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1002コメント302KB
Cities: Skylines 74タイル目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-SlsV)
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2019/01/23(水) 17:00:18.92ID:HyNHAhU80
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次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
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「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545634109/
Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 12タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1543548472/

※前スレ
Cities: Skylines 73タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545004958/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-SlsV)
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2019/01/23(水) 17:01:42.86ID:HyNHAhU80
■ よくある質問 (その他は質問スレへ)

Q. 日本語版は無いの?
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. どれを買えばいい?
 → https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ#w0eadc55
Q. 道路の上下(高架化・地下化)はどうする?
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。(コンフィグ可)
 地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)
Q.32bitのOSでプレイしたい!
 → できません、64bitのOSを用意してください。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ

■序盤に何をしていいか分からない
 → 攻略情報Wikiの初心者ガイドへ

■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
 → 攻略情報wikiのFAQやクラッシュ・不具合対策へ
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-SlsV)
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2019/01/23(水) 17:03:26.49ID:HyNHAhU80
■ 交通系MOD
Network Extensions 2、IPT - Improved Public Transport 2、
Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意

Improved Public Transport 2 … (IPT)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676

Transport Lines Manager Reborn 9.0.2 … (TLM)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312767991

Network Extensions 2 … 古いNEPはもう使えません、これに乗り換えて下さい
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426
※New Roads For Network Extension 2はParklifeアップデート後に非対応(2018/9/22現在)

Traffic Manager: President Edition … (TMPE)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740

Advanced Stop Selection (ex MTSE) … Multi-Track Station Enabler (MTSE)の更新版
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1394468624

Service Vehicle Selector 2 … BloodyPenguin
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=934994075
※Service Vehicle Selectorの後継版
※非互換:Original Service Vehicle Selector、TLM、Service Vehicles Manager
※Service Vehicles Manager 1.2.1 … Klyte45 (TLM互換)……不安定なため作者が削除

Move it!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1619685021

CSL Map View
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=845665815
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-SlsV)
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2019/01/23(水) 17:05:01.39ID:HyNHAhU80
テンプレここまで
そして自分は何もせず文句ばかり言う生産性の欠片もないワッチョイ c1b1-qnWRはNGで
0008名無しさんの野望 (スップ Sd73-OZNN)
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2019/01/23(水) 18:33:22.56ID:oOvZrwvkd
1おつ
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 710c-wD8z)
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2019/01/24(木) 11:34:29.63ID:oZqGMJGS0
Steamのワークショップの画像形式が一部Webp形式になっているせいで
Firefox64では見れないな。Chromeかedgeにするか、Firefox65にするかで見れるはず
0013名無しさんの野望 (スップ Sdc2-DXAL)
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2019/01/24(木) 12:09:27.32ID:Y3Kn/D7dd
動画見てると、ムカデかミミズが這ってるみたいだったw
0019名無しさんの野望 (スップ Sdc2-xWIG)
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2019/01/24(木) 14:13:35.84ID:rJIzvAFAd
街づくりの参考に実際の都市を調べたりしてたら
地理とか都市の成り立ちの勉強にはなるかもしれん
点数にはまずならないがw
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cc-vceb)
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2019/01/24(木) 19:14:56.80ID:1RP33Idf0
>>21
鉄道周りが好きならsimutransとかやってみたら?
2Dだけど2DゆえにC:Sの比じゃないないくらいアセットがあるよ
なんか駅舎とかやたら拘れた記憶
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-KdnA)
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2019/01/25(金) 04:00:53.27ID:xkeQIx/70
ユーチューブでCSのゲーム画面をスクショしてフォトショップで自分が作りたい街に加工してからゲームで再現してる猛者ならいたな
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 4570-uJAn)
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2019/01/26(土) 02:11:44.89ID:IAy1JsAQ0
MOMのバニラ駅使ってくれないバグが発生してるんだけど
以前のプレイで設置した駅は普通に利用されてて直近のプレイで設置した駅は全く利用されない
わけわかめ
0039名無しさんの野望 (スププ Sd62-E+jp)
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2019/01/26(土) 16:58:26.07ID:QdpcP78wd
このゲームやり始めるとPC新調したくなったわ
アセット入れまくったら起動もしないよ
もう5年前に組んだi5のメモリ16だから無理もないよな
0041名無しさんの野望 (スップ Sdc2-xWIG)
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2019/01/26(土) 19:21:18.79ID:HdCUKE9Od
第三世代のi5のメモリ8GBだが、人口20万都市でプレイ中のパフォーマンス見ると
CPUはほぼ100%張り付き、メモリ常時90%だった
俺もこのゲームのために組み直しを考え始めたらw
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 4509-hLrO)
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2019/01/26(土) 20:09:38.53ID:8EpJ3FMH0
仮想メモリじゃね?
ryzen5 1600x メモリ16g 仮想メモリ4g だったけど、人口9万人で人が多いとカクカクだった
んで、あまってるssd256g仮想メモリにしてみたらfpsあんまり落ちなくなった
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ e540-tHnA)
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2019/01/27(日) 01:10:52.89ID:YTccg5B90
今日メモリが届いたんでぶっ刺したらメモリ使用率ギャン減りして嬉しい
メモリ節約のためにスマホから音楽を流す必要もなくなって便利ったらありゃしない
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-wD8z)
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2019/01/27(日) 14:02:27.73ID:5l4FGg4A0
IndustriesまでDLC全部載せだと、新規ゲーム開始時点でメモリ6GBちょいくらい消費するから、
メモリ8GBだとOS側の消費を含めて、仮想メモリをある程度確保しないと遅くなったり、不安定になるんじゃないかな

Parklifeのアプデから、メモリの消費が一段と増えたから、元からだけど動作スペックの推奨条件が嘘だよね
0058名無しさんの野望 (JP 0Hd6-uXtp)
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2019/01/27(日) 18:29:22.25ID:IJDwaOLTH
そうなったらだいたいめんどくさくなって最初からやるわ
まあそうならなくてもすぐ町壊すんだけどな
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-cDLG)
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2019/01/27(日) 19:01:42.79ID:amx0LEtX0
>>56
滑走路は1本長めに引いて、飛行機も加減速はいじってる(速度自体はいじってない)けど
滑走路の位置ってどこが良いんだ?滑走路端と近い空路から来るんだと思ってるんだが
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-t42O)
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2019/01/29(火) 10:38:26.32ID:8luxnDxw0
まぁ印象の話ではなく、実際どうかかな大事なのは
でも今の世界、基本がwindows向けに作られてるのが大半な以上は、おそらくmacでゲームする環境ではないのかな
でもsteamでmacと検索したら、codboのmacエディションなるものが引っ掛かって驚いた(^-^;
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-t42O)
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2019/01/30(水) 11:10:35.22ID:bcuTQ0SF0
>>84
bfとかcodはさすがにグラフィックレベルが高すぎるから、wgrdのあの情けないどんな都市でも「村」にしかならないあのマップの代わりにするくらいでいいや
0091名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-rkzV)
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2019/01/30(水) 13:56:16.84ID:RO2fRR75M
iMacの5Kモデル、macOS、i5-7500、
メモリ24GB、Radeon Pro 570で、
MODはTMPEとIPT2くらい、てのでプレイしてるけど、
25タイル30万人弱でCPUはほぼ100%固定。
GPUは、なんかすごく幅がある。
体感としては、街の天気に左右されてる感があるけど…霧とか。
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cc-vceb)
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2019/01/30(水) 16:27:26.05ID:S1imu31K0
マックのOSX環境でゲームやるとC:Sに限らずだがFPSは低くないのに妙に遅延したりモッサリしたりキーの割り当てがおかしかったり
強制終了してもWindowsと違い原因が分からなかったり

マックにWindows入れてまでC:Sやるつもりはないっす
0094名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-Q2sS)
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2019/01/30(水) 16:49:11.31ID:CY6EpU9Or
industrial面白いわ
今までのDLCで一番のデキじゃないか?
0097名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-kt23)
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2019/01/30(水) 17:58:09.59ID:plG6apU6a
>>96
商業施設が発注したタイミングで在庫抱えてる工場や倉庫が無い場合商品を輸入する
工場は生産した商品がキャパシティ越えたら自動で発送するけどこの時倉庫が無ければそのまま輸出する
倉庫を置いておくことで工場が発送した商品を発注かかるまでキープしておける
商業施設をユニーク工場に置き換えても同じ
あと工場は保有トラック少ないから輸出に使うとすぐトラック不足で発送出来なくなるんでトラック数の多い倉庫噛ませる事で円滑に輸出出来るようになる
0098名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-iFb9)
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2019/01/30(水) 18:00:50.51ID:Gv+ub66va
>>93
役所の都市計画課に行ったら新人がベテランの課長に「おいお前現実のまちづくりはシムシティとちゃうんやで」て怒られてた
っていうコピペがあるしありえそう
0103名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-beQY)
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2019/01/30(水) 19:47:19.47ID:3ql0QYWza
一次資源→加工じゃなくて一次資源→市場→加工のが管理が楽…楽じゃない?
あと搬入口と出口が一緒じゃない駅とかあるだろうか
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 2206-kdiA)
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2019/01/30(水) 19:59:26.34ID:PrY4UTE80
一応想定としては一次資源を店に直接出さずにって事ではあるんだけど
コレじゃ現状農業以外あまり意味は無いんだよな
加工品まで含めりゃ一応全部工場以外にも売れるか
両サイドに道路付けられる貨物駅アセットはあるけど
結局二つくっ付けたって仕様になるんだよな
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-Efdl)
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2019/01/31(木) 00:44:37.09ID:fOk7KP3G0
WinterHill(Map)等丘の開発が上手く出来ん
高層住宅来るまで、平地よりも宅地面積少なくギリギリなのに、エリアによって個性付けとか難易度高いわ
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f74-zGAl)
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2019/01/31(木) 01:13:15.08ID:i/JT2M0Q0
なんのアプデ?
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ ff48-PoJv)
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2019/01/31(木) 17:37:10.45ID:6WEBfxCH0
RealCityってmod使ってる人います?
一切建物立たないんですけど
0115sage (スプッッ Sd9f-rK68)
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2019/01/31(木) 17:38:46.12ID:65xGt7K1d
丘の上は、やっぱり標高に沿って道路を敷くのがいいんやろか。少し整地して碁盤?いつも悩んで先に進まない。
俺も開発課の担当をど叱ってサクサク進めるべきかな。
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-8nET)
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2019/01/31(木) 17:52:57.36ID:RZUlsneC0
困ったら現実にヒントを得ることにしてるが、やっぱり道路は標高に沿ってになるなぁ
中腹にでも平らな地面があれば、そこを目当てに後から整備された街に、なければ山を住処にした人々の田舎村にって感じ
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ffa-qJAk)
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2019/01/31(木) 20:23:41.43ID:ICTla6ag0
>>115
パワーシャベルで削った丘の上
幾つもの同じ様な小さな家
何処までも続くハイウェイ
彼らはそこを名付けた
「希望ケ丘ニュータウン」
赤茶けた太陽が工業地帯の向こう沈んでく
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-56K3)
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2019/01/31(木) 21:16:29.04ID:d+hXleTr0
>>119
北海道は1kmごとに幅5mほどある林で地区分けしてるな
あの林は北海道が管理してるのかな
開拓した時に土地の管理をしやすいようにしたんじゃないかな
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ df5f-S1Ul)
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2019/02/01(金) 18:56:04.59ID:vgGZKgPe0
>>114
リアルになるのとゲーム的に面白いとか快適かどうかは別物というのが良くわかるMOD
でもRealistic Population and Consumption Mod使うと収支バランスはかなりヌルゲーになるから
その分交通機関に金かけて、酷くなる通勤ラッシュをどう捌くかは結構面白い
0140sage (ワッチョイ ff9c-rK68)
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2019/02/02(土) 17:43:27.25ID:bmJTUSLm0
>>138
なにこれ、人類の歴史的なやつもあるの?
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-e2ac)
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2019/02/02(土) 17:50:11.93ID:srMZt4tP0
えんしえんとしてぃ 結構前から発表してるよね
超楽しみにしてる

つか殆ど一昨年くらいから知ってるやつのような

街作りゲーム業界は気が長いのかな
0143名無しさんの野望 (エムゾネ FF9f-kkIF)
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2019/02/03(日) 00:57:01.47ID:jQt0JXz3F
>>141
skylinesが現状かなり強いから半端な物だと...って所じゃないかな。
街作りゲーは息が長いからなSimCityしかりskylinesしかり。そろそろskylinesの新作を出してくれと最近は思ってる。
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-e2ac)
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2019/02/03(日) 04:02:18.79ID:Y8uq41SG0
a列車とcitiesが合体とかありえないだろうけど、a10がそのくらい進化してて欲しいという意味なら同意する
まぁあまりハイスペ要求なら売れないだろうなぁ
citiesも普通に遊ぶ分にはそれほどハイスペではないからこそユーザー拡がったんだろうし
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe8-aekS)
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2019/02/03(日) 07:22:51.38ID:NOkWC3ee0
スレ違いだけどAC7のクレジットにアートディンク居たしハイスペ使い切れる開発陣いるんじゃないの?A10もそれくらいハイスペ要求で良いと思う

いやあしかし、空飛んでいるとわが町にフィードバックできそうな構造や要素あるな…
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-XV7K)
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2019/02/03(日) 07:25:37.95ID:fjpjuHQO0
>>145
A10が進化して欲しいと思ってる
が、アートディンクの技術じゃ無理だろうなあと思ってる
でもA9と同じゴーストタウンで出しても売れないだろうな
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-e2ac)
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2019/02/03(日) 07:55:44.45ID:Y8uq41SG0
>>149
じゃぁもうadには期待しないで、cim2を出してくれたcoに期待しようず笑
あれ一応時刻表あったんだよね
それに街中での人の動きと、それに対応する交通機関運営という構図はちゃんと出来てた

a列車は…鉄道会社が街開発牛耳ってカネ儲けて、大好きな電車を走らせようねという発想でやってる気がする
だから資材とか土地とかカネのことばかり重視してる
市民という視点があんまりないから、生きた街の感じなんか出せない

一番初めの、アメリカ大陸縦断 みたいなほうがある意味面白かったな
tpfがキャンペーンでパクってたけど笑
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-XV7K)
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2019/02/03(日) 11:57:32.76ID:fjpjuHQO0
でもA10で時刻表とCSの良いところを詰め合わせれば爆発的なヒット間違いないけどね。時刻表は海外でも受け入れられるように路線設定すれば勝手に走るモードとかも搭載して。
ここの会社は発想も貧困だから無理かな。
0157名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-tld9)
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2019/02/03(日) 14:34:01.71ID:HGPxqjq3a
ダイヤグラムを設定できたらいいんだろうけどね
普通急行快速快特特快みたいなのも設定できたら幅は広がるんだろうがそうなるともうA列車でえーやんってなりそう
0161名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-kMzi)
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2019/02/03(日) 16:42:01.73ID:QUkXO2FGa
ダイヤ組めるようになったら凄まじいギッチギチダイヤ組む人出てくるんだろうなぁ…
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-qf6r)
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2019/02/03(日) 17:18:18.38ID:mFFXMktO0
貨物列車と旅客列車の線路を分けても、都市の外に連結する箇所が限定されてるから
渋滞しちゃう。コンセントがタコ足配線になるような感じ。
都市内ではさばけるんだけど。外部接続のレール数が増えたら解決するんだけどな。
0165名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-aekS)
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2019/02/03(日) 21:09:09.86ID:VLW/fj8Ca
>>161
今でもたまに緊急車両が閉まってる踏切突っ込んできて踏切事故するんだよな。気がついたら電車詰まってて運転整理しなきゃいかん状態になる。
踏切無くして完全に立体交差にしない限り過密ダイヤ組めないわ
0168名無しさんの野望 (スップ Sd1f-XV7K)
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2019/02/04(月) 01:56:48.62ID:DBDTvGPPd
ダイヤ組みてえってA9立ち上げると、無機質な積み木の街並みを爆走する列車が無人のホームに滑り込むだけで萎えるからそっ閉じ

やっぱり雑踏って滅茶苦茶重要だわ。
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff4-3Wf8)
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2019/02/04(月) 12:18:55.63ID:nMiaqTtv0
>>149
アートディンクには擬似江戸幕府運用街づくりシム(TOKIOと天下御免足したような感じ)

TOKIO2020とか作って欲しい。ある程度街が発展したら災害のかわりに怪獣襲来して、カルネージハートロボで都市防衛とか
0171名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-XV7K)
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2019/02/04(月) 12:35:16.86ID:elDdWJovd
>>169
今よりパソコンが10倍進化すればそういう要素も入れられるかもね。
都市計画道路を計画しても立ち退きがうまく行かず計画変更とか。

それはそれで楽しいゲームになるのかと言えば詰まらないな。

シナリオ要素レベルだね。
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-A/76)
垢版 |
2019/02/04(月) 13:49:13.96ID:tNpHJ/wf0
結局のところゲームなら時間の進み方が調整できるから7年かかろうがすぐ進むし金がなくても早送り放置で金を貯めるという方法が使えるから
0178sage (スップ Sd9f-rK68)
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2019/02/04(月) 16:23:35.38ID:soslGGXtd
立ち退きのゴタゴタを含めて、デモとかストを導入したらどうなんやろな。最悪市長退任まで。
0185名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb3-jAy1)
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2019/02/04(月) 21:55:54.33ID:vS8vRC6jp
突き詰めるとストラテジー要素も出てくるしその辺全部合算して住民も近隣都市もリアルな言動をするゲームになったら1ヶ月経たずして禿げて辞任する自信がある
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe8-aekS)
垢版 |
2019/02/05(火) 00:16:37.65ID:0vNgEW570
ゲームとして成り立つようにするにはトロピコみたく
建設事務所作るのが必須なようにするくらいが限界なんじゃない? 建設事務所から一定範囲だけ道路メンテだけでなく建設だけできるようにしてとか
おう早く道路台帳更新してくれよ
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-8nET)
垢版 |
2019/02/05(火) 00:38:04.22ID:FAO83xqg0
リアルにして欲しいってのとはちょっと違うかもしれんが、商業施設は裏に道引いたら裏から搬入してくれんかのぉ
大きい車道に歩道をくっつけて引くと、歩道橋の設置が捗るんやが、歩道をノロノロ運転する商用車が邪魔で邪魔で
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f41-lw7t)
垢版 |
2019/02/05(火) 01:57:46.50ID:sebZgYyT0
そこら辺も含めて次のDLCは商業周りにして欲しいわな
0196名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-KpBW)
垢版 |
2019/02/05(火) 04:55:24.02ID:IlynXQQqd
>>192
そういうの面倒いから要らんなぁ・・・自由に街造れるのがいいんだし。
昔バーチャの鈴木裕が「リアルを突き詰める程ゲームは面白く無くなる、何かそれっぽい位のリアリティでいいんです」
って言ってたのがいい案配なんだと思う。
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ dfda-fLLS)
垢版 |
2019/02/05(火) 05:28:12.06ID:Jh2HXOMC0
ch mate で見てたら、このスレの上の方の広告で国交省が消費税10 %後の住宅購入補助の広告が表示された。
うちの街の住宅需要も上げて欲しい。

※ただし、予算案成立が前提です
0207名無しさんの野望 (スププ Sd9f-IRcA)
垢版 |
2019/02/05(火) 10:18:09.14ID:pvd1xDJjd
次のdlcは離島開発と海運フォーカスにして
客がくるビーチと船でインフラを運べるようにしてほしい
群島マップ開発しててそう思いました
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f00-lw7t)
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2019/02/05(火) 16:48:03.32ID:3EPDG3Yi0
>>207
そのおまけに水産業ください
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8a-lw7t)
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2019/02/05(火) 17:29:01.70ID:OFLsJQxi0
群島マップなら消防艇とか出るようにするのもアリだな
0222名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-kMzi)
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2019/02/05(火) 17:44:07.09ID:/flkmeuJa
もしくるとしたら沿岸区域と海岸観光区域で分けてほしいなとは思う。
沿岸が水産市場とかで観光がビーチとか。あと出来れば水上に漁業エリアが欲しいなーっていう願望
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ df44-S1Ul)
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2019/02/05(火) 22:52:32.25ID:GbRwuLki0
深い水路作って排水管で汚水集めて、ポンプ場だけ設置すると最初はぐんぐん吸うんだけどそのうち水が溜まっても吸わずに休業中になって溢れてしまいます・・・
何故でしょうか?
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8a-lw7t)
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2019/02/05(火) 23:04:30.64ID:didZUkuc0
人口増えりゃ追い付かなくなるだろ、そりゃ
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ df44-S1Ul)
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2019/02/05(火) 23:42:48.31ID:GbRwuLki0
>>231
>>232
>>233
ありがとうございます
ポンプ数台同士で繋いでいるだけで、吸った水の行き先は作って無いです。
排水が増えて溜まってきても吸うときと吸わない時があるのがハテナだったので・・
台数を調整したら今の所安定して汚水排水と汲み上げが上手く様になりました。
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-e2ac)
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2019/02/06(水) 02:02:46.50ID:kuFA9BYd0
>>235
それ出来るの?
やろうとしたけど、ダメっぽかったが

ダム作る→ダムの上流に排水設備設置→ダム稼働→ダムから出る水を見ると汚染されたまま

だった記憶があるが
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f41-lw7t)
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2019/02/06(水) 03:03:45.46ID:SlOYnnrI0
浄水場何回通しても汚染0にはならないんだよな
エデンプロジェクトか医療センター建ててりゃ問題無いが
0256名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-XlDt)
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2019/02/08(金) 10:10:17.82ID:BVxa6ch/d
このゲームの唯一の不満は交通機関だよな。
貨物も列車も沸きすぎ。
だからと言ってA列車には戻れないからこまる。A10で雑踏が表現出来るなら向こう移るけど。
0258sage (スップ Sd22-KbRv)
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2019/02/08(金) 12:13:02.15ID:t2w8BbTld
貨物線は航路指定できたっけ?
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 46cd-l59j)
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2019/02/08(金) 17:36:18.09ID:EHnAGrYy0
石油が都市部に向かってる様に見えるけど、見えてないとこに石油が要る工場でもあるのか何なのかね
一般工業地区からの船はあんまり出てない様に見えるし
0264sage (スップ Sd22-KbRv)
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2019/02/08(金) 17:37:58.87ID:t2w8BbTld
259は別人かよ
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ ae7e-OF6d)
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2019/02/08(金) 22:12:40.24ID:NOEN0I580
セールでIndustries買ったけど
今までの林業地区と産業林業と使い分けるもんなん?
DLCの産業はバッファで需要供給の調整用ってこと?
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ e2cf-YsHy)
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2019/02/09(土) 03:28:32.05ID:lyhpFn0+0
>>276
オブジェクト限界かな
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e4-uRss)
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2019/02/09(土) 07:15:30.56ID:Ucalix530
>>290
ロードして条例出てこなくなった人はもう一度ロードしたら出るって聞いた
建物生えないのは適正な需要がない
人口の年齢分布とか教育度、家の空き部屋率、建物レベルとか見て判断
地価やサービス上げて建物レベルを上昇
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-oGyD)
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2019/02/09(土) 11:20:54.46ID:+BlPU36E0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 82fa-Ctdi)
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2019/02/09(土) 12:48:38.35ID:+OVQgdbf0
概要欄のMOD・プロップのリスト見に行ったが、あんなにたくさん入れたらうちのPC止まるわw
仮に入れられてもあのリアルさを自分で作れるとは思えんなw
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-fSiJ)
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2019/02/09(土) 19:11:36.03ID:V5pc/AAy0
まぁせいぜい動画投稿者の名前(それも一文字伏せるくらい)上げるくらいでいいんじゃないかな
動画のurl(直リンク)を張るのは違和感ある
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-MgzD)
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2019/02/09(土) 19:56:03.68ID:gv359Zqj0
直リンで違和感って事にすら疑問なんだがw
別に貼り付けスパム行為してるわけじゃなし
仮にこれがブログやサイトのURLだと気にならないんだろ?
一般公開に設定されてる動画のリンク貼りぐらい自由にやろうやw
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-fSiJ)
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2019/02/09(土) 20:02:35.70ID:V5pc/AAy0
時代が変わった(youtubeなどの存在が浸透しまくってきた)のならいいかなと思うけど、かつてこのスレで動画関連の話をすると怒られた記憶があるんだよね
だから宣伝行為になるとかそういう理由があるのかなと思ってたんだけど

まぁ問題にならないならいいんでない?
俺は責任は取れないから、推奨はしないとだけ言っておくよ(怒られたくないから)
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-fSiJ)
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2019/02/09(土) 20:11:21.83ID:V5pc/AAy0
ちゃんとした理由があるなら、その自治を作った人を変だなどと断言は出来ないけど
まぁそういうことに詳しい人、またはこのスレでそういうことを好ましくないとした理由を知ってる人でも出てくれば助かるかな

でもスレが特定の利益誘導に使われるとかになると問題だろうし、そうすると付随して色々な問題が起きるのかなぁくらいの想像しか出来ないかな
あとは動画評論みたいなので荒れる?可能性とか?

動画スレ別に作ったほうがいい というほど人口多いわけでも無さそうなんだよね

どういう理由があるのか、興味はあるかな
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ c5a1-0sLW)
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2019/02/09(土) 20:36:05.09ID:BurvL3Nh0
正直このスレのいいところは多少脱線してたりしても平和なことだから別に馬鹿にするためにリンク貼ってる訳じゃないしいいと思う
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-4oql)
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2019/02/09(土) 20:56:27.67ID:mfAlSmbQ0
島々の物流を貨物船で行うプレイ、人口9万そこらで輸送能力が足りなくなってきた、あちこちの商業区で商品不足アイコンががが
やっぱ港を経由するのにタイムラグが発生するんだろうかね
0318名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-Lo9P)
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2019/02/09(土) 21:01:25.10ID:4LR7Bgmsa
10スレくらい前で配信者の名前が出た時に、売名か?って叩いてる奴がいたのをちらっと思い出したな
あんなやつおもしろくねーよってすごい剣幕だった
まあこのスレになってからなんか平和なので今はまた雰囲気違うのかもだけど
ごちゃんだしそういう奴もいるしなやっぱり
平和に行きたいなら、わざわざ貼ることもないかもね
ここまで年くったゲームならみんな見てるものも同じようなもんだろうし
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-Ctdi)
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2019/02/09(土) 21:40:57.00ID:eZXznyrI0
機能的な交差点づくりが上手かったimpact
ダムや山道、水際などの細かいデザインが天才的だったfreshpopcorn

宣伝したくてももういなくなっちゃったんだよなぁ
特にfreshpopcornは俺がこのゲームを購入するきっかけになった人だから寂しい
0324名無しさんの野望 (スッップ Sd22-pY/U)
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2019/02/09(土) 22:44:42.18ID:ckZpbCFRd
>>318
あんときはリンクもどういう参考になるかも書かないでどうでもいい感想ばっか書いてたから、
そんな感想はここに書かねえで元動画にしろ。って総スカン喰らっただけやろ。
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d03-l59j)
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2019/02/10(日) 01:40:53.03ID:diK4h5qF0
カスタムマップとかで天然資源がうすーく塗った感じのとことか、前はベタ塗りしとけよって思ってたけど、最近はそれが丁度よく感じだしたわ
農地辺りの収穫量が少ない分、トレーナーの発生も応分に少ないから混まない
0329名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-XlDt)
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2019/02/10(日) 05:48:55.36ID:MjGzGPLxd
アフィーの宣伝じゃねえんだし動画位好きにアップさせろや。
お前は20年前から時間が止まってるんかよ。
人の街は見てみたいし、人気のない市長なら宣伝したところで儲からねえよ。
ゲームの動画でシコシコ稼ぐ位なら株でサクッと数百万稼げるやろ?
金の稼ぎ方すら知らないから嫉妬してるのか?ふざけるな。
0333sage (ワッチョイ 069c-KbRv)
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2019/02/10(日) 07:40:08.21ID:QjNRgF/70
まあ好きな動画くらい上げてもいいとは思うね。見る見ないは自由。動画に対する批判も自由。
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ ae4e-OF6d)
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2019/02/10(日) 10:06:23.08ID:Dut6fYTR0
間違った言葉を使ったレスに本質も何もないだろ
0349sage (スップ Sd22-KbRv)
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2019/02/10(日) 11:04:40.17ID:gMHct3/Qd
>>336
>>337
は自演か?
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ e187-/WZR)
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2019/02/10(日) 12:42:05.42ID:X+Hwhm2r0
>>358
すごいすごい!
和風の建物をひとつひとつ置いて町並みつくったの?
それとも、和風の建物が映えてくるMODがあるの?
電柱と信号もちゃんとしてるね
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 2529-zXsT)
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2019/02/10(日) 18:51:18.37ID:LsZD4+co0
交通渋滞のシナリオを正攻法であっさりクリアしてる動画は衝撃受けた
0368sage (ワッチョイ 069c-KbRv)
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2019/02/11(月) 02:09:39.36ID:FtJbfg7O0
貨物駅の入出庫をもっとスムーズに出来ないものか
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d6a-Ctdi)
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2019/02/11(月) 02:18:15.69ID:1LYQL8FT0
すみません もし同じ方がいたらお聞きしたいんですが、
昔何かのMODを入れたことが恐らく原因で、
公園や街路樹,industriesの林業など設置したときに木が無い状態になります。
毎回そうなのでBugではないと思うのですが なんのModがそうさせるのか
ご存知の方いらっしゃいますか?
5000近くModやアセットがあるので見つけるのも困難ですが
サブスクから探るしかありませんかね?
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d6a-Ctdi)
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2019/02/11(月) 02:19:30.78ID:1LYQL8FT0
↑ ↑ 連投すみません
街路樹ではなくて 街路樹付きの道路です
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ed-fV7j)
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2019/02/11(月) 09:56:05.73ID:6u87GWrT0
>>369
Railway

それより地下鉄で複数トラック使えるmodってどれです?
Wikiに乗ってるのは前提modが死んでるように思うし、モジュール式のでかいハブ駅しかないわ
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 2529-zXsT)
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2019/02/11(月) 12:45:51.08ID:zYXW4zN80
商業区域の渋滞解消には高速と貨物港or貨物駅しか接続のない商業区域を作ってる
見た目は良くないけど
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 9173-Cmx5)
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2019/02/11(月) 22:50:24.14ID:DyX8R+tn0
parklife買ったけど、まずは先立つ金がないといかんのな、当たり前か。
新しく町を作ったから結局ゴミ処理やら死体やら電力不足やら…動物園作らせてよ。とほほ
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ e28a-YsHy)
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2019/02/12(火) 00:56:17.61ID:kXNv2cFn0
>>381
よほど上手くやんないと赤字経営だから、まぁ相当財政に余裕出来てからだわ
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-XlDt)
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2019/02/12(火) 04:04:30.53ID:Fx2ZqH4P0
>>366
確かに現代車は日本ではあまり走ってないのでない方が良かったですね
>>367
そう言ってもらえると嬉しいです
人によって得意な部分が異なるので自分も色んな人のSS等を参考にしてます
>>363
ありがとうございます
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 2529-zXsT)
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2019/02/12(火) 05:00:37.64ID:xIGOkjX60
サッカースタジアムのユース育成って効果あるのかね
やらなくても勝率そこそこだけど
0390名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-tcGC)
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2019/02/12(火) 12:12:06.87ID:W7pmrvTxa
>>389
youカモシカ園に改名しちゃいなよ

全然お客さん来ないなーと思ってて放置してた動物園あったんだけど市街地が裏まで広がってきたので裏門作ったら大盛況になった。
まさかと思ってメインゲート置きなおしたら大混雑だ。
一体なんだったんでしょうか…
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-feI+)
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2019/02/12(火) 13:00:21.00ID:XOIBObs90
>>390
違う道路の種類の境目付近とか、曲がり角の隅っことかにゲートを置くと機能しないことがあるっぽい
道路とゲートが繋がったふりして、ちゃんと繋がっていないパターンだと思う
0396sage (スップ Sd22-KbRv)
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2019/02/12(火) 14:04:04.78ID:veXfqXGGd
正門と裏門に地下鉄駅を置くと乗換えの為に園内移動するぞなw
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 417e-g680)
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2019/02/12(火) 17:16:03.88ID:7x7gWGUD0
>>388
集客に影響するんだよ、きっと
ずっと見ているユース上がりの子が、トップチームで活躍すれば、そりゃ応援しに行くだろ。
そう言うことなんだよ。
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ e28a-YsHy)
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2019/02/12(火) 22:38:34.68ID:IigxbV2p0
>>389
他に公園とか作ってんなら、そっちの物も置いてしのげなくもない
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 1de8-tcGC)
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2019/02/13(水) 00:38:17.71ID:cYNtSEwL0
>>410
最初の高速道路出入り口においても料金所赤字や
50台/10分だと赤字、損益分岐点は70台/10分
real time入れてるせいか 単位が変だけどどっちみち交通量少ないんだな
0415名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-tcGC)
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2019/02/13(水) 00:55:45.37ID:u7SWT3t7a
>>395
わが市(大都会マップ)はバス(幹線、フィーダー、高速バス、コミュニティバス路線込みトータル)は黒字、
地下鉄(近郊⇄DIDで往復10キロ程度の放射4路線+環状線)は黒字 、
鉄道は貨客全力でもどうにかとんとん(バスセンターを駅前に設置、IPTで編成数削る、customize itで駅の維持費チートする、インダストリーの収益こみ) 、
船と飛行機は景観重視で赤字 特に飛行船は道楽。どうやったら採算乗るんだ!
駅前バスセンター以外は専用道はなくてもいける(バス専用レーンつき大通りは使用)。

今作ってる離島マップだと船事業以外は大赤字
多分本土架橋できたらいよいよわが町の公共輸送事業はヤバイ

やっぱり人口多いのが正義。市町村合併で大きくなった市ぐらいしか田舎の公共輸送事業維持できてないし…
0427sage (スップ Sd22-KbRv)
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2019/02/13(水) 16:50:50.44ID:TSocUY/Wd
>>401
条例でETCにして、TMPEでレーンの速度無制限にすれば快適やで
0428sage (スップ Sd22-KbRv)
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2019/02/13(水) 16:51:40.54ID:TSocUY/Wd
>>406
騒音がなあ…
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ c51d-OF6d)
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2019/02/13(水) 18:39:53.24ID:UVX9qPow0
>>427
そんなセコ技があったのかズルい!真似させて頂きます

あと名前欄じゃなくてメール欄にsageしないと下がらんぞ
誰も言わんからあえて俺が言うけど
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 29f0-/WZR)
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2019/02/13(水) 18:49:07.97ID:Hx8aYAUo0
ちょっとごめん、久々にやろうと思って起動したけどエラーで落ちた。
アセットかMODで古いものが駄目なんだと思うけど、エラーリポートがだすメッセージって最初にエラーになったものだけ?
登録してるアセットとMOD、どれが駄目かはレポートで判るかな。

一度全部外したら起動したからアセットとMODのどれかだけど、一つ一つ検証しないと駄目?
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ed-fV7j)
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2019/02/13(水) 22:59:53.38ID:7U9jKPmI0
>>432
あー、そうだね
俺の勘違いなんだけど、10分って言ってたからyoutubeにある奴みたいな1分あたりの車の交通量を調べる方法を知りたかったんだよね
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ e71d-cT+3)
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2019/02/14(木) 21:47:20.30ID:IaHnQbfu0
ラウンドアバウトを取り入れた街出来たー
https://i.imgur.com/j358YN5.jpg
https://i.imgur.com/VFhHt1z.jpg
https://i.imgur.com/gld4ITy.jpg

歩道までラウンドアバウトにする必要は無かったが
見た目のため歩行者には回ってもらう事に
https://i.imgur.com/wJw9wxg.jpg

駅前にパーキングエリアを大量に作って車をうじゃうじゃ止めるの楽しい
https://i.imgur.com/kObAiuv.jpg
https://i.imgur.com/VPA0P3Q.jpg

貨物は環状線にして待避線付けたらスムーズになった
https://i.imgur.com/gHv2RZn.jpg
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ e71d-cT+3)
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2019/02/15(金) 23:26:52.62ID:Ert4FbK90
>>445
そうそう4×2とか4×1の維持費安いアセット
単に地面をアスファルト色に塗るだけだと機能面で味気ないと思って隙間に置いた
駅前は写真の通り沢山
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ed-cbde)
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2019/02/16(土) 05:13:09.35ID:ybQQYuva0
Rev0さんのultrahubのバス停モジュール普通に使えてる人おる?
れどめとかコメント欄まで一通り目を通してやってみたけど、どーしてもうまくいかんわ
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 071a-vLEf)
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2019/02/16(土) 08:25:47.96ID:2CQ6aNrx0
>>446
住民の移動の活性化と、渋滞緩和メリットでトータルで見たらプラス収支に繋がると思う。

交通機関があると住宅のアップグレードにも繋がる。
損して得とれの概念で考える
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 07bc-0jsH)
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2019/02/16(土) 14:29:45.86ID:i43PHg3K0
交通弱者と渋滞対策が重なってるところがあるんだよな。市営でやる必要があるのは交通弱者の方が優先。ただ自動運転(Lv5)ができるなら過疎地のバスは廃止されるかもね
0463名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-J/u/)
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2019/02/17(日) 02:31:48.32ID:9Fon87+qd
地下鉄、バスで黒字って凄いなぁ。
地下鉄は車両数減らして駅に人溜まった頃合いでかっさらう頻度にしてるけど全然赤字。
バスは地下鉄からドッと乗り換え客が着くと7,8台続行でも満員満員…になるとはいえ、
ばかすか台数出しても赤字だし。
台数少なくても乗車機会の損失…よほど上手く考えられてるんでしょう。
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 07bc-0jsH)
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2019/02/17(日) 04:18:25.62ID:n+/SyAq60
>>463
バスの黒字化はそこまで難しくはない
近距離路線と長距離路線をハブ&スポーク方式で接続すればいいだけだから。
近距離は1台、長距離はデフォー2台くらいかな
長距離が混みだしたら旅客量が多い交通機関に移し変えればエエし
0465名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-J/u/)
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2019/02/17(日) 12:40:00.74ID:9Fon87+qd
>>464
ほぅ…。
予算コントールにしているのが宜しくないのかな。
路線個別のパーセンテージとバス予算の2つでもって台数加減してますが、
予算管理やめて台数決めるのがミソ、と。
ちなみに間隔バランシングはどうされていますか?
自分は後続車両に影響のない停留所のみ又は一切成しにしてます。
そもそもバランシングしてもすぐ団子になったりしますが。
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 07bc-0jsH)
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2019/02/17(日) 15:00:47.78ID:n+/SyAq60
>>465
リアルタイムMODでも入れてない限り適当でもいい気がする。ちょくちょく路線見直してるからバー操作がめんどくさいのもあるけどね。

>>466
デフォからー2台ってことね。バスは予算弄らないからそれぐらいにしてる。
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-yQ/S)
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2019/02/17(日) 17:10:59.16ID:l67NtP340
なんか、自家用車がやたらと少ないなと思ったら、
条例の操作をミスって、昔ながらの街の条例を都市全体で有効になっていた

そうなると、住民と観光客のほとんどが公共交通&自転車で移動するのね
公共交通の混雑と引き換えに、自家用車の利用者が大幅に減ると言うことが分かった
0472名無しさんの野望 (スップ Sdff-J/u/)
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2019/02/17(日) 20:13:22.81ID:qhVhtxx/d
>>468
そのリアルタイムmodを入れてるんですよね…。
入れてない方は左下のゲージであっという間に1日が終わるバニラのまま楽しまれているのですか。
まぁゲージさえ気にしなけりゃ街の動きは同じですけど。
リアルタイムの朝晩ラッシュ、曜日の違いによる人々の動きを見たいので。

予算管理やめて台数固定でやってみます。

あと、皆様はマップは新規、いちからスタートばかりですか?
自分、Cities in Motion的な遊びをしたい派でして、はなからある程度発展した街に交通機関を敷くところから始めたいのです。
おすすめのマップ、公開セーブゲームなどありますでしょうか?
タイトルが『Japan、○○』となってて良さげなものでも、いざやってみると右側通行だったり…が多くて。
何がありましたら幸いです。
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcc-51lL)
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2019/02/18(月) 10:09:15.10ID:9XC8BjQo0
シドニーモノレールとかマイアミのメトロムーバーのような近未来的乗り物大好きです
立川駅のモノレール下のデッキとかも大好き

なおC:Sでは再現できないもよう
0484名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-Jk25)
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2019/02/18(月) 15:07:42.34ID:QQdhkG5fd
現実にそういう道路があれば作られるかもだけど有るんかね

トラックばっかりで自家用車じゃ近づきたくない道路は有るだろうから、
そっちの設定で実現してくれないかなぁと思う
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 47bc-ZNdh)
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2019/02/18(月) 16:14:29.24ID:mAyXdhB50
>>484
こないだNHKでやってたけど日本でトラック専用道路あるみたいだよ
どっかの鉱山直通30km云々とかやってた

あとカナダでトラック専用氷上道路とかもあったw
船か飛行機しか行けない場所に冬に氷が張ったら出来る道路、らしい
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ed-cbde)
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2019/02/18(月) 18:20:38.27ID:2dWllIot0
>>487
アセットであるじゃないっすか

モノレールは都市計画の段階から組み込めば有能だと思うんだけどな
路面電車と違って道路を使わないし、道路にくっついてる線路なら予算が浮く、騒音も最初からモノレール中心と決めてれば対応できる
まあ地下鉄には勝てんけど、地下鉄は見た目がカスだし……

一つわからんのが、予算コントロールオフで台数管理した時、大元の交通予算ってなにに影響を与えるの?
限度を超えた車両が出現しなくなるとか?
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ a76a-OU7K)
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2019/02/18(月) 21:43:34.74ID:80XEbA6B0
説明がすごい下手なんですけど もし分かる方いらしたら教えてください。
以前は マウスホイールでズームしたときに 常にマウスポインタのある位置をズームしてくれてたんです。
たとえば 右上にマウスポインタを持っていきそこでズームすれば 自動でそこが画面の中心に来てズームしてくれました。
しかしいつからか ズームは常に画面の真ん中でしかできなくなって 別の場所をズームするには キーボードでそこを中心になるように持って行ってズームするようになりました。
どちらがデフォルトなのかもわかりませんが、modなのか設定なのか マウスポインタのある位置をズームしてくれるようにするにはどうしたらいいですか?これすごく便利でした。
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-mDuQ)
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2019/02/19(火) 01:20:20.77ID:mU68Yj9h0
なんか建物が6万人あたりから全く生えてこないし条約の科目も全然出てこない
finditで無理やり立てても勝手に消えてしまう
誰か解決策ない?
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 0753-wQEu)
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2019/02/19(火) 10:35:43.04ID:1YbPD1e30
故郷の大都市をいい加減だけど再現して、そこから発展させようって趣旨でやってた。
地下環状高速を作って、日本一高い地下鉄駅は再現して…
港の辺りに2キロ四方近い巨大な工業地帯を作って、一方通行と4連高速で出入りさせてたけど、
車線変更渋滞を防ぐために平行線数を増やしたり色々やってたら東京都心みたいな複雑怪奇な地下になった。
結構楽しかったけど、なんか23万人のあたりで、物体数の制限に引っかかり始めたらしく
100万都市はもうむりぽ。
このデータ、もうだめなんすかね。
ある程度無秩序な公共事業もまた味だと思ってたんだけど。
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-yQ/S)
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2019/02/19(火) 17:15:37.18ID:iwbD/1mq0
話題に上がったので、以前にオブジェクト的な限界に挑戦したスクショでも上げてみる
25タイルの大半を使って、敷設関係のオブジェクトも含めて、建物・車両数もCitizen Unitsもほぼ限界

今ならIndustriesのDLCを使えば、オブジェクトの消費をうまくやり繰りできそう

https://i.imgur.com/vINVrjS.jpg
https://i.imgur.com/yzkSqgC.jpg
https://i.imgur.com/3Ejs0HU.jpg
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbf-r4Fn)
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2019/02/19(火) 22:55:34.69ID:JNJtTnvB0
ちょっと教えて欲しいんですけど、地下鉄路線引けなくなったんだけどどうすればいいんだろう?
新駅を作って路線追加しようとしたら出来なくて、新路線として分けても往路の矢印だけは出るんだけど往復出来ない。
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbf-l0e6)
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2019/02/19(火) 23:22:13.28ID:JNJtTnvB0
>>519
Realtime、Transparency LODs Fix、Dynamic Resolution、First Person Camera、Building Anarchy、
Traffic Manager:president、Network Extension2、Advanced Toolbar、Prop & tree anarchy、Prop snapping、
Steamy、Loading screen Mod、Font selectorが現在入れているMODです
0525名無しさんの野望 (エムゾネ FF7f-0jsH)
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2019/02/20(水) 11:14:38.57ID:Uu/afXrQF
ほんと初心者で悪いんだけどpcでmod入れずにタイル増やす場合9タイルが限界なの?
0527名無しさんの野望 (スププ Sd7f-0jsH)
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2019/02/20(水) 11:33:47.08ID:eq/SNcHHd
おもったけどここの住民sageなんだな
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a52-o7Or)
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2019/02/21(木) 00:09:47.24ID:6hu9uLnp0
ありがとうございます
血ペンギンのペインターの説明見直してみたんですがやはり無理そうでした。
白い砂地はマップに最初から存在していないと、後からは作れなさそうですね……
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a03-nq9v)
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2019/02/21(木) 00:14:19.52ID:0uiCK0hL0
あの黄色いのが砂浜なんだろうし、LUTかなんかであの黄色を白っぽくするやつとかあるんじゃね?
セットで海の色も素敵にしてくれるとか
0542名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-Qqpd)
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2019/02/21(木) 09:00:56.21ID:+0XL1sTvM
リアルの話で恐縮だが、昨日システムキッチンの施工ミスで下水の逆流を経験したよ。
一番下の大きい引き出しに入っていたカセットコンロ、食器、包丁、オーブン用の鉄板が全滅。
データの上での話に過ぎないとはいえ、citiesで下水の逆流だけは絶対に起こすまいと心に決めたよ。嫌な思いをするなんてもんじゃない(´・ω・`)
0544名無しさんの野望 (スププ Sd0a-OJS0)
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2019/02/21(木) 11:28:46.77ID:ve9gg66rd
鹿児島ICみたいな一点都市型のインターチェンジ作りたいけど信号の設定がよく分からずに毎回挫折してしまう。一点都市型って捌ける交通量は実際どうなんだろう?
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-dS/9)
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2019/02/21(木) 23:12:36.07ID:oJn2ooBM0
>>557
それぞれのバットステータス回避MODあるのは知ってるけど、リアル系統MODいれてチャレンジ中
50万が限界かなぁって状態

ちな前回は30万でギブアップしたから、大幅に記録更新した
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-dS/9)
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2019/02/21(木) 23:57:59.70ID:oJn2ooBM0
>>562
BIOS: P1.81G (type: UEFI)
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz (12 CPUs), ~3.7GHz
Memory: 16384MB RAM
Available OS Memory: 16318MB RAM
Page File: 5986MB used, 16475MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 12

これでいいのかな?
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 660e-qP8O)
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2019/02/22(金) 16:10:23.29ID:X64mBRF50
>>534
亀レスなうえに意図違いだったら申し訳ないけど
Environment Changer (+ Improved Theme Selection )でゲームロード時に
テーマを選択できるようになる。オプションからカラーフィルタも変更
個人的には以下の組み合わせでギラギラし過ぎてない南国感を出してプレイしてる
テーマ:New Caledonia (Concrete) v1.1
カラーフィルタ:Cleyra - Color Correction
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ee4-jPv1)
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2019/02/22(金) 17:36:55.72ID:pOiIdvdF0
>>566
そのMODは環境テーマとか環境テーマとか言われるもの(温帯とか冬とかヨーロッパとか)を変えられるようになるMOD
冬テーマのセーブデータを南国風にしたい、雪を消したいとかの役に立つ
例にあげてるような普通のカスタムマップテーマはかなり前のアプデで普通にMODなしで変えられるようになってる
0569566 (ワッチョイ 660e-cnIv)
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2019/02/22(金) 18:05:45.67ID:ODGPuxma0
>>567
あ、本当だ
今自宅でコンテンツマネージャー確認したけど抜いてあるわ
かたじけない
0571名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-nq9v)
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2019/02/22(金) 18:48:58.00ID:XZ1W5snAM
15万くらいまで育ってくると経過スピードが遅くて待ち時間が長くなって
結局イチから別の街再開発しちゃう
40万とかやったことないや
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ c5da-BV4S)
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2019/02/23(土) 08:57:26.68ID:UL96tODj0
さーて休みだし、街つくるかー
と意気込んでみたものの、モノレールの使い方で止まって、さっきからCPU 無駄爆回しBGM となっている。

モノレールの街の姿が思い付かないんだよなぁ。山万ユーカリが丘線とか的なのはなぁなんか物悲しいし。
モノレールありきの発想止めて普通に進めると、トリムやバスが充実したモノレールいらない子の街が出来上がるし。しかもモノレールって後付けがなんだかんだで難しいのよね。
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ c5da-BV4S)
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2019/02/24(日) 05:29:55.49ID:4S3jigMv0
>>576
空港に使ったらドンピシャにはまった。近代感?最近感? そんなの出ていいな。
貨物空港と合わせて整備したら空港エリアとしていい感じになった。

>>577
熱帯マップの海岸沿いに合いそうだな
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ c5da-BV4S)
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2019/02/24(日) 05:38:27.22ID:4S3jigMv0
>>589
>>592
観光特化地区指定で無駄に高いホテルビルが立つけど、あれは観光客が泊まる機能でないしな
繁華街地区指定もそうだけど、脳内補完だねぇ。Park life のどれかと合わせ技でキレイにまとまるのかしら?
0595名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-6Su4)
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2019/02/24(日) 05:56:15.90ID:GgFA6u36a
久々にやったら、電車の駅だけ設置して設定するのすっかり忘れてた
高速道路をソーラーにするやつに高速道路をアップデートしたら車が走らんくなった。なぜだ?
0600名無しさんの野望 (スププ Sd0a-o7Or)
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2019/02/25(月) 00:42:11.69ID:pdYf/ja4d
列車やバスが乗降中のステータスで止まってしまって削除するまで動かなくなる現象が出るんだけど、同じ人いない?
ベンチマークもオブジェクト数も問題ないんだがな……
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ a5a9-JgKl)
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2019/02/25(月) 04:29:33.89ID:uqOKepx90
始めたばっかだけど楽しいな
いきなり病気増えて何事かと思ったら貯水塔周りを工業地帯にしてた
こういう原因がわかんなくなって模索するのがいいな
0611名無しさんの野望 (スププ Sd0a-o7Or)
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2019/02/25(月) 23:28:10.55ID:SSC2M+6hd
>>610
>>603
情報ありがとう
観察してると、駅やバス停に大量に人がいる時に発生するみたいだ。がらがらの路線では発生してない。
ちなみにだけどリアルタイムmodは入ってる?
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6d-upo5)
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2019/02/26(火) 06:49:28.30ID:+fP/Z9V+0
バス路線を運用してるとそのうち乗降しなくなり乗降待ちのまま路線が止まるバグは治ったかい?
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6d-upo5)
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2019/02/26(火) 06:52:04.78ID:+fP/Z9V+0

まさにその話を昨晩してたのかw
2連バスも乗客数も変えてるけどそれのせいなのかな
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ fa7e-xE9e)
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2019/02/26(火) 13:33:15.34ID:Onr5G5J90
インダストリー買ってある程度やったけど産業エリアってゲーム的にめちゃくちゃ強いね
まあジオラマゲーだしこれでいいんだけど
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 175f-3oSp)
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2019/03/01(金) 00:34:09.46ID:ZH6bnaAl0
>>611
人の移動速度をリアルにするMODみたいなやつを入れたら
乗り場で掛かる時間が致命的に長くなった…ような気がしたので
混雑しすぎると人の流れが詰まったりしてるのかもしれない

Real time mod使っててしかもRealistic Population and Consumption Modを併用してたりすると
ラッシュの混雑がえぐい事になるのはどうしようもないと思うから
Advanced Vehicle Optionsで各車両の容量も調整して異常に溜まらないようにしたら
停車時間は相変わらず長めだけど、スタック扱いで消滅する前には動くようになった
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-KKw9)
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2019/03/01(金) 06:43:52.84ID:F8K6ub1r0
>>637
え?マジ?
ってマジだった

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1420955187
>Tourists can stay in your city for longer, and if you have some hotels, they’ll go there for sleepover.

サッカーやコンサートとかはイベントあるのは知ってたけど、ナイトパブやパークもいろいろあるのか。改めて読むといいな。

てか、65000人とっくに超えてたわ。
https://github.com/dymanoid/RealTime/issues/165
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-Ak6H)
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2019/03/01(金) 11:16:31.03ID:hlCNxwH90
CPU:Ryzen5 2600
GPU:GeForce GTX1060 3GB
メモリ:8GB DDR4
SSD:非搭載
HDD:1TB

マウスコンピュータのゲーミングPCを買おうと思いますが、
cities、ぬるぬる動きますか?快適ですか?
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 175f-3oSp)
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2019/03/01(金) 13:57:28.63ID:ZH6bnaAl0
>>639
マップ上に出現できる人の数を容易に突破しちゃうって事か
働いてる人の出退時の動きからくる問題っぽいから
都市全体の人口としては100kぐらいまで大丈夫そうな気がするけど
それでもちょっと大きくなってくるとすぐにぶつかる問題だな
0646名無しさんの野望 (ラクッペ MMcb-3foJ)
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2019/03/01(金) 14:04:27.88ID:mWJ9w/jRM
Ryzenはどうなんだろう
マルチスレッドに対応してるゲームが少ないからせっかくの性能を活かせてないという話を一年前に聞いたが
今も変わらず?
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-ZEUr)
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2019/03/01(金) 14:11:26.07ID:CTLGZ+GX0
>>646
メジャーなタイトルは少なくとも4コア〜には対応してるからどれを使おうが大差ない
そこから先は動作周波数と最適化されているかどうかの話になってくる
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-vAvN)
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2019/03/02(土) 03:43:30.49ID:DIdepJOT0
9900k良いよ!
920から乗り換えだけどwww
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-rQqS)
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2019/03/02(土) 08:44:50.86ID:hjWRmrVA0
i5-8500からi7-8700に変えたけどほぼ誤差
GTX1080からGTX2080に変えても大差なし

このゲームのためにパソコンに金かけても持ち腐れるだけよ
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-XxZY)
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2019/03/02(土) 09:57:21.55ID:bTZrjUAq0
ソフト上で制約があるから若干のカクカクを金掛けてまでは馬鹿馬鹿しいよね。
数世代まえのi7にめもり32gbとgtx1080付けておけば問題なし。
どうせ50万人(リアル何とかのMODなしし)で限界だしさ。オブジェクト制限が撤廃されて81タイルを東京の山手線内側再現まで表現出来るレベルになれば最新スペックでもキツイだろうが。
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-N9lK)
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2019/03/02(土) 23:19:06.68ID:/1+/LzDB0
第4世代i5とメモリ8GBで20万都市だけどズームアウトして街を一望すると8fpsまで下がる
道路とか線路のモードにすれば18fpsくらい
そろそろ買い替え考えるかねぇ
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-vAqM)
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2019/03/03(日) 17:56:30.96ID:7N8oOOO50
教えてエロい人。
地下鉄の駅と路線は設置出来るけど、路線作成がどうにも出来なくて。
路線作成のモードにはなるけど、地下鉄駅とか線路にカーソル乗せても○が出てこない...
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 1785-IBRN)
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2019/03/04(月) 11:43:36.16ID:0uVgbQL50
industriesの輸出バグ治ってるみたいなので久々にやろうと思ったんだけど、
Move Itの作者変わったのかな?元のページが消えてる上にObsoleteってタイトルに入ってるしで
0681名無しさんの野望 (エアペラ SD3f-Z6MB)
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2019/03/05(火) 00:09:32.02ID:+bYCbyAHD
Move it 作者がかわかったからなのか分からないけど、いつからか橋脚だけを動かす事ができなくなって困る
自分の環境だけかもだけど
0695名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-YPKy)
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2019/03/07(木) 08:57:37.95ID:nyIKlrJBa
海コントレやってるけど、東京はやばいよ
横浜港だけしかやらない会社に転職したからもうあの並びに行かなくて良いのは嬉しいね
そんな経験しているもんだから、港の配置やその周辺の作り方は凄い気を遣ってるよ
コンテナやキャリヤ、ガントリーのprop置いて夜景楽しんでるのは職業病かも
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-/T+W)
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2019/03/07(木) 13:27:30.19ID:UTHdwy4O0
>>696
貨物港は両方使ってくれたな
ハブ付きで両方輸出入していた

スレでも書かれているように、先につく観光客がそっちに集中しているかなと
俺も幾つか港置いてるけど、放して置いた方がまんべんなく使われるイメージ
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-l96j)
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2019/03/08(金) 18:06:15.26ID:qsNo+9UR0
毎回毎回充分な商品がありませんで詰まるなあ
渋滞解消むずいですねえ
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-uGU8)
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2019/03/08(金) 18:20:51.62ID:ehc3j5EN0
軌道エレベーターまでやっと設置できたので、たまには上げてみる
CSL MapViewで見る以上に起伏と高低差が大きいので、道路や線路の敷設にはかなり悩みまくりです

いつもは碁盤都市なので地形や等高線を考慮して、道路敷設と区画設定をしてみました
とは言っても、産業区画周りだけは効率重視になっています

起伏のあるマップ&川で寸断されて、地下鉄は中心タイル下側の周辺部分しかまともに引けない状況
鉄道とモノレールを活用しつつ、各種ある公共交通で敷設しつつカバーすることにしました
フェリーも飛行船も、想像以上に活躍する状況です

https://i.imgur.com/m083iaW.jpg
https://i.imgur.com/JZFEivK.jpg
https://i.imgur.com/8n1XRaM.jpg
https://i.imgur.com/6P7wgtF.jpg
https://i.imgur.com/D3Gkusr.jpg
https://i.imgur.com/czhYyE4.jpg
https://i.imgur.com/oKcx2tU.jpg
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-3PTc)
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2019/03/08(金) 19:39:26.72ID:tjqEYe/p0
久方ぶりにやろうとおもうのだけど、また道作ったりするのがめんどくさい・・。
ある程度、道と線路が引かれているマップっていうの、あるかな?
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cd-LaXJ)
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2019/03/08(金) 20:19:23.72ID:It6L86wQ0
水場に沿ってとか、大きめの平地同士を繋ぐ道とか、なんとなく元々こんな感じに道はありそうだな〜ってのを何本か引いてから始めると捗るぞ
旧道のまま使うもよし、拡幅してバイパスにするもよし
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-l96j)
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2019/03/09(土) 00:42:59.78ID:HXTZmjQ40
すごい面白いアセットとか色々あるしVRで自分の街に入りたい
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 12b1-uGU8)
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2019/03/09(土) 00:49:00.64ID:7xFxdRlA0
VRで自分の作った街自由に移動できたらめちゃくちゃ感動しそうだよね
家から徒歩でバスに乗って地下鉄に乗り換えて小さい公園行きたいわw
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e8-Aug0)
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2019/03/09(土) 02:23:28.58ID:PZ6zbmfC0
シムシティにあってこのゲームにないあと唯一の要素は市長が自由に運転できたり車両派遣できるUDI機能だよな
少なくともパトカーや消防車は任意の箇所に派遣できたりできればいいんだけど
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-/T+W)
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2019/03/09(土) 07:37:58.49ID:KwHb1k4i0
>>727
2つ置いたら、市内でも使ってくれるのは確認できた
ただ、輸出用に割りきった方がいいかもしれない
飛行機は市内だとスタックしやすいような気がする

貨物列車を一通にして循環させた方が効率いいかも
0751名無しさんの野望 (ブーイモ MM32-BrKi)
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2019/03/10(日) 07:53:09.33ID:/MTLTj4HM
>>749のスレ見て久しぶりにgamers gateを覗いてみたらパラドのゲーム扱わなくなってたんだな
パラドと関係あった会社だと思ってたんだけどだいぶ前から扱ってないっぽい
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 1230-yhXZ)
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2019/03/10(日) 10:54:50.43ID:3MmaJe2U0
英語の記事の方がもっといろいろ書かれてた なんかリンク貼れなかったからごめんなさい
Total playtime: 16,938,045 days
Total population: 2,185,317,000,000 (Holy reproduction, mayors – that’s over two trillion people! Earth, on the other hand, has a measly eight billion at best.)
Cities built: 39,733,045
Unpopular mayors: 1,911,067
Paradox Plazas built: 7,007,128
Most popular building: Wind turbine
Mods created by the community: 175,970
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ a37e-OG2p)
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2019/03/10(日) 12:12:55.44ID:XbcBe1NT0
>>751
GamersGateで過去に購入したパラド作品はストアページが見られたりダウンロードもできる
でも検索しても出てこない
昔はパラド作品をSteamで購入できなかったからGamersGateで購入するのが普通だったんだよなぁ
2006年にパラドが作った企業なんだけれどなぜパラド作品を扱うのをやめたのか私も知らない
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1d-/kwh)
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2019/03/10(日) 13:35:52.21ID:CzK077iJ0
Cities;skylinesを仕事で使ってるautocadみたいなUIと挙動にできないか模索した時期があったが
よくよく考えるとオフの日にゲームしてるのに仕事してるような気分になると判断して止めた
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 0262-91/d)
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2019/03/10(日) 21:15:54.04ID:yEBhz3qI0
青ヶ島かよ
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 1263-c8k2)
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2019/03/10(日) 22:24:10.43ID:R1dfhm5a0
実はこのゲーム起動するのもすごく久しぶりで
850人いったら他のタイルアンロックできるんでしたっけ?850くらいなら真ん中のタイルでもいけるかな
そもそも開始タイルって真ん中しか設定できない?
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-xmJ3)
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2019/03/11(月) 01:20:05.66ID:V1D6vuXJ0
住宅・商業・産業と個別に集積するプレイしてみたが、人口5万で早くも旅客・輸送がパンクしてるwww
3万人規模の住宅地から、高密度商業地までの旅客を鉄道1本で賄うなんて無理だったんや…
0772名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-Aug0)
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2019/03/11(月) 19:04:14.17ID:yVRN/l2za
>>770
ホットスポット成因による火山島と考えると、プレートの移動速度が比較的早く、また比較的一回あたりの活動も盛んな地域のものだと思われます(そうじゃないと細長い島になる)。主な地質は標準的な玄武岩。
そのため、右上の島は大きな火口ならカルデラ地形みたいに弧状の島とかにし、さらに右上にサンゴアセットで環礁(侵食されて亡くなった島の跡)を設置するといいかも。また左下には新しくできつつある島の元になる海底火山(発光アセットなどで表現)を置くといいかも
でも成因とか地質とか下手に考えだすと火山島警察が来るからその前に完成させよう…
完成待ってます
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-cJbE)
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2019/03/11(月) 19:31:13.60ID:g0q0TDvs0
ここには地質学に精通してる人でもいるんですかね(困惑)
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ b29b-6kkm)
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2019/03/12(火) 18:06:18.38ID:O3mCLkxI0
しかし商業機能まできたら、次は自ずと住宅でサービス拡充要求され
その経費を補う為に家賃が強制的に上がって入居者が入ってこなくなり
それを支払えるだけの所得ある市民を生む為に産業を発展させる、を繰り返すなんてDLCが来そうだな
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 12a7-/kwh)
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2019/03/12(火) 18:44:30.12ID:b5vJaPML0
オレは「Nippon・DLC」出してほしいわ。
高架下の店舗とか、有名駅や城とか、あと日本ナイズされた高架の駅、路線を標準装備にしてほしいぜ(笑)。
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 12a7-/kwh)
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2019/03/12(火) 22:52:36.49ID:b5vJaPML0
>>793
>>794 日本の都市ってほら、立体的な作りが顕著やん?建物も交通機関も交通路も。
    それに有名駅や建造物って、めっちゃ複合的やん、大阪駅みたいな感じで。

    そういうのをMODを駆使しなくても作れるように敷居を下げてほしいねん、五輪開催のドサクサで(笑)

    昔、街ingメーカーってゲームがあったんだけど、あれは上に店舗を重ねたりできた。
    あんな感じで、実際に機能する高架下店舗や、だるま式商業ビルも作れたら、幅も広がりそう。(すべて願望です(笑))
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ b222-6kkm)
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2019/03/12(火) 23:22:01.75ID:3YTQ0Lz70
>>797

いや、まずはさ………PC版が公式じゃ日本語化すらしてない
PS4版も大型アップデートをユーザーと同じタイミングで日本語化メーカーが知るっていう同人状態っていう現実がさ
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-/T+W)
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2019/03/13(水) 19:42:21.17ID:Z3LfX/gB0
>>818
いやね、彼自身は日本語パッチ協力者だから色々と世話になってる事は否定出来ないし、今回の都市構想も面白いと思う

ただね、やっぱ何か違うんだよね
他の実況者だしたらキリがないから、この辺りで話題は止めておく
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-cJbE)
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2019/03/13(水) 21:35:19.27ID:sr5qqEJ90
定期的に荒れるなこのスレ
皆って大体どういうふうに開発してるの?産業の分布とか
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ c203-LaXJ)
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2019/03/13(水) 23:16:55.93ID:mfba0T010
>>828
そんなもん殆どの動画配信者がオナニーだし、それで金がってのも嫌儲の話に持ち込むとしても別にお前に関係なくね?公共性一切ないねんぞ
もちろん嫌うのは自由だが叩くのはおかしかろ
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-kdx8)
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2019/03/14(木) 00:06:40.42ID:XI8Wn/3M0
>>833
誰かを嫌おうが叩こうがお前に指図される筋合いは無いな
あとネットは公共の場と同等であって称賛が来れば批判も来る
片方だけ排除とか愚の骨頂
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-bP2B)
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2019/03/14(木) 00:10:50.61ID:BQR0nIoo0
ここゲームスレなんで配信とかそのものについてはyoutube板とかに行ってやってくれ
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-s6lV)
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2019/03/14(木) 02:48:23.22ID:fLs6De6v0
>>843
ゲーム内にちゃんと浄水設備もあるだろ、ただ人口数百とか数千人の自治体が自前で用意できるような代物ではない事の再現
まあすべての設備を何もかも自分で建てないといけないというのも所詮ゲームだからという事になるか
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 730c-Cp6o)
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2019/03/14(木) 03:31:02.99ID:jj8h/h700
国交省の下水道研究官がフィンランドを含めた北欧東欧の調査結果について書いたレポートにはヘルシンキでは下水道普及率99.9%、国内全体で8割程度と書いていた
残りの2割はセプティックタンクを使うらしくこれがゲーム的に実装されてないそれかなあと
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-7Te7)
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2019/03/14(木) 04:19:04.77ID:RGSHu0YC0
>>828
叩く自由はあると思うけど、叩かれて当然 はちと違う気がするかな
俺も彼の話し方のようなものは気にはなってたけどね(でもそういうキャラで売ってるのかなと解釈して気にしない程度ではあったが)

まぁ個人名出してないしリンクも張ってないからまだ良心的かな

どっかのスレと違って
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 03da-YrE5)
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2019/03/14(木) 05:55:53.24ID:5/m6XpEd0
Skylines の仕様上、4コア+1コア以上(メインの計算は4コア、というかスレッド)で、
かつ大きな都市になるほどシングル性能が高い方が快適やん?
coffee lake R 世代の5と3で

Core i5 9600K
6コア (6スレッド) 3.7 GHz/4.3〜4.6GHz

Core i3 9350KF
4 コア(4スレッド) 4.0 GHz/ターボブースト4.6 GHz※実質4.0 GHz

だとよっぽどPC性能追い求めなければi3も選択肢としてあり?
0852名無しさんの野望 (JP 0H9f-bP2B)
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2019/03/14(木) 10:29:17.97ID:Rzmabu/RH
>>850
これに尽きる。昨年9月に8700K、1080Ti、Mem32GBで組んで後悔はないんだけど、
住民300kでターミナル駅の人の流れを見ているとFPSは20を切る。
しかしCPU使用率は50〜60%、Memは16GB程度。
これ以上のスペックは使ってくれないゲームな気がする。
0859名無しさんの野望 (JP 0H9f-bP2B)
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2019/03/14(木) 17:29:45.27ID:Rzmabu/RH
>>854
i3の性能は分からないのでなんとも言えない。
ただ、8700KのCPUを使い切らないことは確か。
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-VnsJ)
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2019/03/14(木) 22:21:54.99ID:+nFwvaRg0
>>862
Threadripperだとどうなんだろう。
0865名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-td6u)
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2019/03/15(金) 00:31:10.25ID:4LjF1263M
ワークショップの人気1位のマップってなんであんなに人気なんだろ?
もちろん良マップだとはおもうけど他の上位マップと比べてズバ抜けてるかといわれたらそこまででもないような???
0868名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-eKSx)
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2019/03/15(金) 08:50:28.25ID:HOfwkjbGa
>>859
んーまじか
MODアセット山盛りで似非景観都市やってるけど人口30万程度の都市でスコア20〜30の、バニラと比べたら劇重環境でやってる。
環境は7700k(OCほぼなし)でほぼ100パーセント使用、めもり64G中40G弱使用、無論SSD、gtx980
もう少し待ってもう一世代後か6コアCPUにした方が良かったかな…
0869名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-td6u)
垢版 |
2019/03/15(金) 10:38:01.90ID:4LjF1263M
小さいブラシが欲しくて2ドットのブラシ作ってみたけどゲーム内でうまく認識してくれないのな
このサイズでつくると400倍まで大きくしなきゃ使えない
しかしそれはデフォブラシの最小倍率と同じ大きさだったorz
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-bP2B)
垢版 |
2019/03/18(月) 13:07:35.42ID:cLHNikPv0
でも見てて楽しいかっていうと…二人が同時にやってそれぞれが別の開発計画ならそれなりに楽しそうだけど最適化の末全く同じ開発してたら面白みもないよな
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-td6u)
垢版 |
2019/03/18(月) 14:33:09.59ID:VhPM64p10
実績解除するごとに相手都市に災害発生
マップは試合ごとにランダム
人口増加だけでなく実績解除に向けた行動や災害に強い街づくりが必要なのでテクニックが求められる
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1d-VnsJ)
垢版 |
2019/03/19(火) 14:21:21.24ID:8y3AweYQ0
昔入れんでいい対人要素入れてボロクソに言われてそのゲームシリーズどころか開発会社ごと吹っ飛んだ都市育成ゲームがあったような
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-bP2B)
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2019/03/19(火) 14:39:32.04ID:65+DW+710
シムシティ吹っ飛んでたの初めて知った……
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-CsRu)
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2019/03/19(火) 17:41:50.29ID:eRER244U0
今更だけど、デスラッシュとかの原因が分かった
地区ごとに公共施設が稼働するmodが上手く働いてなかった
allにするとスッキリ死体が消えた
ゴミとかも同様
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-CsRu)
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2019/03/19(火) 18:00:56.77ID:eRER244U0
>>898
人口のペースがもりもり増えていくんだな、これが
どれだけ死体で嫌がっていたか、本気で思い知らされた

一時期14万割れたけど、もう少しで15万行きそう
0914名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-eKSx)
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2019/03/20(水) 08:18:38.95ID:8oqWoAyTa
>>906
SC4ではゴミ積み出し埠頭の形状をしたゴミ処理場BATあったね 誰か作って(言い出しっぺ

>>907
通勤経路表示システムは画期的だったけど2013でイス取りゲームになったから通勤経路は使えなくなったんだよなぁ
CSの機能は「これからこの道路を通る車の経路」であって通勤経路ではないから一時的な渋滞なのかラッシュの慢性的なボトルネックなのか判断しづらく交通網作りづらい。

>>909
モノレールが大気汚染するんかい!
と当時はバグで話題になった。
CSでもモノレールはやかましいから公害といえば公害
0915名無しさんの野望 (JP 0H9f-bP2B)
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2019/03/20(水) 09:19:46.00ID:NngxEZxnH
当時、SC2013のストレスがCitiesで発散されたような覚えがある。
SC2013、ここ数年起動すらしてないが、しばらくぶりにやってみようかな。
意外と新鮮かもしれない。
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-1UNF)
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2019/03/20(水) 11:14:34.09ID:3VU1GSM80
>>916
発売(発表)当初はデザインも何かポップだったし
Simcity系の粗削りでライトなコピー品レベルのカジュアル層向けっぽいな
なんて思ってたけどフタを開けたら驚いた記憶w(コスパの高さも含め)
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-bP2B)
垢版 |
2019/03/20(水) 19:54:31.88ID:UrE+67HQ0
これマジ?下半身に対して上半身が貧弱すぎるだろ…
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f1f-D9D8)
垢版 |
2019/03/20(水) 19:59:04.23ID:HeobJ66I0
>>927
街シミュレーションはラグとか気にしなくていいからクラウドゲームに向いてるはずだよね
GoogleのサーバーでCSできるようになるとスペック足りない話は終わらせられる
MOD入れられないかもしれないのがネックか
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-gwRP)
垢版 |
2019/03/21(木) 23:17:53.73ID:lBvNzWk00
個人的に貨物列車は都市の店に積極的に届けるようにしたいわ
インダストリーも儲けるんだが、生産過剰アイコンがどうにも…
輸出するなら、今の工場にまんべんなく製品届けてから輸出してくれよってなる
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-rXtv)
垢版 |
2019/03/22(金) 11:20:49.19ID:b7ML+rYL0
>>943
貨物車両が輸出or配送に時間掛かり過ぎていなくなると、生産過剰アイコン出るよね
近場に倉庫を設置して、倉庫経由で輸出or配送するように意識すれば、ある程度は良くなるよ

後は生産&保管効率アップの建物で調整するか、予算を増やして貨物車両の数を増やすとかかな
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a03-LhtR)
垢版 |
2019/03/23(土) 21:13:40.88ID:1YBpaLa40
別に輸出したからって電車や飛行機の収支に輸出品の売上が計上される訳じゃないぞ
輸出品の売上は輸出入の収支のとこで計算されてる
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-uNhc)
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2019/03/24(日) 02:25:19.86ID:/hdU9lIp0
Industriesで、
既存の商業施設は「商品がない」、Industriesで建てた工業は「販売する店舗がない」、
ってなるんだけど、どうすればいいんだろう
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-uNhc)
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2019/03/24(日) 03:55:01.52ID:/hdU9lIp0
Industriesなしの状態でうまく回してたんだけど、
DLC入れて大規模にIndustriesの工業作ったらそうなってしまったんだ
おかげで商業施設はバタバタ無くなってる
Industries建てすぎたんだろうか
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-uNhc)
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2019/03/24(日) 05:21:02.20ID:/hdU9lIp0
>>966
×Industriesで建てた工業は「販売する店舗がない」
○既存の工業が「販売する店舗がない」
だった

>>968
既存の工業をIndustriesに置き換えたわけではないから、一般工業ももちろんあるんだ
にもかかわらず、商業と一般工業が壊滅、どんどんつぶれてく

人口多すぎとか(30万くらいだから多すぎってほどでもないはず)、
相性悪いMODとかあるんだろうか

そんなわけで試行錯誤中
レスありがとう
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b93-5HBQ)
垢版 |
2019/03/24(日) 08:13:09.13ID:0R0w+0440
学歴のあげすぎでしょそれ
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-5HBQ)
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2019/03/24(日) 14:33:18.16ID:/hdU9lIp0
>>973
車両制限っていう概念を知らなかった
調べてみる、ありがとう

>>975
>>968も書いてくれたけど、一般工業は必須、資源工業・Industriesはどっちかでいいのかな
DLC買ったのがちょっと遅かったもんだから、情報収集に乗り遅れちゃって、
始めたら始めたで街が壊滅し始めて、今すごくてんやわんやしてる

>>976
自分にレスくれたんだろうか
そこまで徹底的に高学歴化してるわけでもなくて、ちゃんとホイ卒もいるはずなんだ

>>979
バイパス作ったり、思いつくとこはやってみてるんだけど、
いかんせんトラックが全然出ていかないんだ
>>973が書いてくれたとおり、車両制限なのかもしれない
街づくり再開は夜までお預けだから、その時調べてみる


先輩市長のみんな、質問スレに行くべきだったところを親切にありがとう
次から質問するときは質問スレ行きます
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-rXtv)
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2019/03/24(日) 17:05:01.28ID:XDn/2c3/0
やっとこさ観光客1万人達成したので、スレ埋めついでに上げておく
MODで外部接続線の数字を弄れば、いくらでも変わるけど
観光客の流入上限って、バニラだと何人くらいなのかな

https://i.imgur.com/RlCEpNh.jpg
https://i.imgur.com/URafSJT.jpg
https://i.imgur.com/cjp4LNp.jpg
https://i.imgur.com/QQnkw8Q.jpg
https://i.imgur.com/5t0TMeh.jpg
https://i.imgur.com/9UGl2nR.jpg
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-5HBQ)
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2019/03/24(日) 22:25:50.78ID:/hdU9lIp0
965です
MOD入れてみたら、車両制限だった
トラックが全然出ないなとは思ってたんだけど、原因わからなくて本当に困ってたから、すごく助かった
地道に攻略wikiとか見ながら対策してみる

>>985
即レスしてたら自分が970踏んでたかもしれないし、役に立てたならよかった
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ de32-0zLl)
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2019/03/24(日) 22:32:06.60ID:vc0a4O/Q0
>>987
台当たりの輸送量が少ないタクシー自転車の排除からやってみると良いかも
公共交通機関の車両も無駄のないように削減すれば

あとは移動距離の短縮だけどこれは後からやるのは大変だからなあ
0990名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-am8c)
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2019/03/25(月) 06:55:32.07ID:cV6/9IIAa
>>986
上限変更MODで出てくるそれぞれのデフォルトの数字じゃないかな?
それにしても観光客がいっぱいでいいなぁ
観光バスも徒歩ツアーも閑古鳥が鳴いているんだけど何かいいこつありませんか
人口が200,000超えた位からがくっと減ってしまった
オブジェクト制限にはあたってないと思うんだけど何が原因なんだろう
0992名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-am8c)
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2019/03/25(月) 08:30:41.88ID:cV6/9IIAa
>>991
すまん 調べた。
ラッシュ時にcitizenインスタンスが65535付近に張り付く
原因は不明だが人口25万、citizenユニットは35万程度で推移している+都市が広い+都市外交通網複数
ので単純にcitizenインスタンス枠がいっぱいで観光客が来れないようだ
同環境の離島マップではオーバーサイトシーイング気味ばので俺環ではなく単純に都市の問題のようだ。
どうも二昼夜ぶっ続けでやると市長と言えどもボケるらしい
無事自決できたどうもありがとう
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ed-z2Ty)
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2019/03/25(月) 09:15:08.36ID:RAsih/zr0
昨日、初めてマップの平野部使い切って満足して完了させる事が出来た。
これまではDLCとかアプデで街捨てたり、なんか飽きたり、エラー出たり、オブジェクト制限にかかってドクロだらけとか、PC壊れたりとかで途中で投げ出す事ばかりだった。
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-rXtv)
垢版 |
2019/03/25(月) 11:43:59.19ID:Z8SzKGPa0
>>990
>>992
986だけど、自分の環境だとCitizen Instancesは6万ちょいで推移しているね
サッカーの試合とかフェス会場でライブしていると、6.3万近くまで上昇する

観光バスは他の公共交通が平行していると、大して使われないから僻地にパークエリア作るとかして運用しているよ
徒歩ツアーは距離の長さに関係無く、30人〜50人くらいの参加者で推移しているけどどうなんだろう

前にも途中経過で上げたけど、現在のマップの状況はこんな感じ

https://i.imgur.com/aruuDSK.jpg
10011001
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