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【EU4】 Europa Universalis IV Part59
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ df53-ZtIo)垢版2018/09/04(火) 23:13:43.87ID:J/BPrLLb0
■前スレ
※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ !extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part58
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534576853/
英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
体験版
ttp://store.steampowered.com/app/236850/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

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 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 238e-J7KC)垢版2018/09/04(火) 23:32:17.85ID:gXsuW+Aw0
>>1にkara delが独立保証
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 238e-J7KC)垢版2018/09/05(水) 14:45:02.32ID:li4Wdr/v0
>>5
メキシコ原住民や南アメリカ原住民でWCしてる人はいるよ
再現しろって言われても俺はできないけど
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ b535-cVYk)垢版2018/09/05(水) 16:13:53.98ID:AuCMT3Ge0
中盤からずっと戦争出来る国力
移動時間をなるべく短縮するような拡張方向の設定
植民地は奪う=植民する国は早めに叩けると楽=解体が面倒な大きい国は作らせない

反乱はOEが限界だとどうせ起きるから叩いて潰すのが基本
人文取るなら序盤だけどスンニ以外の国だと使いづらいかな
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ e36a-rUJE)垢版2018/09/05(水) 18:35:59.46ID:2gwOJG9Q0
君主が高齢の時に後継者が死んだら新しい後継者が出にくいとかある?
58才の時に死んで10年出てこないから同君下位コース待ったなしなんだが
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 238e-J7KC)垢版2018/09/05(水) 18:48:36.05ID:li4Wdr/v0
>>15
そりゃ58歳の爺さんより18歳の若者の方が後継者が生まれやすいでしょ
と思ったけどengwikiには後継者の生まれる確率に年齢との関係が
言及されてなかった
ということは気のせいじゃない?
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 055d-zJks)垢版2018/09/05(水) 22:19:36.73ID:NPRFg+QX0
今やってるGCでもイングランドがスコットランドとブリテン島を二分してアイルランドも三分割されてる。
でもどーせ、グレートブリテンになるんやし。
コモンウェルズを見たいな
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 055d-zJks)垢版2018/09/05(水) 22:21:34.00ID:NPRFg+QX0
日本だと人文取ってしまうと、不穏度が-10.8ぐらいになって(プロビの不穏度は別)
殆ど叛乱が起きないな。今は、拡張→探検→人文(統治・傭兵さんを)にしてる。
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 238e-J7KC)垢版2018/09/05(水) 22:38:48.71ID:li4Wdr/v0
聖戦使い放題生産量増える交易会社に布教できるでイバーディ派が一番
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 238e-J7KC)垢版2018/09/05(水) 23:17:12.97ID:li4Wdr/v0
同盟国オスマンのヴェネツィア戦に同盟参戦中にオスマンは100隻にガレー艦隊を
持っているのにヴェネツィアの制海権を取ろうとしないせいで首都を落とせず
ぜんぜん戦争が終わらない
ヴェネツィアは10隻しか船を持っていないのに
AIいくらなんでもあほすぎない?
おかげでヴェネツィアの同盟国に植民地を荒らされまくってる
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 238e-J7KC)垢版2018/09/05(水) 23:32:55.93ID:li4Wdr/v0
オスマンの艦隊はエーゲ海で遊覧してるし
軽装船はアドリア海を行ったり来たり
AIとパラドに災いあれ
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 238e-J7KC)垢版2018/09/05(水) 23:54:37.55ID:li4Wdr/v0
数で負けてるのならともかく圧倒してるのに遊覧船になるってのはおかしいと思うんです
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/06(木) 00:58:12.64ID:4CfopCHk0
The Third Wayの実績って世界にスンニ派とシーア派のプロビがなかったら
スンニ派やシーア派が国教の国があってもいいの?
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-zmX4)垢版2018/09/06(木) 02:03:26.44ID:otV522q00
明でインドに対する藩屏としたネパール、アッサム、ブータンが互いに潰し合ってて草
天命消費とかで朝貢国同士の戦争に介入調停とか出来ればいいのに
0051名無しさんの野望 (ササクッテロル Spab-/T50)垢版2018/09/06(木) 08:28:09.14ID:0+y9SXicp
アプデ日本だと今日中に来るかな?
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-WrRQ)垢版2018/09/06(木) 08:44:47.35ID:QkEmexVo0
アプデ楽しみ
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-bLrU)垢版2018/09/06(木) 10:56:17.30ID:ptX8FakL0
New Indian Graphics for Sieges.
これはまあアメリカのほうの話ではないだろうな

そういやインディアンコンカーインディアみたいな実績は
ポリコレ的にやっぱまずいんだろうなあと
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-bLrU)垢版2018/09/06(木) 11:17:02.74ID:ptX8FakL0
面白そうな要素もあるけど、文化転向や、改宗のからみとか
end geme tagとか少なからず反発を呼びそうな変更も多いな

極端に有利になるんじゃなければ、多様な戦略を許容した方がいいと思うんだがな
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-2sEb)垢版2018/09/06(木) 11:21:45.01ID:/mHXoo4B0
HRE皇帝が包囲網加盟している時に包囲網に加盟していないHRE諸侯に宣戦布告すると皇帝の同盟国扱いで包囲網国家が参戦する
何故か包囲網扱いされず個別和平可能
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-bLrU)垢版2018/09/06(木) 12:15:44.77ID:ptX8FakL0
もともと改宗する戦略とオスマンや人道アイディアみたいな寛容戦略があって
どっちかといえば後者の方が強力だったのに(特に大拡張する場合)
前者の戦略を弱体化させて何がしたいのかわからん

圧倒的なステートを誇るロシア
宗教では相対的に儒教あたりが強化か?オスマンも強化だろう
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-bLrU)垢版2018/09/06(木) 12:45:49.52ID:ptX8FakL0
逆に言ってカトリックはかなり大きな弱体化

というかイギリスは植民地への布教にはあまり熱心ではなかったし
インドにはキリスト教は根付かなかったからそれを表現したいのかもしれんが
逆にスペインがフィリピンにしたみたいに積極的に布教した国もあったわけで
植民地には布教できないってのはあれじゃないかな

ただ属国の土地に布教するのは禁止されてないから
属国化、改宗要求→布教→外交併合って感じか
かなり面倒だね
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/06(木) 16:22:03.33ID:4CfopCHk0
その国の君主の性格が拡張主義による領土願望であるならば代替わりするまで待つ
金山に関心つけてるなら(アステカやインカなどの)あきらめろ
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/06(木) 16:24:04.90ID:4CfopCHk0
連投すいません
>>69
チェコ表記の場合zがつくみたい
vonとかdeみたいなものかな?
0072名無しさんの野望 (ブーイモ MMda-Bmp8)垢版2018/09/06(木) 16:31:51.76ID:pJuyBZK4M
>>58
EU3以前みたいなCoTの移動は起こらなくなったから交易ノードの流れは固定
ジェノヴァとヴェネツィアと英仏海峡ノードが最強で残りはゴミだから
流出しないように首都のノードはきっちり独占して上流に遡るのが基本
建物や貿易保護は気休め
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JXmQ)垢版2018/09/06(木) 16:49:54.17ID:CKBDiT2h0
君はエンドノードじゃないですよね
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JXmQ)垢版2018/09/06(木) 17:10:54.35ID:CKBDiT2h0
今日出るパッチでもう関係なくなるからでどうでもいいんじゃない
0080名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-NUS4)垢版2018/09/06(木) 18:31:44.82ID:jL3Tcdx3a
英海峡はオランダが狂ってる
てか中盤以降のヴェネツィアなんてリューベックやらボルドーやらにも劣るレベルやぞ(ヴェネツィアが滅んでると特に)
あと独占できてても上流からどれだけ引っ張れるかというのがあるから交易保護、私掠船、市場とかは大事よ
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ aaa5-LWKE)垢版2018/09/06(木) 18:40:30.58ID:AkfDUKH70
ヴェネツィアノードがショボいのは拡大したオスマンがその前のコンスタンティノープルで全部吸ってしまうのと残った分も南部諸侯がこぞってラグーザからウィーンに引っ張っていくからだと思う
0082名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Kojm)垢版2018/09/06(木) 18:50:41.03ID:u/9AEICXd
ヴェネツィアは上流が完全にオスマンに潰されるからなあ
プレイヤーが入ればオスマン倒さなくても軽量船でかなり引っ張ってこれるけど
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-bLrU)垢版2018/09/06(木) 19:31:35.97ID:ptX8FakL0
スウェーデンとは時差が7時間か

ideaの見直しが入ったらしいが、どうなったんだろう

それと議会システムは見直しが入ってもクソだと思う
0087名無しさんの野望 (ササクッテロル Spab-/T50)垢版2018/09/06(木) 20:02:01.20ID:0+y9SXicp
>>85
8時間だろ と思ったらサマータイムで7時間なのね
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JXmQ)垢版2018/09/06(木) 20:24:24.23ID:CKBDiT2h0
別に多重変態しないからどうでもいい修正
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-bLrU)垢版2018/09/06(木) 20:25:43.52ID:2rKlSa0x0
ネーデルラントとフランドルはDLC入れても、フランス、オーストリア、たまにカスティーニャの何れかが、
ぐだぐだ戦い続けていてちっとも統一体にならない。1800年代に入ってもぐだって居る感じがする。
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/06(木) 21:04:25.37ID:4CfopCHk0
パラドが王党派なんでしょ
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JXmQ)垢版2018/09/06(木) 21:31:42.00ID:CKBDiT2h0
国が増えるんだからバージョン違いのデータは使えないと思うんだが
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 536c-O+me)垢版2018/09/06(木) 21:38:35.79ID:iiKcbUZ80
>>85
強い議題が入ったとしても一回の議会で提案されるのは数十ある議題のうちの五つだからなあ
どっちかというと弱い議題をすべて削除してもらいたいな、わいろ七個くらい要求して基礎税収1上げます、みたいなやつ
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-bLrU)垢版2018/09/06(木) 21:41:19.57ID:2rKlSa0x0
英国には選挙区に人が居ないのに議員を出している腐敗選挙区ってのがあったそうだから
自ずと議会の議員の質もああなるのかなとか思ってる。
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JXmQ)垢版2018/09/06(木) 21:43:57.66ID:CKBDiT2h0
バグ不具合は半端ないだろうな
あと意味不明なバランス
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ 536c-O+me)垢版2018/09/06(木) 21:45:17.22ID:iiKcbUZ80
腐敗選挙区はゲーム内でもイベントや議題で表現されていて、腐敗選挙区を持つプロビにはマイナス補正がかかったはずだから普通の議員はあれでも腐敗してないんだよ
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-bLrU)垢版2018/09/06(木) 21:53:35.19ID:2rKlSa0x0
結構細かいところまで行き届いているんだね。
それだけに、共和制のダメさ加減が際立つ。
立憲君主制一度試したけど、議員全員国の寄生虫かと思えたぐらい
ごっそり国のリソース持っていくのがいけない。
過激な分離主義議員とか公安案件だろうに。
要するに議会制/民主制?のコストと苦労を味わえって事だと納得している
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 536c-O+me)垢版2018/09/06(木) 22:00:56.09ID:iiKcbUZ80
開発コスト低下の議題も効果はいいんだけど、国内まんべんなく開発すると高devプロビに議席を要求するイベントがバンバン発生するようになるから議会制は国内開発プレイにも向いてないんだよねえ
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-bLrU)垢版2018/09/06(木) 22:17:43.99ID:ptX8FakL0
あれを共和国の一般例とするのは無理がある
一応共和国に分類されてるけどゲームプレイ上は独立した政体と考えるべき

強いのかといえば例によって、革命君主のほうが絶対主義の分強い
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JXmQ)垢版2018/09/06(木) 23:29:17.26ID:CKBDiT2h0
また日本語化バカがバカな質問してんのか
次のバージョンで駆逐されるといいね
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-/T50)垢版2018/09/06(木) 23:52:11.05ID:0f1kQ2sT0
暇だったから調べてみたら
討ち滅ぼす力はrazing power gainの訳になってるな
効果はpower raze gainって書いてるっぽい
遊牧民やった事ないから知らんけど
razeの効果上げるんだろうよ

これからは日本語wikiの日本語化ページで聞いてくれよ
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-/T50)垢版2018/09/06(木) 23:58:21.53ID:0f1kQ2sT0
パッチ更新来たぞ!
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-VZMV)垢版2018/09/07(金) 00:12:06.57ID:mBu5SurC0
ここの住人のおかげでアステカでほぼ新大陸統一できたがユーラシア国家に比べるとやっぱ貧弱だな
国力ほどマンパワーないし工場建てまくっても欧州にくっそ吸われるし
防衛する分には余裕な兵力だけどこっちから大国同士で同盟組みまくってる欧州に進出はだいぶ厳しい
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/07(金) 00:30:31.21ID:TovqJYbv0
https://i.imgur.com/hhBfeyU.jpg
https://i.imgur.com/bQQe5Ck.jpg
サードウェイ挑戦
オスマンと明が強くて残り100年で解除できそうか分からん
ブリヤートが国内にスンニ派の州が結構あって明との戦争が避けられない
フランスからも西アフリカの州を取らないといけないし
ステートは首都の一つだけにしてるからnationalismは使いたい放題
何年くらいにオスマン攻撃した方がいい?
0142名無しさんの野望 (アウアウエー Saf2-/T50)垢版2018/09/07(金) 00:54:21.70ID:l/2LkWHfa
パラドの公式サイトでダルマ前のDLCのセールが始まってるな
-33~50%引き
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-/T50)垢版2018/09/07(金) 00:57:25.51ID:eGfhK1Lh0
ダルマも今ダウンロード完了した
さーやるぞー
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6b-7GfT)垢版2018/09/07(金) 04:59:36.00ID:6BMso1nS0
新CoTシステムの候補地拡大と初期ステート増による国力のさらなる向上とで明のembrace力がえらいことになった

>>150
包囲2のStrict、Conqueror持ち33歳で騎兵NIだと……
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/07(金) 06:32:13.24ID:TovqJYbv0
ゲームを再起動させたらEU4がアップデートされちゃうから中断できないや
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/07(金) 06:36:33.55ID:TovqJYbv0
ダウングレードして前のバージョンのデータロードしても実績は解除できるの?
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JXmQ)垢版2018/09/07(金) 11:10:48.05ID:pf1Xlscm0
stateの半分しかterritory数表示されないんだがそういうバランスに落ち着いたのか?
CORの効果でterritoryもガンガン改宗されるのはまあ
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JXmQ)垢版2018/09/07(金) 11:31:42.30ID:pf1Xlscm0
ああ勘違いだわ
普通に使えるわ
0165名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-+G5V)垢版2018/09/07(金) 12:50:07.91ID:KOw6xE95d
選帝候なるのって皇帝と仲良くして席が空いたら任命して貰うしかないんかな
前にバイエルンでなんかよくわからんうちに任命して貰ったのしか経験がない
0169名無しさんの野望 (スッップ Sdda-dOdB)垢版2018/09/07(金) 13:41:34.63ID:kSJWbDDxd
DLCの出来で言えば、アイルランドを含むブリテン諸島の国家でプレイするときにどうしても新ミッションが欲しいという人以外オススメできない
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ ba32-WrRQ)垢版2018/09/07(金) 14:15:06.73ID:7s6oF8ot0
今日からEU4はじめました、が、要塞撤去の方法がわからない。無効化で維持費下げるのとは違うのですよね?どなたか方法教えてください、オネガイ
0171名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-Bmp8)垢版2018/09/07(金) 14:17:47.73ID:UQu0AOq8M
>>170
要塞立ってるプロビ選んで建築タブで要塞アイコンのxで削除
軍隊のMothballは維持費半減で要塞が赤くなるけど削除しないんでMothball解除すればまた要塞の機能戻る
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ ba32-WrRQ)垢版2018/09/07(金) 14:20:57.37ID:7s6oF8ot0
>>171 ありがとう!出来ました。こんなとこにアイコンがあるとは
0176名無しさんの野望 (スフッ Sdda-2sq9)垢版2018/09/07(金) 16:22:03.13ID:7kZAvAz5d
セールがあったからCradle of civilization入れてみたけどDrillの要素が微妙だな
なぜに戦争中にAmy professionalismが下がるのか
実戦なんて最高の訓練みたいなものじゃないか
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-7GfT)垢版2018/09/07(金) 16:39:24.15ID:QssGRyqb0
軍の伝統って防御アイデアとか貴族アイデアとかとってもいつの間にかマイナスになって低下してく印象なんだけど
あれってどういう仕組みなの?
0181名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-Bmp8)垢版2018/09/07(金) 16:44:51.86ID:UQu0AOq8M
>>179
Army Traditionならマウスオーバーすれば年間の増減値の内訳書いてるよ
ATが50超えたらブランデンブルクや島津のNIやアィディア込みでも50ぐらいに自然減するのは避けられない
世界征服する勢いで常時戦争継続してやっとAT100維持できると思った方がいい
0184名無しさんの野望 (スップ Sdda-Kojm)垢版2018/09/07(金) 16:52:16.60ID:eZqD4s5Yd
プロイセンや上杉で防衛・軍質・貴族アイデア取れば可能だけど
そこまでしなくても要塞おとすごとに1上がるのでたまに戦争してれば100付近維持できる
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/07(金) 17:00:59.85ID:TovqJYbv0
モンスーンの消耗補正がきつくない?
油断してたらすぐ人的資源がつきそう
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JXmQ)垢版2018/09/07(金) 17:02:04.16ID:pf1Xlscm0
プロビの首都名の位置変わったりプロビが暗くなるのはなんなんだ
0189名無しさんの野望 (アウアウエー Saf2-/T50)垢版2018/09/07(金) 17:59:23.34ID:RHc92QVQa
ダルマ入れてアステカプレイしたのですが、改革したら植民者1や規律5%などの効果がなくなってました
今バージョンから仕様変更したのでしょうか
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ aeee-nmrs)垢版2018/09/07(金) 18:50:19.80ID:MeGUoKI30
だるま入れたけど未だにどの国で遊ぼうか踏ん切りつかねえ
NIはオリッサが一番きれいにまとまってると思うんだけどあのファンシーな旗がなんだかなあ…
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/07(金) 18:51:31.71ID:TovqJYbv0
デリーとかどう?
独立戦争起こされて詰みそうだけど
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ aeee-nmrs)垢版2018/09/07(金) 19:53:37.95ID:MeGUoKI30
デリーにムガルか…
個人的には欧州側で遊びに行くと何か知らんけど大抵巨大化してるバフマニー辺りおススメされるかと思ってたけどデリーで行ってみるわ有難う
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ d665-+G5V)垢版2018/09/07(金) 20:27:48.07ID:iaFt91Wi0
周囲と組んでフランス殴ろうって時にオスマンが列強コマンドから介入してきたりするからね
単独でフランス殴ろうってのもちとあれだし
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ d665-+G5V)垢版2018/09/07(金) 20:36:05.59ID:iaFt91Wi0
正教マンならロシアと同盟して一緒にonefaith狙えるからいいな
と思ったら強大化したロシアにライバル認定されて独立保障まかれた
俺は泣いた
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fec-O+me)垢版2018/09/07(金) 23:28:39.82ID:5wABeu2g0
飽きたなら他の国を遊んで、しばらく経ったころにオスマンに戻ってくると、前には気づいてなかった仕様や視点、戦略に気づいてまた楽しめる気がする
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fec-O+me)垢版2018/09/08(土) 00:27:39.78ID:6MJ3gmRO0
領土拡大すれば儲かって強くなれるゲームと違って、日本は大陸に勝てるという自己認識が無いし(例外は秀吉くらい)、中国もわざわざ海渡って征服するメリットが感じられないし、面倒なだけだから攻めなかっただけやで
現実では一定以上拡大すると損して(維持費)弱くなる(国内不統一、不満分子・反乱対処)から・・・
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ ba53-HxS0)垢版2018/09/08(土) 00:32:47.24ID:fuyxle950
貢ぐ代わりに朝貢外の敵から守ってくれるって感じ
国力が上がりすぎて朝貢切られるまではは大正義明の旗のもと欧州でoutraged無視のオラオラも可
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ ef48-Ocua)垢版2018/09/08(土) 00:50:52.19ID:nL1DrOwm0
マグレブや何とか騎士団みたいに海賊やって、鎖国下でもスイスのような傭兵派遣国だった日本が
IFが与えられた世界で自国にだけ閉じこもり、他もそれを許すってどうして思うのか
それと、EU4みたいなゲームの掲示板でも、秀吉が誇大妄想の狂人みたいな扱いが解けないんだな
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-bLrU)垢版2018/09/08(土) 00:56:42.07ID:FvvCZCzp0
ヨーロッパ方面は歴史をデフォルメしてゲームにした感じ
アジア方面は歴史を最後に塗してみただけって感じだからな
片方が果汁50パーセントのリンゴジュースならもう片方はリンゴ香料をいれただけ

明、清、日本に関して、史実と合致してる部分を探す方が難しいぞ
日本に関していえばこれはVIC2ですか?って言いたくなる
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-bLrU)垢版2018/09/08(土) 01:09:36.10ID:FvvCZCzp0
この時期に日本や中国は欧米の植民地になったとか
ヨーロッパがガンガンアジアに進出したみたいに思ってるやつがいるからな

ゲームの最後時期は、清や日本の爛熟期で繁栄の最後の時代でそれはVICの時代だからと言いたくなる
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-Ak8K)垢版2018/09/08(土) 01:57:57.30ID:MInmoal40
チベットのミッション進めてたらホシュートに国家変体するイベントが発生してHordeになった
史実を模していると言えばそうなんだが、意外なとこにイベント仕込んでくるのな
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-VZMV)垢版2018/09/08(土) 02:03:41.37ID:tfo4H3MO0
ビザンツでアルバニアに独立保障→防衛戦争で領土割譲を夢見て始めてみたが3度ほどやってもオスマンがアルバニアに向かってくれない…
初手カンダル征服からの2手目こっちばかりでアルバニアの同盟国が参戦してくれないから陸軍でも海軍でも負けてどうしようもないんだよなぁ
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fec-O+me)垢版2018/09/08(土) 02:08:35.63ID:6MJ3gmRO0
>>231 倭寇や東南アジアの日本人傭兵は大きくても地域小大名レベルで、全国規模の為政者はみんな対外進出に消極的だったよね
その中で大陸侵攻に勝算を見出した(それを判断する・できる素地があった)数少ない人物というニュアンスで「例外秀吉」と書いたんだ
ワイも狂人説は信じとらんよ
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-7GfT)垢版2018/09/08(土) 02:32:56.67ID:BHjx43kx0
大航海時代で造船技術鍛えまくったヨーロッパが例外的で
日本含む他の地域だと外洋超えて戦争したって補給とか統治コストとか考えるとペイできないよね
鄭和や秀吉みたいなのって珍しいんだろうな
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-bLrU)垢版2018/09/08(土) 03:03:59.96ID:FvvCZCzp0
アイルランドとかのNIに共和国伝統にボーナスがある国でsunni派になる良さそうな方法ってある?
主に絶対主義関係で共和国が多少は緩和されたから
SUNNI派のイスマール派によるRT+0.5と合わせればある程度は戦えると思うんだよね

それでもアイルランドはそこそことしてそれ以外の国はNI弱いし総合的に見てそこまで強くはないと思うけどさ
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-bLrU)垢版2018/09/08(土) 03:50:00.54ID:FvvCZCzp0
EU4の日本って
当時の徳川政権が対外進出に積極的だったらってIFが感じられんのよな

単に日本の場所にある全然別の国って感じでさ
こういうゲームってひょっとしたらクレオパトラの鼻が低かったらこうなってたかもって
IFが感じられるってのが大事だと思うんだよね
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-WlPa)垢版2018/09/08(土) 06:41:39.43ID:w8gXtHfB0
>>223
殺して朝鮮半島手に入れろ
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-WlPa)垢版2018/09/08(土) 06:42:52.47ID:w8gXtHfB0
>>227そう
史実と全然違って幻滅
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a90-ZVxV)垢版2018/09/08(土) 07:18:02.92ID:+lRqKe/R0
>>238
アルバニアに独立保証してベネチアと一緒にオスマンを倒すやり方もあるけど、オスマンが他国と戦争中に同盟国アルバニアと一緒にオスマンに宣戦して勝つやり方もある。
詳しいやり方はver1.24のビザンツaarに書いてあるよ。味方ユニットと連結させるにチェック入れてスカンデンベルグと一緒にオスマン軍を蹂躙しよう!(だいたい勝率4割くらい。aiがクソみたいな動きしても泣かないこと)
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JXmQ)垢版2018/09/08(土) 07:41:06.93ID:uZlKwFh90
スカンデンベルグってドイツ人みたいな奴だな
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ ba03-7GfT)垢版2018/09/08(土) 08:22:36.83ID:ku6GI01x0
インドのバフマニーって国の軍強くね?
自分ヴィジャヤナガルで戦争仕掛けたんだが
規律も士気も同等なのに倍の兵数を覆されて負けた
あの国なにかボーナスとか持ってるのか?
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-bLrU)垢版2018/09/08(土) 09:56:44.18ID:FvvCZCzp0
多少とも強化された共和国触った感じだとRTに0.5のボーナスが付く国家なら
それなりかなあ
一般的な拡張プレイだと基本の寡頭制が一番ましなのがなんともだけど

RT増加のNI持ってる国が強いかといえば総合的に見て強かないかな
0265名無しさんの野望 (ブーイモ MM97-ZVxV)垢版2018/09/08(土) 09:57:18.09ID:m/6zz9qVM
>>251
ランドパワー派じゃなくシーパワー派なんで大陸進出はするつもりがないんです
というか戦死者だけで10万近くを犠牲にした日本遠征を5回も行なって全部失敗に終わってるのに崩壊しない明
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/08(土) 14:34:44.32ID:TK28cjKr0
教皇遊牧民とか修正したらパラドを呪うぞ
0276名無しさんの野望 (スフッ Sdda-A6xe)垢版2018/09/08(土) 14:49:25.95ID:FivOPar+d
全部入りを買った初心者だけど色々ありすぎてなにやっていいのか全くわからんw
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/08(土) 15:09:29.66ID:TK28cjKr0
>>276
まずはHRE諸侯でドイツ建国かビザンツでバシレイオスの実績を目指してみたら?
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-A6xe)垢版2018/09/08(土) 15:59:44.26ID:DFUaR6H40
取りあえず色々やってみます!!みなさんありがとう!!
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-7GfT)垢版2018/09/08(土) 17:08:13.54ID:JgxYjV/n0
しかし世界征服投稿してるやつってホントいないよなあ
オスマンの人は定期的にやってるけど
他のやつって大した成績出せないからうpしてないだけかね
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/08(土) 17:16:25.38ID:TK28cjKr0
>>285
どこの話?
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JXmQ)垢版2018/09/08(土) 18:06:26.87ID:uZlKwFh90
WCなんてYouTubeに腐るほどあるから目が腐ってるんだろ
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-NUS4)垢版2018/09/08(土) 18:11:50.65ID:fZutWNPw0
属国併合で評判3も下がるのキツいなあ てかなんで評判下がるんや 連続併合を防止するならそういう別のデバフにしてほしい
なんで属国併合したらHRE皇帝から落ちかけなきゃならんのか
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JXmQ)垢版2018/09/08(土) 18:22:12.70ID:uZlKwFh90
>>294
例えば何デバフ?
0298名無しさんの野望 (スフッ Sdda-2sq9)垢版2018/09/08(土) 18:22:32.96ID:6t0Ctjxld
ビザンツ復興プレイでスカンデルベク引き連れてオスマンの軍勢殲滅するの楽しいです(^q^)
しかし1万5千の軍勢を2つ消してもいつの間にか3万くらいの兵を用意してこれる国力が恐ろしい
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-bLrU)垢版2018/09/08(土) 18:32:34.31ID:FvvCZCzp0
小国でやってるとあのパーマネントクレームバラマキは正直萎える
何で理由もなくそこはおれの土地ってやられなきゃならないんだ

そこしか進出する方向がないなら兎も角、他にもある場合には
友好度や手ごわさ考えて別の方向に伸びるのが普通なのにパーマネントクレームだから
こっちにしかこねえ
0302名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-+G5V)垢版2018/09/08(土) 19:22:51.72ID:Vh4DENLgd
異教徒から土地を取り返す←なるほど
民族や地域統一国家を作る←わかる
元々我が国が宗主国であったが独立されたので取り返す←わかる
かつてここにあった国の領土であるので、その国の後継である我が国の領土←ふーむ?
保護する←ええ…
欲しい←わかる
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-O+me)垢版2018/09/08(土) 19:29:54.24ID:89nIYvAf0
>>269
Romaも来るんだからSengokuも……

狭い地域生かして天候で収入が変動するとか
台風地震などの災害とか他のパラドゲーと差別化もできそうじゃない?
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ e363-ZVxV)垢版2018/09/08(土) 19:35:31.10ID:JL4rpRXc0
帰ってDLC購入してさっそく朝貢外交しようと思ったら
日本語化訳
戦略的利益:-1000
原文
Strategic interests:-1000
で朝貢すら許してくれないのだけど解除の仕方がわかる人おりますか?
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/08(土) 19:44:48.11ID:TK28cjKr0
>>305
大体台湾に入植するか明領に接したら朝貢できるようになるよ
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-VZMV)垢版2018/09/08(土) 19:52:14.46ID:tfo4H3MO0
ロシアは第3のローマだしオスマンはローマの後継を称してるし
トレビゾンドは東ローマの亡命政権だから実質ローマ
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/08(土) 19:59:03.79ID:TK28cjKr0
全世界(東アジアと東南アジア)
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 5681-7GfT)垢版2018/09/08(土) 20:05:23.95ID:WDLIE3AI0
人類の文明が存在する領域全てに対する統治義務を行使しない、または行使できない者は
中華中央の統治者たる資格はないので直ちに禅定または革命にて去るべし
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6b-7GfT)垢版2018/09/08(土) 21:00:33.50ID:RSzz7fln0
>>313>>315
中土の官府が置かれた若しくは入貢して王徳に服した地方でないなら人類の文明が存在する領域には該当しない
それら未開の地は中華に接することで徐々に教化されていく過程にあるのでいちいち兵を出して直に政を敷くにあたらない
したがって明白な敵意をもって来冦する蛮夷を放置する等のことでもなければ天命の負託を全うしていないとは言い難い

北虜南倭が止まりません?地方官の怠慢ですね厳しく処罰しましょう
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/08(土) 21:03:28.93ID:TK28cjKr0
マムルークにsend insltしようとしたらゲームが落ちる
なんで?
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-VZMV)垢版2018/09/08(土) 23:33:59.88ID:tfo4H3MO0
ビザンツの対オスマン戦>>256のAAR通りにやってみてるが普通に勝てそうにない
カンダル戦中に宣戦してもバルカンの2つの要塞を落とすより前にこっちの首都が陥落するし
挙句オスマンがクリミアだの白羊朝だの連れてきやがるしいまいちスカンデルベグも当てにならない
0323名無しさんの野望 (ササクッテロル Spab-QQ7b)垢版2018/09/08(土) 23:43:59.55ID:vCx/uBjXp
新DLCの外人の感想色々見てみたけど評判良くないね
特にテリトリーの改宗が出来ないから宗教アイデアの意味無いって意見が多かった
これは修正くるまで様子見かな
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-X0d4)垢版2018/09/08(土) 23:55:44.73ID:FvvCZCzp0
エンドゲームタグもそれも比較的簡単にmodでなおるらしい

こっちから技術共有を申し出たんだけど受けてくれない
1以上受ける理由が必要ってあって
マイナスの理由は同盟してないとか借金がある、収支がマイナスとかいろいろあるみたいで
それはどうにかしたけど
プラスの理由が一個もないから0で受けてくれない

技術共有の申し出を受ける理由ってどんなのがあるの?信頼がプラスでも駄目だったし
有効度も関係ないみたいだし、外交評判とか?
0328名無しさんの野望 (ササクッテロル Spab-QQ7b)垢版2018/09/09(日) 00:34:08.05ID:0lTryWkdp
拡大を抑制する方向に向かってると思う
けどそれでゲーム性が面白くなくなるのは残念だ
横に広がらずに縦に伸びさせようとしてるんだけどただのDEVポチになってるのが現状だし
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-HcYj)垢版2018/09/09(日) 00:59:39.92ID:yQoXtsHs0
伊達で進めていて、Goverment ReformsでAristocratic Courtを実施したら
政府体制のshogunateが解除されてなぜかKingdomになったんだけど、バグかな?
Tier1にあったshogunateも消えてるんで戻せない
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Ak8K)垢版2018/09/09(日) 01:21:08.82ID:ZgJ7qrjs0
>>332
バグみたいだな
shogunateの条件に首都が京都にあることが含まれてるせいで
首都を移した後に何か改革を取るとshogunateが解除されてしまう
Aristocratic Courtに限らずどの改革でも同じことが起きる
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ d665-+G5V)垢版2018/09/09(日) 01:38:35.58ID:ActaYfdP0
>>322
何十回かやって成功した時は
無理に要塞落としに行くよりアテネ側から友軍と合流して野戦である程度削る感じだったな
敵全軍同時に戦闘になったら勝てないけど
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-HcYj)垢版2018/09/09(日) 01:47:34.30ID:yQoXtsHs0
>>333
確かに、首都をLaeに移してた
首都を京都に戻したらTier1でshogunateとindependent Daimyoが選べるようになったよ
shogunateで行くなら、首都を京都から移さないか、移しても改革後には毎回首都を
いったん京都に戻すかしろってことだね
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ e363-WrRQ)垢版2018/09/09(日) 04:23:22.94ID:zPKRWwtE0
AIの遊牧国家のいくつか、ナジュド・ウズベクが、1550年の段階で政府改革によって共和制へ移行してる
植民者を手に入れたAIアメリカ原住民国家が、都市化したプロヴィンスの発展に植民者を使って20近くの開発度まで上げてる

この辺は仕様扱いでいいのか?
0338名無しさんの野望 (スフッ Sdda-2sq9)垢版2018/09/09(日) 10:29:52.21ID:966xTrZCd
ビザンツ復興に苦戦してる書き込みあるけどスカンデルベクに率いらせて全ての会戦で敵軍殲滅できるまでリセマラするのが手っ取り早いと思うよ。
ごく稀にオスマンが開始早々ヨーロッパの大国と全面戦争して負ける事もあるけど確率低すぎるからこっちの方が簡単。
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JXmQ)垢版2018/09/09(日) 10:32:07.17ID:kadIjZPj0
>>337
大して変わんないじゃん
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b7-JXmQ)垢版2018/09/09(日) 13:24:50.22ID:XdvKO/fj0
自分がHRE選挙で不利益被って気に入らないから外交併合の仕様変えろって事でしょ
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-NUS4)垢版2018/09/09(日) 13:56:05.64ID:B1mNZZ9Y0
えぇ……そも落ちかけてるって書いてるんだから落ちてないんですけど
評価200威信100正統性100に同盟婚姻でもオーストリアに負けたりするから割とどうしようもない 墺にスパイ送って評判下げて凌いでるけど(自国はフランス)
だからこういうのをパラドは想定してんのかなーって思って(過剰拡大もそうだけど)
と言っても併合速度って補正無かった気がするしMOD作ろうと思っても無理という
一応併合コストで対応しようとすれば出来そうだけどそうなると属国を持つAIの挙動がおかしくなりそうだ(外交点浪費しそう)
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e08-l6yA)垢版2018/09/09(日) 14:04:53.91ID:ztFjcnRY0
すまんよく読んで無かった
オーストリアはチロルとシュティリアを戦争で独立させればその内失陥する
あと外交評判は併合につぎ込む外交点を底上げしてるから結果的に併合速度低下になってるはず
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-VZMV)垢版2018/09/09(日) 14:13:10.80ID:4n2f9ODV0
>>338
結局アルバニアの防衛戦争に御呼ばれしてベネチアとゆかいな仲間たちの力借りてようやく倒せたよ
6回ほどアルバニアと自分だけでやってみたが完全殲滅がなかなかできないし傭兵大量雇用して30k近く投入してくるから勝てそうになかった
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-X0d4)垢版2018/09/09(日) 14:20:59.18ID:tgDbWHUa0
>>336
共和国になるのは問題だと思う

アメリカの方は開発度が全体に荒れ地すぎだったからそれはそれでいいんじゃないかな
植民者による発展は開発度が増えるとかなり急激に発生率落ちるし
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-7GfT)垢版2018/09/09(日) 14:21:59.36ID:TT8jHqJ30
>>343
諸侯以外を併合した時に選挙に不利益があるのは何だかよくわからんところではあるけど
諸侯を併合していく皇帝は諸侯からすれば脅威以外の何者でもないし
現状諸侯外交併合と有象無象外交併合にOpinionの追加マイナス以外に差がないから目を瞑るしかないな
0355名無しさんの野望 (スッップ Sdda-o1aC)垢版2018/09/09(日) 14:40:39.33ID:5Dt/QU4ad
「あの国は自治を餌に属国として従ってきたのに併合された。皇帝は二枚舌で信用できないかもしれん。このまま票を投じてよいのか…?」
とか適当に妄想して乗りきるんだ
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-NUS4)垢版2018/09/09(日) 15:08:18.30ID:B1mNZZ9Y0
>>349
ん、それは分かってるんだけど、評判デバフが他の動作にも影響するのが辛いなってこと
まあでもそうか、属国ってのは自治権がある訳で自治権を奪っていくのはマイナスと考えればまあ……?
ミスって属国になったアステカを併合したら諸侯に嫌われるのは流石に妄想にも限界がある気もするw
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ ae7c-+G5A)垢版2018/09/09(日) 15:17:49.24ID:tf5p0+wh0
部族制→共和制の移行は仕様の裏を突いたとかいうわけでもなく、専用の改革を作ってやってることだから、AIの指向として取りづらくする程度にしか対処しないと思うが
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e08-l6yA)垢版2018/09/09(日) 15:35:12.35ID:ztFjcnRY0
>>357
またまた早とちりしてしまった…ごめん

modに関しては外交併合時のイベントを外交評判低下からLD上昇の効果に変えて
外交併合時の外交点消費に(1-LD値)を掛けるみたいなのでコーディング出来るかも
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ bad2-rKOH)垢版2018/09/09(日) 16:55:22.24ID:xS8hK+9r0
まあ自分が好きなようにすりゃ良いんだけどさ。
属国併合すると外交評判下がって色々なところでペナルティー受けるってシンプルな表現に納得できないのはちょっと分からん。
EU4的には属国併合はならず者国家がやるようなことなんだからさ。
0363名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-SvxL)垢版2018/09/09(日) 17:02:04.28ID:R/NWe5q/a
そこまでAIの共和国化を嫌う理由がわからん
イスラム共和国はイランが原初だから許せないとかそんな理由か?
この時代の共和国なんぞ有力者合議制を共和制言い張るレベルじゃん
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ bad2-rKOH)垢版2018/09/09(日) 17:14:47.20ID:xS8hK+9r0
>>364
ミッション達成条件になるのはロマン的なものも含めて理解できるけど、クレームが着くのは違和感有る。
パーマネントクレーム着くミッション全般を見直して欲しいわ。
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-7GfT)垢版2018/09/09(日) 17:29:02.95ID:GU+YtqOu0
Permanent Claimはいつのバージョンからか知らないけど

講和でモスクワのリトアニア領へのClaimを消す
→モスクワがリトアニア領へClaimを付ける
→Permanent Claimになる
って流れが美しくない
0370名無しさんの野望 (スッップ Sdda-LWKE)垢版2018/09/09(日) 18:34:27.44ID:kRKGXlPed
横からだけどどう見ても調整が足りてない状態のことなのに何でそんなに擁護してるのか分からん
そもそも言ってることが小国ならどうせすぐ消えるから問題ない→共和制でも別におかしくないって意見に途中で変わってるし…

あとこれは全然関係ない話で個人的に思ったことだけどこのスレって全パラドゲーの中で一番ギスギスしてて性格悪いよね
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b7-JXmQ)垢版2018/09/09(日) 19:14:19.41ID:XdvKO/fj0
>>370
扱ってる時代や地域が広過ぎるのに対してプレーヤーの歴史観や知識の量が違うからレスバトル化してギスるからな
システム理解の深度も違うし仕様批判やシュミレーターとしての批判とかは荒れる

ギスギスしてるからなんなの?いちいちそんなのに心痛めるの?とは思う
0374名無しさんの野望 (トンモー MMaf-heIC)垢版2018/09/09(日) 19:15:29.31ID:/Cbd9cT3M
>>370小国だと消えるから仕方ないって意見がこれじゃダメだってなったからだと思うんですけど(名推理)
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/09(日) 19:54:32.73ID:tay6QFjZ0
もっと自然災害関係もイベント増やして欲しいけどね
古くから人は天災に振り回されてきたし
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b7-JXmQ)垢版2018/09/09(日) 19:59:47.80ID:XdvKO/fj0
最新のDLCは入ってない
modは自分で入れてどうぞ
日本語化は該当コミュで聞いてください
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/09(日) 20:04:17.47ID:tay6QFjZ0
今は時期がいいんじゃないかな?
自分は割引の時にほとんど買ってなかったからそれほど知らないけど
新DLC発売直後だからすぐ買ったほうがいいと思う
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-X0d4)垢版2018/09/09(日) 20:05:57.76ID:tgDbWHUa0
AIが共和制改革を選ぶ頻度は下げるべきだし、下がると思うよ

むしろ改革が取るごとに次に必要な改革点が増える仕様の方が微妙な気がする
ステアリスの技術とかも似たような仕様ではあるが
ゲームが進むにつれて技術点とかは増えるのに対し(EUの金みたいな増え方と思えばいい)
平均自治度はゲームが進んだって増える類のものではないし
どこの国でも平均自治度なんて似たようなもの
結果として、どこの国でも政府改革の段階なんて変わって1段階ってところで差別化として微妙

あとステートがなくてfactionがある国はその分はやく進むがその代表格が明ってのはどうなんだろう
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b7-JXmQ)垢版2018/09/09(日) 20:08:35.25ID:XdvKO/fj0
平均自治度は拡張プレイやればやるほど上がるからそういう大国は改革遅れる
あんまり拡張しない国ならさっさと終わるからあれは選択肢が少なすぎる
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ da70-7GfT)垢版2018/09/09(日) 20:13:36.15ID:i9/8q5H00
あとこのセールって今日中ですか?水曜まで?

1万2000ほどかかりますがかなりやりたいんで
真剣に考えてます

あと日本語化で以前他のゲームでsteamからの適合上手く行かなかったんですがzipで
はない感じですか?
0392名無しさんの野望 (ラクッペ MM3b-NHrN)垢版2018/09/09(日) 20:15:42.05ID:kYPyBVp2M
本体だけまずは買って合いそうならセール終わるまでに買い足したら良いかと
個人的には自動探索できるようになるエルドラドだけは植民プレイするなら最初から強く推奨するけど
0394名無しさんの野望 (ラクッペ MM3b-NHrN)垢版2018/09/09(日) 20:17:46.45ID:kYPyBVp2M
>>390
まずはテンプレを読もう!
セール期間などはSteamみたら分かるよね!?
 
小学生でもできる事がやれない子は買っても理解できずに投げ出す事になるぞ!
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b7-JXmQ)垢版2018/09/09(日) 20:18:29.79ID:XdvKO/fj0
>>389
日本語化は該当コミュで聞いてください
ここは該当コミュではありません
当スレでは日本語化民は排斥対象です

コンテンツパックはユニットグラとか音楽だからいらないんじゃない
dharmaはまだ買わなくていい
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fec-O+me)垢版2018/09/09(日) 20:30:18.69ID:qRQYVJWY0
補足すると日本語化全否定じゃなくて、Modの話はお門違いだからよそでやれって話だよね
普通の質問や実績披露の画像が日本語になってるくらいならとやかく言わんが、導入の手順とかはちゃんとそのコミュニティでやって欲しいのだ
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b7-JXmQ)垢版2018/09/09(日) 20:35:03.62ID:XdvKO/fj0
日本語化する奴の中でも日本語読めないバカがここでバカな質問するから嫌がられるんだよ
出来る奴は勝手に日本語化して楽しんでるよ
聞かないと出来ないくらいならやるなよ
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ b7f4-O+me)垢版2018/09/09(日) 20:40:49.42ID:0mhPbzlH0
みんな色々好みがあるんだな
自分はEU3、CK2、VIC2、HOI2まではやって個人的にはCK2が一番はまれた
今セールらしいから買おうか迷ってるんだよね
本来は総合スレですべき話題だな
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6c-X0d4)垢版2018/09/09(日) 20:50:55.33ID:XDiR0ina0
セール時の新規参入者には細かいこと言わずにEmpire Bundleの脳死購入を勧めておけばいい気がする

コンテントパックが〜とか、〜は要る(要らない)とか言っても伝わらんだろうし
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ b7f4-O+me)垢版2018/09/09(日) 20:58:01.04ID:0mhPbzlH0
>>406
EU4とCK2のDLCは本当にごちゃごちゃしてるし初心者が混乱するのも無理ない
American Dreamとかイベント追加だけのDLCもあるみたいだね
2014年までのDLCコレクションを安く売ってるとこあるからそれにEmpire Bundle買い足すのが一番安いかな
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-7GfT)垢版2018/09/09(日) 21:29:47.40ID:KIVrFLMc0
いうて少しスレッド検索してDLC関連の話で荒れてるなあって理解しつつ
WIKI見て情報集める程度の事はEU4どうこうじゃなく最低限やるべき
それやった上で分からないんだったら仕方ないけど
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ bad2-rKOH)垢版2018/09/09(日) 21:41:12.13ID:xS8hK+9r0
どのDLCを導入したら良いかはwikiの「DLCについて」がよくまとまってるからそれ見て考えるのが正解。
このスレで聞いて返ってくる答えがだいたい網羅されてる。

何を買えば一番安いですか?くらいは自分で調べてくれ。
皆が皆同じようにDLCを買ってきたわけじゃないから調べないと答えられん。
調べて分かることなら自分で調べてくれ。
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ da70-7GfT)垢版2018/09/09(日) 21:46:07.26ID:i9/8q5H00
Europa Universalis IV: Empire Bundle EU4本体に加えて全拡張が入ったバンドル

と最新拡張パックのDharma買えば十分みたいなんで買ってきます

どうもありがとうございました
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-X0d4)垢版2018/09/09(日) 21:49:48.66ID:tgDbWHUa0
同盟網なりで囲まれて身動き出来ないだろって思っても
結構まってりゃ状況が変わるな

特定の国をアラートの対象にしてその国の同盟関係が変化したらアラートで知らせてくれるような機能が欲しい
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/09(日) 21:55:10.64ID:tay6QFjZ0
そりゃあWCよ
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-X0d4)垢版2018/09/09(日) 22:26:23.23ID:xiW2Z26Y0
DLC全部入り日本織田、1503年喜望峰まで到達。
日本の統一過程での大名武力併合等で東南アジア諸国のAEが爆上がり
東南アジアから敵対同盟をくまれるも海に居る限り問題ないので無視して探検
拡張→探検→人文 植民地主義は和泉で沸いたので、これで何時も通り西欧勢を足止めできる
西欧に流れ込む富のノードを全部抑えて干上がらせてやる。
包囲網による懲罰宣戦される原因は海軍力だけで陸軍兵力を殆ど国内に整備してなかった為
20旅団しか国内にしか居ない(だって必要無いもん、後はケープで陸軍沸かせればいいし
輸送するのめんどくさいから
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a3b-O+me)垢版2018/09/09(日) 23:14:07.63ID:1d1SA2Xc0
ユニットパックは布施でしかないよ。ゲームになんにも関係ないし
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ bad2-rKOH)垢版2018/09/09(日) 23:17:10.40ID:xS8hK+9r0
>>425
BGM系はプレイする地域によって色々変わって気分が乗ってくる
ユニット系はあんまり意識しないけど、アドバイザーは地域の特色出てて好き。

EU4はいくら金出しても良いやって割り切ってるから、毎回DLC出るたび一緒に買ってる。
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/10(月) 00:14:49.74ID:VMpc64jQ0
シーア派ムガル帝国作ろうとして属国併合後にシーア派に改宗したら宗教統一度が消滅した
改宗ってテリトリーコアでもステートにしたら改宗出来ると思ってたけど
ステートコアにしないと改宗できないんだね
one faithとかどうすんだ?
自分はコプトマンで解除してたけど新規の人はどうやるんだろ
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JXmQ)垢版2018/09/10(月) 00:16:13.77ID:vtw9Mjvs0
>>431
こんだけ頭悪い奴も久しぶりだな死ね
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be1-zmX4)垢版2018/09/10(月) 00:31:53.98ID:IYVInnub0
>>431
普通に笑ったんだが、もちろんネタだよな?
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-X0d4)垢版2018/09/10(月) 00:45:35.43ID:DJw+2fjF0
300時間ほどプレイして、フランスからビザンツ復興、満州やら日本やらプレイしました。
けれど、まだまだ楽しみたいのですが、
みなさんがおすすめする変わった目標とプレイ国家って何かありますか?
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-OW6T)垢版2018/09/10(月) 01:17:03.07ID:VsFSWdEN0
>>396
パラドでノブヤボプレイしたいならCK2のmodがおすすめ
ただck2は塗り絵ゲーとは違い子孫繁栄ゲーで家臣や身内からの暗殺に怯えたりウイニングポストのように親同士の掛け合わせで子供の顔や性格能力が変わっていく遺伝子配合ゲーである
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 96ec-7GfT)垢版2018/09/10(月) 02:48:18.40ID:BzEX4mZw0
>>443
変わった目標なら神聖ローマ帝国の改革完遂とかどうかな?普通にやるなら新鮮味あると思う
グラナダでイベリア半島再々征服とか、アステカでヨーロッパ逆侵攻とか、Steamの実績に沿ったプレイもおすすめ
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ ef48-Ocua)垢版2018/09/10(月) 02:51:50.34ID:uTZ5uSJ50
1に書かれたことを無視した上で最新50の書き込みすらも読まないのは
どこの掲示板でも大抵嫌われて、一部に極端な反応を示す人が出るものだろう
まあ、馬鹿を装って大げさに叩かせ常識面で窘めて誘導するって常套手段なんだろうけど
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ aeee-nmrs)垢版2018/09/10(月) 02:57:22.90ID:Xiommxu70
>>451
最近明崩壊&満州成立してる世界線引いてちょっとワクワクしてたけど結局清成立してなかったな
いやまあ当然か
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ee8-O+me)垢版2018/09/10(月) 03:27:39.00ID:4nDaZLJ60
現verではunify isram の実績ホボ無理になったな
ステート外は傀儡国家に押し付けるしかない
0461名無しさんの野望 (スップ Sdda-Kojm)垢版2018/09/10(月) 03:32:06.22ID:qECpki4Gd
こういうゲーム性目指してますって発表してそれに向けてバランス調整してるならいいけど
行き当たりばったりすぎて実績目標にやってるとつらすぎる
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ e363-WrRQ)垢版2018/09/10(月) 06:48:56.22ID:5anUlx0S0
なんも考えずイギリスでアングリカンに国教変えたけど、ステート以外改宗できないのが強烈に痛い
これからは宗教→人文だな
下手に寛容性を下げるdecisionも選べなくなった
0468名無しさんの野望 (スフッ Sdda-pRSc)垢版2018/09/10(月) 08:46:03.11ID:LH540atid
>>467
日本語に関わってないプレイ関係の質問だけど、各名称が日本語なんで荒れる予感しかしないので…やめときます
あと、出先なんでsteamやdiscord無理です
5ch内にスレ無いんですね

----チラシ裏-----
なんか萎えてきた
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/10(月) 08:49:36.71ID:VMpc64jQ0
>>468
名称が日本語になってるだけなら大丈夫だと思うけど
ここの住民もそんなに子供じゃないでしょ
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JXmQ)垢版2018/09/10(月) 08:50:12.45ID:vtw9Mjvs0
ディスコもSteamもモバイルで観れるだろ
0471名無しさんの野望 (スフッ Sdda-pRSc)垢版2018/09/10(月) 08:59:08.82ID:LH540atid
>>469
本当ですか?英語狂信者化したスレを他ゲーでいくつも見てきたので信用出来ない(-50)

>>470
ディスコ無理でした。ページに繋がらない
まぁもうすでに1.25.10にして日本語化終わってるんで大丈夫です
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ b7f4-O+me)垢版2018/09/10(月) 09:28:36.35ID:robEj6TG0
日本語関連がもめやすいのは、用語がちがうせいで意思疎通がしづらいのと
簡単なことも調べようとしないプレイヤーに日本語版の利用者が多いのが理由かな
多文化が共存することの難しさを感じるね
同じ日本人ですら使う言葉が少し変わるだけで空気悪くなるんだから
westernizeが西洋化か西欧化なのかでももめてなかったっけ
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-eMuy)垢版2018/09/10(月) 09:47:01.06ID:1M9q4aEj0
ブランデンブルグ君と仲良くして太らせすぎて後から盟主奪い取れず 
盟主取るも仕様知らずに他と戦争して盟主から脱落 
盟主取るもジャーン!で摂政になり盟主から脱落

一度目二度目はアホした所為だけど三度目は脱糞したたすけて
0478名無しさんの野望 (スップ Sdda-1xVp)垢版2018/09/10(月) 10:43:44.95ID:/cV77oqFd
>>473
日本語mod使っててもmod外せば英語版の用語はわかるんだから、そこで対応関係確認してから聞けばいいんじゃないの?
つか英語の用語わからないと英wiki見ても理解できないから不便なだけだと思うがな
俺もhoi4やstellarisは日本語でやってるけど、英wiki読むためには用語くらい覚えとかないとやってられんし
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-eMuy)垢版2018/09/10(月) 10:47:56.14ID:1M9q4aEj0
盟主になった国を巻き込んで皇帝と戦争して時間作って解決した
列強介入してくれた上に和平で相手に領土渡してくれたスペイン君には本当に感謝してる
0481名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-NUS4)垢版2018/09/10(月) 11:20:59.78ID:8ZBSx9dGa
と言ってもここの住民もフランスだとか技術だとか一般的な名詞は使ってる訳だしまあ初心者が増えるのはいい事なんやからそんなに責めなくともせいぜいスルー程度にしとけと思う今日この頃
アプデ以降審査法じゃなくて寛容法の方が有用になったかもしれんなあ やっぱステートしか改宗できないのはクソ仕様では
あと大国の国力がかなり上がりそうだ、ステート2倍なら
0484名無しさんの野望 (スフッ Sdda-pRSc)垢版2018/09/10(月) 12:04:07.09ID:LH540atid
>>474
日本語排斥って感情が見えてる&英語も読めないような人はプレイするな&初心者はこんなこともわからんのか、wikiでも読んどけ。
質問するなって感情が見えたので新規排斥って感情がみえた…
例:>>124

質問内容としては、wikiで初心者国家お勧めでポルトガルとスペインでやったけど初期拡張うまく行かなかった

ポルトガルはモロッコ方面、スペインはポルトガル以外半島統一やろうとしたけど共にオスマンやら教皇やらが同盟して拡張できねぇってことだったんだけど
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/10(月) 12:10:41.84ID:VMpc64jQ0
>>484
ポルトガルはプレイしたことないからわからんがスペイン(初期でのカスティリャ)は
イベリアン・ウェディングってイベントがあってアラゴン(何もなければナポリも)が同君連合になる
条件はカステラとアラゴンの君主の性別が違う必要があるけど意図的に引き起こすので
なければ何回かやり直したら発生すると思うよ
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ ef48-Ocua)垢版2018/09/10(月) 12:11:11.08ID:uTZ5uSJ50
荒らしは放置を荒れたら放置っていいかえる人たちが騒ぐのかと思いきや、荒らし扱いしたのには驚いたな
さすがに馬鹿な質問されて露悪的に語る人でも、荒らし扱いした人は見たことないわ
これからは増えるんだろうかね
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ b7aa-Kojm)垢版2018/09/10(月) 12:20:52.02ID:kZ3RJQIz0
>>484
モロッコはそこそこ強くてコア化コスト増の補正を持ってるのでしばらく放置して植民地作るといい
スペインはアラゴンの君主と性別が違うorどちらかが摂政政治かで同君連合を組むイベントがあるの待つかリセマラしよう
0489名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-NUS4)垢版2018/09/10(月) 12:29:12.60ID:8ZBSx9dGa
安定度上げなきゃ……
FranceNIって地味に見えるけど結構強いのよね
Elan!はまあ普通に強いし 伝統と宿願と合わせて人的20規律5士気20は中々のもの 技術コスト-10%、要塞維持費-20%もいぶし銀的な強さがあるし現地交易主義も植民地の生産が結構増える
評判+1枠+1のお陰でアイルランドやイタリア諸侯の外交的属国化も楽だし自由、平等、博愛も普通に強い
あと残った三部会も序盤の財政を支えてくれる
効果だけを見るとそこまで強い訳じゃないんだけど順番と効果が上手くFranceの状況にマッチしてて強い
0494名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-NUS4)垢版2018/09/10(月) 12:40:45.98ID:8ZBSx9dGa
英国は海軍ガン振りだしブランは陸軍、あとムガルのコア化コスト軽減みたいな特殊な効果持ちは派手かなーと(外交関係枠もまあまあ貴重ではあるけど)
フランスは陸軍、経済、外交がよくまとまってる気がする
てかパラドはカステラポルトガルとかの見直しはしないんだろうか
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-X0d4)垢版2018/09/10(月) 12:49:50.28ID:3JLGG2Bq0
>>484
今回のパッチで大逆風食らってるからわからないが
前回のverだったらポルトガルは植民だけでオスマンと総デベロップで勝負できる国
少なくとも1512年ぐらいまではモロッコなんかにかかずりあってる暇はないし
その後も東南アジアを重視した方が儲かる
まあノードでの回収的にモロッコも重要ではあるから難しくはあるが

陸軍はポルトガルはものすごく弱いのでこれでもかと勝てる状況を整えるべきだし
それ以外での拡張を目指した方がいい
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/10(月) 14:33:15.74ID:VMpc64jQ0
ジハード実績とか場合によってはプレイヤーがハゲになりますね…
0514名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-NUS4)垢版2018/09/10(月) 16:00:16.30ID:8ZBSx9dGa
wordはEnglish onlyか……
それはthree mountainsのachievementと同じくらいdifficultだねえ
実際dharma updateでterritoryにmissionaryをsend出来なくなったのはparadox的にはどういう考えに基づいてるんだろう
religious ideaが産廃化しそうだ humanist一択じゃあ詰まらないしlarge empireにpenaltyを与えて何がしたいんだろう
expansionを抑制したい?それはplayingのwidthを狭めている気がするなあ
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/10(月) 16:15:22.83ID:VMpc64jQ0
ルー大柴語かな?
0516名無しさんの野望 (ブーイモ MM06-R8Ed)垢版2018/09/10(月) 16:23:07.98ID:jLGVrqSvM
>>507
オスマンニキの満州AARが一番コンセプトは近いんじゃない?
RazeしまくってDev減らすから
世界征服したら通常Dev21000-22000に収まるところエンディング時にDev14600
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc2-7GfT)垢版2018/09/10(月) 17:13:22.51ID:FwrOIUQv0
共和制に移行する国を前より比較的見るようになったな
でも遊牧民の共和制って…血で争わずに話し合いができる集団にでもなったのかな
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a87-7GfT)垢版2018/09/10(月) 18:30:46.67ID:4Up5btal0
>>513
フィリピンやロシアは植民であって改宗ではないイメージ
史実ロシアの改宗は教会とカザークと移民による支配と教化。後はシベリア原住民教化したら教化した人の奴隷にしていい法とかやってたけど、それはあくまでEU4的には植民地
テリトリー、タタール系の改宗は進んでないし、有力者を懐柔して改宗させても国と問題起こるとイスラム回帰したりする
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a87-7GfT)垢版2018/09/10(月) 18:37:22.77ID:4Up5btal0
テリトリー改宗不可は史実的だし良いんだけど、それにしては史実で行われた能動的な宗教的寛容がないのが問題
そもそも宗教寛容度自体が謎なシステム。オスマンだって正教が弱小ならさっさと弾圧するし、ポリだって地方有力者を敵にまわして無問題ならガンガン改宗させるさ
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-WrRQ)垢版2018/09/10(月) 18:47:10.80ID:1EmR9Ag40
英wikiでポリシーざっと眺めてみたけど、人文×影響のdiplomatic reputation +1、relation +1が目を引くな
取りやすいアイデアの組み合わせでしかも強い
これが宗教×影響だと文化転向コスト減でゴミだからやっぱり人文>宗教だわ
0527名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-+G5V)垢版2018/09/10(月) 18:50:52.27ID:ohUiMsIXd
いっそのことカステラのグラナダ改宗イベントみたいに
異教プロビでも文化変更出来るようにして、主要文化プロビはテリトリーでも改宗出来るとかでいいんじゃねえか?
0530名無しさんの野望 (スッップ Sdda-iA6g)垢版2018/09/10(月) 19:05:10.66ID:+niQr8XRd
もう英語で会話したら全部平和になるのでは?
さあ皆スピードラーニングを買おう
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-X0d4)垢版2018/09/10(月) 19:20:37.47ID:3JLGG2Bq0
数年で改宗できるのも現実的でもないかもしれんが
逆に1プロビづつしか回収できないのもあり得ないからな
その分で相殺って事なんじゃないだろうか

加速度的な拡張を防ぐシステムの一つなんだろうが現実的でないのは事実だな
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/10(月) 19:22:13.78ID:VMpc64jQ0
paradox本社にcrusadeを招集するのだ
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e08-l6yA)垢版2018/09/10(月) 19:29:45.79ID:Uuhh4fUZ0
革新性とかいうゴミをvic2の多様性みたいにして宗教統一度が低いと多様性が上がって君主点割引とかにして欲しい
これなら改宗にこだわったイベリア勢が没落してプロシア王国やインド取り込んだイギリスが強くなるのを再現できるはず
0535名無しさんの野望 (ブーイモ MM06-R8Ed)垢版2018/09/10(月) 19:43:30.56ID:jLGVrqSvM
プレイヤーの加速度的な拡張を防ぐならAEと包囲網をギチギチにした方がいいんだけど
弄りすぎると包囲網だらけになってプレイヤーが便乗して包囲網を破壊するから難しいという
AEに変えて理不尽さは消えたけどBBWが無くなってプレイヤーが拡張しやすくなったよなやっぱり
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-7GfT)垢版2018/09/10(月) 19:49:34.21ID:k5vqXz/C0
パラドとしてはあんま拡張してほしくないのかもしれないけど
戦争ゲーでどんどん拡張しづらくするとつまんないと思うんですけど(当然の懸念)
0542名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-7GfT)垢版2018/09/10(月) 21:15:03.57ID:e23oQEKna
ミッションコンプするだけの実績いくかーとmewarやって亜大陸制覇bharat変態だーと安定度待ちしてたら
小梨の王が死んでtimurid家になったでござる

なんでや
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/10(月) 21:23:09.73ID:VMpc64jQ0
君主の暗殺コマンドとか欲しいな
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/10(月) 21:40:01.03ID:VMpc64jQ0
戦争中にHRE皇帝の自国君主をconsoleでkilしまくれば好きなだけ帝国権威を手に入れれる
可能性が微レ存
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-X0d4)垢版2018/09/11(火) 02:01:38.50ID:YL965P7o0
正直、包囲網順番に殴って停戦期間使って順番に戦うっての
プレチっぽいしアヒスリトカルだしつまらない

大規模拡張する場合、その手の事するのが前提になってるみたいでやる気なんねえんだけど
連続変態とかどうでもいいからこの仕様やめて欲しいわ
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ee8-O+me)垢版2018/09/11(火) 02:16:10.76ID:tO9w0MJL0
>>546

コンソール使うならそんな面倒なことせずに
event 900 をすればいい
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-7GfT)垢版2018/09/11(火) 03:03:23.14ID:Pq9D5Fbr0
>>551
包囲網って個別和平できないのが納得できないな
首都を占領されようが軍が壊滅しようが、あんま利害関係が無い遠方の小国が意地でも包囲網抜けないで徹底抗戦するのって変
停戦プレチ使えなくする代わりに個別和平入れて欲しい
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-X0d4)垢版2018/09/11(火) 03:20:05.51ID:76JIBpvm0
包囲網の対象範囲とスケールがでかいんだよな、15世紀に三大陸に跨がる対抗同盟。
個別的な内戦での併合にまでAE加算に含めるからおかしな事になると思った。
影響範囲に含める諸国をキチンとキメるべきだ。
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6b-7GfT)垢版2018/09/11(火) 04:35:38.12ID:q1RAySBi0
外交違約が安定度ダメージで表現されてきたことの弊害というか負債というか
あれは本来DipRep減(と場合によってはAE増)が主体になるべきもので国内に及ぼす影響は付随物でしかない
停戦中の包囲網加盟をDipRepペナ付きで解禁(標的のAEが大きいほどペナ低減)すれば再現性については改善できる
WC系実績が詰むとか逆に賠償金連打殺法が編み出されるとか手当てすべき案件がいろいろあるから難しいだろうけど
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-X0d4)垢版2018/09/11(火) 05:42:21.48ID:Hs/PoMRs0
30年戦争にて、
同盟していた神聖ローマ皇帝ボヘミアの要請に答えて、
なんとかマンパワー削りつつ勝ったんだが、終わった直後に同盟切られた。

どゆこと・・・。
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-X0d4)垢版2018/09/11(火) 07:05:03.06ID:76JIBpvm0
>>557
かのスパ帝プレイ日誌で
#停戦期間?ノンCB?でペナルティー?
#逆に考えるんだ、罰符を払えば問題ないと。
ゲームの基本構造がそんな感じですからねえ
それはともかく、ダルマのリフォームが美味しくて面白い
かなり上位に入るDLC+1.26.0バージョンになりそう。

AI担当国は律儀に停戦期間を守るね。
ただし防衛出動に呼ばれた場合はこの限りでは無い
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 8789-JXmQ)垢版2018/09/11(火) 12:37:09.65ID:xBx73IOy0
汚職の仕様とか気になるか?
イスラムだと金貰えるだけで何も影響ないし他でも一時金貰える便利機能にしか思えない
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-2sEb)垢版2018/09/11(火) 13:22:21.43ID:BgmJ9h6J0
奥の国に宣戦布告出来るようにとか次の戦争の戦略的有利なように大国を打通するように領土割譲したりするけど、なんかロマンねぇなと思う 国境汚いし
そういうの重視してプレイする?
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-7GfT)垢版2018/09/11(火) 14:39:27.67ID:Pq9D5Fbr0
>>572
プレイしてると「あれ、この征服他のプレイでもやったなあ」って感じる事あるよね
バルカンのギリシャ属国解放とかイベリアのカタルーニャ属国併合とか
だからこそ拡張を抑える事で国ごとのプレイ感を変えようとしてるのかも
0577名無しさんの野望 (スップ Sd7a-b4n1)垢版2018/09/11(火) 15:24:52.30ID:PGRuZN7Sd
中華帝国の内乱が起きないと面白くないわね
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-O+me)垢版2018/09/11(火) 17:49:50.82ID:RMhyZMbK0
日本語化でプレイしていてもなるべく原文の用語を用いてレスしている人がいるかもしれないと思うと
ふとそれが各国宮廷での外交公用語のように感じた
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/11(火) 18:10:16.69ID:hT4dQquw0
ペルシャ語読めれたらイスラム圏の文献とか読めていいのになぁ
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6c-X0d4)垢版2018/09/11(火) 19:03:37.13ID:ys2GlNk90
>>593
改宗の仕様はここでもフォーラムでも色々議論になってるけど、とにかくしばらくは今の感じを継続なのね
調整する意志があることは強調してるけど、やっぱすぐ変えたりはしないか

> We have longer term ideas for conversions, but we'll talk more about that down the line after 1.27.
> So yes, Hotfix this week, 1.27 coming soon. Religious conversions responses not falling on deaf ears.

1.27 coming soon って言ってるけど、どんくらいsoonなんだろう
0600名無しさんの野望 (ササクッテロル Spab-/T50)垢版2018/09/11(火) 19:04:35.22ID:jc8nmcF2p
次パッチはポーランドっぽいね 去年の日本パッチみたいな簡単なやつなのか 年末睨んだものなのかどっちだろうね
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-/T50)垢版2018/09/11(火) 19:36:47.61ID:Juoi9f4X0
次のパッチイマージョン含めてdlcつけないって言ってるな
じゃあ割とすぐでるか?

今の方針として
拡張DLCの後は無料アプデ出す
イマージョンDLCの場合はその後無料アプデ出さない
って言ってるっぽい
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-X0d4)垢版2018/09/11(火) 20:03:45.86ID:YL965P7o0
さすがにdeaf earsって公式が使う言葉としては相応しい言葉じゃないと思うんだが
例えば俺はメクラじゃないから書いてある内容は見てるよなんて日本語で言ったら
ぶっ叩かれると思うが英語だとこの表現は問題ないのかな
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ee8-O+me)垢版2018/09/11(火) 20:04:24.05ID:tO9w0MJL0
オーストリアがインドやインドシナに東インド会社持ってて??
ってなったけど、今回から金で買えるのか

金で臣民や国土を売るなど許せんから見つけ次第、懲罰して
借金地獄の国は借金肩代わりしてる
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-05sZ)垢版2018/09/11(火) 21:22:27.40ID:5Rdutuyw0
>>609
fall on deaf earsは検索する限りなんか慣用表現として普通に使われてるっぽいんだよな
なんかやばそうな単語でもOKなこと結構ある英語
pussyはまずいけどpussycatはOK
ちんちんはまずいけどちんちん電車はOKみたいな
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-O+me)垢版2018/09/11(火) 21:52:29.37ID:PPMDQla80
>>610
思想が強い人なんだろうけど、臣民どころかそもそも農奴(一般大衆)すら中世ヨーロッパでは土地についてくるオプションとして契約書の中に書かれて取引されてたからなぁ
ペットとかと同じで人間だってモノ扱いで市場で売買されてたわけよ

そもそも現代でもロシアがアラスカをUSAに売ったりしてるし
君主は臣民を大切にしなければいけないのであーる!みたいな世界観は東アジアの儒教的世界観でしかないし、文字通り「売国」が悪いこととされてるのも東アジアくらい
現代で不動産を売買するように時には売国行為がgood dealになることもあるやろうしね
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-X0d4)垢版2018/09/11(火) 21:55:53.56ID:Hs/PoMRs0
アジアプレイ・・・特に日本やインド、東南アジアプレイをやってみようかなと思うのですが
なにか面白そうな目標ってありますか?
セーブ・ロードができないと個人的に辛いので実績プレイはできないのですが。
一度、アジアでやったことあるんですけどある程度いくと飽きちゃうんですよね。
ヨーロッパに乗り込むにも遠すぎますし・・。
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-2sEb)垢版2018/09/11(火) 21:56:15.01ID:BgmJ9h6J0
植民国家って一つのregionに複数持って関税を上げるより、関税0で大きな植民国家一つの方が植民国家同士の戦争強いから良かったりする?
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-2sEb)垢版2018/09/11(火) 22:07:20.51ID:BgmJ9h6J0
交易的には大きくても小さくても同じだよね?関税が意外と大したことないと思って
でもそういえば植民国家一つにつき扶養限界+10(権勢+権勢統治で+30)だから簡単に分けられるなら分けた方がいいか
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-7GfT)垢版2018/09/11(火) 22:29:54.19ID:UlDz9MZi0
forumのコメ見てて自分でも調べたけど
次パッチのヒント写真 ポーランマゾヴィア 後奥にポーランシレジアとの国境が
見えるんだよな で その周辺いくら調べてもCECINYとRAWAのプロビって現行ないわ
手前がSandomierzでChecinyの奥がSieradzとLeczycaっぽいから場所も
間違ってないはず つまり 次パッチでプロビが増えるよ!!
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a3b-O+me)垢版2018/09/11(火) 23:02:39.96ID:4GhpzOtS0
これ以上プロビいらない。
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-X0d4)垢版2018/09/11(火) 23:27:21.14ID:Hs/PoMRs0
アドバイス、ありがとうございます!
また、やってみろという話なのですが、ベリーハードの難易度でやってみた方いらっしゃいますか?
どんな感じですか?例えばやはりフランスなどでも苦戦するのでしょうか。
ちなみにDLCはRB以外、主要なものはすべて入っていて、最新バージョンです。
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-P/f5)垢版2018/09/11(火) 23:56:24.11ID:bfp5tFuL0
よく見てもらったらわかる
AI国ハンデに軍質改善がなくて軍量改善しかなされてない
ラッキーネイションが大国化する前に早い段階で一発殴りに行くとかとかのノウハウはノーマルもベリハも一緒よー
いろいろと教えたいノウハウあるけどもここはぐっと我慢でwikiのAARを読み漁っていただくのをおすすめする
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ ba53-HxS0)垢版2018/09/12(水) 00:55:53.52ID:mPwyMvkm0
大体16C半ばには虫の息では>ポリ
ムガル、西はアゼルバイジャンから東は華南とかマレー半島にまでパーマネントクレーム貰えて最高クラスのコア化コスト削減が実現できて寛容も高いっていう
現verならティムールがWC最適解な気すらする
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-X0d4)垢版2018/09/12(水) 05:25:30.06ID:QMPXj4Fh0
アウラングゼーブのイベントはあるの?
名君と軍隊に士気ボーナスが入るけど異教徒への寛容が激減するみたいな

ムガル帝国を代表する人物でしょ
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-heIC)垢版2018/09/12(水) 06:57:12.82ID:2Dxr9+FA0
>>606
初プレイでエチオピアやってアナトリア見えるようになったら全土が
The knight
ってなっててdiscord鯖にこれが普通ですか?って聞いたことがある
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/12(水) 08:25:05.57ID:OnROt36y0
でもポリがいないとオスマンとかロシアがイキり始めるからなぁ
0641名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-rIyb)垢版2018/09/12(水) 12:18:58.41ID:HfADDNWpp
コモンウェルス成立後にオスマンロシアに削られるならまだいい方
ボヘミアハンガリーデンマークあたりに普通に負けてるし
下手したら序盤の騎士団戦でコケてるからな
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-O+me)垢版2018/09/12(水) 12:32:30.35ID:b27nlZuS0
気付くいたら大国で、気付くいたら分割されてるイメージのポーちゃん
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-7GfT)垢版2018/09/12(水) 14:26:06.65ID:H+9j3CXd0
ポリは中に入ると東方正教のプロビで反乱が定期的にあるのがつらい
初期の軍団で上手く騎士団倒せれば命つなげるけど、地味に軍質高い騎士団に殲滅とかされると
リトアニア領内の不穏も相まって笑点しちゃう
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-O+me)垢版2018/09/12(水) 16:51:58.94ID:OnROt36y0
「教皇に破門されたが騎士団内に波紋を残せたな!」
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a87-7GfT)垢版2018/09/12(水) 18:38:46.92ID:ZZG3ptYM0
中盤までのポーランドって史実じゃ結構拡大してるしね。たしかに今のポーランドは弱い
選挙君主制からの絶対君主制化or貴族共和制化をえげつないディザスターにして貴族側強化&貴族共和制技術コスト30%上昇ぐらいが史実に近そう
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a3b-O+me)垢版2018/09/12(水) 19:37:36.32ID:cWQW57wV0
kwsk
ポーランド政体的にどうやるのかわからないし、あいつらすぐコンスタンティノープル
欲しがりはじめて敵意むけてくるやん
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fec-Ak8K)垢版2018/09/12(水) 19:46:01.32ID:mBRZKANp0
>>656
過去のバージョン見てると周辺国とのバランス取りが難しいんだよ
初期の頃は今みたいな弱いポーランドでコモン化するなんてまず見なかったけど
エルドラドやコモンセンスあたりの時期はポーランド無双で、大抵ロシアやスカンジナビアまで食い尽くしてた
今のバージョンは若干ポーランドが弱いけど、ロシアやトルコとのバランスで言えば悪くないと思う
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-7GfT)垢版2018/09/12(水) 20:07:05.22ID:H+9j3CXd0
このゲーム一度壊滅するととことん弱くなって一度調子付くととことん拡大する傾向にあるもんな
ポーランドみたいな内陸国は難しいかも
0663名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-rKOH)垢版2018/09/12(水) 20:09:14.45ID:zSm8ZrNia
一度弱くなると、どんどん弱くなるのは人的資源、戦争疲弊、威信大幅減あたりが利いてるのかね。
収支とかだけ見ると一度負けてもまだまだやれそうなのに。
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fec-Ak8K)垢版2018/09/12(水) 20:14:21.84ID:mBRZKANp0
>>663
戦争で弱ると、その隙を狙って同盟国が攻められても参戦できず同盟破棄する羽目になって
その結果友好国を失って孤立していくのも要因として大きいと思う
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-Ak8K)垢版2018/09/12(水) 20:20:10.78ID:/g8gUtmO0
ロシアでオスマンぼこったりすると、オーストリアとかマムルークが追いはぎしにきて
正教が治めなければならない地を横取りしていくから面倒だよね(宣戦ポチー
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ d665-+G5V)垢版2018/09/12(水) 20:29:18.54ID:KK1PUi8p0
オスマンでモスクワ殴ってタタールの奴らを保護してたらポーランドが暴れだして困ったな
ポーランドのせいでノヴコロドが息吹き返して、ロシアに植民やらせる計画が崩れた
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-X0d4)垢版2018/09/12(水) 20:51:12.61ID:QMPXj4Fh0
史実だとオスマンが滅びるとロシアが伸びるのを嫌ってオーストラリアが介入したり
とかあったりするんだが
そこまで複雑な外交をAIに期待するのは無理だしな

これ砂漠とか、熱帯とか特定地域のデヴェロップコスト減のNIとかないのかね
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-X0d4)垢版2018/09/12(水) 21:30:49.82ID:QMPXj4Fh0
まあ人が中に入っていればどうとでもなるんだけどな
いかにNIが強かろうと、序盤には関係ないしな
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ db42-HcYj)垢版2018/09/12(水) 21:36:34.87ID:o+lmUVuz0
次パッチ後…そこには北欧勢、モスクワ、オスマンを跳ね除け東欧を元気に走り回るコモンウェルスの姿が!
ってなったら面白くないな今よりは強いけどイキったら分割されるぐらいになってほしい
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ da44-X0d4)垢版2018/09/12(水) 21:42:05.25ID:QMPXj4Fh0
Timuridsにわけわからないレベルの士気補正で虐殺されたんだけど
あれは何だったんだろう
reformed goverment ?とかいうよくわからない士気補正が20ついてた
それ以外にもいろいろついて士気補正が5割超えてた

こっちもかなり軍質は高かったはずなんだけどな
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a87-7GfT)垢版2018/09/12(水) 21:43:14.09ID:ZZG3ptYM0
チュートン「イエーイ!規律5%&騎兵戦闘力10%〜!」
ハンガリー「騎兵戦闘力20%〜!」
ポーランド「ふええ」

ポーランドが初手チュートンして返り討ちフルボッコにされるのはこのせいだと思う
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-O+me)垢版2018/09/12(水) 21:50:19.27ID:b27nlZuS0
ドイツ、ロシア、北欧プレイすると序盤から中盤までの脅威
なんとも面倒な立地にある
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-VZMV)垢版2018/09/12(水) 22:16:34.14ID:KImiFs420
ビザンツのユニットは時代くだったらどうなるんだろうとわくわくしてたらなんだこのトルコ的な姿は…
違う求めてたのはこれじゃない…
0693名無しさんの野望 (スップ Sdbf-C6a9)垢版2018/09/13(木) 00:25:10.45ID:ixihiadVd
親英派の実績目指してたらハプスブルク朝イギリス=フランス=コモンウェルスとかいうロマン国家ができてご満悦
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 576c-Szx2)垢版2018/09/13(木) 02:13:22.15ID:E9PPYaH10
親英派の実績って親英派ですら領有に首を傾げそうなプロヴィンスがたくさん条件になってるよね
海峡貿易促進の為にプロイセンを領有するイギリスを見てロマンを感じる人はいないと思う
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-Fw1o)垢版2018/09/13(木) 03:59:42.85ID:BCeIRY7J0
ポーランドはチュートン戦で人的0になるからうっかり領土取りすぎて包囲網にボヘミアこられると無理
ポロツク反乱ほいほい起こるしリトアニア貴族反乱で20k以上出るし
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3b-cC+K)垢版2018/09/13(木) 05:21:13.97ID:379IniCE0
>>691
どういうメカニックによって、君主点4になるんです?
0702名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-MEpU)垢版2018/09/13(木) 07:54:02.99ID:nkZWeeesa
でも極限まで鍛えられた英海軍にはガチでどうしようもないからなあ キルレが1:10を超えたりするし
ブリテンはフランス同君ルートよりも大陸放棄超開発国家の方が楽しいと思います(迫真)
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-+ow7)垢版2018/09/13(木) 08:11:00.80ID:MQxLjHxr0
イギリスは中身に人間入ってたらどうやっても諦めるしかないけど
相手がAIなら適当なブリテン島周辺に囮派遣して大型船が一ヶ月粘ってる間にとっととケントに上陸して
陸戦で勝った分の戦勝点でケント割譲で終戦したら後はイージーモードだし
0711名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Szx2)垢版2018/09/13(木) 12:03:57.37ID:vUZBtl02d
前バージョンでやった議会の効果とかイベントを弄ったプレイでは1620にブリテン諸島だけでdev1600はあったのでバニラでも頑張れば、GC終了時点でdev2000くらいは狙えるかもしれない
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ bf65-2tkL)垢版2018/09/13(木) 12:10:04.52ID:7+lZgPU30
オーストリアプレイで代替わりの時、政略結婚イベントでハプスブルグスペインが同君下位になったけど
イベの文にハプスブルグとかの文字見当たらなかった気がするしこれ汎用イベなんかな
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ d7f5-Zlpr)垢版2018/09/13(木) 13:38:54.46ID:VzXN7Vk+0
>>700
産出物、国教会、黄金時代、革新、農地、市民、World trade center、大学、経済アイデア、経済+量のポリシー、prosperity、議会、edictsで占めて-140%のボーナス
ブリテン島と周辺の島を黄金時代の50年間ずっとdevポチしたらdev600からdev2000になった
全世界敵にしてももう大丈夫やで
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 3726-okpm)垢版2018/09/13(木) 15:33:24.52ID:ibpOlSGn0
超時空要塞日本やろうとするとズールーとかマラッカあたりが捨て身の上陸&塗り絵してくるの原辰徳
日本だとたいてい財政きついから要塞壊しちゃうし
0719名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-Zlpr)垢版2018/09/13(木) 15:36:42.47ID:bmu8CsbaM
アフリカの国が日本に上陸するのか(困惑)
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 576c-Szx2)垢版2018/09/13(木) 16:00:17.55ID:E9PPYaH10
疑問なんだけど、国内開発プレイでは開発コスト低下効果が揃ってない序盤から全土を満遍なく開発して後半の開発回数を減らすよりも
開発コストが高い州だけ開発して序盤の開発回数を減らし後々開発コスト低下効果が揃ってきてから低dev州を開発して後半の開発回数を増やした方が開発に使う君主点を節約できるのかな
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-cC+K)垢版2018/09/13(木) 16:15:18.97ID:MUZtOKC90
仏教国でオシャカ様の生まれ変わりが出て来るイベントとか欲しいけどね
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-cC+K)垢版2018/09/13(木) 16:38:20.53ID:MUZtOKC90
じゃあチベット仏教のダライラマのイベントとかってあるの?
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-cC+K)垢版2018/09/13(木) 17:12:56.31ID:MUZtOKC90
今知りました
無知を晒してごめんなさい
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6b-okpm)垢版2018/09/13(木) 18:22:25.56ID:D5ykORBi0
>>721
9→10までは地形気候込み-95%までもっていけば下限なのでスロット増やしてから大学建てる方がよさそう
60とかまで上げるようだと3でキープしておいて遷都した方が安いかも

ところで>>703>>707もどうしてHampshireでなくKentなんぞへ行くのか(喝取ならSussexでもいいけど)
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 975d-wbiP)垢版2018/09/13(木) 18:30:12.87ID:71gY3tlD0
明国の上にMANCHUがようやく形成されたが…弱くて困る
我が国にCall to Army!が来たんで派遣したけど…明軍は強かった
80k近い軍勢が離合結合しながらね…わらわらと。
MANCHUの目的州は割譲出来て勝利したけど
210kあった人的資源がぶっ飛んだ…早く清帝国になってオクレ

MING領土占領地で傭兵どかどか雇えるのおかしくないかと思う
島一つ橋頭堡1プロビ取ればそこからワラワラ傭兵が湧き出すシステムは修正されるべき
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ d7f5-Zlpr)垢版2018/09/13(木) 18:35:02.14ID:VzXN7Vk+0
>>721
すべてのボーナスを享受できる時に一斉に開発した方が効率は良いと思った
イギリスプレイした時は大学が解放されるまで経済量アイデアコンプして、黄金時代も揃ってから集中して開発をやった
0735名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-13bR)垢版2018/09/13(木) 19:12:29.42ID:ZonQKj3LM
>>731
ノルマンディーで囮の艦隊待機してドーバー海峡エリアでロイヤルネイビーに捕まって囮艦隊が時間稼ぎするとして
その間にブリテン島上陸部隊を最小時間で上陸させようとするシチュとなると
必然的にブルターニュ半島から即上陸できて要塞率低い先っちょのケントが一番占拠しやすいし、一ヶ月後に後続軍を雪崩こませて送るのに楽
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 576c-cC+K)垢版2018/09/13(木) 19:20:51.21ID:E9PPYaH10
>>731
開発コストが下限値の4?とかになったらあげてしまうべきみたいね
首都移転は考えてなかった
>>733
何度かこういうプレイしていて、イギリスなら初期からまんべんなく開発やってれば大学解禁前に全プロビ開発度25以上くらいにはなるけど無駄が多いんじゃないかって気がするんだよね
ゲームの全時代を通して開発プレイするときの効率的な開発の仕方が知りたい
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-72gh)垢版2018/09/13(木) 21:25:16.48ID:yzvcUB/b0
東アジアは明が強すぎて毎回似たようなプレイになるから面白くない
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-okpm)垢版2018/09/13(木) 22:09:45.18ID:G4y0+oFv0
デリーの実績でも取ろうかと久しぶりにプレイしたけど
devポチとinstitution周りの詳細を忘れていて17世紀初頭にしてすでに暗礁に乗り上げた感がある
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6b-okpm)垢版2018/09/13(木) 22:39:43.46ID:D5ykORBi0
>>735
上陸日数はcornwall-kent間でどこも変わらないし輸送の場合はcaux-sussexのみ2日だけ早い(maneuver非考慮の場合)
英艦隊拘束はもう少し西南に引っ張ってやる方が反転してくる時間の分稼げるしwooden wallは極力回避すべき
kentからではロンドンの裏が取れずに陸戦が1年以上余計にかかるし2戦目でも同じことが起こる以上sussex以西の割譲が必須
仮にWessexに要塞が建っていたとしても陥しやすさが首都補正分違う以上kent上陸は殆どの場合他の地点に劣る
(essexに渡渉できた頃のバージョンだとまたちょっと違うだろうけど)

>>736
本気でdev上げやるなら1770にgolden age発動して何点使えるるかから逆算することになって
その直前まで技術ペナくらいまくって全力で貯め込むという頭悪いプレイに
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 1742-xwwK)垢版2018/09/14(金) 01:05:50.36ID:Wq0k2izc0
メーワールでのんびり亜大陸塗り絵してたら西から凄い勢いでオスマンが東進してきてビビる
インドネシアと台湾に入植ってお前プレイヤーかよ!
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)垢版2018/09/14(金) 01:11:08.31ID:b5DHelqa0
おそらくヨーロッパとアジアの差がもっとも開いたのはゲーム終盤の100年なのに
Institutionが1700年ので打ち止めってのもよくわからんよなあ
後半になるほどアジア諸国でも受容が容易になるから

史実の段々差が開くのではなくどんどん差がなくなっていく
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-jjCg)垢版2018/09/14(金) 01:54:13.53ID:Exq3/qY40
大型modだとゲーム開始時点で東洋と西洋の双方にInstitution発生地があって技術ペナルティ調整してるのもあるよ
新大陸へ拡張すると資金豊富・技術劣化 中華を目指すと拡張困難・技術優位 devポチ禁止が前提だからゲームデザインは難しいね
0749名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-+ow7)垢版2018/09/14(金) 04:58:18.95ID:ena7IwE+r
>>740
まぁ歴史はなんだかんだでずっと中国のターンだから
アメリカ(笑)ですからね本当に
ローマ帝国ですら(笑)ですから

ソ連やドイツやイギリスやフランスなんて草

by中国
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-+ow7)垢版2018/09/14(金) 06:58:32.02ID:EnPf2TaN0
>>750
Extend timelineでやると三国志遊べるけど
そのままEU4の年代に分割で持ってくと日本や欧州列強に介入されやすくなって食い物にされるだけでしょ
蜀が無理ゲー過ぎて速攻で死ぬ
0756名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-t6RF)垢版2018/09/14(金) 08:10:51.72ID:hyExMTypp
それ前verまでの話で更新されてなくね?
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 373e-NSKi)垢版2018/09/14(金) 09:24:20.00ID:SGMEaPB/0
プレイ開始年(DLC込)から終了まで
CK2 769年〜1453年
EU4 1399年〜1792年
Hoi4 1936年〜1948年なのな

CK2→EU4はセーブデータ引き継げるコンバータあるけどEU4→Hoi4はさすがに無理か
0777名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-t6RF)垢版2018/09/14(金) 15:59:32.50ID:hyExMTypp
今回purbia?だったかなんか追加されたはず
Rajputのestateから貰えるやつ
0781名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-t6RF)垢版2018/09/14(金) 16:42:01.13ID:hyExMTypp
レビュー読んでみ?DLCじゃなくて新パッチ側の仕様の文句とかインドとかいらんとかそんな意見だぞ
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-okpm)垢版2018/09/14(金) 19:43:25.91ID:1Scrh7zf0
ダルマまで買って何回か遊んだが、AIポーランド先生またクソ弱くなったんだな

プレイヤーでやるとあんなに強いのに、どうしてAIはあんなヘタこくんだ。
どうやったらチュートンに負けまくれるんだ
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-TNGn)垢版2018/09/14(金) 19:50:04.47ID:KPhI2/Wn0
実際ポーランドでプレイしててもよくチュートンに軍殲滅されるからねぇ
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 7748-QH6Q)垢版2018/09/14(金) 21:16:57.42ID:EGYPPLkN0
フッサフサの戦果を鑑みれば、コスト増の上で規律に戦闘力を一枠で入れてもよかろうにな
とはいえ、今の進めるデータじゃスウェーデンと長期に組んで、こちらの食い残しで肥えているけどね
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)垢版2018/09/14(金) 21:27:19.29ID:b5DHelqa0
マヤとかアステカで統一して改革済ませれば新大陸に敵はいないし上手いものもないし
かといってシーパワーがないと旧大陸に進出できないし今一つやることがなくなるんだよな
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)垢版2018/09/14(金) 21:40:01.21ID:b5DHelqa0
ムガルの文化同化能力って清も使えるようにならんないかな
むしろむがるより清のがあってるぐらいだと思う

能力名をrule over different people.とかにして
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6b-okpm)垢版2018/09/14(金) 22:17:39.88ID:9IW5TU600
>>800
満族の漢化や辮髪令はあるにしても各ポスト満漢各1名堅持みたいな制度作ってまるで融合する気ないし
蒙は別システムで治めてPUみたいなもんだし回蔵は頭下げさせただけで文化面での接近や混淆は生じてないしで
漢族が溢れて中華が広がる(coreコスト減?)ならともかく受容文化増大は違うんでないかと
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ b772-Ai3y)垢版2018/09/14(金) 22:32:54.25ID:Ne2HCxJ+0
疑問なんだが現状の傭兵の仕様だとよほど金欠でない限り一回雇ったら最後まで使わね?
傭兵使わないで常備軍の人的回復にprofessionalism使うこと考えたら減少量はトントンだと思うな
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-okpm)垢版2018/09/14(金) 23:17:04.18ID:vxJwxF4t0
現バージョンのティムール初プレイだけど意外と強いね
かつてのゴミっぷりを払拭したシャー・ルフが5年ぐらい生きてくれればお隣さん併呑して国力上げて独立欲求抑え込める

しかしこれからペルシャ化かムガル化で悩ん……え?ペルシャになれないの?ムガルはコア放棄?なにこれルーム化すればいいの?
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ b772-Ai3y)垢版2018/09/14(金) 23:23:12.69ID:Ne2HCxJ+0
オスマンと同盟結んでオスマンより先に地中海マムルーク領奪い、オスマン同盟参戦利用してアラビア半島制圧してからインド行くとすごく楽
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ bf65-2tkL)垢版2018/09/14(金) 23:42:40.46ID:g5DmRwXp0
アジャム内のコア回収すると今度はシーア派まみれで
デリーのプロビはちょっと欲張るだけで包囲網だからムガル化急ぐのもそれはそれで辛い…
むしろ反乱誘発させてシーア派になれば良いのか
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 77ee-30Xw)垢版2018/09/15(土) 05:45:43.19ID:v09HxFWv0
この手のゲームはある程度基盤安定したらあとはモチベとの戦いになるのはお約束みたいなもんだろ
中盤以降も苦しみたいならこっちじゃなくてステラリスやろうぜ
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-17PP)垢版2018/09/15(土) 06:26:43.24ID:S2eDx3IO0
最後まで完走することが目標の時点でお客さんです
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 3726-okpm)垢版2018/09/15(土) 06:43:40.80ID:AL/c+Ftt0
まあいうてEU4はいったん大国と同盟すれば国によってはめったに攻められないし
そりゃCIVと比べたら生き残るのは楽やんな
俺もライバルが明だけになって国力ぶっちぎりになると満足して革命の時代最後までプレイしたことないや
0842名無しさんの野望 (ラクッペ MM4b-fi0b)垢版2018/09/15(土) 07:33:58.78ID:6XlPDNPmM
>>841
芸人のくせに面白くないとか・・・
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-17PP)垢版2018/09/15(土) 07:41:41.98ID:S2eDx3IO0
エアプのくせに芸人としても面白くないとか生きてる意味あんの?
シベリアでも開発してろよ
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-TNGn)垢版2018/09/15(土) 08:08:43.02ID:adGtihQK0
>>839
まずinsane実績全部解除してから批評してくれよ
0846名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-MEpU)垢版2018/09/15(土) 08:21:19.00ID:xXhaNbgMa
終盤は終盤で他国ではなく民衆との戦いがあるんやで
難易度はあるぞ
作ろうと思えばそういうMODも作れなくはないがそれするくらいなら琉球プレイでもやればいいからやられてないだけだぞ
終盤に大戦争したいならマルチ来ような
0852名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-MEpU)垢版2018/09/15(土) 11:22:27.86ID:bh96APl5a
二正面戦争は基本的に各個撃破、両方が大国ならそもそもやらんことだな
仏で英潰す時とかは陸軍ダブルスコア、海軍ボロ負けなら二分割で双方に対応したりするけどそういう場合でもない限り分散は良くない
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-EgZ3)垢版2018/09/15(土) 12:26:55.67ID:1487QDQ70
>>842
知ってるか
売れてる芸人1の陰には売れてない芸人30がいる
さらにその陰には300ではきかない「芸人になれる」と無邪気に信じてる路上パフォーマーがいる

これが芸能界ハインリッヒの法則(嘘
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ b789-17PP)垢版2018/09/15(土) 12:38:40.99ID:kzBru90e0
>>853
輸送船使って城塞包囲してる奴を消滅させ続ければいずれ勝てる
薔薇戦争起きても勝ったから大体どんな状況でも意外となんとかなるよ
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6a-U7f+)垢版2018/09/15(土) 12:55:33.52ID:ejaM1v5E0
百年戦争に同盟国は参戦してくれるの?外交枠無視して同盟してどこか一つ来てくれと願ったけどダメだった。向こうはスコットランドも参戦してくるし。
海上封鎖で長期戦でやってみるわ
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ b789-17PP)垢版2018/09/15(土) 13:07:54.55ID:kzBru90e0
スットコはいない方が楽
アラゴン又はカスティーリャを誘って弾除けにする(ブルゴーニュも誘えるなら間違いなく勝てる)
フランスと同盟するイタリア諸侯はサボイ以外がいい(サボイはちょっと兵が多い)
0864名無しさんの野望 (アメ MMbb-Jnas)垢版2018/09/15(土) 14:07:03.35ID:i5c4cYAQM
メーヌイベント阻止するために属国解放したアランソンにメーヌ任せてるわ
薔薇戦争とアイルランド平定してる間に同盟カステラのfavor貯まるから一緒に殴ればフランスは死ぬよ
ブルゴーニュが便乗してくれるとさらに楽
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b7-17PP)垢版2018/09/15(土) 14:10:32.38ID:cbcAPk/70
いやPUにしたいからメーヌ開戦にしたいのであって
メーヌ開戦じゃないなら勝てるシュチュエーションなんかいくらでも作れるから
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)垢版2018/09/15(土) 15:34:56.52ID:QoywZz3K0
ボルネオ島が丸くて面倒なんだよな
あの辺の群島の戦いってどうすりゃいいんだ

敵の3倍の人数用意して両側から包むように攻めりゃいいのは分ってるが
そこまで用意できないし
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-TNGn)垢版2018/09/15(土) 15:36:40.27ID:adGtihQK0
要塞を建てる
まあ面倒なのは確かだ
2倍くらい投入しないと殲滅される恐れがあるから
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ bf65-2tkL)垢版2018/09/15(土) 16:23:44.11ID:l/UY9Ib00
国によるでよ、前バージョンの話だから今バージョンでも同じかはわからんけど
ティムール→ムガルならティムールのミッションで付いた請求権は消されてムガルのミッションになる
オスマン→ジョージア→ペルシアみたいなことしたらオスマンのミッションで付いた請求権はそのままでペルシアのミッションツリーが始まる(今バージョンじゃ出来ないけど)
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 77ec-SjS6)垢版2018/09/15(土) 17:45:40.52ID:o9LYuSkQ0
そこは1.26アップデートで修正された場所だから
873は1.26にアップデートしてない日本語民なんじゃないのか?
MOD入れてる時は入れてると断ってから質問するほうがいい
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)垢版2018/09/15(土) 19:20:18.32ID:QoywZz3K0
八旗も人的資源?何それおいしいの?だからプロフェッショナリズムと相性良いよな
現在の歩兵と騎兵の割合?に応じて出るのが歩兵か騎兵か決まる仕様だから
騎兵を雇っておく→八旗雇用→通常騎兵解雇としなきゃならんけど
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-MEpU)垢版2018/09/15(土) 20:14:08.67ID:ofDWCiUv0
史実でも中華は日本を侵略しようとはしなかった訳だからリアルではあるな まああの時期の日本を中華が征服しても旨みないのは事実だろうし
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)垢版2018/09/15(土) 21:38:08.38ID:QoywZz3K0
カルチャーコンバージョンが有効な状況が本当に思いつかない
八旗出せる満州文化なら考えるって程度
その君主点を開発なり、他国の併合なりに使った方がどう考えてもいい
勿論、いろいろな方法でコストを削減できるのは知ってるけど
そもそも削減するための準備にもリソースをつかって他の物とトレードオフだから
文化転向にコスト減を重ねるならコアコスト削減か開発に重ねた方がいい
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)垢版2018/09/15(土) 21:51:39.91ID:QoywZz3K0
なによりも啓蒙による25%が一番削減で大きいけど文化転向自体が目的じゃない限り
絶対主義と技術による統治効率とかでコアコストが大きく削減されてる状況下で
今やる事か?って感覚が強い
文化転向なんて長期的な投資なのに、1720年とかから始めても投資が回収できないだろっていう
まして文化転向は10年とかかかるし隣接ボーナスを考えれば順番に変えてくからもっとかかるのに
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-jjCg)垢版2018/09/15(土) 22:20:01.03ID:dlcLJB910
上級公職への出世条件に公用語の習得があるとかじゃないかな文化変更
方言しか使えない場合は貴族であろうと下級官士止まりになるので能力主義の導入とも受け取れるし
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-TNGn)垢版2018/09/15(土) 22:53:17.37ID:adGtihQK0
鉄腕アトムかなにか?
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-okpm)垢版2018/09/15(土) 23:12:00.51ID:fETfWOTD0
つぁーり「正教徒とロシア人は=だから異言語聖書使ってでも改宗させてしまえばセーフ」

尚現在の中央アジア……やっぱり文化転向は必須だわ。宗教と権勢取ってこう
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-GnR2)垢版2018/09/15(土) 23:39:59.84ID:ghV93tag0
ポーランドくんの強い時と弱い時の差が結構激しい気がする
この不確実性があるからこそ楽しい時もあるしどうしようもならない時もある
そして今やってる世界線は後者でロシアも飲み込まれた
頼りになるオーストリアくんはクロワッサン軍団にボコされた
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)垢版2018/09/15(土) 23:41:18.89ID:QoywZz3K0
文化転向コスト削減を印刷機に移して
啓蒙主義はなんか別の能力にした方がいいと思う
それだけでも多少はましになる

ideaとかでも安定度コスト減ってあるけどあれ役に立った記憶がないし
ゲーム全体でどんなに君主点を節約できても200ってところ
なくても問題ない
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)垢版2018/09/16(日) 00:06:08.69ID:wRWTMkSI0
安定度コスト減って仮に50パーセント減でも
共和国伝統とか宗教統一で150%になっててもこれが75になるわけじゃなくて
100だからな
かりに100パーセント減まで持ってても安定度を1から2にするのにはコストがかかる

マイナスを1にするのには使えるから停戦協定を無視しまくれるって意味では強いけど
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-okpm)垢版2018/09/16(日) 07:17:36.49ID:U0jAudKp0
この時代にイスラム世界の西半分を征服した大帝国だしこれぐらいでちょうどいい
今でもハンガリーオーストリアヴェネチア連合辺りと殴り合って苦戦してたりするからこれ以上弱くなるとすこし前みたいに普通に押し切られる
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 7748-QH6Q)垢版2018/09/16(日) 08:14:18.97ID:8kaAQmrc0
AIが強いゲームはあるだろ、将棋やらプロで勝てるかってレベルのやつ
まあ、どちらもそういう意味で言ってないのはわかるけどさ
AIに物足りないならマルチをやればいいんだろうけど、こうして煽っている方が楽しいのだろうか
そんなにぬるげーって思うならマルチでその憂さを晴らせばいいのにね
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 373e-+ow7)垢版2018/09/16(日) 11:18:39.31ID:Z+kX2Et+0
これだけ複雑なシステムを使いこなせるAIじゃないから(強い将棋ソフトの様に学習型AIでもないし)
戦勝点と同盟でどれだけ1回の戦争でボロ負けしてもすぐには滅亡しない様にしてCOMを助けてあげている
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 3726-okpm)垢版2018/09/16(日) 11:50:58.71ID:xW5iLGxA0
むしろ敵の部隊を殲滅するべく追いかけっこしてる時は動きが洗練されすぎてて掴まらえられん
慣れると時間停止と移動阻止やっちゃうけど
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c9-okpm)垢版2018/09/16(日) 11:53:16.82ID:gQXxmEe00
このゲームAIが強いとかじゃなくて戦勝点とか言う糞システムのせいでの領土落としても相手を滅ぼせないバカシステムのせいだろ

そのせいで弱小国が戦争で勝って成り上がるのキツすぎるじゃん



せめて本国落とされたら無条件で降伏しろよ

なんで本国落とされたのに戦勝点足りないから併合できません一生そのまま放置してろwwwwになるわけ?

バカじゃねぇのこのシステム
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-okpm)垢版2018/09/16(日) 12:01:44.74ID:csDkuEpf0
57c9-okpm
こいつ昨日も文句言ってたお客さんじゃん

832 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c9-okpm)[sage] 投稿日:2018/09/15(土) 05:25:18.62 ID:oQuED/xO0 [1/3]
このゲームってciv4の天帝みたいにAIがクソ強い設定ないのかよ

中盤以降クソ簡単すぎないわけ?

836 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c9-okpm)[sage] 投稿日:2018/09/15(土) 06:15:14.51 ID:oQuED/xO0 [2/3]
>>833
AIにボーナスてんこ盛りにすりゃいいだけだがな

civ4の天帝とかAIの生産効率200%の研究効率50%とかだし

839 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c9-okpm)[sage] 投稿日:2018/09/15(土) 07:20:42.43 ID:oQuED/xO0 [3/3]
>>838
生産効率ぶっちぎりで軍隊がこっちの20倍くらいいて機嫌損ねたらお割くらいの難易度でやりたくねーのかなこっちの連中って

ヌルゲーで満足なんか
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 3726-okpm)垢版2018/09/16(日) 12:02:16.91ID:xW5iLGxA0
実際中世の欧州戦いってよく知らないけど1〜3プロビを巡って争ってるイメージだし
ポーランド分割すら3回に分けてるし、そういう歴史を再現したんじゃないの
ティムールとかアジアも講和会議でちまちま削る仕様なのは謎だけどゲームシステム上仕方ないね
0934名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-MEpU)垢版2018/09/16(日) 12:03:00.79ID:bbDYR+Y8a
この時代なら本国にある要塞陥落しても軍が残ってれば継戦することもそりゃあるだろうよ それともまさか全戦争で一発併合させろってのか?時代観念が無さすぎて流石に笑うわ hoiでもやってろ
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-17PP)垢版2018/09/16(日) 12:04:44.36ID:Wt0rfSdQ0
>>933
頭悪いなってよく笑われるだろ
0936名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-MEpU)垢版2018/09/16(日) 12:04:58.35ID:bbDYR+Y8a
中世じゃなくて近世だしアジアでも大国同士ならそう一発併合とかしないもんやったぞ
金山無くても織田で日本統一は普通に行けるぞ ニコ動に動画あったしAARも誰か書いてたかな?てかヌルゲー過ぎるとかいいつつ織田無理とか言ってんの笑う
0938名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-MEpU)垢版2018/09/16(日) 12:12:09.97ID:bbDYR+Y8a
織田は弱小国の中では意外と強い……というか基本大名ならどこでも行けるよね まあムズいとことかはあるけど
琉球は攻められはしないから むしろタイ〜インドの弱小国とかアフリカのすぐ攻められるような国、あとはプロヴァンスみたいな周囲から敵視されまくる国の方がムズい
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 3726-okpm)垢版2018/09/16(日) 12:15:42.77ID:xW5iLGxA0
>>936
アジアでも一発併合ってしないんだ、そんなもんなんだね
そういやオスマントルコもビザンツ複数回に分けて攻めてるからGC開始時点でコンスタしか残ってないんだものな
治安維持とか占領コストの問題なんかな?
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-17PP)垢版2018/09/16(日) 12:34:50.25ID:Wt0rfSdQ0
基本的に一発併合とか領地大量獲得とかゲームだけだからな
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-TNGn)垢版2018/09/16(日) 12:53:35.83ID:RIZTR7JY0
だいたいドイツが悪いよドイツが
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-okpm)垢版2018/09/16(日) 13:25:45.98ID:U0jAudKp0
アジアは日本や中国の内乱で一発併合のイメージあるけど、あれ勝利自体が相手の領土に正統性もたせる状況だからEU4的にはコア回収みたいなもんだよね
史実再現的には青枠クレームのミッション減らしつつ青枠クレームの領土なら一発全部割譲可能&過剰拡張上がらないぐらいがちょうどいいかもしれない
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-17PP)垢版2018/09/16(日) 13:31:03.61ID:Wt0rfSdQ0
あの時代に文化的に共有するものがない土地の獲得と維持なんて何の旨味もない
秀吉の明攻めだって全容把握してないのに全土併合なんて後世の人間の妄想以外の何でもない
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 576c-Szx2)垢版2018/09/16(日) 14:51:35.03ID:0/75iI160
イングランドの大陸統治はかつてのフランスの一部分統治の経験とか同じキリスト教圏ってことである程度の領土ならいけなくもない気がするけど、日本の場合大陸統治のノウハウとかないだろうからなあ
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-TNGn)垢版2018/09/16(日) 14:53:34.47ID:RIZTR7JY0
そこは現地の宦官を取り込んでだな…
中華化してるじゃん
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)垢版2018/09/16(日) 16:19:13.60ID:wRWTMkSI0
歴史序論において述べられているように

”「田舎や砂漠」(بدو badw)の集団は質実剛健で団結力が強く、「都市」(حضر ḥaḍar)の住人を服属させて王朝を建てる。”

清やオスマンでみられるような王朝交代は割とあった話ではあると思う
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)垢版2018/09/16(日) 16:27:27.64ID:wRWTMkSI0
この時代の豊かさってのは食糧生産が主で、プラス僅かに金ぐらい
EUも後ろの時代になるとまた変わって来るけど

その意味では単位面積当たりでいえば日本は世界でもトップクラスに豊かだったよ
山がちではあるけどもね
0974名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-MEpU)垢版2018/09/16(日) 16:54:46.94ID:xbdBXCKHa
EU4開始時点は農業、つまりtaxが主であとproductionは布とか絹織物、金属とかでtradeはシルクロードから来る陶磁器とかなわけだな
んで時代が下るとtaxの影響が下がってproductionは織物や金属の大量生産、毛皮とかの乱獲になってtradeは新大陸とかアジアから海を通って来る香辛料やら茶やらタバコやらになるわけだ
ここら辺はかなりリアルに出来てるよね
ただ終盤に傭兵が収入の割に安すぎてマルチとか特に傭兵の殴り合いになるのはちょっとなーとは思うけど
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f70-okpm)垢版2018/09/16(日) 17:15:26.40ID:LbRXxD3q0
新大陸発見するまでは


アジア>>>>>>>>>>>>>>>>>欧州

だったのは間違いない



その後は新大陸+欧州>>>アジア

新大陸パワーがあまりにも強すぎた
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f08-EJUq)垢版2018/09/16(日) 18:07:15.18ID:jH+YhoU10
新大陸は思想の上でも重要な役割を果たしたから

植民地主義の制度がアジアに伝わるのが現実と比べて早すぎるんだよね
中国の地図に新大陸が登場したのが17世紀入ってからだしそれもヨーロッパの宣教師が作成したという
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-TNGn)垢版2018/09/16(日) 18:08:42.83ID:RIZTR7JY0
大事なのは新大陸の金銀だからね
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 7748-QH6Q)垢版2018/09/16(日) 18:18:01.75ID:8kaAQmrc0
植民地は中印あたりに比較できるくらいにGDPを伸ばしたけど逆転するきっかけは産業革命だろ
インドを食った英国が清とようやく同等になって、工業化が進んで等号から逆向きになった
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 3726-okpm)垢版2018/09/16(日) 19:25:58.12ID:xW5iLGxA0
資本とか工業化はいまいち再現されてないよね
産業革命とか経済的な変動は色々あるんだろうけど
ただ収入が増えるのと軍事技術が進んでユニットが強くなるというだけ
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3b-cC+K)垢版2018/09/16(日) 22:56:41.74ID:eIF8YGbI0
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