【銀河4x】Stellaris ステラリス158【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系、「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。
●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
●エンシェント・レリック
現時点での最新DLC。章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。 便利なこととか:
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9 > 640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
> https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg
>
> 支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
> 本当にゼロ戦が木目で吹いたw
>
> 641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
> >>388
> 閲覧者51万2000人
>
> 自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
> 犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
> ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった
>
> 642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
> マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
> 丁寧といえば丁寧に見えるけど
> 悪く言えばスピロヘーター
反日思想に脳全体を支配されたようなクズ朝鮮人
それが株式会社チキンヘッドの南人彰 ●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
<<エラー:現行のマルチスレがありません>>
新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1)
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
もしかしてこれおまえにとって印籠? 江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社である事をバラしたとたん突然暴れ出した元セガ社員の南人彰容疑者 ・巨大建造物が建てられない
対象のステーション(星系基地除く)を全て解体する 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-777
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 19:53:31.02 ID:/8wLH/520
> 鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが
> とりあえず特定されてからというものAKIRAや他スレの架空常連客への誹謗回数は激減したね
> これを読んで再開しても自分の首を締めるだけだしな
そういえばそうだな
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0 (PC)
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0 (PC)
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520 [2/3] (PC)
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520 [3/3] (PC)
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
これ本当なの? >>1乙
2スレ連続でやってた>>1000のお題がなかったか
それにしてもよく飽きないな、何がとは言わないが 銀河には>>1乙する文明と>>1乙される文明が存在する
我々は共に>>1乙する側として互いに敬意を払えるな >>1乙
異星人の奇妙な文化、風習は
もはやルーチンワークとか一種の自分の作品に対する愛とかそういった類のものと捉えられる >>12
もう、一周回って出なくなったらそれこそ通報案件の人だから。真性はホントにやばい 変なお題かー
難易度不問没落撃破TAとかどうだろうか
技術コストのみ1x縛りで後は適当にやるかんじで
ガチればどれくらいの速さで倒せるのか前々から気になってた 統合失調症の特徴的な症状
■妄想 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
うわこりゃひどい
どっちが荒らしか分かった気がする
犯人はお前だーーーーーーーっ>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人 南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ
731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM
証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍
732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
誰にも知られたくない過去をバラされて突然ファビョった韓国人のようにキレ出す”自称”日本人(笑)の 南 人 彰 容疑者(どう見ても通名じゃねーかとか言わないように)
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/729- もうワッチョイ覚えた
大抵レーザーだけどオートキャノンとギガキャノンは使う お題やってる人数人しかいなかったし別になくてもいいでしょ > そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
>
> 733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
> 統合失調症の特徴的な症状
>
> ■妄想
> 妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
> 単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
> 考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
>
> .たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
> .言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
> .「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
> .注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
> .時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
> .また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
> .考想化声、考想伝播ry
>
以下同様のコピペ荒らしが始まったため省略
> 江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう
>
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-
> 522 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 07:50:56.81 ID:8X7fHf5f
> M2基板問題が勃発
>
> 523 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2019/08/05(月) 07:59:17.10 ID:/W+ed2iq
> ネット工作して身元がバレる奴は三流 未だに第二次世界大戦時代の地球を見たことがないのよね。
大概が初期宇宙時代、中世でその中間のww2時代が現れないから侵略できん 滅びたsol3(withGoki)はしょっちゅう見かけるよな sol3が滅びるのは良いんだけどたまにはキノコとかキツネとかにならないかな どうでもいいけど基板を基盤って書くアフィカスに腹立つ
何年ゲハやってんねんお前ら
599 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 75e7-dfB4)[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 12:40:34.64 ID:KwmYdTS40 (PC)
> 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268 自演
> https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
> 【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】 電通の下請あたりから仕事を拾っての宣伝ネット工作
> https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1561724734/
> ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 犯人の巣。以前は二度と現れないIPで毎日20レス以上の盛況ぶりを見せていたが容疑をかけられてからは家庭用版スレともども保守上げ以外でレスを入れなくなった
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/ ある意味自分が犯人だと吐露している
> 【違法動画】やわらか宇宙研究所 Part7【人格破綻】 批判に見せかけた「宣伝」。生配信時にはレトロゲースレへの書き込みが1レスもなくなる。また独特の割れたような声が韓国人によくある声質の為、やわらか宇宙研究所=南人彰本人ではないかと噂されている
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1563312555/
>
> その他、ボイスチェンジャーを用いたyoutube配信
> 違法ダウンロードで収集したゲームソフトを扱ったサイト「だんぼーるはうす」「残り火ゲーマー」他多数のサイトでの運営管理、コメント欄でバレバレな自作自演
> アドバンスドワールドウォーなど自身の関与したゲームを紹介しつつ自身の著書と名前を「自作自演で売名」
自己紹介はいけませんよアフィカスの南人彰くん
お
ま
え
が
だ
ん
ぼ
ー
る
は
う
すや残り火なんとかでアフィカスやってるって本当?株式会社チキンヘッドの南人彰 核で荒廃したsol3にも生存者特性を持った人類がでるパターンがほしい
たまーに観察ステーションがsol3人類どもに占拠されるまでが様式 >>27
あかん、人類最強の101のアイツに宇宙が制圧される ラケットに発狂したネコ型人工生命体がsol3を破壊 超人がたくさんいるFO歴代主人公の中でなんで101をチョイス?って思ったけどキャトられた先の宇宙船を撃沈してましたね… 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0
「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
わざと揉めるような質問をしてくる
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/05(月) 11:12:40.44 ID:sg9JXTBv0
つべの垢100以上ってやばいよな
ミカドの動画のコメント欄で自分の書き込みに高評価を連ねるとそのコメントはトップ表示されるようになる
そういうやつに心当たりない?動画うp管理してるミカドの人
そいつが南人彰ないし鈴木ドイツだよw 一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど、これってお前が犯人なの? 株式会社チキンヘッドの南人彰 >>20
下4桁は使用ブラウザで決まるから無実の人を巻き込むよ
上4桁がIPアドレスなんだが……うーん 箱イベとか知性化とかで創始種族が優秀になると他種族要らねってなるよね せっかく、派閥という国を分裂させるシステムがあるのに、
他国からまたは他国への派閥を利用した
分裂工作とかMODであったりしないのだろうか
テロ攻撃も可
国境開放してると危険、貿易協定通商条約移民条約なんてやってるとさらに危険
って感じのヤツ 狂物質だけど派閥のために精神国家と研究協定結んだら精神派閥沸いてきた
とか普通にあるからなあ
能動的に仕掛けたいって気持ちはわからないでもないけど >>38
知らんかった
よろしければ、そのMODの名前を教えてくれまいか?
ちなみに最新バージョンに対応済み? 狂信的な権威主義国家だと国に反する派閥を派閥単位で浄化とかしたい
今だとちまちま強制移住させて独立後にコロッサスしかないよね多分
糞精神国家様は別で 後半の重さのことを考えると
POPごとの志向とかは将来的にはなくなるんだろうかなぁ 艦隊戦以外で、足の引っ張り合いして、お互いに発展を遅らせたい
今だと、国境線固めちゃうと、ほぼ独走できちゃう感じ
逆に超大国が出来た時への対策の一案としてあれば、単調にならずに面白くなるかなと
他国を牽制するアプローチ方法が少なすぎると思う 統合失調症の特徴的な症状
■妄想 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害].の症.状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
うわこりゃひどい
どっちが荒らしか分かった気がする
犯人はお前だーーーーーーーっ>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人 南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ
731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM
証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍
732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
誰にも知られたくない過去をバラされて突然ファビョった韓国人のようにキレ出す”自称”日本人(笑)の 南 人 彰 容疑者(どう見ても通名じゃねーかとか言わないように)
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/729- >>36
序盤に去勢しておくと丁度いい頃合いで居なくなってくれるよ。 すみませんMODメニューで「コンバットドローン」や「オリービア艦船」などといった艦船を首都星に配置できるMODがあったと思うのですが
名称を忘れてしまいました
ご存じの方いらっしゃったらMODの名称を教えてください
よろしくお願いします Stellaris的に糖質って言うと何になるんだろ
????「助けて!集団マローダーに襲われています!」 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0
「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
わざと揉めるような質問をしてくる
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/05(月) 11:12:40.44 ID:sg9JXTBv0
つべの垢100以上ってやばいよな
ミカドの動画のコメント欄で自分の書き込みに高評価を連ねるとそのコメントはトップ表示されるようになる
そういうやつに心当たりない?動画うp管理してるミカドの人
そいつが南人彰ないし鈴木ドイツだよw 一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど、これってお前が犯人なの? 株式会社チキンヘッドの南人彰 先駆者の秘密のアノマリーが2つしか揃わずに、あらかたの星系調査完了してしまったんだが……
もうアノマリーが無いぞ……。
先駆者が手に入らないこともあるん?
お隣の没落さんの星系が未探査だけど、ひょっとして………? 没落帝国プレイしてみたいんだけどMODかコマンドでできる? >>51
探索済星系で偶然発見したり隣国が売ってくれたりするから天に祈って待て >>51
昔はそういう結末が多発してたけど
対策として一定時間毎にイベントが発生して先駆者の遺産が発見できるようになった お隣が売ってくれたり、民間が隠し持ってたりとかイベントで何個かは補填されるよね >>51
出るか出ないかは、各惑星での資源調査毎に独立試行のランダム(サイコロ振るのと同じ)になってる
つまり、全星系全惑星を探索したのに先駆者アノマリーが全く出ない、という可能性もゼロではない
まぁ、ゼロは極端すぎるにしても、アノマリーでは2つだけというは時たまある
>>52-54が言っているように、ランダムイベで時々出るけど、さすがに2つだと完遂は相当遅くなるだろうね >>53 >>54 >>55 >>56
ありがとう。聖堂で祈って待ってみるよ(精神主義) 全AI国家を進んだ文明スタートにするとめっちゃ楽しい
元帥でなくても大分緊張感あるし成り上がりプレイが楽しめるからおすすめ 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w ガイア惑星とかの資源補正って研究とかにもかかってたんだな ガイア改造アセンションとってかたっぱしからガイア化していくと出力が目に見えて
ただかたっぱしからガイア化していけるくらいの国力ある状態でさらに出力上げてどうなるのという問題はあるけど 帝国拡張度のせいか領土広げ過ぎると色々と停滞しちゃう
civ5 の伝統4都市みたいにあまり拡張せずに内政して
巨大建築物早く建てたりする方が無際限に拡張するよりいいのかも
それに領土広げ過ぎるとワームホール越しに銀河の反対から突然宣戦されるし大変
ワームホールを封鎖とか出来たら便利なのに 極大でやってると、たかが数千のエネルギーなんか掃いて捨てるほどあるのにまだ銀河の1割2割抑えてるかどうかってことがよくあるから、区画増やしてガイア化orエキュメノ化ばっかりしてるわ
>>47
「俺はお前が俺を見たのを見たぞ」とか言ってループし出す 元帥漸進オフで毎回隣に湧いた狂信排他にボコられちゃうんですが隣に湧いても勝てるやり方ってあります?
同盟組んでもぜんぜん助けてくれないしマローダーはあまり強くないしどうすればいいんだこれ NYダウも暴落してるし経済戦争とかで大国の足を引っ張れる経済DLCを と思ったけど経済戦争でつよいのは大国じゃん私ってほんと馬鹿... スペースヴェネツィア、スペースジェノヴァ「我らの出番かな?」 最近気づいたんだけど出土品で先駆者の遺産進めることが出来るようになってたんだな
遺産タブの右側なんてそんなみるもんじゃないし… 中小国でも大国経済にワンチャン影響与えるって発想なら
銀河市場開かれた時から
国家交易価値ランキングを数年おきに公開されて
上位は影響力などにボーナス受けるとかどうでっしゃろ
経済連合も用意して
経連に入ってる間は上位国に宣戦不可
一位には自動独立保障とか(食うには経連抜けてから)まで妄想した
経済特化中小国とか有力企業とかが
大国に無くてはならない存在として幅効かせたり牛耳ったりプレイが捗る、たぶん 銀河為替市場とか正直欲しいけどめっちゃ重くなりそうだからほしくない >>67
基本、合金の覇権優先、あと軍事経済も大事
その上で防衛要塞作ってそこに敵を誘い込み(道中の必ず通るところ)
敵撃退が基本路線
これやってて負けるなら他の理由があるかと
負ける状況をもう少し詳しく書くんだ、何年頃にどれだけの敵に攻め込まれているのとかな >>72
大国のほうが交易価値も高いんだから、普通に大国が恩恵を受けるだけかと 国際交易路なんてものができたら面白そうだけどプレイヤーは中継国なんてさっさと占領して利益独占しそう 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
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何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 異種族は言うに及ばず、純血法廷から逸脱する勢力なんて同族だろうとゴミに決まってるだろ 統合失調症の特徴的な症状
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妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
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青葉真司と同類の人種wwww >>76
もちろん普通にやってりゃ大国有利だよ
ただ交易特化種族や交易特化国家、企業が国の規模に対して
並の大国より影響力を持つ…可能性があるってアイディアってだけ 戦略資源が一つの場所に偏るようにしよう!
スペース蘭領インドシナ!スペースアラビア湾! 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
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単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
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注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
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青葉真司と同類の人種wwww >>87
今の没落主星が資源みたいなものだわ、貴様の星だけは粉砕しないで我々が有効に活用してやろうってなる popシステムが軽くなるだけで現状満足だわ。足りないものはmodでなんとかなるし >>80
同族ならぶん殴って属国に出来たよ。
人類ベースでSOL3以外でそういう状況見たこと無いけど。 POPって集合意識より通常のPOPの方が負担かかるんだっけ。
集合意識に同化する方法ってあったかな POPごとに持ってる個別のステータスが多すぎるんだよなぁ
惑星単位や種族単位の統計としてだけ存在すれば良いだろ
そのくせPOP数は増やす調整するし >>94
集合意識で遺伝子ルートに進めば統合できるぞ ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい >>87
むしろ以前はそうだったのが変更されたのだ
1.9くらいまでだっと思うけど 銀河最大にしたら終盤やばいくらい重たいんだけど
軽くするmodとかないのかな >>75
年代は2280年頃で覇権軍事経済対応済みだったんですが3方向から50k対20kの戦力差から領土1/3以上取られてやる気なくしましたが出土品売りまくって5年ごとにマローダー雇い直し繰り返してたらなんとか停戦に持ち込めました…
返信なかったら新銀河に行っちゃってたかもw
ありがとう。 終盤の銀河の反対側で没落が覚醒したけど自分の周りはもう大体なんとかして危機まではまだ時間の余裕あって巨大建造物とか研究の進捗とか惑星眺めながらまったりする時間がヒマっちゃヒマだけど「今宇宙めっちゃ平和だな」ってなって気に入ってる
俺が暇な時間ほど国の住人はまったり幸に過ごせてんだなって 天上戦争はプレイヤー介入しないと最終的に冷戦状態になっちゃうよね
従属国同士が散発的に艦隊戦するだけで戦争が終わらない
覚醒帝国は退廃しちゃうし プレイヤーが飽きるとその銀河は終焉を迎えるわけで
飽きそのものが危機でもある 大規模アップデート「俺もいるぞ」
ところで開発の夏休みはいつまでですかね、次のアプデ情報はよう Stellarisの三大クライシス
飽き、アプデ、ラグ もしかしてaiが経済破綻するのは自分たちがゲームの世界の住人だと気付いて
この世界を終わらせようとしてるからなのかな ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
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平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
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記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい いずれ銀河を破滅させる画面の外のプレイヤーを倒しにSO3みたいにゲームから出てくるかもしれない ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
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記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
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【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
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欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい プレイヤーによって観測されるまではそもそもstellaris銀河はこの世に存在しないんだぞ
銀河を産んだ創造主に刃向かうつもりか? そうやって唯心論(精神主義)は都合のいい解釈をする > 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-777
>
> 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 19:53:31.02 ID:/8wLH/520
> > 鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが
> > とりあえず特定されてからというものAKIRAや他スレの架空常連客への誹謗回数は激減したね
> > これを読んで再開しても自分の首を締めるだけだしな
>
> そういえばそうだな
>
> 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0 (PC)
> ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
> チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
> ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
>
> こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
>
> 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0 (PC)
> 他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
> 基本チャット民はスルーでいいからね
>
> 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520 [2/3] (PC)
> 1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
> 確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
>
> 2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
>
> 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520 [3/3] (PC)
> なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
>
>
> これ本当なの? 犯人は株式会社チキンヘッドの南人彰 昭和36年生まれ58歳童貞の放火魔予備軍、通名から分かる通り反日朝鮮人 コンティジェンシーの言う特異点はプレイヤーの飽きの可能性が…? ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人wwwww
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよwww
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてwwww
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどwwwwww
アホすwwwww
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジwwwww
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ プレイヤーがプレイしていない期間も先駆者や没落がプレイしてて
プレイヤーがプレイするときは一番面白そうな時代なんやで
先駆者がユート帝国だったらかなり新しい銀河だ
サイブレックスは次元を越える(どんな先駆者でも危機には駆けつける)ので時代判定できない ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ 工学力増強に力を入れたらリングワールド建設には最速どれくらいなのか?
引きこもってリングワールド立てまくって勝利とか出来るのかな >>124
今のリングワールドは鉱石を採掘できないから・・・
つまり合金を手に入れる為にもある程度の拡張が必要なんだよ、トホホ ユートこの前出たけど200万年の歴史がありながら銀河に出てきたばっかの新興種族と相打ちとかちょっと情けなさすぎひん?
実は集合意識でバックアップ取れない中枢ユニット破壊されたとかなんだろうか 今はエキュメノとリングワールドとダイソン物質展開機で資源全部揃うからなあ
10星系くらいの小国家ですごい出力出すプレイとか憧れるけどスムーズにメガエンジニアリングまで行くには結局ガンガン拡張した方が早いという
ブラックホールとか希少資源の確保も必要だし生体金属とか自力で見つけないと布告でないし 新興種族がFTL使えただけだぞ
ユート人は寿命の暴力に任せてFTL技術を疎かにしていたから、新興種族をボコろうと軍隊出しても先に新興種族に母星攻められて滅びたんだろう
軍隊が何千kmも離れた敵国滅ぼして凱旋したら機動力MAXの敵軍に母国も滅ぼされてて双方共倒れ的な ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ バオルさえ出れば小国でもガイア惑星連打で勝てるんだが…バオルさえ出れば… > そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
>
> 733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
> 統合失調症の特徴的な症状
>
> ■妄想
> 妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
> 単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
> 考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
>
> .たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
> .言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
> .「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
> .注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
> .時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
> .また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
> .考想化声、考想伝播ry
>
以下同様のコピペ荒らしが始まったため省略
> 江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう
>
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-
> 522 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 07:50:56.81 ID:8X7fHf5f
> M2基板問題が勃発
>
> 523 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2019/08/05(月) 07:59:17.10 ID:/W+ed2iq
> ネット工作して身元がバレる奴は三流 犯人は株式会社チキンヘッドの南人彰 飽きるとか重いって人は銀河のサイズを小さくすればいいのでは 恒星1000娘なんて矮小銀河でも今どきそんな少なくないぜ! ニューゲームの設定してる時は、
星系数600の中規模銀河?狭過ぎて全然ワクワクしないな!やっぱ極大銀河でしょ!
ってウッキウキでゲームスタートしちゃうんすよ
なお100年後 A国が自国の属国でB国と自国が防衛協定結んでる場合って
A国が他の国に宣戦布告された時自国は当然参戦しなきゃならないけどB国は参戦してくれないよね? wiki眺めてたけど軌道上居住地って商業ゾーンと商業メガモール建てられなくなったの? 1000でも物足りないからより拡大できるMODに手を出してしまって
重さを犠牲にしてでももう以前の身体には戻れない… 関係ないけど星界のBDBOXが出るんだって!
そこで思いついたんだけど、ゲーム開始時にAIの特定の国だけ下駄(星系数+10とか、資源算出+50%とか)履かせたりグロックス見たく最初から巨大な国家にしてあるmodないだろか 終盤で殴り合いたい
没落さん? ゲーム開始時にコンソールで覚醒させないと張り合いがないし… 軌道住居立てまくって鉱石掘りまくるの楽しい…
そして生まれる失業者をリングワールドに押し込めるのも楽しい…けどこれ自動でやってくれるMODとかないだろうか Automatic Pop Migrationっていう自動的に強制移住させるmodならある
ついでにまだ入れたばかりだけどセクターの自動建設を改良するImproved Planet and Sector Automationっていうのもある
答えてからいうのもなんだけど何がしたいのかわかってるなら自分で探したほうが早いぞ 発展した開始状態のAIとかを弄る場所があればできそうな気はするけど、その辺の設定はどこにあったっけ? >>145
素晴らしいMODを紹介した(+100)
もう煩わしい移動をしなくてすむんやなって… Automatic Pop Migration 入れたけど、ついつい失業者を見かけると手動で飛ばしてしまう >>145
autobuildの後継っぽいMODがあったとは!
ご紹介ありがとうございます >>149
ステラリスの失業者は仕事ほしいって言ってるからニートじゃない… 敢えて言うなら犯罪者だけがニートなのかな
あいつら就職活動してないだろうし Stellarisの「犯罪者」ってどのような状態なら発生するんだろう。
犯罪企業の支社と警察の汚職などで100%になっても犯罪者が発生していないこともあるし。 外交が全てなんJ語に翻訳されるMOD
全ての外交関係-10 日本語化modとかいくつかのmodがランチャーに反映されてないな
hoi4の方でも似たような状況になってるみたいだしsteamの不具合かもしれん スペース5チャンネルでお前旨そうだなって言われたい >>163
ダンスを返すと死ぬ侵略者かぁ…(スペースチャンネル5) >>162
sol3はやきうやってるから滅ぼされて無いんだぞ スペース先住民「あ!今日土曜日ど!」
なおこのネタは3日早いもよう 地上戦だと普通に部隊全滅表示になってるけどたぶん捕虜は必ずいるだろうから、捕虜収容所と地元住民の交流とかで新しいスポーツが普及されてそう アプデでMOD組みなおす
更にアプデでMODを組みなおす
も一回アプデでMODを組みなおそうとする(今ここ) >>172
しかも狂排他で浄化政策持ちだZO(やきう好きだから地球は見逃されている) 我が国が言われた侮辱文で打線組んでみたとか
保持してる惑星で打線とか技術で打線とか
とにかく打線に変換したがる解析不能の工学技術 レベルEの異星人は地球側から見たら碌な奴がいねぇ…
特に交配した種族の雄が生殖能力を失って数世代で絶滅するマクバク族 とある文明では334が侮辱であり滅びの数字であるらしい
この不自然な数字をアノマリーとして研究すべきではないだろうか? 成功→社会学
失敗→幸福度-5%
大失敗→没落球団「な阪関」(懲罰宣戦) 没落さんの主力ってX兵器積んだ巡洋戦艦ですけど
これを撃破するのにコルベットの大量投入か
複数のタイタンでX兵器の射程外から数を減らすか
皆様ならどっちにします? タイタンは艦隊バフ用でX兵器は戦艦で運用するものだと思うけど 真面目に答えると没落の艦隊とコルベは相性悪いよ
コルベット艦隊突っ込ませると同戦力値でも完敗するよ(連邦艦隊を見つめながら >>187
没落の駆逐艦にコルベは撃破されると
となると戦艦の大量投入で というか戦艦も艦載機とM武器、駆逐はS武器マシマシだからモロアンチコルベ構成です 今自分の環境だとどの護衛艦もがっちり対空砲積んでますね
ミサイルが通るか怪しいところ 150隻くらいのミサイルコルベで挑んだら普通に負けた記憶がある
相手の撃墜数700とかになってたから全部対空砲で落とされてたんだと思う >>193
だよね…?今プレイしようと思ったらMODS一覧にもないし一体何が タキオンランスと中性子投射機マシマシの長射程戦艦で狙撃すれば良いんだよ steamクライアントの不具合かなにかでMOD全般が外れちゃうみたいです
サブスクライブしなおせば直るらしいけどクライアントを再起動するとまた外れるとかなんとか アキネイターにステラリスのキャラを当てさせようとしているのは
多分俺くらいだろうな Hoi、Rimworld、Kenshiでも似たような症状が出てるみたいだからSteam側の問題だな pc再起動したら直った
既に話題になってたのね…見逃しスマソ なんか起動するたびに日本語化MODが消えるね
再サブスクライブしたりなんなりしてると時々出るからそれでやってるけど不便 steam側の問題だったのか
何回再起動してもダメだからPCの寿命かと思った xcom2やCivでも同じようになったなぁ。つらみ 考えたら当たり前だけど障害起きると使えなくなるのか
なんでもかんでもsteamにするのも考えもんだな
まぁこれからも使うんだけど >>193
俺だけかと思った…みんなそうなんだな、steam側の障害かな? MOD競合をクリアしてつくった俺の完璧なMOD構成があああああってなるよね 一部のMOD以外覚えてないしな
Steamは侘びMODよこせ stellarisのmodバージョン変わるとすぐに使えなくなるのどうにかならないの
バランス調整modとかはまあわかるけど音楽追加modとかボイスロイドはなぜ使えなくなるのか 機械反乱初めて引いたが反乱自体は鎮圧したけど交易路と民需品生産のリングワールド軒並み破壊されて破産してしまった…w
通貨&民需品マイナス1kとか無理すぎる >>214
音楽追加modは大抵はバージョン変わっても普通に使えるはずだが…… >>214
ボイスロイドMODも普通に使えるでしょ
一部のセリフが欠けてる可能性はあるが Japanese Complete Translation が Workshop ではサブスクライブ済みになってるけど
ランチャーのMOD一覧に出てこなくて、サブスクライブ外してもう一度サブスクライブしたら出てきた
それより何より明らかにいくつかMODが外れてて滅茶苦茶困る
Verがあってても意図的に外してたのもあるし、一体今のセーブデータに対応する構成を思い出すのに
一苦労なんだけど settings.txtに適用したMODリストがあるからファイルごと保存しておくといい >>217
俺の環境だとサブスクライブした人数より選択出来る人数が少なくなるな
6人いれたのに選べるの2人とか Ver: Wolfe v2.3.3(9b71) で交易路の要素が消えちゃってるのもSteamの不具合のせいかな? >>216 217
ごめんなさいよく確認したら再生リストの最後の方に音楽挿入されてて気づかなかったいや恥ずかしい
それはそうとボイスロイドの方はやっぱりなんかうまく反映されないや… ボイスロイドMODは基本的に同時に使えるのは1つだけだよ
JP Notification Voices Menu PLUSを使えば、対応してるMODなら併用可能 機械の反乱はセクターもめちゃくちゃになるからつらい >>221
これ大ボケでした
集合意識は交易価値を見いださないってちゃんと書いてありました
使えない項目はグレーアウトしてるようなインタフェースに慣れてるとだめですね 科学キュレーターさん達がたまに意味深なこと言うね
「上位次元には7つの種族が存在し、我々を観察している...今のあなた方の科学力ではコンタクトすらできない」←君たちは出来てるのかい...?
今後のDLCで背景が出てくるのか否か その上位次元も別に最高次元ってわけじゃなく別の上位次元種族によって観察されていて… リヴァイアサン発売時点でのStellarisの対応言語が7つだからそういうことだぞ(適当) 散々こっちに宿敵宣言とか請求権主張とかしてきたやつらが大ハーン出てきた途端に貢物してきたり国境開けてご機嫌とりしてきといて倒したら速攻で手のひら返して国境閉鎖して艦隊帰還させんの邪魔してきたりするの流石にイラッとした
あいつらの神経理解できねぇよ文化が違う 教科書通りのありふれたごく普通の外交と何が違うんだ Lゲートが国内に一つ
それ以外は各国の国境からはそう近くない場所に都合よく散らばっている
戦力的に散発的な迎撃なら難しくない
しかし敵領内奥深く進攻して中枢を破壊出来るほどではない
グレイテンペストが出ると仮定した場合、開いて迎撃しつつ他国を荒らしてもらうべきか
撃滅できる戦力が整うまで時期を待つべきか… >>218
同じことなったわ
サブスクライブしなおしても出てこなかった 惑星調停機ってもしかして解除できない…?
没落帝国の母性に使ってしまった… あとコロッサス使ったら周りから一斉に国境閉鎖されたんだけどなんでみんな俺を拒絶するの… gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
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\ 。∵: ヽ,! ,: :.. |,,;; ,: 最序盤なんだがグラボ負荷がeu4ck2より遥かに軽い
後半重くなるのか?
クーラー26℃なんで出来るだけ軽いほうがいいんだ 遺跡3連敗記念カキコ
成功要素って研究員のレベル? 【鍵】CD-KEY販売総合 5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509775301/842
842 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-VaZZ)[] 投稿日:2019/08/08(木) 10:21:32.66 ID:A7HgfH110
あごめん鈴木ドイツだか南人彰だか
いらっしゃいかと思ったら
いっらいらかw
おまえのニホンゴってわかりづりいわ
wwww 多分レベルと特性
あとキュレーターの技術にも何かあった気がする
レベル5だけだと失敗が多すぎるから最低限もう一つ補正欲しいわ > 【鍵】CD-KEY販売総合 5
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509775301/842
>
> 842 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-VaZZ)[] 投稿日:2019/08/08(木) 10:21:32.66 ID:A7HgfH110
> あごめん鈴木ドイツだか南人彰だか
>
> いらっしゃいかと思ったら
> いっらいらかw
>
>
> おまえのニホンゴってわかりづりいわ
>
> wwww
くっそわらったw PC板ってこのタイプの頭おかしい人がまだいるんだね AVANDON犬戦略 38欠焔品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前はミナミヒトアキとその金魚のフンのスズキドイツってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつと同じ空間にいるとといっらいらwwwするって言ってたよ 科学者の屋外作業って失敗するのか
時間がかかったり最悪科学者が死ぬ程度だと思ってた アノマリーのときに失敗はつまらないからなくすよ!
っていってたのにな >>235
そんな分からず屋どもはガンガン惑星割ってやろうぜ。
喧嘩上等。夜露死苦。 >>250
それな
失敗確率ではなくて時間がかかるという方向に変わったんだのうと思ってたら
遺跡で失敗という書き込み見て?っときた 大ハーンって見る度に脳内で大ハァンって補正される件
パァン!(焼死) 遺跡だと科学者が死んだりトラウマ持ちになって発掘が進まなくなったりする ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆ 開発「簡単に解除出来たら
他のコロッサスの効果と比べてしょぼすぎるもんな!永久解除不可となります!」(要約)みたいな理由だったなぁ 貪食やクライシス相手に敗北が避けられないとき、
最終手段として自ら惑星を封鎖するとかそんなイベントがあってもいいと思うんだ 没落の母星を封印するのはロールプレイ的には悪かないけど
景品なしになっちゃうからなあ 隔離は隔離したところの許可があれば解除可能とかにしてほしい
そうすればマルチとかの交渉素材にもなりそうだし 隔離の解除を実装するとなると、隔離中の惑星内政用AIも必要になるから、結構な難題になりそう ―プレイヤー帝国は―
二度と封鎖された惑星の資源を使えなかった…。
無資源惑星と居住惑星の中間の惑星を前に、永遠にのぞき窓にかじりつくのだ。
そして解除したいと思っても解除できないので
―そのうちプレイヤーは考えるのをやめた。 惑星調停機だけは意味がよくわからない。
単純に強いシールドなのか。
そんな強力なシールドならコロッサス自体にも掛けとけば? 貪食群体とか殺戮機械の母星には惑星調停機撃ちたくなる >>262
そこは解除した時に計算される年数ごとの単純なペナでいいような。
ある程度場合わけはあっても良いと思うが 絶対に解除できない惑星調停機
vs
絶対に修復できない惑星破砕砲 多分数万年もしたらシールドが弱って没落領内のシールド惑星と同じように解除できるようになるんだろうな…… >>264
シールド代わりにコロッサスに調停バリア張ったら
強力な光線も出せなくなりそう
無敵に近い防御力!ただし繰り出す効果は激減!
さんざんチャージした神の光でPOP1割2割が(精神主義もいいかも…)と思い始めるレベル
惑星破砕砲は建築物を1つ破壊する程度に留まるぞ! バリアを出られなかったエネルギーはどこへ行きますか? 行き場のないエネルギーは
神の光であればコロッサスの神々しさやサイオニックシールドが増し
破砕砲であれば自壊してボロボロになるリスクある必殺技撃ったみたいなコロッサス君の姿が 自由の避難所にホイホイ集まってきた難民移民たちを機械生命体として同化するRP 我々は人間の魂なんぞという精神主義的概念に依存などしない 惑星調停機はよく原始文明に使ってる。
なんだっけ、太陽系全体が闇に閉ざされた。みたいなSF作品。 調停機はシールドというか対象の惑星だけ別のミクロ宇宙に隔離するようなものと思ってる
内部とのあらゆる情報の物理的仮想的干渉が出来ないなら、それはもう観測可能な宇宙の外と見做すことができるのではないか いい発想だ、そんな賢い君に良い情報がある
この世界は7つの種族に隔離&監視されている!逃れるためには一斉切断だ! 失業者が出まくるのがうざいしotter editorで惑星サイズを100区域を広げるとかやってるんだけど
あれサイズは5区域は3ずつしか上げられないし大変だ何かほかのmodのeditorなら一気に全開放とかできたりする? 極小ならマップ生成出来るが極大にするとマップ生成途中で落ちるようになった…
これは終盤に重くなって止まるのを防ぐための新機能が付いたアプデと言う事だな(狂受容) >>276
有名なものではグレッグ・イーガン『宇宙消失』とR・C・ウィルスン『時間封鎖』 調停機的なバリアじゃないけどジーリーの人類もくらっとったな
惑星封鎖 >>277
調停機のシールドは可視光と放射電磁波は通せるんじゃないの?
前者が通せないとすぐに全球凍結だし、後者が通らないとすぐに灼熱地獄になる よく失業者に困ってる人見るけどディジョンの人口抑制じゃだめなんか じゃあトップを狙えのラストみたいに巨大文字で救援を頼まれる可能性が
あるいは赤外線通信で量子転送されて逃げられる!?
じゃけん割ってしまいましょうねえ ペリーローダンのアンティテンポラル干満フィールドみたいな大げさなトンデモSF技術も好き
星系をエネルギーフィールドで包んで5分先の相対的未来へ移動させ、現在の時間平面から消失して敵からの攻撃を数年間防いだってやつ その後の恒星転送器ぱくった技術で地球まるごとどっか飛んじゃうバカっぷりがすき stellarisのwikiにおすすめのSF小説とかの欄地味にほしい
元ネタとかの作品を読みたい タイムオデッセイシリーズの最後の方の火星視点とか惑星調停機的だと思ってる
太陽の盾は結構熱くて面白い 銀河の危機に飲み込まれた宇宙だとむしろ調停された事を感謝されてそう >>292
一応wikiのイースターエッグがそれっぽいかな 急に戦闘が滅茶苦茶地味になったと思ったら、中性子投射機の攻撃エフェクトが全く出ていないみたいなんだけどこんな症状知ってる人はいませんか
戦闘グラフィック関係は Improved Projectile Graphics と Altenative Laser Graphics なんだけど、つい一昨日くらいまでは派手に
撃ち合いやってたはずなのに、今はレーザーの光跡が数本見えるだけのやたらと地味な戦闘になってしまった 人口増加における移住は移民条約でどういう風に変わるのかわかる人いる?
なにもなければ国内でボーナスがプラスマイナスゼロになるみたいだけど
移民条約結べば結んだ国との中で移住ボーナスがプラスマイナスゼロになるのか? >>281
ステラリス世界の失業者は非自発的失業者だからニートじゃない… 海外で宝くじが当たってマクドナルド退職した人がしばらくは家買ったり高級車買ったりしてはっちゃけてたけど
それも落ち着いてからよく考えたらヒマだしやりがいあるからって賃金は貯金の利息より低いけど再就職したって言うし
生活が満たされているならやりがいも欲しくなるのは、sol3人に限らない銀河共通の認識なのかもしれない ゲームとかネットとか知らん人なのかなって思う
いくらでも相手が楽しませてくれるというのに バイオトロフィーでさえ仕事というのが銀河の現実なのだ。 庶民の生活パターンに慣れていたからだろうな
元から大金持ちの家庭に生まれていたら働くっていう概念がなかったかもしれない 息子が働かないような大金持ちは、ほどなく大金持ちじゃなくなるぞ 有機生命体に対する化学的幸福は色々と問題が起きそうだけど
人工生命体への化学的幸福ってお手軽にできそうだな モルヒネを使用した人が言うに痛みはあるけど痛みも許せるくらい幸せ感を感じるらしいから
化学的幸福も感覚を残して幸せ感を出す薬なんじゃない? 週末は宗教犯罪結社で全員化学的幸福にするカルトごっこしてみるかな。 でも精神主義派閥、化学的幸福使うと派閥幸福度に悪影響出るけど…
カルトごっこRPだから仕方ないね この間機械反乱されたのでなら俺が機械になればいいじゃんと人工生命体ルート初めて選択したけど有機体の交易と建築物と&機械の不死居住オールオーケーがいいとこ取りで強すぎる
強いていえば地上軍があんまり強くないので没落侵攻がちょい面倒なことくらいか 超越がナンバーワン!と信じてる俺も
100年外れガチャ引かされ続けて心が折れそうです。 没ちゃんの母星は中性子掃射一択だな。
元々外交不可三兄弟並みに嫌われてるし多少居住性落ちても素で死の星に住める我々にとっては何もデメリットがない。 最近復帰したけど色んなところが変わっててビックリした
ところで母星の最初や惑星移住時は何を立てるのが良いのかな? 母性初手なら
精神→聖堂
拡張(非軍事的含め)→合金
小国→研究
が個人的定番。新惑星はPOP増加速度系が無難だけど、惑星特化が強くなってるからその惑星に応じた建物
いついかなる場合でも最低限の出力と職を確保するために農場と発電所は必要。鉱山は小惑星から石取りやすくなったので不足するまでは控えめでいい 母星の最初は聖堂記念碑で統合ブーストor王道を往く送電グリッドで電力ブースト
(消費財の余裕やグリッドの研究次第)
惑星移住時(植民地だよね?)は遺伝子診療所、初手成長加速は正義
だと個人的に思ってる どうでもいいっちゃいいけどループテンプルはmodifierじゃなくdepositに移した方がいいんじゃなかろうか 俺は母性は研究合金合金ホロシアターかなー
植民惑星は初めの2個くらいはゴウキンスタートで、以降はロボ工場だな 個人的には初手合金で残りはひたすら新規入植惑星に移住だな
入植惑星は状況によるけど基本ロボで消費財足りなくなること多いから消費財が多いなー
とりあえず初期はガンガン移住してコロニーからアップデートするの優先だな 精神主義で先駆者がサイブレックスだと遺産が死んじゃってちょっと辛い
ロボットは作れなくもないけどほとんどの時派閥1位を占めるようになる精神派閥を永久に怒らせてまでロボット欲しくないし 物質主義に対して精神主義の器の狭さよ
死の星に入植しようとしても文句言うし平等主義並みの鬱陶しさだわ そこでこの機械帝国ですよ
何をしても文句言わないし 現状銀河の危機はアンビデンがぶっちぎりで強いな
プレスリンは論外として、コンティ楽勝で撃破してアンビデン召喚したらぼこぼこにされたわ
なにあの増殖速度
(クライシスマネージャー使用〉 ・機械なんて見たくもない(狂信的ポートレート主義者)
・強制移住も便利だが面倒なのでそもそもしたくない(飽きっぽい完璧主義者)
・選挙や派閥リーダーが好き
この3つが当てはまれば根っからの精神平等向きプレイヤー アンビデンはアンカー全部墜とさないとゲート破壊できないのがなぁ…
極大でやってるとイタチごっこになって大体詰む 個人的に苦手なのはコンディかな
それなりの戦力でそこそこ防げるなら異次元が粘り勝ちしやすい気がする
コンディは一つ辺りが大きいから為す術無く即死とかあるし コンティ以外は露骨なメタがあるから実際のところそこまで強くはない
しかしコンティはシールドで固めるくらいしかメタらしきものが無いからキツイ >>333
コンティは船体値盛ってアーク放射器とディスラプターで直に叩くんじゃないの? ディスラプター系列は特有のムラっ気のせいで決め手とするには不安というかホントにメタれてるのか実感沸きにくくて
対コンティでもガン積みはやだ怖い…サイブレックス助けて! どんなプレイや状況でも最終的にXLアーク、L中性子&実体弾付き戦艦を運用してる俺に隙は無い(キリッ 軍国主義者抑圧しまくってたのになんで増えまくるの・・・
もう敵国いないのに >>321-325
個人的には合金売ってスラム除去が鉄板だが同じことやる人いないみたいだな
鉱物溜まったら統合力出る建物と優先順位入れ替える 次の戦争の為に、次の次の戦争の為に。戦争の無限の歓喜を味わう為に。
もうその国は度しがたい国民であふれてしまってるんだよ 派閥の割合ってプレイヤーの行動に合わせてある程度は影響受けるんだっけ(派閥の抑圧は除く)
防衛戦ばかりしてると異種族嫌いになって排他が増えるとか、政体が君主制だと権威主義者が増えるとか
軍国に寄るのは軍備とかかね? >>337
敵がいるから戦争をするのではない
戦争をするために敵を作るのだ >>341
派閥画面の上の志向アイコンにマウスオーバーすればその派閥への補正は全部分かる。
ちなみにうちはイデオロギーパンチで戦争中や強制労働で宿敵沢山出来て軍国魅力が高い。
後は強靭持ってるから。 AIが内政失敗して反乱軍が発生してるけど、大概正規軍に鎮圧されちゃうから甘っちょろい
ロシア革命みたいに正規軍を圧倒する展開ってないんだろうか。 昨日、惑星入植について質問した人ですアドバイスありがとうございました
まだ全然わからないけどアドバイスを元にやってみます。
>>337
みんな軍国おばさんボイスのファンなのですよ うちの帝国は機械主義の狂物質だから全POPがゆかりんボイスのファンです
偶になんか変な派閥が出来たりするけど瞬時に粛清されてなかったことになります 3つの箱イベントは超能力より後の方がいいのかな
原始種族が生まれちまう あまりにも重過ぎる
タイルじゃなくなってから逆に重くなった
アプデ来るまでやらない >>51 の報告
先駆者に関する発見 2330.11.08
最初に異星人文明の遺物を発掘してから130年の歳月が経過し、やがてその恩恵も薄れ
帝国の人々の記憶から忘れられようとしていた頃、実に興味深いニュースが舞い込んだ。
オグルキャパズIa近傍を通過したいくつかの商船が、
それぞれ別個に衛星の方角からの奇妙な調査データについて報告している。
精査したノラニアの専門家は、それらが先駆文明の痕跡ではないかと考えている。
祭司長は100年に及ぶ祈りの成果を強調したが、専門家は単なる偶然の発見だろうと片付けた。
先駆文明の遺物の恩恵は今となっては限られたものとなってしまったが、先駆文明に頼らずとも
数多の脅威を退けられると証明でもあろう。
遺跡の出土品を活用すれば遙か昔に完遂できたと主張した専門家は翌日に連絡が取れなくなった。
[ とても印象的だ. ] >>341
うちは宿敵認定してきてる国が一つあっただけだな
軍備はスカスカ
新入植地で「我々は分裂した!」とかいって3人の軍国主義者が生まれたのが運の尽きだった >>338
合金は調査船作るのに使うから消費財売ってるわ。探索用に科学者雇うのが先だけど 没落帝国を属国化できるようにならないかな
現状、占領するか割るかの二択しかないからつまらん 半年ぶりぐらいにステラリス復帰してみたけど、中盤以降の内政が面倒臭すぎてもう無理・・・ってなる
戦争と内政両立してる人ってどうやって手間減らしてるの 確か覚醒帝国が没落帝国を属国にしたあと覚醒帝国を属国にすると没落帝国もまとめて属国になるとかいうのをどっかで見た記憶がある
今でも出来るのか知らんし正しいのかもわからん 俺が銀河に解き放ったニヴラクが各国で増えて独立してく
属国にしたどさくさに紛れて国名にニヴラク入ったりしてる
なんか焦るわ 戦艦に搭載するタキオンランスとキャノンどっちが良いのかと色々考えたんだが
もしかしてこれ繰り返し研究で威力と攻撃速度上げてやったらどっちか片方だけで良かったりする?
実際どれだけ威力アップさせたら戦艦の主砲で敵戦艦を一撃で仕留められるのだろう
コンソールとか使えば検証できたりするのかな シールド張ってない構成の戦艦とかパルサー星系で相手をするとかなら
余裕でいけそう ていうかキャノンは船体ボーナス低いし命中率ショボいし
ランス一択じゃね? 正直戦争するとすぐキレる平和の方が厄介。軍国は属国あれば勝手に満足するし
タキオンランスは初手で放たれる割にシールドダメージにマイナス食らってるから
キャノンの性能落としてバランス取ってる感があるし」キャノンの微妙性能はしょうがない。見た目はもっと派手にしてほしいが >>343
そんなところにまでマウスオーバー情報があったのか・・・ 距離150でキャノン、距離130で中性子投射機、外した時のために距離120の大型実体弾砲も1門乗せるのが俺のやり方。
だが危機は兵装偏ってるし、出てくる頃にはこっちが銀河の危機状態で気にしなくてもゴリ押しで終わって、最善かどうかは分からない・・・ メガストラクチャーの種類ましましにするMODってどんなんが追加されるん?
なんか有用なのある? 虚空砲でシールドゼロにして
中性子・プラズマキャノン・タキオンランスでジェットストリームアタックを仕掛けりゃ楽勝よ
全部エネルギー系で繰り返し研究のバランスもいい メガストラクチャーmodはむしろぶっ壊ればっかで後半大味になるぞ バニラでも後半大味だと感じているのにもっと大味になるのか
どんなぶっ壊れ大味施設なんじゃろ… crisis managerとNSCもいれてもっとぶっ壊せ >>368
ダイソンスフィアとか居住系みたいなのが多いけど
月のような衛星に推進器と兵器を取り付けて兵器化するトンデモプロジェクトもある 惑星改造して戦艦にするしなw
ISBSとかロマンあふれるぶっ壊れ戦艦とかを追加してくれるしおすすめ ギガストラクチャmodでいつも使うのは1つにつき3つの研究力のうちの1つが+150されるやつかな
それを開発する技術ごとに研究力に5%の補正がつくのもありがたい NSCで追加されるフラッグシップを中心にするならどんな艦隊がいいかね Gigastructuralは惑星外資源産出を強化するからクソ雑魚AIの補強になってよい
1番好きなのはベヒモス級移動惑星要塞、次点で軌道造船所
造船スロット+8と合金生産特化居留地で帝国の艦隊を支える Almagestって同人SFシミュに「要塞化計画」っていう、とにかく装甲増し増しにする技術とかあったの思い出す メガリス好きで何時も使ってたなあ
チートイケメンどもに嬲られるあの弱小っぷりよ
思えばあの頃からパラドゲーにハマる素質があったんだな 種族改良したら突然農作物の生産量が1/3になったんだけど
何が起こった 勤勉つけたせいで空いてた鉱山労働者枠に転職ラッシュぐらいしか思いつかない >>380
特性付けたら優先就職するのね・・・
みんな事務員になって農業が0人になってて笑った 終盤に鉱物食料が値崩れしたら倹約家と器用つけるのは有効かもしれない まず征服した国の国民には、正しい神を信ずるよう遺伝子レベルで教育します(遵法) 神経ステープラーやロボットにする物質主義者に比べてなんて良心的なんだ >>370
あまり役に立たない衛星でもギガストラクチャにつかえるのRPがはかどりそうでいいっすね
今の銀河が終わったら入れてみようかななお今の銀河終わらない模様 PSIジャンプドライブはシュラウドで没っちゃんから盗むか
その精神没落を撃破してデブリを分析するくらいでしか入手出来ないみたい? 闘争的反感ふさふさ「ハゲとかww生きてて恥ずかしくないかww」
闘争的反感ハゲ「ムダ毛がなんか言ってんぞww神聖さ理解できない毛ぼーぼーww」
自由の避難所受容「ハゲ?いいねー。ふさふさ?いいねー。疲れた人は皆おいでよ」
やっぱ受容がN1 「専門家や統治者になりたいとは思いません。不満はありません。
支持する派閥もありません。リーダー?もちろん興味ありません。」
平等「思わないなら仕方ない」
受容「それも自由だしね」
犯罪者「騙されるな!神経ステープラーに気をつけろ!政府は我々を操ろうとしている!病院に行くな!」 わが国の理念に反する志向を持った種族を再教育するべくステープラーにて洗脳解除を行う 質問です。
ニューゲームで初めに勢力を選択するとき、一番上にある国際地球連合の欄に
何かの設定がオフになってるかDLCがないせいで無理でっせと表示されるんだけど、
これはどうしてでしょうか?ざっと確認したところオフになってる拡張や設定はなく、
使ってるMODも日本語化のみなのですが。 シンマン「うちの遺伝子クリニックで健康診断と治療が出来ますよ」 >>394
お前んとこ行ったら遺伝子情報だけにされるやんけ!
XCOM呼ぶぞ preFTLに潜入バレした時点で壊滅したから雑魚と笑ってる場合じゃないんだよなぁ… sol3に舐めてかかったFTL文明が返り討ちにあう確率は150%、残骸からリバースエンジニアリングされて追いかけてくる確率が50%の意味 preFTL文明に負けるFTL文明がいるらしいっすよwwwwwwwwwwwwww ヤマト「ドーモ、ヤマトです。お主を無惨に滅ぼす、覚悟しろ!」 Sol3は殺意が高すぎる
巨大生物に対応してる間に攻撃力ばっかり上がった模様 序盤にループしてる惑星みたいなイベントこなしたら浄化主義の国が生まれて一気に滅ぼされた
このゲーム一つの選択で起こることが大きすぎる・・・ あのカエルみたいなトカゲのイベントなにか進めることでメリットあるのかな
面倒だから修復しちゃう 髪の毛が生えるように遺伝子改良しよう(進化の極意)
本当の髪の毛は研ぎ澄まされた精神の向こう側にある(シュラウド)
髪の毛なんて捨てて機械の身体になろう(肉体は脆弱) 機械の体持ってないのに髪の毛捨ててる人は何ルートなの? 連邦の宣戦可決を多数決に出来るMODって無い?
自国の交通を分断してる帝国に請求権宣戦してるのに毎回同じ国が拒否して戦争できない(´・ω・`)
相手の戦力悲惨だから宿敵化も出来ないし 言う事聞かない連邦加盟国なんかと付き合う必要はないのだ 連邦って銀河の危機化していくプレイヤー帝国にAIが抵抗できるようにするためのシステムじゃないの >>387
異次元の恐怖を撃破して、元の次元に送り返したところで発生する調査イベントでもできたはず。 ん、異次元の恐怖撃破で取得できるのは普通のジャンプドライブだったけか
いつのまにかPSIジャンプドライブを取得してたから勘違いかな うーん。
適正にあった惑星に入植したのに人口が初期の5から上がらないんだが…何でだろ? >>414
ディシジョンで成長促進と間違えて人口抑制打ってたとかじゃないだろうな? >>415
ごめん人工増加の欄ってどこかな?
>>417
いえ、何もいじってないです >>419
惑星画面→下の人口タブ→左の成長欄(普通は成長中の種族が表示されてる)
ここにマウス持ってくれば成長速度のバフデバフがどれだけかかってるか個別に表示される
人口がまったく増えてないならここが空欄になってるのでその種族自体の人口増加が禁止されてる可能性あり あと居住性でも100に足りない数の半分だけ成長速度にマイナスつくから
死の惑星なら−50%、居住性20%の惑星なら−40%で極端に遅くなる それ以外だと、極度の住宅不足で成長停止とか、よほどの理由があって「成長速度≦移民流出速度」となっているとか
まぁ、よほど派手に失敗しなければならないから、確率は低いけど >>422
今の人口5らしいから過密はないと思う
普通は初期人口は1か2なのでその5POPが自然に増えたのか強制移住で連れてきたのかでも状況変わるな 区画の建て方知らず建造物オンリーで住居足らない人増えないという
ちょっと懐かしい初心者あるあるだったりして 身内でガチマルチやる予定があるんですが、現verで強い志向国是特性ってどんな感じになってるんですかね?
同化機械が最強の頃で知識が止まってしまってる… MODスレが無くなったのでここで聞きたいんだけど、マローダーの各軍艦のテンプレートを作ってるんだけど
ガレオンのテンプレートで、ハーン専用のテンプレート(他のガレオンとは異なる)作りたいんだが、global_ship_designsのフォルダ内の
テンプレートに書き込むだけでいけるのかな?section_templatesの作成や3Dモデルの作成は必要になる?
詳しい人、教えて下さい。 >>428
馴れ合いなしのガチなら素直に物質で科学官僚か集合意識機械帝国あたりでええんちゃう? 初期ラッシュ型の浄化系と最序盤キツイけどPOP増加速度エゲツナイ機械主義辺り?
惑星数多いなら人口10未満ペナ無効にできる集合意識が初期から同時入植しまくれて強いとかもあるけど >>429
どう変えるかによるが船体値とか攻撃補正乗せたい場合はship_sizesで新しく作らないと無理なんじゃなかろうか
この場合当然section_templatesも弄る必要があると思う
試したことないがsection_templatesの各セクションのentity = を既存のものと同じにしとけば多分グラフィック関連は変える必要なし
残念ながら今stellarisが手元に無いしAI艦余り手を付けたことがないからちょっとこれ以上分からない >>430-431
機械主義科学官僚でやってみます、アドバイスありがとうございました 科学官僚は科学者が統合力出すおかげで対立志向の精神の長所をある程度喰っちゃうのがヤバい
物質派閥が8割とかも普通にできるし
民主主義系なら国是スロットが空いたら実力主義でさらにブーストかかるし >>429
自作の艦船コンポーネントMODで作った武器とかを乗せるだけで、船体値や攻撃補正は乗せる気ないです。
とはいえ、スロットは少し増やしたいからどの道section_templatesは作った方が良さそうですね。有難う御座いました。 鉄郎とかいう最初は物質主義だったのに狂信的な精神主義に鞍替えする人間の鑑 安定して強いのは守備系国是だろうけど
マルチだと時間の都合で速いがいいよね
やったことないから予想だけど 退廃的なロボットモドキども見たらそら肉体捨てる気無くすわ
かっこいいトランスフォーマーみたいな奴らだったらまだ可能性はあった そう考えたらStellarisの人工生命体帝国はどんな末端の惑星の貧民だろうと機械の体をタダで配ってくれるから良心的 計算処理が同様な結果を残すのだから心も保存されてるぞ こんなに苦しいのなら、こんなに悲しいのなら…心などいらぬ!! >>446
奴隷君!ステープラーをつけてあげよう! 心(笑)
神経回路間の電気信号を崇拝するとかウッソだろお前 オリジナルの有機ボディでないと電気信号の伝導に影響があるとお考えのあなた!
確かにその考えは正しい!しかしそれは今や過去のもの!
わが社の開発した金属ボディは有機ボディとの互換性99.99999999%を達成!
これは日々衰えていく有機ボディ(10年比較)を上回ります!
それでも不安の御方はお試しサイバネティクス無料!ぜひご検討を! 肉体に拘るあなたにはこの脳の完全スキャナーと安価にクローンの肉体を製造出来るプラントをプレゼント 機械(笑)
0と1しか計算できないのからは卒業したのかい? 同化機械と企業が手を組んでステマしているな
書き込みの魂の輝きが違うからわかるぞ ちょっと聞きたいんだけど、成功率-5とかの従属化って何回話しかけても成功しないの?
それとも表記上は❌で成功しないように見えるけど、小数点以下の確率で成功するの?
貿易でいくら貢いでも成功率上がらないし、どうしたもんか 機械没落「どうしてイレギュラーは発生するんだろう?」 表記がゼロ以下なら絶対成功しない
表記が1以上なら絶対成功する
ここ以降に乱数はない >>456
平和主義の人かい
そうでないから殺してから支配するんだよ
拒否されてから1年間は従属を戦争目標にして宣戦布告出来る
相手の全領土を占領するだけの兵力・敵艦隊をほぼ壊滅させられるだけの艦隊戦力があるなら今すぐやるべきだ 純粋にゲームの内容で質問してる相手になりきりトークぶつけるのは見苦しい 戦力差での諦めというか
従属化の判断はもう少し早めでもいい気がする >>456
態度が中立とかならご機嫌とって親密にすればいいし
国力差が+100未満なら軍艦作りまくって差を広げればいい
従属化条件が保護国化なら、技術いくつか研究すれば研究ボーナスが増える
-5なんてあっという間にひっくり返せるよ そういえば従属国を進呈国に変えることはできるのかしら
統合のために影響力収入が減るから領土よりも貢物が欲しい 人口生命体アセンションって平等主義国家内の精神主義POPも問答無用で機械にするあたりちょっと怖い
逆パターンの超能力はフレーバー的には勝手に種族全体が目覚めた体だからまあいいんだけど みんなサンキュー
友好国にいきなり戦争吹っ掛けるのはなんか違う気がするし、とりあえず自国強化してみるぜ 戦力劣勢相手に要塞で耐えて追い返したと思ったら残った敵の輸送艦と戦闘状態のままで要塞の修理が始まらなくて草
一個だけ搭載されてるミサイル武器のせいなんだろうけどキレそう 仲間外れは可哀想だし国民全員一斉に人口生命体化
どうしても機械化が嫌な人はあらかじめ国から出ていってね
移民移住立ち退きは平等な権利であり自由だ
それでも残った者たちよ今更文句は受け付けない、抵抗は無意味だ
という言い分を考えてみたが移民条約結んだ国ないとすげー理不尽だな >>463
独立させるのはどうだろう
国力差あるのと解放された関係ボーナスで即再属国化できた筈だから今度はそれで進貢国にすればいい 人工生命化するときは動物園として数popを独立させてノスタルジーを感じよう 人口が増加しないと質問した自分ですが原因がわかりましたー!
自分、恥ずかしながら区域システムを全く理解してなかったので都市区域を全く建設してなかったのが原因でしたアーッ! >>470
>>424やはり区域だったか、エスパー成功
才能覚醒完了できそう(同化中精神国民並感) 国是とかに関わらず終末爆撃できるmodとかないの?
コロッサスは面倒だし終盤の軽量化の為に星の住人皆殺しにできる
終末爆撃をよく使うんだがあれ浄化主義か殺戮機械しか使えないし
その制限をなくすmodが欲しい >>472
終末爆撃をする平和主義とか誕生しそうで胸熱 >>473
敵がいなくなれば平和だからね
一時の争いは許容すべき 防衛戦争オンリーだけどひとたび戦争となれば終末爆撃する覚悟吹っ切れ系平和主義 >>452
知らんけど爆撃設定してるファイル探して、それっぽい記述消せば良いんでないかな
終末爆撃の原語でそれっぽいファイルの中身を片っ端から検索してけば見つかると思う 暇な時wikiをぼけーっと眺めてるのが好きなんだけど、
艦載機って作る意味あるのかな?
X武器持った戦艦で遠くからぶっ飛ばして、適度にLMSサイズ散らした巡洋艦いれば十分な気がするんだけど 星系基地に作る格納庫は海賊哨戒値が高い
巡洋艦とか戦艦に付ける必要は無いと思う 超越とかで原始種族出ないようにするには増加種族指定/解除する必要あるな
3箱とかホライゾンシグナルもこれで単一種族だけにできるかな ロマン枠で空母構成はするけど、航空機をサポートするためのデコイミサイルと魚雷の津波でだいたい決着がつく >>472
ワークショップでArmageddon bombardmentで検索するといくつか出てくるぞ Akagiとかkagaとか命名されてるの見ると空母作りたくなる
まあこいつらは戦艦になるのが本来の未来なんだけど preFTL時代に使われた前時代的な作りの戦艦を魔改造して星間戦争に投入した文明があるらしい >>437
あの世界の物質主義者はちゃんと魂保持してるし魂を工業的に扱ったりもするんだよなぁ… >>477
艦隊を組む巨艦の周囲を艦載機が飛び交う様をスペオペの華だと感じるロマンの持ち主なら
NSC入れてれば専用の空母カテゴリもあるし
まあ実利的にはすでに言われてる星系基地の海賊抑止が優れてて…艦船の武装としてはまあうん 貪食辺りをブラックホールに永久追放したらありえん進化をしてクライシス化してくれんかな Stargate SG-1で似たような話があったな
人口ブラックホールに危険なナノマシン群閉じ込めて時間遅延させてる間に有効な武器開発しようとしたら逆に時間加速に使われて超進化してクライシス化したの >>477
対空を巡洋艦以上に積みたいときについてくるぐらいかなぁ。 巨竜シャードに命乞いをしたら黄色のユニットになって襲ってこなくなったんだけど、
あとで戦力整えてから殴ることってできるんですかね? 空母は超長距離から一方的に、かつ、高速で(艦載機が)移動できるから価値があるのであって
隣の星系から先制攻撃できるくらいじゃないと。 排他権威主義はじめてやってんだけど星系基地建設費めっちゃ安いなにこれ影響力余る… 艦これとかあるわけだし、きっとStellaris世界でもかつて使われたコルベットや巡洋艦を元にした萌えるゲームがありそう hoi2でもフレッチャー級どころか空母ですら消耗品になるのにステラリスで大量生産大量消費される軍艦に愛着もてるかな?
私は持てます(博物館星系送りにした初期コルベを撫でながら) 初代コルベットが途中まで生き残ったら初代提督の名前つけたりはたまにする イメージとしてはコロッサス娘とかタイタンガールみたいな感じかな? 水平線の無い星系内だと艦載機で遠隔攻撃……とかやるまでもなくタキオンランスが飛んできてしまうんだよねえ
せめて惑星爆撃にボーナスとかあれば良いんだけど 天上の戦いから1〜2世紀たったぐらいで中立連時の人物を萌化した作品が出てくるのか タキオンランスが飛んできたら戦艦に直撃して
戦艦の中にいた提督が爆発で吹き飛ばされたり
近くにあった柱が倒れて下敷きになる
など色々想像してしまうなw ついでに艦載機用としてガイドビーコン出しておきますね うちの宇宙では派手な爆発音を作るためのスピーカーが設置されているんだ 視聴者に映像を売るには音がないとわかりにくいからね >>512
少なくともsol3人だと実際宇宙空間で無音で戦闘されたら精神持たなさそうではある 戦争を娯楽にするとかこれだから軍国主義企業共は…(狂平和) とりあえず全員の頭の中にボレロをエンドレスで流しておきます(集合意識マザー ボレロってシュールだよな
真ん中のお立ち台で一人踊ってそれをみんなで囲んでるの 小型レーザーでさえ一発撃ったらチャージされるまで数日待機しなきゃならん宇宙戦闘って違う意味でストレスたまりそう ステラリスを更新しています、みたいなダイアログが出ても本体の更新とは限らず、modのこともある
日本語化modがさっき更新されたから、多分それだろ mod入れまくってたら起動するたび更新
あると思います 前回の開発日記からもう1ヶ月だしそろそろ新情報を…新情報をください やるだけムダなAI強化に時間を使うよりも追加要素の方が金になるからな >>520
バカスカ撃ってるように見える対空砲ですら半日ペースで1日2回だもんな
きっちり当てれるか責任重大やでぇ 対空砲とかマスドライバーとかの実弾兵器っていくら撃ってもなくならないのかな。
もしかして艦内で弾を製造しているとか。 リーダーはテレポート出来るんだから弾もテレポートで送ってんじゃね 見えないところに補給線があって、そこを押さえられると戦力減少、更に元々海賊が湧く星系では影響力を使ってパルチザン、、、
めんどい(´・ω・) ステラリスの世界で不思議に思った事
駆逐艦に魚雷が搭載できない
潜水艦的な艦船がない
艦載機がアウトレンジできない
これをすればそれなりに楽しめる艦隊戦ができそうなんだけどな
COM側が対応できないか 潜水艦は止めとけ
あれは史実であるから仕方なく出すもので、はっきりいってバランスとるのなんて無理だから 駆逐艦はより小型の船を駆逐するための船だからSPメインなのはそれでいいと思う
でも航空機はちゃんと出撃しろ星系内に的見つけた瞬間飛んでけ 星系外縁から敵が戦闘行動に入るのを待たず狙撃出来る艦首とか出来たらバランス崩れそう 戦艦の主砲より航続距離が短い艦載機なんていらないよなあ? 射程距離補正積みまくって戦艦先制パンチがとても楽しい
しかしもうちょい艦船装備にバリエーションが欲しいなあMOD入れろと言われたらそれまでだけど 潜水艦はそんなにバランスブレイクかなぁ
というか補給線の概念ないよなぁ
駆逐艦は二次大戦的に艦隊決戦向けに進化するように魚雷持てるようになれば良いと思うんだよな
というかそうすると、コルベットがハイパーレーン渡るのが問題なのか?
でも元々駆逐艦も大洋に出るような感じじゃなかったし >>543
二次大戦的艦船が出るゲームで潜水艦と空母と戦艦を同じシステムで運用させてバランスとれてるゲームなんてないぞ(断言
空気かそれだけ生産してろか、あるいは現状のステラリスみたいに、どれでもいいから質量ぶつけろ的なものしかない
っていうか現状でもバランス取れてなければ、aiが生産すらできてないのに要素増やすのは許して むしろどうせ後で追加してバランス崩壊するんだから、今のうちに突っ込めるだけ要素突っ込んどいた方が結果的には良くなる気もする
範囲攻撃とか是非とも欲しいがバランスが整い過ぎると導入は難しく、逆に今しかないような 補給線の概念取り入れて、小さい艦種ほど遠征しにくくしよう
例えば、艦船ごとに母港からの限界航行距離が決まってて、
艦隊での限界距離はその艦隊にいる艦船の平均で決める
コルベットは無敵かもしれないけど万能じゃないくらいにはなるかな
まあ、ここで言っててもしょうがないんだけど 艦隊戦を奥深いものにしようとMODで「Improved Space Battles [Balance]」と「New Ship Classes & More」入れてみたけど、
今のバージョンだと両立しないみたいなんだよね
New Ship Classes & Moreの方は艦隊戦以外の部分は色々追加されてて面白かったけど、
肝心の艦隊戦はいつもの感じだった
今度はImproved Space Battlesを試してみようか
でも、New Ship Classes & Moreの要素も欲しい Mergeすりゃええよ
SCModManagerとか使えば競合部分すぐわかるし NSCは最近入れてみたけど艦種増えすぎで工学研究が遅れるしオプション装備敵が使ってこないしプレイヤーに有利すぎて消しちゃったわ >>551
なるほど
空母艦隊すげーをやってみたかったんだけど
代わりの良い感じのお勧めMODはないかな?
ISBも試したのかな? starnet元帥って一体どうやったらクリア出来るのか
なんか敵の艦隊戦力おかしくないか... MODで船の種類増やしても結局のところ戦術級のゲームじゃないからバニラでいいかなーって ISBSのラグナロクとかいう範囲攻撃できる船は面白かった >>553
調べてみた
隊列が崩れにくくなるMODのようだね
しかし、このMODは宇宙生物と海賊に影響しないは気になる
これと何か相性の良いMODはないかな?ISBが良さげ? 自国内に芸術体験施設建てても実績解除されないんですが解除条件って他に何かあります? >>554
お隣が孤立主義者・平和商人なら楽勝
貪食・同化機械も2230年代までには落とせる
殺戮・発展軍国権威あたりは無理 >>560
MODは
Japanese Language mod
LR303`s GRADOS Advisor
Stellaris Performance mod
Stellaris Performance mod DDS texture
Tiny Outliner v2
なので実績引っかかるの入れてないと思ってたんですが引っかかる場合あるのでしょうか? 出土品使ってアップグレードする前の段階じゃないと解除出来ないとかあったな
実績解除されるまで少し時間かかる場合とかあるしそこでアプグレしちゃうとだめっていうの >>561
全部実績対応って書いてあるね
じゃあ>>562なんじゃない? >>564
星雲?あっ…(察し
星雲星系内ってことなんですねわかりました。
正直星雲ほとんど意識してプレイしてませんでした…失礼しました 狂物質なのに狂精神二国に挟まれて詰んだと思ったら
二国の向こうに物質がいた
こういうドラマ性のある展開だと楽しいね 平等狂物質機械主義技術官僚でやってるんだけど建てる区域を選ぶコツとか内政が全く分からないわ…
科学惑星とか精錬惑星とかの都市惑星をどれくらい立てて、資源惑星をどれくらい立てたら良いかの判断基準とかみんなどう考えてる?
あと惑星の特化はどんな感じでやればいい?精錬、工業、電力、鉱山みたいに一番細かいくくりで考えるのか、それとも専門系の惑星、労働者系の惑星みたいにざっくり分けるくらいのほうがいいのだろうか 質スレなさそうだけどここでいい?
最近2.1から復帰したんだけどえらい変わってて困惑中
入植惑星選ぶときに都市区画ばかりでかいとこは要らない子だったりする?
序盤とか中盤以降で評価が違うならできれば細分化して貰えると助かります セオリーみたいなのはあるが他のRTSみたいに最適なビルドがキッチリ決まってる訳じゃないから割りと適当でいいぞ
それにmodやDLCの有無や隣国や自国の状況とかで最適解みたいなのは変わってくるから具体的にこうしろみたいなのは中々難しい
>>567
一番細かいくくりでの特化型が一番効率いいけど
そこまで劇的に補正がかかる訳じゃないから慣れるまではざっくりとで分けて足りない資源施設を立てていく感じでいい
最初から合金増産して速攻する方法とかあるが慣れるまではエネ鉱石食料の一時資源多目で
鉱石が余りだしたら少し合金工場作るぐらいでいい
>>568
このゲームは人口=国力な所があるから
要らない入植可能惑星はないと思っていい
入植できる惑星は全部入植したほうがいい
最序盤の複数入植候補があるとき後回しになるぐらいか 星が増える=POPの増える速度が+100%されるとほぼ同義だからね
区域埋まるくらいまで人口増やしたらあとはPOP増えるたびに他の惑星に送りつければいい
その気になれば2-3年でリングワールド埋め尽くすことも出来る 星をとにかく増やすのが一番だけど
プレイヤーの管理限界が やっぱり銀河サイズは小以下がいいね・・・
それより大きいと終盤がキツい 溢れたPOPの自動移住さえ入れれば普通に数十惑星は余裕だべ 人工生命体増やす方が資源の収支がよくなる気がしてきた。 なんか重くなり過ぎて艦隊戦がゆっくりに撃ち合うようになってしまった
最高速にしても高速ぐらいにしかならぬ >>576
よく見たら環を跨がるハイパーレーン無いじゃないか。
中心を押さえた国にひたすら押され続けるんじゃないのこれ サクサク動くなら群雄割拠の巨大銀河は色んな事が起きて面白いんだろうけど
どうしても重さがね ありがとう、どんな星でも必ずしも無駄にはならんのだな
前のverだと惑星の維持コストが重かったから選別してたけど、
今回は星系1個と入植惑星1個が同じコストなんだな・・・
囲いきった後のゴミみたいな星系取るか悩むなこれ >>584
星系数=要塞数だからとったほうがだいたいお得
艦隊許容量にしてもいいし交易保護してもいいし >>567
ゲームとして食料エネルギーは足りてれば良くて鉱石→消費財→研究統合と鉱石→合金→軍がメインだから
鉱石いっぱい掘りつつ作れるだけ合金ラインを並べればまず間違いない
あとは快適ギリギリの区域のみ一次資源惑星と快適マックスの研究惑星合金惑星を鉱石の収入ギリギリまで作る
事務員はまあ…いらないかな 首都で交易価値回収できる範囲の惑星は半分くらい交易価値特化にしてる
経済政策は1/4を消費財に変換するやつ 隣国の惑星を手に入れた時ってどうやって統治するのがいいの?
自種族には居住性低いし元の住民は奴隷で無職だらけで専門職がガラ空きだよ 失業者を強制移住させ続けるのに疲れました。。助けてくれるmodないでしょうか? 今まで事務員は優先度下げてでも雇わなかったけど交易価値は居住性のペナルティを受けないことに今更気づいた
死の惑星に奴隷事務員を詰めよう >>588
派閥ができないように占領した瞬間に一時停止してから一箇所に被占領種族を集めて浄化すればいい
自種族がその惑星にいれば安定度も高くなるので反乱を予防しやすい
一箇所に集める際に人口0にになった惑星は生態学的適応無しでテラフォーミングできるので一石二鳥 >>589
自動で移民してくれるMODあるよ
そのせいで重くなった気がするけど 最近機械や集合意識ばっかやってるけどたまに通常文明したらすごくうざい
なにがって交易ルートが
ゲートできるまで下手に居住星系に基地立てられないのはほんまやめてほしいわ 基地が強制的に星系内の交易価値を回収するのが酷すぎる 自分は星系基地建てる時、交易価値出さない場所選んで建ててるわ 奴隷は安定度への影響が低いから
安定度ボーナスで交易出力増大を狙うとよい
戦争で手に入れた奴隷をどこかの星にとりあえず押し込んでおいて
必要な時に新規入植惑星に送る感じだな
帝国管理値の調整したい時も鉱山から出し入れしたり
食料消費分さえ稼げば利益になるし家畜にしちゃえば損しようがない 家畜化すごいね
農耕惑星いらなくなるんだけど家畜から手に入れた食料で家畜育ててるのかよ
ていうか家畜化するために準知的を知性化するの笑う 交易路は必要ないときは断ち切っちゃえば良いんじゃないのか ↓ 菌類POP
動物POP→肉骨粉→肥料→食料
↑植物POP 知性のある植物だと栽培の手間もかからなくていいんだろうな
ディズニーの映画だったかな食品がアニメキャラ化してて
ミュージカルの中で野菜が行列を作って煮えた鍋に飛び込んでいくシーンがあった
神経ステープラー付けた植物知性体家畜POPが食料を生み出すのってあんな感じなんだろうな 藤子不二雄のアニメ思い出した
動物の星で人間が喜んで食べられるやつ >>590
放射能まみれのろくに外出できない惑星で
飯だけ食ってひたすら事務仕事とか想像するだけで恐ろしい
きっと他星の面倒な事務もデータで送られて「この資料代わりに整理しとけよ」的な下請け地獄なんだろうなぁ ちょっと君、大丈夫かね?気分転換に公園に行こうか
青空(液晶天井) さわやかな風(送風機&アロマ)
青々とした木々(合成疑似植物) 事務員→家畜→強制労働と奴隷のキャリアアップも万全。 くっだらねえ事務仕事して夜遅く(人工)に狭い家に帰ってSNSと掲示板で愚痴垂れながら寝落ちまでゲームするんだろ 都市区画維持費のエネルギーがそのまま住んでる奴隷の最低限娯楽電子機器代へと賄われてるから
物質的消費財はほぼ0に抑えられます。
※この報告書も事務奴隷が書いています 事務処理マジックでいろいろ権利掌握されて独立されそう >>614
そこはよっぽど安定度低くない限り
奴隷監督や行政官が上手い事やるんじゃない
でも元事務奴隷国家も面白そうだな 略奪爆撃で全く誘拐できないんだけどなんでかな
平等、排他、平和主義
コルベットオンリー
イデオロギーの強制で宣戦、敵の首都を虚無を知るで可能な略奪爆撃にしてる
誘拐せずに全員ぶっ殺してるんだが、何がいけないのかな >>614
無言の併合パンチ飛んでくる怖い宇宙だから… Stellarisの「事務員」は現代のブルーカラーな仕事や工場労働者、鉄道とかのサービスも含んでそう。
初期宇宙時代の「労働者」がFTL時代を迎えると「事務員」になるから。 AIアルゴMODまだ?
人間が勝てないくらいのやつ 昔preFTLの惑星表面で陣取りゲームする(hoi2)スレで、常に最善手取りまくる「強いAI」はできるらしいけど、時々失敗したり、プレイヤーに勝機を与えてくれる歯ごたえのある「面白い対戦相手AI」は難しいらしいって盛り上がってたね。
今はどうなんでしょう?
とりまstarnetAI元帥モード入れて、ポーランドプレイ、しよう! >>614
そのうち、奴隷をたくさん事務員に入れているとちょっとずつ資源が減っていったり、艦隊がいっこ消えて海賊が増えたりするようになり、反乱戦争が起きるかもしれない >>621
接待AIってことだもんなぁ、最強より確かに難しそうだ >>624
あの艦隊が常にひとまとまりで自領を荒らしまわるとかやめてやん
起動爆撃させて足止めも無視してコロちゃんが暴れるとか 強さを求めるってのはひたすら合理的に弱い行動を排除して強い行動を選び続ける
極論一本道みたいなものだけど
面白さを求めると人間的なミスや行動理念を取るとか「人間とはなんぞや」
「どこまでのミスが不自然か自然か」と哲学めいてくるだろうなぁ
殺戮機械と感情模倣装置つき奉仕機械では
殺戮機械の開発のほうが容易というわけだ 奉仕機械はFTL直前にご主人様が労働放棄して、他文明よりも長い期間ロボット自身による自己改良の時代があったと予想。 文化とかある意味突然変異の積み重ねだからね
受け入れられるような例外処理が発生するための時間がないと成り立たない 巨大銀河でもAI帝国数が少ないスカスカ銀河が生成されるとサクサク動くな
やはり浄化は正義 何かの拍子にめっちゃでかいし人口多い国を属国化できたから吸収したらアホみたいに多い植民惑星やらなんやらの管理がままならんなって資源も足りんくてしかもその種族増えすぎて国家元首までも完全に乗っ取られた 大国なのにめちゃくちゃ弱い時点で罠だと気づくべきだった 下手に大国飲み込むと資源不足で死ねるよな
最も確実な対処法が政治力低く、資源食う専門家につけなくなり職の問題も無くなる奴隷化&支配階層送り込みと言う よほど領土や新規惑星に困ってない限り属国は属国のまま
幸福発生装置でいてもらうのが一番(軍国権威並感
属国元首の顔を眺めるのがささやかな楽しみ >>621
そもそもその「歯ごたえのある」っての自体がプレイヤーによってマチマチで絶対的な基準がないし… 良いAIは弱点があって攻略するのが楽しいAIと聞いた
ステラリスで言うと貢ぐとすぐ期限が良くなるとか宣戦要請に軽い条件で乗ってくれるとか
同じ志向の国が大好きとか巨大建造物が大好きとかそんな感じ? 今欲しいAIは内政力があって中盤以降に軌道上居住地やら巨大建造物建て始めたプレイヤー相手にあっさり劣等になって土下座してこないAI
周辺の隣国一つ二つが従属してくるのは良いんだけど、ライバルになりそうだった大きめの異思想国家が劣等になった挙げ句属国ファンネルで死んでいくのは悲しい 中盤以降ライバルになると目してた大国が悉く機械の反乱で潰れていってかなC 新石器時代の原始文明を発見した。
言葉を話してはいるが、読み書きはしていない。
だが、宇宙服は着ている。
どないやねん。 全惑星ほぼ安定度0犯罪率100の有機体を征服して介護した後だと
征服した機械生命体をまとめてゴミ箱に放り込めるのは実にスカッとする
内政AIアプデまだー? >>643
それは宇宙服ではなくかつて天から下った神の外見を真似しているだけかもしれんぞ
それでも大した技術力だけど >>643
古代遺跡という名の服工場(もう止まってるかも)で拾ったとか >>643
現実でも古代の石版から宇宙服着た宇宙人らしき人物画が見つかるわけだし、なんでもありや A「うわ…ここの原始生物、他の生き物の毛や皮むしって服代わりにしてるぞ…怖ぇ…」
B「マジ?上に啓蒙しない方が良いって報告しとくわ、お前どこの観察員だっけ?」
A「sol3」 >>643
没落帝国が没落しすぎて何十代も服だけ使いまわしてる可能性 古代人宇宙飛行士説好きマヤ人がバイク型ロケットで空飛ぶやつ 銀河規模 中
敵国 最大(18)
技術 0.7
居住惑星 0.7
惑星保障 2
でやってるんだけど、なんだかスッキリこない!!!
後半の重さを抑えつつ…ハリのあるゲームをしたいんです
と、いうことで初心者帝国指導者の私に何かアドバイスをください。
お願いしますお…おっおっお(´;ω;`) 最後50年くらいの重さにはほんまかなわんわー
ハードウェア的に負荷がMAXになるということはないのにくっそ重いから
ゲームシステム上の構造上の問題なのだろうねえ >>649
服を作る技術はとうの昔に失われてしまった
>>635
トップレスMODあるで
AIはやっぱ歯ごたえあるほうがいいな
序盤ラッシュを狙いで後半失速するAIは強いっちゃ強いんだろうけど
そういうの違うわ わかるわー
AIに欲しいのは思考力であって
物資で下駄はかせたりするのは違うわ
信長の野望みたいなアホAIは求めてない とりあえず内政自滅はしないAI目指してほしいな
まあ消費財や維持費不足で不幸未稼働→出力低下→不幸未稼働のループが
AIにはキツいんだろうけど 星系基地アップグレードはするけど中身入ってないみたいなことになってるAIはどうしてそうなるんだろうな アップグレード自体は結構な時間と相応の合金がいる→優先度高
中身は時間はともかく50-100あたりで建てれる→優先度低
基地の中身より巡洋艦や駆逐艦優先!ってなってる説 civみたいに、それこそAIパーソナリティによってとかで性格付けさせて独自の行動基準で動いてくれたら面白そうなんだけど
今の資源収支バランスが崩れたら内政崩壊待ったなしな今のシステムだとまず無理そうなんだよなぁ 領土と人種取り込み過ぎて管理ままならずグダグダになるのはsol3でもたった100年ちょい前に例があるな… チョビひげおじさん「な?多民族国家とか無理だったろ?ハプスブルグからして気に入らなかったんだ」 ちょび髭おじさんなら密かにFTL技術を完成させて2万光年先で生き延びてるよ 物質主義って弱くない?
中盤辺りから研究速度補正も焼け石に水になってくるし >>663
そのレベルの技術力があって戦争負けるとかとんでもない無能じゃ… 物質主義は布告と学術特権が本体だから…
機械主義でスタートダッシュ決めるのも楽しいぞ わたし知ってるよ、ちょび髭おじさんは古代にかつて来たりし者(異星人)の残した遺物を起動させて逃げたんでしょ >>666
別のFTL文明から干渉ミッションで妨害されたんだゾ ちょび髭おじさんはこの前地下文明の爬虫類人を率いて宇宙進出してなかったっけ ちょび髭とサメとゾンビを出せばなんとかなるという風潮 物質主義は一部国是が強いことは間違いないんだけどその一部国是を採用しない場合地味すぎるんだよな 物質主義はもうちょっとバフされていいな
ロボットの維持費-0.1とか微妙だな
生産速度早いとかロボpopが居ると幸福度にボーナス
とかあったりすればいいのに
微妙すぎるからか選んだ記憶がない 物質主義の技術的リードはアセンションパーク「技術的卓越」を
採用する程度の違いだぞ
こう考えるとなんとも微妙だね
せめて研究速度に特化したアセンションパークを特別に取れれば良いのに というか技術的卓越が物質主義以外でもとれるのがおかしいのでは 技術官僚は弱体化させつつ、物質で各専門家の消費財と合金生産量プラス0.25、狂物質でプラス0.5ぐらいあっていい ああ、そういえば志向はどれもRPの題材として扱うべきだったね
最初の選択だから微妙なのも道理か 2.5%と5%の間違いじゃなくてか
さすがに幅が大きすぎて後半になると物質主義の国しかないつまらん銀河になるだけでは 合金技師100人いて25、50しか増えないならそこまで壊れなくない?
一つか二つ工場立てればフォローできる程度の数字だし 研究とか元々毎4なのに色々おまけがついて毎12とかいっちゃうからな >>675
自前のMODで生産速度+15%つけてた あああsteamのアプデきたから再起動したらStellaris起動しねえええ トランスフォーマーみたいなそれぞれに意思がある機械帝国やりたい 最初から人工生命化してる有機帝国みたいなmodはある
名前は忘れた 小説のハーモニーみたいに一つの意識に統一されたわけじゃないけど、群体として一つの文明をつくってる国ほしい >>679
やーでも権威主義とかは露骨に強くない? 国内を統制しやすく序盤から恒久的に影響力ボーナスは強いよね権威 ワイ、狂物質受容大好きマン
お前もロボットになるのだ 技術官僚になれると、他の志向になかなかいけない・・・
研究所をよりスパムしないといけないので、中々に辛いイメージがある
敵を倒してデブリ研究ってのもずーっとやれるわけではないしね そんなわいは狂物質排他マン、そして遺伝子ルートで、神経ステープラー最高 >>686
!Unofficial Machine Intelligence DLC
これかな 自動移民MOD外したら速くなった
私のパソコンでは耐えられない代物だったようだ 移民システムは区画制で簡易化されてマシになったとはいえ
自動移民MOD入れるとタイル制以前の処理に近くなって重くなるんじゃないかな
「家がいっぱい!魅力的な惑星を検索!」と
「仕事がない!つける職業を検索!」では負荷がだいぶ違うはず セントリーアレイ完成させると重くなるね
だが作らないとクライシスの時に不便だ >>653
タスクマネージャー開いて確認してまだまだCPUとかメモリに余裕あるのに糞重い
ゲームが重くならなければステラリスもEU4もいいゲームだと思うけど
パラドに技術力ないせいで序盤の部分しか碌に快適にプレイできん 重い自動移民MODって毎日移民可能かどうかチェックしてるのかな・・・
頻度減らすか、自動移民させるボタン追加するかにしたらよくなりそう Automatic pop migrationのことなら月に一度の判定だったような 重いのは多分Auto Resettlementのほう
これの作者自身、Automatic pop migrationを使ったほうがいいって言ってる VIC3が出ない理由がぼんやり見えてきた気がするぞ
Stellarisもこのままゲームエンジンが更新されなくて
重すぎってことで複雑な処理は実装されず正統進化されなくなって
次回作がケモナーアイドルのキャラゲーになってしまわないか心配だ >>698
マルチコア対応してないからね、ゲーム部分はシングルコアでぶん回してるので、PC全体は重くならないのだ 全員正ヒロインだから(狂信的なハーレム主義)
は?ちゃんと一人に絞れよ(一途主義)
そうだよ強引にでも自分のものにするくらい一途で…(凌辱主義)
いやそういうのはよくないわ(穏健主義)
そして始まる銀河恋愛イデオロギー戦争 みんな美味しくいただきます(物理的に)
貪食する群れ もしやstellaris、ギャルゲーに向いているのでは? 精神没落攻略してデレさせるイベントあるし実質ギャルゲー 精神没落って遺跡から頭蓋骨掘り返して持ってるとデレるってどういうヒロインなの パラメータ(国力)を上げたり気の利いたプレゼント(貢物)で向こうからデレさせる?
それとも強引に自分色に染めちゃう?(請求権・イデパン)
選択肢は無限大!銀河4X恋愛ゲーステラリス好評発売中!
※この広告に対して詐欺だなどという申立ては一切受け付けておりません(極小文字) 大事な探し物代わりに見つけてくれたら惚れてまうやろ
まあ初めから狙って見つけてたらガチイケメンだけど
偶然見つけたパターンに惚れてたらチョロイン没落 おらぁお前も国境開けや!(好感度上昇)よしこれから協定、結んじまうからな(好感度上昇) >>712
オカルト系ヤンデレヒロインですね間違いない 精神没「それを見つけるなんて私たちは結ばれる運命」ニチャァ…
物質主人公「ヒェッ…」(電気信号停止) うーん。
区域や建造物を全て壊しても奴隷惑星に出来ない
他になにか見逃してるところあるのか…? お前の聖域とっても良かったぜ!住み心地抜群だな!(入植)
精没「ああああああ!!!!」
思わずぶっ壊しちまったぜ!あれお前のだったの?(破砕)
精覚「ああああああああ!!!!」 出会い頭に国境閉鎖&宿敵認定からの富国強兵で和解コースは、ラブコメの第一印象最悪からなんやかんや仲良くなるやつっぽい 軍国君と平和ちゃんの仲を取りなす外交不可キューピッドとか
孤立した排他ちゃんの心を開く狂受容君とか定番ですよね 自称狂受容軍国容疑者は排他平和さんに
「銀河は悪い奴ばかりではない、躾のつもりだった」などと称して暴力を振るい洗脳しようとした疑い
銀河内暴力(GalaxyViolence)は昨今国際的に問題視されている(平和連邦並感) 余った食料ってどうしてる?
ミッドゲーム開始前の話だけど、農場いらないくらい食料余ってるんだけど ディシジョンに使う
市場で売る
他の帝国にプレゼントする 政策で食料豊富にしてディシジョンで各惑星に食料配って人口増加に全振りする
それでも余ったら売るか生産量調整するかな ちょっと食料分けてやればAI帝国はデレデレになるからな >>728
一種の飯テロ…文化侵略国家め!(狂信排他 文化勝利するならジーンズを履かせるよりメイド服着せたいよね(別ゲ やっぱそれくらいだよね、食料。ありがと
現在排他精神軍事で軍国侵略プレイしてるんだけどうまく行かない
第一種族以外存在してほしくないんだけど、占領後統治で全浄化してもいいの?
前verだとPOP0になると入植からやり直しだったと思うんだけど…
あと海賊がウザい
交易値諦めて交易路切るくらいしか手っ取り早い方法ないのかな? 国是がメイド服とか地上軍が馬鹿みたいに強そう。
素手で一人でも訓練された特殊部隊を圧倒したりとか。 精神主義だけど萌えロボにメイド服着せてご奉仕させたい >>736
惑星制圧して分捕ったら、まず自国民を強制移住させれば浄化しても植民地放棄にはならないよ。 古の昔にスレに転がっていたメイドさんポトレMODには未だにお世話になっている >>736
奴隷強いから安定するまでは異種族奴隷に頼ったほうが良いんじゃない?
POP0になったら未入植惑星になるのは昔のまま。第一種族1POPだけ強制移住させとけば大丈夫
海賊はコルベット艦隊の巡回、星系基地の航空機格納庫で大幅抑制できるから航空機ガン積み星系基地を交易ルートに配置する
或いは星系基地のある星系は海賊発生を完全に無効化するので交易ルート全部に星系基地置く。他にはワープゲート建設して交易距離を短くする方法がある 以前マローダーの艦船テンプレート云々の件で質問した者だけど、質問良いですか?
没落帝國のシタデルのテンプレートが見当たらないのだけど、どこに有る?(fallen_empire_ship_designsの中には無かった)
無いなら、一から自作しかない? >>736
難易度にもよるけど、序盤に浄化しすぎると外交ペナがきつすぎて、全穴攻めされるので、国境には要注意な
あと、拡張しまくるのは問題ないが、労働者(特に専門家)不足になったりもするので、建物の就業状況は気にしておくと良いかもな
もし、ロボットすら許さないとなると序盤から拡張しまくってるとmidゲーム辺りではかなり深刻になるかと
海賊は、MODで出さなくする方法があるので、それがおすすめ。ステーションつなげまくるか。 交易には毎回悩む。交易価値1当たり消費財0.5位の価値として、それを守るのに貴重な合金と星系基地枠を使って、交易所、格納庫を何処まで建てるか。それも維持費掛かるし何より手間。後半はコルベ艦隊の巡回じゃ追い付かないし。
交易所ガン積みで遠方の惑星分まで首都近くに引っ張ってくるのはよくやるけど、帝国の拡張でまた交易路が延びて海賊への対応が追い付かなくなる。
ゲートウェイ出来ればまた変わってくるけど。
やっぱり遠方の交易路は繋がない方がいいかな。 海賊抜きでも事務員の人手で石掘って工場動かす方が効率的だしな
最序盤はともかく 事務員って快適度が足りないときでもない限り、失業対策でしか雇ってないわ
交易は海賊というデメリットがあるんだからもう少し強くしてもいいと思うんだけどな 聖遺物箱ガチャって最後まで買わないと当たりが出なかったりする? 出るとは限らない
なんで当たりが存在する前提なんだか バニラのバランスだと集合意識に比べて海賊とか消費財とかで面倒な割りに出力ないんだよなあ
最近は機械ばっかりやってるわ あたりが存在しないガチャとか浄化されても文句言えんぞ >>750
ずいぶん優しいんだね
当たりが出たら滅ぼしたって良いじゃないか 大前提として滅ぼすのであって、当たりが出る可能性が残っている限りそれを先延ばしにするだけだ 敵国の主星POPを誘拐し尽くした時のしてやったり感たまんねえな
完全に再起不能に出来る POP誘拐してキャトル経済するよりサクッと星割譲させたらもうゲーム終了じゃね?
一国の半分も食ったら周りは抵抗出来ないし後は倍々ゲーム
精々連邦艦隊が多方面に湧くけど大したことないしな
昔ほどAI強くないのほんまゲームとしてダメだわ POP誘拐プレイしようかと思ったけど思いの外POP誘拐する速度が遅くてこれ普通に星ごと奪えばよくね?ってなった
どうにかならんかあれ 略奪は相手の惑星奪えないor奪いたくない時に二度と歯向かえないように国力吸い尽くすために使うもの定期 昔のAIってそんなに強かったのか
コルベット釣り出し戦法で艦隊決戦なしに星系ごっそり奪えた記憶しか残ってない >>756
星奪うのは影響力使うし、職なら自国にいくらでもあるし、不幸補正かからないし イデオロギー戦争→使えねえ!
帝国に対する脅威の戦争→旨え! 誘拐プレイって適当に1つだけ請求権だして宣戦布告してから
敵惑星からどんどんPOPを誘拐するという感じでOK? 精神没落の聖地をコロッサスで割ったらブチ切れて一瞬で覚醒した後即宣戦布告してきて笑った
クリリンを殺された時の悟空並のムーブだな… まだPOPだった時代からやって来たけど本当に変わったね
ざっとしか変更点見てないけど特性の土着的がド安定ではなくなった? 平和主義ですけどイデオロギー戦争で調停機使って敵の惑星を封印しまくってます >>764
土着的は移民の仕様変更でPOP生産速度に移民が乗るようになってから
純粋にPOP生産速度が遅くなるようになったと思う
移民の速度は惑星にもよるけど、大体-0.2とか-0.3くらいは土着的のペナルティで持っていかれる
POPの数 = 国力みたいなところがあるのでPOPの沸く速度が遅くなる土着的は結構厳しめかも
逆に遊牧的は前から悪くはなかったが、今回で一気にガチになった印象 >>760
敵国の星奪いことよりも優先しなきゃならない影響力の使い道って何よ
影響力使う優先順位がおかしくないかそれ >>767
ちょっと大きくなったら1kあろうとすぐに尽きるだろが。小まめにやっても10年毎。
属国併合だってそう、莫大な時間と影響力がかかる
それに星奪う影響力で研究速度も収入も倍率ドンであげられる
略奪で全てを奪い取りながらな
どっちが完全に上回ってると言うつもりはないが、略奪は全く弱くはないぞ >>762
国是が野蛮な略奪者だと略奪っていう宣戦布告理由があるからそれで戦争始めて一番POPが多い首都星系に地上軍無しで艦隊だけで突撃
自分としてはロールプレイとして楽しいだけで強い国是だとは思ってないわ >>768
以前は序盤で強いからっていう理由で略奪推してたような気がするが、
今日は終盤で大国になった時の話なのか?
終盤ならコロッサス使って総力戦したほうが早くない? マローダーごっこができて楽しいだけの国是orアセンションだよ 略奪の利点は2つ
1.影響力で星系を奪えない時に有効
2.大規模爆撃よりも誘拐の方が、敵防衛力を削るのが早いし、ついでに資源も獲得できる
└総力戦になっても、多正面戦争してる時はかなり有効 でも略奪自体は、状況をしっかり見定めないと効果がないのも確か
結局の所、占領したほうがより効果的だ。
安心して略奪するには敵を圧倒する艦隊が必要だし、戦力がそこまで上回っている状況でなければ
一旦主要な要塞を落として行いと、復活した艦隊に邪魔されたり逆に壊滅させられたりするからな >>773
序盤は布告よりも惑星奪うほうが断然意味あるから略奪要らなくて
終盤はコロッサスあるから略奪要らない
つまり隙が無く要らないって話なんだけど、それとも中盤には何かメリットあるの? まぁ普通に占領したほうが早い
占領以外の手段で相手を弱らすRP用だな
弱くはないんだが 精神ばっかやってるから次は物質経由でロボになるか
でもポートレイト選べないんだっけ… >>776
よりも強いって話なら、もういいよ
他方面連続戦とか色々あるけど、あなたと違って最適解以外全部「要らない」という主義ではないし
初めから最適解とは言ってないから まぁフレーバーが本体で強弁できる程度の実用性もあるなら上等上等 裁判所でエキゾチックガスがなんに使われてるか気になる >>736です、みんな有難う
中の人が狂信排他気味なので出来ればロボットすら置きたくない
反乱されても困るしなあ…
海賊でない系MODってno pirateとかまだ使えるの?前も入れてたし入れようかな
すでに一国浄化試して全方位から嫌われたので一度やり直そうかと思ってる58年目
地盤固まるまで奴隷で我慢したほうが良いのかな
あと勝手に奪った惑星に移民始まってるんだけど、自動移民って政策で切ったほうが良い?
開拓初期の惑星が使い物になるのが早くなるのはいいんだけど、育ってる惑星(首都とか)が全くそれ以上育たなくなるのがキツイ
星から溢れるくらいになってから移民してくれるなら良いのに… >>783
八方美人しながら浄化したいなら去勢マジオススメ
少し面倒だけど国内の惑星に分散強制移住させてから去勢すれば速度も案外気にならない 好みの戦略でもあんまり推しすぎると嫌われるんだな
(影響力+50) stellarisはRPGだからいろんなプレイスタイルがあるからしょうがないね マルチならともかくこんなヌルゲーの最適解とか気にする? AIの内政力的に影響力を過負荷発電とかに回して全力で内政で差をつける方が楽という考えもある。自分はそうしてる
その場合合金も最低限の防備が終わり次第内政に回すので略奪する艦隊なんて無いんだけどさ 拉致は内向き引きこもりの時に使うのが一番だね。
惑星全部エキュメノにする勢いで強制労働、処理と市場でひたすら自転車操業する感じ。 拉致してきた奴を片っ端から奴隷にしてたら専門家が足りなくなってしまった 土地ごと奪うのがいいと思ったら奪え
POPだけ奪うのがいいと思ったら奪え
どっちもメリットデメリットあるんだから(言い争いする暇あったら)好き勝手にやれ、って戦士長が言ってた これ同盟とか連盟相手が没落に宣戦されたらどうしたらいいの
交互に味方が宣戦されてその度に近場にいる俺が殴られて辛い >>782
たぶん裁判所の停電時の緊急自家発電燃料とか、大規模な空調の冷媒とか。
アーコロジーやリゾート地で使えるならたぶんそういう用途。
そもそもエキゾチックガスとやらの本来の用途や危険性、どんな気体(色やにおい)なのかプレイヤーはよく知らないよね
ただ爆発性が高いから燃料に使えます。くらい 宇宙ゲー総合とかないですかね…割とよさそうな2020発売作品を見つけたんですけど >>766
ありがとう。やっぱりそうだよね
となるとマイナス特性は本格的に悩むな
というか変更点多すぎでは… 開発チームの夏休みが終わってメンバーが仕事を始めだした
開発日誌は隔週化を予定してるらしい 民需は区画になるのか。確かにそのほうがそれっぽいっちゃぽいが あ、上の画像は次のバージョンではこうなります、っていう予告じゃなくて、
数ある改良案の一つらしいから実際にどうなるかはまだ不明ね マイナス特性はフレーバーで決めてるけど
実用性重視で安定を選ぶなら孤立的あたりかなと思う
住居で困るのは惑星開発終了&POPが豊富になってからだし
住居不足も新天地あるならマイナスどころかプラスにもなりえるからお勧め
日本語wikiの種族・特性ページを参考にするのもいいよ
https://wikiwiki.jp/stellaris/%E7%A8%AE%E6%97%8F#a128d138 あとは精神主義なら逸脱者もいいんじゃない?
すぐに寺院で精神向きに出来るから 工場区画はAIの内政崩壊を防ぐ一手になり得そう
消費財が不足してきた!→建造物枠がない!→けれどPOP増え続け不幸出力低下ループ→弱体化
消費財が不足してきた!→建造物枠はある→レアクリスタルがない→余分な枠&電力消費→弱体化
これが単純に鉱石消費と少しの区画維持費だけで済むようになる
複雑な手順が減ってAI様も安心して育ちますね(奉仕機械並感) 消費財の生産は間接的にしかコントロールできない方が面白いと思うなぁ
今まで通り統制経済なら全部goodsで
ひとまとめにしちゃっていい気がしないでもない
戦時経済ということで消費財の生産絞って合金の出力上げる
みたいなことすらやらないしな 新しい方の銀河巨大化MOD入れて2000星系で遊んでるけど星系多すぎて名無しの星系がかなりあるのがモヤモヤするな
でもやっぱでかい方が楽しいな…後半地獄だろうけど >>808
星系名を追加するMODを入れないと名無しだらけになる
ただその星系名を追加するMODはぜんぜん翻訳されてない なんか機械翻訳するとフィンランド語とか出てくるしぜんぜんわかんない そもそも今の経済政策だと
軍事経済民需経済どっちとも+15%して-25%というデメリットのほうがでかくてほぼ使えないしな
>>799のテスト案では
合金2消費財4が影響使って合金1消費財6or合金3消費財2
+50%の代わりに-50%とマシになるみたいだが 戦時だからといって消費財の需要が減るわけじゃないから、そこでトレードオフされても使い勝手が悪い
研究減らして合金増やす戦時体制なら採用したい場面も多いんだけどな 戦時で研究減らすのもそれっぽくないし、減らすとしたらPOP成長と幸福度辺り? ほんとだ、全然それっぽくねぇw
そうか、合金優先にしたあとで生活水準下げればいいのか 生活水準って結構頻繁に変えるもの?
自分は全部完全福祉にしておいてほったらかしにしてます 生活水準って基本10年ごと種族ごとなのがネックでなぁ…
もうちょっと惑星ごと職業ごとに弄らせてもらえるとRPが捗るんだが
農耕惑星だと農民の政治力が少し強くなるとか
それで消費財の割り当てなんかも階級や職業で割り当て増したり減らせたり(権威脳) エンドゲーム、覚醒もコンティ達も来ないまま勝利しちゃった 他国から見たらプレイヤーが一番のクライシスだよな
何するか全く予想付かないし、下手すると勝利間際に時が巻き戻ったりいつの間にか戦艦100隻とかで襲い掛かってくる
>>799
あまりポンポン仕様変えないでほしいんだけどなぁ
MODの更新や乗除もめんどくさいし……てか早く日本語化で実績取れるようにしてくれよ、その方が先だろうに そろそろバランス調整に徹してもらって、新仕様はステラリス2として出してくれていいと思うが 通信確立した結果、調査船の帰り道なくなったんだけど、緊急FTLって能動的に発動できないんだっけ? NPC「奴は既に結果を見てきたかのように行動したり我々が扱いきれぬ技術を軽々と使いこなし
またそれまでの態度など何もあてにならないかのように牙をむく」
PC「奴らは神に愛されているかのように私には出せない力を賜り
またそれでも不足があれば突如として補充されたりする」
数多の遊戯に繰り返されてきたPC-NPC間総力戦 >>822
マウスオーバーだけして諦めてたわ、サンキュー 休戦中の強制国境開放中に要衝飛び越えて飛び地作ってきやがった・・・滅ぼすか 国境開放してるとめちゃくちゃ無理やりねじ込んでくるよな
あんま価値のない星系取ってくるからビビる
星系基地作って造船所にしてくるのかと思いきや何もしてこないし 飛び地領有権の主張(−200)
くらいの補正がプレイヤーに対して掛かる。そんな事したら戦争だよ・・・ AI「我が国が正式な手順で獲得した領土にも関わらず奴らは図々しくも請求権を発した!」
※正式な手順(強制国境開放時に飛び地入植)
プレイヤーチートみたいな抜け穴見つけやがって… 飛び地入植やめさせるmodとかないの?
あれやられると本当に頭にくる >>819
完全日本語化でなければ実績解除出来るじゃないですか
帝国の名前まで日本語にしなくてもよいでしょう? ゲートウェイの経由した飛び地も取ってくるからほんとひどい 第三国と単独戦争で共闘してるんだけど、こっちが請求権出してて第三国は出してない星系があるんだ
そこを第三国に先に占領された場合って、こっちから上書きするのって無理よな?
占領してない星系を要求してるって言われてpt足りねえ
第三国にも宣戦布告して占領上書きするか、第三国とエサ国の戦争が終わるのを待つしかない?
というかAI同士の戦争ってどうやったら終わるんだ・・・?
プレイヤーが介入した結果、有利な状態なのにどうあがいても目標達成出来ない時に諦めてくれるないと詰みそう でも必要だと判断すれば自分もゲートウェイの先だろうが飛び地確保するし
プレイヤーだけ国境塞げばNPC国家は一切拡張しませんってのもどうかと思うよ 戦争後の強制国境開放をやめよう
戦争終わった瞬間プレイヤーもnpcもぱぱっと行方不明にして終わり >>833
全星系虱潰しに占領してたら、第三国が停戦して条件満たして終わりました
その際、第三国が占領していて自分が請求権を出していた星系がこっちに来る謎ムーブが発生
クラスター抑えたんだけど、Lゲートって既知の星系をマップ上で指定しないと使えない感じ?
未知の星系にあるものは使えないのかな?
流石に銀河中で4個しかないとかあるんだろうか 戦争相手を一度に滅ぼしてしまえば強制国境開放は発生しないと考えるんだ 三つの箱後に仮エスパーになるとたまに仮エスパー無しが自然発生するな
パッチはよ >>838
それがあるから時間を止めて、物質に勝る精神と超越は同じ日に取ってるよ。
仮エスパー無しが自然発生するのはPOPが増えたとき。
物質に勝る精神を取って超越がまだの時は、
植民地の次に成長する種族に、仮エスパーありと無しが両方候補に挙がっていて
デフォルトは全種族の成長になっているので、稀によく仮エスパー無しが選ばれたりする。
POP種族を強制指定するという対策があるけど、POP成長にマイナス補正がかかるし
物凄く面倒なのでアセンションパーク枠を貯める方が楽かな。 信長の野望以下のAIなんとかしろ
追加要素とかいらないから自滅するゴミ内政から直せ >>840
なるほど
しかしまだ公式が対策してないのが問題だなあ
あと統治志向へのボーナスが働いていないように見える(一つのビジョンの効果が体感で感じられない) みんな超能力持ちになって久しいのに戦場で抜擢すると超能力なしとか
その手のイベント系リーダーと特性がかみ合わないのとかねぇ 今まで超能力が開花していない故にリーダープールにも入れず冷や飯ぐらいだった有能だぞ 逆に不憫でどうしようもないくらいクズだけど愛され系クズだから
指揮官クラスに推薦することで現場から離れさせようとしたのかも >>829
あるよ
出先だから今ちょっとMOD名分からないんだけど、誰も名前挙げなかったら後でスレに書いておこう koei三国志的な便乗宣戦布告ムーブはいいけど侮辱戦争は土下座でしのいで後日滅ぼしにいくぞ
領有権の主張もせずに侮辱で気軽に戦争するな 人工生命ルート最後まで進めて自種族改造はサイバネティクスまでで止めてる
狂物質です 百歳アメーバ初めて見たわ
99歳まで戦闘力500位だったのが突然4,000位になってビビる サイズ小の銀河に最大までAI帝国詰め込むのやめられねぇぜ 超能力兵って超能力+自衛の銃の部隊なのか、本当に超能力だけで戦っているのか。
超能力兵だけで初期宇宙時代の原始文明制圧したけど、どんな戦い方をしているのか謎 マスエフェクトのバイオテック兵みたいな感じでは
銃使いながら超能力で攻撃 >>852
分かるわー
惑星≒主星って状態にして群雄割拠するの楽しいよね >>853
みんな光る棒もってシューコーシューコーいってそうだな >>853
オールドリパブリックのknights of zakuulみたいなpre産業革命的重装歩兵スタイルかスタークラフトのプロトスか或いはマーベル世界の魔術師かも分らんね
一応昔のフレーバーテキストでは接近戦してると言われてるとかなんとか 質問なんですけど、入植可能な惑星があったら規模が小さくてもとりあえず入植したほうが得なんですか?また、そういった惑星の人口が上限に達して住むところも建てられなくなった場合、強制移民をするのと人口統制をするのとどっちがいいんですか? XCOMのセクトイドだったら弱そう、光る棒ブンブン振り回す集団なら勝てない。 没落首都、第一同盟首都、ルブリケーターの惑星、敵対的勢力Cの首都
元エキュメノポリスは結構出現するんだなぁ >>858
人口を増やしたければ入植すればいい
これ以上増やしたくなければ人口統制すればいい >>862
今やってた銀河では、第一同盟首都、ルブリケーター、野良遺跡惑星2個とかいう密集地引いたぞ
第一同盟だけは最初にmodで選択的に出したけど後は運
最寄りの没落さんはリングワールドだったけど >>863
人口増やしたほうがいろいろ得なんじゃないかと思ったんですけどそういうわけでもないんですか? >>865
増えすぎると失業者問題がね
序盤なんかは早く増えれば増えるほどいいんだけど あまりに面倒くさくて辺境の軌道上居住地に移住させて独立、その後コロッサスで消し飛ばしたことがある 受容超能力で続々超能力にも目覚めてない連中がやってくるからな… 強制移住で人口が50の倍数下回ると統治者の失業者出るのうざすぎ 排他世界では余った奴隷は家畜にするので失業という概念が存在しない >>836
たしか、艦船の移動先をクラスター側のLゲート(星系マップで指定)で選択できたはず
ただ、未知の星系のLゲートまで選べるかは知らん
あと、銀河でLゲート4つは、サイズ中なら普通、極大なら「やや少なめかな?」って程度 人口統制してもしなくても住居限界なら住民は移住したがるよ
ただ増える度に手動で強制移民は手間と感じるなら
人口統制して人口流出圧力に任せた方がいい
ばっちり調べたわけではないが
手間の違いだけでそれほど成長に差はない、はず
(人口統制なし成長ペナ付き移民≒人口統制あり流出移民)
それなら
奴隷やロボなら職や家にまだ余裕がある(強制移民の手間も惜しまない)って場合以外は
惑星に限界来たら素直に人口統制発令したほうがいいかと なるほど、前回やった時に食料や成長ボーナスしまくってたら人口が余って移住を繰り返しててすごく面倒くさかったので聞いてみました。その時に小さい入植可能惑星が余ってたのでもしかしたら入植したほうがよかったのかもと聞いてみました。 あと一人で上限、なんて時はわざわざ伸び代のある星から強制移住させてから人口統制したりする。 ……もしかして遺伝操作で美味付けてから奴隷にしたら食料問題解決するのでは? 美味家畜奴隷いれば都市区画家畜牧場で食料問題解決して
農業区画?なにそれおいしいの?状態になるからな
他国では畑から都市に食料が送られるが
我が国では都市から都市に食料が送られる
サイズ小惑星でもわりと建造物80枠まで解放できたりするし強いぞ
外交問題?知らんな 惑星取ったら
嫌いな種族は処理して
気に入った種族は家畜にしてます 序盤で原始文明見つけたらヒャッハー飯だー!ってなる
普通に市場奴隷にするのもいいけどロボットと職を奪い合うから管理がめんどいのよね 家畜とか強制労働は区画使わないからいくらでも増やせるし市場で売れば何にでも変換できるしね。
ただ犯罪率は凄まじく増えるけど割りきって犯罪組織と手を結べば最低限の安定度は得られるからね。
引きこもってエキュメノ作りまくるなら拉致して家畜と強制労働は外せない。
膨張度低いと何度も繰り返す繰り返し研究速いから気持ちいい。 エキュメノ強制労働の産出物は一体どこから来てるのか
他に惑星持ってないときの家畜飼料も 機械帝国で研究惑星作ったのになんか快適度がヤバいんだ
快適度上げるメンテナンスの建造物3つも作bチたのになんだbアれ? 光る棒をブンブン振り回す侵攻軍を雇いたいんですがどうすれば良いのでしょうか? なんかやけに敵が特攻してくるなって思ったら
戦争で奪った星系基地からFTL妨害装置に効果が消えてた
コンポーネントに付いてるのになんでだろうね 占領した惑星が気候合わないときに第一種族に移民して欲しくないんだけど
ピンポイントでなんとか出来ないかな?
ぶっちゃけ異種族はびこる惑星とか要らないんで星系だけよこせっていつも思う
奴隷化からの時期を見て去勢(排他)か
外交関係ガン無視の全浄化(排他)か
被征服種族のみの植民地として搾取(排他/権威)か
前verと違って、支配層が居ないと建造物がほぼ死ぬ奴隷星って微妙かな?
中身が第一種族信仰の狂信的排他なのと、前哨地のコスト軽減のために排他主義
無撤退ドクトリンのために軍国主義
統合力、聖堂のために精神主義
どれも外せなくていつも固定になってんだよなあ・・・
同じような中の人排他主義の人いたら、どんな志向で遊んでるか教えてほしい そういう時は占領した惑星にいるPOPを全部別の惑星に移せばOK
そうすれば惑星を未入植状態にできる 異種族は最低限の生活水準の平等軍国
征服地に統治者として第一種族を移住させる必要がないから楽だぞ
実力主義も併せると専門家+20%で合金生産も捗る 急にステラリスがプレイ出来なくなった
ロード画面のマップグラフィックをロード中のところで落とされる
再インストールでもダメだから何していいかわからないキュレーター助けて 政策欄のとこの土地収用に関する政策を禁止しといたら占領してすぐの移住はない
現地民から支配者層専門家層出て居住権の生活水準相応くらいでまあ満足してくれる
排他でもあんまり抑圧しすぎない方が安定して安く済むよ >>887
それだとものすごいエネルギーコスト掛かるし、結局帝国内のどこかの惑星には存在してるよね…?
出来ればどこからも居なくなってほしいので意味ないかなあ、と
>>888
平等主義使ったこと無いな…
表示されてる特性がそんなに強い(楽しい)と思えないのと
基本統治者長生きさせて独裁させてるので民主主義で20年ごととか言われるとスキルが辛い
>>891
なるほど、土地収用とか有ったんですね
でも即座の置換はなくなってもじわじわと流入するのはどうしようもないのかな?
現地民から支配層まで出るってことは、市民権を認めてる?
即座に奴隷化か浄化しないと派閥生まれてめんどくさーってなるんですが
もう狂信的浄化主義でやろうかなってくらい自種族以外居てほしくないww
虫人と菌類多すぎなんだよなあ デフォルトの権利を奴隷にして
帝国の新規参入種族は全員自動で奴隷化(派閥化阻止)
土地収用禁止で第一の無駄な流入を防ぐ
(気候が合わなければ支配階級空いてても早々流入しない)
結果奴隷のみで安定度低くせいぜい一次資源(電鉱飯)
微妙にしか生まないけどそれでいいならどうぞ 色々やってたらNSC2 Season 4-がダメっぽかった
ワークショップ覗いたらページ削除されてるし何かあったんだろうか >>892
同化機械で始めるか人工生命体になるかして全てを一つの種族にすればええやんけ 別に効率悪くたっていいんだよ、この宇宙に他種族居るのが許せないだけだから(狂排他) >>894
UI Overhaul DynamicいれたらNSC2 Season 4アリでも動くようになった、と思う(再インストールとかいろいろしたからどれが効いたか判らない) 人民を完璧にコントロールするのはかなり難しいから割と自由に移民させてあげてる(受容)
たまに強制移住はするけども 俺環境だとstar netAI FOR NSC外したら動いた >Almost all mods designed to work with NSC2 will need to be updated to Season 4 (this includes the official addon mods)
NSC2の更新ページをしっかり読もうね! 最近やることなかったから試しにAIの全補正を1年で1%ずつ上げる設定でプレイしたら
44年目で4kの防衛要塞がほぼ初期装備のコルベット50隻に瞬殺されてワロタ
艦船に補正入れると勝てる気がしないですねこれは… 2000星系でやったら星系名足りねーって人がいたから
星系とかブラックホールの名称を追加するMOD
https://ux.getuploader.com/stellaris/download/175 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 連射レートと回避と接近速度も44%マシか……高回避戦艦でヤバイことになりそう やっぱり機械帝国というか請求権貼ってちまちま戦わなくてもいい殺戮機械は強いなぁ
2270年代にトリプル宣戦布告されたのはちょっと焦ったけど普通に跳ね返せて領土ほぼ全てぶんどれるのは強い >>903
回避+44%は1.44倍になるって意味だから、その心配はない >>794
なんだてっきり尋問にガスを使ってるのかと 強制移住というかまあエネルギー通貨出してるから開拓民助成金とかそんな名目にしてる
無職と事務員は辺境行って支配者チャンス狙え 奴隷以外は労働者でもトップに上り詰められるってstellarisの世界ってすごいな 頭脳ナメクジ久々に引いたけど罠臭いなこれ
研究10%とリーダー特性は美味しいけどPOP成長速度−25%はあかんでしょ... 機械帝国調べたら快適度を出す量メンテナンスドローン1人当たり4しか無い
しかも専門家じゃなくて労働者だから専門家枠に職を吸い取られてた
なにかmodでメンテナンスドローンを専門家にするものとかあったりしないか? 現状、機械帝国はかなり強いからそのくらいのデメリットは許せる
あと機械帝国は事務員がいなくてメンテドローンが雇用調整枠だから
専門家になったらそれはそれで困る 惑星のpop数に制限を設けるだけなら快適度は住居に統合してもいい気がする >>911
国民に知らせなければリーダーだけ恩恵受けれなかった? ゲームのバージョンを1.8に戻したいんですがどうすればいいんでしょうか?
ググったらパラドックスプラザに登録してからスチームのアカウントにリンクすればいいらしいのですが
リンクしてもゲームのプロパティのベータの所は変化なしです… >>917
ベータのアクセスコードを入力していないんじゃ?
WikiのFAQの手順をよく読もう >>884
超能力兵を生産するんだ。
そもそも光る棒を振り回す騎士は兵士じゃなくて将軍(ry 地上戦味気ないからなんかアニメーション欲しいな
将軍が最前線で敵の将軍とチャンバラして負けるなら突然の死も納得する ゼノモーフ兵戦わせてるのに将軍すぐ死んじゃった・・・
背中に乗ってたのかな? 将軍はいつになったら死ななくなるんだ
せめて提督並にはしぶとくなってもらいたい 将軍って選ばれし者でも戦死しちゃうのかな
大ハーンも死ぬ辺りやっぱ死ぬんだろうけど >>916
マジか
リーダー特性は強いからそっちにしようかな
特に統治者は宇宙軍許容量+10%だから15%上げるやつと合わせて25%増にできるのがいいよね 選ばれし者は肉体的には死ぬけど霊的には生きてて肉体が感じる苦痛を延々と受け続ける仕様
と思ってる
シュラウドくんが無条件で利益をくれるわけがない 提督は提督で突拍子もなく死ぬ事あるからなぁ
なんでタイタンじゃなく戦艦に乗ってるんですかね… ヒューマノイド、哺乳類、鳥類、爬虫類まではOK
軟体人、虫、菌、植物きもすぎ 光る棒振り回す兵士って、コンサート会場によく居ない? 虫は割とかっこいいの多いぞ
艦船とか都市の外見も独特で好き 虫と集合意識の雰囲気の相性が良いよね、雰囲気的にも。
スターシップトゥルーパーズのエイリアンみたいな数の暴力で押し切る地上軍をイメージ。 >>929
タイタンは優先的に攻撃されて沈むからあえてモブ戦艦に乗り組んだ逆張りやろな >>921
ゼノモーフ兵って後方で科学者がゼノモーフを操って戦わせるんでしょ。
将軍が科学者に余計なこと話してゼノモーフの暴走という事故を装って殺されたとか >>921
ゼノモーフに敵めがけて投げられたとか? 乙、株式会社チキンヘッドのぼんくら韓国人の南人彰容疑者
アドバンスド大戦略スレさっさと埋めとけよ > 981 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ c96f-sWrU)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:00.37 ID:JsEhkddG0 [4/4] (PC)
> 暴れだしたから建てておいたぞ
> 【銀河4x】Stellaris ステラリス159【Paradox】
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566049104/
>
> 982 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-vqjO)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:02.59 ID:ET7lo+6R0 [35/36] (PC)
> ktyytyt
>
> 983 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 69da-O2DT)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:54.28 ID:9W+1W5p60 (PC)
> >>981
> 有能
>
> 984 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-vqjO)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:40:08.18 ID:ET7lo+6R0 [36/36] (PC)
> 乙、株式会社チキンヘッドのぼんくら韓国人の南人彰容疑者
> アドバンスド大戦略スレさっさと埋めとけよ >>981
スムーズなスレ立て(+1000 1日ごとに-1) > 981 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ c96f-sWrU)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:00.37 ID:JsEhkddG0 [4/4] (PC)
> 暴れだしたから建てておいたぞ
> 【銀河4x】Stellaris ステラリス159【Paradox】
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566049104/
>
> 982 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-vqjO)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:02.59 ID:ET7lo+6R0 [35/36] (PC)
> ktyytyt
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> 983 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 69da-O2DT)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:54.28 ID:9W+1W5p60 (PC)
> >>981
> 有能
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> 984 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-vqjO)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:40:08.18 ID:ET7lo+6R0 [36/36] (PC)
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> アドバンスド大戦略スレさっさと埋めとけよ > 981 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ c96f-sWrU)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:00.37 ID:JsEhkddG0 [4/4] (PC)
> 暴れだしたから建てておいたぞ
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> 982 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-vqjO)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:02.59 ID:ET7lo+6R0 [35/36] (PC)
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> 983 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 69da-O2DT)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:54.28 ID:9W+1W5p60 (PC)
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