【TFT】Teamfight Tactics Part16【LoL】
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League of Legends(LoL)の新しいゲームモード「チームファイト タクティクス(TFT)」
ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指して
フリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで
強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
■TFTプレイ方法
https://jp.leagueoflegends.com/ja/featured/events/teamfight-tactics
■LoL公式
https://jp.leagueoflegends.com/ja/
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
(コピペ時のワッチョイ付け忘れ防止のため複数挿入を推奨)
■前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part15【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563503693/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ランク戦終了後のLPの上げ下げが表示されないんんだけど
自分だけ?
配信とかだと表示されてんだけど
なんか原因あるんかな このゲームパッチ当たった直後が一番力量差出て面白いな
この時期はもう強構成で数こなすだけ 赤バフうぜーな
やっぱガンスリだな
アサシン以外全部カウンターできるんじゃね >>4
いやランク確認してみると上下はしてる
なぜか対戦後だけ表示されない
言ってるとおりノーマルプレイしてるみたいで悲しい >>8
俺もそれだわ
多分導きのオーブあと何時間みたいなの表示されてるんじゃないか
どっかで切り替えられるのかな pd作るつもりが間違えてソンメ作って終わったわ
アサシン相手で作ればほぼ勝てる状況だったからあほすぎる アカリがいるとPDに加えて爪を作る必要が生まれます エレメンタリストマニアです。
でも、クマと盾はひたすら3までがまん上げ エレメンタリストは広げやすいし雑に強いなぁ
たまにブランド来る前に死んでるやつを見るけど アイテムゲーだから最後の画面いらねえな
構成だけみてもなんの参考にもならん てか、アニビアを一度も確保したことない
回転寿司で一回だけみたっきり ケネンとグレイシャルが強いだけなのにエレメンタリストナーフされてしまうのか パイレーツ5ガンスリ5っていうシナジーで1位行けて笑った
☆3tris graves tf作れたのがデカかったのかわからんが中盤までなんも揃わなくてオールインしたらこのざまよ ケネンとグレイシャルが強い上にゴーレムまで出せるからナーフされてしまうんだよなぁ 3位+5Lpってまじかよ・・・
4位で-10されるのに リサンドラ☆2より鳥1のが相当役に立つんだが・・・
鳥取りたいけど取れねえって事ならまぁ 鳥は星1アイテム無しでも結構火力出してるし☆2フル装備になったらやばそう いつの間にかdogが勝率40%超えでNA初のマスター到達したのか
HSの時からデッキ構築もプレイングも上手すぎたしまさにプロだな 色んな編成試そうと思いつつ気付いたら中盤くらいからニンジャアサシンになってるわ
静寂でスキル無効化しながら暗殺してくの楽しいんじゃ メタについていけない、LOLならついていけるのに。
ドレイブンがゴミカスになったっていう認識でOKですか? ポコポコ変わるからついてくの面倒ではある
それでも英語ではなく日本語発信ならたぶん余裕でついてけるんだと思うけど アニビアはスキル打ってくれたら割と仕事終わった感あるからまあ マジでソラリ3積み強すぎるな
もう回転寿司はムダニデカイロッドとチェインベストしか見てない アニビアてなんか強化貰ったん?
取らないし敵に見かけないや ダイヤからはというか先頭集団にいるとtop2取り続けないとまともにランク上がらんからなあ
マッチング早いけどレート幅広過ぎて結局DACでいう野良とあんま変わらん さっき初アニビア取って出したけど役に立たず。
その前に盾があと一個アイテムで無敵完成する前に死亡 アサシンニンジャ多すぎてしょーもないな
パワーがヤバすぎてスタートダッシュ遅れると結局自分も早期に近い構成に行かざるを得ない アサシンニンジャ組んでる途中のLv6辺りを星3の暴力で倒すの気持ちが良い
序盤の星3作りづらくなったせいか割と揃う気がするんだよな気のせいだと思うけど 他のプレイヤーが持ってない構成で組むプレイしてる数回したけど誰一人持ってないのに出ない
なんか終盤一緒のやつばっかでる調整入ってない? お前の欲しいやつは出ないように脳波をriotが読み取ってコントロールされている
アルミホイルを頭に負け 四位で下がるのかよ
四位結構多いからなーブロンズで遊んでるわ
ランク上げても意味無い気がする もはや調整入るまでアサシンに行くか、アンチアサシンに行くかの2択で良いのかもしれない 頭にアルミホイル巻いたら勝率が上がって彼女もできました♪ なんかノーブルバフかかったケネンが不死身になったわ
相手もケネン最前列放置だったし確信犯か アサシン上がってくるだろうなーと思ってPD3個作ったら走ってたアサシンが別のとこで死んで残った奴がPD0のガイジでビルド差ついて2位ってしょうもなさすぎだろ PD3個も作るほうがガイジだと思う
あんなもんターゲットになる砲台の1キャラか2キャラ分あればいい
アサシンのクリティカルよりニンジャのケア考えたほうが有意義 リロールとレベルの場所変えてくれねえかな
左の奴買おうとして誤クリックすると萎えるわ そこらへんのボタン関係は配置変えれるようにしてくれりゃいいのにな ブロンズ「ランク上げても意味が無い」
草
ちなシル4 ブロンズシルバーだと減る量よりもらえる量の方が明らかに多いから普通にやってたら絶対ゴールドまで上がるよ
本当にブロンズで遊び続けてるなら放置してわざと最下位取って残り続けないと無理だけど、そんなの手間かかるだけでしょ
だったらノーマル行った方がいい 頭にアルミホイルとか意味ねーな
アイテム運駒運酷すぎるわ、これアカウントに直接呪いかけられてるわ ブロンズ維持は無理だな絶対
1位一回取ったら3回ぐらい捨てゲーしないと IPで監視されてるらしいから近所の駅にノート持っていってみたけど調子いいわ
これからガチでやるときはこれだな 全員アサシンニンジャの後の試合、全員アンチアサシン構成で笑った
自分はヨードルいったが他もヨードルやらファントムダンサー連打
面白かった やりたい構成作るだけだったら低レートの方が楽しいだろうな ノーブルナイトPD爪モレロガレンでアサシンどもを吹き飛ばせ プラチナになったらおもしろくなってきた
とりあえずそこまで目指して判断しろ
運ゲーは変わらずだけど運だけのやつは減ってる気がする アカリとりあげ続けてたけど金に目がくらんで売っぱらったら星2つくられて2位になったわ… アカリはすぐに必要なくてもとりあえずキープが鉄則
アサシン構成じゃなくてアカリがアサシン一人でもパイクと同様ちゃんと仕事する ブランドバグってね?バウンスのダメージ入ってないように見えるんだが気のせいか? ようやくプラチナ1なれた
プラチナ上位からLPきつすぎる
ダイアいったらしばらく休憩しよ 人少ない鯖はランク上げづらいしTFT単体でリリースしてどっかと統合してほしいな KRとか近くて良いのに >>70
忍者1のせいで火力出るんだよな
ケネンいなきゃ入れていい 6ヨードル2人いたけどRFCアカリが全部殺してたわ
何がカウンターじゃ アカリ本当にヤバいな
最終戦でリロールしてたらアカリ☆2出来たんでキャリー売って雑にアイテム積んだら全部破壊したわ OPGGのサモリフランク人口とTFTの人口を見比べてみたけど日本が一番TFTやってる率は高いね
そもそもの人口の差はあるけど国民性かTFTが好きって人は多そうだから流行る可能性はありそう 忍者エレメンタル
イヴリン強い
パイク抜いてイヴリンだわ
ブランドとの兼ね合いもあって活きてるハズ
レベル8での1枠はなにがベストなのかいまだにわからん アカリ雑に使えるよなあ
繋ぎで入れたら重なってそのまま勝ったわ 急にミニマップクリックしても右のプレイヤークリックしても他の人の駒見れなくなった…
回転寿司の時に自分が持ってたアイテムも確認できないしキツすぎる >>81
穴熊とか角ドレイブンにやられたからブリッツ入れた ランク始まった途端に
中国人めっちゃ減った気するけど
鯖が分かれたんかしら >>79
新規で流行るなら良いんだけど
サモリフ→TFTはサモリフでの嫌なことが諸々ないTFTに慣れた後にサモリフにも見切りつけてTFTごとLOL国内人口減少とかちょっと怖いなと若干ネガティブに思うことも 日本鯖日本人ほとんどいねえだろ
1割いりゃいいほう OPGGとかランチャーのwinrateって2位までなんだな
さっき3位で増えなくてもう一個前の2位で増えてた >>85
日本の次に人口少ないロシアはかなり割合低かった
日本のサモリフって外国人とスマーフばっかだからむしろ割合低くなるかと思ったけど 泥沼落ちまくりLP下がりまくったのが3位で一気に99LPまで行った >>81
ブリッツかケイル、なきゃ強いアサシンの☆2をもう1体だな俺は >>89
確かにTFT飽きた後にサモリフにどれくらい戻るかというとなあ
かくいう自分もサモリフ勢→サモリフは観戦のみのARAM勢→TFTと観戦のみってなっちゃったから…
新規がチャンプから興味を持ってやってくれたらいいんだけどね >>94ケイルか〜なるほどな
ブリッツはかなり良い働きするよね 終盤に急遽参戦したヤスオ星2が強かったわ
終盤やることなくなって見えても回し続けて見るもんだね これ対面に来る相手って法則性あるの?
連続で同じやつばっか来てキレそうなんだけど ランク複垢のやつ多すぎだろ
このゲームでプリメはサモリフよりありえねえよ死ねRIOT GAドラゴンつよすぎて笑うw
最終決戦前にドラゴンで全滅wwww シャルルマギとかいうの勝率60%あるやん
やってるな? いまんとこアサシンいってダメならガンスリ行くゲームってかんじになってるな 勝手にノーマルになるのなんなんだよ死ねよクソRIOT しゃるるまぎはオートチェス でクイーン垢量産してたからガチンコであの勝率だと思うよ RFC2個つくったやつはボリベア最奥においてcarryにしてのブローラーとかで前かためてエレメンタルなりグレイシャルいってると攻略不可能な分厚さなってるなマジで ブリッツも角配置から王将配置に変えられるだけで機能しなくなるからまだ微妙だな
ブローラー要因としてやむなく使うぐらい ヘラ取りまくって☆4以上のやつデーモンにしようとしたらその前に死んだ悲しみ 全然死んでない
でもPBEで100までナーフされて死ぬ予定 100とか誰が使うんだってレベルになりそうだから150ぐらいでいいのに >>116
100て…
もうAPスケールしちゃえばいいのに 3枚つんで300って
最初の1枚300のやばさが胸に染みるな まあソラリソサラよりマシだろ
元のHPよりシールドのが多くなってるの絶望したわ 横列範囲とかいうアサシンで使えと言わんばかりの調整嫌い ヘラは脳死でFoNがいいんかね、特性重視してたけど目当てのアイテムと駒が落ちねーとクソ無駄になる 妖夢やユーミみたいな単独である程度機能するのは悪くないぞ
もちろん作れるならFoNが一番いいけど 忍者アサシンやってるときのPD爪+サステイン装備してるやつの対策ってどうするの?
アカリにモレロかレッドバフなんかね 最初の方で落ちたへらならFoN以外でも流石に使い道できる 脳死アサシンとデバフガンスリ環境過ぎてつまんね ソサとレンジャーやっても全然勝てない 数が増えるともう予想できんわ
バランスが取れる日はしばらく来なさそうだな 4ナイトやばくね
80で☆2組の攻撃ほぼ無効化だったし アサシンゲーすぎてつまらん
ワイのグインソーオレソルどこ...? ブレマスには触れないでくれ
売れ残りにしては強くて気に入ってたんだがな PBEとはいえニンジャとアサシンをバフしてんのさすがにアホやん >>129
きっちりした穴熊配置すりゃアサシン側が死ぬからね堅いやつにタゲ取られて潰すべきキャリー狙わない時あるから配置で潰せるのがアサシンなんだろう もうアカリだけでいいじゃん
Ninja
40%/80% -> 70%/70% 忍者祭りと化したTFTに
参加できてない奴がいるらしいでござるな シェン殿はしょせん頭数合わせだけの存在でござ・・・ 妖夢持ったドレイクに殺されかけた
ぴょいんと飛んできて後衛瞬殺されて焦ったわ 現状軸になってるのが熊、アカリだからな
ドレイブンとナーもランク前はなかなかだったが両方nerfが効いた ボリベアぶっ壊れすぎだわ
こいつラピキャ陰キャするだけで無敵すぎだろ
真面目にやれば勝率5割出せそうだわ 熊は結局スキルのオンヒットずっと有効で行くつもりなのか
こいつだけLoLとかけ離れすぎだろ ボリは長いこと馬鹿にされてたのにな
スキル効果中はon hitをチェインでばらまく、しかも貴重な物理ダメージスキルってわかったら持てはやされだしたな >>129
下読めばわかるけどアサシンは結構デカいナーフ ソラリアサシンが中盤押しつぶしてくるから強制的にスピードゲーム強いられるのが面白くないな
コスト5やシナジー6系が無意味になってて遊びの幅がものすごく狭いのが現状
次これ試してみよう、ってならない アイテムナーフしないと意味ねえだろ
アカリとか熊にアイテム載せまくって1体で全部なぎ倒すのしょうもないわ 週末2日でプラチナまで行けた。
以下所感。
・ブローラーがかなり強い
・テンポ早くてレイト構成のソーサラー・ノーブル死んでる
・アサシン強いけどヨードル・ブローラーに弱すぎる
・ランク上がるとボリベアの取り合い
・ガンスリ強いけどルシアン争奪戦で安定しない。ガンスリじゃなくてルシアンが強い。
序盤はガンスリ・ブローラー見つつ、中盤以降はアサシンにするかボリ無双、ヨードルにするかって感じかな。終盤は存在しないね おいワーモグやガンブレ持ったドレイク倒せねえぞナーフしろ アカリでなさすぎ3ゲーム連続0とか4ね
ニンジャアサシンゲーくそつまんねえ ヨードル強いかなぁ
忍者アサシンなら勝てると思うけど >>160
ヨードルって大抵ドラゴンもセットじゃね 遊び方としては完全に間違ってるけど
ほぼ全試合ヨードル決め打ち野郎の所感としては
ランク直前が一番強かったと思う
いまはよくて中堅? シャルルマギが勝率57でD4到達してたけどマジで他人のリプレイ見れねえのかなこれ
いくら上手いって言っても次元が違うだろ >>160
モルガナが付随しててどうにもならない。まぁアサシンは一位じゃなくて2位3位を狙うものと理解しているか、全てに勝てる必要はないと思う まだシルバーだからかアサシンしか見ない
ブローラー行けば大体4位以内に入れる どいつもこいつも武装解除か呪いガンスリかボリビアでデーモンとかいなけりゃヨードルはその試合1位取れるんだよな はえーブローラー強いのか
ブローラーでシルバー目指すわ hafuの最後の相手がドラゴンが倒せなくて死んで1位取った動画は死ぬほど笑った ヨードル6は序盤でトリスルルケネンのツモが寄らないと作る気にならない ヨードル6ケネンにドラクロ積んだら大体アサシンに勝ててるな自分の場合は
シルバーだから相手が弱いだけかも知れないけど ドラゴンシナジーに防具積んだシヴァナ構成によってはあいつ一体で詰みそうになる
経験値ふらないでひたすらシヴァナにつっこんだ人がレベル6で2位まできてたわ ヨードルは繋ぎで使う人もいるからなかなか来ないんだよねー ルシアンはあれだけスキル避けまくって殴り続けるのにアサシンに張り付かれても動かないadcはなんなのか 前半で二ダリが金ぴかになってずっと無双しまくったときは暇だった。 プラチナまでは8位で減るLPより4位でもらえるLPのが多いんだから脳死でまわしてればみんなランカーだぞ 休日全くやらなかったらトップ50から500まで転落してて辛み ブローラー練習しときたいけど行く手が伸びねえなあ
WWとかブリッツレクサイから行くんだろうけど ブローラーを揃えるだけの浅いゲームになってるが大丈夫か? dogは60戦ちょいでマスター行ってるのかよ
運ゲーは運ゲーだけど実力もしっかり出ててええな dogはD4でも50LPとか貰ってた
日本鯖と違って対戦相手のレートもちゃんと高いからかはしらん アカリにはセラフ
後はミラー意識の竜爪なりご自由に 1チャンプ増えるだけで序盤こんなそろわなくなるんだな
ステージ1のときは大体★2いたけど
今後増えていくと思ったけどそうでもないのかもな アカリはもう何を持っても強い
なんなら装備なしでも星2なら活躍する 相手いきなり8から9にlvアップしてて笑ったその前に30Gもなかったのに 24試合もしてやっとシルバーきたわ
最近面倒臭くてティアーとか調べてなかったから大分ボコされた ガンスリンガーは確率引けるのをお祈りするゲームだな 熊もずいぶん人気になってきたなー
呪いの刃ルシアンが刺さる刺さる >>196
キャラ引くとこからアイテム拾うとこまで全部確率引けるのをお祈りするゲームだぞ 相手がCC持ってない時のエイトロキャリーは痛快すぎる ガンスリ4までいくと手数多いからほぼ発動するけど接戦になると結局お祈りにはなるな コマ育てて喜んでるゲームなのに呪いの刃はやり過ぎだと思うわ 熊は人気だがブローラー狙うやつは少なかったのに流行るじゃねえか
流行りのアサシン忍者アンチだから強いんだよな
ガンスリに武装解除されて死ぬこともあるが ブローラー強いけどせめて2回目の寿司辺りまでにボウ一本出来れば二本ないと行く気起きないわ 星3ワーウィックにハイドラ積んだワイルドブローラーを信じろ グインソーは昭和の兵器
ショウジンはチャンプ次第じゃ使えるけど平成の兵器 >>192
ブレマスが9、シェイプシフター、ブローラー、ガンスリが6になるっぽいぞ(あとエズ追加)
ただそんなコマ増やしても成り立たなくなるからコマを削除しながら環境回すってのは最初から言ってたな
何が最初に消えるのやら ブローラ中々良かったけど所詮アサシンメタで活躍してるだけで
ソーサラとかグレイシャルに弱いな
それでも序盤から強くて上位安定するからナーフもやむなしか ブローラー主軸はアサシンには強いがデバフ盛ったガンスリがキツイな
忍者、ブローラー、ガンスリ主軸がtop tierかね
後はエレが手により入ってくるくらいか ブローラーはアーリー強いから
それで得たアドバンテージで中盤以降に熊鍛えながら別軸に展開していけるかが勝負
ブローラー4でいいから広げやすくて良いよなぁ
レクサイ以外クソ有用だし ここではラピファボリベアネタにしてたのにガチで強かったの笑うわ ゲーム始めようとすると
試合はまだ進行中です…
って出て始められないんだけどどうにかならんのこれ ラピボリはブリッツが編成に入るから勝手にドレイブン・レンジャー・ソーサラーの対策になるのも大きいな
序中盤は相手も自分以外と当たること考えて後衛端に生贄ユニット置いたりしにくい
グレイシャル組む過程でケネンも入れるが、モレロ持たせると10k出してボリが仕事する前に敵が溶けたりする アカリにはドラクロとガンブレード積むことが多いかな 9.14のブローラー組の調整ではロボが引っ張った敵にみんなが群がる様になった事が最大のバフだと思う
てかチョガス以外のブローラー全員バフされてんのね まだプラ2だけど序盤のブローラーが実質ソラリみたいな所あるから開幕奪い合い発生してんな 今はボリベアアカリの2強opだな
アカリのナーフもはよ決定して シルバーからゴールドに上がったけど負けたときマイナス20で3位で40くらいは貰ったから適当にやってもめっちゃ上がりやすいと思う >>217
タスクマネージャーからプロセスにあるLOL系全部削除して再起動 アカリまでnerf入ったらアサシン誰もやらなくなってデーモンの時代なんだよなあ プラチナまでは普通にやってれば上がるよ
サモナーズリフトのプラチナはあんなに大変だったのになぁ そういやブローラーはデーモンもキツかったわ
そこまでいないけどデーモンも強いよな
デーモンはアサシンとガンスリと戦えるのかね 最強シヴァナ作ってもデーモンにガチで完封食らうからデーモンきらい アサシンってか忍者が強いだけだしなぁ
アサシン6忍者4やるより
アサシン3忍者4エレメンタリストの方が楽だし強いしグレイシャルやデーモンつけられるし
最近カタリナさんが回ってるのを全然見ねぇ >>224
まじでありがとう、ほんとに
これで不貞寝しなくて済む ブローラーが台頭したのも9割ボリベアのせい
初期PBEでクッソ大暴れして鬼Nerfされたのになんで元に戻した >>232
RFC付けてグインソーつけて後ろでキャリーかわーもぐ爪PDでクソtankか、どっちでもゲロ強い ベータのころからボリベア推しだった
このスレはさすがですね ブローラー4ってボリbuff前から強かったからこうなるのは当然だよな
ここで強いって言っても誰も相手してくれなかったけど ランク開始前とは環境違いすぎる気が
バフは当然としてearlyメタだったりアサシンメタだったり ボリ レク ブリッツ この辺バフもらってるしそら強い
忍者もケネンシェンアカリがバフもらってんだよな 大型パッチ後だしこんなもんでは
ソーサラーはともかくワイルドも地に落ちたのは意外だった、やっぱAS仕様変更効いたんだな レクサイうんちだったしボリブリもバフもらってるから
以前のブローラーはハイドラ持ったら面白かっただけ 序盤のエコー、シヴ、アイオニックスパーク強すぎない?
最初の寿司出来るだけ優先してロッド確保してるわ
後半は腐りがちだけど序盤にどれか作るだけでかなり連勝できる 自然のランクの仕様説明では昇格戦ない代わりにLPが0割ったら即降格って言ってたと思うけど実際は0で負けてもたまに留まるのは仕様なのかな アイオニックはともかくエコーシヴは本当に一瞬で腐るからアイテム勿体ないわ
星1がゴロゴロしてるときだけだもんほんま ゲーム展開早くなって序盤にHP保つのとても重要だから開幕エコーは好き
特にマナが35しかないルシアンに持たせると暫く連勝続けられる 以前のブローラー4はそこからワイルドシェイプシフターに広げられたから強かったよ
ブローラー組はWWとチョガス以外微妙だったが
シェイプシフター組が強かったからな ちょいちょい開幕ローディング失敗するんだけど意外と1−2まではチャンプ一体で勝ってたりするんだな ブローラー忍者も強いし忍者エレも強いしブローラーエレグレイシャルも強いからとりあえず序盤ブローラーと忍者漁りながら来そうなもんに行ってるわ ブローラ4体にソラリ2枚貼った後ろからラピ呪い持ったルシアンがぽこすか殴るクソゲーできたわ
はー楽しかった デーモン熊っつーかダーキンのマナ+40の影響で熊が3〜4パンかますだけでUlt発動なのも問題あると思う ブローラーにソラリってむしろパワー発揮しにくいような気もする ブローラーは強いのに全然流行ってないから玄人感が出て好き EUtop10のtabzzは
ブロエレグレイシャルと忍者4アサ3エレをtierS評価してるな 開幕3戦アイテムなしとか本当に萎える
金の暴力で最下位は免れるけど1位とか絶対無理だろこれ ボリはもともと強かったがそこそこアイテム必要だし昔はアイテム積んだらもっと凶悪なやつがいたんだパイクとか >>259
金の暴力も駒運あってのものだからな普通に駒運悪けりゃずっとゴミ バグで鳥から金すら出なかったわ
まじで謎のバグだけは勘弁してくれや ニンジャ4アサシン3のアサシンってゼドアカリ以外のあと1枠何がオススメ? てか4位に入ればいいのおかげで
前よりオールインのアドバンテージでかくなってね?
結局序盤でライフ残しておくの大切だわ 前スレのゴールド上がったくらいでメタ全部わかった気になってたやつが
どんだけアホかが分かるな >>263
のちのちエレ足した時デーモン出るイブかな
スキルも結構強いし 普通にプレイしててブロンズに留まってる奴っておるん?
またはシルバーゴールドから抜けられない奴
どういうプレイしてるんか気になるわ 忍者4アサ3ならエレにも行くだろうからイブリンでデーモン付けてるわイブリン自体も強い
プラチナから四位じゃ普通にマイナスだから余程行けそうじゃないならコスト1の星3狙いの序盤オールインしないな
それより下のランクなら普通にやっても上位入れるしオールイン爆死して最下位だとマイナスが痛過ぎて無理だわ ドラゴンがアイテム持ってんのはありがたいが妖夢とかルナハリは勘弁してもらえないですかね?特にルナハリ 結局今も緊急ナーフしただけのクソゲー状態だから、こんなの連戦できてる奴は頭おかしいだけ
ドッグとかいうのもすぐ消える なんでランクにプリメ導入したんだろうな
サモリフのプリメより不平等感あるわ
プリメとかノーマルオンリーで遊ばせとけばいいのに サブ垢プリメでアカリとかボリベア買わせておいてメインがオールインするタイミングで放流する戦術が流行りそうで流行らない 全然1位取れないのに世界ランクが爆上がりして行く
なんか気持ち良い いくらランクでも一人2垢でそういうことするやついたらやべえやつだなって思う
もっと気楽にやろうぜ 序盤HP残し過ぎても欲しいアイテムが手に入りにくい なんか相手ずっとよええなって思ったらずっとノーマルでやってたわ
サブだしレートなんて気にせずまわしてたからまったく気づかなかった
サモリフと違って一緒だからややこしいわ もうレート上げれる気しないからサブ垢でやりだしたらブロンズでも負けまくってて草 今のレートはやってるかやってないかだけだからな基本 かー☆3でグインソーRFC揃ってるボリベア強いねースウェイン☆2yasuo☆2ケイル☆2他諸々全てなぎ倒しやがった そんなこと言ったら同じ条件のケイルは文字通り無敵要塞なんですが ☆2ケイルくんセラフあたり持ってたら一生無敵しとるやろ ケイルは何故か他の無敵スキルと違ってスキル発動中に次のスキル溜まり始まるからようわからんな シルバーなのにランク1位と当たるのはガバガバにもほどがあるだろうw
これ、ランクやる人減っちゃうんじゃねぇの?
下を見るとアイアンで一回も勝ててない奴とかいっぱいいるし
アイアン同士でやらせて勝たせてやれよw GA2個積んでも一回しか発動しねーじゃねーか
何度でも蘇る熊さんしたかったのに 日本鯖はTFTプレイスメント終えた人口が3万人だからサモリフ同様ガバガバなのは諦めろ
海外だと10倍以上いるから文句ありならNA行くしかない このゲーム色々残念過ぎる バランス調整も良いけどUIと回転寿司どうにかしてくれ 折角コピーじゃなくて本体と対戦だからテンポいいのに回転寿司のせいで無駄に時間かかる 参考になるのはhypedだけだな
他の奴はテンプレ構成しかしねえ 自分の下手さに絶望する
時間ギリギリまでロールしてるとテンパってわけわからんくなるな ショウジンRFCグインソーケイルで無双して最高だったんだけどショウジンよりセラフの方が強いのか
無敵中に殴ってマナ溜まるならそりゃ強いよなノーブル6ならモリモリ回復もするし やればやるほど勝率下がってきてヤバイ
メタがどんどん浸透してるのか 勝てない奴は序盤に自分の手持ちでコイツが一番強いなって奴のシナジーを軸に広げてく癖つけるだけで勝てるぞ むしろそれで視野狭くなっちゃって
シナジーあるキャラ以外の揃えやすくて強いキャラ達見逃して
キャラ出ないって言いながら負ける人が多いイメージ 運と声高に叫ぶやつもいるが如実に勝率で上手い下手分かれてきてるの草
数回してただけのやつも落ちてきてる ミニオン戦でアイテム4つ落ちた瞬間勝ちを確信したわ
実際1位なったしやっぱアイテム運が一番勝敗を左右するな アイテム運、駒運恵まれないやつは中盤どこかで金吐いて揃えるしかないから負けるんや
終盤で枠の差ついておわり Dropした数に応じて
次のDrop率に補正かかってるって話やけど
それも生き残ってればの話なのは仕方ないね 今までは構成、装備多少イマイチでも1位取れてたのがしっかり揃えないと勝てなくなってきた印象ある
勝率4割超えてる奴とかはどこで差つけてんだろ ラプターで装備揃えてオールインして
少なくとも4位に入れるように頑張る感じだなぁ
なお時間足りずキャリーが星2にならず無事死亡 ラプターまでのアイテム数は同じって聞いたけどホントなん? 同じじゃないし今はその上バグってる
アイテムなしの場合は必ずお金が出るはずなのに何も出ない
箱が2個以上出たらアイテムなの確定だから嬉しい瞬間だね このニンジャ4環境一色の中まさかのソサ6対決決勝だった
ちょっと楽しかったよ
負けたけど お前らは馬鹿すぐる
ナイトが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のニンジャに遅れをとるはずは無い
確実にナイトはファントムダンサを手に入れたら高確率で一番最強になる XPってLvUP以外にも何か効果ある?
NA上位の人がLv上がらないのに所持G全部XPに突っ込んでたんだけど >>317
ないよ、利子分突っ込んでただけじゃね?
やっぱ俺の勝ちパターンは最初の寿司の駒から派生していってしっかりお金貯めて50Gの利子で枠広げてくと勝てるわ
途中のオールインとかすると大体負ける >>318
30G相当持ってて、全部突っ込んでたんだよね
ミスなら分かるんだけど、上手い人だから何か意味あるのかなって 6ナイト ガーディアンで ドラ爪 PD ソンメかワーモグがあれば行けそう >>320
突っ込んだ上で残り8とかだったから
自動で上がるわけでもなさそうだった やっぱdogうめぇな
序盤から終盤まで隙のないプレイング
世界一やお前 >>315
ブロントさんとか懐かしいっすね
ネタ知ってる人少なそう アサシンでアカリに積みまくっても、皆で飛びついた時にアカリが後ろで全然敵殴れなくてダメージ出せずに負けることよくあるわ
アサシン側でできる対策ってあるの? ブロンズで初心者狩りしてるだけじゃねえかアホらし… >>326
全部アサシンだとステルス中敵動かないから陣形崩せない
1体でも忍者なりブリッツなり入れておくといいぞ やっぱブロンズ程度じゃ上手いやつは一生1位取れるレベルには実力ゲーなんだな 役も覚えてない、河も見れない初心者相手の麻雀みたいなもんか
運ゲーは運ゲーだけどな >>333
そうやっていちいちマウント取ろうとするなダサいぞ NAサーバーでやれば良かったわ
やっぱ人多くないとダメだな lolでは低レートのゲェジがいきれる糞ゲーだからな NAもアカウント作れるし今のアカウントでやりたければサーバー移動もできるはず ボリベアに積むアイテムはrfcは確定として他はなにがいいかな
グインソー?ハイドラ?onhit? 日本鯖で外人まざったときピン80くらいで移動とか購入とかレベルアップボタンのラグ感じるのに
NAの150以上のピンで頑張れよ 2連勝してラッキーと思ったらノーマル戦で時間クソ無駄にした…
もっとわかりやすくして 言うほどAPM要求されないからラグもそんな気にならんしなあ
人少な過ぎてダイヤとシルバーが当たる超格差マッチの日本鯖よりかはある意味快適 格差マッチなくなったらプラチナくらいからのやべえLPの減り方はなくなるのか? 回転寿司でバグで中にはいれた奴がいたけど
欲しいの取りに動いたとおもいきや、中心に移動してダンスしだして他プレイヤーに?たかれてたけど
どっちのプレイヤーも日本人だなぁっって確信 このニートタイムにプラチナ上位で回したら格差マッチでLPやられるかな
昨日の夜のうちにダイアあげとくんだった 基本的にAPM30のフェイズでダラダラしてるのに予想可能とはいえAPM180のフェイズがやってくるからな NAでちょろっとやってきたけど
全ての動作でもっさりしてるから結構辛いよ
サモリフと違ってプレイには大して影響出ないけどあらゆる部分でストレス感じる そういやグインソーて熊やガンスリみたいに1回の攻撃で複数体に当てた場合複数回as上昇するの? 事実を言っただけなのに親を殺されたとか
スップの思考はわかんねーなw プレイヤーのダメージが多すぎるからもう少しダメージ量を抑えて欲しい EU一位がやばすぎるのはともかく日本鯖1,4,7位もほぼ勝率50%なの笑うな ノーマルとランクは俺も結構間違えそうになるわ
設定とかでなんとかならんのかな ここの人達強者多いな
40戦ほどやってやっとこさブロンズ2なんだが
twitchやreddit結構見てるのに何が足りねえんだろ… 数こなせ
勝率20%切ってるガイジでも数こなせばダイヤいけるから winrateも参考になるっちゃなるが2位以下の詳細もわからんとな
とりあえず60戦以下でダイヤになってるやつは相当上手いと思う >>351
naより台湾の方が良いかも
ping60くらいであんま気にならないし人も結構いる
文字読めんけど読めなくても全然できるし 最終構成わかってないとかそれに向けてのシフトの仕方が分かってないとかじゃねえの >>361
40戦やってブロンズ2なら数こなしてもダイヤ行くのに相当時間かかるぞ。強い構成を6パターンぐらいメモしたうえで強アイテムをキャリーするチャンピオンに持たせろ。これが基本だ。reddit見るぐらいの気概があればすぐにプラチナに上がれるよ。 マッチング次第だけどある程度上行くと4位で下がることもあるし3位は雀の涙だし2位以内率多少はないとさすがにダイアから上は伸びていかない ダイヤは今やる価値ないからサブ垢でやってるわ
どうしても2位以下取ることあるしダイヤでやってもポイント吸われるだけ まあせやなランクなんて気にしないけど
かといってノーマルやると余裕で1位連発できちゃうからなぁ >>361
数こなしていくうち、あのキャラをキャリーにしてあのアイテム積んであれ完成するしかねえ!ってのがわかってくる
麻雀と違って路線変更がかなりのロスになるから基本分岐を見据えた決め打ちプレイ >>351
それは数戦やれば慣れる
暇つぶしのARAM感覚でやるなら日本鯖でもいいけど
ランクを楽しみたいならNAでやったほうがいいのは間違いない >>356
揚げ足取るようで悪いけどEUと言えばEUWの方が実質的な本鯖だよ
EUNEは人の少ないサブ鯖
JP鯖もそうだけど、そういう人数の少ない鯖ほど格差マッチが多くなって上位層の1位率がずば抜けるんだと思う
逆にマッチがしっかりしてるメジャー鯖で40%とかは本当にやばいやつってこと このゲーム根本的にオートアタックの強さから見直した方がいいんじゃねえの >>373
>>367
確かにシナジーよりキャリーさせるキャラを大事にした方がいいみたいだな
DACで結構レート高かったからまだシナジーが一番大切って意識でいたのかもしれん
ウォリア6みたいに近接横並べにしても火力不足で勝てないしな… DACルークだけど今プラチナだわ
シャルルマギとか勝率やばかったしあっちちゃんとやってた奴はこっちでも勝てるだろ
かべおですら勝率3割だぞ 今のとこわいが1位取れた構成
ニンジャアサシン(文句なしに強い)
グレイシャル(エレメンタリストとも複合しやすい)
シェイプシフター(スウェインにワーモグ持たせると死なない)
ヨードル(マークスマンのカウンター)
他に強いの合ったら教えて >>380
呪いルシアンパイスリンガー
後半失速するけど1位取れたりはする あとRFC熊+ヴァルスorアッシュキャリーのブローラー4レンジャー4 たまにヘラ取れた人がブレマス6いってるけど大体強い
ヤスオの動きがきもすぎる アイテムの質はいいけど
アイテムの個数で差出るのはやっぱきちいわ ブレマス6ガンスリ4のラスボストリスおもしろかった シュリンクって二個つけたら重複するんかな
弓もったいないから試したことないけど ブレードマスターx9って、どんだけチャンピオンが追加されるんだ・・・
ゲーム性がかなり変わりそう ぶれますヤスオの強さは異常
タンクかつキャリーとか最強かよ ヤスオ★重ねてアイテム積んで最強やと思ったら
シェン殿に完封されて俺の冒険は終わりました 追加キャラくるなら楽しみだな
今のみんながアサシン取りに行くってことの理由の1つは駒種類が少なくて集めやすいからってのもあると思うからキャラが増えればアサシンやりたくても駒がこないから出来ないってことも増えるし揃えにくくて展開もスローになるんじゃないか? コマが増えてシナジー作りにくくなると適当な強いコマ取るだけの浅いゲームになるからな ベータパスポイントって何に使えるの? ぐぐってもよくわからんかった フィールドと駒の個数とシナジーの発動段階を倍にしよう ☆1でシナジー並べるよりシナジーなくても☆2並べたほうが強いからね
☆2同士になればアイテム強い方が勝つし ケイトヴァイジンクスがいないとLOLって感じがしない ミニオンラウンド終わってさぁ対人開始だと思ったら対面がソラリ持ってた時の理不尽感は異常 2まではすぐなるけどアイテムが都合よく揃わない問題 パイスリからニンジャエレに無理矢理移行したら元々持ってたシュリンクが熊構成にぶっ刺さって笑ったわ そういや自分のメインキャラケイト見かけないと思ったら
そういうことか ブローラー2のHP+300ってのは大抵の☆1→☆2進化並の上昇量な訳で、あり得ん強さなんだよな
今の最序盤は受けの広さ見てもワーウィックがド安定すね 駒からシナジー選ぶんじゃなくてアイテムからシナジー選ぶのが肝だな
駒はアイテムより遥かに融通効くから 最序盤のアイテムで何に持たせたら強いかなーって考えるよね 俺はもう一個目の涙からこれアカリのセラフにしたいなアカリほしいなアカリアカリアカリアカリアカリって考えてるよ 駒もアイテム運もない時って必死に考えるよりさっさと終わらせて次行った方が効率よくランク上がるのどうかと思う >>399
一応次実装されるかもしれないezがピルトーヴァー出身だけどそのへんどうなるのかね 弓1個しか取れなくて初心に帰ってグレイシャルレンジャーやったら2位とれた
大体どれやっても噛み合えば上位行けるよね レベル6までにアカリ引いたら全部売ってでもアカリ使う構成行くのが正解だからな
7で全売りはさすがにやったことない アサシンがヨードルに狩られたあとのヨードルをブランドが燃やし尽くしたりとかあるよね 特に配置いじらず挑んだら妖夢ドラゴンに角入られて負けて笑ってしまった コッチにもシャットダウンいるよなぁ
逆転要素無さすぎ
連勝止めたらgかアイテムよこせや ヨードルやりつつケネンにソーサラーつけたら敵がとろけまくるの楽しい
一回ケネンにアサシンとソーサラーつけてヨードル6ソーサラー3アサシン3やってみたいね 紆余曲折あってブローラー2ガーディアン2レンジャー2デーモン2(3)ナイト4グレイシャル4ボリベア(rfc無し)で大まくりして勝ったわw
しかも最終決戦の相手が正統派のrfcボリベアキャリーで大満足の一戦 お前らがブローラーでアサシン狩りしている時、俺はひっそりと☆3無しのブレマス6で熊さんを叩き潰すのであった プラチナ1からダイア遠すぎる
アイアンからプラチナより遠い ユーミケネンはエレメンタリストとソサのマナ2倍が重複しないらしいからポッピーかナーにつけたほうがいいんじゃね >>425
スウェインにヘラと弓つけたからね
フィオラリストラできたのがデカかった
ブレマス5人とスウェイン、GAケイル、MF、ブランドが全部☆2になったからエンペラータイムだったわ エズがピルトーヴァーだから枠が拡大されるクラスにヴァイ、ケイト、カミールあたりがくるんだろうか
シェイプシフターはケインくらいしかもういないよな >>340
2種類あるぞタンク仕様とキャリー仕様で。
タンクならワーモグ爪レッドバフないしPD、キャリーならグインソーRFCをどちらか2本積み カミールはアサシンなのかブレマスなのか問題で悩んだことある シェイプシフターはあとケインとニーコくらいやな
無理やりこじつけてジェイスとザッククレッドあたりかな? >>428
シェイプシフターは性能次第だろうけど
クインとニーコがありそう
一応それで今設定されてるシェイプシフター9に届くか ルシアンくらいの回転率でWQかまして来るキヤナ様来てくれ
エレメントは毎回ランダムでいいぞ >>427
なるほど、それは豪華なメンバー。
何度も試していまやっとブレマス6揃った。
ヤスオがすげぇ事になってたw 昨日ルシアンに王剣持たせてガンスリ4ブレマス6乗せたけどult撃ってるみたいになってた
大差の1位だった ブレマス6は晩成型なのかな?
ドレイヴンとヤスオが後ろだし。 ブレマスは3でも戦えるし中盤はエイトロキャリーがいるから十分戦える 最近競争率低いし王剣見えたらブレマスマジで強いけど
無しで6目指すのはほんと重なったときくらいだなぁ 状態異常とアカリさえどうにかなれば割とバランス良さそう フィオラマシになったけど結局体の弱さ変わってないよな
ASアイテムとの相性はいいけど体弱すぎだわ
血剣までもたせてキャリーにするのか?っていうとそこまで強いわけじゃないし レンジャー誰もいかんからマジ揃えやすいな
ただし今火力ないからアイテム運悪かったらggだが 敵フィオラアイテム完備が最後まで残ってこっち3体残ってたのに負けた
なんか単体に対処できるやついないと無双されるそういうキャラ そもそもフィオラ使う時は他にキャリーおるしなあ
即3でガン積みすりゃ獅子奮迅してくれるけどなんかフィオラっぽくない 序盤の3v3 4v4だとマジで強いよカジックス
後半は単体用とか意識して起用することはない
LV3まで重なってないと最後まで使うことはあんまりない ソラリアサシンオワコンなった?
ウルフまでにソラリ3アサシン6は揃ってたけど不意討ちの6位だったわ。オールインしてなくて死んだ ソラリ3揃えて事故死みたいな言い訳は流石にない
ライフ20ぐらいで慢心してたんでしょ 強いのはニンジャであってアサシンではないからな
元々アサシン6だけだとヴォイドとかつけてもややパワー不足だったのにニンジャ単品がバフされまくったおかげで特に顕著になった いや対策されてたのは分かってたんだけどね。3ステージ以降アサシン対策3人はしてた
けどウルフ過ぎでオールインしても上位入れないからね
麻雀でいう3確の上がりはしたくないし アカリに色々持たせたほうが強そう
余ったアイテムでソラリ作るならまだしも ブレマス6で王剣をケイルに持たせるとシャカシャカすごい速度で振るから楽しい 寿司初回だけは結構中いけるな
誰も画面にポップしてないときに円のちょっと内側クリックしとくといける
10回に1回レベルで成功するわ HP1のどん底からやっとクマ3フル装備になって3位とか
ギリギリの戦い過ぎて心臓に悪いw 初勝利ボーナスもらえなくなったのはマジでありえねえわ
修正してくれ 星3を6体作ってる人がいたんだけどどんだけ運がいいんだよ… 奇数でシナジー0のコピーと戦ってるだけで上位になれるクソゲー こないだ寿司が9皿しか回ってないことがあったな
空白の一皿の場所に触ってみても何も取れなかったし、表示の問題じゃなくて本当に何もなかった
全員miaピン出しまくっててワロタ >>464
それ結構あるわ
未だに直ってないんだな 2連続で中入れたわ
コツつかんだ
あとでどこクリックすればいいか画像のせるわ サモリフもこのぐらいLP増減して昇格戦無しのがいいな
ランクの色変わる時だけ昇格戦あればいいだろ とんでもない速度で剣ブンブン振り回してるフィオラはサモリフに比べて頭悪そう ゴールドだけどグレイシャル決め打ちしてたのにトリスとルシアンレベル3になりそうで勿体無いからダメ元でグレイシャル4ガンスリ4にしたら優勝したわ ファントムダンサーつんでもアカリが即死されるから全然意味ねえ
アカリだけなんとかしたらバランス良くなると思うがな 忍者アサシンが強いって教えてくれた人ありがとうございました
初めてドン勝取れてブロンズに昇格しました ブローラーとシナジー合うのってなに?
ブローラーシナジーは単体だと強いけどなに合わせればいいかわからん もしかして未だに2-1で経験値に振らないやつこのスレにいないよな? サモリフのときのそうだったけどNAとかありえんから黙ってくれ
ping違いすぎて無理 >>477
グレイシャル1位も狙える?
ドラゴンブローラーソーサラーもそこそこいけたけど上手くいって2位って感じだった >>480
最序盤で☆2二つ出来そうだったら経験値に振るけど☆2一体だと経験値いれてもあんま旨みない気がする >>484
ブローラーは火力出しづらいから上位安定1位厳しいって感じなんじゃない アサシンのクリ倍率乗算から加算になるのか
初めからそうしとけよと ブローラーはグレイシャルとエレメンタルに派生するのが強い
なぜならボリベアが強くなるのと、火力不足をエレメンタルで補えるから pbe鯖で盤面バグりまくっててデイジーと子蜘蛛の幻影がたくさんうじゃうじゃしてて笑ったけどキモかった ブローラーもエレメンタルもすべて熊パンチに捧げる為の肉壁でしかない 序盤のレベルアップは勝ちを盤石なものにして連勝ボーナス繋げるためにするかな
弱い盤面に一体たしても変わらなそうなら連敗したほうがマシな気がする >>489
いやいや単純にエレメンタルは最強シナジーだからな
ケネン、ブランド、アニヴィアとOP3つで発動できるのがおかしい
ケネンをリサンドラにしてグレイシャルも発動できるし無駄がない >>495
ケネンはわかるけどブランドとアニヴィアはOPじゃないだろ >>491
俺も今アイオニックスパーク一度も発動してなかったわ
わざわざカウンターで作ったのにまじでうんこだわ あぁコピーの話か
俺は普通に発動してなかったんだがアイオニックスパークまたバグ出てんのか? エレメンタリストが持つ2グレイシャルも現状熊パンチ強化専用と化してる気がしないでもない
最近は鳥ツモったらケネン抜いて4デーモングレイシャル熊にするのが好み アニビアは死んでもスキルが残る仕様になったおかげでそこそこは強くなったよ
どこにスキルうつかの運ゲーはあるけど アイオニは他に条件があるのかバグなのか俺もたまに発動しない エレメンタルは中盤強いけど終盤そこまででもないな
ナーフ前はパンチ力もあって色々おかしかったけど >>502
まじか
しばらく作るの控えた方が良さそうだな このゲームで連敗したほうがマシなんて思うの無理だろ
減るヘルスの量と貰える金がどう考えても釣り合ってない 試合終わったあとの結果の画面が毎回スキップって出て見れないんだけど
何が原因なのこれ 忍者もブローラーも理想の構成はエレメントに行くからな
アカリやボリベアが目立ってるけどエレメントが真の壊れ そういや9.14bでエレメンタリストNerf候補に入ってるけどまだPBEで調整入ってないんだっけ? エレメント壊れっていうけど 序盤にリサンドラ確保するのいやじゃない? 今の試合6人生存でトップのヘルス13とかいうめっちゃ接戦で楽しかった
1ラウンドで3人死んだりしたし
ラストシヴァナキャリー同士の決勝で負けて2位だったのが悔しいけどニンアサやガンスリに勝てたのは嬉しい リサンドラはどれだけ重ねてもゴミだからブランドかアニビア見つけたら1匹だけ確保すればいい
アサシンやブリッツのデコイにでも使って差し上げろ アサシン6忍者4って言うほど強くないのか?
うまくうごいてくれねえわ
アサシン6にしないでブリッツ入れてスペース作ったほうが圧勝できた すごい初歩的な質問なんだろうけど
アサシンの対策で配置変えるならどうすればいいの?
前提後ろにするとかそういうのでいいのか? >>513
キャリーを最前線に持っていってタンクを後ろにさげてタンクに飛びつかせる >>513
ゼファー2つ持つと、6アサシンなら潰せる。二人浮かせると全員アサシンにできて、連れ出されなくなる。 最近ケネン糞強く感じるな
とりあえず入れとくだけで序盤中盤一気に強くなるし終盤も糞つよ
2体刺しでも強いから常に集めてるわ 我慢できずに手札切っちゃっていつも金なくなる
リアルの俺がTFTの戦績にも反映されててワロタ リサンドラにリデンプションつけたら
固まってる間に発動して回復できるじゃん!
と思ったけど
リサンドラ固まってる間はリデンプションも無視してて草
いつでも相手凍らせるでいいよアレ >>512
忍者アサ6は8体必要だから遅くて弱い
忍者エレは7体で完成するからこそ強い
ケネンにアサシン付与できるならアサ6ありだけどな 6アサシン4ニンジャはFoNが出来たら狙うかなー程度で基本はニンジャエレメンタリストに落ち着く ヴェインでブローラーメタるとか思ったけどどう考えてもレンジャーにはパワーねえわ 人少な過ぎて少しレート上がっただけで四位−15二位で+20とかになってるわ レンジャーは環境が悪すぎて無理
攻撃速度上がってもデバフでうんぽこぽんされるのが目に見えてる 1位で40貰えなくなったら止めてNAでやってるわ
top2三回取って稼いだLPが6位一回取っただけで消し飛ぶの萎える やっとプラチナ1抜けてダイアこれた・・・
プラチナ1まですごい順調だったのにプラチナ1でスタックしすぎて勝率も試合数も悲惨なことになってしまった
いつも通りやってたつもりだったけどLPが理不尽だからメンタルティルトしてたのかなぁ GAで復活する時ってスキルマックスになってる?
開幕GAつけたナーが即死したんだけど復活した瞬間変形しおった ていうかブロウラー強すぎてソラリ200のままで問題ない気になってきたな アカリってRFC付けるとスキル打たず殴り続けるんだな シルバーなってからボロクソに負けるようになったわ
皆強くて草 忍者とブローラーで8割占めてる感
たまにヨードルガンスリ
さすがに食傷気味 >>533
スキルの有効範囲より殴りの射程が広くなるから
スキル対象無しになってるのに攻撃可能の敵がいる状態になってそうなる >>530
一発の被ダメージで最大50貯まるからAAや細かなダメージで50溜まった後一撃死したらまあ
追加で50溜まって死んで100になるから復活して即撃てるマナは溜まるな
だからULT一発屋にセラフGA持たせると2発保証とか有りうる ニンジャにRFCはゼドで安定だね
スキル発射改善で死体撃ちもなくなったし やった1位だー!
これノーマルじゃねーか畜生許さねえ!
TFTページからプレイするとランクにならないとか罠だろこれ みんな上手くなったというかメタが広まったせいで強い構成行くのが難しくなった気がする RFC持たせたイブ最強じゃんとか思ってやってみたらどうみてもスキル当たってるように見えなかった
パッチ前だから今どうなってるか知らんけど なんか4位以内は入れること今んとこは多いんだが1位が少ない
終盤ですら構成をこう変えたら強いみたいな応用力・終盤力が足りないっぽい クルーグ後にリロールしまくって重ねる戦術って今は厳しいかね?
☆1で重ねたいのが多い構成ってワイルドソサとノーブルくらいしか無いうえに、TFのせいか☆3まで行くことが滅多にないような気がするわ 開幕の寿司廃止とアイテム自動習得とシクレ全部アイテムにしてくれ
アイテム格差あるのに金もらってもしょうがない 京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
ス
ド
大
戦
略
スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする? >>546
現状重ねたい1コスがいない
トリスも赤バフ呪剣のデバッファーだから☆2も3も正直大差ない、というより3-1オールインしてまで☆3にするメリットが薄い
ブロウラー4の時に☆2ブロウラー揃える為にオールインとは言わずある程度回す事ならある >>546
1コスの星3にゴールドをかける価値があるかに尽きる。正直、星2のボリベアやケネンのほうが強い。
それなら、1コス星3狙うよりレベル上げたほうが合理的。レベル上げると高コストも引きやすくなるしね。
結局、
アカリ
ボリベア
ケネン
チョガスあたりを引くゲーム >>546
一番流行ってた頃からtier1確率が5%減った上今のパッチでエリスが追加されたからレベル4オールインはやらないほうがいいと思う クールグ前に多少突っ込まないと
クルーグにぶっ殺されることがあるわ
ちゃんと右寄せしてるんだがなぁ
クルーグ3体の攻撃を耐え続けるシェン殿は本当に優秀な忍者でござるな >>543
俺も同じだわ
ランク上がるほど5位以下の恐怖で残り3人くらいまでに無理してレベル上げたり金使っちゃったりする 終盤になればなるほど実力差の出るゲームだとは思う
運に左右される部分は確実にあるけれども アプデ後オールイン何回も試したけど成功率低すぎてリスクが高すぎる 熊さんが一瞬でメタ塗り替えたの草
ソラリアサシンとはなんだったのか レベル下げるアイテムも流行ってるから無理して星3にしてもお手軽にやられたりするからリスクとリターンが噛み合ってないよな ソラリもうhotfixでNerf入ってなかったっけ hotfix入ってメタ変わってから「〜とはなんだったのか」と修正前のことまで否定し始める人が出てくるのはサモリフもTFTも変わらないな アイテム格差マジでやめてほしいんだけどなんでやめないんだ?
実は裏で課金者優遇とかしてるんかな
履歴にアイテムも載せようとしないし 競合してなきゃくそ簡単に3になるし周り次第
てかそもそも重なってないとどの道ヘルス消えて終わるんだからな 無課金のアカウントは確率操作されて勝てないようになってるぞ
思考盗聴していきたいシナジーの駒を排出しないようにされてる
頭にアルミホイル巻いて水素水飲むようになったら勝てるようになったからおすすめ かなりガバガバマッチだから一位取るのむずいでしょ
上位の人が勝率40%だの50%だのってはそういう事
俺達から一位を掠め取っていやがる 百均のアルミホイルだと薄くて破れやすいからポテトチップスの食べ終わった袋に目と鼻の位置に穴空けて被るのが使い回し出来てええぞ 百均アルミホイル巻いてスーパーの半額寿司食いながら
寿司FoNしたら呪いをかけますって開幕チャットしてみます 韓国のTFT配信で、暗転直前に装備付きキャラ売ったら装備消失して
どこ行った俺の装備・・・って探してたら他人の画面でその装備発見してて笑った
次の暗転までつまんで自陣に戻してて更に笑ったわ パイレーツってかガンスリにアイテム持たせりゃもう序盤一生負けないのが悪い たまに開始の回転寿司の壁を無視して侵入できることあるよな たまに戦闘中に自陣のアイテムがやたらと増える時ない?
つまめて戦闘中に装備できて草 >>574
呪いの剣・赤バフ・武装解除
デバフ系をもったガンスリ RFC熊の理想アイテムってなんだろ
RFCグインソーに血剣かガンブレとかにしてたけどデバフ積んだ方が良かったのかな エリスって使えないくせに勝ったときだけ敵のヘルスに致命的なダメージを与えるよな 中盤★2エリス2つ入れてとんでもないダメージ食らわすのすき
1コスだからそろえやすいし アサシン死ぬほど弱くなってる感があるんだけどなんかナーフきたの? 今日一日まともにやらなかったけどもうメタ変わってそうでやるのが怖いわ >>579
RFC2個ダーキンで穴熊するのがベストだと思う
ロボでなるべくタフい奴引っ張って熊3パン開幕Ult発動のコースはほぼ負けない、できればアサシン対策にPDモルガナも用意 >>584
ダーキン熊一回当たったけど強かったわ
RFC2つはなかなか高いけど相当強そう みんなそこまで徹底してやってるから俺勝てねぇんだな。 TFTにdotaチェスみたいに棋譜みれるサイトってありますか
棋譜までいかなくても上位プレイヤーの最終構成とアイテム
構成見れるサイトも見つからない 結果画面でアイテム見れないのは改善して欲しいな
何装備してるかで同じ構成でも全然違うのに マジでなんでノーマルかランクか選ぶとこ固定出来ねーんだよ
ランクやってると思ってノーマルだった時のガッカリ感やべーわ 散々やらかしてる奴いるからノーマルランクの表記はちゃんと見るようにしてるわ
流石に時間もったいねえわ 正直ランクやってるとどっかで見た名前のやつと一生当たるから
そいつらがいなけりゃ多分ノーマルなんだよな 序盤のアイテム格差もだけど終盤ドラで相手にだけいいの渡った時の絶望感よ これグレイシャルなんとかならんの?4体動くことなく殲滅されたんだが 序盤周り弱かったり落ちてるやついるとノーマルかと不安になる みない名前ばっかだとノーマルかもしれないしランクだったとしても格差マッチという地獄の二択 レベル下げるやつもう少し確率落としてくれないかな
重なった楽しみを簡単に奪わないでくれー 序盤のモブ戦3戦で絶対アイテムでるようになったんじゃなかったっけ
全部ゴールドだったんだが
箱がでるようになっただけかよ ヨードル6に加えるシナジーって何がいいんだろ?
レベル7で止めてガンスリかソーサラー加えて残りの金リロールに回すのか8まで上げてドラゴン、シェイプ、エレメンタルのどれかつけるほうがいいのか迷う 他とのシナジーも無く雑にヤスオ2とスウェイン2いたけど強すぎ・・・ >>599
ケースバイケースすぎるけど
ガンスリ2は後半火力足りないと思う
トリスの相方がMF★2とかならええかもしれんけど
レベル7前提ならコス5重ねるプランは辛い >>599
とりあえずアーリ足してワイルド2ソサ3だけ発動させてレベル8まで持ってく方が安定するんじゃない ノーブル6とヨードル6は罠だからやめとけ
勝てても相手が弱いかアイテム運がいいだけ 上に行けば行くほどアイテムクソゲーになるな
アホらし このゲームは高難易度シナジーより個体性能重視だね
キャリーが育ったらガチ無双できるのって本来LoLじゃなくてDota2なんだけど アサシン今まで675%だったのを550%に弱くするよ!って全然嬉しくねえわw NAマスター1位がEUのplacementで8位ってどんだけEUに凸してんだよ >>601
トリスに装備持たせた時on hitばら撒こうと思ってガンスリ考えたけど2だと効果も薄いか
>>602
レベル7で完成するしソーサラーが無難なのかね ベイガー様が機能するアイテム持ってるならシナジーなんかいらないぞ 構築の相性さえも超えてくるほどのアイテム効果を調整しててアホらしいと思わないんだろうか クマにRFC持たせたら強いって聞いたけどスキルの連鎖の射程も伸びるの? あー時間があと5秒あれば勝ってたっぽい試合で負けてしまった
やっぱプレイングの速さ正確さと構成の柔軟さが無いと勝てないな >>609
クソDebuffトリスもヨードル自体も火力はないしね
それやるならガンスリ4いく方が断然強いと思う >>609
ヨードルなんて他のキャリー用意できなきゃナーかベイガー頼りなんだからそこ伸ばしつつ他の手狙えるようにアーリ置いてLv8にするのがド安定過ぎる
アーリ抜いて他シナジーにしても良いしアカリ入れたりキャリーがナーならいっそ星2ルル増やしても良い なんか最初ちょろっとやって「あ、勝てねー」って思った層は早々にいなくなった感じだな
最初は適当にやってもそういう層をカモって勝ててたから面白かったけど、今はもうマジでやってる奴しかいないからきついわ
調べ物したり動画観て勉強までしてやりたいかって言われたらそこまでじゃないしな
身内で8人集められればな へら取ればレベル8でヨードル6エレ3ソサ3も狙えるぞ
もちろんボロ勝ち 連敗ヘラ狙い決まって気持ちいいわ
エレニンジャがレベル6から出せる
潰そうとするやつがいてもこっちのほうが明らかに早い デーモン4で十分すぎるし
それ以上集めるのはかっこいい以上の意味ないっすね・・・ 中盤から序盤に移行するあたりで思考回路はショート寸前になるときがある ヨードルは次パッチからじゃないかな
ワイルド、ソーサラー、アーリ、ポッピーがBuff予定で熊の脅威も減るだろうし
トリスはNerfされるらしいが おまけサモリフだとクレッド好きなんだけどこいつどう考えてもTFT向きのスキル無いし実装最後だろ コス1オールインで揃える価値あるのは現状トリスフィオラワーウィックかなーなんだかんだシナジー的にもこの3体は腐らない
能力も高いし
まー既に星2と数体持ってるとかそんな状況じゃないならやる必要ない >>624
15回リロールすればアカリかブランドかドレイブンは引けると思いたい >>631
球コロで生き残ってるキャラ全員でプレイヤーにダイレクトアタック >>634
それな
でも陰キャが長く生き残ってるとそいつが戻ってくるの待たずに次のキュー入れられたりしててそれはそれで気まずい >>631
ワイルドヨードルインペリアルのスキルはWで超高速AAだぞ震えてまて 大人気のクマ育成目指すなら序盤〜中盤勝っちゃいけないね。
RFCで2本グインソーで1本は必要 呪いもつけたいならさらに1本 わざと負けて回転寿司で弓を独占
周りに弓取らせずクマ育成を断念させたりクマの弱点の呪い制作の妨害がとにかく大事 エリスの蜘蛛もデーモン乗るけどアイテムは乗る奴あったりすんの?赤バフとか試したことある奴おる? 最初は乗ってたけどPBEでデーモンだけに修正されたぞ
バグで残ってるって話なら知らない >>631
普通にスキル発動でスカールに乗るとか
或いは最初からスカールに乗ってて逃げたら弱体化するとか >>639
子蜘蛛にのるのはシナジーだけだよ
だからヘラで積んだグレイシャルとかアサシンは発動するはず >>631
スカール乗ってる時マナ溜まったらWの高速AA4連
HP無くなったらクレッドのみになってマナ溜まったらQでAoEとかできそう ボリベアはRFC作れなくてもワーモグサイレンスが強かったぞ
エレメントを揃えないと火力足りなくなるが弓取れない時にはいい感じ ソラリナーフで減って弓派生のアイテムがまた流行ってるよな
pd、呪剣、ラピッド
tabzzはそれとジークとヘラヘラをtierSにしてるな
https://i.imgur.com/cUpecDx.jpg
開幕取り合いに敗北した時ジーク狙ってるけど割といいな お気楽にLP貯めれるデーモン
1位にはなれないけど 被り無しならええけど
金熊狙ってる奴とか流石にアホやわ シヴァーナ強すぎじゃね
体力70くらい残して余裕で勝てたわ ジークとシュリンク強いな
ランク始まる前は見向きもしなかったんだがな てぃんとんが2回続けてシヴァーナオールインで勝ってたのは草生えた >>652
1位は求めず4位以上に徹するのかっこE シヴァーナ3にしてPDつけたら1vs6でも余裕で勝つからな めっちゃ強い1、2キャラに
アイテム3個持たせて勝つゲームやから
そいつがシュリンクされると終わるという ブロンズとシルバーで壁ありすぎでぼろ負けしたから動画見て必死に勉強したわ
ブロンズの頃と動きが違いすぎる トリスターナをヘラでデーモンにして4デーモン4ガンスリとかやってみたけど
デーモンシナジーが3体攻撃に乗ってるのか全然わからなかった 最後の方大怪獣決戦だうおおおって感じで何がどのくらい効いてるのかわからん また明日会社あるのにこんな時間まで必死にやってしまったわ
睡眠時間まで削ってボロボロになるまでやって何になるんだろうな・・・ アイテム単位での発動回数やらなんやらの仕事量見たいよな 後衛にいた★3トリスがシブ食らった瞬間消し飛んだがバグか? ケインコスギがプラチナ上がってて笑う
仕事結構忙しそうなのにすげーわ ジークはそうでもないがシュリンクは胡散臭い強さだからnerf来ると思うわ 序盤のチートイツはアイテムと相談して早めに切ったほうがいいな
顔持たないは最終型見えるの遅れるは良いことない 寝る前の一戦で熊星3RFCで圧勝できて気持ちいい
久しぶりにスッキリ寝られるわ 最近fpsでイラつかなくなったのにこのゲームくそイライラするわ
バグ多すぎだろ ボリベアRFCシュリンクやべーな
初めて完成したけどシャレにならん頻度でレベルダウン発生するわ まだ出てないチャンプの妄想してたけど
マナ貯まる度にシールドつけて周囲にガトリングばらまいて来る
アーゴットが強そうだと思いました
あとアニーは絶対強い高コスだわ 忍者エレで4連ドン勝きたw
マジで強すぎるわwケネンがw 忍者に1人いらん奴おるよな
おぬしはもう死んでいるとかイキってるけど大抵あいつが一番最初に死ぬのに しょっぱい手裏剣飛ばすしかできないのにアカリ殿やケネン殿のニンジャ1を妨害する無能な汚い忍者がいるらしいでござるな シェン殿はファンネル飛ばしてるだけでブレードマスター名乗って恥ずかしくないんでござるか?剣術とは無縁でござるよねアレ? アサシン達が後ろへ飛ぶ時と飛ばずにとことこ歩くときがあるんだけど、
なんか基準とかってあるのかな
1対1の時に毎回対策してるんだけどなぜか上手くいかない 最前列に置いてAAが届く距離だと歩いて殴る気がする 飛び先がアサシンで向こうが先に飛んでたりゼファーの対象になってたりすると歩く気がするがそんな事ない気もする
完全フリーなのに動かん駒がたくさん出るときもあるしもうバグだろって諦めてる オールインしてきた相手に二回連続当たって合計60ダメージ食らったときはさすがに萎えた アカリ強いって騒ぐから
ニンジャアサシンでアカリやったけど三位だったぞ
ガンブレ二つとソラリだったのがいけなかったのかな 次パッチに入ったらもうこんなにLPばら撒かなくなるのかな >>690
ニンジャエレメンタルやろう
アサシン6は相手が密集してると働かない奴が出てくる >>676
今のアーゴットはガトリングにシールドつかないぞ >>647
ツッコミどころアリすぎなんだけどジョークか次パッチの予想かなんか? アイオニックスパークて強いの?
sivとか弓使う癖にゴミなイメージしかないわechoはルシアンに持たせたときだけやけに強いな ソーンメイルの軽減したダメージってアーマー計算分だけかな
じゃないとブラウムがとんでもないダメージ出ちゃうよなぁ >>700
ちょうどさっきアイオニックスパーク3つ使ってみたけど、
中盤ぐらいまでは使える。
終盤手前ぐらいから他のアイテムにしとけば良かったって思うレベル PBEアプデ来てるけどトリス0.65くらいしかわからんかった マッチ遅くていいから調整しろや
1位で+25、5位−25とか降格昇格繰り返すのダルいわ >>699
現環境のアカリボリとかOPキャリー用の装備とガンスリとも相性が良くブローラー対策にもなる呪剣とかOP構成に相性のいいアイテムが上位に来てるだけだがツッコミ所どこだ? 呪いの刃は1駒につき1段階退化限定くらいにしてくれねえかな
頑張って育てた星3タンクが試合始まって3秒で星1まで小さくなってるの見てらんねえよ アイオニックスパークは序盤も強いけどアカリがスキル連打するから今の環境ならかなりありじゃね
ただ問題なのは稀にバグでキャラ生存してるのに発動しなかったりベンチに置いてるのに何故か発動したり不安定なんだよな
シヴァーナ育成してる奴が呪い一本で簡単にやられてるの稀に見るな パイスリ>熊>ニンジャ>パイスリでバランス取れてる感してきたな 呪いも武装解除もベイガー方式でいいじゃん
星同じなら15%で上なら30%下なら無効で ソーサラー3 45%(説明だけ)
ワイルド 10%(説明だけ)
モレロノミコン 25%
アーリ スキル100、200、300
ポッピーとモルデはよくわからんがスキルのダメージアップだろうな 呪いの刃はファントム方式で開幕相手の駒どれかレベル1ダウンでよくね モレロ強すぎだろ
俺のオールインPDワーモグシヴァーナいじめるのやめろ 連続で同じ奴と当たるのやめえや
コピーならいいが普通に当たるやんこれ まだシルバーだけどグレイシャルレンジャーでしか勝ててないし
グレイシャルレンジャーに負けるんだが
なんかメタとかあんの? >>721
圧倒的トップに二連続とかマジで萎えるよな
コピー運もそうだがランク導入したからにはその辺の運ゲーっぽさ何とかして欲しい ぶっちゃけレート機能してないようなもんだしレートによるメタとかないんじゃないか >>723
逆に何回やってもグレレンで1位取れない俺みたいなのもいるから…
グレイシャルって確率発動だから信用ならん気がしてくるくらい勝てない
相手にすると凍らせられるのがクソ強くてイライラするんだけどな 回転寿司は2人ずつ解放するせいで
最下位でも位置によっては好きなの取れないのが糞 呪いの刃とかいう産廃か壊れにしかならない文字通り呪われた子 サモリフのセジュアニとかルシアンみてーだなあ
なおTFTではどちらも活躍している模様 壊れしかアイテム作らないんだから産廃か壊れになるでしょ
今ショウジンなんて狙って作らないし 寿司は職人に握ってもらうのがいい
つまり、木材鉱石集めて作ってもらう >>732
あーヨードルがいたか
ノーブルでもボコボコにされてどうしようかと思ってたが
当たらなければどうということはないというやつだな ガンブレ2ワーモグ積んだスウェイン死ななくてわろた 2戦連続アイテムなし9ゴールドだったわ
さすがに5位がやっと グレレン揃えば強いけど
今はアーリーメタだからグレレン揃う前に死ぬことが多々あるのがな
ブローラーRFC熊とか
武装解除呪いガンスリトリスとかの穴熊キャリーに
グレレンの氷攻撃が届く前にやられることも グレイシャルレンジャーは前衛硬い奴溶かすための装備かなりいるから今は微妙 人増やしたいから解説動画作りたいけどへたくそすぎていい試合がとれないでござるよ 順位つけられると自分の場所が明確に分かるから嫌い民多すぎな日本でランクとか無理やねん
カジュアルにできないとな! 何が楽しいんだこのゲーム
なんでみんなやってるんだ 人が多いからやってるだけで過疎ってたら誰もやらん
そんなゲーム よくあるランク戦だとイキったり文句言ってくるカスが嫌なだけでしょ タピオカミルクティー飲んでるまんこと変わりねぇってこったな 実際本家オートチェスを殺すためだけに作られたゲームだからな
本家オートチェスが死んでもう役目は果たされた たしかに現時点ではLOL好き以外からしたら
何が良いのってレベルかいね
同意しますわ
今後には期待してもいいと思うよーくらいしか反論出来ん マウス片手だけで出来てボーッと眺めてるだけなので
疲れなくていい。 >>750
外部サイトいらんしマッチング糞早いのは強み auto chess系のゲームやった後に
シューターとか格ゲーとかやるとマジ楽しいよ アプデや対応が早いのがね
頻繁にバフナーフするのriotくらいじゃない? サモリフが回線切れするからaramかTFTしか出来ない ノブ6できてこっから金貯めるぞーって50貯まった瞬間残ってたヘルス25全部持ってかれたんだが
ダメージ大きすぎだろこのクソゲ 単純にうちなる怒りとリロイとコピーで18点か...爆弾ウォリならゲーム決まりそうだな 1、アサシン付きを場から除外
2、アサシンを除いたゼファーの対象を場から除外
この処理を終えたあとに
@味方側にユニットが残らない場合→相手は開幕動かないため、味方のアサシンは全員敵の前に飛ぶ
A敵側にユニットが残らない場合→味方のユニットは全員動かないため歩いて敵陣に向かう
レベル6とかでアサシン6作っちゃうと@が発生するので弱い
ケネンにアサシン付与してアサシン忍者作った状態で相手にゼファー持ちがいると@が発生して弱い
と、勝手に思ってる。 回線落ちしてもフリーズしても他人に文句言われないし文句言いたくなることもない平和な世界だわTFT
本編バグ多すぎてまともにプレーできないってどうかしてる 煽りが格段に減るのと
マッチが早いのは良いね
サモリフにもう戻れないw ノーブルよえーよなほんと、何より中盤以降全くでてこない HP6対7で最後2体ずつ残りの引き分けでダブルノックダウンになったわ
昇格したから順位わからないしモヤる ケイル出るまで持ちこたえたなら4コス5コス詰め合わせやグレイシャルでいいしな
ノーブルの星3ができてない限りノーブル6は組む価値がない ギャンブルノーブルは意外と安定してて強いと思うけどな ガレンフィオラルシアン
にガンプラとその他ブレマスを加えればまあまあ序中盤安定する ノーブルといえばヴェインキャリーだったけど
今はルシアンキャリーにして
ガンスリ2でもつけながらデバフ撒いた方が強いな さっさとレベル8目指してケイル探さなきゃならんのに
そうすると低コスが重ならず揃っても大して強くもないっていう
むしろ8にする前提ならドレイブンの仲間たち揃えた方がずっと強い アイテム置く場所考えるの忘れてましたって感じのアイテム置き場なんなんほんま 4コスのキー駒引いたらパワースパイク来るこのゲームで5コス待つ構築とかあってなさすぎ 最終盤に5コス星2が大暴れするのは好き
アニヴィアだけなんか微妙だけど アニヴィアはグレイシャルつきだと
強いというかハメに近いけどね 1位狙いのやつが序盤でコケた場合早々に消えるからゲームが早く終わるようになってない?
全然ドラゴンまでいかない DACのゴブリンはメカでもあって5g駒2体あってそれでも金満ラッキービルドだったんだからTFTの6ノーブルが強いはずないんだな >>762
多分範囲スキルのターゲットになったやつだけ
ナーやチョガスみたいな範囲でも場所指定じゃなくてターゲットが存在する 一位だったのに中盤に星3五体並べた奴にヘルス30以上飛ばされて死んだわ
運ゲー死ねや もしノーブルが強くなったら
ぼったちヴェインに全部殺されるみたいな
胸熱の画が見られますね アルミホイル巻いたらリロール一回でアカリが3体出てきて勝てた!! 体内のチップからPCを通して思考が送信されてるからアルミホイル意味ない定期 勝率もあがってきたしうまくなってきたかもって思ったら下位で終わることあるしムカつくわ
サモリフだったら上達したとおもったら大体うまくいき続けるのに >>787
前転しないヴェインってほんと迫力ないよな
ドレイブンとかトリスは棒立ちでも絵になるのに なんだソーサラーってソーサラー以外の味方のスキルダメも上がるんかよ
全然知らなかったわ >>785
なるほど
範囲スキル喰らっても発動しないから不思議だったわ
だとしたら弱くないか? 時々チャンピオンの取り合いとか争奪戦とか言ってるのは、回転寿司のことだよね?
ショップの並びとかリロールは完全ランダムで他プレイヤーからは影響受けないと思ってるけど違う? >>795
ショップのプールは全プレイヤー共通だから買い占めされると引きにくくなるし高コストだと見たら買うだけでも占有防止できるぞ アイオニックはターゲットにならなくても発動するぞ
ダメージ出るのがスキル発動する瞬間だから見落としてるんじゃないか
バグじゃなければ全てのスキル及びスキル扱いのアイテム効果(シヴとか)に対して発動するはず >>797
マジすか!? そんな重要な情報、公式ページでもwikiでも見かけなかったんだが
助かった ありがとう すまん、公式ガイド読み返したらさらっと書いてあったわ
でも聞いてよかった アイオニック持ってるやつのダメージ明らか高いから発動してるしか思えんが バグで発動しないことがあるってことだろう
棒立ちも未だにあるし取り除ききれてない プールのユニット数って本家と一緒の45-30-25-15-10? >>800
限定ジャンケンらしい
だから人気ビルドは☆3が難しいとかなんとか アイオニックとソンメ持った1コス星3タンクが
キャリーより平気でダメージ出してて
7000〜10000いってるの笑う アイオニックは全体効果なのか?マスに隣接してるやつだけとかじゃなく? アサシンニンジャ構成、中盤がきつ過ぎない?
アカリ引いてキャリー始めるぞってなる前にHP0になること多々あるんだが 序中盤も強いのがアサシン忍者ぞ
アサシンと忍者だけ集めるんじゃなく
単純に重なったやつは使えばいい
あと中盤はケネンOPでしょ でも最近はブローラーも増えて来て
序中盤前より辛くなってるか ニンアサは中盤が一番強いだろ
そのまま最後まで押し切れればいいけどタイマンとか三つ巴になってくると結構きつくなってくる
最後にゼファー作るの本当に強いからオススメ アカリ引く直前くらいのタイミングでも強いのかな?
俺が下手なだけか…ケネン活かさなきゃダメか ケネンを引けるか、アカリを引けるか、アカリを星2にできるかで脱落していくから大変
要所で引くために他より早めにオールインする必要がある ガンスリはあれかデバフ武器とかアイテム全く落ちなきゃゴミだな無CCすぎるな ニンジャアサシンでやってるけど
七位とか八位になったわ。両方揃わないことが結構ある アサシン多すぎてソンメ二個と爪積んだタンク出すと簡単に勝てるな 亡霊に大勝したあと、編成変わらずの同じ相手の本体に当たって大敗して死んだわクソゲー >>819
亡霊は弱いから元々お前の編成が相手より弱いだけ ニンアサはダメージ表示が面白い
でも道中含めてニンエレの方が安定かなとか
7でアカリ殿に加えてブランド引かなあかん辛さはあるけど saintviciousがTFTやってる!!懐かしいなマジで このゲームで負けを確信するとき
コピー相手に負けたとき ガンスリ自分でやるのは好きだけどまず競合するからレッドバフとか弓流用できるブローラーに流れる >>824
この前の大会のメンツとかLOLプロHSプロの同窓会みたいで懐かしかったなあ >>816
序盤からアサシンだけでいくと負けるぞ
普通に弱いから シヴァーナがカッチカチでナーと大暴れしてる時に後ろから飛んでくるバーストストリームでみんな消えてく
超強力スキルもクリティカルも効かない
何故かデーモン使っても変形する
もうグレイシャルしかないんやね 今思えばだけど
ただでさえシナジーとアイテム集めたキャリー1体が敵をほとんど倒せてしまうゲーム性なのに
もしもPbeにあったGA復活後に星増加が来てたら
ゲームぶっ壊れてたな ナイト6+ソンメ3、1位は獲れないっぽいけど敵が溶けて面白いねw TFTacticsいれてやってみたけど
デッキクリップが忙しさ軽減で楽だけ勝てる保証は運 Riotってアイテム強く作って本家と差別化してるつもりなんか?アイテムゲーと回転寿司と連戦はどうにかして フェンリルっていうTwitch配信者が相当上手いらしい おいちょっと待ってくれ
4位だったのにLP-1pとか出たんだがどういうことなんや?
画面遷移してしもうたから証拠は残ってないが 帽子2つ積んだ時のスキルの威力って何パーセント上昇になるんでちゅか? >>838
高ランクになってくると4位でも下がるみたいだよ
日本鯖でレート1位の人は4位で35lp下がるってブログに書いてた tftランクきたら飽きないと思ってたけどptlatinaまで上げたら飽きたわ 今2体集めただけで星上がったんだが
なんだこのゲーム カタリナ馬鹿にしてたけどダーキンとマナ系二つで開幕マナ80溜まってたインぺ4カタリナは無駄にキャリーしていったな 自分が一人もってて店に二人いる時に購入すると、
勝手に二人分購入して合体することがあるね 上位狙えそうな構成だったのに相性不利の同じ相手と4戦連続で当たって4位とか萎えるわ
この辺なんとかしてくれ ソラリの素材取れるか取れないかの差しかもう出て来なくなったな糞ゲー 同じ奴らとしか当たらなくなってきて糞つまんなくなってきた
NA鯖どうやって行くんだ? >>840
そうなのか、ただ全然高ランクじゃないんだがなあ
>>841
シルバー2
>>844
なんでプラチナのトーストと同じ状況になってんだよw
わけわかんねえよw 周りがブロンズアイアンばっかで自分が高レートだったからじゃない? >>849
ことがあるっていうか、枠なかったんでしょ
枠ないときに購入したら2体一気に勝手に購入して合成する ちょいちょい回してプラチナまで来たけど上位エレグレ熊、ブログレ熊、エレ忍たまにガンスリ、デモ変化形しかいない
アシュと熊値段一緒なのに費用対効果倍ぐらい違うのはどうかと思うね2コスでも良いかも
テンプレの間を縫うかリロタイミング考えないと安定1位は難しいね、ヨードルとかエレ入れると強いかも知れんけどなぁ・・・集めてる間に死ぬ パイスリ行った時に限ってクルーグと犬で金しか落ちないってriotの陰謀だろこれ
俺もアルミホイル巻くか ブレマス好きなんだがよっぽどドレイブン活かせる状況じゃないと氷熊に殺されるのがなぁ >>858
今プラチナまで上がってるやつは同レベルなんだからよっぽど勝負感ないと勝率でないでしょ 最終決戦負けた相手絶対殺すマンかと思ったら絶対許すマンだった。
許してくれよw 忍者エレメントを狙い続けるだけで今ならプラチナいけるぞ >>839
160%上昇で2.6倍
素のAPが80あって帽子2個分の効果で2倍になるから160AP 次はaatroxがくるな、あいつのスキルなんだかんだ痛いし >>866
これは割とガチ、毎ゲーム上の方に一人絶対いる。 熊に食われる奴も多いけど
多分上位安定なのはデーモン変化形、割と柔軟に何でも入れて変化していけるし熊よりは競争率低いけど安定1位は難しいかも
ガンスリはなんかアイテムとか金とか博打感強すぎ ツモが絶望的でどの構成にも踏みきれる内容じゃなくてかと言ってアイテムもあるにはあるけど偏っててどうしようもないときどうすればいいの?
1位じゃなくてポイント−回避したい場合はどんな構成がオススメ? そん時の出たとこ勝負だから臨機応変組んで対応しないと
同じ構成は無理 日本一位が相手の構成関係なくニンジャアサシン行くらしいから臨機応変に対応する必要ないぞ 大体強い構成を3つぐらい覚えてそれに一番近いやつやればいい 防御アイテム積みまくったレベル3ブラウムが突破できなくてこりゃ負けたなと思ったら誰かに殺されてたわ
どうやって倒したんだろ あんまランクとかwinレート意識し過ぎて遊んでも面白くないな
その時の気分で使いたい奴を使うのが一番ええわ 誰も持ってないからでやすいなんて都合いいことにはならないから
LP気にするなら脳死でニンジャ集めるのが一番早い >>878
色々気まぐれだからなぁ
どっちのスキルが先に発動するかとかターゲットって同じ構成同じ配置でやっても毎回違う気がする >>878
2試合前に防御アイテム積みまくったレベル3ブラウムをやてったけど・・・ >>878
装備3つタンクは中盤まで強いけど
シュリンクされたらどうにもならんよ 熊は弓5ついるからなーキャリーにするには。
まず試合通して弓5本は出てくることがないから俺にはかなり厳しい
せいぜいボロ負け状態の寿司で2本取れりゃ御の字 気づけば100人ダイアで埋まったけど相変わらずLPはしょっぱいなぁ
意図的にダイア以上は難しくしてるのか デバフ大好きなのでついついガンスリンガーを狙ってしまう
序盤から決め打ちしやすいし 弓5つなんて要らないよ。最後列になるとニンアサで事故るし
できれば3つだけど無ければ1つでタンク寄りにすれば十分キャリー出来るクマ ラピキャと呪い剣あればいいからな
後は余ったのでワーモグとかつけとけばええわ RFC2熊は序盤負けまくって弓独占しないと無理だからねえ
更に弓1個でケネンかモルガナ辺りにPDドンは理想的だけど難しい たまにエモートとピンで戦争してる奴いるけどあれはなんだ 剣と弓が出ないとどうしようも無くね
クロークばかりってしょーもな >>873
下手に狙うよりレベルを上げたらいいよ。レベル上げて高コストのチャンプ引こう。
OPチャンプに装備集めるこのゲームの原点に還ろう 動けば攻撃できるのに動かないのってどうにかならないの?
アサシン使ってるともどかしいわ 一瞬で相手消して大勝ちするのと粘って辛勝するのとで差がありすぎるのが問題だろ ドラゴン特性はせめてドラゴンクロウと同じ83%で良いんじゃないか
強力スキルどっか〜んが唯一の楽しみどころなんだからさぁ 序盤装備無いとさっさとlvあげてアカリかドレイブンツモる以外やる事がねえな 久々にグレレンいってみたらうんこみたいに弱かった
アイテムの出もよかったはずなのにスタンが追いつかんわ
やっぱ熊さんって神だわ プールの共有は本当良いシステムですわ
このルールあるからなんだかんだ構成ばらける >>877
その強い構成に行けないツモだったらどうすんの?って話
中途半端にしか揃ってないから普通の引きしてるやつに勝てなくね?
>>895
やっぱ無理に揃えようとしないで強い奴並べてレベルで殴るのがいいのかね
余裕できたらシナジー考えればいいか >>903
どっかで見切りつけて装備お金変換して他に構成につなぐ 構成被りが居てそのうえ相手の下位互換になってる時点でほぼ負けてるし……
構成被りの雰囲気察した時点でラッシュして駒取るかレベル上げて高コスト駒取りに行くかの二択を仕掛ける勝負よ
惰性で駒引けるか待ちながら緩やかに負けるのはうんこ 寿司で合成アイテム回ってる時にピン打つ奴は何が目的なの それは俺が欲しいから取るなorそれはいらないから取ってもいいよ の択を仕掛けられてるんやぞ 俺は要らないけど上位の奴に渡したくないから誰か取れよの意味でしょ 騎士の誓いにピン出してみたけど案の定誰も釣られず売れ残ってた 試合終了時のクーリエを見せたいだけの糞演出を無くしてくれ
ダメージやアイテムの方が見たいんじゃ むしろ気づかないやついるかもしれないからピン出してるわ ものすごいドべの人は初心者だったりするから
ピン打ってそいつに真っ先に取らせてアイテム消させたろ!的な ゴールドのアカウントでもダイヤのアカウントでも当たる相手一緒だしいろんな意味で運ゲーだよこれ >>903
強キャラ星2並べるには金が要るパイレーツ貯金なら出来るけど、ちょっと前みたくドレイヴンかブランド引けたら巻き返しとか無い・・・・のが厳しい
誰よりも早く揃えたら確実1位なのが忍アサ忍エレ、忍エレより忍アサの方が強いからエレからできても忍者からできてもアサも集めつつで、さっきも揃えたらすぐ勝てたし
グレ熊はブローラーで中盤が安定するのが強い。駒の引継ぎでオオカミをチョガスに入れ替もパワーダウンせず引き継げるし、グレレンは揃うまでに死亡するのがきつい
次点でシェイプも引継ぎ系はかなり楽にできるデモシェイプ+色々がパワーダウンせずに出来るけど他が潰しあってくれて1位ってとこ
次バフされるらしいけどナイト勢息してないよねw 友達とやってる人が「これ取れよ!」って言い合ってるもんだと 最近敵のデーモンが強く感じるわ
俺がやると脆すぎて勝てんけど お別れアサシン
アカリ今までありがとな\(^_^)/ デーモンはシェイプシフターの天敵
☆3シヴァーナが一生変身できなかった 序盤に相手するカサディンのウザさ考えたらデーモンがウザくないなんてことあるだろうか(いやない) 寿司でピンを出すのは下位にそれを取って欲しいから
下位はどうせ持ったまま負けるし、上位に取られたら勝てないからな 合成品が回ってたらピン出してるわ
自分がそれ以上に欲しいものがある場合はな デーモンはついでに2で発動してナーとかの変身妨害してくるから強い ブリッツ星2,3にしたらかなりダメージ出るな
相手からしたらすぐエースが死ぬからクソゲーすぎるだろうな あと弓一個でキャリー完成
わざと負けて寿司有利にしたのに
弓ひとつも無いってなんなの
俺もアルミホイル勢になるしかねぇか そういうのもあるから結局連敗スタートなんてしたくねえんだわ 寿司のpingごときでマジギレTiltするやつがいるとは恐ろしい世界やでw 爪pdフロハswain星2に上げたら相手アサシンが近寄った瞬間しんでった ヴァルス強すぎだろ
毎回取り合いになって持ってるやつがたいてい上位 プロフ見たらLv高いのばっかだな
もしかしてLoLプレイヤーしかやってないのか このゲームで連敗スタートするメリットないだろ
上位勢も常に全力で目の前勝ちに行くスタイルのやつしかいないし実際それが正解だろ 貯蓄とかみみっちいことしてる暇あるなら連勝ボーナス狙ったほうが"得" トリス1体も来ない上にルシアン星2になってしまったからルシアンにアイテム寄せてみたけど
自ら射程範囲内の敵減らすガイジだった
グインソー全盛期は退き撃ちモンテージ職人だったのにどうして・・・ 連敗狙うなら相手の☆1を一人だけ残す絶妙な弱さで構成していく必要があるけど
そんなん出来る奴おるんか >>935
普通は初見で喰らったら1個ずらす。
☆2や3まで放置してるやつは初心者以外にいないでしょ。 回転寿司で良い席座れるのも連敗ボーナスみたいなもんだから 踏んだので次スレ( ゚Д゚)
【TFT】Teamfight Tactics Part17【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563885476/ 最下位で相手アサシンばっかだからファントムダンサー作ろうと思ったのにベストなかったわ
アルミホイル買ってくる 敵のリジェネ☆3ブリッツクランク不死身で草
1v3だったのに負けたわ 開幕の寿司でまだキャラが表示されてないときに一瞬見えるのっていつになったらなおんの つーかじわじわ出てくるのいらねえ
最初に取る人が全く考える暇なくてちっとも有利じゃないんだが Mobからなんも落ちなかったんだけど?
バグかな? sejがくると取っちゃうんだけどゴールド分の価値してるか微妙なんだよなー
同じ4ゴールドだとアカリチョガスナーを雑に星2で入れたほうが勝率良い気がする
ってことは結局はバックラインの火力が足りて無いんか >>961
ラプターは今バグってて何も落ちない時があるらしい
次で修正だと クルーグの6円は利子がっつり増えるから現状不要なアイテムより嬉しい ノーブル6でケイルレベル2になったのに3位とかさぁ 別に最強でもないぞノーブル
カイル2なんかノーブル以外の方が強いし ナーはult中の敵ケネンを後衛に向かって押したり
MFのultの中から相手を全員ずらしたりするから嫌い >>960
さすがに考えるまでも無く欲しい物の優先度くらい分かるだろ
レジで会計出てから財布出す人間か? ナーとケネンのUltコンボは美しいし心なしか決まりやすい気がする >>966
結局ARは後半紙切れだし、赤バフかモレロあれば回復阻害で無効とノーブルは揃える苦労と割に合ってないんよ・・・・・ サモリフだと両方topだからケネンナーのコンボって成立しにくいけど、バックテレポートでケネンが入っていってナーが決めるってとてもつよい集団戦になるからTFT派生でどっかのリージョンでメタ確立されないかな 必要なのは連敗ボーナスじゃなくて賞金
連勝しつつ利子稼ぐ奴が失う機会が回転寿司だけなせいで序盤ゲーになってる 連敗で弓集めて熊キャリー初めて1位取れたわ
ヘルス1だったしこれ狙うもんじゃねえな 今が超高速環境なのはパイスリがトップメタのせいだよ
だからニンアサ6じゃなくてニンエレが強いし、ボリベアだけで戦えるブローラーが強い これ試合結果のときアイテムも見せてほしいよなあ
どれだけクソゲーなのか確認したい @Mortdog A small question - I see the final reward only needs 3500 Beta Points. But if you gonna do all mission you will have around 4000. Is this only as puffer or is there are hidden reward for beating all mission?
集めることに意義がある…のか? アサシンとかシヴァナ取ってファントム積むだけでいいカモなんだけどなぁ
アサシンでrfc積む奴はほとんどいないでしょ
高レートではアサシン生きない さっきアサシン6ニンジャ4で勝ったなって思ってたらワーモグPD星3ガレン1人にに封殺されたわ
俺がPD持ってもアサシンに勝てたことないのに
悔しい ヴォイド空気シナジーみたいな扱いだけど3体でAR半減って他オートチェスだとOP扱いだと思う
なんで評価低いんだ >>987
三体も入れないといけないのにどいつも本体性能がイマイチだから
次のパッチでVoid勢の攻撃がTrueになるから大分強くなると思う ほぼすべてのスキルは魔法ダメだし物理ダメの需要が少ない
熊ぱんちは物理だけどシナジーかっつかつでヴォイドなんぞ仕込む余裕はない ヴォイド勢だけじゃなく全員にかかるしな
まぁ大体レクサイの所為
ブローラー4がWW 熊 ブリッツ チョガスで埋まってる
WWかブリッツに変わるくらいレクサイが強けりゃ
ヴォイド一体たしてヴォイドブローラーで熊さんにキャリーしてもらうんだが
大体グレイシャルとかシェイプシフターが優先されるな
ヴォイドの星カイ=サが全てを変えてくれるはず 全キャラ基礎AR低すぎて半分にした所でAAダメージ1割くらいしか上がらん ヴォイドが少ない
内2体がヴォイドブローラー
レクサイの性能が微妙
カサディンとカジックスが終盤に両方必要とする事が稀
序盤は基本AR自体が高くないのであまり効果が強くない
ARを高くするシナジーがなくARが高くてダメージが出ないという状況もない
このあたりかな? カサディン君コス1★2の使い捨て要員としては
ガレンと同じくらいええ仕事するよな
最終的な構成にはなかなか入らんけど ヴェルコズ来たらヴォイドソーサラーでレーザーだろうから
カサディンと組んで暴れそうだな DACのアンデだとアーマー固定値で減らすから序盤出すなら強えんだよな
2体で出るし
こっちは割合だから出すなら終盤出したいけど駒のパワー低すぎて終盤出しづらいのがアレ ランク来てからコスト1を☆3にする率減ったなぁ
カサディン☆3とか狙わないわ
エリスが増えたからというよりコスト3勢が強くなったせいだよな ヨードルが微増してるよな
2ガンスリで中盤結構強いからかね
シヴァーナ構成の弱点は呪に弱いのと敵に大ダメージ与えられないケースが結構あるのがな
せっかく有利取れてる相手にダメージ出せないのが辛い
ダイア帯だけど忍者アサシン普通にいるしJP一位なんてアサシンでめちゃくちゃレート上げてるからレート上がったらアサシンなんていねーとかエアプとしか思えんな このスレッドは1000を超えました。
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