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1002コメント293KB
【LoL】Teamfight Tactics Part6【TFT】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-CZUP)
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2019/06/29(土) 01:55:52.52ID:vK1pZJwP0
!extend:on:vvvvv
!extend:on:vvvvv

ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指してフリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics

※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:on:vvvvv」を挿入すること
  ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨

前スレ
【LoL】Teamfight Tactics Part5【TFT】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1561654150/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/29(土) 02:35:30.74ID:f7pEQYmC0
アイテム抜きの話をすれば
キャラ性能きにするよりより多くのシナジーを発動できるようにした方が強い
種類の組み合わせは何でも良いとにかくシナジーの数
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d73-bQ6p)
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2019/06/29(土) 02:37:28.62ID:ppYigfCY0
一応不人気なシナジーも狙って揃えれば強い奴もあった
忍者とかヨードルとかワイルドドレイヴンとか
ノーブルは書いてあることは強いけど面子が他シナジーでも良くピックされるか完全なゴミかなせいで完成はギャンブル過ぎる
序中盤強くて終盤も多少戦えるワイルドはかなり優秀
0008名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-7Uo6)
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2019/06/29(土) 02:38:47.83ID:xLbPfRKSa
ポッピーのスキルモルデとか普段と同じように前方一定範囲の打ち上げかと思ったら説明読んだら一体って書いたあったんだけど何かの間違い?
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/29(土) 02:39:24.79ID:f7pEQYmC0
デーモンは割ともう1つのシナジーが全員優秀だから横に広くなって普通に強いというね
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 86dc-5hf/)
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2019/06/29(土) 03:07:12.91ID:ANh1MLEl0
>>6
忍者はアサシンのおまけ扱いされてるところがあるがヨードルとワイルドは不人気とは言い難いぞ
ワイルドに至ってはナー争奪のリスクはあるが序盤のWWとニダリーが安定してるから人気まである
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-3te8)
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2019/06/29(土) 03:11:44.00ID:6UGwbKM20
ガンスリはレンジャーより1マス射程短いっぽいね
だから2列目3列目で固めると動けるマスが無くなることがある。
苦労してシナジーとチャンプ揃えてアイテム狙って揃っても配置が謎過ぎてまける
それ以前に苦労しても揃わないけども
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/29(土) 03:12:53.29ID:f7pEQYmC0
一位になる時って大体やりたかったパーティーと違うバグなんとかして
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 03:13:35.94ID:nIURCsZ/0
勝ちすぎたんでシナジー試験でガイジ構成で遊んでたら周り全員ガイジ構成で全然揃わない
ブロンズすらいけないだろ
0027名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-G7Hj)
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2019/06/29(土) 03:15:08.39ID:V7u+ibg9a
>>20
グレイブスとルシアンがちょっと悪さできるくらいで軒並みお亡くなりに…
まあ書いてることは弱くないからチャンプにバフ入ってそのうち壊れるやろ
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 03:20:35.53ID:nIURCsZ/0
ガンスリー結構やれると思うけどな
星2の乱れうちババア連発できたら強くね
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-0p8b)
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2019/06/29(土) 03:21:37.46ID:57CUAhKD0
MJっていうネット麻雀だとプレイヤーの手牌を見て欲しそうな牌を積もってきて
その手牌の中で自然と要らないから捨てる牌が他家のロン牌とかな そんな感じするわこのリロールガチャ
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 03:26:03.75ID:nIURCsZ/0
これランクなら人気なメタはだめだな
まったく揃わなくなる
ゴミシナジーなのに流行るとか最悪だぜ
結局脳死ゲーなのか
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 03:29:10.11ID:nIURCsZ/0
>>34
オレリオンソル「おまえザコじゃん」
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 03:34:22.77ID:IPmZa4au0
ラピッド、血剣、IE持った★★ドレイブンと素のドレイブン、あと適当にブローラーとかナイトで固めておけば
相手がノーブル6の★★ケイルとか ★★★シェンがソーンメイル3個つけてるとかでも無い限り大体勝てる
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 03:37:02.46ID:nIURCsZ/0
そろそろmageの時代だな
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 03:47:50.54ID:LPx77ptv0
同じチャンプをコアで使ってる奴が一人でもいたら☆3は諦めたほうがいい
揃わないことはないけど駒枠が潰れて不利になるから運ゲーが加速して長い目で見れば勝率下がると思う
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 86dc-5hf/)
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2019/06/29(土) 03:47:52.57ID:ANh1MLEl0
>>42
四位以内ならともかく一位は厳しいものがある
アイテム運悪いときに主力がリカーブボウ必須系の構成になる引きで
回転寿司にもろくに無い時なんかは一位諦めてるとはいえ腹立つ
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 03:51:30.78ID:nIURCsZ/0
ジャパニーズ回転寿司と麻雀の悪いところだけパクった雑ゲー
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 03:51:38.26ID:IPmZa4au0
>>48
チャンプの総数が決まってるなら相手のコマの数みてビルド考えたり
配置次第では拮抗してる相手を圧倒できたりするけど、所詮は小細工で運で吹き飛ぶゲームなのは間違いない
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 89be-a57L)
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2019/06/29(土) 03:53:36.56ID:bktSsX3a0
ショウジン複数でスキルぶっぱマン、グインソーで通常攻撃ぶっぱマン
アイテムが少ない数すらランダムでここ次第みたいなとこ見えてきたな
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 03:54:53.82ID:IPmZa4au0
せっかく最下位になったとに一番遠いところにほしいチャンプがいて、自分の1つ上の順位のやつに取られるとマジでキレそうになるw
2人ずつじゃなくて1人ずつにしろよバカ
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 03:59:46.82ID:LPx77ptv0
たしかに運ゲーだが別に1位とらなくても勝ちだしランクがくれば実力はある程度反映されるだろう
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 04:00:15.21ID:nIURCsZ/0
じょーじ・・・じょーじー
0061名無しさんの野望 (スッップ Sdea-V6lM)
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2019/06/29(土) 04:04:48.19ID:LITJeA8td
アイテムが最重要で構成はドレイブンオレソルレンジャーガンスリアサシンあたりのキャリーを軸にあとはCC盛るだけだからなぁ
TFTから入った人なら色々上達があって楽しいだろうけど経験者だとかなり覚えること少ない
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a85-a57L)
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2019/06/29(土) 04:18:37.30ID:0j77H8jt0
>>64持ってたけど流石に100はワンパンよ
0073名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-SgbD)
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2019/06/29(土) 04:28:37.67ID:okOHsOKBa
レートゲームの強さは完全にこうだよな
ソーサラー6〉〉ノーブル6〉〉ヨードルアサシン6

まぁどれも対策あるけど
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 04:40:00.16ID:LPx77ptv0
つまり、ゼファー持ちと点対象の位置にフィオラを置けばゼファーが死ぬってことだな
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 05:09:15.55ID:nIURCsZ/0
>>81
どう見ても火力不足だよ
今のところ一位安定するのは9コア完成
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 05:22:01.89ID:LPx77ptv0
>>60
煽りの為の要素になってるよなw
モグラなんて煽るために使ってくださいって言ってるようなもんだし
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f6-5hf/)
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2019/06/29(土) 05:26:25.68ID:uxHant3C0
久しぶりにノーブル6組めたけどやっぱりソーサラー6には勝てなかった
ケイルLV2いければまだワンチャンあったかなあ
あとやっぱフィオラで一枠使ってるのきっついわ
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 86dc-5hf/)
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2019/06/29(土) 05:30:19.25ID:ANh1MLEl0
ブリッツは目当てのを引っ張ってきても味方の配置次第じゃ標的放置だったりフォーカス分散したり
AOE吸われて普通にやってれば勝った勝負を落としたりするから
とりあえず相手配置確認してキャリー引っ張れば勝ちだろにはならない

>>81
ブローラー揃えた上で体力盛ってハイドラ装備させた上で重ねたチョガス楽しい
まぁスキル強化方向に伸ばすか別のやつ育てた方が強いんだけど
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 05:33:12.33ID:LPx77ptv0
お前ら驚くなよ?フィオラはな、☆3でもくっそよわいぞ!!
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 05:36:53.79ID:nIURCsZ/0
フィオラあるある

弱いくせになかなか揃わない
0097名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-9deW)
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2019/06/29(土) 05:43:37.74ID:IT8E5r+Ka
とりあえずパイクにショウジンフロハセラフでCC撒きまくるのが強いのはわかった
普通のニンジャアサシンとあんまパイクがハマってないヴォイドインペリアルで二連続で1位取ってパイクの強さが身に沁みた
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 05:56:03.72ID:nIURCsZ/0
アニビアなんていなくてもハンマーつければ完成
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-a57L)
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2019/06/29(土) 05:56:34.57ID:kaX65diC0
パイクじゃなくてショウジンナーフしたほうがいいね。ぶっ壊れすぎてゴミ。
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-3te8)
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2019/06/29(土) 06:12:30.00ID:6UGwbKM20
ショウジンも突き詰めるといらんかもな
グインソーpd跡なんだったか覚えてないがそれ積まれクソスピードでスキルブッパされまくったわ
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ c63d-SgbD)
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2019/06/29(土) 06:15:16.78ID:R/seRMFk0
はじめてやったがミアピン連打されて終わったから二度とやらないわ^_^

じゃあな
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 6976-f6FF)
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2019/06/29(土) 06:22:30.27ID:MVTdLZZb0
1コス縛り楽しい。お遊びのつもりだったけど序盤の練習になるわ。
脳死でガチャ回して星3つくるだけで最高2位、4位以上安定する。

ADCに持たせる武器はグインソー、血剣、PDがADASLSARMR全部積めて安定する気がする。
攻撃に寄せるとIE、RFCとか?
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d02-zOIh)
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2019/06/29(土) 06:46:14.17ID:mgDyOcHp0
回転寿司取った奴円からはじき出されるアプデはやく来てほしいなほんと邪魔でしかない
あと初動遅れる奴も改善欲しい、lolは低スペpcでも出来るゲームでいてほしい
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-Eaty)
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2019/06/29(土) 06:49:55.17ID:6gyskAk80
初動は不安定だよなー
スペックも回線も悪くは無いはずなのに、寿司が一瞬だけ表示されて消えたり最悪全く見えないで始まることもある
普通に始まるときもあるしようわからん
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-qk7/)
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2019/06/29(土) 06:55:38.78ID:2l13WZlp0
ノートPCでやると初回の寿司は毎回参加できない
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-Eaty)
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2019/06/29(土) 06:57:36.46ID:Xjb6Nwmi0
1R終わってアイテムがマント1つだけとかなら即降参して次のゲーム行ってるけどランク始まったらどうなるかな?
ドロップがランダムなのは解るけどせめて数だけは合わせて欲しい

あとHP調整しても寿司のタイミングで他プレイヤーに取られるのもおかしい
順番通り確実に欲しいカードが手に入るようして欲しい

この手のゲームの運要素ってドローだけでいいでしょ
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-5hf/)
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2019/06/29(土) 07:00:37.12ID:DI1AYMkw0
頭使うゲームでその手の運は人口集める為には必須だから諦めろ
ハースストーンがDCGの頂点に居るのは、ドロー以外にもそういうRNG要素が強いからだ
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-0p8b)
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2019/06/29(土) 07:04:01.50ID:57CUAhKD0
ドロー運も結構嫌いなんだよなぁ すごろくのサイコロと変わらんよ でも運ゲーを実力っていう奴はサイコロの転がし方にこだわるのかな?
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-+W+e)
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2019/06/29(土) 07:07:11.56ID:ky/AWExN0
ゲームなんだから合わないなら無理矢理やる必要一切ないだろ?
ドローくらいの運要素も嫌いならこのジャンル自体いくらやっても合わないって
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-Eaty)
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2019/06/29(土) 07:08:29.74ID:6gyskAk80
まあ麻雀と同じで運7割 実力1割でも長い目で見れば絶対実力差は出るからな
今はベータで戦績も残らんからあれだけども
一応内部レートはあるっぽいけど
0131名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-a57L)
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2019/06/29(土) 07:08:57.39ID:axK42V3Za
tabで全員の情報表示が何よりも必要
他のプレイヤーの情報が一発で分からないと対策も糞もない
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-5hf/)
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2019/06/29(土) 07:22:26.70ID:DI1AYMkw0
>>128
lolのサモリフにおける40−20−40の法則って知ってるか?
適当にプレーしようが味方運のお陰で40%は勝てるし、真面目にプレーしても味方運のせいで40%は負ける
残りの20%を勝つか負けるかは本人の実力次第で、それがランク差をつけるって考え方な
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-0p8b)
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2019/06/29(土) 08:18:08.36ID:57CUAhKD0
初めて1位になった時の配置が横並び陣形で 全面戦争になる面白い勝負になるから強いと思ってずっとそればかりしてたけど
やっぱADCの穴熊が一番強いな
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d02-zOIh)
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2019/06/29(土) 08:25:41.62ID:mgDyOcHp0
>>141
ブリッツ『オッスオッス』
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-a57L)
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2019/06/29(土) 08:39:52.79ID:kaX65diC0
ほーんたまにはパイレーツいくか〜
序盤つらかったけど、お金差で後半盛り返してきたぞ!
レベルも9だ!

はい絶対零度からのアニビアブリザード
お疲れ
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ ca68-ic3e)
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2019/06/29(土) 08:50:44.00ID:P35m/5FV0
相手が持ってくるゼファーについては見た目じゃ一瞬でわからないかもしれないが
自分のゼファーだとゼファー持ちをマス置き換えまくると竜巻の予告がボードに出るからいいな
仕様あきらかになるまでコレ予告って思えなかったけど
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dc-9NVx)
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2019/06/29(土) 09:42:35.49ID:WaVDVpQV0
Lv8時点でノーブル3ナイト2みたいなゴミシナジーを後生大事に抱えてもしょうがねえだろ
ファントム2ってことはモーデカイザーでナイト1だろ?あとセジュアニだけでナイト2なんだが
ヴェイン以外にノーブル何抱えるんだ?ガレンモーデレオナブラウムまでやるなら
ノーブル切ってグレイシャル4にしたほうが良いぞ
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-a57L)
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2019/06/29(土) 09:52:06.37ID:JcCzIC/U0
基本的に序盤で強い構成作って連勝と50pt貯金ボーナスもらいまくって終盤リロールしまくる感じでやってるんだけど毎回2~4位に落ち着く
思うにルーレットで毎回あまりもの掴まされるのつらすぎん?これ序盤はわざと負けた方がいいまであると思う
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dc-9NVx)
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2019/06/29(土) 10:08:11.43ID:WaVDVpQV0
ナーやセジュアニは絶対流れてこないし弓やFoNの素材もまずもらえないからな
上位にいるときのルーレットは高レアの涙とロッド持ちを拾って
ゴールド+素材ゲット程度に考えるしか無いから億劫になるわ
んで肝心のウルフラプターでアイテム0とかカマすと前半のアドなんて吹き飛ぶっていうね
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)
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2019/06/29(土) 10:48:35.73ID:FBzd+b3h0
ワイルドドラゴンシェイプシフターソーサラーブロウラーの次にはアサシン強いよ
パイクで序中盤キャリーしてアカリが最後ダメージ出して勝つ
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)
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2019/06/29(土) 10:59:11.24ID:FBzd+b3h0
まあただ今はワイルドドラゴンシェイプシフターソーサラーブロウラー構成が強すぎるからな
それが最強なのは置いといて他に強い構成を探す段階だな
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-bYGp)
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2019/06/29(土) 11:03:30.15ID:mmyGKPgB0
>>178
ワーウィック・ニダリー・アーリ・ナー・シヴァーナ・オレソルの奴だよね
あれのソーサラー枠結構悩むんだが毎回序盤で強化したカサディンか途中で星2にしたルル使ってるけどもっといいのある?
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 11:04:06.37ID:LPx77ptv0
アサシン6は苦手な構成が多いから中盤から失速して後半に到達する前に退場させられる事が多い
☆めっちゃ貯めれてたり、引きがゴミな相手が多い時は最高にぶっ刺さるけどな
俺は3で止めて他にシフトしちゃうかな、3までなら十分強いし
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 11:06:05.18ID:LPx77ptv0
どう考えても将棋やチェスの方が面白いのに流行ってるのはこんな適当なゲーム
世間はミーハーばかりなんだなって再認識した
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 11:08:29.44ID:LPx77ptv0
>>185
ニンジャ4に行きやすい事が多いんじゃないかな
引きに応じて色々シフトできると思う。アサシンはシフト中も肉壁として無駄にならないしね
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-a57L)
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2019/06/29(土) 11:09:17.94ID:JcCzIC/U0
おいおいチェスの総競技人口8億人だぞ
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ ca68-ic3e)
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2019/06/29(土) 11:09:57.94ID:P35m/5FV0
このゲームクリティカルのダメージが素は150%でつまり+50%だから
アサシン3はアサシンにIE一個乗せた程度の価値でアサシン6はIE3個乗せた価値
アサシン星2だとPD星3ガレンのぐるぐるで溶かされるだけの雑魚だからなー
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a02-5hf/)
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2019/06/29(土) 11:10:38.51ID:VTnx2+pa0
アサ6になるって確定したら、経験値に突っ込んで、連勝して貯金
で、アサ6忍4になるって確定したら再び経験に突っ込んで連勝

連勝したお金でアカリ引きの勝負
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-Whwg)
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2019/06/29(土) 11:11:26.88ID:UN1Elwsg0
>>145
グレイシャルはスタン時間2秒がちと長すぎな気がする
もう少し短くするか
セラフをCCの時間短縮するオーラを味方に展開する
とかの対策アイテムが欲しいよな
そうすりゃセラフの価値もぐんと上がる
HP200シールドとか雀の涙過ぎ

もし導入してみて強すぎなら
また調整すればいい
0197名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-SgbD)
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2019/06/29(土) 11:17:31.07ID:p+rmTGiNa
兎にも角にも駒の種類が足らんわ
ユニバース考えても明らかに未実装のシナジー何種類かあるしその辺さっさと実装しないと人が離れそう
現状序盤の構成の種類が少なすぎる
0199名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-nL2H)
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2019/06/29(土) 11:22:40.67ID:I1GyVY+za
強い構成とアイテムビルドが周知されてきたらしょーもなくなるな…
同じような構成狙う人だらけになってきてる
まあ最初にDOC経験者バフで上位取りまくって気持ちよくなれたが

アプデで一気に大量の駒入れ替えて
シナジー効果も一部を削除して新しいのを入れたりしたら新鮮でいい
バランス良くするのが難しいけど

単純に駒の種類を増やしていくと
構成被りによる枯渇は減るけど、リロードで欲しいのが出る確率も下がって辛くなるんだよな
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)
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2019/06/29(土) 11:25:58.24ID:FBzd+b3h0
>>199
まずあと10体新チャンプが実装される
その後はローテーション制か知らんがさらに追加するってよ
あと今はランクがないから全員1位狙いだ
4位狙い構成が現れるとまた変わるぞ
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 11:31:53.33ID:nIURCsZ/0
これが流行るのっていかにサモリフがクソかを現してるよね
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 11:36:48.75ID:LPx77ptv0
パイク欲しいけど全然でなくて☆2になるかすら怪しい
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 11:43:23.09ID:nIURCsZ/0
ノマで上位とっても意味ないよな
ソロプレーのTFTですらいちいち煽るやつもいるからサモリフって本当に地獄
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 11:46:30.08ID:nIURCsZ/0
武器揃わなければ
弱すぎるんだよなカサディンもレクサイもカジも
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 11:51:42.28ID:IPmZa4au0
チャンピオンの総数が決まってるとしたら、
1〜2コストの星3の諦めどころが重要かもしれんな
リロール地獄の自爆が一番萎えるし
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ fea3-rw+G)
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2019/06/29(土) 11:52:02.13ID:hYPgkW/u0
最後の最後の戦いでこっち星3カサディンあいて星3パイクと星2レンガーでなぜかレンガーが動かずに立ってるだけだから勝ったと思ったらカサディンがパイク倒した後にレンガーに攻撃しないで痛み分けになって負けたんだけど
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d73-ic3e)
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2019/06/29(土) 12:12:43.71ID:VE2O1A5t0
アサシンはキャリーにPD積まれるだけで厳しいけど配置の読み合いも大事だな
キンドレッドやドラゴンシナジーPDオレソルあたりがカウンターだと思う
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)
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2019/06/29(土) 12:26:28.93ID:FBzd+b3h0
ASの評価が高いのはラピファとPDのおかげだけど
それは効果の強さであってASだからかというとそうでもない
単純にAS上げるグインソーの評価はそこそこになったな
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ c176-7Uo6)
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2019/06/29(土) 12:28:37.15ID:sdikebiH0
デフォルトのASちょっと上げてジールとかの中間アイテム導入すればアイテムゲー緩和されるんじゃないか
dotaの時点で強いアイテムは複数合成しないと作れなかったし
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 12:30:14.24ID:nIURCsZ/0
そもそも日本鯖で要望送っても改善されるんですかね?
開店寿司とショウジングインソーはナーフされそうだが
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 12:39:40.36ID:IPmZa4au0
アサシンのみの構成ならキャリーを角に置いて守ればいいけど
タンクを引き寄せる囮を混ぜられるとしんどいんだよなー
まぁAOEで一瞬で溶けるから囮用にPDもたせたカサディンを後ろに置いたソーサラーじゃね?
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-Eaty)
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2019/06/29(土) 12:50:56.29ID:HNS4l5PW0
最初からソサ行くのはよっぽど運が良くない限りボッコボコのボコだからな

アサシンで優勝するの飽きたんでパイク封印します
前にこんなレスしてる人いたけどこんな気分だったんだな
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 9511-SgbD)
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2019/06/29(土) 12:52:31.01ID:WZpPbeYp0
誰もがやり始めはアサ6強いと思うんだけどやってるうちにヨードルに完封されたりグレイシャルに一生凍らされたりしてやめるんだよな
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ ca68-ic3e)
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2019/06/29(土) 12:58:33.64ID:P35m/5FV0
アサシン6のキャリーはマジックダメージタンクアカリとRFC積んだレンガーの発動が50%化したクリティカルで殴り殺すゲームだと思ってるので
ショウジンパイクは全然使ってない 妖夢ドレイヴン様も偶に使う
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 12:59:14.63ID:nIURCsZ/0
レンジャーも強いし
ソル砲台も強いし
0248名無しさんの野望 (スッップ Sdea-V6lM)
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2019/06/29(土) 13:03:21.86ID:JUs8Cr+rd
別に使うのやめてないけど
クイーン配信者も多用してるしクイーンの俺もアサ6は強いと思う
このゲームADCが多くて強力なAoEダメージ出す駒が少ないからバックラインにダメージ出しにいくアサシンがかなり有効なんだよな
0253名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMce-kPuE)
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2019/06/29(土) 13:12:43.28ID:q5i+iDwoM
いや弱いよまじで
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ fe62-GNg2)
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2019/06/29(土) 13:16:05.37ID:cxzkXq6p0
クルーグ後オールイン流行ってるらしいけどこういうのって誰が提唱してみんなどこで知ってくるんだ
0263名無しさんの野望 (アウアウイー Saad-Eaty)
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2019/06/29(土) 13:17:53.72ID:D+ws6DAza
ガンスリは大部分が1g2gかつ不人気だからレベル5直前でリロールしまくってパイレーツ発動かつ星3作れると中盤かなり安定する
そっからまた金溜めつつフロントラインにグレイシャル揃えていけば安定して上位には入れる
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ caf6-5hf/)
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2019/06/29(土) 13:21:07.55ID:V3Ekn2Hd0
半端なAOEは相手のマナ早く貯めるだけだからな
ガンスリはパイレーツで金貯めて中盤以降に売る枠だわ
トリスガンスリ4でアイテムガン積みしてもキャリードレイヴンに終盤太刀打ちできなかった
0269名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sped-zDtn)
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2019/06/29(土) 13:22:45.70ID:FTHGJ001p
このゲームAUTOCHESSより展開早いから、必死に50g貯めて、利子でレベル8目指してーとか悠長なことしてるとボライフ持たないなあ
3-1オールインが有効なのは頷ける
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ fe62-GNg2)
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2019/06/29(土) 13:25:27.36ID:cxzkXq6p0
>>259
自己解決した
ランカーの英語のガイドだったわ
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 13:30:29.82ID:nIURCsZ/0
殴られても溜まるぞ3秒で溶けるだけや
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-1m0Z)
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2019/06/29(土) 13:56:44.14ID:rljFtShJ0
ナーとドレイブンOP過ぎじゃない?
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dc-Eaty)
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2019/06/29(土) 14:00:41.75ID:nz3yWsTf0
ドレイヴンはこれでもナーフされてるんだっけ?
ナーフ前とんでもなかったんだろうな
ナーとドレイヴンはAIが馬鹿にならないのも強いな
ヴェインが意外と引っ張ってくれるのもAIが馬鹿にならない利点があるからかな
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 14:01:30.33ID:LPx77ptv0
ドレイブンはナーフされてないぞ、ナーフされたのは弓な
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 14:03:25.82ID:nIURCsZ/0
アーケードキャンペーンイラネ
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ a981-O7i8)
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2019/06/29(土) 14:13:35.46ID:6Afzjqus0
操作がないから知識ゲーやばいな
クルーグオールインとかも知ってると知らないとじゃ大違いだ
海外コミュ見てるかどうかの差がやばい
身内で集まるとすごいことになってるしランクマジでやばそう
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/29(土) 14:15:30.50ID:f7pEQYmC0
ドレイヴンとアッシュタイマンするとノーダメでドレイヴン負けるんやな
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/29(土) 14:25:08.85ID:f7pEQYmC0
まぁ運の要素が大きいせいで常に強い構成にできるわけじゃ無いからアホみたいに強い組み合わせがあってもラッキー程度のものだしな
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 8644-5hf/)
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2019/06/29(土) 14:26:11.64ID:R6+XVXbg0
アイテム控えめにしたらしたでアイテムでがっつりキャリーキャラ作るっていうこのゲームの面白い点が薄れるからなぁ…
ドロップ関連をどうにかしたほうが嬉しいわ
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 89be-a57L)
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2019/06/29(土) 14:30:29.30ID:bktSsX3a0
3位以内を目指すのが上手い下手って感じだな
それ以降は運って感じ運要素を高めないと成り立たないのは分かるけどアイテム関連はガバガバ過ぎる
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-3te8)
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2019/06/29(土) 14:32:29.16ID:6UGwbKM20
>>306
普通に強いけど、現状☆3作るより☆2のシナジー揃え捲くった方が強い
運良い奴は3ラウンド目ぐらいに作ってそのままシナジーもそろえ始めるから手に負えない
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/29(土) 14:44:36.72ID:f7pEQYmC0
キンド ナー ルル アッシュ アカリ
がシナジー無しでも強いせいで必須キャラに近いのが何とも言えない
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-5hf/)
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2019/06/29(土) 14:44:57.73ID:DI1AYMkw0
どうせアイテム数が平等化しても今度は出るアイテムガーが始まるんでしょ
あいつはショウジン作れるのにこっちはネガトロンしか出ないみたいなのがね
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/29(土) 14:46:13.20ID:f7pEQYmC0
>>314
いうてそんなに実力で戦いたいなら本物のチェスやれって話じゃん?
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-Eaty)
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2019/06/29(土) 14:47:52.97ID:HNS4l5PW0
粘ればまず3位以内には入れるが1位になれるかは単純にそれまでが順調かによるな
手なりで進めて中盤まで勝っちゃう時なんてまあ間違いなく勝てるもんな
自分が順調=他人が苦しんでるって単純な話なのかはわからんが
逆にチートイツに九種九牌状態で終わってる時なんかは未来が見えても勝てるとは思えない
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/29(土) 14:51:36.46ID:f7pEQYmC0
>>318
アサシンは孤立してるとか距離じゃなくて一番弱い奴を狙うから低レベ星2がいる時点でヤスオには飛んでいかない
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 14:56:54.74ID:IPmZa4au0
それにしたってドロップ運がゲーム左右しすぎだよ
ある程度配置とチャンピオンのチョイスでがんばれたとしてもアイテム次第でひっくり返るからなぁ
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/29(土) 14:59:51.88ID:f7pEQYmC0
麻雀と同じ基準で話すなら勝率3割でプロ
TFTが4位以上で勝利なら10回に3回4位以内に入れれば強い

そういうレベル
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ a1c1-5hf/)
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2019/06/29(土) 15:01:22.63ID:wCJ0bIHr0
ドロップ数が固定化されてないのは寧ろ面白い要素だと思ってるよ
アイテムの影響力が大きすぎる事と全く使う気にならない完成品ばかりの系列がある事の方が問題だと思う
0326名無しさんの野望 (アウアウイー Saad-Eaty)
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2019/06/29(土) 15:01:28.97ID:D+ws6DAza
現環境強い構成でレベル4オールインが働くのって1gが多いワイルドソーサラーぐらいか?
さすがにヴェインやダリウス1体の為にリロールするのは勿体無いよな
ノーブルだったらレベルの方が大事だし
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-5hf/)
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2019/06/29(土) 15:10:33.60ID:DI1AYMkw0
>>323
数を平等化しても出るアイテムガーになりアイテムの要素を弱くすれば、今度はガチャ運ガーが始まる
つまりそんなの挙げればキリが無いって事
サモリフですら味方運ガーって声がアホみたいに出てくるんだからな
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e9-Ij2G)
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2019/06/29(土) 15:17:10.45ID:YtQtwQLt0
終盤持ち時間30秒じゃきちぃわ
アイテム付け替えてリロールして目当てのチャンピオン引いたのに配置間に合わずにシナジー発動できずに負ける
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 15:18:24.30ID:IPmZa4au0
>>328
それはちょっと浅くね?
アイテムの数さえ揃ってれば必ず合成できるし、合成したアイテムを適切なチャンピオンにつければ
運要素は限りなく小さくなるでしょ、相手がADCキャリーならソーンメイルにフローズンとかメタも回るし
アイテム数で差が大きくなると対処もできない
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-5hf/)
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2019/06/29(土) 15:25:09.72ID:8NIvk48+0
なんかたまに戦闘開始しても数人がぼっ立ちして動かないときある
メレーの移動関係のAIがバグまみれなんだろうな
まだベータだからしょうがないけど
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-vLH2)
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2019/06/29(土) 15:27:11.12ID:fQOKurPQ0
昨日一昨日とこのゲームの批判ばっかしてたんだが
数十戦潜ったところで楽しくなってきたわ
本家のゲーム性に慣れすぎて
運要素が過大なところに目が行きすぎてたけど
こういうカジュアルなのもアリだな
勝ちにこだわりすぎてた
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a74-/IpW)
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2019/06/29(土) 15:27:12.54ID:aL+ppjt00
バグなんだか仕様なんだからわからん動き多いわな
位置が変わってないのに急にターゲッティング変えることがあるのは仕様なのか
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-vLH2)
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2019/06/29(土) 15:30:35.21ID:fQOKurPQ0
ランクが始まったら
「運ゲー」の連呼が始まるのは目に見えてるけど
これはそういうゲーム性というのを理解してないといけない
運に振り回されつつなるべく最適な行動をして
レートを地味に上げていくゲーム
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-5hf/)
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2019/06/29(土) 15:32:52.29ID:DI1AYMkw0
>>333
素材アイテムに明らかな格差があるから出るアイテムで不満が出ない訳がないだろ?
例えば全員10個のアイテムが出るとしてネガトロン、チェインベスト、ジャイアントベルトばっか出て
周りにそれ以外のアイテム配布されてたらつけるアイテムでとかそんな問題じゃなくなる
キャリーの火力差が一番重要なゲームだからな
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 06cd-dqaN)
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2019/06/29(土) 15:37:01.89ID:UOskhxwX0
>>331
ミクロ要素そこだけだから受け入れろ
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 89be-a57L)
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2019/06/29(土) 15:37:51.64ID:bktSsX3a0
今はお試しエンジョイ勢が多くて相手の手札見て操作できる部分がある
ここで自分が上手だと勘違いするんだろうなとランクが始まったらスレに雰囲気も一変すると思うわ
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-L9k4)
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2019/06/29(土) 15:46:40.45ID:j7RL9Fa50
本家もそうだけどこの手のゲームは勝手に自殺する癖がある
別に焦らずにゆっくり作ってリリースして大丈夫だったのになぁ
本家は自殺してスマホメインに移行したんだし客層取り合わないだろ
0368名無しさんの野望 (ガラプー KKce-fJUE)
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2019/06/29(土) 15:53:38.78ID:KktCH6ApK
lolがそもそも日本で流行ってないからな、ドラクエやポケモンのキャラでやらないと…
あるいはサイゲがグラブルマネーで作れば覇権取れる
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 15:59:19.69ID:nIURCsZ/0
最初に目当てのアイテム取れなくて
3戦のモンスターからアイテムでなかったらもう終わりだろこのゲーム
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 16:00:32.65ID:IPmZa4au0
>>343
アイテム自体にはそこまで格差ないって
使えないなーってのは ソードブレイカー アイオニック 天帝 くらいで
それ以外は使い方次第なところあるし 後半の呪われた剣とか面白いぞ
ソードブレイカーは意味わからんが
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 16:14:04.70ID:nIURCsZ/0
>>378
モンスター全部からアイテム出たら可能
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a87-kB4y)
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2019/06/29(土) 16:16:05.16ID:bRxDXgi40
チャンピオンと揃えたときのボーナス格差を解消
相手の手札一覧みれるようにする
アイテムをランダムドロップじゃなく数は揃える
これさえすればdrodoの劣化版としては面白いし流行るよ
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-5hf/)
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2019/06/29(土) 16:21:28.61ID:DI1AYMkw0
>>376
格差が無いってマジで言ってるの?明らかに枠増やせるヘラとスキルCDが無くてマナ溜まった分だけスキルぶん回せるショウジンは別格でしょ
そしてこの2つは、さっき挙げた防具素材3つじゃ作れないアイテム
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-ilWv)
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2019/06/29(土) 16:27:19.93ID:gewh/ksV0
ダイヤ帯は平日夜に希望ロールでランクマッチしないくらいに流行ってる
普通はどこオプになんてならんどころかメインロール大体取れるのに全然ダメ
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)
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2019/06/29(土) 16:29:14.00ID:FBzd+b3h0
まず海外じゃRiotへの信頼はめちゃくちゃ高いからな
プレイヤー達と密にコミュニケーションを取ってる
バランスが悪いからクソゲーとはならなくて、調整してくれると思われてる

あとHSは運営が信頼されてなくて、単純にゲームとしてもマンネリの向こう側に来てる
惰性が苦痛になってる時期にドンとTFTが来たからみんな楽しんでるよ
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-nt6/)
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2019/06/29(土) 16:29:45.86ID:eA3+4PWT0
ツイッチ見る感じ外人には流行ってる
日本人はlol人口少な目でネット見た感じあんまよくわからん
lolやってなくて新しくTFT始める人はそんなには多くなさそう
ただマッチ一瞬だから既存のlolやってる人は大抵やってる気配
0397名無しさんの野望 (ドコグロ MMa1-Op1w)
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2019/06/29(土) 16:36:00.42ID:ywVPgqSlM
現状だとまだスマホ版オートチェスのほうが面白いな
だからスマホ版のいいところを早くパクってくれ
駒が3つ揃いそうなときは光るとか、ワンクリックで他プレイヤーの構成と所持金の一覧を見れるとか
あと駒をアップグレードするときの派手な演出とか
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-CkPA)
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2019/06/29(土) 16:36:02.50ID:xeAF4nzt0
オートチェス勢のウケはTFTが一番悪いな
自分もオートチェス勢だけどTFTは好き
ただ本家に比べたら確かに地味だし勝ち筋の選択肢も少なめに感じる
駆け引きが少ないのはきになるけどRitoならなんとかするでしょって思ってる
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-j44L)
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2019/06/29(土) 16:37:58.98ID:MM77kg2/0
やればやるほど飽きるゲーム
色んな構成あるなーってわかってきても
それが出来るかどうかは運ゲーでだんだんイライラしてくる
それで萎えて辞める
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 16:39:26.21ID:nIURCsZ/0
ランクが終わるだけだから
どうでもいいけど
0406名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-+0Bc)
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2019/06/29(土) 16:41:52.76ID:WKIuWnJma
本家とは違うポイントにしたいところなんだろうけど、ゴールドの動きとレベルは右のアイコンに表示して欲しいわ
ただ運ゲーで序盤から重ねまくってるのか投資して重ねてるのかで対応変わるし、死んだ後のスペクテートも他の人のプレイング全然わからんくて面白味がない
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-5hf/)
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2019/06/29(土) 16:42:23.46ID:fG1pPThh0
グレイシャル6レンジャー4決まって気持ち良すぎわろた
最近へら2個出た時は枠増やすよりグレイシャル増やすこと中心に考えてるわ
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-+W+e)
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2019/06/29(土) 16:43:33.56ID:ky/AWExN0
オリジンはAIが無能なのと移動中無敵になったりプレイヤーレベルが低過ぎ問題解決してくれたら
キャラは見慣れたら味があって割と良く思えてきた
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-nt6/)
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2019/06/29(土) 16:49:23.61ID:eA3+4PWT0
TFTのほうが麻雀とかカードゲームに近いから
mobaより馴染みある人が多そうだし
今回のはそこそこいけるとは思う
今までの特殊モードとは雰囲気が違う気がする
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ ca64-5hf/)
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2019/06/29(土) 16:55:07.40ID:c30LAbTO0
シャドバス先輩があるだろ
勝てればデッキ構築センスでイキれて負ければ運ゲーメンコメンコって言える
自慢できつつ煽れつつ実力差で負けた気分にならず言い訳できるゲームが基本流行る。デュエルリンクスとかも
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 16:56:53.70ID:IPmZa4au0
>>386
ヘラは枠が増えるけど能力上がらない
ショウジンは最初のスキル発動までは効果がない
スキルファイターならセラフのほうが早いし スキルは竜の爪とかドラゴンで完封される恐れもある
このスレだとグインソの話ばっかりしてるけど グインソADCはPDで完封される恐れがあるからRFCのほうが強いし
グインソ持ちはゼファーで狙い撃ちされると最初の5秒でAS稼げないっていうリスクもあるよ
何回も言うけどアイテムの数さえ平等ならあとは使い方だよ

平等とはまではいかなくても最低でもモンスターのステージでドロップなしってだけはやめてほしいね
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-Eaty)
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2019/06/29(土) 16:58:42.20ID:Xjb6Nwmi0
日本のゲームメーカーがオートチェスをベースに作るのは確実だけどどうなるかな
カプコンの名前があがってたけど個人的には任天堂に期待したい
どのメーカーもeスポーツの土台となるゲーム作りたいだろうし
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/29(土) 17:03:07.66ID:nIURCsZ/0
この程度のクオリティなら
スマホで簡単に作れそう
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 796b-LZoQ)
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2019/06/29(土) 17:05:39.08ID:Rmzs/Bjz0
LoVA・・・ウッ
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ ca64-5hf/)
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2019/06/29(土) 17:11:30.07ID:c30LAbTO0
クソエニとかいう大便企業がLOVの絵使いまわして作るやろw
天野のオーディン絵どーん アリダリやらバハムートどーん
プレイヤー特性スキルとか要らん要素で課金チェス化してロマサガコラボ聖剣コラボで繋いで
サービス終了や
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-5hf/)
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2019/06/29(土) 17:16:38.73ID:DI1AYMkw0
>>423
枠が増えてシナジーが増やせる=能力は上がる
ショウジンは涙派生だからつけただけで涙派生、リカーブボウ派生のアイテムも詰んでないキャラより先にスキルが撃てるし
竜の爪、ドラゴンシナジーはAPダメージに効果があるだけでAOEのCC自体を防ぐことは出来ないしCC食らわせてる間にAAでマナが高速回復してスキルがブン回る
何故シナジーが無くてもパイクやチョガスにショウジン持たせて使うのか考えたほうが良い
0437名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-nL2H)
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2019/06/29(土) 17:16:54.06ID:I1GyVY+za
とりあえず5ラウンドくらいから降参できるように改良するべきやね
最初のアイテムが出ないかゴミ+ガチャ引きもゴミだと、サンドバック化で続ける意味無いから
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 17:17:27.82ID:IPmZa4au0
ブレードマスター
ノーブル
アサシン6
アサシンニンジャ
ソーサラー
ワイルドソーサラー
ファントムナイトレンジャー
インペリアル
ワイルドシェイプシフター

勝ち筋としてはこんな感じかな
手軽に勝てるのはアサシン6だけどその分脆いところもある
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 17:22:42.99ID:IPmZa4au0
>>436
パイクショウジン強いか? ショウジン2個持たせてもCC1発もらったら死ぬじゃん
移動中も攻撃もCCも食らうし、チョガスに至っては生存率挙げないとスキル使う前に死ぬ
そのレベルならアイテムとか言う前に相手の配置みて対応できる可能性あるものばっかりじゃん
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a87-kB4y)
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2019/06/29(土) 17:23:18.53ID:bRxDXgi40
ゲーム性浅すぎていまのままじゃいずれテンセントからでるオートバトラーに負けるわ
どうせ萌え萌えの絵のやつ今頃作ってる。100%
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a76-Eaty)
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2019/06/29(土) 17:27:56.97ID:q3cdu0dC0
カジパイクカタリナアカリが強すぎてアサシン3+なにかばっかりになってるわ
序盤弱い駒が多すぎるんだよトリスフィオラモルデはよバフして
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ngoM)
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2019/06/29(土) 17:33:05.11ID:ZsRDUnim0
最初から最後まで有名な構成を狙っていくより手持ちの強いキャラを活かせるようにキャラ一覧とか見ながら適当にシナジー増やしていく方が勝てる気がする
カタリナ星3になったからフローズンハート持たせて手持ちにあったガレンとダリウスとのシナジー考えながらピックしたら
インペリアルブレードマスターニンジャノーブルファントムレンジャーナイトみたいなグチャグチャのシナジーになったけど1位取れた
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-5hf/)
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2019/06/29(土) 17:34:23.09ID:DI1AYMkw0
>>444
ショウジン2個も持ったパイクが先に相手のCC食らうなんて相手がASガン詰みのグレイシャルか同じく相手のCCスキル持ってるキャラが
ショウジン2以上持っててもう1つASかマナアイテム持ってるような場合だけ
そもそもタイマンのシチュエーションの話なんかしてないから相手の配置見て云々はナンセンス
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-a57L)
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2019/06/29(土) 17:36:06.16ID:kaX65diC0
これができたら勝ち確定。ほかにまだやってるやつゲーム内でも見たことないから言い出したのは、俺が最初!っていう戦術乗せて、別の戦術やるわ。
エレメンタルあたりでもやろうかな。

肝は、「ニダリーレベル3+グインソー+ラピットファイア(+ルナーンハリケーン)」っていうビルド選択。
ワイルド補正とラピットファイアで”ニダリーが変身後も動かない”でずっと殴れるからDPS
がえげつない。

やり方としては、序盤はタンクとワイルドで適当に凌いで、中盤はシェイプシフターを軸に組んでいく。手札の引きとの兼ね合いでエリス絡めてデーモンシナジーを狙ってもいい。
後半になればシヴァーナとオルソルドラゴンシナジーも狙う。(これでシヴァーナはほぼ溶けなくなる)
ここで中盤の注意点、ワイルドレンガーはとらない。こいつはほかのアサシンに比べて性能がごみ。アサシンシナジーも後半のビルドパス的に望めないで、使わない。とりあえずシェイプシフターを探して、優先的にとっていく。
シェイプワイルドの両方の特性を持っているナーは必須。WWとのブローラーシナジーがあるチョガスも入れて、変身後HPが滅茶苦茶あるシヴァーナとナーと組み合わせて、これでフロントラインができる。
その間にニダリーが動かず殴り続けて全員溶かすっていう感じ。あとはお好みでアカリとかヤスオって感じですね。

これで僕は15回一位を取りました。真似していいよ。
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 17:37:19.58ID:IPmZa4au0
本来ならスキルファイターに対してはデーモンのマナバーンがアンサーなんだろうけど息してないんだよな
ブローラーも単体シナジーでショウジンの申し子になるはずだったブリッツがAI腐ってる

ソーサラー アサシンは6シナジー揃えるのに5ゴールドが必要ないのが強い
ソーサラーはなんでカーサス不要にしたのか理解できん、ブレマスにもカサディンくれよ
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)
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2019/06/29(土) 17:42:41.61ID:FBzd+b3h0
自分でたどり着いたのは凄いよ
エレメンタルはグレイシャルと相性がいい
あとワイルドドラゴンシェイプシフターソーサラーブロウラー構成がそれ系では一番強い
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f6-5hf/)
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2019/06/29(土) 17:46:03.10ID:uxHant3C0
グインソラピッドファイアでDPSがすごい!俺が一番最初に見つけた!っていえるのはマジですごい
俺なら恥ずかしくて自殺してるわ
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 17:46:59.19ID:IPmZa4au0
>>451
配置がナンセンスって言ってる時点でザコなんだよなぁ
ショウジンパイクがいるって確認したら配置で保険とるのは当たり前
ドラフトでピック終わったあととか、モンスターのターンのときに相手の駒確認したほうがいいよ
グレイシャルの他にもルルにノックバックされたり、マップカドに配置されたRFC持ってるADCに狙われて即死するし

そもそも論になるけどパイクにショウジンもたせるくらいならアカリにもたせたほうが汎用性高いし総合火力も高いぞw
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ dacf-1jjX)
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2019/06/29(土) 17:50:34.12ID:dnHpzqdB0
ショージンパイクが自分の構成が揃う段階まで使われて対策できるって言ってる時点でエアプだろ
安定したレベル上げと50G貯めとアイテム持ちさせていつでもクビにできる雑用だから強いのに
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-8Vrl)
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2019/06/29(土) 17:58:05.26ID:m+p6oraN0
自分でパイク使おうとすると星2にすらならないから弱いよ
0475名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-ohlC)
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2019/06/29(土) 17:58:24.98ID:6aH1MLu9d
TFTはまだランクが無く自分が下手って自覚もできない状態だから全員自分がチャレだと思ってレスしてる
ランク実装されたらイキリレス見れなくなるんだろうな
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-5hf/)
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2019/06/29(土) 17:58:35.18ID:DI1AYMkw0
>>463
ちゃんと文章読んでくれよな
タイマンを前提にした配置の話なんてこっちはしてないからナンセンスって言ってるんだが
しかもアカリとか持ち出してるけどショウジン持たせたAOEのCC持ちキャラが強い話だから、それもナンセンス
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)
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2019/06/29(土) 17:59:09.17ID:FBzd+b3h0
ショウジンパイクが強いせいで
忍者アサシン、ヴォイドアサシン、パイレーツアサシン、パイレーツ切り捨て構成が強くなってるからな
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-a57L)
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2019/06/29(土) 17:59:10.16ID:kaX65diC0
パイク雑魚なんていってないけど、
ナーフほぼ確定してるのに上に、強いってわかりきってるのにつえーつえーって言ってるのバカじゃね?
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ngoM)
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2019/06/29(土) 18:00:15.76ID:ZsRDUnim0
>>456
>>449のときは

1コス...ガレン/ダリウス/フィオラ/ヴェイン
2コス...カタリナ
これでインペリアル2ノーブル3ナイト2
上のが大体ステージ3までに集まってほぼ全員星2になってた

あとはブレマスのための二体必要だったからエイトロックorドレイブン/シェンorヤスオ(シェンならニンジャ発動ヤスオならエグザイル発動)欲しいと考えててエイトロックとシェン見つけたからピック

終盤は残り2枠あったから適当だけどキンドレとカーサス入れてレンジャー2ファントム2発動でシナジー7種
最後の最後でガレンをケイルに変えて補強して終わり
って感じだった
星三はカタリナしかいなかったけど大体HP80くらい残ってたな
0482名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-uILH)
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2019/06/29(土) 18:03:02.39ID:lOSgADzCa
キャラにしてもアイテムにしても強さのランクがあるしナーフやバフが入るんだから格差は当然あってナーフされる奴は強すぎるからナーフされるんだぞ
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-a57L)
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2019/06/29(土) 18:03:31.23ID:kaX65diC0
てかパイクが強いんじゃなくてショージンが強いんですけどね。
馬鹿で猿の真似事しかしない連中はパイクショージンばっかやってるんだろうけど。
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 18:11:59.04ID:IPmZa4au0
>>476
タイマン考える必要なんかないんだよ
他のプレイヤーにショウジンパイクがいるって情報があれば
あたったときのために配置をいじるのが当たり前、全員がそれをするレベルになればタイマン関係ないよね?

パイクってのは着地点が無いと敵を貫通しないわけよ
つまりパイクのアンチになるキャラの背中に空間作らない配置にするだけでいい
現状ブリッツ以外でカド配置のRFCもってる遠距離ユニットを引きずるのは不可能
一回タゲられたらHP低すぎる上にどこにいても射程範囲だから死ぬ そんだけ

他にも方法はあるけどアイテム格差って話で言えばショウジンに対抗するアイテムはあるって話ね
やたらパイクに固執するからパイクそんなに強くないって話に傾いたけど、アイテムの数さえ平等なら
ショウジンが作れなくても問題ないって話をしたかったんだよね俺は

アカリの話をしたのはパイク育てるならニンジャアサシンかアサシン6に向かうときに
パイク売れないからショウジン移動できないリスクの話をしたんだけど蛇足だったな
0492名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMce-kPuE)
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2019/06/29(土) 18:14:09.29ID:q5i+iDwoM
使えばわかるだろ今のパイクは明らかにぶっ壊れ
スキル性能がコス1のくせに破格すぎるし間違いなく最強
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ ca68-ic3e)
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2019/06/29(土) 18:16:06.20ID:P35m/5FV0
アサシン終盤失速する理由って金不足とビルドミスだよ
アサシン6は完成さえすれば中盤負けたとしても何人かは落としてるから受けるダメージが少ないので利子貯め放題で
その潤沢な金とレベルでチョガスセジュケイル探すだけよ
PD持たれてもアカリが魔法2500出すし、一人にPDDC集められたら他から落ちるだけだしRFCBT持ちがゴリゴリ溶かしていくし
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 35da-2JsQ)
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2019/06/29(土) 18:24:18.37ID:D5N9dHk70
アイテム数はマジで平等の方がみんな楽しめると思うわ
出さえしてくれれば作れる装備でどうシナジー作るかと考える楽しみがあるけど出すらしないのはほんとおもんない
せっかくアイテム強くてビルド組むのが楽しいんだからそこを完全運ゲーじゃなくてある程度欲しいアイテム揃えられる仕組みもほしいわ
アイテム買えるようになんねーかな
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-5hf/)
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2019/06/29(土) 18:27:30.48ID:DI1AYMkw0
>>490
ブリッツしか考えてないってヤバいでしょ。アサシン対策の固め方はソーサラーに弱いのに。
誰が来るか分からない状況で1人だけをケアした配置をするのはリスクリターンに見合ってないし
数が平等でも作れるアイテムによってはどうしようもないって話をしてるんだよなぁ
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-1Z/h)
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2019/06/29(土) 18:30:02.44ID:NYJ5f4b70
DAC勢からしたら寿司で必ずアイテム取れるからこっちのが緩いわ
あっちはアイテム出ないとマジで0だったからな
最近緩和されたけど
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 18:32:29.85ID:IPmZa4au0
>>498
アサシンが飛んでこなければ固めても近接綺麗にバラけてくれるから問題ないんだよなー
逆にソーサラーに強い配置教えてもらっていい?

つうか本当にTFTプレイしてるの?
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 18:34:00.87ID:LPx77ptv0
運要素の高いTFTでマッチング待ちとか地獄以外の何物でもないから続けるつもりがある奴は今のうちに人口多い鯖にアカ作っておけよ、ラグ関係ないんだからな
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 18:39:07.49ID:LPx77ptv0
>>475
自称チャレがイキルようになるだけだぞ

アサシン6は4位以内を目指すならお手軽でいいな、揃えやすいし
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 18:40:45.10ID:IPmZa4au0
>>503
いやだから分散しようと固めようと、それぞれの射程距離まで移動する過程でバラけるじゃん?
ソーサーラって開幕の固まってるときにスキルぶっぱできんの?

アサシンは開幕直後にステルスになって飛ぶから着地まで近接がターゲットしなくて移動しないから固まってると有効なんだよ?
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-5hf/)
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2019/06/29(土) 18:47:12.55ID:DI1AYMkw0
>>505
ソーサラーなんかタンク同士が殴り合ってる間にマナ溜まってるけど。
タンクを左右どっちかに寄せておけば正面同士で殴り合えばそのまま正面にオレソルのスキル刺さるし
角度がついてもオレソルのスキルは刺さるぞ
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 18:50:00.24ID:IPmZa4au0
いやだから、それは初期配置で対ソーサラー側が分散固めても、そっちのタンクに向かって移動して交戦時の配置はほとんど同じになるでしょ
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 18:54:43.31ID:LPx77ptv0
オレソルのゲロは範囲がでかすぎるから横一列に並べたところで致命傷は避けられない
たまに端っこのやつにゲロ吐くバカなオレソルもいるけどそんなには見ないしな
ほぼ完璧に揃ったソサ6はケイルがいないとまじでどうしようもない
火力が相当ないとオレソルまで届かないのに、火力上げるとゲロで死ぬ。まじで無理ゲー
まぁそこまで完璧なソサ6が揃うことなんてあんまないし別にいいんだけど
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f6-5hf/)
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2019/06/29(土) 18:55:49.20ID:uxHant3C0
カサディンにAPアイテムつけるとマナスティールとシールド量増えるよ
このゲームの+スペルダメージはダメージだけじゃなくてヒールシールドその他あらゆる数値に乗る
ドレイヴンとかの例外除いて
0515名無しさんの野望 (スプッッ Sd9d-XVsj)
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2019/06/29(土) 18:56:56.43ID:7gv+KQbgd
キャラを無視してでも揃えた方がいいのはソーサラーやグレイシャルくらいであとは無理して狙うより強いキャラにアイテム一転集中がつええわ
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a76-Eaty)
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2019/06/29(土) 18:58:04.56ID:q3cdu0dC0
>>511
10人を振り分けて2組で勝敗決めるサモリフのが明らかに運ゲー度高いんだよなあ
トッププレイヤーが1からレート上げるrtaしたら十中八九オートチェス系のが早い
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f6-5hf/)
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2019/06/29(土) 18:59:21.02ID:uxHant3C0
流石にサモリフのほうが運ゲー度高いはない
強いやつは全試合キャリーしてちゃんと上がっていく
そうじゃないとこの世にスマーフ代行は存在しないぞw
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 19:06:33.24ID:LPx77ptv0
ちょっと将棋がうまい程度では羽生さんには100%勝てない
ちょっとLOLうまい程度ではフェイカーには100%勝てない
TFTならこっちがツモって相手が全然ツモってなければ☆とアイテム差でワンチャン勝てる
つまりそういうこと
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a76-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 19:06:47.53ID:q3cdu0dC0
>>518
いやチェスのトッププレイヤーも毎試合高順位取るし1位取れば上がり幅でかいから試行回数が少なくて済むんだよ
lolは味方にトロール引いたら問答無用で足止め食らうし
運の占める割合の話であって完全な運ゲーとは言って無いです
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac9-5hf/)
垢版 |
2019/06/29(土) 19:10:54.99ID:QjeF577f0
SRの運ゲーって味方ガチャ敵ガチャのことでしょ?
それはもうチーム組んでやるゲームシステムの限界やレートシステムの問題だけど
オートチェスは運要素を意図的に入れてるんだから比べるものじゃなくね
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-vLH2)
垢版 |
2019/06/29(土) 19:11:17.08ID:fQOKurPQ0
>>522
アイテムでシナジー幾らでも作れるから
そんなTier表意味ないよ
ドタチェスと違ってキャラパワーの格差そんなにない
チョガスとかフォーチュンの位置おかしいしな
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 19:11:23.03ID:IPmZa4au0
フェイカーとブロカス4人vsプラ5人だとフェイカー勝つかもってちょっと思ってしまうわww
TFTだと星3ドレイブン+RFC+BS作れる運にアイテムなしで技術が介入するスキは無いなw
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-vLH2)
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2019/06/29(土) 19:14:14.34ID:fQOKurPQ0
>>526
人口が多けりゃ「カジュアル」ならそりゃlolはカジュアルゲーにもなるけどね
自分の中でのカジュアルゲーは
「プレイングと結果がそぐわない事が多め」
で、どんな人でも上手く出来ちゃう
言い方悪いと浅めのゲームって認識
相違がありそう
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a76-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 19:14:35.71ID:q3cdu0dC0
運ゲーのランクがーって言うからランクとマッチングシステム込みでの話してんのに勝手に話すり替えられてもうわけわかりませんわ
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 19:16:33.58ID:LPx77ptv0
フィオラはノーブルの友達だから使ってもらえてるだけでそうじゃなかったら誰からも相手にされないしわっしわのオバサン
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-vLH2)
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2019/06/29(土) 19:17:51.28ID:fQOKurPQ0
フィオラ弱い弱い言われるから
同調で「弱い」って風潮にするいつもの流れかと思ってたんだけど
何回使っても弱いから弱い可哀想なおばさん
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 19:20:09.53ID:IPmZa4au0
>>522
ヤスオっていうか5ゴールドは単体だと5ゴールド分しか働かないっていうだけなんだよね
1ゴールドの星3ですら9ゴールドだから、全員星なしアイテムなしで考えたらヤスオ強いよ
実質HP1400でマナコスト25 AS1.0 35AR 20MR でなかなかの破格性能

ケイルなんか星2になったら同時に2キャラ無敵とかいうぶっ壊れだし

ていうかそのティアひどくね? リサンドラGODティアって
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-+W+e)
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2019/06/29(土) 19:20:11.11ID:ky/AWExN0
dotaをカジュアルにしたって意味でのカジュアルってだけでlol単体で見たらカジュアルゲームじゃないだろうな

プロでも勝率100%のままプラチナ抜けられる人なんているの?普通に味方ブロンズ4人で相手プラチナだったらどんな人でも勝てるとは流石に思えないわ
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ d63b-zv7s)
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2019/06/29(土) 19:20:40.80ID:A8Urx7dx0
星3グレイブスにタイタンハイドラ乗せてあと武装解除サイレンス赤バフお好みて乗せてタンクにしたガンスリ楽しい
星3じゃないとゴミが出来上がるけど売れるばいいしまぁええやろ
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 19:20:45.08ID:LPx77ptv0
ヤスオは回転寿司で取ってコマ数上限限界突破状態で使うと強いよ
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 19:23:02.74ID:LPx77ptv0
勝率100%ダイアとかおるで
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ c176-7Uo6)
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2019/06/29(土) 19:42:26.30ID:sdikebiH0
エイトロは前衛だと思わずに近接火力要因として使うと強いからフィオラもそうかと思ったらブレードマスター合わせても弱いという
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab1-9NVx)
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2019/06/29(土) 19:53:18.95ID:Cwo3hBY+0
>>579
デーモンマナ消えるからスキル打てなくなるし微妙じゃね?
持ってるマナと同じダメージ(消費しない)だったらいいんだけどね
あと誰か4人先に負けて退場した奴のキャラが残りのプールに復活するか教えてくれないか
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7d-zv7s)
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2019/06/29(土) 19:53:30.88ID:D4/kVDxR0
デーモンは発動さえしとけば使えるサブシナジー的なのだからブレマスインペリアルに足す1枠としてはだいぶ優秀だぞエイトロ
序盤から用意しづらいから使われないけど
0583名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sped-3cEB)
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2019/06/29(土) 19:55:06.19ID:ECelfJ4Qp
確率発動はどこまで行っても確率発動だからいくら強くてもたまに負ける可能性がある
ギリギリで踏ん張って6セット作ってこれからだって時に発動しなくて負けると泣ける
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-+W+e)
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2019/06/29(土) 20:16:00.13ID:ky/AWExN0
スキン無しって5戦もしてないような層だからあんまり参考にならないんだよな
今は序盤負けるのはやり得レベルだけど全員まともな人になった時にやっとリスクも出てくる訳だからな
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ fe62-GNg2)
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2019/06/29(土) 20:18:28.92ID:cxzkXq6p0
>>603
パイレーツ絡めれば強い
ルシアントリスのガンスリガー2は弱いと思う
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d56-5hf/)
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2019/06/29(土) 20:18:44.14ID:rd11rxWM0
割と運ゲーだな。駒の周りと回転寿司でかなり大味クソゲーになってる
まぁおまけのサモリフで荒んだ心を癒やすのにはちょうどいいか


あーでもこういうと麻雀TCGは運ゲーじゃない!!!!!とかいうタイプに絡まれそう
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ ca1f-ic3e)
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2019/06/29(土) 20:32:15.43ID:VEhEyVEn0
アサシンニンジャシナジー
ワイルドシェイプハンタードラゴンシナジー
がピーキーで俺みたいな馬鹿にはわかりやすいわ

前衛後衛考えてナイト2グレイシャル2ブロウラー2と
レンジャー2みたいなので勝った試しない
パイレーツも序盤でパイクとショウジン揃わないと罠だわ
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac4-j44L)
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2019/06/29(土) 20:35:51.88ID:GqhFT0fF0
>>620
ゼドが早めに育っちゃってアカリ取った後も切れないから仕方なく目指す感じ?
思い切ってアカリでニン1にして他のシナジー伸ばしたほうが終盤の伸び代あるように思う
0626名無しさんの野望 (スッップ Sdea-ug1T)
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2019/06/29(土) 20:36:08.36ID:mVlWG5Ajd
序盤のベルト持った☆2ガレン固すぎる
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 15bc-5hf/)
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2019/06/29(土) 20:43:04.63ID:isGCTRBC0
1位を取れるかは運ゲー
4位以内は実力あれば結構な確率で入れる
むしろ麻雀感覚で楽しんでるよ、運めちゃくちゃ悪ければ普通に5位以下になるし
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af4-a57L)
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2019/06/29(土) 20:46:29.63ID:MyYkeWzt0
>>624
忍者4人は前衛役として使うシェンが同時に3体現れるくらい起きない限りは目指さないのでなんとも
アサシン6-忍者1はよくやるけどゼドとアカリの星の数が同じになったときにアカリに変えてる
ゼドが星3になってたらアカリは拾わないかなぁ
それで忍者役にアイテム積んでればとんでもないダメージで割となんとかなる
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ dacf-1jjX)
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2019/06/29(土) 20:47:03.37ID:dnHpzqdB0
DACプレイヤーは自分は戦略ゲームしてるって思ってるからな
そこにお前らのやってるの麻雀じゃんってゲームが現れたのがTFTってわけ
0642名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-vLH2)
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2019/06/29(土) 20:49:03.73ID:FK0zlqtJa
>>639
普通に戦略ゲーだよ…
体力の削れる値がこのゲームと比べて少ない
序盤戦中盤戦後半戦に分けて練れる
TFTはなんというか一生が短いんだよな
「あー負けた」「あー勝った」って感じ
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f6-5hf/)
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2019/06/29(土) 20:53:15.65ID:uxHant3C0
DACもやってたけどそこまで大して違いはないよ
こっちのほうがアイテム分運ゲー酷いのはそうだけど
盤面に出してリロールしまくるAPMを自慢してたら笑うわw
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)
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2019/06/29(土) 20:57:02.92ID:FBzd+b3h0
DAC勢の理想のオートチェスなんか必要ないんだよな
LoL勢の息抜きになる、LoL引退勢が戻ってくる、HS勢が移住できるゲームを作っただけでもう勝ち
バランス調整とシステム改善はRiotが一番得意な分野だから勢いは止まらんよ
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ fe62-GNg2)
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2019/06/29(土) 20:57:46.61ID:cxzkXq6p0
TFT相手の盤面見にいったときに上側に相手がいるのいいよな
DACの方が配置シビアなのに下側だったから頭の中でひっくり返さないといけなかった
0658名無しさんの野望 (ラクッペ MM9d-GNg2)
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2019/06/29(土) 21:00:47.67ID:uvygalwcM
>>653
マジでいってるのか?
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ ca1f-ic3e)
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2019/06/29(土) 21:03:16.53ID:VEhEyVEn0
アイテムはドロップ数がランダムなのが本当に運ゲーだし
それでなくとも防具系アイテムはベルトとネガトロンは
なんとかゼファー作れるからいいけどチェインベストがなあ

PDが対アサシンのキラーアイテムだけど
リカーブボウ持ってたらグインソー狙いたいし
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-vLH2)
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2019/06/29(土) 21:05:25.48ID:fQOKurPQ0
あんな少ないゴールドでオールインってマジで言ってんのか…
ただの一つの方法としか思ってなかったんだけど…
あれオールインと呼べるものなのか…
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d56-5hf/)
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2019/06/29(土) 21:05:33.13ID:rd11rxWM0
ライアットの理想
ユーザー「オートチェスやってみたけどLOL版オートチェス出た!面白い!dotaチェスやらずにこっちやろう!!」


現実
ユーザー「何この運げー大味ゲー・・・。dotaオートチェスのが戦略性あるんだっけ?趣旨はTFTでわかったしやってみようかな」

残念だったなライアット!!1
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-+UKl)
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2019/06/29(土) 21:10:20.45ID:YQ46e7Os0
ボウluluスタートからグインソーショージンRFCを流れるように作成
クルーグリロードでkhaを星3にしてwwとnidも星2二つまでげっちゅ
最終的にkha ww nid lulu ahriと黄金聖闘士が五人
危うく射精するところだったわ
0678名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sped-3cEB)
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2019/06/29(土) 21:12:33.41ID:ECelfJ4Qp
10ゴールド毎に1ゴールドボーナス(さいだい5ボーナス)
1コストキャラは売値も1
だから10に足りない時に残すよりも1コストキャラ買って置いとく方が良いぞ
あと勝利ボーナスの1は買った瞬間に入るから9で1コストキャラ持ってる時は勝ったらそのまま負けたら売れば1ボーナス貰える
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 21:17:13.89ID:IPmZa4au0
>>612
だーかーらー
対アサシンの場合は、アサシンがジャンプするまで他のユニットはアサシンをターゲットにしないから動かない
つまり穴熊構成にすると団子状態を維持できる 
分散しても穴熊にしても、それぞれの駒は自分の射程距離まで自動で移動するんだよ
つまりそれぞれの射程距離に合わせて分散するわけ

射程距離に自動移動する以上、初期位置は最初にターゲットにする相手がどうなるかくらいで
それぞれの位置関係は結果的に同じような位置に収束するんだって
数回プレイすればわかる理屈だろ さすがにエアプすぎる
0683名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-zv7s)
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2019/06/29(土) 21:24:45.54ID:2G9GdZY8d
>>681
チョガスよりは範囲狭いしブランドみたいな安定性は無いしでスキル糞位置に置いたときの悲しみがヤバい以外は強いぞ
正直ブランドでいいとは思う
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 21:32:17.11ID:IPmZa4au0
>>630
マップの左右に墓石みたいなの出てるのみたことないか?
所持ゴールドが10の倍数を超えるたびに1個ずつ、5個まで増える
これがあると対戦が終わるたびに1個につき1ゴールドもらえる
ゴールドジェネレーターってやつだな

つまり金を貯めれば貯めるほど金が増えるから、ある程度金を貯めるまでは
リロールを我慢して手に入るユニットをやりくりしてしのぐ
一定以上金が溜まったらリロールを繰り返してほしいユニットを一気に手に入れる
30Gくらい残して貯めを繰り返すのもいいし、あとすこしでビルドが完成すると思ったらオールインしてもいい

ただしリロールで出てくるユニットは自分のレベルに応じて変わる

4ゴールドユニットはLv5になるまで出現しないし、Lv5で5% Lv6で10%と倍になるので4ゴールドを掘りたかったら
まずLvを6まであげないと効率が悪い、逆に1ゴールドはLv4で55%Lv5で40%、Lv6で29%と効率がどんどん下がる

更にもっと細かく計算するなら、1ゴールドユニットは1種類に付き全プレイヤーで39個なので
ほしい星1がいるときは右下のマップから他のプレイヤーの駒を調べて残数を計算するのも大事
各ゴールドの総数は 39 26 21 13 10 なので3ゴールド帯以上の星3を作りたいときはライバルの存在を確認するべし
逆に自分にまったく関係のないユニットでも相手のビルドが完成しそうなときは妨害としてベンチで飼い殺しするという戦略もある
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d02-/IpW)
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2019/06/29(土) 21:37:58.56ID:u2aWFPWp0
最後のタイマンで配置ミスして負けてしまった…
他にもアイテムを作るタイミングがおかしくてPDが作れなかったりとか相手がアサシン構成だっただけに後悔が残る
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d12-4ITT)
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2019/06/29(土) 21:38:20.06ID:LPx77ptv0
>>667
理想
ユーザー「何この運げー大味ゲー・・・。dotaオートチェスのが戦略性あるんだっけ?趣旨はTFTでわかったしやってみようかな」

現実
ユーザー「飽きたわ、タピオカミルクティーでも飲みにいこ」
0689名無しさんの野望 (スッップ Sdea-F1gY)
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2019/06/29(土) 21:44:32.46ID:awQSLl16d
必ず4位以上にはなれるから勝手にハンデと言うか縛りプレイと思って
ブリッツにアイテム全部注ぎ込んだら途中から普通に強くて草

どんなに囲まれてても持ってくるからソサ構成が意味をなさなくなるしワンパンのダメージ半端ない
このゲーム星3ならどんなやつもつええな
0693名無しさんの野望 (スップ Sdea-V6lM)
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2019/06/29(土) 21:55:09.21ID:sfEu7Yeld
オールインに気づかなかったも何も序盤に金使いまくる手法はgamblingやreroll stratって呼ばれてるDACからある手法だけどな
これがかなり強くて流行ってたんだけど序盤のガチャの結果だけで勝敗が決するのは運任せで戦略性が低く不健全ってことでナーフされた
TFTはその時代の運要素強い部分を持ってきちゃってるから相対的に浅いって言われてるんだよ
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-Whwg)
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2019/06/29(土) 22:07:49.74ID:UN1Elwsg0
>>603
ガンスリは全体にダメージをばら蒔く力はすごいが
相手のマナを貯めてしまって範囲CCスキルで返り討ちにあうのが辛い
チョガス、ナー、セジュあたりの堅いCCタンクによわいわ
被弾でマナが貯まらない仕様だったら強かったかもな
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-BsS7)
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2019/06/29(土) 22:09:16.47ID:WLYGA0su0
>>696
相手にヨードルもシェンもいなかったんだよね、試合開始から最後までずっと回避されてた
0703名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-xd0o)
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2019/06/29(土) 22:10:32.64ID:+VjNLrrnM
>>695
ケイルのときそんなことなったことあるな
ずっと相手のゼドの攻撃食らってんのにダメージくらわんの隠れパッシブでもあるのかと思ったわ
始めたてだったからよく覚えてないけど
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af4-a57L)
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2019/06/29(土) 22:22:15.21ID:MyYkeWzt0
>>709
いざ27分とか言われるとどれくらいの頃か全く分からんな
低レベルの方が低コストが出やすいからlv4でオールインすれば低コストの星3は作りやすいんじゃない
後は他人が集めてないコマを狙うくらいじゃね
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac4-j44L)
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2019/06/29(土) 22:23:38.19ID:GqhFT0fF0
最後の二人になってHP一桁まで追い込まれたが
リロールしまくって☆3を2体送り込んでなんとか勝てて
さぁここから捲れるか、と思ったらドラゴンに負けて死んだんだけど
どうなってんのこのゲーム
うっせやろ?
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)
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2019/06/29(土) 22:24:41.32ID:FBzd+b3h0
>>701
ここでDACと違ってTFTは浅いんだあとグチグチ言ってる元DAC勢は何も発見できてないって書いたんだけど読めてる?
例えば元日本最強の一角のDACプレイヤーの情報はめっちゃ参考にしてるし
海外の情報は感嘆するものばっかだね
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ 862e-SgbD)
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2019/06/29(土) 22:25:40.27ID:cKxHD5pq0
おいおいオートチェス にもいた
長文ガイジやっぱこのスレにも来てんじゃねえか
また見辛くなるわ
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af4-a57L)
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2019/06/29(土) 22:27:35.11ID:MyYkeWzt0
>>712
ドラゴンはスキルのダメージがほぼ通じない
ドラゴンの攻撃は対象の背後に伸びる

ソーサラー編成だとドラゴンは負け前提くらいで動かないとダメだし
雑な配置にして火力出すやつが即死したら当然負ける

ゲームより自分の頭の心配をしろ
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ eac7-a57L)
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2019/06/29(土) 22:28:35.51ID:6/zSZN7p0
文句と不満だけで誰も建設的な意見も言えないのが面白い
さすが日本のゲームが糞になるわけだよ
0724名無しさんの野望 (ラクッペ MM9d-GNg2)
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2019/06/29(土) 22:30:52.42ID:uvygalwcM
DACよりは運ゲーだが実力も絡むで決着しただろ
続きはランクきてからにしよう
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-3te8)
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2019/06/29(土) 22:31:05.65ID:6UGwbKM20
>>714
ドラゴンは直線貫通攻撃っぽいからかためると詰むね
バラシて置いてCC付でいけたわ問題はその後直すのに精一杯で買い物とか相手の構成見てどうしようかと考えている時間がない
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-5hf/)
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2019/06/29(土) 22:34:21.95ID:fG1pPThh0
ソーサラーだとモブ死という一番しょうもない死に方心配しないといけない
グレイシャル派生だとあまりにもクソザコなのがドラゴン
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-qk7/)
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2019/06/29(土) 22:36:48.68ID:2l13WZlp0
運もあるけど4位までに入ればレート上がるはずだから運ゲーではない
0733名無しさんの野望 (ドコグロ MM72-cOsk)
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2019/06/29(土) 22:36:59.11ID:G4UC6xtRM
モブは最初からダメージ決まってるからそのうち慣れるさ
0735名無しさんの野望 (ドコグロ MM72-cOsk)
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2019/06/29(土) 22:39:31.93ID:G4UC6xtRM
ドラゴン魔法ダメージ無効らしいからスキル回転率上がるほど負ける
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac4-j44L)
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2019/06/29(土) 22:40:04.36ID:GqhFT0fF0
構築縛ってる時点で糞要素でしかないだろ
そもそもMob戦なんて時間の無駄でしかない
確定で宝箱でも置いとけばいいだけなのに
それを上手く捌ける我賢いナリ、とか滑稽にも程があるわ
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ a9a1-OGZC)
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2019/06/29(土) 22:43:21.02ID:XxPgxMXv0
少なくともこのゲームはDACじゃなくてTFTなんだよな当然だけど
オリジンやULがDACの正統派生だからこれもそうだろうという感覚でやると全く勝てない
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 22:44:38.47ID:IPmZa4au0
ソーサラーはドラゴンの次のヘラルドが楽なんだぞ めったにそこまでいかないけど
ドラゴンはあれでドロップなしのときが結構あるから意味わからん
ベイガーのスキルも説明では即死させるだけど実際は10000越えダメージになるだけで
即死っていう効果ではないから無効化されるとかインチキなんだよなぁ
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac9-5hf/)
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2019/06/29(土) 22:45:22.02ID:QjeF577f0
>>731
優れてるってのはどのへんを指してるの?
バランスが悪いってのと依存度が高いってことしかわからない
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-5hf/)
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2019/06/29(土) 22:47:59.92ID:fG1pPThh0
MODでもタイマン状態でのモブ死って結構あったけどそれは改良で無くしてほしかったなぁ
あまりにも味気ない
そもそもウルフ相手には配置逆にしたりドラゴン相手には散らしたりというモブ特有の配置変えが面倒で嫌いだわ
ある程度レート上がったら全員きちんとするからただの作業でしかなかったのにどうしてこう無駄なところだけ完コピしてくるのか
0746名無しさんの野望 (ドコグロ MM72-cOsk)
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2019/06/29(土) 22:48:37.73ID:G4UC6xtRM
4点許容できないんならソーサラー行かなければいい、ソーサラー行きたいやつは4点受け切れるように体力調整しろ
これでいいやん
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a76-Eaty)
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2019/06/29(土) 22:52:20.84ID:q3cdu0dC0
ドラゴンはccさえあればハメられるけどエルダーはcc無効?
なかなか会えないから確かめらんねえグレイシャルで行ったときは凍りながらブレス吐いてきた
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/29(土) 22:52:32.15ID:IPmZa4au0
まぁでもパチンコなみの運ゲーなのは認めるわ

回転寿司の配置
アイテムの数 種類
チャンピオンの配牌
パイレーツのゴールド数
対戦相手の選別

全部運要素だもん
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)
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2019/06/29(土) 22:53:31.02ID:FBzd+b3h0
>>742
ユニークな効果が全てのアイテムにあって
敵たちの構成に合わせて選ぶ必要が出てくる点だな
今はショウジン一択だが、バランスが取れれば個性が出る要素になると思うね
0754名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-a57L)
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2019/06/29(土) 22:55:34.01ID:fOqbXaqia
はーつまらん
運だけのクソゲーだな
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a87-kB4y)
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2019/06/29(土) 23:00:16.58ID:bRxDXgi40
相手の手札とかみて対策考えるような深いゲームじゃないことだけは確か
上級者ならそれしても対して意味ないって分かるよな?底が浅いんだよ、アイテム強すぎて
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac9-5hf/)
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2019/06/29(土) 23:00:40.86ID:QjeF577f0
>>752
自分の構成に合わせるならわかるけど敵に合わせる要素あるのか?
7人の誰に合わせるんだって思うしあと3人とかなら狙い撃ちたくても付け替えできないから厳しくない?
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-5hf/)
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2019/06/29(土) 23:02:55.63ID:fG1pPThh0
>>751
レンジャー4なら前衛耐えてるだけでADCは全員グインソー装備並みのASでるからアイテムよりも前衛の脆さが悪い
ガンスリンガー4ならAS絶対のこのゲームにおいてAS依存のチャンプにAS与えない屈指の糞シナジーだから選んだのが悪い
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)
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2019/06/29(土) 23:08:38.26ID:FBzd+b3h0
>>757
それも期待値でしょ
TFTのあらゆる行動でやってる期待値計算と変わらんよ
全体的な敵たちの構成に刺さるアイテムを刺さるチャンプに持たせる
効果がユニークだからどれを選ぶかで劇的に変わる
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ ca1f-ic3e)
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2019/06/29(土) 23:11:17.29ID:VEhEyVEn0
体力ギリでようやく揃ったヴェイガーに
ショウジングインソ-RFC持たせたら面白いように無双したんだけど
ドラゴンに轢き潰されたわやっぱこれ運ゲー
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af4-a57L)
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2019/06/29(土) 23:17:41.20ID:MyYkeWzt0
>>772
正直そのヴェイガーならソーサラー編成以外で置いとく方が強そう
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 9df9-3dBj)
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2019/06/29(土) 23:18:33.78ID:vvrXCYSj0
さっきアサシンを頑張って揃えてたら最終的にノーブル6されて負けたんだけどこれは無理してでも途中でソーサラーに切り替えるべきだったのか?
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ ca1f-ic3e)
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2019/06/29(土) 23:18:52.75ID:VEhEyVEn0
純粋なソーサラー編成じゃなくワイルドシェイプシフターソーサラーヨードル
WWシヴァーナナーをルルが支えてヴェイガーULTで順に確殺っていう流れだったな
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-5hf/)
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2019/06/29(土) 23:20:34.54ID:FBzd+b3h0
強い構成を真似るのって正直簡単なんだよな
ただアイテムを正しいタイミングで合成して、正しいチャンプに、正しいアイテムを付けるのは実力以外の何物でもない
真似できない部分が生まれると思う
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/29(土) 23:24:07.31ID:f7pEQYmC0
ルル ナー パイク アッシュ キンド みたいなシナジー無くても強い組み合わせもあるっちゃある
5レベぐらいまでなら普通にシナジー付きより強いけど
気がついたら負け始めるから過信はダメ
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 8596-3te8)
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2019/06/29(土) 23:25:30.72ID:4PpH26mo0
アサシンが強いと聞いて→グインソー+ファイントムダンサーのカサディンに無双される
ソーサラーが強い→ドラゴンや魔法防御積まれて全くダメージ通らない

運ゲー
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af4-a57L)
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2019/06/29(土) 23:26:14.90ID:MyYkeWzt0
>>780
ケイルが糞育ってなければアサシンで殺せる
アサシンで揃えたってのがパーティ全部アサシンで相手が隅っこで固まって動かないとかじゃなければだけど
結局アサシン6でも育った壁が一つは欲しいしなんならカタリナとドレイブンで運ゲーしてもいいぞ
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-3C4u)
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2019/06/29(土) 23:28:03.92ID:bJh4NxXq0
ノーブル6ゴブ6ぐらいの強さなのかと期待してたけどあんま強くないのな
0792名無しさんの野望 (ササクッテロ Sped-9deW)
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2019/06/29(土) 23:35:44.57ID:1mR0AbHTp
ヨードル染めの何が良いってナーが敵陣吹っ飛ばすタイミングあたりでケネンもウルト使ってくれること多いからすごい噛み合ってるように見える事よ
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-3te8)
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2019/06/29(土) 23:44:06.38ID:6UGwbKM20
ここで誰かが教えていたフロマレでグレイシャルにするってやつやったら勝てたわ
ナーとかアサシン集めてそいつらにフロマレもたせて無理やりグレイシャルつけていけた
あとはドレイブン守るだけ
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d02-zOIh)
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2019/06/29(土) 23:46:26.96ID:mgDyOcHp0
最初の回転寿司キャラ何度も触っても取れんかった
バグか?
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-3te8)
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2019/06/30(日) 00:39:19.68ID:hEGOIvGL0
バグか?garenがショップに合って俺のスロットフルだけどギャレン☆2が2体と☆1が2体だから買えて合成で☆3なるはずなのに買えずじまい
スロット開けても買えなかったわ
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ ca80-n4F3)
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2019/06/30(日) 01:09:27.79ID:iaajoMeB0
>>816
あれお前かよ
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-3te8)
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2019/06/30(日) 01:11:36.15ID:hEGOIvGL0
アサシン構成の対策にyoumu合成して相手のアサシン勢とrangedの入れ替わり見れて笑った
飛びつき止められないからかその人勝ってたわ
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a76-Eaty)
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2019/06/30(日) 01:15:56.59ID:G6hgEIAZ0
んーやっぱオレソルにすべてが与えられすぎてるな
ノーブルにもヨードルにもガーディアンにもソーサラーにもエレメンタルにも強く
何よりアンチシナジーのはずのドラゴンを持ってるのがオレソル自身なのはおかしいだろ
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 8906-5hf/)
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2019/06/30(日) 01:23:27.70ID:Dx0IMYtK0
>>821
スキル自体の変更かチャンピオン入れ替えあるならまずオレソルだわ
ドレイヴンと違って数値調整しても関係ない部分の強さだからコスト上げるくらいしか対処法無いだろこれ
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dea-bYGp)
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2019/06/30(日) 01:24:31.85ID:+Tx/v+T+0
>>821
キャリーにドラゴンクロウ持たせるだけでオレソル含むソーサラーは割と死ぬ
あんまり注目されてないけどスキルダメージ83%カットは流石に強い
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a76-Eaty)
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2019/06/30(日) 01:29:04.11ID:G6hgEIAZ0
>>824
布2枚集めるなんて狙ってできることじゃないしそれしか対抗策がないからクソなんだぞ
AAダメージに対するアンチはアイテムにもシナジーにも用意されてるのにだ
それ以前に6ソサオレソルがクロウ持ったドレイブンに1000ダメ出してたんだがありゃバグなのか?
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-3te8)
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2019/06/30(日) 01:36:38.04ID:hEGOIvGL0
どのみち布2枚集めるならグインソーとかpd素材集めるから布2枚余るとか割とない
アイテムドロが余程よくない限り余らないしな、中盤以降はみんなシナジーとチャンプ合成固まってるから不要なのしかでてこないし
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a76-Eaty)
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2019/06/30(日) 01:36:52.10ID:G6hgEIAZ0
終盤までに落ちるアイテムは経験則では大体8個
基礎アイテムは8種類あるんだが寿司で意図的にとらん限り特定の1種が2個被る確率はどうなるかわかるか?
計算もできねえのか?
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-bYGp)
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2019/06/30(日) 01:36:57.95ID:H8+LDDA40
シヴァーナが微妙なんだよなぁ
最初近接の上にHP柔らか過ぎて何もできずに蒸発しまくる

こいつにアイテム持たせるならオルソルに持たせたいしで
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ ca81-oqfx)
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2019/06/30(日) 01:43:01.02ID:Zs2XhOGZ0
計算とか何言ってんだこいつ
ブロンズ御用達の連敗戦術してなけりゃ二回目のドラフトで弓涙BFなんてピック出来ねぇんだから消去法で布ピックすんに決まってんだろ。意図的に取らない限りアイテムは被らないとかマジで言ってんのか?
自分が負けてる時は好きなピック出来るし勝ってる時は不人気アイテムだけ取ることになんだからアイテムなんて被りまくりだろエアプも大概にしとけよ
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-+W+e)
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2019/06/30(日) 01:49:02.51ID:4La4wqA40
tabzzとかの動画見ると防具も周りの構成見て合わせて作ったりもしてるから脳死で武器最優先だけが正解って訳じゃなさそう
ソーサラーとかアサシンがめちゃくちゃ育ってたら武器一つ作るより防具優先した方が遥かに仕事する
ついつい脳死で武器行きたくなるけどダメージ出す前に即死するなら意味が無いよな
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dea-bYGp)
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2019/06/30(日) 01:53:13.61ID:+Tx/v+T+0
後半戦でキャリーが既にASやマナのアイテム持ってる状況で、相手にソサ残ってたら寿司でネガトロン優先して取るのって割と普通だと思う
てかそもそも武器は1個か2個で、あとは防具積んだほうが大体強い
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-+W+e)
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2019/06/30(日) 02:37:11.97ID:4La4wqA40
https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/EbZiPqnj-quick-gameplay-thoughts-june-28?comment=00200000

確定ではないけど次のアプデの予定で
最初の3ラウンド終了時に全くアイテムが落ちなかったプレイヤーは、最低1個の素材アイテムを得る

最初の3ラウンドで素材アイテム6個が集まらなくなる

クルーグ以降、モンスターを全部倒した時にアイテムが1個も落ちないことはなくなる

というか最初の3rで素材6個以上出てる化け物までいたんだな一回も見た事もないけど
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/30(日) 02:53:28.02ID:ZEhtM4vT0
そもそも6シナジーが揃ってキャリーがゴリゴリに育ってるのに
育ってるの確認してからアンチ装備手に入れて完封できるほうが運ゲーでしょww
綺麗に揃った場合に負けるのはしょうがない
可能性を考えて保険うつのが技術介入要素
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 02:59:27.83ID:urbs6kO50
そして可能性を考えて事前にあらゆる手を尽くしても案の定完成してしまい負けるまでテンプレ
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d02-zOIh)
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2019/06/30(日) 03:02:24.68ID:qPSW5qkm0
レベル4オールインってなに?
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 03:04:30.93ID:urbs6kO50
>>854
1コス出現率が高い4レベの内にリロールしまくって星3作る戦法
全部使っても揃わない時もあるけどまぁ一体ぐらい出来ると思う
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 03:26:57.46ID:urbs6kO50
インフィニティエッジはファントムダンサー持たれると完全に死ぬのが良くない
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/30(日) 03:39:02.95ID:ZEhtM4vT0
>>861
必中効果がメインっちゃメインだけど、近接だろうがなんだろうが射程2倍になるから
遠距離職だと1歩も動かないで盤面ほぼ射程範囲になるから火力効率がいい
アサシンみたいに複数で飛び込んだもののスペースがなくて殴る相手居ないみたいなことが起きない

レンジャー ブレマスあたりはシナジーでAS増加があるからグインソよりもRFCのほうが効果はでかい
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 03:56:20.30ID:urbs6kO50
メタってのはアイテム運の事なのかいええ?
0875名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-I+rJ)
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2019/06/30(日) 04:00:57.85ID:uGKzKhSWd
みんながある程度分かってきたからマジでノーブル行くやつ減ってる
レベル4オールイン流行ってるのもあってノーブルまで耐えるのがキツくなりすぎてる
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 8906-5hf/)
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2019/06/30(日) 04:02:45.97ID:Dx0IMYtK0
>>870
そう、RFCの強さは先に射程でキャリー殴れる所だからフォーカス違ってもダメージ入るガンスリシナジーと相性良い
多分これ込みで調整されてるからガンスリ弱いんだよな
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/30(日) 04:07:18.79ID:ZEhtM4vT0
もう使い古されてるけど、なんやかんやでこれが初心者にはおすすめ

星3ダリウスと星2ドレイブンを目指してドレイブンにアイテムを集中
それ以外は星が大きくなりそうなチャンピオンを適当に揃える
ドレイブンにRFC血剣 オプションで呪われた剣orハリケーンorハッシュ
1/2の確率でインペリアルがドレイブンに付与されれば肉壁が溶けるころには敵は全滅
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ ca68-ic3e)
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2019/06/30(日) 04:13:59.13ID:7vkD/0YA0
https://www.twitch.tv/videos/445872260?t=2h19m03s
なるほどAFKしても勝てるソサ6APヤスオが最強だわ
スパークのダメージがモレロ起動するしモレロのダメージが帽子アイオニックモレロで50+20+20の90APついてるのが
ソーサラーで倍伸びて最大HPの5*1.9*2で最大HPの19%ダメージになってる
ヤスオ自身のHPが1260+200で1460が追加シールドが5548されて7008HP。
ソーサラーバフとAPが加算じゃなくて乗算なのやばくない
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-qk7/)
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2019/06/30(日) 04:17:39.37ID:Raatwa4w0
Lv2ヤスオいたら大抵勝てるよ
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 04:19:18.79ID:urbs6kO50
その最強構成は狙って作れるんですかね
0888名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-SgbD)
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2019/06/30(日) 04:24:30.75ID:ckUNeUG6a
雑に入れてもクソ強いこいつら軸で組めるかどうかだろ
ナー、アカリ、ケイル、ベイガー、セジュ、チョガス、ドレイブン、オレソル、アシェ、敵のヤスオ、パイク
0893名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 04:40:57.70
PBEの段階でアイテムドロップに関してはかなり言われてたのに調整おそすぎるな
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/30(日) 04:45:19.71ID:ZEhtM4vT0
ノーブルとか6シナジーは揃うまではベンチで温めるのも手だぞ?
デカくなったガレン、レオナあたりでフロント形成して
>>888にあるような単体で仕事できるチャンピオンでお茶を濁す
キリのいい数字になるまで経験値チマチマ買って利子は維持
ラプターあたりでオールインして完成させる
そっちのほうがゴールド5が出るドラフトでも有利だし

まぁ労力の割にソーサラーにメタられるのがキツイし序盤でガレンヴェインが星3になったら考えるくらいでいいのでは
0896名無しさんの野望 (アウアウイー Saad-Eaty)
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2019/06/30(日) 04:47:10.84ID:jrDKbnU0a
最下位残りヘルス1桁からの大逆転1位気持ちいいいい
前衛無しワンチャン狙いのソサ6したらまさかのカーサスツモからの星2
ショウジンセラフPDカーサスOPですわ
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 04:51:52.77ID:urbs6kO50
実力ゲーってのは何連続1位じゃなくて
自分より弱い奴には100%負けないゲーム性の事だぞ
0900名無しさんの野望 (スップ Sdea-V6lM)
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2019/06/30(日) 04:53:51.41ID:Ux/8dPaLd
狙って作れるよ
ぶっ壊れすぎて俺も3連続1位だったわ
これがやばいのは完成したら手が付けられないのはもちろんのことスパークとモレロ自体が強くてこれがガレンと相性良いから金貯めやすいんだよな
もし序盤コケても寿司で欲しい素材取れるから問題ないし
まあみんなやり出したら集まりにくくなってきつくなると思うけど
https://i.imgur.com/9szC86S.jpg
https://i.imgur.com/VUToHI9.jpg
https://i.imgur.com/TmpoLRv.jpg
0907名無しさんの野望 (スップ Sdea-V6lM)
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2019/06/30(日) 05:14:19.14ID:Ux/8dPaLd
もう一試合あったけどその時はヤスオ引けなくて繋ぎでエレソーサラーケネンにスパークモレロ持たせてたらそのまま勝って終わった
相手がスキル打つだけで凄い勢いで死んでいって面白い
修正される前にやっとけ
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ d67e-Eaty)
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2019/06/30(日) 05:28:32.08ID:B8smcCmc0
これはクソゲ
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 05:52:45.35ID:urbs6kO50
序盤勝って寿司最後になったらゼファー3つ作る気持ちで行くとクッソ強いぞ(白目)
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 05:58:46.49ID:urbs6kO50
飛んだ先で浮かんでるよ
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-+W+e)
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2019/06/30(日) 06:17:04.63ID:4La4wqA40
ヤスオやったが強過ぎて草
まぁランクもないしやる意味ないから回さないがさっさと調整して欲しいな
パイクとかガレンつええとかそんなレベルの話じゃねーな
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-3te8)
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2019/06/30(日) 06:17:28.36ID:hEGOIvGL0
かなり早い段階でkhaz☆3できて☆2一体あったからアルティメット目指せばよかったかな
無駄にソサ6構成やろうとして中盤からポシャった
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ dacf-XoY4)
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2019/06/30(日) 06:20:29.41ID:MgL60xzG0
フルAPヤスオ強すぎて草
スパーク用意できなくてガンブレになってしまったけど
それでも強い グレイシャルにCCくらって2回ぐらい負けたけど
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 06:30:34.95ID:urbs6kO50
パイレーツ3ソサでドラゴンで1位とったけど周りが事故ってた感が否めない
0922名無しさんの野望 (ワンミングク MM5a-2gsp)
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2019/06/30(日) 07:06:31.63ID:jnVSLHqnM
アイテムが強すぎてクソならともかくアイテムバランスがクソってのはもう通用しないなこりゃ
スパークもモレロも全く話題に出てなかったし騒いでる奴は節穴しか居なかったと言い切っていいだろ
どうせ他のアイテムもやべー組み合わせあるんだろ
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 07:10:29.06ID:urbs6kO50
チャンピオンの星4って本当にあるんかね
公式には星2スーパー 星3がアルティメットって書いてあるけど
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-+W+e)
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2019/06/30(日) 07:35:58.28ID:4La4wqA40
apヤスオってソーサラー6が肝心だけどちゃんとソーサラー付けたんだよな?
星1で耐久7000が瞬殺されるくらいアサシン育ってたらパイクなんて1秒で死ぬだろ
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 07:45:54.98ID:urbs6kO50
ずーっと星4目指してやってるけど到底行く気がしない上に
存在するのかさえ疑ってしまう
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-3te8)
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2019/06/30(日) 07:49:25.69ID:hEGOIvGL0
apyasuoが強いんじゃなくてスパークがクソ強いんだわこれ
自動でダメージ入るから前衛とかにもたせたほうがいいそれこそクソ堅いタンクとかに
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 07:51:05.98ID:urbs6kO50
スパークって例えば3つ持ってたらスキル使うたびに600減るの?
全員で一回づつ使ったら即終了では?
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-+W+e)
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2019/06/30(日) 07:51:10.46ID:4La4wqA40
>>935
星2なのか
ソーサラー6で上記のアイテム3つ持った状態でエゲツない耐久だったからそれが7000だと思ったわすまんな
星1でコアアイテム3つだと850に3.8倍のシールドが付いて4000ちょいでいいのか?
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ ca68-ic3e)
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2019/06/30(日) 07:59:07.74ID:7vkD/0YA0
モレロスパークで帽子じゃなくてドラゴンクロウになったけど作れたよ

>>939
ベースHPは700だから900、帽子スパークモレロだと星1で900+3420で合計4320だねえ
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7d-zv7s)
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2019/06/30(日) 08:00:05.06ID:JAoHHS3/0
ソーサラー6+ヤスオって普通に考えれば運良いそれだしヤスオのおかげで配置限られるからアサシンに死ぬほど弱い
いや俺がIE積んだ星3ゼドに襲われたのもあるけど

それ考えたらほぼ開幕タゲ貰わないで動き回れるパイクの方が配置的にも余裕あるなって感じたわ
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 08:16:23.74ID:urbs6kO50
スパーク200っていうけど20ぐらいしかダメージ出てないように見えるのは何なんや
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-ic3e)
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2019/06/30(日) 08:25:35.75ID:ZEhtM4vT0
>>952
TFTではシールド量 回復量 スキルダメージ(他にもあるかも)の倍率が1.0+AP/10になるんだっけか
帽子AP50 アイオニックAP20 モレロAP20 なので合計90AP つまり1.9倍
ソーサラー6の効果がアイテムを含むAPの2倍なので3.8倍

ヤスオのHPは星2で1260、モレロがHP+200なので合計1460
1460*3.8で5548ってことだね

実際に見てないから本当にこの計算式があってるのかはわからんけど、理屈はそういうことらしい
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a81-5hf/)
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2019/06/30(日) 08:36:32.25ID:oZ98C6Qv0
>>955
>>957
詳しくありがとう
オリジンの効果にもAPの倍率が乗るのと帽子が他のアイテムは元のアイテムの効果が合成後にも加わるのに
帽子は完成後の50だけなのが知らなくて5548も増えるのか計算出来なかったわ
0964名無しさんの野望 (スップ Sdea-V6lM)
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2019/06/30(日) 08:40:22.84ID:Ux/8dPaLd
いや役満がそんな連続で出せるわけないやん
上手くいかないのは金のため方なり移行の仕方なりどっかプレイングおかしいからdogとかtidesとかのアーカイブ見てみたら
アサシンにも別に全く弱くないし
現状ヤスオ倒せるのはヤスオだけだよ
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 6981-ddRh)
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2019/06/30(日) 08:44:33.05ID:rDVY7O1x0
初心者なんだが教えてほしい

レッドバフの2.5%燃焼ダメージって何を元にした2.5%?ってのと、燃焼ダメージって何秒間、何秒に何回判定があるのか、重複はするのか?
モレロもよく分からんが赤バフがもっと分からなかった
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 08:59:47.89ID:urbs6kO50
ガンプラのスキルうまく行くと敵全員に800以上ってオレソルより強いやん
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cf-Gdkq)
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2019/06/30(日) 09:01:38.45ID:O7vySAba0
Apヤスオ終了のお知らせ
半日展開やったな
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 09:21:18.22ID:urbs6kO50
なんでモレロ関連はすでに修正されて200与える組は次のパッチなんや
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-+W+e)
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2019/06/30(日) 09:21:28.37ID:4La4wqA40
まじで狂った強さだったし当たり前だな
tabzzの昨日の配信見てみたらどうやらヤスオ封印してやってたみたいだなわざわざソーサラーでヤスオ出てもスルーしてたし
というかまとめて全ナーフか
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ c613-bYGp)
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2019/06/30(日) 09:22:46.34ID:h2N3PO/E0
ベータだから仕方がないが駒の数少ないから☆3ギャンブルみたいなクソムーブが許されるんだよな
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ eab4-LZkN)
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2019/06/30(日) 09:26:44.54ID:urbs6kO50
最初のミニオン戦でアイテムでないともう勝てる気がしない
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