【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
Steam
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(Steam版は2020年1月6日まで)
1:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
2:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
3:「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
PS4・Switchはロボットゲー板にて
https://mevius.5ch.net/gamerobo/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured この正しいと思われる成長率だとオリキャラのLv99能力総合一位はクレアになるんやなぁ
魂の頃から久々プレイだがその時も最終クレアは最強だったし変わらないんだな 行動中に直前のデータをロードしてる人いたんだけどあれどうやるん L+R+Startの3ボタン同時押しのやつ?
ただ、自分の環境だと最新クイックセーブの1つ前が選ばれるクズ仕様だけど オリキャラの成長パターンの修正一覧
初期値が前作と同じだから本来の成長パターンも前作と同じはず
73は前作のユーコ・オルテンシア専用
マーク 34→6
ラナロウ 17→29
エリス 6→16
ゼノン 39→55
クレア 68→51
ジュナス 69→70
エルンスト 49→65
ケイ 51→67
レイチェル 52→68
シェルド 58→5
ビリー 25→41
ニキ 45→61
ルナ 47→63
マリア 58→5
キリシマ 28→44
エルフリーデ 19→31
イワン 47→71
エターナ 10→20
エイブラム 60→37
ネリィ 7→17
ブラッド 60→37
ブランド 43→59
カチュア 24→40
シス 67→50
ゴート 36→8
シャポー 35→7
アゼリア 7→17
レリーレ 16→28
ルーナ 40→56
デネボラ 45→61
ジュウゾー 47→63
レッセル 49→65
サダニ 51→67
クー 52→68 >>956
チョット待って・・・これ見る限り誰一人として本来の成長パターンじゃないってこと?
マジ何なん・・・開発陣アホなん・・・ >>957
10までは10ズレてるし
17までは12ズレてるし
34-37は-28ズレてるし
その他70超えるの以外は16ズレてるし
ズレのパターンがあるから何かが原因でズレたんだろうが >>959
ズレたのをそのまま出すってどうなんだろうな・・・GOサインが出た理由が知りたいわ
ただでさえ日本人ってのは変化を嫌う体質なのに このキャラには覚醒あって欲しくないのに勝手に育ってしまうみたいなのはあるけどな
レベル1固定にして金で育てろってのもなぁ、スキルが育たんし >>960
体験版から製品版にしたらズレたっぽいが
PC版の場合は最初もっとバグってたが リリース直後のバグで10万以上ダメージの実績即達成は笑う >>956の変更で全オリキャラがLv99で前作と同じ数値になることを確認した
タイプ10は前作のアプロディアやマイキャラの成長タイプ マイキャラのキャラ絵を差し替えるのが楽しくてまだseedの最初の面しかやれてない・・・
てかオリキャラなんでずれちゃうのはPC版以外もなのかな? >>960
体験版では成長率の低いタイプだった
発売直後の(体験版で発見されたバグ修正)パッチでついでに成長パターンを変えた、のが今の謎成長パターン 体験版時点でも覚醒値の成長率がおかしかったりしたからどっちにしろズレてたな 体験版時点でも覚醒値の成長率がおかしかったりしたからどっちにしろズレてたな 体験版は覚醒0のキャラがなぜか2になってたりして気持ち悪かったな 全キャラの成長タイプがずれる
これだけならヘボプログラムが原因だと分かる
ただ、修正せず攻略本にもズレた情報を提供しているのがわからない
状況は把握した上で修正できないと判断したのか? 別に公式としては自分とこのオリジナルキャラのパラメータなんてこれが正解ですと言えばそれが正しくなるからなぁ >>973
やらない理由も分からんではないけどね
ゲームデータの改編はパッチしやすいけど、セーブデータへの修正って微妙にめんどくさい
すでに育てちゃったステータスに修正当てて良いかも悩みどころ
レベル10までは体験版、レベル20までは製品版、みたいなキメラ成長の結果を無自覚で気に入ってるキッズもいるだろ
なにが悪いか分かってる人は自力で修正できるだろうし
それにしたってキャラゲーなのに、キャラのアイデンティティに関わる不良を黙殺する開発は終わってるけど 今回の出来はいいけどこういう姿勢は相変わらずだったか
こういうところ直せば文句無いのにな まあ家庭用でずっとやってきたタイトルをマルチでsteamも、ってのはオマケみたいなもんなんだと思ってる
差し替え楽しいからここは許す
宇宙世紀込みで戦艦ゲーじゃない新作でまた差し替えやりたいな そろそろ追体験でもブレイクでもないやつがやりたい
サンライズ英雄譚ならぬガンダム英雄譚みたいな感じで 分かる
後もう少しゲームを階段状にして欲しい
色々あっても使うの最初と最後に偏ってる
順にステップアップしたいわ 昔のなんだっけ?PS2初期作にスパロボ的なごちゃ混ぜ世界のあったよな
オリキャラ加入がランダムでレイチェルとかが入らなくて萎えて辞めたような記憶ある ZEROいいよね
最初からプロフィール登録されてるアナザー機体はチート使わないと自軍に編成できなかったけど NEOってガトーの二号機奪取を成功させるかさせないかでルート変わるやつだっけ >>986
それそれ
ガトーが二号機奪取するとジオン残党が活発になるから防衛のためにウラキ達が加入しなくて、ガトーを落とすと余裕が出きるからトリントンウラキ達が出向してくれるっていう ちょこちょこ起動できなくなって、その度にゲームファイルの整合性を確認して、再度差し替えしてるんだけど、同じような人いる? 何回か差し替えしてるけど起動できないってケースは起きたことないわ
キャラ画像表示したときに差し替え方間違えててゲーム落ちる程度 >>990-992
レスありがとう。
起動できれば落ちることはないんだよね。
差し替えし直せば起動できるから圧縮方法は問題ないと思う。
ちなみに今日の午前中は普通にできた。その後何もデータいじってないけど、さっきのレス前に起動できなくなった。んで、整合性確認後に差し替えしなおしたら普通に起動した。 オリジナル展開ならいっそのこと今の最新作まで入れてアドバンスかDSかクロスドライブをリメイクしてほしいわ 機体で見ると今回はファンネルでしかない見世物だから、今の機体パラメータ設定値を5倍くらいまで上げて
次回はテンポ悪くなるかもだけどNEOのリミットブロック系コンボシステムでゲームとしての面白さを追及して欲しいわ。
後、エンブレム復活して効果とアニメーション時に見える様にするとカスタマイズ感出るかな。
んで、詰将棋自体はクエスト絡まない様に。生産ラインに乗ってないオプション取れるとかで。
オフゲだし、戦艦遊撃連携はこのままでも良いけど遊撃のステージ別出撃数は全て最大で出せる様に。1機から10機くらい。 このスレッドは1000を超えました。
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