Outward アウトワード part 4
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ウィンターセールで買ってまだ最初のマップだけどおもしろいなーこれ 公式日本語化されたしウィンターセールで1640だったからやってる人増えてないかな? 買ったよん
牙剣持って魔法取ったとこ
スキルポイントは怖くて使えない さぁ今日も家かえって焼いた肉と肉のシチューを食って時間を吸い取られよう YのマークがでなくてBergの街に入れない
なんか森のマップに入ってからYボタンが
バグって固まってて収集もできない
再インスコしても駄目だしこのゲームのプレーは
ここまでのようだ エーテルのニスの布バージョンってないの?
霧のポーション使っても対幽霊の近接ってupする? おお、スレッド立ってる
なかなかこれだって言うビルドが出来なくて、やり直しまくってるわ このゲーム金がどんどんたまるね
商隊長装備、プレイヤーハウス、ウォーボウと買った辺でその先に大量に金使うものがないし、継続的に買いたいものもメロンジャムくらいしかない
最初の150円以降もケチケチ節約してたけど、ポーションとか消耗品もガンガン買っていい感じなんだね
楽しくダンジョン回るだけでいいバランス結構神がかってると思った くそ楽しいけど、思ったよりストーリーとかやること少ないな
スカイリムは多すぎてストーリーまでいけなかったけど、こっちは最後までいけたから、丁度良いってことなのかもしれんが
批判されてる移動も結構楽しいまま終わった
DLCが待ち遠しいんだけど出るんだろうか ダンジョンにある派閥の旗とか建築も種類があって、毎回初めてノルドの遺跡潜ったときみたいな気分だったわ 10回ぐらい牢屋にぶち込まれながらベンダベルの要塞クリアして、やっと面白くなってきた 森でくそ強い氷の槌矛拾ってから戦闘がものすごく楽になった
探索たのちい メインクエ進めないとそれぞれの都市の家くれないの? 所属すると、その町の家が買えて
クリアすると他の家も買えるようになるんだと思う 所属した都市の家は所属した瞬間に買う権利もらえたはず
メインクエのなかでもかなり早い段階 ダンジョンにある骨から魂でるけど、蜂の巣に寄生されてるほうのガイコツオブジェからもでるんやね
敵になって動いてるやつからは出せなかったが、巨大な蜂の巣内部はオブジェからゴースト出し放題
あと、墓系ダンジョンの骨の山からも出たわ
でもダンジョンの外、森マップにある蜂寄生ガイコツからは魂でなかった >>27
確派閥毎に貰えるパッシブは異なるけど、最初はそこまで考えなくてもいいと思う
一応、すべてのマップに最もアクセスがいいのは森マップのベルグ(青の間)だけど
3人のなかで一緒にクエスト進めたい奴がいるとこでいいんじゃない
もし迷うなら、家買わなくても原始的なバッグにアイテム詰めて落としとけばいいよ
街だけはマップリセットされないから、そこが家になる
豪華なテント張って焚き火に鍋と錬金キットのせれば完璧
ただし焚き火とかは二度と消せないから注意 プレイ動画見て面白そうだから買おうと思うけど
これは完全なそろげーなのかあ
やっぱ難易度高そうだなあ >>31
誤爆すまん
ソロでしか遊んでないけど、一通りほぼ攻略見ないで遊べたよ
自分も動画から入ったからそれが攻略みたいなとこはあったが、とるスキルは動画と全然違うのにしたから新鮮味はあった
結構長文のレビュー多いから参考にするといいかもね やったことないけど最初の画面にCOOPやるひとようのボタンあったよね確か アホ故に現在地がよくわからんのでmod導入
マップ見つつ中央のマナもらうために紫色の山目指す
道中にいる盗賊にやられるわハイエナにやられるわで鉱山やら巣穴やらたらい回しにされる
やっとの思いで山頂に着いたらカマキリみたいな強敵にボコられた
もう疲れたぉ… 強くなって大ボス倒すのが目的の今どきのゲームとは違う
ボコボコにされてその辺に投げ出される事も含めて冒険を楽しむゲームだね
ゲームオーバーもアイテムロストもないんだからその状況まで楽しめたら勝ち
効率厨とか早く先に進もうとしたら途端につまらなくなるね
フィールド移動中も頭の中で勝手なストーリー妄想しながら行くと楽しさ倍増 外が孤独すぎる気はするね
敵しかいないから、安心して先制攻撃できるんだけどね
ところで、シエルツォって滅んでもレガシーチェストにアクセスできる?
レガシーさえ使えるのなら、一度くらい滅ぼしてみても良いかなと思うんだけど このゲーム面白いすぎるけどやることが少ないから、このゲーム風にスカイリム構築してやり始めた >>38
参考にしたいので何をやったのか少し詳しく教えて貰えますか? きっちり消耗品を作って準備するときっちり冒険が有利になるのが楽しい >>39
いやすまんこのゲーム風って言っても自己満なんでそこまで人に話せる程じゃないかもしれんが
普通にPC版にmod入れてやってるだけだよ
かなり有名ないくつかのmodの組み合わせがこのゲームにそっくりのシステムだから スカイリムにmod入れてこのゲームの楽しい部分を再現しようとしたってことね
なので遊んでるのはスカイリム セールで知ったけどコントローラーで遊べますか?
部分的サポートってことはキーボードとかマウスも併用する感じなのでしょうか? >>39
今更だけど、もしかしてmod構成を知りたいってことだったかな そもそも別ゲーの話題だからどこまで知ってるかしらんし、何をやったのって言ってるから構築がmodって意味かどうか通じてるかわからん
わかってたら何入れたの、とかって聞くだろ
今眠いし疲れたのですぐは書けないけど、知りたいならかくよ
ごめんなんかくっそえらそうだけど今眠いし構成書くの長いし知りたくもないのに書いたら骨折り損だしで明日にするわ
すまん modわからない人はSkyrim構築という単語に興味持たないと思われるがw
一応Skyrimはmod入れて遊び尽くしてる
一つ一つ詳しく聞こうとしたわけではないが、人によって方向性が違うからどんな構成かな?って思っただけだよ
食事制限睡眠気温modはマストだろうけど他に何かしたのかなぁ?と デスルーラ便利すぎるから何かペナルティつけた方がいいと思ったが救済措置かこれ マイナーゲームのスレ覗くくらいの人ならみんなわかっててもおかしくないか
そこまでわかってるなら話が早い
あとは料理で長時間の少量バフを得られてレシピが増えるmod、ドッジと敵AIの改善modで戦闘関連をそれっぽくして
death alternativeで気絶後のイベント追加して
装備はレベルアップでレシピが売られる防具入れてそれ縛り
パークと錬金改善して
主要都市以外のファストトラベル禁止縛りで
後は入れたことない敵追加とストーリー追加でわくわく感を出す感じ
あと細々したのは多数あるがその辺は省略
ここまでやってもダンジョンやドロップは相変わらず渋くて、いつも通り金策にカニの魂を短剣に付呪しだしたときにハッとなってまた調整してる
skyrimをバカにしてるんじゃなく好きだからここまでやるんだが、outwardのバランス調整は神がかってたんだなと再認識してます これMOD入れるのにツール必要なのな
全部がそうじゃないのかな? 最初の漁村からすぐ北東にいった盗賊のアジトにある、電源用のコイルで開く扉があるのですが電源用のコイル二つはどこで手に入りますか? >>52
俺が知ってるのは全部ツール必要だけど、ダウンロードするnexasって英語のサイトをグーグルが訳してくれたやつ見るだけで出来たよ
nexasはメールアドレス必要だけど
>>53
確実なのは砂漠の都市で110シルバー位で売ってる
最初のマップから森のマップを経由して行かないといけない一番遠い危険なマップ
森→砂漠はマップ移動に使うアイテムが4つ必要なので注意
一応、初期マップでもフィールドの補給宝箱からごく稀に出ることがある
けど1個しか入ってないこともあるし、相当粘らないといけないので走って逃げながらでもすぐ手に入るのは砂漠 >>54
ありがとう
ネクサスは普段から使ってるから大丈夫だ
地図に自分の位置表示するMODは便利そうだけ
どわざとそういう仕様なのかなと思うのでひとまずプレイしてみます >>55
あの世界にGPSはないだろうからねぇ
マップを見るときも革の地図入れを広げて地図を見比べている姿を勝手に妄想して楽しんでるw >>56
そうですねーやっぱその辺りもロールプレイですよね
どうしても不便だなと思ったらMOD導入も考えてみるって感じでやってみますね 今までゲームのキャラに何かされてもゲーム内で復讐しようとか思わなかったけど、このゲームで実力つけてアジトの山賊倒すのは楽しかったわ >>58
わかる!
最初はよくわからなかったけど、このゲームはやられる=死じゃないから倒されてもそのやられた相手にやり返すことをモチベにできる >>54
ありがとうございます
中に何か光ってるのは見えるんだけど取れないの悔しい・・・ すみません鞄を下ろしてから敵にやられてワープしたあとカバンがなくなったんですがこれはもう戻ってこないですか?
ベンダベルの要塞の中でやられて海辺にワープしたら鞄があたりになかったです 画面上の方位磁石みたいなのにカバンの方向示されてないかな? もっかい死ぬと親切ななんとかさんがどこからともなく
カバンを拾って寝ている横に置いてくれることもある >>61
基本的にゲームオーバーで物がなくなることはバグ以外ないと思う
多分だけど俺はなくしたことない
そのパターンで要塞の入り口前すぐの、海岸寄りのアンモライトの回りに落ちてたことあるから見てみて
リス地点からは少し遠いからわかりづらいと思う
あと同じマップ内にカバンがあれば、コンパスに最後に装備したカバンの向きが表示される あとフィールドは別の地域行って7日程度たたないと多分何も変化しないから、カバンを諦めたくないならずっとそのマップにいれば多分消えない
その場所で昔のカバン見つけたときいつのかわからないレベルで時間たってたけどあったから、リス地点がフィールドで他の地域いってないなら安心して探せばいいと思うよ おれ週末から始めたんだけど、監獄兼鉱山みたいなところで復活したときは
バッグや身ぐるみ全部はがされてたけど、それはバグなの? それとも荷物を見落としちゃったんかな? 確か牢屋を出て樽がある突き当たりを左に行った部屋にバッグがある
荷物はその部屋のチェストにあったはず d
マジか〜完全見落としてたわ
監獄行きの時だけ荷物ロストの仕様かと思ってたけど、これで対策とらなくて良くなった
これで安心して死ねる 死んだとき、ポケットに所持金いれとくと、少し取られた気がするw
まあ、延べ棒に替えておけば問題ないけど このゲーム面白いわ〜
普通装備整えたりするとそのマップでは敵なしみたいな感じだけどこのゲームは整えてもすぐ死ぬし次のダンジョンいけばすぐ死ぬ
マゾイのおもろいわ〜さすがにファストトラベルのMOD入れたけどw 仲間?3人が消えて別の街にいくとこまでいったけど
これ最初に別の街めざすときは別MAPの敵は基本倒せないもんだとおもってスルーしたほうがいいの? 歩きながらポーション飲めるやつならあるよ
ホットキーにいれないと完全スムーズに使用はできないけど
てかmod少ないからnexasにあるやつ全部表示しても4ページくらいしかない アイテムが売ってもなくならないバグが発生してその後続きから始める時のアイテムを読み込み中がいつまでたっても終わらないんですが何か対処方ないですかね MMOをソロプレイしているかのような雰囲気がとても素晴らしいな >>73
普通に倒せるよこのゲーム自体そんなに強い敵がいない
武器にアイテムでエンチャントすればより容易になるだろうし ダクソmodで敵の強さ2倍にしたら主人公がほんとの一般人みたいで面白いな
敵がタフすぎて武器がすぐ折れるのが難点だが ベッドで修理されるのって装備品だけだけど、つるはしや弓を修理するにはいちいち装備かえるしかないの? >>83
ありがとう
うーんこれなんとかならないかな
一週間50シルバーで宿屋の倉庫借りられるこのmod入れてみたけど素晴らしい
Rent a Stash
https://www.nexusmods.com/outward/mods/79 鍛冶屋の50シルバー修理は所持してる装備品全部まとめてやってくれるよ
最序盤でなきゃ50円なんて知れてるから街に帰ったらとりあえずポチってる 鉄くずをピストルで撃ちまくってると、すぐ壊れてくるから
鍛冶屋さんにはいつも世話になってる そのmod合成機能なんてあるんか知らんかった
でもアイテム増やしすぎると街のロード糞重くなる問題があるから大量貯蔵は難しいな map現在地表示mod導入したけど動かん…
Partiality Launcherでは正常にmodが適用されてるみたいなんだけど、なんでや〜 自決したわ、netframewark3.5インストールしたら無事稼働した コントローラーでやってるんだけどライフとスタミナの右肩に表示される
ビックリマークと手紙?みたいなアイコンはどんな意味があるんだろ?
ボタン色々押しても選択できないっす デバフの警告
ステータス確認すればわかるけど、分かんないときもあるような 基本的にバフアイコンはステータスに詳細と残り時間が載ってるけど
残り時間をアイコンでカウントしてくれるMODとかあったら便利なのに
エフェクト一覧
https://outward.gamepedia.com/Effects >>94
Combat HUDってバフアイコンに残り時間が表示されるModならあるぞ
ついでにダメージが数字で見れたりもする。
なんとなしにテスト版やってみたけどMod使えないんだなあ 捕虜になった際にコイルロストしたりします?
2個購入したつもりだったんですけど、1個しかなかった >>98
アイテムの個数まで毎回数えてないけど多分しない
最悪バグなら捕まる前のセーブデータまで戻せばいい
やり方書くけど必ずやる前にセーブデータ全部のバックアップはとってね
steamのoutwardのとこにあるセーブデータの中身見ると日付のと時間の違うフォルダがいっぱいある
それ全部セーブデータだから、捕まった時間まで消してからゲーム起動すればそのときのデータから始められる
steamの設定でセーブセータを同期にしてるとゲームを起動したまま消してもそっちをロードしちゃうっぽいから、消す前にいちいちゲームを消してからやった方がいい これでゲームオーバー前に戻っても1個しかないなら買い忘れだと思う
巻き戻しが気に入らなければ確認だけでも 俺はスタックしたときで死亡コマンド使いたくないときたまにやっててクリアまで不具合起きたことないけど、必ずなにか消す前にバックアップとってね >>99
自分も買い忘れかもと思っていましたが、巻き戻したら2個ありました
再度買いに行くのはかなりいやだったので助かりました >>94じゃないけどダメージ表示される方が好きだからありがたい
アイコン周りとかの変更だけと勝手に決め込んでてページ開きもしてなかった
思い込みって怖い キーボード操作でロックオンした複数の敵切り替える方法ない?
キーコンフィグだとTAB(トグル)って書いてあるから
TABでロックオンするもののマウスホイールぐるぐるしても切り替わらない 300時間遊んでようやく気づいたが、火打石って消耗品じゃないんだな 同期の話があったから別PCにインストールしてみたけど、同期してない
調べてみたけどスチームクラウド対応してないね
ストリーミング技術の応用で未対応ソフトのセーブデータも持ってこれるようにしてほしいなと思った >>108
まじかすまん
ゲーム起動した状態でタイトル戻ってセーブ消しても何故か消す前の最新の状態がロードされるから、steamクラウド関係かと勘違いしてた >>106
自己解決
マウスを思い切り左右に振ればターゲット切り替わったわ チュートリアルの気絶が上手くできないんだけどコツを教えてくれ メインストーリーぽいのが終わったみたいなんですけれど 本当にキャラロスになるのです? >>111
気絶?
HPの下の白いゲージ減らすやつなら殴ってれば転倒するよ >>111
気絶?
HPの下の白いゲージ減らすやつなら殴ってれば転倒するよ
睡眠とると死亡扱いになるやつのことだったら、バグらしい
>>112
それ特定の派閥の特定のエンドのやつじゃね
確か次死んだら実質キャラロスとかいう >>111
既に回答あるけど補足すると気絶というか転倒値が敵にも自分にもある
武器のImpactって数値がそれで鈍器や両手武器の方が数値が大きい
逆に防具はその数値が高い程、攻撃を連続で食らっても転倒しない
敵のガード中に連打攻撃でそれを削り切れると雑魚でもボスでも転倒する
ただ、何故か一瞬で立ち直ったり、転倒中、攻撃当たらなくなったり仕様としてはイマイチな感じ 半分ほど削ると攻撃当てた時に敵がのけぞるようになるからそっちがメインだね
初期スキルのキックからのゴリ押しは正義 マナプッシュとキック組み合わせたらタイマン負けない
でもあれ強いけど半分でとめて怯ませ続けてると一気にゲージ減って転倒したりするね マナ解放したけど疲労?して減らされた最大値はどうやって回復すればいいの?家やテントで寝ても回復してくれない 海藻と水でお茶が作れる、それを飲むと最大値が一定量回復するよ
マナの最大値は寝ると減るようになってるみたいで、
ずっと起きてるとほんの少しずつ回復してるっぽい
一時間だけ寝て、ちょびっと最大値が減っても、
気が付くと満タンになってたりする ターミップと星キノコは割とセットで売られてるから
それに水で練金してマナポーションでマナ回復よ
幽霊の目があればさらにハイポーションにうp
ジャリ虫と出血キノコもセットでうってほしいわ
あぷでこないかな えぇ寝ると減るのか...マナ解放+1やっていつの間にか最大値からゲージ半分削られてて驚いた 1時間寝るごとに数%最大値が減って最低で半分になる
呪文を使用すると少し戻るから、起きてダンジョンへ行く道中でポーション飲みながら一番マナ消費少ないやつ空うちするといい
それか海藻茶 Reveal Soul + Spark = Restore 50% of maximum Mana
シャーマンスキル のReveal Soul を死体や野ざらしの骨の傍で唱え、青いオーブが発生
マナを解放したとき入手のSpark を続けて唱えると青いオーブ(魂?)を喰らって最大マナの半分が回復するよ
脳筋で育てていても簡単にマナを回復できるw 疲れてる時とか徹夜明けになぜかギンギンになるのと同じだなw 寝不足で疲れていると、マナリジェネが付くんだよね
魔法のテントの方が良いから寝るけど >>125の魂は人を倒したときにも出るが、
ダンジョン内の骸骨
最初から配置されてる冒険者の死体
骨の山(一個しかでない)
ダンジョン内の蜂の巣に寄生された骨のオブジェクト(敵を倒したものやフィールドマップのものからは出ない)
などからもちゃんと出る
だから敵が人間以外のダンジョンでもマナ回復や召喚ができる
あと目の前から出なかった場合はそいつに魂判定が無いんじゃなくて、範囲内の別の場所の死体に出てることがある
ちゃんとほぼ全てのダンジョンにたくさん魂が配置してあるから、マナさえあれば魂のあらわれは脳筋でも覚え得だよ レガシーの箱は新規作成でレガシーを選んだら箱に入ってる事なんですか性能変わらないならサブキャラで移す方が って事ですか レガシーに入れて引き継ぐこと変化するアイテムもある 別キャラにアイテムを渡すだけなら、分割開始を使えば簡単
キャラAを選択、続けるでゲームを開始
ゲームが始まったら、分割開始→続ける、セーブデータを選択してキャラBで開始
キャラBは上述のキャラAと同場所に出現する
渡したいアイテムをAが落としてBが拾う、もちろんその逆も可能
リュックを渡せば内容ごと全部渡せる、ゴールドやレアアイテムもOK
クエストアイテムも渡せるかもしれないが、渡した方のゲームが壊れるかもしれず、確認していない 分割開始を使ったプレーヤーチート
ステップ1
スキル取得をミスった、思ったように成長しない、このキャラ要らない‼
即セーブデータを消去するのは止めよう
入手が簡単モノは売って延べ棒に、レアアイテムと共にリュックに入れて、誰かに渡す
それから消去
ステップ2
ただ消去するのももったいない、クエストを完了した完成キャラ共々、有効活用しよう
家を購入済みのキャラはその街に、未購入キャラは他の街に移動して街中キャンプ
最低でも、スキル購入ができる4つの街には配置しておく
新キャラでプレイしていても、配置キャラに呼び出してもらえば、スキル、アイテムの購入は可能
シャーマンスキルの隠者の隠れ家だけアレだけど、幽霊屋敷ツァーと思って出かけよう
ゲームの楽しみが半減するが、何度もスキル取得大旅行が嫌な方はどうぞ 以前質問しましたキャラロスの者です キャラが消えるんではなくエラットのいる場所で終わりのようです
ジャイアントの村の捧げたら戦闘になるボスが急で倒せずに終わってしまったのですが ミアズマポッド使ってボス戦倒したらどうなったのでしょうかあとホタルの粉の方も知っている方いたら教えてもらえませんか レガシーで変化する装備ってけっこうな量あるんだよな。性能は微妙なのばかりだが
キャラ間で受け渡してもアイテムコンプとかできる気がしねえわ モンスーンにいるアレモンから教えてもらえる上級スキルのファイアフィニティですがこれは魔法剣にも上乗せされるのですか? ザギスのノコギリめちゃくちゃ見た目好きなのに性能が微妙すぎる……
ツァーより少し弱い程度にレガシーチェストで性能上げられるmodが欲しくなるな 夜明け前に起きて活動、夜は灯台に戻って寝る
規則正しい生活をお勧めする 遠出する為に夜明け前に家を出る
朝焼けに染まる東の空の色合いをここまで味わえるゲームって他にないよなぁ >>139です
なるほど・・・
お金集めるのにあと3日って言われて焦りすぎたのかも
マップ見ても迷子だったし朝まで寝てウロウロしてみます! 最初のクエストは借金返済か、同程度の貢献が必要
後者の方がはるかに楽って言うか正規ルート
前者は瞬時に戦闘方法熟知して実施できるスペックか、金策方法を理解できる能力が必要かもしれない ちなみに期限切れても金が払えてしまうバグがあるっぽいので気を付けて
条件はわからないけど
日付過ぎてるけど受け取ってくれるから払ったら、さも受け取ってないかのような顔で「期限過ぎたんだからそれはしょうがないよ」みたいなこと言われて失敗扱だった 返事遅れました
>>113
>>116
ひたすらタイミング見て殴るしかないんですね感謝します……チュートリアルですら攻略出来てない状態すけどなんとかやってみます チュートリアルクリア出来なくても生きていけるぞ
チュートリアルで死にまくってよくわからんまま始めた俺が言うんだ信じろ チュートリアルは操作よりむしろサバイバルの説明が大事やね
ちゃんとゲーム内情報だけでやってけるのいい設計だと思う
一応最初の町でもそこそこ話は聞けるしね 両手斧以外転倒のボーナスタイム感が薄くて残念
何故か転倒からの復帰が速い敵ばかりだからジャガノも当たらん 灯台は時間切れになってもそのうち買い直せる
必要ないがな 灯台は雰囲気だけで利便性悪いんだよね
それでも差し押さえはなんか嫌だから頑張ったけど 入口から遠いからなぁ
そもそも町に置いたバッグや焚き火、植物ベッドが消えないから門の前にキャンプするようになるし
序盤だと灯台ベッドの寒さ耐性とスタミナボーナスはおいしいけど、豪華な寝袋手に入る頃にはもうあんまり行かんよね 無事灯台を奪われたので旅に出ます
こんな街滅べばいいのに outwardのグラ設定を変えようとgeforce experienceの自動設定を使って最適化したらウインドウ表示バグってフルスクリーンでしか遊べなくなったわ……皆は気を付けて 自分の環境だとボーダーレスウィンドウズ選択すると、表示がおかしくなる
2つのディスプレイの中間に上半分だけ表示みたいな感じ 発売したばっかの頃にクリアしてやってないんだけどなんかやること増えた? セールで買って今更始めたけどめちゃくちゃ不便だなこのゲーム
マップは自分の位置も分からんから地図開いて南に紫の山があって東に灯台見えるから今はこの辺りでとか確認したり
死んだら街に帰れるわけでもなく訳のわからん場所に放り出されて目印の山どこやって瀕死のまま探し回ったり楽しいわ 結構目印になるスポット多くて道が分かりやすくなってるのもいいよな
不便な中にもストレスたまらないように工夫されてて面白いよほんと >>165
最初の一行で不満かと思ったら、不便を楽しんでいるようでなりより 現在地確認に高いものを目印にするも低地だと見えないから迷ったら高い場所探して登ったりとか
キャンプするにしても温度とか襲撃されなさそうな場所探して洞穴入ったらそこがダンジョンで襲われたりとか
こんな不便なんだからとりあえず一周目ぐらいはmod入れるのは勿体無い 砂漠を渡って来たけれど、携帯食料をおいてきました
また、レヴァントに戻ります 携帯食料忘れて戻らされて以来塩だけは少し持ち歩くようになったわ
効率悪くてもフィールドの物で作れるしな 穴落ちて脱獄するとこなんだけど文字通り身ぐるみ剥がされてワロタ・・・
装備返して! 俺初見でわけわからず村に帰って装備整え直してまた捕まって最初の鞄上書きしちまったよ
上に鞄のアイコンが出てるのもっと早く気付けば 穴から脱出
外に出たらなんかビーム出す奴が暴れてる
頑張って逃げるも乙る
親切なおじさんがなぜかバッグも回収してくれる
初めて捕まった時はこんなだったわ... 最近出たネクロマンサー訓練士modかなり出来いいし、開発に役立ててくれって技術提供もしてるから未来が明るい 魂のランタン、取っておくんだった
もっかいブルーチェンバーやるしかねぇ マナ取りまくってから装備整ってきて気づいたんだけど
これ料理食ってるだけでマナ減らないしマナ最大20でもよかったのでは? なんの魔法使うかにもよるけど20は流石に不便じゃない? 牙装備作ったけど幽霊とかにボッコボコにされる
これって基本ポーションがぶ飲みで戦うんか? >>187
霊はエーテルとか属性が通りやすいからニスとか布使うといいよ >>188
もったいない病で使って無かったわ
サンクス ゴーストパスなら魂のニスが置いてあるから、
幽霊相手ならそれを塗れば結構楽にやれると思う >>187
このゲーム、敵を倒してもアイテム落とすくらいで、
経験値もゴールドも貯まらない
見敵必殺の必要性は低い、逃げて躱してスルーするのも手 マルチプレイってクイックマッチありますか?フレ以外ダメ系?人のゲームに参加した側はアイテム持ち帰ることできますか? >>192
バニラ版はパスワード入れてホスト側の世界にお邪魔する感じだった
アイテムは持ち帰れるけどドロップアイテムとか宝箱とかも全部共有になるからこっち拾った分相手は拾えない
modは入れてないからわからないけどアイテムは消耗品拾うくらいのほんとに知り合いの手伝いくらいのマルチの感覚だった >>187
幽霊は物理ダメージ半減
あと出血と毒効かないから、出血付与のみの牙装備は相性悪い
一番簡単に作れる毒にする布は効果ないから属性ダメージが付与されるやつで、できれば弱点で2倍のエーテルが良い
属性ダメージが付属した武器作れるようになったらダメージの通りも改善される 詳しい方教えて下さい ジャイアントの村の捧げたらいるボスの弱点属性あれば教えて欲しいです 巨人村は2つあるからどちらかわからない
電気の奴なら氷
氷のやつなら炎
英語のgamepediaのwikiクロームの自動翻訳で見れば読めるからそれで見ると良いよ どちらかわからないのは2ヶ所あるって意味ね
ランダムに2種類とかって意味ではない 一体しか出ない方と3体出る方と両方教えてもらえると助かります https://i.imgur.com/BDMfRHZ.jpg
画面直撮りでゴメン
森マップの監視塔のココってなんかあるの? >>200
一体だけのが氷
三体が炎
>>201
ワープした回数が偶数回だったか奇数回だったかで、そこがワープゾーンになるか決まる
最短で行くとワープできないので遠回りして回数調整する
バグでそこで寝るとワープ回数に関係なくワープゾーンになる
その先はユニークではないけどちょっと強い敵がいる >>201
火の人が2つと、火の鹿?みたいなのが1つだったかな
あとレガシーチェストがあった気がする >>205
特殊攻撃が優秀なのとエクスキューションが火力出しやすくて一番戦いやすく感じる
てか両手斧以外の武器が転倒活かせなさすぎない? ルーンとピストルを使うから、ショートカットの数の関係から武器は片手斧で落ち着いた
MOD入れりゃ良いんだろうけど、まあ、片手斧の特殊攻撃も悪くない気がする
丁度サンフォールアックスが火だから、
レガシー使って頭に白魔法帽、胴足は白金継で、白っぽい見た目にしてみた
オフハンドはオブシディアン銃とライトメンダーの本を持ち替えて適当に遊んでる 片手のメイン武器を右手?で持ってるやろ
んで反対側の手でランタンやダガーもってる
こっちがオフハンド ルーン呪文を唱えるにはオフハンド(左手)に本を装備しないと使えない
他にもスキルで言えばチャクラム、短剣、銃、盾なんかはオフハンドにそれ専用の装備が必要
なので両手武器使用中はこれらの武器は使えなくなるので使う場合は自然と右手片手武器+オフハンド専用装備になる感じ
一応例外としてルーン呪文は本なしで唱えられるようになるスキルも獲得出来るがその場合はルーン呪文強化のスキルが取れなくなるので利便さかルーン特化かの選択式になってる 両手斧しか使ってなかったから意味不明だったのか
ありがとう 天空のメイス?みたいな氷メイスビルドが最強だった時代で止まってるんだけど
あれから色々武器増えてビルドも前より幅が広がった感じ? 初期マップの要塞に電源コイル持ってリュック取りに行ったんだけど途中で死んでしまいました。
捕虜状態で復活して近くのテントから装備品は回収できたんだけど電源コイルが無い…付近の箱とかにも入ってないんだけど諦めるしかないですか? >>214
もちろんそのとき装備してたバックパックも回収したよね?
死亡時コイン以外なくなったことないからチェストかバックパックのどちらかには入ってると思うんだが 電源コイルは盗まれる(消える)ことがあるって誰かの日記で見た 前にも同じ話題がこのスレで出てて、一部アイテムは盗られるみたい
詳しくは>>103参照 かばんに容量、腐る速度とは別に保護数?みたい数値があるんだけど
多分あの数から漏れるとアイテムロストするとかなんかね?
英語wikiとかには乗ってるけどGoogle翻訳だと読んでもさっぱりだった 希少品関係盗まれたのか……
ツァーの石盗まれるの重すぎて笑えるな 電源コイルは砂漠で普通に買えるから貴重品でもない
コイルランタンの消耗品や >>103見たらコパルとかも盗まれるみたいでな
ツァーの石盗むとかゴールドリッチもびっくりよ >>215
電源コイルはポケットにいれてました。
盗まれたとすると要塞の敵の誰かが持ってる? 盗まれた奴を回収したとは聞いたことない、ゴールド同様たぶん消えるだけ
セーブデータ消して巻き戻す手段がとれればいいけど、
アレコレやっていると盗られる前のセーブデータを自動上書きしておりアウトかもな まあ電源コイルくらい後々簡単に手に入るようになるから フレンドとわちゃわちゃしながらプレイするのが楽しいゲームだなこれ
暗記スキル取って盾とルーンで戦うの楽しいわ DLCがどうなるのか判らないけど
新しくいける土地に、読書してるイマキュレーターがいるかも知れないと思うと
エラットの教団も考え物かもなぁ
アイツ殺したくないわぁ モンスーンで発生したサブクエのソロボレアンが関わる怪物開発の話の続きがdlcで出てくるのかな マンティコアの素材を使ったレシピってどこで売ってますか?品揃えのローテを待たないと出てこないとかですかね? >>228
レシピの販売は無さそう
レシピが無いものは作らないロールプレイとかですかね 両手斧や両手剣はなさそうですね短剣作ってみようかなレスありがとうございました 良い盾買えば構えてるだけで敵の攻撃耐えきれますか? 箱版なんだけどスレなくてここ見てるんだけど、協力プレイやってみたい… >>233
ある程度ゴリ押しで耐える事は可能だけど修理が面倒 武器の持ち替えってクイックスロット以外に方法ありますか?弓と剣盾なんですがこれだけで3スロット使っちゃってアクティブスキル入れるスキがないんですが皆さんどうやってるの?
例えばシールドバッシュをスロットに登録したら自動的に盾に持ち帰るような設定って無理でしょうか? >>236
無いはず
それも含めて8スロの中で上手くやりくりしてねってシステムなので、弓と併せて使いたいなら両手武器にしとくのが楽かもね
それがロールプレイの邪魔になるならmodでスロット追加するのもありだと思います 弓撃ったあとはこっちに敵来るまで時間あるしいっそのこと手動でもいいとは思う
クイックスロットに入れても短縮できる時間って1発撃てるかどうかくらいじゃない? 向かってくる時に操作ミスはツライから逆に弓を手動にすれば?
一枠空くし 序盤なら罠を何個かしかけといて、
弓で一匹づつ吊り上げ、罠のところへ走って待機、好みの武器に持ち替え
この繰り返し
踏みとどまって戦う必要一切なし シナリオ終盤でもガンガン罠使ったわ
罠にかけることができればほとんどなんでも倒せるからな
序盤でも初期マップのシェルホラーとか倒せるのもおいしい ユニーク両手剣落とすキメラを罠大量に仕掛けて倒したなぁ 砂漠ルートのゴールドリッチ戦でパーマネントデス食らって僕の数十時間が無に帰した……ハードモードは見慣れないmob見つけると本当怖くて尻込みするね 2人でプレイしてると裏ボス?が硬すぎて倒せないんだけど
助けて 罠仕掛けまくる
都市封鎖になったらやりまくろうかなw まだ最序盤なんだけど敵のリスポーンはどのタイミングでするんでしょうか?結構寝て日にち経ってるのに死体がそのままなんですが。 >>246
フィールドは別マップで1週間過ごさないとリスポンしないよ
ダンジョンは同マップでも3日でリスポンする >>247
ありがとうございます
もう初期マップでハイエナ探すの難しいかな ハイエナのすくつはリスポンするっけか?
アイテムドロップ狙いなら商人から買える
あ、盗賊の砦に1匹沸くのは確定だけど >>248
1週間街から出ずに自宅で寝るなどして時間を経過させればフィールドの敵はリポップするよ
要はリポップさせたいマップに1週間以上経過するまで一度も入らないようにすればOK
自分は鳥頭の為にそれでmobをリポップさせた 皆さん。ありかとうございました。おかげさまでハイエナキラーになれました なんかGothic3とRisenの間みたいなゲームだな 疲労等で減ったHPや体力は寝ると最大値戻るのにマナはアイテムでしか戻らない?よくおっさん達の説明聞かずに魔法使いたい為に取ってしまった 疲労等で減ったHPや体力は寝ると最大値戻るのにマナはアイテムでしか戻らない?よくおっさん達の説明聞かずに魔法使いたい為に取ってしまった ストーリーは流し読みでいいがアイテム説明はよく読め
そして使って効果を確認する
これが出来ないとこのさき意味不明なスキルいっぱい出てきてつむぞ 金策も何度もやり直してるとルーチンワーク化しちゃうのと
バックアップ取って気に入らなかったら差し戻すってのもなんか違うしな
払った金返せとまでは言わんが、スキルリセットは確かに欲しいときがある 金策はなんでもありならレガシーチェストでドリーマーハルバード増殖してレヴァントで売却したら早かった 登録スキル増やせるmodない?
全然足りないんだわ スキルスロット20個にしてる動画とかあったよ
MODの入れ方解説もしてあった探せ かなり前の話題だが死ぬと消えるアイテムあるね
コイルも消えたことが2回あるし宝石系も消えたことがある 序盤にバックパック取りにロイヤルマンティコアの巣に突っ込んで死んだら
エメラルドがピンポイントで没収されて悲しい目に遭ったw これ面白かったな
買ってから2週間で100時間以上プレイしちまった
modとか攻略情報とか一切みないスタイルでやったからかなり苦労したけど楽しかった
移動は面倒だったが黒い砂漠やってたので移動もコンテンツの一つだと思ってたから移動装備集めた
他2つのストーリーもやってみるか 青のなんとかが終わったけど次どっちがおすすめかな?
砂漠か毒沼か
後面白いビルドあったら教えてほしい
1回目はなんとなくやってたらベルグに一番近い洞窟で落ちた氷メイススタイルになった 青も相当だったが、どちらももっとブラックだから、好きなの選べ 評議会>評議会を維持してる組織の闇が判る
英雄王国>今回の事件(戦乱)の闇が判る
聖なる使命>70年前の災厄(スカージ大量発生)の闇が判る
スケール的には英雄王国>聖なる使命の順がオススメかね きのこの王つええ
硬くて痛いのに回復するとかきのこやばい Abrassarのイベントバトル後の選択肢でファストトラベル選んだら
かばん置いたままMonsoonに飛ばされた
死んでも戻ってこん
くっそ萎えた 俺はレシピ全部覚えてたのが消えたことある
最初から覚えてるものまで消えたんだがこんなことあるんだな 乱用すると飽きるかもしれんけど、>>99のバックアップから前のセーブデータに戻る方法使えば コレって強いて言えば何系のゲームになるの?ノーマンズ的な? たまに無限ロードになるキャラおるんやけど対策ない?
別キャラの分割で呼び出すことはできるからマップになんらかのデータが溜まってる気がするが
鍋と錬金置いてるぐらいでいまいち思い当たらん >>279
自宅倉庫にいっぱいアイテムあると読み込みが遅くなる気がする レヴァントのことかー!
固有パッシブは(属性攻撃力+15が6個セットだと思えば)まだしも報酬防具の微妙な産廃具合よ
せめて何か属性防御もあるかペナルティが2/3位なら選択肢にねじ込むこともできるんだが
胴に到ってはnerfされたはずの真珠光沢の鎖帷子の方が現状ですらまだマシと言うね 追加DLCの動画がいつの間にか公開されてたのに誰も書き込んでくれなかったから俺が書く
要点だけウンコ翻訳(+括弧内は私見含む)なんで間違ってたら適宜修整ヨロ
・商人と学者達の集団である「ソロボル」派閥ルートでのシナリオを選択できるようになるよ。
これは従来の3ルートでのクリア後にアクセスできないという意味では無いよ
(新規エリアには旧来のキャラでも挑戦できる位の意味か?)
・corruption(堕落汚染)という要素が追加されるよ
これは段階があって最終的には死に至るよ
これを防ぐには専用の防具やポーションによる治療が必要になるよ
・新たに追加されるエリアはAntique plateauという、かつての災厄でスカージに滅ぼされた大都市の廃墟が(主な)舞台だよ ・新たなスキルは三種類
Hex mage:デバフに特化した魔法使い
(PVでは三種類のスキルにカーソル合わせれて中身が判る。余談だか名まえから察するにトレーナーは従来のキャラの血縁者らしい)
Blood mage:唯一corruptionを利用できる魔法使い。但し反動も大きい
(PVでは赤黒い「血のシギル」?を発動し、緑色のエフェクトと共にスキル発動すると同時に「You are corrupted」のシステムメッセージが表示されてる)
Speedster:ダメージを軽減したりスキルのリキャスト時間を短縮するスキルを持つ
(PVではリキャスト120秒のチャクラムダンスを一回だけ「即再使用可能」になってる)
・追加武器にGauntlets(籠手)が追加されるよ。密着した状態で激しくパンチを連打するよ
(PVではバルログの爪みたいな奴が手の甲に付いてる+毒オーラエフェクト付きで拳で連打してる)
・装備にエンチャントするシステムが導入されるよ
(PVではVirgin helmetというアイテムに「物理属性攻撃+5」の効果を追加してる。旧来の装備は弄くれるのかどうかは不明) Hex mageの判明してるスキル3つ
Tier1
・Jinx:対象にランダムでHex効果(抵抗値-25%される奴)を付与する
・Torment:近隣にいる敵が負っているHex効果によって、関連した(追加)効果を発動する
Tier2
・Bloodlust:周囲で「死」を迎える者がいる度に、HP・スタミナ・MPが5回復する ナイスゥ!
ぶっちゃけルーン軸が便利過ぎるから、それを越える使い勝手のやつを出して欲しい(ゆとりゲーマー >>288
その人の趣味によるよね
ちなみに君が面白いと思うゲーム教えて 銃をビルドに組み込もうと思うと中途半端になってしまう
結局弓でいいやになるんだけどいいビルドないかな? また訳のわからんやり込み白人の動画でビルド参考にするのか 色々試したけどアリーナまで見据えるとbuffかけて近接で殴るが大正義だわ
シギルとか楽しいけど準備だるくて結局サブウェポンで戦うという 最後は結局それなんだよな
250時間も遊ばせてもらったから満足した 銃はいいぞお
鉄を銃に込めるスキル取ったら弾薬捨てて鉄持ち歩けばいいから楽
燃焼、混乱、属性耐性ダウンの銃を持ち歩いて、とりあえず戦闘の最初に撃つようにしたら楽しかった
あとは敵が落とした鉄製アイテムを解体して鉄回収すればもう無限よ このゲームの90年代のMMOかよってぐらい面倒な部分を面白いと思うかどうかな感じはある 誰かElite crescent shark ×3を余裕でぶっ倒せるビルド教えてください;;
数種類のビルドで挑んだものの、相性もあれどアイツらだけは楽に倒せた記憶が一切無い…… 自分は3匹の攻撃タイミングを調節してチマチマ倒したな なんかアプデ来てたけどお知らせなんもないな
スキルスロット増やしてたのが元に戻った
また前と同じやり方で増やそうとしたが増えないぞ!おい 自宅の保管庫がF長押しじゃなくても開くようになったな 公式サイトにリリースノートが載ってる
https://www.ninedotsstudio.com/single-post/2020/04/20/Outwards-latest-patch-has-finally-released
変更点:
- ゲームエンジンをUnity 5.6からUnity 2018.4にアップグレード
- セーブゲームを起動時にキャッシュする方法を変更し、メモリ使用量を減らし、起動時間を短縮しました。
- ロード時間を改善するために、耐久性のないアイテムがスタック/保存される方法を変更
- Open Stashのインタラクションを「ホールド」ではなく「プレス」に戻しました。
- Leyline Connectionの説明を0.15から0.34に変更。
- 召喚ゴーストのゾーンを変更(ロード)
- スチールシールドの耐久性を220から175に変更。
- タワーシールドの耐久力が175ではなく250、重量が10.0ではなく9.0、Dmg/Hitが14ではなく18になりました。
- Dragon ShieldはBurnの代わりにBurnをしています。
修正点:
- 弾丸と矢をフルスタックではなく、個別に売買できるようになりました。
- Runic Claymoreがアクティブな時にルニックキャスティングができるようになりました。1h Runic Swordはもうありません。(それらは逆転していました)
- 欠落した文字のフォールバックフォントとして PT Serif フォントを追加しました。
- エリアがリセットされている場合、マップマーカーはリセットされません。- マップマーカーが正しく保存/ロードされるようになりました。
- 口から餌を取るクエスト中にモンスーンに任せていても、ルヴァントではキルアックが見えるようになりました。- ロード中にインブエ効果のタイマーが減らないようになりました。
- Vendavel(Crocと同じゾーンにある)の2人の衛兵がゲートの右側にスポーンするようになりました。
- オロチのインスタンスをすべてオロシに変更。
- カリクサのシールドが彼女のピストルショットをブロックしなくなりました。
- キャンプイベントで敵がドロップした武器が無限デクラフト/セルバグの原因となっていたのを修正しました。
- ワゴンが両方の場所で移動している間、プレイヤーがワゴンの横を通ろうとするのを避けるために、壁に沿って見えない衝突を追加しました。
- クィバーを空にした時、または射程が空中にある時にエリアを切り替えた時に発生した弓が撃てない問題を修正しました。
- インベントリ内でスタックを移動しようとした際に、Stashと様々なチェスト内のアイテムのスタックが正しくスタックムーバースライダーを表示するようになりました。
- 設定を適用する際、モードが変更されていない場合、ボーダーレスは更新されません。
- 様々なタイプミスを修正しました。
*** 重要な注意:ゲームをよりスムーズに動作させるための変更の一部はMODとの互換性がありません。ゲームのプロパティを開き、ベータタブの下にある "default-mono "ブランチを選択して、
MODを再び有効にしてください。このバージョンで動作するためには、いくつかのMODをアップデートする必要があることに注意してください。 Dragon Shieldの説明がburn(抵抗-25%のデバフ)とburning(炎DoT)どっちがどっちなんだか意味わからんw
(ちなみに修正前はプレイヤー側が発動できる唯一のburnデバフ効果持ちアイテムだった)
しかも日本語だと両方とも「燃焼」表記だから余計意味わからんというwww ソロボリアンに話しかけたら英語のクエが出た
Sorobor Academyに行けと言われたが今いけないよな? default-monoブランチを適用すると起動すらしなくなる
MOD諦めるしかないか どの道動かせても一部だよ
アプデされるの待つしか無い スロット8個でも問題ない持ち換えしないビルドで遊ぶしかないな これマゾゲーすぎない?
MMO初期のUIで遊んでるみたい どの辺がマゾいのか書いてくれないとわからない
1キャラ目は知らない事ばかりで苦労した
2キャラ目は快適
3キャラ目は無双
こんなもんだよ ロイヤルマンティコア罠だけで倒せるのね。2周目は大剣使いにするからスターチャイルドのクレイモアさっそく取りにいこうかな 1周目は罠にかなりお世話になったな
属性の重要さがわかって対応すれば罠もいらなくなるけどね 110のバックでも20くらいしか常に空きがない。みんなどうやって管理してるんだい?削るなら素材?食料品?鍋や罠なのかな? 自分のプレイスタイル振り返ってみて、町出る時にポケット込みで60-70位は占めてて減らしてぇなとは常々思ってるが
流石に常時90はポーションとか罠とか素材とか持ち過ぎなんじゃないかな 回避遅くなるせいでウロコのリュックから抜け出せないんだけど アプデ前までMOD使用してるsteam版ユーザーとMOD使用してるEpicユーザー同士でマルチ出来てたんだが
アプデ後からsteam版ユーザーがMOD使うためにmono branchとやらに設定すると、例えお互いMOD一切入れてない状態でもマルチできなくなった
Epic側は何も設定変えずにMODも使えるんだが、これどうにかならんかなー
一緒にやるためにはsteamユーザーがMOD諦めるしかない状態なんだが流石にそれはな・・・ MOD入れてマルチの人数を3人以上に増やしてみんなで遊んでたもんだからそこが一番致命的 >>313
移動用と戦闘用で装備もちあるいてるし予備の武器までもってるからなぁ。ちょっと考えて
みます。 武器装備複数はどう考えても重さ嵩むだろ
それはもうそういう縛りプレイだな >>317
移動用と戦闘用という着替えなら、頭装備だけ着替えるようにしてみるとか(胴足より軽い装備が多い)
錬金術は実は郊外の現場で作る機会があんまり無いから、各町にセット置きっぱなしにして町で都度補給するようにするとか
プレートトラップは強力だけど重いから持ち歩くのは2,3個にしてみる&各町にストック置くようにするとか
よく見たらミネラル茶と安定化ポーションみたいに効果被ってるアイテム同時に持ち歩いてたりすることがあったりとか
まあ荷物削減のネタはまだ十分あると思われる その取捨選択がアドベンチャーの醍醐味なんだと思うが?
Skyrimやフォールアウトでも重量制限無視MOD入れた途端つまらなくなる スキルスロットはデフォで増やしてもいい気がするな
せっかくスキル色々あるのにいちいちK押して発動が面倒すぎる
装備も多数存在するが大商人が便利すぎて他が死んでるよな
移動用と戦闘用で2種類持つと他が持てなくなるからBOSS戦以外は鳥頭と大商人に落ち着く
自分は埋葬者が好きだからそれ使ってるけどね
海外のゲームってMOD頼りな事が多いけど最低限必要なものは開発側がちゃんと作ってほしいものだ あとはキャラグラだな
俺は装備着ければば見えなくなるから気にしないがキャラグラの時点でやらない人結構いるでしょ PS4で遊んでますけど、まぜてもらっていいですか? まあ家ゲ板でスレ立ちそうに無い程度には極一部のファンがいる事はいる状態なゲームだしねぇ
PS4版独自の仕様・バグに関しては答えようも無いけどUnity製だし大差は無いんじゃないかな多分 スキルスロットもコントローラー使用を考えて8個なのかな >>324
ありがとうございます。日本語対応を期に欧州版買って遊んでるけど、CS版で遊んでいる人ほとんどいないす。
昨日アップデートもちゃんときたし、多分ほとんど仕様は同じだと思うので時々おじゃまします。 >>319
大商人の頭と足だけ持ち歩くようにします。あとはなるべく現地調達で頑張ります。 epic版でコントローラのボタン割り当て変更しようとしたんだけど
これRT、LTだけ固定だよね?
steam版ならbig pictureモード使うんだけど
epic版には同様のものが見当たらんかった
xinput plusも試したんだけどこっちは動作しなかった
epicランチャーでガードされてんのかな
まぁデフォの操作で頑張るかぁ 別にmod頼りでもないと思うけどな
自分は結局バニラのバランスがちょうどよくてmod外してあそ遊んでるわ
座るmodくらいかな、使うの このゲームは普段はめんどくさくてやる気しないけど
コロナ中ははかどるな たしかに。こんなに面倒くさいのに氷メイスビルドに飽きて新キャラで始めようとしている俺がいる。 世間(?)の評価はイマイチだがクリア後のUnknownArenaまで考えると悪くないんだけどなブランド >>332
まだクリアしてないんですが、くわしく聴かせてもらうとありがたいです。 >>329
座ると回復するチートmod?
それが一番バランス崩してるでしょ
自分が使ってたのはスキルスロット増やすやつとHPとかバフとか数値だすやつだな >>332
UnknownArenaはそこそこ楽しかったけど作れる装備でいいやつないんだよな
従者セットくらいじゃない?
ツァーもゴールドリッチも性能中途半端だし
なんか達成感が得られない >>335
武器もそれほどじゃないんですかね。大剣の最上位はスターチャイルドなんですかね? 情報が少なすぎて、なにがなんだかわからなくて遊んでます。でも楽しいです。もっと流行らないかしら? 移動戦闘で頭足着替えて
胴Pilgrim Armorがぼくのさいしゅうそうび ファストトラベルはいらないけど、あの鳥に乗れるようにはしてほしいなぁ。移動考えると鳥頭とか大商人が便利すぎて、他の重い装備結局着ないのよね。 チョコボ風の鳥に乗るのもいいけど、犬に乗るのも良さそう 自分は埋葬者セットと移動用に鳥頭
暑さ耐性30と雷毒耐性60で砂漠も沼も便利
重装備系があまりにもデメリット大きすぎて選択肢に入らないね >>333
数値だけ見るとメイスに遥かに劣るんだけど、デバフ効果がデフォで付いてるんで数値以上に効率良くダメージ叩き出せる
あと片手剣スキルがかなり強力で、リキャスト毎になにも考えずに連発する位の感じでガンガン使っていい
>>335
片手剣の大渦巻の刃クッソ強いよ
動きの鈍いUnknownArenaのボスとのタイマンならほぼ一方的に殴り倒せる程度には強い(スタミナ残量との勝負になるがw)
ダガーとの相性もバツグンで二刀流アタッカーにするのも良いかと >>343
いつもインパクトだよりでゴリ押しするためメイスでぶん殴ってたけどブランドそんなにおすすめなんですね。
持ち替えて遊んでみます。 マナ+1で遊んでたけど、脳筋は逆に+2くらいはふらないと不便だな。
マナ軽減装備ある魔法ビルドのほうが逆にマナにふらなくていいとは思わなんだ。 昨日から始めたんだけど、捨て(落とし)たアイテムってずっと残ってるの? 同じワールドに1週間だっけか
入らなければ消えるはず >>349
あ、街中は残ったままなんだね、ありがとう 街の中は一生残る
これを利用して家の無い街はバッグを地面に置いて保管庫代わりにできる
フィールドは7日でIDは3日だっけ?
鳥頭狙いで狩ってドロップしなかったら他のMAPにいってアイテム集めたり町から出ないで7日間寝たりしてリセットすればいい 街にバックパック捨てておいて倉庫代わりにしてるけど、家と違って食品が何故か腐らないから家あるのに路上生活者になってしまった。 最終的にベルグに引っ越すからと、ベルグの自宅(予定地)前が荷物置き場になってたりする
周回プレイヤーあるある風景 最大スタミナを回復する手段があまりなくて困ってます
スタミナのハイポーションって錬金で作れるのかな?
最大スタミナを回復できる料理もあれば知りたいです ビタースパイシーティー:水+スパイスビートル
これなんかが簡単じゃないかな >>354
他にもマナの石4つで作るクリスタルパウダーも地味に最大スタミナ回復するよ最大HPと引き換えなのが問題だけど
あとはこまめに寝てしまうって手もある。カモフラージュのテントがあればどこでも安全に寝られるし おお、ビタースパイシーティーにそんな効果があったとは!
感染症を治す薬としての認識しかありませんでした
クリスタルパウダーでもいけるんですね!
ありがとうございました 移動速度10%とダッシュのスタミナ消費マイナス40%必須だろこれ
移動の快適さがダンチ >>334
いや回復しないでただ座るだけのやつ
焚き火囲んで座ったりするために使ってる さっきブルーチャンバークリアして、セット装備もらったけど、重すぎて倉庫にそっとしまった。
重装込みのビルドはストレスすごいので
ガチガチにビルドとか考えないで二人目やりなおそうかな。 全身重装は主に移動速度の低下でストレスがマッハになりがちなんで、足だけ大商人とか埋葬者になったりするのが定番じゃないかな?
というか、防具だけでいくら頑張っても物理抵抗60ちょいが限界なんで僧兵の立ち回りの達人の「+15」が物凄く貴重だったり
いっそのことルーン魔術を護りの魔法のためだけに極めようかとかいう方向に脱線するのがこのゲームのシステムだったりする 大剣メインでやろうと新キャラ始めたけど、物理メインなら魔法剣は必須ですか?
基本エンチャしないと安定してダメージ与えられないですよね?
氷メイスビルドと別な育て方しようと思ってたけど、結局ハンターと魔法剣はとることになりそうなんですけど。 どっちかと言うとシャーマンの共鳴によるボーナス増加の方がメリット大きいかと
属性エンチャントは必須と言えば必須だけど、布やニスでほぼ代用できる(魔法剣スキルの方がニスより多少強い程度)
まあ色々やってみる過程も楽しみの一部ではあるんだけど、このゲームスキルリセット無いからね…… >>365
ハンター、モンク、シャーマンに、各種恩恵と、布やニスで戦う脳筋て感じでも大丈夫ですかね?
恥ずかしながら、さっきまで武器エンチャで恩恵を消費しているの気づきませんでした。 ベルグからモンスーンいこうとしたらバリアあってしかたなく沼地横断した
インキュレーターの毒抵抗上げる魔法使ってもぜんぜん毒くらうから
肉と包帯でごり押ししたわ DLCでリュックが紛失するとか書いてあったんだけど、それだけはやめてくれ >>366
組み合わせ的には王道だと思われ
ここから先は個人的な好みの問題なのであくまで参考程度に
僧兵で立ち回りの達人を外したくないので攻撃スキルが微妙になるのと、敵へのデバフどうしたもんかなという観点から
(強敵相手には)開幕に銃ぶっぱなして武器持ち替えて殴るか鍛練ポーションガブ飲み前提で閃光の猛襲使うか悩み所 >>370
王道だったんですね。自分もレイジや立ち回りの達人は切らしたくなくて、最上位のスキルは使ってませんでした。
銃を使う考えはまったく頭にありませんでした。両手持ちでも開幕だけなら問題ないですものね。
参考にさせていただきます。 >>368
近くの建物から地下道繋がって行けるようになってる。
敵もいるし、アイテムを台座に置くまで毒の水で地下道浸かってるけど、開通後は走って抜けれる。 モンスーン初めて行ったとき崖からずり落ちちゃって途方に暮れたわ このゲーム、コントローラーでの操作性はどう?
マウスカーソルがコントローラーで動かせる系?
ちゃんとコントローラーに最適化されてる系? >>374
最適化されてる
ps4でゲームやるのと同じ感覚でできるよ DLCで新しいスキルツリー追加されるのかな
初見ビルド完成したで強キャラ感出して旅するか未完成キャラでびくびくしながら旅するか迷う 上で落とした荷物の質問した者だけど、洞窟って街扱いなのかな?外? >>377
街でもフィールドでもなくダンジョン扱いじゃない?
カバン置きっぱしたことはないけど、アイテムは3日 外人さんの氷メイスビルド参考にしたけど、失敗したー
傭兵じゃないと、重くて使いづらいじゃないですかー 氷メイスビルドは戦闘めちゃくちゃ強いけど冒険には不便っていう役割がはっきりしてるビルドだからね
快適に冒険したいならルーンやら傭兵やらがいいよ
そうやって次のキャラに向けてだんだん知識が蓄えられていくから、このゲーム3キャラ目辺りまではビルドと知識を得たことによる達成感がすごい >>351
一生残るって凄いな…何かココに入れたら即削除、みたいな箱的なモノ欲しいね。
何か最初の街の倉庫に一個だけモノを入れられる宝箱あったけどよく判らないし…。 町に設置した焚火やら植物テントを破壊か回収するアイテムくれ
後サブキャラに渡そうとして階段と壁にめり込んだ銀5000見るたびにイライラするんじゃ >>383
レガシーチェストは新キャラ作るときに設定すると4箇所あるチェストひとつづつに、物を引き継げるみたいです。
レガシーチェストに入れると変化するアイテムもあるみたいだけど、なにが有用かはわからない新参なので
他のベテランの方、説明オナシャス 巨人の説得クエって初見で無理な要素多いわ
根っこ1つだけいじわるなとこにあるし巨人の心臓もってたら渡せるとか >>387
マナの石、4つ錬金で。または森の犬が落としたような気がします。 >>386
wiki見ながらやってもちゃんとできてるかどうか心配しながらやってたくらいなので、初見でちゃんと説得できる自信はないですね。
巨人の心臓はまず普通は売っちゃうので無理ぽ。 >>388
早いレスありがとうございます
助かりました 巨人の説得初見で成功したけどそんなに無理な要素あったっけ?
近くの建物にある歴史書読みに行くルートが簡単だっただけかな
心臓は持ってるのに渡せなくてモヤモヤした記憶だけある システム的なネタバレはゲーム内での説明が不十分だからいいけどストーリーに関するネタバレは極力避けないか?
せめてボカして言おうぜ 2chでネタバレやめろってのは無理な話だ
しかも発売からだいぶ時間経ってるゲームだしな >>385
レガシーチェストに関して補足
・引き継ぐと言っても「そのチェストの中に」引き継がれるので、引き継がれたキャラは自力でチェストにアクセスできる状態にする必要がある
・元々は実績解除用のツァー石・防具引き継ぎ要素で、これ利用しないとツァー胴に到っては作成すら不可能
・本来同時に入手・利用できない「聖なる使命ルートで真紅の鎧+魂のランタン使ったビルド」とかができる
・一部のアイテムは引き継ぎすると強化される
一番分かりやすいアイテムが鳥頭で、白→黒→赤と唯一三段階進化し移動速度ボーナスも微妙に増える >>395
詳しい説明ありがとうございます。
鳥頭とかまったくわかりませんでした。赤い鳥頭ほしい。 現在未所属ですが、聖なる使命加入予定です。
ハンター、モンクまでとったんですが、残り1つなにかおすすめはありますか?
武器は現在スターチャイルドのクレイモアか夢見るハルバードどちらか使ってます。
シャーマンかルーンセイジか傭兵どれにしようかしら。 中級砂漠シリーズを引き継ぎ強化した奴もそこそこ優秀 シャーマンかな
怒り、鍛錬、その他の属性恩恵の効果上がるし >>399
やっぱりシャーマンですか。恩恵の効果上がるパッシブは優秀なんですね。 レガシーチェストは場所が悪いですね。面倒くさい場所ばかり。 特にエンメルカルのレガシーチェストは殺意満々な状況下に置かれてるぞw
まあ対策さえ取れば全く怖くないけど、あそこで物理以外の抵抗値の重要性を身をもって知るのも通過儀礼のひとつではある >>402
逆に楽しみになりました。
最初のキャラで挑戦してみようかな。
ただ入れるものはなにがいいのかな。
ツァー系は別に興味ないし、上の方が教えてくれた用に砂漠シリーズかなぁ。 個人的に(ビルドによっては)お勧めの継承装備
・神秘的な頭巾→白い神秘的な頭巾
対エーテル(+対電撃)用着替えとして中・軽装キャラに。重装?狼兜で良いよね
・部族賢者のローブ→赤い部族賢者のローブ
ローブのくせに物理抵抗が下手な金属鎧並の20もあって、対冷気やMP軽減もしっかりあるガチ魔法使い用装備。対衝撃は普通のローブのままなので過信は禁物
・金継ぎの鎧→白い金継ぎの鎧
夕日の斧を振り回す炎系の重装ビルドに。頭と足をお勧めしないのは察してください
・つばの広い黒い帽子→つばの広い白い帽子
MP軽減と電撃属性攻撃+が同時に得られる魔法使い向け装備。ただ頭装備はゴールドリッチと被るのでご利用は計画的に >>404
ありがとうございます。参考にさせていただきますね。 久しぶりにやったんだけど矢筒って矢15本だったけ?むかし倍くらいなかった?
新キャラでGhostPass行ってたら赤骨中にニス切れて、仕方なく弓矢で引き撃ちしてたらあっという間に矢がなくなるわ、インベントリ開けてる間に死にかけるわで大変だった
いくら物理耐性あるとは言えこんなに厳しかった記憶ないわ… 魂の現れって何なんだろ? 骸骨のとこに青いホワホワは出るけど… 魔法使い系のMP軽減装備弱体と追加要素、公式日本語化が主な話題になってたけど
一度に持てる矢が15本になったりホラーボウが猛毒から毒にされたりとか去年のアプデで弓矢も弱体化された
幽霊系は物理攻撃だけだと苦戦するのは以前のままの筈なんだけど
もしかすると物理抵抗も以前より上がってるかもね GhostPassへ間に合わせの骨斧とサブ弓で速攻行ったらすげーきつかったわ
次にベルグ道中で遭ったときは盾メイスに火布をスロットに入れてダウン攻めすれば楽勝だったから、やっぱ序盤は武器相性と消耗品が正義なんだと再確認したわ
他にも弓だと触手のやつがタフすぎて、2匹いるとスタミナが足りなくてやばい、やばいが互角の戦いって感じで割と楽しい 物理抵抗80エーテル抵抗-100(その他抵抗0)のはずだから、火布氷布使うだけでも大分違うはず
序盤に限らず最後まで装備パッシブ消耗品バフ積み重ねが正義よこのゲーム >>411
早まらないで
今ってエーテル耐性あるやついるの?
属性としては最優よね >>412
雑魚ではトログロダイトシャーマンとマナカマキリ位かな
Unknown ArenaではElite crescent sharkが猛威を奮ってくれます(レイプ目 アップデート後にルーン剣を召喚すると、効果消えた際にバグるようになった。
自分だけかな? >>418
召喚武器が消えると電撃音が鳴り続ける
で、再度武器召喚しようとしても召喚不可
ゲームのリログで直るけど召喚武器使えないので困ってる
キャラ作成し直そうかなぁ 猟師小屋の狭いところとボス猿に挟まれて身動きできずに死んでしまった
事故死を避けたければアイテムだけ漁って去ろうとか考えてはいけない(戒め
尚ハードコアの20%を引いて引き継ぎで集めたツァーリ石が死亡
どうせなくなるならtsr作って遊んどけばよかった… PS4版なのでセーブデータは前のキャラのしか取ってなかった模様
また最初から遊べるドン! 世界の果ての大斧手に入れたから使ってみたけど、大斧のモーションとエクスキューション合わせると相当強いな。
大剣の強モーションが横にずれる攻撃だから結局ただブンブンするだけになるからつまらなかった。
今から大斧使いになるわ。 大斧は特殊攻撃もゴリゴリの攻めっ気で使ってて楽しいよな
大剣もデザインは好きなんだけどあのかわし斬りがどうも好きになれなくてな なかーま。
同じ理由で片手メイスもやめてしまった。
強モーションが遅くて使いづらくてね。
大剣はかっこいいんだけどねー。残念だ。 せめて大剣はスキルをカウンターじゃなく、攻めのスキルにしてもらいたかったな。決まるとカッコイイけど、結局攻撃してナンボのゲーム性だからな。不遇すぎるわ。 槍まだ使ってないなぁ。ヴェルリグ?(うろ覚え)手に入れたら、試しに使ってみます。 近接は大剣もしくは槍だわ
多対1でも無理やり殴り殺すのが好きだからリーチないとやってられん
タイマンはカウンターから殴りで最初の一発以外無抵抗で殺せるしむしろ有能だと思ってる 419です
既知かもしれませんがStermフォーラムを確認したところ最新パッチをあてるとルーンブレードでバグが発生するとのことでした 片手メイスの強攻撃はダウン復帰に合わせて当てるとずっとよろめきorダウンループ取れるで 大剣のカウンターも、メイスの強攻撃も使い方次第ってことね。
今度意識して使ってみよう。
あと、両手メイス使っている人いますかね?ほとんど聞かないけど、一番使いこなす自信ない。 なんかアップデートきてたけどこれなんのアップデートだ? >>432
これか?
修正プログラムの更新
ニュース | 2020年5月1日
オンラインコープ(モノバージョン)をプレイしているときに切断のタイムアウトを修正しようとする*
エリアをロードするたびに制限に達しても、分隊スポーナーがアクティブな分隊を追加し続ける問題を修正します。
スタッシュに他のアイテムがある場合でも、フォーカスがプレイヤーのインベントリに切り替わるスタッシュから機器を移動するときのフォーカスの問題を修正します。
他のプレイヤーのゲームに参加した後にゲストの世界に戻ると、レガシーチェストが失われる問題を修正します。
ポーチとバッグの両方にスタックがあるアイテムをクイックスロットするときの表示の問題を修正します。
スタッターを減らすための最適化
Chersoneseでは、冬の間、木が白くなるはずです。
*これはかなり複雑なものです。この問題を修正するために、複数の変更と最適化を行いましたが、完全には完了していません。変更により、全体的に安定性が向上し、これまでに行ったことでパッチをリリースできると考えました。問題の調査を続けます。 >>433
あ、もうパッチノート来てたのか、すまん
DLCきたと思ったけどそんなことなかったか さっき聖なる使命のイベントでジャイアントプリーストと戦ったんだけど、世界の果ての大斧で殴っても全然ダメージ与えられなくて、なんでかと思ってたら、ちょうど武器壊れてた。
久しぶりに死闘を繰り広げたよ。
これの前に硬い盾持ち配置したのは意図的じゃありませんかこれ。 骨休みってメインにあるんだけど、コレは一応終わった扱いなの? いつものようにベルグを荷物置き場にしてたら「ポケット(0.0)」という謎のアイテムが
拾うこともできず除去できなくなった…… キーボードの操作方法おかしくないですか?
E長押ししても決定ならないし、自動販売機で売る時の▲長押しなんてキーボードに無いんですが?
どうやって売ればイイんでしょうか? Blood Under the Sunの証拠集めってゲーム内のクエ表示の順に行ったら失敗するの罠じゃね…
wikiに書いてるのと順番が違ってた このゲームを買おうか悩んでいるのですが
純粋な魔法職ってできるのでしょうか?
初心者には無理ですか? ルーン魔法ビルドならお手軽に強いから初心者にもオススメできると思う
もちろんビルド完成には金稼ぎ必要だけど、それはどのビルドも同じだからな ビルドのスタート地点に行くまでにひたすら近接罠弓を駆使して戦ってお金稼ぎするから最初から魔法が使いたい!って場合はちょっと向かない 下準備いるビルドは初見の洞窟探索がダルい
近接こそ単純にして至高 >>443
>>444
ありがとうございます
購入して遊んでいるのですが、
死亡時自分の位置が分からないから地図modを導入しようとしているのですが、partility LauncherでOutwardが反映されなくて導入できません。どなたか分かる方いらっしゃいますか? 最新版は動かなくなるmodが多いよーって公式にあったと思う >>447
ありがとうございます!
公式見てみます >>448
抜粋
2020年4月20日リリース[1]。
重要な注意:ゲームをよりスムーズに実行するための変更の一部は、MODと互換性がありません。
ゲームのプロパティに移動し、「ベータ」タブの下の「default-mono」ブランチを選択して、改造を再びアクティブにします。
このバージョンで動作するようにいくつかのmodを更新する必要があることに注意してください。 ヴェイグスピアってユニークなのにゴールドリッチと変わらんやん 隠しアリーナとか、お肉捧げたりする所は何処かにヒントあるの? ノーヒント? ゲーム内ではノーヒント
尚、トリガは(消費型・非消費アイテム・特定ステータス等々問わず)一度条件を満たして突入できれば二回目以降は不要
4日でリフレッシュされるので何度でも挑戦できる >>452
無いのか…お肉は何となく判るけど、何の肉なのか?とか 詳しくは見てないけど他もちょっと判らないよね…ありがとう。 >>453
>>1の公式(?)wikiに全部載ってるけど、それを見たくないというならヒント程度にボカして教えるけど 一応ネタバレが嫌な人は【ヒント】でレスNG登録しといてね
(一応改行)
ケルソニス
・朽ちた剣の前の持ち主は、今でもその場所で剣の使い手を待っている
・トログロダイトの女王は、最も高価な新鮮な肉を二切れ捧げられるのを待っている
・この巣穴の中でシャコは巨大に育ちきった。どうやら研究に使われていたデバイスが5個必要なようだ
エンメルカル
・この重要な場所で深夜の僅かな時間だけ扉が開く。その先には光と腐敗の使い手が手を組んでリベンジすべく待っているだろう
・力あるものが砂漠に残した炎の力を携えていれば、消えることの無い炎の中に赴く事ができるだろう
・スカージに占拠された施設の奥底で「彼」はついに夢を果たす。腐敗に関連する悪影響を受けていなければならない
沼地
・巨人に祀られた古き光の神の元に、現地で集められる光の力10個を捧げよ
・巨人に祀られた古き腐敗の神の元に、現地で集められる水産物6個を捧げよ
・放棄された施設の最奥にある歪んだ生命を産み出すプラントに、炎の力を秘めた重い石を10個注ぎ込む必要がある
アブラサ
・人を越えた彼女に謁見するためには、こちらも限界を突破する必要がある
・朽ちた船の扉はいつの間にか異界に繋がったらしい。扉を開けるには「鍵」が必要だ
・この古代の研修所の炉(?)に携帯できるエネルギー源5個を注ぎ込むと……
あと、エリアロード時に表示されるイラストをよく見ると何か分かるかも >>456
なんかとんちみたいなのもあるけどw なんとなく判るかなー?みたいなのも やってみるよ、ありがとう 春先にDLCの話が出てたのに未だに実装されてないのか・・・ 久しぶりにdlcの話思い出したからここ覗いたけどまだ来てないのね ゲーム初めて借金返して、さて3人の誰かのとこ目指すかと思ってフィールドに出たら辛い
鳥に殺され、ハイエナに殺され、腹が立ったのでググって調べて見つけた金策で装備を整えて撃破
そのまま調子に乗って山賊のアジトに乗り込んだら、入口の犬と一人は何とか倒せたけど、その後にやってきたアーマード山賊にぶっ殺された
その辺りで危なくなったら逃げることを覚えて、魔法を覚えるために山に登ったら洞窟で氷を撃たれ、山頂でカニに襲われたが何とか逃げて生き延びた
戦いがずっと辛いんで逃げ遂せる確率上げるためにもいい加減強い防具欲しいんだけど、レシピも素材も序盤から同じままなんだよなあ… .できるだけ戦闘を避けて別の街へ旅をして
稼いだ金で装備揃えると楽になるよ 敵を倒しても経験値も入らない、レアアイテムを落とすのは固定ボスだけ
見敵必殺は無意味
スキル取得を優先して世界を放浪するのがいいよ
そうすればレシピも装備も自ずとそろう 罠最強説ですよ
手間に張り巡らせて誘っては逃げの繰り返し 上でアリーナの事を書いた者だけど、幾つか見つけて入ってるんだけど、船にいる奴強すぎる…てかズルい。 なるほど確かに敵倒してもあまり見返りないのか
でもついつい喧嘩売っちゃう…
魔法ダンジョンはキツそうだし後回しにして、とりあえず別マップの街訪ねるかなー
教えてくれてありがとう 強い装備、良い鎧と思って色々探し回ったけど。意外と最序盤で手に入る青い砂の鎧が入手安定してる上に優秀なんだよね 防御力上げたいんだけど大商人の服のポケットが便利すぎて乗り換えできん 派閥クエストクリアして全アリーナ制覇するまで遊んだけど面白かった
DLCにも期待している アリーナ制覇とかすごいなぁ。派閥進めてたけど、クエストの間の3日がなんだか長くて、面倒くさくなって放置している。 モンスーンの衛兵が着てる鎧ってゲーム中で手に入りますか? >>471
ゲーム中で手に入ったと思う
自分で装備してみた記憶がある
アーマーセットの名前忘れたけど モンスーンで覚えられるスキルの反撃って強い?
これって使うと一定時間自動で反撃してくれるの? もうそろそろ春終わりだしDLC来てほしい
延期するならするで告知早くしてくれ... 今エピックでセールしてるから買おうか悩んでいる
ソロでも楽しめる? ソロでメインクエストもエンドコンテンツであるアリーナもクリアしたけど楽しめたよ MOD導入がどうしてもうまく行かないなぁ
BepInEx、Partiality、BepInEx Partiality Wrapperを入れて、pluginフォルダにsideloader.dllやらSharedModConfig
も入れてと設置はうまくいってると思うんだけど
framework3.5、4.8も入れてあるし、default-monoにもしてある
だけども何一つ動かないんだよね
どなたかアドバイスいただけませんか? セリフが途中で切れるんだが全部表示する方法はないの? >>480
自分もMODが動かなかったのでアンインストール後にdefault-monoを指定して再インストールしたら動きましたよ
無印→monoだと不安定なのかもしれません
Partialityで必要なのはラッパーで使用するModsディレクトリだけなので起動させない方が良いと思われます
Readmeにもそのように記載されています
アンインストールの際はセーブデータ対比をお忘れ無く はえはえー…シエルゾの山賊討伐依頼無視してたらなんか勝手に町滅んでた…
時間制限あるなんてきいてないよ〜 >>482
ありがとう!
もう何をやっても駄目だから諦め掛けてました。
書き込んでもらったとおり、また試してみます! >>482
書かれたとおりに再インストールしたら出来ました!
本当に助かったよ。バランス崩さない程度にmod入れて楽しみます。
ありがとう カナダでは6月までは春だから無問題と考えている可能性が無きにしもあらず セリフ、長いと途中で切れるよね?
これ治す方法は今のところ無いのか?
公式翻訳じゃなくて日本語MOD使えば治るのか? 動画でランタンを前側に吊るしてるのを見たんだけどやり方分かりますか? バックパックの種類によっては前側にランタン吊るすことになるよ
種類多いからねバックパック 神聖な沼地の光る虫?みたいなのが街に入ろうが取れない
なにかしないと取れないのこれ? >>492
蛍が好物なラフレシアみたいな植物が口広げて待ってるからなすりつけてやれ ふぁーwwww
なんかバグって常時透明状態になったwww
敵から認知はされるけど攻撃まったく食らわないwww無敵www
いっきにクソゲー化しましたわ
このゲームは戦闘が面白さの秘訣だったってはっきりわかんだよね シェルツォのクエスト、砦のボス倒すクエスト日数経過で消えてしまったみたいなんだけど特に変化がない
壊滅ってここから数日とかそんな感じ? パーフェクトストライクって前提のバフ要らずで近接武器ならなんでもいける?
モーションとか使い勝手どんな感じか教えてほしい。 シェルツォ出かけて戻ったら封鎖されてたわ‥
これ箱の中身とか魔法剣とかもう無理なのか‥ 生物が腐らなくなるMOD入れたら殆どのスタックアイテムが1になった…
ゴールドバーが消えたのが泣ける
このゲーム巻き戻しとか何か方法ないの? 解決しました
オートセーブだけど直近までなら巻き戻せるのね
生鮮品が腐敗しないMODは腐敗しないスタックアイテムの所持数が倉庫内もポケット内もバッグ内も全て残数1になるみたい フレンド側に遊びにいった時に入手した金やらアイテムは、自分側に持ってこれるのか? >>500
>>132
自キャラでも受け渡しできるから、やれるんじゃね? xbox版だけど一緒に遊べるフレンドが欲しい。嫁には断られた >>495,497
亀でアレだが、シエルツォのクエスト含めて3つのサブクエストがどこぞの派閥に加入した瞬間から発生可能になる
個々のサブクエスト自体・サブクエスト内での特定フラグにもタイムリミットはあるんだけど(特にレヴァントの奴が酷い)
「3番目のメインクエストが発生」した時点でタイムリミットに関係無く完了してない全てのサブクエストは失敗扱いになる
残念ながら今回のプレイは教訓として、2回目以降を上手くやるしかない >>497
MODでプレイヤーチェストの中身共通にするのあったからそれ使えば大丈夫じゃない?
スキルはあきらめて☆
>>471
メインクエの報酬でもらえた
たぶん沼以外のクエ選んでたらもらえない キノコのハルバードの毒効果って永続じゃないのか
説明文に書いてあるくらいだから永続かと思ってた 鞄ロストすることあるのかよ・・・・油断したわ・・・
色々入ってたのに と思ったら上の方位に鞄のマークがあるやん!
よかったー スロット拡張modでコントローラーで使えそうなのあります?
betterquickslotというやつはキーバインドはできるけど反応しないextendedquickslotも使えませんでした 残忍なこん棒の説明に「敵を混乱させる」とあるんだが
混乱したところを見たことが無い 混乱の効果ってたしか衝撃耐性(白ゲージ)の減りが早くなる(ダウンさせやすくなる)とかだった気がする
一般的な敵味方区別つかなくなるような混乱とは違った記憶 みんなマップに自分を表示するmod入れてる?
使えなくなってたから再インストールしてBepinEx入れてってやったけどうまくできんかった PC表示単独MODで表示されないからキャラバンやバックパックも表示出来る方を使ってるよ セリフが途中で切れる件、総スルーされてるんだが、もしかして既に改善されてておま環なのか?
治す方法見つかるまで寝かせてるんだがおま環なら返品しておけばよかったな、、 >>515
ヴァニラでセリフ切れるのがおま環ってあんま無い気がする
せめて画像と一緒に質問すれば回答ついたかもな >>516
え、チュートリアルでも初めの街の衛兵でも会話が途中で途切れてるし
てっきりよくある症状なんだと思ったが画像あった方が良いのか?
もしかして俺の環境、文字が大きいんかな 少し客観的になれば分かると思うけど、「途中で切れる」の意味するところが分からないのよこちらには
吹き出しから見切れてるのか、あるはずの場所から消えてるのか
ハッキリ言うけど、答えてほしけりゃ画像があった方が良いに決まってるでしょ
そんでよくある症状じゃないからググっても出てこないのよ
というかググったら出てきたよ 同じ症状かは知らないけど 色変え指定タグの閉じ忘れらしき<color=#なんちゃらって文字が混ざってるテキストは日本語対応した去年から散見されるが
台詞が切れるってどういう状況なんだろうか?というのが俺環
4月末のアプデからは評議会ルートでしかクリアしてないから他ルートに関しては判らんけど
もしかして解像度(縦横比)指定が特定の値の場合のみ起こったりするんかね? >>518
ググると症状自体は出てくるんだよ
Twitterで画像上げてる人のが
そこで文字が切れる症状は修正されてないとのことみたく書いてあるから、一般的に認知されている症状だとばかり、、
>>519
"outward 文字が切れる"でググると出てくるTwitterの人と同じ症状なんだが、セリフが途中で終わってしまうんだよね
しかしどうやら皆が皆そうなってるみたいじゃなさそうだね
答えてくれた人、ありがとう
皆そうなってるのかと思ってたから情報足りなくてすまない
ちょいと検証してみるよ! アプデ情報見てきた
血のシギルぽいあれは呪術師ツリーのスキルかな?
新しい街も綺麗だし6/16が楽しみだな このゲーム金策きついのぉ〜
デカい鞄で採集してれば貯まるっちゃ貯まるんだが 1キャラ目だけ金策頑張って、
1キャラ目で冒険したらストーリー進めたりしてる間に貯まる金で2キャラ目育てた 引き継ぎというかマルチプレイ利用(悪用?)して受け渡しするというか
まあ、金策が習慣化するとメインクエスト終了までに「これブラッドプライス全部返済できるだろ」位に
無駄に金溜まってることもあるし多少はね? 青い砂集めれば借金は余裕で返済出来る
けど人助けでチャラにして青い砂の利益はポッケないないだな あー引き継ぎの話か
次キャラに装備を強化して受け継がせる事が出来るよ
受け継がせると強化されると言うべきかな?
ある程度進めないと出来ないけどね フィールドに落とした(または設置した)アイテムって消えるのか? 町の外は、その地域の外で一週間過ごすと動物や敵などと一緒にリセットされる
ダンジョンは地域移動しなくてももっと早くリセットされる
町の中はずっと消えない 華やかなチェストの中身しょっぼいなぁ
ここには良いアイテムいれといてくれよ
探索意欲が削がれる >>534
最初の一回目に開けた時くらいは固定で良い物出て欲しいよね >>533
日本円だと¥2200〜2400位かね
販売と同時に注目集める(セール中検索で引っ掛かる)ために5%でも割引あれば嬉しい所だが 南にあるなんとか要塞で騙し打ち牢獄に入れられるとこなんだけどインタラクト扉があける術なくて困った
看守殺したあとこっちも死んでしまってリスタートになったけど看守死んだままで死体も消えちまった
結局穴に飛び降りて外に投げ出されたけど鞄をロストして全部パー
看守倒したら鍵が手に入ってスムーズに出れるイベントだったんだろうか なんか牢獄内でイベント進めれなかったっけ?
じゃなきゃ吊るされたいくつかの荷物からなんかが出てきたような… 牢獄内であったイベントは
オムレツわたす
ナイフ渡す
つるはしわたす
鉄くずわたす
料理手伝う
ポーション、包帯わたす
看守皆殺し
1時間走り回って脱出方法がみつからなくてどうにもならなくて穴から飛び降りたわ >>537
俺もそれで鞄ロストしたと思ったけど、上の方位見ると鞄のマーク出てるからそこにある
強ければ上にいる看守倒せるんだろうが、勝てなかったからお使いクエスト一通りこなしたあと穴から逃げた
ナイフスキル教えてくれた女の子死んだの悲しかった 砦の2階3階にいる奴が倒せないわ
三人の波状攻撃はキツい 海岸に投げ出された時点で鞄マーク無かった・・
ムカついたんで別キャラ作って最初からまたプレイしてるわ 弓は話しかけるまで戦闘始まらないから罠仕掛けまくる
エレベーターのとこは下の階に罠敷いて誘い出す
もう1人なんだったっけ?
まぁ、戦闘前に罠設置と薬でバフかけとけば楽勝だよ >>544
気になったんで鞄ロスト直後の海岸でやめてたキャラでもう一度牢獄はいって確認してみたけど鞄は見当たらないな >>545
別のカバン背負っちゃったとかじゃないか
俺がロストした時は、要塞の入り口近くのデカ巻貝の近くにあったよ
もう一度探してみれば 鞄背負ったまま穴飛び降りる
海岸で何も背負ってない状態で投げ出されるが鞄マークどこにもない
鞄ロストして何も背負ってない状態のまま
特別なことといえばモンスーン行って容量100の鞄買ってきたことくらい 俺うっかり新しいカバン背負っちゃって位置リセットされちゃったけどさっさと切り替えて集め直したよ 新キャラで要塞まできたんで今回どうなるか試してみるわ モンスーン行ってたんなら、フィールドリセットされたんじゃ無いの?
フィールドは他の地域で1週間、ダンジョンは同じ地域で3日でリセットだから。
一回ダウンで起きるまで1〜2日は経過してる
基本的にダウンしてもカバンは一緒に付いて来るけど、一部クエでは取り上げられたりするから、諦めたら移動してる間にあっという間に消えちゃうよ モンスーンで買った鞄を使ってたってだけで投げ出された海岸べりから一切離れてないよ あぁそう、じゃあ無いんだろうね
投げ出されてからどんな行動したのかとか、個別な条件はこっちはわからない
何が影響したかは本人しかわからないよ
バグで消えたのか、見落として時間経過で消えたのかは、投げ出された直後のセーブデータ掘り出して検証でもしない限り答えは出ないんじゃない?
こっちはゲームの仕様のアドバイスしか出来ないから違う違う無い無い言われても困る 無いモノは無いからさっさと切り捨てて他のキャラ作ってリスタートしたよ 街に戻るのめんどいんだけど、死に戻りって特にペナルティ無いよな
変なとこ飛ばされることもあるけど >>557
メインクエストに手を付けてる場合には時間制限(サブクエ含む)に注意な >>558-559
サンキュー
ベンダベル要塞に武器と防具があるから取りに行きたいのに、いくら殺されても奴隷にしてくれない
たまにシエルツォまで戻されるし
糞やこの要塞 >>560
入口から左にいるオッサンに話しかけると拉致られない?
倒してるなら鍵持ってるはずだから自由に牢まで行き来出来るよ >>562
それ最初だけじゃないか
今は問答無用で攻撃してくる オッサン殺して鍵奪って正面から入れるよ
大量罠でなんとかならんか? >>564
入った瞬間おっさんきづいて攻撃してくるから罠仕掛けるの無理やねん
糞ゲーや!糞が 1階のおっさんは罠なくても時間かければ勝てると思うよ
ガードガード攻撃で 守衛2人だよね?とりあえず囲まれない為に三人を前に見える様に立ち回る
捲られるとガード出来ないし
多人数相手ならポールアームも範囲が広くて強いよ
巻き込んで削れるので
と言っても俺もせっかちなのでつい無駄に攻撃して事故死は多いw 2対1ならまだなんとかなるけど3対1は難易度跳ね上がるしなぁ
自分がやったときは左の小部屋で名前ありとタイマンしてから罠置いて守衛二人倒した記憶
初期配置だと入ってすぐは見つからないほど奥に居なかったっけ
あそこの3人って名前ありが小部屋、守衛が右の格子前に配置だったよね
入ってすぐ見つかるほど手前まで出てきちゃってるなら、ちょっと手間だけど奥の小部屋に3人引き付けて死ねば次入った時は奥にいるんじゃね
捕まったのが遠すぎる過去じゃなければ>>99方法でロールバックもできるっちゃできる バフかけて突入、ひとり殺したら外に逃げて回復を繰り返せばいい
とにかく適正なバフを惜しまなければ大抵はゴリ押し可能 わざと捕まった方が簡単だぞ
ナイフ渡すイベントで背後からの一撃覚えたら採掘以外にできる事ないか聞いて扉開閉できるようする
んで扉で分断して1対1つくってダッシュ攻撃のあと背後からの一撃を繰り返せば簡単に殲滅できて鍵とれる
ミスって攻撃くらっても外に閉め出して扉しめて寝れば自分だけ回復できる
鍵さえあれば入り口にいる奴も扉で1対1作れるからな わざと何回かやられてるけど、別の場所で倒れたりして捕まえてもらえないらしい
装備は中にあるみたいだし、そこまで進んだデータじゃないっぽいからバフとか覚えてないのかも
あそこの廊下そこまで長くないし狭くてすれ違いにくいから、一人ずつ集中狙いで倒すのは骨がおれそう
初手でバレない位置にさえいてくれれば安価な罠並べることもできるが 昨日はベンダベル要塞でだまし討ちで捕まってカバンロストしたけど
新キャラは騙されることなく小部屋の守衛をぶっ殺してカギゲットしたわ
小部屋で戦えば通路の2人は来なかったな
キノコの盾でシールドバッシュして毒にしたら結構削れて楽に倒せた
そして宝箱につられて紐引っ張たら落下した クソがw えー もう一度捕まってなんとか辿り着いたら、箱の中身が更新されて取り返したかった装備が消えました
本当にありがとうございました。 >>572
すまんちゃんと読んでなかったわ
そういうことね まさかとは思ったけど箱更新されるんか
じゃあモントカームだっけあそこもバッグ見つけられずに帰ったりしたら怖いな まあモントカームにしろベンダベルにしろ、そこで取っ捕まって命からがら逃げ出した位の時点で
ユニークアイテム持ってるかと言われれば多分無いからガッカリはしても取り返しはつくさ
登山帰りに錆びた剣持っててそれロストしたら御愁傷様案件だろうけど >>573
あの落とし穴部屋って宝部屋開く時と開かない時の違いって何なの?
引っ張る紐で変わってくるのかな? >>581
よくわからない 何回か紐引っ張ってみたけど全部落とされてるわ
とりあえず毒入れて脱兎のごとく逃げ作戦で要塞の敵殲滅したが、死ぬまで切れない毒って便利だな 砂漠の真ん中にある庭園みたいなところで糞強いユニークモンスターいるな
弓でちくちくやったけどガチの殴り合いじゃとても勝てん >>583
主人公はヒーローじゃないからチクチクが正攻法だと思ってる ゴーレムは攻撃時の予備動作が大きいからカウンター系スキルの練習台にもってこいだったりはする
ただ物理防御高くないと失敗したときが怖いけど >>582
落ちるのは引っ張った瞬間に穴に対して垂直に回避すると落ちないよ
厳密な操作も不要な程度で回避出来る
宝部屋が開いても落とし穴は開くので回避出来ないと回収も出来ないよ
>>584
左奥?宝部屋に一番近い所だと思ってたw
今日は試してみます
ありがとう ヒントねえのかなと探して結局しらみつぶしでやったけど
侵入者のためにわざわざそんなもん置かんよな >>587
ごめん、多分そうだった気がする程度だからあてにしないでw 魂の現れってどんな効果なんだ
古い死体の前で唱えたら、変な光がうごめきだしたけど、特に何も起こらん >>589
一度色々な紐引っ張って試してみます
>>590
モヤモヤ出してスパーク使うとマナ回復
まじない使うとゴースト召還らしい >>591
なるほどありがとう
スキルポイントは3つしかないのか
これ適当に選んだらあとで後悔するよな >>590
魂でるとこ意外と多くて、敵が人間じゃないダンジョンでもポイントが設定されてて使えるようになってる
>>129に書いてある 連投申し訳ない
ベンダベルの女魔女と和解できたんだが、和解した場合と殺した場合のその後の報酬って違いある? >>597
殺した場合はユニーク鞄入手できない
まあその鞄使うか?と言われれば使わないので、ゲーム開始3日目とかに罠使って速攻コロコロして
シエルツォのレガシーチェスト開けた方が手っ取り早いまである >>598
サンキュー
何度も捕まってムカついてたから結局殺したわ 盾で出血、斧で毒、火エンチャで燃やすDOTビルドがすごい楽しい
あんまり強くないけど・・w ネクロポリスでベタベタのシダを捧げるやつなんですけど祭壇をインタラクトして「ベタベタのシダを燃やす」みたいな選択肢選んでも反応がありません。決定ボタンが無反応みたいな感じなんですが解決法わかる人いますか? 昨日 丁度そこのイベントやったけどネクロポリスでシダ拾って祭壇でインタラクトするだけで終わったわ
何かを燃やすようなエフェクトが出るわけじゃなく文字で終わるだけで2か所燃やしたら青い障壁が消えて奥へ進めるようになった
バグならネクロポリス入る前のセーブデータでらロールバックしてみるとか 序盤の要塞、つるはし分解しまくって石売るとわりといい稼ぎになって地味にいい思い出になったな 2人プレイでやる時の最強武器ってなんだろう
タゲられてない方が背中に回って短剣ぶっ刺しまくる戦い方にロマンを見出したいんだけど 画面分割で、二人プレイしてるんですが、ベルグとかで、雨が降ると、画面がカクカクなります。
同じような症状の方いますか? もう我慢できないから聞かせてくれ
たまに蝶が群がってシャラシャラ音が鳴ってる場所があるけど
なんなんだ ゲームデザインは面白いのに全体的に底が浅いのが惜しいな それでいて間を伸ばしてるのも感じるなぁ
バックパック含める重量概念やバーンするステータスで要睡眠とか
倉庫チェストとの行き来がなければめちゃくちゃクリア時間短いと思う ダンジョンはたくさんあれど、ほとんどがただあるだけで宝も冒険も用意されてないしな
150シルバーじゃなくて150万シルバー返済の旅ならゴミすら持ち帰ってやろうってきになるけど
装備もスキルも手に入ってしまえば金はあんま要らんのよなぁ スカイリム並みに村やらがあれば全然違うんだけど
まあ難しいよな 要塞やら見張り塔やらがことごとく敵の手に落ちてる状況何とかするべきだと思うんですが むしろTESと違って攻略情報暗記出来るくらいの規模感なのが良かったわ
1キャラ目手探り2キャラ目効率よく回って
3キャラ目Code Sonicで駆け抜けで100時間以上遊べた 女性の裸の石像があるからってスチームのタグでヌードって付いてて草 お姉ちゃんがクネクネ踊ってるレヴァントの酒場も性的表現案件かな? 鎧堅いしカッコいいしスタミナや移動速度にペナルティなんて別にええやんけって思ってたけど
暑さに弱いし寒さにも弱いし属性ダメージは普通に通るしやっぱり移動遅いの気になってきたし
あれ?もしかして着ない方がいいの? 中途半端に着るぐらいなら着ない方が良いこともある
その場合は一発も敵に殴られない(むしろ武器構えての戦闘なんかしない)位の立ち回りを要求される事になるが
とりあえず大商人装備とか埋葬者装備とか着ておけば良いんじゃね?
あとお茶とか耐候ポーションもケチらず利用するとよろし >>623
戦闘用と移動用2つ持ち歩いてる
ブルーサンドは属性耐性強いので万能だよ プレイ時間の大半が移動だから軽装でピンポイントでbuff入れるのが快適ではある
ただ巡礼者の鎧はガチ 防御ルーン張っとけば軽装でも割と硬いな
上級ルーンあればダメージ食らっても防御ルーン消費して回復もできるから滅多に死ななくなったわ
ルーンマスターってよりはボンバーマンだけど 耐性も%カットだから盛れば盛るほど属性攻撃がピコハン化するよね
激怒やフォーカスも消費するスキル放つより維持したままブンブンした方が強いし連戦出来ると言う 脳筋始めたのに耐性パズルの面でもマナコストの面でも
ゴールドリッチ頭がチラつくのほんま DLCでブレイクスルーポイント増えるんかな?
強くなりたかったし、さっさと3ポイント使ってしまった
まさか新スキル一切取れないなんて事ないだろうし1ポイントくらい貰えるよね 時間過ぎてもDLC販売されないやん。
近日登場になってる。どういうことなの… 今朝見た時のはあと8時間とかなんとか表示されてたんだけど今はカウント消えてるな 起動の準備で15分以上掛かるらしい……
飲み物でも取ってくるかw とりあえずキャラクリ確認
グラが増えてないのは予想どおりだとしてもレガシーチェスト枠も増えてないな このゲームの防御って物理は矢以外は盾無くても完全ガード出来るっぽいけど、じゃガード能力に性能差無いんだったら両手武器使うし盾イラネって事にはならんの? 盾使ってガードすると盾の持ってる衝撃抵抗値のボーナスがある
軽装で盾使ってもあんまり恩恵無いけどガチガチの重装で盾構えると安定性が殆ど減らない
まあ、武器のリーチとか耐久性考えたときに片手武器だと心許ないんで両手武器の方が安定。というのはある
あと盾重い(=移動速度に悪影響)し 久しぶりにプレイしたけどやっぱ面白え
序盤のクソザコ装備で盗賊の拠点攻め込むのヒリつくぜ...
dlc前情報だとシステムの追加のみって見たけどちゃんとロケーションも追加されてんのな楽しみ 盗賊の拠点攻める
いつもの雑魚がいる
いつもの盗賊リーダーがいる
いつもの箱がある
コレだと拡張されてもすぐ終わっちまうんだけど何か継続的に遊べるコンテンツは増えてるの?
敵を倒しても経験値もらえるわけでもなく、クラフト素材収集するでもなく
ダンジョン潜っても特別な宝があるわけじゃないから1度潜ったダンジョンにリピートする意味がない
この辺は改善されてんだろうか さすがにそう言うジャンルではないと思うけどな
底が浅いのは確かだけど そういうジャンルでしょ
そういうジャンルをかき集めて薄めたようなゲームってだけで別ジャンルではないと思うけど どう見ても1キャラで継続的に遊ぶ用には設計されてないと思うんだが だから、継続的に遊べるコンテンツがあるならDLCやってみようかなと思ってスレ見にきただけなんだ
複数キャラで遊んだからこそ同じモノしかないならもういいやって感じになるんだよね 正直本編で3周やってもういいやって思った人には
今回のDLCは買う価値無いと思う いや、既存キャラでも遊べるみたいだけど(昨日ちょろっと町見学&軽くフィールド探索した程度だけど)
ソロボル派閥に所属できない(派閥クエストが選べない?但しクエスト用イベントみたいなものは発生した)だけ
ちなみにDLC購入前に作って金だけ貯めてた(派閥に所属してない)キャラでも
町のソロボル商人に話し掛ければ「一緒に付いてくるか?カネと飯は用意しろよ」的な会話と共に派閥加入できるっぽい話の流れになる >>645
いやいや
自ら認めてるじゃんw
>>643の改善って俺も欲しいけどそれしたら別ゲーだろ?
トレハンハクスラじゃないんだし >>651
ダンジョン用意しといて報酬ないのは欠陥と言える 別ゲーにはならない 既存の派閥所属してたらDLC派閥参加できないの?
派閥クエクリア後からのDLC派閥クエストみたいな事を聞いたような気がするんだけど >>651
ダンジョン潜ったらボスがいて倒したら良い物が手に入る宝が手に入るってのはoutward的に別ゲー要素になるのか?
むしろ無いほうが不自然と言うか不完全だと思うのだが 冒険に報酬があるのはゲームとしては自然だが
実際は洞窟の最奥に宝なぞほぼない
ゲームなら主人公が解決するまでイベントは流れないがこのゲームは容赦なく時間が進む
プレイヤーの為に用意された世界でありながら
そうでないよう錯覚させるある種の不親切さが魅力であると思う アクセスで得られる報酬が望みの物かは別として
実際はイベント/ミニボス/ユニークアイテムが
絡まない場所はほとんどないし一見意味ない場所も
セーフスペースだったり近隣のイベントで使うアイテムが
配置してあったりするんだけどね 青の組織とかだとレヴァント方面は一切使われんのだよね
平和な世界を楽しもう。って言われても何もない世界が広がってるだけだぞ そもそも娯楽商材だし
手法は自由だけど不満が多くて売れなければ何であれ失敗 >>652,654
そうでなく良いものと悪いものの差が小さいゲームなんだよ
強い敵とも時間をかければそこそこの武器でも勝てるんだし
ドロップテーブルはちゃんと良いものに設定されてるじゃん
え?って思うクラフト材料とか出ちゃうけどなw コレクター的には各マップの
ダンジョン内豪華箱限定アイテムが出ると嬉しかったりする まあ言い出したらキリがないわな
スキルリセットがないのも今どき珍しいしメインクエが両手で足りる数だし
ほんと英雄ではなく普通の人を描きたかったんでないの?
いきなり借金返済から始まるのは笑ったけど ソウル風っぽくしつつ成長システムは切り離したのは何でなんだろ
やっぱり経験値的なのないと戦闘やダンジョン攻略意欲下がるわな どういうアプデを期待してるか聞きたい
人それぞれいろんな見方がありそう すでに全部のED見てクリアーした層的には、新しいMAPが一つ追加されてそれなりにボリュームがあることを期待してるんでないの?
価格も割引されてた頃の本体に匹敵する強気の2,000円超えだしさ。 クッソ難易度高いダンジョン追加されたりカバンロストしたり、そういう話は聞いてたけど
クリア勢的には挑みがいあるんじゃないの?
俺まだ既存派閥クエ終わってないからナックル買いに街に行ったくらいだわ >>649,653に対する>>650の追加確認行ったが、やっぱりソロボル派閥に参加するには「他派閥に所属していないこと」が条件の模様
ようやく金策終わったんで新規キャラでアカデミーの受付行ったら「参加したい」という選択肢出たけど
(そのあとは例によって町の有力者のお使いクエストがある)クリア済みのキャラではその選択肢が出ない事を再度確認
明日から失敗・部分成功も視野に入れて適当にソロボルミッション進めてみるわ まさかの4キャラ目かよ〜既存のキャラで進めさせてくれやDLCメインクエくらい というかクイックスロットマジでなんとかならんかこれ
8つて少ないよな
mod動かないしきつすぎる そういやMOD試してないが、MOD動かないのはつらいな
MOD動かす前提のマネージャーツールみたいのがあったと思うけど、あれは動くの? DLC入れてるけどクイックスロットModやHudModは動いてるよ ん〜Moddenはフリーツールなのでしかたないのでわ? 追加マップってどのくらい増えてんの?
新規キャラ作って金策して新エリアでも戦える程度には育ててやっと新要素だよな
新要素部分が数時間で終わるようなら下準備が面倒くさすぎるわ 新ダンジョンに敵わんさかいて草
満身創痍で最後体温限界で即死した。
前までは体温じゃ死ななかった事ない?
あと酷い疲れからもほっといたら即死したんだけど。 起動したら表示が英語になってたんでアレ?と思って日本語に切り替えたんだが
起動するたびに英語変わるようになってるな オレだけ? 俺の環境だと特に問題起きてない
あるとすればMod3個しか入れてないけどマップ現在地表示Modが新マップ対応してなくて困ってるくらい 3つ目のメイン終わらせたら
全スキルクールダウン10%短縮
移動5%容量5アップのパッシブ貰えた
ええやん どうでもよくないからわざわざ聞いてるんではないの?
どうでもいいのなら最初から聞かないでしょ?
バカだな〜 どうでもよくても聞いてみるって
いくらでもある事だと思うが 青クエ終わったらキャラ作り直してDLC派閥でもういいかな
英雄王国も聖なる使命もわざわざクリアしても装備いらんやろコレ 日本語から英語に戻されるだけじゃなく、ミッションクリアしてもクリア報酬やアイテム関係は保存されるけどイベントフラグが記録されないからゲームにならん
新規キャラ作ってもダメでタイトル戻らなければイベント進められるけど再起動でイベントフラグだけ振り出しに戻る
ゼロから始まる異世界生活かよ・・ モンハンと被る要素ってほとんどないと思うが
このゲームが好きな人はKingdoms of amalurとかも好きそう
リマスターが出るって噂だから期待してる アマレコ出るのか...
MoEとか一昔前のMMO隆盛期によくやってた人が多そう 4つ目のメインクエの曲がった青いパイプってのが
どこにあるのか全然分かんねえ…
荒廃したゴーレム製造施設じゃないのか? >>676
俺もなってるな
セリフが途切れてしまう問題を治すために色々弄ったせいかと思ってるが 緑の臭そうなところ入ったら汚染されちゃった
汚染ってステータスはどうやれば消せるの?
死んでも消えないんだよ・・ >>691
それはDLCで追加された悪性異常の堕落だね
DLCマップで手に入る素材で作るポーションやチェストやごみ山、敵のドロップで入手できる
堕落を回復するポーションで回復できるよ。
ただ、堕落のステージが進んでると一個じゃ回復しきらないかもだけど、そこまで貴重品でも無いから持ってるんじゃない? >>692
ありがとう!
汚染を消す方法ばかりに目が行ってた
これが堕落だったのね、全然気が付かなかったよ・・ 序盤に奴隷にされる要塞で輪っかが付いたロープを引っ張って奥にある宝箱の扉を開く謎解きってチャンスは一回だけですか?
適当に選んで下に落っこちたんですが戻ってもリセットされてませんでした >>694
俺がやってたときは戻るたびリセットされてたが BepInEXModはほとんど動いてるけど何使ってるんだろう >>697
確認してみたらどうやら入れ方間違えてたみたいで再度正しいやり方でやったらちゃんと機能したわ
動いてるって教えて貰えてなかったら諦めてたとこだった、ありがとう 堕落システム要るかこれ
似たようなジャムパン食ってて堕落するってどういう設定だ Hexmage楽し過ぎる
デバフ積み上げていって起動して鈍足毒炎上してる敵見ながらラプチャーでトドメ
HPは銃使って回復、後はシャーマンで風のシギルで銃とのシナジー得て強化
楽しいぃ >>685
設定は毎回英語に戻っちゃうけど、イベントフラグは問題なく俺の環境では動いてるので、別問題かも
俺の予想ではクラウドセーブが悪さしてるんじゃないかね
切ってみたら直るかもよ ハルマッタンの酒場の片方が
急に立ち入り禁止になるのって何かのサブクエスト関係?
なんかあるだろうと思って戻して探してるんだけど見つからない 宝石の鍵Aだけ見つからない
B〜Dは頑張ったけど挫けそう 久しぶり復帰しようと思うんだけど
DLCって日本語化されてない感じ? チュートリアルの回避とか終わらないんだがどうしたらいいのこれ?そのまま詰みそうな勢い チュートリアルなんてものがあった事を初めて知った
無理にやらんでいいんじゃね? 堕落ってDLCエリアに行かないと治療できる素材手に入らないの?
ゴーストパス抜けた先でうろうろしてたら堕落が増えてきて困ってる。
まだDLCエリアには行ってないけど、行かなきゃ詰むのかな? メインとラストリッチまで片付けたけど
あとイマキュレートのキャンプの場所が分からん 近接メイン 魔法メイン ステルスメインとやってきて弓メインで遊んでるけど
物理効かないゴースト系とか相手だとどうしようもないなコレ
オブシダンピストルで燃やしてどうにかしてるけど弓に魔法系エンチャントってないよな? 洞窟でガイコツの体を集めるクエストやったんだが、結局「混沌に話しかけられない」みたいになって何も進まなかったんだが
どうすればよかったんだ 青い壁が通れるようになるだけであのガイコツ何もないと思う
モンスーンで神さんの派閥に入ったらメインクエに少し絡むだけで特別何もないんじゃないの? >>712
あれはモンスーンの派閥に入った後で、光る剣持ってる幼馴染のお嬢さんが絡むクエストだから仕方ないよ >>703
宝石の鍵A見つけた
時計台左下の丸地点にある倉庫の廃墟クリアしたら貰える あのガイコツって、モンスーン加入しない場合はぶっ壊して通ってもなんも困ることないんかな 前のバージョンではMOD使えてたのに使えなくなった
鞄600のやつでぬるま湯プレイしてたから、新しくやろうと思っても無理だw >>716
無いね。他の派閥でやった時、あのお嬢ちゃんがなんであんな事になったかが、あの骸骨のクエストで分かるってだけさぁ >>715
ありがとうございます!
見つけることが出来ました Hex mageでTormentとRupture主軸にする場合は何と組み合わせてる?
Infuse Wind掛けてRainbow Hexついた武器と銃でHex盛った後起爆って考えてるんだが
他の人はどんなスキルとスタイルでやってるん? ソロボル加入してヘックス傭兵
アイボリー杖+白ハット+ウルフメイジ胴+テネブロス足にエンチャ
テント込みマナ-75%クールダウン-35%移動速度+27%
パープキンパイ食べて戦闘開始のJinx早回し型にしようかと思ってる エンチャあるから装備も色々幅がありそうだな
Hex、ShamanとRune当たり組み合わせようかと思ったが
ルーン使うとこっち主体になりがちだから今回は違うのにするかー エンチャは、あの巻物に書いてある条件の時に魔法台でアクセスすれば出来る
かなり面倒 ジャンククレイモア探してるんだけど全然見つからない
どういう経路で手に入るんだ >>726
俺も探してる。海外Wikiも何故か入手法は書いてないんだよな モンスーンのメインクエの終盤で「モンスーンでオリエレとはなす」の状態なんだが2時間くらい探し回ったけどどこにもおらん
どこにおるんだ? 直前の状態がわからんから断定できんが、エスパーすると市役所の奥で捕まってるか神殿内の祭壇前にいる 市役所の奥は1つ前のクエで捕まってたの開放してるわ
祭壇の前には誰もいないな
洞窟の奥でルーンの石板みたいなの調べた後にモンスーンでオリエレと話す流れなんだけど何処にもいない
wikiで調べてみたけど普通にモンスーンに居るような流れになってるんだが要るべき場所に居ないような感じ まだケルソネスとエンメルカル森しか行き来してないけど飽きてきた
ダンジョン潜ってもアイテムしょぼいし
アイテム集めて売るの気持ちよかったけど、流石に売買できる場所少なすぎて、売りに行くのダルい
スキルポイント3つしかないから、全部見るまで振りたくないし
どうやってモチベーション保ってるんだ皆 ようやくDLCクリアしたので情報収集解禁
こりゃやっててエンチャントの仕様よう解らん訳だ(レイプ目
つうか、只でさえ産廃化してるツァー鎧とかザギス剣・鎧あたりのユニーク装備をエンチャントで救済してやるべきだったんじゃないのかコレ?
産廃に拍車がかかってるぞw >>731
モチベーションで遊ぶゲームでもないしなぁ
スキルポイントは悩まずとればいい、やりたいことが出来たなら別キャラ作るだけだし
飽きたらやめる、何か思いついたらまたプレイする、思ったほどの効果を感じずまたやめる、また別のこと思いついてプレイする、の繰り返しかな
中身薄いから盛り上がる要素は皆無だよ >>730
モンスーンのクエストはたまに進行しなくなる時がある
俺は神殿でオッサンに話しかけられなくなって、だいぶ前のセーブからやり直したよ モチベでやるっていうかビルドシミュレータ(冒険風味)くらいの感覚でやってるわ >>733
そんなんでよくやってられるなぁ
俺には合わんかったわこのゲームは 俺も合わなかった、難易度高いじゃなくて面倒臭いだけなんだよな ボーダーランズ2と同様、時々思い出して、ニューゲームで遊んでいるな、自分 自分もダメだった
楽しさを見いだせる人が羨ましいわ
煽ってるわけじゃなく本当に
賢いんだろうなそういうやつは この短時間にゲーム否定派が本スレに何人も?妙だな・・・ セール来たから買ったわ一般人の冒険とやらの始まりだ 自分はこのゲーム好きだけど最初は到底クリアできる気がしなかった
人を選ぶゲームであることは確か
最終的にはエンドコンテンツまで遊んだけど
もう少し安くなったらDLCを買うつもり 快適MODを導入したらどう?
素人から冒険者になるのをクリエイトしてるのを楽しめるか縛りとして捉えるかでかなり変わると思う
縛りと捉え苦痛に感じるならMODで改善すれば良いよ 最近始めたんだけどランタンは使い捨てなの?
燃料とか補充できる? >>745
ランタンとオイルでクラフトすれば補充が出来るぞ
あとランタンを投げるのスキルを使ったら文字通り使い捨てになるので注意
しかしこのゲーム、フラグどうなってるんだ?
他の派閥に参加してからソロボロアカデミーとかにいったらいきなり見習い扱いされたり名前呼ばれたりするし、お前誰だよ感半端ない
そもそもシエルツォの武器屋からして、遠慮するって選択肢選んでるのに会話を終わらせてくれないし、護衛で重要人物の事聞くと最後まで説明せず会話終わるし
なんていうか全体的に未完成感たっぷり >>746-747
返信ありがとう
なるほどクラフトすればいいのか 1.09でジャンククレイモア出るようになったのか
何エンチャしよう >>747
未完成ってよりフラグで会話の変化とか最初から作り込もうとしていない気がするw
良くも悪くも洋ゲーらしいっちゃらしい >>745
上でも言ってるけど、投げたらランタンは無くなる
ダンジョンに結構落ちてるから手榴弾代わりにするのは有効だけど、どれだけ貴重なランタンでも躊躇無くぶん投げて割るから気を付けて ゲーム自体の薄味さはともかく、冒険する目的がほとんど用意されてないのが残念だわ
継続=力 みたいなもんが無いから達成感もないし、アイデア次第で遊び方が広がるような懐もない
DLCが質量の追加じゃなく中身の充実なら迷わず買ったんだがな 素人向けじゃないから仕方ないね
プロユーザーが遊ぶものだから steamでのDLCレビューが42件しかないのが全てを物語ってるっつうか、プロユーザーの需要だけだとこんなものなのか・・
俺は先月に本編買ったから継続してDLC遊ぶ気ではいたんだが中身見て買うの躊躇した
1年前に遊び終わった人が戻ってくるような内容ではないよな 知識だけで進行できる作り数字を稼いでスケールするのはゲームデザインの違いで
どっちが優れてるとかではないからそこを変えたらそれは別のゲームだ まあ新エリアはスカスカですよ
Epicの1000円引きクーポン無かったら買わなかったな >>755
クラフトで良いものが出来るなら手間がかかっても素材を集めるし
金の必要性が増せばダンジョン漁って金策もする
強い敵がいるなら倒すための準備もする
それだけのこと
別ゲーでもなんでもなく単純に足りてない要素なだけだと思う レベルや熟練度を上げるためにひたすら反復するのは正直好きだがこのゲームではやりたくないな
軽く新キャラで周回できる今が秀逸でそれを妨げるシステムは蛇足だ セールで買ったけど敵が基本二人組なのひどない(´・ω・`) 盗賊に捕まる→部屋から出たら出口にいた奴にワンパンで沈められる→全ロスト
レベルとかないからほぼ初期スタート、むしろ初期より酷いけどやり直すもめんどいしなぁ… 何だかんだ言っても
レベルアップ→体力UP みたいなのは欲しくなる自分に気づいたわ 行動に対して経験値入るようにして欲しいな
MoEとかkenshi みたいな成長システムは合いそう アプデが4ギガぐらいあったけど
DLCエリア以外もなんか変わったの? 今Excelシートでエンチャ混み装備リスト作ってる最中なんだが
これ正直何も考えてない(フィーリング)で追加したろという組み合わせがチラホラと
「DLCで選択肢は増えました。でも有益な選択肢が1.5倍になった代わりにゴミが3倍に増えました」
防具だけしか作業終わってないけど、そんな感じがする(´・ω・`) 死んだらタイトルのmod入れてもう一回やってみっかなぁ DLCに備えて森、独沼に続き砂漠を進め始めたが3周目はつらいなぁ...
せめてDLCは別ストーリなんだろうから既存キャラで始められりゃいいのに このゲーム盾が強いな、ガードしたらバランス一気に削れるからそのままボコれる
ハイエナ倒して作った牙武器とクエのキノコ盾で出血+毒にするとモリモリ減ってくる セールだから買おうかなと思ってるんだけど
DLCは後買いでも良さそう? DLCも一緒に買っておいたほうがいいよ
後になると買わないだろうから・・・ コンパスパズルで金塊100個のほうが作業感なくていい なあ・・・さっきそういえばこれ(ゴールドリッチ武器)も一応【金】だよなぁとか思って【嵐】のエンチャントを試しに付与してみたら・・・
なんか確り完成してしまったんだが・・・元からの雷弱体付与に嵐の物理弱体付与も相まって雷武器最強格なのでは・・・? これDLCは四勢力目みたいな扱いなのか?何周させる気なんだ 一応メインクエスト終了後のキャラで挑むのが前提の難易度のサブクエスト、追加のUnknown Arenaもあるけど
むしろ「スキルテーブルが2つ追加?じゃあ少なくとも+2周は遊べるドン!」とか思える人しか買っちゃいけない内容であるとは思われる
少なくとも定価では ストーリーが売りのゲームでもないし、スキルや装備が増えても戦闘が面白くなるわけじゃないもんな
DLCは1周目のキャラを所持品やスキルそのままで新規キャラにコンバートできるようなので良かったわ
それならブレイクスルーポイントも戻ってきて覚えたスキルそのままだから新しいエリアにそのまま行って遊べたのに
弱い一般人を楽しめるのは1周までだわ このゲームビルド紹介とかみてもブレイクスルーポイントはここに使うよみたいな場面はないけど基本的にひとつのポイントで完結する感じなの?
例えばルーンメイジやりたい時ってsageの他になににブレイクスルーポイント振ってるんだろって思って 他はマナ回復のやつかな
もう1つはお好みでって感じ 会話後に四人とかに襲われる奴無理ゲーだろって思ってたけど
罠仕掛けたらなんとかなった、噂には聞いてたけど罠強いな(´・ω・`) 対して金策も装備も整えず借金返してそのまま砂漠いって敵強すぎるから
最初の街戻って金策するかと思ったら街入れないんだが
裏から入ろうとしたら忍者に殺されたわ
どうすれゃいいんだこれ 最初からやり直せばいいんじゃない?
借金返済なんて包帯もって海岸行って人助ければ恩赦もらってチャラだし 俺も始めた直後にバグってどうすりゃいいんだ?的なレスしたら
最初からでもいいんじゃね?まだ序盤だし〜みたいなアドバイスしかなかったぞ 本人のクエスト状況とかPC環境わからんと回答しようがなくない?
>>781は多分シエルゾ壊滅イベだろうけど道中の忍者に殺されたところで詰まってる状態ならあらゆる道具や魔法や状態異常を使ってその忍者倒せるようになれくらいしか言えることないわ >>786
罠とか弓とか使ってちびちび倒してたらだいたい殲滅できたわ
意外となんとかった
砂漠で連盟に加入してそのまま初期マップもどったんだけど初期村のスキル覚えられない感じ? >>781
順調にクリアしてくより絶対楽しんでると思う >>787
どこかの勢力に加入して一定時間立つとペンタベル要塞の盗賊に村が滅ぼされて二度と入れなくなる
スキルトレーナーも利用できない
加入してから一旦戻ってイベントをこなすか、加入前に要塞の名前ありボスを3人倒しておけば回避できる そういう仕様だったのか
自分は寄り道優先で先に要塞制覇したけど、普通にやると初見だとまず滅びそう 現に過去スレに「久しぶりに帰ったら……」というカキコが何件か(も)あったな
初期の頃はバグ(?)で季節変わると復興してたりしてたんだけどさw 防具のエンチャントなんかぱっとしないな...
重装に寒暖耐性とか移動速度アップとか、軽装に攻撃力アップとかもっとつけれたら良かったのに 一周しかしないつもりだけどDLC含めてどの勢力がおすすめとかある?
誘ってるキャラに特に思い入れはない 3周したけど思い入れのあるキャラ居ないし面白かったシナリオもないなぁ
どの勢力でプレイしても概ね満足感は得られないだろうから何も考えなくていいと思う >>793
一番関連があるのは沼地のモンスーン勢力 >>789
じゃあ今のキャラだと取れないのか
別にスキルとるかー サンクス
ネットの記事でも宗教ルートが印象的とあったのよな
ただあの読書好きのやつと敵対もしたくないし、なんか胡散臭いしもうちょい考えてみる 始める前は胡散臭かったが、正直Holy Missionが一番まともだった
Blue Chamberはゴミ
まぁシナリオは正直どれも薄いし
装備で差はあるが、受け渡ししちゃうならメインはぶっちゃけパッシブの差だから
Holy Missionは優勢だなぁ
俺は全シナリオやってそれぞれ別ビルド作ったけど
次はナックルマン作るからまたHeroic Kingdomだな 青派閥でやってたが骨休めってシナリオになったんだけどこれでメイン完全クリアなの? 一番必死に勧誘してくるのが青の派閥だから人情的には手伝いたくなる 解決したNexusでいいなーって思ったやつ全部対応して無いだけだわ
英wikiのMODリストでチェック入ってる奴しか使えないんだな んなこたーない
ブレイクスルーポイントリセットとか入れてるし >>791
あれバグだったんかw
前は英wikiに復興するとか書いてあったなと思って確認に行ったら今は消されてたw
>>797
読書好きと全部の場所で会ってから加入すればいいんじゃね
それはそれで面倒か
一応blue chamberはクエスト受ける街が全地域の中心だから他の地域に遊びに行くのは楽だよ >>806
正直大型アプデの度に微妙にクエスト内容変わってたりとかするから、バグと言うか仕様見直しが正しいんだろうけどね
かつて英雄王国クエを最悪と言わしめた「26時間以内にメロン5個集めて来い」も、いつの間にか時間制限かなり緩和されてるしw チュートリアルやってるみたいけど魔法がよくわからない。
火の石取って、火シギルが発動しない。
ショートカット押すじゃダメなのか? 火の石消費して魔法陣書いてその上で火の魔法使うと強くなるよ的なのじゃない? 自己解決した。パッドだとトリガー引きながらなんだな。
微妙に酔いやすいなこのゲーム 重量とか腐敗とか管理項目の多さが面倒でやめてった奴はmod入れれば楽しめると思うんだがな
その部分がなくなっても旅して回るだけで楽しい 現在地がわかるmod入れただけでもかなり変わるよね
てかあれないと投げてたわ MP(青いゲージ)は残ってるかね?
スパーク使いまくって減ってるならポーション飲んで回復させる必要がある 150払えず詰んだわ。思った以上にきついな。
どうしたらよかったのかわからん。
戦闘上手くないと始まらない感じ? >>796
人にもよるとは思うが2週目以降は他のマップに行く前に要塞クリアするのが吉
まあちょっと面倒だけど最初のマップで概ね片付けてからクエスト開始した方が後が楽だと思う 要塞は多人数でタコられるし結構強化しないときつない >>814
序盤の借金の話なら、砂浜にいる困ってる人を助けないと駄目だな
ただ戦闘に関しては死なないように立ち回れないと最終的に装備強化出来なくて死ぬ
色々と不親切でもあるし合わないなら返金も手
海外wiki見ないと分からない情報が多すぎる
それにファストトラベルがないのは良いとして、せめて乗り物要素は欲しい
マップ殆ど踏破しちゃうと移動が苦痛
あの鳥に乗りたかった 要塞は話しかけるまで戦闘始まらないから、罠仕掛けまくっておけば序盤でも攻略できる
俺はレガシーに鳥頭仕込んでるので他マップ行く前に要塞クリアが日課 まあもう見てないかもしれんが後に見に来た人のために置いとく
・序盤は採集(+クラフト)8:戦闘2位のつもりで金策した方が良い
って言うかこのゲーム、基本的に戦闘自体には何のメリットも無い(倒した敵からクラフト用素材が回収できたりもするが)障害物なので、スルーしたり罠使って排除するのもアリ
・序盤の貧弱クンだからこそ消費アイテムをケチらない
ジャーキー(HPリジェネ)ガベリーのタルティーヌ(スタミナ回復アップ)水(スタミナ回復微アップ)を飲み食いして、火の布(リネン生地+オイルの銀貨3枚で作れる)使うだけで大分違う オイルはあったか水で序盤の貴重な財源になるので毒布と氷布がおすすめかな
あとジャーキーとジャムパンは終始食いまくりだよね 暖かさのポーションとマナポーションで錬金しまくった
ジャムパンは最初から最後まで使っていたな
このゲーム序盤厳しいけどそれ乗り越えれば楽しい 移動は大商人セットと移動系パッシヴとればある程度快適だけど
この手のゲームでマウントないのはちょっとな このゲームのエンドコンテンツってアリーナ?っていう隠しボス倒す的な感じになるの? >>827
そうです
各エリアに3つアリーナがあってボスが待ち構えている
アリーナの場所とか解放条件は英Wikiに詳しく載ってる
そこでボスを倒すと素材が拾えてこれまで作れなかったような武器や防具が作れるようになる 移動系のスキルとかルーン本持たなくていいスキルをとると他が取れなくなるのちょっときつい
特にルーン本とか実質ショートカットの枠の為だけにとるようなもんだからなぁ
枠が少ないのもリアル志向の仕様みたいだけど ブレイクスルーポイントリセットmod使ったら?
バランス崩壊ってほどではないと思うが このゲームにバトルコンテンツとか割とどうでもいい要素だな
ゲーム性で楽しめるのは罠とか魔法陣とか下準備して短期勝負に持ち込むくらいだろう
強敵と時間かけて戦うのってやれることほとんどないからオモロないわ
ボスだとこのゲームの醍醐味である戦闘前の自分有利な環境作りもさせてもらえないのはツマラン >>830
1プレイで遊べる内容なんてほんとに薄いから別キャラ作らずにソレつかって遊ぶと色んなスキル使えるだけで何もない世界歩くだけのゲームになるぞ >>828
なるほどありがとうございました
アリーナ向けにビルド調整して挑んでみます スキルや装備揃えてバフ掛けまくるって有利な環境作りの一環じゃなかったのか……w
つうか割とビルドの方向性の答え合わせの場感はあるけどさ。Unknown Arena バフ盛りでただの殴り合いするのが楽しいゲームでもないしなぁ >>832
周回するつもりないしな
ショトカの都合で無双ってわけでもないし 属性について聞きたいんだけど雷の敵には自分も武器に雷付与したらガードできるん?
耐性高くてダメージ通らなそうだけど 武器ガードは近接攻撃しかガードできないし、敵の近接攻撃に属性攻撃力があっても物理攻撃力しか無い普通の武器でガードできる
ダメージボーナスが減る分、他の属性付与した方がマシかと >>836
お前はそうでも他人にインチキmod勧めるのはどうなんだよ 対戦ゲーでもオンラインゲーでも無いんだから楽しみ方は人それぞれでいいだろ
ブレイクスルーリセット入れるけどショトカmodは入れないのは謎だけどそいつ自身のバランスがあるんだろう ショトカmod入れても3個増えるだけじゃなかったか modのあるなしの話は自分で勝手にやりゃいいが人に勧めるようなもんじゃないってのはオフゲでもオンゲでも同じ
modいれたら?なんてつまんねーことサラっと言えるのもかなり毒されてると思うが 新規でプレイしようと思うのですが、このゲーム日数制限?があると聞き遅すぎたらクエストとか受けれなくなるって書いてました
実際の所どうなのでしょうか?ゆっくり手探りでやろうと思うのですが、遅すぎてクエスト受けれないとか嫌だったなぁっと思って… そういう手もあるよってだけだろう
特に本体が不便さを楽しむデザインで、それに合う合わないがあるから多様なmodがあるのに >>844
ぶっちゃけ1stキャラはそこら辺ボコボコにされるゲームだね。
失敗して覚えるゲーム ↑の書き込みにもあるんですが
ちょうど今ベンダベル要塞のクエスト放置しちゃって、シエルツォ入れなくなったんですが
やっぱり救済措置はないんですか?
幸いスキルは全部取っていて、装備類も概ね持ち出してはいたんですが、
材料とかため込んでたのと、初期村なのでなくなるとさみしいなって・・
聖なる使命派閥なので利便性のいいベルクに家買えないし、モンスーンに家はあるんですが、モンスーン拠点にするしかないですかね?( ;∀;) 復興バグは修正されたらしいし諦めるしかないんじゃない >>844
俺もゆっくり手探り初見でやったけど、一部失敗したりしたが大体はクリアできた
HPがゼロになると気絶ってことで時間が数日進むから、大胆に戦いすぎたり準備足りなかったりするとミスるかも
時間制限があるやつの一部は通知やヒントがあるよ >>847
別に家なくても街に置いたものは消えないから、街の入り口に錬金台、鍋、バッグ、植物ベッド置けばそこが拠点だぞ >>844
はじめの「5日以内に銀貨150枚払え」を過ぎれば、いずれかの派閥に参加するまではタイマーの類は無いんで、
とりあえずはじめの5日乗り切れば何百日でも好きに動けるよ 各町の入り口にプラントテントと錬金おなべ要らなくなったカバン設置は常識だろが!w メイン森とDLCのやつの2週で満足したわ
こんな感じのゲームでおすすめ他にない?ここまでマゾくなくていいのだが 移動がストレスだからちょっと調べて初期村入り口の旅商人が大商人持ってくるの待ってるんだけどぜんぜんでねえ
これどんな確率なんや 英wiki見るとフィールドにいるソロボ商人しか売ってないように見える
各部位3割だから割とすぐ揃う、まぁマップマーカーMODないと探すの大変だろうけど ケージアーマーブーツに「流れ」のエンチャント付けにわざわざ電気研究所まで来たのに
肝心の移動速度+3%が計算上に乗らないんですが?
……バグかな?(´・ω・`) >>856
入口の商人は売ってない
フィールド上の商人出現場所で何度かリロードしてるとその内出現する
在庫は三日経つと更新されるから目当ての大商人装備が出なかったら家に帰って三日寝る
もし金欠なら一番速くなる靴から買うといいよ アクションだからダクソ系クリアできる人には余裕かな ありがとうございます
出現場所あってるかわかりにくいね 英wiki見てて外向きって単語が出てくるたびにクスッとする 野外のソロボル商人はエリア切替する度に移動するから、見通しの良い所で商人が見つかるまで何度もエリア切替するのもアリ
交わりの山の英雄王国入口を出入りするのが数ヵ所同時に目視確認できて個人的にお勧め 英雄王国って新興勢力だよな
山の入り口も他と比べると最近作ったんだろうか outwardって名前が割と普通に使われる単語だからバグとかの情報を調べようと検索した時に全然関係ないページばかり出てきて困るんだよな
もうちょいオリジナリティを出してほしい 弓ガード出来るくらいだしなんかあんまりメリットを感じない
序盤のキノコチャージは優秀だけど つうか片手武器は弱いというよりリーチが短いとか耐久力が低いとか弓から左右別々の装備に切り替えるのメンドイとか
ビルド的に左手が埋まるとか特定の片手武器使う必要が無い限り総合的に「じゃあ両手武器で良いよね。とりあえず夢見るハルバードで安定?」に落ち着くのがなんとも でも片手剣に盾ってのは好きなスタイルだからそれでやってる wiki見ながらぼちぼち1周目進めてるけど気づいたらマナ全振りの魔術師になってたわ
ルーン魔法メインだけど荷物少なくて済むし結構楽しい、けど金が足りない
いい金策あったら教えて(ポカポカ薬とマナ回復薬の金策しか知らん) アブラサの電気研究室を起動して華やかなチェスト回収しまくってレヴァントで高値で売り付けると儲かるぞ
(安全とは言ってない) 炎の四連追尾弾撃ってくる雑魚二体配置されてるとこが毛根死滅しそうになった 俺は両手武器苦手だから盾持ってるわ
シールドバッシュ便利だし 罠の実績解除12.2%ってどんだけ最初の段階で辞めてる人多いんだ.... もったいない病だったから罠一切使わずにクリアしてその後解除したわ
ポーションとかも全部売って全然使ってない クリアしたけど罠は一回も使わなかったな
強力だというのは聞いていたけど 置いてる暇ない場面があるからな
ルーン地雷とかなら逃げながら置けるけど
結局は準備なしでシェルホラータイマンで倒せるくらいの戦闘力はいる
でも序盤は大体準備できるし、ペンタベルも罠だけでほぼクリア出来る いやタイマンならどんな相手だろうがボコれるだろ
罠は対複数の時に使うもの シェルホラー倒せるくらいのスキルだったり装備だったり武器だったりって話ね
罠にリソース割きすぎてもってのが言いたいわけだから
生まれたままの状態でタイマンどんな相手でもボコれるなら好きにしたら 気がついたらカバンの容量のほとんどが罠関係のパーツで締めていたりするから頼りすぎに気をつけなくちゃ!←自戒の念 言うてガードから反撃でノックバック誘発して殴るだけの仕様だしなぁ
もちろん装備のよさでかかる時間は変わるが ガードなんかしたらこっちが先に転倒するし、強い敵は大体転倒しても大袈裟にぶっ飛んで距離離してくるから追撃も大してできなくない?
トログロダイトとか山賊の話してる? 普通にジャイアントもシェルホラーもガード一発でノックバックするけど
追撃は壁に追い込んでダウンさせるとモリモリ削るぞ 安くなってたから買ったけど頭でかいしブス過ぎて笑うわ
美化MODとか無い? そいつらにノックバックさせられたらそのまま死ぬけど 初手ガードでガン待ちしてれば相手が必ず先にノックバックする
ダクソと似た感じかもしれない 近接先頭になった時のルーンの罠強い
ひたすら引いて設置するだけで勝ててしまう これPS4版ってコントローラーのボタン割り当て出来ないの? なんかアプデ来たと思ったらエンチャントの移動速度反映されてないの直ったのか
まだまだ不具合ありそうだなエンチャント回り…… 俺の環境だとオプションの一部が保存されないバグが継続して発生してるが俺の環境だけなのかね?
毎回英語に戻される
EPIC版でやってるがそのせいじゃないよな? それ既存のbugじゃない?epic版で推奨より低い性能でプレイしてるとなるやつ >>902
設定全て一番上にしても60fpsで動いてるのに推奨以下だと言うのか、、どんだけ推奨高いんだよ >>904
wikiを見なさい・・・と言いたいがまあ説明しておこう シエルゾのマナの山頂上(剣) ベルグの鍛冶屋(槌) レバントの錬金素材屋(フラスコ) モンスーンの魔法屋(杖)それらを 剣 瓶 杖 槌 の順番でクラフティングする >>905
順番は何でも良くない?
素材があってればクラフト出来るだろ >>906
そうだったか?調理の時に正しい配置にしないと生ゴミになるから錬金やクラフトの時も正しい配置で並べるの癖になってたわ そもそも(調理・錬金じゃない)クラフトは間違ったレシピでも「作れない」だけで材料は浪費しないぞ
同素材を使う他のレシピが存在する場合には意図しない別アイテムが完成する可能性はあるが >>907
調理の時って固定なのか?
調理は失敗すると生ゴミになるからレシピでしか作ってなかったわ
しかしブランドみたいにレシピが事前に手に入らないやつで順番固定とか鬼過ぎだろ
まあ、しかし俺は最近始めたばかりなので、旧バージョンだと順番固定だったと言われてもこのゲームの場合は信じられるが >>909
買うかどうかで悩んでるのか?
このゲームはかなりの不親切ゲーだぞ
敢えての不親切なのか素の不親切なのか分からない程度に不親切
ゲームのコンセプトは良いが技術力とかシナリオ構成が追いついてない
一部メッセージが全部表示されないが未だに修正されない
クソゲーかと言われれば割とクソゲーだと返すしか出来ないレベル
でも何故か三周してしまったし
買って後悔もしてない不思議なゲーム
買うか買わないかで悩むなら買うない方がよい そのままだとかなりのドM向け
緩くしたいならMODで調整できる セールで買ってやりはじめたが
あとからDLCに気づいたわ
今からDLc買ってもセーブデータ同じのでやれるかな? DLCはエンチャント?ができるんだっけ
作りたい武器が大体DLC(´・ω・`) エンチャのやり方が全くわからない
翻訳がクソなのか? 英wiki見れば(読めばとは言ってない)判るけど元々説明不足。但し対象に関しては直訳翻訳のせいで分かりにくい部分もある
必要な香の種類やら条件に関してはレシピ見ればまあ判るが、特に柱を立てる位置に関する説明が圧倒的に足りてない
「遠い位置ってどの位だよ?」という答えはゲーム中には存在しない >>918
不親切、というか試行錯誤を楽しむゲームなんだなって >>919
このゲームに関しては不親切だと思うな
ヒントが無すぎる
試行錯誤をさせるならせめてゲーム内でエンチャントを一度させるとか何かしらの導入部分を設けるとかさせないとただの丸投げと何ら変わらん
試行錯誤、昔ながらのゲーム、とかを言い訳に不親切を誤魔化してるとしか
アリーナに入る時だってたまたま該当アイテム持ってたりすると唐突に何の説明も無しにアイテム消費されて戦闘始まるんだぜ
ジャイアンツ村で何か光ってんなと思って触ったらいきなり強敵と戦わされて
更に勝ってもよく分からんアイテム手に入って終了だぜ?
結局wiki見ないと何も分からん スキルに関してもそういう部分あるけど、試行錯誤を楽しませようとするなら尚更ゲーム内で説明・情報だけでも完結してるべきだとは思う
現状、外部で情報仕入れてからがスタートなのがね わかる
必要な情報をゲーム内で探させてほしい
好物渡したらルーンの意味教えてくれるおっさんみたいなのもっとたくさん置いてくれたらなぁ ベンチャーだからある程度スケールの大きいゲームになると説明不足になるのはしゃーない
AAAタイトルとは資金もマンパワーも違うんだし まあな。だからそうすべきだとまでは言わないな
ゲームとして不親切であるという事は伝えていくが、まあまあ面白いしな、このゲーム 変わり果てたローランドにブルーサンド渡すとちょいとアイテムのヒントはくれるよね ゲーム買ってイライラしちゃってるオジさん
難易度高いことに加え自分の反射神経が落ちてることで
まともにプレイできないコトをゲームのせいと責任転嫁
イライラが抑えきれず止めたゲームのスレに張り付いてしまうの巻 >>926
誤爆か?
ここで反射神経が足らない人とかのレスは見当たらんし不満を述べてる人、何だかんだで結構プレイしてる人だし
そもそも止めてるかも怪しいんだが
誤爆じゃないなら読解力が足らなすぎる
ちゃんとスレ読んで煽れや dlcスキルでなんかビルド変わりそう?
スピードスターはちょっと気になってるけど 俺このゲームハードコアでクリアしてんのにDLC買ってまた1から始めた
ドMなのか スピードスターで短剣スキルのリキャ短くして遊んでたけどバフ盛りして両手武器の通常攻撃ブンブンしてた方がよくねってなった このゲームひさしぶりにドはまりしたから全実績解除目指したいけど秘密の実績の解除条件ぜんぜんわからんわ
0%の実績とかどうやって調べるんだろ 盾もってメイスぶんぶんで初回プレイ中なんだが、
大剣ぶんぶんのほうが楽なんか? >>933
秘密のなんてあるのか?
俺はDLCなしで40/60だな、4周目に行けばツァー装備は解除できそうではあるが... 結局ガードでバランス崩して殴ってたけど盾と両手の差がよくわからんかった >>935
多分DLCの実績だろうけどマスターハンターの伝説、筆をおろそう!とか実績の名前はわかるんだが取得条件がわからんのよな
>>936
両手武器は複数相手の時とか巻き込んでダメージ与えれるから楽なのと弓と併用する時にスロット節約出来るとかかな 衝撃高い武器も多い >>937
いやガードの話な
盾は矢を防げるのとシールドチャージくらいしかメリットないのかね
盾の方が相手のバランス削れるとかこっちが削られにくいとかは感じなかった PS4版しかやってなかったけど、PCとの違いってあるの? スピードスター使って2キャラ分アリーナまで回してみたが、組み合わせが難しいスキルだなこれ
1キャラ目は前情報無しに+僧兵(立回りの達人)+シャーマンにしちゃったせいで寧ろスピードスターの能力使わない方が強いまであったし
2キャラ目は+傭兵+シャーマンでダッシュ攻撃使い易い槍使いにしたら今度はリキャスト縮めて使い回すスキルが無いと来たorz
+傭兵+ハンターあたりにして走り回りつつ捕食者の跳躍とか使い回すのが良いのかねぇ >>940
アラートためとくだけじゃあまり持ち味いかせなさそう? >>941
警戒レベル1につき各抵抗-5%ってのが従来の「(全抵抗値高くしとけば)攻撃食らってもなんともないぜ」ってビルドと相性悪いので
逆に「当たらなければどうという事は無い(尚、現実は非情d(ry)」方向でビルド考えた方が良さげではある >>943
それは辛そうだな
SSDに入れてやるべきゲームだこれは >>943
そういえば長かった様な…PC買い換えてだいぶ良くなったからやり直そうかな ps4proでわざわざ内蔵SSDに換装したけどありえんくらいロード長かったのでおすすめしない
エリアチェンジはおろかベッド使うごとに30秒以上、街だと1分くらいロードかかる
結局PC版で買い直してやってる パッドだとマップ開くボタンがないですよね
PS4版だとどうなってるんだろう PCでDualShock4を使った場合のデフォキー配置、一部のみ
十字キー上: バッグ
十字キー下: 武器構え
十字キー左: ライト
十字キー右: マップ
L3:オートラン
R3:アイテム詳細
タッチパネル:なし(ps4だとアイテム窓)
Shareボタン:アイテム窓
Optionsボタン:メニュー ほんとだありがとう
なぜか設定に→だけ載ってなくて気づかなった >>952
ついでに聞きたいけど敵タゲはどうやるの? dlcエリアいかなくてもcorruptたまるのに
減らすにはdlcエリアいかんとならんという… 血クリーパーの憎悪エンチャやろうとしてるんだが一向に成功しない
ちゃんと台座蝶々のケツを北に向けて、北遠・北閉・西遠・東閉に柱配置してやったんだけどダメだなぁ
もしかして時間:夜って結構細かく区切られてんのか?22時以降BGM変わったら夜だと思って試してるんだけど >>959
それぞれの距離じゃないですかね
21時30分にこの配置で出来ましたよ
https://i.imgur.com/l27sXok.png >>960
おおご丁寧にありがとうめっちゃ助かる
帰ったら試してみます 表示上の攻撃速度って同じ武器種カテゴリ内でしかアテにならんのな
例えば1.2の片手剣と1.2片手鈍器で比較すると、片手剣は敵の攻撃の合間に安全に差し込んで弱強で2コンボできるけど、鈍器だと弱1発でギリギリ、しかも踏み込まないから密着どころか背後取らないとコンボ繋げにくい
固定値高いinbueつけて片手が安定すぎる
尚リーチ長い槍はもっと安全、ただし属性が偏ってるのがネック つうか武器カテゴリによって特殊攻撃のモーションやらダメージ倍率自体が違う(単発で出すのとコンボで出すのもまた違う)から、ケースバイケースとしか言い様が無いのでは?
尚、武器速度だけの話なら片手剣・片手斧・槍が1、片手鎚・両手斧・竿状武器・両手剣が1.1あれば通常攻撃連打で繋がり続ける(途中でガードされない)はず
両手鎚?試した事無い子がいますね…… ガードされないというか、スパアマ反撃されても回避が間に合うor攻撃動作利用して安全圏に移動できる、ってつもりで書いてた
両手槌は新キャラが武器ぶっ壊れてどうしようもないときに拾ったの使ったけど動作やばいな
キックがクールタイム入ってると何やっても反撃もらうかた手出しできん やっぱり現実でもメインウェポンの槍がナンバーワン! 両手鎚はガチガチに防具固めて相打ち上等どころか攻撃してきてありがとうございますまである状態にした上で
ジャガーノートぶち込む位しか活路見出だせねぇな……
あるいはSavage Greatclub(作ったこと無いから日本語名知らん)に専用エンチャ掛ければ速度1.2にできるからコレが使い物になるかどうか ガチムチ装備憧れる…
でもこのゲームほとんど移動時間(と調合アイテム整理)だからヒラヒラの軽装以外しんどい
戦利品で一杯の帰り道は着替えの重装入れる場所ねーし、せいぜいダンジョン内でマナ軽減装備着替えくらいやね 両手槌愛用してるけど基本は僧侶のカウンターから通常コンボ、転ばせたらジャガノとかかな
相打ち上等でも衝撃が高いからすぐ怯ませられる
ジャガノでトドメ刺すとめちゃくちゃ吹っ飛んでくれるから使ってて爽快よ クールタイム待ちの間はどうしてる?
常用できないスキルは不発も怖いし使わないから興味あるわ
雑魚って基本2〜3体群れてくるし、ボスはタフだから1セットじゃ終わらんよね? クール待ちは雑魚だと相打ち上等ゴリ押しで、ボスだと隙見て攻撃かな
とりあえず衝撃抵抗半分まで削れば怯ませられるからある程度ダメージ覚悟で攻めるしかない
ハンターのアクティブとかジャガノあたりはCT短いからボス戦でもガンガン使っていけた記憶
一回の旅で使う回復薬はめちゃ多いし安定はしないけどロマンはあるよ >>957
まじでそれ。
しかも派閥入ったあとにDLCエリア行くとなんか時限っぽいイベント始まるという。 最近の日本語steamレビューで低評価続いてて寂しい
俺はめちゃめちゃ楽しんでるんだが ドMの俺
無事ハードコアを5キャラ目でクリア
残りの日々を楽しみ精神と時の部屋で無事死亡 比較対象が神ゲーばっかだからしゃーない。
良いところはあるけど、微妙なとこも結構ある。 俺的最強の神ゲーのキングダムカムも飛び降りたら足が折れたとかいって即やめてる奴おったしな… 遠距離攻撃って序盤は使えるけど終盤だんだん微妙になるなぁ
弓はダンジョン内だと近距離戦になるから攻撃遅いデメリットしか残らんし、木が入手出来ないから矢玉が補充できない
魔法は武器と違って固定ダメージだから、だんだん威力が不足してくる
銃沢山持って鉄弾と氷弾の物量なら火力は足りても、スロット圧迫しすぎてルーンとか入れる枠がなくなる
結局脳筋リープアタックがオールラウンダーかつ単体も強くて格差を感じるわ エピックセールで結局欲しいのないからDLC買ったわ
つーかクーポンあったから実装日にかっとけばよかった・・・
ひさしぶりにやってみたがやっぱり面白いな
初見時苦労してたのがウソみたいにさくさく進めるわ 知識が付いてくると楽しいけど、知識が皆無だと不親切すぎてな
用語の説明とかないから、なんか唐突によく分からん単語のよく分からない仕組みで金払えとか言われるし
謎の人物を崇めてるし
俺も初めは何度か諦めかけたよ ストーリーは正直よくわからんかった
探索ロープレと割り切って楽しんでるわ
そしてなかなかDLCMAPに手が伸びない・・・w >>983
DLCマップは街だけでも早いうちにいっといた方がいいぞ
50sでスタミナ+25覚えれるのと、店のラインナップがすごい
アルファ肉とか他では売ってない消耗品まで売ってる このゲーム、ネタバレしない程度にストーリー要約すると
「70年ぐらい前に突如現れたスカージに人類ボロボロにされて生存圏維持が精一杯だった所
なんやかんや事件・陰謀があってそれを経た結果、悲劇もあったけど好転の兆しが得られたよ」
的な群像劇な上に情報が断片的にしか出てこないから、まあ判りにくいよね >>984
初回だけ商人に200gとられるけど
二回目以降はふつーにいけんの? >>986
毎回取られる
というかDLCエリアから帰るのにも取られる 新キャラで即DLCマップいったけど金は問題なかった
塩と錬金釜だけ持参して旅商人に相乗り、ポーション類の材料買って錬金、それを売った金でまた次の街へ相乗りしてを繰り返すだけでも普通に各街のtier1スキルは買っていけた
装備とか上位スキル買いたかったら3日寝て再入荷待ちを繰り返せばいい
ソロボア寄るたびに肉(シチュー→保存食用)・アルファ肉・卵(スタミナポーション用)買って道端に置いておくと尚よし
尚outwardに出かけないまま装備スキルマナ解放ほぼ終わるので、一週目の人はおすすめしない >>987
>>988
ありがとう
食材?腐るやつも直おきか鞄いれて地面おいときゃ腐らないんでしたね 呪いスキルが実装されたと言う事で、毒ガンナー作ってその予備武器として純潔の斧にスカージ勃発付与してみたんだけど
ブラスト効果ヤバいなコレw ガードの上から相手削り殺せるわ
緑コパル胴(ベルグの魂)に純潔の拳(幽霊の鳴き声)あたりの組み合わせが面白い事になるかもしれん
武器耐久度の関係で二個作って持ち運ぶ事になりそうだけど DLCおもしれーわ
探索ってこういうのだよこういうの 他人の人生どうこう言う前に自分の人格鑑みたほうがいいんちゃうか 槍だけ贔屓されたりはない
全武器種にまんべんなくTsarと猛毒と吸血が追加されてるので全ての武器で差は減ってる DLCの鍵4つあつめるクエ終わったわ
探索がまじで楽しい
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