【LoL】League of Legends 初心者スレ Part308
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑が3行になっているようコピペして下さい
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、COOPは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part307
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541811711/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
スレ建て感謝
バロンスティールに成功する呪いかけとく 日本鯖が出来た頃に誘われてLOLを始めたものの
誘ってきた友達は皆完全に引退してしまった。
自分は引退復帰を繰り返しながらレートは3年間ブロンズ5
次シーズンに向けて、心機一転新垢でノーマルを回しているんだけど
ノーマルとは言えマッチングにプラチナが混じるようになってきた。
これ、シーズン9での新垢のレートは期待していいのでしょうか。 >>5
来シーズンは最下層がブロンズ5からアイアン4になるから脱ブロンズ5出来るよ 言葉による変化じゃなくて
ゴールドないしシルバーあたりのレートにならないかという
淡い期待を持ってしまう オートアタックって切った方がいい?
ダメージ交換の時に相手勝手に殴ってくれるから使ってたけどCS取りづらくて仕方ない
シフト+右クリックとかに設定できたらいいのに duoレーンの時も置かれた瞬間ワード壊せるからonの方がいいって聞いたことあるな 使ったことないけど スネア食らったら一番近い敵にAA入れ続ける羽目にならなかったっけ?
supで食らおうものならADCの計算狂いそう ノーマルでプラチナが混じったから自分が上手くなったという発想が謎 >>13
勝ってきてMMRがあがってるってことでしょ ブロンズ(アイアン)脱出とゴールド安定と
必要な能力やマクロやチャンプが違うから難しいと思う
どうしても脱出したけりゃガレンで1000戦やればいいんじゃね AI戦で無料チャンピオンを色々使ってみてヤスオが気に入ったんですが
このキャラは対人戦ではあまり使わないほうがいいんでしょうか? ブロンズ脱出の必勝法の1つは毎回ヤスオBANだな
味方がヤスオを使うのを防ぐためにだ
ヤスオが誰かにBANされたら同じ理由でゼドをBANする
これで勝率1割上がる ノーマルのレートとランクのレートは別物だからランクしかやらん奴はそうなるよ
それにプリメイドだったらなんでもありうるし >>16
糞難しいからね
うまい人の動画みまくって単純に操作技術もつけて回りも見れないと
よくみるfeedが止まらないやすおになれる 俺も今シーズン ブロンズ5にいたからわかるけど間違いなく本人がブロンズ5の実力なんだよ
まずcs精度をあげる
そのうえで序盤強いチャンプ使って対面倒せば勝てる
どこでもサポート発動時はフック系サポートでイグナイト持ってlv2から殺意増してく方法でもいい
もちろん負ける試合もあるけど、少しずつレート上がってくよ 以前このスレでトップだけでなくサポもできるチャンプのおすすめを聞いたらサイオンを勧められたのですが、トップではまあまあいい感じになってきたものの、サポでは味方の足を引っ張ってしまっているのが続いています…
どんな事を意識してプレイしたらいいとか何かアドバイスをいただけたら嬉しいです >>16
ヤスオは難しいけど使わないと上手くならないのは事実
とはいえこのゲームはキャラクター以前の問題としてミニオンのウェーブ管理を学ばないといけないからそれの学習としてはヤスオは不適 自虐というか、まず自分がブロンズ5であることを自覚したほうがいいという話
普通はブロンズ5までこないんだから、チーム運だけで片付けられないような、致命的な何かが足りない ブロンズはレーン戦でcsとる練習するだけで上がれる >>22
CS取りに来るときにスキルを当てるようにしてそれ以外はうかつに前に出ないとよろしい ゴーストフラッシュダリウスでLv2キルとった時ってどうすればいいのん
相手TP持ってるから戻ったらCSレベル先行された状態で始まるし、ステイするとヘルス差でCSとれなくなる
そもそもLv2で仕掛けたこと自体がアウト? JGが裏から回ってミニオン処理(これでタワーにミニオン押し付けて経験値さ生まれない)
JGが警戒しながらTOPにミニオン処理させてリコールさせる(同上)
もしくはTOPのレベル5〜6付近でjgが近くで待機して危なそうならガンク、もちろんロームしてきたMIDでもいい
プロシーン()だとこんな感じじゃね
もちろん俺はやらないTOP君、レベル5〜6付近は気を付けてねってファームしながら祈ってる シル5の糞雑魚だけどマオカイ強くない?まだ十数戦しかしてないけどメタでキツい対面エイトロックスぐらいでそれ以外大体五分でレーン戦終わらせられるし集団戦は硬さとキャッチ力強すぎて味方がよっぽどフィードしない限り負けないんだけどなんでこいつtier5なの? 随分久しぶりにカタリナやってみたらULTのダメがションボリな事になってた
今のこいつどうやったらダメージ出るんだ? 最近新規で始めたのですがアッシュって初心者はやめた方がいいですか? >>22
supサイオンは体弱いから自分をメイジと思い込むのが大切
というか今はサイオンよりもポッピーの方がtop/supとしてはいいと思う >>32
あれかー
ワープ地点ってだけじゃないのね
でも変な所に飛んで拾いに危険だな結構、がんばってみるわ 台湾鯖30にしてランク行って思ったけどプレイスメントのマッチングの感じは一発目からがんがんgold混ざってくる感じで日本とほぼ同じなんやね
レート上げた後ならさすがにシルバーとplatが〜みたいなのは基本あり得ないんだろうけど >>33
adcでやめた方がいいチャンプはドレイブンとカリスタ がっちがちの初心者ならドレイヴンから触ることでドレイヴンの難しさを理解しないままドレイヴァーになることが出来るらしい
カリスタは、まぁ、おすすめは出来ないな >>33
そんなことはない
アッシュより使いやすいadcもいるけど、アッシュが駄目ってことはない >>27
ビッグウェーブ作ってミニオン差があるときにキルする >>38
AAキャンセルできないうちに斧なんて拾えるわけ無いだろ
>>33
ADCならフォーチュンが簡単で強いよ。Rがあるから
AA強いADCがいいならジンがおすすめよ >>27
ミニオンが相手のタワーに押し気味なら即リコールでいいと思う 勝ち方の流れを教えてください
バロン取るまで勝つのは厳しいんですかね? レーン戦後の動き で出てくる動画が参考になると思う はー糞萎える
topファーストコールしたのに
セカンドtopコールの奴がそのまま無言でテレポサイオンピックしてて
気がついたらadcしか残ってなかったから仕方なく普段やら内adcやったら
味方から
ad nbu lz
ad heta
とか言われてブチ切れそう
セカンドコールでどうしてもそのロールやりたいならチャットで一言くれ・・・ >>44
とれるときにタワーやドラゴンをとる
20分前に終わることもざらにある >>46
そうなった時は真面目にadcやるだけ無駄やぞ
trollして味方にわからせてけ 試合中に味方のスキルオーダー見る方法ってありますか? midとjgが日本語と外国語で喧嘩して
こいつクッソやなあって思ってたadcが途中から乗っかって茶化しだす
オールミュート忘れてたからそのまま聞いてたけどやっぱミュート安定やわ
jgが偉そうに指示してたけどこいつの成績見たらクソクソやし おいおいコール被せてきたら遊ぶチャンスだぞ?
アニビアで壁作るのもよしタムケンでポイもよき 成績とかどうでもいいんで
どういう場面でどういう指示を出したのか、それに対してどういう反論が出たのか
結果はどうなったか?
そういう場面ではプロシーンや高レート()はどういう風に言われているのか
こういう感じにすると自分の学習にもなるし初心者にも役立つぞ 個人的ストレスフルなレーンらんきんぐ (ティーモ調べ)
1位 Jng - 大事なロールな癖にMidが弱いとまともに仕事するのも辛い、サイドレーンも負けすぎると辛い、大体負けたときに責められてスケープゴートにされる
2位 Top - Mid/Jngが弱い・下手だと辛い、相手JngにCampされたらまず勝てないが耐えれば相手丸損・・・のはずがJngゴミだと一方的に損を押し付けられて負けたりでイライラ頻度がすごい、しかもJngがDuoだとそいつらに責められる
3位 Adc - 相方が下手だと何もできないレーンが苦痛、自分が出来ても相方しゃぶられると辛い、しかも戦犯Supに限ってADCのせいにしてきてレーン放棄してどっかいっちゃう率高い(そして相手Botがぬくぬく育って試合崩壊か、Supが放浪先で被害起こす)
4位 Sup - Adcと一緒だけど基本楽、仲間Midなり誰か育ってりゃどうにでもなる、気楽
5位 Mid - 自分ひとりで大体なんとかなるから楽 久しぶりに起動したんですがタンクサポートのメタはジークコンバージェンスとソラリなんですかね?
あとオーンは息してますか? 今のtopもjgとか関係なしにOPチャンプ使って対面ボコしてgank来てもそいつごとシバき倒すんだぞ
アゴサイオンダリウスとか育ったらタイマン絶対勝てないクソゴリラしかいねぇ adcでレーン戦中にsupがどっか行った時ってタワー下でぬくぬくしとけばいい? Supが拗ねて放棄した場合ならしとけばいいけど
大抵相手のAdcとSupがタワーダイブしてきて殺されるか
敵Bot組 + JngかMidがきてタワーダイブしてきて殺されるゾ
RoamしてんならExp吸える範囲で帰ってくるの待ってりゃいいよ エイトロ練習してるんだけどこいつtopよりmidで使ったほうがよくね?topがアーゴットサイオンダリウスで辛い >>57
ほぼ全員ジークと騎士の誓いがコア、ソラリかリデンプションで選択って形
オーンはtopにキャリーが増えたのもあってソロQでは息してない できるかできないかではなく
やるかやらないかだ
トロールへの道は万人に開かれているのだ ガレンでもサイレンスとAR低下でsup出来るしやりたいのやれよ >>60
タワーアグロミニオンに吸われてる状況ならlv6とかでも普通にダイブされるぞ >>30
残念ながらそれはシルンゴの世界だけの話で今のマオカイでレーン五分で終えられるのはそういない
タンクだから最序盤はまだ行けるけどそれ以外はまともにレーン戦できない >>62
出来ないす
スケールするチャンプはサポートにおけない ダリウスに対してエイトロ、アーゴットってどうですか?
jg以外ドッジしてたんですがtopもやろうと思いましてこの2体に目をつけたんですが
思いの外ダリウス対面が多いもので ダリウスは大出血持ってるからエイトロは相性悪い気が >>62
前に公式にsupって書いてあったから行ける お前らか?ノーマルでシルバーやらブロンズにやたらとマッチするんだが?キツイっす加減しろやw 対ダリウスのアーゴット側は不利
ult同時に覚えたとすればハラス精度次第でキル出来るけどミスの許容度が違う
ダリウスが先にキル持ったら土下座しか出来なくなる
エイトロは浅いから断言出来ない……
ultで復帰した時にダリウスのパッシヴがどう判定されるかによりそう。教えてエロい人 uggみるとルブランw上げなんですけど何でですか? wのcd欲しいし唯一のaoeだからウェーブクリアにも使うし >>55
頭でっかちで仕事できない人の正論ほどうざいものは無い >>46
俺がそうなったら森のジャングルひたすら喰って、集団戦とか全く寄らず何か言われたらnoobなので分かりませんって言うようにしてる。バン対策でワードとかはしっかり置くこと >>63
あざす
topはファイターか
ダリウスとサイオンは今シーズンかなり強かったみたいですね >>73
たとえ復活で大出血切れたとしても激おこダリウスに一回殴られればまた大出血じゃん? 1ヶ月ぐらい離れてたんですが 今日何試合かやってミッドパイクちょいちょい見かけたんですがなんか新しいメタ来たんですか? >>69
俺は今年シーズン初めからアーゴット使ってて唯一どうしようもねえなと思うのがダリウスとフェイズラッシュクイン ちょっと連勝すると敵味方にレベル100越えのシルバー混ざってボコられるけどきちぃわ
この前のブロンズ部屋でギリ戦えるレベルなのに シルバー(笑)(笑)(笑)にボコられるガイジがいるってマジ? IPついて本スレに書き込めないからって初心者スレで煽りはじめる底辺いるってマ? ランク行くことを目標にしてるならシルバーがいるほうが練習になるからいいと思う
ブロンズだらけのところでいい勝負してるよりもボコられてボコり方をパクっていけば強くなれる とにかくランクをまわせ
適正で戦いたいなら戦い続けろ プレシーズンの今初めてランクやってもプレースメントやるの?
今のうちにランク行って負けておけば次シーズンのプレースメントで少し弱いところから始まるとかある? >>91
昔そうだったんだけど、たしか来シーズンから一番下のティアから始まるらしいから待った方が良いかも 一番下って今でいうブロンズ5からはじまるんだろ?
やっといたほうがいいと思う
ブロンズ5スタートはきついよ ブロンズ5スタートがキツイって言う感覚がわからんわ
自分より弱い奴が多くなるほど簡単にキャリーできる
このゲームキャリーできないと面白くないから
いきなり高いレートに入れられるほうがよっぽどきついだろ ちょっとでも上手い人ならそうだと思う
ただ初めてランクやるレベルでは周りがどんだけ下手になってくれてもキャリーなんでほぼできないからメリットは薄い
むしろブロンズ下位だとまともなピックがされない試合やDCのデメリットの方が増えるからとりあえずそこを避けるのは正しいと思う シーズン終わってからノマでmmrが異常に低いんか知らんがブロンゴからシル4ぐらいまでと矢鱈当たる
自分がfedされるか味方がfeedしてバケモン誕生してゲーム終わるかの択で全く練習にならないんだけど
チャンププール広げたいのに
かと言って浅いチャンプランク持ってくとフルボッコされるのでなんとも >>98
DCはともかくどうせ何ピックしても弱いんだから関係ないよ
それより毎回自分がfeedするかひたすら縮こまって安全プレイしてるほうがよほどつまらんし成長もしない
初心者に必要なのはまず何よりも自分の力で敵を倒しまくるという成功体験であって
まとなピックやビルドなんてのはゴミの役にもたたん >>95
>>100
お前は低レート特有のキャリー病患者っぽいからアドバイスする側じゃないと思う まーランク上げたいなら先出しOPチャンプ使える方が圧倒的に良いけどな
特にソロレーンとかチャンプ相性とスペック格差酷すぎてハゲ上がるわ
OTPならともかくメタじゃないフェイバリットは基本カウンターメインになっちゃうし >>102
言わんとしてることはわかるんだがこのゲームメタがコロコロ変わるからな
そのたびに新しいチャンプを即座に使いこなせっていうのは初心者にはきついだろ
それに低レートでカウンター当てても実際にカウンタープレイできるかどうかあやしいぞ
まずまともに使えるキャラを作るほうがいいと思うけどな >>100
俺自身半年前に始めて1ヶ月でシル5からブロ5落ち、その後2ヶ月間ブロ4から上に上がれなかった
しばらくしてノーマルは対面もシルバーになって普通に戦えるようになったんだけど、ランクになるとトロール、toxic、DCの嵐で試合にならない
結局フレンドのサブ垢とduoでもう一度シル5まで引き上げて貰ったら勝てるようになって、シーズンはゴル4で終えた
ブロ下位で過ごした2ヶ月は本当に楽しくなかったし、早く上げてもらうかサブ垢でやり直すべきだったと思ってる
ただ勝つとか成功体験を味わうだけならノーマルでもいいし、ランクを楽しく勝ち上がるためにはブロ下位にはいかないに越したことはないと思うよ メタではないが使いやすくて強みがわかりやすいチャンプがいいと思います 実際ブロンゴから這い上がるにはブロンズ1の実力じゃ足りないと思う
劣勢を耐えるとか均衡を破るって概念がブロンゴにはないからな
味方が倒される前に相手を倒す、全オブジェクト自分で取る、1v3でも返り討ちくらいのキャリー力が無いと昇格戦まで辿り着けない
そうでないなら運良く連勝するのを待つだけ
サポメインとか一生上がれないんじゃないか 低レートはcc強めのメイジがおすすめ
雑魚だからccで固めたやつにみんな飛びつくしccで固めてやらないと誰狙えばいいかわからないようなやつしかおらん むしろサポでサポートするより火力だす方が上がれそうだけど ミッドトップでスウェイン をプレイしてるんですが、動画で見る限り握撃か電撃かフェイズラッシュを使い分けているようなんですが、何の為に使い分けているのかがよくわかりません
ざっくりでいいのでどういうのが相手の時にこれにしたほうがいいというのを教えてもらえませんか CSトルシュンカンニハラス!!っていうのは分かるんだけど文章だけじゃ上手くイメージ出来ないな
アーリとソナで上手い人のオススメ動画とかないかな
上手いと言っても別にプロの動画とかじゃなくていいんだが 対面のダリウスは強いのに
自分のダリウスはクソザコな現象は何なんですか? >>116
多分パッシブのスタックがしっかり溜められてないんだろう
スノーボールしてないならパッシブないと思っているほど火力出ないよ
しっかりAA入れる練習しようね
それともちろんQの刃当てないと火力出ないからそっちも重要 CDRアイテムと至高と叡知、あと今度来るルーンの欠片のCDRの奴積むウルト全振りマルファイトってどう?
lv18だと40+5+10で55%になるし、R3になるlv16でも50%は越えてるから40秒に1回ウルト撃てる
レーンはサステイン系が来たらツムツムだしそうでなくとも少ないマナで彗星Qしか出来なさそうだけど後半のウルト回転率に全てを賭けるビルド ゴリウス後出しでボコボコにできるキャラ教えて
余りにも出てきすぎ >>114
握撃はtopで多く採用されて最大HPを増やしてタンクとしての機能をあげたいとき
midでは対面アサシンの時にやるチャンプはいるがswainがやるかは知らない
電撃はswainに限らずレーンで勝ちたい人が取る事が多い
swainのフェイズラッシュは多分集団戦向き >>99
練習ならないのは適正じゃないから、もっとやって下がれば練習できるレベルに落ち着くから大丈夫だぞ >>119
ヨリック
墓溜めてうんこ投げて囲んでリンチ >>114
フェイズラッシュはQの射程の短さを補えるわ
ニンバス入れるのか知らんけど入れるのだとしたらultから一気にフロントラインまで、もしくはフェイズラッシュ発動まで持ってけるから強そう
dpsかなり増えそうだね >>115
ハラスだけどアーリなら
1.自分のミニオンのHPが減る
2.相手はCSを取るためにAAをするからその時静止する
3.そこにスキルやAAでハラス
自分のミニオンのHP見るといい。もし相手がスキルでCSを取ったのなら相手はスキルが1つないのでプレッシャーをかけてダメージ交換したらいい。理論上は負けない。
アーリでうまい人は分からないけど、fakerや
Bjegsen、Rookieとかのプロの有名midレーダーで「8.22(パッチ) faker ahri」とかで調べれば出る >>119
パンツマンなら槍投げで一方的にハラス出来るし盾でパッシブも溜まりにくいしゴリラが振りかぶって回転するのを見たらWで飛び込んでしまえば逆に殺せるぞ >>114
e引っ掛けてq当てようと思ったら射程的にリスクがあるやん?
そういうときにフェイズラッシュがあればqあてて全速力で逃げて相手に満足にダメトレさせないようにできる adcがキツイ topがキツイ
midが得意サポートも得意
jgは苦手そんな私だけどがんばるぞ! >>127
サポートやるならadcも練習しろ
adcできない奴がサポート得意なわけないし、自分が得意だと思い込んでるだけ サポートメインでやってた頃>>129と同じこと言われてadcの練習してた時、CSを取ろうとしない自分がいた
supはcsをadcにあげる=adcである自分はcs取っていいって頭では分かってるんだけどどうにもサポートみたいな立ち回りするadcになってた botは両方やらなきゃ地雷にしかならんしjgもjgしかやったことないようなやつは地雷 supやってるときにプッシュすべき状況でミニオン触ったら怒られたんだけどどうすればいいんだ
黙って従って触んないんでやってたけどロームどころか視界取りもきつかった どのレーンも下手だけどSUPは一番苦手
特にレーン 互いのマクロが違う場合は合わせるしかないsupに限らず
その場で説明して納得させられるならいいけど、自分が間違ってない保証はないからな topリサンドラについて質問っす
ルーンにアフターショックが採用されてますが
アフターショックが発動するのってRだけですよね?
スネアでも発動するんでしょうか? 敵味方jgの位置も確かめずただレーン引いてるだけのカスはオナニストだから適当にワードだけ刺してmidでも助けにいけ >>120
握撃ってレーンに居座れるようにする為に使うものだと思ってたんですけど、タンク不足の時とかの全体の構成で選ぶルーンだったんですね
アサシン相手だとパッシブの回復だけじゃおっつかないことがあるので練習してみます
>>123
ニンバスクロークいれてます
なんですけど敵のとこに突っ込んでいくのニンバスクロークだけで事足りるのでフェイズラッシュ必要なくないかなと思ってました
下に書いて貰ったんですけどレーンやりやすくする為だったんですね、逃げやすいのは分かるんですけどスウェイン あんまりダメージ出なくて結局ダメージトレード勝てなかったりするんですよね...
>>126
ハラスしやすくなるのは使ってて分かるんですけど、やっぱりレンジ短くて敵の攻めの起点になることの方が多い気がします
試しに電撃でやってみても割と逃げ切れるし、火力が出るようになった分プレッシャーも出て、フェイズラッシュ要らないのでは?と思い始めました 集団戦の事考えたらフェイズラッシュ持ちたいでしょ
けどレーンキツ過ぎる場合は諦めて握撃持つんだよ フェイズラッシュのが安定だと思うます
あれ持ってるスウェインと持ってないスウェイン、脅威度が違う(対面した感想) riven使ってみたいんですけど難しい?
なんか独自のテクニック必要なんだっけ? カサディンを殺すのってどうやるの?
絶対連続ワープで逃げるじゃん? カサディン以外を殺す
スネア、スタン、サイレンス、フィアーなどで動き封じている間に殺す >>139
電撃は後半ピックアップには役立つけど集団戦には大して役立たない
フェイズラッシュと握撃は後半どの場面でも足の速さなり硬さなりで役立つ
ぶっちゃけ半分くらい好みの問題だからレーンで不利作ってないかと集団戦での立ち位置やら活躍度見直して自分に合うのにしとけば
レーン寄りの順に電撃>握撃≧フェイズラッシュくらいの感覚
>>142
Qを移動でキャンセルして即AA入れたのをQでキャンセルしたのを移動でキャンセルして即AA入れたのをQでキャンセル >>142
コンボが多すぎて難しい
コンボ集調べたら分かるけど数も多いし複雑。
アイテムのアクティブスキル、AAキャンセル、強化スキルの発動(Rを途中で発動とか)、スキルによるブリンク方向の調整などなど色々。方向指定しかスキルが無いのも難しい。
ぶっちゃけ初心者におすすめはできなさすぎる フェイズラッシュは相手にスローもち多かったら絶対つむ
スロー軽減75%とかやったろ強すぎ リヴェンは難しいくせに強いわけじゃないからマイオナ以外で触る価値がない
どうしてもリヴェンがいいっていう確固たる意志があるわけじゃないならオススメ出来ない >>142
QがAAキャンセルでQのモーションキャンセルをしないとバーストが出ない
聞くだけでむずい 久しぶりにたくまんプロ見てみたけどこの人ヘタクソっていうか頭悪すぎるな
初心者向け解説動画作っててなんかの冗談かと思った
シルバーの作る解説動画とかギャグとしか思えん たくまん、そういえばシルバーに上がれてたんだったな アニーアサシン強いって聞くけどzedアカリyasu辺りにウェーブガン負けしてロームされてレーン壊されて終わるんだけど
プレデターTPアムガなんてクソ殺意薄い構成じゃなくて電撃イグナイト初手魔道書行くぐらい殺意高めた方がいいのか
でもワンコンライン明らかに相手のが上だしF差ないと仕留め切れない気が
それともレーナーがgank回避してくれることを祈ってひたすらミッドゲームまで耐えればいいのか
チームファイト行くまでに壊されてなければ勝てるけども アニーが強いっていってもPick率低いしなぁ
あとアカリ、ヤスオ相手はアニーはカウンターで有利らしいぞ
(対アカリ 勝率63.15% 対面率3.44%、対ヤスオ 勝率60.15% 対面率6.97%)
ただ初心者だと話は別になると思う
普通は押してくるならJngの餌になるだけなんだけど、アニーはGank合わせクッソ強いし優秀だし
初心者帯や低レートだとJngがそもそもロールの役割理解できてないの多々あるからね
あとあとイレリア・ベイガーにも強いらしいぞ
逆にアニーが苦手とするのは、タロンとハイマーだってさ、特にタロンはかなり相性悪いみたい
君のいう通りプッシュとロームへ対応しようがないしGankも決めにくいからだろうね
あとMidアニーでオーバービュー見てみると、キーストーンPickは雷撃がWin56.3% Pick50.8%、プレデターがWin52.6% Pick30.1%だってよ ヤスオ相手はかなり有利っぽいよね
aaレンジクソ長くなってシールド剥がしやすいのもかなりヤスオに効いてそう
アニーは操作単純な割に立ち周りはアサシン的なものを求められるから慣れがいると思う バースト、AoE、スタン、アカリに対して弱い部分ないやろ HP1の相手に100ダメージでライフスティール10%の攻撃をしたら回復量はどうなりますか? とりあえずRが即時発動だから隠れる間もなくRQWのフルコン入れれるのは強そう ドコオプサポで下手くそですって申告してるのにカリスタとかいうサポートの理解必須のチャンプわざわざピックされた
そこまではいいんだけどめっちゃピング炊くしワードちゃんとさしてんのにガンクきて死んだらなぜかサポートのせいにするしリザルト画面で俺に責任なすりつけて俺が暴言吐いたって濡れ衣着せるしキモすぎだろsup二度とやりたくねえ アニーは強いけど初心者が使っていいチャンピョンじゃないわ
そのくせいかにも初心者向けですよみたいな顔してるのがまたタチ悪い
OTP系のチャンプって言っても言い過ぎじゃないと思う 初心者向けだと思うけどなあ
midはマルザアニーあたりは勝ちやすいだろ
俺はどんな形だろうととりあえず勝つのが大事だと思ってるからね
アニーなんて相手が柔らかめなら普通にイグナイトワンコン余裕な訳で
マクロはそのあとでいいわ それ敵が弱すぎない?
柔らかめなのに圏内入っちゃうの? 初心者帯でフラッシュインの圏内入らないなんてそうそう出来ないと思うが何を想定してるんだ フラッシュultの範囲外とか6以降一生レベル上がらんのでないの?
それで勝てるとか高レートって凄いんだな、素直に尊敬する アニーはアサシンには結構強いけど、メイジ相手には弱いので難しいチャンプだと思う アニーはスタックためたままず〜っとAAだけでウェーブクリアしてるのか?
圏内の広さが状況によって変わるの分かってる?
MR積んで入れるようにしてもいいし敵が全く対策しないことを前提にしてるよね >>173
ult上がってる状況なら相手がスキルクリアしたタイミングでスタック1以上残るように吐いてクリアして引く
ただ相手のcdクソ短いとかAAクリア早いとクソきつい エイトロ使ってると明らかに他の奴よりキャラ性能高いのがわかるわ
対面に勝っても性能差のおかげとしかおもえんくてつまらん
大会でも暴れてたしそろそろ弱体化かなぁ リヴェンの話題で思い出したが
最近全くリヴェンみないな
俺が始めたての頃、一月半前ぐらいだったかは結構見た気がしたんだが
今のメタだときついのかな(サイオンアゴダリ) >>152
初心者にとってはブロンズでもシルバーでも解説してくれたらありがたいでしょ
特に右も左もわからんような初心者にとっては
必ずしも
実力=教えるうまさ じゃないしな 昨日チュートリアルを終わらせてノーマル戦に入ってみたら、マスターイーってキャラに5人がかりでもボコボコにされました
自分も真似して使ってみたらあまり活躍できなかったんですけど、何かコツとかありますか? たくまんって別ゲーかなんかで大会優勝とかしてたんじゃなかったっけ
そもそもここでする話でもないけど >>178
(lolを上手くなる)コツは使わない事です >>178
マスターイーは柔らかい
だから真っ先に突っ込まないこと アーリのスキル優先度ってなんでEよりWの方が優先なんですか?
2人以上の戦闘ではもちろんチャームが強い方がいいし、タイマンでもE自体のダメが伸びるのでバーストダメージ大差ない(というかAA一発分くらい多く殴れるかも知れない)と思うのですが アーリのWは消費マナに対するダメージ効率が高いしクールダウンも短い
wikiからのコピペだが
Q
魔法, TrueDM: 40/65/90/115/140 (+0.35AP)
Cost: 65/70/75/80/85MN CD: 7s
W
魔法DM(1Hit目): 40/65/90/115/140 (+0.3AP)
最大魔法DM: 64/104/144/184/224 (+0.48AP)
Cost: 40MN CD: 9/8/7/6/5s
E
魔法DM: 60/90/120/150/180 (+0.4AP)
Charm効果時間: 1.4/1.55/1.7/1.85/2s
Cost: 70MN CD: 12s topとbotのスワップってどういう理由で起きますか?
botにオブジェクトが無くtopにオブジェクトがある時に、2人をtopに置くって感じなのはわかります
botタワーが折れててtopヘラルドが無いとかの状況や、topタワー無しドラゴン無しの状況とかはどうなるのでしょうか
また、スワップしないほうがいいチャンピオンやmidへ誰かが行くケースも知りたいです >>178
相手のcc避けないといけないから、まず相手チャンプのスキル覚える必要がある。だから初心者向きではない まだ30にもいってないですが
現在アニビアをメインで使っているのですがジリアンを相手してたら面白そうに感じました
調べたらmidもいけるみたいなんですがsupのほうが活躍するのでしょうか? >>188
どっちもいけるし、どっち行ってもトロールではない なるほどsupのほうがいいのですね
別ロールもやりたかったので触ってみます
ありがとうございました アーゴットとかガレン見たいに1コア位まで耐えてそこからは強いよ見たいなチャンピオンを探しているのですが探し方が分かりません
なんか良いサイトあったら教えてください エイトロ始めて使ったのですがメチャクチャ死にます、なんかコツとかありますか? >>195
ジャックスイレリアみたいなTF組も一応強いよ イレリア使ってみてクソ強かったんだけどマークとかの性質上ダメージ出し切るのがむずいな
コンボとかあるから 耐えなくてもいいしファーストアイテム出たあとがクソ強いシンジャオとかいうチャンプがいるぞ イレリアはスタック4ためてlv1から対面殺しに行くチャンプや
lv1パワースパイクと言っても過言ではない チャンプや場所とか色々あって100試合ちょいやったくらいじゃ全然わからんw我ながら成長遅いなw ニーコ:不思議のカメレオン:
https://youtu.be/o-834WeZECk?utm_source=LeagueCompanion&utm_medium=Notification 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) 初心者が優先的に開放すべきチャンピオンは誰でしょうか?
先日始めたばかりの者です 初心者がこれを使えば勝てるといったものもないので
しばらくはフリーチャンピオンを触ってみるだけで開放しなくていい
今強いチャンピオンもこれからプレシーズンの数ヶ月で環境がらっと変わって息しなくなる可能性もあるし とりあえずフリーのやつは触ってみてこいつええやんってなったやつから買うのがいいよね ジャングルにある爆発して飛ぶやつを適当に移動に使ってるのですが
あれはあんまり壊さないほうがいいんでしょうか? >>207
マルザハールを使うといつまでも上手くなれないってことだけ注意 初心者にはよく操作が簡単でスキルが単純なチャンピオンおすすめされるけど、
難しいチャンピオン使った方が上手くはなれるよな 二年前にアカウント作って遊んで放置してて最近復帰してサモナーレベル20まで上げたのですが
今始めるとチャンピオンがたくさん貰えると聞きました
レベル20くらいであれば作り直した方がいいのでしょうか >>216
めんどくさかったり課金してなければ作り直したほうがお得かも >>219
課金してるのでおとなしくこのまま継続してランクマッチに備えます >>216
台湾鯖だとさらにたくさんもらえるで
経験値ブーストも公式サイトからいけるし
文字読めんけど日本語wikiとかlol ビルドでビルドとスキルの説明見つつやればなんとかなるべ 実際台湾の方がマッチ早いしBEもチャンプも経験値ブーストも多くもらえるから、アイテムとスキルの説明読む必要なくなったら圧倒的に台湾の方がいい 初心者はスキル性能やアイテム性能すら知らんのに台湾でやらせるのはやべえよ 初心者向けはガレン、ダリウス、モルガナ、マスターイー、ミスフォーチュン。
難易度の星マーク1個を目安にすればいいと思う。 たくさんチャンプ貰えたところでお前ら使いこなせないんだから意味がないじゃん >>226
全てスキルやアイテム把握してる初心者とは一体 ニーコ買おうかとおっもって見たけどないの
みんなはどこでニーコ買ったの? twitterみてたら新キャラって公開してから2週間ぐらいしてつかえるようになるんやー
そうなんやー AAして移動してAAってやつは、逃げるときだけじゃなくて追いかけるときもやったほうがクリックして放置より攻撃回数増えるんでしょうか? >>235
PBEサーバーでアカウント作れば早めにプレイできるよ
名誉レベル2以上が条件だけど >>196
エイトロでレーン負けてるってことだよね?
おそらく1vs1の基礎が出来てない。
やむを得ない場合以外はスキルをミニオンに使わない。
スキルがcdの時は前に出ない。
相手のcsに合わせてqやwで一方的に殴る。
パッシブがある時は強気にダメージ交換。
なるだけq一発目はeを使わず当てて、q二発目でeを使って当てる。
相手が応戦してきたら三発目をお見舞い。
レーン強者だから、レーンで負け続けるなら他キャラでレーン基礎を学んだほうがいいかも。 対面にブランドsupが来たらキツすぎて吐きそうなんですがどうすいいですか?lv5までは、ブッシュからwでハラスlv6になったらガンク読んでもr当たったら死にそうになるのでどう対処したらいいかわかりません。 グラガスは見た目と違って柔らかいテクニカルメイジ (タンクビルドもあることはあるが
EフラッシュはともかくQultコンボはプロでもミスるし、単なるultすらちょいちょい利敵になる
序盤強い系ファイターに勝てないし、中盤以降も下手に遭遇戦すると死ぬ
勝率低めになっても不思議じゃないと思うが >>239
ポテンシャルは高い分チャンプの性能は低いからかなりの高レートじゃないと弱い >>232
試合中に読む必要があるのは自分のスキルとアイテムなんだから自分の使うチャンプのだけ覚えておけばあとは試合終わった後でもいいだろ 初心者は他鯖でやるべきという宗派はなんでそんな考えになってしまったんだろう 初心者に経験値ブーストはむしろだめだろっていつも思う そりゃ日本鯖だと民度の低い煽りが多くてマッチングが遅くてチャンプが少ないからだろ
英語以外のサーバーなら煽られてもなんて言ってるかわからんしな ジャックスでガレンが死ぬほど辛いんですけどどうすればいいですか王剣もったら楽になるんですか? 基本は相手のQをE、EをQでかわし続けてファーム。まともに相手のQE食らうと厳しい
lv6以降ミニオン二発殴ってからQWでハラスして行けそうだと思ったらオールイン
殴り合いになりそうならとりあえずult打っとく
ガレンも防具揃うまでは意外と柔らかいしジャックスもダメージは出るから意外と行ける
もちろんこっちも身体弱いからダメージ計算ミスるとすぐ死ぬ
ビルドは普通にトリフォ+ティアマットでいいと思う na鯖から始めた身からすると英語でもアイテムとかルーンを理解するのに時間かかったのに英語ですらない台湾鯖から始めるのはかなりしんどいと思うわ
プリメイドでコミュニケーション取りながらやりたくなっても高い金払って鯖移動しないとほぼ不可能
日本鯖でも低レベル時の報酬が増えてるし気になるのはサブ垢の暴言くらい
台湾鯖のメリットもそれなりにあると思うがデメリットも大きくて現実的ではない なんかアプデしてから遅延がすごいのだが俺にlolやるなということか やったことない初心者に一番必要なのは日本語の文字だということを理解しない奴は放っておけ はー魂の収穫カーサスやべえ
キルラインとか考えなくても50%切ったら適当にR打ってるだけでポンポン魂集まるしおまけに敵も死ぬ 魂って近くいなくても拾ってるのか
スレッシュのやつみたいなもんだと思ってた アプデ来たからやってみたがタワーのシールド時間来たら消えるんやな後シャットダウンのゴールド増えてないかな? マークスマン弱体化したメタ悪くなかったと思うんだよな
あれ結果的にマークスマンも50%はピックされてたでしょプロでも
ヤスオやらスウェインやらモルデやらいてもいいじゃない レーン戦が長くなったってことはnoobが地獄を見る時間が長くなったってことだな
JGの介入がない限り逆転はないし
必死でJGに助けを求めながらも無視され狩り続けられるnoobたちを想像すると
ゾクゾクしてくるな レーン戦が長くなったってことはレーンの勝者が他レーンに干渉するのが遅くなるってことだから他のレーンで勝てばええやろ topでレイトキャリー使ってjgに助け求めるのは絶対やめろよ
ドラゴンの価値が2割増しだから介護なんてできるはずがない
topはOPチャンプ以外使用禁止だ 他のレーンも終わるまで長いしそれまで竜巻避け続けられるの?
かすったら死ぬよ >>207
ベイガー。スタンさせて遠くで笑っとけば勝てるよ でもマルザでfeedはあんまないし相手にサッシュ強制させてゴールド無駄にさせるし強いよ >>241
まずEQの連携には絶対当たらないように。
あとはサポートがブランドWに対してプレッシャーかけるのとqをボディブロックするのとrから離れるのにかかってる。
ポークあるADCなら積極的にブランドを削る。
ランクならレオナ後出して適当に捕まえればいい レーン戦が伸びる→JGのファーム時間が伸びる→オウギ!マイル!
やはり時代はマスターイーなのでは supジリアンで火力出さずに耐久とCDR上げてqerするのはありなんですかね? >>271
存在感なさすぎんか?
まぁやってみて火力上げたときと勝率比べればアリかナシかは分かる ガレンでクインしんどすぎ
2キル先行して防具積んだけど
ハラス痛すぎて結局逆転されたわ
lv1でcsラスヒ取ろうとしたときとかすげー体力削られたしどうすりゃいいんだこのマッチアップ ガレンでクインしんどすぎ
2キル先行して防具積んだけど
ハラス痛すぎて結局逆転されたわ
lv1でcsラスヒ取ろうとしたときとかすげー体力削られたしどうすりゃいいんだこのマッチアップ >>5
俺かと思ったわ
お互いマイペースにやろうぜ そもそもその程度のことがわからんならガレン先出ししちゃダメだろ >>277
すまんノーマルなんだ
ランクでは毎回クインBANしてるよ
その結果相手にガレンダリウスとられることも多いが グラガスのultってどう使うのが正解なん?
敵の集団を散らして味方側に1匹2匹を持って来れればいいんかな 集団戦なら状況に応じて前後分断か後衛ピックアップ
勝てそうにないなら拒否に使う 今までも全然ダメージでなかったけど追い風ナーフでヌヌほんとどうしていいかわからねぇよ
速度出せばダメージ出せるから雪玉転がしてワンチャンってコンセプトだろ?そんなワンチャンすらねぇよ
フルタンクにしてダメージ引き受けようにも味方DPS低いと何もできないまま死んで暴言飛ばされるしもうわからねぇよ
どうやって使えばいいんだよ使うのが悪いのか? アフターショックの勝率が高いってことはフルタンクの方が強いってことなんだろうね >>253
正直ヌヌピックする奴はレポートするようにしてる
意図的なトロール行為で ニュー魂の収穫シンプルに弱くないか?
CDか魂×8ダメージのどっちかバフしないと誰も使わん これマジでレーンが一方的になったのにそのあと試合が少しの逆転で長引くゲームになってるな >>286
今リーグオブ収穫だぞ
みんな持ってるレベル
誰な持っても強い ゲーム時間伸びるの正直くっそだるい気がするけどどうなんかね 基礎ダメージ50がまずぶっ壊れ
キルアシ取ったらCDリセットもぶっ壊れ
DoTダメージで発動なのもぶっ壊れ 昔のマスタリーのデスファイアがDoTでもそのまま発動してたやつ思い出す 収穫強いらしいので手のひらクルクルして収穫オンラインやります レーンちょっと勝っただけで収穫15分で1000ダメでてビビったわ JGで使いにくそう
チャンピオンからしか集められないみたいだから 収穫jgカミールでかなりキャリーしたけど2300
プレス持てるやつはプレスのが強そうだな 普段は真顔で淡々とこのゲームやってるんだけど酔っ払ってるときにやると味方に暴言吐きまくるしソロキルされた瞬間afkしちゃう >>297
jgでも収穫持ってる奴らだらけだぞ
収穫持たない奴はトロール http://imgur.com/uRNsuBV.jpg
これでSいかないとかjg一生S無理だわ
どうすればええんやろ >>302
これだけだと判断できないけどcsがちょっと少ないか >>298
使えない
今までOTPかガイジしか使う人がいなかったのにさらに弱くなったから使う理由がない >>268
なるほどレオナで飛びかかればいいのか、、、
レオナ使ってみるありがとうございます! クソバランス期間だしヤスオyiでも使ってfeed or fedするかー 絶対初心者向けじゃないだろうけどバードにハマってしまった
お散歩するの楽しいし音もいい
この子と相性いいadcって誰ですかね?
あとレーン戦でqのスタンをうまく当てるコツはありますか? >>302
キル関与少ない
ダメージ出てない
CSとってない
タワー破壊少ないのどれかじゃね
てか全員分見せないとわからん >>311
死に掛けのやつにちょっかいかけてキルアシ稼いでるだけとかあるしな
4-0-4でもS取れるし 新収穫のコツがわかりません
カスタムでADC使って自分対AIしましたがあんまりダメージが出ていない感じがします
50%以下の敵への攻撃すべてに収穫が乗るみたいなので
ADCよりも仮面とかイグナイトとか毒ハゲをすればいいですか? 収穫はカーサスがぶっ壊れてる
ブランドとかもなかなか カサディンって今なんのルーンでいけばいいかな?
さっき収穫試してみたけど序盤の弱さが尋常じゃなかった 普通にボコボコ殴ってりゃ収穫発動する
で収穫発動したらキル狙えばCDリセットされる
ちまちまハラスしてるだけじゃあんまり恩恵感じないかもね >>309
QはMFの跳弾程ではないにしろ貫通後は敵チャンプに吸い付く(当たり判定が大きくなる?)気がするから重なったミニオンの後ろに隠れてる奴に当てる練習
Qが当てられるなら、当てにくいが強力なCCを持つADC(ジンクス、ケイトリン)との相性はレーン戦中はいい
お散歩のためにプッシュ力のあるADC(シヴィア)やソロでも比較的安全なADC(ルシアン)が特に相性が良い。個人的にはレーン強いチャンプなんでドレイヴンやMFも好き
Lv1強者だから積極的にAAQorQAAを当てに行く。バードはRangedSupの中じゃもっとも固かったはず
序盤のマナ持ちはあまりよくないんで考えなしにスキルを使わない。特にWはかなり重いことに気を付ける
固いとはいえ所詮メイジ系なんで視界取りやチャイム集めの際には注意する。ツインシャドウあると楽になる
お散歩するときは相手のmid/jgの位置に気を付ける。特に相手supがアリスターやレオナの場合は1人にされたadcがタワーダイブされやすい。後はWでお弁当作っておいてあげる
Rは最初のうちは敵のキャッチやタワーダイブの為に使う。慣れてきたらダイブ中のアグロリセットに使ったりしていく。味方に使うのはよっぽど成れてからじゃないとおすすめ出来ない
長すぎワロタ ニーコクッソ気に入ったから早く使いたいけど名誉lv2だからPBEできねえ
始めてから確か1ヶ月半ちょいだと思うがまだ名誉lv2のチェックポイント1だわ、上げるには数こなすしかない? Lv1から分からせてゾーニングしろ
常にlv先行して収穫上がったら甘えてcs取ろうとした時に殺せばいい タワーシールドって自由度が減って面白くないだけの気がする 別にタワー削らずロームする選択肢も有るわけで
自由度増えただけでは? タワーにミニオン押し付けてロームするとプレートの金取り損ねるケースでて辛いと思うわ 脳死で押し付けて帰るってパターンが今まで成立しすぎてたし、それ無くしたのは俺は全然ありだと思うけど 魂の収穫は秘儀の彗星みたくなったな
倒しきりたいなら収穫のが良さげやな 試合数が少ないシルバー5弱すぎる…
シルバー5入ったほうがブロンズだけのチームより圧倒的に弱いじゃねーか
やっぱ初回振り分けがシルバー配属なの間違ってるよ プレシーズンでも普通に降格したんだけど、まだシーズン8ランク確定してなかったの? 流石に収穫のトリガーはaaに戻すべき
全てのダメージに乗るのが壊れの原因 彗星と雷撃ってどっちの方が火力出る?
クールダウンの時間ふくめて CD解消できる高回転のスキルあって必中できるなら彗星の方がダメ出るしそうじゃないなら電撃
想定チャンプも無しに聞かれたってこんなクソみたいな回答しかできねぇわ >>332
cdごとに発動させられるならそら彗星よ
でも実際にはそんなのありえないからレンジドでも電撃持つチャンプがいる ランクがソフトリセットされましたって通知あったけど プラチナ未満は結局いつもと変わらないマッチングってことでおk?
それとも全シーズンゴールドやプラチナだったやつがシルバー帯に来たりする?ちなシルバー >>340
ランクは確定してる
次シーズンの始まりは前シーズン終了時とプレシーズン中のランクのどちらか高い方のMMRを基準にプレースメントが始まる
だから降格はする
説明下手だけどこれであってると思う ちょっと聞いていい?
エイトロックス相手ってどうやって戦えばいいの?
メレーだと誰使っても強すぎて勝てない >>344
オールインが強いチャンプだからオールインされるタイミングでは戦わないようにする
オールインできないタイミングでトレードをしていくといいよ。つまりCD中 メンツ的にイニシエート出来る人がいない場合ってどうすればいいの?
相手にへカリムとかイラオイがいてこっちはシェンとかグレイブスがいるみたいな バロンとかでわちゃわちゃしてたら相手から入ってくるんじゃない 試合前から味方のopgg見て文句言ってくるやつ多すぎ
ジャックスとか使うならkda高くはならんからなkdaが全てだと思ってる >>344
オールインされたらWEで耐えてるだけで敵が削れてくガレン使え
奴はスキルファイターだからQのサイレンスも刺さる ゴーストポロの敵の陣地の定義は真ん中より向こう側ならどこでもいいんでしょうか? >>351
ガレンじゃ無理だろ
リープないからQの3連打フルヒット食らうぞ >>353
リープ無いとQ先端避けれないんじゃ多分どのチャンピオンでもきつい
Q先端にさえ当たらなければどうにでもなる
エイトロックスは後半のスケールはそこまででも無いから序盤は耐える感じで良い >>350
ジャックスならレーンで多少凹むかもしれないこと考えたら2以上あればギリギリ許せるかな
KDAがすべてではないにせよ、1.いくつとか1未満とかまでいくと使い方下手なのは確実だし嫌だわ
レーンは多少凹んででも耐えるだけ、からキャリーのかわりに死ぬ、までが仕事のタンクじゃあるまいし 相互理解する気がないなら無言でドッジしろって話だろ
KDAが〜だの要は自分が気に食わない他人様のプレイの仕方に口出してるだけだから議論の前提すらないのにしゃべる必要ないじゃん
ちなみに、これはマッチMMRが同等で組まれている以上、少なくともシステム上は君と君が批判しているやつは同格だってのが前提
俺はその手の暴言多いせいでランクまじめにやってるのは頭いかれたゴミだと思ってるがゲーム上じゃ無言だぞ話す必要ないから
そもそも練習してたら成績悪くなるから複垢推奨みたいになるしスマーフ多いの成績どーたらうるせぇのがいるせいだからな、ほんと迷惑 kda0.5です。シーズン8から始めて現在シルバー2。 kda気にする奴がオレと対戦して負けたら発狂してるの想像すると草生えるわ >>352
リバーより奥のブッシュならほぼOK
topとbotの1stタワー前の3つ並んだサイドブッシュは一番奥でも敵の陣地扱いじゃない
よくわからんかったらプラクティスへGO キル関与は他のレーンが低能でキルデスしまくって対面タンクやカウンター、セーフプレイなら何も悪くなくても低くなるから価値は低い
勝率CS平均KDAダメージは裏切らない KDA6あるけど勝率65%のやついたわ
もちろんアサシン KDAやダメージはポークチャンプのほうが高くなる傾向あるんだよな アタックムーブプロで範囲表示させるひと少ないと思ってたが
今度SKTにいくと噂のteddyやNAのOPTでADCやってるarrowはAキー押す方法だな
今arrowの配信で見てる
これの難しいのは左右クリックするからリズム狂ってAA回数が減ることなんだよ混乱する
上手い人は完璧だな ポークチャンプとティーモのダメージは偽物だからな
ヤスオのダメージこそが真のダメージ Worlds2018トークンで交換できるアイテム(マイクドロップエモートなど)って
今後入手不可能になるんでしょうか? >>371
uziも範囲表示ありのAだし日本だとゆとりもやしも同じ
プロはAの方が多い印象ある 俺ブロンズ3なんだが、下手糞ブロンズ3ですって某サイトでノーマルの相方募集したらプラチナとゴールドがきて
3人でノーマルいったんだけど
二人ともめちゃくちゃ野良の味方にキレながらやっててかなり気まずかった・・・
仲いい友達か実力近い奴としかやるもんじゃないな 俺4月から始めたけどノーマルで知り合ったフレとイン時間被ったら必ずやってるわ
気が合うし暴言ないしプレイも結構上手いから凄い楽しい
最近フレが増えてきたがやっぱりその人とやるのが一番モチベあがるし運が良かったホント >>376
知ってるだろうけど、そんな人ばかりじゃないよ
運が悪いとそういう人が来るってだけ プリメでプリメ以外の奴に暴言吐くのはろくな奴じゃねえよ 12月のセールの詳細まだかー
BEでチャンピオン買うか迷ってるから早くしてくれー 名誉報酬も配布されたし今日から次シーズン開幕までしばらく暴言解禁されてるからな プレシーズンのランクって通常のランクとどれくらいmmrへの影響力小さいんですか? チョガスのtier上がってたからみてみたらタンクアイテム積まずにap積んでたんだけどこの方がいいのかな? >>383
どのみち振り分け戦やったらランクは下がったところからスタートする。
プレシーズン頑張っても次のスタートはよくて現状維持か1個下。 >>376
プリメでやってる時にボイチャでfeedしてる奴にキレまくってるの聞いてると俺もミスした時これくらい思われてるんだろうなってなるよな
実力差ある場合はそう言うやつと組まないほうが幸せになれると思う、そのうち矛先が向いてくるから プリメかそうじゃないかってどこで判断できるんですか? opggで入室メンバー全部コピペ
それぞれのメンバークリックして最近組んだメンバーみて他同じのいたらプリメ
ぶっちゃけクソめんどいけど4人プリメはソロに責任押しつけてくるからやっとけ >>321
遅れたけど熱い長文で答えてくれてありがとう!
貫通後の射程がどこまで届くのかまだよくわかってないんですよね。確かに吸い付くというか、これ当たるのかってときがあるので色々検証や練習してみます
序盤のマナきついです…q当てなきゃって焦って連発しすぎなんだろうと思います(他メイジサポでもそうなるんですが)wも適当に置いてる感じなので改善していきたいです
チャイム集めながらお散歩するの楽しすぎなんですがadcは迷惑ですよね…その分頑張るから許してほしい
強力なcc持ちやお留守番を我慢できるadcがいいんですね〜mfとやったことありましたが、レーンは強かったけどRを同時に発動させちゃって悲しかったです。Rのタイミング本当に難しいです…でも楽しいいい頑張ります! プリメは名前の色変えるとかパッとわかるようにして欲しい オールミュートしたらええやん
ピン煽りはゲーム何かに顔真っ赤wって流せばええし いちいちルーン設定してたら時間が足りなくて切れそう まだ2回しかAI戦してなくてまいにちビデオみてべんきょうしてるだけなの
いまねー
650円課金して新規プレイヤーパックかいましたー
これってまぁまぁいいやつなの? 課金なんかはじめはしなくて良かったのに
なぜなら一つのチャンプの練習だけで相当量のプレイ時間を強いられるし、フリーチャンプもあるから
それ自体はまぁべつに買っても損は無かったように思う OPGG使って精神異常者みたいなことせんで
変なのいるなって思ったらMuteしときゃええんやぞ
言い返したり暴言吐き返したりみたいなチャットしたり
AFKや露骨な自殺(敵にまっすぐ突っ込んで死ぬ)とかしない限りは処罰されないからね
黙ってプレイして、終わったら静かにレポート、これでいいの 別にプリメ当たっても”ワタシニホンゴワカルナイマススコシ”とか言って全部わからないフリしときゃなんでもないよ そうなんやー
チャンピオンってひとつずつ練習してみんなうまくなるんですね
しらんかったー
いちおう新チャンピオンのカメレオンも発売されたら買うつもり
なんか変身したり分身したりするからつよいきがするんだよね もうすぐランク30なんだけど今の時期はランク戦は出来ない?
レートが変動しないだけ?だとしたら強いところに混ぜられたりするのかな しゃるるのヘカリムの動画見たんだけどタワー殴ってる時にq振ってたんだけどなんか意味あるの? 今ランク頑張ってもなぁってなっててモチベーション上がりません みんなはどうやってモチベ保ててるんですかあ? でもランク行くなら50チャンプ位は欲しいかなあ
自分の希望レーンは15体は最低いるかな俺の体感
特にjgだと味方の構成相手の構成で全く変わるからな
やりたいの取れることなんてまずない 新規プレイヤーパックを買ってしまう奴
買わないような奴
どっちが長続きするんだろうな midすごい人気やね、マッチ後3秒以内には誰かコールしてる >>405
それするなら調べてドッジのが無駄な時間なくてええわ ノーマルでわざわざドッヂとかする?
自分はレーン横取りしそうな奴とかいない限り面倒だからしないわ >>375
uziは配信みたけどshiftだった
shiftはbangとかdeftとかuziみたいな最強格がみんなそっち ジェムストーンチェストに使ってもいいですか?
10個溜まるまで果てしなすぎる ノーマルなら別のレーンいかされてもそれはそれでいつもと違うチャンプ使えて楽しい ジェムストーン使ってもゴミしかでねえからおとなしくためとけ 課金しない限りジェムストーン10個なんて溜まらないからな
微課金でも数年かかりそう、数年でも溜まらなそう 今までADCで引きうちしてたんですが、右クリックで地面クリック→人クリックでやってました
楽になる方法としてゲーミングマウスでのアタックムーブを教えていただいたのですがイマイチ使い方が分かりません
移動せずずーっとミニオン殴ってしまいます
どうしたらいいんでしょうか
あとノートPCだと5v5の集団戦がかなりカクカクになります
FPSをイジると良いということは聞いたんですがどのくらいがいいんでしょう? >>402
ティーモが握撃積んでるのは元々HP低くてレンジからしか攻撃しないからだろう
mid握撃アニーがいる現在無理にティーモしなくてもいい気がするけど
体感あんまり強くない 攻撃しなければいけないのにティーモはミニオンの前にいく能力が無い aa とスキルがカッチリした当て感あるチャンプ(ヴェインとか)が好きなんだけどおすすめいませんか
わちゃわちゃしてるのは嫌いですワーウィックとか レリック持ってミニオン殴ると気持ちいいけど
当て感ってあんな感じ? フィオラでシュバッ シュババッ シャキン!するの楽しいぞ mute allってピンもミュートされます?
ピンはまた別にボタンポチポチしなきゃダメ? フィドルサポートでシールドバッシュつけるのはなぜですか? レーン戦以外の動き方ってどうやって学べばいいですか?
上手い人の動きを見ても、理由がよくわかりません >>437
ミュートオールだけならチャットのみミュートになる >>427
たぶんティーモは握撃スタックの管理が楽ってのが一番の理由
ミニオン一回殴ったら毒効果で握撃スタック溜まった状態になる
スタック溜まった状態で握撃して一度ミニオンのアグロ切ったらまた握撃準備完了状態になってるからすぐ発動出来るからハラスクソ強い
キノコ重視型なら収穫でレーン戦重視なら握撃って住み分けになるんじゃないかな ティーモってエアリー多数派と思ってたけど握撃の方が多いのか 容易に飛び込んできてオールインぱねえ相手には握撃←イレリア等
安定して一方的に殴れてちゃんとハラスしてればほぼ負けない奴にはエアリー←ダリウス等
レンジ相手にはリーサルテンポ←意味わからん
って聞いた プレシーズンってMMR下げるのに丁度いい時期だったりするの?
明らかに動きがおかしいやつ見かけたからopgg見てみたら昨日から意図的に負けまくってた >>446
そういうこと
ダイヤが頑張ってタワー突撃繰り返してるの見たわ >>445
リーサルは発動までの時間をブラインドで確保できるから一方的にASが上がった状態から殴りあいできる
数は少ないけどハードCC持ちマークスマン全般で使えるテクニック MMR下げて来季は小学生相手に無双するクソダサ中学生になるのか
性根腐った奴って居るもんなんだなぁ 今回からロード画面ボーダーって降格や昇格したら変わるんだっけ?
今シルバーだけどゴールドに上がったら金枠になるって感じらしい? >>450
その負けてる間の楽しくなさはええんやろか >>454
ええなあ
ワイはセール来る1週間前くらいに買ってしもうたわ ねこばばって「スキル使用後の2回の通常攻撃でゴールドをかアイテム獲得」ってあるけど理解力ブロンズだから教えて
「2回攻撃したらアイテム1個獲得」なのか「2回攻撃したら2個のアイテムゲット」ってことなのか 後者なら相当強いよね? 男の子の一定数は心の中にフレイザード将軍を宿してるから仕方ないね >>457
後者だけどアイテムゲット出来るかどうかは乱数 >>458
1000枚もいらないだろ
せいぜい5枚あれば足りる tank・バースト・メイジ・ADCとあと2枚でちょこちょこ変更してやりくりしてる >>454
いくらで買えるの?何ページ?やっぱ便利? 慣れると1ページあれば余裕
前ならともかく今とか名前で遊びたい人しか複数持ってないでしょあれ ルーンページ数である程度そいつの力量が推し量れるからな
下級lol戦士でも4000RunePagesはあるし伝説のfakerは530000以上あるって言ってた 試合前にワチャワチャしたくない人は買っといたほうがいいぞ
ルーン保存しわすれたとかサモスペ変更しわすれたとか事故ることもあるから >>468
本スレから出てくるなよ
マジでセンスないレスしかねえ 不慣れなチャンプじゃないならルーンとか30秒くらいあれば組みきれるやろ? 俺が初心者の頃はルーンページ増やさないことがかっこいいみたいに教えられてたけど
もしかして今でもそういう風潮あるの? >>472
そんなレスしてごまかすと思ったわ
お前さ初心者スレで下らないレスすんなよ
それもすべってるしな opggでラックスの勝率が訳の分からないことになってるけどなんでですか? ランクだけなら2枚でも十分だけど、それ以外、特にaramやるなら5枚は欲しくなる
細かく使い分けるならいくらあっても困らないから少しでもほしいなら買っといたほうが良い シャコで思い出したが相手JGにあのクソピエロ出てきてボッコボコにされたんですよ
レーナーやジャングラーはあいつ出てきた時どうすりゃいいの アフィカス本スレで書き込め無いからってこんなとこで自演してるってマジ?
早く法規制されて死ねよ >>478
初心者スレでゴミみたいなレスしてるから本スレでID検索したら案の定レスしてたからコピペしてやっただけ
悔しいからって端末かえてレスすんなよ恥ずかしい奴だな
糞つまらない嘘をレスするのは本スレだけにしてくれ >>475
握撃バッシュ超成長魔除けのオーブW上げラックスってのが水面下で流行ってる
まだ話題になってないからこっそりバレないようにやれ SN ロイドー
アッシュジャングルをやろうとして味方にbanされたのにキレてナミピックで敵に突っ込み続け31デス
試合終了間際に「復習完了!」とチャット
ヨードル団とかいうクラブに加入してる
見かけ次第ブロックしろ ブロック機能がよくわからないんだけどマッチしなくなるの? >>443
握撃派とエアリー派が半々になってたけど
いまは収穫派とエアリー派が拮抗、エアリー派が追従してる感じだゾ (ティーモ使い並感) >>485
ガンガンマッチするぞ
単に試合毎にMuteやらする手間を省くってだけ&やべーやつがいるとPick時に教えてくれるだけ(〜はBlockされてるって教えてくれる) 初心者スレでピック時にルーン組めて当たり前だろとかイキリすぎ 箱からは大体出るんちゃうっけ
俺はこの間のハロウィンに追加された炎アムム出て満足だわ、買わないで正解だった
あとダリウスと対になってるガレンのスキンも出たな 神の杖ジャックスだけは課金してでも欲しいと思ってるんだけど欠片出るまで粘るかな… >>492
宝くじ当たるレベルで確率低くないかそれ さすがに箱から一点狙いは下手しなくてもサービス終了するまで出ないかもしれんぞw
どうしても欲しいならサクっと課金して買いなされ
箱のかけらはあくまでもおまけだからな モルデカイザー、top、勝率58%
マスターイー、mid、勝率36% 箱からレジェスキン被った俺って一体・・・(しかもその時2種類しかレジェスキン持ってなかった) >>456
年末セールであるかもと思ってたから待ちお一択だったわ
>>466
1ページ295円かな?3ページ買って計5ページにした
2週間前に始めたばっかだからまだ各ロールの5キャラしか使ってないし 今日初ジャングルでイブリンやったんだけど、ドラゴンに殺されたわ。ジャングルむず過ぎ >>467 >>469
まだLV30にもなってないせいか
最初のロールコールで何も言わない人とか俺○○できないから誰か変わってとかあったりするから
自分が何やるか結構ギリギリだったりするんだよね
なんでやっぱ各ロール分あると助かる ガレンのみをやり続けて半年経ったけどようやく大体のチャンプのカウンタープレイを覚えることが出来たわ……
いろんなチャンプ使える人は俺の半年かけたこの知識を複数チャンプ分覚えてると思うと凄いな
俺には真似できない >>500
ソロドラゴンならレベル5〜6 1回リコールして装備更新してるぐらいでジャングル適正あるチャンプなら行けるようになるので目安にしとくといい
ワーウィックとかはマナがあればレベル3ノーリコールでも狩れたりするけどね ルーンページ安いの?
それいまのうちに買っといたほうが得なの?
だれかおしえてー イブリン強いから初心者にも勧める人いるけど
身体弱いしわかりやすく強い奴やったほうが余裕出来てジャングル学べる いまみたら
ルーンページひとつで295円でふだんは590円らしい
だから半額ぐらいになってるんやー
7つセットで2,600円
これって一枚ずつ買ったほうが安くなってるよね? >>441
ありがとう
フルミュートなのね まあさすがにピンは煽りだけでもいいか TOPカミールをしていて質問があります
@彗星とプレスアタックのルーンの使い分けがわかりません。
普通だとプレスアタックでいいと思うのですがどういう対面相手に彗星を使うべきなんでしょうか?
何回か試したんですが彗星を使って試合に勝ったことがありません。
プレスアタックを使わない場合に比べて相当火力が落ちるのかな?と思っています
Aティアマットからトリニティフォースに行く場合どうしても時間がかかり弱いのでは?と感じています
最初にティアマットからラヴァナスハイドラ もしくは ティアマットを積まずにトリニティフォースの完成を目指すのは
どうなんでしょうか?ルーンと対面次第で変わるのでしょうか
おねがいします jg難しすぎるな
シンジャオでガンクばっかり意識してたら
22分でcs70しかなかった
しかも一時的に味方サポに2レベ負けるという
ファームノタイミンガわかんねー >>503
リプレイみたらレベル6で殺されてました。練習頑張ります >>508
ジャックスみたいに殴り合いが勝てないとか異常にハラスがしやすい相手に彗星を持つ
初手ティアマトは対面のプッシュ力で決めるのもあり
大きくプッシュ負けハラス負けしない相手ならシーンからのトリニティラッシュ良い
ティアマトはレーン終わってからのスプリットに行くのが前提なので
スプリットせずにグループするならトリニティ〜小手とかでもオッケー >>508
悠長に3回も殴ってたらダメトレ負ける相手や殴らせてくれない相手には彗星
最終的な火力は当然落ちる。先出しカミールにカウンター当てられて仕方なくってパターンもあるし
でも割と刺さる相手も多くてレーンでは強いよ
ハイドラ直行はフィオラみたいなADレシオ激高チャンプなら良いけどカミールでやっても弱かろう
対面がプッシュ力皆無だったりレーン引きっぱなしだったらティアマト後回しでTF直行はアリ >>511
対面に負けないためにティアマット積むかどうか判断するんですね
その都度その都度対面見て考えないと難しそうですねありがとうございます
低レートだとスプリット機能しないと思うんでティアマット梨も試してみようかと >>512
ハイドラはなしだけどTF直行はありってことですか
色々metaも変わって廃れてるのかと思いましたがもうちょっと彗星練習してみます
対面見て帰れるようになりたいですありがとうございます レネクが序盤強すぎるんですけど対策ありますか?ジャックス使っててかなり厳しかったですの >>509
ファーム巡回してる時にマップよく見る
特に自分が寄ってるサイド
初心者に陥りがちなのがgankを失敗したり時間を費やし過ぎたりして育てなくて腐ってる
レーン戦は回転寿司を食いながら殴り合う勝負でjgはパン食い競争の最中に隙を見せた相手に背後からドロップキック天誅する競技だと思っていい
基本的に序盤、特にlv3まではファームをしっかり食うこと
チャンプによってgank強いタイミングは違うけど初めのうちは低レベルで無理してgank決める必要はない
上手い人はlv2gankバカスカ決めてたりするけど初心者同士じゃ序盤gankはメリットよりリスクの方が圧倒的に大きい
色々言ったけど初心者ははじめtopとかadcでcsとダメトレを苦なく出来るようになった方がいい
8割知識ゲーだから自分でデータベース見るなり動画見るなりして上手くなるんだ gankのついでにファームじゃなくて逆だからそれ
gankって基本的にほんと最低でもフラッシュ落とさせなきゃ自分のファーム時間が削られるのと
自分の位置がばれて相手への見えないプレッシャーが無くなってしまうからマイナスのみ
それジャングラーの大原則ね 10人中一番レベル高くて一番CS取ってるグレイヴスJGとか震える レーン崩壊しているパターンすね・・・
KRの誰だか忘れたけど、他プレイヤーを犠牲にしたCSには価値がないっていってたな レベル30まではレベルアップ報酬が固定みたいだけど、もらえる恒久チャンピオン一覧みたいなのってありますか?
ぐぐってもずばりの一覧が出てなくて、後でもらえるであろうチャンピオンを買うのももったいないので 序盤は回る速度早くないんだから、レーンで殴りあいしてても無視する事も考えたほうがいい
lv2ガンク失敗なんてハイリスクだし成功しても、自分の成長が遅れる あれ?パジャマ全部セットってどっかなかったっけ?
買おうと思ったのに見つからない… ジャングルレベル2ガンクはレベル1のレーナーに入っていくから強いことを忘れるな 確かに強いがF落とした程度じゃ相手が逆サイドで2キャンプ以上貪ってたら大損だしlv先行されてカウンターjgされたら目も当てられない
特に低レートはgank合わせが出来ないのが多いからsoloQで無茶する必要は無いと思う 先行されて在宅中にカウンターjgされても勝てなくなる
か >>515
レネクは序盤最強クラスのチャンピオンだから対策といえば耐え抜くくらい。
ジャックスで対策するなら相手のWをEで全部かわすしか無いがなかなか難しい。タイミング鬼畜過ぎる。
そして耐え抜いて相手が育ちきってなければ籠手できたくらいから勝てる。要するにノーマルで当たったときは死ななきゃいいくらいでやればいいよ。
ランクなら先出しレネクにジャックス当てるのはちょっと気が引けるかな。操作が難しいチャンピオンじゃないからミスプレイとか引き起こしにくい。 今ガレンでメイン不滅ルーンだと一段目の選択肢打ちこわししかない? 別にいいじゃん打ちこわしガレン
ちょっと対面が不在の時にタワープレートで稼げる コンセプト的に防御で固められないの嫌だなーとは思うけど
タワー打ち壊してプレートで稼ぐの超強い 不滅ルーンボーンアーマーと息継ぎ一緒に取れないのかなりのnerfだよね
他のルーン取ったほうがいいのかな >>531 それな
打ちこわしも強いけど結局レーン勝つっていうのが前提のルーンだし
耐える目的の不滅にとってはかなりナーフだよね ジャンナの勝率上がってるからシールドバッシュの恩恵かと思ったらそういう訳じゃなかった 不滅のサブルーン弱すぎだよな
アフショJGやりたいけど一段目と三段目が死んでて苦しすぎる
まあ三段目は超成長でもいいとして一段目はマジでなにもない 対面が打ち壊しって判明したらチャット送っといた方がいいですか? アフショって序盤の弱さを補うための選択だから打ちこわしはいらねーんだよなぁ… 一段目と二段目が耐久ルーン可だとちょくちょくmid御用達になるからなぁ フリーチャンピオンとかあるけど
はじめたばっかりだからひとつひとつwikiで調べて使ってるとむちゃくちゃ時間かかるね
でも使わないとどんなチャンピオンなのかわからないししょうがないよね セーフプレイするヤスオってやっぱイマイチ?
序中盤であばれないとだめ? パンテオンは勝てるけど、それ以外使うとスキル外しすぎて全然勝てない。
他にスキルが対象指定ばかりのチャンピオンっていますか? ガレン、ケイル、アリスター、ジャックス、ティーモ、ラムス、ウーコン、トランドル、ボリベア
対象指定と範囲が自分の周囲と設置型までしかないチャンプは大体このくらい 時間かかるけどフリーチャンプを毎回2,3人触っていけば間違いないからな 防具って対面によって変えた方がいいの?
例えば相手がad主体だったら物理防御積む、ap主体なら魔法防御積むって具合に。今までよく分かってないままプレイしてたけど 対面次第で一番安いARMRの防具だけ買ってもいいぞ >>540
いいよ別に 脳死突撃康夫が一番ゴミだから
でも康夫はやめようね 何をもってあまりまえなんだ?
相手がAPでも中盤以降火力出せないかつ他がADで火力出すやつ多いときとかは対面無視してもAR積んでもいいぞ
対面の防具を積まないと対面にボコられるって状況なら対面にあわせて積まないといけないけども レベル30になってもチャンピオン30体もいないからランク行けないよね
1日にBE50しか貰えないし TwitchPrime の戦利品を〜ってニュースまた出てきたんだけど以前スキンのかけらもらってたらこれはもらえないのかな? なんでスキンは期間限定あるんやろなぁ?自由に買えた方が良いてかラックスの月の女帝買わせてくれw マッチングがおかしい
敵も味方も俺より数段つよい奴が来る
試合の流れとか全然違って15分以降何したらいいか分からんし俺だけ10デス近くするし味方ずっとキレてるしつらい ミニオン出撃前に敵味方一箇所に集まって戦い始めたんだけど
これは上級者の遊びなの?
それともなにか重要な戦略? >>556
インベードっていう戦術
lv1に5人あつまって敵がノコノコきたら倒してファーストブラッド狙う インベードに引っかかると味方にキレられるので注意したほうがいい TOP自分ジャーヴァン 相手ナサスのマッチアップで質問です
エクスキューショナーコーリングを自分かADが積むべきでしたでしょうか?
レーン戦は2、3キル勝ったのですがその後終盤までナサスが固すぎ+タワー破壊の速さで負けました
ナサスって今までQのイメージだけだったんですけど中盤以降はRのARMR増加も強力なんでしょうか
wikiを見ていたらパッシブがライフスティールらしかったのですがあれが強力だったんでしょうか >>558
ありがとうございます。そんな戦術あったんですね
チャットなしでみんな一目散に向かってったので不思議でした >>547
やめないよ
しかしヤスオでセーフプレイあんまつよくないな・・・
耐久ないからすぐHP減って死にかける→リコールの繰り返しで
デスはしないが対面にcsとレベル負けてタワーも折られるわ
難しい アイバーンが「この技カメレオンに教えてもらったんだ」って言いながらスネアしてたけどこれ元々ある台詞?
全然見かけないから分からんちん >>560
RにはQの射程延長とCD半減に加えて体力増加とARMRの増加も付いてておまけ程度のダメージもあるんだから普通に考えればR中に殴らせたらやばいよ
j4なら途中から1対1は勝てなくなるし状況の有利を使って他レーンやjgに干渉して試合を畳むしかない >>554
新規同士でやるなら初心者ある程度いそうなna鯖とか行った方が良いかと
暴言も英語でニュアンスわからん分気楽だし
初心者狩りはいるだろうけど初心者がある程度いる分確率が下がるはず
pingが遅い問題あるけどまあ0、12秒遅れくらいだからなんとかなりそうな >>566
ダリウスみたいなもんですね
他レーンを勝たせるよう徹底します
ありがとうございます 毎回10デス超えるわ。味方が20キルとかでサモナーレベル見たとき自分と同じだった時、毎回衝撃を受けてるわ。ここみて納得。サブアカウント勢が多いのね NAなんかあり得るわけねえだろうがスキル出るまで0.3秒とかなのに半分も遅れるとか論外
海外でやりたいなら台湾 ガチ初心者だったころゲーム終わってからも呼び出し受けて説教されたんだけど
今思えばその人がサブ垢だったら納得できるわ
作り直したアカウントで敗北つくのは嫌だもんな
守るべき決まりごとが多いゲームではあるんだが初心者同士なら
その辺まだよくわかってないから他人に説教しずらいはずだしな 巨乳のねーちゃんが煽られるのもlolの面白さですよねって言ってた ノーマルの勝ち負けってどれくらい拘るもの?
知り合いが呼ぶいわゆる知り合いの知り合いの人とか無言で付き合ってくれてたりしてくれるけど連敗が続きまくって内心はらわた煮えくり返ってるのかな ランクでゴールドのやつアカリで5デスしただけでフレ申請までだしてきた時あるからLOLに人生かけてるやついるよな
金かかってないんだからもっと気楽にやりゃいいのに息苦しすぎる すいません、初心者なんですけど、質問いいですか?
最近、マオカイでsupやってるんですけど装備の優先が分かりませんとりあえず騎士の誓い買ってるんですが、何かオススメありますか?
opggなどのサイト見ても昔の装備やルーンのままで参考にならないので教えてください!
TOPに行けって言われてもダリウス怖くて行けないです。 装備も分からない初心者ながら可能な限り味方に迷惑かけようとする心意気が素晴らしい >>572
説教垂れるやつほど下手。
opggでそいつの戦績見るとわかる。 >>579
jgがいいのでわ。
topはやばいやつばっかよね。 supとjgは他ロール以上に知識必要だから初心者には向いてないよなぁ >>579
ルーンや装備の参考にはprobuildsというサイトがある
タンクサポ向きアイテムとしては騎士の誓いとソラリのロケット
だがマオカイは拒否力とgank合わせ力のあるメイジサポって感じなのでAP積むパターンも多い topのプール広げたいんですけどオススメのチャンプいますか? topしてるときに他の四人がインベードしようとしててtopレーンいるとpin焚かれるんだけどいかなきゃだめなの?大体失敗するし経験値csロスしていいことないんだけど カウンターの少ないサイオンチョガスカミールあたり使っておけば無難じゃね レーン番長ダリウスは自分でも使えるようにしておけば対面楽になるぞ サモナーレベル15位までは新規には地獄だよ
複垢取って最初からやってるヤバイので溢れてるから
30超えてシルゴルと当たるよりしんどい事の方が多い
20前後位から実力相応のやつが10人の内5人超えてくる感じ 質問失礼します。
とにかく数で押したいのですが、攻撃的な何かを一番生み出すことができるヒーローって何でしょうか?
Nazeebo使ってるんですが、なんか物足りなくて。。 >>579
マオカイサポは、シーフエッジスタートでE投げて視界取ってポーク的に立ち回って有利広げるAPサポビルドと、
レリックスタートで前衛気味にピールしつつイニシエートするタンクサポビルドがあると思っている。
で、騎士の誓い積むのは主に後者なんだけど、レリック完成の次に積むにはマナが不足気味。相手によっちゃMRもほしい。
自己でAR稼げるタンクサポなら2個目で積んで押し切ってもいいんだろうけど、自分はジークから積んでるかな。
個人的意見だけど。 あ、すいません。
ゲーム間違えました。
これは恥ずかしい。。 味方のインティング()サイオンが育てたapシャコに森制圧されてろくにワーディング出来なくて詰んだわ
こんなんの紹介動画とか出すなよホント え、インティングサイオンって8.23でもまだ行けるの? クレッド強すぎるのバレないでくださいおねがいします
使用率何故か低いからナーフ逃れてるけど適当に突っ込んで勝てちゃうレベルにつよい クレッドの勝率がアホみたい下がったのはタワーダイブのリスクが跳ね上がったからやね 序盤のタワーダメ上がるのは助かるよな
今までが簡単にダイブできすぎた 試しにサブ垢作ってみたら最初の15戦くらいは連戦連勝できたけど
それ以降対面にボコられまくるようになってクッソワロタ
ちな本垢ゴル2
たまに混じった初心者がスマーフにレーンで10キルくらい取られてるし
このゲーム新規可哀想だな >>595
アイバーンメインとか初めてお目にかかった 他ゲーで申し訳ないが鉄拳は互いに1pを選ぶことができる相手視点では2pだけど自分は1pという技術がある
lolもなんとかできんかな?上側行くと下見るためにロック外すけど操作がおぼつかないw恥ずかしながら正直カメラロックじゃないとキツイw lolはバロンとドラゴンの関係で無理ですね
慣れるしかないけどHPとスキルのUIを小さくするとか以外の対策が思いつかない このゲームわからん殺しが一番きついな
topに対面ノクターンが来て
こっちダリウスだったから余裕で勝てると思って殴りあったら殺されて
そのあとはスノーボール
おっそろしいわまじで 分からん殺し筆頭はタムケンチ
JGでそこそこ育ってた時にタムケンチにソロキルされてわらった lv2~3でノクターンウディアに殴り勝てるやつなんていないんだが?
そういう基本すら知らないでランクにくる恐ろしいやつになるなよ みんなは一日何回ぐらいLOL やるの?
ビデオとか配信みて情報収集してたりすると時間なくて1-2回ぐらいしかできないよね? ノクターンの序盤のタイマン性能半端ないからな特にlv2、lv3
Qの影の上で戦えばADAS上昇、Wでスキル一個無効にして無効にすれば5秒だったかAS上がるし、Eでフィアー1.5秒くらいかかる。
弱い要素が無い sup選んでbotに自分以外誰も来ない時ってbot捨てて別のレーン行った方がいいの?
その状況がそもそも良くないのは分かるんだけど1人で防衛するのとどっちがマシなのか分からん 一人でタワー下で二人に耐える事が可能ならそれでもいいんじゃね
他のレーンで数的有利になるわけだし
それかチャットで味方に指示を仰ぐか キツいのは受け入れて一人でタワー折られるまで防衛
誰も居ないレーン作るのが経験値的にも一番ありえないし相性と運とタイミングが良ければCS関係なくUlt先行したレベル差の暴力でbot2人とも倒して一生暴れられるぞ ノクターンとかLv2ならポピ子でバースト押し付けるだけで魂抜いて終わりなんだよなぁ
Lv3以降はやめてね 俺歴1年だけどランクしかしてなくて、プレシーズン久々にノーマルやってるけど普通に初心者っぽい人結構いるな
俺以外分間cs6以下とかザラ カサディンまだ終わってないみたいだけどフリーとフットワークでまだいけるの? >>632
初心者いるにはいるよ
初心者狩りと暴言のせいで定着率が低くてすぐ辞めていくだけで これランクマのBANさ
BANしないこともできるんだな
さっき味方がやってたの初めてみたわ
メリットがわからんが ランクマでまさかの味方チームがスマイトなし
なんだこれ lv2~3でノクターン対ウディアだったらどっちが勝つの? 前ノク使ったとき対面ウディア来たから強気に当たったけど普通に勝てたよ
ルーンとかバフとかヘルスとか色々状況違ったらわからんけど イブリンって初心者向けみたいですが、柔からすぎて即死しまくるんですがコンボはweqrですよね。シンジャオと森で会ったら即死してしまう。。 自分のデータ見てるんだがこれさ実は戦闘よりも視界とゴールド関連のが大事っぽいな
戦闘は視界とゴールド関連の結果的な側面があるな多分 >>645
逆だぞ
戦闘が一番大事
戦闘で勝てばゴールドで勝つし、相手を押し込んで視界も取れる
だから戦闘でひたすら相手をボコすのが、試合に勝つには一番いい >>639
メリットという訳じゃないけど、少し前はBANを選ばないとドッヂ扱いで選ぶのが間に合わなかったらLPが減ってた
その人も単に間に合わなかったんだと思う >>644
イブリン初心者向けってのは一部が言ってるだけで
チャンプは強いしジャングルも回りやすいけど身体が弱いからそうなる可能性低くない
同じくオススメされるシンジャオとかは体が強くてタイマン勝てて操作が簡単でわかりやすい イブリン初心者にお勧めなんて聞いたことないが耐久弱いのでjgやるなら基本は周回を変則的にして相手jgに行動を読ませないのとmidtopsupが序盤サポートする
例えばカニ取りに行くときにはmidが川までついていくとかねイブとかキンドとか、あとトロールみたいなjgもある程度味方がうまくないと無理
そうじゃないとイブリンが支援を求めてます連打してんのにtopもmidも全く寄らず死んでく面白い光景頻発する >>649、650
川でカニ取りでバッタリあって即死が多いです。鳥、赤、カニコースです。とりあえず動画みて頑張ります イブリン初心者に勧める理由なんてファーム優先になりやすい初心者帯ならLv6までの自分の動きが安定してる分以降カモフラージュで自分がバレてるかバレてないかハッキリさせられるからしか無い
考えなきゃいけない部分省略できるのは初心者からしたら大助かりよ
それより身体強いチャンプの方が楽だけど というかイブリンはアサシンだからな
ファイターとガチンコの殴り合いはそら無理よ >>643
ノクターン強いんだなー
もう一個教えてほしいんだけどしゃるるが動画でラムスが殴り合い最強みたいなこと言ってるけどまじ? 戦闘が一番大事なんだなでもそのためにはゴールド視界関連が大事だということだなlolは難しいな! >>654
ノックアップタウントarmras上昇周囲攻撃あるから純粋な殴り合い自体は強いんじゃない?ポークされると寄れずに死ぬけど なんでま〜んさんってみんなソナ使うんですか?
ソナってめちゃくちゃ難しいと思うんですけど 立ち回りやスキル回しは難しいけどスキルそのものは簡単だからな 見た目で使うの選んでもいいじゃない
ヤスオってかっこいいよね ソナ程度のdpsなら抜き終わってからオールインで終わりだぞ エズ :あの、すいません、お願いが。
ソナ:なにかな
エズ:見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?
ソナ:見抜き?
エズ:はい。
ソナ:あー
ソナ:判った、そういうことか・・・
エズ:いいでしょうか?
ソナ:うーん。
ソナ:たまってる、ってやつなのかな?
エズ:はい
ソナ:しょうがないにゃあ・・
ソナ:じゃあ、あっちの草むらでシよ?
エズ:wkwk
ブッシュIN
シャララ〜ン♪
ドレイヴン&オラフ:『『ハァア〜〜イ❤︎❤︎』』
F A S T B L O O D モルデカイザーナーフあるかな?
ピック率0.5だしナーフするならシールドバッシュだけにしてほしいんだけど topで勝ちきれないです
チームファイトに寄るかスプリットするかの判断が難しいです
寄りすぎたらレベル差つくし… チャンピオン、状況によるしそこがtopのセンスってのもある >>654
条件を限定すればラムスは強い
でもそれ以前に、しゃるるとかいう評判最悪の暴言配信者を信用するのが間違い 参考になる動画出してる人の大半は暴言配信者や素行が悪い人だしセーフ 猿でも勝てるといわれつつ連敗連敗のクソゲーなんだけど何が悪いのかわからんレベルのフルレイプ
長いゲームだし新規はやっぱつれぇわ 初心者のうちは
変にキャラ相性考えずに絞って鍛えた方がいいって聞いたから
先だしダリウスしてるけど
ティーモとかルシアンとかがtopに来て辛いわ 降参拒否してるんじゃないの?
降参して即終わらせろ >>637
このゲーム、FPSとかみたいにどんな馬鹿でも一定の仕事できるような単純さがないから
やる気っていうか、学ぶだけの知能と時間のあるやつとないやつの差がでかいからね
知識と経験でちゃんと理解できるまで延々と穴としてしゃぶられ続けるから
フレンドとかと一緒にやらない限り心折れるポイント多すぎる >>66
ナーフって言うかこれ以上モルデのソース弄るとRiotのデータベースが爆発して死ぬ >>666
あいつは下手にいじるとバグが増えるから触られないよ
今最もリワークに近いチャンプだからそのうち消える >>654
ラムスはファーム苦手で体力減りまくるからタイマンは最弱の部類
Wやアフターショック中にスキル全部吐いてくれるようなアホじゃないとまず勝てない
ただAR特化みたいな所あるんでAD構成だと後半止められなくなる
この止められなくなるってのは1vs5が成立するレベルでどうしようもない >>674
topはじゃんけんゲーだから仕方ない
特にダリウスはブリンク何もないから、レンジ相手はきついよね
俺はレンジ相手だと征服者じゃなくてフェイズラッシュに切り替えるけど、それが正しいのかはわからん
忍者足袋早めに揃えるとだいぶ楽だと思うよ
ケイルには一生勝てないけど 飛びついたらブラインド吐いてくるからEで時間稼いであとはボコボコにしろよ いうほどジャックスはティーモ苦手じゃないんで、序盤耐えるだけで勝てるよ(ティーモ使い並感)
序盤だけは勝てない
対ティーモはジャックス勝率49.34% (1060戦中)
トリニティ出来てからは無理っすね、突っ込まれてからEでブンブンされるとティーモは逃げるしかないんで
ジャックスのハードカウンターは、マルファイト(46%)、ケネン(46.82%)、パンツ(47.46%)
ジャックスが得意な相手は、イレリア(57.77%)、ヤスオ(57.11%)、ナサス(55.65%)、ダリウス(53.87%)あたり ID leagueolackou
pass 1122qqww
引退するからみんなで適当に使ってくれ
ランクはシルバーだ ぼろ負けしました
イグナイト持ちにはむりがありますよ topのことはわからんけどcs取ろうとして序盤hp削られ過ぎてるんじゃないか topてえもってあんまりいい話聞かないんだけど今でも普通に戦えるの? ティーモの強み理解してたら勝つチャンスはあると思うよ
自分の経験で悪いけどレベル3〜4までjaxが不利でティーモがイキれる
1stリコール最優先で買うのはヌルマジックマントで、ヘクスドリンカーが完成する直前でほぼ互角、完成したらもう負けない
低レベ時のイキれた思い出でまだ勝てると思ってるティーモに、いきなり襲いかかってキル取るパターンが多い
その状態で追いかけ回せば、害獣はフラッシュを落とすか、フラッシュを落としながら死ぬ
でも低レベ時にソロキル取られたらcs差等で一生勝てなくなるし、レーンではスキルマッチかティーモ少し有利だと思う teemoって嫌われたり、ネタにされるだけで
きちんとした使い方すると普通に強いからね 勘違いしてる初心者多いかもだけど、害獣って呼ばれるのはレーンが滅茶苦茶強いからなんだよな
でもレーンで勝たなきゃ基本的に何もできないから、味方のtopティーモが負けたらそのチームはかなりの負担を背負う
だから敵からも味方からも嫌がられるってわけ CS取るの難しくて毎回10分60くらいしか取れない…
何かコツとかあったりする? パンテオン使ってます。
ジャックス相手に有利らしいんですが、槍投げると飛び込んでAA無効貼ってくるので殴れず全く勝てないです。
飛び込まれることが多かったので先に仕掛けましたが、電灯回され結局ダメージ通らず負けてしまいます。
どうすれば有利を生かせるのでしょうか? >>694 慣れだと思う
チャンプごとにスキル、AAのダメージとか
ウェーブクリアの仕方、AAのモーションが違うから
同じチャンプばっか使ってたほうが覚えやすいと思うよ
本当にムズイと思うならミッドでもADチャンプを出せば取りやすい
ジェイスとかゼドとか >>681
まさに足袋フェイズでやってたんだけども
きつかったんだよな
あいつ火力たけーよ・・・
topで使うキャラ増やしたくてジャックス買って使ってみてるけど
レーン弱くて集団戦も弱いってなんだこいつ
スプリットプッシュ得意っていうけど
多人数に囲まれて死んだり
味方が5vs4になったり・・・
jgで使うにしてもマスターイーの方が強そうだし
なんか色々萎えるぜ ジャックス弱いっていうのはさすがにないわ
でも低レベ時弱い部類なのは間違いないから、ダリウスみたいにレベル1からイキりたい人とかには向いてなさそう
あとスキルは単純だけど立ち回りが非常にデリケートなので意外とテクい 使いこなすには慣れが必要かも >>698
レーンきつくない?
コツを教えてほしい
今も対面ブラッドミアに何もできなくて折れそうなんだ ジャックスってAAメインの対面のどカウンターだよな?
トリンには負けるのか? jaxのコツはレーン弱いけどトレードに勝ち続ける事
jaxの最悪のパターンはポークされ続けてタワー下で爆発してミニオンロストするやつ >>700
jaxみたいなチャンプだと回数こなすことが一番大事だけど、基本的に初手はコラプト
ミアみたいに対面がAPでハラスに耐えられないならドランシールドからヘクスドリンカーを急ぐ
なんとかなりそうならマーキュリーブーツ 余裕ならドラン剣とロングソード3本買う
(ロングソード3本はティアマトとファージの素材に使う)
相手がメレーの場合はEを先にとって、レンジの場合はQを先に取る
低レベでも構わず飛びついて殴って離れるのを繰り返してダメージ交換で勝つのを目指す
理想は低レベル時から相手を凹ませて勝つことだけど、難しいならcsと経験値だけロストしないようにだけする
jaxのポテンシャルはマジで最強なので、少しくらいcsで負けていてもレベル8くらいからは誰が相手でも勝てる
一番大事なのはソロキル取られないことと、序盤弱いチャンピオンだからって弱気になりすぎないこと
jaxみたいなチャンピオンで序盤から相手をやっつけられれば、マジで手がつけられなくなるので慣れたらそれを目指せばおk
一応、自分がおもしろいと思った動画貼っとく ゾーニングのやり方とか参考になる
https://www.youtube.com/watch?v=Q2cKPRbFiQ4&t=31s
https://www.youtube.com/watch?v=m4HbcoqE2xA >>702
うおお丁寧にありがとうございます
動画もゆっくり見させててもらいます
ロンソを先に3本積むとかは全然知らなかったので参考にさせてもらいます! 今シーズン?からランクに挑戦しだしたのですが、トップとjgを選んでも他のレーンをやることになったらもはや何のために選んでるのか分からないのですが、そういうことってよくあるんですか? >>704
どこでもオプションが有効だとなる
一度どこでもオプションが発動するか、自分からサポートを選ぶとしばらくの間は希望レーンのみになるよ キル渡すだけのjgっていない方がむしろ良いね
本当にそう思う
バフはいっちょまえに狩って敵に渡すしそれならレーナーがたべるほうがいい Jgシンジドやったら普通にtopで良いってなった
てかシンジド初めて触ったけど相手がある程度頭いいと普通に刺さらないんじゃないか >>710
ならアリスターの基礎とか言わずに自分でjgやればいいじゃん ランクもノマもどこでも宣言するとjg回ってくる確率高い気がするわ
もっとjg民増えて、俺あんまりやりたくないんです >>707
そうなんですね
ありがとうございます! jgで質問なのですが赤バフはいつ頃からadcに渡すようにすればいいですか?
青は二回目からmidに渡すようにしていますが、赤もどこかの時間から他プレイヤーに渡したほうがいいのか、また別の基準があるのか教えてください レオナよりダメージ出てないカイサいてどうやって勝つんだよと思ってリプレイ見たらrで集団戦突っ込んで即死しててワロタ
頼むからランク来ないでくれ >>711
先出しならともかく普通はシンジド殺せないしミニオン無しファーム遅いか難しい対面に当てられる
後は相手のソロQチームワーク次第 フォローアップない状態で適当に敵のど真ん中突っ込むのはダメだろうけどカイサってRで突っ込んでバックライン一瞬で昇天させて集団戦崩壊させるのが華じゃねえの
バンシないと上手い奴にCCではたき落とされる可能性あるけど >>702 ドパの動画専属で翻訳してくれる人欲しいよなー
中韓分からんし、せめて英語欲しいよー >>719
Dopaが本気で英語対応した解説動画作ればかなり稼げると思うんだが
動画のアフィ収入程度彼にとっては端金なのかな Dopa大抵解説ってほどのこと喋ってないからなあ
最近はベイガーの解説はしてたな 本人の頭の中で分かってることは幾らでもあるんだろうけど説明するのは難しいんかね やること自体は簡単だけど防ぐべき致命スキルやら勝てるタイミング把握しきらないといけない
覚えたうえでPSマッチアップになること多々あるから難しい部類ではある フィオラもそうだけど、すばしっこく動けるファイターはみんな個人のPSに大きく依存するよな
PSに頼らず純粋に性能の高さで戦えるのは、サイオンとかのタンクっぽい奴しかいないと思う >>689
収穫ティーモえぐいぞ
レーン終わった中盤以降とか特に栽培キノコ踏むと頭フットーしそうになる^v^
ただ得意不得意がはっきりしてるチャンプなので先出しは辛い
いまTopで勝率 52.81%、Pick率4.99%
得意なのはワニ、シンジド、ポッピー、ダリウス、ケネン、トリンダメアなど
苦手なのはランブル、パンツ、ビクター、マルファイト、アーゴット
ちなみにナサス相手とかはジャックスと同じで、ティーモでは序盤しかイキれない topヴァイ出すやろ?
対面ティーモ来るやろ?
フルタンクヴァイにするやん サイオンはultに運転免許が必要だから…
でも完全に不利がつくマッチアップが比較的少ないっていう意味ではサイオンいいよね topタリックだのapセジュアニだのasパンツだの探せばいくらでもあるやろ wwでガンブレリッチベインのAPビルドってどうですか?
あまり火力上がらない感じですかね >>726
すばしっこい系は慣れが必要なだけでPSとはまた少し違う >>734
APがQにしか乗らない分後半になればなるほどUltが腐るしそのQすらAD寄せた方が強いのが
リッチベインを▽に差し替えてのハイブリッドの方が強い
オススメトロールはグインソー直行ガンブレ軸で後は欲しいもの適当に積むハイブリッドだぞ
貫通手に入ったし状況次第でビルドすぐ組み替えられる万能ビルドや
これに緑エンチャとビサージュあとから積んだりもできるし元々貫通積みづらかった部分補えて使いやすい >>737
グインソー使用変わったんでしたっけ 面白そう! ハイブリッドワーウィック試してみます >>715
個人的には2コア完成時点で渡してる。
3コアならもう確定で渡す。
自分がグレイブスやキンドレッドの時は客観的にADCと見比べてキャリーできる方に渡すかな。サポが守ってる方とかね。 LoL初心者です
新型Mac mini(2018)にインストールしようとしたのですがデータをダウンロードする画面が真っ白になってしまいうまくいきません
データはダウンロードしているみたいです
MacOSX10.14.1です
検索してみると英語で同じような書き込みを見たのですが解決されていませんでした
どなたか新型Mac mini(2018)にインストールされた方いませんか? 赤バフも青バフも全部自分で取ってランクでのjgの勝率60%超えとかなら誰も文句言わないと思うよ
普通は勝率に響くので大人しくレーナーに渡しておけ 味方がpress f dance的なこと言ってて押してしまった そして後から気付いた >>739,>>742ありがとうございます。
やはりadcの育ち具合を見て途中から上げることになるのですね。 かわいいは正義だということっすね?
つまりは勝つ見込みがあれば青バフ赤バフやら必ずしも誰かに渡す段取り踏まんでも良いってことだよね?jgイマイチ分からないんだよなw 普通にやってればjgのほうがlv低くて金も持ってないし後半スケーリングしないから赤バフわ渡すのが定石
定石じゃ勝てないような状況だと判断したら取るのもいいんじゃね
>>741
時間はかかっても公式サポートに聞いたほうがいいかも 青は絶対渡さなくていいよ!レーナーなんてゴミばかりだよ! Twitchプライムのプレゼント、企業戦士ムンドのスキンだわ。いらね〜 LolおもろいけどPCつけるのめんどくさいから
最近はスマホで出来るモバイルレジェンドばっかだわ 752 名無しさんの野望 (ドコグロ MM87-gObW) sage 2018/11/25(日) 15:55:20.02 ID:EmUaAVQBM
LolおもろいけどPCつけるのめんどくさいから
最近はスマホで出来るモバイルレジェンドばっかだわ ダリウス使ってる時に対面ヨリック来たら信じられないぐらいボコボコにされるんだけどこれどうしようもないの? E避けられないと負けるしE避けられれば勝てる
マザー居る時はかなり不利背負う
レベル1〜2でガンガン殴っていけば有利取れるからあとはE避けるのに集中。視界は取ってな >>751
これ、連携しようとすると無理やりAmazonプライムと紐付けしてこようとすんだけど回避する方法ある? プライム会員のサービスなのに回避してどうするんだよ ヤスオのミニアイコンだと思ったらシンジャオじゃーん
5000BE無駄にした >>757
アマゾンプライム使ってるので気にしてなかった。分からんすね〜。これ一つしかもらえないみたいですね ジャックスとかトリンとか最初からタワー破壊に強い系で打ち壊し持つのは損? ジャックスとかトリンみたいなレイトキャリーって14分までにタワー触れるチャンス少なくね?
タワーガード剥がすのに打ち壊し使えるかね レーン圧倒してたら別だが >>762
つーか他に持てるもんないしな不滅
打ちこわしとボーンアーマー
シールドないやつらは不滅ならほぼこれじゃね 最近アジールはまってるんですけどこいつでjgいけませんかね? 一個インヒビ割ってバロンまでとって集団戦負ける見込みないんだったらallmidでエンゲージしてスーパーミニオン押し込むのがいいよね? バロン持ってるならインヒビ割ってないレーンの方がよくない? >>773
でもその集団戦勝てばネクサスまでいけね? >>774
ごめん負ける見込みがないって一文を見逃してた
all midでいいとおもう >>775
だよね
テンプレの動きしかできない奴らだったわ ソロQで集団戦まず負けないって状況はほぼないからtopかbotにグループしてmidをスーパーミニオンが押し込んだタイミングで一緒に押すのがいい
20キル差あるとかなら全員脳死でmid行けばいいけど それやり続けて負ける見込みがない集団戦で負けるのを経験してほしい
そのまま試合にも負けるとなお良し
○○が下手くそだってせいで負けたとか言うんかなw レーンでボロ勝ちしてビルドも終わってるのにキルスティールしてもキル取りまくってあらゆるファーム食いまくって
他のやつ育っないのにスプリットで突っ込んできて囲まれて死んでバロン取られて 今度はソロでエルダーやっててまた囲まれて死んでそのまま負けて味方にキレてるジャックスが相手にいた
正直相手チームがかわいそうだなって思った >>781
同じアウアウ同士仲良くしよ?(^o^) ほんとアウアウは基地外しかいねーな
ベトナム人も全員アウアウだろ プロでも2インヒビから焦ってネクサスシージして負けたこともあったわけだし、ソロQでの「負ける見込みがない」なんてまるで信用出来んなぁ
あれは焦らず3インヒビにして押しつぶせばいいだけだったし
mid割れてるなら同様にtopかbot、片方プッシュレーンにした上でもう片方へ集まって人数差出来た場面で当たって勝てばいいだけ
そういう細かいけど着実な積み重ねをやるかどうかで明暗がわかれるんだよなぁ 3インヒビ割ると味方にミニオン一切流れてこなくなるから耐えられるとゴールド逆転されるんだよな
ファーストブラッド、ファーストタワー、ファーストドラゴン、ファーストバロン、3インヒビにネクサス前の2つ崩壊した状態から勝ったときあるから
安全策が一概にいいとは思えないな インヒビ2つ割った時点で最低1人はミニオン処理に時間食うんだからバロンとって睨み合ってるだけで勝手に削れて終わるじゃん 3インヒビ割って負けるならその前に当たっても負けるが プロは知らんけどソロQでの3インヒビ破壊からの負けは大体調子乗った奴が一人でネクサスか集団に突っ込んで死ぬ
相手はスーパーミニオン処理で全員固まってるから残った4人だと仕掛けにくいしプッシュされてるからjgでしかファーム出来ない
そのまま粘られてインヒビ全部復活しゴールド経験値をしっかり稼いだ相手に良い当たり方されてgg 3インヒビ壊したけどカサスultで全員死んだんじゃない?
実際ありそう バックドアで相手のインヒビも割っておくとかすれば3インヒビ取られててもやりようはあるが
例外的だし前提が相当異なるな
1インヒビ+バロンの状況からなら3インヒビまでそこまで時間かからんからパワースパイクの都合上ってこともほぼ考えなくて良いし、ちゃんと全レーンウェーブ押しときゃバックドアで割られることもない
これを怠るとTPでワンチャンこっちもインヒビ割られて泥試合、みたいなことになる グラガスJGってどうして最近増えたん?しかも前はタンクビルドだったのに今回はAPが流行ってるよね >>787 それな
インヒビ割ったから経験値とゴールドで徐々に盛り返されて
逆転される試合ちょこちょこあるわ × インヒビ割ったから
○ インヒビ割れてる有利を活かせなかったから
1000試合に1回とかならまだしも、ちょこちょこあるとしたら間違いなくマクロがおかしい
例を挙げると
インヒビ割ってあるレーンにいって、タワー前でぐだぐだと時間使って有利が消えるだけ、っていうパターン
しかも他のレーンをプッシュウェーブすら作らないまま放置してall midとかして逆にサイドレーンのタワー折られたりとか、ぐだぐだするどころか敵味方同数での下手なタワーダイブして普通に集団戦負けたりとか
または相手がインヒビ割れてるところのウェーブ抑えるのに人数使ってるのを「確認もせずに」どこかで集団戦起こして、人数差も無いもんだからやっぱり普通に負けるパターン
「確認はしてあった」けど『開始が遅れた』or『TPされた』せいで結局人数差出来ない、みたいなのもあるな
この辺をバロン取るところでやらかすと相手にバロン取られて余裕の逆転、っていうのが起こる
まぁ、集団戦負けないまでも、周辺の視界確保や敵jgへの抑えが疎かでバロンスティールされる、なんてのはプロですら起こるが……
あるいは人数差自体は出来ていてイニシエートすりゃタワーダイブですら勝てるのに、敵にウェーブクリアされるがままにぐだぐだと過ごすパターン
ソロQだと連携不足・信頼感欠如のせいで起こりやすいし怖いところ。特にどこsupCCタンクとかが自分がタワーアグロ受け持つべきだってことを理解出来てないと相当ぐだりやすくなる
あとなんだろ。なんか思いついたら教えてくれ 2vs1で勝てる程育ってないのにタワーを割ってしまいファームに困るというのはよく見る
無理に割らずに程々に相手をいじめていたほうがいいこともある 上手い人の見てテクニカルチャンプ真似して使って爆死するって定期的にあるよね >>780
スプリットしてるやつが囲まれてるのにバロン取らないそいつの仲間が糞だぞそれ 詳しい状況がわからんとなんとも言えんでしょ
デスタイマー終わったばかりのベース組がいるのに自称スプリットからの一切時間稼げない即死とかもよくあるし 中立の経験値って近くのチャンプと分け合ってるのかな
最初のバフ狩りでレベル2になれる時となれない時がある
リーシュしてもらったらレベル2になれないのは仕方ない? ワードナーフで森がすぐ暗くなってセカンド以降が遠くなったなあ
サイドレーン管理できてないと逆に流し込まれて気がついたら押し込まれてる試合が増えたわ
それか森で死ぬ >>804
近くのチャンピオンと分け合うけど、その範囲はかなり狭いからそんな事故は滅多に起きないよ
リーシュ組が離れる前にスマイトとかしてないよね? ヨリックの閉じ込めてくるやつ苦手すぎる
囲まれたらうざいし避けようとしたら直に当たってスタンするし
どうすればいいの >>807
囲まれたらもうほとんど終わりなので避けるか、チャンピオンによってはフラッシュ切っていい
壁は数回殴れば壊れるようになってるよ
あとヨリックにスタンはないから何かと勘違いしてるかも ベイガーじゃあるまいし、スタンはしないだろ
ヨリックはグールを簡単に処理出来るか、ブリンクで囲い抜けれる奴がどうしょうもない
具体的にはヤスオとかイレリアとかフィオラは無理 今振り分けないから、アンランクでランク戦言ってもメリット少ないですか? >>804
大昔は分け合ってたけど今はラストヒット取ったチャンプのみに経験値が入る
最初のバフでレベル2にならないのはジャングルアイテム持ってない時くらいのはずだが 今ヨリック自体は何回か前のナーフの影響でクソ弱いけどな
今回のパッチでもバグ修正入ったし
ヨリック対策はヨリックに後出しされる様なチャンプをピックしない事とカウンターを後出し出来る様に準備する事 ヨリックの囲いに引っかかるとかnoobなの?
あんなん食らうほうがおかしいだろ >>808
>>809
これでした
直接敵ユニットに当てた場合、その対象をKnockbackさせる >>813
マジですか?てことは振り分けして新シーズンまた振り分けってことですかね ニーコっていつくるんだ
いっつも新チャンプって発表からどれくらいで実装してたっけ?
ニーコガチ恋勢になったからつらすぎるわ なんか勝っても13lpしか貰えねえ
10戦7勝でも32lp
味方うんこが連続して連敗するともう無理ゲーだな >>818
わからんけど多分来週の水曜あたりじゃね? どなかたフィオラのうんまい立ち回りを教えてください ノーマルで自分ジャンナ味方握撃ケイトリン敵エズ ぜラスだったんですけどレーンボロ負けてしまいました
どのように立ち回ればレーンイーブン以上に持っていけたでしょうか ゼラスのスキルに二人同時に当たらない程度に距離を取って暇さえあればミニオンにAAしてプッシュの補助をし続けろ
プッシュさえ出来ればエズは殆どハラス出来ないしゼラスに削られても帰りやすい
ケイトはレーン押せないとレーン戦が成立しないくらい弱い
ゼラスのスキルにシールドを合わせるのがキツイならチャージモーション見えたら自分だけ当たらないように下がってケイトにだけ貼るのを集中すればいい たしかにミニオン押し付けられててきつかったです
次は味方にケイトリンが来たらプッシュをより意識してみます モルデカイザー勝率爆上げしてて草
バッシュのせいなのか ジャックスって征服者より電撃の方が強くね?
ショートトレード繰り返すし >>826
対面によるとしか言えなくね?
今流行ってるビクターとかリサンドラとかのせこい柔らかチャンプなら電撃の方が有効の可能性ある ついにノーマルだが勝率5割こえたぜ!ありがとうラックス!今までピンやらチャットで馬鹿にしてきた奴らよ震えて待っていろ!
キャンキャン言わしたるw ノーチラスとスレッシュ苦手すぎる…硬いしaa痛いしフック当たったら死ぬし ラックスバタ臭くね?
化粧が濃いというか絵柄が古いというか ラックスはザイラとbotやるのが強いらしいが
まあ考えただけで不快な組み合わせだな 今ルシアンめちゃくちゃ強くない?こいつに出せるadcって何がいる? ラックスのcs取りやすくて使ってるけど、ランク上がるとラックスじゃ通用しなくなるんですか?まだランク戦やったことないけど。 プロレベルだとたまーに出ても所詮レーン番長だなって感じでろくに活躍しないけど
ソロQ、少なくともこのスレの対象層であれば十分働けるというか雑にQER投げてるだけでも怖かったりする たしかfroggenがラックスで勝率7割くらい出してたから、どんだけレートが上になっても使える
安心して極めていけ midラックス勝率爆上がりしてるけど収穫との相性がいいんか? タワーの盾削ってかなり金稼げるからロームするタイプよりもレーンに居座るポーク系の勝率が上がってるっぽい? 収穫との相性もいいかもしれないけど、midラックス自体実は前から勝率高かったよ
基本レーンはきついけど不利な対面も少ないし OTPチャンプ気味な感も否めないが ラックスって声が可愛くね?
でまーしあーって聞くたびに射精しそうになるんだが adcのルーンって対面がハラス強い奴だったらフットワークと血脈?のライフスティール増加にしてサブパス息継ぎ超成長とかでいいんですか?
サブパス魔導が主流みたいですけど劇的に火力変わるもんなんですかね 今の超成長はまごうことなきゴミ
打ちこわし入れとけ 収穫貯まるとスネア当たってデマーシアワンコンされる エリスって初心者でも使いやすいですか?
収穫が強いらしいので気になっています >>857,>>858 ありがとうございます
ultが重くないのが好きなので使ってみたいんですけど、ひと目で使える気がしないリーと同じくらい難しいならきつそうですね。
追加で質問なのですが、youtubeとかでjg向けの解説動画を出してる人でしゃるるさん、はちゃめちゃさんのほかにわかりやすい人がいたら教えてほしいです ちなリーと違ってエリスは操作自体はそこまで難しい方ではない
単体コンボは順番にボタン押すだけだし
序盤で試合決めないといけなくて立ち回りが難しいからjgの知識が必要って方向性 こいつで大事なダイブの見極めが初心者にはキツすぎるレーナーにもある程度の理解いるし
ちなみに使いこなせれば本当に強いよ 今ダイブしにくいから単純にeliseの利点が一つ消し飛んでる状態やで
少なくとも5lvまでは出来る機会ほぼないやろ… jgの操作難易度最難関はタリヤ
WEQのコンボうまく使えてるやつほとんど見たことないわ
slv14のスマーフがmidで使ってたやつはうますぎてビビったけど 彗星のが総ダメージでるけども倒しきりたいなら収穫だな!時代は収穫や!って思ってたけども彗星にしますね
収穫はプレッシャーがたりないし倒しきる時にちと余剰な気がする相手も警戒するしなって最近思いはじめてきたな >>862
ダイブが難しいからこそ今の環境で低レベルから出来るエリスはクソ強いんだよ
タワーゴールドの変更も合わさって成功した時のリターンが前の比じゃないから勝率もピック率もかなり上がってる
でも初心者じゃそれは難しいよねって話 初心者はモチベのため好きなキャラ使えいうけど、いうほどBEないんだよな
あと勝てないとモチベ続かないというか、5連敗くらいすると気分も落ち込むし申し訳なくなるわ タリヤはjg運用出来なくなるって聞いたけど普通に使われてるんだな イレリアのオールインコンボ教えてmidでいきりたい jg no gank no blue no carry
の場合afkしても許されますか? エレメンタルラックスは戦姫シヴィアと並んで2強ドチャシコスキンだろ すまんマルチになるけど本スレはsupだのソラカだので白熱しててスルーされたからこっちで聞きたい
ARAMでさ、wikiに
>サイコロのボタンを押すと、再抽選ポイントを250消費してチャンピオンをランダムに選択しなおします。
>再抽選ポイントはノーマルゲームが終了すると獲得できます、獲得量は30 + [自身がアンロックしたチャンピオンの数]です。
ってあるんだけど俺所有チャンピオン今60体いるのね
1戦終わったら獲得ポイント90のはずなのに167獲得になってるんだ
チャンピオン1アンロックする前は59体で165だからアンロックが1増える毎にポイントが2増えてる計算になる
これどういう計算でこうなってるのか教えてくれないか? >>869
afkの前にjgにそのセリフ伝えればokです! ベイガー前々から興味あって初めて使ってみたら無双できたわ
敵の時から思ってたがEが強すぎ >>867
CDも短くなったからなんとかって感じ
OPじゃなくなったからbanから外れるし使うやつは使うと思うってプロが言ってた
midタリヤはマジでオワ
jgと違ってQ連発したらマナなくなるしQでのCSミスがやばい ラックスとかカーサスみたいな栄華取ってたメイジは要らないasじゃ無くてap選択出来る様になって評価上がってるな
栄華ってキーストーンはaaファイター専用だけどその他の効果は結構汎用性あるしもっと合うチャンプいそう YouTuberで他の人のプレイを実況解説してくれてるのをみた
その人とか観戦してる人たちってどうもいろんなチャンピオンがいるのにwがうまく決まったとかEのタイミングがよかったとか話してます
初心者のじぶんがみててもごちゃごちゃした戦闘シーンでチャンピオンがときどきワープみたいに瞬間移動したりしてよくわかりません
うまくなるとあんな混戦でも相手がult温存してるから気をつけようとかあいつのWにやられたとかそんなことわかるもんなの?
それで初心者でもどれくらいやったらそういうことまでわかるようになるの? フィズもそうだな
特にタイムワープナーフ後は最後の慈悲凱旋取ることが多い >>878
人に寄るとしか
でも大体一年もやれば上手くなるよ 一気に出来るようにはならないけどひとつずつ意識しながら練習すれば上達はする
プラクティス絶対にやらないとかリプレイ見直さないとかミスは全部味方のせいとかしてると変わらないけど パッチひとつでチャンピオンの善し悪し変わるし、好きなのやればいいと思う。
今イレリア使ってるやつも、弱い時から使ってる人もいるしね。 多分だけど、あらかじめ注目すべきスキルがわかってるんだと思う
だから把握できるんじゃないのかな
そのそも自分以外の9人のスキルを把握してないうちは、ゲームスピード云々じゃなくて知識が足りないからなぁ
俺も集団戦で何が起きてるのかよくわからない時あるわ >>872
そんなこと知らんでええ
もっと知るべきことが山ほどあるだろう >>885
いや今一番それが知りたいからここで聞いてる
みんながスルーするほど俺変な事聞いてるか?30+チャンピオンの数ってどう考えてもその計算にならないよね
みんなも知らないのかこれ ARAMスレで聞いたらどう?
完璧な回答を、求めるならriotサポートへ
営業時間内ならメール返信も早いよ >>887
ごめん専用スレがあるの気づかなかった
そっちで聞いてみるね、ありがとう topに逃げてるだけか
mid jgで試合を主軸になって壊していこうともせず
安定だけを求めてセーフプレイして
ガンクを食らえば俺は悪くないレーン負けても仕方ない
そんなクソtopレーナーがランク上げられるわけがなかったよ
midの練習するかね >>869
mid no roam no scuttler following no kill
って言われて通報されも良いなら 確かにソロレーンなのに対面拒否出来るからって一番影響力あるポジに居座らんでくれや
midが死ぬとjgとサイドレーンにも被害出るんやぞ
topで苦行やるかsupで介護でもしててくれ >>894
クレッドで対面はボコれるけど相手のjgがいつも介護してくるからけっきょくトントンにされるそして後半でファーム差が何故かついてggになるパターンが多いからまあmidのマクロ覚えればなんとかなるレベルだと思う 味方がイーヴェインアカリアーゴットではえ〜って思ってたら全員miaと煽りチャット全開でワロタ
煽られたイーはafk始めるし
マジでチャンプに性格出るんやなって >>896
相手にストレスかけるか自分にかけるかの闇のゲームだから抜けるなら今だぞ 負ける ストレス
勝つが活躍してない 弱ストレス
勝ってキャリー 楽しい
ストレスかかる確率は2/3
ストレス解消には向いてないゲームよ top リヴェン jg イー mid ヤスオ ADC ヴェイン supラックス
これが最強構成だな 正直活躍しててもそんなに楽しいとは思ってないな
仕事をこなしている感じだけ ストレスのほうが大きいと気づいてから頻度が減りました
みなさん人生を楽しみましょう! チームプレイゲームでソロはね
フレンドとやれば楽しいよ 3インヒビターの話出てたけど、割られてそっから勝てる確率は統計上3%らしいぞ ルーンの所為でとばっちり受けてマイナーチャンプ本体下方とかないよな? >>741です
仮想環境(Parallels Desktop)に古いOS macOS 10.13.6(High Sierra)をインストールして実行したところチュートリアルの選択画面まで行きました
どうやら新しいOSにゲームが対応していなかったみたいです
ただし、仮想環境だとチュートリアルのゲームを起動するとOpenGLエラーが出て起動できませんでした
これは仕方ないです
新しいOSに対応するのを待つしかなさそうです 仏になると勝率あがるのはマジ
昇格戦何回もクリア出来ずにイライラしながら試合してたらシル2落ちたりしてたけど、無の境地に達して無心で回せるようになったらいつのまにかもう一回昇格戦なってていつのまにかゴールドなれてた ○○はメンタルのスポーツ/ゲーム
みたいな言い回しはテニスやらゴルフやら囲碁やら色んなのについてするけど
LoLも本当にそうだからなぁ
いちいち「このtop糞だわ」とか考えたりこぼしたりするより「topどんまい、耐えてくれ、俺がキャリーするから」って前向きにやっていく方が良い
あとまぁ抵抗なければゲーム内のVCオンにしてコミュニケーション取った方が当然ながら強い さっきの試合ね
相手のJngが森に籠もってたまにMidきてる間に
Topビクターが一生Pushして一生タワー下でも相手Topを虐殺し続け
BotはうちらのJngが集中Gankしたり、Gank2-3回決めた後にフラフラきた敵Jngをカウンターしたり
相手Jngが育てようとして集中してたMidも結局はTeamfightでTopビクターとBotにボコボコにされてたの
それ見て、Jngってめちゃくちゃ大事なんだぁって思った >>912
そんなクソ環境で対人くるなよ?
まじで迷惑だから 数的有利を築いた方が勝ちなゲームだから
レーナでも別レーンにroamしたっていいんだぜ
プッシュしすぎてgank食らうよか100倍マシ ゲームはルーキー リアルはフィーダー その名は 俺! ソロキルむずかしい→gankしてもらうためにレーン引く&相手の体力削っとく→レベル先行出来ないしミニオン差で体力負けやすくなる→体力きつくなってどんどんgank合わせにくくなる上にもし来てもらえなかったらオワ
ブロンズ帯の場合は最序盤〜序盤(レベル1〜7くらいまで)のレーン戦って押しまくってソロキル狙った方がええんやろかちなアーリ ワーディングちゃんとやらんとプッシュ&ロームもままならんぞ
黄トリとピンクを惜しむな アーリはロームというかjgと一緒に相手の森に入ってってultで強引なピックアップ出来るのが強み アーリはレベル6からソロキルも可能だけど、
プッシュが早くてQだけで安全にファームできるのが強みだからな
プッシュ性能活かしてロームしたほうがいい
サモスペでよく持つイグナイトは積極的に対面のキル取りに行くのにも使えるけど、
持ってるだけで相手のアサシンの行動を制限して仕掛けにくくする威嚇効果の方が大きい気がする
対面ソロキルしたいならアーリみたいなレンジよりもメレー勢の方がダメージ出るしな >>922
ブロンズに限った話ではないが、jgが出来ることにも限りがあり、それを自分に割いてもらおうと思った時点で劣勢。
基本戦略は自分でプッシュしつつ相手のガンクさばいて他レーンの補助をしてやれ。
自分の対面がどうしようもないカウンターだったり、明らかに敵jgがいる場面だったり、ゾーニングできる差がある時は当然引くべし。 イラオイ相手に6までガン押しした挙げ句gank食らい
6になったらR使ったか教えろっていってんのに一切言わなかったからgank行かなかったらブチキレ出すtop
どうすりゃいいんだよ
結局クソ育ってGGだったけどRもってるイラオイにいけねえよ
ましてや負けて体力減らされてるtopと一緒に行って勝てるわけねえ イラオイ相手に押すのは間違ってないぞ
押されたら一生タワー下で魂取られるから そんなんイラオイにタワーハグさせてjgにできることないやん
どうしろと それでもなんとかするのがjgのやくめでしょレーナー様に逆らわないで >>922
初心者ジャングラーの意見だから聞き流してもらって構わないけどチャンピオンによってはウルト取るまで大して強くないの多いしガンクよりファームしたい
寧ろ川で敵jgとスカトル合戦やってる時に助けて貰ったらワンチャン敵jg殺して相手のモンスター取って中盤以降ガンクがやりやすくなるって事もある 近く行った時に視界確保と敵jgの位置予測してPing出したらいいよ
lv6bワでのカウンタ=[ガンク狙うのb焜Iススメ >>934
最適解はガンプッシュしてgank来られたところにカウンターgank決める
それに失敗したらtop側の視界だけ取ってやって他レーンに力入れる イラオイあいてに押すとか言ってる奴マジ?
イラオイはガンク耐性がRしかないから序盤はひいて戦うぞ
押したらイラオイからしたらくそ嬉しい
>>932の状況だったら>>938が最適解だと思う
あと1VS1性能高いJGとか機動力高いTOPとかいるならTOPサイドの森入っていっていい
イラオイは触手ないと弱いから といわれてもハラス手段もブリンクもないtopメレーがタワー下に追い込まれたら魂抜き放題だし
しかも範囲外に出ようとするとミニオンロストする地獄やぞ なんで押し込むか押し込まれるかの二択なんだ
フリーズしろフリーズ >>940
押し込むんじゃなくてイーブンのレーンを作れってことね
プッシュ出来るってことはイーブンのレーンぐらい作れるってことだから イラオイねこばばの変更で結構恩恵受けてるからな
魂奪われても反撃出来ない奴はイラオイが魂殴ってねこばば4回は発動させてるのを眺めるだけになるぞ イラオイがR持ってようがEで抜かれてまとめて食らわん限り二人まとめてやられましたなんてそうそうないけどな
トップレーナーじゃない奴はイラオイの対処分かってないケースが多いから過大評価しがちだったり過小評価し過ぎだったり イラオイ来たらカウンターgank狙えとかハードモード過ぎるわ
カウンターjgなら出来るけど相手のgank読もうとしてファーム優先された時点でそこでこっちにガン不利だもん
カウンターgank決め打つとtopサイドしか居場所なくなるし
そうなると自然とjgマッチアップ有利でも相手top来なくなるやん
位置予測はできても相手が何やるかまでは読めないわ >>946
イラオイきたらじゃねぇ
イラオイきて仲間のTOPレーナーがガンプッシュしかしねぇならだ
カウンターガンクきついならチャンプ次第だけど草むらからのガンクでもええぞそれやとそこまでファーム差もつかんからな
もしくはADC育てろ ゆーてイラオイにR使わせるってのも難しくねえか?
自分でイラオイ使ってて相手jg来るかソロキルできるかって時しかR使うことないんだけど 今のイラオイそんなに強くねえよ
ネコババは一見恩恵受けてるように見えるけどそうそうeで魂抜けるもんじゃないし
実際ネコババ選択時の勝率も死んでるでしょ >>947
なるほど、丁寧にありがとう
使用チャンプは飽き性なので基本的にjgでピックされてるやつは一通り練習してます
昇格戦とか負けられないときはシンジャオかWWが多いかなあ、安定するから イラオイなんてE当てなきゃならない都合どっかしらでミニオン処理してプッシュになるんだから適当なお見合いレーンにしてお互いヘルス削り合ってる間にjg来てもらうのが一番簡単だってそれ
topがお膳立てしないならtopがソロキル渡さない事祈って放っといて他育てたほうがよっぽど実入りあるわ チュートリアルみたいに敵も見方もNPCというふうにはできないの? シルバー3なのにゴールドと当たるんだが・・同じレート帯とやりたいわ >>922
ルーンや構成にもよるが、真ん中〜引き気味にしといてレベル1〜3でソロキル狙うんだぞ
最低でも、ult覚えた瞬間確定ソロキル、ってくらいに削っておく
ただし敵味方のjgには色んな意味で注意すること。負けマッチアップなのに川ファイト始められて、介護させられたせいでmidの確定ソロキルが消えるなんてのはよくある すみません初心者質問です
モンハンのナルガクルガみたいなチャンプの名前が分かりません
人間形態から変身するメレーチャンプです
それっぽいのがいたら教えて下さい >>922
アーリは6レベ以下うんこだからソロキルは敵が雑魚じゃないときつい
目安としては5レベ辺りに的確にQ2発位当てとけばR使うだけで殺せるしjg呼んでもいい
5レベでq3レベなってからが本番 シコシコシヴァーナと初めて聞いたとき急いでググったけど思ってたのと違くて悲しかった シーズン中はs4~5彷徨ってたのに急にs1まで来てしまった・・プレシーズン様々 敵がこの周辺の視界を得ていますをpingパレットに表示してくれないとかこのゲーム作ってる人らって馬鹿なんですかね ふふ最早ラックスを手に入れた俺に敵はいない
俺に勝てる奴はおるかー? シヴァーナに黄色と王剣と新グインソー積んだら全部ソロで狩れるって聞いたけど
Opggとか見てもjgアイテムからフロマレに行ってタンキーにするか
フルMPでjgかMID行くみたいなビルドばっかだった
ASシヴァーナは弱いですか? >>966
敵はいないがお前のその隣の味方ADCは先に死んでるぞ レーン押すか引くかなんて使用チャンプ対面チャンプロール状況によって変わるし一概に言えんわな
キル狙うってよりも相手に如何にcs落とさせるかで押し引きの判断してるけどな個人的には めっちゃ参考になったわありがとうな
ロームも行くタイミング分からん(というか今から行ける!て思ったら既にbotでgankしてるとこだったりして手伝えない)から、もっと味方jgの動きをちゃんと見てないといけないな… ソラカ何回か使ってやっと動き分かってきたんだけど
自分が本陣からHP運んでってみんなに配るHP配達人みたいだなって思ったんだけど
そういやLOLってHPのことヘルスって言うんだっけって思ったんだけど
つまりヘルス配達人ってこれもしかして出張ヘル 殺意を込めた立ち回りでヘル(地獄)をデリバリーしていけ ADCやったことない奴がソラカをちょっとプレイして理解した気になるととんでもない生ごみが生まれるよな >>968
スキル構成的にAsよりかはタンキーにするのが合ってると思うよ。 そういやミッドやジャングルでガレンってダメなん?
アーリとかスキル敵に当てられないし
シンジャオとかgankしに行って逆に殺されまくるし
初心者帯ってどうせ40分以上かかるゲームがほとんどだから
ガレン使った方が強そうなんだけど ダメじゃないし自由にやればいい
他のチャンプやっても上手くいかないならガレン使っとけば 収穫が逆に合わないチャンプってどんなん?ジャックスとか合わなそうだけど midならベイガーおすすめだぞ
俺はこいつ使って世界変わった メレーアサシンのハードカウンターとしてはガレン全然良いんじゃね
ダイアナフィズカタリナとか何もできんだろ
硬いしcc低減と足速いからヤスオとかよりはガンク耐性あるだろ >>982
序盤ダメージ交換弱いやつ
gankしないやつ
相手のヘルスを5割以下にしないなら収穫である意味がないからな midガレンはあり。一部チャンプを禿げ上がらせるためのピックになる。アサシン連中のバーストをWで軽減できるのが非常に強いが構成がちと歪む
jgガレンはなし。回るの遅いし序盤はHPカツカツだしCC無いし、そもそもレーン自体強い方だからjgとかいう経験値もGoldも稼げないロールに甘える必要がない 最近モルガナジャングルに可能性を感じてます
トロールですかね? 戦果出せば誰も文句言わないと思うけど負けたら相応のreport数を得ることになる >>991
ちょっと試したんですけどプレデターとEで強引にqrで仕掛けられるしカニ中立狩るのも楽で早いんですよね
青バフ盗まれたりしたらきついけど
以外と敵が入ってきてもq当てさえすれば死なないし味方の寄りがあればかなり強いし
誰か上級者様に確立してほしい あのQをかなりの確率で当てれるならありだと思うけど何上げするんだ?
クリープ狩るためのWかgankのQか jgモルガナはHPもマナも維持できるからそれこそガレンで回るよかマシだと思う
でも大体フィドルで良くね?ってなる >>993
W上げですね
Eのお陰で至近距離まで近づけるのでかなり当てやすいです
相手が下がればミニオンもいないですし モルガナjgはスキルに変更が入った直後に少しだけ存在したけど即nerfされて一瞬で消えた
それからモルガナにはほぼnerfしか来ていないことを考えるとわざわざピックする価値がないのは明らか モルガナはminion越しにQ決めれないからgank性能が低そう。
jgは相手のレーナーへの威圧はあると良いと思う。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 4時間 22分 28秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。