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【EU4】Europa Universalis IV Part110
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-VQ5f)
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2020/08/27(木) 21:27:43.91ID:hL++Dh+P0
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■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part108
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596686240/

英語Wiki
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日本語Wiki
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公式サイト
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Paradox Interactive社サイト
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 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(https://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
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0002名無しさんの野望 (ワッチョイW a502-UilX)
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2020/08/27(木) 22:18:58.71ID:rUFyNkIN0
>>1
革命ローマ帝国が独立保証
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-H76B)
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2020/08/28(金) 11:11:21.47ID:3Yw3LGIW0
公式Forum見ると、beta触った感想としては
「常時アホみたいな規模の借金を抱えることはなくなったが、借金をしなくなったわけではない」
ってのが多いかな

戦争すると借金してでも大軍用意するのは変わってないし、
建設物に関しては以前明確に優先順位つけてたのが「AI国家強くなりすぎる」って文句出て今の仕様になったって話だから、まあ大きな手入れはないんじゃないかな?って感じだから、
もうちょっと微調整して落とし所にするんじゃないかな、って気はする
0012名無しさんの野望 (ワッチョイW a911-MMEG)
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2020/08/28(金) 11:43:25.16ID:1EaUKamO0
序盤の明とか100k殺したと思ったら30kとか一瞬で増えるけど
あれの雇用費と維持費馬鹿にならないだろうしなあ
まあその直後に賠償金で3000ダカット近く引き出されるんだが
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-H76B)
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2020/08/28(金) 11:46:48.21ID:3Yw3LGIW0
>>8
借金しまくるのに返すことの優先順位が低すぎた結果があれらしくて、
1.30.3だと100万渡そうが借金返さねぇからな、あいつら、ってJohanが言ってた
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-H76B)
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2020/08/28(金) 11:53:32.04ID:3Yw3LGIW0
>>14
それに関しては>>7で書いたとおりで、昔は明確に施設建設に優先順位あったらしいのだが、
「AI国家が強くなりすぎる」って(主にビギナー層からだと思うが)文句が多かったらしく、今のように変更されたって経緯があるってForumで説明してた人がいた
なんで、そこに関しては手を入れる見込みが低い(実際今回も入ってないっぽいし)と思われる

まあ、ゲームバランスってのはかくも面倒なものよっていうお話ですな
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-b99d)
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2020/08/28(金) 11:58:32.47ID:UWSqi78o0
逆にオスマンが軍量軍質攻勢経済を取って軍熟練度・陸軍伝統100%で工場をほぼ全プロビに敷き詰めて適切なプロビに要塞を建てる
これぐらい勝たせる気がないAIも怖いもの見たさで欲しいな
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ c1e5-u6an)
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2020/08/28(金) 12:06:01.58ID:IxMHHUO50
プロビのウィンドウから国の開放したいんだけど
返還する相手って選ぶ方法ある?
0024名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eed-wmr0)
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2020/08/28(金) 13:06:26.03ID:XgnbTeMo0
>>15
確かにある時期まで生産物系は一切建てないで扶養限界とTP関連の建物で埋め尽くしてた馬鹿アルゴリズムから生産物系ばっかり建てるアルゴリズムに変わったね
しかし訳の分からない文句にヨハンは意味不明な調整するんだな
流石としか言いようがないわ
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 1972-VQ5f)
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2020/08/28(金) 13:09:11.43ID:BlxMPRpJ0
建築スロット2のプロビなんかはわざわざ裁判所建てる必要もない気はする
WCレベルの拡張するとか統治キャパキツイ政体ならそうでもないのか知らんけど
0030名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dG1p)
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2020/08/28(金) 13:40:36.44ID:45nSEygda
>>7
借金をしないようにすると序盤で動員兵力の都合3〜4プロビ国家が首都要塞国家を落とせなくなり
デカい勢力が専属でそこを食うことで統合が一層進みやすくなってしまうと思う
現状だと3プロビ以上なら兵力9k用意できるから圧倒的な差にはなってない
0031名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dG1p)
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2020/08/28(金) 13:51:37.02ID:45nSEygda
>>23
ノブは高難易度だと振り込み屋と役満が露骨になるからあんまり望ましくはない
AIが平然と暗愚型、無能型って設定されててプレイヤーへの専守防衛はするがAI同士だと露骨に頭が悪くなる
しかも家AI固定だから改造以外ではいっつも伸びる国家が固定という悪夢

そこらへんEU4は干渉しやすかったりジャイアントキリングやるから面白い
意気揚々とフェラーラ攻めた教皇様が制する海権奪われた後同盟にボコボコにされてローマ奪われたりとか
0032名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d1f-nUCc)
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2020/08/28(金) 14:34:12.39ID:OGV6OK9m0
外交アイデアと諜報アイデア、AE対策にどちらを取った方がいいんだろう
0033名無しさんの野望 (ワッチョイW a911-MMEG)
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2020/08/28(金) 14:36:45.66ID:1EaUKamO0
今のAI国家が大拡張しないのはシミュレーターとしてはある程度リアルでいいけど
AIモード切り替えでプレイヤー並みに大拡張かますモードも欲しいなとは思う
ロシアが不毛の大地に薄く広がってるくらいしか巨大な国ないからなあ
本来なら後半年代みたいにスペインが世界帝国になるはずだけど
プレイヤーがアメリカに速攻するから結局ただの半島国家にしかならんという
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ c17e-pyQU)
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2020/08/28(金) 14:44:42.14ID:mAoe8RnN0
>>15
>AI国家が強くなりすぎる
わかわからん文句言う人もいるんだね
そんなに強い敵が嫌だったら、オスマンでプレイするなり難易度下げるなりすれば済む話なのに
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ c17e-pyQU)
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2020/08/28(金) 14:47:13.22ID:mAoe8RnN0
>>32
諜報のほうが有力
関係改善速度上昇=AE軽減速度上昇の効果は顧問等で簡単に載せられるが、AE発生そのものを抑える効果は珍しい
ただしAE以外に及ぼす効果については外交のほうが使いやすい
外交のほうが痒いところに手が届く
0036名無しさんの野望 (ワッチョイW 82a6-V0j2)
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2020/08/28(金) 14:48:32.39ID:+wN6e2dK0
>>32
AE対策だけ考えるなら諜報のほうが強いけど、全体的には外交の方が強い

イタリアとか高dev地域で、「奪うとAEが一発で50越えるけど取りたいプロビ」見たいなプロビがある国なら諜報が速効性あって良い
中長期的に、包囲網対策しながら拡張したいって程度なら外交の方が総合的にメリット大きい
0037名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-Vm9Y)
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2020/08/28(金) 14:51:04.91ID:1MlYnM4Da
>>32
例えばオスマンみたいな多方面に攻めれる国は圧倒的に外交が強い
別の方面攻めてる間にさっき攻めた所のAEが関係改善+により概ね回復できる
あと外交官に余裕ができてスパイによるAE-もそれなりに使える

HRE諸国みたいな広く外に攻めにいけず、ほぼ同宗教同文化でAE爆発しやすいところは諜報の方がいいと思う
一度に取れるプロビが少なすぎる問題が改善できる
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ c17e-pyQU)
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2020/08/28(金) 15:12:36.84ID:mAoe8RnN0
>>39
そのAE減が著しく強力だから、とにかくAEに悩まされるようなプレイなら取って良いだろうさ
そんなプレイだと外交も諜報も両取りしたくなっちゃうものだが
0043名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dG1p)
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2020/08/28(金) 15:13:25.24ID:ZKqV5D2Ua
>>39
大国以外で外交アイディア無しは縛りプレイに等しい
何せCB種類と奪った領土DEVでのAE上昇の母数は一緒だからな
後は距離補正と感情補正で和らげるしかないから、可能な限り感情補正を是正できる外交アイディアは次元が違う
海軍アイディアとは正反対の位置にある存在
0044名無しさんの野望 (ワッチョイW b1c1-xWwW)
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2020/08/28(金) 15:14:56.29ID:0YF4jZ+40
>>37
この通りだと思う
諜報で軽減できるAEは4番目の-20と諜報100の-10で計*0.72だけどAE*1.5の補正がかかるHREとか高devのイタリアじゃなければ実際に軽減できる量は多くない
諜報100に関してはアイデア取らなくてもできるしね
外交は戦勝点コスト減もあるから拡張しやすい国でもかなり有用だと思う
0045名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dG1p)
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2020/08/28(金) 15:23:30.79ID:ZKqV5D2Ua
>>44
しかも外交官+2に外交関係+1もついてるから権勢アイディア程ではないが属国拡張にも向いてる
将来性薄い小国でAE溜めたくない時に手っ取り早く下僕にする目的なら権勢すら超えてる
権勢はカザフみたいにブクブク太らせた属国を吸収する目的なら外交より上
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 4192-ayHg)
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2020/08/28(金) 15:27:00.37ID:yyYAqoON0
諜報が他に魅力的なアイデアがあればなあ。
例えば外交点500使えば国同士の仲を悪くさせてライバル関係にできる離間ノ計みたいな。
そういう謀略系のアイデアがあればおもしろいんだが。
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 2976-tAYM)
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2020/08/28(金) 15:38:03.30ID:Lv+bmcPi0
聖戦+諜報だと通常の6割だから全然違ってくるぞ
AEは蓄積していくから1戦目50と30ならこれは時間経過で何とかなるけど、100、150と積み重なっていくと
外交の関係改善なんか誤差レベル
0049名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp51-U/tE)
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2020/08/28(金) 15:43:54.79ID:0HHQicNKp
東欧の国でやる場合、西欧プロビもゴリゴリ貿易会社化した方がいいのかな
統治限界的にカツカツだからペナルティを避ける為にはした方がいいんだろうけど
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 2976-tAYM)
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2020/08/28(金) 16:06:36.59ID:Lv+bmcPi0
スンニ相手がまさにそうなんだが
対象国にAE100飛ぶぐらい取ると全世界のスンニにも10とか20飛んで行ってこれが地味に貯まっていく
0052名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dG1p)
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2020/08/28(金) 16:10:37.82ID:ZKqV5D2Ua
>>50
亡命グラナダ、亡命テオドロ、シーア諸国、ノヴゴロド、カスタム国家とかはそれに当たる
オスマンは方面でこそ固まってるが反復横飛びで攻めれば少しはましだし属国再征服を最大限活かせばAEはかなり減る

限られた状況では強いが、とにもかくにも外交アイディアが強すぎるから難儀なとこ
ポリシーでは宗教+諜報で布教強度上がるのはいいが
宗教+外交でも上がるくせに統一度バフまで完備
相手が悪いとしか言いようがない
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-yRqa)
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2020/08/28(金) 16:15:10.97ID:BiC+dU5F0
外交と人文取ってポリシーと顧問で改善アップ積み重ねると
毎年AEがー5ぐらい減っていくから
全世界包囲網とか組まれなくなるよ
同盟参戦国から個別講和で領土取りまくらなければね
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 2976-tAYM)
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2020/08/28(金) 16:22:12.30ID:Lv+bmcPi0
人文+外交、宗教+諜報どっちも包囲網と無縁
前者は反乱のストレスがなく後者は請求権の手間がなく外交点にやさしい
まあどっちでも
0056名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dG1p)
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2020/08/28(金) 16:27:51.76ID:ZKqV5D2Ua
>>46
アイディア持ち国家の軍事力評価をランダムに誤らせるって電波を受信した
敵いっこない数ヵ国で懲罰戦争起こしたり、逆に過大評価して逃げ出したりとか

んでプレイヤー側からアイディア持ちを見ると敵の兵力表示が信頼できないから
国土や同盟関係から博打になったり圧勝になったりと
0057名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dG1p)
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2020/08/28(金) 16:53:02.61ID:ZKqV5D2Ua
>>51
スンニ包囲網はマムやオスマン、ムガルいなきゃただのカモ
バーバリ連中を除けば先細りのステップ、ガラパゴス化してガワだけは立派なインド、同様に技術が遅れやすいアフリカ諸国が相手
包囲網の基準は兵力+予備人的だから、技術的に劣ってても突っ込んできて返り討ちにしやすい
しかも糞インフラで供給限界少ない地域を兵力固めて進んでくるから勝手に消耗する

インチキ補正HRE、ふざけたNIのフランス、海洋から無尽蔵に大型船を送り込むブリカススペイン連中の包囲網に比べたら温い
0062名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-Vm9Y)
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2020/08/28(金) 17:35:39.61ID:GdqS+UAja
その立地と目的によるとしかなぁ

大国でwc目指すのか、小国から地域大国目指すのかだけでも変わってくるだろうし
wcコースの後半の包囲網なんて気にせんでしょうし
0064名無しさんの野望 (ワッチョイW 82a6-V0j2)
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2020/08/28(金) 17:56:17.43ID:+wN6e2dK0
権勢にAE減がついてた時代にも「包囲網対策は外交の方が良い」って主張してた人だけが「AE減より関係改善加速の方が強い」と主張して良いぞ
0065名無しさんの野望 (ワッチョイW eec0-D51T)
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2020/08/28(金) 18:00:45.26ID:kuPmC4nR0
知らなかったけど辺境泊にすると属国併合した時の-30評価がないんだな
属国併合しまくるプレイだと結構重要じゃね?
みんな知ってた?
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ ae73-JI6e)
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2020/08/28(金) 19:23:41.61ID:7J6X9iPk0
正直WCとかやる気出ない
ローマ帝国最大版図再現とかモンゴル帝国再現とかすると満足しちゃう
歴史上に世界征服達成した国とかがあればなぁ

>>65
知ってたかと聞かれれば知ってたけど
数日前にも同じこと書きこんでる人がいたな
0074名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-mUq2)
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2020/08/28(金) 19:39:49.77ID:pWWu31HaM
サマーセールで初めて買ってやってみて、最初は何やっていいかわからなかったけど、だんだんハマってきた

チュートリアルでフランスやってみて、次はブランデンブルクで鉄人モードやってみた

やり直しが効かないからめちゃ慎重になるね

コモンが巨大に→オーストリアとモスクワのおかげでコモンが縮小

オスマン、モスクワ、フランスと同盟組んでやってとオーストリアを少し弱体化できたけど、この後神聖ローマ皇帝になるにはどうしたらいいのか...
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ ae0c-JI6e)
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2020/08/28(金) 19:46:12.91ID:ZSxVnLYx0
選帝侯2つ3つと同盟して関係を200まで上げる、外交評判を上げるなどして選帝侯から推してもらう(ブランデンブルクなら自身が選帝侯なので自分へ投票する)
プロテスタントになった上で皇帝になりたい場合は宗教改革の時代後半でプロテスタント同盟が結成されるからそれに入って勝利し帝国の公式宗教をプロテスタントにする
選帝侯が何でこの国を推してるのかや後どれだけ数値高めたら皇帝に推してくれるかなどはマウスオーバーすればわかる
0076名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-mUq2)
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2020/08/28(金) 19:54:23.59ID:pWWu31HaM
>>75
宗教改革時代終わってしまって絶対主義時代に入ってしまった

宗教戦争は必ず起きるものではないんやね
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d03-JI6e)
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2020/08/28(金) 20:59:36.85ID:97w3DrVf0
オスマンプレイ
革命の時代になって威信がゴリゴリ減っている
おかしいと思って確認すると反革命-5が発生している
これを消す方法はないのだろうか?
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ fe17-eS8N)
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2020/08/28(金) 21:29:30.12ID:mM4le1VP0
CKスレでよくイスラム教の地政学的不利さが話題になってるけど、つくづく連携しにくい立地だな
イスラムでキリスト教をぶったおすプレイしようと思ったけどオスマン除いたらモロッコチュニスしか選択肢がない…
0087名無しさんの野望 (スププ Sd22-nUCc)
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2020/08/28(金) 22:24:26.21ID:zydpS/c1d
プレイヤーが皇帝だと基本カトリック側が強すぎて宗教戦争宣戦されないから無駄に絶対主義の時代にまでもつれがち
やったことないんだけど、これって皇帝側からプロテスタント側の盟主に宣戦して打ち勝ったら公式宗教確定できるの?
0091名無しさんの野望 (スフッ Sd22-n8AH)
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2020/08/28(金) 23:10:37.62ID:3a7aGKM1d
ビザンツで5万くらいの常備軍が作れるまでになったけどブルゴーニュ継承した皇帝オーストリアとアナトリアに食いこんだマムルークがそれぞれ信仰の守護者でどこも攻めれなくなったでござる。
0095名無しさんの野望 (ワッチョイW fe81-nUCc)
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2020/08/29(土) 00:11:08.64ID:QJY7X/cs0
cpuアイルランドが頑張ってアイルランド統一したはいいが、統一の際のスコットランドの置き土産の農民反乱軍がアイルランド全軍を上回る上に全く動かず50年経っても居座ってて草
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ fe17-eS8N)
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2020/08/29(土) 00:12:53.80ID:emr4LKKT0
モロッコから安打留守になったはいいけど、ミッションの最初がウラマーの影響が60異常
うちのウラマー土地所持率0パーなんで影響度ザコなんですがそれは…
0101名無しさんの野望 (ワッチョイW 51b0-r9l2)
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2020/08/29(土) 04:20:21.33ID:06b/6RVj0
>>86
一部地名が英語のままだけど鉄人でも日本語化できるよ
あと日本語化が神によって提供され始めたのはかなり最近の話なのでスレ民なら英語でやってる(た)人多いと思うよ
0102名無しさんの野望 (ワッチョイW 52f4-w02G)
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2020/08/29(土) 04:41:11.78ID:V6a1+PW50
ずっと英語でやってきたけどフレーバーイベントとかロクに読めないし一応歴史題材にしたゲームプレイしてると考えると損してるなと思わんでもない
ゲームの進行自体には何の問題もないわ
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ 46cf-yRqa)
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2020/08/29(土) 05:47:04.47ID:5abwNYdK0
1500年くらいだけどCPUのブルゴーニュの同君下位としてネーデルラントが成立して
当然の如く周辺の低地諸国をどんどん吸収していくうらやましい状況をはじめてみた
0104名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-aCQB)
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2020/08/29(土) 06:26:08.78ID:mxB5xugua
初プレイカスティーリャ今2回目でブランデンブルグ中の初心者だけど、
ちょうど外交or諜報で迷ってたから昨日の考察が渡りにガレーで助かりました(+20)
0105名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-tO0y)
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2020/08/29(土) 06:26:39.62ID:5RdXwnwaM
モロッコで植民帝国作ろうと思ったらスースに独立支援してきたカステラを返り討ち
からのグラナダ攻めたポルトガルに介入して返り討ちからのアラゴンスペイン戦に横入りで必要プロビ揃っちゃって笑った
もはや初手植民取りたくねえしこのままイスラム統一するかー!
0106名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-tO0y)
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2020/08/29(土) 07:02:35.51ID:5RdXwnwaM
そんな話してたのか
3つともそれぞれ場所によって価値が変わるとと思う
外交はなんと言っても戦勝点コスト減が強いし辺境伯出し放題になる
外交枠と外交評判で同盟を結びやすくなる、スンニ包囲網は遠い大国が多いから同盟でごまかしやすい
遊牧民とかは最初外交が有力、CBは優秀だし朝貢国あるのでAEはどうにかなるから戦勝点がネックになる
権勢は外交併合コストが下がるから属国をとっかえひっかえするのが西欧や中東アナトリアみたいなコアがいっぱい埋まってるとこで優秀
諜報はAE直接減は単体だと物足りないけど御者や聖戦、ミッション報酬等の他の補正と組み合わせると何処殴っても再征服と同じAEしか飛ばないとかいう化け物になる
ただ減るのはAEのみなのでHREから離れたエリアでは他の補正が物足りなくて美味しくない
って感じかな、でも外交枠が普通の国は2つ増えたから相対的に諜報の価値は上がってると思うね
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ fd11-JI6e)
垢版 |
2020/08/29(土) 10:13:46.96ID:/7ws96Tk0
サファヴィー朝をトライアンドエラーしてたけどシャールフ君即死しすぎでしょ
結局ティムールがアジャムに攻め込むのを一度も見なかったので(逆は何度か見た)自力でなんとかしました(半ギレ)
0120名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-gqII)
垢版 |
2020/08/29(土) 11:54:50.59ID:aCfFmFita
カステラがフランスにライバル指定されて叩かれたところに便乗するか、オスマンを呼ぶ
属国の独立支援で吹っかけられた時は傭兵雇って山岳要塞で粘ってるうちに何とかなる
0121名無しさんの野望 (スププ Sd22-OMoA)
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2020/08/29(土) 11:56:23.98ID:uzNb8xa+d
>>117
マジレスするとスースー独立戦争は防衛戦争でチュニス呼べるしスースーだけで戦勝点稼げるからAIでもモロッコが勝ってるのよくみる
0122名無しさんの野望 (ニククエ 9283-H76B)
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2020/08/29(土) 12:17:21.55ID:Ns4T7qqu0NIKU
独立戦争の場合、攻撃側の戦争目標が「独立したい国の首都を守る」
だから、スース首都さえ落とせば何とかなるからねぇ
逆侵略まで考えるかは同盟国兵力次第になるけど
0128名無しさんの野望 (ニククエ MM65-0aHt)
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2020/08/29(土) 14:11:36.38ID:gL5uJLluMNIKU
モロッコは大型船2隻くらい作ったらジブラルタル封鎖からのフェズの山岳要塞で一生殲滅できる
コツは相手の軍隊を一気に渡らせないこと
少しづつ殲滅するんや
0130名無しさんの野望 (ニククエW eec0-D51T)
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2020/08/29(土) 16:56:05.48ID:/p5YxuA+0NIKU
ていうか宗教取るプレイしかしてないから遊牧民でも宗教も取らないプレイってどうやって領土切り取るのか忘れてしまった
さらにミッションで請求権つきまくりとかじゃないほぼバニラの国家って宗教とらない場合どんくらい捏造してから奪ってる?
0131名無しさんの野望 (ニククエ MMa9-tO0y)
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2020/08/29(土) 17:02:41.51ID:5RdXwnwaMNIKU
>>117
トレムセンを開幕チュニスと分割して休んでたらカステラナバラスースvsモロッコ属国2チュニスオスマンになった、難易度自体低い戦争だった
そもそも戦争する気自体0でオスマンと抑止同盟結んだつもりだったのに多分間に合わなくて宣戦された
チュニスが領土欲0の参戦だったからか普通に全結合してくれるから属国と合わせて正面兵力で勝てたしオスマンは遠過ぎて役に立たなかったけどまあ講話の足しにはなったかな
要塞も全解体してたけど問題なし、海軍はモロッコチュニスvsカステラだと普通に圧倒できるガレー3隻足してたけど多分不要
属国の将軍がカステラの将軍より強かったのと敵が小分けにして1万ぐらい出してくるのを退路塞いで殲滅とかで借金等もなしの楽勝
相手の宣戦次第だから再現性があるとまでは言わないけどでもそんなレアケースって感じじゃないかな
ただその後ポルトガルがグラナダ殴ってるのを横入り→外交的に孤立したカステラがアラゴンに殴られるまで引けたのはツイてたと思う
0133名無しさんの野望 (ニククエW 0d1f-nUCc)
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2020/08/29(土) 18:04:39.57ID:QqeFxCz/0NIKU
バニラもだいぶやり込んだのでいいmod有れば教えて下さい。
0134名無しさんの野望 (ニククエ ae0c-JI6e)
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2020/08/29(土) 18:09:48.23ID:bl9SxZU80NIKU
>>130
権勢とって1個だけ付けてあとは不当請求でとったり属国化したり
属国解放してそいつのコアと請求権でとったり
外交タブから欲しい領土ちゃんと付けとくと属国が割と請求権つけてくれる
0135名無しさんの野望 (ニククエ MMf6-0aHt)
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2020/08/29(土) 18:16:18.04ID:7MXGnguqMNIKU
>>129
モロッコも初期3隻持ってるよ
+2くらい作れば負けない
>>132
ガレーでもいいかもね
同じ戦闘力辺りのコスパだとドクトリンガレーと大型船どっちがいいのかな
0136名無しさんの野望 (ニククエ ae73-JI6e)
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2020/08/29(土) 18:20:42.51ID:ikaDhBit0NIKU
>>133
Voltaire's Nightmare
ヨーロッパ周辺限定でプロビめっちゃ細かくて年代が拡大されたやつ
システムも割と追加されてる

Veritas et Fortitudo
プロビ細かくてちょっと年代拡張されて新システムどっさり
ビザンツ楽しい
0137名無しさんの野望 (ニククエ ae73-VQ5f)
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2020/08/29(土) 18:44:19.55ID:OMCt4rH90NIKU
Veritas et Fortitudoはver1.30対応をちょっとやってみたけど異文化異教の土地が旧式と違ってテリトリーコアのままでoe高止まりするけどほっといていいの?
ステートコア増やしたくて文化転向指示してみたけど転向イベントの進行度が目に見えないうえ穏便なやり方だと50年たっても塗り変わらないからアイディアの文化転向補正の価値が理解できない
0138名無しさんの野望 (ニククエW 2111-YPZe)
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2020/08/29(土) 18:48:28.30ID:3PsxVuUW0NIKU
>>135
ガレーは結構水兵使うから大型船よりコスパがいいってわけでもないのよな
まあモロッコの位置ならうまいこと内海に釣り出して戦った方が効率的な気がするが
0139名無しさんの野望 (ニククエW 1176-nUCc)
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2020/08/29(土) 19:17:24.96ID:zw40bQM/0NIKU
モロッコは沿岸襲撃で稼いだ金で海軍強化しやすいけど、流石に序盤でカステラポルトガル同時に相手取ると制海権取るのは無理
なぜか属国の海軍は港から出てこないし
メーヌイベントに便乗してポルトガル叩きたいけど確実についてくるカステラが邪魔すぎてなぁ
じっくり待つなら問題ないのかもだけど、早くアンダルシアになりたかった俺は何回リセマラしたか覚えてない
上の話は結構ラッキーな例だと思う
0140名無しさんの野望 (ニククエ 2976-tAYM)
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2020/08/29(土) 19:28:17.29ID:oMVLzigQ0NIKU
リセマラなら開始一月の間にポルカスが同盟しない世界線引けばセウタの再征服でポルトガルやれる
少なくともイングランドの同盟切ってセウタとるまでがんばる
んでグラナダ攻めてカステラの宣戦確認したら属国化からの防衛戦
0141名無しさんの野望 (ニククエW 2976-mUq2)
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2020/08/29(土) 19:40:53.40ID:V0zo9dCJ0NIKU
セールでeu4とhoi4買ったけど、eu4やってる時間の方が長くなってきた
hoi4は武器のアップグレードメインでeu4は外交メインという感じですかね
eu4の方が人間味があって面白いかも
戦闘が好きな人にはhoi4の方が向いてるのかな?
0142名無しさんの野望 (ニククエ c17e-pyQU)
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2020/08/29(土) 19:43:55.97ID:0UxSHav10NIKU
>>135
ガレーと大型のコスパは、FLあたりならガゼン大型、水兵でも大型、ダカットならガレーだね
ネックは水兵だけど、モロッコにはraidがあるから工面しやすいほうだとは思う

FLあたりなら大型と書いといてアレだが、ガレーFLオーバーですら大型よりは安上がりなこともあるかも
0143名無しさんの野望 (ニククエ 4573-yRqa)
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2020/08/29(土) 20:25:34.82ID:OPdaQ1Es0NIKU
>>142
大型は維持費がガレーの十倍以上だから、余程FL超えなければコスパはガレーのほうが安い
被raid前提の国家なら水兵が全然湧かないから大型船にせざるを得ない感じ

でも内海でも大型船倒すためには3倍以上のガレーぶつけなきゃ安心できないから
消耗によるプレイヤー厭戦回避や資金的に余裕があるなら大型有利かね
0146名無しさんの野望 (ニククエ 4573-yRqa)
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2020/08/29(土) 21:06:47.67ID:OPdaQ1Es0NIKU
>>144
R9295とGTX960ストリクスなら
単純なパワーは前者のほうが上でPCI-Eスロットの占有量も1台で済む
そのかわり本体も高く補機等で維持費がかかって経済的ではない
後者で前者をぶっ倒すためにはトリプルSLIする必要あって
3台分嵩張るのはあるけど消費電力や本体代が安い

こんな感じの差(熱意溢れる世間知らず)
0148名無しさんの野望 (ニククエW 6ebc-ae59)
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2020/08/29(土) 21:45:31.48ID:NwqdBg6N0NIKU
日本で明いじめすぎたら急に順が誕生してびびった
ついでにオイラトなんかも便乗参戦してきてちょっと明がかわいそうだった
0149名無しさんの野望 (ニククエW fe81-nUCc)
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2020/08/29(土) 21:49:38.43ID:QJY7X/cs0NIKU
対スペインのためにフランスと同盟してたんだけどフランスが100年以上破産と反乱を絶え間なく繰り返してるからついに技術差が10位上ついた。
蛮族かな?
0161名無しさんの野望 (ニククエ Sd22-nUCc)
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2020/08/29(土) 23:13:02.92ID:28cyZG2MdNIKU
気になってwiki見てきたけどまあ酷いな
自論に拘泥して反対意見に片っ端から噛みつくとか見苦しいことこの上ない
きっとそういう人は自分の周りを敵か味方でしか判断できないんだろうな(軽蔑的侮辱)
そういう意見もあるんだ参考にするわくらいの寛容な精神でIKEA
0162名無しさんの野望 (ニククエW 45dc-YPZe)
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2020/08/29(土) 23:30:55.16ID:RJqhnkZ10NIKU
内海で、海軍ドクトリンを自由な漕ぎ手にしたガレー船と大型船って同数ならどっちが強い?
0163名無しさんの野望 (ニククエ a99d-eS8N)
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2020/08/29(土) 23:39:26.83ID:2NFpKRjr0NIKU
ポルトガルで戦争に陸軍使うなら軍質ないとどうにもならんぞ
植民国家全成立+経済、軍量、歩兵のみFLでかつあげに回したほうがマシな気するけど
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ c17e-pyQU)
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2020/08/30(日) 00:23:30.88ID:evjVlncs0
>>162
「同数」というのがまずちょっとややこしい
というのも「大型船はガレー3隻相当の戦闘幅」を発揮するからだ
仮に戦闘幅が30だったら、大型船は10隻、ガレーは30隻で戦う

もし戦闘幅的な意味での「同数」なら、内海であればもちろんガレーが有利だ
一方で単純に数だけを見た「同数」であれば、大型船30隻という巨大な艦隊は、たとえ内海であってもガレー艦隊を蹴散らすかもしれない
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ ae73-8BP0)
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2020/08/30(日) 00:31:57.63ID:oLzuQ/Ei0
昔織田だとフランスやスペインにどう足掻いても勝てないと主張する人いたから多分ユニットのアップグレードをしていないとか根本的な所を間違えている派閥の人々だと思う
彼らによるとmil10でスペイン・フランスと織田が戦うと同数同将軍だと必ず負けるらしい エラン持ちのフランスと戦うなら3倍の兵でぶつからないと駄目って話だったけど mil10だと中華ユニットの方が西洋ユニットよりpip数多いから有利なはずなのですごく懐疑的に思える
0172名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eed-wmr0)
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2020/08/30(日) 00:41:28.99ID:h/OJ0eiD0
そういう人は自分の経験即しか信じないんだからそっとしておけばいいの
共通の認識上に意見を交わしてるわけでもなく自分の主張が正しいと叫んでるだけで議論じゃないし構うだけ無駄
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ ae73-8BP0)
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2020/08/30(日) 00:53:56.87ID:oLzuQ/Ei0
士気で負けてると相手よりも規律+15%したってフランスに絶対勝てないって主張が過去にあったのと全く同じで触れてはいけない類の人でしょうね 以下tweet引用
なおフランス陸軍のエランでの士気値は諸補正を入れて7.0前後で、こちらは5.4〜6が精一杯、規律がこちらが125、フランスは110で、同数では全く歯が立たない(mil技術値同じでもダメ) 将軍補正も気持ち程度
だから、、、傭兵の数と大砲の射撃フェーズで勝負する
午後6:31 · 2019年7月20日
0174名無しさんの野望 (ワッチョイW fe81-nUCc)
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2020/08/30(日) 00:55:57.05ID:jDQIE5uR0
1475年でハノーファー成立しててワロタ
1プロビリューベックにハノーファー独立派が湧いたからみたい
0177名無しさんの野望 (ワッチョイW 4283-xceN)
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2020/08/30(日) 01:24:33.08ID:JBTW2ZVG0
1.30はじめてプレイするんだけど革命政体へ移行どうすりゃいいの?
フランスでプレイしてて1720くらいから革命の中心地発生したから待ってりゃいいのかと思って放置してたが
30年くらいしても経過30%で中心地が削除されちまったわ
0178名無しさんの野望 (スププ Sd22-OMoA)
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2020/08/30(日) 01:34:38.23ID:XpOta7GMd
保有するすべてのプロビに広がると受容して平和的になれるらしいけど普通に拡張プレイだと正直現実的じゃないから今までと同じように国難するのがいいと思う
0179名無しさんの野望 (ワッチョイW 45dc-YPZe)
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2020/08/30(日) 01:39:28.59ID:i2xMBByt0
>>169
このゲームやっぱ色々複雑だな
サンキュー
0180名無しさんの野望 (ワッチョイW 61b1-lISM)
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2020/08/30(日) 01:51:34.46ID:OG7pJxMI0
AARや動画を見ると、本当に同じゲームやっているのだろうかと疑問に思うことがある
あんなに早くアイデア解禁したり交易収入伸ばせない…
0182名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-+N8O)
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2020/08/30(日) 02:11:15.64ID:ndz3sqB9a
・商人は流出先が分かれているノードに置く
・合計値の低い後継者は容赦なく廃嫡する
・属国設立や再征服を用いてAEやadm消費を抑える
あたりは差がつく部分かね
さらに上級者になると
・顧問を上手く選んで良いイベントを引きに行く
・ライバル屈辱CBで君主点増やす
・関係改善でAE50オーバーに耐える
・諜報網をずっと前から作って無駄にdipを使わない
・小国にライバル解除させて威信を稼ぐ
ここら辺か
0183名無しさんの野望 (ワッチョイW 1176-nUCc)
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2020/08/30(日) 03:01:16.08ID:JbxRASwB0
いろんな国でプレイしてるとこんなイベントあったのかって驚くこと多い
なんでAIあんなことになってるんだろってときにその原因推察出来たり、そのAIの思考をもとに戦略立てられるようになったら強いだろうな
あと躊躇わずに借金とnocbが出来て戦場の地形とか技術差の度合いを数字で測れて汚い国境に囚われない人はプレイも強い(確信)
0184名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e8b-1chO)
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2020/08/30(日) 03:27:57.24ID:3SAij+Dl0
拡張先に困りかけたところでスコッツが2プロビになったの見つけてnocb掛けたのが初体験でした
でも中々リターンが合う状況の見極め難しいね
0189名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-DfGA)
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2020/08/30(日) 06:01:19.27ID:tcR8afVda
中盤の同盟ガチガチ地域に割り込む時に隣接してないから聖戦できない国をとっかかりにするためとかで
インドや東南アジアにnocbすることある
探検だか拡張だかあれば請求権つけられるはずだけど
0190名無しさんの野望 (スププ Sd22-OMoA)
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2020/08/30(日) 06:17:37.04ID:XpOta7GMd
拡張のボトルネックが「戦争する相手」になってるときやメリットが大きいときはどんどん使ったらいいよね
安定度はADM使うだけだし、AEはNOCBする相手がいる地域にはAEが蓄積してないことが多いからそれ以降多少気を付ければ以外とペナルティは大きくない
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-yRqa)
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2020/08/30(日) 07:11:01.11ID:LKbgm4kS0
>>182
1444年11月12日から12月11日までを吟味する、っていうのもあると思う
初手のライバル関係に差はあれど、そこからの初動でもかなり世界が変わる
仮想敵が大国と同盟しないだけでもかなり楽
(例えば初手でカステラがブルターニュ、ナバラ、スコットランドと組んで宙に浮いたポルトガルをメーヌ開戦で叩くとか)
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 520c-JI6e)
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2020/08/30(日) 09:27:42.32ID:UsKdBwVQ0
モロッコプレイでグナラダ利用してチュニス、オスマン呼んでカステラボコるわwwと思ってたら普通に勝てなくて笑う
ほぼGC開始直後なのにスペポル君大型船持ちすぎや・・・
0195名無しさんの野望 (JP 0H16-JI6e)
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2020/08/30(日) 10:08:11.46ID:WCICOT/XH
質問です。
裁判所の効果の「州統治コスト」というのはステート維持費とはどう違うのですか?
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ fe17-eS8N)
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2020/08/30(日) 10:50:17.45ID:tE7EtM7k0
ポルトガルがセウタ持ってるのが邪魔だから、カステラ単体じゃないと厳しい
ちょっと上でスース独立支援からの開戦について話してる人がいたけど
あとオスマンは海軍で輸送せずクッソ長いチュニス沿岸を徒歩で来るんで使えない
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ fd11-JI6e)
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2020/08/30(日) 10:53:54.87ID:dWay7xU20
スース独立支援からの開戦だとカステラ単独相手だからなんとかなるしな
オスマン兄貴を抑止力として頼りにしすぎるとジェノヴァ共闘依ョからのアラゴンに蹂躙がまれにある
0200名無しさんの野望 (スププ Sd22-OMoA)
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2020/08/30(日) 11:14:17.85ID:Fn2DDfDxd
そういえばモロッコプレイ時、スースー独立戦争は白紙和平で終わらせたけど一部残してあえて独立させたらカステラ単独を釣りだすのに使えたりしたんだろうか
さすがに同盟切られるかな
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ c17e-pyQU)
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2020/08/30(日) 12:06:28.04ID:evjVlncs0
>>197
布告の影響を別にすれば、おおよそステート維持費と統治キャパは近似してるから、そうズレたものにはならないんじゃない?
そのズレこそ問題なのだという意見だったら的はずれなレスになってしまうが
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-b99d)
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2020/08/30(日) 12:29:52.98ID:nz5omum00
>>182
顧問イベって革新アイデアをある程度完了させないとMTTHが360か月のはず
仮に10年以内に目当てのイベントを引きたいとすればその確率は約13%
勿論財政に余裕があれば顧問レベルを3以上にするけど、目当てのイベントを引きに行くというほど能動的に上げる必要はないかもね
0206名無しさんの野望 (JPW 0H16-mUq2)
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2020/08/30(日) 12:55:59.55ID:Phm/r3JAH
宣戦布告時に同盟国に領土割譲の約束をして参戦要請するにはどのDLCが必要ですか?
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 7298-1etN)
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2020/08/30(日) 14:08:24.86ID:UMPrZjKe0
新大陸プレイでスペポルに延々懲罰戦争されるとリアル厭戦やばいっすねこれ
戦線が3か所以上になると追いかけるのも無理だし隙ができては効率よく占領されるし
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ fe17-eS8N)
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2020/08/30(日) 15:04:48.32ID:tE7EtM7k0
>>215
そんなMODあったのか、知らなかった
まあ属国にアクティブ命令出せば色塗りしてくれるんだけどさ、
AIは疲れ知らずだから塗り絵合戦だとプレイヤー厭戦がすごい
0225名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ebc-ae59)
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2020/08/30(日) 15:07:57.51ID:Q/yHnazh0
人工生命体はMODじゃなくてコンソールコマンドで出せるやつだぞ
こないだ初めてカスタム国家触ってみたらユニットパックに人工生命体がいて笑ったわ
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 4192-ayHg)
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2020/08/30(日) 15:40:39.70ID:rpzGU5vG0
占領は同盟国や属国の軍隊に任せてから面倒じゃなくなったな。
自分は専ら要塞攻略してる。ていうか全要塞攻略したら結構戦勝点行くよね。
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 4192-ayHg)
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2020/08/30(日) 15:44:25.22ID:rpzGU5vG0
>>206
多分The Cossacks
0231名無しさんの野望 (ワッチョイW 61b1-mUq2)
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2020/08/30(日) 18:06:25.11ID:zngcc3tD0
>>230
ありがとう
次回セールの時に導入してみる
0234名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-mUq2)
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2020/08/30(日) 19:17:21.32ID:M0zSuEKjM
いつのまにかロシアが同君連合下位になったんだけど、この後どうすればいい?
ロシアの方が領土や軍事力は上
併合とかはできないよね?
0237名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-mUq2)
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2020/08/30(日) 19:23:01.91ID:M0zSuEKjM
>>235
独立欲求は30%位まで下げた
関係改善もいい具合に行ってるから統合できますかね
0238名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-mUq2)
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2020/08/30(日) 19:25:23.12ID:M0zSuEKjM
>>236
ヨーロッパ外の領土は全然ないんや
植民があまり分からず放置してた(´Д` )
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-8BP0)
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2020/08/30(日) 19:33:20.85ID:LKbgm4kS0
>>238
高devの地域ならワンチャンある
スカンヂナビアなら…他の方の仰る通り頑張って独立欲求下げつつ併合しよう
ver1.30はシベリア交易の旨味が大きいから西欧国家ならロシア領を交易会社丸投げって手段もあり
0242名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-mUq2)
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2020/08/30(日) 20:06:24.35ID:M0zSuEKjM
>>239
現時点ではマウスオーバー時に「より多くの州を領有しています」と出るんだけど
領地をロシア以上に保有する必要があるってことですかね?
0243名無しさんの野望 (スププ Sd22-OMoA)
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2020/08/30(日) 20:07:34.33ID:Fn2DDfDxd
>>234
御せるならファンネルとして使えるし、併合したら統治キャパもバカにならんし併合しないのもありだよ
同盟国と違ってLDと関係だけ気を付ければ絶対に裏切らないので多少の援助は必要だけど使い倒せる
0247名無しさんの野望 (ワッチョイW 2111-YPZe)
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2020/08/30(日) 20:18:15.18ID:9+6g7LTj0
アウラングゼーブが張り切りまくってインド統一しかけるも爆発してインドが群雄割拠になるイベントが必要だな
交易会社を国家として存在させて植民地国家みたいに使えればいいんだが
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-8BP0)
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2020/08/30(日) 20:22:38.08ID:LKbgm4kS0
>>245
人的オバケなせいで西洋が扶養30kの時代にヴィジャヤナガル級の覇者が平然と50〜60k抱えてるせい
距離補正で同盟が付いて来ないからと基本的に不戦勝になる
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-H76B)
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2020/08/30(日) 20:27:58.36ID:RbLXxhoW0
拠点の作り方が金出して1個プロビ買うか、無理矢理戦争して奪うかだから、
他地域に比べて拠点が作りにくいんだよね、インド
しかも>>248の言うとおり、豊かなせいで、中途半端な兵力じゃ現地勢力に勝てないし
0250名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-mUq2)
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2020/08/30(日) 20:40:35.00ID:M0zSuEKjM
>>243
外交枠使い続けるのが嫌なんだけどそのまま同君のままの方が面倒なくていいかもね
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ ae0c-JI6e)
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2020/08/30(日) 20:42:09.34ID:IlKwcbRv0
プロビ買ってもAIは宣戦してから移動する都合上結局上陸戦することになるのよね
一回で運べる程度の兵力では殲滅されて終わりってことかねえ
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 02ba-JI6e)
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2020/08/30(日) 20:43:28.53ID:GwVHzYdp0
>>234
>>237
そこまで下げたなら権勢アイデアを使って頑張れば併合できるだろ

>>245
交易のおかげで金もあるから高レベル要塞も多くてめんどくさいしな
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-8BP0)
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2020/08/30(日) 20:47:25.32ID:LKbgm4kS0
>>252
新大陸はどうあがいてもAIじゃまともな国家作れないよう補正されているのに対し
インドは市場がデカいから優遇措置し続けたらこのザマよ…
せめてインドにプリミティブ補正かける(シク誕生等で改善)か新大陸のプリミティブ補正なくさなきゃ
比較対象としてはアンフェアにならざるを得ない
0255名無しさんの野望 (スププ Sd22-OMoA)
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2020/08/30(日) 21:02:14.33ID:Fn2DDfDxd
>>250
「大国との同君連合」以上に優秀な外交枠の使い途はなかなかないよ
少なくとも同規模の同盟国のほぼ上位互換に近い
0256名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-mUq2)
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2020/08/30(日) 21:05:14.67ID:M0zSuEKjM
>>253
権勢アイデアか
よく分からんから使ったことなかったけど次狙ってみるよ
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ a99d-eS8N)
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2020/08/30(日) 21:13:16.89ID:G2zt83xK0
>>254
インドは戦乱でゴタゴタするまで欧州勢侵食できなかったから当然のバランス
DLCでバランス調整はいるとしたら革命の時代に内乱頻発するぐらいかな
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ a99d-eS8N)
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2020/08/30(日) 21:17:00.59ID:G2zt83xK0
>>260
それよく言われるけれど農地面積当たりの必要労働力が全然違うから国力の差に結びついてないんだ
エジプト、イベリア半島と比べると生産力大差ないし
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-8BP0)
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2020/08/30(日) 21:30:10.87ID:LKbgm4kS0
>>261
更に言ってしまうと人口あたりの労働力や変換効率自体も低かった
欧州は新大陸からの徹底的な搾取、技術革新、革命でジャンプアップしていったのに対し
モチベ最低の労働者をこき使って得たリソースを活かせなかったのがインド
仮にバグダートがモンゴルに消滅させられず科学的神学が伝搬してたら進歩はあったのかもしれんがな
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ a99d-eS8N)
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2020/08/30(日) 21:30:48.78ID:G2zt83xK0
>>263
20世紀でもだぞ。第一次世界大戦直前のイギリス騎兵の訓練動画見たらしっかりランス使ってて草
もちろん実戦用のランスだから普通の簡素な槍だけど
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ a99d-eS8N)
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2020/08/30(日) 21:46:20.97ID:G2zt83xK0
オスマンのがっかりウルバン砲を忘れてはいけない。大砲で有名な人というとジャンヌダルク?
裁判の記録で乳が美しかったと証言されてるのは本当なんだろうか
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-b99d)
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2020/08/30(日) 21:52:29.01ID:nz5omum00
>>269
従属国タブから属国に渡せるのは属国のコア化範囲(≒植民範囲)の土地
自分が入植中の土地は渡せなかったはず
敵国の入植地を占領して属国に占領権を渡して割譲という形は出来る
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ac-JI6e)
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2020/08/30(日) 22:02:14.82ID:orBrJruw0
大砲の歴史でいうとコンスタンティノープル包囲で使われたやつとかは
当時の製造技術では射程も短く壊れやすい上に巨大すぎて持ち運びも難しかったので
それほど実用的ではなかった
大砲が使えるようになるのは16世紀に比較的軽量のカノン砲がでてきてからで
野戦で使われるようになるのは17世紀のグスタフアドルフの皮革砲からだ
さらにそこから育った弾道学に基づいて次世代といえる大砲が生まれたのは18世紀
量産型小型砲であるカロネードの登場を待たなければならない
ちなみに大砲にライフルが導入されたのは19世紀に入ってからである
0277名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-7kbW)
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2020/08/30(日) 22:03:40.47ID:DELgTVhda
強くなりすぎたオーストリアが信仰の守護者やってるせいで領土広げられない…
ブランデンブルクなのに30年戦争でカトリック側に着くしかない気がしてきたわ
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-xvnO)
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2020/08/30(日) 22:05:18.39ID:9FqzaTAE0
野戦で効果的に砲兵を使ったのは30年戦争のグスタフ・アドルフとか
軽量化した砲を効果的に扱った。
ゲームだとSwedish Steel(スウェーデン鋼)の名でスウェーデンのNIとして出てくる
説明文を読むと良い。

まぁそうやって、砲とマスケットとパイクとサーベル騎兵で諸兵科連合を組んだスウェーデンも
ポーランドにはボロクソに負けるわけだが

というわけで、やはりポーランド有翼騎兵が最強。
オール騎兵ドクトリンで欧州を蹂躙しよう!
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d94-yRqa)
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2020/08/30(日) 22:13:25.66ID:VCqHdare0
大砲といえばフェラーラのアルフォンソ・デステ
1512年のラヴェンナの戦いでフェラーラの大砲が大活躍したとされてるね
EU4のフェラーラNIにも砲兵戦闘力+10%として反映されているね
0283名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-7kbW)
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2020/08/30(日) 22:26:17.90ID:J1CVV7Ufa
>>281
おお!!カトリックに戻る発想はなかったわ
プロイセンはポーランドに抑えられてるから変態は無理だけど、ブランデンブルクのままでいいやもう
取り敢えず改宗した諸侯から占領して、宗教的熱狂が冷めた頃にカトリックに戻れば一件落着な気がしてきた
0285名無しさんの野望 (ワッチョイW a911-MMEG)
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2020/08/30(日) 22:55:35.07ID:e284UdcW0
日本でやると1500年には20kで2方面作戦
1550には3正面作戦とかできるから
ヨーロッパに戻ると人的の差をかなり実感する
まあ日本も明も本来なら軽く5倍〜10倍は動員できたはずだが
0289名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-tO0y)
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2020/08/31(月) 00:15:30.87ID:SWoDIAz8M
eu4プレイヤーなら誰でも知ってるあのシャルル突進公が野戦砲という兵科の創設者といってもいい存在だったりする
まあ彼の末路を知ってる人ならその効果がどれくらいものだったかも想像がついてしまうかもしれない
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-1etN)
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2020/08/31(月) 00:43:27.86ID:RZBN+ckr0
突進公
スカンデルベグ
メフメト2世
イングランドの0/0/0

印象に残るのはこの辺り(だと勝手に思ってる)
というかイングランドくんショボい装備多すぎない……?
0296名無しさんの野望 (ワッチョイW 2111-YPZe)
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2020/08/31(月) 00:50:22.19ID:+OyPjn7c0
最初の大陸領を巡るあれこれじゃなくて18世紀に怒涛の伸びを見せて超大国化する感じにして欲しいんだよな
なぜ史実ルートを辿るとウンコ君主制を持った雑魚国家になってしまうのか
0297名無しさんの野望 (スププ Sd22-OMoA)
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2020/08/31(月) 01:03:51.61ID:Pk/IBan9d
開始年代ずらして16世紀とかみてみるとイングランドとかクソザコ過ぎてびびる
0300名無しさんの野望 (ワッチョイW 2111-YPZe)
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2020/08/31(月) 01:58:49.47ID:+OyPjn7c0
>>298
清はAIが作れないってだけじゃね?
イギリスの場合史実ルートであるイングランド内戦での議会派勝利が全くメリットなくて、王党派選択が完全に正しい選択になってるのがイミフ
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-H76B)
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2020/08/31(月) 03:43:18.03ID:FEvN1oJF0
>>301
元々有用だったコア化コスト軽減だけでなく、1.30でコンプでの統治キャパ増強が付いたおかげで余計に重要度増したんだけどねぇ
良くも悪くも典型的な縁の下の力持ちタイプだから、話題にはなりにくいアイデアよね
0304名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d58-mGEK)
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2020/08/31(月) 04:08:23.49ID:IVVp898I0
熟練度下がりまくるの嫌だから序盤以外傭兵全く使わないから
統治アイデアの傭兵関連機能しないけど
それでもなおコア化コスト減と統治キャパ↑がデカすぎてとりたい
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-pyQU)
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2020/08/31(月) 06:36:25.24ID:sf1HxwoB0
傭兵確かにほとんど使わないや。でも中核化コスト減これホント強いな、日本で中国モリモリ食べるから超助かってる
あと、Development Expandedの日本語化来てたから入れてみたけど、これヤバいやろ…
李自成の乱&農民反乱連発のせいで中国プロヴィが軒並み1/1/1になってて草
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ fe17-eS8N)
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2020/08/31(月) 07:51:41.55ID:+AxBBfiw0
>>298
清はぶっちゃけ無くても中華って枠組みの中だからいいけどイギリスはゲームの主役レベルだし…
アメリカすらスペインに取られてるの見ると涙がでますよ
0308名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-DfGA)
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2020/08/31(月) 07:58:13.88ID:66DWss8kd
ようやく1780年まできた
属国併合さえ間に合えば自国のみ統一できそうだけど
dipがやばい、統合にあと5000必要だとするとここから併合時の外交点0にしないと足りなさげ
0309名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dG1p)
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2020/08/31(月) 08:45:16.26ID:UEaCX8Rka
>>303
むしろ「何で取らないの?統治より優先して取るアイディアが8つもあるの?」って返答されてしまうほど強いからな
改革値で微々たる上昇しかできない統治キャパを割合で増やすのは本当に反則
0310名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-tO0y)
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2020/08/31(月) 08:49:03.34ID:SWoDIAz8M
アイデアとポリシーで-45%、更にグレブリのアイデアで-15%とparliamentの議決で-15%で75%!
これに統治効率とコア化コスト減も掛ければどんな大国も爆速で統合できるぞ!
やはりイングランド君主制こそ最高だなブハハハハハハハハハ!
0313名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dG1p)
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2020/08/31(月) 10:49:56.65ID:UEaCX8Rka
>>312
統治が上手くいかず分離主義や懐古主義がポピュリズムと結びついた、とか理由が立ちそう
そこら辺も含めて解釈や楽しみ方のスパイスになると考えている自分は異端だろうか
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-b99d)
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2020/08/31(月) 11:00:06.56ID:wRYpHBMH0
development expanded君は嫌いじゃない
idea group expandedで追加されるアイデア等で開発コスト減を積み重ねると山岳なのにdevが30ぐらいまで成長するのが面白いぞ
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d58-JI6e)
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2020/08/31(月) 13:32:10.23ID:+EzrXlFW0
イングランドからグレートブリテンになるよりプロヴァンスで外交併合コスト-20%の恒久修飾子貰ってからグレートブリテンになる方が強い
0322名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-Vm9Y)
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2020/08/31(月) 13:46:54.08ID:q7LxkO+5a
イングランド→エルサレム→グレートブリテンって変態したらtier1何になるの?

エルサレム専用のやつは仕方ないとして、呪いの装備に戻る?
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ c17e-pyQU)
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2020/08/31(月) 15:14:37.33ID:P3kWxs5P0
>>322
グレブリ変態ではイングランド君主制は付いてこない(はず)
だからスコットランドから変態したり、フランスとかから文化シフトして変態する分には呪い回避できる
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-b99d)
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2020/08/31(月) 15:44:11.33ID:wRYpHBMH0
むしろ序盤に貴族階級がいないと特権の都合で実質dip-2,mil-1だからなあ
議会がゴミとまでは言わないが、議題管理をする手間や効果を考えたら英君主は弱いより
0329名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dG1p)
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2020/08/31(月) 15:57:50.75ID:UEaCX8Rka
>>328
あれは孤立していて防衛が容易なイギリスの立地だから許されるんだと思う
今verのティムールやオスマンで階級特権なし縛りやったり外交枠足りなさ過ぎて頭抱えた
0330名無しさんの野望 (ワッチョイW 0211-nsIE)
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2020/08/31(月) 18:22:41.36ID:bFXunR0x0
貴族といえばアイデアの方も結構強くないか?
モンゴルでプレイして貴族階級なくても普通に選べるしせっかくの遊牧民だから使ってみたけど
人的切れないし将兵の質も高くなるし内政外交にもプラスだし隙が無い気がする
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 4192-ayHg)
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2020/08/31(月) 19:15:51.07ID:GXwTiqeZ0
買ったばかりの頃は1550年以降の日本でプレイしてた。
東南アジアに進出したらすでにヨーロッパ勢がいた。当地で拡張していたらスペインに攻められて
日本本土を蹂躙されて完敗。ゲームセット。
こりゃ駄目だと思い1444年から始めてみた。そしたら難易度が雲泥の差だった。
それ以来ほとんど1444年スタートだな。
0338名無しさんの野望 (スププ Sd22-nUCc)
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2020/08/31(月) 19:17:54.86ID:mHOuj/i4d
余りやすさで言えばmil>dip>admだけど、実は使い道の広さもmip>dip>admだからムガルとかで中核化コスト削りまくると拡張プレイでも統治点余ってdevポチしかやることないという大変贅沢な状況が起きることがある
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ fe17-eS8N)
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2020/08/31(月) 21:27:00.83ID:+AxBBfiw0
四か国同盟戦争とカンブレー同盟戦争もシナリオ選択画面のゲームマップで見ると
プレイヤーが絶対しないような敵の作りっぷりで草
0355名無しさんの野望 (ワッチョイW 22c0-mGEK)
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2020/08/31(月) 22:40:20.20ID:cyvt3Gy20
ck3発売されるって知ってた?英語分からないから買えないけど
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-b99d)
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2020/09/01(火) 01:09:03.50ID:zeUD6/5q0
ワッチョイ入りは初めてか?
詳細は省くけど、書き込みが誰によって書かれたかは絞りやすい
5chのスレに書き込む利点である匿名性を使いたいなら調べてみるといいぞ

ポーランド君は平地がいっぱいでdevポチすれば輝くから…
0365名無しさんの野望 (スププ Sd22-OMoA)
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2020/09/01(火) 01:21:38.66ID:h8H7/13Fd
旗艦の能力って戦闘力だけあげるならなにがいいんだろう?
字面で何となく強そうな交戦幅増えるやつと耐久増えるやつと士気上がるやつにしてるけど
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-H76B)
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2020/09/01(火) 01:51:46.84ID:O9ZSOjf20
早いうちなら、まだ小国との同盟があったりでまだマシな方だが、
17c後半ぐらいになると小国がほとんど残ってないから、大国間の同盟のみのガチガチと化して
勝てるけど面倒でやる気起きない最強のプレイヤー厭戦装置と化すんだよなぁ…
ヴィジャヤナガルいる限りイスラム教の伸びた組は、何とか同盟切ってもまず対立せずに期限切れ即再同盟当たり前だし
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-yRqa)
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2020/09/01(火) 08:09:20.33ID:ANn3kmWN0
>>379
因果応報
ポーランドはボヘミアと同盟してしまった場合
プロシア連合発生前にドイツ騎士団に対して「ダンツィヒか戦争か」を迫るもの
モルダヴィアがポーランドに付いたらワラキアあたりで茶を濁すけど
それ以外だとすぐドイツ騎士団に攻める
1450時点で隣接州全てに請求権捏造するとか殺意高すぎる
0384名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e76-DfGA)
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2020/09/01(火) 08:46:31.45ID:SitUE4g20
コア化速くなるから反乱リスクもへるよね
できればロシアみたいにもっと請求権幅広くしてほしいところ
いまのままだと3つつける頃には何十年もかかる
0393名無しさんの野望 (ワッチョイW a911-MMEG)
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2020/09/01(火) 10:00:34.17ID:hUhxiAu60
今一番欲しいのは公海をなるべく避けるルートを自動で移動することだわ
例えばマダガスカル→マラッカとか手動でモーリシャス→インド沿岸と移動させてから行けば大して被害食らわないけど
直行させると輸送してる兵士が大打撃受けるし
0396名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dG1p)
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2020/09/01(火) 10:18:06.43ID:GtUII2dIa
>>389
ステート単位での請求権をロシア専用にしてしまった弊害
文化同化とかいう危険物がムガル専用なせいでイマイチ魅力に欠ける人文と似た立ち位置
競合するアイディア(諜報は外交権勢、人文は宗教統治)に対してRP以外での魅力をアピールしづらい
0397名無しさんの野望 (スププ Sd22-OMoA)
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2020/09/01(火) 10:42:57.20ID:EfMBaJqUd
>>396
人文と統治は競合しなくね
統治アイデアって意味ではそうだけど効果の方向性が違いすぎない?
0400名無しさんの野望 (スププ Sd22-OMoA)
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2020/09/01(火) 11:14:27.76ID:EfMBaJqUd
>>399
おっとこれは失礼
改宗中に一度だけ起こるであろう反乱さえ許容できるのであればまあ宗教だよね
それも面倒に感じるならプレイヤー厭戦抑制効果はぶっちぎりだけど
0401名無しさんの野望 (ワッチョイW 46a5-Vm9Y)
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2020/09/01(火) 11:31:32.37ID:vK2xR4qw0
諜報が今verで死んだのは汚職減ポリシーが軒並み使えなくなった上に陸軍伝統減衰と騎兵戦闘力(笑)のポリシーも弱体化したからじゃないの
ちなみに諜報海軍ポリシーで沿岸要塞の包囲速度を上げるのは楽しいぞ
0402名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-bme7)
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2020/09/01(火) 12:21:37.41ID:9/LsKiTHa
諜報アイデアの問題点は肝心の諜報アクションの使い勝手がイマイチなこと

80%とかまで溜まるの待ってられない
外交官ずっと拘束されるし見つかるとOpinionさがるし
0404名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dG1p)
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2020/09/01(火) 12:34:39.93ID:GtUII2dIa
>>402
諜報網の%で可能な行動も外交技術解禁だから極端なことを言えば諜報アイディアなしでも使えてしまうのよね

>>400
せめて文化グループ受容枠が増えるならHRE解体後のリソースにためにゲルマン選択とかやれるのに
現状だと追加されるのは文化単体というのがしょっぱい
良くも悪くも地盤をじっくり固めるアイディアだが少しハジけてもいいじゃないかと感じる
0406名無しさんの野望 (JPW 0H16-DfGA)
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2020/09/01(火) 12:53:08.36ID:+bN0dz/aH
文化受容も数プロビだけのために枠がつかわれて
その枠も10にも満たないからおまけになってる感ある

文化グループごと受容したい
隣接してたら外交点200とか、離れてたら300とかくらいで
んで特殊政体なしでも3から5くらいの文化グループを持てると覇権帝国っぽい

共和制ならその地域から代表だしたら受容とかにして全世界広げられてもいい
0407名無しさんの野望 (ワッチョイW 2111-YPZe)
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2020/09/01(火) 12:53:43.98ID:njnUzgwn0
1.30はestate強化で結構多くのアイデアの価値が下がったような気がする
市民階級寛容度上昇で人文とか貴族階級の外交枠増加で外交系とか
0408名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9isr)
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2020/09/01(火) 12:59:05.04ID:53zcI3gea
ビザンツOF狙いたいんだけど新大陸どうすればいいんだろ
改宗力高いから、スペインとかから奪っていけばいいんかな
とはいえ今のパッチは植民速度速すぎていつ新大陸考えればいいかもわからない…
0409名無しさんの野望 (JPW 0H16-DfGA)
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2020/09/01(火) 13:03:51.50ID:+bN0dz/aH
>>408
攻勢宗教とれば対異端布教強度プラス3のポリシーあるから、もう毎月ファンファーレ鳴るよ
ようやく植民者による布教の邪魔もやめさせられるしOF行ける行ける

マイノリティ追放だけは勘弁な
0410名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9isr)
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2020/09/01(火) 13:14:55.83ID:53zcI3gea
ビザンツOF狙いたいんだけど新大陸どうすればいいんだろ
改宗力高いから、スペインとかから奪っていけばいいんかな
とはいえ今のパッチは植民速度速すぎていつ新大陸考えればいいかもわからない…
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 42c8-yRqa)
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2020/09/01(火) 13:22:56.10ID:y/Ptbw4R0
現行verだと属国が補助金与えなくてもめちゃくちゃ改宗してくれるから特にOFに向いたverだと思う
「ズィンミーの自治保障」で改宗不能になるイスラムは除くけど
0412名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9isr)
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2020/09/01(火) 13:23:01.98ID:53zcI3gea
ごめん、二度投稿してたみたい
ありがとう!植民地は奪うほうが良さそうだね、その方針でビザンツOFやってみる!
0415名無しさんの野望 (スププ Sd22-OMoA)
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2020/09/01(火) 15:02:57.76ID:EfMBaJqUd
属国にしなくとも早めに講話での改宗させれたら大分楽になりそう(ofエアプ並)
0416名無しさんの野望 (ブーイモ MM4d-D51T)
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2020/09/01(火) 15:05:57.23ID:oq3QoH5VM
最近AIイギリスの植民が元気ない
カナダ←イギリスに近くてゴミ
コロンビア←人気ないので他国の植民が遅れる&ゴミ
くらいしか植民できてない
0419名無しさんの野望 (ワッチョイW 1181-xWwW)
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2020/09/01(火) 16:39:52.22ID:sP8w0sOw0
新大陸プレイの植民地国家ってどれくらい育ったら食えばいいんだろう
育てすぎると本国が攻めて来るし早く攻めすぎると植民遅れるし
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-xvnO)
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2020/09/01(火) 18:59:45.72ID:zRhrLkRo0
イングランドで運が良いと、序盤アラゴンやカステラ、ポルトガルに同君連合CBで攻めることが出来たりするので
同君下位化した後にイングランド文化の強制や宗教改革後は聖公会に無理矢理加入させて、自分は殆ど入植することなく全世界に植民地を持つことが出来たりするが
再現性は低い…
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ fe17-eS8N)
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2020/09/01(火) 20:31:27.80ID:wlkBnqxD0
イングランドはAIとして見ると海軍が強いくらいしかいいとこないね
植民もなんかあんまり最近はしないし
オスマンやフランス、カステラや皇帝はイキイキとしてるのに
太陽の沈まない国(笑)
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ 5133-JI6e)
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2020/09/01(火) 20:58:23.03ID:/c/Iwx3a0
イングランドは史実通り北アメリカに入植優先してくれればいいのだが
現実にはカリブ南アメリカでスペインと殴り合うから伸びない
まあそういう意味ではネーデルランドなんかは見せ場すらなくゴミみたいなレベルの弱さだが・・・
0429名無しさんの野望 (スププ Sd22-nUCc)
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2020/09/01(火) 21:08:04.92ID:sMhOS3k8d
たまにルイジアナあたりに食い込んでることもあるけどね、ネーデルラント
下手にHRE内の低地諸国が植民すると奪うときに皇帝までついてくるのが鬱陶しいからいつもフランスとかから切り取ってるな
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ ae73-8BP0)
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2020/09/01(火) 21:19:36.32ID:snHRFics0
モラヴィア帝国再建実績はゲームシステムのスキを突いた抜け道があるから難易度低い扱いなんだ ウェールズやマン島実績とかgc開始時に存在しない国家だと似た事できる
オーストリアスタート→実績該当地域を属国ニトラorモラヴィアに食わせコア化満了→該当属国を外交併合→該当国を再度属国作成プレイ切り替えで実績達成
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 42c8-yRqa)
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2020/09/01(火) 21:22:33.99ID:y/Ptbw4R0
>>427
あきらかにおかしいのもあるし、実績が実装された時点の評価のまま残ってるっていう事もある
sunset invasionなんかはVH扱いだけど、現行verではmediumくらいの難易度でしかない。
Jihadなんか実装当初はユーラシア全土を改宗する気合が必要だったけど、今は1プロビも改宗せずに達成できる。
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-1etN)
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2020/09/01(火) 22:23:42.66ID:sArEsxoK0
>>433
北米のBritish文化植民地→Americanに
北米のIberian文化植民地→Mexicanに ※PortugueseとBrazilianを除く
南米のPortuguese文化植民地→Brazilianに

っていうイベントがある
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ fe17-eS8N)
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2020/09/01(火) 22:55:18.20ID:wlkBnqxD0
ほんとに今の傭兵使いづらすぎワロタ
分割できないし何故か後半になると小分けの傭兵団が雇えなくなるし
そんなに金は無いけど傭兵使う系NIの国がかわいそう
0444名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-DfGA)
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2020/09/01(火) 23:09:59.14ID:yW66mz2ca
wcまで出来たけどofには60プロビ届かず
正教の7人体制でも間に合わんとは
ステート化して布告して剥がしてってのもやらないとだめかあ
もう聖堂クリックするのイヤだ
0446名無しさんの野望 (スププ Sd22-nUCc)
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2020/09/01(火) 23:21:54.10ID:sMhOS3k8d
宣教師自動割り当てが実装される気配がないのでなんとか試行錯誤してみた
Zキーに国家ビュー、Xキーに宗教タブを割り当てる
左手でZ→Xの順番に押して、右手のマウスで宣教師を送るプロビを選択→左手でCキーを押す
この動作を素早く行うことで大幅な時短になった
宣教師フラッグがもったり出てくるのを待っていちいちスペースキー押して作業するよりはかなりマシになるはず
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ ae73-8BP0)
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2020/09/01(火) 23:34:51.45ID:snHRFics0
どんまい正教は元の土地数が少ないからつらいね ofだけなら属国を50作成して補助金ばら撒くとかの後先考えないやり方がいいそうな
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-biH0)
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2020/09/02(水) 00:44:54.74ID:yRYcm1jG0
>>448
史実イベントじゃない?
いまでもあの辺にチベット仏教の国があったと思うけど

>>454
まともにやって神道OF出来る気がしないな・・・
改宗強度低すぎてまともに改宗できなくない?
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-th+2)
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2020/09/02(水) 00:54:30.74ID:XQSOiOBa0
ゾロアスターペルシャやったことはあるけどあれもOFなんて出来る気しかなかったな
そもそも目指してはいなかったけども

>>448
カルムイクでしょ?ロシアの共和国にして欧州唯一の仏教国
0459名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f44-9PIs)
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2020/09/02(水) 01:33:02.50ID:JPy1AuNj0
>>457
>>458
ありがとう よく知ってるなあ
数百時間プレイしてるけど初めてのことで驚いた

イベントファイル見たら1600年以降発生で発生条件が絶妙にシビルな史実イベントだった

モスクワがネヴァ取り損ねてロシア化できなかったり黒羊朝が巨大化したりあって珍しい世界線だったから
自然発生することはほぼ無さそう
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc8-th+2)
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2020/09/02(水) 01:38:36.33ID:iUCULo4J0
数百時間なんてまだまだよ
俺なんて三千時間やってるけどいまだに規律とか士気とかがどう軍質に反映されるのかいまいちわかってない
0462名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-mvd/)
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2020/09/02(水) 08:43:15.53ID:giL4MPLga
>>444
最初から正教のとこならノヴゴロドとかビザンツとか布教強度高いからフル活用、他にも布教強度高い属国設立→強制改宗とかしてかないとね

…1.29のカトリックビザンツ全く改宗してくれなくて反乱で勝手に正教会に戻ったの思い出したわ
0463名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yOp3)
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2020/09/02(水) 08:43:21.05ID:J7Pkq24xa
>>454
ろくなコアのない場所に20プロビカスタム国家作成
速攻でマヤ改革通して西欧化
こうでもしないと宣教師の数とか地力の都合上そこらのOFできる気がしない…
0464名無しさんの野望 (スププ Sd7f-C6+D)
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2020/09/02(水) 08:43:47.81ID:xifLYshld
神道で宣教師最大はデフォ1+宗教1+大友NI1+孤立主義1+政府改革(神権制か議会)で5かな
0465名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-JY7d)
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2020/09/02(水) 10:28:51.60ID:SQfst92Ud
ofしたいってよりも宣教師っていうリソースがあるのに無駄にしたくない貧乏性なんだよな

帝国主義とれるまでは聖戦したいから宗教アイデアつい取っちゃう
聖戦のAE少ないのと外交点要らないのがありがたすぎて・・・んで宣教師あまる→布教したくなる→ofめざしてストレスたまる

植民者で開発度あげられるように、宣教師は反乱をなだめられるとかあればよいのだけど
いまは逆に煽りに行く仕事
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-q/EU)
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2020/09/02(水) 11:35:18.15ID:jrcVBZTy0
神道ofは明スタート中華皇帝パワーで世界を塗りつぶす奴と聖ヨハネ騎士団スタート沿岸襲撃で無限に金を稼いでどうにかってのは見た
pagan宗教だとディシジョンで大抵の宗派へ切り替え可能だから理論上はテルテーナスタート→ジーランド建国wc出来る人なら好きな宗派で世界を染められるらしい
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-q/EU)
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2020/09/02(水) 12:16:04.64ID:jrcVBZTy0
すまん正確にはZealandiaでした訛ってて後免史実のニュージーランド地域抑えればディシジョンで変態できるんです
外交評判めっちゃ高いからカトリックに切り替えてHRE乗っ取れば属国利用でwcいけるみたいですその後宗教反乱で精霊信仰に切り替えてからお好きな宗教選んでつかぁさい
0472名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yOp3)
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2020/09/02(水) 13:49:17.67ID:J7Pkq24xa
素朴な疑問だけど宗教反乱で切り替えって上手いコツあるんだろうか
序盤に異教異端のとこに宣教師送って誘導しようにも分離主義がグングン伸びてくるし
分離主義なくなってから反乱誘発させると属国くんが火炙りにして鎮圧するから
結局初期国教でいいやとなってしまう
0473名無しさんの野望 (ワッチョイW c76e-Myj2)
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2020/09/02(水) 13:51:32.02ID:NFgFrcR70
信仰の守護者って簡単な外し方ある?
オスマンがスンニの守護者になったせいで全く侵攻できなくなってしまった…
0475名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yOp3)
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2020/09/02(水) 13:58:59.60ID:J7Pkq24xa
>>473
守護者と同盟してるなら、他国と共同戦線張ってる最中に当該宗教に宣戦布告
そうでなければ守護者と同宗教かつ守護者のライバル国に宣戦布告すると参戦拒否した扱いで外れる
例えばマムルークとか
0476名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-/1tI)
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2020/09/02(水) 13:59:46.92ID:YCzDh6OxM
遠くの1プロビ国家に仕掛ける→占領→少しでも金取って講話
だけどオスマンだとヨーロッパのイスラム国家に仕掛けないといけないから面倒臭いかなぁ
0485名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-JY7d)
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2020/09/02(水) 16:11:35.60ID:+DjNJeXGd
そういえば同君下位国の僣称者反乱って「成功すると(自国君主名)が死亡します」って書かれてるから怖かったけどあれミスだな
試してみたら独立されただけで済んだ
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbc-biH0)
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2020/09/02(水) 17:58:42.78ID:mE6kQHlI0
独立欲求に関係なくいくつか離反の条件があるけど、
中でも感情マイナス時の君主代替わり、僭称者反乱、革命共和国は陥りやすい
0493名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-EdSN)
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2020/09/02(水) 19:36:54.76ID:x0YHXRflM
コロナで家にいることが多くなったから統合steamセールでパラドゲー含め色々買っちゃったけど、今はEU4ばかりやってるわ
100時間超えた位だけど、まだ階級とか色々意味が分からないものも多い(´・ω・`)
0495名無しさんの野望 (ワッチョイW 67ee-RNYU)
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2020/09/02(水) 19:59:02.92ID:TEiQjbVa0
ダメージ計算について質問なんですが士気pipってどのように作用してるのでしょうか
日本語、英語の両wikiにもredditにも詳細がなかったです
0497名無しさんの野望 (ワッチョイW 67ee-RNYU)
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2020/09/02(水) 20:19:15.03ID:TEiQjbVa0
>>496
日本語wikiにも射撃、白兵の両方に補正がかかるとは書いてあったのですが士気pipのみ対応する計算式が記されてなく、どのようにどれくらいの補正があるのかわからないのです
0498名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-qXPe)
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2020/09/02(水) 20:30:25.27ID:vGmF1pGZ0
よくブリカス、ネーデルラントが弱すぎるって言われるけど、個人的にはAiオスマンはイェニチェリ反乱が起こるようにして欲しいと思う
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-3NJ+)
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2020/09/02(水) 20:49:09.20ID:jrcVBZTy0
まず前提として死傷者計算式は白兵射撃士気全て共通 士気ダメージを見たければユニットのpip部分を士気pipに当てはめたのち士気用の死傷者基礎値を出す
で後は士気用の死傷者基礎値を元に士気ダメージを追加で計算する ただ日本語wikiと英語版では士気ダメージの最終計算式が違うので自分で計算してね  
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 6733-Q6Op)
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2020/09/02(水) 20:51:40.63ID:VO1NYMkc0
ネーデルに関してはまず独立できない、
独立してもフランスなどにボコらられる
それに耐えたとしてもアフリカに植民できない
ケープをとれてもそもそも東南アジアとの交易路なんてゲームバランス的に成立しない
(ノードを押さえられない)

と、どこまでも史実展開不可能なようにできてるからな
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc8-biH0)
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2020/09/02(水) 20:56:02.90ID:iUCULo4J0
ブリカスはカトリック維持すると普通に強い
改革の中心地から遠いからプロテが広まることもあんまりないし、改宗で影響力を稼ぎまくれる
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 6703-Q6Op)
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2020/09/02(水) 21:37:21.17ID:H0Q3/RaA0
特権で重商主義上げるの簡単になって
一人DOFが超弱体化し
本格的に強みを一切失ったアングリカンさんの未来について考えたい
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ ff17-EsR/)
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2020/09/02(水) 21:53:18.49ID:gnMmQFoQ0
不遇のオランダはEU$はそうだし
VICのオランダもよくプレイヤーに呼ばれたドイツにボコボコにされて東南アジア手放してる
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-th+2)
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2020/09/02(水) 21:59:54.29ID:tBDbwhsL0
オランダの宗教が無宗教とかいう謎の存在になっている。これは一体何なのか
https://imgur.com/a/FoSInUP.jpg
0516名無しさんの野望 (ワッチョイW c711-4tLN)
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2020/09/02(水) 22:05:27.91ID:p0iYIrjW0
あのAARは見たけど強くないと思う
金がいくらでも手に入るっていうけど、イングランドは元から必要な分の金は自力で作り出せるし、そこからさらに金を他の資源に変えることができるって言ってもレートが良いわけじゃないんだからアングリカンにならずにイングランドに足りてない部分を補強する宗教に改宗すればいいと思う
0517名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-8HZk)
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2020/09/02(水) 22:29:54.73ID:/paYq0uo0
HOIのオランダは言うまでもなく道路
もしくはプレイヤー日本に初手でインドネシアどころか本国が突然ドイツ国境から襲いかかられて蒸発するという
油田とゴム持ってるのが悪いんや…
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ c792-c51D)
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2020/09/02(水) 22:45:42.43ID:yCqA3w840
>>514
俺もその打ち間違えたまにする。
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-DDwA)
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2020/09/02(水) 22:55:18.69ID:YX4IaiHR0
>>484
ちゃんと関係改善しよう
関係改善、補助金、贈物、影響力
あと、運が良ければ債務引き受けでどうにか+0以上にさえすれば良い

もちろん、先に書いたように再現性は低いけれどねぇ。
イングランドは経済力だけはあるんで、連合さえ組めれば君主が早死にしない限りは下位連合国家に離反されることはない。
−200から3年ぐらいで+0まで持っていける。
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 6733-Q6Op)
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2020/09/02(水) 23:26:04.84ID:VO1NYMkc0
どうでもいいけど今回両シチリア王国とかいうイタリア変体の中間国家ができたおかげで
ナポリからイタリアまでの道のりが比較的スムーズになった気がする
教皇庁を殴ってイタリアから神聖ローマ圏内に移転させるところがピークだが
0523名無しさんの野望 (ワッチョイW bf20-NFUc)
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2020/09/02(水) 23:36:23.21ID:t1yaGMT00
開発コスト下がってもな5%だけどプロテスタントにもあるし君主点の使い道に開発の優先順位低いし 聖戦使い放題以外外交 軍質に何も利点ない時点でアングリカンとかネタにしかならない 無理に強みを強調しているとしか思えない某aar
0525名無しさんの野望 (ワッチョイW c711-4tLN)
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2020/09/02(水) 23:47:17.34ID:p0iYIrjW0
軍質はまあ数で圧倒できるんじゃないか?
どっちかというと金稼ぐのと安定度上げる以外で内政にも拡張にもほとんど寄与できないのが問題だろ
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ c77e-biH0)
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2020/09/03(木) 00:10:13.06ID:I/7yzRF40
>>523
>君主点の使い道に開発の優先順位低い
WCでも目指してない限り、かなりの量の君主点を開発に注ぐことにならないか?
よほどその他の支出が激しくない限り君主点は余っちゃうから、institutionに関係なく溢れ防止で開発するもんだと思ってるんだが
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ c77e-biH0)
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2020/09/03(木) 00:40:50.98ID:I/7yzRF40
>>529
>>530
大部分の状況では君主点は余るものじゃないか?
技術、アイデア、コア化、外交併合の四本柱の支出以外では、将軍雇用や文化変更があるけど、頻度で言えば開発への支出が多くなるだろう
0537名無しさんの野望 (ワッチョイW c711-4tLN)
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2020/09/03(木) 01:16:49.33ID:l6jXXg7Q0
現金でできることって基本的に顧問から貰える君主点増やすとか建築物で統治限界上げたり、扶養限界や人的資源増やすかってぐらいじゃない?
外交関連の補正とかは金じゃ得られないと思うけど
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ c77e-biH0)
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2020/09/03(木) 01:23:17.82ID:I/7yzRF40
>>513>>516の議論があるが現金で人的資源・扶養限界を買うのは手っ取り早く戦争を補助してくれる
現金が軍質に寄与するのは難しいけど軍量には建物を通じてダイレクトに貢献できる
統治限界の関係上、役所スパムが解禁される前までは狭い土地を大事に使っていく必要がある
その狭い土地を統治限界を食わずに強化できるのが各種建物だから、これらを早期に埋められる資金量は魅力じゃないか?
端数の開発を無駄にせず10の倍数に切り上げ建設枠を増やせる開発との相乗効果も期待できる
多くの要素には横の繋がりがあるから特定分野への特化が腐ることはそう滅多には無いという印象
0539名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-NFUc)
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2020/09/03(木) 01:27:04.20ID:by66Iqeaa
そもそもどんなプレイをするかによるでしょ
必ずしも皆がWC狙うわけじゃあるまい
マルチのイギリスはアングリカンor改革派安定だし
単に「国を豊かにする」ことを目的とするならアングリカンは強いぞ
まあ某AARは拡張とかいう産廃NI取ってるからそこがアレだが…
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ c77e-biH0)
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2020/09/03(木) 01:28:55.14ID:I/7yzRF40
>>537
カトリックが外交評判+1、御者でAE-20%
プロテが関係改善20%
改革派が外交評判+2

これらのような外交系の効果がないから、たとえばHRE方面に拡張したときの包囲網リスクでアングリカンは不利
ただし、さほどAEが響かないアジア・アフリカで現地国家をいじめる分には問題ない
他のヨーロッパ列強のように大陸制覇を目指すのには適さないけど、史実のイギリスのように経済力を基盤にして海外へと拡大していくのには優れてると思う
0541名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f83-m1WS)
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2020/09/03(木) 01:29:20.98ID:wV0Cy8t+0
正教やプロテスタントは拡張だろうが非拡張だろうが強いけど聖公会は拡張するには弱いだろ、相対的にな
〜だったらなんて限定すりゃ原始宗教でも良いとこあるわ
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-th+2)
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2020/09/03(木) 01:29:22.31ID:NBDocFJ40
拡張って今産廃扱いなのか…1.29だと植民アイデアよりは拡張みたいな扱いだったような
そもそも植民地なんて他所から奪えばいいの思考ならどっちもいらないけど
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f92-0KBl)
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2020/09/03(木) 01:31:32.34ID:dg2j1HC20
アングリカンはアングリカンで使いでのある能力を持ってる事は確かだけど
特に前提条件を設けずに「他の宗教と比べて優位なの?」って話になると分が悪いとしか言えんな
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ c77e-biH0)
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2020/09/03(木) 01:37:15.07ID:I/7yzRF40
>>541
paganは中南米組はもちろん、FetishistとTengriにも特筆すべきものがあるね
問題はAnimistとTotemist、どんな限定条件を引っ張ってきても擁護不能で悔しい
unrest-1とToT+1だけでどうしろと?
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ c77e-biH0)
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2020/09/03(木) 01:39:18.85ID:I/7yzRF40
>>544
アングリカンは尖った面白い選択肢だとは思うが、総合力で正教やヒンドゥーと比較するのは酷だね
ただしアングリカン自体がブリテン諸島に限定のローカルな宗教だから、総合力における比較の土俵に乗せること自体が違うのかもしれない
イングランドやスコットランドでプレイするとき、プレイスタイル次第ではカソプロ改革に上回るんじゃないか、ぐらいしか比較材料が作れない
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ c77e-biH0)
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2020/09/03(木) 01:44:54.55ID:I/7yzRF40
>>542
真面目に植民する分には拡張は強いどころか必須級だが、植民自体が本国周辺で伸び悩む国のための補助装置みたいなところあるからね
植民以外の効果が、交易力+20%・外交枠+1・自治度-10%ぐらいに留まるのが辛い
ポリシーも大部分が植民系、唯一貴族とで建設費-15%は強く見えるけど拡張と貴族の食べ合わせがいかにも悪くて使ったことない
0548名無しさんの野望 (スププ Sd7f-C6+D)
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2020/09/03(木) 01:45:24.32ID:K6pUCoWzd
こういう系の議論、みんな人によって違いすぎる前提条件(プレイスタイル)を無視して断定口調で書くからすれ違いまくるしgdgdで終わる
0551名無しさんの野望 (ワッチョイW c711-4tLN)
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2020/09/03(木) 01:50:53.10ID:l6jXXg7Q0
プレイスタイルって言ってもなあ
アングリカンって金稼ぐことと開発コスト下げる以外に他の宗教に勝ってるポイントないんだから他の宗教より優先されるプレイスタイルってのもかなり限定的なもんでしょ
それこそどこまで金を稼げるかとか国土を開発できるかみたいな
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-4ht3)
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2020/09/03(木) 02:11:42.89ID:uWNbOH4n0
>>521
ちょっと前のβの追加更新で修正されて、4つ入れたら、それ以上入れられなくなったよ
おそらくMOD使えば変更は可能なんだろうけど鉄人非対応になるんじゃないかな
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ c77e-biH0)
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2020/09/03(木) 02:21:33.73ID:I/7yzRF40
>>550
たしかにマルチは陸軍質ゲーなんだがイギリスだけ別ゲーやってる

圧倒的海軍で本土への上陸を許さない、圧倒的経済力ECノード
この二つが重なると海軍力と資金力で世界を支配する黒幕大英帝国が誕生する
人的資源あるけど資金力がないロシアやポリに金を出しながらコントロールしたり、
大陸の覇権争いに必死な他プレイヤーを尻目に海軍力で新大陸独占したりとやりたい放題

外交的な手段として他国に金を流すなら、金がどれだけあっても困らない
よってアングリカンの金の暴力がマルチでこそ光るという寸法
0562名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM1b-k9R5)
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2020/09/03(木) 05:12:17.06ID:oGM0tWYKM
正直改革派よりは聖公会のほうが良さそう
そもそも現verのイングランドで普通に拡張する場合カトリックから変わるメリットが乏しいからなあ
マルチで強そうってのは分かる基本身内でしかやらんけど拡張先が限られて君主点余るから開発合戦が始まる
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbc-biH0)
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2020/09/03(木) 08:36:30.78ID:e4Mugfm10
>>560
イコンは他にもAE関係改善とか不穏処置とか強烈なやつ目白押しだな
忠誠0影響10となかなかアレだが特権の権威+0.5/年でイベント無しでも無限ループ出来るのは大きいわ

後はせいぜいこの性能を遺憾なく発揮できる正教会国家自体が少ないだとか
カトリック擁護者と戦い続けるぐらいしかデメリットが無い
0566名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-8HZk)
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2020/09/03(木) 08:37:26.35ID:A+NxqPlp0
更新とemperorのせいで人文が少し価値が下がって統治が爆上がりしたから宗教統治優先になったけど
探検宗教統治とセットにするなら軍事系初手攻勢はやめて軍質優先かなあ
0567名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yOp3)
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2020/09/03(木) 08:49:50.41ID:EzR7HCO6a
>>565
改革を進めるまでの強烈なデバフのない新大陸宗教みたいなもんだからな
NIもう一個あるような強化具合、聖戦やりたい放題の対外関係、おまけに布教強度や同君化による膨張も可能
壊れてる
0575名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-xaif)
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2020/09/03(木) 12:24:59.26ID:TtLZafrZa
東南アジアのミッション無茶苦茶で雑さしか感じられない
属国化属国化属国化エメラルド仏陀
序盤はアニミズムは改宗できませーん

これまで通りマラッカが北上して全部ムスリム化しそう
0579名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-yTH+)
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2020/09/03(木) 12:58:59.36ID:lUr2Hxc2M
史実のマラッカはポルトガルにすぐボコられてるのにeu4だと朝貢国なので攻めてから返り討ちになる以外負ける要素がないのがなんだかな
0581名無しさんの野望 (ワッチョイW c711-4tLN)
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2020/09/03(木) 13:05:45.62ID:l6jXXg7Q0
ああいうの再現しようとしたらランダムで発生する探検艦隊の能力と現地国家の軍事力を参照して前者が優ってたら併合するイベントとか追加するしかないんじゃないかな
クソイベントとかいうレベルではないけど
0582名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-8HZk)
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2020/09/03(木) 13:35:07.83ID:A+NxqPlp0
そもそもポルトガルが1510までにマラッカにたどり着くのかっていう
一切寄り道せずにアフリカ回って行けば間に合うかな?
間に合っても1510の軍質だと明の介入抜きでも溶けそうだけど
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-4ht3)
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2020/09/03(木) 14:15:02.29ID:uWNbOH4n0
史実ではー言い出したら、オスマンがマムルークに勝ったら、オスマンがマムルークを即全併合するイベントが必要になるな
史実ではこうだった言い出したら基本クソにしかならねぇんだよな、それが歴史のややこしさであり面白さでもあるんだが
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-4ht3)
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2020/09/03(木) 14:38:04.67ID:uWNbOH4n0
開発側は極端になるものはカットしつつ、そこまで影響大きくならないで済むものは極力織り込もうという姿勢に見える>史実イベント

実際、シャー・ルフ周りは史実をうまく織り込んでゲーム的にも面白い構築にできたって言えるし
システム的にできるものとできないものってのがある以上、そこらへんはプレイヤー側の割り切りも必要だわな
0589名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yOp3)
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2020/09/03(木) 15:24:22.89ID:4MNVb7Y5a
>>586
歴史的ライバルもその類いだな
オスマンとマムルークが決定的に決裂するのはメフメト死後だが、仮にその期間内でも同盟組めるようにしてしまったらゲームバランスが木端微塵になる
ある程度歴史に準じながらもバランス上必要なとこは縛ってる感じ
0592名無しさんの野望 (スププ Sd7f-C6+D)
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2020/09/03(木) 15:57:24.49ID:6HxIL7Lkd
宗教タブから改宗できる
首都がヨーロッパかつ最初から3番目以内に改宗すれば国内に中心地が沸くので改宗予定ならちゃんと見とくといい
0593名無しさんの野望 (スップ Sdff-JY7d)
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2020/09/03(木) 16:25:16.30ID:chdiCfdHd
カステラでゆうゆうプレイしようとしたら
グラナダがオスマンと同盟
フランスにライバル指定される
イングランドがポルトガルと同盟やめてくれない

とどこにもいけなくなった
初手アイルランドからイングランド倒してしまおうと思ったんだけどなあ

とりあえず新大陸でつよくするか
0597名無しさんの野望 (スププ Sd7f-Zh5B)
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2020/09/03(木) 17:03:12.78ID:cUC0C/edd
その点ナバラってすごいよな、どうあがいてもジャイアントキリングしないことには一プロビさえ拡張できないんだから
キミもナバラでプレイ、しよ!
0601名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-yTH+)
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2020/09/03(木) 17:21:52.73ID:lUr2Hxc2M
AIカステラがオスマンと同盟してるグラナダに攻め込んでる時はグラナダまでオスマン行かずにプレイヤー並のさぼりを発揮すんのに
プレイヤーが攻め込むと普通に許可もらって軍を送ってくるのおかしくない?
0602名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-/1tI)
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2020/09/03(木) 17:29:34.37ID:/fNJZSbWM
beta入れるとオスマン強くなるのか
今verはオスマン弱いのもそうだけどブルゴーニュ継承成功するとオーストリアがフランスまるごと飲み込むのやばい
0603名無しさんの野望 (スププ Sd7f-C6+D)
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2020/09/03(木) 17:32:06.85ID:6HxIL7Lkd
ライバル関係によって通行券貰えたり貰えなかったりするし、本来は貰えない相手(ライバル視してる相手)に別の参戦国が貰ったりするし外交関係によるとしか
そもそもグラナダがオスマンと同盟組んでてもオスマン来る前にグラナダ全土占領して同盟だけ切るか、オスマンがこれないタイミングで宣戦すればいいだけの話
0606名無しさんの野望 (ワッチョイW 4735-RE6V)
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2020/09/03(木) 17:54:51.95ID:i2qIQbr40
オドエフはリャザン→大オルドと抜ければポリと結んでモスクワ食えるからかなり楽
ビクトリア湖畔の1プロビ国家とかは色々と地獄だと思う
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbc-biH0)
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2020/09/03(木) 18:02:19.21ID:e4Mugfm10
宗教見てて思ったんだけど
テングリステップ遊牧民って騎兵100%連隊みたいなのできちゃう感じ?

近世にもなって騎兵突撃戦法だけで決めに行っても良い?
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-4ht3)
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2020/09/03(木) 19:09:45.00ID:uWNbOH4n0
>>602
強くなったってよりは、経済的に余裕ができたので戦争しかける頻度が明らかに上がって拡張が早くなってる
ただし、基本的な拡張の方向性は変わってないかな

自分もobserveで見てるけど16c初頭にハンガリー・オーストリア・フランス敵に回して戦争おっぱじめたり、
相変わらず中東後回しではある
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-4ht3)
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2020/09/03(木) 19:25:21.80ID:uWNbOH4n0
マムルークボコった後、今度はポリ・フランスとセットにしながらヴェニス殴ってるよ…しかも勝ってるっていう…
何だこの狂犬オスマンは…
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0c-Q6Op)
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2020/09/03(木) 19:34:56.50ID:z/nfcMBI0
琉球は朝貢国、封建制持ち、精霊信仰、低devだから色々出来ていいよね
新大陸宗教強制改宗やnoCB遠方属国化みたいな仕様の穴的なものまで考えるとマジで何でもできそう
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb2-th+2)
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2020/09/03(木) 21:07:41.47ID:PDytiYIi0
>>617
>>618
クソゲー一丁あがり!
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc8-biH0)
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2020/09/03(木) 22:13:21.27ID:csvJlrmj0
>>622
ナバラはイベントアラゴン同君落ち→フランスの支援で独立→フランス呼んでカステラ戦
で普通にイベリア制覇できる
正直ノブゴロドの方がむずい
0628名無しさんの野望 (ワッチョイW 4776-Zh5B)
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2020/09/03(木) 22:23:55.37ID:8zLuatQS0
オーストリアとハンガリーがガッツリ手を組んでいるせいで同じく難しいツィリ
プレイしたことはないけどたまにオスマンが暴れた余波でオーストリア半分くらい食ってるの見るのは好き
当たり前だけど周囲が強国に囲まれた内陸のopmは難易度ヤバイ
0632名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-hMm8)
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2020/09/03(木) 22:46:30.30ID:0FLWUWEY0
ブルゴーニュ継承でブルゴと同君連合になった後、HRE皇帝から低地を分割せよって来たのを拒否しても何も起きなかったんだけど、どういうこと?
0641名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbc-Ep2h)
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2020/09/04(金) 00:04:23.60ID:RcGBGMG50
ティムールからムガルに変態すると請求権だけじゃなくて中核州も消えるんだな初めて知った
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-4ht3)
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2020/09/04(金) 01:13:08.46ID:mPoHta3N0
>>641
いつでもすぐ併合できるし、兵力のあてになるからとトランスオクシアナを属国のまま進めて、
ムガル化してから一発併合しようとしたらできなくて、「???」ってなるのは、ある意味テンプレ的光景
0650名無しさんの野望 (ワッチョイW 4776-Zh5B)
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2020/09/04(金) 07:08:31.90ID:p3+6gIJz0
オーストリアでハンガリーとミラノを同君にしたいんだけどいまいちイベントなどの仕組みを理解できていない
ハンガリーは最初の後継者が即位したときに同君か同君CBが手に入るかの2択で、同君CBだけのときはもう戦争で同君にするしかない
ミラノは初期君主が後継者なしで死んだら同君に出来て、君主死亡時にイベントでミラノの政体が共和制になると同君CBが手に入る
って認識でいいのだろうか
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbc-biH0)
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2020/09/04(金) 08:15:50.09ID:8SllsHN70
後継者即位のハンガリー同君ってあれ確率だったのか
同盟婚姻してたら毎回同君になってたけど、同君CBもあるならやめといた方が良いかなぁ

ミラノは継承系の専用国難があって発生するとフランスと皇帝に同君CBとかそんなん
0652名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yOp3)
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2020/09/04(金) 08:41:20.18ID:5ptbppIOa
>>646
テンプレなのはシャールフおじいさん死んでからなすすべなく叩き潰されるほうよな
1445年にすら到達できずに死んで属国たちにボコボコにされてダルマになる
んで懲りて強国と同盟を結んでおじいさん死んでも同盟が守ってくれるようにするか
外法に手を染めてシャールフおじさんを併合まで延命するかを選ぶ
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 6711-vUO1)
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2020/09/04(金) 09:23:57.26ID:5DKIqzs00
人間はお呼ばれ戦争参加するか決めるとき敵兵力が重要なのにaiはそこ一切無しなのはバランスとしてどうよ
勝てない戦争にウッキウキで参加して自滅する国大杉
0656名無しさんの野望 (ワッチョイW 47cf-rnr5)
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2020/09/04(金) 10:21:35.34ID:4AJZHGE+0
そう言われるとなんで参加意欲のパラメータに相対的な敵戦力を加味しないようになってるんだろな
たぶん自分が小国プレイする時にゲームにならないのが理由だと思うけど
0658名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yOp3)
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2020/09/04(金) 10:37:46.72ID:5ptbppIOa
>>656
攻める側は加味してるぞ
この戦争は自国を不安定にする-1000って項目がある
オーハン攻めるときのボヘミアやミラノ、カステラ攻める時のポルトガルとかはよくそれで参戦してくれない
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 879d-EsR/)
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2020/09/04(金) 11:34:51.62ID:G3xMqklr0
-1000のところ見て勘違いしていたわ
因みに、この戦争は自国を不安定にするってAccepting would destabilize nationの訳なんだろうがこれは-50
一体何について話してるんだ?
ついでにこれは戦争に参加すると安定度下がるってので戦力見てるわけじゃない
0670名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-yTH+)
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2020/09/04(金) 12:26:00.83ID:Rx/XKIRTM
オーストリアってエンドノードのヴェネツィアが隣にあるし金山もあるのに経済の話になるとウィーンノードが弱いという話で終わるのが謎
0671名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-8HZk)
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2020/09/04(金) 12:28:59.36ID:nlufBf+td
うーん、太平洋側からメキシコ行くとどうしてもサユルカテス辺りが首都になるな
メキシコシティが遠いからあそこを真っ先にコア化できるかどうかが
たどり着いた時点での同盟属国関係に左右されすぎる
0672名無しさんの野望 (スププ Sd7f-Zh5B)
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2020/09/04(金) 12:35:45.35ID:iyq+wV2bd
金山開発するよりも外交アイデア取った方がいいし、ヴェネチア急いで取るとAE爆発するからでは
そもそもオーストリアは海軍貧弱すぎてベニス踏めないし、同盟のロードスや交易同盟の海軍うざいし戦勝点稼ぎにくいからいきなり戦う相手には不向きだと思う
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-biH0)
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2020/09/04(金) 12:37:50.48ID:ersW4AcK0
>>650
開始時ハンガリーの王位が空位になってる
しばらくするとフニャディが摂政になる
後継者がオーストリアの後継者と一緒になってるはずなのでオーストリアの君主が変わると同君になる
評議会のまま後継者がオーストリアの後継者になってる時もあるがこれもオーストリアの君主が変わると同君になる

オーストリアの君主が変わる前にフニャディが亡くなると即同君になる
もしくはフニャディの子供が即位する(同君CB)
君主が交代する前に後継者が亡くなると完全に手切れ
こんな感じだったような
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ e741-EsR/)
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2020/09/04(金) 12:58:42.19ID:06ib9M8c0
>>520
侵略的拡大なんか気にするか!包囲網上等や!
ってやっていたらフランスで継承権戦争が出来るよって表示が出て,それならって攻めて同君になった
って流れやったから,そもそも関係改善しても無理なんや
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-91nz)
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2020/09/04(金) 13:57:29.06ID:R3w6p1120
天命の獲得cbが使えないんだけど、明の天命が0だとだめなのかな
宗教はテングリだし、国境は隣接してるしで条件は満たしてるはずなんだけど
0683名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-mvd/)
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2020/09/04(金) 14:28:26.74ID:CBUvz5TSa
オーストリア君は1.30でクソショボいdevがいくらかまともになった上に自由都市8→12で序盤から高収入になったからなぁ

1.29以前は結構内政弱かったと思うよ、拡張→内政力としての定着がどうしても遅くなる
その分ファンネル(兼属国収入)が早かったけど
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-biH0)
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2020/09/04(金) 14:40:00.79ID:ersW4AcK0
ヴェネツィアはジェノヴァよりプロビや交易の中心地が少ないしな
その分独占しやすいからオスマンとマムルークしばいていければ稼げるよ

>>682
まさか朝貢してないよね?
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ c792-c51D)
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2020/09/04(金) 14:51:56.94ID:/gIzOhS10
オーストリアは同君連合が強すぎる。
ボヘミア、ハンガリー、ミラノ、南米を制覇したポルトガル、北中米を制覇したスペイン、
極東まで領土を広げたロシア、コモンウェルスをそれぞれ1回の継承戦争で同君下位国にできた。
後ブルゴーニュも同君下位にできる可能性もあるし。
政府改革のレベル1オーストリア大公国で独立欲求−33%、特権で外交枠+2、外交力+1
同君下位の国を増やしつつHRE改革をやっていけばいい。もっとも上記の国を同君下位にできれば
諸侯特権の廃止しなくてもいいぐらいだけど。
0698名無しさんの野望 (ワッチョイW e760-EdSN)
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2020/09/04(金) 18:47:14.02ID:0OSZ7Ecc0
結構早くに新生ローマ皇帝になれたのでAE拡大無視して領土拡張したら懲罰戦争でボコボコにされました
皇帝への宣戦布告は遠慮してくれると思ったのだけどそうでもないのね...
0699名無しさんの野望 (スププ Sd7f-Zh5B)
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2020/09/04(金) 19:07:49.73ID:iyq+wV2bd
たしかにオーストリアなら外交属国できる国もいくつかあるけど、併合時に外交評判−3がしばらくついて皇帝選挙とかに悪影響でること考えるとあんまり小粒の国を属国にするのはどうなんだろ
さっさと2つ属国作って特権取ってから1つ併合したら実質外交枠+1だしさっさと属国作った方がいいのかな
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0c-Q6Op)
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2020/09/04(金) 19:31:46.75ID:0Lgxt1Mh0
最序盤の軍事点足りない状況だと1k2kの属国でも将軍出してくれて包囲手伝ってくれるだけでも助かるし
要塞維持費押し付けに弾除けにもなるからボヘミア戦前に2つ属国持っておくわ
外交か権勢アイデアで外交評判アップとったら1つ併合してる
相当数連打しない限りは諸侯の属国併合問題ないと思うよ
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-XrX+)
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2020/09/04(金) 22:39:05.23ID:naEoQpS00
ttps://i.imgur.com/UFnNQFa.jpg
動画とか見る限り、マウスで指しているところにDLCサブスクリプションについてのポップアップがあるはずなんだけど無い...
paradoxアカウント作ってsteamとリンクさせてもでてこないんですが、何か他に条件とかあるんでしょうか
0714名無しさんの野望 (スップ Sd7f-JY7d)
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2020/09/04(金) 23:15:58.48ID:vPHtq4Pid
カステラ初手で無能後継者を廃嫡するえに将軍にしてみたら
まさかの包囲2持ち

死ぬまでこきつかえばいいかなとそのまま残したら
無事継承して内戦
0717名無しさんの野望 (スププ Sd7f-Zh5B)
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2020/09/05(土) 00:17:03.38ID:fx6/5M/Vd
上で言ってた話だけど、実際オーストリアで外交属国すぐに作ったらどうなるか試したらなるほど便利だった
包囲持ち将軍がとてもありがたいし代わりに占領されてくれるから助かる

関係ないけどオーストリアで信仰の守護者なんてなるもんじゃないな、オスマンがイピロスせめて参戦断ったら信頼低下がばら撒かれて同盟全部切られて泣きそうになった
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ c792-c51D)
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2020/09/05(土) 00:34:21.32ID:AAFAGJpD0
信仰の擁護者って強くなったと思ってからやるなあ。
あと周辺国の宗教の状況も考えないとね。
面倒な戦争に呼び出されそうだし。
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-biH0)
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2020/09/05(土) 00:56:19.89ID:vZYA4oiu0
信仰の擁護者は参戦自体断ったらペナ大き過ぎるから一旦参戦して白紙和平出来るまで頑張るか
ある程度金渡して単独講和するか勝つまで頑張るか・・・
カトリックで擁護者するならオスマンとロシア殴って弱体させとかないと厳しいね
0722名無しさんの野望 (スププ Sd7f-C6+D)
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2020/09/05(土) 01:14:30.07ID:Amq2D3Eyd
守備隊2kの要塞に突撃したら歩兵20kがほとんど溶けた上にまだ守備隊1k残ってるんだけどさすがにめちゃくちゃすぎない?
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-Q6Op)
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2020/09/05(土) 01:53:48.13ID:gzL9bae90
タイマンでオスマンに勝ってるロシアとか久々に見た
シリア方面は蓋されてたとは言えクリミアやポーランド辺りは食い始めてたのに
でもロシア君横から襲って4000貰ったからもう立て直せないねぇ・・・
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc8-biH0)
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2020/09/05(土) 03:26:29.00ID:yQuSeDOl0
自分がダントツで列強1位になるとDoFでの参戦要請はほぼ来ないから、割と使いやすい
国力が中途半端なのに取ると金の無駄になり勝ち(少数宗教は除く)
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc8-biH0)
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2020/09/05(土) 07:10:59.69ID:yQuSeDOl0
フランスの軍量が増えた代わり、フランスの同盟国リセマラがなくなって、
傭兵のおかげでイングランドも優秀な将軍を使えるようになった
総じて易化したと思う
0732名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f83-m1WS)
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2020/09/05(土) 11:33:40.87ID:VJLLiFjI0
オーストリアでブルゴーニュ継承待ってたけどフランスにどっかんどっかんらやられて滅びやがった
何これ守ってやらないといけなかったの?
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-Q6Op)
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2020/09/05(土) 13:25:17.45ID:fAB6GwVL0
ブルゴーニュ情勢にデフォなんてないだろ
世界線によっては逆にフランス食べることも結構あるし

継承が起こるのは16世紀初頭までだからリセマラすると楽
突進公が速攻で死ぬかどうかが運ゲーだからね
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ df98-XrX+)
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2020/09/05(土) 13:26:29.55ID:41uL+vu50
>>722
突撃は仕様理解していないとやる意味ない
突撃で損耗するのはユニットの充足率低下が主要原因だから
要塞レベル×5歩兵連隊が常に高充足率で突撃できる状態をキープすることが重要
具体的には突撃部隊と補助部隊を分けて
・補充部隊の隣接州への移動(突撃に参加させないため)
・突撃部隊の突撃
・補充部隊の移動キャンセル
・補充部隊から突撃部隊に歩兵ユニットを配置転換
・突撃部隊の歩兵ユニットを統合(充足率を高めるため)
を繰り返せば損耗はかなり抑えられる
0738名無しさんの野望 (スププ Sd7f-C6+D)
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2020/09/05(土) 13:37:15.32ID:5o1q+jErd
>>735
そこまでマイクロな操作必要なのか…
同盟国や共戦国利用できるとき以外はやめるか
0739名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa8b-ALHH)
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2020/09/05(土) 13:43:58.37ID:67H2rrYca
思ったんだけど騎兵て軍事技術Lv11まで射撃0で射撃フェーズでは置物っぽいから出来るだけ3日ずらして到着するようにしてるけどこれって意味あるかな?そこまで気にしなくても良いんかな
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ c792-c51D)
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2020/09/05(土) 14:02:46.34ID:AAFAGJpD0
1.30.4の日本プレイで無事明が弱体化。
1500年ぐらいで天命が0にはりつく。中々反乱が成功しないので明に攻めたらあっさり勝てた。
その後分離派反乱祭りが起こった。

しかしやっぱ日本でやると全方位の敵に無双できるから忙しいな。
0741名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-ahKv)
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2020/09/05(土) 14:34:39.84ID:A02idlN0p
CK3買った?
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ df98-XrX+)
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2020/09/05(土) 15:11:30.19ID:41uL+vu50
>>737
実際に突撃しているか否かは関係なく突撃部隊にいるユニットはすべてダメージを受ける
なので突撃に関係ない兵種やオーバースタックな突撃部隊は無意味なので戦闘幅ギリギリの歩兵ユニット数に抑える必要がある
また戦闘幅を満たしているか否かで攻防力に大きな補正がかかるので常に戦闘幅を維持する必要がある
それでも防衛側には被ダメージ×0.1の補正がかかっているので包囲による消耗と計算してペイするかは微妙
基本人的で時間を買うためにあるようなもん

そういえば戦闘幅は要塞レベル×5だったけどどこかのパッチで×3になったの忘れてた
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ c77e-biH0)
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2020/09/05(土) 15:21:17.88ID:phRejqE70
>>739
騎兵の損耗を抑えて、白兵フェイズにおける攻撃力を最大化することには貢献していると思う
ただし、戦闘幅・自軍に対して敵軍が過小な状況では、両翼に居る騎兵はそもそも損耗しない
逆に戦闘幅・敵軍に対して自軍が過小な状況では、騎兵が居ない分だけFlanking_rangeに応じて歩兵の消耗が増えるけれども、
歩兵の射撃防御pipは騎兵の射撃防御pipに比べて高めだし、コスト的に歩兵が消耗するほうがマシだから悪くないだろうね
操作に見合うほど戦闘結果を大きく変えてるとは考えにくいけど
0750名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa8b-ALHH)
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2020/09/05(土) 15:58:04.47ID:sqSTpcwAa
>>745
どうもありがとう
後列の歩兵が毎日士気ダメ受けるって聞いてから気にしてたけど側面攻撃出来る状況なら一緒にぶつけてしまって良さそうだね
そもそも面倒くさいし
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-3NJ+)
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2020/09/05(土) 16:10:11.85ID:SYa3hYVV0
複数のユニットを戦闘中に合流させると合流ユニットの前列配置がなされるまで数日間のズレが生まれるから騎兵だけ後から合流はあまり意味がなさそうに思える
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 47a8-th+2)
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2020/09/05(土) 18:43:12.58ID:MIYOeEdG0
小国プレイだと守備隊の出撃がかなり助かるのに気づいた
自軍が近づくと敵が包囲を解いたりするので、後詰めは黒旗にしておいて近づけるとか
0761名無しさんの野望 (スップ Sdff-JY7d)
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2020/09/05(土) 22:57:00.62ID:wPF3G22td
sortieも辞書ひいたら、包囲された軍が打って出ることとあって
そんなピンポイントな単語は学校英語なら習わないだろうなあと
0766名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-evV5)
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2020/09/06(日) 02:37:28.91ID:kdbiZf0Na
プロテスタント諸侯で宗教戦争ガン無視するのってなんかリスクある?
オーストリア、コモンウェルス、フランス、イングランドが全部カトリック側だからどうしようもなさそうなんだが
0767名無しさんの野望 (スププ Sd7f-C6+D)
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2020/09/06(日) 03:09:00.38ID:5CYeInLzd
正直皇帝になる気なくて時代目標も諦めるなら参加せずにハイエナしてた方がおいしい
0768名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM1b-k9R5)
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2020/09/06(日) 03:49:29.32ID:LJXAaHNhM
1.30でキルワ、アデンノードから既に交易会社化できる上にステート数の縛りないから普通に交易中心地だけ集めてノード遡上していったら普通に最強海洋国家成立した遊牧民になる必要すらねえ!
交易会社の交易力が倍になる意味不明な仕様がどこにでも使えるのが神過ぎる、AEや統治力にほとんど煩わされずお金集めできるから気持ちがいい
逆らう野蛮人共は金とザンジバルノードで手に入れたヌビア傭兵の包囲4将軍で皆殺しや😈👊
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 6711-vUO1)
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2020/09/06(日) 08:51:46.89ID:UOOJggfs0
>>760
今は攻城進捗保存のために1k置いといてもsortieしてくんないけどね…
城プロビで戦闘があったときに使うことはあるようだけど
(戦闘後に守備兵と同じ数の歩兵隊がプロビにいる表示になってることがある)
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-yOpk)
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2020/09/06(日) 11:52:50.07ID:Fdrx+3560
交易品ボーナスを確認したいんだけど
自国が生産している交易品が世界でどの位の割合を占めているか確認できる方法ってある?
今のところ交易品ボーナス補正が付くかつかないかしか確認できない
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-yOpk)
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2020/09/06(日) 11:57:47.49ID:Fdrx+3560
>>778
あった。ありがとう

あと自国で革命発祥地が出来てしまったんだけど潰す方法ってあるのだろうか
ヨーロッパプレイは初だからよくわからん
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-4ht3)
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2020/09/06(日) 12:37:56.23ID:viUiXbQd0
>>780
17世紀前半までは欧州側がまだそこまで固まってないから、まだ物量でゴリ押ししきっちゃうかな
小国が減ってくる17世紀後半になると露骨に質の差が出てオーストリアあたり殴りに行って自滅するのがいつものAIオスマン
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-Q6Op)
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2020/09/06(日) 12:45:35.19ID:XPjmu/Zk0
>>771
宗教 軍量 探検 統治 拡張 外交
次攻勢
最後は改宗状況見て貴族 or 経済の予定
某動画のパクリだけどあんなうまくできない
終盤まで統治限界超えることないって言ってたけど
インド制圧したあたりからずっと超えてる
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc8-biH0)
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2020/09/06(日) 13:43:31.56ID:x9Gpwm3U0
famele_marcesっていう補正がどうやったらかかるか知ってる人いる?
多分なんかのイベントで、これがあると女性オンリーの傭兵を雇えるようになる
0786名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-XrX+)
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2020/09/06(日) 13:51:17.56ID:WIcXLcWyM
au系列はやめた方が良い
回線遅いし高い。
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言いたいことは
au系列はやめた方が良い
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc8-biH0)
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2020/09/06(日) 14:30:57.59ID:x9Gpwm3U0
チベットは固有イベ、(東方の中では)最強の宗教、結構強いNIとなかなかそろってて面白いぞ
ベンガル君は頻繁にオリッサとジャウンプルに分割されるから、その隙を伺うといい
0793名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-wKT+)
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2020/09/06(日) 14:35:59.15ID:BPJl+pUqa
ハンガリーの傭兵団の黒軍って微妙すぎない?
規律5%だけとかもっといい傭兵団たくさんあるやんけ
0801名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-m1WS)
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2020/09/06(日) 16:05:12.33ID:lMQvGCOz0
中核化コスト20%減
規律+10%
布教強度+2%
侵略的拡大-20%
植民者2人
戦勝点-20%
士気+20%
攻囲+20%
統治効率+10%
このアイデアをexploitでフランスに適用して初期君主666の正教国にするとwc楽勝だった。簡単すぎてもうやらないけど
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ c792-c51D)
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2020/09/06(日) 16:09:01.40ID:z2eiO3B60
規律+5%と歩兵の戦闘能力+15%ってどっちが上なんだろ。
もっとも規律+5%は強国ならほぼすべての国が持ってるから差がつかんけど。
0809名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-8HZk)
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2020/09/06(日) 17:19:31.42ID:UJqdcg8D0
俺が考える最高のNI

規律+10%
植民者+4

コア化コスト-20%
不穏度-2
布教+2%
宣教師+4
併合コスト-20%
外交評判+2
士気+20%

統治効率+20%

とにかく序盤から快適に拡大できる
なお簡単過ぎてプレイヤー不穏度はあっという間に上がる
0818名無しさんの野望 (スププ Sd7f-C6+D)
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2020/09/06(日) 18:30:48.01ID:itexV7QFd
>>814
規律は最大10だよ
10でも大概だけど20は化け物過ぎる
0819名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-yTH+)
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2020/09/06(日) 18:44:44.82ID:J729yBEk0
不死はハワイみたいな世界の最果てスタートで666君主でひらめきの人をとるとかそういうプレイで使ったな
当然NIはバニラレベルになるから
君主666はどれだけ強いのか純粋に楽しめるプレイになる
0821名無しさんの野望 (ワッチョイW 8758-wKT+)
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2020/09/06(日) 18:57:24.71ID:z+zjJLeq0
アプデでハンガリー黒軍の政府改革が使えるようになったらしいんだけど、それってEmperor必要なん?
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 2733-Q6Op)
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2020/09/06(日) 19:17:21.82ID:minAenxb0
革命の中心地が自国にできないようにするには
革命の時代に入ったときに絶対主義の値が全世界で一番高くならないように調整すればよい
中心地ができても30年反乱が起きなければ勝手に消滅するのでだめならそれを待つしかない
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbc-biH0)
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2020/09/06(日) 19:55:07.24ID:K0Vup+yb0
>>817
ウェストファリア条約無いと多分解体されちゃうから
自分がカトリック皇帝で帝位の世襲まで行くか
プロテスタントで主導国として三十年戦争起こして無理やり戦争引き延ばすかかな?
0825名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-7oji)
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2020/09/06(日) 20:11:56.92ID:ws9At4nrd
公式宗教制定後にカトリックとプロテスタントが壊滅したけど改革派や正教会の帝国諸侯が健在なのに帝国解体されちゃうのは何故だ
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-biH0)
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2020/09/06(日) 20:22:07.21ID:d8VIaRwE0
>>825
正教:教皇はクソと思ってる(ただしピンチの時は土下座して十字軍を呼ぶ)
改革:そも腐敗の原因は教皇だとして反面教師にする

HREは教皇の信任のもと運営されるから教皇の権威を気にしない集団が握ったらぶっ壊れる
0827名無しさんの野望 (ワッチョイW e7f0-m1WS)
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2020/09/06(日) 20:29:46.27ID:kPZa7CKS0
頭のおかしいおっさんの戯言から教皇とか総主教とか生まれていまだに権威として通用するの凄いよな
今カルト扱いされてる連中も数千年後どうなってるかなんてわからんね
0829名無しさんの野望 (スププ Sd7f-Zh5B)
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2020/09/06(日) 20:35:07.05ID:gMq4qWwqd
そりゃスパゲティモンスター教が覇権握ってるでしょ

属国移譲の時代ボーナス、ナポリが独立しやすくなったせいでスウェーデンかティムールくらいにしか使い道なくなったのがなぁ
ヨーロッパ諸国でプレイしてたらイマイチ恩恵感じることないけど、別地域ならまた違ったことになるんかな
0830名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-EdSN)
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2020/09/06(日) 20:53:01.93ID:XCPSF41KM
戦争中の戦闘に勝利後に敵を追撃しようとしても明らかにスルーされるのはなぜ?
敗北後には無敵時間が敵に捕捉されない時間があるのでしょうか?
0831名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-8HZk)
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2020/09/06(日) 20:57:50.38ID:UJqdcg8D0
士気崩壊して自動で逃げてる奴は逃げられる道があるなら操作可能になるまで無敵
自分のプロビが隣にしかないとかなら隣に追いかけて接触した瞬間消滅する
0834名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-EdSN)
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2020/09/06(日) 21:04:00.67ID:XCPSF41KM
逃げ道ある時は自分の場合も敵の場合も無敵状態なんやな
0847名無しさんの野望 (スププ Sd7f-C6+D)
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2020/09/07(月) 05:44:23.50ID:D0iBUxLgd
リューベックの最後の方のミッション、貿易同盟加盟国を全部属国化できるんだけど外交枠が一つしか増えないせいで普通に貿易同盟増やしてたら外交枠溢れまくるのアホすぎる
0849名無しさんの野望 (スププ Sd7f-Zh5B)
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2020/09/07(月) 07:23:09.30ID:0IkAVFzTd
opmなんてイタリアでプレイ時みたいなよっぽどの場合じゃないと属国化する価値ないからなぁ
そんなミッションあったのは知らなかったけど活用することはなさそう
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ c702-Q6Op)
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2020/09/07(月) 07:39:44.26ID:IS7A1vge0
植民地国家の借金に気が付いて肩代わりしようとしたら3000ダカット位たまってたんですが
これ放っておいてもいいものなんでしょうか、もしかして破産したりしますか
0852名無しさんの野望 (スププ Sd7f-C6+D)
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2020/09/07(月) 09:02:38.03ID:D0iBUxLgd
>>847
共和制特有の高君主力のお陰で、加盟国絞って同時併合すれば思ったより大したことなかったけど20年間外交枠+5とかくらいはつけてくれてもいいじゃないかと思った(小並)
>>850
普通に破産するので定期的に肩代わりしてあげるか補助金だしてあげるといい
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbc-biH0)
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2020/09/07(月) 09:39:26.36ID:MpgPJ/ZL0
>>840
無かった気がする
外交アイデアみたいに戦勝点コストに作用するやつだから

旧verのナポリとかカトリック御者にならずに奪うとAE60〜70近くばらまいてたな
0856名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yOp3)
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2020/09/07(月) 11:36:49.73ID:NXzG18L+a
>>851
総DEVで借金の許容量が大きくなるから大国になればなるほど平然と借金する
特に東欧は人的をすり減らして賠償金せしめると
破産→農民戦争→傭兵で鎮圧→傭兵雇用で借金→破産を繰り返す
betaでこれが改善されたかどうかは気になるところ
0862名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-DuC4)
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2020/09/07(月) 12:41:46.36ID:TNq2EaPwa
スペインやフランスみたいな拡張もする植民国家の方も借金が酷いけど
版図の拡大速度自体は昔からあんま変わってないから変わらんかも

とりあえず同盟国をそれなりに呼び出せるようになってくれれば万々歳
0863名無しさんの野望 (スップ Sd7f-JY7d)
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2020/09/07(月) 12:47:54.47ID:VlQ3elFud
ガザとエルサレムだけマムルークから奪って聖地奪還とよろこんでたのだけど
次の戦争ではエルサレムに置いておいた50000の軍が、要塞を突破できないまま敗走して右往左往したあげく殲滅されてしもうた

泣く泣く講和したらマムルークにエルサレムへのジハードってイベントが出たけど
プレイヤーがイスラム国家のときにエルサレムをキリスト教にとられてるシチュエーションがあまりないからレアなもの見たな
0865名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-Myj2)
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2020/09/07(月) 14:39:46.82ID:9NrJTIxpa
今まで使ってなかったけど、交易会社の促進(交易力バフかかるやつ)ってかなり強くない?皆積極的に使ってる?
0866名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-8HZk)
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2020/09/07(月) 15:18:14.04ID:M9fClffA0
ステートにするには歴史的領土以外はせめて開発度50は欲しいよね
その点東南アジアはケンダル植民したマカッサル以外どこも40くらいしか行かないから
香料諸島以外遠慮なく交易会社にぶち込める
0868名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f77-Qhl4)
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2020/09/07(月) 15:31:35.74ID:gz5dfDWA0
幕府ファンネルでWC目指したけどダメだった
ヨーロッパと新大陸を後回しにしたのがダメなんだろうけど、人的キッツいしなあ
17世紀辺りで多少無理してでも海軍派遣して全体陸まんべんなく抑えないとダメ?
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 6703-Q6Op)
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2020/09/07(月) 15:50:28.84ID:9+8xvFig0
AIに伸びてる国を妨害する思考ルーチンがあって
必然的にプレーヤーへの嫌がらせを世界同時で最優先する世界になるんだよな
プレーヤーに簡単に取られる位なら勝ち目無くても独立保障して
自分とセットで殴らせて時間使わせたれ
みたいな
0871名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-DuC4)
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2020/09/07(月) 17:14:39.43ID:Q50HzO8Fa
>>868
欧州(とインド)は亡国の宝庫だから早めに上陸出来ると嬉しい
本格的な侵略は大分遅めになるとしてもだ
あとは大国との同盟を活用してAE気にする程度の征服で手駒増やしとくと終盤が楽

アイルランドnocbか、新大陸原住民の属国防衛駆使すれば早い段階からブリテン島やイベリアに行けるぞ
0874名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yOp3)
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2020/09/07(月) 17:55:35.35ID:O7zvAh/Ta
>>873
グルジアみたいにそれを幾度となく繰り返してる国家があるから納得してしまう
宗主国の残虐行為の主犯に二度もなってるにも関わらず黒歴史化する強心臓っぷりはある意味すごい
0875名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f8b-3gS2)
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2020/09/07(月) 19:53:46.24ID:q2rchV3Z0
1プロビから王国復活後、宗主国の手引きで国土回復、20,30年後には宗主国に併合ってのもまぁ中々
現地を治める貴族か高官かになってるかもしれんが国の名前は消えてる訳だしな
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-biH0)
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2020/09/07(月) 20:10:05.65ID:gLCh/vRY0
>>875
宗教強制とか土地召し上げしたらガッツリLD上がるし、武力属国以外ではかなり扱いが良いんではと感じる

ん?属国収入+を多重にかけたせいで破産?知りませんね
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-biH0)
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2020/09/07(月) 20:23:35.28ID:gLCh/vRY0
>>877
個人的に好感度が為政者側、LDが国民の感情かね
特に今verはAIが借金まみれだから武装解除(FLによる強制)で財政が改善されるということで受け入れられると脳内補完
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ ff17-EsR/)
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2020/09/07(月) 22:08:37.72ID:5mvHumS40
なんか以前は戦勝点100まで頑張ってがっつり分捕る事に喜びを見出してたけど
最近は60点くらいのところで和平するのが楽しくなってきたわ

これなら拡張しすぎて早々と飽きることもないし、戦争も敵同盟国までぜんぶ占領しなくていいから楽だし
何より腹八分の領土で妥協する感じが欧州感ある
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-XrX+)
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2020/09/07(月) 23:25:27.46ID:fX4GBfTF0
ビザンツプレイだとミッションに引きずられてヴェネツィアぼこしたくなってくる
それ以外の時はどっちもオスマンの餌になってるなあって思いながら放置してる
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ ff17-EsR/)
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2020/09/08(火) 00:27:58.40ID:+eBuyq+X0
フランスが戦勝点の50%よこせっていってんだけどアラゴンのプロビは2つしかいらないって言ってるんだよなあ…どゆこと?
じゃあワイが取るわって言ったら怒るし…領土取るなって事??
0894名無しさんの野望 (ワッチョイW 8758-wKT+)
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2020/09/08(火) 00:46:50.35ID:WDnqAM/B0
遊牧民で1番オススメなのはやっぱり土木の変をおこせるオイラトなんか??
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ c77e-biH0)
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2020/09/08(火) 01:24:55.72ID:XvCXn+H40
>>893
フランスの言い分としては領土とるなってことだね
「俺の得以上にお前が得するのは気に入らねえ!」という言い分

これが嫌ならフランスが単独和平して戦争から離脱するまで待つという方法がある
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-4ht3)
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2020/09/08(火) 01:36:46.06ID:PW+fwskG0
>>896
オスマンの強さは豊かなコンスタンティノープルノードを圧倒的に支配することで得られる経済力に依存してるからね
裏を返せばコンスタンティノープルが生命線なんで、早々に失うと一気にしょぼくなる
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-4ht3)
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2020/09/08(火) 02:49:12.21ID:PW+fwskG0
ゲーム開始時のコンスタンティノープルノードのプロヴィンス由来の素のTP総計が265.7
コンスタンティノープルの素のTPが34.8
1プロビでノード全体の約13.1%を占める計算になったりする

補正値込みだと、ビザンツはコンスタンティノープルの1プロビだけで、ノードの(補正込み)総TPの約18.4%を占めているとかいう光景になる
0905名無しさんの野望 (ワッチョイW 4776-Zh5B)
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2020/09/08(火) 04:26:35.71ID:9WN0snlk0
そんなこと言い出すとロンドン失ったブリカスもパリを失ったフランスも同じだろ...と思ったけど途中から奪った都市ともともと保有していた首都はまた別の話か
アナトリアは全体的に豊かだから立ち直ること自体は難しくないはずだけど、オスマンの脅威を恐れるプレイヤーが二度と立ち上がれなくなるまで叩きのめすから沈むのでは
周囲が敵に囲まれていて同盟が弱体だからハイエナされやすいのもありそう
0906名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-ahKv)
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2020/09/08(火) 04:38:22.45ID:/EcMkykzp
いちいちブリカスとか他国をバカにする言い方するな
ジャップジャプカス言われたらお前ら怒るだろ
0910名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yOp3)
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2020/09/08(火) 06:31:51.33ID:mr5L+kmta
>>891
バグダットの主犯はグルジア
灌漑や農地まで破壊するのは流石のモンゴル人もやらない戦術
おかげさまでメソポタミア以来人類の知が詰まった土地が屍と荒地しか残らなかった
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 879d-EsR/)
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2020/09/08(火) 07:01:32.98ID:nV+PnmDZ0
>>910
>灌漑や農地まで破壊
対金戦で普通にやってなかった?
そもそも都市も農地も滅ぼして放牧地にすればいいがデフォの思想だぞ

それ以前に見せしめ兼ねた略奪なんておいしい所をモンゴル軍本体に与えなかったらそれだけで内乱起きるぞ
0913名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yOp3)
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2020/09/08(火) 07:13:02.60ID:pzmthleAa
>>912
いや略奪ならルーシ等の他都市でもやって
インフラ破壊という土地を荒廃させるだけの行為をしてるのはバグダットと華北くらい
そもそもモンゴルはインフラの大切さを知ってるから占領地に駅のような補充拠点を設けてる

んで華北は契丹がモンゴルに泣きついたのが原因
契丹はモンゴル語が使えるため積極的に尖兵になった
つまりインフラ破壊はモンゴルではなく私怨を持つ民族によるものよ
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 879d-EsR/)
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2020/09/08(火) 07:22:19.85ID:nV+PnmDZ0
>>913
ルーシー諸侯はインフラまで破壊されたからウクライナ地方はジュチウルスのモノになりスラブの中心が西方に移ってる
ウクライナ地方そもそも肥沃な農地だったよ
第一モンゴルの歴史書で自分たちの破壊の成果誇ってるのになんで隷属民がやったことになるんだよ
0916名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yOp3)
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2020/09/08(火) 07:31:57.61ID:pzmthleAa
>>914
ルーシ諸国がリトアニアに吸収されたのも権力争いの便乗だけでなく肥沃な大地が目的
つまり復興可能な程度の荒廃で済んだ
バグダットは現時点でも再起不能、華北はフビライがいなければ同じ惨状だった

>第一モンゴルの歴史書で自分たちの破壊の成果誇ってるのになんで隷属民がやったことになるんだよ
ロシア問題を知れば分かる
利害抜きにグルジアやウクライナ、ベラルーシとロシアが関係改善が不能な原因
モンゴルも誇っているのはあくまで世界帝国としての輝かしい姿であり土地の荒廃は除いてる
そして多少反抗的な地域でもインフラ破壊までやらかしたとこは先ほど挙げたようにごく少数
0920名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yOp3)
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2020/09/08(火) 07:58:23.11ID:pzmthleAa
>>915
分かったわこれで閉める

>>918
現代のチェルノの分布で判断したな
残念ながらそこら辺は元々遊牧民ハザールの領域で
全盛期のキエフがEU4のチェルニコヴ位のとこまでしか進出できなかったんだ
もうちょい詰めようなお互いに
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 879d-EsR/)
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2020/09/08(火) 08:06:32.16ID:nV+PnmDZ0
>>920
キエフの全盛期ハザールは衰退してますよ。交易ルートをキエフが握ってるのを忘れてる
917が皮肉になってますがティムールは「モンゴルが破壊したサマルカンド」を再建したことで称えられてますね
0924名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-Myj2)
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2020/09/08(火) 08:16:24.48ID:FcaXgGNRa
ビザンツで人的減らすことなく第一次オスマン戦で70点講和行けたんだけど、最初の動きだけでもAARって書いていいんかね
定石みたいな感じで
そこから先は他のAARと変わらんからつまらないだろうし
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 879d-EsR/)
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2020/09/08(火) 08:23:44.59ID:nV+PnmDZ0
>>923
因みに滅びたサマルカンドと異なりバグダットは普通にマムルーク侵攻拠点として利用されてます
>略奪しても拠点機能は最低限残すのがモンゴル流
バグダットは拠点機能が残されるモンゴル流の略奪でサマルカンドがイレギュラーだと主張したいのかな
0930名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yOp3)
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2020/09/08(火) 08:32:39.84ID:gtnwmWcoa
>>926
ネタでもないところで侮辱混ぜて何が悪いかわからない人だったか
本気でそのレス書いてるなら勉強し直せとしか

>>928
なんか糠に釘になってきたから誰か世話頼む
イルハンとかの後継オルド国家の前提知識を教えるとこから始まりそう
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 879d-EsR/)
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2020/09/08(火) 08:42:31.62ID:nV+PnmDZ0
>>930
私が無知だと主張するならジョージア(グルジア)がモンゴルやアルメニアを抑えてバグダットの略奪・破壊を主導したとの史料を出せば済む話
モンゴルがホラズムの敵対する諸都市を破壊したことで先に傘下に下った諸都市がチャガタイ・ウルスの中心地になったことを否定する史料を出せば済みますよ
都市に攻城兵器代わりに地域の農民ぶつけることはあなたの認識ではインフラ破壊に当たらないようなのでそこはどうかと思いますが
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 879d-EsR/)
垢版 |
2020/09/08(火) 09:08:34.26ID:nV+PnmDZ0
>>932
それを言い出したらなぜあなたはグルジアを貶めたいのかとなりますよ
あなたが無根拠でグルジアが〜と書いたからモンゴルは征服過程で他地域でも実際に滅ぼしてると指摘したら916の脆弱な主張
それに対する>918,921
その後も根拠しめさずに印象操作しかしてませんね
私も912は西夏に対しては成功しましたが金の発達した都市には効果上がらなかった点など誤認していたところ確認しましたが
西夏(金と距離置いていた)への攻撃も契丹の私怨と主張するんですかね
0936名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yOp3)
垢版 |
2020/09/08(火) 09:27:26.60ID:gtnwmWcoa
>>934
マムルークを言い訳に使った時にも思ったが、全て時系列を考えたら質問しないような内容だな…
己の理解力のなさを垂れ流してくれてありがとう
こういうのが白銀時代の裏切り、スターリン、独立直後の自作自演騒動を正当化を生んだのかもしれんな

>>935
ここまで話が通じない相手とは思わなかった
ごめん
ただしコイツの処置ができないようならコンドッティエーリは承諾するわ
0938名無しさんの野望 (JP 0H4f-uLIA)
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2020/09/08(火) 09:31:22.10ID:hjMyCOgfH
HRE皇帝の影響度?権威?ってどうやってあげるの?
0941名無しさんの野望 (JP 0H4f-uLIA)
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2020/09/08(火) 09:46:03.81ID:hjMyCOgfH
>>939
そっか??もう1回見直してみるわごめん
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 879d-EsR/)
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2020/09/08(火) 09:52:56.33ID:nV+PnmDZ0
>>936
バグダットの戦い1258年、マムルーク〜1260年。バグダットに兵を置いてジュヴァイニーが知事としてとどまってるよ
サマルカンドと比べると、バグダットの破壊はあなたの主張に反し拠点として利用できるものだったと926
そのレス書く余裕あったんだから包囲戦に使った拠点をそのままマムルーク遠征拠点に換えたとかの後出しの主張は無しね
で、印象操作はおいといていつ史料出すの?
0944名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-XrX+)
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2020/09/08(火) 09:59:24.88ID:W7AGS7Cea
久々にレスが進んでるから面白い話題でもあんのかなーとか思ったら
しょーもない水掛け論してて笑うわ
タイムマシンでもないと白黒付かんような議論って楽しいのかな
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ e741-EsR/)
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2020/09/08(火) 10:41:02.54ID:rh/jr40m0
侵略戦争に呼ばれて戦っていたら,講和会議で,それまで何度も戦争をしてきて関係が最悪の敵の同盟国が俺の国の朝貢国になっていた。
朝貢関係をはずそうとしても,戦争で朝貢国になったのは外せないと出てくる
どうしたら良いの?
0964名無しさんの野望 (ワッチョイW ff5c-RWxE)
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2020/09/08(火) 13:46:14.38ID:TqMdep5Z0
>>959
30年間revolutionary targetが発生しない、が条件じゃなかったっけ
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 879d-EsR/)
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2020/09/08(火) 14:33:02.76ID:nV+PnmDZ0
>>936
バグダッド陥落の四年後には宗教・学術都市としての地位は復活してたそうです
ttp://mongol.huji.ac.il/node/64
29.参照
結局バグダッドは(本当に滅ぼされてしまったホラズムの諸都市やニシャプールなどと異なり)
意図的にモンゴルの残虐さを喧伝することで周囲を威伏させる政策の一環だったのかな(実際に滅ぼした都市があるから成り立つんだけど)
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ c792-c51D)
垢版 |
2020/09/08(火) 14:44:06.54ID:oCOVRST40
昔eu4やったころは天命システムてのを理解してなくて天命が0になっても明を恐れて戦争しなかった。
もっとも以前の明は勝手に崩壊してたから、わざわざ巨大な明を相手に戦争する必要なかったんだけども。
0968名無しさんの野望 (スップ Sd7f-JY7d)
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2020/09/08(火) 15:06:48.41ID:svG4rXD/d
カステラで探検拡張宗教権勢と取ってきたら統治がないので中核化が遅いのが辛くなってきた
探検とかもう海が開ききったら捨ててもよいかな
0970名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-NqCe)
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2020/09/08(火) 16:12:30.13ID:AJ9ujK1b0
宗教リーグ結成したはいいけど戦力差が激しいからか一向に攻めてこず、
結果史実と約百年遅れでアウクスブルクの宗教和議が起きたの草
いや、帝国改革がめちゃくちゃ遅れたから笑えないんだけど
0971名無しさんの野望 (スププ Sd7f-Zh5B)
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2020/09/08(火) 16:39:48.00ID:pKYEA2Imd
宗教戦争中は帝国改革出来ない仕様はカトリックプレイヤーには邪魔でしかないもんな
AE50超えてるのに皇帝死んだときとかもったいない精神が爆発してしまう
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-biH0)
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2020/09/08(火) 16:40:23.38ID:pV1O42mN0
探検は海と沿岸開ききってて植民地国家ある程度建ってたらいらないとは思うけど
宗教拡張取ってたら探検棄てても統治取れないべ
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbc-biH0)
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2020/09/08(火) 18:01:18.43ID:JRVl2dJr0
スペインは元々植民者+1のNIもあるし植民パシリことポルトガル同君はすぐ出来るから
よほど旧大陸優先で拡張したい時は拡張切っても良いと思う派
0989名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-NJCs)
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2020/09/08(火) 21:20:04.16ID:6J9oCOD3a
vic3出たらハロワ行く
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbc-biH0)
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2020/09/08(火) 22:30:41.65ID:JRVl2dJr0
新大陸国家で南北アメリカ統一したものの
どこで徴収しても下流に割と抜けてくの腹立つな
理想はセントローレンス湾で総取りなんだけど(南は象牙海岸経由)

交易会社作らないと商人も海軍FLも不足気味だしアフリカとポリネシア進出しないといかんか
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