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【銀河4x】Stellaris ステラリス156【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ab1-q5pO)
垢版 |
2019/07/14(日) 16:20:19.84ID:4sqiPkmb0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
http://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1559652553/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス155【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562329433/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-q5pO)
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2019/07/14(日) 16:22:58.58ID:4sqiPkmb0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベントが追加。国家にユニークな強化を施したり巨大建造物をゼロから作れるようになるぞ。
 新たな国家形態「集合意識」彼らは国家というよりは1つの生命体である。あと浄化主義とか混合進化とかの新しい国是も。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。艦隊が強くなったら挑もう。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の追加。立て続けに2つの没落帝国が覚醒して「天上の戦い」が起きるかも。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」没落さんが持ってるアレをプレイヤー帝国も持てるように。タイタンのレーザーを撃てる防衛プラットフォーム「イオン砲」も。「コロッサス」は惑星をターゲットとする巨大艦船。
 新たな敵対的中立勢力「マローダー」も追加される。彼らの生業は略奪。普段は内紛ばかりしてるがそれをやめれば銀河全体の脅威になるだろう。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加と特殊な3つの国是。暴走する同化機械は異種族をサイボーグにする。独善的な奉仕機械は異種族を保護してお世話する。断固たる殺戮機械は有機生命体を根絶する。
 イベント「機械の反乱」の追加。自国のロボットを虐げていると手痛い反撃を喰らうぞ。あと没落帝国にも機械帝国が追加される。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「 Lゲート」及び「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河に散らばる封鎖されたLゲートに関する知見を集めて、我らが銀河の外にあるらしい閉ざされた星系「Lクラスター」への道を開こう。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-q5pO)
垢版 |
2019/07/14(日) 16:24:20.44ID:4sqiPkmb0
●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp) 新たな統治形態「会社」の追加。交易協定を結んだ友好国内に「支社」を開設して取引を拡大してもいいし「犯罪結社」としてナワバリを拡大してもいい。
新たな中立勢力としても「企業」が登場する。交易船団と取引してもいいし、彼らの本拠地にアクセスしてガチャを回してもいい。他にも惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や新たな巨大建造物が複数追加される。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack)::人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

最新DLC エンシェント・レリック(Ancient Relics):先駆者イベントが拡張され、強力な効果を持った出土品を入手できるようになる。

以上の各DLCに関する説明は簡易的なものであり、追加されるイベントとか細かい部分を端折っているので、詳しく知りたい場合は申し訳ないが各々wikiとか見て頂きたい。
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-q5pO)
垢版 |
2019/07/14(日) 16:25:43.88ID:4sqiPkmb0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-q5pO)
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2019/07/14(日) 16:26:57.74ID:4sqiPkmb0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-q5pO)
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2019/07/14(日) 16:34:52.08ID:4sqiPkmb0
問題
1、エンシェントレリックの文章が少し前に暫定的に追加されたもの。これをどうするか
2、テンプレの影響度へのレリックの挿入箇所
3、巨大建造物作れない→ステーション解体しろ の追加
ココらへん決めておきたい
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 4757-1hNP)
垢版 |
2019/07/14(日) 18:14:20.45ID:viwz6XXj0
エンシェントレリックは、文面の調整が必要かな
強力な効果を持っているのは、出土品じゃなくて遺産だし、遺産はDLC無しでも少数ながら出る
つまり今のままだと誤りだから、「新たな遺産が多数追加される」とかする必要がある

個人的には>>2-4はwikiに移植してテンプレはリンクのみ派閥だけど

>>8
運ゲーだからリセマラ頑張るか、先駆者全出しMODを入れるかだな
あと、居住惑星減らすと出にくくなるから注意(特にズィロニ)
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 4757-1hNP)
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2019/07/14(日) 19:56:08.34ID:viwz6XXj0
>>12
ancrel.1 と ancrel.2000 だけど、単にコンソール入れても続きが起きないから、以下のコードが良い

effect create_archaeological_site = zroni_digsite_1 (適当な入植可能惑星を選択した状態で入力)
effect create_archaeological_site = grunur_digsite_1 (適当な惑星を選択した状態で入力、ガス惑星と溶融惑星は不可)
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-q5pO)
垢版 |
2019/07/14(日) 21:37:02.97ID:4sqiPkmb0
以前話題に出たテンプレ改正案だけど、どうだろう。自分はこれでいいと思う
後、便利なこととか に巨大構造物追加

DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」及び「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系、「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック
 現時点での最新DLC。章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。
 
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a1e-PPDc)
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2019/07/14(日) 23:25:27.50ID:wtdQvrQh0
>>13
バオルは見れたけどズロニはちっとも出ないな…
かったるい採掘を何度もやらされるんだから先駆者イベントとは別に出るようにすりゃ良かったのに
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a5a-pWAF)
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2019/07/15(月) 01:13:24.91ID:CmqjOyRh0
アノマリーとかイベントで色々遺伝特性追加した後、人口生命体になって全部消えるとなんか失敗した感じ。
有機生命体との共存による人口増加スピードが一番のメリットなんかな、このルート。
0020名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-XD3y)
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2019/07/15(月) 01:27:14.78ID:4POwa1bNa
唯一種族の改良ではなく、まっさらな新造種族に更新できるというRP上の利点がある
まあ高級ロボット製造のためのポイントのおまけみたいなもん
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ cab0-LmVb)
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2019/07/15(月) 03:18:03.06ID:iXC86S3l0
鉱物と合金て分ける意味あったのかね
治金置きすぎて鉱物産出量は充分なのに赤字見るのが気分的に嫌なんだけど
銀河市場が強くて金だけ稼いでれば国が成り立つし色々形骸化してる気がする
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-tzzi)
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2019/07/15(月) 03:52:01.88ID:RJ9+o7mp0
>>18
それ自体に機械の全生産+10%がなかったっけ
つまりどこでも入植できる、生産がデフォでバフがかかってる種族になれる(同化もできる)ってところじゃない
0026名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-XD3y)
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2019/07/15(月) 06:00:14.14ID:4POwa1bNa
ロボット製造者の職業枠も増えるかPOP供給量は強い
ほとんど反乱機械や同化機械みたいなもんだし、嫌われ方からしても有機体と共存できてるかというと微妙なラインな気がするが
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad5-q5pO)
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2019/07/15(月) 06:14:08.81ID:tjJfqbow0
生命の播種か、やってみっかなぁ

1000 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-zNgK)[sage] 投稿日:2019/07/15(月) 00:51:03.95 ID:vp5yirfM0 [3/3]
お題は
【生命の播種・封建社会】他は自由
気が向いたらやってみて、次スレで感想なりスクショなり貼ってくれれば嬉しい
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6c-+mUM)
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2019/07/15(月) 07:01:47.69ID:QlDQJ47r0
>>27
封建社会が全く息してないな、全部の国から定期的にキャトって強制労働させればOCCもかなり楽に出来る。
皆もイデオロギーパンチで異星人を現世の苦しみから解放して回るんだ。
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-TPoM)
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2019/07/15(月) 07:06:40.99ID:C5J46Ylg0
バニラに外人が作った狐っ娘MOD入れたらテンション上がってDLCフルセット欲しくなったけど全部だとくそ高い
次のセールはいつだ、ハロウィンか
新しいDLC出てそうだなその頃
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 1acf-Bj8P)
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2019/07/15(月) 10:07:27.11ID:dKcf6C7v0
サイオニックの練習でもしてみるか

1.多くの人間は労働している
2.労働とは時間という資源を現金という資源に変換する行為である
3.つまり多くの人間にとって時間という資源は他に替える対象であり現金という資源は不足気味
4.それなのに現金を時間に変換しろという >>32 の言うことはおかしい

>>33 は言いたいのではなかろうか?
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad5-q5pO)
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2019/07/15(月) 10:25:04.62ID:tjJfqbow0
>>28
それだと封建制取る意味ないし、
効率は度外視で山ほど属国抱えた小さな覇権国でも作ってみるかなとは思う
むっちゃ少数の超能力種族が、実質的に銀河を支配してるとか面白そう
0040名無しさんの野望 (スフッ Sdba-GlJL)
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2019/07/15(月) 10:32:33.23ID:GaYf/Zned
排他没落が覚醒したのでレーン接地面1ヶ所になるところまで国境下げてお祈りタイム
それから50年経過しても未だに大人しいあげく反乱軍にザ・コア持っていかれるという変な展開なんですが、排他覚醒の怒りは国内に向いてると信じていいのかな
0041名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-IuQe)
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2019/07/15(月) 10:39:26.72ID:eh9NfNyyd
一度封建やったけど
管理は属国に任せて
自身は技術先行最強小規模国家みたいにするといろいろ妄想捗る
もちろん他種族は一切入れない
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 8376-KeMZ)
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2019/07/15(月) 11:52:04.92ID:6zeotOkz0
先駆者イベでなかったなぁ〜と思ってたら結晶体の巣を調べてたら発見イベがやっとでてきたわ(2400年以降
この宇宙はガチャがきびしすぎる
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed9-T/cl)
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2019/07/15(月) 12:20:43.37ID:zxhT2g4l0
機械帝国プレイでズィロニ引いた時の残念賞感なんとかなんないかな
背景設定から逸脱しない範囲で機械帝国限定の補正(他の先駆イベにあるようなの)ほしい
あと精神主義でサイブレックス引いた時はパッシブ効果もアクティブ効果も実質無いに等しいよね
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed9-T/cl)
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2019/07/15(月) 12:33:30.30ID:zxhT2g4l0
ところで覇権(と没落さんが覚醒しても対抗できるくらいの軍事力)を確保できたから
Lゲートのある星系にゲートウェイ作ってすべての国に国境開放したら
案の定銀河の首都高と化して嬉しい。……コレ通行料取れねぇかな
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ e376-X/1B)
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2019/07/15(月) 12:56:50.74ID:0E0NRu/N0
ハブ空港と化した星系の基地とか想像するだけでも楽しいよな
ディープスペース9をもっと商業よりにした賑やかな感じなんだろうなあ
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ca-AvHN)
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2019/07/15(月) 13:30:02.28ID:chwvNVNy0
他のリヴァイアサンと大体一緒くらいかなあ
先駆文明が全部出るMOD入れるとルブリケータ―の遺産で出土品生成→出土品消費で先駆文明の洞察を取得のコンボが強かった
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-1toC)
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2019/07/15(月) 13:32:26.19ID:KaucVJr70
>>51
そこで諦めてはいけない
一艦隊でダメなら全銀河のマローダーからありったけの傭兵艦隊を雇用して銀河海賊連合艦隊を結成してぶつけるのだ

でも艦隊の多重借りとか複数のマローダーからとか出来たっけ?
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed9-T/cl)
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2019/07/15(月) 14:19:15.56ID:zxhT2g4l0
一つのマローダーの3艦隊全部借りてターミナル・エグレス(要塞化済)のLゲートと要塞の間くらいに置いとくと
要塞自体の被害減らせてついでに要塞の射程圏内に敵を誘引できて便利
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed9-T/cl)
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2019/07/15(月) 14:24:08.34ID:zxhT2g4l0
ていうかシャードさんはルブリケーター独占してどうするつもりだったんだろ?
先駆文明の秘密しらべたりすんのかな
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-zNgK)
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2019/07/15(月) 15:26:51.95ID:vp5yirfM0
マローダー艦隊全部雇って国力水増しして大国を属国化しようとしてたら
覚醒したハンと隣国に挟み撃ちにあって終了したところですよ

やっぱ傭兵なんて信用するもんじゃないね
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-zNgK)
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2019/07/15(月) 15:30:02.17ID:vp5yirfM0
お題の封建ガイアで属国に大量の軍艦作らせてから艦隊ごと頂いたり
序盤でサイオニックシールド引いたから属国に与えてファンネルしようとか思ってたのに
終わる時は一瞬ですな
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed9-T/cl)
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2019/07/15(月) 15:51:07.96ID:zxhT2g4l0
国力水増しってワード面白いな
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ca-AvHN)
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2019/07/15(月) 15:53:38.86ID:chwvNVNy0
略奪しない軍国主義プレイしてて、実力主義と戦士の文化と市民軍役でやってみたけどこの3つ相性いいな
実力主義で合金出力増やして戦士の文化で決闘士増やして市民軍役で宇宙軍許容量を増加させるでシナジーがある
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-ZnmS)
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2019/07/15(月) 16:27:15.19ID:tUDXVqfF0
今銀河のsol3がすげえことになってる
月に謎の生物の死骸はあるし突然ナノマシンによって木製がガイア化されるし奉仕機械によって人類総御主人様化してる
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a34-AvHN)
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2019/07/15(月) 17:10:31.95ID:arUrNkQ50
AIにロボットにやさしくするよう教えてやってくれよ
中盤以降相手になりそうなそこそこ大きい国が片っ端からロボットの反乱で自滅していく
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ b318-EG8W)
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2019/07/15(月) 18:03:55.68ID:0SvHTRJH0
ルブリケータ発掘時のイベントにある 食われたネズミと足跡って
話の流れからジャードさんだとは思うんだけれども

足ないやんけ
0073名無しさんの野望 (スププ Sdba-vjyh)
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2019/07/15(月) 19:08:26.63ID:So7PVph+d
AI改善MOD入れたんだけど敵性覇権(目指す)軍事国家がマローダー雇用してきて要塞線突破されたの驚いたな
バニラでもAI国家ってマローダ運用してきたっけ?
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed9-T/cl)
垢版 |
2019/07/15(月) 19:25:41.73ID:zxhT2g4l0
>>73
AI改善系のMODは一切入れてないけど、AI文明もマローダー艦隊雇ってらっしゃるぞ
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed9-T/cl)
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2019/07/15(月) 19:28:16.67ID:zxhT2g4l0
ところで2.3.2でロボに市民権あげて種族権利も完全市民権にしたら
何故か不適格に強制変更されて浄化始まるのはもう直ったんだろうか(それ以来精神主義)
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ b318-EG8W)
垢版 |
2019/07/15(月) 19:55:01.33ID:0SvHTRJH0
イベントグラだと野外のなんか足跡っぽいのを描いてたから足跡だと思ったんや
じゃあ何らかの痕跡だとしても あんなでっかいのがエラ?とかヒレ?を使って
地上をのしのし行動して、ネズミさんをもぐもぐしてたのに一切気が付かんかった発掘チーム

節穴すぎぃ!
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-zNgK)
垢版 |
2019/07/15(月) 19:57:05.67ID:vp5yirfM0
"この異星人は未知の能力を備えている…"

異星"人"じゃなくてイカじゃねーか!
みたいなどーでもいいツッコミどころだと思う>足跡
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed9-T/cl)
垢版 |
2019/07/15(月) 20:00:21.46ID:zxhT2g4l0
あのサイズ感の奴が大気圏内に居たらそれだけでその星は終わりな気がするから
あのへん(宇宙生物とか惑星とかのサイズ比)は深く考えちゃいけない部分なんだろうか
そのへん百歳の宇宙アメーバ君はどうお考えですかね
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed9-T/cl)
垢版 |
2019/07/15(月) 20:06:26.93ID:zxhT2g4l0
>>85
発掘報告読む限り「臭っさ!なんやこの匂い……うーわ原因予想通りやしかも新鮮なん有るやんヤバいの居るぞこの星」
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed9-T/cl)
垢版 |
2019/07/15(月) 20:23:44.85ID:zxhT2g4l0
>>93
テッテレテッテッ、テー↑テー↓テー↑「 強制労働〜!」
0095名無しさんの野望 (スフッ Sdba-GlJL)
垢版 |
2019/07/15(月) 20:27:57.83ID:jSmhgd1ld
浄化で機械popは鉱石食糧統合産出するけど、有機集合意識popは統合力しか産み出さないのは逆のような気が
(ちょっと前まで機械popは統合力だけでしたよね?)
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad5-q5pO)
垢版 |
2019/07/15(月) 20:48:26.01ID:tjJfqbow0
生命の播種+封建社会で精神主義で始めてロボット縛ってたんだけど
こりゃ流石にきついなぁってとこでオムニコーデックス入りの遺跡惑星引いた
これはいけるかも…
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a5a-pWAF)
垢版 |
2019/07/15(月) 20:59:46.83ID:CmqjOyRh0
マローダー後継国家が乱立してたので、適当なのをひとつえらんで属国にして他は滅ぼして統一事業進めてたら、知らない間に属国のマローダー国家が消滅した。
惑星に住めないのに原住民全員追放して惑星からPOPが居なくなっていた模様。
あいつら統治できないんだな。
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad5-q5pO)
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2019/07/15(月) 21:01:16.92ID:tjJfqbow0
>>99
オムニコーデックスの能動効果使ってもガイア惑星を好む種族が一丁あがりになるだけで拡張の足しにはならないけど
遺跡惑星のほうは生命の播種のガイア種族でも入植できるんだ…!
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ b3af-RNdB)
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2019/07/15(月) 21:30:23.65ID:NZlHcqGk0
ズィロニをみるとシュラウドの最初は悪意がないのだよな
今のシュラウドは
シュラウべえ「僕と契約して銀河世界で勢力を広げてよ!」
シュラウべえ「約束の時間は終わったよ!だから代償をもらうね!聞いていないって?君たちが勝手に代償について聞かないで僕たちを活用したんじゃないか?」
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 173d-oYt6)
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2019/07/15(月) 21:46:45.71ID:RiasZ6k+0
検証してないけど名前のわかってる星系でしか飛ばない感じするから
早めに発掘開始するか探索範囲を無駄に広げないほうがいい気がする
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ db02-u0Bn)
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2019/07/15(月) 22:00:30.97ID:bIURexTC0
人口生命体ルートで来たコンティンジェンシーの工作員が有機肉使って偽装してきて笑ってしまった
そしてその反応に「誰が人口生命体でもおかしくないのか!」って自国民は全員口生命体だよ!
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 4757-1hNP)
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2019/07/15(月) 22:00:31.40ID:RD3EqP0h0
ズィロニは出現条件が特段シビアだからな(入植可能惑星からしか出ない)
その代わりに1惑星あたりの出現率が約6倍だけど、まぁ焼け石に水
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f97-YtL5)
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2019/07/15(月) 22:16:54.96ID:rDdwSpkp0
今AutoBuildってMOD使えないんですかね
後半惑星数が増えて面倒になりすぎるんで自動にしてたらアップデート出来る建物をどんどん勝手にやっていって希少資源不足になったりするんで
そのへんを調整出来るMODはないかなーって
0115名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-XD3y)
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2019/07/15(月) 23:00:03.52ID:4POwa1bNa
序盤に滅んだ糞雑魚帝国が強力な遺産発掘してるの見ると無性に腹が立つ

>>89
惑星サイズの生物と言われているし、体重で大気を拘束出来たり卵がかえるまでに表面で生態系が構築されるレベルで巨大かつ長命なのがリヴァイアサン
とは言えシャード君はリヴァイアサンの中でも糞雑魚だし、イベントを見るにそこまでけた外れに大きいわけでもないだろうな
単にモデルの使いまわし
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ daf7-XC/u)
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2019/07/16(火) 00:06:43.33ID:N6Ugb2xI0
共有備蓄はそのセクター内でやりくり出来ない分をそこから使うってやつなんで、全手動ならいらない
保有惑星数が20だの30だのとか行くと自動は使いたくなる
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ db02-u0Bn)
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2019/07/16(火) 00:52:09.40ID:HgHuhcg30
もしかして危機レベルっていじってもサイブレックスとかのお助け艦隊の強さって変わらなかったりする?
コンティンジェンシーの侵攻艦隊約60kに対してサイブレックス100k二つに60k一つで聞いていたのと違って結構コンティンジェンシー駆逐してくれそうなんだけど
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ db02-u0Bn)
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2019/07/16(火) 01:14:59.40ID:HgHuhcg30
>>126
そうなのか補充が効かない感じなのかな
ついでに聞きたいんだけどサイブレックスって地上軍が原因で敵対したりすることある?
タイミング的に攻撃的で輸送船サイブレックス艦隊のいる星系に動かしたのが原因な気がするんだけど
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-taT5)
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2019/07/16(火) 01:26:14.75ID:3Zfgs2DT0
奉仕機械プレイしてるけどなかなかうまくいかんなぁ
全く同じ設定でプレイしてる普通の機械帝国の半分くらいしか国力なくてまさかマローダーに土下座する羽目になるとは思わなかった
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ cab0-LmVb)
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2019/07/16(火) 02:03:45.13ID:aRRvvVky0
市場のおかげで上限いっぱいになった資源を捨て続ける事にならなくなったのはすげぇありがたいけど通貨以外の資源いる?って事になってないか
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed9-T/cl)
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2019/07/16(火) 02:16:28.38ID:OXltP3Qi0
>>123
wikiの情報は例によって古いぞ。首都星に「希少な開発特性」として追加される
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed9-T/cl)
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2019/07/16(火) 02:19:28.07ID:OXltP3Qi0
いや開発特性じゃなくて惑星特性だったっけ?とにかくあの障害物アイコンの左隣の◇としてねじ込まれるので
任意の惑星に建築する物ではなくなってる
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ e703-Mcey)
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2019/07/16(火) 03:08:02.85ID:B2x8eLUm0
自国が大国だと買っても売っても相場乱高下するから市場当てにできない全部自国でまかなわんと
エネルギーがまあ価値高い方かな・・・他の物売って買おうとするとエネルギー間に挟んで手数料嵩むしな
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-YtL5)
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2019/07/16(火) 04:48:39.09ID:UF1zQrG90
何のバグだかわからないけどLゲート開いたのにLクラスターが出現しなくて
萎えて新しいゲーム始めたら今度はそもそもLゲートが存在しないという…
observeで見てもどこにも見つからない
DLCは全部入ってるのになぜだ…
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6c-+mUM)
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2019/07/16(火) 04:55:17.03ID:pjoJzC4D0
>>130
全銀河から集めたPOPを強制労働させて売った金で合金と消費材と戦略資源買ってるとそのうち全部溢れるな。
かといって止めると大赤字まっしぐらだからひたすら拐い続けるしかない無間地獄。
0143名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-XD3y)
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2019/07/16(火) 06:54:09.77ID:WgQVkS2Ua
>>136
このゲームはイベントフラグガバガバだからLクラスター消滅バグは結構おこるぞ
ただドラゴンが湧くだけのイベントと化したりする
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ cec0-JFmJ)
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2019/07/16(火) 08:03:30.24ID:aEZsdbQH0
コロッサスで惑星を粉砕するやつ、少しばかり時間がかかりすぎだと思う。
エネルギーのチャージはわかるけど、照射したらスターウォーズのデス・スターみたいに一瞬で粉砕してほしい。
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ ba7a-nDL+)
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2019/07/16(火) 08:21:41.30ID:D+9HGmL10
排他覚醒没落との戦争中
没落がコロッサス単独で前線に近いガイア惑星を吹き飛ばそうと侵攻してきた(侵入ルート不明)
主力艦隊は敵艦隊と戦闘中で分割できない
ガイアの運命は国境手前で集結中の補充用艦隊を指揮していた新任提督に委ねられた!

RP的には面白かったけどプレイ的にはリロード考えるこういう展開起こるからいいじゃん
それよりも数が欲しい。覚醒没落さんは10隻くらい運用して欲しい
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad5-q5pO)
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2019/07/16(火) 08:29:44.09ID:91oTePPi0
>>144
が言うのはチャージじゃなくて、
チャージ後に照射して、惑星がぶっこわれるまでのプロセスが意外ともたもたしてて時間かかってるってことじゃないか?
実際そこはそれは分からんでもない
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 13da-AvHN)
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2019/07/16(火) 09:07:24.52ID:jx+Vjpgv0
機械だとそれなりに長く生き残れるようになったけど生身の種族だと序盤中盤でスコア下のほうになって浮上できない…
やっぱり機械の体がナンバーワン
0152名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-XD3y)
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2019/07/16(火) 09:27:46.53ID:WgQVkS2Ua
コロッサスはデススターみたいな強力なレーザーで粉砕するのと違って、ゆっくり惑星内部をかき乱して崩壊させる方式だからなぁ
破壊後も粉々になるというか、少し崩れてはいるが原始惑星みたいな火の玉状態になるだけだし
まあ、FTL発見から2万年たってるSW世界の技術は凄かったということで
0160名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-XD3y)
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2019/07/16(火) 11:03:18.49ID:WgQVkS2Ua
>>153
そのポジションが終末爆撃なんだろう
なら苦労してコロッサスなんか作るより、よっぽど安上がりで破壊も入植可能範囲で極限できる終末爆撃をとっとと採用しろ呆け
とは思うがゲーム的な都合があるしな
0162名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-Wfcw)
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2019/07/16(火) 12:05:04.23ID:ExFQhdEEM
奉仕機械でやってるけど、人手が足りてるんだか足りてないんだか詳細見ないとよく分からない。
やっぱり全ご主人様をリングワールドに詰めるか、、、
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ cec0-JFmJ)
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2019/07/16(火) 12:18:01.61ID:aEZsdbQH0
FTL発見から2万年ほど経って、何度か内乱や危機も乗り越えているのに、銀河系の半分も未調査の銀河共和国のやる気のなさよ。
0165名無しさんの野望 (スフッ Sdba-/g1Z)
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2019/07/16(火) 14:31:36.41ID:wYUd9qX3d
同化知性でやってるけどNPCがまともに合従連衡しやがって防備するだけで精一杯になってしまう。守りにくいところは切って反抗に備えるとかせなあかんなー。
0166名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-hmrT)
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2019/07/16(火) 16:10:12.81ID:AvmUQYuor
全帝国の種族収集した後に滅ぼして領有権リセット
からの種族ごとに植民独立させて眺めるプレイやりたいけどくっそ時間かかりそう
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-hzFB)
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2019/07/16(火) 16:16:42.28ID:5otgabp20
ざっくり1000星系を100年で探査し尽くせると仮定すると2000億星系だと200億年かかる
2万年でもう半分って銀河共和国相当がんばってるな…ってなる
まあ技術の発展(または衰退)を全く考慮してないとかそもそも探査船の数があんなもんじゃないだろとかまじめに考え出すときりないけど
0168名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-hmrT)
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2019/07/16(火) 16:33:39.57ID:AvmUQYuor
あの世界ってフォースさんがの光と暗黒の安定取るために光サイドが強い時は暗黒サイドを強めて暗黒サイドが強い時は光サイドを強めたりしてるから
1つの政権が銀河を支配するのが長続きしないんだよな
フィードバックゲインが高過ぎて振動系になっちゃってるからもう
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebc-q5pO)
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2019/07/16(火) 16:35:38.16ID:O37fqw1h0
同化機械強すぎワロタ

でも種族権利のテンプレートが同化後の権利を一律設定できないの面倒だし、
同化したはずの種族が何故かドローンではなく奴隷の無職になって食料だけ消費するのやめろください
こちとら同化機械であって奉仕機械じゃないんだぞオラァ
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd9-T/cl)
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2019/07/16(火) 16:56:04.65ID:+DYCqIlU0
ESCで追加される、不可解なエネルギー(謎要塞くんを倒すと研究選択肢に上がってくる)を
生産できる「不可解なエネルギーコンデンサ」ってのがあるんだが、その説明が
「謎めいた要塞で使われていた不可解なエネルギーを発生させる不可解な装置」でさ
こんなもん人の住む星に建てていいのか
0178名無しさんの野望 (アークセー Sx3b-YtL5)
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2019/07/16(火) 17:40:35.10ID:bSaQeuoRx
首都の開発というか建造物の鉄板ってなんかあるのかな
ずーっと前は初手記念碑で今でもなんとなく初手で立てて次合金工場で次快適度みたいな流れでやってるけど
最近統合力別に他で賄えばよくね?みたいになってきたけど初手合金だとエネルギー即赤字化するような気も
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a1e-PPDc)
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2019/07/16(火) 18:09:34.30ID:GUNJtu5w0
排他軍国プレイで片っ端からコロッサスで粉砕、敵国がいなくなったら銀河中の惑星をテラフォームして
属国を建国・切り離して頃合いになったら宣戦を繰り返した結果、首都星系以外に生存可能な惑星が一つも残ってない
銀河があるわ
平和主義や受容主義は終盤までマトモにプレイできたことがない
0186名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-PGnf)
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2019/07/16(火) 18:58:49.57ID:8brAGz6va
>>182
封建取って属国たくさん作る方が大英帝国ぽくない?
序盤で属国作れなきゃ封建腐るけど、RPな為の致し方ない犠牲だからしゃーない
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cd-DxZj)
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2019/07/16(火) 19:07:21.41ID:fpbagxok0
『三体』ってSF読んでたら3連恒星星系は太陽の動きが不規則すぎるので文明すぐ崩壊してつれえって話になってるんだけど
ステラリスの文明は頑張っとるな
0190名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-PGnf)
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2019/07/16(火) 19:13:11.76ID:yQ8pnTr5a
>>188
序盤で資源や影響力きつい時に啓蒙やできればそっち方面の開拓任せられるくらいしかメリットないのがなぁ…
後は上手くいった時に「あの子がこんなに立派になって…」って感傷に浸れるくらいか
0192名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-Idpz)
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2019/07/16(火) 19:28:27.77ID:UZvwk6BfM
>>183 >>185
史実にならってマニフェスト・デスティニーの思考でやってみる。罪悪感も和らぐかも。
0193名無しさんの野望 (スフッ Sdba-LmVb)
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2019/07/16(火) 19:30:38.89ID:z7s7f7G/d
ステラリス初心者が上手くゲーム進められてない時って大体プレイと選んだ志向にズレがありそう
軍国なのに他国と馴れ合ったりとか
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-q5pO)
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2019/07/16(火) 19:36:40.44ID:WaosA7db0
権威精神排他だったので初遭遇隣国の平等帝国に即座に宿敵宣言からの宣戦布告して一緒に仲良く軍事力すりつぶしていった初プレイ
今思えば狂精神平等だったから手を組むことも可能だったなあ
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad5-q5pO)
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2019/07/16(火) 19:38:40.31ID:91oTePPi0
生命の播種+封建主義のお題でやってるんだが
第一同盟の首都惑星見つけて円筒形の機械に知性化してもらって無限機械の演算もらって超能力にも目覚めて
我が種族の研究速度が加速し続けてて楽しい
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f97-FCBF)
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2019/07/16(火) 19:41:08.84ID:hmD76HXh0
遺跡惑星手に入れてエキュメノポリスを復活させたら辺境の惑星からどんどん強制移住させた方がいいのかもしれないと思った
自然増加とルームゆるーい移民でやってたんでは人口がエキュメノポリスの許容限界に達するまで100年はかかるのでは
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 173d-HQcd)
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2019/07/16(火) 20:05:45.38ID:14V5W81W0
帝国は色々と試したけど結局は受容企業が一番落ち着く
利益第一、有能人材欲しい、国家とか全部解体して子会社化
パックス・エコノミカ万歳
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad5-q5pO)
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2019/07/16(火) 20:20:53.69ID:91oTePPi0
>>192
他国を潰すのになんとなく抵抗があるなら、狂的平和主義と排他で内向きになって国力ガン伸ばしして危機をぶっとばすことで勝つ手もあるぞ
戦争は防衛戦争だけ!
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd9-T/cl)
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2019/07/16(火) 20:38:32.35ID:+DYCqIlU0
国境線の見栄えの問題で、4つ居た没落さんのうち2つを滅ぼした。残りはロボと狂排他。
エンドゲーム発生年まであと10年、ロボは置いといて狂排他の方に攻め込もうかどうしようか
覚醒させたほうが楽しいんだけどなぁ……今潰すほうが楽なんだよなあ……どうすっかなぁ
面白いことしてくれるなら今すぐは滅ぼさずに置いてやるよ(超上から目線)
0208名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-JFmJ)
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2019/07/16(火) 21:57:17.75ID:63Y2HFPpa
侵略に罪悪感感じてしまうならザ・悪の帝国って感じの国家作ってプレイしてみるといい
侵略しようが虐殺しようが惑星粉砕しようが「まあ悪の帝国だしいいか」と思えてくる
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-uYoH)
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2019/07/16(火) 22:26:30.34ID:ZSyaMNxZ0
今のプレズリン本当にバグってるな
出現位置に要塞有り居住惑星があってFTL妨害されてて1ミリも進行してこないし
その惑星も爆撃すらしない…
0211名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-XD3y)
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2019/07/16(火) 22:39:45.61ID:WgQVkS2Ua
ところどころとんでもなく肉抜きされてて、歩いてるといきなり床が抜けて真空に放り出されそう

>>175
ダイソン球とかリングワールドがおもちゃに見える規模に拡大して銀河規模のタービンまで創り出してる糞でか階層都市君好き
0212名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-q5pO)
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2019/07/16(火) 22:53:25.98ID:ZvojRC1Aa
奉仕機械、統合力が凄まじい勢いで増えて超強いんだけど、生体POPと機械POPの二重管理が忙しすぎてろくに戦争出来やしねぇ…
他国がまだ100POP前後の時に既に500POP越えててもう話にならないし、次の銀河に行くとするか…
0215名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-JFmJ)
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2019/07/16(火) 23:11:37.59ID:63Y2HFPpa
>>214
・設定からSteam rich presenceを切り替えることができるようになった。プレイヤーが特殊性癖な感じの猫耳少女で残忍な狂信的排他主義者として他のすべての知的生命体を抹殺するプレイをしていることを、友人や家族に知られたくないときに。

設定変えればいいぞ
0218名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-q5pO)
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2019/07/16(火) 23:16:08.49ID:ZvojRC1Aa
>>214
え?フレンドから丸見えってどういうこと?Steamから「○○さんがStellarisをプレイ中」程度の通知は来るけど、
「どんな名前の帝国でプレイしてますよ」って他の人からわかるの?
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-XeHW)
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2019/07/16(火) 23:49:01.37ID:5qGUw/ry0
AIにMODで追加した星系基地の施設を建造させるにはどこを編集すればいいのかな?
00_starbase_types がそれっぽかったけど上手くいかない
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad5-q5pO)
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2019/07/17(水) 00:33:32.89ID:0Xe4Jnl90
>>217
普段の振る舞い次第さ
面白おかしくゲームしてアホなプレイしてるやつが素っ頓狂な帝国してても「やってんなぁ」だけど
外面よくて真面目で通ってる奴がゲームで殺戮帝国してたらちょっと怖いだろ
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ab1-iCjA)
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2019/07/17(水) 00:36:41.40ID:M0GecR8c0
>>224
一区画辺りにくっそ人を詰められるようになってるから農業施設作れば困らなくなる
合金・消費財にエキュメノ
食料・研究にリング
鉱石に軌道居住区と住み分けしやすくなった
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad5-q5pO)
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2019/07/17(水) 00:39:31.30ID:0Xe4Jnl90
封建播種の元帥小銀河、帝国多めハイパーレーン0.75、ミッドゲームエンドゲーム勝利年を50年早くした状態で、
ロボ禁止、移民や奴隷禁止の通常惑星への入植不可縛りで遊んでたんだけども、こんなときに限って天上戦争が始まりおった
まだ艦隊が揃いきってないしPOPの成長も追いついてない
楽しくなってきたぜ…
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ cab0-LmVb)
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2019/07/17(水) 00:46:53.72ID:VgjhyFap0
これまでメガコープ入ってると思って会社プレイしてあれー支社設立出来ないぞなんでだ??とか思いながらプレイしてましたwwwwwwwww

メガコープ入ってねぇじゃん!wwwwwwwwwwwwwwwwww
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af0-+mUM)
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2019/07/17(水) 01:30:28.51ID:Bjpyjqzj0
播種+封建やってみたけど母星のガイアはエキュメノになって召使と家畜が溢れ
犯罪度常に真っ赤で麻薬抗争が常態化した。
第一種族は強制労働と進貢国からの資源で労働から解放されて科学的幸福を謳歌してる。
まさにユートピアだな。
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ad9-T/cl)
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2019/07/17(水) 01:41:25.60ID:5KQHLx4s0
折を見て第一種族科学的幸福にするの面白そうだな俺もやる
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-TPoM)
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2019/07/17(水) 01:45:14.64ID:HOvznZhw0
従属化戦争の目標達成が異常にダルいのなんとかならないですかね
全部占領したのにあと3とかどういうことだつってステーションのラベルの影に隠れてた居住惑星見逃してたり
このクソゲー要素昔から?
0240名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-XD3y)
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2019/07/17(水) 01:59:23.89ID:vzCrXy0oa
播種は結局科学の力でガイア型にしか住めないとか言う特性が完全空気化するし、単に国是枠潰す縛りかOCC補助でしかないよな
あとは糞雑魚AI帝国君作る時とかRPか
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ad9-T/cl)
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2019/07/17(水) 02:35:29.02ID:5KQHLx4s0
>>244
外交のみで働きかけて解散させるとかは不可能
でも戦争で国が滅びて加盟国が2国未満になれば自動的に解体されるから
宣戦布告してその連邦に参加してる国を全部滅ぼせ
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ cab0-LmVb)
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2019/07/17(水) 09:25:03.17ID:VgjhyFap0
統治形態が会社でない って言われて支社の設立ができないのですがどうすればいいでしょうか
自分もその相手も形態は会社です
別の国に支社を設立することは出来ました
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ e376-gIJm)
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2019/07/17(水) 09:42:35.37ID:mP8peH8S0
指定条件の前に緑チェックが入ってたら適格、赤い×印なら不適格
×統治形態が会社でない って書いてあるなら
「統治形態が会社でない」という条件を満たしてない(=対象が会社である)からダメ
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-T/cl)
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2019/07/17(水) 11:11:01.54ID:bsert9fm0
そもそも他所の国の居住惑星に作るもんだってのを理解するまでにしばらくかかった思ひ出
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ cec0-JFmJ)
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2019/07/17(水) 11:27:50.86ID:eFDfiaNo0
なんてこった、新しく雇った10歳の科学者が海賊に殺されちゃった!
この人でなし!

集合意識の指導者はかなり若い年齢で出てくるけど、一人で歩けるようになったら成人扱いなのかな
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af0-+mUM)
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2019/07/17(水) 11:29:35.39ID:Bjpyjqzj0
>>252
そうだったのか、コルベット300以上のスタックぶつけられるから上限無しだと思ってた。

今度はいつもの拉致プレイだと覚醒はさっさと潰さないと面倒だから
即中性子で星貰ってたけど限界までキャトると建て直せるか試してみよう。
0262名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-Idpz)
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2019/07/17(水) 11:48:42.71ID:BXquUws0M
>>261
昔は無制限だった思い出
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ e376-gIJm)
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2019/07/17(水) 12:49:23.08ID:mP8peH8S0
没ちゃんの主星の建物って仕事枠出ないの多いから
多少拉致ったくらいでは影響出てこないだろうけど
人数枠維持できなくなって建物壊れだしたら早いだろうなあ

そりゃ普通のAI国家でもそうだろうって話はおいといてw
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-g9ci)
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2019/07/17(水) 13:52:11.46ID:bsert9fm0
いい感じの初期立地っぽいときに限って湧く友情教……
てめーらどうせならタイタンとかくれよなんだあのクソ戦艦よー(新しい銀河へ)
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-g9ci)
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2019/07/17(水) 16:47:31.90ID:bsert9fm0
>>276
POP増加速度になんらバフが無いという唯一最大の弱点を除けば強いし楽しいぞ精神主義(シュラウドにアクセスする前にセーブをしながら)
0283名無しさんの野望 (ドコグロ MMba-+mUM)
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2019/07/17(水) 18:53:39.00ID:pYvnAUmFM
疎開よりもガチの総力戦やりたい。
アストラギウス銀河みたいに開戦の理由すら定かでなくなった戦争が100年続き
文明は退行し、いくつもの星が消えていった。
こんな総力戦を私はやりたい
0286名無しさんの野望 (ドコグロ MMba-+mUM)
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2019/07/17(水) 19:41:16.54ID:pYvnAUmFM
後は地上戦の副次被害を週末爆撃並にしてそれだけで死の星になるようなMOD作れば良いかな。
これまで数百年掛けて育てた惑星がゼノモーフとの死闘で死の星になっていく。
シムシティ最期のお約束みたいで凄く盛り上がりそう。
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-zNgK)
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2019/07/17(水) 20:03:44.57ID:bDeuviAq0
ルプリケーター出なかったり
ズィロニの遺跡出ないと思ったらだいぶ後にマローダー領の向こうに出たり
先駆種族の母星敵国領内に出たり
クエストやらせて報酬お預けとか横取りとかやめてくれませんかねえ(激怒)
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ca-AvHN)
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2019/07/17(水) 20:50:01.94ID:kWqfJjp50
シュラウドガチャはめんどくさいからMOD入れたわどうせ欲しいの出るまでリロードするから
精神はロボット使いにくい分、人口増やす固有の手段が欲しいよね
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ca-AvHN)
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2019/07/17(水) 20:52:16.16ID:kWqfJjp50
>>291
むしろ嫌われ者の浄化と殺戮を銀河共通の宿敵認定して防衛協定結びまくりの連邦作り―ので結構楽じゃね?
マローダーと没ちゃんはただの壁だし
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 173d-HQcd)
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2019/07/17(水) 21:00:57.08ID:JEPiIVgI0
>>293
>>297
序盤さえ乗り切れればそうなるかな
外交が軌道に乗る前に連邦候補同士で削り合いに発展しそうな予感はあるけど
マロちゃんは色々落とし物くれるから好きではある
0305名無しさんの野望 (ドコグロ MM77-+mUM)
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2019/07/17(水) 21:48:19.99ID:yvfMnEZ5M
最初の獲物が外交不可系しかないのはめんどくさいな。
総力戦しか出来ないから要らない星系放棄するの面倒だし
独立保証や進貢国も出来ないから周りの餌になって次の略奪が面倒になる。
あいつら居ると共通の宿敵で合体祭りになるしね。
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ca-AvHN)
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2019/07/17(水) 22:06:16.66ID:kWqfJjp50
隣国が外交不能系の時、序盤は防衛協定と要塞でガッチリガード固めて他の国と戦争するように誘導して
内政整った中盤から戦争仕掛けてオセロみたいに領土ひっくり返してくの好き
タダで土地たくさんくれてありがとうって感じだ
0312名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-Idpz)
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2019/07/17(水) 23:07:33.44ID:BXquUws0M
艦隊戦でタイタンが真っ先に狙われるのなんとかならないかな…。タイタンは建造にかかる時間がかなり長い割に敵によく狙われて沈みやすいから困ってる。
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ e376-X/1B)
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2019/07/17(水) 23:34:17.52ID:hp2ow95h0
だんだん近づいちゃうのは百歩譲って混戦ってことにしてあげてもいいけど、
せっかく基地の防備固めて待ち構えてるのに飛び出して星系の外縁部でドンパチ始めるのはやめろ(切実)
なんだってお前はそう引き付け戦術に対して根性がねえんだ、頭ビッテンフェルトかよ
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/18(木) 01:45:57.77ID:M83vHwsz0
>>310
優先度の問題で放置してたら
「実はネズミ種族がいたっぽい」
「どうもかつての支配種族のペットかなにかが進化したようだ」
みたいなのはあったな、結果として原始文明が出現した
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f41-aZqd)
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2019/07/18(木) 02:05:30.98ID:uJWCIzFD0
バグと言うよりは悪い仕様だろうなあ
戦闘関係はそのうち手が入るだろうとは思うけど、戦術要素は入れたくなさそうではある
個人的には艦隊戦がもうちょっと見られる代物になれば満足
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/18(木) 02:09:33.87ID:M83vHwsz0
まあ戦術要素を入れすぎてプレイヤースキルで数をなんとかできるようになると
戦略シミュレーション要素が薄れるだろうしなぁ…
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbc-N284)
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2019/07/18(木) 02:10:43.25ID:MoSJ+//90
遺跡発掘のシステムがわからないんだけど、
ブレイクスルーがマイナスになるような低レベル研究者と
高レベルな研究者だと、発掘でゲットできるオマケは違うの?
研究者が育つまで待つと序盤は採掘できないよね。

それとも、発掘にかかる時間が違うだけかな?
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-W26c)
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2019/07/18(木) 02:51:05.19ID:Wb28ZsD90
むしろ発掘失敗して美味しいイベントが起きたことも結構ある
研究者が駄目になる事もあるからわざと低レベルでやるのはオススメしないけどね
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f98-Ohi2)
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2019/07/18(木) 03:08:07.39ID:I6f1quBC0
低レベルだとブレイクスルー発見率が下がって時間が余計にかかるだけで最終的な結果は変わらない気がする
ただ言われてるように失敗時に科学者が死んだり大怪我を負うことはある
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-ShKg)
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2019/07/18(木) 04:02:07.77ID:9KlNPhdX0
生活水準って序盤はカツカツだから変えられないし中盤以降は技術とか施設とかの補正でいちいち上げる
必要を感じない(というか忘れてる)しどう使えばいいのかいまだに分からない
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/18(木) 06:34:49.20ID:W/1m/5DB0
>>326
戦略級シミュに戦術なんて要素は不要というより害悪。
デススタックを如何に早く構築、維持して障害をスチームローラーの如く引き潰して行くのが王道。
戦争なんて勝って当然負ければ大損、互角は負け。
多少のランダム要素は有ってもいいけど昔卓上ゲームでダイスのせいで開幕で砲撃が司令部に直撃して
将軍戦死したときはさすがに卓袱台返ししたくなったけどねwww
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb1-k+pP)
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2019/07/18(木) 07:22:27.85ID:BhKl+TaU0
戦術要素一切ない戦略ゲーとか軍事力の数字比べ当て大きいほうが勝ちの軍人将棋にしかならんぞ
戦闘が無視されてることはあっても戦術が無視される戦略ゲーなんてそうそうない
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-Ohi2)
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2019/07/18(木) 07:27:28.88ID:HniGPYHa0
原始文明って、啓蒙で残り1か月の段階で潜入に切り替えるとノーリスクで潜入工作成功しちゃうのね。
0340名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-4rx0)
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2019/07/18(木) 07:28:52.29ID:A30SdmLQa
どっちにしろお前のダイスロールの不運は関係ないだろ
現状のランダム要素(命中回避ダメージ振れ幅)を司令部直撃して将軍死ぬほど大きくしろとは誰も言ってないし
0344名無しさんの野望 (ドコグロ MMc3-sMy1)
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2019/07/18(木) 08:26:41.31ID:bekMmvQnM
>>338
デフコンなんてまさにそんな感じだけどね。
まあ寝起きで少し言い方悪かったな、
戦術ってだけだと軍や軍集団レベルの戦略的な機動まで含んじゃうかもね。
純粋に作戦級以下の要素って意味合いだね。
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3d-SFPA)
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2019/07/18(木) 08:41:23.59ID:DuRWfQsR0
合流タイミングずらすとか、一旦引いて誘引する程度の戦術は使えるんだし
このゲームはそれで十分だと思ってる
RPの満足度を上げるという意味で戦列が綺麗な艦隊戦を鑑賞したいという欲求はあるけどね
戦術戦略を両方細かく遊べるゲームは他にあるけど1セッション長くてダルい
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2e-aZqd)
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2019/07/18(木) 08:50:25.46ID:RvJ+32FK0
マジレスにマジレスを重ねさせてもらうと
戦術いうても宇宙みたいに啓けまくった地形じゃどうにもならん気もする
preFTLsol3の海軍や、陸軍でも平原での会戦なんかだと
だいたいランチェスター二次法則どおりになるように
イゼルローンみたいな特異な星系でもあればいいんだけどね
HoI4みたいに将軍に戦術もたせてジャンケンでもさせようか
0353名無しさんの野望 (スップ Sddf-1UiP)
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2019/07/18(木) 09:39:10.96ID:76q1J7qBd
そりゃコルベットが最強になるよなと言う艦隊戦の糞挙動
色々調整してオールコルベットの価値は下がったが根本は変わらなかったな
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-Ohi2)
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2019/07/18(木) 09:43:20.39ID:+miPVle+0
2.1.3アプデで直衛する艦よりも直衛される艦の生存性が高まってるはず
各艦種バランス良く編成すればタイタンは滅多に沈まないけどな
それか戦闘ドクトリンを一撃離脱にしてトリックスター提督付けるか
0356名無しさんの野望 (ドコグロ MMbf-sMy1)
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2019/07/18(木) 11:27:58.15ID:MYAjBTq2M
>>347
SOL3って石ころの上でも昔に比べると交戦距離が伸びまくって一人辺りでカバーできる範囲も桁違いだしな。
でも交戦距離=手の届く範囲って状況なら古代から現代の機動隊に至るまで
重装歩兵の密集隊形に勝る戦法は出てないから意外とトンデモな進化はしなかったりして。
0357名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-qYs7)
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2019/07/18(木) 12:57:17.84ID:99R4N484d
>>317
万が一、敵の手に堕ちるような事態になったら事前に聖別解除を忘れないようにね
飛び地の聖別取られて幸福度マイナスもらった挙げ句、領有権取り返すまで解除操作もできず酷い目に遭った(2敗)
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-u5GZ)
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2019/07/18(木) 13:31:07.04ID:bXtxkUAm0
ちょっと意見を伺いたいんだが、自国が銀河の端っこで、チョークポイントが隣国の領内に入ってるのでハイパーレーン的に完全封鎖されてて
されてるけどもう現状満足できるだけの領土(便宜上)を得ている場合、このチョーク抑えてる隣国とは戦争する?
それともとりあえずは仲良くする?(領内にワームホールは無くLゲートはあったけど試しに開けてみたらテンペストだったので直前のデータかr)
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/18(木) 13:55:20.14ID:W/1m/5DB0
>>360
俺ならとりあえず殴って進貢国にしておくかな。
難易度によるけど没落が覚醒した後放置してると面倒な事になることが多いから
奴等の本拠へ殴り込みかけるルート位は確保しておいた方が無難。
0366名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-Ks2U)
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2019/07/18(木) 15:08:21.88ID:qRC7DuLUM
>>334
それでも前は戦艦は遠距離砲撃、コルベットは相手に接近していって近接戦闘してたじゃん?

今は、戦艦もコルベットもコルベットの距離まで自分から近づいていって乱闘始めるじゃん?

そういうデグレはいらないじゃん?艦載コンピューター設定も効かなくなってるじゃん?

……まさかこの話って住人の中じゃ常識だったりするの?
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f41-aZqd)
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2019/07/18(木) 15:10:41.94ID:uJWCIzFD0
>>366
発売日から遊んでるが、乱戦になるのが直っていたバージョンは俺の記憶にはない
何度か修正したと言ってたが結局ピラニアのままだった
指揮上限からだって言ってるのが上にあるが、指揮上限と艦船の挙動はまず無関係なのでたぶん気のせい
0368名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-Ks2U)
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2019/07/18(木) 15:16:43.15ID:qRC7DuLUM
あとさ、戦艦の回頭速度の上限がいつのまにか無くなってるっぽくて、その場でくるくる高速回転してるのがまたキモいんだよね…

せめて前のように装備のレンジと搭載コンピューターで停止位置があった以前のように戻してほしいってのが希望なんだよなぁ、戦術の下りはよくわからん

なんとかこの気持ちをフォーラムに英語で投げてみるかぁ…
0370名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-dPLf)
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2019/07/18(木) 15:35:34.64ID:jqDCoH87a
この宇宙は脆いコルベットだけを前進させる事に耐えられない戦友思いの熱血館長ばかりなんだよ
地上軍も指揮官先頭の精神で自ら先頭に立って突撃してるだけだからセーフ
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f41-aZqd)
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2019/07/18(木) 16:21:09.17ID:uJWCIzFD0
>>369
少なくとも停止距離は変わってないはず
ただ戦艦がどこで止まろうとも、根本的に小型艦がすぐに肉薄してくるからあんまり意味がない
すぐに乱戦になるか、ちょっと経ってから乱戦になるかの違いでしかないと思うわ
今のコルベットを艦載機枠に格下げして、星系内で戦場の中心を固定するような仕様にせん限り、この傾向は変わらんと思うぞ
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f8c-CMz4)
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2019/07/18(木) 16:30:07.96ID:zFk92hgv0
そもそもコルベットで戦艦に有効打を与えられるから「じゃぁコルベットだけでええわ」
てなるのも理由じゃね?
戦艦に対抗しうるのは戦艦以上の艦だけ、でも戦艦は維持費がクソ重いってすりゃぁ…

ああ、でもそうやると絶対AIが戦艦で破産するな
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/18(木) 16:34:27.19ID:W/1m/5DB0
>>375
少なくとも装甲の貫徹判定位は有ってもいいかもね。
コルベの豆鉄砲でも戦艦の装甲確実に1点削れるって集団で突撃銃打ち込めばMBT撃破できるって言うようなもんだしな。
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f0c-0ngu)
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2019/07/18(木) 16:38:55.07ID:AQb7zG1/0
個人的には コルベ<駆逐艦<巡洋艦<戦艦<コルベ の関係が理想かな
コルベが戦艦に迫る前に駆逐艦で対処して、その駆逐艦を潰すために巡洋艦・・・
みたいになれば複数艦種を使う必要性が出てくるだろう
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f11-CMz4)
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2019/07/18(木) 17:05:02.92ID:SBymiwFJ0
また装甲戦艦ネイキッドコルベ時代に逆戻りするかー?w
開発は一強にしたくないという明確な意志だけはあるからな
なんかいい案が出たらそれに対応するでしょ
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-u5GZ)
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2019/07/18(木) 17:15:59.31ID:bXtxkUAm0
領土のど真ん中に狂受容没落さんが居るおかげで国土が東西にほぼ分断(一筋のハイパーレーンでかろうじて接続)されてる我が帝国
しかもその一筋のハイパーレーンが仮想敵国との国境に面したチョークポイント星系を通る
……守るべきところがはっきりしてるってのはいいな!(札束土下座)
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-u5GZ)
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2019/07/18(木) 17:20:56.50ID:bXtxkUAm0
ESC好き。リヴァイアサンの討伐報酬増えるから好き。特に太陽を食らうもの
0388名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-0ngu)
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2019/07/18(木) 18:17:53.75ID:uB2ZbBw2a
MODに戦闘開始時に減速するのなかったっけ?
アレを入れれば1.9以前の感じに殴り合いができたはずだけど(ここ1か月ぐらい触ってないので忘れかけ
0389名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-Zdan)
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2019/07/18(木) 18:55:58.50ID:ozHdGccIM
砲戦の末、壮絶に爆沈するのも捨てがたいけど
やっぱり艦載機や小型艦にたかられもんどり打って惨死するのが戦艦の華だからそういう感じで頼むぞ
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/18(木) 19:33:13.23ID:M83vHwsz0
受容志向の帝国が多く出た関係で、終盤にコンティが出たらマジで戦乱の銀河が一つになってしまった…
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1899783.jpg
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/18(木) 19:40:42.70ID:M83vHwsz0
覚醒帝国がコンティの侵攻を押し留め、プレイヤー帝国が拠点を潰し
その他の帝国が地上部隊突っ込んで惑星奪還してく感じになって
なんていうかいい感じの娯楽スペオペのクライマックス感あった
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-u5GZ)
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2019/07/18(木) 19:46:43.42ID:bXtxkUAm0
>>390
ココまで一致団結出来たことは無いなぁww
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-u5GZ)
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2019/07/18(木) 19:50:44.06ID:bXtxkUAm0
ワンチャンなんか情報持ってないかと没落さんに問い合わせる各国諜報部と
数千年誰も触って無くてノイズだらけのデータバンクを急いで漁る没落さんとか
色々妄想捗る
0396名無しさんの野望 (スップ Sddf-+2p6)
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2019/07/18(木) 19:54:41.55ID:sNZnZgDhd
コンティをあえて放置して連合組んでる期間を長くしてると、連合国内での信頼が高まって危機が去っても平和な銀河が生まれるよ



さて、脱退して滅ぼすか…
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-u5GZ)
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2019/07/18(木) 19:59:32.86ID:bXtxkUAm0
危機が来ると急に「お前にも言いたい事があるけどアイツは論外。アイツが先」って世界中が仲良くなるけど
危機が去ると急に「そういやお前の事叩きのめしたいんだったわ」ってまたギスギスしだすから知的生命体は最高(無差別爆撃しながら)
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb2-+7mL)
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2019/07/18(木) 20:00:46.57ID:plEVc3MB0
hoi4の「船が主力艦と護衛艦に分かれていて、護衛艦が十分ないと主力艦に魚雷が刺さりまくる」というシステムは船の建造が遅いhoi4では死に要素になってるけど、stellarisではうまく機能するのではという気がする
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/18(木) 20:02:15.77ID:M83vHwsz0
>>395
覚醒帝国は狂物質でなかなか頼りになったし
自分の帝国が物質軍国受容で貧弱退廃種族な都合でロボット序盤から重視してたから、コンティにロボットやられて明らかに国民激怒してるのが見えたし、
対コンティ艦隊を率いるのは危機前に滅ぼした排他没落のシールド惑星から引っ張り出して母国に復讐果たした老提督だったり、ホントRP捗って楽しかった
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f91-/r7K)
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2019/07/18(木) 21:56:54.83ID:7GQ5OZeG0
侵略受けてる友好国(連邦盟主)を自国(準加盟)で助けてあげたいと思ったら、防衛協定は組めないから、侵略国に宣戦して横槍入れるしか無い?
0408名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-ZDHh)
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2019/07/18(木) 22:07:37.28ID:l1l0Ah3cM
>>399
ツイッターのステラリス公式がそんな感じのコラ画像つくってたよ。
アンビデンが来て狂的精神と狂的物質が握手を交わすのだけど、危機が去ると手を洗うって関係清算、みたいな。
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fca-0ngu)
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2019/07/18(木) 23:59:18.79ID:BMJy3wCx0
普通の企業と犯罪企業が1社ずつ存在する銀河でお互いが防衛協定結んでるから犯罪企業をぶちのめしにいけないという状況になった
犯罪率を極力低下させて犯罪企業を撤退させて一般企業を誘致するというまさに商戦。頼むから普通の企業はうちに支社立ててくれ
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-wPMH)
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2019/07/19(金) 00:10:00.81ID:0joQTvz90
内向きとかそういうわけではないが孤立主義プレイしてるときに危機発生
さらに銀河の守護者とる
そしてうるさく鳴り響く上のお知らせ
おまえら黙れどこにも関与しない!
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/19(金) 00:22:10.50ID:Ikb6ETy70
>>409
最初の目茶苦茶強いコンちゃんが2個領内にわいて防衛に手一杯で銀河防衛同盟は覚醒の奮闘空しく徐々に切りとらられていく。
そこにサイブレックスさん登場で乱入で一瞬攻勢が緩んだ隙に機械惑星一つ攻略。
最終的に危機解決して守り抜いた芸術家主催のお祭りの中サイブレックスさんは旅立っていく。
ここでゲーム終了したけど苦労したぶんとても達成感ある素敵な幕引きで良かったな。
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-0ngu)
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2019/07/19(金) 00:24:49.91ID:Ox4Qg5st0
普段壊れてばかりの機械没落さんが珍しく覚醒してコンティ相手に
潰れ役を買って出てくれてボロボロになるまで戦ってくれて、最後に
全てが終わって静かに機能停止したあたりで勝利エンディングだった時は楽しかった。
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-u5GZ)
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2019/07/19(金) 01:33:41.47ID:QU3NqtwB0
現在2295年、時間止めて銀河地図ポチポチして情勢を確認してたら、ウチ(艦隊総戦力40k)に対して戦力悲惨な企業国家が
その国の近くにある狂精神没落さん領に請求権貼ってたんだがあいつら何考えてんだ?
ていうか没落さん相手にどういう理屈付けで「その星系の正当な所有権は本来我らに」とか主張するんだ?無理じゃね?
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-u5GZ)
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2019/07/19(金) 02:02:39.17ID:QU3NqtwB0
>>431
光ってる部分の色は国旗のメインカラーが反映されるぞ。そうでなく本体の色を変えたいなら
艦船の見た目を追加するMODを漁るか自作するか
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-u5GZ)
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2019/07/19(金) 02:13:33.03ID:QU3NqtwB0
>>433
既存の見た目で色合いだけ変えるMODは知らんが艦船の見た目を追加するMODはいくつもいろんなのがあるぞ
きのこたけのこMODとか
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-VOQx)
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2019/07/19(金) 02:19:56.56ID:KJvDb9Ma0
war name variety 入れると戦争の名前変わるの?
権威主義者との戦争名、最初は紛争だったけど
今は奴隷解放戦争になってクッソかっこいい
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-2JzQ)
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2019/07/19(金) 03:12:21.12ID:/AzxHm9n0
200年間戦争しないPeacekeeperの実績ざっと計算してみたら1秒に2日の速度でも10時間かかってゲーム最初から戦争しないくらいの気持ちじゃないとめんどくさすぎる……
とりあえずコンティンくんは後150年くらい銀河の平和のために頑張って
0440名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-RtnN)
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2019/07/19(金) 03:32:08.37ID:Who96mY5a
志向と食い違ったプレイはついやってしまうなぁ
軍国で今戦争したら損害デカイからやだとか思いつつ資源を内政に回しちゃって擂り潰せる戦力用意するのに数十年とかあるし
排他でお隣が意外にいいやつだったとかあるし
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-Ohi2)
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2019/07/19(金) 03:47:35.74ID:/AzxHm9n0
>>439
まぁそうなんだろうけどぶっちゃけ不戦プレイあんま好きじゃないのともう50年くらいやっちゃってもったいないからさ
1秒に1日になってちょっと心折れそうになったけどもう負ける要素はないからいかに国内を軽くしながら放置するかだけだしね
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/19(金) 06:15:37.57ID:Ikb6ETy70
軍国没落とかいたら面白そう。
うろ覚えだけど老人と宇宙に出てきた奴等みたいに超技術持ってるけど
相手に合わせた技術レベルで互角になるようにハンデ付けて戦争仕掛けて来るの。
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 0faf-I4lx)
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2019/07/19(金) 06:52:32.49ID:y+wdx8Be0
軍事没落ってミラクル・ニールの宇宙人みたくpreFTLを観察して
戦争をやる気がない種族を善良な行為をしない銀河種族として滅亡させそう
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/19(金) 07:17:49.67ID:Ikb6ETy70
ゲーム的には態度プラスな相手には年代に合わせた戦力で定期的に遊びに来る感じかね?
開始直後ならコルベ20でコロ助停止が戦争目標の総力戦、勿論容赦なく星は割る。
コロ助は確定でヌルポ砲とか遺物みたいなちょっと嬉しいデブリ落として
態度もプラスされてインターバル期間中普通の没落みたいにはお小遣いくれる。
降伏すると何もされないけど態度-1000位になる。
侮辱宿敵請求権で態度が凄くプラスされて外交不可三兄弟相手にはプラス1000とか。
覚醒したら態度マイナスの相手は>>446の言うように全力で全惑星割るの目的で仕掛けて来る。
軽く妄想してみたけど凄く迷惑な隣人だな、相手に悪気は無いんだろうけど。
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/19(金) 10:08:40.71ID:Ikb6ETy70
>>451
>>452
短距離FTL搭載の有人誘導ミサイルとか絶対誰か作りそう。
神林長平の作品にAIが自分の運命を呪ってUターンして発射元に戻ってくるミサイルとか出てたけどwww
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/19(金) 12:12:16.26ID:YFDnRDY/0
>>452
太陽から海王星まででだいたい光速で4時間ちょいだから、一日単位で時間が進むステラリスだと描写は即着であってる
一部タキオンランスとか超光速兵器もぶっぱなしてるし
0458名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-hCE6)
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2019/07/19(金) 12:23:16.53ID:FQdKKTm9M
FTLは星系外縁部じゃないと使えないから、どっちかというと星系間FTLミサイルかな
使い捨てのワームホールミサイルとか。
でも今の発想に引きづられているのを感じる。
preFTL人の限界か。
0462名無しさんの野望 (ブーイモ MM5f-SfJn)
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2019/07/19(金) 13:04:33.39ID:v5uMcLR6M
スターゲイトのドラマ版の方で似たようなことしてたな
ワームホールの出入り口をシャッターみたいなので塞いでた
あれステラリスにもほしーわ
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff4-F9oQ)
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2019/07/19(金) 13:29:40.92ID:TqaK3nUV0
全体マップの円の更に外側に
地球からアルファケンタウリまですっぽり覆えそうなくらい
超巨大な生き物が居たんだけど気付いたら居なくなってた
あれはその内DLCとか危機とかで出てくるの?それとも単なるオマケ?
0465名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM43-Ohi2)
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2019/07/19(金) 13:38:23.15ID:6ewEytXvM
FTL時代の軍人の男女比ってどれくらいだろう。
機械化でそこまで力を求められないのか将軍や提督にやたら女性が候補で出てくるけどさ。
ランダムだからそうなるというのはわかってるけどね。
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-2JzQ)
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2019/07/19(金) 13:39:08.02ID:/AzxHm9n0
200時間弱ほどやって初めて知ったんだけど人工生命体化しても生身の遺伝子テンプレートが残ってれば機械から生身に換装できるんだね
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff4-F9oQ)
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2019/07/19(金) 13:45:58.29ID:TqaK3nUV0
>>467
ありがとう
そういうことだったのね・・・
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-u5GZ)
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2019/07/19(金) 13:54:37.73ID:geoMRjD60
テラフォのエフェクトが銀河マップに残ったりとかよくある
そのエフェクトが発生した星系に戻って最後まで見届けるかセーブしてロードで治る
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/19(金) 14:13:46.21ID:Ikb6ETy70
>>457
宇宙の全ての情報は光より早く伝わらないとすると時間も絡んでくるのかな?
タキオンを超光速で撃つと撃ったと言う原因と着弾したという結果の因果関係はどうなるのだろう??
やべ、凄く気になってきた
週末は図書館で相対論の本でも読み漁ろうwww
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/19(金) 14:14:37.74ID:YFDnRDY/0
>>461
質量で塞ぐのは無茶かもしらんけど、機雷的なものばらまいて封鎖する発想はありそうだよなぁ
ゲーム内国家がやってないってことはなんかあるんだろうけども
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/19(金) 14:39:02.43ID:YFDnRDY/0
>>473
いや、相対性理論だと「光速を超えての情報の伝播はできない」ってのが原則なんだ
だからタキオンを運用できてる時点でFTL文明諸国では相対性理論が破れてる、いやハイパーレーン航行してる時点で破れてるんだが
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-u5GZ)
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2019/07/19(金) 15:28:58.44ID:geoMRjD60
反物質ミサイル君を大気圏にだな
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/19(金) 16:34:33.78ID:YFDnRDY/0
えっシュラウドのエネルギーポケットに突っ込むイベントで、グレイが選択肢にあがったんだけど入れられるの…?
こいつサイキックどころかナノマシンじゃねーか
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/19(金) 16:37:03.79ID:YFDnRDY/0
いや鉄人モードだしグレイ爆発四散は避けたいから皇太子おくろう…
父親である先代皇帝がシュラウドのエネルギーポケットで爆散してるのに子を送り込む皇帝の心境やいかばかりか
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/19(金) 16:37:34.58ID:Ikb6ETy70
やべーな、気になり出すと本気で気になってしまうwww
浦島効果で光速に達すると時間は止まって見えるってことは光速越えるって一種のタイムマシンだと昔聞いたことがある。
てことは砲撃された側からは未来から撃たれて見えてお互い同時に撃ち合ったら因果関係目茶苦茶に。
てか流れ弾はいつかは宇宙の地平線越えて何処へぶっ飛んで行くんだらう?
ちょいと脱線し過ぎてすまんな、準知的の戯言だと想って聞き流してくれ。
0489名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-qv3u)
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2019/07/19(金) 16:48:18.76ID:iZCypXZCa
速度だけの話なら光速を超えたところで過去に行くわけじゃないぞ
あくまで光が1秒で到達する距離よりも早く目的地に到達するだけ

光による観測が遅れるから相対的に過去に見えるだけで、発砲時刻から過去に行くわけじゃない
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/19(金) 17:35:44.24ID:Ikb6ETy70
>>489
ふむ、ならヘッドライト付けて全力で走れば光速の壁は破れるな。
という冗談はさておいてどんな状況でも走ってる俺もそばで見てる人のどちらから観測しても
光の早さ速さは全く一緒という俺のような準知的には早すぎる理屈なんだよな、相対論って。
まあルーカス先生よろしく俺の宇宙では音が出るんだよの精神でいこうw
しかしこれ考え付いたやつは紙一重的な発想する天才だし実証して認めさせるのもスゲーよな。
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-4Abb)
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2019/07/19(金) 17:48:14.30ID:Ch7jth+M0
いずれ襲来するであろう有機生命体やよくわからん奴やヤバい機械から銀河を守るのが有機生命体撲滅ユニットたる我々の義務、ということですごい久しぶりに排他没落に力を借りに行ったんだけどこいつらやっぱいいもん持ってんな
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/19(金) 17:53:39.88ID:YFDnRDY/0
>>488
んー、そのくらいだったら佐藤勝彦って先生の相対性理論の入門本とかオススメだ
最近の出版だったら『世にも不思議で美しい相対性理論』とか良いと思うぞ
相対性理論とかそれから生まれる各種のパラドックスとかがわかりやすく一般向けに解説されてる
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/19(金) 18:03:49.88ID:YFDnRDY/0
相対性理論とか素粒子論はこう、現代科学の華形って言っていいジャンルだけど、
直感的にわかりにくい分野なだけに、疑似科学とかオカルティストとかが無茶苦茶に理解しておかしな講釈垂れてる変な本やweb記事も山程あるから、
知りたいなーって思ったら著者の経歴はちゃんと調べて、標準的な科学の人かはチェックした上で読もう!
0497名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-t6yW)
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2019/07/19(金) 18:07:38.18ID:0dhHb7tla
相対性理論とか知恵熱出して寝込みそうになるから初期の研究並の時間を費やすことを覚悟しておいたほうがいい
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ cf97-CMz4)
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2019/07/19(金) 19:14:58.84ID:/zcWaPHy0
よくわからないものといえば市場画面のオプション取引 実際の株式とかよく知らないから全く使ってないけど
設定しておいた方が損がないんですかねこれは?
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-u5GZ)
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2019/07/19(金) 19:39:37.40ID:geoMRjD60
重要なのは「使い道は思いつかない」って部分だ(同じく使い道は思いつかない)
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-u5GZ)
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2019/07/19(金) 19:43:11.94ID:geoMRjD60
実際「鉱物10辺り100エネルギー以下なら売らない!」って強気の価格設定したことあるけど(機能の詳細と仕様を理解する前)
まあ自動取引が始まることは無かったよね
0508名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM43-Ohi2)
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2019/07/19(金) 19:51:09.66ID:rq3jRjjwM
>>501
国庫に入りきらない資源を現金化、そして奴隷を買ったりするためのものだよ!
現金化して欲しい資源を買おう!
(なお手数料がある分割高な模様)
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/19(金) 19:54:59.10ID:Ikb6ETy70
そうだね、余って捨てる位なら売った方が良いやって感じだね。
お迎えした異星人さんたちが強制労働で作ってくれた資源を捨てるなんて罰当たりだよ。
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/19(金) 19:57:53.93ID:YFDnRDY/0
生命の播種+封建社会で、更に加えてテラフォーミング縛りを加えてデフォ難易度で遊んでるんだけども
ほどほどに歯ごたえある感じになってる
あとは属国を三国作る実績ついでにクリアしたいとこだなー…
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa5-/r7K)
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2019/07/19(金) 20:41:57.94ID:JXvnxzXQ0
粒子ランスとメガキャノンってどっちがいい?
ボーナス的には粒子ランスの方が良さそうに見えるんだけど
混在させた方がいいのかな
0522名無しさんの野望 (JP 0H9f-lbT2)
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2019/07/19(金) 20:44:32.68ID:YjbjMLbzH
>>516
かっぱ寿司の地下では、捕まった河童たちが
泣きながら寿司を作る仕事をさせられている。
河童たちの給料は1日1本のキュウリだけ。
かっぱ寿司の正社員は、河童たちが逃げたりサボったりしないよう
いつも監視している。恐怖心を植え付けるため、時々無意味に 電気ショックを与えたりする。
河童のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、 逆らうとキュウリを減らされる。

こうして人件費を大幅に抑えることで、かっぱ寿司は安くて美味しいお寿司をみなさんに提供できるのです。 
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-u5GZ)
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2019/07/19(金) 20:44:57.52ID:geoMRjD60
>>520
相手による。相手によるが、ある程度数を揃えれば極端な構成でも戦えるから
カッコイイほう選ぶといい
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3d-SFPA)
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2019/07/19(金) 21:00:02.59ID:DkViVPPk0
自動取引のオプション使うことがあるな
エンド入るころは通貨収入凄いから毎月合金買い増しする
戦時で一括で買うのも併用すると購入価格が跳ね上がって月収入が赤字化するから買取上限を設定する
ドルコスト平均法みたいな購入オプション欲しい
0533名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM43-JdOd)
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2019/07/19(金) 21:17:58.91ID:Ew77vPZDM
実弾最強時代に実弾のみ戦艦やったら滅茶苦茶地味だった
ミサイルとレーザーを混ぜてコルベからタイタンまで揃えて戦わせたら、きもちええんじゃあ
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb1-k+pP)
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2019/07/19(金) 21:20:16.48ID:A9KeU9xq0
XL武器って戦闘開始直後に放たれるから、地味だけど実体弾系のほうがシールドダメージ追加的な意味で強くない?
まあそこまでいったら数の暴力でどうにかできそうなんだけど
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fad-Zxbb)
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2019/07/19(金) 22:02:47.20ID:iSQ4JpSV0
量子もつれを利用した通信は俺の生きてる時代に完成するんだろうか
ナショジオの火星開発シミュレーションドラマだと光通信でも5分以上のズレが生じるからか録画した動画を送信する方式だったけど、原始的なチャットくらいならリアルタイムで出来る未来というのも目にしてみたい
0545名無しさんの野望 (ドコグロ MM93-sMy1)
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2019/07/19(金) 22:08:37.02ID:9dDgqMB4M
>>541
僕悪い排他主義者じゃないよ(内向き平和主義者)
力なき平和など戯れ言、初手覇道からのイデオロギーパンチで周辺の継戦能力を恒久的に奪い平和を勝ち取るのです。
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-jGuh)
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2019/07/19(金) 22:37:18.96ID:oalMvEgz0
>>543
人間てもんは必要にならなきゃ本気にならんから
量子もつれを使うかは別として超光速通信技術はほんとに火星に降り立つ人間が現れない限り出てきはせんだろな
そして火星に人類を送るには今よりずっと効率の良い宇宙航行技術がいるから・・・ってなる

もし地球外天体への植民が活発化しても最初は光速度までの文通みたいなやり取りになりそう
それはそれで風情あるが
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/19(金) 22:45:49.23ID:YFDnRDY/0
相対性理論に従えば光速を越えた情報のやりとりはできないので
実践と理論によって相対性理論に破れがあることを確認できない限りはずーっと光速通信なんだよなぁ
アインシュタインの壁はでかい
0549名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-dPLf)
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2019/07/19(金) 22:48:48.36ID:RSL+Du6Ha
>>545
内向きってイデオロギーパンチ出来るの?
出来ないと思い込んだままやってたわw
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Gcr7)
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2019/07/19(金) 23:25:06.27ID:wzZiQV8q0
量子もつれと超光速は関係ないぞ

超光速通信をするにはその二点間をワームホールかなにかで繋がないといけないからFTLと同じ技術的難度になりそう
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-u5GZ)
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2019/07/19(金) 23:53:25.08ID:geoMRjD60
ここを神の領域とする!(テラフォーミングからの聖地認定)
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-u5GZ)
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2019/07/19(金) 23:56:03.14ID:geoMRjD60
何しやがる積み木マニアめ(布教する狂信者)
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-aZqd)
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2019/07/19(金) 23:56:41.38ID:ziuKiDjU0
とりあえずDLC一通り買った
やや評判悪いメガコーポ以外
システム音声の無機質なお兄さんの声が疲れ気味のおじさんの声に変わった
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-u5GZ)
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2019/07/19(金) 23:59:16.26ID:geoMRjD60
>>559
システム音声のおじさんの種類は選べるぞ。軍国主義とかおばさんだが
あと評判悪いのはメガコーポでなくそのDLC発売と同時に施されたアプデ(に伴ってた多大な仕様変更と不具合)
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-0ngu)
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2019/07/20(土) 00:29:11.13ID:voS5FCBV0
そろそろ没落ちゃんの軍備ももっと露骨な格差が欲しい。
護衛艦を量産してくるとか全艦隊にタイタンがいるとかとにかく指揮官が強いとか。
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-2iGe)
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2019/07/20(土) 00:29:53.47ID:39iZWG2p0
ロボット労働者を非合法化するとロボットは自動的に解体されるってあるけど
バグか仕様か、今のバージョンだと解体されないんだよね…
狂精神で大量に隷属ロボットを所有し、知性的戦闘シミュレーターを開発し
尚且つロボットの反乱は起きないという美味しいところ取りができる

大量の異種族を手にいれてこいつら労働者としてこき使おうと思ったのに
専門家として厚遇することになってしまった
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/20(土) 01:21:49.18ID:YGsvzTA00
お題プレイの中間報告
生命の播種+封建社会で、プラス自主的に「居住適性の改造」と「テラフォーミング」と「移民などによる他種族の使用」を縛ってる
難易度等はだいたいデフォの中銀河、鉄人モードで先駆文明はズィロニ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1900926.jpg
Sildor Empireがプレイヤー帝国、そろそろエンドゲームなんでぼちぼち頑張る
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f91-/r7K)
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2019/07/20(土) 01:26:51.69ID:JYFYsCkf0
>>578
お疲れ様。食糧生産がちょっと怖いけど、上手く駆使すればコンパクトで強い、管理しやすい国に出来るんだねぇ。
あと少し、がんばれ?がんばれ?
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/20(土) 01:35:43.59ID:YGsvzTA00
流石に合計4都市、一種族のみのプレイだと諸々の管理はすげー楽
いま母星と各地で確保した遺跡惑星にはゲートウェイ網もう設置してあるんで、こっからLクラスターにリングワールド建設してそっちに遷都して、
銀河系外からゲートウェイを通じて銀河を支配する超能力種族国家ロールでもしつつ危機はっ倒して勝つかなー、と考えてる
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-Ohi2)
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2019/07/20(土) 01:51:35.63ID:iO11GrLw0
ゲーム終盤の国庫に入りきらない資源やお金は一体どこに行ってしまうのかの謎について教えてくれキュレーターさん
国家元首などの政府要人の銀行口座にでもいくのかな。
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-Ks2U)
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2019/07/20(土) 02:49:45.25ID:D51nxWW20
このゲーム終盤に居住惑星50、多種族帝国、銀河の6, 7割支配とかになるとゲームをやりきるのにある種の才能が必要とかやべぇな…

というか勝利条件どこいった…?連邦勝利とかさせてくれよ、支配勝利が無いと時間内に勝確しても面倒以外の何者でもないんだけど…なんか徐々にクソゲー化してないこのゲーム?
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/20(土) 03:34:42.31ID:JYWfEC190
>>583
早速お隣さんの哀れな民衆を諸々の苦しみから解放する戦争をしよう。
裸コルベ100隻の拉致艦隊運用し始めたら君も立派なキャトラーだ。
>>584
ふむ、個人的に楽しむなら色々な素材ぶちこんで楽しめそうだ。
平日は明け方までゲームして休日は知性化される準知的は大変だ。
>>585
そんな機能あったのか!!
良いこと教えてもらって感謝。
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fae-WZlQ)
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2019/07/20(土) 03:58:33.03ID:UhdXuR4A0
危機制圧後銀河統一からの四方にリングワールド構築して戦後復興
四方に行政区を作り4大連邦化とか妄想しながら後処理してたけど
絶対これ分裂して内戦で衰退するやつだよな
我が狂平等受容主義帝国の明日はどっちだ
0596名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-dPLf)
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2019/07/20(土) 05:12:38.30ID:R50qjyRYa
>>593
内向きは拉致しなくても人口伸びるの早いしなぁ
というか排他付けた国で他種族が国内に居るの違和感ある

キャトル時は
権威、軍国、犯罪企業→拉致
平等、精神→解放
って感じのイメージ
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-u5GZ)
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2019/07/20(土) 05:25:10.40ID:b2dCiEko0
排他軍国精神に野蛮な略奪者と高貴なる神権でやってると浄化方法に「人身御供」とか欲しくなる
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f71-ShKg)
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2019/07/20(土) 06:14:00.61ID:xQ6GJwax0
>>585
横からだけど、自分も目から鱗だった
これ、ミュージック以外にもブラウザ閲覧機能を使ってブラウザメモを使えば、あったらいいなと思っていた「メモ機能」になり得るのではないだろうか
ピン止めとかは出来なくてもメモを取れるのは嬉しいと思うのだけれど
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f91-/r7K)
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2019/07/20(土) 07:22:44.47ID:JYFYsCkf0
なんかあるね。結構広大な領土持ってるのに入植地1つしか無かったり、どこにも移動しないで母港に係留されてるだけのコロニー船とか
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3d-SFPA)
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2019/07/20(土) 08:38:12.18ID:/sXxvhew0
陽電子砲で惑星の大気ぶっ飛ばしたり、小惑星砕いて鉱石入手したり
ガス惑星から巡洋艦を引っ張り出す調査船ちゃんが非戦闘艦であるという事実
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f57-a4LL)
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2019/07/20(土) 08:44:19.42ID:tLScEqOJ0
液体酸素と液体水素による原始文明のロケットでは、即応性と保管性の都合で兵器転用が難しい
同じように陽電子砲にも何かしら運用上の制約があるんだよ、たぶん
0609名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-Ohi2)
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2019/07/20(土) 09:05:26.13ID:4JKHXqy4a
調査船ちゃんはpreFTLの初期宇宙時代程度なら蹴散らせる感がある
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ff1-ShKg)
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2019/07/20(土) 09:15:02.63ID:TkdnzwOV0
>>607
分かる。離脱に必要な最低限の火器ぐらいには転用できてほしい
それにしても、頼むからFTLは昔みたいに星系外縁ならどこでもできるようにしてくれ。調査船が回避のために大ハーンの艦隊の後ろのジャンプポイントを目指して自爆するのなんとかしてくれ。
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3d-SFPA)
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2019/07/20(土) 09:28:51.01ID:/sXxvhew0
>>610
ゲーム的には今のままでいいと思ってる
描写がオミットされてるだけで後方から機材とか来てるとか妄想できるし
回避云々は受動行動にして手作業でルート指定すればなんとか。面倒だけどね
0618名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-Ohi2)
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2019/07/20(土) 10:17:05.91ID:JImRORzla
休眠状態の没落帝国って宣戦相手の戦力とか同盟状況とか見ないのかね
戦力が同程度で連邦組んでる帝国に何度も喧嘩売って返り討ちにあった結果、大幅に弱体化して今じゃ周辺国から死体蹴りされてるわ
0623名無しさんの野望 (JP 0Hdf-4rx0)
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2019/07/20(土) 12:12:38.76ID:In9x0nodH
久しぶりにやってみたらなんだかよくわからないゲームになってるな。
アップグレードして面白くなくなるとはこれはいったい。
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f91-/r7K)
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2019/07/20(土) 12:25:35.65ID:JYFYsCkf0
スロットに建てる施設は「専門家」枠を提供する物が多いから、迂闊に立てすぎるとそっちにPOP取られて労働者が居なくなるんだよね
0628名無しさんの野望 (スップ Sd5f-wPMH)
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2019/07/20(土) 12:33:42.24ID:5oqH5l8vd
播種封建 精神排他権威 ミッドエンドゲームかなり早め
2200年外宇宙への第一歩を踏み出す
2210年異星人との接触
2250年最初の軌道居住地が完成 ケガレのない清浄な住環境だ
2300年シタデルで国境を完備
2320年隣国を支配下に治める
2320年排他没落が覚醒 しかし通知のみで何もしない
2350年異次元出現
100年防衛戦争 異次元艦隊との防戦 武装の開発、換装
   戦線の後退 シュラウドとの接触など
2450年 異次元への反攻に成功
2500年 異次元殲滅の目処が立つ
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 0faf-I4lx)
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2019/07/20(土) 12:43:48.44ID:GpsdoiHj0
最初よくわからなくても理解すれば前のバージョンより内政の自由度が上がって楽しめるのよね
まあ合金やら消費財の生産費率が最初は難しかったが
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-+xmx)
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2019/07/20(土) 13:09:55.73ID:Ox0Awwvq0
俺も最初の頃はそれやったわ>合金作りすぎ
1枠立てる事にどれくらいエネルギーと鉱物消費するかって
割と慎重に立てる必要あるよね
0631名無しさんの野望 (スップ Sddf-X9sr)
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2019/07/20(土) 13:37:33.09ID:vxbzW/m+d
相手が一方的に攻撃して、こちらは相手を認識しない、幽霊艦隊はどうしたらよかと?
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/20(土) 13:38:25.22ID:YGsvzTA00
>>631
気づいた時点でいったんメニューに戻ってロードし直す
鉄人モードで発生すると大変なので艦隊がぶつかりあう瞬間はいちおうチェックする習慣つける
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-u5GZ)
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2019/07/20(土) 15:31:20.38ID:JmKrD4ZK0
月初めの計算し直しかPOPの移住による転職か仏罰
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-u5GZ)
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2019/07/20(土) 15:33:15.40ID:JmKrD4ZK0
まだ2300年だけど集めた遺産によるスコアボーナスだけで没落さん抜いて1位になっちまった……
コレは……ウチは………銀河一の考古学大国って事でいいのか?いいのか……?
0638名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-qYs7)
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2019/07/20(土) 15:41:17.76ID:odolBfppd
>>630
各惑星専門家のバランスどりを楽にしようと、合金・民需はレベル上げず数多く建ててるね

>>635
月途中のロード直後なら帝国補正掛かる月初めまで収支落ち込むような気が
0640名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM43-Ohi2)
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2019/07/20(土) 15:56:33.87ID:Ku6wAyxuM
>>609
パトリシア・ライトソンの書いたSF児童文学にそれに近い描写がある。
オーストラリア軍の放つミサイルでは傷ひとつつかないし、やる気になればそれを逆に利用して敵を排除できるとかいう宇宙人少年を迎えに来る民間機。
0645名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM43-Ohi2)
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2019/07/20(土) 19:02:17.01ID:Ku6wAyxuM
実際観測施設がある原始文明に懲役代わりに扇動工作員として遺伝子改造されて送られている人もいるかもしれない。
生活できるとしても第二次世界大戦のような戦乱が絶えない時代の星に送られたら最悪だな。

宇宙人少年を迎えに来るやつはもう絶版になってて読めないから記憶だと単に個人的な興味からの体験旅行だったはず。
食事は地球の汚染物質に汚されないためにビスケットに似せた栄養食品しか食べない徹底ぶりが印象的
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-JdOd)
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2019/07/20(土) 20:28:50.77ID:Id+/9r+P0
コロニーやリングワールドみたいな惑星移住の次の段階のSFが好きだから、もっとこの段階も重視してほしいなぁ
ゲーム中でのいわば技術的特異点は難しいのは分かるけどね
要はもっともっともっとaiを改良してその段階でもaiとプロレスできるようにして、どうぞ
0650名無しさんの野望 (ドコグロ MMe3-sMy1)
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2019/07/20(土) 21:39:31.06ID:wABkqNvJM
たまには中性子掃射使わないでやってみたけどクローンも意外と悪くないな。
倒されても倒されても突っ込ませるからイモータルズって名前にしたくなったよ。
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f6c-DGEx)
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2019/07/20(土) 22:54:04.15ID:m/V14/NS0
技術を大量に追加するMOD入れたら研究済みの技術欄がカンストしたのか随分前から更新されない
コンソールコマンド調べても研究した技術を無効化するキーは見当たらんし解決できるMOD知ってる人いませんか?
0658名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-4rx0)
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2019/07/20(土) 23:39:40.93ID:YEsKToGaa
強制労働させてるときは「リングワールドなんかいらんわ」ってなるが、浄化しないときはリングワールド幾つ立てても足りないレベルだな
家内奴隷を養うために適当に数の多い種族を家畜小屋に放り込むのもセット
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/21(日) 00:23:30.77ID:Wxz56OEW0
>>658
>>652
そりゃま強制労働で必要リソースの係数0とそれ以外じゃ全然違うからね。
犯罪度は恐ろしい事になるけど最低限の安定度維持できれば大して問題ないからね。
全銀河に拉致艦隊放流して最大で600人位ぶちこんだ事あるけど1000人もいけるのかな?
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fa7-I5HI)
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2019/07/21(日) 00:23:38.20ID:8G4JwJFf0
>>622
建築枠開いたら合金建てるのはありだと思うよ
その合金売ってエネルギーや鉱物に変換すりゃ良いから
ただ国内市場だと合金の値段は安いから労働者生産の方が効率は良い
というわけで序盤はバンバン合金作るのは効率悪いから必要な分だけ作った方がいいよ
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/21(日) 00:33:01.85ID:Wxz56OEW0
一次資源への変換効率が良いのはやっぱ人なんだよなあ。
全てを擲って合金作ると
普通は艦隊になってそこで流れが止まるんだが
艦隊でキャトった人という資源を石に変えると最初に戻って拡大再生産の輪が完成する。
だから最近キャトラーが強いんだよな。
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-u5GZ)
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2019/07/21(日) 02:01:43.94ID:Rq03kVi60
人体(をざくざく消費して資源を)錬成……ド外道では?
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-MpFw)
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2019/07/21(日) 02:05:30.30ID:TijgzeBX0
コチニール色素つくるくらいの感覚でしょ
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-u5GZ)
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2019/07/21(日) 02:12:22.38ID:Rq03kVi60
AIの反乱イベントによる開戦がなされたタイミングで盆回し(ドリフのアレ)とか流れたらきっと楽しい
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-u5GZ)
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2019/07/21(日) 02:18:39.77ID:Rq03kVi60
浄化の種類として「人身御供」はわりと欲しい。捧げたPOP数×1年間、犯罪抑止と統合力産出増とか
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-balm)
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2019/07/21(日) 02:54:40.36ID:746ukpGq0
サイブレックスやコンティンジェンシーとの通信見てて気が付いたんだけどコンティ本体が起動したのってもしかしてプレイヤー帝国に対してが初めてなのかな
それとも銀河初期から潜伏していたってのはこの銀河できる前は何度か起動してたんかな
少なくともサイブレックスの時は暴走に関与してたかはわからないけどコンティ本体起動してないっぽいよね
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-balm)
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2019/07/21(日) 04:24:48.54ID:746ukpGq0
って思ったけど機械没落の正常覚醒時のメッセージからすると一回はコンティンジェンシー起動してるんだよな
精神没落がAIが破滅を呼ぶと言ってたりコンティの事知ってそうだし当時の帝国とコンティが痛み分けで帝国は没落コンティは撤退して潜伏って感じなのかな
サイブレックスと没落の時どっちが先かはわからんけど
0676名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-4rx0)
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2019/07/21(日) 07:54:02.33ID:l0dpJ8MUa
第30級特異点を生成できるほど驚異的な技術力を獲得しうる有機文明の誕生を阻止するのが目的なのに、第4級特異点のリバースエンジニアリングすらままならない連中が跋扈してる状態で起動する無能
経年劣化なのか、前回起動時に頭でもぶつけたのか知らんが
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 0faf-I4lx)
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2019/07/21(日) 08:02:32.68ID:yoMRxG6M0
その程度の技術で攻撃しないと負けるかもしれないのだろきっと
プレイヤー災害で負けたコンちゃんはきっともっとはやく再起動するでしょう
0679名無しさんの野望 (ドコグロ MMbf-sMy1)
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2019/07/21(日) 10:44:52.69ID:mAKFqpYlM
逆じゃないか?
どんなに頑張っても装甲抜けなくなると大航海時代よろしく接舷しての切り込みが花形になってしまう。
小火器も個人用シールドで無効化されて将軍同士がメレー武器で一騎討ちするのが流行ってたりwww
悪魔の工房から新しい玩具が届くまではね。
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f99-ShKg)
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2019/07/21(日) 10:53:40.29ID:VUVxBvgt0
この前のセールで買ってガンダムmodでプレイしてみたんだが
最初から収入がマイナスでないもできないんだが…これ収支改善するにはどしたらいいの?
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-fHjn)
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2019/07/21(日) 13:00:02.88ID:XO49WFIE0
あぁもう。ロボットの権利変更すると勝手に不適格になるバグなんとかしろよ!
2.3なってから3度のアプデでもずっと放置してるやん。
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-u5GZ)
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2019/07/21(日) 13:54:52.92ID:MZ7nPKQG0
>>686
君も精神主義者になってシュラウドにアクセスしてガチャを回そう!(そのバグが治るまで物質主義プレイ封印中)
0688名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM43-Ohi2)
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2019/07/21(日) 14:00:47.53ID:zWjEyegVM
そもそも、公式にこんなバグがあると連絡する手段ってあるのかな。
英語で問い合わせしないといけないのはわかるけど、その問い合わせ窓口とか。
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-u5GZ)
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2019/07/21(日) 14:15:27.84ID:MZ7nPKQG0
グーグル翻訳で日本語にすると、まあなんとなく理解できなくもない文章になるじゃろ?
向こうさんもそのくらいには理解してくれるから送らんよりは良い
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/21(日) 14:41:25.73ID:bSQ4Ez/C0
楽するために「翻訳ソフトが英訳しやすい直訳調の日本語を書く技術」なんてものを習得した人はチラホラいる
要はちょっと昔の言い回しがこなれてない翻訳書を自筆する要領さ
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-u5GZ)
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2019/07/21(日) 15:10:11.48ID:MZ7nPKQG0
>>699
「高潔なる意志を示す白旗を掲げている……徹底抗戦の構えか!」
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 0faf-I4lx)
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2019/07/21(日) 15:24:08.14ID:yoMRxG6M0
「ぶぶづけでもどうどす?」もちゃんと「さっさと帰れ!」と訳されそうだが
他の婉曲表現「楽しそうでよろしおすなぁ」なんてエアーリーディング能力の賜物だからなぁ
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbb-k+pP)
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2019/07/21(日) 15:42:03.60ID:eF/R7FM10
双方の技術開発進まないとまともに外交できないシステムとか面白そう
貪食とか浄化主義は関係なく開戦できるが、他の主義だとある程度意思疎通出来るようになってからじゃないと無理とか
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-k+pP)
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2019/07/21(日) 15:44:49.56ID:bSQ4Ez/C0
>>704
現時点でもファーストコンタクト時点から、相手についての研究プロジェクト完了までは外交成立しないし
これ以上複雑にすると煩瑣になるんでは…
0706名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM43-Ohi2)
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2019/07/21(日) 15:59:48.85ID:zWjEyegVM
FTL時代の外交官の業務ってなんだろうね。
瞬時に何光年も遠くの相手国と通信できるのなら今のような外交官を派遣する必要があまりないような。
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-xwIM)
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2019/07/21(日) 17:01:50.93ID:JE/wfH0m0
>>706
sol3だって惑星内ならビデオ会議で似た様な事出来るけど外交官を派遣してるじゃないか
交渉事で画面越しではなく直接会うって言うのは何につけてもやっぱり凄い重要なのよ
それが普段から会う機会のある気心の知れた相手ならなおさら
それに外交官は交渉ごとばっかりやってるわけじゃなくて情報収集や当該国民の意識を分析したりもしてるし、
そういう意味でもやっぱり現地にいるって事が必要なのはFTL時代もそう変わらないと思うなあ
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa5-/r7K)
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2019/07/21(日) 17:04:02.59ID:D5H6dBUZ0
戦闘結果をもうちょっと詳細に表示してくれるmodってないのかな
被害にマウスオーバーすると撃沈された艦の名前が出るだけでもいいんだが
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/21(日) 18:17:10.56ID:Wxz56OEW0
訳のわからない電話一本で国家の行く末決める訳にも行かないだろ。
あらかじめ国家によって信任されたと保証済みの人間通すから信用出来る訳で。
酔った勢いで電話で侮辱するのと正式な外交ルートで侮辱するのは訳が違う。
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f57-a4LL)
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2019/07/21(日) 18:35:31.84ID:45nw5uRA0
改めて考えてみると、正式な外交ルートで「俺達の美しい肉体を見よ」とか「お腹痛いの?」とか言っているのか
凄くシュールだな
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-u5GZ)
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2019/07/21(日) 18:51:18.91ID:MZ7nPKQG0
そう考えるとわざわざ普段使いもしない正式な外交ルートで「這いつくばって靴を舐めるか死ぬか選べ」
みたいなニュアンスの事を言ってくる没落さんの精神性すごいな
0720名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM43-Ohi2)
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2019/07/21(日) 19:06:59.22ID:zWjEyegVM
貪食する群れや殺戮機械の国にも外交官を派遣するとなると、宣戦布告した(された)途端に親書を届けた外交官が殺されそう。
それとも停戦期間10年を律儀に守るくらいだからしっかりその辺りも守ってくれるのだろうか
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/21(日) 19:10:29.58ID:Wxz56OEW0
SOL3のルールを生態も思考もまるで違う生き物に当てはめるのは無理が有るかもね。
訳のわからない異質な存在とのコミュニケーションってのもSFだよね。
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f8c-ShKg)
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2019/07/21(日) 19:14:49.63ID:NctVshYB0
ステラリスは外交官挟まずホットラインで首脳同士が罵声浴びせ放題だから戦乱の世が終わらないという説
「主は怒りを以て師を興すべからず」とは言うが限度があるしな

特にプレイヤー国には絶大な影響があるよね
0725名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-ZDHh)
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2019/07/21(日) 21:04:36.60ID:FPLNOcAmM
>>723
ステラリスでなら罵倒されてもはいはい元気だねと受け流せる…。(なお現実では
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-u5GZ)
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2019/07/21(日) 22:07:45.14ID:MZ7nPKQG0
正式な外交文書(かの国の言語でなんらか長々と書き込まれているでっかいエリンギ)
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f73-Ohi2)
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2019/07/21(日) 22:56:05.14ID:9G2NZHdN0
>>729
都市区域以外の区域の職業枠が1枠多い
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-balm)
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2019/07/22(月) 00:20:44.94ID:RIC82lw20
しかも生身だろうとドローンだから幸福度ないので食料がいくら赤字でもデメリットが生体POPの成長が遅くなるだけなのが強い
生体POPが足りなければ他の国から拉致って同化すれば良いし
0737名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-Slm/)
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2019/07/22(月) 00:35:36.09ID:VQLBG2Sna
弱点らしい弱点は他国に嫌われやすいのに浄化貪食殺戮みたいに戦闘ボーナス無いから序盤の拡張しくじったらきついとかだろうか
プレイヤー操作ならその辺はどうとでもなるけど
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-u5GZ)
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2019/07/22(月) 00:38:20.49ID:n3QNjRUa0
あと快適度と住居
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-u5GZ)
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2019/07/22(月) 00:38:20.67ID:n3QNjRUa0
あと快適度と住居
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f96-k+pP)
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2019/07/22(月) 00:55:07.37ID:oUZwhjeY0
拉致の仕様を教えてください

爆撃の代わりに拉致ったら、即時、自国の惑星に転送される?
艦隊が持って帰る?

現状追認で勝ったけど、自国POPが増えてる形跡ないんよね
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f85-qFtJ)
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2019/07/22(月) 01:06:11.25ID:VirGYaAj0
拉致アセンション取ったけど艦隊の爆撃体制変えるの知らなくて延々無差別爆撃してて、むちゃくちゃ荒廃させた後でやっと気付いた
酷いことして申し訳ない気持ちになった
今度からは最初から招待するよ
0744名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-4rx0)
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2019/07/22(月) 01:13:29.25ID:D7nACByVa
億単位の住民を数千光年離れた自国星系に瞬間移動する超技術をデフォで持ってる匪賊集団
しかも同族間での奪い合いで発展させてきた技術

やっぱり貪食などよりよっぽどやばい奴らでは…?
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-qv3u)
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2019/07/22(月) 01:28:10.40ID:vDSyU59J0
略奪した結果とんでもない数の浮浪者が爆誕し経済疲弊して隣国に潰されて死んだ
いくら奪えるからって奪いすぎるのもダメなのね
0747名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-4rx0)
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2019/07/22(月) 01:35:08.78ID:D7nACByVa
略奪の強さの半分くらいは、AI帝国がたった一つの未占領星系の為に人口の9割を失っても平然と徹底抗戦を貫くことに起因してるし、今のガバガバ降伏基準をもう少し手直しすればここまでぶっ壊れでもなくなる気がする
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff0-sMy1)
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2019/07/22(月) 01:56:06.72ID:ecHaA4JU0
>>746
人を拐うと言うよりリソースを奪ってると考えるのさ。
家内奴隷にすれば僅かな住居と犯罪度を快適度と建物枠に変換する労働者。
強制労働と処理はそのまま石と飯に変換出来る資源として。
ユートピアがないとどちらも出来ないで絶滅収容所送りで相手を弱体化させる効果しかないから旨味は余りない。
0752名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-4rx0)
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2019/07/22(月) 02:09:52.50ID:D7nACByVa
銀河は極悪非道な浄化主義者ばかり
その点、うちはぶくぶく肥れるほど食事も与えるし、子供も好きなだけ作って良いことになってる
しかも有り余る食料を周辺国へ援助物資として送り出してる
銀河連邦盟主となる日も近い
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-pCMz)
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2019/07/22(月) 02:21:54.00ID:KedQRXto0
>>746
略奪開始前に一次産業の枠を作っておくんだぞ。
最初から食料家畜にすると外交マイナス補正が凄いから、市場奴隷に止めておくのもコツ。

後半はコロッサス運用と脅威補正で態度マイナス1000とかだから気にしなくていいが、その頃には資源+1kとかで略奪も不要になってくる。
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-aZqd)
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2019/07/22(月) 02:23:35.35ID:3+1ujnMH0
せっかく初めてLゲート開放して異銀河人とお友達になったのに
ここ来んなよ!絶対来んなよ!って言われた星系の名前が紛らわしくてうっかり調査してブチ切れられて速攻追い出された
宇宙から有機生物を抹殺しようとするロボ帝国でプレイしてるのに「ねぇ機嫌直してよ〜」ってご機嫌取ろうとしたり
遺跡発掘にいそしんで「興味深い。」って言ったり殺戮機械にしてはずいぶんお茶目だな
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-u5GZ)
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2019/07/22(月) 03:06:55.71ID:n3QNjRUa0
>>754
アレは星系名こそランダム配置だけどハイパーレーンの繋がり方は毎度同じだから位置で覚えるといいぞ
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-Ohi2)
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2019/07/22(月) 12:19:22.77ID:JhimXLVB0
たまに座標が銀河中心部というありえない座標になってしまうバグがあるけど、Stellarisの銀河は中心部にいけないのはどうしてだろう?
ハイパーレーンの問題なのかな。
0760名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM43-JdOd)
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2019/07/22(月) 12:25:14.68ID:OiCMWZSGM
銀河中心の超巨大ブラックホール付近では重力の影響が大きすぎてダメなんだろう
大抵のSFとかで星系付近、惑星地表付近とかにいけない理由として使われてる気がする
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-Ks2U)
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2019/07/22(月) 13:50:50.68ID:dBNKN8fi0
2350年くらいで二倍速も三倍速も速度が同じどころか1日の速度がだんだん遅くなってやばいなぁ

戦争でAIの居住惑星取ると経済崩壊&人口も抑制しないからめちゃくちゃになるの見てて楽しすぎからのコロッサス介錯砲で息の根止めるのも楽しすぎ

つーか終盤のゲームの重さを解消するのにコロッサス運用してるのは自分は主流派だとおもう
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-jGuh)
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2019/07/22(月) 13:54:00.71ID:CAuk7jQN0
重力に限らず銀河中心部は星が多すぎて恒星間風の影響がデカイとか、古い星が多いからいつ(地質学的スケールだけど)間近で超新星が発生しても不思議じゃないとかで
ちょっと生物が住むには辛すぎるんじゃないかって言われてるな
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-aZqd)
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2019/07/22(月) 14:30:02.62ID:/n8osdeg0
銀河の中心は超大質量ブラックホールとそれを取り巻く広大で濃密な星間ガスから
超新星爆発を起こすクラスの巨大で寿命が短い恒星が次々生み出されては
あっという間(もちろん天文学的な意味で)に死んで大爆発を起こしてはブラックホールと化す地獄みたいな場所で
とてもじゃないが数十億年かけて生命が進化できるような環境に無いって言う説を採用したんじゃないかな
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbb-k+pP)
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2019/07/22(月) 14:33:41.73ID:L2d493ea0
高重力帯とか不安定な宙域は侵入できないんだろうな
実際の銀河系なら恒星の数なんかもっと多いわけだし、ゲーム中で侵入不可な星域は中心領域以外にもいっぱいあるんだろう
0767名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-IZYe)
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2019/07/22(月) 14:34:01.68ID:cESddhkJa
今の銀河のハイパーレーンは銀河のハビタブルゾーンに設置ってことやねえ
ゲームとしては成り立つだけどでもスターウォーズ見たく軍事拠点や侵攻ルート、希少資源採掘場としては銀河中心部行きのハイパーレーン欲しいな
何もできんというのは違和感はある
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc0-Ohi2)
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2019/07/22(月) 15:03:45.44ID:kiQC2bsm0
銀河中心部にもしいけるなら、異次元の恐怖みたいなやつがうじゃうじゃいそう。
ダークマターの塊的な。
0773名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-wEtZ)
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2019/07/22(月) 15:18:37.36ID:kvEpqKJUr
お題プレイクリアしたけど規制に巻き込まれてしまった、スマホから
中銀河デフォ難易度、生命の播種+封建主義で通常惑星への入植縛り勝利したぞー
DLC入れてると意外と遺跡惑星が出るから星はなんとかなったが食料がきつかった
水耕栽培乱立とかはじめてやったわ…
0774名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-rOv0)
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2019/07/22(月) 15:31:42.10ID:DnkDvuBSa
RP的な理由で自国の第一種族が他国に移民しやすい(出稼ぎをイメージ)設定にしたいんだけど、移民の仕様って受け入れ先の流入魅力以外に影響与えてる要素ある?
0779名無しさんの野望 (ドコグロ MMe3-sMy1)
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2019/07/22(月) 19:01:17.63ID:Jqt7UcWfM
>>773
家畜を探しにいこう、家畜はいつまでも使えるから食料目当てなら便利。
キャトラーでやると終盤は拐うスピードに処理が追いつかなくなって勿体ないけど虐殺に変更しちゃうな。
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-BY8e)
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2019/07/22(月) 19:20:15.94ID:LS2uH6g50
>>686
2.3.3の新規ゲームでは治ってるっぽい。
過去バージョンセーブを2.3.3でプレイした場合はダメ


あぁもう。ロボットの権利変更すると勝手に不適格になるバグなんとかしろよ!
2.3なってから3度のアプデでもずっと放置してるやん。
0782名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM43-JdOd)
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2019/07/22(月) 19:35:36.18ID:OiCMWZSGM
技術で行ける星系そのものが増えていくっていいんじゃないかなぁ
割りとすぐに銀河中が埋まって、戦争の時代に突入するってのが今のゲームデザインだけど
技術が進むにつれていけるところが増えていけば停滞から新しい対立、新しい刺激が増えないかな

と思ったけど、これって昔のハイパーレーンだな
0783名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-fHjn)
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2019/07/22(月) 19:36:45.51ID:vvVUoFtod
>>680
そういう噂聞いたから、物質主義で始めたんだけどね。
3・4日前からニューゲームで始めたプレイなので今verでも治ってないのよ…

追記
なんか意識の海のイベントで超能力理論ゲット出来た。これで物質に勝る精神から超越でシュラウドガチャ行ける。
こんなことってあるんだね。
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ cf97-cbmN)
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2019/07/22(月) 19:44:54.13ID:ytBiWIro0
シュラウドの契約で虚無の導き手と契約したけど
wikiを見る限りまだデメリットましな方ですねこれ
世界を食らうものとか基本ゴリ押しか最悪コロッサスで済むようになる地上戦強化だけなのに運が悪いと惑星がシュラウドに奪われるってひどくない?
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f91-/r7K)
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2019/07/22(月) 19:58:41.68ID:Ozm3Lw750
エンドゲームぎりぎりまでどの文明にも出会わず、ファーストコンタクトが今まさに銀河を制覇しつつある超大帝国ってのも面白そう
0789名無しさんの野望 (ドコグロ MMe3-sMy1)
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2019/07/22(月) 20:03:48.87ID:Jqt7UcWfM
そういえばビジョルドの作品で孤立してたpreFTLの情報売って侵略させたら
そいつらが戦闘狂で侵略者撃退して逆に自分等が征服された星あったよね。
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-aZqd)
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2019/07/22(月) 20:08:32.08ID:xYrGfRiz0
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png





スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
            https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?
0792名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-wEtZ)
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2019/07/22(月) 20:11:01.63ID:kvEpqKJUr
>>779
通常惑星への入植縛りって言い方がよくなかったな
ガイア惑星を好む第一種族以外を一切使わない縛りだったんだよ
よって他種族の家畜化は選択肢の外だ
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f8d-QKg6)
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2019/07/22(月) 20:30:20.72ID:Z95BfbsE0
すげえ基本的なことなんだろうけど質問です
イベントで輸送艦が2隻必要って言われたんだけど艦種に輸送艦なんて見当たらないんですけど・・
wiki見ても地上軍云々しか書いてなくて作りかた的なことが書いてなかった
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ffe-f9bM)
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2019/07/22(月) 20:31:46.10ID:DVtugS8a0
交易に挑戦してるんだが、海賊対策にコルベットを巡回させるのが上手く行かない。
調査船がある自国の星系に行こうとしたら入れなくて、どうしたのかと思ったら海賊の基地があった。
ちょうど近くを巡回中のコルベットがいたから殴らせに行ったけど、戦況五分で怪しい感じ。
そこに別の巡回コルベットが通りかかったが、素通りしようとしやがった。
つまり、巡回してても海賊は湧くし、対処もしてくれないという。
何がいけないの?それとも今の仕様ではコルベットの巡回では海賊抑止にはならないってこと?
非番の提督に経験つませたいからやってるけどさ、どうなの?
0795名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM43-JdOd)
垢版 |
2019/07/22(月) 20:35:00.44ID:OiCMWZSGM
>>793
地上軍の宇宙移動形態が輸送船
いわば地上軍作った時点で輸送船は作られてる
地上軍を作って宇宙へあげてみなさい
作り方が分からないなら惑星画面(建物たてたりする画面)に複数あるタブを全部確認してみなさい
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-u5GZ)
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2019/07/22(月) 20:41:50.24ID:QOb3XoaC0
>>793
地上軍(種類は何でも良い)を生産すると、半ば自動的に変形合体して輸送船になるぞ
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-u5GZ)
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2019/07/22(月) 20:42:57.37ID:QOb3XoaC0
>>794
艦隊の行動方針を攻撃的にしとけばいい話ではないのか
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f57-a4LL)
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2019/07/22(月) 20:49:35.27ID:oK5ApBoX0
>>794
巡回コルベは、交易路上の各星系に設定されている「現在の海賊行為」(数値パラメータ)を抑制する
巡回していても海賊(艦隊)が湧くなら、抑制能力不足
つまり、交易価値の流量に対して、コルベが足りないか巡回経路が長すぎる

あと、いったん湧いた海賊(艦隊)に対しては、巡回コルベは特に対処をしない
アメーバ等を狩るのと同じで普通の艦隊を派遣する
もちろん、巡回コルベに十分な戦力があるなら、巡回を一時中断して狩らせても良い
0801名無しさんの野望 (ドコグロ MMe3-sMy1)
垢版 |
2019/07/22(月) 20:49:50.44ID:Jqt7UcWfM
>>794
星系基地を数珠繋ぎにすれば解決する。
交易価値が増えると必要な抑止力も増えるから数千の交易価値が通るメインルートは数珠繋ぎで
要所に交易モジュールガン積みした拠点を伸ばすのが楽。
最終的はゲートウェイ使えるから星系基地の代わりにゲートウェイで収集するようになる。
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ffe-f9bM)
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2019/07/22(月) 21:04:40.41ID:DVtugS8a0
>>797、798、800、801、
レスあざす
戦力が足りなかったっぽいのかな
維持費もかかりそうだし、実は交易美味しくない感じ?
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f6f-0num)
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2019/07/22(月) 21:18:16.61ID:A2yfQUh50
交易拠点の範囲内は哨戒が必要ないこと、範囲内でも基地があると哨戒が必要になることは説明が欲しかった

>>803
企業なら知らないけど通常帝国で交易特化は強くはないぞ
事務員の性能が低すぎるんで他の職業で作った物を売った方が早い
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f91-/r7K)
垢版 |
2019/07/22(月) 21:24:25.96ID:Ozm3Lw750
交易政策でも変わってくるけど、富の創出で価値1に対してエネルギー1だから、塵も積もればって感じではあるけど、
その塵が積もってくると海賊対策のコストもかさんでくるからねぇ…
運悪く発電区域置ける場所が少ない惑星ばかり引いちゃった時の補助って感じ
0810名無しさんの野望 (ドコグロ MMe3-sMy1)
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2019/07/22(月) 21:28:55.19ID:Jqt7UcWfM
>>806
交易モジュール無くても同一星系の交易価値収集する機能あるのは意外と盲点だよね。
国境要塞がカスみたいな交易価値産み出すせいで変な場所に海賊沸いた時は驚いた。
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3d-SFPA)
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2019/07/22(月) 21:34:44.24ID:rgT+KAEM0
企業だと開始時点で母星の交易価値50くらいでエンド付近だと数百いくことも
初期の入植惑星とかも似たような数値になったりするしコルベット20隻とかで巡回

その頃には経費抑える必要皆無だから最新装備を載せたままの船体で回してるけど
出費抑えたいなら非武装コルベットって手もある
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-f9bM)
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2019/07/22(月) 21:44:23.24ID:YWhcgLhB0
基地数珠繋ぎとかって星系基地許容量真っ赤で維持費が大変なことにならないの?
うちの帝国は前線の要塞と造船専門基地以外は全部泊地だわ
0813名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-ZDHh)
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2019/07/22(月) 21:46:42.51ID:rEF7ozLSM
>>810
他国の交易路でも自国に海賊沸く
外交画面に遺憾の意ボタンを追加して欲しくなった
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-f9bM)
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2019/07/22(月) 21:47:58.00ID:YWhcgLhB0
>>811
征服した敵の母星が大抵事務員まみれなせいで交易価値のほとんどが征服地からの輸入になっちゃうわ
自国の惑星はだいたい発電区画しか建てない
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3f-MpFw)
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2019/07/22(月) 22:05:38.79ID:gWFq+8V40
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png





スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
            https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3d-SFPA)
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2019/07/22(月) 22:09:26.63ID:rgT+KAEM0
>>814
元敵対国はそのまま子会社化しちゃうからなぁ
チョークポイントだけは抑えて後からゲートウェイ建設したりするけど
徹底すると中核セクターが没落並みにシタデルだらけになるの楽しい
0819名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM43-Ohi2)
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2019/07/22(月) 22:41:02.21ID:7fzyhhyhM
集合意識系の国では交易が存在しないから、その分海賊が発生しづらい印象だから、初心者こそゲシュタルト意識政体で始めてみるべき。

没落帝国では海賊自体がなぜか発生しないが、MOD入れないと無理だし
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f91-/r7K)
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2019/07/22(月) 23:21:36.66ID:Ozm3Lw750
説明が無いといえば、艦隊のアップデートは造船所が無いと出来ないとか、修理は星系港以上の基地じゃないとだめとかもそうだねぇ
修理命令出すとやたら遠くまで移動したりする
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3d-SFPA)
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2019/07/22(月) 23:53:04.30ID:rgT+KAEM0
友軍基地で修理とかも
小国プレイだと遠征が多くなるから修理とか補充艦の航路確保とか兵站気になる
損傷艦だけで分艦隊編成して修理向かわせるとか小手先の戦術楽しい
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb1-k+pP)
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2019/07/23(火) 00:04:14.06ID:c9CCaWyM0
事務員は商業ゾーンと都市区画で雇用大量確保できるから征服地から攫ってきた奴隷を交易特化惑星に詰め込んでる。奴隷に消費財作らせれると思えば悪くない

……でも、人口の八割が事務員と家内奴隷の惑星って何やってるんだろう。アメニティが正規惑星ぶっちぎって超安定して怖いわ
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc0-Ohi2)
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2019/07/23(火) 00:11:46.38ID:OnBMp1Yh0
そもそも、精神主義国でも簡易なAIなどで機械化がされて事務といえる仕事が少人数化してそうなんだけど、現代の「事務員」とFTL国家の「事務員」って意味が違うんじゃないか説
0836名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-wEtZ)
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2019/07/23(火) 01:02:46.61ID:fmm2ENtur
まあAIの仕事をAIに監査させるんじゃ「誰が見張りを見張るのか」だし、
監査するとか責任者するとかは人間の事務員の仕事なんだろ、
人工生命が一定の知性を得るまでは
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2e-aZqd)
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2019/07/23(火) 03:54:37.16ID:bI35hG+q0
クレジットとしてのエネルギーであって実態のエネルギーじゃないんだよ本当は
国民みんながブツとしてのエネルギーに変換しようとすると焦げ付くやつ
preFTLsol3でも金融経済の規模が実体経済のそれを完全に凌駕しているように
まあなぜか建築物や艦船の維持費としてくべるできるクレジットだけど

消費財はサービス業で贅沢品やらをまかなってるんでしょ
0843名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-K4ED)
垢版 |
2019/07/23(火) 04:23:54.69ID:SuVyvJIcr
久しぶりにやったけど、要素増えてなんかごちゃごちゃになってワケわかんなくなってない?
物資だけでも消耗品からミネラルまで色々あるけど、前のリンゴ電気鉄だけじゃだめだったのかね

よーわからん要素増やすより、あちこちに散らばった上陸班や艦隊を一ヶ所にまとめるボタンとか、便利になるIU追加して欲しいんだけども
0844名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-4rx0)
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2019/07/23(火) 04:45:00.58ID:PloVHRTYa
交易価値に関しては、海賊が容易に奪えて自前の艦隊を養うことができるって点もわけわからんな
海賊が横から奪って利用可能で、なおかつ首都星系に移送しなければ帝国は利用できない不思議な何かを虚空から産出する
大量の海賊を生み出すために適当に後付したシステムが交易価値としか思えん

>>843
UIは全然進歩しないどころかバグも放置だし、もう弄る気なさそう
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fa7-I5HI)
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2019/07/23(火) 07:00:40.43ID:KO2TYSi50
権利ユートピアだと事務員雇ったら赤字になるのなこれ
早く大損スフィアと物質展開機作んないと国家が赤字で潰れてしまう

行き過ぎた社会福祉は国家財政を破綻させるとよくわかりましたわ
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fba-DGEx)
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2019/07/23(火) 07:06:31.64ID:hvPCoVWi0
交易価値はどっかで説明なかったっけ?
民間の経済活動だろ
それが活発になれば、政府は税収が増える
デフォでは政府は交易拠点の縄張り内しかガードしないから、
その外では海賊が湧く
0850名無しさんの野望 (スップ Sddf-1UiP)
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2019/07/23(火) 07:24:59.63ID:Iq19n77Nd
民間経済だとなおさら首都に持って行かないといけないのが説明出来ないからなぁ
まあ公式が「あんまり意味はない」的なこと言ってるし海賊ありきってのはありそう
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3d-SFPA)
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2019/07/23(火) 08:38:38.67ID:f3N+OjgZ0
経済活動を出力として扱えるように抽象化してるだけだし
細かく追及することに(RP以上の)意味はないだろうね

経済力はスコアに計上されるけど
敵国だ覚醒だ危機だと戦争の比重が高い戦略ゲームだし
国力差を表現してるにすぎない
0852名無しさんの野望 (JP 0Hdf-4rx0)
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2019/07/23(火) 10:12:17.54ID:pR1knqgAH
>>843
おっ一週間前の俺が居るな同じようなことここに書き込んでたゾ
VIC並みにハマるから夜更かししないようにしろよな
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ cf74-aZqd)
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2019/07/23(火) 10:16:30.19ID:Lo/+TkfZ0
最初→なんだこれ全然わかんねえ!
数時間後→意外と行けるわ
新DLC→なんだこれ全然わかんねえ!
この繰り返しだぞ
そこに快感を見出した辺りで君の志向はParadox信者になる
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f03-yqNy)
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2019/07/23(火) 10:45:46.11ID:0QKV2/wR0
事務員が出す快適度があんまり過剰になってもあれだから30~50程度に収まるようにするな
証券取引所にサイロ数個くらい。ヌマ聖堂はここ3ゲーム(半年程)くらいきてない
0861名無しさんの野望 (スププ Sd5f-+2p6)
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2019/07/23(火) 12:32:55.30ID:KUUmxCapd
前まで研究値オーバーフロー起こしたら即日研究完了してたのに今のバージョンだと同じ研究を延々としてるんだけど
これの解決方法知りませんか?
延々と研究してるのはシールド強化と帝国拡張度を上げる奴です
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3d-SFPA)
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2019/07/23(火) 13:16:19.73ID:f3N+OjgZ0
かつてツルツルのトカゲだと思われていた恐竜も
今やふさふさの鳥の祖先となった
今現在毛が無くても未来人から見ればふさふさであろう
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ cf03-4rx0)
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2019/07/23(火) 13:23:34.47ID:WwTi7jiy0
むしろ一般的に見つかる化石は頭髪の痕跡があるわけで、古代人は皆ふさふさだと思ったらハゲが見つかって学会を震撼させそう

>>859
毎度のことながらイベントフラグガバガバだからな
バグまで行かずとも一斉にPOPの志向が変わるせいでクラッシュとかあるし
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe1-0ngu)
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2019/07/23(火) 14:27:55.08ID:lsdtZ+ed0
オオサンショウウオみたいな異次元の裂け目から出てきてる怪物に3000ほどで挑んだら無抵抗だったから倒せちゃったけど
これ呼び水になってとんでもないことになったりする?
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ cf03-4rx0)
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2019/07/23(火) 15:44:45.21ID:WwTi7jiy0
まあ異次元世界の化け物たちの中でも雑魚だから、ああやって妙な絡め手使ったり飴をチラつかせたりして餌を手に入れてたんだろうな
0876名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-t6yW)
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2019/07/23(火) 16:08:49.35ID:jbcb7rF5a
>>875 侮辱
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-u5GZ)
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2019/07/23(火) 16:12:01.87ID:a6+MrPm/0
>>871
他のステはわからんがとにかく火力が無いんだアイツ
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f86-ShKg)
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2019/07/23(火) 16:42:01.08ID:wpwUBX0W0
空居住区画がないと人口が増加しないといった人口抑制を行うMODがあると聞いたのですが、
どのMODになるのかご存知の方はいらっしゃいますか?
NPC国家が際限なく人口増加していくのを防ぎたいというのと、
マルチプレイをする際に軽量化に扶助しそうなMODということで質問です…。

また、そのほかゲームの軽量化に適したMODが分かれば教えていただきたいです。
複数人でやるとどうしても時空に乱れが生じて、時の流れが遅れてしまう人が何人かいますので…。
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe1-0ngu)
垢版 |
2019/07/23(火) 16:58:12.72ID:lsdtZ+ed0
調子に乗ってエーテルドレイクに挑んだらボッコボコにされたわ…何度か挑戦したら追いかけてきてすごいびびったわ…
まさかシミュレーションゲームでこんな恐怖を味わうとは
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f86-ShKg)
垢版 |
2019/07/23(火) 17:17:10.21ID:wpwUBX0W0
セール期間中に友人に教化するという作戦があるのです。

んー。。。NPCが無制限にPOPを増やしまくって経済崩壊起こすという現象だけでも回避したいのですが…。
確かそういったことを回避するMODがあるとかなんとか・・・?
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3d-SFPA)
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2019/07/23(火) 17:28:39.02ID:f3N+OjgZ0
マルチ向けのゲームじゃないし
アニメ系とかSF映画系のキャッチ―なMODで一人でプレイさせた方が教化になる気もするが
友人と同じセッションでプレイして話題を共有したい気持ちは分かるけど
熱量の差があると布教は難しいからまずは食いつかせよう
0886名無しさんの野望 (JP 0H8f-VOQx)
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2019/07/23(火) 17:35:04.68ID:6wprl1D5H
久々なんだけど惑星補正って無くなったの?首都星みたいなやつ
MOD全外しして再インスコしても表示されんのだけど
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f57-a4LL)
垢版 |
2019/07/23(火) 17:42:41.50ID:pNQvl5sJ0
惑星補正は健在、帝国首都の補正も健在
ただし、帝国首都の補正は、惑星補正から開発構想に変更になった
(開発構想: 惑星画面左上のやつ)
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-u5GZ)
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2019/07/23(火) 18:35:21.62ID:a6+MrPm/0
最悪のクライシス「飽き」により我が帝国は唐突に終焉を迎えた
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-u5GZ)
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2019/07/23(火) 18:37:15.98ID:a6+MrPm/0
やっぱ戦争もしないと中盤以降出来事少なくてダメだな……
待てど暮らせどミッドゲーム起きなかったのもあるが
0891名無しさんの野望 (JP 0H8f-VOQx)
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2019/07/23(火) 18:40:01.30ID:6wprl1D5H
>>887
あるよねやっぱ
まぁいろいろ試してみるわ
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb1-9vUW)
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2019/07/23(火) 19:09:00.35ID:tKPjUqX00
試しに大ハーン最速覚醒+尊者の設定にしてみたら銀河の半分以上支配するようになってこれはハーンが死んだあとの銀河の混乱が楽しみすぎる
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3d-SFPA)
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2019/07/23(火) 19:29:01.87ID:f3N+OjgZ0
最近ミドルクラスのゲーミングPCに新調したけどデフォサイズの銀河なら快適
少し時間の流れが遅くなったかな?程度の体感はあるけど
ストレス感じるほどじゃないな
0903名無しさんの野望 (ドコグロ MMbf-sMy1)
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2019/07/23(火) 20:02:31.20ID:2Un9PGtAM
酒でも飲みながら通常速度で最初からやるのも良いぞ、いちいちスペース押さなくても間に合うからのんびり出来る。
それに無駄な行動はリアルの待ち時間に直結するから自分がどれだけ無駄な行動してたか良く分かる。
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f34-0ngu)
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2019/07/23(火) 20:27:58.03ID:n++zbE9g0
コンティ相手でサイブレックス救援きた
頼りにしてたけどあいつらが爆撃してる惑星に揚陸したら敵に回るのかよw
かといって自分らで揚陸するわけでもないし
0909名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-ZDHh)
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2019/07/23(火) 21:20:33.66ID:6CPp/xnvM
>>883
エーテルドレイク一応星間航行できるはず
0914名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-wEtZ)
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2019/07/23(火) 21:37:55.59ID:fmm2ENtur
飛べなくなっても滑空はまだいけるとか
個人用の飛翔補助機械が発達してるとかのセンも
0915名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-wEtZ)
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2019/07/23(火) 21:40:07.97ID:fmm2ENtur
>>890
単純にミッドゲームとエンドゲームと勝利年をデフォから50年〜75年ほど早めるのオススメ
0916名無しさんの野望 (ドコグロ MMbf-sMy1)
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2019/07/23(火) 21:45:21.52ID:2Un9PGtAM
エンドゲーム早くしようが遅くしようが覚醒やら危機は自分以外の全銀河敵なしなのは変わり無いからなあ。
キャトラーが見境い無く拐いまくったせいで全国家二桁しかPOP居ないから自業自得とも言えるが。
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f81-t6yW)
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2019/07/23(火) 22:49:10.15ID:Oy/cBpL/0
じゃけん、地上戦は将軍つけないゼノモーフを大量投入しましょうね

てか、いつもゼノモーフ30個部隊1セット、足りなかったらもう1セットおかわりって感じで適当に
地上戦はすりつぶしてるけど、どう考えても地上はえらいことになってる予感
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb1-+2p6)
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2019/07/23(火) 23:12:40.40ID:BCDanDM60
火力的には簡単に制圧出来るけど、いざそれでやると本来の確保すべき領土がボロボロになっちゃうからね…

で、それをやるのが終末爆撃
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-balm)
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2019/07/24(水) 00:16:45.57ID:VfaDp4820
銀河200年の平和のためにコンティンジェンシーをチョークポイントで機械惑星から自国領につながる方向だけ塞いでたら各方向均等に拡張しようとするのかなんども戦力を無駄にしにきて襲われないせいで力をつけてきたAI帝国に機械惑星の防衛戦力まで破壊されてしまっていた
けどあとは我が帝国が銀河の浄化の責務を引き継ぐから安心進して鉄くずになってくれコンティンちゃん
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ cf02-ShKg)
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2019/07/24(水) 01:15:45.69ID:ftav2h780
唐突に終了したと思いきや2.3.3が来たという
steamから2.3.2に戻したのに内部が2.3.3を強制されてるとかどういうことだ
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f71-ShKg)
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2019/07/24(水) 01:51:33.51ID:WFCkUmtW0
当方、初心者なんだけど、慣れたら入れようと思っていたAI強化系MODをとうとう入れてみたんだけど、やはり無しよりも歯ごたえがあるんだね
有志のお手製AIがメーカー製のAIより出来が良いなんて……

それはそうと、リセマラでスタートを選びたい気分になって色々やっていたんだけど、ふとリセマラでプレイヤーが離れた世界線の選択国はどうなったんだろうなと思っちゃった
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2e-aZqd)
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2019/07/24(水) 05:25:48.75ID:lNWfJ7wr0
クローン技術を使えばある程度引き継いで
提督「多分私三人目だから」
みたいなことも出来そうなのに

まあペルシャの不死隊みたいにどうせ変わりの人材がいる意味では
不死になる前から不死だよね(ショギョムッジョ
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-t6yW)
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2019/07/24(水) 07:02:48.86ID:JoEEbhYE0
>>938
レジオナルパワーはリーダーの面子が固定だったんで
「艦隊にいるのは全員元からクローン体で戦死したらオリジナルから作り直す」
という体で経験リセットからの復活だったなあ
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 0faf-I4lx)
垢版 |
2019/07/24(水) 08:24:41.53ID:9d52FHau0
選ばれし者は首を切られても擂り潰されても意識は残してそうな不死じゃね
シュラウドさんたち的にはこんなはずじゃなかった見たいな物語が好きそうだし
0947名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-vcs2)
垢版 |
2019/07/24(水) 10:55:34.37ID:KNL1SPzSa
「preftl時代に正当な理由もなく我々を虐殺した野蛮なftl文明の母星に報復だ!」

報復後
「あれ?こいつらftl技術持ってないし、そもそも昔攻撃してきた種族じゃないような……」
「まぁその辺の別のpreftl文明のせいにしとけばOKか」

ループを讃えよ
0949名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-iRli)
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2019/07/24(水) 12:12:09.16ID:OgUhwjOoM
リーダーが死ぬと同じ能力をもったレベル1のクローンが自動的にリーダープールに追加される、というクローン技術を使ったリーダー政策があっても面白そう。
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd9-u5GZ)
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2019/07/24(水) 15:17:18.12ID:SZP686890
このスレ、次スレ建ててコピペも貼り終えると連投規制に引っかかるよね
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f7e-Ks2U)
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2019/07/24(水) 16:08:00.40ID:SpxJXLal0
1000星系でマルチコロッサス入れて他国を焼却しまくったけど250年くらいで自国の人口が4000超えててゲームが重いのは自分のせいだと気がついてから全星系に人口抑制&種族ごとに浄化して惑星更地にしてるんだけどこれなんて停滞さん?

他国全部焼却して星系基地捨て始めたらマジでそうなりそう、あと250年あるから間に合うかな?w
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f7e-Ks2U)
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2019/07/24(水) 16:28:02.47ID:SpxJXLal0
しかも大将でやってこの有様だったから次は元帥かな…機械の反乱とプレスリンが直撃しても2波が来る前に駆除そたら2波来なかったし縛りプレイかロールプレイでもするかな…

今回、知性AIの研究してたロボット研究してなくてロボも一切生産してなかったのに吸収した星にロボットがいたのか
機械の反乱が起きたんだけど政策にロボットの選択肢出てこないし反乱した機械が元々3popくらいしかいなかったっぽいのに急に数百pop湧いて自国民を奴隷販売してくれるし散々だったわ

あと連邦の保護国に宣戦して通ると連邦内で戦争になるなこれ。自国対連邦他国で。
邪魔だったから浄化しまくったけど保護国と戦争中に連邦の惑星消してもペナルティがつかないとか神かと思ったけど戦争終わったら態度が-4500でもまだ連邦のままだったし凄いゲームだぁ…
0966名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM43-Ohi2)
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2019/07/24(水) 18:55:32.78ID:mNL/uwvaM
帝政で統治者が「不死」になったら本人は精神的にきついんじゃないかって思う。
人としての寿命が80年程度 技術で20年、特性で80年伸ばせるとしても仮に300年不死で生きていたら自分を知っている人はもう誰もいないし、自分の息子娘が先に死ぬから生きる気をなくして、無気力な指導者になりそう
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb1-9vUW)
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2019/07/24(水) 20:01:10.68ID:0SNoJUHB0
FTLになって社会問題になりそうなのは大体没落が経験してそうだしそういうフレーバー的な一方的上から目線通信もっとしてきてほしい
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3d-SFPA)
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2019/07/24(水) 20:50:40.17ID:IloWQlgx0
>>972


遠征してた艦隊が数年ぶりに母星に帰ったら政体変わってたとか
乗組員はショックだろうな
戦争負けたらご主人様の居る星系から追い出された機械とかsol3帰ったら猿が支配してたとか
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb1-+2p6)
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2019/07/24(水) 21:05:43.59ID:Xmfwz+Bs0
20代不老不死なら一夫多妻で20〜30年単位で新しい奥さんを迎えて子供作り続ければ寂しくなかろう

途中から本当の愛とはなんなのかとか考え始めなければ
0981名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-k+pP)
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2019/07/24(水) 21:31:06.76ID:53kMZxs9a
ゲーム終盤に有り余った資源を与えたらコロニー作り始めたり狂った方向に艦隊送り込んだりして強制的に理解させられる米国とソ連の気持ち(´・ω・`)
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f6f-0num)
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2019/07/24(水) 22:26:49.12ID:veCL9GgB0
自作種族にランダムな種族名をつけたくて参考にJCTからコピペしても動かない
本体の方からコピペすると動く
なんであれで動くんだ
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3d-SFPA)
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2019/07/24(水) 22:39:37.73ID:IloWQlgx0
ファイルの文字コードか改行コードが不適格
もしくは引用符の整合が取れてない
あるいはJCTのコピペが先に適用されて、その上からJCTで上書きされてる
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-Zdan)
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2019/07/24(水) 23:41:09.02ID:cyIh1CNn0
あれ最後まで付き合ってハッピーエンドしか見たことないんだけど、途中で愛想尽かして協力打ち切るとやっぱ後味悪い感じになんのかな
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ ab11-6o+n)
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2019/07/25(木) 01:54:17.49ID:lyjCrd2/0
サクッとやっちゃえば対した面倒もなしに区画が増えるしな
ふざけた要求がなくなるってだけでも虐殺一択なのに
美味しいお土産付きとか共存選ぶ人いるのかよって思う
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d9-YuYz)
垢版 |
2019/07/25(木) 03:32:24.07ID:YAYzVHKN0
精神軍国排他で高貴なる神権と野蛮な略奪者つけると
宗教の神聖さの下に国が統一されてるけど神聖なものなど何もない蛮族国家という謎の政体ができる
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d9-YuYz)
垢版 |
2019/07/25(木) 03:42:01.81ID:YAYzVHKN0
>>1000
お題を出してどうぞ(他力本願)
10011001
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