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【WHTW】Total War: WARHAMMER その22【トータルウォー】
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0001名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 17:58:07.97ID:yNQBw9gn0
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

公式
https://www.totalwar.com/games/warhammer/
https://www.totalwar.com/games/warhammer-ii/
https://warhammer3.totalwar.com/
Steam
https://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/
https://store.steampowered.com/app/1142710/

前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その21【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1606380986/
次スレは>>970が建てること
0952名無しさんの野望
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2021/05/04(火) 23:05:21.95ID:dRLytFT90
あーそうそう、ベーシックインカム系のMODはAIにも適応されるとしても
ネヘカラとか金銭と部隊拡張が別の種族は不利になるよ
0955名無しさんの野望
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2021/05/05(水) 19:09:57.94ID:vDwKK7aY00505
人数は多分ユニットサイズの問題じゃないか
Redditでも話題になってるけどなんで人間がケイオスの領地らしき場所で防衛してるんだろうか
0956名無しさんの野望
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2021/05/05(水) 19:23:26.90ID:vQrvB5uS00505
初期設定だとユニットサイズって最大ではなかったはず
0958名無しさんの野望
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2021/05/05(水) 19:40:38.24ID:Z1QAHeS+00505
弓兵が90人だからユニットサイズはウルトラなんじゃね
ブラックオークやチョーズンと同じ数だからエリート歩兵なんだろう
0959名無しさんの野望
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2021/05/05(水) 19:41:52.67ID:BirqDomg00505
wave1って事はタワーディフェンス的な戦いもあるってことかねこれ
0960名無しさんの野望
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2021/05/05(水) 19:42:00.71ID:7b+XjfHu00505
ユニットサイズが大だとすると逆に隣の弓兵が120人になってしまう
ブレトニアの農民弓兵でさえ90人しかいないのに
0961名無しさんの野望
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2021/05/05(水) 20:19:21.91ID:SRpucNZC00505
>>955
多分テストで動かしてるんだろうから、そこらへんにあまり意味はないのかも
0962名無しさんの野望
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2021/05/05(水) 20:41:14.35ID:hsPbsoRLa0505
キスレヴの重装歩兵か
それと上のwave1ってなんだろ
何度も耐えるクエストなのかな
0963名無しさんの野望
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2021/05/05(水) 20:45:14.92ID:vDwKK7aY00505
>>961
左上の文章とか見る限り多分クエストバトルだろうから何らかの意味はあると思うな
PV見る限りキスレフはデーモンとの対決がメインテーマっぽいから多分何らかの理由付けがされてるはず
0964名無しさんの野望
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2021/05/05(水) 21:59:47.82ID:NyBGeQth00505
https://www.creative-assembly.com/blog/total-war-warhammer-iii-announced

>Embarking on a new grand campaign, you will be tasked with saving or exploiting the power of a dying god. Each race offers a unique journey through the nightmarish Chaos Realm, culminating in an endgame that will determine the fate of the world.
公式ブログのアナウンスでこう言われてるので、混沌神に敗北してプラーグ地下に封印されてるらしい秩序の神Ariankaが絡んでくるという予想は見たな
0965名無しさんの野望
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2021/05/05(水) 22:30:32.68ID:/TjSI3/v0
バリケードつくってWave耐えるバトルとか激熱じゃん
回復魔法の価値がさらに高まりそうだが・・・楽しみ〜
0966名無しさんの野望
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2021/05/05(水) 23:10:02.45ID:cyHTUvTG0
いよいよ来週に新トレイラー公開らしい
ティザーを見る限りやっぱ最初はキスレヴvsコーンから見せてく感じかな
0969名無しさんの野望
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2021/05/06(木) 08:13:41.63ID:LNYSBI9D0
正直Nipponは設定がアレ過ぎるからなあ
当時はネタになったんだろうけど企業の名前そのまま使うとかいくらなんでも今時出せないでしょ多分
0971名無しさんの野望
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2021/05/06(木) 11:04:28.50ID:X/HFZThH0
ショーグン2の使い回して
島津vsスケイブンでもええんやで
0972名無しさんの野望
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2021/05/06(木) 14:16:27.94ID:xT8l7qhx0
日本の妖怪図鑑から引っ張ってきてもいいんやで
土蜘蛛とか大ムカデとかウォーハンマー向きのがいっぱい
0973名無しさんの野望
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2021/05/06(木) 15:28:59.36ID:xTYzQXM50
ファンメイドのニッポンのユニットリストだとお馴染みの侍、忍者、足軽なんかに加えて
鬼、天狗、歌舞伎人形、動く狛犬なんかがあるな
ニッポンは3のマップに含まれるかどうかが一番の問題で地図に含まれさえすればOvN modあたりが作ってくれるだろう
0974名無しさんの野望
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2021/05/06(木) 21:28:56.85ID:WrXQ5rWna
繰り返し出てるけど金策厳しいね
エンパイアでプレイしてるけど複数の州を併合したところでフルスタック軍団2+各州に二線級ユニットの半個軍団を配備できるかどうか
維持費無料は大味すぎるからAIにも効果のある維持費低減や収入増加のmodを入れるといいのかな
0975名無しさんの野望
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2021/05/06(木) 21:48:45.61ID:D9qPKc4Wa
エンパイアは建物の効果ちゃんと見て金策優先でやればかなりがっぽり収入出せるよ
育つまで多少時間かかるけどそこは拡張抑えて我慢で
0976名無しさんの野望
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2021/05/06(木) 22:34:31.10ID:IMSI+51ka
>>943
ハルバードじゃない方は徹甲持ってなかった気がするし
何より柔いから微妙な性能な気がする

見た目は好きだから使っちゃうけど
0977名無しさんの野望
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2021/05/07(金) 02:49:42.39ID:pa9los3T0
そもそも各州に軍(防衛軍?)おいてるような状況というか外交や拡張してるのが良くない
Total Warシリーズは伝統的に防衛軍なんて置いてたら金がいくらあっても足りないしこのシリーズも例にもれずそうなので
外交なり拡張先を限定するなり防壁立てるなりひたすら都市略奪してそいつと敵対してる勢力の好感度稼ぐなりして軍の支出減らさないといけない
ブレトニア以外なら補給線ペナもあるから軍団が複数あるってだけで非効率
0978名無しさんの野望
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2021/05/07(金) 03:24:24.64ID:rhJHf9Bk0
>>974
軍団増やすほど維持費嵩むから一州に一軍団なんか置いてたらそりゃ金無くなるよ 
エンパイアならノルトランド併合してノルスカに喧嘩でも売らなきゃ2〜3軍団で十分
  
0979名無しさんの野望
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2021/05/07(金) 03:26:10.06ID:engcwHYWp
二線級ユニットのフルスタック2つ持つより精鋭フルスタック1個持った方が効率的だし
それで済むような外交をすべきではある
スケイブンスレイブ詰め合わせみたいなのはまた別として
0980名無しさんの野望
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2021/05/07(金) 06:26:59.81ID:5ps4Q/9Ya
多正面戦を避ければ2から3個軍団で十分優勢を確保できる

どうしても軍団数を揃えたいならなら全勢力維持費半額くらいがバランスいいかな
0981名無しさんの野望
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2021/05/07(金) 07:14:55.77ID:wiFyQc3t0
>>974
スタックが増えるほど維持費が%加算される仕様なのに各州に半個軍団なんて作ってたらそりゃ足りねえよ
普段は最小限のスタック数にしといて敵対してる勢力の視界をヒーローに取らせといて
こっちに向かってくるのが見え次第ロード雇うだけでいい

でも収入2倍MOD入れてロールプレイするのが楽しくて止められない
0982名無しさんの野望
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2021/05/07(金) 10:09:30.41ID:OVGsxgt+0
エンパイアは腐れビーストマンがうざいんだよな…
0984名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/07(金) 13:22:12.27ID:engcwHYWp
まあエンパイアは割と二正面作戦強いられがちではあるからね
ガイジ選帝侯と吸血鬼といるしビーストマンも沸くし下手に拡張するとノルスカが襲撃してくるしモタモタしてるとグリムゴールがこっち来たりするし
0985名無しさんの野望
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2021/05/07(金) 14:54:49.05ID:OVGsxgt+0
ノルスカがうざいからマリエンブルグは無視するな…
0986名無しさんの野望
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2021/05/08(土) 13:49:34.35ID:9Kn7UbTFd
2を昨日から始めました
拠点を探索?したらパズルみたいなのが出てきてさっぱりわかりません
赤青黄色の線があり円になってました。わかる方いたら教えて欲しいです。
使ってる種族は忘れました
0987名無しさんの野望
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2021/05/08(土) 14:35:51.71ID:66kn+Y3Hr
steamのコミュニティでTreasure Hunt Puzzle Solutionsで検索すれば載ってる
0988名無しさんの野望
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2021/05/08(土) 14:42:03.32ID:bQrFHseS0
パズルみたいじゃなくてパズルそのものだよ
IQテストとかでありそうな「図の組み合わせにぴったりなパターンを選択しろ」っていうやつ
正解してもお小遣い程度の金かアイテムが手に入るだけだからその手のパズルが苦手なら適当に選んで問題ない
0989名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/08(土) 18:14:27.24ID:Y2IKdJtd0
難しい順から
ダイヤル(鬼畜難度)
4×4面の?マス埋め
サイコロの?面当て
神経衰弱

こんな感じかね
ダイヤルはTips覚えてやっても未だに普通に外すわ
答え見るのは敗北した気持ちになるからしたくないしw
0990名無しさんの野望
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2021/05/08(土) 18:35:24.58ID:lj8XKtAQa
ラカルスでMEやったらアスール共が来るわ来るわ…
モンスター自軍で使えるのはいいけどなかなかキツイな
0991名無しさんの野望
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2021/05/08(土) 19:32:29.84ID:66/y1cRe0
変な図形出されて孤独を望んでるはどれみたいなやつは何をどうすりゃいいのかさっぱり分からん
0992名無しさんの野望
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2021/05/08(土) 20:32:00.62ID:+pzli86g0
トレジャーハント考えるのめんどくさいから答え見てるわ
0993名無しさんの野望
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2021/05/08(土) 20:47:13.61ID:Hmzsezbop
孤独を望んでるやつは1個しかない図形選べばよかったはず
他のは色が違っても形で1組になってる
0996名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/08(土) 23:36:49.20ID:B/DxL6Wj0
戦闘民族WEが>>1乙してやろう
修正入る前のシスターズの移動力はめっちゃ快適だった
0997名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/09(日) 00:38:45.83ID:FHN1yK9Np
スケイブンスレイブ19体とスチームタンク1体で対決させたら
スレイブ操作した場合はスレイブが全員敗走して
スチタン操作したらスチタンが破壊された
俺は単に突っ込ませただけだけどAIくんはスレイブたちを休み休み使ってたから士気が持ったんだろうな
0998名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/09(日) 13:45:04.84ID:9S1yE8+X0
スケイブンスレイブの能力に、スレイブが潰走しても他の部隊の士気は下がらないみたいなのがあった気がする
戦闘状態なのに味方が多すぎるせいで、戦闘出来ずに疲労度が上がりすぎたのでは?
0999名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/09(日) 16:32:18.08ID:/S+ESvEO0
消耗品?だったかの特性があると敗走しても回りに指揮低下を及ぼさないはず
1000名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/09(日) 17:47:20.16ID:cfYzYkEx0
スチームガンは範囲攻撃だから大量に群がると効率よく狩られるよ
攻撃できる数を考えれば2,3ユニットずつ戦わせれば十分
10011001
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