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【銀河4x】Stellaris ステラリス192【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-QI1E)
垢版 |
2020/10/17(土) 20:25:22.46ID:ml6R+N2R0
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!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス191【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1601306690/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-QI1E)
垢版 |
2020/10/17(土) 20:25:55.42ID:ml6R+N2R0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション>リソイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 現時点での最新DLC。連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●リソイド(Stellaris: Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-QI1E)
垢版 |
2020/10/17(土) 20:26:13.37ID:ml6R+N2R0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-QI1E)
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2020/10/17(土) 20:26:35.21ID:ml6R+N2R0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-HtdY)
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2020/10/18(日) 00:03:34.56ID:s0/wB1ZV0
こっちが排他主義だと使節送って関係改善しようとしても向こうが接触即関係悪化工作からの宿敵認定してきて
国境接したら請求権貼ってくるから交渉の余地無いんだよなぁ……やっぱ物質主義の奴らは駄目だわ
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-HtdY)
垢版 |
2020/10/18(日) 00:13:52.36ID:s0/wB1ZV0
なんすかその地獄みたいな主義思想は……
違うんすよただ我が国としては害意はないよってお伝えしたいだけなんですよ
それなのにあいつらの方から請求権とか宿敵認定とかしてくるから(首都に無差別爆撃をしながら)
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-QI1E)
垢版 |
2020/10/18(日) 00:25:27.81ID:x03Cg8fG0
>>1
楽だけを求めてコロッサス外交を経てやっと目覚めた
従属統合が作業量的には一番楽なんだねこのゲーム
バニラだと従属させるにも敵地全占領の苦役を目指す勢いだけどStar Netを合わせれば凄く楽に降伏してくれるな
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1b-fMdf)
垢版 |
2020/10/18(日) 09:18:20.81ID:yvB/jjJC0
同化でやってたら戦争仕掛けられて、取られた星を取り返そうとしたら惑星放棄されてて入植し直しだわ
取り返した星系が独立保障してくれてる国のものになったりだわでなんだこりゃ状態
独立保障って攻められたら助けたるって条約で属国ってわけじゃないよね?
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f97-QI1E)
垢版 |
2020/10/18(日) 10:27:45.19ID:Jrt+friY0
ゲートウェイって破壊したり封印したりできないの?
惑星占領してもあんまり戦争疲弊上がらなくなってて(首都ですら)、艦隊決戦しないと戦争が終わらない感じがする。
といって、敵主力が画面端のゲートウェイで温存されてるから決戦できないし、ちょっと占領地離れるとまた取り替えされるしで、超めんどくさい。
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ ef58-ZhtZ)
垢版 |
2020/10/18(日) 10:36:40.47ID:sQqBeocd0
>>18
同化って事は、総力戦だな?
総力戦て事は、占領と同時に(和平を待たずに)領有権が移動するってことだ
んで、相手は機械ではないだろうから、領有権移動と同時に機械の解体が始まる
したがって、再奪還が解体完了に間に合わなければ、入植放棄になる

領有権の方は、属国か独立保障かはこの際どうでもよくて、
総力戦で陣営が複数国の場合の領有権移動処理を淡々と適用した結果、
独立保障国側の方が優先順位が高かったのだろう

>>20
コンソールで消去するくらいしか無い
0024名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-i4g1)
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2020/10/18(日) 12:08:45.93ID:4d5I6pAKa
>>23
有機体どもに復讐せねばな
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb9-nRAk)
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2020/10/18(日) 14:11:37.76ID:4XimJa2U0
気付いちまったんだけどよお…
民主制公約のステーションを建てろ系あるじゃん…どう考えたってすぐ陳腐化するやつじゃん…
これってよお…毎年土建会社のスキル維持のためにわざわざ道路掘り返して舗装しなおす工事の再現してんじゃねえかってさ…
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-HtdY)
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2020/10/18(日) 15:18:42.21ID:s0/wB1ZV0
うちの銀河にはESCが導入されているので、各種リヴァイアサンを倒すことによってのみ入手可能な技術と艦載兵器が色々と存在し
ミッドゲームくらいからマローダー傭兵含む全艦隊がリヴァイアサンを探して狩ってまわる仕事に従事する。
目的の星系まで片道5年かかって草
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-tt7j)
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2020/10/18(日) 16:43:56.87ID:3t25lTOX0
武器よりも建てれる建造物が魅力的
スカベンジャーポットからの再処理プラントとか(アイコンもリサイクルである)

ESCなら大体のところ波動砲で十分じゃないのかなアレ
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-QI1E)
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2020/10/18(日) 16:47:58.53ID:I+PsJvXZ0
ちょっときつめの設定でやってみようと思ったら
広大な立地に他国との接触点は全部没落とマローダーで塞がれてるヌルゲーだった
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ ef58-ZhtZ)
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2020/10/18(日) 17:10:23.18ID:sQqBeocd0
初期立地をある程度指定できると良いんだけどねぇ
通常帝国nヶ国以上と接触点を持ちうるとか、浄化が隣国か否かとか、銀河の外側か内側かとか
0043名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Hhub)
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2020/10/18(日) 17:29:01.64ID:W7YZGy3Ud
チート使って俺ツエーしようと思い始めると周りに国の無いクソ楽状態で始まって、普通にプレイしようとすると殺戮やら浄化主義やらが真横にくる・・・
教授!!これはいったい?
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-HtdY)
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2020/10/18(日) 19:11:53.06ID:s0/wB1ZV0
>>39
ESCで謎めいた要塞がくれる奴強いから好き。
ただ「不可解な作用により不可解なエネルギーを生産する不可解な動力炉」とかいう不安しかない建造物を作る必要があるが
よくわからねーもんをよくわからねーまんま利用すんのやめーや
0057名無しさんの野望 (ワッチョイW 4baf-RJQY)
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2020/10/18(日) 20:36:48.04ID:ZiCZ7MXW0
一昔前の企業系のプログラムなんかは
よく分からないけど動いてるからヨシッ!は多かったぞ
近年に問題になって沢山のSEを犠牲にして誰でもわかるソースコードへ書き換えたけど
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be5-fMdf)
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2020/10/18(日) 21:13:56.94ID:RMWWak4b0
>>58から精神没落へ外交メッセージを発する際の翻訳プログラムがハッキングされ
侮辱的なメッセージになってしまったが精神没落は寛容的に受け入れ、ハッキングされたことに同情を示した(+10)
0069名無しさんの野望 (ワッチョイW 4baf-RJQY)
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2020/10/18(日) 21:57:26.00ID:ZiCZ7MXW0
イベント文に「頭は保存状態がいいけど 体は腐って動かすとバラバラになりそうだし 苦労してここまで来て戦利品なしは腹が立つから首だけ持っていくわ(意訳」ってあるぞ

精神没落と言うかザークラン信仰としてはザークランは絶対的な存在で
ザークランが望まないことは起きない=ザークランが望んだことだから起きる
と言うことでザークランが再び信徒の前に姿を表すのに必要な行為であったのだろう
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-HtdY)
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2020/10/18(日) 22:27:03.91ID:s0/wB1ZV0
>>69
発掘各段階のフレーバー読む限りあれザークラン本人としては「私はザークラン。好きにしろ(諦め)」な感じかもしれない
ザークラン絶対もう知的生命体そのものが嫌いでしょ
0080名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-pq4q)
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2020/10/19(月) 11:19:10.26ID:K3STCurwa
岩石種族の集合意識で初プレイなんだけど、
同化でどんどん吸収して最後は一つの種族に!と思ったんだけど、種族自体は一緒にならないのね…
何かこう、集合意識の醍醐味!ってのがあったらぜひ教えてください

あと、岩石族の殖民のオンリー技、隕石落とし。
殖民惑星の居住性が-50%とだいぶペナルティがきつい感じがするのだけど、みんな使ってます?ロマンはあるのだけどメリットがあったらぜひ。
あちこちで征服した種族の家畜達がブーブー不満をいって困ってます
0093名無しさんの野望 (ワッチョイW db47-tRUf)
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2020/10/19(月) 17:15:51.84ID:jX++7udU0
出店コストって影響力+資源やらエネルギーだっけ?だいぶ前に企業スタートしたけど、影響力がきつくて結局君主制にした覚えがある。いまなら使いやすくなってるかな
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ bb03-kxxX)
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2020/10/19(月) 17:47:10.70ID:glVaZZW30
企業建造物のリゾートのやつが帝国全体補正なので一番強いかな
傭兵斡旋事務所の艦隊許容量+10のも強い
移民事務所とかなんとかも帝国全体に移民流入の補正あるので多分強かったはずそんな効果目に見えんが
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ bb03-kxxX)
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2020/10/19(月) 17:50:44.46ID:glVaZZW30
出店コスト影響70くらいから距離によって増加して遠いと300とか行くな
資源は石が1000とかそんな程度
近場の市場開拓しきったら割にあわんなる
0096名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-Aiat)
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2020/10/19(月) 18:56:17.37ID:bt2RcSx6a
宇宙育ち犯罪結社で極小領土に居留地乱立させて国力確保した上で銀河中にアジト作るの楽しかった
毎年のようにガサ入れでアジト潰されたけど
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-UsEC)
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2020/10/19(月) 20:24:18.86ID:uXKY2Afp0
前スレでも何度かコンソールの事で質問していて申し訳ないんですが

惑星特性を付けようと

effect add_modifier=terraforming_candidate

としても、惑星に_descとだけ特性が付きます
英語wikiのID見ながらしたのですが間違っているでしょうか
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb9-ZhtZ)
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2020/10/20(火) 01:51:19.89ID:3e+Ct5dy0
>>80
生物集合意識は醍醐味みたいなのが少なめだけど国是とか素直に強い部分が多くてプレイしやすい
機械集合意識だと必殺ゼロ発電帝国とか生体発電要塞とか相性抜群の抜け穴プレイがいっぱいある
0107名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-Aiat)
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2020/10/20(火) 09:48:40.47ID:+spCCu5ha
宗主国に独立戦争するために国力高めてたら連邦にぶち込まれてしまった
独立戦争出来ないじゃんこれ
属国だから連邦から脱退出来ないし
国力差で独立に向けて圧をかけるしかないのか
0111名無しさんの野望 (ワッチョイW 4baf-RJQY)
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2020/10/20(火) 12:20:28.13ID:FIsC1rVZ0
バイオトロフィーになって喜んでたら近くの精神受容国家が機械からの開放を掲げてバイオトロフィー解放戦争を仕掛けてくる展開
そして市民権を与えられ農作業に勤しむのだ!
0115名無しさんの野望 (ワッチョイW 4baf-RJQY)
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2020/10/20(火) 12:45:27.06ID:FIsC1rVZ0
2206年8月
速報です!
我々の調査船が我々以外の星間航行物体を発見したと宇宙開発局より発表がありました!

2208年3月
臨時ニュースを申し上げます
かねてより接触を図っていた星間航行物体との外交的接触に成功しました
かの国家は運死帝国と名乗り我々よりも先にFTL技術を獲得していたようです
かの帝国は他種族の殲滅を掲げており……

こういう展開もあるのでどうだろ
0121名無しさんの野望 (JPW 0H0f-19Fr)
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2020/10/20(火) 13:36:28.11ID:6kAIl7yLH
真に重要なのは個々の幸福度ではない、安定度なのだ
個人の福祉より公共の利益が大事ってはっきりわかんだね
0122名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-FYKJ)
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2020/10/20(火) 13:42:35.91ID:YqvE93AoM
まあ宇宙人がいてFTLも出来るとすれば地球なんかとっくの昔に見つかってるだろうからなあ。
危険な宇宙人も居るだろうけど、殆どが守るか手を出さないんじゃないかな。
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-fMdf)
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2020/10/20(火) 15:14:20.85ID:reaIAlQn0
実際のところ見つかっても没落並みによほどヒマを持て余してるんでもなきゃ普通に無視されるだろうさ
地球にしかない重要資源でもあれば別だろうけど、そんなもの今のところないし
0129名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b12-yT5k)
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2020/10/20(火) 15:17:41.26ID:h9crMHb80
俺らが環境保護とか言って色々しているようにFTL文明も気を遣ってくれているのでは
わざわざ先住民がいる惑星に移住しなくてもリングワールドでも作った方が沢山住めるしな
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc0-RdwY)
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2020/10/20(火) 15:31:39.29ID:Ogav65A30
最近始めたのですが
2つほどわからないことがあります
艦船の名前に、所属の接頭辞(ISS等)がつくのですが
これを他の任意の文字列に変更する設定は無いのでしょうか?
もう一つ、自国の歴史をチェックする年表のようなものとかはないのでしょうか?
0152名無しさんの野望 (JPW 0H0f-19Fr)
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2020/10/20(火) 19:10:11.69ID:6kAIl7yLH
人類がFTL達成したとして
周辺星系は全部領有済みという哀しい事態はあり得そう
先住種族が友好でも敵対でも詰みですわ
0155名無しさんの野望 (ワッチョイW 4baf-RJQY)
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2020/10/20(火) 19:55:32.95ID:FIsC1rVZ0
Vault Tech社かタロン社による犯罪結社じゃね
国家って言う同族意識や共同体意識って育ちにくいだろうから
分かりやすい利害関係の共同体で統合されていくんじゃ
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-QI1E)
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2020/10/20(火) 20:11:27.34ID:Ll39C69l0
ポストアポカリプスにどういうイメージ持つかっていうので変わってきそう

秩序崩壊、技術消失→モヒカンヘアーの武装集団による専制、或いはそれらに対抗する自警組織等による連邦制的統一
秩序崩壊、技術維持→技術を保持した武装集団やらの文明の継承者の乱立からの連邦制的統一。完全な統一政府の成立困難?
秩序維持、技術消失→思いつかない……どんな状況だ?
秩序維持、技術維持→それらを保持した勢力が荒野を蹂躙し一方的統一
って想像
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6d-lr1q)
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2020/10/20(火) 20:39:47.54ID:In71x2ZE0
>>157
秩序維持、技術消失 はうたわれるものとかあんな感じかなあ・・・?
指導者層が生き残るorヒャッハー達が比較的理知的に纏まってくれて、平和的に人類史をなぞり直し
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-QI1E)
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2020/10/20(火) 21:14:43.52ID:6jKnmOMz0
>>157
カトリックみたいな宗教的結社によってローテクノロジー社会の強制とか?
ポストアポカリプス世界の作品でテクノロジーへの嫌悪が一般化した社会はあった気がする

例えば風力水力筋肉以外の動力源の禁止とか
0165名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b12-yT5k)
垢版 |
2020/10/20(火) 21:19:49.90ID:h9crMHb80
FF10ってパッと見秩序維持、技術喪失の世界っぽく見えるけれどストーリーが進むにつれて実はエボン教団はキッチリ科学技術を維持していたのが露見していくという
事実続編ではあっさり機械技術が普及しているという
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 05dc-3XbD)
垢版 |
2020/10/21(水) 00:16:58.66ID:F4qs2Q3B0
秩序維持、技術喪失だと不思議な機械だよりで社会は維持できているけど壊れたら直せないし複製も出来ないってなイメージ
トライガンとかの世界?
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 0541-tMQb)
垢版 |
2020/10/21(水) 01:14:16.13ID:2RgFkdqu0
宝石の国みたいに小惑星で文明が壊滅する際に適応のために体まで作り変えた例はあまりないかな

衝撃で死んだ人間の魂を不死身の体に移して月で秩序も技術もある程度維持してたけど長く生き過ぎて消えたがってる末期も末期レベルと
海洋惑星になった地球で人を祖先とする軟体の海洋生物と鉱物(宝石)の体になった秩序維持と技術喪失

1体しかない不死身の体を分解してくれるロボットを長年地上に放置して故障したせいで
無理やり起動するために戦争してる救えない世界だけど
0174名無しさんの野望 (ワッチョイW 0141-lnFN)
垢版 |
2020/10/21(水) 02:01:02.28ID:uDOl65Va0
今のところ意図的に技術を捨てて文明をリセットしたパターンと、事故か何かで文明の本流から逸れてしまったパターンか
後者はトライガンのほかにゼノギアスもそんな感じだった気がする
ファンタジーに見せかけたSF(魔法と言われていたものが実は科学技術の結晶)も秩序維持、技術喪失のパターンな気がする
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-/Lpu)
垢版 |
2020/10/21(水) 02:12:47.64ID:P/JXVRHT0
>>170
秩序維持&技術維持で宝石の国以外だと彼方のアストラかな
あっちは大規模な戦争後に移住先の惑星で人間ではなく歴史を作り変えて共存を図ってた
0176名無しさんの野望 (ワッチョイW e912-tiI9)
垢版 |
2020/10/21(水) 02:16:40.47ID:LiWvbKUd0
割とどうでもいい自分語りになるけれど
俺はファウンデーションからSF小説読み始めたので秩序崩壊、技術維持パターンに強いノスタルジーを覚えます
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-UJoQ)
垢版 |
2020/10/21(水) 02:29:19.66ID:5rfaYg+q0
>>170
体の改造なら漫画版風の谷のナウシカを忘れてるぞ

墓所みたいに人でない者に管理を委ねた施設を秩序崩壊、技術維持と定義するのか
そこから技術を教わって全盛期よりかなり劣化しながらも半端に文明と技術を保持してるのは何なのか迷うところだけど
0182名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ec0-sl5S)
垢版 |
2020/10/21(水) 09:56:06.78ID:UkKaLsuQ0
Zen3銀河がもう少しでやってくるな
いまの銀河よりシングルスレッド能力2倍以上あるから、宇宙の静止がかなり遅くなることが期待される
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-IEmK)
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2020/10/21(水) 10:48:34.68ID:J28iBaX40
ずーっと少尉でやってるけど最終盤の我が国と他の国との保有戦力の差がひどい(ウチ4Mくらい、他は200k有れば大国)ので
そろそろ難易度上げるべき時かもしれない
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-3XbD)
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2020/10/21(水) 10:55:27.59ID:cYDWTRTq0
多分途中から適応できたと思うけど
Dynamic DifficultyでAI国の経済力と宇宙軍許容量を上げるのは手軽で確実に敵軍備を増強できてお勧めだよ
0191名無しさんの野望 (ワッチョイW 12ca-sl5S)
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2020/10/21(水) 11:52:28.19ID:UIudSOeZ0
AIがバカでもいいから、漸増的にAIにプレイヤー国についていかせるレベルのボーナス上げればいいんじゃない?
と思ったけど、よく考えたらこのAI途中でゲーム放棄するんだったわ、いくらリソースあげても無駄
0202名無しさんの野望 (ワッチョイW 6547-fgQc)
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2020/10/21(水) 12:45:23.33ID:nt69qhVU0
別に「ミッドゲームが始まりました」みたいな案内はないぞ、2400年に始まる設定にしたならちゃんと始まってる。
ハーン覚醒みたいな大きなイベントがある程度ランダムに始まる時代に入ったってだけ
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ c21b-tMQb)
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2020/10/21(水) 12:51:13.97ID:MmWaZZuf0
機械の反乱で元勢力打倒までいってるの見たことないな
出た瞬間の艦隊戦力だといい勝負しそうな感じだけどいつの間にか鎮圧されてる
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 021d-V9ZY)
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2020/10/21(水) 12:52:35.29ID:rLqWzwlj0
大ハーンが見たいなら初期設定でマローダーの数を増やして
どこかのマローダーを適当に滅ぼしたら高確率で生まれるんじゃないっけ
0209名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-dBqO)
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2020/10/21(水) 12:55:54.99ID:H8V/sFi9a
機械の反乱が起きたら反乱軍に大量の資源を無償で援助するようにしてる
内戦を長引かせて可能な限り敵国の国力削りたい
反乱軍の方は資源の援助を打ち切ればすぐ自滅するし
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 8203-5vdG)
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2020/10/21(水) 13:32:31.97ID:JI7/4W9K0
親帝国の数倍の艦隊を調達したかと思えば、開戦後に即日維持費不足で崩壊する反乱機械軍

これは完全にバグってますわ

>>199
あくまでそこからイベントトリガーを起動するタイマーがオンになるというだけ
タイマーは乱数と銀河の情勢によって変わる
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-IEmK)
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2020/10/21(水) 15:21:38.21ID:J28iBaX40
>>210
かつて(1.9.Xとかの太古)の銀河においてAIの反乱が起きると爆誕してた
戦艦140巡洋艦150駆逐艦100コルベ200とかの大艦隊で戦力値「4」とかいうガラクタ未満の一発ギャグ艦隊好きだった
蹴散らすのが爽快なんだ
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-IEmK)
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2020/10/21(水) 15:28:00.43ID:J28iBaX40
大ハーンの自然発生はミッドゲーム開始年〜エンドゲーム開始年までの間のみってどっかで見た気がするが
マローダー領攻撃した時の確率発生はエンドゲーム開始後でも可能性あるのな(2440年にマローダー掃除してたら大ハーンが湧いた)
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-F6ro)
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2020/10/21(水) 16:18:14.00ID:rCGwCF+o0
昨日徴税者?みたいな艦隊が湧くイベントに初めて遭遇してどうなるんだろうと思ってたら湧いたのがマローダー星系でそのまま沈んでいった
何だったんだ・・・
0219名無しさんの野望 (ワッチョイW 6547-fgQc)
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2020/10/21(水) 16:19:47.05ID:nt69qhVU0
危機と戦ってる最中だったか、危機の予兆中だったか忘れたけど、そのくらいの年代なのに覚醒しなかったマローダーからお小遣いねだられたことあるわ
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-IEmK)
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2020/10/21(水) 16:36:50.72ID:J28iBaX40
コンティンジェンシーからの最終防衛指令と天上戦争と聖地破砕で最大4つ同時に覚醒しうる没落さん達みたいに
大ハーンも複数湧いて良いのではないかと思えてきた
0226名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-dBqO)
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2020/10/21(水) 18:29:33.97ID:H8V/sFi9a
プレイヤーさんはずっと内政してるかと思ったらコロッサス完成と同時に豹変して銀河大戦起こしたりするからな
それまでは銀河を股にかけた宇宙怪獣退治してるだけなのに
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-IEmK)
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2020/10/21(水) 18:37:57.55ID:J28iBaX40
2210年くらいに出会い頭に関係悪化工作からの宿敵認定請求権してきた隣国2国の連邦に
たった今(2443年)ツケ払わせるために請求権貼りまくった上で従属国化戦争開始したんだが
向こうにとっちゃ青天の霹靂だろうな
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 8203-5vdG)
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2020/10/22(木) 00:09:27.19ID:18iOFC6e0
脊椎動物の一対二つの眼が自然選択の結果地球では大きく広がったけれど、二つ目以外の生き物は過去にも現在にもいる
そもそも眼をどう定義するべきか、って問題が出るほど電磁波を用いた感覚器官は色々あるので、運と環境次第ではどんな眼が一般的になるか分からんし、地球とは運も環境も違ったと分かりやすく表現するのに眼や手足増やす(減らす)ってのは楽な手段なのでは
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 8203-5vdG)
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2020/10/22(木) 00:31:32.39ID:18iOFC6e0
実際無脊椎動物の原始的な目とかは、個体によって数が違うことまであったりするから、そういうことも無きにしも非ずだな
ただ人間にあるような高度な目を作ったり潰したりしてると、物凄いエネルギーロスするからよっぽどの理由が無いとやらなそうだが

まあ進化効率云々なんて無視して、FTL時代ではファッション感覚で目玉取り替えるくらいはするかも
0245名無しさんの野望 (ワッチョイW e912-tiI9)
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2020/10/22(木) 01:26:10.52ID:Yzs4XB6a0
集合意識ならば別にヒト型である必要すらなくない?
生産活動用の個体はともかくノード個体には目も鼻も耳も要らないよね?
脳と栄養補給用の消化器だけつけておきますね
0246名無しさんの野望 (ワッチョイW fd73-ckqY)
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2020/10/22(木) 01:29:02.95ID:PzsKTeSw0
シュラウドなんてものがある世界なんだから
脆弱な光学的感覚器じゃなくて
サイオニックな感覚器を持った種族がいてもいいと思った
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 8203-5vdG)
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2020/10/22(木) 06:55:40.27ID:18iOFC6e0
漸増元帥は、序盤のラッシュによるリセット案件を避けつつ、後半の重度痴呆症を患ったAI帝国を資源ブーストで延命できるほんとに良い難易度
と言うかこれでAIの痴呆っぷりを誤魔化されてる感がある
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ 021d-V9ZY)
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2020/10/22(木) 07:34:38.72ID:FP8Z1Rkv0
戦略ゲーム全般に言えるけど、序盤からAIの出力あげすぎるとプレイヤーの選択の幅が狭くなってワンパターン化しやすいね
Stellarisだと土下座外交で引き篭もって全力内政で安定だよねとなってしまう
漸増元帥ならプレイヤー側がRPで自分にペナルティつけても遊べる良い塩梅だと思う
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ c21b-tMQb)
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2020/10/22(木) 11:37:00.44ID:SnsiypZ90
勝てるようになるまで引きこもると見てるだけな時間が長くてなあ
やっぱ赤色レーザーとマスドライバーで撃ちあって1都市なんとかもぎ取るのが楽しいわ
0264名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b2-lnFN)
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2020/10/22(木) 13:18:38.51ID:HFKDNXP60
AI改善はまずないでしょ
目玉になる要素なんだから、あったらもっと主張してるよ
まあ一応手はつけたがあまり自信がないって可能性はあるけど
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 05dc-3XbD)
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2020/10/22(木) 13:42:17.31ID:n0WxUTAb0
デフォ含む複数のmodのAIを帝国毎にランダム適用するとかできたらいいんだけどね
AI帝国の指導者が代替わりするタイミングで再抽選
0271名無しさんの野望 (アウアウカー Sa89-xMNm)
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2020/10/22(木) 15:31:45.50ID:grEE8Uf9a
ネクロイドとかって
ネクロマンサーみたいなもんなのかね
浄化済みの死体を操って無料の労働力にするとか
死霊術師があやつるゾンビももともと労働力確保のためだったし
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ cd0c-tMQb)
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2020/10/22(木) 17:05:24.08ID:TdZxLx4t0
ネクロイドはPOPを積極的に消費するらしいから多少重さはマシになるかもしれないけど
そもそも現状の内政システム自体が重さの原因なんだから、そこをどうにかしてほしいわ
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 8171-3XbD)
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2020/10/22(木) 17:32:01.16ID:2Dz8hLGq0
昔某フリーゲームのMODで出てくる国の一つに死者を蘇生してアンデッドにする技術が一般化している国で
民主主義だけど選挙権は一度死んで蘇生措置を受けてアンデッドになった人物にのみ付与されるって国があったのを思い出したんだ
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 8203-5vdG)
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2020/10/22(木) 18:34:23.49ID:18iOFC6e0
ネクロニカの世界みたいに、体系化された科学技術としての死霊術が一般化してるような感じだろうか

>>270
チベットとかウイグルでしょ
去勢して種としては終わってるけど党に奉仕してる
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
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2020/10/22(木) 20:04:05.28ID:DZytgaUU0
すいません。調べてもどうしても分からなかったので質問させてください。
現在、通常機械知性としてプレイしています(同化、殺戮、独善奉仕でない)。
隣の国が同化機械だったので、その同化機械帝国が第三の他帝国と戦争中に脅威の抑え込みを宣戦事由に攻めました(総力戦)。

一通り攻め終わり、同化機械帝国が他帝国の向こう側まで行ってしまったので取れる領土をとり
同化機械帝国が滅亡しない状態で白紙和平を行い終戦したのですが、手に入れた同化帝国が所有していた惑星を見ると同化機械帝国の創始種族である機械POPが浄化中になっていません。
ゲシュタルト意識のPOPは他帝国では生存できないはずなのでアプデで変わったのかなと思いつつ放置してました。

しばらくたって種族権利どうなってるんだと思い、確認したところ機械の統合になっており浄化の選択肢も黒くなって選べませんでした。
兵役も完全兵役しか選べず、免除のところにマウスオーバーすると機械知性であるにもかかわらず
機械か機械仕掛けでないといけないと書いてあり免除にすることが出来ません。
政策では浄化は可能にしてあるので、このPOPが浄化できない時点でおかしいのかなと思い質問させていただきました。
これは一体どういった状態なんでしょうか。このPOPを浄化すること、兵役を免除することは可能でしょうか?
0289名無しさんの野望 (ワッチョイW d1af-HBef)
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2020/10/22(木) 20:07:47.08ID:9Y4jzJ6/0
Crisis AI will now be more likely to seek honorable alternatives to doomstacks (i.e. it will split its fleet up a bit more).

ほぼ全艦をデススタックさせなくなるだけで右往左往AIは変わらないのか
それともデススタックを複数作って方面軍体制になって右往左往しないのか
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
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2020/10/22(木) 20:18:39.24ID:DZytgaUU0
>>288
失礼しました同化機械でなく殺戮機械の方です
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 021d-V9ZY)
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2020/10/22(木) 20:26:46.74ID:FP8Z1Rkv0
昔の危機ってがんがん広がるし戦力差もやばいけど各個撃破で少しずつ押し返せるってのが楽しかったから、この修正は最高に楽しみ
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-tMQb)
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2020/10/22(木) 20:59:53.16ID:ZyQ055cb0
* Added a new experimental DirectX11 support launch command (“-dx11”). (Check dev diary 181 for more information)
おお、実験的にDirectX11モードでも起動できるのか
0294名無しさんの野望 (アウアウエー Sa8a-ZxFp)
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2020/10/22(木) 21:07:45.55ID:koWRKgUfa
播種で四方を叩いて緩衝国化
2350年やっとガイアしまくり国力増強タイムが来ると思ったら緩衝国が領土削られ圧倒的な敵2か国が雪崩れ込んできた
今、切実に相手反復横飛びしてほしい
(戦力圧倒だと容赦ないね、このAI)
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ eebc-GHJc)
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2020/10/22(木) 22:19:11.32ID:7//UtJxo0
* Do not ping pong fleet groups that are on mission but the leader has jumped to the next system.
星系を移動する艦隊でピンポンするのを禁止 → 反復横跳び根絶?
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ eebc-GHJc)
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2020/10/22(木) 22:53:13.90ID:7//UtJxo0
セクターAIが豪華な住居スパムするのを禁止、希少資源カウンターが動いてなかったのを直してアプグレスパム修正、とのことでセクター自動化もだいぶまともになりそう
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 2111-8DiG)
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2020/10/22(木) 22:55:16.35ID:u78k/hYT0
2.2ブリくらいにやってみたんだけど外交凄いヌルゲーになってるね…
と言うか使節が強すぎる…受容だと最初から3居るとか無敵じゃん・・・
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-3XbD)
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2020/10/22(木) 22:55:27.69ID:wPlUj28k0
スタック→分離→スタック→分離→スタック
でピンポンするならデススタック防止機能を積んでおけばピンポンの原因であるスタックに行き着かずピンポンも無くなると
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 6502-tMQb)
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2020/10/22(木) 23:23:33.98ID:Owa9U6jQ0
あれ?共同宣戦の打診見逃すと期限半年後に勝手に宣戦するバグの修正無くね?
まぁまぁの頻度で発生するからフォーラムでも何人も報告してた筈だけど
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-IEmK)
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2020/10/23(金) 00:27:22.13ID:SAmB/yIR0
>>288
機械知性が機械知性を併呑してゲシュタルト意識POPを奪った場合、奪い取った側に即刻組み込まれる
同化をすでに終えたのと同じ状態(自国のゲシュタルト意識に統合済み)なので浄化はできない
すでに統合したものを切り離す方法は無い。自分の手足を自分で切断するようなもんだからな
バグとかではなく仕様で、最近のアプデで変わったんじゃなく前からずっと
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
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2020/10/23(金) 01:46:13.51ID:m6j0BIOo0
>>304
そうでしたか!ありがとうございます。
浄化は出来ず、恐らく兵役も同じ扱いなのでしょうね
助かりました。
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-IEmK)
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2020/10/23(金) 02:17:25.10ID:SAmB/yIR0
哺乳類種族なら哺乳類ポトレの中から、ヒューマノイドならヒューマノイドポトレの中から好きなの選べるだけで
人を虫にしたりはできないんだよな遺伝子ルート完遂しても
0312名無しさんの野望 (ワッチョイW e912-tiI9)
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2020/10/23(金) 02:27:05.11ID:k76Qn0c40
そういうのって怖くない?
急に腕が4本になったりしたら便利さよりも違和感が先立つでしょ
ましてや根底から別の身体に意識を移すとかもうね
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-pYMh)
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2020/10/23(金) 05:38:03.54ID:FrtH6RMa0
人工進化ルートで「洗練された脳」取ってAI文明と移住協定結んだらその文明がサイボーグ化したので
博学とサイボーグを併せ持つ超種族の誕生だー!と嬉々として全POPに遺伝子適応したらリーダーから博学もサイボーグも消えてる…
PC版なんだがこれって仕様かな?以前のプレイで博学と頭脳ナメクジは重複したから行けるかと思ってた、アセンション特性同士で打ち消しあったのだろうか
0316名無しさんの野望 (ワッチョイW fd73-QgCW)
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2020/10/23(金) 05:39:31.30ID:0gWAdYE40
去勢ったって片っ端からチンポ切る訳じゃなくて性欲抑える薬とかなら他所も批難しようがなくないか
大なり小なり人口統制はどこの帝国もやってるだろうし……
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
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2020/10/23(金) 06:04:13.49ID:m6j0BIOo0
>>310
機械知性なので中身をこちらのシステムにアップデートしたと保管しておきます!

>>316
賢者タイムになる薬か……世界が少し平和になる気がするな
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-pYMh)
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2020/10/23(金) 07:33:10.65ID:FrtH6RMa0
終盤、敵対帝国を一通りボコってリヴァイアサンも一通り討伐して、没落が覚醒するか危機が起こるまで暇なので、ダダ余りした資源で領地内の惑星を片っ端からガイア型にしてる(それでも余るが)
遠い将来に別銀河や別次元の来訪者が見たら異様に思うだろうなガイア型惑星しかない銀河、余った資源の捨て先とヒマつぶしでこうなったとは思うまい(ダイソンスフィアフル稼働)
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-IEmK)
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2020/10/23(金) 11:56:34.95ID:SAmB/yIR0
>>318
何千何万年か後に旧プレイヤー帝国領跡地に脚踏み入れたエイリアンはド肝抜かれると思う
メガストラクチャだらけ&優良居住可能惑星だらけゲートウェイまみれで
0322名無しさんの野望 (ワッチョイW 114f-kZS8)
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2020/10/23(金) 12:00:38.76ID:FfKRhotT0
そんな恵まれた環境の高度に発達した文明ですら衰退し滅亡してしまう、とかな推測で安定度低下させたりするイベントになったりしそう
0325名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A5qB)
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2020/10/23(金) 12:35:32.78ID:ntfZE61L0
やはりヴルタウムが正しかったようだな
全銀河の知的生命をログアウトさせねば(狂物質
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ ee76-z4aL)
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2020/10/23(金) 12:38:37.77ID:YKwv2A9v0
>>321
うちの国だと中性子星とパルサーがあるところは合金加工の巨大構造物まみれだし
単星は研究用の巨大構造物が多いわでブラックホールはエネルギーと鉱物が捨てるとこなく抽出されているわで卒倒しそうだわ
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-IEmK)
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2020/10/23(金) 13:22:06.36ID:SAmB/yIR0
今回の銀河における我が国の首都は見栄えだけのためにリングワールドでループ讃えて主星をブラックホールにしたんで
たぶん後々この星系は物理学研究もらえるアノマリーになってると思う
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 05dc-3XbD)
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2020/10/23(金) 13:22:35.75ID:eu/Q+0f00
放棄されたゲートウェイとワームホールの数を思いっきり増やした極大宇宙でポストプレイヤープレイしてみるか
起源は残党かリングワールド
0329名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A5qB)
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2020/10/23(金) 13:55:16.57ID:ntfZE61L0
遺物だらけの銀河系楽しそう

対してsol3の近辺には何もない
なぜなのか
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-IEmK)
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2020/10/23(金) 14:31:35.93ID:SAmB/yIR0
勝利年(2500)まであと20年……どうしよ……戦争するかな
戦争がやっぱ一番体感時間短くてやること多くて暇つぶしになるんだよな(宣戦布告)
0335名無しさんの野望 (ワッチョイW d1af-HBef)
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2020/10/23(金) 14:32:37.20ID:fNQGjeqD0
シミュレーション銀河から解放される方法は集団ログアウトではなく
無限にPOPを増やして頻繁に志向も職業も何もかも変えまくることだぞ
0337名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b2-lnFN)
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2020/10/23(金) 14:55:04.01ID:VMxL34KX0
>>335
残念ながらシミュレーションがどんなに激重になったとしても、内部の観測者は遅れを知覚できないし、なんならシミュレーションの中止にも気づけないんだよなあ
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-3XbD)
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2020/10/23(金) 15:07:01.92ID:97vN1o1n0
集団ログアウトしても世界自体は存続する以上、クッソ重くして創造主にシミュレーション中止させるしか確実な解放手段が無いような
システムによってはログアウトしてもデータをある程度継承した所謂生まれ変わりの可能性もあるわけだし
0339名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A5qB)
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2020/10/23(金) 15:10:55.38ID:ntfZE61L0
重くしたら銀河ごとBAN喰らいそうなとこがまた
0340名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b2-lnFN)
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2020/10/23(金) 15:13:26.04ID:VMxL34KX0
そもそもシミュレーターの置いてある宇宙に実体のある存在だという保証はどこにもないので、負荷をかけることによって「解放」されるというのは不確実な話でしかないよ
マトリックスの人間たちがやれば解放になるかもしれなけど、そもそも単なるデータに過ぎないプログラムがやれば自殺になる(ただし、死んだことは全く自覚できないので、外部でシミュレーターが改良されて続行されれば、内部の人間としてはなにも起きなかったように感じる)
0342名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b2-lnFN)
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2020/10/23(金) 15:20:51.87ID:VMxL34KX0
ついでにいうと、シミュレーションの内外で同じ物理法則が成立すべき理由は特にないので、シミュレーターの能力に限界があって、そこに負荷をかければよいという発想に意味があるのかも不確実だったりする
0343名無しさんの野望 (ワッチョイW d1af-HBef)
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2020/10/23(金) 15:26:04.95ID:fNQGjeqD0
ゲーム内のネタじゃったんだが……
一時期POPの志向転換や職業判定が一日ごとに判定されていて重くてゲームにならないとお休みしていたプレイヤーがいたし
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ ee76-z4aL)
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2020/10/23(金) 15:58:50.44ID:YKwv2A9v0
開発が「POPが一番重たくしている原因である」というのならば
POPに頼らないで巨大構造物で資源を補うようにして何が悪いのかと最近思えてきた
更に言うならばPOPを削るだけ削って何が悪いのかと思ってきた
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 6502-tMQb)
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2020/10/23(金) 16:30:07.99ID:dbaO+wAf0
最近プレイして思ったことはもはやたいして(プレイ上では)気にする意味もなくなったpopの派閥属性消せば
転向等の思考だの無くなって軽くなりそうと思ったけど
フレーバーとして重要って事も分かる
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ eebc-tMQb)
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2020/10/23(金) 16:37:31.47ID:WZbeyBs70
>>352
そうそう
職業枠側も同じように圧縮してやれば…

って思ったけど、POPごとの細かい種族ごとの消費の違いだとか特性だとか政治志向だとかが表現できないのはいまいち
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 8203-5vdG)
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2020/10/23(金) 16:38:27.89ID:GHKDnkgg0
志向だのなんだのなんてPOPごとに紐付しないで、せめて惑星単位でパーセンテージ決めてしまえばいいのになぁ、とは思う
そうすりゃ惑星ごとのディシジョンみたいなもので色々面白いことも出来そうだし
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ ee76-z4aL)
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2020/10/23(金) 16:43:37.69ID:YKwv2A9v0
>>350
MOD込みだと3000POP程度居れば
巨大構造物もガッツリ使って許容量9999と規模500(NSC2入りなら1000)の艦隊を養う事が可能になるんだが
艦隊を作りすぎると今度は詳細マップが重くなるというジレンマ
>>356
Vicがその方式なんだっけか
0360名無しさんの野望 (スプッッ Sd81-o0ZU)
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2020/10/23(金) 17:51:36.68ID:r89t7cv2d
>>355
あーわかる…

でもPOPごと、って言ったって
1POPイコール一個人なわけじゃなく
その1POPの中に消費の多い人少ない人、
志向が精神の人物理の人、いろいろ居るけど
全体としてはこのPOPは消費多めの精神POPだね、
みたいに決め打ちしてるだけと思うんですよ

と考えたらPOPをさらに大きい単位でグループ化するのも
有りかな?
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
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2020/10/23(金) 19:13:43.15ID:m6j0BIOo0
戦争参加の通知って自動で拒否って書いてあるのに参加になるのね
以前は放置で拒否なら友好下がらなかった気がしたけど
これは断ざるを得ないな。あと無意識に通知消しちゃって気が付いたら戦争が始まるという
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-pYMh)
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2020/10/23(金) 20:27:54.19ID:FrtH6RMa0
何十も植民惑星を抱えてると流石に手動管理はキツいので自動にするのだが、何度も言われてるのだろううがAIの優先順位おかしいだろ
何でそんなに楽園ドームが好きなんだ、見ろよこの空き居住地が3桁近く有るのに失業者が発生中な惑星を
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
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2020/10/23(金) 21:13:17.53ID:m6j0BIOo0
このせいで連邦や同盟組むと参戦要求のまなきゃ関係崩壊待ったなしなんだけど
皆はどうしてるんだろうか。そもそも連邦、同盟組まないとかか

>>366
本当に治らないねAI。アプデ前にちゃんと検証して欲しいな
マイクロマネジメント減らすとか言ってた気がするけどさぁ……
まぁいいや出しちゃえってノリにしか思えない
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-pYMh)
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2020/10/23(金) 23:05:34.11ID:FrtH6RMa0
結晶生命体の巣のある星系に原始文明があるのだが(結晶生命体の無効化研究済み)、これ啓蒙か自力でFTL文明化しても一瞬ですり潰されるのがオチなのでは…?
おかげで迂闊に啓蒙も試せないんだが
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-pYMh)
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2020/10/23(金) 23:26:53.96ID:FrtH6RMa0
>>376
なぁにぃ?聞こえんなぁ〜?(受容主義)
いやまあ実際、やっとの思いでFTL化したと思いきや一瞬で宇宙怪獣にすり潰されるくらいなら知的文明に制圧される方がまだマシなんだろか
まあまだ中世後期だしFTL化も当分先だろうから、気長に眺めてるとするよ…
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-8GCS)
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2020/10/23(金) 23:29:30.48ID:SAmB/yIR0
結晶生命体の無効化って中立になるだけでしょ?
政策から攻撃的にして殴って掃除すれば……それが出来ない体制の国しか無効化出来ないんだっけ?
殴れないんだっけ?
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-pYMh)
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2020/10/24(土) 00:03:34.67ID:yFcQH6Jz0
機械惑星を最後のバオルでガイア化しようとしたらディシジョンに表示されない、死の惑星は直にガイア化出来たから使えるかと思ったのだが
あと>>315で「博学とサイボーグを両立できない」と書いたがどうもバグだったらしく、修正MOD当てたら一応直った(時々博学が消えたり戻ったりするが)
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ fd58-ojc3)
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2020/10/24(土) 00:16:16.18ID:tIbu66cz0
原始文明が2つくらい自国領土にあってさあ…
啓蒙してやって両方ともFTL文明になったのはいいけど
なんでこいつらは、受容・平等・平和主義だったり
狂精神・平等だったりするわけ…?

うちの帝国は権威、軍国、物質主義なんだよね
絶対尊敬されてない奴じゃん…
文明与えてくれたことには感謝するけどダメな宗主国だなって思ってるんでしょ
奴隷制度が気に入らないとか愚かな物質主義者だとか
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-8GCS)
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2020/10/24(土) 00:19:57.96ID:qnO0E3sj0
啓蒙アイコンの右上端に「教化」ってのがあるから啓蒙する前にそれやっとくといいぞ(政策の原始文明への態度を無制限調査にする必要がある)
0386名無しさんの野望 (アウアウクー MMd1-fgQc)
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2020/10/24(土) 00:20:18.16ID:TByMr6PjM
反対志向の帝国が近くになりやすい仕様って原子文明も影響されるのかな?

それはさておいて、啓蒙するなら最後まで、骨の髄まで叩き込んでやるべきですぞ閣下
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-pYMh)
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2020/10/24(土) 00:25:01.01ID:yFcQH6Jz0
ある日突然地球に狂精神エイリアンが啓蒙に訪れて「この宇宙は空飛ぶスパゲッティ・モンスターが創造されたのです…あなた方も偉大なスパゲッティ・モンスターを崇めなさい」とか言われても「何言ってんだオメー」ってなるPOPが大半なんじゃねえかな
0390名無しさんの野望 (ワッチョイW eec5-o0ZU)
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2020/10/24(土) 00:31:27.35ID:8dVZbaWg0
そりゃおめえイキナリは無理よ
スパゲティを食べたら病気が治ったとか
スパゲティのお陰で彼女ができたとか
そういう噂を流すとこから始めんのよ
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-pYMh)
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2020/10/24(土) 06:16:47.70ID:yFcQH6Jz0
>>393
自分たちより遥かに強力で進んだ文明が崇めてるなら盲目白痴の神だろうがスパゲッティ・モンスターだろうが、素直に存在を受け入れてしまうのかもな
地球での主流宗教の幾つかもそういうノリで普及していったのかも

話は変わるが、惑星に特徴を大量に追加するMODが好きで入れてるんだが、この前それを入れてプレイしてたら地球を発見し、文明はあるものの氷河期真っ最中だった
…強く生きろよ、人類(積極的観測しながら)
0397名無しさんの野望 (ワッチョイW d1af-HBef)
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2020/10/24(土) 06:49:54.55ID:k5zhfial0
GそっくりなFTL知性体「はじめまして!PreFTLの友達よ!私達は君たちをFTLの友人にすべく技術啓蒙をしたいのですが良き友人になってくれますか?」
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-pYMh)
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2020/10/24(土) 07:07:16.59ID:yFcQH6Jz0
>>397
うろ覚えだが「幼年期の終り」ってSF小説が似たようなストーリーだったような
有名な作品だし、Stellarisも影響受けてそうだな(実際色々な作品の影響受けてるゲームだし)
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ fd58-ojc3)
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2020/10/24(土) 07:46:23.00ID:tIbu66cz0
>>388
2500年までよくがんばった
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 6503-5vdG)
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2020/10/24(土) 08:10:43.39ID:W+1sVqa80
>>398
あれはシュラウドに住む霊的な化け物に使役されている連中が地球にやって来て、そうと気付かない方法で人類を霊的な化け物に進化させてシュラウドに送り込もうとする話
FTL文明に啓蒙するどころか、ゲームアニメマンガで脳味噌腐らせたり、世紀末モヒカンワールドを放置したりしてる
0402名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A5qB)
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2020/10/24(土) 08:32:06.70ID:FWISV/WC0
>>398
気味の悪い話だったわ
要するにsol3人が
集合意識帝国へ同化されるお話でしょあれ。。
0404名無しさんの野望 (ワッチョイW d1af-HBef)
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2020/10/24(土) 08:46:50.83ID:k5zhfial0
脱走した研究員が喧嘩を売ってきたので思う存分原始人と遊んでもらうため調停してあげたことはある

もうFTLになれなくなっちゃたね……
0409名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b2-lnFN)
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2020/10/24(土) 12:03:31.40ID:OCS0JtlR0
工作員が現地で女作ってふざけたメッセージ送ってきたときは毎回コロッサス出してる
逆にあのメッセージを送って星ごと滅ぼされないとよく思えたなという
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-8GCS)
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2020/10/24(土) 13:06:11.71ID:qnO0E3sj0
銀河コミュニティで軍事準備法(保有艦隊が、艦隊許容量の半分に満たないと違法扱いになる)通して
各種制裁を可能な限り通しておくと艦隊戦で大敗北した国が(その戦争の間は)二度と復活してこないから便利
だけど艦隊許容量の半分に満たない艦隊しか持ってない艦隊が銀河の8割を占めてるとは思わんかったよ(AI改善系MOD非導入大銀河少尉)
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 0658-pYMh)
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2020/10/24(土) 13:26:07.79ID:QUpuUnaA0
コミュニティは、sol3の国連と違って一定規模の非加盟勢力がいることが大前提になっている
典型的には没落・マローダ・浄化みたいな連中が該当する
だから、奴らへの備えを怠るなって意図の決議
もっとも、没落も滅ぼして危機も薙ぎ倒した後だと、さすがに誰と戦おうとしているんだ状態になるけど
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d81-I4Oq)
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2020/10/24(土) 13:51:32.66ID:irzlqnfu0
半年ぶりに再開したらランチャーのMOD環境がぶっ壊れてて全削除、サブスクライブ解除→再登録のしちめんどうな作業を延々繰り返したあげく
なんか抜けてるのかUIOverhaul系はおかしいし、ボイス差し替えは全く機能しない
なんかHOI4もこんな感じでMODがいかれてて復旧にすげえ時間かかったし、もうつらたん
0421名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b2-lnFN)
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2020/10/24(土) 16:48:01.77ID:OCS0JtlR0
コロッサスは惑星を使って最高のショーを演出するための舞台装置だから
我が帝国では敵の植民惑星が花火となる様を中継した映像が国民に大人気である
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-3XbD)
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2020/10/24(土) 16:51:19.52ID:qIaoWI9+0
コロッサス保有数はmodでどうにかならん?バニラ主義かな
コロッサスに通常兵装を積めるmodはイカすと思ったな実際使ってコルベットより先に前線へ到着する姿を見るまでは
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 6502-tMQb)
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2020/10/24(土) 18:32:34.49ID:u9GgWnLn0
コロッサス1隻しかないうえ準備照射期間含めて90日かかるからね
没落首都みたいな地上兵数多いとこならまだしも
通常の惑星なら輸送隊分割してサクサク占領してった方が早いしロープレでもしなきゃ置物と化す
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-8GCS)
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2020/10/24(土) 19:02:59.78ID:qnO0E3sj0
星系欲しいけど入植星いらない時にコロッサス使う
あと精神主義以外の派閥の構成員が3桁行ってたら神の光照射しに行かせる
わりと活用するけど1個ありゃ充分
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-8GCS)
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2020/10/24(土) 19:05:10.42ID:qnO0E3sj0
属国化宣戦布告して敵の星全部にコロッサスして滅ぼしたらどうなるのかと思ってやってみたら領地全部もらえた
良いこと知ったけどこんなクソ飛び地いらない
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ ee76-z4aL)
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2020/10/24(土) 19:17:20.96ID:umYPmRpQ0
コロッサスに戦闘機能はACoTのヘラクリウムかギガストのステラ級戦闘星系艦位だな
アフターバーナー積み放題だから速度がとんでもないことになるが
0431名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-tiI9)
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2020/10/24(土) 19:55:58.78ID:Pha+Cgt3a
ハーンの侵略対象にされたので全ての軌道上居留地を破壊したし
途中で併合などとぬかして妨害かましてきた連邦の盟主にもわからせてやった
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ d1d9-LA9s)
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2020/10/24(土) 20:21:34.83ID:isCC9nir0
>>378
そろそろ、単なる無効化から発展して……
飼いならして生命体艦隊編成できるようになって欲しいところ。

あと、刷り込み宇宙アメーバちゃんが繁殖してくれないかなぁと思う。
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 2111-8DiG)
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2020/10/24(土) 21:14:05.96ID:OuT5u8YG0
巨大構造物mod?のバーチワールドスタートで銀河中のpop集めるの楽しい・・・
でもpop奪うためにあちこち襲っては連れ去るってやってることは危機勢力だね・・・
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ e1fd-ZKEM)
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2020/10/24(土) 22:57:24.26ID:CMO4d16x0
起源バーチワールドは俺TUEEEの極み

・1popで100エネルギー採取するチート役職が最序盤から使える
 同様に1popで100鉱石掘る役職も最序盤から使える
・一部上位職の副産物として総合力や研究力を吐き出す為、最序盤から加速が捗る
 特に総合力に関しては最初の惑星に入植する前後で最初のアセンションパークを開放できるぐらい早い
・なぜかルブリケーターイベントがデフォでついてきてる(気がする)ため遺物惑星による研究加速が捗る
・スタートは銀河コア内の星域に隔離されており外に出ていくためにはプロジェクトの実行が必須
 つまり開国のタイミングは自分の好きにできる
 なお、溢れかえるエネルギーで買った合金で増強した戦力で開国即宣戦プレイも可
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ef-8DiG)
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2020/10/24(土) 23:04:57.53ID:uunqKXIn0
ちょっと質問させてください。
Lゲートって言うのを起動させたらグレイテンペストとかいう戦力が万単位の艦隊が湧いたんですが
これって何か対処法ないんでしょうか?こちらは全艦隊合わせてやっと5kになるくらいなのですが。
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ef-8DiG)
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2020/10/24(土) 23:13:50.77ID:uunqKXIn0
>>440
ありがとうございます。Lゲートと同じ星系にワープゲートもあるんです。
そのワープゲートの向こうに手付かずの星系がごろごろしてたので宝の山を見つけたと思ったのですが
Lゲートのある星系の星系基地もワープゲートの向こうにあった星系基地もみんな壊されてしまいましたわ。
wiki見るところセーブデータからやり直してもまたグレイテンペスト出るんですね。
明日早いのに途中でやめておけばよかった。
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-3XbD)
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2020/10/24(土) 23:54:55.17ID:qIaoWI9+0
>>442
Automatic Station Builders
Star netを攻撃性普通でやったら2300年位まで他所で戦争が一切起こらなくて空気読めなくて申し訳なくなってきた
別銀河いきます
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ e1fd-ZKEM)
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2020/10/25(日) 00:16:12.25ID:m69CPDCo0
バーチワールド起源、三度目のプレイ開始したがルブリケーターイベント出てこなかったので
二連続で出たのはただの偶然だった模様

>>443
前にここでお勧めされてよかったので使ってたけど鉱石をエンドレスで消耗するバグに遭遇してからは使わなくなった
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-8GCS)
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2020/10/25(日) 01:29:07.27ID:NNet0EqL0
>>439
Lゲートを開けるとランダムでイベントが起こる。ランダムだが、どれになるかが決まるのは開けた時じゃなくニューゲーム開始時(2200年1月1日)
グレイテンペスト(貴方が遭遇したやつ。自軍の艦隊戦力が200k位あれば正面突破して解決できる)
なんか居る(刺激しなきゃ無害)
めっちゃなんか湧いた(無害。調査船を差し向ければ手懐けられる)
なにもいない(いる)
……アレだ。Lゲートを開けのスペシャルプロジェクトを調査船にやらせる前にセーブしといてテンペストだったらロードして艦隊戦力整うまで開けない、が一番簡単だと思う
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-8GCS)
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2020/10/25(日) 01:36:54.21ID:NNet0EqL0
個人的には不気味な静寂、Lドレイク、デッサヌ、テンペストの順で嬉しい
デッサヌは最終目標のある星系に艦隊集結させた状態で戦闘開始できて、それまでに星系調査やっとけるだけテンペストよりマシ
だけどなんか態度がムカつく
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 6503-5vdG)
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2020/10/25(日) 01:47:06.61ID:cfL3EH430
デッサヌ君はぐらかし方が下手過ぎる

>>409
「裏切り者を始末するため、秘密工作の露見を防ぐ為に、元工作員を暗殺するぞ!」となって、PreFTL側が隕石衝突だと信じるような破壊力で市街地ごと蒸発させるのほんと草生える
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-LA9s)
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2020/10/25(日) 02:38:14.27ID:CvXjfzay0
バーチワールド作ろうとしたら何をとち狂ってたのか別のメガストラクチャの基礎を作っていてしまった
半狂乱になりながらeffect delere_megastructure = thisしたけどフラグが残ってバーチワールド作れないんですが、
メガストラクチャフラグ消す方法ってありませんでしょうか?
それともcreate_megastructureするか、やらかす前まで戻るしかないでしょうか?
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ fd58-ojc3)
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2020/10/25(日) 07:39:57.88ID:puPy4YyS0
>>439
要するに、Lゲートを研究して開くと確率で4種のイベントのどれかになる。
どのイベントになるかはニューゲーム時に決まる
だから1度グレイテンペスト艦隊が出たらロードしなおしてもグレイテンペスト艦隊は確定。
もう、戦うか、Lゲートを開く前までさかのぼってロードしてLゲートを開かないかどちらかしかない。
戦うのならアセンションパークの銀河の守護者を取ると良い。
危機やグレイへの攻撃力が高まるから。

Lゲートを開けるのならいろいろ覚悟して開けましょう。
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-tMQb)
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2020/10/25(日) 11:26:30.15ID:iBRI1+jb0
優先度は高くないだろうけど、あんまりもたもたしてるとそのうち開けてくる印象あるよ
のんびり戦力増強してたら実際に開けられてうぉー!ぱっきゃろー!ってなったこともあるし
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d81-I4Oq)
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2020/10/25(日) 13:20:05.38ID:zmDBdxXu0
Lゲート領内になかったから放置してたらどっかのAIが開けてたなあ
だいぶたってから様子見に行ったら、からっぽパターンだったらしく、さらにハーンにLクラスター全域占有されてるという
カオスな展開だった
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ e1fd-ZKEM)
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2020/10/25(日) 14:02:20.88ID:m69CPDCo0
>>446
まだ発掘できないはずのダークマターを延々と掘り続けるというバグに遭遇したことがある
再現性がないのでバグとして報告するには弱いかもだけどそういう単発的な事例があった
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ c21b-tMQb)
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2020/10/25(日) 14:03:34.29ID:HKIqfWTh0
戦争続きで疲れたから他の文明0で箱庭眺めるプレイ始めてみたけど
研究とか伝統のコストって文明の数でコスト決まってたのな 始めて4年で伝統ツリー1つ終わった
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-8GCS)
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2020/10/25(日) 15:26:09.18ID:NNet0EqL0
没落さんに隣接してる国を属国にして、その接してる没落さんを滅ぼして領地全部属国にあげると
優良惑星のブーストを得て軍拡してくれるし自分で管理しなくていい
属国艦隊は戦争においてすでに制圧したエリアでワラワラ徘徊して木っ端を潰してくれればいい
何がいいって気分が良い
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ eebc-9Kcm)
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2020/10/25(日) 18:44:31.84ID:4MOGLYSe0
スレチやと思いますけどもうわからんからここで聞く現行modの作り方がわかるサイト知っとる方いたら教えてください
適当に種族とポートレート追加したいんですアメリカwiki見ても古いのしかないし他人の現行modの中身だけコピペしても全く動かんし名前thumbnailにしてもサムネさえ表示されない・・・
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ eebc-9Kcm)
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2020/10/25(日) 19:36:25.37ID:4MOGLYSe0
486への返信でええんかな?それならありがとう!!サムネイルは一度ワークショップに上げてからサブスクライブすれば表示されたで
しかしサブスクライドしてもコピペした内容(common,gfx)は反映されませんコピペ元のmodは非有効にしたから競合にはならんと思います
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 2202-NxXe)
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2020/10/25(日) 20:38:28.26ID:IEillcjB0
>>488
詳しくは覚えてないが同じMODのsteamからサブスクライブしたのと元のローカルのMODが両方あると認識されないとかあった気がする
ローカルのMODが認識されないのは本体がDドライブに入ってるとか?
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-8GCS)
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2020/10/25(日) 21:28:58.68ID:NNet0EqL0
むしろ希少資源わたして合金もらうこと多いな。没落さんも「贔屓」なら取引してくれるし
機械没落だけはいつでも応じてくれるが
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ eebc-9Kcm)
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2020/10/25(日) 22:09:32.10ID:4MOGLYSe0
>>489
modのローカル化ってサブスクライブしたmodの中身をmodツールで作ったフォルダに入れるであってますよね?
インストールフォルダをD→Cして全てのmod再度サブスクライブして元となるmodをローカル化した後元modは
サブスクライブ削除してみたけど上手くいかないわ・・・
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 6503-5vdG)
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2020/10/25(日) 23:37:42.49ID:cfL3EH430
家畜によって生み出した腐るほどある食料で合金を片っ端から買い取って艦隊を崩壊させるの好き
もちろん征服したら家畜小屋にぶち込む
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-8GCS)
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2020/10/26(月) 09:22:43.29ID:l/0Mfv3e0
爆余りしてる食料を月毎200とか30年契約でプレゼントして
何十年かしたら唐突にプレゼントやめて食料備蓄を根こそぎ買い取って対象国を餓死させるの現バージョンでもできるんだろうか
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
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2020/10/26(月) 12:20:48.86ID:fS1ahGZX0
繰り返し研究の〜兵器攻撃速度のバフって総計どこで見れるか分かる方いらっしゃいますか?
艦隊の船をマウスオーバーするとバフ一覧が出てくると思うんですがそこに載ってないんですよね
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
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2020/10/26(月) 14:13:37.64ID:fS1ahGZX0
>>499
ありがとうございます。
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ cd0c-tMQb)
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2020/10/26(月) 17:18:06.95ID:gN4sR8Q00
軌道上居住地にしても異種交配にしても、現状だと重さの原因だから完全禁止にしてるけど
せっかくの要素なのにもったいないし、何かしらの制限・上限があればいいのになぁ
0510名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-dBqO)
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2020/10/26(月) 17:30:00.81ID:MoJcvG2ya
ちゃんと資源がある惑星の上に建ててきっちり特化させて8枠までアプデすれば強いんだけどねえ軌道上居留地
AIちゃんは使いこなせないのか中身スカスカの星系制圧を長引かせるだけの要素になってる
0511名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A5qB)
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2020/10/26(月) 17:38:43.99ID:irqoZsxe0
居留地の防衛軍がやけに強いからそれもイラつく
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 0658-pYMh)
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2020/10/26(月) 17:40:01.95ID:mHaI3bZN0
>>508
区域や建造物は、最大建造数が決まっている上に、POP不足では建造には消極的になる
軍艦は、宇宙軍許容量を見ながら建造数を決める
そうなると、特段上限規制の無い居住地が、余った資源の捌け口となる

>>509
居住地は、自作MODで建造済みの星系とその隣接星系には新規建造不可にしてるな
あくまで自分用だから、国境際やゲートウェイの処理が雑だけど
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-8GCS)
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2020/10/26(月) 19:31:08.15ID:l/0Mfv3e0
制圧した排他没落さん領に属国が隣接してたからまるまるあげたら
大軍拡(その国の以前の戦力値と比較して)してくれたけどなぁ
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 6502-tMQb)
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2020/10/26(月) 19:56:53.63ID:6aK8j26q0
>>510
居住地作ってもちゃんと開発してくれれば強くなるかもしれんのに中身スカスカだからね
居住地オーバーホールmodで自動入植&枠とか増やしてもほとんど開発しないで無職で溢れてたり
作ったんならちゃんと使えよと
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 6503-5vdG)
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2020/10/26(月) 20:06:30.04ID:0Jd2is5s0
これでも余った合金を使うだけまだ頭が良くなった方だからな
「合金余ってるし合金工場解体するか!」とか言うガイジ思考して崩壊していた時期もあったはず
改善したつもりが、ひたすらプレイヤーのストレスを増やす方向に働いてしまった

>>503
2.8にアップデートせずにネクロイドDLCだけ入れれば大抵のMODに影響はないのでは
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ fd58-ojc3)
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2020/10/26(月) 20:40:17.87ID:0kURt5tG0
>>513
ほう、そのような意味があったのか
ラブゲートというわけなんだな
0526名無しさんの野望 (ワッチョイW d1af-HBef)
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2020/10/27(火) 00:13:45.50ID:lbCQTLfK0
ネクロイドってFTL的にはどうだか知らないけど
ネクロマンサーと使役アンデットで国家が構成されている感じだろ
海外だとHeroes of Might and Magicシリーズがゲームで悪役で出る
小説だと何だろうな
なろう小説でアンデットを無休無給で働かせて国力増強系はあるんじゃね

アンデットと言うか死体の再利用よりロボットを使う方がSF的には効率が良いのじゃない
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 6503-5vdG)
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2020/10/27(火) 00:26:39.31ID:J1CF5pNk0
ネクロニカだと、無人機械兵器や生物兵器も興隆を極めていたが、魂(人格)を再利用できるアンデット兵器がコスパ最強だったから爆発的に普及した扱いだったな
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-cIf0)
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2020/10/27(火) 12:50:25.86ID:tfMsf9Br0
我々自身が宇宙的恐怖となるのだ…(浄化主義)
0533名無しさんの野望 (ワッチョイW d1af-HBef)
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2020/10/27(火) 12:52:34.44ID:lbCQTLfK0
ネクロイドと遭遇したら軍としては
「戦死者はその場ですぐに火葬すること」とか
「生命反応で探知できないため都市は徹底的に焼くこと」とか指令下りそう
0536名無しさんの野望 (ワッチョイW e94e-nseg)
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2020/10/27(火) 15:17:56.92ID:4xyQgILB0
初めて平和主義使ってみたんだがイデオロギーの強要で開戦したら全領土&惑星占領して戦争目標達成で終戦すると効果無しになるのかこれ?相手が軍国だから?3回くらいイデオロギーパンチしてもまるで変化しないんだが
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 22c2-3XbD)
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2020/10/27(火) 16:27:17.11ID:mtsqsL0G0
イデオロギーパンチから連続して属国パンチしてやってからの10年待ってから併合するんだぞ
平和主義はこのまどろっこしいのが楽しいのだ
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-8GCS)
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2020/10/27(火) 18:47:51.18ID:h3TwQhEE0
イデオロギーと属国化の戦争はむしろわざと一部だけ占領せずに残しといて現状維持和平で
切り離すのが好き。けど、請求権貼っとかないと(制圧状態で和平しても)敵首都が切り離されないのと
敵首都が切り取られたことによって起こる遷都のせいで完全制圧してあった星系ひとつが飛び地として残っちゃうの納得いかん
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-3XbD)
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2020/10/27(火) 19:19:29.22ID:h3tu0/WW0
急にmod由来のAIが戦争しなくなるピースフル不具合に見舞われたけど
高速設定でも2220年以上は進めないと検証と切り分けできないから面倒すぎワロウタ
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ eeed-2N3m)
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2020/10/27(火) 19:29:47.18ID:8b5mPRkP0
歩哨イベント完遂したんだけどどうやったら豆を取引して銀河を支配するゲームが作れるんですか(困惑)
まさか次回作スペースVICTRIAの伏線…?
0547名無しさんの野望 (ワッチョイW e94e-nseg)
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2020/10/27(火) 19:31:08.86ID:4xyQgILB0
やっぱ勝ってもイデオロギー変更されるわけじゃないんだな....首都だけ残して新しく友好国独立させた方がいいのかね
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-3XbD)
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2020/10/27(火) 23:12:21.88ID:h3tu0/WW0
Realistic Ships Reを入れてるとAIが戦争してくれないってのは分かったんだけどおま環かなコメに不具合報告ないし
AI improvementの修正が引っかかってるのか
そこそこの期間このmodで遊んでるんだけど気付く以前にAIが戦争してたか不安になってきた
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ ee44-tMQb)
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2020/10/27(火) 23:19:38.01ID:Qb5FSHZ/0
戦争AIが改善されて、終盤の脅威が脅威として猛威を振るうようになるDLCなら買うけど
ただの種族DLCなんぞでお布施する気にはなれんで
0554名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A5qB)
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2020/10/27(火) 23:30:00.72ID:s32VHyw30
お布施しないと
もうバージョンアップしなくなるかもしれんしな
0567名無しさんの野望 (ワッチョイW f9af-6Jwc)
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2020/10/28(水) 09:48:38.58ID:gEoXHw0d0
気が付くと私は妹になっていた
それでも私はSol3に帰りたかった
だけどSol3のお兄ちゃんはこちらにタキオン砲をむける

やはり気が付くと妹になっていた
それから私達は宇宙をさまよい続けた
いつの日にかお兄ちゃんに会えると信じて!
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-8n4k)
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2020/10/28(水) 23:56:28.84ID:QOA7BwvI0
ACoTとかSoFEとかNSC2とかZoFEとかの大型MODの解説サイト無いだろうか
ワークショップに仕様書はあるけどイベントチェーンとか技術開発条件とか複雑で
理解追い付かないんだ

>>567
FINAL2売れたらRTT3待ってます(またクラファンでもいいです)
0589名無しさんの野望 (ニククエ 8b76-flnY)
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2020/10/29(木) 13:35:53.74ID:iObbZ/Tu0NIKU
実際水耕農場は農地リングワールドに作るのが一番良いと思うわ
農民だけで固める事ができるし生産量も農地リングワールドの補正と食品加工センターで最大50%まで上がるので
>>579
解説サイト作った方が良いかね?
ACoTとSoFE、NSC2辺りはプレイ済みだから進め方や研究ツリー関係までいけるけど
0590名無しさんの野望 (ニククエ 1308-dNrz)
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2020/10/29(木) 13:51:08.80ID:btbsPypn0NIKU
エキュメノに家畜を詰め込みまくったらとんでもないことになりそう
全部住居区画にして家畜で埋め尽くしたらどれくらい出力出るんだろう
0594名無しさんの野望 (ニククエW f9af-6Jwc)
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2020/10/29(木) 15:17:02.15ID:zDnLxHMK0NIKU
そんなあなたに化学肥料を与えずガイアで育った野菜(星人)!
自分で品質も管理でき手間もかからないためオーガニックなのにとてもお安くご提供できます!
0596名無しさんの野望 (ニククエ 931b-CXnf)
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2020/10/29(木) 16:03:55.27ID:vPlXDH6F0NIKU
最初にあった文明に宿敵されて逆側にいた文明にも同盟の宿敵とか言って宿敵扱いされて泣きそう
離れてるのに防衛移民研究通商条約即結びやがっていじめやめてください
0598名無しさんの野望 (ニククエ 69dc-CXnf)
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2020/10/29(木) 16:10:33.18ID:Z/xx/rCr0NIKU
>>596
NPC帝国A「なんやこのプレイヤー帝国とかいう親密度無視してくるキチガイ国家は・・・同盟組んで滅ぼしたろ!」
NPC帝国B「あいつやっぱ異常だよな。利害関係無いのに資源とか送ってくるし意味わからんわ。やっちまうか」
0602名無しさんの野望 (ニククエ 8b76-flnY)
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2020/10/29(木) 16:59:59.07ID:iObbZ/Tu0NIKU
うち「最近は宣戦布告される事もなくて暇です」
コロッサスというか星系ごとふっ飛ばしても良いLVだが恒星やその他の星が無いと加工作業も出来ないのでやっぱり自国民以外不要である
0608名無しさんの野望 (ニククエ 8102-CXnf)
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2020/10/29(木) 18:46:24.76ID:8kLWwAXx0NIKU
ジャンプドライブ開発したあとも交易路はハイパーレン頼りなの見ると
ジャンプドライブはお高いんだろうな
メタ的に言えば自国内であればどんな離れてたり航路が無くても食料融通できる輸送技術(?)に驚きだが
0612名無しさんの野望 (ニククエ 8b6e-8n4k)
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2020/10/29(木) 22:24:58.06ID:TRxoA00U0NIKU
>>589
579だけど作ってもらえると本当に助かるのでよろしくお願いします
0614名無しさんの野望 (ニククエ 8111-L1Xi)
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2020/10/29(木) 22:56:50.06ID:Hsref8Yb0NIKU
>>589
もしも作っていただけるなら本当にありがたく…!(態度:+100)

ところでMODぶち込みまくりの環境なのでアレなんですが、
ACoTでプレイを中断→再開する度にダークマターの備蓄がほぼ0にリセットされるバグ? に覚えのある方っています?
MODがどこか競合しているのか、読み込み順がダメなのか、それとも…。
0615名無しさんの野望 (ニククエ 8b76-flnY)
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2020/10/29(木) 23:06:16.84ID:iObbZ/Tu0NIKU
>>614
おそらくGPMのテクノロジーが悪さしているのかもしれない
液体金属とナノマシンとダークマターの月間収入+1の奴があるからそれが悪いと思う
0616名無しさんの野望 (ニククエ 8111-L1Xi)
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2020/10/29(木) 23:18:20.92ID:Hsref8Yb0NIKU
>>615
それですかー!! お教えいただきありがとうございます!!
確かにGPM導入していてその技術も発見・研究済みです。まさかそれが悪さをするとは…。
今回の銀河は残念ながら諦めるしかなさそうですね…ネクロイド導入したらやり直すとします
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b76-flnY)
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2020/10/30(金) 00:44:35.36ID:/nsR1+H80
589だけれどもステラリス日本語wikiの他にMODwikiか
日本語wikiのMODの欄にACoTやらLEX、その他大型MODの大まかな進め方とかを示したコーナーを設けるのが良いですかね?
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b76-flnY)
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2020/10/30(金) 00:46:26.46ID:/nsR1+H80
>>617
戦勝点(未主張の領土の占領やら敵艦船の破壊)を稼ぐといずれ敵に降伏を要求できるのでそれまでがんばるんだ
主張済みの領土は占領しておくようにね
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-S0T6)
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2020/10/30(金) 00:51:32.88ID:C0s1GwnE0
下手に領土要求してると相手国が降伏するまで戦勝点稼ぐの大変になっちゃう。
降伏を要求するなら、領土要求はせずに降伏だけ要求すれば楽で良いと思うんだ。
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b73-jOjJ)
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2020/10/30(金) 01:17:00.60ID:Cerb4gXe0
買えるよ
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-YC9B)
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2020/10/30(金) 01:44:41.38ID:ifUiU4gJ0
2.8.1のベータも出てるし、ネクロイドを買うのはパラドが夏休みの宿題をやったか確認してからと思っていたが速攻で買うかもしれん
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 99fd-2xF0)
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2020/10/30(金) 03:14:21.34ID:W3QqvCj10
起動時、読み込み30%前後で2分ぐらい固まるのでこれは駄目かとおもいきや
実際ゲーム始まると進行速度が向上してたのと
セーブデータ一応互換性あったのか読み込めたのでありがたいと思いました
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ c1dc-dNrz)
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2020/10/30(金) 09:06:47.88ID:2SjZQ7AH0
そういうのは見当たらず、精神系の帝国同士でも0から国交出来ている
固有の出自で始めると『宇宙から来た寄生生物が吸血鬼とかの正体だったんだよ!今は第一種族のっとったよ!!』
というSFとか型月っぽい設定の混合進化になる
種族としては寿命+80年増加-75%の専門統治職向き、怪しげな固有建築物があると10年に一度『ひみつのぎしき』で少し増える
寄生生物なので開始時に保証された惑星にも原住民がいるが、安易に原始文明を地上軍で制圧するとカルチャーショック補正が入る
固有建築物はカルチャーショックを起こしている間は建てられないので増加が遅れる
今のところこんなもん
0648名無しさんの野望 (ワッチョイW 1305-p9st)
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2020/10/30(金) 11:35:29.73ID:43Ctg0eQ0
貪食と違って節操なく襲ってくるわけじゃないし対話可能だからそんなもんなのかね
メタいこと言えばそれ単体のDLCだから外交の自由度下げると一部の人しか買わなくなりそうだし
0653名無しさんの野望 (ワッチョイW f9af-6Jwc)
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2020/10/30(金) 11:48:49.79ID:BH2D935p0
通常国家にヴァンパイアハンターの国是でも追加してネクロイド絶対に許さないマンを作りたくなる

我々の星はずっと異星寄生生命体の侵略を受け続けてきた
我々はそのことに気が付いた1000年以上前から秘密組織を作り戦い抜いてきた
このような生命体は滅ぼさなくてはいけない!
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
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2020/10/30(金) 11:51:41.17ID:AZ0L5zZ+0
そういや専用国是が複数ある以上超越からの神の力パージは控えたほうが良さそうだな
そもそもネクロイドで超越出来るのか知らんが(布教する狂信者)
0656名無しさんの野望 (ワッチョイW 13b2-3Nrk)
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2020/10/30(金) 11:54:11.45ID:Lv5AuBSN0
しまった名前欄を消し忘れていた
2.8.1(ベータ)のパッチノート見る限りだとピンポン艦隊(本邦で言う反復横跳び)を修正したとかかれているね
全体的にAIの改良が多い感じだから、2.8.1試してる人がいたら感想を聞きたいな
0657名無しさんの野望 (ワッチョイW 13b2-3Nrk)
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2020/10/30(金) 12:01:29.70ID:Lv5AuBSN0
あとは浄化がめっちゃ早くなった(2POP/月)とか、危機が終末爆撃を使うとか、書いてある通りならかなり手が入ってる印象だね
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/dev-team-2-8-0-butler-patch-released-checksum-a756.1439510/
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
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2020/10/30(金) 12:04:55.84ID:AZ0L5zZ+0
2.8.1ベータなんかあったっけと思ったら
2.8.1βが有効になっている場合でもバージョン表示は2.8.0なので末尾の数列(2.8.1が有効になってる場合9dc4)で判別せにゃならんのな
気づかんかった(愚鈍)
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 931b-CXnf)
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2020/10/30(金) 13:27:16.01ID:fs0yhgN/0
DLC買って意気揚々と起動したら起動すらできなかった
MOD外したら起動できたからそのままやってるけど全部英語でDLCの内容も読めなくて笑っちゃうんすよね
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ a9da-Wesc)
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2020/10/30(金) 13:38:47.07ID:nCTTvD490
自分の環境だとVoice関連のMODを全部無効にしたら起動できるようになったけど、セーブデータが非互換っぽくてロード終了あたりで落ちてしまうな。
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 130d-zJie)
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2020/10/30(金) 13:47:55.15ID:tPK9Npxu0
>>633
デスカルトの条件で古代の保存者を持っていないってのがあるから
それっぽいね
停滞さんとかキュレーターみたいな感じなのかね?
0666名無しさんの野望 (JP 0H95-L1Xi)
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2020/10/30(金) 13:50:31.14ID:+RAjc17NH
申し訳ないです、調べても分からなかったので質問をしたいです
没落した帝国専用の建物(自動溶鉱炉、特異点等)がPOP不足で荒廃してしまった場合、再稼働させる方法はありますか?
没落惑星の失業者がそこに従事してるとは知らずに他惑星に飛ばしまくって荒廃してしまってる状況です
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
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2020/10/30(金) 14:50:41.31ID:AZ0L5zZ+0
人手が足りないから荒廃する←わかる
人手さえ足りりゃ直せる←わかる
原理も何も不明でも人手さえ足りりゃ直せる←ありがたいけどわからない
0674名無しさんの野望 (バットンキン MMd3-nW99)
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2020/10/30(金) 15:18:56.47ID:IYJB07RiM
FTL文明ならミーム災害の対策もバッチリなんやろなぁ
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 1911-L1Xi)
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2020/10/30(金) 15:29:34.72ID:LjO/Qyv10
何かおかしいな?って思ったら帝国マップとか態度マップ切り替えボタンが左に移動してない?
それともこれなんかmodのせいなのかな・・・・
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-CXnf)
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2020/10/30(金) 16:57:47.46ID:Fw39uIx20
実のことを言うと機械って根本的な理屈や原理がわからなくても、破損している部分がどういう風に破損しているかさえ認識できれば修理できるんだよな
これが1から作るとなると全てを完璧に理解しなくてはいけないからとてもしんどい
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-pubH)
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2020/10/30(金) 19:15:16.30ID:C0s1GwnE0
>>690
えっ?
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-8n4k)
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2020/10/30(金) 19:29:28.22ID:iq+qOzAS0
>>689
1から作る場合も、必ずしも理屈や原理を知る必要は無いで
輻射の原理を知らずとも鍛冶屋は務まるし、
摩擦の原理を知らずともブレーキは作れるし、
揚力の発生原理を知らずとも飛行機は作れる
ただ、開発に必要な試行錯誤の回数が増える分、効率が悪いだけだ
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-L1Xi)
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2020/10/30(金) 19:41:22.74ID:1UdTUs4R0
これおもしろい?
steamでキャンペーン中だから、買おうか迷ってるんだけど
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
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2020/10/30(金) 19:55:23.29ID:AZ0L5zZ+0
>>697
俺にとっては超絶面白いが、人による
SFというかスペースオペラ(STAR WARSとかスタートレックとかそういう世界観)好きで
CIV的なゲームが苦痛でないなら楽しいと思うぞ
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-dNrz)
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2020/10/30(金) 20:03:38.04ID:UazMNL/c0
>>697
良くも悪くもロールプレイするゲーム。ガチ攻略に楽しみを見出す人には合いにくい
雰囲気ゲーとしては最高峰。とんでもなく楽しい。ただし開発が未熟な部分があるので、やればやるほど粗が目立つ
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-dNrz)
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2020/10/30(金) 20:04:28.48ID:VkPrQ6b80
mod込みで人生で一番面白いよ
でもガチで生活が崩れるってのを体験したから良いことばかりでもない
この現象で高名なcivでもならなかったのに
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-L1Xi)
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2020/10/30(金) 20:12:07.25ID:1UdTUs4R0
コメありがとう
前から気になってたので、まずはDLCなしで購入してみる!!
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
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2020/10/30(金) 20:18:01.23ID:AZ0L5zZ+0
4Xゲーというかパラドゲー標準搭載の「チュートリアルの説明不足っぷり」もあるから
やっててわかんなかったら >>1 のリンクにあるwikiとか見て
それでもわかんなかったらここで聞くと良いぞ
0705名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-3Nrk)
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2020/10/30(金) 20:39:00.15ID:BZAiWJLmd
日本語化modが仮対応したのでお知らせしとくね
今遊んでる人は一旦ゲーム終了してアプデするといいよ
完全版はネームリストとか地味にちょこちょこ変更入ってるから、一応バージョン対応はさせたけどまだ使わない方がいいかも
0706名無しさんの野望 (ワッチョイW 8147-5XM4)
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2020/10/30(金) 20:41:11.27ID:n+6bVUSV0
まず軍拡を捨てて合金は全て内政につぎ込む、それでも内政力で勝てないかも
国防は使節任せ、他国(防衛条約)任せ。なんだったら連邦結成に舵を切ってもいい、早く作れば作るほど有利
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
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2020/10/30(金) 20:42:54.03ID:AZ0L5zZ+0
いつもありがとうございます翻訳MODに関わる皆様

>>704
このゲームの「自動」と名のつく機能は一切信用してはならん。手動でやるんだ。そのほうが大変だが楽しいぞ
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c0-8n4k)
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2020/10/30(金) 20:45:35.47ID:50fjwMgA0
猫種族のポートレートなら Fox and Cat Portraits(MOD)で良くないかい。

>>704
1POPが貴重な序盤の序盤だけは手動で調整してる。
官僚にまだ2POPもいらなくて1POPだけにしたいときとか。

惑星開発が自動かという意味なら全部手動よ。

強制移住も今は全部手動でやってる。
なんかの理由でAutomatic Pop Migrationが上手く動かなくなってしまって、仕方なく。
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-dNrz)
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2020/10/30(金) 23:10:59.17ID:VkPrQ6b80
宣戦バグ残ってんじゃんよー!
放置どころかアイコン右クリでも戦争同意したよね!?開戦!って言われるじゃんよー!
もうこれ仕様なのでは?
0719名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b44-bRzy)
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2020/10/30(金) 23:54:57.23ID:UxIGcTSr0
俺、機械の体をタダでくれる星に行くんだ
0720名無しさんの野望 (中止 535a-CXnf)
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2020/10/31(土) 00:40:09.87ID:PorVu4fb0HLWN
modを少し増やすと、30%で一時停止する。もう少し増やすと、フリーズかと思うぐらい止まってから起動を続行する
「起動やセーブデータのロードにかかる時間が大きく改善した」とはいったい・・・
0721名無しさんの野望 (中止 7ba5-RTA/)
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2020/10/31(土) 00:52:43.21ID:WMu3BP990HLWN
ネクロイドの起源「ネクロファージ」でちょっとやってみたが
第二種族を抱えた状態で始まる(混合進化と同じ感じ)居住惑星保証の惑星にはpreFTL文明が居る
自国創設種族は(表示上は成長速度-75%だけど)通常のPOPのように増加はしない
初期から建てられる(開始時に一つ建ってる)特殊建造物(現在の訳では「昇格の間」)が専門家職業枠を3つ提供する。創設種族でもロボでもなく星間カルチャーショック状態でもない種族がこの職に就けて
快適度と社会研究と統合力をひり出す。で、この職に就いてる奴は10年経つと自国創設種族になる。
創設種族はこの10年に1回最大3POPの変換によってのみ増えるけど、第二種族とかほかの奴隷とかが増える速度より
創設種族に変換される速度のほうが早いので全惑星に昇格の間を建てると、よそから連れてこない限りそのうち創設種族のみになって成長止まると思われる
要約すると、独特で楽しい
0722名無しさんの野望 (中止 93b1-dNrz)
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2020/10/31(土) 00:53:03.73ID:uNac271n0HLWN
うちの今の環境だと最初のタイトル画面からロード画面へ移るかガチャ
ロード画面への移行へ成功したらロード30%から先へ進むかガチャ
各種ガチャを楽しめて本当に運が良ければゲームを遊べる的なことになってる
0723名無しさんの野望 (中止 7ba5-RTA/)
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2020/10/31(土) 00:59:28.99ID:WMu3BP990HLWN
あと国是の不死軍団みたいなやつは士官学校がなんか特殊な建造物になって、提供する職業が「ネクロマンサー」になって
士官学校より多くの防衛軍を提供する上若干の消費財と引き換えに物理と社会研究もちょっと出る
こいつを建てることによって徴兵可能になる地上軍は士気ダメージ無効で種族のPOP数によって雇用可能数に影響を受けない、奴隷以外の種族からも雇える奴隷兵って感じの奴(質より量のタイプ)
0726名無しさんの野望 (中止 c1dc-dNrz)
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2020/10/31(土) 02:12:48.54ID:oJN2tn4F0HLWN
国是による統合力施設が種類増えてるのと兵隊の強化だな
あとデスカルトは1popを生贄に捧げることで使える布告が複数、どれも成長速度5%がついてるので損にはならなそう
精神主義系統強化パックみたいなイメージだけど物質は旨味あるのだろうか
0728名無しさんの野望 (中止 9303-gNBx)
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2020/10/31(土) 04:28:43.86ID:gj3i5qjV0HLWN
機動さえすれば特に問題なく動くMODでも、大量導入時の起動速度が異様に遅いな
導入MODは同じでも、順番入れ替える時どうしたりしなかったりするようになるし、よく分からん
まあくらいだと数分で起動するし、別にそんな致命的でもないが

あと、何度破棄しても同じMODを新しい物扱いしてプレイリストに追加しようとして来る事があるんだが、なんだこれ
0729名無しさんの野望 (中止 19b1-Z/GB)
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2020/10/31(土) 05:28:38.25ID:mV4k3W2Z0HLWN
開始直後に集合意識カルト?発生⇒
あちこちの艦隊潰す⇒
スペシャルプロジェクトで遥か遠くの敵の本拠地発見⇒
2,3か月後くらいに未接触の帝国?がそこを潰す、

というイベントが出たんだけど、これ他の文明に潰されるとペナルティとか、ゲットできないものとかある?
0735名無しさんの野望 (中止 89b1-dNrz)
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2020/10/31(土) 10:53:51.41ID:BT0GZGBl0HLWN
>>721
創始種族以外の種族を普通に増やして、その建物で創始種族に変換して拡大していく感じ、かな?
ちょっとおもしろそう
0738名無しさんの野望 (中止 99f1-dNrz)
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2020/10/31(土) 11:31:03.75ID:BmchFZTe0HLWN
ネクロイド全然みてなかったんだけどPV見た感じ外交不能系なのかな?
生物は全部取り込んでやるーっていうある意味同化機械と似たような感じだったけど
0742名無しさんの野望 (中止 f93c-8n4k)
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2020/10/31(土) 11:54:56.42ID:61FsX0qo0HLWN
リソイドは居住性が高いせいで増加速度遅い癖に増加POPに選ばれやすいのがうざすぎて外しちゃったな
0744名無しさんの野望 (中止 7ba5-RTA/)
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2020/10/31(土) 12:21:52.46ID:WMu3BP990HLWN
起源ネクロファージの固有建造物は奴隷でもなれる専門家職業枠3つ(快適度と社会研究と統合力を出す)が
10年に1回、この職に就いてる奴が全部(最大3POP、創設種族とロボはこの職に就けない)創設種族になるんで
他所からPOP持って来ずに第二種族が増えて固有建造物(昇格の間とかそういう名前)変換されるのに任せてるとわりと早期に成長止まると思われるんで
排他主義でも積極的に多種族社会にしていくべき
0745名無しさんの野望 (中止 7ba5-RTA/)
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2020/10/31(土) 12:28:26.09ID:WMu3BP990HLWN
あと最低惑星保証の星にpreFTL文明が居るけど、星間カルチャーショック付いてる間(侵略から10年)は
創設種族に変換される枠の職業に就けないんで、俺みたいになんにも考えずに侵略すると10年何も生み出さない安定度0の星を抱える事になる
第二種族以降の、変換待ちの肉共は別に種族の権利は特殊じゃなく今までのやつ(奴隷とか居住権とか)
外交は普通に出来るし、外交も普通に出来る
0755名無しさんの野望 (中止 931b-CXnf)
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2020/10/31(土) 15:24:44.02ID:jTQwPdsH0HLWN
ただどこに沸こうが全部隊うちの領土に突っ込んできて爆速で虫食いにしていくのは変わってない
やめて
0761名無しさんの野望 (中止W 9188-m674)
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2020/10/31(土) 17:26:34.08ID:dl1qQakM0HLWN
ネクロイドでも切断された集合意識の再利用はできないのか 残念
0762名無しさんの野望 (中止 1911-L1Xi)
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2020/10/31(土) 17:59:25.49ID:Mfbriqj30HLWN
天井戦争で発生する中立同盟の補正値やばいな…
これ参加勢力百年以上仲良し状態じゃん・・・こんな補正高かったっけ…
0766名無しさんの野望 (中止 136d-CXnf)
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2020/10/31(土) 19:13:06.22ID:yqrKCJln0HLWN
セールだし久々にDLC購入して起動してみたら何かランチャーがしっかり日本語化されてるなw
ゲーム自体は翻訳されてないのに
0770名無しさんの野望 (中止 93b1-dNrz)
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2020/10/31(土) 19:55:39.05ID:wEm9AE4M0HLWN
食用品種でもないさして美味しくないであろう異星人を生でイケるんだろうか
というか食べる意味があるのだろうか
0771名無しさんの野望 (中止 c16e-/1D1)
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2020/10/31(土) 20:43:39.78ID:ABRuNNWt0HLWN
初めてsteamを使ったものです。ランチャーを起動したところエラーが出て、「modのロード順の保存が失敗しました」と出てきてmodを選ぶことができませんでした。
どのようにすれば良いでしょうか?osはMacで、使用したmodはJapanese Translation Modです
0779名無しさんの野望 (中止 8b76-flnY)
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2020/10/31(土) 22:25:17.88ID:vRBb3zTl0HLWN
MODの話ですまんが伝統追加やら何やら入れて動いてる人いるかね?
30%止まるどころじゃなくて5%で固まってるぜ
0781名無しさんの野望 (中止 93b1-dNrz)
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2020/10/31(土) 23:08:14.77ID:uNac271n0HLWN
AIはだいぶ直線的に動いてくれるようになったかな短時間なら横飛びしてるっぽく見えるけど
ターゲット選定はいまいちかなAIが他国との戦争に夢中になって機械反乱で食い破られてるのを楽しく眺めるに
0782名無しさんの野望 (中止W d941-3Nrk)
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2020/10/31(土) 23:13:35.44ID:CyNyhJOH0HLWN
まあ機械反乱はかなりイレギュラーな事態だからなあ
あんまり簡単に鎮圧されてもそれはそれでアレだし
0783名無しさんの野望 (中止 19b1-Z/GB)
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2020/10/31(土) 23:18:55.14ID:mV4k3W2Z0HLWN
ちょっと教えてほしいんだけど、レベルアップ時の技術研究以外担当のリーダーのスキル獲得の確率って何%?
あと、レベルアップによるスキル獲得数上限っていくつまで?
0785名無しさんの野望 (中止 1911-L1Xi)
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2020/10/31(土) 23:27:18.42ID:Mfbriqj30HLWN
機械の反乱もなんか凄い弱くなったよね
昔のは資源貢ぎまくれば戦力どんどん増強したのに今はまるで船作らない・・・
0786名無しさんの野望 (中止 8b76-flnY)
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2020/10/31(土) 23:37:17.55ID:vRBb3zTl0HLWN
>>784
英語わからなくても十分遊べる
困ったらグーグル翻訳で機械翻訳をしてもらってから意訳だ!

というかACOTを入れて今動かない状態なのでどこをどうすりゃ動くのか悩み中
アセンションパス両立とかのアセンションパーク拡張MODは外してギガスト+GPM+伝統追加等で動いているけども
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
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2020/11/01(日) 02:03:30.12ID:ktz159AZ0
啓蒙してから10年は併合できない
侵略してから10年は星間カルチャーショック補正のせいで創設種族に変換できない(そして安定度が底辺を這う)ので
大差無いっちゃ無い
0795名無しさんの野望 (ワッチョイW 1356-Cl69)
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2020/11/01(日) 03:23:04.15ID:Uaj68ftQ0
Mod適当に入れてたら楕円銀河の時だけ銀河コアにめっちゃ星系が生成されるようになってちょっとびびった、何が原因なんだろ
0800名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-D7fl)
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2020/11/01(日) 08:05:07.04ID:xvI9GI4a0
2.8.1で日本語MOD動く?なんか文字という文字が全て消えてしまった
そして2.8に戻しても再インストールしても文字が消えるようになってしまって詰んだ
0802名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb2-oADX)
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2020/11/01(日) 08:37:03.14ID:DT1moBUf0
セールを契機にユートピアと遺産の初DLCを導入
折角なので初回から貪食で楽しんでいたら初遺産はテラフォーミングできる奴であった
強引に植民しても即改善できてしかもPOP付いてくるとか便利じゃんと思ったが、再生した瞬間からオヤツとして消費される運命なのに気付いて1人プレイのゲームで久々に声出して笑った
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW 8111-JX7g)
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2020/11/01(日) 09:22:02.68ID:mu6Fgo0f0
MODぶちこみまくり環境に慣れた自分にとって、今の状況は少しつらいものがある…
対応してもらえてるやつを選んで突っ込んだ状態でも起動する時にクッソ重いけど、ほんとにゲーム速度改善されてるんかね?
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-jb7I)
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2020/11/01(日) 11:42:36.67ID:9bJ9qdBk0
ネクロイドは種族で起源がネクロファージね
で、起源ネクロファージだと国是の死の使徒をとれない。ネクロファージじゃないネクロイドもプレイ可能ってことなんだろうけど、それだとあまり意味が?
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
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2020/11/01(日) 12:17:02.53ID:ktz159AZ0
>>811
そうだぞ。創設種族は表示上成長速度マイナス75%だが、残りの25%は固有建造物による3POPずつの変換なんで(惑星の人口タブの、成長する種族一覧のとこにいない)
第二種族がいて、固有建造物(昇格の間)がないと増えない。生産じゃなくて変換なんで、当然ネクロイドが増えるとその星の第二種族がそのぶん減る
あとロボと集合意識のPOPはネクロイドに変形してくれない
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ d91f-L1Xi)
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2020/11/01(日) 12:30:27.99ID:mR2iUiq60
岩石ネクロにすれば居住性+50%で岩石の食費は半分になり岩石の成長マイナスも打ち消して最強だ
さらに今なら首都星に岩スラム地帯のおまけが付くぞ
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ f9d9-L1Xi)
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2020/11/01(日) 13:43:14.34ID:QlwGQm1G0
ネクロイドのポートレート、今一ヴァンパイアRP向きのデザインがないな。
却って、菌類の冬虫夏草みたいに熊っぽいエイリアンに憑りついている奴の方がデザイン的にネクロファージに向いてる。
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-dNrz)
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2020/11/01(日) 13:50:30.70ID:ndFfK/dk0
>>816
ファージって寄生はするけど、最終的に宿主溶かして子ファージ生み出すわけだから寄生生命体っぽいポートレートがないのはむしろ自然な気がする
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-CXnf)
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2020/11/01(日) 13:52:42.91ID:FnaDk/5M0
>>813
ありがとう。近場に岩石がいたからそいつらを近隣星域に放り込むよ。

…なんか周辺が帝国主義・狂信浄化・狂信浄化になってて未来に希望が見えねえ
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 49a5-L1Xi)
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2020/11/01(日) 15:58:47.70ID:kwkhv4+h0
ネクロは原始文明征服しても星間カルチャーショックを受けている間はネクロPOPに変換できなくて微妙だぜーって言ってる人いたけど、
浄化方法でNecrophageを選べばネクロPOPになるみたいよ。
ただ100%返還できるわけじゃなくて確率?っぽい。あとあくまで浄化なので排他主義である必要もある。
浄化からのPOP変換なら他国との関係も悪化すると思うので825さんも納得だね。
0828名無しさんの野望 (ワッチョイW d941-3Nrk)
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2020/11/01(日) 16:05:04.91ID:z0Nm5l8t0
完全日本語化の固有名詞対応完了したので安全に使えると思います
日本語化modはデフォの中華フォントを使うように指定だけしてあるので、デフォの中華フォントがうまく動かないってことだと思いますね>dx11
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-bav+)
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2020/11/01(日) 16:37:27.36ID:LIbGNhbs0
ギガストMod入れてる人ってAIが巨大建造物作りまくるの許容してやってるの?
ギガスト無しでリングワールド作りまくるのですらやめてくれーってなるんだけど
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
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2020/11/01(日) 18:41:51.04ID:ktz159AZ0
>>835
あるのか気づかんかった……我が種族をネクロファージしたらそらまぁいい気分はせんよな
sol3文明に置き換えて考えたら断固として討ち滅ぼすべき敵だもんなそんな奴ら(preFTLに地上軍降ろしながら)
0843名無しさんの野望 (ワッチョイW 9188-m674)
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2020/11/01(日) 19:09:54.49ID:CeJQuoYi0
略奪とネクロ組み合わせると楽しい
あとバオルとの相性もいい
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-YC9B)
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2020/11/01(日) 19:26:41.24ID:c2zDq3HK0
ゲームの起動とロードが速くなったのは良いな
最初はどうでもいいと思っていたが回数重ねるとかなり快適ね

SteamのPlay押してからロードデータ読み込み完了まで30秒かからない
0846名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bbb-rqrz)
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2020/11/01(日) 19:30:41.09ID:kPzt4oVH0
リソースモニター見ながらやってるけど一応マルチコア対応したっぽい?
ryzen3700xで全スレッド僅かながら動くようになってる。
7スレッド目が90~100%で張り付くけども。
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-YC9B)
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2020/11/01(日) 19:46:44.37ID:c2zDq3HK0
公式フォーラムによると前からマルチスレッドには対応していたらしい

ただ、タスクを並行して複数スレッドに振ることが出来ておらず、
リニアの処理を単体のスレッドで行っていたためパフォーマンスが出なったとのこと

自環境の2.8.ではゲーム後半のパフォーマンスは明らかに改善している
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 495a-CXnf)
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2020/11/01(日) 19:48:52.11ID:sw8qrEiz0
2.8 with Modマシマシ(80個余り)の起動に、やっと一回成功!
やった対策:
・あまり使っていないmodは無効化
・物理メモリがダダ余りで20%ほどしか使われてなかったので、仮想メモリの領域を拡張(拡張分がしっかり使われている)
・起動オプションに「-dx11」を追加
・起動開始から3〜5分してもロードスクリーンに遷移しなければ、強制終了して再起動

これだけやって、起動に1時間余りかかった。運次第でもっとかかったり結局失敗することはあっても、大幅な短縮は無理っぽい。パラドマジパラド!
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-8n4k)
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2020/11/01(日) 20:08:06.88ID:qM1HMct40
>>849
Added a new experimental DirectX11 support launch command (“-dx11”). (Check dev diary 181 for more information)
とあるように、あくまで試験実装だからな?
そこにMODの大量増設だなんてカオスな状態で、まともに動くと思っている方が間違い
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 5302-ExqG)
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2020/11/01(日) 21:33:21.79ID:qPqDJU/H0
バージョンアップがあったばかりでMOD大量に入れて起動が遅い遅い文句言ってる奴多いけどちゃんと全部のMODがそのバージョンに対応して更新してるの確認してから言ってるんだよね?
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb2-fDVG)
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2020/11/01(日) 22:25:31.30ID:DT1moBUf0
貪食する群れでプレイしてるんだが他の文明を平らげる際
絶滅させたい都合上どの星も占領するけど居住性は低いしPOPはクソ多い事割とあるじゃん
こういうのって既存星系に強制移住で食肉をばら撒いて最終的にドローンも強制移住してサラに戻すしかない感じだろうか
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-jb7I)
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2020/11/01(日) 22:32:41.19ID:9bJ9qdBk0
sandy bridgeおじさんだけど明らかにメチャメチャ軽くて楽しい
新DLCは起源設定しないといまいち実感できないな、たまに布告で生贄にするくらい
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b9-drt3)
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2020/11/01(日) 23:46:25.15ID:iNkubE1u0
クソックソッ徐々に難度上げて行った今回ナメた内政極振りのおかげで全然宣戦対応できなくて屈辱飲まざるを得んかった絶対ほろぼしゅ
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
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2020/11/02(月) 00:15:23.86ID:0fDNf7CG0
ひたすら防衛だけして攻め込まず攻め込まさせず星系獲らず渡さず
お互い戦争疲弊100%になるまでドロドロズルズルし続ければ可能なのでは
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ed-CXnf)
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2020/11/02(月) 00:31:22.55ID:3bFp6vGg0
MegaCorpってDLC買おうと思うんですけど評価が微妙なんですがなんか問題あったんですか?
エキュメノポリスが起源次第で立てれるようになったから人気無くなったんでしょうか
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-dNrz)
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2020/11/02(月) 00:40:53.76ID:1Z3nSpQU0
あのレビューってシステムアップデートの評価を混同しがちになってるからな
犯罪企業を相手にするのは楽しいしメガコープは巨大構造物も便利だし買っときな
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
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2020/11/02(月) 01:33:13.79ID:0fDNf7CG0
>>873
メガコーポと同時にリリースされた当時の最新無料アプデで何度目かわからない大幅変更がかかったので
そっちの評価。メガコーポそのものに関する評価ではないし
そもそも評価してる側のユーザーはあんまり声を上げないし。面白いよメガコーポ(どっからどこまでがメガコーポで追加された要素やらもはや判ってないけど)
0880名無しさんの野望 (ワントンキン MM3d-J19Z)
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2020/11/02(月) 05:21:48.46ID:PdnPvUUFM
>>872
ネクロイドは権威か排他的で主種族以外奴隷にしたら、速攻で原始文明に攻め込めば初っ端から奴隷ゲット出来るのが強みだろう
昇格の間を建てられるようになるまで10年かかるから最速で攻め込まないといけないのが肝
0882名無しさんの野望 (JPW 0H8d-1spa)
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2020/11/02(月) 08:02:10.37ID:oAqVLOdTH
国是で途中から不死の軍勢とっても研究選択肢に専用建造物が出てこないな

しかし全く戦争が起こらん銀河が多いな
つまらん
0885名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-NTVw)
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2020/11/02(月) 09:31:47.15ID:xhFpBcoda
教えて下さい 同惑星内でPOPの職業変更というか配置を手動で出来る方法ありますか?
もちろん専門家から労働者みたいじゃなく鉱石から食料に担当変更みたいな
0886名無しさんの野望 (ワッチョイW 69dc-p5VJ)
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2020/11/02(月) 10:00:53.43ID:1RoJMp+t0
反復横跳びは確かに減ったね。
戦闘も、かなり寄ってきてくれるので
艦隊決戦が捗る。
ただ、連邦になると、途端に味方AIは戦闘に全然参加しなくなるので、連邦ファンネルはし辛くなってしまった...
危機は...うん...
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
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2020/11/02(月) 10:40:15.40ID:0fDNf7CG0
>>882
不死の軍勢の固有建造物は士官学校の代わりに建てられるものなんで、おそらく君の国では普通に研究完了している
建造物は固有のやつだが技術は士官学校のやつだ

>>885
思い通りには無理(職業の就業優先度を操作することはできる)
鉱石掘ってる奴に食糧生産させたいなら一旦鉱山区域一つ取り壊して無職の労働者になってもらった後農園区域立てるとかすればいいはず
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 69dc-L1Xi)
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2020/11/02(月) 11:07:19.39ID:1RoJMp+t0
>>891
あまり別ゲーの名前出すのは申し訳ないけど
信長の野望にある配下軍団に対して、攻略する城とか
国家を指定すると、積極的に攻めてくれるっていう
機能があるんだけど、ステラリスも、星系とか国家単位で指定すれば
積極的攻撃しますよ、みたいな事をAIに下令できたら凄い面白くなると思う
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-dNrz)
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2020/11/02(月) 11:17:18.22ID:RLC3qpzc0
EU4の時点で同盟国や傀儡国への目標指示に傀儡へは方針の指示まであるんだよな
AIに関する改善は難易度高いのかもしれないけど、欲しいシステムだよね
0894名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-j9zW)
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2020/11/02(月) 11:50:54.51ID:2kCgujZX0
これまで使ってたjapanese complete translationが何故か機能しなくなった……
他のMOD全部外しても日本語化されないのだが、どなたか原因に心当たりあったら教えてほしい
0896名無しさんの野望 (アウアウクー MM45-5XM4)
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2020/11/02(月) 12:12:09.06ID:5PO1nofjM
連邦プレイやりたくて早めに軍事同盟作って、隣国の国際地球連合と結成したら銀河の嫌われ者を連邦に引っ張りこんできたせいで殴り合い宇宙に巻き込まれてしまった…。外交関係はマメにチェックしないとね。
地球連合も没落怒らせてソル3封鎖食らってるし何やらかしたんだこいつ。
それと同盟で戦争に巻き込まれた時のアナウンスの存在感薄くて気づきにくいのは困るな、コロッサスの音で漸く没ちゃんと戦争中なの気づいたし
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 136d-CXnf)
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2020/11/02(月) 13:13:33.62ID:YJZ2wnYH0
久々にプレイしてみたけどPOP増える速度こんなに遅かったっけと思ったら
5POPで1建造物か。そりゃ遅く感じるわけだわ。何かMOD入れて調整でもしたほうがいいだろうか
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-dNrz)
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2020/11/02(月) 13:28:37.58ID:FhSQov6w0
AIが資源を無駄遣いするから居住地を建ててほしくないのは分かるけど
既に建った居住地を目の敵にしてぶっ壊そうとするのはなんで?
POP数ゼロの居住地がゲームを重くするとかあるの?
0917名無しさんの野望 (JPW 0Hf5-fY6P)
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2020/11/02(月) 13:29:45.65ID:p3JbIENCH
人口は増えすぎるわりに建造物は75POPで早くも終了になって失業者で溢れて対策に奔走するから
どっちかっていうと建造物スロット増加入れたくなるぞ
0918名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-NTVw)
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2020/11/02(月) 13:39:02.38ID:ym1QdSi6a
母性とか最初の方に入植した星なんてミッドゲーム近くで失業者で溢れるしね
かといって人口統制はしたくないし入植できる星は全て入植しないともったいないよね
0924名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-a7rc)
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2020/11/02(月) 14:05:33.06ID:uPPhn8pWp
>>894
インストール失敗してるからランチャーのMOD管理画面からインストール済みのMODを再インストール(だったかな 詳しい文言は忘れた)で直る
ダメなら最悪ドキュメント内にあるパラドのステラフォルダから作成した帝国関連だけ退避させて全部削除→ランチャー起動してMOD管理から再インストールすれば直るよ
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
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2020/11/02(月) 14:51:31.32ID:0fDNf7CG0
いよいよ母星の第二種族(最初から居る奴ら)が枯渇し始めた
遠からず全員をネクロイドにし終えてしまう
奴隷惑星作っといてよかった
0928名無しさんの野望 (スップ Sd73-RUmq)
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2020/11/02(月) 14:59:51.73ID:Kn2hLRoBd
>>894
普通に機能してるよ、日本語modはかなり前のアプデで多くの人がエラーを吐いたけどたぶんまだそのときのエラーが残ってる
対処方法は書いてあるよ
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-L1Xi)
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2020/11/02(月) 18:18:19.58ID:HeULKmbn0
ver2.8にしてから宇宙軍兵站部門が反映されなくなった人いますか?
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
垢版 |
2020/11/02(月) 18:46:05.04ID:0fDNf7CG0
犯罪企業とセットならバカルターのマーダー・インクみたいな暗殺屋
そうじゃない健全な企業なら葬儀屋と廃品リサイクル業を兼ねる感じのイメージ
葬式はすっげぇ豪華に丁重にあげてくれるけどそのあと遺体どっかに持ってかれる
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-L1Xi)
垢版 |
2020/11/02(月) 18:50:55.19ID:Z5q5Truw0
今回のアプデ。
MODのせいか「30%」でいつも長時間、止まる。
なぜなんだろう?
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
垢版 |
2020/11/02(月) 18:59:09.12ID:0fDNf7CG0
ウチの銀河にはESCが導入されてるので各種リヴァイアサンを倒す事によってのみ解禁される研究が色々ある
その中でも謎めいた要塞がくれる兵装はやたら強力なので積極的に確保したい
けど謎めいた要塞を領内に収めてる国がぜんっぜん国境を開けてくれないので敵連邦巻き込んだ大戦争になっちまった
こんなクソ飛び地いらねぇ
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
垢版 |
2020/11/02(月) 19:04:35.56ID:0fDNf7CG0
交易で資源渡す事によってアクティブセンサーリンク的な感じで「国境開放」を直接買えたら良いのに
なんで2星系通るだけの為に銀河の大半を巻き込んだ大戦争しなきゃいけないんだ
0943名無しさんの野望 (スップT Sd73-d7Q9)
垢版 |
2020/11/02(月) 19:32:11.22ID:Ail8eep7d
ちょっと貴国の軍隊の5倍以上の大軍を通してくれるだけで良いから!
ってドイツがベルギーにやったら徹底抗戦されたしね。
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-pubH)
垢版 |
2020/11/02(月) 20:00:45.29ID:Cri1hhCh0
>>918
強制移住させれば良いでしょう?
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b5c-yS8S)
垢版 |
2020/11/02(月) 20:32:29.27ID:RXyMT7bd0
>>887
わざわざ区域を壊さなくても、人口タブに切り替えて統治者とか労働者とか書いてあるところの右側の▽をクリックすれば、各施設の求人枠の設定ができる
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-pubH)
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2020/11/02(月) 21:50:30.02ID:Cri1hhCh0
>>950
次スレッドを建設よろしくお願いします。
0956名無しさんの野望 (ワッチョイW 9188-m674)
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2020/11/02(月) 23:05:14.99ID:ybhsP6Dz0
久しぶりの天上戦争でうきうきしてたら銀河の9割中立連盟にはいりやがった
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-yS8S)
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2020/11/02(月) 23:26:49.74ID:TZ83oiqb0
ギガスト2.8版にEHOFというMODが統合されてて試したけど進め方が分からなくて困る
星系生成できるのは分かるけど自由に移動できなくて
他国の生成したLクラスターみたいな星系に乗り込めなくて戦争が終わらん
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 1911-L1Xi)
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2020/11/03(火) 00:56:22.73ID:EOxOOmB/0
【銀河4x】Stellaris ステラリス193【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604332370/
建ててきた
1レス目の最後の行失敗してしまった・・・
それ以外におかしいところあるかな…
0976名無しさんの野望 (JP 0H6d-dNrz)
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2020/11/03(火) 13:12:51.97ID:iQVZOT/pH
週末からポチポチ始めたんだけど
サイズ600 楕円銀河 その他設定デフォで、デフォ人類で始めて

調査船10隻ほど飛ばしまくって周り調べつつ資源の足りる限り領域広げて
他の種族と出会ってもこちらからは手を出さず、相手も手を出してこず
最初からいた科学者が寿命で死に始めてもまだ空白地だらけで戦争起こらず
入植した星はなっかなか人口増えず・・・くらいで結構時間たってて寝ちゃうんだけど

こんなもん? 軍艦初期3隻のままで、あとは捨てられた巡洋艦あるくらい
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-dNrz)
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2020/11/03(火) 13:18:47.25ID:BTRjT/1H0
時間スピードに関しては早送りもできるけど
戦乱が欲しければStar netってmodがお勧め途中から適応もできる
攻撃性低でも上から下まで戦争中アイコンが並ぶ逸品
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 931b-CXnf)
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2020/11/03(火) 13:51:01.30ID:fEoYyiPA0
戦いたいなら文明数を最大にするといい
拡張できないから開始20年ぐらいでそこら中で戦いだすし自分も戦わないと置いていかれるし暇しない
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ f9d9-L1Xi)
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2020/11/03(火) 14:53:48.84ID:uYVSrZo50
>>976
逆に考えるんだ。
平和な期間中が国力を高めるチャンスなのだと……。

戦争を吹っ掛けられる場合は相手の方が戦力が上回っている事が多く、艦隊戦でまともに戦うとまず勝てない。
……もちろん、相手の戦力が複数星系を制圧しようとしてバラけた所を各個撃破するとかの戦法などで、逆転できなくもないが
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ f9d9-L1Xi)
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2020/11/03(火) 14:58:59.53ID:uYVSrZo50
あと、空白地が多い時は戦争するより、未開宙域開拓に力を入れるべきじゃないかな?
まあ、捨てられた巡洋艦を手に入れる事が出来てるのなら、その分だけ他国より戦力的に有利であるうちに戦争仕掛けるのも手だけど。
0986名無しさんの野望 (オッペケ Src5-UMza)
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2020/11/03(火) 15:31:23.08ID:1qFRyc/lr
デフォだとスッカスカ銀河になりそうだしそんなもんだと思う
人口は移民や布告やロボ製造で地道に増やすだな
あと居住性低いとpop成長にマイナスかかるで注意
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
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2020/11/03(火) 15:38:27.72ID:O02LLIL60
>>976
結構時間経ってる現在が何年なのかにもよるけど銀河のサイズに対して文明数少ないとそんなもんだぞ
あとデフォ設定とデフォ地球文明はそんなに初心者向きではない(これに関しては好きにしたら良いが)
0989名無しさんの野望 (オッペケ Src5-UMza)
垢版 |
2020/11/03(火) 15:44:42.53ID:1qFRyc/lr
デフォ設定は長いよな
ミッド2250、エンド2300
研究0.5倍でちょうど良いって思っちゃう程
まぁ好きな設定で遊べるのがStellarisの良いとこだけどな!
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba5-RTA/)
垢版 |
2020/11/03(火) 16:11:25.68ID:O02LLIL60
ステラリス買って何回目かの銀河で初めてクライシス(プレスリン)に遭遇して
やっと出来た100kちょいの艦隊一つじゃどうすることも出来なかった思い出
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-pubH)
垢版 |
2020/11/03(火) 16:51:44.08ID:NhqqK5Zd0
600星系銀河でなんか自分の勢力圏やたら大きくとれちゃたんだけど
デフォの9文明にしてるのに近くに没落帝国とマロダーしかいなくて
全銀河の3分1くらいを勢力範囲にできてしまった
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