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【Dota2】Dota Auto Chess Part1【MOD】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ c3d5-S1Ul)
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2019/02/03(日) 22:13:40.90ID:Z61fV+pB0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を二行以上重ねて書いてください

『Dota Auto Chess』は、中国の開発者Drodo GamesによってDota2のMODとして作成されたカスタムマップおよびゲームモードです。

Dota Auto Chessの特徴
・8人のプレーヤーによるテンポの速いミニトーナメント戦
・ゲームの駒としておなじみのDotaの英雄を使用して、チェス盤を模倣して8×8のフィールドで戦う
・激しいゲームプレイが少なくなり、より多くの戦略とニュアンスが生まれる
・ピースは自動的に戦うが、どこに配置し、誰を配置するかによって勝利が決まる
・操作は簡単ですぐに遊べるが、極める事は難しい

Dota Auto Chessワークショップ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1613886175
Reddit
https://www.reddit.com/r/dotachess
海外Wiki
https://dotaautochess.gamepedia.com/Dota_Auto_Chess_Wiki

>>950を踏んだ人が次スレ作成
立てそうに無い場合は、気づいた人が自主的に立てましょう。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd5-S1Ul)
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2019/02/04(月) 00:09:16.17ID:oWUxRQ4N0
FAQ
Q:ゴールドの入手方法
A:
1.ラウンド毎に自動的に5ゴールド貰える(4ラウンド目以降)
2.ラウンドで相手に買った場合は1ゴールド追加、連勝ボーナスと連敗ボーナスがあり、それぞれ最大で3ゴールド追加で得られる
3.所持ゴールドの10%の利子(最大で5ゴールド)
4.XレベルのチェスをリサイクルしたときにXゴールドが払い戻される
5.所持金の最大金額は100まで

Q:2体のEnchantressが自動で結合できないのはなぜ?
A:2種類のドルイドでコンボを誘発するので、Treant Protectorのような別のドルイドが必要
また、レベル3にするにはドルイドが4種類必要

Q:アイテムを戻す方法は?
A:チェスをリサイクルするとアイテムが落とされるが、取り戻すためにはチェスを犠牲にしなければいけない

Q:どうやってもっと多くのチェスを戦場に出す?
A:戦場に出せる最大値はあなたのプレーヤーレベルに等しいので、アップグレードするために経験値が得られる本を5ゴールドで購入する
経験値はラウンド事に1経験値を自動的に得られ、5ゴールド支払うことで4経験値を得られる
レベルアップに必要な経験値はAltキーを押すと、プレーヤーのレベルのアイコンに表示される
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd5-S1Ul)
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2019/02/04(月) 00:16:56.06ID:oWUxRQ4N0
FAQ その2
Q:毎回どのようにしてショッピングパネルを呼び出す?
A:トップバーの5つのチェスのアイコンをクリックするか、スペースキーを押す

Q:チェスプールはどうなっている?
A:チェスプレイヤーが多いため、開始時に一定量のチェスがパブリックプールに入れられます。
すべてのプレイヤーはパブリックプールから引き抜き、チェスがプレイヤーによって選ばれると、リサイクルされるか所有者が死亡するまでプールから取り除かれます
他の人がそれを持っている場合、あなたの望むものを持てる可能性が低くなり、チェスに人気がない場合はより高いチャンスが得られる

Q:Unkhownではなくランキングを取得する方法
A:他の人と5回有効なゲームを終えればランキングを取得することができ、ランキングはより多くのゲームでアップグレードされる
ポーン<ナイト<ビショップ<キャッスル<キング<クイーンの順に位が高い

Q:可愛いプレーヤーやキャンディーを手に入れるには?
A:あなたはより多くの対戦相手を打ち負かしてキャンディー(1日最大10個)を手に入れ、RandomCallMachineを使って多くのプレーヤーを手に入れることができる
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1f-qf6r)
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2019/02/04(月) 04:22:59.46ID:EB9NNER/0
高コストの駒はプレイヤーのレベルが上がるほど出やすくなる
ゲーム中どっかにカーソル合わせると、各コストの駒の出る確率が確認できたはず
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-S1Ul)
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2019/02/04(月) 09:05:53.59ID:tY43n4ob0
同じ駒って全部で何体あるかわかる人おる?

今の所ディスラプターとタイドのCCが抜けて強い気するなぁ
ナーガフルシナジーやった事無いけどその辺の対策になるんかな
0011名無しさんの野望 (アウアウクー MMb3-eyaE)
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2019/02/04(月) 09:14:34.45ID:eVY0kx44M
>>9
相手と当たった時に見てるんですか?
それとも陣地覗いて?
あとはユニットのレベルアップの通知見てとかですか?
なかなか難しいです
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-5aE2)
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2019/02/04(月) 09:21:56.50ID:SJyn41BM0
ランク3を1体作るのに9体必要なのに5体ってことは無いだろう
ランク2を持ってるのに他の盤面でランク3が作られてるのを確認したから、コストに依存するのかわからんけど15体は同じ駒があるはず
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd5-EfvZ)
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2019/02/04(月) 09:58:54.09ID:oWUxRQ4N0
最近のアプデから全然勝てなくなった
共有プールの駒の数が減ったのかな
欲しい駒が全然回ってこない
0015名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-PoJv)
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2019/02/04(月) 10:44:33.21ID:Ro77pzYkp
>>11
購入と配置タイム以外は大体相手の陣地見てます。もちろん自陣の動きも問題ないか確認もします。序盤は余裕があるので購入と配置タイムも相手の陣地何を買ってるかチラ見してます
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd5-S1Ul)
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2019/02/04(月) 18:17:04.15ID:oWUxRQ4N0
>>18
アイテムを右クリックで派生が見れる

>>19
試合後にDPSの数値が左上にでるじゃろ
その数値を参考にするんだ
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-XB6s)
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2019/02/05(火) 02:17:29.38ID:t1HaR5Bo0
全然スムーズに操作できない
左手でキーボード右でマウスが基本の持ち方であってる?
マウス一個で引っ張って移動させたいのにいちいちQ押さないと駄目なのが辛い
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd5-S1Ul)
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2019/02/05(火) 02:41:22.95ID:xIemPDnx0
全然勝てねぇ
中国じゃ既に結構人気らしいし
周りのプレイ技術も上がってるなこりゃ
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-S1Ul)
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2019/02/05(火) 08:45:09.32ID:w4Ew4OaU0
よーやくビショップになれた所だけど、フレンドの駒の配置見てると色々言いたくなるから
上位のガチ勢からみたら自分の動きもツッコミどころ満載なんだろなー

参考になる動画とかティアリスト的なものってある?
今の所序盤コケたら勝てる気しない
0032名無しさんの野望 (アウアウクー MMb3-m5mK)
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2019/02/05(火) 13:58:23.12ID:cHb0eLxPM
Rerollは星5取れるLv8まで温存してるなあ
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd5-S1Ul)
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2019/02/05(火) 14:06:06.14ID:xIemPDnx0
序盤はプレイヤーレベルを上げる方が優先だな
(必要経験値はAltを押して確認)
駒が場に多く出せれば進化もさせやすくなるし
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd5-S1Ul)
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2019/02/05(火) 18:33:27.15ID:xIemPDnx0
上手い人の配信見ると右か左の隅に固めてアサシン対策みたいなことしてたりするね
あとは範囲攻撃対策でばらけさせるとかかな

自分でやってもどれがいい並べ方なのかはよくわからんけど
0039名無しさんの野望 (アウアウクー MMb3-m5mK)
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2019/02/05(火) 18:37:13.07ID:cHb0eLxPM
WarriorはNerfされてからは微妙
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-fRmV)
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2019/02/05(火) 18:48:29.40ID:ycAQ8rFy0
攻撃食らってもマナは増えるからあえてEnchとか前に出して早めに発動させるのもありだな
後衛にEnch置いたら前衛死んで3v1、ヒール発動するが無意味に終わることもある
後は序盤とか特に遠距離でも横ならべして相手にフォーカスさせにくくしつつ、均等にダメージを受ける方が返って瀕死でも全員生きたりするなぁ
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-S1Ul)
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2019/02/06(水) 03:14:31.75ID:Cesjltph0
クーリエに持たせてるアイテムは即合成される、ユニットに持たせてるアイテムはラウンド開始時に合成される
アイテムの合成先は右クリック→ショウコンバインなんちゃらで見れる
HP上昇系、マナ回復系アイテムはなるべく温存して後半の強キャラに持たせる
CC系のキャラはスキル先撃ちする為に前衛に配置して攻撃食らってマナ溜める
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-XB6s)
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2019/02/06(水) 13:13:18.21ID:KfHa3x5x0
ドルイドの進化について教えて欲しい

「同レベル同ドルイド3体で進化」
もしくは
「同レベル同ドルイド2体と同レベル別ドルイドでも進化」だと思ってたんだけど
エンチャントレス2体出してフュリオン出しても進化しなかったしトレントもいたからついでに出してみたけど進化しなかった
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-AX/a)
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2019/02/06(水) 13:28:18.16ID:5VxZxBvs0
ドルイド2種いれば星1が2体で進化 4種いれば星2が2体で進化できる
その場合エンチャントレスを一旦下げて出し直せば進化できたと思う
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-S1Ul)
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2019/02/06(水) 18:09:53.86ID:Cesjltph0
正確な数字忘れたけどナイトは1個シールド発動するとだいたい物理75、魔法耐性75
2個で物理95魔法97ぐらいいくからやばいよね

4ナイトでトロールウォーロックにするやつで何回か勝てた
0062名無しさんの野望 (アウアウクー MMb3-m5mK)
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2019/02/06(水) 19:27:54.36ID:Du/zGRSOM
元ネタはWC3のPokémon Defenseだから中国発じゃないぞ
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ d120-OF6d)
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2019/02/07(木) 01:20:42.25ID:yzkwKrUp0
ゲームは面白いけどマッチングだけ不満だなぁ。
上級者に混じったら初心者は絶対養分になるしかないじゃんw
ランクの近い人同士で当たるようにならんかのぅ。
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ cdd5-OF6d)
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2019/02/07(木) 02:09:31.66ID:I45Woxwc0
とは言ってもポーンやナイトだとビショップ以上とはそう当たらんよ
種族とクラスのコンボ覚えとかないとナイトより上にはなれんだろ

それより少しずつゲーム内の日本語説明文も増えてるみたいだから
完全に日本語対応するのも近いかもしれない
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d1f-/WZR)
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2019/02/07(木) 02:30:35.33ID:dtIcSRVJ0
トロールシナジーって最終盤も4体キープしとく意味ある?
3体雑魚だし2体は交換して、単純に強いユニットと交換したほうが強い気がしてきた
他のシナジー拾えるかもしれないし
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ fe73-OF6d)
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2019/02/07(木) 04:01:40.12ID:64bHYqt+0
そこはどうなんだろねー
メインがナイトの時は4トロール、ウォーロック、ナイト、シャーマンとして全部使うけど
ナイトじゃないとライダーがいらないと思うし、他入れた方がよさそうだね
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ cd16-9nZu)
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2019/02/07(木) 23:30:38.59ID:yqt8NZ370
配信とか見てて実力あっても運で負けるということが結構あるな
逆に言えば実力がそこまでなくても運が良ければ勝てる可能性はあるということだが
その点はカードゲームとかとよく似てるな
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ d120-OF6d)
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2019/02/08(金) 01:36:20.22ID:cdyWwuUS0
クソ上振れて初の1位取れた。
ジャイロ星3取れたのに操作ミスで星2を売り払うという失態でも余裕だった。
ふと思ったんだけど、1位狙いの場合わざと負けてレート下げたほうが相対的に上位狙いやすいのかもとか思ったりしたw
でもわざと負けるとペナルティとかあるのかな?
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ a173-5Mbp)
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2019/02/08(金) 04:41:40.48ID:XvklA82K0
俺はハンター構成で勝つことが多いな
ビーストマスターにアックスかジャガノ取ってハンターとウォリを足していってメデューサタイドにつなげる
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ fe73-OF6d)
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2019/02/08(金) 07:42:08.80ID:TrzIVvO40
俺はナイトトロールが多いけど、さっきはデーモンハンタービルドで優勝いけた
最後のタイマンなった時に相手の配置見てアンタイメイジ被せるのがむちゃくちゃ強かった
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ cdd5-uLNN)
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2019/02/08(金) 10:05:53.33ID:mQ2rqi/R0
もうちょい種族格差を無くしてくれるといいんだけど
エレメントとかドワーフのコンボ効果弱すぎて集めようと思わない
Tinyはスキルも微妙過ぎて人気なさすぎ
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ d160-uR/r)
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2019/02/08(金) 10:45:09.11ID:1bOPX36q0
ワイ初心者的にはとりあえずナイトシナジーで集めていけば強いように感じる
それ以外は複合的にシナジーを考えなきゃいけないからまだきつい
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ fe73-OF6d)
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2019/02/08(金) 12:00:16.59ID:TrzIVvO40
タイニーはシナジー弱い上にバグかわからんけど端っこに投げるだけでダメージ0なんだよな
一応表記的には100ダメージって書いてあるのに
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ cdd5-OF6d)
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2019/02/08(金) 12:36:24.89ID:mQ2rqi/R0
バグかもしれないね、フォーラムで報告した方がいいかも
でもTinyが人気ないのは端っこに投げるせいで
前衛や後衛の邪魔になるからみたい

使用率低いからかパッチで能力上げてるけど
スキルが糞なせいだって突っ込まれてるのが笑えた
0083名無しさんの野望 (アウアウクー MM91-XsLS)
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2019/02/08(金) 12:45:51.14ID:pZUKpNRKM
エレメント4のシナジーは全ユニット対象になるからくそ強い
チニーとモーフが糞で使えないだけ
0085名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-5Mbp)
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2019/02/08(金) 15:05:38.24ID:EOZkG3ena
タイニーは瀕死の敵を投げ飛ばして延命させるだけってことが少なくないしモーフはDPSが低すぎる
コスト1個上とは言え似たようなスキル持ったサンドキング君はスタン付きなのに
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ c5dc-uR/r)
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2019/02/08(金) 15:31:11.95ID:TTYI2KUq0
ショートカットキー色々探して一時停止みたいなボタン押しちゃって5秒くらい試合止まったんだけど止まってるのって俺だけだよね...?
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ cd16-9nZu)
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2019/02/08(金) 18:35:13.52ID:4owGImuz0
Warrior9体で1位
Juggernautレベル3がとんでもないdps出してくれたおかげで敵のShadow Fiendを完全封殺できた
数合わせでTinyレベル2も出してたが見事な置物っぷりだった
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ cdd5-OF6d)
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2019/02/08(金) 19:27:39.30ID:mQ2rqi/R0
ちなみにポーズはF9らしい

Tinyは海外でもネタキャラ扱いされてるしな
てか自動戦闘でタンクって扱いに困る
DPSは出ない、攻撃を受けれるように立ち回れるわけでもない
おまけに投げてどっかやっちゃう
こりゃ不人気なのも納得
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ d160-uR/r)
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2019/02/09(土) 06:56:01.59ID:lF8j2PEJ0
海外の配信見てると角を背にして固める配置と、終盤に前衛後衛って並びだけど間隔あけて盤面に広く置く配置をよく見る気がする
これの意図はどういったものなんでしょうか?
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ d160-uR/r)
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2019/02/09(土) 07:57:27.00ID:lF8j2PEJ0
なるほど
次誰と当たるかって規則性あるんでしょうか?
それとも強いプレイヤーに当たりをつけてピンポイントで配置で対策するって感じですか?
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d1f-/WZR)
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2019/02/09(土) 08:21:02.36ID:gIJUGHD80
誰と当たるかの規則性は知らない
広い配置を考えるのは、強いaoeが増えてくる終盤からでいい
序中盤は自分の構成次第、前が強ければ前に並べて後ろが強ければ角に固めるって感じで
自分もよくわかってないから正しいか自信はないけど
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ fe73-OF6d)
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2019/02/09(土) 09:17:15.96ID:3Kn5N/me0
対戦相手は完全なランダムではない気がする
体感だけど残ライフ1位の時は2位とか他の上位とは当たり辛い
逆に死にそうな時は上位ばっかり相手にくる印象、そういう仕様なんかなと思う
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ cd7e-5Mbp)
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2019/02/09(土) 10:14:48.86ID:lSpLyzSk0
自分以外残り3人の中一人だけ高レベルデーモン持ちいてそいつと当たったあと連続はないだろうと思ってアンチメイジ外したら連続で当たって負けたなあ
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ cdd5-OF6d)
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2019/02/09(土) 11:23:12.08ID:yEik0CnC0
というか対戦相手をランダムにしてるのが意味わからん
順番に当ててくだけでいいのに
そしたら次の対戦相手は○○とか表示もできるし
ここの開発者ランダム要素好きだな
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ cd16-9nZu)
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2019/02/09(土) 15:04:42.95ID:PnrgGp1K0
対戦相手がランダムじゃなかったら次に来る対戦相手用にメタを張っていくだけのゲームになってしまって初心者が不利になるんだよな
難しい点ではあるけどランダムじゃないとゲームが成立しなさそう
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ cdd5-uLNN)
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2019/02/09(土) 22:33:56.33ID:yEik0CnC0
金のかかるクソカードゲームなんて誰もやらないから
いちいち言いに来なくていいよ
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d1f-/WZR)
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2019/02/10(日) 01:29:45.45ID:9cUGNTkN0
格下としか当たらなくて、1位や2位とってもランク変わらんのに
ちょっと5位取るとガッツリ下がるの心に来る
配信とか見てるとランク同じ位の人らでグループ作ってやってるみたいだし、ぼっちに厳しいゲームか?
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ d120-OF6d)
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2019/02/10(日) 01:40:40.67ID:A1mqqGgo0
配信者みんなPT組んでるの謎だよな。
する気はないけどPTの組み方もわからんし
なんか、リストから接続先を厳選みたいな事してるのも気になる。
俺は緑のボタン押してゲームスタートさせてるけどたまに10人PTになるのも
謎なんだよな。まぁ逃げるんだけどw
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ e156-p2Ix)
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2019/02/10(日) 03:05:39.07ID:f85AaLR20
長い時間かけて上位に入ってもランク上がらんのは辛いな〜
下手くそだけど、序盤リロール我慢するだけで上位に入る確率ぐんっと上がる
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ cd16-9nZu)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:43:47.60ID:ChvQxx8o0
HS配信者のtrump氏が初心者向け動画上げてて参考になるな
ほかの人も初心者向け動画を上げてたりするがわかりやすさと堅実さで一番参考になる
まだtrump氏はビショップだから若干のミスプレイはあるが始めたばかりの人は見てみるといいかも
詳しくは「auto chess trump guide」で検索
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ cdd5-uLNN)
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2019/02/10(日) 20:16:06.08ID:OyGorfNp0
5コスはTidehunterが人気だねぇ
範囲スタンは強いわな
出たらとりあえず置いとくみたいになってる
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d1f-/WZR)
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2019/02/11(月) 02:58:10.83ID:cNJPsDa10
>>117
その説明はおそらく、相手のデーモンとして扱う、つまり相手のデーモンバフを無効化するということ

https://www.esportstales.com/dota-2/auto-chess-class-and-species-hero-synergy-list
シナジーはここ見て覚えた
ググると出てくる日本語ブログにのってる画像は必要な数が書いてないシナジーもあって少しわかりにくいよ
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ d120-OF6d)
垢版 |
2019/02/11(月) 23:39:17.34ID:qU+z1eeo0
中盤までは有利キープ出来てもレイトゲームで構成わからず逆転されるわ。
その場のあり合わせで組んでいくのは、そうとう難しいね。
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-XsLS)
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2019/02/12(火) 00:01:50.54ID:lqZkmCzS0
Lateゲームは細かいシナジーより
Tide Disrupter Kunka Medusaの範囲ccが綺麗に決まるかどうかで勝敗が決まる
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ cd16-9nZu)
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2019/02/12(火) 15:45:47.22ID:bf5MLpDq0
>>125
いろいろサイト見て回ったけど海外Wiki以上の情報があるところはせいぜいredditくらいしかない
まだ始まって日も浅いし知名度も徐々に上がってきてるくらいだから情報が少ない
配信とか動画を見たり自分で実際にやってみたりして研究するしかないね
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dc-uR/r)
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2019/02/12(火) 21:44:29.75ID:B6ckCLlL0
なんか初の1位とれたー!
リロールは終盤までせずにできるだけゴールドで最速で人数増やすことを心がけたらかなり勝てるようになった

よく考えたらリロールって後になればなるほどバリュー高くなるんだね

ウォーリアシナジー主体だったけどそれ以外だと勝てるデッキ組める気しない
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ cd16-9nZu)
垢版 |
2019/02/12(火) 22:17:52.34ID:bf5MLpDq0
SFをかなり早めにとれて行けそう!からのラウンド10ちょっとから敵のSFレベル2に蹂躙されるという
しかもSFレベル2持ってるやつが二人いてそいつらとばっかり当たるから見事にラウンド20くらいで終了
この時ばっかりは自分の運のなさを呪った
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 2da6-2nwz)
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2019/02/12(火) 23:06:28.29ID:tWyDUxxR0
いつもみてるひとは気がついてるだろうしあれだけど
ttps://www.reddit.com/r/dotachess
は使われなくなって
ttps://www.reddit.com/r/autochess
になってるから気をつけてね
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-XsLS)
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2019/02/12(火) 23:51:24.87ID:lqZkmCzS0
後半がAOEゲーのワンパターンで飽きてきた
早くパッチ来てくれー
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dc-uR/r)
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2019/02/13(水) 01:16:01.05ID:vD/lVCVx0
OgreMagiってどういう評価ですか?
Ogreって1体しかいなくてシナジーないから個人的には絶対取らないんだけど配信みると超嫌われてるわけではなさそうだから疑問に思いました
意外に強かったりするんでしょうか?
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d1f-/WZR)
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2019/02/13(水) 03:32:41.62ID:NUbjvmIc0
トロール+ドラゴンとかいう欲張りセットで勝ってしまった
2位の人が、終盤までヘルス70%残してて余裕あるはずなのに何故かレベル8でゲーム終えてる下手くそだったけど
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ cdd5-OF6d)
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2019/02/13(水) 05:36:15.89ID:osf5yOq40
OgreMagiってメイジで優位のタンクだからメイジ主体で行くなら選択肢に入る
レベル3にする優先度は低いと思うが
Tinyよりよっぽど使える
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-s1Qr)
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2019/02/13(水) 10:12:42.98ID:8oN8yxk20
amazが装備一点集中でムキムキにしたOrgeMagi星2を終盤まで使ってたけどかなり強かったな
星3にできたチャンス2回逃してたのは笑った
0146名無しさんの野望 (ササクッテロ Spd1-0ed/)
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2019/02/13(水) 12:35:39.77ID:vp+wz1eZp
テラブレさんがレート弱すぎてデーモン軸弱いよな。
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ a173-5Mbp)
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2019/02/13(水) 19:00:04.43ID:IWwoSjDf0
5対1の状況でも勝てる
そう、レベル3スラークならね
6秒中4秒殴られない上に回復するから残ったユニットによってはどうしようもねえな
0153名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-uLNN)
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2019/02/13(水) 20:24:19.98ID:DodkLGbsr
アプデまだかな
0159名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-spoI)
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2019/02/14(木) 12:48:29.40ID:mnKGyxoJa
今のメタかなりバランスいいと思ってるからあんま無理していじくらんでほしいなあ
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d5-lW87)
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2019/02/14(木) 13:16:28.37ID:Wo4AdcMo0
新しいヒーローがもうすぐ追加だってさ
そこからのバランスがどうなるかやな
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 8773-jXtH)
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2019/02/14(木) 15:29:58.97ID:1umi/67w0
4コストは追加しない方がいいんじゃないかなあ
そこそこ数いるわりにDKトロルLDみたいに引けるかどうかでシナジーに大きな影響与えるやつとかディスラプターみたいにレベル2からめちゃくちゃ強いやついるし
0168名無しさんの野望 (アウアウクー MM7b-ErN6)
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2019/02/15(金) 10:52:51.39ID:hjUjaM1OM
Amazは色々配信してるけど大会で大きな結果残してるわけでもないし知らなきゃもぐりは言い過ぎ
Queenなるまでやってるから当てにはなるだろうけど
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ a716-F6dR)
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2019/02/15(金) 14:53:00.12ID:dMEY1Fez0
Tempo StormがレイトゲームのMeta Snapshotを掲載してるな
ただルークからビショップのロビーで39試合分しか集計してないから精度はあまり高くないと感じるが
Amazの方の評価は主観的な要素も入っているがクイーンなだけあって的確な評価
参考にするならAmazの方かな
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 0720-cT+3)
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2019/02/15(金) 18:47:17.11ID:4LhGVOdL0
見たことないアイテム拾ったから新アイテム追加されたのかな?
Cキーお押すとブリンクがどうのこうの書いてあったけどよくわからんかった。
相手もいきなり裏側に回り込んできたしアイテムの効果だとおもわれ。
0173名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-lW87)
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2019/02/15(金) 18:59:45.28ID:taPfMWpYr
アプデしたのに何をアプデしたのか書いてないのがもどかしい
今日中に新ヒーローまで追加するのかな
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ a7a6-M5tQ)
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2019/02/15(金) 19:08:40.71ID:hrQ3rhPg0
redditから

-Player health bars reflect team colour
-Blink dagger added
-Human synergy 3s disarm --> 4s silence Humans silence instead of disarm now
-Troll synergy 35/35 --> 35/30
-Elemental synergy stoneform 3s --> 4s
-Terrorblade base attack +5
-Crystal maiden aura correctly applies to all units
-Shadow fiend removed passive attack bonus
-Fixed the bug where units sink into the ground
-Fixed the bug where units are not retreived when the board has 30+ units
-Fixed the bug where dead players can still buy units
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ a716-F6dR)
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2019/02/15(金) 19:16:19.49ID:dMEY1Fez0
パッチノートが来てるな
以下redditから翻訳
-プレイヤーのヘルスバーがチームの色を反映するように
-ブリンクダガーの追加
-Humanシナジーの変更 3秒の無力化(disarm)→4秒の沈黙(silence)
-Trollシナジーの変更 35/35→35/30
-Elementalシナジーの変更 3秒→4秒
-Terrorbladeの基礎攻撃力を5増加
-Crystal maidenのアビリティ(aura)が正しく機能するように
-Shadow fiendのパッシブ攻撃力ボーナスを削除
-ユニットが地面に沈むバグの修正
-盤面に30以上のユニットがいるときにユニットが回収?(retrieve)できないバグの修正
-死亡したプレイヤーがユニットを購入できたバグの修正
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ a716-F6dR)
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2019/02/15(金) 19:32:28.82ID:dMEY1Fez0
ブリンクダガーの効果は持たせたユニットがAssassinみたいに敵の裏側をとるようになる

Humanの沈黙の効果は相手のアビリティを使用不可能にする
つまり今までは最前列にTidehunterとかDisruptorを置いておけば一度だけでもアビリティを発動させられたのがHuman相手だと控えたほうがよくなったということ
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d5-cT+3)
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2019/02/15(金) 19:46:52.94ID:5FRlCsX90
ブリンクダガー使いどころが難しそうだなー
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ a781-OU7K)
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2019/02/15(金) 22:40:56.16ID:0EGq6TSF0
ヒューマンってこれ下方か上方かわからん、行動不能の方が強そうだけど
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ a716-F6dR)
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2019/02/16(土) 00:41:32.13ID:2eKOf+Am0
>>181
redditでも議論されてるな
Dota2本編であればdisarmは通常攻撃以外は可能、silenceは通常攻撃しかできなくなる
これがAuto Chessに適用されるなら、disarmは通常攻撃はできないがマナが貯まればアビリティを使用可能、silenceは通常攻撃しかできないということになる
つまりdisarmはTidehunterとかのアビリティを止められないがsilenceは止められる

ただdisarm中にアビリティを使用できたのかできなかったかが不明で検証もできないから上方か下方か不明
少なくとも敵がTidehunterを先頭においてたりしたらHumanシナジーをぶつけて発動を阻止できるかも
redditでは下方修正じゃないかという意見が多いけど
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-JsRt)
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2019/02/16(土) 07:48:09.83ID:Egtyt8/s0
あれはパッシブ効果やオーラ効果みたいなもんだから、消せるとしたら昔のミュート効果だけじゃないかな
ドゥームでevasion発動しなかった時代
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-HFRP)
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2019/02/16(土) 13:46:24.21ID:gkCG4Jrv0
とりあえずElementで1位なったけど
Elementが強いのかよくわかんねえなぁTinyも致命的なトスをする事があるだけで活躍してる気もする
序盤中盤razor無双とElementのAssassinがいい動きしてくれるね
でも相手が強いとコスト5まで粘れなさそう
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-cT+3)
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2019/02/16(土) 16:14:11.36ID:47lYpJjP0
満を持して完成したLv3タイニーがブラックドラゴン端っこに投げたせいで陣形めちゃくちゃになって全滅したわ
こいつはガチでゴミw
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ a716-F6dR)
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2019/02/16(土) 16:55:48.01ID:2eKOf+Am0
SFの弱体化個人的にはちょうどいい塩梅だと思う
レベル1だと前に比べて敵の体力全然減らないしDemonいないならとりあえず使っとけレベルの強さではなくなったな
この調子でKunkkaとかTidehunterとかも調整していってほしいところ
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ a716-F6dR)
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2019/02/16(土) 17:01:23.58ID:2eKOf+Am0
Tinyは一番遠いグリッドに投げるから採用する時には前線を下げて敵の方向に投げてくれるように祈ってる
まあ結局どこに投げても陣形は崩れるんだけどね
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 0720-cT+3)
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2019/02/16(土) 18:11:13.95ID:FaPB3Iy70
シャドウフィーンドといえば火力アイテムをガン積みしてるのがすごい違和感w
近接武器はレンジドクラスは持てないとか分けるべきなのではw
0196名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-lW87)
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2019/02/16(土) 19:04:00.68ID:YEzEzjbCr
やっぱ隙なく組み合わせが出来るようになると強いな
ドルイドとビーストとかエルフの組み合わせがやりやすい
あまり使ってなかったんだがウォーロックも揃えると強いな
結構いい感じのバランスになってる気がする
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 8773-jXtH)
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2019/02/16(土) 19:22:15.30ID:wNt7XZ3C0
5連続トップでビショップになったからビショップ部屋行ったらボコられたわ
さすがにレベルが違う
周りがナイトの時は15連勝されようが40%以上差をつけられようが負けなかったのに
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ a716-F6dR)
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2019/02/16(土) 23:45:23.41ID:2eKOf+Am0
ビショップになったとたんゴミみたいな運になるのやめてほしい
かれこれ4回くらいビショップになってるがそのたびに連続で最下位とってナイト5くらいまで落とされる
なんで2体しかそろわないんだよ!と思って売ると次のターンに1体くるという嫌がらせを何度受けたことか
逆にナイト5になると運がよくなって速攻でレベル2軍団が出来上がるんだけどな
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 0720-cT+3)
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2019/02/17(日) 01:36:47.26ID:6W3U0R1Q0
ビショプ1で最下位即抜けして次の試合へ
次の試合はビショップ1のままで1位取ったらナイト9へ降格。
薄々感じてはいたが試合中に抜けた場合、抜けた試合が終わるまでランクの変動はないぽいね。
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ a716-F6dR)
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2019/02/17(日) 18:41:07.29ID:pce6VT6u0
Trollそろえたうえでレベル3Troll Warlordにブリンクダガー持たせるとすさまじい勢いで相手の後ろ側を壊滅させてくれる
相手のAssassinをこっちに飛んでくる前に速攻で殲滅してくれるからこっちの後ろ側がしっかり仕事をしてくれる
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-ErN6)
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2019/02/17(日) 19:09:24.22ID:sy+d2dXb0
SniperとLinaだけは活かせる気がしない
単体Nuke自体ゴミなのにAIもゴミだと駄目だ
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-cT+3)
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2019/02/18(月) 04:10:20.06ID:FpsRyC940
スナイパーそんなに強くもないけどそこまで悪くもないのよね
スキルはゴミだけど一歩も動かず殴り続けるからトータルDPS結構高くなるし長生きしやすい
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ a716-F6dR)
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2019/02/18(月) 15:04:01.78ID:obUn8FE30
スナイパーは単体で見るとそこそこでdpsも出るけどシナジーが微妙なんだよな
ドワーフは効果をあまり実感できんし、ハンター3人組むならタイドハンター、メデューサ、BMの三人で十分な感じ
ドワーフに何らかのシナジーがないと終盤には切ってしまう
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d5-cT+3)
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2019/02/18(月) 15:31:35.08ID:myDFPzZH0
射程が伸びたところで近づかれたら何の意味もないからな

ここはTinyのスキルみたいに2人揃えたら近接攻撃者を
一定確率で遠くに飛ばすって効果にしたらちょっとは使いやすくなりそう
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d5-cT+3)
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2019/02/18(月) 19:52:13.58ID:myDFPzZH0
IGNJapanがチェスの記事書いてる
日本のDotaチェス人口もっと増えるといいな
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-aupG)
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2019/02/18(月) 22:47:56.43ID:CfzT3TeT0
ランクマッチ機能と他の人のビルドがもっとみやすくなればいいね。最後のリザルトみたいなの表示できたらいいが
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d5-cT+3)
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2019/02/19(火) 01:45:18.43ID:C+Xs0S7D0
新ヒーローすぐ来るかと思ったけど
やっぱバランスが難しいんだろうな

追加するヒーローのスキルもあるけど
シナジーが強過ぎたらみんなそれ目指しちゃうからねぇ
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-cT+3)
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2019/02/19(火) 04:29:51.63ID:sX++ZRmu0
DKレベル3でDPS800超え出たwいやー、こいつは完成したら最強あるっぽいね
ただ狙ってもレベル2なってようやくスタートラインだし、他のドラゴンで枠潰れるから集めてる間に死ぬ事の方が多い

いやー、よくできてるね
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-cT+3)
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2019/02/19(火) 16:30:57.76ID:Nx8v9FhG0
なんか最近ゲームの途中でよく切断されるわ
再接続しようとしてもエラーになっちゃう
サーバーが不安定なのかな
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ bfec-9lpb)
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2019/02/20(水) 02:32:20.83ID:m+ojHevC0
麻雀と一緒でいかにラス回避するかだな
1位狙えそうになかったらレベル9で止めてガチャにコイン全投入してユニットの質を高めた方が2位3位は結構狙える
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ a781-OU7K)
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2019/02/20(水) 02:37:17.99ID:hOg2gZHF0
ゲーム切断されたらランクどのくらい落ちるんだろう
早めに落ちたらまず最下位になるだろうけど
次のゲームではランクはまだ下げてないのでどういう処理になってるのかわからない
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-cT+3)
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2019/02/20(水) 02:54:21.58ID:ej0pBQtZ0
序盤は金貯めて
半数以上に負け始めたらリロールして戦力増強に走った方がいいな

つかドルイドとエルフのコンボが結構強い
ドルイドはレベル3にするの簡単だし
エルフは種類が多いから6体コンボが割と簡単に揃えれる
0226名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-9lpb)
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2019/02/20(水) 03:05:45.03ID:eo6m5a6ca
エルフは何回かやったけど終盤のTechiesとかEnigmaあたりのAOEに簡単に溶かされるから最後までやりきるのはきつい印象だったなあ
中盤で無双してお金貯めてから終盤はエルフシナジーを捨てて高コストのピース入れた方が強かった
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-cT+3)
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2019/02/20(水) 04:18:33.64ID:3IA5Jelw0
魔法は避けれないから最後は弱いよね、繋ぎとしてかなり優秀
TA、PAがいるからってアサシン狙いすぎると最後ひっくり返されやすい印象
アンタイマゲとテラーブレードでデーモンに派生させて強キャラ寄せ集めにするのが好き
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-9lpb)
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2019/02/20(水) 13:01:16.88ID:zym4+wO10
Drowから入ってBMとWR取ってハンターやりつつAbaかNecro取ってアンデッドシナジー入れるとかしか思いつかない
BMは人気だから流れにくいけどDrowとWRは流れまくるから狙いやすそうではある
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ a716-F6dR)
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2019/02/20(水) 15:59:55.97ID:st7f7p4b0
Amazが今度はユニット配置に関するガイドの動画上げてるな
シナジーも大事だが終盤は一つ配置が違うだけで勝ち負けが決まるから勉強になった
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ddc-KUoF)
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2019/02/21(木) 00:20:32.01ID:deFbF+H90
結構ハマって毎日1日1ゲームはやってるけど明らかにマウス一個でできるシンプルなシステムなのになんで両手使わせるのかは今も謎のままだ
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-fPeC)
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2019/02/21(木) 04:25:49.93ID:RWJNx8iy0
beastが一番好きだな
開幕ロックそこそこできるのが良い
やってると中盤くらいにユニット10体くらいで顔削るから下位の人は可哀想だなぁとは思うけどそのおかげで上位入りやすいわ
0243名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-9/24)
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2019/02/21(木) 12:28:40.42ID:oWf1cyMYa
このゲーム悠長に考えてると時間が足りなくなるから見た目に反してスゲー忙しい
頭の回転が速いカードゲームのプレイヤーがやってるのも納得
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ddc-KUoF)
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2019/02/21(木) 12:52:46.93ID:deFbF+H90
HSからの移民だけどそれは買いかぶりだよ
dotaプレイヤーのほうが複雑なことやってるって断言できる
カードゲームはプロクラスのほんとにうまい人以外は脳死レベルの頭の回転
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-dS/9)
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2019/02/22(金) 00:45:06.88ID:avJF2vbL0
最新のパッチでTBがむちゃくちゃ使いやすくなってるね
タイニーも通常攻撃が範囲攻撃になったりウィスプが飛んできて介護してくれたりあってもいいのよ
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ 7916-KA5/)
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2019/02/22(金) 02:22:15.62ID:VLK+0G7F0
ビショップ以上になったらDiscordとかでロビー探したほうがいいな
野良マッチングするとなかなかランク上がらない

TBはマナが貯まったときにランダムな味方から体力を奪うようになったね
例えばTBの残り体力が25%だったらランダムな味方から体力を75%奪って体力が100%になる感じ
だから体力が少ないやつが多い編成とか序盤だとかなり強力だけど終盤だとタンクから体力を吸いまくるからちょっと使いづらい
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d5-dS/9)
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2019/02/22(金) 02:33:12.15ID:vhdfg/al0
テラブレ早速使ってみたらテラブレ自体もそこそこ使えるし
デーモンハンターのシナジーを合わせると
SFとかDoomも組み合わせられるから結構いいな
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d5-f7jB)
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2019/02/23(土) 11:34:48.97ID:Wu+7TIsX0
つかビショップになったことないから気が付かなかったけど
これランクを同じ帯で検索かけてゲーム開始してる訳じゃないのね
ビショップ以上はコミュで 人を集めないとランク上げ難しいのか

カスタムゲームだからそこまでやるの難しいんだろうけど
これ将来的にはvalveが買い取って独自ゲームとして展開とかしないと色々厳しそうだな
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 3981-2CcH)
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2019/02/24(日) 12:38:14.08ID:D4ksDlHi0
これアイテムのアタックダメージって魔法攻撃のやつにもたしても意味ないのかな
0262名無しさんの野望 (アウアウクー MM7d-gA4u)
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2019/02/24(日) 13:48:08.34ID:Kq2obtfCM
チーター湧いてきたな
対策して欲しいけどカスタムゲーじゃ無理か
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d5-f7jB)
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2019/02/24(日) 17:15:04.23ID:Zp9VGHIL0
redditでチーター報告増えてるな
こういうゲームでチートとか萎えるんで
ほんと止めて欲しい
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ ad20-dS/9)
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2019/02/26(火) 01:29:10.28ID:EHYak5Fr0
アプデきたけどtinker上方修正来たんだ?
ゴブリンメックシナジー弱すぎてだれも使ってないからもうちょっと強くしてほしいなぁ。
テッキーズ入手しないと揃わないんだから揃える難易度と効果が全くあってないよぉ。
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-9/24)
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2019/02/26(火) 01:53:04.94ID:NCLQjnzH0
え?6ゴブリンめっちゃ強くない?
ネクロと何か入れてアンデッド付けてダメージ上げつつ回復させればほとんど死ぬことない気がするけど
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-9/24)
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2019/02/26(火) 02:03:53.10ID:NCLQjnzH0
最序盤はゴブ3揃えたらほぼ負けないし、メックは前線に立たせられるから後ろにアサシンとかメイジとか何でも入れられるしゲーム全体を通して最強の種族だと思う
問題は最強すぎてみんな行きがちだから全く揃えられないこと
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 3981-2CcH)
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2019/02/26(火) 02:19:10.38ID:eKtXTYVE0
新しいキャラが数体出てますが情報が全くないのでどこかで出てないかな?
確認したのは3体かな
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d5-dS/9)
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2019/02/26(火) 02:34:05.75ID:K7fUx2sT0
ベンチ隠すやつ自分から見ても透明になるからやりずれえw
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 7916-KA5/)
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2019/02/27(水) 00:12:26.33ID:DwOyLDUU0
ランクが(Knight-)っていう風に数字が表示されないバグが起きた
こうなってると試合の結果が反映されない(キャンディはもらえる)
おかげで二回のトップがカウントされなかった
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-fPeC)
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2019/02/27(水) 18:13:52.81ID:Oe3vda+p0
rikiって☆3にするとどれくらい活躍するんだろう
あいつ進化させるのだるすぎてどんなに流れてきても☆2で止めてるけど
9Assassinも結局1位無理っぽいからあいつでワンチャンあるのか…?
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 961f-uGSY)
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2019/02/27(水) 20:02:35.90ID:zfG/kSnR0
アプデでmadness maskの効果がセルフサイレンスになってて、DKが変身しなくて困った
これ誰に持たせればいいんだろう、パッシブも消えるんかね
この道具を作らないようにしないとダメなのか?
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ ad20-dS/9)
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2019/02/27(水) 20:58:55.12ID:Kov92gGE0
DK変身してなかった人いたけどそういうことかw
なんか特殊な星3ユニットののウルトでも喰らったのかと思ったw
トロールウォーロードにもたせたらデメリットなさそう?(ウルトの効果しらずw)
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 7916-KA5/)
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2019/02/27(水) 21:05:47.20ID:DwOyLDUU0
トロールウォーロードは同じ相手を攻撃し続けると攻撃速度が上がっていくっていうアビリティ
どれくらいの割合で攻撃速度が上がるかはわからんが結構有用そう
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-dS/9)
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2019/02/27(水) 22:55:08.83ID:iKwk6KLR0
ヴェノマンサーがささやかなバフされたけど勝率最下位でタイニー以下らしいな
ガチで弱いけどキャラ揃ってるやつが添えてると召喚の追加打点が糞うざいんだよなぁw
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-fPeC)
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2019/02/27(水) 23:01:07.95ID:Oe3vda+p0
Venomancerまじか
結構好きでわりとよくピックするんだが
beast軸でやるとかなり欲しくなる下位へのプレッシャーと遠距離要員として
☆3なるとシナジー込みで召喚のやつアタック200くらいになっててなかなかやばい
beast軸じゃなくても中盤らへんbeastとwarlockシナジー追加できるの器用なんだけどなぁ
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d5-dS/9)
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2019/02/27(水) 23:08:41.42ID:dn3oGw5y0
ビーストってシナジーも強化されたけどそれぞれの駒のクセが強い
中盤までは獣沢山でつえーってなるけど
メインがローンドルイドだと終盤は辛いな
0304名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-zFNa)
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2019/02/27(水) 23:42:17.58ID:i/b3SsHTp
rikiは自分自身も見にくいからなあれ…。邪魔
0308名無しさんの野望 (アウアウクー MM0b-xwrV)
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2019/02/28(木) 12:59:45.93ID:ExmjdwOyM
相手のシナジー発動しないバグ発生中だったのか
通りで終わらんわけだ
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1f-IBRN)
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2019/02/28(木) 21:39:12.80ID:bNyl5rPo0
トロールウォーロードのパッシブってサイレンス不可なんだな
消えないよ的な英語書いてあったからmadness mask持たせたら大丈夫だった
0322名無しさんの野望 (アウアウクー MM0b-xwrV)
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2019/03/01(金) 16:28:06.88ID:MMZ7j2NmM
宣伝死ね
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-3oSp)
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2019/03/01(金) 21:50:07.00ID:8SwIoIbR0
オートチェスのランキング推移が確認できるサイト(steamIDの入力が必要)
http://www.autochess-stats.com/

1週間前に登録して今こんな感じ
https://imgur.com/jlwLjOt
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-3oSp)
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2019/03/05(火) 16:50:29.25ID:/EdlR2mJ0
アプデでシナジーが見やすくなった
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-CeLW)
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2019/03/05(火) 22:04:49.05ID:eb9SHUBb0
最近マッチング不成立多すぎる。
なんであと一人二人がいっつもロード中&切断をクリックするんだ
1試合するのに30回もマッチング準備のボタン押すのは心折れる。
鯖が悪いのか?日本鯖でSEA民と中国民がマッチングなるから不成立なるのか?
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 3716-16Ju)
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2019/03/05(火) 23:32:20.65ID:8dI6WlEX0
ていうかauto chessはdota2のシステムや鯖つかってるのだから根本的にはvalveが悪いってことになるじゃん
artifactの鯖減らしてこっちの鯖増やせGaben
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1f-IBRN)
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2019/03/06(水) 06:12:20.32ID:rJLGYuhH0
drowがベンチロックという最強のスキル手に入れたな
困るのは自分だけど

redditにスレ立ってたけど、どうもdota2のアプデでdrowのモデルが変わったせいでバグってるらしい
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ d719-3oSp)
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2019/03/06(水) 14:42:27.61ID:lRzoCkkj0
tinkerとclock(とalch)抱えなきゃいけないから多少はね
goblinのbuffはMR上がらないから終盤のメイン火力になる魔法ダメに効果薄いし全体にbuffかかるぐらいは問題ない
DPとかlich固くできるのは嬉しいね
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-3oSp)
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2019/03/06(水) 15:51:39.82ID:esAU6nOE0
ゴブリン序盤安定で後半になると微妙なのがよかったのに
後半も安定するからちょっと強すぎるな
クロックかティンバーのコスト1上げるとかしないとバランス悪い
0350名無しさんの野望 (スププ Sdbf-aPXp)
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2019/03/06(水) 18:01:26.12ID:T7vu3Yt+d
開発中というかまだ噂って程度だな
本文読む限りでは本家Auto Chessがモバイルでリリースする前に他の中国企業が偽物を作りそうという危惧が書いてある
PUBGに対する荒野行動みたいな
0353名無しさんの野望 (ドコグロ MMdf-htOk)
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2019/03/06(水) 21:41:24.85ID:ivRB+15cM
パクるも何も
ffが成功したらドラゴンクエスト作っちゃだめ?
kof成功したらストリートファイター売っちゃだめ?

h1z1のパクリのpubgが流行って中華もbrゲー作ったらパクリパクリとか騒いて

アメ公もblack out, Apexとかのbr作ったら騒ぐ奴一瞬で無くなったww
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-3oSp)
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2019/03/06(水) 23:04:03.82ID:esAU6nOE0
遊びやすさが向上してるのだったらパクリでもなんでもいい
Dota Auto Chessはキャラの多さと
程よくバランスがとれてて無料でできるから
普通にパクっただけじゃ客は引っ張れないだろうな
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 73bb-YS+u)
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2019/03/07(木) 01:06:33.74ID:Z7/X8KBX0
>>350
偽物すでにあるよ
ちなみにプレイしたけど、ユニットはカードになってて左上に種族とクラスがアイコン化されてて、これをピックしたらバフ成立するよと光るのはわかりやすいかなと思った。
ゲームとしては浅い
本家がすごいのはそのバランスだから
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 6316-Om/J)
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2019/03/07(木) 01:55:49.48ID:UHk1b0tb0
開発元は技術的にスタンドアロン版を作るのは難しいと言ってるしモバイル版は他のところが先に出しそうだな
Valveがもっと協力してくれるなら作れるとは言ってるんだが
ちなみにもしTencentから声がかかったら、礼儀正しく「F〇ck Tencent」と言ってやるとのこと
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 6316-Om/J)
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2019/03/07(木) 02:17:39.76ID:UHk1b0tb0
>>358
具体的には書かれてないが、まあredditに掲載したQ&Aだし冗談半分みたいなところもあるんじゃないかな
Artifactに向けてmodを制作したいと言ってるし、単にDota2が好きだからValve以外と協力するのは難しいって感じなんじゃないかな
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-Wqeu)
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2019/03/07(木) 10:35:31.30ID:4uMx8MJp0
なんか開発元頭いきった若者たちで大人げないなってやばい感じがしてきた

中国ではMMORPG時代から一部若者の中のテンセントアンチで「fk tencent」というフレーズが流行ったが、
絶対テンセントから商談持たれて上手く行かなかっただろう、、
それでも公式がそんな言葉を口にしてどうする。。。


ゲームって、結局ジャンル開拓者が成功するのは極まれだよねー

Dotaが流行って本当に成功したのはLOLとその後急いで商品化したDota2、
カードゲーもMagic: The Gatheringあったが、市場支配したのがそのあとのハースストーン、
Team Fortress 2もそこそこ流行ったがOverwatchに完全に乗っ取られる
FPSも初期ではCSとかで超人気だったが本当に金儲けしたのが後のCODシリーズ、
バトルロイヤルも最初はMODのDayzから、H1Z1でそこそこ人気が出たがもっと作りこんだPUBGに全部持っていかれる


公式がやってないっていうなら、
結局どっかの中華スマホゲーメーカーか、ネットイーズから見た目完全に別だが似たようなシステムで、超キレイかエロな絵と日本アニメ声優とかで、作りこまれたスマホゲーだされて終わりだろう

ネットイーズとかで今たぶん三つ以上のauto chessプロジェクトが絶賛開発中。。。

BRの時も、blueholeと商談上手く行かななくてネットイズに先を越されて、、
テンセントが急いで直接会社の10パーセントも買い取って公式PUBGスマホを出せたわけだが。。。

まあどうなっていくだろう楽しみだな
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 73bb-YS+u)
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2019/03/07(木) 14:43:39.84ID:Z7/X8KBX0
すげー長文で懸念してはる人おるけど
テンセントはダメだろw
タダでさえ迷走してて株価は頭打ち、
さらには中国という土壌自体ゲームに対する規制が増えてきてるのにそこに乗っかる意味がない。
商売として出来高を売り払うならともかく文化的側面としてゲームを育てたいなら欧米圏と話するべきだね。
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ c203-kz7H)
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2019/03/07(木) 17:32:38.79ID:djYF1EuI0
若干スレチじみてきたけどtencentに新規IPを作る能力があるのかはわからないしなあ
dota2のキャラに十分魅力があるからここまで流行ったんだと思うわ
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-Tn7v)
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2019/03/07(木) 19:41:20.88ID:3lJQx7db0
auto chessは新たなゲームジャンルを生み出したと思うわ
別にdota2のキャラじゃなくてもいいし調整次第ではランダム要素を減らすこともできるし
スマホの操作性とがっちり噛み合ったシステムなのもすごい
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-/kwh)
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2019/03/07(木) 23:52:12.14ID:tlwJ/2940
このゲーム性ならマジで色んな味付けできるからこれからどんな覇権ゲーが生まれるか楽しみだね
実力と運のバランスが絶妙だから鰤のRTS部門に作って欲しい
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-uCyK)
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2019/03/09(土) 07:56:31.71ID:7tx9yNIy0
サーバーおかしいね。5回連続でバグってる
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ af20-/kwh)
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2019/03/10(日) 15:08:04.14ID:WUboy+l00
表示がおかしいだけで貰えてる感じだね。
ラウンド終了時にピッタリ下一桁を0Gに合わせるのが難しくなったから早く修正してほしいなぁ。
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-9sLK)
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2019/03/11(月) 00:31:09.20ID:zmFRd8ds0
マナ見れば一発では
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ a381-gi2a)
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2019/03/12(火) 15:44:14.33ID:wo7Du/rM0
ビショップいって海外のビショップロビーとかでやりたいんだけど英語で全然わからないな。。誰かやってるひといないかな
0381378 (ワッチョイ a381-gi2a)
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2019/03/12(火) 16:15:38.05ID:wo7Du/rM0
ありがとう!やってみます
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ af20-/kwh)
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2019/03/12(火) 22:13:34.65ID:uzAAkgAT0
フリーズして復帰できず、恐らく逆転負けだろうなぁ。
終盤にフリーズするとなかなか復帰しないのもどかしすぎるw
スペックが足りてないのかなぁ。
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 6316-Om/J)
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2019/03/13(水) 22:15:01.44ID:FJ7So+6Q0
ニュートラル以外に全敗とかいうどうしようもない運のなさを発揮してしまった
もうちょっと連敗ボーナスが多ければいいのにな
現状連敗ボーナス狙うより一回でも勝ったほうが金稼ぎやすいし
0387名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-QpYv)
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2019/03/14(木) 12:33:40.43ID:CY1COSAVd
メイジ?強いよね
だけどオイラ負けないよ
序盤(ゴブリン)中盤(ハンター)後半(ジャイロレベル3)、コマたちが躍動するのをみてほしいな
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ b3bb-QpYv)
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2019/03/14(木) 20:27:51.59ID:sWMkW3rF0
開発スタジオ公式がツイートしてないからなんとも。。。
でもスチームとリンクさせたら飴ちゃん移行できるみたいやし、本格的やね
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd5-b54c)
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2019/03/14(木) 21:54:07.00ID:M2GH2USa0
モバイル版面白そうだな
これが来たらそっちに人が流れちゃうのかな
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 73cf-kdx8)
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2019/03/15(金) 20:06:19.47ID:JdBTUuBg0
一応PC版開発が主眼らしいが
まあ儲かる方に流れるのが世の中の流れか

どっか大手がパクりをサクッと出してくれるといいんだけど
Valveは如何せん腰が重くて駄目だなあ
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e8-kBCH)
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2019/03/15(金) 20:26:33.53ID:+I4QYYky0
モバイル版縦画面対応してくれないかな
さくさく遊べた方が楽しそうだが
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ a319-kdx8)
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2019/03/15(金) 22:39:50.47ID:1nijFjUQ0
gamblingstrategyめっちゃ強いわ
序盤圧倒出来ればwinstreakで金も貯まるしよく出来てる
でもこれみんなやりだしたら出来なくなるから流行る前に遊んどいた方がいいね
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 7316-0cj3)
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2019/03/15(金) 22:51:26.99ID:uhlIKEcn0
gambling strategyは強いけどほぼワンパターンだから飽きてしまう
そのうちラウンド20くらいまでgambling strategyをやるbotが出てきそう
メックとかゴブリンに調整が来れば別だが
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-G90H)
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2019/03/15(金) 23:32:42.80ID:lcxKmLsc0
ランクに差があると4位でもランク下がるのに
ほぼ同じ同士だと4位でもランク上がるのね。
Discordで相手探さないとランク上がらないね
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ e320-kdx8)
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2019/03/16(土) 01:42:03.76ID:LTxaObYm0
よくわからないけど適当にgamblingstrategyとやらをやってみたら
普通に強くてワロタw
薄々そんな気はしてたけど、実際にやってみて戦略として確立した奴スゲーなw
けど、上のランクでも通じる戦法なのだろうか?
一定以上のスキルある奴は普通にやったほうが強い気もする。
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ b3bb-QpYv)
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2019/03/16(土) 02:06:33.95ID:VuGBF1pS0
マクロ戦略のメタとして
レベルアップ狙い、我慢して回しまくり、があるんだからこれも一つの作戦だね
今は全員我慢することが多いから成功しやすいけど同じ狙いがいると共倒れもあるんじゃないかと思う
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd5-kdx8)
垢版 |
2019/03/16(土) 06:20:10.29ID:aCtd7OoT0
更新日:3月16日@ 3時05分

・すべてのクイーンプレイヤーは、トップ100のクイーンプレイヤーだけではなく、数字のランキングが表示されるようになります。
・2秒以内に戦いを開始するアサシンピースのAIを除いて、すべてのピースのAIは1秒以内に戦いを開始します。
・Reworked Aimed Shot(Hunter's Perk):(3)ハンター:すべての味方のハンターは、+ 30の基本攻撃ダメージを受け、+ 30%の回避回避確率で貫通します。
(6)ハンター:すべての味方ハンターは、追加の+40の基本攻撃ダメージと+ 40%の回避回避確率を持つ。
・隠された隠蔽(Satyr's Trait):待っているベンチにSatyrsがいるとき、他のプレイヤーの視界からあなたのベンチを隠します。あなたが盤上にSatyrを持っているならば、戦いが始まるまであなたの駒をチェス盤上に隠します。卑劣な、卑劣な!
・Concealment(Satyr's Trait)の視覚効果を改善しました:あなたの敵に隠れたままで同盟の駒はあなたにとってより見えやすくなります。
・Tinker's Heat Seeking Missileのダメージをミサイルあたり50減少させました。
・Tinkerのベースアーマーを10から5に減らしました。
・Slark's Pounceは今度から純粋なダメージを与えます。
・Death Prophetの基本魔法耐性が20%から30%に増加しました。
・Lone DruidのSpirit Bearのベースアーマーを10から5に減少しました。
・Windrangerのベース攻撃のダメージを2に減少しました。
・Miranaのベース攻撃のダメージを5に増加しました。
・Sniperのベース攻撃のダメージを1.2から1.1に改善しました。
・Sand KingのBurrowstrikeのクールダウン時間が2秒減少しました。
・英語のテキストの品質と一貫性がわずかに向上しました。

ハンターのバフ来たな
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1f-h1+v)
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2019/03/16(土) 07:17:16.04ID:3E68XtEn0
アサシンがワンテンポ遅れて動き出すことで裏取りやすくなってるな
色々日本語になってるのはありがたいけど、スキル等の説明だけで良いな
野獣って…
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-TDA9)
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2019/03/16(土) 08:22:47.55ID:8bz0jg0E0
日本語表記ださくね? 野獣ってw
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ e360-nkhF)
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2019/03/16(土) 14:18:25.97ID:1EXQUn6r0
https://www.reddit.com/r/AutoChess/comments/azw6le/lets_have_some_real_fun_of_gambling_the_starting/

gamblingstrategy見てきたけど英語弱いから間違ってたらゆるして
・ターン17までレベルアップに金を使わない
・基本ゴブリン族だけをピックする
・8ターン目までに少なくとも2体のレベル2ゴブリンが出来てるようにする
・8ターンから13ターンまでの間にリロールに全ゴールドぶっこんででレベル3ゴブリンを作るようにする(レベル2ゴブリン5体で妥協)
・そっからはゴブリン以外もチャンスがあればピックしていく
・17ターン目の時点で相当強くなってるのでレベルの為にお金を節約しつつ戦っていく
書いてみたけど所々自信ない
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1f-h1+v)
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2019/03/16(土) 18:37:51.66ID:3E68XtEn0
アホみたいに勝ってるときに思うんだけど、連勝ボーナス3はやりすぎ
負けてる時も圧倒的1位に当たらない事をお祈りするゲームってくだらない
連敗ボーナスはそのままで、連勝ボーナスは最大1くらいでいい
勝つために運だけではなくいくつかのリロールを費やしてたとしてもヘルスを得てるんだからそれで十分だろ
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 7316-0cj3)
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2019/03/16(土) 22:30:23.78ID:pH2GYJp30
自分のAPM低すぎワロエナイ
あまりリロールしない序盤、選ぶものが決まってる終盤はどうにかなるが中盤戦が激弱すぎる
モバイル版出たらAPMそこまで気にならなくなるだろうしそれまでは我慢
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ e320-kdx8)
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2019/03/17(日) 01:19:48.88ID:vn7ciKRh0
sandkingはアサシンとビーストのシナジー両方欲しい時に繋ぎで取るイメージ
ビショップで最下位で負けて即抜け次で1位取ってもなぜビショップに戻らないのか
まぁ、当たり前っちゃ当たり前だがw
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd5-kdx8)
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2019/03/17(日) 09:57:50.82ID:dw30FEuh0
結局最後はTidehunterかメデューサの範囲スタンゲーになるから無意味
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1f-h1+v)
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2019/03/17(日) 22:48:05.00ID:abySZ0iN0
Twitch見ると普通にやってるし自分の問題か
1人用モードは何度かやってみたらできたけど、何故かペルーやアメリカのサーバーにつながる
0428名無しさんの野望 (ブーイモ MMa7-3M8l)
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2019/03/18(月) 16:10:09.91ID:5XDDjfD2M
コミュ症こわ
0431名無しさんの野望 (ブーイモ MMa7-DCJ9)
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2019/03/18(月) 17:54:03.55ID:7KXBlVwzM
攻撃した時だけじゃなく攻撃された時にもマナ溜まるせいで、一撃あたりが強くないトロールはメイジ編成とかドラゴン編成がキツイイメージあるがどうやろ
逆にトロールナイト編成だとカチカチになるが
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 7316-0cj3)
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2019/03/18(月) 18:52:13.23ID:wgPxXX6I0
Troll構成+シャーマン、ウォーロック、アンデッド、ビーストあたりが強い
例えばTroll4体・Disruptor・DP・Necrophosで残りは好みでっていう感じ
対策するなら一撃で倒すメイジ、DKに頑張ってもらうドラゴン、回復力とアーマーで粘るメック+ゴブリンあたりかな
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1f-h1+v)
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2019/03/18(月) 19:24:01.81ID:+nqFdxPO0
ラウンド4でLuna2体抱えてる時にCM3体来てすごい困った
絶対違うと思いながらも取って序盤ボロボロ
LDが早めに来たおかげで立ち直って最終的にメイジエルフハンターで勝てたし
CMも最後までいてむしろLunaが消えたけど、やっぱ序盤のCMは違う
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fe-LxEe)
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2019/03/18(月) 19:57:20.39ID:3lKjmHy10
序盤はほぼ負けないんだけど置けるキャラ7体あたりから急に敵が強くなるんだけどどんなチート使ってるんや?
紫文字のキャラ3体ツモったとか?
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa8-3M8l)
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2019/03/19(火) 22:32:27.05ID:07eM4krm0
twitchでカテゴリできてるやん
覇権ゲー始まったな
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd5-kdx8)
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2019/03/20(水) 00:04:11.57ID:1CJXhCE70
モバイル版がどういう仕上がりになるのか気になりすぎる
自分のスマホオンボロだからPCでスマホアプリ動くやつ入れないとアカンかなぁ
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-5juY)
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2019/03/20(水) 07:24:34.30ID:Bs2l32NJ0
進化のやり方がわからない涙
どうやって駒を進化させるのでしょうか?
同じ星の駒を3体持ってたとしてどう進化させていいか操作方法がわかりません
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-5juY)
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2019/03/20(水) 10:26:14.23ID:Bs2l32NJ0
>>450
ありがとう

まだまだ全然わからないけど兎に角時間忘れるくらい楽しいね
もしかして麻雀の要素もある?
自分は要らない駒だけど相手妨害する為にプールしとくみたいな戦略が必要になるのかな?
今はまだどの駒がどうなのかシナジーがどうなのか全くわからないから適当にやってるけど
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 7316-0cj3)
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2019/03/20(水) 16:42:17.78ID:wE0kFF8Z0
AmazとSavjzは癖が強めで割と運ゲーで勝ってる感じがするから安定性が低いんだよな
配信してる人の中で安定してランクが高いのはTidesoftimeだがYouTubeに動画上げてないからTwitchで見るしかない
あとAsmodaiTVもTwitch配信しかしてないが質問に丁寧に答えてくれるしわかりやすい
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 7316-0cj3)
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2019/03/20(水) 16:47:16.89ID:wE0kFF8Z0
>>455
駒の名前とか用語(リロールとかインタレストとか)がわかればそこまで英語わからなくても雰囲気で行ける
一度1ゲーム通して見てみたらいいかも
ただ配信でTinyをTonyと呼んだりViperをPepegaと呼んだりすることはあるからそこは慣れ
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 135a-5juY)
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2019/03/20(水) 17:17:28.18ID:luZtMsGg0
いや本当に面白いわ
どうやって勝っていくかのコツがわかってくると段違いに面白くなるね
今日からやり始めたんだが半日ずっとやってました
>>450 も自分なんですが、最初は、わけわからなかったのにお気に入りの構成を見つけようとしたりするのはとても面白い
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-CeDQ)
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2019/03/20(水) 19:21:52.30ID:4M9Eovxp0
ネクロマンサーって強キャラっぽいけど何が強いのかよくわからない
シナジーがあるからでしょうかそれとも単体の性能が高いんでしょうか
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 075a-gqaT)
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2019/03/21(木) 10:02:09.39ID:77yeINWN0
1日触ってみて夜勤明けで配信見てたけどたまたま自分の見てた配信者の特徴なのかも知れないけど、シナジーとかよりもユニット個々の強さを基準にピックしてる印象がありましたが実際は強い人はそんな感じなんでしょうかね
対戦相手が戦士単みたいな構成で殆どのシナジーが取れてない配信者の構成が勝ってました
自分が昨日やってた時は戦士単とか騎士単とか悪魔単(悪魔が少ないので単とはいきませんが)とかやっててイマイチな感触でした
後、最初の方の構成と中後半の構成をガラッと変えるのもびっくりしました(ずっと最初の構成を育てる物だと思ってました)
序盤はゴブリン多めの構成で中後半からシナジー取れてない個々の強そうなユニットを出してたのも印象的でした
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ d31f-52Qd)
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2019/03/21(木) 10:12:55.57ID:odCuVkGc0
悪魔単ってデーモンハンター2体そろえるってことか
強いんかな
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ffe-eCsY)
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2019/03/21(木) 11:39:44.20ID:TvKzfPfO0
シナジーよりも4円のユニット買い集めて進化したほうが圧倒的に強いからな
そりゃもちろん4円とシナジー合わせれば強いけどそう都合よく揃わないし
レベル8以降に全力でガチャして5円ユニット手に入れば大体3位はいけるんじゃね
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 075a-gqaT)
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2019/03/21(木) 17:15:18.46ID:77yeINWN0
なるほどそうやって進めるんですね
もう一個配信見てて疑問に思ったのが使うつもりのないキャラを買って試合が始まったらすぐ売るのをよく見かけたのですが、どう言う意味があるのかわかりませんでした
最初は星2にするまで出さないのかなと思ってましたがすぐ売ってたので違うかなと
それと使うつもりの無いドルイドをプールしておいて星2にして売るみたいな事もやってたのですが、金策みたいな物なのでしょうか?
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 6773-VM+g)
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2019/03/21(木) 17:57:41.38ID:DhmLmYgL0
始まってすぐ売る理由は分からないけど、ラウンドに勝てば1Gもらえるので
そこで駒を残すかどうか判断している。10Gごとに利子がつくので、いらない駒も
とりあえず買ってラウンド終わりにキリのいい金額になるよう調整している。

ドルイドは2体で星2にできるからエンチャントレスはコスト2Gで3G戻ってくる。
序盤は金策が特に重要なのでそうやって貯めてるんだよ。
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ ee1f-DTGA)
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2019/03/21(木) 21:02:44.76ID:as3MCocs0
進行状況による
クラスだけでなく種族も考えると良い
各ユニットの役割を考えると良い
パワーの足りてないユニットは重要なシナジー無しで使わない
パワーのあるユニットはシナジー無しでも使える
お金貯めてレベル上げて強いユニット揃えると強い
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 075a-gqaT)
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2019/03/21(木) 22:58:55.01ID:77yeINWN0
難しいですね
早めにレベルを上げてリロールせずにお金貯めてlV8になったらガチャして強いキャラ買って巻き返すんだーって作戦で3試合しましたが、
序盤はまだしも中盤が耐えきれずに、強いキャラ来た時には残り1桁%まで来ていて、殆どリロールせずに来てるから他のキャラも星1ばっかりとかで惨敗しました
序盤、中盤、終盤のバランス大事ですね
本当難しいしハマってしまう
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f16-PJDB)
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2019/03/21(木) 23:29:49.01ID:YmhBr+FZ0
>>477
確かにレベリングとリロールのタイミングは慣れても難しい
一応、自分はレベル4になり次第レベル5→経験値が4貯まり次第レベル6っていうのが比較的多いパターンだけど、それ以降は駒の種類とかで決めてる
例えばあと1体駒置けば強い効果が発動するとかだったらレベルを優先するし、逆に駒の種類は十分だけど星1ばっかりとかだったらリロールする
他にも体力が十分だったら金稼いで50G目指すし、逆に体力が少なくなったらリロールしまくるとか
そこらへんは個人の感覚によるものも大きいし、とにかく数こなすしかないね
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b81-osKR)
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2019/03/22(金) 00:48:05.51ID:4htcAjro0
このゲームは瞬時の判断力とセンスやバランス感覚が要求されるから経験を重ねるしかない
初めのうちは色々シナジー試したり星3試したりして楽しみながら経験積むのが一番だと思いました
最低限の知識としてtier表見て何が強い何がゴミとかは知っといた方がいい
0484名無しさんの野望 (スプッッ Sd13-gqaT)
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2019/03/22(金) 17:48:28.31ID:z7PGBxBFd
何となく流れ解ってきて良いところまで持ち込めるパターンを掴みかけてるんだけど、残り4人とかになってからは本当引き勝負って言うかレジェンダリー自摸れるかどうかで試合決まってしまうね
中盤まではやっぱり戦士集めて殴りながら後衛1人とかで安定するようになったけど
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ ded5-0zLl)
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2019/03/22(金) 21:57:40.35ID:HchXSt/K0
テストサーバーの内容redditに載ってたけど
また新ヒーロー来るっぽいな、楽しみー
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ db20-0zLl)
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2019/03/22(金) 22:19:54.47ID:ZfocHEi70
経験上星3作りに行った方がいいと思いリロールしまくるけど一向にこないで逆転負けした。
引けなかった場合も考慮するとLv上げたほうが有利な場合もあるんだねぇ。
ん〜難しい。
0490名無しさんの野望 (スプッッ Sd13-gqaT)
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2019/03/23(土) 10:39:47.86ID:zdlZZpEmd
個人的にイケるパターンとイケないパターンが出来て来た。イケない時にどうするのかが課題だけど、初手の配牌でアンチメイジとかゴブリンのアサシンが出たらtier高いしイケるんじゃないかと思ってたけど超序盤は勝ちやすいけどだんだん難しくなってすぐに負けてしまう
やっぱり戦士がナイト配牌や自摸にどんどん流れて来る展開が楽だなと実感
火力は好きなの組み合わせられるし
0494名無しさんの野望 (スフッ Sdea-aUKp)
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2019/03/23(土) 13:16:31.35ID:vEN7qDbdd
>>493
基本的に戦士で三体抑えて前衛を構築して、その間にAoEを出せる魔法使い系やトロールウォリアー、ウォーロック系なんかを揃えれるとわかりやすく勝てる
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f16-PJDB)
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2019/03/23(土) 22:06:54.01ID:6yunra2w0
>>490
序盤にAnti Mageとかメックで構成する戦略にGambling Stratっていう戦略はあるね
12Rまでリロールしまくってメックのレベル3を作りつつ強い駒をピックしていく感じで他にやってる人がいなかったらかなり勝率が高い
英語がわかればredditのガイドを読んでみるのもあり(以下url)
ttps://www.reddit.com/r/AutoChess/comments/b0jjbt/refined_gambling_strat_guide_w_queen_lobby_pov/
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 075a-gqaT)
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2019/03/25(月) 12:36:05.44ID:5UV65Hsl0
>>496
貴重な情報ありがとう
こう言うのいいですね。定石がなるべくリロールせずに序盤は耐えてlv8で貯めたお金分リロールしまくって強キャラを自摸るのがセオリーみたいな所ありますが、せっかちな自分は序盤の負けがこむのが嫌でリロールしたくてうずうずしてました
定石知らない時に序盤からリロールしまくってオーガが星3になって空飛べたりした時もあったので序盤から攻めるスタイルでやってみようかなと
0510名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-wVbg)
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2019/03/25(月) 14:30:05.69ID:5WnLhmhFM
ハンターのエフェクト結構好き
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ db20-0zLl)
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2019/03/25(月) 15:10:53.34ID:QKVDvduP0
ハンターっってリメイクされて弱体化されたよね。
まぁ、タイドとメドゥーサが強すぎだから妥当といえば妥当だけどね。
一応、エルフに対してのカウンター的な位置づけなのかな。
以前は脳死でタイド、メドゥーサ集めれば勝てたけど最近はタイド、メドゥーサいても負ける事が確実に増えたわ。
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 075a-gqaT)
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2019/03/25(月) 17:53:02.71ID:5UV65Hsl0
>>496
これやって色々試してみたけどこっちのがストレスなく勝てる気がする
どこかでは我慢して強キャラ流れて来るの待つ必要はあるけど定石通り序盤から貯めて待つ展開だと、やられっぱなしな上に強キャラ流れて来なかったら速攻で落ちる展開が多すぎてモヤモヤしてたので
1位になるには結局最後に強いの引く事には変わらないけど序盤から金を貯めるか金を使ってアドバンテージを取るのかの違いだけなのかも知れないけど
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ db20-0zLl)
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2019/03/25(月) 22:30:44.60ID:QKVDvduP0
多分、フリーズしてると思うよ。
俺も以前なったけど、最近なぜか安定してる。
回線が原因だったら多分毎回終盤にゲームから落とされると思うからプレイしなくなるかと。
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 075a-gqaT)
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2019/03/26(火) 12:50:28.67ID:S64DICdZ0
夜勤者だから昼ばっかりやってるけど昼は割とサクサクですね
早めのメック構成でキャンディ貰える様になって来たけど終盤捲られて1位取れない展開が続く
考えねば
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b19-0zLl)
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2019/03/26(火) 13:09:41.82ID:KjELtveQ0
このゲームうまくなるにはとにかく手を広げることが大事よ
役満だけを狙うんじゃなくてラウンドに合わせた小役を揃えていくのが大事
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 075a-gqaT)
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2019/03/27(水) 20:13:41.55ID:Xq2zxHVx0
自分もやり始めたばっかりだし偉そうな事は言えないけどやってると大体強い駒と使えない駒が解ってくる
ゲームの進め方は配信でみたりここで紹介される英語記事とかも勿論参考になるし
最近はあんまり人が使わない様な個性的なPT組むのに楽しさ覚えてて競合しないからピックもしやすいし意外性があって面白いよ
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ ded5-0zLl)
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2019/03/27(水) 22:50:24.46ID:RbepyfTA0
しないよ
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b20-r4m/)
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2019/03/28(木) 20:41:47.56ID:HtiRneG00
gambling stratってもうあまり勝てなくなってるね。
ティンカーがナーフされて序盤が弱くなったから簡単に連勝止まるわ。
ラウンド15までに複数星3作れないとどうにもならない感じだな。
まぁ、逆に6ゴブリンがバフされて揃えれば強くなったのはいい修正だったね。
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b16-2xPx)
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2019/03/29(金) 01:00:45.98ID:8kYJ4Z7x0
6ペアが6試合連続で起きて6連敗という見事な不吉っぷり
おかげでビショップ1からナイト1まで落とされた
ついてないときはやるもんじゃないな
0530名無しさんの野望 (スププ Sdbf-0f50)
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2019/03/29(金) 08:17:12.80ID:D3xiOhNMd
>>529
ビショップレーヤーでもそんなことあるんだねぇ。
どうしようもない全勝一位(しかもライカンベノマンローンドルイド)を引き続けて早期退場とかそのへん緩和してくれたらな〜。
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-ZTi4)
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2019/03/29(金) 09:26:17.91ID:Hvyvq6Vf0
運悪いときは難しいよね
多分早めにリロールして一定の強さを確保しといたほうがいい
手遅れになるとレベル2作れてもすでにそいつじゃ力不足だったりする
0532名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-W08S)
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2019/03/29(金) 17:48:02.92ID:R998aFm9d
もう少しアンチ構成とか途中からPTの総組み換えとか出来る様になったらもっと面白いのになーって思うな
道中の上手さはやっぱり腕前が出るけど最後の方はレジェンダリーの自摸り合いになって自摸れたら勝ち自摸れなかったら負けって展開ばかりなのがなぁと
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-r4m/)
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2019/03/29(金) 18:00:37.78ID:35t56LDr0
台湾サーバーになると接続検索から先進まないんだけどバグかなこれ
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b5a-W08S)
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2019/03/29(金) 19:21:40.68ID:TJHvRXoS0
>>534
全く同じ、寧ろ同じ事書こうとしてた
だから承認押して、台湾って出たらすぐバツ押してdotaごと再起動してる
自分がやってる時間帯だとシンガポールか日本になればすぐ繋がる
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-r4m/)
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2019/03/30(土) 02:14:13.39ID:2ALJTIjS0
アプデ来た

- 2つの新しいチェス駒:Zeus(神/魔術師)Mars(神/戦士)
- 新種 - 神:他のすべての種の特性が無効になったときに有効 - すべての味方のCDが50%減少します
- 3人のうち最も人気のないチェスの駒:Riki、SandKing、Slarkは一時的にチェスプールから削除され、調整後に戻ってきます。
- 9アサシン、4ナーガ、6ビーストを除去
- Assassin-Coup de Graceのチャンスは15%/ 15%/ 15%から15%/ 20%に調整され、ダメージは300%/ 400%/ 500%から350%/ 450%に調整され、
 Beastの攻撃ボーナスは10%から調整されました / 15%/ 20%から10%/ 20%、
 ナガの魔法抵抗値ボーナスは30/30から40に、メイジの魔法抵抗値減少は40/40から35/45に、戦士の装甲ボーナスは6/7/8から 5/7/9

- Miranaのコストが2に調整され、その矢印のCDが2増加しました。
- Treant Protectorのコストは3に調整され、基本HPは100増加し、攻撃ダメージは10増加しました。
- フィックスコレクションのバグ
- デーモンハンターの説明を修正
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-r4m/)
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2019/03/30(土) 14:32:32.75ID:2ALJTIjS0
ゴッドってデーモン入れれなくなるって設定っぽくて面白いんだけど
単体で発動するオーガとドワーフも入れれなくなるのがな
ますますその二つが不人気になりそう
0546名無しさんの野望 (アウアウクー MM4f-zCh+)
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2019/03/30(土) 15:17:21.25ID:w2CHgjbiM
Demonは二体入れれば種族シナジー消えるからGod構成に入れれる
God構成はMageと一緒でDisrupterでぶっ壊されるから難しいわ
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-+CMp)
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2019/03/30(土) 15:52:59.35ID:kwXOBT3m0
ゼウスゲーでつまらん
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b20-r4m/)
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2019/03/30(土) 19:29:04.44ID:NQ97yXU10
ヒーロー名は以前のままの英語をカタカナ表記のほうが好きだなぁ。
ゼウスをメイジシナジーとして使用してみたけどウルト強くていいな。
やっぱり、こういうゲームの新キャラはOPで実装しないと華がないよね。

それと、星3の作りやすさと強さがバランス取れてない気がするから
もっと新キャラ追加して星3を作りにくくしてほしいなぁ。
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-r4m/)
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2019/03/30(土) 20:05:23.21ID:2ALJTIjS0
なんかキャラ名が中国表記に寄せてきた感じがするね
要望はコミュで言っとけば直してくれるかもよ

消えた3キャラもコストとか変わるかもだし
個人的にはティンバーを3コスにしたらだいぶバランス良くなりそう
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b73-OZSx)
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2019/03/30(土) 21:05:59.40ID:mxoqYX040
名前表記がさらに酷くなってるなw
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-r4m/)
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2019/04/01(月) 01:07:59.10ID:WhGnzN830
やっとコツがつかめて勝てるようになってきたかな〜
レベル2が2体できたら、そいつらをメインでシナジー進めていけばいい感じかも
あとゴブリンはみんなが使いすぎるから序盤だけ取れたら使って
他の駒のレベルが上がったらさっさと売却した方がよさそうやね
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ cb19-r4m/)
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2019/04/01(月) 17:26:46.92ID:/jSAomYH0
とりあえず角に置いて星3コマ頑張って作ってHP総量を増やす
battlefury持った星3PhantomAssassinが現れたら相手のRNGを称えて次の試合に行く
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1f-twBZ)
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2019/04/01(月) 18:11:44.68ID:Q9YSH2ZZ0
サーバー選択出来る?
自動で台湾がデフォ?
0561名無しさんの野望 (アウアウクー MM4f-OZSx)
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2019/04/01(月) 19:10:36.08ID:8K2aAG5xM
ロビー一覧からサーバー選べる
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1f-twBZ)
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2019/04/01(月) 22:39:43.50ID:Q9YSH2ZZ0
承認しない奴とエラー落ちする奴が多すぎて始まるまでがストレス
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-nJ7x)
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2019/04/01(月) 23:41:20.04ID:z+VD/gmz0
>>562
ほんとそれ
おまけにdiscordでランク○↑の部屋入ってもかなりの確率でそれに満たない奴が1人いて、やり直しってパターンが多すぎる。
ただでさえ試合時間長いのに…
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1f-twBZ)
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2019/04/02(火) 04:12:48.59ID:hbjq0d/80
途中8人中最下位で残り20%くらいでその時の1位が80%残ってて
ドラゴンが開花して無双が始まりデッキ?も充実して
最後は5連続くらい2%のままで1位の奴も2%まで削って
2%同士のタイマンで最後の戦闘は僅差で負けてたはずなのに
試合では優勝?ってことになってた
バトルロワイヤルではなくスコア方式なのかな?

なんだかもうお腹いっぱいって感じなのでまたやるかはわからん
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-ZTi4)
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2019/04/02(火) 05:32:34.80ID:A+BAUZDU0
負けてダメージが届くのが相手のほうが早かったんじゃないの
相手の盤面と自分の盤面はそれぞれ別の戦闘だから両方負けるって事はあるよ
相手の盤面確認してて相手は負けて無いのにそうなったのならバグかもね
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1f-r4m/)
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2019/04/02(火) 12:49:16.55ID:hbjq0d/80
>>565
そうかもしれないね

序盤から最後まで知識前提ではあるけど運ゲーだな
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-csD2)
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2019/04/02(火) 15:21:04.44ID:xUxKxg7q0
麻雀を運ゲーじゃんって言ってるようなもん
19ゴールドとかの時にいらないユニット売ったり
勝った時の1ゴールドでユニット買えるような小技使うと勝率上がる
その辺は上手い人のプレイ動画見た方が早いな
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1f-r4m/)
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2019/04/02(火) 22:44:44.83ID:hbjq0d/80
自分がやると
序盤メカが多くてラッキーと思ってメカ集めたら
中途半端にしか集まらず途中で失速

他人がやると
序盤からメカ集めまくって100%のまま最後まで無双

はいはい運ゲー運ゲーって思いながら次の試合へ
autochess あるある
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1f-r4m/)
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2019/04/03(水) 04:37:17.01ID:rGVaT76O0
このスレ勢い無さ過ぎるんだが他にスレ立ってたりする?
0577名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-OCkP)
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2019/04/03(水) 14:23:16.37ID:aghidR6ba
594、595ありがとう

初手ゴブリン賞金稼ぎをピック
他卓のピックは以下の通り

ゴブリン賞金稼ぎ2
盾の神マルス1
タスカー1
クロックワーク2
ティンカー1
アンチメイジ1

配牌
クロックワーク
タスカー
フリオン
ジャガーノート
タスカー

この条件ならどれを選ぶ?
0580名無しさんの野望 (アウアウクー MM4f-zCh+)
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2019/04/03(水) 16:12:28.10ID:GD/HGz3zM
こういうのは周りのツモ状態と自身のレベル資金まで考慮せんと空中戦が始まるぞ
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b16-2xPx)
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2019/04/03(水) 19:39:51.68ID:ebvWBMVM0
>>577
ジャガノかな
正直序盤はtierが高いユニット取っていくだけであまり考えないな
Gambling Stratでもしない限り序盤なんて実力がほぼ関係ない運ゲーだし
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b5a-W08S)
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2019/04/03(水) 20:33:14.69ID:8hv4YiuO0
こう言う何をピックする?みたいな話題大好物だわ
自分ならとりあえず最初はメカ、ゴブリン目指すかな
序盤になるべくリロールせずにお手軽に押せるメカゴブリンか戦士単で序盤に貯金して、その間にレイトゲームに強いキャラ掻き集めてってのが理想だけど
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/04(木) 00:34:13.48ID:jfA/YHym0
2日前までは1日にレス3行しか無かったのにな
この2日で一気に増えたのかもしれん
そういう俺も2日前にカベオがやってるの偶然見て始めたので約3日目w
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 01dc-6WsE)
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2019/04/04(木) 00:41:53.84ID:P7SFtvP70
完全日本語化してまとめニュースになれば一気に人増えるだろうけどそこまでやるほど日本のマーケットの優先順位高くないんだろう
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 6119-k8NZ)
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2019/04/04(木) 00:57:53.94ID:twJeAa+I0
>>591
え、お前queenとかrookの配信者見てないの?
冗談は置いといてそんな排他的な発言は良くないよ
日本語の情報を増やしてコミュニティの理解度を上げてこ
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dbb-jGGy)
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2019/04/04(木) 01:08:42.52ID:K4AlAl6L0
>>592
えらいやつやなあ
オートチェス界隈って平成が生んだインキャモンスター田中真が旗振りやから、その時点でマイノリティは決定づけられてるようなもんやけど。。。
このゲームは対人とは言えインタラクションは薄いし、それほどコミュニティ活動に対してのリワードはないと思うけど、
このゲームは特別な魅力があるものだから応援したい気持ちは同じさ
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 6119-k8NZ)
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2019/04/04(木) 01:13:05.54ID:twJeAa+I0
>>593
それはお前がそう思ってるだけやん
日本でも17uuの手を離れて人気コンテンツになる力はあるよ君が感じてる魅力の通り
俺もあいつはやべーやつだと思ってるけど導入と駒の基本的な性能記事を書いてくれたことには感謝してる
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dbb-jGGy)
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2019/04/04(木) 03:34:30.06ID:K4AlAl6L0
>>596
経験やな
ちなみにCPU?一人カスタムは過去の強い人のコピーがでてくるから、普通にやるよりむずいよ
一人カスタムで30ラウンド粘れるなら対人いっても恥かかないんじゃないかな
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-TYhg)
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2019/04/04(木) 04:10:21.13ID:sOf9zI4P0
運ゲーだし俺も含め初心者ばっかだし
最低限のルールと操作覚えたら実戦でいいっしょ
ある程度ランク上がった人うまいはナイト以上とかのプライベート籠もってるしな
パブリックマッチでそこらの低ランクに運ゲーで負けると一気にランク落ちるから
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/04(木) 08:42:11.25ID:jfA/YHym0
ゴブリン構成で序盤〜中盤を100%維持出来てるとして
レベル5-6頃には大体☆2以上☆3多目になったら
次の展開はどうすりゃいいの?

ケースバイケースだろうけど
そっから失速というか詰めが悪くて取りこぼしてる気がする
まぁ$4$5が引けないと何も出来ないのは何でも同じだろうけど

ゴブリン4+2は狙いつつ
例えばメイジだと集めてる間に硬さが足りずに失速するし
かと言って他の鉄板選択肢があるのか知らないし・・・
0607名無しさんの野望 (アウアウクー MM51-nWOW)
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2019/04/04(木) 10:35:53.22ID:+bQdWStzM
周りより強くてwin streak維持できるか
周りのツモ状況とどの構成を目指してそうか
自分のベンチの駒は何が居るか何を目指すのがリーズナブルか
とかを総合的に判断するゲームだしね
Late game強い構成だけを目指してツモれなくて死んだら何の意味も無いし、今はassasinでもhunterでもLv3駒作れれば一位目指せるから割と自由度は高い
バグのおかげでzeusだけブッ壊れだけど
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ c662-8aaa)
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2019/04/04(木) 17:12:09.59ID:qG6o4/O30
操作とルールはわかったけど難しいな
戦略とかみんななにか参考にしてるものある?
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/04(木) 17:16:33.46ID:jfA/YHym0
メカゴブ安定ってか候補が多いから他に目ぼしいものなければ機械的にガチャ回すだけだし楽
飽きるしそのまま1位は取りづらいけど3位にはギリ入れることは割と多い気がする

だからナイトを軸にする構成やりたいけど
メカゴブより引きもお金もいるから15ラウンド程度で体力20−30%で萎えること多い
ドラゴンナイト絡みでツモ良かった時に1位なったきり全然育たないから
そろそろ序盤からナイト狙いは辞めたほうがいいのかなとか思うけど
たまに対戦相手がナイト構成で無双してるの見るとやっぱロマンなんよね

だからめげずにナイト軸にする練習をずっとしてる
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 0274-BBgF)
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2019/04/04(木) 17:18:37.28ID:cjlW0XlR0
このゲーム中盤以降が本当に難しいなあ
捨てるユニット、新しく育てるユニットの判断が本当の難しい
中盤以降の展開が浅いせいでゴブリンやナイトで序中盤1位走ってても、終盤巻き返される展開が多過ぎる
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ eed5-k8NZ)
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2019/04/04(木) 17:51:16.93ID:uToVcnTJ0
ゴブリンつえーけど他も取ってると駒が回ってこないから
中盤でシナジー変えるときに不利になる
そもそもゴブリン6は終盤まで使えないから中盤弱いし
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/04(木) 18:04:00.42ID:jfA/YHym0
言った先から序盤完全にゴブリン配牌だったからゴブリンやったら
当然のように序盤が終わるラウンド20?
レベル6まではほぼ100%維持して安定の1位だったけど
メイジ構成とメデューサとデーモンをコロコロ変えてるうちにあっという間に逆転されて結果4位

ちなみにその時の上位3人確認したら全員アサシン構成でワロタw
なんかめっちゃ裏取られて全然メイジ火力出ないと思ったわw

ゴブリン4+メイジ3+アルファ構成のレベル7〜8でアサシン構成対策ってどうすりゃええねん???
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/04(木) 18:56:28.04ID:jfA/YHym0
>>619
表裏入れ替えは15Rとかでもうまくいくことあるけど
アサシン構成と普通の正面から戦う構成の両方には対応できないでしょ?
終盤で相手がアサシンしかいない時は有効だろうけど

>>620
隅に固めるのも配信とか見て参考にしてるけど
これといった法則がまだつかめてない
なんかコツとかある?
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/04(木) 22:07:31.45ID:jfA/YHym0
>>622
いや
プレイヤーAがアサシン構成
プレイヤーBが普通の構成

だと裏表どっちにしてもABどちらが来るかは運でしょって話し
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 0112-k8NZ)
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2019/04/04(木) 22:08:48.31ID:MeKKoeXo0
6種しかいないアサシンが全部★2で入れば強いよ
3しか揃わなかった時のパワーの低さとサブプランとのかみ合わせが難しいから安定はしないと俺は思うね
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ e55a-819n)
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2019/04/04(木) 22:14:09.23ID:c0CTN6kq0
今はアサシン取り合いになってるからなかなか星2で6を集めるの苦労するけど、取れなかった場合他のプレイヤーがアサシン集めてる可能性が高くて、アンチアサシン構成にシフトしようにもどうすればアンチアサシンになるのかが見えない
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/04(木) 22:29:19.83ID:jfA/YHym0
低レートだけど
アサシン3のエルフ6って構成が無双してて真似しようとしたけど
序盤の火力とフロントがやわすぎて速攻最下位で終了w
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/04(木) 22:30:07.60ID:jfA/YHym0
どっかに構成網羅したwikiぽいの無い?
英語苦手だけどあれば覗いてみたい
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/04(木) 22:32:00.10ID:jfA/YHym0
連投すまんが
このゲームってキャラ?それぞれの特性覚えるのと
どういう構成が存在してるのかを覚えて
かつ臨機応変にリアルタイムで対応する・・・

麻雀かw
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d20-k8NZ)
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2019/04/04(木) 22:32:59.43ID:LIZkPeft0
アサシン6+メイジ3+タイドハンター構成でファントムアサシン星3が450DPSとか出しててワロタw
でもアサシン構成はあまり好きではないので早くナーフして欲しいなぁw
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 51dc-dMkP)
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2019/04/04(木) 22:51:08.13ID:HrgwCHRM0
ナイト6トロル4で初めて1位取れたー
後半、相手がゴブリン6で負けそうになったけど
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/04(木) 23:01:55.18ID:jfA/YHym0
>>632
さんきゅ
英語よくわからんけどサラッと見た感じ
スクショ付きのガイドとか見れば参考になりそう
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/04(木) 23:36:34.02ID:jfA/YHym0
メカもアサシンも麻雀で言うホンイツとかチンイツみたいなもんでしょ
集めると決めれば簡単だからいいけど
大体途中で引けずに失速する

他人がやってる時はめっちゃ無双してるんだけどなあ・・・
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/05(金) 01:06:19.43ID:BC8ScCGW0
ウォリ9+範囲魔法ぶっぱ?=10レベル・・・実質無理っっぽい
0645名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp91-nB65)
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2019/04/05(金) 01:36:01.74ID:0qLALpWzp
レイザー、シャドウフィーンド、キーパーとかのAoE構成やメイジ構成にウォリ、ナイトとか合わせて角でかためて終盤なら4-4-2とか中盤なら3-2-2にして相手の飛んでくる位置にフォーカス合わせたらある程度はいける
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d20-k8NZ)
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2019/04/05(金) 01:41:28.42ID:DFqQcOBd0
たぶんウォリアーがアサシンのカウンター的位置づけなんだろうけど育ってないと貫通してくるからねぇ。
あるいは、エルフで回避してみるとか。まぁ、エルフもアサシン構成の一つだけどねw

結局、アサシン使ってる奴より育ってれば問題ないw
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ eed5-k8NZ)
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2019/04/05(金) 03:19:00.82ID:hlSxcTIF0
上手い人の動画見たらためになるぞ
Youtubeの海外勢とか真似したくてもできない様なプレイしてるけど
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/05(金) 03:19:16.19ID:BC8ScCGW0
勝つことよりも構成を作る練習と割り切ってやってるんだけど
15−20ラウンドで毎回最下位で何も出来ずに終わってる
やはりツモの流れに任せて臨機応変にやらなきゃ上位は行けないんだな
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 6181-35NX)
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2019/04/05(金) 04:15:23.70ID:dESrhXsz0
アサシンとか6ゴブ6ナイト6エルフ6ウォリあたりで終盤は完封できる
注意しなきゃいけないのはアサシンは物理だからナーガ構成はいらないって事
アンデッドとティンカー揃えて後ろに置けば爆弾で吹っ飛んでくから処理は簡単な方だと思う
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-c04X)
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2019/04/05(金) 07:04:37.79ID:kH53OBo60
https://eriya.xsrv.jp/DotaAutoChess/
日本語のAUTOCHESSを2月頃からシコシコ一人で作ってるんだけど、こういうページがあったら良いのにってページある?
あと良ければ次スレテンプレにいれてください
最近LoLの配信からくる初心者さんが多いから操作ガイドは中級者まで作ろうかと思ってる
------
初心者ガイド
・ゲーム全体の流れざっくり
・基本操作
 駒の購入、駒の出し方、仕舞い方、駒の売却、合成方法
・画面の見方
 駒のステータスの見方、自分のステータスの見方(バフ含む)、周りのプレイヤーの見方
・NPC戦について
・アイテムについて
 持たせ方、合成方法

初級者ガイド(自然発生する「壁」への対処)
・特定クラスの作り方 例:ゴブリンメック、ウォリアー
 レベルを上げるタイミング、NPC対策、アイテムは誰に持たせるべきか

中級者ガイド(対人戦で発生する「壁」への対処)
・ゲーム序盤の進め方(1-13ラウンドぐらい)、所謂ティアを意識した強い駒をとりつつクラス編成する方法、細かいお金の調整方法
・ゲーム中盤の進め方(14-25ラウンドぐらい)、周りのプレイヤーへの意識、中盤からの編成路線変更と決定
・ゲーム終盤の進め方(26ラウンド以降)、対人における配置、NPC対策、コスト5と種族・クラス効果の天秤
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-c04X)
垢版 |
2019/04/05(金) 07:06:02.51ID:kH53OBo60
間違えた、駄文修正

最近LoLの配信からくる初心者さんが多いから操作ガイドは中級者まで作ろうかと思ってる
→最近LoLの配信からくる初心者さんが多いから画面の基本操作ガイドも必要だと思ったので初心者ガイドから作ろうと
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ e91f-BZhk)
垢版 |
2019/04/05(金) 10:05:28.15ID:wD7c+sEE0
アイテムに関して以外と知らない知識として、一部同じアイテムを複数持たせても効果が重複しないものがある
マナ回復とかデバフとか盾も
あと当然だけど、Lunaの反射にはデバフは乗らない
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 9160-6WsE)
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2019/04/05(金) 11:04:14.74ID:r1N9sh0f0
別に今の時点ではそこまで先を考えなくてよくね
日本語wikiが充実すれば新規入ってきてコミュニティが活性化するし良いことだと思う
0668名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-ZIMn)
垢版 |
2019/04/05(金) 12:28:28.38ID:y6K4OpZIM
グーグルから検索して一番最初にたどり着いた日本語wiki中身もよそからパクってきたような内容でオリジナル要素ないしページ移動するたびにいちいちAdblock使用者専用ポップアップ出てきてすげーうざかったわ
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:22:48.98ID:BC8ScCGW0
俺も最初はググって最初に出た@wikiを見てたけどADブロック解除しろってうざいから見てない


その後どこかで辿り着いたココ↓が見やすいからこっちを見てる
まだ少ないけど構成ガイドも細かくて参考になる
dota-auto-chess.sakura


>>655には悪いが上に比べると個人のメモ書きをwikiと称しているだけで使い物にならないね
多分誰も利用しないんじゃないかな

でも一番良いのは英語版のqihl
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 0112-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:23:02.80ID:di06eyJ60
じゃあどれがいいの?って話になった時ステマだのサイトオーナー嫌いアンチだのアフィだの嫌儲だのくっそくだらねー流れになるから日本語wikiは自分で探せ ここで話すんなカスってなる
はいこの話ここで終わり
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 0276-zsam)
垢版 |
2019/04/05(金) 14:04:26.83ID:E5gEIS+d0
序盤10ターン目ぐらいまでで引きが悪いと一切逆転出来ずに8位か7位でやられるんだけど序盤の方針どうすれば中後半に繋げやすくなるの?
0675名無しさんの野望 (スププ Sda2-jGGy)
垢版 |
2019/04/05(金) 14:11:40.90ID:aVWPa/FQd
>>674
10ターンの引きでそこまでの下位が決まるゲームではない。
思っくそ回して他の下位には勝てるようにするか、10%まで我慢して金ためるか、どっちかやってみ。
それでも一位ばっか引きゃ負けるけどそれは仕方ない
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-c04X)
垢版 |
2019/04/05(金) 14:55:15.13ID:kH53OBo60
▼種族クラス表 2019/04/05作成
https://eriya.xsrv.jp/DotaAutoChess/?plugin=attach&;refer=%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E6%A6%82%E8%A6%81&openfile=autochess_class.png


なんか荒れる流れになってしまって申し訳
そもそもガイドはまだ記載してないからこれから基礎戦略書くよ

とりあえず一覧表が新しいの無い見たいだから作っておいた
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-c04X)
垢版 |
2019/04/05(金) 14:55:59.55ID:kH53OBo60
URL晴れてないのでimgurに張り直し
https://imgur.com/a/vR763iu
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ eed9-819n)
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2019/04/05(金) 15:06:17.49ID:BjV3bXrA0
ただただアサシンゲーになってしまったな
運良くアサシン6で星の数を積めた者が勝つゲームになってる
8人いて6人アサシン6目指してるとか
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ eed5-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 15:44:45.59ID:hlSxcTIF0
画像にURL書くとか自己主張激しすぎだろ
wikiが複数できても人がばらけていい事ない
同じwikiが出来たんなら17uuのサイト手伝ったら
どうしても人集めたいなら他でやってくれ
0683名無しさんの野望 (ラクッペ MM01-8aaa)
垢版 |
2019/04/05(金) 15:56:32.45ID:Fj64+v/hM
各種族各クラスの強いやつ覚えないと引き悪くても知ってる種族クラスのやつ引きにいっちゃって柔軟に対応できないな
平和と三暗刻しか上がれませんみたいな状態になってる
0684名無しさんの野望 (アウアウクー MM51-nWOW)
垢版 |
2019/04/05(金) 15:57:19.94ID:TT6/Ik9gM
>>681
6人もアサシン構成狙うバカいるなら
ゴブ6引いた時点で勝ち確定だろ
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/05(金) 16:18:58.18ID:BC8ScCGW0
アフィとかどうでもいいが
俺LOLのカベオの配信見て始めたばかりの4日目?くらいのガチ初心者だぞ

検索したりここで聞いた情報を今増えてる初心者に情報提供出来れば良いと思ってるだけ

一方的にここに何かを書くなとか言う方がどうかしてると思うぞ
どのwikiを選ぶのかは個人の自由だし
ここに何を書くのも自由だと思うが

ただ自分の作ったwikiへ誘導するステマはうざい

上にも書いてるやついたが貼るなら全てのwiki書いて自由選択が公平
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 0112-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 16:43:30.59ID:di06eyJ60
お前が自分のwikiへ誘導してるステマじゃないって証明してくれないか?
嫌いなんだろ?

全部書いたら公平だっていうなら全部書けよ
一つも漏らすことなくな
書いてねぇじゃん

それができないやらないからここでの宣伝はうぜぇからやめてくれって言ってるんだが
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 17:15:32.75ID:BC8ScCGW0
嫌なら見るなよ5chでスルースキル無いとあぼーんされちゃうよ
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ eed5-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 17:23:43.68ID:hlSxcTIF0
全部貼れと言ってる割にステマうざいって矛盾してる
てか大体wikiの話はどこも荒れる原因になるんだよ
上でも言ったけどテンプレに書くのは海外wikiと追加でqihl載せるだけ
0692名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Nvs+)
垢版 |
2019/04/05(金) 17:42:13.96ID:ZXH6Fxboa
マジくだらねーこの話題
ゴミ配信者のせいでゴミキッズが流れこんできてんじゃん
wikiなら英語のがあるし解説動画もクソほどあるしそれでいいだろ
英語できないならゲームするより義務教育を終わらせてこいや
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-c04X)
垢版 |
2019/04/05(金) 17:43:34.24ID:kH53OBo60
なんか荒れる話題投下してすまんかったわ
自分が気になったことが日本語でまとまってるとこなかったから作ったのと
自作ならビジュアルエディタとか追加で拡張できるから良かったんだ

だから情報量自体なら他のwikiよりあると思ってたんだけど
なんかテンプレ決めるGM?みたいなのが居るみたいなんでwiki消して逃げますわ。さよなり。
0695名無しさんの野望 (スッップ Sda2-ItgS)
垢版 |
2019/04/05(金) 17:59:57.51ID:veYcNxied
まあ日本語wikiはこれまでゴミばっかだったからちゃんと作ればテンプレに入れずとも勝手に人は集まると思うよ
英語読めない初心者も多いだろうし
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 0112-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 18:34:23.25ID:di06eyJ60
別にwiki自体に難癖付けられてんじゃないのに何言ってんだ
まぁこの程度つつかれただけで消して逃げるならまず間違いなく続かないしここでやめて正解だと思うが
さよなら
二度と戻ってくるんじゃねぇぞ
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eb0-/OVK)
垢版 |
2019/04/05(金) 18:35:47.02ID:OIeqkvHq0
今どきゲーム始める人間でわざわざ5chなんて見るやつなんて大していないしこんなスレのテンプレとかどうでもいいわしょうもねえ
googleとツイッターで初心者の目に触れさえすればいいよ
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 19:21:56.52ID:BC8ScCGW0
3日くらい前はカベオの配信も100人前後いるかどうかだったけど
twitch覗いてみたらカベオとブレインが500人づつくらいいるw
この数日で一気に増えたな

配信見てればコメントや会話の中から知らない情報得られるかもしれないし
対戦待ち時間に暇つぶしで見るのに丁度いい
0700名無しさんの野望 (アウアウクー MM51-nWOW)
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2019/04/05(金) 19:27:30.95ID:TT6/Ik9gM
アフィろうとして敗走しててワロタ
こんな場所で宣伝始めるようでは遅かれ早かれだな
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ e55a-819n)
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2019/04/05(金) 21:12:43.66ID:i5R7C5cm0
配信見てて多いのはメカ2体、ナイト2体(片方はルナにしてエルフシナジー発動)、シナジー無いけど星3の何かしら2体(星上げ優先して捨て駒と言うか盾と言うかに充てる)
特に単体で仕事してくれる駒2体
アサシンとのシナジー発動出来る2体(竜2体とかエレメントとか)
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ e55a-819n)
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2019/04/05(金) 21:26:32.15ID:i5R7C5cm0
ちなみにメイジとかなら盾いるけどアサシンの場合相手の裏に飛び込むから盤面がばらけて特に盾は必要としないみたい
やられる前にやるってのがアサシン構成だから盾で前押さえて後ろから火力ってのと違うみたい
配信で9体全部アサシンってのがあってカオスだった
星3になれないゴブリンアサシン2体と竜アサシン2体と悪魔アサシン2体で星3は水だけだったけど1位になってたわ
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ e55a-819n)
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2019/04/05(金) 21:30:03.58ID:i5R7C5cm0
>>706
いやいや
自分もアサシン6で1位取ってるよ
無双くらい大幅にリードしたまま勝った
そん時はタイドとメカ2体だった
クロークが星3でティンバーソーが星2でレベル8まで来て9でタイド追加してて楽勝だったわ
てか毎日やってるんだけど相手も殆どアサシン構成目指すくらい今は主流よ?
そのうちナーフ来ると思うけど
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ e55a-819n)
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2019/04/05(金) 21:45:47.18ID:i5R7C5cm0
何かスレの雰囲気変わったね
プレー人口が多くなる弊害なんだろうね
あんなに有難いwikiにケチつけたりアフィリなんて書き込みあったり
もうここから有益な情報とか云々が貰える事はなくなるのかもね
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/05(金) 23:21:54.99ID:BC8ScCGW0
くっそ
ずっと100%で無双してゴブ6出来上がったのに
序盤下の方にいたアサシン6も完成したみたいで
30Rくらいから少しづつ勝てなくなって
結局35Rから二人だけになって
39Rで残り6%vs17%になって逆転されたまま
40Rのモブにトドメを刺されて終わったわw

なんか詰めが甘くて微妙だった

構成はゴブ6+ドルイド2種+恐怖デーモン+適当な5$ころころ

ゴブの★3作れなかったのとゴブ以外の引きと配置が敗因だと思うが

毎度のことながらアサシンくそうぜえw
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 23:48:35.94ID:BC8ScCGW0
steamからdota2起動

@プレイ開始

A承認ボタン押す

「アー」

Bロード中・・・

C2分30秒待って失敗

@から繰り返し

全然始まらなくてくそうぜえ
ロード遅すぎる低スペ多すぎてくそうぜえ

これさえなきゃしばらくは神ゲーなんだけどな
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-+vQ+)
垢版 |
2019/04/06(土) 00:08:45.88ID:FX2+j7bG0
通常攻撃の攻撃タイプってどこで見るの?
物理なのか魔法なのかわかりません
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-+vQ+)
垢版 |
2019/04/06(土) 00:12:58.67ID:FX2+j7bG0
ありがとう、魔法防御下げるアイテムを誰にくれてやろうか悩んでたんだ
0731名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp91-nB65)
垢版 |
2019/04/06(土) 02:10:33.18ID:QC43T0Hyp
ビースト楽しい!召喚結構強いしシナジー効果も強いと思うけど人気ないよね
ナイト8からポーンまで落ちたしやっぱ弱いのかな?残りがあんまりこれっていうシナジー見つからない
次はビーストトロールナーガで脳筋パーティでも試してみようかな
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/06(土) 02:11:45.34ID:gJIYpnJf0
ふと思ったんだけどPUBGが流行った後すぐにパクリゲーが次々に出たから
これと同じようなものが量産されそうな予感
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/06(土) 02:12:53.66ID:gJIYpnJf0
例えば・・・
LOL CHESSとかねw
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/06(土) 04:33:12.07ID:gJIYpnJf0
R20まで何一つ★2に出来ないのは実力なんですかねえ
全部リーチなんですけど
最後にライフ8%でやっと雷エレだけ★2になったと同時に瞬殺で最下位ですわ

はいはい運ゲー運ゲー
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/06(土) 06:09:22.71ID:gJIYpnJf0
麻雀と一緒でバカヅキしてる時は配牌もツモもイイ波のってんねーって感じだけど
ドツボにハマルと何やっても引かないからテンパル前に終了
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-c04X)
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2019/04/06(土) 06:23:49.96ID:7Fm4UEOq0
2リーチはガン回しでいいかねこれ
耐えて50貯めてlv7ラッシュは操作量多すぎて追いつかんわ。勝ち負け不均一な時でも20~30G維持で盤面強化して拾える勝ちを拾った方がいい感じがしてきた
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 6181-35NX)
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2019/04/06(土) 06:34:57.92ID:4oA6JZck0
スレの勢い上がってから的外れなこと言ってんのばっかだな
金貯めるレベル上げる駒回すは全部その場の状況次第で最適解をその場で考えるゲームだからな
運を試すゲームでもないし定石を辿るゲームでもない
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/06(土) 09:48:31.57ID:gJIYpnJf0
序盤がアサシンかゴブリンの2択しか無くてつまんねーな
みんなやってるから他のやるとアサシンとゴブリンに無双されて終了
ごくごくたまーに相手より引きの良い時だけしか上位になれない

バランス調整まだまだ続きそう
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ eed5-k8NZ)
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2019/04/06(土) 10:21:33.34ID:92/yi2db0
ゴブリンは中盤弱いよ
たまたまうまく集めた人が勝ったからそう思ってるだけ
アサシンも6人揃えたらバフはそれなりに乗るんだから
こっちもウォリ6とかナイト6で対応すればいいだけ
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ f2ad-k8NZ)
垢版 |
2019/04/06(土) 12:24:32.07ID:cz5V7K800
50Gまで回すなっていうけどペアが大量にできて停滞してるなら中途半端なタイミングでもさっさと回したほうがいいのかな
何面待ちだよって状態でひたすらライフ削られて行って、ようやく引けた時にはもう相手がそれ以上の面子になっていることが多い

負け続けて回しても15とか20のNPCにすら勝てなくなってたら退場の見極めって感じする
0755名無しさんの野望 (スップ Sda2-ItgS)
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2019/04/06(土) 16:52:55.83ID:afc2NRjBd
数少ない日本語のサイトが連敗ボーナス狙って50Gまで貯めろとかエアプ解説してるから騙されてる人が多いんだろうな
キャッチアップして勝ちに行くのが普通で連敗狙うことの方がむしろ少ないのに
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/06(土) 18:12:02.81ID:gJIYpnJf0
うわあああまた取りこぼしたw
配牌ツモ良かったゴブメカだけど結局★3までは出来ずに
範囲魔法の雷と影を主力にゴブ4+メイジ3+αで4−5コスころころ
終盤まで90%以上キープしてたけど+αが5コスで溢れてるのにゴブ5だけ引けない
仕方なくメイジ+ウォーロックに切り替えて賞金稼ぎを切る

なんとか二人までになったけどR40後
残りライフ俺1%vs相手15%
最後のガチャで連続で5コスゴブリンwww

抽選って絶対ギリギリにならなきゃ出ないようになってるだろw
最後の残り少ない秒数で入れ替え
11キャラ出してる状態で全アイテムぶっこんだリッチさんが戻されるwww

最後のキャラ1vs1の殴り合いでミリ残して敗退www

終盤の操作時間足りなすぎるってw
そういう操作や細かい知識の積み重ねとかがランクに影響してるんだろうけど
取りこぼした後の虚無感は

ぱねえっすw
0758名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-nwht)
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2019/04/06(土) 18:16:16.00ID:aCxSfcCsM
>>751

【早期に回したときのメリット】
 勝利収入(1G)の可能性
 敵の連勝ボーナスをストップさせる可能性
 必要牌を敵から奪える可能性
 

【デメリット】
 利子収入が減少する可能性
 
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/06(土) 20:00:24.91ID:gJIYpnJf0
>>759
ここは君が喜ぶ内容だけが書かれている便所の落書き帳じゃないんだよ
何を書くのも批判も自由
スルーすることも自由
5ch初心者さんかな?w
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/06(土) 20:19:13.42ID:gJIYpnJf0
初心者をスルーするとスルーするといこうとを教えられないっすねえ
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/06(土) 20:21:47.54ID:gJIYpnJf0
>>763
そして反応しちゃうあたり君も
「スルー出来てないというブメーランを飛ばすあたりが最高に初心者」だねw
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/06(土) 20:23:28.24ID:gJIYpnJf0
で先に言っておくとこういう流れになると
「次スレからIPありにしろよ」って言うやつが湧いてくるw
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/06(土) 21:02:38.78ID:gJIYpnJf0
ゴッド系は色々試したけどなかなかうまくいかない
特にヒューマン系に後半強いやついて
せっかくツモ良くてもヒューマン2になって使えなかったりして
思ったとおりに集めるのが難しい

どちらかというとツモの流れに合わせて被らないように適当にやってたら
ゼウスまで引いて無双しちゃったって感じ

狙って出来る神構成はあまりない
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ c662-8aaa)
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2019/04/06(土) 21:06:26.91ID:hA26Z0L00
未だにナイトとかエルフとかハンターあたりの強いやつが覚えられてない・・・
一旦勝利度外視で全シナジーで遊んでみた方が柔軟に対応できるようになるだろうか
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ 8220-k8NZ)
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2019/04/06(土) 21:25:18.00ID:EplpQBhS0
ゴッド構成はマーズ、ゼウス、雷エレ、リーライ、タイド、リッチ、ディスラプター+アルファ(忘れた)
2ゴッド構成をクイーン配信で見かけてスゲーうめぇなぁと感心したの覚えてる。
しかも、リーライ星3だったしスキル連発して無双状態だったけど相手のタイドが先に発動して蒸発して4位ぐらいで終わってた。
0771名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-819n)
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2019/04/06(土) 21:27:49.16ID:qoBFIhYad
どちらにせよ最初から決め打ちは上手くいかないよ
麻雀みたいに配牌が無く自摸だけで手を作って行く訳だから
自摸のみで、今回俺は一通で行こう、混一色で行こうって最初から決め打ってたらよっぽど偏らない限り難しいでしょ
それより自摸の流れとか相手の手を見て有効な牌をピックして役(シナジーとか星3)を作ってった方が長い目で見て勝ちやすいと思う
0772名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-819n)
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2019/04/06(土) 21:32:47.78ID:qoBFIhYad
ただ上がれば勝ちの麻雀と違って揃えても勝てない構成もあるから(国士を平和で流すみたいな事が出来ない)
ある程度揃えたら勝てる構成を目指しながら効率的に揃えてかなきゃダメだと
前の定石は序盤のガチャは我慢してレベルが上がってから一気に回して有効なのを揃えるのが主流だったけど、今はそのアンチ的な感じで序盤からどんどんガチャ回して早くに星2やシナジー揃えたり常に金を余らせない方が効率的だと言うのもあるし
0773名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-819n)
垢版 |
2019/04/06(土) 21:34:51.16ID:qoBFIhYad
個人的には中盤以降は10Gだけ残して(10G目に欲しいのが来たら一桁Gにもなる)どんどんガチャ回す様にしてる
相手の欲しい駒とか強キャラを常に先に早いうちに手に入れとく方が、後半のガチャ連打より運ゲーになりにくい
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dbb-jGGy)
垢版 |
2019/04/06(土) 22:13:37.79ID:RxUcdQM70
すげー発狂してるワラタ
土曜を1日使って11レスて引きこもりかいな。田中真のクローン人間かなんかか?
何がロルチェスwやねんw
おまえの家系図をチェスにせえや
おまえのおかん3つ揃えて☆☆にしておまえの部屋にぶん投げたるわw
怒り狂った☆☆おかんにPC破壊されて無様に泣き叫ぶおまえを配信したる
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/06(土) 22:40:49.53ID:gJIYpnJf0
>>775
すげー発狂してるワラタ←ワロタw
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/07(日) 01:38:56.72ID:LczAkY2k0
ゲームクライアント立ち上げたらまず接続テストさせて
ローディングに30秒以上かかる低スペは永久BANにしてくれ
って誰か代わりに運営にクレーム入れといてくれ
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
垢版 |
2019/04/07(日) 01:43:38.74ID:LczAkY2k0
5時間やって3時間は承認ボタンとファーと再接続の繰り返し
あほくせえ
0784名無しさんの野望 (スップ Sda2-TYhg)
垢版 |
2019/04/07(日) 01:44:17.66ID:BZEsiHzEd
>>780
dotaがバックグラウンドに行ってると音デカくなる
本編は人数揃ったのに承認押さないで再検索になると、押さなかった奴に数分間マッチ検索できないペナルティ付くからな
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
垢版 |
2019/04/07(日) 02:27:41.12ID:LczAkY2k0
ほんそれ
LOLなんてとっくに飽きてて惰性でやってただけだから
ハマれそうな新ゲーム見つけてほっこりしてたのにな
まぁこまめにパッチやら更新やらやってるから
これからもっと改善されて快適になるとおもうけどね
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dbb-jGGy)
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2019/04/07(日) 03:10:43.44ID:HWBO+SER0
>>789
指定地点で難破する船を呼び出すとかいうよくわからない能力者。
アンリミテッドシップワークスか?
冷静に考えるとおじさんというマイナス属性分強いのは仕方ない。
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
垢版 |
2019/04/07(日) 04:54:08.19ID:LczAkY2k0
ビースト決め打ち試してて中盤くらいにはアサシンに瞬殺されて5位くらいで終わった時に様子見てたら
1位が神メイジやってたから観戦してたら最終盤は1位vs2位が神メイジ10%vsアサシン5%くらいで
神メイジ側に突っ込んだアサシン側が蒸発しててワロタw

仇を取ってくれてありがとう神様w
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-k8NZ)
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2019/04/07(日) 08:12:41.41ID:Yn113JmB0
ハンターに相性いいのってウォリって認識でいいのか?
ハンタードルイド割と安価なのに中盤以降の物量ヤバいから対処法が分からん。メイジで全部焼けばいいと思ったら弓が痛すぎる
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ eed5-k8NZ)
垢版 |
2019/04/07(日) 08:25:47.32ID:kOiqggWM0
ハンターエルフは回避上がって近接じゃつらいよ
メイジが一番だけどKotLとレイザー育って無いときつい
リナ・プックは弱いからレベル2にしてもメイジ6じゃないとあまり役に立たんよ
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 42d6-BZhk)
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2019/04/07(日) 11:11:45.71ID:Q4rIDhL30
1Goldの奴を合体させて★2にしたのと最初から4Goldの奴ってどっちが強い?
もちろんシナジーや敵との相性諸々で単純比較できないのは承知してるけど

それとWave20以降とかにさっさと1Goldのアックス(未合体)を引っ込めたいんだけど
引っ込めるとオークシナジー4が失われるって状況だとどうするのが正解だろう?
シナジー無視してでも高いGoldの奴配置した方が良いのかな
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dbb-jGGy)
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2019/04/07(日) 12:29:17.70ID:HWBO+SER0
>>799
2行目で答えでてるやん。。。
例えばだけどアクス☆☆とトロールウォーロード☆なら
前衛のタンクとしてはアクス☆☆だけどダメージは多分トロールウォーロード☆
もし既にシャドウフィエンドやメイジ系☆☆が居るならアクス☆☆のままでもいいし
トロールウォーロードに入れ替えてもウォリアーの個数変わらないんで少しあがくのに入れ替えてみたりはある
つまり時と場合やな
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/07(日) 14:55:02.49ID:LczAkY2k0
ユニットクリックしたらステータスに★レベル舞のステータス表示されてるやん
プレイしながらならそれで判断できるはず

シナジーの説明もプレイヤースキン?クリックしたら
各種族と各クラスのシナジー数と説明見れるよね
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 8220-k8NZ)
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2019/04/07(日) 18:09:30.33ID:dlpViKmV0
条件が揃えば強いのは歓迎されるべきだと思う。揃えやすさと強さのバランスだよね。
以前はやや強すぎた感あったからナーフされて丁度いいくらいになったと思うよ。
ちなみに、アサシンシナジー無しに致命のアサシン星3作っても20DPSしか出ず負けたw
まぁ、これはタイドに溶かされたのが原因だけどねw
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ e55a-819n)
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2019/04/07(日) 20:52:25.41ID:VP4zIP2u0
このゲームに限らずランク上げたい勝ちたいってのならこの時々のOPな物を取り入れるのは常套手段だよ
本家dotaとかLOLもバフ来たりその時のOPをピックしてナーフされたものをいつまでも使わないでしょ?
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 00:30:19.01ID:qCPvNM5m0
うぇ〜い
初神メイジ構成で勝てたわ
中盤〜終盤になりかけで瀕死の12%で7位最下位からの逆転
気持ちえええ〜w
https://i.gyazo.com/d208ccc6941f0f7f06035b94092ce554.png
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 00:34:55.78ID:qCPvNM5m0
最後メイジはずしてウォーロックに変更したから神メイジじゃないかw
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d81-ylSf)
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2019/04/08(月) 00:39:17.46ID:ORyuh/L90
結構やったけど未だに装備と配置どうすんのかわからん
取り敢えず一番強い奴に全部アイテム渡してるけど合成ってどの程度重要なんだろ
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ edbe-BZhk)
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2019/04/08(月) 01:00:42.39ID:pG095UVL0
北海道札幌市出身の昭和36年生まれのキチガイ

2ちゃんテロネット工作員の

鈴木ドイツ容疑者(今年58才w)が

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0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 0274-BBgF)
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2019/04/08(月) 01:03:49.78ID:6Q8EHMn90
素直にこのキャラにこのアイテム相性良さそうだなって思ったの渡しときゃええよ
大体それであってるし、よりよい選択肢があったとしてもそれはゲーム理解が深まれば自然とわかるから
まずはシナジーとかキャラの特徴をちゃんと覚えるんやで
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 01:35:53.98ID:qCPvNM5m0
わかんない時は
タンクに防御体力
DPSに攻撃力速度ライフスティール

テンプラアサシンとかソロで皆殺しにしてくれる子には全部突っ込んだり

あとは強いなーと思った相手の装備を観察してみる
配信とかもオススメ
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 01:37:27.38ID:qCPvNM5m0
あとマナ回復はスキルが範囲で強力な子優先とかね
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dc8-nB65)
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2019/04/08(月) 01:40:35.91ID:XLF+yX8Q0
ドラゴンナイト他のシナジーしてる時はバカバカ出るのにいざドラゴン構成目指すと3個目全然でないの腹立つな
物欲センサー働きすぎだろたまには気持ちよく引かせろ!!!
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 02:10:29.64ID:qCPvNM5m0
あるあるだけど
限界までガチャ回したりレベル上げして
ゴールドが無くなったらフラグ立って排出されてる

という都市伝説w
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 02:38:25.69ID:qCPvNM5m0
もしかしてここを運営が見てることを祈って改善要望を書いてるの?
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
垢版 |
2019/04/08(月) 03:11:21.58ID:qCPvNM5m0
DOTA2なんて数年前に1日だけやってアンインスコ
今回のチェスで必要だから入れただけでやるつもりは全く無いなw
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dbb-jGGy)
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2019/04/08(月) 03:14:16.21ID:6LESzAJj0
>>841
今Riotが作ってるのはマイクラのパクリだから大丈夫だよ
あいつらはもうセンスも管理運営能力もない、たまたま金持ったテンセントがばらまくおかげで食えてるのにそれにすら気づいてないアホの集まりだから。
>>837
さっき僕がした試合でレイザーレベル2が二体と更に一体まで持てたので気のせいか精神性の疾患やと思いますよ。
そういった自分にだけ不利益が来る妄想が続くようならはやめに外来いったほうがいい。
今はいい薬あるから。
>>838
dota本編に接続されたり、10人マッチになったりするのはサーバー自体変えな駄目パターン、今はまだ減ったほう。
解決策は一番はip変えて立ち上げ直せば確実に違うとこいくよ
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dbb-jGGy)
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2019/04/08(月) 03:19:55.78ID:6LESzAJj0
LoLやってるチンパン集団もこの週末で本格的にやり始めたからもうほっといてもブームは来るな。
気をつけたいのは流行らせ方じゃなくて、自衛だよ。
彼らは普段ゴキブリを舌に載せて笑いあってるような生活・文化で生きているので我々とは水準の違う人間であることを常に念頭に置いてほしい。
そうじゃないと身が持たない。
接するにはドッグトレーナーの教本等が役に立つと思います。彼らはそういう教育を受けてきた、この国の衰退の象徴ゆとり後期世代だから。
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 03:45:37.97ID:qCPvNM5m0
お薬切れたんでしょうねw
あぼ〜んしておきます。
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-k8NZ)
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2019/04/08(月) 05:18:47.99ID:XxVTHSxF0
ガチャ買うと回すのに一度プレイヤー移動挟まなきゃいけないの俺だけ?
あと音量設定何度直しても新しいゲームのたびに元に戻るんだけどどうすりゃいいの
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 07:03:50.92ID:qCPvNM5m0
アサシン2人しかやってなくて二人共瀕死でギリギリ凌いでたのに
相手には早めにテンプラ出てたけど俺には出て無くて逆転されて全財産突っ込んでも引けずw
終わって他を確認してみてもその1体しか出てないw
ラウンド30まで行ってそりゃないでしょレベルも8なのにw
0850名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-6dCq)
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2019/04/08(月) 07:42:10.73ID:3Mc1tysCM
>>848
設定からクイキャスをオンにするといいよ
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 8676-JbJe)
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2019/04/08(月) 07:59:00.03ID:zj7vpaqd0
モバイル版を待て
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-k8NZ)
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2019/04/08(月) 12:14:02.01ID:XxVTHSxF0
>>850
せんきゅ

メイジ構成で初めて優勝できたわ。今まで敵のメイジだけつええと思ってたけどこりゃたまんねえ
ゼウスいると捲った時にダメージクソでかくなるから相手の計算若干狂うのええな。40G抱え落ちしてやんの
0856名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp91-jD+3)
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2019/04/08(月) 12:18:20.40ID:uju16h+Gp
このゲームの日本語訳気持ち悪いなと思ってたら半角がやってたのか
puckをプックって呼んだりpuppyをプッペイって呼んだりする奴が翻訳とか何のジョークだよ
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ eeb5-Tnac)
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2019/04/08(月) 12:51:00.51ID:miIW66+70
クイーンレート帯の放送で
lv6中盤あたりまで星2が1の糞運でも
連敗ボーナスと利子でHP20まで耐えてから6メイジ3ドラゴンで1位
腕違いすぎワロタ
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-c04X)
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2019/04/08(月) 13:43:09.30ID:1R3s/LAD0
パーティー組んで入ってきてる奴らか分からんが、
2ターン目までにティンカー☆2にしたら
4人ゲームを中止するボタン押されて中止になったんだけど
こういうことってよくあることなん???
中華の名前ばっかりの試合だったけど
0860名無しさんの野望 (スププ Sda2-jGGy)
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2019/04/08(月) 13:58:33.70ID:EaVVIYjRd
>>858
そんなにお金なくて試せないけど、
一個のエフェクトつけたら上書きしか出来ないんじゃない?

>>857
上の奴らはおかしいよ
運ゲーとか笑ってる浅瀬でいようぜ

>>859
たまにクリックで拾えないレベルのラグがあるからそれでかも
誰が何作った程度ではやらないと思う
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 0274-BBgF)
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2019/04/08(月) 15:05:57.40ID:6Q8EHMn90
ある程度のレートあるならカスタムでやればいいだけ
レート差マッチによる理不尽降格もチーミングもチートもそれでほぼシャットアウト
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 15:24:13.86ID:qCPvNM5m0
Queenの配信すげーな
日本でやってるのカスみたいのしかいなかったから一番多いとこ覗いてみたら
その時8位ライフ30%でぱっと見何も出来てないとこから連敗ボーナスと物凄い操作量でガチャぶん回して
DK引いてから一気に連勝して最後は上位3位まで残ってクンカ☆3作ってDK☆3もあと少し
最後の最後はメイジのぶっぱにやられて結果3位だったけど
やっぱプロは違うなって思ったわ
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 16:05:29.99ID:qCPvNM5m0
配牌ツモが良いなら誰でも上位狙えるけど
配牌ツモがどうにもならない時に
いかにダメージを少なく程よく負けて連敗ボーナスを稼ぎ
ここぞという時にガチャぶん回して
枠いっぱいの時の操作練習が必須だなと思いましたまる
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ eed9-819n)
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2019/04/08(月) 16:10:30.03ID:WkaMjNT40
凄い解るしそれが定石なのも知ってるけど、
ただでさえマッチングから待たされイライラ、序盤はガチャ回さなくて貯金タイムだからいいの来なくてイライラ、連敗ボーナス得るのに負けてイライラ、ようやくガチャ回せるぜーってなっても急に操作量多くなってミスクリックでイライラ
あと少しで理想のPTやーの直前で退出
気づいら40分経ってたわで終始イライラ募るよな
貯めて後でばーんとやる戦法はストレス貯まるわ
序盤からガチャガチャやらせてくれよ
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 16:48:14.11ID:qCPvNM5m0
3連続Queenの配信見てたけど
2回がクソ配牌からの連敗ボーナスで逆転
1回はツモ良くて1位で無双

今の所全てナイト+メイジorドラゴンバイトorハンター
上位はナイトが主流なんかな?
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 8220-k8NZ)
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2019/04/08(月) 16:58:06.66ID:U9KqPb8w0
連敗ボーナス狙いは野良では難しいと思う。周りがある程度強くて勝ちたいからなり立つ戦略で
野良の場合、そもそも勝つ気がない奴が混じる時点で条件が違うからねぇ。
それと、連敗から50G貯めて捲る戦略は上級者向けの戦略だよ。
初心者がやっても成功する確率は低いと思うし、適度にリロール挟んだ方が勝ちやすいんじゃないかなぁ。
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 17:01:59.34ID:qCPvNM5m0
見てるだけで操作量的に今の自分では無理だなって思うわw
もっかい試合見てその後練習してみるよ
どのくらい大変か体験するのもありかな
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 17:55:27.78ID:qCPvNM5m0
4回目は序盤CKからの5ラウンドでトロル4の鬼引きから恐怖のデーモン3にして1位無双してたわw
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 18:04:56.07ID:qCPvNM5m0
ランク上げたいガチ勢はdiscordでやれってことじゃね?
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ f2ad-k8NZ)
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2019/04/08(月) 18:10:52.39ID:jmU1USVN0
序盤から引きが強いパターンはボーナスゲームみたいなもので、基本的には最終的に追いついて勝つ、
もしくは上位入賞するために必要な部分をいかに落とさずできるかってゲームなのかね

そうなると始めたころは連敗ボーナスが受け入れられなかったり、変なのが混じって途切れたりするし、
適度に負けながらヘルスを維持するみたいなのも難しいから、逆転要素がほとんど活かせなくて、
一方的な試合だらけになってるのかな

ある程度ランク上がって、Discordで同レベル帯で組み始めてからが本番な気がする
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 18:39:35.84ID:qCPvNM5m0
>>877
試したことも無いけど字面からすると連敗でも連勝でも無く引き分けだから途切れると考えるのが普通じゃね?
特別な配慮とかされてたら知らんが
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 18:47:39.24ID:qCPvNM5m0
ちなみに今1試だけプロの真似してみたけど
前に3つくらい出してガチャぶん回すとこまでは出来たけど
消して入れるの間に合わずに消したくないやつ消えたわw

序盤はゴブ4種で☆2にならなかったので連敗稼ぎつつ
ナイトとトロルとドラゴンの3方面集め

その後ライフ30%で50G超えたので一気にガチャ
なんとかルナをミスで消したのが痛かったけどまあ☆2には出来て
ナイト6(ナイトドラゴンのドラ1のみ)+リナ+不死の射手までは出来て
ドラ素材集めつつ金欠になりながら高コストガチャ狙いつつ
DK2には出来たけどメデューサやタイド引けないからハンター3狙いの夢半ばで討ち死にw

なんとか8位から4位で終わったよ
ぶっつけ本番でもプロのマネごとしてたら
それなりに練習になるかもね
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
垢版 |
2019/04/08(月) 18:52:01.20ID:qCPvNM5m0
やってて分かったのはナイト2/4/6とトロルとメイジとハンターに途中のツモ次第でなんとでも応用が効くってこと
ただ決め打ちみたいに単純じゃないから他にも共通だけど応用力と判断力と特に機敏な操作技量が不可欠
やってる奴にはそんなこと常識なんだろうけどねw

まだまだ奥が深そうで色々おもろいわ
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 0276-zsam)
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2019/04/08(月) 21:29:31.66ID:e1SXE+fq0
序盤の調子悪いと23ターン目ぐらいで体力100削られるんだけどピック運悪い時の耐えかた教えてほしい
ガチャ序盤で回すのはゴールド無駄って聞いたからせめてレベル6までは我慢して立て直そうとするけどもう取り返しつかなくなってることが多い
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-k8NZ)
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2019/04/08(月) 21:33:47.62ID:XxVTHSxF0
敗北者は相手の盤面見て被りの少ないところにいけ
リロールするなら中継ドルや4G3Gに多いデーモンやウォリ、4G最強のDKから勝利狙いに行くのもいいぞ
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ e55a-819n)
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2019/04/08(月) 21:34:06.30ID:ZQIuP4rD0
自分の忍耐力的に序盤から積極的にガチャorレベル上げの定石作ろうと試行錯誤してるけどなかなか上手く行かないなー
終盤まで貯めて一気にガチャが強いのはわかってるけど耐えれないわ
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 21:34:11.51ID:qCPvNM5m0
プロの配信を数時間見ると参考になる
どういう買い方してどういう売り方するか
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-k8NZ)
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2019/04/08(月) 22:07:27.75ID:XxVTHSxF0
プロでも売っちゃいけないリーチ駒を盤面埋めて売られて叫んでるのを見るとほっこりするよ
俺にはあのリロールの速度は真似できないんだが
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 22:08:25.45ID:qCPvNM5m0
暇な時に出したり戻したり並べ替えることで練習してる
30年くらい練習すれば少しはプロに近づけるかもw
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 8285-rrLV)
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2019/04/08(月) 22:36:02.49ID:htHQ9Q4L0
手に入った後駒のクラスと種族忘れる事あるんやけど確認する方法あります?
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 23:05:29.19ID:qCPvNM5m0
ラグ過ぎて練習にならんな
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/08(月) 23:51:30.25ID:qCPvNM5m0
元々練習中だしそういう時はさっさと退場してるわ
別にランクとか気にしてないし
落ちても逆に楽勝出来てすぐに上がれる
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 9120-W49U)
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2019/04/08(月) 23:53:29.98ID:huQQ07fr0
ちょっと後半の操作時間短い いや短時間で考えて操作するのも腕の一つなのは分かるんだけど難しいよ 後半に行くにつれて時間伸ばしてほしい
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ e911-uZQE)
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2019/04/09(火) 01:03:41.43ID:j1hDpL5/0
アビリティが無効ですとか言われて駒を移動できない時があるんだけどなんでかわかる人いる?
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-iMOx)
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2019/04/09(火) 01:05:09.63ID:S55gcxEm0
なんかたまに応答なしになって落とすしかなくなるときがあるんだけど
モニターすると全然負荷かかってないし原因がわからん
同じ症状のやついる?
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/09(火) 01:15:32.87ID:cBnMb2vS0
今の試合で自分は落ちなかったけど対戦相手3人くらい何度も落ちたり戻ったりしてたな
1位のやつも落ちてたけどしばらくして戻ったり
国がどこかは忘れたけど鯖のせいかなと思ってたが何かあるのかもね
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ eed5-k8NZ)
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2019/04/09(火) 02:24:40.06ID:BQeHe/7s0
俺は操作下手なんで戦闘中にガチャ回したりしてるな
後半忙しくなるのは確実だがやり方は色々ある
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ e91f-BZhk)
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2019/04/09(火) 03:19:49.69ID:9YPOk7dp0
>>897
マッドネスマスクの効果が重複するかどうかなんだけど
トロールウォーロード1にハイパーストーン1個とマッドネスマスク2個持たせたら攻撃速度350くらいで
(150+30)*1.4*1.4=352だから、マッドネスマスクの効果は重複してた
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/09(火) 04:12:18.88ID:cBnMb2vS0
似たような構成してるとずっと同じ相手と当たらない?
序盤からウォリやってて最初は他と当たっててライフは同じ90前後で
最初に当たった時にウォリビーストやってて相手はライカン引いてて
こっちはライカンなしで負けたらそりゃスノーボールになるんだけど
最初から3回連続で速攻敗退するまで計6回当たるとか
偶然にしてはおかしくね?

似た者同士戦わせてユニットプールに還元させて
違う構成同士の終盤になるように仕組まれたマッチになってるのかねぇ?
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ e91f-BZhk)
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2019/04/09(火) 04:22:33.30ID:9YPOk7dp0
スクショも無しに申し訳ないけど
多分同じ道具を複数持たせると%部分が足し算になるのかな
つまりマッドネスマスク2個だと+80%になる
マッドネスマスク1個とハイパーストーン1個だと掛け算で+82%になる
マッドネスマスクの効果が重複してるのは確かだと思う
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/09(火) 04:44:04.74ID:cBnMb2vS0
アイテムを取り出せるようになって違うユニットに渡したり合成し直したり出来れば面白くなるのにな
入れたらユニット削除するまで取り出せない仕様がなんとも憎たらしい
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-k8NZ)
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2019/04/09(火) 04:50:16.59ID:zk5hNn4U0
自由度増やすと逆に不自由になるってそれ
ただでさえ忙しいゲームだし、色んなシステム周りの不具合が増える要素を増やす理由が分からん
そんなことのバグフィックスに時間使うならユニットとクラスシナジーだけ永遠にアプデし続けてほしいわ
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ c662-8aaa)
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2019/04/09(火) 04:59:18.41ID:Zulbb8Ir0
ハンター序盤中盤終盤に強いキャラがいてやりやすいな
ゴブリン好きだったけど序盤強いけど中盤からレジェンドガチャまでが長いわ
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/09(火) 05:23:03.14ID:cBnMb2vS0
ゴブリンは序盤乗り切るためのつなぎって感覚かな
めっちゃツモ良ければ6狙うこともある程度
0930名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-W6bg)
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2019/04/09(火) 13:39:26.26ID:Rdj1zoila
始めたのが昨日の夜8時くらいに始めて3時間くらいしかプレイしてないガチ素人だけど、影のデーモン?だっけ、あれ強そうに感じたけど大した事なさそうなんだね
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ eed5-7NLi)
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2019/04/09(火) 16:30:15.63ID:BQeHe/7s0
クソ翻訳の和名でキャラ覚えん方がいいぞ
海外情報とか見る時に見ずらい
キャラの強さとか載ってるティアリストがあるからそれ見てどれが強いか位は知っといた方がいい
0945名無しさんの野望 (スップ Sd02-ItgS)
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2019/04/09(火) 19:04:46.72ID:4fy9lGwbd
麻雀やポーカーと一緒で与えられた手札でいかに好成績を残すかのゲームだしな
言葉わからなくてもクイーンやルーク上位以上の配信見ればいいよ
操作量は真似できなくても序盤と終盤の立ち回り学ぶだけで初心者帯は抜けられる
0946名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp91-dMkP)
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2019/04/09(火) 19:06:50.16ID:CbTds/y+p
最初にナイトメイジでいこうとかやってるとダメだな
完成する前に死んでるわ
ある程度色んなキャラ集めといて対応できるようにしとかないとな
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/09(火) 19:18:23.10ID:cBnMb2vS0
運ゲーというなら1/8で優勝出来るという確率は毎回同じはず
試合回数が増えれば増えるほど1/8に収束するはず
ランクがあって上位に残れるってことは確率以外の要素=実力で上がってるということ

毎回1位を取るというよりも
なるべく上位に生き残ることから意識すれば少しは上がるでしょ
毎回毎回決め打ち構成を狙ってたらそりゃランクは下がる一方

一番大事なことは臨機応変な対応力と操作の慣れ
練習あるのみやればやるだけ強くなれるはず
0950名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-YufY)
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2019/04/09(火) 19:32:59.44ID:lTfmCJrwa
やってみたけど何が何だかわからん
チュートリアルないしレートもなさそうだし
初心者同士でやらせてくれな勝つ楽しみ味わえないやんけ
チェス盤に出せるキャラ数とかも何体かわからんし
とりあえず同じキャラ三体出せばいいんだなってのはわかった
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ 8676-k8NZ)
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2019/04/09(火) 19:40:43.40ID:NxuldF5E0
>>948
毎回最速で★2を何でもいいから作ろうとして
G1のキャラを有り金全部で買いあさって
2体のキャラが倉庫に並ぶんですがどうすればいいんや?(´・ω・`)

配信見ればいいという人もいるけど、配信見て始めたんやで
配信の配牌と違い過ぎて参考にならんごごごごご
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/09(火) 19:58:01.69ID:cBnMb2vS0
回数重ねるしか無いよ
やればやるだけ脳汁出てくる
スルメゲーやで
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 0274-c04X)
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2019/04/09(火) 20:28:20.98ID:whnvFDy50
初心者なんだけどプレイボタンクリックして承認した後、
「Custom Game Data Mismatch」っていうエラーがでてずっと試合に入れないです

最初、2試合普通にプレイできてたんだけど…
解決方法わかる方いますか?
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/09(火) 20:36:13.04ID:cBnMb2vS0
>>907
チャットで誰かがpingって打って後に
画面右上に赤いエラー文字が出て蔵落ちたわ
再接続しても音だけ聞こえてローディング用の画像だけ表示されたまま何も出来ずに
しばらくすると蔵が落ちる

結構いいとこだったから尚更ストレスだわ
まぁ無料だから文句言えないか
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/09(火) 22:00:09.77ID:cBnMb2vS0
中華チートがやべえな
振りになるとDOSかしらないけど鯖落としに来るし
全く同じ名前の1文字違いで1-2共闘してるし

中華だけでも遮断してくれよマジで
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/09(火) 22:01:27.38ID:cBnMb2vS0
おまけに最後まで見てたら
1−2位確定した時点で2位が全ユニット削除して不戦敗で譲ってるしw
どうしようもねーなw
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 51a1-LO3+)
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2019/04/09(火) 22:05:31.79ID:ol0DwsxO0
これ必ずしもプールに全部の駒が入ってる訳じゃないの?さっきドラゴンナイト3つ目がどんだけリロールしまくっても出なかったんだけど最低3つは保証みたいなのすらない?
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/09(火) 22:13:33.32ID:cBnMb2vS0
流石にそれはないんじゃない?
ただ引けないのは確率と運

他人が持ってるか確認した?
自分もやるけどライバルのリーチユニットを抑えてれば
ライバルが引ける確率が減るよね
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ a156-86Ls)
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2019/04/09(火) 22:25:35.51ID:BWRPI0kw0
>>959
運が悪いだけか他の人が集めててなかなか回ってこないだけかと星3にするには9体いるからプールには最低9体はいる。他の人はよく引いてるのにリロールしたつもりでも自分には回ってこないことよくあるよ。
他人と同時間帯ぐらいに集めだしたのに、自分が死んだ時、自分は2体だけで、他人は6体引いてて星2が二体の状態とかあったよ。
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 0276-zsam)
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2019/04/09(火) 22:27:59.54ID:QDzVmkq+0
全く被らずに倉庫に1-2円ユニット2体ずつみたいな状況どうしたらいいの?
入れ替えようにも入れ替えたユニットが揃うとも限らないし顔で受ける以外の選択肢が消えてしまう
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/09(火) 22:51:13.98ID:cBnMb2vS0
>>963
麻雀知ってれば面子オーバー状態だから捨てるものを選ぶしか無い
マップ見て使ってないものを残せば引く確率アップ
同じのリーチの奴いたら捨てたら相手にプレゼントになるから抑えておくことも必要
同じものを引き勝って試合にも勝つというギャンブル

手配と役配がユニットってだけで本質は麻雀そのものよ
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/09(火) 22:52:05.15ID:cBnMb2vS0
>>964
それ気になってたんだけどソースどこにある?
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 0669-bf7O)
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2019/04/09(火) 23:09:28.23ID:Fz0WG/Mh0
重すぎてやってらんねー
脳みそ使わないガチャーゲーは面白いけどな
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/09(火) 23:57:44.12ID:cBnMb2vS0
IQ低い人には向いてないのでゲームとしてもチェスって言うくらいだからねw
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d75-nB65)
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2019/04/10(水) 00:09:57.72ID:v20GOcAT0
>>966
解析とかなんかな?ソースらしいソース見つからない。
だいたいコスト毎の総量ってwikiに書いてるんだけどどう考えてもこんな少ないわけないんだよね。
コスト3が25ってそんな少なくないよね?
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ eed5-k8NZ)
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2019/04/10(水) 00:17:04.04ID:PRglWzY20
開発が言ってる数字だから間違いじゃないぞ
つか勘違いしてると思うが1体あたりの数な
コスト5は10体しかいないから☆3が出来るのは1人までってことな

つかそろそろ次スレ立てて
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/10(水) 00:42:17.74ID:4NJXTZLR0
じゃwikiに書いてるの信じていいってことなんだな
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 0112-k8NZ)
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2019/04/10(水) 01:04:50.46ID:DDnzhrI/0
ツイの@DotaAutoChessJPこれ公式じゃないからみんな勘違いはすんなよ
翻訳についてぼやいたやつが音速で田中から返信付けられてて恐怖感じたわ
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-ZIMn)
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2019/04/10(水) 01:14:28.03ID:qrz6+MZE0
合成して作れるスキンってどんくらいあんの?レディッにまとめあったけどあれで全部なん?

ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1BrS8A5MGf0Nt9_0YuF5zpFrzPQGr-Ye3UstQCbW0VJY/edit#gid=1684722098
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ f2ad-k8NZ)
垢版 |
2019/04/10(水) 02:24:18.44ID:hbDBYhOf0
マッチングのアルゴリズムが謎で始めたころが一番きついんだよなこれ
操作覚えたくらいで対人がどんなものか試そうとすると、セオリーある程度理解している7人にボコられる仕様だし
最初の5戦が終わってない人をわざと被らないようにマッチングする意味ってあるのだろうか

一瞬でマッチングせんでもいいから、もう少し同じくらいの人でマッチングできるよう改善できないものなのかと思う
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-k8NZ)
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2019/04/10(水) 02:27:26.15ID:4NJXTZLR0
discord使いましょう定期
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-k8NZ)
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2019/04/10(水) 03:50:23.63ID:V/IwiJFB0
ゲームやってりゃ分かるけど、1G2Gのやつの☆3を2人が完成させてるなんて状況よくあるよ
同じ軸やってりゃ不利なのは本当だけど、それでもリロール回数で解決できる問題。まぁ3G4G☆3主力の軸を後追いするのは不利には不利なんだが
結局勝ち負けで稼ぐゴールド量と相手との相性、リロールブン回す30sでどれだけ良い盤面にできるかが大切だと思う
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-k8NZ)
垢版 |
2019/04/10(水) 06:04:26.63ID:V/IwiJFB0
3位で3キャンディー貰えて草
13連敗からの逆転たけどやっぱ連勝+HPmaxには勝てねえ。もうちょいリロール早けりゃなぁ
配信者とかリロールしてキャラ表示される前に買ったりしてるから、やっぱ種族とかでキャラ覚えないと無理なんだろうな
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-iMOx)
垢版 |
2019/04/10(水) 08:26:50.86ID:Yex9yFje0
始めてみたけどまず思ったのは日本語化の質が酷すぎて初心者に優しくねえわ
tierlist見ながら覚えようと思ったのに日本名が違い過ぎて混乱したから英語にしたわ
〜のエレメンタルとか元の名前ガン無視にも程あり過ぎだろ
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-iMOx)
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2019/04/10(水) 08:44:46.25ID:Yex9yFje0
>>988
正直英語でやってみたら日本語必要無いなとは思ったが
デフォルト日本語なのを英語にする手間や
英語でも名前同じだと思い込んで調べても出てこないからおかしいなと思い
画像付きで調べたら全然違う名前だったりで面倒臭かったわ
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ e55a-819n)
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2019/04/10(水) 08:54:15.55ID:rO1jTWxx0
やっぱゲーム脳ってかゲーム上手い人はどんなゲームでも上手いな操作量は勿論だけど
LOLとかSC2とかDota配信してた人がちょっとやってみるかみたいなノリで最近よくこれを配信してるけど皆んな上手いわ
最初は、運ゲーだと思ってたけどやればやるほどそうじゃないって実感するわ
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ e55a-819n)
垢版 |
2019/04/10(水) 09:16:21.30ID:rO1jTWxx0
シナジーが輝くのは中盤までなんだとようやく理解出来た
シナジー無視してまでいかに効率よく星3を作るゲームなんだねこれ
で、作った星3が輝くシナジーを足してくと
そりゃ戦士が星3になったら他の切って星1からでも戦士シナジー作ったりするんだな
どうしても役(シナジー)に拘ってピックしてたら全員星2になった中盤くらいは強いけど、そこから星3を作り出せずに負けてく
最速星3を目指すって事でようやくドルイドの意味がわかったわ今までは金策でエンチャレス星2にして売るだけの種族だと思ってた
0998名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp91-jD+3)
垢版 |
2019/04/10(水) 11:05:27.83ID:MlLVKRi/p
それ
半角しね
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-gjr1)
垢版 |
2019/04/10(水) 11:09:18.21ID:uj+M7gGw0
日本語訳でやってるのなんてLoLで流れてきた迷える子羊だけでしょ
まともなdota2プレイヤーなら半角が和訳やってるって時点で使わない
そのうちスキル名がパルミジャーノレッジャーノとかになるぞ
わからないなら日本語wikiも半角が作ってない方でスキル効果確認すればいいだけなんで
1000名無しさんの野望 (アウアウクー MM51-JbJe)
垢版 |
2019/04/10(水) 12:05:32.47ID:85+CF3vqM
半角のブログ見たがやばいな
一方的に妄想を膨らませて駄文を連ねてるだけじゃん
10011001
垢版 |
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