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1002コメント275KB
Civilization6 (Civ6) Vol.115
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0001名無しさんの野望 (ニククエW efac-OaTC)
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2020/09/29(火) 19:38:23.50ID:ALt9/PEO0NIKU
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.114
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600497229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望 (ニククエW 37ac-OaTC)
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2020/09/29(火) 19:39:46.82ID:ALt9/PEO0NIKU
・バンドル
★ Platinum Edition
  ◇ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
        ▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□     Sid Meier's Civilization VI
★◇□      └ ( アステカ文明パック )
    □     ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽   バイキングシナリオパック
★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
        ▼ エチオピアパック
        ▼ ( パーソナリティ・パック )
        ▼ ビザンティン & ガリアパック
        ▼ パック #4
        ▼ パック #5
        ▼ パック #6

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
0003名無しさんの野望 (ワッチョイW cfb0-OgPu)
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2020/09/30(水) 14:14:25.19ID:Ft14QrDi0
俺は>>1がスレを立てたことに満足している +10
0010名無しさんの野望 (ワッチョイW cfca-jdsr)
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2020/09/30(水) 23:52:17.02ID:QouxHwwB0
フリードリヒおじさんに都市国家NTR(物理)されるの本当に辛い
0014名無しさんの野望 (アメ MMa7-5vfw)
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2020/10/01(木) 00:46:19.76ID:FnlGYKOzM
ガリアは鉱山から文化が湧くから文化ツリーが先行して進むんだな
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-gW4a)
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2020/10/01(木) 07:02:14.93ID:KgxLF7xa0
工業地帯が砲撃可とか都市内に丘陵が多くなりがちとかクソザコユニットでもボーナス要員になれるとか侵略より防衛向きっぽいから内政に専念したくなる
まあそしたら今度はユニット生産で文化力ゲットが腐っちゃうわけだが…
同期のビザンツさんが壊れなのも哀愁を誘う
0026名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-NDqQ)
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2020/10/01(木) 08:34:03.85ID:5AJBlqbbd
ビザンツは十字軍取ってタグマ置いときゃ
中世で将軍無し戦闘力65の不死身部隊が布教完了させるという
この時期に限ってはグラコロよりヤバい
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-gW4a)
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2020/10/01(木) 09:36:58.47ID:REoq93gv0
今まで宗教創始に見向きもしてなかったんで態度を改めて創始してみた。
AIから使徒やら伝道師やらがどんどんやってきて創始した宗教維持するのができないんだけど・・
聖地を建てまくって、信仰力増加→異端審問官増産するしかてはないの?
0029名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-NDqQ)
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2020/10/01(木) 10:04:30.39ID:5AJBlqbbd
>>28
状況や文明や目的次第と言ったらそれまでだが
宗教バニラでパンテオンで盛れない立地で異宗教が大量に来たなら
預言者取っても中世で聖地作り終えるまで創始しないのが操作的には楽
そんでルネ黄金で巻き返す流れが無難
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-gW4a)
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2020/10/01(木) 10:15:56.56ID:VGSNSFi70
>>28
基本は1ターン全回復の昇進持ちモクシャいる都市に伝道師おいて敵使徒の自爆待ちでいいかと
ただ圧力差がありすぎると回復する間もなく撃破されるので伝道師おいた都心と兵営から隣接ボーナスを得た論客使徒が理想だけど
序盤に信仰力伸ばせない文明はそもそもその段階まで保たない事の方が多いから伝道師2体くらい保護しといて宗教キチが静かになる時代まで待って開拓→審問開始するしかないね
あと筋肉審問
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-gW4a)
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2020/10/01(木) 10:21:35.07ID:REoq93gv0
>>29
創始しないで放置ってのは考えつかなかった。
AI同士の序盤宗教戦争が終わるまで放置してみるか・・
0035名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-NDqQ)
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2020/10/01(木) 12:21:33.00ID:5AJBlqbbd
>>33
近場にビザンツいたら警戒して行動変えるに決まってるでしょ…
近場にアレク・キュロスがいるから初手戦士以外は駄目とか言ってるなようなもんだよそれ…
0039名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-8YkJ)
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2020/10/01(木) 14:43:38.24ID:ok9U74AHp
スペイン回り始めると強いな
隣国にルネサンスの防壁立ってるかで立ち上がりの速度だいぶ違うけど

現代機甲部隊にも防戦できるのはすげぇ
0040名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-5f+M)
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2020/10/01(木) 17:23:54.69ID:DIEompUWa
むしろビザンツよりガリアの方が壊れやろ
序盤のギアが高い・伐採し放題ってことは都市沢山出せるってことでもあるし
勿論軍事も最強格だし
civ6は序盤ゲーなんだから 多少最終出力が低くても素早く国力上げられる強みの方が勝る
まあ勿論ビザンツも別の意味でくそつよだけど…
0044名無しさんの野望 (ワッチョイW ff80-qXi9)
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2020/10/01(木) 18:13:53.10ID:Zl1qRG9X0
この間身内と始めてマルチプレイやったんだけどこれって途中でセーブして再開、みたいなのはできないの?
相手がまだ慣れてないのもあって1プレイに時間が掛かりすぎて結局やめちゃったんだけど
0046名無しさんの野望 (ワッチョイW b3cf-gRfS)
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2020/10/01(木) 18:25:02.41ID:MoueMot10
🐙の歌い手とかいう宗教↑↑秘密結社、つまりシド星において全ての宗教は🐙のためにあるのだ
近代になるとカルト団員(○阪出身)が🐙焼きを配り歩いて忠誠↓↓まくるんやぞ
0047名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-fOvb)
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2020/10/01(木) 18:33:32.60ID:OrjfCcGKa
>>44
できるよ
太古開拓者強奪から2回の戦争を経てODA貰いまくった現代まで4日消費した
0050名無しさんの野望 (ワイーワ2W FFdf-gRfS)
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2020/10/01(木) 20:54:35.42ID:8MjEXpyyF
>>48
新モードと一緒に楽しんでねって事なんだろ
実際序盤伸びすぎると中盤辺りのスコア対策厳しい、前作5の解放√を思い出すわ(あそこまできつくないが
0051名無しさんの野望 (ワッチョイW ff4e-fOvb)
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2020/10/01(木) 21:38:31.95ID:OAdoBwGx0
civ6ってフレーバー要素少ないの何でなんだろうか
四大都市とかGNPやら人口のランキングとか、ああいうのはロマンあるからじゃんじゃん追加してほしい
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW ff4e-fOvb)
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2020/10/01(木) 22:15:47.01ID:OAdoBwGx0
>>54
リプレイ無くしたのほんと酷い
DLCでもなんでもいいから復活してくれ
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-Uy5C)
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2020/10/01(木) 22:50:20.14ID:OB3rfBym0
ガリア序盤は間違いなく強いと思うけどどの勝利狙うのか考える段階になるとわりと困るな
あと伐採し放題は丘陵森が大量にある前提でしょ?そんなもんどの文明でもガンガン伐採するわ
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ 0392-gW4a)
垢版 |
2020/10/01(木) 23:11:58.88ID:fIhHFtIW0
ガリアはグラコロやロシアに比べると当然微妙だけど
つまりバランスがある程度取れてるってことだと理解してるわ
でもせめて用水路の隣接ボーナスは欲しかったな〜…
0060名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa27-Kk5w)
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2020/10/01(木) 23:14:52.33ID:gR0EMv7/a
特性無い文明だと遺産目的とかマグナスいなけりゃ序盤の丘森伐採はしないかな…
生産力のために労働者2/3回使って伐採・鉱山建てても出力は伐採所より1落ちるし
0075栃木 (オッペケ Sr47-tJk5)
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2020/10/02(金) 09:20:38.23ID:GNbaIYV4r
マルチの長期レポとか読んでると大分戦略変わってて面白いよな
あえて魅力的な地域を緩衝地帯として残したり、あまりに最適な行動とっちゃうと逆にマイナスになったりしてたりする

やってみたいけど、プレイするためのハードルが高すぎるのが本当ネックだわ
0079名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-VEYq)
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2020/10/02(金) 11:56:24.77ID:xJaAcrU8a
>>74
おきらくリンチよろしく新規締め出し防止にもチームは必要
中立というのがいかに基地外なのかがよく分かる

>>75
外部ツールでのやり取りや他のプレイヤーの監視こそが勝利の鉄則になるという生々しさがあるから
スノーデンみたいに精神病むかもね
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1d-hNEA)
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2020/10/02(金) 12:01:07.03ID:CuUNF4pD0
マルチって毎回名前を変えて誰だか分からないようにはできないのかな
そういうのないと一回にらまれたらもう一生FFAとか勝てなくなりそう
0083名無しさんの野望 (スプッッ Sdc7-Ah+1)
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2020/10/02(金) 12:26:48.33ID:9cXqV7L9d
いうても陸なり海なり隣接していないと干渉しにくいからそうそう序盤から狙い撃ちされるってのはないよ

逆に、他のプレイヤーが伸びてるのに隣接してるってだけの理由で進行受けることはあるけど
0090名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-be+5)
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2020/10/02(金) 14:49:04.28ID:NNdyLTTf0
ターン制だからRTSとかMOBAほどマルチチーム戦でも揉めたりはしないのかな
明確な上下関係できてからの謀反とかすると非常に歴史っぽいが人間関係立ち直れなくなりそうだしな
0091名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-5f+M)
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2020/10/02(金) 15:03:30.03ID:N5ZSwQyja
日本や海外のsteamにあるコミュニティだとチーム戦が主流やね なんか大会やってたりプロが居たりするとか
4vs4とか6vs6とかでやってる
個人戦も楽しいことは楽しいんだけど、やっぱ理不尽要素が大きいからねえ
序盤戦争でグダると技術交換がない関係でどうしようもなくなりがちだし
0093名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Eo0+)
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2020/10/02(金) 15:44:30.35ID:UfsQ6YJua
>>83
全く知らん同士だったらほうかもな
友達間だと袋叩きよ💪
0095名無しさんの野望 (ワッチョイW cfb0-OgPu)
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2020/10/02(金) 17:22:19.26ID:XwtELss10
>>67
手塩にかけて育てた都市取られると友人相手でもはらわた煮えくり返る
かといって露骨に萎えても不快感与えるだけなので気丈に振る舞ったりしなきゃいけなくて地獄
0096名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-5f+M)
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2020/10/02(金) 17:24:03.51ID:N5ZSwQyja
例えばチーム戦で文明がマケドニア、ズールー、イギリス、朝鮮 とかだったら
マケドニアが序盤に騎乗兵を出して相手を圧迫し
中世頃はズールーがインピや弩兵軍団でラッシュをかけ
終盤はイギリスの金で朝鮮の胸甲を戦車にUGして圧倒する
みたいな感じで役割分担することになる 中々楽しいぞ
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 2343-tuqW)
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2020/10/02(金) 17:27:15.65ID:15Qw1AFP0
どうも宗教創始狙うプレーが苦手だわ
初手の遅れが割と長く尾を引く感じがする
ロシアくらいぶっ壊れなら別だけど
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-VYpw)
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2020/10/02(金) 17:40:56.67ID:cPF6G0PX0
ロシアや日本とかの創始特化の文明でやる
創始に全く興味を持たない文明が増えた一方、狙う文明はより一層一直線になったからな
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cf-VYpw)
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2020/10/02(金) 17:59:36.40ID:qk2iZhlU0
便利だが文化ツリーが下寄りになっちゃうからな、中盤以降に勝負をかけたい人向けかな
信仰力をリソースとして使うだけなら他のを利用すればいいし
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-Uy5C)
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2020/10/02(金) 18:19:34.55ID:SF8ij9T90
創始して何をしたいか明確じゃない状況なら別に狙う必要もないからね
特に太古古典戦争屋とかだとその分さっさと戦争した方がいい
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 8366-NwWu)
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2020/10/02(金) 18:40:07.77ID:UnqT2oFO0
文化ツリー下ルートだと軍事スロットがやたら多くて持て余すけど
ビザンツの登場でようやく君主制→神権政治使ってもいいかなって文明出てきた
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-Uy5C)
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2020/10/02(金) 19:05:21.57ID:SF8ij9T90
文化は神権と商業共和でどっちも行き止まりだから上下にルート別れてる感覚ないな
神権採用でもよほどのことがない限り傭兵は取るし
0107名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-Eo0+)
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2020/10/02(金) 19:09:35.08ID:cYkzvl9zM
>>103
文化ツリーの話やん
0108名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-Eo0+)
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2020/10/02(金) 19:20:46.10ID:cYkzvl9zM
弱々時代に見出したタマちゃんお気に入りの戦略は城と同じ下ルートの軽騎兵中心にして、十字軍で都市国家護りつつ敵都市落とさず略奪しまくり宗教ユニット潰しまくり布教の宗教勝利じゃった
もちろん神権ルート
ビザンツ許さん
0109名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-NDqQ)
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2020/10/02(金) 19:33:42.68ID:bOzY3NADd
宗教バニラ文明で創始はパンテオン立地か島スタートくらいでないと割に合わなくね
戦争せずに確実に宗教勝利を防ぐならやるしか無いが…
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 8366-NwWu)
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2020/10/02(金) 20:56:34.33ID:UnqT2oFO0
昔は文化勝利でも宗教創始しないほうが安定して強かった
今は宗教強化されたのもあるけどAIがあまり創始に張り切らなくなったから
序盤の大事な時期犠牲にしなくても普通に創始できるようになったのが大きい
0117名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-tJk5)
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2020/10/02(金) 21:12:32.53ID:GNbaIYV4r
創始の難点は仮に序盤宗教に振って創始失敗したらそのゲームのやる気が失せることだわ
崩れたプランのまま今後4-5時間やることを考えると萎えて次のゲームに移ってしまう…
0118名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-gRfS)
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2020/10/02(金) 21:29:36.27ID:YkIgn6Woa
序盤でプランが崩れて萎えるのは宗教に限らんけどな
ラッシュしたいのにお隣がいなかったり遠かったり
逆に非戦プレイしたいのに周囲が絶望的だったり
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcc-2+Dn)
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2020/10/02(金) 21:52:23.30ID:pBI8h34v0
>>96
役割分担できると面白そうだなあ
ネット対戦は苦手なのでマルチプレイヤーのモードはやったことないけど
自分ひとりだけ人間で他のプレイヤーはCPUでチーム戦できればいいのになあ
0122名無しさんの野望 (ワッチョイW f373-VRUX)
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2020/10/02(金) 23:09:02.43ID:+fwuDMJz0
労働倫理も首都で隣接稼げてないとまあ普通
砂漠もオーロラも欲しい時に限ってよく取られるし
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-VYpw)
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2020/10/02(金) 23:30:39.93ID:cPF6G0PX0
大体ツンドラ圏にいるスウェーデン・ロシア・カナダあたりが創始した時
有力なのが残っててもオーロラ選択する場合が多いな
大体砂漠にいるイスラム教創始の連中も砂漠が残ってたら大体選択する

ちゃんと考えて取ってる・・・・・とは思えないような気もするが
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-UdEi)
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2020/10/02(金) 23:41:40.11ID:sFnGnzQI0
5以来の宗教はカスタマイズできるのは面白いけど
宗教戦略練る時でも別に地力創始じゃなくても伝播してきた宗教使えば問題ないやですみやすいちょうせいでよかったのに
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-Uy5C)
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2020/10/03(土) 00:50:50.35ID:bwpg79sv0
労働倫理はAIに使いこなせいって言い訳できるけど合唱曲取る気なかったのはマジでただの接待だったからな
聖なる道は区域や遺産作ると熱帯雨林剥げるしオーロラと比べると二段ぐらい落ちると思うわ
0132名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-Eo0+)
垢版 |
2020/10/03(土) 04:13:11.73ID:g7/hAf+yM
>>119
自分一人で複数文明ガチで戦わせるとやりごたえあるよ
時間かかるけど
0135名無しさんの野望 (ワッチョイW b3cf-gRfS)
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2020/10/03(土) 10:00:14.86ID:TBdcWsVJ0
さらに娯楽+で川の女神とか良いかもね、通常ルールならそこまで気にする事もないが
初期ラッシュの目安なら可能な限り早く、回りに牧草地があって初手畜産馬が出なきゃリセット
弓ともツリーが同じで相性がいい、剣士はUUでもない限り遅すぎる
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cf-VYpw)
垢版 |
2020/10/03(土) 10:31:36.25ID:TBdcWsVJ0
後、AIは剣士出すのは遅いがチャリ騎乗兵は早めなので取引画面で馬持ちは出来るだけ避ける
んで昇進右√で都市攻撃上げた剣士+弩兵に野戦と略奪担当の騎兵系で中世半ばくらいには2.3文明くらい飲めてる筈
そこからキャンパスと市場スパムで内政してあとは好きなタイミングで

なお波瀾の時代モードだと近代まで内乱タイムになります
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 534d-rHkN)
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2020/10/03(土) 11:07:22.62ID:4eZBlmDR0
俺もUU持ち以外で戦争仕掛けるときはほとんど騎乗兵ラッシュだな
特に隣国が近くて戦士ラッシュしてきたら防御が手薄になるから攻めやすい
0140名無しさんの野望 (ワッチョイW c3dc-TEia)
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2020/10/03(土) 11:30:21.38ID:zT8f6Ahl0
現環境だとぶっちゃけ制覇は苦行
下ルート進むの早すぎて古典で弩、ルネで鉄鋼が来るのキツイっす

鉄鋼壁も戦車で貫通できるビザンティンは神
0145名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa27-Kk5w)
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2020/10/03(土) 13:08:27.08ID:865SdMg/a
1.ギリシャ相手に宗教画を外交支持45で取引
2.二枚目を外交支持1で取引しようとする
3.「より対等な条件にする」 → 何故か外交支持1で取引成立
再現条件が意味不明だけどバグ
0146名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-Eo0+)
垢版 |
2020/10/03(土) 13:27:36.60ID:Ls8Ws2lTM
>>141
せめて攻城塔と同じにしてほしかった
0148名無しさんの野望 (ワッチョイW c3dc-TEia)
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2020/10/03(土) 13:51:47.70ID:zT8f6Ahl0
ビザンティンの何がいいかって初期ラッシュじゃないとこ
中盤からの爆発が凄まじいのでそのままの勢いでクリアまで行ける
グラコロさん強いけど初期ラッシュ終わったら、もういっか…ってなる
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-Uy5C)
垢版 |
2020/10/03(土) 14:23:25.77ID:bwpg79sv0
序盤ラッシュはあーだこーだ言っても遠いと成立しないし山や森まみれの地形はかなり厳しくなる運ゲー要素大きいからな
まあ今なら停戦バグってるから適当にユニットだけ殴って首都以外全部もらうとかできるけど
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fad-tG2C)
垢版 |
2020/10/03(土) 16:18:05.74ID:QQEokZJ60
>>145
講和でもこの条件ではダメ→対等な条件ポチると同じ条件でOKってことあったな
なんなんだろうなあれ。条件に問題はないがこっちが言い出した体にさせろってことか?w
0156名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-5vfw)
垢版 |
2020/10/03(土) 20:05:25.14ID:uKuC6pF20
バシレイオスさんだと奇襲戦争くらったときに自都市で防衛しているだけでもそれほど損しないから嬉しい
十字軍とっておけば敵国都市の宗教塗り替えて報復に土地を荒らしまわれるし
0157名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-gRfS)
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2020/10/03(土) 21:24:31.31ID:8fXZZ6sEa
波瀾暗黒の離反都市ってどうやって決まるんだろ
公式の説明やAIの具合を見るに「首都からの遠さ」>「周囲からの圧力(人口)」>「快適度」っぽいけど
0158名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-cdbz)
垢版 |
2020/10/04(日) 02:35:05.10ID:P5lXhA6B0
モンゴルでやってて思ったけど攻城兵器も運ばせてほしい
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ e311-gW4a)
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2020/10/04(日) 04:34:54.60ID:+ARLNrzg0
すいません、最弱レベルでもムズイんですが…
0170名無しさんの野望 (ワッチョイW c39d-Eo0+)
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2020/10/04(日) 12:15:10.80ID:GcLUY7cE0
>>165
キモ!
0172名無しさんの野望 (ワッチョイW f373-VRUX)
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2020/10/04(日) 12:20:15.74ID:EyFkeyQF0
ガリアも戦士と弓の大軍で隣国は軽く飲めるけど、そのあたりで満足してやめちゃう
並の剣士ぐらいの戦闘力すぐ行くからなー
0185名無しさんの野望 (ワッチョイW f373-VRUX)
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2020/10/04(日) 18:49:34.98ID:EyFkeyQF0
隣接戦闘ボーナスかなり強いけどなんか地味ね
現実的な5隣接で10プラスは破格のはずなのに

ガリアの内政は都市計画というかボーナス多いところに適当にぶっこむ初心者的に感じがなんかもやる。弱くないと思うけど
0194名無しさんの野望 (アメ MMa7-5vfw)
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2020/10/04(日) 21:33:00.02ID:CXQkSBzIM
奇襲かけられて喜ぶキュロスかな
0196名無しさんの野望 (アメ MMa7-5vfw)
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2020/10/04(日) 22:02:47.31ID:ds4NbqijM
なお、ギリシャ、アメリカは
0203名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-gRfS)
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2020/10/05(月) 00:09:33.71ID:SksqKSpWa
>>196
ギリシャは分からんがアメリカは相変わらず強いぞ波瀾でも
AIでラフの方だが、まだ古典だっつうに自前7都市で隣国(ペルシャ)殴り殺してさらに3都市手に入れてた


まあ背後から鉄馬Rして全部横取りしてやったが(外道
0205名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-Eo0+)
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2020/10/05(月) 00:22:18.29ID:Q+a33gMZM
>>203
元からワイルドカード多いから波瀾で覚醒したタマちゃん並のことが、平常運転でできるよってことだと思います
0206名無しさんの野望 (ワッチョイW cfb0-OgPu)
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2020/10/05(月) 00:37:57.69ID:PMy6EoPV0
パンゲアでチョウチンアンコウみたいな立地作るのやめてほしい
0208名無しさんの野望 (ワッチョイW f358-eghl)
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2020/10/05(月) 00:51:00.44ID:IJ5jfczB0
ここの人たちはプレイするとき色んな文明使ってるの?
自分は他の文明使おうと思ってもいまいち戦略が分からず、気づいたら日本ばっか使ってるわ…
0209名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-Eo0+)
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2020/10/05(月) 00:56:22.73ID:Q+a33gMZM
>>208
もちろん色々
でも何年もやってるけどまだ半分くらいしかやったことないなぁ
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-4fpq)
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2020/10/05(月) 01:15:30.40ID:bo/8jpB30
あんま情報見ずビザンティン使ったけどこれ統合娯楽施設だけじゃなく建物でも重騎兵出るのね
占領した都市で建設しても割と前線に間に合うしなんだこれ
0211名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-gRfS)
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2020/10/05(月) 01:31:42.89ID:SksqKSpWa
>>208
日本やドイツは箱庭が楽しいよね
大帝国ならローマやペルシャ、海多めならイギリスも楽しい
非戦寄り文明は使ってなかったけど波瀾で試してみようかな
0212名無しさんの野望 (ワッチョイW ff4e-fOvb)
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2020/10/05(月) 01:32:06.93ID:pQRmSbeq0
シャッフルマップ&ランダム文明はたまにやるな
決め打ちじゃなくて、序盤に一から戦略を組み立てていくのが楽しい

ていうかシャッフルマップて確かパンゲア、大陸、フラクタルの三択なんだっけ?
内海とか地軸傾斜みたいな特殊マップ見た事ない気がする
もしそうだとしたら全部含めたシャッフルマップ実装してほしいな
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4e-oGCn)
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2020/10/05(月) 01:55:37.60ID:mylUAWGM0
フラクタル・アイランドプレート・大陸の三択
マップをランダムで引っ張ってるんじゃなくて、シャッフルマップの中に作り方を複数書いてその中でランダム
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 0392-gW4a)
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2020/10/05(月) 03:19:32.36ID:Y8okCQN/0
マケドニアは攻めが成功すれば連続して攻められるけど
それまでの準備コストが重いし時間かかると古典のUUの強さが発揮できないんだよね
せめてバシリコイ・パイデスが兵舎じゃなくて兵営の代替だったら今の環境にもついてけるかも
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-VkLm)
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2020/10/05(月) 07:42:40.91ID:HvFTykpa0
タグマ数少ない攻城ユニットの強化手段にもなるの強い、+4だからちょっとした大将軍
騎兵と攻城の混合軍で産業になっても1体だけ維持して気球と一緒に進軍させてた
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 0392-gW4a)
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2020/10/05(月) 10:00:51.51ID:Y8okCQN/0
今プレイしててわかったんだが
ビザンツで敵の都市占領したときに総合娯楽が立ってると
占領した瞬間に重騎兵が湧いて出てくるみたいね
近代的機甲部隊が2体湧いて出てきて吹いた
0228名無しさんの野望 (アメ MMa7-5vfw)
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2020/10/05(月) 12:04:16.12ID:ye9eFBYUM
戦車(人力)なんだろう
娯楽施設で人を集めて戦車の中に詰めるビザンチン
0232名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-y/BK)
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2020/10/05(月) 12:30:59.62ID:SsUnAjS8a
商売の為っていうか後に出るのは既存の効果に被らずかつ独自性ある物を求めるかっら結果的に強くなるんだろう
後に作られた分現システムにも親和性高いし
カードゲームとかと同じ
0233名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-R9Dr)
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2020/10/05(月) 12:32:57.22ID:huEitA8/p
とは言えテコ入れが必須なほど弱い文明ってのもそうは思い付かないんだけどな
グラコロのこと考えればペルシアは奇襲宣戦した時の効果をもっと盛ってほしいかもしれん、マケドニアはせめて資源沸かなくても古典でなんとかできる地力が欲しいか。スペインはそろそろ創始狙いやすい特性あってもいいかな?でもそういった上方修正なくても弱くはないよねっていう
0234名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-WM9j)
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2020/10/05(月) 12:35:42.00ID:iEnnNj9Bd
大司令官のパッシブは大将軍と重複しないとか
移動速度+1は戦闘ユニットだけにするとか目新しいものを実装する中でも色々調整法はあったと思うんですがね…
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-HJfI)
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2020/10/05(月) 12:43:59.69ID:n2+kcMx80
スペインは旧植民地より弱いので創始能力と沿岸都市にバフつけて良いと思う(私見)
フェリペ2世のオーバーアクションとキザな言い回しは割と好みなので。
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcc-2+Dn)
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2020/10/05(月) 12:52:56.78ID:Pkzc0nYC0
>>236
地味にクメールが使いにくいと思う
プラサートの遺物作れる効果はカルト教団員のほうが良いし
聖地に文化爆弾あるけど川の隣接を考えると使い勝手が悪いし
宗教文明なのにそこまで創始競争は有利ではないし
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-HJfI)
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2020/10/05(月) 13:01:09.90ID:n2+kcMx80
クメールは
用水路半額
聖地が無条件で住居と食料を今より多く供給して快適性+1
川沿い都市にバフ
ぞうさんがユニットに対してペナルティーのないUU
でかなり違うと思う
0242名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-R9Dr)
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2020/10/05(月) 13:08:01.16ID:huEitA8/p
ぞうさんは生産加速政策ないのも辛いわな。
そう言うのを補う文明独自の政策とかあってもいいのにね、ウルバン砲みたいに一括適用だとそれはそれで強すぎるし
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-UdEi)
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2020/10/05(月) 13:12:00.46ID:UfVHJBcV0
スペインやビザンツみたいな自国で宗教創始がされたわけでもない文明の創始能力盛るよりも
自力創始したわけでない宗教でも使いやすくしてほしい
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 0392-gW4a)
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2020/10/05(月) 13:22:54.29ID:Y8okCQN/0
ビザンツの資源不要って生産時の資源だけじゃなくて毎ターンかかる資源すらも不要なのな
戦車出しまくってるのに全然石油減らないと思ったらマジかよ
何を燃料に走ってんだコイツらは
0247名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-5f+M)
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2020/10/05(月) 13:42:21.55ID:nzJ4ljcVa
クメールは言うて内政力かなり高いし弱文明ではないだろう 中の中って感じ
スキタイは騎兵倍速が全てを吹き飛ばす強さを持ってるので…
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cf-VYpw)
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2020/10/05(月) 14:28:07.01ID:nmhlBy/e0
ttps://imgur.com/kRfChzU
ttps://imgur.com/wrahLjP

こっちは一番遠い南東の都市2つをアラビアに売った結果、首都近くのイマイチな都市が替わりに離反
どうやら人口(忠誠圧力)の少ないところから選ばれる模様?
スコアは離反した後の数(首都引いて13)でカウントされるみたいね、後永続的にー10がつく模様
一人当たりの忠誠圧力は通常と同じで半分になるけど、黄金期スコアオーバーで還元したした少数点分は引き継がれるっぽい

一度は暗黒時代経験しておくと後々楽かもな、軍は準備してあるのでこっから取り返すわ
0253名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-tJk5)
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2020/10/05(月) 16:56:20.64ID:0OZldm26r
CGモデルと言えば、今回追加されたガリアのCGモデルだけ、遭遇時アニメのフレームレートが低い気がするな
なんか動きがカクカクしてる
0254名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Eo0+)
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2020/10/05(月) 17:59:35.64ID:YqTYupPsa
>>241
ラフライダーテディとミネルヴァ
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 2343-tuqW)
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2020/10/05(月) 17:59:52.59ID:BESqnbl30
>>244
スキタイはサカ族騎兵の射程が2になるか弩にUPできるだけでかなり違うんだがなぁ
UPが野戦砲だから何の役にも立たない期間が長すぎて
0256名無しさんの野望 (アメ MMa7-5vfw)
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2020/10/05(月) 18:20:41.92ID:TGgYs0wHM
強文明が秘密結社でさらに強くなっているだけに見えるの
0263名無しさんの野望 (アメ MMa7-5vfw)
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2020/10/05(月) 19:38:54.69ID:bnO2POrHM
ビザンツ十字軍はやってて爽快感あるな
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 2343-tuqW)
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2020/10/05(月) 19:48:08.73ID:BESqnbl30
歴史的にはビザンツは十字軍に首都落とされてるという皮肉
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-UdEi)
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2020/10/05(月) 20:29:02.52ID:UfVHJBcV0
追加ゲームモードが今後の実験も兼ねてるのなら
新規宗教システムの実験的なゲームモードも欲しい
宗教の自国創始に拘らなくてももっと宗教が使いやすくなるモードとか…
自国創始宗教を国教にしてる国なんてごくわずかなんだし
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ d3dc-4fpq)
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2020/10/05(月) 20:34:32.87ID:QHLCue8T0
このゲームの宗教は、宗教ユニットの扱いから考え直してほしいな
自然伝搬のシステムはできあがってるのに、
国境開放してないのに入り込んでくる伝道師とかね
普通に考えたら、拘束されても文句言えないw
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-4fpq)
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2020/10/05(月) 21:12:18.50ID:qTsINhnV0
パンテオンが創始文明に上書きされないの土着信仰との習合っぽさあるしゲームとしても良かったと思うし
ああいうのが中盤にもあればいいと思う
0273名無しさんの野望 (ワッチョイW ff32-xCka)
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2020/10/05(月) 21:18:01.72ID:64ULKV6u0
古典以降スタートって開幕パンテオン選べるけど
初期位置で首都建てなかったら
開拓者のパンテオン選ぶ→首都がまだ建ってないから開拓者出ない
ターン送りで首都建ててからパンテオン選ぼうとする→一回飛ばすと二度とパンテオン選べない
ってなるんだな…
0278名無しさんの野望 (ワッチョイW ff4e-fOvb)
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2020/10/05(月) 22:34:16.79ID:pQRmSbeq0
個人的に、次のゲームモードはそれぞれ宗教、外交、蛮族にメスを入れたモードを追加して欲しい
全部無印からある要素だしいけると思うんだが
0284名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa27-Kk5w)
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2020/10/05(月) 23:56:57.16ID:cVVvq6kra
聖地作ってる最中に襲われても問題無いマケドニアさんには参るわ
ヘタレロイさんも戦士防御の後ろから弓ってれば終わるし
そもそも重いから神AIでもそんな量産されないおかげで簡単に捌けるという…
戦士弓量産された方が最序盤はキツいわ
0287名無しさんの野望 (ワッチョイW f358-EGxO)
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2020/10/06(火) 01:01:02.89ID:1cS9gyC/0
ユダヤ教ナザレ派パウロ主義みたいな立ち位置だったものをキリスト教として広めていったのはローマだから古代ローマと言えなくもない
0289名無しさんの野望 (ワッチョイW cfca-jdsr)
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2020/10/06(火) 01:58:42.86ID:yba8TWeK0
マケドニアでわざと暗黒時代に突入して都市反乱→ひらめき、天啓ゲットを狙おうとしたが自由都市からは得られないんだな
0290名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp47-8YkJ)
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2020/10/06(火) 02:16:03.02ID:jotkBTKHp
ガリアの初期ラッシュ食らって即死したわ
都市が一瞬で溶けてびびった
戦闘力30越えだったわ

目と鼻の先にガリアいたら祈るしかない?
投げる資源もねーんだわ
0295名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Eo0+)
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2020/10/06(火) 02:38:29.82ID:32XvGKHMa
>>285
孔子「解せぬ」
0296名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-Eo0+)
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2020/10/06(火) 02:49:47.42ID:F90LUJdDM
>>285
聖武天皇「解せぬ」
0297名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-gRfS)
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2020/10/06(火) 03:45:07.86ID:qB9d1saRa
4の時は外交に影響大で、5の時はお手軽内政ブーストだったんだよな宗教
外交にあまり影響なくなったのと聖地建てにゃならんからサブ運用も難しい6仕様
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-VYpw)
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2020/10/06(火) 08:04:36.56ID:o3OXaOJI0
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-VYpw)
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2020/10/06(火) 11:38:24.28ID:o3OXaOJI0
>>305
少数も少数のシク教徒が国のトップに居座って長いからな
インドのユダヤ人みたいになって高い教育水準で政府の中枢へ入り込んでる
圧倒的に多いのはヒンドゥー教徒だけど極端な優遇策はしてないかな

最近は票の為にイスラム叩きしてるけど、インドのイスラム教徒よりもシク教徒の数少ないはず
0312名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-VH3g)
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2020/10/06(火) 12:17:44.72ID:yjTmRUX3d
>>311
正直、創価が仏教の亜種ならキリスト教はユダヤ教の亜種と言える気がする
キリストとユダヤは同じ神だけど仏教の仏は釈迦で創価の仏は日蓮やし
0315名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-Eo0+)
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2020/10/06(火) 13:11:50.12ID:IhbpITJZM
>>312
日本有名カルトが日蓮宗から創価、立正と派生していったのと、ユダヤからキリスト、イスラムと派生していったのは似てる

言ってることもワイが最後の預言者や!だし
0316名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-Eo0+)
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2020/10/06(火) 13:22:23.99ID:IhbpITJZM
>>310
ほーそうなのか面白いな
マハーボディ調べたらヒンドゥー教徒と日本の仏教徒が進行形で宗教戦争してて微妙な気持ちになったわ
0317名無しさんの野望 (JPW 0H9f-GERz)
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2020/10/06(火) 13:48:07.20ID:MW8Yhv10H
日本の新興宗教の定義は戦後位が基準(戦時中は特高が統制)なので50年位の歴史の宗教を考えるべきか。
だとするとやはりテレビ伝道で成立したアメリカの福音派かな
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-VYpw)
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2020/10/06(火) 13:52:59.82ID:o3OXaOJI0
福音派もプロテスタントの1つだしな、
プロテスタントは聖書そっちのけで教祖個人崇拝も多いから
あれをキリスト教と呼んでいいかは微妙だが
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-HJfI)
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2020/10/06(火) 16:08:43.05ID:txZQP4Ea0
イスラム系大予言者もっと希望。
イスラム系預言者の場合にはポリコレ考慮で追加効果とか(ビンゲンとか井深とかイシドロスのような)
0322名無しさんの野望 (アメ MMa7-5vfw)
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2020/10/06(火) 16:29:20.53ID:RDjMssTHM
万能預言者のイタコ芸のお方がアップ始めちゃうぞ
0323名無しさんの野望 (ワッチョイW cfca-jdsr)
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2020/10/06(火) 16:32:47.04ID:yba8TWeK0
あれ?宗教スレに迷い込んだかな
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-VYpw)
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2020/10/06(火) 17:02:09.81ID:o3OXaOJI0
>>319
という訳でも無いで、「三位一体説」と「イエスの神格化」
この2つの基本信条を守ってれば便宜上プロテスタントとして扱われる

全否定してるエホバはの証人や、伝道師=神として扱ってる
ほぼ全てのウリスト教はキリスト教ですらないただのカルト宗教(セクト)扱い
0332名無しさんの野望 (ワッチョイW b3cf-gRfS)
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2020/10/06(火) 18:15:07.70ID:eOGYFPFH0
泥棒貴族強すぎるな、生産も速くなるしゴールドが貯まる貯まるw(快適性から目を反らす
波瀾で新登場のプラエトリアニも強い、回復+で剣士Rが滾る滾るw

他にお勧めの暗黒or黄金期政策ってある?
0333名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Eo0+)
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2020/10/06(火) 18:29:44.99ID:d52pMrGWa
>>324
サンスクリット語で師
だからもっと昔からあるよ多分

(バーフバリで学んだ
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 63e5-Kk5w)
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2020/10/06(火) 19:46:44.55ID:thY8B2GA0
地球温暖化があるなら寒冷化も実装しろ
雪原とツンドラがガンガン増えて全プレイヤーがロシア式南下政策実行しなきゃいけないやつ
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-UdEi)
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2020/10/06(火) 20:25:09.57ID:pP/ex00T0
GSでアジア枠はオスマントルコのみなんて始末だったからなぁ…
残り文明枠3つしか無いし
さすがに1文明はアジア文明来るだろうけど
0344名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-R9Dr)
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2020/10/06(火) 20:29:06.59ID:MZQ4SeqCp
>>334
当時の流れだとせっせと鉄道敷くよりは海運の方が手っ取り早いって結論だったかな
もちろん鉄道を敷くこと自体に何か目的があったり、趣味だとかなら話は別だけど
0347名無しさんの野望 (ワッチョイW ff4e-fOvb)
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2020/10/06(火) 21:31:09.48ID:I+PCbbqh0
>>332
孤立主義がクソ強い
もともと強政策だったけどさらに強化されて生産、食料それぞれ+3される
これがあるのとないとじゃ都市の育ちようが激変するね
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-Uy5C)
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2020/10/06(火) 22:51:33.84ID:LAQOOatD0
なんか敵から和平を申し込んでくると占領してない都市でも首都以外根こそぎ貰えるんだけど前からこんなんだっけ…?
発展した都市を6つも7つも貰ったらもうそれだけで勝ち確じゃん…他の文明からしたら戦犯どころの話じゃねーぞ
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-9yJD)
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2020/10/07(水) 00:21:14.88ID:xHy+3RX60
悪いけどさすがに元から過密なヨーロッパにガリア・ビザンチンで2文明も追加あったのにさらに追加は無いと思うの
残り3枠、アジア、オセアニアで各1つはあるだろうと思うけど残り1つはどうなるだろ?
アメリカ先住民枠でもあったりするかね?
0359名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-2vnP)
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2020/10/07(水) 00:29:30.11ID:Kn6tJQsTM
>>356
ソマリアとかのほうがユニットアップデートしてるぞ!
0363名無しさんの野望 (ワッチョイW deca-y9IK)
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2020/10/07(水) 01:16:45.11ID:B9zHmBiD0
北センチネル島には魔法があるのか
0367名無しさんの野望 (スププ Sdea-9emf)
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2020/10/07(水) 09:11:45.08ID:2uTilVJkd
>>365
一応北アメリカ大陸の文明なマヤ…
まぁエスキモーは欲しいけど
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-xYNh)
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2020/10/07(水) 09:34:30.54ID:tLUxuIk/0
ビザンチン出てから初めてやったけどマジで強いし爽快だな
戦闘力高いのもいいけど何より騎兵の移動力でそのまま都市壊せるのが気持ちよすぎる
攻城塔ゆっくり動かす時代にもう戻れない
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ aacc-KV+F)
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2020/10/07(水) 10:17:56.69ID:DYOd7ui70
あれ?スレイマン+ミネルヴァの梟でグランドバザール+黄金の宝物庫の二重に建てられるバグ修正された?
中世入って総督の2つ目とるまではグランドバザールが建てられたけど
黄金の宝物庫建てられるようになったらグランドバザールが選べなくなった
0373名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-1puv)
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2020/10/07(水) 10:20:43.30ID:m1P+8jxg0
波瀾で都市落としやすいように、沿岸に拡張するようになった
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ d392-YQ4O)
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2020/10/07(水) 10:47:45.32ID:SiVYlX5/0
ビザンチン使うときの創始者の信仰って何にするかちょっと聞きたい
自分の場合科学で伸び遅れたくないから異文化対話選ぶんだけど
思ったよりも出力出ないんだよねー
他におススメってある?
0375名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-2vnP)
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2020/10/07(水) 10:56:02.08ID:YQ2BJ7+ba
>>366
秀吉じゃん
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-eFyE)
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2020/10/07(水) 11:21:58.51ID:Xks966wL0
布教に信仰コストがほとんどかからないから巡礼で信仰稼いでる
主流になってても40%ぐらいは他宗教の信者って結構あるから信者数参照の証は意外と伸びないね
結局科学伸ばしたきゃ都市国家さっさと見つけるのと大科学者確保だと思う
0381名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-7gzf)
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2020/10/07(水) 14:55:55.50ID:VRcxYY8D0
ビザンチンは創始さえ出来れば後は王権神授説まで突っ走ってヒッポドロームたてて十字軍とタグマで征服していくゲームだぞ
科学?そんなもの征服した土地から湧き出てくるから自力建設都市については気にせんでよろしい
0382名無しさんの野望 (スッップ Sdea-e/Lc)
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2020/10/07(水) 15:06:24.05ID:R0rK1SnOd
どうせナーフされるだろ…と思ったがオーストラリアの最強おじさんとかコンゴの最強おじいさんとかインカの最強おにいさんとかそのままだったな
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-WI5v)
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2020/10/07(水) 15:50:18.20ID:4sIyeu8C0
ムベンバじいさんは信仰力を獲得する能力がやや減っているのでロックバンド解禁までに文化系偉人取りまくらないと文化負けする可能性が高くなったのでちょっと弱体化
ジョンとインカのあんちゃんは相変わらずつおいが
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a7e-EsYS)
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2020/10/07(水) 15:55:39.61ID:5m2M6a5r0
移動力チートボリバル、沿岸都市カーティン、チート改善パチャクティ
宗教軍事キチガイバシレイオス

難易度関係ない強烈な勝ち筋がある4強文明
0387名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eb0-HByy)
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2020/10/07(水) 16:01:10.76ID:icYXxlUG0
大地の女神で進行まで出まくるのおかしくないですかねインカは
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a7e-EsYS)
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2020/10/07(水) 16:31:17.49ID:5m2M6a5r0
するで、でも太古の自由都市は弓兵多めに作るか
隕石チャリいれば割とすぐに鎮圧できる

糞立地に建ててもチートなスピードで軍事ユニット量産しだすので
初期鎮圧に手間取ると高難易度だとグダるが
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ aacc-KV+F)
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2020/10/07(水) 16:38:26.64ID:DYOd7ui70
オーストラリアってアピールで工業以外の区域にボーナスつくから熱帯雨林は残らず伐採して
河川や山岳や森林に囲まれてアピールの高い区域に隣接するところはあえて鉱山や採石場の改善しないほうがいいのかな?
0393名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-ErHZ)
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2020/10/07(水) 17:18:41.69ID:jwhYgJpP0
>>391
あざす
暗黒入りしそうならやっぱり軍事ユニット揃えないと駄目なのね
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ f366-zsIW)
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2020/10/07(水) 17:21:02.49ID:aXEmuibs0
>>384
ムベンバおじ+虚無の歌い手でやってみたけど
コンゴで欲しかった遺物スロットと信仰力が解消されてかなり強いと思った
ゴールドと信仰力には困らなくなるし遺物捏造でハンマーもばかにならないくらい出る
0403名無しさんの野望 (アメ MMff-Tos/)
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2020/10/07(水) 19:12:33.84ID:aScN2iZ3M
>>400
夕飯はパエリアにすることにしました
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a7e-EsYS)
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2020/10/07(水) 20:51:45.73ID:5m2M6a5r0
数ヶ自由都市になるのを除けばそんなに負担にならんよな
首都からの距離・忠誠心の高低・快適性の低さ、この辺見れば大体離反自由都市予測できるし
自分から他文明戦争禁止プレイだとLv3にするのは難儀だけど
自由都市は普通に経験はいるし
0406名無しさんの野望 (ワッチョイW dbcf-WQjY)
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2020/10/07(水) 21:10:39.73ID:ap2p1/fe0
>>405
快適とか人口とか通常だと半ば死に要素だったのが活きてくる辺り面白いよな
大国なら重要な地域にコロッセオは不可欠だわ
ただ自由都市は経験値蛮族と同じじゃなかったか
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ debf-NY7j)
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2020/10/08(木) 13:13:26.88ID:7SQxt+Fk0
弓3、槍3、破城槌を政策込みで直で生産するかゼウス像で生産するかコスト比較
スパルタ教育で直生産 (60*3+65*3)/1.5+65=315
賦役でゼウス像 400/1.15=347,8
独裁政治+賦役でゼウス像 400/1.25=320

算数苦手だがこれで合ってるかな?
ユニットだけ欲しい場合は中国以外ゼウス像はむしろ損
0420名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-Fl4Y)
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2020/10/08(木) 13:52:33.06ID:P4Yl1HGma
槍兵ほとんど作らないしな・・・
0421名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-Fl4Y)
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2020/10/08(木) 14:18:15.27ID:P4Yl1HGma
ゼウス像復活したけど南京の陶塔ないな
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a7e-EsYS)
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2020/10/08(木) 14:35:09.35ID:LWVf7QDE0
お隣が騎兵の戦闘狂やUUが対騎兵の連中(ズール―・スウェーデン)ぐらいか
対騎兵それなりに作るの

始皇帝とシャカぐらいかな普通に作って上手く使えるの
0431名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-sJD9)
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2020/10/08(木) 17:36:53.94ID:nAC9IlJ8r
波乱何回かやってみたけど結構いいな
通常モードでAIが無限に都市出ししたり、延々と拡大するのにストップがかかるのが良くて基本オンにしてる
自分がロシアばっかり使ってるから楽しいのかもしれんけど
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-eFyE)
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2020/10/08(木) 19:58:51.79ID:QG2yZI2n0
合唱糧の一番の問題は取ろうと思っても取れないケースが多すぎることだから…
それこそロシアでもないとリセマラ上等の開幕占星+労働者して間に合うかどうかレベル
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-ugul)
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2020/10/08(木) 20:14:29.42ID:bHmSCLuR0
槍兵は馬蛮族が大量に湧いたときに一つ作るくらい
0444名無しさんの野望 (ワイーワ2W FF82-WQjY)
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2020/10/08(木) 20:37:01.27ID:kxiZ7cq7F
wikiにあるペルシャ+大地の女神試してみたけどいいなー、労働者や交易商も買えるし無駄にならん
せっかくだから時代スコア対策もかねて宗教創始狙おうかな
0447名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-j0Cu)
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2020/10/08(木) 23:11:54.78ID:vb73xGVV0
市民が配置できる範囲外のタイルの出力はその都市の出力に含まれていますか?
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-j0Cu)
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2020/10/08(木) 23:12:52.53ID:vb73xGVV0
>>447
スレチだった
すまん
0454名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-1puv)
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2020/10/09(金) 00:14:42.87ID:YYoUA/rp0
青テディのアピール計算は区画パズル並みに癖になる
0455名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eb0-HByy)
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2020/10/09(金) 00:33:17.92ID:RalsWG/J0
パイティティの隣にワシントンを築きたいだけの人生だった
0460名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-WQjY)
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2020/10/09(金) 01:52:00.72ID:SyZykSLBa
でも制覇でないとアウグストス届かないんだよなあ……しかもこれが面倒だが一番確実という(波瀾でかなり難度上がったが

クリアターンとかもうちょっと反映されんもんかね
0461名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-2vnP)
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2020/10/09(金) 08:24:12.43ID:kiMULcihM
>>450
ピンガラ無視?
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-ugul)
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2020/10/09(金) 10:05:49.42ID:IIg5yGeG0
>>464
効果重複するの?
0473名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-2vnP)
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2020/10/09(金) 11:26:15.58ID:uUkhBsBiM
>>466
6も娯楽施設無しではポコポコ反乱される時期があったんじゃ
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-ugul)
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2020/10/09(金) 12:23:22.08ID:IIg5yGeG0
対空兵器が一番効果発揮するのは核の迎撃だと思うけどまぁ機会ないよね
0477名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-ErHZ)
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2020/10/09(金) 12:58:29.81ID:wx2NJkUqp
難しいが下駄履かせるんじゃなくてAIの改良で対応して欲しいよな
強いAIと良いAIの問題とかも出てきて最先端の研究にならざるを得ないから本当に難しいが
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-WI5v)
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2020/10/09(金) 13:11:31.00ID:LMQFioDP0
>>459>>461
ピンガラは初期立地に自然遺産のあったときはすぐ採用
バイオスフィアとエッフェル塔建てれば文化的棍棒外交できる
隣が戦争屋枠でない場合には宗教も創始だけは割と出来る(出遅れることが多いので強い教義取りにくいけど)
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a7e-EsYS)
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2020/10/09(金) 16:45:23.88ID:2E1b8/y10
文化伸ばす文明は自由都市を文化圧力で処理するから問題なく解消するけど
戦争屋はやべーな、忠誠心管理も雑だから時代変わるたびに反乱祭りで存亡の危機やらかしてる
0485名無しさんの野望 (ワッチョイW 0603-dZVU)
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2020/10/09(金) 16:48:36.99ID:/WsfoTR40
まぁある意味リアルっちゃリアルだな
文化圏を地道に固めた国は多少揺らいでも大丈夫だけど、戦争で短期に勢力圏拡大すると結局ボロボロ崩れるという
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aa0-Fl4Y)
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2020/10/09(金) 17:02:41.31ID:/P3VsLGj0
文化って忠誠圧力関係なかったような
個人的には文化か観光で圧力かけて欲しいけど
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-9yJD)
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2020/10/10(土) 01:07:53.26ID:MMIeBAmu0
ヴァイキング同様の略奪ボーナス持った陸の略奪文明があれば波瀾で輝くかもなぁ
略奪でどんどん技術や文化を吸収していくっていうとモンゴルとかぴったりだけど
モンゴルはすでにいるし、もう1つぐらい遊牧民文明が略奪特化性能で追加されたりしないかな
フン族になるかもしれんが
モンゴルにそういう能力持った第2指導者追加でもいい
0504名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-WQjY)
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2020/10/10(土) 01:22:47.26ID:0oCSaSX/a
>>502
モンゴル追加指導者、ティムール偉人大将軍から変更でワンチャン?一応子孫名乗ってたし
略奪で得た金注ぎまくってサマルカンドを中央アジア1の大都市にしたって聞いたなあ
0505名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eb0-HByy)
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2020/10/10(土) 01:58:54.40ID:vdQaHXNg0
スレイマンでチンタラ内政して1時間後硝石ガチャ敗北、リセってのを繰り返してる
流石にアホ臭いなこりゃ
0510名無しさんの野望 (ワッチョイW deca-y9IK)
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2020/10/10(土) 04:17:53.11ID:lAoIjv9L0
中国追加指導者求
0512名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-2vnP)
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2020/10/10(土) 04:58:31.39ID:7OjK8k6kM
>>450
梁さんの公園と娯楽って意味あるのけ
アピール+2されても国立公園は建てれないよね?
いまいち使い方がわからん
0523名無しさんの野望 (アメ MMff-Tos/)
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2020/10/10(土) 09:07:46.10ID:8g3JXs7iM
ニュートンより時代が前の大科学者の名前はホント覚えられない
0525名無しさんの野望 (マグーロ 6776-9yJD)
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2020/10/10(土) 11:26:18.60ID:yV1mo69V01010
アプデ遊んでみたけど、新要素これ調整ミスってない?
全部自由都市化して滅亡したAIとかでてくるんだけど
0527名無しさんの野望 (マグーロ MMff-Tos/)
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2020/10/10(土) 11:37:39.57ID:ZocVwMJlM1010
むしろ蛮族勝利エンドがあってもいい
「指導者という軛、文明という箱庭を解き放って我々は初めて自由になったのだ!(完)」
0528名無しさんの野望 (マグーロ 6776-9yJD)
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2020/10/10(土) 11:40:35.98ID:yV1mo69V01010
その自由都市を周りの文明が落としに行かないあたりがなー
0533名無しさんの野望 (マグーロ MMeb-2vnP)
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2020/10/10(土) 12:34:50.56ID:7OjK8k6kM1010
>>513
おお、そうなのかなら強いな
0544名無しさんの野望 (マグーロ 7a7e-EsYS)
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2020/10/10(土) 16:50:38.92ID:tX/JmaDT01010
一番進んでる文明の技術でユニット出してくるからほんと面倒な蛮族

蛮族じゃないよな、横流しされた最新兵器使ってくるんだから
0551名無しさんの野望 (マグーロ Sd8a-Z6VH)
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2020/10/10(土) 19:22:08.66ID:iw32XuUBd1010
島多めのマップやってるとたまに上ルート走るAIが多くなったときに
クッソ早い段階でキャラベル船蛮族が湧いて沿岸荒らされる展開になって禿げる
0552名無しさんの野望 (マグーロ Sac2-62DG)
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2020/10/10(土) 19:32:57.17ID:qGreflvia1010
海蛮族のキャラベル船は、陸蛮族でいう斥候のポジョションなので
前哨地1つにつき1体しかこないが、なんとか逃げられずに倒しても
前哨地が見つかってないと、1体補充されてまたどっかからやってくる
0553名無しさんの野望 (マグーロ 3a56-WI5v)
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2020/10/10(土) 20:04:49.28ID:1YxnpLbq01010
ブーディカ姉貴とか異教徒の回収持ちの使途がいれば…
ハンマー無しでロボットゲッツ?
蛮族キャラベルはだいたい苛烈王がんばれ、だけど。
0567名無しさんの野望 (マグーロ b3b1-xYNh)
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2020/10/10(土) 21:47:02.25ID:Pa43Q61A01010
>>566
表示がおかしいだけで動作はちゃんとしてるのか
せっかく作ったのに効いてないかと思ったけどよかった
丘陵多かったから国土が風車だらけになって絵面が面白いわこれ
0568名無しさんの野望 (マグーロ Sac2-L3uj)
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2020/10/10(土) 21:53:54.67ID:zVpBFiLta1010
アリエノール相手に戦争ってどうやればいいんですかね
忠誠圧力が高すぎて占領した都市を全く維持できないし、自由都市にすらならず元に戻るし
かといってあんな文化キチをぬくぬくさせてたら後でどうなることやら…
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-eFyE)
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2020/10/10(土) 22:08:03.25ID:ekuur7sU0
今なら斥候一体倒して10ターン待てば和平でほとんどの都市割譲してもらえる
そういうのなしなら破壊するかファシズム併用して最低限のターン数忠誠圧力に耐えつつ航空機+戦車で速攻するか
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-NY7j)
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2020/10/10(土) 22:41:43.08ID:9stpAfPG0
>>570
そのバグ試してみたら本当にできたけどひどいよな
ちょっと無防備な開拓者もらおうと思っただけなのに
首都以外全部もらって最終的に囲まれた首都も忠誠心維持できなくて滅んでいった

そういえば自由都市化した首都って返せばいいかと思ったら受け入れるか拒むかしかできなかったけど
拒んだら自由都市のままなのかな
それはそれで邪魔だったけど外交支持にマイナス食らうのもあんまり美味しくないんだよな
0575名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-fFIw)
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2020/10/10(土) 23:04:13.81ID:AVxwVY+I0
流星群と森林火災見たことないからクソザコの自分は最高難易度限定とかだと思ってたわ
0577名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eb0-HByy)
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2020/10/11(日) 00:05:24.15ID:kzbZfd7p0
>>573
スペインのことバカにしてんの?
0578名無しさんの野望 (ワッチョイW deca-y9IK)
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2020/10/11(日) 00:07:25.71ID:TZbLPRVH0
トキ十字軍で古典から戦闘力+20は強そう
相手が黄金かつ布教済みという面倒な手順踏む必要があるけど
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ cab1-eFyE)
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2020/10/11(日) 01:07:40.67ID:echUEMar0
シャカがいると時代ポイントがもりもり溜まって美味しいなぁ
あいつと戦争してるだけでタマちゃんじゃなくても常に黄金時代よ
他の国ももっと軍団とか大軍団を送ってきなさい
0582名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-Wg1I)
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2020/10/11(日) 02:18:06.99ID:uVdUr8yw0
クリーもスペインも普通に強い文明なんで あんまりここのスレで貶される理由がよくわからない
シュメール、アラビア、アステカ、ブラジル、スウェーデンあたりの極端に弱くもないがパッとしない文明たちよりはマシじゃないか?
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-eFyE)
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2020/10/11(日) 02:30:31.31ID:MAVVs+/v0
スペインは面白い方だし回れば強みはあると思うけど全体で言えば普通に下半分側じゃないかなあ
立ち上がりの戦争が強いシュメールアステカの方がずっと上だと思うわ
0591名無しさんの野望 (ワイーワ2W FF82-WQjY)
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2020/10/11(日) 07:22:23.82ID:RPEv09KJF
ローマやフェニキア(カルタゴ)も前作だと地味扱いだったな
今作は何だかんだで出来る事が増えてどの文明もそれなりに勝ち筋があるから恵まれてる

逆に言えばネタ扱いで目立てる文明も無いってことで
0592名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-Wg1I)
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2020/10/11(日) 08:10:38.12ID:uVdUr8yw0
まあ言っちゃえばバニラ文明でも勝てるからな
とはいえ4や5に比べると文明特性は全体的に強くなってて
バニラ文明との差は大きくなってる感じはする
0593名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-Wg1I)
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2020/10/11(日) 08:36:55.24ID:wiF0Oi0Ra
5のヴェネツィアみたいな強烈なデメリット持ち文明出ないかな
OCCはキツいだろうけど
ガリアの都市隣接区域禁止がそれに当たるのかね?でもあれあんまり言うほど厳しくないんだよな
0594名無しさんの野望 (ラクッペペ MM86-xhxt)
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2020/10/11(日) 08:58:06.10ID:Ph3/MsHKM
セールやってたから買ってCivシリーズ初めてなんだけど面白いね、これ
でも分からんことだらけだわ

なんで都市のHP毎ターン回復するの?落とせないやん!→包囲するのか!→近接ユニット一体しかいない!(今ここ)ってなってる。

最初はパンゲア決闘者あたりからなれるのがいいのかな
0596名無しさんの野望 (ワッチョイW ff82-nWUX)
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2020/10/11(日) 09:13:33.38ID:1d5iCK2b0
>>594
低難易度でちょっとずつ覚えていくといいと思う
おさえるべきルールで最重要なのは軍事で次に宗教
開拓者極小パンゲアで、軍事ユニット全種類作って使用感掴みつつ制覇勝利するのおすすめ

科学文化偉人観光とかは慣れてからでいい
0597名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-Wg1I)
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2020/10/11(日) 09:21:58.28ID:wiF0Oi0Ra
シュメールは弱いと思うなあ
まあ強さ弱さとは何かって話になってくるけど
戦闘車は強いけど賞味期限短いし
戦闘車以外は実質バニラ文明だし
0603名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-L3uj)
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2020/10/11(日) 10:02:58.79ID:kd1vhjaya
civ6ってどのぐらい信仰力に力入れればいいのかね
宗教勝利目指すなら聖地スパム必須だろうし、文化勝利にも有用なのはわかるけど
科学や制覇目指す際に聖地って必要?
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-eFyE)
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2020/10/11(日) 10:20:23.97ID:MAVVs+/v0
伝説の勇者とジッグラト持ってて戦闘車以外実質バニラと言われるとバニラって何さという話になるぞ
戦闘車強くて初期解禁だからAIの太古宣戦にも強いし科学文化後押ししてくれる固有改善は何やるにも強い

>>603
制覇なら奪った土地の聖地使うぐらいでもいい
科学は偉人購入が大事だからわりと重要
労働倫理が強いから隣接ボーナスのパンテオン取れたりいい感じの山や自然遺産があったら宗教バニラでも創始狙うことはある
0605名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa2f-xYNh)
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2020/10/11(日) 10:32:20.15ID:Aeus3S6Da
>>604
スタートで維持費無料の戦闘車が土地を確保しながらブースト稼ぎまくるからな
普通に文明や都市国家が周辺にある立地スタートってだけでもうクリーじゃ逆立ちしても追いつけない差が出るわな
0606名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-Fl4Y)
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2020/10/11(日) 11:18:03.00ID:wxy2bo85a
専用施設って性能差がひどい気が
クルガンとか時代スコア以外何に使うの?
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 0341-KV+F)
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2020/10/11(日) 11:46:52.68ID:K0kkCPU00
>>606
カンプンとメクワップとアウトバックステーションと棚畑は強力。岩窟教会は丘陵都市なら強い
ホッケーリンクは文化の鬼だけどアイコン似てるゴルフコースはゴミ
ジッグラトは最初から使えるのに科学力2は大きい。ポルダーとシャトーは使いにくい上に解禁遅すぎ
スフィンクスとパイリダエーザはシーサイドリゾートの隣に置くと便利だけど都市公園でも代替できる
ヌビアのピラミッドは配置考えるのがめんどくさい
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 0341-KV+F)
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2020/10/11(日) 11:59:17.52ID:K0kkCPU00
>>611
最大+10はものすごいけどスウェーデンだと発展しにくい場所に都市を建てるのがハードル高いね
ツンドラや雪原都市をどう扱えばいいかわからない
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 6776-9yJD)
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2020/10/11(日) 12:30:22.28ID:bpuRxNpm0
延々と戦争できるアレクさん最高じゃね?
近くの都市国家囲って二回攻撃の弓兵作り放題、射程+1のカタパルト作ったら
戦争はほぼ勝てる
都市国家にはそのあともゲーム終了までサンドバックになってもらって時代スコア稼げるし

ところでカーブルの経験値倍と黄金時代政策の経験値+50%って重複しないの?
なんか両方とったのに増えないんだが・・・?
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ dbcf-EsYS)
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2020/10/11(日) 13:20:23.54ID:59xTHYiA0
宗教は忠誠↑てくれるのと時代スコア創始と完成で計+6、中盤以降聖戦起こすのも使えるね
信仰を不朽購入用のリソースとして使いたいだけなら流れてきたのでOK、但し他国の宗教勝利は注意な
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-eFyE)
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2020/10/11(日) 13:20:46.26ID:MAVVs+/v0
>>615
生産系の改善とツリー補助の改善を直接比較することに意味をほとんど感じないけどメクワップの方が強いと簡単に言われるような性能ではないよ
ましてや戦闘車以外バニラなんて扱いされるような代物では断じてない
0622名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-o5f4)
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2020/10/11(日) 13:29:46.27ID:wo61cvX30
宗教が有用なのは分かるが、序盤に創始用の寄り道がいるのとAIの布教攻勢に耐えるのが面倒なのがな…
後科学勝利だとそもそも区域枠が無かったりする
0625名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa2f-xYNh)
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2020/10/11(日) 13:48:36.15ID:Aeus3S6Da
というかメクワップがそんな強く感じないというか設定デフォだとそんな資源沸かないんだよな…
立地マラするのが駄目とは言わんけどリセマラ有りならなおさらシュメールにクリーが勝てる訳ねえだろってなるし
0627名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-fFIw)
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2020/10/11(日) 13:53:53.77ID:vo/bc1Mp0
ギルだけ半神やら伝説の勇者やら指導者の中で浮いてね
0628名無しさんの野望 (アメ MMff-Tos/)
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2020/10/11(日) 13:55:06.29ID:XGg8yBqqM
クペ
0629名無しさんの野望 (スププ Sdea-nvzU)
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2020/10/11(日) 14:03:59.46ID:El0+JBfjd
アリエールを忠誠圧力で滅ぼすって実績無いのか
自由都市→再占領を繰り返し人口1になった無資源沿岸糞都市に押し込んだらさすがに滅んだ
0632名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-8Ti4)
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2020/10/11(日) 14:59:34.90ID:XHhAYrgCp
少なくともちょっと高級資源かき集めるだけでスペインのボーナスぶち抜くアステカが地味なわけないじゃん
個人的に地味であって欲しいって望みでしかないでしょ
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-ugul)
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2020/10/11(日) 15:13:40.77ID:FXs8gfvB0
クペがねじ込んできても都市奪っちゃえばいいんだけど
資源しか見ていない位置に都市出すからこっちが出したいところとズレてるのがムカつく
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-WI5v)
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2020/10/11(日) 17:45:43.68ID:Eu2RV5kk0
神格ありとされる/た指導者
ギル様
サーファー
パトラ子
トラ
ヤドヴィガ
モンちゃん
パチャクティ
チンギス・ハン
クペ
ディードー
始皇帝
意外と多いかも
0638名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-sYfd)
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2020/10/11(日) 18:29:28.11ID:t4fLQSrGM
地味って言ったから強い弱いになってるけど、その文明ならではのプレイスタイルに味があるかどうかですな自分の場合
弱くても昔のハーラルさんとかタマちゃんも好きだったよ
0640名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-Wg1I)
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2020/10/11(日) 19:35:27.11ID:uVdUr8yw0
ブン回った時のマリ恐ろしいな
労働倫理と不朽で有り余るほどのギアと信仰が出てくる
それで開拓も労働も交易商も市場も全部買っちゃえる
序盤にメチャクチャ大量に都市立てられるから後はどの勝利方法も行けるわ
まあ宗教が手っ取り早いだろうけど
0642名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eb0-HByy)
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2020/10/11(日) 20:01:51.28ID:kzbZfd7p0
なお現実は棍棒で即死
0645名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-WQjY)
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2020/10/11(日) 20:30:01.24ID:0bB7Fybga
でもAIがそこまでうまくやれたの見たことないけどね
大抵序盤で凹られそのままフェードアウト

出会うたび氏猫大好きと言わしめたあの頃が懐かしい
0650名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-1puv)
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2020/10/11(日) 22:05:33.39ID:u3g2wLrk0
マリは3都市の中央の川沿いにスクバと聖地を円形に置くのが好き
黄金期に科学がでるし、ミネルヴァで文化も出る
0651名無しさんの野望 (ワッチョイW deca-y9IK)
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2020/10/12(月) 00:17:52.61ID:u+qevtdl0
史実マップのマリ大好き
適度に砂漠があるし、他にアフリカ文明がいなければ大陸独占できるからね
0656名無しさんの野望 (ワッチョイW ca4e-j0Cu)
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2020/10/12(月) 01:52:36.16ID:Yo0PQvLh0
政府複合施設やら外交街やらも使ったらまだまだ伸びそうなのが怖い
やっぱ労働倫理ってぶっ壊れだわ
0657名無しさんの野望 (ワッチョイW ca4e-j0Cu)
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2020/10/12(月) 01:55:16.96ID:Yo0PQvLh0
あ、外交街って政府施設みたいな隣接ボーナスないのか
忘れてたすまん
0667名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-ErHZ)
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2020/10/12(月) 02:45:42.83ID:3BRvG+4pp
嫌だって普通にプレイしてたら隣接全部乗せるとかせんやん?少なくとも隣接タイルは6以上あるって意識しかないぞ
やってるプレイ中に地形見て区域どこに置くか判断するが,あれタイル総数いくらやったっけなーレベル
0672名無しさんの野望 (ワッチョイW deca-y9IK)
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2020/10/12(月) 10:19:07.91ID:u+qevtdl0
>>668
隣接ボーナスをそういう目線で考えると明治維新は日本のブラック体質を上手く表してるな
開発者絶対そこまで考えてないけど
0679名無しさんの野望 (ラクッペペ MM86-HByy)
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2020/10/12(月) 12:21:14.17ID:Nv3nhessM
>>678
それゴルバチョフじゃね?
0682名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-Fl4Y)
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2020/10/12(月) 12:30:34.68ID:RhXKcNGfa
太古から現在まで食料生産の余剰人員が生産やら開発やらを担ってるわけで、civはそのあたりを上手く落とし込んでるから好き
でも、区域が無人で出力してるのが不満。人口1食われたらバランス的に苦しいんだろうけど動力なによ
0684名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-ErHZ)
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2020/10/12(月) 12:38:28.74ID:3BRvG+4pp
>>682
無人ってわけじゃないだろ,人口数で区域が制限されてるってことはいくらか余剰人員が割かれてるって脳内補完できる.開発がどう考えてるかは分からんが
大学で働いてる人員なんて誤差だよ誤差(5%とか2%)
0686名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-sYfd)
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2020/10/12(月) 13:35:31.45ID:Afc6HbHma
>>674
最強聖地はハーラルさんなんだよなぁ
文明的にツンドラと相性いいのも納得
0689名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-/GV4)
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2020/10/12(月) 14:14:28.38ID:Iaai9cesa
今のAIって首都以外の都市を簡単に割譲してくれ過ぎない?
波乱モードだとそのまま滅んで行くから楽すぎる
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aad-NY7j)
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2020/10/12(月) 14:55:12.83ID:8I8zg5ro0
区域パズル難しい。ダムを3都市の工業と用水路で囲う配置すら失敗するわ
都市国家が邪魔だったり、ダム建てようと思ったら氾濫原じゃなかったり
0696名無しさんの野望 (ワッチョイW dedc-6VY6)
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2020/10/12(月) 15:14:28.00ID:m3xul3rr0
自由主義のアメリカが落ちぶれて、全体主義の中国台頭で地理的に近い日本も間接的に支配&影響受けて、社会主義&全体主義化していくだろうから、シヴィライゼーションも中国びいき&独裁の足利義満とかが指導者で出てきそう。
0698名無しさんの野望 (ワッチョイW 4abc-xhxt)
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2020/10/12(月) 16:41:06.57ID:KUKz3l6i0
こないだSaleで買ってシリーズ初体験の初心者だけど、エンキドゥの冒険って蛮族相手にも乗るのか。
マリと戦争してたら蛮族の横槍が入ってマリの戦士が蛮族殴ったらこっちにも経験値入って何が起こったのな分からんかった
0700名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-o5f4)
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2020/10/12(月) 17:07:52.00ID:ARv3AA2B0
科学勝利するときは序盤にダム用水路工業地帯の位置をピン留めするし、国立公園や岩窟教会をたくさん作る時も大量にピン留めしたな
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ aa08-EsYS)
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2020/10/12(月) 19:00:20.94ID:VaJW53OW0
どちらかといえばソロゲーだしスコア競うのが唯一の主題なゲームでもないし
全員が全員公式準拠を最重要視してるわけでもないので・・・も少し寛容に行きましょうよ
0706名無しさんの野望 (アメ MMff-Tos/)
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2020/10/12(月) 19:12:39.45ID:5DJS+Tz5M
標準は正直広すぎる気がする
後半が面倒すぎてダレる
0707名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-L3uj)
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2020/10/12(月) 19:17:16.37ID:tLIlEFQQa
AIってなんで都市国家虐めが大好きなんです?
宗主権取れない宗教都市国家を潰すかーぐらいならまだしも、商業や文化を虐めてAIになんの得があるんですか?
好戦的な指導者がやるだけならまだしも文化系指導者でも平気で都市国家に宣戦するし
0713名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-Fl4Y)
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2020/10/12(月) 19:39:44.36ID:RhXKcNGfa
6都市ぐらいあればまあ勝てるのに、通常だと詰めたら10都市ぐらい建てれること多いから、文明数増やして殺伐させてる
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-eFyE)
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2020/10/12(月) 20:06:58.74ID:2kTbX9qC0
マップサイズ大きいほど都市国家が増えるからボーナスいっぱい貰えるしAI文明が増えるのは金蔓が増えることと同じだから宇宙は早くなるぞ
0719名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-sYfd)
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2020/10/12(月) 20:10:32.72ID:Afc6HbHma
>>716
1ターン目からラッシュがざら
普通は文明数多いと簡単になるけどテラは狭すぎてゲーム開始できないことすらよくある
0721名無しさんの野望 (ワッチョイW ca4e-j0Cu)
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2020/10/12(月) 20:47:57.50ID:Yo0PQvLh0
都市管理めんどくさい人はNon Stop ProjectっていうMODがおすすめ
一度プロジェクトをキューに入れたら止まるまでずっと繰り返してくれるっていうやつ
たまに止め忘れることはあるけどキューにプロジェクトを何度も連打して入れるのに比べたらだいぶマシ
0725名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-rg9t)
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2020/10/13(火) 03:06:01.70ID:xbnskSKQa
オランダ、ヌビア、マヤの指導者全員ふくよかな体型だけど当然痩せてた時代もあったんだよな?なのになんであのビジュアルにしたのか、デザイナーか監督の趣味なのか?
0726名無しさんの野望 (ワッチョイW 0603-dZVU)
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2020/10/13(火) 04:18:08.54ID:86Q/ujeB0
オランダおばさんはそりゃ最初から最後まで太ってた訳じゃ無い
でも本人の業績やゲーム上の能力の元ネタである第二次世界大戦期の頃はふくよかな体型だったしその時期のイメージでモデリングするのは妥当だろう

マヤとかヌビアみたいな古代のメンツは想像ではあるけど、昔は洋の東西問わず女王みたいな立場はふくよかな体型である事が一種のステータスとか貫禄の条件だったからな
0736名無しさんの野望 (ワッチョイW 0603-dZVU)
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2020/10/13(火) 08:45:36.00ID:86Q/ujeB0
国のシステムが近代化する程若造では元首なんて務まらないからな
老人がどうのなんて言うが仮にも一国を率いるなら相応の人生経験やら人脈が必要だ
今の御時世で若くしてなれるのは元首が権力の無い御神輿の場合か、騒乱起して偉くなれる様な蛮族国家くらいなもん
0745名無しさんの野望 (スッップ Sdea-e/Lc)
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2020/10/13(火) 10:19:10.61ID:R82zzWWCd
大帝国を築いたとは言っても、東側は征服されたばっかだから立ち上がる余力が無かっただけでもう十年もすれば反乱祭りで分裂してたんじゃねえかなって気もする
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 67dc-ICsZ)
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2020/10/13(火) 10:26:15.56ID:80dN0gvK0
う〜ん、マンダラ国家の文化+4が作用していない
これって自然遺産を自分の国の範囲に収めるだけじゃダメなのかな?
マッターホルンだったので、市民を置けるタイルではなかった
0748名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b80-d063)
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2020/10/13(火) 10:43:27.43ID:/jgrigLp0
マケドニア使っててペルシアと真っ向勝負になったんだけどヘタイロイ&ヒュパスヒスタイ軍団が不死隊にボコボコにされて泣いた…
もしかしてマケドニア弱いですかね…
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a7e-EsYS)
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2020/10/13(火) 11:36:40.79ID:CUSriXU90
>>748
区画攻撃しない&数用意できないならただの剣士と同じヒュパスピスタイ
大将軍がいないとただの騎乗兵と同じヘタイロイだからなぁ

近接に固い実質弓兵の不死隊数揃えられるとキツイやね
0755名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-sYfd)
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2020/10/13(火) 11:37:39.56ID:FHc1evGZM
>>746
英語だとWonderって書いてあるから遺産かも
0759名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-sYfd)
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2020/10/13(火) 11:50:48.55ID:FHc1evGZM
>>756
マヤなんだよなぁ
0766名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-ErHZ)
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2020/10/13(火) 12:25:34.31ID:zcDsgqPpp
近接は殴るんじゃなくて殴らせないと防御ボーナスが無くてうま味が薄い
こっちだけ起伏地形に陣取って足が止まったところを弓で射殺(敵は湿原とかがベスト
側面に回られて弓が集中的にボコられないように戦線の端っこにいる程度でいいから2-3人でいい

あと陣地を固守じゃなくて適度に引くと弓で各個撃破できるしユニットも死なない

要するに近接は自分から殴るもんじゃない(一文で言うと
0768名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-ErHZ)
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2020/10/13(火) 12:34:38.92ID:zcDsgqPpp
不死隊はまぁ有利な地形で弓でダメージ交換
幸い戦闘力や遠隔戦闘が高いわけじゃないし

その後の都市攻めが問題なんやが
防壁,弩兵,地形、攻囲できるかetc
不平に…都市攻めは下策とはよく言ったもんだ
0777名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-Wg1I)
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2020/10/13(火) 13:55:12.07ID:PFPzXs52a
結局胸甲4野戦砲4射石砲2とか揃えてルネ戦争が一番安定はする気がする
初期戦士あがりのマスケは主力にはしづらいけど 槍系統には強いので槍銃にぶつける
0787名無しさんの野望 (スッップ Sdea-e/Lc)
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2020/10/13(火) 15:09:17.82ID:vnGcHJnYd
やっぱ使うか プレチって書いてあるからてっきり

それとは関係無くてふと思い付いたんだが、ハーラルで都市国家の宗主国になって延々と略奪するDV内政って出来ないのかな
都市国家相手に一々略奪なんてしたことないから成立するのかが分からん
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-ICsZ)
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2020/10/13(火) 15:16:43.67ID:R9RvrNjq0
自分で忠誠圧力やばくて鉱山や牧草地が作れる立地に都市建てて
反乱するたびに略奪して取り返すたびに修復するマッチポンプ経済は可能よ
0790名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-o5f4)
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2020/10/13(火) 15:38:57.08ID:W6JVD/QX0
カルト教団員とかうじゃうじゃ湧いてうざい程度だしなぁ、フル活用されても困るわけだが
後は、特定の結社に依存しない非戦プレイなら、最序盤の外交取引要素が増えて便利だわ
0792名無しさんの野望 (スッップ Sdea-e/Lc)
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2020/10/13(火) 16:22:15.25ID:vnGcHJnYd
>>788
それやるくらいなら普通に都市運営した方がよさそうだな…
都市国家相手なら自分で都市出さず、ひらめきついでのロングシップ二隻向かわせれば行けるかなって思ったけど無理か
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-ugul)
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2020/10/13(火) 16:42:42.98ID:yuNBvxTQ0
>>790
国防省建てた後にカルト教団員量産してる相手と戦争すると
回復アイテムがばら撒かれている感じ
0794名無しさんの野望 (ワッチョイW ca4e-j0Cu)
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2020/10/13(火) 17:34:27.91ID:/5ag6tiB0
今日発表のアップデートでAIの思考を強化しましたとか言ってくれねーかな
自分で言っといてなんだが絶対来ない気がする
0795名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-8Ti4)
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2020/10/13(火) 17:42:17.74ID:nKnlJcjsp
AIの思考が強化されてあの物量のカルト教団で転覆ラッシュとかされたらかなわんからな…
まあちゃんと考えるようになればカルト教団だけに信仰を割くなんてことはしなくなるかもだけど
0799名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eb0-HByy)
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2020/10/13(火) 18:06:22.99ID:2R+R8wOy0
神でやらなきゃいけないという強迫観念があって神固定
とかいいつつプレチ臭いこともするしただの自己満でさ
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aad-NY7j)
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2020/10/13(火) 18:23:34.99ID:sBKEWz830
王子からクリアできたら次は上の難易度、ってやってきて
神まで行ったけど負けるようになってきたから不死をやり直してる
思えば最初に不死クリアしたのってロシアで宗教勝利だったからなぁ、って今やり直しながら思ってる
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a7e-EsYS)
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2020/10/13(火) 18:32:01.89ID:CUSriXU90
その難易度で楽しめなくなくなったら上げればええんよ
強烈な勝ち筋のある文明でも高難易度だとパターン化しちゃうからな(´・ω・`)
0806名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-8Ti4)
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2020/10/13(火) 19:04:41.56ID:nKnlJcjsp
神でやる必要は全くないけど、低難易度だとAIの都市だしが遅過ぎて蛮族がそこかしこに沸いてかえって大変なので、慣れてきたらほどよくあげると楽しいかも
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-ICsZ)
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2020/10/13(火) 19:54:39.26ID:R9RvrNjq0
序盤が特に辛いから神でAIの追加初期開拓者を剥がすMod入れて調整してるわ
公式で時代の進展ごとにAIが強化されるアプデ入れてくれんかね
0814名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-fFIw)
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2020/10/13(火) 20:31:11.20ID:1IyOqpMY0
テディよりセオドア表記の方が通り良さそうのに何でテディにしてるんだろう
0816名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eb0-HByy)
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2020/10/13(火) 22:10:50.14ID:2R+R8wOy0
>>804
まぁそのへんはeu4と住み分けって感じで
ローマビザンツアラビアあたり指名してオスマンで制覇目指したりとか好きよ
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4e-TCwZ)
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2020/10/14(水) 00:02:26.30ID:0Fr0BWU60
宗教ユニットが、他のユニットと別のレイヤーに移ったぞ
UDにも人口制限かかるようになったし、ユニットの売却もなくなった
伐採は自領土でしかできず、ツリーの繋がり方も変わって、ツリーのコストもかなり変わった
マップもいろいろ増えたぞ
0823名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-e7Db)
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2020/10/14(水) 00:09:09.54ID:RWtTDaVp0
ついに大コロ弱体化されるか
今のうちにもう一回楽しんでおこうかな
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4e-TCwZ)
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2020/10/14(水) 00:11:56.41ID:0Fr0BWU60
新アップデートは10/23(金) 01:00か

・パルチザンやると近郊部が略奪状態になるから連打されなくなり、反乱ユニットも対騎兵ユニットに
・AIへの外交的支持の価値が下がる
あたりはここでよく言われてたヤツだし良かったじゃん
0825名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb0-GHvE)
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2020/10/14(水) 00:18:39.84ID:OTLNqEI80
パゴダ最強伝説終わってんじゃん
0829名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-1tZO)
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2020/10/14(水) 00:37:46.10ID:5f3Moo0y0
無関係のとこ伐採できたのどう考えてもおかしいよな
0831名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-1tZO)
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2020/10/14(水) 00:42:46.52ID:5f3Moo0y0
Davy Jones' Locker とか言い方カッコいい
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-tt7j)
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2020/10/14(水) 01:11:34.99ID:HeppN5br0
大コロ弱体化されるならやり納めしておくか
アポロンピラをAIが積極的に狙うのは宗教科学が遅くなりそうだけどそれ以上に割譲バグの修正されるかだな
0835名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb0-GHvE)
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2020/10/14(水) 01:15:35.95ID:OTLNqEI80
無能ですまんがパッチノートのurl貼ってくれ
0838名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb0-GHvE)
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2020/10/14(水) 01:35:16.06ID:OTLNqEI80
>>836
ありがとう
詳細の発表はまだ先なのね
0839名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-/g6t)
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2020/10/14(水) 01:46:08.69ID:D9F1EHIbd
ピラやアポロン建てにくくなるのはちょっと悲しいがなんぼ何でもピラは放置されすぎだったからなー
港前提のマウソロス霊廟はまだプレーヤー専用なんだろうか
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-tt7j)
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2020/10/14(水) 02:05:32.77ID:HeppN5br0
どこが弱体化されるかによるけど愛国軍とアシエンダがあればそれなりに楽しく使えるとは思う
愛国軍か大司令官どっちかはメス入るだろうからどっちに入るかかな
グラコロ弄るならついでにロシアもどうにかしろよみたいなとこもあるけどあっちは一応パンテオン依存だからいいってことなのか?
0846名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb0-GHvE)
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2020/10/14(水) 02:17:51.53ID:OTLNqEI80
アポロン召し上げられるのは勘弁
0847名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fca-JcEP)
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2020/10/14(水) 02:33:03.26ID:XDG/fEBO0
優先度上げるのはいいけど大浴場みたいな絶対に建てられない遺産にされると萎える
プレイヤーにもある程度チャンスがないと
0849名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-Y8gE)
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2020/10/14(水) 03:01:09.63ID:Sm5L92wKa
>>845
いまは創始簡単になったろ……
できないことのほうが珍しい
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-QI1E)
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2020/10/14(水) 03:59:00.35ID:Jt1B/hgL0
ピラミッドとか狙うようになるのはまぁ良いけど
やたらと大浴場とか建てるのも調整してほしいなぁ
太古の遺産はほぼ無理になる、までは行かないと思うけども
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b43-oTmm)
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2020/10/14(水) 06:27:19.03ID:HgdaJX930
グラコロは大司令官が登場した時代しかパッシブ効果がなくなったりするかな
あと大将軍との重複はなしとか
0862名無しさんの野望 (オッペケ Sr0f-twaQ)
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2020/10/14(水) 08:51:39.53ID:HCxDfcm7r
外交支持売りは弱体化されてなお強すぎたからまぁいいわ
ロシアもぶっ壊れだけど、アレは立地リセマラありきの強さだからあらゆる状況で強いグラコロよりはマシって判断なんじゃない
0868名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-9494)
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2020/10/14(水) 10:05:28.72ID:+4zPwU4id
上昇補正(使えるとは言っていない

正直略奪とかするより普通に内政した方がいいしベルセルクなんて防御-のデメリットの方が大きいし…
0872名無しさんの野望 (スップ Sdbf-SHBg)
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2020/10/14(水) 10:31:51.02ID:zaDhesBId
ロシアは普通の平地でも糞強いけどな…
あと狭い孤島スタートだったらグラコロより最初から遠洋解禁文明が最強だし
そこまで極端でなくともそこそこの大きさの孤島でも日本で内政する方が楽だろうし
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ eb92-Vszw)
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2020/10/14(水) 10:42:50.68ID:L+m670DL0
創始ミスるひとは最初の研究を弓まですすめて最低限の戦力確保して〜とかしてるんじゃないか?
畜産程度はとっても大丈夫だが素直に占星術一直線にしたほうがいいよ
初手で投石兵作っとけば弓術のブーストのための時間もできるし
0881名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0f-TJC9)
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2020/10/14(水) 11:43:19.12ID:H+ioVmb/p
ノルウェーはAI賢く慣ればなるほど相対的に強化されるだろうな。
略奪できる改善が増えそう

今は修理とかあんましてくれないからマッチポンプ気味にやらないと本領だせないのがね
0886名無しさんの野望 (スププ Sdbf-O4if)
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2020/10/14(水) 12:30:39.22ID:xfWNPRscd
ほしいタイルに全然国境拡張してくれなかったりするのや
次に拡張予定のタイルが切り替わって予定が狂うのが嫌だ
タイル買う金に余裕を持たせられる時期ならまだしも
0887名無しさんの野望 (ワッチョイW fb81-you7)
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2020/10/14(水) 12:33:13.98ID:IHGWo0oi0
それはちょっとわかる
あれってどういう基準で取得されてるのか判明してたっけ
一応は算出高くて有用そうなとこを優先してる気はするが
0899名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fca-JcEP)
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2020/10/14(水) 16:22:09.88ID:XDG/fEBO0
後半の蛮族は高い技術力を持つ悪の組織みたいなものだと解釈している
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b43-oTmm)
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2020/10/14(水) 16:22:25.76ID:HgdaJX930
蛮族だと内政なしだけどユニット維持費もなし
技術は世界の最新技術で奪った都市は必ず破壊
ただし首都は落とせないし本拠地がクソ弱い
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ df7e-7/+M)
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2020/10/14(水) 18:40:07.33ID:a0rKUufv0
ブラジルの聖地バグっぽい挙動してんのな、熱帯雨林を森として扱うから
熱帯雨林としてのボーナスと熱帯雨林(森扱い)としてのボーナスが重複して入ってる
6マス熱帯雨林に囲まれただけで+12、聖典で更に倍の24ハンマーは狂ってんな

使えるマップ限られてるけど
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b94-ie0H)
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2020/10/14(水) 21:15:29.04ID:r83mDr0A0
パンゲアは海軍不要でつまらんし地球の地理と違いすぎる
やはり地球に近い設定のマップが標準であるべき

地球の場合、欧亜・阿・豪・北米・南米・南極の六大陸があり、
さらに大ブリテン島や日本列島など大陸周辺に大きな島々があり、
その他の無数の小島が存在する

という条件だと、小大陸マップが最も地球に近いバランスのマップと言える
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-ZhtZ)
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2020/10/14(水) 21:32:14.18ID:QDi9t4/b0
海洋文明もめちゃくちゃ増えたし大陸で遊ぶのが一番面白くなるように腐心してると思う
旧作でパンゲア人気だったのぶっちゃけ海を活用するのがつまらなかったからなのかなりあるし
0919名無しさんの野望 (スップ Sdbf-O21E)
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2020/10/14(水) 21:38:49.96ID:001J+7lld
4から6に移行して海軍を用意しなくても労働者が海を渡ったのを見たとき
海から生まれた生命が初めて陸に上がった時のような劇的な進歩を感じた
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be5-fMdf)
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2020/10/14(水) 21:48:21.63ID:/fVK5pfM0
斥候自動化したいけどだいたい極圏まわりうろちょろしたり
見えてる蛮族前哨地に自分から近づいてったりして偵察しなくなるから
手動化せざるをえないのくっそ面倒
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-tt7j)
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2020/10/14(水) 22:07:01.68ID:GlM1PXXu0
>>921
あるある
「お前そっち行かなくていいから」って手動で少し引き離しても戻って突っ込んでったり
逆に言うとAIはみんなそういう馬鹿なことをやりまくってるんだろうね
0925名無しさんの野望 (ワッチョイW bb73-PZrI)
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2020/10/14(水) 23:44:26.06ID:+P8OQ/1l0
hoiで日本が中国攻めしてる時も海軍はほぼ遊んでるからしゃーない
ロシアで海軍ほっとくのもしゃーない
0926名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-N7yN)
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2020/10/15(木) 00:16:45.93ID:GizO68G0M
大陸でも海軍を作ることあんまりないな
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b76-QI1E)
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2020/10/15(木) 01:05:36.87ID:P2l9rFGu0
マヤとかいう、隣国だった場合
こちらが配慮して距離開けておいても互いの距離を詰めるようにどんどん都市出ししてきた挙げ句
お前の文明こっちに近いからダメだわとか言い出す頭おかしい文明

お隣さんじゃなければ仲良くできるんだろうけどな
全ての隣国と険悪になってるのだろうし

いやしかし、隣接文明全てにケンカ売ってたら世界の敵か?
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-tt7j)
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2020/10/15(木) 01:10:19.74ID:VPXuxeGL0
そのへんはチャンドラグプタおじさんも似たようなもんだし
中世以降なら壁さえ建ってれば攻め込まれてもそうそう落ちないから文句言われてもそこまで困らんけどね
むしろ非難してくれたほうが共同戦線でお小遣いくれる相手探すのに助かるまである
0929名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-Uj9v)
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2020/10/15(木) 01:27:21.98ID:C6XFy0NC0
実際友達いたとしても一緒にシミュレーションゲーム一緒にやるって結構ハードル高いよね
0933名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-jjT3)
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2020/10/15(木) 03:32:11.65ID:lUjFTcYw0
アジェンダの何がアレって「それっぽくない」んだよな
俺の欲しかった遺産建てやがって!とか俺の取りたかった都市国家奪いやがって!とかなら分かるけど
別に他文明が森を伐採してるか製材所にしてるかなんて気にするプレイヤーはいないし
他文明が宗教やってるかやってないかなんて割とどうでもいい
露骨にNPC的、クエスト的なアジェンダは没入感を押し下げてる気がするわ
都市国家クエストくらいならまあ良いんだけどね
0935名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-WnOM)
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2020/10/15(木) 05:51:30.80ID:QmBu40UL0
マルチでdlc指導者使う時って全員買ってないと使えない?
0937名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe4-tXFa)
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2020/10/15(木) 08:42:41.33ID:fFmIl9Q90
確かに見たことない蛮族処理してないだけでぶちギレされるのはキツいけどアジェンダ自体そんなダメかな?
無いよりは個性出せてていいと思う
国によって国家形態の選択にまで影響及ぼすとかあったらもっと個性出るかね
アメリカは民主ロシアは共産って感じにこだわるとか
まぁロシア帝国のままなら独裁のが近いのかも知れないけど
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ df7e-7/+M)
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2020/10/15(木) 09:26:28.86ID:bO5mnG2V0
沿岸都市にボーナスあるオーストラリアとかでもAIは沿岸都市出すのに消極的だしな
まあ、ルネサンスとかでキャラベルどっかーんされると潰されるし
0943名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3f-HjXR)
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2020/10/15(木) 09:58:33.46ID:U3n3q6oga
いつぞやの ”片方しか隣人として認識してない” 状態でのスコットランドは
https://i.imgur.com/0bFHfQI.jpg

「隣人じゃないから攻めよ」で戦争仕掛けて
相手にとっては ”隣人と戦争状態” にさせられたところを
「隣人と戦争状態のヤツとかクソだわ」と外交感情を下げるキチガイテクニックを使ってくるぞ
0947名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-9bxi)
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2020/10/15(木) 10:23:54.15ID:Ic+KYPUUd
元々商業ハブと港の交易路増が重複して、交易路増やしやすい状態から
アプデ調整で片方だけになったんだからバランスの問題よ

>>943
うーんキチガイ
0956名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0f-TJC9)
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2020/10/15(木) 10:57:15.55ID:zWtuUxnbp
>>952
新スレを立てた(+10)
0957名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fca-JcEP)
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2020/10/15(木) 11:33:48.14ID:xpUhcIJ30
青テディが山岳地帯に生まれると手がつけられなくなるな
序盤から馬鹿みたいな科学力だしすぎ
0959名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-jjT3)
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2020/10/15(木) 11:59:55.12ID:WD4iFzlCa
いうて沿岸都市強いけどな 港商業の科学力えぐいぞ
むしろ平地都市の悲しみの深さの方が深刻な気がする
森も丘もない地形、史実なら普通に大都市築けるのにciv6だと内政全然進まないゴミ都市と化す
civ4の工房、civ5の交易所みたいなのがないからなあ
0962名無しさんの野望 (スププ Sdbf-O4if)
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2020/10/15(木) 12:15:51.36ID:fEuC6eLPd
最後の追加区域は海上に建設する区域がいいなぁ
陸の区域はもう置き場に困るぐらいあるし
>>959
ほとんどの区域が平地でないと建造不可なぐらいでもいいかもしれんが
ゲームとしてやりにくくなりそう
0963名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/15(木) 12:16:28.32ID:+ywmQECPM
大提督は世界一周の旅に出して時代スコア稼げるから、、
0964名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-/v92)
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2020/10/15(木) 12:24:57.97ID:RfgNxqVP0
港関連がアプデで強化されてから、沿岸都市強くなったよね
出したてこそ弱いけど、終盤には人口ガンガン成長して内陸都市より強くなる
どんな文明でも天文航法を早めに研究するようになったよ
0965名無しさんの野望 (ワッチョイW fb81-you7)
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2020/10/15(木) 12:27:33.20ID:8hxLSzsN0
近郊部の代わりに平地限定の高度集積農業地域とかあっても良さそうな気はする
建物たてきったら6次産業化で生産や観光も出るイメージ
0966名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-bACO)
垢版 |
2020/10/15(木) 12:33:37.95ID:b1ArAj7OM
こないだセールで買ったマンだけど面白くてシーズンパスまで買っちゃった。
パンゲア極小王子のシュメールでルネサンス時代で制覇勝利したけど、最後蛮族が最新のユニットをガンガン繰り出してきてビビった…

まだまだ理解できてない仕様多いけど次は何がええんやろね。
0967名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb2-Agw5)
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2020/10/15(木) 12:35:28.70ID:W/1XmJkd0
アジェンダはひたすら勝利条件を狙うAIの設計とあまり馴染んでないと感じる
個人的に指導者に求める個性は内政の好みとか沸点の低さみたいなものであって、外交の原理は世界共通であって欲しいんだよな
現状だと割と取って付けたように感じる
0979名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb0-GHvE)
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2020/10/15(木) 14:18:45.31ID:9vNDhTVd0
>>975
(相手に不平を抱かせた)
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ df7e-7/+M)
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2020/10/15(木) 15:45:47.57ID:bO5mnG2V0
序盤どころか中盤後半も割と邪魔じゃね
レイラインも戦略資源も収穫なり上に区画やら建てられたりすれば都市計画も狂わないんだけど
0991名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-9vIs)
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2020/10/15(木) 18:17:35.29ID:80qX61EZd
全資源収穫可能Modを入れれば、遺跡も収穫できるぞ
ただしこのModを入れると、AIが容赦なく遺跡を収穫しまくるので
考古学者が涙目になる
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ df7e-7/+M)
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2020/10/15(木) 18:52:11.07ID:bO5mnG2V0
諸々のピラミッドから出たものは全てエジプトのものだ返せ!やら
中国の遺跡から発掘したものを勝手に持ち帰ったものは全て返せ!だの

割と国際問題化してるで、他国が他の国の遺跡から発掘したものの処遇について
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fad-QI1E)
垢版 |
2020/10/15(木) 19:26:31.41ID:s82wTjLB0
まぁちゃんと管理できるなら返すのが筋な気もするけどね
その点Civの指導者はごめんと言えば返せとは言わんな
博物館無くって紛失するのもまぁらしいっちゃらしいけど困るからなぁ
0999名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f76-GaiS)
垢版 |
2020/10/15(木) 19:28:19.24ID:75uj+vmw0
「このデリケートアーチはもう駄目だな…」
木枠の古めかしい窓から差し込む月明かりに照らされ、ハーラルが呟いた。
「そんなっ!…じゃあ私たちが今までやって来た事は無駄だったの!?」
苦悶の表情を浮かべながら、静かに、しかし力強い言葉を吐き出すジャヤーヴァルマン。
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