【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 98
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
http://playgwent.com/ja
■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
http://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales
■日本語公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 97
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1573648562/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q. 粉砕できないorアップグレードできないカードがあるんだけど
A.スターターデッキ、もしくは奪われし玉座のカードです
プレミアムは直接生成しましょう
Q.浄化の効果範囲を知りたい
活力、出血、毒、破滅、守護者、シールド、懸賞金、封印、継戦を除去します
列効果、アーマー、ダメージ、ブーストは変更しません
Q.ランクとレベルの違いとは
【ランク】右の灰色の盾の数字
クラシックのランクマッチ勝利で上がる
ランク30から1まで、ランク1を超えるとプロランクになれる
シーズンはランク変動なし
非ランクマはランク25以上で解禁
ランクの上がる条件↓
https://playgwent.com/ja/news/23765
【レベル】左の青い旗の数字
対戦するごとに上がる
レベル1から60まで、60になると「プレスティージ」が1つ上がり永続ボーナス付与
プレスティージが上がるごとにレベルリセット
Q.トレーニング虫しかでてこないんだけど
A.虫しか出てきません
Q.カードの一覧表ある?どの樽に何のカードがある?
A. https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vS-H8g9Yx93BBJDmHRO2ktvPYblqrIz4fQqKmf6wf3TM_MNVof_nSUQ9JXksM6Pc-X3py9sdyuMoi6o/pubhtml# 【シナジー】
カード同士の相互効果
密偵を送ると攻撃出来るカードと密偵カードとか、
遺言が発動する効果を持つカードと遺言カードを捕食する事で点数を出すカードなど
複数カードの組み合わせで点数を重ね、その集団中心にデッキを組む事が重要
【エンジン】
シナジーの起爆剤になるカード
ガソリン撒く奴がいても、火を付ける奴がいないと点数は出ない
火を付ける役割を持つカード >>1乙
残響正義は修正されずか…
あれが一番おかしいと思うんだけど スケ新コンセプトのカラスデッキマジで苦行でしかない
野獣に破滅つきまくってるおかげで
エルミオンでお祈りしながらポチポチ破滅消しながら墓地に落とすしかない
すべてが理想通りに並べてもやっと15点前後で残響にダブルスコアとか
考えたやつクビにしろ >>5
それなw
各勢力ブロンズコスト底上げで
門が実質ナーフされた状況だから
余計驚異になったからなw スコイアだと調和が純粋に強くなってそうな感触
毒のストラタジェムで先行時でも相手牽制出来て
鷹も性能が豹より使い勝手良さそうでおまけに調和付き
まして今回特にナーフもないときた 全スコデッキに採用されてた
フィギス・マンロウコンボが殺されたから
ショートラウンドのパワーレベルはかなり下がってる ヴィンセント強くね
状態だから破滅とかがついてても除去できる
守護者やシールドも対象だよな?これ 共謀よくわからないけど自軍に複数ある時
ギャングカテゴリどれか一つ選ぶの?
全部乗せ行けるの? ベータからずっとスケリッジで頑張ってきたが、今回は心折れました。 iOS版、マナーモードにしてもオープニングの音楽家が流れるなw
ちゃんとテストやれ。 CSは犠牲になったのだ…って言いたいとこだけどボロカスな扱いだからマジで不憫
crozyrとかどうするんだろ >>乙
移行に時間がかかるのは仕方がないとして
そこからの補填が何もなしとか流石に無いよな?
無しならもうやめるから課金した全ての金を返して欲しいわ いろんなプレイ見てたけど
1Rは脚本の有無で勝敗が決まるなw
資源無い人は大変だ
以前と違ってアーティファクト除去も必須になるだろうな アーティファクトは出し得だってことにいつ気付くんだろう
シヒル槍盾で散々言われてた事なのに マタハリのせいで余計に門が使いづらくなったので、もう門は別アビリティに変えて、
門に掛からないよう5コスにしたのを4コスに戻してほしい 2週間グウェント無しは結構キツいな 手がぷるぷるしてきた PS4だがちゃんとログボと6ラウンドやったぞ。ただ申請したデータ移行がいつ実行されるか分からないから星の粉はゲットしないようにした。 早いとこデータの上書き移行ができるかどうかハッキリさせて欲しいな
なんならハッキリさせてからCS終了の情報出して欲しかったけど 完全にスレチだが
MacでiOS動かすエミュレーター何かある?
調べたのはうまくいかなかったんだよな 支配の条件変わってからよくわからん
バーゲストがいつでも捕食発動出来るイメージあるわ プロランク500維持できてねーしpc版移転まで待たされるしもうグウェントやめていい? ジャップなんか金になんねぇしeスポ関係ねぇし純粋に辞めなさい 途中で移行でいいから今月のアプデは実装してほしかったわ
補填もできないし新カードも見れないし 支配アビリティは場で最高戦力自陣にあればいいってことなら例え戦力値3でもそれが現状最高戦力ならOKなんだよね?
あと破棄で発動するアビリティはどう発動すればいいの?自分で墓場に移動させるやつじゃダメなんでしょ?
デッキから一枚引いて手札から一枚捨てるタイプのカード使うとか? Ios版でアプデしたら石全部無くなったんだけど同じ現象起きた人いる? プロランクやりたいのに4勢力もデッキなきゃダメとか無理すぎて萎えるなにこれ重課金前提かよ
あと1つくらいなら多分作れるだけの資産あるけど、3つは無理だろなんだそれ
4勢力のデッキできるくらいの石貯まるまでずーっとランクも変わらず同じ作業続けるとかモチベ持たないだろみんなどうしてるの
相手によって除去や押し引き変えるだけで毎回同じことする作業をランクも変わらず延々とやり続けるのは無理でしょ なんか「賄賂」を何度も使いまわされて、わけがわからない間に差が広がったけど
あれってなにが起きてるの。 マタは思ったより微妙になることが多い
ハイコストのカードがちょうどデッキに眠ってればいいけど
マリガンで引いてきたらデッキに返すのはおかしいしなあ これさ、補填期間のうちに対象カード(囁きの丘)のプレミアム生成と粉砕繰り返しまくれば初心者でも超絶時間かかる依頼3つ完了できるよね 紙片と星の粉の依頼全部終わらせるだけで報酬ポイント×50貰えるし、始めたばっかりのカード揃ってない人やらない手なくない? 他の有名なカードゲームやってたらどの時間も爆速マッチングでワロタ
やっぱグウェントってオワコンなんだな これは>>60さんマジ感謝だわ
0から一気に40稼げた
アップグレード残り50がんばる! 不死隊置いておくと相手の喉の渇いた女が毎ターンボーナス貰うから注意 >>61
これiOS版で最近はじめて持ってなくても生成粉砕繰り返せばいいの?補填の情報はどこにある? 3日間の間、次のカードの満額補填を受付:《囁きの丘》、《ドラムンドの戦争狂》、《落とし穴の罠》、《毒蛇の罠》、《ヴリヘッド旅団の工作兵》
https://www.playgwent.com/ja/news/31162 不正に報酬ポイントを得たとかでBANされないだろうか マウスマクロ組んで寝てる間にやれば終わってるかな? 今回のシーズンやってみたら初戦北方ブースト祭りされてもういいやこのクソゲーってなった シーズンはダミアンスケルンの使い回しが良いよ
疲れるけど延々とリーダーアビ使用して同化がモリモリ暗殺連続使用とか色々できる 海外も含めCSから移行できた人いるんだろうか
Redditにはまだ報告ないみたいだが ボイスがフル吹替えされてた事を知らないプレイヤーも増えてきただろうし、そのうちCS機で遊べた事を覚えてるプレイヤーも減っていくだろうな 1Rで脚本切るの勿体なくない?
ダメなのかなそういう思考 俺は1Rで切っちゃうわ
中途半端に温存してラウンドの途中で切らなきゃいけなくなる方が最悪だし 運要素省いて同じこと繰り返すだけのこのゲームずっとやり続けられる気狂いってアスペだよな
普通にもう飽きたわ マリガン事故とかカードゲームに不可欠な運要素だけは出来る限り省いて
入手や無作為みたいな紙媒体ではあり得ない完全乱数の運要素だらけなのが糞だわ 脚本対策のアーティファクト破壊カードを揃えられる可能性が一番低い1Rに使うのが無難だと思うわ 脚本がパワーあるのは間違い無いけど世話人まで入れる程のバリューがあるかはまだ判断しかねてる 単純なバリューが門より上だから環境からは消えないだろう まだ始めて2週間くらいなんだが新しい環境つまらなくない? わかる
無理やり新しいカード使って楽しもうとしてるけどキツイわ 今回のシーズンはシーズンに特化したデッキを組める、カードコンプリート組が単純に強いな。
まあ重課金組が楽しめないとサービスとして存続できないから、仕方ないけどね。
クラシックは重課金でも下手なやつは全然勝てないからな。 残念ながらカード揃ってるのは
課金組というより、ベータ組なんだわ… ベータからやってるPS4勢なんて紙片星の粉鉱石なんていらんほど持ってるからなんもお金使わないもんな。切って新規iOS勢からお金集めるのが一番。 樽自体には一切課金してないけど
βからコツコツ貯めてリニューアル間近の時のゴールド確定で一気に放出でサ終まで遊べる資産溜まっちゃったからな・・
新規に少し分けてあげたいくらい 生放送見てると資産余りまくってる人がほとんどだな。特に鍵とか使い所ないんだろうなぁ 俺はもうやってないけどβからの資産だけ残っちまったから正直アカウントごと譲ってもいいくらいだ 脚本じゃなくてシナリオカードって呼び方に統一しよ
用語としての脚本があるわけで分かりにくいやろ… シナリオカードと処刑人入れるだけで28コスになるから他に入れられるカード限られてくるんよなぁ
みんな似通ったデッキ使ってたらそらつまらんわ >>97
特設ページでシナリオ、ゲーム内で脚本って書かれてるだけで
英語じゃどっちもシナリオだからただの翻訳のブレ
だからゲーム内準拠の脚本呼称でいいと思う >>99
せやね
余計なこと言ったわ お兄さん許して 勝ち負けはともかく、デッキ組みながら悩んでる時が一番楽しい 依頼の基本はバッチリ(チュートリアルを終了する)みたいなやつがいつまでたっても完了にならないんですがなんででしょうか? >>102
バグだから公式にメールすればすぐ完了にしてくれる >>103
ありがとうございます!
どこからメールすればよいでしょうか?
何にも知らなくてすいません。。 >>104
公式サイトの下の方にある「お問い合わせ」 エルフつえーけど考えて置かないと密偵握られてたらユニット置けなくなっちゃうね... 不死隊なにが強いん?
ダメージでの除去ができないのは分かるけど放っておけばただの6点じゃない シンジケート下僕まで値上げされててげんなり
大して使われてなかったし悪女だけでいいじゃん… swimのヤサグレ感がハンパないな
昔はもっと穏やかに話していたのにね
彼女に逃げられたショックをまだ引きずっているのか
早く元気になって俺たちをイラつかせるデッキをまた組んでくれよ >>110
雑魚いのまでまとめてナーフされてると思いきや同化の4コスは2つともナーフ逃れてるんだよな
まあ雑魚いから関係ないけど 不死隊は象で叩いてもいいし女魔術師かログナー王で吸ってもいい 動画見ると最後ポン置きのログナー王が20くらいバフされててクッソ強そう サイト開設されてからすぐにリクエスト出したけどまだ来ないわ
最長で14日て…最短で何日か言えよ 自分が育つだけのエンジンに比べたら
ダメージ出すエンジンを門で2つ並べるのは
やっぱダメよってことだろうな
シールド北方はやること丸わかりだから
最終プレイもってないとログナーが生き残るわけがないので
1Rを取らないといけないのがきつそう シールド北方やっぱ強い?
象さん引いたから組もうかしら 勢力専用のタルもっと早く出して欲しかった
初めたばかりのタル開けダッシュで基本タルばかり開けたのが悔やまれるわ 初期デッキならモンスターじゃないかな
動きが分かりやすいし 最初はモンスの成長デッキを組んで徐々に派生するデッキに変えてみたりするのが良いよ
どんなデッキするにしてもモンスはとりあえずエンドレガの幼虫とドラウナーを入れるのがオススメ >>121
それな
iOSリリースと同時に出して欲しかった アプデ以降シンジケートマジで見なくなった
新しい要素微妙だしやや弱体化食らったからかね プロチームなんかが洗練された新しいテンプレ広めるまでシンジは流行らんかもね 昔はライフコーチもgwentしていたのにな
何でこんなに落ちぶれてしまったのだろう
Twitchも人減りすぎだろ プロ向けにコア路線行った結果ですよ面白さだけで勝負すると息巻いてた運営が笑える プロ向けって言ってもろくに大会開かれないしその賞金も少なくてこのゲームでプロはいないでしょ シーズンで二ルフから酷すぎるハメ技をくらったわ。
デプロイでリーダーの能力を回復するカードを使い、二ルフのリーダーがスキルでカードを手もとに戻し、
そしてまた同じカードをデプロイの繰り返し。
その間、ずっとずっとずっとずっと相手のターン。しかもさらに凶悪なことに、こっちのカードを
勝手に味方の陣地に置くから、陣地が全部埋まって本気で何もできない。
つまり相手の陣地が埋まってから、工夫して反撃という手すら使えない。
なんぼなんでもこれは仕様バグだろ。 遊戯王の「ずっと俺のターン!」をこの目で見たのは初めてだった。
まさか自分がリアルに遭遇するとは。 こっちのカードを味方の陣地に置くってどんな状況?
敵が密偵カードを自分の陣地に置いてくるってこと? シンジケート難しいもんな。ディクストラしかいなかったシンジが大会翌日からクリーヴァーしか見なくなったのはすごいなと思った。 ゲラルトのカード全部入手する依頼ってスターターに入ってるリヴィアのゲラルトは所持してるのにわざわざ生成しないと達成できない? ∧..∧
. (´・ω・`) フリーズした!?と思ったら
cく_>ycく__) 相手が動かないカードばかりだったんです
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( ) シンジケートはパッシフローラも共謀も弱そうなんで
新しいことしようとするとショープになってしまう
結局のところいつものが強い感じで飽きられてるのでは
地味なところでいうと浮浪児と血塗られた友情がコインの消費カードとして
まあまあ除去されにくい体力5で優秀 共謀って全部発動させても
16点+5コインだろ
労力に見合ってないよね 脚本は対処されやすいし廃れるだろうなぁ。今の環境、結構バランス取れてない?シンジやドワーフみたいな決められたプレイングをしてたら勝率7割みたいなデッキもないし。 trynetやってないから
適当に観てたら
theabeastyてかわいいやん
こんな娘もやってんのかw iOS版から始めて北方しかやってないんだけど、調和の重複しない第1カテゴリってコモンのをデッキに1枚でってこと?
このゲーム実際にプレイしないと分からないことだらけでレジェンダリーを生成するの怖い iOS版アップデート来てるわね
一部のカードに変更が出てるわね 久々に復帰して全カード作ってニルフとか弄ってたがやはり思うことはただ1つ
多くは語らない・・・只々ベータ仕様に戻してくれや・・・ ワイiOSから始めた民、カード資産ないから集めた金を殆ど要らないけどスタンダード樽開けてたら不意打ちで新弾来て無事死亡 これ絶対運営狙ってやってんだろ 紙片はボチボチあるから1デッキぐらいはガチのやつが組めそうなんやがtier1確実に入りそうなデッキ教えてクレメンス.... モンスはペスタを捕食してグラスティーでドン!
くらいしか思いつかん。
遺言ユニットでブーストするのもてまが掛かるだけのような気がする。 やっぱ今組むとしたら毒ニルフなんすかね
前環境のカードほぼ関係ないやん.. そりゃあ下方しかないからなスコなんかドワーフがエルフになっただけだし スコは優秀な野獣が豊富になって調和は前よりバフされてる うーん、シーズンで二ルフの「ずっと俺のターン」のハメコンボ使うやつ、
増えてきたな。。。
なにが楽しいのやら。 門
イギャーン
洞穴トロール
カタカン
マッタヒューリ
オリオンナ
オズレル
カエルの王子様
ゲイル
の9枚の手札で最終負けたんだけど…
相手も9枚なのにプロキロン×2からのブーストがエゲツなすぎる >>162
https://www.youtube.com/watch?v=IFrZQa1yCww
ちょうど2ラウンド目に相手にカード吐かせる戦術の解説動画の初戦でその対戦やってる
調和スコに出血モンスは不利だから1ラウンド目取って2ラウンド目を押すのが勝てる可能性が一番高い
ブロキロンの水と残響はラウンド始めに使わないと真価が発揮できないけど
2ラウンド目に相手がどこまで押してくるかわからない状況では開幕に使っても相手にパスされるだけで使えない
その状況を利用して序盤相手に全力で押すことを悟らせずにラウンド中盤に使わせる シーズンのダミエンニルフコンボ、ゲーム性をうたがうんだが
ほかのカードゲームでもこういうムーブは普通にあんの? 調和、手がつけられない。。
むさ苦しい奴らからキャベツ女になっただけ目の保養にはなるが。1ターン目で種まきしてくるから芽の内に収穫しようにもあっという間に成長しやがる。 シーズンのクソデッキ使ってる奴。
そんなデッキ使って楽しいならご自由に楽しんで下さい。使ってる奴に文句は言いません。
だから報酬手帳の進行にシーズン対戦での勝利を条件に入れないでおくれ。。
それさえなければ1月20日まで一度たりともシーズンのボタンを押すことはないのに。 >>165
なるほどなぁ、勉強になるわ
次スコに会ったら意識してプレイしてみる >>165
なるほどなぁ、勉強になるわ
次スコに会ったら意識してプレイしてみる ランク5でやってるけど前環境tier1のシンジケートちょっと節約しただけのデッキ普通に今の環境でも強えわ
ニルフエルフ北方当たったけど普通に勝てるしアーティファクト破壊とか下手に環境対策してるようなデッキなら楽勝や >>154
教えてくれっていうか、構築する楽しみはないの?
テンプレデッキは対処されやすいし毎回動きが似てくるから飽きるよ >>172
いや、構築する楽しみあるのは分かるけどiOSから始めた勢やしカード財産なさ過ぎるからカード生成すんの相当慎重にならざるを得ないのよ
仮にこのデッキ組も!と思ってカード作ったはいいが全然通用しなかったらその後相当苦労する事になるの目に見えてるだろ。その辺の事情も組んで発言したらどう? このゲームゴールドは入れられるだけ入れた方が強いから安いデッキって概念ないからなあ・・・ 前環境のシンジケートでプロランク普通に行けそう
環境固まるまではワイはシンジで様子見や.... 包囲攻撃でゴリゴリ脳筋プレイ楽しいわ
北方に魔法とかいらんかったんや >168
シーズンモードは糞デッキが広まる前にこなすのがいい、スタートダッシュが肝心
とゆーか報酬の条件もそこまで厳しくないだろ
シーズンベアの時の3連勝はアホかと思ったが 今回のシーズンはスペシャル2回に続くクソゲー感ある >>173
毒ニルフおすすめ!
同じくIOSから始めた勢だけど、ランク3帯ではかなり戦えてる! >>179
やっぱ毒ニルフは確実にtier1入りそうよな
サンガツ!ワイも毒ニルフ組むわ 毒ニルフのデッキ構築楽しい
封印、同化、密偵と色々組み合わせられるから実験が終わらない 新環境で守護者が少し使いにくくなって嬉しい
今まで強すぎた 密偵やモンスターで列妨害するの地味に楽しい
キーカードを無力化出来たりするしプレイの幅広がっていいね スケリッジくっそ増えてるんだがパッチの影響か?逆に毒ニルフとか全然当たらん それな
脚本実装されて横並べ環境になってるから毒くっそ雑魚いと思う。初心者に勧めてる人おったけど
実際毒で除去されて困る事皆無だわ 切り裂き復権な環境だわな
ランバートは入れるかちょっと迷うけど ティンボイ確実に12点以上の働きするけど
コスト高杉なのと貢物能力がほぼインクの染みなのがな デュラとルーンの作るレジェンドってシンジ固定?
どんなの出るのかショープデッキで遊んでみたらシンジしか来なくてシナジーもクソも無かった シーズンでボッコボコにしてたら良く回線切られるわ
ダミエンでもない普通の遺言モンスターだから許してくれよ デュラとルーンをずっと使っているんだけど、体感では守護者が出やすいよ。
8回に1回くらいで。あと、アンセイス王子とかシアンナも何回か見かけた。
フォーヴとかが来るときもあるけど、まぁ本人達が14コス12点だからただの2点が来てもコスト分の仕事はしてくれる。
遊びで入れてると負けそうなときでもちょっとした希望にはなるよ。
でも、2枚14コストを他の有用なカードに変えたらその負けそうなとき、という状況を減らせるような気もするけどねー笑 >>190
回線切りする奴本当滑稽で笑える
相手の切り札を潰すorこちらの思惑が決まる途端回線切り
回線切っても結局敗北記録はつくんだし、アホすぎるわ必死すぎるわ顔真っ赤伝わってくるわでマジ笑える は?降参するよりゲーム閉じる方がはえーんだわ
てめーらの事なんか知ったこっちゃない >>197
swarm
ここだとユニットを大量に展開すること 滑稽の使い方を知っていますか?
記録を消したいからでもなく、アホでもなく、必死でもなければ顔真っ赤でもない。
勝ち目がなくなってつまらなくなったから切った、それだけです。なぜならゲームだからです。
想像力が豊かなのは結構ですが、そうやって、ゲームの対戦ごときで鬼の首を取ったような態度をしているあなたこそ周りから見たら滑稽ですよ。 そんなあなたには社会という言い訳の効かない場所で相手との勝負に勝って、存分に「お前顔真っ赤にしてんじゃねーよ」と追い詰めることをおすすめします。きっと、ゲームより達成感があると思いますよ。 だって悔しいでしょう?見えない画面の向こうで勝手に回線切られて逃げられて。追い詰めてやりたいでしょう?現実なら勝者は敗者が病むまで追い詰めることができますよ。 このスレ何人か病人いるから変なのは相手にしないに限る ios勢だが他のカードゲームより負けた時になぜかそこまで悔しくないというか、うめーとかつえーが先に来る
影とはハースやってた時はイラつきながらしてたけどこれは今のところ 毒ニルフ厄介だな
浄化か捕食は入れておいた方が良いか 今回の環境破壊毒ニルフとエルフがtier1で次点でスケリッジって感じかな スケリッジ前環境以上のゴミだと判断して即休止したんだが実は強いの? 鴉のかーちゃん消滅させてやると相手回線切ってくれるぞ ps4からの移行、おそいなぁ。完了したらメール来るよな? CSからの移行は一定のルーティンで行われるとかじゃなかったっけ
アカウントを一定期間収集し、締め切ったらGOGに一気に移行
期間か件数かどっちで締め切るのかは知らないが
その繰り返しになる筈
ここの運営がやる事だから長い目で見といた方が良い 調和スコイアでイグニ入れてるやつキモ過ぎ
水とフォーブ使ってないし、どっちか削って入れてるのは害児だろ 毒ニルフは勝率6割くらいで強いなぁぐらいなんだけど、エルフ使った瞬間7連勝で一気にランク4から2になったわ…
個人的にはtier1がエルフ tier2毒ニルフ tier3北方モンス >>198
降参するよりゲーム閉じて起動する方が早い?
ちょっと苦しすぎだろw
ゲーム閉じて他のことやるってんなら理解できるけど、もっと心に余裕もって遊んだ方がいいでw 俺も通常はちゃんと降伏するべきだと思うが、今回のシーズンで相手が二ルフ リーダーと
ダミアンのハメ技を使ってきた時は、速攻アプリ終了で良いと感じる。
こっちのターンが回ってこないし、見てるのは時間の無駄。 守護者の裏に立てられるとどうしようもねえもんなあれ
一番の問題はそんなクソシーズンを30ラウンド勝てってクソクエ存在してることだな シーズン自体がホンマ要らね
どれも面白くないし人口分散してマッチ待機時間長くなるし
なんで中核部分がグダグダなのに仕事わざわざ増やすような事してんだか シーズンカランシールなのにモンスターじゃ全然勝てないんですが モンスターは点数でエルフに勝てないしニルフにはメタられるから厳しそう 遺言でエルフ相手だと高確率で3R力負けする
モンスターは点数の伸びに限界が見えてるのが辛い 思ったよりシーズンやってる人って多いんだな
誰がやるんだと思ってたが それよりイグニとかイャーデン採用型増えてきてない?
プロキロンの水2連発やるときは別の列にするか4455にするかしないと怖いわ 3ラウンド目はお互いのマッタで最大2ターン伸びるしな >>221
シアンナかぁ
帝国陣形なら安全に運用できるか?
エルフが厄介すぎんだよなぁ マッタ1Rに使った方が相手の門を封じれて良いと思うのだが こっちがパスしてんのに使う奴も未だにおるからな... まだグウェント初めて日が浅いだけど、海外のプロ?のメタデッキランクはどの程度の頻度で更新されてるの?
新カード出てから更新まだ無いみたいだけど 今シーズンウグイスとかケルトゥリス刺さりそうなのにあんまり見ないな iosからだから資産がなくて1勢力しか作れてないわ
きっつ ガッツリ課金キャンペーンやればいいのになHC直前怒涛のキャンペーン期間ぐらい震えるの頼むぜ ツリー進まんからしょうがない
30ラウンド勝利が終盤にあってやばい 冬眠してたけどリーダー全員デフォで使えるようになった?
だとしたらストラタジェムとかいうデッキに絶対入れなきゃいけない要素が
生成に800紙片とかちょっと意味が分からないんだけど?
結局、リーダーゲットする手間をそっくりそのままジェムにすり替えただけでは シーズンツリーってもう一周したっけ
また新しいツリーになってるとポイント永久にたまらないんだけど >>243
は?デッキに絶対入れなきゃいけないのに先攻の時しか使えないんだが
リーダーと一緒にしないでくれ ストラタジェムなんかパック買えば全部揃うだろ…正直ムダな気もするがお布施だお布施 お布施してもええけど絶対使わなさそうな奴が何個かあるのがな....ランダム毒とか絶対使えないわ 何個どころか結局戦術的優位に落ち着くぞ
下手にオリジナリティ出そうとしたら簡単に後攻にひっくり返されるわ 1週間で移行来ると思ってた自分がいました期待して申し訳ございませんでした!! 罠効果変わってどんなものかと思ったが普通に強いな
運は絡むけど落とし穴でボコボコ落とせるわ iPadでやってる人居る?
iPhoneでやるのダルくなってきたから買おうと思うんだけど、サイズと使い勝手的にminiとノーマルどっちがいいのかな iPad使ってるが、
大きいからminiのがいいかなとは思う パソコンで慣れてるからPadの方が断然見やすいけど
持ち運び考えてるならminiでも良いかも レジェ枠手抜きむしろありがてぇまであるやろ
ジェム生成しなくていいから実質必須カード少ない >>257>>258
ありがとう
mini買います やっとシーズンクエスト終わった
シーズンはもう二度とやりたくないなぁ 移行手続き完了待ってる人は
ホリデーシーズン知らんのかな 脚本使ったやつがそのラウンドを取れるゲーム
お互い使ってイーブイ 脚本は門より不快感ないけど門より強力すぎるし
カテゴリカードをそれなりに入れないといけないから
デッキがますます固定化する CS移行待ち組だけどログインエラーになってログインできなくなった
まだ移行のメールは来てないけどそろそろかな 脚本で完全に環境変わった感はある
脚本デッキ同士の脚本メタでなおかつニルフとかは向こうの脚本再利用狙いとかもあるしもうめちゃくちゃや スケ強いって言ってたやついたから復帰して試したけど駄目すぎだろ
相手が使ってても鴉とか全く強くないし
こんな打点じゃイーブイにすら持っていけん 新カード使わんほうがいい笑笑
今まで環境を支配してきたやつに対しての仕打ちだろ普通!スケが日の目を浴びたことがあったっていうのか?次の拡張まで我慢だな。 にしてもスケのデッキは酷いな。
動物愛護団体が見たら絶句するわこんなん。 にしてもスケのデッキは酷いな。
動物愛護団体が見たら絶句するわこんなん。 スケ強い時期あったじゃん
βん時は大剣デッキ
熊リーダー実装された時も強かったし スケはOPのカードがひたすらナーフされて今に至るから昔は強かった
βの頃はモンスターに次ぐくらいに安定して強かったはず スケの対処するためだけに世話人入れてるの多かったくらいだしな 脚本1R使うのもったいない感じするわ
3Rに引きたい >>264
ホリデーシーズンも知らん奴が受付期間設定したってマジ? このタイミングに無理矢理拡張いれて
無理矢理移行したんだから
開発側が批判されるのは道理だよ。
そこを変に擁護するのはおかしい。 β時代はブラン王をひたすら倒し続けるゲームだった事もあったな 脚本のせいでアーティファクト破壊常備になってるから俺の集会デッキが死んだ
fuck グウェントの動画見てると催眠でもかけてるのかってレベルで眠くなるのなんなの
2倍速くらいで見ないと完走出来ない シンジケートは新カード軸にしようとすると弱いのがな.... シーズン、日に日に二ルフ リーダーとの遭遇率があがってるんだが。。。
今日で体感、50%くらい。2日前まで20%ぐらいだったのに。
二ルフがダミエン使ったらもう絶対に勝てないので速攻で降伏してるけど、あれって二ルフ同士が
ぶつかったらどうなるんだろう。オナニーの見せ合いで、先に射精したほうが勝ち? >>285
わかる
ほぼ寝かけた時くらいに解説みたいなの聴こえて起きる シーズンの報酬は欲しいけど通常ルールで遊ぶ時間がめちゃくちゃ削られるのが
すごくきつくないか?シーズンで勝つにもそれなりに資産いるし
そこのところを運営はどう考えてるんだろう? やっとアカウントコピーが来たな
これで補填とかあればいいんだがこの運営に期待するだけ無駄だわな 北方の脚本は通しでも大したことないがニルフの脚本は通したら20点近くかそれ以上のパワーあるから除去出来ないと辛いわ グウェントは結構考えること多いしカードゲームの中では思考時間長い方やろな。マナ制だと出すカード自動的に決まったりするから思考なかったりするし 守護者の対象はユニットだけにしろや。
アーティファクトは破壊させろ!! 移行完了メール来た とりあえず樽開けまくって揃えるかな Twitter見てるんだけど、4日で最低ランクからプロランクまで持って行ってる人いるな…
92勝14敗だとか。
やっぱ上手い人はすげーわ 移行してとりあえずシーズンやってみたけどニルフ一択だな
即サレ多いから結局1番速い
歴代シーズンでワースト級に酷いのは同意 iOSだけどこのゲームマナーモードにしてても音なるの俺のiPhoneが壊れてるだけ? 電車の中で初めて起動して音が鳴ってちょっと焦ったわ…。
この仕様変えてくれー iOSのマナーモード無視の問題は、
年明けとか言ってたような クラシックで毒ニルフと対戦していて、手札差&こちらの好手札ということであとはミスプレイをしなければ勝てるという状況でした。
そんな中、ダミエンが出てきたので反射的に降参してしまいました。非常にもったいないことをしてしまいました。 >>298
あの人は世界ランカーだからねそりゃそうよ 守護者+ダミエンくらいなら捌けなくは無いけど
その後レソと祈祷とステファンが有るのが無理 >>305
草
クラシックしかしないワイだったら何で毒ニルフにこれ入れてんのってなるだけだわ CSだけど移行ってメールで知らされるの?
何も連絡来てないんだが 完了メールが来るが、
迷惑メール設定とか、海外からのメールを排除する設定とかだと届かないと思われる。
そもそもGOGアカウントとってるから
GOGからメール来てるはず。 アーティファクト40枚プレイのデイリーがアーティファクト使っても消化されないんだがこれバグか >>312
今回間に合わなかった人は週末とか言ってた
CSでログインできなくなってたらメール来てなくても移行できてんじゃないかな
責任は持てないけど シーズンやってないんだけど報酬ツリーに興味なければやらなくていいんでしょ?他の要素あるならやったがいいかもだけど
シーズンだと毒ニルフがなんでそんなに強いって言われるのか教えてエロい人
>>316
ニュートラル60枚プレイも全然ダメだったから諦めて違うのに更新したわ
今思えばオフィル追加カードだったからかも。そんなことない? おい!
脚本が強いからヴィヴィアンとかいうカードをわざわざ生成してデッキにぶっ込んだのに
それから一向に脚本使ってくるやつと当たらないんだが!?
クソが! トーナメントで脚本デッキ絶対勝たせない戦略で採用なら出番がありそう
ラダーでいれるのは気が狂っていると思います 今日アーティファクト40枚出たけど罠で何事もなくこなせたぞ >>322
立ってない!
脚本がなきゃただの1点なんだこいつは
3R目に温存したせいで勝てなかった試合ばかりさ!間抜けだろ
手札差もつけてんのに最後に1点のゴミカード出す気持ち考えてみろよ
惨めすぎて泣けてくる PS4からiOSに移行したはいいけどチマチマしててやりづらいな
これのためにiPad mini買おうかな 自陣アーティファクトも対象に取れるようにしてくんねぇか?
強すぎるか? >>327
んー強すぎるかな
コスト上げれば有りかもしれない >>324
2Rまでのカードとリーダースキルで脚本入ってるかどうか見極めるのも大事
脚本入りはデッキ編成似通ってるから分かりやすいと思うよ ニルフはシリの替え玉マジ便利
脚本なくても近接効果普通に役立つし ニルフミラーで相手に1ラウンド目負けたと思ったら2ラウンド目に相手がそのまま仮面舞踏会出してきて
(なんやこいつ…)って思ったんだけど、アーティファクト除去あって手札差あったから握ってた仮面舞踏会使わずに温存してたら終盤突然のリーダースキルブッパからデッキから兵士召喚してゴールド密偵野郎からショープ引っ張り出されて取り返しつかずに負けたわ…
気を抜いてた…やるじゃねぇか… いや普通にただの完全敗北やん
何で2R目適当にやって取れると思ってんの 残念ながらお使いの『グウェント』プレイヤーアカウントは、GOG.COMにコピーできませんでした。詳細およびこの問題の解決方法については、こちらにアクセスして、『グウェント』サポートチームまでお問い合わせください。
『グウェント』サポートチー厶
なんか入力ミスったか?面倒くさすぎるんだが ランクマもシーズンもニルフまみれ。ほんまクソゲーつまんな >>334
クソ雑魚で草
手札差が全てだと思ってそう 新カードとかいらんからバランス調整に注力して欲しいわ
調整内容がショボすぎて前環境で強かったデッキがそのまま強いし
死んでるカードやデッキコンセプトが多すぎる
スケなんtrせっかく新カード追加しても全部死んでるし ゲルニコラちゃんに2Rプッシュしたらそのまま勝っちゃったw 北方めっちゃ増えてね
北方ニルフに対して微妙に優位あると思うわ
エルフはニルフに優位あると思うけど >>343
いや合ってると思うけど
3Rに毒でやれるのなんてせいぜい3体か4体だし、高得点の単体撃破が得意なニルフに対して、中程度のを横に並べるエルフは有利だと思うけどな 脚本で改めて分かったけどアーティファクトって本当に面白くないな
対策カード入れて引けたか入れたかの単純二択
読み合いとか技術介入の余地ほぼ皆無だしなぁ
アーティファクトというかその対策カードが面白くないのかもしれんが >>344
最近の勝率だけでいえば毒ニルフでエルフに勝ち越してるわ
当たったデッキが高スタッツ並べてたからやと思うけどな
北方は脚本で一気にカタパルト並べられると毒で対処しづらいから確実に不利感ある まあ開発者も検討案としていってるけど
破壊できないようにしてもうちょっとパワー抑えるほうが面白いだろうね
ほぼ無条件にカード3枚分の働きするのは高コストとはいえテンポ的にやりすぎ感がある ヘンゲイズとか門ってアーティファクトの意味あんの?
ほぼスペルじゃん ニルフがエルフに強いのよくよく考えたら喉の渇いた女に対処できてないからやな
北方だとあっさり対処されるからニルフの点数伸びにくくなる 起動したらノートPCがめっちゃ熱くなってファンがうるさい
俺のスペックじゃ無理みたいだ
じゃあ俺はこのへんで引退としますわ ニルフで点数伸ばすのって渇いた女と同化くらい?
あと何かある? 北方対策でニルフのアビリティ帝国陣形に戻すかな...
6点にしとけば大体除去られないし エルフがニルフより強いとかエアプもいいとこだろ
もしそうならあんなニルフ増えねぇよ ニルフはエルフより弱いけど他デッキに強い
けどエルフが爆増してニルフが減った
↑最近はこんな感じだわ ランクによりけりだと思うけど ランク2だと普通に
ニルフ>エルフ
エルフ>北方
北方>ニルフ
の構図になってるけどな 他がどうかは知らんけど シーズンで撤退ダミエンと5連続マッチしたから完全メタデッキ作ったら全然マッチしなくなって草 ビグモンで毒ニルフどうすればいいですか(´・ω・`)
捕食で逃げてるんだけどテンポが遅くなって力負けする >>357
エアプ認定するなら理論的に反論してくれ
エルフ使ってるけど毒ニルフにかなり勝ち越してるよ
ランク2だから他は違うのかもだけど >>362
ビグモンは毒ニルフの1番のカモ
俺のデッキだとネッカーと幼虫で序盤展開されるのが1番嫌かな
捕食はむしろまとめて殺せるから怖くない 今までのニルフなんて長いこと会ってないがな
毒ニルフ以外ほぼ絶滅した ビグモンなんていつ何時未来永劫
1R奪取で2R限界まで吐かせて
3Rは数枚のカードで勝負する
これがイチバン安定なんだよ ニルフはちょい毒入り奴隷化ミッドレンジが一番評価高いのか
高ランク帯の流行りはこの形なのかな
自分の居る低ランク帯だともっとがっつり毒と脚本入りタイプしか見ないや >>360
あるあるよな。
メタデッキ作った途端めっちゃトリッキーなデッキと当たったり。でも戻したらまたいつものデッキと当たりそうだから意地でもメタデッキ使い続ける。 ビグモンは死んだよ
毒ニルフに殺されてしまった
少なくなったけどシンジケートも辛いしね なんかこう味方の毒を吸って自分にブーストかける毒モンスターとか出してくれたらいいんだけどな
元々肩身の狭い高戦力ユニットが死にかけてる 相手先行でしょぱなからダミエン出してきたから、即降参したらGGできんのやな。初めて知ったわ。 >>360
二ルフのダミアン ハメ技を潰せるデッキが作れたの?
2体チャージたまったらもう勝つのは不可能だから、一枚目、あるいは最悪でも
二枚目で全滅させなきゃダメだよね。ロックしても浄化してくるし。 グラフィックの設定最低にしたんだけどこれでもpcうるさいんだが
低スペック用の設定で他にやることある? >>365
ありがとう
やっぱりカモですよね(´・ω・`)
毒だと除去重視で組んでも止められないし
打点低い成長ユニットで広く展開するのがベターぽいですね 結構好きな配信者がドヤ顔でシーズンニルフ回しててがっかり
正式版以降プロランク続けてる人ですらニルフ回してる位だから初心者資産が乏しい人なんかは
勝てないわ 好みで遺言モンス頑張って作ったんだけど、もしかして弱い? 前シーズンの奴隷化ニルフだとパワー不足が否めないから毒になっちゃうわ
ナーフ食らったわけでもないのに今や調和にすらパワーで負けるし環境についていけねぇ >>380
今回のシーズンにおいて二ルフとダミアンで回すという作業ができる人は、普通に
人格障害者だと思う。もうその動画は見ないほうがいい。
そんなものを見ていたら、おまえもおなじになるぞ。 アーティファクト脚本だけ使ってるんだけど
確かにアーティファクトのプレイカード0のまんまだ ダミエンデッキ使ってるやつは大切な自分の人生の中で、楽しくプレイする10分よりつまらない作業をする10分の方が価値があると思ってるからな。その10分に一体何の価値があるってんだ。 >>377
モーションをオフに
それでも厳しければ解像度下げる
あと出来そうなのはフレームレート上限を30fpsにするとかかな 勢力別ストラタジェムの格差でわかるけど本当ニルフは運営のお気に入りだなマジでつまらん せめて同じニルフのアビリティ封印がダミエンで破られない仕様であれば、対策できるんだけどな。 シーズンモードやってる時点で人生捨ててるようなもん >>388
そんな書き込みしてる時間よりは多少マシやろ
シーズンやらなかったらええやん 運営のお気に入りがニルフて
β最初からやってるけど初めて聞いたわw
あったとすれば初期の密偵くらいだろ・・
奴隷化ですらパワー不足という欠点があったのに
今回の毒でようやくおみくじニルフから脱却したようなものだ
運営のお気に入りは昔から変わらずスコイアだw カードバックのために30ラウンド勝利せんといかんからな
シーズンプレイする人は楽しさなんてもとめてないよ レソで変身したときって、アーマーも引き継ぐの?戦力値は引き継がないみたいだけど。てことはアーマーも引き継がないのかな。生ける鎧に変身したらアーマー0だと死ぬのかなって思って。
試したいけど紙幣がないんだ。先輩方、どうか! 戦力値以外はカードの初期状態に変身する
よって生ける鎧の現在のアーマー値や後から付与された状態は無視して
初期状態のアーマー10ついた生ける鎧に変身する デュエマ つまんね
運ゲーすぎてビックリしたわ
やっぱグウェントってすげーわ >>399
もう少し早くここを除いていれば。。さっき、なんとか紙幣を捻出して試してみたらその通りになりました。でもありがとう!
書いてあることだけでは理解できない部分が多くて。。 グウェントは日本では流行らないやろな
シャドバみたいな運;頭=9:1の脳死ゲーが人気出るような国やし >>401
シーズンで変身すると変身後にコピーが生み出されるから生ける鎧×2になるぞ
戦力値もアーマー準拠で回復するしわりと強い なんの表示もないけど
デイリーやGGと別に雪だるま壊すと
いずれかのリソースが15くらい増えてるっぽい スカリッジの脚本やばいな
脚本(鴉族の説教師出る)→リーダースキル→フラヤの祝福(鴉族女首長&鴉×2出る)→鴉族のドルイド(カラスの眼の根茎で鴉×3出る)→マードローメ
こっち手札0(盤面29点
相手の手札1&リーダースキル(盤面0点
ここから負けるとは思わなかったわ なんでゲラルトとかシリのスキン出さないんですか?
儲ける気ないんですか? ニルフばっかでつまんねぇ
ほんとカードゲーマーってしょうもない奴多すぎ
見た目もなんか人間性低そうな奴ばっかだし ニルフばっかでつまんねぇ
ほんとカードゲーマーってしょうもない奴多すぎ
見た目もなんか人間性低そうな奴ばっかだし ニルフばっかでつまんねぇ
ほんとカードゲーマーってしょうもない奴多すぎ
見た目もなんか人間性低そうな奴ばっかだし 仮面舞踏会からの毒連打は特に気にしないが、ダミエン→リーダーを1ターンに3回も4回も繰り返されると、相手するの面倒だし降参かパス押しちゃうわ。 安心しろ。出し入れしてる側も正直めんどい
脳死でデイリーこなすためにやってるだけや 雪だるまは右上のを毎回壊すだけでいいのかな
今日だけで2個出たけどここ見なければ気付かなかったわ
箱コンだとカーソル行かないし ゲームボードも称号も貰えてないんだけど何故に、、、? CDPR協賛で日本コミュニティ大会開こうとしたら
iOSがフレンドマッチできないバグのせいで延期というコントみたいな展開
何故かアプデ停止されたPS4大会だけやるってのも笑える ニルフと残響は嫌いだから勝手も負けてもグッドゲーム押さない 1ターン目に敵のアーキファクト無作為に選んでプレイってユニット使ってきてそのままサレンダーしてきた相手おったわ…
楽しいか? ps4で玉座終えてから移行しようと思ったら、年内のアカウント移行終了て冬休み早くない? ミルデッキの動画見たけど面白そうだな
ただ相手が強い動きしてこなかったからほぼ勝ててないんだろうけど 今のところスコニルフ北方が三強な感じか?
展開早いデッキ多いしケルトゥリスとか活躍しそうだけど 前環境で微妙だったモンスケを弱体して強勢力をより強化してくる神運営
特にニルフメタってたビグモンに対する仕打ちに震える 自分も真冬の放浪者の称号もらえてないな
雪だるま壊さないと出ないのかな このゲームの拡張ってドワーフ障害者がそのまま調和、挟撃障害者がそのまま兵器に移行するだけなんだよね こういうこと書き込む奴ってどんなマイオナクソデッキ使ってるか興味ある マイオナクソデッキなんか使う余地がないガチガチのテンプレ脳死ゲーなんだよね
そこでマイオナだー!ニュートラルだー!って知的障害者にはちょっと難しかったか 調整放棄でインフレに走る→やはり調整できずカードプールと実際の採用カードの差が埋められない
これがβ時代から続くグウェント。インフレに取り残されたカードとコンセプトを放置したまま、現役カードの微々々々調整だけするから環境が悪い意味で先鋭化していく
それでカード個々の力が強まって行き着く先はショープショープショープ だから大きな調整や拡張であえて環境を崩すんだけど、実力的にそれをやるとMWになるから出来ない
弱勢力への足りない強化と強勢力の足りない弱体化を何ヵ月も繰り返してずっと同じカードを見続ける発展性の無さ ユーザーが弱いカードやマイナーカード使って負けようと自己責任だから普通は定番の強いデッキを組む
けどユーザーに選択肢を提供できていないなら開発の責任じゃ
こいつはテンプレを叩いている。あー!つまりニュートラルマイオナだー!とか知的障害晒してないで真面目にグウェントについて考えなさーい! 今日は24までやったのに雪だるまから全然出ないな…
最初に壊すようにしてるけど後半のほうが出やすいとか法則あるのかな >>426
糞弱いよ
基本的には運ゲーで相手の事故を祈るデッキ
1Rも取れずに死ぬことも珍しいくない ベータの時はかなりやり込んでて久々に復帰したら、使い切れない量の紙片があるんだけどもしかしてもうプレミアでカード作成できない? 運営「星の粉買えってことだよ言わせんな恥ずかしい」 奪われし玉座が安くなってるから買いたいんだけどスチームで買うとiOS版で連携特典受け取れない? >>443
正式スタートしてから数カ月間はできたけど、今は粉をかけよう >>426
たま〜にいるね
記憶ではそのデッキから1Rも取られたことないなぁ
弱すぎて呆れる ドラマ版のウィッチャー観始めたけど短編読んでないからカードの情報を補完できるのも楽しいな
アトレのウィンダルムとか背景で名前呼ばれるくらいで笑った 俺もゲームしか知らないからドラマがクッソ面白い
キキモアってあんな強そうな怪物だったのかよw かなり金かけてるみたいだから上手いことドラマとコラボしてほしいね コラボするならもうなんかやってるでしょ
CDPRはgwentに広告費かける気がない まあそうだね
やるならiOSのタイミングでYouTubeとかで広告うつもんな そもそもゲームとドラマでは別世界線やし関係ないやろ
ゲームの方はもう続編でないから関係あるとすればグウェントだけやろしコラボしたところで全然旨味ないやん 新しいウィッチャーゲームに望むことをアンケート募集してたんだからなんか作るだろ ゲラルトの物語は完結したけど
舞台を同じくしたウィッチャースピンオフは作る気あるって前に言ってたぞ デッキ投稿サイトにNetflix ep1ってデッキ投稿されてて草
ゲラルトがドヤ顔でゲラルト出すけど守護者の事忘れてて空振りに終わる姿とか見たい ちょっと待てよ。
Winterなんとかでやらかして以来なんだが、これリーダー無くなったの?
あまりの変化にワクワクして興奮気味なんだが その頃からだと2回がらっと変わってるからめちゃくちゃ覚えるの大変そう ドラクエのアニメってダイともう一個やってたよな
敵倒すと宝石になるやつ
あれなんだったかなロト紋ではないよな それにしてもスコイアは毒封印、継戦、列移動、何でも揃ってるな。 二年ぶりにインストールし直したら最初からになってんだが
アカウントもちゃんと二年前ので入ってるのになぜ? てことはチュートリアルが終わったらちゃんと紙片もらえるんか
全部リセットされたのかと思ってビビったわ 雪だるまのプレゼントは貰える順番決まってんのかなぁ
スノーマンの称号欲しい これさわざと接続切って相手の時間潰したりカード消させることできるよね おれはアバターだけ3つで
後鉱石だなあ
カードバック2種がレアっぽいね アバター3種類もあんのか
自分は雪だるまのアバターと兜みたいな枠だけであとはずっと鉱石だ 雪だるまってどこにいるの?
一度も見かけないんだが 今回無料で貰えた冬のボードにいる
ボードは常に自分側に設定するといい 最早如何に早くマリガン終わらせて相手にコンシされる前に雪だるまを崩せるかってゲームになってて草 Netflix見てフリンギラがここまで悪役だったとはびっくりした
Gwentじゃ可愛いおばさんなのに 確かにドラマでフリンギラが思ったより敵方で大活躍してて驚いた
しかしグウェントだと今や全然使われないというか北方とかじゃないと辛いなあの効果は… Gwentいろんな要素追加されて面白くなってるな
頭また使うゲームになってる気がする ここ数日、開始直後に相手が降参することが頻発してたから疑問に思ってたが
みな雪だるま崩しに勤しんでたのね。
合点がいったわ。 北方の魔術師ももともと使われてなかったけど
今や完全に劣化兵器だろうし
魔術師テーマの拡張でもこないとなあ 毒。封印。強奪。ねちねちネチネチ。気持ち悪い。可愛い女の子のいないデッキ使って楽しいか?
スキンヘッドの変なやつしかおらんやん。俺なら絶対無理だね。そんなん使うくらいやったら弱くても可愛い女の子入れるわ。
俺のモンスターデッキが虐められたから書き込んでやったわ。 確かに北方にトリスイエネファーキーラ操る者ストレゴボールアヴァラック
デズモルドサブリナとか入れてみたけど
いまいち弱いわ
ロマンデッキとして頑張ったんだけど >>487
まぁまぁそう言わずに。
お前のデッキババァしかおらんやんってつっこんでくれよ。楽しくいこうぜ。 ババアで誰が好き?
俺はブリュエスだわ
あの縄がたまらん 魔術師型、チャージ型それと補給を使ったデッキを組もうとしてもそれに属するカードが少ないし能力もちぐはぐだからそれを生かすデッキを作るのが困難
北方は中途半端な勢力なのをどうにかしてほしいわ >>481
あれはドラマオリジナルじゃね
原作だと別にエムヒルマンセーな性格ではない >>493
原作はかなり主人公よりだったはずなのでやっぱそうだったか ストレゴボールの「追われている!」とかパヴェッタの「ダニー!」って配備ボイスの意味がようやく分かってスッキリした ビグモン使ってるけど毒ニルフそこまで脅威じゃないわ
浄化入ってるスコイア調和デッキのほうがニルフに力負けしてしまう だいたい毒のコスト低すぎやねん。確殺のコラスで10コスやねんから2回で確殺の毒は2コスくらいあってもええんちゃう?って思うわ。帝国の毒牙も6コスなら許せる。 Trynetなんでいまさらウィッチャー3やってんの???
エアプだったのいままで???? 魔術師会の黒人率の多さはびっくりしたな
別にいいけどあそこまで多いと逆に不自然感じる ドラマ効果でウィッチャー3とかの同時接続数がめっちゃ上がってるらしいね 雪だるま何が手に入ったのかわからないけどこれ使用なのか? 俺も二回中二回ともそのパターンで意味わかんなかった
多分鉱石貰えたんだと思う シャッターガラガラのせいだったら余分に一樽置いとけば防げるぞ たまに何が出たのか表示されずに、ショープの腹が光ってるだけの時があるな 最近煽り連呼する人多すぎ
大体日本系の名前、恥ずかしスギィ 雪だるまの報酬貰うには何のミッションやればいいの? 唯一煽ったことがあるのは、手札差2枚になってまでデッキ破壊してくるバカ。何がしたいのか分からなかった。 >>514
おめでとナス!
同じくiOS勢なんだけどランク2から上がれへんのよ >>515
脚本ぶん回し環境だと手札よければ1ラウンド目先取してても2タテ狙った方が確実やと思う 前環境より手札差関係なくなってる 雪だるま壊しても全然箱手に入らない
今まで4箱くらいしかもらえてない
なんで? 1日2~3個目以降はクッソ確率下がるからあまり期待すんなホリデー終わりまでに毎日漁ってれば大体アバターとか揃うだろうから心配すんなってゆってた >>500
たしかに。戦力値を下げるなど調整が必要だと思う。祈祷師(4):コス5 で浄化したとしても、戦力値+-0、コス-1でカウンターになっていない。今の環境毒は仕掛け得だからね。 >>516
それはありそうよなぁ
脚本潰しカードは入れてる?ニルフならシリの影武者とか てかプロランク死ぬほどシンジケートいるけどやっぱ上の方だとシンジケート評価高いんやな ランク1だと一回も見なかったわ >>521
シリの影武者はもはや必積レベルやと思う
ワイはディメリウム爆弾も入れてるけどこれは別に好みや ニルフの脚本潰しってこっちのデッキに載せるやつが主流かと思ってた
モンスターがこっちの場をネズミだらけにするデッキ使ってきて面白かった
場を全部埋められた挙句、最後は場の枚数差分バフ受けるやつと1全破壊バフユニット置かれて負けた イェネファーの祈祷は基本ニルフなら絶対入ってるだろ
ワイはイェネファーの祈祷は脚本残り1で使うと効率悪いから2位上残ってる時は墓地利用阻止の目的も含めて使うわ グウェントやってて思ったけど割と麻雀のプレイ感覚が役に立つな 降りる時と攻める時の見極めやら牌効率の考えとか結構近いものあるような気がする 少なくともシャドバとかとは全然プレイ感違う イェネファーの祈祷はニュートラルならほぼ全員採用するレベルのブッ壊れだよな
コスト9で完全な除去、墓地にすら送らない上に次のラウンドでそのキーカードを確実に使えるっていう >>523
はぇー
デッキ構成教えてもらいたいわ
まぁ上手いのは構成よりプレイングなんだろうけど IOS版ボタン無しの機種でやるとアプリ終了バーと干渉しまくって糞ゲーになる
あれって消せないの? 2日連続ラウンド24勝のデイリーこなして
2日連続1つしかドロップしない
ちょっと確率ひどくないですか おとといは24までやって1個も出なかったから安心しろ 一年以上やってないから過去の拡張パック情報漁ってるんだが、シンジゲートのカードに陣営跨いで使えるカードあるらしいんだがどう検索すれば出るかな?
教えてもらえるとありがたい >>533
ノヴィグラド流の正義とか伝令だろ
カードの色が二色になってるやつ >>534
ありがとうそういう事なんだね
しかし別ゲーとしてはかなり面白くなったな
Mid Winterとそれ以降は恐ろしくつまらなかったのに
破棄スケメインだったが今はシンジゲートが楽しくてしょうがない >>509
むしろ人間同士の対戦なんだから、煽ってナンボだろ。
新しいアバターだって、個別のフルボイスの煽りがあるから楽しいんじゃん。 色々なシナジーを研究して色々なデッキを試してみたけど、そのエンジンユニットがことごとく毒で消されるからやる気なくなるよね。守るすべもない。浄化、封印、毒、確殺スペ。全部ニルフの特権。 血の呪縛から復帰したけどカジュアルの切断率凄いな
マトモに最後まで終わること少ないぞ 除去弱くしてユニット強くしたのを同時にやった時から
ずっとエンジン中心のゲームだったしな
やり込んでる配信者なんかはみんな
除去はもう少し強いほうがいいってずっと言ってた気がする 課金するからダンディリオンアバター早く実装してくれ 1ターン目後攻の敵がショープの無作為に反対列移動使ってきたんだけど、同時に現れたローチがこっちきて笑った 久々に復帰したから封印と浄化の違いが区別できなかったんだけど、
ポケモンも状態異常無効と能力変化無効と特性無効がそれぞれ違うことに気づいたら一瞬で理解できた。 デッキリストからインポートできるようになったのがいいな
自動で欠片からカード作ってデッキ完成させるから便利 なんだかんだで門あまり見なくなったな
代わりに脚本見かけるようになったからウグイスで壊すと気持ちいい >>539
そんな時代もあったのか。。バランス調整ってそんなに難しいことなんかな。 毒ニルフ倒すために色々試行錯誤してたけど
自分が毒ニルフやったほうが早かった
糞つえーや 門はナウジカ旅団の兵士長のコスト変更で減ったな
もし使えてたら毒ニルフもっと強かったわ アリーナひどすぎんか?シナリオ2つピック出来たからウキウキしてたら初戦の相手シナリオ3回使ってきたんだが。 アリーナってそんなもんだろ
シナリオ取ってないやつからしたらお前も十分ひどい 門の良さがもともとわからん
召喚じゃなくてプレイするだったらもっとよかった
コスト12にしてはコスト4のユニットを無駄使いしてしまう ずっと一人でダミアンしこしこやられて負けちゃうんだけどこれどうやって止めればええねん ダミアンはベータのころのカヒルか
ベータの大剣と船は司祭と別の船に入れ替わっただけ
カードが変わっただけでやってることは同じ シーズンの事なら完成されたダミアンデッキ止めるのは無理だから諦めろ シーズンで相手がダミエンしこしこし始めたら、待ってる時間もったいないから降参して次の試合行ってるわ。 今皆雪だるま壊すのに夢中になってるから資産ない初心者でも
リーダーエムヒルにしてダミアンだけ生成すれば他が紙束でも初手で高確率で降参してくれる
ダミアン見て粘ってくるのは戦況分からないガイジだから続けるの時間の無駄。さっさと降参すべき ついみんなダミアン言ってるから釣られてしまったけどダミエンな 浄化デッキで毒ニルフ対抗できるかも知らんが他のデッキにボコボコにされるだけだから対策するだけ損なんだよなぁ 浄化デッキより脚本メタデッキの方がなんぼか汎用性あると思う 使える4コスのユニットが減ったから相対的に門の価値も下がっちゃうのはしかたないね
一時期はほぼ必ず入ってるからアングレームで門2回使うデッキとかもあったんだけど シーズンは完全に先行ゲー
先行さえ取れればダミエン相手でも勝てなくはない やはりというか奴隷化ニルフのときもそうだったけど
ニルフは不快なだけでtier1ではないという評価
https://teamaretuza.com/meta-snapshot/ >>565
毒は2ターン使うし上手くないと手札選び難しいんじゃないか?
スケとモンス使ってるけど毒ニルフには7〜8割勝てるわ パシフローラの美女の絵が可愛かったからパシフローラのプレミアム作ったけど、プレミアムにすると全く可愛くない。
粉を返してほしい >>569
フォトショなんてみんな使ってるからな。 お前風俗行った時も嬢がブスだったら金返せって言ってそうだな カードゲームをやっている陰キャが何も言えやしねぇよ お知らせです。今ウィッチャー1が無料で配布中だよ! やっとシーズン30ラウンド勝利おわた
ダミエンソリティアに付き合っていただいた皆様にこの場を借りて感謝いたします 雪だるま、一日計42ラウンドこなしても一日に2つしか出ないわ。それ以降は>>518の通り確率くっそ絞られるんだろうな こんなんやるならカード何枚使う毎に1つドロップで
一日の上限3とかにしたらいいのにな
ここのイベントはヒドイのばっかりだけど シーズン30ラウンド勝利とか
雪だるまとか
おまえら文句言うわりに
完全に家畜やんw teamaretuzaのメタレポート見てるけどここマッドキヤン謎に好きだよな ランク5ープロランクやってて入れてるやつなんてほぼ見たことねーよ あとRaeyah指してるのにショープ挿してないデッキしかないの謎
殆どのやつが脚本対策兼ねてショープ挿してるんやが 前環境の複数エンジン先起きメタだと
後攻のショープ魔術師13点ダメージがひければそのまま勝ち
ランダム誘拐でもまあ当たりっていう強さだったけど
今は当たりがアーティファクト破壊1つしかないから60%でしか引けなくて
脚本入ってないデッキ相手には13コス12にしかならない(レイデヤは10コス13点!)
高コス入れれば入れるほどショープデッキはシナジーなしの弱いブロンズ入れる量が増える
結果13コス入れないほうが安定して強いんじゃないかという話ではないかな
今回は中コストの7コスあたりのカードがインフレして
いれたいカード増えたしね team aretuza の挟撃デッキは
Tier2のほうはショープ入れてないのは
ミッドレンジにしてるからみたいに書いてある
Tech choices の項で、ショープ入れる場合の修正案も書いてある
Tier1のほうは書いてないが、
脚本アーティファクト14コストに
ショープ13コストも入れたら
かなりキツイわな ショープのテンポスイングやアーティファクト破壊に頼らなければいけない時は入れるけど、今はその時ではない的なことも言ってるね。
あとこのデッキの並びをみると満足にシナリオを使えるのは挟撃だけというメッセージを感じる。 脚本確実に使えるで言えば動員もスケリッジの再活性もほぼ確定で使えるけどな 動員デッキの勝ち筋としてはレイデヤ出したラウンドで1or2ラウンド目取って脚本プラス動員で3ラウンド目取るってムーブかな。
世話人使って2ラウンド取る方法だと一回は脚本潰される場合あるし事故の確率上がるからまあ勝率はこっちの方が上がりそうやな。
ただ脚本2回使うデッキが上手いこと回った場合+アーティファクト破壊なかった場合はレイデヤ導入型普通に負けるやろから大会とかだと脚本使い回し使った方が良さそう感ある >>591
挟撃は確実に手札に呼べて下準備が必要ないのがつよい。弱いカードが強い動きになるシナリオの強みを好きな時に出せる挟撃は他と群を抜いてると思う。 >>594
動員は強化トレビュジェットデッキから引っ張ってくればいいから別に下準備なんて要らんぞ てか話の流れ的にショープデッキのことだと思うんだけど動員はまず使えなくね >>595
低ランク乙としか言えない
上位は今半分ぐらい北方やぞ レイデヤ入れた北方使ってみたけどやっぱこれつええわ
レイデヤで技術者のやり方生成→アンセルイス王子で最高14点のユニット破壊できるのは強い >>600
トレシュビット出る奴に動員か
動画見てて思うけど すまぬ途中で送ってしまった
動画見てて思うけど挟撃より動員の優れてるところってユニットバフできるくらいで手札に来ちゃうと使えないし柔軟に対応できないからどうしても動員の価値を見出せない 数日前まで北方は動員採用してるデッキばっかやったからしゃーない
動員は多分バリスタか強化バリスタに使う方がシナジーあるんちゃう
まあ殆どの奴が強化バリスタに使ってるけどな。挟撃の方が断然強いし動員採用するデッキはそのうち居なくなるやろ シーズンのダミエンデッキは密偵で敵陣埋めるのと遮断兵士1点で除去しまくるのどっちのが強いかなぁ ゲームのシステム的にメンコかスノーボールにしかならないからな。
レイデヤ北方と戦えるロングラウンドに強いデッキをニルフガードが押さえ込んでる。 今年は俳句コンテストないんか?あるならTwitterのアカウント作ってでも参加したかったのだが。 team aretuzaのレイデヤ北方ヴィッセゲルド入れてるけど普通にこのデッキだとシナジー薄いよな
多分ジョンナタリス入れた方が強いし最近よく見るわ 俳句はもういいや 前回の受賞も忖度と終わる寸前に投稿されたヤツ(もっと前に似たようなのいっぱい投稿されてた)だからまともに審査してないしな
タグ検索して上のほうにあがってるやつつまんだだけ 日本語音声打ち切り、PS4打ち切りの一年で
俳句は悲しみに溢れるぞ 確かに思いつきでやって飽きた感があった。働く人が少ないんだろうな。
なんでアプリで出す直前に日本語消したんだろう。ios出すまで頑張ってしばらく様子見でも良かったと思うんだけど。 サオヴィンとかミッドウィンターのソロでできたパズルイベが懐かしい
報酬も確実にもらえたし話も好きだったしああいうイベントに戻してほしいんだ >>614
あの赤い鳥のやつね
ロゴまんまのじゃないよ プロランクはニルフほぼほぼ絶滅してるな
北方は確実にニルフに優位あるし >>615
一回プレイしたら終わりのイベントに
コストかけすぎたからもうやらないっていってる 赤い鳥のカードバック2種類でました
他にもあるのかな? もう戻る事はないだろうけど「水面の星を見て、空を知ったと思うな…」とかまた聴きたいな 去年の俳句はdekkiが主催で、もうGwent撤退っぽいから開催はないだろうな
それにあそこは有名人じゃないと当選しないし 全部脳内再生されるし日本語吹き替えだけは神ってたな いいなぁ、iOSから始めたんで聞いたことない
動画とかで聞けるやつあります? 音声データは個別にGOGのファイルに入ってるんじゃないかな。
と思って見てみたけどさすがに日本版は消えてたわ。 >>629
the voice of gwentで検索 多分別個にダウンロードした人はいるけどこういうのって再配布禁止されてるからなあ iosで復帰したんだけどswimやjjやモグワィだっけ?まだやってるの?
cs壊れたから引継ぎ出来なかったけど久々に遊ぶとやっぱ面白いね
日本語で思い出したけどカードの絵とボイスであのシーンとか思い出してニヤついたのは良い思い出 脚本はクールタイム欲しい
リーダーアビリティで1ターンにシナリオ全部進められたらどうにもならねぇ >>632
ありがとう
キャラクター1人に対して複数台詞があるんだね
今もあるのかもしれないけど英語だから気付いてなかった
新しいカードに日本語音声入れるコストカットしたんだろうけど、今までのは残して新規は英語音声とかできたら良かったのに悲しい
今の音声だと「チャンチャンチャンチャンチャーン」とかよく分からない奇声発してるのが好き
ナウジカ旅団の兵士長だったかな? 脚本自体に対応するのはなかなか難しいから、ラウンド戦略でどうにかするのが安定する
3ラウンドで脚本出される展開はかなりキツい iOS参入組だけどモンスターって強かった時期的あんの?
常に4番手以降のイメージなんだけど。 βの頃だとダゴンや遺言デッキや冬将軍やネッカーデッキ
HC以降だとビックモンス常にtire1にはなれないが安定してるイメージ モンスターなのに対戦相手に干渉しないで自軍でシコシコしてるのってどうなんだ 気まぐれでヴリームドデッキでもやってみるかと思って始めたら、いきなりミラーですか
何かしらの意志を感じるマッチング 今シーズンは唯一と言っていいくらい弱いね
毒ニルフのせいだけど 霜シナジーがないワイルドハントはワイルドハントと認めない 北方≧スコイア>ニルフ=シンジ>スケ≧モンス
今の勢力別強さこんな感じ? モンスター勢力とか悪天候でバフされるアビリティあったらおもしろそうだよね
現状天候使ってる人ほとんど見ないし 現状のルールだと天候の強さを調整するの難しそうではある
紅き血の呪縛とかも完璧に決まるとかなりの打点だけど安定感無いし シンジケート使ってないやつからするとわからんかも知らんがシンジケート普通に勝率高いぞ ただ前弾の方が強かったけど ベータの頃の天候結構好きだったな
ラグ・ナ・ログやらスケリッジの嵐やら白き霜やら打ちまくって6列の戦場しっちゃかめっちゃかになってるの面白かった 北方にラグナログ入れると楽しそう
みんな強化トレビュジェット警戒で近接列ばっか置くから3ラウンド目で出したらまあまあ強いんちゃう ビグモンくん相手は2タテ狙えば大抵勝てるから余裕余裕 マンドラゴラを脚本にぶち込んだら脚本レベルって最初に戻るの?
カード砕くほど可能性感じないから誰か試してくれー iOSだけどカード一枚を完全な初期状態に戻すってかいてあるぞ 初期状態ってユニット限定の用語だろ
英語と日本語の表記揺れなんてこのゲームしょっちゅうやからそういうもんと考えとけ 浄化→状態をもとに戻す
封印→能力を封じる
初期化→初めの戦力値に戻る 外人が同じ文句かいてるredditのスレがあったよ
カードって書いてあるのにアーティファクト選択できないぞって
テキストおかしいだろって
まあこのゲームわざとヤッてんのかってくらい同じ効果で別の表現が山ほどあってずっと指摘されてるし
正直カードゲームのテキストとしてとして気持ちが悪いんでちゃんとテンプレの文法つくって
そのルールを徹底して欲しい 初期状態なんかは一回覚えてしまえばなんてことはないけど、一番腹立つのはダメージ系。ユニット一体に1ダメージって書いてあるのに味方に撃てない。それなら敵軍ユニット一体に1ダメージって書いといて。 ユニット1体表記なのに味方に打てないやつってどれ?死体投射機対策で知っときたいんだが 昨日始めたんだが、モンスター使いやすいから使ってるけど将来性は厳しい感じなのかな?
石でどの樽を買えばいいのだろうか 死体投射機が間接にしか撃てなくなったんだけど俺だけ? >>669
現環境ではモンスター確かに微妙ではあるがまた数ヶ月経ったら環境がどうなるかわかんないし、将来性の程度によるかも
さくさく勝ってプロランクまで一直線に行きたい!とかなら素直に北方とかスコイア割った方が良いと思うけど >>665
検証ありがとう!ユニットにしか使えないなら不採用だな
ヴロジミールの「ユニット1体の戦力値をアーマーと入れ替える」とかもアーマー持ち以外確殺かと思って生成したら味方にしか使えなかったり、表記揺れが酷い 敵にも味方にも使えるよ
アーマーない相手に使えないだけだ >>671
ありがと、北方やニルフが強い感じか
まあのんびりやることにします
なんか勝ったら全然グッドゲーム貰えなくてちょっとへこむ
タップするだけやん…こっちはしてるのに… グウェントってデッキの上から3枚のうち1枚引くとかの動作入った後デッキシャッフルされてんの? シャッフル入るやつはそう書いてる ヴィヴァルディ銀行とかな 昔のニルフにデッキのトップをいじるようなカードがおおくて
あんまりシャッフルする効果いれると図らずして対策になっちゃうから
なるべくシャッフルする効果はいれない方針になってそれを継承してる感じかなぁ ユニット一体にダメージ系だけど、攻城兵器系に多かったよ。 GGは気にしない方がいい。押したら押し返す人が一定数いるから自分はどんなひどいゲームでも絶対に押すようにしてる。
1日に1回だけ押せて50紙片渡せるスペシャルgg作ってくれたらプレイヤーのマナーがめちゃくちゃ良くなると思うんだけど 配信である日本人の名前が出ると大抵ネガティブな反応だが
別のノーユニットプレイヤーとの比較であいつは負けてもgg送るからはいい奴だよって書き込みがつい先日あったな GG押し続けると報酬ポイントもらえるからマナー以上に普通自分のためにやるんだけどね
煽りまくるくせに負けそうになると切断する奴とか結構いるから、損得考えられないくらいの沸騰頭はどうしようもないさ ああごめんカッコつけてるわけじゃなく面倒臭いだなんだわ ここに押さないとかめんどくさいとか書き込む方が50倍位めんどくさそう わざわざレスポンスしてる方がGG1回押す1万倍楽やけど?
逆張りガイジは生きるの大変やなぁ >>687
GG押すほうが楽って言いたかったんやけど逆になってる... カードバックでねぇえ!降参リセマラするしかないのかな… カードゲーマーなんて例の出っ歯画像みたいな顔も性格もひん曲がってる奴しかいないからな 紙ですらゲームのカード落とすような奴がいるのにコミュニケーションが最小限に切り取られたDCGにヤバいやつがいないわけがない。
GGを押す人が一定数いるのが奇跡。 >>685
その逆張りが香ばしくて言われてるってことに気づいてくれw スコイアの脚本作ったけど全然流行ってなくて草
ニルフ北方が優秀すぎただけか... >>687
GGワンクリックと数文字入力してレスするのじゃ物理的負担はダンチだからツッコミ待ちにしか思われないよ
物理的に面倒くさいんじゃなくて、気持ちの問題で押したくないって言えばいいじゃない
押す押さないは自由なんだからさ モンスタータル5個引いたらババア3人そろってめっちゃ草
せっかくだから使ってやりたいけど、全然思いつかん GGクリックはほとんどの試合でしてるけど、シーズンでダミエン多用するくせに判断遅くて普通の試合の3倍以上の時間掛ける奴には押したくないなぁ。 押さないことによって気が晴れるならどうぞってボタンだから
別に好きにしたらいいんやで >>694
いやワイは普通にGG押す方が楽って言いたかったんやで....間違って逆に書いたんや ニルフって他勢力と比べ11コス以上のカード少なくない?
北方とかスコに遅れを取るのパワーカード不足が原因な気がする 今のトレンドは中コストマシマシやから高コストカード優秀でも使いづらいぞ 押したのに押されないとブチ切れ案件やし、押さないで押されないのもブチ切れ案件やから
押されたらブチ切れることにしてるで💢 ggボタンは囚人のジレンマだろ
最終的には善人が得するから脳死で押していけ おおこんな反応あるなんてビックリしたわ
βからやってるやつは押さない奴結構いると思ってたけど俺が変だったんだな
なんかすまんな 舞踏会と狩人って封印しながら自陣7点出せるからどのデッキでも強そうだけど、奴隷化で舞踏会使ってる人いない?
純毒ニルフ消えてるから結構強い気配がする。 わりと、海外でも、グウェントは民度高いとか
聞くんだけど、正直なところどうなんだ?
マイナーだからおかしい奴も少ないという話かな
JJPasakとかいたからな カードバック全然出ねえぞ
本当に毎日2つ開けてれば揃うのか? GGボタン要らない派だから押してないな
押すのが多数派なっちゃうと負けた相手に報復するだけのシステムになっちゃうし
β版のときからずっと消して欲しかった ggなんてただランダムに試合の報酬が増えるだけで得しかないと思ってる
エラーで押せない事もあるし来るかどうかは特に気にしてないな 日本のフォーラムの要望のページはデジタルのカードゲームのそれとは思えないくらい整った文章並んでてビックリした。
ユーザー名出してるってのもあるだろうけど、以前ハマった対戦ゲームの大体はメジャーマイナー問わず公式のページにもとんでもないこと書く奴が一定数いたから。 いや、文章じゃないとあのページに載らないだけなのかな このゲームチンパンだとプレイ出来なさそうやし割と高学歴ユーザー多そうやけどな 少なくとも中学生がやってるイメージはない オナネタが少ない時代ったら
中学生ならドリアードでシコってる 配信者も自分が見てる範囲では皆ちゃんとした大人って感じだな GGボタンなんか、数えるほどしか押したことがない。
マメにおしてる人間がいることに、びっくりした。 GGはめちゃくちゃタウントで煽られた上に負けて憤死しそうなときと
毎ターンずーっと操作せずに時間ギリでカード出してくるような相手以外は押してるわ
やっぱ同じゲームやってる人には親切にしたいよ だいたい真面目な奴が多すぎよな。対戦なんだから煽って煽って、煽りまくろうよ。ムカつくからGG押さない、切断。いいじゃない。
感情的にならない方が相手に失礼だと思うよ。見たことある?ボクシングでガッツポーズしない勝者。煽りなんてどのスポーツでもあるけどね。みんな優等生ぶってどうしたいの?
どんな試合でもGG押すみたいなやつダサすぎ。俺はムカついた試合なんて絶対GG押さないけどね。 レジス入れたデッキめっちゃ増えてんな
レジス相手はこっちどういう風に並べたらええんやろ >>719
回線を切るのは、シーズンでニルフとダミエンにハメ技使ってるクズどもが相手の時だけにしよう。
それはそうと、俺も煽って煽って、煽りまくるべきだと思うよ。
もちろん無駄に連打するんじゃなくて、相手が一番イラッとしそうなところで決めゼリフで煽る。
たまらないよね。 シャドバやったらええやん
同じ考えのガイジ仲間沢山おるで 俺タウント切ってるしなぁ
好きなだけ煽ってきていいぞ ios版左端の手札見ようとしたらタウントとかぶるから嫌い
でも煽りまくってると思ったら最後に少しデレてくれるひとはすこ 別のカードゲームだけすごい煽りまくってくる人がいて
なんやこいつとおもったら配信者で
すごいにこやかに楽しそうにエモート連打してて
ああそういう人もいるんやなって シナチョン率の高いゲームは煽りキチガイが多いよな
お里が知れる 「しくじったな」、「覚悟しろ!」相手の怒涛のコンボが始まる
「ほめる」コンボが決まった相手を称賛する
「感謝する」自分の称賛に相手からお礼
この逆パターンもやったりして、最後はお互い「感謝する」
そしてGGへ
こういうやり取りたまにできると勝っても負けてもほっこり楽しいで 煽り=悪の風潮がダサすぎ。こっちだってタウント切られてるかなんて確認のしようがないんだから、煽った時点で目的は達成してるんだよ。
ただ試合に深みが出るからやってるだけ。別に煽りたいがためにゲームをやってる訳じゃないからシャドバなんてやらんわ。 煽りに否定的な、聖人君子のフリしてる人間が多くて引くわ。
お前らが大好きなガンダムとか遊戯王とかは、戦闘そのものじゃなくて
キャラクター同士の秀逸な煽りで人気を博し、世界をとったわけじゃん。
アニメや漫画の煽動セリフは大好きですが、自分がするカードゲームの
煽りは嫌いですって、そんな戯言が通じると思うなよ。 句点ガイジ煽りなんて気にしない言うてるわりにここの煽りにはめっちゃ反応してID変えてまで連投してるし煽り耐性なさ過ぎやろ 扇動の意味も間違えてるあたりガチで別の国のお方では?
剣道柔道とかの日本スポーツの作法も知らないみたいだし エルフ語で煽られても意味わからんからタウント気にならないな HPあるゲームとは違ってリーサルのBMがほとんどないだけマシだとは思う。
煽りはオンゲーでは避けられないものだからいちいち構うのも精神すり減らすだけ。受け取り方の問題も多いし デッキビルダーの時にかかるBGMってサントラには入ってないのかねぇ。 構うも何もタウント嫌いな人は設定で切ってるから全く気にならないと思うけども
>>714
カードゲーなんて効果覚えてカード出すだけなんだからチンパンでも出来るでしょ
FPSはいくら強い武器持ってても当てられなきゃ意味ないけどな 連投だって。全然詳しくないから分からないけど調べてみたら?連投じゃないから。よく想像で喋れるよね。
せっかくだからその連投って思われている人の意見も借りるけど、こっちはちゃんと言葉で説明してるんだから煽るだけじゃなくてなぜ煽りが悪なのか説明したら?別に煽りなんて斡旋してないし、嫌ならタウントすればいいだけ。
煽る奴に対して人格否定してくるあなたたちこそ背骨が曲がってんじゃないの?って言ってんの。
あとここでの煽りとゲーム内の煽りを一緒にしてる時点で話にならないよね。ここでの煽りは何も生まないからやめよう。 まーたオナニー評価してるけどあんなの参考にしてるやつの気がしれん >>744
スケリッジのテーマみたいなのは、おまけのダウンロードなんかにも入ってないんだよな
https://youtu.be/8GYL6c_GTE0?t=2010 在日句読点煽りガイジ
「煽りは試合に、深みが出るんだよ。」
繕った言い方しないで、相手嫌な気持ちにさせるのが気持ちいいからやってるって言えばいいじゃん
変に正当化しようとするからおかしくなる なんで雪だるま消えてんの?
カードバックの吹雪取れてないのに… マジで消えてて草。reddit見たらバグじゃね?って意見多いな
というかやっぱ皆取り切れてないんだな。何考えてあんなキチガイ低確率にしたんだろうな 子年報酬手帳、ネズミだけにペスタのプレイアムカードが報酬にありそう(適当) やっぱり雪だるま無いよね。
まだ全然取りきれてないから消えるのキッツいわ。 イベント終了のタイマー間違えただけだろうし
前もこんなことあって期間延長されたことがあった気がしたけど
そもそも今回のイベントは参加者全員プレゼントっていう企画じゃないと思うんだわ
まあそれがイベントとしてどうなのって感じだけど 直すついでに緩和してくんねえかな
とりあえずコンプするまで鉱石と紙片出ないようにしてもらいたい
イベントなのにイベアイテム絞る必要どこにあるんだよと 一日で25樽集まったからさぞ楽しみにしていたら
新規ゴールドは2枚だけだった ベータの時から確率が変わってないならゴールドは10樽で1枚くらい このゲームのわるいところ
樽あけがすぐブロンズかぶりしかしなくなって
紙片稼ぎでしかなくなる 吹雪のカードバック激レアだったのか
一発目で出たから全員プレだと思ってた
全試合GG押しまくってるから徳が貯まってたんやろなw >>762
統計では5%くらいやぞ
大体20樽に一枚、運悪くても40樽に一枚は確定 >>761が言ってるのは確率通りにゴールドが出ても、かぶってないのが全然出てこないってことだろ。
たしかに何十個も樽をあけて持ってるカードばかりだったら、徒労感にさいなまれる。
しかし他のカードゲームはカードの自由生産なんてできないから、
面倒でも紙片をためれば、好きなカードを作れるというのは、恐ろしく良心的だよ。
カードで釣らずにどうやって課金ユーザーを確保してるのか、謎なくらい。 他のDCGだってできるだろ
このジャンルにしては良心的だとしてもDCG自体落ち目だしな あるんじゃなくて復活したんやぞ
てか雪だるま復活してからタル基本セット鉱石で買えなくなってんだけど何なんやこれ >>770
ボーボー燃やされちゃったの?かわいそうに >>745
その通りfpsは反射神経ゲーム
相手の動線を"読む"ことも大事だけど読めた所で当たらなきゃ意味がない
グウェントは相手のデッキを"読む" 北方とかニルフの脚本は綺麗に同シナジーでパワーあるカードが三種出てくるのに
スケの脚本は出てくるカード効果がドルイド、野獣、自傷で笑える
嫌がらせだろ その雪だるまってやつが何なのかさっぱりわからないんだが
この間も樽なら開けたが・・・ このスレちゃんと見直せば分かるだろ
公式からの発表はクッソ分かりにくい、というか発表する気無いだろって思うくらい酷いが >>780
ボードね
つか勢力によってボードって違うのね知らなかった
星の粉やっと1600集まって
ボード買ったからやっと気づいた すまん
誤解を招く言い方をした
ボードの替え方を知らなくて
最近ボードを変えて
雪印は>>780で初めて知った オモロイの最初だけだな
ひたすら同じことするだけだわ
何百回もプレイするならハースみたいな運ゲークソゲーかましてる方がおもろいんやな
勉強になりました >>498
これが雪印の秘密ってわけか
たくさんあるんだな プロランク行くと非ランクマッチすらガチデッキとしか当たらなくやってつまらなくなったゾ....
iOS開始直後の初心者だらけでみんなで低ランクからよーいドン状態が一番楽しかった 次はPS4からAndroid以降組が来るのを待て
もっともそんなガラパゴス的な存在がどれほどいるかだけど やっぱDCGって運要素無いとつまんないと思う
その辺の比率が上手いゲームはずっとやってても楽しいけどグウェントはひたすら実力ゲーでストレスしか貯まらなくなってくる ブロンズ2枚になって圧縮が減って爽快感が減った
ブロンズシナジー薄いとハイランダー増えてくるしうんこ >>793
アーティファクトって知ってるか?
そもそもDCG自体がつまんなくて死んでる このゲームに頭を使う要素は無いだろ
小4の弟でもプロランクになれる程度のゲームだぞ?
弟はカードゲームで負けても悔しがらない
所詮は運ゲーだと理解しているからな
FPSは発狂レベルに悔しがるけどね あまりにも実力ゲーになるとラダー回すより勉強したり、資格取った方が自分のためになるのでは?って気付くんだよな。同じストレスを感じるなら役に立つことをした方がアドを稼げる。 カードゲームなんて自分の実力で勝ったと思える残念脳みその方々たちしか楽しめないだろ なんかもう自分の勝ちパターンに飽きてきて、違うことやってみたら全然勝てない。
そりゃまあ寄り道してカード切って遊んでるわけだから勝てるわけないわな。
でも勝てるデッキと勝てるカードを切る手順にすると、同じことの繰り返し。
良いゲームなんだけど潮時かもしれない。 グウェントが落ちまくってプレイできなくなったから再インスコしてるけどおっっも グウェントごときで実力ゲーって言ってる奴は普段どんなゲームやってるんだ? >>805
程度の差はあれ、どれも実力ゲーだろう。初心者では勝てないんだから。
1からルール覚えて、色々なデッキやカードを覚えて、読み合いに勝って喜んでいるのを見て何が気に入らないの?いちいち煽んな見ていて恥ずかしい。
普段どんなゲームをやっているか聞いてどうすんの?馬鹿にしたいの?ゲームごときでマウントとりたいの? >>800
じゃお前はなぜグウェントをやっているのかw >>807
あまりにも実力ゲー過ぎるっていうやつがいるもんだから何やってりゃそう感じるのかと思ってな
別に楽しんでるやつ煽る気は無いんだ、そう感じたなら謝るよ カードゲームはハンドスキルが要らないし環境がコロコロ変わるから短い期間でどれだけ勝ち越せるか、勝つためのノウハウを構築できるかってところに価値があるんだと思う。
iosが始まった後の短い期間でプロランクに行くってすごいことだし漠然とプレイしてないってことも分かる。
新しい環境が始まったら勝ち方も変わってくるからその時にやり込めば新鮮な経験を得ることが出来ると思う。というか自分はそうしてる他に面白いゲームはたくさんあるし。 シーズンでダミアンデッキを北方でボコすのクソ気持ちいいな。回線切りか即降参で最高。 北方の脚本ゲーほんとつまんねぇな。シャドバ並にパワカの擦りつけゲーだわしね 弱い攻城兵器が強く使えるから強い。
1ラウンドがコスト少ないカードで取れたら2ラウンドプッシュが簡単に決まる。 >>812
でもそれ先行取れた時だけじゃない?
もちろん先行の時だけでも、人間の屑のダミエンデッキの連中を潰すのは
大きいに意義があるけれど。 北方の脚本だけ見たら強いだろうな
まあスコイアの方がチートレベルに強いけども >>816
もちろん相手の出方で成功するかしないか差が出てしまうがダミエン使いの素人は初手でダミエンだしーのリーダーアビリティだからこのパターンはかなり勝機ある!
浄土、マルガリータなどをうまくつかっとる!あとは挟撃アビリティでうまく溶かす
まあ浄化されたり転生、レソ王殺しつかわれると結構キツいw
でもダミエンデッキに対する勝率はあがった!! ダミエン使ってる側だけどそれ相手しても面倒くさいだけだからコンシしてるだけだぞ
初手ダミエンで降参しないバカは3Rまで粘ってくるから、そんなの相手してる時間で多くの試合回した方が雪だるま崩すことも合わせると効率いいし
それを勘違いして俺強いとかwwww言っとくがまともに相手すれば5枚くらいカード差ついて勝てるからな シーズンの北方はヴィソゴタとダンディリオン出されるとダミアン並べが間に合わなくて面倒くさい 今のシーズンにおいては馬鹿もアホも勘違いも俺強いも素人も無い。そこにあるのはクソなプレイヤーとクソな運営だけだ。 こんなゴミつくる暇あったらバグとか直せよって感じだ。
シンジケートを今日から触ってみたけど懸賞金の効果の表記が表示によって違うし融資限度は相手のアーティファクトに打てると思ってデッキに入れてしまったわ。 そうか?
iOSに以降したら初めてプロラン行けたわw
しかも簡単に
だから俺の見解ではCS勢の方が断然強プレーヤーが多い印象
早くみんな以降しないかな >>820
そうそう。後攻でも手札よけりゃ勝てる。 >>819
強いとは一言も言ってないぞ。もちろん負けの方が多い。勝率が少しあがったってだけ 一昨日から始めてスターターで14連勝したからヌルゲーじゃんとか思ってたわ
その後ネットで見たtier1デッキにボコボコにされた
このゲームって初心者狩りとかあるの?
なんかその人レベル50とかあったくせに同じランクだったんだけど >>823
懸賞金の表記うんぬんってたとえばどれとどれのこと?
>>826
横からだけど、コンシ=コンシード=降参 >>823
https://i.imgur.com/dZedNcC.png
カードに付いている懸賞金の説明がこれ
https://i.imgur.com/V3a50BU.png
ユニットに付与された状態としての懸賞金の説明がこれ
懸賞金つけたユニットをフィリパで奪ってそれが破壊されたらどうなるんだろうって混乱した。
多分懸賞金付けた側(自分)がもらえるんだろうけど説明が不親切な気がする。 NOOBですか?
状態をもらってもカードに説明は載りません
懸賞金を受けるとマークだけ付きます
懸賞金を与えるほうか、
懸賞金を持っているユニットに何か攻撃できるユニット(シンジケートのユニット)
にしか懸賞金の説明はありません 昨日からやたら調和の呼び声12コスで脚本使ってくるスコ見るけど強すぎるだろこれ
出したターンで完結して止めようがない
奇襲で2ラウンド決着狙うしかないんか? >>834
小中学生の識字率がかなり低くなってるって聞いたけど、現状がここまで酷いとは思わなかった。
たまには本とか読んだ方がいい。 プロランク残留の基準ってランキングの方に書いてある方準拠なん?それともランクスコア一覧に書いてある方準拠なん?
(たぶん前者やろけど) そもそも各勢力ランクスコア一覧のランキングは何を表してるのか謎な件 ランパートとか敵の同一ユニットに同一数分のダメージくらいのパワーあってもいいと思うけどな
パワーないアラキスデッキだけ絶妙にメタってるのがくそ 勝てない試合なら接続切れで強制終了させるより、降参ボタン押した方が早いと思うんだけど
わざわざ接続切れするメリットってあるんやろか? こんなこと言うとアレやけどTwitter見てるとあっこの人ヤバイ人だなって人はだいたいプロランク行けてないよな >>843
降参ボタン押すと発狂してしまうのを自主的に予防してるんでしょ
こちら側としては接続判定中大人しく他のことして切断勝利画面をニッコリ見てあげるしかねぇわな
切断厨って病気の人だから生温かい目で見守るわ 負けカウントされないと思ってるんじゃないかな
実際にどういう扱いになってるか知らないけど
連勝ボーナスあるランクでもそういうのがいてあきれるが どうせ再起動するんだからまったく意味ないよなw
切断して一旦怒りゲージ無くしてから再起動しなきゃプレイできないとか対人ゲー向いてないからやめればいいのに このゲームだと
普通に勝ち負けついても別にどうでもいいと思ってる
勝ったらラッキーみたいな
ただ負けがあまりにも続いて
実力以上のランク帯に来たのか
それともテンプレデッキを作らないと勝てないのか
とか思い出すと確かにイラついてくる
そういうときは切断したくなるのもわかる
それでも俺は切断せず最後のカードまでやって
相手のデッキを研究するためにやるけどね >>843
あるんやろか?
じゃねえよ笑
分かってて聞くなよ。ねぇよ。
人間全員が合理的に動けると思うなよ。
煽るやつ、接続切るやつに対してとやかく言うやつが1番腹立つ。
想像でお前が人間だと思って書いてるけど、もしロボットだったらごめん。 まぁ人それぞれ何だろうけど、俺は接続切る方が普通に負けるよりよっぽど敗北感あるから絶対しない 勝ち確定してないのに切断してきたりするとラッキーと思う
負けてくれるのか―と
アホやなあと思う
また切断してくれるのねと
ただ最後のカードまで出して
きちんと勝ち負けの点数をデッキの底力まで表示して知りたかったとは思う >>850
確かに価値観は人それぞれだが、俺も接続切るのが1番恥ずかしい負け方だと思う
シーズンでダミエンデッキの相手が撤退させるカードをダミエンの隣に置いてたブロンズカード選んでアレ?って思ったら切断してきた時は笑っちまったが クラシックやる時に
それぞれデッキを選ぶところで
指導者の顔が出なくなったんだけど
これってバグ?仕様?
それぞれきちんとしたスキンを割り当てているか見れなくて困るんだけど 雪だるま日別上限までやっても1個しか出ないとか絞りすぎだろ
カードバックまだ出ないよ >853
どのデッキも一瞬ハラルドの顔になるんで、昔の54321ハラルドを思い出して、
あのアビリティーに戻してくれねえかなーとか思いながらやってる >>849
> 煽るやつ、接続切るやつに対してとやかく言うやつが1番腹立つ。
煽りはゲームの機能だからガンガン使うべきだと思うけど、降伏押さずにアプリ落として
接続切るのはダメだろ。 切断くらい別にいいだろうがよ。
自分の実力だけの世界、例えば囲碁や将棋なんかでイラつくからといって無断で退場したら白い目でみられるけど、公平もクソもないゲームなんだよ。そんなもんに真面目に付き合ってられっかよって話。 ここの奴らはお利口な優等生みたいだから、どれだけ煽られても切断されてもそんなことする可哀想なやつらは気にしないようにっていうスタンスみたいだけど、
こっちからしたら何ゲームごときの世界でお利口ぶってんの?って感じ。そういうのは現実でやれってこと。その考え自体は間違ってないんだから。 なんか連投あげてる切断イキっぱくん、いい加減うざい。
負けまくりですかw 切断しまくりですかw 句読点つけてる奴増えた印象あるけど学生ってまだ冬休みなのか? 普通に負けてるし切断もするけど。だから?
そういう奴を馬鹿にしてる姿が見てられないから言ってるの。で口を開けばウザいとかイキってるとか
そういうことしか言えないの?
んでめっちゃ句読点気にするな笑
句読点が付いてるからなんなんだよ笑 なんか効率いい紙片の集め方とかない?
樽からゴールドカード出てくる気がしない... 無課金なら樽開けまくって被ったカード破りまくるしかないな。 ゲーム内ならシーズンモードでリーダーを戦略的撤退にして
相手の即コンシ狙いで回す、コンシされなきゃこっちが即コンシ(ゲームプレイは時間の無駄)
ゲーム外なら金稼いでリアルマネー投入する(ゲームプレイは時間の無駄) 今はシーズンで稼ぎ時だからな
少しアドバイスするとコンシも即じゃなく初手だけプレイしてコンシするといい。GGボタン押せるようになるから
相手もコンシしてくれて気分良くなってるからGG来る確率高いし 無課金でカード揃ってなくても戦略的撤退の時点でコンシしてくれるからな
良いと思う 相手を激怒させる方法
1.カードを出したあと悩むこともなくてもリーダーアビリティをずっと使わず
毎ターン時間いっぱいまでタウントする
2.負けが確定していてもわざと変なムーブ見せつつタウントし続ける
3.価値が確定していてもカードを出さずにとにかくタウントし続ける
4.1ラウンド、2ラウンド目にもう相手がパスしているのにタウントし続ける
5.カードチラチラをゲーム進行と関係なくやる
6.ゲームマッチが始まったばかりで何もしていないのにタウントして褒めたりけなしたりし続ける いや負け確定してるなら「顔真っ赤で草」て思うだけだろ
やり過ぎは不快さを無くすから要注意だぞ 怒るほど真剣にやってないしなぁ
テレビとか流しながら作業的に消化してるだけだから 最近脚本をアビリティで一気に進めるデッキとよく当たるから封鎖ハイランダー作ったけど楽しいわ
脚本もぶち込んで好き勝手やってる >>869
長えよ
メタデッキ使って勝ちゃいいだけ 切断したいマンはgwent じゃなくてシャドバのスレで同じ話して来なよ >>869
そんなことして自分の人生を無駄にする理由が分からない。 >>871
なんでゲームやってるの?作業的にゲームする理由ある?同じ時間使うんだったらもうグウェントじゃなくていいじゃん。 シーズンの戦略的撤退×ダミエンは初手で封じないとプレイに時間かかって仕方無いんだよな。
そのままやっても封印や破壊、毒の繰り返しで負ける率高いから、雪だるま崩したらさっさと降参してるわ。 切断ねぇ
顔真っ赤で敗北を献上してんでしょ
かわいいじゃん 一周回って撤退ダミエンが一番カモりやすい気がしてきた
取り敢えずダミエン出しときゃ勝ちでしょ?みたいな雑プレイが多すぎる スレの内容がまさに今シーズンの撤退ダミエンのようにループしててワロりんちょ 最近始めて取り敢えず虫デッキ組んで次は吸血デッキでも作ろうかと思ってたけど北方の方がいい感じ? iOS版を楽しんでいるのですが、最近アプリ落ちが激しいです
音声が途切れ始めて落ちる感じです
他にも同じ症状の方居ますか? >>887
そういうのは公式フォーラムで聞いた方が良いと思う
公式が認知してる問題なら解決方法もすぐわかるだろうし 残念!調整入りませんでした
公式曰くデカイ調整シーズンウルフ終わって入れるから待っとけよだとさ それもう新弾きてるだろ 日本語消してCS切り捨ててもグダグダのCDPRクオリティ 拡張した後バランス調整放棄するのやめて欲しい
せめてリーダーアビとコスト何とかしてくれ 使われてないリーダーのコストをちょっと増やすだけで
だいぶ違うと思うんだよねぇ 調整しやすくするためのコスト制導入だったハズなのに定例アプデを飛ばすとか・・・
もう何言ってもこの会社の言うこと信じてもらえんだろ ブリブリビリブリブチチチチブリリリ・・・・・・
もう一ヶ月おかわり入りまーす!
ぶちちちちちちちぶりゅりゅりゅりゅぶりり ドラマが成功してウィッチャー3のプレーヤーが激増してるなか
グウェントは影響なしだからなw
そりゃやる気なんて起きないだろw ダミエン見てもすぐ降参すんな
1ターン何かすればGG押してやるからさ グウェントなんて反復作業に適正のあるガイジしかやらんからね
調整しなくてもこいつらずっと同じことをしてるのでは?というCDPRのウルトラCを感じていけ >>895
最近夜のグウェントのTwitch 視聴者数が約1300 以前より若干増えてるね。 すごいわ、バランス調整なしとか
見事なまでにミッドウィンターの悪夢を繰り返してる >>893
調整しやすくするためのコスト制なのに未だに能力差し替えを平然とやってる時点で
何かズレてるのはわかってたこと
出してしまったカードの修正はコストだけにして新しいアイデアを
新カードに回してくれればカードプールも増えて遊びの幅も広がるのにね イノシシのツリーはネズミにならないのかな
旧正月で切り替わるのかな あっちは年末ガッツリ休むのが常識だからアプデないのはわかってたことなんだけど
カード追加した後はどう考えても修正必要な歪みが発生するのに
それを年末挟んでやってしまうっていうのが
あなたたち例の悲劇から何も学んでないですよねって
頭CDPRの本領発揮 2年ぶりくらいに復帰したけど、PS4のアカウントコピーできるの知らなくてiOSで新規で始めてしまった…
これGOGアカウントもうひとつ作って一からやらないといけないのか… そういや、アカウントの上書きも検討中って話
進展聞かねえなあ 現環境で特に調整が必要だと思われるカードって何?
んでどんな調整がいると思う?
みんなで語り合おう。他に喋ることないんだし。
俺は脚本に「このカードを使用した後、ターンを終了する」みたいな効果を追加して欲しい。
アビリティで一気に進めるのって強力過ぎるのもあるけど、なんか脚本ぽくないよね。せめて「物語の幕開け」というニュアンスで、出したターンは本を開くだけにしてほしい。 >>902
え?
アジア版が配信開始するみたいだけど 中国だったかの会社が権利買い取って勝手にやるやつ
本家は死んだ あまりに飽きてきたので、シーズンでニルフの撤退ダミエンの相を何回かしてみたが、
やっぱりクソつまらなかった。
もちろん相手の操作中なんて画面見てないから、こっちのターンになって結果だけ見るんだけど、
どいつもこいつも同じことを延々と延々とした跡が。やっぱり撤退ダミエンに会ったら、即アプリ終了が一番だ。 >>910
買い取ったんなら勝手でもなんでもねーだろ シーズンはデイリー消化に使ってるからむしろダミエン歓迎だわ
スペシャルしか出さないデッキとかで普通の人相手にするの申し訳ないけど、ダミエン相手なら気兼ね無く消化出来る 手を引いた本家と共同開発で今後もサポート続けてくってことではないわけで
中国側で勝手にやってくださいってことでしょ 勝利ラウンド報酬に日別上限とかあるんだな笑
初めて知ったわ このゲームってガチのガイジもやってんだな
100勝400敗ってどう頑張っても一般人なら色んな意味で無理なんだが ランク下降なくなったから勝率仮に10%でも試行回数増やして連勝さえすればプロランクに行けるんだからプロランク自体の価値なんて無いわな
まあ彼の場合はどっちかというと病気やろ カード資産にもよるしこんなとこで下手くそを罵って気持ち良くなろうとしてる意味もわからない 正味糖質のおっさんと関わってる他のメンバーが気の毒や 「ウィッチャー」の原作小説2冊がニューヨーク・タイムズ紙のベストセラーランキングで上位入り
https://doope.jp/2020/0199039.html
ドラマの人気と大きな成功によって、ビデオゲームのプレイヤーベースが爆発的に増加し、原作者のアンドレイ・サプコフスキ氏が米Amazonのトップ作家ランキングでJ・K・ローリングやクーンツを超えて首位となる大変な事態となっている「ウィッチャー」シリーズですが、
新たにニューヨーク・タイムズ紙が最新のベストセラーランキングを発表し、なんと“ウィッチャー”の原作小説2冊がマイクル・コナリーやリー・チャイルドの作品を抑え上位入りを果たしたことが明らかになりました。
今回ベストセラー入りを果たしたのは、ドラマ版シーズン1の直接的な原作とも言える短編集“The Last Wish”と第1巻“エルフの血脈”の2冊で、“エルフの血脈”が12位、“The Last Wish”は驚くべきことに4位となっています。
1993年に発売された短編集と94年の長編第1弾が、発売から25年以上の歳月を経てベストセラーとなる異様な事態を迎えている“ウィッチャー”シリーズですが、この人気がどこまで拡大するか、来るシーズン2の動向を含め大きな期待が掛かるところです。 DCG自体がオワコンともっぱら言われとるしな
これまで綺羅星の数ほどのDCGがサ終してるの見るとDCGはゲーム会社にとっても鬼門やろ ウィッチャーには
The Witcher Adventure
The Witcher: Battle Arena
ってのもあってだな せっかくだからこの勢いに乗っかって短編5冊も日本語化してくれて
日本でグウェント人気でれば日本語音声復活してくんねーかな 短編翻訳は普通にあると思うけど日本語化はCDPRに何の得も無いしアキラメロ シーズンモード種族ウィッチャーで固めるかスケリッジじゃ無いとこれ人権ないやろ
ウィッチャーこれのために生成すんのアホらしいからワイはやめとくで ウィッチャーやった事ないけど割と面白いねグウェント
mtgとかに慣れてると最初ちょっと迷うけどルール自体はそこまで難しくないし
世界観全く分からんからモンスターと兵器ばっか集めてるわ 勢力チャレンジ出てきたけど[MISSING]の群れで草生えた 今回のシーズン、最初に2ダメージ食らって次に4ブーストだと。
これってドワーフの場のダメージやブーストに反応するユニットが、最強だろ。
っていうかまたドワーフが超有利かよ。。。 シーズンはスケか北方が強そうやな
ダミエンデッキ解体するか 今回のシーズンとりあえずやってみたデッキの人たちが、最初のダメージ2に耐えられない
カードを出して、勝手に自滅していくwww 修正内容みてたらバーゲストの2回目の捕食って支配必要だったのかよw 俺が>>34で言ってたのは支配のバグじゃなくバーゲストのバグだったか シーズンは結局ニルフなのかな
毒封印浄化使えて封印のストラタジェムが有利すぎる
ウィッチャー入れやすいからツリーの消化も楽だし
スケリッジはモークヴァーグ次第で安定しない バフはイヤーデンで吹き飛ぶから
そもそもスケは終わってると思った スケリッジも序盤、船と祈祷爺で敵の出足挫きつつ、敵ダメバフで点数稼ぎ
合間にいつもの1ダメ2バフループと髑髏育成爺で敵との差をつけてきゃ何とかなりそうだけどね。
バフ依存だからイヤーデンに激弱なのと、カヒル出されて阻止できないと負け確定だから、封印と列移動は何枚か持ってたい。 >>930
今回はシーズン報酬目当てやる人が多そう このゲームをつまらなくした最大の要因は毒。間違いない。色々なデッキやシナジーの可能性をことごとく潰してる。
ゴウンター・オーティムが12コスでマラアルが9コス。これがどれだけゲームバランスを崩してるか。
それでもまだマラアルはマシ。4コスの毒をどうにかしてくれ。 ほんとそれ。オフィルでお手軽な毒ユニット追加しすぎなんだよ無能運営 iOS版の消音モードの時にオープニングの音が流れるバグが直ってねぇw それ、バグじゃなくてiPhoneの仕様では?
iPhoneは通話音量とゲームや音楽聞くときの音量が別々に管理されてるから、マナーモードにしてても着信以外の音は出るよ。 >>949
そうなん?
オフィルになる前は音が消えてたからバグだと思ったわ。 勢力ごとの脚本のパワーに差がありすぎ
北方とか明らかにコスト以上のバリュー出すぎ
勢力ごとにコストにも差があるが世話人使い回しを考えたら低コストの勢力が不利すぎ
爆弾担ぎで即破壊してもアド取られるのは訳がわからない パッド操作でも細かい不具合あるな
トップ画面からショップに行けないとか
逆に他からホームに戻るとプレイを選択できなくなるとか >>950
他のゲームだと音消えるからバグじゃね? ニートタイムの切断率はひどいね
だからおまえらはダメなんだよ >>953
そうなんだ。
最早バグか仕様かはCDPRのみぞ知るって感じか。 一応まだ様子見てるけど半端に進めてるGOG垢のデータにCS版のデータを上書き移行できるよう検討してるってのは結局検討しただけなのかね 毒はベース戦力値と同等のダメージ与えるとかでいいんじゃね 久しぶりの勢力チャレンジなのに6つ目以降日別クエストって依頼が全く進む気がしない
前の勝利数カウントに戻してくれ 帝国の毒牙 4コス4点毒
祈祷師 5コス4点浄化
対策して不利になるバランス崩壊グウェント 祈祷師ニュートラルだからコスト高いのはしょうがないとかここのクソ運営思ってそう。だったら各クラスに優秀な浄化ユニット振り分けろや 勢力ごとに特色あって限定配備スキルとかあってもいいと思うけど >>963
そりゃあ勿論理想的な状態はそれだろ
勢力ごとのバランスが取れてることが前提だけどな 勢力の特性を出すべきで
MTGみたいにこの色はユニットが強いとか浄化が弱いとか除去が強いとか
そういう部分でもっと差別化すべきだ
名前と種族が違うだけで同じことするカードが全勢力に配られてるなら
弱い勢力を使う意味が全くない グウェントはカードの特色とかクラス毎のフレーバーがかなり意識されてて結構好きな部分だから歪めて欲しくはない。
毒はダメだなとはおもう。ホームカミングでユニットが残りやすくしたのにその変化をほとんど否定してるようなもんだから。使用に耐えるカードプールが露骨に狭くなった感じする。 デッキ毎の相性による有利不利があんまり無いからね
ただただ強いのは強くて弱いのは弱い iOSの勢力チャレンジの詳しいミッションの見方ってどうやったっけ? HC以来除去が強くなるとブースト系の大半のカードが完全に死んで
除去は除去で対処するしかなくなる環境になるのがマジで駄目なところだと思う
それで一気にカードプールが半減する
ブースト→焦土→スウォーム→除去→ブーストみたいな昔のメタの回りの方がよほど面白かったな その点今回のシーズンはブースト祭りで楽しいわ
除去が追いつかないくらいブーストするから毒もそこまで怖くはない >>966
HCでバランス考えるのめんどくさいから特性消すわって宣言してるから諦めろ売上のためにシンジは例外で特性でたから新勢力に期待しておけ はぁーマジで勝ち確になってクラッシュやめろくそ萎えるわ 基本的に1ターン一枚しか使えない制約があるから「強いカード=単体で完結してるパワカ」なんだよな
シナジーもクソもねーからどんなデッキに入れても活躍できる
そんなカードばかりなんだよグウェントって 1枚というよりは今は2枚だけで完結してるカード多すぎだと思う(swim君もそう批判してた)
だからこそリーダーやレイデアつかわれると割り込む余地なしでコンボ完結してどうしょうもなくなる
昔はデッキ全体がシナジーの塊でカード1枚入れ替える余地すらほとんどなくて
お互い自分の盤面だけ意識してどっちが早く走れるのかみたいなミニ四駆的遊び方がメインだった
まあそれじゃ発展性がなかったから仕方ないっちゃ仕方ないけど マリガン回数多すぎない?システムがいつ変わったのか知らないけど16枚のドローとラウンド毎の最低2回のマリガンは25枚のデッキに対して過剰だと思う。
ハイランダーじゃないデッキはマリガンが事故につながるシナジーが入ってること多いし、今のマリガンシステムとレイデアが噛み合いすぎてる。 単にレイデヤがコストのわりに強過ぎるだけだと思うわ
ショープはほぼ採用されてないわけだし HC以降ニュートラルとアーティファクトのナーフばかりして来たのにまた同じことしてる運営は何考えてんだ
レイデヤとマッタは壊れすぎ とりあえずシーズンの変わり目で調整入れなかった運営はアホ
環境変わってないからマジでつまらんわ。シナリオはただの運ゲーを助長してるし全くシナジー関係なしにどのデッキにも入れられるニュートラルカードが幅きかせてる。こんなの飽きるに決まってますやん 昔の密偵ドローとおとりをとりま入れてからデッキを考えるみたいな状況と似てきたな
HCで学んだことを忘れたのかあるいは何も学んでなかったのか知らんが実にCDPRらしい 調整ってそんなに難しいことなんかな。
多少の格差はとやかくいうつもりはないから明らかなぶっ壊れだけを少し調整してほしい、そう言ってるだけなんだけど。
失敗は仕方ない。改善すればいいだけ。 前環境はかなりバランス良かったと思う
スケリッジ以外は言うて横並びしてたぐらいには良環境だった。
今は前環境よりデッキの種類半分以下になってそう >>983
運営側とユーザー側で認識の差があって基本的にユーザーの意見は無視すると言ってるから過度の期待持つな 正味有名どころのメタレポート上がる前に毎回環境変えちゃえばネット普及以前のTCGみたいに試行錯誤で楽しめるのにな
2週に一度コスト改定とかどうすか(白目) それ実際やったらプレイヤー側もめちゃ面倒いと思う
特に自分みたいに資産が無い初心者はせっかく作ったカードのコストをころころ変えられたらやる気無くすよ グウェントがウィッチャーのゲームと言うことを知らない人が大半やからな
そもそもグウェントの知名度よ笑 Androidに対応してからが本番だと海外の人達は話しているから
これからだろ メンテナンスの手間が増えてもっとグダグダになるんだろ? まあいまレイデア修正したら
それ抜きでtier1の調和スコイアが止まらなくなるだけなので 調和スコイアは毒ニルフに弱いけど毒ニルフは北方に弱い
レイデヤ修正したら恐らく毒ニルフ増えていい感じになるやろ 今シーズンは不死の騎兵隊のパワーがエグ過ぎて北方無双になってる
なんせ6コスト14点が3回打てるしコスト11で19点が1回打てる
その上強力エンジンも落としにくい
如何に北方をメタるかの勝負になるだろう 水2回で展開する調和が、2枚で1除去の毒に弱いかなぁ
複数体へのダメージソースいっぱい抱えてる北方が調和のカウンターでは シーズンツリーやっと終わって宝箱取ろうとしたらエラーになって
なぜかラウンド30勝と日別クラウン6回からやり直しになった…
報酬系のトラブルは笑えないわ
>>994
それでもニルフの方が強いよ
公爵の情報員でコピーできるし シーズン・ウルフ(ゲラルト)ツリーの中盤にある、ゴールドカード15枚使用のクエスト
シーズン・ノーマルモードどちらで何枚使おうがカウントされないのはバグってるんやろか。
時計回りで進んでるが、反時計回り側のヴィセミル肖像クエ終わらせないと進まないってオチは無いよね? たまにクリアしたのにアンロックできなかったりでバグることがあるらしい
サポートに連絡するのが確実っぽい なんかredditみたら同じような報告たくさんでてるから
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