Hearthstone Part1398
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※前スレ
Hearthstone Part1397
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534040777/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ぼ、僕は幽霊なんて信じないんだっ!ぷるぷるぷる_(:3 」∠)_ 有利マッチで煽ってきたやつにカウンターデッキでBMしまくるのは楽しいが
まあ基本的に連戦は嫌だな ワイルドのドルイドはどのタイプと当たってもストレスしかないからすごい 盆だからってネットにまで降霊せんでいい
実家に顔だしたって チシャねこは家族と仲がいいらしいが盆に家に帰らずパチンコやってるようなのが仲良いと思えないわ 同じ韓国人と3連戦3連勝した時があったわ
その時はフレ申きて
ごめんねって送ったら
いいんだいい機会だしフレンドになりたかった
って送られてきたよ
お前らニートは余裕ないからな…… リーサル前にエモ連打されるってスケルチしない馬鹿なのか?
ワイルドは民度低いから開幕スケルチは当たり前だぞ 蜘蛛爆弾に蜘蛛爆弾付けて断末魔発動するの楽しすぎないか? 資産がなくてスタンよりワイルドのほうが楽にラダー登れたからラダー報酬用にワイルド回すわ
スタンは遊びたいデッキ適当にストレスためずにやるわ decktrackerで相手ヒーロー毎の勝率ってどうやって見ればいいんだ?
全体のスタッツは見れるけど、各デッキの相手ヒーロー毎の勝率の見方が分からん ワイルドの民度ひくいのはガチ
コボルト期だかでナーフ内容発表されてナーフ実装待ちの期間に暇つぶしにワイルドカードがマッサイと松明のみのメイジでワイルドランク3まであげたけどマジで毎ターンロープ遅延、煽り、放置がスタンと段違いの頻度で起きたからな 超電磁6/4/4の終了時全体1点の演出アドが好きで使ってるけど案外役に立ってる アグロ消えればスパイローグでインチキ押し付けたいけど何時になったら消えるねん 結局zooとマリドルもっときゃいいんか?
それだとウォリがちょいキツそうか ワイルドで特定のtier1デッキは安く組めるんだけど
他人が使う高級デッキ(レノウォロやビッグプリ)を自分が使いたくなっても使えないのが嫌だから離れたわ
あとはまぁソフトボールと硬式野球の違いっつーか
スタンダードの方が究極に上手くなれば世界大会とかでチヤホヤされるっていう夢があるし
スタン勢の方が多くの人と会話が合うから楽しい エレクトラ呪文石でリッチキング増やしまくるの最高に気持ちがいい ワイルドはスタンデッキのパワー不足を過去のシナジーカードで補いつつ化学反応させて3倍ひどいゲーム展開をする遊び場だから 奇数ウォリだけでやっとレジェ行けたわ 奇数ウォリ使いたい奴は今がハンター以外不利居ないから使い時だぞ
やっぱブーム強い >>515
コンウォロパクト入ってる型に1回しか当たらなかったし無しが主流じゃね? ワイルドはイキりプレイヤーが多すぎるのがあれ
馬鹿にされてもしょうがない トークンシャマで装甲40近く積んだ上に虫害で14体フルに出されたドルイド相手に勝てたわ。雷雲のカードパワースゲェよこれ。 >>518
クトゥーンは即コンシだけど最近ハンデス型しか居ないから行けるぞ
対偶数は前から有利だし マリドル初めて使ったけど全然プレイわからん
プレイ難しいデッキがtier1の神環境説ないか? >>522
リプレイ見たら偶数ロックの方が有利だったぞ
ヒロパの差がデカい印象 >>512
まーた出たw
韓国人が一番多いんだから 日本人は民度以前にいないも同然 コンウォロ回してるけど悪魔化プロジェクト2枚も要らない気がしてきた
ローグとハンターしかいねえ
使っても弱いしそもそも使う余裕もない
OTKどこ行ったの >>509
zooとマリドルとスペハン握って回せばいい ランク1をなんとか抜ける程度の実力の俺からするとレジェ帯って本当にランク1以下とは別次元の強さだなと思う
何度行ってもレジェ行った瞬間勝率5割割るわ ワイルドはワイルドで面白い所はあるけど
ちんパチの時代知ってたら
アグシャーまたやりたいとは思わんな 622断末魔ほんときらい
発明家なんかより出されたら困る ケレセス!コンメ!クエロ!シャダ!
不快なデッキほど息が長いのはなぜなのか >>524
そうなんだ 結構な有利だと思ってたわ
低ランク帯だったからか OTKで気持ちよくなりたいのに常に悪魔化の恐怖に怯えるとか過剰なストレスだからな 金曜から脳死zooを回し続けてレジェにいったけど賞金ある大会に出るにはさらに倍以上の苦痛に耐えるのか。。なんか虚しくなって来たからスロット打ちにいく >>520
###奇数
# クラス: ウォリアー
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (1) オメガ・アセンブリ
# 2x (1) お触れ役
# 2x (1) シールドスラム
# 2x (3) シールドブロック
# 2x (3) ストーンヒルの守護者
# 2x (3) 大暴れ
# 1x (3) 暴蝕ウーズ
# 1x (3) 狂犬病ウォーゲン
# 1x (3) 精神支配技士
# 2x (3) 鉄嘴のフクロウ
# 1x (5) ジリアックス
# 2x (5) ダイノ・マティック
# 1x (5) ダリアス・クロウリー
# 2x (5) 乱闘
# 1x (5) 先遣隊長エリーズ
# 2x (5) 含み笑う発明家
# 1x (5) 大物ハンター
# 1x (7) バロン・ゲドン
# 1x (7) 狂気の天才ドクター・ブーム
# 1x (9) 月を食らうものバク
#
AAECAYwWCtAC3gX5DNPFAs/HArrsAs3vApL4Ap74AqCAAwpLogKiBP8Hm8ICyucCnfAC4vgCg/sCnvsCAA==
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ >>536
サンキュー!シールドスラム作ってウォリコンデビューしてくるわ ワイルドは過疎で3連続同じやつとマッチとかもあるしのカウンターの応酬が面白いぞ
レノロックでミルローグに負けたら即バーンメイジに切り替えてマッチ相手はさらにそれを読んでミルドルに変えてるなんてこともあゆ >>535
人口が一番多いんだから一番煽るのは韓国人で間違ってないよ ガイスト1マナ以下を燃やすようになってくんないかなー >>523
カードパワー抜けてることはあるにはあるが、マッチアップごとにマリガンから意識しないと安定しては勝てないからな
おまけに今は断末魔やウォロも多いし
事実、マリドルは一桁報告に反比例するレベルで勝率が伸びていない
replay見ても、レジェ帯だと多少伸びてはいるが他の猿デッキよりは全然 >>539
君はバカっぽいからあまり人にレスしないほうがいいかも zooって出しすぎよくないよな?
むずいわそこらへん 奇数ローグ多くね? 今レジェ100位ぐらいだけど4戦連続奇数ローグだわ >>543
全デッキに対応しようとすると逆に勝率落ちるぞ 4点バースト運ゲーが5t以降2枚埋まってるなら ドローで余裕 クエプリで初レジェ嬉しい
大司教がバフつけたままコピーするようになったおかげ 奇数ウォリのアセンブリと発明家が対コントロールで弱すぎて普通に負けれるな
コントロールはガイスト標準搭載だし発明家はモノノケやブラッドナイト、コンメのおやつにされるので
前環境みたいにエリーズやダイアホーン入れたほうが強い気がしてきた 悪魔化プロジェクトでジャラクサスでて
相手ウキウキで使ってきて契約で勝てて草
盤面完全に負けてたのに プロジェクトジャラクサスパクトってトグワグル探検ガイストに通ずるものがあるな チョーとかケンゴーとか素出しされると頭がパニックになって動揺によるミスが起きるからやめて >>551
少なくとも実践レベルのデッキに仕上がってると思う。
ただ、エレシャーというよりトークンデッキにエレメンタルが入るから自然とエレメンタルシナジー組み込むような感じ。 >>556
今のあれ系沈黙握ってないと処理したらしたでデカいの残るし
残したら残したでネクリウムされてしんどいよね 勝ちたいならマリドルzoo奇数ローグ偶数ウォロでしょ
こいつらがTier1なのは間違いない アグロ少しでも足止め出来たら中身のメカドラゴンにジリアックスつけて10回復が素晴らしい 断末魔ローグ断末魔レクサーもTier1.5以上は間違いなくあるぞ
少なくとも、ウォロがTier1にいる限りはな >>563
一応マインドブラストプリが勝率一番高い
ただし、ドル、ハンター、ローグ、ウォリと苦手な相手が多すぎ
たったの4ヶ月tier上位にいただけでこの不遇よ
一方たった4ヶ月沈んでただけですぐに舞い戻ってきたカスもいる たまにいるキングスベインローグがうざすぎる
大して強くないくせに無駄に遅延だけは上手 シコシコ遅延してOTKオナニーするかコピペアグロかしかなくてつまんねぇ OTKってヴェレンマリゴス復活マイブラでええんよね?
実験体と猪はAPMで >>573
んな面倒くせーだけのことするかよ
ヒーメットして脳死でカード吐くメックトゥーンに決まってんだろ
プロジェクト当てれたらコンシ 超電磁なんかなかった
ワイルドだと超電磁使えるのか? プリカスはどんなに弱くても使いたくなる魅力あるけど今期はなんかあんま使いたくならねぇな >>574
あークトゥーンが居たか
自分で使ってない、見ない(先にコンボ決める)から忘れてたわ >>576
どう考えてもメックトゥーンだと思う
APMはせっかくコンボ揃っててもミスするケース多発してるし
こっちに挑発ない盤面でも完走されたこと一度も無いよ
もっとも、出会ったことも3回ほどしかないが 流石に挑発0の盤面で失敗する奴まで加えたら勝率10%も行けないやろ… >>579
プレイミスを考えるとそうなるだろうけどレジェ帯とかで見るとどうなんだろうね https://i.imgur.com/KR2rhFu.jpg
沈黙と確定除去とバウンスに弱いという欠陥
沈黙されたら分離とかで良かったんじゃないですかねぇ… レジェ帯でも光熱3体目を作り忘れてマナ足りずにコンシとか結構見る dogのような上位プレイヤーにしか扱えないんじゃね 焦らず素早くプレイしないと安定しないしロープ出ても混乱しないようなやつはAPM使えそうやね
ワイは無理やったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています