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Civilization6 (Civ6) Vol.118
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0001名無しさんの野望 (ポキッー Sada-nQil)
垢版 |
2020/11/11(水) 18:25:03.15ID:GE17F3cha1111
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.117
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1603806416/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望 (ポキッー Sa13-nQil)
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2020/11/11(水) 18:25:23.24ID:GE17F3cha1111
・バンドル
★ Platinum Edition
  ◇ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
        ▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□     Sid Meier's Civilization VI
★◇□      └ ( アステカ文明パック )
    □     ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽   バイキングシナリオパック
★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
        ▼ エチオピアパック
        ▼ ( パーソナリティ・パック )
        ▼ ビザンティン & ガリアパック
        ▼ パック #4
        ▼ パック #5
        ▼ パック #6

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
0004名無しさんの野望 (ポキッー Src1-7MZ6)
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2020/11/11(水) 19:13:10.50ID:fcbTT5rHr1111
はげつー
0008名無しさんの野望 (ポキッーT Saa9-Y0tO)
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2020/11/11(水) 21:10:09.01ID:+VGZOy53a1111
マハーヴィハーラが聖地で交易ドームが商業ハブの建造物?
また宗教強化かよ…もうそなたは十分に強いだろ…
ここ1年でヤムチャからスーパーサイヤ人くらいに強化されただろうに
0010名無しさんの野望 (ポキッーW 75b1-/buN)
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2020/11/11(水) 21:34:48.83ID:lqrv04cy01111
英雄ユニットの再召喚に信仰力が大量に必要だから聖地施設の追加?
0013名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-AaGj)
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2020/11/11(水) 22:28:37.39ID:BE3efHC7a
偉人が24人追加ってコストは下がって取りやすくなるのかな
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ dd76-LfyP)
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2020/11/12(木) 03:18:35.59ID:RkPq4QTP0
聖地必須になるのか
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-mYn1)
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2020/11/12(木) 03:42:18.40ID:K3mC4f550
神難易度だと序盤しのいだ後もそのパターンでしか勝てん
弩兵か粘っても野戦砲が都市に通じなくなると科学力を上げまくって爆撃機開発・飛行機大量生産で制覇勝利で相手の勝利から逃げるがパターン化してる
大抵は強力文明は科学勝利を目指してるので相手のロケット基地を爆撃する事が多い
文化宗教勝利とかも神でやってみたいものだけど
0021名無しさんの野望 (ワッチョイW dd6e-jJ5L)
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2020/11/12(木) 04:46:56.18ID:zeRNFJpk0
相手の科学の速度が気になる時点で内政がイマイチなんだと思う 区域パズルとか政策チョイスとかを見直そう
戦争はカタパ使うといいよ 対都市に関しては弩より強くAIのユニット数が少ない関係上結構役に立つ 弩3カタパ3もあれば都市戦闘力50くらいでも攻略していける
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 231d-e8od)
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2020/11/12(木) 05:06:00.91ID:Qhe9HTFW0
自分は制覇が疲れるから毎回非戦か戦争しても1回で宇宙に逃げてるな
昔は祖廟で大国化を目指してたけど、ここで謁見おすすめされてるの見てからは神でも6都市くらいでやるようになって、操作が楽になった
0025名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-Y0tO)
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2020/11/12(木) 06:32:16.35ID:fzMg/0zEa
ルネ黄金に福音+モクシャ守護聖人+モスクで使途量産すればバニラ文明でも布教オーバーキルできるから
たぶん1番発展遅れても勝利ハードル低いのは宗教なんやろな
0029名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-Y0tO)
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2020/11/12(木) 06:51:41.24ID:fzMg/0zEa
>>26
というか昔より大分出力伸びるようになった今のAI相手だとOCCの難易度かなり上がってる
自文明での文化防御できないとAIロシアのロック連打とかされると極端な時は250Tで持っていかれるし
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b92-NSHw)
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2020/11/12(木) 06:53:55.59ID:YgGLWex+0
ごめん
OCCって何?
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b92-NSHw)
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2020/11/12(木) 06:57:12.23ID:YgGLWex+0
検索したら普通に出てきたわ
ワンシティチャレンジのことね
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 837e-5TVo)
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2020/11/12(木) 09:25:12.04ID:8duLoP7d0
5〜6都市しか出せないサイズだと祖廟なんてあんま意味ないし
都市数増えれば増えるほど作業感も増えるからな

出力増やすには区画パズルするか森かジャングルあるなら放火すればいいし
0038名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-1pDj)
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2020/11/12(木) 10:23:12.43ID:kXEqweek0
マハーヴィハーラが聖地で交易ドームが商業ハブの建造物?

また宗教強化かよ…もうそなたは十分に強いだろ…

ここ1年でヤムチャからスーパーサイヤ人くらいに強化されただろうに
0041名無しさんの野望 (スププ Sd43-Uqkd)
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2020/11/12(木) 12:04:37.77ID:kHKG5QMzd
>>38
それ両方追加都市国家の固有改善=施設だぞ
前者はスリランカだろうけど後者はわからんが
0044名無しさんの野望 (アメ MM09-goz+)
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2020/11/12(木) 12:55:17.38ID:SDxszpYPM
ソードマスター武蔵やニンジャマスター半蔵とかならともかくシャーマンクイーン卑弥呼なんて誰得だよ
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ cd81-Y0tO)
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2020/11/12(木) 14:21:59.17ID:P95yi7x50
既存国の新指導者って半分コンパチってことだもんなぁ
性格付けでそれなりに変わるにしても、新国家新指導者のほうが嬉しいのは確か
0053名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-tNdM)
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2020/11/12(木) 15:07:54.85ID:Q4u+XEWwM
>>15
弓兵つくればかてるよ
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d11-Y0tO)
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2020/11/12(木) 16:54:01.49ID:KPe+Ef7A0
中国では三国志よりもっと後の時代の方が圧倒的人気あるらしいな
日本人も戦国時代は大人気でも邪馬台国大好きはそんなおらん
中国人からしたら古代中国に夢中になってる日本人が不思議に思えるのかもしれん
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 837e-5TVo)
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2020/11/12(木) 17:13:48.09ID:8duLoP7d0
中国様も未だに儒家の影響力はあるらしいからな
インテリ層儒家相変わらず多いし、儒家の影響力を落すために
曹操再評価(儒家を否定して文官逃げて滅びたけど)したりと色々と大変みたいだぞ
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc1-bH9S)
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2020/11/12(木) 17:29:20.05ID:3HEE+3MP0
中国だと岳飛が人気あるみたいね
0060名無しさんの野望 (ワッチョイW cd81-40Ci)
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2020/11/12(木) 17:34:09.11ID:dukocpKX0
三国志が人気ないってよく聞くけどその割に関羽は大人気じゃね
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc1-bH9S)
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2020/11/12(木) 17:44:33.55ID:3HEE+3MP0
関羽は神格化された影響も大きそう
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 150c-Pj7A)
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2020/11/12(木) 17:44:45.70ID:y8VVNva90
商売繁盛の神として信仰されてるからでねえの
日本ではえびす様が結構信仰されてるけど、そのバックボーンの物語は知らんみたいな感じで
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-LfyP)
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2020/11/12(木) 18:04:01.76ID:1JkrogJn0
関羽は個人に生涯忠誠をつくしたってのが為政者に都合が良いので盛んに祀られて
商売繁盛要素が付いた事で民間にも広まった感じっぽい
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc1-bH9S)
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2020/11/13(金) 01:09:58.02ID:Il2zppTV0
関羽も結構酷いぞ
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d36-5TVo)
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2020/11/13(金) 02:07:29.15ID:L06Ugzuw0
>>77
バビロン能力エヌーマ・アヌ・エンリル:
技術ブーストで一発技術解除&ターン毎科学力低下、ひらめき・アレク図書館・スパイ・科学同盟をうまく使え

バビロンUUサブム・キビトゥム:
太古近接ユニット、軽重騎兵特攻、移動力と視界が大きい

UBパルグム:
水車の代替で住宅1生産力2、淡水隣接タイルに食料1

ハンムラビUAニヌ・イル・シルム:
文明が一番最初に建てた専門区域には無料で建造物がついてくる(政府複合施設は例外)
二番目以降の専門区域もそれが文明で初めて建てる種類だった場合無料で代表団1獲得
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 234e-0M2U)
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2020/11/13(金) 02:12:14.73ID:y6Wxx6PU0
https://www.civilization.com/ja-JP/new-frontier-pass/civilization-vi-babylon-pack/

First Look: バビロン
■ 文明   《 大コロンビア 》
■ 指導者 《 ハンムラビ 》

■ 文明UA 【 エヌマ・アヌ・エンリル 】
 ◇「ひらめき」によってその技術に必要な全ての科学力を得る
   (技術ブースト100%化)
 ◇ターンごとの科学力-50%

■ 指導者UA 【 ニヌ・イル・シルム 】
 ◇政府複合施設以外の、各専門区域を"初めて"建設すると
   その時点でその区域に建設可能な建造物で
   一番コストの安いものが無償で建設される

 ◇それ以外の区域を初めて建設すると代表団を獲得

■ UU 【 サブン・キビタム 】
 ◇近攻17 移動/3
 ◇重騎兵と軽騎兵に対して戦闘力+17
 ◇視界3

■ UB 【 パルグム 】(代替: 水車小屋)
 ◇住宅+1 / 生産力+2
 ◇灌漑で解禁
 ◇真水の供給のあるタイルの食料+1
0085名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-I6ni)
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2020/11/13(金) 02:24:13.63ID:6D1N7wy50
流石に前提技術を飛ばすことは出来ないよな?
もし飛ばせるんなら 弓3体を作って機械、そのうち二体をUGして鋳造
そこから射石砲と槍銃を太古に出す
とか出来ちゃうが
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 234e-0M2U)
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2020/11/13(金) 02:39:16.88ID:y6Wxx6PU0
あれ?
バビロンパック入れて標準ルールでやる人ほぼいないだろうけど
標準ルールの神AIバビロンは、新時代に入るたびに技術5つ獲得なのか…?
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-ThTQ)
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2020/11/13(金) 02:44:28.56ID:VIIM7BiI0
専門区域以外の区域って用水路やダムのことだよね?
代表団1は地味に感じるなぁ

専門区域に建造物がついてくるのは総合娯楽と一緒にアリーナ建ててコロッセオ狙うぐらいか?
図書館とか兵馬俑とかゼウス像とかも狙えるけど
0093名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-I6ni)
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2020/11/13(金) 02:50:09.65ID:6D1N7wy50
>>91
槍銃は無資源 ギアは鉱山三つ立てれば徒弟がアンロックされるし 金は弓2のUG費さえあれば良い
そもそも槍銃2,3体も居れば太古〜古代のユニットなんぞ粉砕できる 弩兵も普通に強い
普通に足りると思うぞ
0096名無しさんの野望 (スップ Sd03-DOs3)
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2020/11/13(金) 03:03:50.49ID:Mj5xITAMd
ビザンチンに中世の壁を1ターンで溶かされたんだけどバグ?ポルフュロゲネトスの仕様?
仕様だとしたら極悪なんですけど。。。

ポルフュロゲネトス
ビザンティンと同じ宗教の都市に対する重騎兵と軽騎兵の攻撃が、都心に最大のダメージを与える。
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ dd76-LfyP)
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2020/11/13(金) 04:43:25.91ID:lHZ35+ai0
バビロンAIが使うとどうなるんだろうな
あいつら閃いてるの?
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-Y0tO)
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2020/11/13(金) 05:48:50.51ID:VGOhTIQw0
序盤はひらめきやすいけど終盤は閃き条件スパイのブーストのみとか出てくるからマイナス大きいな
UAも序盤は強いけど終盤は最初の建造物なんてハンマー軽いしスタートダッシュが大事な文明か
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-gWUl)
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2020/11/13(金) 06:48:51.55ID:SN62hFMV0
後半の技術はほとんど取れなくなる
ひらめきに忙しくなるぶん天啓を狙って取る余力なくなりそうだから劇場の優先度上がる
ってなると槍銃で拡張して文化勝利が王道パターンになるのかな
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc1-bH9S)
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2020/11/13(金) 06:49:25.68ID:Il2zppTV0
アブドゥス・サラム獲得すれば情報化時代一発で全部獲得か
0115名無しさんの野望 (オッペケ Src1-nQil)
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2020/11/13(金) 07:07:13.04ID:InCk/tr4r
civ4と違ってスパイの解禁遅いしスパイの数にも制限があるし
スパイ経済だけっていうのはちと苦しいかな
大科学者Pもほしいしやはりキャンパスは必要だろう
0119名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-bMCz)
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2020/11/13(金) 07:44:53.84ID:o5e2J5PR0
いいじゃんバビロン面白そう
ビザンティンといいバビロンといい使ってて面白そうな奴は大歓迎だ
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 231d-e8od)
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2020/11/13(金) 07:48:09.71ID:8g9iEoCI0
スパイで技術盗むのって相手の方が進んでないと選択できないよね
てことは科学勝利は向かないのかな?
技術先行されてロケット飛ばすの難しそうな気がするんだけど
0122名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-keVE)
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2020/11/13(金) 07:51:35.63ID:6vBosClFa
教育のために大科学者1人買うくらいだから聖地まで手を出すよりは
印刷と天文学に貢献するキャンパスじゃないか

原子力入るまで無双で科学勝利と相性悪い特殊な文明だから勝ち筋が課題
まぁ順当にいけば制覇か
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc1-bH9S)
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2020/11/13(金) 09:02:39.45ID:Il2zppTV0
ひらめく条件中盤以降はあまり気にしてなかったけど
バビロンやり込めば覚えそう
0133名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-I6ni)
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2020/11/13(金) 09:05:00.88ID:JP3lnxSsa
鉱山三つ立てて徒弟
工房三つで工業化
石炭発電二つで精製技術
油井でプラスチック
はい 周り古典か中世なのに特殊部隊出ます
工業化してるのでギアも十分です
…クソゲーでは?
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b92-NSHw)
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2020/11/13(金) 09:15:26.29ID:ETDkcjQu0
中世以降は文化ツリーによってひらめき出る技術も出てくるのがめんどいな
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b92-NSHw)
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2020/11/13(金) 09:20:01.70ID:ETDkcjQu0
特定のユニットで敵倒す系のひらめきは制覇でもしない限り面倒だがどうなるやら
0139名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc1-OaCG)
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2020/11/13(金) 09:42:12.69ID:cRlp1sj0p
まあその序盤で切り開いた土地に石油湧かないとプラスチックまでは手が伸びんけど…そこまでいかなくてもテキトーなユニットで戦争して奪えばいいまでのことよな
0140名無しさんの野望 (スフッ Sd43-zYcJ)
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2020/11/13(金) 09:43:10.63ID:Sws7oUrEd
太古・古典は弩兵3+槍銃兵or長槍兵2〜3あれば無双出来る。
中世に入れば工場も作れるようになってるだろうし秘密結社の緋の同盟なら控え目にみて首都ハンマー60はいくだろうから好きなユニット量産出来るし。
縛りの科学勝利オンリーじゃない限りキャンパスとか作るのあほらしいだろ。
0144名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-I6ni)
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2020/11/13(金) 09:59:20.43ID:JP3lnxSsa
まあ確かにAIにはあんまり有効には使え無さそうなのが救いか
自分で使いさえしなければ大した問題にはならない
マルチだとBAN確定ですね…
0149名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-AaGj)
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2020/11/13(金) 11:39:43.13ID:Rf2yzm55a
太古で見付けたら伸びる前に潰してやる
0156名無しさんの野望 (スフッ Sd43-zYcJ)
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2020/11/13(金) 12:04:58.04ID:Sws7oUrEd
弓兵3あれば防衛出来るしそれで労働者で鉱山3作って工業地帯作ればセットで工房も出来るからそれで勝ち確でしょ。
0160名無しさんの野望 (スフッ Sd43-a4lh)
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2020/11/13(金) 12:27:30.16ID:Xmfi23eXd
開発「バビロンを使いこなせるようAIを改善する(キリッ」
プレイヤー「あ… ぜってぇ雑魚だわ」
って様式美でしょ
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b44-PeJZ)
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2020/11/13(金) 12:28:18.06ID:xf9dTCQM0
ちょっと殴ったら首都以外全部くれるの直らんかな
意志が弱いから全部もらってまうw
外交支持はもう少し高く買い取ってくれてもいいのよ
0167名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-POMb)
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2020/11/13(金) 14:15:00.05ID:T1wkZLz40
流れきって悪いんだが科学勝利メインの場合は初手宗教創始めざすよりも普通にキャンパス建てた方がいいよな?
基本は理解してるつもりだが良かったら教えて欲しい
0168名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ac-vaRX)
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2020/11/13(金) 14:21:53.01ID:JGTiwNnb0
人によって色んなやり方あるだろうけど
オーロラ/砂漠と労働倫理が上手くはまりそうな立地だったら、まずはキャンパスよりも宗教創始から目指す場合があるわ
0170名無しさんの野望 (JP 0Hcb-Pj7A)
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2020/11/13(金) 14:38:18.98ID:MXJp4OngH
civ6の宗教は無駄足と呼べるほど弱くはないよ
むしろ下手な遺産よりよっぽど強いよ

でも古典ラッシュを計画しているのに宗教にうつつを抜かす暇はない
占星術を研究している暇があったら1ターンでも早く鉄器やら機械やらに辿り着け
0171名無しさんの野望 (スフッ Sd43-zYcJ)
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2020/11/13(金) 14:41:45.69ID:Sws7oUrEd
労働倫理・虚無・信仰による偉人購入があるから一概に無駄とも言えない。
人口10はだいたい増やせるから区域は4つ建てれるし。
立地で労働倫理がはまるようなら創始考えるし労働倫理がはまらないならキャンパスからいくな。
0173名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc1-OaCG)
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2020/11/13(金) 14:44:08.78ID:cRlp1sj0p
信仰の証で作れる建造物、どれも地味強だしなあ
昔からの癖で創始しないけど、した方がいいと思うよ。
最悪寝かせておくだけでも宗教勝利ひっくり返せるし
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 837e-5TVo)
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2020/11/13(金) 16:15:24.38ID:NSloFyul0
労働倫理が今のままの壊れ性能だとツンドラ圏・砂漠にいやすい文明と
ブラジルは創始一直線の方が安定するな、ハンマーの量が凄いし

大科学者で信仰=ビーカーの取れるとなおおいしい
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ c50c-Pj7A)
垢版 |
2020/11/13(金) 16:30:36.91ID:iSI8Gzaf0
インカも労働倫理はやばいけどな。
0178名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-POMb)
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2020/11/13(金) 16:36:29.86ID:T1wkZLz40
みんなありがとう
宗教やるとよし預言者出た拡張もしなくちゃキャンパスまだ立ってない貿易路も増やしたいああもう遺産も建てたいのに
って感じでパンク気味だったんだがそれを労働倫理で補うってイメージなんだな
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ c50c-Pj7A)
垢版 |
2020/11/13(金) 16:47:09.09ID:iSI8Gzaf0
>>178
遺産たてるのが微妙じゃない?
遺産は序盤でそこまで欲しいのないしハンマーに見合わないし途中で敵にたてられる可能性も高いから
まずたてないな。

だいたい最初に建てる世界遺産はオックスフォード大学かな。
都市によってはマウソロス・ペトラ狙う時もあるけど。
紫禁城は敵にとられると思ってるから欲しいけどたてない。
0180名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-keVE)
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2020/11/13(金) 16:49:18.55ID:rU3/NXqCa
でも創始して労働倫理取って科学選ぶのは日本ロシアブラジルアラビアヌビアくらいじゃない?
他は言うほど倫理で跳ねないか、科学以外の勝ち筋の方が相性いいかで
宗教の比重が少なくて同盟組めればあとは手なりで勝てるのが科学の利点でもあるし
0182名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-5I3z)
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2020/11/13(金) 17:03:21.50ID:RcXZE4MI0
最序盤は単純に好かれていないからの奇襲戦士ラッシュとかいう理不尽攻撃があるから
ビザンチン十字軍みたいな決め打ち戦略でもない限り宗教狙いは基本悪手じゃなかろうか
Civ6もこの手のゲームにありがちな序盤さえ乗り切ってしまえば
後はいくらでも対処可能なゲームなんだし中盤終盤の理想的出力より序盤の安定重視の方がなにかと安定する
0183名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-keVE)
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2020/11/13(金) 17:10:10.37ID:rU3/NXqCa
>>181
出てない情報も何も聖地コスト減・宗教関連のユニーク・砂漠orツンドラ関連のユニーク・隣接ボーナスのどれかがない文明なら
影響受ける都市が限られるパンテ+創始にそこまで執心しなくてよくない?って話だが
0184名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-AuLT)
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2020/11/13(金) 17:11:46.57ID:DvASGDVo0
遺産の効果は額面だけじゃなくて時間での積分で考えないと
登場が遅いってことはそれだけクリアまでに貢献できる期間が短いってことだしな
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ c50c-Pj7A)
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2020/11/13(金) 17:12:01.78ID:iSI8Gzaf0
再序盤って聖地だろうとキャンパスだろうと悪手でしょ。
そのあとの話してるんじゃないの?
知らんけど。
0187名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-nDF3)
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2020/11/13(金) 17:52:00.06ID:pPACRxVQ0
ブラジルの隣接ボーナスはジャングル伐採したらなくなるっていうデメリットがなあ
区域を間隔開けて置かなきゃいかんし、農場張れるスペースの確保も大変だから高出力都市ら常に人口に悩まされる
0188名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-POMb)
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2020/11/13(金) 17:53:03.89ID:T1wkZLz40
遺産はついアポロン神殿かコロッセオ建てたくなる
ちなみにやろうとしてるのはドイツだ区画増やせるから聖地分スペース空くかなっていう考えだが宗教やるとハンザにたどり着く前に出遅れるんだよな
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ dd07-3ubH)
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2020/11/13(金) 17:53:34.09ID:zUGHz7dK0
波乱モードだと時代ポイントが不足気味なので遺産立てたくなる
波乱モードの人とそうでない人が混じってる気がする
0190名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc1-OaCG)
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2020/11/13(金) 17:59:50.12ID:cRlp1sj0p
なんとなく流れから読み取った感じでは神・大陸/パンゲア・秘密結社オンくらいの設定がデフォで語られてる気がするからその辺から逸れるなら言っといた方が誤解は少ないかも
0192名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-AaGj)
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2020/11/13(金) 18:11:14.42ID:Rf2yzm55a
波乱と秘密結社はいつもオンにしてる
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ dd76-LfyP)
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2020/11/13(金) 18:24:00.27ID:lHZ35+ai0
波瀾はプレイヤーだけが損してるような気分になるから
なんかいまいちだった

マルチなら楽しそうだけどな
0194名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-tNdM)
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2020/11/13(金) 18:28:36.89ID:kPIVNyl1M
>>193
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ dd07-3ubH)
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2020/11/13(金) 18:29:36.17ID:zUGHz7dK0
神・オンライン・パンゲア・波乱・シャッフル・秘密結社・指導者ランダムでやってる
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ dd07-3ubH)
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2020/11/13(金) 18:30:59.35ID:zUGHz7dK0
速度オンラインのユニット成長速度下がったせいで時代ポイントが微妙に足りないことが増えた
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ c50c-Pj7A)
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2020/11/13(金) 18:31:51.38ID:iSI8Gzaf0
波乱は2回して2回とも敵の都市がむちゃくちゃになって難易度下がりすぎと思ってやってない。
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 837e-5TVo)
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2020/11/13(金) 18:40:10.10ID:NSloFyul0
>>187
ジャングルがある程度密集してれば放火しちゃえばいいんですよ(ニッコリ

>>193
神AIもわりと波瀾のシステムに遊ばれてるぞ、一番被害喰らってるのはクペだろうけど
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc1-bH9S)
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2020/11/13(金) 19:58:43.22ID:Il2zppTV0
>>203
外交スロット増は終盤強い

>>204
肉壁にすらならない武僧に目が行きがちだけど信仰+20%は地味だが悪くないぞ
0214名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-Y0tO)
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2020/11/13(金) 21:21:08.93ID:nYSzRBQba
>>208
科学はまだマシだけど文化は文化文明が1国吸収してたりするとかなりキツくなったな…
宗教は難易度下がったけど
外交は買取レート下がったから難易度下がった?かもしれんが元々わざわざ買わずに勝てるから誤差
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc1-bH9S)
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2020/11/13(金) 22:33:44.81ID:Il2zppTV0
宗教勝利は前より格段に楽になった
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-gWUl)
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2020/11/14(土) 00:29:33.10ID:Q0z76fMq0
スレで秘密結社定着してるの他のモードと違ってデメリットないからっていうのかなりあると思うし
ヒーローモードも割と流行りそう
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ c50c-Y0tO)
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2020/11/14(土) 01:11:14.50ID:UHnBxjSK0
外人がやってたけどあと一つ文明に宗教広めれば勝利するという時に自国首都以外の全都市を
その文明に譲渡して即勝利みたいな事出来るみたいだな
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-LfyP)
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2020/11/14(土) 01:31:13.90ID:ghgl2/jk0
交易ドームってやっぱ都市国家サマルカンドか
ティムール朝が文明として登場することは無さそうだ、残念
>International Trade Routes sent from cities with Trading Domes generate increased Gold for each dome.
これって他文明からの交易ルートが交易ドームの有る都市に多く来れば来るほど産出数金が増えるって事なのだろうか?
うまくやればがっぽがっぽできる?
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-LfyP)
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2020/11/14(土) 01:50:29.95ID:ghgl2/jk0
>>236
素直に読むとそうだけど
交易ドームのある都市から国際交易ルートを出せば出すほど交易ドームの出力アップだと強すぎない?
ジンバブエと組み合わせたらヤバい事になるんじゃ
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-Y0tO)
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2020/11/14(土) 08:07:31.67ID:Sx9PnS+Q0
宗教系都市国家ナーランダ/固有改善マハーヴィハーラ
科学+1、住宅+1
隣接するすべての聖地への信仰ボーナス
隣接するすべてのキャンパスへの科学ボーナス
最初に構築されたときにランダムテクノロジーのロックを解除します
平坦な土地、マハーヴィハーラ同士の隣接は不可
0243名無しさんの野望 (アメ MM09-goz+)
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2020/11/14(土) 08:37:01.46ID:MAc2XMpAM
労働倫理がまた少し強くなるな
0244名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-bMCz)
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2020/11/14(土) 09:33:06.74ID:aSAeR66P0
ツンドラに建ててみたいな
0250名無しさんの野望 (アメ MM09-goz+)
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2020/11/14(土) 10:20:59.34ID:2Ts70VKDM
邪魔な史跡を石材として収獲させろ
0256名無しさんの野望 (ワッチョイW c5cf-CGif)
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2020/11/14(土) 11:55:28.96ID:ZiLki42N0
でも都市落とせば格納機ごと消えるし飛ばすにはまた飛行場建設から始めないといけない、1〜2ターン毎に都市が落とせる近代戦争の最中に
なんて言うか絶望的にAIに向いてないんだよな戦争システムが特に後半
これなんとかせんといくら難易度上げても接待プレイ、前作や前々作のようなやりごたえは望むべくもなし
0258名無しさんの野望 (アメ MM09-goz+)
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2020/11/14(土) 12:11:13.49ID:HI9ztJI2M
ラピュタは本当にあったんだ!
0261名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc1-OaCG)
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2020/11/14(土) 12:55:23.19ID:+GOVssyDp
一回やたら空軍展開されたことあるけど陸軍は戦闘機に蹂躙されるし対空兵器はあんま役立たないしで、今までやったことをそのまま返される地獄だったぞ
0270名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b2-DK1P)
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2020/11/14(土) 15:09:09.94ID:hW0ZgHT+0
マオリだかなんだかの男が大勢で「ウワァ〜〜〜アーオオ〜〜ウォォオ〜オン」って合唱してる謎の曲、かなり耳障りで鬱陶しいんだけど曲名が分からないでいる
伝統を推すのは分かるんだけど、もうちょっとこう
0274名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-/buN)
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2020/11/14(土) 15:35:54.96ID:/jYeQFl00
新文明の追加傾向が過去作に多く出てたのが選ばれてるから次はポルトガルだな
0275名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-/buN)
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2020/11/14(土) 15:37:19.99ID:/jYeQFl00
区域の追加もあるから、海洋系の区域が欲しい
0282名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-bMCz)
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2020/11/14(土) 18:09:50.91ID:aSAeR66P0
>>276
港なんて史実を考えたらもっと強化してもいいくらいな気はする
それこそ沿岸都市のデメリットを完全に打ち消すくらいに
個人的には交易ボーナスを政府施設と同じかそれ以上くらいにして欲しいわ
0287名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-bMCz)
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2020/11/14(土) 18:25:46.42ID:aSAeR66P0
空港ちゃんも交易ボーナス爆盛りしちゃっていいのよ?
0291名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc1-OaCG)
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2020/11/14(土) 18:30:20.25ID:+GOVssyDp
まあ地方空港とか見てると一概に利益を産むわけではないんだろうけど…ジンバブエみたいな通ってる交易路につきボーナスみたいな感じにするとそれっぽいか?陸路で潤う空港ってのも変だけど
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ dd76-LfyP)
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2020/11/14(土) 19:20:16.47ID:ssIhUIs/0
空港に交易路要素とかゴールドの隣接ボーナスって
言われてみればアリだよな

軍事用途一択ってほうが不自然だ
0299名無しさんの野望 (スフッ Sd43-zYcJ)
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2020/11/14(土) 19:56:42.74ID:J0wgPXT9d
>>298
現実では石油に限らず鉄だろうと石炭だろうと米だろうと金にはなるし。
商品先物で考えるなら石油じゃなくて原油だけどそれは英語ではoilって書かれてるから置いといても小麦も商品先物ではあるんだから何で石油?って思ったけど何かおかしかった?
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 951c-Pj7A)
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2020/11/14(土) 20:04:03.43ID:fpDIvmf30
近郊部というか人口を増やす意義が薄いバランスなんだよな
文化や科学に遺産なみのべらぼうなボーナスがあるが、人口18以上の都市でのみ建てられ、食料は供給しないとかどうかね?
0301名無しさんの野望 (ワッチョイW e5cf-9125)
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2020/11/14(土) 20:31:00.21ID:1/ahfLCV0
だかがゲームごときであれだけど、戦争を起こすのが悪いんじゃ無くて、戦争で負けるのが悪いことなんだなと思いました
難易度低くてやったせいか、別大陸に侵攻したら、
戦車で槍銃兵踏み潰して、大砲で弩兵吹き飛ばしてって戦争してしまった
我が国のマスコミが騒いで勝ち戦ながら苦しい政権運用が迫られそう
0302名無しさんの野望 (ワイーワ2W FF93-CGif)
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2020/11/14(土) 20:44:12.44ID:2hFGJAw+F
非難声明食らったら交易も取引も全キャンセルくらいのペナルティが欲しい
同盟組むより領土増える方が圧倒的に有利なんだよなあ
0303名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-bMCz)
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2020/11/14(土) 21:04:40.36ID:aSAeR66P0
外交がぬる過ぎるのは改善するべきだな
序盤に友好宣言結んだらそこから近代まで仲良しこよしだもの
0306名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-bMCz)
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2020/11/14(土) 21:36:54.76ID:aSAeR66P0
Gathering Storm ってやつは買っておいた方がいいよ
あるのとないのとじゃ大違い
0311名無しさんの野望 (ワッチョイW 0356-oNdF)
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2020/11/14(土) 22:04:20.58ID:6u69+m4h0
よく全部入の買うとシステムが複雑になりすぎてて全く理解できんゲームとかあるからな
civ6ももしかしたら初めてやるならプラチナ買ってもバニラ状態にしてから徐々にDLCいれてってもいいのかもな
0312名無しさんの野望 (オッペケ Src1-nQil)
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2020/11/14(土) 22:29:08.43ID:gDjoAS7Jr
他国と同調しない孤立主義の俺カッケーみたいなの正直ダサいぞ
平和の尊さがわからないのか?
友達とは用済みになるまでちゃんと仲良くしておいたほうが得だぞ
0314名無しさんの野望 (ワッチョイW 4575-fJmz)
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2020/11/14(土) 22:58:23.72ID:51n4vq0l0
戦局優位な状況で和平交渉すると首都以外の都市が全部貰えてしまうのだが、
いつからこんな仕様になったん?
正確には一度断られてから対等な条件にするを選択するとなる。
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-tE7G)
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2020/11/15(日) 01:28:33.36ID:i23PJ3hY0
でも取引ってどうなれば正常なのかわからんわ。
昔はユニットぼこって大金と引き換えなら都市割譲できたけど
それすら不可能になったのは正常かどうかわからん。
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-D0pj)
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2020/11/15(日) 01:29:50.71ID:U/cv35fw0
文明と指導者が自由にくっつけられるModってある?
わざわざ固有能力が分かれてるんだし、その方が面白そうなのに
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-WW/G)
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2020/11/15(日) 01:31:56.17ID:ai8+uEpg0
個人的には戦力差が3倍くらい差がついたら全面降伏してもらってちょうどいいくらいだと思ってる
後半雑魚文明になったとこに宣戦布告するだけでいきなり降伏とかでも
0322名無しさんの野望 (アメ MM09-goz+)
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2020/11/15(日) 01:41:33.78ID:9LwTqeTqM
忠誠度をうまく使って属国にできるようにして欲しい
周辺都市の忠誠度圧力が足りなくなったら属国から抜け出すとかさ
0324名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-QGVO)
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2020/11/15(日) 02:11:35.37ID:GzcVmBqw0
>>311
自分は無印1ヶ月やってからプラチナ入れた。
最初は無印だけでも分からないことだらけで、youtubeの実況見たりしてやっと分かってきてプラチナ買った。
プラチナ買ったとしても先ずは無印からって言うのは賛成。
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ dd76-LfyP)
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2020/11/15(日) 06:54:10.31ID:Bn6/jpQ+0
能力がつまらん文明だろうな

クリーとかじゃね
同盟の視野共有したからなんだっつーの
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-qqRy)
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2020/11/15(日) 08:43:24.44ID:XnOiZ+Lh0
仮面おばは固有プロジェクトに必要なハンマーがもう少しだけ少なければ&隣接ボーナス重複ならスパイおばとは別にピーキーで面白いのに
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 837e-5TVo)
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2020/11/15(日) 08:58:48.74ID:ipke16kK0
クリーはメクワップブーストで中世ぐらいには人口20の巨大都市作れるけど
・・・・・システム的に都市を大きくする旨みが区画ぐらいしかないのがねぇ
あと暗黒でも都市維持しやすくなったりとかか、デメリットも多いが
0334名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-bMCz)
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2020/11/15(日) 09:48:26.96ID:ccv+R2Mk0
>>332
そういえば人口100以上まで伸ばしてるやついたな
まあ500ターンくらいかかってたけど
0339名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-AaGj)
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2020/11/15(日) 10:02:18.15ID:o/2zAbG7a
タマルちゃんは波乱モードだと黄金時代でも孤立主義が使えるってメリットがある…
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 837e-5TVo)
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2020/11/15(日) 10:11:28.89ID:ipke16kK0
だから強文明論争のときも俎上にも上がらんだろ
UUも凄く地味だし、まあ太古にUUとUB集中してるから古典ほぼ黄金狙えるが

・・・・強みじゃないよね(´・ω・`)
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 951c-Pj7A)
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2020/11/15(日) 10:13:43.16ID:6Y4N3kIC0
タマルちゃん創始できれば十分強いでしょ
問題は序盤の宗教系優位がないから相手によっては創始できずにほぼバニラ文明になってしまうという
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 837e-5TVo)
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2020/11/15(日) 11:19:51.09ID:ipke16kK0
というか波瀾込みだとタマちゃん普通に中の上狙える性能だろ
黄金維持簡単で黄金時WC+1で強力な暗黒時代の政策も任意で使えるし
UUとUBがうんこ?それはどうしようもない
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ cbba-5TVo)
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2020/11/15(日) 11:36:56.61ID:ftfFFn1f0
波瀾は暗黒突入でいきなり数都市爆散をやめて代わりに忠誠心にもっと大きなマイナス付けるとかにしてほしい
そうすりゃプラエトリウム植民地省地方分権あたりの政策も活きてくる気がする
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-Y0tO)
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2020/11/15(日) 14:51:13.34ID:9T0RDyod0
ガリア触ってみたけど弱くないかこれ
制覇特化のわりにUUが剣士にUGできないデメリットあるし
あと港が都心隣接で建てられなくてイラっとする
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 837e-5TVo)
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2020/11/15(日) 16:17:07.26ID:ipke16kK0
ワイルドカード政策スロット+1の時点で強いからなぁ
テディも中盤まで微妙な外交スロット→ワイルドカード政策スロットに変換できて強いし
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-tE7G)
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2020/11/15(日) 16:19:12.05ID:i23PJ3hY0
ずっとスレ見てきたけど
話題にならないのはスペイン、オランダ、ポーランド辺りからかな
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 951c-Pj7A)
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2020/11/15(日) 16:25:51.75ID:6Y4N3kIC0
ヤドヴィガちゃんは愛嬌があってぶさかわいい筆頭
0370名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-Y0tO)
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2020/11/15(日) 17:40:59.60ID:yPuSAhTSa
オランダはマオリを除いたらAI文明最弱候補かってくらい何故かボコられてる
ポーランドはAIでも人間でも強くも弱くもないせいで特に話す事が…
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-LfyP)
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2020/11/15(日) 18:08:40.97ID:6FsY5urv0
ちたまの宗教重視した文明だって自国創始宗教を国教にしてる国なんて稀なんだし
宗教創始の重要性はciv4ぐらいのバランスでいいのに
宗教カスタマイズ要素は好きだけど
0374名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-I6ni)
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2020/11/15(日) 18:14:33.81ID:Ag8pHJFg0
>>365
人口は別に7か10あればいい
封建取ったら兎に角余るくらい労働出すんだ
んで片っ端から鉱山で土地広げて伐採収穫、開拓出すを繰り返す あと工業も作る
そしたはあとはゆっくりキャンパス商業(or港)を立てて行けばok
文化は鉱山が出してくれるから 早めに合理取れるし
合理と大学建てば隣接ボーナス微妙でもなんとでもなる
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc1-bH9S)
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2020/11/15(日) 19:24:47.27ID:tRQ93r6n0
>>373
コトン建てて喧嘩上等の沿岸に都市ねじ込んで
宣戦布告されたらカウンターで相手の都市奪うんだぞ
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-Y0tO)
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2020/11/15(日) 20:42:29.80ID:9T0RDyod0
>>374
太古に隣の文明から労働者と都市一つ奪って中世に黄金不朽重なってやっと軌道に乗ったわ
手っ取り早く都心の隣に商業建てられないのはやっぱ微妙だ
あと直前にやってた虚無日本がぶっ壊れだったから物足りない気もしてきた
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 951c-Pj7A)
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2020/11/15(日) 20:56:31.71ID:6Y4N3kIC0
ほぼバニラと言われた叔母信長さんの反動だな
0391名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-Y0tO)
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2020/11/15(日) 21:24:10.92ID:yPuSAhTSa
パンテオンがワンチャン取られるリスクを考えるとロシアより日本なんだよな…
まあ普通にツンドラスタートなら滅多にないし縛りプレイしなきゃ良いだけだが
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 837e-5TVo)
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2020/11/15(日) 21:32:52.94ID:ipke16kK0
とはいえ他のツンドラ圏のスウェーデンやカナダも
オーロラ取ってくること多いからロシア使ってちょいサボるとオーロラ取られることも
0395名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-AuLT)
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2020/11/15(日) 22:17:49.94ID:TYj4RHrQ0
子音の文字ばっか並べてる言語どもに母音ハッキリしないとか言われたかねーw

というか日本語の基本子音+母音がペアになる発音ってわりと特殊だよね
0398名無しさんの野望 (ワッチョイW dd6e-jJ5L)
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2020/11/16(月) 01:53:01.38ID:t0IN0YsA0
指導者複数いる文明以外で指導者UAと文明UA分けて語る意味ないでしょ
指導者UAと文明UAのバランス悪いと指導者追加はないんだなって察する
0403名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-I6ni)
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2020/11/16(月) 03:06:57.16ID:pK+N7Pej0
明治維新とかいう単純だけどクソ強い能力
全区域UUみたいなもんだからな しかも半額区域三つも持ってるし
近代日本らしさが表れてて好きだわ 欲を言えば近郊部も半額にして欲しい
ただエレクトリカル工場だけはよくわからない 素直にゼロ戦かヤマトで良かったんでは
まあトヨタとか任天堂とかそういう名前を出す訳にも行かないから仕方なかったのかもだけど
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc1-bH9S)
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2020/11/16(月) 03:50:07.35ID:QaMKXqnF0
パレードしそうな工場だな
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ba0-5TVo)
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2020/11/16(月) 06:00:42.47ID:zgXpVbfj0
エレクトロニクス工場(電子工学産業)は電機製品の小型化が得意だった戦後昭和をネタ元にしてるんじゃないかな
それが高度経済成長〜バブルで文化ポイントを生んだわけで
0407名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b03-D9vp)
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2020/11/16(月) 07:31:27.27ID:lL1niCI+0
エレクトロニクスはソニーのトランジスタラジオとかみたいに工業製品で新しい文化様式生み出したのを意識してるんでしょ
そう言う意味ではトヨタも任天堂も含まれる
まぁゲームの都合上電気も無い産業革命期に登場しちゃうけど
0408名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bbd-oD25)
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2020/11/16(月) 08:09:21.32ID:P1GrKztW0
落としたら即独立するのがいい加減腹が立つなあ
5から脳筋プレイしかしてこないのが悪いんだけど数ターンで帝国から独立するとかリアリティなさすぎる
0413名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-I6ni)
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2020/11/16(月) 09:17:53.05ID:AH9EZpjya
忠誠度はもう少し軍隊駐留ボーナスをでかくした方がそれっぽくなりそう
都市の周辺6タイルへの駐留も意味があるとかにしてさ
軍隊置けば無理矢理忠誠度の減少抑えることもできるけど その分侵攻に割く兵力が減るみたいな感じ
0414名無しさんの野望 (ワッチョイW c5cf-CGif)
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2020/11/16(月) 09:35:39.90ID:APCLXZVv0
非自前都市の−も永続か時間で軽減にしてほしい、元の文明征服すると途端にこれ消えちゃうんだよな
まあ波瀾で擬似的にそうなるけど(外側の都市≒元々他国の都市からだいたい離反する)
0416名無しさんの野望 (オッペケ Src1-nQil)
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2020/11/16(月) 09:38:36.60ID:SEyQJ6eJr
占領都市の忠誠が低いと、都市の所有はそのままパルチザンが発生して対応に追われる、とかならわかるけどな
駐留兵が居て、総督もいて、それでも勝手に自由都市化するのはおかしい
アリエノールに至っては占領された都市が勝手に復活するゾンビだし
0429名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bbd-oD25)
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2020/11/16(月) 11:13:28.40ID:P1GrKztW0
実はそうなんだよね
暗黒ルネサンスに引きこもろうとしてたら同じ大陸のブリカスに奇襲戦争仕掛けられて対応してたら案外弱くて首都以外大陸領は落としてるのに次々と独立する傾向にあるのだ
まあ次は英雄時代確定してるから戦艦ラッシュでロンドンも潰せるとは思う
かなり久しぶりのプレイだから中程度の難易度でやってるがストーンヘンジが中世に残っててすごくびっくりした
0434名無しさんの野望 (JPW 0Ha1-zhmh)
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2020/11/16(月) 13:47:15.32ID:6crKLsOGH
サクナヒメやって何故水車小屋で米と小麦の出力上がるか判った。あの精米の手間を人力から解放できるのは強いわ。
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ cd74-LjIi)
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2020/11/16(月) 16:34:04.71ID:ZrrwhQeM0
お話の途中すまん
5を2万時間ぐらい遊び倒してから6を始めた者だけど初手から何もかも勝手が違いすぎて泣いてる
手始めに慣れるのに最適なマップ選びとか文明があったら教えてほしい
なおDLCは全部入り(NFP)
0442名無しさんの野望 (アメ MM09-goz+)
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2020/11/16(月) 16:37:54.15ID:gObnbOlEM
区域隣接ボーナスを深く考えなくていい日本おすすめ
マップはパンゲアでいいんじゃない?
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 2319-PQ6b)
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2020/11/16(月) 16:51:19.03ID:DvGdAcU00
文明としてはローマが良い
6は他都市ゲーなので5の非戦伝統は忘れよう
あと幸福度のことはひとまず気にしなくて良い
0453名無しさんの野望 (ワッチョイW 23a0-qJc6)
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2020/11/16(月) 18:51:35.05ID:FXRBqD710
ちたまでも失地回復戦争が成立するとは
不平がたまらないし、友好国に宣戦ぐらいしかつかないもんな
0455名無しさんの野望 (アメ MM09-goz+)
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2020/11/16(月) 18:59:41.32ID:YDFVE+0TM
敵都市焼き尽くしたら快適性上がるのがちたま民の民度
0459名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-I6ni)
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2020/11/16(月) 19:42:45.38ID:AH9EZpjya
6も少都市戦略が存在しないわけじゃないんだけど
6の少都市戦略と多都市戦略って7都市か20都市かみたいな話だからな…
4都市あれば良かった5とは全然ちゃうね
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 951c-Pj7A)
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2020/11/16(月) 19:51:05.38ID:F5EWnkyP0
あと6の偉人と遺産は5と比べたらだいぶ弱いぞ
0478名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-bMCz)
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2020/11/16(月) 22:59:23.78ID:RtszzL5M0
>>474
固有区域、種子島宇宙センターとかは妄想したことある
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-LfyP)
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2020/11/16(月) 23:17:32.27ID:z8telLAm0
解禁が遅すぎてあまりに微妙では>宇宙船区域固有
勝利に直結するから解禁早めたりするのもまずいだろうし
飛行場区域固有ぐらいが時代的に限界じゃなかろうか…
一応固有の無い区域は一品物と都市の中心除くとあと運河とダムがあるが
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-Pj7A)
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2020/11/16(月) 23:56:21.39ID:NydnY34k0
固有区域のみ生産コスト半分のイメージだけど神風の効果ちゃんと確認したことないわそういえば
レイナの区域購入時に差が出るんかな?
0488名無しさんの野望 (ワッチョイW c560-uxjB)
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2020/11/17(火) 00:00:38.83ID:21DdIsK30
普通に生産時にコストとハンマー内訳見ればわかる
伐採溢れがあったRaFまでなら半額UDより日本の生産力+100%の方がハンマー的には強かった
GS以降だとコスト半額の方が強い
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 234e-0M2U)
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2020/11/17(火) 00:02:22.51ID:Y+yoSQ9T0
「〜〜に対する生産力+○○%」の時のハンマー溢れの仕様が変更になったから
昔は半額よりもハンマー溢れが強かったけど今は逆に溢れ分消えることが多い
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 951c-Pj7A)
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2020/11/17(火) 00:04:24.35ID:4lVJ7eyl0
Civは6に限らずたいてい近代くらいまでで大勢は決するから現代のUBとかUUはいまいち人気がないんだろうな
近代スタートとかもあるけど、やってる人は少数だろうしなあ
なんだかんだで古典、中世辺りが一番楽しいしな
0498名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-5J5k)
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2020/11/17(火) 03:19:17.44ID:plplIzxP0
スコットランドって科学めちゃくちゃ伸びるけど戦争下手くそすぎるな
コンピュータまで研究終わってるのにろくにユニット出さずに死んでいったぞ
射石砲とマスケで進軍できた
0500名無しさんの野望 (ワッチョイW e3fb-pm5s)
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2020/11/17(火) 03:28:05.60ID:BBpQRmFQ0
お前らのスクリーンショットだと世界ランキングの所に数値が出てるけど、俺はどこをいじっても数値が出てこないんだが、これはMODなのか?
0511名無しさんの野望 (スップ Sd03-142u)
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2020/11/17(火) 09:16:24.91ID:kMqI+lwdd
序盤に喧嘩売ってダラダラ防衛戦して創始妨害して
同大陸を無宗教化の布教フリーパス化とかは結構狙うな
どうせ宗教は信仰以外いらないから内政とか聖地だけで良いし
0513名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-AaGj)
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2020/11/17(火) 09:53:43.81ID:5UcuJQcca
波瀾を有効にするときは時代スコアを稼ぐために創始してる
0515名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-1pDj)
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2020/11/17(火) 10:48:37.77ID:CN7+boQCa
現代で奪った聖地から大預言者出てきてなんかカルト味を感じた

新興宗教みある
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1d-Y0tO)
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2020/11/17(火) 12:26:46.12ID:+CCFVkRo0
宗教勝利は現状本当にただのパワーゲームだよな
作を経るごとに文明ごとの特色がどんどん前面に押し出されてるけど
宗教についてはやはりそういうわけにはいかないんだろうか
0524名無しさんの野望 (アメ MM09-goz+)
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2020/11/17(火) 12:46:38.78ID:6X7qOoB9M
宗教布教禁止の政策カードが欲しい
ロックバンド禁止はあるんだからさ
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-Y0tO)
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2020/11/17(火) 12:51:09.61ID:DUh6E8M90
事前に予約して相手が偉人買おうとしたら割り込みで買うMODとかねえかなあ
ギリギリの競り合いで取られててロードのパターンが多すぎる
0530名無しさんの野望 (ワッチョイW dd6e-jJ5L)
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2020/11/17(火) 14:35:22.04ID:ZnXbRKyk0
金信仰ケチろうとして取られるのはあるあるだよなぁ
ただ相手の出力と金は確認できるわけだしポイント競ってる文明が出力高かったり金持ってたりしたらケチってる場合じゃないってことだわな
0533名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-AaGj)
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2020/11/17(火) 17:36:41.25ID:PnlwCZPga
和平で首都以外をくれるのはおかしいけど共同宣戦の取り引きで全財産をくれることがあるのもおかしいと思う
0535名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-qJc6)
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2020/11/17(火) 18:59:15.64ID:Iiwwrt0N0
>>531
そんな便利なのあるの?
0537名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-qJc6)
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2020/11/17(火) 19:14:51.24ID:Iiwwrt0N0
経緯が分からないから純粋に聞くんだけど、MODスレと分けてる意味あるの?
0544名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-qJc6)
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2020/11/17(火) 20:34:14.18ID:Iiwwrt0N0
>>542
そっかー
ゲームバランスに関係ないUI系ならこじれない気がするけどどんなもんかね
0545名無しさんの野望 (ワッチョイW dd6e-jJ5L)
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2020/11/17(火) 20:35:39.86ID:ZnXbRKyk0
modは何かしら使ってる人は多くても作ってる人は少ないから、後者がじっくり話をするためにもmodスレでの住み分けは必要なんでない
ちょっとmodの話したくらいで目くじらたてるのもどうかとは思うけどね
0548名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-RUWJ)
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2020/11/17(火) 20:45:48.75ID:MlDl4zxla
経緯としては無印の頃に、おかしいのがいて隔離スレとして生まれたんだけど
そのうち需要の問題で人口が減って自然消滅したんだよ

需要少なくて話題も伸びないから、強引にMODの話振るヤツがすごい悪目立ちするわけで
そこらへんもあって最近MODスレ復活したんけど
それまでもUI操作系とかバグ修正MODとかは普通に本スレでも話はしてた
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-gWUl)
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2020/11/17(火) 21:02:38.18ID:Rf6EPRa10
今はズンパスで本家が毎月動いてるからmodの話が混ざってもそんな困らんと思う
開発終了してメジャーなmodの導入が前提みたいな空気になってくるとまあ棲み分けしないと荒れる
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1d-Y0tO)
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2020/11/17(火) 21:05:56.09ID:+CCFVkRo0
4で教育と哲学両方ゲットしてる文明がいないか毎ターンチェックするのとかあったなぁ
そういう局面が多すぎて煩雑というわけでもないし、まあ注意力も含めて腕前って考え方は…怒られそうだな
0554名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-qJc6)
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2020/11/17(火) 21:48:00.98ID:Iiwwrt0N0
技術交換はフレーバー的に好きだけど、4の交換はもうしたくない
既知文明の技術獲得に応じた開発ボーナスとひらめきで再現してほしい。孤島でぬくった文明が強いのはどうかと
0558名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-Y0tO)
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2020/11/17(火) 22:27:02.30ID:1vs+R5/La
>>556
以前のAIはどいつもこいつも真っ先に聖地建てて次も兵営で
そんで住宅制限で人口止まってキャンパス・劇場立てられないまま終わり都市だったからな
今の神は立地悪いと普通に苦戦するくらいには強化されたわ
0561名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-OffS)
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2020/11/17(火) 23:35:51.29ID:zZt9PuOo0
神で非戦科学決め打ちしてたら、AI出力に中々追いつけなくて先に人工衛星飛ばされたから諦めたわ
弓ラッシュもAIの弩兵や防壁が早くなって辛い
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-bMCz)
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2020/11/17(火) 23:42:57.42ID:t8ICYAW50
AIは宇宙船加速サボるから人工衛星先に飛ばされてもなんとかなりそうだけど
最近やってないからわからんけどそれも修正されてたりすんのかな
0563名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-/buN)
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2020/11/17(火) 23:59:18.60ID:AZL5TJcU0
矢の嵐が修正されたら、弓ラッシュさらにキツいぞ
0565名無しさんの野望 (ワッチョイW e273-lnK9)
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2020/11/18(水) 00:14:56.07ID:LiQ6VZxf0
技術交換は無くても良いけど 技術のキャッチアップはしやすくして欲しい
現バージョンだと遅れた文明は遅れ続けるし進んだ文明は進み続ける
0566名無しさんの野望 (ワッチョイW e24e-X2xk)
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2020/11/18(水) 00:57:39.40ID:InLP6g1t0
同盟の意義が薄過ぎるんだよなぁ
レベル1の時からもっと強い効果発揮してもいいと思う
0569名無しさんの野望 (スッップ Sd02-1veG)
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2020/11/18(水) 04:08:48.59ID:PXUn/s82d
AIは科学の進みは速くなったけど多都市で速度早めるプロジェクト連打とかはまだ見たことないな
そのへん最適化されると真面目に内政のみで勝つの難しそうだが
0572名無しさんの野望 (ワッチョイW 6273-bsV9)
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2020/11/18(水) 11:21:54.07ID:pcU7LhTK0
1つめ2つめの集落から聖遺物出るの強すぎてバランスおかしい
パンテオン最速クラスになるしそこから開拓者なり炉の神に繋げられるからほぼ勝ちといってもいいレベルでは
0579名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-5hiT)
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2020/11/18(水) 13:03:27.76ID:hzxcUGmCa
AIは国境開放の変わりに遺物をくれるから好き
0593名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-QmIi)
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2020/11/18(水) 16:51:04.11ID:hXm6+SGb0
マスの生産出力上がらない地震や津波を入れてもお前ら不平言うだけだろ
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-N/60)
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2020/11/18(水) 18:02:28.83ID:NPbGYWPS0
トレーラーでは地震の映像流してたし
災害で自身出そうとしてたんだろうなぁとは思う
沿岸強化要素で津波有っても良かったかもなぁ
温暖化で水没するだけとかちょっと…
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ a70c-b6az)
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2020/11/18(水) 18:14:19.11ID:W46Wtn3V0
ゲーム設計的にマイナス要素しかない物は誰もうれしくないし不快に思う人の方が多いと思うので
プラス要素の物を増やしていこう。 
0605名無しさんの野望 (ワッチョイW ef82-8tvG)
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2020/11/18(水) 19:43:49.06ID:OnJNaPHE0
黙示録はコレジャナイ感凄かった
もっと預言者で妨害し合うのかと思ったら、せせこましく森焼いたりして出力増やす手助けしてるって言う
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 6273-b6az)
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2020/11/18(水) 20:23:50.61ID:1zcIo7m30
仮面は一度使ってみて意外と勝てたけど
プロジェクトは一度も使わなかったし文化より先に16ptからの自由の女神シュート決まって
外交で終わった悲しみ
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 5701-9a5t)
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2020/11/18(水) 20:56:50.50ID:m5Wtoua+0
黙示録はツンドラ立地オーロラ労働倫理虚無ロシアなら唯一の欠点の極地由来の食料の少なさをブリザードで自発的に上げられて楽しそう
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ c76d-Am47)
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2020/11/18(水) 21:55:05.89ID:QanKHTuO0
慰霊碑 災害で人口が減った際に一つだけ建設出来る。減少した人口が多いほど産出する信仰が増える。ルネサンス以降は科学力も産出する
0618名無しさんの野望 (アメ MM4b-QmIi)
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2020/11/18(水) 22:35:01.76ID:fLcIokwrM
他の文明がダメ結社に入ってくれればその分有利になるな
ただAIは秘密結社うまく使えないから既にプレイヤーチート感ある
0620名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa3b-b6az)
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2020/11/18(水) 22:51:57.09ID:1OGdweUca
まぁAIでも宗教文明の虚無は問答無用で信仰=科学文化ゴールドに変換するから糞ツヨなんだがな…
良くカルトがどうこう言ってる子いるけど虚無の強さって好立地レイラインなんか軽くぶっちぎる出力の高さだからね
だから出力でボロ負けして科学勝利狙いですら負けるレイラインの存在意義ってなに?ってなるんだけどさ…
0623名無しさんの野望 (ワッチョイW a36e-F8ii)
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2020/11/19(木) 00:32:49.04ID:Uv3KShHi0
レイラインはいわゆるwin-moreなのがね
土地いっぱい確保して多都市パワーとUBで偉人大量ゲットすると最終出力は立派だけど、それレイラインなくても勝ってるやろがいっていう
0632名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-u8Ef)
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2020/11/19(木) 05:45:59.94ID:2TN9HR/9d
大地震かもん!
0634名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b96-Pizy)
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2020/11/19(木) 08:31:51.61ID:FDd6ehLd0
CPUの出力ってどこから発生してんだ?

全部の区域略奪してやったが修復してないのに科学力が倍近く増えるってなぜ
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 5603-GfCF)
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2020/11/19(木) 11:44:25.71ID:Ijw0FwC40
鉄道敷くと敵まで鉄道使って攻め込んでくるからな
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-JYiU)
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2020/11/19(木) 11:55:11.32ID:QVx3448a0
配信の英雄モードの部分だと
・遺物を見せるためか、鷲の戦士にヒッポリュテー瞬殺される
・戦闘力が段違いのヘラクレスが、暴れるかと思ったら区域作成能力使うのに忙しい
・都市ワープ使えるし、寡頭制も乗る
・建造物や遺産に、英雄の寿命に影響与える効果が増えてる
・攻めてる途中に敵都心にアーサー王出てきて都市防御力が跳ね上がって泣ける
・再召喚コストは高め

あとサマータイムは終わったから
0647名無しさんの野望 (ワッチョイW 6273-bsV9)
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2020/11/19(木) 12:29:52.68ID:/1/o3xE10
防壁っていうか都市が硬すぎるのが問題だわ
そのせいでAI同士もそこまで国境動かないしプレイヤーは少数都市でルネや産業でラッシュするより太古弓が最適解じゃん?ってなってしまう
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-i8bA)
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2020/11/19(木) 12:36:59.76ID:uQsyi6dn0
祖廟マグナスできる立地なら弓ラッシュの必要ないでしょ
なんで東は海で北も南も西もこっちに向けて都市出ししてくるの?って時は弓ラッシュせねば
0656名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-zIFx)
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2020/11/19(木) 14:27:07.28ID:RukwjzLxr
小よりデカいマップでは遊ばないけど祖廟マグナスやってるわ
労働者購入が面倒で
首都区域はキャンパス→政府複合がテンプレ化してるわ
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d1-e5mn)
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2020/11/19(木) 15:39:08.66ID:f74F5kj50
労働者でどんな区域も建設と快適性維持能力が有能すぎる(某wikiだとやや弱体化扱いだが)
鷲の戦士は最序盤だと自分が使う場合少しコストが重いが
0662名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ebd-enE9)
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2020/11/19(木) 17:03:22.61ID:gjujsnlw0
鷲の戦士はAIだとほぼプレイヤーにラッシュ仕掛けてくるの確定でクソだるい(その隙を別のAIに突かれて滅亡したりするが)のに自分だとあまり使えなくてイライラする
0664名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-ppqj)
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2020/11/19(木) 17:46:51.24ID:JLfnXBIPM
アメリカとか弓おばさんなら弓ラッシュ強い
0666名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-sdLK)
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2020/11/19(木) 18:43:21.83ID:/MxAU0Hma
ガリアも初期ラッシュできるな。強UUないとしたくないし、そもそも大陸小でも囲える土地が大きすぎて侵攻もしたくない
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc1-Bx/2)
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2020/11/19(木) 19:03:31.19ID:CqAy8KLU0
>>663
モンちゃんで信仰出てもね…
0670名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-Pizy)
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2020/11/19(木) 19:28:03.30ID:z60tG9zXa
ヒッポドロームを見てるともうね…
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-N/60)
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2020/11/19(木) 22:33:11.04ID:V06dFLgr0
同じ都市圏内だけど山岳で遮られてて一度都市圏外に出ないと行けない土地…
風と関係のない区域半額の方が本体みたいになってる神風
0689名無しさんの野望 (HappyBirthday! 4b58-b6az)
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2020/11/20(金) 03:58:25.43ID:WAV42yNZ0HAPPY
・[文明の興亡] ゲームモード「秘密結社」のレイラインが、獲得した偉人へ過剰にボーナスを加えていた問題を修正しました。

ただでさえ弱いのに有利なバグがすぐに潰されるヘルメス君可哀想
0692名無しさんの野望 (HappyBirthday! a376-N/60)
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2020/11/20(金) 04:47:19.77ID:xGsf37D80HAPPY
バビロンやっぱ字面どおりなの?
閃きさえすれば諸々すっ飛ばして技術取得なの?
ツリーの前提技術は取得してなくてもおk?
0696名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 5fb1-GGO9)
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2020/11/20(金) 07:11:53.64ID:FgQ7CDBt0HAPPY
都市攻撃時に長距離戦闘ユニットのレベルアップで取得する矢の嵐が付与されるバグ早く修正しないのかなー
制覇を難しくするために、弓ラッシュやりにくくして欲しいわ
0710名無しさんの野望 (HappyBirthday! efdc-M/f3)
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2020/11/20(金) 08:22:47.61ID:hDUF7xBI0HAPPY
あー、また、CQUIが使えなくなってしまった。。。
0713名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sac7-qQr9)
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2020/11/20(金) 08:46:28.01ID:Cq9bJbzmaHAPPY
なんかもうアレだな、少なくともシングルでは俺tueeee路線で売ってバランス調整とかするつもりないんだな
波瀾で少しは対AIも楽しめるかなと期待したけど
0716名無しさんの野望 (HappyBirthday! Spdf-XvZI)
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2020/11/20(金) 08:55:06.20ID:ZSzx/C5PpHAPPY
civ6 やってたらぶっこわれどころの話ではないのはわかるので、まさか本当にこんな額面通りの性能にするとは思ってなかったってのはありそう
0723名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd02-g3FL)
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2020/11/20(金) 09:29:57.31ID:Wn8Zc4OYdHAPPY
【アナンシ】
寿命30 移動3 近接18 長距離30 攻撃範囲1 チャージ6
森・熱帯雨林で移動ペナルティなし。
ボーナス資源か高級資源を消費し科学60 文化50を獲得。チャージ1減少。自国領土じゃない資源でも可能。敵国領内でも可能。

【アーサー】
寿命30 移動5 近接36 チャージ4
隣接する自分の軍事ユニットを固有重騎兵の遍歴の騎士に変化させる。
遍歴の騎士になると戦闘力が上がり寿命が+12になる。

【ベーオウルフ】
寿命30 移動3 近接34 チャージ6
丘陵で移動ペナルティなし。
チャージを1使いベーオウルフより戦闘力が低い隣接ユニットを即座に倒す。

【ヘラクレス】
寿命30 移動3 近接36 チャージ6
丘陵で移動ペナルティなし。
チャージを2使い建設中の区域を直ちに完成させる。
チャージを1使い敵国の区域の建設物を破壊して区域を略奪する。

【卑弥呼】
寿命40 移動4 チャージ8
2タイル以内の全ユニットの戦闘力+10。
あらゆる地形の移動ペナルティを受けない。
チャージ1を消費して隣接する都市国家の代表団を1獲得。すでに宗主国の場合信仰力50も獲得。
チャージ1消費して宗主国の都市国家の軍事ユニットをただちに無償で徴用できる。

【ヒッポリュテ】
寿命3 移動3 近接32
ヒッポリュテが毎ターン20HP回復。
丘陵で移動ペナルティがない。
移動や攻撃をした隣接する味方ユニットがただちに回復して移動や攻撃が再び行える。
チャージはなし。
0724名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd02-g3FL)
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2020/11/20(金) 09:30:46.82ID:Wn8Zc4OYdHAPPY
【フンアフプーとイシュバランケー】
寿命30 移動3 近接30
こいつが倒した陸上ユニットがHPと移動力全快の状態で復活し自軍に加わる。
森や熱帯雨林での移動ペナルティなし。

【マウイ】
寿命30 移動3 近接30 チャージ4
森や熱帯雨林で移動ペナルティなし。
チャージを1消費して所有者がいない何もない土地にランダムなボーナス資源か高級資源を生み出す。

【ムーラン】
寿命30 移動5 近接16 長距離28 攻撃範囲2
毎ターン戦闘力1を得る。
1T後長距離29
2T後長距離30
10T後長距離38になる。
ダーツ終了時自動で守りを固める。

【オヤ】
寿命30 移動3 近接30 チャージ6
あらゆる地形で移動ペナルティがない。
チャージを1消費して隣接する全ての敵に40ダメージを与え味方については同じだけHPを回復させる。

【シンドバッド】
寿命30 移動7 近接30 チャージ8
シンドバッドが新しい大陸や自然遺産を発見するたびに500ゴールド獲得。
外洋タイルに侵入出来る。
チャージ1を消費して隣接する敵の海洋ユニットや蛮族の野営地が50%のダメージを受けるか除去され300ゴールドを獲得する。

【孫悟空】
寿命50 移動6 近接32
隣接するまで敵は孫悟空を見つけられない。
あらゆる地形で移動ペナルティがない。
孫悟空の寿命が大きく伸びる。
0727名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 5fb1-Pizy)
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2020/11/20(金) 10:02:14.26ID:Ifj4SOzc0HAPPY
141 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-D9vp) [sage] :2020/11/13(金) 09:47:53.88 ID:7X75xgSEa
AIが日頃ひらめきをどう扱ってるのか分からんが、AIだと落伍してそうだな

144 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-I6ni) [sage] :2020/11/13(金) 09:59:20.43 ID:JP3lnxSsa
まあ確かにAIにはあんまり有効には使え無さそうなのが救いか
自分で使いさえしなければ大した問題にはならない
マルチだとBAN確定ですね…

147 名前:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-RUWJ) [sage] :2020/11/13(金) 11:03:34.58 ID:AM4A7dbWa
https://i.imgur.com/Qct9AHi.jpg
ビーチを信じろ(逆の意味で)

148 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-uxjB) [sage] :2020/11/13(金) 11:10:02.07 ID:ae/ImO1nM
ぜってぇ雑魚だわ
0749名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 0612-gACZ)
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2020/11/20(金) 12:37:49.97ID:MnhedmgQ0HAPPY
英雄ユニット蛮族退治にもってこいの戦闘力だな
0755名無しさんの野望 (HappyBirthday!W efed-F8ii)
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2020/11/20(金) 13:23:35.35ID:K/f77pM90HAPPY
>>746
自然遺産見付けて初手聖地で社も勝手に建つから創始最強まであるな!
0766名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd02-g3FL)
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2020/11/20(金) 14:39:34.73ID:rlsrc9UpdHAPPY
敵が鉄をくれ!剣士作るぞってとこに特殊部隊はやっぱやりすぎやわ。
石油が自国になかっても油井を一回建設したらええだけやから石油が沸いた適当な場所に都市を強引にたてて後はその都市どうなってもええんやし。
0770名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e7dc-sgLI)
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2020/11/20(金) 15:08:09.67ID:TA6xfMIq0HAPPY
>>738
1、2、Call to Power、Test of Time、SMAC/X、3、4、レボリューション、コロナイゼーション、5、Beyond Earth、6はプレイした
なんならアバロンヒルのボードゲームも
0782名無しさんの野望 (HappyBirthday! c366-0eOK)
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2020/11/20(金) 16:35:43.95ID:1fJvyw4S0HAPPY
バビロンでアレクサンドリア図書館めっちゃ強いんじゃね?って思ったけど
まめにひらめき狙ってると建てられるころにはとっくに該当するテクノロジー全部完了しちゃうな
他文明が科学者取ったらブーストかかるのは強いと思うけど
0785名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 4b58-u+ER)
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2020/11/20(金) 16:41:28.89ID:fHg6THIJ0HAPPY
なんていうかいくらなんでも頭おかしすぎだろ
懐古だのなんだのいわれるかもしれんがNFPに入ってから
今までのcivシリーズどころかCiv6内の文明レベルでも明らかに一線を画す文明を量産してる
ブランドとしてのcivシリーズをぶっ壊してる自覚あるんかね
0789名無しさんの野望 (HappyBirthday!W a36e-F8ii)
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2020/11/20(金) 16:52:19.95ID:syoOE4/80HAPPY
ぶっ壊れで喜んでるプレイヤーが多いみたいだからしょうがないんじゃないか ツイで意見募ったり反応見ながら開発してるんだろうし
ぶっ壊れ文明って素人でも簡単に考えられるわけだし、プロには練られたバランスの文明を期待したいところなんだけど、需要がないんじゃ仕方ないな
0790名無しさんの野望 (HappyBirthday! fb55-1Dh6)
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2020/11/20(金) 16:53:35.62ID:qa7/5TkI0HAPPY
普通の文明なんてmodで腐るほどあるしああいうぶっ飛んだ文明を作る方向性は間違ってないと思う
最終的にパッチでバランス整えればええやろの精神でええんちゃう?
0793名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM8e-ppqj)
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2020/11/20(金) 17:05:19.26ID:xFtzWLLsMHAPPY
俺はSMACが最初にやったcivだな今やっても普通に面白いし音声と動画が今よりも多くてSF好きならおすすめ
0794名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM8e-X2xk)
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2020/11/20(金) 17:07:53.96ID:6w/aH9RoMHAPPY
civは中学生の頃セガサターンではまり、コロナの影響で6をやってまたハマってしまったわ。スイッチでできるのが大きい。
0796名無しさんの野望 (HappyBirthday! 621d-OsiY)
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2020/11/20(金) 17:08:46.82ID:pnC3DSCE0HAPPY
前に誰かがキャラゲーになりつつあるって書いてたけど、そういう方向性に舵を切ってるのかもね
良い悪いは人の好みによるだろうけど、ますますAIが扱えなくなりそうではある
0799名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 1256-HYev)
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2020/11/20(金) 17:32:00.73ID:hmh5X29b0HAPPY
俺はキャラゲーも好きだからいいけどぶっ壊れて叩く人の気持ちも分かるからせめて登場文明オンオフスイッチみたいなのつければいいと思うの
0801名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e273-lnK9)
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2020/11/20(金) 17:44:50.91ID:2o3QWtdp0HAPPY
いやあこれは肯定すべきでは無いだろ少なくとも 気にしないってんならまあそれは自由だけど
civ5ポーランドとかも強かったけどコイツはそういう次元じゃ無い 完全にぶっ壊れ
周り中世なのに特殊部隊やらヘリやら歩兵やら出せる文明を見てfiraxisは何も思わなかったのか?
0802名無しさんの野望 (HappyBirthday!W a36e-F8ii)
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2020/11/20(金) 17:45:44.24ID:syoOE4/80HAPPY
そのうち初手自然遺産からの労働倫理で生産力確保してのとんでもない早さでの科学勝利動画とかアップされるんだろうけど、そのときになっても>>798が同じ書き込みをできるのか見ものやねw
0803名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e273-lnK9)
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2020/11/20(金) 17:48:44.79ID:2o3QWtdp0HAPPY
労働倫理も要らないぞ
まず開拓者2体出すだろ?労働者出しつつ工業工房揃えたら工業化するんでそのまま石炭火力まで揃える
そしたら精製技術がアンロックされる
あとはお好きにどうぞ 油井が建てられる位置にあれば特殊部隊でいいし無くても有り余るギアで何でもできる
0804名無しさんの野望 (HappyBirthday! 4b58-b6az)
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2020/11/20(金) 17:50:19.08ID:WAV42yNZ0HAPPY
クリアターン競うにしたってどうせ文明ごとだし
自分一人でやる分には強い文明弱い文明好きに触るだろうし
強い文明がいることのデメリットって言うほどあるか?
0805名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3a-5hiT)
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2020/11/20(金) 17:56:10.82ID:AL1i4lPXaHAPPY
マルチやらないから困らない
0806名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd22-bsV9)
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2020/11/20(金) 17:56:17.78ID:Y4Y7Lq+GdHAPPY
ないけどEndless legendとかage of wondersとかファンタジー系でエッジの効いたプレイフィールの4Xはもうすでにかなり良作あるからな
Civは歴史考証とかのまあお堅い部分を期待してた俺みたいな人もいるだろう
0811名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-N/2F)
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2020/11/20(金) 18:09:25.35ID:eRvFhsW4aHAPPY
>>808
特徴や向いてる勝利方法が違うんだから文明にそれを言うのは的外れというか
大して隣接狙えない文明でも創始して倫理って言ってる人の方が今だとそれに近くないか
0814名無しさんの野望 (HappyBirthday!W a36e-F8ii)
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2020/11/20(金) 18:14:16.38ID:syoOE4/80HAPPY
なんか当てこすられてるけど創始のコストを考えたときに隣接稼げない文明で労働倫理はどうかって話になるんであって、創始のコストがないに等しいなら隣接稼げなかろうが労働倫理使った方がいいよ 解禁早い工業区域なんだから
0825名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-N/2F)
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2020/11/20(金) 18:38:23.02ID:eRvFhsW4aHAPPY
鉱山3徒弟→工房3工業→石炭2精製→油井プラスチックで特殊
弓3機械→弩2鋳造で槍銃射石
採石石工→防壁工学→用水路軍事→硝石鉱山ライフリング&武器庫火薬でマスケレンジャー

一番ヤバいのはこれが並行で進められるとこだと思う
0828名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM1f-RCI6)
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2020/11/20(金) 18:56:26.85ID:hlt0oO+pMHAPPY
バビロン古典にマスケットでヒッチャリとか弓兵駐留してる都市殴るの草なんだ
コンゴとインド滅ぼして宗教勝利に切り替えたけど
0829名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-zIFx)
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2020/11/20(金) 19:01:25.24ID:9vhcyvNY0HAPPY
バビロンは非戦科学でも印刷や精製技術が近いから、普段と別のこと出来て楽しいわ
最序盤投石兵が蛮族倒せずウロウロしてる時期が一番危ないかな
0834名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 5fb1-X2xk)
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2020/11/20(金) 19:31:34.38ID:JsElZC4u0HAPPY
バビロン買ったわ
書いてあることが凶悪すぎる
差分はちょっと強い斥候かな?
0838名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd22-AoNm)
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2020/11/20(金) 19:40:32.75ID:0RTELbYidHAPPY
本来なら次の作品を作っていたメンバーが、コロナで新規開発できなくなったから公式MOD作りで雇用作ってるのかもな

こんなお祭りみたいな開発はもう無いかもしれん
0839名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 5fb1-X2xk)
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2020/11/20(金) 19:43:01.64ID:JsElZC4u0HAPPY
ガキだからこういうぶっ壊れはワクワクしてしまう
自分初手投石兵いいすか?
0852名無しさんの野望 (HappyBirthday! a376-N/60)
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2020/11/20(金) 20:36:55.91ID:xGsf37D80HAPPY
まぁ追加パックなんだからこれくらい尖った文明のほうがゲームとしては面白いだろ
0855名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 5fb1-X2xk)
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2020/11/20(金) 20:45:11.15ID:JsElZC4u0HAPPY
鉄器よりも先に機械がブーストできるから古典時代より先に中世時代を迎えたわ
0860名無しさんの野望 (HappyBirthday! a376-N/60)
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2020/11/20(金) 20:57:40.45ID:xGsf37D80HAPPY
これはこの後出てくる文明も楽しみになるなr
0863名無しさんの野望 (HappyBirthday! c376-Ceuz)
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2020/11/20(金) 21:17:45.00ID:t6ArsCFL0HAPPY
弱体化よりも弱い方を強化でバランスとったほうが快適性が上がる
0864名無しさんの野望 (HappyBirthday! c376-Ceuz)
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2020/11/20(金) 21:17:45.15ID:t6ArsCFL0HAPPY
弱体化よりも弱い方を強化でバランスとったほうが快適性が上がる
0865名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM4b-QmIi)
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2020/11/20(金) 21:19:22.48ID:IJsTQutFMHAPPY
>>862
滅した文明の指導者能力を使えるとかいいな
0867名無しさんの野望 (HappyBirthday! e794-aT3/)
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2020/11/20(金) 21:39:12.69ID:AOZEWAZp0HAPPY
Civ5までは「硬派なターン制戦略ゲーム」を目指してたが、Civ6から「文明育成箱庭ゲーム」に路線転換し、
NFPからは「歴史上の指導者で世界制覇俺TUEEEEするポップな文明バトルゲーム」に変わった気がする

硬派厨の伝統的Civファンは不満だろうが、その方が売れるだろうから商業的には正解だろう
Civ7からはNFPをさらに極端したようなぶっ壊れ文明が最初から登場すると予想
0868名無しさんの野望 (HappyBirthday! fbc1-Bx/2)
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2020/11/20(金) 21:40:03.23ID:ap7D2Clv0HAPPY
>>767
カルト信者め
0874名無しさんの野望 (HappyBirthday! a3dc-NOUc)
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2020/11/20(金) 22:17:07.75ID:g8Byg7hB0HAPPY
バビロニアは区域を建てたときにオマケで最初の建築物が貰えるのも何気にすごい
あとヘラクレスの区域即完成スキルは用水路には使えないみたい?自分だけかな?
0888名無しさんの野望 (ワッチョイW 5603-uqoY)
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2020/11/21(土) 01:10:21.03ID:YzJdfv0R0
バビロン実際にやってみると技術先行するのはいいんだが普通と違って流れや準備も無しに進むから逆に難しいな
弓もっと出して防衛したいのに弩兵に生産変わってるから何十ターンもかかるとか
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 527e-D4Gu)
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2020/11/21(土) 01:18:58.53ID:1bpgd9rY0
略奪してゴールド稼がないなら傭兵取ってからになりがちだしなぁAG
他の文明じゃあんまやらない投石兵ラッシュも視野に入るのがなんとも

弓兵3体で問答無用に機械だし

英雄の戦闘力はその時代のユニット兵種に依存かな
産業まで進めてると760〜70だわ
0893名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X2xk)
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2020/11/21(土) 01:38:27.98ID:ucqTREj30
バビロンやると蛮族強すぎるわ
なんやねんこいつらバビロン以外の文明はもうどうしようもないだろ
0895名無しさんの野望 (ワッチョイW ab9e-mGRl)
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2020/11/21(土) 01:58:04.78ID:/WFLT8Rr0
>>888
事前にどの順番で何を生産するかある程度決めておかないと解除が遅れる技術がでてきそうだよな
ツリーがシャッフルされてるとかなりめんどくさい
0899名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bb0-qjTi)
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2020/11/21(土) 04:35:55.52ID:3qC9j5g80
序盤にやりたいことが多すぎて取捨選択が難しいな
0900名無しさんの野望 (ワッチョイW c3ba-X2xk)
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2020/11/21(土) 04:40:47.58ID:zmaPMS3k0
総督を配置できない都市あるんだが原因わかります?
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ e262-n9sk)
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2020/11/21(土) 05:49:20.33ID:pSPZ0Ghv0
いつの頃からか無印初期に戻ったような蛮族が出るね
戦士が少し離れたら都市の反対側に集落できたと同時に領土の隣のマスに斥候湧くとかなかった気がする
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-b6az)
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2020/11/21(土) 06:00:24.19ID:XAmnIgx50
バビロンインチキすぎて笑うわ
緋の同盟だとはるか未来の強さの歩兵や戦車と同じ戦闘力に吸血鬼がなるから
略奪で回復もできるし吸血鬼だけで国滅ぼせるホラー映画になるな
0904名無しさんの野望 (ワッチョイW c3ba-X2xk)
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2020/11/21(土) 06:22:01.31ID:zmaPMS3k0
総督配置できないはロードしたら治ったけど、落とした都市ごとにやらなあかんからめんどい。しかも、ロードするとき初めの一回はエラーするし。ちなみにスイッチです。
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-b6az)
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2020/11/21(土) 06:33:47.31ID:XAmnIgx50
バビロンの影に隠れてるけど英雄も地味に強いね
ヒッポリュテの再行動とか便利
他ユニットを二回行動させつつ自分も攻撃して回復もできるから戦闘がぐっと楽になる
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ c64c-D4Gu)
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2020/11/21(土) 07:56:47.30ID:wVPyTbt/0
>>895
バビロン群島で造船前に地図製作覚えて開拓者出しそびれたわ
ガレー2隻作る前に2港建設(キャラベル獲得)してしまったからもうユーリカできない
0909名無しさんの野望 (アメ MM4b-QmIi)
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2020/11/21(土) 08:31:29.30ID:Weq+BrxRM
ヘラクレス強い(内政的に)
0916名無しさんの野望 (ワッチョイW ab9e-mGRl)
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2020/11/21(土) 09:39:57.68ID:/WFLT8Rr0
科学ツリーや文化ツリーのシャッフルって対人ならランダム要素あって面白いのかもしれないけど
CPU相手なら自分がストレス貯まるだけな気がする
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 06bf-b6az)
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2020/11/21(土) 10:08:21.55ID:6vfsz5ms0
バビロンってもしかしてキャンパスそんなに作んなくていいのか
それでコンピューターまで閃きで取って文化に振っていったほうがよさそう
内政プレイなら
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 061d-b6az)
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2020/11/21(土) 10:13:14.95ID:vAUkvlBv0
昔やってた格ゲーがほぼ全キャラぶっ壊れ性能になってバランス崩壊クソゲー言われながらも
なんだかんだ楽しいからみんなやってたの思い出した
0933名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-MTPF)
垢版 |
2020/11/21(土) 11:50:07.24ID:342JOLfCr
バビロンって強いんだけど結局ゴールが不明瞭なんだよな
科学勝利はきついし、制覇しかないのか
文化偏重するついでに文化勝利するか
宗教勝利は意外と行けそうだけどキャンパスが遅れるのが問題
0934名無しさんの野望 (ワッチョイW e273-X2xk)
垢版 |
2020/11/21(土) 11:56:02.01ID:Seky8PRN0
こういうシンプルな文面が出てくるのは嬉しいな
civ6になってからこじんまりとした文明が多かったから
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-e5mn)
垢版 |
2020/11/21(土) 12:01:46.42ID:yNWzoX4I0
多分バビロンは制覇勝利のついでに勝ち筋に保険をつけやすい文明だと思う
科学は博打だけど原住民から技術もらえたり大科学者を多めに取れれば情報まではブーストは可能だし
0939名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-9oZm)
垢版 |
2020/11/21(土) 12:20:18.02ID:4GC7kzNJ0
都庁とかフジテレビは結構後年の作品だけど、どっちかって言うと代々木体育館とか広島の平和記念公園とかで海外でも有名になってるよ
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-N/60)
垢版 |
2020/11/21(土) 12:24:39.08ID:W1Ge5KXd0
なんか面白い英雄いる?
今んとこ戦争向きのしか見つけてないから使いづらい
0942名無しさんの野望 (ワッチョイW 6259-//Eq)
垢版 |
2020/11/21(土) 12:39:09.83ID:p0TxrZa10
>>929
そのmodで新しい文明・指導者が追加される度に更新して全UA UU UB使えるようにしてるけど、
バビロン追加すると科学系の特性が死ぬからうーん…ってなる
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ efdc-0eOK)
垢版 |
2020/11/21(土) 12:58:28.18ID:fNLRHvlJ0
区域コストは「時代と研究が進むと増える」というざっくりした知識しかないんだけど
バビロンみたく飛ばして先の時代に行った場合はコストが増えない感じ?
0946名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bb0-qjTi)
垢版 |
2020/11/21(土) 13:15:36.19ID:3qC9j5g80
英雄は歴史ゲーっぽくていいな
総督とか秘密結社とかよくわからんかったし
0953名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bb0-qjTi)
垢版 |
2020/11/21(土) 13:53:26.07ID:3qC9j5g80
>>951
次スレを迅速に建てた +10
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 621d-OsiY)
垢版 |
2020/11/21(土) 13:53:50.18ID:BZm8yCA70
個性的な文明やヒーローのストラテジーは他にもあるし歴史を題材としたゲームだからあえて避けてたんじゃない
MODとかはあったけど今回も本編ではないし

>>951
おつおつ
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-N/60)
垢版 |
2020/11/21(土) 16:05:38.68ID:W1Ge5KXd0
AIのバビロンもやべえなw
古典時代にレンジャーいるじゃねえか
科学もトップ独走しとる
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-N/60)
垢版 |
2020/11/21(土) 16:56:46.14ID:W1Ge5KXd0
同時に二体以上の英雄召喚できないし、チャージ切れても帰ってくれないのか
うっかり寿命の長い孫悟空とか召喚しちゃったらあれだな
0973名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-u8Ef)
垢版 |
2020/11/21(土) 17:02:50.19ID:0TyrCHEn0
用水路急いで硝石とってレンジャーアプグレしながら、工業工房立てて工場発電所立てて、油田探して立てて特殊部隊降臨って意外と忙しいな
適当にやっても強いけど、最適解がまだよく分からん
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 6273-b6az)
垢版 |
2020/11/21(土) 17:10:56.97ID:G6y+tFdt0
個人的にはまず槍兵1体確保して弩兵2体から槍銃兵だな
刺突取れば古典は1体でもひっくり返せるからその間に他のひらめきを進めやすい
0978名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8e-qjTi)
垢版 |
2020/11/21(土) 17:39:52.68ID:Q+1qslh2M
アルミニウムのひらめきって国立公園か
バビロンプレイするまで意識から消却されてたわ
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-A6uT)
垢版 |
2020/11/21(土) 17:45:10.06ID:KXin+WmM0
いい時期だったのか悪い時期だったのか5から6に来た翌日に今回のアプデが来て
標準ルールでやっと慣れてきたところだったのに大困惑中
GSとNFPをちょこっと触ってみたけど別ゲー感すごくてなんだコレになってる
0983名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-F8ii)
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2020/11/21(土) 17:50:37.57ID:Qd6Nva2Fa
体感スムーズに行ってもレンジャー揃えるまで待つと敵の弩兵も出始めるので戦争するならもう少し待って特殊部隊だな
槍銃主軸は今度試してみるか
0985名無しさんの野望 (スププ Sd02-xRJ/)
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2020/11/21(土) 19:17:14.32ID:8vtCMKfdd
バビロンで弩と槍銃で3文明食って暇になったから久しぶりにスーパーペトラシティ作って遊ぼうと思ったら
ペトラ予定都市にコーサー蛮族が6体来襲してそのまま3都市灰になった
頭数揃えなくてもやりたい放題出来るから後詰めや防備ザルになる
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-N/60)
垢版 |
2020/11/21(土) 19:42:56.86ID:W1Ge5KXd0
アナシン強くね?
科学60文化75を太古〜古典で6回使えるのはでかい
0989名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bb0-qjTi)
垢版 |
2020/11/21(土) 20:11:49.06ID:3qC9j5g80
沿岸都市2つ出して港→造船所→装甲艦→大砲と進むのはロスが大きくなるだろうか
特殊部隊じゃどうもラッシュする気にならん
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 527e-D4Gu)
垢版 |
2020/11/21(土) 20:40:45.95ID:1bpgd9rY0
蛮族拠点ウォッチングしてたら3T連続で蛮族湧いたりもしたから頻度上がってるんかね
あと数体がまとまって都市攻撃してくることが増えた
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-N/60)
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2020/11/21(土) 21:59:47.76ID:W1Ge5KXd0
英雄連打すればよくねっておもったら結構縛りあんな
生産力ある都市か信仰増やさんといかん
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