【EU4】 Europa Universalis IV Part95
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【EU4】 Europa Universalis IV Part94
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>947
請求権つけるのがめんどいので宗教頼みになってた
聖戦だとどこまで併合しても外交点消費しないのが素敵 列強の介入で他の列強が味方になってくれたことってある方いますかね
ライバル関係とかあると思うんだけど敵側に列強増えたことしかない… あるよ
特に役に立ったことはないけど
ライバル関係だと味方にはならないのかな
交戦対象とライバルだと介入して来てくれるような気がする 列強が複数関わってる戦争で列強多い側のライバルでもなきゃ介入しないからねぇ
オーストリア+カステラでフランスに殴りかかるとオーストリアのライバルであるオスマンが介入する、みたいに
AI側がその条件で殴りかかってくることがあんまりない インカプレイで欧州と未接触なのにフランスvsヘルレ、ブリテン、オスマンの戦争に介入できたのは笑った
構図も謎だし 幕府プレイでどう属国を作るか毎回迷うマン
あんまりでかいと併合するの面倒だし小さいと数だけ増えて面倒だし 幕府プレイで併合するなんてもったいない
バンバン数増やしてけばいいんや
農民反乱だの貴族反乱だのの報告があっちこっちでくるのが鬱陶しいのは確かだけど 旨味のない新大陸は同君下位に任せて陸路でアフリカとインドに植民地を作ろう
まあ探検あったほうが楽なんだけど 自前のステートある程度増やさないと国力足りなくならん?
結局あんまり遠いところまでは出張しない(間に合わない)感じだし 三十年戦争で、帳簿上の対立国は対等かそれ以下でも皇帝は自国の同盟国を呼べるから、結果列強参加国に差が出て介入されることはよくある まえインドシナ統一して明と戦ってたら
こっちの味方で明のライバルのバフマニーが参戦してくれた時はあったな オスマンマムルークティムールが全部生き残っていて自分も列強だと
意図せず怪獣大決戦が始まることはある 怪獣大決戦と言いながら、ゴジラとキングギドラが仲良くモスラの羽根むしる構図になるの良くある話で。 30年戦争にロシアとオスマンが参加するともうわかんねえな 1.30はいつくるんだ
明で世界征服したくてたまんねえんだが 反乱って占領地で湧いた奴はなんで教えてれくれないんだ? あんまり急かして不摂生からコロナになってもらっても困るし。 まあ強いのに強いのを合わせるから当然強いけどあんまり相性はよくないと思う
幕府は直轄領が少ないから主教座を置きにくいし、正教のメリットの改宗力と反乱抑制が生きないし、そもそも改宗がかなり難しいし
どっちかっていうと正教はムガルと相性いいように思う 幕府で神道以外なら植民地成長が早まるプロテスタントか律法主義から技術コスト減を得られやすいシーア派じゃないかな
もっとも正教の方はムガルの文化同化システムと相性良いが、インドスルタン国の異教寛容+3を捨てるのはもったいない 【EU4】 Europa Universalis IV Part96
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586381379/
950踏んだの見落としてたよスマンね 火縄銃ってヨーロッパとかオスマンではどんな使われ方してたの?要塞とかに立て篭る時とか?
マスケット銃は命中率わるいから戦列歩兵みたいな運用になったって理解してるけど火縄銃は良かったの? >>974
マスケットの一種が火縄銃(アルケブス)じゃなかった? 商人での布教って、国教が支配的じゃないと選択できないのか初めて知った
支配的かってのは州の半分を国教にする必要があるんすかね? >>974
マスケット銃は火薬に火を付けてで弾を発射するわけだけど、その点火の方法がいくつかある
初期に作られたのがマッチロック式で、いわゆる火縄銃と呼ばれるもの
その名の通り、火の付いた縄で火薬を点火するもの。画像検索すると撃鉄に縄があるのがすぐ分かる
ただ縄に火を付けていないといけなかったり、撃つ時に火蓋を開けないといけないので、ちょっと面倒くさかった
その次に作られたのはホイールロック式だけど、高価で信頼性が低いのですぐ廃れる
そしてその次に作られたのがフリントロック式で、
これはフリント(火打ち石)の撃鉄を振り下げて、その火花で点火する方式
構造はいたって単純で安価、弾を撃つ時の動作が減って簡単になったので、ヨーロッパで普及することになった
ただ撃鉄を思いっきり振り下ろすときに、銃身がすげーぶれるので、めちゃくちゃ命中精度が低い
それを補うために、並んで一斉に撃つ、戦列歩兵が生み出されることに
日本はマッチロックが持ち込まれて後、フリントロックが伝来しなかったので
マッチロックの改良が進み、狙撃まで出来るほどに改良されたとか ビザンツプレイ時に攻め込んだオスマンとその同盟国に列強がいたときに
フランス君が味方として介入してくれたことがある
仏はそのころジェノバに同盟か独立保証してたんでついでにジェノバに宣戦布告した思い出 >>977
支配的にするのはそのノードの交易力の方だったかな
そのノードの交易シェアが50%以上あればそのポリシーが使えるはず
だから小型船で底上げでもして無理やり50%超えればいいはず 同盟国が独立保障してた侵略したい国を同盟国と一緒に戦ってる隙に併合…みたいなのは史実でもあったのだろうか 属国ですら勝手に領土割譲したら反乱ヤバそうなのに同盟国の領土あげたりしてたら即戦争だろうなw 「陣営リーダーがそう言うなら従うしかないな」
なおプレイヤーが同じ事をされるとブチ切れる模様 >>980
インドイスラム国家やればわかるけど交易力50%だけじゃダメなんよ >>977
>>985
支配的ってのは自国領土のことだったか、まぁそらそうですよね
早とちりしてすまぬ なんかスレ過疎ってるな
みんなバナーロードやってるのかね >>970
幕府は正直宗教とかどうでもいいよどうせ帝国主義解禁されたらみんなそのまま属国や全土併合からの属国解放で大名だし
幕府なら世界中属国にしても独立欲求10%以下ぐらいで直轄領ほとんどなくてすむからあまり宗教の強さが感じられない
幕府政体が一強すぎてオスマン政府やプロイセン君主制が霞んで見えるくらいだし... 現状だと幕府>遊牧民(越えられない壁)ムガル>>その他
みたいな感じある でも単純にwcするなら遊牧民が圧倒的なんじゃないの? 幕府なら帝国主義解禁から拡張始めても余裕でWCいけるよ最後にdevでかすぎるフランスかスペインいて停戦破棄宣戦する必要あったりするけど >>994
まじか
琉球で幕府化してる動画が割とギリギリで三山達成してるのばっかだから遊牧民の方がwc向きだと思ってたわ
技量に左右される感じなのか 俺が幕府三山やった時は1780年達成だったな
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