Hearthstone Part1754
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※前スレ
Hearthstone Part1753
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591866700/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 来週あたり本編にも調整こねーかなー
もう一回この環境の大会とか誰も見ねーだろ
変にバランスいいから来なさそうなのが何とも言えない インコゴルバロン→チビドラ部隊→巨大スタッツ→インコゴルバロン
の三すくみになってるのかな ようやくアドベか
ラダーもBGもアリーナもクソなんだからせめてまともに遊べるもの出せよiksar いちおつ
アランナはよう買いたいぜ
ようやく俺のデモハン勝利数カウントが進み始める訳だ 環境のバランス自体は悪くないと思うだけど戦っててストレスの溜まるデッキしかいないんだよな。スペドル、メイジ、プリーストとかはストレスしかない いちおつ
ガラクプリとメイジの最高にクールなファティーグ戦が始まったと思ったら切断されて悲しい😭 メイジってデッキによってはファティーグ我慢比べでプリとやり合えるんか?
さっさとデッキ引き切っておみくじに賭けているイメージしかない おつ
ようやく5500G到達
新拡張までに1万貯めたい 2ターン目からずっとロープ出すプリに負けんのストレス溜まる なんでこんなスレ過疎ったんだろうね
人減ったのかな デカめのナーフ2回もしたのにたいして環境変わってないから8月まで耐えれそうにない 環境最初期の超絶デモハン無双とBG有料化で死んだんじゃね
全く人がいないって訳でもないしモード間で煽り合って伸ばしてた頃よりは良いかなと思う 単純にゲーム寿命だと思う
ユーザが悟り期に入ってちょっとやそっとの刺激ではすぐ賢者モードになる
運営に対する怒りも半ばネタで期待してないから絶望することもない iksarに対する憎しみも最近は薄れてしまったからな ゲーム自体の勢いならデモハン登場でreplayのデータ急増してるから1〜2年前より盛り上がってる
このスレの話なら去年の春からBG出る前くらいまで粘着叩きが湧きまくっててまともな人間はtwitterに行った印象 >>10
ぶっちゃけプリ側としては8割方勝てる勝負な上で相手のカードパクってガチャ回すのが楽しいってだけですはい
メイジ側はよっぽどガチャで当たり引かないと厳しいな 今までのプリーストは使われる側はもちろん使う側になっても楽しくなかったが、今のガラクプリはなんでか結構たのしい
ようやく俺も陰湿になれたか?それとも多少は盤面にミニオン置くからかな 対ハイランダーメイジはガラプリ不利だぞ
てかガラプリ自体ウォリ顔ハンくらいしか有利ついてるマッチアップ無い ここ数十試合デモハンミラーで勝率45%前後しかないんだけど何が悪いんですかね?
ここ1週間くらいダイヤ1〜5を行ったり来たりです。
デモハンミラーで勝ち越せれば念願のレジェンドに行けると思うんだけれど。
無課金でこのゲーム始めて2ヶ月くらいで経験不足なのか、ケインを持ってないからなのか?
アドバイスお願いします。 replayだとガラプリはメイジドルウォリに有利ついてるけどどこ情報だ >>25
だからreplayだよ
マッチアップで調べろ 環境変わらずラダーに飽きてきてBGもやる気起きない人は、この時期にメガバンドルに付いてきてる闘技場無料券4枚を消化すると良いよ
前よりレベル下がってるのか1回目8勝、2回目現在7-0と順調で意外と楽しい >>21
なにいってだこいつ
どんなランク帯にいるのかしらんが普通にメイジ有利 ヨグ箱一回で30点削りきる以外にほぼ勝ち目ないのに有利なのマジ? プリの除去が間に合わんし箱なんてファティーグ警戒で逆に打たない プリ相手にファティーグで勝ちきれるのか
プリは無限リソースでいくらでもミニオン出てくるし、どう考えてもメイジの除去足りなそうなんだけど マッチアップ見てきた
マジで全方面不利じゃん、最強だと思ってプリでレジェったのに 盤面で15点出せれば旧アレクから終わりだし
ゼフリスもいるしデッキ外からダメージスペル拾ってこれるんだから
クエウォロと同じで普通に不利ついてるよ プリ相手に盤面残してターン返ることなんか無くない…?
スペドルの展開力ですら常に更地にされるレベルなのに >>31
もちろんファティーグで勝つわけじゃないよ
デッキ切れ付近まで行くことも多いから、相当不利なとき以外は極力打ちたくないって感じ >>24
4/3/5突撃はポン投げしても普通に強いからどうにか作れ
どこのサイトでもいいから結果出してるリストをとりあえず丸コピするのがいい
ダイヤ1付近だと流石にリスト自体はきっちり完成してる奴ばかりだし欠けがあると中々勝ち切れないと思う つーかこの環境になってからプリに勝てた事ないわ
クエウォロ使ってないからってのもあるだろうけど、盤面で戦うデッキだと絶対に勝てる気がしない
横展開は大量のAOEで全部消されて、ワントップだと雑に祈願されて 言うてメイジにそこまで展開力無いとは思うけどケツデカのatk4を想像の力やらで並べられると確かに苦しい、ガラクの切りどころが難しいし祈願足りなかったら負けに直結するマッチではあった >>24
ケイン無しはかなりマイナスだけど、入れてもせいぜい勝率45%から50%に上がる程度な気がする
現実的な時間でレジェ行くなら勝率最低60%は欲しい
先週末のマスターズツアー・ヨンショーピングという公式大会でデモハンミラーいっぱいやってたからプレイング見てみると良いよ
YouTubeで検索すれば出てくる アヤラはコスト踏み倒しが両方のプレイヤーにとって楽しいものであると本当に思っているのかね
なんでメイジは6コス払うだけで金庫番2体出すんだよ
ドルイドは不快指数高すぎるし
俺のレクサーくんはかわいいなぁ レクサーくんも7マナでキンクラ出したり5/6/5出しながら挑発剥いたり3点武器で無限に顔殴ってきたりするから正直一番嫌だ・・・ dogの配信に出てくるhafuおばのアニメ声きつい >>36
ありがとうございます。
デモハン以外も使ってみたくて少しずつためている他のヒーローのカードをまともなデッキがくめるのはまだまださきなので思いきってくだいてみようかな〜 >>39
ありがとうございます。
やっぱりカード1枚ではそこまでですよね、最近大会の動画はちょいちょい見てますがもっと人のプレイを見て勉強してみます。
やっぱりゲームはそれなりに勝てた方が気分が良いので勉強しよっと。 アニメ声とか関係なしにhafuは単純にうるせえんだよな
2人で静かに相談し合ってる時は落ち着いてていい感じなのに結構な頻度で叫び出すしトーンもキツい テンポデモハンでケイン無しはかなりハンデだよね
ミラーだとぽん置き強いし ダイヤの10って感覚的に以前のランク10くらいの感じなのかね。 ガラクプリ対メイジは青汁もプリ側有利だっていってたけどデータではメイジ有利なんだよな
厄災入りかそうじゃないかでも割と変わるけどね vsだと五分か
正直俺はヨグボックスでめちゃくちゃにされたら負けるってマッチだと思ってるけどね 最初の方でもらったレノのお宝とかいうメイジのデッキのカードとかをくだいてケインとりました。
でも1600あればドラゴン無しのドルイドか、安いハンターのデッキなら作れたのに… ちくしょー
他のヒーローもつかいたいぜ 完成度高めのデッキ丸々1つ貰えるしデモハンもクソ安い割にクソ強いしで今の新規は恵まれてると思う
日本語化あたりから始めたけど無課金でアドベ開けていくのめっちゃダルくて結局途中で金ぶち込んじゃったし
ある程度資産集まってからはほとんど課金要らなくはなったんだけど 昔はデモハンでケインなしでも余裕で勝てたけどもうナーフされすぎてケインいねーと無理だわ
新カードだけでレジェ2エピック2はほぼ必須になってるから多分これからマソバリ高くなると思う Tylerが今配信で使ってる一位とったガラクプリのリストどうなんだろう
あれの略奪者二枚を火霊術師二枚にしたら俺がずっと回してるデッキになるんだけどもう火霊術師を除去の一枚として計算して除去をきったり温存したりいろんなケアをする動きやライフで受ける動きに慣れすぎて抜いて試す気にならねぇ あそこまで行くと局所的メタだからなぁ
自分が今いる環境に合ってるならそっちの方がいいんじゃないのとしか ユードラ船長から持ってきたトリプルが233の3コインで売れる奴とインコでめちゃくちゃ上振れたわ
それにしてもインコ海賊のじゃんけんっぷりは酷いな ユードラ上振れはクソゲー始まるよな、普通に上位tierだわこいつ しゅまん、アランナってなんのことじゃ?
公式見ても載ってないし 17.4のパッチノートにあるけど
常動型ヒーローパワー
入替を7回したあと、ボブの酒場にはミニオンが7体並ぶようになる
ってやつ 説明だけだとノズドルムの劣化に見えるけど強いんか?
ずっと7体並ぶの? もう先行でBGに来たのか
まあ今のバランスで触る気も起きんが グレ5で5体グレ6で6体並ぶんだから永続じゃないとゴミでしょ 盛り上がってるつっても俺のTGT期に作ったたくさんのフレたちがもう誰もログインしてないぞ
みんなどこへ行った? バランス悪い方が勝率良くて悲しい
10000越えちまった アランナって既存キャラと名前被ってるけどあれ英語とかだと綴り違うのか? Dragoncaller AlannaとAranna Starseekerだから違う >>63
だよな
毎ターン0マナ1回入れ替えの方が強そう
7体目が必ず今のグレードのミニオン並ぶならとか特典ないとな
ちなレート6500 でもグレ1回し強くね?
サウロリスク取り放題じゃん >>63
見た目そう見えるが明らかにノズドルムより強いよ そっか、分かった
AFK気分で1ターン目と2ターン目で全入れ替えして3ターン目から7体並びか
ちょっとありに思えてきた 7回入れ替え後のミニオン出現量は明らかにノズより多い
☆1〜3キャンプに適してるけど☆3のハジキもジャグラーも今微妙だしやっぱサウロか AFK気分でガンガン入れ替えてたら顔面ぼこぼこにされそう ドラもマロも悪魔もつまらんから
ティリオンとか種族染め以外で戦える奴もっと増やしてくれ 1回しでキンピカ沢山つくってグレ3で開放してキンピカ海賊狙えば俺の脳内じゃ強い >>41
40です
確かに相手側から見るとレクサーくんも酷い事してんな
レクサーしか使ってないから気付かなかった
ありがとう 今イセラが強い気がする
というかガチムチでなければチビドラがぶっ刺さる 序盤からチビドラ取れるイセラは強いけど、大体2/3ばっかで沈んでる気がする 先行後攻は単純に先頭のミニオンのグレード高い方にすりゃいいよ
ザップやナディーナがちゃんと機能しやすくなるしインコは死ぬ
ついでに落とし子も弱くなる、ハジキロボには泣いてもらう ハジキロボはどうせ最後尾が盾で受けるからあんまり変わらなそう ハジキロボをしれっとコバルトに戻してもメカ息してなさそう コバルト潰したのそもそも意味わからねえんだよなあ
あの時そんなにメカ暴れてたか? コバルトも見かけたら取りたいレベルで抜けてたけど
インコみたいにシナジー無しでも取っておくレベルではなかった コバルトからハジキにしたのはオリジナルにしてカード調整がしやすくなったりナーフした場合の補填をなくしたかったんじゃないの 動かれる前に動いた方が勝ちならイリダンザップが最強じゃないのか? コバルトからハジキは遅さはあれど調整としては良かったんじゃ? コバルト戻してもメカは無理じゃねーかな
メカはバフが全然間に合わない
間にあわないといえば光牙も死んでるな ラダーも停滞期入ったのにBGもこんなんじゃこのゲーム価値無しだな メナスのトークンをグレ3にすればメカも今の環境に適合するよ
よりクソゲーになるけど メナスだけだと変だから他のトークンも生成する奴と同コストになって、大惨事になる予感しかしないな やっぱスタンは完全なAOEゲーなんだな
横展開しても返せるクラスしか環境にいないわ 爆弾ウォリ使ってるとやっぱこれ爆弾埋める効果で良かったんじゃないのって思う
https://i.imgur.com/5JARrLA.png 爆弾埋めるのは頭おかしい
ブームボット出すって言うならまぁ >>105
簡単に即死するんだからいいわけないんだよなぁ
除去とそれだけでデッキ成立するレベル >>105
爆弾二個埋めるのを固定能力で付ければ良かったな
埋める数増えるのはガチガイジカードになるから ダメージが毎ターン上がる爆弾を仕込むカードでよかったんじゃね
10ターン手元に持ってても10ダメージだし使い道ほぼないだろうけど バトグラあるある
インコ握ってるときにバロン取っちゃったけど大した断末魔が無い 装甲1だから使いにくいだけだろ
せめてマイターン装甲2だったらよかった ラザウォリやめろ
毎ターン0マナでヒロパ打ってるのと似たようなもんだし陰キャが加速する
計略は溜めれば溜めるほどいいってデザインより、持っといたら貯まるけど早めに打つメリットとどっちを取るかみたいなデザインがよかったな
爆弾1個埋めるとかドローするとかそういう固定効果をつけてさ フックタスク対策されたなぁ
全員がサウロリスク全力で取るからプール枯渇して発見でも一切出なくなってる事が多い
ヘイト高すぎてデス様のネズミとかティリオンの有徳みたいな現象になってる >>116
織屋かチビドラ行く方がいいかもなぁ
卓5サウロ断末魔とか平然と発生する 全員がサウロ撮った程度で枯渇しないだろ
そもそも全員がサウロ取ること自体不可能だし そもそもフックタスクの存在しない卓がない+サウロリスクがいる=インコがいるだからそりゃまあ全員決め打ちするよなって みんな不快なおみくじげーに嫌気さしてテンポ系のデッキが流行ってきてるな イセラで中盤戦のうちに金チビドラ3体作って発見でカレクゴス
上位に3人もいたインコドリンバロンを全員勝率98%超えでぶっ殺し
インコ ドリンドリン ヒドラ ヒドラ バロン インコのイリダンに98%ついた
最後は流れてきたインコでナディーナ2回発動して30/30未満軍団でカレク殺し
はーうんこいんこ環境 初期BG環境にモドシテ・・・
すぐ糞化するな鰤のゲームは インコサンドしてるイリダンに金チビドラ軍団じゃ勝てなくねーか?すげー怪しいんだが 先バフされるけど左のインコ焼けたしナディーナ置いたし
あと挑発44ドラだけはもっとスタッツあった 初期BGもミリフィセントゲーメカゲーだったからなぁ それにしても最近は駄目なときにワンチャンがなさすぎる
駄目そうだから4位を狙うにしてもシナジーが強くなり過ぎててその場しのぎが意味をなさないのがキツイ シナジー完璧でもミラーマッチ敗因後攻で全部終わるゲームだからなぁ BGは結局、終盤に勝率50%から20点30点簡単に出るのがなぁ
90%とかでボコボコならまだしも、ただ先行か後攻かだけでそれまでの積み重ねが崩壊するのはちょっと大味すぎると思うわ 「引き運悪すぎる糞があーこんなん負けるわ」とか思いながらやってても最終的に体力20以上残して1位になるフックタスク
脳内で仮想敵になってるのが今やってる対戦相手じゃなくてブン回り時のフックタスクになってるわ BGの勝率表記あれ超適当じゃね?1%のリーサルくらう時とかまあまああるしなんの参考にもならんわ 有利な奴を更に有利にする調整多すぎるんだよなぁ
序盤トリプル作れた奴は勝つし作れないとほぼ負けるのに、トリプル作った奴だけ更に強くなる超絶糞カード金ピカ
元から先行有利なのに更に先行有利を広げるインコや海賊
胃枯ドラなんかもそうだったけど、勝ってる奴を強くするカード刷りすぎて少しでも序盤遅れたらその時点で終了レベル トラッカー入れてるとバドグラ遅くなるから切ったんだけど俺だけ? bg、パックある程度買ったら3択になるシステムに戻してほしい
もうこんなモードの為に課金したくない 対面のウォリが100%最速イカリもってくるんやがおかしいやろ 適当に暗算したけど先行が全力で探しに行って30%弱? 構築とBG調整してるチームって完全に別だよなこれ
構築の方はガチャによる大逆転を主軸にしてるけど、BGは絶対に序盤の優位を埋めないように調整してるし 俺と当たる乳首の8割は4ターン目に過剰繁殖使ってくるぞ 乳首は最速過剰繁殖してやっと五分って感じだから、できない奴はそのまま死んで印象に残らないだけだぞ 「何で俺と当たる時ばっかり…」と思うと精神衛生上良くないから、相手の理想ムーブは当たり前のものと想定してるわ
逆にテンポ崩れた相手には同情してる どっちも一方的な上振れに対処できないあたりむしろそっくりだと思うけどな 獣ミラーで勝率50になってしょうもないゲームだなって インコは相手の攻撃時に一回のみ発動でいいだろ
魔力砲は消せ >>142
圧勝と完敗を交互に起こすことで見かけ上の平均勝率を50%にまとめるあたり、むしろ似通ってると思う。
BGは最初違ったのに、どんどんラダーに似てきているように感じる。 プリ相手にお守りで1積みしてたトグワグルの計略使ってクロンクス15体くらい増やしてドヤ顔してたら、割と早期に計略盗まれてたらしく13体増やされた上に完全体ガラクも盗まれてて4枚タダで出てきて泣いちゃった
ほんとなんなのあのヒーロー他の奴に必敗でいいからプリに10:0付けられるデッキ作ってくれ誰か インコの能力でネズミとか1体しか出てこないのバグなのか?
書いてある断末魔そのまま発動させるのが能力なんだからおかしいよな エリシアーナ入りガラプリとかミラーに強くなったりしないんかな
ガラプリ同士のゲームが主にどういう要因で決着するのか知らんけど オシリアーナは入れるとコピられて負けるので入れないと聞く >>150
運だけクソゲーなのは一緒だけど、方向性が違わないか?
最初の格差を取り戻せないようにしたBGと全部捨ててもひっくり返せるラダーだと、同じ運ゲーでも向いてる方向が違うというか
結果は同じだけど過程が違う コスト減らしてから出す時に同時にデス切って自殺したらいいんやない?
実効性は知らん 出す以前にデッキから盗まれるから対策カードは入れ損
発見で対処していけラズールはやめろ! >>15
BGまったく興味がない人がいるからね
ほぼBGの話題だけで1スレ消費したら、そら見に来なくなるよ >>155
インコが目立つからなんだろうけど
こうやって組み合わせて使ってねってカードが順当に強くて遊びがない感じが似てきてるかもな インコってトークン出す系以外の断末魔と大体シナジーあるからな
さっきマロ構成なのに猛毒も聖盾も無いままバガァグルインコとかいう謎構成で一位取ったわ 酒場クエって即コンシでも進むんだな
いいこと発見したわ 後からパワカ出すのはBGでも同じか
結局基本システムが変わらない以上どんどん能力を強くして派手にしていく以外無いんだろうな 2時くらいにレジェンドクエスト来そうだから空けといた方がいいか まぁバガァグルも小さいゴルドリンみたいなもんだしな
ゴルドリン構成があんだけ強けりゃバガァもハマれば強そう
3wayなかったりインコ本体の強化無かったりと獣にはかなり劣るだろうが 上の方でアランナをAFケイ感覚で1,2ターン目ずっと回せばいいじゃんみたいなレスあって
本当か?って思いながら試してみたけど案の定最序盤のうちに死んだぞ そりゃ2ターン放棄して使えるミニオンがグレ1が1,2体じゃどうしようもない >>165
それは流石に弱いけど、普通に取りつつ端数をリロールに回した1止めなんかは悪くない インコってトークン出す系以外の断末魔と大体シナジーあるからな
さっきマロ構成なのに猛毒も聖盾も無いままバガァグルインコとかいう謎構成で一位取ったわ ラファームでトップ層の最終構成全員インコゴルドリンだったけどひでえな
ヒロパ押すだけでインコが集まってくる 露骨に壊れた編成があると全員がそこ目指すからラファームのアドが凄い BGはトラッカーの確率表示が心にくるよな
0.1%引かれたときはパソコン投げそうになったわ あの勝率表示信用できるのか?
ここまで露骨な断末魔ゲーだとまともに勝率計算できる気がしないけど 計算してるんじゃなくて実際に1万回程度試行して出た結果を表示してる カレク2体で全体30〜40くらいムキムキにしたのにサウロ構成に普通な負けて萎えたわ
カレクも大概だけどさすがにグレ1のミニオンでシコシコして勝てるのはしょーもない 適当にメイジ使ってたらレジェ来たわ
やっぱランダム万歳なんやな >>165
乙
レート6500のいうことを真に受けるなよw >>165
自分でやってみたけど、体力と引き換えに早々にインコトリプルに出来て3位に滑り込めた
でもインコが強いだけだわ、これ ハンターエースのモチーフカードってまだできてないんだっけ BGしょーもねーからラダー行ったがこっちもしょーもねー
ドル、メイジ、プリ辺りが本当しょーもない
というかアレやな、デッキ外リソースもう全クラスから無しにした方がええぞこのゲーム パッチーズも強すぎだなこれ
やることは海賊取るだけだが、安定感が半端ない 毎回そんな簡単に狙った種族買えるならフラァグルだって強いはずじゃんね 新ヒーローはどれも強いと思う
影の薄いクラッグもグレ4に上げた辺りでヒロパ使って即グレ5とか出来るし ツイッターで流れてきたけどNeireaもパワーカードが支配してる環境に懐疑的だな
俺もガラクやハイランダー大嫌いだからよくわかるが 一回目のパス入力弾かれたり
妖精さん連打してくるけど
まあなんかバグってんだろ マスターズツアー5-4で終わった後に今のゲームで頭使うのデモハンくらいであとは運ゲーとか言ってるのがなぁ
まぁガラクとかハイランダーカードを抜きにしてウォリとかドルナーフするのはどうなのよってのは確かにあるってか当たり前の話だけど
結局今の環境なんて皆おかしなことやってるんだからナーフなんて必要ないんだよな、仮にやるなら何から何までやらなきゃいけない ガラクとかくえすとDKみたいなキーカードゲーはもう飽きたよベン・・・
新しいデッキが出てこないんだよベン・・・・ まあヨグボ投げ倒すメイジがレジェにワラワラいるんじゃ
愚痴のひとつも言いたくなるやろ ガラクハイランダーもヤバいけどそいつらを凌ぐレベルのヤバい奴らがトップだしな
誰がどんな調整されても今の面白さから変わるとは思えない 金ホガ―+ホガーで気持ちよくなったわ
168/153のクソデカミニオン出来た ガラクロンドとか使用カード指定しすぎてライバルズだわ 環境のバランスいいのかもしれんけど
娯楽としては欠陥品だと思うわ今のラダー いつからだろう
数字上のバランスだけを気にして
ゲームの「質」を省みなくなったのは 今更気づいたけど今の環境中立全然使われてなくね?
こんなもんだったっけか 中立ストーンとかマジで発狂するほどつまらないから今のラダーは結構好きだわ 一年中マリドルと断末魔ハンターの相手してた年が一番つまらんかったわ 新旧アレクやマリゴスみたいな定番パワーカードが使われてるだけだな
あとはモワーグや錆鉄系とか凍らせおばさん他か ゼフリス
アレク
バトルメイジ
ガラク盾
クロンクス
結構入ってるじゃん クエ開けとこと思って10日ぶりに回したけど一試合目でブチ切れそうになってやめたわ
こんなもん毎日真剣にやってる奴アホやろ? カジュアルにつまるもつまらないもあるか?
自慰披露会かデイリー消化場としてしか見たことなかった 単純に環境がつまらんからね
競技としてはいいのかも知れないけど、AOEだらけで全部ひっくり返すデッキばっかで過去最高につまらんまである 今のショボいAOEに文句言うとかダストブレイカー見たら失神しそう 組み合わせ前提のカードが多くてネタデッキ組みづらいんだよ ドラゴン発見でいくらでも出てくるダストブレイカーさんってやっぱすげえわ
クラスカード補正もあったしな ひたすらリセットボタン連打するデッキに勝ち目がないから、複数並べる前提のネタは成立し得ない 並べるだけのスペドルが環境にワラワラいるのにこういうエアプってどこから湧いてくるんだろうな だからクソザコじゃねぇかよスペドル
ローグとドルイドにしか勝てねぇよあんなの 昔のプリは弱かったからパワカ渡してもええやろって思われていたからな
ダストブレイカーとドラゴン諜報員はパワカにも程があったけど >>224
払い清めとか渡されてた時期考えたら
まあプリだしって感じなのは仕方ない
そもそもコンセプトからしてリセットと回復と泥棒だから、強くなったらクソでしかないのはみんなわかってた マジでインコおかしすぎない?
テストプレイしたのかこれ インコは獣じゃなくなればいいだろ、最強シナジーを自分が受けれるのがあかん
かわいいから獣じゃないってことで 今の環境がAOEだらけでドルイドが雑魚って俺と違うメタにいる奴がいるみたいだな インコは断末魔じゃなくて行動時効果(カミナリマーク)のほう発動でいんじゃね
雄叫びだとブランともろかぶりだし ゴルドリンからンゾスに格下げされるだけでもかなりの弱体化やなぁ
それともバガァに寄生するのか・・・? アドベとアランナ来てるね
バンドルからはレジェ1枚しか出なかったけど地味に欲しかったマグゼリドンが出たのでよしとしよう 酒場のウォリデッキ考えた奴頭おかしいだろ
こんなクソしょうもない遅延デッキを酒場に持ち込むんじゃねーよ馬鹿 本当だどうでもいいアドベなんてやってる場合じゃねえバトグララダー両方調整来てるじゃねえか ツインスライスナーフはやべぇだろ
鰤はデモハン死なす気なのかよ デモハン一生ナーフされてんなお前マイエヴはようやく酒場の枠圧迫しなくなるんか いやーきっついわこれ
アランナ売るなら事前に予告しとけや、勝率にとんでもなく影響するだろこのナーフ デモハン4マナもクソ雑魚なのに二連斬グレイブできなくなるから5マナもクソになるじゃん
いいぞもっとやれ デモハンこれ合計0コスから2コスになったのやべーなせめて中身か本体は0コスだろw別に嫌いだからいいけど
脳死アグロができなくなるのはめんどくさいなー
BGレノってまたバフされるほど使われてなかったか?他二体と違ってなんか意外だわ 向こうの18日ってパッチ明日じゃんね多分
しゃーないからどうでもいいアドベ継続するか ニ連斬nerfは完全に終わったわ、これとサテュロスの強さで成立してたようなもんなのに
デモハンに抑えられてたクソみたいなデッキが溢れ出すぞ 一応ダメージは上がってるけど1ターン早くサテュロスとかグレイヴを起動できなくなるデメリットの方が遥かに痛い、アルトルイスも弱くなるし
ヒーロー全部に関わるナーフだってこと鰤は理解してたんだろうか、下手すりゃ全体の勝率5割切るだろこのナーフで アグロアグロしい奴ドラハン顔ハンくらいしか居なくなるんじゃね
海賊ウォリ笑とか出てくるのかな、油断時に遭遇したらまあまあな速度でびびらされるけど てかここまで徹底的にナーフしまくるならもう作ったこと自体が失敗だったと言ってるようなもんだよな
プリーステスも死んで後半に寄せる型もやりにくいし鰤はデモハンにどんなデッキで戦ってほしいんだよ サテュロスクソゲーにメス入ってて草
いいぞもっとやれ レジェンドクエスト来てないんだけど
アドベ一章クリアしたらパック三つくれるってもうクリアしちゃったんだが
スモカンいい加減にしろよ まぁ腹裂きを分けて使える訳で二連斬自体がゴミになった訳じゃないんだが構築は色々模索しなきゃいけないだろうな
なーんでデモハンだけなのかね、ドルイドが増えまくる未来しか見えんわ
ドルイド増えたらそれに強いメイジ、ウォリコンあたりも増えるだろうし世界が破滅しそう せめてどちらか0コスにしろや
アルトルイスほぼダメ出なくなるわ https://hsreplay.net/
スタンもワイルドも1位でワイルドは2位と2.6%差がある
そらナーフされるわ デモハンがずっと出張ってたのは確かだが、じゃあそれに代わって足速いデッキ用意するか足遅いやつの序盤耐久性下げて欲しいね
環境遅延なったらぴえんだぞ アドベ毎週1章ずつ追加かと思ったら2章に入れてびびったわ 8月の拡張20パックなら買うけどいまさら狩人20パックはさすがに買えない 数か月2度のナーフを乗り越えてずっと全方位有利のヒーローがなんだって
お手軽勝利に甘えてんじゃねーよ(。???。?) アドベやってたと思ったらバカップル誕生秘話見せられてたんだが
なんだこれ デモハンこれ死ぬほど弱くなったやろ
色んなカードに手加えてきたけどまずこのナーフを早めにして様子みてほしかった アランナバンドルの返金通ったわ
appleの返金ai判断が通るってことは相当数の奴が同様の不満持ってるってことだからな
ふざけた商売してんじゃねーよブリザード、こんなでかいナーフの告知なしでデモハンの新ヒーロー売りますじゃねーんだよ 4時になってクエスト来たから一章クリアし直したが達成できなくてワロタ
スモカンさあ… 隠し武器とか船頭とか許されてるのに2連ナーフされてワロタァ! いやマジで死ねよ
また遅延発見メンコゲーやりたくないんだけど、長いし 相変わらず20ドルを2440円とかふざけた値付けしてやがんな 遅延ゲーになったらクエウォロ大量発生しそうだしそこまで遅延ゲーにならないんじゃないかな ウォリお咎めなしとか頭沸いてるだろ
船頭3マナ武器サーチ4マナにしなさい 真面目にやったってハイランの除去全部持ちからレノクソガイジに遅延された挙句創造か箱にクソゲーされるの目に見えてるしローグも似たようなもんだしやりたくねーよ フェル一章クリアクエスト出る前に1章クリアしたらクエスト消えないんだけどふざけんな >>278
わいもや、この後二章三章ってクエが続くなら下手に進めない方がええかもしらん メカジャラアホみたいに強いって言うか踏み倒しクソすぎる
5マナの踏み倒し使われた瞬間やり直した方が精神にいい アランナも変身前なら買ってもよかったけどデモハンモードの方だしなあ こんなデッキの軸みたいなカード大幅ナーフするなら最初から新ヒーロー実装するなよ 今のデモハンに文句いってた奴遅延デッキだろ
遅延デッキに媚びて滅びろ 二連斬を最初にナーフして他は様子見すりゃよかったのにな
二連斬どうにかしろって言われてたのをずっと無視して周縁をゴリゴリ削った挙句に結局二連斬も潰しますってアホとしか言いようがない
アドベのクエストはバグってる奴いるしメカジャラの出すカプセルも表記と実際の効果違う(バフ幅・呪文ダメージが1つ少ない)しでマジでどうなってんの鰤ちゃん >>289
パッチーズの周りナーフしたりメタカードすりまくったあげくパッチーズナーフした時から何も成長してない 酒場の喧嘩のトップ絵でデモハンハブられてて可愛そう えっアドベで新規カードねえのこれ?ストーリー楽しむだけ?? ヒロパ1マナがバグってるからずっと悪さすると思うデモハン 本当にデーモンハンターなんて出さなきゃよかったのに 新規カード無しはほんとくそだな、マリゴスも1人別ゲやってるインチキドルイドもナーフ無しかよ アドべびっくりするくらいつまらないな
最近の迷走感ヤバい フックタスクナーフなしってまじ?
サウロリスクゴミにしただけで済まされるレベルだったの? 何が悲しくて無報酬でCPUと対戦しなきゃいけないんだ
アドベで新カード入手もダルいから早く廃止してほしい >>301
しかも後半運ゲの難易度がちょくちょくあるからイライラしかつのらんわ 何だよ新アドベ期待して待ってたのに
スレ民から総スカンかよ! 二連斬ナーフと聞いて早起きしました!ざまぁイリダン!
OTKデモハン組みたくなったところだったけどクラフトしなくて良かった… いつまで経っても扱いが上手くならないんだから
もう「0マナ」っていうのやめてよ ユーザーが弱いと思った偽造コインでさえ強かったし0マナは流石に弱いだろって思うくらいでいいのかもしれない ???「兄より強えぇ弟なんざ、存在しちゃいけねぇ」 調整内容見て無課金脳死デモハンガイジが発狂してるやろなぁと思ってこのスレにきたけどまんま想像通りで笑うわ 無課金脳死って言うけど公式が新規におすすめしてるヒーローだぞ新規にお勧めする以上こんくらいでよくね
それを「最新パックだけ買えば良くて安いし強い」ってコンセプトなのに、今回のナーフでデッキ構築に軸となるカードが軒並みナーフされてそのコンセプトが完全に壊れてんだよなぁ
スペドルのが安いし簡単で強いし マジで調整放棄してリリースしたんだって明確にわかったな
終わっとんな 1コスになっても一切話題にならない
ジャラ様と悪魔かわいそす デモハンはナーフくるだろ
遂にフェイスハンターにも勝ち越してるし
激怒(卵)ウォリアー以外全部有利ついちゃってる 《突然のナーフ/Sudden nerf》はイクサーのコモン・秘策カード。 デモハンのナーフこれヒーローとしての存続危ういだろ
シャマクラスまで墜ちたわ >>316
これ
いくらアホでも使える簡単なヒーローなのはいいとしても勝率が出過ぎだわ あ、二連斬ナーフすんのか
それでも足りねえわ
5武器の耐久3にしろ 聖盾ないからティリオンみたいな強さはないと思うけど全体バフ1マナならけっこう強くなるだろうなー いくらなんでも二連斬までナーフしたら現状の他のデッキになんも出来なくなるぞ 細かいデモハンナーフ色々してきたけど、ついに一番の根幹にメス入ったな デモハンは生まれてきたことが間違い
1マナヒロパミニオン呪文全て考えた奴がアホ 序盤のサテュロスムーブのお陰でローグやスペドルを栓することが出来てたからこのナーフは辛いな ろくに調整してないか故意に強くしすぎてた事は明白だし無償カードだから好きにしていいと思ってる感じも見え見え
それだけならまだしもナーフの事前告知なしで有料スキンを同時販売するサイコっぷり 栓できてねーからドルメイジに1位タッチされまくってるわけだが 正直ここまでナーフ来てもデモハン環境になるとは思わなかったわ
...アドベの話して? 爆発の罠を入れたくないハイランダーハンターもより捗るようになるね デモハンミラーになった時
先行にバトルフィーンド1ターン置きされたらもうテンポ取り返せなさそう アドベはなんかえらい軽く視力捨てるんだなお前らってのとイリダン説得過程が謎だった
なんかよう分からんうちに勝手に相手が納得して勝利になっちゃった お前らが1マナヒロパナーフを頑なに拒むから
次善の策で0マナカードナーフしたんだぞw データだけでナーフしていていいのだろうか
少なくともデモハンユーザーには楽しかったカードのはず
自分はデモハン使わないけどなんだかなあ iksar様のデータに基づいた調整に逆らうとかアンチか?
感情論者は嫌ならやめてくれ 全てがデモハンのためにあった狩人環境が最後にデモハンが消えて終わりになるかもしれない デモハン勝率97%だからなぁ
運営は適正と判断してるみたいだけど 今の環境に手を入れるならナーフよりバフだったと思うんだよな
結局戦えてるヒーローって皆やばい動きあるわけでナーフするなら全ヒーローやらなきゃ絶対歪むんだよ
明らかに沈んでるシャーマンとパラにもっかい手を入れた方が楽しかったと思う
デモハンナーフはスペドルとかいうチンパンデッキの増加も意味してるのが最悪だわ デモハン的にはナーフなんだろうけど刻めるヒロイックストライクになっただけだから得心がいかない 2マナ2点てもうカード使ってヒロパうってるだけじゃん 草
もう1拡張ではDCG界隈でトップクラスのナーフ枚数だろ
例のあのゲームなんて目じゃ無いレベルだな デモハンのデッキ一個ずつ潰して結局何やらせたいんだ
もうこんなんやるなら実装しないほうが良かったんじゃね 確かにデモハンもムカつくが、久々にアグロが明確にメタの頂点にいる陽キャゲーになったのは良かったと思うんだがな
これでまたコントロールがデカい顔し始めてそれを上振れ乳首やヨグボが追うゲームになったらくだらねー フェイスハンターも最終的にかなりの枚数をナーフされたと思ったが、それを超えるか 二連斬に依存してたカード完璧に死んだな
バトルフィーンドもアルトルイスもサティロスも達人も終わりだ 踏み倒しこそするけど他ヒーローと違って自分のデッキのカードだけで戦ってたのにな
さすがのデモハンもこれで最後か ナーフ後二連斬自体は2マナ4点をセパレート出来るカードだから別に弱くはない
ただヒーロー攻撃シナジーのカードとか異端発動との噛み合わせがめっちゃ良くてそれで戦えてた面がでかいから0マナ2点と2マナ4点じゃ天地の差がある 大会でサテュロスクソゲーや
アルトルイス18点一気削りやったからな さすがのiksar様もデモハンは失敗だったとお考えになったのだろうな 髑髏挟まないと
アルトルイス
もう2、3点しか出ないだろこれ デモハンに関しては全体的に綺麗な体になってから出直せとしか思ってないから何が起ころうとどうでもいいわ
できれば次拡張まで休眠しててくれ 二連斬、バトルフィーンド、真紅の秘印の使い走り
アルドラキ・ウォーブレイド、異端者アルトルイス、魔眼光
グルダンの骸骨、封印されしアンダイン、グレイヴの達人、
憤怒のプリーステス、(飢える陰獣フェルウィング)、(ケルサス・サンストライダー)
がデモハンが使っていて弱体化されたカード アンバーウイングのマリガンwin rateがハネ上がりそうだな
武器の重要性が増すしアルドラキがまた採用されるかもしれない、あとヒーローのatk分ダメージ投げるスペルも
研究はされていくんだろうがやっぱりダメでしたとならないことを祈るわ、スペドル抑える奴がいないのは本当に困る アドベあっという間に終わってしまったんだが
なんだいこれはiksar 二連斬だけはナーフしちゃダメだろ
今回の拡張の顔だぞ?顔面ぶち割ってどうすんだよ ライフをリソースにするからある程度許されると思った デモハンだけナーフしたら確実にスペドル、メイジの運だけデッキが相対的に強くなるやんけ 大量ナーフになった根本原因とその対策を発表して欲しい
今一番プールが狭い段階なのにこれからに心配しかない アドべ進めたいけど来週以降のクエスト消化不可大丈夫なのか アドベでキャラ押ししてるのにクリアしてもキャラ手に入らないとかセンス無いだろ デモハン減るならクエシャーガラクシャーが戦えると思うわ 二連山は真っ先にnerfするべきカードだったのに見誤ったせいでもうデモハンズタボロじゃねぇか データ見て修正すんのって最悪にはならないけど最善でもないよな デモハン以上に勝率高い
ウォリがろくなナーフないのなぜなん?
爆弾ウォリだらけになるぞ ローグとハンターいるんでシャマは無理ですね
そもそもシャダいなくなって本当に一発芸になってるから
全体除去で返せる相手には詰み データ見て数字の帳尻合わせればゲームが楽しくなるとは限らない
そのiksar式のバランス調整の果てが現環境よ
月100戦やればデータと同様に収斂していくのかもしれんけど大半のプレイヤーは月20戦とかしかやらん
その大半にとってはiksarの御託なんかどうでもよくてその20回が全て
20回で糞ゲー何度か食らったらそれがこのゲーム全てなんよ >>377
ウォリはデモハン多いのと使用率の低さからメタカード積まれ難かったのが勝率高い理由なので
流行ればウーズ2ハリソン積みみたいなメタが増えて勝率下がりそうな気はする ウォリ最強になったら勝ち数100も行ってないプリ使うわ
ハゲ一番嫌い やっと発見祭りしないプレイング出るデッキが流行り始めたと思ったらこれか
次はウォリが潰されんだろな ウォリのためだけにウーズハリソンなんて積んでられないでしょ
ウォリ+デモハンの今までですらウーズピンがせいぜいだったのに
ウォリしばきたいなら単純にプリ使えばいい、デモハン減るならなおさら >>375
バトルフィールドと真紅は元に戻して良いな デモハンはやりすぎたんだよ、対全ヒーロー有利はさすがにダメでしょ
全盛期のドルイド並みの勝率だしてりゃそりゃ修正されるわ、どのデッキも平均勝率6割以上は狂ってる スペドルなんてブン回ってもプリに大幅不利なんだからプリ握りゃいいやんけ ソシャゲでもイベント中だけピックアップキャラ使えてずっと使いたかったらガチャしてねとかあるでしょ
ソシャゲやったことないから知らんけど >>389
グローフライ2蒸気売り2発見込みのイセラ3を全部AoEで返されて勝ち手段なしコンシとか割とあるぞ……
そこまでやっても普通に負けるからプリはほぼ必敗
災厄と鏡の枚数が多すぎる クエウォロってプリに有利付いてるけど自分はマリゴスガチャで引き当てない限り全然勝てない
勝ち筋を軒並み除去されるんだけど、普通どうやって勝ってるの? アレク出して次のターンマリゴスと0コスになった呪文を可能な限り顔に撃つだけじゃね 実際マリゴスでしか勝てなくね
手札からリーサル出せるから有利ってらだけで
盤面絡めないとリーサル出ないデッキはプリ戦マジで地獄 ドルイドだけキッズTCGのメンコカードゲームしてるの草しか生えない
マリゴスは早く名誉の殿堂入りしろ悪用ばっかしやがって slay the spireのiOS版が発売された
ハースストーンの糞対人戦に疲れたら遊んでみよう
CPU戦のみのデジテルカードゲーだけどおもろいぞ ありえない良いピックができたと思ったら、ありえない負け方を3回して1勝で終わった
俺はもうアリーナはしないと決めた >>394
>>395
ありがとう。マリゴスしかないか…
ヒロパガンガン使いながらどんでんキープして少しでも当たりクジ増やすのが一番良さそうですね このナーフで面白くなるわけでもないし新拡張待っても良かったんじゃね
エンターテイナーだった頃を思い出せよ 対全ヒーローヒーローとかエアのプーさんおるやん
クソ強い上にクソ多いウォリにかなりの不利ついてたからこそ今回のナーフでデモハンだけ触られたことに色々言われてんのに マロパラが楽になるな
デモハンだけには勝てる気がしなかった 遅延デッキはみんな楽になるだろ
序盤のワンチャンが消滅するから後は回復しつつ豊富なAoEを連打しつつ発見繰り返すだけ
盤面で戦うデッキは死ねって言わんばかりの調整 いい加減BGのマロクソゲーつまらんからメガザウルス消してイライザくらいの強さのマロを星6に追加する調整してほしい BGのマロはマロが悪いというか聖なる盾が強すぎるだけだわ
実質攻撃2倍みたいなもんだし >>402
まあ船頭でお掃除される運命が待ってるんだけどな 奇数だと強化になるのかね?
入れる必要があるとは思えないけど BGレノそんな弱かったのか?
4の時は使える気しなかったが3になってからはそんな悪い選択肢でもない印象だったが
フックタスクはグレ1割ってグレ1出るのやめろ、マリゴスと違って発見して手札に入るから1回し抜きでも強いんだよ 一番安定する1回しがあまりにも退屈なのがさらにクソ デモハンは十分暴れただろもうこいつの顔はしばらくみたくないわ 今のレノはどうだろ
序盤凌げばインコ構成のパーツにヒロパ使うだけでかなり安定するし、最悪海賊apmの道もあって手を入れるほど弱かったかと言われると何とも言いづらいな レノは結局キーカードにアクセスする手段が無いのが弱さ
妥協点すら来ないでそのまま轢かれてる奴をよく見る BGのレノはヒロパ吐けずに死ぬ展開多い
今環境序盤にテコ入れできないヒーローはかなりきついイメージ レノは魔力砲、ジャグラー辺りを金にして4位狙いなら安定はする 今は運ゲーだからなあ
ヨグとかですら轢き殺されてるやつめっちゃいるし アランナvsイリダンで、最後ブチギレ変身しておおかっこいい!と思ったら一瞬で改心すんのかよw ヒロパを押さずにマロドラインコなど強い構築を完成させる アランナちゃん通常モードのスキンの方が欲しいんだけど… >>423
ガチでこれ徹底するとヒロパの使い所間違えたヒーローには勝てる デモハン消えてスペドル増えたら本気で辞めるレベル
というかいつの時代もドルイドが不快すぎる
ド弱楽を返してくれ とまあこうなるはずだったんだが…部分が終わったんだな BGでアランナ悪くないやんと思ったら、変身後あんなクソダサになるのなんなん? >>426
ドルイド弱い時期ってDKレクサーが化物こねこねしてたり
奇数パラが完全制圧してたりしてあんまり良いイメージない
要はあのドルイドを上回る糞が席巻するってことだから >>426
それは感情論かい?
iksar様が大好きなOTKデッキが嫌だと言うなら引退した方がいいぞ ユードラ使ってたら7コインでゴールデン番兵からエンフォーサー貰ったあと4ターン後にゴールデンゴアからカレク出てきてウンコ漏らした 変身後スキンもアニメーション込みだと意外と悪くないぞ
サブカルクソ女を使いたかったって奴がいるのも分かるけど
てかアランナ普通にいい子だったわ、エリーズの妹がデモハンになるっていうからどんだけグレちゃうのかと思ってたが レノは金にするだけの価値があるミニオンと構成にさっさと辿り着けるかが問題だから
ヒロパのコスト高低はあんま関係ないのよな
ものすごくスムーズに行ったときの強さは上がるけど レノってそんな弱かったのか?
安定択選ばずにギャンブル仕掛けてるレノはすぐ燃えてるイメージだったが レノは妥協とヤケクソの判断を早めた方が強そう
今でも序盤のヤケクソ花形が50/50まで育ったとか、ローバーが一生4/6出し続けたとかで4位滑り込みってパターンが多い気がする 別にグレ低くてもシステム強いの金にすれば4は入れるぞ >>435
勝率は多分ブランとかカレクゴスみたいな終盤壊れたのを強化しようとして死んでる奴が下げまくるんだろうけど、単純にヒロパが安定に関わらないから安定択が取れない事が多い レノそんな強くはないけど強化必要なほど弱くもないと思ってたわ
というかもっと強化すべき奴いそう・・・まぁガチャの外れ枠も必要なんだろうけど >>439
下位3ヒーローはどんな択でも選ばれないから削除して欲しいよな アドベンチャークリアしたのにプレーヤーが使ってたデモハンの新しいカードもらえなかったんだけどバグ? アランナバンドル買ってデモハン始めるか!
ってテンション上がってたところでナーフ発表だから本当草 ガラシャマ死ぬまで死体蹴りして次はデモハン死ぬまで死体蹴りとかやってられんわ
頭おかしいとしか思えん デモハンは勝率使用率どっち見ても明らかに死体じゃなかったでしょ… 早いところ二連斬に手を加えておけばこんなグダグダやらずに済んだのでは
こいつが癌だろみたいな声はずっとあったし ナーフするにしても両方一マナにするとは思わなかったわ そもそも二連斬作ったのが間違いだろ
0コストだと強すぎるけど、1コストだと弱い
そういや、OTKデモハンは完全消滅だな 割と勘違いされてるの見るけど1コス1点じゃなくて1コス2点になったんで一応半面的にはバフされてる
これをどう活かせるかだな
サテュロスグレイヴの起動が遅れるのは完全にやばいけど二連斬単品で見れば火力性能は上がってるし2コス4点は別に弱くはない 二連斬、単純に追加分+1から+2になったしそんな産廃かな? アドベはコボルトとウィッチウッドが一番面白かったわ、ストーリーやるにもあの形式でいいよ
用意されたデッキで戦うのマジでおもんないわ 5マナ以降からどいつも頭おかしい動きしてくるのに序盤のテンポ勢い削がれて後半に1点多く火力出せても勝てるとは思えん 1マナ2点×2だから普通にバーストと除去には使えるだろ
アルストイスを使う意味が薄くなった感じだろ 二連斬自体は2点になった分そんな弱体化してないかもしれんが
攻撃シナジーのフィーンド達人サテュロスに異端全般にアルトルイスが使いにくくなるからデッキ自体が大幅に弱体化する 0マナでスペル2回、0マナで殴れる部分が強かった要素だから、打点増えても多分弱い アドベのクエ来る前に一章クリアしてる人に補填しろよマジで アドベやってみたが
デモハンに進化する前のが強くてワロタ
そんでもって相手が強いから余計にクソだな アドベ2章の最初で異端者が出たら相手ターンが終わらなくなって進まねー
スレ見た感じおま環か これでデモハン初期環境デッキのうち何枚ナーフされたんだ??
調整が難しいのは分かるけど、流石にリリース前にもうちょっとやりようがあっただろ これ特別クエスト出る前に1章クリアしたらもう達成出来なくなるのか?
1-4再度クリアしても達成出来ないんだが 一強作った方が売れるとかなんたら
まあテストはしてるでしょ、事実新拡張から今迄に大半のプレイヤーがデモハンに群がってたわけで デモハンの合計ナーフ数って他のクラスの今までのナーフ数より多そう メンコのナーフ枚数超えたやろ
2連nerfするなら使い走り返せやボケ 2連斬1マナ2点を、0マナ+ヒロパでやってたわけだからヒロパがやっぱおかしいわ デモハンのヒロパが1マナなのはワイルドで活躍させる為もあると思う >>465
アドベ全部クリアしたけど消化されないまま
明日のパッチで修正してクリア扱いにされないなら絶望的だな 明日から糞ドルまみれかー
過剰繁殖スルーとかほんと最近のナーフセンスねえな
まあBGやるからいいけど 今のハースってサテュロスとかフライみたいな早めにやってきてこれ返せなきゃ終わりなってデッキと
ガラクハイランガイジみたいな理不尽さの固まりのどっちかしかないよな デモハンまた修正入ったのか
なんであんな酷い状態でだしたんだよ 二連斬ナーフでチャリチャリ使いにくくなったのもきついだろうな 二連斬は後半のバーストむしろ上がってるからデッキスピード落とした
別のタイプが流行るだけじゃないかな otkも死んだし骸骨や霊視力とファッティの組み合わせがよくないから別のデッキタイプはきちいよ デモハンで後ろに寄せるとマジで何にも勝てないウンコが出来上がるだけだから今のテンポが弱体化してtier2ぐらいに居座ると思う 3/3/1で3点飛ばしまくるトークンデモハン楽しいぞ
急襲1/1当てる先全然居なくてイライラするけど >>484
あれ組んだけどトークンを当てる相手がいなくなって自壊できないのがな
相手ミニオンに無敵つけられねぇかな ストーリー、セリフ全部言わなくてええからはやくボタン押させろや。毎回イライラするわ レジェクエが達成できない件、サポートにクレーム入れてきたけどどうなるんだろうな >>486
3/3/1に笑顔の相棒つけて2点AOEで急襲1/1を全滅させるネタデッキならyoutubeにあったな バルサラックで一生詰んでる
誰か倒し方教えろください >>492
相手にドローさせまくってファティーグで倒す
キノコの奴出して壁にする >>492
相手の山札全部消耗させて勝つ
剣とかオラクルで手札溢れさせる
回復2倍のやつは出る条件不明だが1ターンで潰されて役に立たない
左右のカード破壊するやつが上手く刺さらないときつい デモハンて出た瞬間からアグロとして完成されちゃってるけど
これから先拡張とかで追加カードだしても変わらなそうだけど大丈夫なのか レクサーだってコントロールやコンボデッキでtier1 になったんだから追加カード次第で何でも出来るでしょ
別に今だってビッグデモハントークンデモハンと遅めのデッキ作れるし ドロー強い時点でいくらでも介護できると思うんだけど ビッグデモハンは普通に弱いのが欠点
書いてあることは強そうなカード多いのになんか噛み合わない 今週の酒場で「新しいデッキ」として掲げられてるビッグデモハン使ってみマジでクソよえぇから
4/4/4とか6/8/3でちょっと早めにデカデーモン出せますなんてお話にならんのよ今の環境 手札で異端を邪魔してる大型を踏み倒すカードでも来たらすぐに隆盛するじゃねーの 強い除去が自分の顔削りながらぶん殴るってのがメインだからコントロール帯のインチキコンボがべらぼうにきついんだよな
テンポでなら強いから結局ミッドレンジに落ち着かざるを得ない フックタスクの断末魔サウロ構成やりたくて課金した途端ナーフされちまった
返金してくれ 酒場パスは分からんがアランナの課金はほぼ間違いなく返って来ると思う
流石にやり方が悪すぎ、物売るって意識あんのか 低資産だから頻繁に環境変わられるとキツいとこある
今までは安くて強いデモハンあるじゃん低資産はそれ使えって感じだったがそれも消えるとなると 低資産で義務こなすだけならワイルド行くのが一番楽だし早い プラットフォームにもよるけどアカウント一回目の返金申請って大抵フリーパスで通してくれるから試してみるのもアリだぞ 最初から強くデザインして調整で適正な強さにするって言ってたのに文句言い過ぎじゃね?
まぁそれならもっとポンポン調整しろとは思うが >>507
低資産デッキでカジュアルプレイヤー集めて
金満デッキ構築者たちにそれを狩らせる
負けた奴はそれ見て自分も課金したくなる
これがiksarのクレバーな戦略なんだ
ハイランダーデッキの大盤振る舞いはそういうこと なんかビルジウォーターだけレベルアップ演出かっこよくない?
ガレンとかジンクスとか2秒くらいで終わるのに やるなら最初にやっとけよってのが今回のナーフに対する反応の大勢でしょ
一番最初のナーフの時に二連斬ナーフしとけばここまでナーフ枚数が膨れ上がることもなかった
二連斬だけは触りたくないって感じで他を端から潰しといて結局二連斬も潰すんじゃオーバーキルもいいとこ もっとナーフしていいよ
ウォーグレイヴとかグレ達とか強くね? 苦渋の決断感がにじみ出てる
どんだけイクサーコンボ好きなんだよ イクサーの考えた無敵のカードをぶちこみ倒して
強すぎる、ソリティアやん、つまらなすぎる言われたら
ふてくされるからなあいつ
クエロやゼフリスもそうだけど
何とかして残そうとするし ゼフリスはサイレントナーフされ続けてるし、いっそそのまま死んだ方がいいんじゃないかな… >>507
ドラゴン型じゃない前のスペドルとかドラハンとか3000魔素もしないで戦える
デモハンはさすがに最初からもうちょっと調整しとけよとは思うけど アレクガイジはアレクループ叩かれてマソ返還したのにゼフリスはあんな醜態晒してカード残すってもう削除しろよって思う スキン追加と同時にトドメと言わんばかりのナーフって凄くブリザードっぽい
あの会社基本的にやるとき徹底的にゴミにするよな まぁ新しい構築が開発されてそれが躍進する可能性も全然あるんだけどこれも含めて最近は信頼なくすようなやり方が多い
マコウサギ進化放置もBGに救われて、ガラシャー無双・デモハン無双環境もナーフ後にそれなりに環境バランス落ち着いてって感じでどうにかやり過ごしてきたけど
デモハンのスキン付いたバンドル売るよとだけ告知しといてこんなでっかいナーフあるのは黙ってたってのは……ナーフ告知に気付かず買った奴も多いだろ まぁレイシスト企業ブリザードだからな
アメリカの企業が次々と黒人差別を無くしてるアピールしてる中で何もしてない所だし
ウィザーズなんかわざわざアルファ版のカードも禁止に踏切ったんだぞ 今になって難癖つけてくる方が異常なだけでそこに敏感になるくらいなら今ハースの惨状に気を使えと言いたいわ 1枚目今まで通り
2枚目ナーフ後
がバランス良いと思うがな >>524
ジャップはチョンがnojapanしてても放置なのに
香港選手がヘルメット被って試合に出ただけで選手生命終了したのはレイシストーンって感じだったな
あの選手可哀想すぎる >>524
一応でかい規模で寄付してますってアナウンスは出してたぞ
案の定というべきか香港はどうなんだよってまた再燃してたけど
まぁレイシズムだのポリティクスなんてのは置いといてHSのかじ取りをちゃんとやってくれれば俺は別にいい スマホで音声ダウンロードせずにやってたらアドベで説明台詞もないから
0/12を復活させた瞬間無言で敵が爆発したのが意味不明だった アドベ2-4フェルガードを脳天直撃させまくるだけでフツーに撲殺できるくらい盤面制圧できるな 普通に先にゲームに政治持ち込んだ方が悪だわ何言ってんの このタイミングでデモハンナーフした上にパックと抱き合わせとかスキンの販売の仕方がゴミ過ぎる
てかBGで使える変身前の眼鏡っ娘バージョンの方を使わせろよ >>532
だって韓国が以前に同じことやっても放置されてるし政治についてはかかわらないって言った後にあれだもん
オーバーウォッチでも旧正月イベント中国に忖度しすぎって叩かれてたしな ハースで大会で政治的主張した韓国人選手いるの?
いるとしたらそっちも処分が妥当だとは思うけど 転生ハイランダーシャーマンっていうの使ってみたんだけど
スペドルにめちゃくちゃ刺さる
流石に最速でグローフライされると厳しいけど
AoEと沈黙で乗騎売りまで封殺できるのは熱い アドベに限定カードつけずに通常パックつけ始めたあたりから露骨すぎる集金増えてほんと運営の仕方が下手になった >>536
調べたらオーバーウォッチらしい、どっちにしてもBlizzard
ダブスタなンだわ XXに政治を持ち込むな!という政治的主張を持ち込むな 最初にお前が言い出したのに「らしい」って何だよ
軽くググってもソースもないし以後スルーするわ
大会の場で政治的発言した選手が処分されるのは当然とだけ言っとく >>537
コンシャーは元からスペルドルイドには強いぞ
他に全く勝てないから使われないだけで デモハン相手に一生牽かれてたシャマは復権あるかもな >>530
そのままダウンロードせず進めると演出のたびにアプリが落ちるようになるぞ 今時コントロールのくせにデッキ外リソースろくにないのはその時点でもう弱くない
今拡張では死んでて次拡張で露骨な強カード渡されるよくあるパターンだと思う >>537
ブリザード擁護したいのはわかるが実際大会での処分が贔屓しすぎて炎上してたのは事実なんだよ
ここでもかなり話題になってた シャダがいないとガラクも一回だけだからあんま脅威じゃないしな 1マナ呪文くれるドラゴンからまたいっぱい出てくるんだろうな >>546
コントロール対決になったとき、無限リソースも手札リーサルもないと勝ち目が存在しないからな
有限の相手には大体勝てるけど環境的に勝てても意味がない
次拡張で強化するとしても、そいつらにお手軽無限リソース渡したらクソ過ぎるけど シャマガラクはワタリガラスのレジェが化学反応を起こしてあそこまでぶっ壊れたから今全部戻してもそこそこのデッキになるだけだとは思う シャマ最弱とは言えデッキいくつかあって戦えないほどじゃないんだよな
環境しだいではって感じ
今までの環境最弱ヒーローってまともなデッキすらないことがあって >>555
そこまで弱かったのって居たっけ?
祓い清めもらったプリも細々と沈黙やってたような >>555
有利な相手はいるけどそれ以外に弱すぎて……
トーテムシャーマンもプリとかウォロとかハゲとかメイジを踏まなければ強いんだけど、そいつらが多すぎる >>556
メイジとかウォロとかプリとか勝率50%越えてるデッキ一つもない時期が普通にある
今トーテムシャマ50%越えてるらしいし >>556
トントロくるまでのシャーマンはずっと何しても中途半端で弱かったイメージしかないけど正直どの程度だったかは覚えてない ガジェはほとんどのクラス死んでなかったっけ
パラが凄まじく死んでたのは覚えてる >>557
トーテムシャマはプリとかウォロにはいけるみたいだぞ
デモハンとウォリがとにかくダメだが トーテムシャマはデモハンに99%負けるだけで多少のAOEなら余裕で耐えてぶち転がせるデッキだぞ >>579
トントロ魚のムーブって
サテュロスよりやべーけど
あの頃のプリはあれをどうさばいてたの? >>561
プリやウォロは盤面残らなくて死ぬほどキツいんだけどなぁ
デモハンは殴り合いで先に削りきれるかどうかだった
構成が違うんだろうけど >>541
https://pbs.twimg.com/media/EGhViVsVAAI25b7?format=png
韓国のO2Blastってチームがボイコットジャパンキャンペーンやってた
BlizzardとしてはJAPへは何言っても差別じゃないらしいから気にしなくていいぞ 白人様から見たイエローモンキーは人間じゃねぇからな Blizzardが崇拝してる中国様もイエローモンキーなんだよな せっかく
シャマクエとヴァッシュ引いたから
なんか強いデッキできんかな
無理かやっぱ >>567
アンチ乙天下のブリザード様は金をより多く払ってくれるものの味方なんだが? デモハン死んだらドルかウォロ辺りがトップくるんかね? 開闢ってなんだガチで
そんな天地の始めから〜なんていうカードあったか? アランナちゃん絶対メガネ姿のほうがいいやんけ!!! アドベ2章以降リセマラ運ゲー強いられるの多すぎるだろ
何が面白いんだこれ おもしろいかどうかはともかく、アドべはリセマラ運ゲーやろ みんなアドベ進めてるの?一章達成できんから次もクエスト達成できないんじゃないかと心配なんだけど 1章だけ終わらせて2章はクエ出るまで待ってる
先にクリアして後からクエ出ても面倒だし アドべ終わらせたけどなんでこいつら一生ラップバトルしてるの? ドローヒロパの奴をミルで倒すのは昔のヒロイックでやった気がした アランナ意外と いいキャラしてる
今回のアドベ かなり当たりだ 変身しなけりゃバンドル買ったかもしれない
元の方がいいやん……
やたらメカジャラ押してるけど再版するんだろうかね >>587
自分の組んだデッキを試行錯誤しながらの運ゲーがしてぇんだ
渡された訳の分からないデッキで理想ムーブかどうかもわからん動きが出きるかだけのクソゲーがしたい訳じゃない メカジャラは先行販売に付いてたスキンだからまず再販はないだろうな、絶対文句出る
今のところ再販されてる期間限定ヒーローって確かカドガーだけだし他も望み薄 こんな2時間程度で終わるアドベを2ヶ月も出し惜しみしてたのか
ダンジョンランのカードプール更新してくれた方が遥かに遊べるわ カドガーはチャリティー目的で確かiphoneからしか買えなかったんじゃねぇかな クエスト来る前に1章終わってたら
達成できないのかよ…
スモカンすぎんよぉ やたら長い上にセリフのテンポが悪い上にバストアップのイラストがカードにかぶさる上に内容もまるで面白くない
本当に唯一褒めれるのが変身前アランナが可愛いくらい
無料とはいえセンスがなさすぎて失望が募る アドベめっちゃ面白いな
こういうとこは普通に好きだわ 別に575じゃないしラップというかミュージカル風じゃね
https://i.imgur.com/Gsmy4el.jpg
あとここすき アドベは昔みたいに自分でデッキを組む方式にして欲しいわ
ワイルドなんてやらないし、昔のカードを使ういい機会だったのに >>612
昔のカード使う新モードとやらに期待しよう アドベのフェルストーム強すぎ
クリアした人どうやってクリアした? アドベでデッキ構築とかだるいから今のままでいいよ
確かこの前のアドベはヒロイックだけ自分で構築だったろ
あれが正解 >>616
2ターン脱出遅くなるやつ使って数ターンヒロパで耐える
ヒロパ撃ってももボードに10点以上残るなら挑発1枚とか切って耐える
あと3・4ターンくらいになったら体力削られないようにカード全部使う
あと2ターンになったら2ターン脱出早めるやつでクリア
俺はこんな流れだった >>619
クリアしたが脱出遅くしたり早くしたりするカードなんてなかったんだが…
そんなカードあるんだな
俺は序盤手札使わずヒロパだけで凌いで、やばいの出てきたら8ダメマイコン投げるだけで普通に勝てた このアドべ変な台詞回しも良くないんだが、何より後半で構築の劣化みたいなデッキ使わされることなんだよな
3枚しかないアドべカード引かなきゃ見飽きたカード使って重くて事故るだけのストレス ジェイナ BBA (ギャンブルBBA
マルフュリオン 紫乳首
ガロッシュ 赤ハゲ 遅延ハゲ
スロール トンカチガイジ(緑ハゲ
ヴァリーラ チャリーラ
アンドゥイン 安藤
レクサー なんかあった気がする
グルダン
ウーサー
イリダン
ウーサーとグルダンて蔑称あったっけ フェルストーム一回目は拳鬼とかデカいのしか出てこなくて処理できず
次は猪やら出てくる敵がデレてる間凌いでAOE連打とアクセル使ってターン短縮でクリア アプデ後試合中切断するようになったくそスモカンがよぉ 面白かったけどセリフのテンポが独特なのはやめてくれ
他のアドベはあそこまで露骨なの無いやろ せめてシャダウォックばりのライム?リリック?をきかせてくれYO 英語ボイスだとラップ風の掛け合いになってるけど
ラップを日本語にするとだっさいからあんな川柳掛け合いみたいになってしまった 1章クリアと同時に出る3パック入手完了をポチポチ押して飛ばすだけで変なオッサンのセリフも一緒に飛ばされるのな
興味ないからいいけどほんとテストしないな ラダーの運ゲーに加えてアドベも運ゲー推しかよ
何やっても理不尽しかないんだが
最悪なのは接続切れすぎなことだが たまーに韻をふんでんだよな
中途半端だからYokohamaにすればよかった 自分だけかと思ったら皆アドベ切断されてんのか
天下のブリザード様がこんなしょーもないバグいまだに起こしてるなんて思いもしませんでした これナーフ前のカードパワーで調整してたら笑えるんだが…
勝てなくはないがかなり自分が良い手札で相手が事故るのを願うだけってのがな… そこまで苦労する相手いないだろ今回
やっても1,2回やり直せば勝てる 転生ミニオンって体機械化している設定だったのかジクソール以外どの辺が機械なのかわからんわ >>641
ゴク=アモクに勝率50%出してみろよカス
10戦して動画頼むわ
もちろんカットはなしな >>638
そりゃそうだろ
日本語には五七調が合うように英語に合うのがラップだっただけだ 腕チェンソーになってたり腕が銛になってたのはそういう… >>639
それどころかクリア出来ないバグを数ヶ月放置してるからな
フリーズしたってクリアはできるだけましなんだ ストーリーで散々ラップ調のイリダン聴いた後に序章の説明聞くとイリダンペラペラ過ぎて笑うわ
脳卒中で倒れる前の音声記録かなんかかな? アドベ 、ここまで引っ張ったくせにボリュームがショボすぎる
ダンジョンラン焼き直してストーリー仕立てにした方が良かったろ デモハンナーフ前に駆け込みでダイヤ5になっといたわ
ラダー回すモチベがねえ デモハンはもうええやろウォリドルあたりいじらんかい エリーズとマルフォイが優秀で劣等感あったみたいな事言ってるけどエリーズは周りが馬鹿で相対的に優秀に見えるだけだしマルフォイなんて乳首丸出しのおっさんじゃん >>648
メカメカのクリアできないのは一応直ったぞ
ステージによってカードテキストが違うという力業で 血盟の傭兵なんか効果が強いのにマナコストあげずスタッツ下げるとか意味わかんねぇしな >>651
同じく
レジェまでやる気力がない
来月からどうするか 全クラスのカードが使える「ぼくのかんがえたさいきょうのデッキ」みたいな酒場の喧嘩こねぇかな…
ハイランダー種族デッキとか作ってみたい どうせ皆ハイランダーやろ
↓
( ・_・)ノΞ●~*●~*●~* テンポデモハンは5マナ目の動きが怪しくなりそう
武器がないと達人の着地が厳しいのがめちゃくちゃ効いてる
アルトルイスの肩身も狭くなるなー
二連斬とセットで全体2点+単体4点…
6マナ目で盤面解決になるかなぁ ライフ減らさずに盤面処理が2、3点しかできない時点で無理ゲー
後攻でコイン残しじゃないと無理 ウォーグレイブとケインがまだナーフされてないじゃん
まだまだデモハンは許されないぞ デモハンナーフされてモチベなくなったから今月義務レジェやらなくていいか?
スターボーナスっていつ消えんの みんな大好きデモハンを殺したイクサー絶対許さんからなっ 二連斬:0マナ1点×2→1マナ2点×2
BG
レノ:ヒロパ3→2マナ
ジャラクサス:ヒロパ2→1マナ
ミリフィセント:メカ+2/+0 → +1/+1(戻った)
マイエヴ:休眠ミニオンが雇用枠を減らさなくなった
ハイエナ:☆2→☆1
サウロリスク:☆1→☆2 3/1→3/2
インコ:☆2→☆3 VSが来てたので
https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-166/
二連斬ナーフ告知はレポート書いた後に来たらしい
二連斬はまだ強いカードでデモハンは調整できるとはしつつ、当然だがアグロデモハン最強カードの二連斬ナーフは痛いとしている
レジェ帯に比べて全体だとウォリの割合が小さくてデモハンは先週よりも顕著に増加している
レジェでずっとやってると今回のナーフは正直あまり良い仕事には見えないが、全体で見ると仕方なかったのかなとも思う クエスト1章フライング兄貴達の阿鼻叫喚のおかげで安心感を得られたわ 遅延デッキ増えるのか
BGの修正と入れ替わりでおまけがゴミになりそう ティリオンが強かったのはディバシと相性よかったからだし
ジャラ様はそこまで壊れはしない アドべ、急にイリダン改心したの意味不明だわ
無駄に長くて飛ばせないセリフ挟みまくりでテンポ悪いし 酒場はパラ一強か
これウィズバンの新デッキと全く同じか? デモハンでレジェとかレジェ扱いじゃなくて良くないか?
他のデッキ使いこなせないチンカスなわけだし パラかシャマだけでレジェ通過のすべての星を得たものだけが
デモハンに石を投げなさい 雑魚ヒーローあえて使って全く勝てずに他のヒーローをチンパンだの壊れだの罵るよりはずっと良いでしょう やっとパッチ来た
パッチ後ちょっとやってから寝ようと思ったのにもう寝る時間ない アドベのラストが中途半端に終わって、結局なんなんだよってポカーンとなったわ シルフィンとか言うやつマジで気持ち悪いな
JKとか言っとるけどホントは何歳なんだよ… アドベつまらなさ過ぎて苦痛やばいわ
二連斬ナーフの煽り受けてるし ボロクソにナーフされたうえに謎の噺家風口調でずっと滑らされ続けてるイリダンがちょっと不憫 何で標語チックなリズムなんだ?
ヴドゥ祭でトログの訛りが沖縄風にローカライズされたみたいに今回も何かしらの意図があるのか? 最近再開したけどデッキ高すぎない?
安いデッキを見なくなった 他にも殺すデッキがあるだろ
これじゃ遅延ストーンになるのが悪化していくだけじゃねえか
なんも環境を見てないのか開発は? アドベ拍子抜けってそういうことかよ
喋ってる間にこのターンどうするか滅茶苦茶考えてたらその場で終了かよ デモハンのこの扱いは声明が欲しいね
あまりにも見当違いで杜撰すぎる 遅延してマリゴスソウルファイアしたり、踏み倒してヨグボックス起動したり、盤面ガン無視マナ加速からポータルイセラ叩きつけたり、相手のカードパクりまくったり
それが君らの望んだハースストーンなんやな えー今日はスペシャルクエスト無しなんかよ
なーんかケチクセー 新ヒーロー追加は本当に要らなかった
デモハンとかあからさまなOPカードばかりでスタンダードを真面目にやる気が失せたもん
これなら自分のやりたいことを押し付けあってるワイルドのほうが全然楽しいし健全だからね デモハンなかったら今もドラハン使っていただろうから
飽きてたと思う 負け確定でも相手がバグって落ちるかもしれない
ウォーブレだこれ ahirunがHS2.0凄い!本当に凄いんだ!ってリリース前に発言したのマジでなんだったんだ? ヨグボで盤面ファッティで埋めたメイジの顔面を0マナアレクマリゴスで詰めたらファンメ飛んできてこれだからハースストーンは楽しい 今回の拡張がカラデシュ枠だったらこの先オーコや相棒みたいなのが出て環境完全破壊されるって事だから
騎士団がカラデシュ、降魔の狩人がイコリア枠って事にしよう 普通に戦えるスペドルやらフェイスハンター安いからいいじゃんとは思う 統計データの上では盛り返してきたというけど
そういう問題か? 曖昧に問題提起して漠然と不満言うのって生産性ないからやめとけ >>715
高いデッキばかりだと売り上げも落ちるよw ついに二連撃もナーフされたか
てかどんだけナーフしまくるんだよ ここまで来ると全盛期のデモハンもう一回やりたくなってきた
酒場でいいから復活させてくれ おまけに比べてBGはかなりよくなったな
というか前のサウロ環境がクソ過ぎたんだけど サウロ消えてグレ1で時間稼げなくなったからアランナがやりづらくなったかな BGフックタスクやべーだろと思ったけどサウロリスク下方で様子見なのかな、タイド野良猫集めてコインにしたり金作ったりはまだ強そうだけど お隣ではナーフされたかつての壊れデッキでの大会とかあるけどこっちではせいぜい酒場で優勝デッキ使えるくらいだよな
テイカーハンターとか援軍ロアとか触ったことないしやってみたい ヴァリーラ・サングイナーって全身像見ると結構股間に来る見た目してるよね ヴァリーラはコスプレ感が強くてまぁ・・・
ジェイナの方が好きかな テンポデモハンが格落ちするとスタン環境どうなるの?
シャーマン最強? ナーフ前ウォーソングの突撃パトロンコンボ一度は使ってみたいわ 二連斬ナーフされてもヒロイックストライクの完全上位互換なの草
優遇されすぎやろ ナーフされ過ぎて初心者がデモハン解放のストーリークリア出来ないとか無いの >>733
完全上位互換警察だ!アーシネイタートログザーを置かせてもらう! 5マナ急襲いれたプリのリストええな
神格化とも相性いいし デモハンこれまだやれる感じあるな
あとハイランダー型が出てきそう >>734
アルドラキとかアルとルイスナーフされた段階でセナリウスクエスト結構きつかった
2連入ってたならもっと難易度上がってそう 復讐するは我にありって攻撃ボイスなくなってんじゃんw
どこかに怒られたか? 鰤ほんと変わったな
昔はアホちゃう?ってほど産廃にして調整してたけど
最近は使われるレベルでのナーフばっかり フックタスク相変わらず強いな
グレ1回しが無くなったからなんだって感じ あいつ他のヒーローと同じようにグレ上げてても発見がインチキ過ぎて普通に壊れてるし
運ゲーで運要素を緩和できるのはズル 3コイン払ってもいいからマリゴスも発見に変えてくれない? 2連斬はこれナーフっていうのか?
今のカードプールと合わないだけで顔面力自体は上がってるからむしろ嫌な予感がするんだが 新拡張でデモハンがトンカチ持ち出して超バースト叩き出して再ナーフだぞ まだ触ってないけど、ナーフ踏まえてリスト最適化されたらまたTier1になるってオチ全然あるな 悪魔変身でごり押す力は上がったからミッド寄りになりそうだな 分割できるヒロイックストライクって考えるとそこまで産廃じゃないよな >>750
序盤のバトルフィーンド、サティロス、グレイブが弱くなって
アルトルイスのバーストも下がるのに? >>756
1マナ2点×2だから
除去札として充分有能 二連斬自体はダメージ上がったからそこまで弱体化はしてない
二連斬とシナジーあったやつらと異端が軒並み間接ナーフ食らった形 なんでもできちゃうデモハンは除去も豊富
ちょっとミッドレンジに寄せてもいいしなんなら普通にハイランダーでもいけちゃう あんまり遅くすると全てのデッキの劣化になるから構築が難しいね グレイヴとかサテュロスはまだ2マナ武器で頑張れば調整できるけどアルトルイスが雑魚カードになったからどうなんのかねえ
骸骨も結構かさばるし2連なくてアルトルイス入れる意味あるのかな スペルキンから二連斬めっちゃ出るの強くて笑った
1マナスペルプール狭すぎる とりあえず左端にバクが来て1/1バニラになるゴミをそのまま二連斬に変えるだけで、ちょっとストレス軽減されるのいいわ
ウォーブレードの回復量跳ね上がるのがミラーでかなり強い やっと終わった 終始意味不明な
ストーリーだった
マグぜリオンだっけ?
が一番辛かった
4回くらいやり直して
混沌爆発引けてなんとか勝てた
あまりに相手の展開早くて負け試合かと思ったら違った
その前のシャマとの模擬戦でも
嵐の目食らって2敗したわ エリーズがハースオリジナルキャラって事はこのストーリーもオリジナルって事?
アランナは街から出たら錆鉄の軍団とかいうのに絡まれたから逃げた
逃げる途中同じように絡まれてる連中助けた
黒の寺院に行けばこの状況を打開出来るらしいのでバギーパクって向かった
無事黒の寺院に行ったが一人は悪魔の力が嫌で離脱、残りはイリダンから悪魔の力受け取る
敵の本拠地に乗り込んでメカジャラ撃破
イリダンは世界全てを憎んでいたがアランナの説得で悪魔を倒すために力を振るう事を決意
こんな感じか?黒の寺院とか用語の説明もまともにされないしどうでも良いラップだか川柳だかで抽象的に状況が説明されるからマジで訳わからん >>772
世界全てを憎んでたっていうかメカジャラにメカ化されて操られてた奴ら全員をメカジャラが死んだ後でもぶっ殺そうとしたけど、アランナからあいつらは操られてただけなんだって諭されて止めた 調べてみたらexpおじ更新止まってるのかよ…悲しい >>772
町から出たというか姉が嫌だか功名心だかでアウトランドって未開の惑星に探検に来たのが発端だな >>774
>>776
それどこに書いてあるの?
詳しいストーリーの説明してるサイトある? >>777
一応ストーリー内で書いてあったと思うぞ
自分探しの旅に出るためにポータルくぐったとかメカジャラ討伐後のイリダンアランナの会話とかで
黒の寺院なんかも戦闘開始前のリール回ってる時に下枠で説明されてる、昔ドラナイの寺院だったけど今はイリダンが訓練施設にしてるらしい >>775
大量レイオフで不信感出て香港の運動を弾圧したでトドメになったっぽいなあれは スペルキンから二連斬拾うの流行ったらデッキのカードだけで戦う正義のヒーローという幻想も崩れ去るな そもそもヴァルペラ入りが主流の1つだったし
てかコントロール寄りデモハンが4位になってるのマジでおもろいな、斬舞との兼ね合いに関しては二連斬の調整は明らかにバフだ サウロなくても結局マロか織屋のプランがあって序盤からトリプル作りやすいからグラバーもでかくなりやすい
完全一強だったのが最強の一角に落ちただけで結局強いなフックタスク なんで環境トップのウォリとドルがノータッチなんだ?
両方とも明確な壊れカードあるのに デモハンが減ればそれに強いウォリも減る理論だろ
他相手にも別に弱い訳じゃねーのにな、プリとは違うんだぞ
ドルイドは分からん >>785
強いカードがあることが問題なのかな?
iksar 今のドルナーフするなら何処をナーフしたものやらな
菌菌か過剰かロアか 過剰だろ
0マナビームとかもあるし結局ランプが早いのが悪い いつも環境に害を与えてるのは0マナなんだからコスト下げるカードはもっと気合入れて調整してくれや ハースストーンはプレイヤーの半分が中国人だから
黒人なんてどうでもいいのよ twitch配信やめた理由がボブのエモ問題でyoutubeならエモ無いから安心だね!でyoutubeに移行した アドベンチャー面白かったけどイリダンの改心が早すぎてワロタ 序盤のサテュロスクソゲーが
大会で頻発したからだろ アジアのシャルジャ簡単に倒せたのに
アメリカのシャルジャは5/6挑発3体並べてくるわ アドベクリアしたけどこの時間でバトグラ回してるほうが楽しかった… まじでなにこれ
3回トライして3回とも5ターン目で5/6挑発並ぶんだけど eddieが4位にヒットしたコントロール気味デモハン使ってみたけどつえぇなこれ
斬舞が有能だわ ランダムな呪文唱えるやつに初っ端から極低温打たれたんですけどこのアドベって糞ですか? ラダーもBGも飽きたし闘技場やるか〜と思ったら双暴帝にボコボコにされたわ
というかカードプール更新いつなんだよ ボブとうとうキレてゴールデン売り出すようになったのか なにかと思ったらゴールデンか
むしろ3つ下のグレードはゴールデンで出るとか仕様にしてもいいな このゴールデンは確か出しても報酬貰えなかったと思う、特定状況でしか起こらないみたいだしバグでしょ普通に ゴールデン売ったらそのゴールデンそのものがプールに追加されるらしいよ
流石だな 前までは同じの3体売られてても勝手に合体はしなかったぞ
どうしてこうなった こんなくだらないソロアドベンチャー追加するなら他にリソース割いた方がいいだろ
これ楽しんでる人いるのか? 全然勝てなくなってつまらん
これ負け続けると次のシーズンで貰える星が減るんだったよね? デモハンナーフ後もまあまあ普通に強いの草
ウォーグレイブもナーフしとくか 二連斬は来月くらいには2マナになりそう
ワイルドで奇数強化されたのバグでしかないだろ フェイスハンターは割とプリ相手マシな方じゃね
相手のAoE腐るからヒロパエンド繰り返してる間に削りきったりする プリ目線だと間違いなくハイランダーの方がきつい
バリュー高くて除去足りなくなるしゼフリスのびっくりリーサルもあるし何より最速ブランがエグい
その上に名倉まで入れるのはやめてください ほら見ろアホみたいなナーフするからオナニードルイドだらけやん 5/6/5で必殺の一矢内蔵しているとかどう考えてもおかしいのにあれが問題ない扱いなの怖いわー >>705
遅延のあげくマリゴスソウルファイア食らったり、踏み倒ヨグボックスで盤面一層されたり、カードパクられまくったり
実に楽しそうだな あー今日負け当番の日や
キーミニオン引けてこれからだ!ってときに一位と当たって20点マイナス退場を連続でやってるし
10コス貯まるまでの戦いはシナジー先行取れずに負け続き マリゴスが0点にならなきゃ
コントロールらしいコントロールじゃんあれ
なったらクソの極みやけど 弟が相次ぐナーフでいじめられて兄がでかい顔してきた クエウォロなんぞにカモにされてるのはプリくらいじゃん バンドル発売日に弱体化させて意地でも船頭コンボ絡みと過剰クソゲーに手を入れないイク様 船頭とかライフ2にするだけでかなり抑制されるのにな あ、コスト上げずにhp2にするナーフはナーフじゃないからな 魔力砲でめちゃくちゃするやつ凄いな
盤面埋まってても後から沸いてくるの知らんかった 大砲コンボは難易度が高すぎるからな
埋まってるっていうかあの海賊の仕様が出る瞬間に攻撃するから盤面が空くから出てるだけ 久々にダンジョンラン10時間ぐらいやったけどやっぱクソゲーだなこれ 魔力砲エグゾディアは金カドガー3体入手するのが狂人すぎて
前のバロングールゴルドリンも大概だけど一応獣構成っぽく立ち回れたのに対して完成するまでがゴミ過ぎる AFKヒロパ産ゼラスが光牙になって買ったなと思ったらラファームのチビドラに光牙スナイプでパクられて草
ラファームに当たった奴から死んでく糞ゲーになってて更に草 想像してたより1マナ二連使いにくいわ
新スキン出して早々にキーカードナーフとか、バンドル売る気あんのか? アグロ寄りデッキにおける0マナと1マナの差は魂の炎で嫌というほど理解してる そういえばソウルファイアが0マナの時代もありましたね プリ多かったからクエウォロにぎってるのに
12戦しても1人も出てこなくなるってどういう事や デモハンはミッドレンジ風にアレンジされたりするのかな 狩人の狙いが1マナにされた時0マナでよくね感漂ってたよな デモハン異端ある限り
平均コスト上げると手札腐るからなあ
異端なしでも強いカードだけ使うとか割り切らんといかん コントロールデモハンおもろい
アグロデモハンのが結局強いのかもだがいくらドロー強くてもアグロはやっぱ合わなかったから新しい型が出来たのは嬉しい、結構勝てるし なんだかんだでイクサーの支持率は70%ぐらいあるからな(フジ産経調べ)
イクサーがクビになることはないだろうな アグロは、もうアルトルイス抜いてもいいんじゃないかくらいに
使いにくくなったな 正直今のプリやメイジとの試合って
何もやる価値ねーからなぁ 二連斬が1マナになったから奇数デモハンにも入るよ やったね
ヒロパで2マナ2点だから入らないけど 初動が問題だったからニの太刀は0マナのままで良かったのにな
下水すすりみたいに誰も使わんくなるね ワイルド全然マッチングしなくなった上に数分待つと見たことある奇数デモハンとしかマッチングしねえぞ 奇数デモハンとかいう
ワイルド壊すデッキできてるの草 奇数デモハンは前から居たけど微妙な立ち位置だったような
今回ので化けちまったか? 奇数デモハンはランナーが使いづらいから入れ換えて回したけど、細かい打点増加とか武器との相性とかで明確に強くはなってる
アグロやバーン系相手に生命奪取の回復量増やせるとか、結構バカにならない
ミラー意識でグレイヴ投げるターンに妨害工作員出してくる奴とかもいるし、その時に1マナで殴れるのも良い
まあ個人の感想だから他の奴がどう考えてるかは知らんが ワイルドのデッキはどうやってゲーム壊すかしか考えてないから…
装甲ドルイド見たときは頭おかしいんじゃねーのと思った 装甲ドルで装甲積んでやること無くなったから放置して席外したんだが
帰ってきたら相手がロープ出しながらエモート連発しててぞっとした ネタで使ってるのはいいが何度も使う奴がいるのが理解できんわ >>879
昨日から明らかに鯖の調子悪い
ユードラで4回目のヒロパ押したら落ちてターンスキップとか起きるしもう地獄ですわ 奇数デモハンはヘルス4を倒せるようになったのは大きい バニホテンポデモハンでランク100から無双してるわ
そういうことっすわ ipadでやってるけどキャラのボイス消えるのマジ糞
何度アンスコすりゃいいんだよ このアドベのセリフ、英語圏の人が原語の英語版の韻を踏んだ詩を聞く感覚も日本語訳版を俺たちが見たときに受ける印象と同じってことはないよな
お笑いで言うスタンダップショーくらいつまらんぞ 昼間はバトグラめちゃくちゃ重いのに今やるとさくさく回せる
深夜時間最高だ >>885
メニューからアセットのダウンロード
の話じゃなくて? >>888
それかぁ〜
スタートアップ中から進まないのだけど、
ダウンロード先がiCloudになってるくさい
本体ストレージに保存先帰る方法とかある? アドベのジャラクサス他のボスと比べて強すぎだろ
こいつのまで温いなあとさえ思ってたのに三連敗したんだが俺がクソなのか? バドゥが美少女なら性癖直撃する変態もいたろうに
惜しいな… メカジャラはガチで強いでしょ
序盤の盤面は取れるけど中盤終盤インチキカードで盤面制圧されるからさっさと殴りきるしかないんだけど
転生霊柩転生カーガス強化ドレッドロード出されて回復されたら負けだから出てこない事を祈るしかない めちゃくちゃ苦戦してたのに突然あっさり勝てるのがこのゲームのアドベでしょ 復帰勢でデモハン組んでたけどもうだめぽいな
ルーンテラ面白いからいいけど テンポデモハンも試してみたがコバルト悪くないな
一方でサテュロスが大分微妙に感じてきた、グレイヴは1ターン遅れても普通に強いんだがこいつは遅さが目立つ アランナはオリキャラな訳だけど弟子から諭されて丸くなるイリダンはwowも知ってる奴にはどう映るんだろうな
向こうでも完全な極悪人ではないのかもだが サビ鉄じゃなくて焦熱と掛けてるしょうてつだと分かったところに価値があった クラッグ強いのか弱いのか凄い微妙だけど中毒性あるな
負けを一気に取り返すの気持ちいい イリダンのが謎の和解ルートで終わったけど
これヒロイックでは最後まで戦わないといけなくなるのかな ヒロイックはこっちが強くなりすぎて特殊ルールじゃなきゃOTK準備して終わりなのがな
しかもその特殊ルールも無限に1点ずつ出力できるOTKなら大概突破できる デモハン結局どうなるの?
遅めになってったりするの? デモハンはミッドレンジ寄りが出始めてるね
個人視点だと勝率高いデッキとかも出てるけど
データも出揃ってないしメタも動いてないからまだ分からん デモハンアランナのヒロパ2マナにしたやつをイリダンのヒロパで良くね? デモハンは5/3/4武器ナーフしろって言ってんだろ無能
結局ガイジデモハンゲーじゃねえか >>902
英語だとrustswornで特にinfernoとかかってないから日本語特有の言葉あそびだね 除去したり顔面削りながらターン引き伸ばして悪魔化とゼフリスでリーサルバーンするデモハン
なかなか楽しいけどメイジで良くねってなるな リーサル時に毎回じっくりBMしまくってるけど昔に比べて全然フレリク来なくてつまんねえな
まぁ許可しないんやが 俺はあつもりなんかよりマイクラの方が100倍面白いと思ってるんだけど、アツモラーからすると全く逆らしい
つまり面白さなんてのは人の価値観によるからある物の中で楽しめる人が楽しめるものをやったらいい
ただそれだけよ 今のワイルドの奇デモハン、海賊、トーテムシャーマンのアグロ三つ巴は結構楽しいぞ
相変わらずレノプリで死ぬが トーテムねぇ今だったらトテゴとかオバロ無しでも許されそうなのが怖いわ シャマはオバロから解放してあげて欲しい
他のヒーローはオバロなしでコスパが良過ぎるカード使いまくりなんだし 試しに遅めのハイランダーデモハン組んでみたけど、ドルに勝つ方法ないなこれ ライトニングストームのオバロ2が重すぎる
あの性能で計5マナって ローグの2面打ちしんどいわ
片方メイジかプリにしよう 言っても2〜3ダメだから5マナであってるはず
オバロは強い効果を早いターンで使えること考慮してマナレシオ低めなのも含めてお利口さんな性能だと思う
悪いのはお利口さんじゃやっていけないインフレしたカードパワー そもそも軽い全体二点をポンポン巻き散らかしちゃいけねぇのよ
冒涜を越えるもんは流石にないけど オーバーロードやトーテムを定期的に盛り上げようとするけど大体失敗してるのに未だに路線変更しないのはなぁ
プリは回復テンポから窃盗犯に転職させたら大成功したじゃん
ああいった思いきった変更が必要だと思うわけよ プリって基本いつも倍々コンボで、一瞬ハイランダーで擬似OTKしてたってイメージしかないが
TGTあたりまで遡ればドラプリとかまともなデッキもあったけど コボルト性悪プリは頭おかしいけど当時の基地外カードプールの中では相対的に正統派なビートダウンしてたよ ウンゴロ期のパックを幻視で増やしてたプリは楽しかったよ ウンゴロ環境はずっとミラクルローグ回してたけどあの頃が一番HS楽しんでたな
騎士団が歴代最悪のイメージ ウンゴロ期って結局ドレイクとか秘密諜報員とか紫蘇とかパナして処理されなきゃ倍々でとどめの下らないパターンだったような ウンゴロよく神環境って言われてるが、クエストローグとかいうゴミを産み出したことを忘れてないからな ウンゴロのプリってそんなに倍々入れてたっけ?
メインは諜報員が中心のドラプリだった気がするけどクエロの思い出ばっかりで全然思い出せねえ 当時のプリミラーだとドラゴン投げて処理出来ずに倍々ドーンで終わらせてた記憶あるわ 最近倍々プリ見ないは草
あとウンゴロはバーンメイジが存在感あったな マナワーム君懲役入ってからはとんと見なくなった
サイクロンがそれっぽい動きはしてた気がしないでもないけど デモハンまた新しいデッキ生まれてて草
やっぱ強いのかわんね〜なw >>933
そんなことない初日目からdogが回してた
ただ完全体クエロの時代はアグロが強すぎてTier3だったんだよな ウンゴロのコントロールはエリーズのパックが外部リソース筆頭だったから、かなり緩かったな モローズは1週間くらいクエロで活躍してただろ
カラザンのオマケとしては他アドベのダスト枠より頑張ってた方 ウンゴロはインフレが顕著な拡張だった記憶なのに
それを懐かしがられる現状 発見登場でインフレの先駆けこそなったが、標準スタッツに発見みたいなアホらしさはなかったし、ウォロ以外環境にいるバランスの良さもあったからな 相性もプレイと引きで充分覆るし
まあこのゲームの転換点だったのは間違いないが 相手のジャングルにだけタリム住んでるの忘れたやつ多すぎ うわ踏んでるし…
次スレ立てたけどなんかURL乗せたレスできないから誰か貼っといて ガジェからウンゴロで戦えるヒーロー一気に増えたからな
環境もすぐ変わるし新デッキも毎日のように生まれるしであの頃が良かったとは言わないが一番楽しめた タリムは俺ジャンから高確率で出て来るのが特に強かったから単体評価は低めだった ウンゴロよく美化されるけどクエストローグとかいうクソがいただろ
あの時グルダンは死んでたけど騎士団でヤケクソ強化されたな その前までシャーマンに一生盤面取られてたから「トーテム強化する雑魚レジェwwwww」とか言われてた
ゲッパーとかいて断末魔めちゃつよなLoE環境の感覚で事前評価されて環境破壊者と思われてたンゾスと同じ理屈で評価がおかしくなった ウンゴロの頃はzooすら死んでたように思う
ディスカードとかプテロダックス採用とか色々いたけど結局海賊にぶっ殺されてたし >>962
開幕直後は蟹入りでウキウキしてたけどクエウォリが出てきた瞬間死んでそのままだったぞ バトグラの最終戦はエモート不可だったの解除されたのか zooは蓮華紋も飛べポリーもない時点で3流のゴミデッキだったよ既に クエロ テンポ秘策 蓮華紋 翡翠 トークン進化シャマ 海賊 遅延ハゲ 沈黙プリ マロパラ辺りが環境にいた
その頃のハンターはトップメタのカニを入れるだけのチー牛極まりないゴミデッキだった ウンゴロ翡翠そこまで強かった覚えがないんだよなあの頃アグロやトークンに弱くて
必死こいてゴラッカや始祖ドレイクで守ってた気がする ウンゴロって末期はドルイドばっかじゃなかった?
末期使用率めっちゃ高くなってた気がする メイジって秘策だったっけ
クエストOTKはロマン枠だったし ドルイドの異常さは騎士団の時のイメージが強すぎて定かじゃないけど、ウンゴロの時でもマリガンミスで除去スペル抱えまくった相手に悠々と翡翠並べてマナ加速はあった
練気ヒナ警戒で握った3点スペルを初めて使ったときには相手のマナ10とかほんとクソ ラグナロス戻ってこないかなあ
別に悪いことなんてしてないし戻っても環境に影響ないんだしいいじゃんかイクサー ラグヴァナスの殿堂は当時は納得してたから多分リロイなんかよりよっぽどパワーを感じてたんだと思う 弱ヒーローばっか当たってイライラしてたら露骨に低レートばっかの卓当てられたけどこんなことあるんだな 殿堂入りからならコールドライトの宣託師を返して欲しいわ
ヒーローによるドロー格差改善にはちょうどいいデザインだと思うんだけどなぁ >>979
確か7月とかになるとドルイドがレジェ帯使用率一位になってた
翡翠もトークンもどっちも半々ぐらいで全体の2割弱ぐらいで結局ドルイドストーンじゃねーかってなってた
ウォロとハンターはほぼいないものとなってた >>979
騎士団のドルイドは凄かったね
虫害で固められて怒濤のバフって鉄壁&猛攻、完全にクソゲーだった ラグはその時大体大物ハンターで簡単に取られるから空気だっただけで効果やばいからな 6Tまでに殺せなきゃ詰みだったな
まぁ割と殺せるデッキあったのも酷いが ラグは当時は沈黙しても8/8ミニオンが残るのがヤバかったけど急襲祭りの今なら次ターン確実に除去されて終わりだろうな
ミニオン7体並んでいるのに顔面に8点が飛んできて画面殴ったから二度と戻ってこなくていいけど 先出しラグナロスに後出しラグナロスとかいうコイントスはもうやりたくないざんす 今だとラグ様でも選択肢から外れる場合があるってパワーカード増えたんだなあとしみじみ 二連斬1コスになったせいで
デモハンのコバルトスペルキンのバリュー異常なことになってて草 実際のデータはともかく
ブリはデモハンの「短所」を何と考えてんだろ
フレーバー的な意味でもようわからん
長短を把握して管理する能力が絶望的なのは知っとるが マナバーン 沈黙 二連斬しか出ないからな
どれが出ても強い
てかデモハンが顔に付与する2マナ4点を増やせる可能性があるってだけでやばい デモハンの短所なぁ
デザイン的には除去が顔使うタイプだから、デカブツに弱いとかその辺りなんじゃね 後半のバリューはマジで最低レベルでしょ
そこに至るまでに殺せるデッキが強いだけで 大型処理は実際苦手でしょ
バフ乗せるタイプなら沈黙でいけるけど
ただ二連斬の火力上がって斬舞が使いやすくなったからどうだろうね、コバルトと一緒に入れてるけどイセラ産の8/8ドラゴン6体殺したことがある アランナ引けたから使ってみたけどこれ運が悪い奴が使っても駄目だな
7体並ぼうがゴミばっかり このスレッドは1000を超えました。
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