【工場】Factorio【RTS】Part60
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.16.51
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.17.36
公式サイト。公式トレイラーもこちらからどうぞ
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
Steamトレイラー: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660595/movie480.webm?t=1455896504
プレイ: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660593/movie480.webm?t=1456427081
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part59
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557126286/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん バイター襲ってこないバージョンってのはもう去ったの? >>4
0.17.51で修正済み
襲撃経路探索がコケてただけで襲撃軍団編成は通常通り処理されてたっぽいので、ほとんどのケースでアプデ後に大軍団が押しせてくる アーリーアクセスのゲームをプレイしている人は定期的なセーブデータのバックアップを取っているはずだから何も問題はないな 裏を返せば、常に煮詰めて、新しい食材が投入されて、ってことでほ。良い面を見ようず。 2000時間プレイしたけどまだ覚えることだらけだぞ
費用と面積を抑えつつスループットの良い鉄路を引く方法とか 正式なバージョンとして発表してからもデバッグやら調整やら続けるゲームはいくらでもあるのに
いつまでもアーリー扱いにしてるのってなんか理由あるのかな 木600%設定すると(伐採は面倒だが)バイターの巣数自体が減るな。
配置の優先度は木の方が高いらしい。
命の危険はかなり減るけどとにかく伐採面倒… 0.17のリリースっていつごろか目処がたっとるんでしょうか。 >>16
7 Days to Dieと合わせて双璧だな
向こうよりはまだ終わりが見えてるような気がするけど 未完成なものを未完成と言うのは当然
未完成なのに完成版として発表するほうが何か理由が必要だろう
スケジュールの都合とか経営戦略とかそういった理由が マルチで意味なくスピードモジュールと高速ベルトをスパムする奴は氏ね 気分転換に0.17シナリオをやってみたら最初で詰んだw
分配機の研究が解禁されない状態で汚染が広がってジリ貧
分配機と地下ベルトがどれだけ大事か思い知った このゲームはチュートリアルとシナリオが難しいもんな
知らずに挑戦した初心者が蹴り出されるのが見える ボコボコにされたから最初はバイター無しでのんびりやった記憶 >>22
いいと思うよ…いきなりバイターと戦いつつライン構築もしろってのは無理だよ… でもやっぱバイターいてのfactorioだと思うよ 初見時はバージョンの関係かデフォ設定でも終盤までバイターほとんど来なくて楽できたなあ 資材の搬送方法が課題だなぁ
コンベアで運ぶと遅いし
ロボット使うと重くなるし
試しにチェスト同士をスタックインサーターで繋いで
搬送路を作ってみたらこれは速いんだけど
必ず奇数ブロック単位でしか運搬できないので
列車から列車ヘの搬送路が作れない
うーん難しいわ どこで何をしようとしてるのかわからんけど、貨車インサータという手もある
貨車の先端終端方向ならインサータ設置場所の偶数奇数も自在だしな >>26
だいぶ前に似たようなことしたときは
駅だけ縦横方向にして貨車部分の線路を斜めにすると列車間で受け渡しできてた
今でもできるかは知らん >>26
自動車をチェスト代わりに使うという手もある
自動車自体の当たり判定と受け渡し可否の当たり判定がズレてるので奇偶も自由
しかも自動車はベルトで運べるのでこれを利用した自動車輸送なるものもある 日曜にようやく初ロケット打ち上げまで行った
90時間ぐらい掛かったけど面白かったよ
効率的な配置とかのまとめサイトは無いのかな >>30
単純にyouTubeの動画を見る方が早いかと、大規模工場動画とか面白いぞw
後はfactorioprintでしっくり来るのを漁るかだな
大概は、中央に鉄とか銅とかを流すラインを敷いてその両サイドに各種工場群を配置するってのが多いかな
まあ、効率を求めたら現実のライン同様に中央ライン方式に行きついちゃうんだけどね><
ラインに流す物をラインの始まりで生産するか他の場所で大量生産して輸送して流すかとかね 0.17.53にしたらニューゲーム開始時の「これはフリープレイですロケット打ち上げましょう」案内が英語になった あと、自分を含め自動ダウンロードに失敗する人がいるみたいなので注意
Steamのダウンロードキャッシュをクリアしたら無事DL出来ました 全サイエンスパックをモジュールなしで均等に作ると
鉄の4割が緑基板
もう4割が鉄鋼
銅の75%は緑、赤基板になることを覚えておくといいぞ >>32
Factorio公式が翻訳サイトに原文をアップ→有志が各言語に翻訳→公式が翻訳サイトから訳文を吸い出す→Factorio本体に同梱してリリース
という流れだから翻訳してくれる有志がいなかったりタイミングが合わなかったりするとアップから吸い出しまでの間に翻訳されずに英語表記になる >>35
なるほどCrowdinで100%になっていてもFactorio本体への適応にラグがあるの失念していました
ありがとうございます ボイラーって複数使って意味あるのかな?
発電量も変わらないしよくわからない 蒸気機関2つまでは変わらない
3つにすると蒸気が足りなくなってそれこそ発電量が変わらなくなるよ
2:1で配置しないと Factorio特有の需要以上に発電しないシステムは初見だと違和感あるある >>37
たしか
汲み上げポンプ(水1200):ボイラー(水60→蒸気60):蒸気機関(蒸気30)
だから
1:20:40
でピッタリのはず py終わったけどこれは最初から最後まで塩、リン鉱石を集めるゲームだな
何時までたっても塩素、塩化水素が足りない
どのタイミングでもこの二つだけ足りないから進まない ボイラーの蒸気を作る速度って表示されてないのってなんでやろ 一応ツールチップにボイラーはエネルギー消費量1.8MW、蒸気機関は最大出力900kWって書いてあるから
それで比率が1:2ってのが計算できる
ただエネルギー消費量(energy consumption)って書かれても出力される方のエネルギーだとは思わないし、
まさか蒸気機関の発電効率が100%なんて思いもしないので(効率100%って書いてあるけど)、
これだけ見ても1:2にたどり着けない罠 蒸気タンクによる非常用バッテリーとかコンデンサー的な運用ってどうかな?
浪漫装備な感じがめっちゃするけど 蓄電池が4マスあたり300kWに対して蒸気機関が15マス+貯蔵タンクで900kWだから効率だけなら普通に蓄電池でいいかな・・・
蒸気機関を多めに置いてタンクをくっつけとくだけで済む手軽さはある ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん >>45
回路で蒸気が減った事を検知してアラームならすようにして、増設するまでの繋ぎのレベルくらいなら実用性はあるけど、予備電源クラスとなるとロマン以外では使い勝手が悪いかな。 電源喪失しようが、なんらかのアイテムの在庫が切れようが、
別にゲームオーバーになるわけではないからなあ
フェイルセーフ機構を入れるモチベが生まれるような性質のゲームじゃないのよね 今時の工場長は電源喪失からの防衛線崩壊→工場壊滅とかやらないのか >>42
蒸気機関やタービンは発電量に応じて蒸気の消費速度が変わるけど、
ボイラーはとにかく全速力で作って詰まったら止まるだけ
組立機が詰まってるのと同じで、1台1台の秒間生産量求めるのは面倒だし重い
その辺は生産統計で見てくれって感じじゃないかな ロケット部品と衛星を効率よく作れるチャートってないかなー
詰まらないように余らないように生産したいんだけど
逆算が大変すぎて Space Explorationやってたけどギブアップ
機械が大きいから大規模になって床の設置が面倒なのに加えて、いくら研究進めても便利にならないのがつらい
宇宙船完成して、「これロケットの方が良くね?」って思ってしまったところで心が折れた
延々と続くからエンドコンテンツとしてはいいのかもしれないが、もう俺には無理だ… むしろ詰まるように作りたいから今日も鉱床を漁る作業が始まる 詰まらせずジャストに作るのは芸術の粋なんじゃないかな むしろその逆算が大好物なんだが
後発のアセンブラ&モジュール等考慮して サイエンスパック2は量産できるようになったけど3で材料増えまくって頭パンクしそう
ピースフルでボーっと画面見ながらコーヒー飲んで研究進んだら重い腰をあげて次の作業に取り掛かる苦行
ゲームというより仕事してる気分 Factorio畜になるのだ
らいんせいさんは ぎむ こうふく 前スレで色々アドバイス貰ってとりあえず一回エンディング見ようと頑張ってやっとロケット飛ばせた
最後の方は結局プレイヤーが主導で材料運ぶ事になったけどいい経験になった
終盤になってまで鉄と銅結構使うのは考えもしなかったわ 待ってるだけとか苦行すぎる
もっと生産力増強していこう >>68
タレットの代わりにできそうだなw
そしてボーリングの玉製造ラインが必要になる 劣化ウランボーリングの玉なら大型ワームもストライク出来そう Space Exploration
違う星にしかない鉱床や素材を作るなどしないと他の星に行かない
サイエンスパックを作るのに時間が掛かり過ぎる
カバーする為に大規模化しようにもフロアの生産も大変で心が折れる
宇宙に行く理由はあるけど宇宙船を作る意味が分からない
まだ開発途上だから後々改善されるようだけど目的というか目標は早めに実装してほしいかな すまんな、どうしても
ボーリング=穴開ける
ボウリング=穴から出てくる ボウリングが正しいんだね。
ボーリングだとつまらないという意味にもなってしまいそうだなw 英語でよくあるオウとオーとアウ使い分けは気にしてる リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) お (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) っ (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l 工場長特有の理系脳
定義付けされたり、ちゃんとどっちの意味か聞かないと納得できないやべーやつら
ぼくもです こんばんは。質問ですが、modで追加された研究の中には、既に研究済みのものを研究前に戻すにはどうすればいいですか?
因みにそのmod名は確かAAI Miningだったと思います。 ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という >>80
取りすぎた技術はコンソールコマンドで戻せるとハズだけど実績取れなくなる。
日本語は通らないから、Luaファイルを解析して正式な技術名の入力が必要。
(コンソールコマンドで技術取得の逆やればOKのハズ)
一回消費したSPと材料は戻ってこないので(コンソールコマンドで出し放題ではある)
そのままやるとゲームが詰んでしまうような罠技術でない限り
そのまま流した方がいいと思うが…そんな罠技術なんてあるのか?(困惑 飽きた頃にSatisFactoryやろうとするんだけどまだ飽きない セールの時に1000円引きで確保しといて寝かせてある Factory Town買ってみたけど
これ3D Factorioと言うよりは工員に指示を出すタイプの動かない工場長なんだな
むしろこっちの方も好みなんだけどFactorio慣れしていると工員になって歩き回れるモードも欲しくなるから困る >>86
可能だけどアイテムが入手できるのは中盤以降 >>89
崖用ダイナマイトだかってのが作れるようになる
水色のダイナマイト
崖はスタート時の設定でなくすことも出来る 丁寧に質問している文章のお陰か
まるで翻訳された文のように見える ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png
> http://o.5ch.net/eosw.png
> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ 0.17はいつstableになるんだ?
もう54までいってるじゃん
0.17.100までいくかな? stable昇格はお盆明け以降になるのかな?
0.16→0.17へ移行する前にSP用の電動掘削機を消費し尽くしておくのをお忘れなく 工場長「ふふふ、ついについに長距離砲が完成した。これでバイターどもを・・・」
工場長「砲台の設置よし、砲弾装填、ファイヤー」
工場長「はははは、吹き飛べ吹き飛べ、はははは」
報告「O基のタレットが交戦しました」
工場長「うん?」
報告「タレット・防壁が損傷しました」
工場長「ううん?」
報告「タレット・防壁が破壊されました」
工場長「ええ?」
目の前に広がるバイターによる蹂躙劇・・・・・
工場長「なぜこうなった?」
長距離砲撃つと時間差でお礼参りが・・・
通常の攻撃と違って一気に大量に来るから、長距離砲を使うのも微妙? >>97
きっちり防衛ライン構築してからやるんだよ
そうすれば長距離砲の範囲内から巣ごとバイター消える >>97
工場敷地外の最前線に劣化ウラン弾ガンタレと一緒に置いて陣地構築して使うものだぞ 普通にロケット飛ばすだけだとその辺の技術いらんし、公式で適度にそれくらいの攻勢が求められる
バランスの作ってくれないかな
死の世界とかはなんか違うし 長距離砲はレザタレ解禁前後から使える代わりに性能落としたデチューン版みたいのがあればいいのに ・ロケットを飛ばすとき、どう考えても原発なきゃムリなくらいの電力が求められる
・ウランはスタート地点からかなり遠くにしか沸かない
・地形はわからないが遠くにある資源を探知できる発展型レーダー
こんなのやってみたい 長距離砲撃ちっぱなしはだいぶ余裕が出てきてやるものだな
そうでなきゃ一発ずつがいいと思う バイターにやられたロボットの残骸みたいなのが邪魔で
コンベアを置けないんだけど、これどうやったら除去できるの? >>94
金曜日に書かれる定期進捗報告を読む限りだと
チュートリアルポジションのキャンペーンクエストが安定しないとstableにできないっぽい感じだし
お前さんがキャンペーンをテストプレイしてあげれば少しは早まるんじゃないか? 長距離砲に核弾頭がないのが不思議だが携帯核融合炉があるのに据え置き型がないのに比べれば大した謎ではない >>106
チュートリアルクリアしたらスクショ送ってくれって出たのはそのためだったのか
新規購入者がプレイした時のデータが欲しいんだろうと思ってスルーしてたわ 長距離砲で核爆弾打てたらPvPが核武装RTAになるな Bob Angels久しぶりのやったけどスチラタイトの鉱床なんであんなグラに…
ズームしたら鳥肌立ってやばい… ホントだfusionって名前付いてる
発電の核反応炉は燃料ウランだから核分裂だろうし メインから入らなくてもいいけど キングバイター的なのが極々稀に生成されるようにして
生成されたら方角告知して しばらくの間周りの巣からバイターかき集めて普段の十倍以上の大きいウェーブ作って攻めてくる感じのモードほしい
簡単に言うとThey are billions 生成告知出てから襲撃までにその方角に特別な防衛線引く猶予がある感じなら10倍でも行けないかな?
普段使うような一、二列敷き詰めくらいの防衛線じゃ守れない量来てほしいんだよね
本当にたま〜にでいいんだけど >>113
sm33154537 みたいなのは如何 >>116
ノータイムで足元湧きはエグいw
でも良い感じ! 動画の設定ではとても無理そうだからある程度緩くして今度やってみようかな 感謝感謝 bobs&angelsでやってます。水源なしでも水を確保する事はできますか?できるならやり方を教えてください。 https://youtu.be/QR5Kn37fHyY
課金が怖いけど外でもfactorio(らしきもの)ができるのは楽しみ フッ化水素がどうのこうのというニュースを見るたびに
そんなの糞ほど余るのに、と思ってしまうボブエン脳 イランのウラン濃縮の進捗度みてもおっせーなービーコン置けばすぐ終わるだろと思うFactorio脳 巨大工場作りたくて鉄道の世界で始めてさっきロケット一発目飛ばしたが
湖埋め立てて土地拡張してたら対岸に巨大な巣が見えてきて心折れかけてる
なんか突然だるくなる瞬間がちょいちょい訪れるんよな… >>124
バイター、みず、崖、木全て無しでやればよいよ Civとかみたいな「やめられないゲー」と微妙に違って「突如やめたくなるゲー」な気はする >>125
真の「木なし」は小型電線作れないからクリア不能だぞ… 最新バージョンだと最初に木材持ってるからできるけどね >>127
一本持ってスタートだからめんどくさいけどクリアは出来るよ 久々にキャンペーンやってみたけど
いつの間にかクラップトラップにひき殺される現象直っていたんだな
アレはアレで面白かったのに
以前の小刻みに分かれていたシナリオが1本になってしまった上に
具体的な工場例の説明が無くなってしまったからチュートリアルとして分かり辛くなった気がする
おまけに電動の削岩機やインサータの研究しろって説明が出てこないから
下手すると初心者が気づかないまま面倒過ぎて途中で投げ出すんじゃないかって心配になるレベル 改善案があるなら公式フォーラムにフィードバック投げなよ 良くわからんが
Steam版プレイヤーがアプデすると青写真が消えるという認識でよろしいか? ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コイツの趣味 = ナ チ ス ド イ ツ お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png
> http://o.5ch.net/eosw.png
> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ 特になんだというわけではない0.16->0.17系初プレイ
パックのレシピ初見でやるとやっぱりベルトが絡まるね
https://i.imgur.com/T6o5PXT.png steam版ではしない方がいいかな
Cドライブが汚されまくって悲惨な事になるからね
ZIP版を落として使う方が使い勝手がよくて良いよ
セーブファイルもMODも全て解凍したZIP版のフォルダー内で帰結するからね appdataとsteamライブラリ内だけだろ
なーにが「Cドライブが汚されまくって悲惨な事になる」だよ 家族共用PCだから家庭のルールで利用できるフォルダが決められているという可能性 steamネガキャンするやつはEpicの使者なのは確定的に明らか steamも使ってるけどDRMフリー版でプレイしてるわ
steamアカウントのフレンドが増えてくると何かフレの目が気になって長時間ゲームできない そんなあなたにプロフ非公開+隠れ身の術もしくは常時オフライン
まあ俺はフレンドいないからちゃんと機能してるかしらないんですけどね 1000時間くらいプレイしててこないだ初めて列車使ったんだが便利だな
というかマップって遠くに行けば行くほど生成される資源の量が増えるって知ったわ
バイターの巣もとんでもない大きさになって核兵器無いとやってられんが 公開も悪いもんじゃないよ
オン状況を見て「また無職になったのか」と心配してくれたり
プレイ時間の異常さからか「米を送ろうか」と言ってくれたこともある
世界はつながってるんだようん サマーセールがパットしなかったので遂に購入しました。
ところでこのスレは質問スレも含んでますか? >>151
とりあえずチュートリアルから入って慣らしてきます。 factorioの類似ゲーあって面白そうと思ったけどEpicだからそっ閉じした いまのチュートリアルは最大難易度だからな 気を落とすなよ 0.17(zip版)をdlして0.16→0.17でセーブデータ移行してみたんだけどサイエンスパックのレシピが結構変わってるんだね。
速度モジュール1や電気炉は使い道があるのでとりあえず問題はないんだけど
バッファ用のチェストに入れてた大量の掘削機はどうすればいいのやら... 他人が作ったパスタライン大好き 自分が作ったパスタラインは壁に頭ぶつけたくなる >>150
青パックの質問して青基板のことだと思ったって奴がレスしてきても泣かないでな 掘削機は鉱床の上じゃなきゃ置けないから石の炉の代わりにはならない(マジレス DLC作らないんかね
ちゃんと利益出てるか心配だわ 久しぶりに原子力発電使おうとしたらKovarex濃縮がうまく行かなくて泣いた
結局手動出し入れ+青モジュールで力技した
以前はもっとサクッとできた気がするのにな…
みんな原子力の立ち上げ時は回路とかで工夫するの? 最初は手動でやって放置して
1kぐらいになったら分配器の優先設定で自動化する
わざわざ自動化しなくても余るのよね 回路はさっぱどわがんねーがら回路を使ってある青写真貼っちゃう 立ち上げ時はkovarex濃縮プロセス使う必要がないから使わない 濃縮は238と235を必要な個数だけ入れる回路と、出したやつから235を1つだけ抜いて再度入れる回路が正義 238と235を一応別けて取り出して単純に全部戻すだけで、そのうち235が溢れだす。
どうしても回路なしできっちりやりたいなら
235担当のスタックフィルタインサータ5本で40個と1個を同時に取り出してやれば
生産力モジュール?知らない子ですね。 濃縮の回路は、原発立ち上げた頃のケチケチ回路(といってもインサータとチェストを
ケーブルで繋げてインサータの作動条件を設定するだけだけど)だと、235を一回出して
入れ直すまでのタイムラグが意外と大きくて、原爆量産する頃には足りなくなるんだよな 炉とか、一度設置したら2度と回収出来ないのですか? >>176
ある程度溜まったら追加で40個入れれば、計80個で維持されるから全速で回せる
・・・が、その40個で台数増やしたほうが速いという罠
どうせ余るし、止まってると気分が悪いから俺は入れるけど とりあえずインストールしてチュートリアルだけ終わらせて
調べてみたら色んなバージョンがあるみたいだけど、大体どのバージョンが主流なの? >>182
何もいじらなければ0.16.51でプレイすることになるから0.16.51が主流だと思う
次いで0.17の最新版(0.17.58)
他のバージョンは触らなくて大丈夫 そうよねやっぱ、ちょっと2つに別れちゃうよね
だって俺も最新版とかあるの今知ったんだし 安定版きたらボブエン始めようと思って早数ヶ月…
大きな変更が無さそうなら始めちゃおうかしら 地味にFactorio cheat sheetが更新されていて嬉しい >>188
おかげでベヒーモスワームには何をどうやっても対抗できないのがわかった やっぱり長距離砲だな! 遅レスすまんけど濃縮回路を輸送ロボで作ってる人いる?
アクティブ供給と要求とパッシブで楽に作ったんだけど同じような人見ないから不安になってきた kovarex濃縮プロセスを継続的に行う生産ライン >>196
この列車のフィルタ設定ってどうなってるの?
1ブロックだけ238で、残り39ブロックが235? 自分もそんな感じでやってたわ
貨車内をフィルター設定すればウラン一種で埋め尽くされて稼働停止ってことも無いしな なるべく回路使わない教としてはベルト循環方式に改めたくなる >>198
ごめん、回路使ってちゃんとやるなら駅が必要だった
https://i.imgur.com/oglmhXG.jpg
貨物車に238が500個以下の時に238を補充
貨物車に285が100個以上の時に235を取り出す
まぁ普段はそこまで消費しないので補充するのと取り出すのを自動化することは無いんだが 取り出しまで自動化しようと思ったら駅や機関車まで必要になるのか。
だったら、235が数十〜数百個の頃はケチケチ回路で、千個以上溜まったら回転寿司方式にする方がいいかな 貨車開いて貨車インベントリでマウス中ボタンクリック かんたんKovarex
https://i.imgur.com/igIbw5A.jpg
回路を使えば搬入を止めれるので戻しルートは不要です
235が40個貯まるまでは、核燃料の場所に箱が並びます >>204
ロングアームと繋がってる赤チェストは何の役目? >>200
回路無しのベルト式って取り出しも自動化できるの?
やり方が思いつかない >>206
分配器を2個使う
濃縮機の出力を分配器1個目に入れてウランを種類ごとに分離
235の側に分配器2個目を置いて優先出力を濃縮機に、非優先を核燃料プラントにつなげる
235と238はまた合流して濃縮機の入力側にもってく
238の補給は下流でサイドローディングする >>206
ベルトだけだと溢れてくるのを取り出す形。1台あたり235が120個位で溢れてくるはず
40個ちょうど入れて回すのは無理。1/41に分配できれば無理じゃないかもしれないけど >>207-209
そんな手があったのか、知らなかったわサンクス シンプルに濃縮
各赤チェストの235が10個以上溜まったら紫インサータを有効にしてる
https://i.imgur.com/pS1L8e4.jpg >204
ロングアームは燃料棒が溢れるまで動かないし、外周が詰まるだけなので不要ですが
Kovarexを増設するときと、核燃料や核弾頭に使いたいときにU235が一山あると
便利だから置いてます
遠心分離機も組立機と同じで、次回稼働分の材料を事前に貯めておくので、
40+α(インサータのスタックサイズ-1)の余剰が必要ですね >>212
ロボ使うなら下のコンベアいらないんじゃない? >>214
ほんとだ、要らないじゃんw
なにやってんだ俺 0.17で生産性モジュールがkovarexに適用できるようになって
これまで使ってた回路が使えなくなっちゃった
生産性モジュール対応のいいセットアップだれか見せて >>216
箱2つ経由するなら、スタックインサータを40の約数(5,8,10)に設定して、
箱の中身>=設定数で投入インサータ稼働、箱の中身<設定数で取り出しインサータ稼働
238の補充は適当に
遠心分離機
↓ ↑ (投入)
□→□
↓(取り出し) factorissimoで燃料棒の生成(精錬/濃縮/燃料棒加工) と 消費(蒸気生成/再処理+濃縮) の建屋を分けてて、消費建屋の再処理+濃縮に>>217のフローを使ってる
消費建屋は燃料棒を搬入してu-235(と蒸気)を搬出 初心者です
バイターの襲撃のあとタレットとかが薄い色になって紫色のゲージみたいなのが貯まってることがあって、そのタレットを右クリックすると消えるんですが、これはリペアキットで修理できないんですか? >>219
それは完全に壊された状態だからリペアキットでは無理
再設置するしかない それは「仮設置」という状態
建設ロボットの行動範囲内にその状態のオブジェクトがあると建設ロボットが設置してくれる
修理することは出来ない
詳しくはfactorio日本語wikiの「ロボネットワーク」ページ内の「仮設置と建設ロボット」の項目を参照するといい 野良マルチまた荒らしに台無しにされた
ロボット君のdeconstruction planner強い >>216
ロボのみで、kova・再処理・燃料棒は普通に要求と供給チェスト
ウラン処理は要求とバッファチェスト(B)
Bの設定は深緑1000黄緑1000を要求してインサータにケーブル接続
インサータの設定はBの深緑が100以下なら可動
黄緑が1000以上になるとkovaの供給チェストから移動しないので過剰変換しない
深緑は再処理を加えても100以下ならウラン処理が開始
利点:小型・簡素でビーコン対応
欠点:超つまんない いつも青パックの前に建設ロボットくん作る派なんですけどこれはこれでどうなるか楽しみ 基本石油処理の変更、レザタレ研究の変更、レーザーが光る ってのがちょっと楽しみ ちょっと前に誰かも書いてたけど青SPで一気にハードル上がるからそこを簡単にするのはよいね >>228
一番ヤバイ点はガスしかできない環境で
青SPのために固形燃料作る必要があるところだろうし、どこか変更が入るんじゃないかな?
Basic oil processing now produces 25% more petroleum gas to offset the loss of light and heavy oil for solid fuel.
という文章は原油10→ガス5の意味なのだろうか?
(現状はガス4/軽油3/重油3なので4*1.25=5)
今の応用石油は(モジュール抜きで)全部ガスに変えると原油10→ガス9。 2周目以降は手作業で青SP作ってでも応用原油処理を最優先で研究しちゃうw 最近始めました初心者です
質問させてください
バージョン0.16から0.17への上げ方を教えて下さい ライブラリからFactorioを右クリック
→「ベータ」タブ
→「参加希望のベータ〜」メニュー
→「Latest 0.17〜」 0.17.xってのにしとけば常に0.17の最新で遊べる 序盤から壁で囲むのは早すぎるでしょうか
青パック自動化のタイミングで領地が足りなくなってきて…
でも囲まないと不安すぎる… ベータに乗り換えたけどキャンペーンベータむずいな
ちんたらやってると汚染が高まるし、全部繋がってるからやり直しもダルいし Cargo Shipsって海上輸送ができるMOD
SeaBlockと合わせると面白い
https://imgur.com/a/hn4ZAH5 >>238
その段階なら自動車で汚染かかりそうなとこ潰して回る程度で良いと思う
汚染さえ届かなければ襲ってこないので >>241
やっぱり早すぎましたか…巣つぶしで対処します 始めて原子爆弾作ったけど爽快だなこれ
長距離砲の超射程も気持ちよかったけど一撃で片が付く原爆もまた良い
作りすぎたウランの使いみちができて良かったわ 中国政府としては三国志はあまり流行って欲しくなかったけど
日本から逆輸入みたいな感じで最近になって人気出たんだっけ(´・ω・`) >>244
たーまやー!って言いたくなる、というか言ってる 組み立て機にベルコンので入り口を作ったSatisfactoryMOD 初めてBob入れてやってたけど、木材生産追加のを入れてなくて無事死亡
次の工場長はもう少しうまくやってくれると思いたい だんだんウラン235もだぶついて使いみちに困るもんな 0.17で難しくなったと噂のチュートリアルやってみたけど、ほんとに難しいな
鉄ライン増築ノウハウがある経験者じゃないとクリア不可能 >>252
あのチュートリアルは時間経過じゃなくて目標クリアで敵の攻撃が進むから
むしろ経験者がサクサク進めて袋叩きな印象
本編と進め方が違いすぎるけど、チュートリアルになるんだろうか >>249
greenhouseなら途中から追加しても大丈夫だった気がするけど >>252,255
汚染を出さなきゃ襲ってこないから増築ノウハウがない初心者は襲われない
よってクリア可能 増築しなかったら、単純に「このゲームつまんね」ってならない?
このチュートリアルはそのバランスがあまり良くないと思う 始めたばかりで0.16だが、既にチュートリアルが分からんぞw
キャラクターを動かす方法すら、気づくまでだいぶんかかった >>259
そこまで行くとPCゲーム全部難しいだろ 数ヶ月ぶりに戻ってきて0.17いれてみたんだけど、戦車とか弱くなってない?
前は機銃にダメージボーナスあった気がしたんだけどなぁどちらにしろメイン火力はプリウスミサイルだからそう関係ないが >>260
昔だと洋ゲーを個人輸入してプレイしたりしてたが、
アメリカのゲームはマニュアルがしっかりしてるので楽
説明がくどすぎて逆に戸惑うこともあるが
このゲームは、アメリカ的マニュアル文化に触れてない国のゲームだなと思う
アップル製品くらい洗練されてれば基本操作の説明は要らんが、このゲームはそうじゃないしな WASDで移動って出るのに移動方法分からないのやばない? キーコンフィグ見ないと出ないな
すぐプレイ開始してチュートリアル始めるとどこにも説明が無い 当たり前のことでもまずちゃんと説明すべきだよね
PCゲーマーにとってはwasdで移動は当たり前でも
初めての人にとっては当たり前じゃないし 前はWASDの説明あった気もするけどいつのまにか無くなってるね クォータービューのストラテジーゲームって、まず操作対象のユニットを選択してから移動だし普通はマウスや矢印キーが使えるから
20世紀に戻ったようなこの操作は驚く 見下ろし視点でもWASD移動って普通に多いと思うけど
キャラ操作に使わなくても視点移動に使う場合も多いから全く触らないことはない むしろ今時WASDでカメラ動かせないのはほんの一部のゲームくらいだろう >>271
first personalだと操作時にユニット選択がないからDOSゲーのメックウォーリアーやらX-Wingやらと同様だね 出ないって言ってる人もいるから条件を調べてきた
ダイアログが出るべきタイミングで初期位置から距離5以上離れた位置にいると一瞬だけ表示されて即消える
だからWASDで移動した人は「W, A, S, D で動くことができます。」は表示されない
逆にWASDで移動することが分からない人は絶対に「W, A, S, D で動くことができます。」が表示される
data\base\campaigns\demo\level-01\control.luaの110行目付近ね
操作方法を知らないのに操作方法チュートリアルがスキップされてるとしたら、
……画面から目を離している間にネコがAキーを押しっぱなしにしたとか? >>274
それ「キャンペーンを開始」した場合だろ >>275
ああ、フリープレイの話だったのか
確かに体験版もキャンペーンも無視していきなりフリープレイを遊ぶ人のことも考えるべきだな
要望はこちらへどうぞ
https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=6 マニュアルがしっかりしてないって言ってる人がチュートリアルやらずにいきなりフリープレーして文句言うのはおかしいだろ
マニュアル読むの飛ばして不親切だってクレイマーもいいとこだわ >>276
開始時のメニューにはtutorialは無いし(開始した後じゃないと無いからね)、campaignはゲームを理解した上でやるものだろうと思ってnew gameを選択すると、tutorialはあるんだが移動方法はどこにも書いて無いということになる
要望なんざ無いよ
だめなチュートリアル設計だなと思っただけ
個人の感想でしかない 熟練工場長の多いこのスレでは気がつけない貴重な情報 自分はむしろキャンペーン=初心者向けってイメージがあったわ >>278
そうか
要望とかではなくただの感想なら5chに書き込むのがいいね
ちなみに知ってるかもしれないけどマニュアルは公式サイトにあるからマニュアルが欲しければ見るといいよ 洋ゲーを昔個人輸入でプレーしてた人がwasdで移動を知らず、キャンペーン入ったりいろいろ試したりもしないらしい
マニュアル世代の弊害か だれか初手でベルトに乗って移動する方法から説明するチュートリアルMODはよ >>282
いや、アルファベットキーで移動するのは昔からよくあったから自分で気づいたよ
マウスでキャラクターを選択できないし、よくあるタブキーやコントロールキーも使われてるし、矢印キーも効かないし、
「こりゃチュートリアルの間は移動できないのかな」と思いつつ進めて行くと「流石に移動しないと無理だろ」という場面に出くわして
試しにaだかwだか押してみたら「あ、動くじゃん」となったというだけのこと 自分が神視点で工場長などキャラクターたちを操作するゲーム性だと思ってたら確かにそうなるかもしれない まあインスピレーション元のマイクラもチュートリアル無かったしなぁ…
自分はマイクラやってたから直観で操作できたけど初めての人はつらいと思う チュートリアル(キャンペーンの「はじめに」)自体はメニューの一番上にあるというのに
キャンペーンは慣れてからやるものと勝手に思い込んでゲーム側に責任を求められても困るのでは ロケット発射まで一度も動画とかwiki見ずにやったけどクソ大変だった 新しいゲーム始めたらまずオプションで操作方法を確認する派 >>278
逆にまだ開発中のゲームなんだからこうした方が良いと思ったものは要望に送るべきなんじゃね?
ここでガタガタ言うよりよっぽど開発陣のためになるぞ。 アップル製品が、とか語り出した時点で色々お察しだろ しょうもない自分語りしたいだけの奴もいるだろうし、要望出す出さないは自由やろ スレチだけどApple製品は操作説明無しで快適に操作できるとは全く言えないんだよなあ…… まとめるとfactorioにもSiriがあればいいんだろ?
hey Siri、ロケット打ち上げて 公式wikiが普通に情報充実してるんだから
ゲーム内でその存在を示唆する文言をちょこっと書くだけで解決しそうなんだけどな civilopediaがあればそれに越したことはないが、開発途上だから無いのは仕方がない
チュートリアルへの動線設計は馬鹿としか >>297
ロケット燃料が足りません
固形燃料が足りません
原油が足りません >>301
hey Siri 原油掘って
そういえば液体化燃料ロケットじゃないんだな
それとも固形燃料から液体燃料作ってるのか?? 固体燃料ロケットは日本では宇宙研が作っていたが、人を乗せるには不向きだな 赤基板が足りない>プラスチックが足りない>石油ガスが足りない>石炭が足りない>緑基板も足りなくなる>銅板が足りない
こんなかんじでどんどんボトルネックを改善していくと次の問題点が出てくるのは他の工場長も同じなんだろか >>305
一番遅いところがボトルネックになるんだから
ボトルネックを解消したら新しいボトルネックが誕生するものだ >>307
正式版扱いにしてもいいクオリティになった時 ハンドガンとサブマシンガンはスペース押せば勝手にバイター狙ってくれるのにショットガンと火炎放射器はカーソルに向かってしか攻撃できないんですが何でか分かる方いますか? 俺わかるよ
そういうソースコードになっているからだよ どう見てもネタでレスしてるのにマジレスされててかわいそう・・・
しかも一応質問に答えてるのに答えてない人にアスペとか言われてもっとかわいそう・・・・
意図としてはマシンガンは初心者向けで威力も弱いから半オートエイム付いてるってことだと思う 炸裂じゃないロケット弾は単体攻撃だけどカーソル合わせないと攻撃してくれないから違うと思う 誤射で他の施設を破壊するかどうかじゃない
自動射撃のショットガンが施設壊したらイラッとくるし
逆に建物を背にしたバイターを攻撃できなくなるのも困る
その点拳銃は撃った瞬間命中判定で流れ弾一切でないのがすごいよな
>>318
いつまでも粘着してる方がよっぽど鬱陶しい事に気づいて >>319
すまない 強烈な印象が残ってるもので。
工場長は頑固な職人気質の人間が多いから勘違いやマジレスがあるのも仕方なかったな ハンドガンやマシンガンやタレットに命中率設定されたら、
弾の消費激しくなって工場長達ブチギレするな どうせすぐレザタレや。レーザーは外れないだろ?
って研究遅くなるんかーい ヒャッハー気分が楽しい
古いバージョンだとバイターの火炎耐性がかなり低かったかなかったかで、
巣討伐のとき結構有効だったんだよな ショットガンは巻き込み範囲を微調整したいし火炎放射器は偏差射撃必須だから
オートエイムはかえって不便じゃね? >>323
火炎放射器を後方に放ちながらバイターから逃げると、勝手に焼け死んでくれる 昔は火炎放射器を巣に向かって一吹きすれば巣が壊れてたから、最近同じことをやろうとして全然壊れなくてびびった 扱いづらいけど強いよ
レザタレの開発が遅くなるから出番増えそう 火炎放射タレットば壁と組み合わせると強いので配置少なくてコスパいい気がするんだけど壁修理に出たロボが焼身自殺する
油の充足具合とかを監視して戦闘の終了を検知してからロボ動かしたいけど難しい スペック自体は高いんだが油を外壁まで運ぶのがとにかくめんどくさくてなぁ FFFで言ってた原油処理の変更は.59では盛り込まれなかったみたい Changed expensive variant of electronic circuit to require 8 copper cables instead of 10.
やったぜ これまで消費されていた2本はドコに消えていたのか!
インサータ正直に言え、食べてたんだろ? >>335
回路を見直して配線を減らしたんでしょ(適当)
高コスト設定で挫けやすいのは緑基板ではなくて
鉄板5→10と時間2倍消費の鋼鉄。
プラ棒2→4と銅線4→8の赤基盤。
プラ棒5→30の軽量素材。
のどれかかなあ… というか化学プラントのグラって変わらずじまいなの? 0.17.59に上げたら、これまで60キープしてたUPSがいきなり50切るようになった
0.17.58に下げたら回復したんで、明らかに59の仕様変更が影響してる
公式でもUPS下がった報告出てるけど、ちょっと厳しいなこりゃ 0.17で、スペースサイエンスパックが1個分不足で研究が完了しないの俺だけ?
0.17.56でロボット移動速度8、アプデして0.17.59でエネルギーダメージ7
がなぜかスペースサイエンスパック1個不足で研究完了しない。 0.17で、スペースサイエンスパックが1個分不足で研究が完了しないの俺だけ?
0.17.56でロボット移動速度8、アプデして0.17.59でエネルギーダメージ7
がなぜかスペースサイエンスパック1個不足で研究完了しない。 0.17で、スペースサイエンスパックが1個分不足で研究が完了しないの俺だけ?
0.17.56でロボット移動速度8、アプデして0.17.59でエネルギーダメージ7
がなぜかスペースサイエンスパック1個不足で研究完了しない。 重油to軽油の化学プラントをうまいことビーコン化しないといけない ロケット燃料は固体燃料と軽油から成る?
言っている意味がよく分かりませんね… シェフの気まぐれフォンダンショコラ
外はカリ!中はトロ! なんか0.17.59で、ベルトが変な偏り方するようになったんだけど
これ俺だけ?
分配機に入れても片方のレーンだけ使われる いいかタカヤ
お前とアマノは一人一人では単なる「火」だが
二人合わされば「炎」となる
炎となったガンバスターは無敵だ! 変動重力源が出てきてバイターが実は味方だったり緑基盤をコンベアで加速して亜光速でぶつけようとしたりするのか おなじく0.17.59で一気にUPSFPSともに下がるねぇ 60キープしてたのが場所によっては40台におちとる >>349
スクショ見せて こっちでも実験してみる DASH島の反射炉つくり観てたら久々にFactorioやりたくなってきた。特にPyanodonね
…でもああいう大型MOD入れると起動する時のファイル読み込みが凄まじく時間かかるのがなぁ テレビとかで工場のシーンとか工場長とかって言葉がでるとピクピクってなる ここ三ヶ月くらいでPyanodonになんか大きな変化あった? >>357
DRMなし版も買って別フォルダにインストールするのだ! チュートリアルの弾薬とサイエンスを毎分生産みたいなのができない
誰かスクショみせて とにかく掘削、精練、組立を増産しまくるだけ
弾薬生産は投入スピードがボトルネックになりやすいので、インサータ2本入れか、
工場跡地からパクってきた高速インサータを使うと、組立機の数を抑えられる 工場跡地とか高速がなんだかわからないうちに終わった
一旦せきとめてコンベアに並べまくってから流したら余裕だった 1防衛力あたりのQCTっていうのを考え始めたんだけど
公式がしょっちゅうバランス調整するから溜まったもんじゃない
(バランスを試行錯誤してくれてありがとう!) 0.17.60でまたまた水色SPのレシピが変わった
それにしても硫黄って…… 水源探さなきゃ ロケット燃料組立機に給油口をつけるスペースが無いンゴ・・・ 硫黄って輸送負荷が重めなイメージだけど大丈夫かなぁ 固形燃料が余る
重油が詰まる
分解用に化学プラント作る
軽油が詰まる
分解用に化学プラント作る
パイプがスパゲッティになる
それでもガスは足りない >>370
軽油→ガスを「軽油が余ったら」動作するようにしてない?
軽油→ガスは「ガスが少なくなったら」動作させるようにした方がいい
それでもガスが足りなくなったら、以下のどちらかで対応する
軽油が余ってる…軽油→ガスを増やす
軽油もない…原油精製を増やす せっかくFactorio久々に再開しようと思ったら石油精製周りがまた変わるんかい
ちょっとタイミング悪かった感 潤滑油が設定値を超えたら重油を分解
ガスが設定値を下回ったら軽油を分解
ガスが設定値を超えたら固形燃料へ
これでやってる ある時から面倒くさくなって液体捨てるパイプMOD入れるようになった
チートみたいなもんだが捨てれない方がおかしいと自分に言い訳して使ってる
公式も液体捨てられるけど垂れ流しで汚染度爆上がりみたいな仕様にしてくれ 片側しかない地下ベルトと地下パイプをマップ上に表示するスクリプトだよ
チャット欄にコピペして使ってね
/c local p = game.player
local s = p.surface
for idx, e in pairs(s.find_entities_filtered{name="pipe-to-ground"}) do
if #e.fluidbox.get_connections(1) ~= 2 then
p.add_alert(e, defines.alert_type.not_enough_repair_packs)
end
end
for idx, e in pairs(s.find_entities_filtered{type="underground-belt"}) do
if e.neighbours == nil then
p.add_alert(e, defines.alert_type.not_enough_repair_packs)
end
end 石油ガスの使用量が一番多いんだから基本的に詰まらないと思うんだけどなあ 重油と軽油、軽油とガスを比較して、ポンプの稼働をoff/onすれば良し。 >>376
ガスが詰まるのは変換(重→軽/軽→ガス)スピードが早すぎるだけのような ガスの固形燃料工場は置物になってる
もっぱら軽油の固形燃料工場しか稼働してない ロボットが埋め立てられる。と聞いてるけど、、、どないしたら埋め立てられるんや??
うちの子達は埋め立ててくれない(。>д<) >>386
埋め立てた土地を青写真
じゃなかったかな? >>386
0.17以降のVerで埋め立て地で埋めたところを青写真に登録すればできる。
(埋め立て地や床材を登録するチェック欄があるはずだ)
最初は手作業が必要だから、たいていはテンキーの+-で範囲調整して
手作業でやった方がロボ依存より多分早い。
デカい湖に必要ギリギリの大きさだけ埋め立てて原発建設とか
レール分だけ埋め立てるとかなら使えるかも? >ロボットが埋め立てられる
かわいそう(´・ω・`) なんとなしに初めてFFFに対する公式フォーラムでのユーザーの反応見てみたけど、
「これまで何万人ものプレイヤーが出来たのだから原油処理を簡単にする必要はない」とか
「現状レビューの99%が好評なのに、残りの1%のために改悪するな」とか
アホみたいな意見ばっかでワロタ ぶっちゃけ回路無しでもポンプだけで処理を優先できるから難解ってわけでもないしなぁ
潤滑油精製を優先、そっちが詰まったら重油分解へ
燃料用の軽油溜め込みを優先、そっちが詰まったら軽油分解へ
硫酸作成を優先、そっちが詰まったら最終的にプロパンを溜め込む
サイエンスパック全種を作るのに必要な量は プロパン > 軽油 > 潤滑油 or 硫酸 だから詰まりようもないし 同じく石油ガスが詰まって困ったことはないなぁ
困るとすれば青ベルト大量生産で重油が足りんって場合くらいか(石炭液化すれば問題ないけど) すけー単純に、ガスより軽油が多ければ分解、軽油より重油が多ければ分解ってしてる
回路1つずつの単純なロジックだけど、おれにはこれで十分 >>392
軽油や重油が機器内で詰まっているとガスが生産されない。
重油と固形燃料は後で必要になってくる。軽油から固形燃料作ると効率最高。
と言う発見を「基礎処理段階でしろ」と強制されてたからね…結構難しかったように思うよ?
個人的にはロケット燃料=軽油+固形燃料より
プラスチック1+固形燃料10の方がふさわしいかな…
と思っているができない英語で意見出すほどでもない。 ボブエンみたいに資源の種類が豊富だと、液体燃料ロケットも固体燃料ロケットも自由自在なのだが
最初やってた時にヒドラジンとか出てきたときはびびったよw なので、基本原油処理はガスのみ出力にして、流体に慣れさせつつ、
応用原油処理で複数出力の管理を学ばせる、ってゲームバランスに変更したようやね 最初からいきなり3種の流体を同時に管理させるのはなぁ タンクに貯めて溜まったら外して付け直すことを学ぶ場でしょ?(キョトン Factorio printsが大破状態から中破状態くらいに回復している 初見は詰まったらタンク増設してって繰り返したな
大抵は赤基盤が枯渇して、プラが無いことに気づいて、ガストが無くなっている事に気づいて、重油が溢れて原油生成が止まっている事に気づく
なんとか式ってやつだな! 混ざらなくなったとか、地獄がみれないじゃないですかあ 久しぶりに起動したら20UPSまで落ち込んだセーブデータが60UPS出るようになってる
処理軽くなったの?
あとまた青SPレシピ変わったのね、ついでにロケット燃料も ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
もしかしてこれおまえにとって印籠? 江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社である事をバラしたとたん突然暴れ出した元セガ社員の南人彰容疑者 >>408
処理が変わって施設変えて稼働してUPS向上するわけなかろう
ロケット飛んでねーぞ 更新来てたのか、青パックとロケット燃料レシピ変更は改修めんどそう
調度第二工場建設開始したとこだからこりゃ第一工場は放置だな 丁度原発が始まりそうなタイミングの一時しのぎ太陽光発電がじれったい ソーラーと蓄電池がうまく動かないのですが何か参考になるサイトありますか? ソーラーと蓄電池はただ置けば動くだけの施設だから解説してくれてるサイトは存在しないと思う
どういう現象が起きてるからうまく動かないと判断してるのか書いてくれればアドバイスできると思う > そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
>
> 733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
> 統合失調症の特徴的な症状
>
> ■妄想
> 妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
> 単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
> 考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
>
> .たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
> .言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
> .「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
> .注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
> .時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
> .また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
> .考想化声、考想伝播ry
>
以下同様のコピペ荒らしが始まったため省略
> 江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう
>
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-
> 522 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 07:50:56.81 ID:8X7fHf5f
> M2基板問題が勃発
>
> 523 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2019/08/05(月) 07:59:17.10 ID:/W+ed2iq
> ネット工作して身元がバレる奴は三流 >>414
ありがとうございます。
適当においただけでは蓄電池に充電がされなくて、なんかソーラーとの配線をうまく繋がないと充電状態になりません。
shift左クリックで配線を切ったりしてです >>416
別の電力ネットワークになってるんじゃないのかそれは 他のゲームに浮気してたんだが、そのゲームが何かあったらpauseキーで一時停止して考えるってゲームで
久しぶりにファクトリオやったら装備してる原子爆弾が工場内で誤爆して誤爆して大変だった > そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
>
> 733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
> 統合失調症の特徴的な症状
>
> ■妄想
> 妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
> 単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
> 考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
>
> .たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
> .言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
> .「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
> .注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
> .時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
> .また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
> .考想化声、考想伝播ry
>
以下同様のコピペ荒らしが始まったため省略
> 江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう
>
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732- 討伐の時以外は誤爆怖いから装備から外してるわ>原子爆弾 >>416
電力が足りてなくて蓄電する余裕がない(充電したそばから放電しちゃう)か
そもそも工場側と蓄電池側で電線が繋がってないかどっちかだな 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0
「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
わざと揉めるような質問をしてくる
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/05(月) 11:12:40.44 ID:sg9JXTBv0
つべの垢100以上ってやばいよな
ミカドの動画のコメント欄で自分の書き込みに高評価を連ねるとそのコメントはトップ表示されるようになる
そういうやつに心当たりない?動画うp管理してるミカドの人
そいつが南人彰ないし鈴木ドイツだよw 一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど、これってお前が犯人なの? 株式会社チキンヘッドの南人彰 Factorio Prints
https://factorioprints.com/
ここで青写真見つけてやるとよいよ
小規模からでっけーのまで色々ある factorioprintいっぱい消えてない?前あったのが見つからない
検索の仕方が悪いのか? モジュール式メインバス症候群から抜け出したい
これに慣れるともう他の工場が作れなくなってしまう みんなが遊べる状態になってから動画配信したいからだよ! 今もみんなが遊べる状態じゃん
安定版になってもバージョンアップ入る可能性あるじゃん 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww ベータ版に参加する人って多いの?
ほとんどの人はベータ版なにそれ?って人なんだと思うんだけど。 ____ / ̄ ̄ ̄
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんなー!!
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´ ____ / ̄ ̄ ̄
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんなー!!
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´ 解説動画なんかだとレシピが変わったりすると陳腐化するから安定版を待ってるんじゃないか? 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 安定版になってもレシピや仕様変更される可能性あるぞ 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww >>439
なんたってまだアルファリリースだもんな 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を.南.,人.彰だと思い込み勘違いしてフ.ァビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を.南.,人.彰だと思い込み勘違いしてフ.ァビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を.南.,人.彰だと思い込み勘違いしてフ.ァビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 20レスもついてると思ったら半分あぼーんか
おれは最新verでやってるよ。レザタレ先生が遅くなって死にそう! 過去に何かのテスト版やってたときにPCがぶっ壊れたとかのトラウマがあるのかもしれん ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい この荒らし、たしかブラウザゲーだったかも荒らしてたような
NGワードで一掃してる 15年くらい前からやること変わってないので対処も同じでいい
パイプライン処理よりずっと楽だ ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい あまりパソコン詳しくないユーザーもそろって遊べるベータ開けがイイって言ってるんだけど。 いや、好きにすればいいと思う。
おれは安定版はそれなりに遊んだ飽きてきたから、新しいのをやってるってだけだから。 開発の人もFFF-303で
「いつ安定版になるのかたまに聞かれるけど、それがどうかしたん?僕たちが安定版だと宣言してもそれは"最初の"安定版であって、その後も更新は続いて"次の"安定版が出るよ」
と言っている >>430
いじくってる最中で不安定、動作の保証ができない「開発版」
と
あらかたの改変を終えて動作の保証をしたからこその「安定版」
とで
どちらが安心できて信頼が有るかなんて、そんなの言わなくても判り切ってる事だと思うが >>458
Factorioはアーリーアクセス(開発中のゲームで動作保証もない)だよ
動作保証が欲しい人は0.16も0.17もプレイせずに1.0を待ったほうがいいよ いや、だから、パソコン詳しくない人でもそろって遊べる・・・
ベータ参加の設定とかしない人と・・・。 そういう人はアーリーアクセスのゲームやらなくていいよ >>459
いやあのさ
比較の問題なんよ単純に。どちらが寄り〇〇か、っていうシンプルな比較の話 面倒なの相手にせずに自分のやりたいようにやればいいじゃないか
初めてFactorioをする人、特にsteamで買った人なら安定版で遊ぶだろうな こんなとこで安定版いつ来るか聞いても誰もわからんのだから聞くなよ どっちもそれなりに情報出てるんだから好きな方で遊べばいいじゃない ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ 君の配信のために開発もスレ民も慈善事業をする必要性を感じない 配信ならexperimentalをプレイする方法を説明すればいいじゃんと思うのは俺だけだろうか・・・
Factorioを購入する手順やマルチプレイに参加する手順を実行できる程度には理解力がある人たちなんだから余裕でしょ ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ 正直PCとかさっぱりだけどsteam開いて数回クリックするだけで終わった気がするんだけどベータって むしろベータやって不具合洗わないと安定版でないんだからちょっとでも気概のあるやつはベータやれって話だよな > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください って0.17.63きたるやんかーい
次の更新はなんだ? > そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
>
> 733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
> 統合失調症の特徴的な症状
>
> ■妄想
> 妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
> 単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
> 考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
>
> .たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
> .言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
> .「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
> .注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
> .時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
> .また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
> .考想化声、考想伝播ry
>
以下同様のコピペ荒らしが始まったため省略
> 江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう
>
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-
> 522 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 07:50:56.81 ID:8X7fHf5f
> M2基板問題が勃発
>
> 523 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2019/08/05(月) 07:59:17.10 ID:/W+ed2iq
> ネット工作して身元がバレる奴は三流 犯人は株式会社チキンヘッドの南人彰 Factorioスレもずいぶん荒れるようになったね。
昔はもっと楽しくやってたのに。 この荒らしは無差別コピペじゃないのか?ほっとけばいい 荒らしじゃなくてベータでやいのやいのしてる件じゃないの? 昔はベルト派と鉄道派が毎日のように無為な争いを繰り返してたけど今は平和だよな >>489
Colorful tiles - 17 new tile colors というMODはあるが
私は未導入で動作確認はしてない。
必要なMODは大体それっぽい単語を入力すれば行けるように思う。 >>489
0.16環境ならExtraFloorsって感じの名前のmodがあったはず
色数はもとより速度補正の高いタイルとかも豊富で愛用してたな
0.17対応予定あるのかわからんけど英語苦手だから確認できない 面白そうなゲーム無いかとスチームをさまよっていたところこのゲームを見つけて面白そうだったから
動画を見たら良さげだったからプレイしているけど、なかなか難しいなまだ初歩な赤ビーカーを作るのに
ここで鉄を溶かして、ここで胴を溶かして、石炭をここから引っ張ってきて鉄と銅の炉に分けて
そこから出てきた鉄を組み立て機で歯車に替えて、出来た銅を集めて歯車と銅を赤ビーカーに替えて
さらにそれを研究所にもってくラインを作ることに成功したけど
次に必要な緑ビーカーでもっと苦戦、コンベヤの材料やらインサーターの材料作るのに
赤ビーカーのラインから流用するにしてもそれらを再構築しないといけないことが判明
あれがこうでこれがこうでとやってるうちに手で作った方が早いってことで、とりあえず中間素材だけ作って
手でせっせと作ることに、でもこのゲームかなり気に入った金土と次の日が休みだから夜中までやってて時間溶ける溶けるww 新人の熱意に水を差すようなベテランは管理職に向いてない
一生ライン上のインサータでいてもらう 赤パック:まあどうにかなる
緑パック:ラインがグチャグチャになりつつもまあどうにかなるが鉄枯渇気味
なおその後・・・ 鉄と銅を溶かしてるつもりが実際溶けてるのは時間だからな >>490
>>491
レスありがとう導入したら画像上げてみます 話すことないんだし長文新規でも優しく相手してやりゃいいのにどうしてこう排他的になっちまうんだ ベルト鉄道ロボット論争がどう決着ついたのか教えておくれよ
ロボットはまずPCを殺しにきている感じはあるが ビデオカードをオンボのHD4600からGT1030に変えたらもの凄く快適になった
CPUの負荷も劇的に下がったしさっさと買うべきだったわ GT1030ってオンボとあんまり変わらんくらいのゴミじゃなかったっけ メモリがメインから取られるかグラボから取られるかの違いじゃね
要するにメモリが多い方が軽くなるってこと >>504
適材適所で全部併用するのが最強って話では >>504
建築ロボは神だから携帯ロボステ抜きでも使って欲しい。
輸送ロボの本番はロケット後の速度研究が上がってからなのが
比較しにくい要因ではある。PC負荷で言うならベルトが1番高い。 GT1030はHD4600のだいたい3倍ぐらいの性能っぽい
GTX1660Tiの1/9の性能 久々始めたけど0.17でレシピ変わってるね
全部ロボットに運ばせときゃ要求チェストの要求を変えるだけでレシピ変更に対応できそうだけど
自分の場合はそうじゃないから1からまたやりなおすか
まあそれも楽しいんだけど AVANDON犬戦略 38欠焔品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前はミナミヒトアキとその金魚のフンのスズキドイツってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつと同じ空間にいるとといっらいらwwwするって言ってたよ 時々話が出て都度盛り上がってる(オブラートに包んだ書き方)のはラウンドアバウトの良し悪しもそれな気がする ロボいっぱい飛んでると負荷高そうに見えるけど、実際はベルトの方が負荷高いんだよな ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆ 初プレイで標準設定だと結構難しいと思うけどなあ
バイター減らして資源増やせば簡単だけども そら慣れればバニラ行けるだろうけど初めてじゃ無理だろこのゲームはw ゲームオーバーになりにくいから難しくはないけど
自発的にやり直したくなるから難しい 緑パックまでは何度もやり直したなあチュートリアル含めて 初めてのプレイはピースフルがおすすめとかどっかに書いとくべき 最初の頃はデフォルトでやってた
壁で囲って色んなタレット置いて
飽きてきたから鉄道の世界でやりだした
あんまり襲撃されないし壁で囲囲う必要ないし楽
今は便利MOD色々入れてピースフルでしかやってない まあクリアだけなら難しくない……かな?
クッソ時間かかるだろうけども 緑ビーカーでひいひい言ってたワイ、次の青ビーカーで絶望する スプーン取ってるけど0.17で最初からやり直したら開始15分で襲撃されてやり直したよ
難しいかどうかは人それぞれだろ 初心者というか、何が好きかじゃないかなー
TD好きならデフォでいいかもだけど
俺みたいな延々と内政するのが好きなタイプはデフォだと即死する これからlazy bastard鯖たてるから誰か来る? 今年はみずほシステム統合といい、サグラダファミリア案件のフィニッシュがトレンドなのか >>541
厳密に言うとstable宣言は週明けで、今日のはstable候補版 偶然にも原油の精製方法を知ってしまったけど、蒸留で精製するんだね
沸点の違いで、ガソリン、ナフサ、軽油、重油と分離して、残ったのがアスファルト アップデートで
化学プラントの画像が変わってないじゃん
ボツになったの? どうせ安定版が来てもまたすぐに次の開発版が矢継ぎ早にリリースされるんだ
っていう感覚が当たり前になって来たのでもうまったく落ち着けなくなった。マイクラ病だな 1ゲームの間にアップデートされるの好きじゃないから安定版来るのは助かる
β版だとバージョン固定してもある程度開発進むと対応範囲じゃなくなって強制アップデート掛かるのがだるい 初プレイでマルチ二人プレイやって襲撃やら工場や回路、線路やらある程度教えてもらってそこは本当にありがたかったけど
結局その人が殆ど全部やったせいでそのマップに愛着ないしやる気も無くなってしまった
ある程度理解出来たらあとはソロプレイで試行錯誤するのが楽しいゲームなんだな
これからはソロであれこれ挑戦してみようと思う >>549
ポータブル版を落としておけば安定版とか関係なく固定できるけど >>552
ベータもポータブル版あるのか知らなかった
ただそれでも実績とかもカウントしていって欲しいからSteamかな 水って無限じゃない?
ポンプひとつから分岐させていろいろつかってたけど気づいたら一部プラントに水溜まるの遅いし遠距離のパイプに殆ど水流れてなかった >>554
産出量は無限
産出速度は汲み上げポンプの数依存
輸送速度は他の流体と同じくパイプ長による
1つの汲み上げポンプから分岐して足りない場合は産出速度か輸送速度どっちかが不足している >>556
水の大循環的に見ると、宇宙空間に地球の水が放散されるのは
ロケットの打ち上げくらいのような? 1本でかなり賄えるけどさすがに延々と伸ばしてたら足りなくなるべ
そうなったらもう一本新しく水のパイプライン作ろう >>549
このアプデでほぼ製品版になるはずやで
良いか悪いかもう大きくは変わらんねや… >>555
>>558
水は無限だから気にしなくても良いって最初教えてもらった時無限の意味勘違いしてたサンクス
水はパイプの長さ関係ないと思い込んでて近場全部埋めちゃったからかなり悲惨だわー
これからは他の液体と同じように扱うことにする MODだよね?
最初は実績解除していきたいんだけどMODの扱いがどうなってるのかがいまいちよく解らない
MOD導入済みモードで実績を取得したのちセーブしてMODはずしてロードすればsteam上でも反映されるで合ってるのかな 久々にやったらロケット燃料と青のレシピ変わってる
あーめんどくせえなあ(歓喜) 一度Pyanodonとか経験してるとバニラはどこまで行っても楽だわ 生成物が複数できるのが管理を難しくしてるんだなって >>562
それで合ってるはずだけど
MOD外してロードしてSteamの実績解除した後にそこで律儀にセーブしちゃうと
そのデータで設置したMOD由来のモノが消えてしまいそうな気がするからよかったら試してみて >>566
丁寧にありがとう
実績絡みよくわからなくてMOD手出してなかったけど
バランス壊さない程度のやつ試してみることにする >>567
PnyanodonというMOD群がとてもバランス良くて飽きさせない面白さなのでとってもオススメだよ (*^_^*) 生産物が増えるたびにラインを再構築してたせいか飽きが早くてすぐやらなくなってしまう
最初から拡張性が高い配置とかも調べればあるんだろうけど調べたら負けだと思ってしまって結局やらないっていうジレンマ >>569
先人の築いた叡智の山に駆け上がり
その頂に自らの屍を積み上げる
この繰り返しこそが科学の歴史だ
躊躇わず過去に学ぶといい
どうせ君はそれには満足しないのだから(謎の上から目線) コピーしようとして原子爆弾を発射
せっかく作った工場と共に主人公死す 古いライン同士を地下ベルトでスパゲッティしていくのが醍醐味 自分で作ったどうしようもないスパゲティを解いていくのも楽しいんやで 自分は全部つぶして1から作り直した方がよくね?って思っちゃうから無理だわ 1.7の安定板って来たの?
すぐにバージョンアップきてるけど 久々に帰ってきたけどレシピちょこっと変わっただけか
また最初からはじめてみよ 0.17はなんか内部処理的なアレをどうたらこうたらしたのがメインだったみたいよ。あとGUI コピペ関連機能の追加、ツールバーの更新、建設計画ライブラリの改良、キャンペーンとシナリオの大改編、流体ミックス防止機能、斧の廃止、研究の整理、マップジェネレーターの機能追加、グラフィック向上、マップエディタの使い勝手向上、その他色々変わってるんだよなあ カットペーストで箱の中身をそもまま移動できたら良いのに。 ワームホール輸送テクニックとしてRTAとかで悪用されそう ロケットサイロすら運搬可能な工場長でも中身の入った箱は持ち上げられない 赤緑だけでできることやってたら青パック作るの忘れてた 戦闘ロボが時限式なのはやっぱりどう考えてもおかしいんだよな
バランスとかでしょうがないのかもしれないけど 時限式なのは構わないからスパロボαくらいのレベルの戦闘アニメは欲しい 戦闘ロボットって聞いたときAAIが実装してるみたいなの想像してたのでガッカリした記憶
その後AAI見つけて満足したけど 作る前はロボステに常駐してネットワーク範囲内にバイターが来たら出動してレーザー浴びせて戦闘終わったらロボステに戻っていくようなものだと思ってた 無限鉱床にしてるときの掘削機が尋常じゃないスピード出るようになって草 17だと最初原油から石油ガスしかでなくなっててびびる
このガスって1次蒸留したガスってこと? Infinite Resources
0.17でも使える >>597
ありがたい
バニラもうちょい堪能したら試してみるわ ちょい質問、働いてるロボ回収するって方法ある?
bobでロボアップグレードしたいんだけど、Tier1はなくしたいんだよね >>599
右クリックで回収可能
ロボステからならインサータでも取り出せる 夢の中でFactorioをプレイした
その時に自動車に乗ったまま、列車の貨物の中身を取った状態で列車が動くと、列車と平行して自動車が動いた
お試しあれ 夢の中でトイレットペーパーの芯になったことはあるが
流石にゲームになるのは明晰夢とかじゃないとちょっとな 高速ベルトで流されてどっかにつれていかれる悪夢なら見たことが 寝る時にも頭に工場のガッシャンガッシャンが聞こえることならある >>600
ごめん、それは知ってるんだけど飛び回ってるから捕まえられない
結局ネットワークを減らして仕事ない状態にして捕まえました
もしいいやり方知ってる人がいたら教えて貰いたいです フィルタインサータでロボステから取り出すぐらいしかないと思うなあ
物流チェストに突っ込むようにすれば自動的に次世代ロボの材料にできるからいいけど全ロボステにセットするのがめんどうなのです >>607
結局ロボステ置くときにフィルターインサータを一緒に置くようにしといて、
適宜フィルターを設定して取り出すしかない
一個設定作れば他の場所はコピペで設定貼り付けできるんだし 新しいのをたくさん作れば古い奴濃度が下がって実質全て入れ替えたのと同じになる 使い分け知らないと青パック以降きつくない?案外どうにかなるのか? 画像の変更、レシピの変更、チュートリアルの変更
初期からゲーム性に変化があるわけじゃないし
この先に大きな変更があるとも思えないから正規版にすればいいのに 0.16からしか知らないけど0.16と0.17だけでも全然違うやんけ 基本一緒が無理あるくらい0.16からかなり変わってると思うけど
MODの範囲とか言い出したら本当に別ゲーじゃん
安定版ではじめてβのやり方聞いてすぐ最新版にした時は感動したわ いやいやいやいや
昔は研究もレシピもまるで違ってたしバイター倒すと幼女カプセルが出てたしロケット打ち上げたらその後無限研究も何もなしだし原子力も無かったぞ
これちょっとしたMODなら何が変わればMODじゃないんだよ
三次元になればいいのか たぶんBase MODを調整してるだけに見えるからじゃないか
実際はGUIの見栄えを良くしたり列車の一時駅を指定したりショートカット欄を追加したり0.17でもMODじゃできないことを色々してるんだがなあ 資源掘って加工してロケット飛ばす、ってやってる事自体はずっと変わっちゃいないけど
それはスーパーマリオをファミコンの頃からずっと変わってないって言うようなものだろうよ よく知らないけど世の中のゲームって開発中に基本的なゲーム性が変わるものなの?? アメリカ語はよくわからないのだが
新キャンペーンとかプラントの新グラとか新UIを
安定0.17で出すの?出さんの? >>629
特に真ん中が気になる
けどMODが色とりどりの流体をあつかうグラも用いるのはきつそう 正直今のUI使いにくい
青写真赤写真の登録のしかたがよくわからなくなってしまった アップグレードのやつ(緑写真とでもいえばいいのか?)も保存したい >>631
えぇ・・・・ 新しいの圧倒的に使いやすいんだけど 空の青写真の消し方がわからんくてどんどん増殖していったのは懐かしい思い出ですねえ 今の凄く使いやすくなったよね
過去のが酷すぎたとも言う >>634
箱に突っ込んで箱ごと破壊したなつかしい思い出 >>615
なんでわざわざ「ゲーム性に」っていう一番肝心な所を抜いたんだ >初期からゲーム性に変化があるわけじゃないし
初期からゲームクリア条件もそこに至るまでの道のりも序盤の動き方も敵への対処法も全体的な操作も変わってるんだが・・・
これでゲーム性に変化がないなら何がどう変わればゲーム性が変化したと言えるのか謎
>簡単なMODの範囲を超えてない
マルチプレイ対応が簡単なMODってマジ?
レールプランナーが簡単なMODってマジ?
流体混合防止機能が簡単なMODってマジ?
Steamとの連携が簡単なMODってマジ?? 本体の変更が簡単なMODなら、MODのbobとかも「簡単な」MODなのだろう >>638
「ゲーム性」という言葉をどう解釈するかだろうに
こういう揚げ足取りほんとウゼー
主張の正当性がどうこうって以前に、場の空気をぶち壊しにしても自覚しないって点でほんと厄介だし邪魔 >>627
リリースをしたがあまりに評判悪くて早々に根本から作り直して再リリースした
…というタイトルは探せば有るには有るが、まあ例を挙げるにしても思い出すのが大変な位にはごくごく少数
大半のゲームは枝葉が付いたり落とされたりはするけど根幹は変わらんのが一般的だ罠
こんなん常識的な脳みそで考えりゃ当たり前すぎて言わずもがなだわ 久々に起動したら「リボンの世界」みたいなのがあるのね。やってみてるけど狭いですな。 だいたいゲーム性って何だよ
そんな曖昧模糊とした概念を前提にあれこれ語るってバカだろ
せめて共通認識を形成してから語れよ ID:mKa4RlhJ0
ワッチョイ fb73-Gcua
触れないが吉だと思う そいつどちらかと言うとまともな主張をしてる側だけど 言ってる事はさほどおかしくないけど頭は冷やせって思う 大規模工場作るぜ!って始めるといつも絶妙なタイミングでアップデート入る
バージョン固定すりゃ良いのは分かるんだが最新版の便利機能もどうしても試したくなる
おかげで中途半端に開発されて打ち捨てられた惑星が多数… 言ってる事はまともなんだけどなんか喧嘩腰すぎてちょっと… >>646,647,649
640の
> 主張の正当性がどうこうって以前に、場の空気をぶち壊しにしても自覚しないって点でほんと厄介だし邪魔
は名言w >>647,649
>>615,638の方がよっぽどケンカ腰だろうに
発言の不備を指摘するだけで良いのにわざわざ相手を煽ってバカにした様な書き方して。
議論しようとする姿勢じゃない。明らかに貶して自分が気分よくなる相手を探してるだけだこんなの >>643
青写真作らずにQキーで放しても空の青写真がインベントリに残らなくなった 考え方なんか人それぞれなんだから、と俺は考える程度に留めておけば良いんだよ
あまり強い言葉を使うなよ 弱く見えるぞって奴だ >>653
他が喧嘩腰だろうがお前も喧嘩腰な時点で他人の事は言えない
ただの煽りと喧嘩腰全開だと後者のほうが圧倒的に大人げないし
煽りにそんなに怒るなら5ch見ないほうがいいよ 0.17でレザタレの連射速度がスペック以上に遅いって前に見た記憶があるんだけど、あれってinput flowが遅いのが原因だっけ?もう直ってたりする? >>657
なんだその「煽り」と「喧嘩腰」は違うとかどういう屁理屈だよ同じ穴の貉だろうがあほらしい エイリアンアーティファクトの有無だけでも
敵を倒す必要があるゲームから敵を倒さなくてもいいゲームに変わったけど
これはゲーム性じゃないのかね
当時スレでも割と話題になったけど 態度云々よりもワッチョイ fb73-Gcuaが
「ゲーム性が同じなら大した変化はない云々」
と根本から論点のズレている主張を繰り返しているのがもう まあゲーム性()を
自動化をすすめて拡大再生産するゲーム
とするなら変わってないね
その括りだとクッキークリッカーも同じゲームになるが
そんなことより1.0が目前だから次のfactorioについて語ろうぜ
現状エンドコンテンツが足りてないから
個人的には開拓と再生産すら自動化できるようになって欲しい
有償DLCで出してくれりゃバンバンお布施するのに バニラは材料を組み立ててロケットを飛ばす!
pyanodonは材料を組み立ててロケットを飛ばす!
そこに何の違いもありゃしねぇだろうが! そもそも頓珍漢な事言ってんだから
さくっと馬鹿にしたらそれで終わりにしとけ ゲーム性でふと思ったんだが
・緑パックの材料を赤パック
・青パックの材料を緑パック
・紫パックの材料を(ry
みたいな変更が万が一入ったら色んなものが随分と変わるだろうな 見事な工場を作れるかどうかで職業適性がわかる気がする
部屋が散らかってる系は工場建設も無計画 天才は一見ぐちゃぐちゃに見えるけど
システムとしては綺麗に回る様な構築してるイメージ 1.0になる前にはエンディングをちゃんと作ってほしいな
せめてスタッフロールぐらいは流してくれないとクリアした感がない >>671
工場長の中身は実は映画エイリアンに出てくる人類の創造主(プロメテウスの青白い大きな人)で、
バイターは本当はエイリアン。
1.0ではギーガー的エイリアンに画像が変更されて、エンディングはリドリー・スコット監督が担当します。
工場長が打ち上げた衛星からのSOSをシガニー・リプリーが乗るノストロモ号がキャッチ。
そうして一等航海士のケインがフェイスハガーにやられてバイターの卵が体内で孵化して、
胸部バカーンの名シーンがエンディングとなる。
あれって家畜の生の血とか肉とか使ってて撮影現場はものっそい異臭で大変だったんだって。
しかも血だらけのえらいことになるというのは役者さんには隠してたらしい。
だからあのビックリシーンのビックリ演技は演技というより本物らしいよ。 エイリアンシリーズみたいにオリジンが後から追加されるパターンかもしれんぞ ネフラム兄さんのRTAじゃない工場が見てみたい
あとはキャサリンも癒されるから好き ピースモードでプレイしてます
ロケットが打てる状態まで行くとメガファクトリーを作ると言う目的意識が保てない
何処かの過不足を修正しながら拡張するので
パーフェクトっぽい達成感、ヤッタゼ気持ちいい感が得にくい
ロボ流通は便利だけど後ろめたいインチキ感があるし >>676
完全に潰してみると良いかもよ
もしくはバイターに襲わせる
辺境の地へと逃げ新たな開発を行う
と、脳内ストーリー立てると面白かった
というかそれで作ったのが採掘効率300オーバーの工場w >>676
自分の場合は次なる目標は赤モジュール3を4枚刺したロケットサイロが休まないペースでロケット燃料他を投入し続けるライン作り。
あわせてスペースサイエンスパックを消費しきれる研究所&他のサイエンスパック製造ライン作り。
達成したらロケットサイロ脇にビーコン置いて同じ作業。次にビーコンを増やして繰り返し… >>676
俺もこれだわ
ロケットが止まらない速度での搬入できちゃうとそれ以上続けるモチベがなくなる… 掘削効率を目標にしてる
あるところまで行くとスタックインサータによる積み込みより掘削機直付けの方が速いと聞いてその世界を見てみたくなった 4gamer式ぐちゃぐちゃ混載ベルトでロケットまでやった人いる? 絶対に一本の混載ベルトを使わなければならない縛り……
条件が曖昧だし面倒なだけか 名前からの想像だが赤インサータ使わずに一本のベルトに各材料まとめてながす方式かな?
縛りかなってくらい面倒くさそう
工場自体はスマートになりそうだけど 混在ベルトの最大の難点は詰まり易いところなんだよなあ
ゴミ混入が原因なら直前でフィルタかけてやればいいだけなんだが
インサータが過剰搬入しないせいでデッドロックみたいな事が起こるケースの対処が面倒 >>681
スタックインサータは最大で13.85/s(英語wiki)
電動掘削機は0.5/sだからモジュール非考慮なら+2770%で越えるかな。
速度モジュールを足して良ければもっと下がる。
しかし、貨車積みはスタックインサータ*12できるのに、
掘削機は4になるから3倍の+8310%必要…のハズ >>684
それだと色違いの地下ベルトで回避できてしまう >>683
複数本OKにすると意味がなくなるけど
ベルト一本じゃ流量が足りなさすぎる
最速即ロボ研究でベルト捨てる事になりそう そういう縛りいれるなら当然ロボは禁止でしょ
1つ建物に接続できるインサーターはin out1つまでって制限で
壮大な回転寿司になりそう 昔ちょっとだけやったけど、回路でベルト上のアイテム全取得して投入量制限してれば結構回るんじゃないかなと思った ベルトに自動車を流せばその縛りでもクリアできる
と、自動車輸送教の信者が申しております 大規模工場を作るのは無理そうだから
とりあえず眺めてて楽しめる綺麗な中規模工場が作りてえ!(bob入り)
と思って試行錯誤してるけど、どうにもグダる……
メインバス方式やら大河川方式やらモジュール工場やら
「このアホが! ここ読んでゼロから勉強しろ!」
って場所は何処なんだ…… ボブで効率求めるなら最終的にロボオンリーになるから考えるな感じろ オプションの「装飾」を切ると快適な軽さになるんだけど殺風景すぎる
オンオフじゃ無くてもう少し段階的に選べるようにして欲しい やっぱロボ無双かー
大河川方式にしてもスペースのとり方とかが下手くそで
周囲はめっちゃ広いのに自分の工場が邪魔で結果的に狭い! みたいな事をよくやってしまう
この辺りを改善したいんだがどういう配置だと良い感じなんだか 色々変わってて不安なんだけど、0.17でも原油は無くならない? >>700
バニラ0.17ならスタートエリアに油田配置されなくなる以外
0.16時代と「油田については」変更はないと思う。
ただ、その他の変更点はあるし変更点全部説明するには文量が多すぎる。
もし0.16以外やりたくないならZIP版でVer固定もできはするけど…あまり薦めない。 >>700
枯渇しないし産出量の最低値も変わってないはずよ AAI自動輸送車のmodで単線往復鉄道の短距離簡易版みたいなのを作りたいんですが、AAIの自動運転modの使い方がよく分からず困ってます・・・やり方分かる方居たら教えて欲しいです
A地点のチェストからインサータで受け取り、B地点に自動で移動してB地点のチェストに荷降ろしみたいな事がやりたいんです AAIおれも最近いれたけど難しいね
チュートリアル動画とかあるから参考にするといいかも >>709
ロードマップから完全に消えてFFF#307のタスクリストにも書かれてないから実装しないことにしたんじゃないかな
流石に「some small surprises」ではないだろうし 特定のジャンルの産業に特化したリアルなfactorioをやってみたいな
コストと作業効率と会社経営にシノギを削る毎日
自動車工場とか、電機メーカーとか
確か、別のゲームで自動車工場のは見かけた >>711
リアルというからには不良品をどう表現するか?
ある確率でラインがストップするイベントが起こり、ロボットが都度修復する
ロボットが解禁されるまでは工場長がいちいち修復する、とかかな 不良品を吐くmodは有ったような気がするが
自動化のゲームのはずなのにいちいち手作業が増えるのはどうかと思うので
自分は試していない >>712
機械は摩耗して使えなくなるんで組立機で一定数作ったら交換。
レールもベルトも同様に交換しないといけない。
電池にはメモリ効果があってロボにも耐用年数があり、
組立工具の校正期限も考慮される。
というようなリアル志向の行き過ぎたFactorioは工場長が過労死する。 会社でも過労死寸前まで働いてるのに、プライベートでも過労死できるってサイコーだなw >>715
そんなように複雑すぎても面白くないから、特定のジャンルに絞り込みたかったんじゃ? ベルトコンベアも動力=電力が要求されるようになる訳だ 納入先でトラブルが起きて調べてみたら公差がmm単位で広がってて、工場中の機械全部止めて片っ端から検査しながら取引先に頭下げて資金繰りするんでしょ? 攻撃ロボって敵が近づいたら自動でロボステから発進して、敵を倒したら戻ってきて収納されるファンネルみたいなを想像してたんだけど違うよね?
MODでもそういうのない? 今日のFFFはまたコアな話題だね
けど
原発や衛星打ち上げのその先の話題とかしたほうが良いんじゃないかな こんにちは、ロケット未経験の見習い工場長です
電車を使って鉱石を集めるとき、遠くに建てた採掘拠点で使う電力って本拠地から引っ張るのかそれぞれの出先でソーラー発電するのか、どっちが無難でしょうか?
動画などで熟練者のプレイを見た感じだと焦土作戦で広域の安全を確保して本陣から堂々と送電してる人が多かったですが、まだそこまでの資材も武力も持ってないので追い詰められています
電柱ってバイターに噛まれますよね? >>728
原発から500度蒸気をタンク車で運ぶの試してみてる。色々やってみたいのでw
でも電線でつないだ方が利点が多いと思う。ソーラーはかなりの枚数が必要じゃない? ソーラーは無謀
電柱はたまに噛まれるけど大した頻度ではない そおいえばやっと黄色のフラスコ式ビーカーが少数だけど作れるようになったが
電車使ったことないな、ベルコンで十分運べるし何よりめんどくさい >>728
掘削機をレザタレ防衛するのであればソーラー分散も意味が出るものの
掘削機から出る汚染自体がバイターの攻撃トリガーになるので
「近くのソーラーから給電」することに掘削機襲撃除けの意味はほとんどないです。
小型電柱のコストは低いので、小型電柱を複線化してリスク分散した方が安い。
と私は考えてる。 ロケット発射ぐらいまでなら無理に電車使わない方が楽よ >>728,729
「焦土作戦」の使い方間違ってるぞ
【ゆっくり解説】兵站に関する一考察(堅壁清野篇) - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=ItH5UOA6LUY
※偶然にも背景にfactorioのプレイ映像が流れてるけど動画内容とは関係ない バイターは電柱狙わないぞおじさんに騙されて大規模停電起こしたのはいい思い出 あえて狙いはしないけど目の前にあったら行きがけの駄賃にかじってくんだよなあ 以前は電柱もターゲットだった
今は道すがら電柱に当たると「どこ見とんのじゃワレー」と絡みつくす ロケット発射とかどうでもいいから進化バイター学研究所を作って人間以上の知能を持ったバイターを作りたいんだが
そして故郷の星に贈呈したい 研究所ってベルトからパック補給させるより
箱にパック突っ込みまくったのをインサーターリレーさせる方が楽だなこれ…… バイターは渋滞を起こすと周りの物体に八つ当たりするから
森に獣道ができたりバイターの巣の近くの岩が耐久削れてたり電柱が齧られたりする理由は八つ当たり >>750
リレーすると取り出しの瞬間に止まるのがどうしても許せないので、ベルトに戻った。でも結局ロボに落ち着く。 研究所はバケツリレーが楽ではあるけど、最終的にビーコン化するからレシーバー効率を考えて結局ベルトに戻る インサーターリレーさせると手前の研究所ほど奥の研究所に送るパックが多くなるから
増設する度研究してる時間が段々減っていって最終的にパックを送るだけの箱になってしまう・・・
と思うけれど、まあスタックインサータ×3ならよほど大規模じゃなければ大丈夫かね スタックインサータのスタック数を漸減させてみたりしてたけど結局ロボだな >>757
それと二重にしたラインの内と外とで無駄に流れを逆方向にするんだよ 砂漠の上に作った小規模工場より何も建設してない草原の方がビデオカードの負荷が高い
低スペのGT1030だと開始場所の厳選は必要だな スペックの事言い出したらFactorioはグラボ無しのC2Dという化石PCでも動くので
それはグラボの性能不足ではなく設計構造的な相性の問題かと。もしくはファームウェアとの スレチでごめんだけど昔ここで紹介されたFactorioっぽいスマホアプリゲーがバージョンアップでかなり良くなってた 別に名前伏せんでもええのでは
「Factorioっぽいゲーム」と聞くと
一時期ハマってたHeavy Industriesってスマホゲーが真っ先に思い浮かぶ
項目だけのいわゆるクリッカーとかアイドルゲームとかそういう類のゲームだけど
あれ結構オススメだよ まんまfactorioっぽく鉱物をベルトに乗せて加工したりインサータで移したりするのもあった気がしたけどなんだったか 久々に来たらだいぶ変わってたのでまた始めたよ
ガンタレ時代に攻撃に着手しなきゃならなくなったのね
原油の場所によっては詰む気がする 原油無しで黒パックと貫通弾作れるし
黒パックで最大強化した貫通弾で大型バイター倒せるし
そうそう詰まないでしょ >>779
ガンタレは射程が短いから芋虫倒すのがアクションになっちゃう
できる人にとっては簡単だろうけど >>781
それは昔の知識のままガンタレでワームを倒そうとするのが悪い 悪いって言ったってアクションできないなら他に方法ないだろ ワーム対策も昔は「射程25の毒カプセル」が回答になったのだが
スタートエリアに石油が出ない今はエリア外進出必須だから辛い。 ロケット初めて打ち上げたんだけど、急激にモチベーションが無くなった
大規模なすごい工場は動画サイトにすでにたくさんあがってるのでそれ見とけばいいので
わざわざ時間かけてそこを目指すのは徒労でしかない
ここの住民は何を糧にして励んでるの? 戦闘に価値を見いだせない自分の工場はバイターOFFがデフォ >>786
モチベーションがなくなったら辞めて、アプデや動画を見てやりたくなったら再就職すればいいんだよ
所詮は雇われの工場長なのだから >>786
自分の場合は、MOD無しなら実績解除を目標にして遊んでたな〜
スプーンの実績は、wiki見ながら何回もチャレンジしてやっと取った思い出
実績に興味無いなら、bob'sってMODが単純にゲームボリュームアップするからオススメ >>786
bobsのゴッドモジュールを目指してみると面白いかもしれない 2周目やってるけど建設ロボ便利すぎワロタ
手置きにはもう戻れんな1周目でロボ禁止実績取っておいてよかったわ Factorioに限らずサンドボックス系のゲームって自分で目標なり楽しみ方なりを見つけられないと長続きしないよね >>792
建設ロボは使ってもロボ禁止実績取れるけどね
なお物流ロボもクソ便利 この星からバイターを絶滅させるのがモチベーションだよ。 ひとーつ摘んではレーダーのためー
ふたーつ摘んでは電柱のためー
みーっつ摘んでは(以下略 通は、pyanodon MODをロボット無しでプレイ ぴゃのどんって廃棄物管理が肝だからなぁ
むしろ物流チェストに入れて在庫総数把握したほうがやりやすいのか そういやマップどんだけ広げても同時に昼夜切り替わるよな
超高速回転してんのかな >>800
factorioでレイトレーシングって
X線非破壊検査やろ いや>>799がマップ全体が満遍なく昼夜切り替わるって話してるから、つまりここで出番やな、と…w レイトレーシングしてるゲームも光源と太陽は別だけどね・・・ 東西移動に合わせて日の出日の入り時間がずれるのは想像できるけど
南北に移動するとどうなるん?
いや、そもそも東西に1日分進んだら元の場所に戻るはずで、しかしそこは違う場所なわけで
もうこれわかんねーな どんなにマップ拡げても誤差でしかないほど巨大な惑星なんだろう(岩石型だけど)
それが地球時間で7分で1回転する 赤道と極で重力の差がすごそう
っていうか第一宇宙速度超えない? 列車速度表示的にグリッド表示1マス1mは確定のハズだが。
>>807
宇宙速度は惑星の質量や大きさに影響されるんで地球より遅い可能性も。 サイや象並みにデカい外骨格生物を育んだ重力環境となると... あ
・衛星が恒星化している(あり得るのか?)
・衛星は二つある。それぞれの軌道は惑星を挟んで対称的
・軌道は細長い楕円形状
・衛星が接近する=昼になる。対照的に位置しているので惑星の裏と表を同時に照らす
どやさ 「恒星」はFixed starの意味らしいので衛星の恒星化という表現はおかしいがまあ便宜的に ていせー 「対称的に位置しているので惑星の裏と表を同時に照らす
…こんな夜中になにを考えてんだか(笑) 惑星そのものが別の巨大惑星の衛星である
巨大惑星の裏にいる間が夜で表側にいると昼になる
一周7分の高速回転なので切り替わりは一瞬に感じる >>799
どんだけ広げてもって、工場長の大きさから推察するに1マス50cm四方という感じでは?
地球でも10km位の距離なら、大体同時じゃない 1マスは1m
惑星の大きさと自転速度と緯度にもよるけど、地球の赤道上の10kmなら約22秒の時差があるよ 1日が24時間の惑星で22秒
1日が7分の惑星に換算したらほぼ誤差でしょ多分 >>816
大きさが同じなら205倍の速さで動いていることになるわな 地球に似た環境じゃないと液体の水が存在できないし、
地球に石炭、石油が産まれた過程を考えると、
それらを突飛な惑星環境に求めるのはかなり難しい感もある。 地球語に翻訳されてるだけで
水は水でないし
原油は原油でない
そんな可能性 自転周期7分の地球サイズ惑星と仮定した場合、地表の風速がとんでもないことになる 表面積と質量は必ずしも一致しないから大きさが205分の1でも重力は地球と同じかもしれない 7分というのはゲーム内時間で7分なの?
現実で7分だからといって、ゲーム内でも7分とは限らないよ
GTAは確か、ゲーム内の1分が現実の1秒だし …もしかしてこれってデジタルの仮想空間での出来事なんじゃね!? 0.5秒で石の炉を組み上げる試験に合格しなければ工場長にはなれない 上司「あれはバイターはではなくお客様だ」
俺「はい!」 bob'sMODとかやってると他人の工場とか見てみたくなるし参考にもしたいんだけど
青写真とかSSとか共有してる場所ってどこぞ? ツイッターとか? 普通にアップローダ使ってURL貼ればいいんじゃないの 言い方が悪かった
皆が共有に使ってて、それを眺めて参考にできるサイトとかない? 工場長が生魚以外を食べれる日はまだ来ないのですか。 未知の惑星でそのへんのもの取って食うのってかなり勇気がいる気がする >>835
もしD型アミノ酸主体だったら食っても吸収できないよなこれ バイターを美少女に変換できる装置を作れば脱出しなくてもいいよな 工場長はロボットかなんかで魚は高エネルギー燃料を内蔵してると考えるべきでは 電柱って規則正しく配置してる?
バージョンアップするたび範囲が変わってストレスマッハなんだが 電柱は適当
最初規則正しくしようとしてノイローゼになったから >>841
電柱の送電範囲や電柱最大間隔は0.12から変電所以外変わってないハズだが…
0.17なら、あらかじめ電柱込みでコピペするようにすれば
ストレス軽減になると思う。メンドイならグリッド常時表示推し。 施設に隣接した施設は自動給電されていいんじゃないかな
小型電柱置きまくるのってゲームを面白くするのに貢献してない気がする オレ コウジョウチョウ オマエ バイター ナカヨク コウジョウ ツクルノコトヨロシ
キシャー キシャー 紫SPまだなのにギガソーラーが必要になってしまった 蓄電池解放しないでギガソーラーを作ってもいい
ロケット飛ばさずに1RPMのラインを作ってもいい
Factorioとはそういうものだ 現行verではじめて紫まで行ったけどなんか昔と比べると随分シンプルになった印象
https://i.imgur.com/7IkwZbx.png 施設が電柱効果を持つmodがあったきがする、試したことはないが 最初は電柱邪魔だと思ってたけどビーコンを使うくらいの段階になると電柱配置も込みでパズルすることになるから楽しい 電柱なんて空き地を埋め尽くすように手当り次第立てときゃいいのよ
そりゃ余裕があるときは再配置しようとか考えるけどすぐにぐちゃぐちゃになる ハァ…ハァ…電線がキッチリとした格子状にならない… >>847
施設やインサータに銅線を繋げられるようにすればいいわけだね
(電柱と違って給電範囲はゼロ) みんなどんな楽しみ方してる?
バニラはもちろんmodマシマシだったり鉄道主体だったりひたすらロケット生産速度を上げたり何かしら縛りを入れたりきちんと開発区画を分けて綺麗に整理したり色々あると思う
自分はバニラ→Bob's mods入りとやって一区切りついたから他の人がどういう楽しみ方をしてるのか教えて欲しい 手作業で綺麗につないだ電線が、コピペすると汚い繋ぎ方になるのやめて! わかるわ
インサータと電柱に対する炉や組み立て機などの施設の綺麗な並べ方に四苦八苦する
施設のサイズによっては相当頭ひねる、コピペのことも考えると無理ゲーになることも 今月から始めて100時間くらいやってver1.6だったことに気付いた 0.16と0.17で2回初見プレイできるじゃん。やったね >>861
バニラ→Bob(一部)→バニラ鉄道の世界で巨大工場目指す(今ココ)
ある程度満足したらBob全部入り→BobAngelと進みたいと思ってる
バイターマシマシもやってみたいけどRTS下手だし無理かなぁ >>861
redmew のカスタムシナリオがクセあるけど面白いよー
CaveMiner ってシナリオがお気に入り
興味あるなら "factorio CaveMiner" でググると日本語の紹介ページあるから見てみてー py mod やってるが赤の発展基板辺りで挫折しそう
もう工場がメチャクチャ 0.17で電柱置いてレザタレ順で巣を排除しようとしてるけどきついな
大型ワーム攻撃範がレザタレより長い
酸が足下に残り足場が少なくなる&バイター死骸で足下が見にくくなる
そして何より一カ所に固まってる大型ワームの数が半端ないぐらい多い
ー
0.17からは戦車や核爆弾使わないときついな 格子状の線路に飽きたから、往復路線に挑戦した
おもろかった >>870
長距離砲と列車砲はワームも攻撃してくれるし、
射程7チャンクあるし、研究でさらに射程伸ばせる。
とはいえ実用できるのは後半も後半かつバイターは攻撃しない都合
レザタレ防衛必須+資源も使うから戦車で済むならそっちの方がいいかも? >>871
地方は単線にしてすれ違い用の短い複線区間作ると趣が深い。 >>870
戦車も結構きつい
マシンガン弱くなったし、徒歩なら回避できるワームの攻撃が戦車だと回避できない
個人的にはレーザー防御モジュールで走りながら倒すのがベスト。射撃すると移動速度低下してワームの攻撃くらうし、ダメージ床+スロウですぐやららる >>876
おもしろい
バニラでやるとどうなるんだろ うし
Pyやっかね。今度こそエンドコンテンツまで行きたい所
…しかしあのMOD入れると起動時の読み込みがトンでも無い時間掛かる様になるのがなぁ >>877
ウェーブディフェンスはバニラだよ
フリープレイでやるとどうなるんかなあ・・・
俺がやると仮に成功しても拡張が大変になってすぐにタレット置いちゃいそう あれやって
火炎放射器タレットの強さにビビった
使い所さんのないゴミだと思ってたけど見直したわ >>878
起動重くなるって言っても20秒程度だろ
もしかしてHDDなの? >>886
5分くらい。なにせ化石みたいなマシンなので
あと、自分のPCスペックはさておきとしてもまだパソコンのストレージはHDDが主流では有るので
「もしかしてHDDなの?」っていうさもSSDで当たり前みたいな感覚が常識だという言い方は角が立つと思うのよアタシ 主流かどうかは知らんけど120GBのSSDを2000円くらいで買ってくればFactorioは余裕で収まるんだから怒ってる暇があったら増設したほうがいいよ・・・
ノートPCならすまん 怒ってる???????????????????????
まーた他人の発言を誇張して受け止めちゃうアレな人か しかもあくまで一般論を言ってるだけであって実質どうかというハナシはしてないのに Factorio 0.16.51(昔DLしてAngels環境作ったやつ)
HDD:28秒
HDD:16秒(2回目)
SSHD(システム):58秒
SSHD(システム):16秒(2回目)
SSD:16秒
RAMDISK:16秒
キャッシュが効くとだいたい16秒に収束しちゃってよくわかんねぇなこれ >>889-890
@ファイル数多いMOD入れてる人が ASSDが2000円で買える令和の時代に BPCゲーム板のスレに
HDD使ってるって書き込んだら「マジ?」って反応されるだろ普通
怒ってると誤解したのはすまん
「"?"を23個も書き込んでる暇があったら増設したほうがいいよ」に訂正して謝罪するわ こないだまでクッソ安かったやんけなんで買わねーんだよw パソコンの映像出力機能はCPU内蔵が主流では有るけど
「もしかしてオンボードなの?」っていうさもグラボ搭載で当たり前みたいな感覚が常識だという言い方をしても角は立たないと思う 化石のPCを使い続けなきゃいけない経済状況の生活なんだからいじめるなよw PCゲーマーなんてSSD積んでるものかと俺も思ってたわ
某オンゲだとローディング長かったらssdって煽られるし >>882
熱エネルギーが光エネルギーになって拡散しているお SSDでも当然M.2だよね?普通の人はまだまだHDD混じりだと思うけど、SSD当たり前なんて言ってる奴がSATAでイキってるなら笑っちゃうんだけど SATAのQLCでいいよ、PCI-eは一見爆速実際爆速だけどベンチマークも体感もSATAと大してかわらないし >>900
M.2とSATAをそう並べると知識が無いのがバレるぞ >>893
だから世間一般ではまだHDDが主流だってわざわざ前置き書いたじゃん
それに
>"?"を23個も書き込んでる暇があったら
それにしたってそれは「怒ってる」という的外れな勘違いに対してだけ反応したのであって
話の順序を入れ替えて印象操作なんてしょうもないマネするんじゃないよ もうちょっと話の全容は順序立てて見るっていう習慣を付けなさい。スペックの多寡でああじゃないこうじゃないしてる訳ちゃうわ 別に怒ってねえよSSD検討してみるわじゃあな で済む話なのになぜここまで暴れるのか
前知り合いにこういう発狂持ちいたけど話すときすげえ神経使うし距離置いたわ >>911
はいはい
じゃあPCゲーム板でSSDが当たり前という前提で話をしても角は立たないよとだけ言っとくわ
お前自身は怒ってないらしいし他に怒ってる人もいないから事実として角は立ってないのが証拠ね
あとこれは今までとは別の話だけどSSD載せようぜ あんたの中では「反論」=「暴れる」という図式になるんだな。なんて野蛮な思考回路なんだか >>913
一般的な主流がどちらか、という話をしてたのに
いつの間にか角が立つか立たないか、の話にすり替わっとるな
そうやって自分以外の人間を悪者にする様な事でしか自己の正当性を保てないのか? つうかさっきから論点そらしばっかじゃねえかよ!w
呆れるわ >>915
一般的な主流がどちらかという話をしていたの?
それならHDDだよ
その上で角が立つか立たないかという話に発展するのであれば角は立たない
そういう話に発展しないのであれば俺は興味ないからスルーで >>914
いや反論って…ここファクトリオのスレだし百歩譲ってPCの話ならいいけどさ
怒ってる怒ってないとか興味ねえしファクトリオに関係ないレスバは反論じゃなくて荒らしだよ 「怒ってる」というレッテル貼りをしておきながらこの言い草だからな
もう感情が真っ先だからハナシを順序立ててする事が出来ない、とにかく口論ってのは勝ち負けが最優先だ。って自己紹介してる様なもんだ >>918
そんなのお前の口先三寸でどうとでも言い換えられる様な事を言われてもな
「レスバ」とかくだらない言葉を使うな こっちは的外れで無責任な発言に対して、丁寧に一つずつ応答「してあげてる」だけでしかない
それが不服だというのなら、じゃあその反論に更に反論を返せば良いだけだ。「勝ちたかったら」理に適わない部分に指摘を入れれば良いだけ
それを避けてレッテル貼りして人格攻撃に終始してヘラヘラ嘲笑う事で満足してるだけだなんて、あんたら恥ずかしくないのか? で、主張は?
議論をしたいなら主張をはっきりさせるべきだよ
最初に主張を書かないから怒ってると勘違いされたり暴れてると勘違いされたりするんだよ
主張を書け 主張を書かないのであれば主張なく感情のままに暴れてるだけの人だよ
主張を書け 私はm2の速さに感動したバイター
PCのスペックはファクトリオ以外にも影響するから高スペを推しとく
さぁ君も今話題のZEN2+M2+RTXでメガ工場を立ち上げ画像あげるんだ まあ発端になってる「もしかしてHDDなの!?」とかいうマウンティングキッズはちょっときついけども ガチ発狂奴やんけ
さっきも書いたけど前知り合いにコイツとそっくりなのいたからわかるけど発狂し始めると話通じなくなるからさっさとNGして遮断した方がいい >>922
主張?そんなもん無いよ。ただ的外れで見当誤りなレスに対し指摘をしただけであって。主張もクソも無い。ただツッコミを入れただけ
それに対して皆が面白がって食い付いたからこうやって話がこじれてるだけだろうに
こうなった責任はあんたらの方に有るんだよ >>928
繰り返すぞ?
そういう「発狂」とかいってレッテルを誇張する様な的外れな認識なままで食い付いてくるから、
当然の如く反論されてしまうだけでしかないんだぞ。そうやってロクに会話もできないのなら最初から加わろうとするな >>929
主張が無いのか
じゃああなたは怒って暴れて発狂している人
これは印象操作やレッテル貼りではなく事実
なぜならあなたは主張を明記しなかったから ほら
結局ハナシの内容なんてどうでもよくて、ただ見下して攻撃できる材料を待ってただけなんだろ??
でこれ幸いと、わぁっと自己のうっぷん晴らしの為に殺到してきてる訳だ。
話の内容に触れようともせずただ叩くだけに終始してる奴らはなんなんだ?おはなしできないの?そんなバカは散れ散れ。入ってくんな >>931
ねえ、日本語の意味わからないのか??????????????
人の話をちゃんと聞けないのか?
的外れな事をのたまっている人間に対して「指摘」「反論」を入れるのに
主張なんて必要ないんだわ。それ違いますよと指さししてやるだけで済む事に自己の思想なんて要らないの
ほんっと話が出来ないバカと話すのは疲れるわ 再三繰り返してるが
話をする際には、
物事を順序立てて話をしろ。相手を圧倒したいが為とそうやって話をブレさせるな (ワッチョイ 1b73-xbkm)
荒らしなのでNG推奨 お前らがそうやって的外れな駄文垂れ流し続けてる限りこっちは延々とお付き合いしてやるつもりだからな?
それが嫌ならその手を止めろよ。こういう状況になってしまってるのはこちらの責任ではなく、あくまであんたらのせいだよ明らかに
お前らが荒らしてんだわ >>935
反論に困ったらそうやってわざわざNG宣言をするのがあんたの作法なのか?黙ってやりゃいいだろうに
話がロクに出来ないのなら最初から絡んで来なきゃいいのに。自業自得だろ
てめえが堪え切れずに噛み付いてきちゃうから返答に困って結局「NGしまーす」とかいって逃げるしか無くなるんだろうに
あほらしい 非を認めて発言を取り下げるか
さもなくばそれすらも出来ないのならもうずっと黙ってろ
他人を利用して自己の優越感を満たそうとするな。お前の脳みそではそれはムリ。他人はてめぇのオナニーの道具じゃねえんだよ 残念だったなぁ
本来だったらイタい奴見付けたから寄って集ってバカにしてやろwwww
とかそんな魂胆を軽い気持ちで思ってたんだろ?そんなしょうもない魂胆は徹底的に阻止してやるからな
それでもまだ絡んでこようとするならもうずっと付きまとってやるから覚悟しとけよ >>933
ねえ、日本語の意味わからないのか??????????????
スレタイをちゃんと読めないのか?
ほんっと話が出来ないバカと話すのは疲れるわ >>940
思考停止してオウム返しをするんじゃなくて、何か言い返したいのならちゃんとした反論をしなさい >>941
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-xbkm)2019/08/31(土) 16:09:18.51ID:rrYwGf7c0
主張?そんなもん無いよ。ただ的外れで見当誤りなレスに対し指摘をしただけであって。主張もクソも無い。ただツッコミを入れただけ 今日も平和ね
pyanodon始めたんだけど、seablockは簡単だったんだなって思う
ずっとbob入りの環境でやってたからインサータの向きが変えられないのが困るわ なんかすまんな・・・ SSDくらい買えばいいじゃんという軽い気持ちでヤベー奴に話しかけたのが間違いだった
>>943
インサータの向きや置く位置を変える機能だけのMODあるよ
まあインサータの機能拡張しても難易度そんなに変わらないんだけどな! >>941
結局ハナシの内容なんてどうでもよくて、ただ見下して攻撃できる材料を待ってただけなんだろ?? >>942
「主張」とは
何かしら発したい意見が有って、自らが進んで行うものであって
他者への発言に対して使うものではない。他者への発言に対して必要なのは、反論や指摘だ
さっきからそう繰り返しとるんだが、一度言われても頭に入って来ないか?また同じ話を繰り返し言い聞かせないと入ってこんか?
>>944
>SSDくらい買えばいいじゃん
そこは全く重要ではないしそこには一切こちらからは触れてない >>945
そっくりそのままあんたらにお返ししてやるよ
こちらは反論に徹してるだけだ。呆れ具合がどんどん加速してってるけどな
そういうオウム返しをしてれば、何かこの話に決着が付くと思うのか?あんただけが悦に浸ってそれだけだろうに。ばからしい >>946
つうかさっきから論点そらしばっかじゃねえかよ!w
呆れるわ
もうちょっと話の全容は順序立てて見るっていう習慣を付けなさい。 普段そんな書き込み無いしこんなゲームだから平和だと思ってたけどこんなやばいやつがいたんだな PYは海ブロックより難しいのか、、、
土地が狭すぎて早々に挫折した私にはムリだw >>948
こちらは反論に徹してるだけだ。呆れ具合がどんどん加速してってるけどな
ほんっと話が出来ないバカと話すのは疲れるわ
もう感情が真っ先だからハナシを順序立ててする事が出来ない、とにかく口論ってのは勝ち負けが最優先だ。って自己紹介してる様なもんだ >>948
オウム返しに終始するばかりで、やってて虚しくならないのか?
そんな事やってもいつまで経ってもあんたが「勝つ」事にはならんから適当な頃合いで諦めなさい
自分の言葉でなにか言えるモノは持って無いのか?
他人を攻撃するにも他人頼りだなんて恥ずかしくならないのか? >>952
もう感情が真っ先だからハナシを順序立ててする事が出来ない、とにかく口論ってのは勝ち負けが最優先だ。って自己紹介してる様なもんだ
人格攻撃に終始してヘラヘラ嘲笑う事で満足してるだけだなんて、あんたら恥ずかしくないのか?
そんな事やってもいつまで経ってもあんたが「勝つ」事にはならんから適当な頃合いで諦めなさい >>950
実はseablockは最初が一番つらくて後になるほど楽になる
一番最初の鉄不足さえ乗り切れば案外どうとでもなるよ
それと次スレお願い >>954
話がロクに出来ないのなら最初から絡んで来なきゃいいのに。自業自得だろ
てめえが堪え切れずに噛み付いてきちゃうから返答に困って結局逃げるしか無くなるんだろうに
あほらしい こういうのを「荒らし」って呼ぶんだよ。会話をする気がハナからゼロ
仮に百歩譲って、俺を黙らせる為の嫌がらせとしてやってるとしても、それだってれっきとした立派な荒らし行為だよ
取り締まられるのはむしろそっち
議論というものがどんだけ険悪になった所で、それが気に食わないからってそれで「荒らし」になる事なんてあり得ない
結局てめえの感情で判断してるだけ。こいつ嫌い!ってな。他人と議論する権利なし >>957
こっちは的外れで無責任な発言に対して、丁寧に一つずつ応答「してあげてる」だけでしかない
それに対して皆が面白がって食い付いたからこうやって話がこじれてるだけだろうに
こういうのを「荒らし」って呼ぶんだよ。 最初の3レスくらいでNG余裕でした
さあ今日もバイターを育成するべく煙をモクモク炊く作業が始まるお >>957
残念だったなぁ
本来だったらイタい奴見付けたから寄って集ってバカにしてやろwwww
とかそんな魂胆を軽い気持ちで思ってたんだろ?そんなしょうもない魂胆は徹底的に阻止してやるからな
それでもまだ絡んでこようとするならもうずっと付きまとってやるから覚悟しとけよ よし、終わったみたいだな
結局、「叩きたかっただけ」でこの流れはお終いだな。なんてばからしい結末だか >>961
よし、終わったみたいだな
てめえが堪え切れずに噛み付いてきちゃうから返答に困って結局逃げるしか無くなるんだろうに
なんてばからしい結末だか >>963
反論が何も無いならこの話は終わりだよ。なんも無いのに続ける必要は欠片ほども無い 構うほうも荒らしという事には気づかないんだな
荒らしに10レスも構ってたら立派な荒らし で、一番肝心のやつだよ
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1169/168/photo001.jpg
ググれば誰がやってもすぐ出てくる
当然、PCゲーマーに絞って調査すればもっとHDDの割合は萎むだろうけどな
ただPCゲーム界隈にも、普段使いのPCで遊んでる一般的な層はまだまだ大勢居るだろうから結局綿密な結論は出ないよ
あくまで一般論だ いちいち自分がどれだけNGを設定したかなんて報告せんでよろしい >>868
factorio CaveMiner
ってどのように導入するのでしょうか? >>970
頭がどうこうなんて全く重要じゃない。発言が理に適ってるかどうかだけだ
おかしいと思うならその部分に反論をすればいいんじゃないかそんな人格攻撃してるヒマが有ったらさぁ >>975
おつおつ
スレ違いの話で30レス以上も埋めてる人がいる中で粛々と新スレが立つ辺り、工場長は冷静やなって >>978
そりゃもう粛々とロケットに衛星積み込んで打ち上げ続ける工場長達からしたら
こんなもん顔に止まったハエ程も気にならないっスよ
問題はどうしてそんなに工場長達はロケットに衛星を積み込んで打ち上げ続けるのか
そこに山があるからだと登山家は言うそうな
そこに宇宙があるからさって言われてもなんのこっちゃまったく状況がわけワカメなんですけどねーー
そうは思いませんか?工場長殿 テクスチャアトラスをキャッシュさせるようにすれば起動時間は半分くらいになるよ
Pyanodonだとキャッシュファイルが2gbくらいになるけど 伸びてるから、すわ面白そうな新要素でも来たのかかと思ったらがっかり デフォルトRTAで3時間ってなかなか切れないもんだな 「space-exploration」+「alian-biomes」も起動に要する時間がかなり増える 久しぶりに復帰しようと思うんだけどpyanodonの現状教えて。
前プレイしてた時は全部で7つくらいのmodを作ろうとしてて、3つくらい終わったので次どれにするかアンケートとってた。 pyanodon、物流ロボット作れるまでに芋虫ありで140時間掛かったわ 今MODナシでやってるマンだけど原子力発電がハイパワーすぎてもう少しナーフしてもいいんじゃないかと思う
ウランの消費量増やすとかたくさん建てる必要性持たせるとか
今のバランスだと余り過ぎな気がする 足りるような量しか電力消費してないから強すぎると感じるだけ バイターさん勝手に工場の近くに住んで臭せえええええええと暴れないでください 原発は赤緑青パックが必要だから他2種より強くていいと思う 確かに出力高いけどそのうち足りなくなって次々並べる事になるからよ! メインバスで列車使ってない中規模工場でもモジュールイッパイにすると原子炉20以上でも足りなくなっちゃうよ 原子炉は結局水の供給がめんどくさくて、
脳禁で設置できるソーラーパネルが一番楽チン(なお工場面積への影響は考えないものとする) このスレッドは1000を超えました。
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