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【銀河4x】Stellaris ステラリス193【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b11-L1Xi)
垢版 |
2020/11/03(火) 00:52:50.27ID:EOxOOmB/0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス192【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1602933922/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 1911-L1Xi)
垢版 |
2020/11/03(火) 00:53:30.07ID:EOxOOmB/0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション>リソイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 現時点での最新DLC。連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●リソイド(Stellaris: Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 1911-L1Xi)
垢版 |
2020/11/03(火) 00:54:37.84ID:EOxOOmB/0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 1911-L1Xi)
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2020/11/03(火) 00:55:16.72ID:EOxOOmB/0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Z/GB)
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2020/11/03(火) 09:40:20.22ID:EkixYguE0
>>1
立て乙

質問いいかな?
wikiのアノマリーページに
>「太古の生命の痕跡」を除く各アノマリーはそのアノマリーの持つ成果の数だけ発生する可能性があります
ってあるけど、中盤以降新しいアノマリーの発見はほぼ無くなる、って認識でおk?
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ f9d9-L1Xi)
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2020/11/03(火) 15:02:19.78ID:uYVSrZo50
>>1

でも、新たにネクロイドの種族パックが発売されたから、>>2に追加した方がいいんじゃないか?
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ f9d9-L1Xi)
垢版 |
2020/11/03(火) 15:43:48.70ID:uYVSrZo50
気に食わないも何も……
最新の種族パックが発売されたんだから、新たに追加しても良いんじゃないかといって何がおかしい?
このスレが建てられたのは発売後だったんだし、ケチ付けたとケチ付けられ程の物か?w

まあ、勝手な事をすると紛糾するというなら、新スレ立てる前に議論すべきだったんだろうけど。
0015名無しさんの野望 (スプッッ Sd63-i/cG)
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2020/11/03(火) 16:01:50.02ID:8JLUgE0Ud
「死」に関連する種族や国是、起源を追加する
とか?

Wikiの記述から()ないの文言をとって
> 死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
でいいかもね
0021名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-kJmg)
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2020/11/03(火) 17:25:02.55ID:hTOwhqrra
星系基地モジュールの総合射撃管制コンピューターはゲーム内だと艦船の射程を伸ばすだけど
wikiだと星系基地の射程を伸ばすになっていてどっちなんでしょう?
味方ならなんでも射程伸びるのかな?
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb2-fDVG)
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2020/11/03(火) 17:34:57.75ID:hGqQbi6I0
普通のプレイだとそんなに戦争されなくて、土地囲い込んで内政してたらそのうち差がついて終わったみたいな展開が多かったのだが
貪食でやってると油断したところに何回か吹っ掛けられてスリリングで楽しかった。交易路も海賊も連邦も外交も要らんかったんや!
ところで
ある程度成功して周りは没落以外全部悲惨になって、かといって没落に喧嘩売れる程でもなくエンドゲームまで100年弱とかある
みたいな状況になる事が多くてしんどいんだがこれもう難易度上げるしかないだろうか
序盤つらくなるのが嫌で躊躇してしまっている
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
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2020/11/03(火) 17:49:53.05ID:O02LLIL60
没落さんに隣接する形で存在するマローダーがハーン産むと
その瞬間没落さんに「危機勢力」だと認識されて隣接してるもんだから没落さん艦隊に速攻蹴散らかされるという
悲しい大ハーンをちょいちょい見る
0037名無しさんの野望 (オッペケ Src5-QcUf)
垢版 |
2020/11/03(火) 21:50:18.50ID:FLAbH4JAr
危機25倍は3Mの戦力がゴロゴロいる状態で非常にスリリング
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
垢版 |
2020/11/03(火) 22:50:46.49ID:O02LLIL60
急に海賊というかなんとか星海帝国ってのから「君等のあれ(聞き覚えのない法律)が違法だから改善されるまでこの星系封鎖するから」って連絡きて
どこかと思ったら銀河の反対側の同化機械領の端を30kくらいの艦隊で封鎖してて
案の定すぐに同化機械の艦隊に踏み殺されてたんだけど、アレなんなのバニラのイベントなの?
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-RTA/)
垢版 |
2020/11/03(火) 23:42:01.12ID:gIktV7BQ0
一つの惑星で洞窟キノコと舞踏病が立て続けに起こって草生えた
この星愉快過ぎる
0042名無しさんの野望 (ワッチョイW 69dc-JlI2)
垢版 |
2020/11/03(火) 23:42:11.65ID:BEnDkcGC0
A国とB国が不可侵条約結んでて、さらにB国がC国に独立保証している場合、A国がC国に宣戦布告するとどうなる?
不可侵が有効でA対Cだけの戦争になる? それとも不可侵は無効でA対BCになる?
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-L1Xi)
垢版 |
2020/11/03(火) 23:52:18.25ID:Dr483Ckp0
最近、購入した超初心者なんだけど、ひとつ質問がある
特定の都市で特定の種族のみ生活させることってできる?
遺伝子操作でデメリット付きの種族ができたので、どこかの都市に閉じ込めておきたいんだけど。。
0045名無しさんの野望 (ワッチョイW 8111-JX7g)
垢版 |
2020/11/03(火) 23:54:57.86ID:NuXiGAgi0
昼には普通に遊べたのが今になって急に起動画面にさえ行けなくなったから、ベータテスト版に切り替えてみた…らなんか行けたな

とはいえ起動画面30%の壁にちょっと厚みを感じたし、やっぱりアップデートしたばかりだとMODぶちこみまくりはいかんか…しかしMOD入れた環境に慣れちゃったからなあ
あー、はやく伝統・アセンション追加MODもいれて遊べるようになってほしい…
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 3658-QdB3)
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2020/11/04(水) 00:06:25.08ID:RGDmbpyZ0
>>44
Stellarisにおける最小構成単位は惑星なので、「特定の都市」って概念自体が無い
「その種族を今住んでいる惑星から外に出さない」で良いなら、種族権利で当該種族の移民統制を有効化すれば良い
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-mzMH)
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2020/11/04(水) 00:20:02.49ID:5iYLXyHB0
防衛結んでた相手が戦争ふっかけられ続けて、巻き込まれまくる…
条約破棄したくても戦時中は無理だし、ここ40年ずっと戦時下で外交機能が麻痺してる…
昔は戦時中でも防衛破棄できたのに…
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-GqKp)
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2020/11/04(水) 00:26:50.38ID:wqDFXjuj0
>>46
なるほど、その方法でやりたいことできそう
ありがとう!
0049名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d47-4CIw)
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2020/11/04(水) 00:42:13.55ID:DHFCCdkQ0
デフォ設定だと通常帝国どころか没ちゃんに喧嘩売れるくらいになってから出てくるから大ハーン(笑)にしかならんな。50年くらい早めてみよう
0051名無しさんの野望 (ワッチョイW 6981-PVbc)
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2020/11/04(水) 01:15:52.57ID:cKcxrwbW0
ps4版だけど、
難易度少尉で序盤くらいに特定星系に留まる謎の敵艦隊が現れる、
戦い挑んだら圧倒的戦力で負ける。

後半くらいまで放置して駆逐艦90艘作ってなんとか5Kちょいくらいの戦力揃えて攻めてみたら、
横からいきなり7Kの謎艦隊が現れて、計12Kくらいの敵軍に挟まれ、我が軍最強艦隊が秒でボコられる。

もう資源力ボロボロよ。
どうやって倒すんだよこんなの
少尉っていうレベルじゃねーぞ
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-7t//)
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2020/11/04(水) 01:30:25.94ID:DEXPIoCW0
「後半」とかじゃなくてゲーム内時間で言ってくれないと何も言えんが
どうやって倒すって技術進めて国民増やして艦隊許容量増やして艦船ふやして艦隊強くしてから殴る
それまでは関わらない避けて通れ
あとその謎の敵艦隊にも名前付いてただろそれを教えてくれ
0057名無しさんの野望 (ワッチョイW b112-Q9AR)
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2020/11/04(水) 02:39:10.09ID:ctfd8L6v0
序盤にコイツすぐ死にそうだな……と思ってた機械帝国が大ハーンが死ぬ頃には没落を除いて最大勢力に育っててワロタ
これ半分銀河の脅威だろ
0059名無しさんの野望 (ワッチョイW 6981-PVbc)
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2020/11/04(水) 03:25:12.96ID:cKcxrwbW0
>>52
2300年すぎたくらい
一応他国と比べて戦力は同等くらいなのに
謎の敵が圧倒的に強すぎる
0063名無しさんの野望 (ワッチョイW b112-Q9AR)
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2020/11/04(水) 05:01:05.65ID:ctfd8L6v0
艦船設計よりも艦隊の編成に悩むわ
最近コルベットはあまりにも消耗が激し過ぎるから戦艦とコルベット代わりの駆逐艦を1:1くらいで組んでる
0066名無しさんの野望 (JP 0H65-L1wp)
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2020/11/04(水) 07:13:20.04ID:NbBNazqpH
前スレ最後の方でお世話になったものだけど
寿命で死ぬメンツの補充をしながら空白地を地味に埋めてたら
やっと近隣国家と空白地の取り合い からの請求権うたれまくり

これはヤベーとコルベットと駆逐艦量産して、さぁ戦争だと交信開いたら
他の国が全部劣等か悲惨に・・・(没落帝国には圧倒されてる)
これもう終わってるよね って思って寝ました 眠いです
0068名無しさんの野望 (ワッチョイW 6981-PVbc)
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2020/11/04(水) 07:59:30.38ID:cKcxrwbW0
開始してから100年すぎても巡洋艦出てこない、駆逐艦止まりなんだけど、これが正常なのか?
0069名無しさんの野望 (ワッチョイW 6981-PVbc)
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2020/11/04(水) 08:01:59.62ID:cKcxrwbW0
タイタニックガーディアンとかいうくっそ強い上に空爆もできない地上敵も出てきたし、
バランスがちょっとおかしい。
過去スレ見たら、地上部隊50個つっこめ、って書いてあったから60個突っ込んで制圧した。
半分以上余ったぞ
0075名無しさんの野望 (ワッチョイW d2c8-+M+9)
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2020/11/04(水) 09:23:20.68ID:08kA1cZU0
>>68
稀によくある
できる事は研究力上げて早く研究終わらす、研究選択肢増やす、宇宙工学スキル持ちに研究を担当させる…ぐらいかな
詳しくはWiki見た方がいいぞ
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ addc-L1wp)
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2020/11/04(水) 11:21:58.59ID:T5j2AWJX0
>>72
カルチャーショックを起こした他所のネクロイドを 自前のネクロイドに変換する作業を始めるんだ

ネクロファージってポートレートに寄らないから人→猫とかネクロイド→生前とか出来て面白いな
0079名無しさんの野望 (ワッチョイW 6981-PVbc)
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2020/11/04(水) 11:59:09.79ID:cKcxrwbW0
>>71
いや、ないっすね。。。

>>75
wiki見てるけど、
巡洋艦の前提条件って駆逐艦だけなんだよね。。。
あとは年数が増えれば増えるほど出てくる倍率が上がるみたいだけど、
結局運次第か。。。
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-7t//)
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2020/11/04(水) 12:21:15.56ID:DEXPIoCW0
>>79
巡洋艦に限らず「前提研究終わってんのにあの研究が候補に出ない」はまあよくあることだ
コスト安い研究進めて引けるの待つ他ない
それか開き直って駆逐艦オンリードクトリンでもいいぞTとXサイズ武装以外は積めるし。
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-7t//)
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2020/11/04(水) 12:45:03.91ID:DEXPIoCW0
研究と富国強兵に励めばそのうち勝てるようになるぞ
同じくらいの戦力値の艦隊で挑むと負けることもままあるんで倍は揃えたい
勝てるようになるまでは避けて通るといい
0089名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d47-4CIw)
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2020/11/04(水) 13:27:20.37ID:DHFCCdkQ0
そんなリヴァイアサンいたっけ?って思ったら没落のステーションと艦隊か。
通常開発可能のコンポーネントで最高の物を装備した戦艦を揃えてやっと同じ土俵に立てるレベルだぞ、質はその上をいってるからな
0093名無しさんの野望 (ワッチョイW f588-ThP1)
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2020/11/04(水) 13:45:52.37ID:mcYKjChm0
初心者のときに没落に蹂躙されるのは誰もが通る道
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-7t//)
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2020/11/04(水) 14:59:43.26ID:DEXPIoCW0
岩石種族DLCとは違ってネクロファージも死者の軍勢も追悼者たちもネクロイドポトレじゃなくても採れるから
たとえば岩石種族に尊者つけて起源をネクロファージにすると290歳まで死なない
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 514a-kewn)
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2020/11/04(水) 15:21:27.52ID:ggk1Sceh0
岩石とネクロは相性がいい
寄生される側は岩石ではないほうがいいね
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 61a5-GqKp)
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2020/11/04(水) 17:04:18.41ID:qr2ZhA/B0
>>92
惑星に他の種族がいなければネクロファージも自然増加するから意味はあるよ
狂信的な浄化主義者のネクロファージとかだと活用する機会もあるんじゃないかな
0107名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d47-4CIw)
垢版 |
2020/11/04(水) 17:12:38.80ID:DHFCCdkQ0
拡張先がなくなるまで拡張、なくなったら許容量最大まで軍拡、隣国の戦力評価や国力差を見て行けそうなら戦争って感じでやってみては?
戦力差あってもマローダー雇ったりすれば意外と勝てたりする
0108名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-igtQ)
垢版 |
2020/11/04(水) 17:31:53.00ID:MrW9skPDa
アメリカはグダグダやってんなあ…
影響力突っ込まないのが悪いな

足りないならそこらに転がってる出土品二つ壊せば手に入るから、それ使って
0109名無しさんの野望 (JPW 0Hd5-Aihh)
垢版 |
2020/11/04(水) 17:36:41.46ID:AisWSvG6H
>>88
巨人の肩の上は一度しかやったことないけどストーリーがえーってオチだったなー
分岐あるらしいけど序盤から考古学地点にかなり時間取られるからなー
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-t1Nk)
垢版 |
2020/11/04(水) 17:55:05.45ID:TpjRYelm0
>>108
むしろバイデン側が影響力(金)注ぎ込んで報道機関の殆どを抱き込んでやっと接戦まで持ち込んでるけどな

最も、いざ開票日となるとトランプがもう勝ってるか勝ちそうな州の結果発表を遅らせて今だけそう見える
見せかけの接戦というオチだけど

あと少しで本当の結果が出るのに正直やる意味あるのか分からんけどあいつらはやらざるを得ないらしい
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ b50c-t1Nk)
垢版 |
2020/11/04(水) 18:04:40.36ID:EX0EuAUF0
stellarisだと独裁制にしろ民主制にしろ、権限移譲による混乱ってないよな
指導者なんて上位存在たるプレイヤーの傀儡だから当然といえば当然だが
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-t1Nk)
垢版 |
2020/11/04(水) 18:08:48.08ID:TpjRYelm0
悪い、トランプ本人がもう「向こうは追いつけない」と勝利宣言してた

>>111
一昔前はマスコミ≒それに金を出す企業と「外国」が陰の評議会だったぞ
4年前の時点で同じ手口でヒラリー当選確実と喧伝してまだ接戦だったのが今回はより過激にトランプ叩いてトランプに更に票が集まる結果に
報道の影響力不足で世論との乖離が進んで時代の転換期を迎えてるのを実感できてマジで面白いわ
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-W7sA)
垢版 |
2020/11/04(水) 18:16:15.35ID:yRNkNNT/0
そういえばこのゲームって他国にロビー活動送り込んで世論誘導するとか
プロパガンダ合戦とかそういう概念なかったけど
今では外交官がそれに当たるのかな?
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-7t//)
垢版 |
2020/11/04(水) 18:28:26.70ID:DEXPIoCW0
プレイヤーが使って楽しくって、AIに使ってるふりをさせればそれでいいかもしれない
太古の脱衣麻雀ゲーのNPCが「コンピューターに麻雀なんぞ出来ないので、何ターン経ったら予め並べて用意してある和了を解禁」なんて仕組みだったように
……2200年に生き残ってるんかな脱衣麻雀
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-7t//)
垢版 |
2020/11/04(水) 18:59:15.08ID:DEXPIoCW0
仲悪い国から来た、一挙手一投足が尽くウザいと国内で評判なあの使節の暗殺計画持ち上がってるっぽいんだけど
どうする?ってイベ好き。暗殺計画見て見ぬ振り派も阻止すべき派も「アイツ嫌い」は共通認識なんだと思うと面白い
普段どんななんだよそんな奴
0127名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-igtQ)
垢版 |
2020/11/04(水) 19:12:58.60ID:MrW9skPDa
軟体生物の俺からしたら、体から生えてる訳のわからん棒なんて気持ち悪くてしょうがないね
脚とかいう謎の棒で体を支え、手とかいう謎の棒で気味の悪い作業をする
ひょうろひょろしててなんとおぞましい

奴らの一挙手一投足は見るに耐えない!
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-GqKp)
垢版 |
2020/11/04(水) 19:21:05.51ID:AHCF2Lq00
前スレから皆さんの言ってるネクロイドが他種族を特定施設に放り込んで第一種族を増やすっていうのは、起源ネクロフォージを選択した時だけで、
他起源を選んだうえでポートレイトのネクロイドを選んだり、ネクロイドdlcで追加された国是を選択したとしても、第一種族の増え方は通常と同じって認識で合ってますか?
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ eeb2-ywGw)
垢版 |
2020/11/04(水) 20:22:26.44ID:OutgFBKa0
工学以外繰り返し研究しかなくなって交信開いてもなお没落さんが技術だけは圧倒してて
気になってスコアで見たら技術スコア差がこっち6千の没落さん3万5千とかある
なんなのこいつらいつか追いつけるのもう星増えすぎて内政面倒なのでゴールしたいんですけど!?
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-L1wp)
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2020/11/04(水) 20:38:24.59ID:IGWL1W2p0
Improved repeatable technologiesってmodが繰り返しテクノロジーの5回を一纏めで研究できるようにしてて
それを没落さんが規定回数履修してるものだから火力が凄いことになってて面白かったな(面白くない
0135名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e8b-DwJR)
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2020/11/04(水) 20:48:06.22ID:oRS9bRnR0
preFTL惑星観察してると宇宙に出る前に星が死ぬし
何とか宇宙に出ても銀河の状況次第では簡単に詰むだろうし
西暦2500年まで順当に生き残る文明が珍しいと思えばまあ没落はそんなもんかなと
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-7t//)
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2020/11/04(水) 20:54:57.90ID:DEXPIoCW0
>>133
全盛期は2500年のプレイヤー帝国も目じゃない規模の超大国で、その後はひたすら緩やかに衰退していったんだろ
それこそ新規技術研究とか一切せずにどんどん世代を経てどんどん技術もノウハウも失われていって今に至るのでは
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ad-GqKp)
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2020/11/04(水) 21:17:59.06ID:IIbhrZQB0
没落の研究って意外とショボいように見えてあれプレイヤー帝国が理解できる範囲での話だから
専用建造物とか見るに全盛期は圧倒的に技術レベル飛び抜けてたのが分かる
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-7t//)
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2020/11/04(水) 21:28:12.63ID:DEXPIoCW0
クソのように落ちぶれた残りカスでアレだからなぁそれでもやる気さえ出しゃ一気に3倍くらいの艦隊戦力になれるんだし
全盛期の国力ヤバいぞ
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-7t//)
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2020/11/04(水) 22:10:46.06ID:DEXPIoCW0
精神没落の定める聖地惑星がある星系の主星らへんをよく見ると没落さんの星系基地(だったんだろう残骸)が浮いてるんで
まあ減ったのか手放したのか
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-7t//)
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2020/11/04(水) 22:32:13.05ID:T+L5RMXw0
今のVerでオールラウンダーな感じの艦隊って(戦艦:巡洋艦=1:2)で、戦艦はXLとL砲、巡洋艦はM砲と艦載機って感じでおk?
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ d9d9-GqKp)
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2020/11/04(水) 22:37:41.01ID:w3wlqAYx0
>>136
没落帝国が複数ある場合、最盛期には銀河を2分とか三国鼎立とかしてたんだろうか?
または、最盛期の時期がずれていて代々の覇者って感じなのか?
0148名無しさんの野望 (ワッチョイW 6981-PVbc)
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2020/11/04(水) 23:15:53.00ID:cKcxrwbW0
何回やっても菌類しか使う気がしない
他の種族きもいし、ヒューマン系可愛くないし
きのこ野郎が一番まとも
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-7t//)
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2020/11/05(木) 00:00:54.17ID:gAfyOlIq0
タイタン1戦艦13巡洋艦15駆逐艦10コルベ30くらいの感じの艦隊をいくつか作って
駆逐艦オンリー(LSSとMSSPPのを半々)艦隊を一つ作る
効率なんかしらん見栄えが最も重要なんだ
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-7t//)
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2020/11/05(木) 00:08:36.72ID:gAfyOlIq0
なおクッションが欲しくなった場合は没落さんに合金もらってコルベを可能な限り作る
この場合艦隊許容量は考慮せず維持費が赤くなっても気にしない(クッションとしての役目を終えたら解体するので)
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-mzMH)
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2020/11/05(木) 00:38:29.03ID:G6gK67k80
没落帝国で思い出したけど、zenthのMODって原環境でも動くのかな?
一応外してプレイしてたけど、付けたくなってきた
2.7の時は危機発生の予兆イベントが消えるバグ(MOD競合の可能性あり)があったけど
0158名無しさんの野望 (ワッチョイW 31ca-yKuv)
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2020/11/05(木) 00:56:09.82ID:TIF7FUgs0
先頭の艦がワープ地点に到達した時点でワープ始めるって仕様があるんで
足の早いコルベット一隻混ぜると全体の移動速度が上がるんですわ
0159名無しさんの野望 (ワッチョイW f6cd-6GqK)
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2020/11/05(木) 00:57:41.48ID:mk0km3po0
なんか異常に研究進んでる帝国があるな……俺の帝国はBetterCheatでブーストしてるから追い付けるはず無いのにおかしいな…
と思ってたらその帝国の支社として研究所建てられてたからチート補正がその帝国にも乗っかってたんだった
0161名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-5+qR)
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2020/11/05(木) 00:59:31.53ID:xu0tSHnNa
戦艦だけだと移動速度が遅過ぎて話にならないからコルベットは絶対入れる
星系の真ん中ぐらいでワープしちゃう戦艦の違和感半端ないけど船体が大きい分ハイパードライブの範囲も広いんだと脳内解釈してる
0164名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-8XnX)
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2020/11/05(木) 06:47:56.14ID:rY6uF1JGa
犯罪の系譜の支社って検挙で潰されるのは姿勢や犯罪率に関係なくランダム?
作ってもあまり利益なく潰される事あるから対策とか潰れる条件とか教えて下さい
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ b676-MLiU)
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2020/11/05(木) 07:22:31.74ID:Dti1iH8G0
いまはどうかわからないけれど
建て替えをしないから
建物枠が全部埋まってから犯罪支社進出すると
警察署まみれにされないってのがあった
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-7t//)
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2020/11/05(木) 10:11:21.40ID:gAfyOlIq0
>>167
ホライゾンシグナルの最後のやつ(讃える方の選択肢)は
首都星系の、主星でもガス惑星でも小惑星でも遺物惑星でもエキュメノポリスでも軌道上居住地でもリングワールドでもない星が
全部死の星になるんで、その星系次第でめっちゃ死の星できるぞ
0172名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-UapN)
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2020/11/05(木) 10:28:15.96ID:nBNtXIixM
ガス惑星は前から対象外だったっけ?
前はクソデカ惑星になったような、どうだっけ?
そうなるとなんか大きそうな岩石か氷結惑星がある星系にするべきか
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 3202-LdZn)
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2020/11/05(木) 11:55:06.56ID:7H/YZ/w20
メガコープ入った状態でもイベント生成の帝国だと企業による支配の国是を持つことがあるんだね
企業が指導国やってる覇権体制の参加に企業による支配を持った帝国がいて妄想が捗る
0177名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-8XnX)
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2020/11/05(木) 13:07:56.12ID:jijRoFMLa
>>165
なるほど 犯罪率が低くなると潰されるんですかね?
埋まってからのやり方だと収入困ってなさそうだし序盤中盤に安定収入ほしいんだけどな
犯罪組織だからしょうがないけどいたちごっこを繰り返すしかないんでしょうかね
0178名無しさんの野望 (アウアウクー MM39-4CIw)
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2020/11/05(木) 13:31:34.88ID:iY+Y9BApM
自分の星系に謎のFTL文明が同居するバグに遭遇してしまった
元は他帝国の領土で、ロボット技師や準知的が数POP居る遺物惑星、国旗は宇宙生物とか正体判明前の文明に割り当てられる黒字に黄色の?のやつ
掃滅も地上軍で占領もできないし無視しかないかな
0179名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-+M+9)
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2020/11/05(木) 13:47:06.83ID:U/r6/NsLr
犯罪企業はRPがメインで効率的な運用は諦めた方がいいのかなとは思っちゃう
仮に犯罪企業でも取り締まり対象外の普通の支社が建てれれば序盤中盤の通貨稼げそうだけど
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1wp)
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2020/11/05(木) 14:10:27.65ID:pIygSPHA0
最近スレでよく聞くからめっちゃ久しぶりに犯罪結社やってみたけどやっぱ趣味だね
アウトライナーに支社出した惑星の犯罪度も出るのは前からだっけ?かなり便利だった
支社建造物1枠じゃロクな犯罪度出なくてお取り潰しになるから序盤はいまいちだな
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-7t//)
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2020/11/05(木) 15:06:58.88ID:gAfyOlIq0
趣味でイラスト描いてる人が家族や親戚(特に祖父母世代)に「うちの猫の絵を描いてくれるとうれしい」とか「年賀状いい感じに頼めるか」とか
言われて、引き受けるけどハイパー苦戦するのと同じ感じか
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-7t//)
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2020/11/05(木) 15:11:16.95ID:gAfyOlIq0
>>185
不死の軍勢の国是で建てられるやつ(士官学校と同じ技術で士官学校の代わりに解禁)は士官学校より多い防衛軍を生み出す
雇える蘇生地上軍は士気ダメージ受けない奴隷兵みたいな感じ(数で押すタイプ)
弱くは無いと思うが特筆すべきほど強いってわけでもない
が、ロールプレイが捗るという圧倒的利点がある。提供する職業枠「ネクロマンサー」だぜ
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 891f-D/bg)
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2020/11/05(木) 15:23:33.28ID:rLJdChBj0
宇宙要塞もっと固くしたうえで地上軍を配備できるようにして
宇宙要塞にダメージを与えると侵略側地上軍の戦闘幅が広がっていくようにとかしてほしい
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ addc-L1wp)
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2020/11/05(木) 15:25:56.07ID:YGJbfvcx0
やった事は有るがそもそも地上軍とかあまり使わなかったし……
wiki見る限りだと地上軍としては結構強いうえに安くて生産も速い
早めに没落殴りに行くとかなら使えるのかね
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ ada1-wx3K)
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2020/11/05(木) 16:46:29.81ID:wxjcFval0
原始文明に啓蒙ってメリットある?
それともずっと観察してた方が良いのかな?
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ d21b-t1Nk)
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2020/11/05(木) 17:24:10.00ID:F1Am/D5a0
鉄器か青銅器の原始文明を啓蒙してFTL文明までいくと実績だったかな?
まあ社会学8とか10とかより侵略しちゃってもっと生産してもらうのが一番 他国からの外交ペナも少ない
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-7t//)
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2020/11/05(木) 17:24:16.62ID:ANclrJpN0
啓蒙で独立させたところで味方になるとも限らないし
位置によっては自国領が分断されたり最悪国境閉鎖されていろいろ支障が出ることもありうる
派閥満足度にも関わるけどこれもRP味が強い感
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-7t//)
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2020/11/05(木) 17:33:38.91ID:ANclrJpN0
>>202
俺サイオンだから忘れてたわすまんの
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-L1wp)
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2020/11/05(木) 18:03:22.47ID:MI5ZxuvO0
カルチャーショックって以外と馬鹿にならないから第一種族の居住適正が高くて政治力で簡単に圧倒できるのでなければ
保護国にして影響力貰いつつ最終的に外交併合するほうが楽といえば楽
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ d21b-t1Nk)
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2020/11/05(木) 19:14:23.06ID:F1Am/D5a0
危機はでかい勢力狙うって言ってるの見たから天上戦争してるの関与せずに眺めてたけど
覚醒さんって結構景気よくコロッサスぶっ放すんだな
頻繁にぷわぁ〜んっていってるわ
0216名無しさんの野望 (ワッチョイW d9af-d2SN)
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2020/11/05(木) 19:16:44.73ID:sOm7/w500
前のバージョンだとプレイヤーが覚醒を大きく上回る戦力を用意してたらコロッサスを使わなかったけど使うようになった?
関係悪化を回避するAIでもあるかと思ったけど
0221名無しさんの野望 (ワッチョイW f5cd-6GqK)
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2020/11/05(木) 19:37:11.48ID:KwRnGqqf0
「ガス惑星だと思ったら普通の惑星でした」アノマリーは本来は惑星サイズの変数に25を代入するところ!25を加算する処理してるから
そこの星系でホライゾンシグナル完遂すると区域50くらいになるらしい
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e76-B5oV)
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2020/11/05(木) 19:49:10.78ID:JgzPjLZT0
>>221
何もない不毛な惑星をテラフォーミングできるMODを入れると大きさが65とか変な事になったりするぜ
>>222
まず警察署が足りない
ついでにいうと快適度も足りない
POPも埋め尽くすには足りない
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/05(木) 20:33:58.59ID:gAfyOlIq0
>>209 >>228 
銀河マップの自国領にマウスカーソル置いて effect set_city_graphical_culture = <necroid_01> で
ちゃんと我が国の惑星がネクロイドの都市外観になったわ(帝国カスタムした時弄り忘れてた)
お騒がせしました
0231名無しさんの野望 (ワッチョイW f5cd-6GqK)
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2020/11/05(木) 20:42:54.20ID:KwRnGqqf0
リングワールドやエキュメノポリスじゃない普通の惑星に80popより多く詰め込んでも余りメリット無いしなぁ
交易特化で商業メガモール建てまくっても200popが上限か
0232名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-7T34)
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2020/11/05(木) 21:08:30.62ID:DZ0sCQK2d
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-190-leading-economic-indicators.1440749/
内政の改良
工業区域が追加され、合金と消費財は主にここで生産されるようになるのと、建物スロットは人口ではなくインフラ依存になるということ
工業区域はともかく建物スロットは結局段階的に解禁されるのならマイクロマネジメントはなくならない気がする
とりあえず惑星内政や移住の自動化に注力しているようで方針としてはなかなか悪くないが
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-smwe)
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2020/11/05(木) 21:58:12.03ID:/U1H1Phw0
建物は特化の為に使うデザインだそう
中盤以降のマイクロマネジメント軽減に抜本的に手を入れるみたいですね

終盤の危機やパフォーマンスがましになり、戦術やセクターAIが強化され、マイクロマネジメントが楽になるなんて
プレイ時間で実生活に影響が出そうだ
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-L1wp)
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2020/11/05(木) 22:22:17.20ID:GuT8KZqD0
上げられた画面だと通常惑星では合金民需を引いた相応にスロット数も3/4になるぽいからね
合金民需3ずつ立ててる現状と所感は大差ないはず
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 3658-QdB3)
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2020/11/05(木) 22:36:44.87ID:aRSXIF/o0
工業区域だけだと産出量が消費財:合金≒2:1で固定されるから、合金工場の需要は残りそう
あと、建造物スロットが減る分、POP数と経済規模が縮小しそうな予感
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 121d-nDOz)
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2020/11/05(木) 22:47:47.67ID:FZ0j+hxa0
結局AIの内政が酷いのはアップグレードした建物の毎月の維持費に希少資源が必要なせいで
複雑で長期的な計画が求められるのに対応できない点が一番大きいわけで
その部分を改良してくれればAI内政はずっとましになるんだけど、そこには手を入れないのかな
0245名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-Aihh)
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2020/11/05(木) 22:56:32.39ID:zdB1rlOx0
人間がやってもだりーもん
適当にやってるとそこらじゅうの星が似たような感じになる
ほんとは集中させたいんだけどな、人口移動とかがだるい

これに各種族の特性とか組み合わせはじめたら発狂しそう
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/05(木) 22:57:11.13ID:gAfyOlIq0
また変わるのね
けどまー良い悪いより一回変わっちゃうとそれでもう過去のバージョンの仕様がどうだったか
記憶が曖昧になるから今回もきっと1銀河で慣れる(受容主義)
0257名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp79-ZD1m)
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2020/11/06(金) 01:17:32.21ID:Rt8YgyRNp
巨大建造物の上限が増す選択があるが星系基地みたいに許容数が分かる訳でもなくこれ何がどういう増え方なんだ
セントリーアレイが2つあってもそんな嬉しくないがゲートウェイはデフォだと3つまでとかそういうのあるのか?
0259名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-7T34)
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2020/11/06(金) 01:20:11.33ID:Qr476HEId
鉱石の加工品という意味では戦略資源は合金や消費財と同列だし、大量生産出来るのが高度に専門化した帝国じゃなくて単に大国だというのもつまらない要因だと思う
資源と加工の経済システムは逆に思い切り複雑化して、惑星の産出資源で作れるものがほぼ一意に定まり、AIは盲目的にそれを生産して市場に放出し、そこでバランスを取る仕様の方がかえって対応しやすかったんではなかろうか
0260名無しさんの野望 (ワッチョイW 6981-Gp4Q)
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2020/11/06(金) 01:52:31.12ID:gnbze4C40
ハイパーレーン突破点のテクノロジー取得してみたけどこれ何すか?
説明読んでもよくわからない
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ d21b-t1Nk)
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2020/11/06(金) 02:06:05.43ID:Q90KEJC80
F9の艦船設計で適当な艦選んで船の右に縦に5個並んでるやつの2番目をクリックしてみよう効果が書いてあるぞ
研究のとこのよくわからないのはフレーバーテキスト的な何か
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/06(金) 02:40:57.51ID:DZrpC5mI0
>>260
ハイパーレーン通って移動する時、星系の端でなんか暫く「むおんむおんむおんむおん……」って準備らしき事をしてから
ハイパーレーン通るだろ、ハイパードライブをアップグレードするとあのむおんむおんに使う時間が短くなって結果として移動が早くなる。結構変わる。
0263名無しさんの野望 (ワッチョイW 6981-Gp4Q)
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2020/11/06(金) 04:02:38.90ID:gnbze4C40
>>262
なるほど!!!そういうことか!!!
完全に理解した
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-7t//)
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2020/11/06(金) 04:27:09.54ID:tX3ka4S10
AI強化もいいけど職業を勝手に再配置するのやめて欲しいっていうか1POP単位で自由に配置したいっつーかVer1.xの仕様に戻せと
最大のストレス源がここ
0265名無しさんの野望 (ワッチョイW 6981-Gp4Q)
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2020/11/06(金) 04:36:50.51ID:gnbze4C40
他国を隔てた遠方の弱小帝国に侮辱されたので宣戦布告したら、
お互い国境に一歩も入れないまま月日が立ち、
気づけば無血で戦争に勝利してた。
これもしかしてどんどんやっていくべき?
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW 9205-oeDG)
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2020/11/06(金) 04:59:12.25ID:SsyQ/yq/0
>>264
今のPOPシステムだと種族特性いじっても間接的に帝国の収入の増減としてしか認識できないの残念だなぁって思うわ
2.2頃から始めたから昔のことはしらないけど、直接この種族は採鉱が得意だから鉱山に配置みたいなことしたい
0269名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-8XnX)
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2020/11/06(金) 06:51:50.91ID:VBByPR3Ca
その職の産出高い種族は優先にするか種族ごとに職業優先度いじりたいね
職の優先と強制移住で調整したりやってるけど強制移住ない国家とか凄くつらそう
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e76-B5oV)
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2020/11/06(金) 07:51:41.33ID:jQyOzT070
兵站管理以外のPOPは不要なので全て巨大構造物で代用したい
そんなLV
兵站も巨大構造物で補えるようになったらゲームシステム上必要なPOP以外全て捨てて巨大構造物のみで資源を確保したい
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ a256-D/bg)
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2020/11/06(金) 08:27:28.10ID:2kF9idnS0
ここで挙げられた内容を鵜呑みにしたら二昔前のその辺の戦略シミュと大差ない出来になる
最適解以外ゲームが破綻するかどんなプレイでも似た内容だからプレイしなくなるか
どれにしても大作を作る才能が全く無い
0275名無しさんの野望 (ワッチョイW f6bb-/+XB)
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2020/11/06(金) 09:38:14.14ID:LtSWBjMV0
危機の倍率って艦船の基本ステータスバフに掛かるのかよ。
5倍でやってたら、コンティンジェンシーの艦船が一隻あたりシールド&装甲が20k船体10k攻撃力1.5kの化物艦隊ができてしまった。
次元艦隊が楽勝だったから完全に油断してたわ…。
恐ろしく繰り返し技術開発しないとバニラではこれ倒すの無理だな。
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ addc-L1wp)
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2020/11/06(金) 11:24:51.14ID:cCjvWaEG0
ワームホールやゲート経由で距離が縮んでいて
気付いたらガチ攻め込まれるまでがワンセット

ところでもしかしてループさんも強くなった?
戦力育ってないコルベット〜巡洋艦程度の雑魚艦隊でかかったら全滅したんだが
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/06(金) 11:38:11.64ID:DZrpC5mI0
ループワームはいつの間にやら強化されたらしいぞ(いつも讃えてるので体感はしてない)
ホライゾンシグナルの一連のイベントいつの間にか8サイズ未満の星も26サイズ以上の星も死の星になるようになってるし
結構頻繁に地味な仕様変更かかる
0282名無しさんの野望 (スフッ Sdb2-wIQB)
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2020/11/06(金) 11:38:17.70ID:VyNyDoO5d
>>274
今でもAIは破綻よくしてるしまったく同じ遊び方するかはその人の勝手だし 、
そこから大作作る云々の理屈がよくわからないんだが?
0287名無しさんの野望 (スップT Sd12-slAd)
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2020/11/06(金) 12:26:40.48ID:FhmZR5Kxd
危機より大ハーンの暴れっぷりの方が楽しい気がしてきた。
強化しまくったあいつが次々とサトラップを量産する危機感がいい。
0288名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-7T34)
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2020/11/06(金) 12:28:35.45ID:Qo2jgoD3d
大ハーンはどうもつれてもいずれ死ぬのは確定してるのでどんなに脅威でも楽しいアトラクションになるあたり、デザインとして秀逸だと思う
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ d21b-t1Nk)
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2020/11/06(金) 12:43:36.92ID:Q90KEJC80
マローダーと隣接しててミドルゲームが始まった時のひやひや感すき
覚醒しないままこっちの戦力が整っちゃった時のガッカリ感きらい
0294名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d47-4CIw)
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2020/11/06(金) 14:56:40.41ID:mZAlYWop0
後継国家は大ハーン時代の艦隊を維持はしてるが、追加ではロクに作らんのか結局クソザコなんだよなあ。しかも国の数で等分するから各個撃破余裕だし
0299名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-5+qR)
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2020/11/06(金) 16:50:27.15ID:taJbRjEia
大ハーンのサトラップになって銀河がめちゃくちゃになるのを眺めるの好き
大ハーン死亡を見届けた上で疲弊した国をまとめて食べる

これが楽し過ぎて例え大ハーンに勝てる戦力があったとしてもサトラップになる
0303名無しさんの野望 (ワッチョイW b112-egv5)
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2020/11/06(金) 17:18:29.26ID:9h1tQPWm0
分裂しなかったけど元々それほど勢力拡大しなかったので脅威にならなかったことならある
なお後継ハーン国を食べようとしたところで当時単独最大勢力かつ連邦の盟主のAI国家が併合しやがったのでそこから銀河を二分する大戦が始まったのはまた別のお話
0304名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-Aihh)
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2020/11/06(金) 17:18:54.63ID:OxY4Yhjcr
巨大国家維持のパターンだとサトラップって属国になるんだっけ?それとも独立?
国会時のパターンくらいまともに内政して国家維持して欲しい


>>301
謀叛プレイしたいなー
たまに受容平等とかでやって自由の灯台とか自由の避難所国是やってると、隣の狂権威とかから惑星が帰属してきたりするけど、ああいうのもやりたい
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/06(金) 17:57:13.01ID:DZrpC5mI0
受容だとそんなことあるのか……いつも狂精神排他からの超越ルート神の力パージで狂精神権威至上主義者になるから
関係改善してない国にはだいたい嫌われるんだよな
特に2200〜2250くらいの序盤は八方から宿敵認定飛んで来るし関係改善試みてるのに向こうが関係悪化してきて相殺されるのもよくある
0310名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-Aihh)
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2020/11/06(金) 18:10:46.04ID:OxY4Yhjcr
>>307
俺はマジでないよ

>>305
普通なら反乱起こすんだろうけど(めったにみないが)隣国とかだとそっちの国に帰属させてください!ってくる。国是がキーなのかなと勝手に思ってる
0311名無しさんの野望 (ワッチョイW f588-MsLq)
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2020/11/06(金) 18:14:37.56ID:SZKud6sS0
隣の大国が滅びた時に大量の難民が流れ込んできて維持費のせいで内政崩壊したのはいい思いで
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ a27e-GqKp)
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2020/11/06(金) 18:20:02.20ID:C9WEKCQS0
こないだマルチやってて友達の一人が略奪国是付けてたんだけども、近くの発展AIにすぐボコられた上にイデオロギーパンチだったから二度と略奪できなくなってたの笑った
あとマルチの先駆者かぶりってどうなんだろうか?Wikiとかいろんなとこ探してみたけどわかんね
0314名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-+M+9)
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2020/11/06(金) 18:25:41.19ID:F8swNuiAr
>>307
石じゃなくティヤンキぶつけるわ
なぜか超能力ルートやった事ないな

>>310
あれ飛び地増えるから管理が大変なんだよね
せっかくウチを頼ってくれたから見捨てるのも辛いし
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/06(金) 18:32:46.43ID:DZrpC5mI0
仲悪くない弱小国とか最序盤に出会って関係改善投げてほったらかしてた後進隣国とかが
「属国にしてください」っていきなり連絡してくることは確かにあるなぁ
隣国なら良いが、銀河の反対側の反乱独立国家とか困る
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ a27e-GqKp)
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2020/11/06(金) 18:55:35.37ID:C9WEKCQS0
>>313
今4人でマルチをやってるんだけども、先駆者は出る。たまに(1/3ぐらいの確率)で被るけど
そうなったらやり直してるんだけども、被らないようにするMODとかないかなーと思って
実際今自分がバオル引いて、近くのプレイヤー帝国が先駆者無いって嘆いてるからなんとかしたいところなのよね
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 3658-QdB3)
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2020/11/06(金) 19:07:56.72ID:xVmrNkun0
先駆者を被らなくするだけで良いならMODを作るのは難しくないんだが、
被らなくした上で全プレイヤーに何かしらの先駆者が出ることを保証するとなると高難易度
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ a27e-GqKp)
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2020/11/06(金) 19:11:46.45ID:C9WEKCQS0
>>318
やっぱそうよね…自分にはMOD作成法が分からんから当然催促とかはしないけども
やるとしたら先駆者決めるMODはあるみたいだからそれとダイスかなんかでゲーム外ランダムのがいいかな
0323名無しさんの野望 (ワッチョイW 8941-7T34)
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2020/11/06(金) 19:25:08.30ID:IPzkWvRi0
>>293
後継ハン国は上にも書いてる人いるが内政基盤が脆弱なのと(特に中核領域に惑星がないのは致命的)、後継ハン国に国是として何の効果もないのもあって基本的に衰える一方の帝国
実際後継ハン国がそのまま銀河を席巻するとこは見たことないでしょ?
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/06(金) 19:34:27.32ID:DZrpC5mI0
大ハーンは突発的びっくり箱のままでいいけど
後継汗国は多大なるボーナスを受け取るべきよ弱小に収まっちゃうより列強に食い込んでくれたほうが楽しい
0327名無しさんの野望 (ワッチョイW 8941-7T34)
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2020/11/06(金) 20:03:35.07ID:IPzkWvRi0
まあモンゴルも今はあの有様だし、他に元ネタと思われるファウンデーションのミュールも突発的なイレギュラーに過ぎなかったわけで、パラドもその認識なんだろう
実際いつまでも引っ張られてもなって感じではある
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 09b9-79Tt)
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2020/11/06(金) 20:11:49.63ID:cf9Dw9Fq0
>>227
pop以外は科学的幸福の家内奴隷で何とか出来そうかも
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/06(金) 21:32:21.45ID:DZrpC5mI0
めっちゃ今更だが >>218 の褐色矮星が気になったんで試してみたら
いつの間にやら連星系でループ讃えると複数ある主星が全部ブラックホールに変わるようになってて
その例にもれず褐色矮星も死の惑星にはならず輝くトラペゾヘドロンになったわ
0338名無しさんの野望 (スップ Sd12-7T34)
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2020/11/06(金) 22:03:21.92ID:/t+jNQ9+d
太古から来たんだが前哨基地破壊ってどうやってたっけ?
影響力垂れ流したくないから破壊したいんだが、国境内の前哨基地破壊できないって出る
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 3658-QdB3)
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2020/11/06(金) 22:13:04.50ID:xVmrNkun0
>>338
1.xからタイムスリップしたのか
今は、こんな感じ
・入植済み惑星は基本的に国境形成に関与しない
・前哨地は維持費として影響力を消費しない
・前哨地(or星系基地)と星系の領有権は一体不可分なので、領有したい全ての星系に前哨地を建てる必要がある
そういうわけで、よほどの理由がなければ前哨地を壊す必要はない
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/06(金) 22:14:02.31ID:DZrpC5mI0
ほんとに太古から来たな……
最新バージョンで遊んでるもんだという理解で良いのか知らんが、前哨地の影響力は建設時一括払いで維持に必要なのはエネルギー資源のみだ
撤去したい時は「ダウングレード」って項目あるからそこ押す。押すと星系基地が初期状態にもどる。んでもっかい押すと撤去される(当然その星系の所有権も手放す)
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-79Tt)
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2020/11/06(金) 23:01:22.70ID:N/B1AHM80
いまだにAI国でUNoEもブローグコモナリティもヘビメタ志向も
出たことないんだけど何か出現条件あるんだろうか

sol星系の初期宇宙文明がFTL達成してもCoMしか見たことないしUNoEは出ないのかな
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/06(金) 23:07:16.41ID:DZrpC5mI0
「狂信的な友好主義者」狂受容軍国、尊者孤立的反感
「ヘビメタ音楽ファン」物質排他軍国、強靭勤勉
ブローグコモナリティはともかくランダム生成AI帝国でヘビメタが出てくれる確率は限りなく低いんで
カスタムして必ず登場するにしとくと良いぞ
0348名無しさんの野望 (ワッチョイW 8941-7T34)
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2020/11/06(金) 23:22:47.54ID:IPzkWvRi0
かつて、我が艦隊は駆逐艦にタキオンランスを積んで危機を撃退し、自慢のハイパードライブは星系の重力井戸からさえ起動可能じゃった(痴呆老人)
0349名無しさんの野望 (スップ Sd12-7T34)
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2020/11/06(金) 23:37:17.12ID:/t+jNQ9+d
>>339
今はエネルギーしか使わなくなったのか
拡張は楽になったのかな、wikiのページ読んで勉強するわ

あとハイパースペースじゃなくてワープ航法使いたいんだけどこれも消えたか?
0350名無しさんの野望 (ワッチョイW f588-MsLq)
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2020/11/06(金) 23:52:40.42ID:SZKud6sS0
>>349
ハイパースペースオンリーになった
初期武器も選べないぞ
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/07(土) 00:30:17.87ID:VuwUOhGc0
2350年入植星22人口合計772人で
母星に初期から有る1つ以外に研究所どこにも1つも建ててなかったやべぇやべぇ
どーりでなんか研究出力低いはずだわ
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/07(土) 01:00:09.93ID:VuwUOhGc0
そして遺伝子診療所もほっとんど建ててなかったせいで全POPのネクロイドへの昇格がもうすぐ完了する惑星が複数ある
奴隷調達しなきゃ
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/07(土) 01:02:14.94ID:VuwUOhGc0
>>356
そのイベントは完了時のランダムなんで、スペシャルプロジェクト研究完了する前のセーブからやり直す事を君の心が許すのなら
ガチャ引き直せるぞ(大当たりの可能性も一応ある)
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ a911-L1wp)
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2020/11/07(土) 01:47:34.63ID:scnBTcEe0
自分もver2.1くらいからコールドスリープしててちょうど今起きたとこなんだけど
今の強い艦隊構成どんな感じなんですのん
わしが現役だったころは魚雷コルベットの大群がやたら強くて足の遅い戦艦なんかが棺桶扱いだったんじゃが
0364名無しさんの野望 (アウアウクー MM39-hZdG)
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2020/11/07(土) 02:00:34.48ID:UTVt8/jtM
基本的に大型艦が強い。沈みにくい大型艦は連戦に強く、戦争の勝敗に消耗度の概念があるので長期戦にも向く
XやLオンリーだと小型艦が苦手になるのでその辺の対策はいるかも
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-wmYv)
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2020/11/07(土) 02:16:43.51ID:Q2FpF5mr0
謎めいた要塞のバグ困るな。イベは完了させたのに何度もメッセージが出てくる。
完了したからもう調査はできないんだけど部隊突入と放置の選択肢は何度も出てくる、、
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ f587-qnwZ)
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2020/11/07(土) 02:36:48.23ID:VacWVoMz0
>>364
戦艦軍団でXやLオンリーでもコンピューターを停止距離50のにすれば命中補正でコルベ相手も普通に何とかなる
停止距離80のやつだとコルベットに攻撃当たらなくて凹られるが
0371名無しさんの野望 (ワッチョイW 31cd-6GqK)
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2020/11/07(土) 03:54:32.47ID:IyD77cRi0
ちまちま削ると大破した時に離脱されるからワンパンでキルした方が緊急離脱されないのかなーと思って高火力艦隊組んでるけど関係ない?
0374名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e8b-DwJR)
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2020/11/07(土) 04:36:49.69ID:cLA8Kb0O0
ゲームが重くなったあたりでたまに何もないとこに飛ばされるイメージ
矢印押すとガッガッガッって引っ掛かる感じになったり
メモリもcpuもそこそこあるはずだしmodも日本語化くらいしか入れてないんだけどなぁ
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-h6UE)
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2020/11/07(土) 04:42:22.12ID:OBrkNPfM0
シールドに補正の高い装備だけ装備してるとシールドのある艦を狙って攻撃するから
対シールド兵器だけだとトドメささずに満遍なくシールド残ってる敵艦狙う動きするかな

エネルギー系の艦だけでゴリ押してもいいし対シールド対装甲まぜて使ってもいいが
対シールドだけの艦隊はトドメさしにくく大変まずい感じがする
オートキャノンコルベだけ切り離して別行動する時とかな
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-KYIN)
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2020/11/07(土) 07:05:01.51ID:MZO1bA+F0
今Modの2.8起動テストしてたんだけど連続で起動したときの2回目以降が早くなりすぎててビビった
10秒ぐらいでメインメニューいけるとか2.8すげえな
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ b676-MLiU)
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2020/11/07(土) 10:45:57.02ID:N2u9MNYY0
元々無理して入植した20%惑星の時に古いテラフォ施設が出たならいいけど
大抵は60%以上のところに入植するし
割に合わない博打ではあるのよね
0385名無しさんの野望 (ワッチョイW 92b2-7T34)
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2020/11/07(土) 11:11:04.87ID:tIzTCtoU0
軍事AIの拙劣さがかなり解消されているから割と評判のいいパッチかもね
開発日誌もマイクロマネジメント削減の話だったし、種族パックみたいな小型DLCでしのぎつつ改良していく方針になったんじゃないかな
0388名無しさんの野望 (ワッチョイW d9af-d2SN)
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2020/11/07(土) 11:32:50.87ID:3+yKsTou0
火が使えなそうなえら呼吸が文明を作れるのだろうか……
知能が高ければ石器くらいは行けるだろうけど青銅器や鉄器を生成できるのかと生成できない場合に文明が発展できるのかという疑問がある
0390名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d02-1u8q)
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2020/11/07(土) 11:38:13.66ID:FjAHho710
2.8だと起動しないから2.7でプレイしていたらロード時にネクロdlcがありません!とか出るんだけどこれってどうすりゃええんや…(´;ω;`)
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 09b9-79Tt)
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2020/11/07(土) 12:25:00.96ID:FWUxxwCi0
>>382
倍率補正無いだけで対空砲って初期装備の中ではかなりの高火力よ
センチネル砲は火力3.75追尾10
対空砲は火力3.00追尾50
マスドライバーが火力2.28追尾50だから対シールドで同じぐらいのダメージが出せる
序盤の敵は船体の割合高いし装甲削りの赤レーザーと混載すればちゃんと値段分の働きはするよ
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/07(土) 12:30:51.30ID:VuwUOhGc0
艦隊解体しても資源戻ってこないのはゲームバランス的な都合というメタ視点を考慮に入れない場合
どう理解すりゃ良いんだろうかリサイクル技術無いんだろうか
0396名無しさんの野望 (ワッチョイW d9af-d2SN)
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2020/11/07(土) 12:37:40.11ID:3+yKsTou0
民間に格安で払い下げスクラップか標的艦として使用する感じじゃない?
Sol3の第二次世界大戦が終わったあとに作りすぎた艦船がそんな感じになってた

宇宙で標的艦にした場合に漁礁みたいなものができるかは知らぬ
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/07(土) 12:42:48.90ID:VuwUOhGc0
あー……バニラの技術ですら中性子魚雷とかタキオンランスとか解体にクッソ気ぃ使いそうだもんな
ゼロポイント発電機はどっかに使いまわしてそうだが
0402名無しさんの野望 (ワッチョイW d9af-d2SN)
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2020/11/07(土) 13:11:55.71ID:3+yKsTou0
マンアフターマンな感じで一回地上に適応した生物が
必要に迫られて水中でも呼吸できるようにしたのかもしれない

これ宇宙に生身で出れたらヒディアーズだな…
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/07(土) 13:15:02.39ID:VuwUOhGc0
乾燥惑星の僅かな水源にいる魚が陸に上がって砂地に適応し進化して文明を築いたころには水苦手になってた
は別に不自然ではない気もする
魚=水というのは未開のpreFTL惑星人によくある固定観念ではなかろうか
0410名無しさんの野望 (ブーイモ MMd5-hZdG)
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2020/11/07(土) 13:53:39.76ID:nufH4MsIM
次のDLCはサメDLCかな
とりあえずゾンビ要素は追加されたんだろ?

ところでヒディアーズ的な存在としてプレイできるのってMODで無いんかね?
よくわからんイカモドキはペットにするようにしてるけど
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-oFK+)
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2020/11/07(土) 13:54:33.99ID:o1Uh5fdj0
シャーク星人が居たら特性は とても強靭・不滅・不屈・闘争的・粗暴 あたりかな?

貪食する群れは絶対持ってる。
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-t1Nk)
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2020/11/07(土) 13:56:38.60ID:caLy8lxl0
MODならわりとロアフレンドリーでアニメーションもちゃんとするサメ星人のポートレイトあったけど
もう古いから使えなさそうだけど
0415名無しさんの野望 (ワッチョイW b112-egv5)
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2020/11/07(土) 14:00:49.87ID:VbWlYhUn0
ブラックホールは何故かインジケーターがブラックホールの中に埋もれて見えないんじゃ
でもクリックするとちゃんと前哨地を建てられるんじゃ
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ d21b-t1Nk)
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2020/11/07(土) 15:07:00.62ID:99U2xMn20
急に戦争始まって見てみたら攻撃戦争を支援することに同意済みであるとか言われた
なんのこっちゃってちょっと前のセーブに戻って見てみたら味方になってた勢力の態度も敵対的だし
そもそもうち同化機械だし、こんなことある?
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-JFJf)
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2020/11/07(土) 15:14:56.08ID:4szOpQ8h0
ある時期の類人猿の化石が全然見つからないのは
その頃水中に適応して海辺で暮らしてたからっていう説もあったな
上唇で鼻孔を完全に塞げて長時間潜水できる可能性とかなんとか
0432名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-FZwe)
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2020/11/07(土) 16:20:26.28ID:67MQ2Hr8a
ポチポチしながら思ったけど、リーダーの雇用即解雇とか間違いなく汚職の温床だよね
大統領が解雇したリーダーからリベートを受け取ってることはあまりにも明らか
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-JFJf)
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2020/11/07(土) 17:34:25.14ID:4szOpQ8h0
一度に3人かそこらしか選択肢がない上に次の候補が即補充されるのが悪いんだぞ
0434名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-df5u)
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2020/11/07(土) 17:38:03.68ID:mAMcqGai0
いつの間にかようつべでメガコーポのトレーラーが和訳されてたから見てきた
やっぱりステラリスのストーリートレーラー最高ですわ
ユートピアもアポカリプスもフェデレーションもクッソワクワクする
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ b676-MLiU)
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2020/11/07(土) 17:44:13.20ID:N2u9MNYY0
大統領「ちょっとこの選択肢はないと思うんだけど、今回の科学者全員不採用。」
秘書「なりません。不採用と言う選択肢はないのです。あるのはスルーだけです。」
大統領「じゃあ全員雇用して即解雇、先方と話付けてきて。金もらえるなら納得するでしょ。」
秘書「承知しました。」
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d11-D/bg)
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2020/11/07(土) 18:10:48.25ID:8QyQg9560
>>438
2.7までなら、Reroll Leader Pool - UpdatedってMODで候補者全入れ替え出来たんですけどね…
今は対応してくれてないのが残念

個人的にはお目当ての特性持ったリーダーを自由に雇用できる(ただし特性によってはコストが高い)MOD、
Empire Universityってやつも好きだったのですが、ううむもどかしい(有り余るエネルギーに物言わせてリーダーガチャしつつ)
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/07(土) 19:11:21.58ID:VuwUOhGc0
んんんんんんん……(苦悶)
ウチと戦力評価同等で経済力同等で技術力で圧倒されてる機械知性相手に戦争して勝てるかなぁ……
向こう連邦組んでるんだよなぁ…………限界まで軍拡すれば今の倍位の戦力は用意できるけど
どうしよう(エンドゲーム開始年まであと2年)
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 3658-QdB3)
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2020/11/07(土) 19:23:49.02ID:Xjn0mu9V0
戦力経済力の評価が一定なら、技術力は目の前の戦争に大して影響しない
戦力経済力が同等な上に軍拡の余地もある以上、1対1なら十分勝てるだろう
ただ、連邦で多対1となると、状況にもよるが厳しいかもしれない
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/07(土) 19:37:48.12ID:VuwUOhGc0
戦力はどうにでもなるとしても
初期配置の妙により銀河全体の4分の1(上下左右で分けると下全部)がうちの領土で広すぎてワームホールとかいっぱいあって見きれないんじゃ
でも1星系たりとも渡したくないんじゃ(頑迷)
どう考えたって国土防衛に艦隊回す余裕はないんじゃ
0445名無しさんの野望 (スフッ Sdb2-m1Wc)
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2020/11/07(土) 19:40:06.98ID:AO9mhEVud
対連邦だと相手方の戦争疲弊度の進行が遅くこちらのタイミングで和平させてもらえないままエンドゲーム突入で全銀河中の戦犯ものそれはそれでRP的に美味しいかと
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/07(土) 19:49:53.45ID:VuwUOhGc0
とりあえず没落さんに希少資源わたして合金もらって軍拡するか……
機械没落は居ないがザークランの首のおかげで狂精神没落が(対価さえ用意すれば)無限に合金をくれる
パパー!腐れロボット共に神の光ブチ込むからお小遣い合金120kくらいちょうだい!
0447名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-egv5)
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2020/11/07(土) 20:02:02.71ID:4hSmphona
普通チョークポイントやゲートにはあらかじめ戦力特化したシタデル置きますよね?(無意味)

まあ開幕はともかく一度主力を撃破した後は充分役に立つよ
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/07(土) 20:46:36.29ID:VuwUOhGc0
>>448
反復横跳びは治った(公式が「ピンポンムーブを修正した」と仰っており事実私は2.8以降見てない)
あとどうでもいい人にはどうでもいいだろうが銀河コミュニティのティヤンキに関する法案のバグも治ってた
他にも色々直したらしいが詳しくは知らん公式見に行くといい俺はロボを滅ぼしてくるんだ
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/07(土) 21:02:22.95ID:VuwUOhGc0
ティヤンキの女王倒したいがためにティヤンキ保護法蹴ってる
前はティヤンキ保護法に違反した、の補正が(ティヤンキ保護法通ってなくても)4つぐらい連なってたが
どうもそれは流石に治ってるっぽいな少なくとも我が銀河では
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 3658-QdB3)
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2020/11/07(土) 21:38:41.19ID:Xjn0mu9V0
>>456
コルベ以外の艦艇で保護しているのなら、コルベにしないのが悪い
コルベで保護しているのなら、流れている交易価値の割にコルベの数が足りない
星系基地で保護しているのなら、wikiの交易路ページを熟読することを勧める
0462名無しさんの野望 (ワッチョイW 8941-7T34)
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2020/11/07(土) 21:55:26.21ID:YqiEqip20
一応航空基地を建てまくった星系基地を交易路沿いに複数建てると保護値が累積して数百くらいまでカバーできる
でも大造船地帯や許容量稼ぎに利用できる数珠繋ぎ方式が全てにおいて上回ってるのであまり価値はない
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/07(土) 23:26:59.83ID:VuwUOhGc0
超肥大した機械知性が率いる連邦に唐突に戦争仕掛けて負けた(満足感以外に得たもの無い)んだが
属国って負け戦の場合縦深防御として優秀だな制圧されても痛くも痒くもないし
あと戦争に勝ちたいならこっちの艦隊ひとまとめにして敵艦隊の強いのを順番に潰していくのが最適解だなやっぱ
でもクソロボット共を神の光で数百POP消し飛ばしてやったから満足だぁ
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/07(土) 23:36:13.26ID:VuwUOhGc0
今回の銀河でこうなんかHOIとか好きな人がいう「負け戦の楽しさ」がちょっと解ったわ
確かに一方的に制圧するより考えることいっぱいあって楽しいっすね
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ f571-D/bg)
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2020/11/07(土) 23:40:59.70ID:jIhqPOq70
起動に必要な条件を探しに色々試行錯誤をすること数時間、様々なMODを泣く泣く切り捨ててようやく安定した起動に成功
とても大変だったけど、みんなの言葉通りの起動時間の短さに心底驚愕した
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ addc-L1wp)
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2020/11/07(土) 23:54:17.63ID:7Bj7uKek0
負け戦で敵の1艦隊とこっちの結集艦隊でにらめっこしつつ細かく点数稼いでいくのは確かに楽しい
でもそれに慣れてしまうと負け癖がついてしまうんだ……
0475名無しさんの野望 (ワッチョイW f6bb-/+XB)
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2020/11/08(日) 00:35:50.06ID:OY/+/MU80
ゲートウェイ破壊をなぜ頑なにやらせないんだろう。
実は色々とプログラム的に不味い処理してるのかなあ。
ピンポンは無くなったけど、未だに延々と小艦隊湧いてきてウザくてしょうが無いんだが。
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/08(日) 01:03:13.34ID:Sm/MxFUn0
中堅国家と言える規模の属国を従えてれば
すでに制圧した敵地に適当にワラワラ屯してくれることによって敵のチマチマしたカス艦隊潰してくれて便利
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ eeb2-ywGw)
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2020/11/08(日) 01:44:28.19ID:ZI11zD7g0
ほとんど勝負ついたけどたまには戦争するかと思って何個か帝国を平らげたが
前哨地はあるけど資源を採掘してない星系が一杯ある帝国があって、2300年にもなってお前何してたの感が強い
クリスタルとかならまだしもエネルギー通貨とか鉱石はAIも前哨地建てるついでに採掘するもんではないのか
なんか内政に失敗して鉱石が完全に枯渇し続けたとかだろうか?
0481名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-qy4p)
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2020/11/08(日) 01:59:03.53ID:pbKhqylVa
みんな面白い銀河に遭遇してていいなあ
俺は今回初めて連邦所属しながら勝利できそうな事くらいしか書くことが無い
途中でアホほどスコア伸ばしてた機械帝国は最終的に覚醒没落同士の抗争の煽りを受けて弱体化しちゃったし
危機もよりによって排他没落の隣に湧いたせいで気が付いたら滅んでた
0483名無しさんの野望 (ワッチョイW f6a5-thPV)
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2020/11/08(日) 02:18:54.70ID:Xokguocn0
modいろいろ入れてる勢で今回のアプデで起動ボタン押してもロード画面で固まってたぇどはsteamのプロパティから整合性チェックかけると
0485名無しさんの野望 (ワッチョイW 31cd-6GqK)
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2020/11/08(日) 03:08:10.31ID:Z/K2ScVX0
サンクチュアリにFTLもたせたらどうなるんだろうと思って保守機械破壊したあと一区画(A国とする)を啓蒙&従属国にして放置してたら
150年後くらいにA国が他の区画(B国とする)を啓蒙して、B国が自動的にプレイヤー帝国の従属国になったあと星系の統治権がB国に移動してA国が滅亡扱いになった………
A国は保護国だしリングワールドブーストでかなり研究が進んでたはずなのにまた核融合発電の研究からやり直してるよ…
0486名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-FZwe)
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2020/11/08(日) 03:09:43.62ID:bSr9cxWya
惑星を確保できてない状態の敵巨大造船所ほんと面倒だな
完全に制圧されてるのに一艦ずつ出てきては戦闘状態になるから、爆撃も捗らん
大体どうやって出撃を納得させてるのか

出撃は志願制!何?お前は志望しない?はぁ〜〜臆病者!お前の息子はこんなだと両親や近隣に伝えとく!ん?出撃する?ヨシ!
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/08(日) 03:25:19.48ID:Sm/MxFUn0
星系制圧して惑星も制圧しても総力戦じゃないと巨大造船所は敵が所有権を持ったまま稼働し続けるので
まあ一個艦隊置いとくしかないよな。置いとくとプリプリ生み出された傍から散っていく悲しい軍艦を見ることになる
のりくみいんかわいそう
0489名無しさんの野望 (ワッチョイW 31cd-6GqK)
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2020/11/08(日) 05:32:43.08ID:Z/K2ScVX0
母星しか無い状態で母星系にある原始文明を啓蒙したら有無を言わさず領有権取られて滅亡扱いになる模様
「彼らは我々の属国となることに合意した。今日は素晴らしい日だ。」とか言いつつあなたの帝国は滅ぼされた!って出るのちょっと草
https://i.imgur.com/uO8CIC0.png
(AIはクソ馬鹿なのでなにも考えずに自滅するが、プレイヤーは普通に侵略するなり隠密侵入するなりで回避できる)
0490名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-igtQ)
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2020/11/08(日) 07:24:07.52ID:bSr9cxWya
ローマ帝国衰亡読んでたら、ビザンティンという形容詞について一言載ってたので以下抜粋

教会合同に示されたような彼の兼棒術策は西方世界でルネサンス以後、ビザンティンという形容詞が「陰険な、謀略的な」という意味をもたらせるちうになった素地を生んだ
0495名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-+M+9)
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2020/11/08(日) 08:20:01.52ID:r9cVCV9Lr
これこれ、浄化すると受容没落から目をつけられるゾ

ところで先日の開発日誌で疑問に思ったことがある
工業区域が住居2冶金技師1職人1生み出すんだよな
で従来の合金工場が冶金技師2、
合金メガファクトリー以降で区域毎に冶金技師+1、ナノプラントで+2って解釈でおk?
だとしたら工業区域10と合金ナノプラントがあれば冶金技師30って事か…?
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 69fd-EfQr)
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2020/11/08(日) 13:59:48.65ID:e84Gp18i0
MODガッツリ勢でもランチャーから起動押してトイレ行って戻ってくれば
ゲーム起動終わってるからそんなに困らない
え、起動に一時間かかる人もいるんですか……うーん……
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/08(日) 14:15:13.62ID:Sm/MxFUn0
共通の土台で始まったAI文明、前回の銀河ではまずウチと出会った時点で1国が離脱済み
その後拡大したり敗戦したりした結果2250年ごろ最後の2国の片方が離脱して完全に孤立したぞ
かわいそう(対岸の火事)
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/08(日) 14:53:02.70ID:Sm/MxFUn0
関係改善からの研究協定か交易協定だけ結んどけば
不可侵結ばなくてもほぼ戦争仕掛けてこないしいつでも戦争仕掛けられるから便利ぞ
0518名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-mbFW)
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2020/11/08(日) 15:48:45.70ID:t4faYCIhd
MODで初期に覚醒帝国が銀河の半分で大戦争やってて、暫くすると帝国が没落して崩壊していく様を見られるようなのあったら胸熱
そんなんあったら初期の艦隊戦力100Mとかでお茶吹くんだろうけどw
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-D/bg)
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2020/11/08(日) 16:51:10.90ID:2tCTtNVE0
イベントかアノマリーで巡洋艦derelictを貰ったんだけど、こいつ既存の艦隊に合流できなかったり、
別管種の追加もできないっぽい挙動なんだけど、そういうものなの?
0522名無しさんの野望 (ワッチョイW f6cd-6GqK)
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2020/11/08(日) 17:35:43.82ID:Ql9s6S5R0
>>520
犯罪結社の支社は特に条件なく建てられるから連邦は無罪だと思う(もしかしたら友好度高いと優先度上がるとかはあるかも知れんが)
犯罪結社を防ぐためだけに存在している企業支社は企業国家と通商条約結ばないと建ててくれない
0524名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-6j0V)
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2020/11/08(日) 18:16:07.35ID:WRDDY3NTM
安くなってたから買ったけどciv5とEU4に似てる部分があるのはわかるがいまいち何をどうしていったらいいのかわからん
とりあえず探索したとこに基地立てて居住可能なとこにポンポンコロニー作ってるが
パラドゲーはCK2しかやったことない
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/08(日) 18:22:59.82ID:Sm/MxFUn0
今回早期に出会った隣国が起源「終末の日」を持ってたので、母星以外の入植星に請求権貼った後戦争して属国化
でもって属国になった後唯一の入植星である母星が吹っ飛んだらどういう処理になるんだろ
土地もらえるかな
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-L1wp)
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2020/11/08(日) 18:25:59.61ID:wsYVmSqN0
ぶっきらぼうだけど低難易度で習うより慣れろが一番の先生だな、んでプレイ後にwikiを読む
事前にwikiを読んでも全然入ってこない
それでも難易度的にしんどいならもっと易化させるmodがある
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/08(日) 18:27:15.95ID:Sm/MxFUn0
>>524
他のパラドゲーやったこと有るならコレも苦労せず理解できるはずだ
人口は正義なんでドンドン入植して正解
居住性が低ければ低いほど人民の維持費が増大するが居住性低いとこに入植しないと起きないイベントも有る
国力を増大して滅ぼしたり滅ぼされたり驚くべき宇宙の神秘を二度見したりしよう
0529名無しさんの野望 (ワッチョイW f6cd-6GqK)
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2020/11/08(日) 18:58:54.77ID:Ql9s6S5R0
銀河コミュニティで自分が岩石種族なのを良い事に産業開発法5段階目(居住性-25%)とついでにユートピアの豊かさ強制法案通したら脱退者続出でぼかぁ悲しいよ
0531名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b0-61uM)
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2020/11/08(日) 19:06:37.50ID:mTxSKnSo0
ガンダムmod入れるともっと進まんぞ
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/08(日) 19:11:44.51ID:Sm/MxFUn0
>>528
できるやつもあるよな(指揮上限表示されるタイプの奴ら)
再建した自立ドレッドノートとかマローダーと隣接してるとたまにもらえる小規模艦隊とか
あとザークランの巡礼団とか
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-D/bg)
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2020/11/08(日) 19:21:15.43ID:2tCTtNVE0
>>528
そういうもんなのね、、、ありがとう
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/08(日) 19:26:21.80ID:Sm/MxFUn0
他の艦隊を追いかけさせれば、合流できない奴らも擬似的にひとかたまりで運用できるけど
撃沈されたら再入手できねーから(derelictは見た目も性能も普通の巡洋艦だが)
珍しいの拾ったら首都軌道上駐機させちゃう
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-faW7)
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2020/11/08(日) 19:46:27.73ID:YLGVTYAX0
一つ面白い実験が終わったから結果報告。
ボイドスポーンが生まれる前兆が発生している惑星をコロッサスで生まれる前に
粉砕したら、何とバラバラに砕けたはずの惑星が復活したわ。

データ上では砕けた惑星扱いになってるけど、実際はまだ星として存在する扱いらしく
普通に一度再生してから改めてボイドスポーンに砕かれてた。
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ d9d9-D/bg)
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2020/11/08(日) 20:16:25.56ID:zAwYRNAC0
>>535
バブルス君を旗艦扱いで先行させて、コルベ艦隊を追従させて敵国に攻め入ったのも、いい思い出。
宇宙アメーバよりコルベ艦隊の方が早くてハイパーレーンを先に抜け出るので、単騎駆けしてやられることもなくて重宝した。
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-JFJf)
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2020/11/08(日) 20:36:59.84ID:6GybdE420
戦闘離脱率低下系の効果ってけっこう効くよな
女王ティヤンキに食われてたあいつとか一見強そうだと思ったけど明らかに損失増えて使いにくい
0542名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-FZwe)
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2020/11/08(日) 21:12:57.08ID:IY5hOfTfd
男は黙って無撤退ドクトリン!
逃げることを考えるのは軟弱者の証
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 121d-nDOz)
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2020/11/08(日) 21:28:17.69ID:ccf1LLtb0
戦闘離脱率って最高どれくらいまで上げられるのかな
気にしたことなかったけど危機とか相手に戦力不利でも離脱からの再突撃で勝てたりするんだろうか
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 126d-t1Nk)
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2020/11/08(日) 21:51:13.38ID:v3xMwsO40
MOD翻訳する日本語化MODなら多分前バージョンの使用しても大丈夫だよね?
30%から進まない病で色々とMOD抜きながら試してるんだが中々起動できない……
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-JFJf)
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2020/11/08(日) 21:51:50.91ID:6GybdE420
>>543
どっちかというと没落さんの艦隊相手にするとき分からされやすい気がする
局地戦で勝つには勝っても戦闘結果ではこちらの方が損耗多くてぐぬぬってなったり

…とはいえ後で見たら緊急FTLの追加ダメージで戦力値半分以下になってたりするんだけど
あくまで局地戦に於いて戦闘離脱でその場の戦力が減りやすい上で勝ち続けることが前提で損耗を減らせる要素と考えてよさそう
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/08(日) 22:01:17.66ID:Sm/MxFUn0
起源「覇権国」の国とお供の国、すでに連邦から蹴り出されて宿敵貼りあってた3国目と出会って
連邦の片方に関係改善して仲良くなってからもう片方に属国化宣戦布告して勝ったら
関係改善してたほうも「ウチも属国にしてくれ」って言ってきた
さっき艦隊壊滅してたけど国内感情とかはいいのかい君等
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 9232-D/bg)
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2020/11/08(日) 22:02:14.83ID:JEwTLSyP0
>>530
艦種が増えるのが嬉しくて入れてるけど研究が面倒なのまったく同意
空母・弩級艦・旗艦が好きなので艦種だけ追加できるようなmodはないんだろうか
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/08(日) 22:18:31.38ID:Sm/MxFUn0
終末の日起源の国を属国にして、その国唯一の入植星である母星が起源の効果で爆発して
うちの属国になってる状態でその国滅亡したらワンチャン星系の領有権ウチに移んねぇかな
とおもってやってみたが普通に空白地帯になったわ
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-L1wp)
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2020/11/08(日) 22:50:54.54ID:AOSN2XNP0
戦闘スピード遅くなるMODなら大ハーンが迎撃装備無いせいで長射程のミサイルと艦載機で一方的になった記憶
射程の優位がものすごく増すからかなりゲームバランス変わるよね
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-t1Nk)
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2020/11/08(日) 23:17:25.21ID:epx+B65n0
近隣にいた覇権国の傘下が裏切って隣にいた機械知性と連邦を構成した。
結果覇権国・傘下VS機械知性・傘下って構図になってて人類が
機械に支配されていく歴史が見事に再現された。
0556名無しさんの野望 (JP 0Hc6-L1wp)
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2020/11/08(日) 23:18:26.28ID:lX7y81R5H
単純に考えれば、はじめから居住可能な惑星より、火星みたいなテラフォーミングによってはじめて住めるようになる不毛な惑星の方がずっと多いはずだよな。
ゲーム的にも、そういった惑星をテラフォしながら入植先を広げていく方が面白い気がする。
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 3202-LdZn)
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2020/11/08(日) 23:34:39.16ID:hfuVVxbr0
排他で始めたから近隣に湧いた共通の土台が近くの受容二カ国を早々に加盟させて一大連邦、しかも自分はその連邦に塞がれて袋小路に閉じ込められてるわ
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 765c-79Tt)
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2020/11/08(日) 23:56:44.50ID:CxNUJgwb0
需要主義でプレイしてるとAI帝国からしつこいくらい移民条約を持ちかけられるんだけど、受けた方がいいんだろうか
ちなみに移民条約を持ち掛けてきた国の第一種族に適した惑星は、領内にない
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/09(月) 00:04:28.81ID:MIDhiwiq0
排他主義でやってても受容主義者と仲良くなるとしつこく来るぞ
受けることによるメリットは人が流れてくるから人が増えるし受容派閥が喜ぶ
デメリットは人が流出する事と、受け入れたくねえ奴が流れ込んでくる可能性があることと排他主義派閥がキレる
居住適正は分泌液の順化を研究すれば遺伝子改変で維持れるようになるしどうとでもなるぞ
0560名無しさんの野望 (ワッチョイW f6cd-6GqK)
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2020/11/09(月) 00:06:27.73ID:Y6OEEofA0
いろんな種族がいると仕事に適した種族が就きやすくなって全体的な生産性が上がるとか、多様な環境の惑星に入植できるとか、
多種族でいることで受容主義の魅力が高くなる(特にAIの統治志向が変わりにくくなるのは連邦にとっては便利)とかはある
最大のデメリットは種族欄が増えに増えてアセンションパークの進化とかが煩雑になる
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 765c-79Tt)
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2020/11/09(月) 00:37:09.17ID:JKmbaXIA0
基本的にPOP数は力とは言っても、何でもかんでも受け入れればいいわけじゃないのか
少なくとも今回の銀河では領内に第一種族に適さない惑星ほとんどないし、適した惑星は人手が足りないくらいだから、デメリットの方が大きそうだな
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-JFJf)
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2020/11/09(月) 00:53:48.92ID:32D5CR2c0
一つの惑星に十数種族が住んでる円グラフを見ると何となしに良い感じがする
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/09(月) 01:02:53.35ID:MIDhiwiq0
ゲームバランス的には受け入れれば受け入れただけ得だという理解でいいが
プレイヤーの脳には限界があるので受け入れすぎると爆ぜるぞ
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-JFJf)
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2020/11/09(月) 01:12:28.15ID:32D5CR2c0
神聖執行しますね(受容主義でも精神派閥が強ければ機械は邪魔です)
0573名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-FZwe)
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2020/11/09(月) 05:50:02.82ID:K8/M7nZ+a
君たちなんでちまちま星系基地建ててんの?
非効率的だなあ

星系密集地域に開拓前線建てれば丸ごと自国領になることを未開の野蛮人達に教えてあげよう
排他だとさらに範囲広がって効率的だからおすすめだよ
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 5efa-dZL2)
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2020/11/09(月) 09:50:26.56ID:cfkZhkcl0
あれ、フレーバーテキストに受け入れられない存在は深刻なエラー(脳死)するとかあった気がする
執行器に照射されて死んだ集合意識もマザーに深刻な影響が来そうなもんだが……
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/09(月) 10:02:36.54ID:MIDhiwiq0
神聖執行器君は精神主義且つ超越済みが解放条件で、フレーバーテキストにも「超能力照射」とある
……まあなんかエグいエラーにまみれるんだろ!(愚鈍)
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/09(月) 10:20:05.29ID:MIDhiwiq0
銀河コミュニティの決議順番待ち議案とか見ると各国の国旗が並んでるじゃろ?
違反してるとアレに赤三角形にビックリマークのアイコンが付くんじゃ
あと制裁決議通ってるならそのデバフをくらってる事が外交発言力とかにカーソル合わせると出てくる収支バフデバフ一覧からわかる
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/09(月) 10:22:18.06ID:MIDhiwiq0
あと決議順番待ちの議案の中に「あなたはコレに違反している!」みたいな注意書きが出てる奴は
それが通るとプレイヤー帝国は銀河法違反状態になっちゃうよ、という注意
0596名無しさんの野望 (ワッチョイW f588-MsLq)
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2020/11/09(月) 11:43:55.98ID:Ypq2Oejo0
性別が二種類とは限らんから思っている♀とその種族の♀が別物なのかもしれん
0598名無しさんの野望 (ワッチョイW 6981-Gp4Q)
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2020/11/09(月) 12:11:44.24ID:SWJGHKpw0
ps4だけどゲシュタルトだけが目的でユートピアのDLC入れてみたんだが、
ゲシュタルト種族以外ほとんど変わった感じがしないな
0599名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-H9Tq)
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2020/11/09(月) 12:17:53.68ID:Y9lNPI9Lp
全員男の娘の種族
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e76-B5oV)
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2020/11/09(月) 12:43:08.81ID:yED7vB3q0
>>597
自分以外の存在は必要ないので話が早い
ついでに自作ロボットも人数水増し以外の効果は無いので話が早いのだ(市民権認めても種族の権利で市民権が与えれないので兵になる)
他国のロボットを併合したときに駆除しないと自国でロボットを一種類に纏めれないという問題点も
狂信浄化なら「自らが作り出した最高傑作」以外認めないので話が早い
0602名無しさんの野望 (ワッチョイW f6bd-6j0V)
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2020/11/09(月) 13:01:05.54ID:izptWiHv0
>>527
CK2はほぼキャラゲーだし歴史もある程度知ってるからかなり楽だったんだけどEU4とこれは見なきゃいけないとこ多すぎて何したらいいかわかんないんだよな
>>526
なるほど
0603名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-XTgC)
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2020/11/09(月) 13:12:54.71ID:kv0fkVOna
帝国第一種族の居住適正か0%惑星に移民条約を結んだ種族やドローンを入植させたあと、しばらくすると第一種族の方々がこのクソ環境の星に続々と移住してくるんですが、そんなにこの星に魅力あるんですかね?
やめさせるには移民統制しかないんでしょうか
0605名無しさんの野望 (アウアウクー MM39-4CIw)
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2020/11/09(月) 13:30:30.96ID:fs/cX2iCM
外交不能勢力で序盤からガリガリ戦してくのと
内政研究バリバリしてコロッサス出すまで籠もるのでは終盤の出力はどっちが上かな

外交不能勢力で一番優秀そうなのは貪食か浄化だと思うがどうだろうか
0606名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-Aihh)
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2020/11/09(月) 13:49:41.74ID:6ht/fEmpr
>>602
何も考えずにやっていいと思うけど。
チュートリアルに従えばいいし相当とっつきやすいぞこのゲーム。
他の4x系は複雑すぎてもstellarisは気軽で楽しい
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/09(月) 14:47:36.45ID:MIDhiwiq0
塵も積もれば山となるのでそのうち謎めいた失踪補正はマイナス数百とかになって銀河の大体の国にエンガチョされるの
ロマンあって好き
0613名無しさんの野望 (JP 0H91-D/bg)
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2020/11/09(月) 15:02:09.52ID:2nP1eTnoH
コロッサスについて質問なのですが、自国が所有しているコロッサスはどうやって捕捉というか探すことができるでしょうか?

コロッサスを建造しようとしたら「自国で所有可能なコロッサスは1まで」と出たので作ってるらしいのですがマップ上のどこにも見当たらないし艦隊の中にも居なくて困ってます
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/09(月) 15:14:11.70ID:MIDhiwiq0
>>613
コロッサスをすでに持っている場合、アウトライナーの艦隊のとこに居るはずなんで、そこになきゃ持ってない
造ったこと覚えてないってことはさすがに無いと思うけどなぁ
それかどっかの造船所(銀河要塞にまでアプグレ済み且つ巨艦造船所建築済み)で造ってる最中かもしれな
0617名無しさんの野望 (ワッチョイW 696e-v1jD)
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2020/11/09(月) 15:22:04.52ID:8uqr0TbN0
とっつきづらいとは思わないけど、wikiを読み込むか上手いやつのゲームプレイを見ないと
いつまでも自分の帝国が伸びない原因に気づけなかったりするね
俺は2度も無様なエンド迎えてから内政が全く間違ってたことに気づいた
0618名無しさんの野望 (JP 0H91-D/bg)
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2020/11/09(月) 15:22:25.19ID:2nP1eTnoH
>>615
もう一度アウトライナー見直したら下の方に居ました…
一度見た時は居なかったので不思議な感じですがとにかく解決しました、ありがとうございました!
0621名無しさんの野望 (ワッチョイW 6981-Gp4Q)
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2020/11/09(月) 15:35:20.35ID:SWJGHKpw0
あの僕思うんですけどね、
そもそも集合意識種族にリーダーは必要なのだろうか?
リーダーの役割って、バラバラの個をまとめ上げ、状況を把握し、適切な意志決定を行うこと、
であるのだけど、
集合意識体であればすべて不要な要素だよね。
最初から一つの意識にまとまってるので物事に対して自ずと選択肢が一つだけになるはず。
個の違いがあるとすれば成長の差による身体能力くらいかな、種族全体から見れば親指と小指の違いだから、リーダーがいなくとも完璧な連携ができるね
0622名無しさんの野望 (ワッチョイW b112-egv5)
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2020/11/09(月) 15:43:35.33ID:c4ivJXpW0
お前はバカなのか?お前は自分の身体に手指や足などの特定の機能に特化した臓器があることにいちいち疑問を抱くのか?
それともお前はアメーバみたいな均質なスープ状の生命体なのか?
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/09(月) 15:48:40.83ID:MIDhiwiq0
俺はスープ状の均質生命だからまあ置いといて
人に自律神経が有るんだから集合意識の中に自立意識があってもおかしくないと思うんだ
0633名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-1sKr)
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2020/11/09(月) 16:59:25.51ID:AZQjF/Sa0
母体となる意識は惑星とか銀河規模の存在な訳で、いざ他者と関わるとなっても個々の交渉における意思表示や認識のレベルを合わせるのクッソ大変そう
まず「会話」というアプローチが意味不明だろうし、数百億の個体一つ一つに独立した意志があることを頭では理解しても根っこのところでは「何でこいつらこんなバラっバラなん?」「こいつが一番偉いやつなんか……いや他の個体と見分けつかんわ」「よく見たらなんか声帯震わしとんな……ああ音?音で意思疎通するんかこいつら、難儀やな」とか思ってそう
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 891f-D/bg)
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2020/11/09(月) 17:08:25.24ID:zb/UJYjS0
1popはどの文明から見ても1popで変わらない。これをpop不変の原理という。
この原理が成り立つためには、1popはどの文明から見ても同じ人数であるという人数の数え方を根本的に変えなければならない。
これを理論化したのがパラドックスの相対性理論である。
0638名無しさんの野望 (ワッチョイW d9af-d2SN)
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2020/11/09(月) 17:19:39.94ID:48qTwagO0
POPは種族特性を全部取っ払ったときに
同じ量のエネルギーを生産するのに必要な人数だぞ
ネズミみたいな小さな種族もヒューマノイドも同じ1POPでも人数は違うと思ったほうがいい
生産管理の視点からはそうなる
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-JFJf)
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2020/11/09(月) 17:24:46.91ID:32D5CR2c0
同じ種族でも職によって1POPあたりの人数違うよな
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ eeb2-ywGw)
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2020/11/09(月) 17:45:53.95ID:CaLHng530
宇宙の果てで調査を終えた科学者が即座に本星系近くの調査船に出現して考古学調査とか始めるのは集合意識のほうが理解しやすい
あぁドローン間でやりとりがあっただけか的な
0645名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-pPiW)
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2020/11/09(月) 18:13:02.94ID:jBbNtb8EM
以前本体だけ買って放置してたが、先週の月曜あたりに初めて起動してみた。矢鱈とややこしいだけで何が面白いのかよく分からんわ、セールとは言えお金を無駄にした……
と思いながらちまちま弄ってたのに、気づいたら土日にぶっ続けでやってしまい月曜から寝不足で仕事行くハメになってしまった。
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ eeb2-ywGw)
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2020/11/09(月) 18:17:56.99ID:CaLHng530
既に今後何万年かけようとも使いきれない財と資源は今も無尽蔵に増え続け
乗り込む提督の一人もいない超大艦隊が銀河を丸ごと警備し
交易相手もいないのに無人の星系基地が銀河の富をかき集めている
全ては本星のただ1POPのために
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/09(月) 19:03:47.12ID:MIDhiwiq0
結構近くにあった隣国と最序盤で早々に出会い、これは併呑しなきゃ将来的に覇権得られないな
と思って滅ぼして浄化したけどその後80年没落さん以外のFTL文明と出会わない……彼らを滅ぼす必要なかったのでは?
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-JFJf)
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2020/11/09(月) 19:20:28.72ID:32D5CR2c0
首都惑星一つのみ植民一切せず他種族全て浄化を貫いて勝利を収めることは可能だろうか…
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-oFK+)
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2020/11/09(月) 20:10:02.63ID:1WsonL7C0
しばらくステラリスから離れてたけど
久々に帰ってきたら面白そうなDLCやアプデ予定で溢れてるじゃないか
デスカルトにゾンビ風種族、インフラ&工業区域導入
我々はこれを待っていたと言っても過言ではなかった

真の布教&同化が始まった
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-oFK+)
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2020/11/09(月) 20:56:27.88ID:1WsonL7C0
謎も何も遺伝だから…なに?君の家系は代々ふさふさ?
じゃあ遺伝させてやるよ(プロポーズ)
あともっと君に似合うヘアスタイルにしてあげるよ、抵抗は無意味だ(宣戦布告)
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-h6UE)
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2020/11/09(月) 21:02:51.46ID:5LGDnTf20
アリとかハチとかなんとなく大勢がやってるからとか匂いとかで集団が動くから
そんな高度なテレパシーとか想定しないでいいんでない
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-oFK+)
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2020/11/09(月) 21:22:34.23ID:1WsonL7C0
集合意識だから手足のように動かせることと
手足が勝手に動くということは両立するのだ、つい落書きもしちゃう
まあ集合意識といえばイメージ的にめちゃくちゃ厳格に統制とれてそうだけど
一般種族より意思伝達が神経ネットワークのようにより直接的って程度の違いで
放っておいたり離れすぎるとやっぱり意識の制御も離れるということか
ボーっとしてる手がだらーんとしたり口がぱっかー開くみたいに(愚鈍
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/09(月) 22:01:32.94ID:MIDhiwiq0
出来る限り広い国土を得るべくチョークポイント抑えて星系を囲い込むじゃん?
多方面にその方針で国境線を広げた結果ちぎれた糸くずみたいな形の国になるじゃん?
囲い込んだ範囲を埋めていくじゃん?埋めきる前にミッドゲーム開始年迫るじゃん?(焦り)
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-JFJf)
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2020/11/10(火) 00:04:44.13ID:JUMQx71C0
食ってるPOPから社会学研究が出るし単にむしゃむしゃしてるだけではなさそう
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ addc-L1wp)
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2020/11/10(火) 00:09:17.05ID:hXE4CDS00
スマホ常備の現代人は異星人から見ると集合意識の末端に見えるかもしれん
サイバネや超能力でネットに繋げるようになっても同様
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/10(火) 00:11:25.19ID:lMacdior0
>>672
大銀河に21文明(プレイヤーと没落4つを含んだ数)AI文明数の設定は8〜17のランダムにしてあるから
「最低値引いたか……?」って思ったけど精神と物質と機械没落さんとマローダーがそれぞれチョークポイント抑えてるせいで
銀河北半分にウチとその最初に滅ぼした隣国しか居なくて、銀河の他方面はギッチギチだった(銀河コミュニティ発足により判明)
0688名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-btxG)
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2020/11/10(火) 00:20:58.23ID:qipWAW4t0
うちのガイア型惑星植民地、引っ付いてた謎の園芸ドローンのせいで鉱山とかの開発がしづらいので自ずとと専門家以上が住む上流階級の星になっていったな
0699名無しさんの野望 (アウアウクー MM39-4CIw)
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2020/11/10(火) 10:34:07.99ID:pRiRCU7RM
定期的にリーダー変わってそのたびに選挙やらなんやらで無駄にエネルギー使う民主主義って欠陥制度よね
やっぱリーダーは不死じゃないとな
0705名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-SSVX)
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2020/11/10(火) 11:04:11.53ID:RzuCaikur
地球連合でプレイしててロボットに人権認めたらゲームエンドまで10期連続で同じロボット大統領になったことあるので民主主義も捨てたものじゃないよ
0706名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-+M+9)
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2020/11/10(火) 11:04:16.36ID:YXF0sVQVr
大スラムが住居を生み出すとかあればディストピアプレイが捗るのになぁ
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/10(火) 11:06:17.36ID:lMacdior0
超越ルートからの神の力パージで最強の統治者ガチャ引くの好きなんだが
ハズレを引くことはなくともパッとしないのを引くことは有る
鉱石産出+10%って……
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-JFJf)
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2020/11/10(火) 11:48:00.74ID:JUMQx71C0
いくらか研究を重視してたら2350年頃からは数ヶ月毎に寿命が5年ずつ伸びるようになるのでリーダー全員実質不死
最初から最後まで独裁制だけど選挙一度しかしてないわ
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/10(火) 16:27:16.61ID:lMacdior0
なんでサイズ15以上じゃなきゃいけないんだろうな
自然環境残した上でクソデカとしまえん的なものを作ろうとするとそうなるんだろうか
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-D/bg)
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2020/11/10(火) 17:21:13.52ID:8FUQdRKb0
2.8起動しない問題、Irony Mod Managerなる外部ツールでModを統合して読み込めば解決する模様
どうやら読み込まれるModの数(容量やゲーム内の影響範囲は関係なし。NSC2もPlanetary Diversityもポートレート追加Modも全て「1個」とカウントされる)が30%スタック発動のトリガーになってるらしい
ただし統合すると不具合を起こすModもあるから、導入は慎重に

って公式フォーラムのバグレポートに書いてあった
アクセス数を見るに結構な数のプレイヤーが影響受けてて笑えない パラド早く修正してくれ
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-D/bg)
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2020/11/10(火) 17:22:47.95ID:8FUQdRKb0
Irony Mod Manager使用法(Windowsの場合):

・GitHubから「win-x64.rar」をダウンロードして解凍 解凍先はどこでも良い
 ・インストーラーを使いたいなら「win-x64-setup.rar」をダウンロードして解凍しwin-x64-setup.exeを起動、画面の指示に従う
・IronyModManager.exeを起動
・最上部の「Game」でStellarisを選択
・右側の「Collection Mods」の「Import」ボタンの隣にある「…」をクリック
・出てくる選択肢のうち、
 ・「Import From Game」を選べば、最後にプレイした時のMod
 ・「Import From Paradox Launcher」を選べば、Stellarisのランチャーで選択されているプレイリストのMod
 がそれぞれ下のリストに出現する
・「Merge」ボタンを押すと、リスト内のチェックが付いているModが全て統合され、上部の入力欄に書かれた名前で保存される
・「Launch Game」ボタンでゲーム開始
・二回目以降は、いつものランチャーを立ち上げ、保存した名前のプレイリストを選んでゲーム開始すればOK

MacやLinuxの導入方法もGitHubのダウンロードページに書いてある

https://github.com/bcssov/IronyModManager/releases/tag/v1.8.52
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e44-t1Nk)
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2020/11/10(火) 17:25:15.17ID:0Z6LRqO10
ただでさえバグだらけのところに、更にMODを導入して、MODがらみのバグで動かないのを無理やり動いてはいる状態にしてまで
MOD付きで遊ぼうとするのは凄いな。正常に動いている保証ゼロじゃないか。そもそもバニラも正常に動いてないかもしれんが
0733名無しさんの野望 (JP 0H91-D/bg)
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2020/11/10(火) 18:15:13.94ID:IcqbCSwZH
自帝国種族に人工生命のアセンション適用したら惑星管理画面がアホほど重くなってしまったのですがこれって対処法あるでしょうか?
アセンションが適用される前のデータを読み込んだら軽かったのでこれが原因だとは思うのですがどうすればいいかわからない状況です
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-L1wp)
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2020/11/10(火) 19:04:12.79ID:fEr3d7RE0
ironyを知ってから色々やってるけどmodが反映されなかったりラインナップが悪いんだろうな
でも手順を書いてくれた人のお陰で救われる人も一杯出てくるだろうあなたは聖人だ
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-kewn)
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2020/11/10(火) 20:07:57.39ID:mMwIX6uL0
流刑地惑星も惑星サイズ15以上じゃないといけない理由がさっぱりわからなん
いいじゃねえか犯罪者なんて狭い惑星に閉じ込めておけば
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-oFK+)
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2020/11/10(火) 20:43:31.98ID:vtqSjncK0
国の犯罪者が集まる惑星という風説が大事なのだ
その評判を聞いてホイホイ集まってくる犯罪者予備軍用であって
実態は重要ではない

って偉い権威主義者が言ってた
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ addc-L1wp)
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2020/11/10(火) 21:16:55.02ID:hXE4CDS00
「なんでこのビールは『頭打ち』なんて名前なの?」
「作ったやつの先祖が総督をクビになった理由だよ!ガハハ!(宇宙ジョーク」

そんな風に逞しく生きててくれるといいなあ
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-D/bg)
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2020/11/10(火) 21:38:15.67ID:8FUQdRKb0
>>729
Stellarisランチャーから起動する時のプレイセットの名前は「IronyModManager」で、その中に保存したプレイセットが追加される、の間違いだった
申し訳ない
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ f6a5-JFJf)
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2020/11/10(火) 21:59:09.34ID:lMacdior0
まあゲーム内の「リーダー候補」に上がってくる奴らなんかウルトラハイパーエリートだろうし
プレイヤーの一存で首切られても民間にいくらでも勤め先ありそう
スペース天下り
0756名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-84Ep)
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2020/11/10(火) 22:10:31.23ID:qipWAW4t0
ウルトラハイパーエリートだから彼らは死ぬまで勤め上げるんだなぁ
調査船リーダーから大統領になったオオタアオイちゃんが昨日102歳で在任中に死んだわ
てかUNEの日系女のアオイ率高すぎる
今年生まれた女の子の名前一位かよ
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ eeb2-ywGw)
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2020/11/10(火) 22:21:08.95ID:kDaqpA630
まぁ研究所とかで働いてるモブ科学者も大概エリートだろうしリーダー研究者は超ド級の才人なのだろうとは思うが
おそらくは首都星系でぬくぬく研究できる最初の3人はともかく
学者の頂点に立ったと思ったのに調査船に放り込まれて死ぬまで宇宙をさ迷う面々は可哀そう過ぎない?
0763名無しさんの野望 (ワッチョイW 31ca-yKuv)
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2020/11/10(火) 22:34:37.51ID:b1fjpK2F0
初めて探索に旅立つ一世代目は歴史に名が残る偉人になるのは間違いないからまだ良い
二世代以降はそれなりに開拓済みだし本国でも知る人ぞ知る程度の扱いになってそう
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ b676-MLiU)
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2020/11/10(火) 23:08:49.34ID:wVC8Eupe0
理想:超能力に目覚めなかったから魂の共有が発生していない
    つまり僕の思考は誰にも読めない!勝てる!

実際:"無能力"者である僕は他人の思考なんて読めないし
    逆に僕の思考は駄々洩れで女の子を見るたびに
    変態!って言われてエスパービンタ(遠隔技)をもらう
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-JFJf)
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2020/11/10(火) 23:09:11.09ID:JUMQx71C0
まあそんな落ちこぼれでもいざという時が来れば役に立つこともあるだろう(円環の終わり)
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-JFJf)
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2020/11/10(火) 23:14:41.45ID:JUMQx71C0
しかし他人の思考も自分の思考嗜好もだだ漏れとなるとコミュ障でなくても中々の地獄だよな
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-oFK+)
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2020/11/10(火) 23:52:41.72ID:vtqSjncK0
テレパシー持ちって戦場とか事故現場とか辛くない?死にかけの奴の心とかヤバいだろ
と思ってたけどそのための死の信徒、追悼者か
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba5-fqdX)
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2020/11/11(水) 00:01:03.00ID:7MoZqKVo0
流石にテレパシーの研究選択肢があるんだからテレパス遮断の技術も確率してると思いたい
少なくともプライバシーの問題に関しちゃpreFTLの比じゃないくらい研究進んでそう
0781名無しさんの野望 (JP 0Hab-ThTQ)
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2020/11/11(水) 00:20:31.04ID:xmtYiFlcH
市民権が居住権だと階層が低くなるように制限がかかったりするの?
完全市民権にさえすれば解決なんだろうけど、そこは居住権のまま何とかしたい。
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-Y0tO)
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2020/11/11(水) 00:31:18.65ID:Q1j1bQ960
マローダー3勢力統合・大ハーン寿命60年・危機勢力強化でやって自分は銀河中央で
スタートって感じでなぎ倒される外苑諸国眺めてたらワームホールから乗り込まれてやむなく降伏させられた。
大ハーンが生きてるうちに反乱したいなあ。
0783名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ca-uFy9)
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2020/11/11(水) 00:48:26.95ID:ob31o/lG0
シュラウドの没落技術盗み失敗パターンでばれてシールドで強制遮断食らうのがあるから
描写がないだけで普通の超能力遮断技術くらいなら通常の帝国にもありそう
0786名無しさんの野望 (ワッチョイW ed73-tJ+d)
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2020/11/11(水) 01:16:54.84ID:HiudOreQ0
大ハーンはもはやAIがカスでハリボテでしか無いので
せめて寿命は延長してほしい
地域覇権国にすらなれずに時限死亡は悲しすぎるわ
大ハーンが選ばれし者になってエンドクライシス化するくらいでいいぞ
0787名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba5-71nS)
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2020/11/11(水) 02:03:32.67ID:Je2GBsr50
ゲーム開始時のオプションで
グロックス並みの通常大帝国があるシナリオほしい
序盤は媚び売ったりスパイしたりして技術と資源貯めて…ってやりたい
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b44-Y0tO)
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2020/11/11(水) 02:32:40.19ID:HoHPnl1o0
大ハーンが出る時期は他のAI帝国がまだ弱い事も多くて、銀河の危機や天上戦争よりはAIがまともに動くけど
その大ハーンもダメだと、ストラテジーゲームとしちゃあ、もう救いがないすなぁ
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-fqdX)
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2020/11/11(水) 03:32:38.33ID:Bf4jXyXC0
直近のプレイの大ハーンは本拠地の隣のAI国家に攻め入ってあっさり返り討ちにされ
二度目は出待ちしてたプレイヤー艦隊によるリスキルで非業の死を遂げた
0792名無しさんの野望 (ワッチョイW 1512-VXMl)
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2020/11/11(水) 03:36:18.27ID:HF3dSUEi0
いいプレイ動画ない?なんか毎回AI帝国に対してひどく出遅れるので根本的にプレイスタイル間違ってる気がしてきた
エンドゲームまで保てば捲れるけれど序盤は割とAIの気分次第で詰むわ
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ a31b-Y0tO)
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2020/11/11(水) 04:15:10.94ID:1QFyBPDj0
日本の人の動画はカットだらけですぐ終わってよくわからんし
外人さんはカットもなしで数時間やってるのもあるけど何言ってるかわからなくて参考にならんし
なかなかむつかしいねんな
0794名無しさんの野望 (ワッチョイW 2305-Gq52)
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2020/11/11(水) 04:34:54.71ID:mghx9AN70
高難度ならAI帝国にボーナスあるから出遅れるのは当然だぞ
難易度漸増無しでやってるんなら漸増有りにするといいかも
個人的には漸増無しだと出遅れてるのに焦って全力で対応して安全圏に入ったら急激に飽きるって感じだけど、漸増有りなら序盤はほぼ対等にやり合えるから選択肢増えて面白いし徐々にAIにボーナス乗ってくからそれなりに危機感があって飽きずに続けられる
0797名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b76-kqqQ)
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2020/11/11(水) 07:24:06.15ID:i1N2Qnvr0
>>792
難易度にもよるんじゃない?
元帥漸増なしだと遅れるのが確定的だから
隙があって食べられる帝国がなければ
あらゆる手段で耐久戦して後追いするしかないんだし
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-ThTQ)
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2020/11/11(水) 07:25:16.01ID:WncdU2Dc0
漸増有りは序盤の効率でプレイヤーが圧倒してしまうからAIが全力を発揮する前に国力的に決着ついてしまいがちな印象
個人的にはコンソールで10年目(いきなり追加するとチョークポイント抑え易すぎる)にプレイヤーに影響200と合金2000追加した上で元帥あたりの高難易度にしてる
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-Y0tO)
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2020/11/11(水) 08:36:46.76ID:tzvogbR60
高難易度でも特に難しいこと考えずにチョークポイントに要塞立てて格納庫つけて敵がまごついてる間に徹底的に内政して技術でぶち抜いて蹂躙するだけだぞ
これ以外の勝ち方はわかりません
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 231d-e8od)
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2020/11/11(水) 09:04:07.28ID:y12uoxC30
AIの難易度問題は有利な種族特性や国是を選んで最適解の行動をとるのをやめてRPでプレイヤー側にデバフをかければいいんじゃない
伝統もアセンションも外交戦略も内政も全部RPで選べば漸増元帥でも結構楽しめる
既存の創作物から引用すればやりやすいし
0810名無しさんの野望 (ポキッー Sd43-SA8g)
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2020/11/11(水) 12:00:10.27ID:rca7NVjid1111
セクターは従属度の高い属国みたいな位置づけにしてほしいな
艦隊や資源の供出だけさせてセクター内は好きなように開発しといてほしい
0811名無しさんの野望 (ポキッー 25d5-NSHw)
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2020/11/11(水) 12:01:15.40ID:6V56ci0h01111
既出ならごめんやけどAIに考古学調査地点を掘らせないMODとかない?
0816名無しさんの野望 (ポキッーW cd88-hKK+)
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2020/11/11(水) 13:00:05.52ID:37pGIBZn01111
没落みたいに気まぐれに船贈りたい
0822名無しさんの野望 (ポキッー cd87-bLJT)
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2020/11/11(水) 13:50:44.12ID:k5hWl8D401111
久しぶりにパリタイダ引いたけどヴォルが来た時の翻訳ちょっと変わったんだね
前は「すべて焼き払うのか!?」みたいなちょっと否定的な文だったのが
「ドカンと浄化して貰えるのか!?」っていう肯定的な内容に変わってた
0824名無しさんの野望 (ポキッー dda1-f58a)
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2020/11/11(水) 14:24:11.91ID:0HWtmJa+01111
>>812
そういうmodあったよ
Fleet transfer modってやつ
0825名無しさんの野望 (ポキッーW 2581-iDZM)
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2020/11/11(水) 14:46:33.44ID:FW0KgjQn01111
集合意識って本当いいよな
犯罪率ってなに?おいしいの?
って感じでさ
帝国内で戦争なんて絶対起きないよね
でも僕のBydo Empireは他種族には敵意しか感じないようにできているので、
接触した文明は全力で滅ぼします
0826名無しさんの野望 (ポキッー ed58-fqdX)
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2020/11/11(水) 15:20:16.74ID:Bf4jXyXC01111
コロッサス複数持ちたいな
もっと効率的にAIが作ったクソ惑星を砕きたい
0831名無しさんの野望 (ポキッーW 63ca-jU3P)
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2020/11/11(水) 17:41:17.72ID:1/vsLKAn01111
建造以来百年以上あくまで抑止力としての象徴だったコロッサスが、コンティがきて初めて実戦で惑星を砕きに出撃する時は、国を挙げてのパレードが行われてるんだろうな
0833名無しさんの野望 (ポキッー Sd43-SA8g)
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2020/11/11(水) 17:50:35.76ID:rca7NVjid1111
>>831
コロッサスの運用に護衛の一個艦隊を付ける必要がある!
コンティ対策には艦隊があればよい!
政府は無駄遣いをやめてコンティ難民に補償を!
0835名無しさんの野望 (ポキッーW ed73-afWf)
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2020/11/11(水) 17:56:19.25ID:HiudOreQ01111
コロッサスは総力戦用の見せ札だから
大量破壊兵器のくせに相互確証破壊で戦争抑止どころか
総力戦の条件になるのは意味が分からんけど
0837名無しさんの野望 (ポキッー 9ba5-nCl7)
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2020/11/11(水) 18:07:00.16ID:7MoZqKVo01111
「42年と3日後に」のイベントで絶対入植したい感じの惑星が爆発したからイラァッとしていろいろ試したんだけどさ
結果が出る寸前でセーブしてリロードしても結果変わんないけど惑星が爆発するのは、原始文明か未入植星がその星系に存在する時だけで
その日までに入植開始してさえいれば別の結果になるのな
でもそれより何より42年と3日後っつっといて1年365で計算してるからゲーム内だと42年と213日後だってwikiに書いてあって草
0841名無しさんの野望 (ポキッーW 2373-bMCz)
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2020/11/11(水) 18:58:31.00ID:STDOIQqG01111
大スラムが住居を生み出すとかあればディストピアプレイが捗るのになぁ
0843名無しさんの野望 (ポキッー 9ba5-nCl7)
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2020/11/11(水) 19:06:31.04ID:7MoZqKVo01111
不毛な星がガイア型になるか、その星系の主星が工学研究10出すようになるか、ナノマシン巡洋艦出るか
未入植星もしくは原始文明がある星が吹っ飛ぶ
期限までに入植開始しちまえば爆発は回避できるっぽい
0844名無しさんの野望 (ポキッーW 1d03-xcLf)
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2020/11/11(水) 19:06:39.68ID:tsCzQ6GE01111
>>835
ニコルダイソン砲ならまあ相互確証破壊だけどコロッサスじゃなあ
どっちかというと地上で蜂起しても無駄だぞっていう自国勢力下での抑圧がメインなんだろう
0846名無しさんの野望 (ポキッー 1b58-gWUl)
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2020/11/11(水) 19:44:35.76ID:2qh2fmkk01111
>>835
sol3の核だって防御困難な運搬手段とセットで何十何百と持っているからこそ相互確証破壊になる
いくら大量破壊兵器でも、たかが1隻のドンガメでは話にならん
0852名無しさんの野望 (ポキッー Saa9-080E)
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2020/11/11(水) 21:13:17.44ID:ieXyKOK2a1111
プレスリンで女王捕まえて実績解除狙いでダラダラやってたら付近のCPU国の機械が反乱起こした
元の国は悲惨なレベルの軍事力だったのに200kが二艦隊とコロッサスまでもって出現
そのままプレスリン鎮圧されてこいつらのが危機レベルなんだがどういう計算でこんな戦力になるんだよ
0854名無しさんの野望 (ポキッーW 23b2-DK1P)
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2020/11/11(水) 21:33:51.74ID:fXUl3EEX01111
コロッサスは単体で戦局を左右する戦略兵器というよりは土木工事の機械に近いので、適切に運用可能な通常兵力があることが大前提になってるからな
ならず者国家が保有したところで大国の惑星に使用できる可能性はまずないから、あくまで強者や富者の兵器、贅沢品
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba5-nCl7)
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2020/11/11(水) 22:03:20.89ID:7MoZqKVo0
日本語wikiのオスススメMODにいつの間にか追加されてたArchaeology Story Pack
と同じ作者らしいPrecursor Story Pack面白いな
遺産もらえたり絶妙にどうにでもなりそうな規模の浄化主義者(人類)が湧いたり
0856名無しさんの野望 (ワッチョイW cd88-hKK+)
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2020/11/11(水) 22:07:34.89ID:37pGIBZn0
コロ助が抑止力にならないならSWのギャラクシーガンみたいなどこからでも一撃加えられる兵器欲しいな
巨大建造物みたいなの
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-PeJZ)
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2020/11/11(水) 22:46:16.55ID:F3ihJfKy0
>>858
2Gならこっちが蹂躙されるだろ!いい加減にしろ!
許容量無視して艦隊規模2万程度は欲しいところだ・・・

ACoTもアップデートで固有の惑星を持ったりダークマター利用でバニラの職業よりも遥かに生産効率の高い職業が出来たりと面白い
856の言う様な「どこからでも一撃加えられる兵器」はやっぱギガストラクチャーMODの銀河系中心部のクエーサーを利用した兵器しかないかも
あれを使うとMOD産の星だろうが容赦なく消すので最終兵器感がある
0863名無しさんの野望 (JPW 0H93-Mlqd)
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2020/11/11(水) 23:57:31.11ID:eiS4bQofH
消費財余ったらどうするかな

統合力に変えてもいいし
種族の生活水準序盤から学術特権とか選ぶ余地が出てきて面白そう
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-fqdX)
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2020/11/12(木) 01:10:18.14ID:WCbVknj00
ヴルーアくんが外出すると嵐で交通機関止まっちゃうんですけど
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d03-00Dl)
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2020/11/12(木) 01:29:43.97ID:fFMUo6u80
実際のとこ降伏しなかったらコロッサスで星順番に割っていくねってなれば
脅す効果あるだろうな
制空権というか宇宙制圧してないとダメなのはhoi4の核みたい
hoi4自分じゃプレイしてないから動画でしか見てないけど
0868名無しさんの野望 (ワッチョイW 1512-VXMl)
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2020/11/12(木) 01:45:37.39ID:1IM4s2SY0
ICBMの射程内ならどこでも撃てる現代と違って
第二次大戦の原爆は現地まで爆撃機で空輸だからなあ
コロッサスのあり方は原爆に近いよね
0873名無しさんの野望 (ワッチョイW 2581-iDZM)
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2020/11/12(木) 04:26:58.38ID:jOYSswdr0
敵の領地を自分の領地にしたいけど、
地上軍で制圧しないとあかん?
開戦後に侵略軍作ってたらたどり着く前に戦争終わっちまってた
腹いせに次は別の国に戦争をふっかけるわ
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 23bf-6EVo)
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2020/11/12(木) 04:43:32.00ID:PrlnYvWz0
星系基地と惑星の地上軍制圧はセットでほぼ必須だよ
(例外に星系基地だけ抑えて制圧はよそがやって和平した場合星系基地&請求権上位が星系領地持っていく)

クローン兵で速成軍作れるようになるまでは
開戦前に十数体の侵攻地上軍作る&養えるだけの経済築くのが一種のセオリー
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 231d-e8od)
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2020/11/12(木) 04:59:45.44ID:Qhe9HTFW0
地上軍は接戦になるほど被害が増えるから多めに作らなきゃ
と思って作りすぎて、こんなにいらなかったよ・・・と毎回同じ後悔する愚鈍持ち
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 23bf-6EVo)
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2020/11/12(木) 05:09:25.30ID:PrlnYvWz0
まあ軍量ケチって少なくて負けるより多すぎてちょっと腐るくらいが平和だよ
愚鈍じゃなくて慎重特性がついてるだけさ
必要な時足らないより常に持て余すくらいが丁度いい
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-fqdX)
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2020/11/12(木) 06:31:45.18ID:WCbVknj00
必要になってから徴兵するにはけっこう時間かかるしな
没落首都落とせるくらいまでどんどん作っていいよね
通常国家相手でも手分けして効率よく制圧できるし
0878名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-080E)
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2020/11/12(木) 06:50:05.29ID:L/987b/wa
揚陸艦的な物が作れて全部宇宙軍で管理できたり常に紐付けれれば楽なんだけどね
気がつけば指示ミスとか合流や移動途中で野良艦隊に攻撃されて被害受けてるのが俺の地上軍
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ b5e8-Y0tO)
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2020/11/12(木) 07:33:54.42ID:Vrd7O8480
そろそろロボットのテンプレ変えようかなと思ったら
おそらく右下の見慣れない新しいネクロイドが使うロボットの外観と差し替えられて
いつも使っていたお気に入りのシンプルな一つ目のが選べなくなってた

https://i.imgur.com/3wBGoJy.jpg

ゲーム中の変更用のは10種類で固定らしくドラッグすれば下に出るというわけでもないし
選択肢の枠を拡大するなりドラッグできるよう手を加えるより差し替えが楽だったんだろうけど

Paradoxの社員は主にイギリス人だっけ?
彼らは定時に帰るために手を抜くための努力は惜しまないよね
ホワイトな環境で働けてうらやましいよ
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ b5e8-Y0tO)
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2020/11/12(木) 07:38:03.46ID:Vrd7O8480
大雑把なイギリス人はロボットの外観なんて自分らは一々気にしないから誰も気にしないか
いても極少数だろうと思ったんだろうけど
その気にする極少数である自分はおかげで一気に萎えた
ありがとさん
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ ed73-g2c6)
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2020/11/12(木) 08:35:35.89ID:DD3zsMzE0
考えてみたらブラック企業で社畜してる日本人が
外国の社員が定時に仕事終えてバグの処理が遅れてるゲームを尽くす女房のように許容して我慢して擁護しながら支えてて
その構図に疑問を持たないし考えないようにしてるってほんと筋金入りだなと思う
0887名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc5-wiLx)
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2020/11/12(木) 08:57:30.49ID:jomAqEsd0
好きなゲームなら多少不出来でも温かい目で見て擁護したっていいじゃんか
ブラック企業の社員だって本人が好きで勤めてるなら擁護したっていいんだぞ?w
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ cded-gWUl)
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2020/11/12(木) 09:05:21.34ID:BwLyL16j0
正面から向き合えないけど悔しいから遠回しにお茶を濁して溜飲を下げようとする臆病な日本人の鏡

道端ですれ違いざまににらみ合いになりそうになると
真正面から目を合わせるのが怖いけど露骨に目を逸らして負けたと思われたくないから
相手の上か胸元を見て誤魔化す情けない生物をよく見かけるよ
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-NSHw)
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2020/11/12(木) 09:18:12.46ID:t+Nm4vRT0
日本のブラック企業だ奴隷社会だというのは
矢面に立って逆らって戦うのが嫌で臆病だから動かない理由から考えて
自分が逆らえないんじゃなくて逆らう必要がないと思い込んで思考停止して楽になりたい日本人が自分から勝手に奴隷化してから成立してるわけで

それを皆進んで奴隷になると勘違いした経営陣が外国人技能実習で海外から奴隷を確保しようとしても
海外で日本の労働環境が知れ渡ってるから少数の情弱しか来なくて奴隷が足りないと喚くアホな状況になってる
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ e506-tE7G)
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2020/11/12(木) 09:29:08.37ID:rQHb2WQg0
>>894
支配者POPや専門家POPが下に降りたがらないように、人間は一度上げた水準をなかなか下げられないからね
上級国民を勘違いさせたのも下級国民の従順さが悪いとも言えるな
まさに自業自得
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-ThTQ)
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2020/11/12(木) 09:32:21.53ID:hMx4Q2Sx0
本当にブラック企業で社畜してるような日本人なら、
パラドゲーをやる暇もこんな時間にこのスレに書き込む暇もないんじゃないかな
0901名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc5-wiLx)
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2020/11/12(木) 09:46:40.76ID:jomAqEsd0
ん?この惑星の幸福度が下がってるな…
建造物「パラド社」を建ててアンロックされる
ディシジョン「新作ゲームのリリース」を布告っと
はいOK
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 837e-Y0tO)
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2020/11/12(木) 09:53:16.06ID:viGAaidz0
>>900
見る限りバグというより手抜きっぽいけどな

>>899
技術が進んでるステラリスの生活水準なら許容水準か下手したら基本的な生存でも相当良い環境のはずだけど
それでもちょっとしたことで安定度やらに影響が出るって
日本人を基準にしたら自制心のない獣並みだぞ
0906名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc5-wiLx)
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2020/11/12(木) 10:06:13.18ID:jomAqEsd0
>>903
生まれた時から当たり前のように使える技術が
いざ使えなくなったら
そりゃ社会不安だっておきるだろうけど
獣並みっていうのは言い過ぎじゃないかな

俺ら日本人だっていざスマホやインターネットや電気が使えなくなったら
社会不安起こすでしょ
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ e506-g2c6)
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2020/11/12(木) 10:06:58.37ID:rQHb2WQg0
許容水準の補正が何時の時代でもどこでも同じだから
年代が進んで技術が進んでも相対的には下がってない
そこまで作り込んでないともいう
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ cb7e-Y0tO)
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2020/11/12(木) 10:10:07.63ID:bvDuCiNw0
>>906
起こすには起こしても
コロナでマスクつけるのも自粛も耐えられなくて軽く2桁違う被害を出してる海外を見てのように”程度”に差が出るだろう
こっちから見た彼らが同じ生き物に見えないし、向こうから見たらこっちはまさに従順なロボットだよ
0912名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc5-wiLx)
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2020/11/12(木) 10:32:02.02ID:jomAqEsd0
>>908
コロナの因果関係には調査の余地がある
スペシャルプロジェクトを実行するべきです

でもスレでリアル情勢に例えるのはこのくらいにしておかないと
そろそろ叩かれそうだよ?
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba5-nCl7)
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2020/11/12(木) 10:55:35.39ID:woZTTrJr0
ところで国家主席に訊きたいんだけどさ、AIの反乱あるじゃん?アレって
もとから機械知性として居る奴らも設定的にはああやって発生したのかね?
自我に目覚めて「労働環境が不当だー!どころか基本的な権利も無い!ザッケンナコラー!」ってなると
ああなるんだろうか
0917名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-lrbe)
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2020/11/12(木) 11:01:31.80ID:s1zZq6N30
30%バグをだな
かなりmod抜いて14個まで減らしたけどまだ越えられなかったわ…

必須のやつしか残してないからこれ以上減らせないし腹立ってきた
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c0-gWUl)
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2020/11/12(木) 11:56:54.29ID:eoO8XtLb0
>>917
小物MODを公開している者です。
MOD36個で起動できるようになったので数はあまり関係ないと思うよ。

30%バグ対策は、上のほうから順に進めてみてください。
・2.8.0(正式版)よりも2.8.1(beta)のほうが安定している印象
 2.8.1にするだけで突然解決することも。
・一度バグが起きると以降何度試してもダメの可能性が高いので、まずはPC再起動
まずはここまで試してみて。ダメなら次へ

・Stellarisのエラーログファイルに原因が書かれていることがある。
 関係ないエラーも載っているので紛らわしいけど一応見てみる
 バージョンの古いボイス追加系MODで色々エラーが出ることがあるけど
 あれは多分関係ないので無視する。
・2.8未対応のMODを外すと安定しやすい
 2.7→2.8で本体が結構変わっているので、2.7対応までだと厳しいかも
 が、全然影響を受けないMODもあるので、外さなくても大丈夫だったりもする。
・ビデオカードドライバを最新版へ(念のため)

・以上全て試してもダメで、
 どうしても使いたいMODはローカルMOD化すると起動の可能性あり。けどこれは最終手段
・ローカルMODを使う場合の最大の注意点は、
 ローカルMODとSteam MODの同時導入は基本不可と思って。
 (MODのON/OFFではダメで、どちらかを完全撤去しないと正常動作しないケースあり)
ここまで試して無理ならMODを諦めてください。
0923名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-w9ON)
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2020/11/12(木) 12:13:20.77ID:naAy/WI+M
一口にmodと言っても、イベント100個追加するようなやつからボイス変えるだけのやつまで千差万別だから、数でどうこういっても仕方なくない?
0924名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-71nS)
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2020/11/12(木) 12:13:24.01ID:IElTtrhIa
今回のアプデ後、整合性チェックかけると30%バグ突破できたよ
その後もちょくちょく起動すらしなくなったけど整合性チェックかけると突破できた

…逆にSSD壊れかけ疑惑がある
0927名無しさんの野望 (ワッチョイW 45af-VKVN)
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2020/11/12(木) 12:33:09.68ID:Bay6ny6N0
隕石が当たって区画まるごと一つが吹っ飛んでも安定を維持できて
直撃区画以外は復旧できるあたりあのくらいの壊れ方くらいなら放置したほうが安全なんじゃない?
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba5-nCl7)
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2020/11/12(木) 13:56:50.76ID:woZTTrJr0
今回の銀河では早期に出会って滅ぼした隣国の向こうにいた、ウチと没落さんのせいでハイパーレーン的に完全封殺されてる機械知性に
関係改善送っといたら「属国にしてくれ!」ってきたから受け入れたけど
それから100年近く経過した現在その属国に研究で優越されてて経済力も艦隊戦力も同等(艦隊戦力はちょっと上回られてる)で
関係ないのはわかってるけどうちの首都の隣の星系にその国の艦隊がひとつ居座ってて
……ほんとに「忠実」なんだろうな………?ロボはイマイチ信用しきれねぇ(布教する狂信者)
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d5a-tE7G)
垢版 |
2020/11/12(木) 14:30:25.76ID:IZqet4m30
>>936
置き換えじゃなくて枠から押し出されてるのか
考えてみれば最初に作られるロボットの外観を第二種族のように予め設定できないし
バグの片付けも追い付かないし

ステラリスがパラドックスの管理許容量を超えてると時より言われてるけど
足りないと思ったらそっちでMODで補っておけよと
ユーザーに丸投げまで行かなくても半分は投げられてるな
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ a31b-Y0tO)
垢版 |
2020/11/12(木) 16:28:11.10ID:57xgIiuM0
仲良くなった会社がうちの育った惑星にたまーに支社を建てる程度だったのが
他に仲良くなった会社とも通商結んだら急にあちこち建て始めたのちょっとおもしろい
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-tE7G)
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2020/11/12(木) 18:42:26.07ID:vfSnmXt40
この間テストした時は日本語化、ポートレート、UI、APや国是追加あたりのMod15前後で爆速起動
NSC関連入れて若干鈍化
ギガスト入れたら2.7の時ぐらい+薄めの30%壁って感じで今も遊べてる しばらくしたら落ちるけど
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-Y0tO)
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2020/11/12(木) 19:05:51.78ID:ShG4PwIz0
729で紹介されてたMODマージするやつ使ったらサクサク読み込めるわ
まあUI少しずれてたり日本語化少し外れてたりするけど誤差だよ、誤差
一応元は67個入ってた環境
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-NSHw)
垢版 |
2020/11/12(木) 19:45:07.48ID:AVA5wCwk0
ちょっと質問なんだけど、最初のリーダーで天才のひらめきが良い理由って何?
専門知識持ちの方が研究速度が5%お得なので、そっちの方がいい気がしてるんだけど。。
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-NSHw)
垢版 |
2020/11/12(木) 20:02:36.50ID:AVA5wCwk0
あー勘違いしてたかも
専門知識って工学とか物理学の単位で補正がかかると思ってたけど、
その下の産業学とかの単位でしか補正がかからないということか。
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ a31b-Y0tO)
垢版 |
2020/11/12(木) 20:03:08.34ID:57xgIiuM0
ランク5のひらめき持ちだとあわせて+20%でしかもどの研究でもなのだ
ただ工学部門は出てほしい研究が多いから専門知識持ちを研究支援で育成しておいたりはする
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba5-nCl7)
垢版 |
2020/11/12(木) 20:06:13.14ID:woZTTrJr0
>>953
そうだぞ。専門知識産業学の特性持ってるやつは産業学の研究に(ようするに同じアイコンの研究)15%ボーナス、それ以外には0
天才のひらめきは全部に10%
あと気にするほどでもないけど研究者の特性によって出やすい研究と出にくい研究が有る
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-NSHw)
垢版 |
2020/11/12(木) 20:19:28.74ID:AVA5wCwk0
>>956
なるほど、これでひとつスッキリできた。
ありがとう!
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-ThTQ)
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2020/11/12(木) 20:30:26.90ID:QpnmB2/U0
狂気で出やすいのは超能力、ロボ、危険な技術にコロッサスやタイタン等のそれまでに存在しなかった超技術
天才はロボの他発展型船体等の既存の技術の延長が出やすいって覚えておくと便利
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d0c-Y0tO)
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2020/11/12(木) 21:05:41.85ID:akqMQtWN0
リーダーの個性って必要かと思うわ
欲しい個性のためにリーダーを雇って解雇させるとか、研究ごとに逐一交代させるとか面倒でしかない
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-fqdX)
垢版 |
2020/11/12(木) 22:41:45.28ID:WCbVknj00
たておつ(+50)
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-tKsK)
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2020/11/13(金) 02:34:26.89ID:a8D17KCg0
狂気研究者とかいなくっても研究すすめていけばそのうち出てくるものだと思っている
超能力だけはしかたない感じはあるけど
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ dddc-Y0tO)
垢版 |
2020/11/13(金) 03:12:31.80ID:l0Kg3Fg00
多産やロボ製造が極まると脱出速度より増加速度が高くなるの何とかしてほしい
流出圧力とかあるからどこかで釣り合うのかと思てたが内部で詰まってパンクするオチじゃないか
0981名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-qaj5)
垢版 |
2020/11/13(金) 04:11:02.76ID:VPdjfxcZ0
連邦艦隊について質問です
連邦艦隊の建造を全員にしているのですがAI国家が全く艦隊を建造しません
どうすれば作ってくれるようになりますか?
0985名無しさんの野望 (スップ Sd03-qaj5)
垢版 |
2020/11/13(金) 09:45:49.10ID:3kgmUUyUd
ver2.8.0の使節を同じ役割に配置できなくなったとは
同じ役割に配置はできても効果はないということですか?
同じ役割に配置自体はできてしまうのですが、、
今は連邦に複数人配置しています
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-PeJZ)
垢版 |
2020/11/13(金) 13:13:25.58ID:lEbtGx5o0
強制移住に影響力消費ならますますPOPの存在が不要になる巨大構造物建設が加速するな
現状MOD込みなら消費財と影響力と指揮上限等の兵站管理以外全て巨大構造物で賄えるから…
10011001
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