Civilization6 (Civ6) Vol.102
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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574487271/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】5時代目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1579699258/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.101
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590036127/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/
・バンドル
☆ Platinum Edition
■ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
☆■□ Sid Meier's Civilization VI
☆■□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( 25周年デジタルサウンドトラック )
☆■□▽ バイキングシナリオパック
☆■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆■ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※■Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いバンドル終了 テンプレ3つ目スマホじゃコピーしきれんから誰か頼んだ 質問させていただきます
東アジアのマップが見当たらないですがどこ探してもありません 面白みをまだ感じられないけど気付いたら3.4時間経ってる
引き返すなら今ですか? 初見で通しでプレイしてしてみて弓→孥→射石砲→大砲→戦艦→爆撃機と
遠隔攻撃可能なユニットが解禁されるにつれて技術の進歩を実感できるのが面白かったけど
爆撃機を量産したアメリカが勝てなかったベトナムってやべー国だと思いました いちおつ
シズンパはあくまでも拡張とは関係ない指導者追加だから標準ルールでもマヤコロ選べるんだな
無印なのにうっかり買ってしまった人も安心だな もうすぐ科学勝利出来そうになったら
ムカついた指導者の頭の上にしっかり核を落としていくのがシド星の礼儀 初めてプレイするので、シナリオモードで遊んでみようと思うのですが、アウトバックの覇者とか選べる中で、どれを最初にプレイするのがオススメですか?
(steam版 DLCてんこ盛り。多分全部入ってるんじゃないかな?) 真面目な話、初めてプレイするのにシナリオはやめた方がいい
シナリオはciv6の素材を使ったミニゲームみたいなものでシステムが別物 >>15
正直シナリオとかは大抵ゴミだから遊ふ価値そんなに無いぞ
ルールすら違うオマケゲームみたいなもんだからな
プレイ時間2000時間超えのプレイヤーでもシナリオ未経験とか起動だけがゴロゴロいる
普通にスタートした方が楽しめると思うぞ 難易度下げてマップ狭くしてギルガメッシュあたりでサクッとやってみた方がいいぞ >>16
>>17
ま、マジか・・・そうなのか・・・
>>18
ok!
アメリカが好きだから、ルーズベルトを選択してみる〜 グローバル実績見ると各シナリオのクリア率0.1%〜0.2%くらいしかないね
各文明の通常クリア率が3%くらいなのと比べたら相当希少
でも数時間で終われるからサクッと遊びたい時には結構ありだと思う 遅い方が難易度は下がると思うけど普通でいいんじゃないかなぁ
俺は友人とマルチばっかだから一人でやる時もオンラインでやってるけど スピード変えてもユニット移動は変わらないから
遅いと、敵が近づいてきてもこっちの生産や研究が追いつかなかったり
速いと、攻めてっても着いた頃にはいっぱい敵が増えてたり >>23
>>24
んじゃ、最初からスピードはオンラインの方が良いのかな・・・?? オンラインだと良くも悪くも侵略戦争してる時間がない
ユニット移動している間に軍隊の世代が変わるし、その分ひたすら科学なり文化に
極振りして勝利狙ったほうが早いし >>25
守りは堅そうだけど確かにメンドクサイな
でもパルミラさん仲間にすればそこから出入りできるでしょ
その先に何があるかだな イギリスから非難声明くらった理由が「単純に嫌い」とかそんなんだったんだけど
なかなひでぇな。そんな外交姿勢あり? 十字キーで視点操作してると一つの方向に固定されることあるけれどこれはなんなんだ?
ヘルプみてもキー割当見てもそれらしき項目がない 爆撃機できるまで我慢してできたら侵略戦争の開始やで! 労働者を選択した時に出る「施設を建設」ってヤツ、6種類出てるんだけどどれもグレーアウトしていて、何も立てられない(´;ω;`)
散歩しかする事が出来なくなった(´;ω;`) スイッチでDLC買わずにやってたけど今回プラチナパック買ってPCに移住した
GS初めてだけどマケドニアで中世までに2文明滅ぼしたらその後ほぼずっと外交的指示0のままで他の奴に外交勝利持ってかれるかとヒヤヒヤした
核落として宇宙に逃げてなんとか勝てたけどあんまり考えなしに奇襲戦争しちゃだめだな 全員初プレイでマルチやったらまあ空気読むから誰も序盤戦争しなくて平和だったんだけどさ
これ野良だといきなり滅ぼされて自分だけゲームオーバーとかよくあったりする? >>10
別にベトナムが強くてアメリカが負けたわけでもないけどな どこに移動しても、プランテーションも牧草地も何にも建設出来ない(´;ω;`) 牧草地どこにも作れない・・・積んだ
次のターンボタンをポチポチするだけになってきた 土地改善は対応する資源や地形の上じゃないとできないよ 爆撃機で蹂躙出来んなら、そのまま内政してりゃ終わらね? あと対応するテクノロジーが必要か。その質問のレベルだとここで質問するよりwiki首っぴきしながら遊んだしたほうがいいね >>1
乙 ゴールド+4
文化勝利したいから色々建設していい感じの都市が出来るけど、戦争仕掛けられて負ける
都市作って遺跡起てて偉人から絵や音楽、探索でお宝探しして、楽しかった
戦争さえなければ観光文化いい感じだったのに >>42
っていうか出来る事なくなってきたような・・・
俺の兵が石投げてる間に、弓矢の雨で殺されたw
最初に何をすれば良かったんだよ・・・ホント適当にヒント?のままにポチポチ進んでるだけ 4やrevのクリア後みたいに世界の版図の移り変わりを見ることってで出来なくなったの?
modとかで導入できるなら教えてください。 ほんとに何もわからないなら教授の動画を見た方がいい >>45
そもそも文化勝利したいなら周りと仲良くしなきゃ
隣接する文明全部と同盟組むつもりでいこう
>>47
質問は質問スレへ アプデしたらゲームスタートしなくなった
最低限の対策は一通り試したけど思い当たる原因は微妙に低スペなくらい
今後のアプデで治らない気もするし500時間は遊んだけどここまでか辛い >>47
ちなみに質問スレに全く同じ質問と回答あるよ
この要望多いだろうになぜ公式は実装してくれないのか >>50, >>52
ありがとうございます。
無いんですね。好きだったのに悲しいなあ。 Gパン履きたくねーも好きだったんだけどな
つかそれがないから文化勝利分かりにくい 破城槌、都市に対して何にもしてくれない・・・
隣の村でも潰してやろうと思ってたのに・・・
今ひたすら戦士作って攻撃を挑んでる
もうダメだな。やり直すか
何をしたら良いのかさっぱりわからない
お前らもいっぱい勉強して戦えるようになったんだろうな 破城槌は他の軍事ユニットとセットにしないと機能しないよ
というかまずチュートリアルやればいいんじゃ >>57
最初からそうすればよかったわ
めちゃくちゃ時間無駄にしてしまった
とりあえず眠るか・・・ アッティラさんいないの寂しいよな
でも絶対隣には来ないでほしい
>>59
前スレで薦められてた動画見てくるといい 難易度開拓者でもなかなか思うように進められない
みんな上手いんだな 難易度開拓者だけどここで聞いたアドバイスのお陰ではじめての勝利できたわ
いろいろ教えてくれた人たちありがとう
本当にこのゲーム考えることたくさんあって楽しいな
宗教勝利って競合いなかったら余裕で勝てそうだけどマルチだとやっぱみんなある程度は宗教力いれるのかな
wikiの初心者向けページ見たときは力いれる分野絞れと書いてあったけど相手の妨害もかねつつ自分の分野進めないとマルチとか難易度高めだと勝てなさそう 次は淡水無視でエレクトロニクス工場効果範囲内に10都市詰め込む出力おばけチャレンジしようね 宗教は補助としては有用なので創始出来たら防衛くらいはするかな
神学戦争しかけてくるやつなんて完全に敵だから武力で聖地を奪われても仕方ないよなあ epicのciv6ってバージョン古い?
wikiに書いてある古い方の情報と一致してる(2019年6月以前)
初起動のときここから更新みたいなメッセージ出た気がするけど無視しちまった 宗教で勝利できるなら作業量的にも軍事的にも制覇できるよなって事がな ご多分に漏れず無料につられて始めた
345とやってきたから基本はわかってるつもりだがそれにしたって覚えること多すぎね?
今までのシリーズのシステム全部載せって感じだ
しかも一個一個のシステムは影響が微妙で効果あるんだかないんだか体感しづらい
こりゃ初めてciv触る人は耐えられないだろ 文化→どうせトップ蹴落とすだけの軍事力がいる
宗教→どうせ(ry
やっぱり外交勝利がNo1 単一のシステムの影響が微妙なら初心者のうちはそのすべてを覚える必要がないと思うの
最初から完璧な効率プレイ求めてやるより徐々に罠にハマって気付きを得て対策を練るゲームじゃないのかね 社会制度でどのくらい変化があるか事前にわからないのはやりにくいだろうなぁと思う
俺なんかはalternate policy screenとbetter report screenのMODが快適過ぎてもう戻れない めちゃくちゃ面白いゲームだけど
UIの悪さだけは擁護できないな
お手本になるようなMODがたくさんあるんだから
もう少し気合い入れて改良してほしい >>72
UI改善のMODはいくらでも出てるんだからそれをいれろ、で終了 序盤宗教創始にリソース使うのキツいけど
創始できないと他国の宗教勝利を防御することができなくなるのが辛いんだよな
制覇狙いじゃなくても宗教を止めるために国ごと滅ぼすしかなくなる https://imgur.com/a/zvuoXBk
焼き畑してたら1タイルあたりの生産力が12を超えた・・
熱帯雨林は熱帯雨林同士、森林は森林同士で延焼するのでまとまった立地だと効率的に燃やせるぜえ〜 黙示録モード、割と内政好き向けかも
人口とのバランス計りながら森燃やすのタノシカッタデス これがアマゾンで焼き畑が終わらない理由か(違います) 5-600時間くらいやってていまいちよくわかってない要素とか結構ある 何回やっても自分の大陸で大勢取れたら終了しちゃって最後までやりきれない Steamでプレイ時間を何気に見てたら、つい最近の発売なのにCiv6だけ800時間超えてて驚異なんだが....
次点のFO4やラスレムですら200弱なのに..
このゲームやべぇな 今って弓ラッシュで隣国を初期で食うスタイル微妙?
首都占領の外交支持マイナスが辛いんだが
壊すのもありなんか?ら 無料勢なのだがどんな感じで進めるのか気になって制覇勝利のクリア動画見たけど
永遠、弓で攻め続けてそのまま動画終わったんだけど制覇勝利って全部こうなの?刑務作業じゃん 無料乞食だけど、蛮族が原子力潜水艦乗ってて笑ったw このゲームに限らずプレイしてないのに動画見て知ったような事言う奴最近多いよな civって基本最初にどんな勝ち方しようかなって決めてそれに突き進んでいくゲームだから
その時代のラッシュで制覇勝利しようって言うコンセプトだったんだろう すまない、彼と俺はバチャ豚なんだ
結構動画のCMでも宣伝されてるし、つまりはそういうことなんだ 序盤の他首都に関しては陥落後そのまま占拠した方がいいのか和平で根こそぎ奪って返した方がいいのかよくわからんわ >>721
維持できるなら都市はもらっとけ
初心者は特に都市数=国力になる >>88
外交勝利でも目指してんのか?
外交力と都市なんて、考える間も無く都市の方が有用だぞ 隣国から難癖付けられて
報復としてぶん殴ったらそのまた隣国から難癖付けられて
そんなこんなで世界の敵になるのが制覇勝利
能動的に世界の敵になれたら初心者卒業 >>82
二文明食ったら勝ち確やから
そこでやめてもええんやで >>70
気になってたが入れてなかった
ニューフロに対応済み? なんだこの蛮族ディフェンスゲームは・・・
4からだとさっぱりなじめないよ・・・ 蛮族は視界取ってるとこには野営地作らないから嫌な方面には斥候立たせとくといいよ 未だに蛮族どうのこうの言ってる奴は基本的にユニットの生産サボってるか視界取ってないマヌケが99.9% うむ
4からやってると5と6はなんか違う感じがするね
まぁ仕方がないのか >>97
Civ6未経験者にいまだもくそもねーよ
いきなりあんだけ出てきたら、Civ経験者でも戸惑うというか愚痴もいいたくなるっつーの 45より6のが好きだが
今の蛮族に関しては擁護出来んうんこだと思う
ただ面倒なだけ 蛮族の開拓者とか労働者をたまに見るけど、何してるんだろう?
施設改善とかしてるのか? 蛮族の前哨地は個数が限られてるから、徹底的にぬくるなら相手の領土で放置で済むから楽
制覇ならいくらでも軍備があるから楽
大陸で2〜3文明食ってから他の勝ち筋にしてる時が処理した端から湧いてきて一番辛かった 他文明が稚拙な動きしてユニット奪われたんじゃないの 都市国家が開拓者もってることあるが、うまく自分のものにできたことない 蛮族はうざいがいなきゃブーストも初期にかからんし難しいとこよなw 良い調子で進んでると思ったあいきなり宗教勝利された
4の時にはなかった気がする 相手の都市占領→最後の都市トドメさす前に占領した都市が反乱
最後の都市占領→滅亡→反乱した都市占領→ 相手に返還しますか?と出たんだが選んでたら滅亡した文明蘇るのか? >>98
4以前は経済力=研究力だったのが5以降は違うからな
スタック制よりこっちの方が影響でかいと思う
正直5以降の動画タイトルに○○経済とかつけるのやめてほしい >>108
蘇るよ
そして非難声明喰らうまでがテンプレ >>110
マジかよ 属国のようにワンワン言うなら可愛いが何の意味もないな
割と都市国家は解放するタイプやが 未だに2Kランチャーが動かないせいで起動できん
サポートからの返答はこねえし 小さな離島にアメリカ追い込んで一都市だけにして原潜で囲んで
金要求して断られたら核落とすプレイしてたら何か緊急世界会議とかいうの開かれて
沢山作った核ミサイル全部取り上げられた(´・ω・`) >>114
ツイッターで言えば軽くバズりそうなレス >>111
ひっそりと隠居してたらいきなり廃墟の指導者になれって言われるんだから恨み節も吐きたくなるよね... ヤドヴィガのドレスのピッチリ具合と光沢具合がエロいと思うのは俺だけでしょうか? ひとりプレイにも馴れてきた
AIの人数増やす(マップ拡大)と難易度あげるのどっちが楽しいか テラっていうマップで難易度最高にしてやるのがオススメだゾ〜 このスレ参考にして蛮族対策したら大分マシになったけどそもそも蛮族なしにしちゃえばいいのに気づいた 蛮族も災害と同じで湧きやすさ設定できたらな
ぼくのかんがえたさいきょうのせんりゃくが出来なくてツンドラ用斥候とか量産してる時間が虚しい 蛮族が他国を攻めてるのを見てにっこりするゲームだぞ DLCある程度出てるけどすげー面白いとか言う5は超えたんか?
当時発売日に6買って楽しんでたのにゴミゲーだとボロカスに言われたんだが 自分が楽しんでるなら他人が何言ったってどうでもいいだろ >>127
触らないであぼーんしとけ
俺はもうした 最大マップで文明10とかにしたら制覇勝利よりも文化とか外交勝利のが楽になんのかな 世界会議には外交態度に大きなペナルティがかかる代わりに「従わない」って選択肢をつけても良いと思うんだ 自然主義者が宗教ポイントでしか手に入らないブラックジョーク嫌いじゃないよ 昨日civ6やりすぎたからアンインストールしたのにまたやりたくなってきた
病気かもしれない その症状は病気じゃないけど
それを書き込んでるのは病気 DSのレボリューション以来のEpic無料民だけど、これ( ^ω^)おもすれーな
隣国と仲良くしようとしても、なんだかんだいちゃもんつけて宣戦布告してくるのな
もう皆殺しにするわ 黄金時代の公約毎回悩むが労働者と開拓者の割引がやはり安定? 何時代の事を言っているのか分からんが最初の方なら研究の自由やろな 黄金時代は不朽ド安定
不朽が無くなったら場合に合わせる
個人的には嘘の護衛が好み 同じくrevolutionぶりのcivだけど面白い
都市数ってどんくらいがいいんだろう? 隕石拾っただけでキレるチンギスおじさんマジチンギス 下手すぎて負けてからが本番プレーしてたが色々分かってきた二周目行ってくるっ 真ん中くらいの難易度でやってるのもあるけど爆撃機ラッシュが楽過ぎて現代までぬくぬくしちゃう
射石砲でも敵射程圏内入らないといけないし 一応知ってる射程伸ばすやつだったっけ
移動距離含めて現代の戦争が楽過ぎてね 爆撃機出るまで待つとか言ってられるのはチュートリアル級な超低難易度でホルホルしている間だけ そういえばAIの優先度が変わったせいか、合唱曲が最初に取られるようになった感じ?
まあ相変わらず創始するメリットは少ないと思うけど 合唱曲取られるせいで非戦宗教戦略の根本が変わった
科学も金も無視して合唱曲で聖地スパムしてりゃマジで勝ててたからな 宗教勝利とかよくやるな
外交も宗教も一回で懲りたよ… めんどいめんどいって言われるけど、信仰力だけ見てりゃいいから
宗教勝利は勝ち方知れば楽っちゃ楽よ
信仰ユニット動かすのめんどいと言っても戦争するよりかは手間少ない
問題はワンパターン過ぎてクソつまらねえことだ 宗教勝利は作業ゲー・・
やっと黙示録モード通しでやってみたけど、災害支援が同時に5文明発生したりしたんで外交勝利はやりやすいやも
マンサでお金配って外交勝利いけるんじゃなかろうか 見た目が変わらないのもなんだから宗教ユニットも時代毎にUGするようにしよう 怪しい風体で空中浮遊するような人が出て来ちゃうんですね? >>147
使ったら絶対手のひらクルックルだろうなあ 一回グル一人を宗教戦闘力+のパーク取った使徒6人で囲みながら標準マップの端から端まで塗る作業したけど
NPCアホだから絶対勝てるが二度とやりたくない
後半見落としてた使徒がマップ真ん中で宗教再興して発狂したわ 山どころか丘陵すら数えるほどしかないのっぺりな島に投げ出されたけど何とかなるもんだな
まあ後半ひたすら爆撃して奪った宇宙基地から科学勝利しただけだけど >>132
いいなこれ
堂々退場から制覇勝利とか楽しそう 都市占領して緊急事態投票対象になっても
こっちの軍事力を恐れた他国が日和見して拒否に3票くらい入れてるのを見ると
外交してるって気分になるよな 終末の預言者なかなかうまいこと使えてなかったんだけど
アマゾンで発動させるのが最善手なの? 世界会議が開かれてるのに?の文明が?のままなのは何なんだ
お前らどこの誰か知らん奴と会議しとるんかーい
civ5でもstellarisでもちゃんと顔合わせがあるからciv6の仕様がおかしいんだと思います 無料で初めて楽しく遊んでるがこれ自分と残り一つの都市国家になったときに、相手を滅ぼすと宗教勝利と制覇勝利どっちになるんだろ…… スタート時代と文明数とマップの大きさによっては全員がお互いのことをまったく知らないで国際会議が始まるんだな
シュールすぎるわ
今更だけどciv5みたいに議長が議題を自由に選びたかったな >>168
滅ぼせば制覇
一都市残しで布教すれば宗教 civ5やってたころに一度も他の文明に会わずにゲームが終わったことあったわ どんな会議にも一人二人くらいアイツ誰だよみたいなままの奴おるやろー 大砲と観測気球の組み合わせ強いよね
都市砲撃と引きこもってるユニットの射程外から都市削れるのはでかい 宗教によって世界がめちゃめちゃに動くWの教皇庁楽しかったから6でも欲しかった 手紙でやり取りしてるけど知らないやつには名前伏せてる
国家クラスではふつうのコトだよ マヤでプレイした人いる?
コロンビアは戦争が楽しいし農場立てまくって出力上がるのがワクワクする
マヤは首都から離れると資源の算出-10%とか拡張プレイ無理なのかな…どうやって遊べばいいのか マヤは淡水で住宅貰えないのが一番のネックで距離云々はまあおまけみたいな感じだった
農場で住宅増えるのは思ってた以上に強い出足でこけるか否かが割と全て観測所はちょっとかったるかった 現環境で神パンゲア小ほかデフォ設定、仮にバニラ指導者でやるとして各勝利を易しい順にしたら科学=制覇>文化=宗教>外交って感じ?
不死クリアしたから神にチャレンジしたいんだけど簡単なのからやりたい >>177
マヤで科学勝利までやったけど、距離ボーナスとデメリットはあんまり感じなかったよ。農場は張りまくるとと人口とゴールドが結構いい感じ。
首都から6タイルの戦闘ボーナスは、フルチェの戦闘力と規律と合わせて蛮族を速攻倒せて序盤の防衛には強いなぁと言う印象だった。 >>181
なるほど、コンパクトな国家運営で化学出力上げてそっちで勝利目指す感じかな?
基本的に戦闘狂で領土取って勝ちに行くやり方しか知らなかったしそっちで頑張ってみるわ わからなければ区域、建物一切忘れて軍隊を作りまくればいい
区域、建物は奪った都市についてるでしょ 新DLCの中に会議にテコ入れ入るモード含まれてないかなー 合唱曲とワット取って聖地建てればいいじゃんアゼルバイジャン
と思ってたらアプデでAIが合唱曲取りに来るようになっててもうマヂ無理マンハッタン計画しょ… 何百時間もやったけど武僧と直に戦ったことない人かなり居そう 人気の癖に全然生産されなかったよな >>183
7都市ごときで科学上げても知れてるからなー そういやアプデ前は聖遺物や著作の買い取りの打診なんてされた覚えが無いけど今は頻繁に来るよな >>80
私はCiv6でも1000超えてるしなんならHoI4に至っては先日5000超えたからまだ君は大丈夫
自信を持ってプレイしようね ヤドヴィガのエロさを分かってくれる人がいて良かったw
自分で使うと指導者の姿が開始時にしか見れないのはなんだかなぁ。女性男性とか関係無しにね。
時代の切り替わりの時に自文明の指導者の姿と共に一言ぐらい有ってもいいんじゃね?と思う。 話題になってないけど
ラホール宗主国で買えるニハングかなり使えるぞ
国のどっかに兵舎があるだけで剣士より強くなるし
中盤以降は信仰200で歩兵が買えるようなもん
何より戦略資源が全くいらない >>194
開始時の立ち絵と同じものなら
ゲーム中の右上の指導者並びで自分の選べば見れるよ 全部の都市国家にUU標準セットでも面白いのに
ネタが無いか
新たな都市国家追加は第4弾にもあるけど
さすがに都市国家の種類自体が増えるって事は無さそうか >>191
DLC概要見た?
範囲内で適切に配置すれば12都市設置できるよ?? >パンテオンを選択した直後にESCを押すと、複数のパンテオンボーナス (例: 無限の労働者/開拓者) が与えられていた不具合を修正しました。
馬肉が霞むレベルのバグで草 >>201
このスレでも話題になってたけどかなりメチャクチャな事できて面白かったよ >>199
それエレクトロニクス工場範囲内に10都市ぶち込むくらい運ゲーじゃないすか マヤの運ゲーは6タイルに都市が立てられるかどうかより農場とプランテーションの数を重視した方がいいよ 文化爆弾って都心の横まで取れちゃうのな
オランダの港のやつと偉人の工業地帯作成の2つ組み合わせたら
お隣さんの領土がゴリッと削れて草生えた >>199
無理無理
沿岸スタートとか普通にあるんだぜ 無印ぶりにやるんだが現段階で気を付けないといけないバグとかあったら教えて下さい
DLCは全部入れました 無料乞食以降数日やり続得てるけど、ダメだこりゃ、リアルに体調崩して廃人になったので辞めるしかない・・・。
徹夜続きで頭痛が消えないわ・・・。
ゲームは1日1時間って本当だったんだな。 オスマンの総督イブラヒムを着任済の都市から外すたびに、その都市の軍事ユニット生産力が約0.4%下がる 未だに政府複合施設を立てる都市とタイミングがわからん
もったいぶって適当に立ててしまうから下手なんだろうな 本体無料で面白かったのでDLCそろえようと思ってニューフロンティア・パス買ったんだけど俺間違えちゃいました?
プラチナエディション・アップグレード買わなきゃいけなかったのかな? プレイ人口増えたんか
ベルセルクさいっきょ言う人出てくれんかな NFPは単純に文明とか追加するやつだから全然いいんだけど
課金するくらい好きならプラチナは普通にお勧めする、無印制覇安定じゃねーか!ってキレるようになったら是非入れよう >>211
祖廟は最優先で立てて後は開拓者スパム
後のは別に要らない気がする 非戦伝統な5から入ったから6の都市出し慣れるの時間かかった DLC入れたら難しくなって頭パンクしそうになった
難しいゲーム このゲーム、他の文明がやたらと近いのだけ解消されたら良ゲーになると思うわ
他の文明が近い = 都市国家の初遭遇ボーナスを取られる = 一気にクソ化
初手斥候を生産して
文化系と初遭遇したら首都のモニュメント不要になるし
軍事系と初遭遇したらユニット生産加速して一気に初期安定するし
宗教系と初遭遇したらパンテオンささっと獲得して開拓者もらえるパンテオン取れるし
商業系ならゴールドにかなり余裕出るから、土地取得もモニュメント購入も楽になるし
科学系も、初期の技術獲得がかなり加速されるし
工業系も、生産力ボーナスはおいしいし
他文明がやたらと近くて、そういった都市国家の初遭遇ボーナスの使節1を取られると
自国はボーナス得られず不利に、近いライバル国はボーナスを得て有利になるわけで 初遭遇ボーナスなんておまけだろ
RTAでもしてんのか >>218
というか使節数で出力ガンガン上がり過ぎるのがクソ要素
都市国家運で有利不利発生しすぎる 少し前からいる自分が見たいものしか見えない系の人だから触らずほっとけ >>219
おまけレベルじゃないだろ。初期の首都生産の1手分に相当するんだぞ
宗教遭遇 = 開拓者1
文化遭遇 = モニュメント1
軍事遭遇 = ユニット1
科学遭遇 = キャンパス0.5
ぐらいにはなるわけで
>>221
運で有利不利の発生が顕著すぎる
プレイヤーとCPUで半々ぐらいで分け合えたらまだバランス取れるだろうけども
近場のCPUに全取りされるのはさすがにNGだと感じる 地球マップ選ぶと予想はしてたけど日本の立地6マス程度しか動けなく国の厳しさを感じるね しばらく前に史実日本でクリアできるかみたいなお題スレであってやったけどクリアできなかったなぁ >>218
アホAIに必要なボーナスなんだから我慢しなさい
一応開拓者レンズ使うと見つけやすくはなるよ 最高のシチュエーションでしかプレイできないメンタルを鍛える方が早そう なんだかんだでレッドデス触ってなかったがどんな感じなんだろうか おのれメルカトル図法
富士山復活よろよろ
まぁ今回の追加自然遺産が黙示録モードに合わせたのか神話的自然遺産ってテーマがあったっぽいあたり
残りの新規自然遺産もパック3、パック6での追加ゲームモードとちょっとした関連の有るテーマでそろえた自然遺産になりそうだから
富士山は厳しいかもなぁとは思う
パック3の追加ゲームモードが忠誠関連の拡張ならワンチャンとか?
日本の面積イギリスと大差ないのにね… >>212
拡張2つ入りはプラチナしかも割引中
ニューフロンティアパスは新DLCで割引なし 都市国家初遭遇って要するに原住民の小屋の亜種みたいなもんだし
引けたら嬉しいくらいにしか思わないよ
最初の小屋から労働者か斥候引けたら嬉しいけど
ほっといても満たせるような天啓が出ても詰みではないでしょ 自然遺産や都市国家関連を固有ボーナスにされてる文明は
初期立地でそれらがゲットしやすい補正入ってもいいと思うよ これdlc無くても面白い?6は後半糞つまらないみたいなの発売当初のレビュー見てから手出して無かったんだけど。。 レビュー見て手出してないんだったら、別の人間に評価聞いてもしょうがなくない?
参考にしたそのレビュアーが意見変わったのかが問題でしょ >>174
砲撃と観測気球ルートが反対なせいで使えんわ >>236
こういうのは面白いって言われるのを待ってるんだから面白いって言ってやりゃ良いんだよ 初めて神挑戦したけど初動運ゲー過ぎないか
ラッシュ文明にしろ内政系にしろ立ち上がり安定する気しないんだけど 神シャッフル地形ランダム文明一発縛りなら勝率1-2割くらいかなぁ2割ないかも
敗因はだいたい初動ミスだな マヤやってみたけどコロンビアやった後にやるとキツいな…
どう手を付けていいかわからんしブースト受けてる実感がわかない
というか古代と中世でファニキアと日本が奇襲戦争仕掛けてきたのになぜか俺の評判が下がるしなんだこの理不尽 やっぱ古いゲームだけあって無印の指導者ってどいつもこいつもマイルドな能力ばっかりだなw
良く言えばバランス取れてるけどハマれば無双できるような個性って無さそうやなw 日本から奇襲戦争→こちらが押し返す→領土を取らす賠償金で和平→相手に対して200の不平っておかしくない?
こっちのセリフじゃボケ! >>240
ラッシュ失敗したらリセットするのがこのスレの自称プロたちだからな
普通に内政なんてやったらまず勝てない >>243
ヴィクトリアはハマれば強いと思う
パンゲアで初期位置のすぐ横が別大陸扱いになってたりとかね >>246
そうなんだ。弱そうな能力だと思ってたので意外w
試してみます 不死なら余裕やろと舐めプしてたらAIが外交勝利・文化勝利で猛追してきて焦った
特にAIクリスティーナは300ターンちょっとで文化勝利しよるぞ >>244
「こちらから相手に対しての」不平が200あるなら評判下がって無いよ
「相手がこちらに対して不平を抱いている」なら評判が下がる >>240
多少の厳選はいるけどインカオーストラリア辺りは結構安定する フランスアリエノールやってるのにシャトーじゃなくてカホキア墳丘が建つんだけどどういうこと? >>240
とにかく弓術をとっとととる、都市だし寄せていく場合は宣戦されても2マス以上から都心殴られないように戦士で防御
古代古典UUもちにはできる限り近づかない
パンゲア以外のマップなら初期4都市で封鎖されて隣がやべぇ奴とかの状況でも自力拡張の勝ち筋のこるからあきらめない
で連勝チャレンジできるぐらいには勝てる 背後にでかくていい土地あるのにわざわざ遠征してまで積めて都市だししてくるのうぜえな
首都遠すぎて笑ったわ 20ターンで防壁作ったりするからな
弱い文明引くまでリセマラだぞ 国境側に優先して都市出すのはプレイヤーでも普通の戦略でしょ
後背地にライバル居ないならそっちは後回しでいいし 騎乗兵連打してくる蛮族バランス間違ってね?
AI文明に囲まれたど真ん中に空き地があると思ったら
騎乗兵が大暴れしてたわ >>256
ユニット生産力+50%政策をセットしてさっさとラッシュしろ
自力開拓より戦争で相手の都市奪う方が遥かに効率的 初歩的な質問で申し訳ないんですが、
外交関係で友好宣言した相手に戦争するには、どうやればいいですか?
戦争を宣言不可
同じチームにこのプレイヤーのチームメンバーのフレンドか味方がいます
となって、宣戦布告もできません
友好度も振り切れてて、悪化させるのも大変です パレンケってなんで名前変わったんだろ…?
>>261
友好宣言が無効化するまで無理 >>262
ありがとうございます
国境付近で全軍待つことにします 友好宣言切れたら非難声明忘れずにね
そっから5ターン後(だっけ?)に宣戦布告可能
ちなみにいきなり態度を変えると諸外国から世界の敵認定されることあるから これ電力需要が上がってくると石炭火力発電所は大量に石炭燃やして電力を供給する仕組みなのか
建物建てまくってたら備蓄の石炭が1ターン10とかすごい勢いで減り始めてビビったわ
水力発電所ばっか建ててて、石炭火力は2つくらいしかないのにこうなったからバグかと思った 大陸の区切りようわからん
都市建ててから別の大陸だったのかと気づく 大陸というか大きな地域と思えばいい
パンゲアでどう見ても地続きなのに別大陸になるときもあるし 大陸っていうかなんちゃらプレートで分けてるみたいなんだけど
太古からそんな概念あるわけないだろって思っちゃうよな
ままええわ 地続きなら全部同じ大陸にすべきってテディが言ってた やっぱ何回やっても最初の大陸で敵いなくなったら隣の大陸蹂躙するだけになって面倒でやめちゃうからクリアまでいかないw
飽きっぽいから3日もやれば全部作業にしか思えなくなるな
ここ数日の暇つぶしにはなったが弓ゲー蹂躙が単調過ぎてハマれなかった。
これ数百時間やるってなんの罰ゲーム?w 基本的なことですが、DLC2つ持っている場合両方を適用して遊ぶんじゃなくどっちかを選んで遊ぶんですか?
文明の攻防と嵐の訪れ両方持っているのですが、普通は嵐の訪れを選択してゲームスタートでいいんですよね? 大コロがイカれてるから陰に隠れてるけど
マヤも結構強い…強くない?
このスレは戦闘狂が多いから評価低そうだが >>274
改善貼って人口の暴力で殴るのはインカに近いイメージ
回り出すと強いけどそれまでに必要な技術と労働者の量が気になるな >>274
マヤは都心とキャンパスの建て方に工夫がいるのが新鮮味があっていいんだけどさ
首都6タイルルールのメリットよりデメリットの方がでかいってどういうことだよちゃんと説明してくれよ
農場でゴールド貰えるのも手軽っちゃ手軽だけどそれで増えた人口をどんどん植民していきたいのに6タイルルールがうざすぎる 首都から6マスって要するに最大6都市だよな
ゲーム性にはあってないけど、都市増えると操作がマジでめんどくさいし
内政力は結構ありそうだから少数都市で宇宙勝利目指すのは実作業的に楽そう いくら出力高くて人口も伸びるUAだからって、第3都市以降で周囲3マス使う都市ってそんなに育つか? 秘宝、蛮族の印刷紙って、レアモノっていう意味だろうか。 硝石が周りに見つからなくて火薬使うユニット作れない
他の文明も持ってないみたいなんだけどマップに存在しないことってあり得る? >>277
実際には「首都圏の一番外側のタイル」から6マス以内なので
最大14都市だか行けるらしいゾ
まあそうそう上手く行かないだろうけどパズルが大好きって人にはオススメじゃないんすかね(鼻ホジ) 存在しないのは普通はあり得ないけど、全乱数で確認したわけじゃないから絶対とは言えないな
バージョンによっては文明のスタート位置すら配置失敗してたし >>224
史実立地でヨーロッパやってみ
そりゃ中世は戦争ばっかで、植民地開拓したくなるわってなる
日本ってメルカトル図法で小さく見えるけど、実際はドイツよりはデカいからな >>274
グラコロがイカれてるから目立ってないけどマヤも大概強いね
フルチェラッシュ昇進2回で戦闘力45だから剣士や騎馬兵では相手にならん >>280
区域や遺産に埋もれて、見た目上無いように見える場合はある (´・ω・`)・ω・`) キャー
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2157942.png >>287
これが快感になった時、真のciv6が始まるんですよ(適当) >>287
首都だから蛮族には落とされない
ヌビアの近接からぶっ殺して、順次各個撃破だ みんなプレイしているマップってどんな感じなの?
俺は神だとテラかシャッフルで広さは小か標準で文明数7(小)〜10(標準)
資源豊富で海面ランダムだけど 巨大でプレイした人のプレイレポみたいけどほとんどないんだよね ワンプレイの時間が長すぎてね
それと遠すぎる相手とは交易も戦争もしないから、居る意味がなくてね 巨大で文明数限界まで増やしてプレイしたけど
全文明と会わないままゲームが終わるというか、科学勝利しか狙えない
非常に大味なゲームになる >>295
建てるものなんてテンプレだし、資金で必要なもの買ったら
残り全部タスクに突っ込んで放置でいいのでは? テラであと1文明どこだよと思ったら
マオリ超大陸になってて詰んだわ >>287
これまだ何とかなるね
ヌビアの戦士だけ倒しとけば死なないし意外とAIが蛮族と共倒れになることも多いし 何とか凌ぎました。
自由都市化してたナルワヒャも攻略して反攻です。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2157996.png 次回はシモンボリバルの能力を日本に欲しいな
大名がそれぞれ固有能力持っていたらの妄想が捗る civ6ダレてしばらくやってないけどやっぱパンゲアが安定して楽しめるよね? 陸繋がりならパンゲアより七つの海や湖の方が楽しいぞ パンゲアやるなら七つの海だろうな
1番はフラクタルの海水位低な >>299
SRPGなら完全に主人公陣営の展開やないか… >>281
へー、それなら余裕というか、普通に強いUAだな 大体の時期において文明出力1割アップってことだもんな >>308
どちらかというとなろう異世界転生系じゃぁ? >>309
北条だと科学+2が科学+8になるところをマヤだと科学+5が科学+5.5になる
労働者出しまくらないといけないし終盤まで他の奴より弱いまであるかもな >>294
巨大でターン制限なしで制覇勝利するような人ってあんまいないんですかね? >>313
PCパワーもゲーム時間も滅茶苦茶必要になるからね
1日にゲーム出来る時間にもよるが数週間掛かるなんて事も >>299
メロエ陥とした。
さー非難決議潰さんとね。 江戸時代の幕藩体制をUAにしたら
・首都以外の都市を建てる毎に交易路+1
首都以外の都市の忠誠度-、都市から首都に自国内交易路を引くと解消
交易路が通るタイルからゴールド+1
とかになるぞ 渡海して戦争するのはまだ良いけど占領しても忠誠維持できないからパンゲアでしかやってないや マヤの特性範囲の検証動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36926682
パック#2とパック#3の追加ゲームモードがRaF以降必須だから
総督・忠誠・政府複合施設あたりの拡張システムがあるかもね
パック#2の方は秘密結社システムだっけか
パック#3で総督&忠誠システムの拡張で封建制モードとかあったら疑似的に幕藩体制っぽいゲームモードにもなるかもね >>281
ん、という事は最大で首都から10タイルまでボーナス範囲になるってこと? >>320
秘密結社システムってなんやろ イルミナティとか300人委員会でも追加するんか
黙示録モードとかなんかどんどんカオスになっていくし微レ存 >>321
動画だとそこらへんは触れられてなかった >>316
国外交易できないしな
マジで江戸時代はクソ
日本の汚点 マヤは労働者出さんとかなり遅れるし丘陵や密林や森に囲まれてると成すすべなくやられて行くぞ
デバフついてる時点で終わってるし たびたびすみません。
友好宣言の期間とか、いつ宣言したかって、確認する方法ありますか?
ゴシップみると他国同士での友好宣言をいつやったのかは確認できますけど
>>265
ありがとうございます。気をつけます そろそろ5から移ろうかと思ってるんだが5との大きい違いは基本多都市大帝国のが強いってのであってる? >>331
それと遺産や区域がタイル設置型になっていてパズルが必要な部分と文化が政策カード選択になっている部分 5だと科学力は人口依存だったけど6だと建築物や区域の数に依存する
なので都市がいっぱいいる
超簡略化して言えばだが マヤで6都市引きこもり科学やってるけどクソ弱い
韓国ババアの足元にも及ばない Civ6の難点は街数=戦力になるから
土地スパムを繰り返して行く事になり、果後半になる程操作料が半端なくてだれて行き、その癖委任オートが少なすぎる事
なのでCivらしさを楽しもうとすると大きいマップサイズは選びづらくなり結果文明数 も少なく難易度神ですら余裕になってしまう
マップサイズ最大で4都市プレイ難易度神敵は開拓者とかやれば難易度は高くなるけどね… あーなるほど 人口依存じゃないから都市数なのか
後半ダレるのは今までのcivも同じだからそこはあんまり気にしないかも
勝利する上でかなりの障害になるAI誰なん?
5だとアッティラ シャカ ギリシャ 朝鮮とからへんみたいなプレイヤーを殺すか普通に勝利条件にガンガン近づいていくAIがだれか知りたい これマルチでやったら1プレイあたりどのぐらい時間かかるんだ 黙示録モードヤバいな
メキシコシティが火山抱えてしょっちゅう噴火食らって、合間にブリザードの直撃もよく食らいまくってた
自分の首都がこんななったら、絶対あきらめてたわw 神かんたんって言ってる人は小マップで遊んでるということ・・? いつも大マップやってた
キューついたからプロジェクト詰めとく分には操作楽になったけど、後半は戦争する気になれませんわ・・ >>336
把握しづらい外交勝利狙ってくるやつが一番ウザい
宗教、文化、科学あたりはお知らせが出るけど、外交はなんのお知らせも出ないので気がついたら負けたりしてる >>339
ui改善で随分と難易度が下がる
モチベーション的な意味で >>338
でも改善しまくってたら食料+12とかになるよ >>339
大マップ↑選ぶのはもうマルチの時ぐらいだな
ソロだと普通サイズがメイン
小とかは普通に遊ぶと序盤で片付くので選ぶ時は周りを強くしたり特定条件の縛りプレイで遊ぶ用
大より↑だと勝ってても負けてても中世以降は新規ゲーム行ったほうか楽しい気がするわテンポが悪すぎる 6はユニット移動がダルすぎるから小マップ安定
デフォルトも小だし 小よりデカイマップなんて実績の為とかそんな程度だろ
労力もかかるしなによりターン送りやロードも目に見えて遅くなるからな 8都市あれば余裕で科学勝利できる
拡張するなら制覇勝利するくらいじゃないと中途半端になって余計クリアターン遅れると思う 小マップって
数都市確保できたら
もう勝利確定しちゃうよね 開拓者居るところに森林火災発生したら開拓者消えたんだが
非戦ユニットも災害で死ぬんだっけ? 侵略戦争仕掛けてきた相手がぼろ負けしたうえに懲罰動議だしてくんの草も生えないんだが
なら攻めてくんなよっていう・・・ >>345
お答えいただきありがとうございます
次からそちらのスレ使います >>349
労働者で鎮火とかできねえかなと突っ込ませたら次のターン消えてたから
とりあえず火災では死ぬ >>350
騎士道精神に則って名乗りを上げてたらダムダ厶弾打ち込まれたとかなら文句は出るんじゃね
こんなつもりじゃ無かった!って敗者はいつも言うもんだ >>352
あぁやっぱ死ぬのか
これからはルート指定した後でも油断しちゃアカンな 395ターン、核の炎でついに世界統一を果たしたぞ
文化勝利の為にイルヘルミナを選んだはずなのにおかしいな・・・ CIV6は一定都市数確保すれば実質勝利確定ってなっちゃうんだろうけど
数百時間とプレイしてる人は一体どんな遊び方してるのか知りたいな >>328
開始時から真水で人口増えないデバフついてる >>349
全ての災害で死ぬからユニットでつないどかんと駄目なのかもな >>312
北条はトップティアのキャラなのでそこと比べてやるのは流石にかあいそう 朝鮮や日本と違って最序盤戦争に強いのは明確な強みだと思うけどな 最近マルチはじめたんだけど、別次元に面白くなるな
シングル戻れなくなるレベル
こっちが本編なんじゃないかと思ったりする >>362
明らかにマルチが本編の作りだよ
ボードゲームだし、AIの進化諦めてるし
野良マルチより身内マルチのが更に圧倒的に楽しくなるからフットサル仲間みたいにCivできるゲーム仲間作ると捗るぞ 完全に都市を包囲された状態で、守備兵と新規作成の兵が同じヘクスにあったら移動もターン遷移もできなくて積むな。 科学勝利目標でトップの文明に戦争吹っ掛けたら世界会議で世界中から宣戦布告されて詰んだ
はぁークソ毛 出合った文明とはすぐに友好を結ぼう。
友好を断られたら、贈り物をして不平を少しでも下げる。 >>370
近代以降なら普通に世界相手に戦争すれば良いだけでは? 昨日から始めたばかりの初心者です、質問させてください
「自然遺産」や「硝石」の位置を調べたくて
左下のミニマップに日本語で入力すると
ゲームが止まってしまうのですが
どうやって検索したらいいのでしょうか 神のヌビアが1ターン毎にユニット出されるんだけどどうすればいいのこれ >>372
都市の守りは余裕だが四方八方から雑魚の群れが略奪してきて施設滅茶苦茶
開発力ガン落ちで無事脂肪
一方俺が戦争仕掛けた相手は余裕の表情で人工衛星を打ち上げたのだった。完 難易度やパッチどころか、拡張の有無すらフワフワで勝ち方を語るcivスレは地獄だ よくある質問にはなかったんだけど
もしかして自分の環境の問題なのか 拡張・難易度は全入り・神が前提で
フワフワなのはマップタイプ・サイズだぞ GS以降のパンゲアは山岳多過ぎて陸軍止まるのホンマ…
やっぱりフラクタルさんがナンバーワン わたくしは妖精さんだったのかしら
それとも蛮族だから会話して貰えないってわけ
https://i.imgur.com/W2moSiZ.jpg
ここに任意の言葉を入れたいんスよ
日本語入力すると、こんな風にバグって固まって動かなくなるのどーにかしたいんスよ
https://i.imgur.com/BLv61sT.jpg
できたわ >>374
フルスクリーンモードで日本語入れると固まる感じ
俺はスクショ取るためにウィンドウモードにしたら普通にいけた
>>386
ありがとうございます!
ここは優しい人が多くて助かりました! 新規が増えてIPも都合良く非表示になったから
ヤバいのがまたポツポツ出てくるようになったな >>376
内政注力するなら早めに他の国と友好関係→同盟して金払って相手を世界の敵にしとくといいよ
そうすれば緊急事態なんか否決されるし、向こうの外交力も削れる 出会った瞬間にずっ友ムーブしないと次の瞬間には非難声明飛んでくる世界 >>316
これ普通にそれっぽいから家康として来てほしいレベルだわ 隕石が降りしきり遺産ごと街が消えていく中で宇宙脱出するのは本当に脱出感あるな
あの状況で他の勝利は実質人類の負けだろ てかもう何回も言われてるかも知んないが日本編は信長とか卑弥呼にしてもらいたかったな
北条なんちゃらじゃ感情移入できねえしキャラ自体もキモすぎ 卑弥呼とか世界じゃ知名度0では?
文明って呼べるレベルなのかね…パンテオン宗教特化とか微妙そう 伝承によればciv2には女性指導者枠というものがあってそこに卑弥呼がいたとかなんとか
知名度0ってことはなかろ >>356
俺は脳死プレイだ
難易度も上げず、積極的な戦争もせず
脳死で内政して文明でかくしてるだけだわ 一周目労働者って何?ってプレーしてたのをちゃんと使ったらシムシティ感覚で発展していっておもすれぇ >>397
文明って呼べるレベルかって中国と一応外交してるんだが
稲作自体は3000年前からやってるし
あといくら指導者として微妙でも日本である以上、エレクトロニクス工場と明治維新が残って神風が消えるだけだから結局強いぞ スレチだったら申し訳ないんだけど、マルチしようとするとホストの情報取得できずに接続切れちゃうんだが何か解決策ってあるんだろうか? ここ最近マルチ出来ねーってやつ大概epicだからそっちのなんか不具合なんじゃない 唐突でスマンが相談に乗ってくれ
創始した宗教にどんな名前を付けてる?
ビビっとした名前が思いつかなくて3時間が経過したところだ だいたい病原菌の名前にしてたけどこのご時世不謹慎がすぎるか 適当に自文明と仲悪そうな宗教にしてるけどみんな考えてるんだな >>410
>>407-409を見て何かを考えてるようにみえるか?
国と宗教の関係考えてるお前の方が頭良さそうじゃん 海外のtierリストみたいなの見ると日本がtierSらしいな
前回は2回そう目だった気がするけどこの違いはなんだろう 日本はやっぱどんなマップでもド安定なのが強いんじゃないですかね
区域置きにくい海マップだと神風が強くなるし オリジナルの宗教名か
仲間内でVim教とEmacs教とかきのこ教とたけのこ教とかフザケていたのが思い出される 日本は>>403で貼ったリストだと万能性を評価されてる感じするね >>386
横からだけどサンクス
フルスクリーンダメなのか 終末の預言者の使い方はタイルの出力盛りとか前書いてたけど
できねーじゃん
人工的におこしたのだと出力あがらん とくにアップデートがあったわけでもないのに2ヶ月前と比べて評価上がってるのはなんでだろうな 大作は大体最初は賛否両論になってアプデもだいぶされてセールで買った人が評価をつけだすと非常に好評になりやすいと思う
数年たっても賛否両論だとクソゲーなんだなって判断する 初めてカナダでやってるがお隣さんがアレクとクレオパトラで序盤からいじめを受けてる
潰し合い始めるまで都市国家に守ってもらいつつシコシコ内政するしかないのかな しかし大コロンビアはかなり上位に来るくらい強いみたいだな
まあ大将軍を7人手に入れられるのは強い
移動力プラス1も地味に強い 音波ツリーの超高音とキャビテーション・モジュールの効果一緒じゃね? civやってたら爆撃機が民家に誤爆するのも仕方ないなって思うようになっちゃった てか都市占領でガッツリ人口消えるってヤベーわな
スペインの畜生野郎じゃあるまいしどんな戦争やってるのよ 占領時に人口が半減するのは男が全員殺されてるからってのはマジなのですか 占領後の人口減は難民になってどっか行っちゃうんだと勝手に思ってたわ
そのうちの一部が蛮族(テロリスト・海賊)になってマスケットやらレンジャーやら差し向けてくるのかと 今日からお前ら開拓者なって都市追い出されるのもなかなかかわいそうだな 日本は適当にやっても強いし
パズル得意になればクッソ強い
さらには宗教、科学、文化どの勝利も狙える >>403
マオリが7位でアラビアが9位、カナダ45位とかとかこれマジ?
表の大きさに対して信頼性が小さすぎるだろ… >>442
カナダくっそ低い評価だけど文化勝利に関しては最高点付けてあるからちゃんとプレイした上での評価というのは感じる 難易度神を前提にしてないんじゃないかな
低難易度だとカナダの利点が削がれるから 他人のティア表なんて当てにならないっていういい例だな >>403って何基準の評価?AI戦?マルチ?
誰がどういう基準でつけたやつなの?
例えば立地やリセマラ必要なく安定して勝てるのか
若干環境や土地選ぶけどそれ引いたらめちゃめちゃ強い奴とかいるじゃん >>403
評価上限の範囲が狭すぎる気がする
グラコロとか支配勝利に関しては評価8どころじゃない位ぶっちぎってるし
少なくとも日本やソンドクより下ってことはなくねえか >>405
中国なら新型コロナウイルス
ヨーロッパならペスト 6で一番難しいシングル用のシナリオと文明って何?難易度は神の場合で
dlcとかありで全部で7つだよね?
マルチ用のシナリオをシングルでプレイする方法ってある? Switch版で日本語入力できなかった癖で
既存宗教使っちゃうな
ゾロアスター教とか名前アイコン色と全て格好良い 一点突破型が低い傾向があって
単純にスペック高くてどんな勝利条件も優位に立てるのが上位にいる感じやない ホットシートとかローカルエリアで1人でやるか
マルチシナリオのmodinfoいじってシングル対応にさせる >>458
そうそう、評価軸それぞれの幅が狭いせいで、支配勝利のやりやすさに圧倒的な差が出るはずのドイツとコロンビアに差が出てないし
日本とコロンビアすら大した差が出てない
だからそのTierListだと総合的にそこそこ評価の文明が高くなる傾向にある
そして、実際使いやすいのって、相手に圧倒的な優位がある文明だから、
相互点高いよりも一点突破の方が強く評価されるべきなんじゃねーのって話
私見だけどね >>455
個人的にソロシナリオで難しいのはアレクのやつ
マルチゲーム(マルチシナリオ)をソロでやるにはローカルネットワークでゲームを作成すればいい
Prince〜KingAIアレクとチーム組んでDeity〜EmperorAI連合と対戦するとほぼ常に無謀な戦争が続いて楽しい どの勝利条件でもそこそこってのは、どの勝利条件目指しても他に強いのが沢山いるってことだしなぁ 制覇するにしてもドイツや日本は工業力が高くてたくさんユニット出せるからパンゲアの真ん中で始まった場合とかはグラコロより優位じゃないか? 自分の体勢が整ったら勝てる
相手体勢を整える前なら殺せる
のどっちが強いかの判定が一番難しい Civ6の全体的にオモチャみたいなグラフィック好き 質感描写のリアルさとディフォルメが喧嘩してないからすき >>469
体制整うと雪崩みたいに攻められるし強いよ
でもちょっと体制整うの遅め オスマンは文句なしの最強格だね
イブラヒムが余りにも強すぎる UUもアホみたいに強かった
あれならワイも不死くらいはいけそう 前のパッチから戦争辛すぎだから、もう内政勝利しかする気がしない epicで無料だったからやってみて滅茶苦茶ハマってるんだけどもしかしてepicだとMOD入れられないの? Epicでもできるか知らんがSteam版でもMODフォルダに直接ぶっこむ方法もあるからいけるんじゃない?
ただそんだけハマったなら後々のこと考えて大人しくSteam版買っとけ 戦争仕掛けたらヘリ軍団のワンパンで首都陥落して草生えた
科学下も進めなきゃダメだったか上は宇宙基地まで進めたのに... 神難易度で文化勝利できないからつー助教授の復習してきたんだけど初期立地と運良すぎないか?
撮影前に下見と厳選とかしてたんかな 要素紹介のための動画だからある程度台本みたいのはあるでしょ まあ紹介動画なのにクソ立地で舌打ちされながら一進一退のだらだらした展開見せられてもな 日本はすぐ宗教開始出来て
港や湖の防衛がクソ強いし
ツンドラでも生産力高いしどうにもならんね つー助教授の動画はマップエディターみたいなMOD使ってるって紹介文に書いてなかったか 観光力はぱっと見よくわかんないから慣れてない時はなんで勝てないのかわからない沼 スパ帝の大商人経済はマジでクソ立地スタートだったな 初めて今からプレイするけどゲームルールを理解するのにクソ時間かかりそう… 大昔の戦争のせいで20世紀になっても外交支持0のままって根に持ちすぎ 結局、隣国しだいだから、初期立地云々の話はちょっとよくわからん
隣国がギル様だけとか非戦確定で超絶余裕になるし >>486
わかる
シヴィロペディアとかある程度の定石(攻略)とか読み込んでから始めないと厳しいよね
説明書読まないタイプの人はやりながら覚えるんだろうか 自分がそう思うなら各勝利項目ごとに見れば良いだけやんけ この手のは始める前に一回通しでプレイ動画見たいよな platinum editionがepic storeだとクーポンありで3600円だけど、steamでこのくらいの値段になったことってある? スチムーではまだそこまで安いの見た事ない
本体無料でプラチナDLC3650円なら間違いなく買い
Modを視野に入れるならスチムーでもいいとは思うけど、まずはEpic版プラチナで遊んでもいいとは思う 外部ストア込みなら今galaが35ドルだし他のストアで30まで下がったことはあるからepicは高い 無料でバニラを触るだけならともかく長期的に遊ぼうというのならエピックは完全に選択肢から外れる
これはCivに限らず何のゲームでも一緒だが >>493
>>494
ありがとう
mod入れだすとゲーム本体で遊ばなくなる傾向があるので多分入れないかなあ
>>495
そこまでepicを嫌う理由は? 少なくともお試しで
epicのプラチナ版奨めるのはどうかと思う このゲーム基本ソロゲーだからマルチが出来るかどうかは大した判断基準にならないと思う
やれば分かるけどマルチなんて一回やったら次はもういいかなってなる modにしろマルチにしろハマるかどうかなんて分からないんだから可能な限り選択肢の多いものを薦めるのは普通じゃね? 3650円で悩んでる奴が5400円のスチムー版なんておいそれと買えるわけないだろ ユニットの移動パネルの横に偉人発動パネルあるのやめてほしい… 494の言うように
steamのプラチナエディションのセール価格も
3000円台だったよ 日本これで侍がアプグレで作れれば文句ないんだけどなあ >>505
歩兵系ユニットのアップグレードじゃなくていちいち作らないといけないって意味でしょ 神でやってると15ターン目くらいにまだ第2都市すらできてないのに攻撃されて終わりみたいなのが2回くらいあったんだけどこれ安定して勝てる人中々いないだろ… 第二都市すら作れない時があるので
弓ラッシュしかないという結論に至った >>503
それは本体は購入済みでプラチナエディションで残りDLC全部購入した場合の価格じゃないよね? >>510
New Frontier Pass以外全部入りのな 山なし平原で敵文明近くて戦士ラッシュはどうやっても無理
そこに安定クリアとか言う概念はない >>496
嫌う理由はも何もエピックはゲームの管理ソフト、ランチャーソフトとして見ればあらゆる面でSteamに劣るからだが
エピックなんて所詮タダのゲームを触る用か専売のゲームをやりたい奴が渋々使う程度 アメリカでデジタル民主主義採用したらワイルドカード8枚になって笑った ニューディール強すぎるからずっと民主主義のままでゲームクリアとかよくある >>513
初めは戦士か労働者生産しないと安定しないな
敵は3回無償で開拓者出してくるし蛮族は少しでも放っておくと5ユニット位毎ターン出してくるし これもしかして蛮族有りとなしだと難易度全然変わる? >>518
初手斥候やってみ
>>519
慣れてない人は楽になるけど
敵も蛮族の邪魔が無くなるからなあ
蛮族のラッシュなんて屁でもないけど
文明の戦士ラッシュは普通に詰む まだ数回だけど蛮族の斥候を無事に殺せたためしがない 最低難易度でしかやってないと蛮族とか現れても特別何もしなくて分からん >>523
蛮族斥候は昔と違って一直線に戻らなくなったから
斥候を狙うより来た方向を探索すると前哨地見つけやすいし
迂回して戻ってきた斥候叩けばよろし
まあたまに直行する蛮族らしからぬ働き者もいるけど 難易度皇帝あたりから蛮族の対応重くなってくる
戦闘力補正で1ユニットじゃ基地滅ぼすほど戦えないのと、都市発見後のユニット量産が積極的 >>511
俺も無料を機に初めて嵌って、我慢できずにepicでプラチナエディション買ったわ
前作まではsteamだったしsteamでセールしてるならそっち買ったと思うが今はやって無いからなぁ
今のところ特に不自由はないけど、steamとクロスプレイでマルチできるかはわからんから
マルチするならそこだけ確認したほうがいいかもしれん
>>476
UI系MODをいくつかいれてるけど問題なく動いてるぞ、DLCってフォルダにぶっこめば大丈夫
ただsteamのサブスクリプションするMODはまだ試してない スポーン間隔は不死から縮んで、戦闘力補正も蛮族には無かった気がしたけど >>524
最低難易度とかRPGで例えたらチートで固定ダメ9999消費1の全体技装備してるようなもんやぞ
ゲーム性もへったくれもない
まあ話追いたいだけグラを堪能したいだけって遊び方もあるのは否定しないけどな 今の神難易度は初手戦士か労働者でマグナス総督にして資源取るのがよさそうだね 蛮族で即死するならまあ即リセでいい
対応はできてるけど周囲にAIいなくて複数から沸いてくるのが面倒くさい >>530
steamも本体はセールじゃないけどPlatinum Editionは72%オフだよ 海外の掲示板とかは蛮族がガンガン襲ってくる雰囲気楽しい!とか意見が多いのか?
俺は弱体化された頃の蛮族が一番よかったわ
ほぼ空気でたまに襲ってくるぐらいで 蛮族毎ターン沸くのは都市見つけたから、ってトリガーあるんか
しらんかったわ
騎兵だしてくるとこは斥候必殺でいかにゃあならんのか 新文明「蛮族」
ユニットしか作れないがあらゆるユニットを資源不要かつ1ターンで生産できる
都市を占領すると自動的に破壊するがユニットは常に最新の物を作れる
もうこれでいいか 無料版やってるけど、みんな何かおすすめのmodってある?とりあえずX風にグラを変更するやつと、偉人の顔グラ追加は入れてみた。
あとAI強化系はどれくらい変わるかも気になる。 オススメできるほどMOD使ってる人はほぼSteam民だろうしepic民がMOD使えるかは知らんと思うの エピックの癖にMODとか言い出すのはさておき、まだ無料をやってる初心者レベルならMOD入れず普通にやってなさい エピックでも問題なく使えてるのに、冷たいなあ…
場違いのようでどうも失礼しました。 叩かれたり反対意見言われた新規の捨て台詞はく確率ってかなり高いよな 他スレでもよく見るわ AI文明に与えられる開拓者含む初期ユニットと
技術のアドバンテージを取っ払うMODがあるからそれ入れると楽だぞ
.No AI Start Advantageってやつ 太古の宣戦禁止ルールとか欲しいなあ
マルチでよくあるやつ バランス系はリソース追加と都市国家の追加とオアシスの隣接ボーナスだけ入れてる 宣戦布告してくるのはいいけど、そのあと負けそうになったら和平交渉してきて、
しばらく経つとまた宣戦布告と和平交渉繰り返すポンペイってなんなん? ナイルシナリオの為に、⚪︎ターンまで宣戦不可のオプション用意されてるから
MODでシングルでも設定できるぞ >>550
別にいいんだけど、発売後数年経ったゲームの専スレなんてDLC全部盛りで話してるのが当たり前のところばっかなのに何も言わずに無印の話題持ってこられても困るっちゃ困る epicの無料のやつって単に無印なだけじゃなくて
バージョンが古い頃の仕様が変に混じってて妙な事になってるんだっけ?
MODわからんて事はSDKも無かったりするんかな epicでのMODのアレコレなんてepicユーザーじゃなきゃわからんわ
っていうか無料配布で大量に新規が入ってきてepicの名前を知った奴だっているくらいだぞ
しばらくSteamでepicって名前のCiv6のバンドルが無料配布なのかと思ってた RaF中盤〜GS初期ぐらいの蛮族の湧き具合で良かったじゃん?
蛮族増やして喜ぶ人いるのか? 最新版で外交は楽になったね,AIの外交的支持がかなり減っていく
逆に制覇は余計きつくなった いきなり>>6で質問が出てきてるけど
そもそも質問スレがあるからな
無視されてる人は場違いだと気づこうな
新スレ移行してるから
リンク貼らしてもらう
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590540239/ 外交勝利のチェック外してるわ
黙示録で3文明同時に災害支援きて総取りとかされたらたまらん 皇帝くらいで火山や水害を受けまくって出力に興奮するゲームは楽しいぞ >>561
もう見れないぞ
まあ、質問スレいけってのが妥当 >>541
蛮族系文明としてスキタイがあるから…
モンゴル、テュルク、タタール、フン、野っ原蛮族全部纏めて匈奴で
ノルド、フランク、ケルト、ゲルマン辺りの森蛮族も纏まれ >>573
プレイヤー「ほれ馬5金10やるからアイツやっちゃって」
モンテスマ「まかせろ」
酷い話だ 久々に起動したけど開始直後から区域計画で悩んで疲れた
別に適当でも勝てるのはわかってるけど、適当にやって後で失敗したことに気づくと萎えるって難儀な性格でこのゲーム向いてないことを思い出したわ 黙示録DLCの実装直後に散々荒らして未だに質スレにいくことすら出来ないんだから冷たくされても仕方ない >>576
交易路確保するための区域建てたら後は何やっても失敗にならないと思うが >>578
隣接ボーナスまで気になっちゃうたちなんよ 出力が最大化できてなきゃ失敗したなって思っちゃう
区域は後から手直しできないのが俺みたいなのには厄介だわ 1年以上待たせてこの程度の内容か
延命小出ししてないで全部まとめて出してほしかった 制覇狙いでうまい具合に全財産巻き上げつつ共同宣戦できると快感 >>579
わかるわ
この前のプレイでは遺産の位置しくって+4狙えた劇場広場を+2で妥協せざるを得なかった
惰性でやってる時より理想化狙える周回でミスる方が損した感強いんだよな チュートリアルのクリアムービーを見たことない人は意外といるのだが
黙示録モードの専用敗北ムービーはどうだろうか? 黙示録やるつもりなかったけどそんなんあるなら一回はやらんとな
しかしわざとそこまでもってくの大変そ 蛮族イヤ初手○○って意見はちょいちょい見かけるけどあんまり共感できないかな…
変化する状況にどう対応するか考えるのがシミュレーションゲーの面白いところなのに
リセマラしながら蛮族消して同じような事してたらなんも考える要素なくね? 基本的には蛮族処理も踏まえてプレイしてるけど
手負いの弓兵込みで蛮族処理してる最中にいきなり大規模砂嵐で
ピンポイントにこっちの弓兵だけ消えた時はバカらしくなって消した 蛮族で最初にダメぽってなるのはそこまでないかな
初手から改善に励んで蛮族から守りたい文明って少ないし
隣攻めたら相手に処理しとけよと言いたくなる蛮族が出てくるのが割と嫌だったりはするが蛮族OFFるほどではない 陸幅1・2ヘクスの半島の先端に前哨地できてて周りに蛮族カドリレームがワンサカいると悲しくなる序盤 あり得ない量の蛮族が湧き続けて蛮族と戦うためにリソースを裂き続けるしかなくなり
他文明が進歩しまくって勝負にならなくなる
難易度は王
あまりの理不尽さにゴミゲー認定したわ こっちが石投げてる時に蛮族が剣士繰り出してくるのはいくらなんでも無茶苦茶だわw 馬ラッシュなら喰らったことあるけど、蛮族剣士ラッシュはないなぁ。
投石で蛮族倒して、弓の閃きとったら蛮族も、敵文明もお客さんになる。 蛮族なんぞ相手しなければ良いだけ
CPUの足も引っ張るんだから寧ろお助けユニットだぞ
居たほうが楽に決まってる でもあいつらが馬乗ってるときにこっちは飛行機でドカーンするでしょ^^;
爆撃したらお馬さんどうなるか心配だたけどあいつらだけ死んでちゃんと逃げる演出あってよかったw 斥候逃してなにいってんだ
知らんけど無印なら蛮族今でもきついのか? 一番腹立つのは戦争中に蛮族が敵国に来て荒らしまくってくとこだな 観測気球→ドローンのUGでは容赦なく気球の乗員破壊するわりに
斥候の犬や騎乗兵の馬はちゃんと逃してあげるという配慮 蛮族マシマシにもなったら苦笑いしながら「最初から」
僕は次のシド星に賭ける 雪国開始の国おわってない?
災害で区域全滅して修復に20ターン、20ターン後に災害きてなにもできないんだ 他の文明相手してるより蛮族相手してる方がゲームしてる感あるわ 現行バージョンの蛮族の沸き方はアメリカでも対処厳しいで・・
コロンビアは斥候逃がさず対処できるのかもだけど 高難度はまだしも低難度はもっと手加減していいと思うな
検証で王子やったけどバリバリ蛮族湧いててビビった 太古の蛮族はなんとかなるが、外交関係がうまくいってる時にも機械を後回しにできなくなったのはなんとかしてほしいわ
弩兵と剣士ばっかり毎ターン沸いたら弓ではどうあっても対処できんだろう 上で誰か書いてたがindeストアもciv6プレミアがセール3768円だけどこれsteamでアクチできるのかね? 低難易度なんか蛮族と100ターンくらい遊んでてても勝てるしむしろ蛮族に慣れるチャンスだぞ 開幕1ターン2方向から斥候バレ即帰宅とかどうしろと
まあやる気なくすからリセしますがね Cid星には生類憐みの令がビルトインされていたのか 開幕1ターンはありえない気がするのだけど
盛ってませんかね? まあ2ターンか3ターンだったかも知らんが誤差みたいなもんだろ つくづく前の蛮族が上手く機能していなかったバージョンが懐かしい
イライラさせられるでもなく適度に鬱陶しくて本当にいい塩梅だったのに それなんだよな
MOD入れろって言われそうだけど公式で仕様にして欲しい せめて騎兵蛮族はヒッチャリから始めてくれよ
なんでいきなり騎乗兵なんだよ 蛮族の騎乗兵:移動3/戦闘力20
ヒッチャリ:移動2/戦闘力28
騎乗兵:移動4/戦闘力36 「蛮族の騎乗兵」と「騎乗兵」は別ユニットでチャリより移動力以外弱くなかったっけ? はえ〜そうだったんすねぇ
物量のプレッシャーってすごいですねぇ 蛮族問題は新しく発生した野営地が暗黒に輝いて確実にマップから見えるくらいの視認性になってくれたら許す どうせ偵察するんだし見つけ次第戦士突っ込ませればそこまで酷いことにはならんと思うがなあ
まあやらかしても首都落とせないんだから石投げつつモニュメントでも作っときゃええねん むしろ後半に誰もいない島見つけて開拓者とか斥候送り込むと忘れた頃にやられたりしててあーってなる その足が速いってのが厄介なんだけどな。ZOC無視も持ってるし
通常のユニット出現間隔は、馬蛮族は遅く設定されてるけど
ご存知、斥候が帰ってからの部隊召喚だと他と変わらぬスピードで出てくるから… 初手斥候だしたら蛮族には負けるようになったからな
戦士出して二人防御で前衛崩した後凸るのが最適解だと思うわ >>633
追撃くらうんだよな
コロンビアと他とじゃ生存ラインが全く違う SteamLinkでCiv6をスマホプレイしたい衝動に塗り潰されてしまいそう
寝転びながらプレイしたら下手したら俺死んでしまうかもしれん よくDLCは必須って聞くが無しじゃ未完成レベルなの? 未完成じゃないけど、どのコミュニティだろうが基本的に全部揃ってる前提で話してるから持ってないと話に付いていけないし相手にもされない
まぁそれは大体のゲームのコミュニティなら同じだろうが 無しはプレイヤーの野蛮さに磨きがかかる
会議で吊るしあげくらわないし忠誠だの資源縛りだのしゃらくさいものがないから 蛮族を序盤に綺麗に捌きつつ上手く本拠地攻めとってお金稼げてると脱開拓民と自称してもいいよね…? ギリシャのババアと敵撃破で信仰得るパンテオン選んで野蛮人集落を超高効率なファームに!
とか上手くいきませんかねぇ…? 最近モニュメントの重要さに気づいてきた
初手斥候、二手目開拓者で3手目には買ってる コロンビア強すぎる
立地リセマラなし、マップシャッフル神でも9割方勝てそうだ。他文明使ってるときはそんなことないから、特段上手いわけじゃなくてもこのパワー 司令官のボーナスといいその他の戦争時メリットの文明指導者がかわいそう レベルアップ即行動はレベルアップ回復量減らしてでも全文明にお願いしたいレベル 全ユニットに移動+1の時点でもう強いからな
お前のバランス感覚ガバガバじゃねーか 水車小屋って建ててる?
だいたい建てないから建築学のひらめきが大抵とれない リセなし勝率の高さを求めるならダントツでカナダだから…
楽しいかは不明だけど むしろあの効果とコストで水車小屋建てない選択あるのか 区域の建造物にもハンマー回したいタイミングだし
ひらめき用の水車小屋は買っちゃうのもありだよ
破産しなければ安い 効果とコストだけ見たら労働者作るほうが遙かに強いから建てる選択肢がない
建築のひらめきいらないなら放置でいいよ 暗黒時代のせいで離反した都市を統合離反統合離反統合してたらついに人口が1にまで減ってしまったでござる
最初は15ぐらいはいたのに...内紛の絶えない都市は悲しいね >>644
wwwwwwwwwwwwww
ザマアwwwwwwwwwwwww 黙示録モードを皇帝でやってみたけど流石に隕石が自分の国に集中して降ってきて4つぐらい都市吹っ飛んで積むのは虚無感やばかった
配信映えはしそうだけど普通に心折れたわ >>659
勝ち確で後半やる意味無いって人用なんじゃね 黙示禄で日本強すぎだな
兵営建てたら勝ちじゃんこんなのw 黙示録モードでやってるけど隕石落ちてきたのは災害レベルが最高の時に毎ターン落ちてきたけど
通常状態でも結構落ちてくるの?
2回科学クリアしたけど自国に落ちてこなかったのは運が良かっただけなのか ユニットが貰えるが流星雨で
タイル吹っ飛ばすのが彗星で
都市ごと吹っ飛ばすのが彗星(ターゲット)で
彗星はレベル8になってからのはず >>651
>>653
水車小屋自体が生産力収支で黒字になるの50ターンくらい先だから早く建てたくなるけど
水車小屋→区域の順番で建てると水車小屋建ててる間に区域のコスト上がって実収支赤字になりまくるのでスパイで金増えるまで後回しとかよくある スタート直後真隣に他国の開拓者湧くこともあるんだな
奪ったら1ターン目で敗退していった もしかしてこのゲーム、オンライン対戦は以上に時間かかりますか? いつか下駄を履かせた高難度じゃなくてディープラーニングを使った頭のいいAIで難易度調整出来るようになるのかな civ5からだと思うけど最適行動よりもアジェンダ寄りの行動取るから強いAIより良いAIを目指してる思想だと思うん 今のAIですら外交ポイント妨害しすぎだの文句言ってる癖に、本当に頭良くなったらただのストレスゲーと化すぞ AIが最適解使うようになったら全員で手を組んでプレイヤーを襲うだけになるぞ フロンティアパス以降宗教の合唱曲取るのすごい難しくなってない?
昔は確実に残ってたのに いくらAIでもリセットには敵わないから終盤ギリギリまで善戦を装った舐めプをしてくる可能性もある 合唱曲なんで今まで優先度低かったんだってレベルの信仰だしなぁ
サブ運用として宗教使えるようになる 神だと各AI文明は初期から
科学も文化も50%位補正付いてる
そのせいか中世時代に騎馬とか投入してくる文明までいる 古典黄金期の練習してるがまったく安定しないな
蛮族駆逐パターンがいちばん成功しやすい 都市の出力がここまで違うとなると、一般市民目線ではAI文明の傀儡国になった方がいい生活できそう カナダの能力って同盟組んでる文明に戦争仕掛ければ能動的に発動出来るのか使い勝手が一気に変わったぞ 水車小屋がペイするやつ、人口の伸びを加味するともうちょっと早いんじゃね?
ボーナス資源次第だけど 水車小屋はブーストのタイミングが悪い
首都は開拓者で忙しいし新都市は立ち上げの真っ最中
ゴールドも新都市の穀物庫とか交易路に回したい時期 終末の預言者での生贄
優勝しても預言者貰えるだけ…?
生贄になる人かわいそう >>688
使い切ってない予言者がいれば そいつのチャージ増えるからお得よ
維持費重いけど 終盤で都市国家が近代装甲車両とか持っててえらい硬いの笑うw苦労の割にはクリアムービーがあっさりしてるのな。 終末の予言者の昇進はランダムじゃなくて任意に選べた方が戦略に絡めやすくて良かったんではと >>686
基礎コスト80で生産力+1だから人口の伸び加味しない場合80T先
人口増加加味して大体50Tくらい
平原丘陵しかない都市ならこれよりもっと強いかもしれない 異世界なろう小説なら水車なんて一瞬で完成するのに… 水車小屋は2都市3都市目の発展にブーストかけたい時に金で買う感じが多い印象
んで開拓者や労働者は1都市目で用意 小麦と米の数で水車小屋の価値変わるんだし生産力で見てもしょうがなくね 生産1食料1で維持費1って微妙すぎるよな
米麦いくつかないと恩恵感じなさそう 都心の建造物は会議で大抵コスト半減になるのも考慮すべきでは >>697
序盤は住宅で止まるから食料があまり価値なくて封建制度で一気に住宅増えて改善
ってなるんだが封建制度で農地の隣接ボーナスが追加されて食料1辺りの価値が落ちてるので水車小屋的にはどのタイミングでも逆風なのが良くない
前作までの仕様なら建て得だからかなり良かった 戦略資源一つの為だけに作られた町には水車小屋が良く似合う どっかのアフリカ国家が原子力研究すると一気に独裁国家感が出ていいね(語彙力 無料乞食なんやけど質問いい?
中国に単独で布告した後に属国に加えた都市国家(紫)が
同じターンに中国が属国にしていたことが判明した都市国家(黄)に対して宣戦布告して
紫が黄を攻め落としたら都市国家じゃなくなるの? 仕様が変わってなければなくなる
というか焼かれるんじゃない? 都市国家が都市を攻め落とすと、容赦なく破壊するので
破壊耐性のある「文明の首都」以外は消滅する 蛮族の前哨地どころか都市まで横取りしてくからなあいつら
せめて都市の時は宗主国様に御伺い立てて欲しいわ 北朝鮮も都市国家で入れてやろうぜ
核兵器輸出とか熱いぜ 出したい国選ぶんじゃなくて出したくない国を選ばせてほしい やっぱり悪いほうなんか
なんか嫌な予感しかしなかったからゲーム自体捨てたんだ EPICで無料配布貰ったんだけど、これってDLC含まれてない? 試しにマルチやってみたらまず入れる部屋が殆どない
たまに入れてもキック
運良く1回だけ8人スタートで好立地好スタートだと思ったら
毎ターン自分か誰かしら切断ロードの繰り返し
20ターンになる頃には誰もいなくなった
回線は自分だけ緑で他はほぼ赤
半日で出来たのがこの1回だけだったw
マルチ面白そうなのにまともにプレイ出来ずにリロードオンライン乙w
もしかしてこれが噂のEPICのせいなんけ? >>710
分かる
無印の頃遠くにコンゴがいると「うわぁ…」ってなったし 部屋一覧にDLC有り無しか書いてあるだろ
それ読まずに入ったらそらキックされるよ アポカリプスモード面白い?
面白ければシーズンパス買おうかなと思ってる MODスレがあった頃「押すとコンゴが出なくなるボタン」ってピンポイントのMODあったな 実績解除目的の時は、世界会議ナシMODを愛用してますな。 >>713
メニューから入る野良マルチはそんなもん
日本人コミュをどっかで探してプレイするしかないが無印環境が見つかるかどうかは知らん
拡張組はわざわざ無印やらないやろうしな ほとんどバニラじゃない?
DLC有り自体ほとんど見かけないし
入れるとこしか部屋名アクティブになってないから
そもそも入れないんじゃないの?
多分キックは身内部屋に入ってるんだと思う
だいぶ慣れたから身内部屋に入ることはもう無いと思うけど
誰でもOKな部屋立つのを永遠にリフレッシュして待ってるだけで
まずそんな部屋立たないから入れることないなって言いたかった >>720
マルチは拡張入れてネットでコミュ見つけて凸がてっとり早い
野良の集合体みたいなの多いよ どの自動車使っても商業ハブ建てて政府複合施設マグナスに交易路送り込んで区域何個か立てる繰り返しでワンパターンになってきた マップとか文明数最大でやってると体力勝負になってくる… 大陸ダメだな
海洋移動できるようになるまで止められるし地味にラッシュが止まる
ちんたらしてると世界会議みたいなの始まってウザい マルチやったことないけど他の人のターンの間は待たされるん?
一応ターン制だよなこのゲーム >>731
同時にターン開始
全員がターン終了したら次のターン開始
戦争はリアルタイム まだ起動してないのにDLC全部買っちゃった
もし合わなくても無理やり脳を合わせるしかねえな >>720
いやむしろDLCなしを殆ど見かけんのだが
つーかまじで一回も蹴られたこととかないんだけど
ちゃんとffaって書いてる部屋入ってる? >>733
ターン始まってすぐはラグラグのRTSみたいな感じ
基本的に後の先とった方が有利とりやすい >>735
dlc有りなら覚える事多すぎて最初怠いだろうけど良ゲー 無しならかなり糞ゲーだぞ エピックでciv6やるのも糞っぽいが NFPやマヤコロのsteamキーって今どこも値引きしてないよね? >>741
探し足りないかと思ったけどやっぱりないよね ありがとう ffaなんて書いてる部屋が一つも見つからないんだがどこのローカルルールだよ それはさておきワールドビルダーくらい見やすいと助かるなあ
実際のゲームはワチャワチャして分かりにくい >>743
ffa=free for all
つまりそれが書いてないってことは身内部屋の可能性が高い
civに限らず洋ゲーやるんならこれくらいは知っといたほうがいいぞ 基本Civは身内マルチだから…
プレイ時間的にも内容的にも酒飲みながら駄弁りながらプレイするような仲間が必要 仲良い1人と話しつつだなぁ
サシオンライン飲み会にゲームが追加されてるだけだな 最近購入して開拓者科学勝利(大コロ)→不死科学勝利(アメリカ)→神科学勝利(インカ)という流れで内政科学勝利しかできないマンが出来上がった
戦争も宗教もよくわからん… epic無料で触ったが今までタイトルだけは噂で聞いてたけど面白えな
Steamの方で普通に買うわ epicで無料で解放したのに結局steamで買われる
それがepicクオリティ ユーザーはゲームもらえて新しい出会いがあり、制作元はepicからのお金と追加購入代が入る win-winでしょ epicがもうちょいいろいろやってくればSteamセールも結構大胆にやってくるようになるかな 今のところepicが最安だからepicで買ったが特に問題ないぞ
まあ実績はないが >>709
北の将軍様モードやってみたいな
中国と日本、韓国が既にある状態で朝鮮半島北部でスタート
ど貧乏からいかに核兵器を完成させるかの勝負w 正直MOD対応ゲーに関してはワークショップという圧倒的な物があるしなー >>721
そうなんや
やっぱ拡張ありきなんか
EPICバニラのままだと限界のようだ Steamはゲームを買う所
エピックはゲームを貰う所 >>757
FFA部屋ってのが皆無なんよ
昨日から1度も見てないよw すまんそういうことか
プラチナが全部入りで
それに>>NEW FRONTIER PASS 4400円(税込) DLC発売中 これ足せば完成か
NEW FRONTIER PASS って無くてもマルチでFFA多い? ロシアめちゃくちゃ強いな…
神パンゲア紀元前で宗教勝利できたわ 生え際が後退しているのではない
私が前進しているんだ AIの下駄は古代からいきなりじゃなくて時代毎に労働者でも与える方がいい気がする マルチは過去にコミュから何度かやったっきりだからffaがどーとかって全然知らんな
基本ソロでやるだけだから知らなくても困りはしないけどマルチ用用語集とかどっかにあると
もし参加する事がある時に便利なんだがなぁ…(チラッチラッ >>767
プレイヤーが狙って取るやんけ
都市置いた瞬間改善が出来るタイプも生かさず殺さずで取り放題出来る >>748
一度気持ちよく文化勝利を決めると科学勝利なんてだるくてやっとれんぜ ウェブマネー2万買ってきた
EPICじゃダメそうなのでsteamにする
本当に買っていいんだね?
誰か背中押してくれ頼む あとEPIC入ってるけどこれアンインスコしないとsteamと被ってエラー出るとかない?
別フォルダに入るんだっけ? 都市6個分くらいの広大な空き地で都市国家無し
中央に山脈で反対からの侵入心配する必要無いという神立地引いて
最初は科学者取られてたが余所が戦争してる合間に
キャンパスと商業ハブ全部に立てて偉人ブーストしまくってたら
ここから負けるのあり得んやろってくらいになった
最初は非難して色々要求してきた文明が逆に貢ぎに来やがる
制覇オンリーにしてるから最終的には巨大戦闘ロボか核でキレイにしてあげるね… ポチったわw
これだけは入れたほうが便利よってUI系MODのおすすめ教えてほしい
ググっても一覧ばっかなので鉄板が知りたい 試しにマルチ除いてみたらめっちゃ部屋立っとるw
しかもFFAいっぱい
やべえEPIC捨ててsteamで買って良かったわ
マルチはめっちゃ人いるって分かったから
まずはシングルで練習しとくわ wikiのMODページの整理が必要だな
もう陳腐化した無印発売当初の化石MODだけが乗ってて、最新の定番MODが皆無
というかwiki自体、殆どのページが無印のまま放置されているのが問題
管理人のTwitterも去年2月で止まっているし、そろそろwikiが消えるパターンだな
Civ4もCiv5も管理人失踪・wiki消滅を繰り返してるし、Civ6も同じ轍を踏むのか 初めて宗教要素に手を出してモンサンミッシェル建てたから使徒がいくら死のうが構わない
と言うかむしろどんどん死んで欲しいくらいなんだがこれ普通に宗教勝利狙ってやったらストレス凄そうね そもそも自分で調べない奴にMODが使えるとは思えん マルチってやっぱ全dlc前提なのかね?
gsまでは買ってあるんだけどこの前でたのは買ってないんだよね >>781
それは分かるんだけど
時間が惜しいから鉄板だけでも教えてってことなんだけど
それも出し惜しみしちゃう感じ?
同じ努力しろと?
まぁしばらくMOD無しでプレイしつつ
ちょいちょい入れるつもりだけど
最悪ここで教えてもらえないなら星5全部入れながら
いらないの消してく方法でもいいしな 変にシステム変えるようなのは初心者なら辞めとけ
UIとか偉人の顔変えるとかそういうのから試してけ Discordとかの文化だと過去ログは読まなくて適宜聞くみたいなかんじなのかしら
よくしらんけど きっと数日前までプラチナエディションが72%オフの五千円ちょいで買えたことも知らないんだろう 教えたがりって人種もよくいるから需要と供給次第だわな 絶対にMODの説明も読まずに入れてあれがおかしいだ動かないだとか言い出すタイプだわこれ >>785
さんきゅ!
知ってるけど教えたがらない古参が多いネトゲスレあるあるw
なんか気軽に聞ける雰囲気じゃないから質問スレも覗いてみるわ 質問良いですかじゃねえよカス
人に質問する前に自分の頭で考えろや 負け惜しみで捨て台詞吐く初心者もあるあるネタだがなw
教えたがらないじゃなくて教える場所じゃねーんだっての
聞き方もウザいしな きめえ流れだな
質問厨とかいうカビ生えた単語久々に聞いたわ
子供部屋おじが多いのかね 自分の知ってることを聞くな、って人は職場にもいる。 >>798
まあ質問してる側もウザいしもうちょっと静かにできないのかと思うけど
こういう流れ自体がおじ臭くてかなわんわ
こういう流れ好むガイジは寂れた個人サイトに引きこもっててほしい >>797
質問厨に質問厨と言って何が悪いんだ?
テンプレも過去ログも見ねえ、ちょっとググれば分かる事も脳死で聞く、終いには捨て台詞吐いて逃げる
子供はどっちだっての ハゲにハゲと言ったらダメということもわからない人が何かキレてる やっぱIPも入れて欲しいわワッチョイだけだとNGが機能しない てかヌビアつんよー
大陸マップで他の文明いる大陸制覇したあとは流れ作業だな 大体何も調べないでなんでも聞くアホと注意されて捨て台詞はくアホのせいで警戒されていく それは新規だからじゃなく新規に多いだけ 口調と頻度と態度が悪いやつが書き込みしたらそりゃ非難声明よ 俺はこういう流れも嫌いじゃないけどな
このゲームでも基本的に三国志みたいな制覇プレーしかしないし身体が闘争を求めてるにかもしれない 公式周りでそれなりにしてくれてるから、今はMODいらんなあ
もう見た目がオシャレになるやつだけでしょ ワッチョイでNGが機能しないのは単に人が多すぎるだけやで
IP出して人減らしたいという意見は好かん まぁフルプライスで買ったゲーム無料で配られると荒れるわね… 無料で配られたのは体験版みたいなものだから
そこを好ましく思ってない住人はいないよ そういや自然遺産経由の昇進普通に引き継がれるようになったな
遺産参り面倒くさくて結局使わなくなってたからホントありがてえ 移動+1と海洋出力強化系を入れるとなんかいい感じだったなという印象
漁業って現代でも回せる海の狩猟みたいなもんなんだからもっと強くていいと思う…思わない? この間、ここで七つの海面白いって言われてやったけど他国が周りに全然いなくて辛いわ
単に立地のせいかな ゲーム内だけじゃなくスレにも蛮族沸いてるぞ
斥候ちゃんとおいておけ 過去ログ見ろなんて言ってくる人この現代に未だにいるんだ 一応質問スレってのがあってだな
科学とか文化とかやりたいけど結局初期強い文明選ぶと制覇に進んじゃうよね・・・って愚痴 思い通りにならないと文句言うお子ちゃま この時代に未だにいるんだ そうそう質問ぐらい唯の雑談であしらえるのに親の仇のように憎むのはなんでかね。 質問することが気に入らないのじゃなくて質問者の態度が気に入らない 適当に広げたから科学に逃げるかってとき宗教と文化は削るだけで時間稼げるけど外交は厄介だな ハンマーに余裕あったら自由の女神とオーサカーツ取っちゃうのもおすすめ
この2つ取ればだいぶ阻止楽になる まぁggrksの精神は廃れた感があるよね
ネットが大衆化し時代が変わったのだ >>832
ぶっちゃけそういう姿勢が常態化したら新規離れるだけなんでな
格ゲーとかやってたんで分かる 対戦相手がいないとオワコンの格ゲーとは土台が違うでしょ >>834
離れるかどうかの話であって離れたらどうなるかの話はしてないで
まあ比べること自体がナンセンスだって言われたら同意しなくもないが 無印から拡張全部いれたけど和平のAI変わった?
勝手に奇襲してきたから防衛で殺しまくって和平入れても1000年くらい許してくれない事が多々あるんだけど
こちらが有利でも降伏しないようになった感じ? >>834
カイザーナックルみたいな例外もあるから… >>836
言っても理解できないのを自信満々に誇られてもね…… 自分で調べることもできないバカには今すぐにでも離れて欲しい >>815
ニューフロンティアパスならともかくしばらくしたら捨て値セールが恒例のゲームでそんな何年も前の型落ち配られて怒るやついないだろ
DLC実装直後に何度も何度も偉そうに繰り返してることにうんざりしてるだけ マップ巨大、文明マシマシ、都市国家マシマシ、黙字録モード
やってみたけど、別に楽しくはないな
ご近所さん以外は幸福資源の交換先が増えるぐらいしかプレイ感変わらないし
ロード長いしルネで終了 タダで配る事自体はどうでもいいが、そのせいで質問厨の乞食が増えた事がウザい epicがこれだけ大量に無料でばらまいて、しかも最近は大作を配布してるところみると、購入しないで待とうって人は確実に増えるんだろうね
低価格インディーズとかにはもう影響出てるって話もあるし 質問にキレるやつが居るスレとかクッソ久々に見たわ
まさに未開の文明との接触って感じ 質問とMODの話がしつこから隔離スレ作られてるんだからそっち行けというだけの話
しかも最近のは質問とすら呼べないレベルの内容だし まぁ質問とは別の方がアフィリエイトしにくそうだしいんじゃね
逆にまとめやすかったりもするのかもしれんが
Epic Games目の敵なのは理由がよくわからなくて謎だが宗教みたいなもんか 別にSteamじゃなきゃどうこうはないけど
わざわざ煽りにくるやつがepic epic言ってりゃうざくなるでしょ まあ機能してるなら良いんだけど質問スレって文化自体が最早滅びかけの文化だしなあ
その辺からもう珍しい 4はパッケージ、5と6はスチムーの僕ですが一応エピックでもダウンロードの権利はもらっといたぞ
さすがにダウンロードはしてないが 5のスレもなんだがなぜかcivスレにはスルースキルが低くて沸点も低い
そのくせ普段する話は高難易度のクリア自慢みたいな変なやつが居着きやすい こういうの凝って突き詰めるタイプってアスペ入った理系多そうなのはわかるぞ(差別発言)
マニアスレとライトスレも別でたてよう そりゃオレつえーのリセ上等のモンちゃんだらけですから 106 名無しさんの野望 2020/05/29(金) 15:28:15.59 ID:iJOvj9S+0NIKU
無料版からの質問が多いみたいだけど
せめて環境が無印(バニラ)なのかRaFもしくはGSなのか
偉人の固有名とか質問事項を詳しく書いて貰えれば回答もしやすくなる
じゃないと無印の人に都市駐在の提督の事を説明したり
提督は提督でも偉人の提督の事だったり訳分からなくなる
107 名無しさんの野望 2020/05/29(金) 15:29:13.09 ID:ytOEKQH80NIKU
>>106
(都市に配置するのは総督じゃね) 神モードクリアできない
すぐ拡大して戦闘力40差とかくるんだけどどうやってクリアしてるん?
動画まだないし やっぱ科学あげない文明ひかないとむりなんじゃないか?
科学重視の文明がいると50ターン目で隣の文明喰ってるし epicでやりたいならepicでやれば良いんじゃね
でもほとんどの人は元からはSteam入れてて無料体験にepicやるって流れでしょ
気に入ったら普通にSteamでやりたいわな実績あるし 大コロンビアを使うと難易度が2,3段階下がるな
弓兵を作ってチクチクしてれば序盤もう負けなし それぞれでいいんでね
wiki読みすぎでなんでも定石あると思い込みだすと人間としての多様性失っていっちゃうから気を付けよう 黙示録でやってるけどマヤとかは雑魚AIだけどゴルゴーとか中国とかやばすぎない?ゴルゴーは何故か発展が委譲に早いし、中国はすぐ壁弓と作る
これ立地だけでなく雑魚文明もえらんでやってるん? >>859
神クリア動画なんて数十は上がってるだろう ゴルゴーは戦闘で文化力を稼ぐ 中国は序盤の遺産建築が得意
どちらも序盤の文化力確保が得意だから強く見える >>865
都市国家に城壁ついてないのと
AI挙動が緩いのしかない
なんかModはいってない?
外交もルーズベルトとかじゃないと全くお金くれないし、新パッチ以降外交にも手加えられてない?
後であった次のターンに非難とんでくるんだけど >>866
両方AIの思考が文化重視じゃなかった
中国は太古終盤で防壁立てて
ゴルゴーはすぐに宣戦布告してプレイヤーとラウタロとオスマンで共同戦争仕掛けてたのに古典序盤に長槍、弩兵、投石兵が出てきてオスマンが喰われて詰んだ すぐプレイヤーに宣戦布告しかけてくるし蛮族も5ユニット吐き出したりするから
開始は戦士にしてるんだけど
斥候出すと処理間に合わないことがおおい
9割勝てるってマジなん? >>869
ゴルゴーは敵を倒して文化力を稼ぐので文化ツリーを早く進められる(隠しアジェンダが文化重視かどうかは無関係)
文化ツリーが早く進めば軍事系の政策もドンドン採用できる(し、その他の出力も同じく強化しやすい)
中国は石工術でユニーク改善の長城を建てられるようになるから多分一直線で狙ってたんじゃない? 文化力が強いってのは政策カードを早く手に入れられるってことで
有用政策を早く長く付けられる強さ 神で勝ちたいならコロンビアにして
開始に火山+砂嵐+氾濫原引いて運頼み
クイックセーブして置いてまずは斥候出してある程度偵察して
文明みつかったらロードしなおして戦士2を文明の近くに配置して開拓者襲撃するんやでw
それくらいしないとまず無理だからあきらめろ 北条時宗とかよりも鳩山とか入れたほうが面白いのにな >>868
テラマオリで都市国家大陸移住したらいいゾ いきなり神やらずに皇帝不死と段階上げていきなさいな
不死楽勝になってから神やりんさい やってみたけどゴルゴー強いなw蛮族の所居るだけで上がってくじゃんwww 不死も楽勝だけど神だけ突破できない
このスレで9割クリアとか言ってる人いるけど本当にクリアしてるのか疑問感じてる civ6って戦争ゲームだよなあ
自分で区域作るより作ってもらって後で奪った方がウマイな
外交勝利とか縛りプレイに拘らなければ戦った方が良いわ 神完全ランダムでも10連勝以上してる動画とかあるだろ
1000時間ぐらいしかやりこんでない俺でも5割ぐらいは勝てる 不死とか神ってなんで王位じゃないのかっていうと開発のブラックなジョークじゃないの
ユニットが死んだらやり直し=不死
ランダム要素が気に入った結果になるまでねばる=神
なんてね 自分の勝利が見えたところでいつもやる気が無くなって最後までやりきれん。 このゲームはじめて何故戦争が起こるのか、キリスト教とか弾圧されたのかわかってきたわ
目の前にポツンとある邪魔な国とか、こいついなけりゃ楽なのにとか思うし、
平和に内政してたらいきなりぞろぞろ宣教師が違う宗教広め始めると、なんなんこいつらひとの国に勝手に入って余計なことすんなよと思う AIゴルゴーあれかもな、文化力上げる必要ねえから最速で奇襲戦争キャンパス商業ハブ建ててるのかもな
無双ゲーじゃん そういや、池みたいになってるタイルにも港作れるんだね
へー作れるんだと思って港作って戦艦作ったら出られなくて詰んだけど
船が出せない港なんて作れないようにすればいいのに >>886
ロックバンドも弾圧されて然るべきだな! 作れなくする必要はないだろ完全な無意味でもないんだし 内陸1マス湖にAI文明の戦艦が浮かんでいるのはシド星近代の風物詩かもしれない 首都占領ペナルティ何とかして欲しい
幾ら何でも重すぎる >>880
外交支持が非戦に対するボーナスになってるからきっちり売るんやぞ
支持10で6G30ターンで買ってくれる奴いるから売りつけて内政を回せ
序盤は都市国家中盤は同盟から貰える災害支援も大体黒字になるAIから金をむしり取れ 今の蛮族なら聖地建てて癒しの神付けてそこに重槍兵放置してたら延々と狩ってくれるんだな
ワロタ 売ったところでAIの穴、攻撃しなくなる小出しするとか付かない限り無理だぞ
日本が何故強いか考えてみてくれ >>894
太古で占領したらかなりの期間外交支持0で過ごす羽目になるよな 指導者ランダムでやって神9割勝てるとか嘘だろ盛ってるわって思ってた私でも、大コロンビアなら本当に9割5分勝てるようになりました
シモンボリバル万歳 となると首都の周辺落として忠誠度下げて一回蛮族化させれば大丈夫かな
面倒だは 全く争う要素の無い孤島に放り出されたら文化優先のが良いんかね
軍事ユニ作る必要がほぼ無いと考える時間が多くなって逆に進まないw >>900
646 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-6Y+9)[sage] 投稿日:2020/05/29(金) 04:57:15.72 ID:82GQ87Xsr
コロンビア強すぎる
立地リセマラなし、マップシャッフル神でも9割方勝てそうだ。他文明使ってるときはそんなことないから、特段上手いわけじゃなくてもこのパワー 温れそうなら科学優先のほうがいいよ
文化勝利は相手の文化力に左右されるので最悪武力で潰さなきゃいけないから
やっぱり科学力が必要になる コロンビアのレベルアップ後行動は共通にした方が良いと思うんだよな
コロンビアだけ制覇が快適過ぎる 劇場広場はボーナス稼ぎにくいから序盤に立ててもあんまり美味しくないのよね
とはいえガン無視してると文化勝利決められることあるから
一通り文明に会ってから傑作買うためのスロット目的に建てるといいと思ってる
周りが文化停滞してたら劇場+リゾートスパムで文化勝利狙うのもいいし
あと島だと防波堤建てないと沈むかもしれないしね もしかして次回作のテスト用文明だったりするのかな
マヤはスパム抑制システム、コロンビアは戦争の快適性 マヤは影響度低すぎてAI文明の中で一番カモだからな >>907
温れそうでもというよりかは温れそうだから普段なら軍事に割く分を他のリソースに割ける 今の環境でも戦争ゲーって言ってる人は
RaF環境やったらしょんべんちびるんじゃないの?
当時は軍事ユニットが一人でも欠けたら実質負けみたいなバランスだったよ >>894
首都占領、文明滅亡させたあと、他文明に占領されてた都市を解放して文明を復活させてやるとかなり外交支持をいただけます。 チュートリアルだけじゃよく分からなかったから友人と同盟組んでCPC相手マルチやったけど、めちゃくちゃ楽しかったわ
丸1日かかったけど >>894
わかる
俺が建てるはずだった土地で勝手に都市を建てたんだから占領されて仕方ないと思って欲しい
こっちだって被害者だ >>914
知らなかった
前は不平まで復活してえらいことになってたけど、今はバランス変わったんかな >>913
それもそうなんだけど、やっぱり今でも戦争ゲーだなと思うよ
文化勝利狙ってると特に >>905
戦争がレベルアップで1ターン無駄にするせいでもたつくからこれは仕様にしてもいいぐらいだよな 戦争で相手の区画を略奪するのが美味すぎる
この味を知ってしまったらもう菜食主義者には戻れない AIがアホだけど出力高いのが厄介ってんで戦争しようってのはわかるがだからこれは戦争ゲーってのもしっくり来ない 非侵略プレイとかいう高難度縛り
トラヤヌスに煽られそう 人類の歴史は戦争みたいなとこがあるから
奪った方が美味しいバランスは昔からだよね 世界会議で外交指示のポイントが無いので投票できずにはまってしまった
これまではポイント0でも適当にクリックしたら進めてたのになぜ レベルアップで回復しない代わりに行動可でいいと思う >>925
世界会議は外交支持0でも一票は投票できる
全部の議題に最低1票投票しないと進行できないぞ >>925
画面外にも選択肢があるのに気付いてないとか?
下にスクロールしてみ 糞どうでもいい議題にも発言力つかってやんないといけないのがモヤモヤする 画面をスクロールしたら三つめの選択が出て来て無事に進めました
お騒がせしてすみませんでした ブラジルで焼き畑しようと思ったけど、燃えてる熱帯雨林からは隣接ボーナスが出ない・・! ハーラルさんの略奪便利だし
タマちゃんの壁半減嬉しいし
アイドル枠いないの困った アイドルっぽいのはアレクかなあ
誰彼構わず噛みついてはボコられて拡張失敗してるとこ見るのが多い気がする
プレイヤーから好かれてるのはギル こっちが高級資源獲得するとすぐ警告飛ばしてくるモンテスマもなかなか
駄々っ子みたいでかわいい >>938
アイドル枠ってのは強みが見当たらない奴のことよ
アレクはプレイヤーが使うと滅茶苦茶強いからなあ
初代ハーラルさんが懐かしい 今弱いのはラウタロとガンジーなんかな
でもどっちも致命的な弱さじゃねえし、いいとこ探しするとどんなとこも言えそうだな 器用貧乏が弱く感じるな
クリー弱いなと感じたけどそうでもないのか ガンジーも宗教リソース強いし布教+2でAI出力に応戦できるから悪くないよ 弱いというかみんなからネタにされてなんぼのアイドル枠だからね。話のオチにされたりと
別にハーラルさんも移動力引き継ぎクナールとか強かったけど、ハーラルさんだったしね
タマちゃんはその… >>945
勿論選択でな
無傷なら即行動できるし減ってれば行動出来ないけど回復できる チュートリアルやってて思ったけどこれ斥候いるのか?戦車でよくないか
戦車だったら蛮族と遭遇しても倒せるし >>948
ステルス機だったら蛮族に見つからずに探索出来ていいぞ ターン終了で十字キー押しっぱだと次のターンに勝手に画面移動ささる現象ってどうすりゃ直んの? >>948
斥候だと詰む事が増えたから戦士2人出して周辺警備して開拓者1人目出した後に斥候作るのが良いな サマーセール来れば絶対安くなるんだからepic勢はもうちょっと無料版遊んでたほうが良いぞ お前のところの海軍が貧弱で攻めるに容易いと挑発してきた挙句陸軍生産怠ってボコボコにされるAIハーラルおじさん狂おしい程好き。
海軍に自信あるとかほざいた挙句クペ兄貴やギターチャ姉貴に完膚なきまで叩きのめされるバイキングの恥晒しおじさんかわいい。
やっぱりアイドルじゃないか! カタパルトウザすぎて古典UUが死んでる
もうアレクでも非戦しよ マオリだかのBGMだけ消してえわ
外交でやってくるとくそうるせえ 飛行場に5機以上入れるとどれを動かしてどれを動かしてないのかごちゃごちゃになるUIなんとかならんのか・・・
あと一気一気爆撃肉アニメがおすぎるから早くしたら今度は早すぎて戦果が読み取れん・・・ AIが興味を示さない議題は2票で確実に取れるのもバグに近い気がする シュメールの戦闘車のことだろ
戦士と斥候の良いとこどりだからな。 蛮族沸きすぎなのを利用してなんか旨い養殖でもできんのかな
後ろにでかいツンドラ草原抱えてるAI文明は大抵ボコボコにされとるやないか Vの若返りの泉ってレア自然遺産じゃなかったっけ
今回もそうなん?首都の都市圏内に出現した 無印神で非戦シコシコしてたから拡張入れたらずいぶん楽になったなぁ
アリエノールとか糞面白いし非戦文化勝利も楽になったし幅寄せ都市にお仕置きできるし最高だGS 戦争せず内政してた方が安定する
相手が何もない平地にいるなら割と楽に攻められるけどそうじゃない場合結構あるし >>968
俺なんて開始直後の開拓者直下が若返りの泉だったことある モンテスマでグレートジンバブエ遺跡で兼ね稼いでたら収入プラスなのに破綻状態になった…
ぐぐったら同じ症状の人いたけど知らなかったそんなの… >>973
いっぺんそういう赤字バグに遭遇したことがある
条件なんなのアレ 後半ダレるのはこの手のゲームの宿命だな
CPUに切り替えるMODとかないんだろうか? そういえば探したことない 弓ラッシュ弩兵ラッシュで1文明と周辺都市国家くらいまでは落とせるんだけど後半の都市カチカチ過ぎてダレる
攻城塔作って近接で殴るのが一番楽なんかな やっと最初の大陸統一した
次は酋長みたいなやつがウザい >>976
そこから先は射石砲やらの攻城兵器が必要な時期
ルネサンスと産業時代を内政に明け暮れて爆撃機ラッシュという手もあるけど >>976
防壁きたらカタパルト量産しつつ射石砲まで進めるのが良い
カタパルトを鶴翼で配置して魚鱗で弓と対騎 どのバージョンでもカタパって射石砲のせいでいまいち感が 攻城作って運んだ方が結果的に楽できるんだねありがとう
内陸だと海系の研究ツリーほとんど進めないんだけど余裕できたら観測気球とかも取りに行った方がいいの? 戦車と大砲で締めるつもりなら下でいい
爆撃機が必要なら上 その辺りの一番楽しい時代があっという間に過ぎていくのがなぁ
4の時はもう少しじっくり楽しんだ記憶があるが 都市数を縛ってくと緊張感持って最後までやれるな
俺は5都市ぐらいまでなら勝てるようになったが上手い人はOCCでも飼ってるんだよなー 戦闘は複雑化してるのに
AIがついてこれない。
全ての問題はこれ尽きる >>987
難易度上げても単に物量がチートされるだけだからね… wpicとsteamって何かそんなに違うの?
epic無料でやって結構楽しめてるからDLC買おうかと思ってるんだけどsteamの方がいいのか >>989
内容は一緒
MODに手を出す予定が無いならEpic版でも十分楽しめるよ >>990
MODかぁ
今のとこ予定ないし使いたくなっても3650円無駄になるだけだからepicでdlc買っちゃおうかな >>983
なんで勝手にIP入れてんだ?
お前うぜえんだよ
勝手に1人でIPスレに籠もってろ IPあり、ワッチョイ無し、ワッチョイ有りで乱立してて草
おまえら本当に仲が悪いな お前らしょうもない議題で外交勝利ポイント争ってんじゃねえぞ 相談も無しにIP入れるのは
乱立というよりテロでしょ
>>995
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