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【工場】Factorio【RTS】Part59
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-R0y6)
垢版 |
2019/05/06(月) 16:04:46.19ID:MrvHQSA+0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.16.51
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.17.36

公式サイト。公式トレイラーもこちらからどうぞ
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
Steamトレイラー: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660595/movie480.webm?t=1455896504
プレイ: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660593/movie480.webm?t=1456427081

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part58
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554896714/

次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b5-siGz)
垢版 |
2019/05/07(火) 03:38:16.56ID:hwz2pOe90
https://imgur.com/Cvr3biJ

どう思います?
比率悪いですかね?
wiki見た限り 2:1:2:6 って書いてありましたけど、バージョンが違うのか粉砕機から溶鉱炉には入れることできないですしこの程度かなってやってみましたけど…
単純に採掘機遅いですよね‥
0010名無しさんの野望 (スッップ Sd02-ajP6)
垢版 |
2019/05/07(火) 10:03:49.80ID:Rr3u6tmgd
py、GWあけても回路基板2ができなかった件。
生産施設作るのにステンレス鋼が必要で、ステンレス鋼はアラミドやリン鉱石や必要で、アラミドは…。

レシピをツリー状に展開して、組み立て機の数とか計算できる外部ツール(exe)ってなかったっけ?
MOD対応が必要だから、web上のやつだと無理なんだよね。
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e73-ahOC)
垢版 |
2019/05/07(火) 10:26:39.94ID:7h4gug7K0
>>6
日本語Wikiのページは2年くらい前の情報みたいだから参考程度にかな
溶鉱炉に入れられるのは粉砕した鉄鉱石とかで、粉砕したスチラタイトのことじゃない。そのレシピはもっと先の話
鉄と銅に関しては粉砕したスチラタイトとかを普通の炉で焼いて十分な量が得られるから中盤まではそうした方が楽

一応画像のラインの比率も上げとくけど、多少は自分で計算しないとこの先厳しいよ
https://i.imgur.com/8QHhfnM.jpg
0015名無しさんの野望 (スッップ Sd02-UU3k)
垢版 |
2019/05/07(火) 12:55:50.04ID:3Jgm/C69d
参考程度に聞きたいんだがロケット打ち上げを目標として、研究所をおよそ14台稼働させるとなると油井系の施設ってどれほど必要になるんだろうか?
今のところ貯蔵タンク3つに精製所と化学プラント2つ稼働させているんだが
0016名無しさんの野望 (ブーイモ MM02-WEvA)
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2019/05/07(火) 13:03:56.07ID:G8DKubIBM
参考程度だけど精製所は5-6台あれば足りるんじゃないかな
研究所の数が分かっても選ぶ研究次第でパックの消費量が変わるし
生産速度モジュールや「研究速度」の研究でも変わるし
各種施設に生産力モジュールを挿すかどうかでも変わるし
……参考程度にすらなるか怪しいな
拡張性を持たせておいて足りなくなったら増やすほうがいいと思うよ
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ f71d-Cg3z)
垢版 |
2019/05/07(火) 13:08:34.00ID:DEttj+Z/0
とりあえず化学プラント2ってことは軽油か重油はため込んでいるだけだろうから
タンクが案外すぐに足りなくなりそう

タンク(出力先)が満杯になって出力できなくなると精製所止まるから注意な
0020名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-nETV)
垢版 |
2019/05/07(火) 14:23:48.69ID:7X78gyz1d
>>15
>>16 の言うとおり研究所台数以外にも色々必要な情報はあるが以下を前提に考えてみたよ

・研究はロケット打ち上げまでで多くある1パック30秒の物(必須研究のうちロケットサイロやモジュール3は60秒、ロケット部品関係は45秒なので注意)
・研究速度ボーナスは50%(赤、緑までで可能な範囲)
・生産性モジュール、生産速度モジュールは使わない(各種組立機にも研究所自体にも無し。計算面倒になるし個人的にロケット前だと費用対効果が低いイメージなので)
・バージョンは0.17.??

とすると研究所14台で秒間0.7パック消化できるので秒間0.7パック生産する工場を回すのに必要な素材を供給する必要がある
原油由来の物だと
・プラ12.133/sec
・硫酸11.667/sec
・潤滑油3.5/sec
・固形燃料0.35/sec

で、これらを賄う科学プラント台数は端数切り上げで
・プラ7台
・硫酸1台(硫黄2台)
・潤滑油1台
・固形燃料1台(軽油を原料に)

で、これらを回すのに重油軽油ガスを供給するのに必要な応用原油処理の台数が11台
さらに余る重油、軽油を変換する科学プラントが必要で重油→軽油が2台、軽油→ガスが9台
(重油変換、軽油変換をしないなら応用原油処理を17台にして、重油(潤滑油)や軽油(固形燃料)用の貯蔵領域を死ぬほど用意する)

所々端数をはしょったりしてる関係で微妙にずれがありそうだがご勘弁

ただまぁどんだけ頑張って計画たててもなかなかその通りにはいかないので
>>拡張性を持たせておいて足りなくなったら増やすほうがいいと思うよ
に私も一票
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-ahOC)
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2019/05/07(火) 14:57:09.62ID:rFGj/SsE0
>>19
?2019?年?4?月?21?日、??8:50:10版のForeman.exeで管理権限付けてるけど…
デフォで付いてる速度モジュール外して、
Bonus欄にラインで挿してある補正を「手動計算入力する」でいいのか?

と言うより言語枠の下にある「Enable 〜〜 objects」から
使用する機器のオプション決めるけどそこに「生産性モジュール」が
扱える機器として表示されない。(速度モジュールは表示される)
ソフト導入で不具合…かな?
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-CdjS)
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2019/05/07(火) 15:35:57.62ID:KpIm39880
本体やmodの更新履歴表示だけど、どんな理由でわざわざ古い順に並べてるんだろうか?
chengelog.txtでは普通に新しい順に書いてあるのに...
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-ahOC)
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2019/05/07(火) 15:39:40.64ID:rFGj/SsE0
>>23
電卓叩くとわかるけど、応用処理の出力流体量は水の分増える。

>>25
ttps://mods.factorio.com/mod/helmod の方か
ゲーム外で計算するForemanしか目に入ってなかったわ。済まぬ。
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e76-gJ33)
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2019/05/07(火) 16:22:43.38ID:9FlnW7YF0
>>16
>>17
>>20
すごい参考になるアドバイスをいろいろとありがとう
今は軍事SPまでの生産だから2台ずつでなんとなくなってるけど、後々それくらいの規模でやらないと厳しいみたいだね
https://i.imgur.com/3BYgRhD.jpg
油井系に手を付け始めたばかりでとりあえず今は手探り状態でこんな感じでやってるわ、軽油はガスに変えて重油は片方は固形燃料に変えてる
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ e2eb-7GOi)
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2019/05/07(火) 16:40:19.91ID:dJRwGuVn0
>>29
こじんまりしてていいじゃないか
初めてにしてはまとまってると思う(なお拡張性)

SPの種類が増えるたびにいろいろ苦労すると思うけど頑張ってロケット打ち上げてくれ
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e73-ahOC)
垢版 |
2019/05/07(火) 18:41:09.11ID:7h4gug7K0
>>33
MODのフォーラムかググって出てくる海外の動画しか無いかなぁ
0.17で結構UIが変わってるから動画も微妙だけど
機能は便利なんだけど、操作がややこしかったりコツがあったりでなかなか勧めづらいんだよね
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b5-siGz)
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2019/05/07(火) 19:02:57.55ID:hwz2pOe90
>>35
https://i.imgur.com/TuZgrix.png
感覚で触ってるんですけどこんな感じなのかなって…

サフィライトの鉱床に電動採掘機1が20個あるからそこの値を20にしてますけど
電動採掘機20に対して鉱石粉砕機4は明らかに多すぎますし、他に数値を参照する場所があるんでしょうか…
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ a2c7-QaBW)
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2019/05/07(火) 19:16:03.01ID:qUfyVZ280
軍事力とういか油田を必要としない
色んなアイテムの自動生産ラインを作りまくってたら
汚染が広がりすぎてもう普通のタレットじゃ
対応できなくなって来た
立て直せる気がしないからやり直すしかないかなー
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e76-UU3k)
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2019/05/07(火) 19:45:31.30ID:9FlnW7YF0
>>30
指摘されて今初めて気づいたよw

>>31
ありがとう、正直質問する前は油井の精製所とかは2,3つで足りるのかなと思ったけど、固形燃料を量産しようとしたら狭くてまったく拡張できなくなってきたし先のことも考えて移設することにしたわ
これから紫パックだけど頑張るわ
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-ahOC)
垢版 |
2019/05/07(火) 19:47:53.44ID:rFGj/SsE0
>>34
私はBio Industriesを私家翻訳してるけど心当たりはない。
「翻訳だけの場合」の間違えどころはinfo.jsonの記述ミス。
(特に対象Ver管理、フォルダ名の一致は大事)
フォルダ構造(例: C:\Factorio\mods\MOD名\locale\ja\locale.cfg
ここは英語のファイル位置を参照されたい。フォルダを変えれば
ファイル名も変える必要はない)
ローカル言語ファイル(例: locale.cfg)をUTF-8Nで保存する事くらいかと思う。
0044名無しさんの野望 (スッップ Sd02-ajP6)
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2019/05/07(火) 19:49:24.43ID:Rr3u6tmgd
>>28

それぞれ対応する掘削機を作る必要があるみたい。
塩用の掘削機だけ割と早めから解放されてるはず


Foreman以外にもHelmodというのもあるのね、どっちが使いやすいんだろう。
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e73-ahOC)
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2019/05/07(火) 20:22:18.14ID:7h4gug7K0
>>37
>>40の通り粉砕機が違ってるね。それ以外は大丈夫だと思う
その時点だとインサータの速度が全然足りないから複数本置く必要がありそうだった

あと、デフォルトで台数は指定数を生産できるように整数に切り上げられるから、
きっちり比率を合わせたい時とかは MOD設定→マップに小数表示の設定がある
0047名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-nETV)
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2019/05/07(火) 20:48:34.59ID:7X78gyz1d
>>29
遅くなったが程よいカオス工場画像ごちそうさまです
ただ、画像見る限りバージョンが0.16.??ぽいから
科学プラントの構成が変わってると思って欲しい
(0.16だとサイエンスパックに固形燃料使わなかったり
その他の素材数等も変わってるし)
まぁ原材料が倍になったりとかはなかったと思うから「だいたいこんくらいの規模」程度に見てもらえれば

良い工場長ライフを
0051名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-51S+)
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2019/05/07(火) 23:16:56.95ID:VChYJ7pfa
>>4
ありがとう
20分全部みた、けどだいたい知ってる情報だったかも
バッファチェストを使うタイミングはやっぱりかなり限局的
なのかな?
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ a2c7-QaBW)
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2019/05/07(火) 23:30:13.48ID:qUfyVZ280
>>39
それは負けた気がするのでやめます

チェストに電柱等を入れておく場合は
数を指定できるのでしょうか?
石等を突っ込んで作りすぎないようにはしてますが
あとチェストを移動したいときは
中身をからにするしかないのかな?

赤基盤を作るには緑基盤何個必要とか
計算しだすとさらに楽しくなるね
ネットに答え書いてるだろうけど
長文失礼
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ f71d-Cg3z)
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2019/05/07(火) 23:34:21.17ID:DEttj+Z/0
数を指定することはできないけど「×」マークを使えば1スロットぶんしか入れない、とかはできる
移動するときは中身をカラにするしかない(インサータで動かすのはもっと時間かかるだろうし)
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-Cg3z)
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2019/05/08(水) 00:06:01.98ID:nSgDqOh00
>>49
希土類は隕石からしかとれないんじゃなかったかな
レザタレまでまでいってれば採掘機作れる
まあPyじゃそこまでが大変、スタートエリア最大敵拡張なしぐらいでちょうどいいと思う
0057名無しさんの野望 (ブーイモ MM02-WEvA)
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2019/05/08(水) 09:34:33.84ID:Bw2lffkLM
>>52
回路ネットワークを研究すればできる
レッドケーブル持って箱をクリック、箱にアイテムを入れるインサータをクリックで接続
インサータをクリックして設定画面を開く
動作条件を「中型電柱<120」とかにする
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ a2c7-QaBW)
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2019/05/08(水) 21:05:00.11ID:i85M/qaO0
>>57
詳しくありがとう

最初の鉱脈でレーザータレットや戦車完成まで
出来なかったけどバイターさんを蹴散らして
第2拠点作るか鉱脈を引っ張ってくるか迷う
ワームさんが湧きまくってるから巣潰しも命がけだけど
0068名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-QaBW)
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2019/05/08(水) 23:14:29.65ID:fXhdVbODa
はぁーこのゲームマジで時間泥棒だわ
マイクラ テラリア シティーズスカイ等の
有名どころは数タイトルは遊んできたけど
コレがぶっちぎりで面白いかも

リムワールドも時間泥棒らいしけど
怖くて買ってない
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-vM1y)
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2019/05/09(木) 17:49:12.39ID:imbyfCUs0
線路の信号について質問なんだが
https://imgur.com/JXM0Bcz
https://imgur.com/GIMWwIM
三本線のうえが上りで真ん中が下り、下と縦の線路は別の駅に繋がっているという感じなんだが
稀にこのような感じで詰まってしまうし、縦の線路の列車は経路がありませんと動かなくなってしまった。
どのような信号の配置にするのが適切なんだろうか?
アイテムの説明やチュートリアルをやってもさっぱり理解できないでいる。
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-y0Vo)
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2019/05/09(木) 18:00:40.05ID:5BgbTq570
しばらくぶりにRSOを更新したら資源配置が変わってしまった。
都合のいいコードを探すのメンドイけど、これもゲームの範疇か。

>>70
1本のレールで上下させるの効率悪いけどまあいいや。
「入口側が連動、出口側が通常」と言う呪文で解決するように思う。
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ bf11-y0Vo)
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2019/05/09(木) 18:05:47.30ID:jG+n7TBS0
交差点の入口側が連動、出口側が通常
これ基本だよね

ゲーム内の信号チュートリアルは分かりづらいので
英語wikiに説明あるからそれ見るといいよ
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-KG9C)
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2019/05/09(木) 19:22:12.66ID:imbyfCUs0
入口が連動で出口が通常なのか、逆で認識してたわ
手直し加えたら今の所なんの問題もなく稼働するようになったから大丈夫そう、アドバイスありがとう
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-vM1y)
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2019/05/09(木) 19:22:25.66ID:hNHRZIPl0
あまりに巨大な青写真を作ってしまうと、設置するときに青写真の端で位置を合わせたいのに
どんなに頑張っても端が画面外にあって位置を合わせにくい問題があるんだけど
大きい青写真でも位置を合わせやすくする方法とかありますか
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-vM1y)
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2019/05/09(木) 19:27:54.73ID:imbyfCUs0
>>75
わざわざ作成までしてくれてありがとう
やはり上りと下りの交差点って別に通常を二つ配置する必要もないみたいだね
連動と通常を見事にすべて逆に配置してたわw
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-y0Vo)
垢版 |
2019/05/09(木) 19:38:09.20ID:5BgbTq570
>>77
上書きしても問題はないはずだから青写真作る際に
あらかじめ分割して写真にする所かな?
私の場合はマス目表示プレイだから図面の中央の設置物目安にし、
万一ずれたらやり直す方向でやってる。建築ロボがないと辛いけどね。
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-vM1y)
垢版 |
2019/05/09(木) 20:03:56.34ID:imbyfCUs0
>>80
ありがとう、直しといたわ
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-vM1y)
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2019/05/10(金) 00:12:11.43ID:VgwbIMw90
50時間プレイしてようやく一応ロケットサイロのテクノロジーを解放できるまで進んだけど
ハイテクパックの生産ルートがめっちゃトロいし改善させるにも手狭だし、改善できたとしてもやる気力すらなくなってきたわ
バイターの攻撃も激しさを増してきたしもはや辛さしかない
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-AbDb)
垢版 |
2019/05/10(金) 00:23:10.23ID:6e9Tkc/V0
ロケット一回目200時間
二回目100時間
三回目60時間

そろそろピースフルを解除して、バイターと全面対決する時が来たようだ
フフフ、腕が鳴るぜ…(全壊した工場を前にしながら)
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 3773-y0Vo)
垢版 |
2019/05/10(金) 00:27:51.44ID:iNz/blbc0
>>97
内政は一旦忘れて戦車で攻め入ろう
・生産力の低いハイテクパックでも時間経過により大量生産される
・手狭な領土を拡張できる
・バイターの攻撃を緩和できる(工場の近くの巣を潰す=森が吸収する汚染量が増える=巣が吸収する汚染量が減る=襲撃の規模が小さくなる)
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-y0Vo)
垢版 |
2019/05/10(金) 00:32:08.99ID:vTQeQqv40
面倒で投げる。トラブルでゲームが始まらない。
セーブが壊れた等でプレイにならない。を除けば死因としては1番多いだろうね。
あと、うっかり近距離原爆は…まあそのつもりなら覚えるか。

>>97
ハイテクは0.16の黄色で0.17ではユーテリティと言う名前になってる。
もし0.16なら0.17に切り替えて、スタートエリアを広めにとって再スタート推しだけど
疲れたら休んでやる気回復待ちも必要。
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-KG9C)
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2019/05/10(金) 11:49:13.27ID:VgwbIMw90
>>100
巣を壊したら森が吸収する汚染量が増えるというのは具体的にどういうことなんだろうか?
一応襲ってくる距離にある近場の巣はたまに駆除しに言ってるけど、いっそのこと大幅に駆逐しに言ったほうがいいのかな
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-f5cQ)
垢版 |
2019/05/10(金) 12:09:07.63ID:k1cFgz3e0
敵を倒す=安全な土地が増える=工場を拡大できる=ゲームの進行が進む=敵も相応に強くなる
FF8の戦闘システムのゲームバランス的な
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 3773-y0Vo)
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2019/05/10(金) 12:34:50.72ID:iNz/blbc0
>>111
汚染を吸収するもの(巣・森・地面・水場)に吸収されない限り汚染が自然消滅することはない
吸収されない汚染は徐々に拡散していく
その結果、汚染の発生量と吸収量が釣り合う範囲まで汚染は拡散する(汚染発生が多ければ汚染範囲は広がるし、森が多く汚染吸収が多いマップなら汚染範囲は狭まる)

工場の近くの巣を壊すと汚染吸収量が減る
汚染吸収量が減るということは汚染範囲が広がるということ
広がった先が仮に全部巣なら巣を壊す前後で巣の吸収量は変化しないけど、現実的にはだいたい森が広がってるから巣の汚染吸収量は減る
あと地面や水場も吸うし
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-KG9C)
垢版 |
2019/05/10(金) 15:44:16.93ID:VgwbIMw90
>>114
なるほど、汚染量の拡散とかってそういう理屈だったのか
そもそも森や水場が汚染を吸収してくれるってことを初めて知ったよ
今までは襲ってきた巣だけを駆除してきたけど、汚染範囲に入っている巣(巣を潰して拡散する分も含めて)をほぼほぼ潰したほうがいいのかな
でもどちらにせよ汚染範囲内に新たに巣を作られるから確実に無くすというのは不可能だと思うけど、
バイターの巣って人工物があるところはあまり作らなくなるみたいだから、汚染の範囲の外側あたりのところに適当にレーダーやらタレットやら置いておいたら少しはマシになるのかな
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-gMth)
垢版 |
2019/05/10(金) 15:52:19.45ID:DYIPaIXj0
工場の周辺ある程度ブッ潰せばあとは早く解くことが最大の入植対策って気もする
巣作りって言うほど頻度多くないような

衛星打ち上げ続けるような人はそれじゃダメなんだろうけど
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 3773-y0Vo)
垢版 |
2019/05/10(金) 16:36:04.37ID:iNz/blbc0
>>116
理論上は汚染範囲内の巣を全部壊して新たな巣を作られないよう守れば襲撃はゼロになる
なるけど序盤ならともかく黄色パック作ってる段階だと現実的じゃない
土地・資源の確保ついでに巣を壊すくらいでいいんじゃないかな
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-vVMj)
垢版 |
2019/05/10(金) 16:43:43.55ID:wYcGZqNA0
長距離砲でなぎ払ってあとはレザタレ防壁やな
無限研究3段階ぐらいで圧倒出来る

あとは列車のルートと信号で止まる場所の防衛も考えておかないと
停止中にガウナに襲撃される
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 9feb-XC4S)
垢版 |
2019/05/10(金) 17:09:38.14ID:0OMV1eGy0
長距離砲以降の防衛って具体的にどんな感じで運用してる?
自分は汚染範囲をカバーするように固定砲を置いて列車砲で弾薬補充、施設と固定砲の周りだけレザタレ配置してる
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-gMth)
垢版 |
2019/05/10(金) 19:20:10.08ID:DYIPaIXj0
早解きなら長距離砲はいらんよね?

防壁で囲ったガンタレット→小型バイター(とワーム)しかいない時期に周辺の巣と石油周辺の巣を払って
後は工場をレザタレ防壁で囲う、って感じでやってる
戦車は強いけど序盤に周辺の巣を払っておけば後々潰しにいかなくても取り立てて問題ない気がする

かと言って完全に守りに入るとそれはそれでガンタレ時代の補給とかで余計な時間食われる印象
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-gMth)
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2019/05/10(金) 20:06:58.06ID:DYIPaIXj0
バイター攻めてこない前提ってこと?
デフォ設定だとさすがに厳しいのでは

マップ再生成繰り返して事実上ピースフル狙いみたいのは違う気がするし……
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-gMth)
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2019/05/10(金) 20:15:34.30ID:DYIPaIXj0
>>136
防壁で囲っていない場合相当な台数要らない?
集中させておいた場合、ちょっと想定外のほうから攻められると大変なことになるし

>>137
早解き=デフォ設定じゃないってどうなの……
0141名無しさんの野望 (スップ Sd3f-SAy7)
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2019/05/10(金) 20:29:57.01ID:3V0kjHmNd
デフォ設定でも壁いらん
汚染がかかる範囲の巣を潰す位はするけど
「壁か無いと耐えられない」とか
「いっぱいガンタレ並べないと耐えられない」ような規模のが押し寄せて来てる時点で
大分のんびりペースだと思った方がいい
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 3773-y0Vo)
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2019/05/10(金) 20:32:17.96ID:iNz/blbc0
>>140
相当な台数ってのがどういうイメージなのか分からないけど必要なら相当な台数置くだけだろう
防壁を使う場合でもスピッター対策でタレットはそれなりに必要なわけだし
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-gMth)
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2019/05/10(金) 20:43:49.10ID:DYIPaIXj0
>>141
砂漠で巣が近いと30分経たないうちに30匹くらいの小型バイター攻めてくることあると思うんだけど
(一番ひどかった時は40匹くらいやってきた) その時点でどれくらいまで進む?

1.木こり&岩砕き&掘削機増やし
2.電力準備
3.研究開始・簡易工場設置
4.鉄から始めて精錬所本格整備
5.いわゆるメインバス作成、緑パック開始
6.鋼材ラインやエンジン等調えつつ石油探しへ(自分はここで周辺の巣つぶし)

資源が離れてて走り回るマップだと4程度の状態であることも多いんだけど、上手い人なら安定で6くらいまで済んでいて
ガンタレアホみたいに作ったりしているのか


>>142
スピッター出てくる頃にはレザタレになっているし工場もかなり整っているし、何より周辺の巣を潰し済みだからまあ物量でもどうにかなるわ
でも序盤が堪えきれない
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 3773-y0Vo)
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2019/05/10(金) 20:48:55.72ID:iNz/blbc0
>>144
砂漠でスピードランしてるなら前提が違うわ
周囲が草原で近くに森があるマップなら防壁無しでタレットを2〜4台くらいまとめて置いておくだけでノーダメ〜微ダメで耐えられる
砂漠だと襲撃規模が普通に数倍になるからタレットも1箇所に10台とか必要 それなら防壁はあったほうがいいと思う
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 3773-fnVl)
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2019/05/10(金) 20:49:06.39ID:QKoAGrZz0
左車線の複複線を考えてみたけど、右折が鬼門
いっそのこと直進専用と左折全容だけにしてみようか
右折は左折を三回してやる仕様
0149名無しさんの野望 (スップ Sd3f-SAy7)
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2019/05/10(金) 20:50:14.70ID:3V0kjHmNd
>>144
デフォ設定だけじゃなくてマップガチャも縛ってるの?
個人的になら好きなだけ縛り入れて楽しんでもらって良いと思うけど
私なら砂漠引いた時点で「このマップではろくな時間が出せないから投了します」って言って帰るわ
どうやるかの問題じゃない
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-gMth)
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2019/05/10(金) 20:50:55.70ID:DYIPaIXj0
>>147
ってか砂漠スタートの確率って50%くらいはないか?
近くに森があっても貧弱だったり、巣のほうに森がなくて意味薄かったりとかしばしばあるし……
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-gMth)
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2019/05/10(金) 20:51:42.96ID:DYIPaIXj0
>>149
>私なら砂漠引いた時点で「このマップではろくな時間が出せないから投了します」って言って帰るわ
えぇ・・・

まあ大襲撃喰らってやる気なくなって投げることはあるけどさ
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-gMth)
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2019/05/10(金) 20:57:27.04ID:DYIPaIXj0
RTAってほどガチガチにやりたいわけじゃなくてとりあえずデフォ設定でマップ吟味とかせずスプーン取って
できればさらにもっとタイム縮めたいだけなんだよなあ
0156名無しさんの野望 (スップ Sd3f-4aIo)
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2019/05/10(金) 21:01:30.14ID:N11v0f35d
>>148
交差点は広く取れ
左端から左端への左折の最短ルートでも直線何個か入れるぐらいの大きさにすると全部の交差箇所に連動信号置けるから
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-KG9C)
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2019/05/10(金) 21:21:15.04ID:VgwbIMw90
やっとロケットサイロと部品ができた!これでようやくゲームクリアや!

それぞれの部品10個を投入! → 1%

え?
0159名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-l9fW)
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2019/05/10(金) 21:37:02.91ID:nl5FtywIa
このゲームはクッソ楽しいけど
工場の作り方パターンをある程度把握してないと
時間かけすぎてバイターさんに蹂躙されちゃう
絶妙なバランスがたまらん
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc7-l9fW)
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2019/05/11(土) 07:15:19.27ID:DAceh0JG0
情けない方法だけど
ロケット打ち上げまでいったセーブデータを
見させてもらったら参考になりすぎた
何回も見るとただのモノマネに
なりそうだからもう見ないけどね
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b0-NQ/5)
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2019/05/11(土) 11:32:55.29ID:/bfu/Qx30
最近、歯車をメインバスに流す派に転向したのでFactorio Printsにあった
↓の0.17用のモールのブルプリを色々いじってた

https://factorioprints.com/view/-L_8otYfPRQYMAE_gK6v

ロボステの位置が微妙にずれたりしてたんで、ロボステの物流範囲に
モールがピッタリはまるように作り直して

できるだけ中盤から終盤にかけてしか使わないアイテムは
モールの後ろの方にくるようにして

種類が似たアイテムはなるべく製造場所をまとめて

モールで完結しないとか、高コストのアイテムの組立機の場所には
警戒色コンクリートを敷いたうえで厳しく製造数の制限をかけて

モール発のサプライ列車用の駅もつけて・・・

なんてやってたら結局半分くらいはイチから作り直すはめになって
かなり時間がかかったわw

オリジナルよりも製造するアイテムの種類もだいぶ増やしたし
良かったら使ってみてくれ

スクショ: https://imgur.com/a/93UjA97
コード:https://pastebin.com/raw/FkiQggF2
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d9-+p/6)
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2019/05/11(土) 13:05:37.87ID:4mMTutj60
ググッても分からなかったんだが行きは行けたのに帰りが到達経路が見つかりません、
ってどういうことや。今まで簡単な交差点しかやってこなくてラウンドアバウトを
導入してみてwiki通りに連動信号と通常信号も使い分けてるはずなんだが。
発射条件、右側に駅、繋がっている線路、行きたい駅まで全部の信号が緑or青等
行けるはずなんだが誰か分かりませんか・・・? 
荷積みができなくて原子力に着手できない;
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-y0Vo)
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2019/05/11(土) 13:11:31.75ID:RBuOYazz0
>>173
「手動運転で(後退を使用せずに)運行できるかどうかチェック」してからの話だし
SSかセーブがないと他人にはわからぬ。

0.17だと臨時駅機能があるから不具合特定が比較的楽ちんではある。
0179名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-DzJ2)
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2019/05/11(土) 13:36:08.71ID:xS65I3NFr
この手のmallでgig ass mallっての使ってみたんだけど一番左の石・石炭ラインだけ動かない
回路わからんからそこだけ回路外しちゃったんだけど何で動かないんだろう
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d9-+p/6)
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2019/05/11(土) 13:58:20.56ID:4mMTutj60
レスに気づくのも遅くて調べるのに30分以上かかって申し訳ない;
調べたんだけどセーブデータがあるはずのAppdateがフォルダの中になかったので
スクショにしました。
https://steamcommunity.com/profiles/76561198797345057/home
撮ったスクショをスチームクラウドに上げてそのURLを貼ったんだけど見れるかな??
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-gMth)
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2019/05/11(土) 14:44:32.02ID:2TE7y+l30
開始8分30秒で20匹くらいに襲われて死んだ(´・ω・`)
砂漠じゃないけどアホみたいに初期位置に近い巣だった
ちょうど研究開始直後だったからサブマシンガンかタレットが間に合っていれば堪えたかもしれないけど

0.17になってスタートエリアのデフォ値変わったりしてないよね……?
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d9-+p/6)
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2019/05/11(土) 15:09:33.47ID:4mMTutj60
>>181
うおおおおお動いたああああありがとう!
その発想はなかったorz

>>183
他のサイトでもそう書いてあるところが多いですね、外しますね

先輩工場長方助かりました〜
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-y0Vo)
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2019/05/11(土) 15:27:53.03ID:JlEO3Ibw0
>>184
せっかくラウンドアバウトにしたんなら、>>181の画像あたりの出入り口も変えたほうがいいと思うよ
https://i.imgur.com/C2xE0MI.jpg

ラウンドアバウトとこのパターンの出入り口さえ置けば
何も考えなくても必ず到達できるのがラウンドアバウトの利点だから、
わざわざ複線部分を双方向にして難しくする必要も無いんじゃね
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d9-+p/6)
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2019/05/11(土) 15:49:53.19ID:4mMTutj60
>>185
あれそういえば右側を進行方向として一方通行になるように採掘場の駅の位置を
統一したのに、なんで積み下ろしの部分双方向になってんだこれw
左側の線と合流せないかんね
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-gMth)
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2019/05/11(土) 17:15:21.58ID:2TE7y+l30
>>187
そっかあ
軽装鎧を作るメリットが出るとか序盤の立ち回りにバリエーション出るからいいとも思うけど
巣が近い場合は巨大な岩が多めとか石油が近隣にあるとかバランス取る要素もあるといいな

スタート地点っていうか鉄鉱石鉱床・石炭鉱床に巣が近いと滅茶苦茶しんどいのよね
0192名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-BD3m)
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2019/05/11(土) 20:31:31.53ID:3cVfo41ja
0.17ロケット飛ばすとこまでやってみたけど以前よりだいぶバランス良くなった気がする
油田が見つかりにくくなって適当にマップ選ぶと詰みそうになったけど
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-gMth)
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2019/05/11(土) 20:37:46.58ID:2TE7y+l30
油田を探して三千里
レーダーってどう考えるべきなのかねえ

自分は2〜4台くらいだけ隅に置いて、自動車までに見つからなかったら油田探しの旅に出るって感じだけど
あと1〜2個だけのしょぼい油田が見つかった場合、どうするか
最後までそれでいくのはしんどいけど、最初は言うほど大量の原油使わないし
0199名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-fL9P)
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2019/05/11(土) 23:34:37.30ID:5b8omxGWM
これもっと楽に電池作る方法無いのかな
電池に必要なレーヨンに
尿素とファイバーと炭酸ナトリウムと硫化カルボニルとアンモニアと硫酸使うのか一番簡単なの?
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-y0Vo)
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2019/05/12(日) 10:07:11.10ID:noeLP4J80
【工場】Factorio【RTS】Part52
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536277075/718
以前のMOD1口解説はこれか…
さすがに日本語wikiにPyanodonへのリンクがないのは良くないし
Xanderも併せて書いておくべきか。
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-f5cQ)
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2019/05/12(日) 10:17:57.20ID:BBdrYtDb0
Pyanodonスレで作者が貼ってる各施設のGif画像は中々のモンなので一見の価値アリ
あと石炭が主役なのと、液体・ガスの種類が多いのも特徴やな
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-vVMj)
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2019/05/12(日) 15:28:41.00ID:e02+Sfb+0
>>148
https://i.imgur.com/q64HplB.jpg
もう見ていないかも知れないが、複々線の交差点を作ってみた
右左折は片方の出口を遠回りにして2台同時通過出来るようにした
交差点入り口にもクロスを置きたくなるが、進路を塞ぐのでNG
交通密度の高い交差点にUターンは不要派
余所とかぶっていたら生ぬるくスルーで

右上は副産物で出来た複線バージョンだが、
今使っている自作交差点より優れているのは何でですかねぇ・・・
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-y0Vo)
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2019/05/12(日) 22:26:07.32ID:noeLP4J80
>>212
工場を環状路で覆い、そこから線路を放射状に伸ばし、
要所を環状路でつなぐ組み合わせがベストかなあ…
東京の場合は武蔵野線〜南武線が環状路でそこにターミナルがある。
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-f8ez)
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2019/05/13(月) 04:17:01.42ID:vzqZWm9p0
ようやく初ロケット打ち上げた…油田が簡単に枯れるくせにマップになかなか見つからず石炭液化でなんとかしのいだよ…次はバイター少ないマップでのんびりやりたいなー
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-gMth)
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2019/05/13(月) 08:20:02.22ID:0giEAkmB0
小さいのはともかく、ある程度のサイズの油田ってロケットまでに枯れるかね?
石炭液化が枯れたときの繋ぎを意識しているテクノロジーなのは間違いないだろうけど
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-y0Vo)
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2019/05/13(月) 08:59:39.59ID:tskiVfYG0
「油田の数が少ない」はMAPコードが不明だと評価できない。
「油田すぐ枯れる」は生産効率やモジュールはどうなってるか?くらいしか聞く事ない。
油田数が少ないのは速度モジュール(数少ない出番)でフォローできるハズだが…
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-gMth)
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2019/05/13(月) 09:11:31.79ID:0giEAkmB0
「あっしまったこの素材の組み立て機の数が足りてない 周りに拡張するスペースもないし
 別のとこで作るのは時間かかる上に素材引き込みラインも搬出ラインもスパゲッティに……」

「……生産速度モジュール〜〜!」
0224名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-Ij5h)
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2019/05/13(月) 13:00:19.17ID:HCjVGaqgp
bobsのバージョン上げたら鉄鋼のレシピ変わってるし。
このくらいならいいけど他にどこが変わってるかおそるおそるプレイ中。
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-f5cQ)
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2019/05/13(月) 16:31:50.46ID:CcugwUp40
>>223
こんな便利な外部ソフト有ったんだ。知らんかったわ
アイテムのレシピを、ただの一覧じゃなくて視覚的なツリーで閲覧できるのはかなり分かり易いな
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 3773-y0Vo)
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2019/05/13(月) 18:17:21.06ID:VGSYfiMR0
蒸気量を取得して間接的に温度情報を得ている現状よりは便利になるだろう
タンク1個だけ置くと問題が起こることもあるから0個にできるなら嬉しいし
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-y0Vo)
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2019/05/13(月) 18:41:00.12ID:1ofjpHV+0
>>229
・末端まで熱が届くのに必要な原子炉の温度が原発の設計によって変わるから調整が必要
・最大出力に必要な温度で投入するようにすると、
 出力が小さいときに蒸気が足りてるのに入れるから無駄になる
 出力に応じて投入温度を変えればいいけど、どうやって使用電力量を取得するのか

タンクから蒸気量取るのは一見面倒だけど、設計や出力に対応する必要がないから
どの原発でも調整せずに動作するのがいい所
温度センサーを末端に置けるなら、そこが510℃とかで入れればいいんだけどね
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-y0Vo)
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2019/05/13(月) 18:45:35.67ID:1ofjpHV+0
途中で送信しちゃった。>>230の続き

原子炉から温度を取ってもそれは単に「〇〇℃」という情報
タンクの蒸気量は「今の原発の温度が要求温度に足りているか」という情報
取得は面倒でも対応は後者のほうが全然楽だと思うが、どう?
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-y0Vo)
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2019/05/13(月) 19:19:30.67ID:aE2HE3Hv0
原発ってプレイヤーが制御しないと最高温度の1000度になっても燃料消費し続けるんだよね
heat exchangerは出力のsteamが詰まっても温度消費し続けるの
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-jQo9)
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2019/05/13(月) 19:39:48.48ID:n9gkLj660
17になってからずっと放置してたんだけど
今週ぐらいから17.Xをやってみた

やっと旧ハイテクパックあたりまで来たけど、
各資源の位置が離れ過ぎではないか
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-vM1y)
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2019/05/13(月) 20:27:58.25ID:rrKbLBEk0
回路ネットワークを用いて一つの貨物に石炭 1,500個を搬入して送り先に届け
送り先から鉄板500枚を貨物に入れるという回路を作りたのだが、どういう感じでやればいいのだろうか?
インサーターに 石炭 ≦ 500 という回路を組んで次のチェストに移して、それを貨物に移すという回路を組んでも
結局は貨物に積んだらずっと作動し続けるような感じになりどうしたらいいのかわからない
回路のチュートリアルもないから参考程度にアドバイスが欲しい

https://imgur.com/daaYIsH
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 3773-y0Vo)
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2019/05/13(月) 20:32:43.07ID:VGSYfiMR0
>>234
指定数まで積むのは簡単
駅にケーブルを繋ぐと貨物車の中身の情報を取得できる
石炭の搬入用インサータの動作条件を石炭<1500に、鉄板の搬入用インサータの動作条件を鉄板<500にすればいい
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-KG9C)
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2019/05/13(月) 22:05:19.54ID:rrKbLBEk0
>>235
駅にケーブル繋ぐのかよ!!wwありがとう、それでいいのか
このゲーム面白いけどほんと説明なさ過ぎてしんどいわ
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe4-vM1y)
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2019/05/13(月) 22:05:23.07ID:S6NcFwQ60
原子炉の温度取れるなら、適当に閾値を2つ決めて
L度以下で稼働、U度以上で停止、程度の制御でいける

上手くいかないコーナーケースがあるとしたら、ヒートパイプが長大すぎて
L-Uのレンジを広く設定できない(どちらも1000に近づける必要がある)場合か
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-y0Vo)
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2019/05/13(月) 22:42:34.48ID:tskiVfYG0
>>236
列車自体クリックして発車条件設定から
石炭積み駅の発車条件で「石炭>1499で発進」設定。
鉄板積み駅の発車条件で「鉄板>499で発進」設定すれば回路もいらんような?
もし鉄板積み駅で石炭0になる事が必要なら並行して「石炭<1で発進」って設定すればいい。

ただし、「絶対に500(1500)ピッタリで積め。それ以外の数は許されない」となると
マウス中ボタンで貨物指定してやらんとスタックボーナスではみ出す。
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-y0Vo)
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2019/05/13(月) 22:57:46.17ID:1ofjpHV+0
>>237
そもそもその閾値をどうやって求めるの
原発作ったら必ずサンドボックスなりで最大負荷かけて温度を調べないと使えないの?
適当に設定して停電したら修正するの?たまに見て温度が1000℃になってたら下げるの?

https://i.imgur.com/SEonrH2.jpg
ヒートパイプが細めだけど問題なく動作する蒸気検知式1440MW原発
最大負荷時には原子炉が850℃必要、負荷が10%時には原子炉が510℃まで下がって燃料投入で効率90%以上
負荷10%で850℃で燃料入れたら効率50%以下になるんだけど、どう制御すんの?
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 3773-y0Vo)
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2019/05/13(月) 23:01:52.03ID:VGSYfiMR0
なぜ争おうとするのか
温度を取得できるようになったら蒸気量は取得できなくなるという話だとしたら「温度検知は不便!」って強弁するのは分かるけど誰もそんな話はしていないのに
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ bf11-y0Vo)
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2019/05/13(月) 23:37:10.42ID:JDHKbmLN0
最大負荷時には原子炉が850度無いと末端が500度以上にならなくて
低負荷時に850度で燃料入れると原子炉1000度超えて熱が無に消えるってことか

低負荷時ですら効率100%じゃないんだな
0244名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-FLMG)
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2019/05/13(月) 23:43:47.47ID:078KTMCOp
前スレの時から思ってたけど、他の人のやり方は間違ってる、自分のやり方が正しくて効率いいって工場長いるね。
そんなの目的、前提、規模、MOD、バージョンとかでいくらでも変わるのに。
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-KG9C)
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2019/05/14(火) 00:32:01.92ID:y9bG6AVm0
>>235
試しに色々やってみたけど全然わからんわ
ちゃんと駅の列車の内容を取得するにチェックを入れていて
インサーターと駅とでケーブルを繋いでインサーター側で動作条件を 石炭 < 1500 にしても1.5k超えても動作し続けるし、駅側で動作条件をつけても動作し続ける
そもそも定数回路はなんの役割を果たしているのか謎、定数回路で石炭 < 1,500 と設定してケーブルをインサーターと駅に接続しても無理だったし
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-y0Vo)
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2019/05/14(火) 00:41:14.57ID:hLBY7/HP0
>>244
うーん、そういう話をしているつもりはないんだけどね
「他の人のやり方」以前に、「やっていない机上の空論」に穴がある、と言ってるつもりなんだが
それなりに動いてるなら別に好みとかでいいけど、まともに動かない物相手にどっちが効率いいとか無いでしょ

Inventory Sensor
https://mods.factorio.com/mod/Inventory%20Sensor
このMODで追加されるセンサーを原子炉の横に置けば温度が取れるけど、
俺が以前試した時はまともに使えるものは出来なかった
何か上手な制御方法があれば教えておくれ
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 3773-y0Vo)
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2019/05/14(火) 00:43:35.25ID:czgwG7cs0
>>245
定数回路はただ単に指定した信号を出力する装置
例えば「鉄板100枚入ってるチェスト」と「鉄板100枚入ってる貨物車が停まってる駅(列車の内容を取得する オン)」と「鉄板100を指定した定数回路」は全く同じ信号を出力する

インサータが動き続ける問題は多分だけど列車を自動運行にしてないんじゃないかな
設置しただけだと駅に停車してる扱いにならないから列車の内容を取得するをオンにしても何も情報が送られてこない
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 3773-y0Vo)
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2019/05/14(火) 00:50:43.78ID:czgwG7cs0
>>246
小規模の、例えば原子炉1-熱交換器4-タービン適量みたいな構成の原発だったら
原子炉の温度を読み取って制御しても何も問題は発生しないし蒸気量で制御するより直感的でタンクも不要(あるいは雑に置いても良い)から便利だよね
12基とか大規模な場合でタンクの正しい置き方も熟知している人なら確かに蒸気量を読み取るほうが楽だろうけど、
その一例を根拠にして「あまり便利にはならない」と主張するのはおかしいと思う
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-y0Vo)
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2019/05/14(火) 01:22:43.66ID:/PQoefQD0
算術回路だとか何分カウントだとか設置めんどくさいから
750度でインサーターON、線一本でお手軽!みたいにさせてくれりゃ楽なのになー って感じの話のつもりだったんだけどね

顧客が本当に必要だったものを思い出したよ
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff2-gMth)
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2019/05/14(火) 01:28:58.60ID:5mqKCxho0
キモイ四足ロボが蹴っ飛ばされてもこけないので有名なボストンダイナミクスのロボットがえらい進化しとるね
人間型のもバック転しとるし、ジョギングも軽いし、やべーぜ

この調子で進化したAI積んだらもう人間超えちゃうんじゃないかって
工場長は実はそういう存在だったりしてね

ヤマザキパンやレゴの会社が工場拡張のためにロボット労働者をロケットで飛ばしたのかもしれない
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-f5cQ)
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2019/05/14(火) 01:50:06.80ID:QDCC4Pt70
>>244
単に侃々諤々とああじゃないこうじゃないと議論してるだけだと思うけど
否定し合うのではなく、意見のすり合わせをしてるだけかと

しかしなんか
ここ数年でさ、議論したり意見を交わしたりするのを忌避したがる層が増えたよな
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-y0Vo)
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2019/05/14(火) 02:12:57.89ID:hLBY7/HP0
>>249
その状況なら便利になるだろうね、その後が続かないと思うけど

個人的には「直感的」ってのが一番よろしくないと思ってる
なんとなく温度さえ取得できれば自由に制御できる、って思っちゃうのはわかるけど、
実際には設置状況と運転状態で変化する閾値を求めてそれと比較する必要がある
んで、手動以外でその閾値を求める方法が存在しないわけやん

限定的な状況なら固定値で運用できるけど、それ以外では温度を取れても使いみちがない
むしろ小規模時に温度で制御して、大規模でもやろうとして無駄に苦労する人が出ると思う
それを一部の利益だけ見て「便利」というのはちょっと違うと思うから「あまり便利じゃない」

「顧客が本当に必要なもの」は今燃料を入れるべきかという情報
そして温度からその情報を得るのは無理、せいぜい固定値決め打ちでできる範囲だけ
その範囲以外では使いみちがない、むしろ使おうとして混乱する害悪
逆にどんな原発でも蒸気量が減ればそれが「今燃料を入れるべき」タイミング

だいたいこんな感じに思ってる
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 9737-Qo9q)
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2019/05/14(火) 02:21:12.04ID:X2tCdzsV0
そろそろ16か17に更新しようかと思うんだけど、何がどう変わってるんですか?
動画見る限り、描写が変わりレシピが変わりUIが変更されたってのは詳細不明だけど理解はした
レシピって変に変更されたんですか?16の時もSP増えたりレシピ変更でライン総入れ替えになったし
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 3773-y0Vo)
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2019/05/14(火) 02:30:30.64ID:czgwG7cs0
>>258
ある時点では便利だけど大規模化すると使い道がないから総合するとそんなに便利じゃないって意見?
だとしたら俺とは考え方が全然違うわ
ある時点で便利ならその後がどうなろうと便利だろう(燃料式掘削機の方を見ながら)
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-gMth)
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2019/05/14(火) 04:31:46.44ID:fVEhB/7J0
青基板野郎の恐ろしいところは「俺は青パックで困ったことないし、青パックで困るって青基板の書き間違いだろ」とかいうガイキチレスを言っておいて
「このスレは人に意見を言われると自分が否定された気になる奴がいるな」とか言い出すところだ
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 3773-fnVl)
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2019/05/14(火) 08:00:14.97ID:7pMkxweS0
ヒートパイプは沢山並列すると沢山の熱を運べる
ベルトと同じだけど分配器を使わないと共有されないベルトと違って、並列するだけで共有される
パイプも同じ仕様かも
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 3758-gMth)
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2019/05/14(火) 08:15:27.61ID:b3I6j85j0
俺も>>229と同じ感想だったけど温度取れてもあんま便利にならんというのはよくわかった
下がってきたら入れれば楽じゃんと思ったけど消費側との兼ね合いになるから原発の温度自体は確かにあんま意味ねーわな
そうすると末端で不足する前に投入することになるから現状の方法になるということか
取れたら便利になるとしたら原発じゃなくてヒートパイプだな
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-y0Vo)
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2019/05/14(火) 08:19:24.09ID:G6tOqnP90
>>259
レシピあちこち変わったけど「正常進化」と「変な進化」って
同じものを見ても人によって感想が違うと言うか
「ここが〇×だから0.17ではこうしろ」と開発に言えるのは今だけだから
いろんな人が先行プレイしてる段階だし、レシピだってまた変わることもあり得る。

私はどう感じたか?「なんか巣が近くない?あと、
スタートエリアにも油田が欲しいから、MODで解決するよ」以外は不満ない。
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f00-3L9O)
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2019/05/14(火) 08:24:16.91ID:koa5nLRt0
>>253
仮に温度情報が取得できてそれだけで燃料投入タイミングが完璧に制御できるとしても、
・インサータースタックボーナス研究済みだと一気に複数投入する
・燃料投入から温度上昇までのタイムラグの間にインサーターが複数回起動する
から線一本でお手軽!にならないんだよなあ
まあそこらへんの制御方法で頭を使うのもこのゲームの面白みではあるんだけど。
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 9737-Qo9q)
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2019/05/14(火) 08:40:51.96ID:X2tCdzsV0
>>269
ありです
あーまだまだ変更が入るか・・・・
本家からZIPで落として遊んでみるかな
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-y0Vo)
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2019/05/14(火) 09:31:57.31ID:hLBY7/HP0
>>268
実は低負荷時は末端で温度が取れても効率100%には出来ないという罠がある
負荷50%で運転してる時は、熱交換器の50%が運転していれば需要と供給が一致する
末端の熱交換器が止まっても、それはまだ 供給>需要 な状態
負荷50%なら、原子炉から末端までの距離の50%の位置の熱交換器を参照する必要がある

>>241の原発で10%負荷だと、末端の熱交換器が停止した時点で原子炉は600℃前後
蒸気式だと510℃で投入→1000℃超えた直後くらいに燃料が尽きるから、
約90℃分の熱が消滅することになる、という面倒な話
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 9feb-XC4S)
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2019/05/14(火) 11:20:19.49ID:biJAgObH0
>>277
それな
炉、ヒートパイプ、交換機、タンク、タービンとそれぞれにバッファがあって、端に近いタンクの値がより需給バランスを反映してるって話
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 176c-vVMj)
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2019/05/14(火) 11:30:17.04ID:dqjfd8oT0
>>279
こういうのってどういう意味があるんだろ
確かに「こういうのあったらいいな」と想像はするんだけど、実際の稼働的に

・生産過剰で供給先がない? 生産駅に放置したらええやん
・ラインが詰まってて卸しきれない? 供給駅に放置したらええやん

という点からそこまで複雑な回路の必要性を感じないんだよな
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-KG9C)
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2019/05/14(火) 12:12:37.19ID:y9bG6AVm0
>>247
ありがとう!原因はただ単純に手動モードにしているからだったわ
定数回路とかああいうのは作動を制御したりするのではなく、あくまで信号を送るだけなのか
0283名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-fL9P)
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2019/05/14(火) 14:50:58.17ID:Hduc8397M
ダメだぁ!
Pyanodonのバイターありプレイは大規模汚染による大襲撃の連発で俺には無理だった
火炎放射器かレーザーまで行けたらいくらかマシなんだろうけど手順多すぎる
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-vM1y)
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2019/05/14(火) 23:29:33.63ID:IbWxKNU10
安定版とテスト版どっちでやってる?
どっちでやるか迷ってる
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-y0Vo)
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2019/05/15(水) 00:23:00.18ID:sCS3V6Zr0
>>277
タンクを撤去してみたけど、パイプの中身とかも考えて
生産統計の蒸気生産量で確認すれば確実、だと思うけど合ってるよね?
ついでに温度に応じて別の流体を消費するようにして、温度も生産統計にグラフ化してみた
https://i.imgur.com/yf6G6Zk.jpg

例によって>>241の原発で、末端の熱交換器が停止してから約6分後に蒸気の生産が足りなくなった
足りなくなったときの原子炉温度は520℃、10℃くらいタンクとかのバッファから出てたみたい
やっぱり末端の温度での制御と蒸気量だと違うみたい
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ d797-3Hdu)
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2019/05/15(水) 07:39:39.13ID:9QD/yljU0
0.17でぼぶえん始めた

なんか水素が捨てられないけど、あのブラックホールなコンプレッサーってどの技術なの?
鋼鉄でいきなり躓くとか、相変わらず難しさモリモリやね
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 9737-Qo9q)
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2019/05/15(水) 09:22:18.06ID:QVCYK+hV0
>>286
既に公式かSTEAMで購入済みである事が前提だけど、公式HPから安定版とテスト版の個別インストール版とZIPパッケージ版が落とせる
STEAMでインストールするのと違って公式からのだと安定版とテスト版の両方をインストールできて個別に遊べる
落とすならZIP版な、解凍したフォルダーで個別に管理ができて楽くレジストリも弄られないしね
0294290 (ワッチョイ d797-3Hdu)
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2019/05/15(水) 10:26:52.56ID:9QD/yljU0
>>292
フレアスタックの研究がたらんのか見つからん

鋼鉄が酸素を要求するのは良いとしても、
黄POT時点で酸素を量産する術が見当たらないのもわからん。
新しい要素の園芸?農業あたりがキーなのか?

一々作ってみて試さんと「何が出来る」が見えないの辛い。
研究で「ここに見えてるこれはなんだ?」がカーソル合わせて名前を見ようとすると…うがーw

皆どうやって鋼鉄作ってるの?(´・ω・`)
安定した酸素供給システムがわからんぽん。
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-gMth)
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2019/05/15(水) 10:39:27.62ID:HUP57nU50
0.17でバイターの巣が近くなった関係で巣潰しのメリットが増えたと思うけど、
初期画面で森が薄いほうに巣が見えているマップの場合潰しに行くタイミングってどこがいいんだろう

1 重装鎧ができたら攻撃用ガンタレ作って早速やりにいく
2 自動車ができたら石油探しを兼ねて潰しに行く
3 ↑に加え、貫通弾薬をある程度作っておく
4 潰さず、防壁ガンタレ→レザタレの物量守勢作戦
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-wTlH)
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2019/05/15(水) 10:44:21.04ID:HoAIfi4s0
圧縮空気(エアフィルタで生産)を窒素と酸素に分離して窒素はフレアスタックで捨てる。
フレアスタックがない場合の凌ぎとしては、いらない流体はタンクに貯めて、タンクが満杯になったら撤去&再設置かな
0300名無しさんの野望 (ブーイモ MMbb-4aIo)
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2019/05/15(水) 13:12:52.89ID:jK4ed8QvM
エアフィルターの配置も難しい
最近は下みたいなのをワンセットにしてる
プラント:○
エアフィルター:□
パイプ接続口:三角マーク

△○△
○○○
△○△電
パ□□□□□
パ□□□□□
パ◁□1□□
地□□□□□
電□□□□□
  □□□□□
地□□□□□
パ◁□2□□
  □□□□□
  □□□□□
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-y0Vo)
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2019/05/15(水) 14:40:35.92ID:sCS3V6Zr0
>>302
スタートアップ設定の「自動バレル充填」をONにすると、バレリングポンプが炉と同じ仕様になる
レシピの設定は出来ない代わりに、中身入りのドラム缶を入れると勝手に開封、
流体入れて空のドラム缶を入れれば詰めてくれる
以前は稀に詰まることが合ったから使わなかったけど、今どうなってるかは試してない
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ 7776-y0Vo)
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2019/05/15(水) 14:55:53.68ID:IBtOhNJp0
>>294
MOD設定の「新しい鉄鋼」にチェック入ってるならまず貯蔵タンクの研究目指した方がいいよ
赤緑パック必要だけど基礎回路(木材と銅)まで作れればいけるはず
フレアスタックは抵抗とか半田の後?だったか微妙に遠いので
で貯蔵タンクも鋼材5枚必要なんだけど
水を電気分解してるなら電解槽の水素側(空気圧縮なら窒素側)からパイプを少し伸ばして切ってを鋼材5枚できるまで繰り返すのが早いと思う
水素側にタンク一個置けさえすればだいぶ持つよ
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ 9741-vM1y)
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2019/05/15(水) 19:56:44.55ID:qnhFqcPA0
>>305
302だけど試してみたら確かに詰まったがバッファチェストに空のドラム缶と充填ドラム缶混ぜてたからっぽくてフィルタインサータで制御したらとりあえず詰まってない
レシピ探す手間なくなって助かったわありがとう
0313290 (ワッチョイ d797-3Hdu)
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2019/05/15(水) 20:39:08.64ID:9QD/yljU0
>>307
ありがとう、フレアスタックまで来たよ。
テ●ドン打ち上げそうなデザインでワロタ

でも夜みると川崎の燃える空を思い出す、空港のある所出
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 7cbb-EL+e)
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2019/05/16(木) 19:08:34.55ID:R4+6QvwP0
最初は原発に律儀に蒸気用タンクをおいてたんだけど「多少の損失くらいべつによくね」っていうものぐさ発想からどんどんオミットされてきた
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 7cbb-EL+e)
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2019/05/16(木) 19:29:59.70ID:R4+6QvwP0
どっちのウランも余るもんな ロケラン担いで核弾頭打ちまくってるけどまだ余る っていうかロケット装置のほうが足りない
長距離タレットで核弾頭打たせてくれんものかな コストめっちゃ高くしていいから
0321名無しさんの野望 (スップ Sd02-yNx0)
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2019/05/16(木) 19:32:23.86ID:r7LX6tgsd
余ったからと生産を止めていたのを忘れて謎の停電からの遠隔地壊滅は嫌な思い出
到底足りていないソーラーを隔離して慌ててウラン精製したなー
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-EL+e)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:03:52.02ID:Pf90Om/50
検出用にタンクは置いてるけどバランス取るために蒸気1系統に1つずつかな
20k切ったら投入するからほぼバッファとしては機能してないけど、
原子炉とかの熱容量だけで80%位の効率は出るから必要十分でやってる
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-EL+e)
垢版 |
2019/05/17(金) 00:12:42.97ID:y8Iw4Ado0
>>327
それはえらい久しぶりだな
メモリ2GBの環境で遊んだことがないから断言はできないけど、公式が最低4GBって言ってるんだから2GBじゃ無理だろうね
2年半くらい前にリリースされた0.14.10から32bitOSのサポートを一部切ったからその辺りで要求RAMも4GBになったと思う
ちなみに現在の最新バージョンは0.16.51 β版で0.17.39が出てる
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 9673-OIgn)
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2019/05/17(金) 01:55:45.72ID:Nof5aeEN0
Win10の予備のノートPCが4GBだが、これでBobとかPyanodonとかみたいな大型MOD入れると
起動時の読み込みに10分くらいかかるw その間マシン自体が動かんw

一応仮想メモリにキャッシュしきったその後は、特にガクガクとかにはならずプレイ出来るけど
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ ec76-EL+e)
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2019/05/17(金) 03:08:59.88ID:OF+ppEaH0
今のとこ最小2GBの時代の設定と同じで問題ないな
これからやばくなっていくのか分からんが
最初のMAP設定ですげぇ細かく設定できるようになってるとこに感動した
0341名無しさんの野望 (スフッ Sd94-53Kk)
垢版 |
2019/05/17(金) 12:26:37.44ID:SPe+uUBFd
普通に枠掴んでドラッグでいいような
まあ自分のPCはプレイ中に変更すると落ちちゃうからタイトルでせんとあかんが
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ d044-PRXe)
垢版 |
2019/05/17(金) 12:45:44.69ID:PqXduzNs0
初めてボブエン触ってみたけど、
近所にガラスの原料が全く見当たらず
いきなり心折れかけてる

石英なのかクォーツなのかシリコンなのかよくわからんけど
普通にそのへんに転がってるものなのよね?
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 211d-N32O)
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2019/05/17(金) 13:49:35.71ID:MILoEMBO0
とりあえずWikiにまとまっていたような

でも0.17まとめページ以外ではワームの酸攻撃が回避不能って書いてあったり
今だと合っていなさそうに見えるとこも地味にあるよな
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 211d-N32O)
垢版 |
2019/05/17(金) 13:56:07.25ID:MILoEMBO0
Wikiに載ってなさそうなのでいうと

・デフォ設定でバイターの巣がスタート地点に近くなったので序盤の防衛・軍事系テクノロジーが重要
 (っていうか今のバランスだとチュートリアル終えたばかりの初心〜中級者は詰むこと結構多いんじゃ?)
・原油がスタート位置から遠いことが増えた?

あとレシピ変更が相当バッサリ行っているし、テクノロジーパックに従来使わなかった素材をかなり使うから
ラインがだいぶ複雑になるような
鋼材とか0.16よりかなり多く必要になってない?
エンジンも青パックのせいで延々と要求されるし
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a73-EL+e)
垢版 |
2019/05/17(金) 14:17:16.23ID:qKp2GhGb0
>>351
原油がスタート位置から遠いことが増えた。ではなく
バニラではスタートエリアに原油は出ない。
同じマップシードでスタートエリアサイズだけ変えてプレビューするとわかりやすいぞ。

鋼鉄にしても一時は研究に油井(鋼鉄15歯車10緑基板10パイプ10製作時間20)が
必要だった時期があってね?(SPになるのでコストが下げられた)
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 211d-N32O)
垢版 |
2019/05/17(金) 14:45:37.47ID:MILoEMBO0
>>352
でもそれなら0.17でスタートエリアが小さくなった→原油は近くなった、ってなるはずなんだけどなあ
ここは0,16のをよく覚えていないので何とも言えないけど
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a73-EL+e)
垢版 |
2019/05/17(金) 15:15:16.35ID:qKp2GhGb0
バイター最高密度+スタートエリア標準+スタート直後SSで
比較すれば0.16と0.17のスタートエリア大きさ違いに答えは出せるけどメンドイ。

>>353
0.17の鋼鉄消費は組立機2の変更(鉄板9→鋼鉄2)と
紫SPがレール30になったのがデカいんじゃないかと…
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-8NB0)
垢版 |
2019/05/17(金) 15:32:20.87ID:EfH2qRl10
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 9644-HOgd)
垢版 |
2019/05/17(金) 15:55:49.85ID:amftv/Zd0
>>349 >>351
ありがとうありがとう。
原子力発電や、長距離砲みたいな派手なアプデはなかったんだね。
レシピ変わってるみたいだし、正式リリースきたらまたプレイしてみる。
楽しみだなあ。
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 211d-N32O)
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2019/05/17(金) 15:57:22.40ID:MILoEMBO0
そういえば地下ベルトでラインの片方止める技ってもう使えなくなっているよね?
分配器にフィルター機能がついたタイミングで消えたんかな?
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ b0d9-Qul6)
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2019/05/17(金) 20:05:21.58ID:0yPIIvfp0
モジュールの付け替えってもっと楽に出来ないかな? 特需で赤モジュール挿してたんだけど汚染がひどいから緑に変えたいんだけどEで開いて赤外す…ってのを繰り返すのが時間かかる。
一番早そうなのはむしろ撤去してからコピペするのが良さそうなんだけど何かもっと楽な方法が用意されてる気がする
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-EL+e)
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2019/05/17(金) 20:14:18.57ID:y8Iw4Ado0
>>363
全部同じ種類のモジュールに差し替えるならアップグレードプランナーがある(v0.17以降)
生産力2効率2みたいにしたいなら解体してからコピペかなあ
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ eeeb-Q2B8)
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2019/05/17(金) 20:19:01.67ID:Al0ZCETi0
>>363
気になったんで試してみたら0.17のアップグレードプランナーで行けた
fromに赤モジュール、toに青モジュール
逆も入れとけば指定のたびに切り替えられる
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ b0d9-Qul6)
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2019/05/17(金) 21:03:12.05ID:0yPIIvfp0
>>364
もちろん。序盤でガンタレ抱えて巣の殲滅するときに必須だよね
>>365
0.17です、赤1が2つから緑1を2つに差し替えたいんだけどそれもできる?緑1から緑3とかに変えるのはctrl+クリックで出来てるから。
>>366
そのfrom,toっての初めて聞いたからググったんだけどアップグレードプランナーを右クリックしてもその画面が出てこないです、多分それが分かったら解決すると思う
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-EL+e)
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2019/05/17(金) 21:26:55.74ID:Hs/ualMI0
>>367
そのまま「置き換える」動作だから、むしろ枚数を変えるとか1枚だけ置き換えとかは出来ない
ロボでの置き換えだから建築ロボは必須なので注意
MODだとModuleInserterってのがある。これは施設の種類ごとに赤3青1とか好きに指定できる

>そのfrom,to
撤去プランナーと同じく、一度インベントリに入れて、そこで右クリックすればメニューが出るよ
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ b0d9-Qul6)
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2019/05/17(金) 21:36:36.73ID:0yPIIvfp0
>>368
インベントリに入れる…そういうものもあるのか。
なるほどね〜 ツールバーの上で一生右クリックしてたわw ありがとう助かった
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ b0d9-Qul6)
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2019/05/17(金) 21:37:52.77ID:0yPIIvfp0
>>369 おっけい
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 9673-OIgn)
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2019/05/18(土) 11:41:22.77ID:CvXtO8/g0
しかし相変わらず味のあるグラフィックだわ
BobやPyのは何かのっぺりした感じがどうも違和感あんのよね
所々が錆びてすすけた感じにしてるのがリアリティを生んでんだろな
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ f696-eSCD)
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2019/05/18(土) 17:39:24.06ID:ojUjxRBf0
Factorioの次にCities行こうと積んだはいいがFactorioに飽きる気配が全然無い。
0.16でお便利MOD(32距離中電柱、ニキシー管、電気軌道車)入れて1Kspm実現して
2Kにしようかってときに0.17来たので、これを機にバニラにしてもかなり楽しい。
先達工場長達のように取扱品目が膨大になるMODに挑戦しようとしたらまた楽しくなりそう
積みゲー消化するまで寿命があるかどうか悩ましい
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 4545-Mb8Z)
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2019/05/18(土) 20:26:22.50ID:+trGFzt60
そういやRobot Mining Site で
Never run out of resources (but maybe energy...) ;)
資源へらないよ、見たいなこと書いてて普通に
掘り尽くしたんだけどあるぁ訳がおかしいの?
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-SnFH)
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2019/05/18(土) 20:36:04.93ID:0r+2tcB40
試用版であるバージョン1.7ってまだSteamからプレイすることは不可能なのかね?
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ b0d9-Qul6)
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2019/05/19(日) 14:09:09.01ID:aRdZ7S5c0
twitchで配信してる人見ると0.16でやってる人結構いる。バイターは強くなったけどツールベルトが便利すぎて戻れんな
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-EL+e)
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2019/05/19(日) 14:29:56.04ID:swhaP6C00
0.17だとタレット2つ・サブマシンガン(あればショットガン)で近くの巣は潰せるから慣れれば楽になったな
デフォ設定で大抵のマップなら巣を潰せばレザタレと毒素カプセル取るまで防衛いらないし、
その2つ取れば大抵の巣は潰せるし
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 6c0c-1sWW)
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2019/05/19(日) 14:47:05.60ID:JhgV2FjA0
ボブエンでポンプがあれば地下から純水をくみあげられると言う記事を見つけたんだけどポンプって液体ポンプ?
液体ポンプクリックすると利用可能なレシピがありませんと言われるが開発不足なのかMoDが足りてないのかどっちなんだろう。
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ e298-0dpX)
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2019/05/19(日) 15:03:55.67ID:ACBURDT90
条件回路で出力のシグナルを入力と違うものにすると出力されないんだけどこんな仕様だったっけ?
出力を1固定にしたり出力のシグナルを入力のものと同じにすると出力されるんだけども
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ 211d-N32O)
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2019/05/19(日) 15:13:30.56ID:TCNkpj6Y0
>>401
基本的に

軽く小型バイターおびきよせてタレットと一緒に数減らし
タレットをワームの射程範囲やや外に置いて、自らワームを狙いつつサブマシンガンでヒットアンドウェイ
巣だけになったらショットガン連発、小型バイター溜まりすぎたらサブマシンガンで掃除

でいいんかね
重装鎧と魚あれば小型バイターはよっぽど囲まれない限り鬱陶しいだけだし、ワームにタレット狙われるのが
鬱陶しいのでワーム射程外の後衛(寄ってくるバイターの掃除用)に置いてるわ
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a89-V8I2)
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2019/05/19(日) 15:30:08.18ID:kL+NLHns0
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-EL+e)
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2019/05/19(日) 15:59:32.24ID:swhaP6C00
>>404
それが一番じゃないかな
ワームをサブマシンガンで撃ってる時と巣をショットガンで撃ってる間は
なるべくワームの射程外ギリギリに置いたタレットの射程内にいて、バイターはタレット任せにしてる
ワームの攻撃さえかわせばアーマーなしでもまず死なないし。酸が残るのが面倒だけど
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 211d-N32O)
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2019/05/19(日) 16:09:20.83ID:TCNkpj6Y0
重装鎧つけてても酸喰らってるとすぐ死ぬからなあ
でも小型バイターだけなら全然問題ないし、途中からはタレット動かさずに
自分で全部やっちゃう

基本的に0.17って「ある程度戦いに行けよ、そうじゃないと右往左往だぞ」って
バランスになった気がするのよな
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 9673-OIgn)
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2019/05/19(日) 16:15:10.54ID:Q91vNXP70
作者は、タレットを進攻のファクターとして用いるのは想定外みたいな事言ってた気がするんだけど
だとすると正攻法ってどうなるんだろうか。いや最上位の装備で固めるほかないんだけどさ
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 211d-N32O)
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2019/05/19(日) 17:49:58.46ID:TCNkpj6Y0
>>410
タレットを攻撃ソースとして使うんじゃなくて、プレイヤーが攻撃をしかけて
後ろからタレットがバックアップするってのが0.17で生きる使い方だから
ある意味その思想が出たんじゃないの

タレットはワーム狙ってくれないしねえ

>>412
だからアクションゲームとしての色合いがだいぶ強まった
適度に動き続け、酸の溜まりができた辺りから少しずつ移動し……みたいな
元々そうだったけど、FPSみたいに「留まってやられ始めると一気にアウト」ってのが
factorioの戦闘では多いよね
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 96dc-TVnd)
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2019/05/19(日) 18:14:13.74ID:0LNsAER90
>>393
ホントはカット&ペーストが欲しい
0420名無しさんの野望 (スププ Sd70-H0mX)
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2019/05/19(日) 19:10:52.11ID:RCfPLUfQd
原油処理って遠隔地でそのままやるかメインバス付近までもってきてやるか悩む
あえて水場の近くがいいんかな
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 211d-N32O)
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2019/05/19(日) 20:03:22.47ID:TCNkpj6Y0
>>420
まー「応用原油処理できるようになったぞー」とかにあわせて
即座にライン変更できるからメイン工場の近くでいいんでね?

水を長々引っ張ってくるのは大してめんどくないし、水パイプラインが
バイターに襲われたとしてもダメージ小さい(移動の邪魔じゃなきゃ
そうは襲われないし)
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b76-V8I2)
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2019/05/19(日) 20:54:41.40ID:bHuMi7j80
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-EL+e)
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2019/05/19(日) 21:00:36.92ID:swhaP6C00
>>422
メインバスに原油を流すのは流石にどうかと思うけど、
油井そばに石油プラント作るかメイン工場そばに作るかって話じゃね
3種類をパイプや列車で運ぶのはめんどいし工場そばにプラント作る派
最初の油井が尽きてきたら他から原油運ぶから油井のそばとかあまり意味ないし
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a73-EL+e)
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2019/05/19(日) 23:51:05.61ID:1UetrrIU0
>>428
バイターにワームを含むかどうかによるが
「バイター」だけ取るなら個々能力数値は変わってないけど、
対抗武器能力や研究、巣の配置が変わったんで総体的に強くなったと言える。
(ワームは>>412)
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 211d-N32O)
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2019/05/19(日) 23:53:01.82ID:TCNkpj6Y0
中型ワームの色か形もうちょっと変えてくれないかなあ
なんかダメージ通らなくておかしいぞ 狙い外してる? と思ったら中型だったことが
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 3084-Cn0W)
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2019/05/20(月) 00:48:47.36ID:7hWEZdJ00
Bob初挑戦してる
深く考えずにテキトーにメインバスに流してたら凄い幅になった上にどんどん増えてく
ベルトのアプグレのタイミングも逸し続けてるし、難しいもんだな
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 211d-N32O)
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2019/05/20(月) 11:54:42.57ID:Rf7+ymb+0
地形に悩むのもfactorioの1つでしょ
まースタート地点の鉄と石炭が離れているとそれだけで絶望感はあるけど

バイターが近い場合は資源を寄せるとか森をやや多めに生成するとかの調整をしてほしいなあ
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-EL+e)
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2019/05/20(月) 12:12:18.96ID:NhV2Q7TP0
そういうバランス調整は難しいよね
どのマップを引いても同じような難易度となるのを良しとするか、
引きによって難易度が変わって幅が出るのを良しとするか
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 211d-N32O)
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2019/05/20(月) 12:22:14.74ID:Rf7+ymb+0
できれば中盤でいくらか差がつくのがいいと思う
ってか現行0.17は初心者だとマップによって最序盤が相当きつい
まー単に最序盤のバイターの襲撃数や襲撃タイミングにもっとキャップかけるとかでもいいけどね

今だと中盤以降マップで差がつくのは石油の位置だけだから、ウランがあると通常のクリアでも
割と旨みあるとか何か出てこないかなあ 組立機4がウラン235で作れるとか
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e01-1O1d)
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2019/05/20(月) 12:36:14.83ID:53YogwXE0
ああ、別に地形に悩むのを否定してるわけじゃないんだ。
ただ、終盤になるとバイターがそれほど脅威にならない反面、埋め立てが不可逆なままだから煩わしいだけになってると思って。
だから、水源設置は紫と黄色パックが必要なくらい終盤の研究でいいし、水源渡ってくるバイターは大型バイターと同じくらいのタイミングで良い。
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a73-EL+e)
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2019/05/20(月) 13:21:48.63ID:BGrhqkZG0
>>441
井戸と同じように地下水脈に向かって露天で穴掘るだけだぞ。

不時着惑星に雨という循環がないと水は宇宙に逃げる一方だから
逆説的に雨と地下水脈で各地の水源がつながってると信じられる。
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ e758-l106)
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2019/05/20(月) 14:00:52.45ID:t3L2hYUU0
>>434
水源設置をバニラで実装するとしたら、仮に水越えバイターを実装したとしても、バイター/巣/崖 の上に設置できないようにしないとバランス崩壊するだろうね
「WaterFill」modは巣やバイターを消去可能なので無双状態になる

・WaterWell - 地下水組み上げmod
・WaterFill - 水源設置mod
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 0adc-Q2B8)
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2019/05/20(月) 15:56:35.05ID:nm5cdtz20
ポンプだけ陸設置なら、inland_pumpsってmodもあるよ。
これ使うと通常のポンプの代わりに、どこにでも設置できるポンプが常備になる
(ただしMOD削除するとこのポンプは別アイテムなので消えるけど)
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-EL+e)
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2019/05/20(月) 19:06:31.87ID:NhV2Q7TP0
デフォ設定で逆に糞マップを厳選してやってみようと思ったけど、
初期バイターが近いのがあるくらいでそんな厳しい奴って案外出来ないな
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 211d-N32O)
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2019/05/20(月) 19:10:46.92ID:Rf7+ymb+0
でもその初期バイターがクッソ近いのは普通に結構むずかしいよ

水源・石炭・鉄が離れていると研究開始にも時間かかるしさ
銅も一応立ち上がりに要るし
0456名無しさんの野望 (スッップ Sd70-Pg4J)
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2019/05/21(火) 05:27:55.33ID:LOjU+koMd
うちの工場は可読性重視で制御関係の信号は赤、チェストやタンクから取った生データなんかは緑にしてる
とはいえ回路小さくしたい時はこうやって分けるのは足枷になるから無理に使い分ける必要はあんまりないだろうけど
0457名無しさんの野望 (アウアウウー Sa83-ozOg)
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2019/05/21(火) 05:45:56.87ID:zBE96Sesa
赤しか使ったことない
2色使わないとできないシチュエーションがない

荷積み駅の有効制御とか鉱床アラームとか濃縮ウラン制御とか原油精製バランス制御とか色々使いこんでるつもりだけど、まだまだ使いこなせてないのかな?
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 7400-V8I2)
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2019/05/21(火) 08:34:07.01ID:wFWE0XVb0
>>459
チェストから出る線一本一本にそれぞれ算術回路かませて信号が混ざらないようにすれば、どうにか一色で作ることは出来そうだけど無駄でしかない
0462名無しさんの野望 (スッップ Sd70-rzGG)
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2019/05/21(火) 14:34:01.82ID:BVhP1Hzqd
1ヶ月前くらいだけどPy系に石油処理のMOD増えてたのね。
ポータルの説明文には、15個の新施設と100以上の新レシピで他のシリーズの難易度を下げるって書いてあるけど下がってる気がしない。

既存データに入れてみたけど、歯車で済んでた施設が小部品(鉄棒、銅板、歯車、鉄鋼で作れる)が必要になるから普通に難易度上がったような。

ところで、マップに後からMOD追加した時ってもしかして追加したMODの鉱石とかは湧かないのかな?
湧かないなら対策とかあれば教えてほしい。
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-EL+e)
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2019/05/21(火) 17:01:29.48ID:7bxjtxGb0
>>462
> 湧かないなら対策とかあれば教えてほしい。
すでに生成されているチャンクには出現しない。それより遠くに行けば出てくるはず
(マップで開いてる隣、5チャンク分位は見えてないけど生成されてる)
すでに生成されてる部分にわかせることも出来なくはないけど完全ではない

1."Delete Empty Chunks"MODで、開いたけど開発してないチャンクを一旦削除して再度そこを見に行く
 バイターの巣とかも再生成されるから、汚染範囲でやると大変かも
 なにか設置している近くは再生成されないからどうしても遠目になる

2.チートコマンド /c game.regenerate_entity("資源名") で指定した資源が再生成される
 資源名はMODの内部名だから調べないとわからない
マップの暗い部分は即時更新されないから再度見に行く・レーダーでの更新を待つべし
 稀にすでにある鉱床にくっついて出てくる事があるから、今掘ってる掘削機に混ざるかも
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ ceb1-4YhY)
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2019/05/21(火) 20:25:45.46ID:kLtsDOIC0
質問です 
一つのチェストの中に鉄板と銅板が100ずつあってどちらか片方が100未満になったらONになる回路は作れますか?
一種類のアイテムの数で条件をつけるのはできたんですが二種類の場合のやり方がわかりません
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 211d-N32O)
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2019/05/21(火) 20:27:44.26ID:pLNp/qX10
https://i.imgur.com/NVPmCcm.png
クソマップ引いたと思ったけど、いくら近くても巣1つってライトアーマーサブマシンガンで戦えるな(一応ショットガンも作って最後の巣駆除に使用)
魚を忘れていたんで危なかったけど、水源の近くに最低限の研究セット作って初手軍事技術とり、攻撃準備中のバイター30〜40匹を
ギリサブマシンガンで潰せた

最序盤に攻撃しなきゃならん場合、工場攻撃準備中で集まっているバイターを引きつけて各個撃破するのも重要ね
10匹未満ならハンドガンでもどうにかなるわ
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-EL+e)
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2019/05/21(火) 20:51:21.97ID:wZp7GuZn0
>>471
真面目にやるなら条件回路を2つ使う
鉄板<100 でA=1を出力する回路、 銅板<100 でA=1を出力する回路、ONにする機械は A≧1 で動かす

横着するなら (いずれか)<100 でONにするといい
(いずれか)を指定するには緑のアスタリスク *←これ を選ぶ
この方法は簡単だけど誤動作の可能性もある
チェストの中に鉄板と銅板が100以上ある場合でもそれ以外のアイテムが100個未満入ってるとONになってしまうし、
鉄板銅板の片方または両方が0個の場合はOFFになってしまう
(アイテムが0個の場合は(いずれか)の判定対象にならないため)

↓サンプル
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0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-EL+e)
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2019/05/21(火) 21:11:47.17ID:7bxjtxGb0
>>472
巣に汚染届かなければ襲ってこないから、デフォルトの巣の密度なら遠出して掘ればなんとでもなるんだよね
https://i.imgur.com/YsGbZv9.jpg
このマップだと流石に間に合わないけど、遠出して汚染が巣に届かないように資源を集めてくれば
バイターに攻撃準備させずに退治できるから、結局序盤が面倒なだけでなんとかなる

>>476
定数回路に鉄と銅を-100ずつ設定しておいて、条件回路で いずれか<0 というのもある
これだと誤作動はしないはず。条件が増えても回路はそのまま使えるが、分かりづらいのが難点か
チェストの出力と定数回路の信号を混ぜたくなければケーブルは別の色で
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 211d-N32O)
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2019/05/21(火) 21:17:24.55ID:pLNp/qX10
>>477
鉄がやや離れているとはいえワームがいて巣2つのぶんこっちのがひどいなー

一応スタート地点には主要4資源がある程度は固まって配置されるボーナスあるし、
スプーン・あるいはさらなる短時間目指すなら相当しんどいよね
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 467e-8NB0)
垢版 |
2019/05/21(火) 22:15:33.73ID:dqQgwUVo0
↓サンプル
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 3cc6-GdSh)
垢版 |
2019/05/21(火) 22:55:23.81ID:nzHBsUNR0
>>464
序盤鉱石から直接板作る段階で楽できる、作るのが面倒な流体を一部直接作成できるのが利点
前者は中盤からはメリット無し、後者は最終的には作成料少なすぎるのでちゃんと整える必要あり
それ以上にあらゆるものの材料に小部品系追加が必要というデメリットが上回ると個人的には思う
ベルト作成の自動化の時点ですでに面倒
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a66-HOgd)
垢版 |
2019/05/22(水) 01:11:47.05ID:Fh5jao1o0
最近買ったけどこれ人生で一番ハマったゲームかも
昼頃からプレイして気付いたら次の日の夕方になってた
ドラッグだろこれ
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 4676-Q2B8)
垢版 |
2019/05/22(水) 03:22:00.69ID:vYG8TEtW0
Pyanodonやってるけどこれ頭おかしいんじゃねーの
原油精製所作るのに必要な部材ステンレス鋼に40ステップ位踏む必要あるんだけど
同じく必要部材のニオブパイプも20以上ステップ踏む事になる…
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ acf1-pPdA)
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2019/05/22(水) 03:55:47.02ID:6w4rT+3s0
緑基板に鉄が用いられていることに納得行かなかったけど
PCケースに使われていると考えたらなんか納得した

補足すると赤基板のプラスチックは冷却ファンってところかな

青基板?えーと今使っているマザボはAnti-Sulfurがウリだから…(頭を抱える)
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 9673-OIgn)
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2019/05/22(水) 12:30:26.79ID:dKpf0W7s0
この星の銃は、爆発燃焼によって弾を飛ばすどこかの星ではポピュラーな機構なのではなく、
単なる鉄の塊を何かしらの運動エネルギーで飛ばしてんねん
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 4676-Q2B8)
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2019/05/22(水) 13:57:06.17ID:vYG8TEtW0
>>504
実はこれを作らなくてもこっちから簡単に作れる
とか色々裏道があるから知らない知識の大きさに潰れそうになる
今作ってるやり方で本当に良いのか?って凄いつらい
1つの素材作るのに5種類素材必要でその素材も各々3〜5個の素材と手順が必要で
その素材を作るのには新たに機械が必要でその機械を作るのにも更に素材が…って底が見えない
0508名無しさんの野望 (スッップ Sd70-rzGG)
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2019/05/22(水) 14:48:15.70ID:MhVRrnAGd
Pyは施設に関しては諦めてロボに任せようとしてる。

それでも、赤回路が作れないとアーマー用ロボステ使えないのがキツイ。。
Angelsみたいな、初期から使えて燃料で動く車載ロボステとか欲しいんだけどちょうどいいMODある?
0509名無しさんの野望 (スッップ Sd70-rzGG)
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2019/05/22(水) 14:52:36.90ID:MhVRrnAGd
>>507
列車で工場区切ってるんだけど、硫酸とか尾鉱とかを水から作りたくなるんだよね…。

1つ1つの工場が巨大化してしまうからやめたほうがいいのか、列車走らせる本数が最終的なボトルネックになるからこのままがいいのか迷う。
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-EL+e)
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2019/05/22(水) 19:17:21.59ID:vh+CUPVH0
>>508
ちょっと毛色は違うかもしれないけど、FasterStartがシンプルで好き
スタート時に核融合個人ロボセット+α持ってスタートする。途中導入もOK
要研究だと稀にSPが変更されてて研究できなかったり、ロボの材料が作れなかったりする事があるけど
最初から持ってる(というか持たされた分以外作れない)からまず競合しないのが安心
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 5276-SnFH)
垢版 |
2019/05/22(水) 19:38:53.41ID:W5/eF0mY0
タレット置いて壁で囲ってもほぼ1回の襲撃でワームによりタレットが速攻で溶かされてキリがなくてストレス半端ないんだが
レーザータレットにしようにも電力の消費がデカイし、巣を潰そうにも駆逐しにいってる間に拠点を壊されるしでほんとfactorioの洗礼を浴びてるわ
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 467e-8NB0)
垢版 |
2019/05/22(水) 19:47:35.27ID:zwf5mYUV0
そういう苦しい時期はあるな
発電容量増やしてレザタレ増やして弾丸補給の手間を減らして
その間に火力上げる研究して防衛力を上げていかないとな
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 211d-N32O)
垢版 |
2019/05/22(水) 20:27:22.09ID:CNDOsTHd0
>>514
それスピッター
0.17ならまずスピッターとか出てくる前に周辺の巣を潰すほうが賢いと思うわ

潰しとけば「駆逐しに行っているのに工場がやられる」もあんまなくなるし
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 6211-BrK7)
垢版 |
2019/05/22(水) 23:00:30.89ID:CWlLAvSx0
バイターから紫色の体液がじわっと地面に滴るエフェクトって、昔からあったっけ?
最近気づいて、一回気づいちゃうとちょっと気持ち悪い
0521名無しさんの野望 (スッップ Sdff-DYiZ)
垢版 |
2019/05/23(木) 13:25:01.60ID:52T8dcIwd
上手いこと間を縫ってレザタレを作って配置することができたわ



今度はタレットのかわりにレザタレが破壊されることになったけど
0524名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3b-EYzY)
垢版 |
2019/05/23(木) 16:58:00.06ID:4LNSrBfFa
>>34
ものすごい亀レスで申し訳ない、久々に見に来たらちょっと気になったので

自分がそれと思われるエラーに遭遇したときは、変数名と訳語の間の「=」を間違って消してしまってたのが原因だった
エラーメッセージ中に表示されてる数字が該当する場所の行数に対応してるようなので、それを手掛かりに探してみて

自己解決してたら重ねて申し訳ない
0533名無しさんの野望 (スッップ Sdff-V2ei)
垢版 |
2019/05/24(金) 03:32:35.40ID:fNPtJI6Sd
ボブエン環境で大量の蒸気を確保する方法ってないんだろうか
温室と違ってボイラーも電動ボイラーもモジュールさせないどころかビーコンも効かなくて出力ショボすぎる…
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 67f1-gP31)
垢版 |
2019/05/24(金) 06:00:16.92ID:0NWA+TTD0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-dCWx)
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2019/05/24(金) 08:28:59.47ID:a9OfNzCd0
>>533
バニラなら原子炉+熱交換器が一番蒸気出るけど、(ボイラー1=熱交換器0.58)
蒸気需要のための原発技術開発は本末転倒感あるし、場所取るのがネック。
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-dCWx)
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2019/05/24(金) 08:54:00.51ID:q2BPKhiO0
ボイラー1が一番使いやすいかねぇ、電気ボイラーは少し弱いけど燃料いらないからどっこいかな
ボイラー2以降は蒸気の量は変わらずに温度が上がる(=燃料を喰う)だけだから意味ないし、
原子炉だと500℃で出てくるから 発電→電気ボイラー に対してエネルギー効率が30%位になる
0542名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3b-EYzY)
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2019/05/24(金) 14:01:59.87ID:4wsdGh1la
ローダーが封印されたように、便利すぎるからって線じゃないかな
ちょっと制限がある位がパズル的要素があって
より楽しめるだろうという狙い
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ c776-dCWx)
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2019/05/25(土) 06:52:47.48ID:SmYbhKk30
やるならハードコアモード実装してやればいい
そういう奴はリアルさ求めてるんだろうから死んだらデータ強制削除とかにすれば喜ぶだろう
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ c776-29ZT)
垢版 |
2019/05/25(土) 08:10:19.17ID:IbXZ2U0D0
ようやく原発を擬似的に稼働させることができたけど火力発電と優先度一緒だったんだな…
ソーラーよりも発電量多いとはいえ建造コストと土地コストとランニングコスト考えたらソーラーの方が断然良い気がしてきた
UPSも落ちて飽きてきたしもう次の星行くかなぁ…
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ e776-LXSb)
垢版 |
2019/05/25(土) 09:39:01.53ID:rkKdxSwJ0
いうてバニラだとそうそう死ぬこと無いからハードコアモードとか言われてもあんまり実感無いな
よっぽど適当にゆったりやってるとかでも無い限り
後は列車
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-+klA)
垢版 |
2019/05/25(土) 10:20:07.93ID:8rrcfn2L0
mod作る練習がてら範囲1000で少し太めのレーザーを撃つタレット作ってみたら
一機だけで範囲1000位内のバイターやら巣やら壊滅してナウシカの巨神兵みたいになってて笑えるw
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-buEI)
垢版 |
2019/05/25(土) 11:06:18.17ID:XFJ9lSJb0
長距離砲なら射程と連射速度上げて大量にせっちしてバカスカ撃たせ続けたらカクカクになったことあるな
フィールド上に存在する弾の数が多いからなんだろうか
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-dCWx)
垢版 |
2019/05/25(土) 11:31:23.22ID:RbGy4QBP0
>>552
砲は巣を潰せるけどバイターは攻撃できない。砲の射程と発射速伸ばすと、
より広範囲のバイターを刺激することに繋がるのはわかるよね?
短期間に多数のバイターが個々に発射源や仲間サーチし、
集団作ろうと徘徊し始めるんで処理落ちしやすくなるんだよ。
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-dCWx)
垢版 |
2019/05/25(土) 12:54:17.13ID:nB7Jovwg0
>>553
それはゲーム的な調整じゃないか
列車とかにいくつ燃料が入ってるか回路で取得・制御できないのに、
1スタック50とかで1編成に100個核燃料積まれたら逆に泣くぞ
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 6797-xZDZ)
垢版 |
2019/05/25(土) 18:13:39.95ID:F+JjUHrH0
>>553
核燃料はU235+固形燃料。
これを1スタック空間に複数置くと、某●金の様な失態を招く。気をつけよ!

ヨシッ!!
って事じゃないかな?
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ c7af-Fpyl)
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2019/05/25(土) 18:14:05.03ID:lzg0MrBh0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 6797-Ni/X)
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2019/05/25(土) 22:12:34.95ID:F+JjUHrH0
ロケット打ち上げるどころじゃない!
先輩工場長すんませんが、アセトンガスってどうやるんでしょ?

一通りみたつもりになっちゃってるのかな?
現状応用化学3までで、応用科学4を取れば合成できそうだが、
そうするとこのバイオテクノロジーでのプラは応用4待ちなのだろうか?
0563562 (ワッチョイ 6797-Ni/X)
垢版 |
2019/05/25(土) 22:18:58.41ID:F+JjUHrH0
連投ですまん。

ブドウ糖の嫌気発酵で取り出すならなんとなくバイオくさいけど、そういう研究がないのか?
なんかあるのかないのか?よーわからんくなる
0566名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-6w84)
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2019/05/26(日) 00:25:17.08ID:iKpOtx8FM
>>556
マップが広がって研究も増えて色々できるようになる
ある程度の段階までしか遊べないから製品版ならフリープレイ行ったほうがいい気もするけど
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-N1KJ)
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2019/05/26(日) 00:28:51.37ID:YYNmr5mZ0
>>565
「Advanced Chemistry 4」か「Nutrient-Paste」を取るしかないね
原木or藻→セルロース→メタノール→プロペン→液体プラスチック
が優秀すぎて上位レシピ使ったこと無い
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-dCWx)
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2019/05/26(日) 07:41:08.08ID:bkAagPy+0
>>565
バイオプラスチックなら栄養パルプの精製かな >アセトン
それ以外なら応用化学4しか無いけど
https://i.imgur.com/TjPWIV8.jpg

AngelのBioprocessingは、たしかに原料はいらないけどクソ遅いから微妙
やっぱ化学合成が最強、リアルでバイオ原料とかが流行らないのもわかる気がする
0572562 (ワッチョイ 6797-Ni/X)
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2019/05/26(日) 14:42:10.42ID:v+9UotnW0
>>567
ありがとう

そして済まなかった。
今日からセルロースがんばります!

>>568
硫酸性処理まりもっこりにかけるZE!
0573562 (ワッチョイ 6797-Ni/X)
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2019/05/26(日) 14:51:37.53ID:v+9UotnW0
>>570
リロせず放置してたorz

緑藻からのプロペン迄、各工程確かに長い。
石油化学は昭和の技術、しかし令和も尚根強いのは確かに。

でも今後は自然素材もミックスした方向で…なんて言ってるが、
やはり速度と量には適わないだろうな。

ここで遺伝子工学ワンチャンあるか?高速菌w

化学4とるまでまりもっこりしつつ、4取得でJ●TGやりまーす。w
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-dCWx)
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2019/05/26(日) 17:03:39.71ID:bkAagPy+0
>>575
What is it really used for? ってレシピ検索MOD。ついでだからレシピ検索の雑感書いとくか

・What is it really used for?
○ 選んだアイテムを使用するレシピと、アイテムを制作するレシピの両方が1度に見れる
○ 複数レシピが1画面に出てきて、ポチポチクリックして比較できる
? 調べたいアイテムを持ってボタンクリックか、Ctrl+Fで検索(英語のみ)しないといけない

・FNEI
○ アイテムを一覧から選んで選択できる
? アイテムを使用するレシピか作成するレシピの片方ずつしか表示できない
? 1画面に1レシピしか出せないので比較しづらい

What is it really used for? は最初の検索がやりづらいけど、メニューが出た後は見やすく使いやすい
FNEIは選択は楽だけど、出した後のメニューの使い勝手がいまいち
※個人の感想です
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-N1KJ)
垢版 |
2019/05/26(日) 18:25:32.04ID:YYNmr5mZ0
便乗

・Helmod
あるレシピについて前提レシピのツリー化、中間素材の検討が専門
自分はWhat is it〜と併用
1秒/分/時間など単位時間に作りたいアイテム個数を入力すると各レシピで必要な装置の台数を教えてくれる
また簡単に使うのであれば、最終段の装置個数を入力するとそれに必要な下位レシピの装置台数を教えてくれる機能もある
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-u2Pq)
垢版 |
2019/05/27(月) 14:56:48.25ID:Jab71Hec0
>>584
ふと、マイクラのWikiページみたいに、PyanodonのMOD情報をまとめようとしたら
…と想像してみたんだけど情報量が膨大&相関関係が複雑すぎて想像しただけで途方に暮れた
あのMOD自体がもはやスパゲッティ状態
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc6-MPhm)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:02:22.35ID:YRVt4r/90
>>584
pyは目的のものを作るための経路が沢山ありすぎ、一部ループしてるので
What is itで地道に調べて自分がやりやすいレシピを都度考えるしかない気がする
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-N1KJ)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:37:22.63ID:VJfUwnEQ0
pyaでいま二つ目のSP作るところまできたけど、頭がフットーしそうだよぉ
いちいち鉱石掘るのにガスやらなんやら必要になるのほんと頭おかしい
0595名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3b-EYzY)
垢版 |
2019/05/28(火) 17:41:05.13ID:DBspFFlsa
確かに水に囲まれてると防衛はしやすいんだが
いざこちらから襲撃するとなると遠回りを強いられて逆に邪魔に感じる
水場は砂漠ほどではないけど地味に汚染の拡散早いし

序盤の立ち上げに困らない程度のスペースに適度に小さい水源が点在する
草地と森林に囲まれた環境が一番イージーかと
0600名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3b-EYzY)
垢版 |
2019/05/28(火) 18:29:55.86ID:DBspFFlsa
>>597
実際に水に囲まれた土地でやってみた感想だよ

周辺の森林のおかげであまり汚染が広がってないと油断してたら
大きな湖の対岸の木と草地の切れ間から汚染が漏れ出すように広がってて
予想もしない遠距離から襲撃部隊が
やって来た

水に囲まれた環境でなくともレーダーで対岸が確認できないほどの大きな湖は要注意
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-dCWx)
垢版 |
2019/05/28(火) 21:56:25.25ID:MosbOscH0
なお0.17で水の吸収量はタイル中最低になった模様、砂地は強化された (単位は吸収量/min、のはず)
0.16 : 水0.0006 草地0.00045 砂地0.00025
0.17 : 水0.0003 草地0.00045 砂地0.00035
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ dfda-h/tS)
垢版 |
2019/05/29(水) 02:26:05.75ID:iSLLhzsr0
ヒートパイプの仕組みが分からん
原発に近いほど温度が高いと思っていたら
全く無意味にわざと遠回りになる様な繋ぎ方した方が
温度が上がった
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ dfeb-HpV6)
垢版 |
2019/05/29(水) 03:55:12.99ID:rsI9afpy0
>>602
ファクトリオの熱は温度差が1℃以上ある場合に(温度差-1)*熱容量分の熱量が移動するようになってる
だから炉心とパイプだけの構成でもヒートパイプ一つごとに温度が1度ずつ下がっていく
熱の消費があるときは、ヒートパイプ一つごとに下流の消費量分の温度差ができたところで温度が安定する
なので無駄に長くすると末端の交換機が500℃に到達できずに動かなくなる

温度が上がったってのは状況がわからんからなんもいえん
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-9b2Z)
垢版 |
2019/05/29(水) 05:07:43.34ID:fdLeykJn0
0.17安定板ってまだまだ先なんでしょうか?
0607名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3b-EYzY)
垢版 |
2019/05/29(水) 11:06:24.68ID:ddG2jRmVa
>>599
実際に入れて試してみればいいのにと思いつつも
自分も気になったからやってみた

紫・黄パックが独自の研究用資材に置き換わって細分化・上位版の追加がされてる
追加要素のほとんどがこの辺に詰まってるわりにバニラ生産物は素材要求量が多めに設定されてるからダルいな

サンドボックス見た感じAngel'sやPyanodonの規模縮小版といった印象か
やれる事は色々ありそうだし設置物のグラもかなり作り込まれてる(好みは別れそうだが)
そこまでたどり着くのが面倒くさそう
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 0773-KDxh)
垢版 |
2019/05/29(水) 12:01:58.35ID:FneoDNyr0
ヒートパイプって断熱材で覆っているのだろうか?
500℃の物体が剥き出しって危ないし、熱が逃げて非効率
でも銅線だけで電線が架けられる世界だし
0613名無しさんの野望 (バッミングク MM4f-aavC)
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2019/05/29(水) 14:49:24.83ID:ysqK2H36M
門外漢なんでわからんけど、放射性物質をベルトコンベアに流してるのってどうなんだろな
ベルトでもペットが拾ってきても近くとスリップダメージはいる別工場ゲーはあるが
現実だとどう扱ってるんだろ
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-V2ei)
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2019/05/29(水) 15:04:49.51ID:RIrf4Vhw0
これ領土開拓するときは何が一番効率いいんだろうな。今は、既存の前線と合わせて4辺囲むようにレザタレ配置して中の巣を原爆で破壊、そのあとはレーダー配置する、というのを主流にしてるけどもっと楽な方法あるんだろうか。
長距離砲カッコいいんだけど倒した巣とワームはともかく残ったバイター達の処理に時間かかりそうなんだよな
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ df7e-Fpyl)
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2019/05/29(水) 18:50:40.15ID:X9d3hZMD0
>>614
列車砲で射撃すると着弾点周囲のバイター怒って発射元に襲ってくるのよ
だからほぼ殲滅できる。

列車砲とか長距離砲の陣地だけ強固にしておけばおk
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a02-XACM)
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2019/05/30(木) 01:00:18.09ID:EJVGJo+80
鉄道の連動式信号チュートリアルの3問目が解けなくてかれこれ30分悩んでる

あくまで赤い列車がたどり着けばいいんだけどどこに置けばいいんだろう
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-bUoT)
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2019/05/30(木) 20:57:54.36ID:xLo36gpl0
Space Explorationの要求MOD入れても本体がエラー吐いてできないんだけどやれてる人環境教えてくれないかー
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-LOS7)
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2019/05/31(金) 01:18:26.94ID:UQ1pq+zj0
最近factorioを始めて今油井に手を出したくらいなんだけど、油井からの原油の汲み上げがゲロ吐くほど少ないし遅いんだけどこんなもんなんか?
なんかポンプとかを用いらないといけないのかな
油井から汲み上げてタンクに入れてポンプでタンク貨物に入れ替えって感じでやっているんだが
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b76-6EsJ)
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2019/05/31(金) 01:55:28.72ID:H405f2Go0
>>622
原油が足りない?なら新たな油田を探しにいくのだ
一番楽なのはスタート時の設定で埋蔵量やらを多くすることだけど
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ bed5-bIfI)
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2019/05/31(金) 02:33:47.23ID:CA9RQEZm0
タンク→パイプ→ポンプ→タンク貨車になってると予想
タンク→ポンプ→パイプ→ポンプ→タンク貨車にしないとタンクにしっかり溜まるまでパイプにあまり流れない
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-MJxB)
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2019/05/31(金) 05:43:51.74ID:20YDgNIO0
タンクを何重にも並べて設置してたりするんじゃなかろうか
液体の挙動の仕様上、パイプでつながってたら蓄積量はどこまでも平準化してしまうので、
その複数ある中の一つのタンクを覗いてみても相応に少しずつしか貯まっていかない様に見えてしまうだろう
0632名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-fG7s)
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2019/05/31(金) 08:27:43.31ID:E9m5A+i/M
ポンプが必要なほどの油田って相当だぞ?
消費側もそれ相応の規模じゃないと詰まるし
それこそ初心者がそんな規模の工場を作れるわけがない
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 08:48:17.35ID:adhJvHOG0
>>622
「産出量が少ない」かどうかは具体的数字がないからわからないが
油井1つあたりの産出量は短時間で最低保証量になるのでそこを数で補ってる。
油田がどうしても見つからないなら速度モジュール+掘削効率でこき使うしかない。
駅設備、ポンプ、タンク、パイプの配置に問題がある可能性もあるが、そこはSSが欲しいところ。

>>632
>>622はタンク貨車使ってるから積み下ろしにポンプが必要不可欠。
0634名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-fG7s)
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2019/05/31(金) 10:06:09.96ID:E9m5A+i/M
>>633
タンク貨車にポンプが必須かどうかなんて話はしてない
そもそもの産出量が少ないと想定される状況で輸送力の増強を提案するのはおかしいという話をしている
0638名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-G/Me)
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2019/05/31(金) 12:05:27.64ID:gUKP6a3md
>>622
近場で手の指だけで数えられる数ならそんなもん。
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-MJxB)
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2019/05/31(金) 12:26:21.89ID:20YDgNIO0
そもそも
どれだけの量の原油を、どれだけの数の油井を設置して、貯蓄がどれほどの速度で増えてる事を指してるのか
という具体的な部分が一切書かれて無い以上はアドバイスするにしたって情報不足で何とも言えんよww
0640名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-Vu3u)
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2019/05/31(金) 12:28:54.93ID:jpn06Hyba
とりあえず>>622がどのくらいの速度で吐き気を催すのかわからんからね
油田にカーソル合わせれば産出速度も表示されるはずだし
スクショ無理でも具体的な数字を提示してくれないと
レスする側もふわっとしか答えられんよね
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b74-yed5)
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2019/05/31(金) 13:39:03.63ID:C6cCQSts0
資源の埋蔵量を無限にするMODってありますかね?
0652名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-YsEd)
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2019/05/31(金) 20:01:06.87ID:1lBbv0P+M
>>645
seablock だな。
0655645 (ワッチョイ 5b74-yed5)
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2019/05/31(金) 21:19:50.90ID:C6cCQSts0
みなさんありがとうございます!
教えていただいたMOD全部導入してみます!
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf1-10+r)
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2019/06/01(土) 01:36:53.55ID:PlBC0KnX0
比率が正しくて
無駄に高級なベルトやインサータを使っていなくて
手作業での設置が容易で
低消費電力で
コンパクトなのがいいなぁ
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-qFFM)
垢版 |
2019/06/01(土) 15:12:17.56ID:flCaSTyQ0
Kovarexで最初の1回目の処理時だけCentrifugeにU-235をきっちり40個入れるようにして
その後は処理後にできた41個のU-235の内の40個は同じCentrifugeに戻して
残り1個(生産性モジュール有りの場合はその分も)は外部に排出する上に
ビーコンアレイも導入可の自動化システム考えてたら3日過ぎた…

結果 Kovarex用のCentrifuge1台につき算術回路5台も使う複雑なシステムになっちまった
0683677 (ワッチョイ d358-XZPs)
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2019/06/01(土) 20:59:00.23ID:flCaSTyQ0
>>678
ウラン濃縮処理→分配器フィルタ設定→ベルト片側U-238 他方がU-235になるようにして搬送した後に
Kovarexを繋げてるから決められたベルトレーンにU-238を流し続けているだけで永久に回るようにしてるよ

>>680
さらに改良したら算術3台だけでいけた
おそらく似たような動作の制御をしてると思うけど
そこにインサータのスタックサイズ制御もいれてる

>>681
Centrifugeの周りをウラン搬送してるベルトでループさせる方式のことだろうか?
原子炉を早めに稼動させるためにKovarexで効率よく簡単にU-235を集めたかったので
ループ方式以外を考えてみた

U-235増やすだけならループ方式が楽だけど
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ a663-oEy2)
垢版 |
2019/06/01(土) 22:03:05.45ID:jn3fVL380
あんまりキッチリしか入れないとインサータの動作の分だけ遠心分離機の動作が遅くなって長期的には損だし……
分配器を7段カスケードして3/128を作ると約1/41弱になる(分配器に回る235が理想比率より0.098%だけ多くなる)のでこれも一つの手じゃないかと思う
6段カスケードの1/64の方が部品点数やらなんやらで楽だけど
https://i.imgur.com/YZ4EYhv.jpg
自分はこういうFactorio機械工学的な解法考える方が好き
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 26e4-bIfI)
垢版 |
2019/06/01(土) 22:22:47.68ID:DygBNKyc0
ぼくのかんがえたぶんりき

ウラン鉱石処理のベルト
濃縮のベルト

2本とも接続した分配器、濃縮が優先でフィルターで分離する
それぞれチェストに一旦貯めて取り出し、1ベルト2種類で濃縮に流す
あとは鉱石と濃縮を増やすだけでおk

即原発なら濃縮より早期大量の鉱石処理だと思う
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b54-lNDF)
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2019/06/02(日) 10:48:37.11ID:PH+pJbC00
似たこうなこと考えたことあるけど結局濃縮来るまでは時間的余裕があるから
ウラン採掘なるべく早く開放して濃縮の研究までにたくさん掘って
濃縮のベルトループを1台から作れるtilableな構成するくらいで十分だったな
課題としては面白そうだけど事前の運用で不要になりそうではある
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba2-yed5)
垢版 |
2019/06/02(日) 15:49:16.89ID:iYcRXwa80
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-2ZOZ)
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2019/06/02(日) 17:04:13.38ID:y0Mb6zm80
>>699
0.17バニラの場合、マップに初めから配置される枯れ木の汚染吸収は普通の木の1/10。
これは「汚染吸収や攻撃によってダメージを受けた木の汚染吸収」とは全く別。
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d8-RpzB)
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2019/06/02(日) 20:36:17.14ID:XDPo0Z5b0
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0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a73-qmTP)
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2019/06/02(日) 23:45:50.46ID:8SwW0qtC0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
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【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ ea3c-2WeS)
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2019/06/03(月) 00:45:52.17ID:SgeeVNrU0
今まで流せるだけ流して詰まらせる工場作ってた工場長がLTNに手を出したけどさっぱりわからん
単一の素材運ぶだけならランプと箱と定数回路、駅とインサーター結ぶといいってこと?
あと電車の設定はフォーラムのセーブデータの設定コピペで大丈夫?
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ae3-qmTP)
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2019/06/03(月) 16:54:55.77ID:HYKcDT4U0
一度mod無しでスプーン取ってからやらずにいたんだけど
いまどのmod入れてやるのがアツいの?
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf1-10+r)
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2019/06/05(水) 00:45:05.85ID:yrwT8bG90
プレイ時間2000時間にして
ようやく軽油toガス処理の判断に
軽油と定数(例えば20k)を比較するのではなく
軽油とガスを比較する利点がわかった気がする

精製所からの出力パイプの水位を低く出来るから流速を高められるんだね
あと副次的に軽油toガス処理の施設の数を若干抑えられるのも良い
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a00-qmTP)
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2019/06/05(水) 08:26:12.32ID:TzgF32gS0
>>716
もしかして精製所→タンクをパイプだけでつないでる?
間にポンプかませればタンクが満杯にならない限り精製所からの出力パイプの水位は低いままのはずだけど。
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a00-qmTP)
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2019/06/05(水) 16:20:03.33ID:TzgF32gS0
水位を気にする生産量/消費量ならポンプ必須じゃないか?
ポンプ無くても〜っていうなら元々水位気にする意味が無いレベルの流量な気がするが
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 63d6-yed5)
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2019/06/05(水) 22:57:00.92ID:tEl4gsNi0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-bIfI)
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2019/06/05(水) 23:48:05.06ID:zkLCkqtE0
\Steam\steamapps\common\Factorio\data\base\sound\ambient
フォルダにあるOGGファイル再生のたびに数秒固まるという現象が起きてるんだけど解決策ないかな?
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-to8s)
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2019/06/06(木) 07:44:34.29ID:XUFFbu9v0
>>736
各油種(重油、軽油、ガス)生産量=消費にできるならポンプとタンクはいらないけど、
ある程度在庫を持とうとすると量検知+制御に必要。

あと、ポンプはタンク車への積み下ろしに使うのだが、ドラム缶運搬派なのかな?
0739名無しさんの野望 (アウアウクー MM23-iIfX)
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2019/06/06(木) 08:36:15.69ID:Ojw+AMDBM
>>736
回路で原油処理を制御するならほぼ必須。
流体溢れて原油処理詰まったりしたことない?ガス余ってて軽油足りないとか。それが簡単に解決できる。
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-pGS3)
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2019/06/06(木) 10:04:58.78ID:ggW2DbX70
原油生成物三種の在庫を等量にする制御だけで大抵の事は解決する
各タンクとポンプをネットワークケーブルで繋いでポンプの稼働条件を設定するだけだから
面倒な回路設備もいらないのだ
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d1d-uQfi)
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2019/06/06(木) 12:00:36.45ID:PsnE/x0B0
石油はメイン工場近くにないことが多いからほぼ鉄道輸送になる=ポンプ必須だし
鉄道がいないときにライン全部止まるんじゃ困るからタンクもほぼ必須だけど
積み下ろし以外のポンプはよほど上級者が大工場で細かく弄るとき以外いらんのでは
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b71-K3Ee)
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2019/06/06(木) 12:05:28.43ID:KigwpgUB0
自作自演容疑者リスト   

    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>

●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう

https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg
https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg
https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg

これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである

普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ bb73-to8s)
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2019/06/07(金) 13:52:17.69ID:QQaV+Qy00
0.17になってからポンプの速度調べてないなーと思って調べたら結構変わってた
https://i.imgur.com/JQ6MyQb.jpg

間にタンク挟む利点はなくなった感じ。パイプ1個までは最大速度が出る
というか、タンク挟んだときの速度が0.16でパイプ1個挟んだ時の速度に落ちた
フォーラムに速度落ちた件が上がってたけど、修正はしない模様
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-vSLw)
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2019/06/07(金) 22:36:40.87ID:aQWCJelQ0
目的地が仮設置駅1個しかない状態で自動運転してて、その仮設置駅を削除して目的地なしにしたらクラッシュした。
前はその場で停止してたんだけどアプデの影響かな?
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ bb73-to8s)
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2019/06/07(金) 23:04:05.50ID:QQaV+Qy00
>>769
0.17で流体の流れやすさに関する設定がすべて削除された(多分高速化の一環)から、
MODの流体含めてすべて同じ速度になってるはず。少なくともVanillaではすべて同じ

>>774
地下パイプは地下部分が何マスでも、入口と出口で通常パイプ2マス分と同じ
なんでなるべく地下パイプにしたほうが計算上のパイプ長が短くなって流速が稼げる
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 3376-BeIX)
垢版 |
2019/06/07(金) 23:54:27.41ID:BY6gDetv0
factorio(0.17.46)起動しようとしたらロード画面29%(スプライトアトラスを構築中)のところで

 Spacifying multiple group flags is invalid: "icon", "low-object"
                         [ OK ]

ってエラー吐いて落ちる。なんだろこれ。
MOD由来のエラーならそういう出方するだろうし、2時間前は普通に起動できたんだけど…。
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ ebeb-vSLw)
垢版 |
2019/06/08(土) 01:00:53.38ID:1Jtpinlc0
>>767
便利そう

そういや0.17公開前のFFFで新流体システムについていろいろ書かれてたけどどうなったんだろ
最適化で処理が軽くなるとか、パイプの流速が表示されるとか、液種によって流速が変わるとか

種類違いでパイプが接続できなくなったくらいしか違いがわからん
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ c363-fbqF)
垢版 |
2019/06/08(土) 18:09:48.62ID:4x6hCkqB0
>>801
発射したら中からコンパニオンのねえちゃんが出てきそう(古)



ここまで書いて思ったけどあれ元ネタってなんだろう
海外のパーティあるあるなんだろうか
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc6-6yGc)
垢版 |
2019/06/08(土) 19:22:45.59ID:R0kBDnW80
GWからpy開始してやっとロケット飛ばす所までいったけど
バニラクリアからいきなりやるもんじゃないなこれ
中間素材多すぎるのと流体多すぎて物流ネットワークに頼れないのが辛い
特にウランの処理が紙に書かないと無理だろってくらい複雑すぎる
そして2倍速とはいえプレイ時間1000時間近いのに未だに鉄道と原子炉使ったことないのがやばい
0810名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-qi/b)
垢版 |
2019/06/08(土) 23:21:55.15ID:OFd28Isca
SeaBlockPackをやっていた者だけど
あとは最後の研究のみってところで
急にver.0.17から0.16に巻き戻って

0.17のできるだけ古いバージョンに戻したのだけど
Modが古すぎて動かなかったので

Modを新しくしたら
なんかすべてのサイエンスパックが名前とレシピが変わっちゃったんだけど
なにこれ?

ScienceCostTweakerModのせいなのか、
BobかAngelか、
だれかが大幅にサイエンスパック周りの仕様を変更した?
0811810 (アウアウエー Sa93-qi/b)
垢版 |
2019/06/08(土) 23:38:51.46ID:OFd28Isca
追記だけど
ScienceCostTweakerModを外したらサイエンスパックまわりは
元に戻った…

ScienceCostTweakerModって
サイエンスパックのレシピを変えるぐらいやばいものでは
なかったはずなのだけれど…

これを外すとSeaBlockPackをクリアしたとは言えなくなるような
気もするのだけれど、
しょうがない、外すか……。
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ bb73-to8s)
垢版 |
2019/06/08(土) 23:50:07.38ID:ukCvWMHq0
>>810
上書きセーブしてなければ、ロード画面で本体とMODのバージョンが確認できるから
Factorio公式サイトから同じバージョンの本体落として、MODも同じバージョンを集められれば戻せると思う
MODのアップデートをしたなら上書きされてるから、同じバージョンのMODがまだ落とせるかは微妙
MODもバリバリ更新してるからアプデでレシピ変わるのは普通

流れからしてSteamでベータのバージョンを固定してたと思うけど、
多分それが消されて0.16に巻き戻ったんじゃないかな
最新版を追いかけるつもりじゃないなら公式からスタンドアロン版落とさないと
突然消えてもおかしくない。あくまでベータだし
0814810 (アウアウエー Sa93-qi/b)
垢版 |
2019/06/08(土) 23:52:27.35ID:OFd28Isca
ageてしまった、ごめん

810だけど
だれか、SeaBlock系をやってる人で
「犠牲電磁石」を使うレシピが急に出てきた人は
いません?
0815810 (アウアウエー Sa93-qi/b)
垢版 |
2019/06/08(土) 23:54:31.70ID:OFd28Isca
>>813
レスありがとう
了解です、だいたいそのとおりの状況
レシピが一部変わったとかではなく、全変更だったので
(そして最終研究につぎ込んだ衛星100個ぶんぐらいのスペポが飛んだので)
泣きが入りました

ま、適応します
ありがとう
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ fb11-oeQ+)
垢版 |
2019/06/09(日) 04:29:31.04ID:vZ6VlGNS0
>>814
最近からSeaBlock少し進めてるけど、犠牲電磁石って赤パック相当のアイテムだよね?
それなら普通に最初からあったけど

つーか元々ScienceCostTweakerってサイエンスパックのレシピをそれらに入れ替えるmodだよな?
外したらもとに戻ったっていう話がBob's&Angel's仕様のレシピに、という意味なら
何らかの原因で今までSCTmodが適用されてなかったのかもな
0818810 (アウアウエー Sa93-qi/b)
垢版 |
2019/06/09(日) 06:11:15.44ID:b4bUzJFMa
>>817
> つーか元々ScienceCostTweakerってサイエンスパックのレシピをそれらに入れ替えるmodだよな?
そうなのか……?
ゴールデンウィークより前から始めているけど、
始めたころからScienceCostTweakerは入っていた
(SeaBlockPackに入っていたから確かに確認して入れた)
けど、犠牲電磁石にならなかったなあ……。

>>817のいうとおり、SCTmodが適用されてなかったのか、
もしくはSCTmodが途中でレシピ替えをしたのか…

(SCTmodのupdate logにはそういう記載は目立たないんだけど)

SCTmod入りで少しやってみたけど、これ、自分の知ってる
SeaBlockよりさらにやや難しいかも。
生産力モジュールがサイエンスパックの中間生成物に全く刺さらない…。

なんにせよ情報感謝。
0822810 (アウアウエー Sa93-qi/b)
垢版 |
2019/06/09(日) 20:14:58.81ID:oSjXmpwva
>>821
工場長にとって工場建設こそが労働……
ではなくて
たんにコンピュータつけっぱなしだっただけです(汗
昼間は放りっぱなし
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b02-K3Ee)
垢版 |
2019/06/09(日) 20:35:58.10ID:5BSjNbU30
自作自演容疑者リスト   

    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>

●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう

https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg
https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg
https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg

これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである

普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである
0833名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-oeQ+)
垢版 |
2019/06/10(月) 12:33:16.02ID:KOqR5hBAa
よく使うアイテムならクイックバーのショトカで充分だから
あまり使わないアイテムを拾うのにスポイト使おうとするわけだが
あまり使わない故に存在忘れるんだよね
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d1d-uQfi)
垢版 |
2019/06/10(月) 14:03:02.49ID:EzQ2R6fV0
Qはめっちゃ使うけどスポイトは使わないなあ
普通にEで開いたほうが思考が止まらないし

より速度を極めると状況によってサッとスポイトできないとダメなんだろうね
0840名無しさんの野望 (ブーイモ MMf3-ijXc)
垢版 |
2019/06/11(火) 00:20:32.79ID:K82LACGwM
みんなスポイト使わないんか意外
俺は逆にショトカ1〜5以外はほとんどスポイトしてる
たまに周りにアイテムなくてインベントリ開くとどこにあるか探す羽目になるけど
0843名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-oeQ+)
垢版 |
2019/06/11(火) 10:43:05.72ID:JkO2WgpRa
実際スポイトは便利ではあるんだよな
建築ロボ導入前だとゴーストから拾ってすぐ設置できるのは助かる
0.17でゴースト君まわりが強化されたから使う機会も増えそう
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 1769-DQMn)
垢版 |
2019/06/12(水) 00:27:27.15ID:QxMb9mZU0
部品点数の少ない数字表示を作ってみた。
「  79」を「0079」と表示していいなら一の位のように条件回路を減らせるけど、これ以上は減らせないと思う。
もし既に同様のがあったらすまん

https://imgur.com/a/14PKDoH
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-K3Ee)
垢版 |
2019/06/12(水) 10:55:33.31ID:Jz48eHyx0
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png 
> http://o.5ch.net/eosw.png 
> http://o.5ch.net/eouo.png 
> http://o.5ch.net/er4x.png 
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ abbc-Zm8U)
垢版 |
2019/06/12(水) 12:27:02.52ID:xUgpK/N40
>>850
これは画期的なアイディアだ! 英語だから普段読んでないけどフォーラムで披露しよう!
…って行ってみたら基本的に同じ着想のが既に貼られてたw やはりそういうものか…
それでもよければ夜にレシピ出すけど、どこに貼ろう?
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-to8s)
垢版 |
2019/06/12(水) 16:23:46.94ID:DyJQo6/W0
>>848
とりあえず適当に作ったら桁ごとの表示タイミングずれ無しで
共用部に算術回路1+条件回路2+定数回路1 + 1桁あたり算術回路2で作れたよ
負数非対応、表示桁数を増やすときは回路の編集が必要だけど
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ ef0c-0Pw+)
垢版 |
2019/06/12(水) 19:13:08.32ID:Sls4KTZu0
どなたか物流ロボットの事で聞きたいのですが、アクティブから貯蔵にアイテムを貯め込む様にしてるのですが貯蔵が満杯になるとロボットがアイテムを保持したままロボステの周りで浮遊した状態で待機状態になり仕事をしなくなります
これを解消できるいい方法はないでしょうか
verは0.16です
0859名無しさんの野望 (ブーイモ MMf3-fquW)
垢版 |
2019/06/12(水) 20:09:49.23ID:K+gccz9GM
>>857
アクティブ供給チェストにアイテムを入れるインサータをクリック
物流ネットワークに接続をオンにする
アイテム数一定以下の時だけ稼働するように設定する

そもそもアクティブ供給チェストを使う場面ではないという説もある
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ ef0c-0Pw+)
垢版 |
2019/06/12(水) 21:48:39.49ID:Sls4KTZu0
すいませんss撮って編集したり画像アップの仕方調べてたら遅くなりました
この画像の様な形にしたいのですが貯蔵チェストを使ったままロボットの待機状態の解消方法を探していました
あえて貯蔵にしている理由は後々要求チェストに必要な数だけ引き出したりしたいと考えたためです
>>858
ごめんなさい現時点での自分の頭では言ってる事が理解できません
自分の知識不足で申し訳ないです

>>859
軽く試してみたのですが今のところうまくいきました!

レスくれたお二方ありがとうございました!
もし他に気付いたことがあればアドバイスお願いします!

https://i.imgur.com/fy4pVGt.jpg
0861名無しさんの野望 (ブーイモ MMf3-fquW)
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2019/06/12(水) 22:23:37.87ID:K+gccz9GM
そういう使い方ならパッシブ供給チェスト(またはバッファーチェスト)を必要な数並べてインサータで数珠つなぎにするほうがいいかも
貯蔵チェストの空きを気にする必要がなくなる
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ 0da5-LM63)
垢版 |
2019/06/12(水) 22:31:00.81ID:kgPHKtSJ0
アクティブに入ったものの行き先が保障されないケースでアクティブ使ってはいけない

アクティブ>パッシブ供給 貯蔵>バッファ(47スタック要求)
要求チェストで取り出しするときに、バッファチェストから受け取るチェックON かな

やってみて実感したほうがいいとは思うけど、こういうバッファが効果的なケースは少ないと考えるので
自分なら過剰生産分は単にベルト詰まらせて放置すると思う
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e4-uQfi)
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2019/06/12(水) 22:32:04.99ID:1UrczK+O0
ベルト使うなら普通のチャストと分配器の優先で大規模バッファーユニット作るなー
ところで貯まる一方で出ていく先がわからないのだが
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-to8s)
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2019/06/12(水) 23:03:09.55ID:teUFEyIO0
アクティブの使いどころは「詰まったら困る場所」なので
「鉄道の積み下ろし」に使っていくのがいい。
(ただ、貯蔵チェストの空きを確保しておく必要はある)
0866名無しさんの野望 (スッップ Sdba-GEyX)
垢版 |
2019/06/13(木) 01:37:27.62ID:aG5EsItQd
アクティブは、なにがなんでも詰まらせたくない、余りはともかく捨てたい、ときに
使うもの。ゴミ箱の入り口。
ゆえにアクティブを使うときは、つねに十分過剰な貯蔵チェスト群とセットで使わないと、
当たり前だがロボットが飽和する。
>>860がやりたいことは、画像を見る限り、単なるバッファリング。
それはパッシブやバッファチェストの羅列などで実現するのが常道。
たぶん、したいことは、インサータとパッシブチェストの繰り返しで実現
できるんではないかな?
0867848 (ワッチョイ 0369-9Zao)
垢版 |
2019/06/13(木) 05:51:28.30ID:18FnDvVg0
>>856
タイミングのズレが気になったことはなかったけど複数桁を同時に制御するって発想はなかった!
うちで実用してるのは二桁なのでまとめて制御すればさらに減らせるのかな
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ b60a-hDtd)
垢版 |
2019/06/13(木) 09:20:13.93ID:iF4Pjo9Z0
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png 
> http://o.5ch.net/eosw.png 
> http://o.5ch.net/eouo.png 
> http://o.5ch.net/er4x.png 
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ b60a-hDtd)
垢版 |
2019/06/13(木) 09:20:30.11ID:iF4Pjo9Z0
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png 
> http://o.5ch.net/eosw.png 
> http://o.5ch.net/eouo.png 
> http://o.5ch.net/er4x.png 
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ
0875848 (ワッチョイ 0369-9Zao)
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2019/06/13(木) 22:54:28.71ID:18FnDvVg0
>>871
なるほどなぁ。感動的によくできてる。素晴らしい!

本筋と関係ないけど消灯状態のランプはもっと暗い色してて欲しいw
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ ca0c-4OQn)
垢版 |
2019/06/13(木) 23:18:46.23ID:iEMPJmHb0
860です
皆さん色々アドバイスありがとうございました!
そもそもアクティブの使い方に問題があるみたいですね…
少し考えながら工場全体の再配置をしたいと思います

>>861
その方向で工場の見直しにかかりたいと思います
確かにそっちの方がシンプルで合理的ですねw
個人的には>>859で教えて頂いた方法もうまく組み合わせて使いたいと思います(場所が取れないような狭いとことか)
>>862
そもそもアクティブの使い方がおかしかったのですね
もともとは採掘場で使ってたテクニックをそのまま流用してた様な形だったのでそこまであまり深く考えてませんでした
バッファチェストもあまり使ってなかったので今後は使っていきたいと思います
>>863
単に貯め込むのが好きってのもありますw
例えば何か急に大量に必要になった時とか便利かなと
うっかりしてて電力が足りなくなった時とかのソーラー、蓄電池などを例にすると、衛生作る時の素材として作ってる分の余剰分をあらかじめストックしとけばそういった時に対応できるかなと
チェスト数十個分とかストックしときたいので貯蔵チェストならピッタリと並べて配置できるし置き場所も自由で見た目も悪くないのでそういう形にしてました
>>864
もともとは採掘場の積み込みのとことかで活用してました!
上でも書いてる通りあまり考えずにメイン工場に流用してた感じです
>>865
そういう使い方してる人が多数でしょうねw
>>866
アクティブの使用用途をきちんと理解してなかったみたいですね
今後はバッファかパッシブでインサータ連結で組み直そうと思います

皆さんありがとうございました!
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 332a-hDtd)
垢版 |
2019/06/14(金) 10:16:31.50ID:V1ieToVh0
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png 
> http://o.5ch.net/eosw.png 
> http://o.5ch.net/eouo.png 
> http://o.5ch.net/er4x.png 
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-6cwM)
垢版 |
2019/06/15(土) 10:24:21.16ID:e4bcu0Bq0
>>888
ちゃんとマイグレーションしてくれるよ。
0.17ではセーブデータから必要なmodを判別して不足分をワンクリックでまとめてDLする機能が実装されたので今までよりラクチンになった。

modによってはマイグレーションでコケることがあって、その際は0.16側で対象modを最新化したり無効化したり試行錯誤が必要かも。
0896名無しさんの野望 (スッップ Sdba-GEyX)
垢版 |
2019/06/17(月) 23:07:41.83ID:Yn8lv+Rnd
>>895
たぶん、それしかないと思う
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-vI2o)
垢版 |
2019/06/18(火) 20:55:36.56ID:UTSFADmi0
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png 
> http://o.5ch.net/eosw.png 
> http://o.5ch.net/eouo.png 
> http://o.5ch.net/er4x.png 
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

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●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
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働けクズ
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 5137-0n7L)
垢版 |
2019/06/20(木) 11:00:12.51ID:3TrHlbYn0
まあ、便利とか楽とかと意味が違うけど
序盤楽ってかバイターと汚染を無効にしたら、楽っちゃ楽しかもPC負荷超激減w
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d9-MRln)
垢版 |
2019/06/20(木) 23:51:43.70ID:JUwG68yu0
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png 
> http://o.5ch.net/eosw.png 
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 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

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●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
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働けクズ
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 51f1-HQ34)
垢版 |
2019/06/21(金) 04:43:24.23ID:hZKWqUoC0
なんか数日前から、バイターが一切襲撃してこなくなったんだけど似た現象の人いる?

バニラで、自動的に最新バージョンになる設定にしてる
マップ設定は死の世界で、スタートエリアは最小にしてた
まだロケットも飛ばしていないほどの小規模工場

巣に近づけば普通に襲って来るんだけど、
いくら巣が汚染されても襲撃部隊を結成する様子がない

やつらから工場を守るという使命がないと飽きるから死の世界にしたのに
寂しい
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-x0x0)
垢版 |
2019/06/21(金) 11:05:26.87ID:mLQx2Sm40
>>906
バイターの死骸からキノコが生えるmod(腐海のイメージ)の妄想を少し前に書き込んだことがあったけど、作ろうと思えばできそうだね

昼間は周囲に毒ガスを撒くので夜中でないと撤去が難しいとか、一定確率で周囲のマスに広がるとか
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-MRln)
垢版 |
2019/06/21(金) 11:40:58.99ID:TMldy7ij0
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
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刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png 
> http://o.5ch.net/eosw.png 
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●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
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働けクズ
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ abcf-Im5L)
垢版 |
2019/06/21(金) 11:46:30.68ID:WOzgUkM60
>>912
公式フォーラムにすでにその報告があってそれに対する運営の返答が

by Oxyd ≫ Wed Jun 19, 2019 1:08 pm
Thanks, fixed in 0.17.51.

だから次のバージョンで修正されるよ
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-44r5)
垢版 |
2019/06/21(金) 13:23:30.55ID:U3mAP4vV0
黒丸は駅
赤丸は連動式信号
青丸は通常式信号
コピペするだけでいくらでも増やせる同名駅
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 992c-mDEe)
垢版 |
2019/06/21(金) 14:44:45.48ID:y5NUWjkQ0
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
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刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
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パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
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●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
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働けクズ
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ d992-eGkX)
垢版 |
2019/06/21(金) 23:37:23.68ID:WprC8/7O0
バイター&スピッターが襲撃してこない件、レーダーで観察したら襲撃部隊が増えまくってる
巣の周りへ同心円状に配置されるんだな

0.17.51で直った途端、全方向から一気に攻めてきてすげぇ大変なことになるぞ
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ff-MRln)
垢版 |
2019/06/22(土) 11:23:23.73ID:vGUTgBM70
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-936

934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ

ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ

な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b44-mDEe)
垢版 |
2019/06/23(日) 21:47:41.78ID:Ga6xWlxh0
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
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刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png 
> http://o.5ch.net/eosw.png 
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請bッ末端ネット工麹�

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ
0937名無しさんの野望 (ブーイモ MM75-JoGH)
垢版 |
2019/06/24(月) 13:54:52.37ID:Yg0IVHVsM
やっぱ何度プレイしても青パックの難易度アップがエグすぎるっしょ
いっつもここで疲れてしまう
タンクが詰まらないよう応用までを見据えてるから報酬まで遠く感じるのはあるかもだけどそれにしても遠い
精製ライン作ったあたりで報酬に思えるのがあれば違いそうなもんだけど
0939名無しさんの野望 (アウアウクー MM0d-BXvH)
垢版 |
2019/06/24(月) 16:34:08.95ID:Ofyalpq7M
報酬が遠いというか、油田が遠い。
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ a16e-0BNU)
垢版 |
2019/06/24(月) 17:28:12.70ID:6+mWYxtx0
わたしもseablock packの青でfactorioで培われた自信を奪い取られ挫折しそうになった時期がありました
そんなわたしも心身ともに調教されすぎて今ではseablock packやpyanodonでは満足できない身体になってしまいました
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 5137-0n7L)
垢版 |
2019/06/24(月) 19:10:48.90ID:LCJYkepZ0
新マップでやってみようー
ポチポチ・・・ポチポチポチ・・・・・・ポチポチポチ・・・・・・・・・・・・・・
うーん、建築ロボに慣れてると、設計ポチってさささっと設置ができないのはイラつくわw
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd0-mDEe)
垢版 |
2019/06/24(月) 19:26:40.43ID:Y+eaDfDL0
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png 
> http://o.5ch.net/eosw.png 
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パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
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●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

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●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 01fe-eGkX)
垢版 |
2019/06/24(月) 21:56:27.39ID:SSek/GxQ0
一回挫折したボブエンの基盤制作難度アップMOD入れてやってみてるけどやっぱこれハゲるわw
他の所は一回経験済みだからか初回が嘘のように割とすんなり進んで楽しいけど
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ ab0c-br4T)
垢版 |
2019/06/25(火) 01:20:27.48ID:mk47AqFp0
BOB入れてるせいかわからないんだけど、埋め立て地で広めに埋めると確定でおちるんだけどそんなことない?
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ ab0c-br4T)
垢版 |
2019/06/25(火) 01:22:32.88ID:mk47AqFp0
あ、スレ番号見てなかった・・・
立て方わからないから誰か頼みたい・・・
すまん
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-mDEe)
垢版 |
2019/06/25(火) 01:23:02.81ID:Yt+1whTW0
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0955名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-MRln)
垢版 |
2019/06/25(火) 02:25:26.57ID:Yt+1whTW0
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-Im5L)
垢版 |
2019/06/26(水) 11:23:36.97ID:v233Trww0
まあ最大工場規模はシングルコア性能にほぼ比例するから、
Stadiaのサーバが9900kの数倍の性能のCPUとかでもない限り個人PCよりも悪化するんじゃね
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 4976-EIzn)
垢版 |
2019/06/26(水) 19:12:26.13ID:y6AKjo2h0
初心者な質問で申し訳ないんだけど油田が車である程度探しても見つからないんだけどやり直した方がいいのかな?
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 4976-EIzn)
垢版 |
2019/06/26(水) 19:53:57.82ID:y6AKjo2h0
>>975
ありがとうレーダーは思いつかなかった
どうせ初心者でラインとかぐちゃぐちゃだし新規ゲームでやってみるよ
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 011d-eGkX)
垢版 |
2019/06/26(水) 19:56:32.62ID:acfCtLBu0
ファッ!? ようやく見つかったと思ったら近くがバイターの巣だらけやんけ! 中型ワームもおる!
ってのもよくあるパターンだしね

まずは一度クリアするのがだいじ
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 1537-Xz5z)
垢版 |
2019/06/27(木) 11:42:33.12ID:MEHmlJTI0
資源無限のMODでも入れてない限り、永遠と資源探索の旅・・・・・
無限に広がるマップ、そして探索の末見つけた資源の前に立ちはだかるバイターの群れ・・・・

探索の旅に出る頃には、周辺のバイターって増殖の極みの状態だしね
遭遇戦を無事に切り抜けないと、やり直しますかロードしますか続行しますかのPOPが・・・・
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 2add-iuv9)
垢版 |
2019/06/27(木) 13:18:50.81ID:G0XKW24n0
初期エリアの銅鉄+α程度でロケット飛ぶ辺り丁度いいバランスだと思う。
バイター密集地もフル装備有れば「バイター如き素手で」とか言えるしな。

あれ?斧無くなってから素手攻撃試してないけど出来るっけ?
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ c176-AXCk)
垢版 |
2019/06/28(金) 02:50:26.83ID:b7uiM+oF0
油田近くにあるマップでやり直してなんとかやってきたんだけどサイエンスパック青解放あたりから要求素材多くてラインごちゃごちゃしてわけわかんなくなってきた
綺麗だったりやりやすいライン作るコツとかあったら教えてください
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1d-5hf/)
垢版 |
2019/06/28(金) 03:52:13.88ID:ffbASSkz0
鉄板・緑基板ベルトと歯車・銅板ベルトを伸ばしてその合間に組み立て機を挟む構造にすると
主要部分はスッキリする(1つのベルトに自由に2素材流せるようになるのがまず初心者脱出の重要ポイント)
ロングアームインサータを使えば組み立て機からベルトの外側に素材を出すこともできる

青については元々ごちゃごちゃするのはしゃーないんで主要部分だけでもスッキリさせよう
0992名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-hh8a)
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2019/06/28(金) 10:27:27.71ID:/jKuUJkqa
>>986
きれいなラインを作るコツは「ケツから作る」
研究所→各種SP→SPの中間素材→原料の順で作れば、そこそこきれいなラインを作れるはず
でも俺はそんな苦しいだけのことしたくないけど
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ c176-AXCk)
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2019/06/28(金) 12:40:40.79ID:b7uiM+oF0
>>988
ありがとう基本的に一種類しか流してなかった二種類二列意識してみる
>>992
ケツからかでも研究してあれもこれもって後出しで出るからなかなか難しいというか適宜作り直ししないとなのかな
苦しむまできっちりしなくても今のゴチャゴチャ少し解消したくて
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1d-5hf/)
垢版 |
2019/06/28(金) 14:21:06.97ID:ffbASSkz0
まーでも緑基板すらクッソ汚いスパゲッティ+工場長による一部直接供給でやってた時は
さすがにロケットまでたどりつかずにやり直した記憶があるわ
0999名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-bfhL)
垢版 |
2019/06/28(金) 15:10:24.38ID:ktz2WVbXa
全てを1ラインで作らずに鉄道で大きく加工場を分けるロールプレイもいいぞ
なに?土地が足りない?土地なら空いてるではないか(バイターの巣群を見つつ)
1000名無しさんの野望 (ササクッテロ Sped-BRzQ)
垢版 |
2019/06/28(金) 16:42:02.75ID:KiIyQ9FWp
それをしようと思うと工場を作る工場がないとやってられないから、結局ある程度初期の工場できあがってきてから何だよなぁ

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