Civilization6 (Civ6) Vol.87
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.86
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553839688/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 全遺産達成できるような状況ならその前に文化勝利しちゃいそう。 >>260
決闘マップでやったらまさにそれで詰んだ
相手をマンサにして都市近いことお祈りしてリロードしまくれば神でもできる(神でやる意味ないけど) >>263
GS発売日からプレイ開始で188時間でした このスレは2000時間以上プレイしないと書き込み禁止ですよ 2311時間(ゲームプレイは300いってるかどうか)だから大丈夫だな 大聖堂ってどう使えばいいん?
宗教画なんてそんなに無いし Civ5やってたらこっちもおすすめっつってアルファケンタウリやらされた時にはテンション下がった
1h GWには嵐の訪れのセールあると思って我慢してたのに
我慢してたのに エジプトはもう十分強いと思う、一部連中がおかしいだけ ハーラルさんこの前のアプデで普通に強くなったじゃないですか
ヤバイのはタマちゃんやハゲあたり 禿ってのはクメールのことか?
川沿いならかなり人口伸ばせるがまあインカでよくねってなるからな
あ、クメールじゃなくてもインカでよくね事例が多すぎるわ インカはまぁいいとして
文明と遺産はもっと尖った特徴があった方が面白い
モンゴルならデフォで騎兵の移動力+1も加えたり
ロシアなら快適性の変動が半分になって不満が一切発生しないとか
もっとプレイ全体に影響を及ぼすレベルの特徴が欲しい 特に強い特性じゃないハズなのにAIだと一定以上の勢力を有する上に放って置くと宗教勝利に近いタマちゃん ヴァルの弱体化でガンジーがきっつい
資源なしの重騎兵とはいえ時期的に弩兵に狩られる
チャンドグラプタはつよつよです ヒッチャリ弓兵の1.5倍のコストで開けた場所だと移動力4戦闘力30遠距離攻撃35って相当強くなったなぁ パンテオンて他の宗教信仰してても自分が作ったパンテオンが常に適応されるのか プレイヤーは初期立地選べるからマンサ、ピョートル、ギターチャだとほぼ確定で世界初パンテオンだけど
AIは選べないでクソ立地だったりして世界初は安定しない感じ 最速パンテできたところで最速創始は厳しいのよねーん ガバ知識だから教えてほしいんだけど人類の移動って中東→欧州?
それとも逆? 中東と欧州はタイミングどっこいどっこいじゃないかな
多分どっちが先なんてわかってない 文明ができるより人類の祖先の拡散の方が圧倒的に先と思われる civ脳のせいで映画を純粋に楽しめなかった。
秦の時代に製鉄や鋳造はおろか、鉄鋼までテクノロジーツリーが進んでいるとか。 CIVで見ただけのマイナー都市名の話題が出ると興奮しちゃうの 「・・・いさんがさあ」
( ;・`д・´)ビクッ CIVの指導者名見るとドキドキする
まんこかぱっく MODかゲーム設定でCPUのみの観戦モードみたいなのできますか?
以前にCiv5のそういう動画見た記憶があるんだけど チューナーでオートプレイ機能動かしても
UIは観戦向きじゃないし、ハンディキャップもそのままだから
観戦目的ならMOD探した方がいいな switchとクロスプラットフォームセーブできるのはいいけど、PC版買ってあるのにswitch版のパッケージも買うのは流石に躊躇われる >>300 >>313
こいつなんでこんな偉そうなの >>181
亀だけどUUの再現度すごいな
ちゃんとアステカの武器使ってて感心する パラドゲー平行してやってると
この都市ここにあったんかーってなる
ならない?
でもHoIばっかだとサンクトペテルブルグをレニングラードとか
クライペダをメーメルとか片寄った覚え方をしてしまう バウのネーミングセンスいいなーとおもってたら普通に船のそれだった シュメールがアメリカ大陸にあると思ってたやつ正直に手をあげろ 彡⌒ ミ
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(_/ シュメールがアメリカ大陸にあると思ってたやつは見た事ないな
アステカが南アメリカ枠だと思ってた人はよく見た覚えがあるが スペインの南米進出と一緒くたになってるからアステカもインカも全部南米だろうみたいなノリ
中央アメリカは歴史の授業だと空気過ぎるし 世界史でやったけど、コルテス、ピサロから始める感じ。
ヨーロッパ史として、でしたな。 正直civやるまでインカアステカマヤの違いがわからなかった() 今作って科学特化文明が朝鮮しかないな
マヤやバビロニアがいないからか AI文明としてならギル様、モンちゃん、テディ、ジョンおじさんあたりのイメージ>科学 個人的にはスウェーデンやスコットランドも科学のイメージ
個人的には宗教傾倒しない文明はほぼ科学とか強いイメージ 科学はともかく宗教に傾倒しないで文化に強い文明ってあったか?
いまいちイメージが湧かない 最近は都市数少なくするようにしてる
難易度上がるし操作量減って楽だから >>351
日本も江戸時代あたりから宗教色の薄い文化が流行してきたイメージ 宗教で十字軍つけて侵略するの強いし楽しいな
使徒が従軍するから回復力もあったりするし、何より時代ポイントがっぽがっぽ マンサムーサがマンマミーヤの元ネタと知って驚愕している ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています