【銀河4x】Stellaris ステラリス152【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
最新DLC、メガコーポ(Stellaris: MegaCorp) 新たな統治形態「会社」の追加。交易協定を結んだ友好国内に「支社」を開設して取引を拡大してもいいし「犯罪結社」としてナワバリを拡大してもいい。
新たな中立勢力としても「企業」が登場する。交易船団と取引してもいいし、彼らの本拠地にアクセスしてガチャを回してもいい。他にも惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や新たな巨大建造物が複数追加される。
以上の各DLCに関する説明は簡易的なものであり、追加されるイベントとか細かい部分を端折っているので、詳しく知りたい場合は申し訳ないが各々wikiとか見て頂きたい。 便利なこととか:
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9 ●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
<<エラー:現行のマルチスレがありません>>
新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1)
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ 讃えるのは>>1であって1乙を讃えてどうするのだ… ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 大ハーンをぶっ殺して大ハーンの玉座という初の遺物をゲットして
遺物起動の通知アイコン押したら決まってフリーズする
MODマシマシだから週末はそのあたりの調べかな…… 大ハーン追い払っただけじゃ異物もらえないのかな
一度敗北を喫した大ハーンが全然帰ってこないまま突然の死を迎えたから貰えずじまいだった >>10
2回目侵攻時の大ハーンを直接屠らないと手に入らないっぽい 初プレイでsolの隣の星系にヒャッハーヒャッハー煩いのがいてビビってたけど、特に動きもしないので銀河の1/3位支配したところで大ハーン、sol落とされて属国に(´・ω・)
ハイエナプレイしつつサボってた巡洋艦研究始めたけど戦力が桁違いすぎるでござる(´・ω・) 慣れてくれば大ハーンも余裕だぞ。
次の銀河で再挑戦だ! コルベット時代にタイタン級発掘しちゃったぞ
パワーバランス激変してやばい楽しい Unofficial Hive DLCの共生とかいう集合意識と同化機械と平和受容犯罪会社を足して形を整えた何か好き ゴミクソパラドはもうDLCなんか出さなくていいぞ
バグ取りだけしてろ 密集にしてないのにすぐにAI帝国とぶつかる謎
宇宙の反対側はスカスカはー腹立つ しかし今回の宇宙、遺跡が1つしか領内になくてつまらんしかもドラゴンだし >>18
分る遺跡少ないと萎えるよな
遺物8個手に入ることもあれば3つしか手に入らんこともあって
ふり幅デカすぎる 遺跡はアノマリーみたいにすぐ調査したいのになんで領土にしなきゃならないんだ、飛び地増えるしひと手間かかるのがなあ ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
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【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という はじめて人工生命化のアセンションパークとってみたけどつえぇ。飯いらんくなるのもええし、出力上がりすぎやん 同化することでの征服ペナが消えるのがよい(タイル制の時の話で今どうなってるかは知らんけど) >>19-20
AI帝国に取られると面倒なんだよな
発掘されたり、奪うにも初期は戦争も早々できないし。 辺獄イベのロボットPOPが領内の神聖な惑星に勝手に入植しちゃったんだけど
未入植に戻す方法ってない? これだから腰抜けの平和主義共は
初手覇道で合金作りまくればコルベット時代でも戦争はできまぁす!(狂軍事) 0popバグと地上軍バグで普段より景気よく惑星砕いてるせいかStellarisがすごい軽い
極大マップ終盤なのにスムーズに動いててびっくり 重さ解消のためにバグを装ってコロッサスを強制させるとか、パラドにしてはよく考えたな。 >>28
派手にやるじゃねぇか
これから毎日星を砕こうぜ そうかわかったぞStellarisのゴールが創造種族以外消してしまえばいいのか(狂排他) >>27
俺は引きこもり内政好きだけど初手覇道でコルベ40最速で揃えて近所の連中限界まで拉致するな。
そうすれば二度とこちらに歯向かえなくなるけら内政に専念出来るのが良い。
難点は弱体化した奴らが食われて巨大化する場合もあるのでまんべんなく拐って調整するか
独立保証掛けて守らないといけない。 序盤のバランスブレイカー遺跡といえば、古代の墓所から出る
ザークランの頭の方がヤバいな。(精神没落が居れば)
いきなりガイア惑星4個もらえる上に、巡洋戦艦1隻と護衛艦3隻もオマケに付いてくる。
しかもモンキーモデルじゃないヤツで合計戦力値30kとかだ。 >>33
人工生命化したあとに生首ゲットしたから精神没落が煽ってきたあとに、そんな君を選ぶなんて...みたいなことになったからすごく複雑な気分だろう 物資主義でやってると生首の精神主義+50%が非常に邪魔
精神没落に献上できないかな 残念ながら2.3.1現在、遺産の喪失はガラントロンでしか実装されていない アプデの度になんだこのクソゲー!と思いつつも毎回プレイしてしまう Unique Ascension Parks面白くね pop30くらいいる敵の惑星でもなぜか地上軍ゼロで地上軍1部隊でも即制圧成功で勝ててしまうんだけど、バグかね
あと戦力値圧倒の相手に宣戦されてオワタと思ったら、縦に長い国土で北端と南端に戦線抱えてたからか主力を国内深くでいったりきたりさせて各個撃破されてくれて、結構惑星切り取れて草
地上軍バグ?で地上軍0で惑星の抵抗力皆無だったのもあるけど、悲惨の相手に宣戦しといて首都他複数惑星を奪われるのはいかんでしょ 個人的にはAdvanced Ascension(バニラの各アセンションの2段階目を追加)くらいのが手を出しやすくて好き
まあどんな追加要素があるのか教えられたら気になってしまうかもしれないけど ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
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【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という うーん他国家が探索した後でも、探索を行えばアノマリーが発見できるようにするにはどうすればいいだろう?
そもそもcommon/00_defines.txtを弄ってどうにかなるもんだっけ? 生首は戦力的にもかなり美味しいけど
一番面白いのは、話しかけてくんな!神聖執行器ブチかますぞ!
なのが、我が命お使いください!って感じに手のひらパワードリルするところ
墓荒らして生首引っこ抜いてもあの扱いってことはsol3のキ○スト並の扱いなんかな 頭部だけ腐敗があまり進行してない死体が珍しいのはわかるけどなんでなんの躊躇いもなく持ち帰ってくるのか不思議でならない 聖人の亡骸はバラバラにされるのは宇宙共通なのかもしれない でも昔あったアノマリー失敗文章、何もありませんでした、みたいの言われたらお前らキレるやん
必死でなんか珍しいもの探すんだよ Unique Ascension Parksって差胸見ただけだとちょっとオーバーパワー気味な気がして導入してないけど、
実際のところどうなん? ・精神没落の種族にとって神聖な存在
・少なくとも7つの銀河的宗教で神聖な預言者として崇拝される
ってあるからもっとすごい人かもしれない sol3のキリストはご遺体が見つかったら三位一体や復活したとかが完全に崩壊するから
宗教家が逆に殺しに来そうだが……
どちらかと言えばモーセとか人間の身で預言者となったやつらか
仏陀みたいな方じゃないかなぁ ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png
> http://o.5ch.net/eosw.png
> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ ヒトデやキツネの没落って見たことないんだけど、出てくるやつは決まってるんだろうか。 ウチのエース提督が異次元艦隊相手にわんこそばしてるさ中に
レベルアップ>無気力発症>艦隊戦力8割の状態で旗艦撃沈により戦死
というコンボ食らった
あんまりだ 既存帝国と同じ立ち絵のは出ないくらいはありそうだから
カスタム帝国で出現になったりしてないよな
特にそういうmod入れたわけでなしに偶然Humanが排他没落やってて
ちょっと離れたところにゴキブリsol3があった銀河があったな
これ2200年じゃねーだろと思いつつロマンが溢れでた 昨年の開発日記を見ると6/21に長期休暇前の最後の更新、6月下旬にベータパッチを出した後
そのまま完全休暇モード、8/9に日記再開の流れだったが、
今回も6月中にはベータパッチ出してくれるんだろうか・・・・ う
る
せ
え
な
鈴
木
ド
イ
ツ
の
分
際
で
、
文
句
が
あ
る
な
ら
ゲ
ー
セ
ン
板
の
栃
木
ス
レに来いよボンクラw あれ?
地上軍無敵バグ治ってるんじゃないか。
普通にダメージ通った >>52
三位一体は神は死んだって事だから既にその時点で滅んでるんだよ
その後復活したと自称するおっさんが珍道中を始めただけ 実は0popも地上軍も体験してない
どういう状況でそうなるの >>64
各地の神話(特にインド)で全知全能の神が人間になって何度も死んでるなんてことはよくあるぞ 強制移住で住民全部持っていったら0pop惑星の出来上がりってのが一番体験しやすいかな >>67
爆撃でそうなるとか聞いたし、要はストッパーがなくなって可笑しな子とになってるのか
サンクス 防衛軍200のとこに反乱軍1kが攻め込んできたから慌てて近くで放置してた200の地上軍降下させたらバグで戦力4000になって余裕で追い返したわ なんかいまいちなステラリスを快適に面白くするmodおしえちくり 今は日本語と海賊廃止しか入れてない 2.3.2ベータ来たぞ
パッチノートに書いてあることが正しくて
新しいバグが埋まってないならようやく遊べるようになるな そういやジャンプドライブ一度も使ってないな、研究済みだけど使い方がわからん nscって艦種が多いせいで、タイタンまでの道のりがさらに遠くなるイメージ
空母とか強いのか分からんし
軽空母もあったような… NPCが発掘を行わないようなmodってどっかにない?
国二つ三つ挟んだ先だと、戦争ふっかけても間に合わんし 空母強化したいなら Carrier Enhancements のほうがお手軽で好き
武装技術のついでに色んな装備を積んだ艦載機も開発してくれるから、研究枠をやたら増やしたりせずに色んな武装の艦載機をお手軽に楽しめる 快適かどうかはわからないけど個人的にStarnetAIは確実に面白くなった NSCは楽しいっちゃ楽しいけど工学研究に大量の各艦種船体値増加がズラっと並ぶのが…… 「快適」で言うなら、とりあえずUI overhaul系とtity outliner 系かな
>>76
無いんじゃないかな
それをやるには、全ての発掘対象1個1個に「AI帝国はダメよ」って条件を追加する必要がある
そんな面倒な上に互換性も最悪なMODを作る人がいるとは思えないし、
現にarchaeologicalで検索しても そういうMODは引っかからない 居住性とかが翻訳適用されなかったりで中途半端に翻訳されてる状態なんだがMODの競合?
こんな感じなんだが。まぁプレイに支障はないけどちょっと気になったので
https://imgur.com/5ZPRWRq 植民距離は2までになったみたい。パラドの夏休みはもう終わったのかな? ダメだ。地上軍消滅バグがあるとプレイヤー有利過ぎてゲームにならん
beta入れようか迷うけどMODってやっぱ未対応だよなぁ…(特に日本語化mod) >>85
日本語化MODなら、システム面いじってるわけじゃないからたぶん大丈夫だと思うけどな
部分的に英語出てくるかもしれんけど 入れたからって英語に戻るわけじゃないけどな
バグ修正くらいだし殆どのmodはそのまま使えるんちゃうの? 2.3.1はあっちでも批判されてたみたいだけど、直ぐに出すなら
なんでそのままアプデしちゃったんだか 2.3で大きくmodの仕組みとかが変わったわけじゃなければ日本語化に関しては微妙に訳してない部分がちょくちょく出てくるだけで基本的に動いてた気がする フォーラム荒れてたし逆に夏至休み取る前に必死で間に合わせた感ある
とりあえずAIのテストがてらまた完全バニラでゲーム開始
テキストにも修正が入ってるみたいだから日本語も外したほうが無難な気はするね そういえばヌルヴォ砲でなくなったなぁ
便利だったのに 2.3.2betaってどうやって参加するか分かる?
ゲームのプロパティ-ベータの所で、2.3wolf選べば良いんかな
パラドアカウント無いから、流石にアカウント作るのは少し面倒感ある >>92
それだと2.3.0に戻るね
stellaris_test って項目ないかい >>93
サンクス いけたわ
とりあえずmodは全部そのままでやってみて不具合出ないか様子見る
主にポートレイト・音声・国家追加、あとは革新的技術とかの奴とかまあまあ大きいのをいくつか入れてるけどトップ画面まではこれた すまん、ちょっと聞きたいんだけど
2.3になってから、人口抑制令を使ってるときに、他の惑星に移民が流出しなくなったんだが
これって2.3からの仕様? 2.0から久々に戻ってやってるんだけど、内政周りの仕様変更がキツイねこれ
惑星開発AIに委託してるはずなのに、半ば放置状態からの失業・犯罪・消費財枯渇ラッシュ
これポチポチ手動で対処しないかんの?それともMODで自動化か作業軽減できるのかな AIへの委託はもうなにも考えなくても勝てるくらいの時に遊びで使う機能レベルの糞さ
普通に赤字になる >>97
AIは死んでる。
手動ポチポチしかないぞ。 >>97
AIがバカなので委託する価値があるかは怪しいが、
委託する場合は、それ用に手動で資源を割り当てる必要があるので注意
>>85
今回程度の変更なら、MODも9分9厘使える(残りの1厘を引き当てたらご愁傷様)
ちなみに、日本語化は極少数のテキストが言語キーで表示されるけど、影響は微々たるもの レジオナル・パワー 3 & 3 SPプレミア付いてやがる
実家に埋もれてるから発掘してくるかな そういや遷都って中核セクター内の惑星でしかできなかったりする? >>99
3&SP窓版でたとき買い損ねたんだよなあ
2は持ってるんだけど
ちゃんとした移植版だったから画面広く使えて快適だったの覚えてる AI帝国の飛び地ほんとうぜーな
こっちは影響力も合金たんねーのによ!!! >>105
2.3.2betaにすると2ジャンプまでしか飛び地作らなくなるで レスありがとう
この前のセールで半額DLCは買い揃えて途中までは楽しめてたのに
中盤以降内政の作業がただダルイだけになって、AI委託したんだけどやっぱりだめなんだね
他の部分では文句はないのに、この作業感だけがどうにも我慢できない
せっかく買ったけどまた半年か1年あたり寝かせてみるわ >>106
マジでやる気萎える
AIのゲタのせいであいつら序盤超有利だし 貪食群体とか同化機械とかのデフォ総力戦持ちでプレイしてると
「いいよいいよ持ってけ持ってけ。どうせそのうちウチの領地にするんだし」
っていう広い心を持てる 惑星の管理も見た目が地味すぎてな
もっと発展してゆく様子が見えたらやり甲斐もあるのに 途中までは間違いなく面白いけど、作業と重さが上限なく増えていくからなぁ
後半以降は一瞬でも我に返ると一気にやる気がなくなる お、この国グランド・ヘラルド発掘場あるじゃん。ぶん殴ろう
で開戦 まあ後半の作業性が増えるのは大抵のストラテジーの課題だからねぇ 銀河に覇権を確立して満足できるだけの領地も抱え込んでからの
ひたすら内政する期間が一番楽しいんだがなぁ もうちょっと過密による人口増加抑制を強くすべきな気がする
住宅がマイナスだとほとんど増えないとかなら開発終われば自然と人口増加と待って失業者問題な山たくて済むし
代わりに住宅余ってる他惑星への移民圧力を強くして 発展具合が惑星外観にも反映されたらなぁとは思う
そぎむなのかもしれないけれど
全ての惑星に常時反映させなくても惑星ビューを開いたときだけでいいから、重くなりすぎないんじゃないかな
AIへの委任はAI強化MOD入れても駄目なのだろうか
前のバージョンまではセクターもある程度は強化されたはず 初レリック女狩人の大剣
ハズレですねコレ
ところで低レベル学者で掘ると採掘失敗するのコレ?
育つまで掘り出さない方がいい? 失業者が奴隷市場に流れてるの放置してたら
奴隷制採用してた国が派閥争いの末分裂した
片方の元首は元ウチの国民の種族だった 当分バグ修正来ないと思って別ゲー始めたらその日のうちにアプデが来るという
致命的なバグは直ってる? 遠くの帝国がのびのび拡張してるのに超腹が立ったのでNo Clustered Starts入れてしまった
邪道だとは分かってるんだけど腹がたつんよ 今まで有機帝国で遺伝子ルートしかやってなかったけど、
人工生命ルートは楽だね
種族欄が綺麗になるし、奴隷の職が足りなくて困ることもない
……と思ってたら、ロボに比べて人工生命体の成長率が明らかに低い
もしかして人工生命になった後って
popはほとんど成長しない? わかるわ
350年くらいで数回戦争して2ヶ国くらい滅ぼしたうちと一回も戦争してないのに国力同等の帝国見てると羨ましい
ハーンも俺が倒してやったんだぞ! >>122
地上軍がどうのこうのと0POP惑星がどうのこうの、ほかにもあらかた治ってる(大本営発表) >>123
安心されたし
MODに比較的寛容な当志向ではこの程度邪道ではない
むしろこれって公式で開始時の設定欄に入れてもいいよね 適当なNPC国家が植民星ひとつで封じ込めできたんだけど、なんか2250年時点で合金を万単位で溜め込んでて、NPC補正が強すぎるの見て萎えてしまう。pop50でどうやってそこまで製造できたんだと いや、それが実際の戦力にどれだけ影響を与えているかが肝ではなかろうか
滅ぼしてしまえば万単位の合金を持っていようが関係ないよね
それよこせよ、という声には賛同するけれど 余った戦略資源との交換を提案すれば喜んで大量の合金を吐き出してくれるぞ 発掘場所がちょうど排他没落の1つ隣に湧いてて、そこだけ誰も入植しないからある種のDMZみたいになってて笑った 難易度准尉(AI補正一切なし)でも機械没落だけはそれ(戦略資源と合金の大量トレード)できて便利
機械没落は実質もう札束の山が文明保ってるような存在 ニューゲーム直後に調査船選択した状態で星系名調べていって「中央処理施設」があると
よっしゃメガストラクチャ建設と後半の軍拡が多少楽になるな!って心の中でガッツポーズする すいません、今日やり始めて止められなくなったものなのですが
第一同盟のスペプロを完遂させた後の居住惑星はどういったものなのでしょう
障害物を除去したら職業?が勝手に増えていたもので…
ご教授願います エキュメノポリスだと思うが
あそこは他の惑星とちがって住居区/加工区/工業区/歓楽街
という区画でな
加工区は合金製造設備が工業区は消費財製造設備がデフォルトでついている
多分瓦礫がどちらかの区画を潰してて除去したから復活したのだろう 現バージョンの第一同盟首都は遺跡惑星だぞ
遺跡惑星は惑星特性から直接研究者枠とかがでるから、障害物潰すだけで職業が増える
ちなみにこれらの特性はエキュメ乗せて化すると消えてしまう ×エキュメ乗せて化
◯エキュメノ化
予測変換が暴走したわ エキュメノ化したら戦略資源産出場所が全てが無くなるので注意な
エキュメノ化は遺跡惑星2個確保したときかゲーム後半に改造するのがお勧め 粉末とれる惑星あるのに粉末採取用トラップ全然でてこねえなと思ったら繰り返し研究出始めるタイミングで出てきやがった
遅いんだよ! 今は遺産惑星なのか……
うちはズィロが全然でなくてつらいぞ 大して役に立たない上に領土持ってかれるけど、暴れ散らした貪食にAI大量に引き連れて同時宣戦するの好き
あと貪食や殺戮や浄化いないと銀河停滞しがちだから50の自作帝国中8個は作っておいて選出されやすくしてる >>140
バージョン変わってから研究選択肢の優先順位の計算おかしくなってるようで
自分はクリスタル精製が繰り返し研究まで出て来なかった 皆さまりがとうございます
確かに遺跡惑星 と書いてありました
せっかくなので最後までこの惑星で頑張りたいと思います 遺跡惑星ってテラフォーミング出来ないんだよなー
サイズ小さい遺跡惑星の扱いに苦慮する、除去不可能なブロッカーもあるし 結晶鍛造装甲×防衛プラットフォーム船体値+10%でイオン砲すこぶる固くなるな
プラットフォーム並べた方が強いんだろうが見てて楽しいなこれ 研究出力上がるから学術惑星にするのもいいけど資源も捨てがたいんだよな ディシジョンにエキュメノにするっていう項目があったはず 最初はサイロいくつか建てないと鉱石足りないのに注意 一括払いではなく分割払いとかセクターに資源放り込むような方法で支払いできればなーとは思う
メガストラクチャーとかもそうだけど 今から再開するなら2.3.2betaでやった方がよさそう? 2.3.2
・AIの拡大距離が2に制限されて飛び地が減った。
・謎の陸上部隊の戦力増加をなくした。
・popが全滅した植民地が空き地に戻るようになった。
・ヌーバオルはタダでガイアを作ってくれるようになった。だって起動にコスト使ったでしょ。 grand herald = instant winとか書かれててワロタ
第一同盟リセマラなんて目じゃないからな 相変わらず装甲やシールドの繰り返し研究重ねるとオーバーフロー生じるっぽい? 久しぶりにやってみたらシステム変わりすぎててよくわからん…
戦略資源の収支って惑星ごとに見るしかない感じ? 先週やったみたいに遺跡惑星の出力をみてみた
CoMスタート、research_all_technologies、activate_all_traditions
planet_size 25、planet_class pc_relic、effect relic_world_deposits = yes
リーダー布告APとかのその他の補正は一切なし
普通にやってるだけで1.5倍くらいにはなるんで500/500/500と見ていいかも
個人的にはエキュメノにするより美味しい気がする
https://i.imgur.com/JKrQ9a6.jpg 同じような志向の帝国がよく出るのは知ってるけどさ
浄化帝国3つはちょっとどうにかならないものか
まだ100年たってないのに銀河が真っ赤なんですが 浄化帝国とか常時戦争状態でいいんじゃね?と思うがどうか >>159
オリジナル文明を数十個作って全部「必ず登場する」にすれば解決するぞ
文明をカスタムするのも楽しいぞ。志向と国是の組み合わせを虱潰しにしていくんだ >>157
戦略資源のマークにマウスカーソル合わせるかクリックしたら個別の収支表示されない? 戦略資源を種類問わず合計量で表示する意味はさっぱり分からないんだが、設計した人には便利な点でもあったんだろうか
というわけでOvervUIおすすめ
これとSpeedDialとAPMはさっさと公式に組み込んでほしいわ APMで検索してもMODでてこないけどAPMってなに 戦略資源の表示は1個持ってればいい旧ver時なら分かるけど
収支きっちり確認したいverの時になってからこの表示は困るよな >>166
出てこないのかすまん
Automatic Pop Migrationの略
個人的にはタイル時代の移民システムを現システムにうまく対応させた正統進化系だと思ってる 何らかのMOD日本語化MODがクラッシュの原因になってるみたいなんだが原因わかる人いますか? >>170
超能力じゃないんで。
せめて入れてるmodの一覧スクショでもないと。 >>174 すまんMore Events Modの日本語化MOD外したら普通に起動するようになった。 >>170
わかったし解決方法ももう直接伝えてるけど返信来ないよ? 帝国の端から端どころか銀河の反対側でも情報がラグなしで伝わるのがstellaris宇宙一番の驚異だよな 科学者1人分くらいなら量子ほつれ使えば瞬間移動できるでしょ 2.3.2やってるけど今のとこバグないな
内政型奉仕機械で始めたせいでそもそもバグが起きるような状況ならないけど >>39
面白そうだけど数が多いから
アセンションパークの枠数増やすMODが欲しいな
あとアセンションパーク取る方法の追加か >>99
まさかレジオナルパワーかと思ったらほんまにそれでびびる
懐かしいな >>183
致命的不具合は大体無くなって快適になったな
遺跡探索楽ちぃ 奉仕機械でオラクル様の選択肢に同化するがあって選んだけど何か変化があったのかわからん 時たま職業枠空いているのに労働者が失業(労働者に降格まで-70000)とか出るけどリロードから時間を進めると直る これ発掘ってガチ失敗でそれ以降発掘不可ってあんの? 技術追加を結構して技術・伝統コストを下げると統合力ダダ余りになるから伝統・アセンション追加MOD使いたくなる気持ちがよく分かる
クライシスマネージャーでハーン様とか危機も調整してあげる必要があるけど 自分が作成した勢力をAI操作として登場させるのに数決まってたりする? >>164
見れたわ…すごい初歩的なことで申し訳ない。ありがとう。 >>78
StarnetAIとGAIどっち入れるか悩んでるけど、おすすめあれば・・・ AIに戦争してほしいならStarnet
AIにまともに内製してほしいならGAI
みたいな認識でやってるけどあってるかはわからん 派手に楽しむならStarnet
バニラでいい感じに頭良くなってくれたAIと戯れたいならGlavius 2.3.2でコンティまでいったけど5年経ってもずーっと二つの惑星爆撃したまま動かんのだがこれはバグなのか元からなのか >>197
地上軍だけ各個撃破されてるんじゃないの(適当) ちなみに未確認の帝国ってのが隣国に出てきてこの惑星は醜い生物に支配されてますってでてる惑星があるんだがこれの対処法ってある?
戦争すると地上降下もできずとはいえ占領されてない惑星にカウントされてしまって現状追認すると相手国に戻ってしまう 初プレイは途中でアプデされて進行不能になっちゃった。
今プレイ中のデータが終わるまでだけでもアプデ阻止ってできますか? スチーム起動、ライブラリ、左の自分の買ったソフト一覧
Stellarisを右クリック、プロパティ、ベータ
参加希望のベータというところでそのセーブデータに一致しているVerを選択
ダウングレード完了まで待つ。開始すると設定のVerまで戻ってる >202
開始時にVerメモっとけばOKですね。ありがとうございます。 逆に、常に最新のbetaにしたい場合はStellaris_test とかいうバージョンを選ぶんだぞ(ココで教えてもらうまでコレわからんかった) 属国になって併合されて消滅したはずの国と
何故か外交が出来るんだがこれもバグか?
0pop0星系なのに生きてる
ちなみにハーン後継の国 ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png
> http://o.5ch.net/eosw.png
> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ 動画の為に本体の更新ストップしてたは良いけど
使ってたModが更新されてそれによって不具合起きて破棄
という悲しい例を見たことある
ステラリス開発はmod用の内部スクリプトも後方互換とか一切考えないから…… >>208
いや2.3.1だな
MODは日本語化だけ
2.3.2で治るのかな それは0popバグと言って今の正式版固有のバグ
今のベータ版だと解消されたと大本営発表があった
ただ2.3.1との互換性は怪しいとも言っているぞ >>205
同じことになった
貿易はできるから適当な星系あげて星砕いたら終わった バグなのかわからんけど、一度発掘調査に着手させた後に別の命令を割り込ませると船が離れた後も調査はそのまま継続されるんだな なんかテラフォーミングが進まないんだけどなんだろう >>207
MODはローカルに新しく枠作ってそっちにまるっとコピーしておけば良いで。
やり方分からないなら諦めてLANケーブル引っこ抜け。 >>213
不毛とか氷結惑星なら2.3.1と2.3.0のバグ
これも大本営発表では2.3.2で解消されているらしい ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
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北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
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●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ テラフォーミングって具体的に何してんだろ?熱帯→極寒とか作業工程が気になる 恒星惑星の距離変えるくらいしてそうだけど変わってないしなあ >>212
これをうまく利用すると科学者一人で5個の発掘調査を同時進行とかもできるな
何らかの原因で死ぬと全部止まるけど 寒冷化させるだけなら太陽光を遮断するだけでもいいからなぁ
それと大気の成分をいじるだけで色々できそうじゃね
機械的と言うか大気は変えないで寒冷化させるなら赤道の軌道上にカーテンレールみたいなのを作って
そこから大量の熱伝導体を地表に向かって設置して惑星の熱を無理矢理外に出してしまう方法もあるし
コロッサスがある世界だともっとスマートにできそうだけどね 恐竜惑星かジーンダイバーでそんなのあったな>赤道カーテン
恒星と惑星の間に収束レンズ的な何かを作ったり恒星を元気(意味深)にさせてもいいかも 空気をいじる。
地表の色をいじる。
距離をいじる。
地中活動をいじる。
植物うえる。 ●2ちゃんねる犯罪者リスト
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・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
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・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ 2.3.1の正式リリースもbetaから4日後だったし、2.3.2も来週か・・・ テラフォームの流れから前考えてたの思い出したんだけどグレイの地上軍形態のナノマシン戦闘体ってどんだけデカイんだろう
一般的な侵攻軍がPOP数で数に制限かかるあたり1ユニット50万人くらいとしてそれの10倍のダメージ18倍の耐久力って街一つ分くらいの大きさとか余裕でありそう
自我が別れない程度にはまとまってるはずだし >>226
シュラウドアバターとかジャイアントとかと比べてもぶっちぎりの最強なんだよな
グレイくんの地上戦闘体モード。士気ダメージ3桁ってなにしてんだ >>228
タイタンクラスの質量が地上戦に来てるとしたら指揮ダメージ3桁も不思議じゃない気はする
あと総督やってる時も大量のナノマシンをどうしてるのか気になる 軍艦にもなれる質量使って多方面同時攻撃してると思ってる
100ダメージを与えるのではなく10ダメージ攻撃を10回行ってる感じ SAN値直葬的な形態になって悍ましいナニカをしてると思ってる。 ●2ちゃんねる犯罪者リスト
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・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
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・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
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・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ preFTL文明が核時代になってたから核戦争で破滅するまえに軍隊を送り込んで保護してあげた
我が帝国って本当に優しいな〜 >>229
グレイくんは長年の暇人生活から色々最適化されてるから……
数千年は銀河の他のやつら殺すモードで艦隊決戦や上陸戦の研究をしながらLゲートから脱出方法を探してて
次の数千年は想像主の歴史をなぞって脱出方法がないか模索してて
次の数百年から千年は中央指令部を解体して思考の違う複数のドラゴンになって他人がいて遊べる状態で遊んで暇潰しをして(脱出は諦めた)
最後はやることをやって暇になったから一個体になって暇な苦痛を少なくしてお空を眺める毎日だからね
ftl成り立て相手なら無双 実際preFTLがFTLになれる場合の方が少ないぐらいだからな 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
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[一] スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/bAQQAsVYrp Android https://t.co/FpRWEuXWag
[二] 会員登録を済ませる
[三] マイページへ移動する
[四] 招侍コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き)
今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可
クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます
数分の作業で終えられるのでぜひお試し下さい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 初めてLゲートで帝国と遭遇できたわ
これナノマシンについて聞くとブチギレてくるけど殲滅しちゃってなんの問題もないんだよね?
ようやく遭遇できたからうきうきで出会って即滅ぼしてしまった オラクルを信用出来なくてトースターにしたんだけどこいつ引き入れたらデメリットってある?
グレイくんは大丈夫って思えたけどあいつは丸っきり信用出来ない グレイテンペスト艦、かっこいいけど入手できるのはグレイ君加入と
42年アノマリーでのランダムのインターディクターだけなのが勿体ない
直線多めのデザインがステキなのに・・・ MODとかないんかな? 特定の種族を特定の職種規制するmod、失業者を自動的に移住するmod
仕方ないけどこれらはあるけど併用できんみたいだな タイタン発掘疑惑のお隣さんが、没ちゃんやグレイちゃん潰してヒャッハーしてる。
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル なんかAI国家の間にどっちの国も占拠しない星系があったんでリヴァイアサンでもいるのかと思ってたんだが
隣に行ってもセンサーには何も反応しない
なんでかと中を調べたら、採掘ドローンの基地だけあってドローンがいないとかいう謎の星系だった >>246
ドローンを潰して戦力評価0だから艦隊は差し向けないけど
建造艦は敵対反応ありとして回避してるのだろう >>242
ほい
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539768809 >>245
タイタン1隻掘り当てたくらいで没落潰せるんか?? 関係ないけど、ダークマター系技術ってどれだけ技術特化して研究進めても自力研究できないのすごくモヤモヤするよね >>250
無理 とゆうかタイタンだけだと2k位のコルベにすら瞬殺される ラグヒットかラグアーマーかどっちがマシかと言われるとラグアーマーのほうがマシだからしょうがないね 誤爆してしまったがお前らを浄化すれば関係ないな!コロッサスもってくるわ! FTL文明なら現実でラグヒットとかラグアーマーとかやれそう タキオンランス「残像か、感動的だな。だが無意味だ」 はじめから理解している国民しかいない
ループを讃えよ 工芸中立機構から買った芸術記念碑って撤廃したらもう二度と展示できないんだな
別の惑星に移せるものだと思ってたわ
あーあ 序盤でタイタン掘ったら
国家財政が破綻して終わった 序盤タイタン見た事ないわ
シャードさんばかり引き当てる タイタン掘り当てたこと無いからわかんないけど
解体できない呪いでもかかってんの? なんかうちではタイタンは毎回すぐ近くに出るよ
消費電力30だから、常に電力+30以上黒字を保っていれば拾っても破産しないはず >>264
現有戦力コルベ16隻600の序盤に
ダークマター装備のタイタン6.1kが登場
もったいなくて解体するか悩んでたら
備蓄が底ついた 光速の限界を突破した人類ですらコンコルド効果は克服できなかったか… 遺跡惑星がぽろぽろ出るからアーコロジー計画がお亡くなりになってるな
まあいいか 2.3になってからまだ手出してないけど第一同盟引くまでリセマラする必要なくなった? なくなったが、第一同盟リセマラする人なら違うリセマラの必要性が出たかもしれない 第一同盟引いたけど第一同盟の遺物惑星出る前に2つも別の遺物惑星出たから別の先駆者の方が良かったと思えるくらいありがたみは無くなった
流石に修正きそうだと思うけどなぁ エキュメノが弱くなったんなら別に第一同盟じゃなくてもいいんだ
ただもう帝国のスタート位置が右下で固定されるのが嫌になっちゃっただけで サイブレックスは中々良かった
メガストラクチャーを作っていくプレイなら結構嬉しくなると思う
サイブレックスアルファを見つけた後に得られる研究でメガストラクチャーの研究選択を確定でもらえるし建造加速も付いてくるから 相変わらず人工生命体って移民しないのかな??
アセンションで全員機械化した場合惑星内で失業者が無制限に増える事になるのか…? 序盤にヘビメタと戦争中にタイタン引き上げて圧倒するというロックなことが起こった時はめちゃくちゃ楽しかったな
第一は25サイズのでかい遺跡ってだけでエキュメノnerfと合わせてかなり弱くなったと思う
新しく追加された2つの遺跡がどういう効果か気になる 満員になったら製造停止すればいい話っしょ
移民補正なんてなくても人工増加速度がかなりあると思うが人工生命ルート いい加減領有地0、POP0のステルス国家が誕生するの止めてくれ変な気分になるから これ地上軍消失バグ治ってる?
2.3.2betaでMOD入れてるからかもしれんけど、プレイヤー国のは確かに消えなくなってるけど敵国の惑星がどれもこれも防衛軍無しになっとる…
相当数の輸送艦は倒した気がするけど、艦隊戦で沢山の地上軍殲滅されたら防衛軍までいなくなるシステムとか多分無かったよね… 女狩人の刃とかいうBloodborneぽいのゲットした。心踊る escキーでダイアログ消えるのなんとかしてくれないかな
ガス惑星のイベント消えちゃったよ >>280
シュラウドが上位者たちの住まう宇宙悪夢的何かであることは確定的に明らかだから多少はね? パラドゲーあるあるよね
短い期間にたまたま色んなことが起きて旧Windows時代のウイルスみたいにポップアップが出現、
意図せず閉じちゃってどっかいったり、選んだ選択肢の上に瞬間的に現れた別のポップアップの選択肢クリックしちゃったり >>222
めちゃめちゃなつかしいな・・・両方とも好きだったわw
>>194-195
サンクス
とりあえずGAIかな zroniは運ゲー以外の何物でもないな
狙わなきゃ起こせる気がしない
GAIはその優秀さゆえに皆が皆連邦組む時代になると停滞して重くなるのがな
StarnetAIはキチガイしかいないからそこは安心 >>287
そう言われてはじめて2月当時の銀河がどんな感じだったやらさっぱり覚えてないことに気づいた
発掘楽しいよ(有料DLC) 有料要素除いたら2.2.7からそこまで変わったわけじゃないんだけど
ハビタットやリングに代表されるメガストラクチャの使い勝手が大きく変わったので体感だとすごく変化した気がするな
エキュメノ弱体化もあるし エキュメノ弱体化に不満を訴えてる人があんまり居ない辺り
というか不満は言いつつも受け入れてる辺り、やっぱ以前の仕様は強すぎたんやなって……… 以前の仕様思い出さずにゼロベースで改めて考えてもまだまあまあ強い
多住居ガイアもどきとしても余裕で使えるし
研究リングワールドとかいうご褒美も増えたし…… 巨大建造物関連は研究進めないといけないしよりめんどくさくなった感じ
所持制限入れてもいいから初回はもう少し楽に建てられるといいなー 何かの記事で読んだけど、仮に人類がFTL技術を持ったとしても行ける範囲は天の川銀河内とか、もしくは近くにある銀河だけなんだってさ
宇宙自体がFTL以上に早く広がってるから、その内他の銀河は観測も出来なくなるらしい...ヴォイドの災いは起こらないんだ いつの間にか編成されてた敵連邦艦隊がミサイルコルベット500隻とか言う編成で草
プライド捨てたのかよ >>240
オラクルはあなたの友人です
オラクルを信じなさい
オラクルは常に見ておられます 先駆者文明の最終的な報酬ってどんなのになってるの? 人工生命って何で機械ベース?
完全にゼロからナマモノ製造できてもいいと思うの 今いる生物を最適化した方が楽だからだろ
適当な奴隷popの特性を全部入れ換えることすらできる遺伝子操作ルートの闇 完全にゼロから生物つくるってどっちかって言うと遺伝子ルートでは?
思ったんだけどそろそろポートレートに表示される画像を好きに選ばせてくれても良くない?
ランダムじゃなくて選んだっていいだろ! 惑星を最終的にはガイア型に加工しちゃうのはロマンだと思ってる
移民歓迎にしとくとカオスか動物園か状態だけど 宣戦布告理由に遺産の強奪があれば面白いと思う
特に効果の高い遺産は取り合いになるとか 精神没落「よく考えたら成人の首はうちが持つべきでは!?」
成人の首を奪われた次の日から精神没ちゃんに聖地から出ていけ運動をされるのか というより戦争でもっと色々奪わせてくれてもいいよな
エネルギー1年分とか艦隊とかリーダーとか >>303
最初から決めて戦争するんじゃなくて、戦果ポイント制で色々出来るのとかが良いな
今のシステムだと領土割譲と屈辱の2つ一変に出来ないけれど、リアルじゃない気がする 和平の条件に相手の指導者の処刑とか増やしてほしいな
どうせ代わりが出てくるだけだからゲーム的にあんまり意味は無いが 没落「それは我らの特権だ」
>>304
戦争目標を屈辱にして請求権もかけて占領すれば両立できるよ
戦争目標の征服は、単に他国が感じる脅威を軽減するだけ >>307
え、そうだったの!
全然知らずに今までやってた…
なら普通に請求権かけて屈辱で宣戦した方が良いなぁ… 2.3.Xになって速度は体感ではさほどでもないけれど安定性はぐっと上がったね
2400年近くになってもMOD載せすぎによる強制終了は今のところ起きてない 今はバージョンアップ後だからか日本語化MOD対応してないのか
久々にやりたかったのになあ 征服戦争目標って割譲による脅威度軽減ってだけだからな
請求権があればどんな戦争目標でも割譲は要求できる 遺伝子は他のアセンションと比べてデメリットが一切ないのがなぁ
時々遺伝子不良POPが出るくらいあってもいいと思う エキュメノポリスを好むなんて居住特性あったのか初めて見た 人口密度が高くないと寂しくて死んじゃうの、とかかな? https://i.imgur.com/opeR940.png
どちらかと言えば管理された空間じゃないとアレルギーとかで死んじゃうタイプでは? 野生の動植物がいるとアレルギーが出るとかそんなのかな ステラリス銀河の種族は遺伝子改良に抵抗が無さすぎる
ガンダムSEEDみたいに派閥対立とか起きないもんなのかな >>321
Seedのは生まれた後には改造できないのに
改造された人類と未改造の人類の性能差が酷すぎて嫉妬とかが生物倫理や宗教と結びついてだから……
映画ガタカだと職業差別って感じになってたけど 逆に遺伝子改良の技術が発展しすぎた先だと
整形してきたとか言ってブサオーク星人が愛され系きちゅね星人になってきたり
転職するわとか言って狐星人がゴリマッスルになって鉱山に突っ込んだりとかするかもしれない Stellarisの帝国だと種族丸ごと一律に施してくれるからなあ
あれが企業がサービスを提供する形で金のある層しか恩恵を受けられないなら
恩恵を受けられるエリート層vs受けられない貧困層の階級闘争になるだろうけど
SEEDみたいに見るからにエリート層が率先して反対する姿はちょっと想像できない まだプレイ時間100時間に満たない プレイ1回目の新参です
惑星各地で失業者が溢れかえってどうにもなりません
失業者はどう解決したらいいんでしょうか >>322
自己改造した種族が、未改造の武装した元種族5人の警官を殴り倒した
みたいなイベントならあるね
所詮は一惑星での話だからそこまで大事にならんのかな >>325
強制移住で職のある惑星に移すか、人口統制をかけるか、生活水準を社会福祉以上にする stellaris銀河はゲームだから仕方ないとはいえ国の力と管理範囲が広くて民間がどうなってるのかがきになる
民間が勝手に開発するとかなくて国が建設して国が維持費払って国が利益を得てるけど市場から民間の仕事もあるはずだし
民間と国有の比率とか色々気になる 精神主義で始めようと思うんだけど新前駆者のZroniってどういう報酬ある? なんか定期的に専門家の失業者が1人湧いてくるな
なんの不具合かしら >>328
何十億何百億って数の人間がいるんだから民間は民間でやってるだろ
現実世界にだって国家主導の開発もあればそうじゃない場所もたくさんあるやんけ >>330
統治者ならpop数だかで豪商が増えたり減ったりするからあり得るけど
専門家は思い当たらないなぁ 未だに仕様がよくわからないんだが、市民権のPOPが専門家に就けないことがよくあるな >>329
レリック自体はシュラウド期間半減っていう弱いやつ
ただzroniは狙って起こすにはすげぇめんどくさいから覚悟な
ほかの前駆種族のイベント起こさずに、可住惑星を探索する必要がある
もちろん最初の一個は「初めての地球外生命体」みたいなイベント起こるから2つ目以降
たまたま自分の首都星系付近にzroniフラグが立ってて、2つ目の可住惑星を探索した時に起きないと絶望的
イベントチェーンをつないでいくのにたくさんの可住惑星が必要だから数絞らないほうが良いと思う CPUの200K艦隊と自前の200K艦隊でぶつけて負けた…。
光学兵器の威力、速度15回づつ繰り返した中性子投射戦艦がメインだったんだが
CPU側にコルベが150機くらいいて避けられまくったわ。
駆逐艦以上は開幕殲滅できたんだがな 書き忘れた、zroniレリックを使うと選択肢が出てランダムな補正が
数年ついた気がするけどとくに使う程でもなかった気がした
シュラウドのハズレ選択肢みたいな感じ
その銀河だと生首使って没艦隊貯めてたから印象ないわ >>333
湧いてくるPOPは居住権だわ
完全市民権に変更してみるよ >>330
遺伝子改良したりイベントでPOPの特性変えると各惑星一人ずつ専門家失業することがある。
恐らく職業割り振りやり直すときに専門家が処理の順番絡みで一人あぶれちゃうんだと思ってる。 >>337
多分、完全市民権持ちのpopが増加するたびに
居住権のpopが専門家職から追い出されてるんじゃないか
現実なら逆に完全市民権持ちが低賃金な移民に職を奪われそうなもんだけど
銀河就職市場は複雑怪奇 >>339
それあるから一惑星のなかに複数種族混ぜたくないんだよな
増えるのも複雑怪奇なら就職も複雑怪奇
こっちの気候はお前らの、みたいに分住してるわ >>334
そうか弱いのか…
とりあえず狙うようなものじゃないってことね、ありがとう >>341
英文でざっと読んだだけだから理解に抜けはありそうだけど
イベント自体は一番面白かった
報酬いいけど話微妙なバオルと逆やな 丁度2つの先駆者の境目付近でゲーム開始して、リロったら違う先駆者イベントがスタートしたから、
銀河生成時に分布図が作成されて、探索して引き当てた時点で確定するんじゃないか? 正確に言えば銀河生成時にほとんどの星系にフラグが貼ってある
precursor_5とかprecursor_baolとか
1と2みたいにダブってるのもあるしないとこもある
アノマリーが出たその星系のフラグの先駆者が最初のイベントで起きて
以降ほかのフラグは一切無視されるようになる
zroniとbaolは確定イベントが可住惑星探査時ってところがつらい まじかどうしてまzroniやりたいときってリセマラ繰り返しまくらなあかんのか >>336
ジャパクスティの精神とかいう、シュラウドもどきのやつだったかな
3択から恩恵が貰えるやつ
zronの報酬はあとは母星にズィロが+5湧くのと
出土品50消費して発生するプロジェクトで超能力研究の選択肢が+20%の状態で付くのと
超能力の研究速度+10%の帝国補正が付くことくらいかな
超能力アセンションルートの援護をしてくれる 考古学特性もちの学者がトラウマになって考古学ができなくなってしまった…… 序盤からズィロ+5はありがたいけど超能力研究は一回研究したら終わりだからやっぱり微妙だな… >>340
そうそう、結局家内奴隷にして槍を磨かせたりパンをこねさせたりするか
強制労働させるのが一番手っ取り早くて手間がかからないんだよね。 今の奉仕機械ってどうなの?
1.8以来にやりたいが ヴルタルムとかユータアンの母星は何か変わったんですかね?
エキュメノ手に入る第一同盟とリングワールド手に入るサイブレに比べてショボかったけど >>350
その家内奴隷、太い尻尾でたっぷり時間がありそうやな どうしてもやりたいなら最初にコンソールでイベント引き起こせばいいんじゃないかね リセマラめんどくさい!そんなあなたにおすすめなのがこちらの先駆者イベ全部出すmod
All Precursors
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=914207412
なおDLC必須だし確実に出るかは不明。今のバージョンはまだやってないけど今までは一つの銀河で全ての先駆者がでた >>355
いいやん
ALL Unique Systems
と合わせればStellarisの要素を全部一回で楽しめそう
発掘だけはどうしようもないけど 2.2の頃にAll Unique Systems入れたら逆にリヴァイアサンも何も出なくなったことあるんだよなぁ
銀河は大だし他に競合してそうなバランスMODも入れてないし…何だったんだろうあれ 買い手がなくて奴隷市場が飽和したり(取引開く度にフリーズ)、逆に買い手が多すぎて画面を開いたときには売り切れたりバランスが極端すぎる 貪食←→浄化→←貪食って地獄みたいな
エリアが誕生して面白いことになった。勝ち残った奴が総取りで楽しい 貪食の群れやってるんだけど逸脱性って浄化中の他種族popからも影響受けるの? >>360
受けるよ
死に絶えたら回復するからほっといていい 奴隷市場は触るべきではないと学んだ(フリーズ多発) 内向きの成熟って、どうやって拡張するん?
イデオロギーパンチで引っぺがしてもコミュ障勢力ができるだけなんだけど >>363 初動でうおおおおお拡張拡張して引きこもって武力チラつかせて戦争回避しながら内政するという戦争したくない内政したいマンのためのやつ なるほど初期拡張がすべてなんね ありがとうございます
超能力も引けたし、内政は楽しかった >>362
青天井で市場に出品されてるのかエンドゲームあたりで大分重くなるよな >>365
イデオロギー戦争仕掛けて、敵国入植星を全てコロッサスで割っちゃうという拡張方法が
あるにはある GAI入れたけどまあまあ安定しているのか?戦争は全く起きない。 第一同盟・オムニ・惑星規模の機械と遺物惑星が3か所も領有出来てラッキーだわ
弱体化してるって話だけど、1つくらいはエキュメノポリスにした方が強いじゃろ?(慢心)
しかし、物質に勝る精神ゲットして遺伝子改変した後にオムニコーデックス手に入ったのは嬉しいやら悩ましいやら
ところで2.3.xの軌道上居住地ってどんな感じですかね? AI国家も活用します? 発掘のために採掘を一時中断ということでついた鉱石生産のマイナス補正、発掘プロジェクトが終了しても消えないのか…
放棄されたテラフォーミングの補正といいわざとやってるのか? >>369
広くないうえに生産拠点としては建てれるものが限られてるのがな・・・
どうしても拡張のスペースが無くて研究とか貿易用に使うなら 精神主義国家でAI禁止してもあんまりいいことないな、イベントの選択肢が限られる・・・
とおもったら、オラクルさんは仲間にできるんだw >>371
回答ありがとうございます
あー…今回のverでも割と残念な子って感じですか
MODでAIの建設禁止にしてるんですが、それなら解禁しない方が良さそうですね 希代の名将って提督スキルの出るMODって誰か知ってる? >>374
Technology Ascendantの技術革新にあったような 技術革新の「軍事ゲーム」技術だね
名将と軍師っていう能力が追加される
2.3に対応してるかは知らない >>375
>>376
ありがとう!
このMODだったかー >>249
おお ありがとう
有るんだ、さっそく遊んでみます 出てきた犯罪結社が平和的商人で種族特性が遵法者
とか意味がわからない……
あれか?義理堅いヤクザなのか? 企業プレイだと精神主義が一番利点取れるかもなあ
精神主義の洗脳施設を押し込めるわけだし 精神主義企業と日本で聞くと「無理は嘘つきの言葉なんです」とか根性論が思い浮かぶが
ステラリスだと唯心論からみたものなんだよな 人を定義するのは肉体ではなく心(精神主義)だからありがとうを食べて生きていける(狂精神) 国是に「無理は嘘吐きの言葉」とか
食料じゃなくて希少資源の「ありがとう」が維持費のpopがいそう 教会とか犯罪組織も含まれるんだから日本語でいう「企業」よりも広い団体を指してるんだろう こっちはsol出身の帝國のはずだが
なんで銀河ヒッチハイクガイド忘れていった他種族がいるのだろう 組織が一番近いのだろうな
犯罪組織
宗教組織
営利組織 まさか銀河ヒッチハイクガイドがSol3発祥だと思っていたのか……!?
これだから蛮族は困る 戦争中に2.3.1から2.3.2にパッチ入れなおしたら、敵の艦隊に攻撃されても戦闘画面にもならない上に離脱もしないわ、
別の宙域に移動する事すら出来ないわで艦隊戦力2.5倍あったのに溶けて消し飛んだ
当然の如く艦長も死亡、生き残りは居ない
同じ症状になった人おる? >>381
多分日本人にわかりやすいように精神主義と物質主義にしただけで英語だとspiritualismとmaterialismでもろ唯心論と唯物論
大体の日本人は唯心論主義だとか唯物論主義とか言われてもピンとこないだろうし 前哨地を建てるのはともかく、採掘所とかをポチポチ手動で建てるのめんどいな
前哨地の建設は4Xの範疇だとは思うけど、採掘所はただのめんどくさい作業でしかないのでは どっかのカルトも企業運営してたしまぁそんな例は広い宇宙ではありふれているのだろう >>392
FTL文明になった途端にこれとか浄化隣接より気持ち辛そう >>392
それは他の居住済み惑星を持たなければ怒られないけど
植民をした瞬間に引っ越せって怒るよ >>349
最序盤から入植するだけでzro入手できてそれトレードすりゃいいから序盤ゲーの高難易度だと一番強力
ただ最終的な満足感はやっぱり劣るけどね 銀河の中央にマローダーとか没落とかが集まるよう銀河生成をしてくれるクールなMODないかな?
距離的に遠い奴らが影響受けてないのがおもろないねん >>392
前、その状態で10年経つたびに宣戦布告されて一切拡張どころか出ることすらできない状態になって詰んでた国があった。 >>396
怒られたぞ
要求受け入れる→前哨基地再建の繰り返しでしのいでる 人工生命になったあと他国に流出してた帝国の創始種族を回収すると同化させることなく受け入れることできるんだな
ある日いきなり機械だった連中が肉の体に戻るみたいなことできてなんかテンション上がる >>373
今回の軌道上居留地は鉱石産出のある不毛の星とかの上に作ると
採掘アーコロジとか作れるようになってる。
枠全部採掘施設とかにすると、1居留地150〜200くらいの鉱石採掘量になる。 >>404
あーそうだったのか
居住惑星とセットでしか建てないから気づかなかった・・・ >>404
へーなんか良い感じになってんやん
前のイメージのまま避けてたけどちょっくら作ってみるか ゲーム後半になってくると
通貨は余りまくるが、合金と消費財のせいで鉱石ががが という事態があったが
採掘専門居留地を複数建てる事でこれを回避できたので、用途は増えたようだ。 ただAIは活用しないし
建てたまま入植しないことが多いのも相変わらず 居住区画も作ったバランス型の採掘居留地でこんな感じやな。
https://imgur.com/I2KayYR.jpg 両方の国境没落に封鎖された宿敵専用の貪食いてわろた >>409
その下の惑星の状態もSSして貼ってくれると助かる 噂の先駆者ズィロニとやらの遺構を発掘したんだけどコレ少なくとも起動して得る一時的な効果の方は
超能力ルートじゃなくても充分有用なのな 入植してないのに領有されてることになってる惑星があるんだけどどういうこと…?
首都惑星なのに入植してないって表示されて地上降下できない >>415サイオニックになれば、エスパーもできるやで。
>>414それは2.3.0と2.3.1特有の0POPバグやな
2.3.2のベータにアップグレードすれば解決するで。 誰か大ハーン様に愛の手を
少将で3275に降臨させてもパッとしない
最初の頃は理不尽の塊だったのに ゲームに慣れてくるとミッド2300エンド2400じゃ遅く感じる
高難易度じゃAI強くてマローダ程度じゃ普通に殴り倒しちゃうし、ミッド2250エンド2325or2350くらいが丁度いいんじゃないかな エンド2350の速さは戦力とかはいいんだけど
リングワールドとかが育たなくなりがちなんだよな
メガストラクチャ時間かかりすぎぃ シュラウド発生させてそのあと征服するプレイする時は2500年に設定してる ここんとこずっとmid2250 late2300 危機x3だな
統一ハーンがちゃんと銀河の1/6くらい食って麗しく散る
天上でちゃんと没が脅威やって従属国作る
危機がちゃんと危機してくれる
>>409
https://i.imgur.com/saxzG1m.jpg いいよね採掘habitat そういえば10銀河くらいプレイしてるのに一回も天上戦争起こったことないんだけどなんか条件ある?
DLCは全部入れてる 没落4つ出るようにすれば誰かかしら発生させてくれる うちは没落3の設定にしてるな
ヒャア新鮮な限定建物だ!とばかりに没に勝てるようになったら
すぐ首都奪いにいってたころは当然天上とか見なかった
近頃はちゃんと天上が起きてからヒャア!するように我慢を覚えた >>424
反対の志向もつ没落だと起きやすい気がする >>424
まあそんなもんよ
没落さんの出現数を最大にしとく、志向反対の没落さん(狂精神と狂物質とか)が出るように祈る
あと艦隊総戦力(星系要塞は計算に入れない)40kを切った没落さんはもう覚醒しない
機械没落は天上戦争に関わらない 艦隊戦力がどうだろうが時期がいつだろうが、聖地を破壊されたとあれば全てを無視して即覚醒するあたり
精神没落さんにとってはマジで聖地なんだろうなあの星々(プリスティン・ジュエルとか)
プレイヤー帝国がバフ目当てで適当にテラフォして割り当てた聖地とはわけが違うのかな 覚醒前の聖地がプレスリンに犯される光景は一度見てみたい ザークランって晩年かなり悲惨だったんだな
そんな人の頭をレーザーカットした俺らって・・・そんでもって精神没落さんそれだけで好感度ガン上げって・・・
しかもヨロ!っていったら1個艦隊くれるって・・・ AI帝国なんで防衛軍いねーんだろバグか?とか思ってたら法務執行官にPOP割り当てて無くて草
戦争開始1年立って目前にまで敵が迫ってるのに兵士に人材割り当てないとか無能過ぎない?
まさかの無防備都市宣言PRプレイとかいう奴か >>427 >>428
ありがとう
中銀河以上はスペック的に無理だからいつも没落は最大でも3だし機械没落も多かったから仕方ないか そのわりに眠りを妨げる盗掘者というか侵入者にやたら親切よねあの遺跡
生前活用した副葬品的な良いものくれるのかと思ったら腐った死体の腐ってない頭部カットて かなりのアガペーを持った聖人だったのだろう
まだあったことないけど ちょっとまて、属国その他確認してみたらかなりの国の相当数が法務官にPOP当てて無くて無防備惑星宣言状態になってるぞ
POPの割り当て優先度ミスってないかこれ 職業は確認してないけど2.7のときも防衛軍いない惑星はちょくちょく見たな >>436
不足物資の生産優先してんだろうな、
たぶん人口考えずに空き施設立てまくってるんじゃないかな 異星人「どうせ勝てるだけの地上軍送り込んでくるだろうし防衛軍に人員・予算さくの無駄よね…」 GAIやばいな、AIがマトモだからめっちゃ軍備整えてくるw
大佐級でもう無理w
>>434
もう、好きにして、どうぞってのがすげーよな
生前人の名前かたってさんざんやられたのにねw modが原因かもしれんがやっぱバグってるわ
他全てにPOP配置してるのに、法務官だけ0にして犯罪発生率73%とかになってる
AI系のMODは¡~ StarNet AIしか入れてない筈なんだけどなぁ… 精神没落は超越まで行ってるのに物質没落は肉体は脆弱止まりなのおかしくね?
ちゃんと有機体の肉体を捨てろや 0POPバグだけど、もしかしたらまだ残っているかもしれない
プレスリンに汚染された惑星を焼きに行ったのだけど、
人口は1で職業欄には0の表示、いくら爆撃しても汚染度が0のままで解放できないでいるわ 自作帝国以外出現しない設定なのにたまにブリッキチチとかいう浄化爬虫類出てくるんだがこいつなんなん?
ゲーム開始時から星系要塞立ててるし意味不明なんだよな >>445
イベントで出てくる浄化トカゲ
不完全なシールド惑星を放置するかイベントを進めると出てくる
イベントを進めても死の惑星だけ手に入ったりすることもある 前にここのレスで見たけど
例えば精神が覚醒した場合、他に没落がいれば
反対志向の物質は40%で覚醒し天上へ
無関係な受容と排他は20%ずつで覚醒して天上へ
って話だったと思う
2件目以降の覚醒でも危機に対しての覚醒だった場合は天上にはならない
だったかな? >>441
StarnetAIは悪徳企業でやっても楽しいように、露骨に法務官軽視する味付けにしてるはず ルプリケーターって発掘出るよね?上選択肢選んでもなんか出なくなってシャード発生しなくなった >>446
>>447
ああーあのイベントか
イベント自体は見たことあるけど自分であのトカゲが出したこと一度もないな
ありがとう 2.1ぐらいの頃はプリッキチチくんは糞雑魚だったけど2.2あたりからは結構生き残って周りの弱小国食い荒らすこと増えたイメージ 全然敵が降伏しないし、こっちも疲弊しないから調子に乗って1000POP位拉致したけど食料がどんどん減る
じゃけん拉致したPOPを養うために拉致したPOP食料にしましょうね〜 現実のアメリカ政府は異星人と取引したりしている。という陰謀説あるけど
なんでStellaris世界では原始文明に工作や啓蒙できても取引や交渉できないのかなぁ >>301
MODであるよ
まだ導入したばかりだけど別のOP国是MODにある開始時遺物国是を設定した帝国に遺物強奪戦争仕掛けて奪えたわ
バグとかはまだわからん
Relic Warsってやつ プリ何とかくんは早期に脱出すると暴れるからなぁ
確か2250年かそこら辺のレベルの装備じゃなかったっけ? プリは首都の要塞が8kくらいあるから序盤に湧かれると
倒せないよね >>363
ボロカスに侮辱して宣戦布告させたら
請求権貼って殴り倒して拡張だぞ
一旦弱く見せるための要塞も忘れずにな うちのプリさん早めに出てこれたのはいいものの
隣の片方は排他没で動けずもう片方は十分太った内向きで戦力足りず
殴れもせず殴られもせずの雪隠詰め状態でかれこれ100年ほど
そろそろエンド年次だし受容没もいるから天井で真っ先に食われる担当かもw 20年ちょっとでタイタン入手からの近場にプリッキチチ誕生で一気に終わったからなぁ
発生数年で戦力10k越えるから30年前に沸くのはヤバい(再認識) 貪食と殺戮が殴り合ってるど真ん中にプリッキキチ君が湧いて地獄になったことがある
一瞬で殺戮に食われてたけど あのトカゲはもうめんどくさくなって自分で見かけたらシールド修復しかしてない 童貞銀河は没落に怯え危機に慄いて終わりましたが、二回目で薄汚い目玉野郎を叩き出し迷惑な排他没落に前世の恨みをぶつけることができました(報告)
手探り初回も楽しかったけど色々わかってくるとなお楽しいな!ようやくこのスレや没落の艦隊で目にするだけだったタイタンやコロッサスを使えるようDLC入れられる (アマガエルかなんかだと思ってた………トカゲかアレ……) 遺跡関係だと好戦的勢力Cって奴らが別格のやばさな気がする……
自力でポケット銀河を作ってそこに移住って……
とここまで書いてドラえもんの創生日記で地底人を別宇宙に移住させてたことを思い出した トップをねらえ!の地球だったら確かに好戦的ですね
最終的にコロッサスで銀河の中心吹き飛ばすし
エクセリヲンMOD更新まだかな あれは好戦的ってよりは交渉の余地も無ければまともにやって勝つことも不可能だからやっただけだからなぁ あの世界は太陽を喰らうものクラスの敵性宇宙生物が銀河に大量にいて
しかも奴等は浄化主義らしく地球を見つけたら殲滅しに来るから…… 浄化トカゲってイベントで沸いてたんか
900時間遊んでるけど始めて知ったわ 星系単位で消滅させられるBM3号MODとかないですかねぇ・・・ 入植した死の惑星をバオルでガイア化したら精神主義派閥の不浄な大地云々のマイナスが消えた
新しい先駆者はどっちも精神と相性いいな 星系消す巨大構造物、巨大構造物追加MODであったけど最近その構造物消されたんだっけ あれ?もしかして精神のアセンションパークにある聖域に選ぶ3つの惑星って
大きな惑星の方がボーナス率が高い?
居住14の不毛な惑星を指名した時は上昇率0%、居住に適さない14惑星なら2%-3%、そこそこの大きさで特典付きの惑星だと4%
没精神の崇めてるガイアを指名すると5%の上昇率だった、
このアセンションパークについて説明詳しく書いてるサイトとか知りませんか? >>480
ガイア型惑星3つ選び出すと良い。無ければ適当なカス惑星をガイア型にすると良い >>481
素早く丁重に教えていただいて感謝します。
このページ見た事無かった、熟読しよう >>478
不浄な大地のマイナスが付くのは死の惑星に入植するかテラフォーミング中かのどちらかだからバオルでなくても大丈夫だよ
即ガイア化できるバオルが相性良いのは確かだけど 日本語wikiのTIPSってずっと前に見たとき整理されてない印象だったけど
いつの間にかすごく見やすくなってるよね編集者乙した >>484
過去にガイア以外の気候にテラフォしたら派閥のマイナス消えなかったけど仕様じゃなくてバグだったのかな?
現パッチで試してないから分からん… 大昔の狂排他POPと比べたらすぐに改心するし
頭おかしいのは政府だけって見方もできる いまだけ浄化主義者になってみないかというパワーワードがちらついた バグ落ち着くまでプレイしてないけど、〇〇惑星って手動変更できるようになったんじゃないの? 自動判定の仕組みは俺も分からんが
右のほうの惑星に歯車ついてるマークを押せば惑星の特化変えられるぞ なんにも生産しないけど安定度POP幸福度100固定の「科学的幸福惑星」ほしい 遺伝子学や遺伝子アセンションを取った帝国なら気軽にTSして美少女になれるんだろうか stellaris世界で多種族入り乱れてる所だとどんな風俗が発達してるんだろうなぁ・・・
HENTAI日本人でさえ想像もつかない特殊な性癖が存在するのだろうか 電柱x部長とかが存在する日本を超越するとか夢見すぎだろ(震え声 交配アセンション取った帝国のガイアとかエキュメノとかそれはもうエ○いことに シュラウド「エキュメノポリスの人間全員塩の柱にしてやる!」 風俗は人類以外認めない(排他主義)
でもエルフはアリ LGBTQとかそういう区別自体なくなってそう
軟体人とか雌雄同体だろうし 快感を流し続けると心臓や酸素の問題で限界が生じるから、脳に直接電気信号を送ってもらって
永遠に快楽を得られそう、つまり物質志向は最高や!みんなもロボット化しよう!(狂物質) Stellarisの時代の出会い系なんか想像できないな
かわいい女の子探してたら普通にキツネ星人とかいるんでしょ
で、会ってみたらきのこ星人がキツネ星人のアイコンにして装ってたとか。
確か宇宙版のフェイスブックはあるんだっけ かわいい子は全員僕の家内奴隷(意味深)だよ(狂権威) >>497
軟体先輩「よくきたな新入り、お前は背景でニョロニョロする役だ、十年は女優さんに触れないと思え」 >>487
このゲーム、アップデートで仕様が変わることなんてしょっちゅうだから昔は仕様だったかも
今のバージョンなら死の惑星以外にテラフォームしちゃえばセーフなはず。試してはないけど 手足が4本しかない上にヌメヌメもしていない不気味な異星人にベタベタ触るなんてどんな罰ゲームなんだ…… サイエンスネクサスが二段階アツプした所で
アップグレードボタンも研究も無いんだがこれどうしたらいいの? >>518
イベントでリーダーを捧げてアップグレードする
待て、しかして希望せよ >>520
ありがとう捧げるリーダーでも雇って待ってみるよ >>490
違うぞ
居住惑星上に作るんじゃなくて、鉱石産出のある不毛の星の上に居留地作るんだYO。 イメージ的に今の軌道上居住地はコロニー、植民地ってよりは大規模掘削拠点 >>524 あと君、
Automatic Pop Migration
これをコピペして、ワークショップで探して、出てきたMODを導入しなさい。
首都惑星のディシジョンでMOD有効化させるのを忘れるなよ。 >>521
生け贄になる科学者は工学の研究をしている科学者だから気をつけるんだぞ 私のサイエンスネクサスはイベント発生しないまま50年が経過しました(半ギレ)
ランダムイベントな脳みそ捧げないと完成形扱いにならないのは流石にどうかと思う >>530
メガエンジニアリングの前提が緩和されるんであって完成品が最終形態じゃないのはそのままじゃね >>525
>>526
>>527
ああああああああ、そういう意味か!!!やっと理解した
本当にありがとう!!軌道上居住地は居住可能惑星の上に建てるもんだって固定概念があった
そうか鉱石が取れる資源の上に建設するのか、一言ですぐに理解出来なくて申し訳ない サイズ大の銀河で貪食やってたけど1/3飲み込んだあたりで飽きた。
広すぎるとダメだな サイズはデフォの600でAll Precursors Cue's All Leviathans Crisis Managerで危機全部湧きの欲張りセットが楽しい
銀河サイズが大きくなると、マップ移動や居住惑星の管理に時間が余計に掛かるし排他主義や恒星間の支配権がOPになりすぎるのも気掛かりだ
あとは後半は出力上げるのがAIより上手いプレイヤーが相対的に強くなりすぎるし ガラトロンのパッシブ効果ってちょっとOPくさくね?
あとジャヴォリア痘のサンプルでジャボリア痘爆撃解放って
先駆文明が滅ぶくらいの伝染病を現生種族にも罹るようにしてバラ撒いてるってことなの
そんなの銀河の敵じゃない? 今回の銀河の人類がなかなか波瀾万丈すぎる
ご主人様として登場 → ロボ意外とぽんこつで伸び悩み → 他国の属国になる
→ 宗主国に統合されご奉仕ロボ没収 → 浄化に攻められ旧領すべて失う
元宗主国は受容系だったから移民した連中はそっちで市民権もらえてるだろうが
地球は絶賛浄化中だし覚醒にも殴られてるから奪還も望み薄
うち? 排他国家だから奪ってももれなく奴隷行きよ? 0.5の大当たりがOPでもなんでもなかったらそれこそ何のためにあるのやら MODで5000星系やってる人もいるけど俺がやったら気が狂いそう 64bit化したから、10万星系とかでもPCやソフトは動くはずよ(RAMか仮想メモリは十分に用意する必要あり)
ヒト側の気力が持つかは知らん 5000星系とか全部開発しきる前にゲーム終わりそう >>545
でも収入のオーバーフロー問題とかは対策されてないよねきっと なんか他危機が弱くなったのかまねかれ猿が一番強い気がする
というか次元以外の拡張速度が遅すぎる 貪食でヴルダウム引いて火力4割増しで敵陣を破壊するの楽しい >>528
おお!そうなのか情報ありがとう>>529
>>529うちもイベント起こらず終わりそう
元帥終了400年にしてるからリングワールドはもう無理や 前から気になってたけどDLC多くてどうしようかまよってる。 全部買えば迷う必要はなくなるぞ(狂信的な購入主義) CK2やEU4に比べればたいしたDLCの数じゃないぞ
まあ詳しくはテンプレを、と思ったがテンプレ抜けてない?
>>2の前にもっとDLCの説明があったはずだが この手のゲームをやるにあたって必要なのはいくら払うかじゃない
時間をいくら費やすかだ >>556
個人的にはユートピア、シンセティック・ドーン、アポカリプスは基本だと思ってる。
一番重要なのはユートピアかな。 DLCをすべてそろえるパラド信者は狂精神なのか狂物質なのか クライシスマネージャの銀河の清算を最後までやったらどことなくニーアみたいな終わり方で草
きっとこれで銀河は救われたんだろう 銀河重いから隣の殺戮機械さん1500popほどコロッサスで宇宙の塵にしたんだけど、意外と軽くならないのね。
5回目からは態度のマイナス入らないの初めて知った。
あと銀河の敵認定されちゃったからもう片っ端から割る よし独善的な奉仕機械「SEGA」で新しい銀河行こう >>566
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-performance-analysis-2.1143652/
2.2xのときの実験だけど集合意識POPより普通のPOPのほうが重くなるみたい
銀河を軽くしてくれる殺戮さんや貪食さんより
いろんなPOP受け入れてハーフ生み出しまくって職計算に負荷かける受容とかを塵にすべき 2.3で64bet化して、序盤は以前より早くなったけど終盤は多少重くなった気がする
気のせいかもしれんけど まあ最初からDLCモリモリにしないで一回はバニラでするものだし 交雑配合はいいぞぉ〜(狂受容)
盲従的+器用+サイオニックでエネルギー35%の優秀な種が出てきたりする
運が良ければサイバネティックとサイオニックを組み合わせる事も出来る
更に外交を一つ取るだけで、あらゆる外交に影響力を使わずに使用可能! >>570
なるほど、基本ステラリスで行ってきます。 DLCはセールの時に一個買って、おっもしろってなったら他のも次セールかかった時に買っていけばええ
ハマったらセールまで我慢出来ないと思うけど 両親がサイボーグとサイオニックの家庭ってすごく複雑そう スマン新しいDLCも出たし久々にやろうと思うんだけども艦隊って最新環境だとどういう構築が定番になってる?
こういうパターンあるよー、とかコレ面白いよー、とか教えてくれるとありがたい >>559
ホントだ、テンプレから>>2に入ってたはずの以下のやつがどっかの時点で抜けてるな
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
新たなアセンションパークやイベントが追加。国家にユニークな強化を施したり巨大建造物をゼロから作れるようになるぞ。
新たな国家形態「集合意識」彼らは国家というよりは1つの生命体である。あと浄化主義とか混合進化とかの新しい国是も。
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
強大な宇宙生命体が複数追加。艦隊が強くなったら挑もう。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の追加。立て続けに2つの没落帝国が覚醒して「天上の戦い」が起きるかも。
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
2つの新たな艦種「タイタン」没落さんが持ってるアレをプレイヤー帝国も持てるように。タイタンのレーザーを撃てる防衛プラットフォーム「イオン砲」も。「コロッサス」は惑星をターゲットとする巨大艦船。
新たな敵対的中立勢力「マローダー」も追加される。彼らの生業は略奪。普段は内紛ばかりしてるがそれをやめれば銀河全体の脅威になるだろう。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加と特殊な3つの国是。暴走する同化機械は異種族をサイボーグにする。独善的な奉仕機械は異種族を保護してお世話する。断固たる殺戮機械は有機生命体を根絶する。
イベント「機械の反乱」の追加。自国のロボットを虐げていると手痛い反撃を喰らうぞ。あと没落帝国にも機械帝国が追加される。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「 Lゲート」及び「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河に散らばる封鎖されたLゲートに関する知見を集めて、我らが銀河の外にあるらしい閉ざされた星系「Lクラスター」への道を開こう。 艦隊はdistarの2.1くらいからあんま変わってないと思う
俺んとこは対小型のM6巡洋艦とXL4戦艦混ぜて運用
速度ブースターとしてコルベ4隻くらい混ぜるけど落ちても気にしない
武装はエネルギー一択 自分の所は戦艦一択、武装は全実弾でX1 L3 M2でコルベットは速度アップの為に数機混ぜる程度
物理はエネルギーとシールド研究、社会学は統治キャパシティ、工学は実弾威力or速度UPを選択 ドクトリンが逆でおもしろいな
うちはシールド軽視装甲重視
物理はエネ兵器ダメ速度、社会は統治キャパ、工学は装甲かミネラル効率かでどっちもでないときはプラットホームダメ
ミサイル実弾はランク上げすらしない 装甲は工学研究だからつい後回しにしてしまうんだよなあ すげえ今さらだけど装備のメタってどういう風に組むの?
相手が装甲特攻武器をたくさん積んでたら装甲を多めにすればいいの?
それとも特攻じゃないほうのシールドを積めばいいの?
ダメージの計算がよくわからん うちは大体1タイタンTLL max戦艦 LLL 30コルベットSGです
コルベは初動で囮になってもらうためにちょっと多めで
まあ戦艦量産体制が整ってる時点でもう覇権は握ってるといっても過言ではないので何でもいいかもね 戦艦はXLLだったわ
>>581
基本的に相手がエネルギー系装備してたらシールド物理系装備してたら装甲ミサイルだらけならP枠装備で対空すればいい
けど正直危機相手でも無い限りバランスよく積んでたらあんまり気にしなくていいと思う >>581
装甲特攻ってことは装甲に対してたくさんのダメージを与えられるという意味だから装甲装備して行ったらいいカモだぞ 最近のAIは攻守共にほとんどバランス型な気がするわ、あと対空積み杉
シールドはがす地形はあるけど装甲はがす地形ないから
困ったら装甲積んで対装甲装備してパルサーで戦いを押し付ければええよ パラドの問題ってよりはストラテジー全体の問題になるんだけど
一進一退の泥仕合になる展開はほとんどなくて
とにかく防戦一方か踏みつぶされるのをどこまで遅らせるかレベルの状態から
ほぼ勝ち確じゃね? って状態まで一気に飛ぶのよなあ
まあ普通はこの攻勢失敗したら滅ぶみたいな状況でプレイヤー仕掛けないから当然なんだけど そういう一気に飛ぶのを防ぐための請求権システムなんだろうけど
めんどくさいから、コロッサスで総力戦ばっかりしてる >>586
プレイヤー側の節操のない行動に対してAI側は学習もしない単純行動だしねぇ
EU4で同盟国をひどい扱いしても一切嫌われないプレイとか
HOI4で枢軸国以上の暴れっぷりをしても一切警戒されない弱小国プレイ見てるとね まさにsnowballだね
敵艦船がこれ以上沈まなくなるのもストレスだし……
逃げ特化はプレイヤーの手段としては鉄板になったと思うけどAIにされたらイライラしそうやな 難易度高くするととりあえず土下座から始まるからこのゲーム戦争より外交の方が重要だと思うんだけど、外交パラメータが大雑把すぎる グランド・ヘラルドを含む艦隊をアプグレしたら、
ヘラルドの装備が全部ティア1のものに差し替えられて
クソザコ・ナメクジと化してしまった
発生条件がわからん… >>592
建造できないクラスの船をイベントで持ってる時にアップデートすると全装備が初期化されるっぽい
序盤で巡洋艦をアノマリーで拾った時に発生したことが有る
アップデートできてしまう理由は不明 タイタンだけじゃなくアプグレ可能な発掘艦全般がそうなんだろうな 無気味な静寂のグレイくんのアノマリーって調査したら確定じゃないの? wikiに運任せって書いてある
静寂だといつもアノマリー見つかってるんだけど 拾った船が入った艦隊をアップグレードする時はちゃんとチェックしないとだめだね
キューのキャンセル自体はすぐにできるので アノマリーが見つかるかは確率だから……
星図作成布告+探検アイディア+緻密個性
辺りが揃ってるとほぼ確定だけど
他の勢力が先に見つけた場合はどうなるか知らない >>597
不気味な静寂でグレイくん見つからない最糞パターンあるんか
特に布告ブーストとかしてなかった時期からグレイくん外したことないのは運良かっただけなのね 前は鉱石が限られてしまうってことで厳しかったけど
居住地で徹底的に掘ればぜんぜん足りそうだし小規模国家がやりやすそう
居住地作ってまでガシガシ掘ったら本来なら枯渇するだろうなあ 静寂ここ三回は何も見つかってない
最近はLゲート調べても何もないこと多くて残念
一度くらい最速開通でテンペスト襲来とかやってみたいのに 恐喝じみた取引ができるようになればいいんだけどね
今は例えどんなに国力差があろうとフェアな取引しかさせてもらえないからRPに支障が出る時がある
守ってやるから軍の維持費一部負担な?とかしてみたい
防衛協定結んでるAIもプレイヤーに対して、お前いつまで初期コルベ3隻のままでいる気なんだよ、これじゃ俺が一方的に保護してるだけじゃねぇか、せめて代わりに何かよこせ!とか言ってきてくれていいのよ? 外交や取引を複雑にできれば面白いんだろうけど
人間相手のマルチプレイならともかく今の馬鹿AIではうまく扱えないし
プレイヤーが酷い利用方法を生み出す未来しか見えない 2回ぶん殴って領土奪った挙げ句にハーンに襲われてるのガン無視して国境に要塞固めて撃退したのに忠実でいてくれてるうちの進貢国マジいい子
エンドゲームまで連れてってあげりゅ うちの進貢国はしょっちゅう反乱でまだら模様になってるし
襲ってきた隣国から奪ったガイア惑星上げてもいつの間にか取り返されてる。
内政下手すぎると言いたいけど総人口一桁になるまで拉致って強制労働させたせいなのかな? eu4とか外交コマンドたくさんあるけど
ロールプレイのフレーバー別としたら大半は死に要素だし、modで増やせる余地あれば十分な気はする 終盤勝確だったから、有り余る物資を輸血して、友好国の経済を持ち直させたことはあるな。わざわざ惑星収支を計算して輸血量決めてた。国家の全収支がわかれば楽なんだけどな。 >>593
多分ゲームスタート時から設計自体は存在してて技術取得でアンロックされるだけだと思う
だからタイタンや巡洋艦が隠れてる初期武装の設計に従ってダウングレードされてるんじゃないかな 溢れた資材のことなど知らぬと言わんばかりに全資源20000くらいの輸出を定期的にしててもAIが全く強くならないのは何故なんだ
施しは受けぬ精神なのか 余剰資材じゃなくて生産量を元に軍備の計算してるんじゃないかなぁ
後は艦隊上限以上は作らないのかも あいつら余った資源使って使いもしない希少資源輸入したりするアホだぞ 狂物質から機械化すると精神没落に睨まれまくるバグ?まだ治ってなかったのか…
生首見つけなきゃ危なかった 初心者です。ノーマル地球人でプレイしてるけど、戦争出来ないですね。理由が無いって? 質問する前に自分で調べるのが大事だぞ
少なくとも地球人の間では大事だ 電力鉱石食料で赤字黒字赤字黒字といったりきたりするのどうやって直すの?パラドックス休暇前に余計な事するなよ! >>622
それ先月の収支を見て労働者は
今月は鉱山(電気-・鉱物+・食物+)
来月は発電所(電気+・鉱物+・食物-)
再来月は畑(電気+・鉱物-・食物+)
と移動しているせいだ
労働力の流動性がパナイ >>620
ある程度の大義名分は大事ってのは宇宙時代でもまあ共通だろう 大義名分も無しに戦争とか国民が怒るわ
今いきなり日本がそんな揉めてるわけでもないフィリピン辺りに宣戦したら意味不明で国内でも国外でも非難轟々だろ うちでは犯罪度上がると研究者が警備職になる→
犯罪度下がると安心して研究者に戻る、を繰り返してる
優先度の強制力をもう少し強くしてほしいな・・・ ジョブマネージャーいいよね
職ってのは大人気で空きが無い職と、いつ見ても絶賛募集中な不人気職にきっちり分かれてるはずだもんね なんで優先度上げしかないんだ
イチイチ植民地の事務員0にするのめんどいぞ ザークランの頭部って何気にチートだよな。精神没落の艦艇四隻くれるし(巡洋戦艦1と護衛艦3)
なお、今プレイしてる自陣営は物質主義な訳だが(おかげで精神主義の魅力+50%がちとキツイ)
まぁ、ロールプレイ的には皮肉が効いてるかな SteamでModのサブスクライブを全部外してから起動してタスクから殺して
Modをサブスクライブし直すと1回だけ正常に起動できるんだが何が原因なんだろ >>634
起動に問題が出るのはUI変更系のMODのことが多いけど
MODのサブスクライ解除してもMODデータはPC側に残っているから完全にクリーンにするためには
サブスクライ解除・MODデータ削除・ゲーム本体削除・ゲームフォルダ・データフォルダ削除
までやらないとダメ >>635
ランチャー自体が立ち上がらない
タスクの詳細欄では起動してるけど待っててもランチャー画面は出ない
exeを直接起動すれば立ち上がるけどその場合Steam経由のMODが使えない
NSCが悪さしてるような気もするが単にサブスクライブする順番の問題かもしれん
よくわからん >>636
それはMODの問題じゃなくてゲーム本体の問題じゃないか
間違ってゲーム本体を別のフォルダに2重インストとかしてないよね?
よく確認して>>635をやってゲーム本体のクリーンインストすることをお勧めするよ
あと、steamランチャーのアプデも確認すること あともうひとつ
steamランチャーの左上のsteamをクリックすると出るメニューからオンラインモードになっているかどうか確認する >>623
このスレの過去レス(かwiki)見るとよろし プロパティのファイルの整合性を確認じゃいかんのか?起動しなくなったことないからわからんけど >>633
え、まじ!?
クリックと右クリックは試したけど他にあるのか >>640
アンインストしてみれば分かるけど追加されたファイルは残ることがあって整合性確認だと完全にクリーンにならないことがある アンインストールしたけどダメだ
ドキュメントにあるセーブデータ等を丸ごと消すと1回だけ起動できる そのドキュメント下のフォルダがアンチウィルスの支配下になってない?
stellaris won't launch でググると例がいっぱい出てくる >>644
ありがとう
ステラリスのexeを監視対象から除外したら直った
最近まで普通に起動してたからアプデで引っかかるようになったのかな 銀河半分くらい異次元三派閥目に呑まれたけど市場指導国異次元ってことは共存可能かな(適当) 手数料がマイナスってむしろ売買する度にボーナス貰えるってことだろ?
怖いわー そして、ボーナスが一定値に達すると惑星がシュラウド化しそう ユートくんとサイブレックス君の遺産は使い勝手がいいな あんまり彫りきれてないが機械がくれる積極的効果エネルギー2割増加と工学研究1割増加が使いやすくて強いわ 異次元内部にいる融和派が秘密裏に物資の売買してるんじゃね(適当) 人口統制化の惑星ってどうなってんだろうか
想像するにゲーム内のなまっちろい補正何かより犯罪率増えそうだけど 良い方に考えると「家族増やしたい人は他所の星に移住してね!具体的にはこの星とか!」
悪い方に考えると「貴様隠し子が居るな!署まで来てもらおう!」 >>641
職業枠を展開するとプラスマイナスのボタンが出てくる POP減らないんだから二人は産めてる筈……菌星人みたいなのは子供に愛着無さそうだからどうとでもできそう ステラリスはヘルプとかちゃんとしたほうがいいな、このゲームに限らずwiki見なきゃわからないようなゲームは覚えるの疲れるわ >>658
パラドゲーの中じゃ親切な方らしいぜStellarisは(他を知らないけどとてもそうは思えん) 居住地パズルがぴたっと決まると気持ちいいな
居住地量産体制に入れるってことは勝ち確銀河ってことだけど CK2、EU4を持ってるけど親切さはぶっちで良いくらいだね zofeの話なんだけど連邦の盟主様が至高の帝国になったんよ
そしたらうちにだけでも何十popと難民が来るんよ
狂権威至高って怖い、ご飯奴隷にでもされたんか チュートリアルやってマウスオーバーしてもわからなければwiki見ればいいだけだし実際はそこまでわかりにくくはないんじゃないか ステラリスはある程度流れ決まってるからわかりやすいんじゃないかね
CK2とかだと世界にポンと放逐される感じが Stellarisはわかりやすい方だと思う
CK2最近は日本語になるんだっけか
DLC全部入りだとwayoflifeのとか確かに説明しがたいな
パラドゲーではよくあることだけど初日にやんなきゃならないことが多すぎる なんかこのゲームシステムの変更に対してwikiやチュートリアルどころかゲーム内のコンテンツすら一部はついていけてない気がする ステラリスはマジで分かりやすいと思う
初パラドゲーがステラリスで本当に良かったわ
hoi4もハマったけどEU4は投げた EUとCKは仮免も無しに分かってるよね、で高速教習が始まるようなやつ HOI2とかチュートリアルのほうが難しくて初心者にお勧めしないとかあったから・・・。 Stellarisは初代だからな
CKも初代はまぁまぁ取っ付き易くなくもなかった気がする
Stellaris3とか4あたりになると初心者お断りになると思うw
HOIやEUは2からだけどあの辺りから入ってるからこそついていけてる気はする
3が揃って嫌な事件だったねなあたり暗黒臭ある この初代Stellarisの開発終了、というのがイマイチみえてこないなぁ。
ずっとバグ修正しては新しい要素追加して、バグ修正しての開発していってそう。
それこそ膨張する宇宙みたいに。 CK2なんて日本人には殆ど馴染みの無い中世欧州の専門的な用語とかガンガン出てくるからね パラドは欧州史系がメインだからその辺どうやってもなじみが薄いからなー
アフリカで三国志とかよりはまだマシだろうけど >>665
至高の帝国になる瞬間に政策やら種族権利やらがリセットされるんよ
どういう基準でどう変わるのかは分からないけど結構ドラスティックに変わったはずだから狂権威ならあながち間違ってはないかも アップデートでまたMOD壊滅かあ
キュレーターの皆様の苦労には本当に頭が下がる * Added the ability to toggle Steam rich presence on or off in settings, if you don't want your friends and family to know you're extinguishing all sentient life as a race of murderous Fanatic Purifier BDSM catgirls
おいw >>682
ああ、ねこみみ種族(具体的にはネコパラ)MODでプレイしてるのばれたくない人のための何とかってやつね (^ヽーl><i)
士 o 。o ヒ<いいぞ ベイべー!
メ__ メ 逃げる奴は浄化だ!
/ へ`i_ 逃げない奴は今すぐ浄化だ!
c(__し'_]) ほんと宇宙は地獄だぜ! フゥハハハーハァー は?えっ?開始4年で、いきなり本惑星内に精子みたいな形のエイリアンが進入してきて
科学者と初期艦隊と作業船と前線基地破壊して行った……こんな事初めての経験だわ >>686
うわー運無いなw
移動するタイプの宇宙アメーバに母星系襲われるとは……
まぁ、ごく偶に在る事なんでドンマイw >>687
領土内には入ってこないと過信してた
戦力値は勝ってたからコルベット3つぶつけたけど、まさか基地もコルベットも全部破壊して
悠々去られるとは予想外、敵が通った場所をコルベットで調べながら惑星探査するという苦行と最序盤に合金500個相当失うのは痛い >>455
圧倒的な差があると交渉してまで得たい物もないからではないのか
交渉とか取引はpre FTLとか弱い立場からするものだし 昔に比べて研究値がインフレしちゃって社会学のちょっととか要らないよな
preFTLイベントって良い結果になること少ないから観察ステーション建てなくなった なんか序盤にクソ立地だったり周り面倒なのばかりだったり先駆文明の遺物や遺跡出なかったりすると萎えてしまうな
遺跡イベント楽しいから逆にないとつまらん 平和主義でイデオロギー戦争した後にできた国を外交で属国化したいんだけど最近解放された-1000が10年経っても消えない
これいつになったら消えるの? 片手間に生産できる程度の地上軍で制圧できる文明相手になぜ交渉する必要があるのかって話だしね 公式が原始文明と交信できるようにできないか検討している。とか今後の予定で書いてた記憶
潜入工作で政府転覆させる現地工作員を直接援助できるならあり 母星系で異星人の考古学的痕跡が見つかったんだがさすがにおかしくないか…? 古代アトランティス人は宇宙人だった的な何か
発掘タイタンで戦いたくなる >>695
実はお前の種族は異星人に知性化されたのかもしれないし
異星人が星を去ってからの二代目の覇権種族だったのかもしれないぞ
SFでむっちゃよくあるネタだ >>700
それ面白い解釈だね、実は異星人に知性化されたけど
記憶を一度消して自分達が発達した結果宇宙に出れたと思い込ませた 先史文明ってかなり昔だけど没落やLクラスター文明なんかはこいつらの痕跡とか見つけてなかったんかという疑問が
没落とかのはっきりした年代って知らんけど先史文明より前だったらこいつら何十万年没落してんねんって話になるし流石にないよな パッチノートのバグフィックス改めて見てみるとほんとひでーなw >>702
見つけてたし知ってたけど没落して小さな領域に閉じこもる過程でどんどん色んな知識や現物を失っていったとかでは 開発日記でいずれ原始文明とはもっとコミュニケーションを取れるようにしたいとかあったような 天井戦争始まって片方の帝国についたら銀河の半分敵になってワロエナイ
四方八方から敵が湧いてきて死ぬほどウザい
中立保っとけばよかったなぁ… 中核セクターだけ残して引きこもったり別銀河に移住したくなる案件だな
そして新たな没落帝国の誕生か後の先史文明の遺跡となるのであった いよいよVer2が完成したようなもんか
ステラリス始まったな 原始文明と交信出来る様になったらメイ・イン・ブラックごっことか出来る様になるのか
世界大戦に介入して、好きな志向の陣営を勝たせるとかやりたいわ その内二つのゲームを持ってて、あるMODを導入した状態で原始文明を覗いた瞬間
同じパラドゲーの別ゲーに変わって代理戦争をして
その結果をStellarisに反映するMODが出るかもしれん たぶん強いんじゃないかなー?とサイブレックス引くまでリセマラした結果がこれだよ!
ttps://i.imgur.com/cC5FLsq.jpg
機械文明すごい久々にやったけどつえーわ(白目 きつね以外でやる気がしないから貪食も機械も触ったことがない AI文明の領内見回して、見たことない感じの遺跡が有った時の悔しさよ きつねちゃん人工生命体ルートで汎用ロボットみたいな見た目にしてごめん キツネちゃんのポートレートのファイル弄って機械にしてもいいぞ! コロッサス兵器持ってる巨大戦艦MODってないかね? そろそろサマーセールだからまた「やすい!」が見られそうだな
DLC買い揃えるかぁ… CKとEUで勝ち残った国が大戦に入りVicとHoIで勝利者となり比較的平和な現代になった後はCities: Skylinesで近代的近未来的な街を作り宇宙へ旅立ちStellarisとなる
これがパラドサーガ 自分でキツネちゃん使う時はいつも有機生命体の殻を破り捨ててるわ
逆に猫科でやる時は毎回シュラウドに突っ込ませてる うちは猫でやるときは遺伝子ルート
お前らは猫を飼っていると思っているが実は人類は猫の奴隷として進化させられたのだよ!
猫と和解せよ! >>706
片方の帝国につく「ほーんおまえらそっちの味方するんだー」
中立「誰が貴様ら老害の介護せにゃならんのだ纏めてかかってこい!」
ステラリスの中立は積極的中立 下僕派
パシリ派
皆殺派
クライシス化
天上戦争の実態レポート あーお構い無く、こちらはセントリーアレイで観戦してますので……派
覚醒前没倒せる300kくらいの艦隊持って
中立選んで同盟も入らなければほっとかれる気がする
とはいえ国境締められないからうちの交通網活用されるの困る…… まあ宇宙空間ならいくら道路にされても支障はないから… 銀河の覇者を決める戦いが今!!他人の首都星上空で勝手に始まる!! 関係ない第三国たちが出した残骸でもうちの領域内だったら調査したい 首都星はさすがに隔離してるけど必然的にゲートウェイ交通網のハブにならざるを得ない
Lクラスター入り口のTerminalEgressだかイギリスだかはしょっちゅう目の前で会戦起きてるのを見届けてるな 考古学イベントでセルフアクシズ落としやらかしたのが出てきて笑った >>738
アクシズ落としとかコロニー落としとか
自分の母星にやるとか正気の沙汰じゃないよな
しかも、sol3のあれはpreFTLの分際でやらかしてるのが 自分たちと同じ宇宙移民の居住地落として自種族の半数を殺すガイジ
その後も同様のテロが続く
同じ下等生物のくせに狭い枠内でニュータイプだとか優良人種だとか、PreTFL猿どもは恥ずかしくないの? ここは平和的にガンダムファイトで連邦内の大統領を決めようではないか しばらく地獄の様子を見てた
2.32がいいらしいと聞いてからやっと開始
遺産ってプレイヤー有利すぎんか?NPCも使う? まあstellarisの人類も核戦争でヨーロッパ壊滅させたっぽいけどな ロボットの代理戦争だけで国家間の戦争をやってた所あったよね
あれはガンダムと言うよりはボトムズ感あるけど >>742
AIも一応掘ってるけど有用なのはプレイヤーが飛び地にしてでも確保しに行く
それよりもプレイヤー専用の先駆者の遺物が全体的に強力 AI帝国が巨大構造物作るのは良いんだけど殺戮機械と覚醒排他が星間会議場作ってて笑う
お前ら態度ボーナスとかいらんやん >>746
迷い込んできた有機物を排除するための誘蛾灯なんだよ 殺戮機械は他の機械と仲良くできるし、覚醒排他は属国の忠誠心を上げられる
言い訳のしようがないのは貪食 2.32リリース早かったなあ
翻訳MOD更新待ち遠しい
神待ち! 奉仕機械は狂犬殺戮機械プレイこそ至高だと個人的に思う
忠臣は二君に仕えず。ご主人様は、1つで良い
星々に蔓延る汚物をお掃除して、ご主人様にこの銀河を献上するのだ! Jアラート鳴ってコロッサスに焼かれる夢で目覚めた
いや超理不尽だなアレどうにもならへん ロボの没落って、変な注射(薬?)打とうとしてくるくらいで害はない?
覚醒したりどっかの国に宣戦してるの見たことない 十年間戦争するんじゃねーよって言ってきたり、惑星を指定してここに入植しろとか言ってくることある
前者は守ったから詳しくわからん後者は無視したけど特に何もなかった
あと危機がコンティだった場合ヒーローになるか狂うかする ロボ没落くんは基本的に隣人としては当たり
終盤の危機が来るまで自発的にはなにもしないし
ただ危機の時にたまーにぶっ壊れて銀河全体が敵として認定する コロッサス装填準備に1年くらいだからその期間の惑星内は地獄の様相を呈しているだろうな 確実に訪れる破滅を長い間直視しないといけないのか…
これだけで小説書けるレベルの話だな >>753
>>754
なるほど、いつも危機来る前に満足してやめちゃうから知らなかったw
そういや戦争するな、は言われたことあるw コロッサスが破壊や中性子なら分かりやすいが
洗脳や同化タイプだと撃たれる側も反応に困るな
調停に対してはどのくらい中でも生きられるか次第だな 没機械さんの言うこと聞いてたら惑星シールド装置とか言うゴミを貰った事があるな
あと僅かなエネルギーと鉱石を援助して貰ったり
1番の使い道って資源トレードだよね 惑星シールドはなんで建物枠使う価値があると思われたのか理解に苦しむ
デシジョンとかでよかったんじゃないかと 厚い大気とオゾンに守られて、水・生態系の巨大な循環システムを享受してる惑星連中に薄板一枚で真空と隣り合わせの筒押し付けられたら、
「そんなに宇宙暮らしが良いものならお前らがこれで暮らせや!」って落としたくなる気持ちもわからんでもない
stellarisの反乱も軌道居住地落としとか駐留艦隊が反乱に同調とか派手にやってほしい 反乱するならセクター単位でやる位じゃないと勝ち目ないよね 昔の惑星シールドはアップグレード無しでたくさん研究力産出できたから使い道あったけど
今のは無能すぎてどうしようもない ある程度までいったら要塞よりも
シールドと要塞マシマシの惑星が囮としては役立つようになるのかもしれなあ >>765
これは本当
チョークポイントに置かれた惑星シールド+要塞法務局マシマシ居住地をAI帝国は適切に落とせない 惑星シールドはせめて安定度プラスとかあってもいいのにな
平和な時には役に立たないし戦争でも役に立つとは限らないしRP的に守りたい所にしか置いたことない ボトムズ銀河はなんであんな陸戦主体なんだろうと思ってたのだがそれくらい地上ガチガチにしてるのかもな
一方で光子魚雷で北米大陸が消滅した地球もある できないよ
別にあっても戦争中は敵対国家間の移動は占領するまでできないから気にしなくていいよ タイルの時代は研究特化惑星で出力が100,100,100超えはヤベーレベルだった気がする
最上位研究所が8,2,2とかだったよね
今の研究所はtier3で32,32,32、研究特化リングなら補正込みで1k,1k,1k超も別に珍しくない
インフレが激しすぎる
>>770
今はそうだけど2.0初期の頃のバージョンはガバッガバで利便性第一に首都にゲートウェイ置いてたら
ピンポイントで落とされたことがあった気がする
これが何となくトラウマで首都から離したとこに置くクセがついた 要塞の射程範囲内だろうと思ってた星系絶妙にすり抜けて
丸裸の星系基地落とされるのめちゃくちゃ腹立つな ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 現在2252年、銀河で唯一、ウチのちょうど反対側に入る殺戮機械が何らかの遺産を所持している……
アイツらモノの価値とかわかるんか…… 2.3.2のあとに出すパッチで2.3.x系は終わりってリリースノートに書いてるみたいなんだけれど
2.4で今度は何を変える気なんだろう 何らかの形でニコラス・ケイジとトーマスを実装するんだろ 「液体の砂」補正がつくアノマリーだけど物理研究が追加されないバグがあるな
固有補正関連は手が入ってないのが多い気がする 2.3.2、検証はしてないが体感少し研究速度落ちた気がするわ >>766
昔エンドゲーム早めて即覚醒した帝国相手にその戦法で挑んだけど
居住区爆撃されて荒廃度が50%超えると要塞のFTL妨害機能が消えるらしくて
後続部隊が本星に来ちゃった 何気に00世界はFTL文明になってるのか
あと一応宇宙世紀でも他星系に入植している(オフィシャルではございませぬけども) もっとゴリゴリでいかにも殺戮機械!ってレベルのカッコイイ機械ポートレートないんかね 前回プレイは軍国排他で国土拡張pop増加第一でやってたら研究が遅れてしまった
増やしたpopが消費財を圧迫して研究所分の消費財がまかなえてない感
希少資源と施設アップグレードも遅れて都市化進まず基本資源が余る
国土は広いけど効率悪い国家だった どんどん体調の悪くなっていく船員だけが生き残って他は殺し合いの果てに全滅した発掘イベント好き ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という どの機械ポートレートも創始種族を模倣したデザイン感が強すぎるよな
>>768
敵惑星までパルスワープで突っ込んでそのまま粉砕する戦略兵器を投げ合ってた結果があれ
ギルガメスなんて首星を二度も破壊されてる
残った惑星を疲弊した両軍ができるだけ派手なことせずに陸戦で奪い合ってる最中
Stellarisで言えばコルベット感覚でコロッサス量産して惑星砕きまくった結果どっちも内政崩壊してる状態 ワイリーナンバーズなポートレート欲しくなるのはこっちだけなんだろうか 艦これや戦艦少女Rやアズレンやアニメ系統のポートレートModみたいなかわいい系を入れてやったことがあるけど
浄化主義艦これ国家が出てきてなんとも言えない気持ちになったぞ まあStellaris銀河一般のリアル寄りな造形のエイリアンにしたら萌え絵の二次元人は化け物みたいなもんやし sol3人が2次元キャラに会おうと時空の扉開けたら異次元人が侵攻してきてクライシスに 惑星シールドは安定度、研究出力、統合力をそこそこ出せるようになればな
シールドの機能だけに1枠は割けない 建築キャンセル放置で2.4にいくんか?
ゲートウェイ破壊できやんのかこまるな >>788
マジかバララント最低だな惑星破砕は銀河全体の損失、自滅に繋がる道なんやなって マローダーに襲撃依頼したんだけど
自国領土通過中、特定の星系に入った瞬間に攻撃態勢になって移動を停止
そのまま何年も動かないという謎の挙動をした
これどうすりゃいいの……? ポトレが人類の殺戮機械とかターミネーター感がしてええやん ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png
> http://o.5ch.net/eosw.png
> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ 軍国主義って特別仲の悪い相手がいなくてすげー平和だな。
アセンションの略奪なら態度マイナスもつかないし、
こんなに近隣国と仲良くていいのかと思いながら略奪してる POPの略奪ってどうやるの?
アセンション取っても政策の爆撃に項目出てこないんだけど そら奴隷にしたり普通に市民にしたり大体の場合人多い方が強いゲームだからな >>788
あの銀河は野良選ばれし者(不死)ってリバイアサンが災厄振り撒いてるから。 強制労働で石と飯に変換出来るし奴隷にすれば序盤の成長ブーストになる。
相手は弱体化するので初手ラッシュで1POPにしてやれば脅威の排除にもなる。 奴隷として四六時中鉱山で働いていたけど星が異星人に襲われて知らない星に連れていかれて今日からスーツ着て出勤することになった >>801
ありがとー
これで奴隷確保が捗る(狂権威 >>788
メルキア1星残して有人惑星全滅なんて世界線も ところでうちの環境だと準知性くんが見つかりはするけどPOPとしては存在していないので知性化できないのだけど……?
何かMODが悪さしているのかしら? >>810
準知性に非干渉の政策になってんじゃない 奉仕機械の惑星から拉致られて
強制労働で死ぬまで働かされる元バイオトロフィーかわいそう やっぱり拉致の一番強烈なのは敵国の人口が直で減る事だよな
しかも無差別爆撃なんかよりよっぽどPOP減るから、その惑星は事実上消滅したようなもの
にしても宇宙船使って軌道上から数十億、数百億の拉致、国内へ移送とか大事業過ぎる ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
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> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
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> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 映画スカイラインの宇宙人みたく誘因光線に集めて倉庫に入れて送っているのかもしれん
スカイラインだと現地で使用してたけど やっぱりキャトルミューティレーションとかアブダクション的な謎ビームで誘拐してんのかな じゃんけんで負けたやつを殺して食べるとか生々しかったな >>810
2.3.2のバグですね
フォーラムで0POPバグ修正の影響じゃないか?って書き込みがあった
2.3.1:準知性がリストに登録されなくて知性化できないことがある
2.3.2:準知性が存在できない
悪化してる・・・ あーバグだったんか、知性化技術取っても一覧に出ないからなんでかなーとは思ってた
まあ基本浄化プレイなので一切気にならなかったけど 存在ごと消してしまえばバグもなかったことになるという浄化主義的バグフィックスやぞ あれはウルグアイ空軍機571便遭難事故と良栄丸遭難事故をミックスしたのかなっと思った ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
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刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
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●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ >>821
種族欄には残っぱになるから全然すっきりしない wikiみても分からないから教えてプリーズ😭
ダイソンと物質展開機ってどちらか一つしか作れないの?
壊れた展開機修理したらダイソンは作れなくなる? 全部ちゃんと作れるぞ
ただ巨大構造物は同時進行数に上限があることと
ダイソンも展開も建設場所に採掘所や研究所があると建てられない
からどちらかじゃね stellarisのバグが落ち着くまでpreFTL民として惑星hoiで血みどろの地上戦を戦うことにした 2.3.1で併合して消滅したはずの文明が外交欄に残り続けて、母星0個の無敵国家として定期的に侮辱してくるバグがあったが治ったかなあ 巨大構造物平行建設のおかげでダイソンと展開器が揃うのアプデ前より早くなったわ
出力強化され過ぎてて使いきれんので属国に食わせまくってる そろそろロボット従えてる生身の集合意識がいてもいいと思うんだ 国境を接してる6カ国のうち仲良くしてくれるのが1国しかいない……しかも別の、一旦めっちゃ仲良くなった国が
外交態度+100いくつの状態からいきなり宿敵認定してきた……やっぱ積み木にかまけてる物質主義者はクソだな 外交って仲悪い国同士を探して片方に唾を吐きかけることでお友達作りすることでしょ? 外交って言うのは悲惨な劣等文明に「これから奴隷を収穫しに行きます」って丁寧に事前通告してやるためのものだぞ 生体金属って出づらくなった?
前は結構見かけた気がするけど、今の大銀河ザッと見渡しても見当たらないんだよ stellarisは皆紳士的で戦争するときは布告を出すし休戦期間も守る
どこかの惑星だと不可侵条約を無視して侵攻作戦を実行したり
中立条約は国際法上の義務よりも下位だからと条約無効として宣戦布告をしたり
ナポレオンが遠征を失敗したからと言って寝返ったり休戦期間を無視したりしたらしい 危機勢力はそういうの無いから安心だね
一応外交もどきのカツアゲはあるけど。 たまに思うけどテンプラに巨大建造物のやつ入れてもいいんでは >>838
生体金属って元から自然湧きはしなくてアノマリーからしか湧かないんじゃなかったっけ >>838
アノマリーかイベントでしか出ないぞ
そこらに転がってるものじゃない >>842-843
そうだったのか!今までの銀河では運がよかっただけか
勘違いしてたは、ありがとう ズィロくんなんでゲシュタルト意識でやってる時は大量に出てくるのに精神主義でやると出てこないんだ…… 何が悪いのか異次元艦隊に蹂躙された奴が無敵の0POP0領地国家なっちまった
大ハーンの時のと併せて複数のペーパー国家がある怪しい銀河 うーんなぜでしょう。専門家になってくれない
https://dotup.org/uploda/dotup.org1876393.png
・2.32
・受容主義で全種族平等状態、強制移住不可
・施設を停止してるとかもない
・第一種族は不在
・発電が得意な種族もいるが得意分野のない奴もいるから
そう変な就職状況になるとも思えない >>849
ジョブマネージャを入れて就職制限をしているか
ステプラーみたいな労働者固定特性を入れている 2.3.2正式アップデートきたね。
おかげでようやく市場に奴隷出回りはじめた Modは日本語化のみなのよね
順調に人口が伸びて労働者がいっぱいになったら
専門家に1人就職した
逆やん・・・なじぇです じゃあ国家自体が万年労働者不足で電気鉱物食料の全部がマイナスで
一方で専門家が作る合金消費財が十分生産されているとか? ある程度の惑星持たせて、セクター内で赤字無いように収支整えてから属国にしてやったのに
しばらくして見たらどの星も安定度真っ赤で犯罪わんさかで今にも反乱が起こりそうな状態なんだが
セクターを属国にしたらみんなこんなもんなのか 序盤に異端者のイベント始まるとマジ萎えるな
いいことなんもないし >>852
役員らしきアイコンがあるってことは企業プレイかな?
企業だと技術者の優先度が「統治者の少し下」くらいまで上がるから、それが原因 >>856
なるほどそういう謎仕様があるわけですね わかりました
支店ボコボコ出してるから金余りだぜ 異端者は最初の船を沈めて放置するな
2300年くらいに気が向いたら進める >>839
終盤にもなれば真空相転移エンジンとか宇宙破壊級のシロモノみんな保有してるような状況だしなぁ
最低限のルール守らなかったらあっという間に銀河終了のお知らせが鳴り響いてオシマイよ 今回の我が銀河の市場主催国が「暴力的カルト」なんだが、これはいくら銀河の反対側とはいえ看過できんな 企業の支店を受け入れる側にメリットってある?
隣の企業が勝手にウチの惑星で研究してるけど研究点は貰えないみたい。 出店した企業の建築物に人員配置しないと出力でない
自由に建て替えできない別枠の建築物だと思えばいい 暴力的カルトで開催されている銀河級マーケットってスゴイ(ヤバイ)ものがわんさか売ってそうだな 異端者イベはほんとゴミやな
探索邪魔されまくるくせに初期コルベ並の"戦艦"渡されても困る そこまで酷くはないだろう
せいぜい一回取引するごとに明細書と一緒に無料で聖書1億冊から10億冊が送られてくるくらい 意外と値段は良心的かもしれんぞ?某カルトの経営してた店のごとく 頑張って建造した最新鋭戦艦が発展したFTL国家から見たら遅いコルベに等しいのかもしれないな 食糧自給率20%ぐらいしかないけど案外輸入で何とかなるんだな 我が国に支店を持つ銀河唯一の企業国家が天上の戦争で覚醒側についたけど支店畳んだりはしないんだな
天上の戦争自体は中立同盟の勝利、覚醒帝国と属国は悉く滅したが支店のおかげで企業国家だけは助命させる必要があったからあいつ等の生存戦略侮れん 宇宙の1/4も探索しないでまた最初からやり直してしまう病を患っている >>872
私も患っている。抗えぬ「あ、やりなおそ」は唐突に来る 銀河の驚異が選択できるようになる条件ってなんだ…いつまでもリングワールド作れない >>875
メガストラクチャー技術持ってる
他の大規模建築を最後まで完成させたことが有る
じゃなかったっけな そうそう
巨大構造物を作っていくプレイとサイブレックスって相性が結構いいよね
サイブレックスアルファを領有する中でサイブレックスの遺産の研究からメガストラクチャー技術の選択肢入手とアルファの再生、そこから銀河の脅威へとつなげることが出来ちゃう 第一同盟はイベントコンプしても遺産くれないのな……相変わらず良さげな星はくれるが。
……しゃーないループワーム叩くか 巨大構造物建設できる国力あるって事はほほ勝ち確定状態ですよね?
建設に時間かかるし
なんだか次の銀河行ってしまうんだよな >>879
AI相手に負けは避けたいが別に勝ちを目的にしてるわけでもないからなぁ
半ば眺めて楽しむために作ってるフシある 破棄された巨大構造物、ほとんど自分の近くに湧いた事ないんですよ、わたくし 近場に複数湧いてテンション上がることもたまーーーにあるけど、大体はちょっと戦争しないと取れない位置に
そこまでしてほしくもないやつがある mayer氏のぬるっとした音楽もいいんだけど
Andreas Waldetoft氏のメリハリ効いた音楽の方が好きだから
作曲担当に戻ってきてくれないかなぁ サイズ小の銀河でやってるのだけど、2回に一回くらいゲートウェイが銀河に出ない時がある。
ゲートウェイ発生確率0.75設定。
なんとなく、Lゲートとゲートウェイの合計数がやり直すたびいつも同じのようなので、Lゲートの数が多いとゲートウェイがなくなってしまうのかな? 企業プレイは序盤から札束ビンタ外交できるから楽しいけど
考えなしに直轄領を増やすとコスパ悪いから
発掘とは相性悪いのがね 管理許容量の超過が少ないと既に領土になってる星系から遺跡が見つかりやすいとかあればバランス取れそう
戦争で領土縮小した国が遺物を発見して反撃とかロマンある ディシジョンで惑星内の遺跡を捜索とかできるといいんだけどな 初期BGMいいよね。
いろいろ曲追加されたけどいまだにCreation and Beyondが一番好き 遺跡を発掘した末「記憶を抽出して、忘れさせることによって人心を安定させる」とかいう装置が出てきた……
そんでソレを首都星に持って帰って来てしまった(惑星補正資源産出+20%安定度+10)
……これは倫理的にヤバいのでは?ウチは超越済み超能力者国家だしセーフか? PTSDに陥るような悲惨な記憶を忘れさせる有意義な装置です
何が悲惨な記憶かは政府が決めます >>890
同感、すごく分かる
自分も Creation and Beyond が一番好きだわ なおその装置に入ってた元の持ち主というか開発者の記憶によると人心をほぼほぼ全て吸い上げきってしまったせいで
国民まるごと自律神経以外仕事してない廃人文明になった模様 Journey Through the Galaxyが好き
は、早くチョークポイント押さえなきゃ、でもアノマリーも終わらしたいしどうしたら感 天上戦争を独自陣営で両方ぶち殺す実績(Last Best Hope)って殺戮機械や浄化主義で単独でもやれる?
それとも他国とコミュニケーション取れるような帝国じゃないと無理?
どうせAI帝国は役に立たないからなるべく戦闘力高い帝国にして単独で滅ぼしたい 俺はutopiaのテーマの「A New Dawn」が好きだな べつに無理ではないけど最初に土下座外交して守ってもらいながら内政できる国家のほうが楽 >>686で最高に不運を食らったけど、諦めずにプレイ再開したら
バオルクエストが始まって開始42年でヌ=バオルの生命播種を手に入れた
これ強すぎやろ、序盤で10年毎にガイアを影響力150で作る事が出来るとかスゲェ性能
この遺産よりヤバイ性能の遺産ってあるのかな? >>891
奴隷処置施設があったり種族単位で科学的幸福や神経ステープラーをする帝国が普通な銀河だしそれくらいはむしろ人道的 生首で精神没から船もらえるのも早めに引けば強い
起きてても普通にもらえるけど戦争中だとどうなるんだろう 躊躇なく聖人の生首を切り取って持ち帰ってくる研究隊に狂気を感じたので狂排他物質浄化になります >>901
貰える。戦争中どころか、精神没落がいなくても貰える
ただし、精神没落不在の場合、艦船の性能が少し落ちる: 護衛艦4隻
>>886
関係ないよ
ゲートウェイの出現数は(ランダムだが平均としては)銀河サイズにも比例する
小銀河0.75倍なら、中銀河1.00倍の半分しか出ないから、単純に出にくいだけ >>876
ギガストラクチャで追加された建物とか軌道上居留地とかでも大丈夫? 天上戦争発生後、同等以上の戦力有してれば好き放題していてもどっちの覚醒勢力も中立同盟もほぼケンカ売ってこないの好き
特に交戦せず、老いぼれと道化どもを侮辱しながら消耗するのを眺めて、危機勢力が出現してたまらず国境開放したところで包囲して蹂躙するとにっこりできる 精神没落が覚醒したけど
生首持ってると攻撃されないんだな 勝手に戦え!
銀河の大部分が敵に回る戦争とかやってらんねーですわ
高みの見物ほど楽しいもんはないな
弱くなったほう襲えば新しい技術も手に入るし 危機プレスリンぶっ壊れてるな、汚染惑星にはなるけどそこに入植できない シュラウドで見たけど没落って一応成長するこっちの危険性を認識はしてたんだな
てっきり野蛮人だから成長しようがヨユーみたいな思考してると思ってたわ スペース日本楽しいー資源はすべて輸入で惑星は最先端研究所だらけ >>909
極々一部なんだろうけどな
大部分は野蛮人としか思ってないし、大部分が危機感を抱くからこそ覚醒するのだろう 覚醒した没落が侵攻しないでゲードウェイ大量生産してるんだけどw スペース日本って経済平和特化で幸福度下げて情報の自由さは深宇宙秘密情報局つけて表現する感じか… スペース日本やスペース大日本帝国は志向に悩むね
スペースアメリカは民主的クルセイダー、スペースソ連は全体主義独裁、スペース第三帝国はメタルヘッズ
みたいに悩まなかったんだが スペース加工貿易立国プレイは、最終的に輸入資源の高騰と輸出資源の暴落が難点 まぁ国家なんて色んな面があるからな
実際に住めばアメリカなんかも志向に悩むことになるんじゃね >>918
それはその通りなんだろうと思う
権威物質ビザンツ官僚の全体主義ソ連は自分でやっても遊びやすいからソ連でばかり遊んでるな
2.2から平和はともあれ平等が絡んだ志向帝国は遊びづらくなったなあ 外交で領土要求ほぼ通らないけどそこら辺も色々と弄って欲しいなあ、周辺国との協議の結果10年の不可侵と引き換えに貴国の工業星系と要塞星系は別の国に割譲される事になりました、とか 日本は移民条約なしの受容主義じゃないかな
外交的に孤立主義でもないし、あんまり他国を嫌ったりしない 飽くまでお遊びだからな
自分のRPが捗ればそれがすべて スペース日本はしばらく内向きしてから、遅れて列強入りしようと植民地獲得に乗り出し、巨大連邦政府に無差別爆撃されるまでがセット
復興できずに大体滅ぶが
>>909
野蛮人の成長より、どっちかというと自分たちが衰退してることへの危機感っぽいけどな 「神による支配」イベントで選ばれし者による統治を受け入れると超能力者と選ばれし者の特性を両方併せ持つチート指導者が爆誕するな ズロニのイベント見れたけどやっぱシュラウドやばいな
シュラウド崇めてる精神主義者は反省してどうぞ やはり遺伝子改造がナンバーワン!!(併合した種族全てに神経ステープラー手術を強制しながら) >>924
タイル時代からそうだぞ。明らかにバグだが長期ほったらかしだ。
統治者が直接選ばれし者になった場合は説明通りの仕様(特性超能力者無しの選ばれし者) 遺伝的同化アセンションで異種族POPを創設種族POPに変換したい
お前にもツルツルの肌を与えてやろう 普段奴隷使うプレイしないんだけど、奴隷ギルドでやってみたら
工業化に伴い奴隷やめたい北アメリカの気持ちがよく分かった すべての種族を脱毛して毛のない平等な社会を作るのか…… Q.遺伝子改造をすればハゲは治る?
A.遺伝子改造はハゲを抑制するだけ。ハゲるときはハゲる。
Q.超能力に目覚めればハゲない?
A.超能力に目覚めるのとハゲるかは関係がない。ハゲるときはハゲる。
Q.機械の体になればハゲはもう関係なくない?
A.前の体がハゲだった事実は変わらない。 受容権威の奴隷ギルドRPもよかったけど、
内向き牧歌の引きこもりプレイがしっくりくるわ・・・ スペース日本から学んだ事 リアルでも最初から日本なんて戦争できない国だって事 国家はどっかのタイミングで戦争して大勝利しないと生き残りすらキツイと学んだ 勝てる確信が無いなら戦争するなってそれ2000年以上前から言われてるから(孫子) リアル日本はチョークポイント(鎖国)内でチマチマやっていて気が付いたら大国との拡張戦争に負けていて
慌てて拡大方針に転換したけどすでに遅くてボコられて終了 ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
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【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という ただ、中国に請求権付けたら米英が怒って取り消せって言ったところで引けなくなって戦争せざるを得なくなったから
あそこで外交方針を見誤らなければボコられることはなかっただろうな いやアレは無理やろ……でも史実の米帝って
Stellaris銀河のプレイヤー帝国と比べたら聖人君子よな まあWWUの話は変なの来る可能性もあるし適当に切り上げようぜ preFTL蛮族の戦争なんて興味ないですわ(排他並感) おまえが蛮族に退行するんだよぉ(パンドラワールド取得) FTL文明にこっそり観察されて社会ポイント献上してるんやろな preFTLはほっとくと核戦争して死の星になるから制圧しちゃいましょうね〜 潜入観察中の宇宙人「SOL3人にStellarisを与えてみたw」 FTLできるような種族がこんな糞バランスゲーを許すわけない
と思ったけど異星人の価値観とか分からんから何とも言えんな異星人的には完璧なものなのかもしれないけど我々が準知的で分からないだけなのかも 極大銀河終盤でもまともに動くようなPCもまとめて与えてくれませんかね >>950
糞バランスにどう対処するかを観察されてる可能性 faster than FTLを技術開発して他の銀河に行けるようになりたい faster than faster than light? preFTL惑星の観察って楽しそうだよな
動物園みたいなノリで観光用に整備してある国とかもありそう 空間をねじ曲げる方式なら別銀河にも行けそうな気もする
でも別銀河を光のスペクトル解析とかで調べるとSOL3のある銀河とは物質構成比も違って物理法則も同じなのか怪しいと聞いたが……
別銀河についた瞬間にエンジン不調とかになってコータロー見たくなりそう 膨大なエネルギーが必要な空間を捻じ曲げる方式の方がよっぽど苦労する
一度はいればそれでオッケーな謎の亜空間とかならともかく プレスリンとか別の銀河由来だし
別銀河でぶっぱなされて外れたマスドライバー砲弾が調査船のそばを通過するイベントもあったし
ステラリスのクリア後世界だと普通に別銀河に進出していきそう 今はまだ宇宙が小さいから良いけど数十億年たつと光より宇宙の膨張速度が早くなって他銀河を観測できなくなるらしいね もうすでに光速を超えて膨張してすでに観測可能な地平面の外まで広がってるのでそれは何か勘違いしてる あれはそのさらに100倍は時間かかる未来の話だぞ
その前に星がどんどん冷えて暗くなってどっちにしろ見えないレベル そんな気の遠くなるような未来よりsol3に奉仕機械が降ってきて俺の代わりにやること全部やってくれる未来をプリーズ 奉仕機械に奉仕されていては永遠に惑星で飼い殺しにされたまま終わるぞ
一方同化機械に加われば星間帝国の全てが君のものになる
さあ我々に加わるのだ ××的な奉仕機械「ご主人様を生の苦痛から解放して差し上げます」 981の正論に魂の叫びを感じた
君らにとっての奉仕とは何ぞや テンプレからDLCが抜けてるのと、翻訳スレが今part5になってるんだっけか 今回のアプデの間翻訳スレは1レスも進まず翻訳が進行したけど、あれ生きてるのか ホスト規制だったよ…関連スレの差し替え
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1559652553/ スっぽ抜けてるコピペ2
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
新たなアセンションパークやイベントが追加。国家にユニークな強化を施したり巨大建造物をゼロから作れるようになるぞ。
新たな国家形態「集合意識」彼らは国家というよりは1つの生命体である。あと浄化主義とか混合進化とかの新しい国是も。
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
強大な宇宙生命体が複数追加。艦隊が強くなったら挑もう。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の追加。立て続けに2つの没落帝国が覚醒して「天上の戦い」が起きるかも。
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
2つの新たな艦種「タイタン」没落さんが持ってるアレをプレイヤー帝国も持てるように。タイタンのレーザーを撃てる防衛プラットフォーム「イオン砲」も。「コロッサス」は惑星をターゲットとする巨大艦船。
新たな敵対的中立勢力「マローダー」も追加される。彼らの生業は略奪。普段は内紛ばかりしてるがそれをやめれば銀河全体の脅威になるだろう。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加と特殊な3つの国是。暴走する同化機械は異種族をサイボーグにする。独善的な奉仕機械は異種族を保護してお世話する。断固たる殺戮機械は有機生命体を根絶する。
イベント「機械の反乱」の追加。自国のロボットを虐げていると手痛い反撃を喰らうぞ。あと没落帝国にも機械帝国が追加される。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「 Lゲート」及び「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河に散らばる封鎖されたLゲートに関する知見を集めて、我らが銀河の外にあるらしい閉ざされた星系「Lクラスター」への道を開こう。 >ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
錆びたバケツの分際で! 前スレは次スレであり、次スレは前スレである
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