【Bannerlord】Mount&Blade2 140馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。
Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
※新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい、待ちきれない場合は「Capture2Text」などを利用してみましょう
視点がバグった
日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
キーコフィングでViewCharacterキーを設定して押してみましょう、それでダメなら再起動
木炭ってどうやって手に入れるの?
TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります
○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう
チュートリアルのクリア手順は?
訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう >>1
スレ立て乙
踏み逃げされちゃったねー
>>4
予約するなww 乙
弓構えたときに照準が表示されないんだけど同じ症状の人いないかな? 長い年数プレイしている方々に聞きたい
・統一後の世界は新興勢力発生しない?
・子供に代替わりできる?
・そもそもプレイヤー含めたHeroは寿命で死なない? 盾乙
>>8
コンフィグで照準マーカー表示するようになってるかい? これキャラバンとワークショップにシナジーあるのか?
キャラバンをワークショップ所持街で編成したら収入が倍くらいに跳ね上がった。 ちょっと教えていただきたいんだけど落とした街の食料が-15なんだが
これ終始プラスにする方法ありますかね
それがプレイヤーが食料一時的に供給する方法か
せっかく10日以上包囲して城壁破壊して街落としたのにこれとか悲しい ウランディアの村焼いて荒稼ぎしてたら下手こいてボコボコにされてからなかなか立て直せない
どこの国も徴兵に熱心になってるみたいでどこにも雇える兵士がいない @wikiに貼ってある、勢力ごとの兵の傾向の解説はここのテンプレに載せた方がいいのかしら >>11
それがなってるんだよね
ゲームファイルも問題ないっぽいんだけどなんでだろ 独立したのは良いけど他国に戦線布告できないんだけど何か条件でもあるのかな
戦線布告ボタンが灰色になってて効かないわ 1.1になったらどうなるんかな
追加要素あるんかな スキル上げたときのメリット少なくない?
片手剣ダメージ4%アップとか弱くない?せめて10ほしい >>15
あれはテンプレが長くなりすぎるから分離して移したやつだった気がする パークも効果がショボいの多すぎやね
体力3%アップとかウソやろ?30%の間違いやろ?ってなったわ >>25
そもそもM&Bって全然HP増えないゲームだししょうがない スキルは選択するスキルとパッシブ効果もあるからな。
クランの役割での効果限定もあるからよくよく注意しなければならない。
また、それを育成する手段も必要だから大変である。 >>15
>>24に補足しとくとテンプレに長文で書きすぎると、雑然としちゃって分かりにくくなるから
テンプレは簡潔に、よくある質問、最低限の基本的なことにとどめて
詳しい内容やTIPSはwikiに誘導してまとめてくれると助かる >>26
それなら別のパークに差し替えるべきやろ
現状のショボいパークはあくまで臨時のものだと思いたい HP増加は複数ツリーに存在するからちょっとずつ重ねてくださいって事なんだろう 馬への攻撃70%アップとか(ちゃんと機能してれば)効果大きくていいよね WBの時はHP上げるには体力にポイントふるか鋼の肉体上げるか
しかなかったからね
上げやすくなったと思うよ たまにNPCに一撃100以上のダメージ与えても耐えるのはPerkのおかげなのかね? 投擲はperkで本数増やすと装備1つ毎に+3か+4されるのな。育てば結構いいかもしれん 城攻めで兵が攻城兵器から攻めてくれないんだがどうすりゃいいんだ?
はしご登ってはめ殺しされてる >>35
良い投げ槍ならほぼ即死させられるし弓矢より投げ槍2本の方が総ダメージ量は多くできる気がしてきた 投げ物はだいぶ素直に飛ぶようになったけど代わりに俺自身のスキルが足んなくて当たんねぇ… >>36
AAAタイトル並みにプレイ人数いるからねぇ
出世したもんだ ざっと流し読みで確認したがHPは最大で+41かな
+3と+3%とかあってどう解釈すればいいのか解らんが >>4
初心者のため(戦闘上級者になるため)の必勝(敵が)陣形 >>39
投擲perkは妙に殺意高いから鍛えれば一撃必殺可能そうなんだよな looterって10人ぐらいのグループだよね?
ゲーム時間すすめると育つん? >>25
しかもバグで%じゃなくて固定値で上がってるっていうねw >>39
投槍のコンセプトは一撃必殺じゃないかな?
弓は鍛えまくるとどうなるかわからんけど >>42
一年前のこのスレは雑談スレたまにmodスレ
ごく稀に、まだM&B2が出るなんて信じてるの?スレだったからなw クーザイト肥大化したから単騎で
村を襲っては駆けつけてきた奴を捕まえて首切りまくって20人
ようやっと侵攻速度が鈍化したと思ったら
西がオレンジ一色になってるし
いつまでも独立できないじゃんか!
…もう全部やっちまうしかねえのか? >>47
ゲーム時間が経過すると20〜30の集団も増えてくるね
あと近くで村が焼かれたりすると農民が野盗落ちして40〜50くらいのlooterがさ迷ってたりする 貴族共全然仲間になんねえし牢屋に入れても逃げやがるし殺すしかねえ
大陸から貴族を絶滅させてやるぜ >>47
100人以上の集団に育つぞそれでも弱いけど 弓は今回大分控えめに設定されてる気がする
ただクロスボウと比較するとやっぱ連射効く分強いと感じる
クロスボウは初期性能と命中にが大分いいけど、弓が育つと交代って気がする
投擲はもうなんか投げたらとりあえず死ぬ perkのヘルス3%アップ別に固定値じゃなくない? スパイがマジで見つからねぇよ…もう一時間探してる…
どこにおるんや、一流スパイ… >>57
固定値アップだよ
だから厳密には3%アップじゃなくて"3"アップ 軍隊と戦えるようになったら軍馬もらえるから荷馬は必要ないことに今更気づいた
なんで大事に荷馬持ってたんだろう・・・ eytra thromping weaponとfully armedとっても投げ槍の本数増えないの草 >>58
thugのとこにいるよ
でもなんか正解を倒してもバグでクエスト失敗になることもあるとかredditで見た
今は直ってるのかもしれんが >>58
1回街でてクエスト確認しないとフラグ更新されないしスパイの特徴もわからない もしやジャベリンとかを発射できるクロスボウを開発すればいいのでは >>63
うわ、あるかも…
さっきそれで倒したけど失敗とか出てロードし直したんだよね。
>>64
3つヒントは集めたんだよぉ… >>13
市場に食料流して放置すれば多少改善する
自分の兵隊詰め込む場合常に市場に食料を送り込む必要があるみたい 気がついたら1都市4城10村の大領主になってるんだが何も管理できねえ
あっちこっち襲われてるけどもうどうにもなんねえべ >>59
普通に初期ヘルスが100だからその3%で3増えてるんじゃないのか
だからヘルスが140になったら4増えるんだと思ってたけど 武器の値段によって武器の触れる方向制限さてるような
安い長柄のcut武器下方向に振れない? >>71
あんま気にしたことなかったけど
もしかしたらhandlingの数値が関係してたりするのかな 精鋭つれて従軍や攻城するとリーダーの糞指揮のせいで舞台に損害が出る
城や街に預けといて育成途中のヤツ数で勝負したほうがいい気がしてきたぞ 食糧生産量の少ない都市の領地経営はマジでストレス溜まる
領地持たずにクランのまま国に喧嘩売っていくスタイルに落ち着いたわ 帝国内の城貰ってあと条件はインデペンデントするだけなんだけど
これ城の領有権宣言しながら帝国から抜ければいいのかな?
Porosがすぐ横にあるしど真ん中で怖すぎなんだけど コンパニオンのパーティーがしょっちゅう捕らえられる
Armyで連れ歩いた方がいいのか >>70
インポmod使って元のHP換えてみれば分かるけど
perkによる上昇量は変わらない 全方位に喧嘩売るのやめてください防衛間に合いません
スタージアの国王何考えてんだこいつ頭スワディアかよ
一部の国が早く滅びるのは全方位に喧嘩売ってるからなのかな?
隣接している国が多いスタージアと北と西の帝国はよく弱体化する印象
何故かアセライもしょっちゅう南帝国とバッタニアに殴られてる >>76
役職なしのコンパニオンは交易に出すのがオススメ >>77
なんてこった
まあ現状ヘルスアップ系全部とっても41とかみたいだから正常に動いてても1増えるかどうかみたいだし気にならんけど
ヘルス上昇ももう少し性能上げてほしいのと、武器同様に防具の性能上げるperkも欲しいな コンパニオンを城主にするメリットって何かあるのかな? コンパニオンを城主にするメリットって何かあるのかな? 敵対国定めての略奪が圧倒的にうまいからcaravan workshopなにそれだわ >>81
自分でgrainやclayやhardwoodを
管轄の村に補充すれば解決しないか? >>64
バグだったわ、ヒントで禿げてない!って書いてあったけどハゲでした。
thugで2人いるうちのどちらかだね。 諸侯の首切るゲームになってきてる
エネミーが3スクロールするくらいいるお 主人公まじよえーな
無双はmodでやってnativeは控えめに路線でって事か 団体行動に疲れて弓騎兵一人旅してるが結構いい感じ
相手が100人だろうが200人だろうが矢を打ち切る→撤退で補充を繰り返して勝てる
馬と弓スキル上げと名声も50位貰えるから捗る 発売前のプレイ映像でもプレイヤー速攻でタコ殴りされてカメラマンになってたもんな >>85
足りんぞ
俺の配下のどの城もまともに民兵も維持できない 馬の乗って薙刀振り回してたら無双出来るじゃん
食料は自分で補充しなくても周辺の土地押さえて戦争に巻き込まなきゃどこも勝手に安定する 一人でも処刑したらその国の奴らほぼ全員友好度-100になるのね
あまりにもしつこく襲ってくるおっさんいたからやむなく処刑したけどみんな-100になって血眼で襲ってくるようになって全員処刑するはめになったハハハ 多分みんなのいう無双は敵の攻撃をものともせずに団子に突っ込んで一人で十数人切り捨てて帰ってくるような剛の者のことを言うんだろ 今日もe1.0.7の更新がある模様
謎のe1.1.0の登録も気にはなる
ttps://steamdb.info/app/261550/depots/ スレ立て乙
北帝国が滅ぼされやすいと聞いて今北帝国にいる俺恐怖 北が滅ぼされやすいと言うよりKhuzaitが強すぎて隣接してるところから死ぬというか インデペンデンスするよりぬくぬくと誰かの庇護下でやってた方が幸せだな 30歳にもなってロクなスキルを身に着けてないおっさんだからな
コンパニオンの能力値を見るとへこんでそう 1,120,324 1,203,825 Counter-Strike: Global Offensive
654,345 724,122 Dota 2
460,247 519,292 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
188,587 194,844 Mount & Blade II: Bannerlord
172,770 175,940 Grand Theft Auto V
非常に好評 (53,838)でレビュー数の勢いも落ち着いてきたかな。
ここからはジワ売れモード。 グレイブ持って騎馬で駆け回ってたら合戦だと敵の1割くらいは一人で持ってけるな、城は知らん 影響力が日またぐ時5ぐらい減るんだけど原因がわからない
ツールチップに何も書かれてないんだ 騎馬だけFollowMeして高い防具を揃えて歩兵の後ろ又は横から突撃して味方を抜けてぐるっと回ってまた
敵歩兵の後ろから突撃するんだぞ。
敵歩兵が騎兵を追いかけたり足止めたりでバラバラにこちらの歩兵とぶつかるようになるので
ここで歩兵を突撃させると敵歩兵がまるでゴミのように溶ける
決して敵歩兵の前面から騎馬突撃してはいけない(戒め) シージの城壁の外の壊れて補修した壁の前のBポイント守りにくすぎて頭おかしいだろ
防衛側が行くには落下か敵まみれの城門前通らないと行けないとか 味方の他の諸侯の城に入れなくなったんだけど
友好関係て関係あるのかな。仲の悪い諸侯の城に入れない気がする。 だからあれほど出世しすぎるなと...
嫉妬って怖いね コンパニオン悩むわー
馬乗せて主人公と一緒に関羽ごっこさせたいけどあいつら盾持っちゃうからなあ 出自設定で出てくる子供の頃のキャラで遊ばせてくれないかなあ
一人ぐらい少年兵混じっててもいいと思うの チートモードONにしたけど前作とコマンド違うのか
どう使えばいいんだ... 自キャラ城攻めの時馬乗ったまま攻めるのかよ 派手だな
まぁ射たれて死ぬんだけど うざい勢力を弱体化させるのって
諸侯を城包囲とか村略奪を餌に釣り出して片っ端から処刑するに限るね 影響力はPoliciesによって毎日増減するよ
城持ってると影響力増えるやつがおいしい そいえば結婚して、子供産んで自分の子供に後継がせるとかできるらしいけど
これもうやった人いますか? >>102
なんでよ、30過ぎで急に心技体が成長する夢物語だろ >>119
ありがとう、まじで意味わからなかったけど納得した 隊商に出てた仲間が捕まったんだけどどうやって買い戻せる?
捕まった街の牢屋にいても話せないし宿屋の奴隷商人にも身代金の選択肢が出ない。 遠征中にうちの食料奪ってく時は1日2の影響力くれる癖に平時になったら1日に-2
新参諸侯つらいっす 捕虜を味方の牢にプレゼントするとたくさん影響力がもらえるぞ 捕虜ってどうやって仲間にするんです?
左shiftキー押したまま採用アイコンを押しても仲間にならない >>126
しばらく引き回してるとそのうち「仲間になるんでもう勘弁してください!」って言ってくる コンパニオンは全員弓騎兵でいいなこれ。。サブで盾と片手剣持たせれば終わり >>126
暫く連れ歩いて説得が完了してないと無理
>>126はボタン自体は表示されるけど押せてない状態ってこと 盗賊の隠れ家ポップしすぎじゃね
退治するの面倒くさい >>127 >>129
なるほど。ありがとうございます。 プレイヤーが突撃して雑魚死してもちゃんと命令に付き従ってくれる配下の兵達の人望の高さよ INTキャラいねーからプレイヤーを下段のスキル伸ばさないとダメだな
商人プレイしたくてSOR、INT極の初期ステにしといてよかったわ 騎兵のアップグレードに高価なwarhorseが必要なの辛い
騎兵がいないと騎兵に対処できないし中々難しい 急自国がどこにも戦争吹っ掛けなくなったんだけどプレイヤーが引き金引く方法ってないよね。 >>134
騎兵相手なら槍持ち歩兵集めて槍衾すれば大体勝てるよ 街中で装備できる武器ってなにで判定されてる?
装備できるやつと同じ重さと長さで威力だけ上の剣作っても街中で装備できない >>134
他国と戦争状態になってひたすら諸侯をぶっ倒し続ければ
ウォーホース2〜30頭、普通の馬200頭、ロバ300頭とかになるよ
毎回街に戻って全て売ると一回10万デナルぐらいになる
諸侯を倒し続けると殆ど新兵になるので、装備とウォーホースを
落としてくれるクソ雑魚になってくれる 貴族と戦闘後、捕虜にしないで解放するときの笑顔が怖い。
暗殺とか企んでそうに見える。 鍛冶生産の剣には鞘もバリエーションあるとか細かいな 4データ作って4回ともクーザイト無双してる
もう首斬るしかないのか… >>137
なんか日用品?みたいなマークがついてる奴なら装備できる これアプデでモラル獲得量が多少増えて全く上がらなかったリーダーシップが多少上がりやすくなったのか? 説得成功して引き入れた人からひたすら話しかけられ続けて一歩も動けない状態に陥ったのだがバグか? >>138
敵部隊即復活はなんとかならんかな
稼ぎには便利だけどちょっとズルな感じがするし城攻めのときは囲む前に掃除しても大量の諸侯が蘇って物量で攻めてきてウザい
というか簡単に脱走してんじゃねえ! 刀MODとかそのうち出るかなー?
十文字槍で騎馬兵やりたあ 君はすでに魔法使いなんだからゲームで必要ないだろお 前作の隠し要素でサムライ装備落ちてるのちょっと好きだったけど今回はそういうお遊びないんかな 地中海を中心にして変形させたっぽいマップ
前作の先祖らしき人物 薙刀の振る速度3倍にしたら無双系ゲームになりそう問題はどこでいじればいいのかだ 依頼人:この街の皮が高騰してるから商人通さず450cで売ってくれ
街商人:220cで売るやで〜
依頼人さんええのん…? >>152
それするとさりげなく依頼人の好感度がさがるよ >>152
その依頼人はもしかしたら商人さんに声をかけられない陰キャなのかもしれない
依頼相手は金で雇うから仕事としての付き合いでセーフ的な armyに入って合戦終わったら武将に話しかけられてなんかいい感じなこと言われてる風なのにrelation30くらい下がったんだけどなんなん? >>152
プレイヤーは貴族で筋肉ムキムキの騎士だからお得な価格で売ってくれる >>152
街の人にも色々関係性があるのだ
きっと商売敵には足元見てるんや >>155
もとから低かったんじゃね
increased by 3 to -30
で3増加して-30になったって意味
この場合もとの値は-33
下がってる原因は投票すっぽかしてたとか シリーズ初なんだが、兵雇用しすぎると
追い剥ぎとか逃げちゃって追いつけないから全然戦闘できなくて兵が育たない
なんとかなりませんか 歩兵も道具の中の馬使ってくれんの?
まじかーありがとう 一般兵も馬使うん?
アプグレで馬系の兵種にしないと駄目かと思ってたわ >>161
荷馬じゃだめだからね
ちゃんとティア2以上の馬を人数分揃えないと速くならない 投票とかいう影響力ポイントを払って
諸侯の不評を買う謎のシステム パッチ来たな
スキルおかしいの直したのフーザイトランサーだけかよw >>159
プレイヤーキャラ及びコンパニオンは馬に乗せると移動速度上昇するので乗せる
歩兵及び弓兵は原則徒歩だけど、インベントリ内にある馬を使ってフィールドマップの移動速度向上できるようになるのでその人数分馬を買う
ただし多すぎても移動速度にペナルティ付くので適量で
捕虜がいると移動速度馬鹿みたいに落ちるので適時売っていく(雇いたいのは確保しててもおk) パッチノートきたな
Lords with an excess of 100k denars now act as if they have 100k when purchasing horses for their party.
ってどういう意味だろ 盾って手にもって無くても背負ってるだけで後ろからの矢防いでくれたりする? これは懐に痛い
・戦利品としての馬のドロップ率を65%減らしました。 馬のドロップ率65%減少とトーナメントの掛け金の量と優勝賞品の品質低下が悲しい 全体的に表情が怖いの表情に合わせて目がおおきく動かないからだな
外人は目の動きより口の動きから感情を読み取るというが
トルコ的にも問題ないんかな ・Khuzait Heavy Lancersスキルが初期レベルに再調整されます。
修正ってことでいいのかな >>175
両手メインやけど次から盾担いでくわサンクス >>169
諸侯が10万デナル以上持ってる時に、自分のパーティに馬補充するみたいよ
1個目の100kのところはそれを持ってるかのようにふるまう(機械翻訳)ってあるから、今までは諸侯の所持金額過小評価されてたってことじゃないかな スキルとか後回しでもいいから雪だるまをまず何とかしてくれ >>177
ただ単に購入するだけか 速度が上がったりするってことか 被弾するたびに刺さってるPS4コントローラがガタガタ震えて凄いんだけどどこで切ればいいんだこれ?
というかゲーム内にゲームパッドの設定無いけどゲームパッドで遊べるのか? >>180
まだそのへん最適化されてないからsteam側で直接切るかUSBぶっこ抜くしかないらしい コンパニオンの装備いじれるはずだよな?どこでいじるんだよ役職は割り当てられるのに パッド最適化されてない状況ですらマルチじゃパッドがマウス虐殺してるからな
これマッチング分けないとマルチはパッドゲーになってマウスに人権なくなると思うんだが公式は認識してるんだろうか?
それとも単にオマケ程度にしか考えてないのかな
すげえ疑問 街が反乱を起こせるようになるMODきたな
ttps://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/266
雪だるま式を防ぐために作ったみたいだけど 諸侯じゃなくて都市が反乱するのかね
マウスオーバーで雇用できる新兵を表示するMOD?
ttps://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/261
他にも並び替えできるランチャーとか拠点に直接食料を追加できるMODみたいなんも来てるな 政商プレーの人からの報告かな
支払額が足りてねーぞゴルァって >>182
インベントリ画面でど真ん中上の方にある自分の名前の横に左右のボタンがあるからポチると変わるので、そこからいじる 馬って餌とか給金とかいらんの?
あればあるだけ良いのかな 帝国統一プレー中だがちょいちょい出てくる
陰謀を阻止せよ みたいなクエストが何すればいいかさっぱりわからん 今は阻止する方法実装されて無いっぽい
陰謀の方はしっかり発動するけど
40ずつゲージ貯まって最初は1400だったかな 以前このスレで餌がいるみたいな話を聞いたけど経験的にはいらん気がするんだよな
どっさり溜め込んだ馬を売る前後で右下の食料消費量が変わってないように見える
すぐに反映されないだけかも知れんが… 馬は部隊数より一定以上抱えすぎるとHerdペナルティ掛かって移動速度落ちるよ
個人的にはそんなに気にならないけども 捕まえた王&貴族を片っ端から処刑していって全土の半分程制圧した所でようやく主人にドラゴンバナー渡したらメインクエストが進まなくなった ランスチャージができない…馬賊の槍じゃできないのかそれとも砂漠馬だからだめなのか… Sturgiaに加入してたんだが元領地の村をレイドしちゃって傭兵部隊を追い出されたんだが再度加入する方法ってある?
なんか派閥リーダーの好感度が-32になってるっぽくて加入しようとするとneed at least -10 relationってっていう警告が出て仲間に入る選択肢すら押せないしお金送っても好感度は上げられないみたいだし詰んだかなあ… >>195
チャージできる槍と一定値(たしか40)以上速度の出る馬が必要
可能だと右下になんかマークが出るからそのマークが光ってるときに"x"押すとチャージできる >>195
Couch Lance属性持ってるか? >>197
>>198
ありがとう
あとで武器属性調べてみるよ
あともしかして今作って国は6つ以上ある?
地域の兵主は6種類だけど南帝国や北帝国って別々?って事なら内乱状態的な感じだったりするのかな >>180
PCゲーやるのにPS4コン使うのが間違い ちょっと中盤以降の山賊達、足速すぎでしょ
おめえら馬賊かよってくらい馬乗りやがって >>199
そうだよ
キャンペーン開始前に起きた大きな戦いで皇帝が後継者無くして死んだから
実質内戦状態 Looterでもできる全設定リアリスティックの生き残り方
・まず15人ぐらいの帝国部隊を作って絡まれないようにします
・誘拐された娘を探してクエを回しつつ、適当にLooterを狩ります
・40人パーティが組めるようになったら適当に40人にしてアセライに行きます
・アセライ馬と砂漠馬の安値を覚えて西帝国に売り続けると数万デナルが貯まります
・クーザイトに行きます
・馬を買いそろえて
・ >>203
そうだったんだ…小国いっぱいだと群雄割拠感あっていいね
もっと国が割れて欲しい… 4からクランTier5が遠いなあ
これ10まであるの? バッタニアの100人正規軍狩ってWarHorseのドロップなし。きっつ
と思ったらこいつら徒歩だったわw 前皇帝アレニコス暗殺!
北帝国:次の皇帝は議員内で決めるぞ
南帝国:いや直系の息子が皇帝になるべきでしょ
西帝国:あっ俺帝国の軍事権持ってるし一番皇帝の地位に近いわ
で内戦してるとかだった気がするメインクエストやってねぇからこの後どうなるか知らないけど アセイライボコって西の渡りを通行封鎖してキャラバン狩り楽しすぎる 勧誘で試しに50k提示したら西から南に勧誘成功した
あとスカウト100のブラザーフッドとかいうコンパニオンも出てきた
これがゲーム進行で追加されてくるコンパニオンなのかな? >>209
そこにドラゴンバナー持ってる俺こそがなるべきだ!
って主人公がしゃしゃりでてくるストーリーか >>209
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
南のは女帝らしいよ 女帝自身は娘を後継者にって言ってるみたいだが、実際にはこの妻が南帝国の統治者になってるな
『皇帝の崩御を耳にして集まった群衆に告げるべく、ラガエアが宮殿より姿を現し、彼らの眼前に血塗られた皇帝の着衣を掲げます。民衆は彼女こそが女帝となり、その日より皇帝の一族が国を統べ、下手人に報復すべしと叫びます。』
ここらへん面白いよな 実際にローマ帝国でありそうな話だ 俺氏、きんかむと間違えてqキーガード連打して無事死亡 Modメジャーどころ4つほど入れたらトーナメントで100%クラッシュするようになったこんちくしょう steward ってどうやったらあがるんだ、微動だにしないんだが。 あ、ほんとだ
俺もトーナメントクラッシュする
たぶん1.07からだな。1.06までは普通にやれてた Tweaksがトーナメントで100%クラッシュするマンになった Tweaksが悪さしてるんだと思う
トーナメントの項を全部コメントアウトしてみたらどうだろ 修正されたフーザイトヘビーランサーだけ一般兵なのにスキル数値が160に達している
ライディングなんか180とかある
今のみんな130キャップで実質装備が違うだけ状態が今後変わる布石かな
大穴でテュルク系遊牧民贔屓の調整……(そんな日本のゲームでやたら侍が強いみたいな調整しないか) >>221
configのトーナメントとつくところ全部消せってこと? コメントアウトしてもダメだった
Tweaksの投稿ページには1.06に戻すのが最善って書いてあるな とりあえずトーナメントの4項目 flase にしたら回避できた 2020年4月8日、午前5:52
最新のパッチでのクラッシュに関してなされたポイントを強調するためだけに。
Steamでゲームを右クリックし、[プロパティ]> [ベータ]> [オプトインするベータを選択]> [e-1.0.6]を選択
すると、更新がロールバックされ、MODの更新がリリースされるまで再生を続けることができます。
更新が行われたら、これらの手順を元に戻すことを忘れないでください。お役に立てれば :)
だそうです いけたけどスキルは上がらないな
1.06に戻した方が良さそう >>231
右のやつ原始時代の英雄か…?ってくらい蛮賊っぽいな… >>231
ドロンボーワロタ
このゲームの会話画面やけに笑いの拡張性ありそうで色んなMODでイカれた兵士が追加された時の挙動が楽しみだわ >>67
ありがとうございます。
恒久的な改善はできないんですね
まあ金は有り余ってるからなんとか食料買いだめでやっていくしかない感じですね 最初に帝国兵運用しつつフーザイト弓騎兵育成してから帝国の村焼いて稼いでたらしくじって部隊が壊滅、追われる側に
なんとか逃げ延びた先でバタニアがウランジアに追い詰められてたのでバタニアの傭兵として大義名分掲げてウランジアの領土を荒らしまわって稼いでる 行商ってもしかしてコンパニオンの性格反映される?
ローグとラッキー君は収益出してるのに脳筋のだけいつまでたっても黒字にならん。 コンパPT、BreakSkullの異名のおっさんだけ何故か一度たりとも撃破されず。
ステ見ても脳筋なのに謎。(おま環かもしれないが・・・)
他はスカウト重視のおっさんでも何度も何度も撃破されて使えない。
BreakSkullのおっさんには馬与えてるけどSpeed48と普通。
って書いてる間にアプデ来たので変わったらやだなぁ・・・ 街のすぐ近くで解散したらずっと諸侯が街に突っ込んで兵力0になっても帰ろうとしない
どうしよう その前のセーブデータがない
https://i.imgur.com/MXyQ9up.jpg フーザイトっぽい文化のキャラメイクボーナスって
騎乗時のマップの移動速度じゃなくて戦闘のダメージボーナスのことなのかこれ?
足速くなってる気がしない あ、違う 殺したはずの貴族が街に残っててこれに突っ込んでるのか 今んとこコンパPTで一度も撃破されたことがないBreakSkullのおっさんステ
(他のコンパPTは何度も何度も何度も撃破されてる)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2107231.jpg
もしかして、右上の性格パラメータが重要とかかなぁ・・・うーん Army managementパネル開くと右上にCohesionが書いてあるんだが
+10押すとCohesion増えるのな
率いてるのがcompanionパーティーなら何のコストも要らないみたいだ 馬上槍でスピボつけて60ダメージとかなのにランスチャージで400とか出るのは頭おかしすぎるでしょ
ダメージ計算見直すべきじゃないの?
あと鎧に有効なメイスで30ダメージでロングソードで60ダメージとか設定ミスとしか思えないのも多い 馬上槍のダメージが狂ってるのは前作からの伝統だし
片手槍が弱いのも前作からの伝統
片手槍は上段付きで味方の背中越しに敵を狙えたり
馬上からチクチク攻撃しやすいのが利点
一撃必殺の武器じゃない
むしろ射程と馬を生かして近づかないで弾数無制限チクチクする武器
メイスのダメ計算についてはよう分からん
ただ、今作は鎧が前作よりも全体的に弱い
メイス必要なガチムチマンもかなり少ないはず
防御30あったら固い方だけど
そもそも防御30でもチェイン級のミドルグレードっぽいからなぁ
ほんとに高いのと肩装備を着込むと40とか50いくっぽいけど
敵にもそんなの少ないんじゃね? >>245
ランスチャージについては前からそんなもんじゃなかった?
トゲ付き軽自動車に跳ねられるようなもんだしランスチャージの気持ちよさはこのゲームの特徴じゃないかな ランスチャージのダメージが一撃必殺なのは変えないでほしいなぁ いっそ初代みたいに大量の相手をランスチャージで引き殺せた時代にして欲しい…WBで弱体化したあそこだけが個人的に残念だった 対人戦の土俵でRPGするっていう発想が
そもそもロマンRPGの楽しさを考えるとどうなの?って感じなんだけどね
あんまりランスをロマン武器にするとマルチモードが崩壊するわな ランスチャージは普通に殴るより射程が落ちるから返り討ちの危険性も高まるし
そもそもいくら派手なダメージが出ても対象は1突撃で1人だけだから、強いか弱いかで言ったら弱い トーナメントってその都市で待機してる諸侯が参戦してくるのね
13個のパーティでarmy作って率いてたからトーナメント参加者がほぼ自分の国の諸侯達で埋まってたわ 図鑑に載ってる場所行ってもコンパニオンが居ない/違うコンパニオンが居るのはバグなのかなんか条件満たさなきゃいけないのかどっちだコレ 何かおかしかったら、最新のバージョンでニューゲームしてみる
日本語化含めてMODは全部外す
それでも挙動がおかしかったらレポート >>253
あれ現在所在地じゃなく最後に確認された場所
一番ダメージおかしいのは長柄の横振り
スピードボーナスなくても一撃で倒せるのは設定ミスっぽい >>257
○○ today
(一日後) ○○ today
…
(n日後) 〇〇 today
ずっと同じ場所に居るんだよなあ… 戦闘無しでlooterを仲間にできる選択肢もあるんだな
1500人のarmyで20人のlooterにエンカウントしたら命乞いされた上で戦士として雇ってくれんかって言われたわ Scoutingスキル140とかいう一流偵察兵なコンパニオンが生成されたんだけどパッチあたったから?
ちなみに名前の接尾語がof the Hillsだった ブラザーフッドは何日も前に報告されてたし
最初からゲーム内日数が進むと生成されていく仕様なんじゃね? 敵軍を常に派手な色で固定するmodがほしいな。自軍にアイコン表示させるのが邪魔でなあ KleanがM&B2の配信やってるが
こいつ恐ろしいほどタイマン上手いな
トーナメントで両手武器持って全部パリィしてる Garrisonが飢えなくなるMod出てるな
民間の食糧と軍隊の食糧を別計算にするらしい 鍛冶せっせと上げて最上位の伝説級の武器目指してるけど
最上位はTierいくつになるんだろ なんで北帝国よえ〜のか士官してみて分かったわ
こいつカージットと南朝とスタージアと戦争してやがるw
ボスの脳みそポンコツや コンパニオンは日数経過、名声、クランのランクあたりで新規に増えてるようだが質は解らんな やっと自分の王国を立ち上げたんだが、外交画面で宣戦布告ボタンがグレーアウトしてて押せない
他国の部隊や領地に敵対行動もできないし
さっさと戦争しないと500人の精鋭兵の維持費で破産しちゃう 双子が産まれて〇〇と〇〇と名付けられましたてログ流れたから
ゲーム開始後もキャラが生成されてるぽいけど パリィが苦手な人は剣の振りの入力方法を移動方向にカスタムするとMOB相手ならやりやすくなるかも https://i.imgur.com/tKxHG2r.png
ニューゲームで見たけどこいうの前から居た?今まで見なかったが生成時の引き悪かっただけかな >>272
すばらしい、ムスカ君。君は英雄だ。大変な功績だ!
このパッチからの新登場だと思われる 単なる交渉でもなく軍事力を背景にした恫喝でもなく
いきなりぶん殴ってから戦争始まるってのが最高に中世っぽくてすき これコンパニオン外してもまた元の街に沸いてるよね?
微妙な奴外したいんだけど うちの世界のコンパニオン技術者一人もいないから自分がやるしかないわ
諸侯は攻城兵器ばんばん作ってるのに放浪者の中に技術持ちいないてどういうこと エンジニア味方にいないのなぁ
なくても困らないから大して上げる気にもならないし クエストの「厄介な部隊」ってどうクリアすればいいんだ?
荷物パクられるのマジで厄介で笑うわ 技術者なんて求められまくりだからそりゃ居ないだろうな
居たとしても隠遁してそう >>279
その辺にいるロードに交渉成功できればいいので、
周囲にロードが多い時に受けるクエなんじゃないかな。
ロードが見つからないと延々とボンビーに盗まれる。 東から西へ南へ色んな町見てるんだけど薙刀が見つからない…
良かったら誰か画像見せてもらえれば有難い 領地投票は土地取るとと領主との関係が悪化するからな。
Battaniaだと普通にCalalogと敵対しているVesselばっかりになって草生えますよ。
穏健派と狂犬派で仲悪くして個別交渉で離反させることも出来るようになりそうだね。 >>266
そんな北帝国も俺んとこではスタルジアを食って列強入りしてる件
バタニアが覇権取った動画も見るしほんとどこが伸びるか分かんねーな 大量のMOD突っ込むとクラッシュするんかな
コンフリクトしてないか組み合わせ確認したけどダメだわ キャラバン襲おうとしてもキャラバンの足が早すぎて
延々と追っかけっこ続けてるわ
馬は用意してスピード6.3くらいなのになんで追いつけないんだろ >>289
今の時点でクエストはバグだらけだし、
旨味もあまりないのでやるものを選んだほうがよさげ。
それなりに戦力があれば、
賊のアジトの襲撃や密猟者を処理するクエストなんかは旨い。 >>218
色んな種類の食糧買い込んで放浪するとモリモリ上がる
士気に食糧ブーストついてたらいい >>274
そんなことしたら安定度下がっちゃうだろ! ある程度影響力が稼げる環境であることが前提だけど
armyでパーティを大量に召集する→誰も来ないマップの端っこに移動する→飢えて戦闘可能兵士が0人になるまで待つ→0にした後は所属国家から領地持ち逃げして戦争状態にする→army強制解散でその場に散らばった0人パーティ達を戦闘無しで捕虜にできる
これで数十人の諸侯の首を安全に根こそぎ落とせる凶悪プレイができるな >>289
各地の城主に売りつけるだけでいいんだよ ローグ上げると敵対的な街や城に忍び込めるから停戦やらクラン引き抜きがちょっとは
楽になりそう >>299
雇ったら装備見てくれない?いいもん装備してないか Practice fight で経験値貰えるようになったのはありがたいわ
最初に運動と投げ槍を鍛えれる >>299
ゲーム開始直後?それともある程度時間経ってから生成されたコンパニオン? なんか面白くなってきたんでニューゲーム生成コンパニオンガチャ楽しんでる フォーカスバグ直ったら今までの20〜100倍の速さで成長するようになるんだよな >>291
その通りだと思う
このクエスト、窃盗を発見したら綱紀粛正で処刑できるようになれば面白いのにw 多くても17人とかのrooterと森賊ぐらいしか賊が湧かないんだけどぬるくない
前作30人とかのくそつよい海賊いたよね 最序盤はいかに早くクーザイト弓騎兵を揃えるかが勝負だわ
40人も揃えば砂賊に追いつける、かつRealisticでも棒立ちのまま被害なしで勝てる様になるから資金も声明もガンガン上がる Better NPCS - All Lords and Ladies redesigned
美化MODキタ〜〜 >>309
主人公が成長すれば結構な数の賊部隊は出るよ
賊拠点も1発じゃ攻略不可だろって数籠ったりする
このへんなんとかしてほしいね
1発攻略じゃないと良いアイテム出る率減るしな 嘘だろ馬の戦利品ドロップ半減って
軍馬どうやって集めれば良いんだ 買えよw
安くないのは解るが、戦争続きで馬が1000超えちまうのも問題だろう >>214
ってことはイラが次の皇帝なのか?
俺の嫁が? 馬が特産品の村回れば一つの村で2~4頭くらい買えるし
戦争だらけの世紀末状態でもなければ割と集まる 将軍倒したら馬GETしまくりだったから半減ぐらいで丁度いいと思う フーザイト弱体化も兼ねて馬用の食料とかあった方がいいかもな
バランス難しそうだけど herd以外のペナルティがないし飼い葉くらいはいつか実装されそうな気がする
今の俺の軍は補給なしで300日くらい行軍してられる クエスト進めて竜の旗を作って、条件そろえてこれから独立手前ってところまで詰まりました。
反帝国の新興国を作ろうとしたんだけど領地を手に入れる所がよくわかりません。
何をすれば領地を手に入れられるんでしょうか? >>256
みんなって誰?諸侯?
なんの意味があるんだ >>323
まず村なりキャラバンを襲います
すると敵対するので城や街を襲います
なんと領地が手に入ります 悪人になるの嫌ならロードと話して喧嘩売っても敵対できるぞ ありがとうございます、喧嘩売ってもダメだったら村襲ってみます 全リアリスティックでも何回かに1回はトーナメント勝てるようになってきたわ
硬い鎧のやつにもチャンスあるからアリーナ基本武器が両手武器の地域がおすすめだな Tweaksのコメント欄に修正ファイルアップされてるね しかし先週と比べるとかなりスキル上がるようになったな
体感6倍速 領地投票は、自分が落とした城なら自分に投票・自分に当選になっても
関係悪化しないぐらいの調整いれてもいいのに トーナメントは1対1なら相手の盾側に密着して後ろに回り込むようにグルグル走りながら殴り続けるだけで完勝できちゃう 前作の地名で残ってる(前作の時代に残ってる)のってプラヴェンくらい? なるべく初期状態の8王国+1で領主プレイをしたかったので
チュートリアルをスキップ
・チートで初期資金をゲット、都市1つを取るところで1パーティでの人数がいるので
Renownをいじってクランレベルを上げる
・勢力図が変わらないうちに王国つくらなければいけないので、ワープしながら
10人に話を聞きつつリクルート&ルーターシバキ
・自都市候補をクーザイト右上に決めたとこで北帝国がクーザイトに攻めて1都市をとってしまう。
・その隙に右上の都市を取ろうとしたらガンガン防衛がやってきてなかなか取れない。
・仕方ないのでクーザイトの勢力維持は諦めて援軍を片っ端から首切り
・負傷兵回復中に北帝国のLuconが目的地へ攻城へ訪れる。先に攻城開始すると隣の城にターゲットを変えるので
攻城キャンセルしてその城に先に攻城、すると目的街に攻城ターゲットを変えるのでまたそっちを先に攻城・・・
を10回ぐらい繰り返したらやっと軍解散してくれた。
・やっと邪魔(Lucon,クーザイト)が入らなくなったので目的の街をやっと落とせた。
でも結局クーザイトは勢力ガタガタになったし、北帝国も強力になってしまって目的どおりの結果にならなかったなと
1都市から領主ふつうにプレイしたかったわ領主スタートさせてほしい。 VKにサンドボックスモードあったしもしかしたら実装されるかもね 自分の王国を複数の勢力と戦争させる方法があればいいのに
自分が和平状態の国のキャラバンを襲って強引に戦争する方法もあるけど馬鹿みたいにinfluence下がるし
調略とかできるようにしてほしいよね ちょっと今始めたニューゲームで辞典見て新実装?のコンパニオン報告するわ。
the hyena 略奪、アセライ
horsethief 探索、バタニア
the shark 略奪、ヴランディア
cowthief 探索、バタニア
the smith 鍛冶(new!) ヴランディア
the hills 探索、ヴランディア
scholar 戦略(new!)、アセライ
the butcher 略奪、帝国
the loud 脳筋、ヴランディア
the mad 略奪、フーザイト
she-wolf 脳筋(女)、フーザイト
the waste 略奪、アセライ
>>272や>>297の人は今のところおらんのでまだまだいるかも。 そういや諸侯にも放浪者にもボルチャを発見した
祖先か親戚かなにか? 城主じゃなくて村単位で領主になれればよかったのに(今作は村は紐付きの属領)
村も燃やすだけの存在じゃなくて、戦争中に駐屯してゲージたまったら領地化とかでもよかったのに(駐屯中に自警団と戦闘になったり) マジでちょこちょこアプデするくらいなら出さないでほしかった
安定しなさすぎだろこの数年仕事してたんかこいつら キャラバンへの売値が渋くなった気がする
パッチノートに書いてない変更点いっぱいありそうね でも2発表してから時間立ちすぎて、そろそろアーリーだとしても出さなきゃ開発中止の風評立ってただろ >>345
それぞれの土地で違うぞ
鉄300で売れるとこで話しかければ値下がりなしに数十個売れる >>268
これ謎だよな
宣戦布告もできなければ喧嘩ふっかけるのもできない
皇帝戦死の話は面白いんだけど本当にメインクエいらん >>347
それは前からだけど、今パッチになってから村より幾分安く買い叩かれるようになったみたい
パッチノートにあったトレードスキルの変更点が効いてるのかもしれない プレイヤーの宣戦布告なんてゲームバランスもクソもないんだから
さっさと実装しちゃえばいいのに コンソール使えば宣戦布告できるよ
だから現状ボタン押せない理由が謎 >>351
最初の(頃の)クエストなのに達成面倒すぎて頭おかしいんじゃねえのとか思った コンパPT、Breakskullさんついに無敗伝説破れる。やっぱダメだな。
取り残されお迎えシステムめんどくさすぎる 理由も無しに宣戦布告できちゃうのもどうかとも思うけど 考えてみれば、なんでアーリーアクセスでほぼフルプライスとるんだろう?
アーリー時点では半値ぐらいで、確定バージョンでたとき残りの半値でアンロックとかにすればいいのに >>263
stylishnoobも戦闘は全部F1F3のくせにタイマンの防御はクソ上手かった
普通にアクション得意なゲーマーならできるんだろうな >>333
ウクスカルっぽいOcs Hallってところもあるね 金払わせてデバックやらせてるんだからどんどん更新してもらわなきゃ困るわ どこで売っても緑字ばっかになってしまった
気のせいか前より賊が大量発生してるようだし経済がめちゃくちゃになっている予感が アーリーわかってない奴がアーリー買って文句言うのほんと草
気に入らんならやらんでいいから 動くかどうか知らんが、もうメインクエスト置き換えるmod出てるで 家臣にしてもらったけど投票で破棄しか選べないから好感度下がるけど戦いに絡んでないから? そんな訓練されちゃってるからアーリー詐欺みたいのソフトもでてくるんだろ
このゲームは毎日のようにアプデしててやる気あるみたいだけど
てかいきなりAAAタイトルみたいな扱いされてて会社にしてみりゃ鉱脈あてたみたいなもんだしそりゃがんばるよなあ せっかくmodフレンドリーなゲームなんだから気に入らないところあれば自分でいじればいいのに >>206
クーザイトで馬を買いそろえようとしてステップバンディットに襲撃されて死にましたねぇ! 他のゲームでアーリー詐欺が起きていることとこのゲームがフルプライスではいけないことに一体なんの関係が?
ボブは訝しんだ
つかアーリー詐欺ってなんだよ >>312
なるほど、成長と共に出るんだね
前作みたいにいきなりすごい数の敵に追い回されないのは緊張感ないなー 完成品にするには課金が必要
なんて売り方のほうがよっぽどあれだろ....... コロナ流行ってんだからお互い不要不急の濃厚接触は避けとけよ まあ開発を応援するつもりが少しでも無ければこのタイミングで買ったりはしないだろう てか、結婚とか濃厚濃厚接触とか濃厚排出とかはまだ実装されてへんの?(´・ω・`) >>373
それこそ詐欺かと疑うわ
似たような商法で完全版だのタイトル名-2だのだして何度もフルプライスで売るようなゲームよりはぜんぜんマシ >>377
結婚は実装されてなかったっけ?
4択で罠選択肢回避を繰り返して最終的に金で嫁が買えるって前々スレ辺りで見たような >>377
それこそバナロ版caveが出てくるのを期待しよう ムスリム帝国つくって、奥さん4人あってもいいなぁ。。。MOD待ち でもキャラ(家族含む)インポートエクスポート公式実装か、勢力天下統一がめちゃ難しい(お家復興とか内乱分裂とか)とかじゃないと
子供なんてできたところで自己満足にしかならなそう アーリーアクセスは言うまでもなく有料テストだぞ
売り逃げるデベロッパーが居るからって今このゲームに文句言うのは馬鹿の所業
なんなら免責事項も読めてない kenshiのアーリー体験した身としては夢のような環境だわバナロ >>382
家系図出来たら、面白そう
歴史が出来る 別にクソな部分に文句出るのはいいと思うけどな
EAなんだから文句言うなは脳死やろ kenshiもバナロもウォーバンドもだけど箱庭用意されてて自由度の高いゲームは何時間でも遊べちゃうな
日本のゲームができなくなったわ インフルを稼いで連合軍を起こせるのがいいね、WBの元帥じゃん
ここから内政とバナー集めするけど土地投票で味方陣営と仲が悪くなっていったら内戦になるのかな? アーリーアクセスそのものに文句言ってるから突っ込まれてるんだ
アプデするなとか半値で売れとか笑える >>372
緊張感欲しいなら早めにどっかに傭兵か士官して正規兵部隊と当ればいいんじゃないか
賊部隊が大量にうろついてるとこで賊部隊と当たると種類違っても近くの賊部隊と連携したりするからそれ狙うもいいな
族拠点が近くに密集してるとこはうじゃうじゃいたりするので狙い目 最大兵数超えたら脱落兵(前作同様なら士気も減少?)じゃなくて戦略スキル無効 +弱体化 とかでよくね いつ終わるのかわからないレベルのアーリーアクセスではEA半額はよくあったけど
これとか1年と明言してるからまあ
伸びたら流石に文句言うけどね いい加減レス乞食に釣られるのはやめにしないか
ピュアボーイを演じてるレス乞食だというなら話は別だが >>333
村はマゼンとかティスミールとかところどころ見たことあるような名前があるけども >>388
まだ内戦機能はないっぽい
合従軍はあるけど 今作槍がなきゃ騎兵が歩兵の列を通り抜けやすいな
自軍歩兵の後ろからの脳死突撃でも、回り込んでの金床戦法でも、結局敵歩兵の後ろを取れる >>379
結婚は出来たよ
女性側を口説いて、親父に結婚させてくれって言うて金渡したら
北帝国のPhaeaちゃんと結婚できた、ちゃんと辞典の文章も変わってる
気が付いたら自分のクランに入ってた >>301
ようやく交易でお金溜まったから雇えたよ、特に変わった防具は装備してないけど剣だけはやたら上等なの持ってた
https://i.imgur.com/5zPF4ML.jpg 騎馬がダーイ!って歩兵に突撃してるのに、
ベチっと止まるの草 馬ってそんなに貧弱なのか >>400
槍でツンツンされてるんじゃないかな
正面から突っ込むとなりがち >>399
検証おつ
俺も3800ぐらいの普通の脳筋雇ったら防御30の鎧着てたことがあって、装備の総額が雇用費に影響してるのか?と
どうもそうっぽいな。買うより安いし、高額コンパニオンは装備剥いて捨てる手もありだな 結婚かー
今作、宴会がなくて出会いがないので忘れてた
もしかして俺だけ宴会呼ばれてないとかはないよな あーあー 軽くて防御力高い防具ねえかなあー!?(鼻ほじ) 宴会欲しいね
たまに暗殺者が潜んでいて、やられてもイイ 前作の宴会みたいな あーなんか集まってるね ってだけじゃなくて
宴会で内通疑惑の将軍を呼び寄せて粛清したり 酒の席で「◯国攻めっから!」とか事前情報入手できたりとか
いろいろイベントあったらいいのに あ!自分で書いて気付いた
今作、宴会がないからあっというまに大国できて全国(ほぼ)制覇されるんじゃないかな
前作は城とか街おとすごとに勝利の宴じゃー!みんな集まれー!って感じで小休止挟んでたし 前作は領地分配で好感度が下がるから、適当なとこで祝宴開いて好感度上げて…
みたいな感じだったしな 今作のCPU将軍、信長の野望の効率厨みたいな行動するもんなw
「城落とした。→次いく。→城落とした。兵まだ多いな・・よし次。→城落とした」
主人公が参戦なんかしちゃうと兵の損耗めちゃ少なくてすむ(veryeasy)し拍車かけちゃう 釈放しても捕虜にしても怒る諸侯ばっかでいやになる
この辺はtraitで見分けられるのかな 前作は梯子防衛で城を攻める側にも多大な損害が出ていたけど
今作は破城槌が強すぎてせいぜい200人くらいしか倒れないから何杯でもいけちゃう 城落としたら即army解散、参加連中で宴開始でホールに集合とかでよさそう
前作の宴とか、「宴だー(どん!)」で馬ドスドスドスドスドスドス走らせて城に急いでも終わってて毎回キレそうになってた 文句や注文は作ってる会社にいってこいって
ユーザーの憩いの場で暴れんなよ このゲームって友達とcoopプレイできるの?PvPのみ? 独立に向けて麾下を増やそうと戦う諸侯すべて解放してきたが、
村を焼いてる所を撃退して解放したその足でまた村を焼きに来るこいつらを本当に生かしておくべきなんだろうか >>344
君はもう二度とアーリーアクセス買わないほうがいいよ 南帝国の諸侯を皆殺しにしたことあるけどdeceitfulってtraitがついて全てのクエストを受けられなくなったよ
困ってることはあるんだけど……お前は信用できなさそうだから頼まないでおくわみたいな反応される 馬上弓部隊だと相手が槍だろうが盾持ってようが接近前にハチの巣にできるの笑う
少なくともオフキャンペーンなら位置取りミスらなければ無双できるわ >>416
coopは今のところないね
というかゲームシステム的にcoopとかは無理な気が 馬上弓だと、馬が正面向いてないとあさってのほうこうに矢がとぶんだな・・・
これ矢か馬のレベル上げたらちゃんとしてくれるのかな(´・ω・`) 西帝国がクーザイトに滅ぼされちゃって帝国大変そうだから守りたいんだけど クーザイトの兵士ばかりやとってるから戦って大丈夫かきになる…士気下がったりしちゃう? >>423
馬上弓は左右で可動域が違う。レティクルが赤くなってると変な方向に飛ぶ >>419
嫌でーすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>423
煽るわけじゃないんだけど、なんで前作既プレイなのにその仕様を知らないんだ? 何人か刎ねてdeviousついたのは確認した
caveの隠れ家みたいにどっかに永久的に監禁できりゃあな >>427
前作やったのも数年前だし、当時は徒歩だったもの
今作もそうだけど、馬酔うねん 特に(俺の得物はロングソードなんだけど)
ダッシュ→敵の集団の左端にいって右側から切りつけてにダーイ!→つきぬける→旋回→さっきの敵の集団の後ろからまた突撃して左端にいって右側から切ってダーイ! のくりかえしとか >>423
左側なら撃てる
試しに自分で右腕で弓引くマネしてどこに撃てるか見てみるといいよ とりあえず実際に弓を引く形つくって左右に体振ってみろ 今回弓の精度高いし威力もそこそこあるしでクロスボウの出番が殆どないな 言われて自分で右側に弓ひく動作やってみたら
腹がつっぱって「フフッ!」て変な笑い声でたわw アーバレストの使い勝手どうなん?お値段6万超えするけど 馬上の飛び道具は方向が制限されるの案外知らない人多いのか
弓は左手で持って右手で矢をつがえるから左180度弱までしか向けない
ボウガンも左手で支えて右手で引き金引くから同様
投擲は左斜め後ろ辺りから右90度くらいまで クロスボウの威力と精度はかなりのもんだが、弓スキル0でも弓が良ければ当たるしそこそこダメージ出るし矢も多いしでちょっとな
そもそもクロスボウ20ないと装備できないのと高いのも問題 >>372
賊のPTサイズを大きくするMODはある
俺も常時F1F3の山賊相手にF1F3対決したくて何日か前に導入したけど敵の投擲で馬もろとも殺されたわ
AIの投石精度が下がった調整入ってからやってないんだけど、
精度が下がったのは石だけじゃなくて投擲や射撃全般も含まれるのかな 自国に加入させたクランとの関係性ってどうやってあげればいいの
国立ち上げたばっかりだけどみんなマイナスまで関係性下がっていって辛い どのmod外してもエラーになるなと思ったら
全部外してもエラーになってワロタ 新しく始めてみたら結構新キャラでた
上で既出の以外だと
Blacktooth 男 スカウト60 片手150
Swordsman 男 片手両手長柄270 弓225
the Ragged 男 スカウト60 弓185
the Boar 男 長柄170 片手両手150
the Golden 戦略100 片手両手長柄180
the Alone 女 スカウト60 片手両手長柄90
Bitterdraught 男 医術60 魅力90 公式日本語対応とかは、完成版(一年後?)と同時とかなのかね(´・ω・`) >>442
未実装要素を含めて安定したあたりで翻訳依頼出すんじゃないの
毎日変わる状況じゃ文章も増えたり変わったりするし >>429
なるほど、歩兵専だったのね
>>442
EA中に対応って情報と完成後に対応って情報が入り混じってる
どちらが本当かはしらない >>423
正面射界以外に射るときは
上半身を回す動きがタイムラグになるから
レティクルが赤から白に変わるまで待つんだ
その代わり、同じ射界に続けて射るときは
タイムラグ無しで射れるぞ
(例えば騎乗して引き撃ちするときは
後ろ向きっぱなしで続け様に射る事ができる) 日本語化で初対面の貴族に対して「近いな、お前誰だよ」って挨拶した
今まではもっと丁寧だったのにいきなり超上から目線になった
プレイヤーの成長もしくは立場の上昇で会話変わるのかな >>446
コロナ騒動中なのに知らんおっさんがヌッと近づいてきたら
いつもは丁寧な人だってちょっと汚い言葉つかっちゃうさ >>446
その辺のセリフ前作と全く同じだよな
単なるフレーバーだと思う
上から目線と言うより武装した相手と交渉するのに
距離を取りたいだけかと
(そこで止まれ!それ以上近づくな!みたいな意味合い) 商人共はいったいどこからライトクロスボウを手にしているんだ… >>446
ちょっと前後の口調と統一感なかったから修正しといたよ
そのうち反映されるはず >>446
性格でも多少言葉遣いは変わるけれど基本的に行軍中で初対面の相手には警戒するのが諸侯
逆に周囲に衛兵が控えてるホームグラウンドの宮廷や城内だとこちらの名声などで態度が軟化する
襲撃に備えてピリピリしてるところに武器ぶら下げて近付いてきたら、そりゃあ口も悪くなるだろうよ ライトクロスボウ拾っちゃった
騎乗装填パークもつけたし……と思ったら機能してないやんけ! bugfixMod入れな 投擲武器の弾数増やすやつもそろそろ機能させてほしい パッチ来る度環境リセットしたいからデータエクスポートインポート公式対応は嬉しいね 考えてみたら単独・数名の集団であろうと下馬せず貴族軍のトップに挨拶かましてく主人公って強メンタルよな
>>456
正式版では削除してもいいからアーリーアクセス中はキャラ引き継ぎとかさせてほしいよね >>456-457
そもそもキャラデータのインポート,エクスポートは前作だと普通に機能の一つとして使えたんだよ
だから今後実装されたとしてもその後削除って流れにはならないと思う >>458
discordでそのバグの話出てたんだけど
それが発生したら一度グラフィック設定変えて再読み込みさせればなおるらしいよ >>459
あれ、前作だと主人公以外のコンパニオンとかのキャラデータってMOD経由じゃなかったっけか >>448-449>>453
なるほど特に変化というものはないんですね
>>451
翻訳ありがとうございます
楽しく遊ばせてもらってます >>462
WBだとnativeでもキャラ画面開いてExport Charactorクリックすればキャラクターのtxtが出力されるよ >>240
それと似た状況コンパニオンパーティーの解散時にもなったわ
初めからやり直した 新しく加わったコンパニオンのプリンス ローグ高すぎて笑える 村や街でどの国の兵が徴兵できるかマウスオーバーで分かるようにしてほしいな コンパニオンが捕まって牢獄に入れられたら時間経過しか戻ってくる方法ない? Steamから起動しようとする度毎回ゲームのセットアップから始まっちゃうんだけど同じ症状の方いる?
もし同じ症状出たことあって直し方知ってたら教えて欲しい 俺の5年前に買ったボロPCでも1000vs1000の戦いで環境MAXでも余裕で耐えられるね
たまにちょいカクっとするぐらい
そこはほんと凄いと思う、攻城戦楽しすぎる >>396
めんどくさくなりそうだけど、面白そうだねw
奪った城のdailyProductionがずっとマイナスのままで何も追加で建築できない悲しみ
街の内政見てると食料の種類で繁栄ボーナスついてるけど、城は食料いじれないのかな?項目が見当たらない
ver1.0.0です 騎兵は顔面を槍で刺されると止まる
それ以外だと普通に素通りする トレブシェットで城の壁壊すやり方理解してから敵城に400人くらい詰まっててもこちらの損害5〜10人程度で済むようになっちゃった 破城槌?ってどうやって作るの?
何度か城攻めやったけど一度も出てこなかった
既に戦争中なのに別のところに宣戦して更にイベントだかで更に別の勢力に宣戦されて周り中敵だらけ
仕方ないから初めて軍団組織して後背地全部落としてきた
落とした領地を頑張ってくれた諸侯に渡せないの悲しいね ランスチャージしてくる騎兵にジャベリンが当たると綺麗にぶっ飛んで死ぬから気持ちいい ちくしょうマジで毎日パッチあたりやがる
最初からやるか… >>476
城攻めで待機中にゲージがたまる状態ありますが、その時に城の正面付近に4つ攻城兵器が建てられるマスが表示されていますので、使いたい攻城兵器を選びます
そのちょっと後方に攻城櫓(2か所)と破壊槌(1か所)を建てられるマスがありますのでそこをクリックして建ててあげると、攻城戦で勝手に使用してくれます
あと前述の攻城兵器ですが、完成した物をクリックするとReserve状態にできるので、それで一旦退避を繰り返して4つ目完成したらまとめて使うようにすると非常に効率的 Swordsmanは1110デナルで雇えた
総合性能なら最上位貴族兵より上かも
ttps://imgur.com/a/gWHzWcB >>475
トレブシェットfキーで使っても石飛ばしてるのかよくわかんないんだけどw
ちゃんとあれ動くの? たしか発売から3日目くらいのパッチでセーブデータの互換性って確保されてなかったっけ
それ以降ずっとセーブデータ継続してるけどなんもなんないよ 騎兵は騎兵で囲めば止まる。敵騎兵を無視して敵歩兵を先に潰したほうが被害が少ない。
騎兵連れて歩兵後方からの突撃で敵の弓兵も遅滞されて殆ど機能しなくなるから騎兵狩りは味方に任せて逃走兵狩りで経験値稼ぎする。 人が多いうちにマルチやっとこうぜ
後の方だとプロばっかでゲームにならなくなるし 騎兵のアプグレは費用かなり高めにして馬消費無しにして欲しい >>478
自身が騎兵で槍兵が怖いから横からジャベリンで刺すか…と近づいたら
敵の歩兵のジャベリンの方が自身の頭を貫通して即死したw
速度ボーナスこわい >>487
これもテンプレにでも書いた方がいいんかね
それか俺とは違った環境の人たちなのかな 今作マジで戦闘に関するAIがくっそ優秀すぎて偏差撃ちから自動防御まで完璧だわ
それに比例して選ばれし者である主人公くんが惨めになっていく 何回か転生して今は弓使ってるけど
投擲もまた使おうかな、投げ槍だとハープンが一番扱いやすい? >>490
日本のゲームになれすぎてると「『弓矢無効』とか『盾一撃破壊』みたいなスキルねーかなー」とか
クソみたいな事考えてしまうw >>480
なるほどありがとうございます
他人の軍団に参加したとき何もやることがなかったから自分で軍団使ったときもそのままボケッと待ってました 「Bannerlord AutoTrader」ってMODやべえな
ボタン1つで安い時に買って高い時に売ってくれるじゃんこれ 村や町から募兵してるんだけど
帝国兵ばかりで、その国固有の兵が全然集まらないんだけど
これってどういう仕組みになってるの? 敵諸侯を戦闘でボッコボコにして捕らえたらそいつが「あなた様のお慈悲にすがります;;」ってセリフが出てるのに
なんで画面の顔は爽やかニッコニコなん?wもっと悲痛そうな顔しなさいよw 解放してくれるの?ありがとう!
リレーション 2 to -50 (ダンッ)
ふ ざ け る な
攻城戦やってて思ったんだけどちょい防衛側弱すぎる気がする。
TotalWarみたいに攻城戦中の相手を後ろから攻撃出来るようにして挟み撃ちにできんのかな
一度大会戦に勝利したら敵が新兵だらけになるから、おかしみたいにサクサク攻略できちゃうぞい >>494
最新版で馬を買うだけ買って売らない設定になってるのと、grainの保持数が5なので大群所有者は要設定 >>495
単にそこが帝国兵しか生えない地域なのでは はああ反帝国でやってきてたのに帝国将軍配下に嫁にしたいやつおった
今日から帝国兵です^^ >>497
それ元の好感度が-52だっただけだよ
散々嫌がらせしてきた同僚が急にコーヒー奢ってくれても別に好きになるわけじゃないでしょ? Nativeで感情移入できる程度のオススメの嫁を教えてくれ
ブサイクすぎると、気が乗らない >>502
あーそういう時はたしかに 嫌いな奴が何しようとイラつくから
-52 → -54とかになるなw ロンファイアみたいな名前の武器が薙刀に近い性能で突き無し盾ボーナス付きで使いやすかった 中央の広大な地域がみんな帝国文化だから意識しないとどうしても帝国兵ばっかりになりがちだよね
将来的に西南北でちょっとツリー変わったりしたら面白いんだけど
まあスパンゲンヘルムのおかげでこの時代の無色な雑兵という感じもするけど >>503
俺の嫁は西帝国phaea(23)や!
かわいいぞ ロンパイアは形状がユニークで好きだわ。ゲーム内で見たことないけど 逆にごっつい男前将軍はいる?ゴブリンみたいな顔はNGで
女主人公だから婿を迎えたい 従軍前プレイヤー「砦発見、ちょっと休ませてください」
守備隊「別にいいよ」
従軍後「味方の砦発見、さっきの戦闘で負傷兵もいるから休ませてよ」
守備隊「ごめん、それ以上近寄ったら撃ち殺せってうちのロードから言われてるから来ないで」
なんで味方になったら当たりがキツくなってるんですかね 味方の城が攻められてて、自分はフィールドにいるとき
城攻防戦でプレイヤーは場外に出現してバトルしたいなあ(´・ω・`)
普通の野戦か、脳筋侵入(兵半減)しかないとかいやん 兵士のモラルの話だけんども
兵士の出身国を攻めてもモラル変動無しだべか?
捕虜を徴兵してもモラル下がって無い気がしたんで気になっただ >>503
>>507
俺の嫁は北帝国のPhaea(21)や!
Phaeaちゃん2人おるんか!? 八万デナルの価値のあるクロスボウ手に入れた。スキル不足で装備できないけど、魔王を倒せる伝説のクロスボウなんだろうなw >>498
城攻め準備中の敵を味方が取り囲んでることよくあるけどそのまま敵が攻城戦開始しても参戦してくれないのよね >>514
伝説武器は店売りしないんだよなぁ……(JRPG並み感) クロスボウは再装填するとき足でギコッてやるとき前かがみになるのが微妙に回避動作になっててイラつくw 一般兵をクロスボウ兵にアップグレードするときは100で済むのにどうなんだと思はなくはない >>513
Phaeaはコンパニオンみたいだから所属はランダムなのかな
検索してもPhaeaは一人しかいなかった Vlandianの貴族系騎士を30人集めてみんなで海賊に突っ込んでみたけど弱すぎて泣きそう >>511
守備兵と挟撃やりてえなあ
逆にこっちが篭城中に味方来てくれて感動しながら打って出るとかも憧れる ていうかTrained ArcherからCrossbowmanなのは解せない
訓練された弓兵は貴重なんだから(低技能でも実践的に扱えるのが売りの)クロスボウを持たせるのはもったいない気がする
もう一つ前の段階でクロスボウと分化してほしい >>524
種子島みたいな位置づけなんじゃないの? ジェノヴァのクロスボウ傭兵が有名なように、クロスボウは高価なそれを用意できる金と高度に扱える技量を持った専門の傭兵が尊ばれていたので上位ツリーに位置付けているのも理解できるな warbandの時代より前だし貴重だったんじゃないの Vlandiaの平民ツリーだとTier2の奴がクロスボウもってなかったか?
自分で買うとめっちゃくちゃ高いのに百性に毛が生えたような奴が高価なクロスボウ持ってるのはたしかに違和感ある クロスボウが何万dもするほど高い→わかる
Vlandiaの新兵をLooterにぶつけて一段階アップグレード(合計35d)→わからん… クロスボウは扱いは簡単だけど作るのに大勢の熟練工と大量の資源がいるから高いのは当たり前だわな かといって装備の差額を全部自分持ちにされても困るだろw >>512
おめ、ごじゃっぺだべよぉ…
んな事までしてるわけねえべえ >>532
味方のVlandia兵ブン殴ってクロスボウ取り上げたい 確かに一兵卒の装備代をいちいち請求されてたらいくらあっても足らんなw >>537
それは割とマジでアリだと思う
安い弓持って必要なときに頭射抜いてぶんどればいつでもクロスボウ安く使えてお得だと思うんだよね 逆に裸戦士にアップグレードするとちょっと損した気分になるな GTAみたいに
味方の雑魚騎兵にFボタン押すと
「HEYッ」「OH,シットッ!」とかいってひきづりおろして自分が乗馬とかできてもいいよね そういえばさっき上位クロスボウ初めてみたんだけど
サイレント実装されたんかな
https://i.imgur.com/w7U5feF.jpg >>485
マルチは重装騎兵いないバタニアが明らかにキツイのがな
軽騎兵はいるけど性能ゴミだし、体感としてもバタニアの勝率が低い気がする >>543
これは強いな。精度98、弾速87は弓じゃ無いわ でもクロスボウは一発撃つごとにチンポジ直す仕草があるからなあ 城防衛戦めっちゃ防衛側が有利な判定になるから自動のほうがええな・・・ トナメゲロマズになっててワロタ
儲け60円とか冗談はよしてくれ おま環かもしれないけど日本語にしてると追加ヒーローの勧誘会話でクラッシュするね
一旦英語にすれば回避はできた srewardのperkこれ影響力セレクトした方がいいんか
税収は罠じゃないかという なんかたまに捕虜仲間にするとき、8人中4人勧誘できるよ!って言われてシフト押しながら勧誘すると
1人だけ勧誘して4人に分裂して仲間になるときないか・・・?
8人中3人勧誘できるよ!でも仲間は4人増えたよ!ってなるんだけど、なに元捕虜は地元の友達誘って参加してくれんの? >>551
日本語化による不具合は翻訳スレの方でお願い vlandianのバケツヘルム歩兵って弱いんですか?長槍持ってるしサーコート着てて好みなんで使ってるんですが結構溶けてる印象が…歩兵だししょうがないっちゃしょうがないですが >>550
え、そんなに削られたのか・・・
商品もヘボくなったっぽいし、名声とスキル上げの場と割り切った方が良さげな感じかなー
まーバランスとか今後も割と変わりそうだけど トーナメントはWBでも旨味がない仕様だったけどBLでもそうなるんかな
街の友好度が上がるからワークショップ開くのには便利だったけど賭ける額もMODで増量されてやっと小遣い程度だった
賞金の代わりに賞品が出て、自分にベットしたら序盤の資金源になるいいバランスだと思ってたんだけどな 今のバージョンだと城防衛無理、というか手間かかりすぎじゃない?
防衛戦力用意するのもだるいし食料供給人力でやらないかんのもキツい
基本残食料0だから囲まれるだけで兵減って奪われるわ キャラバン組むまで大変でトナメは良く世話になったから不味くしないでほしいわ 前作からトーナメント荒らしとして全国行脚してワークショップと賞金で生計立てる一匹狼プレイ 片手剣4%ダメージアップを25%とかにするにはどこいじればいいんかな? >>562
主人公の装備画面で名前の横の三角で切り替えれるよ bannertweaksむっちゃクラッシュするw;
フォーラムで指摘されてる箇所修正しても一向に治らんorz キャラクターのエンサイクロペディア開くと最下部にExport, Importがあって引継ぎ出来るけどこれってModのお陰? 戦闘は基本馬に乗ってるせいで徒歩での剣を練習する機会が全く無いんだけど
マルチとかアリーナやらなきゃもしかして剣の技術ってほぼ必要ない? さくっと戦闘もせずに儲けるならやっぱ交易よ
街が近いとより効率いい
あのへんはアレが高くうれるとか自然におぼえてく
前も書いたが肉と豚の値段は常にチェックだ
その場で1000以上の儲けだしたりする
豚は重量にならんから値段がうまくなくなったら他所の街までいってもいい 略奪140のコンパニオン入れたけどこれリーダーじゃないと戦利品増えないのか
別パーティ作ってもアイテム増えないよね >>556
盾なしは相手の弓で溶けるから盾持ちとグループ分けたほうがいい ある程度戦力揃ったら、傭兵プレイしてひたすら諸侯狩って
捕虜とドロップ装備売り払えばあっという間に1M弱くらいは貯まるね 諸侯を寝返らす以外に大金の使い道がないのがちょっと寂しいな 兵数の最大値簡単にあげる方法ないのかな
盗賊ぷれいしてるけど兵数がすくなすぎて
連合組んだ相手に攻撃しかけられない 独立したはいいけど軍隊できないのな
どうやって軍団に立ち向かえばいいのか ttps://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/298
なんか面白そうなMODきてるな
Command your troops in battle using only your voiceってあるけど実際に声が出るのかNPCの指令みたいに画面に出るのかログに出るだけなのか
あと発生している戦争を表示するMODもいいな キャンペーンのチュートリアルをもう1回やりたいんですけど、新規キャンペーンを始めても医者を助けた後から始まってしまう。何か方法ありませんか? >>482
480が書いてくれてるように、完成したら即reserveして4個たまってから一気に使用するやり方
戦闘に入る前の戦略マップの時点で壁のhpゼロにさせる
そしたら戦闘マップでも壁に大穴空いてるからハシゴ登ったそばからタコ殴り状態にならずに済むんで損害がめちゃくちゃ減るみたい >>576
自分のアジト(城とか)を手に入れて政策から最大数上げるとかスキルでの上昇くらいしか方法ないんじゃないかな
試してないからコンパニオンに別働隊任せて合流して対抗するってことができるのかどうか分からん 最近はお前のような奴が居るから戦争は無くならないんだを地で行ってる
もっと混沌とさせてキャラ育成せねばならんのだ >>579
よく見てみたらまじもんのマイクで操作するってやつだったわ ダメだなw
NPCの王みたいに自分の指示が画面に出たら面白いんだがな
F1F3押した時に「ボルチャのために!」とか表示できたら楽しそう >>490
門前で団子になって横からの攻撃に無抵抗でやられる守備兵さん達見るとまだまだだなと思う 将来的にリーダーシップない奴や影響力小さい奴が無理に版図広げたら軍閥で分裂って感じになれば良いね
大所帯になればなるほど、敵地深く侵攻したら団結力激減で瓦解しやすいとかグダ要素あると長引きそう VoiceAttack連携なら初期のほうのMODにあったな 「あんた、なんか怒鳴ってるけど何してるの」
「英語の勉強」
「でもFollow me とcharge しか聞いてないんだけど」 >>467
グラフィックで分からん?
所属が変わっても住民の文化は変わらんみたいよ。 そういえば弓兵動かしてるときにinfantry! って言ってる時ない?
数字キー押し間違えたかと思って一瞬混乱する Forwardも使うぞ!
発声命令は楽しそうではあるけど、発音が通じる気がしないw インファントリー!
シールドウォー!
キルゼムオール!もよく言ってるな voice指示の動画見たけど、慣れたらこれ抜きで出来なくなりそう
部隊の位置指定は手動のほうが早い感じ アットラスト!
ウィーショーデム!
ヴィクトリーイズアワース! ヒーローの二つ名めちゃくちゃ増えてるみたいだな
初期配置キャラ数より多いっぽい ScoutとかEngineerとかの役割って割り当てるとなにが変わるの? マルチで敵倒した時お金が+2の時と+22の時の違いがわからん クロスボウだけ並べて斉射させるとマジでナポレオン時代の戦争とやってること変わらなくて笑った >>603
役割当てることで始めて機能するPerkがあるよ
後は役割に当ててる人はそれに対応したスキルが伸びる 所属してる国が戦争止めて暇になったんだけど何もすることないわ 稀に衝突判定ない木があるよな
敵兵も木の中からぬるっと出てくるからこわい EngineerとかSmithのWanderer追加ってマジか
また才能にあふれる奴らがカルラディアに増えてうちの30歳の持たざる者っぷりが強調されてしまう… 手探りでいろいろやってるのが面白いっちゃ面白いけど
後から上げときゃよかったっていうスキルもあるから見切り付けて最初からにしたほうがよさそうやな 結婚3年目の妻が7人目の子供妊娠したぞ
どういうことだよこれ
連れ歩く限りずっと生み続けるのか?
前線で戦いながら産みまくるんだが 家臣になって貴族率いて砦とか城落としたけど率いた貴族に盗られるんだけどどうやって自分の領地にできますか? >>588
っていうか長引いてくれないと主人公のスキルとか全部中途半端で終わるな
勢力拡大スピードと主人公のスキル上昇率が全くアンバランスである マルチの60vs60でやるカスタムデスマッチでImperial同士のバトルになると死因の9割がManavlion
敵も味方もスポーンしてから最初にやることが地面に落ちてるManavlionを探すことで笑う 今回のパッチから
ようやく交易でトレーダースキル上がるようになったな
今まで馬売ろうが家畜売ろうが、武具売ろうが上がらなかったからなぁ
むしろ奴隷売買で上がってた希ガス >>616
影響力を上げるしかない
前作は落とした人優先だったけど今作は影響力に応じて
分配される感じ >>620
元から上がってたぞ
安く買って高く売るを徹底しなきゃだったけど 交易は前から売買で利益が出れば上がる設定なんだけど
相当細かく価格チェックしてないと供給過多で売値下がってて上昇判定されなくなってしまう >>621
なるほど、影響力が必要なんですね。
これからもっと敵をしばかないと… >>620
どうも自分で買ったものを記録してるらしく、交易品を自分で買って売るときに利益出すと上がる
戦利品の武具や馬は多分上がらない。戦利品の交易品は知らん うちの嫁は捕まえたやつ片っ端に首切ってたら友達の首切っちゃったらしく敵になって家出して祖国の軍隊について回ってる時に3人ぐらい生んでた
それは本当に私の子ですか PorosとZeonicaって近すぎじゃね
交易で簡単に金稼げるわ phaeaにお近づきになったんだけど、履歴みたら何度も捕まってる。
これは既に中古ですね。。。 いやー、腐敗と自由と暴力のカルラディアでは生娘の方がレアなのではなかろうか >>571
あー、ならもう前衛歩兵は盾持ちで固めた方が無難ですか
ありがとうございます 片手で持てるのにアーバレストとは?
主人公はリアル巨人かなんかなんか? フェイント・パリィ?・チャンバーとかのチュートリアルでやってないような戦闘ガイドってどっかにまとめられてない? あの世界は男女で子供作らないよ
兵士は畑から取れる >>321
そういうの割食うのはプレイヤーだけだぞ ベースプライスなど存在しない
肌感覚で覚えろというリアル志向
Iron Ore 30d/個なら買い 20dの時もある 60d/個で売れることも多い
一番安い馬 東のほうで10d/頭以下で買えることもある 3〜4倍で売れることもある
mule 東のほうで20d台/頭で買えることもある 100〜120d/頭で売れることもある
wool/linen 30d台/個で買えばだいたい利益でる
Hide/pottery 40d台後半/個で買えばだいたい利益でる 都市から買い物すると結局単価が最終的にどのくらいになるのか計算するのがしんどすぎるから
村やキャラバンでしか買い物したくなくなる 値段表示が緑色のものを買って赤いものを売るだけでいいんだが序盤はそれが大変 khan guardツリーで揃えた精鋭弓騎兵軍団構成したけど野戦はマジで敵無しだな
モンゴルやらテュルクが無双した理由がわかるわかる 交易品の値段にカーソル合わせると
〇〇%安い、高いって指標がでるよ tweaksの影響かクラッシュするなあ
1.07のせいかしら タイマン勝てないんだけどみんな勝ててるの?
チュートリアルも結局かてなかったし、賊の隠れ家で間違えて受けてる瞬ころされた >>646
BannerlordTweaks
俺もこれが原因で起動してしばらくでクラッシュ
今は外して起動している >>645
あれも噂聞くという形で周辺での相場がわかるシステムなのですぐ隣の価格が把握されてなかったりする >>647
チュートリアルはすぐに死んだ
盾あるとなんとかなる >>647
勝てないからみんなでタコ殴り選択してる。 家畜や馬の値段は相場教えてくれないんだよな
自分で調べてみるとかなり値幅ある 反時計回りに回りながら適当に切ってればタイマンは勝てるよ >>650-651
やっぱそうだよね、ちょっと安心した! 難易度高いとタイマン厳しいわ
特に闘技場で盾なしとかだともうあかん
高難度のNPC下手したら対人より強い >>653でも書いてあるけどタイマンは相手の横に回り込み続けながら切ることで無傷で勝てる
たてないほうが 途中送信しちゃった
盾ないほうがダメージ出るから最近はタイマンになったら即盾捨ててる >>568
街のごろつきを倒すときにだけ絶対必要になる チュートリアルでこの主人公一般人だからねって教わる感あるな
cave経験したから余裕やろー思ってたけど
突きからの振り降ろしで即死
反時計回りに回って殴れってここの猛者達に言われてからそこそこ勝てるようになったけど BannerlordTweaksはフォルダごと削除して入れ直して
トーナメントの項目を全部無効にして今んとこ問題なし 騎馬の指揮の難易度高くね?
攻撃してんのかどうなのかもわからない 飛びぬけて性能が良い防具がない&鍛冶は武器のみのせいで
盾無しは辛いね、両手ハンマーでゴリッて殴るのが好きなんだが 帝国マルチ最強伝説
新兵 ジャベリンを装備できる最安値ユニットはアセライとここだけ、近接だとカスになりがちな最安値ユニットだがこっちは斧を持てるだけ盾受けに対して優位性がある
メナヴリオン歩兵 帝国を支える突撃兵、他の連中がせいぜいレンジ100のスイング武器の中でこいつだけ200ある、当然威力は即死級
軍団兵 糞硬い重装歩兵、こいつと同格なのは実はウランジアのサージェントしかおらず早々に崩れない
弓民兵 性能は標準的、弱いわけではないが他が強すぎるのであまり使われない
パラティンガード 弓兵のくせにメナヴリオンを装備出来て重装歩兵級のアーマー41まであげられるという隙の無さ
コーサー メナヴリオンを馬上で振り回すことでキルを稼ぎまくれる関羽、コスト130は全ての基準
カタフラクト 全ユニット中最大のコスト200、最長の槍を使える上に弓も選べると動く鉄の塊
弱体化しろ 賊のアジトから28万の弓出てきて草
めちゃくちゃ美味しいけどこれを28万で売りさばけるルートがねーわ 馬上からの弓の射撃が精度ガバガバなんですけど
馬上射撃の精度上げるにはどうすればいいんですか?
WBじゃ馬上射撃スキルがあったけど今回は見当たらないし アセライのマルムーク重騎兵が野戦でも攻城戦でも強くて
これ一本で全部いけそうな気がするわ 盗賊のアジト襲うときのメンバーって選べないの?
なんで少数で新兵送らにゃならんのだ… みんなそのグルグル回ってAIの穴を突く戦法やってんのかね
別になんもダメじゃないけど世界観崩れない? 1対1は怪しい動きで相手の背後から斬りつければ負けない
初撃もらって一発KOされなければ… Family feudってクエストどうやったらクリアできるのか全然分からない
まず○○に会えって言われるけどどこにもいないんだが >>668
部隊で上から順番に入っているのでは?
上のほうに強くて盾持ち(だいたいコンパニオン)を揃えれば良い WBの時は街でいきなり盗賊に襲われたけど
今回はそう言うの無いから助かる >>671
Alt押せばどこにいるか分かる
村の外れで隠れてるよ 1.07から賊系正規兵化Perkが機能するようになってるな、これで心置きなく牢屋にぶち込んで正規兵化できる >>666
確か馬乗るスキル上げてくと精度向上のがあったような
それより多少の精度低下は相手の群衆に向けて撃つとかで飲み込むしかない気がする
相手が少数なら都度立ち止まって撃つのもありだしね 馬上での弓の命中率が上がるPerkとは別にペナルティを軽減するってのもあるんだけど、それと対になるように近接武器のペナルティを減らすのも並んでるんだよね
そもそも馬上近接戦闘にもペナルティがあるなんて知らなかった バタニアがピンチだから助勢してあげたいんだけど一回傭兵ブッチしたせいで友好度軒並み-20
諸侯との友好度上げる手段って何がある? 身分が傭兵のはずなんだけど抜けると好感度下がるのってどうにかならない?
気軽に傭兵プレイできなくて困ってるんだけど プロポーズ失敗したんだけどこれ時間がたてばまたできるようになるんか?
モチベ下がるわー このゲーム 漫画で例えると
ヴィンランドサガ?ベルセルグ?キングダム(西洋版)? 頭でっかちなバタニアなんかしらんもう勝手に滅べ
別の国で傭兵するか ゲームでも童貞&定住地無しのままアラフォー入りどそうで草 >>693
時代的にはヴィンサガだなぁ、あれよりちょい後くらいか。
50人くらいのパーティーで旅してるとアシェラッドの気分になる。 >>699
まだ更新頻度多いからMOD入れるとめんどそう
あとあんまり最初からMODありきで遊んでるとゲーム寿命縮まりそう 〇〇に集まれ!で意気揚々と行って合流しようと思ったら敵の大群だったわ・・・
同じ場所に集まるなや!初の全滅
未来永劫カーギットという国が生まれない様全て駆逐してやる これ一番高い防具つけると凄い固くなるね
弱いヒーラーにつけさせてトーナメント出して観察したら常に優勝するようになるレベル >>636
フェイント:攻撃動作中振り切る前に防御すると動作キャンセルできる。右に振りかぶってキャンセル入れて左から斬りかかるとかできるけどキャンペーンだとスキル差ありすぎて普通に殴り返される場合が多い
チャンバー:敵の攻撃動作に合わせて同方向に攻撃入れるとかっこよく防御しつつこちらの攻撃動作を維持できる。スキルの低い主人公だと狙って出来る気がしない
パリィは知らんチャンバーと一緒だと思う 難易度リアリスティックにすると自分の領地を持つ頃には大勢が決まっている、、、 >>674
今作だとして
いきなり夜の街放り出されて街中装備で相手5人以上、飛び道具もあるよ!みたいな感じ?
俺たぶん無理 ロンググレイブ、ランスチャージできたのは知ってたけどそれ以上に振り攻撃若干弱体化した気がする Spicevendorっていう称号の管理と取引が100のWandererが居たわ
出会うまで一覧に居なかった気がする
アプデで追加されたのかな 喧嘩腰の酔っぱらいイベントはほしいな
後暗殺者イベント ウォーバンドじゃ矢が刺さっても一桁ダメだし命中もクソだったけど
今回は痛いしよく当たるしで襲われたらクッソつらいな まぁ市民装備だと弓矢と投げ物は持ち込めないみたいだし野盗イベ来たら相手もそうなるはず…
でも二人以上に囲まれた時点できついなこれ 100人以上率いて籠城中の街の救援に行ったんだがいざ街に入ると50人位にパーティ減ってた
危うく負ける所だったが一体消えた残りの50人はどこ行ったんだ? >>708
しゃーない
公式も問題として認識はしてるようだからそのうちバランス変わると思うしかない 仲間にした諸侯が何故か二軍団に分裂してるから両方armyに入れて戦ったらリザルト画面でフリーズして草生えた >>715
設定で人数制限かけてると出現してない残りの兵士は戦闘中の兵士が減った分補充する形で後湧きする >>719
バトルサイズでは無くて純粋にパーティの兵力が戦闘前なのに半減したんや… 数字が半減したんじゃなく出現しなかったなら
位置バグでどっか変な場所に味方が出現してスタックしてたのかもな >>720
攻囲中の町にたいして戦闘を仕掛けるとまず敵の攻囲を抜けて味方に合流するぞって段階でゴッソリやられる >>721
うん…数字が半減したんだ…
いきなり存在したはずの兵が跡形も無く消えていたんだちょっとしたホラーだったわ >>722
あぁ!それか!!
よりによって中核の精鋭が消えて途方に暮れたぞ! >>714
Ridged Long KaskaraとかBattanian Mountain Bladeとか町中で装備できるいい剣あると布服はほぼ一撃
コンパ全員に装備させて集合させておくとfamily feudで戦闘になったときとかギャングの抗争とかでも割と楽に勝てる >>727
Battanian Mountain Blade、Tier5両手剣なのに市民装備なのがBattaniaの恐ろしさを痛感させる レベル上昇に合わせて酒場で遭遇する酔っ払いも高ランクになって
超人みたいな動きした少年に投げナイフを立て続けに投げまくられるとか
色々なバージョンで接待してほしい 護衛クエの難易度上がってない??
まだ開始15日目なのに馬賊45人の襲撃とか無理無理 明日年休とったった!
これでボクもカルラディアおじさんだ! 翻訳班に感謝を
1.10で初めて日本語化にトライも「コピーするフォルダが存在しません。:Japanese\」と出て失敗する
readmeの通り完全削除から再インスコもしたんだけど何か間違ってる? bannerlordtweaksとかクラッシュしてたんだけどlauncher fix入れたら治ったわ
なんかmoduleフォルダの中身多すぎると起動するときクラッシュするバグあるっぽいね 自力(Tweaks入り)でリーダーシップ125まで上げてみてから
今夜のアプデで新データやるかな。美顔MODも入れれるし >>732
同じ問題がこっちも起きたわ
7-zipで日本語化のzipを開けたら
その中身を全部steamのmount&blade2のフォルダ内にコピペする
そんでそのインストーラーを開いたら解決できたよ いま400対500の大会戦に参加してきた
めっちゃ熱い >>729
久々にWarband起動してMOD入れてペンドールの大地にいってきたらどうだ
プレイヤー強いと高レベルの酔っぱらいが斬りかかってくるぞ >>730
確かに以前より難易度上がった気がする。
40以上のプロの強盗団に2回もゲーム序盤に襲われたから。 クラフトのアンロックって武器を分解するしかないのかね
全然増えない…・ ランスチャージは縦破壊か貫通にしてほしい
槍に対しては弱いままでいい >>741
アンロック確率上げるperkとかあるからそのうち加速する
一度で2個アンロックしたり
自分はアンロック系、コンパニオンにsteel作らせたりとかがいいかもな あと高価なものほど溶かしたり作成したりでアンロック高確率になる
2000円台の武器作れるようになると経験値もごっそり貰えるしうまくなる 鍛冶やりたいけどWaitする暇が無いんだよな
移動中も回復してほしい コンパニオンにマルニドユミラ枠のやつはいないのかなぁ なぜか送信してしまった
the Blackでたまに居るScouting80/Roguery120両方付いてるのが結構良い
偵察もローグもこれ以上の数値もってても良いパーク無いからって理由 一応コンパニオンのランダムネームの中にボルチャあるぞ
コンパニオンガチャ頑張ればボルチャ ザ ホースチーフも出来るかもしれん みんな鍛冶にハマってるけどそんなに面白いの?
アンロックしたり武器溶かしたりスタミナ回復させたりめんどくさそうという印象しかない >>743
それ役割逆にしてコンパニオンにアンロックやらせたらプレイヤーでもそのデザイン使えるの? アンロックはともかくスタミナは完全に蛇足という印象
どうせ木炭足りなくなるんだから、ここで縛る意味があるとは思えない >>750
俺も最初交易ばかりしてたけど、同一商品を売ったときの値崩れがエグくてこれは儲からないのでは…?と感じて飽きてやめてしまった スタミナ管理めんどくさいからtweaksで無効にしてる >>755
ロバが倍で売れたぜーとかやっても隠れ家一回で同等の金がかせげるから賊狩りや傭兵のが儲かりそうってなってる… 敵の大軍の横から馬で轢き倒すだけでも結構効果あると思う
1桁ダメージしか入らんけど怯ませられるから会戦で衝突する前に突っ切ると隙が増える
アセライ相手だと兵卒みんな槍持ってるから怖すぎて無理だけど 交易しながらついでに賊を見かけたらつまんでいくのは基本 何故かインベントリ開くたびに存在する全アイテムが左の枠に表示されてルートできような状態になっちまったから
MOD全部オフにして新規でゲーム開始しても同じバグが発生してるんだがなんだこれ
本体の1.0.7パッチのせいなの?これ 1.0.7バニラで遊んでるけどなったことないな
整合性の確認してみたら? >>761
engine_config.txtのcheat_modeが1になっってない? spy party3人全員殺してみたけど全員失敗するわ
糞すぎ >>761
それチートonになってる
読み込みに時間かかるからなるべくチート使いたくなくなるんだよな チートONのときの仕様
任意のアイテムを好きなだけ取り出せるようになってる
チート切れば直る あ、最初にチートモードのせいかと思って
0に戻したつもりが保存できてなかったせいだったわ
サンクス どうせチート使うならdeveloper console入れるとゲーム中にオンオフ切り替え出来るからおすすめ >>755
そういうのも含めてその時々に高い利益だせるところを見定めるのが楽しいかも
先んじて他のキャラバンに売られると値崩れして「うおー負けてらんねえ!」ってなる 帝国でちょっとずつ勢力広げてたら蛮族国家どもが連携して敵対するクエストが始まった
一瞬で領土半減したけどこんなの捕まえた奴を片っ端から首刎ねる以外無理じゃないか… 闘技場って徒歩戦ばっか?
馬トーナメントってどのへんで開催してます? 1087年だが薄緑色の馬賊の勢いが止まらん
スタルジアの半分食って拡張した後に南帝国領すり抜けて西帝国殴ってるから嫌な予感しかしない
自分は南帝国の臣下だけど今のうちにアセライ完全征服して拡張しないとヤバい気がする 北の皇帝捕まえたから処断したら内乱でもおこるかなとか思ったけど
単に俺の悪名が轟いただけでござる(´;ω;`)ブワッ 平和な生活したいのに一生他国が戦争しかけてくる
国なんて持たずニート士官しとくべきだったか… 今回護衛クエも罠クエなっちゃったみたいだし、村の襲撃と家畜の配達以外全部罠クエになっちゃった気がする
娘連れ戻しも説得失敗すると自分の慈悲深い特性が消えるし、金稼げるけど人間関係が悪化するのばっかりだね
なんだかなぁ >>769
これってctrlともう一つどこのキー押したらいいん? 和平ってたんにカランッ♪ 和平しましたで終わりなのかな
せっかく戦争のパワーバランスみたいのついてるんだから、CIVみたいに条件付してほしい
・城の割譲
・村の割譲
・政略結婚
・捕虜交換
・金(王の財布からチャリン) >>715
籠城中の、というか包囲受けてる城や街に入るときは決死の入城って感じで犠牲者出るよ
前もって何人くらい犠牲になるかってのも普通に書いてあるはず 普通にシュッて入場できちゃったら、いったいなんのための包囲なんだよって話になるからなw 古事記にある最強戦術囲んで棒で殴るはカルラディアに於いても最強だから単騎はなぁ looter自動戦闘、兵士の経験値が美味しい
味方は死人が出ず気絶のみ
気絶回復を鍛冶のスタミナ回復と兼ねると一石二鳥 鍛冶のアンロックって完全ランダム?
材料あんまり使わない片手斧とか作りまくればいいのかな 鍛冶のスタミナって必要かなあ・・・
いや、現状死に要素っぽいからそう思うだけかもしれんけど >>789
いつ回復するかもわからねーし鍛冶はあきらめた 優秀な鍛冶職人NPCが数人いたら、それでいいと思うの
金や贈り物おくって、移住させられたら十分 スタミナは街とか村で留まってれば回復する
まぁMODでスタミナ無効にしてもいいんじゃね?とは思うよ >>770
https://i.imgur.com/X0RiMsC.jpg
こんな感じで鉄系統の売値をまとめながら売り歩いてた
試行錯誤している時は楽しかったけど、結局どっかの国に属して戦争相手から略奪するのが一番楽かな 弓騎馬の大群を率いて馬賊を襲撃、無条件降参or捕らえた馬賊を正規兵化して弓騎馬を膨らませて(以下ループ
あかん、街や村を巡って徴兵せずに遊牧小部族を束ねて大馬賊長からカーンの座を狙うプレイになりつつある
>>781
門を開けて閉めるまで死闘を繰り広げてる様子と戦死者の内訳が表示されるんだよな 鍛冶はスタミナよりパーツアンロックの方が面倒
溶かす武器関係ないし
日本刀試作するのは楽しい khuzaitってただでさえ騎馬だらけで進軍速いのに、馬のスピードボーナス10%ついてるのかよ >>774
キャプテンモード、こんな奴がいたら負けるあるある
・単独行動が好きなのか一人でどっか行っちゃう
・歩兵と連携しない弓
・足を止めて敵と切り合う馬
・スカーミッシュと勘違いしてんのかひたすら一人追いかけてる馬
・馬が後陣の弓に突っ込んだのにシールドウォールして動かねえ歩兵
・融通がきかない性格なのか相手に合わせて陣を移動させたりできない人
連携が取れてる、もしくは合わせられるチームが勝つよ みんなインフルってどうやって貯めてるの?少数で撃破で貯めたほうがいいんかな
俺が使えてる北の王様が片っ端から戦争ふっかけて逆侵攻食らってアホすぎぃ! なんとか森賊4人相手に勝った
漢の武器ハープーンがお嬢様に弓矢に勝ることを証明してやったのだ
これは伝説に残る大勝利ぞ…(残HP2%) 訓練スキルが前作と違って機能しなさ過ぎでは?
戦争中に一回壊滅するとloaderシバキしてからじゃないと戦線復帰でないの辛いわ。 馬のブリーディングしてぇなぁ
最強の馬を作り出したい インフルなんて捕虜を味方の牢屋に入れれば稼ぎたい放題よ 商人プレイしたいんだけどキャラバンってpartyのこと?
それとも何か違う何か?
ラクダほしいけどみつからん 射撃武器ヘッドショットの爽快感が足りない
前作だとほぼ即死だったのに今作は致命傷だけど命に別状はないしなあ… wikeのコンパニオンのページ、とりあえず俺のとこに出てきた奴を追加しといた。
spaicetraderさんはまだ見ないので追記修正頼む。
あのページは大幅に書き直した方がいいな、sturgiaばっか片寄ると思ったらバグってw なんか店にも戦利品にも必要スキル90以上の馬が全くでなくなったんだけど
せっかくスキル上げたのに馬アップグレードできない >>799
国の投票で、「領地ある奴は1日ごとにインフルup」みたいな法律ができるとなんか勝手にどんどん溜まってく クラフト時に市民装備の可否ってどっかで判別できんの? 独立したらインフルもらえないんだけどどうやったら王国にできんの? 鍛冶スタミナ廃止、隠れ家襲撃で兵士選択
これだけは追加したいけど今の環境でmod入れるの面倒だよなあ… 投票で影響100とか使うと一気に絆30とか稼げるんだな
影響余りまくってしゃーない。絆稼ぎにぶっこめぱいいのか >>669
盾に対してバッシュ入れてから突きか縦切り入れると差し込めることもあるぞ。
アリーナで延々と殴りあってると段々うまくなる気がする。 城攻め終わったらCTD草
>>803
>>810
議院に入っている+1しかないからひたすら相手国の軍隊狩って貯めてた
捕虜の投獄やってみます!その法律も提案してみようかな やっぱ捕虜複数スタックしてるときにSHIFT押しながら仲間にすると何人かに分裂することがあるな
一人だけ仲間にすると起こらないからバグっぽい? >>805
都市入って右上に表示される人物から職人か商人選んで話すとキャラバン起こせね?って聞けて15kデナルとコンパニオン一人使ってプレイヤーとは別働隊のキャラバンを編成できる
ラクダはアセライ辺りで手に入んじゃねたまにトーナメント景品になってたりもする 2国以上と戦争した国が亡ぶからな。街があれば篭って戦えるけど城なんていくらあっても邪魔... わりと早めにKhuzait叩いてみたけど他が伸びるだけでどうにもならんなコレ
あとArmy of Pocherの日数が異様に短いバグが復活してしまったか プレイヤーが所有してる街やらが包囲されたり攻撃されたらウィンドウが出て警告してくれるMOD
ttps://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/306
どこが攻撃されてるのかトラッキングしてくれる機能もあるみたいだな 敵貴族を捕虜にしても数日でパーティから勝手に逃げ出すのどうにかならんのか 前作みたいにマスケット銃とか撃ちたいんだけど、そういう拡張とか出て欲しいなあ 乗馬スキル90以上の馬とかいるのか
1回も見たことないな 土日で治ったバグが復活しているあたり直したやつじゃなく
旧バージョンに新規のfixあててしまう引き継ぎミスが起きたんだろうなと 自国もちゃんと雪だるま式に伸びてくな
もう隠居して鍛冶やってても統一出来そうだ 都市反乱と和平起きやすいMOD入れた
1257や下剋上MOD待ってるぜ これAIは基本的に劣勢の軍が逃げ回ることになるが、
逃げる側は何で頑なに近場の城や街に入ろうとしないんだろう
すぐ横に味方の拠点があるのに追いかけっこ続行するのは違和感しかない 南帝国に属しながらクエスト進めてドラゴンバナーを君主に献上したら周り全部敵になって攻められまくって詰みました
次は周り全部滅ぼしてから「ワシ実はこんな旗持ってたんやが…w」みたいな感じでやります ワークショップがいきなり無くなった。ワークショップがあった街のラベルが赤くなってるが理由はわからない。
ログ見落としてたってか、注意して見てないと割とすぐ消えるの辛いな…。 リーダーシップ125の蛮族アップデート機能してるな 休憩中に実況動画見ようとでも思ったけど全然ないのな 日本語出てから本番か これ決まった相手としか結婚できないんか?
コンパニオンとか自国(仕官してる)の王女と結婚したいんだが コンパニオン増えたのはいいのか悪いのか
おっさん率増えたしほぼ同じモデルのおっさんばっか >>832
ワークショップのある街を所有している国と敵対した(赤ラベル)から閉鎖されたんじゃない ドゥテルテが同性愛は治ったっていってから大丈夫治る >>807
スペルミスってない?
>>813
隠れ家襲撃は兵士の並び順だから選べるといえば選べる
そこらへんは前作と変わりなくね? >>837
本当だ…ありがとう。
隣接してない割と離れた国とでもいきなり戦争おっぱじめるのね…。 アジト襲撃で選出される兵士がランダムなのって不具合だったのか?
修正されたん? >>840
それ聞いたから順番に並べてスクショしてから突入して、メンバーリストと比較したら違ったんよ(・ω・`) 弓騎兵とか上級兵わりと村の雇用だと並ぶんだな
兵集めがちょっと楽になった 城攻めしてる時の見物人でいっつもわろてまう
不自然すぎだろ tweaks
アプデしてもトーナメントのバグは治らんから外したよ
しかし外すと今後厳しいな >>844
20人でやってたけど
いまはもう90人突入でやってるわww クエスト任せたコンパニオンが終了後もずーっと帰ってこないんだけどバグ? >>848
拠点の施設に最大+3されるのがある
独立して拡大してくと毎日100とか貯まってく なんかやたらみんなMODを勧めてくるのな
EAでアプデも頻繁だから不安定になりやすいし、不具合起きてもMODの影響かどうか判断できないと運営にレポートも送れないのでは
今の段階からMOD満載で補完しちゃうとバニラ本体の完成度が低い状態で正式リリースされてしまうのではと杞憂してしまう ふとフッと思ったけど、
この時期にMODがガンガン出てきたらむしろ開発側は邪魔だろうな >>847
1.1.0だけど別にクラッシュもしないし経験値も貰えるけど >>850
うん、そのバグある
Family Feudだったかコンパニオンに任せたら村にHolding状態で
どこ探しても居なかったから性能エクスポートして解雇したわ 弓の可動域拡大のため、弓スキル200以上とかで使えるパルティアンショットを実装してほしいぜ パルティアンショットって現状でできる後ろ向きに撃つのとそんな違うのかなって思って検索してみたら
首の後ろに手を回すアレを実際にやってたんだろうか…おそろしいなモンゴル >>852
そうしたら正式リリースされた後もModを使えばいいだけなのでは? トナメの仕様戻してくれんかなー
武器防具はともかくスキル90の馬くれないの悲しい
あと序盤の立ち上げが面倒 MODは公式がバグ取りも調整も許してくれてるんだからどんどん使えば良い
MODで解決したら解決だからね 騎乗90馬現状でも出るぞ出にくくはなったけど
金策としてはまずくなったけどスケールアーマーとか中ランクの装備貰えるようになったからある程度装備整ったら砂漠で砂賊狩りに切り替えた >>860
序盤は練習のほうで稼いだわ
何回もできるからコンパニオンを雇う金足りない時助かるしスキルも上がる バグってコンパニオンのパーティが行動不能になった
Clanから蹴ってもパーティに表示されたままになっとる
捕まったコンパニオンが脱出したあとクラン画面からパーティ作成したらバグったんだと思う
みんなは気をつけてくれ グラフィックの赤色を控えめにするMOD入れて後悔したわ デフォルトのほうがいい 公式で解決しない問題をMODで解決するパッチはスカイリムにもあったしそういうもん
公式逆輸入して問題解決するならそれもよしだしそういうサポートもできたらよりいいんだが ついにねんがんの城主になれたぞ
絶対死守してやるーと意気込んでギャリソンに兵士を渡したらFoodが全然足りない><
どうやら日数経過でミリティア(市民兵?)を増やさなきゃいけないらしい
daily productsも全然増えなくて???てなってたけど、これは一日でこれだけ建設が進みますよ、の意味だとようやく理解
城の繁栄度が上がるとFood消費量が増えて守備兵を増やせなくなる仕様とかいまだに納得いかない
ギャリソンのキャパ400以上あるのに150人兵士詰めたらもうFood値足らん...
庭園に噴水とか彫像と無駄に建設したいな
>>764
Spyは3人じゃないよ
もう一か所屯ってるエリアがあって計5人居る
そして条件に完全に一致するキャラが居ないからとりあえず切ってみて本物を探し出すクエスト
なおセーブロードすると候補者が消えてしまうケースもあるのでめっちゃ怠かった 王国つくれないんだけだどこかの国に士官するしかないんですね
バナーはモンゴルにあげちゃったんだよなー
都市攻めたくても軍隊組めなくてどうにもならねー 兵士の給料にはその日の食料の供給も含まれてるはずだから守備兵に食料がいるのはおかしいってMODもあったな
史実の軍政はさておきかゆいところに手が届くのがMODというものだな >>868
1箇所に2人いるパターンも有ったのか
セーブ・ロードで消えるのは街一度離れたら復活した 最終的にキレイに収まればなんでもいいんだ
MODで補完するのは俺も正式リリースされたらお世話になるつもりだけど
EA始まりたての今からMODで解決してたら、正しくデータが集まらず開発が不具合を把握できず困らないかなって心配になっちゃったんだ
すまんな スカウトが全く上がらん
25すら遠いんだが何すればいいのこれ マルチまだ一切触れてないんだけどキャプテンモードとやらが気になってる
誰かプレゼンしてくれんかな
もしくは分かりやすいプレイ動画とかないかな 城攻めされているのに、なぜか外に出て戦う選択肢しかないんだけど、一体なぜ? >>799
軍勢に合流して食料バラまく
どんどんインフル溜まっていく >>875
HideOutを見つけるって説明文には書いてある クラッシュしまくってその度に起動するからフレンドの画面の邪魔になるだろうな… 敵に呼び止められて金払って見逃してもらう時だけ経験点入るチャームも中々にキチガイ Charmは物々交換すればいいから味方諸侯になんかあげればいい
Tweaksで補正かかってるかは知らないけど100には到達したぞ >>882
金持ってるってことはそれだけで魅力あるってことだよきっと
金はすべてを解決する・・!
ところで諸侯をがんばって他国から引っ張り込んでも裏切るんだねこいつら
全員野戦で捕まえて首切るのが手っ取り早いかぁ >>883
額で増加量変わったりするのかな
気が向いたときに諸侯に1デナルあげて鍛えてるわ >>884
友達になったら割と裏切らないと思う
influenceあげたらいいが国王じゃないとキツイかも >>849
ボス戦の会話中に味方が取り囲んでるシーンほんと好き これdllファイルのブロックって最近からの機能なのか?
まあまあゲームやってるけど初めてこれでつまづいた >>886
あ、まじですか
レクなんちゃら50程度になるまでクラン援助しまくってたけど、100になるまでやった方がいいのかぁ 首切るのはやめといた方がいい
意外なとこで交友関係あるから
その友達と-50とか-100になる
まともに村人からクエスト受けられなくなる弊害がある >>888
俺のプロパティにはそんな項目ないんだよなあ
どうにも躓いて動かないMODにはぶち当たってないけど 数は正義というか
1に比べ兵力差の劣勢をひっくり返すの難しいな >>890
なんかもう、何回も領地渡しても裏切って全部飛び地にされたから、逆らう奴全員いなくなれば平和かなって 宿屋でできるボードゲームTablutの必勝法見つけた
多少考えないといけないけど、基本粛々と進めるだけで
1戦あたり10分程度で10連勝できた
バランスブレイカーになるけど序盤の金稼ぎには使えそう >>893
善政を布いた名君が裏切りに次ぐ裏切りで人間に絶望して闇落ちして人類滅亡を目論んでるみたいでかっこいいね >>894
あれ防御側めちゃくちゃ有利でひたすら初期陣形維持してれば攻撃側が自爆して穴が出来て終わる
バタニアのも配置マスの数が駒の数+1だから羊側で1マス絶対に侵入されないマス作れば勝ち確 >>878
初めは食料係やってたんだけど無駄な従軍に付き合わされるのが辛かったw
味方都市の牢屋に捕虜プレゼントが戦争屋に最高だね!
捕虜捕まえまくってインフルがあっという間に貯まって王様が遠征で落とした都市ゲットだわ すげえ…
本当にmount&blade2で遊べる日が来たのか… 一国の王となったからには側室をたくさん迎えて子供作りまくりたい
重婚MODはまだか! nexus眺めてたら同性婚もあるし各勢力の女部隊もあるやん…MODの日本語化って簡単にできるかな? なんかパーティーつくった仲間が街で引っかかって動けなくバグがあるな。 敵国の貴族3人以上あつまった軍団倒して3人とも捕虜にするっていったのに動かずにすぐPT画面開いても二人消えてるとかあるのはバグ? トーナメントの景品て装備品の少し上位のアイテムが出る感じなんかな?
武器は剣しか出てこないんだが 世界の3強まで上り詰めたけどいまだ恋愛の仕方がわからない もう大型modいろいろ動いてんね
これから楽しみだ ニューゲームやりたいからアプデ待ってたけどこの時間はなしか 自分の子が死産したけどNPC諸侯の嫁も死産するんだな
死亡をoffに出来ないものか
あとコンパニオンもbloodなんとかっていう男性も増えてるね
初めからやり直すかなぁ
装備揃えてるから集めるのが大変だわ 間違い
bloodなんとかじゃなくてbrotherだわ 中の記述・数値をいじるだけとは言え
テレワーク中心(リリース発表の時のTWのコメントより) + 前倒しリリースにも関わらず
こんだけ連日アプデ出来てたのが割と異常だ
要素追加/モデリング・テスト関係が遅延食らうんだろな これコンパニオンとかも歳取ってるけど年齢で能力値低下とか老衰死とかある?
ただの飾りで200歳とか行くのかな 死産なんてあるのか
うちなんて10人以上生んでるが全く死ぬ気配無い >>912
チートモードオンにしてアイテム出して
ついでにキャラインポートすれば復帰も楽よ 偵察140のコンパ1004デナでめっちゃ安くてワロタ アトリビュートの振り方迷うなこれ
コントロールにぶっぱして良いものか… >>770
魚とかもともと値段低いのは値崩れしにくいね数も大量だしそのまま食料にもなる
買った値段覚えておいてちまちま各地で売り歩ける
メイン交易品のおまけに最適 >>896
Tablut(タフル)って本来のルールだと王は四隅のマスに入らないと勝ちじゃないっぽい
四隅のマスはちゃんと区別されてるからEAだけの救済措置的な感じで楽勝できるようにしてあるのかも? 攻城兵器の作り方がやっとわかった
これ城とかを包囲してるときにマップの地面に表示してあるマークをクリックすると作れるんだね
説明が一つもないからすごく苦労したわ 戦争終わったらアナウンス位してくれよ
傭兵やってて今まで赤かった相手が白に戻って初めて戦争終わってたことに気づくとか意味不明 後、敵のArmyが奥地の街を包囲しに行ってたけど、どんどこ兵数が減って行ってた
隣接してないとデバフがかかるんだな すげえもう1.08きたのか毎日アプデしてくるなこれw
ところでシージウェポンってほんとはどうやって使うのが正解なの?
トレビュシェットとかカタパルトとか作っても作った瞬間ぶっ壊されて役に立たないんだけど・・・
というかシージウェポンを相手の射程内に作るってそもそも間違ってるよね?
もっと後方に作成できたりするんかな? 傭兵契約終わらせるときにがっつり好感度下がるの修正されたみたいね Fixed a bug that caused prisoners to smile. :)
oh… >>927
食料尽きて士気崩壊してるんじゃないかな 貴族兵の雇い方がわかりませぬ!
どうか教えてくだせぇエロい人 >>934
権力が200以上の有力者がいる居住地で雇える マイナス期限のクエスト修正されたか
これでTimeFixerMODを外せる ニューゲームだと貴族兵雇えないな
いつも雇えてたとこのパワフル値がどこも下がってる
プレーヤーの関与してない周囲の賊狩りとかでだんだん上がっていくのかな 攻城兵器は出来上がったらクリックで回収してその後自由に即置き出来るから
4つ目のトレビシェットが完成したら3つを置けば撃ち合いに勝って壁も壊せる
なお相手の国の強さにもよるがその間に3軍団位に攻撃されるのは覚悟しなきゃいけない位時間はかかる いい加減我が主のアホ外交にうんざりしてきた
戦争相手が格下1国だけの時に自分の軍団だけでも3拠点取って4拠点目陥落目前で和平
その後最大勢力相手に宣戦、いつの間にかさっきの弱小とも交戦状態になってて取った拠点全部取り返されてた
というかいつも優勢な時に和平してその後複数国と同時に戦って取り戻されるを繰り返してる気がする
もう永遠に終わらんとちゃうかこれ マルチキャプテンの騎兵の使いみちがわからん…
弓兵に襲いかかったら逆に馬か本体撃ち殺されて届く前に大損害被るし
歩兵相手は殴り勝てないし、大抵それ別兵科でよくねって感じになるし…
教えて強い人 >>941
足の速さを生かして旗取りと
味方が敵とぶつかってるときに回り込んで増援として加わる
あと敵の背後に回り込むと敵をめくれるから投射兵と連携でシールドウォールを崩す メインクエでちっさい城取ったけど、速攻報復で大軍来て取り返されて維持できないんだが 俺が鍛冶の練習用に作って分解したクソ長柄が
トーナメントの賞品にされてて草 100時間プレイして独立勢力統一もしたしアプデ待ちかな面白かった クーザイト弓騎兵マジで壊れてるわ
近寄っただけで蜂の巣にされる 今リーダーシップ125のperk有効になってるから
ステップバンデット狩りがうまいな
捕虜にしてクーザイト貴族兵になる 俺軍が敵兵を散々ぶっ殺して城を独力で5つも落としたのに当主が評議会無視して俺には一つしか封土を寄越さず自分や仲良し一族に土地与えまくるから裏切って独立して欲しい土地全部分捕って仲良し一族は皆殺しにしてやったわ
ざまあみやがれ西の赤い王国に仕官します クランメニューから王国を離れる、が正解みたいだな<傭兵契約
王様に直接話して解任させるとダメみたい。 次スレもうちょい何か書こうかと思ったけど連投規制キツすぎ
もう寝る! チャームとリーダーシップってどう上げるのがいいの?
全然経験値入らん ついさっき和平バグで進まなくなったから仕方なくMODいれたのにfixきたんかいw modder向けのライブラリみたいなのが揃ってきた印象あるね
ライブラリってのがなんなのかすらわからないのだが ボルチャがリーダーの独立勢力クランも出来るんだな
何故か最初から俺のクランと敵対 >>946
やっぱそれしかないのか。
ここ変更してほしいわ チャームと金さえあればバンバン引き抜ける
好感度もあまり関係ない MODで装備性能いじるくらいしたいけどやり方がわからん…
ちなみにバナーもキャラみたいにいじれるって既出?自己責任でたのむぞよ
ttps://bannerlord.party/banner/ >>809
1.07で馬のドロップ率はだいぶ下げられた >>964
あのタイプの取引ってofferが緑になるギリギリを狙うと意外と金掛からんよね >>956
(既出情報ですまんが)
チャームはロードに提案で何か渡すと上がる。
1デナルでもいいらしい。
リーダーシップは、勢力に属してるならコンパ部隊を自軍団に入れて行動する。
属してないなら、募兵(と解雇)を地道に繰り返すしかなさそう。
これらを知った時、俺はまたやり直したくなった。 傭兵で帝国狭めつつ帝国領内に城か都市貰えば
メインストーリー進めやすくなるのか >>970
あー、なんでこのデータこんな上がらないんだと思ったらなるほど…
勢力入ってないし兵は最初の除いて捕虜とかで補充してるせいで経験値入ってないのか
どっか入ってくるわthx みんな言ってるけど護衛クエスト凄いな
馬賊164ってなんだよ
そこらの正規軍より遥かに強いじゃん 845日経った時点で突然メインクエのEmpireの統一失敗して萎えた
時限の表記はないし並行する陰謀阻止もやり方説明ないしどうなってんだ コンパニオン増加で今やプレイヤーに求められるのはempire出身であることと高いstewartだけだからな。
後はRoguelyで逸品物の武器ワンチャンくらいかな。 傭兵だとコンパパーティー呼べないのか
仕官した方がいいな 仕官でArmy作れたっけ?
Influence稼いでも何もできなかったけど >>977
コンパニオンのみのArmyならそもそもインフルいらない
そして仕官しなければKingdomタブが開けないので当然Armyは作れない コンパニオンと結婚できないのか?
顔重視で選んでるんだが? 独立してからはどうやったらkingdom開けるようになりますかねー クエも陰謀とかで話すやついないんだよなー 顔より年齢だろ
30半ばもすぎた女に子供産ませるなんてリスキーだぞ コンパニオン雇わないでいるとステ変更されるってwikiにあるけど
大体どんくらいほっといたら変わるのかな
ラッキーも医療系も居ないからそろそろ変わって欲しいのに変わらないや メジャーなMODを複数入れて、一つずつ増やしてチェックしたけど、
SettlementAttackAlert を入れると起動できないのを確認。 >>982
この文化レベルで主人公女が30代なのは跡継ぎ産めるのか・・・?ってなるわw
せめて20代にならんもんか >>903
現状言語リソースの分離をしてるModを見かけたことがない上に
DLLだけで構成されてるものも多いからめんどいよ クロスボウのダメージがなぜかB属性なせいでやたらと生け捕りにできる謎 南帝国が覇権取りそうだった時に南帝国のキャラバン襲いまくってたら衰退し始めてきた
もしかしてちゃんと経済的ダメージ入れられてるのかこれ 何故かボルトが全部B属性だしな。矢は基本P属性でB属性のトーナメントアローが用意されてるけど 鎧に対する貫通力をBであらわしてるとか?でもPがあるしな 武具性能ももちっと調整してくれるといいんだかなあ
Tier同じでも完全下位互換なのたくさんあるしナイフとかもメリットないしさ 街の中に諸侯がひとりでスタックしてて自国の諸侯が10人くらいまとわりついて動かないし、
新しいコンパニオン出てこないなど、世界がクソ化したのでキャラクター輸出入MODで転生していいですか キャラバンって儲けの他に別で運営費用掛かってるんだなぁ
これなら不安定でもワークショップの方がコンパニオン要らないし全然美味くね? あれ、e1.0.8になったらゲーム起動しなくなった、
PC再起動してもダメ >>996
クランの一番最後のタブのやつ?
キャラバン4つで収益2000 経費800だったよ 雪国が滅びかけてるんだけど都市全部亡くなったらその文明は以降登場しない? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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