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Civilization6 (Civ6) Vol.87
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0001名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-+1ox [111.107.165.100])
垢版 |
2019/04/18(木) 14:18:18.13ID:9edZwu6ea
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.86
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553839688/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 0543-UIWI [118.243.241.149])
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2019/04/30(火) 06:13:51.93ID:kUtLYWfp0
ズールーも宗教依存しなくても軍団力で強いな
AIはあまり伸びてこないけど
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 0541-O4pN [118.10.185.229])
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2019/04/30(火) 11:25:49.17ID:O9L5Le+S0
巨大フラクタルマップだから海岸線多くて入植しやすいんだよね

高級資源も手に入るしツンドラなんかは戦略資源も多くて世界の資源を支配してる感じが楽しい


>>368
隣国食ったほうがうまいのって結局AIが戦争弱いからだよなあ
現実の大航海時代は未発達の地域を圧倒的戦力で支配してたけどcivだとAIが弱すぎるから近くのやつ併合したほうがうまいってのは分かる
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 757e-tgRl [220.100.105.39])
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2019/04/30(火) 14:29:31.43ID:6Qn1C4f90
海あるならキャラベル船を急いだ方がいいな
海戦が決着するまで陸の近接ユニットが海を渡れないし
ガレー船や壁なし都市と弩兵で敵のキャラベル船が止まらない
キャラベル船にはキャラベル船で対応するしかないか
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-KxX0 [153.165.155.102])
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2019/04/30(火) 15:01:28.64ID:RD0JLDxN0
海軍近接で削りきれなくて撤退するAI、海軍遠隔だけでHP0にしても都市落とせないAI
敵文明に都市落とされても海隔ててれば忠誠度不足で帰ってくるし
都市国家さんは都市燃やすのやめてください
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-5hjM [122.219.110.21])
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2019/04/30(火) 20:51:02.74ID:lka75pd60
実際にあんな防波堤建てたらアピール減りそう
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-5hjM [122.219.110.21])
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2019/04/30(火) 21:20:45.73ID:lka75pd60
外国人強制収容所
0409名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-Tko9 [106.132.87.147])
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2019/05/01(水) 13:18:29.66ID:JOPcySa/a
インドのダルマで快適性+されるのもGSからだっけか
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ eee4-PxI6 [175.177.40.161])
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2019/05/01(水) 16:04:40.29ID:kopngRKH0
ロシアでも無いのにツンドラだらけだったりするとリセットしちゃうかな
あとは一体目の開拓者作るのに十分な食料とハンマー確保できそうならそのまま行く
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 0594-ZqJX [118.240.90.174])
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2019/05/01(水) 16:11:33.25ID:nJVqSgrI0
MODかXML編集で地形産出量をちょっと弄って、立地格差を無くせばいい
ツンドラは食料1生産1、砂漠は生産1金銭1、海は食料2金銭4とかにすれば、
極地だろうと砂漠だろうと孤島だろうと優良立地になるので、リセットしようと思わなくなる
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-ZqJX [60.112.13.144])
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2019/05/01(水) 16:12:47.21ID:Cyk3hHwM0
海の食料値で上ルートでもっとじゃんじゃか増やしていいと思うんだがな…
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ dab1-4QcD [219.19.218.110])
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2019/05/01(水) 16:24:50.07ID:gymKNOil0
日本は平成の御代にちゃんと時代スコアを稼げていたのだろうか
0422名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-Tko9 [106.132.87.147])
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2019/05/01(水) 17:42:27.48ID:JOPcySa/a
5だと海路で国内交易路繋ぐと食料ボーナスあったけどこれは踏襲して欲しかったな
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 5555-GI0j [124.219.161.112])
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2019/05/01(水) 21:03:37.54ID:GLl8OBnm0
>>431
隣国がこんにちは死ね系、かつ軍事ユニット生産ボーナス有
開幕数ターンで問答無用で攻めてくるパターン以外は何やっても勝てるよ

カーティン、トミュリス、アマニトレなんかは電撃戦仕掛けないと
ユニット増産速度が凄まじくて初期ラッシュ仕掛け辛いので
初期配置によっては拡大できずに勝てなくなる
0449名無しさんの野望 (アメ MMff-N5Ok [210.142.92.202])
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2019/05/02(木) 09:14:51.87ID:1S9q0nL6M
敵都市落としたら、相手の宗教信仰している自分の都市数が半数超えて宗教で敗北した。無念。
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