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1002コメント324KB
【惑星開拓】Satisfactory part14【工場】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (中止W 5358-S6h0)
垢版 |
2020/10/31(土) 10:33:01.13ID:VGz+QjNE0HLWN
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180

公式サイト
ttps://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
ttps://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese

※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part13【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1601540888/


次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0010名無しさんの野望 (ワッチョイW 69bc-8CZ8)
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2020/11/03(火) 19:22:56.66ID:L2X+kwG40
>>9
どういう事?
0015名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bc0-Nrxi)
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2020/11/03(火) 20:10:47.81ID:zh0mHV0D0
常時ナメクジははインベントリにあるな。パワーシェードも。
ナメクジ枠許容できないのって無駄に爆弾弾薬コンクリ燃料詰め込んでいくタイプか?
0018名無しさんの野望 (ワッチョイW d375-6Ss9)
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2020/11/03(火) 20:49:57.63ID:FF/0THP/0
ナメクジは既に全回収してるか見つけても放置するとかの人じゃなければ探索中は常にポケットにいるもんだろ
工作台つくればその場でシャードに変換できるし1枠くらいいいんじゃね
0020名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-3y4O)
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2020/11/03(火) 21:23:10.94ID:R0VC/kHsa
>>14
駅から電線を引っ張るかな。
RED JUNGLEとか400MW要求されることもあるし、
敵が強い所はHDD集めの要求MWが多くてバイオマスバーナーで開けるのは面倒だから、電線使う派。
0021名無しさんの野望 (ワッチョイW 69bc-8CZ8)
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2020/11/03(火) 21:44:05.70ID:L2X+kwG40
>>14
後半は200とか要求されるのね
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-D/bg)
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2020/11/04(水) 10:14:48.64ID:hBKUGuYJ0
はしご待てずにexp版参加して試しに草原でやってるけど、やっぱり砂漠以上に水がない
石炭発電のために1台しか置けないポンプをOCする感じになる(これでも石油解放までは持ちそうだけど)
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-t1Nk)
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2020/11/04(水) 12:02:57.81ID:VUGqofWK0
草原だと近場の石炭側には水が少ないから水場まで運んで発電やね

関係ないけどファクトリーカート飛ばしてピンボール工場作ろうと思ったが
ひっくり返ったりコース設定が難しかったりでうまくいかんのう
0027名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-hPa3)
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2020/11/04(水) 12:25:05.80ID:fJfGVDcda
草原て石炭のすぐ近くに湖あるとこあるじゃん。
石亭と基地の間にあるし。
0030名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-t1Nk)
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2020/11/04(水) 13:28:56.04ID:Gr5CRKf6M
草原普通に眺めてるだけだと見落とすね。高層から眺めて探すってのもまあアリなんだけど、個人的なお勧めは
あの評判悪いレーダータワーだったりする。レーダーサーチしてから地図見ると水色の塊が点在してる。大体水源。
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-t1Nk)
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2020/11/04(水) 21:54:41.68ID:uNdFLxJg0
2回目のスタートなら、スタート2(Rocky Desert)かStart3(Northern Forest)どっちかかな
Rocky Desertも序盤困らないし、ボーキサイトにアクセスしやすいから結構お勧め

初回なら、草原から初めて、開拓しながら資源探すのも楽しいと思うよ
0039名無しさんの野望 (ワッチョイW b1bc-hPa3)
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2020/11/04(水) 22:45:24.51ID:TJn/Gv8D0
>>32
いや草原から北に行ったとこの石炭の事や。
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-t1Nk)
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2020/11/04(水) 23:07:19.35ID:uNdFLxJg0
Normal石炭4ノードと大きめの湖あるところかな
草原から北西、座標で言うと X=-80000 Y=160000 ぐらい

ここのことなら、草原スタートの石炭発電でお世話になった
0041名無しさんの野望 (ブーイモ MMd5-t1Nk)
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2020/11/04(水) 23:31:31.91ID:xTBQwdfTM
丘の上から細い崖道で下っていく所か。うちだと草原スタートで石炭は南端のをかき集めてたから
ここ見つけたときにはもう使い道がほぼ無かった。せめて硫黄でもあれば別だがまた硫黄がほとんど
無いんだよな草原は。

なお鋼鉄はしょぼい南の石炭を早々に諦めて石油コークスでやりましたとさ。
0042名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-sDZ2)
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2020/11/05(木) 01:17:47.61ID:MbRBrxeW0
草原の南東方面、SOUTHERN FORESTの境目辺りにも石炭あるよね?
近くに揚水機が一つ建てられて、硫黄も割と近くにあるからお世話になってる
0043名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-UdVl)
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2020/11/05(木) 03:48:47.13ID:nZwvPkeHa
そこは便利やね。水少ないから発電には向かないけど、弾薬とか爆弾作るのに重宝してる。
もう一つも硫黄と原油から遠くないから希釈ターボの発電に使ってるし、草原は悪くないかと。

硫黄が無いのは岩がちな砂漠じゃね?北の森行かないと無いし。
多いのは砂丘砂漠で他の所では見ない高純度な硫黄が2箇所あるし、南にも高純度な硫黄があるのは大きい。
0045名無しさんの野望 (アウアウクー MM39-0FNH)
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2020/11/05(木) 07:11:32.62ID:bTFbNvyyM
草原:資源カスすぎワロタ

岩がち:まあまあだけど石炭遠い
高純度少ない

北の森:全てが近くに揃っている。最強。
毒ガスがうざい

砂漠:まあまあ近くに全てが揃っている。
敵も弱く総合的にかなり良い。
見晴らしが良く工場作りやすい。
0047名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-/qss)
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2020/11/05(木) 10:27:05.26ID:MQkZPMtpa
質問です
線路上で自動運転させられる電車は一本だけですか?
山手線のように、環状に敷いた線路上に複数の電車を走らせたいのですが、イマイチ時刻表の仕組みが把握できなくてすみません
0049名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-UdVl)
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2020/11/05(木) 10:37:59.83ID:nZwvPkeHa
確かに草原は敢えて中盤以降の資源を遠くに配置して、トラックや鉄道等の輸送手段を使うように仕向けてる感じがするし、学習用のスタート地点だと思うわ。

北の森だとコンベアとパイプで済ませてしまうだろうし。
0050名無しさんの野望 (ワッチョイW 09f2-Rzjk)
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2020/11/05(木) 10:39:45.43ID:v3jVuXx10
>>43
あそこの石炭と水は小規模発電に都合いいからうちはトラックステーションの独立電源にしたな。ポンプのすぐそばに石炭発電機居座ってる。こうするとメインの電力網オーバーで落ちてもトラック止まらないし。
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 5203-+L5g)
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2020/11/05(木) 10:53:46.91ID:XKr81sGS0
>>47
一本の線路上で何両でも列車を自動運転することができる
衝突判定が無いから単線でも列車がすれ違えたりする(次のアプデで修正される可能性あり)
ただ時刻表的なものは無いからダイヤを細かく管理するのは不可能だと思う
0052名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-nFWh)
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2020/11/05(木) 11:03:03.35ID:gDDE2eRvd
代替レシピコンプ記念にメイン工場全部解体した
スパゲッティ状態のラインが更地になってスッキリ
ひとまずターボモーター工場でも作ってみようかな
手始めに10個/分で
0053名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-hPa3)
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2020/11/05(木) 12:07:19.35ID:UtcWwXcTa
>>51
追加
電車増えると乗り下ろしの間は搬出とか止まるから注意。
頻繁に電車来るとなかなか搬出されない。
0054名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-hPa3)
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2020/11/05(木) 12:12:34.41ID:UtcWwXcTa
電車に比べて車の利便性低いよね。
線路引くのと駅のスペースがでかいのだけがデメリット。
車も電線引かないと行けないし、燃料も確保しないといけん。
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 5203-+L5g)
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2020/11/05(木) 12:48:28.41ID:XKr81sGS0
車両はもう少し電車と比べてメリットが欲しいところ
運搬量、速度あたりは現実的に考えても電車には敵わないだろうから
ルート確保のしやすさ辺りが落とし所になるのかね?
ステーションは電力不要かつ、ステーション間のルートは自動で計算してくれるとか・・無理か
あとは車両が自動運転中に走行不能になる可能性があるってのもネックだよなあ
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ d925-t1Nk)
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2020/11/05(木) 12:55:54.14ID:dzjK/Dm10
めちゃくちゃ取り回しよくてごちゃごちゃな工場の隙間までサクサク資源配れるとか……
車というよりロボットとかで別に実装されそうだなこれだと
0061名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-UdVl)
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2020/11/05(木) 13:18:18.04ID:nZwvPkeHa
>>50
それええな、本体が停電しても動くっていうのは。
ハイパーチューブも同じ電線に繋げば安定した移動手段になりそう。

>>57
電力不要は石炭発電使えばいいからどっちでもいいけど、ステーション間でルートの自動計算出来ないのは使い勝手が悪すぎなんだよな。
未開の地の資源確保で出番が来るはずなのにそこの使い勝手が悪いのは車両輸送として致命的。
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 5203-+L5g)
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2020/11/05(木) 13:49:16.90ID:XKr81sGS0
>>61
そうなんだよな、結局線路引くほどでもないけど、そこそこの資源運びたいってときに
役に立つポジションのはずがルート作成の手間と信頼性の無さで結局コンベアに役割もってかれるという・・

>>62
終点の駅だと下り直後でも謎の挙動で急停止してくれるけど、途中駅とかだとそのまま
通過しちゃうのかね?線路は勾配つけにくいからアップダウン激しいと敷設大変よね
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ b144-t1Nk)
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2020/11/05(木) 14:27:37.73ID:l85IyvkZ0
コンベアの張替えを一気にできるMODとかないっすかね…
コンベアだけで輸送網を構築してるので、コンベアのアップグレードが面倒くさすぎる…
0067名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-hPa3)
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2020/11/05(木) 14:36:50.27ID:bDhkO02Ta
>>66
クリックしてくしかないねぇ。
0068名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-hPa3)
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2020/11/05(木) 14:38:41.95ID:4mzj9sQla
みんなパイプは長距離引いてる?
現地で燃料にして輸送したり発電してるのかな。
色々作ったりするから長距離引いてきてるんだけど。
0071名無しさんの野望 (ブーイモ MMd5-t1Nk)
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2020/11/05(木) 15:32:16.36ID:rPphdwHOM
発電所は基本現地でやるから燃料のパイプ輸送はやってない。
で、廃重油は鉄道、水はパイプで運んでる。ただまあ長距離輸送だと正直鉄道の方がいいな。
往復で5分以内なら300m^3のパイプ輸送普通に貨物車1両分で出来るから。増設も簡単。

ただ出来ればタンクローリー実装して欲しいな。容器無しで短距離運びたいんだけどこういうのはパイプでやるしか無い。
せめてトラックステーションが積載・荷下ろし同時にやってくれるのなら容器ありでも大げさにならずにいけるんだが。
0074名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-UdVl)
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2020/11/05(木) 19:15:22.69ID:rkVrPcV+a
>>68
西の海から原油を引いてるけど、発電用は逆に石炭と硫黄を油田側へ運んでるわ。海が近いから均一なやり方で発電を拡大出来るし。

生産用は原油を直接引くのが一番コンパクトで調整もきくから、パイプで引いてる。
廃重油と希釈燃料は原油より嵩むのがな。
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 09e5-GqKp)
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2020/11/05(木) 20:40:32.88ID:uVYItLQl0
T8まで草原周辺で済ませてたけど、やっと西岸沿いに北上開始。
油田辺りまで北上したけど、電線や輸送が面倒くさいからいっその事
海岸沿いに線路引いちゃうか…。
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ d9f3-j5Tt)
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2020/11/05(木) 21:56:39.54ID:7cJfEOct0
ボーキサイト求めて初めて拠点にしていた地域を離れたのですが
意外と広大なマップで自然の描写も美しい景観が多くあるのですね。
それなのに動植物の天然資源は全部バイオマスバーナーにぶち込む用途になってしまうのは
ちょっと勿体ないように感じてしまった。
天然素材でもクラフトできる要素入れてくれないかなあ、風車とか水車小屋とか建ててみたい。
0078名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-t1Nk)
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2020/11/05(木) 22:13:02.96ID:X26DP3zjM
液体バイオ燃料生成して、燃料式発電機にぶち込んでもいいぞ。
収穫は手動だけど発電機投入は自動化できるしな。まあ意味があるかと言われると……だけど。
0081名無しさんの野望 (ワッチョイW b1bc-hPa3)
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2020/11/05(木) 23:43:59.80ID:RMaeFaWY0
>>77
菌糸も取れるやん!
0084名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-hPa3)
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2020/11/06(金) 08:51:11.64ID:lX7f41p8a
3.5がLiveになるまでずっと我慢してる。
再開したらまた猿のようにやるだろうという期待と、また最初からやるの面倒だなという気持ちもある。
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 5203-+L5g)
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2020/11/06(金) 09:36:46.52ID:EL7oonob0
3.5EXくるまでマイクラで暇潰してたけど3.5EXで復帰してからは吹っ切れたのか
MODにまで手を出すようになってしまった・・More Milestones 100タノシイデス

・・・もう助からないゾ♡
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 5203-+L5g)
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2020/11/06(金) 10:04:19.17ID:EL7oonob0
はしごは上りはスムーズでいいんだが下りは注意して進入しないと
勢い余ってはしご掴めず落下死しそうになるのがイマイチかもしらん
ARKとかみたいにキー押して昇降モードに切り替わってくれれば事故減りそうだけどな
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-D/bg)
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2020/11/06(金) 10:05:32.38ID:bwAeVftp0
はしごは足場ギリギリじゃなくて、ちょっとはみ出して設置すると後ろ移動でつかみやすい出っ張りになる
でも「やすい」だけなんで落ちるときは落ちるもんだ
0091名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-t1Nk)
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2020/11/06(金) 13:02:08.41ID:1wuKEECeM
>>89
設置がくそ簡単だから、上空に放置された箱とか土台とか回収の時使ってるわ。スタックの為連打する必要無いし、
ジェットパック燃料切れの心配も無いから。
0094名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-t1Nk)
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2020/11/06(金) 13:23:45.50ID:1wuKEECeM
>>92
壁どころか土台も要らず、地面から直接立ち上がってマウス上に動かすだけで伸びるからな。
正直スタックポールも同じ設置方法にしてくれと思うわ。スタックするの面倒なんだよ。
0095名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-t1Nk)
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2020/11/06(金) 13:32:56.19ID:1wuKEECeM
>>93
消滅はしなかったはずだけど、クレート位置表示は消えたかもね。多分物は残ってる。
大昔に死んだときに放置したやつあとで回収したことはあるから。
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-D/bg)
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2020/11/06(金) 14:25:27.33ID:bwAeVftp0
個人的には、コンベアの設置点につくやつを
通常ポールからスタックポールに変えられるようにしてほしいナ 通常ポールが欲しいことってそこまでないし
0101名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-t1Nk)
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2020/11/06(金) 19:27:12.00ID:jQNUR4IsM
スタックしない場合には通常ポールの方がじゃまにならないから、あれはあれで自分は好き。
ただ割と短い高さまでしか伸びないってのと、スタックポールとの置き換え面倒なので、コンベアアップグレード
みたいにスタックポールと相互に置き換え出来ればありがたいかなあ。
0106名無しさんの野望 (ワッチョイW 09f2-Rzjk)
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2020/11/07(土) 12:48:37.64ID:Dl2w+kOY0
電車は短距離で使えば短編成でもコンベアmk5より輸送量稼げるんだけど、あの巨大ホームがなあ。
線路引くのはいいからナローの小型が欲しい。土台1枚で複線に出来るくらいのやつ。石炭動力で駅に石炭と水必須くらいの縛りあってもいいぞ。
0107名無しさんの野望 (ワッチョイW 76c0-FRoG)
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2020/11/07(土) 13:13:22.13ID:HOke5MZq0
うーん
それは変なおじさんではなくて変質者だと思うぞ。それも極めて特殊な。
なのでさっさと警察行け。被害届出す方か自首する方かは知らんけど。
0110106 (ブーイモ MMa6-Rzjk)
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2020/11/07(土) 14:06:10.29ID:PbLtBW8PM
ナロー趣味はヘンタイ。やっぱり分かってしまうのか。
もうちょっと偽装して今後は大きいことはいいことだと言っておこう。

………レーダータワーっていいよね。かっこよくて役に立つし。
0114名無しさんの野望 (ワッチョイW 51da-edSR)
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2020/11/07(土) 15:27:01.92ID:73w7afW/0
mk+とかのmod盛り盛りで100+マイルストーンも半分くらいこなしてたが、ついにゲーム起動しなくなってしまった
睡眠削って日常に支障きたしそうなくらいどハマりしてたが工場を閉鎖する時期が来たようだ
0115名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp79-+M+9)
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2020/11/07(土) 16:34:08.69ID:VovuNO4kp
ふと思ったんだけど、このゲームの面白さの本質ってなんなんだろう?
できることが増えていく達成感とかかな
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f3-faW7)
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2020/11/07(土) 17:41:48.08ID:jR6ko+K30
配置するとき高さや奥行きが結構解り辛くないですかね、特にリフトを伸ばすときとか。
設置後に長さを編集できればいいのに。あとベルトは流れる方向変えれるように、
組み立て機とかは置いた後も場所を移動できるようにほしい。
0120名無しさんの野望 (ワッチョイW b1bc-jpTo)
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2020/11/07(土) 19:22:42.31ID:ZBBjontS0
>>116
リフトなんて何回も作り直すね
0125名無しさんの野望 (ワッチョイW 51f1-KTPu)
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2020/11/07(土) 20:25:29.47ID:Vp293wkT0
天空城みたいな空に大規模工場作りたいんだけど、1枚1枚土台貼るのが凄く手間でとてもしんどいんだけど、まとめて土台を貼れるようになるmodありませんか?
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-t1Nk)
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2020/11/07(土) 21:15:47.74ID:ifui1Jdb0
Modは他の人に任せるとして
自分はModなしなので、この動画の方法でやってる
https://www.youtube.com/watch?v=HvAqL97ZRKw
そこそこの規模なら40秒あたりの、同時に2列引く方法
大規模だとその後に紹介されてる、2m下に基礎作って一気に引く方法

一度に運べるコンクリート3000とか4000個だとすぐになくなるので、どちらかと言うと資源運ぶ方が手間かな
大規模工場だと鉄道も必須だから、先にコンクリート等の資材運ぶ仮の駅作って運んでる
0128名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp79-+M+9)
垢版 |
2020/11/07(土) 21:47:31.36ID:VovuNO4kp
>>119
なるほど、ありがとう!
0130名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-I5ai)
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2020/11/07(土) 22:46:53.30ID:LiM844Rw0
動画とか見てるとみんな高さ2mの土台使ってる人多いけどなんか理由とかあるの?俺も真似してなんとなく2m使ってるけど
1mじゃ薄すぎる4mじゃでかすぎるとか?
0132名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-t1Nk)
垢版 |
2020/11/07(土) 23:11:55.12ID:TBfeUQAGM
>>116
リフトはサイドにある模様でカウントする。Mk1だとしたから2.3.3.3.3.2とか数える。
スタックポールの段数と模様の対応表でも作れば簡単に設置できると思うよ。
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-TMpS)
垢版 |
2020/11/07(土) 23:12:00.09ID:liI0AVH80
>>130
自分も最近まで2m使ってたけど、ゲーム発売時には1mがなくてなんとなく最初から2m使い続けてたのと
2mで階層を分けてもあんまり機械に干渉しないのと1mだと手動設置時のエイムが難しかったのが理由にあった気がする
でも1mのがスマートで見栄えもいいしガラス床と併用できてオシャンティ
0135名無しさんの野望 (ワッチョイW b1bc-jpTo)
垢版 |
2020/11/08(日) 02:08:17.73ID:aJXyKHA80
空中土台とかできないようにしたらいいのにと思うんだ。
上に乗ってるから消せませんみたいな。
そしたら土台柱とかも息を吹き返すんだ
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-t1Nk)
垢版 |
2020/11/08(日) 09:02:22.56ID:pv1cRfK40
♪あぁそーらはこんなに青い…のに…
https://imgur.com/kIne9Gv.jpg

Wikiでオブジェクト数の上限設定を見つけたんで試してみた
https://satisfactory.gamepedia.com/Unreal_Engine_Entity_Limit
土台を500x500(4km四方)敷いてみたけどFPSはそんなに変わらず
でもロードに2分位かかるから無駄に敷き詰めるのはおすすめしない

前スレに書いた水出し入れテスト工場はパックとアンパック各7200機・計14400機で無事動作
大規模開発で"Maximum number of UObjects (2162688) exceeded"で落ちるなら有効かと
設定上は40万位置けそうだから後はPCの性能次第だね、やったね
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-TMpS)
垢版 |
2020/11/08(日) 09:03:06.54ID:oBrXldvR0
ガラスは視線が通るってのもそうだけど屈折処理もしてるからよけいに重いはず
でも一定以上離れると鏡みたいな反射処理しかしないのは上手いごまかしかただわ
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ d906-D/bg)
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2020/11/08(日) 15:11:03.23ID:0wNfN2Ht0
>>139
元々有色ガラスだから大して変わらんと思う
その画像付けてリクエスト出してみたら?w
0141名無しさんの野望 (ワッチョイW 51f1-KTPu)
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2020/11/08(日) 16:56:30.10ID:ln7Exqq20
Windows10の場合、このゲームのセーブデータはどこにありますか?
コンクリートのスタック数を上げるmodをランチャーから入れようとして上手く行かず、修正方法を試してみたら今度はゲームが起動しなくなって泣く泣くセーブデータだけひっこぬいて再インストールしようと思っています
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ d906-D/bg)
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2020/11/08(日) 17:04:01.18ID:0wNfN2Ht0
>>141
システムルート\ユーザー\ユーザー名\AppData\Local\FactoryGame\Saved\SaveGames
0143名無しさんの野望 (ワッチョイW 51f1-KTPu)
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2020/11/08(日) 17:31:00.82ID:ln7Exqq20
再インストールしてもエラー吐き出して起動することができませんでした…
An unknown process has crashedのエラーメッセージがどうしてもでてきます…
これはもう詰みですか?
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-t1Nk)
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2020/11/08(日) 17:54:18.20ID:pv1cRfK40
>>143
Satisfactoryのインストール先にMODフォルダやコピーしたファイル残ってない?あったら消せば直るかも
ゲームをアンインストールしてもMODはゲームと別にインストールしたんだから残ってて、
再度インストールしても問題のMODは残ったまま、とかよくある

再インストールする時はアンインストールしたら元のインストール先を確認して、
必要な設定ファイルやセーブだけ移動して全部削除が基本
インストールしたらファイルを戻す前にかならず起動チェック、
その後ファイルを戻してエラーになるならそのファイルが原因
…という感じに1つづつやっていく。一度に全部やっちゃうとどれが原因かわからず返って手間がかかるだけ
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ d906-D/bg)
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2020/11/08(日) 19:01:08.31ID:0wNfN2Ht0
Modって本来はディレクトリやファイルの構成に理解があって
自分が何をしているのかが分かっている人向けのものだからな。
手軽に扱えるようになるのは良いことだけど、その辺に不勉強で良いわけではないで
0149名無しさんの野望 (ワッチョイW 51f1-KTPu)
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2020/11/08(日) 19:04:02.24ID:ln7Exqq20
色々とありがとうございました
mod頑張って削除して、ついでにインストール先のドライブ変えたら変に重くなりましたが起動するようになりました
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-79Tt)
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2020/11/08(日) 19:39:01.04ID:k8N/fNCZ0
MODサポートしてくれてるゲームならともかく、されていないゲームで入れるのは完全に自己責任だからなぁ
PCが壊れたって文句も言えんぞ
0151名無しさんの野望 (ワッチョイW d925-EcAX)
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2020/11/08(日) 19:39:18.17ID:QpCgvXvs0
ガラス土台の中のフレームに向きがあることに50時間くらいがっつりプレイしてから気づいて狂いそう
湖全面ガラス張りのフレーム向き直したくねぇ……
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-t1Nk)
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2020/11/08(日) 21:24:25.45ID:zwW92LdV0
標準土台だと、模様が目印になって便利だよね。
特に線路を完璧に引くときに便利だから、鉄道は標準土台にしてる。
線路の端に最小サイズのUターンループを作るときも、土台の模様を目印にしたら簡単。
0156名無しさんの野望 (ワッチョイW b1bc-jpTo)
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2020/11/08(日) 22:58:57.91ID:aJXyKHA80
壁もどっちが表かよくわからない
けど気にしないー!
0158名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-t1Nk)
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2020/11/08(日) 23:05:05.07ID:z8e6ACU3M
>>154
鉄道を標準土台にするのはいいんだけど、線路引くときに90度単位になるのはどうしてます?
うちは地形上どうしても45度で線路引きたくて、ただ土台自体を他とずらすのもいやで、結局ギザギザに
土台引いてその上に左右に波打ちながら線路引いたけど、あれ何とかならないものだろうか。
0161名無しさんの野望 (ワッチョイW b144-N1lb)
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2020/11/09(月) 02:18:42.75ID:5pm4kWDS0
>>160
僕も英語はよくわからないけれども、何をしているのかはわかる

ジャンプバッドの加速力でハイパーチューブに進入することで超加速してる

ハイパーチューブの入り口と出口を複数設置することで加速するやり方があるけれど、これはその応用
0163名無しさんの野望 (ワッチョイW d27d-xwXX)
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2020/11/09(月) 07:27:03.99ID:rVkvjb4m0
>>160の動画で言われてるのは「ジャンプ軌道をなぞらせるためにジャンプパッドは出力を自動で調整している」「設置時点で障害物が軌道上にある場合、衝突の衝撃を和らげるためジャンプパッドは出力を抑えて『手加減』する」「ハイパーチューブに向けて跳ぶようにジャンプパッドを後から設置するとこの仕様によってそんなに加速しない」「逆になので先にジャンプパッドを設置し、後からハイパーチューブを設置すれば動画のように超加速できる」ということだと思う
0166名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-JCXQ)
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2020/11/09(月) 08:06:30.66ID:+9K9OpR3M
ハイパーチューブ無しの状態でも普通に横向きジャンプパッドに触れただけで片方は高速で飛ばされてる、その勢いでハイパーチューブに入ると飛距離が出るってことなんだろうけどそもそもあのジャンプパッドの挙動の出し方が分からん
0176名無しさんの野望 (ブーイモ MMad-t1Nk)
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2020/11/10(火) 00:46:17.17ID:ZppRRn7pM
>>172
ああなんとなく分かった。レールの始点って90度ごとにしか動かないけどやってることは中心点決めてるだけなのか。
なので、単独で引くのなら自由な角度で引けるんですね。なるほどカーブはあとで繋ぐのか。
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-QVGU)
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2020/11/10(火) 00:58:27.94ID:C5u20Ziu0
>>158
こんな感じ?
https://i.imgur.com/y8LQ4Hd.jpg

土台は10度単位で回転できるので、ちょうど45度にはできないけど直角以外もできる
途中で角度変える方法は、足元に部品(鋼鉄パイプ)置いてジャンプして角度変える
中々説明難しいので動画でも探して欲しい
Mod許容できるならSmartFoundationで簡単らしい

あとは、線路は接続先の曲率をずっと引き継ぐ仕様なので、先に直線部分を引いて、その後に直線と直線の間の曲線部分を繋げること
こうすれば直線部分が完全にまっすぐになる
0180106 (ワッチョイW 09f2-Rzjk)
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2020/11/10(火) 09:51:07.58ID:aq13qZam0
はしごって上に設置して下に下ろすのも出来るのな。
当たり前なのかもしれないが上空にある土台の端に設置して地面に下ろすのが凄いはかどる。スタックポールでやってたときには位置決め大変だったからなあ。
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-D/bg)
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2020/11/10(火) 15:55:58.18ID:vqgxMbga0
高いとこに登るときも、はしご立てる→上に上がってから近くに土台設置→はしごを土台から下ろす形で設置 で安定して上に登りやすいね(できればはしごに土台がくっつくようにもしてほしいけど)
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-t1Nk)
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2020/11/10(火) 19:43:49.91ID:7kOKUm300
そもそも3人称でライト点ける処理が無いんじゃないのかな
1人称ライトのままだと3人称で自キャラが照らされるという謎現象が起きそうだから消してると予想
1人称に戻ったら再点灯するようにならまあそんなに大変ではないかも、チューブ内で保存とか色々あるけど
0186名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-QRMN)
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2020/11/10(火) 20:04:01.49ID:FEoIoiNEM
車両でガスマスクが働かなかったり
ハイパーチューブでブレードランナーのアニメーションがおかしかったり
三人称視点関連は問題が手つかずだし一気に刷新したりするつもりかもね
0189名無しさんの野望 (ワッチョイW 15bc-i+ti)
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2020/11/11(水) 08:32:52.58ID:dQPgQocu0
>>188
ついに来たか!
待ちきれなくてグリムドーン始めちゃったぜ
0191名無しさんの野望 (ポキッー Sab1-Db9N)
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2020/11/11(水) 11:11:21.47ID:d4hTXaCLa1111
夜の多重層工場が暗すぎてつい誘惑に負けて照明を追加するMODに手を出してしまったんだけど、なんかゲームの起動が激重になった上に照明に電気通そうとしたらフリーズするバグまで発生したので照明MODを完全削除しようと思っているんですが、MODのデータてwindows10ですとどこに保管されてますか?
MODランチャーは初期の設定で導入しました
0194名無しさんの野望 (ポキッー a303-YZlU)
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2020/11/11(水) 13:12:10.71ID:OQdntYw801111
照明MODももっとガッツリ明るくなるものかと思ったらわりと範囲狭くていまいち使い勝手が・・
照らす範囲広い照明は高さがありすぎて天井からはみ出る始末なんだよなあ
0196名無しさんの野望 (ポキッー MM6b-Y0tO)
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2020/11/11(水) 16:53:55.03ID:iTMcXqvKM1111
うちは影の処理と後処理を低にしてあるから普通に明るいわ。つうかこれでも快適と言うには重いけどな。
まあ本拠地に工場かなり作ったしなあ。初期は思いっきり軽かったんだけど。今だと工場真ん中で動いてると30fpsとか20fpsとかそんなもん。
設定全部低、解像度も1024にしてこれだし。Radeon5700もRyzen3900Xもフルには使ってないんだが。
0197名無しさんの野望 (ポキッー Saa9-JX8v)
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2020/11/11(水) 16:54:10.69ID:OP09drm1a1111
もしかしなくても
みんなハイパーチューブキャノンで現地に吹っ飛ばしてるわけじゃなくて、ちゃんとハイパーチューブ繋げてやってるのか?
0198名無しさんの野望 (ポキッー MM6b-Y0tO)
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2020/11/11(水) 17:09:47.08ID:iTMcXqvKM1111
>>197
キャノンもあるけど使い勝手悪いからあんまり使わない。電気食っていいのなら直列つなぎの加速ハイパーチューブが一番安定するし。
周回式は時々失敗するしなあ。fps安定してるときに特定の方向から特定の速度で入口入ればほぼ成功する程度には追い込んだけど。
0200名無しさんの野望 (ポキッーW d5f1-Db9N)
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2020/11/11(水) 17:28:28.60ID:n21vt84e01111
工場の規模を無計画に広げすぎてコンベアが入り乱れて収拾がつかなくなってきたから試しにアイテムテレポーターのMODを入れてみてアンロックして実際に作ってみたんだけど、対になるテレポーターにコンベア繋げてみても全く動かなかったんです…
MOD照会ページにはゲームを再起動すると動くかもて書かれていたんですが再起動しても変わらずうごかず…
これは最近のゲームのアップデートに対応してないって事ですか?
0201名無しさんの野望 (ポキッー 75b1-NSHw)
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2020/11/11(水) 18:55:14.36ID:bAJuEy7901111
>>200
今やってみたけど普通につながるよ
strage teleporter hub に電源入ってる?

https://i.imgur.com/ar6jRLf.jpg
0202名無しさんの野望 (ポキッー d558-WW/G)
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2020/11/11(水) 18:59:48.28ID:WTMheefp01111
>>197
世界各地の工場とハブの間は、ハイパーチューブキャノンで飛んで移動してるよ
工場分散してるからfpsそれなりに安定してるのと、真上を見ながら入る方法で特に失敗は無いかな
0203名無しさんの野望 (ポキッー Saa9-RuGl)
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2020/11/11(水) 19:13:44.20ID:eXB//MA+a1111
>>197
電車派かな。キャノンは安定性が悪いのと行きは楽だけど、帰りが面倒。

ハイパーチューブは移動は便利だけど、輸送出来ないから、消耗する度に帰還しなきゃいけない。

電車はすぐ乗れなかったりするのとレールの微調整が面倒だけど、
消耗してもすぐ供給出来るのと、建物の材料とか運べるから別の場所に希釈ターボ発電を作るとかが楽。

草原から砂丘砂漠までは電車で移動してるわ。
0205名無しさんの野望 (ポキッー 4506-NSHw)
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2020/11/11(水) 19:28:25.00ID:kJCg+uAA01111
チューブキャノンは絵面的にあんまりだと思うんで
超長距離は素直にファストトラベルMOD使ってるわ。
上下移動とかにはチューブ使ってる
0206名無しさんの野望 (ポキッーW 1544-G0jD)
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2020/11/11(水) 19:31:34.72ID:goylm1gl01111
>>200
@コントロールhubを設置し、電源を繋ぐ
Aテレポート元にテレポーターを置き名前を入力(ディスクアイコンで名前の保存を忘れずに)
Bテレポート先にテレポーターを置き、テレポート元と同じ名前を入力(ディスクアイコンで名前を保存を忘れずに)

これでいけるハズ
それでも動かないなら、他の何かが干渉してる(外部のアプリを別に入れてるとか)可能性もある
0207名無しさんの野望 (ポキッー Saa9-RuGl)
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2020/11/11(水) 19:34:17.16ID:eXB//MA+a1111
現時点で色んな移動する手段はあるけど、一長一短やな。

徒歩
移動速度 ×
輸送 ×
準備手間 ◎
自動移動 ×

車両
移動速度 △
輸送 △〜○
準備手間 ○
自動移動 ○

ハイパーチューブ
移動速度 ○
輸送 ×
準備手間 △
自動移動 ◎

電車
移動速度 ○
輸送 ◎
準備手間 ×
自動移動 ◎

ハイパーチューブキャノン
移動速度 行き◎帰り×
輸送 ×
準備手間 ○
自動移動 行き△帰り×
0208名無しさんの野望 (ポキッー d558-WW/G)
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2020/11/11(水) 19:42:32.70ID:WTMheefp01111
ハイパーチューブキャノンの場合はもちろん、帰りもキャノンだよ
世界各地の工場からメインの工場向けに、帰りのキャノンも作っておく

移動速度が圧倒的に早いので、自分のインベントリ使って往復すれば輸送力も問題なし
0210名無しさんの野望 (ポキッー 1b73-Y0tO)
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2020/11/11(水) 20:19:15.11ID:b45Bv1da01111
とりあえずメインの場所からキャノンですっとんで、着地したあたりに帰りのキャノンを建てる
キャノン1組にバイオ発電2機で手持ちの木や葉っぱ入れれば帰れるから探索時に便利
第2第3工場建てたらそこ向けと帰りのキャノンを建ててるな
0211名無しさんの野望 (ポキッー Saa9-RuGl)
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2020/11/11(水) 20:21:28.68ID:eXB//MA+a1111
確かにハイパーチューブキャノンを往復でやれば移動は圧倒的に優れているな。

ハイパーチューブキャノン往復
移動速度 ◎
輸送 ×
準備手間 △
自動移動 △

後は応用だと
ハイパーチューブキャノン往復+ハイパーチューブ
移動速度 ☆
輸送 ×
準備手間 ×〜△(ストレート型だと往復で別に設置する必要があるが安定する。回転型だと半分の設置だけで良いが安定しない。)
自動移動 ◎

もあるか。

ただ、輸送力は自分のインベントリだけは弱いかな。往復で何回かこなせば
輸送出来るが、拠点や発電所作る度に何回か往復するのは微妙。

アプデ前の希釈ターボの建設すら土台だけでインベントリ使いきったりした事もあったし。
0213名無しさんの野望 (ポキッー Saa9-RuGl)
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2020/11/11(水) 20:34:36.49ID:eXB//MA+a1111
気付いたが、ハイパーチューブキャノン往復+ハイパーチューブで直線型でやると、
普通のハイパーチューブキャノンと比べて速度に制限をかける必要がないから、何秒で草原から砂丘砂漠に到達出来るか後で試してみるか。
0215名無しさんの野望 (ポキッー d558-WW/G)
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2020/11/11(水) 21:25:59.30ID:WTMheefp01111
>>211
ハイパーチューブキャノンは着地地点をkm単位で調整できるので、移動の自由はかなり高いよ
1往復で40スロット以上運べるし、これ以上の輸送能力も思いつかない

巨大工場作るときは、先に往復のキャノン作ってから、
建設予定地に大量の空コンテナ作成 > インベントリ空にする > キャノン複数回往復で材料すべて運ぶ > 建設開始

産業コンテナ10個分運んでも数分で済む
デメリットはFPS低いPC環境では安定しないことと、世界観から納得できるかどうか
0219名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-Y0tO)
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2020/11/11(水) 22:27:44.95ID:oin/Epy9M
うちは逆に普通のチューブ片道と直線の加速チューブ片道にしてある。つうか設置の関係上行きはいろんな所に分岐するので
何度か中継地点で停まって左右選択が必要。帰りは加速付いてるので本拠地直通という仕掛けにしてある。

まあこれはこれで行きの時チューブ移動中にタブ押してインベントリ表示したらマウスフォーカスはずれるので、バックグラウンドで流してる
youtubeの動画切り替えに丁度いいんだけどな。まあ輸送は面倒だけど。
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-Y0tO)
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2020/11/11(水) 22:32:54.00ID:b45Bv1da0
鉄道にしろ何にしろ、最終的には搬入ベルトの速度で運べる速度が制限されるからねぇ
まあ自動輸送ならほっとけば貯まるんだからいいんだけど
車両輸送でどんな長距離でも3秒で1往復するバグがあるけどベルト1本だからあまり意味がないし
0221名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-RuGl)
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2020/11/11(水) 22:39:01.15ID:eXB//MA+a
>>215
行きの移動は自由がきくが、帰りは帰り用のキャノンが無いと厳しいものがあるな。

リソーススキャナの範囲が5km以上だったり、オブジェクトスキャナがドラゴンレーダーみたいに優秀なら、キャノン使って一直線に向かえたりするだろうが。

PCの問題なら強化すればいいが、輸送の準備じゃなくて輸送に何回も往復する手間が微妙かな。

>>216
優秀じゃん。300m/s以上は音速に近いし、試行して良さそうなら採用するか。
0225名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-Y0tO)
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2020/11/12(木) 07:41:59.23ID:xp2RGb/DM
>>222
サイズ的にはそうだけど、距離と運ぶ量考えたら、コンベア2本分を運びきるには相当距離近くないと駄目なんだよな。
駅は48スタックだけど貨物32スタックだから普通はx100で3200個。コンベア1本1600個相当だから大体往復2分強
が限界距離になる。

なのであれはあれで2本分で丁度いい気はする。
0229名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f2-nSSB)
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2020/11/12(木) 13:05:09.53ID:W+MVvlHc0
>>226
どうせぶれる。ゲーム重いか軽いかで違うから飛び込む前の視線方向に何があるかでも違うし。だから自分は飛び立ってからカーソルキーで位置調整する。ジェット噴かせば更に変わるけど、燃料無くなると死亡なので最終段階までは使わないな。

なのでうちだと発射台は壁と土台で囲ってあるわ。
0233名無しさんの野望 (バッミングク MM49-P2IT)
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2020/11/12(木) 16:14:34.64ID:O9DmFCxhM
このゲーム進めていくごとに画質の良いマイクラ工業化modに見えてきてなぜかやる気が…

正式リリースされたらまた呼んでおくれ…
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ b592-+Toz)
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2020/11/12(木) 16:59:57.48ID:ahGf3M530
>>228
ハイパーチューブが似てるというよりは,hyperroopのオマージュがハイパーループなんでしょ
Cybertruckもクーポンで交換できるし
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 156e-Pj7A)
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2020/11/12(木) 17:19:38.70ID:3YPNKeAP0
昔の未来予想図図鑑みたいのに地下を飛ぶ飛行機みたいなのが載ってた
荒唐無稽な妄想ではなかったんだなあってわかってなんか面白い
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-mYn1)
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2020/11/12(木) 21:46:34.05ID:yaZxx3+h0
買おうか悩んでるんだけど、このゲームってどの程度日本語化されてる?
wikiに日本語化されてない場所が結構残ってるって書いてあったけど、英語一切読めなくてもプレイに支障はない?
0244名無しさんの野望 (ワッチョイW cdcf-roZi)
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2020/11/12(木) 21:48:50.47ID:jCADgg6x0
全く問題ない
0246名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-maKZ)
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2020/11/12(木) 22:49:17.14ID:eAF5GA0T0
ファンがボランティアで翻訳してくれてるから
アップデートで変更された文章があるとそこだけは翻訳されるまでしばらく英語になる
Steamで販売始まった時に文章の大量変更で未翻訳が多い時期があって
その時に事情を知らなかった人が日本語の状況について書いたものが残ってる
0248名無しさんの野望 (ワッチョイW a536-i+ti)
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2020/11/13(金) 01:10:07.90ID:+W2Aokoh0
日本語化かなり良くできてるな
0251名無しさんの野望 (ワッチョイW a3a6-R7le)
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2020/11/13(金) 06:15:45.34ID:oFb1tvnW0
電柱に表示される電力グラフについて質問です。
消費が1800前後の波、生産が2600の直線、電力容量が5000の直線なのですが
この表示は正常でしょうか?それともどこか線が切れてると読めますか?
発電は石炭、燃料、地熱をいくつか使っていて、電線全てを繋いでいます。
ゲームのバージョンはexなんたらです。
0260名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-i+ti)
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2020/11/13(金) 15:08:41.04ID:fqu8UfaXa
むしろ全自動ライン組めたら放置しとけば貯蔵庫いっぱいになる
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-Y0tO)
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2020/11/13(金) 15:26:26.32ID:kGK1p15w0
>>257
どっかにブレーカーの落ちてる発電機があったらロード時に毎回鳴る
うちでは僻地にバイオ発電のチューブキャノン置いてるから毎回鳴ってて慣れた
0262名無しさんの野望 (ワッチョイW 45a6-R7le)
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2020/11/13(金) 17:12:47.72ID:oEyrE4qY0
>>252
>>253
そういうことなのですね。
前は直線が電力容量だけだった気がしたのでどこかミスっているのかと思いました。
地熱もそのくらいあると思います。
ありがとうございました。
0263名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc1-brqA)
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2020/11/13(金) 18:39:47.64ID:sAftnPFZp
遠出してたら離席中に襲われる可能性あるから、どうしても離席しなきゃならん時はセーブして終了させてるなぁ……
遠出する時もトイレ済ませてから行かなきゃならんw
0265名無しさんの野望 (ワッチョイW d5f1-Db9N)
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2020/11/13(金) 20:42:33.19ID:OH4+6qqp0
各鉱脈を車両が収拾して回って、車両が集めた資源を鉄道で工場まで運んでて計画してたのに、車両ステーションの接続口が一つしかないからやりにくいのなんのって…
せめて今後のアップデートで接続口が2スロの上位互換追加されませんかね…
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-Y0tO)
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2020/11/13(金) 22:04:34.52ID:kGK1p15w0
並べて数秒ずつ停止とかで分散するしか無いかな
向い合せで並べて真ん中通るとかもあるけど、近くにいるとマーカーぴったりには動かないし
離れると移動が簡略化されてマーカーぴったりに動くから調整が難しいかも
0269名無しさんの野望 (ワッチョイW 2573-gPaL)
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2020/11/13(金) 22:55:46.46ID:sNjWdvch0
今日のアップデート後にマルチのホスト側じゃない方なんだけどログインすると工場密集地帯に近づくだけで強制ログアウトさせられるようになった
せっかく土日でゲーム出来るのにやることなくなったわ
0274名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-Y0tO)
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2020/11/13(金) 23:44:37.05ID:dwulq3r9M
まあ一応草原なら比較的やりやすいし自分も何本かまだ車両維持してるわ。石炭と鋼鉄運搬。距離的に
コンベアで引き直しても輸送量大差ないのよね。石炭絡めてあるので停電しても停まらないし。
ただ南西の石灰石、銅、鉄鉱石群はコンベアで集めてる。すぐ近くに鋼鉄工場作ってあるから。
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-WW/G)
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2020/11/13(金) 23:59:47.78ID:+p0ETWq00
まだ始めたばっかだから青空工場なんだけどこのゲーム外観拘るの難しそう
Tire2なのに既にスパゲッティの片鱗が見えてるしfactrioでもそうだったからスペース足らない未来しか見えない
まあラインぐっちゃぐちゃなのにギリギリで成立してる感じの工場もそれはそれでありなんだけど
0276名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-RuGl)
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2020/11/14(土) 00:08:07.25ID:L+u2tTOoa
トラックは草原か砂丘砂漠辺りだと合いそうだな。コンベアだと微妙に遠いが、電車を通すほどでもない距離だと。

780/mまでなら往復6分強で輸送が間に合うし、低純度から複数運ぶとかの用途なら良さそうかもね。
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-D0pj)
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2020/11/14(土) 11:51:51.48ID:sRZ0T1ub0
列車は電気通すだけでいいのに車両は燃料も用意しないといけないしね
何か大きく変えないと車両輸送はなかなか日の目を浴びなそう
0281名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f2-nSSB)
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2020/11/14(土) 13:11:48.61ID:RC3pYJvB0
>>278
持続時間考えるとバッテリーがいいんだけど、生産がくっそ面倒なので、停電時にも落ちない条件満たすのが大変すぎる。
二次充電池化して電力チャージだけで復活してくれたらなあ。そうすりゃ僻地での運用なら電気自動車最強なのに。
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b97-gWUl)
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2020/11/14(土) 19:10:18.67ID:/1jeDX+l0
南東クレーターと東の沼地の間あたりは高低差激しすぎて空中通路組むの面倒だったから車両輸送にしたよ
山頂あたりの石炭とかいかにも車両輸送使えと言わんばかりの地形になってる
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-WW/G)
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2020/11/14(土) 19:25:29.31ID:QrhYO4g20
Tire3と4解放して石炭発電解禁したんだけど石炭がどれもこれも現状の工場からくっそ遠い…
送電網引いた場合電柱が原生生物に殴られることってある?
0291名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-Y0tO)
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2020/11/14(土) 20:36:05.95ID:FHkJThgWM
>>284
草原かな。ぶっちゃけるとそれくっそ近いぞ。うちは草原の谷状になってるあたりスタートだけど、
石炭ならぼちぼち工場の下あたりだわ。うん、全部土台に埋もれていくんだ。
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ca-cEq8)
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2020/11/14(土) 21:59:22.92ID:D8hsS79E0
フレーム土台のなかにコンベアポールとか壁用マウントつけられるのか
天井コンベアも簡単にできそう
今までフレーム土台なんて高所でカイジの鉄骨渡りにしかつかってなかたったわ
0298名無しさんの野望 (スップ Sd03-nx8I)
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2020/11/15(日) 07:35:23.97ID:tpq5s9Ufd
久しぶりに戻ってきたんだけど描画が滲んでいるというかぼやけてるというか前からこんなだったっけ?
かといってアンチエイリアス下げると汚くなる
もうちょっとくっきりシャープだった気がしたんだけど設定なのかな
0300名無しさんの野望 (スップ Sd03-nx8I)
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2020/11/15(日) 08:22:32.86ID:tpq5s9Ufd
>>299
ありがとう解像度は大丈夫だった
新規ゲームで始めたら良くなったみたい
昔のセーブデータだからなんか不具合だったのかな?
0301名無しさんの野望 (スッップ Sd43-LEMM)
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2020/11/15(日) 12:38:03.67ID:ht86xchad
Factorioの建築ロボ欲しい
ここの開発は土台を一つ一つ置くのがこのゲームの楽しみとかトチ狂った事言ってるからああいうの実装しないんだろうな……
0307名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-maKZ)
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2020/11/15(日) 19:06:35.41ID:Iwn0ZU/30
>>305
別に否定したいわけじゃないから怒らないでくれ
面白い要素が色々あっても最終的に決まったブループリントを展開するだけのゲームになるともったいないってこと
作業量の大小は人の好み次第だし
0310名無しさんの野望 (JPW 0Hab-l3Hb)
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2020/11/15(日) 19:56:36.56ID:bjQMGx9EH
>>307
ブループリントが問題なんじゃなくて、ブループリントで済む根本の部分が問題なんだよって話だよ
ブループリントはあくまで作業ゲーで済む部分を飛ばせるだけでしょ
ブループリントがあるから作業ゲーになるんじゃなくて作業ゲーで済むからブループリントで済むんだよ
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-WW/G)
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2020/11/15(日) 20:44:31.33ID:VN72bEES0
要望あるならredditに行く方がいいだろうね。あっちは開発も見てるし
#ここに愚痴を書くなとは言わないけど、ここで開発方針議論するのは不毛

ただ、redditの方は完全にインスタ映え広場になってて、ああして欲しいとかいう話題は少ない
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-WW/G)
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2020/11/15(日) 20:47:40.59ID:VN72bEES0
確かに不要な作業と捉えて、それを楽しめない人はMODという選択肢があるね
コピーだってできるし、誰かのブループリントから工場作ってもいい
0318名無しさんの野望 (ワッチョイW a556-sNIG)
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2020/11/16(月) 00:55:27.66ID:4kHvQYAJ0
ファクトリオはCtrl+Cで簡単に増設出来るからな…

ただ設定のスポイドはこっちにもほしいけどね
いちいちレシピ設定したりするのは面倒
0319名無しさんの野望 (ブーイモ MM69-Y0tO)
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2020/11/16(月) 00:59:44.41ID:S2LEN+4CM
>>306
今回のアプデが厳密にどれかが判断難しいが、FluidUpdateのExperimentalで経験したことで、
通過用の本線とホームがある副本線がある駅を作ったんだが、オートパイロットで運用したら分岐器によって
本線と副本線どっち走るかが変わるッぽい。ただ分岐側と合流側で食い違わせると途中で列車ワープしたから、
分岐器を直接検索して走ってる感じじゃない感じかなあ。分岐器分岐してる側に列車表示させてるだけみたいな。
0333名無しさんの野望 (JPW 0H43-LEMM)
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2020/11/17(火) 00:40:58.95ID:Iq2vCSHsH
コンベアで5分岐作る時ってどうしてる?
普通は直列に繋げば段々詰まって事足りるんだけど
物によっては詰まるまで時間かかりすぎるからなるべく均等に分岐させたい
2,3,4,6,8,9はキレイに作れるんだけど5等分のラインって難しくない?
0335名無しさんの野望 (ワッチョイW d5f1-Db9N)
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2020/11/17(火) 01:04:00.06ID:3aTWMGP+0
鉄道敷いて駅設置して原油を運ぼうとしたんですが、何故か自動運転では荷降ろししてくれません(荷積み側は機能してる)
液体の駅は荷降ろしに設定されているんですが…
原因はなんでしょうか?
0336名無しさんの野望 (ブーイモ MM69-Y0tO)
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2020/11/17(火) 01:17:26.73ID:+R7bfokAM
>>335
うちであった例としては、貨物の車両が2重になっていて機関車が駅に着いたときに貨物の車両の方が
キチンとホームに止まらずに荷下ろししないってのがあった。前の機関車で揃わずに後ろの機関車で揃うので、
荷積みは機能する(後ろの機関車でホームに着くから)んだけど、荷下ろしは機能しない(前の機関車でホームに着くから)

列車をよく観察して、二重になっているやつの原油を手動で排水してから車両撤去して、もう一度設置し直せば治る。
いきなり車両撤去するなよ。回収も出来ない原油がクレードルに入ったままホームに店ざらしになるから。うちは水でこれ
やってしまって巻き戻したわ。
0338名無しさんの野望 (ワッチョイW 1502-F3vT)
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2020/11/17(火) 03:03:17.94ID:j2n/Bq0Z0
>>333
250%の施設を2つ並べる(ゴリ押し)
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ b592-+LRS)
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2020/11/17(火) 10:56:37.86ID:04nkPctY0
satisfactoryってバージョンを前のものに戻すことってできるんでしょうか
コピペMODのfactory skyline入れたら動作しなかったんで,古いバージョンでやりたいんですが
0342名無しさんの野望 (ワッチョイW 637f-Ahc2)
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2020/11/17(火) 12:19:43.13ID:NUmoOOLQ0
マインクラフトみたいにバージョン指定して実行する配布形態に変更されない限り
MODを使うということは、バージョンアップされた時には高確率でその世界を捨てる覚悟が必要
低確率でMODの最新バージョンで対応されるから、それに期待するしかない

いい勉強になったね
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-Y0tO)
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2020/11/17(火) 12:20:00.58ID:E8Wfp8mu0
>>341
Factory Skylineのバージョンが合ってないんじゃないの
Factory Skylineの最新版はExperimental用でEarlyAccess(0.3.6.5)用はFactory Skyline Alpha 0.0.7
まずはよく読む、そして聞くなら本体とMODのバージョン書く
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ b592-+LRS)
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2020/11/17(火) 12:51:15.84ID:04nkPctY0
>>342-343
ありがとうございます.本体はCL136408で,factory skylineはAlpha 0.0.9を入れてました.0.0.7にしたら動きました.
factory skylineと同じような一括配置MODで,area actionsも入れてみたんですが,どっちも素材なしで無限に施設の複製ができてしまう仕様なんですね.
ただ施設の配置が楽になってほしいだけなんですが,そんなMOD無いですよね.
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-gWUl)
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2020/11/17(火) 23:10:11.54ID:7mNRN56A0
>>344
Area Actionsならuse build costにチェック入れれば良いのでは?
0348名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-Pedg)
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2020/11/17(火) 23:56:34.69ID:kzWy1Icy0
ターボ燃料、空の容器を循環経路に流しまくったら充填機側が排出できなくなって死にかけた。つか電力消費4kw程度じゃ負荷軽すぎて9割遊んでるやん
0349名無しさんの野望 (ブーイモ MM3e-b6az)
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2020/11/18(水) 00:08:22.27ID:3ZjtHo1YM
そこで遊んでるのを利用して余りまくる原油、ないしは代替持ってれば燃料をプラゴムの生産に回す。
容器はうちだと50個くらいだなあ。どうせ燃料抜き出しのところで詰まるから1スタック100個上限にした方がいいし。
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-n9sk)
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2020/11/18(水) 19:06:17.76ID:dakOZdK+0
探索してもちっさい池みたいな水源しかないしこの位置だと早晩水不足の電力不足で詰みそうだし
当てのない探索も飽きたからとうとうwikiのMAP見るの解禁したけど全体MAP糞でけえな
というか森林の初期地点から南東側に向かってたけど完全に方角ミスじゃねこれ…
0371名無しさんの野望 (HappyBirthday! 066e-n9sk)
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2020/11/20(金) 06:34:28.22ID:S/8nVyx00HAPPY
量子通信技術は実質的にテレポートみたいなもんだし肉体情報を完全に01で表現できればテレポートできるみたいな説はあるよね確か
0375名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 6fa9-Gthl)
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2020/11/20(金) 09:18:07.45ID:jkFqK4Sj0HAPPY
燃料式発電機296基に圧縮石炭を1067個/分で供給するために鉱脈を探し求めていたんだが、「高純度のノードに採掘機Mk3のナメクジ3匹で1200個/分だから鉱脈一箇所でイケるやん!」とウキウキで加工工場を建造した結果、採掘機からのコンベアMk5が780個/分の一線しか出せないことに気がついてしまい心神喪失となりました
療養休暇を申請します
0382名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-rhif)
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2020/11/20(金) 17:28:10.46ID:iR4Jw2DEaHAPPY
>>381
それいいね、そっから真横にコンベア伸ばしたい
0384名無しさんの野望 (HappyBirthday! cf58-b6az)
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2020/11/20(金) 23:32:19.82ID:u7jzCzeX0HAPPY
>>383
ああ、多分草原から西のあそこね。前スレで悩みました。私はあきらめて東の方に行った。そっちのが簡単。
大体が上空にたどり着いた時点で距離100m以上あるんだもの。それで上が空なら当然下だわな。
なのに下に見える鉱脈は100mの距離無いんだからそりゃ石英はそのずっと下ってこと。
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-n9sk)
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2020/11/21(土) 00:14:59.42ID:8t644bOh0
東だと拠点から3km以上離れてるから躊躇してたけど登れなくてうだうだしてるよりはマシかな
東行ってみるわ
というか崖上だと思ってたけど地下なのかあれ
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-n9sk)
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2020/11/21(土) 09:05:36.80ID:n7/tdN+m0
みんなどこの石英の話をしてるんだろう?
草原(Start1)の北北東2kmにあるNormal2個の場所は、高さ130mの高地の上
北北西2kmにあるPure2個の場所は、地上レベルの洞窟の中のはず

地下にある石英だと、RockyDesert(Start2)の近辺にある場所なのでは?
0388名無しさんの野望 (ワッチョイW 77f2-i/Ok)
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2020/11/21(土) 09:26:14.94ID:2ngRO7460
当然その2カ所の話。アルミ精錬で使うならアルミ鉱脈に近い自然と楽な東に行くんだけど、石英結晶目当てなら西の方にいって途方に暮れる場合もある。

まあいずれ行く羽目にはなるんだけど。あそこウランあるからなあ。
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-n9sk)
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2020/11/21(土) 09:38:47.29ID:n7/tdN+m0
石英ノード、全く話がかみ合ってないのではと思ったのでね
2,3番目の人が言ってる草原の北北西のところは高度地上レベルにある洞窟の中、周りに毒は無いはずだけど
0390名無しさんの野望 (ワッチョイW 77f2-i/Ok)
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2020/11/21(土) 10:49:52.85ID:2ngRO7460
洞窟分かってればな。センサーだけ頼りで行ったらあのあたりは地獄。
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-n9sk)
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2020/11/21(土) 11:48:32.76ID:n7/tdN+m0
草原北の石炭4ノード+湖の場所は分かるかな、そこから道沿いに北に1kmほど行けば水晶の洞窟見つかる
周りは割と開けたところで、中央台地との境界付近に入口がある

草原側の湖から行くなら同じ高度にあるから、土台とかは必要ない
地獄でも何でもないし、ウランの鉱石は転がってるけど鉱床は無いので防護服も不要
0394名無しさんの野望 (アウアウクー MM1f-0xQJ)
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2020/11/21(土) 12:52:39.29ID:jFm777htM
>>392
>>393
丁寧に解説ありがとうです。
探してるのは北西の2つ並んだ奴。真上に行くと80mと表示されるんだけど見えないので地下かなと。
周りをぐるっと回ってみたけどそれらしき入口を見つけられず。
ゲーム内の地図は地下や下層の情報が出てこないのね。
0408名無しさんの野望 (ワッチョイW ef02-8Krq)
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2020/11/22(日) 00:31:19.32ID:KblZpGk/0
石炭発電16機1200mwフルで動かせるのに電力不足orz
近所のもう一つの石炭鉱脈は素材に使うし遠くで他の鉱脈見つけて発電専用施設でも建てようかな・・・
0409名無しさんの野望 (ワッチョイW 237c-LpiY)
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2020/11/22(日) 02:52:01.81ID:94E5H+jB0
>>408
次のマイルストーンまでまだまだかかりそうなら発電所作りに行くのもアリ
石炭と水場遠すぎる困った…ってなったら最低限の素材持って新拠点作りに行くアリ
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-n9sk)
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2020/11/22(日) 09:51:04.55ID:0XNzp2WW0
近くに硫黄あるから圧縮石炭前提で20基建てたけどハードドライブ中々見つからんし3択に圧縮石炭出ない…
まだ電力に余裕があるから回ってるけどその内同じ状況になりそう
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-b6az)
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2020/11/22(日) 10:40:05.93ID:zuxjVhRR0
>>413
まあ1万超えてくると、いざ電力足りないとかになるともうひたすら発電所積み上げる作業になるからなあ。
燃料式発電機150MWしかないからざっと100台は設置する羽目になる。原子力頼ると発電は楽だけど。
0416名無しさんの野望 (JPW 0H02-yQ31)
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2020/11/22(日) 12:14:06.35ID:kI23wGAlH
燃料発電機はターボ燃料なら4.5/分消費
パイプmk2の容量は600/分
一本のパイプから分岐させて133台までは動かせるからそれをワンセットとして発電所を作るといいぞ
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ ef02-b6az)
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2020/11/22(日) 13:08:01.88ID:E8O3Ak/p0
燃料発電所稼働させてるけど、代替レシピ来て建て替える事になった。
作り直してる間の代わりの発電所が必要だな・・・(´・ω・`)
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-n9sk)
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2020/11/22(日) 18:01:35.90ID:0XNzp2WW0
典型的なスパゲッティラインの上に青空工場だけどそれでも色々揃ってくるとそれっぽくなってやっぱ良いな
factorioだと見栄え的な意味では微妙だしグラフィックの良い3Dゲーならではの楽しみだ
0424名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-d7ZL)
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2020/11/22(日) 19:40:07.20ID:0WhJEqfj0
最初は見た目と効率にこだわってたのに作ってるうちにどうしてもコンベア交差させるか迂回させなきゃいけないところがでてきてどうでもよくなってスパゲティができあがる…
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-n9sk)
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2020/11/23(月) 12:34:20.14ID:lP4XBiRb0
土台と梯子とかいう最強の探索グッズに滅茶苦茶今更気づいたんだけどこれあればもう崖とか楽勝じゃん
支柱なしでどんだけせり出しても平気な土台に高さ制限のない梯子は強すぎる
0430名無しさんの野望 (ワッチョイW ef02-8Krq)
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2020/11/23(月) 13:27:12.78ID:/DWE4Tqh0
頂上にパワースラッグのいるアスレチックがよくあるけど土台積めば全部無視できちゃうんだよな
0432名無しさんの野望 (ワッチョイW c302-IRlR)
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2020/11/23(月) 15:21:48.33ID:NFaxv7580
地形に沿って探索すると迷子になるし目的地に進めない道だらけだから建造物積みまくるのが正解なのかな
最序盤でもコンテナ横のはしご使えば高低差無視できるしクーポンではしごとかダブルスロープの設計図手に入れたらもっと楽だ
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-b6az)
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2020/11/23(月) 17:49:22.08ID:WXkyoAdB0
>>436
RedBambooFieldな、うちは高さあわなくてループ線作ったわ。まあそれで運搬しようとしたらFluidUpdateが来たので
結局パイプとコンベア作り直しに落ち着いて鉄道無駄になったんだけど。
0438名無しさんの野望 (ワッチョイW efbc-rhif)
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2020/11/23(月) 19:48:40.16ID:iqqFVGSx0
>>431
土台と階段つけて登るもんじゃないんか!
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 77e5-n9sk)
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2020/11/24(火) 08:04:29.52ID:w5K1UcQN0
素材用ベルコンではなくコンテナ用ベルコンがほしい
コンテナ単位で輸送したい
コンテナクレーンがあればマップ中央の高台で垂直昇降できれば楽になる
あとコンテナ用トレーラー車もほしい
0441名無しさんの野望 (ワッチョイW 027f-t5NE)
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2020/11/24(火) 10:29:44.42ID:25DXkt1y0
>>440
電車の容量は連結車両と駅プラットフォームを増やせばいいんじゃない?
使ってないんだけど、そういうものじゃないの?

駅からどうやって搬出するかという問題から、容量を増やしても意味ないと思うんだ
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 62da-ZOGJ)
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2020/11/24(火) 12:17:54.38ID:13lB84KJ0
草原スタート近くの高い岩場は蔦を登れば上まで行けて周囲を見渡せる
それで現在位置がどんなところなのか把握できるようにしてある
0444名無しさんの野望 (ワッチョイW 77f2-i/Ok)
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2020/11/24(火) 12:26:01.68ID:PCqAcpnV0
列車は信号欲しいなあ。とりあえず2灯式で、信号設置位置から前方の指定車両分の駅含む線路上に列車居れば赤になる程度でいいから。その程度でも単線行き違いとか液侵入待ちとかできる。
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-b6az)
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2020/11/24(火) 15:22:46.94ID:64siIaol0
>>445
列車1台だけで往復してるのならそうだけど、複数台で輸送してるのなら列車間隔のブレを吸収してくれる
余裕があるのは結構便利。毎回全量だと1本はタンク余って1本はオーバーフローする。

なおタンク積み込み中は外部から原油入らないから、どのみち駅のタンクとは別にバッファ用のタンク2つ用意して
最大1200で積み込まないと駅の部分で600行かないんだけどね。
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-n9sk)
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2020/11/24(火) 18:53:38.76ID:YcdTV1Ff0
>>445
列車を1600から2400に単純に増やしてくれと言うなら、輸送力が上がるからわかる
でも駅と揃える意味はあんまりない気がする
もっと極端に、列車そのままで駅が3200とか4800とかになれば、前後のバッファが不要にできるから、それはそれで助かる
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 62b9-A0/l)
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2020/11/24(火) 19:49:39.45ID:lft/x4OD0
>443
あそこの上に見晴らし台建ててあの滝の近くに湖あるなと思って電柱立てて進んで行ったら穴だったよ・・
見つけた帰りに建てる事を学んだ
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-b6az)
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2020/11/24(火) 23:20:52.85ID:64siIaol0
>>450
まあどこかの時点で発想転換させるのがこのゲームだしな。うちは草原スタートの石油だったかな。
それまでは律儀に地形に沿って踏破してコンベアとパイプ引いてってやってたから。そしたらやたらと遠い&
地形ひどすぎだもんな。

そこで割り切れればくっそ簡単。ちょーっと石灰石ピンチになる程度の話。.
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-m/w5)
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2020/11/25(水) 00:47:33.23ID:dpaJ5+cd0
全く正反対の印象なのはなぜだろう?

列車輸送の輸送力が大きくて便利すぎる
線路がコンベア等に比べてとても引きやすい上に、電気まで通せる
一度に引ける距離が長く材料もコンベアよりずっと少ないので、km単位で引くのも簡単
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-P4WK)
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2020/11/25(水) 01:02:09.76ID:sxiGAGKf0
2〜3両だとありがたみあまりない。うちだと12両繋いで動かしてるからこれだとかなりありがたみある。
ただまあこれでもフル稼働の資源ノード6つ分だけど。1編成往復だけだとこんなもん。複数編成投入すりゃ
いいんだけど、信号制御無い段階でやるのはどうもなあ。
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ d7da-P4WK)
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2020/11/25(水) 01:40:36.46ID:6SnnAdQf0
人によって長距離かどうかの境界が変わると思うけど、長距離はだいたい列車の方が融通聞く
後の運搬種類の増減に対応出来るし、>>454の通り通電出来るのも良い

うちは発電エリア近くにHUB置いて、各地工場へは線路で配電してる
0459名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-HiMU)
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2020/11/25(水) 02:21:12.55ID:9aadp2lr0
資源ノードのバラつき考慮してももうちょっと一度に伸ばせる距離は増やして欲しいね
マップの起伏が激しいから結局高架になって大変なんだよな
プラット1つだけだと帰ってくるまでに使い切る事が多いから単一製品にプラット2,3使う事も多いし
駅に一方向からしか入れないのもなあ
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-P4WK)
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2020/11/25(水) 13:37:30.34ID:3CLuRYUP0
アップダウンが激しいのに線路の傾き制限が厳しいから地面に設置しにくい
土台で空中通路作る人なら楽、そうじゃないなら1本1本橋桁建てて繋ぐのが大変
長い坂道は橋桁ごとに水平になるからウネウネして悲しい
橋桁は自動間隔で生えてまとめて設置とかならんかな
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-m/w5)
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2020/11/25(水) 19:49:42.25ID:dpaJ5+cd0
手間は惜しまないけど空中土台が嫌いって人なら、先に空中土台の上にフラットな線路作って、後から土台消して橋げたにすればOK
勾配部分もDoubleRampでフラットな線路作った後に橋げたで置き換えれば大丈夫

見た目だけでなく作成順序にまでこだわる人だと、ちょっと解決策思いつかない
0471名無しさんの野望 (ワッチョイW ff02-7CBK)
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2020/11/26(木) 06:35:38.67ID:1ZGDHRfP0
草原の原油が拠点から遠すぎて_(:3 」∠)_
0484名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-b0Bn)
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2020/11/26(木) 18:12:17.95ID:ztjoaSM1a
>>473
草原の原油はパイプで延々と引いてくるもんだと思ってた
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fda-ZC6u)
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2020/11/26(木) 19:34:39.56ID:9qOKs/My0
現地生産は現地で他資源も用意しなきゃいけないし、運び込む種類の数だけ車両も必要になるので個人的には非効率だと思ってる
原油精製の段階で液体を輸送できる車両があればいいのだけどな
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-m/w5)
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2020/11/26(木) 21:48:02.51ID:wEwTkeGH0
自分もプラ・ゴム・アルミシートと言った汎用品は現地で作って、その後拠点まで列車で運んでる

原材料の段階で拠点まで運ぼうとすると、材料ごとに列車が何十両も必要で無理
工場一か所にまとめるとFPS低下もきついしね
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-P4WK)
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2020/11/27(金) 13:29:55.53ID:YYPH2R620
>>481
FPS安定してないんじゃないの。FPSを表示して確認するか画質を中に下げてみるとか
1フレームごとに移動処理するから速度が速くなるとチューブの外に飛び出す、
のを利用してるからフレームレートが変われば動作も変わる
0492名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-D/Ga)
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2020/11/28(土) 02:01:26.97ID:KEV1cwBRd
来週予定してたUE4からUE5へ変更するアプデが1、2週間遅れるってんで開発者とプレイヤーにどういう利点があるのか技術的な面に触れつつ解説する動画が来てるな
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ d702-P4WK)
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2020/11/28(土) 11:44:40.58ID:oiUFSSC30
アーリーアクセスってのは、バージョンアップで今までの工場が動かなくなるかもしれんけど許してね!
っていう意味だと思ってる。

実際Update3.0の時は、全発電所が死亡したり、地形自体が変わったり大変だったらしい……
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-m/w5)
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2020/11/28(土) 13:03:45.57ID:B+tR/e7S0
見た目のわりにかなり軽いので、CPU内蔵とかでなければそこそこのGPUで大丈夫
特に序盤は、CPUもGPUも適当な物でも全然軽い

かなり大規模工場作っても、1080pならGPUはRTX2060で負荷半分ぐらいしか行ってない
4kで全部Ultra設定で遊びたいとかなら、ハイエンドGPUがいるかもしれないぐらい
その代わりCPUとメモリはがっつり負荷かかる
0506名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7f-KjUH)
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2020/11/28(土) 13:22:26.06ID:rJTngiuk0
機能面で信じられないのはマインクラフトとは違ってマップ全部の機械が停止せずに動き続けること
これにはグラボは関係ない

表示距離内に大量の機械があると重くなる問題はグラボで軽減できるはず
電灯は重くなるため実装されてない
そのうち夜をオフできるようになったりして?
ずっと働け
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-m/w5)
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2020/11/28(土) 13:49:07.78ID:B+tR/e7S0
>>505
ちょっと訂正、負荷半分てのは60fpsで制限かけた場合ね
fps制限かけなければ、もちろんGPU負荷100%になる
ただ、このゲームでハイフレームレートの意味もないので、60で制限してる
0512名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa5b-W+Es)
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2020/11/28(土) 19:35:44.62ID:ErXsHN2xa
線路伸ばしたり繋ぎなおしたりしてたら電気ダウンした
原因がわからない、微妙に別の部分に繋げたとかズレたとかだろうけど
繊細さがバグレベルだな
これじゃ怖くて一度動かしたら弄れない
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-P4WK)
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2020/11/28(土) 19:43:23.77ID:Nfljv0FH0
>>512
プラットホーム50MW食うし機関車は110MW食うから切ったときにその辺全部一度停止して
再度繋ぎ直したときに一気に稼働してピーク越えたんじゃ無いの?ギリギリ運用だと割とヤバい。
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-m/w5)
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2020/11/28(土) 19:45:48.54ID:c42UvEWi0
シナリオ実装があるって話もあった気がしたけどどんな感じになるのかね
このポッドの墜落率からしてプレイヤーはほぼ捨て駒だろうしカイジみたいな舞台背景もありえそう
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-W+Es)
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2020/11/28(土) 20:58:47.90ID:gcm2PfwK0
水やら油の揚水能力がバージョンアップ前より明らかに落ちたからねぇ
素で10mは挙げられるハズなのに6mも上がってかないから全部にポンプつける事になった
0518名無しさんの野望 (ワッチョイW d7ca-7pYR)
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2020/11/28(土) 23:16:49.13ID:TUOvWLXT0
マップ全体を回る環状線を作ってて最後に合流して終わりと思ったら微妙に土台がずれててキレそう
空中土台を繋げて行ったからずれようがないんけど、空間の歪みでもあるのか
0521名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7f-KjUH)
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2020/11/29(日) 09:23:13.84ID:pg5LkzRw0
草原から山越えて湿地の油田経由で北東の砂漠に延ばした通路
草原から東南のクレーターから北上して砂漠に延ばした通路
問題なく連結したからズレは見てない

今のところ、どこかで通路を連結せずに設置している疑いが捨てられない
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ bf95-m/w5)
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2020/11/29(日) 10:07:28.71ID:MLnGBRxq0
土台って支柱がなくても浮くシステムだから
実質的に連結されているかどうかってのは判断つきにくい

セーブデータ時に小数点以下の座標位置が丸まった可能性もあるんじゃないか?
0523名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7f-KjUH)
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2020/11/29(日) 11:12:41.32ID:pg5LkzRw0
英wiki見る限り実数ベースで管理されてるっぽいんだもんな
マインクラフトみたいなブロック位置という整数ベースとは違って
マシン性能の向上を考えたとしても近頃のオープンワールドのマップ管理ってスゲー

マインクラフトではブロックとエンティティに分けて処理してるけど、近頃のゲームじゃ多分統合してるんだろな
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-P4WK)
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2020/11/29(日) 11:25:17.57ID:JfHWW2pu0
>>523
まあCPU極まりすぎて浮動小数点でも整数演算とたいして計算負荷もメモリ使用量も変わらんし。
64bitCPUじゃdoubleのフォーマットとintとで格納サイズ同じ、CPUも専用のアキュームレータに突っ込むから
やってることも変わらん。
0529名無しさんの野望 (ニククエ d758-m/w5)
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2020/11/29(日) 14:44:54.21ID:uMLaZN/R0NIKU
元々10度単位でしか角度を変えられないから、MODなくてもコンパス見ながらやれば完全に平行になるよ

XYZの座標はデータ見る限り固定小数点みたい
浮動小数点ではないから誤差さなく完全に位置合わせることは可能
角度と違ってXYZ座標は自由度が高すぎて、連結以外ではきっちり合わせるのは無理そうだけど
0539名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7f-KjUH)
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2020/11/30(月) 17:03:37.25ID:e+cH9/yS0
パイプやコンベアを設置するためのスペース間違えて両側の機械に配線できなかったりするんだよね
傾斜が不正ですとかなんとか
上手い人はどうしてるの?
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-P4WK)
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2020/11/30(月) 17:21:31.28ID:gUnRJl9N0
>>539
うまいかどうかは知らないが、自分は最初にコンベアリフト設置してコンベアポールスタック可の位置確認してからコンベアと
パイプライン引く。 ただもっと確実にやるなら、最初に地面からパイプライン十字分岐とコンベア分岐器・合流機生やせて
積み重ねておいて、あとから横方向にパイプやコンベアを繋いでいく方お勧め。こっちの方が土台で矯正されるからずれない。
0542名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-DOS4)
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2020/11/30(月) 19:41:05.73ID:aNGzeZ6eH
コンベアの終点としてポールの代わりにスタックとか分岐器合流器を選択できたら最高なのに
更に高さも選ばせて欲しい
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-m/w5)
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2020/11/30(月) 20:53:55.49ID:tckUpL+20
>>539
どの機械だと何m単位のスペースで配置できるかメモしておくといいよ
土台の上なら1グリッド1mになるから、土台基準に何グリッドの位置に配置すればいいかわかる

もっと詰めたい場合はそれだけでなく、事前にドローツールでフロアプランしてる
あとからベルトの取り回し考えるより圧倒的に最適化された工場ができる
ここまで行くと趣味のレベルなので、万人にお勧めはできないけど
0544名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-HiMU)
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2020/12/01(火) 02:40:53.08ID:QIebBTZy0
アルミで再生成される水をボーキの所に合流させた上で、そっちから優先して使って欲しいんだけどどうしたらいいかな?
今は再生成された水を一旦高台のタンクに突っ込んでバルブ噛ませて合流させてるんだけど
0546名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcb-kbyX)
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2020/12/01(火) 08:49:48.40ID:SdIZF2dmp
>>544
もしかしてポンプ優先されちゃって、再生成される水がどんどん溜まって詰まったりする?
これからボーキ工場作ろうとしてるんだけど、そうなったらヤだなぁ

もう容器に入れて燃料にするか……
0551名無しさんの野望 (スップ Sd3f-xw0+)
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2020/12/01(火) 11:55:03.22ID:DKx5WTxKd
うちは揚水してる池が工場よりだいぶ下にあるせいか、アルミで出来た水を揚水してきた水と直接合流させてるけど詰まったこと無いな
0552名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-DOS4)
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2020/12/01(火) 12:06:02.97ID:/ECOZLsHH
多分流体の仕様として、搬入先に空きができた時はつながったパイプの分岐点の先それぞれから均等に液体を流入させるんだと思う
だから、アルミ副産物の水と揚水ポンプ両方に繋がってた場合は消費した分の半分の量までは副産物の水から消化してくれる
0553名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f2-4DFP)
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2020/12/01(火) 13:04:22.83ID:CH2FisqU0
流体は一定間隔ごとに定期的に自分の周辺見渡して、発電機等の機器類なら一定量水量減らして機器に搬入。ポンプや排水は周囲の水量余裕あれば出力してるだけだと思うなあ。それなら数珠つなぎで水タンクが端から埋まるとかの挙動も納得いくし、マルチスレッドにも対応しやすいから。

なので、周辺見渡すタイミングと水消費の順番で詰まったり通ったりするんじゃないかと。もしそうなら流量少ない所に戻したりしてると詰まりやすくなるはず。
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-m/w5)
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2020/12/01(火) 20:49:43.11ID:msyrvJFe0
>>544
ボーキサイトの生成を、再生成の水だけで行うグループと、揚水機からの水で行うグループに完全に入力パイプを分けてる
この方法だと優先度考える必要がなく、中間タンクも不要

すべてこの方法で工場作ってるけど、今のところタンクは1個も作ってないな
0557名無しさんの野望 (JPW 0H70-rBWM)
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2020/12/02(水) 11:27:31.99ID:DhHjBWhrH
赤玉アンロックのために赤玉が必要みたいだな
多分HUBの納品ボックスの横のアドベントカレンダーから出てくる
0558名無しさんの野望 (アメ MM50-LGwP)
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2020/12/02(水) 12:18:23.37ID:ojzMkfCFM
リリース組ですがまた一から始めます!よろしくお願いします!!
とりあえずコーヒーは淹れました!!
0559名無しさんの野望 (スップ Sd9e-8F/a)
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2020/12/02(水) 13:40:12.85ID:bngADNQ9d
難しく考えるの面倒になってアルミの水は容器に入れてシンクに入れちゃった
鋼鉄容器とかが出てきてなかったらこうはできなかったけど
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe5-ta7A)
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2020/12/02(水) 15:26:18.59ID:Ly0jvk+W0
>>560
今朝からプレゼント箱が空から降ってくるようになりました。
M.A.M.でアンロックしていくとクリスマスツリーが作れるようになっているのですが、
赤い玉の飾りをアンロックするのに赤い玉の飾りが要るという状態になってます。
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-jrSk)
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2020/12/02(水) 19:25:50.58ID:nbxhUxns0
>>557
12月1/4/5/11日でなんかあるってMAMの研究説明にあるから
その日に研究ツリーが1段ずつ開放される(研究に必要なアイテムが手に入る)んじゃないかな
0572名無しさんの野望 (ワッチョイW d0bb-u1zj)
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2020/12/02(水) 19:32:19.28ID:5DDRop+k0
やっぱり星流し左遷の理由は上司に嫌われてるからかな?
独り左遷のぼっち社員にプレゼントという名の資材を広範囲にばらまいて回収マラソンさせるブラックなFICSIT社と上司w(^^;)
せめてHUBの半径50m範囲だけに降るようにして欲しい
0591名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-lSLH)
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2020/12/03(木) 12:19:18.63ID:BuY/Gpsaa
>>590
MODありなら基本十字引いて、円形部分作ったら切り離し、基本十字を回転させて円形部分作る。のくりかえし。


なしなら、基本土台から十字に希望位置まで土台伸ばして、十字を消す。角度を変えた基本土台から十字を伸ばしてを繰り返す。

どっちにしろ時間泥棒な作り方よ。
0595名無しさんの野望 (ワッチョイW f67f-U0iw)
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2020/12/03(木) 14:11:18.12ID:bxUdtn0Z0
>>594
もしかすると採掘機の設置時にマップデータから品質を読み出してセーブデータに保存している可能性が
クラッシュ後に特別な校正処理が走って訂正されたと仮定すると説明がつく

そうだったなら、セーブデータにパッチ当てることで品質を無理やり上げるチートツールを作れるかもしれない
0598名無しさんの野望 (ブーイモ MM5e-aDmJ)
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2020/12/03(木) 16:24:59.20ID:ckKpURDPM
むしろブラックジョークとして使ってる気がする
MAMでマーケティングの一環であることを風刺してたり
ADAが「ハッピーホリデー(良い休日を)!さあ仕事に戻れ」とか言ってきたり
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 1abc-v2z3)
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2020/12/03(木) 17:09:11.21ID:L6mfq6aV0
眠らず食わず、延々と工場の設置と整備を続ける社畜の極みだからな…
死すら数秒で戻されて再度の作業開始というリアルなんて目じゃねぇブラックっぷり

とはいえ、言うほど会社が儲かってるとは思えない
どっから利益出してるんだろう…?
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 66da-jrSk)
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2020/12/03(木) 17:32:49.82ID:CPhaJvAx0
現地資材から整備、現地生産から、本社へ運送
本社からしてみれば、施設開発のイニシャルコストのみで、
あとは派遣先から無償で納品されるんだから、どうとでもなりそう
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ca-jrSk)
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2020/12/03(木) 18:02:41.02ID:TfZUTQWH0
旧文明の文献データにも
時の為政者は硬材の棒と一握りの金貨のみ渡してその後のサポートは蘇生のみ
後の全ては各人の現地調達によって魔王を倒させるという資料が残されています
弊社はフロンティア精神溢れる勇者や雇われ店長を常に募集しています
0609名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e44-OolL)
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2020/12/03(木) 22:27:20.41ID:y7XQ6t/k0
まだ見ぬ惑星の資源開発のためにシミュレーターを構築して、それに被験者の脳を直接繋いで実験してるんじゃないかと、割かしマジで思ってる
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 6658-l3pW)
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2020/12/04(金) 01:14:18.55ID:X8nxw/vO0
列車のことだよね
同じ路線で10台以上走ってるけど、複数運用という理由で立ち往生は起きてない気がする
これまでに特定できたのは、データロード時に分岐が切り替わらないせいで、別の線路に入って立ち往生という理由
ロード時は避けられないっぽいので、電車を双方向からすべて単方向に変えて、線路上で向き変えられるようにして解決
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 66da-jrSk)
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2020/12/04(金) 07:53:35.89ID:4g+eqCOX0
>>614
伝わるかわからんけど、こんな感じでやれば、環状線にしなくても運用できるよ
___線路___[機関車][貨物車][貨物車][貨物車][機関車]___線路___
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ d8e9-ta7A)
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2020/12/04(金) 15:15:58.49ID:oraqp1NG0
steam蔵は相変わらず箱ドコドコ落ちてくるよ
工作機、精製炉、鋳造炉まで必要なのは確認出来たがこの流れだと組み立て機ぐらいは覚悟しといた方が良いのかな
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 40fa-jrSk)
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2020/12/04(金) 20:26:20.88ID:ypaNFnFy0
クライアント左上「steam」の「設定」、ウィンドウが開かれて左メニューにある「コントローラー」
右メニューの「一般のコントローラー設定」
0645名無しさんの野望 (ワッチョイW 8702-aMXy)
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2020/12/05(土) 01:07:41.63ID:wWy6PPMB0
コンベアの途中に分岐器かましたい時、コンベアを指定すればそのまま設置できたんだな……
今までいちいちコンベア分解して敷き直してたわorz
0648名無しさんの野望 (ワッチョイW dc73-z2D0)
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2020/12/05(土) 01:46:56.03ID:k1WeVlNa0
VRとか、ハイパーチューブで高層に飛んで降りるときは着地パッド目掛けて自由落下してるウチの工場だと死ぬ
土台設置で設置し損ねて落下死もよくやるし
0649名無しさんの野望 (ワッチョイW 9602-7Ppt)
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2020/12/05(土) 03:22:58.88ID:bfti24bN0
コンベア上に分岐器置こうとすると土台のマス目毎にカクカクしなくて綺麗に置けないから自分は分岐器置いてからコンベア引いてるわ
0651名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-qxM6)
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2020/12/05(土) 03:46:07.39ID:JVHyZaZua
近くで見てると明らかに石炭の供給が間に合い詰まり倒してる石炭発電所が
たまに石炭切れで停止するのですが何が原因なんでしょ

スペックによって距離が遠いと採掘スピードが遅くなるとかありますか?
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ e758-jrSk)
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2020/12/05(土) 03:57:10.84ID:RGyWoXbO0
>>651
大体は水切れだけどな。石炭切れだとしたら手前から順に分岐していくコンベア設置した場合で
途中にMk5未満のコンベアがまぎれていた場合。そこで流量詰まって末端まで理論値通りに届かない。
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 40fa-jrSk)
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2020/12/05(土) 04:07:29.80ID:iZ07PqXn0
総消費電力が発電量を上回ってる可能性
たまに上回ってブレーカー落ちる程度だから大丈夫と思っていると
停止時は石炭採掘と水も止まるため、繰り返すうちにひずみが大きくなって完全停止する
0654名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-qxM6)
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2020/12/05(土) 04:09:57.89ID:JVHyZaZua
>>652
全体の電源落ちた後覗いた時石炭切れなのは間違いなく
まさにそんな感じのコンベア配置してて発電所再稼働させてしばらく見てると最奥のコンベアまで詰まっていくのを確認してるので問題無いかと思ってましたが
ちょっとコンベア配置変えて様子見てみます
0655名無しさんの野望 (ワッチョイW 5cb1-k1J3)
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2020/12/05(土) 06:42:21.83ID:V4DgMNsc0
>>647
これなんだけどリフトの口に分岐つけちゃうと一度リフトを解体しないと左右にコンベア伸ばせないんだよね
組立機にリフトつけてその口に分岐つけて、それからリフト解体してコンベア這わせてもう一度リフトつけるっていうの改善してほしいなあ
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ e758-jrSk)
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2020/12/05(土) 07:56:08.87ID:RGyWoXbO0
>>655
ただリフトが分岐に食い込む距離は一番最後に1カ所だけ設置できるてのを知ってると
製造機の間隔1段だけ詰められるからな。うちの工場これで組んである箇所あるわ。
0659名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ef2-pJx8)
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2020/12/05(土) 10:39:59.47ID:nFY18be80
リフト最初から2段目以上のみ設置すれば通行しやすくて便利だからうちはなるべく下は使わない様にしてるわ。まあ後からコンベア追加したくて下使うこともあるけど。
0663名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e7c-30w6)
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2020/12/05(土) 14:18:42.38ID:9uwTlNbo0
>>661
東のほうにいけば小さいけど水場あって石炭もその奥のほうから引いてきて最初はそこで発電所作ってたなぁ
不足感じるまではそこでいいんじゃないかな
0680名無しさんの野望 (ブーイモ MMed-jrSk)
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2020/12/06(日) 23:49:42.22ID:3HSJowxKM
>>678
ヒントボタンを押して数字って書いてあったから数字押したらまだ来てないみたいなメッセージ見て、なるほど日付かって感じだな。
ただ過去の日付も有効って気づくのに少し時間かかった。
0687名無しさんの野望 (ワッチョイW 5cb1-k1J3)
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2020/12/07(月) 04:42:35.29ID:dfluMIEZ0
ターボ重油とか希釈燃料みたいな有用なレシピはSRとかそういう扱いなんだろうか
木炭だのノーべリスクだの見飽きるくらい出てるのに
0691名無しさんの野望 (USW 0H4a-0TGb)
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2020/12/07(月) 08:58:05.77ID:/tJh+KgFH
イベントの生産品はシンクに流せないっぽいな
後先考えずにgift tree立てまくったせいでgift箱が溢れてるわ……
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ deb1-ta7A)
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2020/12/07(月) 10:24:27.28ID:wySvZsJ30
>>678
M.A.M.画面で、解禁されるアイテムが必要アイテムに含まれていたから、「あぁこれは何かイベントで最初の1個手に入れるんだな」と思い、
HUBみたらアドベントカレンダーがあったんで、ははーんここから出るのね、と理解した。

…ら、重ね合わせ発振器が出てビビった。
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-jrSk)
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2020/12/07(月) 11:37:48.93ID:Fo6DVWyu0
重ね合わせは2個と5個必要だけど1つしかもらってないから今のとこ無理
確か今までもらったのは プレゼント100・ベリー50・重ね1・赤玉・オーナメント・白玉25・ナッツ50かな
0698名無しさんの野望 (ドコグロ MM22-h91j)
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2020/12/07(月) 11:56:30.31ID:i+XLiDCAM
>>697
私と内訳違いますね…
今日はまだですけど、
ベリー、ナッツ、重ね合わせは貰って無いですね。
逆にパワーシャード20と、雪玉50を貰ってますね。
ランダム要素ありなのかな?
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 6192-vyCv)
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2020/12/07(月) 13:55:46.00ID:/ZubvDsf0
今のイベントって期間限定じゃないと取れない物とかあるのかな?
PCの時間設定すれば再現できるなら今やらなくてもいいけど
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eb1-x2GO)
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2020/12/07(月) 15:28:57.84ID:UaTlQS2T0
石炭発電機を6機作り既にあった工場に繋げたところ
電力が不安定(グラフがガタガタ)でブレーカーが落ちます
発電量が450で使用量が300くらいです
これは発電量が足りてないのでしょうか
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebe-v2z3)
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2020/12/07(月) 15:32:17.98ID:DRYU8rAB0
>702
多分電力が安定しないのは石炭発電所が普段あんまり稼働してない状態から
フル稼働になった際に水か石炭の供給が追い付かずに電力生産が止まってる感じじゃな
特に水は目で見えないからちゃんと全部稼働できるだけのポンプが動いてるかどうか調べたほうがいいで
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ d8e9-ta7A)
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2020/12/07(月) 16:07:02.05ID:1hlMQ84f0
電力容量の項目が不安定なら石炭か水の供給不足、大抵は水不足っぽい
序盤は見た目グチャっても良いから、分岐から”均等に”流すことに意識向けた方が良いと思う
0706名無しさんの野望 (ブーイモ MMed-jrSk)
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2020/12/07(月) 16:28:56.23ID:lW/cFuEKM
まあ大抵は水のパイプライン300/分なのにポンプ1台しか繋いでないとかだな。1台120/分だから初期だと3台繋がないと水不足。
パイプラインmk2が来ると600のパイプラインにポンプ5台繋いで丁度600/分出せるようになる。
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 9604-vg9W)
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2020/12/07(月) 16:55:04.76ID:C44MwWuk0
シンクのグラフや数値上がっていくのが楽しくてオーバーフローしたものを突っ込むようにしたら電力消費がやばいことに
各地の原油から電力を生成しないと・・・
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebe-v2z3)
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2020/12/07(月) 17:30:42.73ID:DRYU8rAB0
https://i.imgur.com/yb6iUYP.jpg
保管倉庫の裏に全素材のアイテムソーターを作ってやったぜ
葉っぱや木が勝手にバイオマス燃料になって更に装備品とか入れちゃっても判別して手元に帰ってくるようにしたオマケつきだぜ
これで冒険から帰ってきたときの全アイテムぶち込んで勝手に適切な場所に保存してくれる
貨物駅も直結したから雑多に詰め込まれた列車の素材も勝手に判別して倉庫にぶち込んで余った分は全部ゴミに出してくれる
あ〜いい気分だ神ゲーだぜぇ
0710名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eb1-x2GO)
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2020/12/07(月) 18:33:53.64ID:UaTlQS2T0
>>703
なるほど!確認してみます
ありがとうございます

ポンプ1台しか繋いでませんでした
何台か繋がないと水が足りないのですね
大変助かりました
ありがとうございます
0712693 (ワッチョイ deb1-ta7A)
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2020/12/07(月) 20:02:10.03ID:wySvZsJ30
重ね合わせ発振器、1回で6個貰った。
既にハードドライブ余ってるから開けてないけど、
赤竹のところのもいけるはず。
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 6658-l3pW)
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2020/12/07(月) 20:33:44.91ID:F8jZzV7z0
一応、上下左右の視野角はオプションから調整できる

ただ、高いところから建築するようにした方が楽だよ
床から建築だとうまくグリッドにスナップできない場合でも、ほんの2-3m高い位置からならできる
分岐器の上やパイプの上、工作機の上に上って建築してみるだけでもいい
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 7373-JBaJ)
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2020/12/07(月) 22:05:18.01ID:NJ9E1Vs70
親方!、空からでっかい箱が!
って、イベントやってるっていうから久し振りにやってみたら似合わないかわいい演出してるやん
出来るのは飾り?、なんかの便利アイテムとかじゃなくて?
0726名無しさんの野望 (ブーイモ MMed-jrSk)
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2020/12/07(月) 23:48:36.89ID:gjcmANThM
今でもたまに草むしりするわ。工場直結のコンテナがあってそこに適当に素材入れておけば加工してくれるようにしてあって、
草や木も液体燃料まで加工して発電に回すようにはしてあるから。まあ総発電量の1%以下だけど。
0728名無しさんの野望 (スプッッ Sd70-l649)
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2020/12/08(火) 00:59:50.61ID:90KDM1BEd
石炭発電セットアップしてよっしゃーもうバイオマス供給しなくていいぞーと思ったら停電してワロタ……
もっと石炭と水源探さなきゃ……
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 4c6e-l3pW)
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2020/12/08(火) 07:44:49.66ID:zPmlNeOe0
南の硫黄の側の石炭って直近の水源が小さすぎるせいでポンプ1台しか置けないからな
1段階オーバークロックしても発電機4台までしかまかなえない
0730名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-3VNM)
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2020/12/08(火) 08:28:17.43ID:C9tTzsIed
最初の頃は固形バイオマス作るラインとかも置いてたな懐かしい…
0738名無しさんの野望 (ワッチョイW f67f-U0iw)
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2020/12/08(火) 11:42:52.70ID:A43cS48T0
電源喪失の時の縮退運転への切り替えがクソめんどくさい
一ヶ所からリモートで電線をONOFFできる電柱があればいいのに
妄想すると、縮退時には通電しない特殊な電柱と、ブレーカー切り替えにONOFFだけじゃなく縮退モードを追加してほしい
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ deb1-ta7A)
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2020/12/08(火) 12:02:42.57ID:ioMRbEsN0
思い切って大容量の発電設備を作ってしまえば万事解決。
300?分の原油をターボ燃料にして、200台くらいの燃料発電機にぶちこむのだ。
0741名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ef2-pJx8)
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2020/12/08(火) 12:17:46.19ID:WE2qIMTf0
>>738
メイン工場の一角に配電盤作っとけ。
工場供給ラインを1本にしてメインの電力網から切り離せるようにするだけ、壁に端子生やして電線繫いどけば管理楽になる。
うちだと複数の工場フロアと3カ所の発電場所からの給電それぞれ切れるようにしてある。石油発電でも停電はするよ。再始動にバイオマス不要で負荷下げるだけで再始動するけど。
0743名無しさんの野望 (ワッチョイW f67f-U0iw)
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2020/12/08(火) 12:54:12.94ID:A43cS48T0
>>741
工場集積の一つ一つでは配電網からの電力ラインは一個で、それを切れば縮退できる
ただ、工場集積が草原と山越えた油田とそのちょい北西と東南クレーターの4つに分散してるからな
チューブは動かないから工場間は歩き
最低限で草原と山越えの工場だけはオフするまで発電所は動かなかった
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ca-jrSk)
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2020/12/08(火) 12:57:16.40ID:UL5f853I0
土台や機器の1つ1つを丹念な手作業とかバカじゃないの派の為に
一括操作やコピペのMOD
流石にこれとこれは同時に装備させてくれよ的な、快適移動系の装備の融通を利かせる為のMOD
原生動植物グロいんだよ根絶しろMODとか
各人のちょっとした欲望を満たすための物が用途別にちょこちょこあるぐらいで
バニラでも十分だと思うんよ

シティーズスカイラインって確か
無数にあるMODを継続的に入れ続けた結果、詳細を紹介するのが困難な
秘伝のタレみたいになってます!みたいなMOD依存の強いゲームなんだっけ
0748名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e44-OolL)
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2020/12/08(火) 13:05:29.34ID:8SCQDDmu0
原発が稼働始めてからは、電力のことなど全く気にする事はなくなった…だから、それまで頑張れ

そのかわり、放射性廃棄物との戦いが始まることになるが…
0751名無しさんの野望 (スッップ Sd70-2JVc)
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2020/12/08(火) 13:16:39.00ID:nYv8JIPyd
なるほどねーとりあえずそのまま頑張ってみるか
ちなみ質問なんだけどコンベアの高さってどうやって調整すればいい?頭上通したいんだけど全然できないw
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ca-jrSk)
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2020/12/08(火) 13:22:53.64ID:UL5f853I0
>>751
・コンベアポールは1回クリックで位置決めしてから
 マウスを上下に動かすことで高さを変えられる
 (ベルトに自動的に付随してくる物も同じ挙動)
・コンベアスタックポールという、コンベアを積み重ねる目的の物があるので
 それを2段ぐらい重ねて最上段に貼る
・コンベアリフトを使う
0755名無しさんの野望 (ワッチョイW f67f-U0iw)
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2020/12/08(火) 14:20:34.73ID:A43cS48T0
リモートな妄想では、モニター付き工業用貯蔵庫とか欲しい
電線を繋いでおくと専用端末(HUBの事務室とか)で一覧表が出て内容を確認できる感じで
表示できるだけで操作できないならゲーム性を棄損しない

ぶっちゃけ、コンビナートの管制室ごっこがしたい
満足度あがると思うんだよな
0756名無しさんの野望 (ブーイモ MMed-pJx8)
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2020/12/08(火) 14:57:18.78ID:AfzVeYO/M
>>746
うちは発電所という名前のプラゴム製造工場。発電で半分も稼働しないから余剰分全部プラゴム製造に回してる。
0757名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-2JVc)
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2020/12/08(火) 15:30:38.94ID:AXDL6VIGd
やっとティア3、4が解放されたんだけど、動画とかに上がってる階層工場作りたいんだけど上に足場作るのってどうやるの?
まだ今の段階じゃ作れない?
0761名無しさんの野望 (ワッチョイW f67f-U0iw)
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2020/12/08(火) 16:53:11.48ID:A43cS48T0
ダブルランプスロープのレシピがショップだったことをすっかり忘れ去ってた
頻繁に使ってるから標準だとばかり思い込んでた

通常のスロープから土台張って、その上にまたスロープを延ばせば無くても斜路は作れはする
ダブルランプは手間いらずに半分以下の資材で作れるからスロープが要らない子になるんだよね
0762名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-2JVc)
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2020/12/08(火) 16:56:57.79ID:AXDL6VIGd
ああそうやって地道な作業なのねw
あとマジで水場見つからないんだけど発見方法とかある?滝が見えたからそこまでいったら周りめっちゃ崖なんだが・・・
0763名無しさんの野望 (ワッチョイW f67f-U0iw)
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2020/12/08(火) 17:24:52.80ID:A43cS48T0
草原の真ん中の池は小さく見えても3台は揚水機を設置できるから最大900/分で石炭発電所は運用可能
西に行けば滝のある海だけど、石炭発電所としては遠い感じ
もしくは滝のある断崖絶壁は北側と隔てる山だろうから、そこから見て西に向かえば炭鉱つきの湖がある
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ca-jrSk)
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2020/12/08(火) 17:41:39.47ID:UL5f853I0
自重で折れそうなスロープとか浮いてる床とか
こうはならんやろ的な支えのない構造物が苦手なので
階層間移動は備え付け貯蔵庫のはしごやジャンパで行い
チューブが開発でき次第エレベーター作っちゃう
0768名無しさんの野望 (ブーイモ MMed-jrSk)
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2020/12/08(火) 18:18:45.87ID:gTmWIm4WM
>>766
1カ所は間違いなくみてるはず。草原のどこからスタートかにもよるけど谷になってるすぐ横にあるしな。
ただ自分はこれが水場だと認識してなかった。ただの池でポンプ設置できないただの浅い水たまりだと思い込んでたな。

で、石炭発電はどうしたかというと結局滝の上にある池から延々パイプで水降ろしてきたという。石炭は南の端のやつだから
くっそ遠回りしてる。今なら速攻で北西の湖のそばの石炭掘りに行くわ。あそこ一番簡単。
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ 4c6e-l3pW)
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2020/12/08(火) 18:41:15.74ID:zPmlNeOe0
草原ゾーンの真ん中らへんのちょい高台になってる場所にある水源なら序盤の発電くらいは足りそう
石炭からの距離がキノコの森の川とどっちの方が近いかは微妙なとこだけど
自分の場合はキノコの森の方に石炭コンベア輸送して発電してたわ
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 4c6e-l3pW)
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2020/12/08(火) 19:59:29.69ID:zPmlNeOe0
パイプには最大流量が決まってるからそれ以上の水をパイプに流し込めない
全部繋がってても一か所に流れが集中しないようにすれば一応問題はないと言えばない
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 5233-jrSk)
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2020/12/08(火) 20:01:21.34ID:7K+7VnAh0
ポンプ1つに発電所3つつなげると最大出力時に水不足するからな
だからと言って発電所2つだと無駄な気がするし、上限まではつなげる
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ dfca-orE1)
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2020/12/09(水) 00:45:07.12ID:CYJ38iD80
害獣にタゲられずに移動できるのは感動したが
登坂能力の低さには驚いたな
ああいう土木作業車みたいなのって馬力?トルク?はありそうなのに
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ a7f1-YTVu)
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2020/12/09(水) 02:57:54.89ID:GlyPlNWP0
代替レシピの選択で迷ってます

1.鉄からワイヤーが作れるレシピ
2.バイオマスから石炭が作れるレシピ

のどちらが後々いいでしょうか?
石炭発電自体はもう開始していて、石炭には困ってないのですが、
将来的に別の場所で必要になったりするかなあと迷ってます
0783名無しさんの野望 (スッップ Sdff-BOP9)
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2020/12/09(水) 03:38:48.30ID:Fnil5hYzd
現状では2のレシピに使い道はない
バイオマスの原料の収集を自動化する術がバニラにないし、MOD前提なら代替レシピは任意に解禁すればよい
1は縫合鉄板や鋼鉄ローターとの組み合わせで高い資源効率を誇るので最後までお世話になる
ただし資源にそれほど困らない中盤まではあまり恩恵を感じられず、製造速度が遅いために大量の製作機が必要になる
中盤の間はその面倒を嫌って他のレシピを使いたくなるかもしれない
製作機mk2の実装が待たれる
0784名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-2hao)
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2020/12/09(水) 07:32:48.79ID:3mnZ0GlE0
終盤資源の出力がノーマルで600/minに届くので、草むしりして足しにしようとは思わないほうがいい
鉄より銅の方が需要が高くなってくるので、鉄からワイヤー/ケーブルが作れるそのレシピは結構貴重
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-kNbH)
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2020/12/09(水) 07:38:46.59ID:397t1wDh0
量子テレポーテーション早く来ないかなあ
遠隔地の工場作ると移動がひたすらに面倒そうでなかなか踏み出せない
草原の工場とキノコ油田をチューブで往復するのも結構時間かかって面倒なのに北東の砂漠とか遠すぎる
0789名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-orE1)
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2020/12/09(水) 09:23:44.84ID:zAIhIwMcM
テレポートでもいいっちゃいいんだけど、出来ればハイパーループにして欲しいかな。その方がSatisfactoryっぽいし。
敷設が面倒?設置に資源馬鹿食いする?だがそれがいい。
0790名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Rtlc)
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2020/12/09(水) 10:37:42.56ID:YmaZA2Dqd
テレポート技術で核廃棄物を異次元に捨てられるようにしてほしい
そしてずっとプレイしていると突如謎のコンテナが出現し中には核廃棄物が満載であった
0794名無しさんの野望 (ワッチョイW 4774-IQP3)
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2020/12/09(水) 11:34:18.48ID:FJfvDHTo0
赤玉銀玉がレシピで選べないんだけど何かやらないと出てこない?
M.A.M.での分析は終わってる。
「X」キーで出てくるレシピには表示されてるんだけど工作台・装備品作業場・製作機でレシピに表示されないんだ。
0797名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-NjfX)
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2020/12/09(水) 12:00:46.15ID:AO3opBRXM
>量子テレポーテーションとは、古典的な情報伝達手段と量子もつれ の効果を利用して離れた場所に量子状態を転送することである。 テレポーテーションという名前であるものの、粒子が空間の別の場所に瞬間移動するわけではない。
by wikipedia
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ dfca-orE1)
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2020/12/09(水) 12:07:09.17ID:CYJ38iD80
今の工場長のデータを別の場所にリスポーンさせているだけで
新しい工場長はきっとうまくやってくれるはずの別の工場長ということ?
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ dfca-orE1)
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2020/12/09(水) 12:54:24.20ID:CYJ38iD80
このゲームは見た目や内容からの予想に反して驚くほど処理が軽いそうだよ
2年前に組んだぐらいのを化石って自虐してるタイプの人のPCなら
土台で天地を埋めるとか発電機300台ンギモッヂイイとか
むちゃくちゃしなければ普通に遊べると思うよ
0805名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-lKJS)
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2020/12/09(水) 13:09:34.94ID:4a080Op8r
長年ゲームしてなかったから全然更新してなくてほんとの化石
だからシステム要件満たしてないんだ。グラボがHD6870だしw
時間ができたから年末年始くらいに新しくする
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW df7f-3oUj)
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2020/12/09(水) 13:33:36.95ID:Kc5AuHI20
素粒子スキャナで破壊読み取りして、量子通信で送って、素粒子プリンタで復元、という豪快なテレポート機構を使うSFが
死んでないかソレ
0810名無しさんの野望 (ワッチョイW df7f-3oUj)
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2020/12/09(水) 16:29:49.17ID:Kc5AuHI20
ひらめいた

あっちにカプセル設置するじゃん
こっちにカプセル設置するじゃん
こっちでカプセルに入ってスヤァすると、あっちのカプセルでオハヨー

カプセル覗くと何故か工場長が寝てる
0812名無しさんの野望 (スッップ Sdff-dR/N)
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2020/12/09(水) 18:19:49.66ID:GiHjdLbbd
心なしかHUBの近くだけカクカクする事が多い気がする
最初はオブジェクト多過ぎかとも思ってHUBとか移動させたんだけど、移動させた場所で結局カクカクするわ
0813名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-aNH5)
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2020/12/09(水) 18:57:45.36ID:7oKBU5gPa
HUB自体が結構重いからねぇ。

だからM.A.M分離したんだろうけども・・・。
あと切り離しできそうな施設って、カーゴ発着場かトイレぐらいじゃね?
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-kNbH)
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2020/12/09(水) 21:46:58.60ID:wyKwyv2+0
>>805
10年近く前のSandyBridgeでも序盤は問題なかったから、VGAだけもう少しなんとかすれば行けるんじゃないかな
ずっぽりはまって大規模工場作り出すとPC買い換えたい罠にはまるけど

このゲームしかしないのに、罠にはまってCPU5950に買い換えてしまった
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 6702-orE1)
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2020/12/09(水) 23:55:34.68ID:Z/VVHUuI0
更新パッチ来てた。
カレンダーのロック解除が世界協定時刻じゃなくて、日本時間になったらしい。

あとFPSキャップがオプションに追加されて、>>508みたいな事が簡単にできるようになったっぽい。
0819名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-2hao)
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2020/12/10(木) 01:48:59.29ID:HTeeTlyh0
確かに最近ちょっと重いわ
工場拡張しすぎたと思ってたけどクリスマスイベントから重たくなってる気がするんだよな
今までああいうスポーンするアイテムなかったし怪しい気がする
元々石炭発電所付近はずっと重たいんだけどな!
0823名無しさんの野望 (スップ Sd7f-3PVq)
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2020/12/10(木) 11:52:52.57ID:jUrmEGvEd
全油田稼働して電力も余裕になったけどまたシンクに流しまくるとすぐ不足するんだろうなぁ
原発敬遠してたけど稼働させるか・・・
0824名無しさんの野望 (アメ MM2b-i5W7)
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2020/12/10(木) 14:38:32.02ID:pCFPWaL3M
赤いところとか紫のところに工場作る気になれん
南東の油田くらいだったらいいんだけど、目がチカチカして疲れる
0830名無しさんの野望 (ワッチョイW df7f-3oUj)
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2020/12/10(木) 21:49:31.85ID:e3oLOqNl0
しっかりしたビル状の工場は多分ものすごくFPS向上に貢献するだろうけど
ごてごて建て増しした空中工場にロマンが刺さるんだなこれが
0833名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-orE1)
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2020/12/11(金) 00:38:05.09ID:tlXxoqkfM
草原スタートの油田なら現地で発電、プラゴムを鉄道輸送するなら割と近い距離だったりする。

というのも鉄道の貨物で運べるのが素材32スロット*100=3200個、コンベアmk5で運べるのが780/分
なのでおおよそ4分ちょっとで往復できれば貨物車1両でmk5コンベア上回れる。で、草原から油田が大体
この距離なので鉄道輸送がぴったり。
0834名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-orE1)
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2020/12/11(金) 00:42:31.07ID:tlXxoqkfM
>>831
悪い事言わないから8mにしとけ。4mで作ったけど混みすぎて這わせるのくっそメンドイ。特にパイプライン。完全に占用するから
パイプ配置のせいで回り込む羽目になること多数。
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ bf33-orE1)
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2020/12/11(金) 03:22:17.00ID:0qkGqvpy0
クリスマスイベント、スター貰えたはいいが次のアップデートすごい数必要だな
正規のラインとは別に専用ライン作ったので、製作機他の増設するスペースがないわ
オーバークロックは付けたが、あとは動かしたまま寝るか
0843名無しさんの野望 (ワッチョイW 4774-IQP3)
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2020/12/11(金) 09:19:27.31ID:sY7gEz970
イベントが終わってもあのデカい箱は残り続けるのだろうか。
処理が重くなりそうだから今のうちに処分したほうが良いのか。
マップのあちこちに散らばってる箱を回収して回らなければいけないと思うと気が重い。
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-orE1)
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2020/12/11(金) 09:45:57.31ID:n2Bg219b0
後は離れると消えるかな。同時存在数の上限か何かで近くに落ちてこなくなったら
一旦別工場に飛んで戻ってくると全部消えてて再度落ちてくるようになったはず
0848名無しさんの野望 (スップ Sd7f-+QOt)
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2020/12/11(金) 12:45:49.21ID:NRYyKrbzd
>>832
油田までハイパーチューブ繋いでハイパーチューブの上にプラゴム容器入り燃料輸送用のベルトコンベアひいたな自分は
ベルトコンベアは一段以上高さ上げないとハイパーチューブの移動中ずっとベルトコンベアの裏側眺めるはめになるけど
0851名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-UNpd)
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2020/12/11(金) 20:52:25.07ID:SnZnV/HU0
>>832
その当たりからチートにならない範囲の便利mod入れるといいよ
おすすめはsmart!ってやつ
Shiftとマウスホイールで土台を長く伸ばせるから輸送ライン引く時間短縮できる
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-orE1)
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2020/12/12(土) 01:37:00.00ID:E703Z9Hw0
鉄道をクソデカ木エリアに通そうとしてるんだけど、木や岩の間を縫うように敷くの楽しいなw
ダイナマイトで森を整地したり、難所に線路通したり、昔の鉄道工事してるみたいだわ。

空通せば最短距離で結べるんだけど、こういうのもいいな。
0858名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-orE1)
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2020/12/12(土) 07:38:28.34ID:gWMsIsjLM
3900Xでも重い物は重いけどな。vsyncONにしてもうちではHUBの前だと30fpsくらいに落ちる。
グラフィック最低にしてRadeonRX5700のGPU使用率は70%、CPUは20%くらいなんだけどな。なにがつっかえてるのか。
やっぱり工場囲ってもコンベアが屋外に晒してあるのがいけないんだろうか。
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-kNbH)
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2020/12/12(土) 11:07:53.36ID:eSQYvc0F0
>>858
本格的に重い工場はGPU関係なくCPUで決まるね

https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/gwo4lz/satisfactory_megabase_cpu_benchmark_database/
ここの情報によると、8スレッドまでしか使いきれないみたい
CPU20%がスレッド基準の表示なら、12C24Tの3900Xならそんなものかも

自分のところでも上のベンチのTest2やってみたけど、完全ノーマルの5950Xで32-3fps
傾向からするとメモリクロックを上げれば改善しそう
0864名無しさんの野望 (ワッチョイW a7f2-0ABn)
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2020/12/12(土) 11:42:08.30ID:2ewhDbn10
うちだとディスプレイ2台構成だからインベントリ開いたらそのままマウスカーソルがサブのディスプレイに動かせる。2台構成マジお勧め。
0868名無しさんの野望 (デーンチッ 6758-kNbH)
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2020/12/12(土) 14:26:49.33ID:eSQYvc0F01212
仕方ないなぁ

1. Satisfactory起動前に設定ファイル編集する
Windows+Rで「ファイル名を指定して実行」の窓を出して、以下のアドレス入力してOK
%LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Config\WindowsNoEditor

Explorerが開くので、「input.ini」 ファイルを右クリックからメモ帳等で開く
何行か設定が書いてあると思うけど、ファイルの最後に以下の2行を追加する
[/script/engine.inputsettings]
ConsoleKey=F6

保存してファイル閉じる

2. Satisfactory起動して、ゲーム中に 「CTRL」 + 「SHIFT」 + 「L」 の3キーを同時押し
特に何もメッセージでないけど、これでコンソールモードが有効になる

3. そのあとにF6キーを押すと、コンソールコマンド入力モードになる
画面の左下に1行の表示ラインが出るので、その状態でコマンド入力する

例えば、
「gamma 数字」 なら画面のガンマ値変更
「r.fog 0」 なら霧が消える

ゲーム再起動したら元に戻るので、2,3番を再実行すること
もちろん使うかどうかは自己責任・判断でどうぞ
0876名無しさんの野望 (デーンチッ MMcf-orE1)
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2020/12/12(土) 16:29:14.45ID:gWMsIsjLM1212
>>874
プルサーマルオンリーだとちょっとがっかりだな。やっぱり高速増殖炉か、せめて加速器駆動未臨界炉くらいは欲しい。でないと廃棄物劇的に減らない。
0883名無しさんの野望 (デーンチッ MM1b-IQP3)
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2020/12/12(土) 18:26:18.24ID:xohYL3BwM1212
「残留プラスチック」はレシピの名前、「プラスチック」は出来上がるモノ。
なので「プラスチック」「残留プラスチック」共に出来上がるのは「プラスチック」で同じモノ。

だと自分は理解した。つもり。
0887名無しさんの野望 (デーンチッ MMeb-orE1)
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2020/12/12(土) 20:14:14.35ID:CKnqMRZzM1212
>>886
資源ノード固定だから最終的には全部掘るべき。つうか全部のノードにナメクジ3つ叩き込むべき。製作機のオーバークロックは
台数置けば代替できるけど、資源ノードは個数増えないから全力で回すのは掘削機に限る。
0890名無しさんの野望 (デーンチッ dfca-orE1)
垢版 |
2020/12/12(土) 20:53:58.44ID:HHNZY/FQ01212
蓄光して暗がりで光るぷにぷに触感を楽しむおもちゃ
みたいなイメージしかなかった

このゲームがもっと大衆的な受け方してたら
外人が再現してシリコンかなんかで作ってそう
0891名無しさんの野望 (カーンジッ df11-5/SB)
垢版 |
2020/12/12(土) 21:29:16.00ID:s1HVkXsP01212
今気がついたんだが、雪玉手袋を装備して右クリックすると指鳴らすんだな
0893名無しさんの野望 (カーンジッ df11-5/SB)
垢版 |
2020/12/12(土) 21:55:42.21ID:s1HVkXsP01212
>>892
なるほど、そういやまだ球作ってなかった
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ a7fa-orE1)
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2020/12/13(日) 15:05:31.27ID:1TafvepS0
>>904
試しにオプションで季節イベントオフにしてみたらコンテナ内のギフト箱、ラインとレシピ設定、ツリーなどの設備は残ってた
ツリーから謎の箱が出てこなくなってたからこの状態になるんだろね
0912名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-56LG)
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2020/12/13(日) 17:32:27.84ID:kV9Q6uQx0
滝の中のウラン洞窟の奥の隙間から行けるバグっぽい巨大な地底裏空間を発見。
ここに核廃棄物を保管すれば場所に困らなそうなんだけど既出かな。
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-kNbH)
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2020/12/13(日) 17:48:33.21ID:fq8KPGia0
ここで既出かどうかは知らないけど、知ってる人はそこそこいるかと
同様の地下空間は、東の海沿いからも入れる

核廃棄物はZ方向も距離でダメージ判定があるのと、地下の深さは-200mぐらいで限界なので、
ここに保管するなら真上の地上部が使えなくなるのに気を付けてね
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-kNbH)
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2020/12/13(日) 18:23:54.83ID:CwrJH7gC0
ガスフィルターはともかく液体バイオは別に必須な訳じゃないし…
フィルターもガス地帯に工場作るとかじゃなければ膨大な数は必要ないしね
0917名無しさんの野望 (ワッチョイW df7f-3oUj)
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2020/12/13(日) 18:37:21.93ID:HSQAuhKz0
>>914
布地は石油からも作れる
薬用吸入器のためキノコは刈らないとならないのはちょっと不便

液体バイオマスは使う?
無限である燃料の下位互換なのがなぁ
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ bf33-orE1)
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2020/12/13(日) 21:09:40.80ID:ElboaZ6P0
クリスマスイベントで作ったものってイベント後どうなるんだろうね
AWESOMEシンクに食わせられないのに既にコンテナ20個分の生成物があるんだが
核廃棄物以上のお荷物になるんか?
0922名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-orE1)
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2020/12/14(月) 00:17:00.56ID:pvfAvvoKM
>>917
自分は液体バイオマス使ってる.まあほぼしゃれの領域だが、せいぜい1%くらいの能力kだろうし。
ただバルブとポンプを並列にしてその先にタンク仕掛けておけば、電気使用量オーバーしてブラックアウトしたときの
非常用電源には使えるかと思う。普段はバルブを閉めておいて、ブラックアウトしたときにバルブ解放してブレーカー上げれば
一時的に発電量上がって再スタートの突入電流対策になる……かもね。
0923名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-dR/N)
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2020/12/14(月) 13:33:05.88ID:9BthXlmM0
ポンプの正しい使い方がよくわかってないんだけどなんか数値とか考えたりするべきなのかな?
いつも雰囲気で水の量が少ないパイプの手前にポンプ置いてるだけなんだが
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-orE1)
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2020/12/14(月) 14:28:35.54ID:/C/E3uc10
最近始めたんだけど、インゴット毎分30作る→毎分30消費する、というラインを作るとちょっとずつ溜まっていくのなんでなんだ?
目標値より実際に作っている量は多いのか?
0925名無しさんの野望 (ブーイモ MM8b-orE1)
垢版 |
2020/12/14(月) 14:49:36.89ID:Nqr4cA31M
>>924
微妙に多いかなって気はする。あくまで目標値だからな。水とかでも601とかの数字出てくるし。
だから理論上ぴったりってライン作っても停まるとまずい場所にはオーバーフローでシンク行きの非常口作っておくのを推奨。
コンベアに素材混載するところはこれしないと詰まるから。
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-orE1)
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2020/12/14(月) 15:16:41.32ID:/C/E3uc10
>>925
素材混載するとABをスマ分離してもAAAAAAAAABBBBBBBってなって詰まっちゃうから上手く使えないわ
シンクで処理すれば良いんだけどなかなか上手くコントロールできないな
教えてくれてありがとう
0927名無しさんの野望 (ブーイモ MM8b-orE1)
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2020/12/14(月) 16:43:58.94ID:3TbvFEsFM
>>926
うちだとそういう場合には流量を一定にする仕組み入れてる。
メインのコンベアからスマート分岐でMk5のコンベア使ってコンテナに引き込んで、すぐにMk1とか2のコンベアで直後に出力


□≡≡≡■
|___」


こうすると大量に出力してもコンテナで溜まって一定出力に調整するから、定期的にコンテナ見回って溢れそうなら手動搬出する
とか生産調整するとかやる。コンテナ引き込む直前で更にオーバーフローでシンク行き入れときゃメンテフリーで回せる。
0928名無しさんの野望 (JPW 0H4f-t6eo)
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2020/12/14(月) 17:15:30.34ID:KtT5cAbhH
混載するなら素材ごとに分けるスマート分岐のあとにオーバーフロー分をシンク行きにしないといずれ詰まる
0931名無しさんの野望 (ブーイモ MM8b-orE1)
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2020/12/14(月) 19:27:18.84ID:3TbvFEsFM
>>929
うちはCrucial P1 1TBだけど、オートセーブのプチフリというか10秒くらい行って来いはあるよ。
開発広がってくるとどうしても時間かかるね。オートセーブ間隔大きくするくらいしか対策のやりようが無い。
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-kNbH)
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2020/12/14(月) 20:25:20.32ID:p6jKYsBZ0
SSDにしたら早くなるよ。
でもSSDからRAMディスクに変えても早くならなかった。
CPU処理の時間もあるから、ある程度以上は短くならないみたい。
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-sAgx)
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2020/12/15(火) 00:48:32.65ID:56NbFq2L0
久々にやったけどまだ水の扱いについて理解が及んでない気がする
揚水ポンプの生産水量が120mlで石炭発電の消費水量が45mlってことは2基程度しか稼働させられないってこと?
0938名無しさんの野望 (ブーイモ MM8b-orE1)
垢版 |
2020/12/15(火) 00:53:22.09ID:BqglY1xdM
>>937
「フル発電時には」その通り。実際には総発電量の50%しか稼働して無ければ水使用量も50%の22.5になるので、
結果として120のポンプ1台で5台賄えるように見えてしまう。

で、電気使用量が増えるとそれが4台、3台となって結果2台フル稼働で1台はOnになったりOFFになったりする。
発電量不安定になる要因。
0941名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-7YeK)
垢版 |
2020/12/15(火) 06:15:51.06ID:vZDXg4aj0
>>940
常時最大出力で稼働しないなら 貯水タンクを用意し余裕が有るときに貯水して 緊急時にはタンクの水で賄う事も出来るけど
貯水量もそうだけどパイプの水量も考慮しないと結局水が不足するんだよなw
0945名無しさんの野望 (ワッチョイW df7f-3oUj)
垢版 |
2020/12/15(火) 08:44:58.80ID:A88VUOBd0
一般的な考察だけど内燃機関と外燃機関の違いだと思う
外燃機関には動作気体としての蒸気が使われることが多くて、蒸気つまりは水が必要ということになる
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-iaBc)
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2020/12/15(火) 17:27:23.26ID:pAIsSoDK0
>>929
M.2に入れてるけど,プチフリってそんなに固まるものなのか
SSDだと0.5秒くらいのラグって感じ
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-FZ4g)
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2020/12/16(水) 14:15:10.43ID:T7rTL3Ow0
今日ちょうど石炭消費量が増えて電気が死んだわ
事前にチェックしたら燃料式と石炭で合わせて必要電力の倍くらいあったんだけど、消費が少し増えたら石炭消費が増える→石炭が枯渇して発電機止まる→大停電のコンボ
この編もっとわかりやすくしてほしいな
0950名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-FZ4g)
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2020/12/16(水) 14:33:37.23ID:Ej3BOZHDM
>>949
グラフに出てくる最大発電量って、発電機がフルに回ったときの理論上の発電量だからなあ。燃料間に合うかは別問題。
まあノービスモードで常時燃料を最大まで食って発電量だけ抑えるみたいなモードでもあればもうちょっと優しいんだけど、
それはそれで面白くないからなあ。燃料式の余剰燃料でプラゴム作るように設備作ってからが本番。
0953名無しさんの野望 (アメ MM6f-HC7+)
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2020/12/16(水) 17:12:08.33ID:qxH1sTiuM
>>950スレ立て乙
1プレイで長時間やりすぎると疲れるな
計画立てて数日に作業量振り分けないと死ぬわ
あれ仕事よりキツくね???
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 2633-FZ4g)
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2020/12/17(木) 00:44:45.40ID:GhSaWmqc0
>>955
これなぁ
説明に15/分生産するって書いてあるからコンベア付かないか何回か試した結果「つかない(15/分落ちてくる)」と判断して
拾いまくってたがとても拾うだけじゃ間に合わない数要求されるようになったので再度試したら繋がった
わかりにくいな
0965名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-FZ4g)
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2020/12/17(木) 03:55:40.84ID:RbnO9VPDM
まあツリーでプレゼント生産しても、結局星生産には工場群作らないとダメだしな。
自分はオンデマンド型の工場作ってやっと星400個迄行ったわ。ただフェールセーフ手抜きしたので
手動での鉄と銅のインゴット供給止まるとあっという間にライン詰まるけど。またインゴット食い潰す速度くっそ速い。

しかも構築した場所が倉庫の片隅で、基本生産物しか溜め込んでないから鉱石やインゴットが無い。
コンベアで専用のライン作ってインゴット引っ張ってくりゃいいんだけど、そこまで考えてなかったからめんどい。
今後もイベントあるのなら倉庫配置変えないとちょっとつらいなあ。インゴットと素の鉱石以外なら
何でも引っ張ってこれる場所なんだが。
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ae9-7qKd)
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2020/12/17(木) 06:53:16.85ID:T/IXvpbU0
雪玉が便利過ぎるから量産してる
次のイベントで同じようなアイテム出るかもしれないけど、ストック切れたらと思うと心配で夜しか眠れない
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-FZ4g)
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2020/12/17(木) 08:29:51.94ID:+AizN4KK0
鉄道輸送に関して質問させてくれ

オートパイロットしようとすると「到着できません」と出てくるんだけど環状線にしなきゃいけないとかはないよね?
・駅の向きをそれぞれ←→のようにする(駅の丸い天井が外側に向くように配置)
・線路は一本でつながっている
・通電もしている
これ以外に確認することあったら教えてくれ……何時間もやってるのにサッパリわからん
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-FZ4g)
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2020/12/17(木) 10:10:42.66ID:+AizN4KK0
貨物プラットフォームと貨物車両って同数じゃなかったらダメなのかな?
プラットフォーム2個作ってたから貨物車両を増設したら動いたわ
教えてくれた人ありがとう
0977名無しさんの野望 (ワッチョイW dbf2-XLUp)
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2020/12/17(木) 12:05:09.45ID:AGVGkYtg0
同数でなくても行けた気はするが、うちだと揃えてるな。短編成ホーム通過はしてるけど止めてみたことは無いなそういや。
ただ車両配置後に配線変更したらそれを認識してくれなくて動かなくなったことならあった。ターゲットの駅立て直したら直ったけど。
0984名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a7f-FHWH)
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2020/12/18(金) 10:12:44.41ID:I/tr2Sgu0
野生動物は弱いし、鉄石灰銅石炭硫黄といった初期資源はお手軽に一通り揃うから草原鉄板じゃないかな
そこそこ進んでから遠征なり拠点移動すればすむ話
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aca-FZ4g)
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2020/12/18(金) 12:55:28.15ID:oU/Hy04v0
資源の宝庫で実は草原より初心者向けなのではと囁かれていた
北の森デビューしてみたが

確かにヤケクソみたいな数が1箇所に固まった高品質ノードとかあって資源量はいいけど
移動が面倒な地形の激しい高低差、毒塚毒おっき草の多さに早くもうんざりしてきた
そりゃ天空ファクトリオやり始める人間が出るわと思った
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a73-FZ4g)
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2020/12/18(金) 15:06:50.72ID:S6AcznDj0
ロードしようとするとUEがクラッシュするようになった
整合性チェックしたら、どこかおかしかったらしく再取得中
今、ドキドキしながら待機中・・・
0996名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-FZ4g)
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2020/12/18(金) 17:07:34.56ID:CHFN/YwzM
考え方次第かなあ。そもそも水が必要なのが発電とアルミだけだから、両方とも
現地でやって電線とアルミインゴットだけ持ってくるなら水は要らないし。

まあ草原南の石炭だけ浮いてるけど、あれは鉄と合わせて鋼鉄にする事も出来る。
0998名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-5sE/)
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2020/12/18(金) 18:03:30.08ID:KWsqdvuMd
草原東の発電所がキャパオーバーなので北進して新たな炭鉱目指したけど綺麗だなー
この美しい湖に汚い発電所ぶっ建てるのかと思うとゾクゾクするわ
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