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1002コメント343KB
Cities: Skylines 75タイル目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-5HBQ)
垢版 |
2019/03/24(日) 14:11:08.69ID:/hdU9lIp0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545634109/
Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 12タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1543548472/

※前スレ
Cities: Skylines 74タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548230418/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-5HBQ)
垢版 |
2019/03/24(日) 14:13:23.79ID:/hdU9lIp0
■ よくある質問 (その他は質問スレへ)

Q. 日本語版は無いの?
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. どれを買えばいい?
 → https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ#w0eadc55
Q. 道路の上下(高架化・地下化)はどうする?
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。(コンフィグ可)
 地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)
Q.32bitのOSでプレイしたい!
 → できません、64bitのOSを用意してください。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ

■序盤に何をしていいか分からない
 → 攻略情報Wikiの初心者ガイドへ

■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
 → 攻略情報wikiのFAQやクラッシュ・不具合対策へ
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-5HBQ)
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2019/03/24(日) 14:15:28.45ID:/hdU9lIp0
■ 交通系MOD
Network Extensions 2、IPT - Improved Public Transport 2、
Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意

Improved Public Transport 2 … (IPT)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676

Transport Lines Manager Reborn 9.0.2 … (TLM)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312767991

Network Extensions 2 … 古いNEPはもう使えません、これに乗り換えて下さい
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426
※New Roads For Network Extension 2はParklifeアップデート後に非対応(2018/9/22現在)

Traffic Manager: President Edition … (TMPE)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740

Advanced Stop Selection (ex MTSE) … Multi-Track Station Enabler (MTSE)の更新版
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1394468624

Service Vehicle Selector 2 … BloodyPenguin
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=934994075
※Service Vehicle Selectorの後継版
※非互換:Original Service Vehicle Selector、TLM、Service Vehicles Manager
※Service Vehicles Manager 1.2.1 … Klyte45 (TLM互換)……不安定なため作者が削除

Move it!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1619685021

CSL Map View
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=845665815
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-5HBQ)
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2019/03/24(日) 14:16:42.82ID:/hdU9lIp0
テンプレここまで
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-jyPm)
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2019/03/24(日) 22:37:21.41ID:bqs7vwdn0
資金はいつも無限にしてるな
有限でやっても序盤を乗り切ったら赤字になることが無いし、
ある程度のテーマを決めて街を作るから、人口が少ない状態でも
ガンガン高速道路や鉄道を敷いてしまいたいから
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ caa7-0zLl)
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2019/03/24(日) 22:47:24.33ID:1uzIQJXe0
オレも無限にしてる。
自由につくり直したり、資金が貯まるまでの時間は楽しむためにマイナスだと感じる派だから。

逆に資金のやりくりも含めての市長プレイをしたい人だったら、有限でいいと思うけどね。
初プレイからしばらくは、敢えて有限で楽しんでたし。

とはいえある程度街が大きくなったら、どっちにしろ資金難にはならなくなるけど(笑)
0015名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-am8c)
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2019/03/25(月) 12:45:42.81ID:bx5g7zZAa
前スレ>>998さんありがとう

今起きた。もう少し線形改良したら寝る。年度末だから予算使い切らないとねしょうがないね

>>6 さん
右側通行と左側通行が入れ替わるところは立体交差にするとそれっぽい(香港⇄深セン福田口やソウル地下鉄)ぜ!
0019名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-Ejkh)
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2019/03/25(月) 16:33:43.73ID:nfw1mv/KM
>>15
ありがとう!でもスペースがとんでもなく狭くて(ジブラルタル的なものをイメージした)平面交差しか作れなかった…

>>16
クリエイターパックのHigh-Tech Buildingsだったと思う
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ d376-rXtv)
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2019/03/26(火) 00:06:34.15ID:QutKg2YD0
TMPE10.17でNo On-Street Parkingが蹴られるようになってしまった
路駐がウザいから愛用してたんだが何とか併用できないものなのか
それとも起動時の警告を無視すればいいだけなのか
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b53-v7M6)
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2019/03/26(火) 11:02:22.79ID:7bUx3gXc0
仙台の地下高速帝国化やってるんだけど、車両制限であかんことになったので、

貨物駅大量運用でなんとか持ち直した。
でも、複数の貨物駅を運用してるけど、どの駅も帰還中のトラックで入り口が渋滞してしまう。
垂直入線させてるけど、観察してると出る車のほうが微妙に速いみたい。
帰還車両専用の駅作ったけど、自分の駅にしか帰ろうとしてくれない。

今はコミケ行列的な帰還専用道路で対応してるけど、
夜間、列車動いてない時間ではさばききれず、どんどん列が伸びていく。
既に10キロくらい列がありそうで、流石に見てられない感じです。
コレなんとか出来ないのかな。
例えば出庫側の道路を速度制限で抑制するなどすれば、バランスが取れたりするのだろうか。
貨物列車の混雑は線形工夫してなんとかしたけど…。
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ed-VmCL)
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2019/03/26(火) 11:40:31.96ID:7ozdMcNA0
今の状態がわからないしなんとも
拘りがないなら、一方通行路で貨物駅への帰還を許さず消滅させればいいのでは
貨物列車だって消滅するし似たようなもん
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b53-v7M6)
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2019/03/26(火) 11:48:37.27ID:7bUx3gXc0
あれ、一方通行にすると、配達終わった時点で消滅するんです?
コイツラの行き場をなくすと、朝な昼な夜な夜なさまよってV8教団と化したり
荒野で取り立てて取り柄のないリーマンの一般車追い回すのかなと思ってたんですが。
実際、10キロ列を飛び出して、時々ものすごい速度で空中を飛び回り始めてるし。

うーんどうしようかな、たしかに、元々何処から来たのかわからない
駅から無限に湧き出す車達だからこんな事になるんですよね。
速度規制でもどうにもならないなら、そうすることにしようかな。
ありがとうございます。
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 0674-PIUZ)
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2019/03/26(火) 12:23:06.83ID:vCozslBf0
螺旋ループと言えば音頭大橋みたいな高さを稼ぐ橋も1度作ってみたいわ
橋の高さ制限とか考慮する必要無いから趣味にしかならないけど
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-rXtv)
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2019/03/26(火) 12:58:21.68ID:LgRSeLuC0
>>31
質問スレに書いた方がいいような気が

地下高速を引いて、何とかしている状況だと、また詰みそうな感じもするけど
施設の所有者の概念があるから、帰還専用駅は使わないし無意味だよ

一応、思い付いたことをダラダラと書いておく

貨物駅をバニラでは無く、アセットでトラックの出入りが速い貨物駅を使う
輸出入で貨物駅が混んでいるなら、都市内に産業を興して輸出入の総数を減らす
一方通行の線路を使って、輸出入の貨物駅を分ける

貨物駅同士での都市内輸送で混んでいるなら、もっと適切な場所に配置する
商業なり産業の配置の偏りが原因だから、難しいけど商業と産業は近隣に作りたい
場合によっては、都市内輸送はしない方がいい場合もある

DLC インダストリーを使っているなら、都市内産業の資源配送に割り切って回すようにする
基本的に輸出はしないようにして、利益は最小限にして諦める
鉱石&石油の資源はMODで無限にするか、バニラのままなら産業エリアを作らない
後は倉庫を上手く設置すれば、商品&資源輸送の部分は改善されて、余計な輸出入は抑制できる
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b53-v7M6)
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2019/03/26(火) 15:22:51.74ID:7bUx3gXc0
螺旋ループで時間稼ぎだと、結局車両総数オーバー起こしませんか?
確かに立体的に道路を重ねるMODがあるなら、それ使えば30キロ位は作れそうで壮観になりそうですね。
ドライバーから見たら地獄絵図になりそうですが…。

高速出入りアセットがあるんですね。
バニラで垂直入線させてますけど、どうやっても入る側だけ一時停止するんですよね。
どのみち、建物には連続的に入ってるので、コレ以上はバニラじゃむりぽですが

地下帝国の禁止と、輸出入の抑制ですか…
もともと、雪国なんだから高速交通は地下で、この街にそんな金はない、じゃあ巨大工業地帯と輸出産業で外貨獲得じゃ
もう支店経済都市、テレ東無しとは言わせねえ。
みたいな願望をゲームで…みたいなノリで始めたので、中々厳しい話です。
商業も、まずは都心に集約すべく他地域を抑制してたりですが、そろそろ何処が何処につながってるのか、
把握に時間がかかる地下鉄路線、鉄道網などが増えてきています。
グチャグチャさも含めて轢死の積み重ねの味だと思ってたんですが、限界が近いっぽいのかな。
もう少し考えてみます。
ありがとうございました。
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-eyFA)
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2019/03/26(火) 15:54:58.36ID:liTFkni40
>>40
「この場所は既に占有されています」を無視してくれる機能あるからmove it できわどく作った道アップグレードしたり、さらに公園内に小学校ねじ込んで公園一体型教育施設にしたり、公園+墓地で、とか。
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cc-SFJA)
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2019/03/27(水) 04:40:51.52ID:t9tQyDAP0
Wokers&Resourcesマジでおすすめ
ゲームとしてはまだまだだが、鉄道のジオラマ感だけは一見の価値あり

列車の長さと架線半径も関係してたり、勾配がシビアでやりごたえはある
0047名無しさんの野望 (ワンミングク MM3a-oSYM)
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2019/03/27(水) 14:56:10.70ID:jqfYvULsM
一昨日にセールで買ってやってみたが
遊ぶ前は人口増やして税収増やしてって遊ぶシムシティみたいなもんかと思ってたけど
実際は自分の好きな街を作る箱庭ゲームだったわ
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ aa4a-0nTd)
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2019/03/27(水) 22:32:24.09ID:t3aFJI9J0
すぐ近くの倉庫に材料あるのに、ユニーク工場が遠くから入荷しようとして材料切れになる問題で悩んでたが、前スレで紹介されてたMore Effective Transfer Managerでうまく動くようになったわ。
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ ebda-BXKj)
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2019/03/28(木) 08:36:02.26ID:KohvYlZF0
うち、農業で、ジャイアント企業化した農家が加工業に専念して付加価値付いた商品売って、周辺の零細農家から原材料を安く買い叩く、という現代の縮図を再現しようとしてるんだが、これ上手く作用するかな?
外部接続より近かったら機能しそうだけど
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bcc-BECJ)
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2019/03/29(金) 16:44:23.38ID:UnY2DrvR0
>>45
>>46
やりこんでみたが、どちらかと言うとガチ生産土方ゲーだった
建材を輸入せず自己生産しようとすると極端にハードルが上がる
建設現場にバスで労働者を派遣したり
インフラ計画を立てて徐々に道路を施設したりできる
今はレール工事(マニュアル)にハマってる
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fdc-vYww)
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2019/03/30(土) 00:53:11.54ID:Gqnkqc2B0
このゲームの公式Twitter、ユーザーにかなり「こういうのあったらいい?」みたいなの聞いてるんだな
MOMを引き合いに出して
「このゲーム作った時には地下トンネルがこんなにも人気になるなんて思いもしなかった!」
とか言ってたのはちょっと笑った
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ bb99-LXsT)
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2019/03/30(土) 10:25:05.35ID:0IQT33BS0
旅客輸送は日本は圧倒的。人口比に単位を整理したら圧倒的なんじゃないかな?

貨物は・・・ナオキです。
まぁ四方を海に囲まれてるから内航海運で物を運べるってのは大きいかも。
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ cb36-9gjM)
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2019/03/30(土) 10:26:27.16ID:lHMpI4B10
アメリカで、自動車会社(GM)がトラム(路面電車)の会社(鉄道会社)を買収して
トラムを廃止しまくったのは、どう見ても異常だ
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-osPD)
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2019/03/30(土) 20:35:05.08ID:+uYRIIgd0
前も同じ用な話したかもだけど、ある外国人C:Sプレイヤーに223系が好きだって動画見せたら君は地下鉄(metro)車両が好きなんだねって返されて驚いた。

実際223系をMOM線路にのせてた人もいたし。サムネしか見てないけど違和感がすごい
外国人にとっては新快速も地下鉄扱いかもしれない。
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f06-k/P3)
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2019/03/30(土) 22:15:11.55ID:DcePhSaI0
上にパンタグラフ乗ってないからか
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-osPD)
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2019/03/30(土) 23:02:01.57ID:+uYRIIgd0
>>74
頭の中で別のスレと話題がごっちゃになってた…
直通運転や4ドアの地下鉄的な車両を中長距離で走らせたせいであいまいになってると思う。列車の役割もごっちゃだし。
通勤電車って言うと欧米だと26m車体にドア2つだからドアが多いとメトロってなっちゃうんだと思う

C:Sは欧米的な通勤+都市間鉄道と都市鉄道の役割分担でやろうとしたんだろうと思ってるけど個人的には鉄道と地下鉄を統合しても良かったんじゃないかと思ってる。架線三線軌条は見た目だけで。
まぁ都市間近郊都市内全部同じ線路で走らせている日本の方が頭おかしいんだろうけど
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-+tPo)
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2019/03/31(日) 02:29:53.01ID:g+9rbbQD0
CSに鉄道重視は無理そうだからやっぱりアートパークには頑張って欲しいけど、CSの雑踏を再現出来るプログラマーが居るかどうか。。。
A9ですらMAXで列車走らせると遅くなるとか根本的な技術力に差があるから。
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b2f-xmyG)
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2019/03/31(日) 02:30:23.63ID:i4PoCdEZ0
最近始めたけど人口5000あたりで需要頭打ちw
ググって警察本部、病院、学校や公園を建てても需要が伸びず収支マイナス1000で人口も4000弱まで減ったもうダメだぁー
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ bb1f-r4m/)
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2019/03/31(日) 13:19:32.29ID:k5BIN/XX0
むかし急に人口が減りだしていろいろやってもどうにもならなくて0まで落ちたことあったなあ
凡ミスがあったのかバグだったのかわからんけど
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ ef76-f3dd)
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2019/04/01(月) 00:00:09.87ID:1jeuai1Y0
環七や環八の陸橋・トンネルと交差点のようなものを作りたいが
道路から角度なしで道路を接続できないからあんまり気持ちよくならん
0093名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-/3cw)
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2019/04/01(月) 10:46:55.54ID:GQN5U3Xpd
日本の道路シリーズ、バス路線敷くともれなくバス停建ってくれるの良いのだけど、街灯が犠牲になっちゃうのがなぁ。
夜になるとそこだけ極端に暗くなる( ´・ω・`)。
0096名無しさんの野望 (スププ Sdbf-NbTJ)
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2019/04/01(月) 17:08:34.01ID:s2JsvOidd
いつまでたっても資源が運ばれない施設があって困ってたんだけど、一度撤去してから建て直すとすぐ運ばれてきた
この辺のシステムがいまだよくわからん
自分で輸入先を指定できればいいのにな
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-mtZ/)
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2019/04/01(月) 21:47:49.58ID:wej0dWdW0
霊柩車が機能しなくなる問題って、ゲームデザインとして
タイル9枚でプレイするのが基本だからってのもあるんだろうな
狭い範囲ならすぐに帰ってくるし
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ eba5-r4m/)
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2019/04/02(火) 09:15:52.61ID:+9Yv3gAR0
工業地帯に「生産したものを販売する場所がありません」みたいなアイコン表示がいっぱい出るんだけど
これどうしたらいいの?
隣に商業地区もいっぱい作ってあるし要求レベルも上がってないし
解決策が思い当たらない
0111名無しさんの野望 (ラクッペ MM01-9Vkh)
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2019/04/04(木) 12:17:51.75ID:zZJip4q2M
DLC出すのは有り難いけれど
日本語翻訳して出してもらわないと使い方ちんぷんかんぷんですわ
工場のやつなんて何をどうしたらいいか…
10連休中に地道に翻訳しながら使い方メモるつもりだけど面倒臭いなー
0116名無しさんの野望 (ラクッペ MM01-9Vkh)
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2019/04/04(木) 12:49:56.25ID:zZJip4q2M
あれ?MOD入れなくても日本語で翻訳されてる部分もあるってことか
DLC入れてなかったら日本語だもんな
最近DLC買ったし知らないで遊んでたわ

質問スレでもないのに答えてくれて申し訳ありませんでした感謝感謝
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-k8NZ)
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2019/04/04(木) 16:38:39.92ID:aJw9RJQ90
ゲーム開始時の三叉路から両車線の一般道がヌルっと始まって、かつ渋滞も起こらないいい感じの道路の引き方あるかなあ
グーグルマップでアメリカの田舎街見てるけどそういうICはあんまり見当たらん
一方通行2本をMove Itとか使って一般道にそれっぽく接続するしかないんかな
0120名無しさんの野望 (ラクッペ MM01-9Vkh)
垢版 |
2019/04/04(木) 18:22:54.17ID:zZJip4q2M
今確認したら両方入れてなかったのに言語設定で日本語になってる
以前翻訳MOD入れてたのを帰ってきて思い出した
その後SSDからHDDに移してMOD全解除した時に変な形で残ってたんだと思う
MOD有効にして再起動したら反映されました
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b2-iMOx)
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2019/04/04(木) 21:20:17.34ID:SkhKPwyw0
>>119
街が発展すれば高速の延伸が待ってるんだから、大きめのロータリーに対してハの字に接続させておいて、
後々立体インターに変える用地を確保しておけば十分じゃない?
0123名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-jfYu)
垢版 |
2019/04/04(木) 22:32:04.97ID:ovPBZccLa
早く市域拡張して都市外への接続増やせば経路あたりの交通量減ってそこまで頭捻らなくても渋滞ましになるよ。
インターチェンジじゃなくて道路の数を増やすんだ
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ a136-iMOx)
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2019/04/04(木) 23:22:12.94ID:RUtHLSWJ0
開始時は
高速に普通の道を直角につないで交差点にしちゃうこともある
たしか2000人くらいまでは渋滞もしない
結局余裕ができたら大きなICに改修するから
0129名無しさんの野望 (エアペラ SDa2-Vrt4)
垢版 |
2019/04/05(金) 09:15:57.63ID:sAzdtmjWD
らくしげの動画通知きてたの動画見れない(T_T)と思ったらなんか嫌がらせされてたのか
※72みたいな人ホント辞めてほしい
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-PxNk)
垢版 |
2019/04/05(金) 10:29:45.53ID:lEAmVDd20
本スレに本人きててわろた
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcd-FC2C)
垢版 |
2019/04/05(金) 11:16:44.21ID:bDwKk7650
もっとひでーのいくらでもいるしな
最初にアホほど道路引きまくって、赤字がー死体がー汚水がーをのべ1時間以上続けたやつに比べりゃ何だってスーパープレイ
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-raF8)
垢版 |
2019/04/05(金) 14:21:37.09ID:doCp82370
>>136
コイツのファンでもアンチでもない前提で言うけど
たまにコイツの動画見てるとムカつくよ
異常な上から目線だし実況でコメントにいちいちイラついてるし
なんかグッズ売り出したあたりから某所でアンチが数人湧いてるわ
あなたがそうならなければ大丈夫だよ
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ a136-iMOx)
垢版 |
2019/04/05(金) 21:33:24.21ID:J7gbF20U0
テクニックやTipsでは動画がベストで、そういう意図ではここで取り扱いたい
今時、なんでもブログよりも動画が主流だし
ウォッチみたいな話は程々でお願いしたい
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-gsLH)
垢版 |
2019/04/05(金) 22:01:48.46ID:m3h5W6lg0
>>148
スレ荒らしというか、当人たちに迷惑だと思う
このスレ観ててかつ動画興味あるような人がつべで「cities」で検索したらまず出てくるような連中だし、それならわざわざスレで売名、宣伝する必要も無さそうなもんだと思う

迷惑なだけでしょ、ひたすらに

スレで偉いのは、いつも思うけど、街の画像を晒してくれる人だけだよ

ありがとうございますm(_ _)m
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-gsLH)
垢版 |
2019/04/06(土) 08:17:00.24ID:/1XCPrgF0
>>154
名前出さなければええと思うよ
参考になる動画urlだけ張るとか、検索ワードだけ書くとかさ

まぁ名前出てもスレ民がスルーすりゃええんだけど、それならそもそも名前出す意味は?とも言えるし

これまで実際荒れてるし(家庭用スレも)、配信者の評価とか擁護貶めどれを取っても良いことないでしょ?
俺だけの価値観とか言われても困る
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 6181-c04X)
垢版 |
2019/04/06(土) 08:40:53.92ID:1Mwc6FdF0
一番いいのが、steamworkshopでセーブデータ
公開してしまうのが一番早い

市長としての勝ち負けあるから選択する人いないだろうがwww
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 02f2-aqFA)
垢版 |
2019/04/06(土) 20:02:29.65ID:+/cPtD+G0
このゲームは大通りを作っても車線をうまく使いこなしてくれないし、
大きな通りは信号ができやすいしで、
2車線より大きな道路を作る意味が殆どないな。
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-84Na)
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2019/04/06(土) 20:54:44.80ID:2+JscVPQ0
>>164
あとは一時停止も設定できるしな
欲を言えばTmpeみたいなレーン指示は本気でデフォルトにならねぇかなって思う

まぁ、外部Modって事は実装となると、かなりの要領喰うんだろうなって
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-84Na)
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2019/04/06(土) 21:35:50.27ID:2+JscVPQ0
>>166
おま環っぽいかも
NE2使ってるけど、エラーは吐かないな
むしろ路駐禁止のmodと相性悪いかもって思ってたりする
急にエラー吐き出すようになったんだよね
0172名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-k8NZ)
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2019/04/07(日) 02:15:37.67ID:T4qStz7Cd
>>170
TMPEのParkingAIをONにしてない?
あれはポケットカー防ぐためだけど、その路駐禁止のポケットカー禁止と競合してエラー吐いてるるっぽい
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1627469414
これに乗り換えたけど、注意書きにTMPEのParkingAI使うなって書いてあるから、路駐禁止Modでポケットカー抑制してるっぽい
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-iE/E)
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2019/04/07(日) 23:01:02.92ID:Hkrzh9bH0
脱碁盤を目指した街が37万人でオブジェクト制限に引っかかったので晒してみる

全体
北から南西に向かう街道と北西から東に向かう街道の交点に発展した街という設定
https://imgur.com/a/UrlE9l1
https://imgur.com/yFbmrzy

遠景
https://imgur.com/o7eTvKq

海沿いの住宅地 
https://imgur.com/S0mYHeD

開発途中だった港
https://imgur.com/8Vm10lP

田園調布を意識してみた
https://imgur.com/hDP3sQn

競馬場うpした人に影響されて真似してみた府中っぽい競馬場
https://imgur.com/g136PQg
0196名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-7wTH)
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2019/04/09(火) 08:11:53.63ID:YCvCUa0ia
>>187
5chのよほどの過疎スレとかでもなけりゃどこでも言われる
>>180-182を皮肉とか冗談とテンプレ混じりと受け取れないでマジレスしてるならあかんで
その後の数スレで更にクドいほどいめーじゃー初心者に教えてくれてる逆にありがたいようなもん
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-FC2C)
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2019/04/09(火) 19:32:17.72ID:95nQboQw0
インダストリー改善されねぇかなぁ
倉庫作ったら満タンにする為に輸入するとか頭おかしいし、工場が原料欲しがったタイミングで生産施設から出荷できるタイミングがシビア過ぎて結局すごい時間かけて外部から輸入してしまう件とか
0208名無しさんの野望 (スップ Sd02-fpxN)
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2019/04/09(火) 20:17:32.36ID:TMfp4fcid
>>205
生産施設の一時保存があれば良いのにな。
運送コスト的な概念が導入されれば改善できると思ってる。移動距離の概念はあるから難しくないと思うんだけど
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-FC2C)
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2019/04/09(火) 21:29:04.92ID:95nQboQw0
>>209
ないよりはあった方が発注を受けられるタイミングは増えるんだろうけど、10の農場に対して倉庫1くらいだと、結局トラック15台使い切ってて工場の発注は外部が受けてしまうようなね
倉庫の隣の工場が材料無いマークずっと出てるのに、倉庫トラックは帰ってきてすぐまた輸出に行くみたいな
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-iMOx)
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2019/04/09(火) 21:47:23.26ID:NhO411P+0
>>205
そんなに倉庫使えないかな
商品の余計な輸出入もほぼ無くせるから、重宝に使っているけど

バランスモードで使っていれば、大抵の場合は倉庫の数が少ないだけだから、もっと増やせば安定するよ
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 6103-iMOx)
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2019/04/10(水) 03:04:03.94ID:sxn02CeQ0
郵便だけでなく宅配も扱えばいいのにね
住人がネットショッピングするから商業地域への人や車の流入が減って渋滞緩和になる効果とかで
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 6181-c04X)
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2019/04/10(水) 10:58:39.71ID:KwVAOXW80
ふ、ごめんよ 自己解決の愚痴だよ…
>>214
100万人達成した(最新CPUとGPUの廃スペックパソコンと
Loading Screen Modのみ導入で)友人に聞いたら
「林業とか石炭とかさ、木切ったり石切り出したりするじゃん、あの成果物の
 保管庫モードだよ。加工前の生の純粋原料。
 一番下の商品は商品だけど純粋の商品、えっと
 工業地区(インダストリーとか特化とか関係もの)が生産する
 高級品じゃない普通商品の保管庫モードだよ。」(原文ママ
だと…
どーりで輸入可能って訳されてるわけだわ
むしろそういう意味かよorz

倉庫最強じゃねーか…
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 6181-c04X)
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2019/04/10(水) 11:06:00.97ID:KwVAOXW80
工業地区(インダストリーとか特化とか関係もの)が生産する ×
工業地区(インダストリーとか特化とか関係ないもの)が生産する〇
訂正だけ

いっても、IT特化も商業地区対して物資生産するいうし
黄色い地域とIT特化指定した所の成果物保管なんだろうな
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 06e4-iMOx)
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2019/04/10(水) 13:57:19.74ID:ikt+Ffs40
>>227
見たけど、何が分からなかったのか、これが分からない
初心者に分かり辛いようなら翻訳MODを修正してみようかなと思うんだけど
特化産業区画とその生産物の事だと気づかなかったという事かな
それとも特化産業の商品チェーン自体から知らなかった?

「産業区画−林業生産物」を「特化産業区画製−林業生産物」
「産業区画−商品」を「一般産業区画製−商品」などに書き換えたら分かりやすくなるかな?

ガイドには下のように書いてある
>原料以外の資源から1種類を選び保管しておける。(原料は選択肢に無い)
>いずれかの特殊製品(「紙」や「製材」など)
>特化産業区画の作る生産物(加工品)
>一般産業区画の作る「商品」
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 6181-c04X)
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2019/04/10(水) 16:24:23.64ID:KwVAOXW80
>>229
>「産業区画−林業生産物」を「特化産業区画製−林業生産物」
>「産業区画−商品」を「一般産業区画製−商品」
とかだと混乱しにくいと思う。
あの表記はわかりにくいです
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 5981-U5P5)
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2019/04/12(金) 03:07:25.00ID:n26api8w0
しかし、倉庫の「産業区画−」もそうだけど
Industriesがきたから、特化産業地区そのものが邪魔だな
DLCを有効にしたら機能差し替えでいいだろうにwww
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-9l+s)
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2019/04/12(金) 15:08:19.04ID:2VFkQ+vs0
鉄道と船だけ外部と接続された島を作ると渋滞しない上に外に行く人が鉄道に挙って乗るのはオモロイ。
ただ島内で地産地消しないと行けないから難しいけど。
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 5306-Gl1B)
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2019/04/14(日) 19:58:53.94ID:oQTRuYQF0
洋ゲーだし中学もないから日本とは色々感覚ちゃうんやろ
0254名無しさんの野望 (スププ Sd33-wuVI)
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2019/04/15(月) 00:46:18.76ID:GFnoTHAod
教育システムの刷新DLCいいなぁ!
学歴のバリエーションが増えて、街に変化を与えるとか、大学キャンパスがパークみたいに作れたりとか
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-XGqV)
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2019/04/16(火) 15:49:14.67ID:f8PGJysc0
質問スレにも書いたけど、Wikiのオブジェクト制限を大幅に更新したから奇特な人は見てね

人によっては、ウザいと思うのでスルー推奨
Industriesは言わずもがなの内容だから端折るけど、特にParklifeで分かったことを書いておく

恐らく、観光客の流入上限は予想より高い可能性がある
テストした都市が、ちょっと雑な開発だったので、観光客1.3万人でCitizen Instancesがほぼ上限になってしまった
もしかしたら、観光客(Citizen Instances)をもっと上手く制御できれば、1.5万くらいまで行けそうな気がする
制御と言っても、観光客のスムーズな出入りを目指して、碁盤都市&公共交通の充実しかないけど
もしくは予想通り、1.3万人くらいで観光客の流入は上限かも知れない。

通常の範囲での都市開発なら、1万人の観光客の流入があれば、十分だとは思うけどね
資金無限とかにして、市民がいなければ詳しく分かると思うけど、そういう都市を作っても面白くないのが本音です
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-H10f)
垢版 |
2019/04/16(火) 22:07:39.78ID:UuU2kA9V0
貨物列車は積載率をせめて8割行ってから運行してほしいが、
システム的に調整効かないんだろうなと思ってる
2割程度しか載せてない車両で線路が埋まってるわ…(´・ω・`)
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ d37a-0Hjf)
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2019/04/17(水) 00:52:49.46ID:MwQy//Qf0
>>260
その2つの政策があればかなり有効
線路二本で貨物駅5、6つぐらいは十分に対処できる
日本の貨物鉄道のように 24両編成の貨物列車が爆走する様はまさに壮観です。
後は複数の道路なども使って、貨物鉄道の事業を下げてみることも良いかもしれない(鉄道のみ縛りの場合は話は別だけど
0269名無しさんの野望 (ブーイモ MMd5-S5Pe)
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2019/04/19(金) 18:51:17.50ID:b4iMCy1EM
ぼくたちのかんがえたさいきょうのC:SL2

ユーザーコンテンツの互換(または簡単な変換で流用可に)
公式の一人称視点機能の提供
メニーコア時代に即したマルチスレッド性能向上
オブジェクト数制限の大幅な緩和
交通機関のダイヤ設定

後何かあったっけ
0282名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-ob6U)
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2019/04/20(土) 01:10:59.60ID:GIaIUoN8M
-mapサイズを9,25,48,81で選択可能に。外縁部の縮小。
-水のシミュレーションの軽量化と液体化。
-災害弱体化と災害レベル分けてオンオフ出来るようにする。(未曾有規模大杉)
-シムシティ的なイベント。チャーパー連動
-growableのタイル数拡大。広く地区設定したとき小規模住宅は道を自動生成(シムシティ4見たいな)小規模商業は駐車場を自動生成。
-鉄道ダイヤと使用列車の選択。
デフォでインターシティ、通勤2ドア、4ドア、ローカル気動車って感じで市長が選ぶ。市民の快的度に影響
-通勤電車専用駅
-1タイル道路、電柱付き道路、右折レーン付き道路。
-やたら市民がラマとブロッコリーに言及する。
0283名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-ob6U)
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2019/04/20(土) 01:21:03.33ID:GIaIUoN8M
-車召喚の封印
-滑走路の最低長さ800m、空港経営要素。滑走路が長いと大型機による国際線が就航できる。(現実そのままの長さだと負担なので加減)
-欧米アジア日本どの地域の街でも作れるゲームシステム(現状だと日本が景観プレイしないと無理)
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d29-hooH)
垢版 |
2019/04/20(土) 01:45:13.55ID:hqZnYCnE0
スポーツの拡張キットほしいな
陸上だったりバスケだったり野球だったり。
スポーツ設備を整えるとオリンピック誘致出来たりするとか。
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec0-/6WQ)
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2019/04/20(土) 16:57:26.38ID:1LfKLWeA0
高速道路ありきなのがイヤかな
未舗装の1本道から開発していって高速を作る頃には土地の制約があって、
どこに高速を通すか考えなければいけないみたいなふうにして欲しい
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ed-DWqL)
垢版 |
2019/04/21(日) 03:08:14.27ID:7QVLeBvg0
ドライブモードは実装して欲しい
そうすれば非現実的な小型ダイヤモンドインターチェンジがいかに罪深い存在か、皆が理解する事だろう
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ b11d-HmQt)
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2019/04/21(日) 03:52:23.22ID:Lfk8+AMv0
シリーズ初経験でAnno1800やったけど合わんかった・・・
とにかくこれが全て「じっくり町開発させろ!」
ポーズ中に開発できないから作業や構想中にあっちの島で呼び出されこっちの島で対応しで
集中できなくてすごくイライラする・・・
いやストラテジー要素強いのは分かってたけどさ
やっぱりこっちは神ゲーだった

で、こっちのゲームで19世紀〜20初頭の見た目に差し替えるMODとか無いんだろうか・・・
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 698d-PIYw)
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2019/04/21(日) 08:34:53.98ID:gGTw3tiN0
>>289
縛りプレイしたらええやん
孤島マップみたいなので最初に入り口の高速壊して
人口5万か10万人位になるまで高速使わんかったら言ってる感じになるんじゃないの?
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 36e4-ry1N)
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2019/04/21(日) 09:11:33.92ID:YMV8MdUf0
ドライブMODはあったけどバージョンアップで使えなくなったな
ヘリコプター操作MODなんかも消えたっけ
たいして人気がなかったのか後継もないし
0298名無しさんの野望 (ブーイモ MMad-ppKu)
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2019/04/21(日) 10:33:40.20ID:AAYMu06HM
シナリオ「Trains!」で苦戦中。
開発速度が追い付かず、12000人がクリアできない
5000人ぐらいで需要がかなり減っちゃう

この規模での頭打ち時に質問なんだが
・警察本部など大型施設は建てるべき?
・公園なんかの娯楽は必要?
・外部との接続道路やバス網は必要?
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-YIQo)
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2019/04/21(日) 12:45:11.53ID:x4oPJLfp0
>>298
プレイしたときは急いで開発しないと、1.2万人は時間ギリギリで達成できるくらいだったよ
急ぐから、需要を無くさないように都市開発するのが基本だけど、これが意外と難しい

施設がアンロックされたら、収支との兼ね合いだけど都市サービスとか学校は、どんどん建てていかないと間に合わない
公園とバス(公共交通)は無いと、区画の建物はレベルアップが遅くなる&人口増加も鈍くなるからあった方がいい
ユニーク施設とか大型施設はあっても無くても大丈夫
後は、条例を上手く使って幸福度とか地価を上げる感じかな

1.2万人の条件が達成できたら、後は好き放題できるからそれまでがかなりキツいよね
0303名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-wC6R)
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2019/04/21(日) 15:21:32.36ID:sRaqOs+VM
>>302
俺も初心者だけど、川さえ有ればなんとかなる気がする
0306名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-Ea22)
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2019/04/21(日) 16:31:19.59ID:VedhQvDjp
>>298
このシナリオは自分も苦労した
基本に忠実に各種施設作るのは当然なんだけど、建物が建ってる地域(通電してる領域?)と拡張予定地の表面積みたいなのが広い方が当然人口増加早くなるから間に合うよ
0307名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-2eIL)
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2019/04/21(日) 16:38:35.76ID:tFo/n9cLM
半自動ドライブMODがあったらいいなって勝手に思ってる
随時右左折だけ指定してほかの車線変更とかは全部コンピューターがやってくれるんだ
0310298 (ワッチョイ d973-8I1V)
垢版 |
2019/04/21(日) 18:43:29.92ID:TCfM0OaB0
>>299-301
ありがとう、説明読んで公園と交通と学校意識して広げてったら
なんとか需要が加速して順調に発展中。
頑張ってみますわ
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ f6cd-kEEl)
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2019/04/22(月) 09:05:43.17ID:RmXSGvOw0
時代設定が現代なんだから更地を開発するときゃ外と繋がってるのが自然なんじゃね?
ゼロからの勃興は中世以前を舞台にしたゲームでなら自然だけど
CS的に気持ち悪いプレイをしたいのなら、逆に気持ち悪さは我慢しないと
0318名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp79-fJDM)
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2019/04/22(月) 10:43:25.65ID:HDlc/Xuwp
おいおいPS4の方のアプデ
アドバンスドツールバーとツリーブラシもあるじゃん
PC版のMODで人気なのを公式で取り入れてPS4にだけ落とし込む気か
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ b502-8I1V)
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2019/04/23(火) 11:25:41.12ID:bfo3sZbB0
人がやってるのを見てるとやたら土地が広く感じるんだけど
自分がやると不思議なくらい狭く感じる

土地の有効活用ができてないんだろうな
0343名無しさんの野望 (スプッッ Sde1-7v3B)
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2019/04/25(木) 13:32:06.32ID:NPBsjma3d
メトロの地下トンネルから高架へ上がる勾配、綺麗に仕上げたいけどどうしても地表(0m)にフラットな部分が出来ちゃう。
move it!で弄るとグニャグニャになるし、致し方ないのですね。
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 85ac-PLe6)
垢版 |
2019/04/26(金) 00:01:58.53ID:52ibdsoM0
mac版なんだが、BGMが最初からプレイ中までなんか倍速掛かってるような感じで困ってるんだが、何かいい方法ないですか?
ゆったり始めたいんだが、常に急かされてる
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-Tko9)
垢版 |
2019/04/26(金) 23:28:45.73ID:RMuc52/P0
最初高速道路しか建てれないんだけどどうやったら普通の道路敷けるようになるの?
家が建てれない
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d40-A6M+)
垢版 |
2019/04/27(土) 00:27:41.46ID:bvsNpDcg0
最初は四車線道路とかは敷けなくてニ車線道路ぐらいしか敷けないけどそれは分かってる?
あと質問スレがあるから次からはそっちに来てね
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 5502-lwDt)
垢版 |
2019/04/27(土) 00:34:31.27ID:wpSTfnPd0
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
0361名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-fvNM)
垢版 |
2019/04/28(日) 05:53:57.70ID:UnYVEb8Na
十三高槻線みたいな道ひきたくなってきた
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-lwDt)
垢版 |
2019/04/28(日) 11:19:56.53ID:VMs1e7pT0
昭和36年生まれ北海道札幌市出身の電通TBS系下請けネット工作員の
鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者(57才w)
時間がきましたので伝統芸能板の大事なスレでネット誹謗工作を開始して下さい

警察の方は彼を逮捕したらPCなど隠し持っている情報端末・記憶媒体等をすべて押収し
徹底的に調べるときっと面白いものが見れますよ

この鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)という57才のバカネット工作員がスレタイの噺家・芸人をどうしたいのか
どう導きたいのかを我々はじっくり観察する必要があります
スレタイのご本人もよかったら一緒に静観していただいて、あまりにも悪質な場合は然るべき法的措置をとっていただきたいかと思います

鈴木容疑者は午前2時 3時 4時ごろの誰も見ていなさそうな時間帯にコソコソっと
5〜10スレに一斉に書き込むというような痴漢ないし泥棒ないし放火魔のような活動サイクルを持っています
その時間帯の根の暗い陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません
またIP表示スレの書き込みもすべて鈴木容疑者一匹による自作自演と断定して間違いありません
(同じIPホストが二度と現れないのは偽装IPを使っているからです)

------5ちゃんねる容疑者リスト------
   
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 

57歳・独身・年金未納者

電通・TBS系ネット工作員

・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b69-km/Y)
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2019/04/28(日) 14:12:58.47ID:t9ACQmg40
昨日、渋滞運転しながらC:Sはリアルだなあと思ったわけですよ
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-lwDt)
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2019/04/28(日) 17:53:15.07ID:Jo4ep/nr0
> > 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 00:59:12.27 ID:OzrZwyLg0
> > 高田馬場・新大久保のゲーセン事情 要望スレ
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1556373888/3
> >
> > 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:50:12.87 ID:bqJXr/+A0
> > AKIRAさんを僕に下さい
> > など
> >
> > 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:05:10.26 ID:bqJXr/+A0
> > あんっもう
> >
> > 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 06:33:20.54 ID:vzmMoWZ70
> > 早くこの世かミカドから消えろってみんな思ってる
> >
> > 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 09:51:53.95 ID:auNuzCDp0
> > 鈴木ドイツくんに忠告
> > おまえみたいな人に支持されていないクズが
> > 「みんな」とか世間を代表したような書き込みをしてはいけない
> >
> > おまえみたいなクズが、な
>
> クソ笑ったw
> 彼も分かってて勝負に出てあっさり返り討ちされて耳を赤らめてるとこだろw
> これは恥ずかしいw
>
> 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 11:52:07.81 ID:EPUq8AwS0
> 耳を赤らめるとかいう不自由な日本語を使ってる時点で人見達徳確定なんだよなぁ
>
> 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 12:09:31.13 ID:HnsBt6lJ0
> 人見達徳さん顔真っ赤ですね

THEニホンゴ不自由な韓国人、スズキドイツ
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d73-Tko9)
垢版 |
2019/04/28(日) 23:16:58.13ID:0lFew5OT0
機関車だけ走ってたり、設定した貨車以外もつなげて走ってたりとちょっとおかしいけど、常に100%積載でスポーンするから線路混まないね
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ f532-MRXB)
垢版 |
2019/04/29(月) 00:10:58.56ID:DzKFN3yH0
待ち時間増やすだけだから完全に解決するわけじゃないけど
積載率はかなり改善するし貨物列車渋滞はすぐ解消されるな
車両オブジェクト全体で5%程度減った

>>372
機関車だけ走るのはオブジェクト制限に当たってるよ
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 15da-ayv4)
垢版 |
2019/04/29(月) 07:02:38.37ID:olENFqM50
>>368
なかなかよさげ

Tip: if you have Industries DLC, put a warehouse near power stations to help give them consistent supplies!
ここポイントだな。

Remove dummy traffic がよくわからないんだが、直接行くようになるって、今まで直接行ってなかったの?
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-KxX0)
垢版 |
2019/04/29(月) 08:01:05.32ID:DI05zgpB0
>>377
dummy trafficは、外部接続から外部接続へ何もせずに行き来する車両のことだね
都市には影響ないけど、余計な車両が行き来がするから、車両制限とか渋滞の原因になるから無くしたってことだね
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dd4-HJzg)
垢版 |
2019/04/29(月) 14:10:35.42ID:6zgb7Wa30
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
0394名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp01-KYGJ)
垢版 |
2019/04/29(月) 23:34:48.27ID:1pjkmJGDp
インダストリーズって既存のマップに導入してもいい感じに楽しめる?
それとも最初から計画性を持って街づくりしていかないとあんまり意味がない?
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-MRXB)
垢版 |
2019/04/30(火) 00:24:39.79ID:+4hxjNml0
>>374
すまん、動画撮ってみたが1時間近くの動画を上げられない
何かいい見せ方ないかなぁ

>>394
資源あれば、やりたいことが広がる
特化工業扱いだけど、学歴はほぼ問われないし利益も出やすい方
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-B2tE)
垢版 |
2019/04/30(火) 12:39:23.13ID:wEYiJK+30
漁業欲しいな漁船と貨物船で海が渋滞…
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 8573-lwDt)
垢版 |
2019/04/30(火) 14:39:55.01ID:aImAMBeL0
ttp://ages.sega.jp/information.html

『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】

1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。

※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。

欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 234c-HJzg)
垢版 |
2019/05/01(水) 02:28:38.54ID:1x/FF0MW0
夜間、鉄道車両の車内は点灯しても、路面電車の車内は点灯しないのは仕様?

カスタムアセット探しても、車内点灯する路面電車が見つからない・・・・
車両型式が同じで、鉄道Verだと点灯、路面電車Verだと無灯火のばかり

バスはともかく、路面電車は鉄道車両の様に点灯して欲しいな。ついでに折り返し運転も
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 227e-9El8)
垢版 |
2019/05/03(金) 10:24:10.38ID:8hVGqUvH0
ここ最近で、セーブデータのロード失敗するようになった人っています?
一昨日まで問題なかったんだけど、昨日PCの再起動してから、セーブデータの読み込み出来なくて。。。
試しにMODとアセット解除してみたけどやっぱりだめ。
ロード画面で3/4ぐらい進んで、ぐるぐるが止まらなくなる状態(エラーメッセージも出てこない)
人口10万目前でショックだわ。。。
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 178d-UklA)
垢版 |
2019/05/03(金) 12:33:45.84ID:zKtiT/m80
>>410
https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BB%E4%B8%8D%E5%85%B7%E5%90%88%E5%AF%BE%E7%AD%96
ここの対策は試してみた?
あと交通機関などの名前に全角数字使った覚えがあればおそらくそれが原因なのでRescue Fullwidth Digitsで検索してみなされ

次から質問スレで質問すると良いよ
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 178d-UklA)
垢版 |
2019/05/03(金) 19:15:56.78ID:zKtiT/m80
>>412
そうかー・・・そこに書いてあるのでだめなら厳しいねぇ
あとはとりあえずセーブデータ移してシティーズ再インストールとか、
ダメ元でグラボのドライバ入れ直すとかそういうのしてみるかくらいしか思い浮かばんなぁ
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 178d-UklA)
垢版 |
2019/05/04(土) 16:39:53.42ID:CPW8HgSA0
>>423
道路のキャパシティがオーバーしてるようなので立体交差にするのがベストですね
予算が足りない・・・?ならしばらくこのままにするしかないですな
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 624c-R0y6)
垢版 |
2019/05/04(土) 18:59:58.07ID:ZKAVHmdh0
>>408
dクス
探したら、悪ピーナッツも作ってた
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1252028928

車内点灯用のMODも登場してきたし、路面電車も点灯するタイプ増えるといいな

>>415
大和トンネルを経由しないよう分散させるためだろ
海老名SA以西の圏央道等開通後、大和トンネル付近の渋滞減ってるし、
2〜3年後には新湘南バイパス経由での横浜中心部、三浦半島方面や湾岸千葉方面等の迂回路の高速ができる
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 178d-UklA)
垢版 |
2019/05/04(土) 21:53:39.50ID:CPW8HgSA0
そのうち設定で国家体制を選べたら面白いのかも
共産社会主義国家>今のまま
民主資本主義国家>建物の破壊で地価に応じて保障費用が必要、ただし土地区画の設定時に地価に合わせた売却金が手に入る。地下トンネルにすれば保障は必要なし
みたいなw
この場合区画設定で公共設備用に予約区画みたいなの欲しくなるけど

高難易度MAPでは立ち退き反対派やヤクザの地上げ屋との戦いが始まります
・・・ってそれもう別ゲーやなw
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ed-GtQO)
垢版 |
2019/05/05(日) 00:21:23.42ID:YCDPXcLT0
>>423
右折だけ独立した信号にして時間長くすればいけない?
横方向道路青→縦方向道路左折直進青→縦方向道路右折青

まあラウンドアバウトで対応できると思うけど
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-ahOC)
垢版 |
2019/05/05(日) 02:14:16.20ID:cXm0yYhL0
>>428
ブルドーザーで壊せば良いんじゃないの?

リアルの世界の道路がグネグネしていて碁盤の目になってないのが多いのは
土地収用法が弱くごねる地権者が多いからっぽい。

良く碁盤目しか作れないと嘆く人がいるけど、土地の一部にクソジジイがいて立ち退かないと想定すると
曲がりくねった曲線的リアルな都市がそれっぽく作れてしまう。
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 624c-R0y6)
垢版 |
2019/05/05(日) 03:12:53.92ID:/ZW519iZ0
>>423
右折先の途中経路に地域ツールで小さな地区を作って、その地区の都市条例で
内燃エンジン禁止にすると、その地区を迂回してるるよ

バイパス道路やTEMP不要で、交通経路を誘導できる

あと自分の場合、NE2の道路から別MODの道路に変えたら、
直進と右折車がうまく分散してくれた
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ c6c0-zb9T)
垢版 |
2019/05/05(日) 06:17:15.06ID:h9cOH8uh0
今仕事で山梨に住んでるけど、土地は有り余ってるのにこれでもかってほどに、
すべての道路が無計画に引いてあってブルドーザーで全部ぶっ壊して更地にしたくなる
0447名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe7-y7AM)
垢版 |
2019/05/05(日) 10:35:38.52ID:AHddVMgUM
>>434
パワーエステートがいいってギカジンに書いてた
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 4370-Cg3z)
垢版 |
2019/05/05(日) 16:46:26.23ID:98Y3cREt0
Citiesでずっと平野で碁盤の退屈な都市を量産してるとむしろ東京の凄さが分かるわ
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-Cg3z)
垢版 |
2019/05/07(火) 11:47:19.43ID:SO86xFKG0
>>465
動画作成お疲れ様

10万人超えるあたりで自分の街に不満が出て破壊衝動抑えられない自分には夢の人口
ジオラマも悪くないけどにょきにょきで育てるこういう街のほうが好み
0471名無しさんの野望 (スップ Sd22-/xFW)
垢版 |
2019/05/07(火) 12:33:29.42ID:tEoRi/NZd
リアルタイムいれるほうが楽しいのかしら?
マップの開発がオブジェクト制限的に終わっちゃってて 鉄道の往来眺めるくらいしかやることないんだが
0472名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-YVJr)
垢版 |
2019/05/07(火) 12:47:25.57ID:PumbrtJLa
>>471
リアルタイムはいいぞ
ラッシュ時に自分の街の道路網の欠陥がわかる。ただしラッシュ時に一気に人が増えるので重くなる。
あとは木材の配置を見直したり道路や水道管の無駄なセグメントを節約したりする事でなんぼでも再開発は可能。まさに盆栽プレイ。
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-ahOC)
垢版 |
2019/05/07(火) 12:49:17.94ID:gQ09pKf00
余計な樹木の削除でかなりオブジェクト制限の余力が生み出せるよ
オブジェクト制限がなければどこまでも開発できて最高なんだけどね
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1f-ilQt)
垢版 |
2019/05/07(火) 16:07:50.81ID:KMGBufcm0
一昨日始めたばっかの初心者なんだけど、電車や地下鉄、バスってどう使い分ければいいとかある?
いまいち雑多な町で綺麗にならない…
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 6276-WGy0)
垢版 |
2019/05/07(火) 16:35:30.08ID:p+ebUXRO0
>>477
優先順位としては地下鉄及びバス>列車>モノレール>船って感じかと
バスは輸送人数が少ないけど、騒音被害が最小ってのもある
(車庫除く)
地下鉄は輸送人数多いけど、駅の騒音がうるさいので苦情の元になる
地下鉄は繁華街、バスは住宅街って分ければいいんじゃないかな
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ecd-cndU)
垢版 |
2019/05/07(火) 16:41:55.07ID:b5gvfGfw0
インターの出口から作り始めるから逆算になるんだけど、鉄道駅〜旧市街(商業、住宅)〜住宅街〜ロードサイドの商業地域〜工業地域〜インターって流れを意識すると自然な感じになるんじゃないかと
線路通すルートを先に考えて(仮で砂利道でも引いて)おくと、いい感じに区画作りが制限されて碁盤病の緩和にもなるし
0486名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-Mjw7)
垢版 |
2019/05/07(火) 22:04:05.19ID:mAQdkqjEr
リアルタイム入れるとCiM2みたいな運行管理もしたくなる
道路もCiM2のほうがいい感じに引けて楽しかったんだけどなー

TpF2も出るし、このゲームも進化版なんて話はないのかな
0490名無しさんの野望 (スップ Sd02-JQY/)
垢版 |
2019/05/08(水) 10:43:49.03ID:4xidudYnd
>>477
バス(近距離・低中需要),路面(近距離・高需要),地下鉄(現実の各駅電車),電車(現実の特急電車)的な感じで使い分けてる。
雑多な感じの交通機関も現実的で有りな気もするけど
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-YVJr)
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2019/05/08(水) 23:43:54.74ID:DtYmNrG80
16は無理でも4から8にしたい
CPUも増強かな
動画作成中だが人口5万の島マップが40FPS、これが33万の大都市マップだとなんと15から7をふらふら。速度を55パーセントに落として20FPSを確保しているが
、明らかにCPU、GPU不足だ
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-BnMc)
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2019/05/09(木) 00:31:27.46ID:8VWt9HfY0
うちの9900K/2080 Ti/DDR4-3200 32GBでも軽くは無いから、過度な期待は禁物
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ b7a8-y0Vo)
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2019/05/09(木) 06:23:55.46ID:/wIpiZEC0
そもそもCPUが9900K、GPUが2080Tiだと
どんなバカでかい都市でもCPU、GPU共に
負荷が30〜40パーセントとかそんなもんじゃない?
このゲーム、一定以上のスペックなら
どんなに高性能PCでも
システム面で頭打ちになるような気がする
高速なメモリで多少違いが出るかどうか位?
0527名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-sfxi)
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2019/05/09(木) 10:08:13.68ID:VuTb5dnAd
GPUは80TiといえどもVRAM11GB程度しかないからアセット2000超えたぐらいから溢れるね
借りたTITANでアセット3000読み込んだら16GB使ってたわ
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 171f-jQo9)
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2019/05/09(木) 11:53:11.17ID:LDjMK/mx0
https://i.imgur.com/KiwNRUS.png
細いピンクの枠内がおおよその初期の枠で、赤が主要道路、黒縁の赤が高速道路なんだけど、
これだと細々とエリア分けすぎかな?
もっと大きくここは全部産業、ここは商業、みたいに分ける方が運搬とか考えると効率よかったりする?
0532名無しさんの野望 (JP 0H7f-8qg1)
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2019/05/09(木) 12:28:09.91ID:LNx+qo+vH
>>531
大きく分けるとそれらをつなげる道路がネックになるので、
小さく分けたほうがいいような気がする。
でもそうすると今度は鉄道のひき方が難しくなる。
交通機関にもそれぞれ好みがあるだろうから、
トライ&エラー、スクラップ&ビルドで自分における最適解を出すしかない、と最近思う。
ちなみにプレイ時間は5,000時間を超えたけど、いまだにその最適解とやらは見つかっていない。
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-n0MN)
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2019/05/09(木) 16:13:25.49ID:wB9LrAYZ0
>>531
効率だけを考えるなら主要交差点はすべてロータリー化
見た目気持ち悪くなるけど
0541名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-CWnR)
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2019/05/09(木) 19:04:08.95ID:tGuKmEs8d
このゲームVRAMの使用量おかしいくない?
頭悪い重さのテクスチャ使ってるアセットが多いのもあるだろうけど、システム的にもう少しなんとかなりそうなものだけど
0542名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp8b-MRGc)
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2019/05/09(木) 19:23:22.78ID:sIH8IEmrp
RICOのバランスが一区画でほぼ完結したモジュールをいくつも点在させる感じで作っていけば
一区画内の交通量は区画の完成時点で安定するから問題なく都市全体の人口を増やせるんじゃないか
って最初は思うんだけど、全然そんなことないんだよね
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7a-gMth)
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2019/05/09(木) 21:47:30.32ID:pPGigCvZ0
>>541
設計が古いてのは少なからずあると思う
とはいえビデオメモリ使用量に関してはアセットの影響がやっぱり大きい
アセット作者は高解像度テクスチャ使うほうが簡単にクオリティ上げれるしユーザもそれを求めてる
公式のDLCでもパークライフあたりから2kテクスチャが使われ始めてるしね
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7a-5AMV)
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2019/05/10(金) 01:05:47.00ID:zXt7+bVq0
よし、わが町にも大学誘致すべく郊外に空き地確保するか
(なおMODの不具合で当分ゲームできないor新規に街を作り直さるを得ない可能性は考慮しない)
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 3703-QK7I)
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2019/05/10(金) 01:11:40.51ID:keAcTImg0
就職先の調整してくれるとありがてぇけどどうだろな
ドロップアウトmod入れると大学あんまし通ってくれないのがなぁ
普通の工場だって管理職としての大卒も入るだろうし、その辺の就職まわりのメンテもお願いしたいところ
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1a-+tGU)
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2019/05/10(金) 05:31:41.65ID:lgVPXEFK0
ああっ、寝て見逃しちゃった…
PVやSSを見る限り、各種産業に特化した人材を育てるとかではなく、日本体育大学みたいな施設を実装って事なのかな?
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-n0MN)
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2019/05/10(金) 12:47:03.86ID:sQpYRUVt0
とくに開発する予定はしないけど、毎回タイルを81開放しちゃってる
無駄に重くなってんのかな?
0594名無しさんの野望 (JP 0Hdf-8jpK)
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2019/05/10(金) 14:30:54.19ID:tJaLlB0lH
>>591
DLC発表前の雑談で交通の話ししてたけどあれテコ入れの話じゃないのかな?英語さっぱりだから何言ってたか分からんが
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-n0MN)
垢版 |
2019/05/10(金) 16:58:02.14ID:sQpYRUVt0
横断歩道消すMODあるべさ
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcc-1H/e)
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2019/05/10(金) 21:20:41.18ID:9st/Imb/0
カレッジスポーツ実装とかすげえ!街づくりゲーの最先端だぜ!

なんか違くね?
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ b776-MRGc)
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2019/05/10(金) 23:03:06.74ID:YqvafIU50
RICOの深化が続いたから住宅地の細かいあれこれが出来るDLCって予想は信憑性あったけど
Green Cityと若干カブる感じもあるし不満点もあった教育周りに手を入れるのはまあ妥当って気がする
海洋関係のDLCとか面白そうだけどマップによってはほぼ意味なかったりするし無いかな
デフォだと建てた後は丸投げ系施設の深化でいうとあとは犯罪組織対策DLCとかしか無さそう
でもマフィアやテロリスト、デモ隊とかの割とブラックな要素を取り入れるとは思えんな面白そうだけど
0609名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5b-Wm2I)
垢版 |
2019/05/11(土) 08:57:12.51ID:Sh32tuI8M
>>576
そっかー、冬マップは冬の時代が続くんだ。
残念、だけど年のサイクル実装されたらReal time は確実に修正必要だし、またセーブマップ読み込み不良による街の破棄だし、な。
残念なような安心したような。
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-Wm2I)
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2019/05/12(日) 05:52:15.31ID:E2ubdKIm0
「今までのユーザーmod は全て破棄して1から作り直して下さい」宣言されてもいいから
経路計算などの各タスクのマルチスレッド化
オブジェクト制限の撤廃、せめて倍増
を最優先で進めて頂きたい。
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 775a-ejNk)
垢版 |
2019/05/12(日) 07:11:38.43ID:P8J8SZAm0
ログ見る限り不可能なんだろうな ユーザーが初期の頃から持ってる不満解消するの
転入者の年齢固定とか異常なゴミの排出量とか
ポンコツ交通AIにマルチスレッド化も

自分の長く遊んでたMMOでもそうだったわ レンジ詰まりにロールバック 異常なメモリーリーク 
歴史だけは長いゲームだったけど立ち上げチームは既に会社を去っており、直せるヤツは誰もいない
ひとつひとつは小さいけれど確実に残り続ける不満に、みんなポロポロ抜けてった
Mod入れられるだけマシよ このゲーム 上に挙げた不満も優秀なModderさまが解消してくれる
裏を返せば その人たちが付いていかなくなったら終了ということ
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb9-gMth)
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2019/05/12(日) 11:19:07.22ID:OE+4nRm70
マルチスレッドは難しいとしても
年齢のランダム化だの交通AIのカイゼン位は影響抑えて出来そうなもんだろうにね
MODで出来るなら手を付けなくていいじゃん方式なんだろうか
CS対応で手を加えてフィードバックとかしてくんないもんだろうか
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-gMth)
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2019/05/12(日) 11:43:31.25ID:cqrO5MwS0
一般的にマルチスレッドと言われて思い浮かぶコア1で建物・コア2で交通AI・コア3で歩行者を処理して高速化みたいなのはほぼ不可能だよ
例えば交通AIに関して言えば、経路探索←新しい車両のスポーン←資源or商品の在庫チェックみたいな感じで建物の処理の結果に依存してる(はず)からそれを待つ必要がある
興味があればアムダールの法則でググって欲しい
開発が有能な某工場ゲーですらマルチスレッド対応は限定的だし、ゲームとマルチスレッドは相性が悪いとしか

年齢とかゴミの量とかは個人的には全く気にならなかったんで、必要ならmodでってスタンスじゃないかな
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb9-gMth)
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2019/05/12(日) 12:47:00.02ID:OE+4nRm70
依存する処理を別スレッドにしてもそりゃまともに動かないだろうけども
628の例では経路探索から在庫チェックまでの一連の作業を同時に動かすようにすればいいわけでは
大改造になるだろうけど原理的に無理なわけでは無いでしょ
オブジェクト制限自体も昔の値に固定せず自己責任で動かせるようにしてもいいんじゃねって感じもする
0636名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-oWYU)
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2019/05/12(日) 13:20:49.85ID:qqRhQCM9a
>>635
でもどこまでも広がる田んぼの向こうの青々とした山とか、線路の向こうに見える大都会がないと田舎や近郊風景がいまいちになるじゃん
あと田舎プレイは結構人が余る
マップ外から観光客来るんだからマップ外通勤やってくれれば持続可能な田舎だけプレイも成立するんだけどな
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 97bb-YUj5)
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2019/05/12(日) 13:46:32.30ID:bz2tQGQN0
ただの東屋にフェリーやバスを乗り継いで来る観光客を思えば、
都市外通勤はあってもいいかも。都市内調達(通勤先)が不可なら、
自動的に都市外が選択されるとか。原料みたいに。
0638名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-Wm2I)
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2019/05/12(日) 17:40:58.26ID:pLlWBbtfM
マルチスレッド化は処理分散させても他のスレッドの演算待ちやらなにやらで結果シングルスレッドでやらせるより遅くなる、エラー吐く、と言った所か。
するとインテルやAMDの微細化とクロックアップ、命令の拡充を期待するってことかな。10nmでつまずいているしなぁ
劇的な改善はしばらく望めないって感じ?

オブジェクト制限も処理の限界上がんないと制限解禁したところで「不安定になった!」とクレームの嵐祭になりそう。
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7a-gMth)
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2019/05/12(日) 18:21:38.94ID:MfBvjZPa0
経路探索なんかは非同期化してもよさそうなもんだけどね
完全に非同期にしちゃうと破綻してしまうけど

このゲームの場合は設計が古いままだから限界は低そうだ
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-gMth)
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2019/05/12(日) 20:28:32.41ID:RwIpG3hI0
ソフト開発した人ならわかるだろうけど、オブジェクト制限はみんなが思ってるほど簡単に増やせないよ
現状でやったら、従来のセーブデータと互換性なくなった上にデータ量は倍増、
ゲーム中の処理速度は半減、でもってタイル数を増やしてない人にはメリット無し
やるとしたら次回作だろうね
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa8-BD3m)
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2019/05/13(月) 02:30:27.07ID:yXjD7uct0
>>626
年齢ランダムは単純そうに見えてそうではない
大量に引っ越してきた大人から生まれた子供の年齢まで大幅にランダム化させたら異常だし
老人またはそれに近い年齢が引っ越してくると早めに死ぬわけだから
死んだらまた都市外から引っ張りやすくなるので都市外交通も多少影響が出る
シミュレーションゲームは複雑でちょっといじったらそこ以外も変わってしまう
むしろほとんど引っ越し者の年齢がバラけてない現状の方が理解する上ではシンプルで都合が良いくらいだ
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa8-BD3m)
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2019/05/13(月) 03:20:25.83ID:yXjD7uct0
>>651
引っ越し者の何割が若者となるのが適切かってのもある
6割若者と9割若者では対応して用意する職場の量も違う
プレイした感じも変わってくるだろうね
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa8-BD3m)
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2019/05/13(月) 13:30:21.45ID:yXjD7uct0
新DLCの全体像の概要記事が Dev Diary に上がっているので要約した

■ Campus Area について
- Parklife や Industries のように作る
- 3タイプある
- Administration Building によってタイプが決まる
- それぞれの Campus Area は4種類の建物がある
1. Administration Building: タイプを決める、ゴミ回収とか公共サービスとのアクセスを担う
2. Education buildings: 生徒の数を増やす
3. Supplementary buildings: 生徒の数だけでなく地価や大学の魅力(attractiveness)、観光魅力度とAcademic Worksに影響する
4. Unique Faculties: 生徒数の増加、さらに都市全体への影響
- 大学に該当する

■ Campus Type について
- どれも基礎の役割は同じで young adults を教育する
- Unique Faculties (ユニーク学部) の都市全体の効果が目玉
- それぞれ固有の Academic Works を作ることができ、それをキャンパスの unique museum に飾れる

1. Trade School
- モノづくりのキャンパス
- イメージはITとかエンジニアとか服飾とかデジタル業界のエンタメとか
- QoL改善、建物を3Dプリントで建築するとか、おいしい持ち帰りの食事とか
2. Liberal Arts College
- 芸術系
- 映画製作、文学、音楽教育、経済と環境の研究などのイメージ
- 税制からリサイクルまでの色々な効果を都市に与える
3. University
- リーダーシップを育てる
- クラスは厳しく、急速に変化する世界の中での探求心が必要で、その分野をリードする教授が生徒の独自の要求にこたえる
- 生徒は相対性理論に並ぶような科学理論の発見や正しい経路をより効率的に計算するAIを思いついたりする

※ それぞれ最後のものが Unique Faculties 関係と思われる
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa8-BD3m)
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2019/05/13(月) 13:32:16.38ID:yXjD7uct0
■ インフォビュー
Campus Area の生徒数も含まれる

※ 写真に Public Library のタブがあることに注意

■ 予算
- Policy を変えたり Parklife とかで確認できる情報画面に似たものの話
- 授業料無料とかもできる
- 評判が上がれば授業料が上がり黒字にもできる
- 大学職員を増減できる
- Academic Works ができる可能性が増える
- 費用は大きく、効果が出るまで時間が掛かる

■ これまでの都市との違い
- 既存の大学と同じだがカスタマイズできたりボーナスが得られるのが違う
- 既存の大学を完全に置き換えることもできる

ソース
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/cities-skylines-campus-dev-diary-1-campus-areas.1176011/
------
以上

University のボーナスと思われる「正しい経路をより効率的に計算するAI」は交通関係の改善と期待されている。原文は以下の通り
a new artificial intelligence able to calculate the right path more efficiently.
今後の注目ポイントになると考えられる
0658名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-7nCK)
垢版 |
2019/05/13(月) 15:21:56.70ID:UK7h4MHIa
それは自分が交通好きなだけじゃないの?まあ俺はDLC一つもいらないけど……
それより本体の改善でオブジェクト制限直すの難しそうだからせめて制限数と現在地をMODに頼らずはっきり表示しとけよと
余計な表示は初心者を混乱させるが、それより表示されてない事で初心者が街の不具合の原因に気づけないデメリットがでかい
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 7773-IdpT)
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2019/05/13(月) 17:55:23.04ID:RAEl/R7b0
>>655
> University のボーナスと思われる「正しい経路をより効率的に計算するAI」は交通関係の改善と期待されている。

あんまり期待しない方が良さそう。
0663名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp8b-Ck8H)
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2019/05/13(月) 18:08:13.39ID:avtHUHBZp
別ゲー別会社であれだけど
発売から5年経ってるシムズ4が新DLC出してほぼ同時に5のPV公開した
外国のゲーム会社の考えることはようわからんけどシティーズも突然2の発表とかあるかもね
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-/uib)
垢版 |
2019/05/13(月) 18:44:36.95ID:h3ezl6060
学校DLCやるなら海洋学校とか航空学校とかの専門学校も欲しかった
いろんな専門技能や国家資格持ったスーパー女子大生とか育てたい
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-y0Vo)
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2019/05/13(月) 18:53:23.14ID:/wHidFsw0
>>664
それね
ゲームを面白くしようとしてるんじゃなくてコピペで楽して金儲けが透けて見えるからるから萎える
いまの開発で2出しても多分ずっこける気がするよ
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cf-fL9P)
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2019/05/13(月) 19:44:17.83ID:McL2QBGC0
>>667
確かに農業大や工科大で一次産業の学歴問題にテコ入れしてくれれば良かったのに
ハイテク野菜工場とかドローンやロボット導入で生産性アップとか
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 7773-IdpT)
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2019/05/13(月) 20:18:56.76ID:RAEl/R7b0
>>669
生産性アップ→出荷量が増える→トラック増えて渋滞発生しそう。

今回のDLCの大学は都市に何かの恩恵があるらしいから、
その中に商品生産量アップみたいな特殊効果があるのかもしれない。
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 775a-ejNk)
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2019/05/13(月) 22:38:50.56ID:6BMgwxci0
>University のボーナスと思われる「正しい経路をより効率的に計算するAI」は交通関係の改善と期待されている

うそくさーい
大学をひとつ建てりゃMapの端からでも通ってくる っていうクソ仕様を変えます
ってほうがまだ信憑性ある
0679名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-MRGc)
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2019/05/14(火) 03:27:38.73ID:uinQxSrQp
Industriesは既存の産業区画を同面積のまま産業エリアに入れ替えてもまあ機能するという感じだったけど
今回のDLCではこれまで小さな建物一つだった大学機能がこんなに広い面積に拡大されることで用地が圧迫されないかが心配
キャンパスエリア内に大学に通う人たちの住宅や商業区画としての役割も持たせることが出来るっぽいけど
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-Wm2I)
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2019/05/14(火) 05:49:08.32ID:zbOAhu1H0
そういや高校で教室やカフェテリアや体育館とかのパーツに別れたアセットあったな。つか、今使ってる。それと同じなのか。

日本の大学だと本部や老舗学部は都心にあって、若い学部が郊外にあって、キラキラネーム学部が都心の一等地にあって、みたいな。
エリアまたげないよな、きっと。
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-Wm2I)
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2019/05/14(火) 06:20:12.91ID:zbOAhu1H0
校内の道路は消防車入れるのかな?
もういやや。ぞうさんが燃えているのをただ眺めているしかないのは。

Trade school は日本の専門学校ともヨーロッパのそれっぽいやつ、高専や職業訓練校とも違うような?新技術開発するようだし。特定分野の技術大学院大学と専門学校が合わさったもの、言った所か?

Included in the budget is also the possible reward money from varsity sports trophies and the collected tuition fee from students
税金投入のみでないのね。良かった。学費徴収はよいとして、スポーツの大学選手権的なイベントあんのか?
企業との共同開発(寄金的なもの)は、さすがにないか。
0691名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-Tw6p)
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2019/05/14(火) 11:41:27.37ID:S8vZLnjWa
誰得DLCより10万人越えると大してmodもアセットも入れてないのにいきなりグラボ使用率が100%に張り付いてしばらくモッサリ状態になる現象を何とかしてくれないかな
0695名無しさんの野望 (スプッッ Sd4b-lMEK)
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2019/05/14(火) 12:44:42.23ID:+uqfSKxXd
9マスで今回の大学やらインダストリーズの工業地区やら、
パークライフの動物園やら詰め込んだマップとか開発は作ってんのかな

狭いからピックアップして使ってくださいとか言うつもりなんだろうか
0696名無しさんの野望 (JP 0Hbb-QK7I)
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2019/05/14(火) 12:48:37.19ID:Qk8Hc91HH
6km×6kmなんだし、ピックして使ってくれじゃね?
インダストリーの4系統の産業全部ってのすら現実にはありえんだろう狭さ
0699名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-Wm2I)
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2019/05/14(火) 15:53:09.19ID:PYBLfNU8M
>>695
今現在パーク、インダストリー、ユニーク施設、コンサート、サッカーとか全部入れ込んだの作った。残すは軌道エレベーターとかそれ系の施設のみ。

もちろん81タイルは必須です。というか81タイル使い切る前早々にオブジェクト上限いっぱいの状態が恒常化。
ここ何とかしないと、にっちもさっちもいかんね。何より制限要因の流通不良で税収が不安定。膨大な黒字の直後に膨大な赤字にみまわれる。
TMPE の全車両消去でリセットして財政保つ感じ。
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7a-oWYU)
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2019/05/14(火) 23:47:44.40ID:EuLXW9ij0
20タイルもあればどうにか全DLC使えるね
今の街はロケット発射場以外はどうにか盛り込めた。大学DLCの場所は確保済み。個人的には医科大、大学病院が欲しかった(総合大学に入っているかも
しかし山火事ヤバすぎ。いつもどこかの山が燃えているので消防ヘリに安眠の時はぬい。時々営林所や自然公園まで延焼する
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7a-oWYU)
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2019/05/15(水) 18:15:38.33ID:63MpthTS0
今年1年がんばって勉強すればできるよ!
このゲームにのめり込んでも 10月くらいから死ぬ気で勉強すればいい大学に行けるいける(悪魔の囁き)
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-MRGc)
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2019/05/15(水) 20:22:36.30ID:CZ0QVkXX0
アメリカとかの大学って日本のキャンパスとはちょっとイメージ違う?
ひとつの大学の敷地の中に普通に公道が通ってるというか、街の中のある区画に大学の施設が点在してる感じなんだろうか
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-Cs1w)
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2019/05/15(水) 22:25:33.31ID:gp+kpqNj0
核武装ガンジーゲーなんか手を出したら、それこそ人生台無しにするわ
学生のうちは我慢して勉学に励んで、仕事が落ち着いたら手を出すべき
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 8681-4YhY)
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2019/05/16(木) 00:23:20.37ID:p4hnKEfd0
10連休にやっとインダストリーにMODが対応してるのか確認して
ちょっと再開しだしたばかりなのにもうDLC出るのか・・・
お盆休みにMODの確認するまでは塩漬けだな
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ c2dc-N32O)
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2019/05/16(木) 01:18:12.22ID:7kY4JEYX0
初心者で、竜巻の国のシナリオやってるんだけど
災害があんま来ない、ただの26万人目指すだけのシナリオになってる
調べたら災害の回数決まってるらしくて、自分の人口増やすのが遅いからそうなってしまったのかな
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ f176-9Vq9)
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2019/05/16(木) 02:15:29.43ID:gG0VZHEx0
Googleマップで色々大学見て回ってるけど日本の大学みたいなカチッと分かりやすい私有地になってるキャンパスもあることにはあるんだね
でも多くはそれこそ新DLCのトレーラーでやってるみたいに、
この辺一帯が大学の関連施設で周辺に寮やらダイナーやらがあって〜みたいな地域が普通の街並みと地続きで広がってる感じっぽいね
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cb1-WXmW)
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2019/05/16(木) 22:08:03.14ID:tfhG8LN20
>>727
野球場?
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ f81f-RyYH)
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2019/05/17(金) 10:25:03.08ID:lGrcZatV0
まだアップデートしたくないからLAN引っこ抜いとこう
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-8NB0)
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2019/05/17(金) 15:07:39.15ID:EfH2qRl10
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
0740名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-IkG1)
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2019/05/18(土) 09:30:58.15ID:iobb8LpEM
>>738
こんなの作れるのか
俺のプレイしているC:Sと同じゲームとは思えない
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b10-V8I2)
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2019/05/18(土) 11:45:49.98ID:edfxjIo10
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
0746名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-bHgM)
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2019/05/18(土) 13:08:37.86ID:pdTAY+aPd
無料アプデでスクールバス?も実装されるようで。
ラッシュ時間帯のバスが学生ですぐ満員…を解決出来るか。
…いや大学生だけだから厳しいか。
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ f81f-RyYH)
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2019/05/18(土) 14:02:29.11ID:81SjlaUu0
何回作っても無機質な生命を感じない街になるんやけど、なんかコツある?
植樹が足らんのかな?
0756名無しさんの野望 (スプッッ Sd70-bHgM)
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2019/05/18(土) 19:32:49.18ID:CQW9fa7id
最初の幹線道路は目を瞑って…か。
なるほど。
平原に鉄道は敷いたものの、さてこのだだっ広いとこへ道路をどう巡らせたものかといつまでも放置したままで。。。
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a02-3w0t)
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2019/05/18(土) 19:52:41.67ID:4hVHa76A0
小集落の旧市街から新市街、そこから副都心やら臨海工業地帯やら郊外ベッドタウン整備へと極々一般的な都市計画は推移するんだから
だだっ広い平野を大胆に開拓できるコレの仕様はおかしいと言えばおかしいが、まぁそこは人それぞれ
最初から計画都市っていうのも歴史的に見れば普通に有るし
0759名無しさんの野望 (スップ Sd9e-bHgM)
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2019/05/18(土) 20:22:02.05ID:PRceL+oDd
高速〜一般道の作りが苦手で…。
ほぼほぼずっと外部から街への流入は1箇所だより。
ランプの巡らせ方がね。。。
『この道をここに繋げて?んでこっちのランプはその上を跨がさせてこっちへ…あかんわそしたらこっちがおかしくなる…』
で新インター開設断念へ。
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e1a-+M87)
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2019/05/18(土) 20:51:23.46ID:yLJsg25r0
>>759
すごい分かるわw
でも、そこで交通機関の出番やで。全部を全部、車に頼るのではなくて、インターごとに出来上がった町から町へ地下鉄なり鉄道で繋げてやれば、トラフィックも減って交通機関の収入も増えて、万々歳やで。
0763名無しさんの野望 (スップ Sd02-bHgM)
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2019/05/18(土) 22:11:15.17ID:TQIa98r0d
>>760
インターごとに…
何箇所かのインターは作る前提ですね(^_^;)。
現状マップ唯一の工業地帯脇にインターがあって外部からは輸出入トラック、一般車全てがそこに集中。
マップ内貨物輸送は全てトラック。
遠く離れた街へも一般道をひた走る。
マップ外とは旅客鉄道もあるけど1列車に4,50人そこらしか乗ってこない状態で。
町から町へは地下鉄がありますが、どれだけの効果があるか。
バスはそれこそ道を考えないとトラック渋滞に嵌ってダイヤもへったくれもなくなるし。
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ c803-wMs2)
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2019/05/18(土) 22:47:45.16ID:lBHXotSb0
可能なら工業地域に輸出用の貨物駅作ると高速出入り口のトラフィックが軽減できて売り先が無いのも避けられる
後は意味なく感じても、似たような街と街を鉄道で繋いだら、あいつら勝手にあっちこっち動いて、メインストリート〜高速出入り口で活動するの止めてくれる
ゆくゆくはそれを延伸して観光とか高密度商業とか大学とか何かしら機能を持った街作ったらいい
0766名無しさんの野望 (スップ Sd9e-bHgM)
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2019/05/19(日) 01:34:37.92ID:DXl5mvcyd
>>764
次から次へと改善策を打ち出して頂いてありがとうございます。
貨物駅…なんとかしてマップ外から来る線路と繋がる貨物線を敷いてみます。
先程書き忘れたのですが、工業地帯に貨物港を隣接させてまして、航路による輸出入は既に行ってます。
隣接と言っても、街を横切るルートで、その道は常に往復のトラックでミッチリ状態。
仮にマップ外へのみ繋がる貨物鉄道を通すと、
マップ内各地への商品配送のトラックも減ってくれるという事でしょうか。
>>761
>>762
学生専用の移動手段として機能してくれないかなぁ。
大学〜駅とか或いは学舎間シャトルバスのような。
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7a-Qul6)
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2019/05/19(日) 02:18:52.65ID:X2RSsiUP0
街に接続する高速道路にインターチェンジを複数作る事はとても大切
このゲームで作れる街に 1番近い現実の街はエジプトの新首都みたくめっちゃ碁盤都市
それでもアクセスする道路は1本だけじゃなくてたくさんある。
街に接続する道路をたくさん引いてそれでも、市内を通過する幹線道路にトラックが殺到するんであれば、バイパスの整備(これが一番手っ取り早い)や立体交差や時差式信号機(これはMOD)で幹線道路のキャパ上げてもいい。
ワークショップを覗くと8車線以上の幅広道路多数アップロードされているが幅広道路は交差点が大きくなりすぎるのでお勧めできない。
0770名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp88-9Vq9)
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2019/05/19(日) 03:22:52.76ID:fZ2cCMwop
このゲームで作れる街〜ってくだりはよくわからんけど
エジプトの新首都計画は何もない土地に一気に大都市を作るっていうまさに現実の土地でシムシティやってる感じでおもしろいよね
あれ失敗しそうだけど
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ 56da-V8I2)
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2019/05/19(日) 03:33:26.53ID:x0aneEfG0
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
0774名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-bHgM)
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2019/05/19(日) 08:55:12.74ID:Nzmq7ITgd
>>772
上下線間から合流させる方式か。
実世界は危険と呼ばれる右合流だけど、ランプを回り込ませたりしなくて済むし、これ良いですね!
このタイプなら自分でも数箇所開設出来そう。
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 6132-N32O)
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2019/05/19(日) 09:04:39.82ID:vyttAByC0
>>774
ゲーム内ならこれで十分機能するからとりあえずランプ置きたいときにはこれが楽
真ん中の交差点に信号付けるならスロープをもうちょっと長くした方がいいかな
0777sage (アウアウカー Sa0a-rzGG)
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2019/05/19(日) 12:54:18.67ID:JOGzdcEha
大通り使ったんじゃないかな?
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a89-V8I2)
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2019/05/19(日) 15:30:26.26ID:kL+NLHns0
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
0783名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-bHgM)
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2019/05/19(日) 15:56:03.58ID:Vo9MfVV7d
中央に分離帯(緑地・樹木付)のある大きな道路って、そのものが街のアクセントになるというか、雰囲気が出るんだけど、
いざ火災や病人だ!って時に消防署や病院から右方向が現場でも左へ出るしかなく延々と大回り…になっちゃうから困りモノです。
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ ceb1-A6JP)
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2019/05/19(日) 16:18:40.31ID:Qpbcjkt80
地面をコンクリート色に変えるMOD知りませんか?
都市部に所々緑があるのが嫌です

昔はSurface Paintあったみたいだけど、今は使えないみたいなので…
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 1603-N32O)
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2019/05/20(月) 09:15:13.65ID:E17cXvz10
実在の町まるごと再現しようと、Mod、アセット入れまくってたら
目標の半分ぐらいでもうカックンカックン、たまに落ちるようになってきてしまったw
メインメモリー16GBじゃまるでだめっぽい・・・。
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 1603-N32O)
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2019/05/20(月) 10:51:03.46ID:E17cXvz10
>>788
ごめん今会社のPCからなんで正確にはわからないけど
多分同じぐらい。
CPU使用率は全然余裕があって(たしか多いときでも50%行かない、平均30%以下)
メモリ使用率が90%超える状態
Modを一度無効にして再有効したときぐらいから急に重くなった気がするから
あのとき何かあったのかなあ・・・
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e06-V8I2)
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2019/05/20(月) 11:31:56.50ID:kmS0GZDN0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 1603-N32O)
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2019/05/20(月) 12:10:11.07ID:E17cXvz10
>>788
マップ中のOBJ数とかも関係ありそうね。周囲に山多めで木だけでも大変なのに
街中もいろいろ手を加えてるから・・・。ガードレールとかは途中からもう諦めw

>>791
やっぱりそうよなあ。でも今からDDR3を買い足すか、この際PC新調か・・・(悩み)
0794sage (アウアウカー Sa0a-rzGG)
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2019/05/20(月) 12:11:37.04ID:UfEwsnsLa
アセット2100ぐらいで26GB使ってるんだけど、なんでちょっと差があるんだ!?
今年の初めに32GBで組んだ時より同じメモリが30%ぐらい安くなってるから64GBにしようと思ってるんだけど、何がメモリ食ってるんだ
0795名無しさんの野望 (オッペケ Srea-mhDr)
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2019/05/20(月) 12:16:47.73ID:8sdRDrXBr
うちもアセット2000超えると30Gくらいいっちゃうな
デカいアセット入れすぎてるんだろうけど
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 15a8-EL+e)
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2019/05/20(月) 12:20:43.81ID:03uTnIeB0
>>793
メモリがDDR3って事は
CPUは第4世代のHaswellとかその前後のやつ?
それでCPU使用率が50手前で推移するんだ
うちi7-8700kで50万〜55万都市を運用してるけど
CPU使用率は45〜55パーセント近くなるよ
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 1603-N32O)
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2019/05/20(月) 12:33:26.09ID:E17cXvz10
>>794
ウチの場合はSSDの作業領域にスワップしてると思う。
アセット2000ぐらいだった頃は14GB超えてたけどロードが遅くなったぐらいだった。
実害が出始めたのは最近かな。
LoadingなんちゃらMODでメモリ消費が2段表示されるのって下段がスワップって理解でいいのかな?
下段がもう30GB超とかになってるw

>>796
AMDですw
あとは察してww
ただ、メモリが渋滞起こしてボトルネックになってCPUが動くに至らない気がしてる。
メモリ増設したら状況が変わって来そう
0801名無しさんの野望 (スフッ Sd94-lhyE)
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2019/05/20(月) 16:14:16.48ID:2ElUUH2gd
うちはアセット1500+主要MODで、メモリ8GB+SSDスワップの時は読み込み時9GB位だったけど、メモリ24GBに増設したら19GB位になったわ(どちらもタスクマネージャーでメモリ100%使用状態)
詳しくは知らないけど、読み込み時に空きメモリをキャッシュとして使える分だけ使う仕様なのかも。
確かに起動は若干速くなったけど、人口増えると結局cpuが足引っ張ってるし。
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7a-0dpX)
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2019/05/20(月) 23:36:50.95ID:Lu7Y6OnK0
real time 入れたせいもあるけど時間がゆっくり過ぎてやばい。
移住者が全く来ず、人口は減る一方。
少子高齢化と空き家が10000件超えたので記念
このゲームは常に開発し続けないとあかんのかな…
そこまでリアルな風景を求めず、
のんびりプロッパボウしたり木を植えて盆栽プレイしたいのだが…
https://i.imgur.com/uendMsy.jpg

ランプが上がっていたけど
都市高速風だとこんな感じかな
https://i.imgur.com/nJMA2a6.jpg
https://i.imgur.com/MS4wf4q.jpg

現在町にあるのはこんな感じ
トランペット
(MAPに最初からあったインターチェンジ)
270度カーブあるけど街への入り口で料金所あるから大丈夫。
https://i.imgur.com/vg0W3Yc.jpg

都市高速から駅直結するトランペット
https://i.imgur.com/kNB8i51.jpg

最近の新東名張りの高規格インターチェンジ
(設計速度140)だと、合流車線が240m以上らしい。
https://i.imgur.com/oQ5LFtc.jpg

地方バイパス風ダイヤモンドインターチェンジ
https://i.imgur.com/VLcmAUq.jpg

Y字ジャンクション+Tボーンインターチェンジ
https://i.imgur.com/q4JwChI.jpg
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 66da-u/sL)
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2019/05/21(火) 08:55:44.92ID:2+Wf50Vu0
>>793
周囲に山多めで木だけでも大変なのに

そんなに負荷はかからないよ。
一つのモデルを描画すれば後はコピーするだけなので。
もう10年以上前(20年?)からGPU 側の機能。
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 66da-u/sL)
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2019/05/21(火) 09:04:11.83ID:2+Wf50Vu0
>>807
いい感じ、すなー
首都高感がたまらない。

Real time だとコンサートDLC のアップグレード要件が永遠に感じる

一方、CharpX (?)ロケットの発射間隔はそれでも短いけど、適切に感じる。
バニラタイムの発射早すぎ。
0817名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-Qul6)
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2019/05/21(火) 10:40:58.33ID:a3XMfWPNa
今回は「アカデミックタイム」あるのか…インダストリーは生産ノルマ達成すればレベルアップできるが、リアルタイム入れているととんでもないことになりそうだ。
リアルタイム一時的に外しても大丈夫だよね?(今会社だから検証できない)
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cb1-WXmW)
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2019/05/21(火) 11:38:16.59ID:jOl4X+ka0
検証も何もまだ配信されてないからできないでしょ
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 6611-9rsy)
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2019/05/21(火) 11:39:31.17ID:0VvQnwhO0
サッカーだけがプロなんだな
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ bacd-wMs2)
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2019/05/21(火) 11:51:10.12ID:KZXHbHx00
だいたいヨーロッパ基準だったところに急にアメリカンな大学文化がぶっこまれた感
日本の大学もアメリカ寄りだからそんなに違和感もないけど
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ ae76-V8I2)
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2019/05/21(火) 19:53:17.75ID:LaPxhXX/0
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 6611-9rsy)
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2019/05/21(火) 20:39:48.21ID:0VvQnwhO0
>>822
今そんなの作らせたらチーム経営がメインになってしまう
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ f01b-ETJa)
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2019/05/21(火) 21:57:39.33ID:RwdS0izu0
アプデ来たらしばらく開発できないな…
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ e627-EL+e)
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2019/05/21(火) 23:36:21.98ID:LUV0gUuC0
文字化けはDLCではいつもの事だが適当においてじわじわゲージは上がってる
やきう場おいてみたけど前のサッカー場と同じっぽいかんじ
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ df1d-8NB0)
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2019/05/21(火) 23:42:56.20ID:tBNOf1mQ0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 6611-O3af)
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2019/05/22(水) 00:29:48.84ID:Nt0Ke4dt0
専門教育を受けた奴を優先的に雇うのかな
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 5273-Q2B8)
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2019/05/22(水) 00:31:26.47ID:d9uJfzqv0
新パッチのバグかな、車が空飛びまくってる・・・
0860名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-ozOg)
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2019/05/22(水) 12:58:32.73ID:3Td7GD38a
>>858
パークライフと同じようにレベル上げて、アイテムを開放していく形。私はバンドル版を買ったので、追加要素が多く、スタジアムは既にあったサッカー場と似たシステムで集客要素として使えそう。
0866名無しさんの野望 (スププ Sd70-RyYH)
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2019/05/22(水) 14:21:25.82ID:iB+/k66dd
ネットに繋げてないからプレイ出来てるぜ
落ち着いてからアプデしよ
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 5273-bEG0)
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2019/05/22(水) 15:04:23.08ID:d9uJfzqv0
>>850
>>855
すまない、先程確認したらバグの再現できなかった。MODの影響かもしれない。
バスの路線が切れてたり霊柩車やバスが一列に並んで山をフワフワ越えていく様はなかなかファンタジーだったよ・・
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e1a-+M87)
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2019/05/22(水) 17:42:46.33ID:a5BRm0Az0
>>869
夕べやってて途中からエラー吐くようになったから原因を探ってたら、人数のキャパ増やしただけの地下鉄車両アセットが原因だったんだけど、バスみたいに車両を選択できないし困った。
後でまた対策を考えねば。ちなみにMODは入れてない。
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 575c-2kBU)
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2019/05/22(水) 20:02:47.60ID:SPDlXybX0
キャンパスの建物充実してるのは嬉しいが
逆にパークライフは少ねえって思うようになってしまった
特にシティーパーク、少なすぎるw
0873名無しさんの野望 (アウアウクー MMd2-O3af)
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2019/05/22(水) 20:53:33.80ID:EZMPw5aeM
シティーパークなんてそんなもんというか、アレは他のパークの装飾に使う為のもんだろ
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 575c-2kBU)
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2019/05/22(水) 21:47:22.27ID:SPDlXybX0
いきなり大学行って小卒扱いになったりしてたのがちゃんと小高大って順に通うようになって低学歴を作りやすくなった
就職は新しい条例でインダストリー4ってのができて設定した産業地区が高卒と大卒しか雇わなくなってた
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa2-KMOp)
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2019/05/23(木) 13:28:37.04ID:ClVABxxn0
>>853
やっぱりそうだったか 偶然目に入って買っといてよかった
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 676d-8V0O)
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2019/05/23(木) 22:16:12.31ID:coa/77SF0
https://imgur.com/ugIhDNd.jpg
大学地区のレベルアップに学術研究が要求されるのでかなり面倒

https://imgur.com/hgH7din.jpg
助手を獲得したり助成金を出せば学術研究が成功しやすくなるがとにかく高い

遊具一切置かなくても人が来るだけでレベル5になるパークライフのバグがひっそりと修正されてるので注意
0905名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-bXSo)
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2019/05/23(木) 22:54:27.29ID:m1vP03ora
大学に行った身だが、あの4年間が人生で一番楽しい期間だったな。
キャンパス作りながらあの頃思い出して久しぶりに同期生に連絡したら、こんど飲みに行く事になったわw
0908名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp5b-14cV)
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2019/05/23(木) 23:37:15.32ID:p3tZ87edp
>>280
>仮に英語版の「Campus」が字義的意味に素直に対応しているわけではなく「大学とその周囲を取り巻くあれこれ」のようなものを便宜上「Campus」と呼んでいるに過ぎないにしても

これが重要かな
ParklifeのParkを公園と訳さないのと同じイメージ
0909名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp5b-14cV)
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2019/05/23(木) 23:38:01.16ID:p3tZ87edp
誤爆であります
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ a75f-buEI)
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2019/05/23(木) 23:50:34.28ID:Yilvr1B00
ついついシムシティ4の感覚で駅とかバスとか詰めたくなるんだけど
スカイラインだとあまり短距離で並べても実際に電車が回ってこないと意味がないし
歩道を整備すると購入タイル分を縦断するぐらい普通に歩いてたりするから思ったより使ってくれないのなぁ
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ e781-9b2Z)
垢版 |
2019/05/24(金) 00:45:14.73ID:Mo3ZHEuP0
翻訳データねぇ
なんの為にsteamワークショップが
あるんだか…
連続更新でいいだろうに
やっぱ日本はすべてに関してダメだなぁ…

>>902
が神な事は間違いないが
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-+klA)
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2019/05/24(金) 04:57:04.70ID:zC5FQUto0
CITIES: SKYLINES - NEW PLAYER BUNDLE
本体
After Dark
Mass Transit
Relaxation Station
\ 2,091

いい感じにセットが初心者用に替わってる
流石に雪と災害はクレーム多かったんだろうなw
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 67f1-gP31)
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2019/05/24(金) 05:08:21.80ID:0NWA+TTD0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-rKSw)
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2019/05/24(金) 14:27:28.77ID:4AY9tKgN0
アップデートされようがDLC雇用が商業の雇用問題だけは解決されないよなぁ
教育上げようが何しようが廃墟になって立て直しばかりが目立ちすぎる
ここらへんもうちょっとなんとかならんのか・・
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-YRWc)
垢版 |
2019/05/24(金) 17:22:11.01ID:LE7vFCxI0
>>929
こちらも。まだ大学dlc未導入なのに。
あと駅クリック時のホームに何人待ってるか表示と警察や病院等をクリックした時の車種選択がバグってて表示されない…。
放っといたら直るかな。
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ c770-buEI)
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2019/05/24(金) 17:26:09.95ID:1jFwGF5s0
MTまでのDLC全部入れててとりあえずindustriesは買おうと思うんだけど
GCとPLはお好みでって感じかな?
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ c740-rKSw)
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2019/05/24(金) 19:59:36.24ID:G/oqxnT+0
スクショ投下(画像サイズでかいかも)
前上げたときと代わり映えしない地図
https://i.imgur.com/d8pdkOQ.jpg

https://i.imgur.com/bzYf1lk.jpg
https://i.imgur.com/MWPslQJ.jpg
https://i.imgur.com/xxd2xPp.jpg
https://i.imgur.com/wV66UsI.jpg
https://i.imgur.com/LItDYO6.jpg


結局消えないままの塔(名所)
https://i.imgur.com/gp9a0Tv.jpg
根本
https://i.imgur.com/PYSwx2i.jpg
裏から見ると消える
https://i.imgur.com/XoJpTx1.jpg
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 2776-dCWx)
垢版 |
2019/05/24(金) 23:28:44.23ID:bWdGAEWi0
オブジェクト制限って昔から問題になってて解除してほしいって声が多い割にMODですら根本的解決ができるものが出てないから
ユーザーはもちろん開発者側でもどうこうできる問題ではなくUnityそのものの問題だったりするのかな
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ c7af-Fpyl)
垢版 |
2019/05/25(土) 18:31:44.12ID:lzg0MrBh0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0999sage (アウアウカー Sa3b-WFXE)
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2019/05/26(日) 13:47:22.17ID:/O92siIza
告白は金曜が良いぞ!
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