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Civilization6 (Civ6) Vol.92

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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ f60c-vsjO [121.81.184.121])
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2019/08/27(火) 00:17:30.11ID:pbm8XzXv0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.91
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564123100/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f12-fOxg [153.166.84.48])
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2019/08/27(火) 03:23:07.31ID:VXO2KkMV0
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/

・バンドル
■ Gold Edition
  □ Digital Deluxe
    ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
■□   Sid Meier's Civilization VI
■□    └ ( アステカ文明パック )
  □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
■□▽ バイキングシナリオパック
■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f12-fOxg [153.166.84.48])
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2019/08/27(火) 03:25:20.59ID:VXO2KkMV0
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
19/06/19 【'19 6月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-june-2019-update-available-now/
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ e7d5-lP1I [124.96.159.65])
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2019/08/27(火) 11:18:16.70ID:1+95KnxJ0
はい
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ 0773-KQmF [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/08/27(火) 14:15:43.57ID:u9yzgzEJ0
ハロー、クリーブランド!
0010名無しさんの野望 (スップ Sd7f-iY9x [1.66.103.78])
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2019/08/27(火) 19:37:19.42ID:2VADOxZEd
今作のバニラが糞すぎたんで最近まで存在すら忘れてたが、
魔が差してGSインスコしてみたら往年の中毒性が甦ってるなと思った
やっぱりシドはやればできる子、ようやくhoi4卒業できそうだ
0011名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5b-2c6d [126.233.98.32])
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2019/08/27(火) 19:40:57.14ID:UnjF5vE0p
>>10
同感。
俺も放置組だったが、GSになってハマりまくりです。
寝不足にならないようにアラームをかけて、やめようと思ってもあと一ターンの魔力w
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-9WLl [58.94.93.254])
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2019/08/27(火) 20:30:11.09ID:6onX4Q/X0
GSのセールいつだろ
やる時間あまりないから気長に待つ予定
0020名無しさんの野望 (スフッ Sdff-6KOE [49.106.212.135])
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2019/08/28(水) 02:35:45.22ID:obDIO7j8d
>>15
沿岸はマウソの為に出してる
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 27d9-IC+q [36.3.177.172])
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2019/08/28(水) 02:58:19.57ID:NSFYU2Ju0
>>12
https://stacksocial.com/sales/sid-meier-s-civilization-vi-gathering-storm

俺はここのgold editionとこれ買って始めたよ
gold edition 75%OFFは単品値引きとしては他と同じ最安値なんだけど、このGSが変なんだよね
定価$39が$29なら普通なんだけど、何故か$29が$19になってて最安値だと思う
取り敢えず俺が買えてるから詐欺ではないけど、セール系サイトなので不安ならサブのメアドとpaypalで払うといいと思う、俺はそうした
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-5mn8 [113.159.223.47])
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2019/08/28(水) 15:22:24.22ID:7IxsZvkk0
浅瀬からはデフォで食料2出てほしい
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-9WLl [58.94.93.254])
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2019/08/28(水) 17:32:40.32ID:MNs3ErhL0
>>22
サンクス
初歩的だけどこれって日本語で出来るのかな
こういうの詳しくなくて
paypalも外国の通販使った時に登録してる
メアドは多分楽天市場の店に流出されて迷惑メールだらけのがあるw
0043名無しさんの野望 (アメ MMcb-vsjO [210.142.96.8])
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2019/08/28(水) 18:17:19.27ID:jkJWc5WOM
>>33
>>35
戦争屋の指導者の能力で序盤に安いユニット量産して見かけ上の兵力確保&各都市に配置して家臣制度の肥やしにしてる

その後は全方位と仲良くしながら、都市出し邪魔したい国・兵力突出した国を相手に共同宣戦して常に潰し合いしてもらうスタイル
停戦後にすぐ関係修復できるように自分では都市落とさない

最後に同盟結べるくらい仲良くなった国にはスパイと宣教師をプレゼントして、勝ちやすい条件でフィニッシュ

これで大体200〜250ターンくらい
戦争屋以外の方が時短できるのかなぁ
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-NBbg [126.86.126.163])
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2019/08/28(水) 22:51:26.01ID:I+tPu7cw0
>>37
カナダがあれこれ言われてたから、神・小・標準・文明8で一気にやってみたけど、割と簡単に勝てたぞ!
立地良かったのもあるけど、やっぱ奇襲宣戦されないのホント強い。氷土/ツンドラを囲って終盤に土地買いまくって、警察騎兵出しまくって勝ち。ちなみに一度も宣戦されなかったわ。
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-wkaV [126.86.126.163])
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2019/08/29(木) 01:01:47.66ID:Wty3fkue0
>>48
なんとなくだけど、2ルートある気はする。
すべて滅ぼせばいいというのは置いておいて、信仰と科学、軍事で隣を滅ぼして広く土地を確保する。ついでにエッフェル塔と黄金橋も。
また純粋に信仰と文化のみに集中して文化・国立公園で勝つ。
政府は最後まで神権制で。カナダで信仰で警察騎兵買うと680?位で買えるので生産低くても馬鹿みたいに出せた。都市数は最後で9か10
内3つは人口2とか3w
0051名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-F2XK [49.104.37.100])
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2019/08/29(木) 03:32:49.01ID:s1HljDcgd
蛮族騎馬軍団
最初期の頃、ゴキブリのように延々湧き続けて
アホか!改善しろや!ってみんなで文句言ってたら改善されたけど
腕前が上がった今
ちょっと物足りない
ごくたまーになら昔みたいに「これモンゴル族だろ」ってぐらい湧いて欲しい
ゴルゴーで退治したい
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-n6he [118.11.216.63])
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2019/08/29(木) 11:50:12.82ID:YnlIVgK10
高難度での安定性とか、時代進んでからの爆発力とか、それぞれに長所があるから最強って決まらんよね
条件決めてくれれば最強決まるけど
プレイヤーが使う分にはジョンもアマニも確かに強いけど、癖のある強さでなんか横綱的ではないというか
0062名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-VUG0 [106.132.87.153])
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2019/08/29(木) 12:21:34.82ID:P6KmpAp9a
隅っこスタートすぐ隣が別大陸プレートのスペインを推していけ
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 2211-uKoM [59.169.133.184])
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2019/08/29(木) 12:46:54.97ID:T9F8q9530
>>56
太古さえしのげば後は好き放題やれるもんな。
>>57
なかなか渋いとこ選ぶね。奇襲無効は確かに安定性高そう。
>>58
しいて言えば例に挙げた2人に臆せず押せるイチオシって位?
アバウトな質問なんだからそこまで細かい事は突っ込まないよ。
>>59
無印からの定番だし強化もされたしな。

カナダ良さそうなんでやってみるわ。サンクス
0072名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-F2XK [49.104.37.100])
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2019/08/29(木) 14:40:16.38ID:s1HljDcgd
キュロスだけ例外的にカナダに奇襲出来たら良いのに
0075名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-VUG0 [106.132.87.153])
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2019/08/29(木) 16:19:54.66ID:P6KmpAp9a
キュロスさんの国内交易路文化、時代が進む毎に数値にプラス欲しい
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b1-EpzF [60.110.30.79])
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2019/08/29(木) 23:39:05.79ID:kcOAuOnk0
ラウタロの使徒うざすぎるな
0083名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-F2XK [49.104.37.100])
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2019/08/30(金) 02:53:12.18ID:n7u8z1J1d
四方を山脈に囲まれ
唯一の出口が地熱孔という
もうキャンパス作って下さいと言わんばかりの地形目当てに都市を建てるも
畜産研究したらドンピシャ山脈のど真ん中に馬が現れるという
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 22fe-Lkhr [125.198.116.4])
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2019/08/30(金) 03:00:47.32ID:qVJ6+b3f0
今作って低難易度ですら宗教創始する価値ない?(宗教勝利目指す場合除く)
序盤の貴重な生産力を聖地関係に注ぎ込む代わりに得られるリターンはどれもイマイチ、前作の宗教の方が明らかに内政補助効果が強力で投資回収が早かった
0085名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-F2XK [49.104.37.100])
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2019/08/30(金) 05:16:05.31ID:n7u8z1J1d
宗教はもう太古で黄金時代になったら
宗教の偉人ポイント+4選んで獲得出来たらしょーがねーから聖地作っかみたいな流れ
昔はなにがなんでもストーンヘンジみたいなノリだったけど
コンゴで別に無きゃ無いで問題無いなと気付いた
人類は宗教が無い方が幸せなのかも知れない
0088名無しさんの野望 (スププ Sdc2-n6he [49.96.11.177])
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2019/08/30(金) 07:12:17.12ID:luvYJKOWd
川の女神はパンテオンで住宅快適性は聖地からでるんだから宗教の創始関係なくね

マンサみたいに聖地必要な指導者でも宗教なくてもやっていけるんだよな
むしろ信仰力を宗教に割かない分モクシャの信仰心区域建築が容易で強くなる

十字軍はロマンあるけど
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 8743-2UKM [118.243.241.149])
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2019/08/30(金) 08:22:20.44ID:lyJ41CBh0
宗教関係なく聖地建てるのは文化勝利狙いの時かな
ロックバンドは狂信者と悪魔崇拝者で出来てる
0093名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-F2XK [49.104.37.100])
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2019/08/30(金) 12:07:13.18ID:n7u8z1J1d
お金の足しに
代表団の足しに
科学力・文化力の足しに
快適性の向上に
宗教画を飾ってみたり
コンゴのご機嫌取ってみたり
0094名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-VUG0 [106.132.87.177])
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2019/08/30(金) 12:12:10.09ID:N65amkY1a
神殿解禁のタイミングで神殿建てるか他の区域建てるかでいつも迷ってる
0100名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-Re7X [49.104.37.100])
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2019/08/30(金) 16:42:52.79ID:n7u8z1J1d
マハボデー作る為に1箇所だけ頑張って神殿建てる
0105名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-Re7X [49.104.37.100])
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2019/08/30(金) 21:25:16.43ID:n7u8z1J1d
>>101
そうね
もうちょっと旨味は欲しいよね
0109名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-Re7X [49.104.29.84])
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2019/08/31(土) 01:54:11.89ID:OGpEZLj8d
そんな事言い出したら太古からアメリカがあるのはおかしい

話は変わるけどまだ出会ってもない文明と
インターネット会議みたいなのを大昔からやってるのが違和感ある

前作は全文明と出会って最初に印刷ゲットした文明が議長だっけ?
あれの方が説得力ある
まあ、ゲームとしては面白いっちゃ面白いんだけど
0112名無しさんの野望 (アークセー Sxff-RovQ [126.164.10.24])
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2019/08/31(土) 10:59:10.47ID:d9PAoZTZx
宗教創始出来なくてもカルト的なのが勝手に広まれば面白いのに
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-RovQ [126.205.68.149])
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2019/08/31(土) 11:01:06.61ID:kbALLJJP0
創始せずに信仰貯めこんで黄金時代の開拓者爆発が強すぎるんだよな
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 8743-2UKM [118.243.241.149])
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2019/08/31(土) 11:25:41.01ID:pWXdPzgA0
世界遺産はライブ会場
0117名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-Re7X [49.104.29.84])
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2019/08/31(土) 12:31:45.00ID:OGpEZLj8d
>>112
蛮族みたいな信仰カルト宗教が出るのは良いかもね
ほっとくと都市が独立したり
審問の価値が上がる
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d5-GUTH [124.96.159.65])
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2019/08/31(土) 20:07:23.25ID:IkzCYEFu0
初めてディードーでクリアしたが、シンドい
4大陸遷都してやろうと思ったがそんな隙間も余裕もねぇ
何回やっても戦争が面倒だからできる限り避けちゃうな
内海巨大神
0128名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-VUG0 [106.132.86.66])
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2019/09/01(日) 12:07:20.73ID:99U5mYX4a
アレキサンドリア図書館とかキャンパスに隣接ボーナスくれよ
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 22fe-Lkhr [125.198.116.4])
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2019/09/01(日) 12:50:34.58ID:eErnP6U20
タイル占有して区域パズル崩すのが最大の問題
将来の建設見越して予定地確保したあげくに取れないと目も当てられないので、だったら最初から建てない戦略のほうがマシ、となる
0136名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-VUG0 [106.132.86.66])
垢版 |
2019/09/01(日) 17:31:19.40ID:99U5mYX4a
邪魔な戦略資源を取り除けないのほんとなんとか白
0145名無しさんの野望 (オッペケ Srff-qIPf [126.255.153.194])
垢版 |
2019/09/02(月) 00:38:14.05ID:WRDrqos9r
遺産に維持費がかかるようにして、維持費を支払わないこともできるが徐々に壊れていって最後には破壊される
しかし維持し続けると維持した年数に応じて後世で文化と観光にボーナスがかかる、とか
4で似たようなのはあったな
0155名無しさんの野望 (エムゾネ FFc2-MQc/ [49.106.193.62])
垢版 |
2019/09/02(月) 07:16:34.55ID:MT5SaQt/F
>>154
我が国の民が貴国の弓を買いハカを踊ってる
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-VUG0 [113.159.223.47])
垢版 |
2019/09/02(月) 08:45:25.91ID:8vS4M6Hc0
タムで住宅増えるのも違和感と言えば違和感
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 2281-GUTH [125.102.176.49])
垢版 |
2019/09/02(月) 22:11:41.09ID:BTckPx810
>>167
伝説的開始
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9e-cRT5 [202.241.167.64])
垢版 |
2019/09/02(月) 23:13:53.19ID:N97Wyir40
戦争で隣国を飲み込み続けるみたいな文明は無くなったの?
あんま拡張するAIがいなくなった気がする
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 8743-2UKM [118.243.241.149])
垢版 |
2019/09/03(火) 00:28:17.46ID:wtQkt6LO0
>>172
高難易度だとAIが初期ラッシュで狙うのはプレーヤー
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-8Weq [126.86.126.163])
垢版 |
2019/09/03(火) 01:01:01.84ID:UXNShhmG0
>>167
パチャクティはuuが偵察なので、太古ラッシュさえしのげば、最速機械からのオキチタウラッシュで全て潰せる。
測量(物理)で都市殴ってるだけで待ち伏せまですぐに取れて、素の移動3にさらに大将軍まで付けたら移動4、丘陵or森を無視する騎兵も真っ青の機動が出来る。進軍が速いから忠誠の低下も意味ないし、川以外じゃ止まらない。
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-TFuJ [126.54.177.205])
垢版 |
2019/09/03(火) 01:50:35.50ID:by9V9mJ10
マティアスで徴兵しまくってラウタロ潰した。それにしても今回のゲームは何かおかしい。たとえば、
・ラウタロが全然攻撃ユニットを出してこない。
・神なのに132ターンで宗教創始できた。
・蛮族が全然沸かない。
マティアスの固有能力強いね。移動+2が特に使いやすい
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-VUG0 [113.159.223.47])
垢版 |
2019/09/03(火) 06:19:57.19ID:GySvHMSD0
むしろ対人で強いのが何か解らない
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b1-Be7n [60.66.0.14])
垢版 |
2019/09/03(火) 07:31:43.09ID:V4saGD880
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶおまえの 自 己 紹 介 w

これって2005年以降行方不明になって自殺説まで浮上したみなみひとあきの体験談なんだろうなw

かわいそうに
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ba8-Be7n [122.196.13.144])
垢版 |
2019/09/03(火) 08:38:43.00ID:gtnH+4Bp0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w

これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ba8-Be7n [122.196.13.144])
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2019/09/03(火) 08:38:49.42ID:gtnH+4Bp0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w

これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ d20a-Be7n [133.175.52.51])
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2019/09/03(火) 12:59:10.89ID:+wDsiHWX0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w

これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw
0194名無しさんの野望 (ササクッテロル Spff-qIPf [126.233.109.23])
垢版 |
2019/09/03(火) 19:41:24.17ID:flIvu88sp
初めてシナリオをやってみたけど
自分で街作らず途中からプレイすると新鮮ですね

バイキングのノルウェーで初めて見たが
内政向きじゃないし、かといって攻城兵器が無いので
防壁都市を攻めることも出来ず沿岸を略奪して回るだけ

これあんまり面白くないな
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b1-EpzF [60.110.30.79])
垢版 |
2019/09/03(火) 21:35:55.53ID:veZmV40f0
交易ユニットがパナマ運河通ってくれない��
普通に適当な都市から上陸して陸路突っ切りよる
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9e-cRT5 [202.241.167.64])
垢版 |
2019/09/03(火) 23:41:43.52ID:SiJpRoOF0
パナマ運河をフラクタルでうまいこと孤立したデカい海同士をつなげたときは
交易路いっぱい通ってたよ
島の端の方で作っただけじゃスルーされるよね・・・
0210名無しさんの野望 (ラクッペ MM4f-v6Ou [110.165.187.121])
垢版 |
2019/09/04(水) 07:13:45.12ID:vjocWm7cM
まーたアプデ?ソシャゲ並みの頻度だな
めんどくせーなあ
0214名無しさんの野望 (ラクッペ MM4f-v6Ou [110.165.187.121])
垢版 |
2019/09/04(水) 09:30:53.16ID:vjocWm7cM
情報時代の政府がスロット追加されるのは評価できる
未来時代のテク社会制度も強化してくんねーかな
殆どクリアに必要ないロマンの割には使い物にならねーものばっかだし
労働者の使用回数制限緩和くらいはほしいわ
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d9-CJuN [113.37.205.218])
垢版 |
2019/09/04(水) 10:53:09.64ID:ohJnj4Ce0
工兵の、道路を敷くのは疲弊するのに鉄道を敷くのは楽々ポイなのは意図したバランスなのかね。
鉄道を敷けるようになったら、道路も労働力を使用せず敷けるようにならないかしら。
0227名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-VUG0 [106.132.86.123])
垢版 |
2019/09/04(水) 17:44:37.86ID:kuxXk3Lya
バリアリーフみたいな自然遺産タイルにも乗るなら夢がある
0229名無しさんの野望 (ササクッテロル Spff-qIPf [126.233.109.23])
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2019/09/04(水) 19:24:12.43ID:+F2lVyaOp
>>195
フランク王国倒そうとしたけど無理だった
ゾンビみたいにカバネリがわいてくる
あれって勝てるの?
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ abac-Be7n [42.124.86.124])
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2019/09/04(水) 19:48:18.55ID:FprDGaAk0
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/862-863
                       ,.ィ≦ミ三≧ミ、_
                     ,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
                     冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
                   ,.彳彡'´         ̄`ヾ三ミ、
                  ,ゞ彡'            `ミニ}}
                  {〃               `ミ}
                   {リ    ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、   `ミ!
                 rvミ     ‐ 、´    ,.- `´     }iL
                  |r、ミ    弋・フ   弋・フ      ミr、ヽ
                 !ヽミ /´  `ー ' ノ小 `ー '  `ヽ ミ!} }
       __      〃〉';;         }`,,,,´{         ;ハノノ
     /   ヽ     {{ .{ ;;      /,.ィニミヽ        ; |´
     {  バ   \    八 '';;    o 冫┴、 `ァ        ,; 八
  /  ̄ヽ リ  厂_,. イ {  ヽ ';;,,  _ /〉-,ノ Y })       ,;' /  / 〉- 、
  |  バ  _/  / / \  \ // / / 〉}  j>  ,,;''  //  / `ー 、
  |  リ  |    /   {   \ //   / / 〉,;;  ,.;; '' / //  /    \  `ヽ、
  ヽ    /      //      / ヾ\    / /-'   /--=彡   /      \  \
   >―<   ヽ //     / \\ヾ.  /―=彡                    ヽ
おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき

おいひとあき

ひとあき
ひとあき  

ひとちゃん…  ひと…

ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ abac-Be7n [42.124.86.124])
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2019/09/04(水) 19:48:22.89ID:FprDGaAk0
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                       ,.ィ≦ミ三≧ミ、_
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おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき

おいひとあき

ひとあき
ひとあき  

ひとちゃん…  ひと…

ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 17a9-Be7n [220.211.248.193])
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2019/09/04(水) 20:38:27.83ID:0ITZYGX80
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                       ,.ィ≦ミ三≧ミ、_
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おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき

おいひとあき

ひとあき
ひとあき  

ひとちゃん…  ひと…

ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5a-Be7n [222.224.162.216])
垢版 |
2019/09/04(水) 20:39:00.32ID:BRGyD7sM0
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
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                       ,.ィ≦ミ三≧ミ、_
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                  {〃               `ミ}
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おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき

おいひとあき

ひとあき
ひとあき  

ひとちゃん…  ひと…

ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 8206-Be7n [211.1.200.24])
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2019/09/04(水) 21:39:40.54ID:luWO3hmH0
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/862-863
                       ,.ィ≦ミ三≧ミ、_
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おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき

おいひとあき

ひとあき
ひとあき  

ひとちゃん…  ひと…

ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ c207-Be7n [163.131.152.156])
垢版 |
2019/09/04(水) 21:40:11.21ID:+EVXLiAw0
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
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                       ,.ィ≦ミ三≧ミ、_
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0239名無しさんの野望 (ワッチョイ c207-Be7n [163.131.152.156])
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2019/09/04(水) 21:40:17.64ID:+EVXLiAw0
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
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0241名無しさんの野望 (ワッチョイ 2211-uKoM [59.169.133.184])
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2019/09/04(水) 22:24:33.57ID:ELPs3KMo0
September 2019 Update
・大提督強化
・港の都心隣接効果に住宅+2
・兵営系生産力+30%のカードが港系も対象とするように
・ついでにマウソロスも強化
・新しいマップ追加
・資源の上に立てる改善のいくつかを強化
・ロックバンドのLVUP効果を調整 全体的には弱体化
・LV4の政治形態強化 具体的には枠一つ追加

港がぶっ壊れ施設になるそうです。
まぁ今まではよっぽど海海してるマップでも無きゃ商業ハブ優先だったから分らんでもないが。
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-VUG0 [113.159.223.47])
垢版 |
2019/09/04(水) 22:49:27.16ID:6NwSASuK0
でも港は商人ポイント出ないし…
兵営カード港に乗るのやばそう
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b4-Be7n [220.211.135.99])
垢版 |
2019/09/04(水) 22:55:13.24ID:qWT0pbNz0
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0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b4-Be7n [220.211.135.99])
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2019/09/04(水) 22:55:20.33ID:qWT0pbNz0
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0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b4-Be7n [220.211.135.99])
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2019/09/04(水) 22:55:29.34ID:qWT0pbNz0
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2019/09/04(水) 23:09:16.67ID:rJceQXWz0
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0253名無しさんの野望 (ラクッペ MM4f-ah24 [110.165.187.121])
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2019/09/05(木) 00:27:32.90ID:/Vb9/EZ3M
ああ、やっぱ皆150Tまでには勝っちゃうの?
0257名無しさんの野望 (スププ Sdbf-Eo1r [49.98.79.238])
垢版 |
2019/09/05(木) 05:51:39.63ID:Cq8KAIxjd
文明が勝ち出したら手がつけられなくなる程大きくなって欲しいな
最近のプレイだとドイツが都市国家2つと
シュメール文明滅ぼした程度
未知の文明がガンガン他文明滅ぼして
出会った時はヤベー事になってたみたいな緊張感が欲しい
0259名無しさんの野望 (JP 0H8f-Dg6V [210.162.55.196])
垢版 |
2019/09/05(木) 08:14:22.86ID:pVPLRmmSH
今まで沿岸都市が内陸都市と比べて相対的に弱かった(現実には世界的な大都市は沿岸部が圧倒的に多い)こと自体に個人的に違和感があったので、バランス調整の方向性としては正しいと思う
0260名無しさんの野望 (JP 0H8f-Dg6V [210.162.55.196])
垢版 |
2019/09/05(木) 08:19:41.26ID:pVPLRmmSH
>>257
某コーエーゲーみたいに、国力で突出(かつ不平を集めている)した文明が現れたときに「対○○包囲網の結成」みたいな議案が世界会議で出てきて、可決されると世界vs○○の世界大戦が発生するようになったら面白い
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9e-kyym [202.241.167.64])
垢版 |
2019/09/05(木) 08:44:11.82ID:e2Pe2VPn0
緊急事態否決されることのほうがだいぶ多くね?
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd5-U1NW [124.96.159.65])
垢版 |
2019/09/05(木) 10:59:06.03ID:AIlBSlcN0
海洋国家やる気にならんかったもんな、いいんじゃないか
でもそれよりもう少しAIを勝利に固執するよう調整してほしいわ
0273名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-tHm2 [106.132.86.123])
垢版 |
2019/09/05(木) 12:49:11.26ID:QXhqv1Eza
5は海路だと食料ボーナスあったけどあれ続投して欲しかったな
政策カードでもいいから
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b43-/E7b [118.243.241.149])
垢版 |
2019/09/05(木) 14:32:52.99ID:dY231Hci0
マウロソス現状でも割と強いしな
0281名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-tHm2 [106.132.86.123])
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2019/09/05(木) 18:28:50.09ID:QXhqv1Eza
港で住宅貰えるの地味に嬉しい
1/3とか漁村かよって常々思ってた
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f06-iMi8 [125.2.112.123])
垢版 |
2019/09/05(木) 23:52:32.31ID:ecVivV2l0
これまで公式は十分強い、しかもアプデで強化してやったぞみたいな態度でユーザーとの間に凄くずれがあるような感じがしてたけど
今回海大幅強化したってことはアンケートで海関連の不満が凄く多かったのかね
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-fSSU [106.72.177.65])
垢版 |
2019/09/06(金) 05:29:47.56ID:GDET43o80
Civ5交易路の水運使うと効果倍みたいなの位はあってもいいんじゃね
水タイルが現状明らかに出力的には陸地に比べてただのマイナス立地でしかなくてかなり使い辛い
タイルでの出力がかなり重要で快適性もそれ程問題にならないCiv6では
水辺への都市出しはどうしても海軍持ちたいとか石油が欲しいとかそんなのでもない限りほぼ意味ない気がする
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-ui5v [126.1.123.42])
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2019/09/06(金) 15:19:30.32ID:9WtqsD3b0
Gold Edition買った…ワクワク
帰ってきたらやるぞ!
0304名無しさんの野望 (スププ Sdbf-Eo1r [49.96.21.177])
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2019/09/06(金) 16:24:48.77ID:NHt3khb3d
海戦せざるを得ない流れが欲しいな
仲悪いと敵対状態で戦争では無いけれど
拿捕されたり交易路潰されたり
嫌がらせが出来るようになったら
警備船出さざるを得なくなったり
最悪衝突で戦争に~みたいな流れ

今のだとせいぜい世界一週して蛮族討伐にちょっと船作るぐらい
あと沿岸都市襲うぐらいか
文明と海戦がしたいんよ
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9e-kyym [202.241.167.64])
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2019/09/06(金) 17:37:14.51ID:ti90Vx3f0
アプデ早く来て欲しいな
新要素みちゃうと現行のをやる気なくなっちゃう
アプデ発表から実装ってそんなに間が空いたことなかったと思うけどいつなんだろ
0312名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-O5rP [49.239.69.171])
垢版 |
2019/09/06(金) 18:14:44.46ID:KYR2fobXM
>>304
私掠船が他国の船を無制限に拿捕略奪出来るようになって、味方以外には国籍が見えないようにしろ。みたいなネタはここで見たけどさ

よく考えたら戦争中でなくても略奪し放題って高難易度AIの生産力で造船されまくったら海が完全に封鎖されちゃわないかね
蒸気船すら出ない時代に霧の艦隊が全海洋封鎖とかひでー事になる
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9e-kyym [202.241.167.64])
垢版 |
2019/09/06(金) 20:48:00.43ID:ti90Vx3f0
陸地でも埋め尽くすほどの軍隊は出してこないからその辺は調整入ってるんだろ
とはいえ、今のAI海軍は海洋近接ユニットが単発で都市に特攻してくるだけだから
物足りないよな
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-kyym [210.156.116.65])
垢版 |
2019/09/06(金) 20:57:12.39ID:15O27i8n0
海戦の方がAIはマシなんだよなあ。
地形が無いってのと、ユニットの強弱が極端で油断できない。
空母とか戦艦は潜水艦に即死させられるから、被害出したくなければ、海洋近接の護衛とか必要になる。
0319名無しさんの野望 (スププ Sdbf-Eo1r [49.96.21.177])
垢版 |
2019/09/07(土) 01:19:29.31ID:vFNNCG0Ed
開国シテクダサーイ
0320名無しさんの野望 (スププ Sdbf-Eo1r [49.96.21.177])
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2019/09/07(土) 01:47:15.85ID:vFNNCG0Ed
低難易度だと要らないけど
神とか不死で一番進んだ文明がファシズムに到達したら
強制世界大戦とか始まったらいいのに
世界トップベスト6までで3国vs3国に別れて
それ以外の弱小国はどちらに付くか態度を強要されるとか
どちらかの陣営の主要3国のうち2国が降伏もしくは和平を望んだ時点で終わり
なんかそんなイベント欲しい
0325名無しさんの野望 (アメ MM8f-0Gxk [210.142.96.147])
垢版 |
2019/09/07(土) 08:54:50.60ID:CMDyWT9gM
他の恒星系に行くほどに技術進歩したのに、災害をアンダーコントロールできないシド星の人々って。
0332名無しさんの野望 (スププ Sdbf-Eo1r [49.96.20.109])
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2019/09/07(土) 12:43:39.14ID:X85viYHHd
アンダーコントロール
災害など無かったと閣議決定(新しい社会制度パネル)
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-p7Vf [221.33.176.127])
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2019/09/07(土) 12:58:02.10ID:/vyYtO+Z0
むしろこのゲームって
AIに超絶ハンデを与えても圧倒的勝利ができる俺つえーを楽しむゲームじゃないの?
ギリギリのバトルを楽しみたいなら格ゲーとかカードゲームあるんだし
0335名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-tHm2 [106.132.86.222])
垢版 |
2019/09/07(土) 13:07:46.19ID:CvvY7IWZa
先日難易度不死デビューしたが奇襲されないカナダ良いな
大陸で戦力200の時隣のキュロスさんは2500くらいでカナダじゃなかったら絶対奇襲されてるわw
0343名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4f-U1NW [126.182.78.47])
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2019/09/07(土) 21:26:03.24ID:sN8plrzWp
爆撃機と巨大ロボで全部間に合う
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ffe-Dg6V [125.198.116.4])
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2019/09/07(土) 22:13:41.54ID:oCQ8KHSJ0
リアル世界での海軍(制海権)の存在意義は
@平時においては「自国の交易路の保護、敵国の交易の妨害」
A戦時においては@に加え「自国の軍隊への補給路の保護、敵国の軍隊への補給路の妨害」

@について、現実世界では旧ソ連みたいに自国でほぼ全ての資源が賄える例外を除き、敵海軍による戦略資源の供給の遮断は自国の経済活動の停止を意味する死活問題である。
一方シド星では戦略資源の種類がデフォルメされて少ない上にマップ中にバランスよく湧くので、小都市プレイでもない限り大抵の場合は自国で賄えるし、仮に湧かなくても地続きのお隣から力ずくで奪い取れば足りる。
そもそも石油などの戦略資源がないからといってハンマーや食料の産出が劇的に落ちたりもしない。
だから敵国に制海権握られても自分の大陸に引きこもってれば別に困らない。

Aについて、現実では制海権なしでの敵領土への上陸作戦などそもそも成立しないし、万に一つ成功しても補給を敵海軍に遮断され上陸軍は戦わずして干からびる。
しかしこのゲームでは軍事ユニットに補給の概念がないので、いくら制海権もっていようが不意を突かれて敵の大軍の上陸を許せばそれでおしまい。逆もしかり。

という訳で、現実のバランスに近づけるには、まさか軍事ユニットに補給の概念導入するわけにもいかない以上、大陸間交易路と大陸内交易路の産出量に劇的な差をつけるしかないのではないか。
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-ui5v [126.1.123.42])
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2019/09/07(土) 22:49:58.51ID:Bf21fEQD0
初プレイした感想
南にギリシャがいて15都市くらい作っててアホやんwと思ったらとんでもない速さで研究も進んでくし社会制度も追いつけないし…都市はバンバン建てた方がいいのかね
難易度は普通
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-kyym [14.12.48.33])
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2019/09/07(土) 22:59:12.13ID:1ng9SH+G0
世界の歴史に途中参加して、先発組が努力して得てきた技術や文化を努力なしに利用して
後発なのに先発を下して超大国になる現実の国家事情なんて持ち込んだらクソゲー確定だからね仕方ないね
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-tHm2 [113.159.223.47])
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2019/09/07(土) 23:59:18.05ID:nJdxpruW0
他国の出力見えるようになってから敵都市を破壊して出力ががくっと下がる様を見るのが快感になった
0358bobtan (ワッチョイ cbb1-WVTh [60.149.63.76])
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2019/09/08(日) 00:31:27.52ID:A6ah9TZe0
タスク管理ゲーすぎ
4がスライダーで管理できてたものを
なんで6とか8つに分けんだ
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-1NWm [59.169.133.184])
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2019/09/08(日) 11:21:26.06ID:h+g+vGqc0
>>366
初手戦士二手目投石兵までは脳死で作っとけ。
周辺探索と小屋拾いもあるし甘い立地でも3ユニットは要る 
ぬくれそうなら三手目で内政行ってもいいけど、大体開拓者が先かな。
労働者は高級資源採取できて即座に売り払えるようになってから作る。
0376名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-w5sh [182.251.255.50])
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2019/09/08(日) 18:20:47.72ID:BXuhllBza
奇襲されたあとに逆侵攻する時ぐらいしかやらないな
その時も途中でチャリや近接に小突かれたら休戦
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-fSSU [106.72.177.65])
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2019/09/09(月) 00:40:17.38ID:K4kM3IPp0
アプデ以降忘れられがちな気がするが野戦で敵軍排除さえしとけば攻城支援ユニットと剣士の組み合わせでもかなり長い間都市落とせる 正直カタパ必要ないレベルだと思う
神難易度でもAIは中世防壁くらいなら結構作るがルネ防壁なんてかなり後の時代にならないと出てこない その頃には射石砲作れてるし
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b90-HBGl [58.92.76.136])
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2019/09/09(月) 07:11:37.23ID:ZVlZNlD00
>>379
都市差し込みのカウンターはGSだと長槍破城槌が安定
実は神AI使う弓壁も弱くなってるから純粋に戦闘力上げてると問題無くなる
槍量産戦列直行で長槍アップグレードして加藤ビクター将軍で国境戦闘力脅威の55
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fda-m3oH [125.198.75.56])
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2019/09/09(月) 09:30:58.41ID:qYmPThSj0
Civ6を始めたんだけど、みんななんでそんなに神難易度で勝ててるの?
指導者で勝てたり勝てなかったりするのですか?
ドイツ使って神難易度でやり始めたけど、まるで勝てない。
弓兵→弩兵で他国の首都を1つ飲み込んだころにはAIとの科学力差がつきすぎで
追いつけそうにない。
こっちは技術38程度なのにAIはすでに56とか・・・
0393名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4f-dkAw [126.193.66.109])
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2019/09/09(月) 10:16:15.15ID:xSCuQOThp
>>390
飲み込む必要も無い軍事は最低防衛程度
標準マップでも最低7都市あれば効率で終盤には追いつけ科学文化は勝てる
0397名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-ALjD [126.237.124.104])
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2019/09/09(月) 11:59:49.97ID:bfYiUOvmr
不死では科学、制覇で勝てるんだけど神になると途端に勝てなくなるな。
序盤の弓で他都市飲み込むとか必要ない?
最初は非戦で内政重視なのかな?
Wikiみるとみんな弓ラッシュて他国を飲み込んでるっぽいけど〜
0399名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4f-5KRU [126.199.209.217])
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2019/09/09(月) 12:04:57.32ID:s8Czdjzjp
防衛できる戦力揃えるのは必須だけど侵略戦争までは必要なくて、序盤は内政のみの方が安定すると思う

4都市出せるなら中世かルネサンスで技術逆転できる
そんでルネサンス時代のユニットが実質現代くらいまで通用するからそこで戦争したいなら戦争

戦争しなくても誰も使ってない島とかに早めに都市テキトーに出してけば最後まで非戦で余裕
0405名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-6jaX [49.104.4.192])
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2019/09/09(月) 14:09:30.94ID:nNJEnj6qd
シュメールのジッグラトは強いけど所詮序盤の設備
シュメール使うなら戦争もするべき
科学だけやってればいいのは韓国ぐらいか

地味にサラディンもなかなかだったりする
0406名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-w5sh [182.251.255.38])
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2019/09/09(月) 14:14:27.19ID:xHuM+jdMa
火車がなぁ
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b43-/E7b [118.243.241.149])
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2019/09/09(月) 18:25:51.31ID:hHTeGKoM0
>>414
ラウタロ「やぁ」
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9e-kyym [202.241.167.64])
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2019/09/09(月) 21:03:16.73ID:sCDCgC3D0
面白い縛りプレイってどんなの?
設定できる項目全ランダム、難易度皇帝〜不死、リセット禁止、敗北確定するまで
途中で投げるのも禁止とか?
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-tHm2 [113.159.223.47])
垢版 |
2019/09/09(月) 21:54:42.34ID:zcH9hjY90
対都市国家強いの何か役に立つのかな
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-ui5v [126.1.123.42])
垢版 |
2019/09/09(月) 23:57:58.16ID:xRspNmbM0
クレオパトラちゃん抜ける
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-FlD7 [60.110.30.79])
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2019/09/10(火) 00:40:16.05ID:gcBJFTAf0
>>415
こいつの宗教ユニットうざすぎるわ
絶対勝てん
0437名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-Eo1r [49.104.28.85])
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2019/09/10(火) 04:34:01.54ID:Eyuts6Phd
神で始めて巨大大陸、文明・都市国家全員集合
全乗っけてで開始したら
開拓者一歩右に動かしたらシュメールの戦士が居て
「こりゃ駄目だな」と思って止めた

神は他文明の都市多すぎて全員参加だと密度がえらい事になる
マップ巨大だと9文明、都市国家フル参加ぐらいがちょうどいい

俺は都市国家のそばに寄生する形で都市増やさないと
とてもじゃないが神で勝てない
だから都市国家はいつも多めに出す
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-fSSU [106.72.177.65])
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2019/09/10(火) 09:10:46.19ID:DgGl5M3t0
>>428
いつだったかのアプデで都市国家は初期から壁あるようになったから都市国家殴りでの最初期拡張は結構難しくなってる
都市国家は資源持ってなかろうと問答無用で剣士作ってくるから初期に都市国家攻めるのは結構キツかったり
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd5-1NWm [124.103.253.236])
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2019/09/10(火) 18:35:27.13ID:i9aZDjwZ0
なんとか自力で6都市程度確保できれば、後は引きこもって内政してれば
難易度神でも科学勝利いける
戦争せず、軍事ユニットも作らず、余剰資源や金を渡して周辺と同盟する
操作量も少なくて、結局これが一番楽
0445名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-w5sh [182.251.255.34])
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2019/09/10(火) 18:46:49.37ID:dP+RQ1Z+a
不死でカナダにイニツェリで攻め込んだら、カタパルトしかいないし、防壁すらないし、交戦せず逃げるしなんかのバグか?って感じ
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b43-/E7b [118.243.241.149])
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2019/09/10(火) 18:56:01.42ID:UGFjoOym0
トラやんは隣だと序盤全力で殺しにくるから嫌い
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9e-kyym [202.241.167.64])
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2019/09/10(火) 22:13:17.18ID:McqoGMDS0
マップサイズ大きくしたらAIの巨大帝国が出来て歯ごたえあると思ったら
そんなに拡大しなかった

マップサイズ大きくすると各大陸の面積が広がって
別大陸まで拡張するのが困難になり、手に入れられる高級資源の種類が減って
幸福度の関係で拡張が抑制される

っていう理屈かと思ったんだけどどうなんだろ?
詳しい人教えて
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-fSSU [106.72.177.65])
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2019/09/11(水) 11:56:01.07ID:HuEpqCS/0
AIの遠距離攻撃系の挙動が改善したという事でちょっと初期に戦争やってみたけど
カタパ等の砲撃ユニットがユニット狙うようになってるな
この仕様変更が結構キツイ 神難易度での初期Rはかなり難しくなったんじゃないかな
0481名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4f-t3fw [126.193.80.113])
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2019/09/11(水) 14:29:59.95ID:JCl4rOtbp
港区域半額の勢力がこれで一ランク強くなるなぁ
商業ハヴが半額で立つって考えたら序盤からめっちゃ強いもんな
0487名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-tHm2 [106.132.87.250])
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2019/09/11(水) 16:14:43.08ID:6wxX+AdJa
コトン乱立フェニキアの時代来たか
海洋交易路で海のマンサって感じで金稼げるし黄金研究の自由で科学もやばい
古典はともかく中世黄金はちょっと頑張らないとだが
0494名無しさんの野望 (ラクッペ MM4f-ah24 [110.165.190.81])
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2019/09/11(水) 18:06:36.15ID:JjCgzKxTM
カタパルトが超絶うざくなってて草生える
ますますAIいじめができなくなりましたね
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f74-t3fw [59.85.87.140])
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2019/09/11(水) 20:09:19.41ID:N+i50VC70
格言なくなってる
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f1-Nl8y [123.48.61.84])
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2019/09/12(木) 00:03:23.94ID:+QeZAqDH0
連投申し訳ない。
ダムって砂漠氾濫原には建設できなかった?
RaFまでのエジプト以外はそうだったという記事を見たような気がするけど。
ちゃんと川に2面面しててもできないときがあってちょっとよくわからん。
用水路も川の対岸に作るときにできるケースとできないケースがあって……
wiki読んでもいまいち理解できず。
これもUIMODのせい???
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ f560-jtH3 [182.158.71.246])
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2019/09/12(木) 00:16:39.47ID:oUlfUHFP0
用水路の建設条件は分かりづらいけど水源→用水路→都市が一筆書き出来ないと立てられない

用│都
↑こんな配置は無理

用│都

↑この配置だと右下の川→用水路→都市で水路が出来るから建てられる
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b12-lqrq [153.166.84.48])
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2019/09/12(木) 00:19:29.33ID:/cgs5wPs0
ダムは水害の発生するタイルに設置
川があっても、氾濫原があっても、水害の起きないタイルだとダメ

用水路はすでに都心が水汲んでる位置から水汲んでもしょうがないから
違う位置から汲むように設置
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-fWpg [126.54.177.205])
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2019/09/12(木) 06:13:57.77ID:CnZbZa2u0
AIも蛮族も変な癖がない?ラッシュ仕掛けられて、第一陣はめちゃくちゃユニットが多いんだけど、あらかた殲滅し終えた後はユニットをあまり出してこない。そのままカウンターでキュロス滅ぼしたよ。
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-eyaR [106.72.177.65])
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2019/09/12(木) 12:06:47.22ID:bJVZ8QRv0
>>519
神難易度の話になるけど古典の戦争にかなり影響あった印象
AIの遠距離攻撃系がちゃんとユニット攻撃するようになった関係で
戦争中にAIがカタパ作ってきだすともう都市攻略がキツイキツイ
6月の壁仕様変更の時点で結構キツイ印象あったが
カタパ出始めるとマスケ・射石砲まで戦争による拡張は難しくなったんじゃないかな
相対的に古典UU持ちナーフみたいな感じな気がする

ある意味初期拡張においてはカタパ出る前の太古UU系が光る形になったと思う
0524名無しさんの野望 (アメ MM39-NN/5 [218.225.234.188])
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2019/09/12(木) 12:11:23.89ID:5ESpcZ8rM
マップ選択時にどういうマップか分かりやすくなったのは嬉しい。
0526名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-omIW [106.132.86.199])
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2019/09/12(木) 12:38:08.01ID:cT+9DkvTa
>>524
これだけでもう神アプデ
0527名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-+78o [49.239.65.104])
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2019/09/12(木) 12:48:56.24ID:gCB3a2P6M
>>520
先住民かw
0528名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-omIW [106.132.86.199])
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2019/09/12(木) 12:49:50.48ID:cT+9DkvTa
都市国家0にするとまっさらな土地になるのかな
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b12-lqrq [153.166.84.48])
垢版 |
2019/09/12(木) 12:51:02.42ID:/cgs5wPs0
ただマップ選択がソート番号順じゃなくて50音順になったのがつらい
フィルターが、[公式 / 静的マップ(固定マップ) / 全マップ] だから
動的マップ(スクリプトマップ)をいっぱい追加してると、フィルターにひっかからないし
ソート番号関係なく名前で散らばるようになっちゃって
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 1513-7JdF [220.96.120.14])
垢版 |
2019/09/12(木) 13:34:58.52ID:/5+7Qo/+0
古典将軍無しカタパルトとかは無理矢理ぶっ壊せ!
テディ、モンちゃん、アマニトレ、キュロス、グプタなど
こっちも作る!
壮麗帝
やったぜ、何故か遺産建っちゃった
ジョン
都市1つくらいは仕方ない、隣に傑作集めましょ
アリエノール
温帯近く引けば私は安泰ですな
カナダはげ
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 1513-7JdF [220.96.120.14])
垢版 |
2019/09/12(木) 14:26:54.63ID:/5+7Qo/+0
宇宙勝利は科学と生産伸ばしやすい/宇宙偉人取りやすい文明で最速テクノクラシーで
つまりロバート、ジョン、クリスノモノ、赤ひげなど
尚科学先行されても生産追いついていない場合が割とある。
0544名無しさんの野望 (ラクッペ MM91-101h [110.165.189.116])
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2019/09/12(木) 15:39:29.56ID:PjfTK7T7M
まユニット攻撃して来なかった以前のカタパがおかしいっちゃおかしいんだけど
弓兵より固くて近接攻撃力がある分かなりうざくなったわ
ぼやぼやしてると弩兵も出てくるし
0548名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-omIW [106.132.86.199])
垢版 |
2019/09/12(木) 16:26:13.63ID:cT+9DkvTa
でもタマちゃんにはヘヴなんとかがあるから
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-eyaR [106.72.177.65])
垢版 |
2019/09/12(木) 16:40:31.84ID:bJVZ8QRv0
>>540
「カタパを大量に作る」のは前からある
ただ以前のAIカタパは都市攻撃しかしない・出来なかったから
攻める分にはただの置き物だし守る分にも都市周囲を守っておけば占領されないから脅威じゃなかっただけ
今回のアプデで「カタパが戦闘ユニットを攻撃するようになった」のがポイント
やってみりゃ分かるがカタパの砲撃って結構痛くて都市に駐留するカタパとかいるとかなり都市攻略が大変になる
0553名無しさんの野望 (ラクッペ MM91-101h [110.165.189.116])
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2019/09/12(木) 17:18:32.32ID:PjfTK7T7M
カタパルト駐留されてビクター置かれたりするとガチガチの上に砲撃してくるもんな
レベルアップしたカタパルトとかもう、ね

内政狂としては外交的支持の価値が半分以下に落ちた事の方が痛いけど

個人的に一番悲しいのが大のお気に入りだったマップが同じシード値入れても陸の形だけ同じで、地形や資源が全く違うものになってしまった事
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d90-wk2B [58.92.76.136])
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2019/09/12(木) 17:25:19.81ID:X7xzrR120
>>541
槍というか他が弱くなった
純粋に弱体化食らった弓と破城槌取り上げられた馬
剣も鉄20溜まってないとアプグレ出来ないので速攻力が無くなった
結果的に金さえ準備出来れば一気に数揃う長槍が安定して強い環境に
0555名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-omIW [106.132.86.199])
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2019/09/12(木) 18:00:26.84ID:cT+9DkvTa
>>553
シード値まじかー
自然遺産立地出る度にセーブしてたがおじゃんになっちまったか
0556名無しさんの野望 (アメ MM39-NN/5 [218.225.236.97])
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2019/09/12(木) 18:01:28.62ID:xTFKDUbjM
アップデート前から原住民の集落から総督出てきたっけ?遺物並みに得した気分。
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-3CcD [60.145.160.215])
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2019/09/12(木) 18:34:00.77ID:4Pa+cM4m0
槍なら相手が騎乗兵でラッシュかけてきたときに作る
比較的安いし悪くはない
0565名無しさんの野望 (アメ MM39-NN/5 [218.225.234.123])
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2019/09/12(木) 20:42:59.37ID:NjI/kpj1M
3年も経つと各プレイヤーのスキルはそれ以上に上がっていそう。
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ddc-eV+M [114.178.16.64])
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2019/09/12(木) 21:50:50.71ID:3wcgjCMs0
今回のアプデでもゲームクリア時にマップを振り返るコーナーの追加はないのかな
あれを見るのが好きだから追加してほしいな
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-wh5e [27.84.66.133])
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2019/09/12(木) 22:16:26.22ID:QLVN+NH20
Red death のモード面白くね?
シミュレーションのバトロワって新鮮で楽しい
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 1541-m+xy [92.202.168.19])
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2019/09/13(金) 00:17:32.22ID:+xKkVSGT0
civ4にあった世界の都市ランキングとか経済力や軍事力の推移グラフが公式で欲しいな
核保有した国の軍事力が文字通り跳ね上がったり、特に意味はないが世界一の都市を保有してニヤニヤしたりしたい
0578名無しさんの野望 (スフッ Sd43-mb8q [49.104.29.69])
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2019/09/13(金) 05:01:26.08ID:/r8hUYSLd
>>561
やっぱそうだよね
最初「あれ?無くなった?」と思った
宗教都市国家にばったり会って
たまたま聖遺物引いて
初めて取れた
「なんだあるんじゃん」と
前は超適当にやってても取れたのに
0579名無しさんの野望 (スフッ Sd43-mb8q [49.104.29.69])
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2019/09/13(金) 05:05:27.67ID:/r8hUYSLd
宗教的植民地無くして欲しい
なんか強すぎてモヤモヤする
取れたら取れたで強すぎるし
取れなかったら悔しすぎる
いっそ最初から無かった方がいい

貰える開拓者に比べて労働者弱すぎ
開拓者に見合うなら労働者5人ぐらい欲しい
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-3CcD [60.145.160.215])
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2019/09/13(金) 06:36:00.33ID:FUQuYNEU0
>>579
労働者もらえる方そこまで弱いか?伐採すればほぼ互角だと思うが
0588名無しさんの野望 (スップ Sd03-eyaR [1.75.1.88])
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2019/09/13(金) 09:41:19.98ID:sLQXwEddd
序盤の何もかもリソース足りない時に人口消費なしで無償開拓者はかなり強力でしょ その分だけ他の事にハンマー割ける訳で
宗教勝利以外目指すならほぼ鉄板化してたレベルで安定的に強いパンテ
前バージョンでは法典後に神王つけときゃほぼ確定で取れるくらいには人気ないパンテだったけど
今は宗教都市国家ボーナス等ないと厳しい
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-omIW [113.159.223.47])
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2019/09/13(金) 10:35:51.56ID:sGAyNJ7e0
労働者のやつ取るなら意地でも空中庭園も取って人口爆発させたい
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d11-bRiQ [42.146.98.16])
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2019/09/13(金) 15:03:21.12ID:VrW7MVXT0
昨日まで普通に遊べたのに今日になってクイックセーブ・ロード時にクラッシュ頻発
アンスコして入れ直してバニラ起動でも治らない
一体何が起きた
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 7543-ugIT [118.243.241.149])
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2019/09/13(金) 16:51:46.62ID:EjQCzAQn0
AIが喧嘩吹っかけてくる率が上がったから
序盤に差が付きやすい速度オンラインの難易度がさらに上がったな
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-+dKN [221.33.176.150])
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2019/09/13(金) 17:20:08.77ID:WSUuaaW80
前のが面白かったから328でやってるわ
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-J3NS [126.21.252.7])
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2019/09/13(金) 17:30:11.40ID:Pb5MCJ/j0
なんかほんと気づけばすぐ戦争仕掛けられてる気がする
たまたま周りに好戦的な人が多いだけかもしれないけど
0607名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-omIW [106.132.86.68])
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2019/09/13(金) 17:53:02.88ID:sOPBeGREa
古典半ば過ぎても創始1残ってたとこにイギリスがこつこつポイント貯め始めたんでギリギリのとこで預言者購入して横取りしてやった
最高に気分がいい
0618名無しさんの野望 (スフッ Sd43-mb8q [49.104.29.69])
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2019/09/13(金) 23:39:00.25ID:/r8hUYSLd
平和で温厚な誰からも愛される
交易国家をまったり運営しようと
エジプトで始めたが
すぐそばに居た都市国家があまりに神立地だったので
他の文明に会う前に殺しとこと襲撃してたら
トドメ刺す直前に現れる正義の男ジョン・カーティン

あんの定、ご立腹
違うねん、平和に暮らしたいねん
(´・ω・`)
0620名無しさんの野望 (ラクペッ MMc1-101h [134.180.6.174])
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2019/09/13(金) 23:55:31.90ID:Ljjn+vqPM
新バージョン評判悪杉内
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-BwTu [60.110.30.79])
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2019/09/14(土) 01:53:43.57ID:0rsPjINW0
アピール最高の土地から信仰2出すやつ強くないか?
自然遺産とか山とかあれば黄金期に開拓者祭りできるやん
エッフェル塔建てれば偉人とりまくれるし
0629名無しさんの野望 (スフッ Sd43-mb8q [49.104.29.69])
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2019/09/14(土) 03:49:33.89ID:0VhUsQfud
パチャクティは職場のオッサンそっくりで出る度吹く
声まで似てて困る
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-hcPd [115.36.55.212])
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2019/09/14(土) 11:56:57.60ID:BQxTh+yq0
ジョンカーティンの野郎が好戦的な国に一緒に対抗しようとか言ってた癖に平和的な文明の自分にいきなり宣戦布告してきやがった
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-hcPd [115.36.55.212])
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2019/09/14(土) 12:36:23.33ID:BQxTh+yq0
>>638
うーん理不尽
0642名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-Vy1E [182.251.58.236])
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2019/09/14(土) 12:54:33.82ID:+mBv9mKEa
トンネル経由で移動するとたまにバグって陸上ユニットがスタックされる
こうなるとユニットを消去しない限りスキップも強制ターン終了も出来なくなる
AIがそうなったらどうなるか知らない
0646名無しさんの野望 (アメ MM39-NN/5 [218.225.237.220])
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2019/09/14(土) 17:27:10.49ID:oPibp8h7M
マップによっては逆に勝ちやすくなった気も。
AIが内政ほったらかしで大戦争始めるから大陸の端や都市国家のおかげで挟撃されない状況ならどんどん差を詰めていける。
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-eyaR [106.72.177.65])
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2019/09/14(土) 18:19:09.12ID:C9T1MKxE0
戦争の旨味は継続してあるでしょ
うまい事初期に隣文明滅ぼせればもうその時点で勝ち確みたいなものだし
問題は高難易度だとそれがかなり難しくなったって所
太古強UU持ち等の初期から強い文明じゃないと戦争拡張は厳しい

古典攻めだとカタパの対処におわれてるうちに弩や壁ができて終わるから
剣士ラッシュはUUでもかなり辛くなった
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-hcPd [115.36.55.212])
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2019/09/14(土) 18:32:01.16ID:BQxTh+yq0
古代から効く能力持ちじゃない敵にペルシャで宣戦布告されたときは3都市ぐらい奪えたから相手によっては戦争しといた方が良い感じ?
0655名無しさんの野望 (アメ MM39-NN/5 [218.225.239.207])
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2019/09/14(土) 20:44:16.25ID:thY+w0OmM
逆に考えるんだ。
森なし土地に入植すれば開拓者は楽が出来るのに、指導者が決めた立地に逆らえず、「え?マジ?ここに入植するの?森林を切り開く労苦ハンパないんですけど?命令だからやりますよ。やればいいんでしょ、やれば。」
と嘆く開拓者の気分を思えばたかが警告メッセージぐらいなんてことないさ。
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dba-pkqG [114.69.7.21])
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2019/09/14(土) 22:17:18.96ID:WCtOCm/20
セーブデータ読むときに結構な頻度でクラッシュする様になったんだが
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-hcPd [115.36.55.212])
垢版 |
2019/09/14(土) 23:55:31.97ID:BQxTh+yq0
ハーラルをプレイすると変な気分になるのか…
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-J3NS [126.1.123.42])
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2019/09/15(日) 00:27:39.11ID:efhD7Nxs0
1930年に近代的機甲部隊が出来上がってる蛮族って一体なんなんだよ
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-hcPd [115.36.55.212])
垢版 |
2019/09/15(日) 02:07:51.62ID:4gGMj7PY0
凶暴化したAI
0673名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-QANj [106.133.97.71])
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2019/09/15(日) 03:01:26.56ID:A6Kho+cja
やるべきなのは難易度を下げることじゃ無くて
序盤の戦略を一から見直すことじゃないんか?
未だに初期ラッシュでなんとかしようとしてる人とか
たまに出てくるけど勿体無いと思うわ
もう一回1から新しく遊べるみたいなもんじゃん
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 55ab-6eqr [124.47.96.58])
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2019/09/15(日) 07:24:48.41ID:GD6T+yk80
今やってたゲームがもう少しで終わりそうなんで、アプデの前のセーブ読んでプレイしてたんだが
世界会議でUI反応しなくなって、どうしたもんかなぁ思ったけど、Concise UIはずしたらうまくいきましたよ

それまでに新たな交易路が選べなくなってたんだが、これは休眠させることでプレー続行できてたんだが、これも選べるようになった
0688名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-TUPF [111.239.159.244])
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2019/09/15(日) 10:22:24.14ID:XckfKAQla
スペックが低いのが原因なんだろうけど、巨大マップで380ターン辺りで1ターンに5分くらいかかって辛い…
あと、シベリア鉄道の実績解除に、交易施設が立てば良いだけなのにいつまでも立たない…
0690名無しさんの野望 (スフッ Sd43-mb8q [49.104.46.254])
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2019/09/15(日) 11:01:18.87ID:tufXV2Eud
65万円掛けてすーぱーぱそこん買いますた
めっちゃ早い
買って良かった
0693名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-omIW [106.132.85.13])
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2019/09/15(日) 11:20:19.72ID:ZmxgsK5ka
太閤検地で農場からゴールド1
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 2306-+G36 [125.2.112.123])
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2019/09/15(日) 12:10:45.83ID:MO4UOpI80
文明能力を最大限活かせそうな特性を持たせられそうな指導者って方向性で考えてもいいかもな
やっぱ遊んで面白くてなんぼだし
AIとして出てきたら面白い動きしそうな指導者でもいいかもしれんが
日本なら垂直統合が全都市デフォになるような特性持った産業系指導者とか
明治維新やエレクトロニクス工場と出展の時代が被っちゃいそうだけど
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-hcPd [115.36.55.212])
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2019/09/15(日) 13:07:26.32ID:4gGMj7PY0
ヒトラー実装しよう
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc0-txFr [103.2.248.107])
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2019/09/15(日) 13:37:04.90ID:+z5hZIWP0
旧作の指導者をもっと追加してほしい
ここでも前書いたかもしれないけどナポレオンとかビスマルクとか前作まで当たり前のように出てた指導者をまとめて出すパックみたいなの三千円くらいで売ってほしい。全員は無理にしても二十人くらいなら釣り合い取れるやろ
0706名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb1-J3NS [126.193.74.72])
垢版 |
2019/09/15(日) 15:02:17.47ID:OpYM0SCJp
ベンチマークのターン時間測るやつってどれくらいから快適ですっていう目安あるのかな
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d73-JrTn [114.17.115.124])
垢版 |
2019/09/15(日) 16:06:27.44ID:fYuVekX80
前回のアプデでプレイヤー側にハンデを与える代わりに、
少しのアドバンテージとしてパンテオンの開拓者があった。
それが今回のアプデでは更なるハンデが追加され、
なおかつパンテオンもとれなくなり、二重に難易度上げてしまったよね。
ここまで難易度上げる必要あったのかと……
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d76-pznT [58.94.93.254])
垢版 |
2019/09/15(日) 18:33:27.38ID:2EEIM3gn0
7-3770、gtx770 16gだったけど色々やりながらだとクロームと一緒に
落ちたりするから新しいの組み立てることにしたわ
光るやつの配線増えてたりとか浦島太郎状態で中々終わらんわ
明日どうにか完成させたい
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-Nl8y [153.165.155.102])
垢版 |
2019/09/15(日) 19:48:44.05ID:/tb6c0X/0
前パッチからそうだけど、AIの宗教の布教抑えめになってない?
昔は創始しても隣の国の伝道師に即死させられてたけど、すごく控えめ
中盤以降は使徒くるけど布教してこなかったりする
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-BwTu [60.110.30.79])
垢版 |
2019/09/15(日) 23:50:36.78ID:ckt7btrc0
久々にやったら重くなってないか?
中盤でいきなり常軌を逸したカクカク具合になる
面白いんだけど重さと作業量増加でしんどいわ
5みたいに少ない都市で勝つ方法ないんか
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-J3NS [126.1.123.42])
垢版 |
2019/09/16(月) 09:57:45.49ID:0ahpmMD+0
直撮り俺は好きだよ
スマホでしか2ちゃん見ないもんな
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-Nl8y [153.165.155.102])
垢版 |
2019/09/16(月) 10:08:21.50ID:G7ni/kde0
外交勝利方法
・世界会議前にセーブする
・世界会議で可決されるやつを覚える
・リロードだけして1票だけいれて外傷勝利ポイントを貰う
・最後の最後に貯めまくった外交的支持で外交勝利ポイント可決して終わり
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-omIW [113.159.223.47])
垢版 |
2019/09/16(月) 11:12:55.99ID:aoFCavlm0
直撮りは証明にて最強
0752名無しさんの野望 (スップ Sd03-7uHn [1.75.228.42])
垢版 |
2019/09/16(月) 11:20:37.83ID:j0jhEp6ad
パッチ当たってから移動の判断がおかしくなってない?

AB空(A、Bはそれぞれ味方の軍事ユニット、すべて道路が引かれている)

って時に、Aに移動力2残ってて空の場所に移動のために選択すると、
移動可能範囲に空の場所は入っている。
いざ移動を始めるとBが邪魔だからって迂回し始める。
実際には8Paces何とかってMOD入れてて道路コストが少し安くなってるけど。
9月パッチの前でも海上にいる労働者を移動させたら不要な上陸下船を繰り返し、
当初の移動範囲に行かないってことがあったけど、面倒だが小刻み移動することで回避できたが、
今回のコレ、防衛線とかでユニット入れ替えたいのに入れ替えられないとかが発生して
ちょっとシャレにならない。
MODのせいなのか、パッチのせいなのか。
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-6eB1 [101.142.69.75])
垢版 |
2019/09/16(月) 13:03:28.87ID:pb2AZVJ60
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%8A%E8%BC%AA%E3%81%AE%E5%86%8D%E7%99%BA%E6%98%8E
最近知ったけどプログラム界隈ではよく使われる用語なんだ

「車輪をまた発明する必要はない」ってあぁここから来てるんだと合点がいったが
その一方で車輪の格言としては全く上手い事言えてないな
コンピュータ以降の例えばロボット工学とかの格言に据えろよ…w
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 7543-ugIT [118.243.241.149])
垢版 |
2019/09/16(月) 21:12:21.33ID:q3siQX2d0
AIコンゴの科学と文化の伸びヤバくなってないか?
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-hcPd [115.36.55.212])
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2019/09/16(月) 21:50:25.78ID:Tzy05MV60
やばいぜ
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b12-lqrq [153.166.84.48])
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2019/09/16(月) 22:13:14.40ID:mlE6BA1N0
>>777
アドバンスモードに切り替えると、開始地点を設置できる
設置した開始地点の数より、文明や都市国家の数が多いと
配置できないプレイヤーが出てロード中にエラーになるから都市国家の開始地点を忘れないよう
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-BwTu [60.110.30.79])
垢版 |
2019/09/16(月) 22:20:50.85ID:clOrOwv+0
テラマップでマオリ使って都市国家側行くの好き
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-YIrT [126.141.239.106])
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2019/09/17(火) 01:50:32.03ID:nMdGTFuX0
取引履歴ってゴールドにカーソル合わせた時に出る奴しかありませんか?
・30ターンの間、北条時宗により+3
・30ターンの間、北条時宗により+2
・30ターンの間、北条時宗により+7
・29ターンの間、北条時宗により+3
・29ターンの間、北条時宗により+9
・29ターンの間、北条時宗により+10
・27ターンの間、北条時宗により+8
 ・
 ・
 ・

って感じでどんどん過去のが下に行って、過去のが最終的に見れなくなるので超絶見づらい&いくら収入&支出があるかがわからなくなります
しかも何の取引で収入になってるかとかが全くわからないので不便で仕方ありません
これを改善するMODとかありませんか?
もしくはMODを自作する場合どこをいじればいいとかわかる方いませんか?
せめて
・30ターンの間、北条時宗により+3
・30ターンの間、北条時宗により+2
・30ターンの間、北条時宗により+7
だったら
・30ターンの間、北条時宗により+12(3+2+7)
ってまとめるくらいは欲しいんですが
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-eyaR [106.72.177.65])
垢版 |
2019/09/17(火) 11:33:31.96ID:Nuy96nyL0
パッチノートに書いてあるけど剣士ラッシュにおいては
カタパというか砲撃ユニットがユニットを攻撃するようになったのが一番でかい
都市周りでのAIが賢くなったのもちょっとは影響あるけどカタパの影響がかなり大きい
神難易度だと古典攻めは安定戦略ではなくなった感
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 7543-ugIT [118.243.241.149])
垢版 |
2019/09/17(火) 15:05:21.21ID:4dpWq79T0
初期ラッシュは前みたいに1文明飲み込むところまでは無理だな
出来てもせいぜい1、2都市落として自分の領土を広げるくらい
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-hcPd [115.36.55.212])
垢版 |
2019/09/17(火) 19:19:54.51ID:pcD/VI/i0
AIから数都市奪えば没落してくから攻めきれなくなったら停戦して暫くして技術差ついたらまた攻め込むってのやってる
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdc-uET2 [153.224.177.136])
垢版 |
2019/09/17(火) 20:43:54.91ID:S/iw7+Z60
バニラ文明だと初期ラッシュ難易度は少し上がったけど
トミュリスやアマニトレなんかだと余裕でラッシュ出来るのは変わってないぜ
正直壁まで待つほど悠長にプレイしてるから駄目なんじゃねーのとしか思えない
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-hcPd [115.36.55.212])
垢版 |
2019/09/17(火) 21:25:42.14ID:pcD/VI/i0
お馬鹿さん
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-Nl8y [153.165.155.102])
垢版 |
2019/09/17(火) 22:34:55.77ID:LiRzY15y0
>>803
AIの文化勝利は他AI文明の文化が高いと遅れるから神でもそんなには早くならないんじゃね?
プレイヤーは300ターン勝利目安でAIに科学勝利と宗教勝利はされたことあるけど、文化勝利ってされたことない
0821名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-omIW [106.132.85.16])
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2019/09/18(水) 11:50:09.64ID:Ed9CaJgea
スピードはどの勝利狙うにしてもプレイ時間とのバランスも考えたら早いが丁度良かった
サイズ小だとね
0822名無しさんの野望 (ラクペッ MMc1-101h [134.180.0.133])
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2019/09/18(水) 12:23:02.56ID:wmgPpQDuM
>>807
それな
やっぱり気のせいじゃなかったか

マップシードも再現できなくなったし、なんか変えられたんだろうな
0823名無しさんの野望 (ラクペッ MMc1-101h [134.180.0.133])
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2019/09/18(水) 12:28:48.68ID:wmgPpQDuM
今回のパッチまじおもんねーわ
ただ無駄にめんどくさくなった印象
パッチ前は外人が140Tとかで科学勝利したりしてたからめんどくさくしたんかね
時間がかかればおもれえゲームってわけじゃないんだけどな
合理性をつきつめた結果それで早くクリアできるならそれでいいだろうに
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-eyaR [106.72.177.65])
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2019/09/18(水) 13:17:09.17ID:+REwrpzQ0
強すぎるじゃなくてめんどくさいなんだよなあ
相変わらず頭が悪いから強いという事はなくただボーナス使って生産力ぶんまわしで面倒くさくなったってだけ


GSのアプデ見るとラッシュし辛くしたり攻城兵器を馬から取り上げたりそもそもユニットをナーフしたりと
出来るだけ戦争させずに長い間内政させたいんだろうなっていう意思を感じる
Civ5のDLC拡張とかとほぼ同じ流れだね 戦争大正義時代から内政偏重になってく
0830名無しさんの野望 (ラクペッ MMc1-101h [134.180.0.133])
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2019/09/18(水) 13:40:43.25ID:wmgPpQDuM
AI強化だけならまだしも
今までのマップシード全部台無しにしてまで立地まで絞るとかどんだけめんどくさくさせたいんだよみたいな
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-3CcD [60.145.160.215])
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2019/09/18(水) 14:21:13.69ID:JexEQ+R+0
最近地球マップが好きクソ立地ないし陸軍海軍バランスよく必要だし
パナマ運河やスエズ運河やイスタンブールに都市をたててロールプレイはかどるし
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-3CcD [60.145.160.215])
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2019/09/18(水) 15:19:17.45ID:JexEQ+R+0
>>837
日本に配置されることなかったと思うのだが?
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-3CcD [60.145.160.215])
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2019/09/18(水) 15:31:18.65ID:JexEQ+R+0
同じ固定マップでも地球はまだ集まりが良い
これが六角とか四つ葉だと集まらない

みなロールプレイが好きなんだな
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-eyaR [106.72.177.65])
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2019/09/18(水) 20:56:09.16ID:+REwrpzQ0
正直鉄湧いても今の環境じゃ鉄使う系のユニットじゃ攻めきれないから肝心って程じゃなくね
数都市なら落とせるかもしれん程度 それも忠誠度の関係でかなり辛いこと多いし
戦略資源としての価値は他のに比べて明らかに低め
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-Nl8y [153.165.155.102])
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2019/09/18(水) 21:32:51.83ID:76bKyD4D0
金を盗む(盗んでるけど別に減ってない)、科学を盗む(プレイヤーが先行してるということは追いつかない)なので
そこら辺は無視しても別に
総督解除がうざいけど、傑作って盗まれること有るのかしら?
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ f560-jtH3 [182.158.71.246])
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2019/09/18(水) 21:37:20.41ID:vBzgz7y/0
鉄あるなら剣士騎士で1,2国は落ちるだろ
攻めきれないのは戦争が下手すぎるだけ
RaFみたいに鉄器とった瞬間剣士5体で突っ込むみたいなマネは出来なくなってはいるが、古典中世の戦争の進度が決まるんだから一番重要なところなのは変わらん
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-hcPd [115.36.55.212])
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2019/09/18(水) 21:47:44.23ID:pD40GgZ40
剣士は弓兵で攻め込んで最後の一押しに使う
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-eyaR [106.72.177.65])
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2019/09/18(水) 22:06:57.73ID:+REwrpzQ0
>>856
今回のアプデ後の話だよね…?
俺が下手なだけなのかもしれんが今回のアプデで古典ラッシュは神難易度だとかなり難しくなったってのが俺の印象
もしよかったら剣士とかでのラッシュが成功した時のセーブデータとか上げてみてくれないか
参考にしたい
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-hcPd [115.36.55.212])
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2019/09/18(水) 22:35:37.79ID:pD40GgZ40
文化勝利しそうになるとAIがスパイ使って傑作奪いに来るとかじゃなくてよかった
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-hcPd [115.36.55.212])
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2019/09/18(水) 22:48:27.14ID:pD40GgZ40
>>871
じゃあ劇場区域乱立し出してるからこいつ文化勝利狙ってるなってAIが判断したら執拗にスパイを送り込んで傑作奪取する仕様に変更で
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ f560-6eqr [182.158.71.246])
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2019/09/18(水) 23:46:18.29ID:vBzgz7y/0
>>866
セーブデータ漁ってみたが遠い鉄を取りに行ってるのしかなかった
最初は騎士から始めようとしたけど宣戦されたから剣士でカウンターしたパターン
首都か近場に鉄沸いてたらもっと楽に行く
https://i.imgur.com/7Jt5ihN.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1948247.zip.html
この後の流れはエレブルー落とした後敵の軍事壊滅してるからストックホルム直行
戦士はUGしとく、投石は弩の射程に入れると一回身代わりになる、暗黒時代入ってるから必要なら黄昏使う
ノーショーピングとエレブルーは離反するけど放置
内政は2ターン後にジャングルタイル買ってスパルタ伐採で戦士か弓作った後マグナスをワルシャワに移して伐採でハブと織物
首都獲得とUB建築で黄金時代入るから離反した都市取りなおしつつチャリ生産&スウェーデンの都市で伐採してカタパ増産
研究の自由ハブで科学出るからマスケ射石胸甲に順次UG
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-be1+ [106.72.177.65])
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2019/09/19(木) 01:49:31.21ID:vTmhJCq50
>>877
どうもどうも ちょい見てみたけど確かにこの後行けそうな流れだわ なるほど これは確かに剣士ラッシュだわ 俺もまだまだだなあ
ただ…その…ケチつけるみたいで本当に申し訳ないんだが
これ結構運とか立地とか勢力での要素強い気がするけどどうなんだろ

セーブデータ見た限り早めの段階で村から総督拾えてるみたい(文化的には総督枠2つなのに実際は3個ある)だし
あと古典大将軍もターン65と早めな印象だけどこれはポーランドのワイルドスロット使った感じかね
まあ俺の立地運も悪いんだろうがここまで隣文明までの間に丘陵山岳森林熱帯雨林等少ないのはなかなかないような気がする
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ dd41-wYGE [92.202.168.19])
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2019/09/19(木) 02:17:01.14ID:b4oovX+x0
操作量は何とかして欲しいがシステムを根本的に変えずに減らせる手段が思いつかん
区域の性質的に内政の自動化は難しいしな
前から書いてるが属国システムくらいかなあ
個人的に内政をこれだけ凝るんなら都市国家とかはオミットして良かった気がする
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ bd43-qh5a [118.243.241.149])
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2019/09/19(木) 02:23:46.72ID:gVMAU29D0
今回のパッチで都市国家バンバン潰される仕様に戻ってるのな
守ってやれない位置の都市国家ほとんど消えるわ
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d60-0dB2 [182.158.71.246])
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2019/09/19(木) 07:23:56.02ID:H40oWM8X0
>>880
この時のプレイ内容詳しくは覚えてないんだけど
・総督
この時点だと古代の帝国労働徴発政府区域で3つじゃない?
・将軍
マグナスで訓練すればどの文明でもこんなもんだろう
ワイルドカード関係ない
・隣文明との間
隣文明に都市横付けして伐採すればそりゃ森ジャングルは無くなるだろ
丘陵少ないのは立地悪いってことだからな意味でむしろマイナス要素
山岳は運次第
ただ山岳あつても道つながって都市への射線が2箇所通るなら普通にいけるが

レス見てる限りマグナスの使い方とゲームのルールがそもそも分かってない感がある
0890名無しさんの野望 (スップ Sd03-be1+ [49.97.99.59])
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2019/09/19(木) 10:34:56.36ID:Fa40wm/Nd
>>886
政府区域作られてる事すっかり忘れてたわ…すまぬ
うーんマグナス伐採でどうにかなる…かあ?
初手生産の流れ教えてほしいんだけども生産は投石労働者開拓とかかな
で一つは宗教的植民地で出す感じ?
今回のアプデで取りづらくなったパンテだけどまあこれは運だしな

もし出来ればだけど…もう一回別文明とかで出来たらやってほしい
俺がやると一度敵軍壊滅させてユニット寄せた後にも
後ろからくるヒッチャリやらカタパやら弩やらに邪魔されてうまく行かない感ががが
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ e311-MVyZ [59.169.133.184])
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2019/09/19(木) 12:17:46.58ID:VJc/ixRL0
>>890
初手生産は投石兵でいいと思う。
2手目労働者は都市国家に蛮族ケアしてもらえそうとかの、ぬくぬくランド確信した時のみ。
そうでないときは戦士の追加。
3手目は開拓者。初期軍拡が必要だと判断したらここで職人技のブーストを諦める。
4手目以降は状況次第。ヤるならスパルタ教育貼って軍拡。
ヤらないなら2手目で作れなかった労働者なり開拓者2人目なりブースト取れる区画なり。
0902名無しさんの野望 (スップ Sdc3-be1+ [1.66.97.147])
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2019/09/19(木) 13:42:19.35ID:BxLpT1++d
ってセーブデータ良く見たらかなり早い段階で文化と科学の都市国家ボーナス貰えてるのね
なーるほどそれでこんなに色々早かったのかな…
やっぱり剣士ラッシュは都市国家含めた立地運が絡みそうだなあって印象が強まった気もする
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ e3ca-VXYK [61.126.140.96])
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2019/09/19(木) 16:42:54.97ID:x1nJXU/N0
最近のパッチでロックバンドラッシュがロックバンド禁止政策で締め出されて失敗してしまう…
これはラッシュかけるのが完全に遅いだけだよね、この状況なら宣戦布告して敵地でロックバンドするしかないかね
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ bd43-qh5a [118.243.241.149])
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2019/09/19(木) 19:04:27.81ID:gVMAU29D0
>>924
都市出せる立地かはある程度運も絡むからね
パンゲアとかだと左右の文明が都市詰めてきたりするから非戦だと厳しめ
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ c30c-59xw [101.142.69.75])
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2019/09/19(木) 20:07:48.21ID:qgcT+TQN0
プレイ動画見てると隣国との境界線気にしてる人あんまりいないくさい?
(立地ももちろん気にするけど)接する部分を減らしたり未発展の都市を孤立させないために割と円形に都市圏を築くようにしてるんだけど
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d60-0dB2 [182.158.71.246])
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2019/09/19(木) 20:24:44.10ID:H40oWM8X0
>>890
生産は斥候戦士開拓労働労働交易とかだったような
投石は蛮族対策に現金で買ってる気がする。作った記憶がない
パンテは宗教的植民地だけど剣士Rって2,3都市でも出来るからこの立地で剣士ラッシュする場合蒼天の方が向いてるかもね。炉でも良い

あと逆にそっちが剣士Rやってみたけど失敗した星の1t目のセーブデータくれ
立地がどうのこうの言われるのもイヤだし
もちろんそもそも鉄ないとか山岳で完璧に遮断されてるみたいなのは辞めてね
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ c30c-59xw [101.142.69.75])
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2019/09/19(木) 20:30:52.01ID:qgcT+TQN0
>>930
防衛や労働者のやりくりの面で便利 後半は金でさっさと成長させられるし立地の面である程度無視するけどね
パッチ後の報告見るにラッシュされる頻度にも関係あるんじゃないか?って少し疑ってる
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-Ms+D [106.72.177.65])
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2019/09/19(木) 22:06:29.53ID:vTmhJCq50
書き込まずにレスしてしまった
すまぬ  まあ俺が下手なのもあるんだろうけどなかなか厳しい感じだた
アドバイスに似た感じで進めては見たもののどうも2都市くらい奪ってからの敵の後詰の対処がうまく行かない
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d60-Ms+D [182.158.71.246])
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2019/09/20(金) 01:20:25.20ID:mIN8KiLc0
>>934
https://i.imgur.com/j2CErPS.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1948989.zip.html
アムステルダム落ちたぞ
かなりの良首都で北に科学南に軍事都市国家あってハンマー金科学文化全部出る文句無しの良立地
昨日のポーランドよりよっぽど運がいい気がするんだけど
これで失敗するのはやっぱ根本的におかしい
ただ隣との距離と周辺立地的に無理に剣士Rしないで騎士Rでいい気がするが

初期生産は斥候戦士開拓開拓労働労働
対外交易の解禁と同時に交易商現金で買ってオランダに飛ばしてる
また文句言われたくないから訓練3回うって将軍最初に獲得したけど2体目の将軍が古典だったから無駄だった感
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ e306-3+Px [125.2.112.123])
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2019/09/20(金) 01:24:36.77ID:tOwnPi3M0
今回文明UA・指導者UA・UU・UBと4つも固有があるから難しそう
フン族のUBになりそうなもの…
フン族と領域が被るハンガリーも出てるし
フン族のインパクト考えるともう一回拡張があった場合出る可能性が無いとは言わんが
0955名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-Y4jI [106.130.40.212])
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2019/09/20(金) 12:06:55.90ID:EbJAtgyYa
ノルウェー引いたから最速戦術でベルセルク使ってみっかー
と思ったら直接生産限定だと知った時の悲しみよ…
生産加速用の封建制度と戦術を同時期に取るならどういう順序で研究するのが理想的なのかなぁ
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ bd43-qh5a [118.243.241.149])
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2019/09/20(金) 12:38:13.04ID:aUbHeQEL0
文化勝利はロックバンドなかった方が楽しかった気がする
ロックバンド出来てからここに国立公園作れるとかあまり考えなくなった
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-be1+ [106.72.177.65])
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2019/09/20(金) 14:19:13.08ID:9ffY7vWS0
>>940
なるほどなあ
ただ後出しみたいで本当に申し訳ないんだが俺の星だと
ブラジルとオランダが最初期から戦争しててアムステルダムをブラジルが落としてたんだよね…
だからブラジルとの戦争にならざるを得なかったっていう
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-be1+ [106.72.177.65])
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2019/09/20(金) 14:28:27.26ID:9ffY7vWS0
戦士を最初西側探索にしてたからか都市国家はボーナス取れなかったんだよねえ
そこはまあ運が悪かったんだろうけど
あと俺の星だとロッテルダムが大分西寄りだた
もうそのセーブデータ消しちまったからソース貼れずに本当申し訳ない
0971名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp99-2BIS [126.35.77.117])
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2019/09/20(金) 16:01:14.00ID:YU4p5N31p
外交勝利普通に行けるようになってるな、良かった
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e5-9GzD [219.104.16.155])
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2019/09/20(金) 16:19:00.57ID:E3mS2IJ00
大地の女神依然人気高いのね
宗教都市国家と遭遇しないと取れない・・
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 2555-avBo [122.222.6.19])
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2019/09/20(金) 17:07:21.54ID:r2JXCTPz0
文化勝利は傑作軸・遺物軸・リゾート軸など色々あるからな
まわりの文化力や文化偉人の進捗次第で最適解が変わってくるから難しい
それにしてもロシアはラヴラで無駄に偉人余らせること多いから害悪だわ
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ bd43-qh5a [118.243.241.149])
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2019/09/20(金) 18:45:50.86ID:aUbHeQEL0
コンゴが厄介なのは宗教に全くリソース裂かない分科学もガンガン伸びるとこなんだよな
0994名無しさんの野望 (スププ Sd03-EbW7 [49.96.15.75])
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2019/09/20(金) 22:38:47.26ID:g6hfdITkd
剣士ラッシュうんぬんを横から見ててマグナスの使い方がまったくわかってなかったことはわかったんだが、AIの太古戦士ラッシュが止められんわ
あんなん最初から軍事全振りでもせんと止められないだろ
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ bd43-qh5a [118.243.241.149])
垢版 |
2019/09/20(金) 23:40:10.43ID:aUbHeQEL0
>>994
初期立地の運が悪いと軍事全振りでも厳しいから安心しろ
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