【LoL】League of Legends 初心者スレ Part309
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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、COOPは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.自分の気に入ったチャンプを使いましょう。
ティーモがおすすめです。
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part308
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1542443266/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ほしゅ
ここないとtoxic耐性ない初心者死ぬからなぁ 前スレの>>916を見て質問なんですが
lolって試合中味方とVC出来るんですか?
一緒にプレイしてるフレンドと出来るのは分かってるんですが関係なく味方になった人ともVCで連携できるなら教えてほしい 味方レーンが押し込まれてるからピン出てgank行って敵にcc入れても味方が合わせないでタワー下でファームしてることが多いんだけど、gankって押し込まれてたら行くもんじゃないの? 昨日はじめたんだけど
最初チャンプって何買えばいい?
チュートリアル終わったら3000ポイントみたいなのもらったからとりあえず
ガレンってやつは強いらしいから買ったわ >>8
押し込まれてたんじゃなくてわざとレーン引いてフリーズしてたのかもしれんし(フリーズについてはググれ
いずれにせよ敵ミニオン多すぎて合わせにいける状態じゃなかったのかもしれん
あるいはお前の速度やタイミングに合わせられるような機動力がなかったのかもしれん
基本的に、レーンに敵ミニオンが少ない時じゃないとレーナーは合わせ難いってのは覚えておくと良い
前へ出るだけでミニオンから攻撃されて、低レベル時ならそれだけで死にかねないし、CSも相当逃すだろうからな……
ただ、質問内容から考えると相当な初心者っぽいし、お前と一緒にやってる連中も同じく相当な初心者で、単純にマップも見えてなきゃ味方が来たことにも気づいてなかったのかもしれん >>9
始めたてならなんもかわんでええ
無料で使えるのやってみて気に入ったのを買うとりあえず全チャンプ触るのが目標かな >>8
合わせたくない理由は際限無く考えられるからあくまで合わせられない理由を考えると
・HP減ってて2対1でも危ない
・相手ミニオン多くてCSロストする訳にはいかない
・スキルがCT中
・遠くて合わせるのが間に合わない
とかかな
特にTopレーンで土下座気味のファームしてる時にレーンの中央近くにいる敵へガンクされると、CS大量にロストしたり寄る必要無かったりするリスクが頭にちらつく 収穫って何スタックくらいから強いん?エアリーや彗星でチクチクの方が序盤が楽で
レーン戦が終わったらもうスタック溜めるような戦いにならないんだが 亀レスだけどシヴァーナは言うほどタイマン強くないよ
同条件だとjaxやyiはもちろんxinやwwだとか色んなやつに負ける
じゃあなんであいつが全部狩れるなんて言われるかといったら敵のjg盗むの得意で殆どの場面で相手よりレベル高いから
全てはカウンターjgの成果次第であってどのビルド行くかはあんま関係ない
折角AoEいっぱい持ってるチャンプなんだから1vs1のこと考えるよりもグループに参加した方が長所を活かしやすいのでtankyビルドが好まれる
でも折角パッシブでARMR伸びるからマレットはともかくアーマー買うのあんま好きじゃないんだよなー
金エンチャ→ハイドラ→マレットが好き >>9
ティーモってやつを買え
どこでも行ける万能チャンプだから ていうか来期ってブロンズからさらに下のアイアンから始まるの?
よく知らないけどNA時代からブロンズに落ちたら永久に上がれないからアカ作り直したら〇〇(プラチナダイヤ)になった
って話あふれまくってたじゃん >>10
まじか...
>>12
フリーチャンプってやつやな
将来的に使うならヒトガタじゃないやつ使いたいわ怪獣みたいなやつ
>>18
ディーモかわいいよなヘイト集めてるけど ならマルファイトが良いぞ、怪獣ではないが岩石の怪物だ
パッシブは数秒毎に自分の最大体力の10%のシールドを獲得する
Qは相手を指定して岩を投げるから指定出来れば絶対当たる
Wは自分の攻撃速度を強化して更に通常攻撃が小範囲化する
Eは自分の周囲にダメージを与えて相手の攻撃速度を下げる
Rは敵に突進して僅かな間だけど相手の動きを止められる
パッシブの効果もだし物理防御も高いから死ににくいし、なにより操作が超簡単。Rがなんかしょっぱいと思うかもしれないけど簡単に当てれて簡単に機能するのは良いことよ
弱点としては序盤マナが少ないのにスキルの消費マナが多いことだけど枯渇しても気を付けてれば死なないし
マルファイトはいいぞ ここの視界を取られてます、ってやつの出し方がわかりません。
危険!みたいなのは出せるんですが。 俺はガレンを使い手なんだが対面が残念な事にマルファイトを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がマルファイトの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前デマ-シァの正義でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めてジャッジメントしたら多分リアルでビビったんだろうな、、シ-ルドで固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら断固たる一撃したらかなり青ざめてた
おれは一気に茂みに隠れたんだけどマルファイトが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからジャッジメントでガードを崩した上についげきのオートアタッでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのまま回復してもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか手のはしっこから石出してきた。
おれは勇気の護りで防御、これは一歩間違えるとク-ルダウン中に大ダメージを受ける隠し技なので他のレーナーがpingし出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というと他のレーナーは黙った
マルファイトは必死にやってくるが、時既に時間切れ、勇気の護りで固めた俺にスキはなかった
たまに来る勇気の護りでは防げない打ち上げもフラッシュで回避、終わる頃にはズタズタにされた茶色の雑魚がいた。 >>22
設定でキー配置しなさい
デフォルトはオフ >>1おつ
11月の先行セールいつやるんだ?まだきてないよね? >>20
怪獣みたいなチャンプがいいならチョガスだな
育つとサイズもでかくなってまさに化け物になる 11月の先行セールはもうとっくに終わっていますけれど 11月セール予定に来ていたクインが結局セールになってないんだが >>29
告知一切なかったけどいつやったの?
>>30
まだ30日があるよ アイアンとか棒立ちしててもなれなそう
ブロンズ行くだけでもかなり才能いるのに シンジャオで開幕から赤バフ鳥カニって行くと鳥終わった時点で体力だいぶ減っててカニファイト勝つ自信ないんだけどなんかコツある?
鳥に対してスキルの当て方がまずいのかなって気がしてるけどよく分からん カジックス初めてランクで使ったけどこいつつえーな
ウルトがこんなOPだとは思わなかった
いきなりゴールドで6連勝できたわ >>39
何でカニファイトしたいのに赤からカニに直行しないの?
ハゲなの? jp riotとかいう毎日オリアナ手動で配るゴミ軍団はよ辞めねえかな
いつになったら届くんだよ >>39
そもそも2レベのシンジャオで鳥行くのが間違ってると思うよ。 カニ欲しいなら赤バフ→青側カニ→青のルートが鉄板
ヘルスも減らすいいタイミングで湧くから時間ロスも少ない ジャオみたいなタイマン系は単品クリープだけ食ってカチコミしたらいいの?
特定のクリープだけずっと放置するとデメリット大きいですか? 基本マチェットスタート系は最初鳥狩るとガンクもタイマンもできないくらいヘルスが減るのでルートにもよるけど触らない方がいいね
リコール前に狩る位がちょうどいいかな シン・ジャオの鳥の食い方は最低でもLv3のW覚えてから
最初にQとE取ってLv2からガングする HP高いやつは倒せないと思うけど最低でもflashは出る
カニ食べてもLv3に届かないから他所のミニオンの経験値でLv3になる 最も赤か青には敵jgがいるかもしれないが・・・ >>49
超絶シコいプールパーティーケイルのスキン持ってないの? サモナー名【kurok0】暴言多すぎ。noobとチャット内でひたす連呼。途中まで勝ってたゲームも自らfeedし動かなくなる。
サモナー名の k0は数字のゼロ。 Leeってスキル使ってAAAAスキル使ってAAAAするのがいいってわかったけど
JG回る時じゃなくてガンクする時もみんなやってるのこれ?
ある程度装備揃ってもやる? ダリウス 使ってるとたまにクソ粘着jgがいるんだけどどうやったらかわせますか? >>53
何でダリウス使っておきながら、かわすとか言ってんの?
返り討ちにしてダブルキル取れよ ダリウスイラオイティーモナサスあたりは粘着するな
しないと大体手に負えないことになる
ティーモは単純にムカつくからだけど >>52
一番ダメージ効率のいいのがそれなだけ
目的が達成できれば何でもいいぞ
ガンクに関してはjgのリーシンの動画見てガンクの方法見るのが早い。文章の説明はめんどくさい。スキル構成は簡単だしどのスキル使ったかは見るだけでわかるはず。
簡単な意識はEのスローを当てるのとWをワードジャンプに使うか味方に飛んで使うか、最後相手がフラッシュやブリンク逃げたときのためにQをどれだけ置いておけるか、かな? 一人にピン煽りされまくってたけど無視してたら、試合後にそいつからフレンド申請送られてきたけど
フレンドになったら何か嫌がらせ出来るん?
オールミュートにしてるから何か暴言言われてるかは分からない フレンドになると何言っても暴言判定じゃなくなるから気をつけろ 二年前くらいにちょいちょいやっていたのですが
今から始めても大丈夫ですか?
ヒーローの特徴など覚えてないのでまた1から始めたいのですが 一度やったことあるならまあ別にダイジョブだろうけど
腕がおいつくのはすごい時間かかりそう
低レベル帯もサブ垢多いし 俺のtroll垢は未認可のフレンド申請めちゃくちゃあるぜw
ファンメってやつなのかJP特有だなNAではなかった トロールは炊かせてチャットかping連打させて終わったらそいつを静かにreport
その後フレンド申請受け取って初めて一人前 いまプレー中にプチフリ硬直みたいなの発生します?
LoLをインストールし直しても治らないんだけどサーバー側の問題かな
WoTをインストールしたら起きだしたからこれが原因なんだろうか ちゃんとハイスペックPC使ってるか?
低スペnoobは他人に迷惑かけていることを自覚することから始めるんだぞ ちゃんとフラグシップcpuグラボをoc用マザボに乗っけてメモリも64積むんだぞ 低スペでもできるってバナーにあったじゃないですかやだー 低スペでも余裕だとは思う
低スペでもできるから海外でもめっちゃ流行ったんだろうし
日本だとイマイチだけど……w >>64
メモリ32GB以上でグラボはGeForce1080以上が迷惑かけない最低ラインだぞ 弱いとわかっていてもアニー ルル ポッピーしか使いたくない >>71
アニー以外プロでも使われるしアニーも弱くねぇんだよなあ 弱くないと負けた時に言い訳できないじゃん
可哀想なこと言うなよ アニーは見た目ディスアド背負ってるから弱い(断言) 未だにヤスオにはアニー後出ししてるわ…
安定してぶち殺せるのこいつしか思い浮かばん ポッピーは弱いと思うけどなあ
特に今のtopはほぼ無理 >>39
カニ取りたいだけならsmiteでstealして即逃げ。
jg殺したいならピンしてレーナーを呼ぶ。 自己解決しました
NVIDIA設定を開いて3D設定の管理→プログラム設定のタブで追加をクリックして
LoL関係のプログラムが3つほどあるのをすべて追加してNVIDIAプロセッサを使用する、
にしたら治りました
なんかまだ3分に1回ぐらいプチフリ起こるような違和感が若干ありますが気のせいか ポッピーtopじゃ勝率高い組だし収穫のおかげでjgもクソバースト出るし何より可愛い 獣ぽいヨードルはみんなオスなの?
ケネンもしかしてオスなの? ゲーム中のラグってどうやってチャット欄に出せるんですか topカルマにぼろ負けしたんですけどどうやったら殴りたおせますか?
スネアが長すぎて近づけナッシブル NA鯖なんですが、リプレイ動画を見ている時に保存機能を使うとフリーズします
以前は保存できていたのでPCスペックの所為では無いと思います
どうしたら保存できるのでしょうか? 初心者サポートって殺意無さすぎんか
ADCを介護するんじゃなくて相手に常に死を覚悟させるぐらいのプレッシャー与えて丁度いいと思うんだけど
ポジショニング甘いので一方的にハラスされて日和ってADC盾に後ろウロウロするぐらいなら帰って欲しい 収穫は弱いというか使い悪すぎるから修正せずに消すか前のに戻したほうがいい
今でも微妙なのに今以上にナーフしたらサモリフで使う選択しにならない
集団戦で発動しまくるから〜とかパイク上方した理由と矛盾するだろ慣れればペンタ取られたりしないよな?w
カーサスみたいな射程無限で人数制限なしスキルと相性良すぎるってなら特記事項で例外にすればいいだけ 初心者はサポじゃなくても殺意不足
他のキャリーが4万出してる試合で同じくキャリーなのに1万未満、なんてこともザラ
だが徐々に学ぶしかないことだし、しょうがない
ここで言わないでその場でpingなりチャットなりして、出来れば理由込みで伝えろ
フレが居れば兎も角、フレ居ない初心者なんて一生気づかないこともありうるんだぞ…… 初心者って本当に殺意のないゴミしかいないからな
早くこのゲームから消えてほしい 殺意がないというより殺意の出し方が分かってないだけの方が多い気もする
俺も未だによく分かってない >>101
相手の射程と当たったらやべースキルの把握
逆に自分の強みとスキルを生かせる射程圏内もしくはすぐ射程に入れる場所にいないとプレッシャー皆無
ぶっちゃけメイジサポってそんな強くないけど相方がこれ分かってないとひたすら押し込まれて一方的にハラス食らう地獄になる
よく奴隷職だの一番簡単なポジとか言われるけど実際はマクロとミクロある程度できてないとダメだし
ウェーブ管理ハラスプレッシャーブッシュ制圧ピールワード管理ロームオールインラインとか地味に考える事多い
優秀なサポって全レーンの知識ある程度ないと無理だと思うわ >>101
むしろ俺は殺気を抑えるのが難しい
幼い頃から異常なほど殺気出してたから癖になってるんだわ
シルバー帯程度だと日常で殺気に触れる機会が無いんだろうな、ちょっと俺が殺気出すだけでもモニター前でビビってるのが分かるw
ブロンズ帯だと俺の殺気を感知することすら出来ないんだろうなw俺としてはビビってる奴より挑戦してくる方が楽しいけどw >>94みたいな人って邪魔だから帰れ言う割に居なくなったらそれはそれで愚痴るよね みんなはセール中のチャンピョンとかはなるべく買うの?
いまみてたら
キンドレッド
ルブラン
ブラッドミア
ってあって
キンドレッドのスキルが強そうな気がするんだよね
ルブランはなんかよわそう
ブラッドミアはふつうかな?
どうなの? >>104
射程分かんなくてスキルショット避けれないでデスライン入ってるなら何もできずにウロウロされてボディブロックで下がれなくて死ぬからな
初心者supで一番迷惑で一番よく見る光景
これはレーナーでも一緒だけど何もできないhpなら口惜しいしロスするかもしれないけど帰らないとダメなんだわ
何勘違いしたか知らんがそもそも俺サポメインなんだわ
今日ノマで試しにADCやってたら目に余るサポが多かったからな セール中のチャンピオンを買うような情弱にはなってほしくないな 仮面が大好きなんだけどモレロを優先して選ぶのはどういう時?相手がタンク系? 対面ダリウスレーン良くて五分だからずっとbanしてるけど戦わないと上手くならないよね(オジケヅイタカー) スキルマッチアップのチャンプ使ってるなら練習しておいた方が良い
空いたBAN枠でその時々のOPチャンプや構成的に困るチャンプBAN出来る→他レーンが負けにくくなる→勝率上がる >>86
コントロールとfかなんかで自分の遅延を表示できる
右上に出るからそれをコントロールキー押しながらクリックすると表示できる モレロは素材の忘却のオーブの魔法防御の実数貫通が強いから
MR積んでないやつに対してよりダメージがでるようになるのと
モレロに重症ついてるから、基本的にはやわらかいの溶かすのと回復阻害用
相手にタンクいるときや相性いいチャンプは仮面、いないときはモレロって感じ >>109
モレロ
MR薄い相手向き
サステイン持ち対策
少しでも安く強くビルド進めたい
仮面
体力高めの相手に(MRには無力)
クリセプ積んだ後か積む予定
APratio高くないけど火力補助欲しい
戦闘時間が長いか長めのdotダメ持ち
割合ダメ持ちのダメ押し火力 モレロは重症目的もあるけど
序盤から手っ取り早く強くなりたい我慢できない人向けオーブつんでmrpen靴も積んだらもうパワースパイクみたいなもん >>109
仮面は割合ダメージ、モレロは実数値貫通だからモレロだとより柔らかい相手にダメージがさらに通りやすくなる。より早く倒せるようになるわけ。
だから合う合わないチャンプはあるんだけど
基本的に柔らかい相手を狙いバーストを叩き込むアーリ、アニー、ルブランなどはモレロ。
持続的にダメージを出し続けるマルザハール、カシオペア、アニビアなどは仮面がいい。タンク殴ることも多いから。あとこれらのチャンプはクリセプと相性もいいので仮面のパッシブの移動制限を受けている相手にはダメージアップがまた活かされて強い。
だから優先とかはあまりなくてチャンプごとに合う合わないかな。個人的に俺も仮面好きだからなんにでも積みたい気持ちはわからなくもないぞ そういう使い分けだったのか全然知らんかったわ サンキュー >>116
質問者じゃないけどすげえわかりやすい
今まで適当にプロビルドとかOPGG見て多い方積んでたけどすっきりした
こういうアイテムごとの解説めちゃくちゃありがたい アサシンやニューカーがモレロ、dpsが仮面が基本だぞ どういうビルドすればどれくらいダメージが出るか
調べられるとこあったっけ?
MFで貫通行くかcrit行くかすげー悩むんだが 2ndなら一部のクソマッチしてるやつ以外モレロ行ったほうが強いよ ふと思ったんだけどさ、なんでmidって2人じゃないの?
いやtop1mid1bot2jg1の構成は流石に理解してるけどさ、botが2なのってドラゴンが云々なんだろ?
でもmidとbotでドラゴンへの距離ってあんま変わんないじゃん、midならヘラルドにも手が届くじゃん、てか一番大事なレーンってmidじゃん
だったらbot2人とmid1人って交換した方が強いんじゃないの? >>130
topとbotはレーン距離長いから視界かgank耐性ないと無理
midはレーン距離短いから2vs1でもタワーハグ簡単、ちょっと耐えてりゃレベル差がついて崩壊
midでレベル差つけられるやばさを知った方がいい プロの試合見てると中盤以降で小規模戦が頻発するようになってもCSがグングン伸びてるんだけど(20分で200近く行ってるmidもいる)、マップ全体を動き回ってるように見えても、定期的に自レーン戻ってミニオン落とさないようにするのは基本の動きなの? >>131
ああそうかレベル差がつくのか、それはキツいよな
なら例えばの話で両チームともmid2構成だったら?それはそれでgank来たときに3vs2になって辛い? >>132
上手い人程死ぬ程cs大事にしてるよ
そもそもウェーブ押し切った方が動きやすいし
多少押し付けられはするけど死んでなければ2w以上ロストしてんのはあんま見ない
>>133
レーン間隔短いから逃げられやすい、だから基本オールインやgank合わせ強いメイジアサシンが行く
逆にレベル低いのが2人いても殺しきれないしgank引っかかりそうだしbotで留守番してる奴が死ぬ
botはマークスマンみたいなレイトキャリー育てる場所になってるしレーン的にもサポ的にもdpsチャンプとは相性が良くなってる
riotがEUスタイル中心に調整してるから2mid1botは流行んないんじゃないか 1top2mid1botになったとしてそれぞれのロールをどのレーンに置くかってなるのよ
topにタンク/ファイターが変わらないとしてadcはmid?ならsupもmidになるからgankに弱いメイジ達が禿げ上がるよね
adcがbotでソロ?やっぱり禿げ上がるよね。midはsupとメイジ/アサシン?レベルが足りなくて中盤以降の影響力が乏しいぞ うーんやっぱ先人達は色々と考えてこの形に落ち着いたんだな、変に崩そうとするとボロが出るか
変なこと聞いて悪かった >>130
ベースからmidの中心部とbotの中心部までの移動距離、またその中心部から1stタワーまでの距離がわかれば答えがわかる。
midはレーンの中で一番ミニオンが早く来て経験値効率がいい。そのためチームで一番強くしたいやつが行くべき。しかしサポがついてきてしまうと経験値は分割になり効率悪いよね?
だから一人で行く。タワーの距離も近いからbotやtopより倒されにくい、そして理論上一番強くなりやすい分ドラゴンや小規模集団戦に参加しやすい。これがbotだとtop側には参戦しにくいからね。
まだ記述できるけど文字多くなるからやめる ゆうて今ファネリングで壊れかけてるし思いついて試行錯誤する事自体悪くない
プレシーズンだしベストな動きしないといけないわけでもないしな キンドレッドが筆頭だけどトゥイッチやトリスもJG回れないこともないからtopファイターmidダブルメイジbotタンク(チョガスなんかのクリアある奴)なんかもありっちゃありなのかもしれんがね
昔にbotタワー柔らかくされたから結局先にbot折られて悲しくなると思う それをぶち壊した動きもあってな。swapって言い方することが多いんだけども。
作戦上都合よくするためにいきなりトップに3人行ってタワー折るみたいな…
だから開幕してすぐtopタワーとbotタワーの交換が起きたりしてた。当時はヘラルドはなかった。
要するにレーニングフェイズをすっ飛ばす動きというわけ。
今はriotもEUスタイルと呼ばれるtop1mid1bot2jg1を推すようにサモリフをいじってきてる。
疑問を持つのは悪いことじゃない TOPでダリウスvsチョガスみたいなチョガス側ガン振りマッチになったら、
開幕からレーンスワップしていく風潮はあってもいいと思うけどなあ
敵のサポがアリスターとかタリックだった場合チョガス側cs問題なく食えるし サポなんですがbotタワー殴りに行くとき、どのくらい離れればadcにだけゴールド渡せますか? 下手の考え休むに似たりってことわざがあってな
雑魚は黙ってテンプレートに従ってろってことだよ botタワーは最初のタワーバフ無い分柔らかい
柔らかいならタワーシージできるチャンプ置きたい
大抵要介護チャンプだからsup付けたい
タワー折られる全レーンに影響のあるリスク背負ってまで2:1しても旨味が少ない
っていう流れでbot2人だしどっか打破できるなら構成崩せるぞ
序盤のタワーシージに全力出す組み合わせでbot行ってタワーシールド剥がしたいだけ剥がしたら割る前にtop行ってシールド消えるまでに徹底的に稼ぐとか
理屈が伴ってるなら戦略だし無いならトロールよ 台湾鯖で戦利品とBEが消失して泣いた
ペナルティで没収とかリセットされるとかあるんですかね?原因なんだろ 正直低レートならmidアムムとかじゃなきゃ何でも通用するだろ
初見殺し的な意味で変なピックの方が強いまである >>142
タワーの攻撃範囲に入らなければタワー内にいる人にだけにお金が集まります 野球感覚で大会とか見ながら酒飲むのは楽しいんだけど
自分だやるとイライラしてしょうがないわ
向いて無いんだろうな >>151
ありがとうございます
70×最大5をADCに渡せるのはかなり大きいですよね
ロンソ一本分
1stタワーも取れれば合計550 >>152
いや普通に使ってもらっても全然いいんだが どっちかって言えば高レートに入るだろうダイヤだけどmidスカーナーとかtopイーとかがキャリーしてたりするから変なピックはレート関係ないぞ midチョガスはkrチャレで通用してるぞ
adcでも通用してるぞ でも今回タワーいじったりドラゴン時間いじったりでスワップがまた出てくるかもしれんな タワーシールドの金増えたけどmidってシールド無視してもろーむしたほうがいいんです? ジャックスでガレン厳しすぎだろ…アーゴット厳しすぎだろ…イラオイ厳しすぎだろ… アーゴットにはジャックス有利なイメージあったけどそうでも無いんだな アーゴットとイラオイは初手ティアマト行けば無理ってほどでもない
ガレンは無理 qで削られるのがきついな
余裕で勝てるのはフェイズラッシュクイン ジャックスをトリンに当てるの気持ちいいぞ
なおトリンもOTPが多い模様 ジャックスもnerfされちゃうみたいだしな
楽しかったのに JAXはトップジャングル両方でGODだから当然だな
カーサスはトップミッドボットでGODなんだけどさ ジャックスもカミールもナーフとか使えるのシンジャオとラムスしかいなくなるんですが 森強者が下がっていけばマスターイーの天下とか来たりしませんかね? JG収穫ポッピー割りと強いから使えるようにしとこ
ウージュースタァイには勝てない ノーマル行ってみたらこちら四人プリメ相手も四人プリメだったようでプラチナのゼラスが相手に来ました
090という電話番号みたいなスコア出してしまい味方にはクソほど煽られましたもうこのゲームやめます プリメ機能してるようで何より
巻き込まれた野良は気の毒だが 俺のラックスはプラチナに勝ったぞ!
あと味方に煽られても言い返してるなw味方が煽るというか叱咤激励みたいなもんやろw そういう空気になった時点でほぼ勝てないから
チャットファイトを楽しめよ
切り替えていけ >>179
0/18/3 ←最近のオレのベストスコア 今フリーのベイガーでmidいったら対面ガレンだったんやがレーン戦終わるまでに12killされた
このゲームレーンごとのチャンピオン適正とかより腕の差でめちゃくちゃになるんやな
そこが面白いのはわかるけど圧倒的に強すぎて萎えた その対面だったらベイガーブロ5でガレンチャレでも負けねえだろアホか スキルショット全部外してQE全部食らってデマーシアされたんじゃね 相手が近づいてるのにE撃たないで先にQW撃ってる間にサイレンスからフルコンされてそう ガレンのサイレンス?でスキル打てなかったんだもん
こっちのAAはダメージ通らないし初心者には優しいスレだと思って書き込んだわたしが馬鹿でした
もうこんなゲーム一生やりません 8割知識ゲーで負けた理由覚えようとしないならさっさと辞めたほうがいいぞまた明日な >>195
二度と来るな雑魚が
って言って欲しそう >>179
オールミュートしとけ。上手いやつはゲーマーと思って忘れろ
1日10試合20試合してるやつとか職業LOLだから
相手のやばいスキルは死んで覚えるしかないからな
ガレンのQはヤバイって分かったやろ。次に生かせ 初心者を免罪符にするのはやめたほうがいい
ここは初心者に厳しくして育て上げるスレなんだすまんな >>195
遠距離攻撃がultしかないガレンの間合いにいるのが間違いであってだな チョガス出したら対面エズでpokeでボコボコにやられ0.8kdaでした
midチョガス生きてると言われたのにもう一生このゲームやりません
明日やります そんな貧弱もやしみたいなチャンプをやめてお前もデマーシア魂を持ってデマーシアするのだ おそらくワードなしでプッシュして草むらからサイレンスグルグルグルデマーシア
もしくはフラッシュインサイレンスグルグルグルデマーシアだな
ブロンズは近接と遠距離で対等にダメージ交換が成り立つからガレンが勝つ
当然の結果だ ノーマルってやけにそういうやつと組まされるんだよな
例えばTOPで味方ティーモ敵トリンでほっておいたら開始10分で10デスしたり
味方ヨリック敵ティーモでほっておいたら開始10分で10デスして助けてpinだの?pinだしまくるヨリックとかな
自分からTOP宣言して行ってるのにスキルマッチで負けてるだけって事にも気づかないレベルのやつと組まされてもどうにもできねぇよ >>203
なんでpokeにチョガス出しちゃうの?
イキリアサシンもぐもぐするのが役目だろ?あ?お? さすがにmidエズとmidチョガスならmidチョガスのほうが有利そうだけど
tpもっていけばポークで削られてもすぐ戻ってこれるし
少しでも防具つめばエズのしょうもない火力じゃチョガス溶かせないし ミッドガレンとかいうトロールに負けるのやめてくれます? >>207
ノーマルなのねん
しょうがないのねん
カタリナあたり頭からモグモグしたかったのねん いや、もっと単純な気がするな
射程差で調子にのってガンプッシュ
スタン外してとつげきーーのパターンかな
やっぱりガレンは最強だわ ぶっちゃけadcガレンに負けてるadcいたしブロンズなんてこんなんよ ガレンダリウスエイトロックスだと頻繁にS取れるのに他のキャラだと全くとれない
箱欲しいのに泣きたい
誰使えばいいんだろう 行動妨害スキル大きいチャンプをプロも使いまくってるしベイガーなら
E上げがベストなんじゃないの なんかレンジとかメイジならガレンに余裕で勝てると思ってそうなやついるけど無理だからな
ガレンで勝てないのはヴェインとクイン位だわ TOPでもBOTでもいいからモルデのコツを教えて下さい 上からリスポンした時めっちゃやりずらいんだけど、下から開始するようにできないの? 一人捕まって死んでそっから人数差あるのにhp削れた相手に突っ込んで返り討ちでそれを繰り返してティルトして降参って流れ多すぎだろw
あと毎回ファームしてる奴のせいで相手から仕掛けられたら逃げるしかないとか >>157
どっちかどころか上位3パーセント未満の戦いだから十分高レートだぞ アカリの煙幕って出し得すぎない?
困ったら煙幕出してウロウロしとけば相手は何もできないとかおかしいわ
ヤスオとか日本風味帯びてる奴出すな二度と Akali
Twilight Shroud (W)
Base duration lowered from 5/5.5/6/6.5/7 to 4/4.5/5/5.5/6
Max duration lowered from 8/8.5/9/9.5/10 to 6/6.5/7/7.5/8 シルバー3からシルバー5の0LPまで落ちたわ
使ってるチャンプが弱いのか プッシュ負けしそうな相手ならベイガーはW上げがいいんかな >>130-辺りで、レーンについて討論あったみたいだから、ADCとMIDのロール解説
【ADCチャンプ】
▽ADダメージメインで、遠距離攻撃系なチャンプ
▽AAは遠距離な代わりにやや弱めなダメージで、スキルもマナコスト軽めな代わりに弱め
▽AAとスキルを織り混ぜてバーストを出す性質上、両方の威力を急激に上げる意味でも装備依存度が非常に高い(CS精度が超大事)
▽botタワーのみ開始5分まで柔らかい補正かかってる&序盤に取りやすいドラゴン近い
▽ADCは育つまでカモになりがち&序盤腐ると、ただでさえ遅いパワースパイクが更に遅れる→介護役必要だな、でBOT
【MIDチャンプ】
▽MIDチャンプの大きな特徴として、マナコストが非常に重いAPスキルファイターが多い
▽マナコストが重い分、スキルレベルを上げるだけで急激に強くなる為、レベル依存度が非常に高い
▽MIDレーンは一番最初にレベル6になれるレーンであり、場所的にBOTにもTOPにも敵味方JG内にもロームや寄りがしやすい
▽つまり、最序盤の強さに関しては最強格のチャンプが行くべき!
▽さらに、MIDは逃げ道豊富 キンドレッド楽しいけど全然スタックたまんねー
ただでさえ今マークスマン弱いとか言われてんのにさっきとか3マークスマンで試合崩壊してたわww >>227
ベイガーで対面きついのってマルザみたいなプッシュマンくらいじゃないの?アーリはEで止めれるしベイガーは基本ファームなんだから交戦少ないし死ぬのは無理したときくらいでしょ
アーリはqしか火力無いからカタリストでも積んで横に動いてりゃまず死なない
jg呼べばeで閉じ込めてqrで終わりだし連携しやすい
アーリ使うけどベイガー相手じゃスケール負けするし後半はr一発で瀕死になる。普通にベイガー有利だよ
ロームをどう止めるかがベイガーのすべてだと思ってるけど グレイシャルアーリとかベイガーって最近見ないけどナーフされたんだっけ ベイガーなんてゴミチャンプ使うんじゃねえ
あいつ味方にいるとtopもbotもjgも負担かかるんだよ
まだtopでナサスつかってシコファーしてもらったほうがマシ ヤスオもラックスもベイガーもダメとかちょっとひどくなーい? ベイガーは集団戦で強いからそんな嫌いじゃない
グレイシャル使ってた人は大体ニューメタに敏感だから、今は別チャンピオンで収穫試したりしてんじゃないかな 初心者なりに試してみたがやはり収穫より彗星のがいいと思うんだがなぁでもサイトとか覗くと収穫採用してる人もいるんよなぁ
なんでやろなイマイチ分からん謎やな 収穫はいいけど覇道のルーンあんま好きじゃないんよなぁ ベイガーmidする人はjgにめちゃくちゃ負担かけまくってるってことを自覚した方がいい
序盤の蟹ファイト寄れないし装備揃ってくるまでプッシュ弱いせいで大抵プッシュされてるからmid周辺の視界も取りづらいし
それでもキャリー出来るなら問題ない 対面より強くなったらゾーニングしろっていうけど、アサシンとかメイジみたいに柔らかくて火力ある奴同士だったら、対面より強くてなれてもすぐ事故りそうで恐いんだけど midガンク行けば?
序盤は弱いけどjgが協力的ならガンク合わせ超強いんだから少しは補えるだろ
先だしするチャンプではないと思うが mid周辺の視界取れてないのにGank行くの?
敵のjgがトップとかボットに見えてるならまだしも敵のjgが何処いるかわからない状況で視界取れてないレーンにガンク行くとか自殺行為なんだが
カウンターガンクのリスク+敵がワードしてたら時間の無駄でファーム遅れる
ワード消しに行こうにもキャッチされるリスクがでかすぎる
対してmidの主導権取れてる敵側はワード置くのも消すのも2人でやればいいからノーリスク
序盤弱いmidをピックするってのはこんだけ味方に負担を強いるってことだぞ
ガンク来ればいいなんて言えるのはmidしかやってない証拠
初心者帯なら通用するかもしれないけど上手くなりたいなら他ロール特にjgの視点も持たなきゃダメだぞ シコファーJGピックもレーンに迷惑かけていることを自覚しよう 序盤弱いやつは最初から見切ればいいけど収穫シコファーや川ワードを無駄にするやつはむかつくわ このスレ的にはマルザガリオタロンあたりのプッシュしてロームしかピックしちゃ駄目なの? ローム出来た方が勝つための選択肢が増えるってだけよ 別にプッシュ強いチャンプ以外使うななんて言ってないよ
ただ序盤弱いレートゲームキャリー選ぶのもリスクがあるよってのを言いたいだけ >>249を読んでどうやってそんなガイジみたいな結論に至るのか謎すぎる
序盤弱いミッドレーナーはだと味方jgが動きづらいぞってのを書いてるだでプッシュ早いチャンプ以外つかっちゃいけないなんてまったく書いてないんだが
なにが悔しくて揚げ足取りたいのかしらんが的外れすぎる そもそもマルザとか序盤はプッシュ力もなけりゃレーンも弱いし お騒がせついでに初心者の皆さんにこっそり最強のmidレーナーをお教えします
midティーモが最高にオススメです
序盤から強くて他レーンでも最強クラスなので使えて損はありません!
味方に文句を言われるかもですがそいつらは全員アホなので無視しましょう 視界がナーフされまくってる今はキノコ置き放題のティーモが最強のチャンプ待ってマジ? マルザは最高につまらんし上手くならないから初心者に勧めちゃダメだゾ
初心者にとってはスキルポチーでとりあえずmidやった気分になれる合法ドラッグみたいなチャンプだから >>218
Lv1でE取ってハラスしとけば勝てる
ミニオンにWくっつけるのクソ強いからミニオンいないときは下がるしいるときは押す ロームってタワーダイブも含めることが最初はわからないよな
複数人いればタワーダイブがやりやすくなる
タワー下でしこしこファームしてるやつらいるだろ?
こっちがレーン有利だが、キル取ってるわけでもない
でも相手はガチ引きだからプッシュはしまくるけどタワーは折れない状態
じゃあロームするかってなっても、他のレーンは助けに行くにはいい状況とは言えなくてこっちはただにらみ合いが続いてる時
そういうときにmidやジャングルと一緒にタワーダイブさ 絶対ロームしないであろうmidチャンプはプレッシャー低いのは確か ロームっていつすりゃいいのかいまいちわからんのだわ
Midだと対面帰ってタワーに押し付けてHPマナ両方余裕あったらとかか?
なかなか無いぞそんな状況 ジャングルが行けそうになくてレーン押されてる時じゃね 手早くウェーブクリアできれば次のウェーブが来るまで30秒くらい猶予ができる >>266
プッシュが早いチャンピオンだとどうだ?
グローバルウルトがあるチャンピオンだとどうだ?
もちろんロームしたら相手はmidをプッシュしてくるかもしれん
タワーも取られるかもしれん
ただ、botを食っちまえばキルもとれるしタワーも取れてドラゴンも取れる
んーうまうま カウンターgankが決まる理由がわからない
1v2で味方がgank受けてるときに助けに行ったところで体力減った味方が後退するだけで
結局1v2の1がjgに変わるだけじゃないの? スキル全部吐いた2人対スキル全部あるjgと大抵スキル残ってるレーナーになるから >>270
相手はultだったり、スキルはいてるから後から入ればチャンピオンによるがお前が2キルできるかもしれない >>269
確かにTFとかタロンみたいにスキルセットがローム向きならわかりやすいんだけどな
要するにハイリスクハイリターンかつゲームテンポを早めるための行動って事でいいのか
極端に勝ってる時か極端に負けて対面とサシで戦えないような時がロームタイミングって感じか midでロームは2nd以降のカニで一応寄る時とdragに繋がりそうなjgとのbot gank(4対2)でやってる
でも基本ミニオン1wave失ってタワー一段削られたりするとレーンで勝てないからほぼやらないかな そもそもが「プッシュ出来てるからロームする」ではなくて「ロームするためにプッシュする」だからな
相手よりも自分の方がプッシュ早いと思ったら狙っていけば良い
ただし優先順位は視界確保>ロームだから気を付けろよ 今ローム系よりレーン居座り系midの勝率上がってきてるしタワープレートの賞金の重み感じる 対面ジグスとかでロームしまくるmidもアホだけどな
案の定タワーぽっきり 対面ジグスが青持ってて自分が貰えなかった時の絶望感すげーわ 味方に負担かかるから未だにban率40%近くあるkassadin使うのこれからやめるわ >>278
ブロシルならタワーの2、3本くれてやっても問題ないぞ
育った奴が相手全員ぶち殺して勝つゲームやってるレートだからな カサディンは使う側も相手にする側も味方ゲーすぎてつまらん
使う側は味方が不用意に捕まらないことを祈らないといけないし
使われる側はロームしてめっちゃ他レーン荒らしても味方が少しスローしてカサにキル渡すだけでカサ復活する
ban筆頭なのも当然
サモリフがつまらなくなる そもmidに青渡さないこと自体大体犯罪
6分時点で3デスしてるでもなきゃヤスオ以外なら渡そうね 譲ってあげてますよ〜って体のjgいると腹立つな
マナキツいjgが2回目位まで取るのは分からんでもないけどmidに青渡すのは善意じゃなくて義務だぞ シールドとか回復の付与がないメイジサポで
エアリーと彗星でどっちかを選ぶ基準って何でしょうか? 低レートのmidに青渡すほうが犯罪なんだよなあ
ゲームに勝つ気がないってことじゃん 低レートのジャングルに渡す方が犯罪じゃね
ただの運び屋じゃん >>291
ポークにスローついてるなら彗星
ついてないならエアリー スマイト握ってるのはジャングルだから青欲しいなら寄りまくって媚びよう >>287
プッシュ力半端ないし、タワー破壊の圧力も凄いよ。lv5くらいからQ二発やQEで後衛消せ
る。
青あればスキル使いまくってプッシュできるしタワー殴るときはパッシブを回すためにスキルを使うのでさらに青が必要。
相手が下手なタイミングでロームすれば簡単にタワー折れる。
Wもあって75%削ればタワー破壊なのは本当に強い。ロームしなくてもCSとタワーで簡単にゴールド差つけれる。 ここ数日「有利にkill稼いでレーン終わらせたTopがsplit中に賞金取られて追いつかれる」
「イーブンくらいで終わったはずのbotでやけに装備差が付いている」ってのが多く感じるんだがこれ現在の一般的な現象? supのワーディングのタイミングとかルートがわかんないんだけど、いい解説記事か動画ない?
甘えたワーディングでぶっ殺される事が多い
マップ見るのが甘いってのは理解した上で更にコツや流れを意識して勉強したい
一応試合の全体的な流れとか最序盤のリーシュとかレーンプッシュやフリーズの仕方は覚えた(できるとは言っていない) >>303
ワーディングのポイントとかじゃなくてワーディングしに行くタイミングとかの話なら自分の鯖のチャレのsupのリプ見るのが1番いい
だらだら見るんじゃなくて1回1回の行動の意味を考えるようにしてから見ると尚更いいよ >>289
>>301
欠片あるし使ってみるわサンクス >>305
ジグスメインな俺だから何かあれば聞いてくれ
ガンクにかなり弱いのと接近戦にかなり弱いから注意ね。 ジグスとハイマーって毎回間違えそうになるわ
最近フレンドとハイマーbotやってるんだがこいつと相性のいいサポートって誰がいるかな そらザイラよダブルペットでレーンを埋め尽くしていけ ジグスと組んでどちらがハイマーかわかるまいって言っとけばいいよ ヨリックハイマーアニーザイラマルザとかでマップペットで埋め尽くしたい 結構ハイマーってサポート選ぶよな
bot運用自体は全然ありだと思うけど
サポートやる事なくてただウロウロしてるだけになりがち マジレスするとブリッツでタレットの中に放り込んだりフィドルでディスエンゲージしたりバードで2連停止させたりとかそんなとこ 騎士の誓いについて教えてください
遠距離チャンプの場合効果が50%減るっていうのは
騎士の誓い持ってるチャンプが遠距離の場合?
騎士の誓いの対象となったチャンプ(例えばマークスマン)の場合?
それとももっと細かく、スレッシュが持つと転送ダメージは半分だけど
対象チャンプがイーだったら回復は100%とかではないですよね。 バードのultってタイミング合わせてccチェインしようとしても解除の瞬間気合いブリンクで抜ける奴結構多いからな
確実にやるなら視野外からF使わなあかん topの有利を早い段階から他レーンに還元したいんだけどぼっとtpとか相手のjgにワードさすくらいしかないよね botヤスオラカンにボコボコにされたんやけどどう対処すればよかったんやろ >>315
レーン勝ってシールド残ってるうちに1stタワー取ってピンク買って15~18分ぐらいにヘラルドソロで食って相手2~3倒すなりした後にヘラルド使ってインヒビまで取るのが最善 >>317
インヒビ割って経験値吸えずに負けた試合がトラウマで20分あたりまではインヒビとらない様にしてるけど間違い? >>318
インヒビ取ったことでまけるようなチームならインヒビ割らなくてもたぶん負けるよ サブ垢で初対人したけどスマーフばっかで笑った
ガチ初心者とか本当にいるのかよ これから新規勢が全員アイアン4に所属されるなら、
今のブロンゴとは比較にならないくらいの魔境になりそうだな 早めにインヒビ取れたのに負けたってそれインヒビ取った後のマクロに問題があったのでは? >>320
お前みたいな初心者狩りのせいで
新規ちゃんはいても辞めていくんだよ >>327
フレンドになった中国人に日本鯖の特徴聞いたら「日本人がいない」って言ってて草生えたわ 今高校生がコンピュータ部ではじめだしてるから夕方入れば初心者いるんじゃね? 比較的新規だけどなんとか生き残ってます
たまに対面ボコれるよ 2ヶ月くらい前に始めて今250戦くらいのslv40過ぎアンランクだけど使い続けてる特定のチャンプでなら結構対面に勝てるようになってきた
もちろん上手いなーって思う連中には押されるけどボロ負けはしないようになった
KDAもslv30あたりは0.70くらいだったのが今1.35くらいになってるし数こなすの大事だなって
300戦してからランク行け説がどんどん強固になっていく サブ垢はサブ垢としか当たらんの知らんのが微笑ましい 観戦でチャットをオンにしてもピンを打ったのが誰がとか会話のチャットが表示されないのですが仕様ですか? カウンターgank狙うチャンプは体強いけどCC薄い奴が多い
スキル吐いた後の殴り合いなら2:0狙えるレベルで強い
具体的にはyiとかドラ娘とかコスプレおじさんだと下手したらゲーム壊れる サブ垢で初心者いないアピールおじさんっていつになってもなくならないね 練習したいからサブ作りましたならまあいいとしても
それを報告して初心者いねえわアピールという性根の悪さ botが毎回ブランドに崩壊させられてんだけどばかなの >>320
お前もサブ垢定期
マジレスするとノーマルしていればそれっぽいのいるよ
大概スマーフルブラン辺りの理不尽バーストに萎えて消える >>343
萎えるのはチャンプ関係ないだろ
スマーフは何使っても初心者ボコボコにできるからな ただ日本鯖だとサブ垢で分けるのが機能してないせいか
新規とサブ垢結構混じる気はする
自分が初心者だったころの実感では 久々にAI中級やったら即マッチだね
ノーマルより人多いんかな >>342
ブランド使ってみ
勝手に敵崩壊してくから >>346
aiは味方の強さあまり関係なくマッチさせるのと
botのおかげでたぶんマッチが爆速 ヤスオってレーンめちゃくちゃ強いじゃないですか
それなのにもしもレーン戦で負けてもミニオンの処理速度あげれば挽回できるし根本から間違ってるチャンピオンですよね
アサシンでこいつ対面した時はどうしたらいいんですか? アサシンの勝ち方はだれが相手でも変わらんだろ
序盤でキルとって先行するロールで終盤になった時点で負けだな BOTでトリプルキルした敵ADCがいたとします。そこへ自軍MIDが寄ってきています。
敵ADCは瀕死なので飛び込めばキルとシャットダウンゴールドは取れますが敵サポとJGもいるので飛び込めば敵JGにキルを渡すことになり、
さらにBOTタワーも二人に殴られるので確実に折られます
マクロ的にはこの時どうするべき?
MIDに引き返したとしても3人でBOTタワー殴られて折られるだろうし、つっこんでADCシャットダウンしとくのはありなの? 敵のジャングルでファームしまくってやっとSが取れたぜ
Gankしたりヘルプに行ってもS取れないJGの評価は見直したほうがいい気がする
味方JGが森に籠って出てこない理由が分かったわ、助けに行ったりGANKすると試合が終わっちゃうからSが取れないんだな ティアマット持ってる時にCS取るの苦手なんですがコツとかありますか?
あれ取りにくくないですか? Jgキャリーしてる時大体ファームCかDだわ
アグレッシブな参戦とジャグリングが相性悪すぎる
Yiとかは序盤だろうがミニオン食い散らかしてるからs付くんだけどな 騎士の誓いってマークスマンに使うと効果半減しますか? サブ垢はサブ垢同士てどうやって判定してるの?
IPアドレスとか笑わせるなよ。 判定?
普通にnoobがサブアカにしゃぶられてんだろ クリックの回数とか
明らかに初心者と経験者で変わるし
後はスキルドッジ性能や単純な強さ見たりタワー付近の動き見りゃわかる
よく言われてるのはクリックの回数 >>363
半減ペナルティは自身が遠隔攻撃チャンプの場合のみ
スレッシュやラカンは遠隔に分類されるので注意 >>361
スプラッシュの方向を変えればいいんじゃない
後は同じ敵を殴るんじゃなくてずらしながら殴っていくと楽かも イグナイトとかアクティブアイテムもっても使うの忘れちゃうのなんとかしたい イグナイトはまだ使えるけどガンブレと王剣はホントに忘れる ジャングルやっててmidが青いらない言ったら嬉しい?
ブラッドで青持つよりマナ有りのジャングルに持たせた方がいい気がするんだよね 多少の差異はあれどよっぽど腐ってなきゃワード/デワードやらガンクやらは他レーンよりもmid寄りになっちゃうな
人間だもの >>376
せっかくケアしてやっても
低レートはマップ見てないんだよなあ オリアナ、ラックス、モルガナとかの設置?系が苦手なんだがあいつらどうしたらええんやろか
近付けなくてCS取れないし気にせず踏み込んだらくっそ痛いし泣くちなアーリ >>378
横移動してチャーム当ててぶち殺せ
アーリ使っててそいつらが苦手はない ビクターのeがスムーズに出ない
クイックは外してるんだけどプロのリプレイみたいに円を出さずに発動できん 一人圧倒的な奴がいれば勝つし負けるなこのゲームwって思ってたけどやっぱチームワークも大事だと気が付いたな
まだノーマルだし分からないが多分ランク上の方は圧倒的になる前に数的有利で集中的に攻めたり有利が消えるまで無理しなかったりしてるはずやっぱ出来る限り意思疎通を図るべきだよな チームワークつーか下手は下手なりにやるべき事をするかどうか
レーンやjg負けてた分際でファームせずにroamしたり無駄にドラゴン前で時間潰すとか頭悪い事されると対面レベル差2~3つくゴミカスが試合ぶち壊す >>381
タワーを守る意識ないと簡単に負けるよね。だから暴言マンがウザくてとっとと負けたいときはそうしてる。
逆に言うとタワーを守ろうとするチームは強い。勝ちたい時はそうしてる。 >>382
お前みたいなのが視界取れてないのにスプリットしてサレンダーするのを何回も見てきた
戦犯なのは変わらんのだが切れて投了
試合後にreport求めるまでがテンプレ >>381
意志疎通を図るとレポートされるんだよなあ
ランクはオールミュート安定だぞ 初心者の中じゃ1キル>1タワーだよな
特にアウタータワー守れるのに捨てる奴多過ぎだわ >>385
スプリット?
糖質幻聴でも聞こえたんか? >>387
それならまだマシ 1クリープ>1タワーだぞ
ウルフやラプター狩るのに夢中でmidタワー捨てるジャングラーも多いぞ ヴェルコズ強いな
左右に割れる玉くらうじゃん?
そしたらスロウになるよな?
なら相手はビームを出すでしょ?
俺死ぬやん!なんなんあのクラゲみたいな花みたいな奴は!左右に割れる玉見切るの現状厳しいアレかわせる奴はスゲーなw やらかしてる動きした奴にこうしてくれって頼むと逆ギレされるのなんだろうな
真っ暗闇突っ込んで死にまくる奴とか
ワードしないサポとかワードするタイミング分かってない奴とか ロームとか雑魚のすることだよな
対面殺してれば勝手に敵jgsupも来るしロームなんてせずとも目の前の敵殺してれば勝てる シールドバッシュはシールドがなくなった後でも発動しますか? >>391
やらかしてる奴に、自分の落ち度を受け入れる器量があるわけないだろ 人のせいにするのはいいけどその試合自分でどうにかならなかったものか反省出来なきゃ畜生だわな ヤスオはAA三回食らったら死ぬ程度の柔らかさじゃないとおかしい
くそチャンピオン >>396
その理屈で言うとこのゲームやってる奴の大半が畜生だが? ヤスオは8割以上はただのゴミだし問題ない
マルザみたいな誰が使っても同じキャラの方が消えてほしいわ そういうもんだとは分かってるけどさ
普通に考えて英雄といえど人間がダークなビーム食らったり光線食らったりグラインダーされたり、もっと言うと岩の怪物にパァンって叩かれただけでも余裕で死ねると思うんだ
マジックアイテムや堅固な防具を持ってたとしてもよ、死ぬやん?
だからヤスオもしね イラオイバフされると勝てる気しないんですけどどうすればいい?バン以外で デマーシア魂見せつけていけ
ガレン有利らしいが俺はイラオイに勝てた試しがない イラオイのバフってレーン戦に影響出るの序盤のEがCD短くなるってだけじゃん
イラオイが強く当たれるマッチは更にキツそうだけどイラオイが勝てないマッチアップは変わらないんだから
ガレンかシンジド使ってカモればいいじゃん >>406
Eに当たりすぎてるのは有利不利以前の問題だがここは大丈夫か?
あとEに当たったら引いてないか?ガレンは引っこ抜かれても前に出て触手避けながらQEしていればすぐ器引っ込む
それでも無理ならシンジド使え、イラオイ側何もできないマッチアップだから 実践したいとは思うものの最近触手おばさん出てこないの シンジド、トリン、ガレン辺り使ってりゃいいぞ魂抜かれたら殴りに行け イレリアでダリウスってどうすりゃいんだ
タワー下土下座でガンク呼ぶくらいしかない? adcプール増やそうと思ってジン解除したんですがサブルーンが微妙に決まりません
魔道が良いみたいですけど確か新追い風はジンに合わないんですよね? 俺midベイガーでjgヌヌがピン鳴らして俺に青バフくれそうだったのにtopレネクが横取りしてきてぶちギレそうだった >>413
今の追い風自体極々限られたチャンプで採用するかどうかレベルの産廃だからまずない
素直にopggとかで乗ってる奴使っとけ >>414
ブロンゴに青渡さないのは正しい判断なんだよなあ nerfされたものは絶対に使ってはいけないとDopaが言ってた チャンピオンもルーンもそうだけどopggで強いって評価されてても自分で使いこなせてなければ意味ないよな
よって俺は好きなチャンピオンで好きなルーンを使うぞ! 青横取りされたmidはafkして立場を分からせていけ 青渡さないやつってだいたいgankも来ないんだよね
なんや?縛りプレイさせられてるんか?
っていうとmidがfeedしてるからとかいうクソレスくるけどしてないからな 試合全体の勝敗よりも『いまここで俺が青を取る』ことが大事なんだろ
青リーシュして渡してもらったときにtyって言わなかっただけでキレて次から横取りするガイジjgもいるからな
そういう奴は試合で勝つとか負けることよりも『感謝されること』を重視してるんだよ
俺にはそういう気持ちはわからないけど、実際にそういう奴がいて
いつ利敵行為に走るか分からないのは知ってるから、感謝のチャット(笑)は忘れないようにしてる
みんなも気をつけるんだぞ >>418
青が必要な根暗チャンプ使うのやめればいい マルハザール使っててveiger相手に3デスしてるmidにも二つ目以降の青渡すぞ俺は
まあ試合終わったら7デスに増えてたんだけどな あまりに負けてるミッドに青渡すと相手のmidとjg、もしくはメイジサポなどが二人青持つ可能性が高くなるからそう判断してミッドに渡さないはまだわかる、
ミッドがあまりに負けたら青関係なしにもう試合はほとんど終わりやけどな… jaxでファーストリコール後ドラ剣はありですか?サステイン欲しい 青欲しいならジャングルに合わせてレーンセットアップしてピン出して欲しいって意思表示しろよ
ブロシルだとそれでも理由なく渡さないやつとかいるから基本貰えない前提でさっさとレート上げて魔境抜けた方がいい
レネクが青取るようなレートにいる味方を信用してはいけない 魔境にはレート喰いのnoobが徘徊していて試合めちゃくちゃにしてくる
ゲームをしっかりと理解し、奴らのようなバケモノにだけはなるなよ みんな!青バフが必要なチャンプなんかやめてヤスオで気持ちよくなろうね! ヤスオ何て使わなくてもマナがないから青要らずで主なダメージ源が魔法だからチームの構成を壊さず最強のペットであるドラゴンが使える素敵なチャンピオンがいるだろ 分かったエイトロックス使うわ
こいつもなんかやたらナーフ食らってない? どっかにガンクきめて有利つけたらつけた分だけ味方がぽこぽこ死んでくのまじでやめてくれ
ゴールド上位だとあまりみないけどそれ以下が手に負えない お前がガンク決めれるんだから味方もガンク決められるのは当たり前 その辺に青バフ要らないけどAPダメージで今勝率爆上がりしてるアサシンいるんすよ 敵のカタリナのくるくる強いのに自分のくるくる弱いのなんで???? >>443
キル持てばくるくる強くなりますよ(天才lol博士) >>445
にゃあーーーーん。・゜・(ノД`)・゜・。 アイバーンの声やさしいじいちゃんみたいで好き
全力で守りたくなる >>390
再発動で左右に割れるので前に踏み込むと避けやすい
とはいえ毎回前に避けると対応されるので読みをかわしていけ
あとはミニオンを盾にする位置取り
qからultで即死は普通しないのでそもそも削られすぎ あいつクリープ逃がすふりして裏ルートに流して売ってるサイコだぞ アイバーンって残酷なサイコパスだったけど
森の神だかに会ってダーブラみたいに真逆の存在になったんだっけか 世界樹的な物を切ろうとしたら精神支配された可哀想なバンディット どこぞやで奉られてたキモヤナギって木切り倒したら全身に寄生されてああなった
虫や雑草みたいな自然には優しいけどサモリフで鬱憤晴らしてる (サポートでスマイト持って相手の森で)鬱憤晴らしてる 相手がリコールして拠点に帰る寸前にヴァイがult当てるとどうなるの?
泉までついていってレーザーで死ぬの? くそ
マルザ使うと勝てるけどSとれん
無取得箱三つも余ってるのに・・・ 人がいない今なら言えるけども
ラックス
アッシュ
ルル
この3人可愛い❤ まあイラオイのほうがよく話題に上がるから一般的にはイラオイのほうがかわいさは上と思われてるんだけどな セジュアニって今全く見ないけどナーフとかされて出てこれないだけ? >>465
操作難しくないのに勝率ワースト3位だぞ
プロシーンで使われすぎた
何回もナーフ食らって完全産廃
勝ちたいなら絶対使わないほうがいい なんか次のパッチで特定のスキルの火力が爆上がりすることしか知らない ザックlv6まで耐え凌げば強くない?こいつ
凄いエンゲージしやすい アカリ対策を教えてください
こっちから仕掛けても煙幕で全解決されます
向こうはブリンク系が豊富なので好きなタイミングで仕掛けられます
とりあえず死なずにタワー下でじっとしていれば何とかなりますか? すみません、ノーマルでの話です
なので「このチャンプ使え」というのも無理です ゴミ質問対策を教えてください
使用チャンプすら言わずに質問ぶつけてきます
とりあえず無視しておけばなんとかなりますか? アカリはヘルスの100%を失うと死にます
相手のヘルスを即座に100%削りましょう >>473
おまえコミュ障過ぎだろ
普段は何使ってるの?とか不足してる情報を聞けばいいだけなのに・・・ セジュアニsupやろうと思ったけどナーフで死んでるんじゃダメか と言うか聞きたいのは全チャンプ共通してるアカリへの対策や注意点だろ
主旨を勝手に捻じ曲げんなってどんなチャンプ使ってても取れる対策ってこったろうに 今エリスとアイバーン使ってるけどエリスだと才能無いのか全然勝てない
アイバーンみたいに味方をサポートするjgて他にいます? ごめんなさい、完全にこっちの落ち度です
>>479が全てです
アカリ対策ってググっても出てこないんですよね
他はだいたい「jg呼んでgankしてもらえ」とか「序盤は強いけど、集団戦での影響力は少ないから耐えろ」とか
色々出てくるんですけど ポッピーは見たことあるけどレオナjg行けるの初めて知った
せっかくだしレオナでサポートもやってみようかな 煙幕使われてもaoeなら当たるつまりガレンでイカ剣買って回れデマーシアを信じろ >>481
アイバーンレベルで完全にsupやってるjgっていない気がする
そもそもあいつjgクリア異常に楽だし他のjgと勝手が大分違うから初心者から使うのおすすめしないな
タンク系全般に言える事だけど低レートはエンゲージ合わせるって発想がないからある程度自己完結したチャンプがオススメ
シンジャオWW辺りでちゃんと基礎からやった方がいいんちゃうか 全チャンプでのアカリ対策?
馬鹿な事言うなよwww
melee range tank fighter mage blink cc一切考慮しないアドバイスとかなw
フルMRにしたら死なないんじゃねーのww エコーのRの使い方が難しいです。ブリンクとしか使えずに困ってます。Rで相手に攻撃するために集団戦とかでの使い方を教えてください ここで答えられる質問は大体wikiと動画でも見てれば考える内容だから自分で考えろとしか
アカリに限らず明確な対策それも全チャンプ共通でいえるものがないのなんて山ほどあるし アカリ対策とかチャンプごとでマジで違うから全チャンプ通してとか言われても……
スキルショット全部当てれば勝てますよ アカリのQER全部躱してW中は相手の動きを読み切ってスキルショット確実に当てればいいよ、無いなら切れるまで待とうね もうすぐニーコが出る状況であれだけどチャンプを国家で見てスキルを発揮するチャンプとか出ないかな
対象にしたチャンプの所属する国家毎に効果が変わるスキルとか、特定のスキルが特定の国家に対して効果が上がるとか
前者ならどこにも属さない旅人で、後者なら数多の国家を股にかける多重スパイとか
Qでデマーシア、Wでノクサス、Eでアイオニア、Rで国家に属してないチャンプって感じでさ 全く関係ないけど忍者は忍者が味方に居ると最大HP減るよね >>494
そのややこしいスキルがどう面白さに繋がってくるの?
煩雑性を増やすだけで何も面白くないよね ガレン使い始めたら勝ててしまってプレイヤースキルが勝率に問題していたと悟った…
ガレンは本当にナーフしていいと思う >>500
こう…対面に合わせて上げるスキルが変わって試合単位で戦法が変わる的な… 初心者なりにだがアカリ対策がある
アカリの煙幕は攻撃対象にならないだけで攻撃は当たるつまり行動を予測する
何かのスキルを使って行動を制限してそこを狙いうつ例えばラックスなら範囲スキルがあるそこにQを打って彗星が飛べばデマーシアを叩き込むそしたらアカリはメロメロよ!彗星が飛ばなかったら位置ずらしてデマーシアアカリはメロメロ!こんな感じで対策してるな >>503
相手にするのも調整するのもクソめんどくさそうだから却下 共通でアカリ対策で心掛けてるのは
煙幕張られたら離れることだな
無理に殺そうとしてもいいことないし というかアカリに対策なんてない
だからランクだとみんなBANしてるんだよ まあアカリにノーマルで当たったら無理に殺そうとせんことやな
有利取ったならほっといてもアカリは腐る そうなんかアカリ無理に倒さんでいいんや!
意地でも倒そうとしとったなwありがとう次からそうするわ 対策的にはシンジドと一緒ってことですね
シンジドも確か関わったら殺される系のチャンプでしたよね
三人くらいで追いかけて三人死んだのも良い思い出 シルバー帯でフィオラ使ってるんですけど
スプリットプッシュ待たずに反対側で集団戦はじまったりしてて機能しないんですね
フィオラでも脇から入れば集団戦できますか・・・?
もしくはマスターイーみたいに後から入って瀕死を狙うみたいな使い方できますかね? 土日ってやっぱ平日に比べてレベル低い?
レーンボコられて赤バフ食べ始めるチョガスとか視界取らないでクルーグ食べるモルガナとか俺でもわかるレベルで散々だったんだけど 全キャラ共通のアカリ対策なんて
・Qに当たるな
・wはクールダウン長い
・RあるQ後のEは死ぬ気で避けろ
・killとれなきゃ腐ってく
とかでだいたいアサシンみんなこんな感じだろ、気の回復量見とけとかあるにはあるけど アサシンはこちらが死ななきゃいいだけだから楽だわー なんとかソロQでS3回取れた
来週また4キャラでsか・・・
どんどん使えるキャラが減っていく
初心者のぼっちは辛いわ
フレックスできる奴が本当に羨ましい アカリのQは当たるなというよりQ当たった後のQにさらに当たりに行くみたいな時があってそういうやつは負けている感じだな top対面ボコってたら
敵のmidとtopスワップしできて
逆にボコられてしまった
ノーマルの癖に器用なことしやがって・・・ アカリは他のアサシンと違って終盤強くなるタイプだよな
放っておいたら最強になってしまう >>519
そうか?やっぱ後半アサシンにありがちな空気気味だぞ 他のアサシンと比べてワンショット力は低いけど、集団戦でゾーニングできるよね
プロとか見てると煙幕で相手の陣形分断するの上手い >>521
ジャックスでうおおって言い出したらEを回せ TOPウーコンの初手で
コラプトとドラン剣の選ぶ基準教えていただけませんか?
よろしくお願いします。 >>521
だいたいチャンプの強い部分に付き合わないこと
殴り合いが強いから殴り合いを一方的に拒否できるジャックスとかてーもとかスピンしながら硬くなって逃げれるガレンとか
殴り合いに強くなる忍者足袋とかブランブルベストとかワーデンメイルとか。この辺買われるまでが彼の寿命だから他に買いたい物あっても買えばおk
レーンが長引いた末にキルとれなかったトリンダメアは誇り高き剣士から敵のいなさそうなレーンこそこそカサカサ動き回るゴキブリに成り下がる まぁ、知りたいチャンプはノーマルで100戦以上、使ってみるのが一番だろうな
100戦もすりゃ、様々な対面相手・有利や不利な試合・敵と味方の様々な構成・10人様々なビルド
を経験でき、かなり使いこなせる様になる
苦手な対面チャンプを100回以上使ってみたり、苦手な対面チャンプと100回以上対戦すれば、嫌でも慣れるだろ
「あ、こう仕掛けようとしてるな」とか jgJaxってティアマットファーストリコールで買うべき?Jax自体使ったことなくて全然わからん ビルドっていうか単純に低レはグルーピング甘いんだよなピールも遅いからadcとか瞬殺されてムカムカしてんのに責任転嫁して煽るのいるし
例えばスプリット気味になってる孤立したadcをブッシュからトリンが襲撃してキル(aa→w→r)された対策なんて
安易にスプリット気味になったadcや付き添わなかった味方が悪いんであってビルドやミクロどうこうじゃどうにもできないしチャレ帯でも死んでる カタリナでフルコン入れると大抵相手の足元にトリンケットが刺さる件について >>532
基本的に買えるなら買う
ジャックスはRのパッシブの関係でティアマト(ハイドラ)を含めたコンボがあるので持ってて損をする事はない
ただアイテムのアクティブを重要視しないのならジャングルアイテム強化からトリニティに行って後からティアマト派生アイテムを状況見て積む選択肢もある 今ランク戦の敵のtop(タロン)22分で250cs取ってたんだが
10分10どころじゃねえんだがプロかな タロンはティアマト積む上機動力も高いからバカ勝ってたら森もレーンも食いまれるからね つーか
今日adc2回きてんだけど(希望ピックじゃない)
adc人気ないんか?
俺もやりたくねえわ adcは餌だわ
supも餌を介護する哀れな奴
jgはめんどくさい トリンにガレンは頭デマーシアすぎる
畳み方分かってるならパンツ 分かってなきゃjaxがおすすめ >>533
ピールはadc護る意識の問題
例の方はグルーピングじゃなくて視界取りと判断の問題
レーン戦段階・スワップっていうなら兎も角、スプリットになるような時間帯のサイドレーンに付きそうのは対応力落ちるからあんまりよくない
もし付き添おうもんなら即バロン・ドラゴンないし反対側のタワーシージだし
必要なのはadcが安心してファームできるようにsupがワード置くことと、adcも視界確保されてる安全なラインを超えていっちゃいかないこと
どうしてもこの辺の状況作成や判断が出来ないならプッシュウェーブだけ作ってmidグループが無難 時代はケイトリンかもしれんなあのリーチは素晴らしいオッパイもデマーシアだしな ×超えていっちゃいかないこと
○超えていかないこと シルバーだけど分間13cs取ってるシヴィアいたな
スコアは3/2/3とかで試合は負けてた >>538ノーマル戦では、コール人気順にSUP>>>MID>TOP>>>>>>>>>ADC>JG
なってる
もう数か月以上もほぼノーマル専になってるが、ノーマル戦においてのそれぞれのレーンの利点・不利点
【SUP】
◎CS取る必要ないから、初心者に大人気(チームで一番下手な人が好んでコールするため、隠れ戦犯)
◎MIDチャンプでSUPだったり、いろいろ思い通りに遊べる(ADCは苦労を強いられ、楽しめる保証はない)
◎敵のハラスが怖い?安全圏に行きADCを壁にすればいい! 好き放題スキル打ってマナなくなった?好きなタイミングでリコールすればいい!
【MID】
◎純粋に一番楽しい(ノーマル特有の試合開始前まで、敵MIDチャンプがわからない為、ガチャ要素もあるが)
◎MIDが6LVになる前に、BOT・TOP・JGのどこかが2デス以上献上しなければ、己の力で意外となんとかなる(報われるとは言ってない)
【TOP】
◎純粋なるタイマンレーンである為、戦いに集中出来る
◎基本TP持ちの為、最悪のパターンなっても一回はなんとかなる
【JG】
◎試合をぶっ壊す快感(ただし、助け続けたレーナーが地雷級に下手で無意味になる可能性大)
×MIDガチャで絶対寄らないマンを引く可能性がある(MIDレーン近くでの戦いにも寄らないマンすらも居る)
×「無理だろ!!」ってレーン状況や装備格差で支援ピング連打くん。(ほぼ例外なく全員、ブロンズかアンランク)
【ADC】
×チームで一番下手な人が高確率で好んでSUPコールするため、SUPガチャ要素があり楽しみが苦行に変わる可能性大
×「おい!変に削ってCSロストさせるな!!」 「ピンクは買えよ!!」
「スキル連打でマナ尽きて、レーン押し切ってリコールですか、1VS2でCS取れず腐り、CS取ったら死ぬ可能性あるんですが・・・」
「後ろでウロウロなにしてるんですか?プレッシャーかけずレーニングもせず、経験値吸うだけって居ない方がマシなんですが・・・」
「敵2人フリーハラス、俺3割・キミほぼフルヘルスで安全圏で経験値吸いウロウロ 俺ってSUPに経験値安全に吸わせる為の存在だっけ?」
「どっちかが死ぬの確定の時、キミは真っ先に逃げるよね、ADC生け贄にする形でも、なんで?ねぇ、なんで?」
って叫びたくなる奴を引く可能性すらある gank一回もせず相手ニダリーなのにカウンターjg行って殺されたのmidの寄りが遅いせいにしやがったアムムしね
しかもそのあと青食いやがるしマジで許さねえ ノーマル民だけど体感top>mid>>>adc>sup>jgくらい とp
みd
id
top
top(2回連呼)
チャット欄でこれ見かけたらこの試合負けたなって思う
だいたい地雷 supでのノーチ、ルルのTier低いけど今ってナーフとかで弱くなってる? ミッドは多少のミスしても許される。楽。
だがsupadcjgは、お前らは許さんとばかりに徹底的に罵倒される
topは陸の孤島 >>556
シールド勢がナーフさらてから純サポート系やユーティリティサポートはおとなし目 とはいえルルはスキルがアサシンのどカウンターなので別に弱くない
ノーチ君は最近ちょっと出てくるようになったけど牛とかと比べて特に秀ででいるところが今のとこ目立たない >>557
スキルクリア1個甘えただけで死ぬ世界だぞ
対面拒否は出来るけどある程度経験値吸ってからだしワンコン圏内広い分巧拙の差が大きい ソロレーンが気楽なのは確かだけどね
いつもしんどそうなのはjg jgが一番しんどいのは間違いなさそう
味方から文句言われてるの大抵jgだし >>561 midは一つミスったら相手にスノーボールされて終わりだよ
フラッシュ切ったら5分間jgに張り付かれるしシビアな世界ですよ ジャックスjg簡単で強いな。
序盤の赤からqeのmidgankから蟹できて、終盤1対複数最強チャンプだから自分しか育ってなくても余裕でキャリーできる。
カウンターはシャコラムスくらい アーリってプッシュ力強いと思ってたけど、もしかしてQがレベル3になるくらいまではあまり強くない?
対面のヤスオに開幕から押し込まれまくってきつかった
なんか対策ある? アーリはQの火力が微妙に低いからウェーブクリアはそんなに早くない
ヤスオはプッシュだけならクソ早いから、プッシュ合戦すると面倒くさい
ヤスオにしっかりAA入れて圧力かけていこうな プッシュ力とウェーブクリアがイコールだと勘違いしてる奴いるけど
似て非なるものだからな? 敵jgがバロンスティール狙ってたから絶妙なタイミングでスタンさせて
我ながら「やったぜざまみろタコ」って思ったらヘカリムがなぜかバロン放棄してjg殴りに行こうとした挙句に
スティールされて初めて味方にmiaピン出してしまった 氏ね >>574
スタンで満足してjgを殺さなかったお前が悪い >>557
ブロシルはMID争奪戦だが、プラチナ辺りからMIDが減ってくる
なぜならスキルキャップが高すぎ、シビアすぎでレートが上がるごとにボコボコにされるから ちなみにスタンしててもスマイトは撃てるぞ
スマイト届かない距離でスタンさせたんだろうけど >>575
adcだとしたら理想なのでは?
視界も取れたら良いのだろうが、取ってこのスコア出せるものなのだろうか
実際のポジションとランク気になるけど 花はサポによっちゃ処理早いけどいまザイラの火力自体がかなり痛いので無理に処理しないほうが良い 出すなら射程外からボコれるサポがいい
まあ、ザイラが絶対Q,Eを使いたくなる位置関係、ってのがあるからそこを誘って空振りさせてマナと種を浪費させウェーブを手前に押させる jg呼ぶ ダブルキル(遥か遠い理想
あとツカツカ歩いて先読みEをピンポイントで当ててくるザイラは諦めろ ザイラはスキル多少無駄打ちしても平気なくらいマナもち良いからなぁ
正確にはマナの心配し始める前に敵がヘルス減りすぎて死に体orリコールになる() AI戦から出てなくてそろそろノーマルに出ようと思うんだけど
煽られるの怖いんだけど特に絡まれやすくなる気をつけることって何?
勿論放置とか意図的な特攻はしない前提で 10分以内にデス2したらタワーから出ない
これだけ覚えときゃいいよ 暴言言わない味方引くことを祈る 以上
もしくはオールミュート どう頑張ってもそういう奴には多分煽られる
なぜならそういう奴は煽りたいだけの屑だからだ
自分がソロキルされたらjgや他レーンのせいにして煽ってくるからなwwww 最近AIからでてランクやりはじめたけど
他のゲームに比べ物にならないくらい暴言吐くやついるんな
へこむわ とりあえずノーマル200戦ほどしてからランク行ったほうがいいですよ
まあネタだろうが >>590
何しても暴言吐いてくる輩はいる
オールミュートしろ イラオイで魂の収穫ってEのあれで収穫できる?
暇な人試したら教えてください このゲームマジで煽り多い
ランクは知らんけどノーマルっていわゆるフリーバトルだよね?
それなのにピンピンならしてよくわからんチャット垂れ流してキルデスとかCSの数とかさぁ
そら初心者消えるわ >>594
そりゃソシャゲによくある動いてないアカウントの名前くっつけたAIじゃなく生身の人間が入ってるからなw >>601
生身の人間入っててもここまで暴言飛び交うのは日本じゃLOLくらいだわ 冷静に考えたら最近のゲームってスマホだからとかもあるかもしらんがチャットできるやつって少ないもんな
やはり煽り対策とかもあるのだろうか >>603
活躍したやつにしか送ったらあかんで?
基本煽り手段やから いい感じに1戦勝っただけでフレ飛ばしてくるヤカラ怖いわ そのあと一緒やるわけでもないただのフレンドなんていらんやろ >>603
このゲームフレンド申請は煽りの手段だからやめたほうがいい >>594
/ignore all したほうがいい うるさい奴はpingも
メインダイヤでたまにシルゴルのサブ垢でやるけど普通に煽られる
レート上がるに連れて煽りカスは少なくなる たまに真性がいるけど >>603
ええぞどんどん声掛けていけ
ノーマルならエンジョイ勢も多いからなランクじゃやめとけ 戦績画面で間違えて何回か間違えてフレンド送ってたわ
承認はされたけどお互い話さない謎のフレンドになってる botレーンやってるとたまにファン以外のフレンドも飛んでくるよな
一応承認するけどあまり意味を感じない >>560,561,564
ほらな。midが一番ヌルい
midに慣れているとそもそも>>557で何を言ってるのかすら理解できないのさ
なぜなら現実に全然叩かれないからだ
序盤は特にjgが一番叩かれやすいかもな。多くの面で冷静さが要る。 何を言ってるのか理解できてないのはそいつらがアホなだけだろ
ズレたレスしてんなあと思って見てたわ mid専がアホってのは同意。戦隊物で言うレッドの位置なので小学生男児に特に人気のあるポジションです マルザやアニビア、サポート出身のmidでファームしてればいいと思ってるやつにとっては温いだろうね まだ理解してないとかmid専はやはりレッドのポジション。脳筋ロール。 個人的にはtopの孤島で睨み合いしてるのが一番楽しいわ こりゃたぶん他ロールを一番罵倒し煽り暴言吐いてるのもmidだぞ
自覚のなさ的に考えて お前らがマルハザールの対策教えてくれるって思いました >>628
クレッド出せば即死だぞ
あんな雑魚
クレッドbanされたらしーらね >>628
レーン弱者のマルザに手こずってるチンパンがいるってマジ? マルザはレーン弱いけど6以降jgが近くにいない時はトレードしたくない
マルザのレーンは死ぬほどガンク来るんよな >>636
その通り 本当に下手なやつは勝ちに無頓着 ビクター難しい
topでゴリラばっかり使ってきたから繊細な操作できない 何のチャンピオンか忘れてしまったのですが、逃げる時に中立モンスターを攻撃して追手にヘイトを向けることで追跡妨害をする人がいたんですがこれは一部のチャンピオンだけが出来ることですか? >>639
結論から言えば誰でも出来る というのも中立は一番近いチャンプを狙うから
ただしフィズやカサディン、それからファントムダンサー積んでる相手にはあまり意味がない 新ロード画面えぐいな
こいつMP少ないから戦犯だろみたいなことが起きるわけか
もちろん今でも確認できるんだけど直に見れるのは荒れるわ ロード中にスマーフみつけて情報共有できるから有意義だろ gankしに行こうと思って進んでる時に
ピンで来い!来い!ってやられると行く気失せる現象
これを天邪鬼と言います イレリアってどうやって対処すればいいの?
低レートなんだが相打ちOKでタワー下すら突っ込んできてキル交換してくるんだが
TFと籠手積まれた時点でもうアホみたいに強いし
topなら低レート帯ならずっとプッシュしてくるからナサスでいいとは思うんだけど
midが分からん 上手いイレリアは何出しても辛い。その辺のイレリアならmidある程度出来るならなんでもなんとかなるんじゃないかな 俺がイレリア使うとリサンドラ、アカリ辺りが来ると辛いな
後はベイガーカウンターっぽいな >>647
イレリアはハイマーのハードカウンターでは(タレットをQで処理される) >>640
なるほどありがとうございます
ダメージと言うよりユニットで壁を作ることが目的なんですね お前あいつだろ、いつぞやのsupマルファイトの奴だろ supマルファイトやめろって言われたからTOPに移動したのか... サポマルファイトは普通にあるから 抑えて・・・抑えて・・・ >>642
俺も知りたいが検索するのめんどくさいから教えろ頼む 勝てるように頑張るけど勝てなくても楽しいゲームの方がいいよね
競技としてやるなら腰を据えて毎日何時間もやる必要あるし娯楽の域から出そう
FPSと違ごうてスーパーハイテンションになったとこで冷静にやらねえとthrowするし HDDからSSDに換装を考えてます。ロルでのメリットはロードの短縮くらいですか?細かいミクロに影響することありますか?パソコンあんま詳しいポイントないんで教えて欲しいす 今できる範囲で最善を尽くしたと感じたゲームは負けてもやり切った感が出る 開幕LDする奴が一番萎える
で、中途半端に戻ってくる 4日前くらいにあったゲームの話
レーン3つともだけでなくジャングルも負けてて早期降参一直線の状態で全会一致で諦めてた
んでその状況でtopが「時間の無駄だから全員(泉に)帰って来て」ってチームに撤退ピン鳴らしまくってたのね
俺やjgやmidは「降参には賛成するけどお前の言ってることはおかしい」って降参ができるようになるまで戦ってた
俺は俺の考えに従ったけどもしかしたらtopの言うことも正しかったのかもしれん
ちなみにtopはイーで一番最初に壊滅した >>661
ロードの短縮のみ
一人もHDD居なきゃ40秒くらい違うと思う
一人でも居れば変わらない
とはいえメインドライブをHDDにすることはlolだけではなくかなり便利なので替えるべき 安いしね 全員諦めて引くことは普通にあるが
ま、強制するもんでもない 振り分けでプラチナとかダイアにボコボコにされてビビってしばらくランク行って無かったけど
ここ最近行って見たら異常な程敵味方弱い気がする
プレシーズン中だからかな? プレは結局リセットされるしシーズンやり込んでたやつとか古参ほどやらんと思うで 40分超えて大体みんな18レベになったらバロンとエルダーどっちを重要視すればいいの? レベル20越えた辺りから初心者狩りや暴言厨大分減って快適だわ >>665
そうなんですね。9年前のデスクトップパソなのでSSDに換装しようと思います。回線がソフトバンクエアーなのでそっち回線が先かな。 基本的にはバロンのがかなり価値ある
エレメンタルドラゴンいい感じに取れてたらエルダー優先してもいい時もあるかもしれないけどバロンバフは無理に戦わなくても全レーン死なないよう気をつけてウェーブ押し込んでればかなりの有利つくれる
レイト入ると大体一人か二人はやらかす人居るからセーフプレイでも勝てるって意味でバロンの方が好き モルデが味方にいるならエルダーのが価値あるかもしれんが 60% 80%で止まるゴミを排除しよう!
スマホテザリングでネトゲとかバカなの? >>669
相手が一度もエルダー取ってなければ効果時間の差もあるのでバロン
同陣営の二回目以降のエルダーは効果時間やらが劇的に伸びるので阻止 メイジサポートに強いメイジじゃないサポートって誰?
スレッシュ、ブリッツ以外で頼む カミールやパンテなら相手選べばボコれる
ただし互いのパワースパイク次第で普通にボコられる
更に相手選ぶけどタロンやゼドでもボコれる場合はある
ガレンやダリウスも稀にハマる
ただし度合いは違えどいずれもトロールの範疇 ダリウスでアーゴットに勝てない
有利とか聞いたんだが・・・コツを教えてクレ カシオペアmid韓国でめっちゃ流行ってるみたいだけど
何が強くなったの? >>681
レベル1でW取ってブッシュ待機 相手がレーンにのこのこ現れミニオンなぐった瞬間おもむろに入っていき殴り続ける
絶対負けないので相手がタワーに逃げこむかフラッシュ落とすまで殴る
あとは相手のQ避けながら自分はQをむやみに振り回さずプッシュさせて
こちらのプッシュウエーブになる直前のタイミングでとにかく仕掛けて殴って追い回す
初手はファージがいいでしょう >>682
彗星のスキル使う度にcd短くなるのがめっちゃ強いって判明した それなら序盤からDPSカシオペア弱いわけないやろ >>677
スキルショット要らずで低レベル時ならシールドと回復もあるソナが強いよ
本当はソラカやナミもメイジのカウンターとして機能しなくちゃいけないんだけど、
ブランドがとんでもないbuffもらったからこいつらは今居場所ない
サポブランドほんまハゲあがるからapcジグスします 彗星っていつのまに変更あったんだ8.23じゃないよな? APCベルコズ、SUPブランドでボット制圧してけばいい ソナだとプッシュされっぱなしだし防戦に徹しても回復足りなくない? >>683
これと同じことをイレリア相手にやったらぶち殺されたわ
因みに互いに初手コラプトでちゃんと飲んでた 教えてください
ド素人を1週間だけ教育してランク戦に採用しないといけない場合
キャラ、ポジション、動きはどうさせますか?
※対戦中は指示を出せないものとします >>695
ミニオン一匹も死んでない状態からだからスタックもたまってなかったんや >>696
自分と相手のルーンとサモスペ何だった?
正直負ける未来が想像できない >>693まず無理なの大前提として、少しでもマシになる事を教える
▽キャラとポジション:ガチ素人ならガレンTOP
数日間でゲーム性慣れて来たなら、下手くそ専用器のハイマーTOPかマルザMIDで対面とタイマン拒否する戦い方が可能
▽ガレンTOPの動き:常にレーンを引いた状態(味方後衛ミニオンより敵後衛ミニオンが多い状態キープ)で戦い、敵ミニオンが多くなり過ぎたらグルグル回ってろ
数戦したら、コンボにも挑戦しよう。
▽どのチャンプでも言える初心者で一番大事なのは4なない事(レーン戦目標は0デス)
自分の体力少ない状態で、タワーにミニオン押し付けられてる状態から解消されたら、速攻リコールすること(タワーは折られてもしょうがない)
キルされると、対面と2ウェーブ差近くのミニオンロスト差&装備差&レベル差が生まれ、簡単に殺される能力差になってしまう
対して死ぬ前にリコールで徒歩帰還なら、死ぬより大分マシで済む 赤スマイトの使うタイミングがわからない
出会ったらすぐでいいの? 早く収穫ナーフこい
メイジDUO botはやく無くなって欲しい trollになってでも他人の見せpick奪う奴何なの >>698
互いに征服者不滅でTPフラッシュ
俺もビビったわ サポブランドにはタリヤサポがいいよ
ブランド使ってる奴単調なスキルの打ち方するからフルコン入れれる opggのプレシーズンのチャンピオン戦績ってシーズン9のソロランクの戦績とは別になるんですか?
それともシーズン9とソロランクの戦績と統合されるのでしょうか? >>699
初心者にセーフプレイさせんな
戦わせないといつまでたっても上達しないんだよ ソナ対ブランドはソナ側がブランドをキルしに行くマッチだぞ
qaa1-2回入れればrqaaイグナイトのキルラインに入るからブランドのqにさえ当たらなければ勝てるはず >>709
上達を求めるのはセーフプレイという基本ができてからだろ どういう流れでレスされてるのかも見れない奴昨日から凄い多いな
こういう奴らがlolでも分かった気になって誰かに的はずれなこと言ってんだろうな プレーが荒いやつは今の環境だとゴミだからね
防げないデスもあるけどKDAクソなやつはお荷物 >>712
セーフプレイが基本とかマジで言ってる?
まず戦ってハンドスキルとキルラインの見極めを覚えて
レーンでの勝ち負けを身に付けるのが基本で、セーフプレイはその後だろ
戦いを学んだ後、負けそうだからセーフプレイするって感覚を身に付けるんであって
始めから意味もわからずセーフプレイだけ学ばせても上達するわけねえだろ
戦闘民族の台湾人がどれだけ成長が目覚ましいかは今年のWCSが証明しただろ >>715
そうですか
でも今そういう話してないんで
それあとで聞こうか 攻め攻めプレイの方が楽しい
ミスっても取り返せば許される土壌が作られれば良いのだが >>715
は?
今年の日本は結果残したんだが?
俺の計算だと来年辺りには4位以内に入って再来年には優勝かなって感じ まずはセーフプレイのやりかたから覚えて、ちょっと攻めながらの死んだらあそこでああすりゃよかったにゃ、でええやろ
最初に攻めやるとかタワーダイブ何回もやらせんのか >>720
最初に初心者にセーフプレイを叩き込むと、攻めなくなるよ
このゲームだけじゃなくて何でもそう
消極的な基礎から覚えさせると、何をするにも消極的な動きが基本になる
で、そこから攻めさせるのはすごい時間と労力が必要になる タワーダイブのやり方が解ったら次はMIAピンの使い方を覚えないとな
チャットされたら「初心者なんですいません」
暴言吐かれたら通報してフィニッシュ
これで完璧 楽しむことが重要でしょ
初心者に当たるレベルの下手糞の態度がでかいゲームだから勘違いしやすいけど セーフも攻めもどっちが悪いとかでなく、自分の頭で考えさせることだと思うけどな
セーフプレイダメダメ叫んでる奴は、多分身内にそういうのがいるんだろう
ただキルラインの見定めはどんなスタンスでもできる リプレイ見返すのは必須だが >>721
割とマジでこれはある
LoL始めた知り合い何人も見てきたけど初心者のころから「とりあえず突っ込んでみっかw」みたいなノリでやってる奴が1年後2年後プラチナとかダイヤに上がる傾向がある
逆に動画で仕入れた知識かなんか知らんが初心者の頃からセーフプレイばっかしてる奴はシルゴルで味方のせいにしてるようなのばっか ミッドはスキルショット当てるか当てないかだから突っ込んで見るか!はやめたほうが良いけど
topは取り敢えずつっこめと言いたい とりあえず突っ込んでみっかwって認識できてる時点で才能あるんだよなあ
ゲームが下手な奴ってのは画面の情報を処理し切れてなくて仕掛け時を考えるとか失敗から学習するってレベルにすら達してないからな
心構えの問題じゃねえんだよなあ 相手タンクだしこっちはAAファイターぞ、突っ込んで殴りまくったる→ミニオンに殺される 世の中には良い突っ込んでみっか!と悪い突っ込んでみっか!がある ワニに開幕からバンザイ突撃かましてFB献上したのが私だ
開幕弱いタイプだと何故か思っていたんです まずは初心者にはひたすらCSを取らせろ
取っちゃいけないCSやハラスされるタイミングを知らんと一生ダメージトレードが出来ないし、キルラインの計算も全部最初の基準はこれだから
ひたすらセーフプレイでばかすかCS捨てるのも適当に突っ込んで殴りあいするのもどっちもレーニング出来るようにはならん 俺どうだっけな、確かCSの取り方から始めて次にレーンの押し引きの概念とそれに付随するメリットデメリットを学んだと思う
んでダメージトレードとか対面との有利の作り方とかのミクロを補強して、そっから視界の取り方やガンク/ロームやジャングルのあれこれとかのマクロを考えるようになって…くらい?
ミクロは3年やってる友人に、マクロは同時期に始めたsup/jg友人に教えてもらったけど基礎はやっぱ動画だったな
俺のやり方が正統派かは分からないけど最低限はそれでなんとかなるかと >>735
CSの重要性はわかるけど
初心者にまずひたすらCS取る練習させたとして
その初心者このゲーム続けてくれるか?
すげーつまんなそう >>699
ありがとうございます。
CSとれない分サポートのほうが迷惑かけにくいと思ってたので意外でした。 botレーンの勝敗はサポートの影響のほうが強く出るから初心者がサポートするとadcも腐っちゃうんだよね 自分がAPチャンプで育った敵のブルーザーがMR買ってるけど他は大してMRない時ヴォイド行くか帽子行くかいつも迷うわ
ヴォイド買ったところでヘルスも高いから大抵のAPチャンプじゃ大して削れないんよなあ 俺は始めた当初ラックスとアニーちゃん使ってたな
どちらもワンコンにつながるCC持ちだから初心者でも攻め時・操作がわかりやすかった
特にアニーちゃんで完全なキルラインにするために、ult覚えるまでに最低1〜2回はダメージトレードに行く、っていうのはその後の戦闘勘を養うのに効いたと思う
あとはフレに教わったり、ビルドガイド読んだり、UGのLoL講座やdopa講座なんかを観たり
レーンとチャンプについてはノーマルでずっとfillして全レーンやりながら、対面知らなかったらwiki熟読
実質的にはキルされながら自分のダメな動き、敵の得意な動きを把握して、漸くどうすればセーフプレイになるかを理解するわけで、最初からセーフプレイさせようとしても必要以上に退いちゃうだけだろ
しかし一週間となるとmidマルザは腕の差あったら余裕でカウンターされるからきつそう
topでガレン、ダリウスBAN、が安定だと思う
ミニオンは相手の方が若干多くなる程度にだけ殴って、あとは相手チャンプにQからE入れて帰ってくる、体力減ったら引いて体力回復、っていうのを繰り返すだけでいい 攻めるとかセーフプレイとか結局使うチャンプによるとしか
CCも無くてレーン戦でキル取らなきゃ腐っていくようなチャンプはそりゃレーンで攻めなきゃ楽しくないし上達しないだろうけど
セーフにプレイしてCSだけちゃんと取ってれば集団戦フェーズで活躍出来るチャンプ使ってるなら
レーン戦で相手殺しに行く必要がそもそも無いし、集団戦で活躍出来れば十分楽しいだろう 一週間同士で戦うのか、経験者相手になるべくfeedしないように戦うのかで変わりそう 1週間じゃむりでしょ
長くじっくりやらないとどんなセンスある奴でも無理だと思うよ 個人的な意見だけどちゃんとトレードするメレーから始めた方上達は早いと思うよ
後ろで一生adc盾にしてるsupどもを見てるとあまりレンジドから始めてほしくはない
というわけでtopはパンテオン、midはアニーあたりが良いんじゃないでしょうか
duoレーンはまずソロレーンこなせるようになってからの方が効率いい >>734
開幕弱いぞ
1でW取ってて強化スタン食らえばトレード負けはするかもしれんがデスまで行くか? そもそも一週間だとランクやれるレベル(つまりslv30だが)までもってけないだろ
仮にもってけたとしたらそれは7日間毎日20戦近くやったってことだからそれはそれで十分に成長するんじゃないかな…
流石にランク入りたて特有のシルゴル帯に突っ込まれるあの仕様にはどうにもならんだろうが 流れ無視してすまんがプレッシャー大事やね
csも大事だが相手にaaやスキル頻繁に当てたりしないといかんな
いつでもやれるんやぞwってのがかなりの抑止力になるな 本スレが実況者やらプロチームの叩きしかしないからこっち来てるやつは多いだろ
初心者スレでブロンズ煽りや下手くそ煽りしてんのが頭おかしいってだけで アニーやらせるならアーリの方が楽なんじゃね
QGANK貫通するから当てやすいし
Wは使っとけばいいタイプだから扱いやすいし
Eのおかげでタワーまで押されても相手が警戒してくれるからダイブしにくくなるし
やばくなったらRで逃げればいい 一ヶ月前くらいにシルバー抜け出してゴールド上がってプラチナまで一気に行ったけど大してうまさ変わらんやん というかこのスレで上達法なんて議論しても初心者と自称上級者様しかいないから意味ないと思うし
自分に合った上達法を見つけるのもゲームの楽しみでは wiki読んでdopaの動画見てればダイヤぐらいまでは行けそうな勢いある dopaの動画見て内容しっかり理解した上でものに出来る程適正あるならそりゃね ジャックスのqってもしかしてタロンqみたいにaaリセットない? アカリは腐ったら存在感無いけど、ヤスオは腐ったら味方が集団戦してる間に自陣のキャンプ全部食うから俺はヤスオバンする アカリはリワーク前に比べれば育った時のめんどくささは減ったのでヤスオ >>768
ジャングルの一部は味方にやるもんだぞ
低レート乙 supルルのEって敵にうっていいもの?
それとも味方用にとっておいて攻撃はAAとQだけ? ルルは相当弱いよ今
EをクソザコナメクジにナーフされてQのダメージも大したことないし何もかも中途半端
レーン戦では大体苦戦を強いられる
Eを敵に当てるにしても射程が短い上に弱い。敵のアリスターにオールインされて返り討ちになる
敵がブランドの場合、まともにダメージ交換しても勝てないのでブランドがWを使ってくるたびにEを味方ADCに張ってCSを取れるようにしてあげるのが精一杯
まぁ甘えたブランドならイグナイト使って何とか倒せることもあるが
敵にゼドがいる場合、ゼドがウルト使ってくる→味方に×マークが付いて後ろにゼドが現れた瞬間ウルト→ゼドにW使って完封したり
敵にマスターイーがいる場合、マスターイーがQ(消えながら攻撃するスキル)使ってくるまでは味方にE張りながらQ打って耐えて(間にリデンプションやソラリがあるなら使って耐える)
Q使ってきたらマスターイーが現れた瞬間に味方にウルト→マスターイーにW使って完封したりも出来るが >>775
Eは敵ミニオンにつけてそこから敵にQ当てると良いゾーニング出来る
俺は自分が気持ちよくなるために彗星Q上げで自分にWつけて相手のスキル引きつけて全部回避してEQ当ててオラついてる
ただこの運用なら確実にメイジsupの方がつよいw >>774
初心者スレでなんの煽りやねん…
この前jg死んでる間にフィードしたヤスオが6つフルクリアしてて流石に笑ったわ
結局その試合バロン前の集団戦でなんとか勝ったと思ったら、戦ってる間にヤスオがなんかbot押してて勝って草だった >>761
ほんとそれだと思う
知識は出そろっててあとはやり込んで慣れていくだけって印象
慣れの要素が大きくて追いつかれる心配がないから
上級者はどんどん知識を披露できるんだと思う >>775
それを自分で考えられないうちは使ったらいけないチャンプ
大雑把に言うなら自分たちの体力が敵を上回ってる時は敵に使っていいよ
正確に言うならダメージレースに勝てる見込みがあれば・・・なんだけどここの感覚は場数踏んでかつsupとadcのプール広げないと身につかない シャコ使ってる時に限ってケイルとか言う柔らかいメレー虐める専門のカス来るのやめてくんない? 日本サバDCしまくるから台湾やろうと思ったらコール合戦負けて全くできないでござる >>782
ケイルだとむしろシャコ有利じゃね レーンでも集団戦でも勝てる気しない
とりあえずRの有無だけ気を付ければ良いんじゃね 離脱は容易だと思う ノーマルドラフトしたいよぉ
まーまー人いたじゃーん ロール指定で練習したいわ
確定で練習すらできないとかおかしくない? >>786
ランク行っても好きなロールだけ出来るわけじゃないからねえ ランクでどこでもオプションで困っちゃうから練習したいのに、今度はノーマルのコール負けで練習できないという…
ドッジも2回目から遅くなるしさぁ ノーマルドラフト、ブロシルは普通にマッチしてたけど上位組がやばかったんかな? plat以上のノマドラフトとかランクやった方がいいんちゃうか
練習だけならサブ垢でやりゃいいだろうし
対面相性クソデカいtopとか相手がよっぽどアレじゃない限り対面相性どうしようも無いし
アレなのも結構居るけれども 日本の場合はただでさえ少ない人口が各モードへ割れるから問題だったんじゃないのか
ランクやる理由なんてドラフトでちゃんとピック・バン出来ること以外にない、っていう層はそれなりに居るはずで
そういう人達がノーマルドラフトへ流れちゃうとランク人口が減ってますますマッチング遅くなる 画面固定でやってるんだがもう少しだけカメラアングル引いてほしいなぁ
横はまぁ見えるんだが 縦が物凄く狭くてなぁ >>789
台湾でもええと思う
pingあんま気にならんし
ランクも人が多いとどこでもになる確率がかなり減るのが利点 魔法防御貫通ってサンファイアとかブランブルベストとかの継続ダメージにも効果ある? >>789
いまドッジの時間かわってるぞ
何回してもノーマルでは6分とかだ 別のアイテムでも追加効果の名前が同じアイテムありますよね
アークエンジェルスタッフとルーデンエコーとか
それぞれ重複不可となってますがそれはルーデンエコーを2つ買った場合だけ重複と見なされ不可なんでしょうか? 素早さだかヘイストだかってパッシブだったと思うけど
パッシブの名前で判断されるから別のアイテムだったとしても重複はしない
もちろん同じアイテムでも重複しない ケネン対面サイオンでJGにめっちゃ介護されて402とかいうキャリースコアで1stタワーも折ったのにその後の動きがゴミすぎて負けた
誰にも煽られなかったけど明らかに疑いようなく俺のせいだった
レーン戦は楽しかったけどフィードしたり味方がフィードしまくるのよりもこういうのが一番つれえわ
初心者が育ってもマジでなんの役にも立てないな タワー折れた後マジでどこに行けばいいのかわかんわ
視野も狭くて集団戦の始まりがわからず入るの遅すぎるしマジで下手すぎる
こういう試合やると、毎回ゲームやめて観戦勢になろうと決意して数週間後またやってるわ >>801
敵一人だけ育ってる時はやりやすいよ
そいつの位置さえ分かれば後は怖くないんだから自由に動ける
あなたが集団戦入るのが下手なんじゃなくて、相手がびびって避けてるだけだ ジャングルが一番簡単やなー
分からん殺しされないしラストヒット狙わなくていいし >>797
ドッジの時間変わってたの?知らなかった…
これでjg練習できる機会増えるわ 序盤から全レーン介入する可能性のあるjgが一番チャンピオン知識が必要だと思うんだけど…
ccあるかないかでgank難易度違うし
まだ俺もjg理解しきれてないけどさ ノマのjg適当にやってもgank刺さるしレーナーのフォローアップなしで勝てるしミスっても逆サイドのクリープが盗られてる事ないしヌル過ぎて練習になんね
基礎の基知らんでも勝てるし味方にfeeder居ると普通に負けるから何とも ジャングラー苦手ならシヴァーナとかグレイブスみたいな延々とファームするタイプのジャングラーオススメ
あとジャングラーやった時は試合をしっかりと見返すことが大事 シヴァーナのガンクのタイミングってどこら辺ですか?
シコファーは6まででOK? jgのあれこれ学ぶのに良さげの動画あればいくつか教えていただきたいです 自分のリコールしたいタイミングで近いレーンにGank
シコファーは一生 レーナーがヘルスきついときのレーンカバーってなるべくやった方がいいのかな
jg仕事多すぎて何したらいいのかよく分からんわ ドッジペナ
ノーマル
5.5分 5.5分 以降15分
ランク
5.5分 以降30分
切断ペナ
3分(remakeするまで) botレーンに多いんですが支援ピン狂ったように打ってるやつがAA2発位で死にそうな体力なのはなんでですか?
これでできること何がありますか
topサイドいるのに勝手に帰ってもらえば死なないで済むのに 上にかいてあるけどレーンカバーして欲しいんじゃない 押し込まれてる状態で勝手に帰ったら折れるしミニオンロスするからジャングル呼んで維持してほしいんじゃないの
状況知らんからエスパー解答だけど めっちゃ近くにいるのにカバーしないjgは稀にいるよな
だいたいはミニオンくえるから来るけど なるほど、ありがとうございます
イメージですけどヴェインに多いんですよね オブジェクトなりの都合で顔出せないタイミングってのはあるけどそういうのでもなさそう >>809
シヴァーナはウルトないとガンク成功低いし6まではファームかな。
シヴァーナは下手にガンクして序盤失速すると後々響くしね。 徒歩でも刺さるなら絶対行けよ
シヴァーナだからイーだからで徒歩でも刺さるガンクすらやらないのはただの利敵行為 ヘルスミリになってる位差ができてるレーン、特にbotは視界バッチリだからそうそう刺さんない上に早い段階で見つかってカウンターガンク食らう可能性もあるのよね
負けてるレーンにガンクするなってのはそういうこと ガンクせずにミニオン半分こしてリコールさせればいいんやで リメーク前のアカリがヤスオ対面勝率60%近くてヤスオのカウンターだったのが今50%切るくらいだし、
これだけでリメーク失敗決定的なのになんで今もこんなに過剰評価なのかよくわからんなぁ
あいつからだ弱いからすぐ死ぬじゃんアカリの煙幕よりヤスオの無敵壁とシールドの方がよっぽど不快だわ
シールド剥がすにはaa入れなきゃいけないけど壁で防いだら無敵じゃねぇか下らねぇ 対面マルザで青なかったらタワーおられるしかないよね? レクサイの集団戦の立ち回りって横から後衛に飛び込んで荒らすのであってます? 15連敗してるな相手のスキルくらい放題や
以前はそんな事なかったんだがなもうアレや
ふて寝します! >>828
何でマルザをぶち殺して先にタワー取らないの?
甘えてんの? シコJGは全レーン不利になるから自分の力で逆転させなきゃいけないポジションだぞ
レーンへのプレッシャーないから味方が全員不利になる Yiは早期にダイブ可能になるから本来もっとgank出来るチャンプなんだが
シコファーするもの、って決めつけてそれしかしないYiなんてゴミもいいとこだよなぁ 近距離ADCジャングルで飼う余裕はウチには有りません! ジンやMFのウルトをヤスオのWで完封した時の楽しさといったら忘れられんよなぁ ヤスオはズルいねんなんやあの
はっさっきー!って風出す奴完全無効化はおかしいやろwヤスオは出禁だわw ヤスオは必ずBANしてる
敵にいても味方にいてもろくなことない >>778
レーンで勝てばヤスオは後半腐るとか言うけどなんだかんだプッシュされて負けること多いから嫌い 風の壁ごときで弓はともかく銃火器を防げるのはおかしい そもそも今のyiって序盤も強いからガンガンレーン行って有利取らないとクソザコの中盤でゲームエンドまっしぐらやぞ feedヤスオ、シコファーyiが同じチームになった話すりゅ?
この二つが揃うとき、ゲームは負ける おいヤスオ風の壁ごときで岩の円盤が消し飛ぶの説明しろよ マスターイーも大概にしろやなんやあの
ナムナムナムって体力回復すんなやおかしいやろw攻撃しながら消えるしよwマジ出禁だわ ファームした結果キャリー出来る
jg gank下手だから味方無視してとりあえずファームしてればいい
の違い 大抵後者 マルザはファーストリコール前の時間帯常時マナ切れに怯えてる
序盤にやれ 味方がゴミだとgankも出来ない
jgrはソロレーナー0.5~0.8人分ぐらいで数えとけ マスターイーの瞬間移動で殴ってくるやつ出現位置どうなってんの?
毎回変わるんだけど Rなしイーだと味方が合わせてくれないとガンク難しくね? yi正直レーンガンクするより対面jg探して殺す動きの方が強いでしょ その動きは弱い
ブリンクやCCあったら簡単に逃げられる
カウンターガンクが一番強い >>851
何のために赤バフがあんだよ
スロー入るんだからAA1発入れば1vs2なら別に無理ではない yiは青なんて渡さないしgankなんてlv6まで絶対しないし(6でもしないし)
こんなんばっか
jg版ヤスオ >>853
これ 相手の動きを読んで近くでファーム優先しつつ入ってきた相手にマイルッ
まさにヒーロー その点アイバーンってすげぇよな最後までバフたっぷりだもん AFKを重ねるとリーブバスターという処分をくらいます
最初は5試合の間、追加で5分待ちとかですが
さらにAFKを重ねると20分待ちになります
なので1試合マッチング成立するまでに25分とかかかります
それの5試合分なので、100分も余計にマッチング待ちさせられます 新しいランク戦はs8ランクやらなかった人もアイアン4スタートになるの? 初心者jgなんですが日本に限らず強いjgや解説のオススメあったら教えて下さい
UGとしゃるるとハチャメチャは見ました シャコとかの偽物を一瞬で判別する方法教えてください 本物にターゲットピン打っとくと分裂後も本体にピンが刺さってるのってまだ使えるの 大体はそうだけどたまにその思考も読んでブッシュの中に隠れたままクローンだけ送る奴もいる
ニーコの場合はその「と見せかけてー」が頻発しそうで楽しみ半分心配半分
チャンピオンスポットライトでもクローンを自分のタワー側に打ち出して自分は川の方に行ってタワーダイブさせてキル取るプレイあったけどアレ実際にやられたら憤死しそう シャコマスターの俺は分身と見せかけて自分でタワーハグしに行ってエクセキュート貰うけどな
敵にワンパンでも貰った瞬間キル扱いになるから素人には出来ないだろうけどねw ヴェルコズ使っててヤスオ当たったけどなんなんあの壁cs取れないしダメージ交換もできないじゃんゾーイより不快なんですが なんか今のルーンで防御選ぶところ面倒だな
一番上段のはいいと思うけど ミッドメインでサポートも可能、ジャングル運用も止めはしないとのこと
メイジの中では足がそこそこ早いからロームに向く。ステータスな傾向としてはやはりゾーイに近い
APレシオが全体的に高くAPビルドが推奨される、ルーデンエコーリッチベイン帽子その他云々 トリンダメアが無理なんですけど対策ありますか?ジャックスでボコられました殴り合いかてない ジャックスでトリンに殴り合い勝てないとなると誰使っても多分勝てない >>872
キャノンのcsタイミングで壁使ってるくる陰キャヤスオ嫌い ジャックス体弱いしこっちがクルクルし出した瞬間eで飛んで行くしダメ交換もできなかったです
序盤からクリティカルでダメージ出してくるんで前でれなくてcsもボロボロでした
こんな苦手なチャンプ初めてなんですすすす助けてください >>881
ジャックスやめてパンテオンにしたら?
ジャックスでも普通に勝てると思うけどパンテのほうがわかりやすいしやることも楽よ? スケールはあれだけど
どうしてもジャックスで勝ちたいならEを先につけてQでスタンを狙う動きをやめたほうがいいと思う 初めてケイン使って面白かったんだがなんでJG専用なの?
普通にトップとかでも使えそうじゃん? >>884
ゾーイとかアカリとかも作った皆んなのストレスメイカーcertaimlTがどうした? >>885
変身までハードCCもないスロウすら確定しないダメの底上げ要素も無いタリスマンで得ていたマナの安定度も無い奴のtopでの末路って言えばわかるな? >>840
ヤスオ殴り合い最強クラスぞ。
レイトゲームはほんとに強い。スプリットできるしタワー破壊も早い。
>>850
最初にyiが指定したやつ付近。だから狙われたやつがフラッシュやブリンクスキル使えばそこに行く ログインしたらプレースメント終わっったって通知きたからアイアン4スタートできると思って初めてランク行ったら普通にゴールド当たってしばかれたわ
1戦回したらアイアン4のランクついたからやっときたかと思って2戦目回したらまたゴールドに当たってワロタ
プレースメントがアイアンになるのはシーズン9入ってからなのかな エコー使ってると肝心な時にマナ切れるわ
ゴッドライクで一網打尽に出来る幻影を残して死んでく ニーコはゾーイというよりタリヤに近い印象
Qが複数判定でウェーブクリアしやすくて移動速度も早い、サイドレーンや敵jgにプレッシャーかけやすいスキルもあるっていう
集団戦で敵のど真ん中に突っ込まなきゃいけないのがどうなのか実際使ってみないとわからんけど プロトベルトW ult F inじゃね
ミッドはうまくローム出来るタイミングないとパッシブ腐りやすそう
Jgだとブッシュ入る度にプレッシャーになるクソストレスゲーになりそう 定期的にS9からアンランクはアイアンから始まるって出てくるけど
ソースになってるのはどこなんだ?
ちょっと探してみたが分からなかった かさでん自分で使うと何が強いのか全然分からなかった カサディンむずい
AP相手にダメトレでジリジリ追い詰めても微妙に火力足りなくてキルまで持っていけない
中盤以降の集団戦では下手なタイミングでultで入るとCD回復までに瞬溶けしちゃう
LV16から無双できた事あるけど大体それまでに試合終ってるし ユアショップ来るらしいけど今から狙っても行けるかな? ゆあショップってよく使うチャンピオンのスキンがでるとかあるの? >>899
振り分け戦であいあん4に降られる可能性があるだけ
askライアットじゃない? パッチ前に振り分け7戦で止めてたアンランク垢がアイアン4の0lpからスタートだったんだが(1勝したらアイアン4の60lpになった)
これもしかして振り分け9戦止めしてたら1戦でアイアン4スタートなんじゃね?
ガバガバすぎだろ アイアン4の底の底からやり直したいんだけどどうやったら底まで沈めるの? >>901
殺しきる時はultのスタック貯めてから戦ってるか?
かなり重要やぞ 敵に出てくるニーコが鬱陶しすぎて頭がブランドになった 今のランクもmmrは引き継がれるから振り分けの時低mmrで始めて負け続ければアインゴになれるかもね
そこまで沈んだら味方に核並みの爆弾来そうだけど アイアン4まで落ちるのってチャレいくのと同じくらい難しそう・・・ ランクアーマーってやつ何のために必要なんだ?
デザインが古臭いというかダサくないか カサディンはきちんと戦う前にウルトのスタック溜めておけよ >>914
そういう時はリプレイ見て幸せになるのがいいぞ supやっててadcが明らかに下手で相手の方向指定スキルに対しても棒立ちで全部当たる場合ってどうすればいいの?
射線上に入って代わりに死んでもどうせ俺が死んでる間に一人で死ぬし、
毎回庇ってたら俺のスコアも意味もなく0/10/0とかになって嫌なんだけど。
lol歴長い知り合いに聞いたらadc見捨ててロームしろって言ってたんだけど、
そんなことしたら即ファーストタワー取られる上にmidもsupに経験値吸われて絶対勝てなくね 持ちうるだけのccやら火力手に入った時点でmid/topにgank入れてadcとか関係なく試合壊せの意味合いであって他のレーンでsupの真似事して来いのいみではない miaピン打った途端に敵が戻ってくることが多々あるんだけどだいたい何秒くらいしたら打っていいんだ? 居なくなったらとにかくping出せ
特にroam得意なタイプとアサシンはうるせえくらいにping出せ
その際どっちサイドに行ったかも分かるようにping出せ 最悪向かった方向のレーンのリバー入り口に警戒ピンだけでもいいから鳴らした方がいい
視界置いてるだけかもしれないと思うならまず相手が視界を置きたい時間帯とタイミング(相手が直前に置いたワードが消える時間)を知ること
あとそもそも相手も自分と似たような場所の視界を確保するから、自分が視界確保出来ていれば相手が置くのを見ることが出来るじゃん? >>916
サポートヤスオがオススメかも?
スキルショットをブロックできるのでスレッシュブリッツのカウンターです ニーコ久しぶりに害悪チャンプ筆頭になりそうだな
使ってないチャンプ練習するとき新垢たててやるんだが久しぶりにslv10未満でニーコ使ってるやつにチャットで煽られたわ
今まで煽ってきたのソナカタリナルブランゾーイフィズだけだから誇っていぞ 昨日から?ランク、ドッジしてもペナつかない変わりにレーン変わらなくなってるな
sup嫌だからドッジは不可能になった
やるまでsup当てられる jgメインでたまにbotやるんだけどリーシュした時にスマイト使うjgにあったらAFKしていいですか? すみません今ネットでググりながら環境設定をしているのですが
アタックムーブのために設定した方がいいぽい
設定→ホットキー→スキルおよびサモナースペルに
チャンピオンだけをターゲットというのが見当たらないのですが
別の項目に移ってたりしますか? >>888
じゃあヤスオ来たらどうしたらいいんですか!! パッチ後やってないからわからんのだけど、収穫はアイテムじゃなく自前のDoTなら発動するでOK? >>931
腐らせたあと強くなる前に試合を畳むしかない。ウェーブクリアがないのでタワーシージしまくるとかね。流れで畳み掛けましょう
CCが薄い構成だと集団戦で暴れられて終わるのでやはりCCは正義 >>931
lv6前にガンク来られると本当に腐るよ
jgに集中的にきてもらうしかない
あとはゾーニングを完璧に決めること ニーコ使って分かってしまった
俺の方向指定スキルの命中率が糞だという事実に そこで流行りの彗星カシオですよ
なおQが当たらん模様 >>916
自分でadcやれとしか…
jgもだけど第一希望にしてないなら文句言う資格ないよ
自分がadcやったら今度はsupがごみ?
相方に責任押し付ける奴はそもそもデュオレーンに向いてない >>939
責任押し付けるとかいう精神論にすんなよ。実際自分より数段下の奴相方にされることはあるだろ
そいつと当たる以上同格、なんてのはマッチングシステムが雑魚とキャリー要員混ぜる形をしばしば取る以上嘘でしかないし
下手糞adc自身もどこオプとかいうゴミシステムの被害者かもしれん (まぁ全レーン最低限の練習すらしてない奴はランクやるなよと思うが
あるいは、少なくとも今季までは、ド新規の振り分け直後シルバー4(勝率5割未満、どころか勝率0〜3割)みたいなクソザコが実力不相応のレート帯でプレイして足引っ張って、ってのは常態化してたわけだし
>>916に対する答えとしては>>917+オブジェクトやジャングルの視界取れ、でいいだろ 逆に自分のチームがめちゃくちゃ育ったのに毎回簡単に逆転されたらゲームとしてつまんなくね?
とんでもなくやばいやつきたらそこから崩壊して普通に終わりだよ ヘイルブレードのヤケクソバフ来たらメイジでヘイルブレード持つわ 試合終了後ボコボコに煽る奴なんなの?俺もピングくらいはたくけどそれはさすがに人格が破綻してるんだが >>941
精神論じゃなくて二人一組のレーンなんだから連帯責任として受け入れろって言ってんの
完全に同格で組まされることの方が珍しいんだから、逆にadc上手いなと思ったら自分の側が荷物になってるの自覚してる?
マッチングに文句言うぐらいなら相方見つけてデュオで入ればいいじゃん >>947
あれは煽りたいからゲームやってる勢だからな
精神的にちょっと未熟なかまってちゃんだからほっとくのが吉 >>950
それな。
メンタル豆腐の俺がやらかしたときには名誉送る画面でlolごと落とすぞ ジンクスの鬼さんこちら!っていうエモートを手に入れたんだが
どういう場面で積極的に使っていくべき? >>948
>>相手の方向指定スキルに対しても棒立ちで全部当たる場合
これが連帯責任として受け入れるべきことなのか? 意味がわからん
自分の方が下手な場合もそりゃあるだろうが、それで一方的に足引っ張った時にも上手のadcさんに連帯責任とかいって押し付けんの? ありえないだろ
連帯責任って言えるのは、双方にミスがあったり連携が噛み合わなかったり単純に対面と実力差があったりした結果としてレーンが負けた場合の話であって、一方が明らかにおかしいレベルの動きしてる場合の話じゃない
そうそう、デュオで入っても片方が別レーンへ飛ばされる、なんてパターンもあるんだぜwwww >>947
ピンで煽る奴の方が試合中に士気下げてル分害悪だぞ ゲーム前後のロビーで暴言吐く人ガード不可だから即BANされてほしい
逆にゲーム中はミュートしてると暴言があったかどうかわからないからそこもなんとかしてほしい 初心者僕の考えた新しいシェンサポ()
メインパス.覇道
ヘイルブレード、サドンインパクト、目玉コレクター、至極の賞金首狩り。
サブパス.不滅
息継ぎ、生気付与。
なんか新しい奴.
クールダウン、魔防、体力。
エアプなのでノーマルでやってみて需要あるなら報告致します。やっぱ生気付与より気迫がいいかなとも思っています。
_(:3 」∠)_ ロビー画面の暴言も記録するようになったからリポートすりゃちゃんとBANか懲罰マッチ行きやからコツコツやるしかない >>961メインパス覇道なのでサブパス天啓積むとレーン戦無事死亡しそうな気がしたので… 不滅ルーンのシールドバッシュは結局誰が活かせるんだ? シェンサポでアフショじゃないとか入って秒で溶けて死ぬぞ 僕の好きなシェンotpの人でtrickytravesterって言うNAダイヤの人がグレイシャルシェンサポ勧めてたので覇道でもいけるんちゃうかなと考案した次第です(なおまだエアプ) シールドバッシュ自体は別にあうやつはいるんだが、打ち壊しで160G取れる方がいいし
オブジェクト取るゲームだから打ち壊しでいいよねってなる ニーコとジャングラーのミッション同時に来てるってことは
ニーコはジャングラー推奨ってことを暗に示しているのかねえ ソナが勝率かなり高いのってシールドバッシュの影響じゃないの? ジャングラーのミッションというよりジャングル出身の連中使うミッションでニダリーレンガーがジャングラーだから必然的にそうなるというか
でもニーコジャングルは普通にアリだと思う、個人的な感想としてはミッド>ジャングル>サポートくらいの印象 久し振りにノマやったらクソ暴言吐きまくる4プリに遭ったわ
プロフ見たらノマ専で味方誰かしらfeedしまくって連敗続きのクソプリだったし
何やったらこんなnoobtoxicモンスターチームが産まれんだ… Worlds2018コインで交換出来たKDAのマイクドロップエモートってもう一生手に入らないんですか?教えてエロイ人 ヴェルコズサポ強すぎやん
q的確に当てるやつじゃもうどうしようもない
ULTあるからそれだけでアドバンテージ取られるしホンマ嫌い ノマでニーコ使おうと思ってるが他の人が選択するせいで使えない不具合 ニーコ色々面白いけど、思った以上にult当てにくいし、ブリンク等無いのが辛い
集団戦に後入りならいいけど、追撃とかはほぼ出来ない
ベルトやツインシャドウつんでどうにか、って感じだけどスネアの基本時間が短いから相手が甘えないとそうそうキルにならない。おそらく現状わからん殺しが多め
ルーンは電撃とアフターショックで考えてたけど、アフターショックの方が集団戦では活きやすいし、生死分ける感ある
レーンだけなら他のチャンプでいい。集団戦でしっかりult決めないと弱い。あとはWを如何に有効活用出来るかだなぁ…… ビクターが昔のスウェインみたいに杖ついて歩いてるのって迫力無さすぎやね ニーコは間違いなくしばらくBANされるから焦る必要はない チャンピオンスキンそんなに持ってないのに、
あなたはいっぱい持ってるからユアショップはねーよ!って言われたんだが
なにこれ 低レートどんだけカバディ好きやねん
グループして勝てんならいいけど負けてんならちゃんとワードしてサイドレーン押せや >>955
そう、受け入れるべきこと
adcはレーン離れらんないんだからいやおうなしに連帯責任としてストレスフルなクソゲーを強いられることになる
相方のせいにしてるduoレーナー見てるとほんま腹立つわ >>992
お前が事実と感情の切り離しすら出来ない馬鹿だってことだけはわかった
次スレ誰か頼む
テンプレにティーモすすめる文が何故かこのスレから入ってたから除外しといた
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part310
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑が3行になっているようコピペして下さい
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、COOPは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part309
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543330765/ やっぱ引き直しになったな
さっき欲しいやつが70%で出たんだけど買えなかったぜ >>993
結局レスバトルしたいだけじゃん
数字で語りたいならsupがレーン放棄した試合の勝率冷静に考えてみるといいよ
味方のせいにしてレーンから逃げてるうちは絶対に上達しない ポロワードセット半額来てるけど定価でいいから単体で売ってくれよ ネクサスブリッツってすぐ終わるしお祭り感あって面白いね
もしかしてこのモードイラオイかなりつよくない? slv15アカウントでネクブリやろうとして放置してたら30分たってもマッチできなかったんだが?
こんなんミッション永遠に終わらねぇだろ
お祭りなんだから適当にマッチング組めよ勝とうが負けようがどうでもいいだろそれすら無理なほど過疎ってんのか?
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