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1002コメント373KB
Oxygen Not Included Part27
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-srNF)
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2019/09/28(土) 06:00:50.69ID:NgFY0tov0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始
2019/7/30正式リリース(Launch Update)
※いずれも現地時間

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値はローンチプロモーションで33%OFFの1661円
※Kleiの別ゲームを持っている場合さらに割引可能性あり(EA時はDon't starve所持で追加25%OFF)

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】Oxygen Not Included Part26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568425835/

次スレは>>970が立ててください。>>970が立てられない場合は他の人を指名してください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 87bc-srNF)
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2019/09/28(土) 06:26:38.85ID:mzdxxaG10
ちんぽ
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-aXvP)
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2019/09/28(土) 06:34:12.25ID:CsGFpf7Y0
埋めてんのも自演で荒らしてるのもWIKI管理人か
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-Hu+X)
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2019/09/28(土) 07:28:36.95ID:NgFY0tov0
専ブラで正規表現でNGする時のコマンド書いておくわ。

(\S\n){5,}
改行連打用

^([\x0-\x7f]{1,10})$
さっきの文字列爆撃用
(ごく稀に誤爆あり。)

特[\s\n]*定[\s\n]*ワ[\s\n]*ー[\s\n]*ド
「特定ワード」の間にスペースや改行等を詰め込むタイプの荒らし
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcd-ayr/)
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2019/09/28(土) 12:04:55.99ID:MIRgrqTb0
>>4
PCゲーム板全体の問題だよ
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 476c-NfUm)
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2019/09/28(土) 13:13:16.59ID:6acc0OjP0
以前からいる親切だけどでしゃばりで意固地な人が
しょっちゅう他の人とぶつかってスレで揉めてるのはゲンナリするな
いい加減にして欲しいというか
0028名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-JdFm)
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2019/09/28(土) 14:31:42.17ID:vujdtxBup
でも、oniは5chよりもredditの方が相性がよいとは思う
画像貼り付けが楽だし、トピックごとにスレ建てられるから話題が混ざることもない
問題は誰かが管理しなくちゃいけないってことと、30日以上redditアカウント持っている人がいないとoni板が建てられないってこと
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-4pNG)
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2019/09/28(土) 17:37:35.00ID:Wj5d7jU40
また爆撃されてスレが流された時に、慌てずにテンプレやスレタイの話ができる場があれば便利ではありそう
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-RsQK)
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2019/09/28(土) 22:13:23.66ID:swwVTkNS0
>>32
このスレ用のwikiが有れば解決しそうだけどな
プレイヤーズノート間借りさせてもらうことになったみたいだが
結局誰も更新してなくて古い仕様のまま放置されててもうひとつ役にたたないし
5chの人間が自由に使える雰囲気でもないし
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-S/NQ)
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2019/09/28(土) 23:05:10.45ID:s5N4ZB4C0
更新してる人達は頑張ってるな
以前と比べると随分体裁は整ってきた
情報は古くてもいいけどバージョンは書いておいて欲しいかな
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-Yk4h)
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2019/09/28(土) 23:07:51.14ID:hqnmLt6u0
8月から延べ2000日以上回して色んな事を学んで、何か疲れたので気分転換に新しい星を始めてみたら改めて面白いなぁ
200サイクル程度で1200サイクル以上やってた星より良くなってて草
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-srNF)
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2019/09/29(日) 04:23:16.54ID:kFsg9yBi0
お久しぶりです。プレイヤーズノート管理人です。
当サイトへの書き込みしにくいとの声があったので5chの方が自由に書き込みしてよいページを作りました。
URLはhttps://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%cd%d1です。
管理人は基本編集しませんので、荒らし対策でテンプレ保存したり自由にお使いください。
問題が発生したらページ削除、ロックすると思うのでそこだけはよろしくお願いします。
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-nZ9X)
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2019/09/29(日) 08:04:33.54ID:pKl/kfYF0
粘着してるやつマジでうざいな。
こういうやつに限って大抵何もやらない。
もしくは自分で作ったのを弄られると怒るかとかいうカス。
>>41
管理ありがとうございます。
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ 2702-upKm)
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2019/09/29(日) 12:41:56.18ID:0gDAy0jP0
水素間欠泉が確定で出ないからでないかい
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 476c-NfUm)
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2019/09/29(日) 13:00:15.15ID:FzMI4sOJ0
こいつ前回も具体的な反論も出さずに野次ってただけだし
管理人がいちいち出てきて過剰反応する必要ない
あのwikiに書いてる俺とかも5ch用ページとか括られると逆に編集しにくくなる
0052名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-GNDX)
垢版 |
2019/09/29(日) 13:40:27.71ID:SWMJfEG6a
>>50
プレイヤーズノート管理人です。
余計なお世話な形になってしまいすみませんでした。
件のページは削除しました。
必要なことがあれば極力導入しますので今後ともよろしくお願いします。
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 4706-LVjW)
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2019/09/29(日) 14:00:10.04ID:vtRpVScj0
多分壁との接触面で発生した張力と、排水口から落ちた水が作ろうとする高さが
ONI物理的に釣り合ってしまったのだと思うけど、避けているようにしか見えなくて苦笑したわw
0056名無しさんの野望 (アウアウクー MMbb-yuEz)
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2019/09/29(日) 14:16:48.03ID:Vf2hSFlIM
8人のコロニーの人数を増やそうとしてるんだけど、食料は何を増やせばいいかね?
水は間欠泉1つしかない。きのこメインでミールライスを補助で使う感じかな?
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-nZ9X)
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2019/09/29(日) 15:09:56.73ID:pKl/kfYF0
自動間引きのシステムがいまいちわからなくて困ってる。
wikiに書いてあることは大体わかるが。

まず間引きするには対象が手懐けてあること。
そしてチェックが入ってない対象は設定数関係なく縛られること。これは幼体もできた気がするがこっちの勘違いなのかな。wikiと違う。
あとは全部チェックなしで、部屋を空にはできない。設備が反応しないから。
孵化機から直接デュプが運ぶのはいけるが、一回手動で出してしまうと間引きの反応がしないっぽい?

ごちゃごちゃ羅列したけど。誰かエスパーさん謎に答えてほしい…
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-Yj7W)
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2019/09/29(日) 15:32:01.63ID:42MbtBWU0
>>60
>まず間引きするには対象が手懐けてあること。
→野生でも間引けるから関係ない

>そしてチェックが入ってない対象は設定数関係なく縛られること。これは幼体もできた気がするがこっちの勘違いなのかな。wikiと違う。
→幼体は間引けない

>あとは全部チェックなしで、部屋を空にはできない。設備が反応しないから。
→全チェックなしでも反応する

>孵化機から直接デュプが運ぶのはいけるが、一回手動で出してしまうと間引きの反応がしないっぽい?
→孵化機から運ぶ途中で落とすと、運んでた幼体が成体になって間引きが反応するようになるのを待つか、もしくはプレイヤーが手動で縛りあげるかしないと回収はできない
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd6-7N6j)
垢版 |
2019/09/29(日) 15:32:07.60ID:uKyq3TVe0
移動チューブってすれ違いできたんだな……。
見た目からできるわけないと思い込んでいつも往路復路別々に構築してたわ氏にたい
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-upKm)
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2019/09/29(日) 16:45:57.41ID:5dRo5cPj0
普通のハッチの給餌箱にハッチのみにチェック入れてるのにいつの間にか他のやつにもチェック入って
鉱石とか突っ込まれてるんだけどそういうもの?
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-S/NQ)
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2019/09/29(日) 17:29:57.43ID:NnRt5XyC0
匿名であんまり、管理人は頑張ってる、粘着してる奴が1人いるって思い込まない方がいいよ
不満持ってる人は複数いる場合が多いし
管理人と思われる人も匿名で結構酷い事書いてる可能性もある
そもそもwiki管理人は電解に高温の水が最適解と信じてる派なのでwikiには専用ページすらあるのだ
あの時荒らしてたのは電解に高温の水が最適解派だった
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-S/NQ)
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2019/09/29(日) 17:40:43.43ID:NnRt5XyC0
>>67
そう言うのもやめた方が良い、ある意味煽りだからむしろ広げてる
無意識に煽る人が多いからこうなる、粘着1人が原因じゃなく周りの空気さえ読めば多少煽っても良いと思ってる人が多い事が原因でもある
想像の敵を信じて差別的な争いが激しくなればレッテル貼りの対立が生まれる
0072名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-Kbyk)
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2019/09/29(日) 17:51:55.81ID:SuaL9P5ka
目指すコロニーの形が千差万別だし、使うレイアウトやテクニックもそれに合わせて個人の中で最適化されていくから、絶対的に正しいとか最善とかは無いよね
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 271d-S/NQ)
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2019/09/29(日) 17:52:47.47ID:VqE2s/pI0
浮き草、生育条件になんでも良いから最低150g気体がいるのに、気体が濃いと明るさが減退して
必要光量2万ルクスが確保しづらいんだな。おもしれー
0074名無しさんの野望 (JP 0H1f-oT8y)
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2019/09/29(日) 18:24:04.79ID:Myp+Ekn7H
>>56
惑星どこかしらんけど海バイオームあるなら
繋げて野生のレタス最強だよ
キノコレタスで高品質の食事を20人でも余裕で支えられる
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-Yj7W)
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2019/09/29(日) 18:58:47.17ID:5TQk3zIW0
>>51
それまさにウチのコロニーでも起きてるんだけどなんなんだろね
センサーのところに二酸化炭素が溜まってるからっぽいんだけど
一応センサーを排水溝の直下にずらしたら大分マシになった

ところで
https://i.imgur.com/Acp4F4L.png
宇宙空間暴露のマスでも宇宙に吸われる以上の勢いで気体を送り込めば
気圧を維持できる。これってトリビアになりませんかね?
ていうか、宇宙空間暴露のマスって実際どのくらいの勢いで吸ってるんだろ?
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa8-qdc6)
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2019/09/29(日) 22:36:46.13ID:uC3tCQzE0
鋼鉄精錬の冷却水ってどうやればいいんですかね
すぐパイプが壊れて精錬がストップするんですけど
専用の蒸気タービン型熱無効化装置に汚染水冷媒にして流すとかやらないとダメですか?
0079名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-JdFm)
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2019/09/29(日) 22:43:27.91ID:Iwyn8Um/p
個人的には、プレイヤーズノートの管理人はうまくやってくれてると思うし、管理、追記もしてくれてありがたいとも思ってる
具体的に管理人の何が問題か言わないで罵倒したり、匿名で荒らしているかもしれないとか証拠もないことで誹謗するのはやめような

>>76
水圧センサーは間違いなく二酸化炭素を出してないけど、内部処理的に気体がたまりやすいのかもしれない
全ての水面の上の気体を二酸化炭素で埋めれば起こらなくなるはず
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 87da-srNF)
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2019/09/29(日) 22:55:04.04ID:K272IuvT0
>>78
鋼鉄は作るときに大量の熱(金と比べて10倍近く)を出すから、冷却に使う液体の温度もぐっと上がる
水か汚染水を使ってるなら、製錬装置から出てくるときに100度を超えていたら気化してパイプが壊れる

センサーを使うなりして十分に低い温度の冷却水を入れるようにすればひとまずは大丈夫
0082名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-JdFm)
垢版 |
2019/09/29(日) 22:57:21.85ID:Iwyn8Um/p
ごめん途中で投稿した

冷却液に原油とか石油を使う
変わることは、熱容量が低いから一回の精錬で水に比べてより多くの冷却液が必要になるだけだと思う…ちょっと自信ないけど…
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa8-qdc6)
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2019/09/29(日) 23:01:25.94ID:uC3tCQzE0
ああ温度センサーで冷却水の温度が十分に低くない場合プールに戻すとかやれば良いか…
なんにせよ専用の蒸気タービンこしらえないときつそう
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 4770-S/NQ)
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2019/09/30(月) 00:20:54.24ID:7WCwb9Kd0
腐敗病菌が施設についたままが許せなくて菌ついたとこ掘ってなかったが
料理人と農夫以外ヘドロ準備室に追い出して掘り切るまでそっちで生活させることにした
後で準備室に塩素流して殺菌するんだ!
0088名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-GNDX)
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2019/09/30(月) 00:48:36.38ID:My24agVFa
<<84
ノート管理人です
デバックモードでやるとどのブッロクでもはやすことが出来、それをそのままにしたままでした。
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-S/NQ)
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2019/09/30(月) 02:14:14.69ID:B//KDGDi0
鉄鋼精錬は蒸気発電2台の場合
原油冷媒で大体回せるね

ただフル回転してると石油化するとこまで行くんで
温度の監視はいるね

石油冷媒なら問題ないのかな
0093名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-srNF)
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2019/09/30(月) 02:26:05.16ID:MvNth3tLp
石油も538℃を超えると蒸発してしまう
パイプ温度センサーで監視して、蒸発の危険があるなら迂回させる機構はあったほうがいい。作るのはそんなに大変じゃないはず
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 2704-oYrp)
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2019/09/30(月) 03:37:05.51ID:OfPl2g5z0
>>89
脈絡もなく話題に出してる"電解装置"で数スレ前を検索すれば分かるけど
本当に話の通じない人間だから触らない方がいいよ

まさかプレイヤーズノートに粘着してる奴と同一人物だったとは・・・
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-S/NQ)
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2019/09/30(月) 04:39:53.47ID:mgiPU9FK0
>>94
その後にどちらが正しいか答えは出たよね?
よく粘着しているって言われてるのは正しい意見を断固と認めなかった電解高温しか認めない派の事をみんな言ってるんだよ
そうやって何も間違ってない人にまで変な奴と絡んだらと言う理由で差別煽りする人間がこのスレを荒らしているんだよ
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-S/NQ)
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2019/09/30(月) 04:49:54.45ID:mgiPU9FK0
>>89
荒らしでなければ自分は荒らしではないとまず発言すべきだよ
少なくともこのスレでは平然と煽り荒らしをしていた人間が誰一人として謝っていない
自分は間違っていた時はちゃんと謝っていたが、空気に流されて煽った人間は誰も謝っていない
さてスレを荒らすと言う理由で拗らせているのはどっちであろうか?
煽りレスをしている人間が正しく、正論を言う方が拗らせている?そんなバカな理屈ある訳ない
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-S/NQ)
垢版 |
2019/09/30(月) 05:01:03.33ID:mgiPU9FK0
>>98
いや分かっているからこそwiki管理人はこのスレに関与しない方が良いと言う意見だ
勝手に情報は入れたら良い、しかしこのスレで普通に雑談しています、となれば煽って謝らない連中だらけの所で雑談していますとなる
そう言うのはあまり良くない
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-UypU)
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2019/09/30(月) 05:12:53.10ID:ovb12AVR0
>>96
現実世界じゃ間違った理論じゃあかんのだろうけどこれゲームだしそんなに目くじら立てることもあるまい
(自分化学からきしだし弱小ゲーマーなので何が正しくて何が間違いなのかさっぱり)
ネットの情報なんて正誤ごちゃまぜなのが現状だし書きたい奴は書きたいように書いて精査は読んだ人に委ねればいいんでない?
自身はきちんとプレイ出来てるなら困ることもないでしょ?
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-S/NQ)
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2019/09/30(月) 05:30:23.17ID:mgiPU9FK0
>>100
勿論それくらいじゃ何も問題ないよ
ただマウント取って煽る方が間違ってたら正しい所が一つもないだろって言う
あまりにも酷いから正論を言っただけの話

煽りなんかも別にここを見てない人だったらスルーで良いんだよ
でも本人に対してモロにレッテル貼ってきたらそりゃ正論で言い返すよね
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 476c-NfUm)
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2019/09/30(月) 06:19:18.93ID:cFxqRju80
ゲームのスレで自分は正しいという主張を連投するとは
ただのwiki叩きかと思ったらマジモンだった・・
そんなもんSNSでやってくんないかな
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-Yk4h)
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2019/09/30(月) 06:53:41.75ID:ESrs1fdJ0
間欠泉の下に貯めた水を作物用に30度未満にするのに最も良い方法は何でしょう?
早く実現可能であればあるほど良いとして
色々試してきたけど迷う
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 4706-LVjW)
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2019/09/30(月) 07:17:23.85ID:QyTURwFf0
>>108
70〜80度程度の水だろうと思うけど、作物用ならそう大量には使わないだろうから
ウォート部屋作って気合でモップした原油なり垂らして液体クーラー動かしてもなんとかなるんじゃね?
ノンストップで動かしたいなら蒸気タービンが必要になるけど少しだけなら結構なんとかなるもんよ。
大量に液体を冷やしたいならタービンさっさと作れという話になるだけだし
0110名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-NM5q)
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2019/09/30(月) 08:43:07.27ID:Bj1LW3JUp
>>108
↑でも言ってるようにタービンで熱破壊が結局は安定するよねということになりそうだけど、
ブロッサム10本を灌漑するくらいの少量の水ならAETNでも冷やせるかもしれない
あとはよくある、寒冷バイオーム犠牲にして一時的に冷やす手段とか
個人的には野生ウィートで生きるのが楽なので寒冷バイオームは出来るだけ温存するけど
0112名無しさんの野望 (スップ Sd7f-+MBy)
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2019/09/30(月) 09:57:12.19ID:m0GnM/+Pd
初期の水の冷却方法は、寒冷バイオームに熱伝導パイプを引き回してからコロニー内のため池に入れる。

間欠泉の下に寒冷バイオームがあるなら、そのまま流し込むとか。
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-kLFp)
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2019/09/30(月) 11:29:40.17ID:arsPX1C70
結局液体クーラーが早くて楽って結論だな
熱は汚染水に押し付けてピンチャペッパー

電力がどうしても確保出来ない時は寒冷バイオーム使うけど
0116名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-+MBy)
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2019/09/30(月) 12:38:50.97ID:EbKld4+Jd
プレイ間もないうちは間欠泉の水利用は難しい
ここに出ている方法をとりあえず試してみて前向きな失敗をするのが一番の収穫

組み方よくわからなくても液体クーラー使ってみよう
すぐにオーバーヒートしてしまっても頑張って改善だ
アイスバイオームにパイプ巡らせて冷やしてみよう
すぐに冷えなくなったり逆に凍結ダメージでパイプがボロボロになったら対処法はそのとき考えよう
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 079e-Evgh)
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2019/09/30(月) 14:37:53.87ID:GbYi3dMK0
ライムで温めればいいんだろと銅火山掘り出したらえらいことになった
周りの温度数百度で近くを通るたび複製人間がやけどする
まだスーツ当分作れないしやり直すか
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f84-S/NQ)
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2019/09/30(月) 14:55:28.59ID:Mbx9oHmY0
でかい黒曜石の塊がマグマ密封してるアビサライト貫通して
周りのバイオームが蒸気と砂と塩と融解した金だけになってた…これが地獄というやつか
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-6oTm)
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2019/09/30(月) 15:26:59.62ID:iUmKy/sF0
間欠泉の冷却で最も手軽なのは、熱水の中に格納庫を置いて氷を運び込む事じゃないかな。
氷の分体積も増えるし元が熱ければ溶けるのも早い。
ただし氷の量には気をつけないと、一気に溶けて爆発するので大きめのスペースを確保しておくべき。
あくまでも一時しのぎなので、その水でしのいでいる間にスチームタービン等の設備を整えましょう。
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ e776-Yj7W)
垢版 |
2019/09/30(月) 16:38:29.60ID:M/I4Rze10
錆抜き必須のお星で遊んでるんだが、塩素がマジで邪魔。

鉱石洗浄で塩素消化を試したが菌付いて無いと使用しないんだな…
鉱石洗浄で食料も殺菌してくれるらしいが
食中毒菌付レプリカントが食料を拾って鉱石洗浄を使用した場合は、格納した時点で菌付いてるのだろうか?
それとも現Verは食料まで殺菌しない?
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa8-qdc6)
垢版 |
2019/09/30(月) 18:06:42.56ID:DW2rqhsq0
電力問題が深刻すぎるんだけどどうやって解消すれば良いんだろう
天然ガス発電機×6じゃ全然足りない、間欠泉の休眠期に入ったらそれも維持できなくなるし…タンク20個分の備蓄とかあっという間に食い尽くしやがる
冷蔵庫すら満足に維持できない、液冷が電力バカ食いしてるんだろうけど必要なものだし、ポンプ類やフィルターの消費電力もバカにならないし…
地底に蒸気タービン大量に設置しない限り電力不足が解消することはないんだろうか
0130名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-JdFm)
垢版 |
2019/09/30(月) 18:48:12.35ID:MvNth3tLp
>>125
まずは節電できないかのチェック、冷蔵庫は常に120w食うから二酸化炭素部屋にチェンジ
ポンプもフィルターも

天然ガス間欠泉が他にもないか探してみる、天然ガス発電機はチューンアップで効率を上げる
0131名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-JdFm)
垢版 |
2019/09/30(月) 18:54:03.46ID:MvNth3tLp
ごめん途中で投稿した
ポンプやフィルターも電力を常に食うから最低限まで減らす
水分解装置は工夫次第でフィルター無しで運用できるから見直す

若干ハードル高いけど、大規模な太陽光発電施設があれば大抵解決する
0135名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-9VJH)
垢版 |
2019/09/30(月) 19:27:42.72ID:dQnxdIDUp
天然ガス切れてる間だけ石炭動かしてる、その為にハッチも飼っておく
これは解決策ではないが、今回水素噴出口見つけたので使ってみたら、AETNにいれてもだだ余るので水素発電機常時四台回せてる
もちろん電解装置から出る水素も繋いでるけど

あと電力制御端末かねー
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-ayr/)
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2019/09/30(月) 22:44:55.80ID:Krtlz3+a0
蛍発電は寄せ餌がなくなってかなりめんどくさくなったからなぁ。
綺麗に組もうとするとどうしてもベルトコンベアが必要になっちゃう。
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-Yj7W)
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2019/09/30(月) 22:49:43.63ID:VqagT/YI0
なんか、自動化で制御しててオーバーヒートするはずのないクーラーがオーバーヒートする
変だなと思って少し前のセーブデータをロードして該当クーラー付近を確認して、オーバーヒートした頃を過ぎても再現しない
やっぱり大丈夫なのか、と思って同じセーブデータをロードして、別のことをしていたらまたオーバーヒートする
いやおかしいだろと思ってまた同じセーブをロードして見てるとやっぱりしない
なんなの? 何がダメなの? 見てると再現しないから何が悪いのか全くわからん
変圧器が変身しとるんか?
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-Yj7W)
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2019/09/30(月) 23:05:53.34ID:VqagT/YI0
見てると再現しないから決定的瞬間がなかなか撮れないんだけど
一応問題が起きてちょっと後くらいを捉えた
https://imgur.com/a/vBXSTlW
・右上の温度計は「30℃以下」の設定
・蒸気室から外へ出た多数の火成岩は700℃近いものもある
・タービン足元の原油も200℃超え
自動化回路が正しく動いていればコンベア遮断器が遮断して
こんなことにはならないはずなんだけど(実際監視してるとならない)
どういう原理で熱い火成岩は遮断器をすり抜けているのか…
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 079e-Evgh)
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2019/10/01(火) 05:36:33.08ID:lTV2kzrU0
>>144
浄水器の出口の配管が凍結ダメージで常に破損して
断熱パイプに変えても直らなかったんだが、浄水器自体を一回解体して再設置したら
何もなかったように動き始めたよ
バグってるかもしれないから一回解体して再設置してみたら?
0150名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-NM5q)
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2019/10/01(火) 07:50:49.41ID:zGtaBmfqp
そういえばこないだウォート植えようと思ったら
種の残量表示が2.68〜〜〜〜〜みたいな桁数の多い小数点にバグってたことがあった
セーブデータをロードしなおしたら戻った
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 87bb-6oTm)
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2019/10/01(火) 08:10:49.13ID:7FxlL9NR0
種が小数点以下になるのはウチもなったわ
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-srNF)
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2019/10/01(火) 08:56:15.35ID:VO15RTqB0
なんかパイプ周りも前と違うのか?
普通直接つないでる側とブリッジ側の緑側だと直接つないでる側が優先されたはずだけど
少量ずつ減るところだと緑が優先するとかある?
あとブリッジの緑とその先の白が隣同士なのがいかんのか。
0160名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-6oTm)
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2019/10/01(火) 09:37:57.94ID:SpJb0DAkp
ところで、ようやく宇宙開発に着手できるようになってきたのだが、作業の進みが遅くて困っている。
いちいち地表と拠点を往復して居られないので地表に小規模な第二拠点を作ったが、
今だに拠点の冷蔵庫から食べ物を取って地表のテーブルで食べた挙句、寝る時間が無くなってスーツ着脱所でスタミナ切れ寝落ちしたりしているし、
拠点の立ち入りを禁じたら、せっかく拠点組に地表まで運ばせた格納庫の資材を無視して
地の底の油田に落ちてる火成岩を取りに行ったりするし。
みんなどうやって開発してるんですかね??
0163名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-szNS)
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2019/10/01(火) 10:48:17.65ID:cgaBiJh4M
ジェットは重くなるって聞いて作ってないけど
みんな作ってるのか?
0165名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-rP+5)
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2019/10/01(火) 10:55:34.15ID:f8dosx6Qr
安全に気を付けてゼロ災職場を目指してるのに、わざわざ抜け道を探して高温エリアにスーツなしで突入するデュプの熱狂的労働精神
0166名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-JdFm)
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2019/10/01(火) 11:02:30.10ID:AOwIk5nkp
>>160
テーブルは割り当てで、冷蔵庫はドアの通行制限で遠回りを防げる
火成岩についてはちょっとわからない… あらかじめ格納しておくか、デュプ毎の優先度画面の歯車マークで移動優先にすれば直るかも
俺は移動チューブにしてるけど

>>163
発射台なしでロケットに物積んだり乗り込んだりするのはジェットスーツでしかできないけど
ほかに使い道あるのかなアレ
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 87da-srNF)
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2019/10/01(火) 11:04:20.45ID:46RxY8d30
>>160
地表(+ミニ拠点)に出入りする通路をアクセス制御して、地表担当者はそこから出さない
ミニ拠点にはデュプに必要な設備一式を用意する
運搬担当者を作るか、パイプコンベアなりで食料資材その他を運ぶ
テーブル・トイレ・ベッドは個人ごとに割り当てを変更できるよ

要は行動範囲を限定すればOK
作業するときにどこから資材を取ってくるかの設定は欲しくなるね
0169名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-JdFm)
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2019/10/01(火) 11:45:57.83ID:AOwIk5nkp
宇宙開発繋がりで、レゴリス除去用の機器の冷却って何が1番いいのかな
今まではマイナーをレゴリスに埋めて冷却してたけど、掃除機だとオーバーヒートしそう…
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-Yj7W)
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2019/10/01(火) 12:06:03.45ID:XE0SFlvJ0
>>147
ごめんSSは何度も同じセーブデータをロードして
チラ見しながら原因探ってるときのもので
まだオーバーヒートはしてない
どうもチラ見もせずに放っておくと
熱い火成岩が外に出続ける
→タービンが100℃を超えて止まる
→蒸気が冷却されなくなって325℃を超える
→クーラーがオーバーヒートする
→左上にオーバーヒート警告が出て見に来ると冷媒が蒸発してて大惨事
ということみたいなんだけど
単に見てなければ再現100%するのかというとそうでもないみたいで…
0171名無しさんの野望 (スップ Sdff-W8ST)
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2019/10/01(火) 12:11:11.76ID:nUOxKFC9d
表土冷してるとき起こった現象なんだけど、コンベアの最後尾だけ何故かほとんど冷却されないことがある
継続して運べてる時はいいけど途切れる度に最後尾だけ熱いまま出ていく
この辺関係あるかもね
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-nZ9X)
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2019/10/01(火) 12:16:11.54ID:riilx//20
>>171
それはコンベアに10キロ以下のものが入ったときに熱交換されないバグみたいなものだから、
この場合は関係ないと思う。
困ってる自動化をコンベア側じゃなくて掃除機にするのなる
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-nZ9X)
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2019/10/01(火) 12:19:52.21ID:riilx//20
>>169
石油はってそこに石油のパイプ通す。
パイプをタービンに繋げて冷却。
機器が鋼鉄じゃないと使うのが無理だけど、これで発電かつ冷却できるよ
0175名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-6oTm)
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2019/10/01(火) 12:48:47.33ID:BjTUdNrXp
>>160に返信くれた人ありがとう。
テーブルやベッドに関しては割り当てしていたが、拠点の冷蔵庫から地表冷蔵庫へ食べ物を持って来てもらうために
地表冷蔵庫の優先度を高くしていたら、デュプは優先度の低い拠点冷蔵庫まで食べ物を取りに行って地表で食べたという事のようだ。

やはり作業班は地上から出さないというのを試していこうと思う。
しかし今度は拠点班がなかなか資材を運んでくれない問題が発生する。
格納庫から別の優先度の高い格納庫に物を運ぶのは「格納」なのか「運搬」なのか。
同じ優先度の格納庫が複数ある時優先されるのは?
床落ちと格納庫内のアイテムの優先度?
……みたいな事を細緻に把握できないと難しい……。
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-srNF)
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2019/10/01(火) 12:56:40.57ID:riilx//20
>>170
前スレにパイプレイヤーあったか。
これもしかして、タービンに入るパイプが逆流してないか?
その自動化の仕方だと、パイプの温度センサーを通り抜けた冷たい汚染水が
次に入ってきた設定温度以上の汚染水入ってくるとおそらく逆流する。
それでパイプが壊れて、もろもろの温度が上がりオーバーヒートしたんじゃないかな。
やるなら液体クーラーの白の隣にブリッジの白を置かないとダメ。逆流する。

わからんけど、自分の失敗したケースを思い出すとこれかな。
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 079e-srNF)
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2019/10/01(火) 14:22:48.83ID:lTV2kzrU0
お前ら落ちねーのかよ!
https://imgur.com/98HsrLx

からの改良版

https://imgur.com/n4DI923
https://imgur.com/pHI65ql
https://imgur.com/nc9MyNE

ハッチくん毎日自動窒息システム
足場のドアは開けっぱにして、上8つのドアはタイマーで一日一回
一瞬だけ閉まるようになってる

通常時だと落ちないくせにドアが閉まった瞬間に下に足場がないと落下するから
これだけで水に落ちる
ドアが閉まる瞬間に開放ポイントのあるタイルのところにいると落ちないけど
9分の8のロシアンルーレットを生き残れるか!?みたいな感じで残ったら一日恩赦
結局バーベキューになるのは変わらないけど
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-TXYP)
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2019/10/01(火) 15:50:11.39ID:WA6jTJsc0
>>175
輸送組と地上組が両方入れる資材部屋作ったらいいんじゃない?
地表のアチアチな火成岩、花崗岩、苦鉄岩などが地下に入るのはよくないから
それらだけは地表に格納庫作って運ばせないようにする。
あとは数人だけは両方通れるようにして、イエローアラート使って石油の輸送などしてもらったら?
0186名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-6oTm)
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2019/10/01(火) 16:17:23.29ID:BjTUdNrXp
>>184
元々輸送班が地表にでる分には自由なんだよな……
地表から拠点へ物を運ぶ予定もないし(まだ研究モジュールしかロケットに乗せたことない)
とはいえデュプリカントがどんなオイタするかは分からんのだが、
まあ拠点の冷却は上手くいってるから200度の岩の一個や二個は大丈夫やろ……。
まだ蒸気しか使えないので石油は扱えるようになってから、必要量によってはパイプ引いてくるとか考えてるんだけど、
ボトルで運んでて間に合うような量でロケット飛ぶの……?


>>181
飼うのが楽。石炭が取れる。
自動屠殺できる。
(ネズミって自動屠殺できた……??)
0188名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-rP+5)
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2019/10/01(火) 16:26:30.31ID:f4Ufo9OMr
>>186
かわいいネズミを屠殺とかするわけないだろ!この人でなし!



エサを与えなければ自然死するから殺す必要なんてない
なでなでさえしておけば次世代の卵を産んでから死んでくれる
ついでにネズミはなぜか過密にならないので狭い牧場に20匹押し込んでおける
無から無限に肉が取れるぞ、実際には孵卵器の電力は使うが
0189名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-6oTm)
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2019/10/01(火) 16:31:01.02ID:BjTUdNrXp
ネズミと魚セットで押し込んどけば、サーフんターフが無限に食えるというわけですね、
天然ガスは要るが。
0193名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-rP+5)
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2019/10/01(火) 17:23:27.25ID:f4Ufo9OMr
>>190
ネズミは餓死11サイクル、孵化20サイクルで31サイクルにつき16,000kcal、BBQで20,000kcalの肉が取れる
計算するとネズミ1匹で0.645人養える

孵卵器を使えば15サイクル/20000kcalになるので、ネズミ1匹で1.333人養えるようになる
3ネズミにつき孵卵器が1つあればいいから、孵卵器を1つ動かすとおよそ2000kcal/1サイクル稼げる計算になる、よって孵卵器1つで2人養える
孵卵器が240W、人力発電が400Wだから1人分の拘束で元が取れる、お得
0194名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-6oTm)
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2019/10/01(火) 18:10:03.93ID:BjTUdNrXp
孵卵器を使わず頭数をバンバン増やせばいいという話では。
まあ重くなるという問題はあるけど。
0197名無しさんの野望 (スップ Sdff-+MBy)
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2019/10/01(火) 20:04:12.80ID:Ynuy3wjMd
>>163
ロケットまわりの回路構築やオキシライト搬入には便利
石油パイプ持ってこなきゃいけないけどどうせあとでロケット燃料に必要だし

常に二酸化炭素はくのでたまにそれが真空部屋の邪魔するのが嫌らしいけど
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-Yj7W)
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2019/10/01(火) 20:11:37.32ID:6fMeuaAl0
>>174 >>176
わざわざ前スレ探してくれてありがとう、一応今の配管レイヤ
https://i.imgur.com/81gesar.png
全ての緑から見て取り込み口は一方向にしかないのでここに逆流の余地はないはず
唯一あるとすればクーラーの入り口直後、バイパスブリッジの直前の1マスで
これも逆流するところを見た試しがないんだけど、あるとしたらクーラーに取り込まれることだよね
ここの液体はパイプ内温度センサーが「15℃以上」なので確実に15℃未満なんだけども
これ汚染水だから仮に1℃の汚染水がクーラーに逆流したとしても凍結はしないはずなんだよね…
0199名無しさんの野望 (スップ Sd7f-+MBy)
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2019/10/01(火) 20:15:38.86ID:bO99Mjred
孵卵器に入れる利点は孵った幼体をすぐに捕獲して動物数に応じて厩舎または水中に運べるってとこにもある

あーでも厩舎の動物センサーが一定以上のときだけ卵掃除機が動くようにすれば厩舎の個体数保ったままあふれたものだけ水中にもっていけるのかな?
しかもデュプの手を使うことなく

動物センサーって卵もカウントしてくれる?
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-Yj7W)
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2019/10/01(火) 20:18:24.33ID:6fMeuaAl0
>>180
これNOT-FILTER-BUFFER-NOTのループ回路で
もっと頻繁にがちゃがちゃ扉開け閉めしても良さそう
あとは水の中に掃除機とローダー置いてグリル付近に自動輸送やな
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ c7f3-srNF)
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2019/10/01(火) 21:46:04.87ID:g0k3HTIX0
>>198
起きる詳細条件(凍結か気化かもわからん)は不明だけど
原因はまさに>>176(配管問題)じゃね

液体クーラーからブリッジ挟まずに緑緑白白って繋がってる
(多分旧ルールなら違反)のが問題の可能性もあるし
さらに液体が余裕なく詰まってるのも問題

パイプ内液体冷却の仕組みを作るなら(液体クーラー付近のスルーするブリッジの優先度利用は大前提で)
最低でもブリッジ使って緑と白両方の入出力口をそれぞれ2つ以上一直線にしないようにする必要があるし
できることなら液体タンクでバッファを作らないと流れが停滞したりする(可能性がある)

ついでに液体タンクを組み込む場合
液体タンクは左側下のマスと温度交換する仕様のため
なにかしらの冷却液を使う機構では建築場所も考える必要がある
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-srNF)
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2019/10/01(火) 23:35:29.16ID:riilx//20
>>198
パイプの問題はその温度設定なら問題ないか。
コンベア遮断機の自動化がおかしくなって、タービンの温度上昇
それから冷却が上手くいかずにクーラーがOHしたってことか。
あるとすれば自動化ワイヤーが融解とかあるけど、画像見る限り問題ないし。

あとは自動化ワイヤーがなんかおかしなってるてことだな。
少し心あたりあるけど、建設してすぐだったから途中でなるかは不明
建設して暫く何度か設定変えないと設備自体は反応してるのにその情報がワイヤーに乗らない事がある。
これの系統に近いバグか何かじゃないかな。
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-srNF)
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2019/10/02(水) 00:52:29.68ID:BgWgs32Z0
>>63
遅レスだが
ようやく要領を得たぞサンキュー
孵化機から直接なら幼体も開放ポイントに運ぶんだね。
部屋当たりの過密の判定の数は部屋レイヤーと動物センサーと同じもの
動物開放ポイントは部屋内の幼体と成体の数をみていて、
かつ自動間引きによる縛りは野生でも可能だが、成体のみと。

これ知らないと勘違いしまくるわ。
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-srNF)
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2019/10/02(水) 02:01:44.65ID:69jY3Yog0
>>208
細かい話だけど、過密の判定は部屋レイヤーやセンサーの動物数ではなく解放ポイントの動物数と言える

[動物数の違い(卵を含むかどうか)]
部屋レイヤーや動物センサー → 成体+幼体+卵の数
動物解放ポイント → 成体+幼体の数

[過密と窮屈の違い]
過密→成体+幼体の数が部屋スペースに対して一定数以上
窮屈→卵が1つ以上、かつ成体+幼体+卵の数が部屋スペースに対して一定数以上

過密は繁殖力と代謝が減る
窮屈は繁殖力が0になる
0212名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM1f-szNS)
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2019/10/02(水) 07:57:32.20ID:LKaN79z3M
データバンクって同じ惑星から何度も取れる?
なんか取ってこないこともある気がするんだが…
着地後にどっかに飛んだのかな?
0213名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-JdFm)
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2019/10/02(水) 08:45:44.42ID:DtJNdDuzp
>>212
調査ユニットによるデータバンク50個は一度しか取れない。惑星選択画面の右の「地層の調査」とか「大気圏の調査」のチェックボックスが取ったか取ってないか
それとは別に飛ばすたびにデータバンク10個取ってこれる。調査ユニットが必要だったかは覚えてない
0215名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-6oTm)
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2019/10/02(水) 09:30:49.29ID:RA7NdSp5p
>>212
データバンクは研究モジュール一つにつき50入手。
一つの星で5つ分まで調査可能。
研究モジュール5台積めば一度のフライトで最大まで研究できる。
既に研究の終わった星では一台につき10に減る。
星図のチェックボックスで研究の進み具合をチェック可能。
0219名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM1f-szNS)
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2019/10/02(水) 11:32:26.58ID:LKaN79z3M
>>213
>>215
ありがとう、たくさん取れるのは制限があるわけですね
石油とオキシライト積んで新しい所を目指します。
せっかく蒸気の構造作ったけど蒸気エンジンは短命だったのか…
0222名無しさんの野望 (スップ Sd7f-4jkW)
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2019/10/02(水) 13:34:31.54ID:jeckqIm2d
公式、高速化頑張ってるみたいね

おま環かもしれないが、デュプがロケットにオキシライト積んでくれないバグ直してほしい…
エンジンの排熱で毎回壊れるけど掃除機使って対応してる。

しかも自動掃除機でもオキシライト積む量のスライダーいじってもなかなか追加で積んでくれない。(セーブしてロードで治る)

液体酸素作れるように急ぐモチベになってるから無しじゃないけど
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcd-ayr/)
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2019/10/02(水) 14:26:37.05ID:o0h49TC00
>>220
そしてコロニーまで暑い蒸気が登ってきて植物が全滅するんですね分かります
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 476c-NfUm)
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2019/10/02(水) 14:30:04.93ID:dezR+IoS0
野生のエタノールは各地にあるけど少量だし
こっちのエタノール溜池に輸送するのにポンプなど設置するまででも無いのが悩み
それでも律儀に集めれば拠点で生成して膨大な二酸化炭素を出さずに済むけど
0225名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-oYrp)
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2019/10/02(水) 16:10:39.03ID:iIECloF1a
エタノール発電は排熱もあるから底のマグマ地帯で発電したいけど
エタノールが気化する危険があるのも面倒

コロニー運営には影響はないけど、エタノールは
色が目立つからうっとおしいんだよね
0229名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-JdFm)
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2019/10/02(水) 17:43:19.87ID:DtJNdDuzp
>>228
俺は沢山の動物が必要なら
・最大の96マスで作られた、クリッターセンサーと自動掃除機、エサとなでなでで徹底管理する卵産ませ部屋を必要なだけ
・余った動物と卵を詰め込む部屋を1つ
を作ってる。ハッチみたいなフンしてほしい動物はこれが1番効率がいいと思う

パクーは窮屈でなければ放置してても次の卵を産んでくれるし、カニは卵があると危険なので、孵化室を作ってそこに卵を置いておく
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea8-ODww)
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2019/10/03(木) 02:35:42.13ID:TOgwzxuU0
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
「スーツを着たデュプが検問所でスーツを着たり脱いだり繰り返していたと思ったら窒息死した」

な、なにを言ってるのか以下略
0234名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-M8t1)
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2019/10/03(木) 09:29:15.21ID:h5o7dCPDr
胞子ラン見掛けたときってどうやって取り扱えばいいんですかね
邪魔だから胞子ラン撤去したいんだけどパンドラの箱を開ける行為な気がする
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ eab1-G1PU)
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2019/10/03(木) 10:02:25.34ID:8g5SDjlS0
種を間違って持ち帰ってピップ君が植えなければ
問題にならなそうだけどな

あるいは、裸のデュプさんがマグマ地帯に突撃しなければ
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ aa81-Pspk)
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2019/10/03(木) 10:38:23.62ID:OJWLU3py0
ネズミの排出物に「表土、土、鉄鉱石」とあるので、せっせと表土を食わせてるけど鉄鉱石排出してくれない。もしかして食べたのと同じ種類しか排出しない……?わざわざ撫でてるけど無駄骨?
0241名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-F3se)
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2019/10/03(木) 10:53:00.31ID:JRxJ/5yNa
>>240
ネズミは食ったものの50%を排泄する生き物だからね
むしろ無駄に余る表土を肉に変えるのがメインな気がする
0242名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-M8t1)
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2019/10/03(木) 11:21:21.88ID:5GRgl1WXr
食う量が半端じゃないしネズミ餓死工場がメインだろ
餌与えるのは繁殖目的
過密の概念がなぜか存在しないので開放ポイントと毛づくろい端末だけを用意した12マスの部屋にネズミ20匹を押し込めて撫でるだけで大量のデュプを養えます
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ aa81-Pspk)
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2019/10/03(木) 11:32:11.38ID:OJWLU3py0
ネズミは食ったものの50%か!錬金術ってわけにはいかないんだなぁ、金属鉱石不足を補えるかと思ったんだけども
錬肉術なんだな……ありがとう
0244名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-9daP)
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2019/10/03(木) 11:39:34.48ID:4ZEPbnjCp
>>233
現状、クリッターセンサーも動物解放ポイントも中にいる動物の種類を判断できないから無理だと思う…
というか、何のためにその機構を作るの?

>>234
下から斜め掘りで花を摘んだあと、胞子が減るのを待って、頃合いを見て塩素で消毒
絶対に二酸化炭素のプールに胞子を広げてはいけない
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a76-o6K/)
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2019/10/03(木) 12:22:07.90ID:naZqKdDC0
昨日までの俺の世界はセーブデータが40メガ超えててセーブもロードもいちいち時間かかってたけど
アップデートされてから14メガまでサイズダウンしてて時間も短縮された
0248名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-pTrw)
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2019/10/03(木) 12:44:46.91ID:lJWChjoVp
>>233
パフ用とプリンス用の孵卵器を一つずつ置いた部屋にコンベアでタマゴを運び込み、動物センサーでタマゴ二個になったらコンベア停止と同時に孵卵器がアクティブになる。
メモリー回路を使い、今度は動物ゼロになるまでコンベアは稼働しない。

実際に試したわけじゃないけど、これで不完全ながら出来るんじゃないかな。
どっちかが全く生まれない状況が続くと片側の孵卵器が二回稼働してしまって破綻するけど。

ところでこれ本当に何に使うの?
0250名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-Bwmm)
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2019/10/03(木) 13:28:44.21ID:M7CqjW+5M
>>244
>>248
目的はレタスの生産、そのための漂白石を生産するやかましパフ卵の安定供給です
パフプリンス燃費悪いから、塩素吸わせるのなんかもったいないなって

なんか動物解放ポイント2個置けば出来そうな気がしてきた
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d5-o6K/)
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2019/10/03(木) 14:58:16.85ID:n2P2+4LY0
>>250
3つ繋げた部屋を作って、右と左の部屋にそれぞれの開放ポイントと動物センサーを置く、
動物センサーで外側と内側のドアを自動化して0なら外側が開いて、内側が閉じる。
1になったらその逆になるようにする。
中央の部屋にも動物センサーをつけて2以上になったら0になるまで左右の部屋に出入りできないようにメモリスイッチを組む
そして中央の部屋に梯子でのぼれるところを作って、そこに開放ポイントを置いておき両方とも捕獲できるようにしておく。
梯子の途中にドアを挟んでそのドアが2になったあと1に数が減った時のみ開くようにして普通にはいけないようにしておく。
基本の部屋の出入りは上下に限定

これでできないか?
0257名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-9daP)
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2019/10/03(木) 14:59:48.38ID:4ZEPbnjCp
>>250
パフ種は部屋の中に一体パフプリンスがいる状態になるように産卵するから隔離するのは不毛かもしれない
それと、レタス栽培なら1匹の幸福やかましパフでレタス57株分、バーガー換算でデュプ342人分の漂白石が手に入るから、適当でも大丈夫

まあ、レタスはピップを使った野生採取をオススメするし、そもそもバーガーもレタス巻きも効率悪いからオススメしないけど…
0258名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-pTrw)
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2019/10/03(木) 15:03:20.62ID:lJWChjoVp
バーガーは利点はないけどロマンがある……
人類が働かなくていい世界になったら運動落ちていいから食いまくりたい。
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ aac6-GAVw)
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2019/10/03(木) 15:46:12.16ID:9/9eX9eM0
バーガーは素材がそのまま食事になるから開発状況に合わせて食事ランクをあげやすい
野生ありでも十分賄えたから開発途上のサバイバルなら使える場面はあると思うよ
サンドボックスや終盤ならロマンかなあ
0260名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-Bwmm)
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2019/10/03(木) 16:35:35.90ID:M7CqjW+5M
レタス育てたい動機付けはデュプがキノコを食べてくれなくて在庫溢れるから包みたい
ゆくゆくは食堂改造して日替わり定食を出したいから色々な料理を作りたい
ちなみに20人の貪欲コロニーなので、野生だとたまにしか出してあげられないかなーそれはそれでプレミアム感があっていいかもね
0263名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-9daP)
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2019/10/03(木) 17:13:26.97ID:4ZEPbnjCp
塩素がもったいないと言っても、塩素間欠泉からドバドバ出るんだし、ほかの使い道もないんだから浪費してしまっても構わないと思う

昨日も今日も明日もサーフターフしか食べられないうちのコロニーと違ってそっちは幸せそうだ
0265名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-pTrw)
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2019/10/03(木) 18:11:02.88ID:lJWChjoVp
ペッパーブレッドは塩と合わなさそう
まあ何にでもかけるんですけど
0270名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-pTrw)
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2019/10/03(木) 19:47:13.14ID:lJWChjoVp
100キロの塩から5gの食卓塩と100キロの砂が取れる。
つまりあのsaltってやつただのちょっとしょっぱい岩ですね。
0275名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-pTrw)
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2019/10/03(木) 21:00:59.80ID:lJWChjoVp
最強のソーラー発電お待ちしてます。

掘削機でうまく全体をカバーできないんだよな……センサーもすぐ干渉するし冷却も……

そもそもセンサー性能どれぐらい要るんだろうか。取り敢えず一台でもバンカードアは閉じてくれるし、閉じるの早すぎたら発電的に損じゃないか?
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a84-G1PU)
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2019/10/03(木) 21:14:31.02ID:PCIs8RF50
早い遅いというか
センサーは精度が下がるほど検知が【遅れる可能性】が上がるんすね
だから100%なら毎回200秒前きっかりに感知してくれる
シェルタードアは無通電時150秒で閉じてくれるから
バッファ回路なりなんなりで50秒送らせてギリギリまで発電!とかできるわけだ

逆にセンサー一台だと34秒前から200秒前のどこで検知するかわかんないからそういう機構は作れないっす
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a84-G1PU)
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2019/10/03(木) 21:15:27.79ID:PCIs8RF50
まぁ未だにまともなセンサーの配置考えついてないんですけどね
結局上は空気タイルにして手動修理するしかない気がする…ドア閉じると感度0なるし
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-0RA9)
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2019/10/03(木) 21:29:55.62ID:i518YBCg0
なんでソーラーパネル運用しようとしてるのに
「センサー性能悪くてもいっかな…」なんてひよったこと言ってんの
最終的には6台100%以上にするでしょ、シェルター閉じちゃったらパネル発電しないんだから
200秒前に検知できればFILTERかBUFFERでシェルター150秒くらい閉じるの遅らせれば良いのよ
あと閉じると感度0%になるっていうけど、隕石の「終了」は感度0%でも正確よ
シェルタードアに通電して終わったらさっさと開いて次に備えようぜ
それに閉じるときはUSB電源でも間に合うかもしれないけど
開くときは開ききるまで発電せんわけだから
ソーラーパネルあるなら通電してさっさと開いた方が電力的にもお得よ
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-0RA9)
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2019/10/03(木) 22:01:01.31ID:i518YBCg0
思ったんだけどセンサー精度が十分に良ければシェルター閉じるときはUSB給電で間に合うんだから
電源遮断器置いて閉じるときはUSB給電開くときは通常通電ってすれば節電できるのでは?
ソーラーパネル運用するくらいの規模のコロニーでその節電がどのくらい重要なのかは微妙なところではあるけど…
0282名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-pTrw)
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2019/10/03(木) 22:09:44.02ID:lJWChjoVp
隕石終了探知できるのなかなか謎ですよね。
まあそうじゃなかったらかなり困るけど。

シェルタードアは無通電時150秒、通電時50秒ってことでいい?
ドアの消費は120W/s ソーラーは万全なら380W/s発電してくれるんだから100秒の差は確かにお得だ!

やはりセンサー必要だな。
100%にできなくても数を増やせば最終的に同レベルのスペックを出せるんですよね?
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 3602-/shY)
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2019/10/03(木) 23:02:47.61ID:IDMxFysU0
植物を取り除くことなく同じマスに格納庫を建設できたというバグに出会った
ミールウッドと格納庫が重なって存在してるけどこのまま進めていいんかな
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ eab1-/SUt)
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2019/10/03(木) 23:07:02.30ID:w915Kd7m0
あれ?今までheavi-watt joint plateで
heavi-watt conductive wireを繋げられていたのに
これダメになったんだな

普通にheavi-watt とheavi-watt conductiveが混在しているコロニーだから
各所で停電してて困ったことになった・・・
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bb-rYlP)
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2019/10/04(金) 06:43:11.10ID:Px/JkQpr0
アプデでセーブデータがおかしくなったかも。
ゲーム内からロードできなくなった。
でもタイトル画面から続きを選ぶとロードできる
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a81-EiuF)
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2019/10/04(金) 07:45:16.88ID:b1gW10D80
フラーレン集めにすごい時間かかってる
これ運が良ければ一番近い星からとれることもあるのかな
二台体制で往復してるけどたまるまで何しようかな
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ c5da-o6K/)
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2019/10/04(金) 10:19:39.54ID:1cQBg2qe0
拠点上側にいくつかあった間欠泉の周りに色々作った
ロケット作るとこまで来て移動チューブその他を通す隙間がない事に気づいた
宇宙遠いよ宇宙
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 7976-0RA9)
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2019/10/04(金) 10:30:04.96ID:yEXtTRZ30
アーボリアで遊んでるけど、安定電力確保が石油かエタノールかで迷う。

というか、アーボリアは蒸気間欠泉が無いから水に結構余裕無い。
初めてのエタノールで不安いっぱいなんだが注意点とかある?
0302名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-9daP)
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2019/10/04(金) 10:39:12.91ID:dVMwgg/2p
>>300
エタノール発電は下手すると発電効率がトータルでマイナスになる
チューンアップにしろ汚染土処理にしろ、マンパワーが必要

原油でもエタノールでも生産に水が必要なので、水に余裕がないのであれば、すでにある原油やエタノールを使ってさっさと宇宙に行って、太陽光発電を使った方がいいかもしれない
0305名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-9daP)
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2019/10/04(金) 11:13:41.98ID:dVMwgg/2p
1石油発電機=4エタノール精錬機=8アーバツリー(非野生)
とすると、汚染水が750-116.67×8=-182.8g

土は333×4-16.67×8=1198.64gで結構増えるけど、それでもピップに直接食べさせた方が増えるから、カニの餌以外の使い道が思いつかない…
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-g5zQ)
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2019/10/04(金) 11:36:04.34ID:IJG8ou5t0
ゲームがブラックホールに飲み込まれた ってエラー落ちって良くあることなのかな?
PCを最近の新規に組み直してハイエンド一歩手前ぐらいの奴を組んだんだけど、本当に稀にエラーでゲーム進行が止まる
0310名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-kjPZ)
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2019/10/04(金) 13:03:55.32ID:4Pk7/NChd
金鉱山に蒸気発電設置するのって電力効率ではプラスになるのかな?
作ったはいいけど、発電機の冷却に液体クーラーが回りっぱなしで微妙な感じ…
0314名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-x2wj)
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2019/10/04(金) 14:06:57.87ID:fY5Phh5kd
金火山は熱量があまりに少なすぎて発電量とか考えたことないなぁ
無限かつ手軽に精錬金属が手に入るから有用ではあるけど
火山の熱を殺すのが主な使い道でしょう
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a84-G1PU)
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2019/10/04(金) 14:33:43.81ID:xizkdMi40
断熱タイルは完全な魔法瓶じゃなくて1/20は通すからな
真空断熱なら完璧ではあるが面倒だし二重断熱タイルで1/400、三重断熱タイルなら1/8000になるからそれぐらいでいいんじゃね
0318名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-wEBy)
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2019/10/04(金) 14:45:42.04ID:1jEtsZ5mp
最近始めたんだけどこのゲームヤバいくらい面白いね
水洗トイレの排水を浄水して水に戻してシャワーの水に使ってるんだけど食中毒菌って口にしなければ大丈夫なんだね
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a84-G1PU)
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2019/10/04(金) 15:10:09.30ID:xizkdMi40
よほど水に困ってない限りは全部丸太ペッパーリードの三点セットに吸わせて消滅させる
そこまでする必要はないが万一があるからな
0326名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-M8t1)
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2019/10/04(金) 15:46:12.10ID:A07+lO3vr
食中毒が1germでもついてる食品を全て廃棄して、トイレから出るときは必ず手洗いをするようにして食中毒撲滅したはずなのに、なぜかどこからともなく食中毒菌が食品に付着してるんだけどあれなんなの…
食中毒が食品に付着する場所がないはずなんだけど…

…と書きながら気付いたが、そうかお漏らしを掃除した手を洗わずに食品に手を付けてるやつがいるのか
というかその経路しか考えられない
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 7976-0RA9)
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2019/10/04(金) 18:21:39.51ID:yEXtTRZ30
いざエタノール作ってみて分かったんだが、精製されたエタノール自体が約70℃近い。
確かにこれ熱処理考えるとトントンだわ。

木材燃やして物量発電でやったほうがよさそう。
何より分かりやすいしシンプルに構築しやすいし。
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 66dc-7FC1)
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2019/10/04(金) 18:47:29.30ID:1WNrDYwR0
エタノールの一番の利点は見た目が綺麗なところ
シャワールームの付近に通常水のプールとエタノールプール作ってる
無論遊興目的では使われない
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a11-xUhI)
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2019/10/04(金) 18:59:09.88ID:SxZUbRYK0
アップデート来たからやっとバグ消えるのかと思ったら
ほんの一部消えただけで大半はまだ放置プレイ中なんだな
ロンチからもう2ヶ月も経ってるのに
とっととバグ消せよ
0334名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-EiuF)
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2019/10/04(金) 19:34:36.76ID:xOfp7vb+d
一番遠い星までロケット飛ばしたら次は何をして遊ぼうかな
居住区域を断熱で囲わずに中盤の熱は無理矢理誤魔化して生きてきたので、荒療治に難易度高い熱い惑星でやってみようかな
0337名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-62QF)
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2019/10/04(金) 21:33:21.01ID:qG7RLFY8d
バッテリーの中身なんとか取り出せねぇかなぁ……

発電所移動したいんだけどバッテリーに溜まってる電力がもったいない貧乏性

発電機一旦全止めするしか無いですかね?
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-o6K/)
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2019/10/04(金) 22:42:42.29ID:eKFnUP/j0
複製人間チェックポイントを使いこなしてる人いる?
てっきりドアみたいになるかと思ったらチェックポイントで動かなくなるから意味わからん
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ e515-UvbS)
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2019/10/05(土) 02:11:24.65ID:DllS9cPO0
>>326
あとありがちなのがトイレ後、手洗い前に素材を持つ。
堆肥置き場の処理済み土。
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-0RA9)
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2019/10/05(土) 02:15:10.06ID:sqHJDphh0
上手い使い道が思い浮かばなくてあんまり使ってない建物はいくつかあるけど
その中でも特に複製人間チェックポイントだけは本当に使い方わからんな
0344名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-BHTh)
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2019/10/05(土) 02:52:45.77ID:/wm5KXIpp
石油発電装置動かしたいんだけど、そもそも原油から石油に変える装置が電力足りなくて動かせない
石油発電装置を増やしたりで解決できるかな?
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-pTrw)
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2019/10/05(土) 03:58:26.20ID:qlrLhG/m0
いまいち何を求めてるのか分からんが、石油発電機2000wで精製機480wなんだから一台で4機動くじゃん?精製機分の初期電力足りないなら一時的に石炭でも人力でも用意すれば良いし
0346名無しさんの野望 (スップ Sdea-ClJE)
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2019/10/05(土) 07:09:22.32ID:ESB8JJbnd
巨大プール作るなら気流タイルなら1マスだけど普通のタイルなら3マスで壊れなくなるなあ(断熱タイルの内側に気流タイルの内張りをすれば良いだけなんだけどな)
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bb-dPTj)
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2019/10/05(土) 07:22:45.14ID:9tcAZrVA0
チェックポイントは手洗い場や鉱石洗浄機で、他の奴が使っててスルーされるのを防ぐための順番待ちをさせるために使えると聞いたことがある。
手洗い場は人数分作るし洗浄機活用したことろくにないけど。
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d70-G1PU)
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2019/10/05(土) 13:20:19.57ID:+l5SX5ic0
ちゃんと牧畜したことないんだけど、幸福従順状態って食料排泄が上がってる?
なんか増えてた気がしない

あとハッチって潜伏させない方が石炭の生産量多い?
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ eacd-N80a)
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2019/10/05(土) 14:27:19.47ID:PQ3VJt6x0
直近のhotfixでパフォーマンス改善とか入ったらしいけどどんな感じ?
でっかいコロニー作っても大丈夫になった?
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea8-ODww)
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2019/10/05(土) 21:59:33.31ID:Xw7MSbLY0
ジェットスーツ着たデュプがなかなか拠点に帰ってくれないんですけどあれなんなんですかね
もちろん拠点に帰るルートはありますしさっさと帰って食事してトイレ行って寝ろって話なんですが、なぜか労働時間が終了すると作業場で作業をするでもなくボケーっと待機しだすんですが

空中でジェット吹かしながらスタミナ切れで就寝して、空腹を訴えて失禁してから拠点に帰るんですが意味がわかりません

で、待機中のデュプを主導で移動させようとすると、なぜかジェットスーツ検問所までは移動できるのにそこから先に移動できない判定になっているらしく
でも検問所手前まで移動するとちゃんと検問クリアして帰還するのでもう何がなんやら
0366名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-wEBy)
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2019/10/05(土) 22:28:17.29ID:LTb6LSNPp
まだ仕組みがよくわかってない者ですが岩盤掘って行くと温度の高い層が出てくるけど、掘っても掘らなくても温度って一緒?
例えば拠点下方に100度の砂が1マスあったとして砂として残しておくのと掘って空洞にして空気か水を漂わせるのとどちらが自コロニーの温暖化の影響が少ないんでしょ?
温度の伝播は付近の物体に影響されるから掘っても掘らなくてもも結果は一緒なのかな
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bb-dPTj)
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2019/10/05(土) 22:55:44.63ID:9tcAZrVA0
>>366
水に入れたり気体にさらしても、熱は移動するだけで減ることはない。
(自然のタイルを掘削すると質量が半分になるらしいので、実はその時熱も減っているのかもしれないが……)
それよりも高熱のある場所まで道が通じることで拠点まで熱が上がってくるリスクの方が高い。

熱を消し去る方法はウィーズウォート、反エントロ、宇宙へ捨てる、スチームタービン等があるが、それらが扱えるようになるまではとりあえず断熱タイルで拠点を囲っておけば大丈夫。
 (地底の溶岩とかオイルの熱が初期地点まで上がってくることはまずないので、拠点の方が下に展開し過ぎてなければ断熱もいらんかも)
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d43-o6K/)
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2019/10/05(土) 23:21:08.44ID:t27K2XGf0
採掘すると質量半減するので熱も半分になるしタイルと素材では熱交換も違う
というかこの質量半減レーザー悪用できればなんでもできそうな気がするんじゃが
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea8-ODww)
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2019/10/05(土) 23:23:04.65ID:Xw7MSbLY0
温暖化は農業が壊滅することが問題だから
拠点の下って大体40℃ぐらいだから何の対策もしなければデッドラインの30℃なんてすぐ到達するぞ
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 3981-gfCM)
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2019/10/05(土) 23:58:53.27ID:0BF/uzCN0
>>361-362, 365
レスサンクス
効率的ではないと思いつつもつい広げたくなる
良いことといえば、適温の酸素が大量に溜まっているので
酸素生産や空調のシステムで何かミスっても割と長く耐えられることぐらいかな
あとは気分が良いw
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-G1PU)
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2019/10/06(日) 01:41:47.60ID:Pnaw4Rwz0
>>366
1マスだけなら掘った方が良い、掘る事でアイテム化すると質量が半分になるから
ただこれも断熱タイルに比べると殆ど意味ない、それに実際は1マスって事はなくて熱い所を掘ってアイテム化しても更に次の高温地帯がある訳で
そして断熱タイルは熱移動が100倍遅い、質量が半分?2倍違う、いや100倍と比べたら50倍違う

何も考えず断熱タイルを貼ろう
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ eab1-/SUt)
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2019/10/06(日) 03:01:37.69ID:yHxyDo7M0
ガスポンプって500gだけど配管は1000gまで行けるので
荷台使って効率よく1000gを出したいんですが、確実な方法ってありますか?

とりあえずブリッジ使って同じ配管に合流させてみたんですが、
しばらくすると片方が止まっててうまくいかず・・・
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d06-IypU)
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2019/10/06(日) 03:55:03.65ID:1sHLEIg50
>>374
普通に合流させたらええやないの?と思うけど
複数種類の元素を吸い上げているってこと?
それだと常に1kgを流すことができないのでどこかのタイミングで詰まるでよ。
詰まることで連続した同一元素が圧縮されるのでさらに流れにくくなるだろうし
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-pTrw)
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2019/10/06(日) 03:56:16.41ID:dmgPycjT0
>>374
ブリッジ使わずに合流で問題ないはずだけども。
パイプ内が一杯で止まるのか、気体が少なくて止まるのか
0377名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-JO9p)
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2019/10/06(日) 10:24:15.64ID:4tq/nveZd
宇宙行く直前位で毎回やり直したくなるんだけど今回は宇宙研究始まってもまだ耐えてる…

せめて酸素の液化まではやりたいがもうダメそう…
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dfa-ZIFG)
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2019/10/06(日) 10:27:12.34ID:MXoKgziF0
不要な気体は表層圏にすてればいいですが使う予定がない不要な(例えば石油発電からでる汚染水など、汚染水に困っていなく水も酸素もこれ以上必要ないため)いい処理方法はありますか?
0382名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2e-Os5Z)
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2019/10/06(日) 12:35:18.15ID:lDtyUraoM
宇宙空間の鉱夫ロボットってどうやって冷やしてます?
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dfa-ZIFG)
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2019/10/06(日) 13:09:15.29ID:MXoKgziF0
>>380
>>381
受け皿作ったら捨てれましたありがとう
0388名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-ODww)
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2019/10/06(日) 16:45:25.54ID:MY6BbLcBr
このゲームってfactorioみたいに待機電力の概念あります?
例えばパイプが詰まって止まっているポンプですとか、誰も使用していないジュークボックス、これらは電力を消費するのでしょうか
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-G1PU)
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2019/10/06(日) 16:55:12.20ID:Pnaw4Rwz0
炭素スキマーみたいな二酸化炭素が近くにあれば動き、なければ止まる奴は待機電力なし
しかし吸気ポンプは詰まるか周りが真空になるまで動き続ける
そこに自動化ワイヤーと気体元素センサーを付ければ気体感知すれば動く、と言うのが作れたりする
その場合は気体元素センサーの25Wが待機電力となる
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e43-G1PU)
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2019/10/06(日) 19:39:21.39ID:MnPxaALo0
>>382
俺はロボットの上に一か所シェルタータイル置いておく。
それで熱くなったら氷で熱交換プレート作ってます。
すぐ溶けるけど温度は50度ぐらいは下がります。
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea8-ODww)
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2019/10/06(日) 21:42:36.65ID:6uF6mtao0
ロケット飛ばすと周りの導電線やらワイヤーやらがあちこち消えてるんですけど、これロケットの高熱で溶けたって事で良いんですかね…
ロケット直上のシェルタードアのところとか毎回壊れてますけどここはどうあがいても高熱に晒されるしどうしろと…
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6d-0RA9)
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2019/10/06(日) 22:51:12.04ID:AZRY7iCd0
オアシッセはそのタングステンがないんだよなあ
アビサライト融かすために鋼鉄融かそうと思ってロケット廃熱のところに
液体クーラー置いたんだけど融けて欲しいときは融けてくれない
さすがに1.2tをさくっと融かすほどの熱量はないか…
0408名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-BHTh)
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2019/10/07(月) 10:10:20.59ID:AWjcbmxup
はぁ…
何回やり直せばロケットまでたどり着けるんだ
ギリギリのところでいつもいっぱいいっぱいになってやり直してしまう

やり直してすぐに天然ガスの沸きを見つけたから発電所作りまくってたら鼓膜は破けるわストレスで破壊しだすわでそれでも時間かけて作りたあげたら圧力最大で発電しやしねえ

圧力逃がす場所もねえ

うーん

うんち
0410名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-M8t1)
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2019/10/07(月) 10:51:06.78ID:saE8fK1Zr
開始直後にガス泉が見えたからって全速力でガス発電を目指す必要はない
序盤は人力と石炭で十分だし、石炭ときどき人力で賄いきれないなら電力を無駄遣いしすぎ
そんなことよりブロッサム農場と電解プラント、ハッチ牧場を作って足場を整えつつスーツを急げ、それから天然ガスに乗り込め、ついでに拠点を断熱タイルで囲って温暖化を遅らせろ
天然ガス泉に頼りすぎると休眠で死ぬから天然ガス発電が完成しても引き続き節電しろ、スマートバッテリーを大量設置し天然ガスは過剰なぐらい貯蔵庫に作って備蓄しろ
電力が足りなくなったら発電機増やすよりチップ作って誤魔化せ、精錬金属が足りなくなりそうなら金属火山探すかとっとと地上行け、とにかく資源を温存しろ
このあたりまでにドレッコ農場を整えてプラスチックを確保し、ービンの準備をしろ、できなさそうなら温暖化が深刻化する前に石油掘れ
圧力ってのが二酸化炭素なのか天然ガスなのか知らんが、二酸化炭素はスキマーで減らせばいいし天然ガスならとっとと備蓄しろ
ここまで来たらそうそう崩壊しないからネズミ牧場でも作りつつ宇宙に行け

ストレス問題は大体スキル取り過ぎが問題、スキルを取り過ぎるな、部屋をルーム化して士気ボーナスを稼げ、特に寝室トイレ大広間は必須
ついでに農場には必ず農業端末を配置して水と土を節約しろ

こうやってノウハウを覚えていく死にゲーだから最初失敗ばかりなのは気にするな
0411名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-9daP)
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2019/10/07(月) 10:52:05.89ID:wPPD1m6Ap
>>408
そういうゲームだと思う。俺もそうだけど、みんなやり直しまくってると思うよ

二酸化炭素スキマーは二酸化炭素を消去するから、それで気圧を下げられる
あと気体を出す間欠泉は放置しない、早いうちに環境スーツ使うなど
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ c5da-o6K/)
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2019/10/07(月) 10:53:51.51ID:UapPwvrg0
アトモスーツなりマッサージ機なり対策はあるのに急ぎすぎだよ
コロニーの規模にもよるけど、発電所を「作りまくらないと」電力が足りないなら
消費側を見直すべきじゃないかな
0414名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-M8t1)
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2019/10/07(月) 11:12:46.83ID:saE8fK1Zr
アトモスーツは初心者には作りづらいし、あれなしでも割と何とかなるのが二重の罠になってるな…
アトモスーツを早めに用意するようになると劇的に楽になるのだが
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-Os5Z)
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2019/10/07(月) 11:20:05.37ID:ZDkSjl990
要らない気体は宇宙に捨てる
その前の段階なら電動ドアと自動化ツールであなたのすぐ隣にある小さい小さいブラックホールを作る
0416名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-BHTh)
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2019/10/07(月) 11:46:58.47ID:AWjcbmxup
>>409
そうだった…
まだ一回も使ったことなかったから存在自体忘れてた

>>410
長々と助かるわ
ハッチは石炭生産遅くない?
前にしたけど思ったより少なくてやめちゃった
でも有限だからしといた方がいいのかな
スーツも前はすぐ作ってたんだけど電気なくなって使えなくなったりしたんだよな
そもそも石油発電やって電気足りなくなるとは思わなかった
組み方が糞なのかな
そこから見直していく必要があるか

>>411
そうね
上手くいってたのに急にだめになるんだよな
人数増やしすぎってのもあるかもしれん

>>412
多分そこだわ

>>414
スーツ作りがやっぱりはやいほうがいいか
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d5-n+0e)
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2019/10/07(月) 12:13:49.40ID:LkTOCPX50
>>408
なれてくれば建て直しも楽にできるしそこまで難しいと思うゲームではなくなるよ。
人増やしすぎたのならさっさと飯抜きにして殺せばいいし。
このゲームを難しくしてるのは多分どこかで縛りプレイしてるからだと俺は思う。
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d5-n+0e)
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2019/10/07(月) 12:20:59.04ID:LkTOCPX50
>>416
スーツは最優先だね。
熱や気圧などの耐性もそうだけど。
電解の熱い酸素をそのまま使えるのはでかい。
スーツ>プラスチック>精練>タービン>液体クーラー
この設備の順番で開発する意味がわかればもうなんとでもなるよ。
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bb-dPTj)
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2019/10/07(月) 12:22:42.88ID:g7a5EMvs0
>>416
ハッチは8.5匹で一台の石炭発電機を動かし続けるだけの石炭を作ってくれる。
最大サイズの厩舎(96マス)で飼えるのは8匹まで。
自動化を使って発電機を随時停止したり、厩舎の数を増やしてバランスを考えるんだ。
細かい数字の計算をし始めると俄然楽しくなってくるぞ!

>>417
そうだよ……安心して卵のうちから水に沈めなさい……。
0423名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-ODww)
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2019/10/07(月) 12:31:08.35ID:saE8fK1Zr
>>416
人を増やしすぎないのがキモ
序盤は採掘2・研究1・農業1の4人まで
スーツ完成して拡張期に入ったら畜産・コック・エンジニア・芸術家あたりを採用して8人ぐらいまで
食糧生産が安定したらそこまで神経質になる必要もないけど、宇宙進出ごろで16人もいれば十分じゃないかね

節電はとりあえず冷蔵庫を電線に繋げるのではなく二酸化炭素に沈めることから始めよう
ポンプ類に気圧センサーを繋げて細かく止めるのもバカにならないぞ
どうしても足りなきゃチップで水増しが先、安易に発電機を増やさない、そしてとにかく資源備蓄
さもないとガス間欠泉が休眠したときに死ぬからな

鋼鉄生産にも石炭が必要だしハッチは飼わなきゃいけないが…石炭発電も石油発電も常用はしたくないね
スマートバッテリーで細かく制御してガスだけだと足りないとき用のバックアップにすべき
0427名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-9daP)
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2019/10/07(月) 12:41:50.87ID:wPPD1m6Ap
>>422
発電を自動化しないと延々資源を消費してしまう。スマートバッテリーにケーブル繋いで、スマートバッテリーの設定でオンになるタイミングとオフになるタイミングを設定するだけだから大変じゃないはず
自動化にしろなんにしろ、最初はめんどくさそうに感じても、そのうち考えずに自然にできるようになってくるから頑張れ

とにかく早く楽になりたいなら、コロニーの主要な場所を画像で晒してみればいいかも
alt+sでズームアウト、steamならf12でスクショ
0428名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-9daP)
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2019/10/07(月) 12:49:42.40ID:wPPD1m6Ap
>>425
建築ないとできないことはないから必要不可欠じゃないけど、複製人間の仕事は主に建築だから最重要という立場
最初のうちは採掘や美術などの「ないとできないことがある」ものを複製人間の興味に合わせて取得して
娯楽施設やいい食事などで、恒常的に士気を維持できるようになったら全員3まで取っていいと思う
0429名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-BHTh)
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2019/10/07(月) 12:59:41.02ID:AWjcbmxup
まじで助かる
ぐぐっても本当に基本的なことか、効率目指してその点だけしか説明してないサイトばっかりなんだよな
まあ調べたかも問題あるかもしれんけど

みんなありがとう
0431名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-9daP)
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2019/10/07(月) 13:14:54.59ID:wPPD1m6Ap
一応、英語ならガイド動画がいっぱいある

>>430
悪くないけど、ウォートはリン鉱石を消費してるから注意な
そうそう尽きるものじゃないけども
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bb-rYlP)
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2019/10/07(月) 14:02:36.37ID:id3wnXsM0
>>326
あと、トイレの排水を殺菌せずに循環させると、浄水器からでる汚染土を処理するときに付着する。
あと食品は廃棄しなくても塩素の中に放置しておくと除菌できて安全に(?)食える
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ a6cf-7FC1)
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2019/10/07(月) 15:16:56.25ID:tOOtxiaK0
>>421
次の惑星では電力を無駄にしたくない一心で最序盤からスマートバッテリー系研究一辺倒
他の研究が進んでないせいで逆にサイクルと資源を無駄にするってのも懐かしくない?
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a11-3sHD)
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2019/10/07(月) 16:04:44.08ID:yaAbDP/10
デュプリカントの死体って墓以外の処理方法無い?
Duplicant Lifecyclesってmod使ってるんだけど
寿命で死んだデュプリカントの死体を墓に入れると必ずエラー出してゲームが止まる
modを切って墓に入れてまたmod入れる、ってやり方なら続けられるけど面倒だ
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d5-o6K/)
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2019/10/07(月) 16:12:25.80ID:LkTOCPX50
>>425
俺がおすすめなのは
・採掘+建築係
採掘するときに建築も同じ優先度にしないと、梯子が必要な時に採掘が止まるから結局建設も同時にしないと効率が悪いため。
・研究+操作
研究をしながらとなりに人力を置いておくとロスが少なくずっと働いてくれる。
・供給+農業
ここは好みでもいいとは思うけど、配送係はあるとやはり楽だし、農業持ちが最初からいると楽。

料理の係は適当な4人目にスキルレベル1だけ取らして作らせればいいよ。
どうせあとでコック専用きたらリセットすればいいし。
0443名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-BrMI)
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2019/10/07(月) 17:06:26.75ID:WpIxJS1+a
最初の3人のスキルを自由に変えれるmodがあるって噂聞いたけど本当?
あったら名前教えてほしい
あと冷蔵庫を二酸化炭素に沈めても減菌環境になるよね
0445名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-M8t1)
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2019/10/07(月) 17:15:12.68ID:saE8fK1Zr
汚染酸素が腐敗促進、酸素が普通、水素二酸化炭素が腐敗停止で塩素が腐敗停止+殺菌だっけ

天然ガスの中だと腐敗が進んでた気がするが気のせいか
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-CKcX)
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2019/10/07(月) 17:34:09.95ID:C6GuE/ug0
>>441
スキルを取る事と優先度あげる事は別だと思うんだけど
ここで言う係って要は優先度あげる事じゃないの?
それともまさかスキル取ったら優先度全部あげてるの?
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d10-qjLW)
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2019/10/07(月) 18:34:51.58ID:VDqv8oIj0
パイプ設置指示間違えた時に、キャンセルして引き直す手順クソだるいなw
パイプ設置レイヤーのままundoで最後の設置指示だけキャンセルできるとか
換気アイコンクリックで前使ったのパイプ選択状態にしておくとか
UIなんとかしてほしいわ

セーブデッドロックと相まってプレイヤーのストレス反応でるわ
0450名無しさんの野望 (アメ MM11-Cgyx)
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2019/10/07(月) 18:45:20.16ID:ZD6w2bYBM
>>408
アーリー初期からやってるが、宇宙前でやり直しまくってる
蒸気間欠泉を活用するあたりに俺のピークがあるw(難易度ではなくやる気の問題
プラスチックまでたどり着こうと頑張ってる
0451名無しさんの野望 (スププ Sd0a-Yh76)
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2019/10/07(月) 19:01:25.06ID:ecsmgCsId
宇宙開発の何が辛いって初期の鋼鉄作成。
化石、卵、カニの殻総動員しても圧倒的に石灰が足りない

カニ増産したいが汚染土が圧倒的に足りないジレンマ(ツリーがないのでエタノール&汚染土作れない)
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bb-dPTj)
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2019/10/07(月) 19:11:08.74ID:g7a5EMvs0
>>451
カニは何しようが数を揃えるほどのエサを用意できないので、野生のまま閉じ込めて世代交代してもらうのが定石っすよ。
あと、ネズミとか魚とかの過密にならない奴らを一か所に大量に押し込めて卵のカラを集めるのも有効。肉も無限に手に入るし。
0457名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-9daP)
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2019/10/07(月) 20:23:54.94ID:wPPD1m6Ap
エタノールで石油発電を動かすには精錬機が4機必要で、廃棄物でツリーを育てられて、精算機1つでカニ1匹分になると考えればカニスパムもできなくはないが…
ヘドロ処理にもなるし食料も手に入るし、完全放置でいいパクー風呂に勝る点があるのかな…
0458名無しさんの野望 (スップ Sdea-EiuF)
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2019/10/07(月) 20:34:52.69ID:2A2GrXled
視界内にドレッコはおらずリードもない
これ以上拡張するには70℃オーバーの砂の山を掘り進めなければならない

これより行軍を開始する
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ ad45-G1PU)
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2019/10/07(月) 20:55:38.83ID:9XHMfpAo0
上にあったスーツは早く作れという話
大体は油井のガス抜きか蒸気取り扱うまで生身で行けてしまうからずるずると作るの遅れてしまう
そうこうしてる内にコロニーの設計にうんざりしてやり直しのループ

今度こそは宇宙行きたいなあ
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bb-dPTj)
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2019/10/07(月) 21:09:48.53ID:g7a5EMvs0
スーツないとお話になんないからね。
初期バイオーム出る時には取り敢えずリード拾ってきて5本ぐらい植える。
生活排水流し込んどけば勝手に育つのでスーツ分ぐらいはすぐ取れる。

逆にドレッコ面倒で育ててない。最終的にはドレッコの方が副産物含めていい感じになるんだろうけど。
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-o6K/)
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2019/10/07(月) 21:16:00.21ID:/jzWEpgm0
>>457
カニは石灰を得られる量が多いのが利点
あと木が野生なら少しの水も得られる
電力も多少だが黒字で得られる

あとパクーは別にヘドロ処理にはならないよ
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bb-dPTj)
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2019/10/07(月) 21:23:29.46ID:g7a5EMvs0
>>462
単体の出す石灰はカニの方が多いんだが、パクーはPCの許す限り一か所に詰め込めるから総量では勝てないんだよなー。

あと、パクーの食料は緑藻だけど緑藻の原料はヘドロだよ。
エサやろうとしたらマップの緑藻は音速で溶けるので結局ヘドロになる。なんならヘドロも溶ける。
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-o6K/)
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2019/10/07(月) 21:40:42.77ID:/jzWEpgm0
>>465
PCの許す限りってのがどれほどなのかは個人差だから総量で勝てるかどうかも微妙なところ
ちなみにカニは餌やる場合、計算上は放置魚の約33倍の効率で石灰を取ることができるだろう
4機のエタノール蒸留器をフル稼働させるなら汚染土は800kg取れるから、
5.7匹のカニに餌をやれるので188匹の放置パクーに匹敵する石灰が得られることになる

原料のヘドロを緑藻にして餌やるから処理できるって話は確かにそうだけど、
でも完全放置パクーは餌やらなくていいから完全放置パクーなのわけで・・・
パクーの数を増やす過程の話をしてるのかな?
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d06-IypU)
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2019/10/07(月) 21:45:32.18ID:8SNcYql00
どれっ子飼育はつやつやを早い時点で確保できると
合成しなくてもプラスチックをそれなりの量確保できるのが利点かねぇ
魚に餌とかあげたこと無いなw
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea8-ODww)
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2019/10/07(月) 21:57:49.37ID:/DDvL1o+0
スーツ遅らせる利点って何?
戦略とは何かをすることではなく、何かをしないことだって誰かが言ってたけど
スーツを早期に作らない代わりに何をするの?それはスーツよりも優先すべきことなの?

まあドレッコからリード繊維を取るより野生のシンプルリードを見つけてそこから取ってきたほうが良さそうだが
それこそ決死隊を送ることになるが最低限で済むし
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 15c7-jw9j)
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2019/10/07(月) 22:07:39.83ID:o8emn8BD0
すきなペースでコロニー運営すればいいんやでー

みんな知ってるとは思うけど
ドレッコは実は野生下にある個体でも、毛刈り機械を設置してある厩舎判定の部屋であれば毛を刈れる
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bb-dPTj)
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2019/10/07(月) 22:10:11.66ID:g7a5EMvs0
>>467
ああ、餌は無しの前提で話してたわ。
エタノールそんなに汚染土稼げたのか。そうなるとカニ飼育が結構現実的になるな。
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-pTrw)
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2019/10/07(月) 22:35:00.37ID:qBRfOpGO0
昔は死の病、腐肺病があったからスーツ早くしないとヘドロ掘れなかったけど今は大丈夫だから別にスーツ最速じゃなくてもって感じはする。まぁ、スーツあれば呼吸に戻ったり取り残されて酸欠になったりが無いから作業速度と事故率が良くなるね
0476名無しさんの野望 (ワキゲー MM2e-NV31)
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2019/10/07(月) 22:38:44.40ID:SKICQyEjM
スーツ使うと
移動速度減少or必要な士気とスキルポイントの増加
のデメリットを序盤は痛く感じるから使わずに済むなら使いたくないと思ってる
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a84-G1PU)
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2019/10/07(月) 22:40:08.72ID:JVgPaXwg0
逆に息継ぎにいちいち戻るほうが圧倒的時間の無駄だと思うが…
まぁプレイスタイル次第か
汚染酸素ガンガン呼吸してもええんやでって方向性もありっちゃありだし
0478名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-CKcX)
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2019/10/07(月) 22:49:17.38ID:9dxhI01Da
>>470
スーツはスキル取らないと足枷になるから
無いと困るところにしか置かない
序盤に無いと困る所は無く最初に必要になるのは原油エリア
その頃にはスキル取れる人も出てくるからちょうどいいってだけ

決死隊って何?
通常の設定で野生のリード繊維取るのにどんな大変な事が起こるの?
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-G1PU)
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2019/10/07(月) 22:55:39.12ID:2RiNl4T60
居住エリア内の発電機周囲が70度超えて修復作業が決死隊状態になったな。
映画の「K-19」みたいに倒れる寸前まで作業して救護室に寝かせて次の要員投入
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 7976-0RA9)
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2019/10/07(月) 22:55:57.30ID:yb+SHzOS0
カニの砂もエタノールも難易度違う所だとそれなりに貴重だしな。

水も藻もクソみたいに少ない難易度で始めると脱臭で酸素カバーしようとする。
そうするといつもなら腐る程ある砂が無くなるからビビる。
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 15c7-jw9j)
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2019/10/07(月) 22:57:24.56ID:o8emn8BD0
蒸気間欠泉のある場所でシンブルリードが成長して
繊維を回収するためにいったデュプリカントがやけどしてたな
拾いにいって秒で戻ってくるから死ぬ感じないけど
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a11-xUhI)
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2019/10/08(火) 00:55:16.25ID:sgAxA2510
>>484
マグマってマップによって全然違うから邪魔くさい

バグか仕様か分からんが
あるマップじゃ掘ってマグマが露出するたびに一瞬で固まって
全くマグマが露出しないし
別のマップじゃ空気に触れても全く固まらないどころかスーツ着た複製人間が
ちょっとマグマに触れただけで瀕死になるし
別のマップじゃ平気な顔で溶けたマグマに潜っていくし
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 15c7-jw9j)
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2019/10/08(火) 01:21:12.59ID:cosQxJ1f0
マグマが露出した瞬間固まるのはライムなんだろなとわかる
スーツ着たデュプリカントがマグマに触れて瀕死になるのもなんとなくわかる

スーツ着ると大抵の環境で平気だけど、熱を通さないわけじゃないからマグマに長く潜れば火傷するんじゃない?やらせたことないから自信ないけど
だから熱伝導率を考えるにアルミニウムでできたスーツでも着てたんじゃない?
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea8-ODww)
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2019/10/08(火) 03:00:22.34ID:jNZkn+ij0
アトモスーツに素材による違いはないと思うけど

その証拠にアトモスーツはアトモスーツであってアトモスーツ(銅)とかついてないだろ


アトモスーツマグマダイブはそもそもアトモスーツの許容温度範囲外だから普通に火傷する
0496名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-kjPZ)
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2019/10/08(火) 04:34:03.62ID:BA+Ds+10d
だいぶ前の表土で蒸気発電してるってレス見て自分のコロニーでやってみたけど。

表土の熱容量少なくて発電量が輸送のコストをペイできるか怪しい気がする。
ネズミに食べさせるときに温度が低いものから取り出したいんだけど、なんかいい方法あるかな?
0499名無しさんの野望 (スップ Sdea-EiuF)
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2019/10/08(火) 08:05:01.43ID:gnBM+3Wqd
ポッドからでてきたパクー8匹って左右にランダムに跳ねてるから水用意しても誘導大変だなぁと思ってたんだけど
あれ飛び込める水が近くにある場合は一目散にそちらに向かうんだね
なんか可愛かったのでお風呂の広さ2倍にしてあげた
0502名無しさんの野望 (ドコグロ MM12-DH8Z)
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2019/10/08(火) 09:41:23.16ID:jVnq/9aZM
自動化は発電機のオンオフ程度しかやったことがなくて、今卵の回収で飼育の自動化にチャレンジしたいところだが…

ドレッコ飼育部屋は6*16て作ってるから掃除機の範囲が部屋より狭いが、ここは素直に2台おくのか、それとも縦型の部屋を用意したほうがいいのか…
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dfa-ZIFG)
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2019/10/08(火) 10:13:52.89ID:KI1QYzza0
熱交換プレートの効果がいまいちよくつかめてないんですが
仮に正方形の部屋があったとして右下が温度高い場合に部屋全体にプレートを敷き詰めた場合右下の温度が部屋内に均一化するって認識でいいですか?
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d73-G1PU)
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2019/10/08(火) 10:23:56.70ID:L89j4Z1P0
スーツを最優先とか有り得ないよ
研究は4段目だし、スキルも3段目取らないと遅すぎだし
序盤(100サイクル以降)当たりに余裕が出来てから作るのが無難

天然ガスなんかが5kgで溜まっているところや
不必要な間欠泉や原油を無理に掘り出さなければ
早々に必要なものではない
早々に掘り出す必要性もないしな
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-Qh1z)
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2019/10/08(火) 10:28:54.97ID:SwdPMKpn0
>>504
熱交換プレートは
敷設された1ブロックを中心にしたひと周り大きい正方形(9ブロック)にある物質の熱を平均化します
つまり敷き詰めなくてもひとつ置きで仕事します
あと壁に隣接して敷設すると断熱ブロックとも熱交換するんで結果的に断熱の意味がなくなる事も
0508名無しさんの野望 (ドコグロ MM12-DH8Z)
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2019/10/08(火) 10:49:17.01ID:jVnq/9aZM
>>503
精錬金属がちょっともったいないのと、縦型でも回せるならそれもいいかなと。
9マスだと機器2台に開放ポイントだから…ミールウッド4本で八匹を養えるかな?
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dfa-ZIFG)
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2019/10/08(火) 11:48:24.78ID:KI1QYzza0
>>507 なるほどありです
もう一つ質問になってしまいますが結構昔に少しやった時はベッド4個として8人いても夜勤で被らない様にしたらよかった気がしたのですが勘違いです?
今も昔も寝る時間被ってなくても人数分ベッド必要ですか?その場合食卓も同じ?
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-n+0e)
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2019/10/08(火) 11:49:11.95ID:L2KkaCT+0
>>510
>>419の電解が〜の文読めてるか?
スーツ作ったところで他の設備が揃ってなきゃ機能しないことぐらいわかるだろ。

天然ガスだって結構熱いから安全の為になるべくスーツ着た方がいいし。
意図が読めないようならROMってろよ。
0515名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-ODww)
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2019/10/08(火) 12:05:37.76ID:k10+TGbfr
>>510
ドレッコ牧場でもなければプラスチックよりは先にスーツ作りますよね普通
油田地帯に裸で乗り込んでるんですか?
天然ガスもスーツなしで一連の建設をするのは不可能ではなくても効率悪いですよね
スーツを整えてから天然ガスに乗り込みたいというか、食糧と電解プラントの建設を終えて初期パイオームの外へ進出を始める頃にスムーズにスーツを用意できるよう事前準備をしておくのが慣れたプレイヤーでは?
さすがに生存度外視でスーツ作成RTAする奴はいないと思いますよ
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bb-rYlP)
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2019/10/08(火) 12:11:10.09ID:aACofqF30
スーツは別になくてもそんなには困らない
汚染酸素も気密と手洗いを徹底すればじかに吸ってもそんなに発病しない
一番めんどくさいと感じるのは液体エアロックを作る作業だなぁ
これがなかったらこのゲーム完璧だと思うけど
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-P7ly)
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2019/10/08(火) 12:27:02.50ID:K/0QyrBT0
結局このゲームのピークをどこに持ってくるかで表現が変わってるだけで、スーツを作るタイミングは皆だいたい同じくらいに思う
宇宙開発が当たり前の人にとっては最優先って表現も分かるし、天然ガスや蒸気間欠泉辺りでやり直す人にとっては後回しでも良いって表現になるだろうし
惑星の難易度にもよるしね
0520名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-gfCM)
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2019/10/08(火) 12:27:58.44ID:8LI+4UrGp
全然話変わるけど、扉3枚重ねて真ん中の1枚を開閉させて真空を作って断熱する方法、ここで教えてもらって使ってたんだが
あれ真空作るたびに気体を破壊してるので、気体の追加がない閉鎖空間への入り口にあれを使うと
当たり前っちゃ当たり前なんだけど長いスパンでは気体が枯渇するのな
しばらく気にしてなかった塩素環境の気圧がいつのまにかかなり下がっててここまで影響があるのかと驚いた
なので今は液体ロック2つ重ねて間を真空にしてる
0521名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-ODww)
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2019/10/08(火) 12:43:08.92ID:k10+TGbfr
液体ロックにしたってスーツが有れば素通りだけどスーツがないとずぶ濡れでペナルティがあるからな
やはり酸素と二酸化炭素以外の気体が登場する頃にはスーツが欲しい
というか慣れたプレイヤーは自動化の関連で精錬金属の作成が早い(といっても岩石破砕機を使うだけだが)ので自動的にスーツも早くなる
0523名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-dPTj)
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2019/10/08(火) 13:02:20.87ID:p7UE7U2Kp
二種以上の液体でエアロック作るヤツ、いまだにうまく行ったことがないので誰かやり方教えてほしい。
今までは凹型に作った地形にボトルあけで重いものから順に原油、汚染水、水と順番に開けてたけど、2番めの液体が普通に流れてしまって完成しなかった。

入れる液体の量が細かく決まってるのか?
0524名無しさんの野望 (バッミングク MMb1-SGyy)
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2019/10/08(火) 13:23:09.92ID:Ydq+/HzRM
このゲーム、研究はどれもあっという間に終わるので取る順番で悩む事は無い気が
資源もリードやプラは序盤で忙しいうちに自然と足りるほど集まってるので、個人的には鋼鉄がギャップ
特に最初のクーラー用量確保がかなり面倒、環境への影響も大きいし修理しながら無理に動かすことが多いのでストレスフル
0525名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-9daP)
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2019/10/08(火) 13:30:54.43ID:UGcmT2Pap
>>524
オイルバイオームや塩バイオームの化石を砕き尽くしたら相当量手に入らない?
化石タイル1マスで鋼鉄500kg分よ

化石と鉛が早めにほしいから、俺は最優先でスーツ作ってしまう
0528名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-n+0e)
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2019/10/08(火) 13:54:08.08ID:09w/RUnVM
>>524
>>523は鋼鉄精練の時の熱の事を言ってると思うよ。
自分はそこが大変だから精練はタービン作れるようになってからしか稼働しないわ。
タービン本体の熱で動かなくなるまでは必要最低限の鋼鉄は作れるし。
お陰でそのあと液体クーラーが稼働するまでは人力1つと石炭1つで電気は大抵足りる。
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d70-G1PU)
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2019/10/08(火) 14:14:18.69ID:esKh4KxC0
汚染水ためてる上にちょっと水流して汚染酸素ブロック!
てしてた俺は知ってたけど、面倒な仕様だと思ってた
縦4マス以内のプールなら水と汚染水分ける必要ないのか
自動化の開発時期的に混じった汚染水を抜き取れるぐらいのメリットしかないか
0531名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-dPTj)
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2019/10/08(火) 14:16:44.08ID:p7UE7U2Kp
>>526
うおーありがとう!
そうか、余分な液体は流れていっても、こんな少量残ればよかったのか。
まだまだ奥が深いぜ、ONI物理は
……。
0539名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-9daP)
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2019/10/08(火) 15:40:57.94ID:UGcmT2Pap
微量液体ロックは高熱の物体を持った複製人間が通過しても蒸発してしまう

>>528
ホントだ、俺は何を読んでたんだろう…
初期のクーラー分くらいなら、精錬による熱は誤差だから気にせず作ってもいいと思う
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ eab1-G1PU)
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2019/10/08(火) 17:05:44.05ID:tZ2Rbkic0
液体ロックとかほとんど使わないな
塩素とか天然ガスがたまったら適当に吸い出す
水素は天井に張り付く

菌も感染レベル普通なんでほとんど放置だな
手洗いとか最低限のことはさせてるけど
感染レベル上げてプレイするかなw
0542名無しさんの野望 (スップ Sd0a-EiuF)
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2019/10/08(火) 17:23:57.54ID:cM9HUFm0d
てか化石の量増えた?
アーボリアでやってたんだけど石灰の悩み全くなかった
自然と石油開発してただけで使いきれないほどの石灰がたまってた
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-Bfj+)
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2019/10/08(火) 20:47:45.39ID:hZIoflQ/0
大抵の人が知らなさそうなこと。
緑藻テラリウムは床に撒いてある水でも、吸い取って入力要件を満たしてくれる。

どことなく漂う「だからなに?」感。
(緑藻とヘドロからの汚染水生産を完全自動化できるよ!やったね!)
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d11-G1PU)
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2019/10/08(火) 22:16:04.96ID:6MZef+9k0
始めたての頃は資源再生楽しいからって理由でテラリウム教だったけど、
水挿入は自動できても汚染水抜きとボトル空けに人手必要になりすぎて開発が遅々として進まなくなるから
酸素はけっきょく電解が一番楽だと実感した
水素も発電に使えるしで万能
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bb-dPTj)
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2019/10/08(火) 23:39:48.42ID:VMlYroTO0
スチームタービンの使い方覚えれば、逆に熱が欲しくてたまらなくなるさ……
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 36f0-o3jY)
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2019/10/09(水) 00:29:14.32ID:UdYX41T60
テラリウムの酸素産出は本体ではなくそれから出る汚染水ボトルからの汚染酸素がメインじゃよ
というか自分の中に汚染水ボトルからの汚染酸素最強説ある、
酸素にもなるし、食料にもなる、
汚染酸素のまま気になるなら冷却塔を作ればエアコンと人力1台で酸素に変換できちゃうし
0558名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-ODww)
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2019/10/09(水) 01:15:41.89ID:D7Gl1hHNr
汚染水からの汚染酸素生産を軸にするのであればテラリウムではなく炭素スキマーを使ったほうが緑藻を消費しない分経済的で持続可能だし、そもそも汚染酸素が欲しいので有ればモーブを飼えばいいのでは?
ボブは訝しんだ
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bb-dPTj)
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2019/10/09(水) 01:17:58.47ID:kL3gTALl0
監禁マッシュバーストレス嘔吐汚染水生産監獄とどっちが効率いいかな
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a11-Qh1z)
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2019/10/09(水) 02:09:16.42ID:36OYk7bG0
>>561
二酸化炭素を酸素と炭素に分離した後酸素をE = mc2で直接エネルギーに転換して消滅させてるんだぞ。
結果水と炭素系有機物が混じった汚染水が出てくる。
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-o6K/)
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2019/10/09(水) 02:29:31.91ID:vXIh3VVS0
>>559
嘔吐は無から汚染水を生み出すのではなく、カロリーを消費して汚染水にしているので効率はむしろ悪い
測定したけどだいたい1kcalあたり9gくらいの汚染水になってる
つまり一日分の食料1000kcalを全てゲロに出来たとしても9kg程度の汚染水にしかならない
究極的には食料は無から生産できるとはいえ、通常運用で考えれば食料1日分と汚染水9kgでは割に合わない
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d70-G1PU)
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2019/10/09(水) 05:21:16.66ID:UglfzCjQ0
>>564
吸うと死ぬ。漂白作用がある。水に溶けて次亜塩素酸と塩酸になる
ことから推察すると、食品の色が抜けて漂白剤の匂いがする表面がトロッとする かな
0566名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-ODww)
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2019/10/09(水) 08:03:16.93ID:GeqjdY/dr
吸うと死ぬという甘い気体じゃないぞ
触れただけで皮膚が爛れる猛毒だぞ
そんな猛毒だから殺菌できるのであってな
水道水には塩素が含まれているが、その含有量は水の質量に対し0.00001%…そんな量でも細菌を殺せる

というか酸素だって大気圧中の21%…つまり210hPaを大きく逸脱したものを吸い込むと最悪死ぬ、低くても高くてもダメ
このように人間は繊細な生き物ですがデュプは人間ではないので平気ですし人権もありません
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bb-dPTj)
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2019/10/09(水) 08:20:33.49ID:kL3gTALl0
なるほど、つまりその塩素を思う存分吸って育ったレタスを名乗る謎の宇宙植物は……
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d5-n+0e)
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2019/10/09(水) 11:12:31.45ID:Mbbec3bu0
>>570
マジで?スゲー助かるわ

バルブでパイプ内の量を1000g以下にして形態変化させないやつだけど。
あれバルブがバグってるのか一度設定変えるとリロードしないと正確な量ででて来ないのだな。
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a84-G1PU)
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2019/10/09(水) 11:23:15.29ID:hFV/dZhy0
蟹育て始めたんだけど
給餌器や格納庫に入れた汚染土の極微量の気化に反応してデュプや自動掃除機がいちいちミリグラム単位の汚染土を補充しに来てしまう
給餌器は水中だと機能しないしなんかいい手段ないですかね
0581名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-9daP)
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2019/10/09(水) 12:32:10.76ID:il9mzOIpp
>>575
スマート格納庫が一定以下にならないと格納庫に到達できないようドア制御する
それからスマート格納庫から自動掃除機で給餌器に入れる

もしくは、汚染土が揮発しなくなるまでカニ部屋の気圧を高くしてしまうとか…
0584名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-TRER)
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2019/10/09(水) 13:07:55.88ID:MGE73q3Dp
回路使って一度開いたゲートを時間差で閉じるってこともできるの?
隕石のゴミをシェルターがあいたと同時にゲート使って下に落とした後、ゲートだけ閉じて望遠鏡とか稼働させたくて試行錯誤してたんだけど中々難しい
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b3-dPTj)
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2019/10/09(水) 13:27:37.18ID:gNhwPYIL0
>>584
時間差のある回路はbufferとfilterのゲートを使うといいよ。
0587名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-M8t1)
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2019/10/09(水) 13:34:26.59ID:GeqjdY/dr
>>584 シェルター
       ↑
スキャナ→not→filter
       ↓   ↓
 メモリ(  S    R   出)→自動エアロック

これでスキャナが飛来物検知終了=notがredからgreenになるとメモリがgreenに変わりエアロックが開放される
その後filterに設定した秒数経過でRポートにgreenが入力されメモリがredに変わりエアロックが閉鎖される

        
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a84-G1PU)
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2019/10/09(水) 15:05:17.95ID:hFV/dZhy0
ただ、結局スーツ含め供給系は取ることになると思うので
まぁ供給+なにかって感じが無難なんじゃないですか
そこまでモラルこまらないしな
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a11-xUhI)
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2019/10/09(水) 17:22:07.65ID:EeEKJ4Av0
>>564
そもそも人間界に存在する塩素とは別物だから
本当は塩素って二酸化炭素より比重が思いのに
oxygenの中じゃ二酸化炭素より軽いからな
もう明らかに別の気体
0595名無しさんの野望 (ガックシ 063e-pTrw)
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2019/10/09(水) 17:47:26.94ID:SU4pG4yM6
>>593
現実の塩素と二酸化炭素の比重比較して「なるほどなー」ってなった後にゲーム内で実験したらで「あれ?」ってなったのはいい思い出
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6d-0RA9)
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2019/10/09(水) 18:04:08.16ID:jlwLy4740
たまにあるリアル勉強になる流れ好き

それはさておき >>143-144 の問題だけど、ようやく原因らしきものがわかった
https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/111196-offscreen-conveyor-mechanics/
どうやらコンベアが南西もしくは北東の画面外にあるときに
貨物が存在するタイルと正しく熱交換しないという現象があるらしい
(画面外でも北西もしくは南東なら問題ない)
この現象が発生しているときは貨物がすべてレールの根元にあると判定されるぽく
ブリッジを挟んで根元を上手いこと制御してやるといい模様
問題発生が100%じゃなかったのも右上の宇宙開発してるときに良く発生してたのも
これが原因なら納得がいく
しかし画面内に入れてたら問題は起きないわけで良く見つけたなこんな現象…

てことで調整してみたバージョン
https://imgur.com/a/mMO3d3R
ちなみに右上のは表土をマグマに落として水増しする機構
かなり雑だけどこんなんでも休眠中も発電が止まらなくなったぽいので悪くはないかも
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b3-dPTj)
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2019/10/09(水) 18:27:06.09ID:gNhwPYIL0
>>596
なにその限定的なバグ
見つけたヤツは一体何者なんだよ
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d06-IypU)
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2019/10/09(水) 19:06:55.22ID:W5A9N47Z0
まぁこのスレの報告も「オフスクリーンで発生する問題」であることは薄々気づいていたし
あとは特定しようという根気次第ではある
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-o6K/)
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2019/10/09(水) 19:21:31.44ID:vXIh3VVS0
このバグは早めに修正してほしいな
これがある限り、コンベアを使ったアイテム熱交換機構全般が信頼性の低い仕組みということになる
0604名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-M7YY)
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2019/10/09(水) 19:37:55.07ID:Bif8S4f3a
すげー地味だけど看板作って欲しい、文字打てる奴、
たまにこれなんで作ったか忘れるときある
0608名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-dPTj)
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2019/10/09(水) 20:19:54.36ID:3uUPi2Ppp
警報は欲しい。錆脱酸素装置の塩と錆がよく切れるんで、資源が切れて装置が止まった時警報出して欲しい。

そのために装置が稼動中かどうかを出力する機能も欲しいね。
0609名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-n+0e)
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2019/10/09(水) 20:57:02.01ID:oIC+jX4dM
一応オーバーヒートとかでイエローアラート出すのはできるけどね。
一度解体を選択してそこでイエローアラート設定してキャンセルするとできる。
配送の優先度とか設定できるやつは無理だけどね。
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d70-G1PU)
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2019/10/09(水) 21:06:25.27ID:UglfzCjQ0
資源切れはコンベアシューターと荷重プレートで検知はできるけど
自動化信号を施設じゃなくてテキストメッセージで通知を表示する機能
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ e515-T8Zl)
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2019/10/09(水) 22:39:51.05ID:TRinOypt0
塩水濾過機があっという間に120度超えてオーバーヒートするんだが、前からこんなに熱出したっけ?
1日経たずに30->120とかなってびびったんだが。
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc8-fiiZ)
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2019/10/10(木) 00:09:13.71ID:dsyEuIrk0
>>611
うちも塩水ろ過器がオーバーヒートした
原因は塩素がピンポイントで充満してたことだった
塩素の熱伝導率低すぎることに気がついてサビ取りから垂れ流してた塩素全部宇宙に捨てたわ
0616名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-2PPs)
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2019/10/10(木) 03:56:42.53ID:DkxucfVWr
強いて言うならある程度水の温度を下げてやらないと途中で水が気化してパイプが壊れる可能性がある、それだけ
どうせ油井から出てくる原油は90℃固定だし間欠泉産をそのまま突っ込んでも断熱パイプならそこまで問題にはならない
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ f7f0-8dzl)
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2019/10/10(木) 09:44:08.38ID:Be/fgXQN0
楽勝モードなのに150時間かけてようやく宇宙へたどり着きました初心者です。
噂に聞いた隕石の表土がシェルタードアにバンバン積もっていって怖いのですが、
これはドア閉めっぱなし/シェルタータイルに積もらせっぱなしにして
表示限界の最上部に達したのを放っておくと何か悪いことが起きるでしょうか?

シェルタードアやタイルが表土の熱で壊れるんじゃないかと怖くて、
検知システムも電力供給も全然回っていないうちに
無駄にドアを開け閉めしては隕石の直撃を食らってばかりいます。
0618名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-OHYr)
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2019/10/10(木) 09:57:43.46ID:iS5KsUj1r
>>617
特に問題はないけどそのままだと当然ロケットは飛ばせないし(飛ばせるが)、太陽光発電もできない、スキャナーも使えないし天文台も使えない

シェルタードアやタイルが熱で壊れることはないが、ふつうのタイルが隕石の直撃を食らうと壊れる
しかし電線や自動化ワイヤーが熱で溶けることはある、これは融点の高い金属…タングステンが一番、次点で鋼鉄…を使えば防げる
あとはスキャナー以外の設備は表土の熱で壊れる
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ f7f0-8dzl)
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2019/10/10(木) 10:52:43.48ID:Be/fgXQN0
>>618
ありがとうございます。まずは安全確保を優先できそうで安心しました。
まだコロニー外施設用の電力確保は殆どできていないので、隕石からの安全を優先させます。

電線とかワイヤー溶けちゃうんですね!
(オーバーヒートしない部品ならいいのかと思って普通に鉛使ったりしてました)
これまで用途がわからず全然作って来なかったタングステンを生産してみます。
0620名無しさんの野望 (ラクッペ MMdb-mFWR)
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2019/10/10(木) 11:08:10.49ID:YPgwJz+jM
>>619
タングステンはマンガン自体が有用な資源で結構希少だから、石灰があれば鋼鉄の方がオススメ。
まあ使うといってもドア使った熱伝導システムぐらいだけどねw
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-NJTS)
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2019/10/10(木) 11:28:36.96ID:lQ7rvTcO0
育てきれない蟹の卵を捨てた天井あいてる檻にハッチの卵を放り込むと孵化した瞬間激怒した蟹に殴り殺されて自動屠殺に…
容赦ないのな君ら
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ d7bb-4AsH)
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2019/10/10(木) 12:20:21.40ID:RfC30GZ40
>>621
蟹屠殺、溺れないスリックスターとか壁登れる奴らでも殺してくれるから存外役に立ちそう。
間違ってデュプリカントが立ち入ったら悲惨だけど。
0626名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-Uy8Q)
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2019/10/10(木) 12:40:39.62ID:bDeMiDMDM
鉛でコロニーを金属タイルだらけにするのすごい便利
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-NJTS)
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2019/10/10(木) 15:11:19.04ID:lQ7rvTcO0
>>624
檻自体を横幅3マスぐらいにしておけば
中の物資(主に肉や甲羅)を取りにきたデュプは部屋の中に侵入せずに扉の中から物資回収するから殴られなかったりする
0633名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcb-4AsH)
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2019/10/10(木) 16:42:57.90ID:Gs5UN9fJp
二酸化炭素間欠泉でもあったんと違いますか?
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-NJTS)
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2019/10/10(木) 17:52:40.61ID:d0ijbYFr0
なんかニュートロニウムの土台だけあって間欠泉も吹き出し口も何もないのがあるんだけど
こいつの周りの二酸化炭素濃度がやたら高いw
左の境界ギリだからただの境界の一部だと思ったけど、怪しいな
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 97fc-mtO7)
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2019/10/10(木) 19:43:53.56ID:0iCuU7/80
買おうかと思ったりするんだが難しいのこれ?
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa1-NJTS)
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2019/10/10(木) 19:57:03.08ID:XsbCfegN0
>>637 >>638
ありがとう。やっぱ普通には無理かー。
つるつるハッチが出来たけど今はいらないから食べちゃうことにする
グリッチ的なことはまだ楽しみたいから封印しておく・・・
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-NJTS)
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2019/10/10(木) 22:38:18.92ID:d0ijbYFr0
>>644
さすがです。その通りでした

同じマップをサンドボックスで確認したら
700Kgの二酸化炭素ジオードさんがいました
もちろんぶち抜いてました
そんな爆弾があったとは・・・
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 97fc-mtO7)
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2019/10/10(木) 22:38:19.73ID:0iCuU7/80
>>641
>>642
ありがと買ってみようかな
ここやwiki見てもえらく小難しい事ばかり書いてあるんで早々に詰みそうだったしねぇ
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 7773-nMc/)
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2019/10/11(金) 03:01:55.43ID:p+NZ9uut0
なんとなく面白そうで買って、初見デフォルト難易度で進めて
四苦八苦しながらも全滅することなく1000日目迎えたから
恐ろしく難しいってワケではないと思う
時間が凄まじい速度で溶ける欠点があるだけ
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fda-TO0X)
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2019/10/11(金) 07:54:59.20ID:Rv75xgxg0
問題語起きる前に時間を止めてデータを分析し、情報収集して動画を見て、その上別セーブで動作確認など自力での努力も惜しまない人にとってはたしかに難しくないな
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-iJtJ)
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2019/10/11(金) 09:02:16.52ID:GZUIHrAy0
ガス間欠泉3つに氷雪まで発見してしまった
ンモー極端なんだから
まあ電気使い放題なのは楽しいけど次の星行くか

鉛が来てからは電力プラント使いやすくなって最高だぜ
0661名無しさんの野望 (ドコグロ MM8b-TO0X)
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2019/10/11(金) 09:14:40.55ID:bHbh3cCPM
>>656
と言いつつ、あなたも私が言ったことをすべて実践したクチのではないかな?
いけませんねー心もない言葉は

まあ遊べはするし死んで覚えられるが、積んだ原因が結構前の行動だったりから、ゲーム外で得た知識は必要だと思う
0663名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcb-sDgf)
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2019/10/11(金) 10:16:36.87ID:Efq4Rvzhp
ケンカ腰や煽り腰で書き込むのはやめとこうな。1人に言っているんじゃないぞ

最初の難易度設定を楽勝モードにすれば適当にやってても全滅はしないはずだし、それプラス良シードの惑星なら宇宙の裂け目到達もそんなに厳しくないと思う
情報収集や複雑な計算をして、別データでテストして〜をやるのは極限まで効率化したい時だけじゃないかな
破滅が始まってから対応を始めたって全滅はしないでしょ
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbb-mVPP)
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2019/10/11(金) 10:44:52.57ID:Tu22HSLJ0
セーブロードがいつでもできるゲームで死ぬ方が難しい。
ここでいっている難しいは、熱破壊や論理回路、自動化のシステムを組む部分だろ。
ここを自力で解決するのが最大の面白さでもあるけど
0667名無しさんの野望 (スップ Sd3f-gzNX)
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2019/10/11(金) 10:52:10.46ID:8oVyTYojd
初心者の頃はセーブロードしても取り返しがつかないくらいには全滅するけどな
温暖化で全滅
水不足で全滅
人増やしすぎて全滅

どれも数サイクルでどうこうできるものでもないし

まあストレス対策も病気もぬるくなったし大分簡単になったもんよ
0668名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcb-sDgf)
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2019/10/11(金) 10:59:02.35ID:Efq4Rvzhp
>>664
温暖化は、複製人間1人分の畑なら製氷機で氷作ればすぐに冷やせるし、肉食やマッシュバーなら畑が必要ない
水も土もないし、肉を取れる動物もいない場合は確かに詰むけど、そうなるまでには相当長い勉強時間があるんじゃないかな…多分…
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbb-mVPP)
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2019/10/11(金) 11:08:51.77ID:Tu22HSLJ0
数サイクルでむだなら数十サイクル戻れば良いだけの話。
実際、一連の装置を試作して実験してやり直したらそのくらい余裕で戻す。
何か作るときにセーブ残すのは基本。
そしたら死なない。
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-pAHF)
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2019/10/11(金) 12:06:13.93ID:URlP8aNh0
セーブロードか死ぬまで突っ走るかすぐリセットするかは
自身のプレイスタイルに寄るからどれが良いとかはないねぇ

自分が楽しいお好きな手段で遊んでおくれやす
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-P4H7)
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2019/10/11(金) 12:14:28.65ID:tnkdFg3+0
初プレイ時良くわからなくて数百サイクルに渡ってずっとマッシュバー食ってたら
ついに土が尽きて「えっ、無限にあるものじゃなかったの??」ってなったいい思い出
今にして思えば良く水足りたなとは思う

ゲームの主観的難易度ってプレイスタイルに強く依存するからなかなか説明しづらいよな
サバイバル・テラで開始するのは前提だとしても
・古いセーブデータをロードしてやり直すのはどこまでOKか
・ゲーム外の情報はどこまで調べてOKか
・グリッチ的な仕様はどこまで活用してOKか
あたりのポリシーをそれぞれどのくらいにするかで全然難易度違いそう
0676名無しさんの野望 (スップ Sd3f-gzNX)
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2019/10/11(金) 12:17:21.48ID:8oVyTYojd
数十サイクル戻してるのに全滅しないと言い張るのはちょっと無理がないかい?
セーブのタイミングだって初心者じゃ分からんし
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-NJTS)
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2019/10/11(金) 12:25:21.81ID:VGdEmri80
このゲーム
序盤は難易度はやさしいのかな?
10時間以上難しそうな惑星のサバイバルで遊んでみているが
あまり危機には直面しない
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 1706-Pv1F)
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2019/10/11(金) 12:33:30.54ID:UVx+e1gy0
>>677
序盤は資源が有り余っているので余程やらかさなければ崩壊することはほぼ無い
資源が足りないと気づいた時にはだいぶ手遅れになっている感じでそのままコロニーが崩壊する。
具体的に言うと300サイクル辺りまでは適当プレイでもまず平気だと思うけど、
次の300サイクルが同様に平気だとは思わないほうが良い感じ
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-P4H7)
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2019/10/11(金) 12:33:43.07ID:tnkdFg3+0
初心者が良くわからないままプレイして「あーこれもう無理だぁ」ってなって
やり直しを決意したその状態のセーブデータをもらって
そこから建て直しを図るハードモードはちょっとやってみたい
デュプをわざと殺しても良いならある程度はいけそうな気がしてるけど
一人でもデュプ死=GameOverだとするとさすがにキツそうか
0684名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcb-sDgf)
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2019/10/11(金) 13:06:21.97ID:Efq4Rvzhp
オアシス惑星なんてスタートから温暖化、水不足、飢餓一直線だけど、それでもやっていけるんだから、詰みにくいゲームだと私は思ってたけど
…まあ、全滅寸前の惑星を復興させるより、初めからやり直した方が実りが多いが結論かもな

水洗トイレを使うと水5kgが汚染水11kgくらいになって、それをろ過すればマッシュバーの原料になる水と土になるけど、そんなもん食べるくらいなら死を選びたい
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ f7bb-4AsH)
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2019/10/11(金) 13:09:51.02ID:bvZMLYVP0
実際、にっちもさっちもいかなくなるよりも、
「もっといいやり方を思いついた!でもコロニー一からやり直した方が早い!」
……でやり直すことの方が多い。
0688名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-HnFQ)
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2019/10/11(金) 13:43:41.55ID:bbw8b6vMd
表土をコンベアで運ぶのしんどいね。
ニオブで作ったコンベアローダーもオーバーヒートするし、コンベアレールも1本じゃ表土運びきれない。結構頭使う…
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ 1733-f3Im)
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2019/10/11(金) 14:20:02.03ID:io+EJqWc0
月のレゴリスから酸素抽出のニュースがあったけど、ONIだとこれは錆から酸素抽出と同じ感じになるんかね
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-mFWR)
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2019/10/11(金) 14:22:00.96ID:dl9TTAtz0
>>688
ローダーを逆さに置いて床に液体を敷く。レールは液体を通らないように設置。
パイプを通して液体を冷却できるようにする。

設備の熱は限度はないからどれだけオーバーヒート耐性が高くても壊れるよ。
0703名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcb-sDgf)
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2019/10/11(金) 17:29:00.85ID:Efq4Rvzhp
>>702
センサーはレセプタやソーラーパネルに干渉して効率が悪くなるから出来るだけ上に置くことをお勧めする
「レゴリスが積もるタイミングでは開けて、レゴリスが落ちたら閉めてセンサーを動作させる仕組み」は回路の組み合わせで作れる
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-bdZo)
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2019/10/11(金) 19:32:02.42ID:DmgoViT90
584だけどすげー悩んでそれっぽくなった気がする
隕石検知したらシェルターオープンと同時にスキャナーの足場扉部分と自動採掘機の足場も開放、時間差でシェルター下の自動採掘機の足場が先に閉じてゴミを崩す、その後時間差でスキャナーの下の足場も閉じてスキャナーが稼働という感じ
あとは実際に動かしてから調整かなー

https://i.imgur.com/JQcha9r.jpg
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-o74w)
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2019/10/11(金) 20:31:04.56ID:ryxcgUKF0
殻をとるカニ牧場の自動化を考える
https://i.imgur.com/kXhQx1d.jpg

1.繁殖部屋
 撫でながら餌を与えて卵を量産する
 産まれた卵は速やかに掃除機で回収し、コンベアで2.卵・子供部屋へと運ぶ

2.卵・子供部屋
 卵から孵ったばかりの幼体はジャンプできないので、 成体になるまでの5サイクルをこの2マスの中で過ごす
 成体になったらジャンプしてドアトラップに引っかかり3.待機部屋へ落ちていく

3.待機部屋
 成体のカニを一定数ストックし、定員オーバーになったら数が減るまで4.屠殺部屋への扉を開放してカニを間引く
 また1.繁殖部屋で欠員が出たら、動物センサーで検知してエアロック閉めて自動間引きの解放ポイントを有効化し、待機部屋から繁殖部屋へ成体のカニを移して補充する

4.屠殺部屋
 入ってきたカニをドアトラップによって油の中に落として茹で殺す
 油は液体ヒーターにより常時120℃をキープし、落ちたカニは約1.5サイクルくらいで死に至る
 殺さなくてもほっとけば50サイクルくらいで餓死するけど、それだと餓死待ちのカニ数十匹が待機部屋にひしめくことになるので、負荷軽減として屠殺部屋を採用
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-r3yB)
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2019/10/11(金) 21:55:17.50ID:5/B15Ytc0
たまごを空気式ドアに重なるように置いといたら
孵った瞬間閉じ込められた状態になってて
ドレッコ溺死させる時に壁に逃げられなくていいね
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ f781-iRZu)
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2019/10/11(金) 22:37:53.31ID:tfxhPPtL0
>>709
1 ある程度の広さをもってタイルで囲みます
2 氷を持ち込むなり冷水を導入するなりして適温の水溜まりを適量作ります
3 水溜まりを液体クーラーと蒸気タービンで冷やします

高温蒸気噴出口でもない限りこれで普通に適温維持できない?
むしろ凍結防止のために温度センサーで適宜冷却を止めなきゃいけないレベルな気が
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ f781-iRZu)
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2019/10/12(土) 08:15:13.00ID:DLhqa+FF0
>>715
しまったそっちか、そこに選択肢があるのが全く頭から抜けてたわ、すまん

金アマルガムだとオーバーヒート温度に余裕ないし熱伝導率も低くて
どこかで問題が生じるとすぐ壊れるので、いつも液体クーラーは脳死で鋼鉄一択なので…
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-mFWR)
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2019/10/12(土) 09:41:42.84ID:oCB4lJiR0
>>709
鋼鉄。
精練の熱をタビーンで消してなんとかクーラー1つ分の鋼鉄をつくる。
そのあとは液体クーラーを使ってタービンを冷やしつつ量産していけば金なくてもなんとかなったよ。

金なしの星で一番きついと思ったのは粘土がなくてセラミックが全然作れないことかな。
必然的に汚染水の揮発による酸素生成が必要になったわ。まじで砂がなくなるw
0722名無しさんの野望 (ワイモマー MM7b-on6B)
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2019/10/12(土) 14:00:33.26ID:MON4/8V5M
みんなありがとう、強引にクーラーの分の鋼鉄作って乗り切った
ヘドロバイオームがない場合早めに鋼鉄の準備したほうが良さそうですね
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-P4H7)
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2019/10/12(土) 14:16:12.34ID:xRY5yNKH0
オアシッセでヘドロバイオームがなかったときに
セラミック焼こうとして粘土がないことに気付いて「マジかよ」ってなったな
オアシッセの場合砂には困らんのだけど

とはいえ普段からセラミックって滅多に使わないんで
ないならないでいっか、ってなってたんだけど割とみんな使うもの?
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ f7bb-4AsH)
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2019/10/12(土) 14:30:04.26ID:mT4OJXIY0
精錬装置セラミックで作らないとタービンで発電しながら精錬できないから使う。
でもまあ必須とは言えないかな。
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-o74w)
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2019/10/12(土) 14:57:30.72ID:+pFxm4yQ0
火成岩でも全然できるよ
というか断熱パイプをセラミックにするのはわかるけど
精錬装置自体をセラミックにする必要は特にないと思うが・・・
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-mFWR)
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2019/10/12(土) 15:50:58.37ID:oCB4lJiR0
タービンよく使う身としては火成岩とは違うからセラミック欲しいね。
熱源を何かしらタービンで処理できると宇宙いくまでかなり電気節約できるから助かる。
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ f7bb-4AsH)
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2019/10/12(土) 16:57:19.76ID:mT4OJXIY0
>>725
あ、俺が言ってるのはいわゆる精錬装置発電で、精錬装置から出た冷却液パイプをタービンで冷やして、精錬の熱で発電する方法ね。
タービンは95度までしか冷やせなくて素の精錬装置は75度でオーバーヒートするんでセラミックが必要になるんだ。
一回組んだら精錬の熱はほぼ気にしなくて良くなるから毎回使ってるんだけど、全然必須じゃないよ。あると便利なだけ。
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-o74w)
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2019/10/12(土) 17:48:20.15ID:+pFxm4yQ0
>>728
精錬の冷却液に石油や原油を使い、高温になった冷却液をタービンに送って発電する奴でしょ
分かるけど、やっぱりそれ精錬装置自体はセラミック製である必要はないと思う
タービンの蒸気室に送るまでは断熱パイプで断熱するから熱はほとんど漏れないし、
精錬装置自体はどんな素材で作ろうが中の液体は外と熱交換しないのでやっぱり熱は外に漏れない
だから精錬装置は基本的に稼働熱の16kDTU/sだけを処理できていればオーバーヒートしない

実は精錬装置自体をタービンの蒸気室の中に置いていて、
稼働熱も蒸気に晒して直接処理してるから高いオーバーヒート温度が必要、
みたいな、そもそも設置場所が高温という前提の話であれば別だけど
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ f7bb-4AsH)
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2019/10/12(土) 18:05:23.36ID:mT4OJXIY0
>>729
えーっ、やってみてオーバーヒートしたからわざわざセラミックに変えたんだが、じゃああれはなんだったのか。
何かの勘違いかもしれんが、とにかくセラミック使ったらそれが解決したのだ。

ひょっとして精錬装置にセラミックを使っていたのは地上で俺だけだったというのか。
まじかよー。
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-NJTS)
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2019/10/12(土) 20:16:34.79ID:Ew/gkd750
精錬装置はうっかりつけっぱなしにするとタービン一つだと冷却力足りなくなるから困る
まぁアッツアツになっても別に何も壊れないんでいいっすけど
0739名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcb-sDgf)
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2019/10/12(土) 22:15:14.58ID:283LExBPp
精錬装置で出る最大の熱は2,339,162dtu/s
タービンで消せる熱は約875,000dtu/s
タービンや精錬装置周辺を冷やすために液体クーラーを置くとしたら2台くらいがちょうどいいと思う。スペース的にも
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-o74w)
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2019/10/12(土) 23:02:30.43ID:+pFxm4yQ0
いや各種機器の冷却は液体クーラー1台で十分だよ
タービンの消せる熱量に上限はない
適切な熱の蒸気だろうが過剰な熱の蒸気だろうが95℃まで熱破壊し、その10%がタービンの発熱になるだけ
精錬装置の冷却液に加わる熱の最大が2,339,162dtu/sなら、
それを破壊するタービンの発熱の総量は233,916.2dtu/sとなるので、
これに精錬装置自体の稼働熱16kdtu/sを足しても合計は250kdtu/s程度なので、
水を使った液体クーラー1台で十分冷却しきれる
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-gzNX)
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2019/10/12(土) 23:32:52.13ID:VPObYr4U0
タービンの台数の話じゃないの?
個人的には2台の方が瞬間的な発電量が高くなるから好みかな

1台でも発電が細く長くなるだけで動かせなくはないね
0742名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcb-sDgf)
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2019/10/12(土) 23:33:13.75ID:283LExBPp
>>740
冷却するだけならそれでいいかもしれないけど、外に逃げた熱の分クーラー回す必要があるから、電力効率的に勿体ないんじゃない?
冷媒の熱を蒸気に移すためにはパイプを通すスペースも必要だし
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-o74w)
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2019/10/12(土) 23:48:31.75ID:+pFxm4yQ0
>>742
外に逃げた熱というのがタービンの発熱のことだと思ってるけど?
断熱パイプや断熱タイルから漏れる分の熱のことを言ってるならそれは誤差レベルかと
タービンの発熱も精錬装置の発熱も誤差レベルの熱漏れも、全部一緒にクーラーの輻射パイプで回収冷却すればいいという話

電力効率がもったいないというのがタービンで過剰熱を処理することを指してるならその通りなので、
そもそも必要なだけタービン増やせばいいとは思う

冷媒の熱を蒸気に移す云々ってのはよくわからんかな
それって蒸気室にクーラー設置することを指してるんだと思うけど、
1台より2台設置するほうがパイプやスペースを余計に取ると思うけど
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-Ayue)
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2019/10/13(日) 00:58:24.00ID:YMct7ba/0
何に使うのかは分からんが、ロケット燃料なら4台くらいで生産してれば行って帰って来る時間で次の分は貯まると思う。
水素発電の為ならあれは電気を得るモノでは無く水素を消すモノって考えた方が良い
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-o74w)
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2019/10/13(日) 05:40:13.80ID:9aXqwIzr0
>>744
話がかみ合ってないような気がする

推測だけど
>>739の”2台”はタービンの台数の話で
>>736の”タービン2台がデフォ”というのは
https://i.imgur.com/8LGgdti.jpgこの装置のことだと思われる。
>>742の”冷媒の熱を蒸気に移すためにはパイプを通すスペースも必要”
というのはおそらくこのシステムを念頭においてるから言っているのだと思う。

冷却水を液体クーラーとか使わないでタービンの熱処理を考えなければノーコストで冷やせるからオススメ。
宇宙の機器の冷却もこれと同じシステムを流用できる。
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-o74w)
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2019/10/13(日) 09:30:54.01ID:E7ni4B3k0
>>748
うーん、自分は最初からそのシステムの発熱を処理する冷却クーラーの台数の話をしてたつもりだったんだが・・・
その画像で言うところの冷却用に引っ張ってる汚染水、それを冷やすためのクーラーの台数のことね

そのうえで、>>739の言ってる"2台"は、その冷却するクーラーの数を指していると認識して会話してた
そう思った理由は、提示されてる2つのデータ「精錬装置の最大熱2,339,162dtu/s」と「タービンで消せる熱約875,000dtu/s」があったから
最大熱ってのは鋼鉄精錬の熱量のことだけど、この数値を見ても分かる通りタービン2台じゃフル稼働した鋼鉄精錬の熱を処理しきれず過剰熱になる
よってこの数値を出して丁度いい台数を語るならタービンは"2台"ではなく"3台"というはずだと思って、"2台"とはタービンのことではなく字面通りクーラーのことだと判断した

てっきり>>739は「過剰になった熱はタービンの発熱に加算されて現れるから、タービン2台運用で発生する過剰熱を冷却処理するためには液体クーラーが2台いる」的な話をしているものかと思った
その解釈の通りに計算するなら、過剰熱+タービン発熱+精錬装置の稼働熱やその他熱漏れなどで、クーラー1台では間に合わなくなるからクーラー2台が必要になる
なので、過剰熱分は加算して考える必要ないので、クーラーは1台でいいよ、っていう話をしたつもりだった

まあ、実際の真意がどうであれ、いずれにしても深読みしすぎた感はある
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-gzNX)
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2019/10/13(日) 14:11:09.34ID:WzxDl0bN0
ウキキウキーウキーウキー!
ウキャキャウキャウキャ
ホウッホウッホウッ
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ f736-NJTS)
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2019/10/13(日) 14:16:23.38ID:Uv5EGBgf0
原油の間欠泉見つけたんだけどすぐ周りの温度が100℃以上になって
金の給水ポンプでもすぐ駄目になっちゃうけどなんかいい方法ないかな
ポンプを間欠泉からかなり離すくらいしか思いつかない
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ b797-P7q6)
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2019/10/13(日) 14:29:31.09ID:vone8rGy0
おまえが横領事件&故意に欠陥の入ったマスターロム渡す事件を起こそうとした時、頭が冷えてたらなぁーーw
自作自演で自分に礼書かなくてもいいから奥也さんに謝罪だけしとけいますぐ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-i1P6)
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2019/10/13(日) 14:57:33.79ID:LxGjNyLH0
全然いいんだけどさ、
お前らどうでもいい自分語りや聞かれてないことはペラペラ喋るくせに
聞かれた事には不親切だよな、イイ性格してるよw
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-o74w)
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2019/10/13(日) 15:11:30.63ID:9aXqwIzr0
>>759
鋼鉄製のポンプを使うのも手だけど、それでも温度が高いからほっとくといつかOHするよね。
https://i.imgur.com/a8OJehe.jpg
こんな感じのシステムを作れば温度は最大で大体150℃以下にはなるけど、
それでも結局温度が高すぎて石油発電所に流しこむと蒸気が出かねない。
ここからクーラー使って冷やすのもいいけど、勿体ないからロケット専用にしてもいいかもね。
0765名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcb-xqzR)
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2019/10/13(日) 15:23:54.74ID:ZzKRXIA1p
初期の温暖バイオームだけだと水が足りなくなってきて探しに行かなきゃだけど周囲はどこも気温が高いし塩素やら汚染酸素やらで掘るのが怖い
いっそのことこのまま温暖バイオームで朽ち果てていきたいとすら思える
なんてゲームだ
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b3-4AsH)
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2019/10/13(日) 16:08:00.42ID:kRxFl4jF0
>>770

>>563で少し話題に出てるっぽい
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P7q6)
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2019/10/13(日) 17:34:51.92ID:yBQ2HHg40
ピンポンパンポーン♪
おまえな、ハゲとか統合失調とか自分のコンプレックスを他人に押し付けたら自分には向けられないとか思うなよクズめ
自作自演で自分に礼書かなくてもいいから奥也さんに謝罪だけしとけいますぐ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw
0778名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcb-4AsH)
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2019/10/13(日) 20:05:53.22ID:HxAFaHESp
リンが必要になったウォートなんかやだ!
タービン冷却以外信じられない!!
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa8-2PPs)
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2019/10/13(日) 21:16:51.50ID:knOPTSzc0
液冷は熱を1箇所に押し付けて押し付けた熱をタービンが食わせるから有用なのであって

大気開放の液冷ってそれただの電力バカ食いマシーンじゃないか
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c7-8cCB)
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2019/10/13(日) 22:17:52.85ID:rasOXezV0
どうみても初心者なんだからそれとなくヒントかアドバイスしてあげればいいのに

>>773
どう解決したかわからんけど
自動化系の装置をうまく使えばウォートでも一応適温の水を無限供給できるようになる。温度センサーと液体遮断器を使って工夫してみるといい
がっつり大量の水を冷やしたいならやっぱり蒸気タービンと液冷クーラーがセットのシステムを作らないといけなくなる
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ d710-o74w)
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2019/10/14(月) 09:02:54.32ID:YdM1Qs+T0
カニとパクーの卵があまりまくる場合、どう処理している?
オムライスももういらないし。
0791名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcb-4AsH)
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2019/10/14(月) 09:13:44.45ID:BfATdpM3p
そこに堆肥化ボタンがあるじゃろ
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ d710-o74w)
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2019/10/14(月) 09:20:47.03ID:YdM1Qs+T0
>>791
やっぱりそれかぁ
自動でなんとかしたいが無理だよね?
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ d710-o74w)
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2019/10/14(月) 09:21:39.52ID:YdM1Qs+T0
オムライスちがう。オムレツだったw
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-gzNX)
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2019/10/14(月) 09:32:32.04ID:sHtO6hPq0
卵とミールライスでオムライスか
ふわっととろけるような卵を箸で開くと中にはうねうねと動く「ライス」がぎっしりと・・・
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ d710-o74w)
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2019/10/14(月) 09:39:54.91ID:YdM1Qs+T0
>>794
なるほど卵を割って隔離して放置すればいいのか。
やってみる。サンクス
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b3-4AsH)
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2019/10/14(月) 09:49:31.84ID:wQdYutHO0
汚染水の中にカニを飼って、そこにいらない食べ物を投げ込んどけば腐るのも早いし腐ったらカニが食ってくれるって聞いた
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f09-o74w)
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2019/10/14(月) 10:13:57.00ID:fs/tCuVa0
前から作りたかった地底出発ロケットが完成してうれしい。
蒸気タービンが元気にうごいておる。
https://i.imgur.com/jC7NYEc.jpg
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f09-o74w)
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2019/10/14(月) 11:25:50.71ID:fs/tCuVa0
>>801
ロマンなのだな

さらに実益も兼ねている
石油ロケット28基により大量の熱をゲットできるので
蒸気タービン12台が常時稼働中
さっそくロケット2射目と思ったら熱が全然減らないので
蒸気タービンを増やさないとすぐに鋼鉄が溶けそう
[img]https://i.imgur.com/ylM0Tey.jpg[/img]
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-8cCB)
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2019/10/14(月) 12:24:09.96ID:/HqaxgVc0
おかえし
こちらをごらんください
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ d710-o74w)
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2019/10/14(月) 12:40:23.30ID:YdM1Qs+T0
>>799
すごいー
ぜひ生でみたいから、セーブデータうp
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-8cCB)
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2019/10/14(月) 13:01:30.02ID:/HqaxgVc0
> ・禿
> ・独身
> ・中年
> ・無職
> ・複数IP使い
> ・通名韓国人
> ・青葉予備軍
> 3 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/10/14(月) 12:57:52.40 ID:/HqaxgVc [1/2]
> 禿
> 独身
> 58歳
> 童貞
> 無職
> 複数IP使い
> 通名韓国人
> 黒子バスケ脅迫予備軍
> 青葉予備軍
> 秋葉通り魔予備軍
> 親が二匹とも死亡
> 欠陥品製造
> 横領
> ゲーム業界追放
> ひとあき
> 4 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/10/14(月) 12:59:35.32 ID:/HqaxgVc [2/2]
> セガの金をちょろまかそうとしたとかで第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
> それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたがおまえのことか
> 株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
> セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのにおまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
> よく警察に通報されなかったなおまえ
> 契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
> お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
> 墓前で何って報告するんだおまえ?
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f09-o74w)
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2019/10/14(月) 13:34:23.54ID:fs/tCuVa0
>>810
ぜひ遊んでくれ
みんなロケットで遊ぼう!
※ユーティリティ系のMOD使ってるから
 なんか動かなかったらごめんね

ttps://www.axfc.net/u/4006780
pass:1014
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ d710-o74w)
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2019/10/14(月) 14:22:03.18ID:YdM1Qs+T0
>>812
いただいた。ありがとうw
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ d710-o74w)
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2019/10/14(月) 14:45:50.10ID:YdM1Qs+T0
>>812
まだロケット打ち上げまで行っていないから、とても参考になったよ。
それにしてもドレッコだらけでワロタw
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-HBsv)
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2019/10/15(火) 02:43:02.22ID:FTcZmjvx0
汚染土や漂白石などの気化防止に床に水をまいてたんだけどなんか水が消滅してる?1Kg以下の液体だと消滅するっぽい
前はこんなことなかったと思うんだけどアップデートで変更入ったのかな
0825名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-ZlpB)
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2019/10/15(火) 09:40:47.52ID:ZgfaSf6Hr
>>821
それもやりたいなあ
蒸気エンジンは重たいので水素エンジンの方がよさそう
ソリッドブースター2基で水素エンジン7基まで飛ぶんだ!
ただ二酸化炭素のせいで蒸気がどんどん宇宙に逃げるのでちゃんと液体水素作れということか

>>823
蒸気タービンが何台あれば熱を取りきれるかまだ分からないけど、石油発電よりは良さそう
問題は大量の蒸気タービンでスペースが埋まってしまう…
0829名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-OHYr)
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2019/10/15(火) 14:16:57.12ID:ukFbzL4er
殺菌に使う分には減らないぞ
鉱石洗浄機で消費するのと、一部の動植物が使うだけ
まあデュプは塩素100%の環境下でも息止めるだけで行動できるしゲーム的には殺菌効果の付いた二酸化炭素みたいな立ち位置だが
0830名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-EUPY)
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2019/10/15(火) 15:22:22.90ID:bhGNh+JBa
ヘドロを入れた保管庫と漂白石入れた保管庫を一つの部屋に入れてると
漂白石から気化した少量の塩素がヘドロ保管庫と重なった時に
ヘドロから気化した汚染酸素に上書きされて消滅することはあるね
0831名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-mVPP)
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2019/10/15(火) 18:28:02.08ID:KxvpgV59M
もう700時間くらいやってるがマトモに石油発電作ったことがないな。
その頃になるとだいたい太陽光発電と天然ガスでなんとかなってしまう。
0833名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-mVPP)
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2019/10/15(火) 18:35:21.80ID:KxvpgV59M
電力が足りないという状況がないからなぁ。
後半に増える瞬間的な電力消費はバッテリーとスイッチをうまく使えば制限を気にしなくてすむ。
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-qci9)
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2019/10/15(火) 18:49:50.44ID:NQr6pr9i0
バームリリー→ドレッコの餌
バームリリー→堆肥化→土
やかましパフ→ブリーチストーン→レタス

…バームリリーって塩素消費するのかな?
0836名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-j9L7)
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2019/10/15(火) 20:16:19.04ID:sAc+o0I1d
逆に太陽光作るの面倒でガンガン石油精製してしまう
油井に間欠泉の熱水ぶちこんで原油補充もしてウハウハし始めると天然ガスと汚染水がフィーバーしていよいよ終盤の雰囲気にテンションがあがる

Factorioもそうなんだけど大量の資源をじゃぶじゃぶ使うのなんか好き
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ f736-NJTS)
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2019/10/15(火) 22:40:55.88ID:yGwNtYMu0
80℃の水を20℃付近まで冷やすのって液体クーラーが一番てっとり早いかな
エントロピー装置使ってみたけど凍結ダメージ入るから駄目だった

というかたぶん一年くらいこのゲームやってるのにまだ初心者の気分・・・
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ d7be-7L05)
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2019/10/15(火) 22:57:04.50ID:GvBT6ucx0
鉄鉱山を整備中に活動状態になったので断熱タイルで囲ってたら2400度のマグマが12マス溜まってしまってるんですが、
休眠状態中に冷やして固めて取る良い方法ありますかね?
とりあえず休眠したので上だけ外気に晒したけどほぼ温度下がらない…
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-NJTS)
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2019/10/16(水) 00:18:44.26ID:jhmjF/SI0
>>839
恒常的に使う水なら液体クーラーで冷やすでいいんじゃない?
その熱は超冷却材に付けてエントロ行き。手に入らないなら凝固点-57℃の石油をオススメしておく
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ f725-NJTS)
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2019/10/16(水) 00:35:28.88ID:xSPpc7ln0
Q熱下げたいんですが
 その温度は125度以上ですか?
  YES→蒸気タービン使え
  NO →蒸気タービンと液体クーラー使え

熱関係は大体これで対処できる
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c7-8cCB)
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2019/10/16(水) 00:39:49.19ID:+OIHivDe0
>>840
黒曜石の断熱タイルで囲って、そのうちの一マスだけただのタイルを黒曜石で作る
そのただのタイルから伝播してくる熱を利用した蒸気タービン用の蒸気室を作るといい

蒸気タービンの使い方がわからない場合でも、黒曜石の断熱タイルで封印しておかないとやばいことになる
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-teJQ)
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2019/10/16(水) 01:35:30.82ID:/4guT3we0
なんで黒曜石と思ったけど融点の問題か
アビサライト貫通してる黒曜石に酷い目にあったせいで熱に関しては悪いイメージしかなかったや
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa8-2PPs)
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2019/10/16(水) 04:57:49.62ID:gvNMCXNg0
冷やしたいものを直接液冷で冷やすんじゃなくて、冷媒を冷やして輻射パイプで熱交換する、ということを理解すればもう熱は怖くない
ただしそれだけだと冷えすぎてしまうので温度センサーと液体遮断器を組み合わせ、冷やしたい目標温度を下回った場合迂回路で液冷を通らないようにする、というように制御する

まあこれだけやっても油断するとすぐパイプが壊れる
超冷却材の神性能に気付いたらもう君は熱マスターだ
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ f781-iRZu)
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2019/10/16(水) 05:45:41.48ID:/kK8gBuK0
>>839>>841
反トロピーの能力では水を液体クーラーに突っ込んで出る熱の処理には全く追いつかないから、
結局タービン回すことになるよ(超冷却材ならなおさら)
あと、超冷却材が手に入らない場合に、どうせタービンを使う前提で、かつ目標温度が20℃でいいなら、
わざわざ水より比熱の低い石油や原油に熱を移す必要もないと思う
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ f7bb-4AsH)
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2019/10/16(水) 08:29:31.99ID:m7LyMhU90
>>846
温度センサーを遮断機じゃなくてクーラーに繋げば遮断機必要なくなりめっちゃ楽。
液体は入り口を素通りするので、クーラー出口から出るパイプと合流する道を作るだけ。
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b3-4AsH)
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2019/10/16(水) 16:33:54.87ID:UJp4Xd1v0
油井6台、石油精製2台、石油発電5台を常時稼働させれば副産物のガス発電と合わせて無敵だよ。
ポンプ一台で足りないぐらいの無菌の汚水(スキマー込み)も出るので水も無限っていうかペッパー育ててても宇宙に捨てなきゃ行けないレベル。
もはや水冷のクーラーごときものの数ではない。
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-ljbh)
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2019/10/16(水) 17:54:34.48ID:hSqs3DeY0
水冷クーラーて3人で動かせるんだよ?
上に蒸気発電付ければ300Wくらい余剰発電も出来る
その上冷却も出来る(手軽さからエタノールお勧め)

水冷の問題は最適な機構を作るには経験が要るってこと
本来は失敗して経験積むべきなんだがゲームに時間と手間掛けられるかってことで
初心者はあきらめちゃうんよな…
カーバルのドッキングみたいになれれば楽なんだがなぁ
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-P4H7)
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2019/10/16(水) 18:40:14.33ID:VO9g6n+D0
簡易的に液体クーラーを使う
・多少温めてもいい液体(汚染水等)に沈めて使う
・液体バルブ等で液体クーラーの稼働率を抑えて省エネ

初心者は完成形しか画像でみてないからこーいう考えは出来ないのかもしれない。
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ f781-iRZu)
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2019/10/16(水) 18:55:40.73ID:/kK8gBuK0
>>857
液体クーラー+蒸気タービンの組み合わせの電力効率を大きく左右する要因って
クーラーに通す液体の比熱は高い方がいいって話と、
タービンが最高出力に達する温度を蒸気が超えないようにすること以外に
そんなに気をつけるべきことあったっけ?
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-ljbh)
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2019/10/16(水) 19:52:37.68ID:hSqs3DeY0
基礎の組み方が分からないって事よ
仔細はあえて省くが
やってみないと分からないことだらけやん
人様の丸パクリなら気にしなくて良いだろうけど
丸パクリに抵抗感じない人間がこのゲームやるとも思えん
0865名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcb-4AsH)
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2019/10/16(水) 20:08:46.02ID:/NeSsFkCp
>>862
常時稼働できるなら、冷媒が水・汚染水の場合タービン2対クーラー3、
超冷却液を使う場合タービン3対クーラー2で最高効率が出せる。
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ f781-iRZu)
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2019/10/16(水) 20:52:45.13ID:/kK8gBuK0
>>863
すまん流石にそれは仕様上当然と思って省いたが、確かに気付かない人は気付かなそう
上でもちょうど同じこと書いてる人がいるな

>>865
それ、たまに言う人がいて英語wikiにもあるけど、
850Wの出力に相当する以上の熱を突っ込んで熱を無駄にした場合を除いて
破壊した熱に比例して電力を発生させるのがタービンなので、
タービンの数を最適化して得するのってタービン自体の発熱(4kDTU/1台)だけじゃね?
ほぼ誤差みたいな差でしかないように思う
0869名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcb-4AsH)
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2019/10/16(水) 21:16:12.34ID:/NeSsFkCp
>>867
発熱に対する発電だけ見ればその通り。
でもタービン置き過ぎてもスペースや資源の無駄だよ。美しくないし。
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ f781-iRZu)
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2019/10/16(水) 21:23:40.32ID:/kK8gBuK0
>>869
スペースや資源、そして美しさは言う通りだね
なぜか無性にタービンが全開で回る状態にしたくなってしまうw
ただそれを「最高効率を出せる」と表現するのは少し語弊がありそうだなという話

>>864
こっちも同じ話題かな?
やってみないと分からないことだらけなのは液体クーラーに限らなくない?
液体クーラーだけ取り出して「最適な機構を作るには経験が要る」と言うほどだろうか
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 1706-Pv1F)
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2019/10/16(水) 21:25:59.47ID:5dqZYMrU0
蒸気タービンで水の量を多くしすぎて気圧が上がりすぎた(温度が上がりにくい)
みたいなのは誰もが必ず通過する道だと思うんです?
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-NJTS)
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2019/10/16(水) 21:33:38.26ID:DqLGEpyt0
温度が上がりにくくなったぶん温度が下がりにくくなってるので別に損はしてない
万一蒸気室に穴開けた場合水蒸気爆発する可能性が量子レベルで云々なだけ
0883名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp47-nXKC)
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2019/10/17(木) 01:40:44.66ID:xT9pChVKp
食中毒菌入り汚染水でテラリウムしてて酸素に含まれてくる食中毒菌を花粉で押さえ込もうとしてるんだが
気づいたら花粉勢が絶滅して食中毒菌の天下になってる
花粉の出力が食中毒菌の出力に負けてるからかな
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 2381-1mTJ)
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2019/10/17(木) 07:30:00.38ID:RfVsBLts0
>>873
あーなるほど
でもよく考えたら、吸気口を塞いだら一時的に熱破壊(=発電)量は減るけど、
熱の入力が一定ならその分蒸気の温度が上がって、オーバーヒートしない限りいずれ再び同じ発電量の平衡状態になるような気もする
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 16dc-GDtP)
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2019/10/17(木) 08:14:19.78ID:raWspf0n0
他人の建て方ってめっちゃ参考になるやん
これ完璧じゃね、これ真似すればいいわーって思っても
その都度バイオームは変化するから臨機応変に作り変えられなきゃ意味ない
そのためには他の人のも参考にしなきゃ難しい場面もある
もちろん自分で一から四苦八苦して行った方が楽しいのは当然
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f0-sprL)
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2019/10/17(木) 13:39:02.44ID:BJKCArK/0
なんか良い方法無いかなと、ググっても
デバッグモードじゃないとなかなか作りづらいシステムが多く
余り参考にならなかったりするよね
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-+I4v)
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2019/10/17(木) 15:18:13.95ID:Kzu8kxOq0
人によって遊び方が変わるゲームだなー

先人に習って難しいシステム考えるの頑張ってたけどわーっと資源使って
行き詰まってきたら新しい星でやり直しの方が自分にはあってるっぽい
今やり直し始めたところだけど序盤の設計めっちゃ楽しい
0903名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6e-A79X)
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2019/10/17(木) 18:05:37.36ID:l2uwdqjbM
質量や熱ができるだけどっかに消えたりしないのがこのゲームの魅力なんだろうけどもう少し軽くしてほしいなぁ
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO)
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2019/10/17(木) 18:47:14.34ID:F6If5xRI0
>>887
ごめん言葉が足りなかった
その理屈は多分間違ってないと思うけど実はそういう話ではなく、だいぶ前の火山発電の話題のときに一回出したこのネタのことを言いたかった
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566253291/733

例えば同じようなことが原油を下に引いてクーラー本体と蒸気の熱交換を促進してるようなケースでも起こる
こっちの例のほうがサンドボックスでの再現テストが簡単だからわかりやすいかも
https://i.imgur.com/zs1vMcW.jpg
https://i.imgur.com/vkEGiB2.jpg
 左と右のタービンは排出口の位置以外全て同じ構造
 200℃の原油500kg+200℃の蒸気500kgをそれぞれの蒸気室に入れ、タービンが熱を使い果たすまで放置する
 結果、同じだけの熱量を消費しているのに発電量は倍近く差が出る

まあこれ実際には起こってるメカニズムを正確に把握してるわけじゃないので、タービンの蒸気口を塞ぐ云々の影響だけじゃないかもしれない
水が蒸気になる状態変化や熱移動に伴う何かしらの仕様やバグが影響して熱量のロスが大きくなってるとかかも
とまあそんなこんなで、破壊する熱量が同じでもタービンの発電量が変わることはあるって話
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 0355-S3Tg)
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2019/10/17(木) 22:39:43.18ID:rUrhgSE20
そのうちあえて自らハード設定でマグマ星でクソ間欠泉しかないゴミマップを選ぶようになる
それでもまだ刺激がたりん
昔の腐敗病みたいな致死性のある病気くれ、隕石で俺のコロニーを破壊してくれ
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-U7Hu)
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2019/10/17(木) 23:15:41.43ID:qZrkDtB40
>>908
前の病気はかからなければどうという事は無かったし、
隕石攻めは大分後だったから言うほどでもなかったような。

高難度設定オアシス熱攻めじゃ足りんの?
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 2381-1mTJ)
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2019/10/17(木) 23:38:30.63ID:RfVsBLts0
>>904
なるほど、不思議だ
俺も色々実験してみたけど、問題の構造のタービンで吸い込み口に水が現れた瞬間のフレームを止めて見てみると
そのマスは当然水で占有されてるのにタービンの方では吸気口を塞がれた判定にはなってないようなので
そのあたりの仕様が悪さしてるのかなあ
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 16dc-GDtP)
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2019/10/18(金) 12:14:06.08ID:7X8QXPcC0
俺もなぜか序盤が好き、二酸化炭素と戦うシンプルなゲーム
水素とか毒バイオームとか出て来るとなぜか飽きてまた初めからやって二酸化炭素と戦ってる
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ f710-V+wO)
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2019/10/18(金) 12:35:22.58ID:RDoRyMFr0
>>927
factorioのコンベアで材料が混在しているのも我慢できなさそう。
0937名無しさんの野望 (バットンキン MMee-tKjw)
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2019/10/18(金) 14:21:39.27ID:KgpAYMzrM
>>928
Factorioは仕分けの気持ちよさが分かるので混在させたラインも嫌いじゃない
多分分かっててやるのかそうでなく偶然紛れるかの違いなんだと思う

液体ロックがなくなったら多分俺このゲームやめますw
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ f710-V+wO)
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2019/10/18(金) 14:23:43.90ID:RDoRyMFr0
>>936
あるあるだなぁ
おれはいろいろ準備ができて、さてロケット設備作るかってところでやり直す。
0941名無しさんの野望 (JP 0He3-A79X)
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2019/10/18(金) 15:57:41.12ID:n+QrOLuMH
装飾デバフがどんくらいあるのかよくわからないしコロニーの住民もインテリほぼいないからコロニーの外だったらすぐ太い電線で繋いじゃってるな〜
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f0-sprL)
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2019/10/18(金) 17:24:14.94ID:xSsFuWpz0
つべの、金属火山施設をコピーしてみたが
真空にする手間、冷却液循環など、どう考えても通常プレイではきっつい

そこで聞きたいんだけど、つべで信用できる外人ニキの動画教えて下さい
0947名無しさんの野望 (ワッチョイW 37be-Rbmj)
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2019/10/18(金) 19:36:40.26ID:MSzL23UE0
>>944
それ再現したけどなんかバグる
例えば最初の横向き扉が急に-273度になって無いもの扱いになってそのまま下まで金属落ちてきたり
開いてないはずの左側の温度計に金属塊ができたり
結局普通に上に蒸気発電置いて自動採掘で良い気がします
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f06-FtKq)
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2019/10/18(金) 19:54:30.95ID:Afb7qtw80
ONIの真空は液体吸い上げたりしないので
横に液体ドア作るのではなく、下に張った水から出入りしてもいいぞ
自分は液体ドア好きじゃないのでこっちのほうが好みだわ
0950名無しさんの野望 (ワッチョイW 2f33-U8hh)
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2019/10/18(金) 21:54:26.00ID:YP6FdPVw0
>>948
おならで消滅する水ドアにこりて俺も最近はビーバー派だわ
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO)
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2019/10/18(金) 22:32:40.65ID:fHrDT4AR0
>>947
詳しく分からんけど状況を聞くかぎりドアが熱で溶けてるのかと
溶けるとブロックとしての判定が無くなるので素通りするようになるし、
温度の表記が背後の空間の温度になるので真空だったなら-273℃表記になる
0955名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1758-GZ9G)
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2019/10/19(土) 07:03:18.96ID:lGPj87sr0
>>947
わかった!
>>951がいう通り熱で溶けてる可能ありだね。ドアはマンガンが必要だよ。
あとあの温度センサーは真空にする前に作らないと温度が計れない。
それと金火山だと金のタイル化の条件量が少ない関係で熱を吸いとるドアが1マスだとブロック化するから、
金は2マスを使わないと詰まるよ。

俺は使ってて壊れた事ないから恐らくこんな所かな
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-S3Tg)
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2019/10/19(土) 07:11:41.95ID:z7q8kds60
2種のウォーターロックはおならじゃなくても結構壊れやすい
3種にしてジャンプしないと通らない奴作った方がいいよ
こっちはずぶ濡れストレスもないしね
0957名無しさんの野望 (ワッチョイW 37bc-qk1C)
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2019/10/19(土) 13:35:48.23ID:DoS4deZO0
マルチmodとかあるの?
0959名無しさんの野望 (スップ Sd52-ST6L)
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2019/10/19(土) 14:15:43.08ID:YzCEPgD1d
質問させてくれ
・汚物の入った収納箱から汚物だけを除去するにはどうすりゃ良い?
・これから悪疫地帯の開拓進めようかと思うんだけど掘削で出た汚物だけを選択的に隔離するにはどうすりゃ良いか?
・汚染空気や防護服とかに付着した汚染物を除去したい
0961名無しさんの野望 (ワッチョイW 37be-Rbmj)
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2019/10/19(土) 14:24:02.92ID:TrAuX9lu0
>>959
格納庫の部屋に塩素を充満させるのです
防護服に付着した病原菌は溜まってくれば勝手に消毒してくれるけど
さっさとやってほしいなら病原菌レイヤーで消毒の閾値を0にする
0962名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9f81-cauz)
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2019/10/19(土) 14:24:23.80ID:d1WswTMQ0
>>958
そんなにいっぱいバッテリー置かないなあ
発電機器の制御のために1個ずつ自動化ワイヤーで繋げるぐらいかな
使わなくても減っていく待機電力がもったいなく感じてしまうから
そんな心配しなくていいならスッキリさせるために全電線外して付替え推奨
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ d676-5avL)
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2019/10/19(土) 14:34:03.10ID:fakbiULR0
>>959
・収納箱の有機物タブから汚染土、ヘドロ、くさった塊のチェックをはずす
・スーツドッグや入り口にバディのつぼみを植える(アレルギー持ちの人間がいるとデバフになるので注意)
・入り口に鉱石洗浄機を置く(ヘドロでも何でも洗ってくれる)

医務室と医療パック作っておいて病気になったそばから治療するのもある意味楽だけどね
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-U7Hu)
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2019/10/19(土) 14:38:57.99ID:FkEjE8KD0
>>958
バッテリーは人のケア不要だからごんぶと電線使わない理由ないと思うけど。
交通の要路に置いてるなら他所に新しく電力集積地域作って全解体でいいと思う。
0966名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-4E96)
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2019/10/19(土) 16:53:15.79ID:LedOd1kkp
ヘドロと緑藻以外の固体に付いている腐肺菌なんて無視して構わないと思う。数サイクルで死滅するし、腐肺菌が混じった気体を吸わなければ発病しないはずだし
ヘドロは掘ったら即蒸留して緑藻にしてしまえばいい。そして、酸素用の緑藻は使う前に洗浄する。水でもいい酸素のためよりパクー増やすために使うのをお勧めするけど

腐肺病がイヤなら汚染酸素の除去が大切。さっさと環境スーツ作ってしまうのもいい
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ f710-V+wO)
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2019/10/19(土) 21:10:02.38ID:pYINDx5Z0
Exosuit を基地の両端に10基ずつ置いたんだけど、左から出ていったやつが右から帰ってきて
脱いでるから左側が空になるんだが、遠回りしても基地の出口は1個じゃないとだめ?
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ f710-V+wO)
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2019/10/19(土) 21:29:37.33ID:pYINDx5Z0
>>973
出来たー
ありがとう。
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ e325-S3Tg)
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2019/10/20(日) 01:37:17.07ID:x2nLeur50
火山惑星は火山に目をつぶればいいところですよ
火山がある部分とそこに繋がってしまったバイオーム以外は常温なので
オアシスよりよっぽど楽
0979名無しさんの野望 (ワッチョイWW 16d5-2MZs)
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2019/10/20(日) 04:17:40.21ID:0FNeu5e50
ありもなしもないと思うよ
ゲーム上付けられるならつけてもいいしつけなくてもいい

マグマの流れみたいに逆に難易度激上がりするオプションもあるし、オプションによって難易度が変わりすぎるところとか、
望むオプションにしたい時は無意味にリロールしないといけないところとか、俺はこのシステムが嫌いだけど、つけたいものをつけて、付けなくないものをつけないでいいでしょ
そこに惑星がどうのとかそういう縛りをわざわざ加える必要はない、楽しめればいい
0982名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-tNSh)
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2019/10/20(日) 07:11:53.86ID:sMtSObhUd
結局どの星選んでも難易度はオプションで激変してしまう

マップ中に色々な仕組みを構築するのが好きなのであらゆるバイオームと間欠泉が網羅された全部盛り惑星がほしい
0984名無しさんの野望 (ワッチョイWW 16d5-2MZs)
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2019/10/20(日) 08:14:49.52ID:0FNeu5e50
>>983
それならそう書けばいいのに、無しだなんだ遠回しな書き方するから
それに熱い惑星に氷塊オプション付けても俺は面白いと思うから、面白くないのが当然みたいな言い方されても困るね
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 3776-k5BT)
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2019/10/20(日) 08:24:12.08ID:CW5wvwvy0
遊び方を聞いているんだからいろんな意見出るのは当たり前
どれを選ぶかは聞いた人間が選べばええ

意見に意見言うのは人の遊びにけちつけてる連中と変わらん
0988名無しさんの野望 (スップ Sd32-lJbb)
垢版 |
2019/10/20(日) 09:44:02.68ID:iwgRrEFJd
氷塊オプションは火山惑星につけるとマグマと氷が両方そなわり最強に見える
逆に氷結惑星につけると頭がおかしくなって死ぬ
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fd4-S3Tg)
垢版 |
2019/10/20(日) 10:58:05.25ID:OJZKiqv10
>>981 スレ立て乙

982が気に入るかわからないけど間欠泉色々あるの前提で何個か
https://toolsnotincluded.net/map-tools/map-browser/map/84224 ライム 火山 氷結バイオーム
https://toolsnotincluded.net/map-tools/map-browser/map/55893 ライム スタート地点から少し右にフタ開いてる火山
https://toolsnotincluded.net/map-tools/map-browser/map/138822 バーダンテ 氷塊 火山
https://toolsnotincluded.net/map-tools/map-browser/map/154127 ボルカニア
https://toolsnotincluded.net/map-tools/map-browser/map/124879 テラ
バイオームの豊富さだとやっぱライムかバーダンテだよね
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