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【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part215
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001sage (ワッチョイ 3dc1-V6Fn)
垢版 |
2021/02/10(水) 19:24:15.83ID:YeDiehbd0
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公式
http://www.grimdawn.com
steam
http://store.steampowered.com/app/219990
公式Wiki
http://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
海外Wiki
http://grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/gdcrate/
日本語化
https://forums.crateentertainment.com/t/japanese-translation-new/106904
Item&Monster Database, Build Calculator (下の国旗リンクから日本語表示可)
http://www.grimtools.com/index.html

前スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part214
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1612069679/
前々スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part213
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610799494/

トレードスレ
【GD】GrimDawn トレードスレPart17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594106925/
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0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-3N8i)
垢版 |
2021/02/22(月) 20:59:36.03ID:5+SsoHvG0
>>947
そりゃリグクエストはクリア後だから、もう用がなくなったFGエリアを報酬もないのにわざわざ回る人は少ないよ
それに比べればHCは普通にクリアするだけだから実績とか意識しないで解除してる人が多いんでしょ
0955名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-q8Y4)
垢版 |
2021/02/22(月) 21:14:20.12ID:nQ6JFnFLM
実績は25万体キルが一番めんどくさい
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 331f-VKJl)
垢版 |
2021/02/22(月) 21:15:25.52ID:gIEd1QQO0
このゲームの実績はよく出来てると思う
あまり意識しなくても普通に何キャラか楽しんでりゃハードコア系以外は大抵解除できるようになってる
TitanQuestだと全キャラ3周したり時間内に3周とか苦行系が多い
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-pQAD)
垢版 |
2021/02/22(月) 22:53:17.62ID:sBI19cux0
質問なんですが
効果時間中もスキルリチャージが解消されていって効果時間>リチャージなら延々効果を発揮し続けるようなスキルと
効果時間が終わってからスキルリチャージが解消され始めるために永続することが不可能なスキルって
実際に使ってみてバフ欄をまじまじと見て判別する以外に見分け方はありますか?
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-VKJl)
垢版 |
2021/02/22(月) 23:03:27.31ID:+4pioEcG0
後者の『効果時間が終わってからスキルリチャージが解消され始める』ってパッシブスキルじゃなかったっけか
前者はアクティブで
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-pQAD)
垢版 |
2021/02/22(月) 23:07:46.67ID:sBI19cux0
>>963
最初そう思ったんですけど、アイテムやセット効果についてるタイプのパッシブバフが前者だったんですよね
クラスマスタリーのものが後者に該当するんですかね?
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 7381-AkpG)
垢版 |
2021/02/22(月) 23:25:51.44ID:ormnbggu0
被打時確立発動はカウンタースキルなどと同様、アクティブスキル扱い。
一定ヘルス以下で確実に発動するスキルはパッシブスキル。
0967名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-tzTb)
垢版 |
2021/02/22(月) 23:58:17.41ID:Sbgyzzd/0
イーストマーシュ印の付いた石ってどうやって開けるの?
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0e-pQAD)
垢版 |
2021/02/23(火) 00:12:05.93ID:FqRRzanT0
何やらアプデが
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-pQAD)
垢版 |
2021/02/23(火) 00:15:19.92ID:gUD6NJPV0
>>965
ところが被打時のファイティングスピリットはリチャージが効果終了時開始のようで
クリティカル時のデッドリーエイムもリチャージがありまして
攻撃時発動のウォーボーンセット効果はリチャージ無くて簡単に永続できたり
ってな状態でちょっと不思議なんですよね
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-W5tZ)
垢版 |
2021/02/23(火) 00:46:25.68ID:x4Ojqiay0
>>924
てんでダメだったわ
つーか酸ならデスガード(3部位だけ)でいいじゃんとやってみたけど
補正と耐性が合わさった良品がなくエリートSR45で死にまくるキャラになった
いないとは思うけど参考にする人が出ないよう自己レス
0974名無しさんの野望 (ワッチョイW 7316-GD1z)
垢版 |
2021/02/23(火) 02:11:46.89ID:CKgJptLR0
神話級デスロードの指輪を掘りたいんだが、これって100レベのキャラでやるならエリートのact5-6のトーテム巡りすればなんとかなる感じかい? まさか100になったキャラじゃそもそもドロップしなくなるなんてことはないよね?(不安)
0975名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-TpLA)
垢版 |
2021/02/23(火) 02:22:25.84ID:eB2rEWGI0
ヴァルバリー港のアルドリッチの玉座の奥の戻る石碑が反応しない(クリックの表示も出ない)んだけどバグ…?ボス3体は倒して柵も上がってるんだが…これ一回メインに戻らにゃあかんのか
0983名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-EvSd)
垢版 |
2021/02/23(火) 08:43:21.64ID:nrMlF+BVM
普通にスタックするんじゃねぇの
ハービンジャーソウル発動しながらマルセルの肉の棒スキルにツインファングアサインするともりもり据えるぞ
森にいるスラッサーゲイズはやめろ据えない上になんかのDotで死ぬ
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 73be-W5tZ)
垢版 |
2021/02/23(火) 09:11:22.88ID:CrXC/kRn0
ウェンディゴのマークはデバフ型挙動だから一人分しか適用されないってのは大前提として、同じレベルのデバフ挙動のスキルを複数人で同時に当てた時に誰のものが適用されるかってことだよな
正直考えたことも無かったわ
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ ff85-pQAD)
垢版 |
2021/02/23(火) 09:25:18.35ID:L2QBpbDK0
ウェンディゴマークは自分で同じ相手に重ねて発動させると
新しく発動した分で上書きされてるぽいけど
マルチだと後から出した人に上書きされるのかな?
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-Nz9x)
垢版 |
2021/02/23(火) 09:59:55.67ID:Sy0JLFrN0
普通なら潰しあいする時点で避けるぐらいしか思わんよな
というか質問者もそこまでの探求者じゃなくてWikiのデバフ項目見てないレベルか
それとも何かADCtHだけ違うと思い込んでるぐらいしか俺には思えんわ
仮に後者ならもっと具体的に書いて欲しい
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-pQAD)
垢版 |
2021/02/23(火) 10:21:51.58ID:/STe5dq40
>>982
そんな回りくどい書き方せずに答えを教えてほしかった...
とりあえずいろいろパターンは考えていたんだがウェンディゴマークに限定するけど
1 上書きできずにデバフがかかってない敵の取り合い
2 上書きされるがそれぞれのADCtHの効果は残っていて かつ火力が高い方のダメージが適応される
3 上書きされ続けるので高速で各々がかけ続けると1体でかけっぱなしにしていたよりダメージ判定が出て火力も上がる
4 上書きされ続けるがダメージ判定まで微ラグがあるので高速で上書きされ続けると一切ダメージが出なくなる
個人的に3になってくれればうれしいのだが 2が妥当そう?
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 73be-W5tZ)
垢版 |
2021/02/23(火) 10:39:19.60ID:CrXC/kRn0
スキルレベル同じでダメージ%だけ違うキャラ二人を用意すればデバフの優先度は検証できるだろうけどマルチじゃないとダメな上に条件揃えなきゃいけないとかやる気がしない
ADCtHの出方までってなると検証しながらいい感じにヘルス減らすのがシンプルに面倒で無理
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 8332-pQAD)
垢版 |
2021/02/23(火) 11:18:17.15ID:Nc3vYujA0
そこは単純に個別じゃないのかねえ。
2人いたら2重に掛かる。3人いたら3重。
わざわざマルチのために調整してるとも思えんし
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 73be-W5tZ)
垢版 |
2021/02/23(火) 11:35:36.20ID:CrXC/kRn0
>>991
調整してないだろう、という憶測をベースに検証せずに語るにしても「耐性下げ重複しないようにした巻き添えで耐性下げ含まないデバフも一切重複無しだろうなあ」って結論にならない?
わざわざ耐性下げの有無を考慮してデバフの挙動を分けないでしょ
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b1-p4c1)
垢版 |
2021/02/23(火) 11:41:29.10ID:fCDbeiKu0
2が一番無いと思うけどな
ADCtHの効果だけ残るってのはどういう事?
上書きされたら元々のデバフではダメージ与えなくなるんだからADCtHが働かないと思うんだけど
選択肢の中で一番あり得ると思われるのは1かな
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-VKJl)
垢版 |
2021/02/23(火) 11:49:46.19ID:INvfJv3M0
別ペットの場合dotダメージは重複じゃなかった?
生命力減衰が重なるんなら>>991でいいんやねぇのかなと思った

難しいことこねくり回してねぇでケアン行って来い
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7a-W5tZ)
垢版 |
2021/02/23(火) 11:55:59.48ID:BGf2oKd50
フォーラムでこの手の文句がないところから推測すると
多分2か、2の変形じゃねえかな。
・デバフの耐性減だけが上書きでダメージとヘルス変換はクライアント完結
基本はこの手のコンテンツはクライアント内で完結するように設計する。
で、ヘルスやデバフ等の一部情報だけを共有・同期する。
このウェンディゴマークの例でいくと、デバフが「完全に」他人に
上書きされたら上書きされた方のプレイヤーはヘルス変換が
なくなって死んでしまう。となるとフォーラムで頓死とか醜い罵りあいが
発生してるはずだが、その痕跡はなさそう。
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ ff85-pQAD)
垢版 |
2021/02/23(火) 11:56:58.26ID:L2QBpbDK0
>>994
マルチで別プレイヤーキャラ同士ってのは試した事無いから知らんけど
ペットの場合でもウェンディゴみたいなデバフ型はスタックしないはず

あとウェンディゴは生命力減衰じゃなくて毎秒生命力の直ダメが入るタイプ
そうでないとADCTHできないし
0998名無しさんの野望 (スププ Sd1f-SiSm)
垢版 |
2021/02/23(火) 12:01:05.90ID:s3V2Btvrd
普通に1人だけしか効果ないと思うけど
ヘルス変換をウェンディゴだけに頼るってビルドもそうそうないだろうし別に文句も出ないんじゃない?
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 73be-W5tZ)
垢版 |
2021/02/23(火) 12:02:44.48ID:CrXC/kRn0
フォーラムで文句が出ないのはそもそもマルチで一体の敵を囲んで殴ることがメジャーじゃなくて尚且つデバフ型のADCtHが無いと死ぬビルドが被ることが無いからでは
再現性があるバグ・仕様だけど状況がかなり限定されてるから周知されないor問題にされないってのはどのゲームでもよくあること
何にせよお前ら検証無し根拠無しの妄想で無責任なことをべらべら言うもんじゃないぞ
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life time: 12日 16時間 39分 17秒
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