【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part213
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう https://www.grimtools.com/calc/
ビルド相談したいときは上記ページで左の下線ついた ↑ を押す
→セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
→反映されたら左にある節に●のついた < アイコン押して出たURLをスレに貼る
セーブファイルの置き場所は
ローカルセーブ
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\ 神ゲー(いろんな意味で)
GD2なんて作らず、このままDLCで拡張していってほしい
定価で買ってお布施するよ あ〜はやく1.1.9.0来ないかな
最強のビルド作っちゃうぞ 1.1.9.0の日本語ファイルがアップされてから7日ぐらいたってるし
そろそろ来てほしい 1.1.9.0はSRのセット3つ追加されて
300アイテムの調整ぐらいらしいからビルドバランスはあんまり変わらんのじゃない
問題視されてるものを激ナーフとか激バフとかはもう無さそうだし 〜彼は後にそのセリフを口にした事を後悔したと言う〜 最後に何かをナーフして去るのは勘弁してほしい所
20キャラ作ってるから何のセット装備がナーフされても刺さる自信ある ネクロマンサー使うと結局どんなビルドでもラベナスアースとってしまう
依存症
便利すぎる アプデ待ち しているつもりが 乗っ取られ ウォードン・クリーグ心の俳句 ラヴェナスは以前はディケイ目的で取ってたけど、今はオーメンでいいやってなっちゃう
CC付与、星座トリガー、当てやすさとか考えると。ラヴェナスは範囲広い方ではあるけど なんか今日あった?日wikiのコメント欄が全体的に盛り上がってんな ヒマ奴がいただけじゃねえの?
煽ろうとしてるのもいるけど他は荒れてるわけじゃなさそうだし この先がないと思うとやる気がなくなるな。
元より不毛な作業ではあるんだが、終わりだと言われると寂しい。 >>15
この武器は使われてないとか使う価値無しとか書き込みまくってるやつはいるな >>17
何言ってるんだ、もう賽の河原は崩されないんだぞ。ここからがプロパティ厳選の本番じゃないか アプデが有るからやるって感じではもう無いな
気が向いた時に適当になんか組んでMI掘って飽きたらやらなくなるって感じでずっとやってそうではある 最後の最後にトグルスキル解除攻撃だけは無くしてくれないかね・・・ >>17
むしろ調整で今までできたことが潰されたりやりづらくなる可能性が減るから嬉しい
ただUIの改善がこれ以上望めないのがアレだが リバランスMODが活発になってくれるだろう
僕のニダラを返して貰うんだ >>950
次スレを建てる際、>>1の行頭に
!extend:default:vvvvv::
を3行追記してから書き込んでください 最終バージョンアップと聞いて賽の河原じゃなくなるなら復帰しようかと思ってここに来て
>>21を見て「今そんな面倒なのあるの…?」っていきなり不安になってる
休止したのがAoMより前なんだけど面白さと理不尽さどっちが強くなってる? >>21
誤操作じゃなくて敵がそんな攻撃してくる仕様だったのか…知らなかった >>25
バフ消しは(経験を積んだ乗っ取られなら)対処可能
1on1なら余裕で。ただ、そうでないなら…
アレな要素もあったけど、ゲーム自体は格段に面白くなってる >>21
一定時間無効で自動復帰してくれるならいいけど
わかんないうちに解除されてアイコン以外で確認できないのがダメすぎるもんな…
せめてわかりやすいエフェクトでトグルスキルが解除されたのを知らせてくれたらいいのに >>19
以前取ったワールドイーター変換率51%だった筈なのに
いつのまにか39%になってて涙出ましたよ
こういう悲劇も今後は無くなるんだよな 1.1.9.0になったら全キャラ見直しかけようと思ってる
1.0.7.0のビルドのままのキャラとかいて
時の変化に取り残されてそう 1キャラ目レベル90まで来たけどここから100まで上げてSRも進める気力が沸かない 少し間を空けるといい
ずっとやってると結構しんどい >>25
バフ消しは初期の初期からあるぞい
まぁ、昔はバフ1つがそこまで強力じゃなかったから食らってもどうってことなかったけど
むしろ最大死因の1つの反射が緩和されたから、今のほうが理不尽ではない 新米乗っ取られ僕
「トグルはゲーム開始時に使用するだけだから、
サブキーに割り当てとけば無駄もないし誤爆もふせげるぞ!ヨシ!」
なお、バフはがされて混乱のうちに死亡 装備の属性変換率の乱数やめて固定にならないかな
せっかくダブルレアMIベルトでても下限はつらい やけにこいつ強いな、時間がかかる!
耐性高いのか!?
てなるとバフ剥がされまくりがある。 鍵ダンの7つの指輪掘るのってノーマルかエリートでも良い? 剥がされたら移動スキルで飛んで適当に貼り直してるなあ
仕切り直した直後に剥がされてヤケを起こし殴り殺される事もよくある バフのいくつかはパッシブにしてくれたら楽なんだけどな バフはがしモーション見てから回避余裕でしたって思ったら足止めトラップに引っかかって
このクソカスどもがぁーってよくなる >>41
エリアのレベル制限のせいでアルティメット以外だと同名の外れ指輪も出るんじゃなかったっけ ベンジャールとバフ消しクソ野郎のコンボはキレそうになる
バラで倒せばいいだけなんだけど今後はちょっとやり辛くなるんかね 1-2-1の単位らしいので2のとこに
グラヴァ+スラッサーが来ない事を祈る感じを
イメージしてる 2がボスボスなのかネメネメなのかネメボスなのかランダムに何でも出るのかでかなり変わるもんな ウルグリムへの攻撃実績あるの残りアルティメットしか無い状況で知ったわ
5分くらい殴り合うハメになった 耐えれるじゃんって余裕こいてるといきなり爆散四散するの面白い
やられてんのにワロてしまう 2体同時出現の組み合わせ制限かけないんだろうな
アレクが混じると即死率が上がる
ヒーローパックもアルケイン+スキル妨害+仲間回復とか普通に出るしな >>52
そのレス見てふと思ったんだけど
指輪2個しか装備できないのってよく考えたらおかしいよな腕輪なら分かるけども
10個とは言わんが8個は装備したっていいはずだ
黒人ヒップホッパーには出来て乗っ取られには出来ないっていうのかZ 指輪を防具の上から嵌めているのかによるが何かにぶつかっただけでも指の関節にダメージくるから2つが限界なんでしょ アルケイン持ちは殺られる前に殺れ、大軍で群れて来たら一旦逃げて分断するなり
グラヴァはタイマンに追い込んでモーション見て避けろ 四匹のうち必ず二匹はリンクしてやってくるらしいから
最初二匹にウザイのが居てカイトしてたら三匹目が絡んできたり
最初一匹がウザいのでカイトしてたら二匹が絡んできたり
そういうのはカメラ動かさずにやってた人にとっては今までとあんまり変わらん気がする >>56
TRPGとかだと魔法の力が干渉するから制限があるとかあったな
もっと理不尽なのだとウィザードリィの指輪8個もったらもう何も持てないというやつ >>60
D&Dの頃から片手に1つずつだったね
指輪3つ以上装備するために手の形したアミュレットとかあった気がする オーバーロードだと課金することですべての指に指輪を装備できるようになるって設定だったな(無課金だと左右一つずつ) 毒液指輪付けたいけどライフ吸収シジル指輪を外せない
もう一本だけでいいからハメさせてクレメンス >>61
それが許されるなら指輪いれる袋でええやんかw
アミュレットの指型にはめて本人に効果出るのかとw どうせなら指輪は片手10個ちんこにも2個装着できるようにしよう
根本の外さないと上つけらんないとか指太い人はつけらんない指輪あるとか
面倒な仕様でいい ワイの股間の魂渦なら指輪10個は装着できるなガハッハ オーバーロードといえばアニメでなく
タイタインクエストのsvmodを真っ先に思い出す乗っ取られは意外と多いはず ぐわあああ
ハードコアで調子乗って死んでしまったあ
俺の骨骨軍団が… >>70
でもその喪失感が癖になってるんでしょ?
さあキャラクリ画面に戻ろう 街作りゲーの前に新マスタリーというご褒美欲しいな
装備等も考えなきゃいけないから絶対に無いだろうけど マスタリーは組み合わせた時のバランス調整が大変なのでもう増やしたくないですぞって
aom出た後に言っててfgでどうにかokだけ追加してくれたみたいな感じなので
作る側に追加する意欲が出なさそう 今までMODさわったこと無かったんだけど、遊んだことある人
面白そうなやつある? あそこはエルドリッチからみて異端者の墓なので
カイザンが存在出来る背景がない あそこのモンスターの種族エルドリッチじゃなくてセレスチャルだもんな。
セレスチャルのネメシス自体は追加してくれていいけども。 GDIAでクラウドにバックアップされてないアイテムがあるんだけどなんだろ? 1バイトから2バイト文字までならまだしも、日本語は4バイト文字まで対応しないとだめ
日本はコアゲーマーの人口が減る一方だから、作業コストが割にあわないんよ
市場のでかさが10倍以上開いてしまっているので、日本語追加するぐらいなら別のアップデートかまして
欧米でさらに売れるようにしたほうがマシってのがスタンダードな考え方になっている >>73
ACT5以降のほこらはほとんど浄化せずに残してあるから上限アップしてほしいわ
まあクルーシブルでもらえばいいんだしさっさと浄化したらいいんだけどさ >>81
人口の多い中国というファクター忘れてるぞ イグナファーとかイーサーレイみたいなチャネリングスキルって
ミスとかファンブルが発生するのか?
プレイヤーボーナス型でもペットボーナス型でもない床置きされるタイプの持続型AOEは
ミスが発生しないで必中だって聞いた覚えがあるんだけど ゲーム仕様としてデバフは必中なのでCoFやフラッシュバンは必中
これに付随してデバフにダメージが付いてるものは必中なのでテルミットマインや星座スキルの引き裂きは必中
チャネリングはデバフじゃないから普通にミスると思うがミスしない検証でもあった? デバフじゃないシジルやアイテムスキルのエレメンタルシールとかはミスするのか
イグナファービルド作ろうと思ってミスするならどの程度攻撃能力必要かなと思ってね ダメージついてるデバフか、デバフついてる攻撃スペルだかWiki見なきゃわからんのがな。
デバフなので一つしかあたりません!の悲しさといったらないわ。
後継続ダメージなのかも説明からよくわからないし。
病気のように感染するのかもわからん。
雰囲気の説明かと思いきや効果を説明してたり、ただの雰囲気だったり。 >>86
OA通常時2700,最大3100程度でもアルチSR75いける
イグナファー(インテンシファイ)とエルゴロスでDA250~350くらい下げられるし >>88
防御系にリソース多めに割り振ってよさそうだ
ありがとう OADAの最低基準はバフデバフ込みで2700ぐらいが目安かな
これより下回るとかなりしんどい場面が割と良くある OA1500、DA1800でアルチACT1をおっかなびっくり歩くの楽しいです(*^-^*) >>48
お陰様で21週目に目当てのシュロスの指輪だけ出ました DA2500くらいだとアルチSR65でも一瞬で死んだりするからな
フォーラムでたまにDA2300くらいでSR80とかクリアしてるのあるが
ムチャしすぎだろと思う フォーラムは当たらなければどうという事はないを地で行くビルドが
かなり多いからな〜アクション前提 https://imgur.com/VdnRDEq
最後の1pを精神力に振るか?機能美と装飾美の間で悩む図 復帰勢だけど教えて下さい
クリーグdkって昔はお手軽でまあまあ強いって感じだったけど今もそうですか?あの帽子好きだからもう一回作りたいです イリュージョン機能ってのがあって
一度入手した装備の見た目に変えれるやつあるけどそれじゃダメなん? 拡張込みの話をすると
今はSOかINかOKを混ぜてセット装備にあったビルドにすればお手軽に強くなる
ただ他のセット装備は部位変換NPCができたから頭さえ製造できればすぐに揃うけど、クリーグセットは自力ドロップのままなので他と比べてお手軽ではない イーサーカデンツ型クリーグDK自体はよくも悪くも殆ど昔のままの性能
なので拡張AOMまでなら以前通りに使える
拡張FGのエンドコンテンツではそんな強いわけでもない(他がインフレしてたりするので)
イーサーキャスターとか物理キャスターでパーツが上手く使われてる事はある https://www.grimtools.com/calc/m23k9W42
イーサースコーチト クリーバーと力の印章2個で
物理クリーグなんてのもできる
イーサー→物理100%と剣闘士の殊勲で生命→物理100%なんで
剣闘士の殊勲とイーサースコーチト クリーバーの組み合わせは
なかなか面白そうなことができそうではある SRで服探したいけど、きていく服がない
正直イライラする 派閥装備がわりと本気で強いから耐性の良い肩MIとかを合わせて
ノーマルSR75-76で稼いで装備集まったら着替えるのがいい 皆レスさんきゅな
報復ビルドでノーマル55-56は余裕なんだけど
本当はエリート60-61やりたい
俺はレジェがババババッてなるのが見たいんだ! SRが効率がいいのは金と蓮だけよ、力試しでしかない
レジェ集めなら、ヒーロー乱獲したほうが早い
ダイナマイト箱みたいに出現場所が連携しているトーテムの位置を覚えるのと
モンスターが出る星座祠も1ウェーブ目のヒーローだけ倒して放置すればリセットでもう一回使える
アルティメットのモンスターが出る星座祠は解放したら負け
ネメシス級のMI装備についても、リセットごとに必ず1体配置されているから
ネメシスの出現位置を全部覚えれば、狙ったMIだけを拾い集めることは容易い SRなんか通ってたら効率悪いわ SRって倒してる敵の数からするとドロップ量少ないしね。それでもレジェンドが定量で落ちるから重宝されてたけど、今ならトーテムの方が楽かも。 SRが効率的なのは時間だろ
10分程度でたくさんのMIとネメシスがザクザク
早いビルドは5分程度らしいがここまでくると時間あたりの効率がヤベェ いやさすがにネメシスは悪評上げまで考えたらSRの方が効率いいだろ
体感だけどたぶん接辞もSR産の方がいい
ヒーローのコンテナからのレジェ率そんな高くないし、
自分は鍵行ってる時もトーテムはほぼ無視してるな。獣だけ花ガチャとして触ってる ネメシスは処刑者マラソンの道中で出たらとりあえずしばく程度になんかのついでに居たら殴る程度でいいんじゃね? 効率ならSRやろビルド性能に激しく左右されるけど
トーテムや鍵ダンは微妙な時こそ楽しめる なんかレジェ集めでマラソン推しの人はリセットリセット言ってるけど一回のセッション中に
既に出たレジェが出にくい性質を利用するならリセットせず継続できるSRがいいんじゃね 進捗状況次第だね
エリートSR 40以上の2シャードを15分ぐらいで回れるビルドならSRだし
ノーマルSR/エリートSRの40未満の2シャードに30分かかるならトーテム or 鍵ダンに軍配上がる
トーテム自体は各エリアごとに複数存在するし
上位のトーテム狙えば(道中の星付き含め)そう悪くはない感じ 鉄片欲しかったらSRで細々した素材集めなら本編だわ
あとはその時の気分で長く続きそうな方 >>111,112,113,116
話の流れをみてくれ
エリート60-61がきついといっている>>106での話をしてるんだ
そのくらいのビルドの完成具合なら無理にSR挑むよりトーテム周ったほうがマシで
ネメシス品についてもそれがゴロゴロ出るような箱を空けれる難易度じゃないんだから
ネメシスを直接狩りに行ったほうが確実だよという意味だったんだ 106の「皆レスさんきゅな」と終わった感じのレスと
安価なしコメのコンボでつながり分かってなかった(117の自分も
>106はノーマルSRは余裕だけどエリートSRは下層で跳ね返される感じかと思ったたけど
エリートSR50+行けるならSRが一番効率的な気がする 報復WLってアルチメインクエ完走して派閥装備とりゃSRエリート60くらいは回れるやろ
と思ったが報復ビルドとしか書いてないしWLかどうかも分からんか ところで天界のトーテムって相当いいアイテム出やすい気がせーへんか?
気のせいかも知らんけど ならなおさらネメシスなんて勧めちゃダメでしょ。たぶん勝てないよ
身もふたもないこと言えば、新キャラ作ってSRセット取りに行くのが一番早い
変に手持ちキャラにこだわるといつまでも完成しなくてモチベ下がるよ
自分の場合はストームリーヴァーの設計図がずっと出なくて1stの完成が一番遅かったし 俺も初キャラはデーモンスレイヤーナイフビルドをやるつもりだったのに全然揃わなくて別ビルドやってるうちに揃った頃にはデーモンスレイヤービルドやる気がなくなっていた つーか報復ビルドなら血の森で神話級破滅セットの頭の設計図買って
セット変換でフル装備集めたらアルチSRも楽に走れるだろって
ツッコミはあり?
エピックセットのくせに半端じゃなく強いし 何人かでやってるとアイテムシェアし放題で楽なんだがな
何だかんだ無造作にレジェとMIが集まるSR回しながら拾った装備でビルド考える感じになった ツルヤたんが売ってる設計図はDLC実装以前の本編産つまり強化版までだから当然ない 連投すまん
アイテムデータベース確認したら神話級破滅のフェイスガードの設計図血の森で売ってるって表示されてました アイテムデータベースでベネヴァルドで検索すると良いぞ
血の森で購入可能なもの全部分かる
エピックの神話級の設計図も売ってるから資産無いヤツはここで買って
エピックフルセットで固めると良い 昨日アルチSR75-76で初めて神話級 レッチド ネセシティもらった 1100時間超えてるけどまだ入手してないアイテム他にもあるんだろうな(低レベル品除いて) 特定の装備だけでなくてはまるのはありがち
ただ設計図は全般的に辛いかなあ。
ネメ箱かSRか坩堝になっちゃうよね 血の森で売ってる設計図って強いヤツ多いよな
エピックのルミナリセットの頭とか神話級アルダーの尋問とか
インクならルミナリセットとアルダーの尋問で2丁拳銃で無双できるし
ストーンプレートグリーブとかも出るし 今日買ったんだけどクエストの位置がわかりづらい
マップに表示させる機能とかある? ネタバレ構わないならgrim dawn toolsのワールドマップに全部マーキングされてる これハサミムシの女王の間でフォース連射して無限レベルUPできるじゃーん!
大発見やったね マンコティアラの目はどこで集めるのが良いのだろうか チェスト了解です、ありがとうございます
間違いに気づいていましたが、ここの人たちはエスパー力が高いのでそのままにしました、スミマセン 流石にモガラ狩りに行った方が早いと思うが
あの辺マンティコア多いし 自分が持ってる目の半分以上はたぶんレジェ爆破産
あとは古代の森かな
時間効率なら間違いなくモガラなんだけど、あそこ他に何もないからダークヴェイルマラソン並に虚無 松荒原から暴君の砦ルートで一応アンゴリアックス、ラトニック、ブラッドフィーストの
MI厳選ができなくはない
特にアンゴリアックスMIはアルカニスト+1とデヴァステを生命変換する
マニアックな一品だから厳選する価値があるよ ダークヴェイルマラソンはビーストコーラーセットのブライアソーン強化用に
ブラッドスウォーンコデックスとザリアズペンダント厳選できるから虚無じゃないぞ
そのままカローズのところまで走ってクトーンの捕縛印と血集めと
ブラッドスウォーンシグネット厳選もできる 資産0の場合以下のビルドのうちどれがしやすいでしょうか?
・ペットカンジュラー
・AARメイジハンターorスペルバインダー
・2H雷ヴィンディケーター メイジAARで始めたけど
結局SR回る用の報復ウォーロード作ったわ 今だと何選んでもどうにでもなるってよく聞くし
どういう風に遊びたいかで決める方がいいんじゃない トラヴィスの贈り物さっき拾ったはずなのにどこやった?
と思ったらウグ花と間違えて倉庫に入れてたの巻 現状クソ雑魚マスタリーとかないのがこのゲームの好きなところ フラッシュフリーズ「僕はここにいてもいいんですね!?」 まあメイジスレイヤーセットでの運用ならフラッシュフリーズも十分強いよ リングオブスチールとフラッシュフリーズは俺のお気に入りスキルです メイジスレイヤーでも絶対ダメなのって神以外だとケモネメとムージぐらいだっけ アルカモスも凍結耐性500%だった
他はだいたい138%みたいだから凍るのか ログホリアン全部と、肉の支配者&コルヴァークの第一形態が凍らない
んでも138%のやつは凍るって言ってもほんの一瞬だよ リセッションした時のスタート地点をどうやって変更するのか未だに知らない >>147
アンゴリアックスってMIだったのか
たまたま倉庫にあったから使ってるけど、もうちょいランダムドロップかMIか分かりやすくてもいいのに >>150
たぶん2H雷ヴィンディケーターが一番ハードル低い 糞みてぇな操作ミスしてアイテムロスった
立ち直れそうにない ハードコア民だからキャラごとロストするのも経験済みだぞ GDIAでフォルダいじってたらデータ10時間分吹っ飛ばして以来
10日分自動バックアップする設定にしたわ ペットビルドやったことないけど骨ビルドに興味ある
弱いってきいたけどストーリー制覇だけでもきつい感じ?いいセット装備とかあるかしら SCでやってもHCでやっても死亡数1カウントされるたびにドキュメントのGDフォルダごと消す
変な性癖があるから次のアプデ来たら本格的に死なない報復作ろうかな ペットがキツくなるのはエンドコンテンツ行ってからだから
ストーリークリアだけならペットが一番簡単だぞ >>171
ハードコアでプレイするとフォルダ削除の手間が省けるのでは無いでしょうか? ノーマルだと骨でサクサクなのにベテランだと骨ガシガシ壊される
でもどうしてもベテランハードコアで骨やりたい でもやっぱ骨軍団は基本的にサブウェポンって扱いだぁね つ、遂にプレイヤーボーナス型ビルドが完成したぜ!
https://www.grimtools.com/calc/q2MGXjWZ
リチュアリストOA/DA稼ぎづらいから自分でもなんでSRで安定してるのかわからんけど
安定してるからよし! OneDriveのオペミスでDocument全消しされて顔真っ青になったよ・・・
同期切ったら全部ゴミ箱行きとかひどい仕様だ
とりあえずGDのデータはクラウドから復旧できてよかった >>181
多分それが原因ですね
復旧できないかやってみます 武器に付いてるアイテムスキルの発動条件の攻撃時〇〇%って
武器攻撃のみで発動?
それともなんでもかんでも? ソルジャー使ってるけど通常攻撃のショートカットキーにカデンツ入れてもいいのかな?
通常攻撃使う場面ある? ガテンツとかはマウス左キーでいいと思うよ
移動スキルを左にするのもおすすめ 通常攻撃使う機会はほとんどないよ。それにCDつきスキル押しっぱでも通常攻撃が出る
あと遠隔スキルがメインのビルドは足を止めないために左クリックは単に移動にしてる場合も多い 左はブリッツ系かなければ移動にしてる
メイン攻撃が右だね メイン右はオススメしない
それで慣れると他のゲームで困ることが多いから
左に登録できないビルドだけやる 遠隔ビルドの時だな右メインは
左で移動せずに箱パンパン撃たれるとだるい 4キャラ目にしてやっとSR75-76周回できるキャラできた!
プライマル特化のヴィンディケーターだけど、ヘルス回復盛ってバリアの上で連打するだけなのは楽でいいね
2秒おきにサヴィジリィ更新するのが少し面倒だが… まとめて6回殴ればチャージされっるから12秒プライマル出来るのよ 言われてみればそうですね、何故今まで逐一更新していたのか…
プライマルは見た目も派手で楽しいからロットゲイスト掘れたら生命変換でも試してみたい ボス1匹ずつならSR75-76周回できてるキャラ達がアプデでどうなるか不安ながらも楽しみ 自分が使ってないならいいんじゃないの
何俺らが使ってるって言ったら弱くても使うん? ゴーストやエネルギー体さえ見えるケアンですら
見えない何かと戦ってるな サヴィのチャージはレベル上げていきたいなら2秒内に1発だけど、
維持したいだけなら4秒内に1発でOKだよ 四つ丘の闘技場におる仲良しビームみたいの出して繋がってくるオッサン妙に強いよな あのオッサンは自分がペライ式キャスターだと
アルチSR75クリアできるキャラでも数回殺されかけた そりゃピットマスターだからな強いよ。何せ食ってる物が違うからな
ひょろガリベジタリアンキャスターなんぞ?ぎ取ってマーサもご機嫌よ デスマークフルセットのセットスキル使い方がよく分からん、使ってるのかもしれんが使ってる感覚がない 自動発動スキルはそういうもんだし気にするな
実際大半はかかってるかわからんし。
よーくみたら相手の頭の上にデバフアイコンあるとか
そんなん わりと頻繁にマウスカーソル見失うんだけど
カーソルの大きさとかカーソル自体の画像を変更する設定ってどっかにある? そういやハヤブサの急襲を使ってるビルド見たことないな
ツインファングは良く見るけど 育成にはいいと思う
完成形で採用される事はほぼないかな >>208
自動発動じゃなさそうなんだよな、でもスキルスロットにいれて使ってもエナジー減るだけでマジで使ってる実感がないんよ 超久しぶりにプレイするんだけど(データ無いから一から)
シャーマンでプライマル竜巻連打、ソルジャーで補強
ってビルドはまだお強い? ハードSR60-61やってるけど
アルテ用に装備組み立てるのめんどくさいな
みんなどうしてるん? >>212
他のスキル全部切った状態でリーパーズマークだけカカシに向かって撒けば良いよ
スリップダメージと状態異常を一瞬でかける地味な範囲スキルだから目立たないだけで
敵から白い靄みたいなエフェクトと頭上に青いトランスフォーマーみたいなマークが出てる メイジハンターでメンタルアラクリティLV10と全滅の印章でスキルエナジーコスト-30%
ヴォイドソウルセット+グリムドーンのエッセンス+テインテッドブレイド
=イグナファーの炎のスキルエナジーコスト-48%
エンドレスフレイムLV12でスキルエナジーコスト-25%
30+48+25=スキルエナジーコスト-103%だから
無限火炎放射器できるのか
耐性下げさえなんとかすればいける…か? >>217
ありがとう、書いてあることは強いんだけど気づかないなあこれは..
しかも範囲なのかよ >>209
古来よりのPCゲーマー御用達フリーソフト、kokomiteを使うとよろし
たぶん、ベクターとかに最新版がある
使い方はこっち、半透明のリング型にするのがオススメ
https://leo-pcblog.com/kokomite/ DLCなしではLv85でカンストってマジですか?
アルチのボスどいつもこいつも固くて攻撃通らないわ
即死級ダメージ降ってくるわで困ってるんですけど! >>221
DLC入れるとレベルと祈祷ポイントの上限上がるよ
アルチのボスが硬いのは耐性モリモリだから
耐性下げちゃんと使ってますか
即死級の攻撃食らってるのは以下のいずれかかも
耐性が低くて属性が痛い
装甲や装甲吸収率が低くて物理が痛い
防御能力が低くてクリティカル食らってる とりあえずwikiの生存性向上の為のアドバイス読んでみては 量産型ウィッチブレイドなんてハサミムシの巣で幸せに暮らしてればええねん >>223
ご指導ありがとうございます!wiki見てきます >>210
うちの出血ブレイドマスターの見たらついてた >>214 強いよ〜
将来的には、アヴェンジャーズクラッシャーの100% 雷→物理 変換でプライマルストライクを
物理にまとめるといいかもしれない。ソルジャーで物理%上がるし、耐性低下も盛れる ハヤブサは出血出力がメインだろうね
射程が長いからブレスピとかに適当に付けといても機能するしいいスキルだ >>210
プライマルスピリットに付けたら、足りない範囲火力が補えて幸せになれるぞ ハヤブサをプライマル スピリットにアサインするのは考えてなかったな
プレボ型ペットなら武器参照はプレイヤー依存だからヘルス変換の対象にもなるか カンジャープライマルスピリットはペット型だぞ。
さっきからブレイドスピリットとごっちゃにしてないか。 >>232
分かっとるわ
228と229にそれぞれ反応して書いてるんだよ 攻撃属性の修正値ってどれくらいを目安にしてる?
さっきtoolsで組んでみたのが1860%だったんだけど流石に低いかな 俺は2000%以上は出来高扱いにしてるけど
人によっては2500%以上が当然みたいな事
言ったりするしかなり差がありそう
2500%はマスタリーもセットボーナスも
フル稼働にしないと厳しい気がする まあ外ればっかり引いてる場合装備厳選するだけで300%とか400%とかざらに変わるもんなあ 2300〜2500、と言いたいけど実際は防御面の充実が大事なので2000〜2200ぐらいでもいいんじゃなかろうか 元のコンセプトが無理目なビルドだと
2000から2200に上げたらOAかDAがスカスカになったりして
もう2000でいいわって妥協する事はよくある 属性によって数字盛りやすかったりするからな…
カオス生命なら3000以上
物理3000、刺突2500、冷気火炎2700
エレメンタルなら三色それぞれ2300
使ってる属性だとこれくらいな感じ +%の数値自体は盛れても
そこにリソース割くとOADAやらが盛れないマスタリーの組み合わせとか有るからね
ウォーロックで毒酸しようとして+%とOAを高目に確保したらDAとヘルスが超貧弱で笑った OADAの話の流れついでにビルド相談いいすか?
雷2h遠隔エレメンタリストです
初のLv100キャラなので何かポカをしてないかな?という心配と、ここから何を目指していけばいいのか分からなくなっています
https://www.grimtools.com/calc/dVbqzYY2
FlashbangとSavageryでクリティカル率に不足は感じないんですが、気になるのは…
・チクチク単体攻撃当てるのがダルい
・レジ減目当てのThermite Mineが当てにくい、当てても効果がよくわからない
・Aether、Stunレジが80%未満
・星座(スキル)の取り方が苦しい
育成中、裏武器で持ってる通常Stormreaverの連鎖雷撃スキルがすごい便利だったので、Mythic手に入れたら近接型にしたい気持ちもありますが、その辺は話半分で… ↑
OA3200〜3400、DA2300 がバランス感としてどうなのかな、というのが悩みの発端でした >>242
トーテムや鍵ダン巡って設計図集めが当面の目標だな 近接でいくには装甲吸収率低すぎ
次のステップ的にはエピック一式揃えて攻撃と耐性の両立を目指す段階かな
とりあえずノーマルSRで行けるところまで行ってみては
確証はないけどノーマルSRならマスタリ的に向いてる装備が落ちるはずだから TOOLSだとADCTHがゼロに見えるけどいけるのかい >>222
その後耐性を増強剤で盛って再トライしたら各地のボスの猛攻に耐えて倒せるようになりました!
ちょっとの違いなのにここまで結果に響くとは… >>242
とりあえずまだセット装備とか集めてる途中なら肩をMIの
アセンダント ポールドロンの耐性良いヤツに変えとけ
DA2300で装甲吸収率70%で装甲値1800とか物理で殺してくださいって
言ってるようなもんだぞ
コンポネの生ける防具とか聖なる板金とか活用しとけ レジェだいたい揃ってくるとそれはそれで装備更新にダブルレア欲しくなる 良品MI探しは未だにやってるけど
たまにダブルレア付いても欲しいのそれじゃねーってなるし大変だよね wikiで赤ペン先生してる奴
しょうもない更新で更新履歴埋まって本当に有益な更新を見逃してしまうから
別のwikiでやってくれ toolsあれば日wikiいらんから好きにやらせとけばええ 見てないから知らんけど正しく修正してるんならいいじゃないの 乗っ取られ「先生を刺したらペンが赤くなった!死ね!(攻撃)」 なんやつまり間違った情報書いてた奴が修正されたの逆恨みして赤ペン先生とか言ってんのか 学生時代に赤テン先生と呼ばれた俺が添削してやろうか 暴君砦の右側増えてた
コロシアムといい謎領域いいね パネッティはイタリア系の姓みたいだな
ググるとスコット パネッティの裁判記録みたいなのが有名みたいだな
精神分裂(統合失調症)と殺人事件を心の複製とミサイルにでも例えたのかねえ
知らんけど トロザンセット使ってウォーロックで初めて純キャスターに挑戦したが
これおもろいな
今まで近接系しかしてこなかったので新鮮やわ タフさとかそういうのは横に置いといて
単純に楽しいのがトロザンウォーロックの最大の売り
立ち回りに気を付ければSRも回せると思う…
いや回せるまではいかんか…まあそんな感じ パネッティの複製ミサイルに手を出したらシューティングゲームになっちまった・・・ >>264
謎領域楽しいよね
ネメシスやトーテムが出やすくしてくれるといいんだけどなぁ ミニマップが消えてしまったのですが、どうすれば表示できますでしょうか? 初めてラヴァジャー倒せた嬉しい
チキン戦法で10分ぐらいかかったけど 2週間前にSR80を薬品なしで突破してるトロザン動画あがってるね バランスも継続的に良くなってるから
今はトロザン主体でも十分な強さがあるぞ 大異変セットと組み合わせる事でさらなる火力
なお防御は鏡でしのぐ Crateの会社の休みがどうなってるのかわからんけど
今日来ないなら休み明けまで来なさそうではある z<最後だしB耐性下げ重複しないようにしといた
とかやってそう知らんけど 砲台キャスターやるならAARが一番好きだなー
引き撃ちできないからシューティングゲームとはちょっと違うけど 以前はアルケイナムエレクトロリス?だかの神にもスロウはいる銃が
あって実によかったんだが少し前のupで無事潰された クルーシブルモードの151−170がクリア出来ないんですが,151−170は
シャッタード レルムだと何シャード相当ですか? 1.1.9.0
・A耐性低下及びC耐性低下の効果が正常に重複していなかった問題を修正 いまアルティメットでAct7クリアしたんだけど、
カイモン神父とコルヴァ―クでそれぞれ1回づつ「トグルはがしと同時に大ダメージで死亡」があった
再戦時はなかったんだけど、なんだったんだアレ
すごいポルナレフ感だった あとからバフデバフやダメージ処理のログ見れる機能あればいいんだけど エナジー切れでバフ剥がれるの罠だよな
たまにいるエナジー燃焼持ちがアルケインと化す >>286
敵のレベルが107〜108ぐらいなのでSRだと50ぐらいかな?
とにかく敵の数が多い&ネメシスボス強制複数対決の両方を生き延びられる
ビルドじゃないと厳しいと思う。特に169-170あたりのネメシス4匹同時が
かなりきつい。一度でも死んだら終わりだから生存力必須 アプデごとに倉庫全消し派だから来てくれないと
はじめらんなーい 星座スキルのことで質問したいのですが、エルゴロスのストームボックスに蝙蝠のツインファングをアサインした場合、発動率は20%×6回×標的数で、吸収量は(ツインファングのダメージ+ストームボックスのダメージ)×20%で合ってますか? すみません上記訂正します
ストームボックスではなくワードオブペインで発動回数も8回です 火雷報復+イグナファーのハイブリットを調整しているところに、こんな盾出てやる気なくした
https://www.grimtools.com/calc/62aQGWg2 >>296
発動率はそれで合ってるけどツインファングのスキルリチャージが0.6秒あるから実際はそれより少なくなる
吸収量はツインファングのダメ×20%(LvMaxなら40%) >>296
発動率は絶対に100%にならない、1秒ごとに判定だから
敵が1体なら20%を毎秒判定するだけで、落選し続ければ星座スキルが発動しないこともある
逆にいえば、0.6秒リチャージなので毎秒20%に当選し続ければ8連続で発動することもある
ワードオブペインにかけた敵が2体なら20%を1体目で判定して、さらにその抽選が外れたときに次の1体で20%判定なので
2体いるときは40%ではなく36%、それを8秒間毎秒ごとに抽選する
同じ理屈で敵が何体いようと20%の20%の20%の20%…って計算なんで、5体以上相手に100%になることはない
ツインファングについているヘルス変換は、ツインファングの弾部分のダメージにしか乗らない
ヘルス変換はワードオブペインのダメージには一切関与しない このゲームの世界観って現実世界に当てはめると何年頃を想定しているんだろうか 技術レベル的には近世間近じゃないか?
もうちょい進むとスチームパンクになりそうな感じかと お二人共ありがとうございます
インクィジターだと防御面はインクィジターシールとワードオブリニューアルメインでライフスティールはオマケ程度って考えでしょうか? なんか対ミサイルみたいなコンポーネントの訳が時代を惑わしてた頃なかったっけ >>307
メイン攻撃に武器ダメージが乗ってるやつだとそこに星座や装備のLSを乗せられる
無ければその二つと他の星座スキルで補強していく感じ 公式によるとヴィクトリア朝時代(19世紀)に相当する架空の世界という設定になっている 地図みた感じ南部は田舎っぽくて文明の技術レベルを測りにくい >>307
リニューアルはリチャージの関係上ライフ回復手段としては信頼性に乏しい
常時維持してバフを継続するのがメインの用法
ちなみにシールMAXでも他にLSなりヘルス再生なりを用意しないと回復手段は足りない マルマス設計図製のラースガードという盾のフラットダメージプロパティについて質問させてください
170物理ダメージ⇒盾で攻撃した時に使う
13~20刺突ダメージ⇒すべての武器攻撃に乗る
マルマスの工夫
40刺突ダメージ⇒遠隔武器を持っていたらその遠隔武器に乗る
それぞれの適用先ってこういうことなんでしょうか? 神様が実在する世界で技術レベル云々言ってもしゃーないしなあ >>315
ありがとうございます!
フラット稼ぎの重要性が身に染みたので色々試行錯誤してきます 遅くなりましたが度々ありがとうございます
ピュリファイアなのでファイアストライクメインに移行します マルマス下水道の門番からしてみれば、主人公たった一人でズンズン入り口に迫ってくるシーンはもう終わりだと思ったに違いない…
星座60欲しいぜ…55が絶妙過ぎたか >>318
大量の骨やモンスターひきつれた乗っ取られよりは怖くないからセーフ このゲームだけがWindowsのスケーリングに対応できてないな?
3840x2160で200%スケーリングしてるんだがこのゲームだけが
中央1920x1080に表示される。なんとかならんものか… すまん自己解決した
同じ問題(?)抱えてる人がいれば参考にしてください
GrimDawn.exeのプロパティ>互換性>高DPIの設定>高いDPIスケールの動作を上書きを
チェック入れてシステムに変更(デフォルトはアプリケーション 次作があるとしたらもうちょっと装備品の肩幅を小さく、ローブの丈を短くしてくれんかな… リュックかマントが欲しいな
キャラの背後がいつも物足りない 肩装備はイリュージョンで無しにもできるけど丈の短い胴鎧が少ないんだよな https://www.youtube.com/watch?v=IC90KNmfE1o
こんなのがコンスタントに追加されている、とくに見た目だけはPOEに大きく差をつけられていると感じている
マイペースに何個もビルドを楽しめるという部分で、圧倒的にGDのほうが好みだけど PoEは昔のMMOみたいに隙あらば羽MTX出すの辞めにしない?
どっぷりMMO触れてきた人間が入ってきたりしてるかもしれないけど >>327
たしかにグリドンの装備グラはダサいけど別にこっちがいいとも言えないなあ グリドンは最初の方に出てくる装備の見た目の方が
レジェンダリのセット装備よりも終末感有っていいと思う 魔女団の透明化を全部位可能にしてくれたら松明だけ持って突撃する村人プレイができるのに まあもうアプデ展開も収束予定とは言え
ビルドの機能美としての個性はもっともっと求めたかったけど
アバターデコレーションの個性は求めてないなあ自分の場合は
ちょっと古くてこぢんまりとしつつも程良くまとまって実は詰まってる感じのGDが好き 骨は低レベルの内は上位の骨がスポーンしないのはわかる
だけどMAX26までポイント振っても下位の骨がしれっと列に並んでスポーンしてくるのは納得いかない ちょっと上でもレスついてたけど設定する世界・時代次第でデザインコンセプト変わるだろうから難しいよね
もうちょっとバキッとしたプレートメイル系も欲しいと思うけどそもそもプレイヤーキャラが短足でスタイルが悪いんだよな
素顔ホモっぽい髭おやじだから隠したいし >>335
歩の無い将棋は負け将棋
随伴歩兵のいない戦車はカモ扱いされる
いつの時代も歩兵は重要やね 一応捕捉しておくと中位と高位のホネは遠距離攻撃ばっかりして
敵がプレイヤーに突撃してくるから
低位の近接ホネが肉盾になってくれるからむしろ重要だぞ 肉壁はともかく何か羽織って出てこいよ!
いかにも弱そうだろがい もうちょっと頭全体を綺麗に覆う装備を増やして欲しかったな
耳だけ出てるとか後頭部見えてるってパターンが多くてつらい TQもGDみたいにパッドプレイできればまたやりたいなぁ 結局ソルジャーのイメージイラストの装備が一番かっこええんやなって grimtoolsのビルドカリキュレーターに表示される最初のデフォ装備のグラが欲しい >>333
なぜカメラ・・
steamは[F12]でスクショ取れるぞ 一人称視点の戦闘とかスクショとかやろうと思えばできるんですかね >>351
一人称視点にできるMODはたしかあったと思う
ようつべに動画あった ハードコア初プレイでアルチクリア出来た!
今回初めてオカルティスト触ったけどペットカンジュラー強いし装備集めめっちゃ楽だなぁ
運よくビーストコーラー頭図手に入ってセット揃えたけど、アルチ後半まで大半の装備をノーマルで拾ったMIと派閥装備でいけた
https://imgur.com/a/ZQcOYpW
https://www.grimtools.com/calc/0V00EYJV 1stキャラで無心でシャタードレルムの階層上げをしてるので
これぐらいの失言は許してほしい
ドゥンドゥドゥドゥン! https://www.youtube.com/watch?v=cPSySR5xRjY
これだろ、GrimCamとGrim Internalsを組み合わせれば一人称視点にできるけど
操作が難しすぎてまともなプレーは無理 報復x通常代替スキルで報復ダメが加算されていた場合
通常代替スキルでクリティカルが発生した場合は、報復ダメも恩恵を受けるってことでいいの?
一応、wikiは見たけど上のケースの説明はなかった >>357
当たり前なんだろうけど割とちゃんと細かいテクスチャとか描かれてるのな
鳥瞰ビューだしカメラのヒキ最大でしかプレーやってないから全然気付かない部分だ >>357
スカイリムぽくてワロタ
そして秒で酔ったorz デマを撒く362はラヴァジャーに献上すべき
と思ったが如何か いや、そのような穢れたものは歓迎されないだろう。
ハサミムシの餌かトロールのおもちゃがいいところだな。 次のアプデ来たらしばらく更新無くなるだろうから
倉庫の枠広げるMODいれようかな >>354
初プレイでクリアはすごいなー
自分もいつか挑戦したいと思ってるけど、死んだときの虚無感が怖くて躊躇してるわ 自分がハードコアやったら雑な動きでデカブツに囲まれ身動きとれなくなってロストする気がする ハードコア最後の実績じゃあってクルーシブルのグラディエーターに突っ込んだら
そんな実績は存在してなくて半年かけて育てたキャラが170目前で死んだ
実績はとっくに全部解除済みだった・・・
死んだらすっぱり消えるんじゃなくてタイトルで半透明になって残ってるんだな ハードコアで重要なのはヤバいと思う前にESCキーを押す咄嗟の判断ができるかどうか
まあ大体はいつの間にか死んでるんですけどね 時間止めるのはスリルが薄れるからからESCから指が離せないようなビルドはHCではやらない
そしてアルチセレスチャルには基本喧嘩は売らないしエリートでも95%完成してからにしてる ソレイル教団のオシール寺院行けクエのボスで2回事故ってるから他の教団選ぶ ESC押すってのは頭に無かったなぁ
アルチでクトーニックのトーテム触ったらアルケインの文字が二つ見えた時はうんこ漏らすかと思った 2キャラ目以降のレベリングってどうしてます……?
とりあえずアルチ開放してポーション使って書物とか読んでレベル上げてGIのテレポで各祠に飛んである程度土台作ったらノーマルストーリー勧めてるんですけど…
やりたいビルドのために94を目指すのが辛い 準備とかなしで普通にノーマルから進めてエリート飛ばしてアルチ
今は難易度開放できて楽だし何十キャラとやってるけど楽しいよ 開始したらアイコン砦、魔女団の避難所、バロウホルム、三神の秘密会議所、三神の前衛でジャーナル拾って
アルチに切り替えて埋葬塚行ってPOT飲んでジャーナル読んでマスタリ選んで攻撃系スキルに振って
ボス倒してデビクロに戻って諸々でLv30になるから、あとはコンポネスキルメインで戦いつつ
有用なMI掘りながら経験値の多いメインクエ絡みだけこなして、なんやかんやで2日もあればLv94になるから簡単よ 自分はメリット使ってポータル解放してからジャーナル回収して、エリートアルチの戦闘しなくてもいいお使いを消化してレベル35くらいになったあたりで
ノーマルに戻って祠を浄化していく
ノーマルの祠を一通り取ったらノーマルのシナリオクエストはやらずに
エリートに入って普通にストーリーを進めていってシナリオコンプ、ここでだいたいの派閥が栄誉になる
あとはアルチを進めていってローカー装備着てればAct3くらいで94になってる感じ 日本語化作業が別の人に引き継がれて新スレ立ってるぞ アプデ記念で旧正月に最安値セール来ませんかね(願望) >>377
わかるわあ
育成中もやってて楽しいキャラだと軌道に乗るけど
あと地道にデスペナもいてえ
回収しにいってまた死ぬパターンが泣ける
あとローカー装備ないのもきついw
ってことでまた1stキャラに戻るので2キャラ目以降の育成が捗らない 1stキャラでアルティメットSR75までクリア出来た、嬉しいなあ ローカーセット持ってなかったときは探検家セット使ってた イグナファーとサモンエンピリオンの欲張りパラディン作り始めたけどスキルポイントかつかつ過ぎて笑う、笑えない 経験値ブーストもやりすぎるとレアドロップなくなるし
入手経験値がほぼゼロになるしで一筋縄ではないんだよね
そして何気に60+で挑むアルチがだるい ノーマルエリートでAct1こなしてディレニ殺しとくとアルチACT1終了時点でデビクロが崇拝になるからやりやすいよ
面倒じゃなければシャンクス殺して報告してオールドアーコビアでサイラスだかにスクラップ渡してデカいの殺して
ローヤルゼリー渡してマウンテンディープでダリア見つけてホームステッドで隊長と会話までしとくとアルチでホームステッドも崇拝になる
3神のカイゼンだかなんだかの行方不明所だかのイベントも祈祷回収ついでに回れてお勧め 邪眼、パネッティ、イグナファーは
スキルポイント食い過ぎ問題をどうにかして
くれないとちょっとね >>386 奇遇だね
こちらは炎のパラディンやりだした
ポイント余りはしないけど決まったやつ伸ばしてるだけだな
盾突撃→陣→サモンと本体で正義→ジャッジメント→小メテオ→大メテオ
星座とアポカリプス降らせられれば派手だし、お祭り男だわ
レリックレシピもないし、レジェンド装備もまだ考えてないから伸び代たっぷり 確率で発動付きの装備だらけで固めて花火大会気分になるの好き いっつもディレニ最初生かしてしまうけど殺した方がいいの? 生かしておくメリット:ギャング悪評周回が少しだけ楽に。サラザールに会うために鍵ドロップをお祈りしなくて済む
殺すメリット:クロッシングの名声ポイントがもらえる。ダイナマイトマラソンの邪魔をしない
要はどっちも大したメリットはないので心の赴くままどうぞ 最終アップデートで不人気スキルとか星座になんとか救いの手を差し伸べて欲しい オレロンの盲目的激怒のリチャージを0.7secくらいにしてほしいなぁ。クールダウン30%詰んで0.5になるような調整で
クリティカルでまくり激怒しっぱなしで爽快だぞ パッチは1月後半と言っていたのにまだ出ていないのは期待していいのかな?2月に延びてもいいからサプライズお願いします! 最後だと思って色々詰め込んでるんじゃね
とハードルを上げていくスタイル さすがに今週には出ると思うが…
確かに思ったより時間かかってる感じだな DLC並みのサービスコンテンツをプレゼントしてくれたり 敵が特定の攻撃をする際、
「いまからお前のトグルをすべてはがしてやる死ねぇえええええ」
と叫んでくれるアップデート いきなり全エネミーのCC耐性に80%キャップが付いてやりたい放題になったりして欲しい
ブレイドトラップさんに光を このゲーム、wikiは充実してるし好きなタイミングで拠点に帰れるしで
俺みたいなトップダウンビューのハクスラ初心者にはかなり優しい部類なんだろうけど
Act1のウォードン地下とか、Act3のダークヴェイルゲートとかマップ広すぎてクリアするとぐったりするな
この先さらにエグイやつ待ってそう マップ埋めてやってるなら全埋めみたいにやらないでも良いと思うよ
祠の見落としとかが気になるだろうけど祠はエリートとアルティメットもあるからメインクエやってるだけでもMAXになると思う
おれは1stキャラのときノーマルは全埋めしたけどエリートとアルティメットもあるのか・・・って妥協したわ お花を摘んでいるだけならたまにネメシスに噛まれる程度だが
エンドコンテンツに触れるとZが全力で殴りかかってくる仕様だね ドロップ目当てでトーテム探しん時にマップが大体うまっていく 難易度別とかキャラ別でマップ情報共有してないのがダルいんだよな
手動でファイルいじれば済むとは言えそれくらいゲームのデフォルト機能にしとけよと GDIAのアプデ反射的におkしてしまったが早まったかな? もうマップなしでも道に迷うことはないな
まあ結局ネメシスやらトークン探すのに使うんだけれど 1000時間遊んだら主要なところはtoolsのマップ見ないでも歩けるようになった
苦手だったヴァルバリー港も数こなせば覚えるもんなんだな 買い物で難易度間行ったり来たりしてたらデビルズクロッシングのまわりに
例の侵入不能エリアの正方形マップが4つもできてた…7つ揃うとどうなるんだろう そういや神々イリュージョンDLCだすとかいうのは只のリップサービスやったんやろうか ストーリーを綺麗に完結させてくれるDLCが欲しかった
もしくは続編とか出ないかな ログホリアン倒して肉工場破壊してコルヴァーク倒したから一通り終わっていると思うけど
完結してない要素なんかあったっけ?
バイシーラがいなくなったぐらい? バフ消しめっちゃウザいけど全部消してくれるのはある意味ありがたい
バフ欄から消えてるの探すとかだと発狂しそう 三神はコルヴァークが消えたから用事済んだので帰るわって感じだけど
肉工場に捕まってた兄ちゃんがあの後どうなったのかは気になる 未解決要素って言うとマルセルが持ってた手紙に載ってるイセリアルの幹部っぽい連中とか、デビルズクロッシング南の道とかかね
ただゲーム内で描かれてる地域に関してはほぼ完結してる気がするな
残りの幹部との戦いになるとあそこから更に外の地域の話になるんじゃないかね イセリアルとの戦いをDLC一本で終わらせるとなると
乗っ取られがいきなり向こうの領域に飛ぶ手段を得て皆殺しにする超展開になりそう アルチウォードンが倒せなくて詰んだ、ローカーセットではダメだというのか アルチボスはどいつもこいつも耐性ALL80前提ですよね >>425
パンピーがイセリアルに都合よく強化されてスーパーマン化
主要な敵勢力は一方的にボコるあんまり関係ない勢力もボコるついでに神様もボコる
もう既になろうも真っ青な超展開だって 朝飯ついでにニュース&steamブラリ見てたら1.1.9.0きたわ おっきいところは、shattered realmがガッツリ追加、新しいレジェも当然ある
70〜はmobが凶悪になる&ボスの会敵(aggro)&スポーンも変わる
頭痛くなるほどのアイテム修正は毎度のこと
キャラ修正で気になったのは、邪眼の毒特盛りが止まらない&ドレインエッセンス盛ってきたこと また嘘書いてる悲しいやつがおる思ったらほんとにアプデ来てたわ ペットビルド強化は嬉しいけどプライマルスピリット大幅弱体じゃね? z仕事してたんやね
もっとアプデ続けてくれてもいいぞ(ニッコリ 切りが悪いからもう1回大型アプデしてv1.2にしよう grim Internalsが起動できなくなりました
すぐにアプデ来ますか?これがないと我慢できない体になってしまいました ちょっと見た感じだと
Conduit of Undying Whispers: reduced % Aether Resist Reduction modifier for Siphon Souls to -10% and added 80 Chaos damage modifier for it
Mythical Northern Wyrm: added 80 Cold damage and +1 Radius modifiers for Veil of Shadow
Mythical Plaguebearer of Dreeg: increased % Vitality dealt as Acid for pets to 50%. Replaced % Crit damage modifier for Dreeg’s Evil Eye with 30% Weapon damage modifier
Mythical Witching Hour: added 10% Cooldown Reduction, 8% Physical Resist and +2 to Infernal Breath. Increased % Health for pets to 24%.
この辺りは結構大きい変化かもしれない、あと報復がまたナーフされたみたいだな >>433
バウンドレイス持てばプライマルスピリットいつでも侍らせられてたのが
ちょっと間隔開いちゃいそうだな、つらいわ フォーラムのトップガンヴァルダンピュリおもしろそうって思ってたのに
神話のヴァルダンのライフル:解体作業員のスキルへのボーナスを兵士のスキルへの+2に置き換えました(そっ閉じ >>205
そのピットマスターじゃ無いような気がしなくもない ボーンスカベンジャーグリップの雑魚幽霊召喚が敵の死亡時100%でやっとマトモに発動するようになったか
今まで一体全体どこが30%だよってツッコミ入れてたわ 1181から初めたわい、全盛期の報復ビルドをやってみたかった
家ゲーなんだから俺ツエーしたいんだよぅ 最後の更新でしっかりナーフ盛り込んでくるところは流石zantai グルの%酸/毒ダメージ/持続時間のボーナスを削除しましたと
ネクロの毒デブ微強化で打ち消しあってトントンくらいになりますように ざっと見た感じ、DLC追加部分の手直しが多いのかな? マスタリーはペット系の手直しが大半だな
カウンターストライクの報復が減ってる 報復の次にペット死んだって言ってる人が多く見えるのはビーストコーラー+ビスミールの無慈悲な削除のことなんだろうか 自動翻訳だとペットのレベルスケーリングを大幅に変更したとあるな
強化したとは書いてないから下方に修整したんだろうか? ペットはセット装備が全体的にナーフ
特にビスミールセットの被害が甚大である
変わりに単品装備やコンポネが微バフって所かな? アプデ来たのか
報復は数か所ぐらいのダメージが少々nerfされても
防御性能や三神セットやらがそのままなら相変わらず強い部類だろうなあ ソシャゲみたいにガチャで新キャラとかある訳ないのになんでここまでナーフに力を入れているのか 最後のアップデートが弱体化パッチかー
何とも言えん気持ちになる… とりあえずウチの要のブラッドレイジャーと病害卿はナーフ喰らってないようで安心した nerfばっかりみるなよbuffもされてるよパネッティとかガンダールとか >>440
帽子にデモ全+1が付いて実質全-1
元がクソ強いからピュリならインクの強化と合わせてまぁなんとかなる 初めてのカンジュラーペットビルドでやっとLv.100に届いたのに修正入ってんじゃん・・・
ダメージスケーリング上昇の代わりに装備弱体化って結局良いの悪いのどっちなの
とりあえず一刻も早いGrim Internalsのアプデお願いします うちのライムタンサバターとドレインエッセンスディファイラーは強化されてそうだな
これは嬉しい オカ単マスだとペットでレベル上げしてたけど邪眼で
レベル上げできるぐらい強化されたのかねえ >>421
物足りない要因の一つは演出かな
act4のように共闘もなく普通の大ボスって感じだったし
実際「え? あ、これで終わり?」となったしさ モータートラップやトーテムの攻撃頻度落としたのは許さんがビッグワンに燃焼追加は褒めるべきか 単発連射型という基本設計がいけてないからねえ
スタンジャックスみたいにばら撒きなら
ワンチャンあったかもだが 大型アプデって
アニカニストさんはいつまで寝てたらいいのん!? >>464
端的に言うと悪い
具体的な例でいうとビスミールの策動セットから+120%全ダメージ、+8%クリティカルダメージ、+15%ヘルスがまるっと削除
その一方でブライアソーンだとLv16の全ダメージが80%上昇、ヘルスが15%上昇(スキルレベルが高いほど大きく伸びてる)でダメージとヘルスは大体釣り合うように考えられてるようだ
ただ、おそらく意図的にクリティカルダメージ削除への補償がされていないことから見て、
Zがnerfしたかったのはペットビルド全般じゃなくて使用率の高い一部のセットとペットのOAをモリモリにしてクリティカルでボコる戦法だと思う
>>471
この間nerfしたディシンティグレイションをもう一回nerfしておいてやったからずっと寝てていいぞ うちのヴォイドソウルセンチネルがかなり強化された
今までアルチSR65止まりだったが75行けそう アルチSR75一回やったがデスペナが痛い
一回死んだら残り時間90秒になったから死んだらだめぽい
ヘルボーンに何故か火炎報復のフラットが乗るという逆ナーフのおかげで火炎パラは弱くなって居ないのかな
メンヒルのオベリスクで+DA5%が今までは2ポイントで取れてたのが3ポイント必要になったからビルドによっては相当しんどそう イーサーレイは何に怒ってるのかよくわからないな
物理化して一本糞になるのが気に入らなかったのか 巨人の板金よさげやね
Titan Plating: increased % Armor to 12% and % Reflect Resist to 33% イグナファーは?イグナファーの火はテコ入れあったの!?
…知ってた ドレッドスコーチャーはフレイムタッチが雷とカオスをイーサーに100%変換かな?使い方次第じゃ面白いか 道管全部リロールしといてやったぞ^^
とか不穏な一文があるな。多分効果変更された
性能分だけだと思うが… 最終パッチの強いやつ
は需要高いからビルダーのみなさんがんばってください(他力本願寺 ドレッドスコーチャーのフレイムタッチで変換できるのはカオス→イーサー100%だけだったちょっと残念 Zんの性格的に想定外のレコード出された場合はhot fixと称して何かやってくるんじゃないかな SRやったらエレメンタル15%のせいでサンヘラルドとかいうボスにダメージ二桁しか出なくなってやめた
クソ過ぎだろ ダークワンとヴァルグールセットがお仕置きされたのか ビッグワンの燃焼はビラン頭の3秒7200のビルドで5秒で33440(レベル16)。トーテムとモタトラの攻撃頻度低下は気にならない程度 これで開発は今後街づくりゲームの制作に注力していく感じかな
プレスリリース読んだらクッソ難易度高そうだし、
また1000時間はチュートリアルみたいな都市経営シム作りそうで怖い(楽しみ) 耐性下げは詰んでるしその耐性下げだって毎回弱体化させられるのにどうしろと
街づくりゲームはやらないかなあ
grimdawnのファンではあるけど会社のファンではないし 488へのレスだから気にするな^^
イーサーレイに限らずクリダメガン盛りが
気に入らないようだがそのクリダメで成立してた
イーサーレイは影響大きいな ヴァイパーサンドスピッターに熱情貫通追加されて
大破壊との二挺拳銃パラディンめっちゃ強くなってるな
爽快感も凄いことに 雑にほっとかれがちだったペットの大規模な調整っていうから楽しみにしてたのに弱体化かよ ペット全般に厳しいナーフ入ってる代わりと言っちゃなんだけど、
SR小部屋で適当にペットが暴れても他ボスがほぼ釣られなくなってる 朗報!インフィルで角笛CT0.4達成!メイジハンターならまだまだいけそう ざっとここ読んだ感じだとヴァルグールとイーサレイとペット死んだのか
今まで作ったキャラ
1キャラ目ヴァルグール&ワイルドブラッド
2キャラ目火炎イーサレイ
3キャラ目ペット
俺様無事死亡! アプデ来てから起動できない……
application load error 3:0000065432
と表示されて再インストール試してもだめだった ペットのレベルスケーリングアップの代わりにビスミール装備のペットプロパが削除だっけか?
ビスミール使わなければ一応強化なのか? エルドリッチミラーとグル肩の速度upもあってかグル体感変わんない
モルゴネス墓にBGMついたんだけど一部ガラスひっかくみたいな音が不快すぎて草 新レジェンドあるっていうからSRいったら店でセレモニアルアーマーとかいうの売ってたけど能力ないのはなぜ 物理イーサーで防御無視TUEEEってイキったせいで… あ、Zさん?昨日からおさんぽインフィル育て始めた乗っ取られですけど
暗黒夢とチリンググリップに付いてたベールオブシャドウの追加冷気ダメージ戻してもらえませんか? pc入れ替えして久しぶりに遊ぼうとしたら
完全日本語パック1/25で配布終了してて意気消沈
公式の日本語入れたけどなんだかなあ むかーし翻訳してくれてた人が復帰して引き継いでくれてるって
今後は更新頻度下がるし1回ぐらい新スレのぞくといい
個人的には富士山のバナー好きだったけど >>504
ググったらそのエラー原因複数考えられるみたいだから
ググって出てくる対策全部試してみるしかなさそう matougiさんwolcenだけじゃなくてぐりどんの翻訳もやめたのか >>507
それは飾り
シャッタードガーディアンセットのデザイン変更したから前のが好きだったのにって人はそれ買ってイリュージョン適用してねってだけ
新レジェはSRクリア報酬からランダム出現 クリティカル関連のビルドがnerfされたのか…
名前が挙がってるスキルやセットじゃないけどちょうどクリティカル重視のビルド作ったばかりだから巻き込まれてないことを祈るばかりだ Grim internalsは本当に更新してくれるんかな
またまた手のひらクルクル回して、やっぱり更新するの止めるわだったら面白い クリティカル重視のビルドって爽快感って意味で需要あると思うのにナーフはねぇよ… SRのボス部屋戦いやすくなってるね
広くなってボスと一匹ずつ戦える プライマルスピリット不在時間のDPS低すぎて泣いちゃう エレナネックレスの追加ナーフやめてくれ!あのステージ長いし床バリバリーだしドロップ率クソだし まだしっかり読めてないけど、これはなかなか遊べそう
Faction - Bloodrender: added 100% of Physical dealt as Vitality modifier for Savagery 星座メンヒルの下三つ取るのが潰されたか
まあ盾持ちじゃなくてもお手軽に装甲とDA稼げてたからなぁ >>524
そもそもサヴィジリィに生命ダメは全くなくてな… すまん寝てた仕事中なのに
物理→生命な。雷も生命化すれば
生命出血装備が使えるな! >>527
Bloodrenderにはアプデ前からサヴィジリィの雷を生命に変換するのは付いてるんだ
そして通常攻撃代替スキルの属性変換はWPSにも乗るから例えばマーコヴィアンのアドバンテッジなんかを生命にしたりできる
あともしかしたらこれサヴィジリィのスタックたまってる間はグローバル変換が付与されるかもしれない… 帰って覚えてたら変換の仕様を試してみよう
仕事に戻ります >>525
下3つ取るやつは単純にズレただけだからセーフじゃね?防御能力と報復が入れ替わっただけに見える
CC耐性まで取ってたビルドは防御能力と両方取るのに必要なポイントが増えた カオスブラディポックスの導管が無事だったのは良かった 新しいセットが店売りじゃなくて箱から出る方式だとすると
発明家で変換できるのかどうかが気になる >>510
暗黒夢がどんどんしょぼく…
懲戒インフィルやるなら素直にメイジスレイヤーつけろって意味なのかね >>534
新セット、普通に変換できる。
出現率は結構低いようだ。 >>538
ありがとう変換できるのね
数値厳選は店売りよりやりにくいだろうけど仕方無い 報復とcritのnerfが中心でヴィンディ導管とかアベンジャーズは無事なのね デモリの再生特盛もそのまま残ってるから許されたんだぬ ヘルス再生は1マン盛ったところで箱男に
再生する前に瞬殺されるだけだし目の敵に
する要素じゃない。何より火力かなり落ちるし
むしろじゃんじゃん使えってとこかと 再生特盛でSR95とか行ってるビルド有ったから充分OPな気するけど
トレハンが楽なので弱体されてない事自体は嬉しい SRやスーパーボスで暴れたビルドが目に留まったのかな? 今まで通りには行かなくなったモノもなんか違う方目からのアプローチが見つかるかもしれない ウィンディクティブフレイムの導管許されたんだ
今はピランで十分だから他の首使うのか? Ult60しかまだ試してないけど、SRのボス部屋1-2-1どころかほぼ1対1になってない?
開幕も攻め込んでこなくなったし大分楽になった ピラン使わずにヘルス再生ビルド組む時に使う
火炎瓶地獄騎士とか。 ペットはゲーム内で確認できない本体レベルのスケールで上がる基礎ステも上方修正って書いてあるから言うほど弱くなってないと思う
セット依存度下げることが目的みたいだから新しいビルドが出るのを楽しみにしようや アルチSR70を何キャラかでやったが道中のアルケイン出てこなくなったのかね
ボス部屋はカメラ操作しなくても基本的に1対1で戦う感じの配置になってた、他の階層はやってないからわからない
ラッシュスキルで移動したつもりだったのだが移動出来てない事があるんだけどあれはなんなんだろう ペット終わったってほど弱くはない、けど火力の低下はしっかり感じる
パッチノート見ると攻撃スキルの上方は割とあるから
本体に加えて攻撃スキルもしっかり伸ばさないと弱いのかも >>552
アルチSR65やったけど道中のアルケイン普通にヒーローパックに紛れて出て来たぞ
SR75いけてたキャラだけど勿論瞬殺された ヘルボーンが強くなったみたいだからの報復パラディンで案山子殴ってみたら15秒でリセットかかったんだけど
しばらくぶりに引っ張り出したキャラだからアプデ前がどんなもんだったか覚えてない・・・ ペットをセット前提から脱却させたいんだろうけど、それなら召喚数+を頭に移動するとかじゃないと何も変わらんわな レジェは弱体もある、MIは全体的に強化って感じやな
個人的には巨人の板金がアツい >>547
ピラン関係無いビルドでやる時はピュリファイアもエレメンタリストもパイロマンサーもシールドブレイカーも
ヴィンディクテイブフレイムの導管とゴラスリングで再生特盛するとモルゴネスやSRすんごい楽になるねえ
装甲や物理耐性サボっててもなかなか死なない モールが超強化されててワロタw
なんだよヘルス変換40%ってw 遂に最後のナーフが終わったのか?
ここからがビルド本番だな wikiの日本語訳、ありがとうございます
相変わらず早くて助かる オベリスクの変更ストーンフォームとりいったビルドにはきつすぎる
スキル強化して相殺してほしい ダガロン頭のファイアストライク変化カオス→火炎雷がフレイムタッチのグローバル変換に移るのは何か出来そう。アプデはナーフばっかじゃなくてこういうことやって欲しいなぁ ガンダールの押し売りが酷いw
ドンだけ使わせたいんだw使わないけどw 一年後くらいに唐突なact8追加DLC発売してほしい >>565
ガンダールとイグナファーは装備すんごい足すよりも
最初の方で元のスキルをちょっと変えた方が楽だったんじゃないのかなってw ガンダールはリチャージ0になっても使わねーよ
キャリドアのテンペストのほうがまし アルチSR75-76やったけど、若干青いバーが貯まりにくくなった気がするのと
死ぬとかなり時間厳しくなる、1デスでもクリアできたけど残り10秒位だった
報酬は変わらない気がする AoMのコンテンツを開始後に獅子身中の虫クエスト(Act.1)を開始すると進行不能になり得る場合のフェイルセーフを追加。
NPCはシカトしないでちゃんと話しかけてくれよな〜
↑これいいはww ベールの末裔のキャリテン強化があからさまだけど
武器参照100%超えるならキャリテン連打はアリなのか? 今回は隠し装備の追加とかってあったんかね?
普通の盾シリーズとか 【ストーム トーテム】発射間隔を10%増加
サンダーウーマンいるから嬉しいです 星座も結構変わってるね
ドライアド1Pで毒酸10%貰えるの結構いいな
1P余ったら取り敢えずウロとかオベリスクとるぐらいしか選択肢なかったからありがてぇ
禿鷹が攻撃能力ついて強くなった >>573
ダメージスケールの減少よりかなり重い挙動面でのナーフだぞ 初見です
買ってみようかと思うのですがsteamで買えばいいのかな 初プレイだけどここは見ておけというサイトはwikiかな? 【シーア ソウルズ】
[-10% 攻撃ダメージをヘルスに変換]を削除
このモディファイアは機能していなかったが、バランスは取れていたため、そっとなかったことにした
お前PoEの不遇スキルみたいな事してんな >>577
まず最初はwikiの「フォントの変更」
デフォのままだと実プレイに支障が出る
導入方法のところだけでも見てフォントを変更しておくこと
プレイに関しては習うより慣れろということやっていったらいい
分からないことがあったらwikiのよくある質問や初心者ガイドを読む >>577
あ、>>579は日本語化するならって前提ね
日本語化するならwikiに項目あるよ
個人的にはカラー版の方がいいと思う >>571
今まではAR側のボーナスがショボくてほぼオプレッサー用のイメージだったけど
テンプラーとかスペルバインダーで使っても良さげだな 日本語化したいんですが>>1の公式フォーラムは日本語化ファイルの配布が終了してます
どこから落とせばいいんでしょうか >>582
wikiの日本語化のページに新しいスレッドへの誘導がある サイフォンイーサーB下げの導管かなりいやらしい微ナーフしてくれたな
違う効果に変えたなら諦めもつくが
微妙に数値さげられると火力低下を承知でこのまま使うか別のアミュ探すべきか迷う >>585
冷気関係は神話級ハガラッドのチリンググリップから
ベールオブシャドウの冷気ダメージ削除←!?!?!?!
ベールオブシャドウの攻撃速度が-10%から-15%に変更
グレネイドの凍傷ダメージを140/5秒に増加←これ書き間違いかな? ヴァルダンセットデモ−1になったけど
星座のヒドラに攻撃速度10%ついて快適度は上がった気がするわ 育ててる生命リチュアリスト触った感じ特に違和感はないが、うーん マルセルの武器また強くなったみたいで掘るのが楽しくなるな GI待ちでGrimtools上で検討しようと思ってもGrimtoolsもまだ未対応とかいう地獄 新しいセット装備のベールセットが揃ったので二刀スペルバインダー組みなおしてみてSR65やってみたが結構良い感じだな
無茶苦茶吸うOADAヘルス再生高めの固い殴りビルドと言った感じか
イーサ二刀は好きだったがクリーグ位しかなくて微妙なのしか組めなかったがビルド供養が出来てとてもうれしい モタトラまた弱体化かどんだけ嫌われてるんだ
しかしモタトラはアイテム変化で炎変換したら雷が残るし
雷変換したら炎が残るしで単一属性変換しにくいよな メインビルドがオベリスクの気絶短縮とDA5%に頼っていてつらい
祈祷ポイントの猶予を1点稼ぐのにどれだけの妥協と構成の変更を要するかZを問い詰めたい
せめて詫び祈祷リセットポーションを要求したいぞ あれは報復nerfのつもりだったんだろうが通常ビルドにも被害がいくケースw
ストーンフォームの前に報復入れてくれたら被害なかったのに
ついでにその前をシールドにして気絶耐性類をさらにその前にしてくれw メンヒルのDA5%はついでに取れるのにコスト安いなーとは思ってた
レディネスとか気絶耐性付いたMIでなんとかすればいいんじゃね パッチ後の赤ビームウォーロックDPS25万の配信見ただけだけど嘆くこたーないレベル パッチノートを翻訳してくれた人お疲れ様
見た感じペットと火炎の強化が目立つなー モータートラップはヘクスフレイムで燃焼追加+物理火炎変換100%となかなかの強化貰ってる テラリアはアプデしません宣言から随分長いことアプデ続けたけど
さてここはどうかな 贖罪の大冊のスキル変化変更&ドリーグの邪眼強化で
火炎邪眼ビルドの時代はくるのか!? 求)ギルドアの粉砕機とゴアドリンカーを繋ぐ強力な何か 構想してたラトニックス2丁テンプラー始めたいのに
GIが無いとゲームできない >>604
ギルドアの粉砕機は、ヒャッハァ悪逆非道!クラスター爆弾だああ
条約なんて関係ない世界だぜえええプレイを楽しみたいんだ・・・ 日本語化したけどちょいちょい文字化けしてるわ
フォント入れた方がいいのかこれ フォント入れ替えはしといた方がいい
モグおじに怒怒されるからね モタトラはヘクスフレイムとビックワンの燃焼ダメ追加でフォロー入ってるからまあ… デフォの日本語描画はかなり怪しい方法で無理やり出力してる感じなので
負荷大きいし文字化けするしで良い事は何もない
フォント入れ替えた方が動作も軽くなる SRボス部屋のタイマン4連が簡単でサックサクだわー
氷のアーマー纏ったトゥルーパワー氏いたけど転職したんか ペットカンジュラーだけど火力落ちたな〜
どうしたもんかな 最後のパッチ入ったら戻ろうかと考えてたけど俺の気になってたビルドが軒並みナーフ傾向なの笑った
ディアブロ4までハクスラはお休みしとくかな ヴォイドソウルセットが強化されて喜んでるの日本で俺だけかも 雷トーテムも難易度上がるほどナーフ影響をモロに受ける。攻撃頻度落ちる=dotが著しく低下。SRでの時間ボーナスが連続キルになったから立ち上がりが遅い建築ビルドは辛い。星座火力型にしてSR76がギリギリ dotはむしろ価値あがるんじゃねえの
dotブーストするのが主流化みたいな。
dotの着弾がトータル上回る事はないだろさすがに >>620が言いたいのは多分dotじゃなくてdpsだろうな
トーテムの方はとっかえひっかえによるdot重複が真価だから攻撃頻度落ちても大きな影響はないだろうけどモタトラには厳しいnerfだな こんな感じ?
報復はもちろんナーフ、まだお手軽に強い部類
建築は2大トーテムは可哀想、モタトラは燃焼特化の道が見えそう
ペットはセット装備するより、MI装備でスキルツリーを全体的に盛らないと火力を取り戻せない、装備集めをやりなおしで大変
冷気デスチルは調子乗りすぎた、この程度のナーフは仕方なし
火炎は耐性下げが増えて、わりとマスタリーに縛られずに使える属性になった
ナーフされた強ビルドを悲観するより、バフされたアイテムやビルドを開拓するほうが精神的に良さそう ディアブロ3のPS4版やっているのでPC版買おうと思ったのですが
こっちの方が面白そうに見えたので買ってみようかなと ヘルハウンドLV26で+365%ダメージになって火力クッソ上がってる
ビスミールセット使ってないビルドにとってはだいぶバフなのか まあこれで事実上更新止まるし手持ちビルドを
一度全部見直してみようとは思える
必ずしも単なるnerfだけではないのが多いし、
新しい道が見つかることを祈ろう 報復ウォーロード作った直後に1.9.1が出てシャタスマnerfまでは読んでる >>628
もう持ってる
ちなみにスピリットバインダーグリフとベルトでペットのエレを全生命変換したビルドなので
コンサルの出番はない クリーグの胴が全く出ないんだけど狩場間違えてるのかな?
頭落とすすやつのとこだよね?
頭は10個ぐらいあるのに・・・ >>629
報復ウォーロード三神装備をスキルポイント最低限報復にして今までふってなかったアイオブレコニング型にしてみたら案外楽しくなってきた
こりゃ星座考え直すかな 俺もアイオブレコニング楽しくて回転について模索してるところだw
ガッツマッシャーのスキルに修正きたし、クラッシュ治ってると嬉しいんだけども(今のところクラッシュしていない) 死体爆破系のクラッシュはx64対応のついでの遅延レンダリングで
解消した感じ。うちのグリムフェイト爆破ビルドもクラッシュした事ない >>622
Dotは関係なかった。GI入れてカカシで確認したところナーフ前と同じくdps80万前後維持できたから立ち上がりとSRのレジが問題かな 新セットで刺突出血推しのセットあるけどタクティシャンで使うよりパラディン向けかね ゴアドリンカーはオースで出血だから武器はガッツマッシャーぐるぐる出血で…
とも思ったが他の要素があまり噛み合わんか >>637
オースベアラー二丁持てばエレ刺突100も簡単だし銃撃つ限りは物理もほぼ刺突になるからこれ使えって事かなぁって 最後のパッチだしせめて走行速度150%くらいまで上限解放して欲しかったな しかし、インフレほぼ無しで最後までバランス取れたって凄いよね
インフレ戦略をとらず、プレイヤーの悲鳴を無視して容赦ないnerfでバランスを維持してきた賜物と思うが インフレさせると装備だけじゃなくて
敵の強さも含めて全部見直しになるから
トータルで見たらそっちの方が大変なんだよな
ただシーズン制だったりすると定期リセット
できるから全とっかえみたいな事が
まだやりやすいってだけ ゴアドリンカーセットを試しにガットリッパー持たせたテクトニックシフト19の出血アルコンに装備させてみたらウィールズマイトで出血毎秒28000って出たから
結構強いんじゃないの、出血補正は1900%
テクトニックシフトを22まで上げて暴力の喜びと合わせて走ってたら大概の敵は出血で死にそうだ
ガチガチの走るビルド組むのは楽しいかもしれない >>643
ゴアドリンカーセットで刺突カデンツするのは難しいかもしれん
刺突を物理にするてぶくろならあるけど… というかギルドアの粉砕機がまさにゴアドリンカーとセットで使えと言わんばかりだな
でも武器枠にはメッセンジャーズリピーターとオースべアラーもあるのがまた何とも言えねぇな それこそDAナーフ以前まで遡ればシールドカデンツ以外はDA特盛にしないと坩堝無理とか言われてたくらいだから、インフレはしてる気がする
どうやっても無理なクラスがなくなったって意味では良いインフレだと思うけど 日本wikiのマガジン見たら本当はSR65を越えれるビルドはほとんど居ない予定だったらしいから
75クリアできちゃうビルドがたくさん居る現状は
意図せずにインフレしちゃったなーって開発者は思ってそうなので
nerfの度合いにしてもかなり我慢してるような気がする そうは言っても実質最終アップデートならボーナス装備みたいなものが欲しかった気持ちもある スキル変化付いたグローブのMIが色々追加されて欲しかったけど実装されなかったのは残念 Zは割とユーザーの意見取り入れてるよな
たまに容赦ないけど エンドコンテンツを想定外のアプローチで攻略されると
バーサーカースイッチが入ってしまうんだろう >>643
祈禱ポイント多くて嫌煙してたけど、改めて出血ビルドすると星座オレロンが面白くて仕方ない 丸2年近くナーフされ続けてやっと適正レベルになった報復ってやっぱりすげえや オレロンかあ
無印の頃に使ってたリーヴァーの爪持つべきか >>651
今回もSRで驚異的な記録だしてた報復コマンドーに対して
ヤケクソみたいなレベルのナーフ入ったしな 強ビルドにカテゴライズされてる時点で報復は適正レベルではないない モタトラの燃焼って重なるのか?
同一からだから時間延長だけじゃない? モータートラップAから発射された弾の燃焼はAとは重ならないよ
次に召喚したモーターBやCの燃焼はAとは別のソースだから重なる
プレイヤーボーナス型ペット共通の仕様 AoMの頃はそれでストームトーテムの感電重ねまくったウィンディが強いとか言われてたな
今だとSRがインフレしすぎてDotビルドしんどいって聞いたけど >>658
まじかー知らんかった
モタトラ重ねビルド考えるか トーテムやモーターが単にSR不向きなだけやで
設置してから発射まで2秒ぐらいかかるうえに
本チャンの火力が出るのは全部設置して2秒後とかやからな
転戦前提の雑魚層がつらい
ボス層はびっくりするぐらい早いしうっかり全部きても
逃げきれさえすればあまり関係ない そういやトーテムnerfされたのにウィンドデビルは据え置きなんだな ウィンド デビル大量召喚型ビルドがスレで話題になったことはないな
つまりナーフされるほどではないってことか 新しいSRのルールだとグラスキャノンはちょっと事故って時間切れになるのが痛いな。 プライマルスピリットにもCT延長+セット効果の延長削除でキツめのナーフ入ってるし
ウィンドデビルまで弱体化されるとシャーマン自体が弱くなるんじゃないか >>652
試したこと無かったがウィールズマイトにオレロンアサインするのはいいかもなぁ
ボルカニックストライドでも発動するだろうし結構いけそう
何より雑魚の群れに突っ込むたびにジャキーンってなるのが楽しそうだ GDIAが短時間で数回落ちるようになったんだけど
おまかん? 出血ペット的にプライマルスピリット維持できないと辛いかと思ったんだけど、
意外とSR65は余裕だった。これはビスミールの意志を砂王にしてもいいかもしれない https://www.grimtools.com/calc/DV9jYaQZ
2丁拳銃でゴアセット使いたいけど星座が全く思い浮かばないのでアドバイスほしいです
無名戦士とるべきか迷ったけどごアセット使うなら炎ないしエレの星座スキル取るべきか Toolsがまだ対応してないんだよね…
なんとなく銃持ってるけどそもそも剣でもいいかもしれないし全く装備がきまらない >>652
本体は耐性下げ星座で、デスストーカーにオレロンをアサインするのもあり、本体が回避したり止まっている間も回復してくれる そういや今更だけど、
プライマルスピリットってこんなナーフされるほど強力だった?
同tierだったらリプスピのが遥かにやべえと思うんだけど カンジャーくんは本体だけ振っとけばいいのが一番の強みだと思う
代償として時限式だけど ちょっと前までは常時召喚がほぼ当たり前だったしな
まあペットに関しては特化する個性が出て悪くない調整だと思う プライマルスピリット様取ったらセットの如く同tirでプライマルボンド付いてくるのが贅沢すぎる >>674
きっちり強くするとプライマルスピリットは攻撃能力4200超えで
攻撃速度+100%近くまで上がってものすごい勢いで攻撃して
もともと強い攻撃ダメージがペットボーナスでフラットがん積みして補正と
クリティカルで圧殺しまくる怪物になる
ポイント注ぎ込みまくったブライアソーン並みがマスタリースキル一つでできる
ビーストコーラーセットだと常時ブライアソーンの3体目+αがいるようなもの
ちなみに同じ攻撃能力+*%だとブライアソーンは3500ぐらいになる
(両者とも攻撃能力+50%で計算) ボス部屋がほぼ一対一できるようになったのと全体的に攻撃能力上がったのでボスより道中の方が気を使う様になったな。
ほぼ1回死んだら時間切れだし、押し寄せる敵が怖い 道中にモフられて以前は打開できたような場面でも死にやすくなったな
特に足止めて戦う事が多いmeleeキャラが >>680
3分以上残ってたのに戻ったら0秒になってたからあれって思ったんだけど
あれアップデートで変更された要素だったんか… ベールキーパー+魂渦で場合イーサー成分残すか悩む。まだ1箇所も出てないけど もうあんな糞ドロップ嫌や
トレハン出来る場所も3か所ぐらいしかないし嫌や ベールキーパーは武器を遠隔にするべきか近接にするべきか
アプヒのスキル変化あるから両手の方が良いんだろうけど コルヴァン ストーム ハルバードがプライマルストライク+2m
ウルトス斧さんの立場も考えてあげて まだ持ってないから確認できないんだけど、ゴアドリンカーの3セット目の効果ってどういう意味?
100% Reduction in bleeding duration
自分が与える出血ダメが瞬間で入るようになるの?
それとも食らった出血の持続時間が0秒になるってこと?(たぶん、最初の1発分は食らうんだろうけど) 出血時間短縮はハンマーフォールガードルとかと同じ、デバフが短くなるやつだよ
そんで清浄の接触のコメ欄にもあるけど、時間ゼロは全く食らわなくなるはず ゴアドリンカーセットなら出血耐性ザルでも良いって事か
なかなか斬新だな 1191あたりで80%短縮にされそう
二丁拳銃でゴアドリンカーやりたかったけど装備群的に両手銃しかないんだよな
ギルドアの粉砕機持ってヴィールマイトで突っ込むとかストロングまさよしから悪化してない? >>681
道中かなりきつくなったよなー
1.1.6あたりからの復帰勢だけどリハビリにベルゴシアンインフィルでSR潜ったら道中で頓死
まさか強キャラでSR75程度でも85↑と同じ立ち回りを求められるとは思ってなかった 砂漠王、出血持ってなかった。オールドブラッドブライアさんでいいかな Grim Internals (x64) v1.99b for GD Patch v1.1.9.0 出血時間が0.4秒だったから無効みたいなもんだな凄いぞ 出血時短も80%上限だから100%短縮の意味なくねってフォーラムに書いてあった気がする ダブルレアを紹介してる専用フォームがあればどなたか教えて貰えないでしょうか。
ドロップ品厳選作業の参考にしたいので グリドン初心者です 派手に爆殺したいんですがおすすめのビルドありますか? >>694
もし出血ビルドでゴアドリンカーセット使うなら
ヴァイパー ヘモーラーガーさんとブラッドボーラーさんのこと忘れないであげて
特にブラッドボーラーさんはインク+1とストーム スプレッドスキル変化有り
ヴァイパー ヘモーラーガーさんは厳選で出血フラットが900超、+300%超になる
刺突ならオースベアラー一択だけどエレ→刺突変換あって
パッチで強化されてるから 2丁拳銃いける >>575 亀ですまん
そうだった間隔増えちゃだめだわ……トーテムは所詮主役にならんのだね 実はDoTの時間短縮系は80%上限ないんすよ
反射対策で出血時間短縮100%以上もったら敵からの出血は完全無効したからね
ちなみにプレイヤーが出血時間延長を積みまくって反射されると完全無効にはならない
時間延長と時間短縮は計算上加算の関係であるもよう >>702
ビルド・カルキュレータでMI装備させて接頭辞と接尾辞をポチポチ選べばいい ヴァイパー サンドスピッターの熱情に貫通追加ってめっちゃ強化されてね?
遠隔物理貫通がお手軽にできるようになってる 貫通に期待しすぎと思う
変態ビルドの可能性もなくはないって程度やで
パラディンで物理弾バラマキはできるけど未知数っていうか
Grimtoolsが更新されたら組んでみる >>703
ああ、ずっと傍に居てくれたのか、
我が導きのグレネイド。 >>712
うちの大破壊との二挺拳銃パラディンが相当殲滅力上がった
もう片方の刺突→物理変換はグラスプオブアンチェインドマイトのスキル変化で補えるし エリートにしたらボスが全然足止め出来なくてキツイなコレ >>712
自分はサンドスピッターにオクタフルセットのIT寄りパラ持ってるけど、
劇的に強くなった感じはしない。
もちろんSR65程度なら余裕なんだけど、今までもそれはできてたから
ただカラスターを切れるとなればポイントが浮くから、リビルドしたらまた違うかもしれない このゲーム安価なので気になってるんだけど初見でも遊べますか? 貫通は雑魚には強いんだよな
SR道中の雑魚は貫通でボス部屋で本命に持ち替えるって構成で組めば普通に強いんじゃないの
雑魚強くなってるしトグルやアサインの切り替えなんかもボス部屋前でやれば面倒だが問題ないからな 初見で遊べないゲームなんてこの世に存在しないでしょ >>705
ブラットボーラーくんASとCS稼げるようにしたらいいのに…
雑魚処理はペインに選任するならブラッドボーラー二丁でストームスプレット撃ちながらカデンツするのも良さそうだけど >>718
みんなプレイ時間長いけど、
100時間くらいから面白くなるとかじゃなくて
普通に最初から面白かったから大丈夫だと思う ナーフされた雷報復ウォーダーがSR65くらいでもクッソ時間かかるようになってて泣ける
死にはしないがさすがにこんなんでSR回してられん
勿体ないがもうこれは全く別の方向性でリビルドするか とは言っても実績の達成状況みるに最初の新鮮さから来る楽しさを抜けて
ビルドを試行錯誤する楽しさにたどりつく人は数十人に一人だと思う >>718
オール英語のときでもACT2まで何とか進められたから
今なら楽勝でござろ
完全ではないけどゲムパでも遊べるよん ビルド試行錯誤自体がかなり人を選ぶからな
終わらせて次に移るってタイプの方が多いし 他ビルドやろうと思ってキャラ作り直すと名声上げも必要だし
コンポーネントの素材集めマラソンは単純に苦行だからね... ありがとう
日本語化出来るんだ
帰宅したら買ってみます レジェドロップが始まるLV50付近までは頑張ってやろうと思ってその後から面白くなってきたかな 一番最初に手に入れたレジェは通常の三日月だったなあ
今思えば全くビルドに噛み合ってなかったけど嬉しくて装備してた
自分の装備欄に紫色があるだけでテンション上がったわ せっかく最後なんだからスキルリセットドリンク出してほしかったわ >>718
最初の職業にはソルジャーがオススメだよっ
フォースウェーブって気合砲が超つよいんだ アイテムぼろぼろ落ちる中で使えそうなの選んで強くしていくという
ハクスラの基本的な楽しさにハマればノーマルクリアくらいまではすぐだよ
wikiの情報の大半はビルドの最終形を見据えている人向けの情報なので
日本語化情報以外は詰まったときに初心者ガイドや生存性向上を見るくらいでいい 武器を音速より速く振り衝撃波を発生させて攻撃
この際に雄叫びをあげることで振る速度が
さらに速くなる事がよく知られている >>707
そのサンダーウーマンとやらで確認した?
まだ全然強いんぞトーテム系 >>710
ランク10〜8は大体そうだろうなって感じだけど、ダルビッシュはすごく意外だ
そんなに目立ってた覚えがないんだけど永続プレボペットの悪用とかかな? エンバーコーリングとゴアドリンカーとの相性もいいしダーヴィッシュはまだまだ遊べそう https://www.grimtools.com/calc/lNkQDOvV
ゴアドリンカーくん読み込めなかった
出血の宿命として幽霊に大して弱すぎるしエレ刺突変換積まないとペインでさくさくとはいかないみたい ゴアドリンカーセットのブラッドボーラー二丁タクティシャンとりあえず組んでみたがWoRとシール込みでカデンツの刺突ダメの中央値が63000で速度200%
LSは驚きの29%で数字は悪くない
SR80やったらとても楽しかったので強い弱いは別にして良い仕事してるなぁと思った >>744
厳選にもよるだろうけどSo混ぜるとデコイレットソルジャーで勝手に出血耐性稼げるからちょっとセット効果もったいない気がする
適当に組んで試したのが>>743なんだけど蟹とかガットワームしばいて耐性厳選したらベルゴシアンの印をラキバレに替えられるかね Dot時間短縮って元々、雑に大きい値の装備が結構あったんだな。
案外、ナーフされないかもしれん(フラグ うちのはこんなだ
https://www.grimtools.com/calc/YVWvpGy2
出血は無視してもいいんじゃないかなって気がしてきたがが色々いじりがいがあって楽しそうだ >>747
ストームスプレッドで出血ばら撒くのは結構面白そうだな このゲームは最初から特に何も見なくてもズンズン進めていけたけど
デバフのカテゴリーの違いとかと属性変換の効き方がゲーム内でちゃんと説明無いんで
結構長い間いろいろ無駄な事してたわ >>743
レリックのジャガナートはあえて使ってるんだったら珍しいな >>746
出血以外は直ダメとDoT両方あるからね
短縮だけでレジをザルにしていいのは本当に出血だけなので
今更触らんでしょう >>749
知識が増えるほど強くなるのはいいものだ 前からやりたかったブラディ ポックスに挑戦する時が来たのかな 始めたばかりなんですがペットビルドって弱体化されたのでしょうか?
リチュアリストでエリートもそろそろ終わるのですが作り直した方がいいのかどうか… 大丈夫だから気にせず進めていいぞ
1キャラ目とかそもそも完成度の高いキャラ作るための
本編トレハンキャラだからどんなビルドでも大体大丈夫 ペットは仕様が変わったって感じで弱くなった訳じゃない
ビスミールカンジュラー辺りはナーフ直撃を受けた被害者だけど、
それでもSR75回す分には全く問題ない程度には強さを維持してるし セット効果丸々無くなってもSR75平気って
どんだけ壊れてたかよくわかるなw めんどくさがってフォント入れてなかったけど、文字化け起きなくなったな >>760
俺は日本語化ファイルだけだと再起動しても文字化け酷かったがフォント入れたら一切無くなったわ 星座のhuntressはよく見たら5ポイントでOA30+OA3%-OA150で相当に優秀なのな
出血使う時しか考えてなかったがこれからは候補の一つに入れておくか 引き裂きはCD無しだから常時半径5mがOA-150みたいなもんだから超優秀
しかもこのOA低下はB扱いだから他の低下とスタックする 親和性の兼ね合いもあるが、OA稼ぐために天の槍やチャリオットを昔使ってたが引き裂きを使ってたほうが適切な場合はあったんだろうなぁ
昔の数字がどうだったかはわからないが結構OA減らしてた印象はあるな
こんな風にDA稼ぐ手段があるのは知らなかったよ もしかしてGrimtoolsもう対応する気ないんかな? toolsの作者が
Hopefully later today
うまくいけば今日中に
だそうだ ニューマチックバーストリキャごとに貼り直すのだるいから自動使用してくれないかな クトーンの血ってカオス要塞からでるの?
5.6周して一個も出ない… 出るけど出ない。舐めるように巡回すれば期待値プラスになるだろうけど、割りに合わない
どうせ脳物質余ってるだろうから鍛冶屋で変換してもらうといいよ >>756
>>757
>>758
ありがとうございます!
このまま骨軍団で行けるところまでいってみます ホンダールさんヤケクソみたいな修正入ってて草
メインで使うビルドを考えてみた
https://www.grimtools.com/calc/qNYqAa4N >>760
バニラだけど1.1.7.2 Hotfix 2かv1.1.8.0あたりから
文字化けは体感で20セッションに1回程度まで落ちた
怒怒怒などはもう見られないのかも 怒問と漏漏漏漏が見たかったけど
ステータス画面が文字化けして
支障をきたしたのであきらめた >>755
グルリチュさっき感触見てみたけどそんなに大きくは変わってない
sr75ぐらいは余裕
ペットは最終セット装備が弱くなっただけで過程はむしろやりやすくなったんじゃないか? どなたかドーンガード装備を使ったビルドをいくつか紹介してくれませんか?
もし使えそうならビジョンが見えなくて倉庫番してるパラディンにでもと思ってます エピックのセットはそもそもがレジェより確実に数段性能低い設計に
なってるから使う動機がないんだよな
ましてドーンガードセットとオース側しかかぶってないパラディンでは
もう絶望としか言いようがない
このセットウォーダーかアルコンで両手ブンブンして
数秒で正気に返るぐらいの性能しかないし やっぱりそうですか・・
上で破滅が強いと見かけたから
案外、こいつもと期待しちゃいました そいつはナーフ入って報復成分削られて死んだからね… 神話級アルカノアひろった!こいつはスペックチラ見しただけでYABEEE
これ振るために1キャラつくらねば ヘルハウンド特化パイロなかなかいい感じ
試運転のアルチSR65-66で最大単体DPS1.7M出たわ
非セットペットビルドの可能性を感じる、もっと流行れ 平穏レリックの設計図出て大歓喜してたら材料の瞑想の設計図持ってなくてワロタ 報復は曙光とかもう全盛期の何分の1だよってくらいDPS低下してる
今でも魂ジャーに勝ててしまうからナーフ前はホントヤバイ強さだったのがわかる
ただ今は殴ってこない敵は死ぬほどつらいな ある意味これが本来の報復の姿なのかもしれんが
>>776
0.5秒で連打できるのはいいんだがホンダールはエフェクトやSEが地味すぎるのもね… 0.5秒で乱射できるならありなように思える
エフェクトが地味なのは目に優しいので大事 >>785
アルカノアはエレメンタル系キャスターに良く合う
イグナファービルドとかでこいつ持たせると強い エンピリオンの慈悲と真実の古写本使って
前に雷パラディンやってた。
ジャッジメント→ホーン→ジャッジメント→ホーン
強かったんだけど1日で飽きちゃったんだよね。
ライムタンセットは地雷。 ゴアドリンはヴィンディでも使えるかな?消耗メダルのアプヒーヴァル出血追加がメッセンジャーリピーターに刺さる 爆炎の魔術師になってから6時間 移動スキルほしいわ。。 2種類ほしいんだよなヴィールズマイト的なものが
この快適さになれると昔のビルドがほんま触れない ヴァルグール小手がちゃっかりナーフされてるのな
生命出血で一択に近かったから仕方ないけどZのやつちゃんと見てやがる ヴァルグールとかブラックスチールとかハガラットとか籠手ナーフするのはいいんだけど、
代わりがねーんだわ。クラフトでもしろってか >>797
俺も出血ビルドで籠手だけ使ってたから仕方なくサンドリーヴァーブレイサーに変えた
こういう細かい所ほんとよく見てるよな 厄介な意味で トリックスターはコルバフルセット+ゴアドリ2部位が良い感じ 篭手だけは本当に選択肢がないよな
せめてMI充実させてくれりゃ遊びの幅が増えたのに 最後のアプデって事はもうプレイしてる人これから激減しちゃうの?さみちい 変更しないと分かった分どっしり構えて遊べるけど人はまぁちょっとずつ減るだろう 良質なハクスラってだけで続ける人は続けるだろうし、自分もまだまだやるつもりだ カバリストでまだ36とかなんだけど
ハサミムシの親玉に殺されまくりで辛くなってきた(´・ω・`)ワイ下手なんかな
爽快感あって死ににくいジョブに生まれ直したい気持ちがあるんだけどおすすめジョブありますか >>807
闇き者セット着たカバリストは最強クラスだよ
オカルティストとネクロマンサーのシナジーもGD最高クラス
カースオブフレイルティーとブラディポックスかけて
ラヴェナスアースとシジルオブコンサンプション置きながら
コンポネスキル撃ってるだけで敵溶ける >>808
フォースウェーブ連打は↑の方にあったビルドのことかな?
育てるかぁ
>>809
詳しくありがとう。セット装備集めるのはしばらく先になりそうだなぁノーマルでヒィヒィ言ってるし。
まだスキル揃ってないからカースオブryを振り撒いてるところだけど対ボスはペットみんな死ぬ
コンポネスキルはなんでもいいのかな?暇だからボウガン撃ってた。
>>810
耐性のせいもあるか。完全に自分の立ち回りが悪いんだと…もっと耐性上げてみる。ありがとう >>811
マウンテンディープでボーンスパイク(MI片手武器)掘って
GD最強クラスのスキル、ラヴェナスアースにポイントつぎ込んで星座蝙蝠のツインファングをアサイン
追ってくる相手の経路上に置いていくだけでダメージ与えてライフも吸える
歩いてるだけで大体乗り切れる。コンポネスキルは上位ファイアブラストでいい
育ちきれば足止めての撃ち合いもできるし離れても戦える万能キャラになる >>811
ペット専かな?ペット専なら最近wikiにリチュアリストの育成記事が上がってたから参考にするといいかも
もしハイブリッドにしてるなら、悪いことは言わないから攻撃スキルを一本に絞ることをオススメする(育成で人気なのはラヴェナス ラヴェナスは結局最後のツリー変わらなかったか
雑魚敵いないボス相手だと無駄になるからかえてほしかったな どっかで修正くるかなと思ってて結局来なかったスキルもいくつかあったな
スタンジャックスは最後にテコ入れ来るかと思ってた 初プレイで、今Lv68ウォーダーでフォースウェイブぱんぱんマンしてるんだけど、
フォースウェイブのDPS約31000て低いのかな?
ビルドは日wikiの資産0MaxHealth(の物理寄せ)参考にしてる。
装備はこんな感じ
https://www.grimtools.com/calc/JVl4pl5V
フレとマルチで進めてるんだけど、「お前火力出てないよ」って言われたから気になった。
フレはスペルバインダーでイーサーレイ特化させてる。 ペット全部乗せ骨全ぶりカバで適当にやってアルチまで来たがラヴェナスとってみるかな >>812
アドバイスありがたすぎて涙出そう。カバリストでもう少し頑張ってみるよ。
ペット専門にしてたけどペットは辞めてラヴェナスアースで戦うようにスキル振り直した方がいいかな?
>>813
リチュアリストみてみるよ。ありがと!
ペットとラヴェナス、ではなくてどちらか1本にした方がいいのね
カラスとスケルトンがわちゃついてたの見るのは楽しかったが仕方ないかぁ >>816
Lv94になるまでは気にしなくていい
初プレイならさらに気にしなくていい
いずれ詰まるとは思うがそれは火力のせいじゃない ウルトスセットも最後にもう一声欲しかった
主に防御面 >>807
骨とカラスと犬と良くわかんない汚物の塊を引き連れれば何もしなくても敵が溶けるよ >>818
こんな適当な骨全ぶりでアルチまではこれるぞ https://www.grimtools.com/calc/JVl4pl5V
リープスピリット撃って気が向いたらカース、ブラポ、ドリ血あと適当に子分の補充回復
骨11+子分+星座だらけで余裕ぶっこいてたら死ぬけど楽しい ラヴェナスやるなら引き撃ちするより足止めて殴り合う方が威力出るからとにかく耐久重視にしようね
フェイスタンクが合わないならペットビルドの方がいいかも 最近新規でウォーダーのフォースウェイブが多いと思ったらwikiのせいか・・
フォースウェイブで進めるならサブはデモリッショニストかインクィジターがお勧め。
最終的にフォースウェイブは火炎になるからね アルカモスサイスになんかテコ入れ来たし
冷気フォースウェイブビルドでも始めてみるか 初キャラをデスナイトで始めたんだが派手でもないしあんまりおもしろくないな…
爽快感あるクラスとかありますか? 近接系は割と地味だからね
派手で爽快感あって強さも兼ね備えてるとなればソーサラーがおすすめ >>828
シャーマンおすすめ
雷系の両手武器持ってサンダラスぶんぶんしとけば派手だし育成もスムーズ 物理FWも別に珍しくないかと。鉄拳制裁とかザパムラーとか
ウォーダーよりウォーロードの方がやりやすいとは思うけど なんかドリーグの邪眼もめっちゃ強化きたな
もしかしてライバルであるパネッティ超えたんじゃない!? デスナイトやってたら色々変遷してスキルポイントがほとんどソルジャーのだけになってたわ
なんか取っ散らかる感じがするネクロ ベースはソルジャーでマスタリーたっぷり振らなくても物理耐性下げとWPSが取れるから相方ネクロにしよ
みたいなイメージはある 初キャラは
タクティシャンでインクィジター シールを貼ってフォースウェイブか
ヴィンディケイターでインクィジター シールを貼って遠サンダラプライマルか
がお勧め 初心者はプライマルストライクかフォースウェブしておけば鉄板ってとこあるよな でも昔より強くなったよなぁデスナイト
ランキングトップ10入りしてるし 両手銃サンダラスってよく聞くけど最終装備は何になるの?それとも着せ替え前提?
自分が育てた中で一番育成簡単だったのは冷気インフィルだったなぁ。火力も高いし全然死ぬ気がしなかった スパークスロワー当たりがお手軽で強いな
インフィルでいう所のチルストライフみたいなもんだ
どっちもウグデンボーグだしなw 両手銃サンダラスはイーサー雷変換した魂渦が最終装備じゃないかな SRボス部屋めっちゃ楽になってんな
足止めてタイマンできるビルドなら苦にならんのじゃねえかな 皆ありがとうございます
とにかく今はデスナイトLV100まで育てきって次はインクィジターとかタクティシャン触ってみようと思います
デスナイトもただただ殴るのではなくラヴェナスアースとってから楽しくなっていきました ボス部屋は楽になってるけど道中がやけに難しくなってるような気がする
今まで楽に行けてたビルドが死んだりするわ カバリストについてアドバイスたくさんありがとう!
とりあえずは今のペット中心のビルドでどやってみようと思うけどスキル振り直しも視野に入れて考えてる。
ネクロマンサーにロマンを感じてるからなるべく続けてみたいし頑張るよ
>>824
これ参考にしたい!割と求める形がこんな感じかも。まだまだ無知だからほんと助かる!! >>846
アルケインの事故率がやばくなってる気がする
SR75以上でヒーローパックにアルケインが紛れてると大体死ぬ
グラヴァよりよっぽど脅威 新しいコンテンツはないってだけでバグ修正とかマイナーチェンジはやるっていってなかったっけ >>819
サンクス
wiki見ながらLv94までぼちぼちやって行くわ 昨日始めたばかりの俺が1000時間超えるまではおまえら一人もやめちゃ駄目だかんな! >>852
俺も昨日から始めたわw
人は減る一方かもしれんがボチボチ楽しんでいこうぜ マルチが楽しいゲームでもないし
ゲーム辞めてもスレは見てる場合も多いから対して問題にならない 今から始めた人の何人が箱男撃破までいくのだろうか
1%くらいかな >>840
最終的にエンドコンテンツではストームリーヴァーという両手接近武器でストームトーテムを
撒きながらサヴィジリィ+フィラルハンガーになる。
育成時〜クリアまでは遠プライマル→エンドコンでは接近と色々出来て勉強になるのが
ヴィンディケイターのいいところ。 >>850
そうなんか。サンクス
カンスト後の溢れた経験値をウグ花に交換出来るパッチさえ来てくれさえすればもう文句ないんだけどな
来る日も来る日も森を彷徨い続けるのにはもう疲れた 素材集め程度の些細な事でゲームいやになっちゃうぐらいなら
どうせオフゲーなんだから自分で素材増やしちゃって楽しくやる方がいいんじゃね スリスベインでなにかビルド組みたいけどこれどう使えばいいんだろう
カデンツ+も消されちゃったし >>860
素材集めがしたくてゲームかったわけじゃないもんな バイティングブレイズの挙動めっちゃ好きなんですど他に似たようなスキルありませんかね? インク用レリックのスキルに似たようなのが有った気がするけど
たまにしか出なかったような
ナイブレ用レリックに付いてたやつはバシュッて扇状に出てから自分に戻ってきてかなり楽しい ナイブレのスキルのファンタズマルブレイズやな
>>864のはその劣化版をアイテムスキルで出せるようにした物 バイティングは行きと帰りで2ヒットするブーメランスキルだよ。ナイフじゃない
同じ挙動のアクティブスキルはなかったと思う ルーシャス ブレイドアームはCD4秒ぐらいでいいんじゃないかって思う バイティングブレイズは1属性化がムズイけどうまくまとめると行き帰りの2HITで凄い火力でるんだよな
昔ひっそり使ってたがZは超火力を知ってたようで途中でナーフされてしまった
まぁ今でもちゃんと使えば一線級の強さだけど
>>867
同意 バイティングブレイズはヴィルガゾールズ ハートでマニュバすれば炎にまとめられそう
新セット装備のエンバーズ コーリングでベール オブ シャドウに炎耐性減少もあるからいけそう 似たような挙動という日本語が分からない人がいるようですな あとはオカルト用のレリックにもデッカイ玉が飛び出して自分に戻ってくるやつがあったな
こっちはなんか凄いしょっちゅう出る レスあざす。あの戻ってくるときのくるくるくるーっていうのがきもちいい
>>869
めっちゃつよそう 渦ってマルチでクリアしても自分のはクリアした事にはならないのね。。悲しい そういえば火や雷メインならやったけど氷メインってやったことないな
氷特化ってどんな感じなんかね フラッシュフリーズ型って結局ボス戦で別の属性(エレメント含む)に頼るんでしょ?
氷ナイトブレイドとかだとどうなん? ドリーグの欺瞞のセット効果にあった邪眼の補正値が、今回削除されてスキル本体に反映したってあるけど
オカルティストの調整自体にある、ドリーグの邪眼のスケール値の増加って、このドリーグの欺瞞セットから持ってきたもののことなのかな
それとも、それとは別の強化をしてあるって捉えていいのかな 騒然たるベールの末裔は最後までオプレッサーには防御効果くれなかったか エンバーコーリングセットとモルテンクロー二刀+懲戒で冷気インフィルの火炎版出来そうね エンバーズコーリングとゴアドリンカーは結構面白そうだが
ベールキーパーは微妙な感じするな 耐性下げ無いし ドリーグの邪眼は酸ダメージがLV12では
11点ダメージが追加されてる
LV13以降は追加されたダメージがすごい伸びて
LV22で36点増えてる
ブラッドバーストは毒酸両方増えててLV12で酸が12点、毒が36点
LV22で酸が34点、毒が96点
テリファイング ゲイズは毒酸補正が2倍ぐらいになってる
ヴァイル イラプションは破片+1
ポイントをがっつり注ぎ込みまくればドリーグの欺瞞セットにあったスキル変化より
強くなるようになってるようだ
…邪眼本体が強くなってるからロットゲイスト使えばいいんじゃね? >>882
…うん、ありがとう
ロットゲイスト使います( ^ω^) レベル70からレベルの上昇が遅く嫌になりつつあったけど
ホームステッドあたりまでくると入手経験値が美味しく1時間で3つもレベルが上がったわ
アルチはもう少し難しくてもいいからact1からもっと経験値よこせ 一応ドリーグセットは邪眼が貫通してヴァイルイラプションぶちまけまくれる可能性あるんだが
ロットゲイストでヴァイルセプターとトクシク エフィジー持つと
邪眼が武器ダメ115%追加されるんだよな 間違えた
武器はプレイグベアラー オブ ドリーグだ
武器ダメ145% ドリーグセットで魂ジャー倒したことあるけど
あのセットは付与スキルが強いからねえ 簡単に補正3000%超えるし
あと頭のスキルもダメ吸収があって強い
まぁロットゲイストとは一長一短かな ペットボーナスがマスタリーに移動したお陰で育成だと更に楽になったな
ロクな装備じゃなくてもサクサクストーリークリア出来るわ ベールキーパーはメダルが本体なんじゃないのか
耐性は付いてないがOAとヘルス再生CC耐性が優秀すぎる
アルケインウィルの効果延長と再生強化が相当に強い
メダルだけ使うなよされるんじゃね ベールキーパーは防御面は確かに強い
リチュアリストで魂渦もってサヴィジリィやってみたけど
ヘルス再生とライフスティールで防御と貫通で雑魚狩りは強いんだけど
ボス倒すのは時間がかかる
一応引き撃ちでキャラがどらは倒せたけど10分以上かかった ドリーグセットは貫通確率100%にしてあげても良かったんじゃないかと思うわ エンバーズコーリング来てヴォイドスパイアにナイトブレイド+1がくっついたからカオス二杖流サバターやってみたけど中々お強いわ。
導管の変化と合わせてベールオブシャドウだけで47%もカオス耐性下がるのがマジ素敵。
ウィッチブレイドでクトーンの牙二刀流したときより全体的に安定してる感じなのは何が要因なのかなぁ。ヘルスとか装甲はあんま変わらないんだけども。 サバターはお手軽回避&ファンブル付与で意外なほど硬くなれるのよね
シナジーが薄くて攻撃属性がとっ散らかる上にSP足りなさすぎるのが大問題ってだけで やっとエリートにきたけどソーサラーきついもう投げ出したい あんまりきついようなら一旦別のキャラでやり直すのも手だぞ
ソルジャーとかシャーマンあたりはタフな戦士になりやすいからおすすめだぞ 今のバージョンだとソーサラーはヴィンディクティブフレイムと
スフィアオブプロテクションにポイントMAX振って星座のビヒモス取って装備でヘルス再生マシてれば
後は何やっても大体楽に育成進めれると思うよ やり直しも考えたけどまたやるのはきついから>>896の意見に従って振って見るわサンクス 1stキャラは失敗作になる法則
でも経験はプレイヤーに残る 一応エリートからは気絶と物理以外の耐性は大体80%ぐらいが前提なんで
それはお忘れなく・・・ wikiなんかのビルド例そのまま作るよりよっぽど楽しめてるからがんばれ 今シャーマンやってるが2つ目のクラス何にしたらいいのかさっぱり分からん
とりあえず両手武器持って召喚ペットと一緒にぶん殴ってたまに雷落としてる
こんなんで大丈夫なんだろうか 何にしたらいいかじゃなくて何をしたいかで決めるべし
このゲームも調整されしきってハズレの組合せとかもう無いし あんま色々手出すと器用貧乏になるから一つに絞った方が良い
何に絞るかで選ぶ職が変わる >>902
横からだが良いこと聞いた
初心者だから心配で過度にwikiとか見すぎてたけど自分で何をやりたいか考えてみる 両手武器ならソルジャー、
ペットならオカルティストかネクロマンサー、
雷落としたいならインクイジターかアルカニスト
この辺が無難 持ってる装備で評価かわるのも当然あるだろうけど
やってて楽しいが一番だと思う 倉庫やらスキルお試しとかで結局36キャラ用意してしまった Grim Internalsって警告メッセージでるようになったんだな
クラウドセーブは切ったほうがいいのか 上の方に派手ならグレネイドオススメってあるけど合わせるならなんの職業が安定っすか? なんかSRファビウスのブレイドバリア反射ダメージが上がってる気がするな
前は平気で殴り続けてたけど今やると死にそうになる
>>909
火炎シナジーに移動スキルと報復強化スキル持ちのオースキーパーか
同じく火炎シナジーで回復とダメージ吸収とダメージ減少スキル持ちのインクィジターあたりじゃないかな
この2つならグレネイドに限らずいろいろやれるしね
変化球系だとネクロマンサーで生命化グレネイドは結構強いと言われているけど育成中がノーシナジーなんであえてお勧めはしない >>910
ファビウス強くなってるよね
前は雑魚って印象しかなかったけど今一番苦手だわ >>909
安全なのはオースかインク混ぜたあたりが無難
紙になるけど派手さと火力の両方を煮詰めたいならパイロかソーサラー
何もかも発破してやるって鬼畜な乗っ取られならグリムフェイトさん是非検討してくれ 新キャラ作ろうかなと思ったら鍛え直したベロナス使った報復ビルドが更にナーフされたのか
こりゃ肩の良品なくても砂銃使ったほうがいいまであるな >>909
フォーラムに大竜巻エレメンタリストで坩堝5分SR85ってのがあったね このゲームたまにGPU使用率余裕あるのにフレームレート落ちるんだが何なんだろう ゲームエンジンが古いらしいからゲームがPCのスペックに追いついてないんじゃないか そういや街づくりゲーがSteamに登録されてたけどリリースされたら総合スレになるのかな? 街作りゲーも多少はこのスレで話題にはなるだろうけど
製品が触れるようになれば誰かがスレ立てるでしょ そもそもファビウスのペットって無敵だったっけ?
ネメシスの召喚物はさっさと壊すに限るって思ってたから壊せなくてビビったんだけど >>915
しゃっくりみたいなプチフリーズのことだったら他の人もなってるからどうしようもないんじゃないの steamでウォッシュリストに登録したけど購入を迷っている自分を後押ししてほしいw
日本語化が面倒そう?で手が止まっている 圧縮ファイルを落として指定のフォルダに入れるだけだからミジンコでもできるぞ
早く乗っ取られるんだ 日本語化は今までMODとか触ったことない人でも簡単に出来るから今すぐ買うんだ >>915
この話と関係あるのかわからないけど
x86(32bit)モードでずっと遊んでて、最近x64モードに気付いてこっち使うようにしたら
倉庫の近くに行ってもCPUファンが唸ることがなくなったなぁ こんなことわざわざ言うのもあれだけど
このスレなんでいい人ばっかなの
人気あって長続きしてるゲームのスレって必ず変なの沸くのに プリズマティックレイジのリチャージが60秒になっとるやん
巨人の血をセットしとく運用には厳しいな 皆さんに押されたので重い腰をあげてみます
このスレの>>1に貼ってある日本語化のサイトはクローズしているけど
日本語wikiから誘導している Japanese Translation (New)の通りにやればいいのかな 2年以上このスレ見てるけど他と比べると一貫して妙に落ち着いてるんだよな
初心者に優しくマジレスするのも先人の風習がずっと残ってるのを実感する そういえばSRのボス
ほとんど全部一匹づつでやれるようになってんだけど
これは調整ミスで修正されるやつかな? >>932
一匹ずつ倒せるよう調整してあるから仕様 意図的なものでしょう
ただ適当すぎると真ん中の2は確かに一緒に来る じゃあ割と有情なバランスが最終バージョンになってよかったよかったって感じか その分タイム周りは厳しくなったかなあ回復持ちが2体いるグループとかまともに相手できない そういや2体はセットにするって書いてた気がするけど普通にタイマン4回になってんね
そして上にも書いてたけどブレイドバリアがクソ痛いしそもそも道中の難易度上がってる気がする カメラ回し技で1体ずつ戦えていたのを潰した代わりの調整+SRの敵の強化がされたからカメラ技使ってた人にはナーフだな 時間周りはガバガバだったから多少シビアになった方が楽しさは増すかな
防御が大正義のゲームだったけど多少は火力も考えていかないといけなくなったし 購入して現在アップデート中。
初心者ですがよろしくお願いします むしろ死んだら終わりみたいなもんだから、防御偏重が進んだんじゃない?
火力に振ってプレイングで補ってたまに事故死、というのが許されなくなった感。 マルチで一緒にエリートしたいんだけど募集してるサイトみたいなのある? グラスピングヴァインズ使ったことなかったけど殲滅力すごいのな…
ワイルドブラッドセット持って生命力に特化すべきか? やっとローカー倒せるようになったから一式揃うまで回したけどドロップの偏りがひどい
揃うまでに凝視9コート7ブーツ10マント1だった…
ただSRと違って1vs1で慎重に立ち回る必要があったから、これはこれで楽しかったけど >>941
道中で時間を稼ぎにくくなってるから、結局火力ないと厳しいと思う
通常チャンクも以前より危険なので慎重にならざるを得ないし余計に 初心者な質問で申し訳ないです
日本語化のセットアップをしているのですが、「拡張版用イントロビデオについて (重要)」とあるのですが
拡張版とは何でしょうか? 購入したのはSteamなのですが関係ないのかな DLCのAoMのムービー用の字幕だな
本体しか買ってないならいらない >>950
どれ買ったの?
\ 2,480の本体だけなら不要
高いセット品のほうなら必要 >>951>952
本体だけなので不要みたいです
日本語化&フォント変更終わったので遊んでみます
ディアブロ2ぽい感じですごく良さそう セーブするタイミングはモンスター倒した時ですか?
それとも終了時なのかな 自動で頻繁にずっとセーブされてるぽいけど
ゲームクラッシュしたら全部がすごい巻き戻る事もあるねえ >>950
次スレよろしく。行頭に
!extend:default:vvvvv::
を3行付け足すのを忘れずにね 三神セットのセンチネル動かしてたんだけど他が上がってきたからか相対的に火力低く感じる
武器をモルグールの死命に変えられればなぁ wikiにクラウド保存は云々書いてあったのでローカルに保存するように設定変更しました
最初のメインクエストかな?洞窟に入ってボス倒すのはクリアして次の段階に進みました
wikiの初心者の類は一読した方が良さそうですね >>960
詰まったらでいいと思う
習うより慣れろの精神 >>960
エリートについたら一緒にプレイしようぜ! 武器防具に属性?みたいなの付けられるけど適当に・・・
序盤なので強い武器は出てくるだろうし。
スキルは対価払えば振り戻し出来るんですね コンポーネントの付け方と星座の取り方は慣れといた方がいいな
とりあえずベルトに廃品利用の板金付けとけ 未だにリフト(Lキーの)出してもここから行けませんって出るから意味がわからないまま使ったこと無いという 星座とかコンポーネントとかもわかってないですね(;´д`) Lで出したリフトからは各地のリフトへ行ける
LリフトからLリフトへ行こうとすると怒られる リフトキーは押しやすい場所に設定しておいて死にかけた時に咄嗟に押せるように
しておくと復帰が楽でいい、ごま塩程度に覚えておいてくれ・・・ 自分がよくわかんなかった時のことを思い出してきたぞ
Lキーでリフトを出しておいて、MキーからではなくLで出したリフトを直接クリックして出たマップから固定で置いてある各地のリフトに飛べるはず
その後Mキーからではなく固定のリフトを直接クリックして出たマップからLで出したリフトに帰れる
後からその場所に戻ってくるために出しておいて、Lリフトと固定リフトを行き来するのに使うとかそういう感じ >>959
三神は両手が固定されるから融通が利かないというかあまりいじりがいが無いんだよねぇ
曙光もそうだけど レベル50になって初めてレジェンダリーが出た
ディアブロ3とかより出る時期が圧倒的に遅いから嬉しさも半端ない… >>970 あなた方モグドロゲン神か
それだった
Mでずーーーーーっとやってたわすげぇー!!
もうそうそうキャンペーンで死ぬことないけど新キャラ捗るわ >>945
火炎FWはワールドイーター装備と思ってたけどそのMIのがいいのか? アルティメットしんどくなるとやめてしばらく間をおいて別キャラ始めてしまうからローカーまで辿り着けない…
けどブレーズヘラルド二刀流イーサーインフィルトレーターでノーマル駆け抜けるの気持ち良すぎて困る。
スキルをえらく強化するMI品が低レベルからたくさんあって楽しいな。前は気づかんかったわ。 humbleで買って日本語化もしたけど文字小さくて目が痛い >>975
持ってないんで比べられないのもあるんだけど、赤斧は武器ダメージ+70%あるのと
レアのアルケインバランス付くとインクィジター シール+5付くから
これじゃないとインクィジター シールと懲戒のオーラを両方MAXに出来ないんだよね コマンドー火炎フォースウェイブならシャー'ズールズ ワールドイーターのほうがいいね クロンリーボス部屋前みたいな狭い橋付近にリフト出すとそこに戻ってきたときに本来行けないはずの橋の下あたりに復帰して行動不能になるときがある >>978
タクティシャンだと接頭辞によっては赤斧のがいいのか なるほど >>977
おじいちゃんビデオタブにUIサイズあるわよ >>978
本人なのかな?
これで装備を地獄の業火あたりに持ち替えて
https://www.grimtools.com/calc/L2JYDRjN
こんな感じにしてもSR行けそう?
lv30で育成放棄したパラディンがいるから目指してみたくはあるんだけど >>977
日本語化ついでにwikiに載ってるフォント変更も必須レベルで重要
欧米言語乗っ取り型でおk
ぱっと見面倒そうだけど簡単に出来る wikiにある資産0からはじめるデスナイト作り始めたんだけどこれ装備整うまでちょっと脆い? >>985
ソルジャーあって脆いとか普通ありえないからスキル振りか星座を間違えてるか
装備の更新ができていないだけでしょ
盾使ってる?
装甲吸収率とかきちんと上げてる?
どうしても脆いと感じるならwikiの生存性向上の項目確認しとけよ >>983
本人だけど、正直オースキーパー触ったこと無いから何とも言えないが
945も見本があったわけじゃなく、試行錯誤しながら作ったから、ぜひその
火炎パラディンを完成させてほしい。 ぶっちゃけマスタリーに関係なく星座の
グールと亀とドライアドとウルカマの天秤とれば
アルチクリアまで死ぬことなくなるよな 一番エフェクト派手になるかつ使えるマスタリーって何になりますか? 盾持ちは序盤脆いってのはわかる気がする
ブロック率低くて大して吸収できない割にダメが低いからヘルス変換が足りなくなるという
育成中も最終スキル使う派だけど、盾持ちだけは最序盤は両手FWで進める方が好き うちの盾持ちもノーマルは両手ぶんぶんだったな
ソル入れてないからFWは打てないけど >>993
耐性も頑張ってつけたんだけど名前有の敵が強すぎる こっちレベル50位で敵が68とかなんだけど普通? >>989
エレメンタル(火炎冷気雷)扱うマスタリなら大体派手になる
グリドンはこれが大正義、他はゴミ…みたいなのはないので
好きな組み合わせで
あと刺突は地味だけど強い 無理して進んでるな
Lv50でエリートAct4あたりにいるんか? >>996
act2だけどクロウリーのとこにいる3匹の雑魚ボスにワンパンされるわ。。 ノーマルでマルマス崇拝なら経験倍ポーション買って適正ザコんとこでレベあげしよう
格上の飛び道具使ってくる敵のは大体痛いよなw このスレッドは1000を超えました。
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