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【LoL】Teamfight Tactics Part7【TFT】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 08:36:09.18ID:qig24F/N
!extend:on:vvvvv

ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指してフリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics

※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:on:vvvvv」を挿入すること
  ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨

前スレ
【LoL】Teamfight Tactics Part6【TFT】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1561740952/
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:34:42.65ID:IEkQoIG+
現状逃げ切りゲーすぎる
後半揃うやつがあまりにも報われない
0003名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:35:35.41ID:hEGOIvGL
出たー俺だけ全然駒が揃わずバラバラの状況ほんまクソゲー
0004名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:36:36.69ID:5S7nu6sg
>>1
おっきくなれ〜

ヤスオナーフ翻訳してみたよ
https://twitter.com/glmarsi/status/1145100411109404672?s=09
プレイヤーのみなさん、どんな土曜日をお過ごしですか?

今朝方、ヤスオとモレロノミコンが大暴れしている件について検討しました。
確かにナイスな組み合わせですが、簡単に構築できてカウンタープレイの余地もない構成が試合を席巻している現状を鑑みるに、少々やりすぎてしまったようです。

これを弱体化させるために次の修正を行いました

・ヤスオのエグザイルシナジーによるシールドからAPレシオを削除
・アイオニックスパーク、スタティックシヴ、タイタンハイドラはモレロノミコンを発動しない
・モレロノミコンの炎上ダメージが5%/秒から2.5%/秒に減少

これからもみなさんからのフィードバックお待ちしています
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:38:24.02ID:30ibSe4F
>>4
モレコンの炎上ナーフまで必要だったか?
ロッド取る価値ねーなこれ
0006名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:40:59.27ID:h2N3PO/E
盤面の奥行き1コ増やしてくんねーかな
配置が面白くない
0007名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:41:11.84ID:urbs6kO5
ロッドはグインソーの使うやん
0008名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:42:09.97ID:ZEhtM4vT
なにがやりすぎやねんww ただのバグだって認めろよwwww
0009名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:42:18.95ID:S3QKdlkP
今のライフだと自分の構成が面白くなってきたところで決着するから勝ってもなんか不完全燃焼だわ
中途半端のままってなんかモヤっとする
0010名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:42:27.47ID:urbs6kO5
そういや敵味方全員がアサシンの場合ってどうなるん?
綺麗に場所入れ替わるの?
0011名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:43:04.59ID:s7XTlXS2
2-7オールイン弱くないか?☆1の金作っても大して強くないのに金かける意味あるのか
ドレイブン揃えに行った方が良いんじゃね
0012名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:43:09.30ID:wnm/QQj7
上二つ封じたならモレロそのものは変える必要ないだろ
0013名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:44:07.87ID:1L9pD9v7
モレロは巻き添え感が
0014名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:47:37.77ID:JXIT6al8
>>10
アサシンボス相手の動きを見る限り、お互いテクテク歩いてく

アサシンジャンプは初っ端だけらしい
0015名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:49:03.41ID:4La4wqA4
このモレロのナーフは計10%のダメージを2秒で出してたのが4秒になったって事か
多分ガレンの回転で複数回燃えてたんだろうな異常なダメージ出てたし
多分ガレン専用ナーフじゃね
0016名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:49:44.11ID:jWXhmVqZ
前半のオールイン流行り過ぎても別にオールイン失敗した奴が勝手に脱落してくれるからどうでもいい
別に1位取れなくてもいいわけだしな
0017名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:50:23.06ID:jWXhmVqZ
どんだけガレンナーフすんねんw
0018名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:51:01.76ID:q8ANAgwg
ガレンにスキルダメージ系はネタ的な意味でも一度試してみたくなる組み合わせ多いからなぁ
0019名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:52:31.75ID:BBLvOh2f
わかる
ぼくがそだてたさいきょうのちーむを愛でる時間がない
0020名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:52:32.30ID:TJpk3s0u
レベル4オールインなんてあるんだな
通りで星3がめちゃくちゃいると思った
オートチェスの知識で50まで溜めてると手遅れになるな
0021名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:52:41.52ID:1L9pD9v7
面白いけどここ数日やりすぎたわ
大きい変更かランク来るまではもういいや
0022名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:53:57.79ID:ZEhtM4vT
>>10
アサシンは最初にステルスになるのでジャンプ対象にならない
全員アサシン同士だとお互いステルスになったあとジャンプ対象を失って徒歩
0023名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:54:57.81ID:jWXhmVqZ
オールインは引き際間違えると超絶失速するからな
あと1体だからって無理すると詰みかねない
0025名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 09:58:18.81ID:4La4wqA4
ソーサラーやるのにガレンモレロソーサラー3で中盤めちゃ強かったからソーサラー更に中盤乗り切るの大変になりそうだな
0026名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:03:15.86ID:urbs6kO5
グインソー ショウジン セラフ 星3シェンどの頑張るでござるー!!
0027名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:13:30.36ID:ojtG0nmv
>>20
オートチェスでもギャンブルゴブリンが暴れてた時期あったろ
0029名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:17:43.00ID:urbs6kO5
ホットフィクスで直すと予期せぬエラーで2000ダメージ与えたりするんですか?
0030名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:21:13.96ID:uKZl1ZQR
序盤からガンガン金使ったあと休むって作戦はたまにやってたけど
3-1にやると見つけたのは凄いよな
チャンピオンが追加される前の50体だから出来ることだろうけど
0031名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:24:54.57ID:urbs6kO5
それよりコス5のキャラがおおよそ用無しなの何とかしよう
0032名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:25:21.04ID:woTIg1+v
ソーサラーにしろレンジャーにしろ
中盤耐えないといけない編成はノーブル御三家(ガレンルシアンヴェイン)か、ショウジンパイク&最低マナかAS素材ついたルルでCCで誤魔化しながら乗り切るのが一番安定するわ・・・
0033名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:26:11.08ID:jTA1hqKN
モレロナーフかー
ガレンにモレロで序中盤かなり安定してたのが辛くなるなぁ
0035名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:28:36.38ID:urbs6kO5
ガンスリ4の効果って要は全員攻撃でそ?
すんごい強そうだけどなんでこんな弱いの
0036名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:28:44.21ID:wdCCmdyj
TFT始まったばっかなんだしもっと頻繁にアプデしてくれ
0037名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:30:49.28ID:jrDKbnU0
ソードブレイカー積みのガンスリってどうなんだろうね
タイタンハイドラは発動してるの見たから多分行けると思うんだけど
0038名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:31:06.89ID:l4VI4kQK
いろいろ考えた結果やっぱ運ゲーだなって
オールインとか決まったところで頭いいと言うより運がいいなとしか思わんやん
だって成功したときはいいけど失敗もあるわけで間違いなく強い何て言えなくないか
0039名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:34:07.58ID:82UyHXmk
開始から最後まで自キャラのワスプ?を中心にカメラ固定されてなに押しても解除されないんだけど同じ症状の人おらん?
他人の手駒とか見に行けないし、死んだ後の観戦も死んだ場所で固定されてて意味わからん
0040名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:34:48.51ID:QogaMjM5
174 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)[sage] 投稿日:2019/06/29(土) 10:48:35.73 ID:FBzd+b3h0 [3/29]
ワイルドドラゴンシェイプシフターソーサラーブロウラーの次にはアサシン強いよ
パイクで序中盤キャリーしてアカリが最後ダメージ出して勝つ

178 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)[sage] 投稿日:2019/06/29(土) 10:59:11.24 ID:FBzd+b3h0 [4/29]
まあただ今はワイルドドラゴンシェイプシフターソーサラーブロウラー構成が強すぎるからな
それが最強なのは置いといて他に強い構成を探す段階だな

238 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)[sage] 投稿日:2019/06/29(土) 12:48:21.49 ID:FBzd+b3h0 [10/29]
>>235
強いのはワイルドドラゴンシェイプシフターソーサラーブロウラーだよ
ソーサラー6は序盤カサディンが星3まで行かないときついような

458 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)[sage] 投稿日:2019/06/29(土) 17:42:41.61 ID:FBzd+b3h0 [19/29]
自分でたどり着いたのは凄いよ
エレメンタルはグレイシャルと相性がいい
あとワイルドドラゴンシェイプシフターソーサラーブロウラー構成がそれ系では一番強い
0041名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:36:15.03ID:zv0xMknD
>>38
間違いなく強い戦法があったら皆やって
それはそれで糞ゲーになるんだがいいんか
0042名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:36:21.02ID:QogaMjM5
ワイルドシェイプシフター集める→ドラゴンもいれる(ワイルドドラゴンシェイプシフター)
WWいるから@1ブロウラー
オレソルあーりいるから@1でソーサラー

どこがすごいねん自動的にそういう思考になるやろ凡人でも
0043名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:36:39.54ID:3x734Gsd
やってる感じオールインはそこまでハイリスクだとは思わないなあライフ少ないから貯蓄は貯蓄でリスクあるし
trisやkhaでも星3にしちゃえばかなりつおい 最適解かは分からんけども
0044名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:37:31.76ID:urbs6kO5
ガンスリの範囲内ってのがどれぐらいの範囲なのかわからんけど
もしかしてブレマスガンスリブレイカーガンプラって凄かったりするんかな
0045名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:38:18.03ID:tqxOLqo+
OF戦術がやりにくいのは間違いなくあるな
0046名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:38:19.33ID:woTIg1+v
最後に行き着くのは運だけどそこまでの過程で少しでも期待値の高い段取りと行動を取っていくってのがこの手のテーブルゲームじゃね?
クルーグ後の全ぶっぱもやるやらないじゃ目当ての揃いっぷり全然違うし。

でも寿司初期位置とミニオンドロップのばらつきはムカつくわ

順位上のやつ側に良いアイテムが向かってるときにゲート開放すんじゃねえよくそがー
0047名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:41:56.61ID:zxmcdQVG
最近オールインにボコられて間に合わないことが多いわ
メタを読むのが大事だな
0049名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:44:49.41ID:jTA1hqKN
適度にストレス運要素あるゲームの方がプレイしたときのおもしろさの振れ幅が大きいから寿司はわりと好き
目当ての奴とれたらキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ってなるし
0050名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:45:32.98ID:d0K79kI2
ショウジンブレマス6ガンプラの挙動面白い(強いとは言っていない)
0051名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:47:10.08ID:5S7nu6sg
1コスにオールインする人が多いとニンジャ集めが捗るわ
0052名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:47:24.30ID:S3QKdlkP
1戦1戦は運だけどトータルで勝てばそれは実力と呼べるものになるんじゃないんか
βランクはよ
0053名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:48:08.53ID:gvEcJoDP
繋ぎに採用してた星2蜘蛛おばさん2体だしたらめっちゃ嫌われました
0054名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:48:23.71ID:d7/BwzW2
囮役置いたアサシンは配置だけで対処できないの?
穴熊崩されてキャリーが死ぬ
0055名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:48:38.98ID:urbs6kO5
>>50
そこにガンスリ4とブレイカーつけたら敵の装備全員ウィンガーディアムレビオーサできるんじゃないんけ?
0056名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:49:25.75ID:uKZl1ZQR
ガンスリブレマス付与グレイブスは修正されるんかね
特性付与は色々生み出しそうで面白いわ
0057名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:50:28.15ID:urbs6kO5
グレイブスはアイテム必須だから修正する必要ないのでは
0058名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:50:34.28ID:d0K79kI2
通常攻撃に対するメタが多すぎてスキル中心以外の構成が弱いんだよな
デーモンアサシンがもう一体ほしい
0059名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:51:07.10ID:l4VI4kQK
モルデ始めて星2にしたけど弱すぎて笑った
スキル当たってるはずなのにバグレベルでダメージないけど
0061名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:52:28.90ID:Wcn+XshO
引きがうんち
初日は1位取れたが7,8位ばっかだわ
周りに理解者が増えたからか
0062名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:53:42.95ID:uzjTF4St
ケイル強くね?一人でフォーカス受けてるのにずっと無敵なんだけど
0063名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:55:07.31ID:d0K79kI2
>>55
そもそもブレマス6自体相当運良くないと完成しないのにそれ以上の運を求めるのは酷
ブレマスが2,4,6で発動するなら良かったんだけどね
0064名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:55:07.68ID:Wcn+XshO
ショウジンkayleはlulu並みにうざいけどluluのほうが強くねってなる
0065名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:55:22.49ID:wtVcVbDA
グレイブスはまぁ硬くはないのにガンスリ使う都合しばらく盾役するか枠増やすか強いられるしそこまで酷くは無いやろ
1マスな以上どうあがいてもタゲ受けるし落とせない相手が悪い
0066名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:55:51.54ID:6cJGhYaX
アサシンにぶっ壊されまくる
ファントムダンサー持たせたキャリーも前線のタンクも即溶けて涙目だわ
0067名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:58:45.77ID:Raatwa4w
序盤からアイテムゲー全開なのと序盤のノーブルのランダムバフが糞すぎて
序盤xp買っても買ってない連中にすら普通に負けるからこそのオールインだと思う
0068名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:58:48.56ID:1L9pD9v7
プレマスガンスリグレイブスはバグみたいな挙動して強いけど条件難しい割に耐久は並だからな
0069名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:59:34.64ID:caTdjPa0
回転寿司はいいんだけど、クリックでピックできるようにしろよ
自キャラ操作がいらん
0070名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:00:40.13ID:dYPvJ+KV
サモリフは今後どうするんだろうね
ツイッチの視聴者数は倍以上TFTに差付けられるし
大会だけ盛り上がる観戦用ゲームになるんかな
0071名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:01:08.33ID:9gayWfB8
>>38
オールインしそうな奴が居たら予め同じ駒カットして抑制すればいいだけ
もしくは全員でオールイン戦術やったら揃う確率はガタ落ちするから、その時は傍観してれば自分だけ有利になれる
1Lvの駒がない(オールインの標的になりづらい)グレイシャルやデーモンに逃げてみたりね
そういう駆け引きのゲームだぞ
0072名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:05:12.97ID:+t61xJ8n
ふーんサラ6AP康夫面白そうじゃんって前スレ読んでたら速攻で修正されて草
一回くらい遊びたかった
0073名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:08:26.75ID:hEGOIvGL
毎回手札クソでreroolしてさよなら状態
しなけりゃそのままぶち転がされるだけってね
0074名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:09:57.48ID:uzjTF4St
>>72
夜にdogが5連続1位取ってて朝起きたらこれやろwwwwwwとか思って眠りについたら修正されてたっていう
0075名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:10:20.96ID:uKZl1ZQR
3-1あたりの全員の駒の状況をガッツリ把握する必要が生まれたね
ワイルド集め合ったりしてる状況はよくあるし、とりあえずオールインは危険
0076名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:11:55.49ID:Raatwa4w
結果画面みたいな全員の駒が分かるようなのゲーム中見れないの?
0077名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:11:55.80ID:ZEhtM4vT
ブレマスは王剣つかって早い段階から6にするんだよ 
0078名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:12:39.70ID:30ibSe4F
>>75
オールインあと1個足りないマンの駒を1個取るだけでも効果絶大だよ
0079名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:13:47.34ID:wtVcVbDA
1コスが2体ずつ並んで回転寿司まで星2全く用意できなかった時にやれるのワイルドブローラーしか無い説
0080名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:15:31.94ID:caTdjPa0
>>76
何故か見れない
元のオートチェスは見れるんだからパクってほしいわ
0081名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:15:33.58ID:NScIprEv
オールインてのやってみたけど確かに星3作れたわ
お手軽すぎるだろこれ
0083名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:17:36.62ID:30ibSe4F
>>81
mmr低いうちはできるけど
少し高くなってくると1コマ取り合い地獄が起きる
0084名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:19:11.45ID:wtVcVbDA
つまり3-1オールイン見越して2-6オールインするのが最強なのでは?
0085名無しさんの野望
垢版 |
2019/06/30(日) 11:24:30.35ID:urbs6kO5
コス1星3装備無しよりか
コス2星2シナジーのが強いような

シナジー次第だけど
0086名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:28:21.22ID:5S7nu6sg
3-1オールイン強いけど1位とるの難しくない?
序盤に金使う分ビルドが遅くなるから、後半ソサ6、グレイシャル6、ノーブル6のレイトゲーム構成に逆転される
0087名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:28:47.50ID:urbs6kO5
全体武装解除ブレマスガンプラやってみたけど
超火力すぎて秒で終わるから武装解除できてるのかわからん

優勝は出来た
0088名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:30:12.03ID:A2JslWra
drodo版とかdota版に比べて星3が驚異じゃないからね
無難にレベル先行して4コス星2とか作ってたほうが普通に勝てるわ
0089名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:31:23.43ID:1L9pD9v7
4レベオールイン4人以上がやったらコマの取り合いで金だけ無くなって誰も完成せず金使わなかった人が勝ちそう
日本鯖だと今のところ意識的に情報収集してる人しかしないから機能することが多いけど高レートとかNAで脳死でやってると死にそうだ
0090名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:34:01.28ID:RO90mGTp
オールインは予告されてる新チャンプ10個同時解禁きたら
低コスト重なりにくくなるから多分そこで終わる
できればオールインでMMR上げるの見たくないからランク実装までにそうなってほしいが
0091名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:34:08.20ID:ERkx8HHq
>>71
どうやってオールインする奴見分けるか教えてくれ
あとそいつがオールインで狙う駒もな
0093名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:35:29.39ID:urbs6kO5
無難にパイレーツで耐えた方が強いれす
0094名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:35:37.58ID:5S7nu6sg
レイト目指してる人を前半で潰せるかが勝負の分かれ目になりそうだ。
ラプターまでに4人、できれば5人は退場させたい。
誰と当たるかはランダムだしそういう意味でもギャンブルスタート
0096名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:39:10.75ID:5S7nu6sg
ドタチェスだと音と弾幕でオールインすぐ分かったんだけど、こっちはエフェクト地味だからなあ。
0098名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:42:09.10ID:urbs6kO5
セラフ2つ持ったベイガーかオレソルで全てを粉砕しろ
0099名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:43:02.38ID:d0K79kI2
ナイトとかブレマスとか揃える手間に見合ってないシナジーは強化してほしい
デーモンも強くないとは思うけど下手に弄るとぶっ壊れになりそうだからそのままでいい
0100名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:44:33.98ID:h9cfCiye
いきなり52ダメージ食らったんだけどなんの効果だ?
0101名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:44:41.28ID:l4VI4kQK
スキル回転早いのってだれだろ
アカリはなんもつけてなくても早い気がする
0102名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:45:24.04ID:urbs6kO5
デーモンは能力じゃなくてキャラをどうにかしろ
0103名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:45:34.88ID:ERkx8HHq
>>95
カジとカサあたりも武器集中させればつええ
アサシンとワイルドソーサラーに派生できるしな
0104名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:52:37.27ID:jrDKbnU0
前衛に王剣サイレンス武装解除乗せ☆3グレイブス採用してみたけど無くは無いかなって感じ
ガンスリ4ブレマス3で試したけど前衛完封出来るほどの発動率ではなかったな
0105名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:55:11.31ID:ey29LDYT
>>102
シナジー効果は強そうにみえるもんな
絶対所属チャンピオンのせいだわ
0106名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:58:47.46ID:Gf01ejr9
3ラウンドロールで星3を2体+もうすぐ星3を1体作れたら終盤までずっと余裕で笑ったわ
クゾケーかましてすまん
0108名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:03:50.39ID:BreSkIfo
武装解除って要はスタンかよ。くっそ強いじゃん
通常攻撃にスタン付与ってやばすぎる
防具2つで作れるから、武器取れなかった時の保険に良い
0109名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:04:30.93ID:hEGOIvGL
寿司の後に枠超えて置けるじゃんそれできっちり配置できてるやつはどうやってんの?
0110名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:09:23.26ID:CzyrI7bo
フィールドは四角じゃなくてひし形でもいいんじゃね?た思った
0112名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:12:18.77ID:eSzmNm/w
ブレマスやりたいけどどういう序盤の動きしてる?
0113名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:12:23.21ID:EAVJhJcs
デーモンはあと1体なんか追加されるだけで化ける
現状3体必要なシェイプシフターくらいしか被りが無いからな
逆を言えばあと1体追加されたら他のシナジーのおまけでマナバーンしてくるえげつない組み合わせ出てくるとも言う
0114名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:17:51.24ID:urbs6kO5
ブリッツ インフィニティ天帝グインソー
すんごい火力だけど全体を壊す力は無いなぁ
0115名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:26:10.49ID:+t61xJ8n
ブリッツに装備持たせるならラバドンでワンパンマンになるしか
0116名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:26:49.58ID:hEGOIvGL
全く揃わないわ嫌がらせか相手は完璧にそろってるのに謎
0117名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:31:22.49ID:io6e7ktQ
>>112
パイレーツオブカリビアンコム
0118名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:31:58.29ID:kLxTz5sH
カメラ動かせねえ
>>39 と同じ感じの症状なんだけどどうにかならんのかこれ
0119名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:35:52.02ID:ojtG0nmv
グレイブスにRFCと赤バフとかハイドラとか持たせたら強そうじゃね?
誰か試して
0121名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:37:11.56ID:+HehAG43
はじめてショージンパイクに勝てたわ
でもこっちもグレイシャルスタン運ゲーだったし何とも言えない
噂のブレマスハイドラグレイブスならスタンハメされる前にすべて吹き飛ばせるのか?
0122名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:37:31.21ID:hEGOIvGL
TFTのゴールド獲得量って一定だよな?
明らかに3倍差ついて6ソサいけねーんだけども
0123名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:38:36.00ID:s7XTlXS2
パイレーツとか連勝ボーナスとか貯金ボーナスとかあるぞ
0124名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:39:07.42ID:+HehAG43
>>122
利子とパイレーツシナジーと回転寿司のキャラランクと連勝連敗ボーナスと色々ある
0125名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:39:11.57ID:urbs6kO5
>>115
ラバドンよりキル効率は良いと思うよ
ラバドンじゃスキル3回使えるかどうかって感じだし
0126名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:39:41.37ID:hEGOIvGL
ということは序盤勝ちすぎたらダメか、いつもそれで5〜6位で大差ついてどうにもならずに終わる
0127名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:40:24.98ID:urbs6kO5
序盤パイレーツなら序盤から連勝して少しでもゴールド稼ぎたいができるよ
アイテム死ぬけど
0128名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:42:34.22ID:8RnsEd3x
>>122 みたいなゲーム理解してないやつが運ゲークソゲー言ってるだけなんだなって
0129名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:43:19.45ID:cXGwzN9/
RFC2個つむとグレイブスの攻撃当たらなくなるから注意な
ハイドラPD血剣とかでいいんじゃない
0131名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:48:54.73ID:4q2U6OWh
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0132名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:52:08.48ID:EAVJhJcs
寿司はriot渾身の独自要素だからな
開幕の寿司みたいに自由に動いてから奪い合いできれば文句も減るだろうに
0133名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:52:11.15ID:dRUOowRE
一回だけチーム組んでるやつらが1位の取ろうとしてるのを邪魔してて笑った
メンタル的には効果ありそうだけどどうなんだろうか
0134名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:55:06.66ID:lVolXj25
初回クリープ終了時点で合成武器2つ持ってる相手とか居るからなあ。

ワイルドで寄せて来る相手増えて来た気がする。序盤のナイト2もあんま見なくなった。
0135名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:55:39.34ID:io6e7ktQ
>>113
デーモンワイルドでザイラ追加します
0136名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 12:56:10.25ID:ZEhtM4vT
なんかしらんけど今朝からGPだけ異様に引けない ドラゴンまで行っても1回も見かけないとかザラで
他のプレイヤーが使ってるのかと思ったけどそんなことない 全体で1〜2くらいしか居ない
0137名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:00:42.70ID:VO5LuddT
GPはマジで引けない寿司でも出ない時もザラだし そしてパイク出て来たらみんな取るからパイクも引けない
0138名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:01:45.18ID:J9Go100G
ガンスリンガークソシナジー扱いされてるけど普通に強くね
トリスにRFCもたせたら敵の殲滅速度えげつないぞ
0139名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:03:25.19ID:hEGOIvGL
ありえねー引きしたと思ったら上に5人あり得ない引きをしていた
序盤に☆3作れてステージ2~3ぐらいでソサに必要なもんバンバンそろえたのにいかれてるわ
0140名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:04:19.91ID:hNmjWbH3
ハイドラtrisとかいう一見trollビルドマジで強い
まあ星3にできなかったらバンドルガンナー()だし最終盤はきちいけど
0142名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:06:21.38ID:ey29LDYT
ガンスリンガー悪くないと思うけどレンジャイの方が使いやすいチャンピオン多い
特にアッシュヴェインのコンビ
そこにセジュとか組み合わせてグレイシャルレンジャイやるの結構好き
0143名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:06:49.22ID:hEGOIvGL
驚くぜ俺☆3作る、1ステージぐらいたったら相手☆3が3体並んでるやつだらけw
0144名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:07:28.74ID:rDVY7O1x
モレロの変更見て思ったんだけどモレロ赤バフの炎って重複する?

赤バフが何秒持続するか知らんけど2.5%/秒が累積できるならめっちゃ強そうに見える
見えるだけかもしれん
0145名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:08:32.73ID:s7XTlXS2
ガンスリパイレーツはコスト低いの多いから終盤弱いのがね
0146名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:09:13.18ID:A2JslWra
5コスなのにパイレーツとか言うゴミ種族のMFはどうすればいいんだ
0147名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:09:55.74ID:rDVY7O1x
グインソーRFC赤バフのガンスリトリス……
まぁ、ないか
0148名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:10:11.80ID:UJPV/+jo
どうやらガンスリパイレーツには☆5の範囲スキル持ちがいるらしい、ヤバイな!
0149名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:10:52.25ID:m+qSKvFF
トリスにブレードマスターつけたら動き気持ち悪くて笑った
0150名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:11:08.75ID:hNmjWbH3
MFはgnar並みに頭良くなれば強い
書いてて思ったが原始ヨードル並みに頭の悪いMFは一体
0151名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:12:10.12ID:VO5LuddT
ガンスリ持ちにブレマス持たせると挙動不審になるなこれ
0152名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:12:24.05ID:m+qSKvFF
自分は発動したら強いスキルはMF並みにバカで合ってほしいなぁ
ナーちょっと優秀すぎる
0153名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:12:39.73ID:ey29LDYT
ガンスリンガー自体頭悪いAIじゃない?
一番便利なルシエンでさえ通常攻撃で倒した相手になぜかスキル発動して明後日の方向にステップするし
0154名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:15:06.37ID:YDdlo57i
むしろ高コストの駒のスキルはナーみたいに強くすべき
発動自体難しいのに殺されたら止まるとかうんちがすぎる
0155名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:16:06.69ID:urbs6kO5
星3セラフグインソーショウジン ケイルやばいって
無敵中に次のスキル溜まってて永遠に無敵になっとる
0156名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:17:32.71ID:QwW2bwiJ
アップデートは結構だけどアイテムドロップ固定にしろよなー
0159名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:20:49.24ID:ey29LDYT
>>155
それに当たるとケイルだけ永遠に倒せなくて引き分けにされるな
下手するとケイル一人に負ける時もある
0160名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:21:59.62ID:DRXI6pjD
ショウジンパイク強すぎてどの構成にも入っちゃうな
0161名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:22:23.03ID:dRUOowRE
自分が負けたときは運ゲー
自分が勝ったときは実力
0162名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:23:01.82ID:3x734Gsd
パイレーツのpykeにショウジングインソーつけておいてノーブル6集まったところでkayleに渡す流れが美しくて好き
0163名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:23:26.21ID:JFmTp7YT
自分が勝った時も引き強すぎてどうやったら負けるんだコレと思ってるぞ
0165名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:25:13.48ID:io6e7ktQ
>>161
神ゲーはだいたいこ」
0167名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:30:04.01ID:n+l6V4jX
コスト5の星3なんてできるわけねえじゃん
盛るなよ
0169名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:32:14.35ID:9gayWfB8
最終ラウンドまでにアイテム2つしか完成しなくて、
しかもなけなしのアイテム持たせたグレイブスが敵の目の前でピタっと動くのやめて負けたんだが
運ゲーじゃないとか言ってごめんな
0170名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:33:20.47ID:jWXhmVqZ
今は初見多すぎるから毎回ほぼ確実に4位以内には入れてるけどランク戦始まったらどうなるかわからんな
知識的な部分に差はなくなるだろうし運以外のどこで差が付いてくるのかわからん
サモリフならガンク、CS、テレポ、スキル回避、ダメージトレードと差が出る要素満載だけどハンドスキルがないTFTじゃ結局運が最強ですやん
0171名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:34:21.44ID:vNT8qyET
ヨードル+ドラゴン構成強すぎて笑える
オレソルが魔法ダメージうけないのとヨードルの効果でダメージ通りにくいから実質無敵になる
0173名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:37:09.94ID:jWXhmVqZ
オレソルはヨードルじゃないぞw
0175名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:42:10.10ID:uKZl1ZQR
>>170
アイテム合成を何にするかじゃね?
モレロを急きょナーフしたって事はぶっ壊れだったって事なんだろう
強いのは分かるけどそこまでとは思ったなかったわ
0176名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:43:53.95ID:ByMO0MvR
全体に効果あるバフなのかわかりづらいからねしかたないね
0177名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:53:20.04ID:5S7nu6sg
盾おじさんでケイルと同じことしようとしたらウルト中にマナたまらなかった
0178名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:56:59.51ID:uzjTF4St
ノーブル行くつもりだったけどショウジンパイク積もれたから繋ぎでパイレーツにしたら
結局ケイル来ないのに1位になれた
0179名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:59:14.16ID:+t61xJ8n
☆2ニダリーに繋ぎのつもりでアイテム詰め込んだら最後までキャリーした(2位止まり)
グインソー血剣PDニダリー強いかもしれん
0180名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 13:59:33.75ID:HZtNlEfW
これアイテムの出現数と種類って運なん?
各アイテムに強い構成ないと引けない時にかなり差出ないか
0182名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:05:45.63ID:cXGwzN9/
チャンプに依ってアイテム組むんじゃなくてアイテムに依って構成考えるんだぞ
0183名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:07:22.00ID:4uQW2HM2
この手のゲーム初めてやったけど、次の対戦相手わからないのが普通なの?
見えたほうが面白くない?
0184名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:09:45.37ID:5S7nu6sg
このゲームはメタの中心がアイテム>キャラ>シナジーだから
0185名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:13:16.97ID:ycgEjZkl
序中盤に対戦相手わかるとアサシン構成とかが盤面だけで潰されて勝ち目なくなるからな
最序盤とか相手の構成見てアサシン刺してキャリー落とすだけのゲームになる
0186名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:15:27.28ID:7J73qtdE
言うて結局どの構成も全部ボウ使うからなあ
他とアイテム被らないAPヤスオはナーフしてもいいから残しといて欲しかったわ
0187名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:17:02.75ID:ey29LDYT
ヤスオが地味に強いって気付いた人が増えてみんな使いだしたからしょうがない
0188名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:23:03.14ID:urbs6kO5
てか5コスは性能的に救えない弱さの奴はいないような
0189名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:25:16.62ID:ycgEjZkl
5コスはMFがシナジー的にも扱いづらすぎるうえにスキルよくわからん方向に打ち出すのがね……
他は少なからずシナジー目的なりで積める強さはあるからセーフ
0190名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:25:26.77ID:7vkD/0YA
タイマンになると本当にソーサラー6がアサシン6に勝つのも負けるも配置で決まる盤面ゲーだし
リロール連打して戦闘前に完成させれば連勝ボーナスつくし まあまあミクロあるが
ランクだとどうせ4位の価値が高くなってそこまで頑張る必要もなくなるだろうな
0191名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:28:06.88ID:3x734Gsd
クルーグ終わって泥1しかもAR MRだったときの萎え具合やべえ
ハサキィをnerfする前にこっちをどうにかして? plz riot
0192名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:29:21.09ID:BreSkIfo
パイレーツガンスリンガーでグインソー完成しないまま優勝してしまった
パイク対策されてないとどうにでもなるな
0193名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:29:40.12ID:m13H/EAA
よくつえーつえー言われてるアサシン、グレイシャルが据え置きで
ソーサラーヤスオすぐ修正したってことは実際は想定範疇の勝率ってことか
0194名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:33:15.34ID:uKZl1ZQR
単純にバグ扱いされたのかも
それよりモレロナーフの方が衝撃だな
ショウジンじゃねえのかよって
0195名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:34:03.14ID:BreSkIfo
>>193
グレイシャルは火力低いからレンジドキャリーでパワー勝ち出来るし
アサシンは人数増えたら狙った相手に攻撃できなくなる
0197名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:36:35.40ID:cXGwzN9/
ヤスオシールドlv1でもシールド200ぐらいあるしマナ貯まりやすいから余裕あれば職関係なしに置けるよな
ただ流石に打ち上げは範囲広すぎるぞ
0199名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:40:37.99ID:h2N3PO/E
1位狙いではないけどブローラー4人で中盤乗り切るの悪くないなって思った
0200名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:41:44.62ID:HnxB/LdN
ナイト6って説明読んでも弱そうすぎてやったこと無いけど
説明が間違ってるとかじゃなくてほんとに弱いの?
0201名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:45:45.97ID:7vkD/0YA
ナイトは基本ADからぶっ下げるからナイト6なら星1ならどのチャンプだろうとクリティカルしても0ダメージになる
結局スキルには無力だから弱いよマジで
0202名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:46:05.38ID:s7XTlXS2
全ダメージならまだしもAAしか減らないって序盤だけって感じじゃん
0203名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:54:03.32ID:ycgEjZkl
ナイトはドラゴンクロウ付けるとしてもすぐ派生できるシナジーで強いキャラがアニビアカーサスの5コスしか居ないのが物足りなさ溢れてる
0204名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:55:19.19ID:RO90mGTp
つまりドラゴンシナジー乗ったシヴァーナにへらでナイト6付けたら最強なのでは?
0205名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 14:59:58.69ID:jWXhmVqZ
4位以内狙うのに強い構成と1位狙いに行く構成を分けて考えなければいかんぞ
敵がつもりまくってたら4位狙ったほうがいい
0206名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:01:46.61ID:urbs6kO5
MFのアルティメットは一番近い的を真正面にして撃つせいで凄いことになるな
0207名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:05:52.09ID:CfsI+Uex
バグってんのか画面縁にアイテムが落っこちて拾えなくなることがたまにあるんだが…
0208名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:06:00.38ID:ID5O8DKj
autochessはドラゴンナイトがクソ強かったのに
こっちはただ硬いだけですし
0209名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:07:29.98ID:s7XTlXS2
チョガスみたいにultの範囲糞広くなりそう
でもパイレーツだしコスト下げた方が良いよな
0210名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:09:07.19ID:4v91iul0
yasuoの修正はいいけど
どうせならアイテム調整も同時にしてくれよw
0211名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:12:20.13ID:ycgEjZkl
>>204
やってること自体はケイルにドラゴンクロウ付けるようなもんだと考えるとシヴァーナよりもオレソル引っ張ってこれるのが強いだけってオチが見える見える
0212名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:13:04.00ID:dgvMZMVE
V3には勝てないな
0214名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:16:25.25ID:uwiBVhmy
asheとgpの数少なすぎないか 全体で6体も取ってないし箱に入ってる数が少なすぎる
0215名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:29:01.46ID:YmVAu8nJ
ガレンが強かったのも半分以上モレロのせいで
ガレンだけナーフしてモレロ見逃したくせに今更慌ててナーフしててワロタ
開発無能すぎんか?
0216名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:33:12.03ID:P99bXZ6N
カード枚数が全体共有しばり無くなった方がいいと思わん?
その制限があるから、他とビルドがかぶったとき
自分の引きたいチャンピオン引けなくて強いストレスになってるように思う

全員が思う存分自分の好きなビルドでやれた方が
ずっと楽しいと思うんだけどなあ

お前らどう思う?
0217名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:35:26.18ID:BACGGLk7
それはもうオートチェス系をやらない方がいいのでは
0218名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:36:55.41ID:W5j8NLFL
ガレンはヘラ使ってアサシンにしてもメイジにしてもめちゃ活躍する万能キャラ
0219名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:38:33.81ID:hooVGFXW
トランプって1つの山を全員で使うから面白いんだぞ
0220名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:39:34.93ID:VCUn9+k0
楽しくやってたけど流石に1ラウンド目アイテム1つもでなくて相手みんな重装備でびっくりしたわ
3ラウンド入る前に退場したの初めてこういうのなくしてほしいわ
0221名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:39:42.37ID:luuUsEXL
≫216
絶対ダメでしょww
それこそただの運ゲーになる
0222名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:39:45.46ID:q7xFrVx6
>>216
そういうモードがあってもいいのではとは思っている
敵陣見て回るの面倒
TFTはなぜか一覧もないし
0223名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:40:47.70ID:YmVAu8nJ
スパーク、シヴ、タイタンがモレロを発動してた

完全にバグなのにPBEで一体何してたんだ?
0224名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:46:51.40ID:jWXhmVqZ
敵陣見て回るの面倒だから最初の回転寿司で弓取った人が1位でいいよもう
0225名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:47:52.62ID:QogaMjM5
回転寿司でキャラクター取るのはだいぶ後だしな
弓と杖取るゲームだからこれ
0226名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:48:35.39ID:P99bXZ6N
>>217
なんですぐそういう短絡的結論になるんかね

そういうしばりの無いモードがあってもいいんじゃないかという論点の提起だよ
その制限はゲームを面白くさせてるのかどうか?

試しにやってみて欲しいわ
どちらがゲームとして面白いか
プレイヤーの満足度が高くなるだろうか
そういう観点からまともな意見が聞きたい
0227名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:49:40.29ID:urbs6kO5
シェン殿のスキル地味に強い・・・強く無い?
0228名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:50:37.48ID:9Ey0xxHf
ノーブル6のガレン星3固すぎて草
グレイシャルレンジャーだと溶けないわ
0229名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:51:09.44ID:cXGwzN9/
そういうモード、カスタムがあってもいいのでは、と一言付けててその言い様なら判るけど
後付で言われてもお前何言ってんだとしかならない
0230名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:52:44.78ID:cXGwzN9/
シェン殿ブレマスやる時のタンクとしてお世話になってる
やめろスキルをシェン殿に向かって撃つんじゃない
0231名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:53:06.69ID:TJpk3s0u
4レベルオールインやってみたら星3が4体できたわ
すごい
0232名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:55:18.93ID:P99bXZ6N
>>222
ありがとう
同じような意見を持つ人が多いとriotも考えてくれると思う

まあいきなりその制限を撤廃しろ!って事ではなくて
まずはそういうカード共有制限の無いお試しモードを期間限定でやって欲しいって程度だよ
期間限定ならすぐできるだろうし
全体のプレイヤーを見て満足度が高ければ
それなら本採用してもいい

TFTのアンケートとかやらないかなあ
0233名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:57:49.63ID:+t61xJ8n
ナイトのシナジーって全チャンプに適応される?それともナイトのみ?
0234名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:59:31.41ID:s+Ty+F0i
>>233
覚えてないけどシナジーが発動したときに光るチャンプを見てくれ
0235名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:01:17.59ID:P99bXZ6N
>>229
後付けで言おうが言うまいが
お前何言ってんだとしか感じない馬鹿なら
レスしなくていい
カード共有制限について意見交したいのに
それについてお前は何にも中身がない
馬鹿は黙っとけ
0236名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:02:13.13ID:BJEFPh71
運営に向けて日本語で5chにご意見してる時点で池沼だろ
0237名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:04:16.25ID:hooVGFXW
5コスが星3になる枚数が最低限入ること考えると一人でその山掘ってシナジー探すの自体苦行だと思うんですけど
4コスまでに収まる調整するか体力増やすかしないとただの低コス星3ゲーになるし雑に試験リリースとかできる内容じゃないぞ
ただでさえ今のTFTだってベータなのに
0238名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:04:48.93ID:uKZl1ZQR
山札を個別に分けるならTCGみたいにデッキを組めないとつまらんわ
でもTFTでそういうのは無理かと
面白いアイデアだけど新ゲームで新しくルールを作ったほうがいい
0240名無しさんの野望
垢版 |
2019/06/30(日) 16:08:23.26ID:m13H/EAA
最初からビルド決めると被って萎えるからその場で決めたほうがいい
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応していけ
0241名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:08:32.56ID:BJEFPh71
ご意見してる白痴に向けてしか言ってないから安心しろよ文盲
0242名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:08:47.39ID:Zs2XhOGZ
lv4オールインをギャンブルって言ってる奴の頭の悪さすごいな
期待値一番高い行動するのがどうギャンブルなんだよ
チャンプのでる確率も知りません周りのピックもスカウトしてません?お前みたいな奴のやってるプレイの事を運ゲーって言うんだろ
0243名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:09:25.48ID:jWXhmVqZ
茶々入れてくる奴をスルー出来ないならこんなとこで意見交換しようとなんて思わないほうがいいぞw
真面目に話したいならmobafireに行ったらええ、ここでやるならまずメンタルを鍛えろ
0245名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:14:05.32ID:3x734Gsd
どの板でも改行多用や句読点は障がい者手帳みたいな役割果たしてるのなんでだろうな
0246名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:14:11.58ID:IpCCGB98
星3の数制限とTabとアイテム数一律ぐらいかな欲しいのは
楽しいけど運の振れ幅があまりにも大きい
0248名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:14:53.22ID:05VCBpR8
ギャンブルだよ。
コスト1星3のパワーで試合展開早くなんとかする訳で、無難に進めてる奴と対戦しないとジリ貧になる
賭けとして成立してる戦術だからギャンブル、対策可能な戦術ならチーズ。
0249名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:15:31.15ID:yd46zJVH
ぶっちゃけプールなくてもよくね?とは前々から思ってたけど、パクリ元のDACがプール制である以上変更されることはなさそう
0250名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:15:48.61ID:P99bXZ6N
>>241
お前ほんとゴミ人間臭がすごいな
気持ち悪いからスルーするわ

>>243
ああそうだな、スルーするのも大事だな
ただゴミみたいなのには一言言っとくかなみたいなだけ
0251名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:15:53.10ID:g0Pjlg1p
しばらくLOLしてなくて気付いたら追加されてたんだが、これ実際面白い?
タクティクスって書いてるし多人数版チェスみたいなもん?
0252名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:16:45.89ID:urbs6kO5
グレイシャル4はフロマレ積んででも欲しいほど強いのに
グレイシャル6クッソ弱え
0254名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:17:19.37ID:m13H/EAA
>>251
チェストいうよりLoL麻雀みたいなもん
お互いChampで役作るゲーム
0255名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:17:31.14ID:hIjVFzUf
>>235
他のスレでやれキチガイつってんのがわかんねーのか
つまんねー発想しかできんやつは死にな
0257名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:18:01.61ID:hooVGFXW
議論しにきた風な癖にクソレスバ始めてるのワロタ
やっぱワッチョイは要るわ
0259名無しさんの野望
垢版 |
2019/06/30(日) 16:21:56.67ID:cXGwzN9/
アッシュとマレット付けたレンジャーをどっか適当なノーブルとかブロウラーとかにぶち込むの好き
0260名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:23:11.71ID:BreSkIfo
今までのプレイ経験から行くと、ティア2以下を5体以上使おうとすると倉庫がパンクする
4体以下に抑えるようにすると勝率も上がると思うで
0261名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:25:11.44ID:ai0bLpPJ
他の人のゴールドってどっから見れます・・?探してもわからんかった
0263名無しさんの野望
垢版 |
2019/06/30(日) 16:28:36.29ID:jWXhmVqZ
サモリフと同じでCC持ちが全くいないとアイテムで優位取ってても負けたりするな
やっぱりCCは正義
0265名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:33:12.02ID:7vkD/0YA
https://www.reddit.com/r/TeamfightTactics/comments/c75aig/when_is_it_cheaper_to_level_first_before_rolling/
https://i.redd.it/51m2wfokcd731.png

素晴らしいな
上図左から、コスト1コスト2が欲しければ経験値に一切金を使うべきじゃない、
コスト3が欲しくてリロールするならレベル4で経験値2溜まってるならLV4のまま回すんじゃなくてLV5にして回すべき
LV5で回す場合経験値15溜まってるならレベル6まで上げるべき
コスト5ほしいならLV8まで一切リロールしないで全部経験値にぶっこむべき
下図はこの回数リロールしたとき、目当てのチャンプに出会える確率が50%を超える確率
0267名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:33:20.13ID:P99bXZ6N
さて話題変えるか
CCで固めたソーサラーがグレイシャルレンジャーより強いと思うが
CC固めソーサラーは対策あるのかね
対アサシンでも穴熊してCCスキル連打すれば強いし
0268名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:34:35.90ID:s7XTlXS2
死ねとかネットで言ってる奴見ると精々ゴールドなんだろうなって思うよね
0269名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:36:54.90ID:h+vI767t
回転寿司でケイル引いて中盤でノーブル完成してやったぜって思ってたら全員レイト目指してて
ソーサラー2人、アサ6ニンジャ4、ノーブル2人とかいう地獄になって3位にも入れんかったww
0270名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:37:30.86ID:ctzVAZ3X
5chで運営に意見して採用されると思ってるアホがいると聞いて
0272名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:38:33.85ID:+t61xJ8n
ナイト編成にシヴァオレソル積んでシヴァに騎士の誓い積んだドラゴンナイト絶対強いしやりたいんだけど上手くいかない
ドラゴンナイトって響きがかっこいいからやりたくて仕方ない
0274名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:39:20.92ID:s+Ty+F0i
>>267
CC固めソーサラーの編成例知らんけど爪持った壁一枚置いたアサシンにぶっ殺される未来しか見えない
0275名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:39:41.89ID:jWXhmVqZ
意見交換しようからの死ね死ね合戦草
0277名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:41:38.03ID:BKW4LzRh
スキルのad,apってadチャンプはad,apチャンプならapってことでいいの?
それともスキルは全部ap扱い?
どこ調べても答えが書いてないんだけど教えて欲しいです
0279名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:42:43.84ID:s+Ty+F0i
>>277
ダメージが青色ならスキルダメージ扱い
例えばゼドの手裏剣はスキルダメージ
でもドレイブンの斧は通常攻撃ダメージ
0280名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:42:45.59ID:m+qSKvFF
>>277
スキルは全部APだよ
APってかスキルダメージって扱い
通常攻撃だけAD
0281名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:42:54.52ID:YAGBlgrG
共通プールは運要素が高いゲームのなかで相手の駒を見て立ち回りを考えるっていうプレイングが出る要素だから必要
0283名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:45:18.67ID:/J5z1VVF
連勝、連敗ボーナスってどこで見れるかわかる方いますか?
0284名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:46:22.37ID:VCUn9+k0
狙いに行ってた役とれた奴が1位とれるゲームやな。ランクマは1位と2位の取得ポイントの差少なくしてほしいわ
0285名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:46:28.17ID:BKW4LzRh
>>279
>>280
ありがとうございます
やっぱりスキルに関してはサモリフとちょっと違うのかー、また一つ賢くなりました
0287名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:47:40.11ID:P99bXZ6N
>>271
グインソRFCショウジンのルルにモルガナと後ソサだれか一人入れて(ユーミ作ってもいい)
ソサ3にする
それプラスケネンナーセジュチョガス辺りで固める
おまけにショウジンパイクがいると尚よい
アイテムはショウジンがあれば有るほどいい

全員がCCスキル持ってるからCCの暴力で相手何もできずに壊滅する
アイテムとチャンプ揃うまでは辛いけどな
0288名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:47:55.14ID:s+Ty+F0i
>>283
プレイ中の自分のゴールドの上にマウスカーソルのせて、どうぞ
0292名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:50:11.62ID:BreSkIfo
ルルは味方が敵と密着してないといけないからクソ弱いよ
ルルに投資したらだいたい負ける
0294名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:51:45.76ID:urbs6kO5
アニビアのスキルをチョガス のスキルより広くすればクッソ強そう
0295名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:52:21.72ID:urbs6kO5
>>293
デーモンっていうヴァルス以外のキャラが弱い
0296名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:54:57.17ID:s+Ty+F0i
>>287
グインソRFCショウジンなんて用意できるなら普通のソーサラー組んでオレソルに投げたほうが絶対強い
0297名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:55:59.45ID:x6klhvNf
>>173
ヨードルの効果ってヨードルだけなんか
全体に付与されるもんだと思ってたわ
0298名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:56:25.74ID:ojtG0nmv
モルガナは強いぞ
まあデーモンは面子が弱すぎる
0299名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:57:21.04ID:wddIvdHV
チョガスとアニビアのスキル範囲はコスト的に逆だよな
0300名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:57:32.23ID:m+qSKvFF
モルガナは火力やばい
単体で入れても強いんだけど人気ないよね
0301名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:57:47.27ID:HZtNlEfW
>>265
これ結構どころかめちゃくちゃ重要だろ
キャラ引きに関しては自分である程度調整できるのか
0302名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:58:40.71ID:BreSkIfo
デーモンで優勝したことあるけど鯖開いてすぐの頃だから初心者多かったかも
星3が一つも出来なくてもういいやって感じになってしまった
0303名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 16:59:08.34ID:hooVGFXW
>>293
インペリアルやらブレマスレンジャー辺りのサブとしてのデーモン2なら強いけどメインに据えるにはメンツにシナジーがなさ過ぎる
殆どが3体シナジーなのが悪い
0305名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:00:37.26ID:7vkD/0YA
>>299
アニビアのAS低下はクソぶっ刺さるの多いからあれが広かったら100%ピックだわ

>>301
レベルだけ考えるのはよくあるけどどのへんが境界かまではなかなか計算しないよな
0308名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:02:32.21ID:P99bXZ6N
>>296
まあ確かに火力はソサ6には劣るが
よりCC量を重視した構成かな

やってみたいと思わん?どっちが強いかとか
ソサ6とCCソサのぶつかり合いとか

でもここで話が原点にもどる
カード枚数共有しばりが有るために
ソサ対ソサとか被る構成だと対決が実現しづらいんだよな

だからその点からもやっぱ制限無い方がいいわと思う
0310名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:06:16.78ID:Gf01ejr9
ノーブルとかレンジャーようやく手付け始めたけど結構強いんやね
ヴェインでキャリーできるか次第のところあるかもしれんけど
0311名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:07:41.15ID:s+Ty+F0i
>>308
まず共通プールがあろうとなかろうと装備やその他の重なり具合に左右されすぎるので仮に対決できてもどっちが強いかの決着にはならない
あと共通プールがなくなった場合全員の目指す構成は他人に関わらず環境最強の構成になって今よりどれだけ運が良かったか合戦になるだけなので制限は必要
0316名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:21:32.31ID:woTIg1+v
3ゲーム連続でミニオンからドロップがベルトで星2に重ならず対人に移行という嫌がらせ食らったわ死ね
0317名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:23:00.80ID:s+Ty+F0i
>>314
意図的に起こせたら最強メタやん
ちなみにこのコインは使えたんか
0318名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:23:17.30ID:urbs6kO5
>>317
使えないよただの表示バグ
0319名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:24:16.14ID:1lNA4GhJ
勝っても負けても運ゲー
4位だった時とほぼ同じ構成で1位とれたしw
他の皆が自分よりアイテム運ガチャ運悪かったから相対的に自分が最強なっただけ
他が自分より運良ければ同じ構成で順位は下がる

ランク戦が実装されても高ランカーは運を味方に付けたラッキーマンなだけだなあ…
0320名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:24:28.29ID:4La4wqA4
>>316
アイテムはともかく最初は負けるデメリットよりメリットの方がデカイからどうでもいいやろ
最初の寿司までキャラ重なってもベンチにしてるわ
0321名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:24:52.58ID:mkH51l5Q
ウィークリーミッションって70もらえるやつ終わったらもう出ないのか
なんかやる気力なくなっちゃったな
0323名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:29:56.28ID:mkH51l5Q
ワッチョイつけてもgyazoガイジノブ6ガイジスップガイジ布ガイジオールインガイジetcetc無限のガイジラッシュは防げない
0324名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:30:43.03ID:P99bXZ6N
>>311
真面目な意見をどうもありがとう
なるほど、君は共有プールってやつか
それは必要と考えるわけなんだね

装備に左右されるなんて当然
ただ同程度の装備で何度も対決してみてある程度の勝率を割り出すことは可能だろう
ただどっちが強いかということより共有プールがあることで
そういう似た構成の対決が実現しづらいなというが主題な

共有プールがあったとしても、相手より先にいいカード、いいアイテムが
入手できるかどうかの運要素に左右されてる事にはかわりないので、
共有プールが無くなったら今よりもっと運ゲーになるという理由にはならない
0326名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:33:22.66ID:4La4wqA4
>>325
アプデの予定で最初の3rで最低一つ、クリーヴ以降は確定ドロップってのがあるな
0328名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:46:07.58ID:thaSoPLu
IPとあとアフィ糞対策に文に大麻をいれるのも推奨しよう
0329名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:46:14.05ID:urbs6kO5
てかそんなに運要素嫌いなだけオートじゃ無いチェスやれば良いのでは?🤔
0330名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:48:01.87ID:P99bXZ6N
共有プールシステムの方がメタ構成を相手より先にとれるかどうかの運ゲーになってないか?
まあ結構根幹的なルールそうなんで替わるのは難しそうだけどな
0331名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:48:15.10ID:7vkD/0YA
この時間なのにマッチに50秒かかるようになってきたな
0332名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:49:22.94ID:SKDvH21E
共有プールのほうが運ゲーなのは間違いないでしょ
プール確認っていう運ゲーの中で微妙に差がつく部分を撤廃しようって話なんだから
0333名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:49:48.13ID:BreSkIfo
んーもう2連続優勝出来るようになってしまった
知識で大分差が付くな〜
0336名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:54:20.40ID:ojtG0nmv
早いもの勝ちならさっさとガチャ回して引きに行きゃいいじゃん
そういうとこでプレイの差が出て勝率が変わるゲームなんだから
0338名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:57:53.93ID:BqkEscEY
最初の3Rで俺2相手6とかアイテムドロップくそすぎだろ
修正しないなら即降参できるようにしろよ
0341名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 17:59:54.76ID:P99bXZ6N
共有プール有無しでも運要素が強く関わる事には変わらない
0343名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:01:32.29ID:urbs6kO5
>>342
アイフォンで5ch見てる
0344名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:02:02.12ID:chPKRgLv
2-6終わるまで即降参できねーだろ
0347名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:06:43.13ID:urbs6kO5
>>346
見て分からんのか
0348名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:08:28.96ID:QogaMjM5
直撮りニキがいるってだけでTFTに流れる層ってそういう知能レベルなんだなって
0350名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:08:39.87ID:s+Ty+F0i
>>347
俺らとお前の大部隊って単語の意味が違う可能性があるから説明してくれ
0351名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:10:01.64ID:urbs6kO5
>>350
hpバー出てるキャラの数やぞ
0353名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:16:30.15ID:s+Ty+F0i
>>351
このとりあえずシールド多いヤスオ並べたかった我が部隊はなんて呼ぶつもりなんや
0355名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:18:00.37ID:urbs6kO5
>>353
師団やんけ
0357名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:20:38.16ID:9gayWfB8
>>324
まず強いアーキタイプは競争率が高いということから理解しないといけない
4人がソーサラー目指して1人がニンジャに逃げたらニンジャが勝ってしまうゲームなわけ

ぼーっと戦闘画面見てるんじゃなくて目まぐるしく他の7人の画面を切り替えて駒の数カウンティングするゲームだぞこれ
運ゲーにしてるのはアイテムドロップと急にサボりはじめるAIのせい
0358名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:22:32.59ID:gYSdl0aR
2つのアイテム重なるように渡しても別のやつにつくとかガイジか?
0359名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:23:37.06ID:HZtNlEfW
その他プレイヤーの盤面偵察がなかなか面倒なのが難点よな
何目指してんのかが一目で見えない
0360名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:24:47.84ID:QogaMjM5
たまに駒が対象指定見失って1v1なのにお互い棒立ちになることあったわ。
というか隣接できるのに移動しないこと結構あるぞこの運ゲー
駒の挙動すら運かよ
0361名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:25:27.24ID:h2N3PO/E
お互いに一人ずつ残った駒がお見合いで時間切れみたいなマヌケな絵面こそさっさと直してほしい
0362名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:25:33.42ID:s+Ty+F0i
Tabキーあたりで残りのコマ数が見れる程度の親切さはちょっと欲しい
0363名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:27:01.65ID:RXoKaSYw
AI的に
移動したい→場所がない→一定時間待機
って事なのかな?
0364名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:30:01.68ID:hIjVFzUf
>>337
sniping tool起動してコピペするほうが100倍楽なんだけど、なんかの障害持ち?
0365名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:30:56.89ID:jWXhmVqZ
共有プールをなくすと制限時間内に考えないといけない事が1つ減るからゲームがより単純化されるわけだけどそれを良しとするかどうかだな
制限時間内にどれだけ多くの情報を処理できたかっていう部分が差になってランクに反映されるわけだから処理する情報の数が減れば減るほど実力差が出なくなって運ゲーが加速する
0366名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:32:59.39ID:9eYHrp8/
>>365
運ゲーって言ってる奴って相手の持ってるコマとかアイテムとか見てないんだろうな
0368名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:36:22.75ID:IM0DHQUb
弓は単体で持たせるだけでも強いのにアサシンメタとヨードルメタにまで派生できるのおかしくね
明らかに他のアイテムより重要じゃん
0369名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:39:52.85ID:CczGDFX6
ワッチョイないからって30レスは気合入り過ぎだろ
0370名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:42:28.72ID:dYcTtzUW
現状の仕様だと5〜6人に減らすとかした方が楽しくなるとは思う
0371名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:44:24.86ID:ojtG0nmv
この30レスしてるガイジはオートチェススレで1日200レスしてたガイジだろ
ipにしたら消えるから次スレはipで立てろ
0372名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:44:49.04ID:jWXhmVqZ
まぁでも相手より圧倒的に多くの情報を処理したところで相手が運良くツモりまくったら負けるし突き詰めて考えれば運ゲー以外の何物でもないけどなwでもまぁそういうゲームだししょうがない
麻雀だって運ゲーだけど長い目で見れば実力差は出るし面白いしな
運ゲー=糞ゲーってわけじゃないし面白く感じる奴が多いなら正義
0374名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:47:15.56ID:5S7nu6sg
ナイトガーディアンを数戦やってみたが、アサシンには完全なカウンターになる。まあヨードルでいいんだが。
終盤のCC濃い構成には勝てない。
ソサとはそこそこ戦えるけど星3ベイガーいたら詰み。
0376名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:47:52.80ID:jWXhmVqZ
死ね死ね合戦くるぞ
0377名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:50:33.27ID:urbs6kO5
何でみんな直撮り画像貼っただけでそんな切れてんの
もっと穏やかに行こうぜ
0379名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:52:19.97ID:jWXhmVqZ
ナイト6やってみたけど揃えばそれだけでも十分強いってタイプではない気がするな
ナイト特性はヘラでも作れるからノーブル6のお手軽版って感じかな?
0380名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:53:00.55ID:H8+LDDA4
1位決定戦で集団の逆サイドでヤスオ対ヤスオやってる風景が
まだ割と発生して草生える
0381名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:53:25.83ID:tqxOLqo+
1コスと4コスにキーになる重要な駒が固まってるからバランスわりーんだよな
5コスとか要らんやつばっかなのにおかしいやろ
0382名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:54:07.37ID:QwW2bwiJ
時短なら最初のミニオン3連戦は最後の1戦だけにして
代わりにARAMみたいにレベル3と多少のゴールドを配布すればいい
0383名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:55:31.58ID:XRJtrNlV
誰かと被ってる場合自分が
路線変更で妥協したら何もしてないやつが有利になる
かといって妥協しないと共倒れ
0385名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:59:08.59ID:YmVAu8nJ
さっさと埋めてワッチョイで立て直せよ
ガイジだらけじゃねえか
0386名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:59:12.51ID:wH76SnI6
ゴリゴリラガレンでごり押ししてた100維持と1v1になってからの逆転劇でゴリラの限界を見た。グレイシャルで永久banしてたわ
>>364
撮影→ok→送信
の3ボタンより早くできるんですか!?
0389名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:14:46.20ID:s+Ty+F0i
>>378
別に擁護したいわけじゃないけど糞みたいな喧嘩ふっかけられた側なんで許してやれよ
0390名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:17:26.52ID:OosOGCjo
おまらえってバカだよな笑
このクソゲー笑
運ゲー笑
何このゲーム笑 クソゲー笑笑
0392名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:18:37.91ID:PLegt97/
なんでワッチョイ消えてんの?
アフィの巣窟になるし戻してや
0393名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:19:14.85ID:OosOGCjo
お前ら「また一位だぞ…僕このゲームの才能あるな…」

お前ら「TFTは実力ゲー!運ゲーって言ってるやつはバカなだけ!」

ウケる笑
やっと勝てるゲーム出来て嬉しかったか笑
可愛い笑笑ウケる笑笑
0395名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:19:51.65ID:ElP4xqfX
共有プールは絶対このゲームにいるけど他のプレイヤーの手を見るのがめんどくさすぎてそれを戦略に入れて戦うのがすごいしんどい
0396名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:24:48.69ID:m+qSKvFF
このゲームは運ゲーだ笑笑
それを理解してプレイしよう笑
お前がゲームを動かしてるんじゃない笑笑
お前はゲームに振り回されてるんだ笑笑
0399名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:26:54.33ID:v4NchcBr
NA鯖だとまだメインメニューにTFTの項目ないけどミッションとかも未実装なのかな
0400名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:28:55.66ID:OosOGCjo
真剣に議論笑笑
結局拾ったアイテムで決まる笑笑
決め打ちが強い笑笑
また一位だ笑笑
なんだこれは笑笑
途中で構成変えた人が死んだ笑笑
最初から構成決めてたやつが勝った笑笑
これは実力ゲー笑笑
0401名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:29:31.30ID:QogaMjM5
根本的な部分は運ゲーだけどなんで頑なに運ゲーって言われるのが嫌なのかわからん
0402名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:30:06.51ID:+MVX/E0M
グレイシャルのカウンターって存在しないよな
ヨードルとかいうクソ特性現実的じゃないし
0403名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:31:37.33ID:QwW2bwiJ
ほんま運ゲー過ぎるわ
何十回回しても出ないっておかしいだろ
0404名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:34:19.46ID:8NlUmXCi
プレイ時間長すぎだろ
変な演出減らしてプレイ時間と人口も減らせ
0405名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:36:12.55ID:s+Ty+F0i
>>401
運ゲーの線引が人によって違うからな
強い方の勝率が51%で弱い方が49%のゲームでも実力で左右されるからって言う人もいれば弱い方が1%でも勝てるなら運ゲーって言う人もいるだろう

野球を運ゲー扱いされると嫌な人はめっちゃ多いだろう
0406名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:36:37.94ID:wH76SnI6
>>401
ガチガチのテンプレ部隊を看破する事があるヨードル部隊嫌い。フルビルドヴァルスの攻撃何回も避けられたわ
確実に途中で敗退していくから脅威ではないけど不意のダメージはやめてほしい
0407名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:40:33.45ID:dYcTtzUW
プレイすればプレイするほど麻雀ってゲームの完成度の高さに気づかされるわ
0408名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:40:46.24ID:O2CC8l1o
オートチェスが運ゲーかどうか議論はもう数十年も麻雀で議論されたことと一緒だから今更語るようなこともないと思う
1戦の勝敗だけ見るなら運ゲー
勝率見るなら実力ゲー
0409名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:43:11.39ID:OosOGCjo
>>405
や、や、や、や、野球が笑
運ゲー笑笑
例えでも出てこないぞ普通笑笑
野球が運ゲーとか聞いたことない笑笑
すごい笑笑
すごすぎるお前笑笑
0410名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:46:23.37ID:OosOGCjo
野球が運ゲーは笑笑
しばらくツボだ笑
初耳だ笑笑
野外スポーツなんだと思ってんだ笑笑
パワプロの中の競技だと思ってんのか笑笑
0411名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:53:10.93ID:ugKNSHzC
シェンはスキルの前に印組むのやめろハゲ
効果自体は強力だがカッコつけてる間に殺されるのアホすぎる
0413名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:53:56.19ID:BBLvOh2f
N択を複数回こなすから実力差出ると思うなあ
他の人が運の一言で説明してるところをちゃんと考えて理論構築できる人が上にいくんじゃないかな〜
0414名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:55:37.61ID:dDl+aAuv
プロ同士でやっても実力差が出にくいのは野球つまり運ゲーであることは間違いない
1位の巨人ですら39勝30敗
サッカーだとマンチェスターシティなんかは32勝4敗。バルセロナ26勝3敗
サッカーは選手のスキルや監督の試合をみての的確な指示で勝てる知的ゲーム
0415名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 19:58:24.84ID:jWXhmVqZ
飛んでくる玉を棒で打ち返すだけだし運げーだよ
運良く玉に棒が当たったほうが勝つだけ
0418名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:01:30.46ID:lVolXj25
コスト1ナイトって使い捨ててる?
育てば単独でも強いガレン。レベル2でもドレイブンのお伴なダリウス、ファントムコンボで運ゲー万歳なモルデ。

個人的にはモルデ好きなんだけどレベル3になれなかった時のリスクがでかいんだよねえ。
0420名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:04:00.26ID:s+Ty+F0i
>>418
他に壁になれるやつがいれば捨てる
居なければ最後までシナジーなくても使う場面が多い
0421名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:07:13.58ID:G4WGhX5l
どことは言わないけど13連敗した球団は運が悪かったんだよね…
0422名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:07:53.22ID:OosOGCjo
なんだこのゲームは笑笑
また勝った笑笑
テッキトーにやってたら勝ってた笑笑
すまんまじめにやってた人笑笑
おまえ運なさすぎ笑笑笑笑
なんか途中で全部売って構成変えてたりしてたけど笑笑笑
食らうダメージ多すぎてそのまま死んでってワロタ笑笑笑笑
可哀想笑笑
ドタチェスなら上手くやれただろうに笑笑
0426名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:17:07.72ID:s+Ty+F0i
>>432
控え含めてコマが10個以上あるから大部隊やぞ
常識にとらわれてはいけない
0432名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:23:52.51ID:s+Ty+F0i
>>431
そいつは子蜘蛛を残すことで相手プレイヤーにちょっと多めのダメージを与える点でコスト上がってる説
0433名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:24:19.72ID:H8+LDDA4
セラフとショウジン付けたら一生スキル使い続ける
0434名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:24:36.56ID:q7xFrVx6
二回目の回転寿司も早い者勝ちにするべきだと思う
この時点では1、2ダメしか違わないのに後に回されるのは理不尽な気がする
この仕様だと初期のわざと負けが定跡になりそう
0435名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:25:29.88ID:iDvEPxZd
グブにラピファ持たせても元の射程の外だとダメージ与えられてないの笑ったわ
かといって射程伸びてもやばいだろうしどうなるんだ調整
0436名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:27:08.92ID:q8ANAgwg
エリスは下手にバフすると悪さしそうな感じが凄い
0437名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:28:35.47ID:9gayWfB8
子蜘蛛はうまいこといけば敵のフォーカスばらけるからね
性能の割りに弱く感じるのは間違いなくデーモンのせい
ワイルドかアサシンなら・・・
0439名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:30:38.87ID:4La4wqA4
>>434
全員負けムーブやるとより大きく負けるようにするからランク始まったら負ける事にもリスク生まれると思うがな
手持ちまで全て売って重なる可能性捨てる人まで現れたりダメージだけ食らったのに上位で大損になったりとか
0441名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:32:24.79ID:UitS5AA6
ワッチョイついてねーのかよ
折角ガイジNGにしてたのに
0443名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:35:06.32ID:A2JslWra
ナーからワイルド外してエリスにつけてあげようぜ
0445名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:36:37.42ID:4La4wqA4
そういやエリスの子グモでもモレロ発動すんのか?
あいつにアイテム一回も持たせた事ないからやってみるか
0448名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:39:30.49ID:O2CC8l1o
実際エリスはワイルドシェイプシフターでナー拾うまでのつなぎでそこそこ使うぞ
ワーウィックニダリーシヴァーナエリスにしておいてナー拾ったらエリスと入れ替え+アーリ追加
0450名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:40:13.70ID:5S7nu6sg
ニダリーにRFC付けたら変身後もレンジを維持できて疑似ADCみたいに使えたよ。
射程は変身前より短くなるけど、それでもセンターから角まで届く。
噛みつきモーションで遠隔ダメージ入るから超能力でも使ってるみたいな絵になって笑えた。
RFCはキャラによってバグるみたいね。
0451名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:40:43.85ID:ADSmtTF8
エリスはアサシンかソーサラーほしいよな
見た目的にヴォイドぽいけどちがうんだっけ
0452名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:41:31.13ID:s+Ty+F0i
>>446
特性がビーストだったら蜘蛛は入らないけどワイルドだったらギリギリ入っても許されるかもしれない
0453名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:43:57.95ID:SwAF23Wq
シェイプシフターの増加ヘルスがバグってる、エリス星2を例にすると

変身前
900(純ヘルス)+200(ベルト)+16(謎端数)=1116(本来1100)

変身後
1116+700(本来900)=1832(本来2200)になる

ベルトを装備すると謎の端数上昇するのと変身が現在の最大ヘルスではなく"星1"のヘルス+アイテムの数値を参照している
0454名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:44:09.46ID:/aNZotts
共有プールって何?
ターンごとに全プレイヤーでチャンピョンの総数が固定ってこと?
それともゲーム全体を通してチャンピョンの総数が同じってこと?
仮にヴェイン星3を10体持ってるプレイヤーが1人居たら他のプレイヤーにはヴェインが来ないんだろうか
0455名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:46:51.13ID:O2CC8l1o
>>454
考え方はあってるけどチャンピオンの総数はキャラごとにTierで決まってる
ヴェインはTier1だから合計39体で、星3×4と星2×1までしか存在できない
0456名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:50:54.18ID:/aNZotts
スキルダメージ上昇ってヴェインやドレイブンのスキルにもつく?
パッシブっぽい効果につくのかわからない
0458名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:51:44.34ID:4La4wqA4
エリスの子グモは本体のアイテムには影響されないのかもしれない
APアイテム持たせても耐久もあがってなさそうだ
右クリックで子供のステ見られたらいいんだがな
0459名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:52:56.92ID:SwAF23Wq
>>454
金魚すくいだよ
コスト1の同キャラが39体入った水槽をみんなで囲んで遊んでる
0460名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:53:31.08ID:wH76SnI6
エリスの子グモがいるときに勝ったら敵に与えるダメージ量が増えてるのは気のせいじゃないよね
0461名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:54:59.95ID:d7/BwzW2
全キャラ最低3特性は欲しい
もっと色々な組み合わせさせろ
0462名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:56:54.34ID:ADSmtTF8
固有特性2+ランダム一般特性1みたいにすれば組み合わせ次第で一発逆転狙えたりするのにな
固有特性はバラバラだけどランダムについたのがたまたま一致してめっちゃつえーみたいに
0463名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 20:58:48.88ID:kNOgHKvr
ヨードルは本家エルフみたいにそのうちOPになるだろうなぁ
0467名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:02:18.45ID:RAmPzXB2
ナーは仕事してくれるのに何でシヴァナは絶対に変身前に死ぬんだよ
0468名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:05:55.70ID:4La4wqA4
>>462
麻雀みたいにドラの1枚だけ各マッチ一体ランダム種族追加されるとかならいいけど全キャラじゃ流石にクソだわ
0469名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:10:04.17ID:mrJ7xTFz
フィオラやポッピーみたいに単体ではクソザコだけど他の兼ね合いで必須枠になれるのはいい事だよなと思う
何が言いたいのかというと単体も揃っても弱いデーモンは効果見直したほうがいい
0470名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:13:17.37ID:3x734Gsd
ノーブルパイレーツで体力100のままgg
今までで最高の試合ですた
0471名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:17:42.40ID:q5ZneEk1
ソーサラーにぶちこむブランドモルガナは強いからいいだろ
0473名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:21:48.72ID:ADSmtTF8
アカリにショウジン+ユーミつけてスキル連発させたら2発目以降ヒットしなくて草
アカリはマナがすくないからショウジン一個+ダメージ増加だけがよさそうだな
0474名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:23:14.36ID:Wcn+XshO
akaliにショウジン付けたら最初にその場で試し打ちするのなんなの?
0475名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:23:58.00ID:SQtQld9z
体力100なんて何の自慢にもならなくね?それこそ引き運だろ
まあでも100で序盤終われたらそのまま独走できるケースは多いよな
0476名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:26:23.06ID:h0idjG0e
どこにも書いてないけど連勝連敗ボーナスってある?
0477名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:26:40.23ID:jrDKbnU0
>>474
ショウジン3個持ちパイクも開幕E使いながらリープする
しかも全然当たらんし開戦直後にマナ0になる罠ビルド
0478名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:27:22.61ID:4q1GTYDY
ショウジン3個持ちルシアンでヒュンヒュンしたい
0479名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:27:52.65ID:q8ANAgwg
>>476
ゲーム内資金欄に貰えるコインの内訳書いてあるんだけどどこ見てるの
0480名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:28:13.77ID:RZIwGYlO
なんでtftが運ゲーって言われるかわかったわ。
アイテムの影響力が強すぎるってのもあるかもしれないけど、それより中盤から終盤の流れが
速すぎるせいで相手の構成見て構成を変える時間がないから、中盤辺りまでに
出来た形を強くすること以外に選択肢がないからなんじゃないかな。
0481名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:29:21.93ID:5S7nu6sg
最大マナが100以上のキャラはマナの初期値が50あるから、涙を3つ以上持たせると開幕スキル漏らす
たぶんな
0482名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:31:19.65ID:O2CC8l1o
ショウジンというか涙3つが引っかかってんじゃない?
0483名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:32:03.60ID:s1A+oJEP
そもそもアカリはショウジンじゃなくてセラフじゃないか
0484名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:32:59.50ID:lVolXj25
adcにタイタンハイドラ付けても発動するのわろた。
でも、結構強いかも。
0485名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:33:15.02ID:m+qSKvFF
>>480
そうなんだよ
後半戦が無いに等しい
リロール作業だって盤面との入れ替え出来ないから本当に運
一気に構成変えると崩れるのが現状のゲーム
決め打ちが強いのが本当にいかわ
0486名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:33:43.92ID:jrDKbnU0
ソサ6にパイク合わせたら結構強くて草
☆3グインソーモレロで約600ダメ&dot+3秒スタン
0487名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:33:53.00ID:ADSmtTF8
>>483
セラフもマナ+40だから最初にスキル漏らすね
一番いいのはソーサラーだけつければ火力も上がってマナ効率もいいのかな
0488名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:36:32.24ID:s1A+oJEP
>>487
確かにお漏らしはするけどAA1発でマナ貯まるからあんま気にしてないな
ショウジンとソーサラーどっちも試したことないがAA1発でマナ貯まる?
0490名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:38:01.99ID:ojtG0nmv
なんでもいいけどわかってるバグはさっさと直せよ
エコーとスパークは死んでるしRFCが効いてないやつ何人いんだよ
0491名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:38:52.40ID:FmaxUqC7
>>460
そんくらいないと2コストして弱すぎるからね
シェイプシフター組むにしても駒の中で最弱だし
0492名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:39:06.65ID:RZIwGYlO
>>485
時間短縮をはかってダメージ増やした弊害だよねこれは。マジでtft期待してたからなんとかしてほしいわ。
0493名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:39:38.92ID:i0e/2FFq
サモリフRankedと一緒で、完全運ゲーじゃないのに運ゲー連呼くん沸いてきてほっこり
でもアイテム運ゲー氏ね(豹変)
0494名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:42:29.52ID:O2CC8l1o
現状のTFTのバランス的にはアイテムドロップ増やしてそっちで対策考える方が良いね
取り合えずマントや弓1つ残しておいて終盤にアサシンが残ればPD、ソーサラーが残ればクロウ作れるように寿司で調整みたいな
アイテムドロップに関しては最低保証つけたりしてカバーするみたいだし
0495名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:45:26.85ID:Zs2XhOGZ
勝率5割くらいのプレイヤーが自分より弱い奴に負けるのが運の部分って言うのはわかるけどこのスレで運ゲー連呼してんの10回やって一回も勝てないような層だろ
運じゃ無くて実力反映されてるんだよなぁ
0496名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:46:46.28ID:HZtNlEfW
アイテム基準ありきであれこれ調整したら
もうチャンピオンはお飾りだな、キャラの強弱はあるけどさ
アイテム数で最終出力決まるなら
強い構成覚えてそれだけしてりゃいいって事になっちゃう
0497名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:48:35.43ID:ADSmtTF8
TFT
・アイテム→運ゲ ・配牌→運ゲ ・AI→運ゲ ・行動→実力 ・配置→実力
LOL
・アイテム→実力 ・キャラ→実力 ・レーンや行動→実力 ・味方→運ゲ
実力で戦いたいならサモリフやれってことだな(味方ゴミだと9v1)
0498名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:48:53.49ID:s7XTlXS2
>>467
meleeな上にCC無いから変身してもすぐ死ぬのがな
所詮コスト3だからメインはもう一方のブレス吐いてる方に期待した方が良い
0499名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:52:10.85ID:urbs6kO5
コス3以上のまともなビルド作る前に試合が終わるし
自分が一位なら上位クラスに変えないでそのまま維持してる方が強い謎
0500名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:52:12.86ID:cJEgWX3P
パーマスタン系のビルドっていくつある?
RFC熊で波動拳はやった ショージンセジュアニは出来たことない
リサンドラはスタンじゃなくてスネアなんだよね?
0502名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 21:56:17.93ID:4La4wqA4
>>496
DACもそうだけど基本的にレート上げるなら強い構成いくつか覚えてそれをやるゲームだったから
カードゲームでもそうだけど少しでも勝率上げるには強い構成やるしかなくないか?
0503名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 22:02:07.32ID:O2CC8l1o
リロール枠にアイテム枠1つ追加して5Gで売るとか2Gでアイテムの取り外しを出来るようにしたりとかアイテム関連の選択肢を増やしてほしい感はある
0504名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 22:03:10.53ID:4La4wqA4
>>499
コスト3以上使わないビルドって最下位とかで死に続けてんのか?
上位クラスとかいうのも意味が分からないし別ゲー話かね
0505名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 22:03:54.63ID:h2N3PO/E
アイテム全体にナーフした上で付け外し自由にさせてほしいな
ちょっと手元狂っただけで終わった感出るのは勘弁
0506名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 22:05:28.43ID:AATlcvKh
アイテム側にクソでかチャンプ置いとくと間違えてつけちゃうのほんと草
0507名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 22:09:09.29ID:s+Ty+F0i
どうせ何も介入できないなら戦闘もっと高速で終わってもいいぞ
相手がNPCなら3倍速でもいい
0509名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 22:16:05.89ID:jjS5kqp2
>>502
愚痴ってる奴に何言っても無意味だよ
上手くいかなかった時に愚痴りに来てるんだから、正論言ったって納得はしない
0510名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 22:16:46.19ID:wH76SnI6
>>491
やっぱそうか。エリス軍団で相手が1位から5位まで転落しててわろたわ
デーモン勢弱いと言われてるけどヴァルス弱いか?
0511名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 22:19:29.95ID:IgUToggU
ヴァルスは廉価版オレリオンみたいな感じだからAP積むと強いけど
ユーミ持たせたい
0512名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 22:22:07.28ID:CczGDFX6
ガーディアンってレオナブラウム両方に隣接してる奴は倍上がるのか?
0513名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 22:42:20.37ID:luuUsEXL
やってみたけど、mmと軽いのは良いけど、肝心のゲーム自体が微妙すぎる
0514名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 22:48:55.86ID:s+Ty+F0i
>>510
デーモン勢はヴァルスはレンジャーでイブリンはアサシンでモルガナはソーサラーでって他も含めて使われることは多いで
ただデーモンの特性が弱くて誰もその特性を見向きもしてないってだけや

逆に言うとデーモンの特性が弱いから単体キャラとしてはそこそこ有能なのかもしれん、エリスを除いて
0515名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 22:54:10.78ID:BreSkIfo
これ通常攻撃でマナ溜まるんだからソーサラーでも射程倍になるやつ付けると良いかもな
0516名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:06:32.14ID:5S7nu6sg
RFC強いよね。
ADCはもちろん、メレーのCC要員に付けても生存時間とスキルの回転率上げられる
グインソーより優先度高い
0518名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:15:27.45ID:urbs6kO5
>>504
何でも極論文字通りに受け取るアスペなの?
0519名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:16:48.64ID:o6y96kMT
サモリフがメインだからな
しかもキヤナ出たばっかだし
0520名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:17:47.57ID:1ICLtCAA
PD持ちカサディンにペチペチ殴られてるの
見ると悲しくなってくる

ドレイヴンと延々と殴り合って時間切れとかもあるよね
0521名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:21:06.29ID:IdIasgXv
ドレイブンに貢ぎ物をするゲーム
シナジーもへったくれもない
0522名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:24:55.87ID:s+Ty+F0i
>>521
ドレイブンを守るためのフロントやドレイブンそのものの火力を上げるためにシナジーは必要だぞ
0523名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:25:27.09ID:jrDKbnU0
エリスってあっちの人狼ライカンみたいなもんか
単体性能がもうちょい高けりゃ害悪キャラだったろうな
0524名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:27:38.73ID:dDl+aAuv
ケインコスギがLOL本編うまくなれないからTFTに逃げてるの笑える
0525名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:28:09.32ID:CczGDFX6
パイクキャリーだとアサシンシナジー作らない方が良いな
ショージンセラフでスキル即時発動するからアサシンの飛び込むモーションが邪魔だわ
0526名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:30:04.18ID:P7dfFR+d
いやー二日間はまってしまった
まだノウハウ分かってないから、最適行動を模索する感じが楽しい
ただランク戦になったら同技量の相手と当たると運ゲーに感じるんかね
0527名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:30:27.23ID:Y7OSf8pU
アサシン6かソーサラー6編成目指してたら全く勝てなかったけど序盤はアサシンで耐えてレベルひたすら上げてインペリアルとヤスオ、ケイル集めたらやっと勝てた
0528名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:34:02.44ID:8NlUmXCi
>>524
こんな金稼ぎしたいお仕事配信者早く○ば良いのにね
ゲーマーにも適正があるから
0530名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:36:46.41ID:H1qmAEQ3
配信見ないから分からんが、逃げてるっていうかTFT遊びたいだけかと
TFT来てから周りでlolノーマルやってる奴ほとんど居なくなったわ
0531名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:37:03.37ID:IyTzrLFx
今日バグで引き分けまで残ったチャンピオンが次のターンいなくなるバグに出会ったんだけど、同じ症状の人おる?
0534名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:55:39.91ID:3x734Gsd
明日も早いのに糞ゲーやめられねえ
はーまじ糞ゲ
0535名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 23:57:29.06ID:BreSkIfo
もう優勝当たり前になってきた
流石に修正入るだろうな
0537名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:03:13.37ID:xMPeAbLF
なんかオートチェスの定石みたいなの染み付いてて常に金積もらせていくんだけど小出しで吐き出す方が強い的なことあるかね?
0538名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:06:01.15ID:riw3y14o
ランクが来ない限り二度とすることはないでしょうってくらい回した 勝ち方分かって底が見えた感じだわ
0539名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:06:54.48ID:+HuWlHqw
ぼくのかんがえたさいきょうシナジーで尽く敗北して辛い
0540名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:07:14.76ID:lXvsfNP9
50過ぎたら使えっていうけど普通に40からでええわ
0541名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:08:59.20ID:5bA8ctOn
回転寿司はやめるか改善してほしい
駒取った後にレーンに居座る嫌がらせが流行り始めている
目当てのアイテムが残っているかどうか判別しにくくなる
クソうぜえ
0542名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:09:43.90ID:oa8wxRWo
ドラゴン発動シヴァーナに

・ファントムダンサー
・ワーモグ
・ワーモグ

が全然落とせなかったんだけどどうすりゃいいの?
0544名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:12:28.32ID:oa8wxRWo
リリースして2周間でこれはクオリティ高いでしょ
1年後楽しみ
0545名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:12:39.46ID:KfIOySe/
1ゲームに時間かかりすぎてやり込みとかしようがないわ
0546名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:15:55.02ID:efipAmw2
ブロウラー4体揃えるとさすがに強いな
チョガスレクサイが結構いい仕事するわ

そしてヴォイドのシナジーは効果が実感できん
これ強いのか?
0547名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:16:22.78ID:hLkVokh8
ぼくのゴールドアカリちゃんとゴールドパイク擁したアサシン軍団が無様に負けて悲しい
0548名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:19:06.56ID:VL3TWxLd
当たり前だけど強い駒とアイテムが強くて弱いやつは弱いだけって感じで飽きてきた
ヤスオは速攻修正されるしブレマスグレイブスは構築難易度高すぎて結局弱いし遊べないわこのゲーム
0549名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:27:49.36ID:YFSZl/h8
何も考えずにやれるから楽しいと思ったけど全然勝てないからソッコー飽きたわ
0550名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:29:11.00ID:5VIU6uvo
サモリフと違ってどんなクソみたいな構成組んでも許されるから好きだけどなー
0551名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:30:34.83ID:l/G5d+qa
やべえ最近かてねえ
まだいけると50Gためて余裕こいてたら死ぬことばっかだわ
0553名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:36:25.55ID:ZILh1LSh
他のヴォイド勢が必死に止めてる間にカサディンカジックスがオラァオラァってぶっ殺していくから後半戦突入間近くらいまでは強い気はする
0554名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:41:40.42ID:0Hyp5khh
やっぱ敵に来て一番うざいのはソサ6だわ、対策してないと試合にならねぇw
0555名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:45:00.20ID:96FukDo6
ワイルド皿シフターかパイレーツアサシンかパイレーツガンスリあたりが安定して強いという結論を得た
というか星3狙いやすいtrisにハイドラ持たせるのつえーわ アサシン対策のPD積まなきゃならんおかげで王剣持てないのだけが不満
0556名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:45:47.52ID:lXvsfNP9
カーサスドカンの気持ちよさ
0558名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:46:21.91ID:+HuWlHqw
ブロウラー揃い易い割に狙ってる人が少なくてツエーと思ってたけど
あの膨大なヘルスを持ってしても終盤のキャリーには溶かされるのでやっぱ選ばれないのは理由があるんだなと
0559名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:48:49.88ID:0Hyp5khh
定石構成覚えて安定して4位以内入れるようになってくると結構バランスいいんじゃないかと思えてくる
完璧なシナジー揃えなくても案外いけるしファントムダンサー、ドラゴンクロー、モレロとかの防具軸アイテムを活かす構成や配置覚えると糞アイテムスタートでもなんとか乗り切れるから序盤の引き運で萎えることが減っていい感じ

まぁ初見が多い今だから通用してるだけだけど
0560名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:53:58.87ID:bBClm9V0
野良はマジで温くて負けようがないからなあ
勝ち続けてMMR上がってるはずなのに普通に初心者っぽいの混ざるし
ランクいつからなんだろう
0563名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:56:45.06ID:bgmlhs+e
かなり試合展開が早くなってるな。
序盤にアイテム付ける奴を決めてガンガン行かんとだめだ。
0564名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 00:58:12.52ID:0Hyp5khh
一か月後とかじゃないかね?ベータパス的に
0566名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:02:27.90ID:GboGKHWY
圧倒的一位からラプターでアイテム5個出てきて流石に神ゲーだと思ったね
いや酷すぎる
0567名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:03:07.66ID:8SzjcUVC
ランクは次のパッチの9.14で普段のペースだと7/10みたいね
0569名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:04:38.64ID:0Hyp5khh
そんな早いのか、ベータパスlv9まで取れなくねw
0570名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:05:06.22ID:uPlAW0y0
>>561
序盤耐える
ドレイブン用のアイテムとチャンプ揃える
ドレイブンをLv2にすれば勝利
0571名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:05:30.53ID:riw3y14o
さっきの試合はマジで麻雀の手変わりみたいで白熱した 最初アサシン系が揃ってたからアサシン集めて全勝してたんだが
中盤からドレイブンを6体引けて来て☆2ドレイブンを2体入れてドレイブンにアイテム付けてまだ全勝
このまま行くと思いきや1位と2位の対決になって負けてまずいと思い急に来たケイル2体を引いて全力でガチャを回してもう1体を引き入れ☆2にして
ドレイブンを1体売りさばきケイルにアイテム付け替えて さらに相手もドレイブン対策にアサシンを入れてたから ケイルを投入しもう1体のドレイブンを囮にした
そして勝った まさに水面下の駆け引きだった
0572名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:06:46.22ID:8SzjcUVC
>>569
どの段階までβか分からんからな
DACみたいにシーズン0としてランクやってそこまでテストでシーズン1から正式スタートみたいな感じかもしれない
0573名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:11:28.17ID:0Hyp5khh
なるほどな、ランク戦のベータもあるのか、それくさいな
0574名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:17:21.31ID:erVNX9ds
ゼファーって逆に考えると敵を5秒間無敵にさせてるんだよね
超地雷アイテムだよ
0575名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:23:45.58ID:xMPeAbLF
タイマンまでは行くんだけどそこで処られて終わるの悲しい
0576名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:24:41.93ID:Mck3UHKn
ドレイブンがフア!フア!言ってるの聞き飽きたわ
0577名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:25:46.09ID:ovK7kgdL
ほぼ天鳳みたいな感覚で遊べるけどパターンが少な過ぎて飽きてきた
0578名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:28:46.32ID:nR7Y0NcH
スマホチェスから来たけど
なんかビジュアルも情報も見づらくて操作性も良いとは思えないんだけど
みんな普通にプレイしてんのな慣れの問題なのか
0579名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:29:16.09ID:xMPeAbLF
オートチェスかちょっと恋しくなってきてるけどマッチングとか操作性の感じで戻れないわ
0580名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:29:44.63ID:yXmDX8YC
どうせナーフされるだろうけど勝ちたいならとりあえずどんなパーティにもショウジン持ちパイク一体入れとけシナジーとか関係ないわ
0581名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:33:31.06ID:ogd/rR2r
ベータでlolのキャラだから許されてる部分は多いと思う
UIもバランスも良いとは言えないし回転寿司やアイテムは賛否両論
0582名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:36:00.15ID:96FukDo6
寿司はともかくアイテム数の偏りは否しか出てなくねえ?
まあ回しちゃうんだけどな
0583名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:37:50.95ID:8SzjcUVC
UIなんか改善されるだろうしな
操作性は気にならんというかマウスだけで出来て楽だな
mod版の謎操作に調教されたのかもしれない
0586名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:38:57.07ID:ovK7kgdL
大多数は本家LOLのプレイヤーだろうしUIもデザインもキャラ性能も共通点多いからあんまり抵抗はない
逆にLOLやってないとアイテムのアイコンとかキャラ見てもイメージつかめないだろうな
0587名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:40:29.22ID:f4MZudA6
>>574
5秒無敵じゃないぞ、5秒間アストロン(無敵+動けない)
グインソー持ちとか範囲スキル持ちを5秒退場させてあとから処理
火力を5秒蚊帳の外にやって火力差で圧倒する
点対称で位置指定できることがわかった以上基本的にメリットしかない
0588名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:41:12.25ID:GB4xYHA+
アサシンが強いっていうかパイクが強い
星3パイクショウジンもち爆誕したらゲーム投げるレベル
0589名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:41:34.80ID:mmQYy0r/
最初は負けてドラフトで良いのを取る レベル4、5でオールインして星3を作る 中盤は金ためてレベル上げ
ってやってるけどいつも3位ぐらいで終わるわ
0590名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:47:35.56ID:l/G5d+qa
グレイブスにブレマスつける動きつよくない?
パイレーツで金稼ぎつつちょうどよく負けてどこかでヘラを取る動きが決まりやすいし
0591名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:48:44.84ID:GB4xYHA+
グレイシャル狙う時はオールインしないほうが良さげだな
リサショウジンモレロ星3できた時はずっとウルトして相手凍ったまま溶けてて俺の頭も溶けそうだった
0592名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:52:41.65ID:oa8wxRWo
ブリッツにショウジンの矛とグインソー楽しすぎか
0593名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 01:54:32.78ID:oa8wxRWo
デスキャップブリッツも楽しすぎる
必殺ロケットパンチ
0594名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:00:06.16ID:pAsrbdZG
ブローラーやろうとするとヴォイドとアサシンも絡んでくるけど
ブリッツとアサシンのアンチシナジーやばすぎて禿げそうになる
0595名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:00:14.67ID:eZjCFDAF
ゴリウスにPDワーモグドラクロ積んで囮にしたら一人でアサシンホイホイになってくれた。
星3出てくるようになったら無理だけど柔らか構成やるときは用心棒として重宝する
0597名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:11:02.33ID:q32Ks38B
ブローラーやるときはヴォイドブローラースタートになるけどレクサイが重ならない重ねても弱いAIも弱いの三重苦で
いつもチョガスはやくきてくれー!間に合わなくなっても知らんぞーってなるのがつれえわ
0598名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:13:47.46ID:8NP00vsm
AAが複数に当たるブローラーがちょうどいいところにいるらしい
0599名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:16:26.48ID:mUixaHi8
ブローラーって4集める価値ある?
大体ワイルドスタートの時にワーウィックにブリッツかレクサイくっつけて序盤を誤魔化すぐらいにしか使ってないんだが
0600名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:16:48.74ID:8/zh+KWk
でもあの熊素だとスキル発動する前に死ぬか試合終わるし……
0601名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:18:42.73ID:8/zh+KWk
>>599
チョガスかブリッツに装備付けるならそれなりに役立つ
まぁ効率がいいとは言い難いから無理して狙う価値はないが
0602名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:19:08.22ID:8SzjcUVC
チョガスが星1の時くらスキル抱え落ちがほぼ無くなるからタンクとしては有能な類いじゃないか
ただ他のまともな火力とシナジーの相性が良くないからタフなだけの軍団になってたから単品でダメージ出せる奴と組ませるのがいいんだろうな
0603名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:19:41.39ID:gAf85XyB
決め打ちしないとアサシンばかっりになるの俺だけ?
0604名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:25:11.98ID:KYkqL5c5
ショウジンパイクがどれだけスキル打ったかレースするのやめろ
このゲームのスタン長すぎるんじゃ
0605名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:28:21.54ID:8D4dDJbl
パイクとルルさえ入れればシナジーとかどうでもいいレベルのしょうもないゲームな気がしてきた
0606名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:34:00.39ID:xQ0DZtDK
ダブルショウジンケネンがずーっとピガー!ってしてて面白かったけど
俺のインペアサシンに瞬殺されだしたの見るとやっぱやわらかすぎるとダメだなって思った
0607名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:36:55.47ID:yNJ7uv9N
モルデ弱いけど序盤連勝狙う上でナイトボーナス要員としては悪くはないね
良くもないけど
0608名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:39:16.58ID:8/zh+KWk
もう少しネタ装備で遊べそうなスキルだったらよかったんだけどね
0609名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:39:51.37ID:9WOF5qhP
アサシンヴォイドインペリアルつえー
ドレイヴンナーフしたほうがいいだろ
0610名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:40:00.99ID:SxfzOXIs
みんな最序盤のガレンとダリウスってどっち優先してる?
ガレンのほうが強いと思うけどダリウスのが長く使うこと多いんだよな
0613名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:43:08.11ID:c7qmfA8Q
インペリアルでスウェインと噛ませたいけど大抵はgarenだなよく出るし強い
0614名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:47:09.54ID:mUixaHi8
序盤のガレンとダリウスってナイト2前提だろうし使う間は両方持っておいて賞味期限来たら両方切るでしょ
星が一緒でどちらか残すならドレイブンだけでインペリアル2組めるダリウスかなぁ
0615名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:47:15.33ID:riw3y14o
>>599
前衛を高耐久にして試合が長引けば長引くほど後衛のグインソーが溜まる
まぁ全部をタンクにして引き分け戦法もやろうとしたけどこれはさすがに無理だったw
0616名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:48:57.00ID:yNJ7uv9N
ガレン単品性能はピカ一なんだけど後半向けのシナジーがノーブルのみなんだよな
0617名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:52:38.15ID:Mck3UHKn
朽ち果てるが良い→自分ご退場は草生えるからやめろ
0619名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 02:58:56.14ID:oa8wxRWo
>>617
負け退場する時に自チームのシェンが「お主はもう死んでいる」でくそわろ
0621名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 03:10:37.34ID:yNJ7uv9N
ウィークリーミッションないとやる気でない
モチベのために無限にポイント稼がせてくれ
0622名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 03:12:27.89ID:gFPh33ck
レベル4オールインからワイルドシェイプに持ってくムーブが安定して強い気がする
ニダリーが強いだけかもしれんけど
0624名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 03:29:43.92ID:Pfz2hx7M
普通に麻雀の方が楽しい気がしてきた
めんどくさい麻雀って感じ
0626名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 03:46:40.40ID:yNJ7uv9N
ワイルドって万能すぎてそのうち調整入りそうだな
たった4体でAS35%を全員に供給できるのはおかしいわ
0627名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 03:48:18.28ID:c7qmfA8Q
ノーシナジーで何一つリロールしても欲しい駒来ない状態で☆2luluにグインソー付けただけので4位までいけるとかすげーわlulu
0628名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 04:03:12.02ID:WG4EgMAX
アイテム出現ランダムと回転寿司考えた奴バカだろ
0629名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 04:04:28.64ID:WT9Vd4CH
言うて天鳳他ネット麻雀やるかこれや他オートチェスやるかならもうオートチェスのが楽しくねえか
知り合いとやる麻雀なら麻雀もいいかもしれんが
0630名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 04:11:01.72ID:uNVQ1Ize
中毒性がないのは演出やUI、ゲームバランスが悪いせいだよ
本家オートチェスはもっと面白くて中毒性あるもん
0631名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 04:11:37.47ID:Zld61fbs
そう言われてみるとAI相手でも成立できちゃうゲームかもしれないね・・・
0632名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 04:12:46.05ID:WT9Vd4CH
アメ的なの追加されたら結局みんなそれ欲しさにやるよ
0633名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 04:13:11.59ID:v1oU0USU
音や演出で中毒性を感じる人ってパチンコ好きそう
0635名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 04:17:54.55ID:8SzjcUVC
>>634
飛んできたらメイジバフでた影ってキャラのスキルで全員一撃で死ぬ
0636名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 04:19:21.72ID:c7qmfA8Q
マジでluluにグインソー+他のリカーブ派生お勧め
これ一本でクソ駒揃いでも4位以内行ける不思議
0637名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 04:19:22.15ID:FfO0Uikr
雀龍門やりてえわ
課金必須なったあたりでやめたけど
0639名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 04:31:18.75ID:8SzjcUVC
ガンスリ4にラピッドで射程広げて全体にレッドバフばら撒いたら強そうだけどどうなんだろ
0640名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 04:33:55.29ID:FfO0Uikr
強そうなんだが結局相手のccもちのマナをためてしまうからよええんだよな
気持ちよくレッドバフばらまいてると返り討ちにあう
0642名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 04:37:45.91ID:KW88UevD
>>637
懐かしいな雀龍門、グラフィックが高品質で無料であれでネトマ始めた奴も多かったし人もわんさかいたんだけどな。もったいない終わり方したよな。

今ならFF14の麻雀が話題になって人もいるし、Lv35まで無料のフリートライアル使えばレート戦があって場代のかからない完全無料なネトマできるぞ。
0643名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 04:40:10.33ID:zIrD089K
セキュリティソフト切っても開幕再接続されて出遅れるんだけど原因は低スペPCかね?
一応要求スペック程度はクリアしてるけども
0645名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 05:23:08.66ID:UqZIGszv
高の中の中スペックだけどFPS60切ることあるんだが
0646名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 05:31:09.40ID:9dv5fYud
グレイシャルブローラー強いな
7割方グレイシャルが強いだけだがチョガス有能だしブランクの扱いで“プレイング”出てる感ありゅ
0648名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 05:41:29.37ID:xQ0DZtDK
>>643
LOLくらいしか動かない化石のようなPCでもならないから
完全におま環だぞ
0649名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 05:46:15.46ID:RcEBCuj2
スペック満たしてるといいつつスペック書き込まない奴は大抵ゴミPC
0650名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 05:46:30.39ID:1jyTQRxZ
わかってたがヨードル6雑魚だな
火力もフロントラインも足りん
ノーブルアサシンソーサラー目指す方がええわ
ルルだけ強い
0653名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 05:55:06.05ID:c7qmfA8Q
毎度違うのが1種ずつとかなるんだがとりあえず全部買っといて組み合わせでいいんだよな?
それともボーナス狙いで貯めとくのか?
0654名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 06:03:57.30ID:6Z1n+JSc
このゲーム本家よりダメージが痛くて利子狙ってるとゲーム終わるし、連敗戦略が機能せん
序中盤で適度にレベルリロールに振って連勝狙うほうが強い
特にリーチ沢山抱えてる時は利子崩してでも回す価値はある
0655名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 06:06:38.86ID:T6BQQAH1
ミニオンからのアイテムドロップ率100%にした方が面白いかも
運ゲー率が下がって頭の良い人が勝ちやすくなるだろうし
0656名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 06:07:33.59ID:uoM6Me8h
いまさらだけどダブルショウジンパイクやべぇななんもできないやんけ
0657名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 06:08:16.63ID:uPlAW0y0
LoLのダンジョン攻略ゲーム作ったりMMO作ったほうが面白いかも
0659名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 06:13:38.43ID:8SzjcUVC
天帝の剣の効果意味が分からなかったが1回クリティカル出たらそれ以降全部クリティカルになるのか
PDはまじで必須だな
0660名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 06:23:15.22ID:9dv5fYud
ヨードルはソーサラーにナー添えるだけだな3じゃ心許ないが回避盾してくれる
シヴァーナまで取れたらドラゴンとシェイプも付く
0661名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 06:24:08.27ID:xQ0DZtDK
ヨードル6は、スキルにボコボコにされてるときに特に弱さを実感できて
ドMには堪らないビルドとなっております、はい
0662名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 06:25:23.12ID:riFiiBgN
ルルのビルドが揃っただけで(ラピファグインソーエコー)テキトーな組み合わせで2位になれてワロタ。

ルルとパイクで何体分も仕事してくるのやばいわ
tft何回もやった感想として
AS=強さがちょっとでも薄れるといいかな
あとラピファも嫌な感じだわ
0663名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 06:29:36.42ID:TeJ+OVQF
ヨードルはメイン盾が空気なのがね……
ナーさんはアホほど活躍してくれるけど
3コス辺りまでの場繋ぎが有象無象の詰め合わせみたいな感じになるのがいただけない
0664名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 06:29:49.91ID:xQ0DZtDK
>>655
この手のゲーム(カードゲームもだけど)で、運要素は必要不可欠だし入れたいってのは分かるんだが
・チャンプツモは運ゲー
・回転寿司も運ゲー、回転具合によっては最下位でも欲しいの取れません!w
・アイテム超重要のアイテムゲーだけどドロップ自体が運ゲーで、ステージ1終了時で既にドロップ0から5とかのドデカい格差が生まれる

これはさすがに運ゲー要素多すぎると思うわ
回転寿司は次の人が取れるようになるまでの時間的猶予をもっとゆとりをもたせて
ドロップは中立から1個は確定くらいがほど良いと思う

あと外人が開発者ツイッターでいってたが、それ直さないならとりあえずステージ1段階で降参させろってのも意見で多かったな
たしかにステージ1のアイテム・チャンプツモが糞すぎたので放置してる中華とかたまにおるからなぁ
あれ放置してても死に絶えるまで結構時間かかるんだよな

/DEVページで、運ゲーを対応力で云々とかほざいてたけど
ステージ1終了時で、2コア+1個、2個の予備とか持ってるやつと、初期ドラフトの1個しかないやつじゃ
対応力じゃどうにもできねー差があるんだよなぁw
0665名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 06:31:59.33ID:4H93fX5c
ヨードルは序盤ノーブルよりも雑魚で後半ノーブルよりも雑魚だからな
0666名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 06:37:47.79ID:Ijin9FkF
ガチャ急いで回してるときにピックミスると本当腹立つわ
4コス5コスだとマジで萎える
0668名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 06:50:41.09ID:DlRf/2sC
ヨードルは可愛さtier一位なんだが
0670名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 06:55:31.21ID:riFiiBgN
同じラウンドを進行しているとは思えない不公平さは無しにしてほしいな〜
狙ったチャンプが出ないとか連勝、連敗ボーナスは不公平とは思わんが
モンスターから出るアイテムはプレイヤー同士の差が明らかに大きすぎる

だから運7〜8実力3〜2くらいのバランスにしてほしい。

あと個人的には自分の持ってるスキンを適用できたらもっと楽しいだろうなとは思う。
0671名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 06:57:12.67ID:GjQmGBHi
始めの3ラウンドでアイテム一個も出ないとFFしたいね
んで相手はショウジンとかグインソーもってたりするとやる気なくなる
0673名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 07:04:08.46ID:v1oU0USU
一応緩和は予定されてる
けど素材1個vs5個はあり得るしアイテム大量に出た人でもその後のモンスター全部倒したときの
ドロップ保証が適用されたら結局最初のアイテム差のせいで逆転不可能だよな


9.14予定の変更(未確定)

・最初の3ラウンド終了時に全くアイテムが落ちなかったプレイヤーは、最低1個の素材アイテムを得る
・最初の3ラウンドで素材アイテム6個が集まらなくなる
・クルーグ以降、モンスターを全部倒した時にアイテムが1個も落ちないことはなくなる
0676名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 07:28:57.46ID:LIyimWRx
とりあえず回転寿司をクリックでピックできるようにしてくれ
0677名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 07:32:09.89ID:Pd+YGsk+
リトルレジェンドの存在さえ消してくれたら神ゲーなのにな
0678名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 07:33:31.08ID:LIyimWRx
リトルレジェンドはまあマスコット的な感覚でいてもいいけど
あれを操作させるな
0681名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 07:38:11.45ID:c7qmfA8Q
>>674
そーいうのいいかもね、シナジーごとに色分けしとけば分かりやすい初心者から玄人まで助かるわ
0682名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 07:41:44.59ID:yvDOXZtz
最後の3人になって素材アイテム2個分負けてても中身がよくて合成先も装着先もよくて配置も完璧なら優勝はできるから
結局質なんだよな
0686名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 08:00:15.18ID:Jv6FL2oV
TFTからオートチェス系始めて連続1位取れるまでには理解して思った事がある
このゲームはアイテム自体は戦略の面白さがあっていいけど合成が要らないね
単純にステータスアップだけでいいや
アイテム>駒>シナジーになっちゃってるからシナジー>駒>アイテムがしたい
あとあのルーレットも無駄に時間取るし要らないね
APEXのレジェンド選択画面みたいにして制限時間内に各人がポンポン選んでく方がいいや
それも駒かアイテムどっちかにするかまたはフェーズで分けた方がいい
それとアイテム消失バグがあるから所持アイテム一覧に変えるとか次の対戦相手の表示やTABでリザルトみたいな表記でその時の全プレイヤーの盤面状況が見られるとかになればもっと楽しくなりそう
FBするから改修されると嬉しいな
0687名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 08:00:26.68ID:uMtVvzQi
リーレジェってゲームのサモナーズリフトってやつ深いですよ
0689名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 08:19:25.95ID:RwA/uS79
サモリフもdota2と比べたら浅い
dota2はアイテムの能力が高いしレーン間の移動がアイテムのワープで簡単にできる
lolでいうところのflashも10秒に1回使えるレベル
だから常にマップから奇襲が来たりして戦況が変わるからlolみたいにレーン戦するって感じじゃない
プロが明らかに異次元の操作をしてるなってのがdota2
0690名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 08:26:38.75ID:kjjiZt+6
浅い浅いってなんで浅いかと思ったら肝心な奴が入っとらんやん^v^
0692名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 08:30:30.16ID:yvDOXZtz
ノーブルバフの回復ってモレロレッドバフカタリナとかで阻害できねーのかよやべーな
0693名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 08:39:07.71ID:uAPAX0Ru
>>689
スポーツ系FPSとリアル系FPSで比較して
quake以外全部浅いって言ってるようなもんか
0694名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 08:40:35.80ID:LIyimWRx
駒がリーチのときに3つ目の駒が出てきたら光るようにしてくれ
スマホ版とかはそのへん親切なのに
0695名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 08:42:30.97ID:yELIaYvh
その親切設計別にいらんだろ 見逃さなきゃいいだけで
0698名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 08:50:06.97ID:yELIaYvh
>>697
配信して喋りながらだからだろ お前は集中してできるだろーが
0699名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 08:52:06.16ID:0Hyp5khh
リトルレジェンドとかいうゴミカス煽り専用ユニット
0700名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 08:57:48.69ID:qigiwaQa
いつになったらアイテム皆無とかいうクソみてーな格差なくなるんだ?
0701名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 08:59:31.88ID:9eO32Z03
今から始めるんだけど、一番知識まとまってるの見れるとこはどこ?
0703名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:00:27.00ID:Pd+YGsk+
このゲーム好きだから課金したいと思ったけど
唯一許容できないリトルレジェンド関連だけには絶対に金落とさないと心に決めたわ
あー課金してえなー
0704名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:03:30.74ID:ofad4baM
結構いろんな構成やったけど言われてるほど特定の構成がOPってことも無い気がするな
インペリドレイヴンやソーサラー6、ワイルドドラゴンソーサラーも確かに強かったけど、引き次第で即興で考えたヴォイドガンスリやナイトレンジャーで何度か1位取れたし、1位は取れなかったがシナジー無視したAoECC構成もパワー感じた
プレイング上序盤にカジやゼド切るからアサシンはまだやれてないけど
今やろうとしてる構成はレベル7が強いとかレベル8が強いとか、1コスを重ねるべき構成なのかレベル7を急いで4コスを引きにいくべきなのか
そういうのを考えていけばもっとこのゲーム楽しめると思う

……ただパイクだけは中毒性あるね
0706名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:09:59.68ID:4nzYcaya
やる度に思うけど寿司いらない
ホーム画面で順番通りにピックさせてくれ
0707名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:11:50.93ID:zIrD089K
リトルレジェンドがブサイクしかいないのなんとかしてほしいよな
アイコンの猫とか蜂がいたら買うんだが
0708名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:13:51.89ID:yELIaYvh
>>705
お前が見逃すけど俺は見逃さないからこのままにしてほしいんだが?
0709名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:14:36.59ID:lr+p1Ywi
まだメタも固まってないしランクマも始まってないから構成のバランスに関してはなんとも言えないと思うわ
8人全員がメタ理解してそれでも特定のOP構成が出て来ないならバランスいいって言えるけどね
ただアイテムドロップに関しては流石にバランス悪いって言い切れる
0710名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:15:02.40ID:Ijin9FkF
リトルレジェンドにデフォルメされたチャンピオン実装されるだろうな
0711名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:15:30.88ID:qigiwaQa
下から2番目の俺がなんで2連続で1位にイジメられなきゃならないの?
RITO?????
0712名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:15:56.88ID:9WOF5qhP
百歩譲って寿司は良いとしてもリトルレジェンドで妨害出来たり駒を見辛くさせたり出来るのはどうにかしてくれ
0713名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:18:58.69ID:ofad4baM
確かにアイテムのバランスは調整してほしいよなぁ…
本家はアイテムの影響力こっちほど酷くなかったから不満はなかったが
次から偏りが少し緩和されてどうなるかだな
個人的には最初のミニオンラウンドでの上限もうちょい少なくてもいいんじゃないかとは思う
0714名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:21:35.50ID:lIG8BJdw
色々試したけど、5コスで完成のシナジーは結局引けない問題がある
が、へらってのがあるのが面白い

個人的に好きなのがグラシアスレンジャー
スキル止められるからアッシュさん次第でめちゃつよ
0715名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:24:40.62ID:qigiwaQa
アイテムの個数までランダムにする意図がわかんねえよ…
0716名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:28:42.29ID:8Q8JPOwX
アイテムが序盤来なかったときは結構終盤に来る印象あるが
アイテム関連でふざけんなってなったことないな
0718名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:33:22.94ID:eLjcg2gT
アイテムランダムのままでいいから
持てる数1ユニットにつき1個にして欲しい
0719名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:36:36.44ID:f4MZudA6
ブリとしては現状の運ゲーが面白いと思ってるんじゃないかな
現状はクルーグ終了時点でアイテム2コとかだとまず勝てないから
幸運で俺つえーするときの爽快感よりも貧乏くじ引いたときのイヤな気持ちのほうが大きい
0720名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:36:48.86ID:xQ0DZtDK
>>707
おそらく一番人気が出るであろう、そして公式でおまたせしました!って宣伝しておいたペンギンが
課金オンリーってのが最高に簡悔精神


>>716
ステージ5終わりまでやって、アイテム合計6個の話する?(初期+ドラフト4回+ドロ1)
2位までいったけど、1位のやつはアイテム16個持っててアイテム差で負けたよ

完成品でいうと、こっち3個しかないのに相手は8個だからな
構成的にはこっちが勝ってたが、アイテムによるスキル回転率もダメージも倍くらい違うから僅差で負けたわ
レッドドラゴンからドロなしが一番イラつく、1匹しかでねぇしスキルダメージ無効の癖にカスドラが
0722名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:41:11.07ID:yO0vWXJR
回転寿司の自キャラ操作ほんといらんよな
誰得なんだあの要素
0723名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:44:34.83ID:8ANbpOi8
回転寿司なくしたら、そもそもリトルレジェンドいらないよねって話になるし
課金要素が1つ減っちゃうからな
課金させたいが起点のアイデアだから面白くないんだよ
DACで散々不評だったアイテムドロップ周りもそのままだし、センス無いと思うわ
0724名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:45:33.81ID:uAPAX0Ru
多少でも自キャラ操作させるシステムがあれば
サモリフを受け入れやすくなるだろうという思惑があるのかもしれない
0725名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:46:42.82ID:52PGhmEg
レベルデザインとしてまずはユーザーにチャンピオンとシナジーを覚えさせてからアイテム合成を導入するべきだった
LOL知らない初心者には覚えることが多すぎてカンニングしながらじゃないとまともにプレイできない
0726名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:47:22.17ID:c7qmfA8Q
余りにも序盤ソサ集まらなくて苦し紛れにアサシン集めていったらヴォイドアサシンインペリアルになって勝てたわ
相手瞬殺っぷりが凄かったけどこっちもどう動くかわからないから配置適当っていう
0727名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:47:41.74ID:uAPAX0Ru
lol知ってる奴でもカンニングしないと無理
アイテム合成がサモリフ版と違うから混乱する
0728名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:48:29.43ID:T6BQQAH1
これを踏まえて日本のメーカーはよい良いパクリゲームを作って欲しい
しかし斜め上の発想で絶望する事になるんだろうなあ
0730名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:50:48.97ID:qigiwaQa
ショップのキャラが表示とズレてて買ったら別なチャンプだったんだが
はやく直せや
0732名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:57:36.44ID:0Hyp5khh
4位以内でいいのであれば防御軸のアイテムだけでも全然狙えるしアイテムによって構成変えたほうがいい
武器系アイテム全然引けてないのに武器必須の構成目指すと最高に安定しない
0733名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:58:46.03ID:f4MZudA6
アイテムはもうすこしメタが回ってほしいのと
攻撃速度アップの象徴たるPDがクリティカル無効っていう世界観ガン無視要素があったり
アイテム関係は一回きっちり作り直すべきじゃないかなー
アイテム重複も無効でいいと思う

あと回転寿司は絶対に修正するべきだと思う、アンフェア感はんぱないし
アイテムとチャンプは別でもいいと思う
0734名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 09:59:40.71ID:0Hyp5khh
>>725
そんなこと言い始めたらサモリフはもう参加不可能なレベルですやんw
0735名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:00:25.25ID:YSVcwCcn
>>686
逆だろ
アイテム合成が一番TFTで難しいから、それで実力差が出る調整をした方がいい
どの駒を取るか、リロールするか、経験値を貯めるかの判断をほぼ完璧に出来てる強者はいるはず
でも、序盤にアイテム合成して連勝を取りに行くか、素材だけ持たせるか、何もせず倉庫に貯めるかの判断はめちゃくちゃ難しい
毎ターンやらなきゃいけないから、どれだけ強者でもこの判断は間違う
0737名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:03:11.69ID:2LabkuxT
pdが攻撃速度アップの象徴とかサモリフでもジール派生で一番as増加少ないんだが???
0739名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:04:22.68ID:lIG8BJdw
寿司は同時期のペアに取られるのならまだしも、回転次第じゃ次の2人取られるしな
0740名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:12:51.58ID:8Q8JPOwX
>>735
実際dotaの方はそうなった結果、上位ランクは1ターンに何ゴールド正確に使えるかの謎ミクロを競うゲームになったからな
TFTはシステム的に塞いでるけどあれになるのは正直勘弁
バランスとかはなんとかして欲しいけど方向性はこれでいいと思うわ
0741名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:13:09.37ID:0Hyp5khh
体力温存できてるわけでもないのに中途半端に上位につけると悲惨
0743名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:16:15.73ID:Pd+YGsk+
日本のメーカーが作ると
課金リトルレジェンドは足が速くて回転寿司で有利!とか
アイテムドロップ率上昇チケット!とかなるだろ絶対
0744名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:18:18.60ID:PlOrq5Oe
インペリアルブレードマスターが強すぎだよね
ドレイブン中心にシェンエイトロダリウスのフロントライン
0745名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:20:43.79ID:YSVcwCcn
俺としてはアイテムがショップ制になっても嬉しいけど
完全にアイテム運用実力ゲーになってカジュアルさが無くなっちゃうかな
0746名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:20:57.50ID:kHHnbq5L
アイテムドロップ率上げて不公平感を無くしつつもうちょいアイテム自体の価値を下げるくらいでいい気がする
0747名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:23:05.36ID:xQ0DZtDK
日本の大手メーカーはもう作る能力ないところばっかだから・・・

悲しいけどパクって作る能力すらないんだよね
過去にLOLのパクリゲーだしたけど尽くクソゲーすぎて、「なぜLOLが売れたか、なぜDota2が続いたか」を理解してないのばっかだった
スマホのモバレジェの足元にも及ばない出来だったからな

>>743
カプコン、スクエニ、コーエー、セガあたりが作ったら基本無料!(課金前提)は確定だろうなw
あいつらソシャゲ・ブラゲの過去作見てても絶望的に作る能力もセンスもない
0749名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:24:55.70ID:TC+/h2qG
回転寿司はクリックでピックじゃあかんの?
何で?
0751名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:28:41.12ID:YSVcwCcn
お前らは孤独にTFTを回し続けてるかもしれんが
友達とワイワイやる時、あと配信上だと回転寿司がとにかく笑えて面白い
パーティーゲームの特性が少しだけ付与される
0752名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:30:06.14ID:xQ0DZtDK
開発曰く、「運ゲーによる差を対応力で解決するの面白いっしょwww」らしいぞ
実際は運ゲー要素強すぎて対応力じゃ対応しきれないレベルの差が生まれちゃっているが

ビルド・シナジーのバランスはこのスレの1位やら強い報告やらでも分かる通り
思っていたよりバランス取れてるんだよな

ただアイテム運ゲーで生まれた差が対応力じゃどうしようもない
アイテムでドロップした素材の差異を対応力でっていうならともかく
中立からアイテム落ちなくて初期1個しかない奴と6個持ってる奴という
素材どころかドロップしないから対応力じゃどうしようもない恐ろしい格差がステージ1で生まれるという欠陥
本当にもったいない
0753名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:30:23.74ID:182VjZsB
エグザイルの修正見てふと思ったけどそのうちリヴェン実装されそう
0754名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:30:37.54ID:9vqfZcB5
lolの醍醐味はチャンプの相性だけどtftだとそういうの飛ばして構成の相性だけになるから大味だよな
スキルうち放題だし
パイク止められないとかそういうの顕著
0756名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:33:06.59ID:yQWyGu+i
マナアイテム2個持ちのルシアンが開幕画面外にダッシュしてハマっててくそ笑った
0757名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:34:00.76ID:8Q8JPOwX
>>745
カジュアルさもそうだけどそれ以上にプレイヤーの選択が減って実力差も出なくなると思う

例えばリカーブボウ持っててグインソー欲しいとき、購入式だとほぼ全てのプレイヤーがロッド買って終わりだけど、ランダムだとロッド欲しいのにリカーブボウが出たりする
この時にロッドを待つかRFCにしちゃうか、みたいなところにプレイヤーごとの選択が出てくるしそういう部分を楽しむゲームなんじゃないかな
そこが楽しくて実力が出る部分、って思える人は向いてるだろうし、運ゲーだって思う人はあんまり向いてない気がする
0758名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:34:23.17ID:xQ0DZtDK
>>751
俺は回転寿司はいいけど、もうちょっと次プレイヤーがPickできるまでの時間増やせ、Pickの猶予増やせよって思う

最下位のやつらが動きだしても欲しいの遠かったら次のターンの奴らに取られるって
順位によってドラフトで動ける順番の格差つけた意味ねーだろって思う

>>756
たまに射程外のやつタゲちゃってるのか
ADCの横飛んできたはいいがしばらく棒立ちしてるカジックスとかいるな
0759名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:41:12.59ID:mnfRAmy4
入力のランダム性と出力のランダム性の話ならriotはしょっちゅうしてるでしょ
まあ入力のランダム性が応答ぶち抜いてそのまま勝敗に直結してるからアイテムは調整調整だろうが
0760名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:42:35.55ID:182VjZsB
防具系取ったら嫌な気分になるバランスじゃなあ
とりあえずゼファー作るかっていうのも安易だし
他の合成アイテムをもっと有効活用させろっていう

回転寿司は自分がサークル外に出られるまでカウントダウンしてほしい
0761名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:46:26.93ID:E44r0cSH
俺のキャリーアカリが飛び込んだ先で棒立ちして負けたんだが
バランスの前にちゃんとゲーム作れよ
0762名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:46:47.83ID:rF5LA+Dc
ブリッツ楽しいー
味方がいい感じにボコってるやつ取り上げたりマジでドジっ子可愛い
勝てないけど
0765名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:49:06.07ID:SxfzOXIs
どれだけ遠くても上位のやつに取られることはないだろ
ミクロどうなってんだ
0767名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:51:12.11ID:qigiwaQa
棒立ちになるのは攻撃可能な立ち位置がないからなんだろうが
奥のやつがさらに奥に行けば確保できるのにそのままになりがち
0768名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:51:20.99ID:c7qmfA8Q
NAでやったらFoN効果出てねーでバグってやんの・・・
0769名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:53:18.99ID:182VjZsB
相手のヘルス見て攻撃しろよという話が出ないのは
サモリフ仕様準拠だから許されてるのか
0770名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:54:47.82ID:YSVcwCcn
>>757
そもそもヘラがあるからアイテムショップ制は無理か
FoNは論外として、他の特性付与アイテム使った極悪構成が腐るほど出てきて調整追いつかなくなりそう
0771名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:55:20.57ID:OUunsbX9
回転寿司が回転してることに気が付かず反対の位置のコマを時計回りに取りに行っちゃうお猿さんなら上位に取られるのあるかも知らん
0772名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:57:10.29ID:c7qmfA8Q
もしさっきのFoNがバグじゃないとすると特製付与アイテムを同じキャラに2つやるとダメっぽい
さもなきゃバグ
0773名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 10:57:52.35ID:xQ0DZtDK
ゼファーはゼファーで、タゲズレるのがなぁ

うまく相手のCC持ちやらケイルとかルルにハマればいいんだけど
下手に打ち上げたせいでアサシン等で殺せなくて〜ってなるのが結構ある

だから俺はアサシンない構成か運ゲーにかけるときしかゼファー作らないわ


>>766
時計でいうと、自分が12時側で、次のターン(6位、5位)が6時側だとする
欲しいチャンプが1時側スタートで回転しだして、自分が動けるようになったときに3時側
急いでおいかけるも6時側のやつの目の前まで流れていき、6時側のやつがそれPickして取れず
追いかけてた間の時間無駄にして結局グダグダってのは4回くらい見たし、俺もフレも1回経験したな

あれはどうしようもねーわ、最初だから寿司満載で誤爆しないようにできるだけ正面から取らなあかんのに
相手は目の前にきたのを直進して取るだけだからな
0774名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:03:06.89ID:Pd+YGsk+
>>747
基本無料!(課金前提)は別に良いんだよ
こっちだって乞食したい訳じゃないからな
0775名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:05:22.50ID:IRvqS7JF
>>772
なんかラウンド切り替え時かステージ移動時に作るとバグったぞ
レベル5でFON込みで6体おけるハズなのに5体しか置けなかった
0776名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:06:26.37ID:9WOF5qhP
グインソー3つ持たせたドレイヴンで無双した
はよアイテム格差どうにかしてくれ
0777名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:07:14.21ID:f4MZudA6
>>737
じゃぁ君はサモリフでクリティカルが痛いって思ったらPD装備すんの?
形容詞にツッコミ入れて本質無視するのって意味なくね? 
0778名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:08:28.15ID:ftRRBwx+
これアイテム合成覚えられないから
アイテム置き場大きくしてアイテムだけで合成できるようにしたほうがいいな
一々持っていって確認する作業アホすぎ
0779名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:08:54.01ID:f4MZudA6
>>773
タゲズレる?
中央の敵陣と自陣の境界線に点対称で一番近い相手を狙うから、相手の位置見ておけば正確にタゲられるぞ
0780名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:10:07.18ID:JMMio4pv
>>773
違ってたら悪いけどちょうど反対側の奴は同時スタートのプレイヤーだろ?
逆時計で行けば7時辺りで取れると思うんだけどなぁ
0781名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:10:24.13ID:9WOF5qhP
>>778
チートシート印刷して持っとくといいよ
コンビニで30円とかで印刷できるし
0782名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:13:11.16ID:Pd+YGsk+
>>778
それはある
でも置き場で合成出来るようになるとアイテムドラッグして
どうしよっかな〜やっぱやめとこ、のときに誤爆合成して泣く未来が見える
0783名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:14:14.97ID:YSVcwCcn
>>777
サモリフとクリティカルの仕様ちがくね?
こっちだとあらゆるチャンプでクリ率25%が最初からあるらしいし
AS系の防御アイテムと言ったらPDだしな
0785名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:22:11.95ID:fqcU7fB3
手持ち埋めて回転寿司で上限突破出撃させて戦闘中に手持ち整理しようとしたら戦闘中のチャンプが手持ち枠に引っ込んで盤外からパスパス攻撃してて笑ったわ
変なバグあるなこれ
0786名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:23:29.72ID:Pd+YGsk+
FoNって何かと思ったら金匙2個で枠増やす奴か
あんなのバグったらたまったもんじゃねーな
ドリームチーム結成に向けて反撃の狼煙を上げる超重要な渾身の一手だろ
可哀想なんてもんじゃねえな
もう想像しただけで泣けてくる
0787名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:23:33.33ID:KkBzu5FW
アイテムのドロップ数って完全にランダムなん?この部分で差が出すぎると逆転かなり厳しくね?
0789名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:23:44.87ID:182VjZsB
合成アイテムの大半が使えないので
置き場が素材で埋まる光景を何とかして
0790名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:23:53.40ID:2LabkuxT
>>777
サモリフでも硬さ欲しい試合でならIE系adcでライフライン用に積むだろ
tftなら全員クリティカル持ってるんだからアサシン・天帝以外にも有用だしクリティカルって文字にだけ反応して本質を捉えれてないのはそっちだよ
0792名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:32:03.88ID:Pd+YGsk+
アイテムゲーならそれはそれで許容できるけど
そこにドロップ格差が加わるとさすがにな
Mob殺してチャリーンっつって何も無しでワーワードンドンヒューとかなっても
リトルレジェンドをぶち殺したくなるだけやんな
0793名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:38:20.21ID:k6WD/glA
最低一つは保証してアイテムドロップ保証してほしい2または3、4ぐらいがベストだが
0794名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:39:36.57ID:f4MZudA6
>>790
いやいやだからサモリフやってるときにクリティカルが痛いからPD装備しようって思う?
しかもその素材にチェインベスト使うって想像する?
Sivだって説明するときにAS上がるよりチャージのダメージの部分からするだろ?(これはTFTでもあってるけど)
他にもさんざっぱら意見でてるけどアイテムの合成覚えらんないのはそういう部分が原因だろ?
本質っていうのはそういう意味だよ
簡単に言うと本題からそれてしょーもない部分に噛み付くとこういう面倒なレスバトルになるんだぞってことね
0795名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:40:17.28ID:d0QFX+7L
せめて○○ラウンドまでのアイテム総数は同じになるとかそういう調整してほしいわ
0798名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:43:59.28ID:d5ZOBfrT
ナイトに合成でナイト装備付けると落ちるけど、グレイシャルにグレイシャル装備を付けるとそのまま装備しつづけるのは仕様?
0803名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:55:09.54ID:oK5ITyrV
回転寿司取ったあとの行動で性格出るよね
中央に居座ったり一緒に回って妨害したり元いた場所にきちんと戻ったり
0804名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:57:35.04ID:nKbtJjVA
ショウジンルルでもショウジンパイクでもいいけど
1位はショウジングインソー出てんのにこっちは防具一個だけとかほんとやめてほしい
0805名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 11:57:53.37ID:OHjMP4xq
対人ゲーなんだから妨害する以外の選択肢はないんだけどな
0806名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:00:10.55ID:98O7UFZZ
2位の時victoryのカメラに映り込んでくる1位うぜんだわ
0807名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:00:33.71ID:OhrCNL7C
ランクはともかくノーマルの今寿司で妨害するやつはまじで性格悪いんだなとは思う
0809名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:07:17.03ID:9WOF5qhP
2-1のタイミングでレベル上げてる人たまにいるけどもったいないだろ
0810名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:09:21.95ID:JGxsblDd
涙を取るとBFでない
ボウとるとロッドでない
呪われてる
0811名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:12:40.68ID:0SyUcJLW
ランク始まったら寿司で下位が全力で上位の妨害するのが当たり前になるのかな
0813名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:20:41.97ID:d5ZOBfrT
>>587
ゼファー2で前衛2持ち上げられて、相手無敵が邪魔で殴れなくて、みんなその場で固まってた。こっちはラピットファイヤで殴りたい放題になった。
0815名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:23:22.18ID:e0sUfcgZ
PDって昔はAS系のテンプレだったけど今は防御寄りASアイテムになってるからクリ防いでもそんなに違和感無くない?
0816名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:24:53.46ID:eQ2ni/fX
アイテム覚えられないとか言ってる奴って良く社会に出れてるよな
0818名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:26:53.97ID:4vUve5M+
回転寿司で次のやつに取られるって言うけど7.8位も5.6位もそんなにヘルス差無いだろうし近差で下位取れる取れないもまた運な訳だからそれぐらいの救済あってもいいんじゃね?
少なくとも第2第3候補は取れるでしょカッパ巻きしか残ってない上位よりゃーマシよ
0819名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:29:17.18ID:ZN7vtZew
PDはいまはライフラインつくけどその前はダメージ軽減(一部dot)だったしどちらにせよTFTでも防御系ASアイテムだから違和感はない
0820名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:29:25.17ID:yvDOXZtz
中立に負ける・寿司で完成アイテムが出る
以外でステージ5終わりでアイテム数3個以上差がついたことがないけどなあ
0821名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:34:35.76ID:4kJC0Gwp
序盤使える駒に人気集中するのはわかってるからそこで引き負けて星3出せないならさっさと切り替えないといかんのよな
でもその時点で引き勝った奴は大体無駄なくビルド進むしそこで格差できる
前衛張れる駒だけでももっと数増やしてくれんと変わらんよな
0822名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:39:42.69ID:F8xR1wa+
序盤のアイテム格差で連勝と勝利ゴールドで差がつくから不利
普通にステージ5以降のアイテム差3個以上はよくあるし完成アイテムがゴミなら取る価値ない
中立からのドロップ数固定にしたら文句はない
0823名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:41:36.95ID:3eOgc1e+
>>811
今は取ったら離れてるけどランク始まったらもちろん全力で妨害するよ
取ったら初期位置にテレポートして出れなくする方がいいと思うわ
0824名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:41:44.77ID:xMPeAbLF
レベ4オールインってどうやりゃいいの?
レベル4になったら回しまくるの?
0825名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:42:07.94ID:c7qmfA8Q
アサシン最強だろと思ったら育ったソサ勢魔法無敵とタンク勢にボコボコでした
0826名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:42:51.17ID:e0sUfcgZ
現状でも3-1オールインか2-6オールインか貯金かの選択肢があるのは結構良いと思う
0827名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:43:04.96ID:yFPPB89B
>>800
ショウジンルルよりショウジンパイクのが圧倒的だろ しょせんルルは後々になれば瞬殺できる パイクは一生強い
0828名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:49:02.85ID:6WLx1xbt
もう今のキャラ飽きたから新キャラ複数追加か調整してほしいな
0829名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:49:35.56ID:nyZYweV0
ショウジンパイクはアサシン火力+AoE+CCの3点セットだからタチが悪い
マナ溜まったら最後、激しい前後運動が全滅まで続く
0830名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:50:29.72ID:W2NJe+1C
今じゃ知ってるやつの方が少ないと思うが最初期のPDはdodge付きの装備だったから名残かもしれん
0831名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:51:34.34ID:ftRRBwx+
これからアイテムどんどん増えることも想像できてないやついるね
社会に出てないんだろうね
0833名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:53:53.31ID:KkBzu5FW
残り牌の見方が良くわかんないんだけど何処かに説明ある?
キャラは各何体入っててどのタイミングで消費されてるのかが良くわからない
0834名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:55:18.60ID:OvyQBp/S
Lv5またはその手前でオールインすると2〜4位は取りやすいけど
1位には中々到達できないイメージがある
0835名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:55:33.01ID:bIczsO96
オールインなんかしなくたって勝てる
というか50まで貯めてたら死ぬとかいう方が意味不明
普通にやってりゃ死なんだろ
0836名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:56:27.69ID:Ijin9FkF
FONのバグ自分もあったよ
付けたキャラを一旦消したら発生して自分のレベル分しか置けなくなった
再度削除して付け直したりしても変化なしで諦めたわ
0837名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:56:35.76ID:jhRqDK/q
試合始開始アサシンが飛び込みにいった瞬間体力八割飛んでたんだけどなんだあれ…
0839名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 12:57:26.68ID:9WOF5qhP
オールインで☆3作れば良いってもんでもないんだな
4体出来たけどシナジー薄くて負けたわ
0841名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:01:57.37ID:++WURDXo
オールイン後は何かしらの着地点見据えて動かんと巻き返されるからな
シナジーによっては作った星3捨てる勇気も大事
0842名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:05:18.14ID:i+eU3cm+
耐え進行で終わらない程度に負けてる方が勝てる
高コストのチャンピオン重ねればゴミシナジーでもなんだかんだで逆転する
0843名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:09:26.47ID:OvyQBp/S
1〜2コインの星3を3〜4体並べるより1〜2レベル先行して
3コイン以上の星2を並べる方が強いと思う
特に前衛は豚チョガスが有能過ぎるから顕著
0845名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:15:55.37ID:IKgZNaN6
全然面白くないのに無駄にやっちゃうのマジでやばくない?
時給700円のバイトでもやった方が遥かにマシなのに無駄にやって終わった後時間を無駄にしたなっていう後悔だけが残る
0846名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/01(月) 13:17:34.83ID:jhRqDK/q
えっファントムなの
よくわからんけどありがとう
0847名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:18:52.75ID:RHWRKvKA
fonあったら特にレベル7同士で1部隊差つくのでかいんだけどスタメン外に装備しても効果あるのはズルく無いですかね。
0848名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:24:59.76ID:yvDOXZtz
アサシン6やっぱ安定だなIE3本分のクリティカルダメージ増加はデカイ
>>847 全部のアイテムベンチにいても起動してる AAもダメージも受けないだけって考えたら矛盾はないな
0849名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:28:41.49ID:wADgMzAz
未だにオールインが何のことかわからん
試合も後半になって★2のレベル1に変えるか★1のレベル2を使い続けるかよく悩む
0851名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:35:37.07ID:Phtmmxl9
>>843
ナーもな
上手いやつの配信見てるとシナジー最低限揃えたらあとは雑にそいつらの☆2ぶっこみまくってるしAOECCは正義だわ
0852名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:36:08.48ID:++WURDXo
コスト4はどれも軒並み強いけどシナジー重ねやすくて雑に入れるだけでも強いナーが飛び抜けてる感
0853名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:36:33.01ID:nyZYweV0
ナーのスキルが瞬間的にチャレンジャーの片鱗を見せるのスゲー好き
0855名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:43:20.24ID:mnfRAmy4
それまで俺が使ったときみたいな棒立ちAAしてるのにゲージ溜まった瞬間SSG CuVeeと化すの何度見ても笑える
0856名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:44:31.41ID:poJGZv/6
天才の俺氏
ショウジン2個持ったパイク作れて勝ちまくったけどアサシン構成ではない1点駒だったから
フロマレでグレイシャル付けて、グレイシャル構成の中で☆3にして最後まで活躍してもらった

まあアイテム運かなり良くないと無理だから二度と再現できないかも…
0857名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:48:04.85ID:Zld61fbs
>>668
マスコットのキノコ野郎が初期実装メンバーにいないのが意外ではある
0858名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:50:48.89ID:ogd/rR2r
ランク実装してアイテムもうちょい弱くしてUIもうちょい良くしてくれ
それまで寝るから来たら起こして
0859名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:52:27.16ID:xMPeAbLF
序盤のルートもうちょいほしい
結局ナイト2つかワイルド2つでなんとかしてる
0860名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 13:53:22.60ID:P1eemBRR
>>843
オールインしても精々30gだし、連勝してれば、lvは負けないよ。
0861名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:00:26.33ID:++WURDXo
>>859
騙されたと思ってガンスリやってみよ?
不人気からかレベル4オールインでグレイブストリスが星3にしやすいしグレイブスにタイタン持たせれば終盤まで戦えるぞ
狼猫が並んでたらそっち星3にした方が後々楽なのはご愛嬌
0862名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:05:20.37ID:Pd+YGsk+
オールインして☆3作れなかった時の絶望感ったらないな
ベンチ枠はパンパンだし金もねえし場に出てるのは1コスの雑魚だし
0864名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:08:44.81ID:YmbIXiOR
チョガスさんは死んでも技続行なのがエライ
カーサスさんも見習ってほしい😭
0865名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:09:52.15ID:3Bt1u+qL
とりあえず2体いればそこそこでどいつのレベル上がっても対応できるレンジャー神
ワイルドは金余らせて死ぬからゴミ
0866名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:09:54.28ID:3eOgc1e+
LV4オールインは☆3作って連勝ボーナスで取り返す所までが戦術だけどこれ意識してない人多いよな
0868名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:18:10.60ID:xMPeAbLF
だからレベル4オールインの動き教えてや
レベル4でガン回しすりゃいいだけ?
0869名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:20:42.57ID:ERHT+OpP
レベル4オールインはいつ止めるのが定石なんでしょうか?
0870名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:21:47.38ID:i+eU3cm+
序盤にパイレーツ組めて負けすぎないくらいに調整できれば高確率で1位だな
アイテムぎっしりコスト1☆3マンは中盤まで無双してるけど3位くらいで終わってる
0871名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:24:00.71ID:OvyQBp/S
>>868
レベル5直前(Lv4の3-1ラウンド)にリロールして1コインチャンプの星3を目指す
0872名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:24:58.20ID:nan28MvL
FoNは出せる数が増えるアイテムではなく、装備してるやつを出しても数にカウントしなくなるアイテムだから複数持っても無意味ってのはバグじゃないぞ
脳味噌昆虫がおるなw
0873名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:28:49.56ID:YSVcwCcn
レベル4オールインする駒が他のプレイヤーと被ると悲惨な事になるから注意するんだぞ
ワーウィックやニダリーが特に、あとガレンカジカサディン辺りはよく取り合ってる
0874名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:29:04.65ID:++WURDXo
>>868
2-3で10ゴールド以上キープ出来るようにしつつ1コストのチャンプそこそこ揃える
クルーグ終わって3-1のタイミングで有り金全てはたいて1コス重ねて星3ないし星2複数体作る
これで中盤までほぼ無敗で進めるから貯蓄しつつレイト向けのビルド構築するのがレベル4オールインの定石
間違っても2コストのチャンプ重ねたりとかしてはいけない
0876名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:31:07.02ID:96FukDo6
競合しない
ガンスリでパイレーツ組とシナジーあり
かわいい
の三つが揃った神チャンプがいるらしい
0878名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:32:34.99ID:NaFBkKzJ
いきなりごめん
スレタイTeamfight TacticsじゃなくてTeam Fight Tacticsじゃない?
日本語だとチームファイト タクティクスって言いがちだけど
細かいことでごめん
0879名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:32:48.83ID:WTQUjiUN
☆2ブランドやアニビアにショウジン持たせるといいな
面白い
やはりショウジン消していいのでは
0880名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:33:19.10ID:Pd+YGsk+
トリスちゃんに僕のリトルレジェンドをオールイン!つって
0882名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:34:07.92ID:i+eU3cm+
中盤までにゲーム終了しない立ち回りできるなら何でもいいよ
結局高コストのチャンピオンを重ねられるかだけのゲームだわ
0883名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:35:18.20ID:0Hyp5khh
☆3狙いでやってる時でも強キャラ引きまくった時はそっちにシフトしたほうがいい場合もあるから中途半端にならない程度に確保できそうなら確保しながらやったほうがいいぞ
☆3完成したけど連勝できませんでは盛り返せないし
0884名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:37:02.58ID:++WURDXo
>>881
モルデはグレイシャルレンジャー行く気ならキンドレッドとシナジーあるから意外とあり
ヴェインとモルデの2人にオールインでその後アッシュ熊豚辺り揃えていければレイトも戦える
フィオラは…うん…
0885名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:37:46.54ID:0Hyp5khh
モルデは回転寿司で取ったキンドレットを駒数上限無視で置くのが強いからなくはない
しわしわおばさんはゴミ
0887名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:40:38.67ID:fERn7BsX
まだ8人残ってる状態でライフ残り1
そこから何とかサラ6完成させて怒涛の勢いで6人抜き
残るは1位だけってタイミングでドラゴンに負けて終わったのはさすがに草
0888名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:42:33.66ID:++WURDXo
ソーサラー同士の対決は最終的にオレソル同士のしょうもないAA対決になるのが滑稽で草
0889名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:42:51.46ID:0Hyp5khh
ここ20戦くらいまともなソサ6を見かけてないな
オールイン流行り過ぎて早期に退場させられているのか
0890名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:43:05.69ID:e0sUfcgZ
フィオラは何であんなに体力低いんだろうな?
トリス以下でメレーとかどうなってんのさ
0891名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:43:24.60ID:Pd+YGsk+
ドラゴンも種類あんのか?
終盤に出てくるドラゴンめっちゃ強いよな
0895名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:47:52.47ID:H2BDdaSh
2ディスプレイ何ですがボーダーレスって出来ます?
0896名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:49:31.48ID:h643L5lw
パイクはEじゃなくてRにしようぜ
体力半分以下で倒せる
0897名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 14:51:48.28ID:yvDOXZtz
>>878
分けるのはチームファイトとタクティクスで合ってる
チームファイトって集団戦って意味だからそこ分けちゃだめ
TFTだから TeamFight Tacticsにしてる人もたまに見るが普通はTTが大文字だな
0904名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:04:43.83ID:++WURDXo
>>896
フラッシュどころかアタックムーブもしないTFTでサモリフ準拠のULT連打とかバランス壊れる
0905名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:04:53.84ID:8WaqJfX4
>>896
ベイガー「」

ときたまえらいダメージ出てるのはベイガーのスキル効果なんか)?
0906名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:06:53.24ID:++WURDXo
>>905
ベイガーは自分より星の低い奴にスキル使うと確殺です
なおドラゴンシナジー
0908名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:08:45.19ID:f4MZudA6
ベイガーのスキルは自分よりレベルが低い相手は即死ってあるけど
実際は自分よりレベルの低い相手に18000越えの超ダメージを与えてるだけだから
魔法ダメージ無効の相手にはノーダメージのままなんだよな
スタンとかノックアップみたいにダメージはゼロだけど効果だけは受けるわけじゃないのがキツい
0909名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:11:51.14ID:erVNX9ds
フィオラのスキルは自分が存在したまま無敵になるから強い
生存性はガレン超えるよ
0910名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:12:42.31ID:BkvtCN8s
終盤ドレイブン、オレソル辺り囲まれて攻撃届かないでキャリーされること多いんだけど出てきたらとりあえずブリッツ抱えとくってありなんかな?
配置で対策できるしシナジー崩してまで入れるもんじゃないのかね?
0911名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:14:56.76ID:S8ULzyfn
ロボットってどう使えば良いんだ?序中盤の穴埋め?
最終的には外れるだろうから一回も使ったことないんだが
0912名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:17:10.39ID:BkvtCN8s
ブロウラー発動するしとりあえず入れとくかで適当なタイミングでいつも売ってるな
0913名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:18:40.82ID:1tqA4maU
ブリッツはゲーム開始の回転寿司でリカーブか涙持ってたらピックする事もあるかもレベル
0915名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:24:09.67ID:NgfiVn9X
ロボットは角のアイテム積んだトリスやドレイブンを引っ張ってこれるのが強い
いずれ評価上がってくると思うよ
0916名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:25:30.71ID:0Hyp5khh
脳味噌昆虫と煽った奴も間違えてるという顔真っ赤案件
0919名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:33:41.99ID:Nuy4EdrS
ボリベアワーウィックのブロウラー前衛使いやすくて使ってるな
レクサイはタゲ切れるからダメだぼったちタンクにするのに向いてねぇわ
0921名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:45:54.21ID:eZjCFDAF
>>895
ロード画面終わって試合始まったらF9
ただ毎試合やらないといけない
0922名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:51:03.36ID:lTGxgJE2
UIとか調整に関してはriotは信用してるから気長に待つわ
特にUI面に関して他ゲーのアプデとは比べ物にならん
0923名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:51:04.11ID:i+eU3cm+
ステージ3まででアイテムドロップ1ってアホかと
さっさと修正しろ
0925名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:54:28.83ID:lXvsfNP9
デーモンが活躍するためには
どうアプデすれば良いかな
0926名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:56:13.13ID:jfdDgGnx
>>118
39だけどnaのriotコミュボードで解決した
lolフォルダからconfig>PersistedSettings.jsonをテキストで開いてLock Cameraで検索
value": "1"ってなってるから1を0に変えて保存で直った快適
0927名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 15:56:56.09ID:ftRRBwx+
敵倒したら1個ドロップという当たり前のことができない
インディスモールカンパニー
0928名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 16:00:00.80ID:OvyQBp/S
>>925
マナが無い状態の敵にマナバーンが発動した場合の効果を追加すればいいと思う
0929名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 16:00:21.14ID:iP7r6PI2
mod版みたいに最低勝率最低採用率の駒をバフしていけばいいんじゃね
マナバーンは効果として優秀だけどそもそもの駒の単体性能に差がありすぎる
0930名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 16:07:59.84ID:eZjCFDAF
ランク始まったらアイテム運が悪い時に一つでも順位上げるプレイスキルを持ってるやつが上位いくんじゃないかな。
平等にするよりかはドロップ率の幅でバランス調整する方向だと思う
0931名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 16:12:09.10ID:yflSWkHK
マナ盛ってる☆2カタリナと☆3ベイガーの構成をPDドラゴンバフ付きオレソルで完封してしまって申し訳無くなったわ
APキャリーのオレソルにAP無効のシナジー付けるの意味わかんねえな
0932名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 16:13:24.56ID:XF0iyqDz
dotaの方やったことある人おらん?
どっちがマシ?
0936名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 16:32:09.58ID:KkBzu5FW
麻雀は振り込まないように捨て牌や差し込みとかで立ち回ること出来るけどこれはどうすれば良いんだ?
0941名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 16:48:28.92ID:P4Zlf6Fp
アイテムサイコロ状に表記するのやめてくれないかな
アイテムが複数あると目の焦点が合わなくて疲れる
0942名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 16:51:29.31ID:2PUUcRQc
チャットが画面左のシナジー一覧に被さって見づらくなるんだけどみんな同じなのかな
チャット非表示にしたいわ
0943名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 16:56:37.01ID:i4nhHh8B
レベル8以降は経験値買わない限り到達する前に決着するから
どこかで買わないといけないわけだが
ガチャ回すのと経験値買うのどう判断すればいいんだ?
0944名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:00:06.29ID:6rdo3PPM
14万とか視聴者おったのに早くも6万か
本家DOTAチェスと同じ道辿ってるな
数ヶ月で人飛びそう
0945名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:02:51.98ID:E44r0cSH
本家はdota2のあぷででmodできなくなって人飛んだだけだから
このゲームは単純に浅くて飽きられてる
0946名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:06:00.09ID:YSVcwCcn
Twitchの視聴者が時間ごとに大きく変動するの知らん奴がまだいたか…
TFTが6.5万人でトップで、2位がFortniteの5.9万人なの見れば分かるだろ
この時間はTwitchの人口が一番少ないぞ
0948名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:11:05.35ID:efipAmw2
ざっくりとだけどレベル上がって置きたい奴が既にいるならレベル優先
いないならユニット優先かな?
シナジーやら星数やら結構変わるけど
0949名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:12:41.98ID:dAqAJIA5
DACがリリース数ヶ月の安定期で2万人前後だったしこれもlol効果込みで3,4万くらいに落ち着くだろ
ボードゲームってジャンル自体FPSやMOBA超えるほどの人気はないし
0950名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:16:43.81ID:YSVcwCcn
元LoLやDAC勢はかなり多いと思うけど、一番ごっそり移動したのはHS勢なんだよ
そしてこれからHSが復活する可能性は正直無い
だからFortniteやLoLほど人は集まらなくても、かなりの人口は保つだろう
0952名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:19:08.59ID:8SzjcUVC
>>950
スレ建て頼むぞ
最低でもワッチョイか出来ればIP付きにしてくれ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これip
0953名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:19:21.06ID:YSVcwCcn
次スレのタイトル
【TFT】Teamfight Tactics Part8【LoL】
でよくね?
どうでもいいかもしれんけど
0954名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:20:54.20ID:Q/2qOn3F
何言うても人口の多さに負けちゃうから
MOD版が面白いと嘆いても無駄
0956名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/01(月) 17:22:50.81ID:Y4yDnKuK
HSはtft関係なく終わってたくね
元HS勢っていってもauto chessとか違うゲームに既に移ってたでしょ
0957名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/01(月) 17:25:47.86ID:sHpBftAn
ドロップアイテム数平等化なんてさっさとできそうなもんなのに
ガレンやモレロの修正しかやらないのは
Riotとしては最初のミニオン戦でほぼ勝敗決まる部分にeスポーツ感じてるってことなんかな
0958名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/01(月) 17:27:14.96ID:YSVcwCcn
スレタイとテンプレをわずかに修正した
URLはなんか貼れないわ
0959名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:28:25.12ID:xMPeAbLF
はよランク戦こい
おもろいが勝ってもなんか無いと虚しくなってくる
0960名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/01(月) 17:28:27.68ID:S8ULzyfn
一応アイテム入手関連の修正はロードマップにも書かれてるからその内何か来るよ
寿司はやめないだろうけど
0961名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:29:14.01ID:YpMvbopd
AS積みまくったadc眺めてるのまじで楽しい
0963名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:29:55.66ID:96FukDo6
ベータだしメインのサモリフの調整もあるからな
新チャンプもきたし
0964名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:30:33.43ID:Xy70OoMh
>>949
日本だと海外と違ってmoba人気はあんまないから
麻雀カードゲーに近いこっちのほうがワンチャンうけそうではある
0965名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:30:56.69ID:6Ndvuouh
HS は新段で復活できなかったのか
やっぱベンがいなくなったのが原因か?
0966名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:31:05.25ID:EuW0pjpl
アイテムの数とかドラみたいなもんじゃない?
ランク来たら4位以内に入りゃあ良いんでしょ?
0967名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:31:49.49ID:Uura11DM
未だによくわかってないんだけど
·アサシンのスキルがたまにクリティカルしてる
·一部チャンピオンが初期マナをある程度持ってる
のってアレ仕様でいいんだよな? 正確なルールテキストってか仕様書みたいなのが公式に無いからずっと謎なんだけど
0969名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:36:59.94ID:Pfz2hx7M
>>407これなんだよなあ
外人は麻雀のことほとんど知らんからまだまだオートチェスが伸びる可能性はある
日本だと麻雀が普通にあるからきつい
0970名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:40:47.38ID:IXyA45Cd
もっと競技性·心理戦がある&金が稼げるホールデムポーカーがあるけど全く趣の違うゲームだからこういうのとは被らないと思うぞ 
0971名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:43:02.15ID:j3Wfq2Qi
なんでアーリQの復路はtrueにしないんだろ
ヴァルスもultで拡散させた方が面白そう
他にもオレソルやゼドで直線貫通スキルあるのに差別化要素増やさないとソナ、ラックス、ヴェルコズあたり出たら被りそう
0972名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:44:33.36ID:1+1xE58Z
中国台湾は麻雀あるしNAやEUはカードが(ポーカーとか)あるだろ
それが理由で伸びる伸びないわ無いわ
0974名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:47:31.64ID:Xy70OoMh
似たようなゲーム性のがもともとあるほうが馴染みやすいから
流行りやすいとは思う
日本であんまmobaうけないのはたぶんmobaに似たようなゲーム性もってるのがあんまなかったからだろうし
mobaの元ネタのRTSからあんま人気なかったしw
0975名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:47:53.53ID:3Bt1u+qL
チャンピオンの売値=チャンピオンパワー でいいんか?
特性とか種族での強い弱いは置いといてベーススペック的意味で
0976名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:50:40.01ID:eZjCFDAF
キャラの入れ替えはスキン変更もあるようだから、そこでスキルの変更もあると予想。
ワイルドアーリとKDAアーリ入れ替えでスキルがEに変更とか。
0978名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:57:42.47ID:eZjCFDAF
いや入れ替えはプレイヤーの選択じゃなくてパッチで強制って意味
そういうアナウンスも出てる
0979名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:59:18.80ID:IXyA45Cd
もっとキャラ増やしてほしいわ 既にあるんだし今のは多様性が無い
0980名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 18:01:11.72ID:Nuy4EdrS
砂漠勢とか全員つようそうだよなーとか妄想してる
0984名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 18:01:50.29ID:f4MZudA6
もう少し駒の動きに干渉できるスキルのあるキャラほしかったな
亀とかカカシほしい
0985名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 18:02:15.91ID:YSVcwCcn
安心しろ
とりあえずあと10体は増えるぞ
シュリーマ(砂漠)のシナジーが出ると予想
0986名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 18:03:57.59ID:++WURDXo
下手に増やすと運ゲー加速するから程々にするかローテーションするかで調整はして欲しいところ
0988名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 18:08:43.53ID:swEnWAb0
アイテムの効果を下げてドロップ率を上げればアイテム格差は縮まるのでは
0990名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 18:12:18.57ID:ftRRBwx+
スキル入れ替えで簡単に強いキャラ変わって構成も変わるから
定期的に入れ替えるのはありだな
0991名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 18:16:30.63ID:guG/rnUI
ドレイヴンvsアッシュの運ゲー感
あとヴェイガーlv3はたまに見るけどオレソルlv3はマジで見ないな
0992名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 18:21:11.63ID:KTmhFoH+
最後にルシアンvsアッシュの1v1になってアローをシュンシュン避けるルシアン惚れるわ
0993名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 18:23:58.63ID:RRjC49CK
なんかオレソルよりモルガナのが安心する
0995名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 18:26:02.08ID:okvXF2uM
最初に全員へら配布で気色悪いチーム組めるようにしよう
0996名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 18:34:10.89ID:xQ4TNI76
言うてそこまで心配してないかな。とりあえずDOTA2に逃げとく
アプデでいい感じになったら確実にこっちのほうが面白いと思ってるから戻ってくるわ
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