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【EU4】 Europa Universalis IV Part60
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-okpm)
垢版 |
2018/09/16(日) 20:23:18.04ID:U0jAudKp0
※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ !extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part59
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536070423/
英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
体験版
ttp://store.steampowered.com/app/236850/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
 次スレは>>970を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>980が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0008名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-+ow7)
垢版 |
2018/09/17(月) 00:19:50.30ID:4y4cl2Uha
イベリアフランスは既に主役級だしアフリカは新大陸組と同じで多少の梃入れではどうしょうもない
イタリアは豊かだが教皇以外パッとしないから何か欲しいな
あと手がついてないのは北欧東南アジアあたりか
0011名無しさんの野望 (ラクッペ MM4b-fi0b)
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2018/09/17(月) 00:40:17.10ID:Yyg2DFZ7M
どうせならアフリカ国家には自国内で奴隷狩りするシステムとか欲しい
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6b-okpm)
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2018/09/17(月) 01:50:19.97ID:aQY+UDaE0
・プレイヤーの植民ブーストに使われてバランスを崩す
・プレイアブル国家としてウガンダよりやることがなさすぎる
・どうしてもというならそこにカスタム国家が
とかそんなとこかな
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
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2018/09/17(月) 02:30:04.62ID:4pmjz9PU0
政府改革を導入したのに、初めから共和制だった国と、君主制から移行した国で扱いが全く同じってのは
つまらない

改革点をすべて払い戻しじゃなくて
例えば遊牧民から移行した君主制には、適当なtier(tier2~5の何れか)にそれを表すような改革
を持つようにすべきだし

君主制から共和制に移行した場合は例えば名目上の君主みたいな改革を持つべき
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 975d-wbiP)
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2018/09/17(月) 08:07:54.94ID:Y25+O0zS0
ダルマ
reformが単純で愉しい(ゲージ溜めるの)
交易会社が更に強化されてて交易が美味しい
今はポルトガルや仏へインドの沿岸州を売るそぶりを見せそうな
インド周辺をNavyで監視している…プロビンスの色が変わったら即占領だ!
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
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2018/09/17(月) 12:27:24.02ID:4pmjz9PU0
石炭のFurnaceって一個につき5%で4つ建てたら20%生産が上がるって事?
あと植民国家がFurnaceもってても効果が宗主国にも及んだりはしないよね
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ b789-17PP)
垢版 |
2018/09/17(月) 12:33:03.64ID:P04Hi+Ol0
戦国CBは隣接地のAE削減だからこれでやたらめったらプロビ奪う奴は包囲網で死ぬ
織田は尾張が属するエリア奪ったら開発した方が美味い
大名はどこもそうだけど反乱対策で自治度上げるのはやめた方がいい
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b7-17PP)
垢版 |
2018/09/17(月) 13:11:39.53ID:EPY1+F0I0
そういう状況にならないように同盟相手選んだり宣戦されないように外交状況作るのでは?
兵力優勢だからOKではね
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 1742-xwwK)
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2018/09/17(月) 13:54:50.09ID:6tDvVI2D0
下手だから1プロビ大名でやると日本統一が1500ぐらいになっちゃうんだけども
上手くやれば60年,70年代に統一できるもんなの?redditとかでやってる人おるから気になっとる
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 373e-NSKi)
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2018/09/17(月) 15:04:30.36ID:AGNSXfrO0
EUでプレイしかしたことなかったけど
気になって織田でプレイ始めてみたよ
難易度どんなもんか楽しみ
基本Ck派なんだけど
EU4→塗り絵ゲー国家プレイ
CK2→成り上がり人間ドラマ
てイメージ
0048名無しさんの野望 (スップ Sdbf-ANQv)
垢版 |
2018/09/17(月) 15:36:56.49ID:tv5RwLQqd
イングランドで開始→国家変態でフランスになって政体捨てようとしたんだけど、変態後もイングランド君主制が継続する悪夢に襲われた…

くそー16世紀中に君主制になれるかと思ったんだが
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-wbiP)
垢版 |
2018/09/17(月) 16:10:01.14ID:QlP1tNzx0
さっそくダルマ入れて新バージョンでプレイしているのだけれども
最新バージョンでやってプレイして面白かった国ってどっかあるかね。
ティムールはもう強すぎて消化試合すぎたわ。ムガルまでいくのにだるさを感じてしまう・・・。
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-wbiP)
垢版 |
2018/09/17(月) 18:09:59.69ID:QlP1tNzx0
>>56 >>58
オリッサ、ベンガル。なるほど、中堅国で楽しそう。ありがとう。
まずはゲームに没頭できるように、wikiでインド史の勉強からかなw
このゲームやってる時間も長いけど、wikiで国や地方の歴史調べたり
グーグルストリートビューや旅行記とかで写真見てる時間も長くなるわ。
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
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2018/09/17(月) 19:27:43.61ID:4pmjz9PU0
>>60
共和国から王国へ行く場合は払い戻しされないと思う

ただ今回の仕様で共和国伝統の低下による変態は試してないから
その場合はどうなるのかわかってないけど
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
垢版 |
2018/09/17(月) 19:44:54.05ID:4pmjz9PU0
ステート上限まで拡張したら正直それ以上拡張してもあんま国力上がらないよね

テリトリーでステート並に国力を得る方法は交易会社なんだけど首都がアジアにあると
それも使えないんだよな
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-17PP)
垢版 |
2018/09/17(月) 20:59:59.03ID:6fXql/XZ0
例えばterritoryのdev1000の内250しか使えないものが350になる
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-17PP)
垢版 |
2018/09/17(月) 21:51:50.40ID:6fXql/XZ0
最初から死んでるよ
0078名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-ANQv)
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2018/09/17(月) 22:02:28.54ID:4Lh4MtKdd
テリトリー持ちすぎで腐敗が増えるやつは、一応想定としては交易会社や新世界をうまく使えってことなんだろうが、なかなかだるいな
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ d763-jjCg)
垢版 |
2018/09/17(月) 22:09:13.89ID:aYG9M06i0
メキシコとペルーを植民地化し、金山をすべて生産量の開発値10にしたら、
40*25(生産量、0.2*開発値10*州の数11+potosi銀山の補正3)*1.2(prosperty)/12 で
autonomyが下がったころに月々100程度の金収入が得られると考えられる。
これって、初期に開発アイデアを取り植民国家の面倒を見ることと比較してペイするのかな?
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 97c2-okpm)
垢版 |
2018/09/18(火) 02:22:22.90ID:9EcXwHJ50
>>94
最後の改革で共和制になったとか最初のところで汚職と引き換えに政体変えたとかじゃないかな
また最後まで改革して王政に戻しプロイセン政体選ぶか王政のままなら汚職と引き換えにプロイセン政体選べば元に戻るけど
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
垢版 |
2018/09/18(火) 02:25:06.55ID:0YYqpYuS0
edictって無駄に面倒なだけな気がする
1年過ぎて無意味な状況になったら勝手に終わるようにしてくれないかな
宣教師がいない時の布教強化とか、戦争してないのに砦の防衛強化とか
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-wbiP)
垢版 |
2018/09/18(火) 03:34:18.11ID:qa3jX9aB0
最新バージョンとDLC、インドアップデートかあ・・インド、あんま興味ないんだよな・・・。
そう思ってオリッサで始めてみたけれども
明とティムールがえらいこと強くなってて、
アジアがムガル、オリッサ、明の三つ巴になって楽しいわ。
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 9756-cC+K)
垢版 |
2018/09/18(火) 03:37:29.75ID:aAdz8DGf0
敵からアメリカ大陸の領土を取って初の海外州を得ても、自分が植民した扱いでなければ植民国家って作れないんだな……
〇〇総督領みたいな感じで属国にできたらいいのになあ
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ bf89-wbiP)
垢版 |
2018/09/18(火) 04:23:11.92ID:X9qOjz6z0
スペインで植民地ガンガン立ててたら借金10000超えて破産せざるを得なくなった
教皇庁の対仏大同盟時にどさくさに紛れて破産したんだが…
これ計画倒産アリなんじゃないの
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-Gzys)
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2018/09/18(火) 08:56:23.29ID:2v2ySeII0
>>105
詳しく
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
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2018/09/18(火) 09:32:16.64ID:0YYqpYuS0
受容文化もよくわからんよな
イギリス帝国だからアイルランド人もスコットランド人もみんな一緒で差別しない
君は西国人だね、それじゃあイギリス人と同じ扱い
お前は九州人か、はいつくばってろ

正直意味が分からない、そんなもんまとめて日本人か下手したらアジア人ぐらいの扱いだろう
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-TNGn)
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2018/09/18(火) 09:36:09.70ID:1wb+7NU20
>>108
分割統治のためでしょ
あとアイルランドはイングランドとは別の文化グループだよ
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 373e-NSKi)
垢版 |
2018/09/18(火) 10:27:42.71ID:/gQA3/ch0
>>110
そうそうそれ
配布元にlinkあるけど日本語化もあるよ
自分は1.26版だと弾かれたから入れなかったけど1.25版なら対応してるんだと思う
なんかck2コンバータみたいにHoi4に繋げれるんじゃ無いのこれとか書いてる人いたし対応するようになったら凄いけどシステム的にExtended Timelineといい統合出来ないみたいだけどBeyond Tipusは対応できるように動いてるみたい
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-5Y1h)
垢版 |
2018/09/18(火) 10:40:45.20ID:CcWUn2PJ0
デンマークが伯爵戦争で666のハイパー君主になったけど反乱軍抑えきれずに全土真っ黒で借金まみれになっとる
後世の人から見たら666どころか000の無能君主やな
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
垢版 |
2018/09/18(火) 11:15:50.14ID:0YYqpYuS0
仕様が気に入らなくて自分で遊ぶのにmod作る場合、
mod作るのは簡単とは言わないまでも出来るとしても
それがバランス面で妥当かどうかのコンセンサスは沢山の人にやってもらうしかないんだよな

上手く言えない単にコンソールじゃなくてmodとしてゲームバランスというかゲームの妥当性ってのは
自分では限界があるし、チートではないっていうプレイするうえでの感覚が得られない
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
垢版 |
2018/09/18(火) 12:58:23.23ID:0YYqpYuS0
EU4の統治者の能力って長期的なメリットは大きい反面
短期的に大帝国を作るのには今一つ役に立たないんだよね

一代の英雄が一気に広げた後、後継者争いとかシステムが超人の存在を前提していたがゆえに
次代で破綻するってのはない

6/6/6の君主と言えども拡張できなきゃデベポチぐらいしかやることない
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-jjCg)
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2018/09/18(火) 13:25:53.90ID:3bYAyZoB0
国王が臆病だったり残虐だと臣下の謀反を恐れて俸禄や兵糧の支給遅延を頻発させる
大軍を指揮させて謀反されるといやだから敵10万に対して味方500で立ち向かえとか無茶ぶりが始まる
亡国の暗愚君主によくあるパターンだから兵の士気はあがらないよ
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 7748-QH6Q)
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2018/09/18(火) 13:33:53.02ID:X97JdTVG0
飢餓輸出を平気でするような国々と、戦時なら少し悩みはするような国々があるけど
兵質や国の拡張や滅亡の仕方に出てくるとか感じたことはないのかね
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
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2018/09/18(火) 15:45:05.71ID:0YYqpYuS0
正直、ムガルは強すぎじゃねって気もするけど
オスマンとかから見れば、成立するまでもそこそこ大変なこと考えれば
OKの範囲なのかなあ
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 7748-QH6Q)
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2018/09/18(火) 15:56:56.22ID:X97JdTVG0
本邦でやらかした軍監といえば仙石だけど、ああいった人間って指導者はよく引き立てるよね
弱小から成り上がる過程では目立たないけど、目途がついたり守勢に立つとむしろ優秀な連中を排除する
ステート上限を大きく超えると勝手に高額のマイナス補正の顧問を雇うようになるとかすると
誰得ではあるが指導者が心底嫌っても排除しきれない議会制や立憲君主の強みがでるかも
0129名無しさんの野望 (スップ Sd3f-Szx2)
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2018/09/18(火) 16:08:46.19ID:20yAWzfyd
EU4の議会は国家にとってガンそのものだな
勝手に増えようとしたりリソース根こそぎ奪ったりするし、イングランドの場合切除も難しいと来てる
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ b789-17PP)
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2018/09/18(火) 16:46:42.47ID:PlPuMenQ0
議席与えれば出力上がるし今はestateとの割合気にしないで貼れるからマシになったんじゃない
絶対主義値も70までなら上げられるよ

それでもクソだな
0133名無しさんの野望 (スップ Sd3f-Szx2)
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2018/09/18(火) 17:02:49.90ID:20yAWzfyd
議席配置で増加する出力<<議席配置で増加する賄賂だし、議会よりずっと役立つestateを使いにくくして議席貼る理由がプレイヤーにはないという
しかも議席手動で配置すると絶対主義が激減するし

本来改革イベントとかで徐々に使いやすくなっていく前提のシステムを改革なしでやらされているような感じがする
0136名無しさんの野望 (スップ Sdbf-ANQv)
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2018/09/18(火) 17:21:45.76ID:APIMCKswd
斜め読みしかしてないけどモンゴル復興まわりてこ入れ来るの?
下まで読んだら伝説のイルクハナテのことしか考えられなくなったけど
0137名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-QRZd)
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2018/09/18(火) 17:27:45.58ID:Z0+DIGLFM
今まではジョチ・ウルスは再建できてもフレグ・ウルスは作れなかったからね
当然だ
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b7-17PP)
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2018/09/18(火) 17:34:11.95ID:j+DnY3660
すぐ出そうだな
どうでもいいから改宗周りいじってくれないと反乱鎮圧ゲーが加速してうざいぞ
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
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2018/09/18(火) 18:28:27.09ID:0YYqpYuS0
議会使ってみたが思ったよりはましになってたよ
君主点の支払いが開発度によらず10になった

対の改革がインスティチューション費用1割減とかいう無いに等しい代物だし
全国のunrest-1もそれなりに強力

基本的には豊かなプロビに議席を分配する事になった
ただ議題の効果が微妙ってのと議席が増えるについれ必要なコストが増大するのに対し
報酬が変わらないって問題はそのまま

前ver議会modみたいに議席が一定以上で議席賛成ランダムイベントの発生率あげるディシジョンとか欲しいな
あと現在の議案の支持率に応じて賛成イベントの発生率が減る補正はいらんと思う
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 3726-okpm)
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2018/09/18(火) 19:01:47.05ID:Lb80twvC0
ポーランドのミッション少なすぎるよね
プレイの時思いのほかやることなくてびっくりしたわ
仕方が無いので神聖ローマ解体とコンスタニエ解放したが虚しかった
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
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2018/09/18(火) 19:38:47.55ID:0YYqpYuS0
むしろミッションの比重が重すぎじゃねと思う
取れたらラッキーとかやることない時とかに目指すぐらいならいいけど
方針を決めさせられると感じるほど強いボーナスはなんだかなあ
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-30Xw)
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2018/09/18(火) 20:15:25.84ID:a5db9gAn0
>>143
ナポリ
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 576c-Szx2)
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2018/09/18(火) 20:20:35.30ID:9BotT6wT0
イギリスのプロイセンへのパーマネントクレームを見ると、パラドの中でどういう拡張が正しいものになってるのか気になるところだな
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
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2018/09/18(火) 20:25:00.79ID:0YYqpYuS0
正直オスマンとかマルムークに理由もなくパーマネントクレーム付けられると
付けられる側の国でプレイしてる場合理不尽に感じる
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b7-17PP)
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2018/09/18(火) 20:26:55.44ID:j+DnY3660
ミッションでつく史実に基づかないパーマネントクレームなんかあんなもんフレーバーだろ
ミッション文を読んでああそういうことねって思うだけ
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
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2018/09/18(火) 20:31:26.35ID:0YYqpYuS0
明がうざいけどアメリカ植民+東南アジア征服はおいしい
ポルトガルとかイギリスとかの海洋国家だと定番じゃないかな

マラッカとか世界屈指の海軍力持ってたりするから相当以上の海軍力がないと
きついけど
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-MEpU)
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2018/09/18(火) 21:05:06.39ID:baovK5BT0
フランスミッションは素直でいいよね
出来ればもっとドイツとかブリテンとかイベリアとかにも欲しい パーマネントクレームは無くていいからボーナスだけでも
自然国境説(ユーラシア全土)をやりたい()
0168名無しさんの野望 (スップ Sdbf-ANQv)
垢版 |
2018/09/18(火) 21:12:48.87ID:APIMCKswd
>>166
東西に継承されたことよりも、
領域的にHREダダかぶりなことがゲーム的には問題のような気がする。
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fec-SjS6)
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2018/09/18(火) 21:54:54.91ID:ZUu/70BH0
>1.27 is a free update with no accompanying DLC. It will contain the additions shown in today's dev diary
>along with a slew of bugfixes and be released early next month.
次のパッチリリースは来月か
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ d775-iI8r)
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2018/09/18(火) 23:12:18.13ID:BsoqiOvf0
dlcは嬉しいが
仮に新規が本体に加えて全dlcを買うといくらになるんだろう
これが新規への障壁になっていなければいけど
セールでも全体でみると50%引き程度が最近の同行だよね
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 7748-QH6Q)
垢版 |
2018/09/18(火) 23:20:29.15ID:X97JdTVG0
AEも気にする必要がなくなりだして、HREにコア化を待っては迂回宣戦を繰り返し
オーストリアのプロビが一つになったとき、ブルゴーニュが皇帝になった
突進公の悲願が二百年を経て叶ったわけで祝福してやりたいが、フランスに微妙に分断されて少し時間がかかりそう
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ d775-Z9Pe)
垢版 |
2018/09/19(水) 01:02:26.87ID:NSTxa3K50
この前のセールでRB入れてスコットランドでやってるけど
バグパイプの曲かっこよくて好きw
ダルマも新曲収録されてんのかな?

話し変わるけど、1,200時間やって初めて報復主義なるシステムを知った
このゲームアプデ多すぎてルール複雑すぎるわ(褒言葉)
0177名無しさんの野望 (スプッッ Sd4b-2tkL)
垢版 |
2018/09/19(水) 01:15:00.45ID:gjdbQM8Ad
ぶっちゃけ報復主義意識したことないな
国力に差が付けば無視して問題ないんだろうし
イングランドやカステラでフランスと戦うとか国力差無い相手でもあんま気にしないし…
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 1742-ZxK8)
垢版 |
2018/09/19(水) 01:23:45.75ID:K/NDJyTP0
よほどの強国じゃなきゃ戦勝点100%分殴ったら再起難しいから臥薪嘗胆的なアレ起きにくいよね
aiは戦力計算の都合上ハイエナ参戦は逃さずしっかりやってくるし
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
垢版 |
2018/09/19(水) 09:30:54.73ID:JeEfMWhG0
コロニーメンテナンスのスライダーってゲームの終盤だと0にしてても
増加がプラスになるからそうなったらひたすら同時に植民しまくるのが正解?
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
垢版 |
2018/09/19(水) 10:22:59.72ID:JeEfMWhG0
維持費0によるバットイベントがあるかは知らないが
植民者がいない事によるバットイベントはそんなに起こらないよ

Sich Radaって一見強そうなんだが階級が一切使えないのが痛いな
0185名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Szx2)
垢版 |
2018/09/19(水) 12:39:23.86ID:8OTYrugwd
スペインとかポルトガル関係のDLCが来たらゲーム全体の植民スピードとか植民可能な地域について見直してほしいな
ゲーム終盤には世界のほとんどの地域が入植済みってのは史実から離れすぎている
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ b789-17PP)
垢版 |
2018/09/19(水) 13:38:58.81ID:0t8XftRd0
Vicのマシンガンみたいに技術レベルで植民可能な地域が変わる方がいいとか思ったが
それだとTA出来ないし南アフリカの部族プレーが困難になりすぎるわ
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 576c-Szx2)
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2018/09/19(水) 15:15:36.86ID:jcIHg5OE0
ランダムじゃなくて雇用時点のestateの影響力で割引率が決まるのか
雇う前に一通り影響力を増やすコマンドを実行しなくちゃいけないとか面倒くさくしてくれたなあ
0191名無しさんの野望 (スップ Sdbf-ANQv)
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2018/09/19(水) 15:19:06.80ID:p3huifcId
割引しょっぱくなったと思ってたらそういうことなのか…ちゃんと見てなかったわ
こないだまでは顧問獲得で影響度調整していたというのに
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ef-NCQU)
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2018/09/19(水) 15:55:19.95ID:oKHDZDLd0
正直EU4って30年戦争あたりまでがゲームシステム的に限界じゃねって思う
ウェストファリア〜ナポレオン戦争までを題材にしたEU4.5出してほしい
0193名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-MEpU)
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2018/09/19(水) 16:00:22.73ID:LnXTGtl9a
ゲームシステム自体は分ける必要は無いだろうけど18世紀にもなって交易で得る潤沢な資金でもって傭兵を大量雇用して殴りまくるというのはやっぱなんか違うよね
そもそも金を使えば湧き出る30万の傭兵とは……
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-30Xw)
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2018/09/19(水) 18:22:28.08ID:a1PpMjWz0
パラド的には現行バージョンどうプレイしてもらいたいんだろうか
ステート枠使い潰したら造反されない程度に辺境伯作ってねって感じかな?
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
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2018/09/19(水) 18:28:18.78ID:JeEfMWhG0
スィパーヒー、イェニチェリ、八旗、緑営と
精鋭部隊が貴族化して弱体化しての流れが様々な地域で繰り返されてきたんだが
なかなかこれがうまく表現できないよな
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
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2018/09/19(水) 18:51:08.12ID:JeEfMWhG0
エジプトが独立したのみてもオスマンは帝国だからエジプトも同文化、ぺナなしってのは
ちょっとなあ
エジプトが同カルチャー扱いなのがおかしいって気もするけど
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-wbiP)
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2018/09/19(水) 19:03:01.23ID:dMxfD9ZV0
先輩プレイヤーの皆様方にお聞きしたいのですが。

ビザンツ、グラナダのような、目標があって(ビザンツ復興、アル・アンダルス)
難易度も高く歯ごたえのある国家プレイというの、なにか無いでしょうか。
0210名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-UEFd)
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2018/09/19(水) 19:37:44.36ID:GKwTPppQa
特殊ユニットあると嬉しいから貴族、部族から出せるユニットは特殊ユニットにしてほしい
コサックが王国騎士より強いとか遊牧民より強いとか謎だし
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f39-Zlpr)
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2018/09/19(水) 20:41:05.57ID:O8+qzWwh0
>>205
アルダビールからペルシア変態はリセマラせずに手軽にできるしそれなりに難しいからオススメ
0217名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-t6RF)
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2018/09/19(水) 21:31:49.48ID:a4uemNKQp
遊牧民系は今のパッチより次のパッチのモンゴル帝国復興が面白そうだ
次パッチといえば再来週くらいには出るから今のプレイには決着つけておこう
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 576c-0k7s)
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2018/09/19(水) 21:55:54.21ID:kyIg5m5v0
>>205
The first toungoo empireとかRaja of the Rajput Reichはかなりやりごたえがあると思うぞ
前者は60年で終わるけど後者は終盤までかかる
あとおすすめなのが難易度Very Hardで普通のプレイをやること
敵がガンガン攻めるようになってきたり軍量が頭おかしいレベルになるから強国スタートでも油断できない
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 576c-0k7s)
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2018/09/19(水) 22:27:12.24ID:kyIg5m5v0
http://eu4.paradoxwikis.com/Options
Normal→Hardは正直そんな変わんないけどHard→Very Hardはかなり変わる印象
敵が常に軍量アイデアを持ってるようなもんだから

あとトゥングー実績って英wiki分類でInsaneじゃなくなったんだな・・・ついでにWCもVH落ちしてるけどこっちは明でやったら楽勝だったし当然っちゃ当然か
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-5Y1h)
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2018/09/19(水) 23:10:51.40ID:Rt9XdsCI0
南アフリカのムタパ属国のブトゥアとかどうよ
金が取れてインフレ削減、歩兵戦闘力、士気、規律、被白兵ダメ-とNIは強力やで!
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-rilL)
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2018/09/20(木) 07:34:07.77ID:jldogKh60
久しぶりだったから気付かなかったけど戦力維持費最小にしてても宣戦布告した時点で勝手に最大値になって士気も最大に一気に上がるんだね
0236名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-RgDh)
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2018/09/20(木) 07:48:21.76ID:ePR8pEVaa
琉球は明の朝貢国である以上生き残ったりある程度拡張したりするのは意外と簡単だからな 三山はそりゃむずいけど
あと従属国は独立支援がある以上割と簡単になってしまう
ナヴァラとかどうだろう
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/20(木) 07:51:54.90ID:WRWYrZUH0
強政体ってイスラムに偏ってるよね
マルムーク政体とオスマン政体が強いだけとも言えるけどさ

プロイセン政体って最初最強と思ったけど
Militarizationが使い難かった、勿論,絶対主義+10と軍事点3+は強いけどね

ロシア政体って無償で兵隊呼び出せるのとステート上限は強い反面
他二つの能力は正直、空気だな
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/20(木) 08:59:24.45ID:WRWYrZUH0
ナショナルデザイナーだとイングランドとポルスカ(と明)を選ぶのに
コストかかる仕様なのが笑える
それはプラス能力扱いなのかと

似たようなので女性将軍率上昇とかもコストかかる一枠使う上にゲーム的には何のメリットもないという

CK2なら強能力の一角なんだけどな
0241名無しさんの野望 (JP 0Hd6-v+0e)
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2018/09/20(木) 09:18:47.50ID:nvv9VK19H
明はまあ初期最強だがペナルティがかされるみたいな感じなんだろうけど
イングランドはなぁ…
0245名無しさんの野望 (JP 0Hd6-v+0e)
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2018/09/20(木) 11:23:31.65ID:nvv9VK19H
清じゃなくても明と明から天命奪った国で分けてほしいが
中華帝国というシステム自体が前時代的と言われればそうなのかなぁ
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/20(木) 11:30:31.35ID:WRWYrZUH0
vicの時代ならともかくEUの時代なら前時代って事はないんじゃないか
ゲーム終わりで中華的秩序が保たれていたが、その崩壊の足音はってところだろう
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-Om/S)
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2018/09/20(木) 12:50:21.98ID:LlhfJIM10
宗教戦争で不参加フランスとロシアになれなかったモスクワ以外のオスマン含むヨーロッパ列強勢が全てカトリックに付いて地獄を見るかと思ったら
列強勢全てがモスクワに突っ込んで時間とマンパワー消耗しまくってて笑った
二倍以上兵力差有ったのに勝ち貰ったしモスクワさんはメイン盾として神すぎるな
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-Cz70)
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2018/09/20(木) 13:20:32.29ID:fB5t+PbQ0
・ナポレオン軍68万を消耗戦で敗走させる
・ドイツ軍30万を消耗戦で壊滅させる
・30年戦争で消耗戦をしかけ宗主国を勝利に導く(NEW!)
でも軍隊編成は9割歩兵その半分が傭兵それがロシア
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/20(木) 15:45:06.50ID:WRWYrZUH0
儒教も天命による改革も強いよ、強いけどジワジワ強くなる性質と
ゲームの中盤で清になる性質が絶望的に噛み合ってないという
おまけに領土の大半が異文化という
0253名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-3LOd)
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2018/09/20(木) 16:35:03.21ID:PdaRMquka
Hoi4は十分楽しんだので、EU4の購入を検討してるんだけど、本体のセールはあってもDLCのセールはない感じ?
となるとかなり値が張る気がするけど
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ a5e6-SBpF)
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2018/09/20(木) 17:34:31.54ID:CBJw1+n+0
>>253
DLCは一個前までの奴が半額になることはよくある
それでもかなり値が張るからwikiで必須DLCは確認しておくと吉
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-3zlj)
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2018/09/20(木) 20:27:13.43ID:TaCmo4o10
時代能力にあるやつみたいに戦勝点コスト減でよかったんじゃなかろうか
AE増で戦勝点コスト減とか使いにくいことこの上なさそうだけど
オスマンとかオスマンとかオスマンみたいな巨大異教徒勢力相手にごっそり削るみたいな感じなら雰囲気でそう
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ c548-ZNdA)
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2018/09/20(木) 20:41:58.45ID:erTUOYNK0
同じアブラハム系としての兄弟げんか、日本でいうところのsengokuみたいなものなんじゃね()
まあ、弱めるとしても距離を取っ払って同一宗派や宗教に普くAEを振るまえと思わなくもない
0268名無しさんの野望 (ラクッペ MMe1-IPrr)
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2018/09/20(木) 21:14:33.60ID:bJRRAx9+M
>>267
この時代のビザンツ発言力低そう
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ c95d-rhI1)
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2018/09/20(木) 22:10:05.01ID:QUqdCT5M0
>>258
不穏度-12.00の世界は素晴らしいぞ(アドバイザーは不穏度減が常駐
宗教の自由は認めているので、
プロビ改宗手段には出ない…と言うか出来無い
改宗力モロ弱いから宗教アイディア取らないと無理。
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ c95d-rhI1)
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2018/09/20(木) 22:24:28.08ID:QUqdCT5M0
もう最近は兵を輸送するのがめんどくさいので、とりあえず敵プロビ取ってそこから傭兵をドカドカ雇って編制して
周りのプロビへ浸透していくようにしている。
ある程度距離離れたらそこでドカドカ雇う。

そして終わったら現地で解散、お疲れさまでした。
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ c95d-rhI1)
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2018/09/20(木) 22:29:10.05ID:QUqdCT5M0
reformの一番最後で、神権政体にチェンジ出来るようだけど、
敢えて絶対主義が増すのを選んでゲージは満杯のママ100年ほど経とうとしている。
あのゲージ何に使うのって感じになる。
腐敗度増してまで途中のオプションを代えようとは思わないしね。
腐敗度を消すにはカネが…借金の金利よりもデカイってどういうこと?って思う
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ c95d-rhI1)
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2018/09/20(木) 22:34:44.77ID:QUqdCT5M0
1670年だけど、キルワやマリ、後コンゴが欧州勢にプロビンス売っている?のを見かける。
マダガスカルの一部プロビとか、どういうコマンドでそうなるのか知らんけど(脅迫に屈するほど弱くない)
戦争して回収して、元の国に返還して廻っているけど、
何このチートじみた西欧列強のインドアジア進出。
植民も戦争も下手なアルゴリズム放置してこう言う機能はいけないと思う。
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-coYL)
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2018/09/20(木) 22:34:54.80ID:DUT7jZeJ0
>>275
アッラーを信じれば汚職は減るぞ!やったね!

アレ、ポイント溢れそうな時改鋳して金貰って汚職減らしてるけど信仰低下の税収ボーナス減少のほうが大きい気がしないでもない
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ c95d-rhI1)
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2018/09/20(木) 22:37:10.86ID:QUqdCT5M0
あと綺麗に三分してたインドア大陸の諸国に突如変な国がボコボコ誕生して
均衡が崩れたり。アレがダルマの追加機能ならアホかと思う。
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ c16c-Y82R)
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2018/09/20(木) 22:41:27.01ID:+2XT0g3E0
DLCで追加された領土買取コマンドだよ
お前が余計な真似をしなかったらそこに交易会社の建築物が作られてエリア全体がにぎわったのかもしれないのに
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ c95d-rhI1)
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2018/09/20(木) 22:43:16.02ID:QUqdCT5M0
>>277
アラーは偉大なり。

イスラム教諸派が国教の国は、こちらが異教徒でもあんまし問題にしない。
同盟してもかなり寛容で長続きするし互いの利益がそうそうぶつかることがない。
何故だろう、マラッカとか東南アジアの国もそんな感じ。
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ c16c-Fe7g)
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2018/09/20(木) 23:57:36.48ID:+2XT0g3E0
Estate関連はDLC入れてても放置が可能になったってだけでアップデート以前よりも面倒臭くなってないか?
張り替え時の忠誠度低下がかなり大きくなってるし
0285名無しさんの野望 (スップ Sd62-/Zi4)
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2018/09/21(金) 00:01:42.63ID:nlCnlJ9Xd
若干スレチになって申し訳ないんだが、EU4の英語のAAR的な書き起こしを集めてるサイトとかってないかな?
できるだけ新しいバージョンのプレイ記を探してるんだけど日本語じゃ絶対数がどうしてもね…
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ b135-AGhG)
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2018/09/21(金) 00:35:20.86ID:0XCHYmi30
forumにあるでしょ
0288名無しさんの野望 (スップ Sd62-/Zi4)
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2018/09/21(金) 01:30:20.59ID:nlCnlJ9Xd
全然あるところを見ると単純に俺の検索能力が低かったみたいですね…
無知でスレを汚してしまって申し訳なかったが教えてくれてありがとう
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/21(金) 02:50:14.78ID:+QLGKLrX0
>>280
イスラムでプレイすればわかるがシーア派とスンニ派で争うし
同じスンニ派でも信仰する学派が違うとこれもまた争う
結果、その手のぺナがないキリスト国とのほうの同盟の方が長続きする

カトリックとプロテスタントの国間の同盟よりはまだイスラムとの同盟のが長続きしやすいのと同じで
他に適当な同盟相手がいないからってところだな

CKでもそうだがパラドはイスラムは強いが内ゲバってバランスがお好きなようで
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/21(金) 04:29:58.47ID:+QLGKLrX0
自国がシーア派イエメンで相手スンニ派オスマン

同盟軍、ロシア、オーストリア、バフマーニー、白羊朝
敵軍、ベンガル、オスマン

という壮絶な殴り合いしたわ
この面子なら余裕だろと思ったら想像以上にオスマンが強かった

ベンガル離脱させたがロシア、オーストリアも白紙講和しちゃった
お陰で土地の支払いせずに済んでおいしかったが
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/21(金) 11:30:29.91ID:+QLGKLrX0
グレートモンゴルステートとかいう架空戦記の前に清をまともにデザインしろよという

遊牧民が遊牧体制のまま世界征服できちゃうってのはさすがにEUの時代だとどうなのよって
感じなんだよな
0296名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-z1r9)
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2018/09/21(金) 11:41:09.46ID:M7mvVMe7a
パラド神「モンゴル帝国を再びグレートに
ゴールデンボード、イルハン、大元に強力な固有アイディアをつけよう!統一したらもっと強い…」

チャガタイハン国「…」
大元の残りカス「…」
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/21(金) 15:01:11.99ID:+QLGKLrX0
清を成立させるには遊牧国家で十分成功してなくちゃならないけど
そんだけ成功してるならそのまま突っ走ればよく遊牧政体すてて
清になるメリットがないというジレンマ
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ c95d-rhI1)
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2018/09/21(金) 16:52:10.61ID:AG86hvzM0
>>279
なるほど、と言うか自分も出来るわけで(マリやコンゴ)
でも、既にウチが抑えている交易ノード内に作られてると目障りなんでね
結局、潰してこちらで交易施設作って元の国に戻す(交易誘導とか認めさせているから
良点は、キルワとか同盟組んでいる国の領土のプロビンスを
関係壊さずに手に入れられることだな、二度手間だけど。
そもそもそれらの諸国は朝貢関係にすると防衛が出来ないので、ちょっと朝貢関係のシステム見直して欲しい
グレートブリテンが朝貢受諾して直ぐに、こちらの勢力圏のベニン(朝貢国)に宣戦布告してきたので非常に困った
コンゴも引き摺られて参戦したけど、こちら側への参戦の参戦要請が出来ない仕組みだからちょっといかん
三戦の参戦要請も可能になるともっと集団安全保障体制を固められてイギリスやフランスやポルトガルを西欧に閉じ込めておけるんだが
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ c95d-rhI1)
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2018/09/21(金) 17:03:58.48ID:AG86hvzM0
>>289
一度、やってみます。
キルワ辺りだと東部アフリカ、
ソマリアとアラビア半島南部周辺諸国の動きも大体解っているので
>他に適当な同盟相手がいないからってところだな
キルワもヴィジャヤナガルも適度に援助すれば自力で拡張していく国ですし
援軍要請が来るのはヴィジャヤナガルで、大抵バフワニー攻撃で北上するときで、
マラッカも南東部へ拡張するときですね。地域大国としてのバランサーを維持することは大切だと思ってますので
ただ後継者に恵まれないのか、何故か「同じ王朝」になっている傾向が強いですね。
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/21(金) 17:06:14.74ID:+QLGKLrX0
何言ってるかわからん
ポルトガルやイギリスからすればなんで閉じ込められなくちゃいかんのだって話だし
朝貢国ってのは外交権は独自に保持してるんだからそりゃ他の朝貢国を攻めたきゃ攻めるだろ
そういうフリーハンドがあるから比較的容易に朝貢関係を飲む
いやなら属国にしろって話
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ c95d-rhI1)
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2018/09/21(金) 17:18:45.61ID:AG86hvzM0
>ポルトガルやイギリスからすればなんで閉じ込められなくちゃいかんのだって話だし
邪魔だから…簡単でしょ、でも潰すと欧州の均衡が崩れるからそうも行かない、それが理由です。
属国にすればいいと言うけど、外交枠は限られているからそうもいかない。
多分あなたとは世界に対する戦略思考が違うんだと思います。

あの買い取りシステム、既に完成した地域交易ゾーン(各国で安定)に割り込んでくるチートですよ
ヒストリカルというならもっとやり方があったと思いますね。あんな交易会社のプロビを潰す為に
何度も何度もフランスとイギリスと戦う羽目になる。
彼らAIには勢力圏(少なくともここではこの国の検疫を優先股は尊重すべきである)という地政学的なロジックを持って欲しいです。
CBばかりボコボコ出てきて、そんな近視眼的理由で完成された地域の安定は崩せないのよと何時も思う。
戦争と征服がEU4かもしれないけど、当時だって勢力圏の確認はしてたはずだし。
で、その地域の安定を壊しに掛かるのが英仏AIだから閉じ込められているんですよ(常に艦隊で取り巻いてる)
ポルトガルやカステラやアラゴンAIは妥協が可能で、
ある程度以上で拡大をやめちゃうから利害が中盤以降ぶつからなくなる。
そういう理由ですけど?このはなしはここでendで
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ c548-ZNdA)
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2018/09/21(金) 17:54:56.39ID:h0QrSKGm0
週末の芸人が毛色を変えてまた現れたんじゃないかね
なんか新参と古参を露悪的に描いて煽るのをライフワークにしているっぽい
今回は礼儀正しい新参と粘着質で排他的な古参を演じるのだろうか
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ a5e6-SBpF)
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2018/09/21(金) 18:00:44.07ID:2zAjtHmI0
>>311
その時点で中華帝国もどきみたいな特殊政体を作って欲しいね
そしたら偽帝vs皇帝みたいな勢力争いが出来て面白そう
やっぱ天命は奪い合うものでなくっちゃ(三国志脳)
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 428e-C2Hm)
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2018/09/21(金) 18:01:31.25ID:oSYzOeAt0
なら全部征服すればいいじゃん(帝国主義脳)
0317名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp71-/e2F)
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2018/09/21(金) 18:17:54.30ID:F5J43nXOp
朝貢国同士が戦争する事自体はしょうがないけど、中華帝国のみ外交権のない冊封国作れるようにしてほしい
そもそも属国も朝貢国と同じ扱いにしてくれればよかったんや
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ a5e6-SBpF)
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2018/09/21(金) 18:22:52.96ID:2zAjtHmI0
>>317
流石に外交権なしはチートすぎる(日本目線)
むしろ朝貢国システムが中華帝国以外の国で問題無く使えることがおかしい
中華専用システムで良くないかと思う
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-coYL)
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2018/09/21(金) 18:29:12.17ID:MRrcszju0
ボヘミアライオン!!バイエルンイーグル!!ケルンブラッククロス!!マインツホイール!!プファルツダブルライオン!!ザクセンストライプ!!トリーアレッドクロス!!
が合体して神聖合体センテーコーになるんだよ。
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-coYL)
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2018/09/21(金) 18:37:24.54ID:MRrcszju0
>>322 しまった、間違えとった 訂正
ボヘミアライオン!!ブランデンブルクイーグル!!ケルンブラッククロス!!マインツホイール!!プファルツダブルライオン!!
ザクセンストライプ!!トリーアレッドクロス!!
が合体して神聖合体センテーコーになるんだよ。
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-coYL)
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2018/09/21(金) 18:42:15.77ID:gTnS7DIu0
モスクワもジョチ君の朝貢国みたいなもんだったし、むしろ使える国増えてもいいとすら思う。ロシアでアジア諸国朝貢下におきたい
朝貢国同士の戦争にはもっと介入したいけど、大義名分掲げて別の朝貢国討伐した遊牧民が拡大して……ってかなりヒストリカルだと思う

>>あの買い取りシステム、既に完成した地域交易ゾーン(各国で安定)に割り込んでくるチートですよ
そもそも市場開拓ってそういうものだしなぁ。安定側からしてもさらに儲かるならその安定維持する理由もないわけで……
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 426b-coYL)
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2018/09/21(金) 18:47:25.45ID:I/VACcHm0
李朝も黎朝も小中華やってるんだからCelestial Empire政体にして天命関連と切り離したい(なんなら日本も移行可能に)
天命と大ハーン位をそれぞれトロフィー化して固有ボーナスつければその分清>明にできるのでは

>>321
オーストリア「だからDrillは取れと」
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/21(金) 18:58:43.09ID:+QLGKLrX0
遊牧民はデザインが雑で強いっていう存在がチート
正直、普通に支配してるだけで全然遊牧民っぽさがないんだよなあ
統率力のあるリーダーが出るとまとまるけど、そのうち分裂してっていう風にならないし

ホード政体のままで高デベロップの”都市”プロビを所持した場合に100%その価値を引き出せるってのは
おかしい気がするんだよ
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/21(金) 19:10:53.81ID:+QLGKLrX0
>>327
どっちかっていうと国力差もだがトラストとかfavorを重視して欲しいかな
朝鮮が朝貢関係から朝鮮出兵時の援軍による恩から属国的関係を容認する様に流れとか見るに
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 2270-coYL)
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2018/09/21(金) 19:11:12.19ID:v8E8Mb1n0
日本って統一したら軍強いの?弓は弱いんだろうなと思うけど軍事技術伸ばしたら鉄砲とか出てくんのかね

日本統一したら何すればいいかわからん
中華打倒とか現実的なのか?
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/21(金) 19:15:44.98ID:+QLGKLrX0
勿論出てくるし、中華皇帝の打倒も十分可能だよ
いきなりは無理だが

とりあえず朝貢関係を結んだうえで回りを切り取っていくか

もしくは東南アジアや新大陸の海上覇権を狙って力を付けたのち明打倒を狙うか
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 693e-rhI1)
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2018/09/21(金) 19:30:06.82ID:z7mmjDXb0
んんん、アイルランド諸国でブリテン島を制覇できない・・・。
圧倒的国力差をどうすればいいのか。
どなたかアイルランド制覇された方、教えてくれませんか。
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-coYL)
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2018/09/21(金) 19:32:12.59ID:gTnS7DIu0
騎兵が少なくても良いようになるのは銃火器が普及する中盤だよ
序盤は騎兵は多ければ多いほど良い。射撃能力はお互いに低く、騎兵の近接戦闘力は歩兵より遥かに上。騎兵多すぎペナルティと値段が問題だけど

……でももうちょい騎兵は有用だったよなぁ。VICの重騎兵みたいな兵科が欲しいな。歩兵より強くて中央に配置されるの
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ b175-okQ4)
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2018/09/21(金) 20:48:37.30ID:kd5ktD4r0
新dlcのダルマツキでプロイセンから大ドイツ統一からのドイツになったけど
変態したときはプロイセン君主制が維持できるけど変態後に国家改革をするとプロイセン君主制が消えるのかよ……
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ee-saE1)
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2018/09/21(金) 21:22:35.99ID:AlMJezoo0
カステラがアラゴンの同君下位になっててちょっとワクワクしたけど
統合後結局スペインになってて…いやまあ当たり前っちゃ当たり前なんだけどさ…違くてさ…
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ cdef-C4Ur)
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2018/09/21(金) 23:53:48.75ID:9J5rDANp0
モロッコとグラナダがイベリア半島を席巻した後仲たがいしてマドリードに追いやられたグラナダが教皇領と同盟組むっていう珍現象が起こってたわ
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ cd87-IPrr)
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2018/09/22(土) 01:48:36.10ID:r0yzhK5K0
>>373
土地だけあっても拡張できないけど、兵士さえいれば幾らでも土地は手に入るもんね
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ee-saE1)
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2018/09/22(土) 04:15:30.88ID:mQheeU4v0
>>370
今ナポリプレイやってるけどちょうどそれでポルトガルがグラナダ防衛側でカステラと戦争おっぱじめて負けてたわ
結局2プロビ割譲されたと思ったらまたカステラと同盟組み直してたしなんなんだあいつ
0384名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMc9-IEmG)
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2018/09/22(土) 13:31:56.95ID:x1vvCx/WM
いつのまにか朝だった
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ f125-yMiX)
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2018/09/22(土) 14:07:49.61ID:/d57TUUh0
パラド公式ストアでセール中だぞ
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ c95d-rhI1)
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2018/09/22(土) 19:22:20.99ID:H/6qFb3h0
恐ろしいのは正規軍じゃ無く、全土占領して暫く経つと湧き出す、estate系の反乱軍とかそういう軍団かな。
イギリス全土占拠中突如として10箇ぐらい湧いた…。
Britainの兵よりも強いんじゃ無いかと思うぐらいに。
AI最後の防衛兵力がこの反乱軍だと思っている。
そして講和すると宇霧逃散する、見事に消える(AIチートだね
多分そういう仕組みなんだろうなと思うし、
AIの戦力は叛乱兵も含むと考えて兵站考えてる
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eee-saE1)
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2018/09/22(土) 20:56:57.22ID:C/8jtvjT0
なけなしの兵を動員して自国領に湧いた反乱軍を鎮圧に向かって返り討ちにあうAIもたまに見かけるしあれは根本的に何か間違ってると思う
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ bd26-coYL)
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2018/09/22(土) 21:37:16.70ID:JUtgP+e60
チュートンの分離主義者とリトアニアの反乱貴族にボロクソにされる某連合は草生える
なお自分がブランデンブルクだと気が気じゃない模様
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ f942-Mczu)
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2018/09/22(土) 22:49:22.01ID:NlgFJNXR0
次のアプデのチュートン関連の序盤ポーランドイベどうなんのかね
チュートン側攻撃宣戦とか起きるならなら安定してポルポル勝てるようになりそうだが
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ b135-AGhG)
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2018/09/22(土) 23:13:36.65ID:SrkTHLOw0
それはゲーム的過ぎる
というかチュートン側にほぼ勝ち目が存在しない
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ c665-v+0e)
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2018/09/22(土) 23:55:26.17ID:CLWJLzys0
結局のところ要塞が多すぎてポーランドの人的がなくなる
勝った場合でも何故か包囲網組まれるくらい割譲させるのが問題なんだと思う
0403名無しさんの野望 (スッップ Sd62-OnY3)
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2018/09/23(日) 00:03:05.54ID:mV+ttf0Sd
もしマルチでポーランド使うんなら序盤のアイデアは何がいいんだろ
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d8e-q6fO)
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2018/09/23(日) 00:50:10.52ID:9C2lE/vV0
以前は見かけなかったけど最近AIがプロイセン化しまくる気がする
ロシアプレイで欧州方面放置してたら
ポメラニアがプロイセンになっててブランデンブルグ・プロイセン・騎士団が並存してたときは笑ったけど
0406名無しさんの野望 (ラクッペ MMe1-IPrr)
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2018/09/23(日) 01:34:46.39ID:WWHU5J3oM
そういえば自治度100%って独立国と何が違うんだろう?
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ b175-Mczu)
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2018/09/23(日) 04:07:05.87ID:hMCeajLf0
若年の君主が即位して歳の近い兄弟?が後継指名
排除しない限り後継者がそのままなので
結果歳の近い君主と後継者が相次いで死亡し王朝断絶

継承順位設けるだけで大分変わるのになと思ったけど
そうすると同君連合とか全く出来なくなってつまらなそう

新要素もいいけどここらへん上手くバランスとれないものかね
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-dy+n)
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2018/09/23(日) 06:42:52.61ID:7Atv+cEz0
>>38
えぇ…(困惑)
うちの鯖では初プレイ初心者が鉄人縛りで7回位リセットして織田で日本作れてたから
ベストを尽くせば結果は出る(至言)
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 2270-coYL)
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2018/09/23(日) 06:50:42.42ID:/+xdFNFD0
>>413
こっちもまだEU4買ってたったの2週間じゃたわけ!
鯖ってマルチ鯖でも運営してる?
週1くらいでマルチとかやってんのかな?

civ4はとうとう有志のマルチ鯖が死んだみたいでマルチは完全に消滅したわ
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-dy+n)
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2018/09/23(日) 07:30:41.38ID:7Atv+cEz0
>>307
史実ブリカス...
欲望の権化みたいな人達ですしおすし
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-dy+n)
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2018/09/23(日) 07:44:50.44ID:7Atv+cEz0
>>414
自分が経営者ではないけど
待機所obと名乗る人物が作った鯖にいる
マルチは盛んっちゃ盛んだけどバラツキが多い
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 2270-coYL)
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2018/09/23(日) 08:10:26.59ID:/+xdFNFD0
>>413
マルチみたいねぇ
Hoiとかは数ヶ月に一回しかないみたいだけどこっちは結構頻度多いわけ?

まぁCPU入れてる時点でただのお遊びみたいなもんだけど

Civ4は全員プレイヤーで毎日一回はやってたし楽しかったな・・
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-dy+n)
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2018/09/23(日) 09:41:31.74ID:7Atv+cEz0
>>419
ほぼ毎日やってる
今は2つ並立してやってて
片方はプレイヤーがほぼ全ての主要国入ってるバトロワマルチ
楽しいよ!(初手で滅ぼされながら)
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-tHrl)
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2018/09/23(日) 09:42:31.75ID:dHwQWeDI0
EU4初めて1月足らずの初心者ですが、世界征服したいです。
wikiのAARみたらDev20000程度回収行けないのがわかって、
以下の通り自分なりに必要な君主ポイントをざっと計算したんですが、全くポイントが足りません。
何が間違っているのかわからないので教えていただけると助かります・・・

A.前提がdev1につきadp7かdip7で統治するとして計算→Dev20000*7=140000必要
B.技術やidea習得にadpもdipも20000くらい使うとして計算→40000
C.君主ポイントがadpとdipがそれぞれ年間100貯まるとして約400年で計算→adp100*400+dip100*400=80000
合計(A+B-C)140000+40000-80000=100000

ってことで100000君主ポイントも足りない計算で絶望的です。。
さらにここからdipについては過剰要求でもかなり使いますし、とにかく話しにならないくらい君主ポイントが足りません。
約400年の間に入手できる君主ポイントの2倍から3倍が必要なイメージで、なんか根本的に計算が間違っていると
思いますけど、それが何かわからないです。

wikiは結構見ましたが解決しませんでした。なにかアドバイスを頂けると助かりますorz
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 428e-C2Hm)
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2018/09/23(日) 10:01:35.53ID:RdKrUbC00
>>422
わざわざ計算するのか(困惑)
自分の時はそんなの気にせずにやってたよ
大事なのは君主点じゃなくて侵攻する順序だよ
今はムガルがWCに向いてるかな
他のプレイヤーのWC動画でも見た方がいいと思う
今の環境だとone faithは絶望的だから狙わない方がいい
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-coYL)
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2018/09/23(日) 10:02:55.99ID:aSJSJSbS0
世界征服は属国でも大丈夫だから統治点と外交点は属国で節約できる
統治アイデアと権勢アイデアでコア化コスト、外交併合コストは削減できる。国家や宗教によってはさらに減る。コプトオスマンが強いのはこれ。統治アイデア取ればコア化コストは半分以下になる
後半の技術と絶対主義の統治効率増加でさらにコストは激減する。過剰要求はそもそもできるだけしない。宗教アイデアの聖戦と帝国主義を使う。帝国主義までに国力を高めるのが重要
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-AGhG)
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2018/09/23(日) 12:13:57.57ID:3FBqVkjr0
mapモード切り替えればわかるでしょ
WCはフランスPUのイングランドもやりやすいと思う
中盤で敵なし状態で金余りにできるからずっと戦争してても問題ないくらいになる
現行のTCは貿易国家からするとかなり強い
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ bd26-coYL)
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2018/09/23(日) 12:32:10.17ID:Q1HWP77s0
某EU4が題材のやる夫スレでもやってたけど世界征服の最大の障害って財政と治安維持、反乱対策だもんね
実際の敵よりも内政と「もう世界征服なんてしなくてもよくね?」(ウチが一番豊かだし)って感情に悩まされる事となる
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-tHrl)
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2018/09/23(日) 12:48:55.85ID:dHwQWeDI0
422です。

君主ポイントについてはアイデアの選択や無駄遣いしないなどちゃんとやれば十分に足りると理解したので
できるだけ管理して勧めたいと思います。属国も活用したいと思います。
WC結構長丁場だと思うので、つたない計算上のポイントが足りなすぎて、最初に心折れるところでした・・
あとは絶対主義とか帝国主義とか、とりあえず最後までゲームを一度進めて経験してみることが大事そうですね。

また、WCに向く国家についてのアドバイスなどもありがとうございます。
ムガルとかENGとかあまり考えてなかったので参考になりました。

その他、頂いたアドバイスを参考にして試行錯誤してみたいと思います。
皆さん丁寧なご回答ありがとうございました!
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/23(日) 12:51:10.33ID:dF2UCjH+0
マップ切り変えればoverseaは表示されるがその基準がわからない
別大陸ってのはわかるがロシアとかオスマンプレイとかでアジアのオーバーシーになる基準が分らん
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-AGhG)
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2018/09/23(日) 12:54:08.03ID:3FBqVkjr0
overseaなんか気にする必要ある?
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 428e-C2Hm)
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2018/09/23(日) 13:11:46.41ID:RdKrUbC00
>>433
WCの一番の敵は反乱でも包囲網でもなくプレイヤーのやる気ってそれ一番言われてるから
心を強くもって頑張ってね
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-wH+P)
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2018/09/23(日) 13:29:57.24ID:xdb8SaCE0
>>434
地続きかどうかは見てなくて、首都が属する大陸(ヨーロッパとかアジアとか)以外が海外
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-wH+P)
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2018/09/23(日) 13:31:07.14ID:xdb8SaCE0
なにが over でなにが、 seaだよって感じだけど、完全にゲーム的な都合。
昔は地続きかどうかに海外判定が影響受けてたので、オスマン、ロシアが強かった
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 42d2-y025)
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2018/09/23(日) 13:33:26.64ID:4l8cbqGz0
昔のAARとか読むとわざと陸続きにしないようにプロビ取って海外領土にするテクニックとか有るね。
今のverで海外領土のメリットって何か有るっけ。
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ c27d-coYL)
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2018/09/23(日) 14:47:26.19ID:Psmq1jE40
初心者向けということでカリティーリャでプレイして新大陸にてアステカ、インカ滅亡を目指してたのですが
いつのまにかインカがうちの植民地国家と同盟を結んでしまい迂闊に宣戦布告出来なくなってしまいました

宗主国から植民地国家へ指示や圧力を掛けたりすることは出来ないのでしょうか?
もう我が子ごと纏めて殲滅するしかないですか?
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/23(日) 14:50:17.32ID:dF2UCjH+0
>>437
ロシアで東にアジアまで進出したときとか
明の領土はoversea扱いじゃなかった気がする
>>439
trade company 作れるか
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-wH+P)
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2018/09/23(日) 15:11:33.10ID:xdb8SaCE0
>>439
昔はコアがterriotryとstateに分かれてなくて、海外州だとコア化コストが安い代わりに
自動的にterriotry相当のペナを受けるルールだったため、海外州としてコア化し、
あとから地続きにするプレチが大流行した
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/23(日) 15:44:06.25ID:dF2UCjH+0
満州文化+正教にするとステート画面で八旗の招集か、司祭の任命?
のどっちかしかできなくなる
どっちになるかはステート毎にまちまちで基準はよくわからない
切り替えのキーかなんか見落としてる?

Russian Principalityの状態で主要文化が変わるとそれだけだと政体が変わらないが
一度終了してまたロードすると政体が変わる?
普通にescキーからロードしたかけでは政体は変わらないっぽい
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-NnYb)
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2018/09/23(日) 15:48:41.88ID:6h9A+22n0
国ごとにaccepted cultureやstateの数に上限があるのは分かるんだけど植民者とかの数がideaの関係上決まってるのがなんかしっくりこないなぁ 例えばスペインがポルトガル併合したら植民者の合計がガクッと減っちゃうあれ
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-Y82R)
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2018/09/23(日) 15:57:07.88ID:xdb8SaCE0
ゲームデザイン的な話をすると、シミュレーションゲームというものは、
大国がますます強くなることを防ぐために国力に依存しないパラメタを
入れてキャップをするのが基本で、その原則を破ってる
同君連合のほうがルールとしておかしいんだぞ
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-Y82R)
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2018/09/23(日) 16:03:04.16ID:xdb8SaCE0
昔は威信マイナスで同君解除されてたから、
1.同君で強くなる
2.暴れて包囲網組まれる
3.ボコられて威信マイナス
4.同君解除
と自然に元の木阿弥感が出てたんだが、今は同君が強くなりすぎてる
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 428e-C2Hm)
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2018/09/23(日) 16:04:12.26ID:RdKrUbC00
>>442
宗主国が始めた戦争において従属国は強制参加でそれは同盟より優先されるのでガン無視して戦争始めていいよ
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-Y82R)
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2018/09/23(日) 16:04:29.99ID:xdb8SaCE0
・同君連合はLiberty desireの影響をうけない
・バランス変更で包囲網がなかなか組まれなくなった
・威信がマイナスになっても解除されない。opinionがマイナスになることはまずないので
反乱軍の首都制圧ぐらいしか解除タイミングない
・同君下位の領土に勝手に建物建てたり、改宗したりできるようになった

とバフが続いており、スキがない
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-NnYb)
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2018/09/23(日) 17:15:36.57ID:6h9A+22n0
宗派ごとに十字架や月のマークの色が違うのって単に見やすくするためだけのものなんですか? それとも何か元ネタ色が決まってる?
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-ylG3)
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2018/09/23(日) 18:22:35.70ID:tysAK22C0
>>460
色にはあまり意味はないっぽい、一方で形にはほぼ全て元ネタがある

カトリック→ラテン十字
プロテスタント→ラテン十字(カトリックと違いキリストが磔にされてない)
改革派→円が無くなった長老派十字?
正教会→八端十字
コプト正教会→新コプト十字
聖公会→カンタベリー十字

イスラム教だと緑はムハンマドが好きな色、現在でもイスラム圏では広範に好かれてる、シーア派とイバード派にはたぶん意味はない

上座部仏教→ライオンは仏陀が悟りを開く前の姿の象徴
大乗仏教→蓮華と仏像、蓮華の上に仏が乗っている仏像は多い
密教→たぶん大威徳明王の象徴
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-NnYb)
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2018/09/23(日) 18:31:13.37ID:6h9A+22n0
>>463
はえ〜 eu4は為になるなぁ 色にあまり意味はないんですかぁ
カトリックの金は欲深さ的な何かかなとか色々考えてたんですけど
全く的外れだったみたいですね
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-coYL)
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2018/09/23(日) 18:51:07.24ID:m0j5n85Y0
上座部→なんかインドシナにいっぱい広がってるやつ
大乗→→なんかベトナムにあるやつ
密教→→なんかチベットやモンゴルにあるやつ

EU4内での仏教の分布ってこんなんじゃなかったっけ
欧州で始めると気が付いたら上座部しか残ってない気もするけど
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ b175-okQ4)
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2018/09/23(日) 19:55:13.03ID:ZTgLNKs/0
逆十字はアンチキリストのサタニスト(悪魔崇拝)やぞ
プロテスタントはあくまでも現世で無茶苦茶やったカトリックからの脱却でキリスト教だから逆十字はとれないわ
他のキリスト教の派閥でも逆十字スタイルはないんじゃね?
ただの十字はあるけど
ムスリムもキリスト教流れを組んでるから逆十字はないと思う
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 428e-C2Hm)
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2018/09/23(日) 20:09:48.63ID:RdKrUbC00
スパモン教…
0478名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-z1r9)
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2018/09/23(日) 20:28:52.36ID:oQh4F6upa
ナショナルアイディアが陸軍士気プラス、火力プラス、騎兵能力、歩兵能力アップ持ちが多いし
序盤から乗り込んでもなぜが全技術一早い小火器持ちだからな
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ c267-vwf2)
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2018/09/23(日) 20:29:13.23ID:Ds/vFcFv0
キリスト教って他の世界宗教に比べると色のイメージがあんまりない
あえていうなら白と赤だろうけど、コカコーラ的生産祭のイメージに引きずられている気もする
0481名無しさんの野望 (ラクッペ MMe1-IPrr)
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2018/09/23(日) 20:30:20.04ID:jYlf/EmhM
>>477
実際産業革命の前のイギリスがムガル帝国に勝てるのかな
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-coYL)
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2018/09/23(日) 20:34:17.61ID:aSJSJSbS0
ごめんネタで言ってるのかもしれないけど、マジレスして良いんだよね?
逆十字は聖ペテロのシンボルで悪魔崇拝は後付。そしてカトリックの長ローマ教皇は聖ペテロの後継者なんだけど
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e08-fFiS)
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2018/09/23(日) 20:53:27.13ID:fZfIB/uw0
カトリックが逆十字をシンボルにしちゃうとただの聖ぺテロ信仰になってキリスト教の正統性が落ちそう

ただ斜め十字は国旗や紋章によく使われてるけど逆十字は見たことが無いな
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-coYL)
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2018/09/23(日) 21:18:43.76ID:G+uOfYrg0
イギリス(或いは他の国も)がインドの諸国を征服していくと征服した国によっていろいろボーナスがつくイベントが発生するようになってるかもしれない
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ b135-AGhG)
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2018/09/23(日) 22:20:46.76ID:yPYuvmkE0
お前聞いてばっかだな
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 8239-/e2F)
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2018/09/24(月) 01:18:14.42ID:eHYYaTlw0
世界征服の過剰拡大や君主点不足に耐えることの出来るNIで軍質も高い、パーフェクトだウォルター
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-RgDh)
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2018/09/24(月) 01:30:15.70ID:vTxUP/hn0
ティムール→ムガルは前より安定するようになった感 というか独立支援でも飛んでこない限り普通にティムールが耐えられちゃうのがなあ
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-rilL)
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2018/09/24(月) 04:44:00.58ID:XIAW9hAy0
プロテスタントブランデンブルグやってると同じプロテスのデンマーク内で暴れてたデンマーク僭称者反乱軍と貴族反乱軍が越境してきてそのまま通りすぎたかと思えば東方に位置するカトリックチュートンエリア内で暴れてる
プロテスタントの狂信者と交戦始めるのは何でだろう?
何も知らないんですけど歴史的な背景があるんですか?
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-rilL)
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2018/09/24(月) 05:28:54.96ID:XIAW9hAy0
>>507
なるほど
よく見たらデンマークの僭称者(プロテスタント)はそのままチュートンプロテスタント狂信者と合流してあとから入ってきたデンマーク貴族反乱軍(多分これが反プロテスタント)と交戦したのでプロテスタント軍vs反プロテスタントの戦いだったみたいですね
0516名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-hzNK)
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2018/09/24(月) 11:00:34.69ID:Xh7/VYoXd
ムガル強いんだが16世紀にどう動くか悩ましいな

中華接続して天命削りいくもよし、
オスマンはほっといても大抵隣接される
モスクワも狙える位置にあるからロシア化を防ぎにいくのもあり
もちろんインドを食べて国力つけるのも重要…

で迷って全部と接続した日には、下手に戦争すると全部からリンチに…
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-AGhG)
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2018/09/24(月) 13:39:38.71ID:0WfO8pyt0
元で使える
ロシアもmissionの最後にくっついてくる
0527sage (アウアウカー Sae9-dEyX)
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2018/09/24(月) 13:49:06.20ID:PYQqcuRFa
>>526
バーラトもね
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-coYL)
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2018/09/24(月) 14:22:09.76ID:Dhsr3rtQ0
こっちが圧倒してると包囲網組まなくなったのはどうなんだろうな
圧倒してるからこそ組まないと弱小たちはどう仕様もなくない的な
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/24(月) 15:32:23.03ID:kMcVzJvD0
ムガルもたしかミッションの最後で10+があるって書いてあった
それでいくら何でもOPだろって言われた

正直、ムガルとかオスマンはNI、政体、ミッション他が全体に強すぎて
カスタム国家で無茶しまくってもオスマンのが強いじゃんってなる
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-NnYb)
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2018/09/24(月) 17:30:00.95ID:4i/DCrq40
pragumatic sanction のせいでてっきりマリアテレジアが
神聖ローマ皇帝だったのかと思ってたけどそうじゃないんですね
eu4でも配偶者に帝位についてもらったりできたらいいのになぁ
0538名無しさんの野望 (スッップ Sd62-v+0e)
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2018/09/24(月) 18:28:19.76ID:bx6/L4tBd
そういやランダム国家って結局地域で宗教決まるんかな
前に自分カスタム他全部ランダムでやったとき神聖ローマがあったりそこがカトリックだったのは覚えてるが
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ b175-Mczu)
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2018/09/25(火) 05:55:58.84ID:HzrCLrnK0
>>551
オーストリア・ハンガリーに敵視されてない世界を引く
オスマンがアルバニア国境に軍を動かしたら独立保障
ヴェネツィア・アルバニア・その他属国ズと一緒に頑張ってバルカンからオスマンを追い出す
講和はAI次第だけど大抵3,4プロビは返ってくる
その後はオーストリア・ハンガリーと同盟出来ればなんとかなるはず

対オスマン戦は開戦前にギリシャに陸海軍移動しておくことと
開戦後はスカンデルベグ先生にコバンザメ意識すればいけると思う
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-3zlj)
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2018/09/25(火) 07:29:33.93ID:KED5YdSo0
>>551
>>552のと並行してイメレティと同君狙うのもいいぞ
初期君主が60代、後継者なしでやりやすい
オスマンの停戦中にイメレティ周り切り取って国力うp&停戦中のオスマン伸長阻止
0556名無しさんの野望 (ロソーン FFed-245J)
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2018/09/25(火) 08:42:51.88ID:5EaLn1tzF
>>551
ビザンツ自身が攻められるパターンもあるのでアルバニアの他にも可能な限り同盟国を増やしておく(トレビゾンドなどのアナトリア方面で要塞がある国も欲しい)
開戦前にはアテネに軍を移動させて、アルバニア軍との合流を急ぐ
オスマンがトレビゾンドに行ってくれるのを祈りながら要塞を落とす
0557名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-fN5b)
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2018/09/25(火) 10:06:20.02ID:Gfxs8ddXd
アルバニアとベネチアが参戦してないとほぼ無理
マムルークが参戦するのはAIの志向的に稀
基本的にはリセットゲー

現行はstate制限での汚職が半端ないからビザンツで聖戦で拡張やり放題が厳しい
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-ac+K)
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2018/09/25(火) 11:30:48.68ID:A5z6+m0C0
久々に全プロビ制圧しようかとプレイしたら、汚職が破裂してわろた
カリブあたりにカスタムで国立ち上げてプレイするのが好きだから、植民地国家にプロビ押し付けも出来んし、萎えて半ばで投了して、モスクワで交易商プレイに切り替えしちまったよ
0559名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMc9-IEmG)
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2018/09/25(火) 11:34:29.41ID:wS/6Xnt/M
諜報アイデアの取り所だよ
0561名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-Fe7g)
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2018/09/25(火) 12:05:48.98ID:oTlIvZjJd
開発側はEU4をもっと史実に即したゲームにしたいのかなと思うけど、世界征服や宗教統一みたいな非現実的な目標が実績になってるこのゲームでそれやるのはゲーム性の否定に近いんじゃないだろうか
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-AGhG)
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2018/09/25(火) 13:19:58.23ID:OkRN1T330
土地持ちすぎ汚職が年間+1とかで拡張プレイがかなりしんどいんだよ
交易で馬鹿みたいに稼げる国ならいいけど上流ノードの国だと下流ノード取るまで相当金がない
0574名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp71-245J)
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2018/09/25(火) 17:14:17.75ID:lUWMvnEDp
1.27パッチ 10/1だってさ
宗教アイデアのコンプボーナスにテリトリー改宗可来たけど
使われるかね?
0576名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-Fe7g)
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2018/09/25(火) 17:38:14.55ID:YIoiJISxd
マニファクトリー以降のinstitutionは発生地以外の大陸には伝播しにくくなるみたい
マニファクトリー以降のinstitutionは発生条件も厳しくなって砂漠地形の開発度5のプロビでは発生しないみたいなことが書かれている
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ b135-AGhG)
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2018/09/25(火) 19:17:44.08ID:5dUiDmGa0
ウザいからやめてくれ
0585名無しさんの野望 (スッップ Sd62-hzNK)
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2018/09/25(火) 20:56:49.72ID:b1wD2vdgd
>>573
開戦前に要塞無効化してない?
要塞が無効なタイミングで移動指示すると、あとから要塞が有効になってもすり抜け移動できる仕様がある。
これはプレイヤー側も使用可能
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 693e-n3DC)
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2018/09/25(火) 21:32:38.16ID:j764Lctp0
陸続きの強制移住だけだとしたらだいぶEU4の面白みが消えちゃう
少数の領土で出来るだけ高収入を目指したり史実のオランダやポルトガル海上帝国の様なtallなプレイが好きって人多いんじゃないかな
カスタム国家でガヤガヤマルチする分にはありかも
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-Y82R)
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2018/09/25(火) 22:26:53.86ID:pjEb4NL20
>>573
ZOCは移動命令のタイミングで判定される&AIは開戦前に移動命令を終えているにより、
開戦前にfortがモスボールされていると通り抜けてくることが多々ある....らしい
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ bd26-coYL)
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2018/09/25(火) 22:52:05.04ID:ZZMr9SJ/0
つまり開戦前にユニットの移動範囲指定しておけば一挙に手前と一つ奥の要塞を攻略できるのか
序盤だと殲滅の危機だけど後半一気に片づけたい時に役立ちそうだな
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ c901-tHrl)
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2018/09/25(火) 22:52:39.54ID:39LrYmcF0
強制アップデートギリギリでカルタゴの息子たちの実績取れた
以前にこのスレで見たスンニ派教皇をやってみたくて積極的にイタリアに攻め込んだけど
破門を行える期間に教皇を属国化するのが意外と難しいね
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ b135-AGhG)
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2018/09/26(水) 00:14:00.53ID:+FkYP/RQ0
微減だから拡張プレイには全く役に立たない
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-t+pL)
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2018/09/26(水) 05:58:37.97ID:KnDBZfo30
フランス国境国に改革の中心地が密集、皇帝落ちしたオーストリアを含む他のドイツ諸侯も好き勝手改宗した結果、改革の中心地がフランスに猛威を奮う
宗教アイデアなしのフランスはプロテスタントに勝てなかったよ…
プロテスタントになってなお3割改革派1割カトリックで宗教内乱が終わらず改革派40kカトリック30k異端10kの反乱が沸いてたらどことも戦争してなくても兵数30kとかになるわな
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-3zlj)
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2018/09/26(水) 06:27:10.86ID:MMeTR7LO0
インド、アフリカ奥地の国々と新大陸原住民国家の包囲網とかわけわからんな
こいつら知り合ってもないだろうにどうやって示し合わせてんだ
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/26(水) 09:24:31.24ID:GzdezBtS0
改宗を難しくしたかったってのは分らんでもないが
それなら改宗することでなんか見返りが無きゃいけないのに
それがないのがな
宗教アイディアとってもコア化、改宗とツーステップ踏む以上どうやったって宗教統一は100維持できないのに
寛容アイディアなら100維持余裕だし

容易に改宗しやすすぎるのを直したっていうけど、それならそんな簡単に寛容に解決できるバランスもおかしくないかと
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/26(水) 09:50:56.00ID:GzdezBtS0
CBは置いておくと宗教を統一する売りはTolerance of the true faithは
異教への寛容と違って+3以上取るって事なんだが3以上取ったってunrestが下がるだけだからな
寛容ideaに全土unrest-2と分離主義-5(計10年)ある以上
分離主義がない状態での反乱を防ぐことが売りになるが、分離主義がないのに反乱がおきるとか
末期的状況だからな
0624名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-y025)
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2018/09/26(水) 09:59:42.62ID:KhrZGOYVa
>>623
問題点は「寛容に対して宗教が弱い」って話なの?
それならアイデア間の格差なんて元々有る話だし、その中でも宗教はまだ恵まれてる方でしょ、って話で終わるんだけど。(CBや陸軍強化のポリシーとか)
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ b135-AGhG)
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2018/09/26(水) 10:23:34.81ID:+FkYP/RQ0
改宗も出来ないのにCB貰っても意味ないからな
違う宗教の国切り取らないなら改宗なんて上げる必要ないし宣教師なんかいらん
改宗出来ないなら宗教アイデアなんか取らないよ
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
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2018/09/26(水) 10:26:45.59ID:GzdezBtS0
寛容ideaか宗教ideaは絶対ではないとはいえ、大抵どっちかは取らなくちゃいけないものだし
(君がUSAや儒教でない限り)両方取る事は稀
ロールプレイ的要素も強いだけに、この部分のバランスは重要じゃないかな
例えば質ideaと攻勢ideaをどっちとってもゲームの流れはほぼ変わらないが
宗教と寛容は違う、そこに選択の余地が少ないってのは幅を狭める

カトリックなら宗教と寛容はバランス取れてるんだよ、正教はぎりぎり
でもそれ以外だとバランスが取れてない
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-NnYb)
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2018/09/26(水) 14:51:29.74ID:MHRhX7s/0
テリトリー改宗できないとだるいし、宗教コンプで改宗可でええやん
今までだと帝国主義CBが近い4手目以降に宗教取る気おきなかったけど、テリトリー改宗可なら後半でもコンプする意味あるわ
0638名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-Fe7g)
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2018/09/26(水) 16:09:41.32ID:GEUUsfACd
CK2のエロ方面のMODをヒントに、アングリカン強化として嫁の特性ごとに内容が異なる夜伽イベントを追加するのはどうかなと思ったけど、オスマンハーレムがあるからいらないか
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e08-fFiS)
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2018/09/26(水) 17:33:07.89ID:c5Y/hChy0
ドーバーの交易ノードはイギリスとオランダの交易争いを再現するために有るんだろうけど現状では殆どまともな形でオランダが成立しないからなぁ
0647名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp71-245J)
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2018/09/26(水) 18:19:44.00ID:DI29vidOp
公式は宗教周りまだいじりそうだけどな
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-coYL)
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2018/09/26(水) 18:19:44.34ID:NiiqPgeC0
領土切り取るほど和平期間が世界中一律で長くなるとかおかしいね
こんなことやるから釣り出し参戦とかのプレイヤーチート使わざるを得なくなるんだよね
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ b135-AGhG)
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2018/09/26(水) 18:23:24.08ID:+FkYP/RQ0
なんでもかんでもプレチって思ってそうだな
0650名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp71-245J)
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2018/09/26(水) 18:26:31.47ID:DI29vidOp
そもそも世界地図知ってんのが最大のプレチだからね
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-dy+n)
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2018/09/26(水) 20:13:22.90ID:Mx6kKfS10
ランダム新大陸プレイ楽しい
ロマン心がくすぐられる
あの島はもしや...!→あぁただの小島だったかって気持ちだけでも味わう価値はある
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 8239-/e2F)
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2018/09/26(水) 21:14:13.82ID:S4YVUJ3f0
歴史ストラテジーが歴史をねじまげてまでそうやるのはいかんと思う
それ以外はどうでもいい
パラド神の選択やいかに
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ c548-ZNdA)
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2018/09/26(水) 21:41:11.27ID:2qq5lI1k0
歴史に準拠って、プレイヤーが介入した時点で架空戦記なのに何をいってんだろうか
AI同士で放置プレイしていたら、十数年は歴史の大きな流れに従うくらいにおさめときな
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ef-Lr1I)
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2018/09/26(水) 21:57:47.61ID:WSgh7MQs0
質問です。
方向キーではなくWASDでマップを動かすことはできないでしょうか?
というより、キーのリマップ設定自体が見当たらないのですが、
このゲームはControl変更不可ですか?
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ef-Lr1I)
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2018/09/26(水) 23:17:23.60ID:WSgh7MQs0
>>670-668
そうなんですか。キーマップ変更不可は何か意図があってのことなんですかね?
了解です。スライドしんどかったら外部ツールで変更します。
解答ありがとうございますした。
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ bd26-coYL)
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2018/09/26(水) 23:38:09.28ID:n5e91wBv0
女性将軍なんか作らなくてもヨーロッパは女性君主出し放題で恵まれてるやんけ
大河なんか君主の妹とか妻を無理やり大活躍させなきゃいけないんやぞ
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ c665-v+0e)
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2018/09/26(水) 23:46:52.04ID:Flf6GaH60
大河は時代と場所に縛りが入るからな
活躍した女性を主人公にすればいいのに、現在の○○県の戦国か幕末の女性が前提に入るからおかしくなる
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ f726-aemA)
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2018/09/27(木) 00:58:36.37ID:ThCcEbI10
左から中国・遊牧民の何か・ムガル・?・プロイセン・モデナ・ギリシャ・ハンガリーと予想
ぶっちゃけ分からん、詳しい人ならどこのwaifuか分かるんだろうか
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-aemA)
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2018/09/27(木) 01:35:46.31ID:PFDRODNb0
左から日本、アテネ、ハンブルク、ナポリ、プロイセン、エルサレム、ローマ、アイルランドだそうな
アテネとアイルランドとナポリ以外は結構分かりやすいな
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-Rctb)
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2018/09/27(木) 01:43:47.96ID:XNW5moYA0
The Idea Variation 面白いんだけど
諜報ideaで規律にボーナスだけは不自然で好きになれん

コンプボーナスで相手の規律を落とす諜報アクションがアンロックの方がイメージに合ってるし
差別化も出来ると思うし
大国に同盟国とぶつかるときとかはそっちの方が強力だったりと面白そうなのに

ここで言ってもどうしょうもないのは分ってるんだが英語自信ないのよね
0682名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-ZQlo)
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2018/09/27(木) 01:59:46.96ID:tcRK4hfsa
不満があるならそのmodを自分で改良するだけだぞ
マグレブ系の文化の配置汚いからってわざわざmodで文化書き換えてきれいにしてる変人だっているし

まあその変人は自分のことなんだが
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c2-aemA)
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2018/09/27(木) 06:13:52.40ID:ZI/OLIcY0
>>656
最初にワラキアを選んでやるとはさては吸血鬼にロマンを感じてるタイプか
自分はいくつか前のversionでやったが1600年まではポーランド連合引き連れてもオスマンには勝てんかった
まぁ次のパッチの10月まで待ってthird romaってdlc入れとけば多少は楽になるかな
あとは素直に初心者にはオスマンかヨーロッパの強国を薦めるけど
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f39-4nyy)
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2018/09/27(木) 07:29:49.12ID:giUqe7pH0
ワラキアで初心者の時に200時間浪費してなんとかルーマニア建国したけど楽しかったわ
大国に振り回される感じがなんとも言えない
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-Rctb)
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2018/09/27(木) 10:28:28.44ID:XNW5moYA0
いつも早々に東南アジアに進出しちゃうから気がつかなかったけど
諸般の事情で触れなかったら、東南アジアが18世紀初頭から列強の草刈り場になるな

あとあのプロビを買う能力は便利だが得なんだろうが
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 7789-J1YC)
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2018/09/27(木) 16:45:42.20ID:+0YeIt010
反乱起きる際にエリア内の場合は自動鎮圧するだけ
OEいっぱいの時は不穏度低下させても微妙だしそもそも軍張り付けておくのは無駄
そこまでの拡張じゃない時も貼り付けておくの無駄
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 573e-Rctb)
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2018/09/27(木) 17:25:46.34ID:5y58azbY0
東南アジアとかキルワ周辺にオスマンが土地を買うようになったおかげで
そこいらのイスラム教国の土地を攻めまくったらオスマンのAEが爆上がりするという。
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5d-Rctb)
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2018/09/27(木) 17:38:29.11ID:+/VGpNja0
占領地で傭兵を雇うのが効率的かな>占領地維持
多分、大半が不満分子なんだろうけど、講和が成立すると全員解雇するのでその後が心配だ
正規軍に本雇いするシステムが欲しい。
傭兵だけの軍団で結構武勲を上げるのが居るから…
本国に戻すのに船便を待たないといけないのが難点…
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ f726-aemA)
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2018/09/27(木) 18:48:44.43ID:ThCcEbI10
大きい属国って特攻してくるハエを落としてくれるし塗り絵もしてくれるし城攻めもしてくれるしほんと便利よな
それ理由で一瞬併合をためらうくらい便利
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-G60S)
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2018/09/27(木) 19:19:15.00ID:bxgdSJW70
HRE皇帝になりたいときに限って女の賢君ばっかり・・ これがマーフィーの法則か
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ f726-aemA)
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2018/09/27(木) 20:55:38.71ID:ThCcEbI10
発信地目当てに気合入れて工場建てまくってもAIに取られる事が多い気がする
イギリスや明は仕方ないとして結構中小国にも行くし
まあ収益増えるからいいけどさ
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f08-RFwl)
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2018/09/27(木) 21:01:34.17ID:qmbGvrEx0
前から気になってたんだが制度の発生って国→プロビの二段階抽選とかになってない?
条件満たしたのプロビ沢山持ってても発生確率変わらない気がするし
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 176c-mOq7)
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2018/09/27(木) 22:02:06.21ID:YBPD5VQX0
次のパッチでどこでも発生するわけではなくなるみたいなんだけど、具体的にどういう基準がなるのかパッチノートには書いてなかったね
0720名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-KZcE)
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2018/09/27(木) 22:15:26.30ID:dZekjYP9d
史実でも強かったんだろうけどプロイセン使ってみたら強すぎて笑えるな
質+革新のポリシーと政体での陸軍強化やらを合わせたらフランス軍ですら即座に溶けていく
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e6-0YaK)
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2018/09/28(金) 00:56:36.41ID:C3y9X3S30
イギリスがいないだけで世界地図すごい変わりそう
特にインド
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-J1YC)
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2018/09/28(金) 10:06:38.28ID:va7BePnO0
もうアホほど語られてるからその話はいらない
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8f-ClIk)
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2018/09/28(金) 11:23:50.98ID:aL0wqmZz0
昔EU2をプレイしていた者ですが、EU4を最近改めて始めようと思いました。
WIKIを訳してくれた方々には感謝しかありませんが、
皆さんこの膨大で複雑なルールはどうやって覚えられたんですか?
ちょっとやそっとじゃ覚えきれそうにないほど、たくさんあると思うのですが。
0740名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-lpEX)
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2018/09/28(金) 11:58:00.82ID:MBOOodema
AEOE開戦事由戦争和平だけでも出来ればオスマン拡張プレイぐらいなら出来るからな
そこからアイディアや宗教、同君連合に階級、植民と交易、と覚えていくんや
0742名無しさんの野望 (ブーイモ MM7b-lks+)
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2018/09/28(金) 12:02:43.20ID:tvcGnfeFM
>>737
EU2やってんなら研究予算とスライダーが無くなって君主点とNIに変わった以外は基本だいたいルール同じ気がするから慣れよ慣れ
EU2からだとユニットのアップグレードが手動だから気が付かないと陸軍レベル上がっても死ぬぐらいしかキツい落とし穴はないな
インフレ率とBBRも別物になったけど効果は大して変わらんし

死ぬほど辛かった反乱軍が弱くなって
戦争する時のCBは婚姻からの王位の要求から土地の請求権捏造や聖戦がメインに変わったぐらいか
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 7787-ILzQ)
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2018/09/28(金) 15:34:46.82ID:MALvT4Ro0
Seppuku強要されるんか
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3b-ZVm4)
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2018/09/28(金) 18:25:24.64ID:44NFiBNB0
>>723
題名くわしく
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-6fT9)
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2018/09/28(金) 19:55:22.00ID:0V3TQVws0
ああああ同盟国が領土くれるせいでAEがああああ
死んじゃうううう包囲網組まれちゃったああああああ
HRE内で短期間に5プロビ征服はやばい
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 573e-Rctb)
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2018/09/28(金) 21:52:48.65ID:/pTF0AdP0
みなさんの一番面白かった、印象に残った国、プレイってなんです?
EU4が好きでたまらないんですけど、マンネリしてきて、どこでプレイして征服してても
あれ、これ前やったな・・・って思えるようになってしまって。
0764名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-IJCO)
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2018/09/28(金) 22:01:36.63ID:A2B7cm5ja
>>762
ブランデンブルグプレイ。
プロイセン変態して俺ツエーしてたこど、ロシア相手の戦争は泥沼で勘弁してくれって思ったし、フランスは粘り強くて勘弁してくれって感じで勝ちきれず。
ドイツ建国はできたがオーストリー潰しきれないとかいう中途半端なプレイだったけど、達成感と次への課題を感じれて良かった。
0765名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-Wxae)
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2018/09/28(金) 22:35:20.17ID:betvGIdfa
ハンブルクに対して宣戦したんだが、宣戦画面に出てこない国(イギリス)がワンテンポ遅れて参戦してきた
どういう仕組みで参戦してきたかわからないんだが何が思い当たる?
列強介入に関しては味方陣営は自国1に敵0だから違うはず
信仰の擁護者でもないし
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-tsV1)
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2018/09/28(金) 22:44:42.16ID:ugbPKTzP0
>>762
アジャムで戦争は国家開放のみでひたすら属国化→併合を繰り返すプレイ
まあやったことないんだけどw
NIが外交関係に尖ってるしいつもと違う感じでプレイできそうでそのうちやろうと思ってる
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-aemA)
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2018/09/28(金) 23:19:01.05ID:IgWE+/V90
>>767
HRE領邦に宣戦する時は、宣戦画面で強制的に皇帝にチェック入るからそれでわかる
他の戦争でも宣戦する時に相手の同盟国にチェック入れると、その同盟国の同盟国も戦争に呼ばれるぞ
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ bf65-mZZ+)
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2018/09/29(土) 00:49:41.93ID:KkK0tD2/0
歴史上の大戦みたいなことあんま起こんないなーと思ったけど
よく考えたらイングランドVSフランスにブルゴーニュやカステラが便乗するだけで結構な大戦だな
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ f726-aemA)
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2018/09/29(土) 01:16:10.44ID:2+Q4YftX0
列強ってヨーロッパでの概念なんだし明やティムさんが入るのっておかしいよね
ヨーロッパ限定にすれば列強介入システムでの介入ももっと増えるのに
0780名無しさんの野望 (スップ Sd3f-mZZ+)
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2018/09/29(土) 01:26:27.73ID:W4WnVpg5d
あんま列強介入増えすぎてもそれはそれで困るのよね…
まあヨーロッパ全土を巻き込んだ大戦いうても後の世で1つの戦争としてまとめられただけでそれぞれ別の戦争だよねたぶん
0781名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-KZcE)
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2018/09/29(土) 01:51:16.51ID:9WtX60HXd
Mare nostrumを持ってる人に聞きたいんですが、
ベルベル国家が使える沿岸部の奴隷狩り?っていうのはどういう効果があるんですか?
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ f73e-Tm7u)
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2018/09/29(土) 06:03:41.24ID:3oW5df4K0
>>764
ブランデンブルグ好きだね
今回はポーランドが友好国じゃない
どころかオーストリアボヘミアたちとまとめて敵だみたいなときもリセマラしないで始めるとドキドキできる
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8f-ClIk)
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2018/09/29(土) 06:37:42.11ID:0myZ0QoA0
すまん。基本ルールだけ理解して初めてゲームプレイしようと思う。
EU2以来となる。
どういう国でどういうプレイをすればいいか課題をくれないか?
プレイしながら学んでいこうと考えている。
0793名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-lpEX)
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2018/09/29(土) 08:48:01.92ID:JticDBQba
共戦国、意外と知らない人多いな
チェック入れると領土奪う時も宣戦国と同じ扱いになるんやで その代わり同盟国の同盟国も付いてくるけど
そしてHRE皇帝は強制共戦国なんやな 皇帝のライバルに攻めるとかなら大丈夫だけど
0796名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-S4i9)
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2018/09/29(土) 09:59:41.52ID:8CoSAED2a
いうても歴史ゲーからcivみたいな単なるモチーフや箱庭育成系や戦場モノ除くと、信長の野望みたいな史実系の国家運営ゲーは多分パラドが最大手だし
0798hage (ワッチョイ 1fe0-aemA)
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2018/09/29(土) 11:48:13.67ID:bljijioK0
正直信長の野望は革新の頃の武将が必殺技持ってたときのほうが面白かったね

歴史を再現するシステムについてはもう確実にパラドに勝てないんだからファンタジーで勝負するべきだった
今は中途半端すぎでしょ
0801名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2b-wO6E)
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2018/09/29(土) 12:25:27.44ID:e+uMTvKlM
自分はノブヤボからhoi4経由でパラドゲーに移ったなぁ
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 7787-ILzQ)
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2018/09/29(土) 14:06:25.51ID:qxGAyoGM0
>>810
戦国時代と被るから、歴史あんまり知らない人にとっては影が薄いのかもしれん
日本人なら戦国時代のほうが身近だし
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 176c-ZVm4)
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2018/09/29(土) 14:15:23.35ID:I+yHsoAd0
>>810
以前大航海時代をテーマにしたゲームをやりたくなって日本語で探したら大航海時代をテーマにしたゲームといえば大航海時代シリーズみたいに書かれてて寂しい思いをした覚えがある
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-Rctb)
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2018/09/29(土) 17:57:04.63ID:yyf8qLmn0
コリアは斜め上の強化を着々と受けてるよな

儒教強いし、満州にカルチャーシフトして八旗も使えるし
institution受容した後、それを明に売れば結構な金になるし
0828名無しさんの野望 (アウウィフ FFdb-810L)
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2018/09/29(土) 18:53:56.54ID:+nLiybY9F
軍事技術優先の精神でdevポチは大体税収と生産、AIもマンパワーはあまりあげないから征服しても人的があまり増えない
→プロビのマンパワーが大きくないからのびがよくない判断で兵舎も建てない
→人的全然追い付けないフランス半端ねぇ
今まで上みたいなプレイしてたんだけど受容と関係ないマンパワーポチやってみたら結構快適
自文化or受容文化4プロビ州を税収生産そのままマンパワー最大まで上げて兵舎建設(50%)、貴族配置(20%)、マンパワー政策(25%)すると一州で国全体の4割くらい叩き出してくれる
君主点の暴力だけどな

貴族は人的20%ブーストして自治率分トントンにくれるのに坊主ときたら…
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ef-xYom)
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2018/09/29(土) 18:58:54.81ID:GU/PbxKB0
1920x1080環境でプレイしていると字が小さすぎるので
gui_scale=1.500000でプレイしているのですが
画像のようにUIがはみ出してしまいます。(1.1や1.2でも同様)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1654636.jpg

ですが、他の方のプレイ動画を見ると自分と同じくらいのスケールでもはみ出てません。
これはどうやっているのでしょうか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1654633.jpg
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ef-xYom)
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2018/09/29(土) 20:05:08.66ID:GU/PbxKB0
>>830
1.3倍でもはみ出しちゃうんです。1.1でも1.2でも。
皆はどのような環境でプレイしてますか?
1080pの方はめちゃくちゃ小さい文字でプレイしているんでしょうか?
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-Rctb)
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2018/09/29(土) 20:13:25.34ID:yyf8qLmn0
量アイディアとかなんかのアイディアとの複合によるポリシーでもいいから
将軍なしでの訓練を可能にしてくれないかな
大国だと消耗しないように軍隊分けると訓練のための将軍が足りないんだけど

もしくは(1111)みやいなゴミのような能力だけど将軍枠を使わない将軍を大量に雇用できる能力とか欲しい
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-tsV1)
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2018/09/29(土) 20:16:35.79ID:Fpfpl84v0
アンダルシア形成まであとカステラ2州とアラゴン2州だな
アラゴンと同盟してるからどうなるか
プレイヤーが植民地主義発祥したうえにポルトガル、カステラがモロッコアラゴン連合にボコられたせいで
植民地形成が遅れに遅れて1544年にもなってアラゴンフランスに1州も伝播していないという
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 573e-Rctb)
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2018/09/29(土) 20:43:32.56ID:8AHPNEwo0
質問なんですが、
アメリカ合衆国でプレイするために、まずイギリスやポルトガルなどで植民地を作り
その後、「植民地に乗り移って」プレイするとあるのですが
どのようにして植民地に乗り移ればよいのでしょうか。
属国開放のときは、属国でプレイするというコマンドがでたのですが、
植民地でプレイするというタブが見当たりません。
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 3763-G60S)
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2018/09/29(土) 20:49:42.80ID:f/Az8ixk0
デモ版をやってみようと思ったがデモ版のダウンロード場所が見つからなくて諦めたんだけど場所わかりますか?
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 3763-G60S)
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2018/09/29(土) 20:51:30.88ID:f/Az8ixk0
あ、1に書いてあるURLにも飛んでみたけど見つかりませんでした
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ef-xYom)
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2018/09/29(土) 20:56:24.58ID:GU/PbxKB0
すみません>>829ですが、UIはみ出さずに大きくする方法を教えて頂けないのは仕方ないのですが
せめて皆様がどんな環境でプレイしているか教えて頂くことだけでも出来ませんか?
1920x1080でスケール1.0ですと、字が小さすぎてとてもプレイできないんです。
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 778e-1gAB)
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2018/09/29(土) 21:13:52.51ID:Q1sj6tMQ0
>>843
https://i.imgur.com/DadE1HJ.jpg
属国タブの下のところのLiberate Colonyから独立させる国を選択してこの画面の
Play as the released subjectのチェックボックスにチェックを入れて独立させると乗り移れる
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 7787-ILzQ)
垢版 |
2018/09/29(土) 22:14:53.87ID:qxGAyoGM0
>>849
ホームガード部隊が居るのかもしれん
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-T+gh)
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2018/09/29(土) 23:08:15.31ID:4lMLZRzX0
>>844
これテンプレ直さなきゃいけないんだ、すまんな
デモ版はバージョンアップのたびに作るのが面倒になったとかで無くなった
Steam の返金制度で試してくれとのこと
しかし2時間でこのゲームをどこまで体験できるというのか
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3b-ZVm4)
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2018/09/30(日) 01:09:58.85ID:7NMJahD20
>>846
43インチディスプレイ買った
0861名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-NfjQ)
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2018/09/30(日) 06:54:26.95ID:ZsM8u17qM
>>846
Androidタブレットにsteamlinkアプリで飛ばして遊んでる
0863hage (ワッチョイ 1fe0-aemA)
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2018/09/30(日) 10:30:19.05ID:7jmX0x160
俺も43インチディスプレイだけどたったの4万ちょいだから買えばいいじゃん
0871名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-JRtf)
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2018/09/30(日) 11:32:38.20ID:jW9FuyTaa
朝鮮の北半分分捕るとか
中華世界を西方に広めるとか
日本をぶっ飛ばすとか
鄭和関連復活させるとか
もっとアクティブになってもええんじゃないのと他の大帝国化するツリーみて思った
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-Rctb)
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2018/09/30(日) 12:57:04.26ID:UP4Rk9XY0
清は明の後継国家だから

まあ理想は清が明にとって代わる事だけどそれが無理な以上
中国が群雄割拠になるよりはあそこに超大国が居続けるという点で
明がいるほうが現実に近いって事だろう
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 37ec-+K6Z)
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2018/09/30(日) 13:37:30.40ID:mEEepgvV0
>>869
ミッション増やしたければMissions ExpandedってMOD入れてみるといいぞ
中には壊れ性能のミッションとかあって
たとえば織田ミッションだと朝鮮全土征服するだけで一発で全土が東国文化&神道に切り替わったりする
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1349005102
0890名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-JRtf)
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2018/09/30(日) 15:59:09.35ID:jW9FuyTaa
そもそも開発300を超す遊牧民なんて見たことがない
AIが年?月?6くらい減る遊牧民ユニティをコントロールできるとは思えない

遊牧民同士で争う→マンパ失う→第三者参戦→滅亡する黄金パターン

グシハンやカルムイクみたいな劇的なというか遊牧民らしい移動は再現できないね(されない)
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-Rctb)
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2018/09/30(日) 16:13:44.29ID:UP4Rk9XY0
歴史的にはあの頃の朝鮮って満州と戦争してるんだな
それ考えると明びいきもわからんではない

朝鮮が世界でもダントツで総デベロップの低いカルチャーグループだけど入れるとすれば
中華か満州のグループなんだがそれやるとどっちかに飲み込まれるか飲み込んじゃうって問題があるんだろうな
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ee-Zi+v)
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2018/09/30(日) 16:24:09.14ID:v70Y1gia0
>>890
トランスオクシアナとか…
0901名無しさんの野望 (ワイモマー MMbf-LqEF)
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2018/09/30(日) 19:01:51.21ID:uTEHy/EfM
Steamクライアントで1.25.1に下げた時は起動するのに
1.26だとランチャー起動すると真っ白画面が2秒くらい表示してクラッシュします。
MOD抜いても再インストールしても一緒。
DLCはwikiみて重要度上位ののみ入れてます。
原因わかる方いらっしゃいますか?
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-aemA)
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2018/09/30(日) 19:05:05.86ID:I/6ZC7W/0
ドキュメントのとこのsettings消してみるとか
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 9775-w6zF)
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2018/09/30(日) 19:13:41.67ID:iwuLvA1b0
その症状って他のパラドゲーでもたまーに再発する
ゲームのインストールフォルダーとデータの保存フォルダーのどちらかに2バイト文字が含まれるとクラッシュするやつじゃない?
対策は全部半角英数字のみでフォルダーを構築しろ
0912名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-JRtf)
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2018/09/30(日) 19:32:16.98ID:UIpPPeD2a
そうなれば象兵も騎兵扱いだから誰よりも早い象さんが見られるようになるな…

地味にビルマアイディアって少し変わって歩兵ボーナスなくなって騎兵戦闘+20%なってる
象さんで戦えいうことか…
ユニットグラフィックも変わってるんだよな
0917名無しさんの野望 (ワイモマー MMbf-LqEF)
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2018/09/30(日) 19:50:54.53ID:uTEHy/EfM
競合性チェック
再インストール
DLCとMOD全部抜き
ドキュメントのeu4フォルダ丸ごと消してから起動

全部試してもダメでした。
DLC全部買ったのにつらすぎる…
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-J1YC)
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2018/09/30(日) 20:11:07.86ID:o98MhT3W0
他の人間がクラッシュしてないんだからおま環なんだよ
人に聞いてもわかるわけねえだろ
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 9775-w6zF)
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2018/09/30(日) 20:13:24.81ID:iwuLvA1b0
いやだからユーザー名を含めた全階層のフォルダーに2バイト文字が含まれてないか確認しろよ
欧州ゲーだとそれが日本やアジアでのクラッシュ原因だ
0922名無しさんの野望 (ワイモマー MMbf-LqEF)
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2018/09/30(日) 20:16:57.60ID:uTEHy/EfM
>>921
でも1.25.1だと起動するんですよ。
1.26に上げるとランチャー起動できないんです。
ユーザー名は半角だし、ドキュメントフォルダも全部消してるので
全角文字要素は排除してるはずですが…。
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 9775-w6zF)
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2018/09/30(日) 20:23:58.87ID:iwuLvA1b0
>>922
バージョンによって2バイト文字が大丈夫になったりダメだったりいろいろあるんだぞ
あと1.26は普通に動いてたバージョンだからより上のバージョンにするかするしかわからないわ
とりあえずその症状はVic2やstellarisで起こった2バイト文字に関するクラッシュに近いからそれ以上は今出ている情報だとわからん
0928名無しさんの野望 (ワイモマー MMbf-LqEF)
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2018/09/30(日) 20:49:32.77ID:uTEHy/EfM
>>923-924
d3d9とPluginフォルダ最新のにし直したらいけました!
お二方のアドバイスによって救われました。ありがとうございます。
普通にゲームの話をしたい方々すみません、お騒がせしました。
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6a-AzV/)
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2018/09/30(日) 21:08:11.88ID:71PDnql/0
ムガルの政体ってムスリムじゃなきゃダメだよね?前やったときにコプトにしたから癖でやってたらふと思い出した。3分の1までやっちゃったから大分予定が狂うが仕方がない
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-J1YC)
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2018/09/30(日) 21:10:28.27ID:o98MhT3W0
そりゃスルタン国なんだからな
0932名無しさんの野望 (スップ Sd3f-mZZ+)
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2018/09/30(日) 21:15:30.07ID:9DNDIP43d
実際スルタンが今日から我が国はアルメニア正教会の元でデリー正教会を立ち上げますって言い出したら
なんかもうよくわからんな
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ f73e-S4i9)
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2018/09/30(日) 21:17:32.46ID:v0JbV0650
>>922
MODファイルが壊れている可能性があるから
・Steam側でMODのサブスクリプションの解除
・PC側のMODファイルの削除
・ゲームアンインスト ゲームフォルダ削除 マイドキュ内フォルダ削除
・ゲームインスト
・MODのサブスクリプションのやり直し 日本語化
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ee-Zi+v)
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2018/09/30(日) 23:22:52.87ID:xcMvV0Te0
>>937
あー…軍隊の再編成とかもやらんといけないんだよな…
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 570c-svSY)
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2018/09/30(日) 23:25:22.10ID:ciFIUOgQ0
植民地主義発生させたカステラが戦争と破産で全く広めてくれなかったおかげで
植民地主義まだ受容してない場所で活版印刷が生えてきおった
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-L0KN)
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2018/09/30(日) 23:57:46.76ID:CcoGUHyV0
>>795
自分は教科書でエチオピア見て購入を決断しました()
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe8-ZVm4)
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2018/10/01(月) 00:17:15.60ID:gsmlez500
本当に日本語modユーザー増えてるな
なんで?
0950名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-AUcU)
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2018/10/01(月) 01:06:55.00ID:vKvVpnRpa
英語でもプレイ自体はできるが、とになく文字量の多いゲームだし
日本語という選択肢があるなら選ばない手はない

フレーバーイベントとかイチイチ読む気になれないし
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-L0KN)
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2018/10/01(月) 07:44:03.49ID:Zn3sEbuq0
日本語化modは今までなんとなく負けた気がして入れてこなかったけど、入れたら世界変わったりぞ
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ f73e-S4i9)
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2018/10/01(月) 09:15:35.29ID:XPUeS+/L0
Ver毎の日本語化MOD登録数
1.24.1 2846
1.25.1 5659
1.26.1Beta 1112
26はまだBetaだから少ないとしてVer1.25.1+αぐらいは国内ユーザーがいるってことかな
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ f73e-S4i9)
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2018/10/01(月) 10:17:35.98ID:XPUeS+/L0
英語環境でプレイするけどとりあえずサブスクしているひともいるだろうし
EU4持っていなくてもいつか買う時のためにサブスクしているひともいるだろう
海外ユーザーでサブスクしているひともいるかもしれん
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ee-Zi+v)
垢版 |
2018/10/01(月) 11:54:49.44ID:k4ulik4k0
ポリシーといえばスウェーデンの新しいNIって一見強そうに見えるけど実際のとこどうなんだろう
ポリシー12個揃う前にぶっちゃけ大勢が決してそうだけど
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ 7789-J1YC)
垢版 |
2018/10/01(月) 12:09:57.05ID:01BIDZbQ0
いつNI新しくなったの?
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ f715-Rctb)
垢版 |
2018/10/01(月) 15:30:08.58ID:vpZyUIz40
正直、エステートがないって君主点的な意味で結構痛いよね
開発するのにも商人のボーナスがなくなるし

シベリアフロンティア取った満州文化のカスタム国家で
アメリカ大陸に植民&開発しまくるプレイしたけど
商人ボーナスと君主点の余剰がうまくかみ合わなくてなかなか最高効率で開発できないかった
政体はイバディのマルムーク使ったけどマルムーク能力がうまく時間を合わせられなかった
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ f715-Rctb)
垢版 |
2018/10/01(月) 15:53:21.67ID:vpZyUIz40
議会制はコサック階級があればその点は緩和されるな
コサックと貴族は仲悪いし

むしろジーチラーダとか一切階級がないやつがきつい
革命政体とかも確かそうだよな
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ 778e-1gAB)
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2018/10/01(月) 19:46:01.35ID:Mih8E4NU0
>>983
満洲で八旗オンリープレイ
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-yOhL)
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2018/10/01(月) 20:05:27.04ID:JeC7PI6e0
日本時間で10時までにはパッチ出すってさ
ソースは公式のtwitter
次スレあるんだっけ?
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ f715-Rctb)
垢版 |
2018/10/01(月) 20:42:00.17ID:vpZyUIz40
八旗って数がかなり出るから単文化かそれに近けりゃ通常の近接ユニットなしでも
ユニット上限近くまで雇えるよ
中盤以降は砲兵は必要だし

後次スレなら体験版のテンプレも直さないと
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ f73b-ZVm4)
垢版 |
2018/10/01(月) 21:26:48.01ID:Y4obK0md0
くれない。
estateの忠誠とか影響の変動がexpireしたときに、ポップアップ通知がされるので
それでだいたい代用できるけど。
別のイベントの影響で、expireしたタイミングには吸えなくて、3年後に吸わないと
いけないとかいう時にとても困る
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe0-T+gh)
垢版 |
2018/10/01(月) 21:45:15.81ID:PMqxKBbh0
【EU4】 Europa Universalis IV Part61
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538397846/

取り敢えず体験版云々は消した
スレ立ても人が増えてきたし950くらいがいいかもな
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5d-Rctb)
垢版 |
2018/10/01(月) 22:05:06.35ID:D/ntADyG0
e?せっかく1690年までに態勢と問えてこれから、無茶メッチャの戦いをしようと思ってたのに!
また最初からかーまあでもミスった場所を覚えているから今度はそこをミスらないようにして上手くやろうっと
10011001
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