コンカラーズ・ブレード part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること
次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サーバ選択し接続したあとバグった感じのゆらゆら画面が続く...
これはなんなん ずっと待ってれば起動するのかや 自分も同じ現象起きたけど、右下らへんを適当に押してたら次のキャラクリ画面に進めたよ
キャラクリ画面も殆ど暗いままチュートリアルに進める
チュートリアルも暗いけどESC押せば正常になる 1キャラ目はキャラクリ出来ないけど、2キャラ目からは出来る
このバグ起きてるの少数派か気になる 画面系はとりあえずスペック書くといい
大体はスペック不足・型遅れってパターン
ハイスペなのに!っておもってんならドライバ steamの掲示板にもちらほら同じ症状の人がいるみたいだ
もしかしたら英語か韓国語あたりで解決策がのってるかもしれない 画面真っ暗はグラボのドライバ更新とかで解決する場合もあるとか
あとマイクが壊れたってのはゲーム内のマイク音量設定にWindows側の音量設定が同期されるクソ仕様なせいなので一度ゲーム側で本来の値に設定してしまえば次回からは(タイトル画面以外で)発生しなくなる 苦労して解放したユニット使ったら戦貨赤字だったんだけどコスト制限あるのに好きなユニット使えない…?
WoTとかもそこが嫌だった 稀にインタラクト(F)できなくなることがあるんだけどあれ対策あるんだろうか ここまで日本では活発じゃないんだね
最近知ったことをメモしとこ
銀粉は安い馬具等を溶かせばできることもある 薙刀弱すぎてキャラ作り直したくなってきた
振り遅いから大抵の相手とタイマンだとハメ殺されるし 偃月刀の強みは他にありそうな気もするけど、タイマンの勝利に拘りたいなら変えてみるのもいいんじゃない 後半のtier使い始める中堅に差し掛かる頃に戦貨問題で萎えてやめる人かなり多そう 戦貨はマッチングで解決できるからどうとでもなると思うがコンテンツが一辺倒だから飽きるのは多いかもね 昨日戦闘開始画面で50とかの表示2人がキル0で試合終えてたけどガンジーで負け報酬だけもらってたってことなのかしら 戦貨って何かのマッチングコンテンツで解決できるのかあれ
数人でほぼ攻城戦だけやってたんだけどvPが赤字になってきてWoT式は好きな編成で遊べないから嫌だと俺以外やめてしまった >>18
よくわかんねーけど攻城戦1回あたり5000↑は稼げるだろ
稼げてないなら根本的に戦場での行動がおかしいからその友人たちは向いてなかったと思うぞ >>19
MVP取っても戦貨5000弱なんだが聞くところによるとランク60まで行けば改善するんだろうか
今ランク45で評価Sで3100だったから3.5の部隊が3つ削られると赤字だ
そもそも収支気にする必要があると動きにくいなあとは思ってる 兵装作ればマシになるけど結局面倒なのと後から手動で支払うせいで妙に損した気分になる
フランキとウィーンの銃兵使えるからって始めたやつは高ランク2隊常用するとストレス凄そうってやめてった >>20
俺がよくわかんねーと言ってるのは、jキー押して出てきてる攻城戦の話が前提なのに、なぜ兵士が消耗した時の補充治療費用のかかる話になってんのか
削られて赤字とか別ゲーやってんのか?それは実戦だろ
軍備の話なら良好維持してりゃいいし軌道乗るまで不良に耐えてもいい レンタル隊とか★多い兵は補充単価もすげえ高い。強いの使いつづけたいなら課金しろて雰囲気 50になると戦槌使えるようになるね イベントみたいで技解除するのにポイントではなく
指定されたクエストのような条件をクリアすると技覚えて行く感じ。
単発威力は最強だと思うけど正直あつかいずらい モンハンのに似てる。貯め系 修理こまめにやると端数切り上げなのか
補充1未満でも費用1払うのでちょっと損してるぞって話なんですかね
武将装備も耐久減るからやっぱまとめてが良さそう 秘密の倉庫は開けると物資の他に必ず銀貨2000〜3500程もらえるので
オクで安くまとめ買いすれば結果として鍵の購入費よりも多く銀貨を得られる 演習とか戦場で馬から飛び降りながら斬りかかるってやつ、どうやってるんだろ、クラススキルなのかしら? >>27
下のホットバーに「Q」って書いてないか?
>>18
外で素材集めて、材料から兵士の装備作れば戦貨使わんでも修理できる 乗馬中のQキースキルは武器によって性能が違う
剣とか槍は馬から飛び降りて攻撃するモーションになる ありがとう
かっこよく降りることがこれ出てきます! ポールアックスの必殺技の一つやっと取れそうだぁ 殺しまくってやるぅ >>20 なんだけど兵装の話してたすまん
よく考えたら兵装が削れるタイミングきちんと把握できてないわ別に兵が死んだ時に確率で削れるとかじゃないのか 無料の傭兵育てたら、実際に解除したとき育成したレベルからスタート? 刀盾、剣盾、斧槍、偃月刀、戦鎚が重装
野太刀、槍が中装
双剣、短弓、長弓、銃が軽装
間違ってたらごめん これは猪ゲーだな
兵士と武将遠距離多いほうが負ける というか時期が悪すぎるんだよなぁ
相手がレジェンド級だから比較対象にすらならない
おまけに課金型だから色々問題点もあるし、この調子だと赤字で運営続かないんじゃないかと思うような 別ゲー知らんの?
別ゲーに比べると課金の問題無しに等しいわ 毎試合武器素材くらい確定でくれって話しだわな まぁ課金させたいんだろうからアレだけど 戦場マップでここに注意!とか出すのどうやったらできるの? >>41
Tabだっけ?全体MAP 出して 場所クリック長押ししてマーク選べるよ ありがと、長押しとは
ちょい押しても指示でてる?って感じだったけれど半信半疑押してたけど意味なかったのだなー Zキーでの俯瞰視点でもピン出せるみたい。初心者向け動画も何個か作ってくれてる人いるみたいだね 兵士をハシゴ登らせるのも
CTRL+ハシゴ押しって最近知ったなあ 思えばCTRL+攻城戦兵器はチュートで教えてもらえてたなあ それにしても課金させる気あんのかこれ?説明が抽象的すぎてこれ買ったら何になるってのがよくわからんw 戦攻の封印の意味が分からん 誰か知ってる?
イベントの印交換品も謎だ。 武器の設計図はレベル30の設計図なのに
それより高い防具の設計図はレベル20のってどういうこったこれ なんか数戦開幕でフリーズくらった パッチなんか当たったみたいだけどそれだといいな やっとスレ見つけたわ
次スレは大規模MMOか小規模MMOに移行すべき なんの武器の必殺技か知らんけど 誘拐されたw
担がれて敵陣の真ん中までwww >>50
封印の使い方は
例えば戦功7500消費の兵団を封印すると
その兵団が使えなくなる代わりに、戦功7500が貰える
封印を解除するにはまた戦功7500が必要になる
ただしイベントや報酬で兵団開放をしててその前提スキルが開放されてないと
通常通りそこから開放する必要があるから注意
「王国」兵団を開放したくて「領主」兵団を封印した結果
「王国」開放に必要な「領主」兵団の数が4以下になるパターンもあるから注意 逆に疑問でlv70程度で帝国兵団のユニット使ってる将軍がいたけど可能なのか? レベルたっかい奴らが多くなってきて兵士の強さの差やばいわ すぐ溶ける
無課金は続々消えてくなこりゃ スレあったんだ
これめちゃくちゃ面白いと思うけどあんまり周りに刺さらないわ JPクラン盛況みたいだけどMMOイナゴ難民で埋まってる感じなんかね mmo部分マジでいらんと思う
戦争部分はほんまおもろい >>53
ウォーハンマーだな
相手側にハンマーいたら、前線で注意
リキャストが55秒とかけっこう長いから上手くやりすごせばいい 今のところwikiから行けるディスコの方が本スレな感ある 2,3回スレ立ったのに気づいた人が少なくてスレ落とされたからなぁ
PCアクションとかにも一瞬立った >>56
兵士はクエで強いのもらえるから課金関係なくね 兵団経験値が溜まりにくいんだよな
有用なのは後半にあるのになかなかそこまでいかない 訓練のツリーは浮気して別の枝に進むと後々後悔するやつだなこれ 百越民兵を開発しろってクエスト解放したのに何も起きねぇ… >>66
基本全部強みがあるから好きな武器でやるべき
偃月刀がちょっと弱いかなってくらい 戦闘やMMO要素も面白いと思うけど
いまいち盛り上がってないね >>68
これ解決できた
突撃(襲撃?)のやり方がわからないんだけど誰か教えてくれると嬉しい 突撃スキルを持った兵団を連れた状態で対応する兵団スキルの数字キーを押す ステ振りみんなどうしてんの?筋力はダメージだよねぇ 技術の斬撃破甲値ってのがよくわからん。
固い奴の鎧を抜くための力だと思ってさ 筋力40技術40にしてたんだが 木偶にポールアックス一振り攻撃して1100から1300ダメ
筋力80に極振りして1300から1500くらい うーむ >>72
ありがとう
これスキル持ってるかどうかがわかりづらいね…
刀盾兵は突撃できないのに突撃無双とか書いてあるし 成長後に突撃覚える兵も多数存在する。てか突撃の方法はチュートリアルでやったろうに >>73
ハッキリ言って誤差だからオススメ振りでもしとけ ポールアックス脳筋ビルドなのに全然ダメージ出んくておかしいなー装備差かなって思ってたら知らん内に装備全壊してたわ
直したらもりもり火力出るようになった これとフォーオナーどっちがいいか迷ったがこっちにしとくわ キャラ作成時の画面暗い
解決策1
C:\Users\ユーザー名\Documents\Conqueror's Blade
chaos_render_settingをメモ帳で開き<gamma_scale>0</gamma_scale>を0から1
解決策2
適当にキャラ作るEscキーでゲーム設定画像>表示設定と
グラフィック設定の真ん中にバーがあるので適当に上げる
キャラ削除ボタンがあるから削除してキャラメイク
うちのi7-9700kのRTX 2080 SUPERでも画面暗ありで解決策1で治った
条件はわからないけどガンマ値が最低になってるっぽい 盾兵の後ろで長槍兵に槍衾させれば防衛でめちゃくちゃ強いんじゃ 門入ったら左右に槍構えられててバッタバタ死んでった あれ初見殺しだよなw キャラクターの顔ってあとから変えられる?
バシネットからヒゲがハミ出てるんだけど・・・・・ これ開発元聞いたことないんだけど信用できる?
どの国のメーカーなんだろうか ポールアックス使ってる民に聞きたいんだけど処刑って当てたら出しきるまで確定で入る? 信用ってなんやねん
タダなんだから面白かったら続ければいいし、面白くなかったらやめたらいいだけじゃね 無双ゲーと勘違いして糞っていってる奴大杉
これ立ち回りゲーだから レビュー見たらプレイ時間1hにも満たない奴がバッド評価入れてたりするよね 長くやってから高評価のレビューつけるやつなんていないと思う まぁ大規模戦好きなら楽しめると思うな、領土戦なんかやらんでも何も困らんし。
志那系兵士のほうが若干強めに設定されてるちょっと気に食わんが。
短時間プレイ評価なんぞソシャゲ評価くらい見る価値無いからな。 盾刀が対人有利とか色々あるっぽいけど結局ラグるし複数で殴った方が強いしよくわからんくない? M&B2がシングル寄りでマルチがあんまりやり込む価値無いからこっちに来たわ >>86
確定とは言えないな あのモーション中も無敵にならんから集団近くで使うとフィニッシュ前に袋叩きにあって死ぬ事もある。 身内だけ数人のクランだけどやっぱ大きなとこ入った方がいいのかねぇ
大規模クランに入ってる人 どんなメリットがある?
素材とかすぐ集められたりするんだろうか 個人レベルで物資集めても正直 躊躇なく砲台とかもったいなくて置けねぇわ スキルの後半のやつ取得するのに必要なアイテムって領土戦に参加しないと行けないんじゃないの? >>92
そりゃ複数で殴るのが1番強いだろ
レベル60になった刀盾だけどそこまで対人強いとは思わない
耐久にステ振ってるせいか前線に出ても死なないけど
体力ミリの相手に殺し切れないで逃げられる事が多い
複数で殴ってる時は転倒させたり出来るから強いけど
自分のキルになる事は無くて大抵アシストになる
キル取りたいならツインが強いイメージあるな スキル書は壊れた馬車とか廃拠点を漁れば一日一個くらい手に入るよ スキルじゃないなぁ 見ると紫の設計図が連盟の奴とかじゃないと出ないくさい うーむ 装備差が気になるのはLv30まで
紫設計図に手が届くくらいまでプレイしてたら分かるだろ 青武器が金武器として炉から出てきた時の感動を味わいたいために今日も馬具を溶かす毎日 >>94
横槍なければちゃんと最後まで入るのねありがとう
となると普段使いは怪力連打のが使いやすそうだけど処刑も悪くないなぁ…どっちにしよ 緑帯のレベルはイベントレベルだよね?青帯は?もう100超えて2週目の連中? 新鯖は来ないよ
先行廃プレイがファビョオコで運営が折れたから またDMMがからんできたのか?!!!!!
スチームで出来なくなるとかやめてくれよ!!!!!!!!!!!!!!! 領土戦でうろついてたら訳の分からん街に付いた
兵士の修復は元居た街じゃないとできないし
馬車の荷物が有るから移動できないらしいし、どこでこのごみ処分すればいいんだよ
次の領土戦まで最悪な事に放置だわ
まともな攻略サイト無いから困ってる 攻略みないとゲームできないゆとりってやっぱいるんだな
新規ネトゲは自分やギルドで攻略方法を開拓してくんだよ 馬車の荷物はインベントリ外にドラッグすれば捨てられるし
馬丁さんどこにでも居るだろ 兵団のレベル上がるの楽しいけど低レアでもマックスまで果てしない
戦功も果てしないし、眠たい(´・ω・`) ステータスのアーマーと体力どっちが硬くなるか分かりますか? >>95
大きくて村持ってるクランなら、自前の領地の資源採集の税金が安い。
街を持ってるクランなら、特産品(街限定の器械や兵武装)が作れる。
ただ街のレベルが足りないと作れない。
あとは土曜日に領地持った状態で領地戦終わると、領地のボーナスプールの銀貨とかが分配される。
かわりに領地戦くっそ忙しい。
>>105
緑と青はイベント中(イベント参加後)に上げた武将レベル
4月スタート組で緑なら緑+18で、青なら青+100+18が武将レベルになってる。 あと領地戦はすごい勢いで器械(大砲)消費する。
ぶっちゃけ領地の銀貨収入だけだと赤字。
んで現状の領地戦のシステムとして、武将が死ぬとマッチから追い出される。
そして数分参戦不可能で、順番待ちの人がその死んだ枠に直ぐ入る。
なので大規模でレベル高い人が揃ってるクランが強い。
小規模クランだけど領地戦やりたいんじゃーって思うなら、50人か60人のとこに吸収されるのが手っ取り早い。 一番コスパいい課金ってなにか教えて?
色々ありすぎてわけわからんのだが >>118
50ドル突っ込んで
鉄火の契約30日・王者の道・ジェノバ割引セット
の3個を買う 兵舎拡張しようとチャージだけしたんだけど兵舎って15個くらいまで増えた後もそこそこ無料で貰えたりするんだろうか >>119
レスあり
甲冑とか傭兵は課金しなくて良い感じですか? >>120
5個セットのやつ買おう
>>121
甲冑はスキンだから、気に入った見た目で遊びたいなら買うといい。
課金傭兵は何個買っても報酬ボーナス効果は重複しない(はず)ので、
買っても買わなくてもいい。
ちな先にオススメしたジェノバせっとには「ジェノバ職人団」が含まれてる。
課金傭兵の特徴とかの話いる? 戦場乱戦(血みどろの戦い)ってどうやったらロック解除されるんですか?必要レベルは満たしてます >>122
甲冑見た目が変わるだけかよ
なんか説明文見ただけで糞強くなりそうな文句なのになw
$50払って後は適当に強化していくわ、ありがとう アジア鯖追加されるはずがあっちの奴らに新規狩れなくなるからって猛抗議くらって追加無くなったって聞いたけど本当なんですか? >>123
夜9時開始の日替わりイベ
週5回しかない サーバーについては少し前にニュースに載っていたぞ
多分もう追加されることはないでしょう 日本人連盟のひのまるだっけ?
領土戦の度に韓国クランに絡まれてて楽しそう 装備の耐久度って新品には戻せないの?結局使い捨て? ロール制限で遠距離枠減らしてくれ。攻めとかソロは運ゲーすぎる。 傭兵は金を信じるとかいうアイテムはイベントショップで交換可能と書いてあったんですが何処にありますか? 銅貨すぐに無くなるんだが
良い稼ぎ場あれば教えてくれ >>130
pでキャラ画面開いたら修理の項目あるはず >>136
あ、いや修理すると装備状態ってのが新品から傷有とかになって下がっていくんだが、それはもう元に戻らないのかなって >>137
鍛冶屋の弟子の一番下に改鋳ってのが耐久値復元
製造でエピックやレジェンドが出た時用じゃねーかな >>126
ありがとうございます
常設では無かったんですね >>138
そうなんだ、良いこと聞いたわ
使い捨てだと思ってた >>138
なるほど、ありがとう!
ということは紫設計図以上がないとそれらの耐久元に戻せないから気軽に使っていいのか迷うなぁ 攻め7連続当てられて2回しか勝てない。まじ攻め無理だわ。最後の本拠地で攻め側いもりすぎる 攻め側は守り以上に味方とタイミング合わせないと駄目な気がする 場所と時間の指定が楽に出来るようになれば全然指示出すけど
一回も時間指定見たことないや(´・ω・`) 豚は何言ってんだよ巣に帰れ無双ゲーでは無いが軍師ゲーでもねーよ 昨日の領土戦の帰り道に白なんとか軍の二人組に追撃戦で狩られたんだけど負けたらなんか兵消耗以外にデメリットあるのかな? ワールドマップで襲撃してくるチョンのクランくそうぜえな 馬車の荷物を半分取られる、機械類は取られなかったはず
朝鮮語ネームはかなり気を付けたほうがいい 戦鎚のステージ2のミッションの内容がわからんのやけど教えてくれ グラもいいしゲーム性も面白いんで、徹夜するくらいプレイしたんだが
ちょっと前になんとか小子てモロ中国人っぽい奴に遠距離からマスケ
一発でやられてすっかり興が冷めた。
ゲームは面白くてもチート対策ができていないオンゲーはダメだな。
BFV然り、今まで消えたFPS然り。
せめてGTAOくらいに、ゲーム上からチートしたプレイヤーを報告でき
る位ならまだしも、サポートボタン押したらDMMのサポートページが
開く程度じゃ、積極的にチート対応するつもりはない様だな。 >>150
大弩じゃないんか?いまだにチーター見たことないが 凧集めのイベントってもう終わってるけど、デイリーのクエストはまだ受けられるよね?
これってインベントリ内にまだ凧がある人はいいけど、
全部交換しちゃった人って損になるんじゃないの? 兵種封印が何に使えるのかわからないんですけど説明あるページありますかね 鍵って皆銀貨で買ってる?
宝物庫でても鍵0で開けられない >>154
封印すると使ったポイントが戻ってくる
封印カードは有料もしくはイベント交換 兵士がはしご登ってくれないのはどうすればいいの?
待ち構えてる正門からお邪魔しますしてるわ
デュエルの城内って
城なんてある? >>155
銀貨ウマウマだから課金してる
チーターか分からないけどワールドマップで高速移動してる奴なら見た 質問しようとしてる人はこのスレのログだけでもいいから先に漁ってみておくれ クラン選ぶ時に距離って考えた方がいいの?
個人本拠地とか変更できるんかね JP DISCORDが臭すぎて駄目だ
自分の意見が通らず火病起こす在日系多すぎ 瞬間移動でバックしてる奴ってチーター?
それともラグ? はじめてみた おもろ
FEZとかいうくそげの初期を思い出す <ゲームファイルの確認方法>
.該当するゲームを右クリック、プロパティーを選択
ゲームファイルの整合性 攻城戦以外のコンテンツが空気なのと武器のバランスが悪い以外は面白い。ショートボウが強い
裏から回って即撃挟撃とか決まると気持ちいい。弓、銃はちゃんと1キーで狙いをつけるとよさげ
領土戦は攻城兵器の材料持ってったり準備がめんどくさいわりに1回死ぬと蹴りだされるし今んとこクエ消化用 領土戦ホントに今のところめんどくさいだけなんだよな >>174
射程の優位性、軽装による逃走力、射撃職の特性を理解できない運営がインファイトでの劣勢を理由に強化してくれたぞ。
ウィークリーの領土戦クエは本当にいらない。 最終武器の伝説作れたけどパッシブが微妙だったわ
てか断簡集めるのだるすぎぃ 拠点クエやってると雑魚兵士の兵装いっぱい増えてタダで解除出来るけどワールドマップ歩き回るのが全然楽しくないのがな・・・・
本当は初心者はそっちもやるのがおすすめ、ボッチじゃなければ盗賊の拠点とかもおいしいけど楽しくはない・・・・
本国軍に入ってると領土戦のたびに負けて戦国時代で足利義輝に仕えてる気分が味わえるぞ やっぱり最初だけだな爽快感あるのは
レベルが上がるにつれ、強化手順とか面倒なクエストとかストレスしかねえわ 初心者はまず
防具は青色の設計図をバトルパスで手に入れて作るのがおすすめ
セット効果が強い(5月に開放予定)
武器もバトルパスで紫色の設計図がもらえるから、素材を集めて作る。(ただし1回限り 伝説作れるかは運)
つまりバトルパスゲー。まずはバトルパス買おう。
課金で50金貨でバトルパスexp5000もらえるアイテムがあるからそれ買うと楽。
あと必殺技断簡は重要アイテムで、スキル後半の解除に使う。
これはウィークリークエスト進めると1週間で大体4個くらいもらえるのでやろう
あとワールドマップの探索でもたまに出る こんな感じかな 重要なのは戦局を見極める観察眼 常に周りを見て Zで全体も見て 味方にタイミング合わせ 無理だと思ったら全力で引く。
意外と知らないのが部隊移動。X長押しからの移動先を遠くから支持するのと
Cダブルタップで急がせること。
注意しないといけないのは逃げるときはC使わないこと。陣形で逃げ先を指示する。
Cで逃げると後ろの敵に反応して攻撃を始めてしまう >>164
あそこは軍死様もいたり臭さが半端無い
クラン名にオチンポとかいれてるのがでかい顔してるし DMMplayerではじめたんだが認証エラーでINできなくなったわ・・。
アンインストールして入れなおしたけどダメだった。 ロングボウ飽きたなって思って
偃月刀使い始めたら一騎討ちが遠距離向きになってた 同じ日本人として恥ずかしいから、例のクラン所属の人見かけたら全部通報してるわ 最初の領土戦で軍死様があまりにも臭すぎたからおちん〇JP抜けたわ。
あそこに入ってるやつ何が良いの?
ゲームでまでストレス溜めて勝ちたいとか意味わからん。FEZが衰退した原因を知れよ
日本の恥。 FEZなついな、小学生のころ適当にやってて晒された覚えあるわw
このゲームはどちらかというと人多いしFEZの上位互換だな、攻城戦とかもリアル寄りだし JPdiscordはROMってるとたまーに有益な情報流れてくるけど
大体は棒立ちとかいうのが隙見つけて語ってるだけなのがウッてなる 確かにチャットのルームではそうだが
情報共有で隙あらばはやってないんだから許したれや 適当に質問しても答えてくれて初心者からするとありがたいから俺は良いと思う >>192
剣盾は盾構えたまま攻撃出来るが刀盾は出来ない なんか他の日本人クランにケンカ売ったとか
おちん●崩壊しそう 育成と兵団維持に時間掛かるだけでしょ せいぜい数千円だし
現時点では国産がゴミに見えるくらい無課金微課金に優しいぞ とりあえず一応のカンストが60だから
まずは60まで上げろってこと? 楽しいけど最低設定でも重いな…
3,4年前に買ったゲーミングPCじゃもう無理か 武将のレベルは60打ち止めだが、そんなもんはすぐに終わる
真のレベリングは兵種の解放の方 無課金で気づいたら100時間越えてたから課金しちゃった
戦功稼がなきゃ自粛明ける前に 鍛冶屋のハンマーってどうやって売るのか分からん
これゴミだよな? 韓国クランマップで襲って、JPが追いはぎされる原因作ったんだから順当だろ。
あと臭せえし。一緒にされたくねーわ。 いやいや、おちんぽがアレなのは名前だろ
キムチ襲うのなんかもっとやれよ 一騎討ちって勝てそうになかったら自殺して早回しした方が良くね? 40キルが長すぎる、30以下にすればまだマシだったな >>214
正直それでいいと思うけど通報されるのかな?
一騎討ち自体スキルブック?がランダムだからあんまり魅力が
戦功良いんだっけ? >>208
前回の凧と同じイベント交換品。 O押してイベント内で各種アイテムと交換 >>208
ハンマーは集めると魂とかと交換できる
Oキー押してみて 一騎打ちは一人で全体の1/3以上のデスをすると調査対象らしいね めんどくさすぎるクエストばっかりなのはどうにかならんのか 報酬とかうまいの?タイマンクソザコのゴミクズだから避けてるんけど つーか一騎打ちっていうからタイマンかと思ったら 武将だけの団体戦だもんなw 箱が色んなとこにあって
開けると一定時間バフがつく。 拠点クエがいまいちわかりません素材集めて話しかけても納品する数が0のままで拠点クエってどうやるんでしょうか >>226
本拠点以外の拠点クエは、集めた資源を自分で持っていってやらんとだめ >>217
>>218
レスありがとう、やってみるわ 具体的に言うと
・まずマップで拠点クエストに必要な資源の数を確認する
・本拠点の軍資庫から必要な数を取り出し、馬車に積み込む
・馬車で現地へ行く
・現地で都市をクリックして拠点情報を見る
・拠点クエストのタブがあるからそこからクリア 一騎打ちでアサシン2体にハメられたw
遠距離に大ダメ喰らってダウンとられ・・・近づけんw
刀盾なんやけどガードしてても遠距離攻撃喰らうw
初心者やから何されてるかわからんのだがw
一騎打ちって??? 日本語の名前だと外のエリア出たとたんハングルに囲まれるぞ クソが Lv60でステータスポイントはいらなくなるみたいだけど
それ以降のレベルってなんのためにあるんだ?
単なるゲームスコア扱いなのかな 武将育っても上位兵団のワンパンで沈むからな 兵がメイン
一騎打ちってのは実際なんか別の言葉なんだろうな 大将だけで戦うって感じのことなんだろ ナイト使ってる人諸突猛進と正義の裁きどっちがいいか教えてくれ どうせM&Bのパクリゲーだろって思ってたらこっちのほうが面白かったわ >>239
つうかM&B2が未完成過ぎるわ
対人が自己満足じゃ嫌だって奴もいるだろうし 日本勢からしたらまだ始まったばかりだし
オンゲにはアプデや運営費用があるから極まってきたら今後クソゲー感でてくるかもしれんぞ
油断大敵 >>243
課金はバトルパス以外いらない
余裕あれば1個50金貨のバトルパス経験値もらえるアイテムかな >>236
>>237
いや、そりゃそうだけど・・・・
カンストではなく上がり続けるってことは、なにか意味あるんじゃないのか 包茎&童貞のくせにオチンポ名乗るんじゃねーよ雑魚ども >>245
そりゃマッチングで利用してるだろ、合計レベル高いほど兵やオプションつき装備が揃ってるんだから
それでもガバすぎでクソマッチングだけど 投槍カッコいいから作ってみたが
やっぱ頭数少ないのはきついな
中国系の兵とか使いたくないんだが使わないと立ちゆかないジレンマ 伝説は一部位ごとに統率+あるんだな 手だけ出たけど17くらい上がった。フレは足で25くらいあがったってさ 果敢装備伝説 最大値直す改鋳時に設計図必要なんだっけエピック装備とか普段使いするとシルバー収支悪くなりそうなの微妙に気になるわ 緑品質の馬具買って溶かせば20〜30%くらいの確率で出るよ 槍使っててクエでもらった箱から出た槍装備しようとしたら
「このアイテムは使用できません!」って出るんですが
要求レベルとかステータスとかあるんでしょうか 前回アプデで要求レベルの表示を消すという糞バグ?来たので、おそらくレベル不足。
10、20、30レベルで装備できるようになる。 >>259
参加できるぞ
普通に相手の拠点攻めればOK
順番待ちしてたとこ襲われるのはご愛嬌だが
このゲーム、ステ極振り可能な武器って何がある? おぉ、完全に止まった
領土戦出られなかったけどラグとかえぐかった? 王道の道ランク70でもらえる武器と
鍛冶屋の紫武器だとどっちが強い? さっき初めて20レべなんだが、何に課金したらいいんだ? >>263
70レべのは武器スキン
60レべくらいで鍛冶場の紫武器の設計図もらえる 遠距離系とかツイブレは防御に振らなくていいから極振りできるんじゃない?
個人的にだけど剣盾は敬虔な祈りがあるからHPに極振りしてる。 戦槌もHP極か防御極で大体OK
スタンとノックバックをメインで戦い、掴みで45秒に1人殺す 振り回すのは斬撃だから腕力だぞ
兵の質が上がってくると攻撃ステ振りは耐えられんかもな ステ振り直せるやつあるからやんなきゃと思いながら
ロングボウで技術にかなり多めに振ったまま、直さずに楽しく偃月刀振り回してる 基本筋力も技術もどっち振っても困らないようになってるから気にすんな 大した働きもしてねーのにぬるいとかのたまったちゃう幹部がいるチームジャパンも臭い このゲーム割と面白いのにすごい地味だな
動画とかも全然ないし 接近戦強い傭兵って
カイトシールドと長剣持ってるの一択だと分かった
大体こいつらに突っ込んだら即死するし
遠距離なら銃兵一択
守備固めならでかい四角い木盾もった奴等一択
みんな似通った傭兵ばかりだからこれが結論何だろうなと思う >>278
マルタ剣?は防御高いけどコストも高い、突撃兵は裏から回ったり、弓狙ったり味方に合わせて使う
1部隊で2部隊撃破出来れば良し。コス40の農民兵でも襲撃バックアタックで弓兵2部隊とか持ってけるぞ
銃は弓に弱い。弓で1キーで狙撃してやれば射程で勝てる、高台からなら直よし、フランキまで行くとHPも防御も高いから前衛張れるけど
弓はどんどん後衛特化になって行く
個人的に思うのは攻城だけやってると騎兵の出番ないよなぁだけだな、後はバランスは良いかな 守備最強は通路封鎖で盾と槍馬止を重ねて配置すると投石支援以外で崩すのは結構大変、その後ろに遠距離配置すると突破するのに兵力消耗が激しすぎる
馬止は襲撃スキルを完封出来るけど遠距離に弱い、これはNPC戦でも良く使われる。NPCは馬鹿なので10倍の兵力を槍と盾だけで倒せる・・・・ 宣伝もうちょっと頑張って欲しいよな。知り合いとかに勧めても何それで終わる
まあ国産ゲーと違って人は十分いるから頑張る必要がないのか 始めようと思うんだが(おさわりだけ
招待コードとかあるんか? 安い兵使ってるうちは戦貨でいいぞ
高級になってくると材料つくらにゃ破産する あのー今日ずっと8v8戦場しか来ないんだけど15v15戦場ってなんか条件あんの?
レベル35超えててずっと前進しかしない初心者部屋に突っ込まれて負けかさみまくって辛い >>285
レベル緑以下、緑1〜30は8VS8の初心者戦場に送られやすい
中級者戦場(緑31〜緑80)から15VS15が多くなる
ちなみに青ばっかの上級者戦場もある 大人数のとき出てくるaが飛び出た城でaの壁から外に降りたら先の尖った木の杭のあいだに挟まって身動き取れなくなった
町中ではスタック脱出のコマンド有るけど戦闘中はどうすりゃいいの?
仕方なく抜けたら十分のペナルティーくらったし解決法を知りたい 攻め側なら投石自殺で抜けれるかも重装だと死ねないかもしれんが >>287
俺も赤レンガのステージで攻めで右の壁を上がって右に階段あるんだがそこの階段の外側に隙間があって敵武将がいたから
つめて倒した。倒したら隙間から出られない事に気がついた。あいつも出れなかったのか・・・
しばらくもがいた後に別の敵武将が来たのでわざと見つかってわざとやられた。
次は君の番だよ(^o^) 攻城戦以外で戦貨と戦功集める方法ある?
攻城戦飽きた >>291
攻城戦飽きたら、もうこのゲーム続ける意味なくね?
メインコンテンツだろ ボイチャでpt組んでやるのはいいが野良のソロは100lv超えたあたりからだるい。 一騎討ち自分が雑魚すぎて飽きてきたというか、嫌になってきたのはあるわ
武器変えてもよっわ >>295
俺も野太刀で筋力に振ってるから全然勝てないw
遠距離と盾持ち以外勝ち目ゼロだわ みんなもう兵種ツリーの最高兵種とか取ったの?
フサリアとかユサールとか一度も見たことないけど取った人居るんだろうか 投石機ってどうやって使うの? ctrlもFもできないんだけど >>299
クエスト進めていけばチュートリアルでやるぞ >>300
> >>299
> クエスト進めていけばチュートリアルでやるぞ
飛ばしちゃった・・・ 期間限定の傭兵って目障り何で解散しても良いですか? アルノ砲兵欲しいけど、ヴェネ槍のクエが長すぎて心が折れる・・・・・歩兵でナポレオン砲撃てるなら盾兵無力化出来るのにな 課金兵の川東と神武って強いかな?
レベルMAXだし統率低いし ロングボウ マスケット ショートボウ この3つから選ぼうと思ってるエアプだけど全部楽しそうだし迷うわ
いまいち役割の違いもわからんし 遠隔武器は必要なステータスが皆AGIだから
3つ並行して使っていけばいいと思うよ ロングボウはスナイパー ショートボウはサブマシンガン マスケはショットガン >>307
神武は非常に使いやすい壁、わりとオススメ。
課金傭兵はコスト150〜200程度の兵士を、コスト100くらいで使える感じ。
>>308
武器は少しプレイすれば全部解放できる。
序盤は気に入るまでコロコロ変えても問題ない、育てきるのはちょっと手間。
防具のタイプ(軽中重)で制限があるだけで、いつでも変えられる。 >>308
ロングボウ>対敵兵用、敵将狙うのは効率よくない、ヘッドショ狙う、奥義覚えるまで弱い、奥義は強い
ショート>ボーラ、スタンショットが強い、どんな兵種でも合う万能、唯一盾兵士には何もできない、敵将相手も強いぞ、奥義は弱め
マスケ>バーストダメ出る、盾兵にも強い、AOEも強い、足払いもあるし使いやすい、全部の攻撃でひるみが取れる、HPミリ残した相手を殺すのが苦手 相手してるとマスケは厄介だと感じる
短弓は面倒だと感じる
長弓はどこにいたのって感じる そいやハンマーってパリィあるの?
なんかしらんけど柄の部分で受け止められてそのまま拉致されたのたけど パリィや当て身じゃなくて、掴んで走ってぶん投げる技
ハンマーのスタミナが十分な状態で食らったらほぼ死亡と思って良い 2点質問
@盗賊討伐とか本拠地に攻め込むクエってやったほうがいいの?
Aデイリークエスト?を赤いお金か金貨でクエストを?復活させるやつは復活させるべきでしょうか >>316
@クエストは基本全てやる
A復活させるとさせないではレベルの上がり具合がかなり違うからやるべき
ただし金はかかるから注意 @
報酬はなかなかうまいが野良だと回復待ちとかで時間かかってだるい
暇な奴や身内向け
A
戦貨の方はLV60未満で早く育成したいなら
金貨は財布に聞け 報酬に戦功あるから育成ブーストになる DMMポイント余っているから課金をできるならそれで課金したいんだけど、
SteamでやっているアカウントをDMMに移行できるのかな マスケ使っていると近接したくなるけど併用できそうな近接あるかな? AGI振りだからスピア? >>298
レベル青言ってる人なら持ってるのちらほら見るぞ
というか時代制限(王国とか封権とか)をアンロックするのに星4くらいの兵士たくさん解除しないと星5は使えないからまだ所持者は少ない ☆5はもれなく統率350必要なので2つ入れたらもう入らないっすね
補充コストがどれだけかかるやら 青戦場だけど
みんな開幕で白山とかオレンジ騎兵使い始めてパワーで轢く感じになりはじめてる
中鎧で統率+100つくせいもあるのか戦場のセオリーが変わった感がある 青い中装の装備ボーナスの指揮+100って誤訳らしいじゃん
どうやったらそんなミスになるんだよ >>325
統率値+100って強すぎると思ってたが誤訳なのか
実際はいくつあがるの?10? あれ誤訳なんか
白山パワー目の当たりにして中鎧武器に乗り換えようかと思ってた
あぶねー助かった >>290
俺は砲撃くらってそこにハマってたら敵近接が殴り殺してくれて抜け出せた
でもなぜかその相手はスーッとふつうに歩いて出て行ったんだよな・・・ このゲーム誤訳多いぞ
基地が流入してて思い込み発言しねーで使ってから言えやっていうのが多い 資源採取の場所少なすぎる
つうか木材採取の場所が首都近辺で全く無いんだが舐めてんの? 週クエのパーティで参加って
ぼっちの俺はどうすればいいんだよ? 中鎧のセット効果
統率+100ではなくステータス+10とのこと ぼっちの人はクラン入っとけ
合わなきゃ抜ければいいし日本人クランも選べるくらいにはある クランに参加申請するときはちゃんと説明読んでから申請するんだぞ >>335
当然そんなもん読んでないよ
適当に日本語のやつを選択 なんかディスコードでクランの誹謗中傷があるが5chでもないのによくやるわ
日本人クランなのに日本人狩りクランって意味不明すぎて草
シーズン挑戦 Stage One(戦鎚スキル解放)の中の
「In Expeditions, use Maul heroes 0/2 times.」
これって戦鎚を使えって事だと思いますがどこへ行けばいいのでしょう? 明らかに格上集団のマッチングに放り込まれるんだけどどういうこと? wotみたいな切なさあるよな やっと一定のレベルに上がって狩る側かと思うとさらに上と当たるという たしかLv35〜40(リスト表示は20〜25だっけ?)くらいの時にMVPを取りまくってたら
開戦前のリスト表示で80や90台と当てられて、見たことも無い兵士ユニットに轢き殺された事はある
マッチング処置としてはしょうがないかもしれないけどあまりに大きな戦力差を見せつけられるとヤル気は減退するね 80や90ならまだマシなほう
青50とか70と1回マッチしたが即死しまくって余裕の最下位だった ああいう上位の戦力って城の外に出てMMOみたいな戦闘や資源収集を繰り返さないと手に入らないやつなの? 課金するか色々頑張って手に入れるかどっちかだな
今もシーズンで★5のやつ出てるだろ なかなか強いぞ 兵士の強さは統率値で制限かかってるから高レアはそんな数用意できないからそこはバランスいいと思う
まぁでも青色レベル相手だとそもそも装備の差とか課金兵士(低統率高性能)とかスキル(必殺技断簡のやつ)の差で蹂躙されるんだけど。 小規模クランだと領土戦は蚊帳の外だし旗と攻城戦以外にやることないんだよな マッチングがクソってレビューあったのだんだん納得してきた
SとろうがMVPとろうがなにをどうあがいても勝てないのが割と多い
腕の差ならまだいいけど単純にランク格差がヤバイ回がありあり >>345
青はさらに上の人なのか自分の時もいっぱいいたわ
各職Wikiを作ってくれている人のおかげで攻城戦PvPだけは楽しめたものの
基本的な部分やゲームの諸々なサイクルとか課金効果が微妙な翻訳と情報の少なさで掴み切れなくて
課金するべきか二の足を踏んでる間にマッチングで圧倒的な戦力差で蹂躙されて考え直しはじめるパターン >>353
発動が強すぎる、スパアマはいいとしてもモーションは長くすべき。 マッチング攻城戦は実践演習だからな
ありゃただの練習だ
運営的には領土戦が本戦なんだろうよ 領土とるために強化する、そのために攻城戦がある、って流れがあるのは好感
FEZやらガンオンやらは延々戦争してて特に先の目標なかったからな Gで置けるアイテムってもう少し気軽に使わせてほしいわ
最低一個持っとかないとマッチ待機画面での晒しものだし >>357
なるほどそこを望んでいる人もいるのか
強化の流れが分かってないのもあるけど自分はできればPvPだけやってたかった層だわ その領土戦って実際ガチでやって面白い?
報酬抜きにして、ゲームとして攻城戦より領土戦のほうが面白い?
領土戦メインっていう方針だとしたら重要な所 大きいクランに入ってないと領土戦に参加できないのが勿体ないなって思った
ゲーム側でいくつか既存で勢力を用意してもらって、全員がもれなく参加できるようなものだったらもう少し盛り上がったかもしれない 参加するだけなら出来るみたいよ 戦ってるとこのどっちにつくか選んで。
つーか必殺技さぁ いくら必殺技でもハンマーの確殺マジでやめてほしいわ それ許すなら他の武器の必殺技も全部確殺にしてくれや 領土戦っていつもの攻城戦に領土を獲るって目的があるだけだぞ
プラスアルファの要素に不満持つ意味ある? なんだろな トップを目指す奴らのためのオリンピックみたいなもんで
絶対やらなきゃいけないわけじゃないし、報酬もうまいわけじゃない。むしろ大体マイナス
でもエンドコンテンツがしっかりあるとゲーム全体の張り合いみたいなの違くない?
季節が変わる度に集金用にインフレしたり思いつきのイベントで一喜一憂させられるよりはさ
この領土っていう最終目的しかないんだぜこのゲーム。楽じゃん レベル差30位違う所にマッチアップされたら
ごり押しだけで13人も将軍殺れた、なんかすまねえって感じだったわ せめてレベル30以下、30〜60、60以上とかでわけてほしかった 城15vs15だと特に防衛は硬いしよくわかってるプレイヤーは味方が集まるの待ってから轢き殺しを狙う戦術に集束しそうだし
戦争らしさはとてもよく表現されてるけどPvPとしてはやり込むほど大味に傾いちゃいそうな印象を受けた
初期だけ?それとも特定マップ?5vs5くらいの規模が個人の影響範囲や連携の面でも一番楽しかった 結局
@金策
Aレベル上げ(60まで最短)
B兵種育成
この三つはどうすればいいのよ 金策どうだろうな
領土戦しないなら資源余るだろうから売れば売れると思うけど 銀貨も銅貨もとくになにも考えずとも余ってるから、
なんでみんながそんな金策に困ってるのかわからん こういうやつが兵器けちって使わねえんだろな
毎試合2個ずつ大砲おいてたら足りなくなるほどではないが銀貨は結構かつかつになる
防衛の時とか特に自分でナポレオン砲設置して櫓撃って後ちょっとで破壊できるのに回りの雑魚野良が設置せずうろうろしてるの見てると原辰徳 Gildedmercenaryというアイテムはどういう効果あるの? >>373
ただの称号
鼻からマニモって日本人のやつ攻城戦で0キル0デスでずっと放置してたので通報しといたよ 攻撃側はなるべく投石機を全員使おうね
ただ味方に当てないように気をつけてね
外人から痛烈批判されちゃうよ 格差マッチに結構な頻度で放り込まれるので萎えてきた。
接近戦でもやろうものなら速攻でスタンくらって部隊ごと轢き殺される。
もっと純粋に立ち回りや味方との連携で勝負させてほしい。
格差が付くだけで面白くもないMMO要素はいらなかったんだよ。 なんの武器使ってもなんとかなる?
ソードシールド使ってるけど火力無さすぎて野太刀のほうがバランス良さそうに思えてきた 領土戦とかイベントの時は兵器使うけど普段から使うのはあんまり…そこまでして攻城戦の勝率上げてもなんもないぞ 兵団のポイント振り直すアイテム、今のところ課金でしか手に入らない?
イベントとかで手に入る? >>377
味方側が優勢の時だけ加勢する感じで良いと思う
振りに成ったら速攻で後方に逃げるの繰り返し 訓練の攻城兵器いっそ持ち込み分いらないわ
領土戦でもないのに出し惜しみ責めるのも違うしそりゃ撃つのは気持ちいいけど兵団運用で押し上げた前線崩されるのもなんかな マジつまんねー。もう上位は全員槍持って待機してるじゃん。
さっさとナーフしないと終わるぞこのゲーム。
逆に防衛側で槍持って来ないやつは戦犯まである。 ステ振り直しアイテムって配布の3冊だけ?こういうのこそ課金ででも出してくれりゃいろんなビルド試せるんだが ステ振り直しは課金であるよ、便利道具の消耗品タブで50金貨 槍相手に正面から突っ込んで槍強えとか言ってるんじゃあるまいな >>381
兵団のは課金だけのはず
兵団を解散すればリセットされるが、1から育てなおし、もちろん銅貨もまたいる
ちなみに同じ兵団は複数作れる、戦場に持っていけるのは各1種類だけだが >>387
安い奴ならガリア十字弩兵とダーダネル火矢と初期のゲルマン弓兵いればOK 正面からはともかく
通路出口の横に槍かくしておくのは、ちょっと卑怯じゃない?
攻撃判定はあるみたいだけど、あれ本来の使い方と違うでしょ・・・・ 本来と違う使い方したら卑怯だなんて言い分惨めだからあんまり使わない方がいい チンクご自慢のスピードハックこのゲームにもあるのかね 出来るのは確実だからあるかもしれんが、見かけたことはないな
通報されたら失うもの大きすぎるしな 偏月刀使ってるが槍兵士とかカモだぞ防御低いし
入り口横に展開されるとだるいけど味方兵士と連携すれば倒せる
むしろ盾持ちの星3星4兵士のほうがガード崩すの時間かかる分死ぬ可能性増えてだるい 固まってる盾連中崩すのって何の武器がいいんだ?
てか三国志見てると錯覚する奴多数だけど偃月刀がタイマン弱いのは違和感あるな 盾だけなら打属性で攻撃できる武器なら簡単に崩せる
大体セットで中に槍入ってるから痛いけど ずっと野太刀使ってたけどレベル上位の戦場に放り込まれてからどう戦えばいいか分からなくなってきた
軽装の兵団連れて裏からチャージ狙いでもするのが正しいんだろうか 盾の円陣に溜めハンマーぶち込むのは気持ちいいぞ
シールド崩すだけだから一人で倒すのは結局時間掛かるけど 野太刀は吸血と対兵団DPSを活かして前線に長くいて欲しい
裏取りはアサシンとか騎乗戦闘できる奴とかいるし移動技ないと逃げきれんだろ 味方と連携して隙伺って突っ込めばええんじゃない俺はそうしてる
にらみ合ってる所に横から突っ込んでダウンキメたら分かってる味方は突っ込んで追撃してくれるぞ
追撃のチャンスの時に棒立ちorトンズラするような味方は見切りをつけて場所移動しよう 野太刀は向いてないやつはとことん向いてないし立ち回り下手くそはいるだけで結構な戦力ダウン
PCと戦いたいなら双剣かハンマー担いどけ これPT組むと8対8とかPTのみですか?
VCで連携とってるようなすげぇとことあたった
破城槌で主門破壊してAくるかと集まったら壁登ってきてB攻略
もうまんまと陽動にやられて恥ずかしかった
その後もこちらの守備がいない回復所とか的確におとしてきて
結局本拠で高LVが無双してなんとか勝ったけど相手にLVが白3人いなかったら
負けてたし完全に手玉にとられてて試合には勝ったけど戦術面では大敗北
あんな連携とれたら面白いだろうなぁと思った >>386
マジ?探したつもりだったんだけど帰ったら見てみるね 体感だけど、PT組んでる時は相手にも大体PT組んで動いてる奴いる感じはする >>404
青ランクになると正面突破のマッチにはなかなか当たらないよ VCなんかしなくてもマップ見れば相手がどこに集まってるか分かるじゃん
相手が固まってるところをゴリ押しは難しいから、誰かがべつのとこ行って相手を釣り出して人数差できたとこを攻めるゲームじゃないの? そうなんだが歩兵従えてる関係で展開がクソ早かったり読みづらい
だから初期の小規模マッチの出来が良いんだよな
3、4人の部隊単位でリーダが指示命令するのが最適
常に戦略画面見て仕事した気になってる軍師様がいると辛いわな 領土戦に参加出来るクランに入ってないと飽きは早いだろうな 9時のイベント攻城戦なくなるから領土戦邪魔なんですよ
別枠にしてほしいんだよね 領土戦はラスト拠点まで押してもアルノ3部隊とかでイモられたら攻撃側はきついな >>412
課金傭兵はコストの割に性能が高いし修理が必要ない、後戦闘の報酬が10%ぐらい+になるっぽい。使ったことないけど レベル上がって来たらちょっと前出るともう兵団にすら
簡単にやられるようになっちった
装備真面目に揃えるかロングボウに戻るか おいどんショートボウで始めていいですか?
ロングボウでもいいんだけど
こういうゲーム遠距離職って地雷認定されやすそうだけどそうでもない? ショートボウは攻城戦・武将戦ともに若干不人気
ロングボウは無限射程の強職
むしろ射撃職のほうが有利 攻城戦は射撃職多いとキツい
ダメージ引き受ける奴が減るから押し込めないし息が合わない 野太刀使ってるせいだろうけどアシストばっかで三連波のミッションが達成できない… >>422
踏むときは両方なんだよ 横や後ろ取りにくる武将止めないといかんだろ >>418
ショート強いよ、遠距離からスタンと転倒が10秒毎に撃てる
ロングは味方に付いていかないと自分だけでは自分の部隊も守れないゴミ、相手の遠距離をスナイプして数をちまちま減らすのが仕事
ロングは勝率が一番低い武器だったから少しバフされた ありがとう
ロングボウで始めました
これ戦闘中のカメラって引ける?
敵将が兵隊と被って見づらい 領土戦で紫のアイテム手に入ったのに反映されてないんだが何故? 良い感じで領土戦ピリピリしてきた
適当に入ったけど意外と真面目にやってるクランだった
クエストとシーズン報酬の為にしか参加しないけど ここで聞くのもあれなんだが、領土戦参加したいときってどうしたらいいの?
勝手に参加ボタン押していいのか迷う コミュ障なもんでギルメンに聞くのも恥ずかしい ちなみにね 領土戦参加ボタン押したところで 外に放り出されるだけよ そこはまだBがあるからマシ
Aと本拠点しかない東洋のマップ(攻め超有利)と崖にはさまれた長城みたいなマップ(ABC全離れてて本拠地補給超近い、守り超有利)
この2マップが糞 7v7クソつまらん7v7と15v15自由に選ばせてくれよ
15v15は勝っても負けてもまだ攻城戦してる感あるけど7v7はただの防衛側接待プレイでしかないから面白くないわ 名前忘れたが長城マップは攻め有利だろ
改変後の攻防結構やったが防衛成功は数えるくらいしかないぞ 紫の長槍突っ込んだら100%即死するんだが
背後から突っ込んでも振り向いた直後に即死する
飛び道具ないと無理なんか? 紫ってヴェネツィアあたりか 振り向く前に溶かせるだろバレルモあたりで
武将で突っ込んでるんじゃないよな? 長城は本拠点の壁吹き飛ぶのがなんかさっぱりしていい >>436
長城2つあるけど万里の長城ってぽいやつは攻め有利
崖に挟まれてる半端な長城は守り有利 >>436
武将で突っ込むに決まっとるやん
傭兵待ってたら奇襲できへんやん >>441
それ左右対称で向かって左手が下り坂C・右Bは城郭断崖のマップかね
あそこも改変来てからは五分になったと思うぞ、ほぼ毎回人数差ができないのと大砲即落ちが特に痛い >>443
そうそう。
てか全体的に守り有利のマップ多い気がする
Aと本拠点しかないマップはさすがに攻め有利だけど拠点がたくさんあって拠点間の移動に時間かかるマップは攻めるのに時間かかって守り有利じゃない? >>444
もともと君の言うとおりで防衛有利()だったんだよね
人数然り配置然り
野良はそれぞれが好きなユニット置く、サッカーのごとくマップ見ないで集まる、とかが多いので有利相殺されちゃうので()扱い 砲兵が出てきて階段の取り付けがさらに難しくなった
編成の運次第もあるが、階段必須のマップは攻めが一段ときつくなった感がある 仕様的に維持は無理だろう 消耗品だ
本番用(領土戦とイベント)と稼ぎ用(普段の攻城戦)で分けて運用してるよ 盾とか槍構えられて奥から遠距離撃たれたら基本的に自分は生きてても兵が死ぬんだが
これはルート変えるしかないのか?
あと味方と連携すりゃ強いだろうけど実際はそんなことなく芋スナとか単機特攻とかそんなんばっかりや
青い人の戦場ならちがうのか? 当然だが強さとレベルはほぼ関係ない 青だろうがずっと何もしてない奴とかはいる
相手動かないんだから別にルート変更しなくても色々あるだろ
例えば盾が1枚なら武将で割ったとこ突撃させるとか
盾槍遠の3人に対して1人で死なずに残ってれば他が人数差作って押してくれるから待つとか
死に戻りが来てこちらの人数が上回るまで耐えるとか
遠距離で嫌がらせするとか、投石か大砲かなんか打ち込むとか
ちょっと見えない位置まで移動して相手がじれて他に行くの待つとか
のんびり補給まで帰ってロングボウなりアルノなり持ってきて逆に打ち込むとか
まあ野良ならルート変更が安定なのは確かだが
布陣してるとこ苦労して崩すより移動で揺さぶった方が楽だし >>449
そんだけ強固な防衛陣地は攻撃する前に砲撃が先だね
バカスカと弾を撃ち込めば相手は嫌がって移動するのでその間隙を皆で突く
特攻野郎が多いなと思ったら大盾出して橋頭保を作ってやる
芋スナが多い時もやっぱり盾を出してじっと耐える。
耐えていれば味方の前衛と何時かは合流できる。 画面右上の翻訳下手でごめんね文っていつまででてんの 戦闘後にもらえる鍛冶屋のハンマーってイベントアイテム、集めたら交換できるって聞いたけどどこで交換できるの?
街中かけまわっても何も見つからない めちゃうろ覚えだが
上にあるアイコンのどれか
毎日報酬があるタブのどれかを選択や 普段の出し方忘れたけどログインボーナスもらう時に交換画面が出てた気がするわ 突破戦役とかいうのに入れるようになったけどこれ他の演習より報酬高いってことでOK? 突破の内容は連盟クエストの類だ
報酬はうろ覚えだが、この程度かって感じだったかな 突破は全部のポイントちゃんと占拠したら兵団経験値が良いぞ 集団一騎打ちモードで掴み確殺ハンマー増えててくそしょうもない
なんであんな軽快に走るんだよ 紫設計図最終武器は1回しか設計図手に入らないから
良補正ついた伝説の青設計図の武器持ってる奴が真の勝ち組だな
設計図1個1万で買えるし伝説出るまで作ろうかな てか、ハンマー他の武器と比べても実はそんなに強くない?
一応武器バランスは取れちゃいるのか 負けてもキルポイントで金も稼げるしな
防衛理解できないガイジでも順位イキりできるゲーム >>467
兵士込みの集団戦での殴り合いは、飛び抜けて強いわけじゃない
そのわりにハンマーへのヘイトが高いのは
他職の必殺と違って、担いで自陣に引き込めば必殺になるという(ほぼ)確殺がヘイトを買ってる
さらに新対戦マップの船着き場が、ハンマー専用かと思うほど好相性なのもハンマーヘイトを上昇させている ベリル長城マジできついな
二回しかやってないけどどっちもクリア出来てないし、一回はa拠点すら踏めなかった
敵の増援止められないのかな ハンマーは飛び抜けて強いわけでもないと思うんだけどね、なんか嫌いになるのはわかる
ただし一騎打ちだけはマジで許さん ヘイト高いのもあるが、攻城戦では倒しやすいから見かけたらつい狙っちゃう しかもあの技ハンマー関係ないじゃん・・・・
重装クラスなら他でもできそう 毎試合敵兵50も倒さない奴はこのゲーム理解できてないわ。 ベリル長城は槍と盾の鉄板編成で増援しっかり潰して不意打ち喰らわなければ野良でもいける
増援も初期配置もある程度決まってるから何度かやれば来る場所わかる
回復できて飛び道具処理も簡単なナイトとかで行けば多少楽
ただ野良は時間制限が厳しい 殲滅力とか弓処理してるかどうかとかわからんしそこは運 ハンマーで持たれたら確実に死ぬよな卑怯すぎひんか? ハンマー槍目線だとオイシーからもっと増えて良いぞ
モーション遅いから一方的に殴れる 芋ってずっとリスポン付近の大砲使ってる味方にメテオ落とすのきもちー 槍衾のHIT数、俺は異常だと思ってるんだが話題にもならんよな
みんなこんなもんだと納得してるんだろうか
槍待ちゲー加速しすぎなんだが 昨日おとといからくっそラグいんだけどGWだからか?
それともアプデかなんかでクソになった? >>482
負けるより芋ってる味方のほうが嫌いだから気分爽快 他のゲームと違って5000円ぐらい課金したらモリモリ強くなるからいいなこのゲーム
でもある程度課金しちゃったら必要なくなるのは少し気になる すまんwめっちゃ楽しいw
大砲打ちながらしんでいくw 基本無料なんだからもっとスキンを増やしてくれたらいいんだけど >>485
そのメテオを敵におとせば勝てるんじゃね? >>491
触んな
異常者だろうが
ほっとけよ人語が理解できるわけないだろ 野太刀は最初のころは突っ込んで無双してたけど
相手が強くなりだしたら全く歯が立たない、ほぼ即死 怪力タックルようやく使えるようになったけど、楽しい。掴んで味方の所に持ってくだけで倒せるのは楽だわ
それ以外のスキルは全然使いこなせないけど ポールアックスの突進してくるやつはどう対処すればいいんだ
食らったら起き上がりにまたこかされて死ぬし わかってるなら撃たせて回避だろ ある程度距離あれば普通にステップなりでかわせる
ポールアックスは対武将の職じゃないからその一発を外したら大体手も足も出ないぞ クソみたいに7連続攻めにだけ放り込まれて味方ガチャさせる野良マッチだるすぎ。盾槍の組み合わせがないと攻め無理げー。 >>490
鉄火の契約と王者の道は必須
特に後者はスキンも貰えるからオススメ
余った金は戦槌かシーズン挑戦につぎ込む
戦槌は相手の肉壁排除したり運送技使えるし強いけど機動力無いしスキルに癖あって使いづらいから使わないなら不要
シーズン挑戦につぎ込むなら最低パレルモは欲しい。都市方陣は代わりが利くがパレルモは代わりが効かない
アルノはクランで動く奴なら使うかな。少なくとも普通の野良戦じゃ使わないかな 推進槍は早く弱体されれてくれ
これだけクソゲーだろ >>499
帝国ユニット相手と違って対処できるだけ有情
投石器は誰が使ったかわかるから味方飛ばしてる奴はばれてるからな 弓マジでいらんな
領土戦だと特にゴミだし攻城戦でもお荷物 三大戦犯行為
投石機で味方を吹き飛ばす
防衛側で味方がまだいるのに門を閉める
あと1つは? 防衛の時今まで敵陣の後ろにずーっといるやつ居たけど
大型工場機械破壊0/10とか見たらこいつらの事許した
だから俺もやらせてくれーっ! >>505
破壊できる頃にはもう使われた後だから何の役にも立たないぞ 敵が目の前まで迫ったら 外に味方いようが閉めるに決まってるよな門は >>506
投石機壊すと大型攻城機械クエスト?が進むらしいよ
投石機が使えなくなるか本数は減る利点はありそうだけど話伝いだからまだ試してない >>507
自分で閉めれる門は耐久すぐ壊れるペラペラだから味方犠牲にするほどの価値はない 剣盾タイプだとパレルモよりマルタのほうがステ良さそうだけどなんでパレルモ人気なんだ? >>511
1で突撃 2でヨロケを発動したときに流れる大量キルログへと信頼感ってパレルモだけの性能じゃなかったっけ 種類が違うけどマルタ騎兵か白山歩兵どっち先にとる? tiger knightを改良したっぽい見た目だけど
当たり判定とか防御とかバランス悪いバカゲーになってるな 野良なら間違いなく白山だろう
攻城戦で騎兵の出る幕はない lolとかmmoイナゴみたいなのが大量に流入してきてるから暫く大人しくしとこ クラン別なら関わることないから気にする必要なくね?
なんでもいいから日本人増えてほしいわ 日本人小規模クラン乱立してるの残念。
みんな合併してこ スキンにまで品質あって浄化者とかエピックだけど何か違いはあるの? 突破戦役なんて増えてるのに今気づいたわ
なんかいつの間にか枠が4個になってるとは認識してたけど このゲームもTigerKnightみたいにすぐサービス終了するだろうから今のうちに遊んでおいた方がいいな
流行らない要素が多すぎる
金かけて強くしたり時間消費して強くしたり
新規ではどうにもならない理不尽な蹂躙
領土戦とかのバグ利用し放題
無駄に高い要求パソコンスペック
パーティープレイを強要してくるクエスト
新規や野良やソロプレイヤーや無課金を虐めて楽しむ人たちから短期で開発費を回収して終わり >>523
面倒なのは間違いないけど流行ってるので問題ない
日本人が抜けても運営は続くしな CPUだけだと退屈だしプレイヤーだけの対戦は窮屈で嫌いという向けのゲーム
無双ゲームと対人ゲームのいいとこどり こういうゲームコーエーあたりが作れば良かったのにってずっと思ってる
なんか兵動かす無双ぽいのあったよな
つくづく日本のメーカーはゴミだと気付かされる 白山ってどうなの?戦場で見ると固いだけでウロウロしるだけなんだけど、強い? >>529
たぶん企画の段階でやること決められすぎてて面白いゲームが出来なかったんだろうね
無双ゲーム作る!→はいはい作ります 対人ゲーム作る!→はいはい作ります
両方混じったの作る!→難しくてわかんない とかね
攻城戦だったら城とか兵の知識も必要じゃないと作れないし日本のゲームクリエイターは専門知識に疎いから作れない そのうちこれをパクったガンダムのゲームとか作るだろどうせ >>508
そうなんだ、知らんこと多いなぁ
情報収集ムズい
誤訳の確認とかもイチイチ英語に直すのめんどいし >>529
三国志onlineってのが古にあったんだ
すぐに終わったけど、攻城戦は割と攻城戦してた ロングボウニキいたら攻城戦の基本的な動き方教えてくれー 関寧錦とかコレクションって書いてある武将スキンはどうやって入手するの? 傭兵は金を信じるとかいうイベントショップで交換できるらしいアイテムってどこで交換できるの? 傭兵の金は
武器スキンか古戦場の手紙か紫の素材のどれかがいいぞ
武器スキンは70でももらえるからお好み
古戦場の手紙買いまくって軍魂ガチャ楽しいんじゃ〜 >>536
ロングボウは敵の遠距離兵撃つのがお仕事。いないときは武将でも撃ってればええ
兵士に対しては無力に近いから仲間や兵士に任せるんだな 日本のクラン検索しても全然ないが、サーバ選びミスったかな >>539-540
こんなタブいままで見てなかったわサンクス 課金の長槍兵買った人いる?
使い勝手ってどんな感じ?
ボーナス目的で投げ槍兵買ったんだけど槍2発で弾切れするからなんか使いづらくて変えたいんだよね
今最前線に長槍置いて戦うのにハマってるから居て邪魔にならないなら買いたい サーバって一つしかないんじゃなかったっけ?
ペアリスには日本クランあったけどな地域ごとに違いがあるのかわからん >>544
長槍の基本だが正面に置くんじゃなくて入り口の横において入ってきた敵に横からやり攻撃できるようにするといい
正面におくともれなくマスケットや対兵団武器のやつらの餌食になる 長槍は射程距離長いから入り口の横からでも攻撃届く
>>545
アメリカサーバーとアジアサーバーがあったきがする 課金傭兵はいらない。一枠潰して経験値10%もらうくらいなら農民入れて育てたほうがまし。
あと馬止め槍兵4人もいるしな。 兵装を消費しない(戦貨がかからない)
統率200相当のものが110で使える
10%報酬UP
1個4、5000円
これをどう見るか 最近の流行は槍のゆっくり突進っぽいな。パレルモ突進を弾き飛ばして突き進んできやがる。どの兵種かはわからんけど無双しとる 兵のステータス情報にアタックスピード欲しいなぁ、射撃速度+%言われても元が分からんし、上位兵種と比べたいし、銃で引き撃ちするのも秒数えてやれたらかなり強いんだけどな その流行二世代くらい前だぞ
今はアルノで見えないところから砲撃ブーム >>542
鯖アジアで作り直したらめっちゃあったわすまん 青色の籠手作ったらオレンジになったんだけど
これはレジェンダリーできたラッキー
であってる? >>555
長槍が構えているところに突っ込むようなことしなければ
適当に走り回してるだけで馬も結構仕事するんだよな >>558
最近日本人の新規めっちゃ増えてるから始めるなら今しかない 最近攻撃側でも普通に勝てるようになって来たけど砲兵の影響?たまたまかな
さっきのコスト上限無いやつ全部攻撃側で全部勝てた やっとバトルパスランク100になったわ〜軍魂ガチャしかやることねぇ アジアめっちゃフィールドに人おるな‥懐かしい古の感覚がする 突破戦役最短でクリアしようとするゴミマジで死ねよ
経験入らんわ失敗の可能性上がるわいいことねーんだよカスが 課金の槍投げ兵狙撃ないのかぁ…
1番スキルの現在の敵ターゲットって槍投げ兵視点のターゲットってことです?
あと盾投げが無いんですけどどこだ…? 1はその時一番近い敵に飛ばしてると思うよ
2である程度狙えるけど
盾投げてるところは一度も見たことない >>566
ターゲットマーカーつけるやつは関係ない…? 一騎打ちモードってソロじゃ申請できない感じっすか?
それとも連盟みたいに時間制っすか? 神ゲーだけどマッチング格差だけがゴミだな
マッチ時間早いんだから2分、3分くらいに待機時間伸ばして厳選して欲しいわ イベント長槍取ったはいいものの2段階目もマゾくて気持ちが切れた レベル差マッチングなったときは結構えぐいね
まあ相応の働きをするしかない 盾かまえて狭い入り口守ってる兵士達ってどうやって処理するのが正解? ワールド戦場だと参加人数が多いせいかわりと近いランク帯で集まる気がする >>568
特別なことは何もしてないけど、間合いの取り方と兵の運用がめっちゃ上手くて惚れ惚れするな
あと地味に矢を放つ時はきちんと止まるのが凄いな
一緒に移動して変な慣性ついて当たらんことが結構ある >>573
1突撃スキルで自分ごと神風特攻しかけて味方のために道を切り開く自滅特攻か
2味方となんとなく息を合わせて同時に攻撃をする(この場合防御兵より2倍の兵が必要)
3道具を使って大砲とか大筒とか使ってぶち壊す、投石支援でもいいかも
4それかはしごとか登って裏取って後ろから奇襲仕掛ける
一番理想は4番 まぁ要はマップみて頭使って行動すればMVP(S評価)結構楽々取れるぞ
ちなみにナイト職 >>568
ロングボウの人が上手いんじゃなくて相手が下手糞なだけだわ ロングボウとショートボウの地雷率なんなんだろうなこれ
特にロングボウがマジでゴミ 攻めの時の遠距離は勘弁してほしいな
守りならまあ好きに 爆発矢を効果的に使ってるロングボウの人は歓迎
タイマンとか2vs2とかの時の爆発矢は効果的
あとイキって馬で凸ってくる奴を落馬させてくれるの助かる 傭兵代の銀貨25万て意外とすぐだな
採集して全部売っぱらってたら2週間くらいか どうもsteamクライアントからだとgpuの使用率が上がらなくてfpsが稼げないバグ?みたいのあるみたいだけどみんなどう?
ちなみにryzen3800xでradeon viiつかってるけど60fpsほとんど出ないし30fps切る事もしばしばあるわ おいおい、青の次に紫のレベル出てきたよ
黄色までレベル有りそうだな 戦争中の不具合はほぼないけど
戦争が終わって街へ復帰しようとしてる時にクライアント落ちはよく起きる このゲームって4箇所ある最初の種族決めたら
後から移動出来ない感じですか? ジャンヌ・ダルクが甦ってドラゴン率いてフランスとイギリスに復讐するってのはFGOより先だよね? やってみようと思って武器触ってたらこれだよ
最初武器どれがいいとかある? >>595
馬車一杯の紫資源売って数千
>>596
3時までメンテ 初心者だけど装備やらなんやら何していいかわかんねえ
Wiki全然充実してないんだな いま関所突破イベしてて、次は中央のいま制限されてた場所での城取りが始まるので、上位クランでないと参加権がないようなもの
日本で上位クランは何個もないので詰んでるのですがね 質問なんだけど、採取はどこでやってもいい感じなの?
クランはまだ入ってないけど、他のクランが支配してるところでもやっても問題ないのかな
後、兵士の軍備状況ってのはアイテム以外で回復しないんでしょか? >>607
敵対だと通常徴収禁止になるし、中立には税金が最大500%まで掛けられるが、
基本的にはどこでやっても問題ないぞ
あと人が多い時には襲われて荷物奪われることもある
兵士の軍備はゲージの+ボタンのところを押せば直接戦貨を支払って回復できる
これ知らないとひたすら銀貨で回復することになるんだよな >>603
必須では無いと思うがクエ紹介も捗るし
適当に入ってみては
>>607
軍備の画面のプラスマーク押すと
お金でもできるアイテムいらない @チャット欄の変な〇印をクリックすると翻訳してくれる
2⃣兵士の軍備は戦貨でも回復する
Bクラン必須ゲー ありがとう
採取は近場はすべて枯れてるから遠征するの面倒だからまあいっかって感じでしたが機を見てやってみます
軍備は70切ったからどうしようかと思ってました クランは領土戦やるなら必須、くらいじゃない?
野良で攻城戦で遊ぶ分には特にメリットないよ 大手なら資源もあるけど 領土戦順番待ってる最中によく中国人と韓国人に集団で攻撃されるんだが
なんか対策有る? 戦が始まる前にパーティ申請しとけってことね
連盟同士で手当たり次第しとくわ 威(い)家軍じゃなくて戚(せき)家軍なのか
親戚の戚 ウルト覚えるためのスキルページってウィークリークエスト消化以外で手早く集める方法とかってないですか? 銀貨で買う
フィールドの廃墟とか馬車とかから低確率で入手 システムメッセージも出来れば翻訳してほしいよな
メンテナンス入りますとか何度も使うんだし
英語で一瞬流されても困るわ つまらん一騎打ちしてもクソほどもドロップしねえし必殺本 一騎打ち5戦もすれば1個か2個くらいドロップするからいいじゃん!
って思ったけどもう今は1戦するのもダルくなってきた 槍とかロングボウ使ってる人は一騎打ち用に他の武器育てといたほうがいいなこれ
全く役に立たないとは言わないけど、かなり厳しいと思う >>625
戦鎚の怪力タックル2までは終わってるから一騎討ちの時だけそれで出てる BGMがパクリレベルじゃなくてまんまハースストーンな件 >>625
ロングボウ強くない? 造船所だと無双状態じゃん >>613
どうでもいい領土戦じゃない限り全体で動くマスゲームになる
指示を聞かないクラン員以外は邪魔くらいの認識 ロングボウは雑魚とは言わんけど活躍するのは難しいないつもショートに変えて戦ってるわ
スタン2つあるし離脱も得意だからロングよりオススメ、ただし自身の火力には期待すんな このゲームっていろんな職をやるんじゃなくて1つの職をずっとプレーする感じのゲーム? joytokeyなり使えばパッド行けると思うけど、兵団への指示にキーを多く使うから多分ボタンが足りない
片方バッド片方多ボタンマウスならいけるかもね スキンセットにいくつか有る「UP主〇〇ファンだけのセット」ってどういう意味?
なんかの内輪ネタ? これ新しい武器やりたい場合はスキルポイント的にも一回作り直した方がいいか? >>637
1キャラでやった方がいい
共有スキルポイントもあるし兵団初期になるじゃん これ兵団回復力してるとお金破産しない?回復専用のアイテムてにはいるの? 武将XPとか兵団XPブーストってワールド戦場でも消化される? 藤甲兵でゲリラはめっちゃ浪漫あるのにあんま使われてないな。火に弱い以外は同コスより硬いのに 青帯突入したけどみんな兵団の性能高くなって
引き時見誤ると長槍が1キルもせずに全滅するとかザラで怖い 領土戦になると★4−5以外はほぼ出番ないから藤甲兵みたいな先に繋がらない奴は捨て置かれる >>644
領土戦考えるとそうだよなぁ、350を攻城で30レべまで上げるの辛すぎる。勝ち負け気にするなとなると楽だけど DMM版インストールして起動したら中国語なんだけど、言語の設定ってどこかでできるの? 戦槌のタックル強いように感じるけど
戦い方によっちゃ使わないから俺は外してるわ
そんなちまちまやってるより相手の壁切り崩してる方がよっぽど役に立つし貢献してる >>647
課金じゃなくてレベル
緑60くらいからたまーに青に送られる >>650
タックル外せるの知らんの?
抱えられた状態から逃げられるのよ? 何で逃げれんの?最近腹立ちすぎてハンマーだけはちゃんと殺すように見張ってるわ 弓ってスタン攻撃とか食らっても無効化してうしろに回避する技なかったっけそれかも ハンマー兵とかいりゃあいいのにな
てか肉弾でガツガツ肉壁粉砕するような兵種無いの? 兵補充で金どんどん持ってかれるようなったわ
糞ゲーだろ
このままじゃやる気失せるわ 複数質問になってあれなんだけど
今レベル50の初心者です
ワールドマップの採集をクエスト以外でやったことないんですけど、どれくらいの頻度でやればいいんですか?
あと最低限の課金をするとしたらなにを買えばいいですかね 採集する目的は主に3つ、以下が必要なければ採集する必要は無い
兵器を作る(大砲とか
兵装を作る(銅貨の代わりに使って損耗を回復する
銀貨を稼ぐ(資源や加工品を売りに出す
課金についてはログ見るといいよ、軽くやるなら鉄火の契約30日、兵舎5個セット 初心者にお勧めしないのは遠距離職 武器も兵士も
ナイトシールドで兵士は大盾系で戦略ポイントの前線にいっとけば役立つしポイント的にも美味しい >>663
マップ右上の本拠地管理管の右にいる工房監督 steamでウォレットあるのに課金できないんだけどわかる?
steam画面をよびだせませんって出る >>668将軍、早朝から感服つかまつった
この御恩一生忘れませんぞ >>666
ありがとうございます
地味にやり方わかんなかった機械製造もやっと進んだ 課金で名前変更ってある?変な外国人に粘着されて困ってるんだけど 何に課金したらいいか分からない時は
鉄火、王者の二つは契約しとこう
余った金はチャレンジにいる兵種か戦槌に使えばOK >>671
課金コーナーのどっかにあったよ
性別変えたりなんか色々あるんだな 紫帯戦場やったんだけどこのゲーム課金で強さに差がでる要素まったく無いよな
課金兵士で差がつくのって低LV戦場だけだよな マルタ侍従兵とパレルモどっちが強いの?
体感だけどマルタの方が強く感じる >>676
課金兵でシージぶんまわしは戦貨がたまる 勝ったときの表示がVictoryじゃなくてBictoryになってない?
何か理由あるんか >>683
頑張ってくれ
銅貨は結構必要になってくるから鉄火の契約はいったほうがいいね
あとレアアイテム手に入るからバトルパスも 兵団装備作るのめんど
兵団のレベルあげ無理やなこれ 緑品質の馬具の分解で銀粉が手に入ることがあるとスレで出ていますが
馬具の部位はどれでも問題ないのでしょうか? >>687
頭部分が全種類出るからオススメただし数は少ない 初心者はマルタ系列育てるといいよ
投槍は地雷とは言わないが初心者にはオススメしない
斧槍系統は中国系でOK 一応課金兵士と呼ばれちゃいるが普通に銀貨でも買えるからな
財布に優しいだけで特別強くはないぞ なんか緑戦場の時は攻撃側が全然勝てなかったけど、
青戦場に行ったら防衛側が全然勝てないわ。 ショートボウってウルトいらないのかな
ボーラとスタンショットで前出てきた武将CCで固めてくほうが強い気がしてきた
残りは毒矢とパワーショット?みたいなやつで ガチガチのP2W要素は軍魂ガチャだと思ってたけど違うんだろうか 兵の質とコストが上がると投石使える攻め側が有利なんじゃない
兵の格差のせいがありすぎるせいもあるが 毒矢はゴミだぞ 大人しくウルトに変えておけ
CCで止めたところでお前自身で殺しきれないんじゃ足手まとい
敵1体ずっとくぎ付けにできるような性能でもないし >>693
それ考えたけど、取れるなら5連発のやつ取ってもいいかな、毒矢は切る。パワーショットって言ってるやつは当てると防御削れたはず
奥義はロングの方が強い、まぁなんだかんだ言ってマスケに戻ったけど。マスケ安定すぎる。ショート対兵団火力がちょっと気になってくるしなぁ
マスケ筋力極振りでも良いな。手榴弾2種と足払いの火力が上がるし筋力振っても突貫通上がるしな そういえば弓系統とか槍系統全般能力上がるツリー取るとマルタとか藤甲にも+されるんだな >>694
紫軍魂2つとHPで防御ガチガチに固めてある星4マルタ盾使ってるけど防衛側だったらまず突破されない シーズンチャレンジの兵種は挑戦の中に専用の軍魂取れるチャレンジも付いてるからオススメ >>689
ありがとうございます
頭部分分解しまくってきます >>701
マスケの手榴弾2種、足払いでもこかせるよ。盾だけなら其処に突撃するか狙撃するかで簡単だけど大抵槍とセットだしな。地道に銃兵で撃っても破甲高いから倒せるけど、銃兵はブロック解除持ってたりするやつもいるよ 60超えたら強者とマッチングされて辛い
まだ☆3の兵も無いのに パレルモの2ってどのタイミングで押せばいいの?
突っ込ませて足止められたら?走りながら? >>706
無料レンタルで星3以上を1週間借りれるから使おう >>707
2使うと1の突進はキャンセルされる。突進が当たってから
2の方がCDが短い >>708
レンタルしてレベル上がった兵団取っとくと後で解放したときそのレベルから始められる クエストこなしていってるんだけど兵団百超民兵を開放してくださいってやつ開放してもクエスト完了できないなんだこれバグってんのか? ショートの毒矢奥義は見た目ゴミかもしれんが
当たった数だけ毒がスタックするから総火力としてはなかなかのもん なんかさっきから傭兵のタブ開くとキャラ映らなくなって他のタブ開いても画面上に傭兵って字が出たまで戻らないんだけど ・開放だけしてるけど雇用してない
・クエスト受注前に先に雇用してしまったのでクエストが達成できてない
のどっちかだと思う。クエストの詳細がわからないからなんとも言えないけど クエスト自体が百越民兵を開放してください。で終わってるから開放したんだけど雇用っていうのはどこでやるの?調べたけどわからなかった申し訳ない Uで兵種メニュー開いて自兵団の一覧が表示されてる画面があると思うんだけど、
そこの左にある+ボタンを押すことで開放した兵団を実際に雇用することできる。
それやってみて駄目なら俺もわからない。ゴメンね >>721
できましたありがとうございます。本当に助かりました。 馬鹿なリスナーが迷惑かけてすいません。
これが面白いと思った頭の悪い子なんです マイナーすぎて初めて見た配信サイトだわ
人は結構多いみたいだけど 配信者の名前とか話題を出すのはどんなスレでも荒れやすいから気をつけたほうがええよ
荒らしが視聴者を騙って、荒らし目的で宣伝してる場合もあるから基本的にはNGかスルー推奨
配信者とスレ利用者の両方にとって損しかないからね まあマッチングでも普通に名前見るし
ただ動画とか全然無いけど リスナーに煽られてるのもあるかもだけど貼られた配信を見た感じ
クラン戦はギスギスしてそうだなあ 領土戦行っても直ぐにボロボロ何だが
一々本拠地まで戻るのがめんどい もうガチガチだから
領土取られないけど取れない
クエストに領土戦無かったし
参加するタイミング間違えた わざわざ配信宣伝してるのになんにも参考ならん奴で草
こんな準備も指示もしない奴ばっかじゃないよねこのゲーム 売りの領土戦は新規が入り込む余地が全くないからな
m&b2やった方が数百倍マシ 刀剣使ってる人に聞きたいんだけど本当に対人性能強いの?
あとNPC処理能力はどんな感じですか
たぶん剣盾とガード性能は同じだよね? >>739
単純に転倒多いし普通に一騎撃ちとかでも強いですよ
ただまあ兵士がいなくても強いって感じなんで序盤終わったら別にいいかなって感じです
領土戦だとあんまり使われないですね兵士と兵器ゲーなんで 100人いるんだから数十人で取り囲んでひたすら攻め立てればいいのに
周りに援軍に来る奴らは野戦仕掛けて排除したらよろしい 越境移転令使えないんだがどうやったら使えるんだこれ ツインブレードとハンマーのはめころし技マジでイライラする
防御が紙だから大体即死 クラン探さないとなぁ
人が多いところとかあるんだろうか 領土戦何回かやってみたけど、
守備側が大分有利でにわかクランじゃとても攻め落とせないね。 やっと30レベルになった初心者だけど兵種ってどうしたらいい?ソードシールドではじめたんだけどオススメとかあったら教えてほしい >>739
吸血有りき何で対人は一番弱いと思う
1対1に成ったら突きでスタンさせて追撃したら逃げるだけ 少しでも領土戦を有利に進めたいからノウハウや情報を公開しないようにしてるってコメントを目にした
領土戦のノウハウはともかく、そもそも翻訳がアレだしWikiも薄いし日本人の新規定着的な意味で先行きに不安を感じる wikiなんて善意の塊でしかないしな
敵対関係になる可能性があるのにに情報ただで与えるなんて余計やらんわな 一応、wikiリンクに張ってある
私的wikiの方は結構情報のってたぞ >>748
まず槍or盾槍から優先的に育成
騎馬と飛び道具は最初はいらない。投げ槍は扱いづらいからオススメしない 日本みたいに閉鎖された土地柄だと隠したほうが有利なのさ
従わない奴は村八にするぞという脅しも出来るしな
一方で異なる言語が混在する大陸だと情報は嘘でもたくさん公開する
そうやってとにかく人を集めないとすぐ他勢力に飲み込まれる
このゲームは日本人だけで鯖が分かれるわけじゃないし
どんどん日本語の情報は出していったほうがいいと思うけどね そうかのか
他国プレイヤーに粘着されると書き込みあったから日本は日本で相互協力する流れかと思ったらそうでもないんだね
日本人コミュニティの先細りが確定的だったら課金してもしゃーないし飽きるまで攻城戦でライトに遊んで終了だなあ ステータス技術に全振りしたキャラって遠距離職以外に生きる道ある? >>758
むしろ重装相手は近接は技術極で遠隔は筋力極の方がダメージ出るってクランで検証されてた 兵団ゲーだから火力極はあまり価値ない気がするな
一騎打ちでは輝くかもしれんが 5人だの10人だののクラン乱立してる状況で、
ノウハウ秘匿だの陰湿だのやること無いだの言われても
先にやってるでかいクランからしたら、相手するだけ無駄だろ。
アクティブ30人越えなきゃ領地確保とか無理だし、維持も無理。
合併しろよお前ら それ以外の情報なんて既存プレイヤーすら誤訳でわけわからんのに
新規向け情報とか言われてもわからんわ。
特に終わったチャレンジとか内容確認すら不可能だし 5人10人のとことか意味わからんよな
何しにきたんだっていう まじで日本人クランでやる気あるやつ合併しまくって人を揃えて領土戦やったが断然良い
ってかそうしないと中韓クランに領土食われて萎えゲー一直線だぞ なんかワールドマップに建築コマンドあるけど街作れたりとかするん? 日本語実装が遅すぎたな
中華勢は既に一年近くやってる奴ばかりだし >>766
クランの補給基地
食料の補給とか兵士の治療とか大砲の購入ができる 100人いて領土1つも守れないチームジャパンというクランがあってだな 日本クランが領土持てないってWOTもそんな感じだったな 白袍第xってギルドってサバ最大級のとこよね。攻城戦とかで見かける。 兵士と攻めのテンプレできていてショートボウ・ロングボウが多い陣営が負けるゲームになってるの草 所有できる兵団の数は限られてるから、新しい兵団を開放してそれを雇うためには持ってる兵団を解散しないといけないよね
そうなると星の少ない兵団でもレベル上げたのを使い続けるべきか、それを解散して上位の兵団を雇うか、どうするべきなんだろう 必殺技ってTキー固定なのか
とりあえず滅取ったから桜龍血滅で回すか 運営のコメみるに最上位連中は帝国2つ持ちが多く多様性が無いっぽいな。貯めて帝国解放が良いのかね、少なくとも帝国ユニットは今シーズン終わりまで調整しないって明言してるしなぁ
弩弓騎兵でゲリラしてた人強かったしそれ目指そうかな、紫オレンジ戦場だと白山しかいなくなるのか? 白山普段から使うと維持費がとんでもないことになるからあんまやらんと思う
レベリング中はするけど 普段使えないユニット開放や装備作成しても仕方ないから兵装とキャラ装備の消耗がただただ邪魔 演習は赤字だし領土戦は勝てないし
新規が定着しないで消えていくよ レベル上がり切ったやつの経験値って無駄になる?それとも他の部隊に余剰が回される? これ外でのMAPで遭遇戦?で負けるとどうなるのでしょうか?
安全地帯でるとすぐ挑まれて盗賊討伐できない 外で負けると軍備と兵にダメージが入って、2分だか3分だか戦闘できないペナルティが入って、馬車の中の物資半分奪われる >>778
定着しないだろうなあ
日本のライト層はひたすら蓄財するゲームに慣れてて、最終的に目標を達成するために消費するもんだって意識がない
もうちょいライトユーザー向けの中間コンテンツがあれば違ったな ハウジングとか 領土戦は大赤字だけど攻城戦だけやってる分には兵装全部戦貨で賄うとかしない限りちょっとずつ増えると思う
王国3部隊編成を帝国2部隊に変えたら赤字転落するのかもしれないけど >>786
ちょっとずつだけど兵装が減っていく
星が高いと戦貨結構使うけど人気がない兵団なら取引に投げ売りされてるから割と維持が楽 中間コンテンツもあればそれに越したことはないけどそれ以前の部分がなあ
攻城戦、領土戦、PvE、フィールド放浪、採集とかいろいろあるのに翻訳もクソでそれぞれ何を目指すのか新規には明確じゃないから
とりあえずやって覚えようと手を出してみても戦銭や銀貨が無駄にガンガン失われて「なんだこれ…?」って萎えてるパターンも多そう
Wikiは職半分くらい更新されててそこはありがたかったけど目指す方向性や課金効果の情報が無さ過ぎて新規の定着がめちゃ難しそう >>787
まだ初心者だから実感してないだけなのかな
全然知らなかったわ >>785
いい情報だけど精査してWikiに載せる人がコンカラに全然いないのつらい
課金要素なんて現時点で一言×4行でヤバイ…こちらも駆け出しの身で間違った情報を書きそうだから今は触れないけども これ自分のランクみたいなの上がって行くけど下がる事は無いの? wiki頼りのプレイヤーはどのゲームやっても短命だからどーでもいい 今やスマフォゲーのぬるま湯で育ったガキばかりだからな
wikiくん教えてくんだらけなのはしゃーない
こういうのも頭数にはなるゲームだから共存していけ 星5入れてフルパが相手だと遠距離とアサシンゲーだな 領土戦防衛でとりあえず星4出して
兵士切れたらさっさと撤退してくれれば充分戦力になる 盾は星4までしかないしな
もっとも最新の領土戦はアルノー軽歩砲兵団の砲撃祭りだったと聞くが 遠距離というか兵器ゲーかな
後はソドシでヒールしたりアサシンで兵器壊す以外いらん ウィークリーの領土戦参加のポイント高すぎて行くしかねーんだよな
無駄な時間食われるから嫌なんだが、ポイントの代替が連盟クエという糞しかなくてな >>778
傭兵無しで、クエスト回せばいいよ
全然おもしろくないけど 槍ってスイスと忠誠どっち選んでる?
青徐まで来たけどどっちに進むか迷ってる 拠点の取り合いも悪くはないんだけど、広い平野で兵士並べあって最後の一兵まで殺しあう感じの会戦がしたい >>803
弩騎兵に無限に逃げ撃ちされ続けるクソゲーだぞ >>804
使えるかはおいて鉄甲あるからそっち進もうと思ってたわ
忠誠ルート採るか
次にマルタって流れにしよ MMORPGにより過ぎだよな
いちいち装備やら兵士やら消耗してそれを補給してってめんどくさいし
クエストこなすのにパーティー組ませるし
スキル差が酷すぎてそのスキルを獲得してなければどうにもならないし
防御なんて意味ないからみんなすぐ逃げるかスキルぶっ放すかのアホげーになってるし
やっぱり駄目だよな
レベリングしてスキル解除
レベリングして兵団解除
レベリングして
レベリングして・・・・・・・??????????
マゾ過ぎる レンタル使ってみてダーダネル火矢に惚れた
評判通りの強さ ただそれレベル上がると防火がふえてきつくなるんだよな 兵装消耗がなあ
どうせ普段使いできないユニット解禁のためにプレイするのモチベーションにならねぇ 少なくとも青下位+緑なら通用するからそこらへんまでは全然使っていいよ 領土戦で勝つためって目標がないとなんのモチベもないだろこのゲーム
LVはやれば上がるし タタールあんまり見ないけど
強くないの?
盾破が魅力なんだけど 普段の攻城戦は消耗もうちょい抑えて欲しいな
全力でやりたい >>815
領土戦に勝つための兵士を解除するモチベはある
収集癖に近い このスレにあるジェノバ職人団セットって何だ?
割引があるなら雇わずに待ってたほうがええんか 課金で売ってたジェノバに兵舎拡張とかついてくるセット今売ってるかは知らん
ウィークリーなかったら領土戦何割くらいが参加してるんだろうな興味ないこともないが身内少人数で遊んでるからほぼ無視してるわ 硬い相手には技術のほうが良いってここで見て振り方変えてみたけど確かに盾持ちとかの雑魚処理が楽になったような気がする
プラシーボ効果でいつもより楽って思ってるだけかもしれんけど 盾とクロスボウもった星5新しい奴?
ぶっ壊れすぎて最強兵だなこれ ジェノバ職人団は金貨3280出して雇うしかねーのか
ボーナス目当てなんだけど、課金傭兵の使い心地どうなんかね 戦死者が攻撃側と防衛側で300人ぐらい開いたらやる気なくす人多いから
捨て駒で民兵捨てる人やめてほしい。
面倒でも戻してほしいな。 大盾系列はどのレベルになってもそれなりに使えるから取っておくと便利
マルタ系列は槍盾2種がかなり強いからこれも取っておくと便利
遠距離に関しては味方、特に壁と連携取れるなら弩兵、ある程度独自で動くなら弓系、最前線でガツガツ攻めたいなら銃兵
投槍は地雷とは言わないが扱いに困る ツインブレードって兵隊はなにがいいの
あと動きはどんな感じなんだろ。裏鳥かな ツイブレくんは盾槍を通路に配置するのがいい
この時、通路を完全に塞ぐのでは無くちょっと開けておく。
すると相手はユニットを背後から攻撃しようとして隙間を
通って回り込んで来るので突出気味になる
そこをサクっと美味しく頂く。
本当に面白いくらい引っかかるのでおすすめ。 このゲームって雑魚ちらつかせて
背後からはめ殺し攻撃するだけの糞ゲーじゃね? ジェノバばかり話題に上がるけれど
他の傭兵達の使い心地はどうなのよ 盾はいいんじゃない?出しとけば仕事するし。個人的に攻めは初手盾がいい。最初はみんな消耗してないから猛攻を受けるし、ガン待ちしてる槍の刺突を受けられるのは盾だけだから。 ジェノバは30と低コストで出せば各経験値10%ボーナス
盾持ちだし、コスト余ってて入れたいときに助かる
地味に採集も高いから、採集パーティーにも入れられる ジェノバ持ってないから値はわからんがジェノバ採集に連れてくくらいならちょっと鍛えた百越連れてったほうが採集量的にマシじゃないの 英雄の城見てきたけどでかかったわ
4つある門がシャッター下ろせるから同一連盟同盟で抑えるって展開になるんだね
中も高低差あって広かったなあ >>831
いや、多分まだある。武器の一部とか男女でビジュアル違う装備とかあるでしょ 変なところで終了したせいで、壁の向こう側からはじまって戻れなくなりそうになって焦った 演習で兵装削れるのどうにかならんかしらモチベも削れる 課金要素はWoTが一番近いな
☆多ければ強いが維持費が高い 極端に接戦とかあまりなくて一気に戦局動いて決着つくから連敗するとメンタルやられるわ
いい勝負だったぜ!じゃなく完敗だ...みたいな >>834
盾か
ジェノバしか頭になかったけれど、盾も買ってみようかしら 兵装減らない週間はマルタ馬で連盟クエをガンガン回してたのを思い出したよ 課金大楯は上位環境じゃ瞬溶けするから農民でも囮にして殴った方が強いぜ
ジェノバは本当いい仕事する 軍魂ガチャって課金でできるんですか?
レベルあがると白山とかマルタや弓騎兵になんもできなくてつらい
あれ数でとめようにも相手もわかってるからなかなか・・
やれるなら軍魂ガチャしてぇ 盾はコスパよりもとにかく硬いやつ使った方がいいと思う 雲川は領土持ち日本人クラン3つあるけど他の地域はどうなの? >>852
そうか他の地方もあったな
ペアリスは2クラン 今後中央に大手は進出していくから地元で空き巣でき易くなったらいいなって妄想してます 血みどろ戦場モードってって見たことないんだけど知ってる人いる? 血戦はコスト制限なし、ただし5ユニットしか連れて行けないってやつだっけ? もしかして期間限定傭兵って使わないほうがいい?
その後開放してもレベル引き継がないし経験値無駄になるよね >>859
実は無料の奴らちょっと頑張れば取れる奴らばかりだし >>853
始めて数日でアレだけど
課金力もさること、それ以上にチームワークゲーだと思ってましたが、違うのかな?
角裏ジェノバ1枚とかなら一瞬割って崩す動画とかあるし
VCで連携力競うゲームなのかと思ってた
教えて青い猛者 >>862
ランク戦もないし↑いくと星5高レベル揃えたフルパが猛威をふるってるよ。てきせつキャラを適切な場所に置けば勝てるけどみんなキャラのレベル上げとかあるからぶっちゃけガチャよ。 連携というか定石みたいなのを知ってるかどうかじゃね
あとはそれを実行出来る兵士の編成 全員がVC繋いでタイミング合わせたりしても勝てない領土戦というコンテンツがありましてね
日本勢もっとでかいクランに参加してくれよ >>867
領土戦は兵器ゲーだから惜しまずオスマン置いて敵兵器壊してから高レベルユニットで突っ込んでワンチャンよ。 うまいpt相手はヒーローの連携取れすぎてて兵消耗激しすぎる。600とか差がついて悲壮感が… 始めた頃勘違いしてたけど
課金兵士弱いよ
コスパがいいだけでコストの割には働くくらいで全部雑魚
単体の強さならシーズン兵士がマジで強い >>870
だからこそコスト30でボーナス獲得できるジェノバが評価されてるわけか 課金の方がめんどい工程が省けていい
傭兵強くするゲームだし >>871
ボーナス狙いなら一番安パイ
強さならシーズンのやつを代理ですっ飛ばしたほうが1000倍強い
課金傭兵はレベル最大で取得だから育成する手間が省けるけど伸び代のなさにわろける
その分経験値が他の兵士に割り振られる利点もあるんだけどね
とりあえずパラレモ解禁して1番押して突っ込んで2番押したら敵が消えるよ
すぐにパラレモ撤退させて回復しての繰り返しでなんとかなる
忠誠長槍兵には注意な 紫戦場ハンマー12いてストレス半端ないわ
はよハンマー調整してくらはい >>868
さんくす
納得しました
9日の領土も見たけどカーラ防衛の連携はめっさいい感じに見えた
VCは必要最小限(何気に大事)
オスマン置きまくりのアルノも崩壊せず
丁寧に戦いたくて、ある程度育ってる人にはとってもいい環境なんじゃないかと思う
もっともっと日本人増えるといいけど
動画の再生回数的になかなかしんどうそうですねぇ ゲーム詳しくない奴ほど課金で差がとかいうけど課金で強さに差でないからな
課金兵は青帯戦場と紫帯戦場ではゴミだからな 攻城戦で自分チームの青色レベルのプレイヤーが敵チームより多かったときってある?
今緑の90なんだが、今まで一度たりとも多かったことない、、何かマッチングに法則でもあるのかな ただの被害妄想か運だな
紫でゴミプレイする奴だっているし緑で鬼神みたいなやつもいる 色はこのシーズンの廃人度
前シーズンの廃人でも今シーズン緩めだと緑だったりする
高ランクマッチはあてにならん 演習は上位に食い込まないと良いドロップ品って出ないな
さっきMVP取ったら5アイテム位有った 兵団の説明に日本のユニットに特効みたいなのあったと思うけど今って日本の兵団いた? 青色-lv100以上シーズン中にlv上げた
紫色-lv200以上だからな 桜のように…とか言いながら死ぬ奴いたな
あいつ使いたいわ 連盟は60のやつで敵砦攻略するmap嫌だわ。あそこ馬ないと100%A以上とれない 多分反日ドラマの日本兵から素材引っ張ってきてるんだろうな なんか、ある程度レベル上がってくると
開幕は民兵だらけで一揆みたいになってんな LionHeartって日本人の連盟、
盟主が第二クランまで作ってるから相当でかいんやろなって期待して調べたら
3クラン居るのに200人居ないし、なんなら1クラン10人とかでどうなってんだ 銀貨稼ぎはどの方法が効率いいんかね。
鍵安く買って倉庫見つけるのが安定? すまんがこのホストではスレ建てられないとでたわ
>>920 あたり次スレ頼む >>901
演習で上位で勝って装備品等や大砲を売る
資源を集めてオークションで売る
課金できるなら鍵を大量に買っとく >>904
演習上位で装備品ドロップあるんですね。
有難うございます。 PvPの勝率が3割切ってるんだけど組み方どうなってんの?
こっちは緑四捨五入したら0なのに青の2桁と戦っても勝てるわけがない
こっちは木綿と攻撃力900ちょいの初期武器で、相手は見たことない重そうな鎧と3回殴られたら死ぬ武器でタイマンとかアホかと
なんか知らんうちに灰色になってる戦場とかにばかり入れられる
普通の兵多分星4か星5は殴っても全然ダメージ入らず20回30回なぐってもたまによろけるくらい
なんかもうAI戦しかやりたくない ちなみにAI戦でも4回に1回程度は負けるので敵が強すぎますね
味方も2人くらいは4キル5キルされてますので自分だけが弱い訳じゃないと思います
AI戦は村のMAPだけかと思ってたら野戦MAPにいれられたりすることもあるんですがこれって普通ですかね? それ武器壊れてんじゃないの?
というか市場ででも適正装備買ったほうがいいよ 自分より強そうなやつに一人で挑むのをやめればいいのではないでしょうか AI戦ってなんだろうな、連盟クエ?
初期装備でまともな兵団も無く士官か佐官に行ってるとか?
ひのきのぼう装備してLv1戦士と一緒にドラゴン殴りに行くようなもんだろ よくわからんが向いてないとしか…
もっと優しいボタン押してるだけで敵を倒せるMMORPGにいったら? しばらく前のことだから忘れたけど
プレイヤーの装備キャップは30だかでステ振りキャップは70だけど
ステ振りは誤差レベル遠隔、アサシン?以外は攻撃に絶対に振っちゃだめ与ダメが誤差レベルすぎる
最初青の人つえーって思ってたけど慣れたらそんなでもないよ
その人たちはただ経験則の差で戦うから押し引きのタイミングが上手かったりはある。
弱そうな動きした人は徹底的に狩に行くし軟い人は舐められて深追いしに行く このゲーム無双するんじゃなくてポケモンみたいだからな
タイプ相性悪い相手には立ち向かわない事
自分の兵の強みを活かすこと コスパも含めて
味方とのシナジーもあるから遠距離兵の前にマルタ盾槍兵をおいてあげたり槍兵と被さるように布陣したら攻撃力倍増とか
盾のお家に槍兵で合わせてスパイクボールごっこして遊ぶとか始めの頃やってたけど強いよ
単騎無双なんて夢物語
見たこともない装備で強そうってのが分かるなら才能あると思うよ
自分で使うようになると弱点が分かるから押し引きが出来るようになる
装備が重厚になるほど強くなるから正面から当たるのはやめて
味方にぶつかってる所を横とか後ろから攻めれば一方的に殴れるので敵のどんなに強い兵士でも消し飛ばせるし
どんなに強いプレイヤーも700-750位のトータルコストでやり繰りしてるから
350の星5兵士を失ったらあとは2グループくらいしか出せなくて辛い
コスト100の兵士を3部隊倒しても50マイナスだからコスト100の兵士3部隊で囲んで殺そう
大体3部隊で囲めば殺せる
逆にコスト100の部隊が単体でウロウロしてたら確実に餌
攻めならG押して投石でプレイヤーごと薙ぎ払う事も出来る
AIなら背中に棒が刺さってるやつは槍を投げてくるから立ち止まらない事
弓は処理できるからって銃に単騎で行かないこと
補給地点に兵士を連れて行って兵士を回復させる事
100のコストの兵士で2部隊殺す事を意識したら勝てるよ 攻略情報を共有しようって気持ちはありがたいがもうちょいまとめろよ学生
wikiでも編集してくれ >>906
野戦は人少ないからすぐ格差マッチになるぞ
攻城戦いくべし 対武将も対兵団も、特に苦手な相手が居ないっていうのが剣盾の強みだな
ごめん嘘、ハンマーは許して 無料でしたわ、後続の方頼みます
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↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること
次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
前スレ
コンカラーズ・ブレード part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587402535/ 攻城戦も格差マッチしかないよ
勝率が低いのは攻城戦のほう
集団戦でやっても同じだよ
こっちはなぐって倒せるのは弓兵だけなので、そもそもいてもいなくても同じ
盾構えている拠点の兵は正面からだと倒せないから後ろにまわらないといけない
そんな動きをしたらすぐに殺される
まともな戦場で戦いたい 先行しているレベルが200超えの人と50以下の人を一緒の戦場に入れてもしょうがないんだよ
こっちは城のなかで迷っている
向うは家の屋根とかいい場所から弓兵で狙って来る
どうやってそこに行ったらいいのか探しているうちに死んでいる
クソゲーといわれてお勧めしないと新規からくそみそに言われている理由はマッチングがわるいからだよ >>925
開始前のリストで味方と敵の高ランクを覚えておいて味方にはストーキングして一緒に動いて運用を覚えたり連携してみたり
敵の高ランクは名前憶えられなくてもハンマーとかの職憶えて警戒しておけばうっかりガチったりカモられにくくならないかい? よくわからんけど緑50未満で青当てられるってワールド戦場でもない限りあんまないぞ
PT組んでいってるとかじゃないよね
知り合い10人ぐらいでやってるけどソロでやってる奴も含めて勝率45切ってる奴まず見ないぞ 一回バグって戦闘終了後に動けたことがあったんだよ
敵の兵を動かないときに殴り放題になったのね
いやびっくりしたよ、
全然倒せねーんだわ
敵の武将を殴ったら死なないこと死なないこと
こっちはすぐに殺されてたのに
20回切りつけても死なない
敵が動かない何もしない状態であれだけ強かったら勝ち目無いね
連れてる兵も固いこと固いこと弓兵は3回、銃は4回か5回、普通の兵は縦持ってない奴で8回、持ってる奴や馬は10回以上
円陣組んでる奴は真後ろから20回くらい、ようするに勝負にならないってこと
これ最初から勝つ方と負ける方決まってる
勝負は組み合わせ時点で決まってるよ
俺がいる方は20%の確率で勝つ、いないほうは80%の確率で勝つ >>929
1回お前のキャラクターステータスと装備画面見せてみろよ 通常攻撃だったら20回で死なないやつもいるんじゃね?
まぁ上位戦場で統率上限がないやつだと緑兵士じゃなんもできんけど
このゲームは無双じゃないから1人で突出したら高レベルでもすぐ死ぬよ 最後に戦功確認できる画面あるだろ
あれの下の方の人って1050から250くらいまで並んでると思うけど
あれの少ない方がまけると仮定して余裕で勝ち負け組み分けできるじゃん
先行組と経験者が勝てるように組んでるんだよ
今から始めても面白くないからやめておけ
普通にいい兵つかって戦功800から1000くらい稼いでも300のやつが4人いたら勝てるわけない
最初から負け組確定の方にずっと組まされてる マップもチームもランダムで決まるんだから
流石にそこまで偏るのはそっちに問題がありそう
ゲーム内だけじゃなくて、回線とかスペックは大丈夫?
いずれにせよ、そんな思い詰めてやっている状況なら
一旦離れたほうがいいと思うぞ 一戦あたり戦貨1300くらい稼げるわけだが
星3を出すと赤字
星2でプラマイゼロ
配信者の見ると5000くらい戦貨稼いでいるからそこらへんもよくわからん
いいですね、優遇されてる側の人は勝てるしお金も稼げるしで 次スレたてたのに連投って怒られてURL貼れない切れそう このゲームは耐久振りした重鎧だと結構カチカチになる
逆に低火力武器の攻撃では中鎧以上には殆ど攻撃が通らない
じゃあどうやって攻撃を通すかっていうと、バックアタック倍率が2倍とかそれ以上になってるから後頭部を狙う
あと、1v1やろうとしても兵科相性や武将相性次第じゃ無理だから、CCチェインで味方と一緒に多数で少数をボコるのが基本戦術 はじめて2週間弱だけどそんな格差感じたことないなあ
Lv40-60くらいで必殺技有無の差を感じたくらいだ
人口比知らんけどサーバにもよるのかな 負け戦でも戦貨1300しか貰えてないってことは、相当クソプレイして糞の役にもたってないってことだぞ。
優遇だの偏りマッチっていうより、お前がマッチングの歪になってるよねっていう AI戦で死にまくるというのは多分まだ操作や用兵の勘所に慣れてない部分が大きいと思う
連盟クエストのウィークリーあるだろ、あれクリアついでに周りのプレイヤーの動きとか見ると良い
それで最低限の用兵は勉強になるはずだ >>939
初心者はコスト500とかからだし一番強いのが布服のほうのマルタ盾槍とかだからしゃーないのはある
陣形組んで守るって基本もパレルモ突撃やメテオ食らってたら効果を実感する前に無意味と判断してしまうかもしれない 初心者は弓兵を無料レンタルして遠距離から敵兵倒してれば報酬それなりに貰えるんじゃないかな >>940
おつ
他スレ見るに保守は必要ないみたいですね
血戦で初動防衛馬がすごく強くてびびったわ ああLv60未満だったかそらすまんこ
でもここ数日で始めたフレ、普通に毎回活躍してキャッキャしてたけどなあ ツベとかツイキャスとかでコンカラの配信してる人が海外含めて何十人といるから、初心者のひとはそれ見て立ち回りの参考にするのがお勧め どのゲームにもいるよな
自分が下手糞なだけなのにゲームが悪いって言うやつ このゲームで一番最初の罠が武将Lvブーストアイテム使っちゃう事だからな
マッチングレベルが上がるから結果的に相手兵のティアーが上昇し、自分の実力以上の相手と戦わされる
このゲームはコスト制で平等なように見せかけて、Pay to winや勝者総取りの仕組みが随所に盛り込まれてるからよく考えてやらなきゃならない 一番可能性が高いのはPCか回線のスペック低すぎてガックガクでろくに動けてないパターンじゃね?
この自覚の無さはみんなガックガクの中やってると思ってそう 領土戦やらない層のメインコンテツが攻城戦だと思うんだが、星3主力あたりまでは戦貨も増えるし自分が上手くやれば勝てる楽しみを味わえる
同時に勝利に繋がらない行為をしている味方にストレスが溜まったり、そういう勝敗に関わる部分が不満の大半を占める
でもこれが星4以上が主力になってきて領土戦もやるぞってなってくると、急に今まで意識してなかった戦貨収支が重くのしかかる
星4を3部隊とかで組んで全壊すると、3部隊で兵装が1つ失われ修理に9000ほどの戦貨が吹っ飛んでしまう、これではS評価を貰ってもペイできなくなる
結果的に赤字を恐れて全力PTを出撃できなくなり、攻城戦は「勝利を求めて遊ぶ場所」から「利益を追求する稼ぎ場」に変容する
そうなると当然低ティアーの兵でどう戦えば評価を上げられるかを気にする動きになるし、防衛拠点は兵士を投げ売って死守するものではなくなる
高ティアー兵はスコアを稼ぐために撃破スコアを増やせそうな場所で、しかも損耗を気にして帰路が確保できている場合のみ使用することになる
中級者達はこうして攻城戦は勝敗を競う「対戦ゲーム」ではなく、個人の利益を追求する「戦争ゲーム」だと理解させられる
ここまでが一般プレイヤーの話で、課金プレイヤーや領土持ちプレイヤーは事情が異なる
課金で戦貨収入や銀貨収入が多いプレイヤーは、相対的に1回の戦場での赤字の幅が緩和される
星4を1部隊で赤字を気にしていた無課金プレイヤーと異なり、星4を2部隊くらいなら投入しても黒字となる確率が高く、兵士損耗を気にせずリスクある用兵が出来るようになる
戦う相手は無課金の低コスト兵なので無双しやすく、結果戦場評価も上がり高い次元で収支バランスが安定する
領土持ちに至っては自領の税収入により赤字なんか気にせず星4,5兵で蹂躙プレイが可能となり、高ティアー兵を毎回損耗を気にせず育成できる
練習モードとは名ばかりで、富者が貧者から奪い、踏み躙るのが攻城戦モードなんだ なんで中級者以上がみんなパレルモ使うのかって、修理コスト半額だからなんよ
コスト比の強さと修理費の安さで使い潰す運用をしても財布に優しい、チャージのおかげで最低限の仕事はできるし無課金愛用の民兵相手なら無双できる
お金のない人はシーズンユニットを使ってねっていうのが運営からのメッセージなのよね >>951
領土持ち達は収入あるから星5バンバン出せるのか。
理解した。 >>934
こういうゲームやるときは頭にアルミホイル巻いてやった方がいい
マジでこれやるだけでマッチングの偏りマシになるから 無課金ゲーだからって課金しないのが前提ってのがそもそも理解できない まともに収入あるのは大地主だけだよ
小規模領地なんて領地戦ごとに戦貨も銀貨も大赤字だよ 一部の成金以外は韓国中国のでかいギルドの連中でも節約兵団ばっかりだぞ
このゲームは節約してかないと立ちいかないというのを理解してる 青バナーとPT組んでない場合は、
緑バナー時は緑バナーとしか当たらないんだから
初期のマルタ盾槍とかでもそこそこ活躍できるっしょ?
横陣でずっとX防御態勢してるだけ+武将で前線の兵狩ってるだけでも
真ん中ぐらいの順位取れない?
V5t49A2W0が何に苦しんでるのかホント知りたいし、教えてあげたいわ。 >>960
それで勝てるなら苦労しない
かならず弓や銃で削られてただ死んでいく
攻撃させると途中で死ぬ シーズン兵システムの上手いところは、長く続けてるプレイヤーでもシーズン兵は横並びでLv1からスタートするって事
だから課金新規はシーズン切り替わり時期に始めれば古参のプレイヤーに対して同じ兵を使え、それでいて課金アドを受けられる
良く出来てるよ、このゲームの課金思想
勝ちたいな、勝つと楽しいなと実感させてからヌルっと課金を勧めてくる設計になってる >>964
削られて死ぬなら仕事してるじゃん。
ダメージ吸収での戦果バカでかいよ。このゲーム。
盾x4+武将でトップとか取れるよ。
盾が盾を使い切って死ぬならそれは仕事してる。
盾が盾を使わずに狩られるのは仕事してない。
敵のユニットを落とすのは自身が盾兵を出してるのなら他ユーザの仕事だよ。 盾いないと戦争にならん
でも飛び道具いなくても戦争にならん ・試合終了後にもらえる戦貨や経験値は、スコアに比例する
・スコアは、キル数/与ダメ/耐ダメ/旗/兵器破壊に依存する
・勝てば+100スコアが一律加算される
戦貨欲しいなら、
ここからスコア増やすためには何すればいいか考えればええよ。
戦貨だけ考えた場合、盾部隊出して膠着したらウハウハやん。 >>965
それで収支が黒字になるならいいんだが、高T盾潰してたらペイできないからな
仕事できても報われないシステムになってるし、下手に前線上手く行って損耗少なく押し通せちゃうと勝ってもB以下になるのが盾構成だったりするし
まあでも帰郷盾は統率も修理コストも安いし刺してる人多いと思う、課金盾も回復スキルあるだかで一部で人気だよね
剣盾でヒール使える武将だとしても高T盾出す人はどんどん減ってくと思う
どうしても盾育成したくなったら連盟クエとか損耗リスク排除できる場所行くしね 他へのレスだったか、なんか対象層が違って混乱させそうでスマン >>969
盾部隊使ってるときのスコアが伸びないのは
一方的に勝ってるか、一方的に負けてるときだからね。
微押し負けの場合はトップクラスにスコア出る。
いうても自分が居る前線の話だから局所的に一方的展開になると
結局スコア伸びないけどね。 盾は溶けないと戦果が出せず
溶けたら戦貨が出ていく ちゃんと検証したわけじゃないんだけど、
盾部隊は、部隊が持っている盾で受けた場合も耐ダメージがカウントされてるようなんだよね。
大盾部隊はそれぞれ耐刺突が大きめな盾持ってるけど
これで、矢を受けた場合、スコアに反映される耐ダメージは矢本来のダメージが加算されて
自身は、HPほぼダメージを受けない。
矢で削りきられた場合、盾は壊れるまで使ってるはずだし、
実際に食らったダメージ以上の耐ダメージがカウントしてると思う。 勝ちたいなら1枚くらいは盾入れとけ
残り5分で本拠点まで押したけど最後に残った兵団が弓銃槍
小盾も大盾もいなくて押せないまま終了ってのがよくある 盾兵の難しいところって死兵になることなんだよね
敵は盾兵見えた時点で基本は蹂躙する兵力用意できるまで突っ込んでこないから、弓ペチがなければ全く稼げない
銃や忠誠槍等に無力でメテオの目標にもされる
それでいて足が遅いから逃げ切れず、無傷か全滅かの二択になるっていう すべきって1レスされただけで、誰も賛同してなかったよな?
もうよくわからん 遠距離いらないから外してたんだけど
キル取れないから入れたらやっぱり評価安定するわ
頭では分かってたけどようやく動かないで戦局を見るって事が出来るようになってきたわ >>955
マジレスすると大半の領主はみんなアホみたいな赤字出しながら領地戦やってるよ
俺も爵位持ってるけど雀の涙ほどのボーナスしか貰えねーもん
具体的に言うと攻城戦演習5回分くらいの戦貨と期間限定軍魂しか貰えん もう所属国の移動できるようになった?違う国に行ってみたいな ネットゲームのエンドコンテンツなんて
ゲームリソースを消費するためのものだからな
損得よりも仲間内で盛り上がれればそれでいいんじゃないの 司令官欲しいわ
まとまりもなにもあったもんじゃない こういうバチバチにPKしたりクランとか連盟とか作ってスパイがどうのとかやり合えるゲームって今どき珍しくていいよな
最近の甘々なMMOに飽き飽きしてたから新鮮でいいよこれ 日本人多い、雲川おすすめだぞ
アニメネームが多い多い ワールドマップで死んだ兵士の補充とか治療ってワールドマップから城とかをクリックして兵の治療みたいなやつやるだけじゃ死んだ兵士また使えるようにはならないの?
さっき山賊戦で死んだ兵士その方法でやったら死んだままで使えなかった
一回城とか街入って治療補充しないとだめ?
わかりづらい質問ですいません 外にいる状態で拠点メニューから治療と補充で使えるようになるよ。たぶん編成から抜けてたんじゃないか? 日本人ただでさえ人数少ないのにバラバラに散ってたら狩られるだけだべ 百単位だとくせーの絶対紛れ込むから毒は喰らいたくないのはわかる 砲兵やっと取れたけどこれかなりヤバいな
長槍のクエストを金でさっさと突破してもいいくらいじゃないの このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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