XCOM総合 Part53
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【公式】http://www.xcom.com/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/
【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/
【前スレ】
XCOM総合 Part52
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592450728/
・次スレは>>950が建てる。
・>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1おつ
家に来てアドヴェントバーガー食っていいぞ >>1乙
科学部門主任による尋問を受ける権利をやろう デッドアイってブルースクリーン弾の威力アップも兼ねた上でダメージ1.5倍だから凄まじい火力出るね 磁力兵器なのに20ダメージとか叩き出してビックリした デッドアイはチェーンショットやラピッドファイアと比べると
メリットとデメリットが釣り合ってない印象
クールタイムが短い、弾薬消費が一発ですむと利点があるにはあるが
1.5倍ならピストル連射した方がいいよねっていう 最終命中率に補正ってのが全てを台無しにしている
キメラで遮蔽と同じような減算になったら一気に強スキル入りだから難しいところだけど チェーンショットの2回目の射撃って
1回目の射撃によるホロターゲティングの効果受けてます? 難しい序盤を凌いで安定してきたころに油断してよくミスる ベテラン以下の序盤は高所確保してグレ投げまくってればなんとかなる
コマンダー以降? 人に聞いてるようじゃその難易度に挑むのはまだ早いよ 先輩コマンダーの方に聞きたいのですが
無印xcom2を軽くプレイしたもののあまりのロードの遅さに絶望して
wotcを初めてみたらあまりの快適さに今更無印には戻れそうにないのですが
無印をあえてプレイするメリットとか独特の面白さみたいなものはありますか? 話の流れが若干変わるのとミッションの形式が限られてるからシンプル >>17
WOTCは一点物の報酬武器とヒーローの固有武器がメインでデフォルトの武器の出番が少ない
無印はデフォルト武器をアップグレードしてやりくりする必要がある
ゲームバランス的には俺は無印の方が好き
そういう意味で無印も一周する価値はある xcom2でダメージ受けたり攻撃外したりしたらロードを基本的なスタンスでクリアしたけどこんなん本来の楽しみ方じゃないのはわかるんや
でもそれくらいエグい難易度って認識で合ってるよね?
その点キメスクは毛根に優しいから安心してプレイ出来るね! >>21
多少ミッション失敗してもクリア出来ると気づけると楽になる
日本のゲームに慣れてると、つい完璧な勝利目指すけど、
事故った時に最後まで粘るんじゃ無くて全軍撤退すれば、割と何とかなる 誰か死んでも次があるから負けや無いんやで
最悪再起不能なレベルで壊滅しなければ良い レジェンドで少佐狙撃兵一人リーパー二人がガバのせいで死んだけど
別にそこまで酷い被害じゃない(感覚麻痺)
装備や施設を充実させていけばいくらでも挽回できる 勢力ヒーローは秘密工作で雇えば高クラスから始まるから補充が効くのよね
むしろ替えの利かない通常クラスやスパーク失うほうが辛い 通常クラスはサブがいるけどSPARK失ったら取り返しつかねえ >>20
それを聞くとゲームバランス結構違いそうな感じですね
今プレイしてるコマンダーアイアンマンが終わったら次は無印一回くらいはプレイしてみようと思います WotC経験してから無印に戻るのは苦行だぞ〜
長いロード自体は慣れればどうにでもなるレベルなのに我慢せず爆速ロードのWotCに行っちゃうから… ブラックマーケットでどの兵士が売られるかは自軍の構成が影響してるみたいで
一軍メンバーが死んでもすぐ代わりが買えたりする
逆にいうと普段は技術兵しか売ってなかったり へぇー……一応救済措置はあるのね
もしかして任務報酬の兵士もそうなのかな
何かやたら技術兵ばっかり来て救出する気にならないんだよな 育った技術兵の監視は楽しいのに
三兄弟のお家訪問中に技術兵とSPARKの監視だけでコーデックス3体を撃破できたときは感動した 狙撃兵は育つまでお荷物なんで自力で育てずに任務報酬で階級高いの貰ってる ブルスク弾狙撃兵でコーデックスワンパン処理が気持ちいいから必ず入れてるわ ガーディアン監視の気持ちよさは他では味わえない技術兵の特権 技術兵は育てるのが大変なだけで、買ったり拾ったりして、既に育ってる技術兵はむしろ頼りになると思う
なんだかんだ被弾前提で動かないといけない局面出てくるし、複数回遠隔回復あると
そういった時の安定性が全然違う すまないコマンダー、デバックカメラMOD入れたいんだがWOTCではプロパティをいじる必要があるってあるんだがどれを弄れば良いんだ?
それとカメラMODのWOTC単体で良いのだろうか?
助けてヴァーレン博士がなんでもしますから! ガーディアンは強いけどガーディアン技術兵よりトレセンでガーディアン覚えた他クラスの方が強い この手のゲーム、確率50%以下だと当たんなくてもまぁいいやってなるけど60%とか70%だと確率上がってるはずなのに逆に不安になるわ これ命中率が表示されないmod出たらお手軽に難易度上がっていいかもな 意味が分からん
それをXCOMに求めるのは相当に少数派じゃないか 1ミッションが必要時間以外の面でもサクサクとは言い難いゲームだからね
外れることも織り込み済みでやりたくなるシステムかってと できるよ
幾つか前のスレで条件が出されたからその通りにやってみたらリーパー二人体制にできた
まず勢力ユニットを雇うには英雄歓迎の秘密工作を行う必要があるが、その英雄歓迎が出る条件が以下の二つ
・その勢力のユニットが一人もいない状態で秘密工作一覧が更新される
・その勢力のユニットが一人もいない状態で対応する勢力の選ばれし者の拠点発見の工作を完了する
つまり勢力ユニットを月間報告直前に解雇して英雄歓迎の秘密工作を出す
次の更新までに選ばれし者の拠点発見工作を行う
英雄歓迎が二つ出現するので秘密工作が更新される前に二つとも完了させる(更新すると消えてしまう)
以上の方法でリーパーなどの勢力ユニットを二人以上雇うことができる ただこの方法は見ようによっては仕様の穴を突く方法なので使うかはお好みで
え、リーパー持ちテンプラーやストーリーで仲間にしたエレナを解雇したくない?
それはご愁傷様で…… なんも意識せず普通に遊んでリーパー二人いた
どうやって雇ったか覚えてないけど、戦死も解雇もしてない 開始勢力のユニットは普通に二人雇えるみたいよ
俺は大体スカミから始めてるから雇わないけど >>50
拠点発見工作を使わず、前段の条件だけを使う方法もあるゾ
月間報告直前に英雄歓迎の秘密工作(@)に出発する
月間報告の時点では勢力ユニットが到着していないため新たに英雄歓迎の秘密工作(A)が出る
秘密工作@から帰還後、次の月間報告までに秘密工作Aに出発する 今アサシンの拠点襲撃したらぼろぼろにされてやり直してるんだが
拠点襲撃のアサシンビーコン効かないん?ビーコンガン無視するんだが 全く関係ないがMODいれて全裸の遊撃お姉さん、対爆スーツ着たグレポンロシア人、ガチガチに着込んだ日系遊撃、トップレスのリーパーが突然航空機で現れて市街戦おっ始める光景市民どう思ってんだろう XCOMの潜伏先を通報する市民さんサイドにも責任がある ランダム生成のキャラで、どっからどう見てもガイルなやつが出てきたんだけどなんかそういう要素あるの?
ゲスト的な固定デザインのやつが出るみたいな
DLCはたぶん全部入ってる >>60
アナーキーチルドレンが入ってるとランダム生成のヒャッハー成分が多めになる >>60
固定デザインじゃなくて生成のパターン増やすんだぞ 世界中のコマンダーたちがあまりに市民の命を軽視したため、続編では市民に被害が出ると確率で隊員がパニックを起こすようにします XCOM2の市民はアドヴェント側についてる裏切者だぞ
何を気遣う必要があるか switch版買ってみたが部隊視界もターゲットプレビューもまともに機能してなくて鬼難易度なんやが >>62
ランダムがたまたま全部ハマっただけか……
完全にガイルだったんだよな…… アサシンどうにか倒したんだけどまさか選ばれし者装備って最上位研究してないとあかん?
斧とか強いのとブレイクスルーやりまくってたせいでまだ武器も防具もアークブレード開発した以外ほぼ初期状態なんだがw >>70
ずっと監視したまま敵が来るまで動かなそう 監視射撃だけでクリアする縛りプレイとかありそうでなさそう すいませんデバッグカメラMODってどうやればいいんでしょうか?
Wotcの方なのですが使い方が分かんなくて、英語翻訳してもreedmeがなかったので・・・ オールラウンダーのスカミ先輩は監視スキルもあるから、監視縛りならスタメンはれるな シェンズ・ラスト・ギフトを始めたらフワちゃんが部隊に付いて来やがるんだな 初めてあのミッションやったときは磁力すら研究してなくて、おばさんひとりで無双してたな
おじいちゃんの最高傑作のギフトとはおばさんのことだった あの片桐はいり腕に刺青してるんだよな
つか技術兵大佐はあれくらいの性能にしてくれ ヴァーレン=おねえさん
シェン=おばさん
セントラル=セーター
人間は見た目が全てなのだ バーガーって愛称だけ聞くと洋画にでてくる陽気で不幸な黒人っぽい 大佐までのスキルを使えてなおかつ回数制限スキルがクールダウンで使えるリリーに対して発動出来ないスキルを持ってるセーターの弱さよ シェン見た目なら、やつれてるけど10代でもおかしくないくらいだと思ってたが、そう思われてないのね バーレンがコーデックスキングを作り出さなくて良かったと心底思う
撃てば撃つほど増えるしルーラーリアクションで行動させればサイキックボムが飛んでくる
もちろん壊滅と同じく一人しか逃げれないだろうし絶対やばい そういえばXCOMの登場人物って正確な年齢は公表されてないのか シェンはXCOMの時点(20年前)で小さい子供だったらしいからまあだいたいわかる
それ以外は明かされてないのかね シェンといいターミナルちゃんといい
フィラクシスはアジア系の顔が酷すぎる 3D映像の方のターミナルはアレだけど
2Dアニメの方のターミナルは結構好き 帰国子女がポカホンタスに〜 ってネタ見てると本当に向こうに居るアジア人がああいう化粧や格好ばかりになるのならアジア人の造形がああなるのも納得いくかも ちょっと悪い考えかもしれないけど セーターは50代
タイガンは40代くらいに見える
キメスク時代だともう結構歳いってそう
そしてヴァーレンは自分を改造してめっちゃ長生きしそう 向こうのドラマや映画見てもみんなあの顔だし、昔からある外人の想像するアジア系のステレオタイプだからね
黒人にこの手のステレオタイプをやると問題になるけどアジア系はマイノリティだからしかたない 自分の見慣れない人種は見分けつかないでしょ普通に
そういうことじゃないかなあ
黒人についてはやつら「守るべきもの」と見たらすぐ聖域化するからなあ
聖域にされる方もだいたい迷惑してるし WOTCの難易度レジェにとりかかってるんだけど
何するにしても時間も資源もかかり過ぎる
そのくせ難易度コマンダーと戦闘面では大差がないので
難易度が上がったというよりただ面倒臭くなっただけで正直飽きる
前作では割と真っ当に難易度上がってた気がしたのにどうしてこうなった、、 アジア系がマイノリティって・・地球人口比率でいったら多数派なのにw >>105
縛りプレイが君を待っているぞ、コマンダー 一連の文脈みれば分かると思うけどマイノリティってのは『むこう』での話ね >>106
偵察任務のシンマンかな?
地球規模でしか語る必要ないほど地球人類は成熟してないんすよ… 2の世界だと愛国心防ぐためにあえて混ぜ混ぜでシティに配置してそうよね 実際、アフリカ大陸のレジスタンス組織に黒人がほとんどいないからな…ってムービー使い回しだからだけど >>105
中盤以降3バカが頻繁に襲撃してくるようになってダルさがさらに上がる じゃけんこちらから襲撃しにいきましょうね(先手必勝) 今更ながらPS4でxcom2wotcプレイし始めたんだけど、
序盤はストーリーとブレイクスルーどっちの研究を優先すべきでしょうか?
時間制限とか結構厳しいみたいだから迷う・・・ ストーリー系はゲームオーバーにならない程度に後回しにして兵士の強化優先が基本だよ
普通はブレイクスルーより強化の方が優先だけど、初プレイならブレイクスルー先に研究しても時間的余裕あるのでお好みで色々試しても大丈夫 初見でレジェに挑んでるんでもなけりゃ好きにしたらいいよ ブレイクスルーは内容によりけり
武器防具が整うまでは無視して普通に研究進めたほうがいいことも多々ある 銃のダメージアップとかいうトラップになりうるブレイクスルー え、ダメージアップ系積極的にやってたけど罠だったん? すぐ使わなくなる初期銃に時間を割いて肝心な時に間に合わなくなることかな? ブレイクスルーの攻撃力アップは武器種ごとのやつと磁力とかプラズマとかの段階ごとのやつあってわかりにくいよね 磁力兵器の威力アップブレイクスルーは強い
磁力からプラズマまでそこそこ時間かかるし 序盤にピストルダメージ強化出たら狙撃兵がロスト絶対殺すマンになれるからくそ強
後半でもピストルは複数回攻撃できるようになるからおいしいし >>116さんのいう通りでブレイクスルーは全無視しても火力不足することはないので問題ない
ただし個人的には退治必中させるためにヴェクターライフルの改造スロット増加は出たら欲しい
(出動回数が多くなることからリーパーのPCSでは意志力あげたいので) ピストルはまず間違いなくライトニングハンドを取るから腐らないしな
デッドアイ使うことないわ キルゾーンで大量に撃ちたい!って場面がラストミッションくらいしかないのよねバニラだと
だいたい3匹で1セットだし ダークランスに弾倉を乗せなかったハンターくんをエルダーは小一時間説教して欲しい
あれだけイキっておいてストックつけるとか何弱気になってるんだと ハンターの野郎、倉庫からガラクタ武器パーツ2個盗んで行きやがった 2にこそ1のスナップショット欲しかったよなぁ
2はスナイパー運用しようとすると固定砲台になりがちだわ イカロスアーマーとか揃った終盤の狙撃兵は人外感あって好き 陰謀にある「敵のハッキング防御+」とかって効果は時限or永続? 陰謀はオプション有効にしてなければすべて時限なのでそのうち効果切れる
今何が有効になってるかはマップ画面で赤字で表示されてる
陰謀枠使って強みを足してくることがあるのは永続だけどこれは陰謀扱いではない様子 移動しなきゃいけないステージが多いのと固定砲台したいスナイパーのジレンマ ダークランス取るまでピストルがメイン武器になるスナイパー 性能試験施設とレジスタンスリングを最初に建設したけど、ゲリラ戦訓練施設を最初に作るべきだったかな
!マーク付きで推奨されてたから、何も考えずに決定ボタン押したんだが・・・
ちなみにアヴァター計画のゲージが出るくらいまでしか進んでない 開発はエイリアン側の協力者だから推奨に従う最効率プレイは地獄見るぞ レジスタンスリングかゲリラ戦訓練施設を初手で作って
初手で作らなかった方を二手目で作るのが定番 凄い初歩的な質問かもなんだけど、レジスタンスと接触+1ってどういう意味? 何らかのボーナスでそれが出てくるとかなり嬉しいやつだな
接触数はいずれ限界になってくる とりあえず最初は技術者と科学者きてくれませんかね
XCOMは家族的な雰囲気のレジスタンス組織です ps4の全部入り版買ったけど、シリーズ初プレイならルーキーとベテランどっちがいいだろうか
ファイアーエムブレム・フロントミッション・三国志ほか、戦略SLGはそこそこプレイしてるつもりです
あとDLCの統合?ってどういう意味でしょうか >>149
シリーズ初見ならルーキーお勧め
失敗時にセーブロード駆使するつもりならどっちでもいいかな XCOMシリーズはバランスが他と全然違うから基本を覚えるまではルーキー一択
何がどう違うかと言うと、まず敵に行動させたらイコール死亡者が出ると思えば良いくらいシビア
んでDLC統合だけど
まず各DLCにはそのDLCのストーリーミッションという物がある
OFFにするとそのストーリーミッションはスキップされてDLCの追加要素だけ採用される
DLC統合をONにすると、ストーリーミッションをスキップした上で遊びやすくバランス調整された内容で遊ぶことができるという感じになるぞ
DLCのストーリーも楽しみたいならDLC統合をオフにした上で各DLCをONにするのが良い 初見高難易度でやって盛大にボコボコにされんのもいいと思う 初見殺しが多いからセーブロードをするかどうかで難易度は天地の差よ セーブロードも戦略面での失敗は大幅に戻らなきゃならんからストレスになると思う
そういう意味でも初プレイは低難易度を勧める いろいろレスありがとう!
結構難しいのが好きだから、ひとまずベテラン統合でやってみます
すぐルーキーでやり直すかもしれんけど・・・ サイキックラボが完成したのでとっておきの新人(天才)を
育て始めたんだが、サイキック兵って戦闘知能は関係ない? ないな、気にするなら意思力の方かな
ちょっとでも高い方が疲労しにくい、誤差だけど >>159
やはりそうか
しかし兵科的にインテリであって欲しいのでこれでいいか 戦闘知能って気にした方がいいのかな
天才を重点的に育成するとか・・・でも死んだら終わりだし 最初のうちは気にしなくていいよ
いざ必要になったらある程度は取り返しつくし エースにするやつがあんまり頭悪いと後で若干めんどいくらい
エースにするかどうかはその段階ではまだわからんから気にするな 適当に育てようと思ってた奴がエースになったり手塩にかけて育てた奴があっさり死んだり トレセン立ててランダムスキル確認するまで最終メンバーは確定しないから戦闘知能は適当でいい 戦闘知能は気にしたことない
個人APが不足しても、部隊全体で得られるAPで補えば十分足りる
そもそも戦闘知能天才でも、強アビリティを覚えなきゃ宝の持ち腐れ グレ兵とてんぷらはランダムじゃない奴でも覚えたいスキル多いから知能高いと助かる
逆にスカミに天才が来ると扱いに困る 同じくグレ兵にしてその中で良いアビリティ覚えたのを1軍にしてる グレ兵はアレも欲しいこれも欲しいってスキルしてるからなー 遊撃兵は知能関係なしにしっかり仕事してくれるから良いよね、潜伏とランガン両立するだけでもう完成してるって感じ 後は好みでブレイド系入れたりする グレ兵とスナイパーはAP消費多いから天才はどっちかにしておくと
全体AP消費抑えられていいかも 才能は上にいくほどボーナスが大きいから秘密工作で才能伸ばすやつは優秀なやつに行かせるといいよね
まあ、なかなかそれを選ぶ余裕なさそうだけど 潜伏から命中マイナスなしで監視射撃を決めるとき、わざと見つからないといけない?
自ターン中に1人残して潜伏⇒残った1人が攻撃して発見される⇒敵アクティブ⇒監視発動って感じで…
潜伏にこだわりすぎると攻撃できないし、切り替えが難しいな 潜伏からの監視一斉射撃ってのはうち漏らしその他の修正がしづらいから基本しない
ダマになってるところを爆破したり確殺できる雑魚を1人で射撃して潜伏を解くのが基本 グレ兵のグレネードかシャドーストライク持ち遊撃兵が大体初手になる 潜伏からの監視一斉射撃は、Firaxisがロード画面のtipsでおすすめしてる
ということはつまり… なんとなく雰囲気出るからゲートクラッシャーの一発目だけは必ず爆破+監視から始める事にしてる >>180
やはりカッコいいだけの非効率な行動でXCOMの壊滅を目論むエイリアンの陰謀か 監視射撃による命中率のマイナス補正と交戦開始して遮蔽に隠れられることのどっちがマシかで決める
敵側に利用されそうな高遮蔽がある時は監視で奇襲するかな 敵のターンで初めて接敵してこちらの監視射撃発動が理想だけど、なかなかそう上手くは行かないのよね 最初の接敵はうまくいかんけど、二回目からは潜伏が一人居れば部隊監視スナイパーの監視射撃を起点にできるからそんなに難しくないよ 動かない敵はほんとどうしてくれようか
別に先制監視射撃しなくても倒せるけど…… 正直、地雷を使ったことがない
動画見てても使ってる人いないし使い勝手とかよく分からない・・・ 確かグレネードで誘爆させれるはずだから潜伏遊撃兵に持たせればリーパーのクレイモアみたいに使えたような記憶が ちょうど同時期に作れるブラスターランチャーかシュレッドストームぶち込んだ方が遥かに楽なんだよなあ… ルーキーでやり直したけど、それでも他ゲームのハード以上に難しいな…
アサシン1人に全員やられそうになったよ ウロウロしてる奴らに地雷投げつけた途端しゃがみこんで地蔵になったりするしなぁ >>192
アサシン(選ばれしもの)とか、支配種(○○キング)はDLCで追加された敵だから
ゲームバランスぶっ壊すレベルで強いよ
(慣れればそんなにだけど) 支配カスはクソゴミカス氏ねだけど支配種は真っ当な強敵感あって好き
チュートリアルだと初見殺しなアサシンちゃんなの最高にFiraxisだけど 選ばれし者は装備や兵士が育ってないとキツいから逃げてしまうのも手だよ
支配種は逃げることすら許されんけどな 遭遇前にどれだけ準備できるかでしかないからなあ支配種
ほんと初見は不可能 選ばれしものは強敵って感じだけど
支配種はターン制というルールを無視してくるから、
ちょっと理不尽感強いんだよな 敵を強くしすぎるとハメでどうにかするしかなくてそればっかり研究される典型みたいな感じ 1回ベテランでクリアしたから、コマンダーマンで始めて、ちんたら部隊強化頑張って、プラズマランスまで開発終わったからストーリー進めるかとオフィサーにスカルジャックぶっ刺したら必ずフリーズするんだが…… 3馬鹿はまあ確かに強いんだけど愛嬌があって愛される理由があるよな
支配種ももっとそこらへん頑張って コマンダーのことを高く買ってるところもなんか悪い気しないというのが wotcのパーフェクトタイミングようやく取れた・・・
特に後半は意志力回復間に合わな過ぎて最終戦がやばかった・・
実は意志力回復って指令以外でブーストできたりするもんでしょうか? 選ばれし者は個人的にウォーロックのマイコンがとてもつらいのとアサシンのステルス性能やばみで辛い
でもアサシンとかにはスキャナーとかのアンチメタの対処法があるからまだマシ、ブラストシールドついたらキレる
支配カステメェこのゲームはターン制なんだよイキった担当プログラマーとデザイナー腹を切れ許さねぇぞ、口うるさいジュリアンやハンターくんはあんなに可愛げがあるのに >>207
意思力周りはバグまみれなのでそういうのが許容できるならあるよ テンプラーの意思回復強化のやつあったらいつも付けてるけど、どの程度効果あるのかよくわからん
フラシーボかもしれない チップで最大値上げると何故かミッションごとに上げた分回復する意志力さん… 足元にグレネードが転がってくると入院が嬉しくて回復しちゃうしな…… >>212
これ知らなかった
いつも意思PCS売ってたけど出番多い子に付けてもいいのか そんな効果があったのか…
今までハズレだと思ってたけどそう考えると意志力PCSも充分選択肢に入るな 攻略情報見るのに抵抗無いなら>>1のwikiはしっかり読み込んだ方が良いぞ… わざと1ダメージとか怪我させることで意志力の欠席を軽傷2日とかで上書きできるぞ つっても命中チップがなかったときにオマケでつけるくらいだけどね 出番の多いリーパーには意思PCSを
射撃機会の多いスカミ先輩には命中PCSを PC版だけど219のように疲労を軽症で上書きみたいなことはできないっぽいんだよね
wikiにもそれっぽいこと書いてあったけど明らかに挙動がバグっぽいのでFIXされてないか? ネガティブ特性付いたら困るから
軽傷で上書きを試したことないや 始めてUFOに襲撃されたけど、序盤の防衛ミッションはきついな
マップによっては破壊対象が妙な位置にあるから、防衛に手一杯で破壊するどころじゃなくなる
ルーキーでこれだけ難しいのに、ベテランやコマンダーだとどうなるんだ… あのミッションは失敗=即ゲームオーバーってのが怖い
あと離脱できないミッションもコマンダーの精神を削ってくる アイアンマンですらリスタートできるんだっけ防衛系は あれ、ゲームオーバーにならないの?
アイアンマンだから終わりだと思ってびびってた 無印は潜伏役が突っ込んで狙撃で装置破壊すれば速攻で終わるけど
簡単すぎると思ったのかWotcの襲撃は敵の全滅が必要になってクソめんどい しかもマップがワンパターンなのがね
種類豊富ならまだよかったかもしれないが 防衛ミッションで開始地点すぐ目の前に高台あってせっかく用意したタレットがほぼ置物だった事があってな… 防衛は序盤に来たら厳しいのもそうだし逆に後半は簡単すぎて面倒なだけというのもよろしくない
目標壊してはい終わり、くらいでよかったと思うわ 中盤以降の防衛ミッションは別に初期出撃メンバーだけで楽勝なのに
疲労したメンバーも出撃して動揺になるのがめんどい アイアンマンはあくまで任意にロードできないだけで
ミッションのリスタートはロードじゃないから関係ない
ゲートクラッシャー作戦で死ねばリスタートできるのと同じ >>236
天ぷら「俺の場所替えの杖の出番がきたな」 アサシンが参戦してきたときにスカルジャック使ったから、戦線がめちゃくちゃになってしまった
ホント初見殺しが多いゲームだなw まあさすがに初心者でアイアンマンの人もいないだろうし、こまめにセーブロードして初見殺しは覚えたほうがいいね
初見はシナリオ見ながらシステム確認して、本気でやるのは次回以降で十分 初めは無理ゲーだと思ってた選ばれし者もなんだかんだ鼻歌交じりに倒せるようになるし
一部を除いて敵のデザインはほんと素晴らしいと思う
とりあえずアーコン・プリーストはバーサーカーより硬いのは間違ってると思うので出直してください 支配種もルーラーリアクションさえなければ、丁度良いスパイスになるしな アヴァター計画って割と放置してても大丈夫?
スキャンとかレジスタンス接触とかやってると、どんどんゲージが増えていく… ゲージ増加させる施設は早いトコ潰したほうがいいぞ
序盤のほうはあまりレジスタンス接触してないからたどり着くまでにかなり溜まってしまうんだよな
それさえ潰せばあとは時々減らす秘密工作しながら放置気味でいい >>248
ゲージ溜まりきっても即ゲームオーバーではない
溜まりきる度にある程度の猶予はもらえる レジェでもなけりゃ時間切れでゲームオーバーってそうそう無いからあんま気にせんでいいと思うわ 極秘施設までのルートは作っておいてゲージ満タンになったら潰しに行くみたいな感じでいい 久しぶりに難易度コマンダーにすると天国に感じる、そして物足りない コマンダーはコマンダーでサクサクなのがいいよね
パーフェクトタイミングも付けると少し引き締まる レジェンドって戦闘がキツイんじゃなくて内政にかかる時間がキツイんよな 初回ブラストシールドアサシン「戦闘から逃げるなよ!」
もう最近は高難易度で磁気前に3バカに挑まないからわからないけど、
アサシンより、ウォーロックのほうが無理ゲーなのかな。
長期戦になればマイコンから壊滅は避けられないだろうし XCOM2で
なにか操作すると頻繁に赤い画面になるんだけど
改善方法とかありますでしょうか
https://i.imgur.com/QC3OfZZ.jpg
キャンセル押すと戻るんだけど頻度が多くてゲームに集中できなくて… xcom2のショートカットを右クリ
ショートカットタブの最後に-noRedScreens -reviewを追加
これで解決するかは分からないけど試してみて >>259
試してみたところでなくなりました
解決したようです
ありがとうございます!!! 今日から始めたのですが、ランチャー?が起動しプレイ横のプルダウンからXCOM2とWotCの2つが選べるようですが
これはWotCを選べばよいのでしょうか? セールで買ったけど、隣接した敵にアサルトライフル連射2回連続で外すって地球守る気あんのか
ストーム1使って全員ぶっ殺してやりたい 連射ってことは命中率下がってたハズ
確率は100と0しか信じちゃいけないというありがたい教訓になったな!
序盤はマジで命中率心許ないから必中のグレネードとかを上手く使ってけ 98%だろうが99%だろうが外すときは外す
むしろ当たらないと思って行動すべき コマンダー、爆発物を使えばエイリアンを確実にしまつできます ???「コマンダー、爆発物を使って敵を倒してはいけません。あれは悪魔の兵器です。もう一度言います、爆発物で倒してはいけません」 コマンダー「視界外の爆破範囲に、たまたま居ただけだからセーフ!」 何のための命中率表示なんですかねぇ
分かってて指示したくせにガタガタ言うのはみっともない >>262
ストームワンだってバカスカ外すだろ
敵がそれ以上の兵器を撃ち返してこないだけで 陰謀ってどんな内容のものを優先して止めたらいいんだろ
一定確率で〇〇ってのが不確定要素ありありだから怖い 初めて支配種と戦ったけど、理不尽だのクソだの言われている理由がわかった
こいつらターン制バトルにおいて許されない存在だろ
フロストボムとかライトニングハンドとか対策しまくったら倒し切れたけど… ヴァイキン君とクィーンちゃんはまだ良いんだよ耐性ガバガバだから
アーコンキング、テメーは耐性まで完璧だからダメだ もうあいつらはリーパーなしでやりたくない
リーパーとグレ兵がいれば余裕なんだけど ヴァーレンはあの遺伝子操作技術があれば自身の若さの維持くらい簡単にやってのけそう アーコンキングは天井のあるところに出現すると爆撃できなくて可哀想な子になる wotcで、6ターン以内にハッキングが目的のやたら横長の港マップを引いたんだけど、
sparkと遊撃が全力前ダッシュを4ターンやらないと
初めての接敵もしないっていうひどいミッションだった。
絶対、マップクリエイションのどこかでバグが発生してると思う。
見落としがあったとかじゃなくて、全13体の敵がほぼ最後の建物内か周辺にいた。 それ途中途中何か壊して制限ターン引き延ばす奴だったんじゃないの? 何度も確認したけど、途中で何かを壊すやつじゃない。
何より最後は通信機の破壊じゃなくて、端末のハッキングだったし。
途中で何かを壊すやつって最後はX4仕掛けるよね? 途中にコンテナが吊り上げられてて、そこに乗って奥の建物周辺が見えるようになるマップかな? かなり前の方でコンテナが吊り上げられたよ。
進行とあわなかったから乗らなかったけど、
sparkでそれで遊んでたら間に合わなかったと思う。
晴れた昼の港だった。 あのマップあまり見ないけど、港から岸壁に上がるはしごの上あたりで複数部隊が固まってて困った記憶がある
というか人のプレイ動画見ててもあのマップ見ないような >>279
それ仕様だよ
タクティカルレガシーパック入れてると稀によくある 状況は同じだな。なら、仕様なのか。
見落とした分隊がおそらくいて、
包囲されかけてるって思って3ターン目にはひやひやしてたよ。
追加されたマップは3バカやロスト抜きでもしんどいのが多いな。
すごく短くていきなり三分隊と遭遇する可能性のある夜の港マップとかもくそだし。
そこはゴールが船の上だったと思う。 序盤のハッキングは鬼難易度
装置守れは敵の火力が低いせいで10ターン以上は耐えるから簡単 地下で援軍連続でくるやつが序盤にくるときつい
逃げられないし無視がいいんだろうけど >>289
でも4月は8割方それが来るでしょ
VIPと情報もったいないから行った方がいいょ 最初の報復ミッションに出撃して、3バカにあって即撤収。
3月末のゲリラ作戦は出撃しないようにすると、次のvipや物資強奪に3バカがでない。
と、レジェマン勝率100%に限りなく近づくための序盤攻略法っていう素晴らしい記事に書いてあった。
次のvipってのが、序盤で地下の撤収不能な状態で3バカを相手にしなきゃいけない鬼門のはずだから、
レジェとかコマンダーで苦戦する人はやってみたらいいんじゃないかな。
個人的には3バカがいなくても地下の増援ラッシュはきつい気がするけどね、、
最短で5人体制にする部分とかも参考になる。 個人的には序盤のあの救出ミッションは時限ないし同時遭遇しにくいし高所とれるしで
クリアする前提で考えれば時限あるミッションよりよほど簡単だと思うんだけどね
そうじゃなくて特に高難易度の序盤で言うとチョーズンが出たら何でもキツイ
とにかく硬くて削り切れないので素直に新兵を生贄に捧げるか逃げるしかないのが・・・ よほどいい弱点じゃない限り、
倒そうと試みないのがアイアンマンなら正解だと思うよ。
ローグライクとかこの手のゲームは、
見える敵を全員倒したいとか全ミッションコンプしたいっていう
欲望に打ち勝つのが重要だったりするし。
地下のミッションは、高所とれて80%くらいの射撃外して一人減って、
そこから全弾命中しても誰かが打たれて、
主力がほぼ全滅でvipとスカミとかいう建造速度上昇のおまけのごみだけ
命からがら逃げてきた経験があるとやっぱり苦手意識はあるな。
個人の印象の差だとは思うけどね。
あと、地下とか入り組んでるところは変な遭遇をしちゃいがちなんだけど
時限がある場合で意識するべき点はあるの? 入り組んでるところで変な遭遇しちゃうのは死角が多いから当然なので基本を押さえてるなら諦めるしかないよね
あえて言うなら時限気にしすぎて無駄に死傷者出すくらいなら
まさに自身の書き込み通りミッションをコンプしたいという欲望に打ち勝つ意識が必要では? セールで買って始めてみたら、セーブできない症状が出た
ロードしようとすると必ずこうなる
https://gyazo.com/4aa56946f1ed1f682d15a8f8ac72c935
ドキュメント/My Games/XCOM2/XComGame/SaveDataに保存されるみたいだけどファイルが作られてない
手動でフォルダ作ってみたけど効果なし
古いゲームでもこんなのなかったのに比較的新しいゲームでこんな症状に出くわすとは思ってなかったぞfiraxis 横だけど、>>292が同時遭遇しにくいって書いてるのは
「時限がないので焦って突っ込む必要がないから」っていうのと
「あのミッションは初期配置の敵数が少ないから」じゃないかな
クレイモアとか使って死人出さずに初期配置倒したら、
VIPの部屋の2階で監視待ちして増援迎え撃てばええんでないか
増援はトルーパーが殆どだから1発食らっても一等兵以上は死なないし
命中率が心配ならスラッシュ兄貴とかレンド姉貴を連れて行ったらいい すまんスラッシュ兄貴というよりブレマス兄貴だったわ 序盤を乗り切ったから結構楽になってきた
といっても難易度ルーキーだけど…
選ばれし者さんは爆発物に隠れることが多いせいか、いまいち強さが伝わらない >>295
定番の質問でxcom2 save corruptでぐぐるといっぱいでるけど、さすがに全部は書いてられないので自分で調べてもらうか
あるいはこのスレの過去ログで地道にctrl+Fで調べるか
ようはセーブフォルダの場所指定がうまくいってないっぽいけど、人によって解決した方法が違ってるのが難点
手作業でセーブフォルダを作り直すとか、XCOM関連のファイル全部セーブフォルダも含めて削除してから再インストールしなおすとかで
うまくフォルダの場所指定が修正できるかもしれない 序盤ミッションで一番キツイのは列車のハッキングでしょ 意志力の最大値って昇進とかで上がらないの?
攻殻RPしてたのに少佐が中尉で40ってどういうことなのよ…新兵でも54あったのに
厳選しろと…?? >>296
>>300
色々試してたら最終的に/XCOM2 War of the Chosen/XComGame/SaveDataってフォルダ作成&前作のフォルダを別のとこに配置で直りました
単にWotCのフォルダを作ってなかったから手こずったのかもしれんし、あるいは前作のフォルダが悪さしてたかもしれん(なんか公式のQ&AにEnemy Unknownのフォルダがどうたらって書いてあった)
ともあれアドバイスありがとうございました 序盤のvipミッションって大抵ロスト出現する二種で撤退まで耐久するのは少ないような 序盤の物資強奪で箱マーキング系+ロスト+アドヴェント兵が来るとげんなりする
さらに3馬鹿まで来るともう手が付けられない
いや別に撤退すりゃいいだけの話だけど物資強奪で逃げると磁力武器の配備にダイレクトに響くんだよなあ…… まじかよ運が良いな、あれ滅茶苦茶めんどくさいぞ
通常の箱マーキングは敵全部倒せばその時点で残ってるの全部もらえるがロストとアドヴェント兵混在だとなかなか終わらない
箱の回収が始まるのはこっちの隠密解けてからだからできるだけ敵の懐に入ってから隠密解除したいのにロスト自体が索敵ビーコンと化してて滅茶苦茶面倒くさい
あのミッション好きな奴なんて絶対いないだろ ちょうどいまそのミッションに当たったな
まあゲーム自体が佳境で育ちまくった状態だから問題なかったけど
序盤だとかなりめんどそう >>302
WotCの秘密工作に意思力ほかステup系の報酬があるくらいだな。戦闘チップにも同様の底上げができるものがあるけど、照準や機動力など他に上げたいものとどう折り合いを付けるかだね。 あれ…? じゃあ俺の記憶違いか…?
始めたばかりの頃にロストとアドヴェント兵が一気にアクティブになってその上ウォーロックまで来てこんなんどう考えても回収無理だってなって逃げた記憶があったんだが序盤ではなかったのかな…… 自分の場合はクレーンゲームだったらリーパーであらかたロスト含めて掃除してから接敵するから
通常ロストであればそんなに厳しいと思ったことはないなぁ
むしろロスト出るマップは爆発物多めなので部隊潜伏のままクリアすることまである
リーパー縛ったら厳しいのはそうかもしれない 最初のクレーンゲームはロスト出ないでしょ
ロスト出るクレーンゲームはゲーム進んでからなんで面倒なら撤退してもいい クレーンゲームは自軍に被害が出そうなら1個とってさっさと帰った方がいい >>310
最初の物資強奪がクレーンになることはあるし
最初の物資強奪がクレーンじゃなくてロストが出ることもあるし
最初の物資強奪がクレーンでロストが出ることもあるぞ ただし最初の物資強奪はロストが出ない「ことが多い」 40%でも当たる時は当たる
90%でも外れる時は外れる
100%と0%のみ信じろ 敵の残り体力1、こちらの射撃命中率99%、グレネード残り1
次にとるべき行動は? サーペントスーツ=蛇の刻印でも入ってるのかなと思ってたら、ダサすぎて草も生えない
防具っていうか着ぐるみじゃねーか >>318
初心者が勘違いするとあれだから指摘しておくと取るべき行動はもっと総合的に状況見て考える必要あるから
その瞬間だけ絶対被害出したくないならグレネード1択になるけどそんなことはほぼない
100%以外は外れることがあるので外れた時のリスク考えてそれを許容できるなら射撃したらいいし
外しても絶対に相手に動かれたくないならグレネード投げるべき 外しても許容できるなら撃つしダメならグレポンするってだけなのよね モヤってたことを>>322が非常に的確に表現してくれた
まあ>>318もネタでそういう問題設定をしたのだとは思うが
いろいろ勉強になる やっぱり信じられるのは爆弾とビーコンだな!
あとそういう場面では光り輝く技術兵 いざ使うといぶし銀の活躍をする技術兵すき
コンデンサー放電くらいクールダウンアビリティにしてくれ >>310
Switch版だが初回がマーキングだった。
おかげで研究が終わってるのに磁力もアーマーも更新がほぼできず... Switch版WotCで04/22にスカルジャックを作り終わったのだが、アドヴェント・オフィサーが出てこない...
放置してある極秘施設で待ってくれているだろうか? そのうち本来の小隊長から無理やりオフィサーに入れ替わってるような小隊が一つは必ず出るようになるよ
早解き狙ってるのでもない限り急ぐ意味はないから部隊育ってからでいいかと
ブルスク弾準備できるととても楽なので自分は毎回そのあたりが目安になってる >>326
すまない、頼れるヒーロースカミさんに言わせたかったんだがうっかり抜けてしまった >>334
必中攻撃が2回使えるとか実質グレネード兵並の戦力なのでは(錯乱) >>332,333
助言ありがとう。
05/01の ゲリラ作戦の中継器破壊(ロストもいるよ) にわざわざ出てきてくれましたわ。
MECとお付き
アドヴェント・オフィサーとお付き
ヴァイパー・キングとヴァイパー
MEC潰して、お付き2を倒した後に、スカルジャックしたので終わりかと思いきや、ヴァイパー・キングペアのご登場で討伐したのでさすがに終わりだよねと思ったら、62匹(総数68-6)もロストを倒さないとエリアクリア判定せずに帰してくれないセントラルひでぇ... そういえばたまにビーコンガン無視されるときがあっていまいち信用ならないんだけど
実は効かない相手がいるとか条件付きで無視されるとかってあるもんなんでしょうか 3馬鹿や支配種は効かないんだったかな
あとビーコンは視界に入ってないとガン無視される ビーコンガンというナイスな武器があるのかと思ったぞ このゲームのクラッシュ報告をよく見かけますが、パソコン自体がフリーズするのはおま環ですかね?
MODは一斉監視、一斉撤収、gotchaを入れていますが、
今までみた不具合は敵位置の表示がズレる、ハッキングの際グレムリンがハッキングしてくれない
というのがありましたが、パソコン自体がフリーズするのは他のゲームでも今まで無かったので… PCスペックとOS書いてないから何とも言えないけど、敵位置の表示がズレるというのはスペック不足や熱暴走などの類に見える
他のゲームってのも分からないし情報なさすぎて、おま環かどうかの判断は難しい
とりあえず設定を落としてみるとか、CPUとグラボの温度チェックしてみる、グラボのドライバーを変えてみるなど基本的な対応からかな OSは7の64bit、CPUがi7-3930k、グラボはGTX680、メモリが16GB、グラ設定は中です
メモリ使用量は火狐込みで60%程度、温度自体はどれも稼働時の平均並みなので問題ないと思うのですが
購入から7年くらい経つのでガタが来ててもおかしくないんですよね…なんとか冬まで保ってほしいもんです Ryzen7 2700UのAPUでも動くしへーきへーき wikiにある高貴なる目的ってテンプラーの指令って本当にあるの?海外wikiにも載ってねぇけど??? 英語版ならNoble Causeはよく見かけるし英Wikiにも載ってるね
日本語版でも(名称は忘れたけど)意志力回復+20%は見たことある気がする 崇高なる大義を書いた人はゲーム内で見かけたけど効果を誤解した
高貴なる目的を書いた人は海外wikiでNoble Causeと効果を知って確認せず追加した
こんなとこか?
洋ゲーの攻略wikiなんてこんなもんだけど、誰も疑問に思わなかったの?
ここの過去スレでも間違いに誰も触れてないってどうなん?
wikiになんか頼らないし興味もねえぜ!なの? 指令はランダム取得なので全量と効果を把握しきってる人がいないから
仮にwikiの記載が事実でなかったとしても気づけた人がいなかった、というのが正しいのでは?
編集合戦みたいになってしまうのもどうかと思うけど確信あるなら編集したらいいと思うよ
本来wikiってそういうもんだし 連投失礼
ちなみに自分ではゲーム内でその指令見たこと無いので
その発言からwiki編集しようとは思わないので悪しからず リーパー、スカミの指令は強力なの多いけどテンプラーは大抵ショボいし >>347
サポートの切れたWin7でネットに繋げる時点で世界中に迷惑だろ。
あ、追加で銭払う延長サポート中? 英Wikiですら敵の銃の威力間違ってたことあるし仕方ないね
無料で編集してくれるコマちゃんがいるだけでも有難いことだ 間違ってね?と思ったら検証して訂正してくれると世のため人のためになるぞ! ランダムだしどんなのがあるか把握しておく必要も無いからそもそもそのページを開いた事すらなかった テンプラくんの指令はサイキックのキックバックだけは欲しい
あれだけでコーデックスが癒しになる
最初に取れなかったときはリセマラすら考えるレベル >>347
7年目となるとメモリが破損してるか電源がへたってると思う 無印2度ベテランでクリアしたので、ベテランのままWotCに3周目に挑戦中なり。
7月に入ってから、エイリアンの施設は支配種がいてもぬるっとクリアできるようになったが、相変わらずマーキングな物資強奪は無理だし、 ゲリラ作戦はハードを選んでも壊滅させるしで、「無印にお帰り」という声が聞こえてきた。
7月になってもクリアしていないから辛いのか?
まぁ、わしが下手なだけだと思うが... WotCでリーパーのアビリティのXcom欄に「戦術的補助」が出てきたから取ったんだけど、ユーティリティーアイテム欄が増えない
勿論なんか特殊なアーマーとか装備させてる訳でもないし…これってバグ?? >>363
ゲーム全体通して7月〜8月あたりが一番きつくなる時期だから
その上でたまたまキツイ配置とか引いただけじゃない?
無印ベテランを実はプレイしてないので若干エアプかもだけど
開発量が無印に比べて多いので若干部隊成長が遅い感あるし 幻聴が聞こえるのは病気だからゲームよりも病院ですね >>365
一応念の為確認だが、リーパーの戦術的補助はアイテムスロットが0から1になるんだぞ
念の為な >>364,368
無印のプレイログからミッションの種別と発生日を抜き書きてあるのだけれど、ミッションのお題目は変わっても種別と発生日はほとんど同じのように見える。
物資(合金や結晶)回収がマーキングに変わったことで、入手量が減ったので装備の更新が遅れがちになる。
マーキングは、リーパーを先行させて、視界の狭まらない遊撃兵に後を追わせて見回りをさせると良いのかなぁ。いままでリーパー頼みにしていた。
脳味噌の冷却をしつつ、無印のスキャンで入手できるものと検出日も抜き書きして照合してみる。 セーブデータロードする時見づらい
どれが最新データかわっかんねー 日付と時間見てるのに勝手にスクロールするのやめろ >>373
「最新から順に並べる」だけでいいのにね
あの複雑怪奇なソートはなんなんだろう 日本だけかは知らんが英語版だと普通に最新から順らしいから
ファイル名が日本語でついてるんじゃないかと疑ってる Switch版 09/14まで\4840のセール開始
ちっ この前、ps4のコレクションが3000円台で売ってたよ 初見でUIがキツすぎてModいれたくらいUIの出来が厳しいのに、modすらなくマウスも使えないCS機でやるのはかなりヤバそう などと、レドモンドのビッグブラザーの盲信者は述べており... このゲーム前作は箱コンに最適化されてるとかもてはやされてたもんだけどね ランダム枠の頭上の死神がやたら絶賛されてるけど、ダークランス持ち以外は最大二回攻撃できるって事でおk?
wikiだと”行動値1回復”になってけど弱体化された感じ? 普通のスナイパーじゃない武器は行動1あれば射撃できる
つまりトドメをさせる限り何回も撃てる >>384
だから、”〜〜で倒した場合は消費される行動値が1で済み、ターン終了とならない”
この効果でなんで何回も撃てるのよ?スナ以外は条件付きスカーミッシャーになるんじゃないのか? 行動値周りのゲーム内表記はかなり曖昧だったり間違ってたりするからアテにしちゃだめよ
移動しかできないのか追加で攻撃していいのかすらわからんことも多い >>385
バニラの説明はもう覚えとらんがWikiに書いてある通り行動値を1回復させるスキルなので難しく考えなくていい マジで行動値1回復なのか…そら絶賛されるわ
言われてる程じゃないな、と取得悩んでたけど取ることにするよ 遊撃兵がランガン使っても回復するから側面高台まで走って虐殺マシーンになれる 射撃の行動値消費は2だけど
スナイパーライフル以外は残り行動値が1でもできるから
ランガン懐柔不能でポジション変えながら頭上の死神で撃ちまくろうな 頭上の死神にフックとランガン合わせた姿こそが本来スカミに欲しかった姿よな あったからと言ってすごく楽になる場面も限られるので正直無くてもいいのが個人的な感想なんだよなぁ
スキル単体の評価として大絶賛なのは間違いないけどランダム取得なのがとにかく痛い
追加スキルは全量から2〜3個選ぶ方式にして才能の差は消費APで色付けするとかしてほしかった 最強ランダムスキルなのに何故か消費APが高く設定されていない頭上の死神 ランダムスキルって雇用した時点で決まってるのかね
行動変えてやり直しても変わらないし、指令や陰謀や天啓とかはある程度狙えるんだけど 頭上が強力なのは間違いないけどベータストライクだと途端に需要落ちるのがな… 頭上以外にこれだ!ってランダムスキルは何だろう
兵科によりけりか 正しくは雇用した時点ではなく兵科が決まった時点かと
ただ結局は最初から見えてるわけじゃないからリセットして狙うのは難しい 個人的に特に推したいのはランガンで次点にラピッドファイア
間違いなくどの兵科だろうが役立つ ランガンを起動した時の効果音と掛け声がかっこよくて好き 兵科の時点で固定されるのね...
じゃあ実弾訓練指令でトレセンに叩き込めば二枠くらい見えるから
そこでリセマラすればいいわけね! リセマラするくらいなら[WotC] I'm the Commander here使えばいいんじゃない
ポイントお高いから連発できないようになってるけど >>307
マーキングな物資強奪がどうも苦手で困っていた。
眼から鱗のアドバイスに感謝
いつも通りに殲滅をすることを主眼に置きつつ、マーキング対象がたまに目に入ったら、殲滅に影響がない範囲でマーキングするくらいの意識がいいのですな >>404
横レスだけどクレーンゲームのミッションは失敗したところでデメリットあるわけじゃないから
苦手なら箱のマーキングはガン無視でとにかく敵倒すのに専念してもいい
敵全滅させれば残った箱は手に入るので >>376
最近Switch版買ったんだけど 次の日セールになってて
マジやらかした
ps4版も持ってるけど 寝ながらxcom2できるのは最高だね
まあいろいろ劣化はしてるけど ロスト有のマーキングは、真面目にやると時間かかるし目が疲れるし好きではないけど
他のミッションより考慮すべき要素が多岐にわたるから、判断力が問われる良問ではある >>405
ランダムスキルで欲しいのが出るまでリセマラするんでしょ?
MODがチートだから嫌いって考えなら別だけど ガーディアンも強いぞ
数少ない強スキルを他兵科に使われてしまう技術兵くん >>406
重ねてアドバイス感謝
WotC 2周目に挑戦してみるかぁ >>407
eye sensorも経年劣化していると、見落としの発生率も高まって、さらにつらいぜ... (自己紹介 >>407
Switch版興味あるんだが気になる点ある? switch版は酷いよ
出撃シーンとかガクガク
定期的にフリーズする
ロードが糞長い
ターゲットプレビューがまともに機能してない
部隊視界もまともに機能しないので狙撃兵がまじゴミ
これでも良ければ購入してどうぞ 選ばれし者が次元移動すると表示がバグってマジで何処にいるかわからなくなるの追加
範囲攻撃しようにも現在位置がわからず、射撃しようにもどこにいるか不明なので接近して命中率上げる事もできない。
下手に動けばターゲットプレビューが機能してないせいで射程外になったり
このせいでアサシンが理不尽な強さだった >>413
寝転がりながらやるために買ったよ
ただそれだけ
携帯モードでしかやってないけどカクつきは慣れると気にならないがロードは確かに長い なんか、ウォーロックさんの実家まで遊びにいって、
「私の力を知っていれば哀れな」みたいな
お馴染みのセリフを聞いてなごんでたんだけど。
最初の接敵と同時にキティックプレートを人数分はりながら、
こっちの隊員全員にライフル撃ってきた。
俺の知ってるサイコキネシスとは違うけど、サイコキネシスすげぇ。
あと、アイアンマンだからキレそおおおおおお
強みでリベンジとキティックプレートもってるから
そこら辺の影響なんだろうけど監視なんて一人もしてないよ? 強みの組み合わせによるバグかな
そこらへんランダムだから未知のバグとかあってもおかしくない
オフィサーが接敵時に自動監視する陰謀が発動中だと
ハンタープロトコル持ちSPARKが勝手に攻撃されるバグとかあるし >>417
うちもウォーロック宅でそのバグ(?)あったわ
監視はしてなかったけどハンタープロトコルのSPARKが撃たれた シリアルキラー持った遊撃兵が爆誕した
くっそ楽しい >>414-416
ありがとう
比較動画見ててロードとグラは覚悟してたけど視界は気づかなかった
飽きる→無性にやりたくなる
の繰り返しだから寝ながらやれるってのがすごい魅力だったんだ 快適に遊びたいんだったら拡張性含めてPC一択だし、結局は精神的な手軽さを取るかどうかだな 「快適」と評価する指標は、個人の趣味に依存するので、択一たりえないわな。
h,j,k,lでカーソル移動したいやつもいる
で、いちいち宗教戦争持ち込んで、他人の選択を馬鹿にしないと気が済まないのか? >>414
Switchへの移植の実作業チームはFiraxisではなく、中華外注だし 誰と戦ってるのさ
機能面は全てPC版、手軽さや持ち運びはSwitch、中間のPS4でみんな一致してるやん そんな切れる要素ないというか、別にこのスレで宗教戦争なんて起こったこともないしね
そもそもPCゲーム板で家庭用と戦争なんてのも見ないし遠い世界の話 そもそもxcomやってる様な少数派が好き好んで騒ぎたがるイキリ陽キャなわけないだろ!
陰謀永続ベーストインポマンでパーフェクトタイミングしてる様なコマンダーたちだし
ところでWOTCパーフェクトタイミングって具体的にどうすれば達成出来るんですかね・・・?(へなちょこ) PS4のwotやってるんだがターン終了後のプチフリやカクカクに耐えられない…
無印は読み込みは酷かったけど処理の重さは感じなかった
さすがにXCOM2のためだけにゲーミングPCは買えないし…
PS5でサクサクになると信じたい これ携帯機で発売したの絶対エイリアンだろ・・さすがFiraxisきたない
宗教戦争を意図的に引き起こすことで人類同士の分断を謀った
エイリアンのおそるべき戦略であることを我々は知らなくてはならない。
気をつけろコマンダー。
まぁ、進行不能バグがないならキメスクよりましじゃないかな。
ハンタープロトコル+監視でほぼ止まるのが直ってるなら進歩ともいえる。 >>428
xcom2 程度なら
設定さえ下げれば今のPCなら内蔵グラフィックで動きそうやけどな 選ばれし者うざくて嫌いだったけど、全部殺したら月末の報告がすげーさびしいよ
なんで殺したくらいで話かけてくれなくなったんだよ >>427
ネタにマジレスぽいけどxcom2はインポッシブルじゃなくてレジェンドだからレジェマンなのと
おそらくTASみたいなことしてもレジェンドでパーフェクトタイミングは達成できないと思うよ
あと最近達成できたのでアドバイスできるかもだけど具体的にどう困ってるかがわからないと答えづらい 三兄弟を倒すとお土産をくれるかわりにお便りはくれなくなるジレンマ 「すべてを見通す目」とかを覚えられたら自宅訪問するしかないけど、
全員放置で最終面に行ってもそんなに難易度は変わらないから
放置した方がゲームは面白いと思うよ。
次男と妹はクリア後は和解できる気がする。 思い付いただけで検証していないのだが
隣接させてワークショップを建設した場合、隣接したワークショップに技術者としてグレムリンを配置することは可能なのだろうか?
これが可能ならば、ワークショップに技術者をひとりずつ配置すれば、6体のグレムリンが技術者の代わりをしてくれるようになるのではないかとね。 このゲームってアヴァター計画妨害+アヴェンジャー防衛さえ続けてれば、極端な話ずっとプレイできるの? 作戦を放置すると接続のない地域に基地ができ続けて、
結果的にアヴァター計画妨害ができなくなるんじゃないかな。
アヴァター計画妨害という文言に
全地域防衛や基地破壊も含まれているなら続けられると思うよ。
検証はしていないよ。 そんなのを聞いてるわけじゃないのはわかるでしょ……
どこかで「時間切れです」みたいな切られ方したり、どんどん敵勢力が苛烈になって事実上詰むとか起こらないか?って聞かれてるんだよ
「アヴァター計画妨害」というのは普通に考えて、「ゲージを削り、基地を破壊し、手の届かない地域に基地ができたらそっちまで接続を伸ばす(≒事実上最後には全エリア接続)」っていう意味と取るな俺は 自分も試してないものの慎重にプレイしてたらレジェ攻略は3年目に突入しそうだったし
強制終了みたいなイベントが起こらない前提であればいつまでも続けられるね >>435
全部のこすと最後のアヴァターのところで乱入されるからそこきつくない?
ラストがハンターならぶっちゃけどうでもいいけど他二人のケースが厳しいので
一人は倒しておくことをお勧めする >>439
以前、ずっと秘密工作だけ続けて最強隊員を作りたいと思ったときに、
秘密工作やレジスタンス指令の破壊工作でゲームオーバーだけ回避して、
禿の依頼とかを極力無視したら日数消費を効率よくできないかと思ったときに
ほぼ同じ文言の疑問を持ったからそうかなって思った。
20XX年にUFOの総攻撃で地球崩壊とかそういうイベントは聞いたことがないから
経過年数の上限とかはないと思うよ。 >>441
安全に地球を救うなら、一人は倒しておくべき。
3バカを倒すとゲームの山を越えてしまった気がして、
新しいキャンペーンを始めたくなるなら残しでいいと思うってだけだよ。
道中の2体は物資の消費なしでやれるけど
最後は最大火力+模ビが必要になると思う。 今まさに最強の隊員を作ろうとしててミッション数100超えたところだわ
クリサリドだけは怖いから、報復が来るたびに無視して地域を一つ捨てることになる
一番楽なミッションは物資の箱にマーキングするやつ >>444
sparkがクソ強いし、クリサリドが怖いなら6体体制でいってもいいかもね。
キャンプ地ごと焼き尽くそう。
あるいは4体+絆2人にして、
クリサリドに切られたらチームワークでヘリにもどれば
即死しない限りキャラロストは起きないと思うよ。 接続を伸ばさないとか基地を破壊しないとか、そういうあえてギリギリを攻めるという、原文にない謎の視点からの回答だからツッコんだんだよ
アヴァター計画は妨害するって言ってんじゃんと >>446
質問者の質問意図が「効率よく日数をまわして、最強育成したい」の1つに絞れる気がしたから、
原文にない視点で記載したよ。
あと、計画妨害の意味に「最後には全エリア接続」までふくまれているなら、
通常の立ち回りの最終形態とほぼ変わりないから違う聞き方になるんじゃないかな。
自明のゲームオーバー条件である「計画カウンターを溜めきるのを防ぐ」以上の意味は
「計画の妨害」には含まれていないと思うよ。
時間切れイベントがあるかの確認が質問に含まれるかはわからない。
そこはその通りかもしれない。 相手は恐らくプレイ一周目の初心者さんで、「極端な話ずっとプレイできるの?」って言ってんだから、効率も育成も関係なくシステム上時間は有限なのか無限なのか?ってだけだろう
相手を無視した勝手な憶測が3段階くらい挟まってるぞ なんか喧嘩腰みたいになってしまうと質問した人にもよくないな
要はシンプルに聞かれたことを答えたらいいんでないのってこと
相手が何を考えてるかなんてわからんのだから、深読みして解釈間違ったときに会話が成立しなくなるよ スカルマインはプロジェクトが終了した後に、装備画面でユーティリティーアイテム一覧に存在しないよね?
スカルマインプロジェクトが終了すると、スカルジャックがスカルマインの性能を持つのだよね?
wikiwiki\.jpでは、スカルマイン自体を装備できるような記述になっているが、プレイしていての画面表示と異なるので教えてくだされ。
PC(Win/Linux/macOS)版だと、ユーティリティーアイテム一覧に存在し、装備画面で選択できるの? スカルジャックにスカルマインってコマンドが追加される 三兄弟の攻撃受けて当惑状態になるのを外すだけのMODってあるかな?
この状態異常だけめんどくさすぎる 友軍で登場するレジスタンスって命中率100%なのか
あいつらバカスカ弾当てるから、俺ら助ける必要ないじゃんってシチュエーションになることが多い 報復ミッション
ここで登場するレジスタンス兵は、
攻撃力こそ第1/2/3世代でそれぞれ2/4/6(8も確認)と振るわないものの、
命中値85を持ち、AIキャラ特性として距離補正も受けず、高い命中力を誇る。
wikiにもそう書かれている。レジスタンス指令義勇軍の友軍もそうだよ。
中尉スナイパーと同等だから、かなり高いのは間違いない XCOMとかいう弱兵集団でもエイリアンは倒せる!とかなプロパガンバに利用されているのかもしれない XCOM隊員は人担いでビルから飛び降りたり手榴弾を100%の精度で遠投できる身体能力を持つけど射撃は苦手なんだ VIPもめっちゃ移動できるからあの世界だと普通なのかもしれん もしかしたら俺たちも2F建てのビルから飛び降りても平気かもしれない 時間がかかっているように見えて、実際はどんな高さのはしごでも一瞬で上れるのも地味に凄い あの戦いは、前に地球を支配したエイリアンと
これから支配しようとするエイリアンの戦いなのかもしれない。 選ばれしものと支配種倒していよいよエルダーん家にカチコミ!ってとこでネガティブ特性のクリア目前放置病発動したわ…
ウィッチャー3、ペルソナ4、Factorio、無数のCIV6のセーブデータ、etc...
昔からこうや 俺ゲーム向いてないわ いやまあネガティブ特性は一度忘れると発動するまで思い出す要素ないから仕方ないといえば仕方ない クリアしてないのが悪いと思うのが真のネガティブ特性 ラスボス倒してないけどそこまでやるほど面白かったわってポジティブ特性にかえよう 一応言っておくけど気付いたら休日無くなってたくらい面白かったからね?
でもラスト目前に行くと急激に冷めるというかもうええわってなるんよ wotcは3バカを討伐したら一旦やめて
しばらくして、またやりたくなったら
新しいキャンペーンを始めるのが正しい遊び方の1つだから問題ないよ。
また会おうコマンダー ラス前までゲーム楽しんだのなら結局ED見たかどうかの違いでしかないから
それでゲーム自体の面白さが損なわれるわけでもないしいいんでない?
xcom2に限ればラストへ向けての盛り上がり方から結末気にならないか?
という気もするけどね アドヴェントタワーからの展開や緑セーターの演説は一度くらい見ておいても損はないよな >>467
ラス前まですごく面白かったから終わらせるのがもったいなくてクリアしたくなくなるんだよ、きっと デライラ・カンクネン風にキャラを作ると、なにがしかしくじって自主敗北
デライラ・カンクネン風のキャラがランダムで出てきてくれてサイキック・ラボで育てると、ラストミッションで大活躍してくれて、あっさりラストミッションに勝てる。
無印限定の経験だが
developerのキャラクタプールに入れようとするも、エラーを吐いて入れられないSwitch版。腐れ中華がっ 磁力兵器とプレートアーマーが揃うと安定しすぎてダレてくる xcom2に関しては某教授の動画で既に結末知ってるのが1番の原因だろうね 序盤が一番難しくて中盤から難易度が大きく下がるんで消化試合が長い 動画で結末知ってても、いざ自分でやると最後の演説は胸熱だよ
とくに隊員が整列してるシーンとかね
数時間〜数百時間プレイしてきた集大成って感じが味わえる せっかく育てあげたアヴェンジャーと兵士を使い続けたい気分は分かる FF7なんかでもチョコボ育てたりしてたら大空洞行かずに辞めちゃったりあるし 高難度のゲームを脳トレ感覚で攻略していると、
中盤以降の中だるみに耐えられないんだろうな。
ED直前まで行ったならむしろもった方か、中だるみとは違う原因なんだろうね。
感情移入が足りないなら、ちょっと恥ずかしいけど、
キャラクタプールで自分の本名とかで分身を作ってみると盛り上がるかもよ。
「We are XCOM!」と、叫びながら3体目のアバター倒そう。 俺の感覚だけど、パーマデスとかローグライクとか慎重さが求められるゲームは
ちゃんと感情移入してた方がプレイの精度自体も上がるよ。
だれると露骨にミスを犯しやすくなる。
というか、次に行きたいから自暴自棄なプレイになる。
生い立ちとかの入力機能があるなら、ちゃんと入力するとよりグッドだ。 リヴァイアサン作戦の出撃編成画面とか滅茶苦茶燃えると思うんだけどなあ
アドヴェントの化けの皮を剥がして大逆転を果たした後にこれまでの全てを注ぎ込み最高の精鋭メンバーを選出して最後の決戦に向かうんだぞ
これで燃えないなら男の子じゃないだろう
まあ2周目以降ならまだわからなくもないが…… 燃える展開だからこそ、
edを通じて仲間や世界と決別するのが
名残惜しいんだろう。
ゲームがむいてないわけじゃない お別れが寂しいなら録画すればいいんだよ
ゲートクラッシャーからクリアまでの軌跡を記録に残そう xcom2で、記念撮影しても
クリア後やエンディングで見返せないのが
数少ない不満点だな。
スタッフロール長いし流してくれればいいのに
うちの隊が強くなっていく様を確認したい。 古参を育て上げるよりもぽっと出の大佐とかが主力になっちゃうとあれだな
ああいうのは極力受け入れずに叩き上げだけ使うようにするべきか トレセン立てたら古参のランダムスキルがヘボで新参のランダムスキルが神と判明する回 wotcでlwの能力格差入れたいんだけど、modが見つからない やった。ついにレジェマン初制覇を成し遂げたぞ。
接敵できないまま4ターンも港を全員で走らされたり、
自宅で窮地のウォーロックが力に目覚めて接敵と同時に全員に射撃してきたり、
2体目アバターの真横への次元移動で露呈したリーパーが
そのターンで戦死して絆先がメンタルブレイクしたり
なんか、いろいろとひどい目にあったけど地球を救うことができた。
緊張と不安に震え、キャラクターの無事を祈りながらゲームをしたのは子供の時以来だ。
4年間断続的にプレイしてきたけど、いいゲームだった。 クリアしても危なかった場面や戦死者の出たシーンはよく覚えてるよね
自分なりのストーリーになるというか思い出ができる
レジェマンならなおのこと れじぇまんはめんどいからセーブデータ複製してやってたよ(´・ω・`) 楽しみ方は人それぞれではあるものの
セーブデータ複製してやるくらいならアイアンマンでやる必要なくないか?
序盤さえ乗り切ってしまえば詰むような事もないし
他ゲーによくあるような死んだらはい最初から、みたいなこともないわけだし 複製してまでレジェマンなんてするもんかねぇ
実績目的にしてもそんなんじゃ苦行なんじゃっていう
義務感にかられてゲームしてそうね >>491
ステにばらつきを持たせるMODならPoint-Based Not Created Equal レガシー作戦進めてるんだけど本編と敵の時間軸があってなさ過ぎて違和感ありまくる
話盛ってるから実際とは違うといったってアヴァター倒してきたはちがうだろうと・・・ レガシーは緑セーターが酔っぱらいながら話してるフカシとして理解するしかない lw2ノーマルでも難しすぎて強制終了使うようになっちまった
もうアイアンマンの資格ないわ でも支配種ミッションでの緑セーターの強さを見てると案外嘘じゃないんじゃないかって思える 結晶が1個足りずにエレリウムの研究ができねぇと、ゲーム内時間で1ヶ月苦しんでおったが、パワーコイルのシールドで入手できるではないか。
パワーコイル以外のを掘って施設建設しちまっていたよ。 Switch版 WotC
ミッションで降下するときにフレームレートがガタ落ちになるなと思ったら、初期配置直後のセントラルからの無線指示がなくなった。
ゲーム自体の再起動2とOSを再起動してからゲームの起動を2回やっても自称変わらず。
どこからか混入したセーブデータの不正が発現したようだ。
もうダメだろ、これ 緑セーターの顔アイコンと字幕が点滅しながら延々と表示されてミッション終了まで続くバグなら見たことあるな Switch版は暗転画面が長いせいでクリア後のコメント群の字幕が一瞬で消えるのが逆に面白い
正直何言ってるか全くわからない Enemy look in shadow しかわからんw むしろSwitchで動いてるのが驚きだわ
PS4でもロスト大量発生でやべーことになるのに >>511
それな
ロストステージが重すぎてPS4版は途中で投げたわ 海外レビューだと
Switch版は高評価だけど外人はあんま細かい事気にしないのかな PS4ですらスペック足りてない感あるのにSwitchとか無理ゲーすぎるでしょうに……
あまりにもPS4環境が不便だからわざわざPC版買いなおしたくらいだぞ PC版未経験とかじゃない?
switchが初めてなら不便に感じないのかも ワークショップのModってWotc版あるやつはそっちだけでいいの?
バニラ版のも入れておかないと動かないとかバグるとかあるんかな Lwotcの環境でバリスティックシールド入れて装備できてるコマンダーおる?
LWの遊撃技術は内部的に別クラスなのか装備できないみたい
ワークショップのコメント見ても誰も言及してないんだよな... >>518
内部的に別クラスになってるならそのクラスを盾ModのXComClassData.iniに登録したら解決する話じゃないの
誰も言わんのは作者がLWについて尋ねるのは禁止って説明に書いてるからでしょ どうせならキャラを全部マリオのに置き換えればいいのに >>519
追加されるIniのデフォクラスヘッドが<lwotc_assault~>だからダメだったみたい
<Lws_assault~>に全部置き換えたら適応されたわ
同症状で困ってる人いたらどうぞ そこそこの時間プレイした初心者なんだけど、非潜伏時の接敵について質問
監視してEPに接敵、監視射撃で先制した上でPPに繋げるのが理想的なのはわかるんだけど、下手に近づくと見つかるし、かといって見つからないようにすると射程外で発動しなかったりするし、そもそも敵が全く動かなかったりもしてうまくできない
接敵ターンをうまくやり過ごすにはどうすればいいんだろう 1人だけ突出させる形で視界ギリギリで接敵、高遮蔽+かがむとか?かがむの効果もよくわかってないけど 「敵ターンに接敵&監視射撃→自ターン開始」はあくまで理想でしかないから期待すんな
基本は「一人が遮蔽に前進→接敵&敵が散開→遮蔽破壊したり側面取ったり」が多い
某教授の動画だとこの辺はあまり学べないから、もっと上手い人の動画みて勉強して 最初に動かした兵士が見つからないならその兵士の通った道を通れば基本は見つからない
つまり一列に並んで移動するのが不意の接敵を防ぐのには効果的
最初の兵士は見つかったらその場で攻撃する必要があるから遮蔽まで動かす
見つからなかったらそのターンの攻撃はないと考えて後続の兵士は遮蔽を無視して後に続く 俺なりのやり方で良ければだが
潜伏してる斥候が敵を視認したら潜伏していない味方はターゲットプレビューが「表示されない」ギリギリまで進む
基本的にこっちから見えているということは向こうからも見えているということなので表示されない場所で止まれば見つかるギリギリの場所で立ち止まれる(SPARKは例外)
なのでそこで監視していればいい
潜伏してる斥候がいなかったり敵が動かない場合は素直に先制監視射撃は諦めたほうが良い 斥候役がいれば視界とって狙撃兵で釣りだすのがお手軽だと思う
負傷やら疲労で斥候役と狙撃兵を用意できないときはダッシュしないことと
先頭の兵士より前に出ないようにすることかな
戦闘終わった後に行動余った兵士を移動させるのが一番危険だから気を付けて 色々レスありがとう、参考になる
非潜伏時の接敵はどうしても敵味方の距離が開くから側面取りづらくて殲滅が難しくなるのがどうしたもんかなと思ってたけど、それはどうしようもないか
接敵だけして引いて受けるってのも考えたけど、相手の小隊まるごとに攻撃機会与えることになるから下策かね? 状況によるとしか言えないな
監視射撃に拘ってもバカスカ外しまくるからアテにはできんし 敵分隊が視界外ギリギリで一歩も動かないしターン制限があるから前に出なければならない場合は
仕方無いから誰か一人視界内に入れて接敵するしかないな
そこから側面取ったり爆発物で遮蔽壊したりしたいけどどうしても有効な攻撃ができないなら
遮蔽で屈んで敵ターンをやり過ごすしかない 前にフリプで落としたPS4版、当時はロード時間がエグすぎて即やめたけど、最近始めたらめちゃくちゃ速くなってる。proに変えたからなのかな?これDLC入れたら更に速くなんの? >>533
これマジ?
マジならXCOM2のためにPS5買うわ 快適さを求めててCS機縛りってエイリアンからなんか指令でも来てるの? エルダーからの指令なら全機種でXCOM買えなんだよなあ ゲームはPS4やSwitchで遊ぶものが多いから、xcom2だけの為に10万使うのはどうしても躊躇っちゃう。金より時間が足らない Steam版プレイしてるんだけど、頻繁にキーボード操作を受け付けなくなるのだるい
パッチとか特に無いみたいだし・・・修正MODとか無いですか? ゲームパッド繋いでるとキー入力がおかしくなるバグがあるとか聞いたことがあるな ありがとう、ゲームパッド繋いでるわ・・・
XCOM2起動する時は外しておくよ
>>517もありがとう 一斉撤収や一斉監視の便利さを知ってしまうともうPS4版には戻れない 機能とかシステムとかに不便はPS4バニラで今のところ感じてないけど、PC版オンリーのLWやらレガシーが羨ましくてしょうがない 単に便利になる系のMODは入れちゃうともとに戻れないよねぇ
監視撤収もそうだけどグレ兵のモタモタリロードとかも耐えられないわ 誇り高きXCOMメンバーとしてゲーミングPCを買いたいのだが、家族がエルダーに洗脳されていてな… Switch版セールで買ったばかりなんだけど、このゲームイージーでも敵が強くなるペース速すぎない?5月の時点でめっちゃ死闘だったんだけど 全遮蔽が全然ない…磁力は主要兵科は全部取ったけどキツかった。死闘繰り広げたミッションでアーマーの研究が全部即日終わる指令?を取れたから、次指令を選べる時に一気に強化できるかな? XCOMは序盤しんどいよね…
いろいろ揃ってくる中盤から終盤にかけては余裕出てくるけど 半遮蔽は信じてはいけないけど、気休めにはなる
このゲームは損害覚悟で突っ込む必要があるから半遮蔽は損害覚悟の構えぐらいに考えるといい スイッチ版出したおかげでユーザー増えてるのええやん スイッチ版はターゲットプレビューがまともに機能してないらしいから、リーパー、遊撃兵で確認した敵の視界範囲がどこまでかわかりづらくて上手に接敵できない やっぱりあまり機能してないのか。
俺は大体この辺かなーってとこより1マス引いて待機してるなーいのちだいじに精神で この手のゲームって敵の攻撃範囲の一歩外に寄せていくのがセオリーなのに、それが手探りなのはきつい
そもそもターゲットプレビューじゃなく普通に敵視界範囲表示してほしいわ 画面がごちゃごちゃしすぎるからやらないのかな SPARKくんを視界外1マスに置こうとするとよく発見されるから2マス離してる ターゲットプレビューなしとか無理ゲーだろ・・
敵の左あたりに表示される見えちゃうよマークも機能してないの?
(PCでも1マス程度誤差があるけど) アサシンちゃんは消えるけど体臭が臭いのでみんなに位置バレする設定を考えました
エロ同人描く人は使って下さい Switch版買ったけどPS4版のセールがきたらDLC全買いするのは間違いない程度にはどハマりしてるわ そんだけハード揃えられるならミドルゲーミングPC買えたろうに やりたいゲームが出たら買うスタンスだけど、今のところxcomぐらいしかないPCは流石にポンとは買えねぇ。まぁいつか買うさ ここはPCゲーム板だから会話がPC基準になるのは当然だけど
趣味にどれだけ金をかけるかってのは、ゲームに限らずその趣味への入れ込み度で変わるわな
リモートワークが増えたら日本のPC普及率もあがってPCゲーマーも増えるのかもしれん ターゲットプレビューは確かに便利だけど、最初から実装されてたわけでもないし無いと無理ゲーってのは違うと思う
むしろ下手に見えてるせいでぎりぎり攻めようとして事態が悪化する弊害もある
つまり今一信用ならない時があるので頼りきるのではなく便利に使いましょうということ プレビュー無いXCOM1だと壁貫通で敵の視線が通って発見されてピンチとかあったな 何にせよプレイヤーベースが増えるのは良いことだ
自分が楽しいものを楽しいと言っている人のコメントを見るのは楽しい 映画化とかされそうなゲームだけどちょっとマイナー過ぎか 物資強奪ミッション欲張るとむずいなぁ
遠くの箱を確保しようと潜伏で手前の小隊スルーしてもロストのせいで見つかって挟撃状態になる
2小隊、選ばれしもの、ロストと同時に戦うことになるの地獄や LWotc初めてやってみたけど面白さよりダルい感半端ないなコレ…
20人以上兵士を確保して運用しなきゃならんバランスみたいだし
少数精鋭でいきたいプレイヤーには向いてない
装備の受け渡しとかもダルすぎるし人数多すぎてキャラに愛着が沸かない XCOMはどっちかというとドラマ向きじゃないか?1エピソード1兵士で、セントラルやコマンダーとかは固定にして
戦死率的には凄え勢いで演者交代していきそう 俺も少数精鋭が好きだからLWやる気になれない
WOWOWとかでXCOMの洋ドラ見てえなあ ドラマとはまた違うが隊員同士の掛け合いが多いところがキメセクは良かったね >>573
制作側の本気度によっては安っぽい戦隊モノになりそうではある ドラマなら唯一品持ちの隊員が死んで絆相手もパニックを起こすシーンとかも楽しめるかも。
プレイ中でドラマになりそうなシーンは、徒労感と隊員全員への殺意しか湧かない場合がいいからな。
選ばれしものには毎週の締めとして「おしおきだべぇ〜」されて欲しい。
安っぽい戦隊モノに一直線だな、、 ウォーロック「あの罰は腰にクるからやめてくれないか」 PS5でxcom2出来てロードもしっかり爆速だとしたら他ゲーへの期待も込めて全力で予約するわ。この際modは諦める >>579
4万で爆速ゲーミングPCだからな
ローンチで買うゲームが無いから、PS5最初のゲームはXCOM2の予定
買ったら動作報告するわ >>580
xcom2以外にもロードの恩恵に預かりたいPSソフト多いのよ(fallout4とかディビジョン2とかモンハンとか
それはそうと初めてクリサリドと遭遇したけどあれ反則やろ >>557
switchでも視界マーク出てたわ、気づかなかった
誤差は同様にあるみたいだけどターゲットプレビューと違ってまともに機能してるっぽい 知れて良かった クリサリド出るミッションで潜伏遊撃兵先行させてクリサリドに刺されるのは皆通る道 ssdに入れても大して変わらなかったのに速くなると思えない
そもそもwotcにすれば気にならないし たまに地中に隠れてるクリサリドからダッシュ2回分くらいのありえない距離から出てきて殴られることあるわ、あれ何なんだろうな カタナブレスト遊撃兵でクリサリド地雷原ダッシュするの楽しい >>586
それ単にクリのターンにダッシュ斬りされただけじゃね
XCOMのターンにクリの監視が発動したんじゃなくて >>588
XCOM側のターンでなく相手側のターンで殴られたのは覚えてるけど、視界範囲外から走ってきて殴られたんだよな… 敵数増やすMOD入れてるからそのせいかもしれん ゲームが重いと見えてる位置と実際に立っている位置が違うってことがあるけどソレではなく? サクサクpcだけど、地中からあり得ない距離のダッシュは見たことあるよ。クリサリドは出てくるミッションが絞れるから、対策アイテムか重要度の低い隊員から先行して切られたら即撤収かスパークで踏んで誤魔化すしかないな クリサリド専用サンドバッグとして愛用されるSPARK サイキックゲートのところ以外で地中クリそんな出てこないから忘れるわ 支配種が好きって珍しいな……あれが好きな奴なんて存在しないと思ってたぞ
逆に俺はクリサリドはそんなに嫌いじゃない
出てくる時期の割には体力が低いし固まって動くから一網打尽にしやすい
潜伏はちょっと厄介だけどゲートミッション以外ではほとんど出てこないしそこに行く頃にはブレストカタナで出てくる傍から切り刻める
前作に比べて総じて対処しやすい 見た目の表示位置と実際に存在するマスがズレるバグがあるから
その場合は物凄い距離をダッシュして殴ってきたように見えるのかも 初アンドロメダ、無事に部隊半壊しかけました。スーツだけが動くなんて聞いてない >>597
本体はグレ兵でアーマー削ってから遊撃兵+技術兵などで倒す。シェルはブルースクリーン弾持たせた狙撃兵のピストル3発当てればレジェンドでも確殺出来るよ クレイモアで遮蔽崩してスパークがいい仕事してくれたよ。狙撃には命中アップつけてるからなーコイツもいい仕事してくれるから1人機械特化に育てなきゃいかんな やっとハンターを倒したけど、マジで喪失感半端ないなコレ あいつら愛嬌あるからなクソリプがなくなるとマジで寂しくなる
続編で出てきてくれたらいいのにとすら思ってるぞ俺は 三馬鹿が垢BANされたらもうこのゲームも終わりだな感が凄い あいつらは死んだら武器に憑依してずっとしゃべってくれてもよかった >>605
developerがどの程度の品質のゲームを出せるのかよくわからないから発売まで待つ予定
面白そうなら買う 今更1の方を購入してプレイ中なんだけど
動画で見るマス目というかグリッドが表示されるのはmodなのかな? >>607
ユニットを選択してマウス右ドラックするとマス目が表示される
そのまま離すと移動して、カーソルをユニットに戻すとマス目は表示されたままになる >>607
オプションでグリッド表示/非表示ってできなかった? >>608
ありがとう
コントローラーじゃ無理なのか
>>609
オプションだとアクションカメラとか三人称視点のしかなかった >>610
試しにコントローラーでチュートリアルやってみたらマウスだとグリッド表示の説明があるところがコントローラーだと説明がないからダメみたいだな
ちなみにマウスだと右ドラックじゃなくて右長押しだった 最近2WotCを始めてさ EW以来だったけど
キャラメイクとかめちゃくちゃ凝ってて遊撃兵にうちが飼ってる犬の名前付けて少佐まで育て上げたのに
クソ種のせいで戦死した時は俺が狂乱状態になったよね 仕事サボって屋上で一服する時に視線通らないように一歩下がるか全遮蔽取るようになった。
毒されてるなwww 出撃する時、降下用のロープを掴み損ねたらどうなるの? wotcレジェマンで初手リーパー以外だと安定しなさすぎてハゲそう 3階くらいの高さなら一般人も垂直降下できるから
階段の手すり程度の意味しかないぞ まさかこのスレからXCOM隊員が生まれることになるとは
まだこの時、当の本人ですら気づいてはいなかったのである 最初から、支配種とクリサリドと射撃ミスを恐れるネガティブ特性もってそう S&Lで乱数進まないの?
何度ロードしてもハッキング結果が変わんない・・・ んなこと言ったら
どの隊員がとどめ刺せばプリーストの生命維持が発動するかも変わんねえぞ(豆知識) PC版だけど次弾が当たるかどうかも変わらんよ(豆知識)
ただしセーブロードする直前とロード以降の結果は変わる
セーブロードした瞬間に固定される様子
(外れる結果になったら99%だろうが何回思考しても外れる) あなたは100%以外の数字を信じてはいけない。
それらは神の名を騙る悪魔である。 俺の運が悪いだけなんだがレジェンドでやると97でも98でもポンポン外しまくるから100以外信用出来ない体になっちまった 人の話遮って自分の話する人を見るたびにルーラーリアクション思い出して笑いそうになる >>632
発言しても50%の確率でシャドー状態が維持されるのか… この前99%を外したけどあれが最初で最後だと信じたい 99%も50発撃てば1発以上外れる確率は40%近いしそんなに珍しいものじゃないと思うけどね 2連続で外れたし次は当たるだろ
という根拠のない自信 95%を4人とも外して全滅しました
チクショーメー!!
アベンジャーの電力きついんだけど、パワーリレイって2つ建てて置いた方がいいやつ?
ネガティブ特性消したいから医務室欲しいぜ・・・ アーコンのミサイル建物の床とかめちゃくちゃ壊すのね……
部隊が壊滅したアラシもリーパーも頑張って育てた狙撃手sparkも失った泣きそう いや俺が馬鹿だったんだ
ビルの上階からどこに敵がいるか視認しようとして窓に近づき過ぎて敵3部隊に発覚してアンドロめ丼に酸爆弾にスペクターにシャドウされてセクトイドにマイコンからのアーコンミサイル
横着せずに地上でちまちまやれば良かった けっこう終盤なのにマインドシールド持たせてないのか
シャドーバインドもネガティブ特性のパニックも防げる最強アイテムぞ LWOTCに環境なんだけど工作に出した隊員がユーティリティとか強制解除されるのって仕様?
帰ってくるたびに装備組み直すの繰り返しすぎて腱鞘炎になりそう >>642
ありがとう、どうせ必要になるならもう一つ建ててしまうわ 日本語ボイス入れたが合うキャラ作るの難しいな
幼い感じの声に対して風貌が厳つすぎる >>641
パワーリレイは途中までは2個欲しい気がしてくるけど
探索で増えたり改造最後までやるとなんだかんだで1個で足りるようになる シャドーチャンバーがバカみたいに電気使うから電気マスに設置しないとかなり足りなくなる 昇進画面出そうとするとクライアントが落ちるようになった
WotC3勢力ユニットと同じような画面にするModも入れてるけどコレのせいだろうか・・・ 暫く離れてたら大型mod始め髪型もSPARKもなにもかも高クオリティでアップデートされてやがる
もうすぐ1000時間超えるがいくらでも遊べる ベースト慣れると時間いくら有っても足りなくなるよな。
最初歯が立たなかった連中をなぎ倒すのが楽しくて生殺しプレイしてるわ。 >>654
マジすか
自分もまたプレイしたくなってきたw 無印・WotC共にベテランで通し終わったから無印レジェンド始めたがまるで勝てねぇ
まだレジェンドやるには早かったか…… 何回最初からやり直しても途中で昇進画面出そうとすると落ちる・・・
Mod Lancher見ても競合とか出てないし何が原因なんだろ いつまでに何を準備しておく必要があるかっていう覚えゲーなところあるからねぇ
レジェンドができるようになるには、レジェンドの仕様に慣れるのが一番 全部のミッションで勝つ必要は無い。
ヤバイと思ったらすぐ逃げろ、撤退出来ないミッションは慎重に選びゲリラ作戦も最初はスルーもやむなし、逃げると陰謀発動しちゃうからね。
いくら負けようとアヴァターさえ埋めなければいくらでもリカバリー出来る。
スパーク君を酷使して頑張れ。
EWのインポマラソンみたいにいきなり脱落多数みたいな詰みが無いだけ有情。 steamにあがってる人のSS眺めてたら、あれもこれもそういえばこんなMODもあったなで
延々MOD漁りに時間とられてなかなかキャンペーン始まらない
ただ、最新のAMLが微妙によく分からない
ロードオーダーどうなってるんだろアクティブ順になってない気がする
inspectからマニュアルでナンバー振ればオーダーいじることはできそうだけど何か怖い 4ダメ×3でトルーパー分隊を3人吹き飛ばして「おお、ツイてる!」と思ってたら全遮蔽越しにクリティカル入れられて死んだ >>659
トレーニングセンターからなら昇進出来た
何故か昇進マーク前or後ろの人から下部の< >部分でマーク付いてる人出さないと出来ん
トレセンでアビリティ画面出せないスパークが育てられぬ
同じような現象に遭遇した人、対処法分かりませんか?
追加武器の外見に干渉しそうなGrimy's Loot Mod WOTCと
昇進画面自体の見た目をイジる[WOTC] New Promotion Screen by Defaultの2つくらいしか
関わりそうなMod無いんだけど
Skyrimみたいにロードオーダーちゃんとしてないとダメとかあるんかな
並び替えの仕方が分からんけど MOD1個ずつ順番に外してみた?
バニラでも同じ現象が起こる?
数日前からずっと返事ないし、まずMOD外して原因特定したほうがいいんじゃない
そしたらsteamのページでバグ報告見たり検索で対応策が分かるかもしれないし [WOTC] New Promotion Screen by Default
これっていつだったかのlwotcアップデートでlw自体に組み込まれるから
steamのサブから外せってパッチノートで読んだ記憶がなんとなくある オフィサーはトルーパーと違って素でクリティカル持ってるから
遮蔽越しでもクリティカルしてくるんだよなw >>666
>>667
自分の確認ミスでした、お騒がせしました
一個一個外していったら以前に外したと思い込んでたAP使ってXCOM訓練スキル入れ替えるModが原因でした >>668
そうそうオフィサーだった。
記憶にある限り全遮蔽越しにクリ入れられたことないから半遮蔽と間違えたかと思ったけどやっぱりあるんだな。 chimera買ってきた
とりあえずインポの一個下で始めるわ
クレイモアとブルーブラッドにターミナルとアクシオムでやるけどサイキック必要な感じ? キメラのサイキッカーは弱いより、他が強すぎる
まぁでも比較して弱いってだけだから育てりゃ普通に強いよ エピック武器さえ揃えれば何とかなる感じはある
それでも強い奴は強いけど なんとかサイキック集団倒せた……
こいつらから貰えるターンコートとリフトグレネードってどっちがおすすめ? そらもうターンコートよ
クレイモアに持たせたらゲーム壊れる グレネードが強いゲームでグレネード特化出したらまあこうなるわなというクレイモア うおおおお失敗した
クレイモアとターミナルのおかげで戦闘は楽だったが無政府レベルがMAXになっちまった
真綿で絞められてる感じがきっつい
フィールドエージェントを全部情報にしたのも不味かったかなぁ インド人は手足のばしたりテレポートするから、グレを産むくらい向こうではわけないのかもしれない クレイモアの待機ポーズが最高にゲイっぽくてセクシー 苦楽をともにしてきたjaneちゃんが死んだのも、ps5の抽選外れまくるのもエイリアンの陰謀なんだ… いまさらこのシリーズ始めたけどバカおもしれえじゃん
なんでお前らおれにXcomのことだまってたんだ
無印とEWをクリアしたんで、2の全部入り買ったんだけど
WotCはEWみたいに本体+DLC全部入り版って認識でOK? steamに来たばかりのA Better Barracks Arsenal for LWOTCってmod
lwotcの武器関連オーバーホールするmodだけど、すごい仕事量でよくできてるわ 全部のフィールドチームを情報(治安)にするのはコストが高すぎる
治安6財務3くらいでさっさと全地区にチーム設立して
重大事件捜査班で無政府レベル減らした方がいい STEAMのコミュニティのスクリーンショット見てて気になったんだけど
もしかしてXcom2のMODはSTEAMとNexus以外でもダウンロードできるとこある? ワークショップやNexusに登録しないのもあるだろうな、特にH系MOD クソリプ兄弟のAPおいしいけどアサシンだけは早いうちにぶちころがしておくに限るな・・・
コイツだけ面倒臭い そうか?
あいつは突っ込んでくるから念のため遮蔽物少ない場所で待ってて
大体見当つけてバトルスキャナかスキャンプロトコルすればすぐ見つかるから
そのターンにフルボッコで終わるんで一番楽だと思う。
マップによっては全然来ないけどそういう時は離れ小島でウロウロしてる。
当然滅茶苦茶一斉射撃しました。
最初装備弱ければは見たらすぐ撤退で良いし、なんなら一人生け贄でも良い。
別に全部ボコる必要は皆無なんだしね。
まあスパロボ感覚だと一番難しいかもな。 プレイヤーの耳を破壊する爆音ゾンビおじさんを許すな APは秘密工作で貰えるし
アヴェンジャー襲撃が面倒すぎるんで3人ともコロコロしなきゃ 最初に来ると一番キツいのはハンターだなあ
位置取りに長けてるから育ってない内は全然当たらんしカウンター系の強みを持ってたらもうどうしようもない
ある程度育ったらただのカモだけど
そういや最初にウォーロックって来た事ないな…… ベーストだと初手ウォーロックがウザい。。
ゾンビにベースト適用されるから頑丈な雑魚と一緒にならないように進速度が落ちる。
本体はマインドシールドとスパーク君が居れば楽なんだけどね。
洗脳もスペクターも当惑も絆デメリットも防げてフラグなんかより余程役に立つマインドシールド最強。 5APだのなんだのネタにされるハンター君も決して戦闘能力無いからオモチャにされてる訳ではないのよね…
でもやっぱり基本的にオモチャだけど ハンターくんは移動→グラップルorグラップル→移動して元の場所に戻るが最高に意味わからない
お前その位置からこっち見えてるよねって場合でもやるのが謎すぎる そらまハンターを本気で動かしたらヤバイから手加減してるんだろ。 XCOMなんてその気になればいつでも殺せるから・・・ れじぇんだりぃえっくすこ〜むぁンのぅぼぅこまんだぁ♡ 本気でプレイヤーが操作したら、ウォーロックさんが最強かな。
スパーク軍団+潜伏要員だと詰むけど。
ハンターさんが遠距離攻撃手段としてクソ雑魚トラッキングショット以外に
ロングウォッチ狙撃できるなら次点がハンターさんかな。 難易度ルーキーでセーブロードしまくりだけど、なんとか初クリア成し遂げたぜ
お盆休み前に買ったから、かれこれ1か月半くらいかかったのか… 1年目の4月23日にUFOに捕まった。
磁力ないのに、アーマー2のミュートンとか来るし、ほぼ詰んだぞ。 UFOはキャニスター施設行かなければ来ないから態勢整うまでスルーしたほうがいいぞ
3馬鹿襲撃はどうしようもないけど lwotcはスタートで近場にレジスタンスネットワーク来るか来ないかで
難易度相当変わるな、今回なしできついわ
このスピードで解放区増やしていって、果たしてアドヴェントの陰謀をどこまで防げるか… キャニスター施設の地域を開放するのがトリガーなのか
初めて知った。
グッドワークコマンダー ふーん…
陰謀「XCOM狩り」がアップを始めました 開始から一番最初の陰謀がxcom狩りだと寧ろボーナス感まである いま英wiki見てたんだが
プロジェニーって「後継者」て意味でEUEWの「後継者作戦」と同じ単語なんだな
Annetteが出てくるやつ 技術者を手に入れるミッションにことごとく失敗し
ガンガン戦死していくので新兵ばっかりなんだが
ジリ貧感が半端ない・・・ 新兵は動く肉盾と役立たずの中間的存在だから使い潰すくらいでいいんだよ
主力が育つまで我慢我慢 主力が育つ前に戦死して部隊がスッカスカってのが一番まずい キメセクの追加エージェントってリロードで厳選できないの? 序盤は戦利品がーとか言ってないでグレで爆殺していくに限る
絶対に当たるのは正義なのだ・・・ 終盤、部隊が育ち切って施設が充実してくると楽になるんだけどね。新入りが少佐とかで加入して来ていきなり主戦力になったりするし。 >>713
理由がマジでわからないから詳細オナシャス。 >>721
単純にまだ敵弱いからだよ MEC出たてでUFO来ると育成できるきゲーム後半にUFOやる確率下がる 勝てないので技術者が加入できずにゲリラ施設しかない
合金が手に入らないので磁力兵器が作れない
戦死率が高いので軍曹まで育たないので他グループとの接触や部隊拡張ができない
手榴弾とびったり横づけして射撃するようにして引き分けくらいにはなってきたが辛い >>723
もし難易度イージーでないならそれでやり直した方がいいと思う。
それと多くのプレイ動画があるのでそれを参考に戦略を見直そう。不運で部隊が壊滅することはあるが、そうそう毎回苦戦する訳でもない。 詰むほど戦死率が異常に高いのなら戦闘の基本がなってないのがほとんどだからまずそこを見直したほうが良いかもね
詰んでないのならセーフ、きつく感じるようでもすぐ慣れる ネタバレは嫌だょ〜自分で考えたいょ〜ってならともかく
ここで質問する気があるなら上手い人の動画見た方がしっかり学べる >>723
遭遇するときの形が悪いんじゃないかい?
潜伏してなければ最初はバラけるだけだから1人目で遭遇しなければ伝統のドラクエ隊形+監視で行こう。
あと監視は最後にまとめてコマンド出すのが基本。
潜伏から仕掛ける時も一人はフリーで動けるようにしておこう、
監視は相手選べない分結構撃ち漏らすから。
新兵は隣接しても85%しか当たらないから取れるなら高所取った方がマシ。
グレもとにかく投げるんじゃなくて遮蔽物壊す為に少し残して置こう。
低難易度のトルーパーみたいに一発確殺でもなければ無遮蔽で撃った方がダメージ出る。 この前2無印の難易度不問本編クリアトロフィーの取得率見たら10%くらいで笑った記憶がある 適当にダッシュして敵と遭遇してそう
ターン制限無いミッションなら移動→監視で慎重に進むくらいで丁度いい
ターン制限あるミッションはリーパーを先行させる
一部の相手を除いて隣接されなきゃ発見されない高性能な潜伏スキル持ってるから >>729
無印2は演出もロードもゲームテンポもバランスもだるいからなぁ
正直ゲームコンセプトと雰囲気が好きじゃないとクリアはキツいと思う LWotCやっててつくづく感じるが、屋上へ登るはしごを登り切った一歩目、
あるいは屋上から降りる着地地点の突っ張り屋根裏
この一マスが危険すぎる
屋上の一マス目は銃を構えた本隊が待ち構えてるし、着地の一歩目の屋根裏には
民間人を装ったアドヴェント偽装兵がたむろしとる LWotCってそんな万引きGメンみたいなやつもおるんか…
面白そうやな 監視ドローンって言うクソ要素の塊がおってな
潜伏状態でも20マスくらいなら発見してくださる 警告もないし、初めての捕虜救出ミッションにスパーク三体で行ったら誰も捕虜を担げなかった。
むかついたから基地を火の海にしたら、
撤退時にあの世にいるクソリプおじさんからのクソリプをもらった。
いろいろと詰めが甘いな。 クソリプ三兄弟全滅させた後に疲労出撃させたら動揺してクソリプ恐怖症になった 陰謀も三兄弟居ないと意味ないの出てくるしな。
ベータでやると石板クッソ頑丈でなかなかおうち訪問しないからあいつらも少し寿命が延びるwww ドローンちゃんはお手軽にコントロール奪って模倣ビーコンにできる人類の味方枠だぞ lwotcでレジスタンス指令が使えないんだけどこれって仕様なの? レジェンドやってたらエイリアンの秘密施設まで2回レジスタンス接触しないとたどり着けない状態でアバター計画の最終カウントダウンに入ったんだが詰みかなこれ
ストーリーのスカルジャックで計画後退したっけ…… CS買って一晩徹夜してみたが所々訳がおかしいな。
扇状射撃って何だよwww
素直にファニングとか2のファンファイアで通じるっての。 Longwar2やってみたいけどターゲットプレビューないのが気になってしまう
Wotcとキメスクをやった後でその便利さを失ってやっていけるか不安だ Gotcha AgainていうMODがあったような
試したことないけどそれで代用できるのでは オフィサーとかスカーミッシャーがよく言ってるモルバラディンってアドヴェンド語なのかな
どういう意味なんだろう 俺も気になるけど説明どこにもないんだよねぇ……
最初の方に出てくるモル・バラテンは警察が言う「手を後ろで組んで俯せになれ」的なニュアンスっぽいけど コンソールを使いたいんだが言われた通りプロパティ弄ってもコンソール入力画面出ないんだけどどうしたら良いんだろう
環境としてはMOD入りのwotc、テストとして英語版のsteam購入品でSDKも一応インストールしてる
デバッグカメラでウチの隊員撮ったりしたいんや...助けてくれコマンダー...ブラッドフォード...ヴァーレンお前はいいわ >>753
コンソールの説明しているサイトのやり方で普通に出てコマンドも入力出来た、MOD入りwotc 日本語
日本語キーボードだと@で出たけど英語配列キーだと~(チルド)で出るから、使っているキーボードの配列が違う可能性がある
IMEが全角モードになっていてもダメかな
あと、実際にコマンド入力するときは入力文字が見えないからCtrl+C Ctrl+Vでコピペすると便利 >>754
プロパティに入れるのは -allowconsole だけで良いのかな?間違えてるとしたらそこだけだと思う
キーボードか...使ってるのは一般的で普通な奴の筈なんだがな、でも全角ダメとかは気にしたこと確かに無かった
取りあえず明日またチャレンジしてみる、ありがとう! >>755
-allowconsole だけで出来てる
ゲーム関係で問題が出るのは2バイト文字関係の事が多い >>755
たぶん開けてるんだけどくそ分かりにくいパターンなだけじゃないかな
うちの環境だと文字どころか黒い画面すら出ず、画面上部端に緑色の細線が出るだけだわ コンソール起動については日本語入力キーボードだと\キーになってない?
ただし、デバックカメラはコンソールからコマンドを入力する必要ないと思う
ただ起動コマンドに-allowConsole入れて起動したら、
あとはゲーム中にショートカットキーDeleteでカメラ作動するよ
そして、デバックカメラモードに入るとWASDで100%自由に視点移動できるんだけど
一部のカメラズームをいじるようなmodと衝突するから気を付けてね
もし挙動がおかしければそのせいだと思う @だと真ん中に緑の2本線
\だと下の方に緑ライン
でどっちもコーンソールモードになっているみたいだな コンソールで色々いじってたらアヴァターゲージがマッハで貯まるようになって詰んでワロタ xcom2の仕組み(条件Xを満たすと事象Yが発生する的な)を自分で調べたいんだが
そういうのって何の(本とかで)勉強をしたらできるようになる?
情報にアクセスする方法すら分からなくて立ち往生してる 少し分かりにくい書き方をしてしまった
ゲームの攻略情報が知りたいというよりも、
攻略情報を自分で調べられるように、解析?の方法が知りたいってことです 方法は色々あるが
基本は仮設を立てて検証を繰り返す 無印ならば XCOM2>XComGame>Configフォルダにあるiniファイルが各種データファイルだからこれをエディター(メモ帳でも可)で開いて解析すればいいとおもうよ
具体的にどのファイルが何かはファイル名から推測 以前質問したガバコマンダーだが結論から言うとデバッグカメラモードにならなかった。
理由は良くわからないが全角半角共にコンソールもダメだし一度クリーンインストールもしたが、
しかし成果ゼロのくそみそな結末に終わったのである 問題の切り分けをする必要があると思うんだけど、コンソールを起動することと
デバッグカメラに入ることは別物だから、まずデバッグカメラの前提である
コンソールを起動することからクリアする必要があると思う
そして、コンソールを起動するという一点に関しては他のMODとの競合とか
インストールとかそういった類の問題は一切関係ない
起動オプションでコンソールを立ち上げたうえで、ゲーム中にDeleteキーを押しても
インストールしたはずのデバッグカメラが作動しない場合、そこで初めて他の
MODとの競合を疑う、まずちゃんとdebug cameraのWOTCバージョンを入れてるか
あるいは Improved Cameraやrobojumper'sの旧式debug camera入れてないか 後、このゲームのデフォルトのLauncherは割とマジのクソでトラブルの元だから、
MOD管理や起動オプションをいじるなら、AlternativeModLauncherが必須になる
これは時間の問題で避けられない選択だから早ければ早いほうが良い なんか命中74%を外す→ロード→外す→ロード……ってのを繰り返して8回くらい連続で外してるんだがそういうもんか?
S&Lしても変わらんのかこれ 戦闘中にセーブできるターンゲー経験してたら乱数が動く動かないの調べ方は身に染み付いてるもんなぁ むしろこの時代にセーブロードで結果変わると思ってる人は
何をプレイしてたのか気になる Lwotcって地域の解放イベント進めても地域名に目印みたいなの付かなくなった?
よそのプレイ記録やら英語wiki見てもどこもLW2までの仕様しか書いてないみたい
現状解放イベント進んでるかどうかもわからんうちに6月半ば過ぎちゃった
もちろん 報酬情報のみデバイスハック→解放表記のvip救出までは進むんだけどその先が出ん
なぜか地域の解放を開始〜みたいなクエストは野湧きしていくつかクリアしたんだけど...
つーかこれを現状手探りでクリアできる人すげー やっぱそういうのあるのね……
この手のゲームは昔のGジェネと風花雪月ぐらいで全然馴染みがなくてな……、ありがとう。 >>774
Facility Leadを拾って、5人ミッションが開放されて、基地襲撃って流れだっけ
今うちも7月半ばまで進めてるけど未だに5人ミッション来ないから確かに
前回に比べると展開遅い気がするな
今回ハッキングミッション余りしてないからそのせいかも 間違えた第2波のやり直し魔オンでロードで乱数変わるでしょ 磁力兵器研究したらレガシー武器のライトマシンガンがストックだけ付いてる普通の磁力キャノンになっちゃった…
バグかな?
アイアンマンだからバックアップデータも無いよ 単にレガシー武器を装備してるのが別の人ってだけじゃない
全装備外すボタン押してから装備変更試してみて >>78
ありがとう…でもグレ兵3人とも磁力キャノンだったし武器にパーツ付けるのはレガシー武器失ってからと思ってたからストックが付いてること自体おかしいのよね
今のところ戦死はないし
怪しいとしたらライトマシンガン持たせたまま秘密工作に送り出した事はある >>767
AMLはすでに入れてる(公式ランチャーがMODを受け付けなくなったから)
海外掲示板でも同じような人が居たけど解決したとは書いてないんですよね...デバッグカメラは一応新旧どっちも試してみたけどどっちもダメだし レガシー武器持ったまま工作中に武器研究が終了して、かつ襲われたら消えるとか書いてるスレがredditにあるな
その辺のバグがあるのかもしれんね >>785
なんかレアな状況だしバグりそうだねそれは。 公式ランチャーのMOD管理が使い難いのは確かだけどMODを受け付けないっていう時点でおかしい
キャッシュやデータファイルに問題があるんだとおもう >>785
ありがとうそれだ!
ライトマシンガン持たせて工作送る
研究済みの磁力キャノンを購入
待ち伏せに遭い撤退戦(戦闘中はライトマシンガンだった)
帰ってきたらストックLv.1付きの磁力キャノンになってた
皆も秘密工作する時は気をつけて そのままバグ続いた状態でビーム兵器導入したらどうなるのか気になるな 俺は古い斧とイオン斧が両存する状態になったことがあるよ。
条件はわからなかった。装備中の古い斧が残ったんだとは思うけど 俺もあるなぁこういうバグ
気付いたらレガシー武器のアプグレが6個か7個くらいに増えてた
最高スコープ4つだか付いてて命中率がやばかった 斧のバグと聞いて思い出したんだけど
斧で斬られたハンターがカタナと勘違いしたのか
「妹の武器を使いやがって」みたいなセリフ言う時ない?
mod入れてないからオマ環ではないと思うんだが 超技術の文明で近接武器なんて使ってる前時代的なのは妹くらいだから勘違いしてもしかたない 質問ぶっこいて悪いんだけど
2WotCのクリサリドが地中に潜ってる時ってどうしたらいいの
監視無効で突っ込んでくるから進めないよね 監視は無効じゃないだろ
こっちの潜伏は無視するけど ガシャーン ガシャーン
SPARKだよ
自動でクリサリドを発見してくれるすごいやつだよ クリサリドの素の命中って75だから
地中から出てくるのが監視射撃と同じで命中-20
スパークの防御ボーナスで命中-20
支援プロトコルで命中-20
ここまでやると最終的に命中15%まで減らせるのかな サイキックゲート奪いに行くミッションはカタナ手に入れてから行くようにしてるから困ったこと無いな
どうしても用意できなかったらそこら辺の敵を洗脳して前に行かせる よっしゃあ2クリアした!
1、2のおかげで久しぶりにゲームにハマったわ
3が待ち遠しい おめでとう次はキメスクに挑戦しようか
いちおう2の続編だぞ もうキメスクとThe Bureau買ってあるからぶっ通しでやりますよ 最近、The Bureau初プレイしたけど途中で積んじゃった... 初見の選ばれしものにすべてを見通す目でリーパーが見つかって他の敵に即死させられたわ
登場時のみ選ばれしものが雑魚より先に行動するから結構危険だわ。
汚い手を使いやがって、お前らのこと好きになりかけてたのに キメスクなんで強キャラ二人とも黒人なの
黒人嫌いじゃないけどポリコレ臭でヤル気失せるわ クレイモア=インド系
ブルーブラッド=黒人
パッチワーク=?
ターミナル=黒人
ゴッドマザー=黒人
シェルター=白人 lwotcで解放区がアドヴェントの秘密工作で襲撃されて「情報」活動が禁止されたんだけど
こんな仕様あったっけ?もう一か月以上レジスタンスの活動で誰も「情報」へ割り振ることが
できなくて、この地区の陰謀を妨害する手段が完全に断たれてきつい >>812
ターミナルは黒人じゃなくてアジア人
パッチワークは中南米だった気が 普通に能力で選んだらブルーブラッドとゴッドマザー選ばざるを得ないよね
人種だって黒人以外にもたくさんあるし、エイリアンだって何種類もいるのに
主力級キャラの二人をどっちも黒人にした意味わからん 最近のデモとか見てたら仕方ない気もしてきた 黒人の機嫌損ねて会社乗り込まれて開発機壊されたら廃業やもんね ゴッマは必須じゃ無い。強いけど
クレイモアは壊れでブルブラは育てたらヤバい
まあエイリアンが全体的に弱いのがなあ >>814
そうだったのか
あの髪型や顔立ちで黒人だと思ってた
意図的なのかもだけどイラストがみんな色黒で人種が分かりづらいね 猿の色なんてなんでも良いよ。
でも朝鮮の亜種だけは勘弁な。。 クレイモアターミナルブルーブラッドの三強で
時点がパッチワークとトルクみたいな感じ
エイリアン弱い コーデックス「じゃあお友達沢山つれてくね!」
支配種「「「俺達も出演してぇなぁ……」」」 序盤はゼファーちゃんが最強だと思うけどな。クレ・タミ・ブルの3強は固定で
武器やスキル面で相性がいいチェラブを途中か5人目でリセマラしてひろって
ピストルの開発が進んだら、ゼファーちゃんと入れ替えるのが俺の中で最強パーティーだ。
なんだかんだでブルさんは打たれ弱いからな。黒人の癖に
ハードインポマンもクリアしたけど、2つ下の難易度で最弱そうな部隊縛りのほうがきつかった。
というか途中で心が折れた。 前から思ってたんだけどここ総合スレだし話題続ける時以外はナンバリングとか示してくれ
たまにキメスクか2かLWか分かんなくならね? LWの質問大体無視されてるし誰もやってないんじゃ? そりゃLW2が出て盛り上がったのは3年以上前だし
LWotCはまだベータ取れてないし
ただ、答えられる質問には答えるようにしているよ
LW2は個人的に史上最高のSRPGだし、プレイヤーは増えて欲しいしね AlternativeModLauncherが読み込んでくれないMODってどうすればいいんだ…? ModOptions.iniに直接書けばいいやん
AMLで読み込めないMODがまともに動くとは思えんけど Mod入れられないのにセール時の全部入りとほぼ同じ値段はなぁ >>833
ありがとう。
読み込めない、まともに動かないってことは
皆もう[WOTC] New Promotion Screen by DefaultとかImproved Camera Updated WotCとか使ってないのかな…? >>837
AMLで読み込めないならまずはファイル破損やインストールミスを疑おうぜ
正常ならNew Promotion ScreenもImproved CameraもAMLで読み込める ターミナルってどうやって運用すればいいんだろうか
アーマーmodのリジェネ作ったら活躍どころなくなってしまった セクトイドのマインドスピンでパニックになった兵士がベランダにグレネード投げて全滅
分かっているのに何度もやってしまう コオペレーションがかなり強いけどそれ以外は回復ビルドの技術兵みたいな感じだし
被弾必至のキメラだと便利だけど、いなくても回復が間に合うなら火力強化でいいんじゃない
キメラは攻撃無効化とかCC使っても戦えるし、ビルドの自由度が高いのが面白いところだと思うし パニックになったら最優先でそのセクトイド殺すか兵士にともどもフラッシュするかの猶予なんていくらでもあるだろうに >>842
パニックになった敵ターンに即グレネード投げてくるだろうが(n敗) よっしゃあキメラクリアした!
序盤は難しくて面白かったけど、中盤以降はキャラ性能とか関係なく
ターンコートグレネードとリフレックス・グリップのせいでクソゲーと化した
今後はキメラ路線で行くみたいな記事みたけど、そうだったらXCOM終わりだな あの、すみませんレジスタンス=サン
マイコンされたウチの部隊員をそのターンに撃ち殺すのヤメテ… ウォーロックの自爆ゾンビを召喚されたターンでレジスタンスにその自爆ゾンビ倒されて何も出来ずに爆発の被害受けたのが理不尽過ぎて忘れられん… 交互ターン制はかまわんけど
奥深い内政と、駆け引きが試される潜伏、あと支配種も継続してくれよな 交互ターンだと移動とか索敵がマジで面倒臭くなりそう。
CS位小さいマップ連続する形なら良いけどこれまでのマップじゃ無理な気がする。 別に非戦闘時は交互ターンを従来の方式にすればいいだけでは トラブルシューターだと交互ターン制で索敵アリだったけどちょっと怠かったね… ぶっちゃけ基本はXcom2の路線で後はマップのバリエーションとストーリーの
肉付けしてボリュームを増やしてくれるだけで俺は買う
実際LW2でどんだけ遊んだか分からんくらいだしなあ ぶっちゃけ基本はXcom2の路線で後はマップのバリエーションとストーリーの
肉付けしてボリュームを増やしてくれるだけで俺は買う
実際LW2でどんだけ遊んだか分からんくらいだしなあ The Bureauぜんぜん期待してなかったけど案外おもしろいじゃん The Bureau難易度高いな
育ったら最終的に強いクラスって何? やればやるほど野良レジスタンスがターゲットできない敵に見えてきた レジスタンス「XCOM兵士の死は必要な犠牲だった」 ps4の選ばれし者の戦いやってるんだけど
ニューインドネシアとオーストラリアの接触表示自体がなくて進めなくなっちゃった
一回排除して新しくゲームダウンロードしたけど駄目だ
他の地域とは全部接触済みなんだが PC版だが俺もそれのせいでリセットしたことある
バグなのかなぁ よっしゃThe Bureauクリアした
終盤の意味不明な展開さえなければかなりの良ゲーなのに惜しいな
次はフェニックスポイントでもやろうかと思ってるんだけど
他にXCOMみたいなおすすめのゲームなんかある? >>862
Mutant Year Zero
XCOMに比べるとステルス要素高め
小粒だがよくまとまってる良作 無印レジェンドやっとこクリアしたわ……
レジェマンとか走れる人ほんとすごい。 lwotcでミュートンエリートのテクスチャが真っ黒になってるんだけどおま環なのかな?
誰か同じ状況の人いない?lwotcやってる人少なそうではあるけど… ミュートンエリートって緑じゃなくて暗い青系の色だけどそうでなくて真っ黒ってこと?
だとすれば俺はなったことないかな
必須MOD以外はUI改善系しか入れてないからMOD周りを見直した方がいいかも こんにちは。最近始めたんですが、導入したMODがランダム生成のNPCにも適用されて困ってます。
具体的に言うと科学者との初顔合わせで、顔面が透明だったり背中にカネキくんのカグネがついていたりします。
何かいい対策をご存知の方、ご教示ください シンプルなツッコミでちょっと笑った
PCゲームにも5chにも慣れてなかったんだろね
俺がサイキックだったら答えられたんだが生憎一般人なんだ 顔面透明は何か必須のベースMODのサブスク抜けとかだろうかな コスチューム系modは適用範囲がiniで指定されていて市民や科学者を除外できるmodもあった気がするが調べてる時間がないな
一回マイドキュメントのコンフィグフォルダからそれらしい設定ini消して再起動したりmodランチャー入れてロード順の設定を見直すといいかもしれないな 消したから名前忘れたけど
MassEffect関係のModのどれかにランダム化されないInvisible Head入ってる
Unrestricted CustomizationはたしかMod Config MenuでNPC除外できはずだけど >>867
ありがとう
LWに組み込まれているAlien Elite Packの内、Sectoid CommanderやViper Eliteは
問題ないのにMuton Eliteだけはなぜか黒塗り状態なんだ
前回のキャンペーンではMuton Eliteも問題なかった
Muton Eliteだけは個別modで上書きしようかと思ったけどちょっと怖い
Xcom2はキャンペーン中のModの抜き差しのハードルが高いんだよなあ・・ そういえば上で話題に出てるInvisible Headについてだけど
WOTC Palaven Update [Kexx]に入ってる XCOM2を今日からやり始めてるのだけど、このゲームのセーブ/ロード画面、ソート順がめちゃくちゃだし、
セーブ日時とターン数とが幅に収まらなくてスクロール表示されるせいで、どれが最新データなのか視認性が悪すぎて発狂しそうなりません? >>878
アイアンマンでやれば一発解決。
アイアンマンでも1ターンなら戻れるから言うほど厳しい事はない。 Lwotcのアサシン討伐無理ゲーすぎん?
バニラから1人減って5人しか選べん上に切っちゃあマップの端まで逃げ切っちゃあ逃げたまにウェーブ
おまけに召喚したターンもガンガン攻撃してくるわで無事全滅エンド
パリィテンプラーと怪獣不能シノビ、雑魚処理は死神スラップショット狙撃手でおまけでフロストグレネーダーで何とかなるやろと思ったらこれ
ちなコマンダー LWotCの3人組はバニラの3バカとは完全に別モノ
俺はフォースレベル5以上で通常ミッション中でも奴らが出てきたら
その瞬間に念のためのセーブ残すくらい慎重に対処する
やってくる工作も強烈だし際限なく強くなっていくから
防衛マトリクス急いで秘密工作で活動妨害できるときは積極的にやってる 試す気は無いけど闘争心、ブレイドストーム、旋風斬り、ラピッドファイア持ちのシノビ5人連れて行けばアサシン余裕かもよ。
道中は頑張って。 いやーそもそもシノビ2人体制でも常にどっちかダウンしてるのが殆どだし追いつけないんだよ
あいつ斬りつけた後に最大22スクエア逃げてくし召喚してくる雑魚の射線切れんし
道中は余裕、なんならグレやら回数制限スキル全温存でも すんません、監視すると制圧と同じように銃撃し続けるエフェクト関連のMODを探してるんですが知りませんか?
昔使ってたんですがMOD再構築でどれがどうだったか忘れてしまって・・・ 海外兄貴のLW2動画見てたら支配種DLC入ってなかったんだけど
LW2やる時は支配種DLCアンインストールした方がいいのかな? 敵強化MODに敵強化MOD重ねたら掛け算的に強くなってワロタ
アーマー10、ライフ50の敵が取り巻きとしてわんさか出てくる それこっちも強化しないとどうあがいても殲滅間に合わないと思うんですが xcom2でブラックマーケットで情報使って色々購入して、
売却で物資を得るというってやつがあるけど、
基本的な方針としては何を買って何を売るのがおすすめなの? chosen討伐は強襲兵をランガンで横付けしてチームワークとコマンド使って連射させてたわ
次元移動取得されるとこの戦術使えないけど Mutant Year Zero やってるがDivinity original sinとXcomのあいのこやな
おもしろいけど >>891
【購入編】
・序盤の技術者と科学者は絶対買う
・磁力・ガウス・アーマーの材料が不足するので、序盤は合金もできれば買う
・中盤以降は、ビーム兵器の材料など、必要になる時期・量から逆算して、
不足しそうなら合金・結晶を買う(もし余っても売れば結構な物資になる)
・終盤は、最高性能スコープと最高性能知覚力PCSを買う
【売却編】
・余った死体、武器パーツ、PCSを売る
(アーマー用のトルーパーや、マインドシールド用のセクトイドの売りすぎに注意)
※データパッド、データキャッシュ、施設の手がかりを売るのは勿体ない >>894 >>895
サンキュー
あともしかするとWtocが有効になってないようにみえるんだが、
これどうすればWtocが有効になるんだろうか。
施設作成するときレジスタンスリングがでてこないし、
リーパーやらテンプラーなんかもでてこないんだけど・・・・ キャンペーン開始で難易度とか選ぶところあったじゃろ
あそこで色々選んでたはずだけど 最初の起動画面で無印とWOTCを切り替えられるのを気が付いてないんじゃないかな
「プレイ」の横の↓をクリックで切り替える >>898 が正解だった。
起動するの間違ってたわ
そしてアサシン出てきてわりと困ってるんだけど、
こいつって序盤ででてきたら攻撃されるのこちらが待つしかないの? うん
リーパーがいるなら探しに行ってもいいが見つけたところで部隊が攻撃できる位置にいるとは限らない
倒してもアビリティポイントが5貰えるだけなので逃げれるなら逃げてもいい
ミッション目標が敵の殲滅で逃げられないなら アサシンに切られた当惑状態のユニットを回復せずに放置しておくとアサシンが情報抽出か拉致を実行して去っていく アサシンの方から寄って来るから、良いタイミングでバトルスキャナー投げて先制攻撃するのが基本
いつ投げるかでコマンダーの経験とセンスが問われる
もっと慎重なコマンダーはアーマー完成するまでアサシンと勝負しない セールで買ってこれから始めようってとこなんだけど美化modとかその辺りがmodまとめサイトとか見てもないんだけど、知ってる人います?
服装系とかフェイスペイント系はけっこうあるんだけど… >>893
RPGをベースにXCOMの潜伏要素を掘り下げた作品って感じだね
銃声一発で周囲の敵が一斉にアクティブになるから無音武器で暗殺が基本
一応高台に陣取って監視迎撃もできなくはないが 今後まとめじゃなくてワークショップとかnexusから選んで入れる習慣つけろ
マウントじゃなくてマジでこう言うマイナーゲーにmod入れる時それじゃめちゃくちゃ志向に合致するmod気づかんで終わるぞ 最初の選ばれしものがアサシンってわりとハズレなのか
しかもアサシンの活動が報復のせいで収入が恒久的に減るとか痛すぎる・・・・ チュートリアルオンにすると忍び足(能力)アサシン固定だぞ
割と強敵だけどそれだけで詰み確定って訳じゃないからがんばれ アサシンはむしろ当たりのほうだと思うなあ
AP5とか散々馬鹿にされてるハンターのほうが最初に出てくると辛い
あと収入が恒久的に減るのは実はそこまで痛くないぞ
こっちも秘密工作や接触増やせば増やせるしな アサシンって潜伏しながら来るから
監視当てる機会が少なくて、忍び足あってもなくても大して変わらんのよね
ロープロ、リベンジ、キネプレに比べたら遥かにマシ スキャンする手段がない序盤も序盤だと被害確実ってのが辛い、DLCストーリーONならリーパーのクレイモアとグレで大抵瀕死になってるけど
なおブラストシールド持ちの可能性もry テンプラーが仲間になったけどスカーミッシャーが仲間にならない
これモックスくんを救出ミッションしてアサシン倒して、
スカーミッシャーミッションうけないきゃいけない系? 捕まったやつは共通で秘密工作で拘束された兵士の救出のやつやって拘束場所割り出して救出ミッションやる、って流れだったはず ワークショップからmodをいれて mod設定で有効にしているのに開始してみるとmodが一つも適応されてないのはなんなんでしょうか?
ttps://imgef.com/Jaqqzsu
配布されているmodランチャー、ゲームフォルダ内からの別ランチャーで起動しても反映されませんでした。 XCOMはじめたばかりだけど、最初からWoTC入れたほうがいい?
それとも一通り遊んでからのが楽しめる? 無印はロード時間の時点で選外
ゲームバランス以前の問題 ご自由にすればいいんじゃない?
俺はWOTCしかやってないけど どちらでも好きにすれば良いけど、両方やるなら無印からやることをオススメ 無印やった後にWotCやると追加要素でワクワク出来るぞ 初代やってるほうが展開的にもアツいとこあるからできるなら無印からをおすすめしたいところではある
比較的スタイリッシュSRPGをやりたいならwotcからでもいいと思うよ 1から2になって戦略マップ上でちょっとスキャンしてはミッション出撃で忙しくなって、WotCで3兄弟やロストで更に忙しさが増したな
レジスタンスとかの追加要素は良かったんだけど wotcって疲労の概念があるから、
兵士のリソース管理むずかしくなったとおもうんだけど
序盤どのくらいの兵隊いればいいの?
部隊拡張すればするほど全員の疲労度溜まりやすくなるのが面倒 ワイは2チーム+秘密工作分で組むな
SPARK君運用できる頃にはもっと余裕できる そうか無印って表現だと初代と勘違いする人がこう出てくるかー
どう表現すればいいんだアレ 基本的はX-COMとXCOMとXCOM2で十分じゃね
あとは各拡張セットの表記で事足りる 無印=DLCなしでみんな分かってるし、文脈で1か2か分かるから別に問題ないよ >>926 >>927 ありがとう
あと物資取得クエストで謎の場所にアドヴェントが物資にマークつけて回収していったんだが、
こういうのってどうやったら見つかるんだろうか・・・・ >>932
「物資が入ってる箱の場所を知りたい」っていう意味なら
ミッション開始時に位置が分かってる箱以外の箱は自分で見つけるしかないで >>933
物資が通常の手段でいけないような謎の場所に投下されてるっぽいから、
もし取得するならどうやればいいんだろうっていう疑問
取られたときのスクショあげてみたら屋上に配置されたっぽいんだけど、
この屋上にいくための足場がないんだよね・・・
https://imgur.com/a/n0fd9jF それ多分ひとつ上の階じゃないかねえ
マウスホイールで高さ調節できるぞ
それでもいけない場所なら諦めるしかないけど、まあ一つ二つ取り逃した程度じゃ大した影響ないしこだわりすぎないほうがいいぞ >>935 マウスホイールで表示できない階だから、
どうあがいても移動できなさそうなんだよ
これバグなんじゃないかと思ってる xcom2 modが適応されない件ですが ゲーム本体を再インストールしても管理者権限でランチャーを開いても
modが正しく適応されない場合のガイド通りにやってみても駄目 皆がなぜ普通にmodを導入できているのか…
調べて出てくることもランチャーの問題で解決した人ばかりで これ以上できる事が思いつかない
modに手出したくてps4版持ってたけどpc版買ったのでだいぶ辛い どうにかしてやりたいがXCOM2_AlternativeModLauncherでもMOD適応されないならもう俺にはわからんな
どれかのMODが悪さしてる可能性もあるけど全部ダメならもうお手上げだな 一応一個づつ導入、確認して別のを1つ入れるを繰り返してみたんだけど全部駄目でした。
サポートからは一度無印を起動してからDLC入りを起動するように言われましたがこれも駄目でした ああ、パソコンのユーザー名を日本語にしてるとかか? あー入れてるフォルダに2バイト文字(日本語とか)があると読み込めないってたまにあるよな 実際なんかのゲームでレジストリ弄るかなんかして修正した記憶があるな コーデックスにスカルジャックするミッションでアドヴァンスオフィサーしかスポーンしないんだけど詰んだ? うわーーー!!できました!! スチームフォルダ名に日本語があったので修正したら全部読み込まれました!
ありがとうございます!! 2kのゲームはxcomとcivしかやったことないけど、
ここの会社ってマゾい状況を、プレイヤーの運用で無理やり乗り越える系のゲーム開発するの好きな気がする・・・ ついにlw2に手を出してしまった…
おもしろ難しすぎて震えがとまらん lw2は戦略も戦術も頭使った分だけアドバンテージが取れる
さじ加減が最高だよね 公式MODとかあるの?DLCにしないのどうしてなんだろう。太っ腹だね 元はXCOMのMODであったLWにいたく感動した制作会社のFiraxisが
専用スタジオを立て発売前のXCOM2も与えて協力して作らせたのがLW2 冷静に考えたらLW2みたいなゲームシステム自体から変えるような超大型MOD
無料でついてくる大規模DLCみたいなもので、Xcom2をWotCと合わせて
一粒で三度おいしい傑作に昇華してくれてるな ゲリラミッションでできれば科学者、技術者ミッション拾いたいんだけど、
出るときと出ないときがあって面倒
阻止する陰謀の種類によって決まってるのかなこれ? XCOM2 collection がiosにでるけど、話題はここでいいの?
劣化PC版なの? そうごうだからいんじゃない
やってるひとがいるかはべつとして たぶんXCOMスレで人がいるのここだけだと思うけど、ios版はあまり返事期待できなそう なるほど
でもXCOM2 collection おもしろそうだよ
3000円は高いなあ Iosでxcom買う連中がゲーミングPCなんて持ってるかぁ?(偏見 iOS版、レスポンスや操作性がマトモなら欲しい。
Switch版はどうなん? Xcom2はこのジャンルでは特別MOD充実してるゲームだから
どうせならPC版おすすめしたいな なるほど
容量17GBはすごいね
デモムービーでガイル少佐に似ているやつが出て印象的だった
個人的には気に入っている 2の無印とWotC一通りやって次を考えてるんだけど、EUって2やった後にやっても楽しめそう? xcom EWのiOS版やってたけど
兵士移動中の時、別兵士の移動先行入力ができないためテンポが悪かったり
操作性が悪くてフロアをまたいだ操作が面倒だったり
全体的に動きがもっさりしたりするけど
クラッシュしたりとかはなくて遊べないことはなかった
ちょっとストレスたまるけど遊べないことはないって感じ XCOM2初プレイです。
ワークショップ建設に必要な補給物資って125ですよね?
今のプレイでは倍の250になってるんですが、この原因は何が考えられますかね?
ちなみに、陰謀のせいではなさそうです。実行中の陰謀には「電波妨害」しか表示されていません。
一時的にコスト上昇してるだけだったら区画空けとくけど、永久的に倍額なら他の施設建てようかと迷ってます。 >>976
難易度はベテランです。キャンペーン開始時のオプションは何も選択していません。
ワークショップ以外の他の施設は下記サイトで調べた通りのコストで済んでます。ベテランはワークショップだけ倍額なんですかね?
https://www.dopr.net/xcom2/build 確認してみたけど
無印 ベテラン ワークショップ 125
WotC ベテラン ワークショップ 250
その攻略記事は無印のデータだけど無印とWotCでは違うみたいだけど >>978
ありがとうございます。大型アップデートで仕様変更されていたのですか。
https://wikiwiki.jp/xcom2/ とか他のサイトも調べていたのですが、ワークショップだけコストがいきなり倍額なんて(少なくとも変更幅としては)大きな変更がどこにも書いてなかったので、まさか仕様変更されてるとは思っていませんでした。一時的なコスト上昇か、環境依存の不具合のどっちかかと思っていました。
ひょっとしてスレ住民の人は誰もワークショップ建設してない感じですか?
(空気すぎて建設コスト倍増が話題に挙がったことすらない感じ?) ワークショップは一時的に技術者増やすだけの割にコストかかるから説明文の時点で「イラネ」って思ったので、無印初見で一応試しに作った以外は気にしたことないです… 他にもっと優先すべきものがあるから、ワークショップと研究所は慣れた人は建てない
なのでコストとか誰も気にしないのが実情
最高難易度アイアンマンでもない限り建物の順序とか気にしなくてもいいけど ワークショップは技術者がどうしても来ない!って時に
2段目真ん中に建てる 無印は1週目クリアしたからWotCで今度はプレイしてるんだけど技術者は本部で雇えないんだねこれ
秘密工作やらミッションは科学者ばかりで技術者が一向にこない…技術者一人なのに科学者5人いきそう
偏りがひどくて萎えるわ 久しぶりに難易度レジェンドから一つ落としたら。研究早いし時間半分引けて磁力行ったら技術者足りない悲しみ。 >>986
GJコマンダー
家に来てアドヴェントバーガーを食っていいぞ >>986
ありがとうコマンダー
ただでさえWotCになって他施設の種類が増えて忙しいのに、さらに倍額だなんて
誰も建ててくれないの悲しいなあ MOD再構築してLW2始めたけど、あれだね
最初から8人編成だぜヒャッハー!させておいて8人で行くと潜入出来なさ過ぎて大軍を相手にしないといけないっていう罠仕込んでくるのね まず基本的に最低でも100%になるまでは情報使ってでも潜入しなければならない ただまあ軍曹まで育ってきたら大群でも強引に凸らんと昇進がまともに進まん部分もある
あと解放ミッションは普通に情報フルぶっぱ&科学者アドバイザーでも残り1日〜数時間でしか見つかったことねぇわ 技術者はブラックマーケットで雇えることもあるから要チェックや 何したらいいかわからなくて時限イベント発生したらクリアを繰り返してたらアバター計画が溜まってしまったw 体感だけど開放ミッションは情報任務にレジスタンス8, 9人ぐらい付けないと潜入期間短すぎてしんどい LW2の各種資源、一桁単位でやりくりせにゃならんの好き
合金8個で大喜びとか草生える このスレッドは1000を超えました。
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