【HoI4】第96次 Hearts of Iron 4【Paradox】
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【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543585562/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第4言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541931391/
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
前スレ
【HoI4】第95次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555840686/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured イタリアで初手フランスするならどういうルートが最良だろうか
普通にアルパイン線を抜くのか、枢軸入ってノルマンディー上陸するのかどっちかかな? 空挺しないなら強襲上陸でツーロンいけばいいんじゃね 空挺忘れてたわ、どのパターンでも枢軸入ったほうがいいなマジノ線に舞台を引き抜く 超重戦車の使いどころが真面目にわからんのだけど
どっかあるんだろうか・・・ 昔はネタで作ったりしてた
今は一瞬で燃料が消し飛ぶから… 工業力がだだ余りしてるときは都市と港の防衛部隊にしてた。進軍速度が遅いから防衛しかできないって感じだったけど そりゃもう超重自走砲で敵歩兵師団を粉砕よ
歩兵粉々になりそう 超重戦車と超重自走砲と山岳兵(地形補正用)の40幅師団作って膠着した戦線の切り札に
でも別に中戦車40幅師団で十分だからロールプレイでしかない 超重戦車から陸上戦艦ルートも用意してくれて良いのに ドイツプレイするときは超重戦車つくるし日本プレイするときは超重戦艦つくる 二者択一無視のチート、研究閉じると開いておいたウィンドウも閉じるからできなくない? EU作るの一番楽な国って何処だろう?
やっぱラインラント民主化ドイツかな? >>24
まぁドイツで必要な場所納めて反乱すれば講話する必要すらないからね
主要陣営と戦争しなくて作れるのは大きい イタリアで初手フランスはスペイン内戦が早期に発生するかフランス戦まで発生しないかで難易度が大幅に変わる気がする 水陸両用車って海兵隊と同じで渡河にもボーナスあるんですね
便利 渡河ボーナス無いと使いどころ少な過ぎて誰も使わないぞ ワールドウォーZプレイしてて思ったけど
要塞に無限突撃してくる敵ってこんな感じなんだろうか? 渡河するなら普通に戦車とトラックで良いじゃんになるパターン あれだよな北進論とか南進論とかじゃなく中国戦線だけで止めとけば良かったのにな >>36
資源やら禁輸やらその他もろもろ全部ぬきにしても
こと民主主義の帝国主義、軍国主義に丁度いいところなんてないからね
一人の君主によってここまででええやってやれるならそれもありかもだが
現実日本は惑星hoiとは政治体制が違うからね 中国に手を出した時点で中国利権やら内戦状態を利用して武器と資源の交換貿易してた欧米を敵に回すから
石油の禁輸は避けられないし
いくら民需用の石油だけは輸入できるように配慮されていたとは言え軍需用の石油が備蓄できないじゃ遅かれ早かれ南方進出はしたんじゃない?
石油禁輸の対抗措置で寒天の輸出禁輸をするくらい強気だったしさ
満州の油田は見つかってないし
見つけても当時の技術的に精製困難な性質の石油だったと思うし まあそこでやめとけばってのは結果論だもんね
むしろ現実じゃ上手く行けば行くほど辞めることが難しくなる 多分日露とww1はそう立ち回れたのがそういう考えになるんだと思う 中途半端にプレゼンスが増して、他国との連携を蔑ろにしたのもね
利益配分して共犯者を作る知恵がなかったのに、ある程度、他国の干渉をはねのけるプレゼンスを持ってしまったのがなあ… 水陸両用車のおかげで40幅海兵隊が作れるぞ!
いらんな! にしても南進論はなかったな独ソ戦でソ連に宣戦布告もしないとか三国同盟の恥さらしかよ世界からみても日本何?てなってる独ソ戦は挟撃すべきだったね >>43
そもそも三国同盟と言っても日独は相互独立保証してるだけで、同盟らしい連携は一切していない、というか地形上出来ないんだよ
元々ドイツは1920年代から日中戦争初期までずっと中国を支援していたわけだし、ドイツさんも信念ぶれぶれよ 三国同盟は別に運命共同体じゃないし
日本からしてみれば対ソの為にドイツと仲良くしたのに独ソ不可侵条約
ドイツがその気ならと日ソ中立条約を結んだのに今度は独ソ戦
むしろドイツの方が好き勝手やってるわ 地球の反対側だから連携なんて不可能だもんな
日本に出来るのは東南アジアの植民地をブン捕って連合を干上がらせる間接的な支援だけ
ブリテン島上陸できてないのに東方生存圏もとめだしたチョビ髭が悪いよー 輸送艦枠で機雷敷設艦出せや、なんで駆逐艦に積むんだよ ヒトラー
リッベントロップ
ノイラート
外務省
国防軍
ドイツさんサイドも一枚岩でないし ソ連挟撃で勝てたかどうかはわからないけどドイツから正式に日本へ独ソ戦への参戦要請したんだけどなおかげでソ連極東軍やウラジオストクの兵力でベルリンまで押し戻されたよ >>44
ドイツがしてたのhoi4で中華民国プレイして初めて知ったわ 日独挟撃でスターリンおじさんが引きこもり以上の自殺でもすればワンチャンあるけれど
スターリンおじさんが生きてたら
日独共に補給線がロシアシベリアのインフラを考えると脆弱すぎて鉄道での輸送がメインになるからどこかで息切れ戦線膠着すると思うよ
膠着する部分によるがソ連の軍管区のいくつが稼働できているかでソ連兵の数が変わるけど
史実ドイツがロシア地域のほとんどを占領しててもソ連は半年から一年で500万人の訓練された兵隊と必要な武器をウラルから東で用意できてるから日本がシベリアの大部分を占領できてないと厳しいぞ 日本が対ソ参戦するにしてもまず陸軍が中華と東南アジアで手一杯だしなあ・・・
最低でも中華が降伏してなきゃ ソ連(と中国)を落としたとしても結局日本の海空は壊滅するわけで
そうなると後は史実通り降伏するしかないんじゃない
そこから粘るとなると上陸されて本土失陥は確定だし大陸に政権立てたところでどれだけ持つか…
ソ連滅亡してもドイツの勝利が確定するだけで日本としては何も解決しないんだよね 中国を相手にしながらソ連とやりあうのはきついっす
連合相手なら強襲スパムだけ気を付ければいいからな(HoI脳) >>48
五分五分じゃないかね
当時の満州国境には40万人以上のソ連軍が待機していた
更に北進論を選択したことはゾルゲ経由でソ連に伝わる可能性は高く、防衛がガチガチで固められて少なくとも戦線は確実に膠着して泥沼化する
ただ精鋭兵をモスクワ攻防戦に送れないので、モスクワの陥落の有無は不明だが、少なくともドイツの戦局はいくらマシになる
もし奮闘してウラジオストクが落とせれば、アメリカから受け取ったレンドリースの半分近くが利用した補給路が絶たれるという点では独ソ戦に莫大な効果を与えるはず
そうなると低インフラのペルシャルートかムルマンスクルートしかないから、アメリカのソ連支援がかなりキツくなる
最後に史実よりかなり弱っているであろうソ連が1942年にバクーを守り通せるかにかかってる
守り通せなければ、ソ連軍全体に石油不足が蔓延しておそらく敗北
守り通せればジリ貧でソ連の勝利
まあぶっちゃけ日本が対米戦しなければ、ドイツの負担がかなり軽くなるってのが1番大きな利点な気も… ???「シベリアに石油があるのか?」
ありまぁす!掘れないけど! ソ連のバクーについてはあの辺りはさらにインフラが酷くてかなり鉄道での輸送が重要になることと
ドイツ史実だと足の遅い同盟国の歩兵を戦力に組みこんでいたから元々遅くなりがちだし
それにドイツの攻勢に気がつけば牽制で道中の鉄道沿線上の都市にそれなりの軍団を派遣するだろうからバクーマラソンも遅くなるぞ
初期に鉄道の中心になってたモスクワを取れるかと
初期にどれだけの軍管区を機能停止にできるかが重要だとおもうわ
鉄道の重要拠点であるモスクワが生きていれば鉄道沿線を中心とした攻勢が可能だし
軍管区が生きていればそこから効率的に兵隊が沸いてくるからね 日本の事考えると、
対ソ戦、中華戦しながらさらに対英米戦も始めそうなのがなあ…
北進によって英米の歓心を得られるかどうかだろうな 当時はどれだけ英ソの足並みが揃ってたのか知らんけど日本がソ連に宣戦したとして、連合国が日本に宣戦したのか
ドイツが片付くまでは何だかんだしなさそう 当時の日本の石油備蓄的に
仮にソ連に陸軍主導で宣戦したら1年か2年で備蓄が切れるから
どこからか石油をもらうか奪わないとなぁ
差別主義者のフランクリンやドイツの敵であるチャーチルはくれないから
力で奪うで海軍がインドネシアにいきそうだぞ ルーズベルトなら日本が対ソ宣戦したらノータイムで対日はじめそうだな・・・ なんで日本のゲームってhoi4みたいに世界征服出来るゲーム少ないんだろな ナショナリズムがまだ確立していなくて最前線が略奪し放題のナポレオン以前なら世界征服もあり得るけど
ナショナリズムが高まりすぎて占領統治に必要な労力が増えたナポレオン以降は世界征服は困難になったからなぁ イギリスプレイでドイツがフランス占領したの見た時は、仏独伊日倒すの無理ゲーだろ…ってなるけど歴史は分からないもんすね 日本陸軍はナチポジやし
…海軍は国防軍ポジ
国防軍無罪論まで似せなくていいのに どうしても日本ベースで考えた時世界征服・・・?ってなっちゃうしな
もし作るなら経済力を主軸においた世界経済牛耳るゲームになりそう
HoI日本は中華民国利用してアジアの覇者になれるけどな >>70
それもあるよな
ドイツが世界征服ならifだったりウルフェン的だったりとパッと思いつくけど
100師団程度でヒイヒイ言ってた日本で世界征服は想像しづらい 日本製のメジャーゲームで世界征服って蒼き狼と白き牝鹿ぐらいかなあ
初代は滅亡すると斬り死にしたり十字架に吊るされたり炎の中で切腹したりエグかった 無罪っていうか五十六と米内が対米は無理って言い張ってたのに対し
片や陸は石原を筆頭に牟田口、辻とロクでなしが悪目立ちする
おまけに東條に責任ぶん投げまくったので余計にな
陸は一部聖人みたいな将校以外外交戦略的な悪材料揃いすぎ
海は軍事関係が悪材料揃ってるけど 世界征服しないゲームやってると西海岸とか落としても講話に応じないアメリカに違和感を覚える ワシントンに核落としても降伏しないフロンティア精神やぞ EU4みたいに程よいところで講和みたいなのあってもいいと思うんだが
そこまでのんびりプレーするゲームでもないか アルザス割譲で停戦とか言われてもゲーム的にはあんまり嬉しくないし、北京周辺割譲されても改めて宣戦の機会待つよね アレンジサンラかと思いきやなんか普通にサバトンのアルバムで微妙に残念な気持ちになるし、普通のサントラは売り出さないんだろうか
oggは変換するの面倒だし 惑星hoi人ならstellaris銀河からの侵略者も撃退出来そう HOI4は厭戦感情とかないから基本的に滅ぼすか滅ぼされるまで戦争続くもんね
他の作品みたいに戦勝点に応じた講和とか出来るようにすればよかったのに ベネズエラ「野蛮だねー(*´・ω・)(・ω・`*)ネー」 厭戦感情が協力度かと思ってたけど違うんかね?
自国の占領地を開放しても緊張度は下がらないのね 第一次世界大戦から総力戦っていう誰も経験したことのない戦争形態になったから
程よいところで講和をしたくても膨大な賠償金を要求しないと戦費的にマイナスになるし
そんな膨大な賠償金を請求したら少し負けた位じゃ講和をしないからな
仮に賠償金や賠償金の代わりを要求せずに講和をしたら国内の愛国者どもが暴れるだろう 戦争協力度とか戦争始まったら常に100%だな
なぜかドイツはエースパイロット量産しないと達しないけど
イギリスなんて空爆と通商破壊で干上がらせても不動だわ hirohitoってやっぱすげぇわ
安定度50切ること無いもん
カエル野郎は米独に蹂躙される前に見習ってほらほら >>90にイタリア・中華民国・中国共産党が宣戦布告 >>73
石原って対米論者だったっけ
あと東条こそ最強硬派の対米反対論者だった気するけどどうなんやろ
生知識なので間違ってると思うけど 東條は反対するも普通に押し負けて、じゃあやるか!と転向したんじゃなかったっけ そもそもその上の御方が対米開戦反対派だから開戦派を首相にしないでしょ
もっとも口出しや行動をしたことなくても感情を出した時点で殆ど政治介入ですぜ… 結局日本が孤立した原因は満州国だし
裁判で責任負ったのは東条
悪玉論に本人の意見なんてどうでもいいのさ >>73
海軍連中も対米戦できないなんて言ったら今までの軍拡費何だったんだって責められるから
公に開戦反対できてないよ 永田鉄山の理論の良し悪し以前に、気に食わないから暗殺するような風潮がもう駄目
山本五十六もそれにビビって対米戦反対から日和ったし 統制派と皇道派の争いの根本は結局は格差社会がひどかったからなんだよな
でも格差社会の解消が昭和維新で天皇親政でソ連潰して共産主義絶対コロスが主流になるところが日本の面白いとこ 日本軍の軍政って自分の想像以上に面倒くさかったのですね。
そりゃ一回全部リセットしないといけないわけだ。
あと、色々大平洋戦争の日本軍について調べると陸軍が気の毒に思えてくる。海軍の都合に振り回された上に後年には悪玉呼ばわりされてるから。
牟田口とかの無能エピソードも割と真実かどうか怪しいと言うし 海軍も自己保身だろ元々開戦反対なのに開戦したら油と鉄、工場が優先されるとわかった瞬間手のひら返し
陸軍大臣、参謀本部、海軍大臣、司令部、天皇、内閣と内輪だけでも多いのに満州や中国、連合と枢軸と要素が多すぎ HoI4でいうと
方面軍組んだら作戦計画どころか開戦も勝手にやってくれる感じか やっぱり惑星HoIWみたいにファシズム政党大政翼賛会党首天皇Hirohitoがナンバーワン! 大正デモクラシー()による政党の足の引っ張り合いも原因
特に犬養毅と鳩山一郎が、ロンドン海軍軍縮条約における統帥権干犯問題を提唱してライバル政党の倒閣やらかしたのが致命的でこれで実質政党政治は終わった
その後、犬養はブーメラン刺さって五・一五事件で死んだけど、鳩山は統帥権干犯問題のブーメランで公職追放されたりしながらも最終的に戦後総理大臣になった しかしハーツオブアイアンって独裁国家が超有利ですよね。資源の量が同じなら絶対勝ってるよねってくらい 民主主義は贅沢なシステム故致し方なし
独裁体制の方が一つの目標に向かって進むには有用だし >>109
満洲国が勝手に盧溝橋事件起こしたり、ノモンハン事件からのソ連に宣戦したりすれば多分関東軍を味わえる 国境紛争のNFとディシジョンを全部満州に押し付ければよかった・・・? aiアメリカがファシ化すんの禁止する方法かmodある? すまん適当言ったわ
俺ならaiのNF選択確率変更したmod作って入れる
factor値で確率変わるからな cheat mod combinedでアメリカ操作時にBoost Democracyのディシジョン使う ロンドン海軍軍縮条約自体は政党政治の勝利だぞ
反対をはねのけて与党が法案通せたからな
昭和天皇が加藤軍令部長の上奏を拒否するなど立憲主義の範囲を超える介入をして君徳を損ねて軍部の反感買ったり将来に禍根を残すことにはなったけど 軍縮条約がまともに機能してる所を見たことがないHoI4 南米の小国ですら軍拡しまくる惑星で軍縮条約ってチェンバレンの自慢した紙切れ程の効果もなさそう 中南米が軍拡しまくるのおかしいよな
メキシコはアメリカ攻めるときのプレチ対策に軍備しててもいいけど
戦争に巻き込まれなさそうな国はまとめて工業力と人的に−90%のデバフつけてもいいと思う ブラジルはWW2に介入したんだよなあ ソースはCiv5 今はメキシコが南下することもあるしなんやかんや巻き込まれない南米国はないのでは? 気がついたらなんかメキシコもソ連と降伏したりするし
その時はまぁ・・・ トロツキーメキシコ最大の不満は気がついたらソ連が無くなってること
ソ連のスライダーMAXにしても負けやがる… ww2の中東の皆さんって何してたの?トルコとかトルコとかトルコとか >>136
トルコは内に平和外に平和でギリギリまで少なくとも表立っては何もしなかったよ
ドイツがモスクワ落としてレニングラードもスターリングラードも落としたらもしかしたら枢軸に付いたかもね
イラクはクーデター起きたりクーデター起きたりイギリスにお仕置きされたりしたよ
イランは「いい回廊だな、すこし借りるぞ」されたりイギリスにお仕置きされたりしたよ
サウジはサウードのおっちゃんがルーズベルトに飛行機貰ったりしたよ 中東ifくるならトルコイランはもちろんだけどイスラエル建国からナチと殴りあう√欲しいな トルコは近代からWWTまでの縮小に次ぐ縮小のトラウマが癒えてないからなぁ… 瀕死の病人とかいう酷いあだ名の国が終わったら
今度はソープランドの国になってしまったからな 日本は考えれば考える程対米宣戦布告に踏み出した理由がわからなくなってくる謎の国
知れば知るほどあのタイミングで何故開戦したのかわからなくなってくる 第二次大戦に参加?したのも国家戦略的に見たら成り行きでああなった感が凄い
だが国民の煽動という視点で見ればああなったのはある意味当然とも言える
日中戦争やった時にアメリカから政治力貰えるイベントの文章とか実にそれっぽい かと行って中国と手打ちしようものならどんだけ好条件でも市民の討たれそう たぶん独ソ戦が始まって
大戦の終結が近いと思ったんじゃね
バスに乗り遅れるなの精神
でも12月にモスクワ陥落してない時点で
早期終結とかありえないんだよなあ…
やっぱ謎 戦中戦前の奇怪な意思決定の殆どはとどのつまり「責任を取りたくない」に帰結するぞ
日米開戦すらそれだ
惑星HoIでイベント選択肢を選ばず放置して期限切れでより悪い方を自動選択されていく状態だな! >>149
海上護衛線読んだら44年時点でも世界新秩序()がどうとか言ってる高官がいたそうな
しかし史実談義続いてるけどいいのかな
ゲーム上の日本からの比較という視点だし(ちょっと無理があるかな)荒れてないしいいかなあ思うがどうなんだろう 責任を取りたくない(何故か責任が増える選択肢をポチーッ そういや銀輪ってゴムどうやってるんだろうな
支援装備はアルミと鋼材で出来てるのに
つうか支援物資でコンドームとか入れんでええのか だいたい海軍の暴走ということにしておこう
>>154
支援装備と衛生キットは別だから・・・ HOI人は戦闘以外で死なないサイボーグなのでコンドームなどいらんのです。 ヘスくんってフライトするまでにイギリスを地図から消せば生き残る? >>158
そのはず、傀儡でもセーフだったような気はする
ただ37年中に消すという速攻ルートだからかも >>159
結局のところ速攻でイギリスに勝つしかないのか・・・
史実OFFでイギリスの政党が変わっても飛ぶんかなヘスくん ヘスくんとかいる?
同じ能力持ちはすでにいて、ちょび髭の下位互換
おまけにヒコーキで空の上まで飛んでく始末 ヘス君は史実開戦であれば元が取れる
初手でヘス雇用
その後、ボルマンも雇うと政治補正は+55%に
フライトして空いた枠にはヒムラーとかを雇用すると無駄が無い
シャハトはいらない子 むしろ超速攻ルートではヘス君とボルマン君は必須要員
常に世界中に正当化しながら戦時国債発行してると政治力なんて常に枯渇する 初手フランスするとイギリス本土に師団がいない理由に今更気がついた
旧フランス植民地に師団を貼り付けてるのね 個人的にヘスのせいでドイツの狂犬プレチが捗っている印象がある
軍国主義のある日本には流石に勝てないけど modのせいかもしれんけどヘス君ヒンデンブルク号事故が起こらないとそれ乗って最期のフライトするの草 それバニラだぞ
トロツキーピッケルカウンター並みに好きなイベント あれで最強ブリテン防空網を突破できると思ってたのだろうか?
でも最近のアプデのせいで最初の数日は制空権取れるし惑星Hoiなら行けるのかな? ヘスくんはソ連に宣戦して2正面作戦になるのが嫌で停戦交渉のためにフライトをしたわけで
彼の中では外交特使みたいなものだろう
ただ彼の誤算はフランスで負けたイギリスの首脳部が停戦を望んでいなかったことと
チョビ髭が彼を切り捨てたことと
日本がその年に米国を連合に召喚したことかな 当時だと日本が米国を召喚するなんて誰も予想できないぞ……
ドイツも日本を対ソ連戦に召喚しようと米国に宣戦したのに日本は召喚されなかったぞ ヒンデンブルク号でカイザールートのイベント変わるのすこ 政治力顧問は優先度高いと思うんだけど、以前は妙に否定的な事書いてあった記憶がある
任命したら政治力回収するのにこんだけの期間がかかるとか 政治力アップは基本的に雇えるならどこの国でも最優先だわ 元が取れる頃にはめぼしい顧問等を選択できているから効用も考えると優先度高いのかなあ?といつも思っている 寡黙な勤勉家は初手で正当化みたいなよほど急ぎの用があるわけでもない限り雇うかな
5%しか増えない秘密工作員君はちょっと… 1年半で元取れるのに雇わない意味がわからない
ヘスも雇ったところで損しないし寧ろ得すると思うぞ てか精鋭兵でもルドルフ・ヘスはお釣りくるし絶対とるもんかと思ってた 世界征服まではしない上に、ドイツだと政治力潤沢だからボルマンしか雇ってなかったわ 超速攻ドイツは、ちょび髭おじさん、ヘス、ボルマン、国民精神を向上を37年中に集めて無双するのが楽しい
よく忘れられるけど政治力の基本値は+2 秘密工作員は正当化速度ブーストとか協力度+15%とかそういうのください ウインドウ開けっ放しで排他研究するバグって3つ以上の排他(ドクトリン)では2つしか並行研究できないかな
色々試したけどダメそうや
ドクトリン全部研究できるって言うAARのコメント見たけどやり方が載ってなかった ドクトリン(内の分岐)全部研究できるってことじゃない? HOI4つけっぱしで出かけて帰ってきたら、まだ独ソ戦やってて草生えた
全陣営で80Mくらいしんでるし ver1.6プレチ前回のaarか動画見たい
コンソールやチートmodは見かけるけどそういうのじゃなくて 大規模大量突撃とか強そう
これなら独ソ戦耐えれるかもね 中国共産党ってこんなに難しかったっけ?
山西ですら苦戦するんだが… なにかの拍子にソ連が遠征軍くれたことがあって、それで中華統一したなぁ
中共使うと日ソで民国殴るプレイしてる つーか海軍研究の別枠化まだですかね?
研究してるヒマねぇんだよ 陸ドクは枠全部研究すること前提だとどれが強いんだろう、左右全部研究できるなら評価変わりそう そんなこと考える必要もないヴィシードクトリンが最強だぞ
あらゆる点で他を圧倒するナポレオンになれるぞ(徴兵割合的にも 対AIだけを考えるなら
防御にプラスはないが機動防御しやすい機動ドクトリンか
作戦ボーナスが貰える大規模じゃね
どっちも人間側が戦闘を主導するから生きる
AIは戦車が少ないから別に火力も弱くないし人的がもつなら大量突撃 機動戦かな
戦車の強みを存分に活かせて人的も+5%は強い 人的はあって工業力も最低限あってインフラ的な問題があるなら大規模が良いだろうし(日本)
人的並で工業力がある国は機動戦(独、伊)
人的が桁外れにあってとにかく歩兵でなんとかしたいなら大量突撃(ソ連)
優勢火力は制空権取れればそこそこだけど制空取れるならどのドクトリンでも強いよねっていうジレンマ
人的ねぇ!工業力ねぇ!大国が宣戦布告ぐーるぐる!な国はもうドクトリンとかいう次元じゃないから割愛 結局、評価や国ごとの適正は変わらない気がする
ただ大量突撃は評価伸ばすかも?
即効性の右ルートと遅効性の左ルートがお互いの欠点埋め合えるし イタリアはドイツ式に切り替えた方が強いのか?
陸海空満遍なくいるから戦車揃えられないイメージだったが 日本初期配置の警備師団が歩兵にするにも装備が必要でジャマだったんだが
部隊の統合とかいう神コマンドに先ほど気づきました 大量突撃の恩恵は人的資源よりむしろ兵站面だと思うけどな
補給切れまでの時間が伸びてペナルティも軽減、物資消費削減も-20%つくし >>192
アプデ前は開戦前2個師団 アプデ後は常時10個師団になってるから騎兵浸透戦術が使えなくなってる 狂犬ドイツやってるとずっと戦争中だから義勇軍遅れないせいでスペイン内戦が41年になってもやってる 大量突撃はゲリラ戦がつよい
しかしそこに辿り着く前に負けてしまうという 工場建てる場合に事前にインフラ整備するかの損得がなかなかわかりにくいな
結局面倒くさくなってそのまま立てるが ある披露宴、新郎が海自の方でした。同僚上司達は制服で出席。
披露宴も御披楽喜に近づき、新郎のおじいさんの挨拶がありました。
一通りの祝いの言葉の後に、
自分が海軍にいた事。孫が艦に乗っている事を誇りに思う事。
自分達の世代の不甲斐なさのせいで今の海上勤務の方達には苦労を
掛けていると思う事。
たとたどしくですが話されました。
同僚達は知らなかったらしく酔っ払っていたのが、段々背筋が伸びていき
神妙に聞き入っていました。挨拶が終わり高砂の席の一人が「何に乗っておられたのだ」
と尋ねると、新郎は小声で「大和です」
それを聞いた海自組一同すっ転ぶような勢いで立ち上がり直立不動で敬礼を送りました。
おじいさんも見事な答礼を返されました。
私はその後は仕事になりませんでした。
ウェイトレスの女の子達は不思議そうな顔をしておりましたが。 昔からあるコピペだけど沈没時の生存率からいって信憑性はね
艦歴はそこそこだから一時乗艦したってなら十分ありうる 日英伊で速攻拡張プレイするときってドクトリン変えたほうがいいのかな?
常にそこらじゅう移動してるし工業力を余ってるから優勢火力のほうがいいかな? >>214
速攻する時はドクトリン変えてる暇がない、というかドクトリン研究する時間もなく拡張するから
ぶっちゃけ何をどうしようと変わらんと思う
拡張し終えたら、そんなもの何でもさして変わらない >>216
確かにイギリスならともかく日伊は普通の研究すら遅れ気味だし >>214
日本では優勢火力にしてるわ
戦車自動車はそろわないしマンパワー節約のため 速攻のアドバンテージは大きいから、逆にその後は効率求めずロマン追求プレイするのもありだしなあ 川内型軽巡2番艦にはもちろん水雷斬り込み隊長「神通」の艦名を毎回名付けますよ eu4買ったけどまだ楽しさが全然分からない。
hoi4 に
戻ってくるとやっぱ楽しい、、 hoiシリーズは戦争ゲームで外交はフレーバー
EUシリーズは外交ゲームでその延長に戦争がある
方向性が違うのは仕方がない
CKシリーズは家督争奪ゲー ステラリスはワープの種類選べなくなってからやらなくなったな KRは結構外交できるから好き
CPU殺しにくるのだけはクソだけど >>229
何回も何回もやって選択肢から消えて初めて効果ある感じ 研究択一を両方やるチート強いね
集中分散工業という無敵体質 Age of civilizations とかいうHOIとEU4足して3.5で割った感じの奴あるで >>229
あれ時間の割に効果ない 4個大隊師団少しと僅かな土地が開戦時に手に入るだけだし >>231
>>234
ありがとう
うーんそんなもんなのか 日中戦争の際に国民党の背中殴るなら必須だぞ
北京の南の州を寝返らせて、国民党主力を丸ごと消し飛ばせる 日中戦開戦時から進めとけばガッツリ民国を分断できるから強すぎると思うんだけど 択一両方研究凄いな
てかどうやって見つけてくるんだよこんなの 侵入完了する前に根拠地潰されて数百日に及ぶ工作が一瞬でパーにされるから使わんわ 自分で包囲したほうが手っ取り早い 中国共産党史実プレイとかいう無理ゲーやり遂げたマオ元帥すごすぎない? 20、30年代あたりから追うとほんと無理ゲーだからな 昔だから今通用しないかもしれないけど潜入クソ強かった気が
盧溝橋事件の前日に統一戦線脱退して、コミンテルン加盟そして日中戦争と同時に潜入で殴りかかる 研究両立バグのやり方がわからん…
やってみたのだができる気がせん。教えてもらえると助かる。 そこまでバグ技使いたいならいっそコンソール打ち込んじゃうんだ ESCとか✖︎押すんじゃなくて上のショートカットを押すとできる コンソールやmodをつかわないで俺tueeeeや最強を目指す気持ちは分かる
定期的にヴィシーでプレイしたくなるし。
そういえばこのバグ技使えばヴィシーで素早くリロード使えるようになるのか
ドクトリン各種を研究すれば他の排他は全て研究出来るんだものな >>248
>>247
分かってくれる人いてほっとしたわ
出来れば動画とかのURLあると嬉しいな 空きの研究枠一つと入れ替え用の取り敢えず何でもいい研究を開始した枠を準備する
取り敢えずの研究を入れた枠に分岐させたい奴で上書きして「n%研究済みの〜」のウィンドウで一旦留めておく
研究タブを一旦切り替える、この時直接×押して研究枠閉じると「n%研究済みの〜」も消えてしまうので政治タブとか貿易タブとかなんでもいいから他のに切り替える形にして研究タブ閉じる
もう一度研究タブ開いて空き研究枠に分岐させたい奴のもう一方を入れる
最後に残しておいた「n%研究済みの〜」をyes >>213
ハゴかチハの搭乗員なら実際にそこそこ遭遇しやすかったかもなあ
敬礼よりもご苦労されたんでしょうねという気持ちになってしまうだろうが >>249
公式が用意した環境でやり抜きたい気持ちはすごく分かる
1.研究枠を2つ用意する
2.1つ目の枠に何でもよいので研究を開始する
3.研究を開始した枠を選択して集中工業を選択
4.上書き確認が出るが何も選択せずに画面左上の三角フラスコをクリックする
5.もう一方の研究枠を選択して分散工業を始める
6.上書き確認でokを選択するとあら不思議、集中工業も同時に研究出来ちゃうわ 陸海空軍ドクトリン+工業ツリー並列アメリカとかいう全能プレイよ 明らかにバグ技でも公式環境扱いなのか
個人的にはポケモンがレベル100になるやつとかと同レベルな気がするが
意外と実績のコンプにこだわる人が多いのかな ドクトリン開発に全力注ぎつつ兵器はライセンス生産に依存して効率低下分を工業両取りの出力でカバーするプレイならそこそこ楽しめそう ドクトリン重すぎるからルート両方研究するならさらに他の研究絞って味気ない軍隊になるな
ライセンス契約は今更これ作ってもなあというのしかくれないし みんなで共有できるぶっ壊れプレイが面白いというのはわかる
ポケモンのセレクトバグみたいなもんで、改造すればいいじゃんとはならないし
まぁ流石に初期拡張や空挺、支持工作とかのプレチとは一線を超えているけど 師団を丸々残して内戦するテクと同じようなものだな
仕様の穴 日本民主化ルートで師団バグやったけど満州に押し込められた陸軍の感想やいかに? むしろ山下閣下も寺内閣下も長官として居座ってるのはなんで? 研究両立はチートと言うよりグリッチだわな
使うと短期的には刺激があっても長期的にはゲームの賞味期限が短くなる奴だ ランダムマッチングのマルチじゃないのが救いだな
小手先の行為がちょっとでもプラスになると、めんどくさくてもみんなそれをやって途中から苦痛になってそのゲームを辞めるという記事を見たことがある
civ2かなんかの4gamerの記事だったかな? 軍縮条約周りはなんとかしてほしいような、バグまみれ&調整不足で割と何がしたかったのかわからなくなってる
これだとイギリスのおもちゃになってる >>269
それはプレイヤーによるよ
仮にそれを使ってすぐやめてしまったとしても、使わなかったからといって延びてたとは限らんし
むしろそういうのを駆使し続けていろんな国をプレイする楽しみ方もある
色んなプレイの方法、楽しみ方、趣味嗜好があることを知るべきかな ちょっとずつ緊張度が上がってるぞ
民主国家の人は独立保証してくれ そこらじゅうで義勇軍の送り合いが…
そうだ赤化すれば緊張度の上がり幅が緩やかに… 反MOD国際旅団だ!
国際旅団の旗ってベンツと一緒だよね 1.6.XだとAIに補正かかっているから、敵を迎撃し続けて充足の低下を狙ったり通商破壊する意味は完全に無いんだな
物凄く時間を無駄にした気分だ >>278
それどこがソース?
毎回AIソ連が独ソ戦で充足切れ起こすし
プレイヤー相手の場合だけだとしても実際ルーマニアでソ連相手に防衛してたら普通に充足率は下がってた
あとイギリス使って日本相手に通商破壊したら普通に輸送船0になって大陸に残ってた部隊はボロボロになったけど まーた、AI強化論者か
証拠見せて証拠、あくしろよ 64ビット化で何がどう替わるん?戦闘がウォーハンマーみたいに1000人×1000人みたくなる? 1.6になってからドイツが人的枯渇しなくなった以外は別にゲタ履いてる感じしないぞ
ドイツ以外は アメリカ上陸した瞬間枢軸オールスターが駆けつけてきて補給が間に合わない 主要国はみんなMAX強化がちょうどいい気がする
政治力枯渇でグダグダすることもなし、中国ソ連も中核州30%強化のおかげで持ちこたえやすい 証拠なしにAIチートの存在を主張するのはトロツキスト
MOD環境とごっちゃになってるんじゃないのか ソ連って当たり前だけどモスクワまでの距離が広大だがら、そのスライダーMAXによる中核州ボーナスが良い味出しててすき 北海からイギリスに上陸するとロンドンに近づく頃にはプロビあたり数師団はわいてるのは何でだろうか
上陸前はほとんど居なかったし、配備直後にしては強い気がする
ExAI は入れてないが英AI最大強化にしてたのがまずかったか >>288
ドイツプレイでなくてすまないが偶然手に入った日本プレイでカナリア諸島からイギリス攻略したんだが、アフリカとかからかき集めて送ってたみたい
おかげで核20発以上落とすはめに >>288
宣戦布告後、即座に上陸なら義勇軍が帰ってきたとか? 徴兵キューに入ってるのを即座に配置してるパターンもある
後宣戦布告前にコンソールで覗くとわかるけど本土の変なところ(予備師団?)に師団を大量に配置してることもある あらかじめベルギーとか落としておくと山盛りアフリカに師団送ってくれるな
ドーバーもロンドンも師団0は思い切りすぎですよチャーチルさん あるあるですなあ
イタリアプレイでフランス→イギリスっていくとほぼ消耗なしで勝てる 「総力戦演説」とか「ソ連国防人民委員令第227号」、「ソヴィエト人民の大祖国戦争」みたいな戦闘にバフのかかるディシジョン実装してくれ >>295
ソ連は降伏度ある程度上がったら使えるような感じにすればAI同士の独ソ戦がいくらかマシになりそう
今は弱すぎる ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644
640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg
支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw
641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人
自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった
642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター
643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。
板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ
644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw 228だけど条件はちゃんと書くべきだったな
北欧帝国(スウェーデン)で39年末から40年初頭ごろ
史実AIで情勢はHOIの史実通りフランスが落ちた直後あたりになるか
コンソールで覗いてほとんど居なかったと思ったんだが見落としたかな
講話会議でNZも降伏したから遠征軍が到着したタイミングだったのかも 正直ソ連はデフォでドクトリンをもっと進めておいていいと思うもしくはnfでドクトリンタダで進められるとか
大量突撃ドクトリンは縦深攻撃ドクトリンじゃないからあれだけど 大祖国戦争は大粛清デバフの相殺扱いで大粛清デバフ終わる前に消える謎
いやそのまま続けようよ 国共合作にさらなるバフをだな 工業とか安定度とか友好関係upとか 36年時点ではドクトリン半分まで進んでてトハチェフスキーの死とともに0に戻る トハチェフスキー1人にソ連のドクトリンすべてが詰め込まれていたのか さすが赤軍の至宝
ドクトリン二重やってみたけど経験値全く足りないな
日本だと中国耕してるだけで経験値貰えるから楽だけど いつの間にか独立保障のセーブロードバグ無くなったのか 日中戦争でルーマニア以東の中道国家全部殺して回れば良いからな
おそらく二重ドクトリンを踏破出来るのは日本くらいだろう
問題はバニラじゃ経験値が溢れることだが アフガン、イラン、イラク、ついでにトルコは日本固有の領土であるって外務省が発表してた 二重の研究体制とかいうクソ制度
国粋主義者のクソッタレどもがよぉ!! セーブデータいじるか、チートコード使用で日付を戻したいのですができますか? >>310
初手フランス強襲上陸のドイツでもできるよ
36年から常に戦争中ちょび髭ヘスボルマンがいるからできる芸当 速攻プレイだと軍国主義のありがたみがよくわかる
10日で戦争できるのズルでしょ ヨーロッパ全域、南北アメリカ、アフリカ全土、東南アジア一帯すら飲みのんだドイツにドクトリンがいるのかという話だけど ないよ
コンソールつかってもいいなら属国に乗り移ってadd_core stateIDからの
祖国帰国で領土返還できるが
そもそも全ての土地は利用価値があるから返す必要がない 究極は解放して正当化して、戦争に属国巻き込んで講和会議で必要なとこ併合したあと属国に渡す いらないというか国境線を整理するために傀儡に譲渡したい時とかはある イタリアでフランスの港からアメリカに強襲上陸したいんだけど、海域の情報が不足してるらしく、指示が出せない…。
どうすれば条件クリアできる? 次の戦争のために次の次の戦争のために
って言いたいけど、惑星hoiの住人は世界征服=世界平和なんだよなぁ 終戦したらみんな納得して抗議も反乱もなく新しい国家に尽くす人たちだからな!
難民問題なんてないぜ! hirohitoが収めればあのフランスの土地も安定するしな 惑星hoiにおいては力こそが正義であり
指導者とはすなわち勝利者である
たとえ敗北し異国に支配されようとも民衆は勝者に付き従う wikiにあるユーゴに正当化して初手フランスってどうやるんだ? >>334
俺も試した事あるけど、独立保証までに間に合わないよね?
前verならできたのかな 海洋国家面倒でやってなかったが、
海上封鎖とか全然違う楽しさがあるな、、 海上封鎖しても大陸国家は地球の反対側から石油でもなんでも陸路で輸入できるという 連合で枢軸相手にするならイギリス海峡のすぐ西の海域辺りに隙間が出来ないよう潜水艦うろつかせておけば
枢軸のゴム供給源がドイツの精製所だけになるからそれなりに意味がある >>340
きっとゲームでは元帥様なんやろなw
日本は山岳が多いと内地戦略を語っているが上陸された時点で戦争としてアウトだろ
日本国内を戦争で焼いて勝ったとしてどうやって復興費用やら不足する食料輸入代金やらを賄うのか?
そもそも日本から撃退できても予備兵力が豊富なロシアが講和に応じるのか? ロシア兵の小銃は二人に一丁と思ってそう
WW1時代は銃弾を日本から買ったり小銃足りなくて現地で拾って戦えて言うスネークもビックリな状態だったけど
ソ連時代にはそんなこと無かった
てか大半の日本人のソ連への感想ってハリウッド的プロパガンダの成果だと思う Vanilla Performance Improvements導入して若干マシになったけどai弱くなるとかあるのだろうか? ネットでミリタリー語りたがるやつって陸軍しか考えてないこと多いよな
ロシアが渡洋できるわけねえだろ 法整備が未熟な国が勝てるわけないだろ
現代でクリミア侵略戦争できる大国は格が違う 択一無視はドクトリンの場合一度白紙にしないといけないね、いけないよね?
大量突撃から切り替えるソ連とか、英連邦の研究ブーストがあるイギリスは少しやりやすい
まあ日本で中国しばくのが一番研究進むだろうけど
機動戦+大規模が攻撃寄り、優勢火力+大規模が防御寄りって感じになる? そこまでプレチするならもうコンソールコマンドで全研究を取得すればいいじゃん
チート使いに何かルールがあるでもないのだから これに関しては理解出来ない人には理解出来ないし理解できる人には理解できる性癖みたいなもん
全裸より着てる方がエロいみたいな? NATO軍と戦争になったら核爆弾投下し続けてパリまで一気に制圧するつもりでいたドクトリン持ってた旧ソ連現ロシア軍相手に
山岳なら勝てる云々というのはちょっと頭アレやで >>340
それにしてもhoi4の開戦事由の正当化ってこんな風な感じで国民煽ってるのかな
それにしても現代戦MOD現行verに対応しないかなぁ 日本「条約無視して占領した北方領土還せよ」
ロシア「えっこれアメリカから対日参戦の報酬として貰った物だし」
アメリカ「ルーズベルト死んだからノーカン!」 >>353
グリッチとチートは違うという価値観もあるのよ Hodaka Maruyamaがロシアの理想を批判 隙あらば政治語りで半分以上スレ違いと、ああいつものことか スレに現代mod入れたせいで緊張度上がってるよ
重雷装艦とカミカゼ、桜花はそのうちナーフされるのかな?
コスパしか見ないhoi海軍には脅威すぎる 桜花ってレンドリースしたり義勇軍派兵ってできるの? とりあえずこのネトウヨはhoi4で日本を攻略したことが無いことは間違いないな
日本は山岳プロビなんか一切攻めなくても降伏させれるからな >>361
長らく放置されてるし、こういった性能の修正ってHoi4滅多にしないから来るとしても当分あとな気がする >>364
なんちゃってカミカゼはしょうがないかな? >>365
事実、あんなの戦略兵器にするもんじゃないから使用を自主規制するのが1番だと思う それにしてもバカ(桜花)使ってもエース死なないのは減らないのはパラドゲーでちょくちょくあるポリコレ的な忖度で海外の特攻と同様の乗り捨て特攻という設定にしてるか単にシステム的に再現が出来ないのか 再現しても需要が少ないのだろう
日本の固有ユニット4nfは救済&初心者向けと割り切るか hoi4は手軽に画像とか変えれるからあれやこれやしたくなるわ hoi2に慣れてるからhoi4でもいじるの面倒くさいの・・・・ aiチートは知らんけどaiは普通に排他的選択無視できるからドクトリン4つ研究してることはたまにある
途中オブザーバーでai見てみると分かるよ いくら分岐無視できるとはいえ
研究チトーは研究枠必要だから言うほどぶっ壊れじゃないのよね それこそヴィシーの研究7枠とかじゃないと排他全取りはマトモに出来ないからな AI専用の原子力戦車や原子力艦隊があるから、生産力の工場は洒落にならん >>379
そこは確かに強いな
このバグの深刻な問題はいつかのNFの研究期間カット持続と同様に
マルチで誰かが使ってても分かりにくいし、操作時間としても手軽で使い易い点かな
多分公式にすぐに対応されてしまうと思う プレチの域を超えてるからな
初手アメリカや初手フランスとは訳が違う
日本海軍はとにかく北上作ればok? >>382
海上護衛用の駆逐もある程度作っていかなダメやで そういえばチョビ髭とかhirohitoとかイベントで死んだあと傀儡で国が復活したら指導者どうなるんだろう
デーニッツとかyasuhitoになったりするのかな イベントでヒトラー殺しつつ新たなファシドイツ盟主を内部的に設定しているから殺したイベントによる
ヒムラーとかゲーリングになるんじゃないっけ? hirohitoも民主化内戦時に分裂しなかったっけ 大政翼賛会党首hirohito
史実?(民主主義)hirohito
偉大なる同志hirohito 日本海軍は対潜装備マシマシの駆逐艦と重雷装巡洋艦、魚雷ガン積み潜水艦だけ生産することにするわ
主力艦は持ってる奴だけで十分そうだし、輸送船も山盛り作れば多少沈んでもなんとかなるべ この惑星魚雷がwot並に当たりまくるから主力艦はどれも産廃だぞ
あいつらは陸上砲撃させておくのがお似合いだ 一周回って空母が優秀に思えてきた
重戦闘機じゃ届かないところの制空権を取る係
魚雷が強い上にコストが安いから他国でも北上作りたくなる 空母はコストに見合ってないだけで強いぞ
わざわざ後から作るかといわれたら作らないだけで初期配置でも十分戦果あげる ドイツを速攻で潰した後傀儡にすると民主主義でも共産主義でもアンシュルスするのヤバすぎない?
領土要求系のNFはファシストを条件にしたほうが… オーハンアンシュルスとかいうバグみたいだった仕様に比べればなんでも許せる
領土要求は民主国家でもやってるしな AIオーストリアがアンシュルスをホイホイ受けるのが悪い なんかいいModないだろうか
カイザーライヒと都道府県、エイリアンはやった >>399
World of Alternatives
ほぼ全国家が珍しいルートだけにNFを進めるようになる 常識かもしれないけどひどいプレチを見つけた
講和会議して1時間だけは傀儡国家の師団が解散されないみたい
講和会議終了のポップアップが表示される前に、外交ツリーから遠征軍を要求すると師団がまるまる手に入る
その後放置すると解散しちゃうけど、移動先をどっか適当な港にすると師団が海上にいる扱いになるっぽい
初手フランスするとおまけで師団が70個くらい手に入る セーブ&ロードでしたわ
マルチじゃ使用不可能なのが幸いか 日本かドイツで初手フランスするとソ連並みの陸軍になっちゃう 序盤フランス君は簡単には喰える割に資源美味しいから… そういえばグレートウォーMODって1.6対応してたし久々に第二帝国やるか グレートウォーの日本は疎外感半端ない
まぁアメリカもだけど グレートウォーMODは1914年から一気に色々と開発できる所にわくわくする 1.6に対応した海軍再編成MOD出ないかなぁ
技術ツリー弄ってみたけど面倒くさくて投げた 最近このゲーム始めて、前線の構築で困ってることがあります
例えば敵国とは国境が一本線で繋がっていて、西は山脈、東は平地、みたいな地形で
西側からは歩兵部隊、東からは戦車部隊で攻め入りたいのですが、前線が一本になってしまって歩兵も戦車もばらけてしまいます
何か上手いやり方があるんでしょうか
https://i.imgur.com/xYfRDWL.jpg A.歩兵師団と機甲師団で軍を分けて別の前線にする
B.2つの前線を引いて師団を選択してからCTRL+クリックで前線に割り当てる
好きなほうでどうぞ >>412
右クリックで部分的に戦線引けるよ
それ使ってそれぞれ分けよう >>413,414
おー、本当だ、ありがとうございます!
戦闘計画のボタンやマウスオーバーに色々書いてありました >>412
イメージ図いいね
相手はルーマニアかな? 師団の移動と攻撃命令をまとめて取り消してその場に待機させる方法ってありますか? >>417
駐車禁止マークみたいな??のマークのやつ >>417
>>418
だけど確かctrl+Hでショートカットできるから覚えとくのがいい 駐車禁止探してやってみます、ありがとうございます
遠征軍の装備や人的って供出元が負担?
大西洋の諸島にフランスを押し込めて大量に遠征軍もらうと充足回復しなくなるのかな?
イラストがあるとわかりやすいな、原作アメリカもそんなことをしていたような >>423
やっぱりそうだよね
装備はレンドリースすればいいけど人的が
どうせいらないから一線級の師団は突撃して使い捨て、いつもどおり二線級はパルチだな
ただ36年に70師団もくれたからもったいない感がある… ベルリン攻防戦とか満州侵攻らへんとか間違いなく世界最強の陸軍だろ、満州とか絶対侵攻無理って考えてたんだろ日本軍 >>412
あと元帥で前線を引くと、その元帥に配属している軍師同士では前線が重複しないようになるからその機能を使ったらゴッチャにはならないと思う
侵攻していく過程でズレていくのは定期的に修正するしかない 独ソ戦を見れば侮れないと思うのだがね
1年目に奇襲と死守命令で200万人の被害を出してこそいるが
2年目には500万人の訓練された兵力を用意してソ連が滅亡する危険を回避したしな
ドイツ側はバルバロッサに同盟国の援軍とか出せるだけ出して300万人くらいだっけ(西部にも一応防衛部隊はいたが
あと第一梯団と第二梯団による無停止進撃なんてやられたら当時だとどこの軍隊も止められなさそうだぞ
犠牲は大きいけど完成され過ぎた戦略だわ 史実の縦深攻撃は当時なら無敵と言ってもいいぐらい強いのにhoi4ときたら… ニワトリ核地雷用意しないと
日本語の解説系のサイトや本もバルバロッサや電撃戦が中心でバグラチオンや縦深攻撃はあんまり無いからね
縦深攻撃からしたら電撃戦なんて局所的な戦法の話にしか見えないだろうし ウラーウラーのイワンのバカ扱いしていた方が都合が良かったのはむしろ日本ではないのです >>428
クソ厳しい独ソ戦を乗りこえたから独ソ戦後半から優秀な将軍と洗練されたドクトリンが出来上がったわけでさ
時系列が逆じゃない? まぁHoI4の縦深攻撃ってドクトリンというよりプレイヤーが戦闘計画で再現させるものだし? ソ連にも自転車プレゼントしたいね
砲兵師団で一個先のプロビに攻撃できるようにしないと 追い越しがにてるけど内容はかなりえげつないけどな
まず準備砲撃で敵全面を壊滅させて第一梯団に限界まで進撃させる
第一梯団が進んだ地点からは戦闘を回避して燃料弾薬を温存した第二梯団が限界まで進撃する
第二梯団の進撃を支えるために砲兵は極力自走化か自動車化されている
第二梯団が作戦の要だから防衛側はこいつらを止める必要があるけど準備砲撃と第一梯団との戦闘で普通の国なら余力なんてない 戦闘計画の速度を上げてる時っての司令部がどういう働き方しているか気になる
参謀の動きも倍速化してるんだろうか 独ソ戦の大敗北はそもそも独が戦力的優位を1.5倍から2倍近く持ってるし航空撃滅戦で航空優勢取られたからだし
あと軍の拡充に中堅将校の質が追いつかなかった、こいつは大粛清も有るけど単純に軍の拡大のせい.もともと赤軍は国土に対して戦力が少ないから
42年の末に航空機と陸軍の再編が済んだからスターリングラードに間に合った
4ブラウで南部が劣勢になってるのに組織の再編に力入れてるからこそだよ
欧州戦線はWW1もWW2も基本航空優勢ありきで飛行場は偽装されると効果的な攻撃は不可能だから地獄のコンバットスウィープで全てが決まる。年損耗率300%に耐えられる空軍かどうか
ドイツは練習機の生産を10%台にしてソ連はしなかった >>440
工業力が無いとできないけどある場合の正解って感じだよね
HOIで再現するなら戦車と自走砲盛りだくさんで戦線全域で追い越し殲滅する感じなのかな
実際やろうとすると戦線のフォローに自転車欲しくなるな… >>443
すまんコンバットスウィープじゃなくてファイタースウィープやった
>>444
それに加えて前提条件として航空支援が行えることがあるからね、CASしかり砲兵のための偵察しかり
人材的にも勝ってないと出来ない なんかよくわからんけど、ちょび髭が勝つ可能性はあったんですか? 日本の初手フランスから自転車大量突撃+優勢火力二重研究ドクトリンならそれなりに… >>446
ソ連強いアピールを突然始めたお前がそれ言うのか
5月にバルバロッサ始められたらいけたんじゃね? モスクワを落とせればワンチャンはあるのじゃね?
モスクワはほぼ全ての鉄道の終点だからドイツに取られると鉄道を使った補給に問題が出てくるし
もしくはスターリンが奇襲を受けて自殺かスパイ容疑で逮捕でもされれば政治的内戦で意思の統一ができないから抵抗が弱くなってワンチャンあるかもしれない つまり無理ってことですね。赤軍は無敵!繰り返す赤軍は無敵! 追い越し殲滅って具体的に何をしてるのだろう?
撤退してる敵師団に先回りして投降させたのかそれともhoi2の撤退中の敵師団の追撃で充足値0にしたような感じで追撃して敵師団を再編成すら不可能な状態まで倒したって感じなのか ソ連はナチスドイツ相手には初動さえしのげば負けない戦争ができるだけで無敵ではないぞ
勝利した後の人口ピラミッド崩壊や広範囲の戦後経済復興やら軍事費増大やらで最終的には崩壊したわけだし 第二次ロシア内戦が起きて
フランスで赤化革命が起きて
英連邦で独立戦争が起きて
第二次アメリカ内戦が起きた
世界線なら勝てる >>452
基本重装備の移動は橋とか鉄道,補給がネックになって止まっちゃうのだ
一度進撃のために計画されてた補給を撤退に対応させなきゃいけないしはい撤退とはいかないから
航空機で車両が擱座して道占有したり鉄道爆撃されたり
並行して走ってる道や側道から包囲されちゃう 日本がウラジオ塞いで、冬が遅くて、開戦を予定通り始められて、モスクワまで雪崩れ込めばかてたんじゃね? 独ソ戦の勝敗はモスクワ占領してインフラに圧力を掛けたところでソ連がドイツより弱くなるかどうかって感じなのね >>453
ソ連の崩壊をドイツの功績とするのは流石に無理がある
というか、どこのだれが永劫崩壊しない無敵国家だと言ってるんだ ソ連崩壊はアメリカの功績だろjk
ドイツ末期のソ連は完成されたドクトリンと豊富な兵力で確かに強いけど
戦争は正面戦力だけではなく経済力や生産力も含めた全てでやるものになったから
冷戦も増大し続ける軍事費に耐えられるかという経済戦争として赤軍を打ち破ったわけだし
あと戦災地域が多いソ連は経済がそこに足を引っ張られるからねえ アメリカのハッタリ!ソビエトはこんらんした!
アメリカのせいっさい!ロシアはけいざいがボロボロになった!
HoI4日本で経済でアメリカ倒してみたい(無茶振り 無敵って喚いた奴がいたから否定してるのにかこつけて知識披露は笑えない >>455
ゲーム中ではグロッキー状態になりながら逃げてる演出だけど実際の撤退って師団レベルというか戦略レベルの撤退ってなるとかなり壮絶なのですね。 さすが合衆国!
ゴム以外は何でも手にはいるぜ!
なおゴムも合成可能な模様 ただアメリカは資源が出すぎて自由貿易だと損した気分 アメリカのカバーできない唯一の資源クロムは終盤に使うからそれまでに確保できれば良いと言うね
しかも主要産地は基本的に中立かアフリカの最南端 (クロムしか取れないトルコのことをたまには思い出してあげてください…) クロムってあんまり使わないよな
トルコプレイだと全然買い取ってもらえない クロムは戦車とか作らないと基本要らないもんな
作りだすと全然足りないけど >>462
最低でも数千人、複数の師団が存在するんなら万単位に膨れ上がるからな
そして同等以上の敵が追ってくるし、傷病人を引き連れて地方の市が丸々一つ数十キロ移動するも同然で最早正気の沙汰ではない 軍隊の飯とかトイレってわりと切実な問題よね
万単位の人間が動く訳だし hoi2時代のCASは撤退中の部隊を容赦なく溶かすくらいヤバかったな
撤退中は落伍者以外にも兵器の放棄とかでどんどん 初心者を脱しようとソ連で4増ドイツを相手にしてるんですが、大量突撃ドクトリンだとどう勝てば良いんですかこれ
補給限界まで40(5×5)歩兵詰め込んでも抜かれるし、40戦車も平原ですら押せない 大隊規模でも3割が死傷して撤退中とすればでかい市民病院が医師不足の状態で移動するようなトンデもない荒業をこなしてることになる
平時のあらゆる活動が霞むような国家規模の大事業を矢継ぎ早に行うのが戦争
国家総動員も多少はね? 失礼
どんどん装備品が失われるから戦闘継続能力が落ちるものな
その放棄された兵器を専門にトレジャーハントする人たちが現代ロシアにいるらしいね
ドイツにはちゃんと放棄した記録が残っているから大体の場所はわかるし
沼とかの酸素が少ないところにあるのはいまだにつかえるレベルだとか聞いた >>478
大量突撃だと人的資源は火力としてみることは正しいけど
歩兵オンリー編成だと火力が足りないぞ
砲兵をある程度混ぜることと相手に装甲目標が多いなら対戦車がいた方がいい
wikiにその辺の編成はあるから見に行くといいよ というかhoi世界の歩兵は足が健脚すぎる
しかも夜も休まず行軍し続けてるし
睡眠を一切必要としないとかヒロポンやってるレベルの超人的な体力 こいつらならシュリーフェンプランとか余裕でできそう 惑星HoIでは雪が降ろうが泥に埋まろうが数千メートル級の山脈だろうがジャングルだろうがまるでアウトバーンを進むが如く難なく踏破するからな
冬将軍泥将軍いい加減働いてくれませんかねぇ? 夜に移動速度デバフつけて、ドクトリンやインフラで軽減って感じじゃダメなのかな 歩兵25幅40はさすがに支援対戦車砲と病院いれないとつらい
川沿いに防衛ラインをいくつか作るといい >>486
東南アジアではやたら仕事してるだろインフラ将軍は! 歩兵大隊のみ縛りはAI相手なら塹壕戦楽しめて楽しい
ローテーション組んだらai戦車相手にも負けないよ 地形ペナの信頼性ダウンなんかはそこそこ装備削れてるようにみえるんだけど兵站供給能力が高いおかげですぐに回復してしまう この世界は冬も弱いけど泥濘はもっと弱い
大戦略とかのヘックス系ではものすごく苦労するのに 銃だけで国力が上の相手にも勝てるの?
流石に無理じゃね ソ連は史実開戦なら銃に50工場ふって歩兵25師団でも余裕で勝てるよ >>501
スタちゃんルートではグッドでもトゥルーでもトハ公は死にます! ファンディスクが待たれるな
自転車大量突撃を使ってみたけど意外と強いかも 塹壕と要塞が強すぎるわこのゲーム
逆にそれらが無いと弱すぎる
極端すぎるから絶対抜けないか一度抜けたらもう終わりみたいな戦争になるんよなあ 縦深防御を戦術レベルでゲームにするとめんどくさいからね
aiなら海岸線に一斉上陸も効くな 孤島のひこうじょうも通商破壊をしてれば動けなくなるのか?
太平洋に散らばる飛行機がうざすぎる 輸送船は輸入と陸軍の物資ですので・・・
ちゃんと空港壊すか占領して >>506
要塞はあれば使うけど自分じゃほとんど建てたことないな
そこにIC使うぐらいなら1機でも戦闘機増やす
対AIなら塹壕も要塞も航空優勢さえあればちょっと後ろに空挺落とすだけで攻略出来たりするし 要塞使わねーと国土防衛すらできねーわ
チェコ,フィンランド
だいたい敵が8倍以上だし >>512
逆に航空機あんまり作らないわ
AI相手に航空機ゲーとか空挺使ったらあんまり面白くないし >>514
空挺は対AIなら無くてええけど制空権ぐらいはとらんと マルチでも空挺はオフだなあ
カスタムルールは本当に便利だと思う 初手仏久々にやったら、空挺落としても降伏する戦勝点の下限がどんどん下がってなかなか終わらねーんだけど
蒋介石マジック的なアレか パリを早期に落とすとそうなる
他の都市を潰してからパリ入場だと即死 そういえば最近蒋介石マジック全然見ないな
軍閥マジックでダラダラ戦いが続くのは見るが ・1.7βの公開は一週間後ぐらい
・64bit化
・東部戦線で問題が顕著なAIの修正
・プレイヤーの前線管理用にUIを改善
意外と早いっすね ソ連兵念願の冬将軍で適応しきれていないドイツ前線部隊が消える仕様に!? アメリカなんなんだよ!
確実に弱くなってるわ
連合国にほとんど入ってこない
そんでなにしてんのかと見てみれば内閣にファシストとコミュニストが入ってて安定度がほとんど無い!
なんだよこれ戻せっていいかげん つうか終盤になるとファシも共産も閉鎖経済になるのやめて貰えませんかねぇ!? 傀儡国は閉鎖経済にして欲しいよ
なんのために資源を独占したのか… やっぱり共産党君に傀儡を任せるのが一番!蒋介石とかいう国まとめられてない奴の陣営なんていらんかったんや! 傀儡国に閉鎖経済されると宗主国も輸入出来なくなかった? 傀儡が市場に流さなかった分も割合で取引できる
自治度下げれば100%の資源持っていけるから他国に一切流さない閉鎖経済にしてくれないと独占できない
大日本帝国に至っては傀儡化して即100%取り出せる優遇っぷり 人的もフル活用できるしね
最強とは言えないが一番楽に全勢力潰せるの日本じゃないか? 欧州から勢力伸ばすと準決勝か決勝の相手だから日本強いイメージある 日本は軍国主義のおかげで主要国と戦争中は10日で正当化できるのが強み
初手フランスすれば37年前半にアメリカを下せるので初手アメリカより早くアメリカを占領できるし
38年中には主要国全部潰せるんじゃないか? >>536
>>538で書いたように日本はぶっちぎりで世界最速征服できる国 排他バグ、ドクトリンだと2系統までしか研究できないよね? >>521
はぇー
ドイツあんま触らんから知らんかったわ 初手フランスで遠征軍70師団盗み出すのエグいな、陸軍が倍以上になる 俺も中小国プレイのときの空軍は研究すらしないわ
列強と戦争になったら制空権獲得なんて不可能なんだから最初から諦めてその工業力でFLAK入れた方がマシだと思う 史実でも作戦が大コケしてるだけで軍事力自体はドイツより上だったはず むしろあの戦力差で何で戦争しかけたんや伍長
ポーランドも見捨てると思ってたんだっけ?
いや、実質見捨てられはしたけど宣戦布告もしないと思ってたんだっけ? 英仏につく→遠いし援護見込めない、大国独ソに挟み撃ち、最終的に無理矢理引っ越し&共産化
ドイツ側につく→最終的に敗戦国になる、その時ソ連に何されるか
ソ連側につく→共産化
中立的→立地的に道路で邪魔なのでいずれ轢かれる
地獄地獄アンド地獄 ヒトラーというかナチス全体が借金をあんまり深刻に受け止めてなさそうなんだけどなあ そりゃぁツケは隣家の金庫を拝借して解決する算段だったからな 気に止めるも何も戦争しなきゃいつか払わないあかんわけで
外的圧力は避けられんのやから本人がどう思うかは関係ないでしょ イギリスの独立保障で作戦期日を延期したらしいし
英仏の動きも気にはしてたんだろうけどね ポーランド放っておいたらそのまま独ソ戦してくれただろうに
よく独立保障する気になったな >>555
極東の政府もぶっとばした驚愕のずっ友宣言したし... そろそろ共産党の驚異は消滅して欲しいわ
あれ原因なんなんだよ 敗戦国の師団を全部遠征軍として盗むバグ思ったより微妙だな 惑星hoiの話?
ドイツがチェコスロバキアを完全併合した後に
フィンランドに侵攻する気配を見せたと思ったら、連合国とコミンテルンが世界大戦始める
そして連合枢軸同盟軍がコミンテルンを粉砕する レンドリースってこっちの物資量を見てるのか基本足りない物資送ってくれるな
くれてやるから取りに来い仕様なのはアレだけど 中華でやるとレンドリースのありがたみが身に染みるぞ! 師団変更から傀儡国師団に変えられるのな
ブリカスプレイ待ったなしですわ AIみたいな自国に余裕のある物資をそれが足りてない国にいい感じに送るコマンドがほしい
今はAIが送ってるのみて何が足りてないのか把握してるし 傀儡国の徴兵法が大規模以上になっても宗主国による徴兵なら影響受けない感じ?
傀儡国が徴兵法や経済法をいい感じにしてくれないのでコンソールで無理やり変えたくなるときがある 傀儡徴兵は人的を貰うだけで訓練は宗主国がやるものだからね あざます
師団テンプレ変更で一気に人的むしり取るか
インドネシア君は閉鎖経済+根こそぎ徴兵にしてね 訳あって英仏が戦争してるんだけども英国(植民地解放ルート)がアメリカ抜きノルマンディー上陸作戦成功させてて感動した
日本もインドネシア征服してるし
最近AI強襲上陸上手になったのかな? 1.6から1.5の時よりかは上手くなったとは言われてる 本土侵攻されても北アフリカを引き上げないイギリスは宗主国の鏡 シャハト使いたくないのにアラートがうざいから仕方なく雇用 中華兵が自転車を漕いでいる
70年代辺りの中国の自転車需要は日本の名残だった・・・? 日中戦争の時だけかもしれんけど日本はむしろ全然強襲上陸しなくなった
前までは開戦と同時に上陸してたから37年末にはパナイ号事件起きてたのに今はWW2の方が早いくらい 日中戦争に関しては1.6.2で日本の強襲上陸を抑制したとかなんとか >>568
スターリン「お前のここもブルジョア革命したいんだろ?」
ルーズベルト「らめぇ!白軍出ちゃう!」 >>575
ベルギーとポルトガルをあらかじめ併合しておくとアフリカのほうが師団多くなる 工場やインフラ建設ブーストしてくれる人って傀儡国に対する建設でもブーストされる? 海戦まじでつまんなくてアメリカとか日本やる気しないわ
やっぱりソ連がナンバーワン! こっちの世界線だと、北欧連合作ってブリカス落としてインドシナやマラヤとか手に入れた瞬間日本が喧嘩ふっかけてくるぞ。
上陸もバンバンしてくる、ウザすぎる。 ちょっと前にポーランドの話があったけどhoiやりまくった後にヨーロッパユニバーサリス4のポーランド=リトアニアを見ると何とも言えない気分になる。hoiでの落ちぶれっぷりで 軽中重戦車のうち、意外と中戦車って器用貧乏になっていない?
重戦車なら戦闘力高く、研究ツリーもよく、自走対空砲や対戦車砲の派生も優秀で、速度に関しては一度突破すれば包囲形成は自動車化師団に任せた方が使える気がする。
補給が厳しいのと生産コストは問題だが、生産コストは重自走対空砲でやりくりしていればいいし。 ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644
640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg
支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw
641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人
自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった
642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター
643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。
板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ
644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw それやるなら中戦車に重戦車1混ぜるのが安上がり
でも中戦車だけでもなんとかなっちゃうわけで いろいろ兵器作ると生産ラインと充足率と資源がねえ
できれば全部欲しいのは人情だけど 日独伊を補正スライダーMAXにして、スウェーデンでソ連介護プレイやってたら
ドイツ師団が糞固くて死ぬぅ! ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644
640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg
支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw
641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人
自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった
642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター
643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。
板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ
644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw > http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ >>587
突破後に自動車化師団だけに任せると、突破が低すぎて穴埋め部隊しだいでは浸透作戦失敗するよ
あと「中戦車と重戦車」のように同年代の普通の戦車を比べると一大隊あたりの生産コストは2倍くらい重戦車の方が高い
重戦車が悪くないのは事実だけどやっぱり中戦車も必要よ 39年式中戦車が微妙だからいらなく思えるのも仕方ない
言われるまで微妙なの気づいてなかったけど
ただAIがほとんど機甲師団作らないから軽戦車軽自走でなんとかなってしまうね スウェーデン案外人気なんだな
NF追加こないものか すみません基本的な質問なのですが
そろそろhoi4飽きてきました
辞めてもいいですか? テテーテーテー
>>603はスレ住民に傀儡化された。
(24時間強制hoi4プレイ、マルチ強制参加) 日本やり始めたんだけど、海軍のNFって戦艦と空母どっちとったほうがいい?
それと米海軍をやってみたいんだけど絶対に主力艦隊が来る海域ってある? レスありがとございます
自殺自演のプロになれるようがんばります ドイツ民主化ルートは仲間が次々に結集して共通の敵に立ち向かっていくという展開が熱いな
...でもそれが終わったら道路整備しなさいと誘ってくるEUディシジョンが残るのが闇を感じる >>603
サドンストライク4をやろう!スチームであります!
ソ連ドイツ連合シナリオ基本 DLCで ダンケルク 北アフリカ戦線 冬戦争継続戦争あります おすすめします 史実NFだと、日本は海軍は空母ルートで陸軍は技術優越なんだよな
ゼロ戦早期開発して、大和武蔵も作ったんだから空母ルートと戦艦ルートは相互排他でなくてもいいと思うんだけど 零戦の為だけに空母を選ぶ
NFだけで制空と対艦用の航続距離がグレードアップするのは美味い zeroは使うか微妙だなあ・・・
日本だとずっと重戦闘機使ってるし
それより精神的有利が強すぎる
パラドは大和魂を過大評価しすぎでは ディシジョンの陸軍優先が美味しいので朕は陸軍と海軍の対立に賛成である カミカゼ攻撃を許容したり本土決戦まで考えてたり硫黄島と沖縄本島での持久戦を考えるとあってもいい補正だとは思うけど… 帝国陸軍
帝国海軍
帝国空軍
帝国地中軍
帝国深海軍
帝国宇宙軍
帝国別銀河軍
帝国異次元軍 >>623
カミカゼはNFでアンロックされる作戦だからいいとして
いくらなんでも攻撃防御回復10%は強すぎじゃない?技術的優位の立場がだいぶ・・・
ペリリュー、硫黄島、沖縄本島を考えると補給切れ猶予+と対地攻撃ペナルティの軽減と
死守命令の割引をこっちにするとかかな マジで兵隊の精神力ぐらいしかないのが悲しいんだよなぁ 精神的優越は本土決戦云々ってよりもっと前の段階でしょ 陸はそれ以外一切優位なバフがつかないから別にアレで良い
補給軽減とかついてないだけ寧ろ有情かもしれない(適当
自転車?アレは固有ではないのでセーフ!(大声 あのNFで精神的に優越するやつのだいたい90%が中国人 戦闘にボーナスはあっても補給にボーナスは無いのか
「しかし空腹は満たされなかった…」というやつだな カミカゼ系は敵国より主力艦が少ないときだけ使えるとかにするとか・・・?
でも絶対ロンドン条約悪用みたいに自国の船沈めるだろうなhirohitoなら・・・ 36年中に全戦艦が謎の爆沈!
hirohito「うーん、これは米帝の陰謀!」
日本、米国に電撃的宣戦布告! そもそもアメリカとイギリスが敵な時点で初めから下回ってるのでは? 主力艦が沈む事がそもそも少ないから米英の主力艦が沈む頃にはカミカゼで護衛艦がサメの餌だぞ
そしてその主力艦に突っ込んでくるNFで超高速な研究をされたOP軽巡とそれを援護する戦術爆撃機達 空母打撃群の名前のワクワク感だけで使ってる。
もしや、戦艦並べた方が良いんじゃないかと思いながらね 重雷装艦もあるぞ
こんなに史実プレイと何でもありプレイで難易度が違う国なんて無いだろうに 海軍要素めんどくさくてとりあえず強襲上陸したいんだけど
2型駆逐と対艦攻撃機だけ作るのがコスパいい? 日本初手アメリカっていつぐらいに終わる?
初手フランスで連合戦のあとにアメリカ攻撃しても37年の5月に終わったからこっちのほうが早い? >>638
制海権取るのに駆逐艦はおすすめできない
装甲無いから勝てないし沈む
コスト重くても重装甲の軽巡生産
あと哨戒はコスト軽いレーダー搭載の潜水艦で行う
駆逐艦は輸送船の護衛に専念 >>638
もうちょっと具体的なシチュエーション書いた方がいいと思う
海軍は陸軍と比べて初期戦力や立地の格差が大きいし
イギリス、日本みたいな大国相手でプレイ国が初期造船所2,3とかの中小国なら
まず戦闘機と副砲山盛り軽巡で敵の戦闘機と護衛駆逐艦を減らす
並行して少数の潜水艦で敵の護衛の少ない海域で通商破壊を行い
護衛艦が減ってきたら本国を囲うようにして石油の供給を絶つ
あとは大正義空挺スパムでなんとか港を確保し温存してきた駆逐艦で護衛しながら上陸する
これだと大国相手に海渡るとき比較的ICや技術要求が少ないと思う 港の隣のプロヴィンスのいくつかに空挺落として守備隊動かして港に歩兵上陸させたりとかも有効そうだな 1.6で1周回って昔のバージョンみたいに軽巡大正義に戻ったのだ 海軍関係は枠いっぱい使うから使う艦絞った方がいいのかな?
戦闘力皆無だけどローコストで経験値は多目に貰える練習艦とかあればなぁ… 海軍の海域は全艦1区域担当させるが正解?か8〜10区域? 初手米ハワイルートやってみたら海軍ボロボロになるわ36年に九州に逆上陸されるわでビックリした > http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ 海軍の訓練で貰える経験値って艦数依存なの?従事人数依存なの? イタリアでスエズとジブラルタル落としたが地中海の連合海軍全然干上がらんな
陸上輸送で補給してるのか? ポーランド人は宇宙にいけなかったから宇宙にポーランド領はないぞ 同盟国が航空基地に居座ってて超邪魔
どうやったら追い出せるんだ… その基地に移動すればあぶれた分は勝手に出ていくでしょ 日中戦争に備えて91戦作ってたけどぜったいいらんわこれ・・・・ > http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ あんまりスレ見てなかったけど大日本帝国での航空開発のおすすめってどれ?
零戦もそうだし、各種艦載機も開発したい
スレ見てると戦術爆撃機で海軍攻撃するのが強い?
重戦闘機は航続距離稼ぎのため? あと上級者の戦略爆撃機の使い方も教えて欲しい
アメリカで連合入りしてドイツを焦土にしようと頑張るけど、全然効いていなくて悲しい
飛行場爆撃して航空優勢とるか、インフラ過疎地域の港湾爆撃とインフラ爆撃だけじゃだめなんか。 >>645
重巡と軽巡の違いは155ミリを超える砲を積んでるかどうかなので
155ミリ以下の砲や魚雷発射管や対空機関砲を大量搭載しても軽巡は軽巡 最新バージョンでユーゴスラビアの初期拡張が上手くいかない
NFと拡張先のオススメないかしら 日本の航空機の開発を絞るなら
戦術爆撃機 > 重戦闘機(軽戦闘機) > 戦略爆撃機 > 艦攻 > 近接
日本は戦線も広く、インフラの問題がある為汎用的に扱える性能と足が大正義
日中戦争では戦闘機による制空なんて初期の奴だけで十分取れる
正直空母がクソのままなら軽攻撃機どっちもいらね、空母用に97艦攻を3工場割り当ててりゃ困らない
どうせ戦術爆撃機の海上攻撃とカミカゼだけで消し飛ばせるし イギリスで重爆でドイツ焼いてるのに、貢献度の爆撃が増えない、むしろ減ったりしてる 陣営入れて纏めて併合プレイしたいなら戦略爆撃機も、ドイツからライセンス貰えて研究期間短縮できるし >>665
原作再現のために、原作で参戦した時期以降のドイツとかアメリカには色々と補正かかっているから
枢軸側の前線伸ばしまくって、手薄なところを突破してからの包囲殲滅塗り絵以外は通用せんぞ
空爆してインフラ壊滅させてから進軍、みたいな事がやりたいんなら39年までに戦争を始めて終わらせるべき 戦略爆撃は空域見てみないと効果わからん
空域黄色でも迎撃で効率めっちゃ下がってる事もあるし >>668
1.5のときの話だが初期拡張するなら共産ルート一直線から初手ルーマニアが一番実入りがよかった
1.6でVP増えてるから多少勝手が違うかもしれないけど多分今でも同じことが出来ると思う 戦略爆撃だけでドイツ全土を焦土にするなら
戦略爆撃機に工場50〜100個とか割り当てて1000機単位で飛ばそう 独ソみたいに地続きの国と戦争している国に戦略爆撃は効きにくい気も
日英みたいに島国だと前線と本国の2箇所に港湾とインフラ破壊すれば機能不全になる
日中戦争で満州と朝鮮に戦略爆撃すれば壊滅的被害に そういや試してないけどロケット迎撃機って燃料使うの? 現バージョンで中共で民国倒して日本を大陸から追い出す(降伏まではいかない)のに何年ぐらいかかる?
1942までかかっちゃってその頃にはソ連がボコられてて辛いです 主要国以外で面白い国家方針の国ある?
ハンガリーやろうと思ったら中立とイデアでガチガチに軍拡締められててやめた ハンガリー中道ルートの最初のオーストリア投票で戦争できるまでリセマラし続けて開戦できればクソ国家精神すぐ取れて面白い 7大国以外ということなら、ルーマニアトルコ、スペイン辺りはよく話をきくな
あるいは39年で始めてヴィシープレイってのもありかもしれないな ハンガリー中道ルートはお祈りゲー
成功すると強い
うまく調節するとルーマニアに宣戦布告したら大規模動員で戦争経済にできるし
NFで重戦術爆戦車の開発に2年のボーナス入るから41年には各種三型を生産できる >>681
その順番で倒さないと駄目な理由がないなら日本を大陸から追い出してから統一戦線と戦った方が楽だと思う
多分41年中には中国統一出来る
>>682
MtGで独自NF追加されたオランダとメキシコは面白いと思う
あと新疆が軍閥NFと共産主義スタートという特性が合わさって
赤化100%コミンテルン所属の中華民国が統一戦線と一緒に日本と戦う状況とか作れて面白い 略爆は講和会議に引っ張り出したいけど上陸するのめんどい国を爆撃するもんだと思ってた
ニュージーランドとか、アイスランドとか、南アフリカとか > http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ 久しぶりにプレイしようと思うんだけどKRはMtGに対応した? >>689
したよ
古いのと新しいのがあるから新しいのを入れよう
音楽ファイルは三分割されてるからそれも入れよう ありがとう!
確認したけど対応してたね
しかもバニラより細かくなってるし
あとKRでもインフラ整備で資源増えるようになったのが地味に嬉しい >>693
おー、あっちのwikiにあったか。ありがとう
ロケット迎撃機に人乗るようになってたのか。いやそれが当たり前なんだけど >>694
日本語wikiはしょうがないけど更新は遅いから、アプデ後比較的かなり早く更新が入る海外wikiがやっぱり頼れる 欲しいぞ
移動速度にボーナス乗るから
ただ二個目以降の研究はしないな 歩兵には要らんかな
大抵、デバフが上回って最低速度下回って無駄になってる
自転車以上の師団には全部いれてる コスト安いし戦術で優位性取れ易くなるから歩兵師団にも入れて損はないぞ その優位性が取りやすくなるはずの偵察の値が機能してるか疑わしいから色々言われてるのでは 日本やってからイタリア、ドイツってプレイすると日本って海軍の研究ボーナス少なすぎじゃねって思えてきた
イタリアはNFで一気に研究ボーナスもらえるし、ドイツも造船所とボーナスがおいしいし
でも英仏と艦隊決戦するまでに必要な時間がどうしても初期の都合で追い付けないのな…
1941年まで引きこもって造船所限界まで作って建造すれば1940年型を含めて英仏に負けない海軍は作れるけども そもそもの研究枠が日本は元ネタに比べて優遇されまくってるから
実質莫大な研究ボーナス貰ってるようなものなので満足して まぁその代りに日本はアジア制覇してイランの石油でガンガン訓練出来るから打ち消せはするし 日本を強くしすぎたせいで中国も変な強化になってしまった >>678
とかいっていざ計算してみたら、一世代先でないと軽戦闘機相手に優勢取れないなこれ…
特に1944年型のロケット迎撃機の信頼性が低すぎるのが痛い
亀レスだけど補足 KR日本の陸ドク最適解って何だろ
ドイツをアジアから追い出すなら島嶼戦や東南アジアの密林が戦場で
露助を叩くならシベリアマラソンでっていう…
主戦場のインフラ悪いし上陸戦も多々あるしだから火力優勢がいいのかな? 指揮官のレベルで上回ってるのに偵察の研究差で戦術優位取られてたから偵察大隊には意味あると思う
ただ戦術優位が数字にして何パーセントの優位になるかはよくわからん ぼく国家元首「銃破棄して」
陸軍「少し時間がかかります…その間に敵に取られるかもしれません」
ぼく国家元首「戦艦巡洋艦100隻近く全部沈めて」
海軍「かしこまり」→即消滅
やっぱ陸軍てクソだわ Hoi4の艦隊には自爆ボタンが義務化されてるから… >>710
指揮官優秀で偵察つけて優位でも普通に無効化されてるしな
移動速度アップが無駄な場合、他の中隊が目に見える形でガツンと効果があるだけに優先順位は低くなるよなぁ >>660
それは完全な嘘でしょ
AI軍も燃料が完全枯渇すると動けないのは一緒 ソ連で25歩兵やってると支援中隊に砲兵5個つけたくなる そもそも一旦展開できれば海域へのアクセスとか関係なく補給できたような、増援が送れないだけで
講和会議の結果内陸国になっても海軍は修理できないだけで維持できるし > http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ >>711
陸軍の横流し品が闇市にならんでそうやな 偵察中隊ほとんど意味なかったんか・・・
今まで割と優先して付けてたわ ところで最優先中隊は工兵でいいのかな
その他は適宜って感じだけど工兵は必須レベルだと思ってる 大量にある警備師団になんとなく砲兵中隊を付けて大砲が足らなくなる現象 工兵と補給があれば他は割とどうでもいい
工兵も初期だけ取れば割と2以降は蛇足気味だし補給以外に研究を割きたくないわ ドイツだったら補給は優先落ちると思う
日本だと必須レベル
工兵って研究してったら色んな地形のバフつくからかなりよい感じな気がする
特に河川のプラスはでかい 野戦病院は人的が貴重な国なら必要かもね。
ただ傀儡から人的絞ることができるなら不要だと思う。
工兵も塹壕ボーナスは守りでしか発揮できないし、
要塞はスルーすればいいから自分は使わないな。 工兵、野戦病院、整備を付けて豪華な肉壁師団
ここまで用意できるなら整備いらない気もするけどな 補給は莫大な師団を運用できる国なら必須
インフラの上限値以上に師団を詰められる
野戦は経験値のボーナスがうまい
通信は元帥にカリスマつけた大量突撃だと無尽蔵に援軍を送れる 工兵は壁には極力欲しいっすね
マルチでも使い捨て10幅でも無ければほぼ入れるのでは 国とか状況によるんだろうけど、小銃に生産絞って数揃えるのと各種取り揃えて精鋭部隊編成するのとどっちが強いんかね… 工兵はほぼ全師団につけるわ
つけないのは色塗りやパルチザン用の騎兵隊くらいじゃなかろうか
補給師団もなんだかんだ40幅揃えるようになると欲しいし
病院もドイツや中小国だと欲しい
逆に整備は機甲師団にしかつけないかな、歩兵師団につけてもそんなに効果ある感じしなくて 歩兵主体なら少ないコストで火力盛れる砲中隊主体揃えるけど
火力の出せる戦車師団とかならサポート主体の中隊かな 整備はフィンランドなら大活躍するけど他なら趣味レベルかなぁ。 プレイしてて思ったんだけど戦闘幅20or40って何が何でも維持する必要あるかな
戦闘の際に幅がぴったり合うことってそうそうないしそこまで気にする必要ないんじゃないかって思えてきた >>730
補給と幅という制限があるし攻撃するなら精鋭のがいいんじゃないかなあ 野戦病院は人的もそうだけど、練度の上がり方が急速なのも利点やぞ >>735
19とかならいいけど20を中途半端に超えてるやつは目に見えて戦闘効率下がるから… 攻勢だと機動力が最重要だから出来れば全部隊に偵察はつけたい
工兵も壁役のときはもちろん川渡るときとかに速度に補正がかかるからこれは必須
あとは支援対空砲も敵に航空優勢取られても速度ペナが減るから地力で負けてる相手ならこれも出来れば用意したい
でも中小国だと工兵付き歩兵すら数揃うか微妙だからまずそれを揃えてからかな トラック使う支援中隊って燃料使わないんだな、中隊長の自腹か 病院が欲しいほど人的が無い国はトラックに回す軍需も惜しいほどの小国だからほとんど使わないな 支援対空砲は上陸用の海兵隊くらいにしかつけた覚えないな・・・ アムトラック使ったら消費食いまくるだけで却って上陸した海兵隊が苦戦してんだが。
しかもこの性能で特殊部隊枠なのかよ。
絶対水陸両用戦車でええやん… 既にドクトリンが存在する国で択一バグはなんとも言えない気分になるな オランダで対ドイツ防衛って歩兵8 重駆逐1重空1工兵憲兵でベストだと思うけど他の案ある? 終わった戦争の戦死者統計ってある?反省したりしていきたいんだけれど… >>749
ドイツは意外と貫通貧弱だから、重駆抜いて重空だけでもあんまり装甲抜かれない…はず
米参戦までは制空取れないからcasより砲兵の攻撃力が欲しい
1939整備兵いれると銃と砲がたくさん手に入るので余ったICを戦闘機とかにまわせる >>749
要塞に篭って塹壕戦したいというなら希望と違うけど
戦争の開始方法さえ工夫すればほぼ歩兵10工兵偵察だけ(機甲師団や空挺は作ったかも)で3ヶ月でドイツ倒せたよ
ドイツがポーランドに宣戦布告する直前に独立保障してがら空きの国境から速攻するといい > http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
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> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
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> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ >>748
特化理論化を雇って分岐だけ研究して下し 桜花ってなんで脱出装置つけなかったの
ちょっと工夫すればいけるやろ 39年ソビエトの41年まで絶妙に遊ぶことない感じつら
中国に義勇兵送ってたら民国死んで負けた 分かってないな、敵を倒すことではなくカミカゼすること自体に意味があるのだよ >>756
洋上で脱出してどないすんねん。
泳いで帰還させるんか 一式陸攻……
戦争に使う目的の航空機にインテグラルタンクは頭おかしい
速度や航続距離より大事なものがあると思うのだ >>760
エロ爆弾とか言う異称のほうがよっぽど有名な屑 欧州の固有NF持ってる中小国のなかで初期拡張しやすい国で遊びたい、
ハンガリー以外だと何処がオススメ? >>770
これ
楽しいよ
重自走対空戦車刺しとけばなんとかなる >>768
ルーマニア一択だろうな
トルコやスペインみたいな楽しそうな国が固有ないの悲しい ポリ連合人的多すぎて志願兵のまま独ソ平定できるわ
途中で無理やり変えさせられるけど 主力艦大量生産できなくなったし希少価値上がったから大型艦撃沈したらニュースイベント流れるようにならないかな エンタープライズ撃沈のポップアップが何回も出てきそう > http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
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> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
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> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
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> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ 大本営発表で協力度アップしまくる?
あれは撃沈確実だろう(政治力-25 戦争協力度+10)
駄目だ戦果を確認できていない(戦争協力度-10) というか大型艦どころか大規模海戦すら希少になってしまったしもう敵味方合わせて旗艦と主力艦n隻以上の海戦が発生したらニュース化で勝敗次第で記事の書き方変わるくらいあっていい 惨敗してるときほど、大戦果が誇張されるのか
面白そう 劣勢な側はエースが出やすくなるようになったら少し面白そう ミッドウェー海戦日本軍大勝利
珊瑚海海戦日本軍大勝利
マリアナ沖海戦日本軍大勝利
hoi4のアメリカ軍何してんの?寝てる? 旗艦設定して沈んだらペナルティってできるようになったんだし
沈んだらポップアップ出ていいな
〇〇海域で△△軍の××(砲撃、魚雷、爆撃、特攻)を受け撃沈した
沈められた側は通常通りの効果で沈めた側は一時的に協力度+5
ただし日本は大本営するので沈んでも協力度が下がらない 普通に真珠湾取られるしな 日本AIがアラスカ方面に展開しないおかげで生き残ってるけど本気で北方から来られたらアメリカ死にそう >>787
米帝、提督は全力で情報統制しようとするも大統領に無惨に公表されてしまう模様 日本過大評価気味だけど使用言語に日本語はないという現実 海で日本に負けるのはまだしもAIメキシコに南部持ってかれてるのはどうかと思った
米ソ強くなるのに時間かかりすぎじゃない…? >>790
これでもMtGで大幅弱体化されたんやで日本
自転車も専用じゃなくなったし ・戦果報告が正しい情報とは限らなくなりました
・表示されている自軍師団や自軍艦が本当に存在するかわからなくなりました 日本はナーフ何回かあった代わりに賢さがどんどん上がって環境変化も相まって体感は強くなってる そもそも原作日本の弱点は
・先が読めない
・決められない
・責任が取れない
・好き勝手に動く
・自分個人のことしか考えない
だからゲームとして国家を一人で動かせるようになったら弱点なしやぞ ドイツでイタリアを見捨ててまで海軍増強してロイヤルネイビーと戦ってみた
https://i.imgur.com/K1gUWik.jpg
https://i.imgur.com/zqvJrOH.jpg
https://i.imgur.com/ApmOSJf.jpg
https://i.imgur.com/qVaW0qL.jpg
https://i.imgur.com/FzZd3uX.jpg
フランスとイタリア海軍は壊滅させてロイヤルネイビーもほぼ本国のは艦隊の誇り3隻含めて全滅させた
途中からアメリカ海軍も参戦したけどまあ真正面から艦隊決戦しても戦えるようにはなれた
まあこっちも4隻建造した空母3隻沈められてちょっと被害がでかいけど(戦艦は全部無事)
まあでも海軍鍛えたところで陸軍が微妙なのと開戦が遅くなりすぎてきついので海軍増強はロマンにしかならんな 前線を引いて置くと勝手に戦い始めてしまうksg史実さん ・状況報告は一日、または数日遅延します(フランス) 肉入り日本は当面の間最強の座は揺るがないと思う
37年中にIC1000超え&ソ連以外の大国全併合できる国なんてない
スウェーデンと共産主義、中国以外の国は37年〜38年初頭に大方併合できるし ファシストの正当化短縮はさすがに緊張度の制限を設けるべきだとおもうの >>796
やっぱり陸から対艦飛ばせに終始するからなあ
艦砲射撃と空母はもうちょっと強くしてくれても怒られないと思うの
ドクトリンとっても強さが実感できない 弱小国を盟主に仕立て上げてさんざん放火した後に盟主だけ潰して残る中小国も全併合ってどうなん
陣営乗っ取りが国力差で補正が入るとかが必要かも >>802
どうしても数が合わない(ドイツ200隻弱に対して連合400隻以上)から仕方なく沿岸にレーダーLv5を2つと対艦攻撃機1000機程度配備したけど
結局艦隊決戦より対艦攻撃機の方が安定して戦果を産んでたというのが現実だった
ぶっちゃけ潜水艦と軽巡、駆逐艦とあと安価な設計の戦艦でも作ってその分陸軍と航空機に尽力した方が効率がいいわ
今回1941年時点で空母と巡洋艦と駆逐艦は1940年型を過半数以上にしたけど沈むときは沈む
まあ海軍はあくまでおまけで陸軍と航空機が主役のバランスになるのは仕方ないと思う
海軍は初期が少ないと増強するのに時間と労力が掛かるから差が露骨に出てしまうし 1.6から艦載戦闘機がニートに成り下がって海爆迎撃も不可能になり更に海爆量産が安牌になったからな
現状海戦でも艦載戦闘機はニートだし射程の概念が無くなったことで敵艦の射程内で空母は戦うしで海戦は1.6以前の方がマシだわ 緊張度の制限あろうが日中戦争始まった瞬間火をつけて回るのが肉入り日本
中国が団結するのが悪いんだ!こっちがアジア制覇するまでそのまま南京包囲されてろ! 黄河超えられない病ってなんすか?割とマジでaiのクセに平気で39年までに大連陥落させたりするんだよなぁ 勝てばいいというプレイヤーは日中戦争は実入りが悪いので一番最後
42年 あたりに日中戦争を開始するけどそもそも中国以外の国が存在しないか属国になった状態でスタート うそ?日本勝たない?? 南京で何回も上陸失敗してたらお察しだけど、打通作戦成功してるの結構見るんだが 黄河病の流行はアプデでもって駆逐されて完全に終息したよ 中華統一戦線が生き残る世界線滅多に見ないからあれだが
こいつらは日本追い出したあとはなんかしたりするの AI任せだと勝てないけど
ソ連で義勇軍送りまくって休戦したあとはほっとくと国共内戦が始まるはず 日本で日中戦争始めないでアメリカとかフランスとかと戦争してそのまま中国放置してると
国民党と共産党で内戦始めてだいたい共産党が負けてることが多い気がする
ドイツプレイしててイタリアと日本放置してたらイタリアはギリシャに宣戦布告して連合と戦争になって負けてるし
日本は日中戦争勝利したらフィリピンに侵攻して連合にアメリカを加入させてとドイツの敵を増やしてくれる 1.5だとたまに中国が勝ってたけど1.6では見たことない 全然関係ないとこで戦ってても大東亜入りするし。
しかも日本はやたらと対外領土取りたがる傾向あるし。 補給を無視したインパール作戦について
補給を重視していた石田三成が関ヶ原で負けたことを反面教師にした的な記事が出てて吹いたw イタリアでプレイしたけど初手オランダ食べたら他の国に正当化するとイギリスやフランスがどんどん独立保障してきて拡大させてくれなくなるね
オーストリア→ユーゴスラビア→ベルギー→チェコスロバキア→ルーマニアと全部保障してきた
NFでギリシャに宣戦布告事由得たら邪魔されるんだろうか、これ 三成の敗因は政治力の欠如だと思うんですけど
政治力があればアメリカだって内戦させられるしな! なんでオランダは自転車師団作れるのに超大国は無理なん >>812
いや大連が落ちてたら日本の大敗だろ
どこのこと言いたかったんだよ 超大国だとご婦人方に
「自転車なんてだっさーいwトラックくらい常識だよねー?」
と言われるから
なお歩兵 ドイツは
機械化歩兵(自転車)
戦車(牽引対空砲)
で編成してた装甲師団もあるからいけるいける 自転車使えないから、ドイツの対英後の極東戦略がめんどすぎるんや。
欧州仕様だとどこ行っても補給切れになるし。 1つの港から何か所も上陸できるようになったから
AIも台湾あたりから大量に上陸作戦出してるんじゃね? オランダ領と東インドなど汎用NFの国で独立する方法はありますか? インドシナディシジョンから参戦してきた日本にインドネシアマレーシアオーストラリア全部持ってかれて草 >>821
されるよ。
イタリアプレイなら
オーストリア宣戦布告→NFでユーゴ(独立保証でチェコとルーマニア)→NFギリシャ
とかが個人的におすすめ > http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
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> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ >>821
あまりにうざいと感じるならオランダ潰したあとイギリス攻略するといいですよ
イギリスはフランスを守りますがフランスはイギリスを見捨てるので
イタリア海軍でも全力投入すればイギリス本土海軍相手に制海権取れるので問題なくドーバーを渡れます
地中海&東洋艦隊が戻ってくる間だけですが…
不安なら枢軸入りして参戦要請すればドイツ空海軍による援護も期待できるので(陸軍送らないので戦勝点はほぼ0) >>835
不安ならエチオピア戦からずっと機雷を撒いておくといいですよ 安価に作れる潜水艦を哨戒に割り当てて他は全部打撃に割り当てていいのだろうか?
理想としては敵艦隊を見つけたら無線だけ寄越して逃げてくれ 自転車?トラック?戦車の上に乗ればそんなのいらないだろ! オールタンクドクトリン!!!!!
自動車も不要!!!!!!!!!!
漢なら装甲車と戦車でIKEA 全然関係ない海域に機雷先行敷設出来るの草なんだけど 日本「中国と戦争してるからマラッカ海峡に機雷敷き詰めるぞ!」 この世界の機雷は超高性能な敵味方識別機能があるからな 成り上がりだぞ
満州とか南アみたいな傀儡で下克上も楽しい そもそも哨戒と打撃っているのか?
上陸支援と通商破壊、船団護衛だけで十分だろうし
水上艦は輸送船と潜水艦を守るのと沈めるのだけやってもらって、それ以外は空軍の対艦攻撃(カミカゼ)と港湾爆撃だけでいい気がする 機雷は海軍小国なら使うか、弱小国と戦っているときに自国と仮想敵国の海域を機雷だらけに 小規模な哨戒艦隊をばらまいて海域監視する楽しみ
各個撃破されるけど >>845
ロールプレイするかゲームするかって違いじゃないの 陸戦で突き詰めればAIには空挺や2幅浸透で十分みたいな話は
それやって面白いかはまた別 無粋な話だったなスマン
戦略と陸戦しか興味ない人でもなんとかなる設計ということで好意的に考えておく 国によると思うけどイギリス史実プレイやるときは普通に海軍も使うかな イギリス艦隊規模大きすぎて割り振りがめんどい。
空母の護衛艦のバランスも悪いから編成し直すのもめんどい。 >>845
これやったら敵の哨戒やら打撃に各個撃破されそうだけどそうでも無いの? >>839
装甲車は装甲のある強い自動車扱いやろ… オランダで対ドイツ防衛した者だけど、意見ありかとう。
歩兵9対空2&工兵対空整備対戦車で固めたら1944年まで生き残れたよ、
川のラインで要塞を5〜7にして固めれば、上の20師団でもそもそも攻撃してこないことに気付いた、もしオランダで耐える実績とりたいひとは上の湾?も要塞4〜5で固めれば抜かれないはず。 >>854
日本で英米仏相手にやったけど問題なかった
上陸支援は敵に見つかってもスルーされるのでそもそも戦闘が発生しない
通商破壊はかなり沈むけどまた補充すればいいしそれ以上の損害を与えられる
護衛部隊と輸送艦を襲ってくる艦隊はカミカゼと水雷巡洋艦で壊滅 しかもオランダとかフランス倒さないとドイツAIがソ連戦始めないからか42年からソ連がトルコとかイラク殴り初めて不思議対戦と化したのでそれも情報として。 前線引いて攻撃線作って自動進軍よりも
自分で操作したほうが結果的に制圧が早くなるもんかな?
計画ボーナスのために攻撃線は取り敢えず引いてるけど >>859
面倒だけど自分で操作した方が早いよ
攻撃線は計画ボーナスだけ貰ったら侵攻開始時には消して手動操作してもいいんだぞ >>860
攻撃線か前線消したら計画ボーナス消えるかと思ってた 1.6の連合は水上艦を殆ど攻勢(哨戒打撃通商破壊)に回さないからな
AIイタリアがアフリカ制圧したりAI日本が好き勝手に東南アジアやハワイ落としてる一因 ライセンス生産を七大国のうち五か国からもらう実績って
どうすればいいのかな?
全部傀儡にしてもらうのが一番はやい? 中小国で初期拡張するときファシ化は内戦か穏便かどっちがお得なんだろ
スウェーデンなんかだと安定度が惜しくて穏便にやってたけど内戦のチャートもあるんだよね >>863
中立国ならどの国でも初期型歩兵装備のライセンスは貰えると思う やっぱり上陸回りがなあ
守備隊いないのに情報だの制海権だので上陸できないとかだと、手動か損害度外視の強攻モードとか欲しい 傀儡国が自動で師団献上してくるのどうにかならないかな
一々解散させるのが面倒くさい >>869
パルチ鎮圧の部隊にでも適当に編入しとけばいいんでないの
解散よりは手間は少ないべ、ドラッグするだけだから 史実AIオフ面白いな
イギリスがエドワード8世とウォリスの国になってコミンテルンと同盟して中道ドイツと戦争始めて国王夫妻が反共同盟に爆撃されて死ぬとか 対中国戦って異常に経験値もらえる気がするけどなんでだろう
西方電撃戦とかだと全然ふえない 地中海から出れなくなった敵海軍が、占拠済みの州のドックに居座ったまま消えも脱出もしないんだがどうすりゃいいんだこれ? 州は占領済みで敵艦隊は何も出来ないなら何もする必要ないのでは? 南極には亡命ナチス第三帝国があって
月の裏にはナチス第四帝国があるんだぞ >>883
そして地球の中の空洞には恐竜とヒトラーが密かに生存してるんだぞ 南極トロツキー待ち望んでたみたいなこと言ってるやついて草
需要あったのかよ >>883
ドイツ第四帝国は今ヨーロッパほぼ全域を占領してるじゃない すごい久しぶりにプレイしたんだが、軍艦建造するときの割り当てに変化あった?
大型艦ほど割り当てられる建造所が少なくて一向に完成しないんだが… 1.6からそうだぞ
大型艦は計画的に作らないと
>>883
宇宙海賊ギルドが実はヒトラーが作った第三帝国だろ 第四帝国がローマ法王とちたまの命運をかけて麻雀するんだぞ そもそも大型鑑はいらぬ
艦隊決戦用軽巡
ワークホースの駆逐艦と潜水艦
これらがあれば主力は初期のもので良い >>887
今は中華統一戦線と戦争してるよね
ギリシャやイタリアに上陸成功してるようだ 主力艦と護衛艦一種類ずつだけすますならどの組み合わせがいい?
やっぱ駆逐と重巡? 重巡やるなら軽巡だけでいいんじゃね
戦艦の絶対破壊力の方がいいと思う
何せ主力艦の方は数をいれても直衛艦に守らせないとダメだし >>884
アイアン・スカイ〜第三帝国の逆襲〜
皆も見ような! >>896
1は見たけどすげぇ馬鹿映画だった
2公開されたんだっけ… >>897
今夏に3が公開されるゾ
次は恐竜に乗ったヒトラーがサッチャーとビンラディンとローマ法王とチンギス・ハンとスティーブ・ジョブズを引き連れて攻めてくる >>894
軽巡+駆逐ってこと?
やたら時間かかる戦艦も作るなら戦略見直するしかないのか >>899
戦艦なんかの主力艦は駆逐艦なんかの前衛艦が居ないと魚雷が刺さりまくって直ぐ死ぬ
相手に主力艦が居てこっちに主力艦が無ければ退却+50%とかにしないとコストの重い主力艦なんてロマン枠 >>896
所々に入るオマージュ、リスペクト
頭を空っぽにして見られる素晴らしい映画だった 空母は十分な数の壁(戦艦、巡洋戦艦)がいれば強い
戦艦は十分な数の壁(駆逐、軽巡)がいれば強い
なので結果的に優先度は軽巡>>戦艦>>>空母となる アメリカやイギリスみたいな海軍大国でプレイするとき
初期から配備されてる重巡や型落ちの軽巡はそのまま使い潰すべきか最新装備に改装するべきか?
装甲やエンジン以外の改装なら新規で作るより1/3ぐらいのコストで軽巡が作れるから
戦艦の数が多い国なら改装の方がリソースの有効利用になる気がするがどうだろう? 1型はそもそものスペックが低すぎて改造しても弱い、特に武装積むと速力がえらいことになる
2型だったら改造して使う 旧式軽巡はてきとーに船団護衛に混ぜとけばいいんじゃない?
旧式重巡はただのHPタンク
空母がもう少しマトモなら改装空母にするのもありだったかも 空母や艦載機の強さはイギリス基準で考えるとああなるんだろうなあ… スウェーデン製だから近くの国基準なのでしょうかね
でも第二次大戦の海の主役はアメリカと日本なのに
あと、映画が特にその傾向あるけどとりあえずナチスを絶対悪にしとけばいいや的な海外の創作の考え方マジで嫌い。帰ってきたヒトラー見習えよと言いたい 急にどうした?
政治主張ならTwitterで仲間と永久に同調しあっとけよ 一番ロイヤルネイビーが輝くのは軍縮条約で因縁をつけるために自沈してもらう時 >>911
このプレチ発見してクッソ笑ったわ
難癖にもほどがあんだろ >>886
redditのr/Kaiserreich/でペンギンズと共にmeme化してた 未だにナチスを超える諸悪の根源をイメージさせる国家ってのは現れないな
ソ連もISISも当事者は悲惨なんだろうけどなぜかああはならない
世代とかメディアとかの差なのかな EU4で言うところのCultural Shiftがね… >>914
もっと悪い事してる指導者は沢山いるけど、
世界をあれだけ巻き込んだ独裁者はいないからな。
それにナチスの広報部ががんばったいかげて
見た目のインパクトも大きいし。 >>912
メイン号事件みたいに謎の爆沈したんだろ 「アメリカと戦争するために主力艦全部解体するわ」
精神疾患疑われて即退陣させられそう 実際塹壕に航空支援無しで突っ込ませても従順な可愛い奴らだよ >>919
挙げ句条約違反と糾弾する先は自治領のオーストラリアで全軍を遠征軍として持ってくのにカナダ国境に師団0て全軍ホワイトハウスに直接殴り込み あの戦争協力度で侵略戦争仕掛けちゃ駄目でしょフランスくん、アメリカくん それでもエラン・ヴィタールなら…エラン・ヴィタールならきっと何とかなる… 重戦闘機2型と軽戦闘機2型をほぼ同条件で戦わせてみたら、前言われていた通り、損害は軽戦闘機1機につき重戦闘機2機だったわ
コストでは重戦闘機のほうが軽戦闘機よりちょっとお高いのに…
ドイツは重戦闘機バフがあったとしても史実開戦で対英国を考慮するなら軽戦闘機に力入れた方が良さそうだね 意志の力で肉体を銃弾と化せばなんとかなるさ
突撃中に射撃なんぞする臆病者を許すな あと海外フォーラムでも見たからついでに確認してみたけど、やっぱり弾道ミサイルが全く機能していない
具体的には2型以外は一切建物への被害を与えてくれなかった
バグだと思うからいつか改善が来るのかな? >>925
そうそう簡単だけど検証結果書いたのに重戦闘機推す人が多くてびっくりしてる 重戦闘機は航続距離が一番の売りでは?
戦略爆撃機使うなら必須だと思う あれは航続距離に物言わせて術爆なんかとセットで使うもの
単体比較はあんまり意味無い
空港爆撃してれば敵の航空機も意味なくなるし 対英ならさっさと空挺降ろして橋頭堡確保したいところだから航続距離的にむしろ重戦闘機の方がいい
長々と空戦し続けるわけじゃないし、数と作戦効率で上回っていることのほうが重要 逆に言えば航続距離以外利点はないね
史実開戦の空挺縛りドイツとかソ連は軽戦闘機こそが至高 正直生産管理とか配備とかめんどくさいから重戦術爆しか作ってない
AI相手ならとりあえず飛ばしとけば勝てるし… お船に乗っける対空砲って陸軍の対空砲開発してけば強化される? >>936
上位対空砲が開放される
既に乗っけてる対空砲はそのまま 初心者でもできる史実以外でおもしろい国家方針あるか?
フランス協商とオーハン再興はやった if国家方針ねぇ
ドイツ民主大同盟とかイギリス中道アメリカ女王即位とかアメリカ内戦とか
色々あっても面白いかは人によるからなぁ >>937
オッケーありがとう
海軍対空砲の研究項目がなかったから分からんかったよ > http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ フランスなんていつの間にかいなくなってるし小国みたいなもんじゃろ 精神的マウントが強すぎるだけ
ドイツが>>950に次スレを要求 傀儡から無理やり徴兵されて来た奴らでさえ日本に来たらマウントはじめるマウント地獄 すまんワッチョイが剥げた
【HoI4】第97次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1558437642/ カエル野郎の精神状態はよく分からない事が多い(大昔になった
ttps://i.imgur.com/UE0ukwj.png 意味が分からない状況なら国民党中国が日本に宣戦布告をして珍しいなぁと見てたら
日本が対外戦争中なのにファシストと民主主義者が内戦を始めてた
あれってfnかなにかかな? 軍縮条約チートで日仏でドイツぶん殴ったあと傀儡にしたら米仏に殴られて、日英同盟を復活したわ ソ連もディストピアネタでフリー素材化してるからセーフ >>944
これどういう状況?
フランス共産化してるの? 毛同志とかフリー素材として破格のポテンシャルがあると思うけど使うと怒られちゃうんだよなぁ… ぶっちゃけ今のドクトリンって1段階目と大量突撃の歩兵幅-以外大体研究する価値無しだけど、
MODで1段階目以外全効果2倍にしたら流石にぶっ壊れかね? >>965
トランプパイセンに期待しろ
アイツはすでにフリー素材だけど 我が国はフリー素材かっていうとちょっと怖いですね
イスラムのコーラン並みに怖い >>964
オーハンでルーマニアにNFで宣戦布告したらオーハンにはイギリス
ルーマニアにはフランスが独立保証がかかって開戦
そのままダラダラと戦ってたらポーランド侵攻が始まって晴れてフランスが枢軸入り >>970
はえー、英仏民主主義のまま開戦とか起こりうるのか
しかもフランスが枢軸入りとはカオスだなw イタリア内戦とノルマンディー上陸作戦再現してほしい サロ共和国はイタリア拡張来た時にしれっとドイツのディシジョンに追加されてそう >>967
https://hoi4.paradoxwikis.com/Land_doctrine
英語版wikiの下の方で実際の数値の変化が書かれてるけど、攻撃値1.5倍とか貫徹2倍とかデフォルトでもかなり美味しくない? 大規模と大量突撃一緒に運用してみたくはなる
大がつくので正義な強さに違いない コストが経験値ないとかなり重くなったからとにかく枠常時占領みたいな感じでは無くなったが
効果量2倍じゃ無いと価値無いわまでいくと何言ってんの感 もしかしたらドクトリンの無い時代からのお客さんかも知れない
弥生時代とかの ヨシフおじさんはそういうレベルの思考で大粛清したのかな? 巡洋潜水艦ってドイツでも使いみちある?
速攻には遠いし、使うなら対米戦かと思ったけど普通にカナダから侵攻すれば平押しで済むし https://imgur.com/a/55SaGXH
う〜ん、一応こんな感じで1936年装備の歩兵×7、砲兵×2、支援砲兵、工兵のテンプレ的師団で
ドクトリンごとでどれぐらい能力変わるか調べてみたんですけど、こんな感じで指揮統制率以外は特に大きな変化
無かったので、1回300日以上を10回研究してこの程度かぁ…と思ってしまって…それなら
150日で終わる支援火器の防御突破+5%や改良型歩兵装備の対人+5%の方が遥かに強力だなぁ…
ドクトリン弱い…と思ってしまって…ドクトリン1段階目や大規模の計画+30%は強力だとわかるんですけどねぇ…
ご指摘ありましたらご鞭撻いただけるとありがたいです。 >>980
マンモス狩りの時点で人類は優勢火力ドクトリンを採用してたから少なくともそれ以前の時代から来たんやな 機動戦→装甲ユニットがメインだから歩7砲2で弱いのは当たり前
優勢火力→砲2しかないのでそこまで火力上がらないのは当たり前
大規模→塹壕と作戦ボーナスがメインなので師団のステータスにあまり変化がないのは当たり前
大量突撃→戦闘幅が空いた所に砲を詰め込んでいないので弱いのは当たり前 ドクトリンに合わせてテンプレしなきゃ意味ないのは当たり前なんだよなあ
ちょっと脳死プレイしすぎじゃね 直接戦闘に関係する移動速度バフや各種支援中隊バフ、各種補正(夜戦補正とか強いし)戦術の解禁を始め、補給切れボーナスや航空支援、増援確率、徴兵人口といった間接的で特殊なものもあるぞ まあぶっちゃけシングルならドクトリンは最初の1つだけでも余裕で勝てるから研究する意義を感じないなら放置でいいと思うけど もちろん速攻拡張ならドクトリンを研究する暇も無いし、終わったら大国なんて残ってないから意味ないのもわかる
個人的には戦術脳死プレイでもドクトリンは使えると思う(事実自分は脳死プレイ)
工業力が多いor高インフラ地域戦が多いなら優勢火力の統合支援&エアランドバトルにして支援中隊盛々で航空優勢死守、補給もバッチリなら多分最強
工業力が少ないor低インフラ地域戦が多いなら大規模戦闘計画の浸透戦術にすると物資消費が減る上に夜になる何故強くなる不思議部隊が誕生する いままで全戦闘大隊とか砲列とかの所属がわからなくてググってたけどマウスオーバーしたら表示されるんだな・・・ 装甲車、砲列、支援大隊、全戦闘大隊あたりの訳はふざけてるけど原文からしてふざけてるから紛らわしい テンプレ師団は初期拡張くらいにしか使わないな
世界大戦始まるくらいになると主要国相手には攻めても人的溶けるだけだし
守るにしても要塞とか支援中隊でテコ入れしないと無限突撃耐えれないし
人的少ない国ばっかりプレイしてると全師団機械化したくなる 20幅テンプレから40幅テンプレに切り替えるだけですわ…
生産ラインいじるのもだるいので対空砲も対戦車砲も使わず、人と砲、戦車で押してます しかしいきなり師団編成を変えられて
しかも今までの2倍の人数にされるとか現場の混乱凄そう 2師団歩兵から砲兵に変わるだけで補給計画からドクトリンまで全部組み直しじゃろ >>985
そんなん検証せんでもwikiみーや
歩兵7砲兵2なら
大規模なら初期攻撃値の差80ある
https://i.imgur.com/H96kLnz.jpg
計画値最大で
https://i.imgur.com/H96kLnz.jpg
攻撃値の差は120にまで及ぶ(やはり計画値30%増加は強い)
ただそれに沿った師団編成にするのが当たり前だから
機甲師団を見ると
https://i.imgur.com/snQgaYC.jpg
機動戦ドクトリンは指揮統制がドクトリン無しの2倍にまで及ぶ
これに加えて作戦立案速度7割増なんだから流動的な攻撃に向いてる
また、歩兵の指揮統率が増えるのも機動戦ドクトリンだから
https://i.imgur.com/tHpIMzi.jpg
同様に組織率30も差がある
歩兵4歩兵4だと
https://i.imgur.com/hnIzONk.jpg
優勢火力は砲兵バフが美味しいから攻撃値の差は150もある
https://i.imgur.com/hnIzONk.jpg
重戦車を入れた編成でも強い
大規模も計画30%にプラスして初期も悪くない
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