Hearthstone Part1398
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・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
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※前スレ
Hearthstone Part1397
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534040777/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured マジで満遍なくリーダーおるなこの環境
明確に少ないリーダーいないよな多分 hunteraceなら繁茂ジャスパースワイプ枝分かれ虫害しっかり引いてきてggだよ 多い少ないはあるけどいないヒーローはいないかもね
んなこと言ったら旧神プリパラやウンゴロウォロだって多少は見たけど マリドルのリストが発明家2積みのレジェ1を3人生み出したリストだからな
Zooは魂箱入魂ドッペルが新カードのオーソドックスなリスト
https://twitter.com/FenoHS/status/1028668183916539904?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マリドルはプルンプルンじゃなくて樫+鉄木積むと思ってたけど発明家が想像以上だった 昨日の配信で知ったんだけどmattunの奥さんav女優ってマジ? ガジェッアンハンターほぼいなかったはずじゃないの
海賊とアグシャーがいすぎて無理ゲーだった記憶あるぞ ブームシップを最大限活かしたくてビッグウォリ組んでみたけどゲロ吐くくらい弱かった
乳首のマナ加速か装甲どっちかハゲに分けてくれよ 今ん所はメタがラダーの中でぐるぐるしてるよな
同じ日の朝と夜ですら出くわすデッキに偏りが出る
個人的にはマリドルが一番使うべきだと思ってるけど、時間帯が悪いとメタウォロやクエロ、奇数ハゲにばかり出くわしかねない 作り得レジェンド
プルンプルン
ルナ
セレスティア
ジリアックス
あとある? 今アグロはスペブレよりモノノケだな
発明家虫害多すぎんよー 塩の森と今回の中立レジェは改めてゴミカス多すぎるな
その分、去年度のも加えてクラス固有レジェばかり必須になってるからお高いデッキばかりだ ブームもいうてDK落ちて遅い環境だったら普通に強いヒーローカードとして使われると思う まあハガサもブームも普通におかしい性能ではあるからな 虫害も発明家も1枚で0:1交換される雑魚
虫を4/5挑発に、マジウザをマジヤバにして使われるレベルまで引きあげろ アグロシャーとかはアグロのくせにアジュアや6マナのアヤポー入れててびびった思い出 来年はDK落ちてハガサブーム残るんだよな...
それはそれで格差えぐいことになりそう ハガサ、ブームの後にDKだったらいいけど
逆だから何かショボく感じる ヒーローカードは拡張ごとに追加されてるしまだ増えるでしょ まあDK使わなくても環境トップ握り続けてたパラとかいるしな
流石に今回はトップメタから落ちそうだけど DK落ちたらまたレクサーくんがロングゲームできなくなるのかぁ ブームもハガサも強いけど一部DKの強さが頭おかしくて感覚が狂ってる パーツ揃ってapmで終わらせようと思ったらハゲが沼の王出してきやがった
沼の王とノズドルムに殺意を抱く日が来るなんて ウォリもシャマも基本弱クラスだから許される
ドルイドやウォロに与えるのは駄目でしょ ブームもハガサみたいにAOE撃てや
7マナで盤面に干渉出来ないとかそれだけで弱い これだけopカード増えたら
ナクスヒロイッククリアできるだろと思ってやったら
やっぱ頭おかしいなこのモードは ブームは雄叫びでブームロボ2体出しても怒られなかった気がする >>40
ヒロイックは専用デッキじゃないと無理だな くそつよのリッチキングさんもう乳首からしか見ないな…
レクサーくんは前ミッドに基本入ってたけどいまどうなんだろ OPつってもスタン落ちしたカードのOPに比べてどうかっていったら意外とそうでもないからな ウォリが弱クラス?そんなのここ最近だけだろ
弱クラスはシャーマン、プリだけだよ。どっちも暴れたからそれももう認められんだろうが 初日からコンウォロで気持ちよくなってたけど流石にミラー増えてきたわ
ビッグドルならウォロとマリドルに有利取れるよな? 実際ドルイドから虫害抜いたらどれだけ弱体化するだろうか マジウザ2枚はやりすぎだったな
蝋のエレメンタルにしとけよ メカメカのメカとgvgのメカ比べたらgvgメカすっごい強く見えるからな
発明家はopでジリアックスも張り合えるけど モノノケ君が虫も発明家も
たーのしーしてくれるから ドルイド使うとやっぱり序盤しんどいから虫害5コスに戻してもいいと思う レジェ帯で流行ってるデッキ軒並み狩れるハゲの勝率が上がってるのほんとメタがグルグルしているの実感できて射精しそう クラシックとベーシックのアンバランスは多少解消されたとは言えまだドルとかメイジは強い気がする
繁茂とフロボに手を入れたらバランスとしては完成しそう
繁茂は効果そのままでいいから過剰マナ無くして欲しい 奮発して作ったレジェもりもり招集ウォリより奇数ウォリのがアグロにも対応しやすくて使いやすくて辛い レクサーって自虐するほど弱くないからダメだろ。いつまで弱いふりするのか スペルハンターが今強いんだっけ
ロークデラーだけあるけど作るか悩む 速射の一矢って顔面にも使えるのが本当に便利
ウォロの闇爆弾もそうだけど >>61
簡単に言うと奇数と招集ウォリはまあ悪くないけどクエストローグ的なコントロール殺しとかハンターが多いからキツイって感じ クエロ無理マッチ多すぎるんだけどzoo奇数ローグアグロメイジとかどうやって捌いてるんだ レクサー君は獣も信じられなくなって爆弾魔やってるからな DKレクサーほんとクソみたいなカードだわ、ウォリが不憫すぎる >>67
そういうデッキに負けたくないならクエロ使うな そういうのに結構勝てたりもするからヘイト集めたんであって、クエロは黙ってアグロに狩られてろよ >>66
ありがとう
DKレクサーもどけどリンも大概糞だと思う ジリアックスは使うとマジで強いな
まじで作り得レジェンドだわ レクサーDKは1枚でテンポデッキが突然コントロールとリソース勝負始める神カード >>61
奇数ウォリアーはすごくいいマッチアップ(アグロ、マリゴス)と即負け(ガイスト入りコントロール、アンチコントロール、OTK)のマッチアップがある。
招集ウォリアーはもっとマッチアップのバランスがいいけどマリガンとドローの不安定さで苦しむことになる。
ハンターが増えていることはすべてのウォリアーデッキにとって悪夢。
複数のクエストローグみたいなデッキがいるようなこの環境でウォリアーやコントロールを使うのは辛く、メタが安定した後にそれに適応していくしかない。
これらの事からして、相手への対応やマリガンがわかっているなら招集ウォリアーがベストなウォリアーデッキだと思う。
他のウォリアーデッキでは無理なマッチアップでも勝てる。
ウォリアーの問題は2、3拡張分パワーレベルで遅れを取っていることにある。
ウォリアーはこの拡張でやっといいカードを貰ったが、ウォーロックは底辺ティアーだった玉座の頃から良いカードを貰い続けている。
ウォーロックはコボルトでティアー1になったが、ウォリアーも間違いなく同じことになると思う。
って書いてある 油断してたらミサイルランチャージリアックスで全回復されて草生えたわ >>61
一番新しいツイートはパワーレベルの点じゃウォリは2,3拡張ぶんくらい遅れてる、今回は良いカードもらったけど
騎士団で同じようにいいカードもらったウォロはその時最底辺tierだったけどコボルト1つでぶっちぎったしウォリもいずれ絶対そうなると思ってる コンメ、コンウォロ辺りがストーンヒルから引っ張って来てマジウザに付けるムーブ嫌い ジリアックスとモノノケ入れた逃げ足ローグが強い
4/4並んでる盤面で虫害打ってくるドルにモノノケ投げるだけで勝てる やばい、ミートワゴンパラ完成させてしまったかもしらん
レジェ1000台だけど勝てる勝てる ネガティブなだけじゃないのが素晴らしいな
流石ウォリコンの神 ヒドラに生命奪取つけるとデメリットがメリットになるからな
それ知らないシャーマンがよく噴火してくる 結晶術師入れた回復アグロメイジって強いかな
誰か確かめてくんねーか?結晶術師作る勇気がない アホみたいに魔素がかかること以外は欠点無いよ奇数コンウォリ ジリアックスは単体で仕事するぞ
コントロール系なら一回は無条件に何も考えず入れて回していい >>87
回復セットが強いアグロはライフタップがあるzooだけだよ
手札の消費激しいから1回捌かれると終わるしそもそも回復セットが都合よく揃わなくて機能しない >>82
じゃあイノシシと掛け合わせて6マナ9点取ります >>92
確かにタップで盛り返すこと多々あるわ
思いとどまったTHX >>89
メカは発明家から生まれるロボだけだね
アグロ相手だと冷血つけたら7点回復してくれるのが強み
アレク出された返しに3点回復してくれるだけでも強い ハッピーセットはどのクラスでも決まれば強いけど
そんなものを比較的安定して決めることができるのは、カードに依存せず追加ドローできるウォロだけっていう 一方warrior godはマリドルをまわしていた まあウォリアーはナッチの言うとおり今後に期待だな
今は冬の時代 奇ハゲ使って2連続相手コンメかつブーム底
アホらし >>97
大会に向けて使わなきゃいけないからなあ
大会では何でもできる最強枠って評価だから
相手の構成がわかりきってる中で使えば隙が無い
なにより、メタ取れるデッキはまず大会に出てこない ウォリは散々ライオンに苦しめられ今度はDKに苦しめられる >>100
毛ほども有利に感じないけど勝ち筋なに? ラダーで回すだけならzooが一番早いんか?zooって奇数ローグに微不利かでも >>103
ファティーグに決まってるだろ
ガイストで山札飛ばされてワンチャン負けないように1コススペルキープすることだけ考えてりゃいいマッチアップ コントロールメイジやってて対奇数ウォリってジェイナがマジで底だったとかじゃなきゃ負ける気しないわ
トリケラトプス羊にしてデッキ枚数増やされないくらいしか注意することないし 実際マリドルは本当の意味でなんでも見れる
ウォロみたく親の敵を見つけたようにメタ張らなくても、ちょっとカード入れ替えるだけであら不思議 DKレクサーは使っててこんな強くていいの?ってのでてくるからなあ
主に猛毒突撃 >>104
結局は自分の居るランク帯でのメタに合わせて複数のデッキを組むしかないよ。zooだけひたすら使えばいいって訳でもない コンメは9ターンDKできるかどうかだけかと
底とかだと確実に負ける コンメはこっちがミニオン出さなきゃ相手じり貧になるぞ
たまに出てくるアレクやシンドラゴサを丁寧に処理してりゃ勝てる コンメ側からしたらウォリ相手はDKキープするし普通に有利付いてると思うわ >>106
普通に最速DK引かれたら除去足りんから負けるだろ
1コス引けるかも運だしガン有利は無理がある vs奇数ハゲはフレストやブリザード空撃ちするコンメが見れる貴重なマッチだよな フィボナッチが奇数ハゲはガイスト入ったコントロールに勝てないってツイートしてたって話してたのに
その直後に奇数ハゲでコンメはガン有利って言い始めるのおもろいから止めろ
まあ俺はどっちも使わないからどうなのかわからんけど 奇ウォリでコンメは構築次第だわ
エリーズ、俺ジャン産含むダイアホーンでファティーグ遅延して勝つ
ウォーターエレメンタルは1体までなら装甲4とアタック3ヒロパ1で釣り合うから無視
コンメにウーズとかシンドラゴサとか入ってたら辛いし奇ウォリにエリーズなかったり侍祭入れてたりすると不利 >>116
ガン有利はいいすぎたなすまん
一応勝ち越してたから調子のってたとこもある 今ハゲの構築がコントロール寄りしか無いから向こうも遅いマリガンしてくるからその辺もきつい ウィッチウッド期の奇数ウォリなら有利だったけど
オメガアセンブリとか入れてる最近のレシピだとコンメガン有利だと思う 対面のマリガンに関してはウォロがずっと最強
アグロからコントロールまで幅広すぎる DKない時代の記憶しかないからコンメでウォリコンは絶望マッチって印象しかない メイジはデッキ水増しできないからデッドマンズ1枚入ってたらキツイ
この辺はまあ前からあんま変わってないと思う 今使ってる奇数ハゲはアグロ対策に枠割いてるからコンメと当たるとキツイと思うわ。オメガ入ってたら最悪シルスラ合わせて4枚は飛ぶしな >>123
まさにそれでメカ要素いらない派だから食い違ってたのかも知れんね
ジリアックスだけ入ってる まんま昔のウォリだね
ウォリもアルカナイトリーパー持って顔面殴るか ウォリは良カードもらってるけどOPが渡されてないからね流石にどんな環境でもウォリコン使い込むぐらいガロッシュ好きなやつはポジティブだな尊敬する 攻め手がない奴には8コス9コス呼べるようになるまで待って出せる天文学者来たしotkが控えてるわけでもない純コントロールがコントロールメイジに勝つのは相当厳しい 相変わらずハンターは対ウォリしてんななんでこんな相性良いんだろ てかコンメって最速ジェイナ引ければだいたいのデッキに有利取れるレベルだろ
そういう引きゲー要素もコンメが異常に嫌われる原因だよな 今の赤ハゲに足りないものは”海賊”なんだよなあ・・・ >>135
DK1枚で負けてると言っても過言じゃないくらいウォリはレクサーがキツいハンターとマッチングするだけで嫌になるレベルに厳しい ウォリコンもテンポウォリもビッグも未だに使い続けてるけど完全に趣味だよな。慣れてれば大幅に負け越すなんてことは無いけどウォリ好き以外にウォリ勧めはしねえよ 異常に嫌われるってここにいる一部のキチガイが親の仇のように何かにつけ叩いてるってだけでしょ というかキューブがやばいよね単純に
沈黙ないと死に真似で異常な展開してくる アグロウォリアーしてー
てかアグロでぱぱっとまわしてえ >>134
ブームってヒロパ劣化するのがあんまり好きじゃない
ブーム入れないならメカ要素もいらんかって感じで抜いちゃった
発明家は言うほどメカ要素か? 発明家はよほど攻め込まれてなきゃマジウザ1体くらいは残るからあれ2枚とジリアックスだけでも結構機能しちゃう
ジリアックスは単体でもそれなりに働くのがいい >>141
ホントにコンメがここでしか嫌われてないと思ってんならある意味凄いわ コンメ一生試合終わらないからゴミって言いたい
配信でトグワグルドルイド にボコされててザマァぁぁぁぁぁって感じだったわ コンメ相手にコンシするタイミングもわからないとかガイジやん >>149
シャダとか奇数ウォリとかと絡んでコンメに関する話題が出る度にコンメ叩きに持っていこうとする奴が一部いるのはここくらいだけどな
元々話題のメインだったデッキの話完全にそっちのけで叩き始めるのはやばすぎ ウォリでDKレクサー相手にするのと同程度には、DKジェイナ出てくると溜息でるわ
まあDKジェイナだけならまだしも、加工師から除去スペ打ちまくるのも腹立つ
むしろ加工師に死んでほしい >>151
こいつも予想以上に強かったけどスーパーコライダーとかいう謎の武器が普通に使われてるのにもびっくり
あれが出たときメロンと比較されてキレてる奴結構いた気がするが ウォロマリドルしかいなかった頃は奇ハゲでかなり勝てたんだけど段々辛いマッチが増えてきた
もうダメか ウォリがDKレクサーに文句言ってんの笑える
普通に盤面で戦うデッキでもないくせにDKに文句言うな そもそもすぐ不快だなんだと言うが、お前の使ってるデッキも他人には不快なんだからお互い様だろって話なのにな 断末魔ハンターも強いな
てかメカが弱すぎるんだよメックハゲとか悲惨すぎて草 >>159
アリーナで握ってるだけで勝てる偉い武器だぞ 今アリーナやっぱり勝ちやすいな
こないだの環境末期の時はホントくる相手くる相手強ムーブで全く勝てんかったけど今は適当にやっても6〜7勝できるわ 有利不利なんて関係ねぇ!
おれは遅延し続けてキーカード揃ったらAPMでOTK!
実戦で挑発7枚抜きが出来た時はほんと気持ちよかった ああこれまでか・・・自爆!
クソザコブーム君このセリフ何回聞いたことか ポケット銀河使ってる人未だに見たことないんだけど
誰か銀河アントニダスOTKの使用感教えちくり… なぁスレチで悪いけどiOS重すぎじゃないか?
まともにプレイできないレベルで操作できなくて負けるのイライラするんだが俺だけ? 他のOTKがデッキ引ききれば勝ちなのに、ポケ銀は引く順番すら必要になってくるから完全運ゲーのゴミ
銀行家で埋め込んでも次のターン引いたら終わりだし >>169
銀河引けなきゃダメ+銀河を撃つまで大型ミニオン引いちゃダメ+銀河を撃った後に大型ミニオン引けなきゃダメ
無理です ポケット銀河は2マナでいいからハンドのも対象にしなきゃ使えんな
ウサギと同じで上振した時はかなりやばいけど スーパーコライダーはローグの裏切りと違って横殴った側もダメージ入る仕様だったからな >>171
iphone7 plusだけど最近のアプデ以降発熱が酷いわ
まともにプレイできないくらいにはならないけど熱すぎ http://hs-exp.jp/2018-08-12/interview-about-the-boomsday-project/5/
>メカを扱うデッキ、特にメカ・ウォリアーやメカ・パラディンの台頭が期待できる。
>ドルイドのデッキは刷新(さっしん)されるだろう。
草 >>171
8だけど確かに重い と言うか起動時の読み込みがクソすぎる そうなんですか…
銀河イラストはキレイで好きだからゴールデンで
作ってみたかったけどきつそうね… ハンターは爆弾優先パラは奇数ウォリも奇数
4/4/4隠れ身メカは誰しもが評価してるけどデッキに入らない悲しみ 重くはないけど俺の端末も熱くなるわ
モンハンP2GiOSやってた時期があるがあれくらい熱くなる
毎回ダウンロードは諦めろ、終わるときにタスクキルしなきゃ再開する時のストレスは軽減される ルナ銀河は大臣で上振れするしかないよ
空の盤面にフレスト撃つけどね プリカスなんじゃがOTKとかマジでいらないから俺が求めてるのは即断末魔発動できるカードだから ブーム弱くはないんだけどやっぱヒロパランダムは使い辛いわ
全体1点とか微妙なのも混ざってるし プレイヤーは拡張セットのリリース初日に5〜10回ほどもプレイすれば、これは全く新しい対戦環境であると実感できることになるだろう。
なにいってだこいつ >>177 >>179
マジか情報ありがとう
発熱はしないけどしばらくプレイしてると操作してから1秒ぐらいラグでるようになる
サポートに問い合わせてみるか マリドル!シャダシャー!ヒールズー!偶数ウォロ!奇数ローグ!
五人揃って新環境四天王! しょうもない試合が多すぎ・・・
記憶消せるなら喜んで消して引退するわ >>186
>それを実現させるための最善策の一つは、新しいカードを古いデッキに追加させるというイメージではなく、新しいデッキを作るというイメージでデザインすることである。
2/3ぐらいは失敗してて草
まあ新デッキが出てきただけマシだが ランクマ10戦もやれば含み笑う発明家の群れに新環境の到来を感じられるのでセーフ >>190
追加カードが糞過ぎるドルがパワーカード過ぎてOTKでしか対抗出来んぞ 奇数ハゲ使ってて1番の楽しみは乳首を苛つかせる時だよなぁ。マリゴスプルンプルン余裕で耐えるの笑うわ >189
シャダなんて入らないだろ。シャーマンなんてメイジ以下の使用率だし。そこに入るならハンターじゃないの? パラディンとか、一番上位に到達出来たのは奇数でもメックでもなく何故か偶数だからな
偶数以外2桁すら怪しい ウォーギアが思ったより頑張れなかったなメカは
壊れの発明家と断末魔のメカドラゴン、こいつらにくっつけられて単体でもまぁまぁのジリアックスくらいか ウォーギアは強いだろ
それ以下のメカがパッとしないだけ 断末魔プリが台頭すると思ってたんだろうなって分かるインタビューだな
メックしかいねえぞ ウォーギアとジリアックスと3/1/5とハンターのメカ関連は単体なら強いと思ったけどまあうん ハンターの爆弾魔がゴールデンで当たったから使おうとレシピ調べたけど新拡張のカードかなり必要なんだな 素体フレームは来年本気出すから
周りが悪いだけだから 色々1にするやつはパラじゃなければ強いと思うんだけどな
秘策といいヒロパと噛み合わん メカが強かったら全盛期マロパラみたいになりそうだからこんなもんでいいんじゃない 奇数ウォリはさ
別にいろんなデッキに負けんのはいいけど
ズーに五分程度しかとれんのは使う気しないわ シクレパラと断末魔ハンターとテンポウォリで遊んでるけど、そこそこ戦えるし楽しいな
殴り合いと盤面取り合いからのインチキが出来る >>208
遅くて重くて爽快感が全くないのに流行るわけない メックプリってここでちょいちょい名前見るけどほんとにここでしか名前見ない
実在するのかそれ 奇数ウォリのドローって侍祭とハリソンしかなくね?
侍祭とダイノマティックでドローしていけ 悪魔プロジェクト、相手のデッキとハンドから選べるようにしてくれない? >>215
寧ろ最速ケレセスかまされても勝ち目があるだけマシだわヘルスが1上がった所で大半のaoeの刺さり具合は変わらないしな。OTK系に当たった時は正に地雷踏み抜いた気分になる >>222
勝率はまだ分からんが使用率なら圧倒的トップなのに何言ってんだ
むしろ必要なのはナーフだろ いちおう4/0/9のスチームロボ強化するのに超電磁したりもするデッキあるしメックプリとは言えるんじゃないの ウォーギアはそれなりに使われてるしやっぱパワー低いのがダメなんだろうな
まあ高いと高いでバースト用になっちゃうし パワー低いのが問題じゃないだろ
他のメカがクソザコなだけ >>218
ドローって言えるほどじゃないけどお触れ役と急襲セット。ジリアックスやサイ突っ込んでるなら重いけどアッシュモアおばさん試してみても良いんじゃないか むしろzooがいろんなデッキに有利付きすぎなんだよ
最悪に近いコンウォロでも4割弱は勝てるしコンメ使っても憤怒ないとキツい時ある 元のメカがケツデカならともかくメカ全員がケツデカ傾向だからな 断末魔ローグってアンダーシティーや翡翠でバリュースゲーって感じのデッキだったのにいざ完成したらしょーもないデッキになっちまったな 奇数ウォリはブームに変わるタイミングが難しいから扱いは大変だけどな最速ですればいいって物でもないヒロパだから ちなみに奇数じゃないガチのコンハゲってどんなレシピなの? 虫害2枚と発明家をプルン込みで3枚使われておまけにMCT
不快すぎるだろクソ乳首のせいでウォロ以外使えねぇよ MCT入りマリドル使ったことないが本当に2枚入れるほど機能するんか MCT1枚は有効
キューブとかでかいミニオン結構パクれる
けどMCT警戒して3枚止めする奴もいるし二枚使ったことはない
1枚で引けるか知らんが 横並び多い時間帯なら2積み余裕
あんまり刺さらなそうなメタなら栽培師や抜いた遠吠えあたりと入れ替え
マリドル使ってるときはWinプラン歪ませずさっと構築変えられるのが良いわ メック内なる炎プリとクエプリでレジェいったぞ
挑発多いから解呪2枚入れてる スーパーコライダーは
・初撃ケアする奴がほとんどいない
・2撃目からは強烈に相手の展開を縛れる
んで見た目以上に強いアレやと思う
ぴったり相打ちになるようにライフ1点ぶん調整できるのも地味にでかい 事前評価を覆して強かったカードってどれよ
含み笑うとか魂箱、ドッペルインプ、プルンプルンとか事前評価どおりの壊れ性能だったな
メロンやフラワーパワーは騒がれてたより弱かった これ発表されたとき勢い2万超えて荒れたのにな 一番メカ使いこなしてるのローグじゃない?
ローグ中立使いこなすの上手すぎる ローグの断末魔2回発動かな 評価大きく変わったのは 実験台、チビドラゴン、ジルニックス、悪魔化、ヒーローブーム
コミュニティが予想外したのはこれだけ コライダーって両側にミニオンいる時はどうなんの?どっちも殴る?それともどっちか?
どっちも殴る場合は先に左か右殴って死んだら処理終わるとかない? メロンはワイルドで確定アヴィクンサーチとして暴れてる 奇数ローグもスプリントローグも中立を最大限に活かしてるから好き 断末魔ローグはまた訳わからんテーマ押し付けられたなと思ってたら一定以上の強さがあったから好き
ローグは最近ミラクル一辺倒だった頃から脱却し始めてるから使ってて飽きない 鐘を鳴らす見張り入れた超電磁シクレパラでランク5いけそうで嬉しい
虹色のレンズでインチキしたタリムや恐竜化を使ってすまんな メカを使いこなし卵を育てる知性と慈愛に満ちたレクサーくん好き >>232
そいつらは入れてる
アシュモアは持ってないしキューレーターにはなれそうにない
dkレクサーにはブームでまだ負けたことないな
少なくともブームにならなかったら絶対負けると思う メロンはともかく、栽培師とか評価通りに暴れてるだろ
これ入れた型のマリドルやトグワグルドルが昨日だけでまた何人か一桁踏んでたのに
それにメロンにちゃんと微妙だと評価を下してる奴は居たぞ
栽培師を微妙と言った奴は皆無だったが 環境が安定しないからマイオナ的に組んでもそこそこ上狙えるのが楽しいわ 使える状況の幅という面で枝分かれが優秀だからメロンは優先されてないけど
枝分かれ消えたら重いデッキにするっと入ってくるだろ は究極打てなくなるし実は要らなくね?って言ってる人たまに見たな 研究プロジェクトって自分も相手も+2枚らしいけど
どういうときにつかうの? 究極減らした方がいいんじゃねって意見が出たときにメロンはいらんなと思った >>268
そうなんやー
これって攻撃とかそういうつかいかたじゃないですね レイラインotkとかやりやすくなってそうなもんだが誰も試してないのかな メロンは7,8,9,10マナのカード引くなら使った スーパーコライダーは裏切り仕様で殴ったミニオンは武器の1点分しか受けないと思ってたわ ランク5から6に落ちるってことある?落ちないと思い込んで遊んでたんだが >>271
コンボ揃う前にひかれるか
先にコンボ食らって死ぬかどちらか
アントニダスが底だったら破綻するからシャダ以上に弱い >>274
公式は落ちる確率は0%といっているが実際は小数点以下の確率で落ちる。
ゼロではない ハゲの爆弾投げる奴や中立の1点オールロボのエフェクト見るとやっぱ虫害のくそのろ展開は嫌がらせだろ >>151
むしろこれ弱いって言われてたの?
顔に飛ばないシンダーストームなんだから盤面取るには強いに決まってるだろ >>284
弱いとは言われてなかったからマウント取れません >>278
攻略本を信じた多くの少年少女を騙した悪質なデマはやめろ 普通に強いけど盤面取った所で勝てるか?って言われてたろ テンポ系のウォリに足りないのは盤面力じゃなくて顔面力だからね ヘルス偏重のメカどもでのろのろ殴ってたらOTKに勝てないんだよね レートドレインで順位400ぐらい一気に上がって気持ちいい せめてメカが手札にあったらatk1と突撃ついたり3点とばせたりatk1と挑発つくカードがあればなぁ… ウォリはガジェのプリースト、コボルトのウォロみたいに次の拡張でOP大量に貰えるだろ 大砲塔はメカついても攻撃できないせいで使われなさそう 中堅は多いから安定はするんだけどね、ウォリ
そろそろドローソース増やしてくれてもいいのよ 乳首のドロソの3/4をドローが苦手なヒーローに配れ 次の拡張は5/1/1突撃超電磁の追加頼んだぞピーター エレマンがインチキしてくる
毎ターンカリモスなんて聞いてないぞ 爆弾ハンターも今が限界ラインだよな
これ以上与えるとヘイト集める 次拡張以降超電磁は1枚もこなさそう
メカすら実装枚数が少なくなりそう 爆弾ハンターはロマンに走るか実用に走るか凄く迷う
ロマンデッキに発明家なんて入れたくないよ! 超電磁って次以降のパックにも作る気あるのかな?
無さそうだけど やっぱケレセスzoo、ドゥームガード1枚をリロイに変えた方がいいじゃん
あとモノノケin お前らが毎日色んなヒーロー強い強い言ってるの見るとええ環境だなぁと思うよ 超電磁はないだろうけど超電磁を補うためにメカはちょくちょくパックに入りそう 逆に生命奪取とか急襲が一回限りじゃなかったのになんで超電磁は今回だけだと思ったの? >>320
ドルイドは仕方ないとしてプリウォリという不快要素の塊が弱いのはいいことよ なんだかんだウォリもそこそこ見るなあ
よくわからんウォリ多い 偶数ウォロ飽きたから奇数ローグ握ったら3連続で奇数ハゲ
無理だろ 継続して作りたいキーワードと1弾限定のキーワードがあるって昔インタビューで言ってた気がする
超電磁は後者っぽい気がする >>326
今拡張のテーマだから
生命奪取は以前からあった効果をキーワード化しただけだし、急襲は突撃の代替 >>318
超電磁は生命奪取や急襲のような汎用的なキーワードじゃねぇからな
発見のような余程の高評価を得なきゃ常盤木入りは難しいっしょ 気象学者、天文術師、研究プロジェクトを雑にぶちこんだハンドメイジ
雑に強くてすこ 使い捨てされてるキーワードって激励と木霊とあとは今後出したくないと言われた招集か? ウォリアーはブームがいる間は次拡張からもメカいくつか欲しいな
ただゴミもらっても発見が弱くなるから中立でいいけど そんな縛りせずに出して欲しいけどね
偶数奇数のカードとかも 招集は出さんでいい
アホアホカードが量産されるだけ
あとあんまりキーワードばらけさせすぎると一つ一つのテーマが薄くなる 招集は悪さするから破棄でいいけど凍結シナジーだけは完成させろ >>340
挙動的にはマダムゴヤだし招集とはまた別では 氷砕きが凍結フォロワーに攻撃時無敵ならもうそれだけで何とかなりそうな気がする モリガンOTKはエレク入れるとできるようになるらしいな
どういう原理かよくわからんが >>339
ベンが失敗認めてたから召集はもうありえないよ 超電磁って面白いのに弱くてあんま使われないからまだ出して欲しいけどな
まあ超電磁ついてなくても強いメカ出るだけで強化になるからそれでもいいが ドルイド以外の8クラスに当たった時は楽しい
虫害が不快すぎてやばいわ35装甲なんだから10マナにナーフするのが妥当 激励は復活してもいいけど踏み倒しは二度と出してほしくないな 虫害が5マナだったと知ったら失禁する奴いそう
あの頃は練気も0マナで+2マナだったと追い討ちかけたら廃人になりそう Ikeのテンポシャダが一桁にずっといるのは知ってるけど、コピーデッカーの使うそれはあまりにも弱すぎて、上位にいることがにわかに信じがたい >>351
自分だけ0マナ生物学プロジェクトだからな練気
本当存在自体が狂ってた 場持ちのいい体力多目の素体メカに攻撃力の高い超電磁ってのが理想の形だろうけど
現実は体力多目の素体に体力多目の超電磁
それなら342隠れ身メカみたいなのを出してくれてもバチは当たらないのではないかと 練気はプロジェクトと違って1ターン限定だぞゴミ
とっとと死ねエアプ コイン繁茂開花滋養4T目練気究極
これやるの楽しかったよな 1ターン限定だからって0マナで2マナ使っていいわけねーだろ シャダで爆弾仕込みまくるボンバーシャーマンたのちい 今はZooあんまり好きじゃないけど
レプラや軍曹がナーフされる前のは好きだった
2マナに火炎ジャグラー入れるか議論してた気がする 練気あった頃は本当にマナ使い切っても怯えてたからな
常に動きに怯えてたわ >>358
取り敢えずヒロパして練気して究極も忘れるなよ
DKだったら更に得 カッパーテイルとか事前評価高い人多かったけどイマイチやっぱ使われんな まあ、かなりデフレしてるわな。呪術医やネルビアン以外の卵がガチデッキにいるなんて過去の奴等に言ったら鼻で笑われるレベル スペル限定とは言え段取りもそろそろnerfされてもいい頃じゃね 酒場からキンクラ出たので勢いでキャスリーナ作ってしまった 悪魔化の命中率の低さよ
ネルビアンの解絡師出した方が刺さりそう
ガイスト決めてネルビアンに死体蘇生者入れればGGよ
やったところでドルイド以外に全敗なんですけどね 過去の0マナスペルって、0マナやその効果故に結構使われたよな
え、シャーマンの0マナスペル…? 騎士団とコボルトで強いカード貰ったドルイドとウォロが環境取ってるのも当然か
これ5月のナーフ本当に必要あったのか疑問だわ ヒールズー自分で数戦使ってみたけど全く回らねえ
どんなクソ上振れデッキだ sjowの配信毎度音楽騒がしくて長時間見てられないんだけど誰か指摘して コンウォロウザいと思ってリスト見てみたら全方位メタってて笑う
なんやこいつ テスロぶん回ったら強えーなー
1コスキンクラとか馬鹿げてる キューブクエロ偶数パラのナーフをあの時点ですることの必要性に疑問持つのは流石にやばい
あれの後に来た環境は間違いなく良好だったしその下地が大きく崩れてないからその上に乗っかった今の環境も少なくとも今は大きな問題がないわけで 全方位メタってるからコンウォロが使ってて一番ストレス少ないんだぞ WoWおじが翻訳してたメカメカの開発者インタビューで
ドルイドとウォーロックを優遇したりは絶対してないって言ってたけど絶対嘘だよな Dead by Daylightとかはあんまり肩こらないけどこのハースストーンっていうのはむちゃくちゃ肩こるね
動きないのになんで肩こってあたまいたいんやろ?
それにものすごく疲れるの
つらすぎー koronekoいつの間にか低評価押せなくなってて草
そりゃ毎回これなら誰でも勝てるわっていうぶんまわり試合しか載せないんだから低評価押されるわ すまん、5月のナーフ無かったらグルダンストーン真っしぐらだったんだが >>382
低評価押せなくするとかできんの?
あんまつべ詳しくないんだけど >>370
悪魔化なんてタイミング測ればほぼ当たらね?
ウォロと猪OTKプリは難しそうだけど ウォロが普通に強いクラスカード貰ったらこうなるよな
ヒロパの自傷ダメ5点にしたら レノ落ちてから一年人権なかったんだし
多少の自虐癖はゆるしてーや >>385
コンウォロってバレた時点で発明家暴帝キープされる 今はグルダンがトップで次がローグだぞ。グルダン使って自虐するとか許されないし、もうドルイドがーとかヘイト移そうなんてお門違い
発明家のついでにモノノケいて、キーが飛ばされる環境じゃドルイドがトップにくる事はない >>381
自分も始めたころは知らないうちに首にめっちゃ力が入ってた
回していればそのうち慣れる レノ落ちてから1年人権ないってどの世界線の話??? >>391
ドルカスの平気でヘイト移そうとするこの腐った根性ほんと嫌い >>390
ペタル型なら結局どこかで切らなきゃいけないんだからそれまで待ってりゃいいじゃん
世界樹型なら武器壊せばいいだけだし >>394
事実だろ。最早ドルイドなんてハンターがすぐ後ろにいるぞ メカは今どき5/5/5のエンチャントできるバニラ出してる時点で弱い ゴブリン爆弾と卵ばらまいて
ヴォイドリッパーくんかモノノケくんで一斉起爆する爆弾レクサー
Tire3くらいないか?
ないな ドルイド一強の時代はもう終わったし虫害ナーフはいらないよね マルフュリオンとグルダンっていっつも押し付けあってんな >>395
言うてもウーズ埋もれてたら終わりやからなぁ
2枚積むと安定感無くなるし >>392
そうなんやー
最初は肩こるんですね
鎮痛剤飲んでからやることにします expの記事でiksarの発言見てると、「ドルイドのカードについて騒がれまくってるけどまだ新環境前なんだからとりあえず1,2週間待ってみようぜ」みたいな真っ当な発言もある一方で突っ込みどころあるのもあるな
以下引用
多大なストレスをまき散らしたシャダウォック・コ
ンボのような存在を私たちは生み出してしまったが、これは別の視点から見ればハースストーンの中でも最高にユニークなデッキだった。
コンボは、ときにはフラストレーションを与えることもあるが、ポジティブな側面もたくさん抱えているものと判断している。 まあドルイド全然おらんしな
グルダンは他のヒーローの3倍いる コンボデッキ多過ぎて寝返りハウルで普通にラダー回せるの楽しいわ
プルンプルンやマリゴスやDKジェイナが手札から落ちるのを見るたびに幸せを感じる I'm tired of seeing tire. >>40
ナクスヒロイックよりカラザンヒロイックの方が辛かったわ グルダンは常に誰かしらになすりつけてるな
コボルト・ウィッチウッドでは「ウォロ叩いてるのは貧乏人のパラ使いだろ」が口癖だった 擦り付けも何もグルダンが圧倒的トップなのは事実だろ。ランク20以外全てで使用率トップだぞ コンボ扱いしてんじゃねーよ
耐えきったら勝ちが不快なんだよ >>403
キーカード引けなきゃ終わりなのはどのデッキも一緒だろ
悪魔化は2枚入れていいと思うけどな
引けないってこともなくなるしノーフェラより良いと思うんだけど ドルはアーキタイプが無限にある時点でトップだわ
ラダーで対策するのは不可能
ウォロはコントロールとzooくらいしかないからな
tire4くらいじゃね でもレジェンド1位報告はマルフュリオンばっかりですね レジェ上位は悪魔化プロジェクトをうまく対策して勝てるから
ミルドルはどうやって栽培師と両立させてるのか分からないが 久方ラダーやったけどゴミ環境すぎてわらった
グルダンばっかりやん ドルウォリ
ローグシャマ
ハンタープリメイジ
パラウォリ
上ほどインチキでこんなイメージ レジェ一桁取ったウォロって基本キューブだしな
偶数やメタウォロじゃ途中のレクサーやローグで止まる
その点、ドルイドはマナ加速虫害装甲でやり合える上、自分はバーストまで持ってる ハゲはヒロパ弱いくせに序盤のカードないからな
しかも後半の決定打もない
そりゃ弱いわ ワイルドのメックハンターやるためにGvG買いたいけど鰤ショップでしか売ってないのがね
amazonコインはあるからamazon版で売ってくれ ガロッシュとかいうハースストーン特別学級たったひとりの健常者 え?キューブ?レジェ一桁にしろ1位にしろ偶数やコンウォロ、ズーだろ 6マナ使って8マナ踏み倒すためにデッキ構築縛る赤ハゲくん ブームとか他のDKクソ野郎に比べたらヒロパはランダム二択ぐらいで良かっただろうに ハガサも他のDKレベルの強さなのにブームはなぜああなってしまったのか >>424
ワイルドのメックハンターで必要なのってレア以下しか無さそうだしクラフトしちゃえば?
600魔素ぐらいあればいけるんじゃない? >>382
コロネコって一応プロやってた癖に言ってることが浅すぎるし必死にレジェ到達目指したりスレ民みたいだよな 去年の今頃のガロハゲは海賊を引き連れて巨悪乳首を倒していた正義のヒーローだったんだがな
今ではそんな面影はすっかり無くなってしまったな ワイルドのメックハンターは流行りで使われてるけど、どう頑張っても退化がある偶シャに勝てないから多分消える レア以上の作成はいいけどコモンは作ると損した気がして無理だわ
40ダストって1pack分だし 霊魂爆弾つええな
奇数ローグの育ちかけたゴロツキや花処理にちょうどええわ 3点と4点って全然違うよな
ゴロツキ処理できないとそのままゲームエンドまで余裕であるし 騎士団環境のドルって海賊で倒せる相手だっけ?
もう覚えてないや 一方中立でありながら断末魔で2人連れてくるキューブさん >>438
入れてたけど抜いたわ
ゴロツキ処理できるのはデカいけど顔痛すぎる >>432
あいつテンプレ強デッキ晒しといて「こういうデッキを皆さんに提供するかわりに!チャンネル登録とグッドボタンお願いしますね!ほんま!」とか言っててガイジかとおもった >>436
これから使用者が減るメックハンターのためだけにgvg買うならやめておけとしか言えない アグロデッキが長く環境に居座ることってなかなかないような Dr ブームは本当に発動時なにも無しなのが意味不明 そんなにウォリが嫌いか? >>435
メカ大量に入れてると爆発力はあるが妨害に弱すぎる
虫害されてトゥースなければ死亡だしあってもきつい >>446
そのくせドルイドが発明家出すと圧力が半端じゃないからな
しかもマナいんちきで3〜4ターン目に並ぶこともざら そろそろハゲ鷹を元の状態に戻せ
それで丁度いいだろ やっぱ雷雲最高に強い
アグロ狩りもコントロールの壁ぶち抜きもなんでもできる ブームは雄たけびでなんか出してさらに毎ターンヒロパ発見にしてちょうどいい強さ 発明家から枝分かれで顔削ったりも出来るし器用万能すぎるわ枝分かれ トークンドルに発明家入れてあるの強すぎてクソ漏れるわ マリドルで気持ちよく勝ててる時に悪魔化でパーツ飛ばすグルカスクソ不快なんだが?
ヒロパにヒーロー猛毒付けばいいのに ガロッシュってダークヒーローみたいでかっこいいよね ボタン押すと何が起きるか分からないブームのメカポンコツすぎる ワイルドはナーガ巨人が消えたおかげで近年希に見るほどの良環境
しかもスタンより安い資産で組める偶シャがティア1クラスに匹敵するというね
なぜみんなやらないのかわからないくらいだ なんでワイルドやらないのかってそりゃワイルドだからやらないのよ なんでみんなAPMプリにクエスト入れないんだろう?入れ得だと想うんだが 逆にワイルドやる理由って何?
昔から物好き専用フォーマットなんだが ワイルドやるほどの熱なんてもう無いよ
スタンちょこっとやって満足して終わり >>465
なんかこう上手く言えないけどワイルドだからやらないのよ ワイルドも10年くらい経てば人増えるかもな、相対的に ワイルドとかいうOTK実験場
よほど暇なときでも別鯖のランクマやるし
あんまり出番回ってこないわ 連戦しまくりでカウンターデッキ必須のフォーマットはNG 人がいないからやらないってのが最大の理由でしょ
スタンダードでもレジェ2桁あたりで同じ奴と連戦になってカウンターキューで負けたりするとクソ腹立つのに時間置いても平気で同じ奴と当たるゲーム環境なんて耐えられない >>467
単純に全部のカード使えるから
MTGで何でレガシーやエターナルやるの?って聞いてるのと同じなんだけど ワイルドは論外としてもスタンでも連戦しない仕様にしてほしいわ
ガン不利マッチだった時に連戦嫌だから1分待つとか時間の無駄すぎる ベンのように滅茶苦茶なムーヴを見て高笑い出来るような精神構造ならワイルドも楽しいだろうが我々はそのようなものは持ち合わせていないのだ まぁ同じやつとの連戦はダメだな
こればっかりは鰤がどうにかせんといかん ワイルドで良環境って言われても確かめようって興味すらないな
スタンで色々弄ってる時期なら尚更。海賊のデイリーでしかやらないだろう >>477
ワイルドやればわかるけどそんなめちゃくちゃなムーブないからな? 過疎ってるのか同じ奴と連続で当たるようなことが多くなったよな
2連続とかやめてくれよ対面不利なのに それを解決しようとしたのが一時期の低ランクと当たる仕様だったのでは ワイルド普段やらないけどメカハンターは楽しかった
コールドライトの後を追って落ちてきた哀れなミルローグ散々ぼこぼこにして満足 ワイルドのラダー報酬を用意したらみんなプレイするようになるから 同じ奴と連戦して嬉しいことなんて無いからな
リベンジされたらマウス投げたくなるし連敗だった時は心臓発作で死んだし ワイルドはリーサル前にエモ連打してきた相手にガンメタ張って連戦時に煽り返すという暗い楽しみ方ができるのも魅力だぞ
それで連敗した日には憤死もんだが ぼ、僕は幽霊なんて信じないんだっ!ぷるぷるぷる_(:3 」∠)_ 有利マッチで煽ってきたやつにカウンターデッキでBMしまくるのは楽しいが
まあ基本的に連戦は嫌だな ワイルドのドルイドはどのタイプと当たってもストレスしかないからすごい 盆だからってネットにまで降霊せんでいい
実家に顔だしたって チシャねこは家族と仲がいいらしいが盆に家に帰らずパチンコやってるようなのが仲良いと思えないわ 同じ韓国人と3連戦3連勝した時があったわ
その時はフレ申きて
ごめんねって送ったら
いいんだいい機会だしフレンドになりたかった
って送られてきたよ
お前らニートは余裕ないからな…… リーサル前にエモ連打されるってスケルチしない馬鹿なのか?
ワイルドは民度低いから開幕スケルチは当たり前だぞ 蜘蛛爆弾に蜘蛛爆弾付けて断末魔発動するの楽しすぎないか? 資産がなくてスタンよりワイルドのほうが楽にラダー登れたからラダー報酬用にワイルド回すわ
スタンは遊びたいデッキ適当にストレスためずにやるわ decktrackerで相手ヒーロー毎の勝率ってどうやって見ればいいんだ?
全体のスタッツは見れるけど、各デッキの相手ヒーロー毎の勝率の見方が分からん ワイルドの民度ひくいのはガチ
コボルト期だかでナーフ内容発表されてナーフ実装待ちの期間に暇つぶしにワイルドカードがマッサイと松明のみのメイジでワイルドランク3まであげたけどマジで毎ターンロープ遅延、煽り、放置がスタンと段違いの頻度で起きたからな 超電磁6/4/4の終了時全体1点の演出アドが好きで使ってるけど案外役に立ってる アグロ消えればスパイローグでインチキ押し付けたいけど何時になったら消えるねん 結局zooとマリドルもっときゃいいんか?
それだとウォリがちょいキツそうか ワイルドで特定のtier1デッキは安く組めるんだけど
他人が使う高級デッキ(レノウォロやビッグプリ)を自分が使いたくなっても使えないのが嫌だから離れたわ
あとはまぁソフトボールと硬式野球の違いっつーか
スタンダードの方が究極に上手くなれば世界大会とかでチヤホヤされるっていう夢があるし
スタン勢の方が多くの人と会話が合うから楽しい エレクトラ呪文石でリッチキング増やしまくるの最高に気持ちがいい ワイルドはスタンデッキのパワー不足を過去のシナジーカードで補いつつ化学反応させて3倍ひどいゲーム展開をする遊び場だから 奇数ウォリだけでやっとレジェ行けたわ 奇数ウォリ使いたい奴は今がハンター以外不利居ないから使い時だぞ
やっぱブーム強い >>515
コンウォロパクト入ってる型に1回しか当たらなかったし無しが主流じゃね? ワイルドはイキりプレイヤーが多すぎるのがあれ
馬鹿にされてもしょうがない トークンシャマで装甲40近く積んだ上に虫害で14体フルに出されたドルイド相手に勝てたわ。雷雲のカードパワースゲェよこれ。 >>518
クトゥーンは即コンシだけど最近ハンデス型しか居ないから行けるぞ
対偶数は前から有利だし マリドル初めて使ったけど全然プレイわからん
プレイ難しいデッキがtier1の神環境説ないか? >>522
リプレイ見たら偶数ロックの方が有利だったぞ
ヒロパの差がデカい印象 >>512
まーた出たw
韓国人が一番多いんだから 日本人は民度以前にいないも同然 コンウォロ回してるけど悪魔化プロジェクト2枚も要らない気がしてきた
ローグとハンターしかいねえ
使っても弱いしそもそも使う余裕もない
OTKどこ行ったの >>509
zooとマリドルとスペハン握って回せばいい ランク1をなんとか抜ける程度の実力の俺からするとレジェ帯って本当にランク1以下とは別次元の強さだなと思う
何度行ってもレジェ行った瞬間勝率5割割るわ ワイルドはワイルドで面白い所はあるけど
ちんパチの時代知ってたら
アグシャーまたやりたいとは思わんな 622断末魔ほんときらい
発明家なんかより出されたら困る ケレセス!コンメ!クエロ!シャダ!
不快なデッキほど息が長いのはなぜなのか >>524
そうなんだ 結構な有利だと思ってたわ
低ランク帯だったからか OTKで気持ちよくなりたいのに常に悪魔化の恐怖に怯えるとか過剰なストレスだからな 金曜から脳死zooを回し続けてレジェにいったけど賞金ある大会に出るにはさらに倍以上の苦痛に耐えるのか。。なんか虚しくなって来たからスロット打ちにいく >>520
###奇数
# クラス: ウォリアー
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (1) オメガ・アセンブリ
# 2x (1) お触れ役
# 2x (1) シールドスラム
# 2x (3) シールドブロック
# 2x (3) ストーンヒルの守護者
# 2x (3) 大暴れ
# 1x (3) 暴蝕ウーズ
# 1x (3) 狂犬病ウォーゲン
# 1x (3) 精神支配技士
# 2x (3) 鉄嘴のフクロウ
# 1x (5) ジリアックス
# 2x (5) ダイノ・マティック
# 1x (5) ダリアス・クロウリー
# 2x (5) 乱闘
# 1x (5) 先遣隊長エリーズ
# 2x (5) 含み笑う発明家
# 1x (5) 大物ハンター
# 1x (7) バロン・ゲドン
# 1x (7) 狂気の天才ドクター・ブーム
# 1x (9) 月を食らうものバク
#
AAECAYwWCtAC3gX5DNPFAs/HArrsAs3vApL4Ap74AqCAAwpLogKiBP8Hm8ICyucCnfAC4vgCg/sCnvsCAA==
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ >>536
サンキュー!シールドスラム作ってウォリコンデビューしてくるわ ワイルドは過疎で3連続同じやつとマッチとかもあるしのカウンターの応酬が面白いぞ
レノロックでミルローグに負けたら即バーンメイジに切り替えてマッチ相手はさらにそれを読んでミルドルに変えてるなんてこともあゆ >>535
人口が一番多いんだから一番煽るのは韓国人で間違ってないよ ガイスト1マナ以下を燃やすようになってくんないかなー >>523
カードパワー抜けてることはあるにはあるが、マッチアップごとにマリガンから意識しないと安定しては勝てないからな
おまけに今は断末魔やウォロも多いし
事実、マリドルは一桁報告に反比例するレベルで勝率が伸びていない
replay見ても、レジェ帯だと多少伸びてはいるが他の猿デッキよりは全然 >>539
君はバカっぽいからあまり人にレスしないほうがいいかも zooって出しすぎよくないよな?
むずいわそこらへん 奇数ローグ多くね? 今レジェ100位ぐらいだけど4戦連続奇数ローグだわ >>543
全デッキに対応しようとすると逆に勝率落ちるぞ 4点バースト運ゲーが5t以降2枚埋まってるなら ドローで余裕 クエプリで初レジェ嬉しい
大司教がバフつけたままコピーするようになったおかげ 奇数ウォリのアセンブリと発明家が対コントロールで弱すぎて普通に負けれるな
コントロールはガイスト標準搭載だし発明家はモノノケやブラッドナイト、コンメのおやつにされるので
前環境みたいにエリーズやダイアホーン入れたほうが強い気がしてきた 悪魔化プロジェクトでジャラクサスでて
相手ウキウキで使ってきて契約で勝てて草
盤面完全に負けてたのに プロジェクトジャラクサスパクトってトグワグル探検ガイストに通ずるものがあるな チョーとかケンゴーとか素出しされると頭がパニックになって動揺によるミスが起きるからやめて >>551
少なくとも実践レベルのデッキに仕上がってると思う。
ただ、エレシャーというよりトークンデッキにエレメンタルが入るから自然とエレメンタルシナジー組み込むような感じ。 >>556
今のあれ系沈黙握ってないと処理したらしたでデカいの残るし
残したら残したでネクリウムされてしんどいよね 勝ちたいならマリドルzoo奇数ローグ偶数ウォロでしょ
こいつらがTier1なのは間違いない アグロ少しでも足止め出来たら中身のメカドラゴンにジリアックスつけて10回復が素晴らしい 断末魔ローグ断末魔レクサーもTier1.5以上は間違いなくあるぞ
少なくとも、ウォロがTier1にいる限りはな >>563
一応マインドブラストプリが勝率一番高い
ただし、ドル、ハンター、ローグ、ウォリと苦手な相手が多すぎ
たったの4ヶ月tier上位にいただけでこの不遇よ
一方たった4ヶ月沈んでただけですぐに舞い戻ってきたカスもいる たまにいるキングスベインローグがうざすぎる
大して強くないくせに無駄に遅延だけは上手 シコシコ遅延してOTKオナニーするかコピペアグロかしかなくてつまんねぇ OTKってヴェレンマリゴス復活マイブラでええんよね?
実験体と猪はAPMで >>573
んな面倒くせーだけのことするかよ
ヒーメットして脳死でカード吐くメックトゥーンに決まってんだろ
プロジェクト当てれたらコンシ 超電磁なんかなかった
ワイルドだと超電磁使えるのか? プリカスはどんなに弱くても使いたくなる魅力あるけど今期はなんかあんま使いたくならねぇな >>574
あークトゥーンが居たか
自分で使ってない、見ない(先にコンボ決める)から忘れてたわ >>576
どう考えてもメックトゥーンだと思う
APMはせっかくコンボ揃っててもミスするケース多発してるし
こっちに挑発ない盤面でも完走されたこと一度も無いよ
もっとも、出会ったことも3回ほどしかないが 流石に挑発0の盤面で失敗する奴まで加えたら勝率10%も行けないやろ… >>579
プレイミスを考えるとそうなるだろうけどレジェ帯とかで見るとどうなんだろうね https://i.imgur.com/KR2rhFu.jpg
沈黙と確定除去とバウンスに弱いという欠陥
沈黙されたら分離とかで良かったんじゃないですかねぇ… レジェ帯でも光熱3体目を作り忘れてマナ足りずにコンシとか結構見る dogのような上位プレイヤーにしか扱えないんじゃね 焦らず素早くプレイしないと安定しないしロープ出ても混乱しないようなやつはAPM使えそうやね
ワイは無理やったわ 調子こいてガンガンヘルス減らすから火力出るデッキに本当弱いよな >>582
レジェ帯でミスしまくって諦めたthijsという男がおってな iPhone版は天体配列者の効果発動しないバグあるな、、、 やられている側から見るとロープが爆発する寸前で止まるんだな。相手の手は大忙しなんだろうなと思うと見ててちょっとワクワクする 悪魔化プロジェクトでジャラ使われた時は付き合ってやるのがマナー
リーサル圏内まで持ってかれたら契約打つけど そんなに忙しいか?
16*3の基本的な形覚えとけば割と何とかなるし ホッピングホッパーとラボの採用担当者2枚ずつ握って
ウキウキでリッチキング討伐に向かったけど泣いて帰ってきた
アーサス欲しいしなんとかできないかな ローグが一番簡単だぞ
マロセット以外スペルにすりゃ運良ければ5ターン目までに勝てる >>601
ローグでリッチキングはそんなに難しくないだろ
なんならホッパーとラボと楽人とDK入れて後全部スペルにすればいい 偶数ウォロはほんとフェイス弱いよね
最近サンフューリーより装甲虫のほうが信用できる気がしてきた リーサルミスの一番の原因は実験体に使ったアベコベを燃やすことが一番多い
・アベコベを2枚持つor別の割るスペル(鞭打や痛)が有ればいくらでもリカバリOK
・直前に割った時に帰ってきたスペルの枚数を覚えてあと何枚使ったらアベコベが焼けるのかだけは記憶する
・3ループ目で光熱を増やすのを忘れない(鞭打するなら霊力で体力も増やす)
・増えた悪夢は猪にかけてぶつける
・5回霊力かければ32点は出てくれる
例のシミュレータで1時間もやってりゃ慣れるよ >>589
すいすい回せる犬がプロでも希有だからな >>587
>>588
>>590
ありがとう!偶数ウォロと今季も戦うのめんどうだな 後出し情報で大変申し訳ないがウィッチウッドから初めたので過去の資産があんま無いんだ
攻略見てマーロックでってのはあったけどワイルドのカードがあるから作るには躊躇してしまう
せっかくだから楽人とDK入れて頑張ってみるわ リッチキングのマロ攻略ってワイルドカード必要あったっけ? リリースインタビュー見たけど
>コンボ・デッキが抱える問題点は、実行者が相手の行為に一切の関心を持たないまま、無傷の相手から突然に勝利を奪うようなコンボも存在することだ。
>そのようなコンボは、対戦相手に多大なフラストレーションを与えてしまう要因になる。
それがわかってて何でメックトゥーンなんて作ってんだイクサー スタンのエピックレジェなしでも攻略はできることはできる
とんでもなく試行回数が必要だが >>613
あった方が楽だけど無くてもクリアできるよ マルグルトンとマークアイあれば楽だけど別に無くてもクリアできるよな >>615
こんな簡単に達成出来るとは思わなかったんだろ >>615
フラストレーション与えるのを推奨してるやろ リッチキングアドベは今出てたら恒久的に残ってるんかな
あんま焦らないでいいか >>618
試行回数だけならメイジが一番かかったな
カンスペと秘策マロ出るまでひたすらリセマラ
次に手間取ったのはパラ
何度やってもティリオンハメできなくて
偽情報かよって思ってたら「武器も装備するな」とかあって
それ知るまで詰まってた 俺ロープ切れたことないんだけどAPMloteって名前でプロなろうかな 今リッチキングやるならモノノケあるから前より簡単になってそうだけどどうなんだろ 今アーサス取ってもパラディン使わないからな
パラディンストーンになったときに取ればいいよ ワイルド無いと辛いのってパラとシャーマンくらいじゃね?
ライフ削る系は溶岩で殺しにいける。
なんなら毎ターン挑発出すスライム二枚と敵回復で好きなだけ遊べる ワイルドの資産が豊富な俺でも初日に4時間かけてクリアしたから資産がないと本当に大変 apmプリとかソリティアじゃねーかOTKプリといい頭どうなってんだあいつら 溶岩は…
ちなメイジも溶岩使うのがセオリーっぽくて困る
あとモノノケはリッチキングと発明家を倒すために生まれたってぐらい刺さる アーサス取ったけどおじ専だからウーサーのまんまだわ APMプリ数回は面白いしバースト出るからスカッとするんだがやってること同じで飽きるんだよな
クエロと同じ
しかも9ターン目まで待たないといけないからスカッとしたいだけなのに遅延強要されるのがくだらない ウォリのブーム化なんで毎ターンメカ発見にしなかったんだろ
それでも劣化ハンターくらいじゃね ブームのヒロパ全部の上位互換なのに気に入らないのか…
113枚以外強くね
いつも使われる側だが 装甲7とメカ発見以外ゴミで
そいつらも別に強いわけじゃない DKが微妙だった順にヒーローカード配布されてるのに
使いにくい性能にするとか何考えてんだろうな
それでDKが強い連中に配られる頃に
「ブームが弱いと不評だったので強くしました」と壊れが来るんたろ 連続で同じの使えないけど次に使うの選べるとかだったらなあ
ここぞって時に欲しいの来ないことが多すぎる ブームはせめて自分のターンの最初にヒロパ変えてほしかった
見えてる全体1ダメとかゴミ過ぎだろ 3ダメ→グルダンの劣化
ロボ発見→レクサーの劣化
ランダムならもうちょっと強力でも良かったわ。 メカ発見もシナジーでぶっ壊れるバ獣に比べるとやっぱり力不足を感じてしまうな ヒーローカードの性能はこれくらいがちょうどいい
DKは一部を除き強すぎる まあ来年にはDK落ちて現状はシャマとウォリだけ変身できるわけだしパワー高めにしたら次の年困るんちゃう 特定のヒーローを特別優遇しないようウォリアーはteam5で、ドルイドに関してはピザ屋のデリバリーに調整をさせています ブームはメカ使うと別のメカ追加とかな
まあ3ダメビームとかAOE 1ダメとか弱すぎだろ
ウォロやメイジのイカれ性能よ ドルイドはクラシックのギミックからしてパワーおかしいしなにやってもある程度形になるよね リッチキングぶっ殺してその座を継いだDKがポッと出のキャラに追随を許すなんてことはあってはならないからね、仕方ないね 毎ターン7装甲とか毎ターン発見とかなら強すぎるけど、ランダムだとプランが立てられなくて弱すぎる レクサー見た瞬間にマリガンで爆発するのしょうもなさすぎる
もう使わんわこのクソデッキ ローグへの慎重な調整をなぜドルイドにも出来ないのか 7ターンという勝負かかってくるターンにアーマー7だけとかwアホか 爆弾ハンター研究してる奴いない?
なんか勝てそうで勝てないんだが ローグが慎重? またクエロ暴れとるぞ
慎重とは決して顔を殴らせないウォリ新カードのことよ >>662
最速ブームすれば相手のDKが山札の半分より下に埋まってたら無くはないぞ
開幕コンシした方が精神衛生上良いけど前環境よりかなりマシ DKレクサーのしょっぱいオール二点もハンターにとってはありがたいんだよな >>664
でも普通に考えたら2コスで7アーマーは壊れだけどな
その壊れすら意味がないのが今ガロッシュ君だけど ウォリには生命奪取急襲持ちのデンデビスタッツくらいのメカミニオンが配られるだろう
メカがクソ雑魚なのもブームが弱い要因の一つ ブームのヒロパはランダムで2回発動くらいでいいでしょ ブームは雄叫びでメカレンジャーかブームロボでも出してくれればな
雄叫びが寂しすぎる DKレクサーが2点オールなのはよく考えられてるとは思うわ
3点なら壊れてた 学術スパイでメイジからアントニダス貰ってファイボ決めるのクッソ楽しい
やっぱりスパイって神だわ すまんヒーローつけたターンの7コスという意味だから、ヒロパは関係なかった ハガサのヒロパゴミって言われて無かったっけ?
多分ブームも暫くしたらdk並みの強さに感じる
可能性あるぞ 2点オールに5装甲がアグロ相手にワンチャン生んでくれる
よく考えられてるよ 途中送信してしまったわ すまん 体感なんだけどブームに変身したターンは7装甲出やすい気がするわ 使用時に5装甲得られるの考えた人有能だと思うわ
ちょうどいいバランス >>683
その後生命吸収バケモノというワンチャンも残るしな ハンターに足りないAOEとリソース確保を一枚で行えるからね
レジェだし依存しすぎるのも怖いが ハガサからの不安定な進化で負けたことあるしHSうまいやつのハガサはOP >>681
シャダが出る前はゴミしかねーよ、状態だったから DKヒロパが毎ターンカード消費なしで使うにしては(一部除いて)強すぎたから
ハガサやブームみたいな形になったんだろうな DKレクサーは強すぎるからレジェンドミニオンが素材に出てこないようにしていいよ はよDK落ちてほしいわ
一枚の強すぎるレジェに依存するデッキ嫌い 結局変身したターンに盤面に干渉出来ないとダメなんだな
何だかんだですDKハゲは使いやすいし DKウォリはレジェ武器よりもレジェ武器として活躍してる DKハゲはヒロパで無限リソース取れたら天下取れる性能あった レクサーとグルダンのダンジョンランはDKピックすりゃ楽勝ってくらい1枚でぶっ壊れてるぞ ガイスト落ちたら気兼ねなくアセンブリ使えるからはよ落ちてー 発明家雑に入れるだけで仕事するな
4手止めるって凄いわ また悪魔化プロジェクトとかいうとんでもなくくだらないカード作ってくれたな
ドブネズミから全く学習していない。 ランク1ウォーロックしかいないんですけど何とかなりませんか? ヒロパの中身が問題なんだよな
レクサー・ヴァリーラ・ジェイナあたりは固有の能力の上強いけどハゲは旋風剣・出陣の道の劣化だぞ
わけわかんねえ むしろドブから学習しての結果だと思うがグルダンが一人で独占してる上に生贄でケアまで楽なのは姑息だと思う DKガロッシュはもう武器になってくれれば一番いいのにな
ヒロパゴミにしないでほしい ハゲ弱いっていうけどクエウォリ強いだろ
アグロ狩れるしコントロールにもいける
ブームいらねぇけどな ドブから学習というのならそもそもOTKコンボなどというものを作るべきではないだろ
ドブは必要なカードだったし、悪魔プロジェクトはグルダンだけというのが失敗なだけ 俺もOTKとか嫌いだがね
好きな層は間違いなくカードゲーム好きにはいるわけで ウォリアーのカードデザインは優秀なんだよなぁ
ただこれはハースストーンだから ラグナロスヒロパのが圧倒的に強いし耐久デッキでも入らんこと多い惨状 対ウォロのリンはアザリナ入れてれば勝てるんちゃうの プロジェクトは間違いなく修正されるだろ
これ1枚で運ゲーにもほどがある 旋風剣打ってるより毎ターン4回復してる方がつえーんだもん 悪魔化が運ゲーってどういうこと?
相手一枚ディスアドだろ? 何言ってんだ?
全部デッキ引ききれば運ゲーじゃないんだが? >>715
向こうのDK焼けなきゃ必敗じゃね
最近のコンウォロはパクトなしが多くてリン素出しするしかないから羊に出来るのがありがたい
ストーンヒルから出すのはやめろ プロジェクトよりどう考えても魂箱のがぶっ壊れてるだろ。本来掘れずに負けてる範囲の勝ちを拾えるんだから マナアリつけてたら悪魔化からハウルフィーンド出て契約使う羽目になっててワロタ
手札3枚使って5回復とは剛毅よのう アザリナかフェイスレスでリンパクれば前までのコンウォロはワンチャン 最近コンウォロに炎のインプとか生贄されるんだが
こんな対戦相手によってはタダで爆アド取れる上にコンボにも使えるカードダメだろ 盤面に10/10が置かれてるのに悠長にデッキ破壊してる場合じゃないと思うがなぁ >>726
何でダメなの?
相手によっては超腐るよ
お前が悪魔を使うのが悪い >>715
簡単に言うけど1ターン後手になることを考えてくれ
ボードを維持しながらしっかり装甲貯めてようやく勝機が見える
グルダンのヒロパで6点ライフ差が生まれるの糞すぎる >>728
0コスの上に回復付きなのがいかんに決まってる
0コスでドゥムガ破壊されて5回復とか冗談じゃない
悪いじゃねーんだよ
こんなデッキ選択の幅を明らかに狭めるのはカードが悪いわ
それに悪魔化プロジェクトだって出た
もう断罪していいだろ アザーリに対抗する手段はリンをパクるんじゃなくて悪魔化プロジェクトをパクる
これ以外はパクっても後手に回るから無理 新カード1枚もないメタ積みの偶数ウォロで普通に勝ててるの草 >>730
すまん、5年以上前から存在するカードにいまさら文句つける池沼おる? >>731
アザーリを悪魔化プロジェクトにかけるのが一番いいよな >>615
ブリがフラストレーションを与えることを悪いと思っていない鬼畜なら全ての謎が解ける ウォーロックの生け贄というカードはウォーロックのデッキ選択の幅を狭めているからnerfするべきとか言ってて意味わからんと思わんか? 性悪は5~6ターンに処理できないから不快って理由でナーフされたのに
頭悪いカードが多すぎる >>738
そのウォーロックがウォーロックのデッキ選択を狭めているってのの何がおかしいんだよ
アホか別のクラスに置き換えたっていいわ別々にな >>735
ドゥームガードを無償で殺せるのなんて環境関係無しにずっと昔からだろ
そんなしょうもない所にヘイト溜めてるんならもちろんβでコスト2→0になった時からずっと文句言い続けてんだよな? >>741
後半はわけわからん論点ズラしだろうが馬鹿か
前半も昔からならいいのかって話だろダボ
第一環境はガラリと変わってんだろうが昔からってのが通じるかよ 雄叫びで隠れ身つくやつでシャダ構築したけどつええよ ウィッチウッド君またイキってるのか沈黙してた方がいいぞ沼の王に噛みつかれるから >>743
環境が変わったから使われてるってわかってんじゃん
メタゲームって理解してる? 今のハンターつええけどハンターっぽくなくてちげえんだよなぁ
一生顔面行ってこそレクサー君だろぉ >>748
どこが感情論だよ
俺は5コスでも9コスでも場合によっては0コスで破壊できて5回復するカードはおかしいっつってんだよ
ましてや悪魔化プロジェクトが出た今な プロジェクト運ゲー君は毎回大会配信で日本人ディスり続けてる低ランだからほっといていいぞ 生贄の契約にブチ切れてるのは流石に草
ヴァインクリーバーをウーズに破壊されたらウーズ削除しろって言ってるのと同レベル
あっ、でもウーズは素でも標準スタッツであることを考えるとそれ未満か 悪魔を倒すんだからウォロじゃなくてプリが持ってるべきだ
苦労して出したドゥムガに生贄撃って感謝しますとかまさにプリっぽいし パクトを無くせはよくわからんけど
クラシックは年ごとに全部変えて欲しい メタカードは積み得になってはいけない
それがわからんのか >>749
環境が変わっても0コス破壊なんて許されないのでは? 正式リリースの翌月からやってるけど生贄に文句言ってるウジ虫とか初めて見たわ
たぶん世界でこいつだけだろ ヴォイドコーラからパクトでロードやマルガニスを出すのが気持ちいいからナーフは無しで このゲームから運ゲーがなくなったら完全実力主義になり、トログは一生勝てなくなるんだが すまんNGすでにしてる宣言していいか?
前から暴れてるキモいやつってことだしお前らもここらでNGしとけ パクトあるからまず勝てないって訳じゃないしそう嘆くこともあるまい
好きなデッキあるならきつい相手には目を瞑って他をぶっ潰せばいいんだよ、リンパクト・クエロ・シャダと系譜が連なる中でずっとコントロールメイジ使ってきた俺を舐めんじゃねえぞ Team5もこんなガイジプレイヤーばっかで相手するの大変だろうな >>758
ほんまこれ
パクトナーフしろとは言わんけど叩かれてもしゃーない ランク5止まりのやつらが負けまくってイライラしてここでレスバトルしてんのかと思うと笑える >>721>>729
DKヒロパ考えると相手が大分先にファティーグ入ってないとアザリナしても遅いか
死人の手札一枚とアザリナ入れてるシャダ殺すタイプの奴弄ればいけそうな気がするんだがな 悪魔化プロジェクトで悪魔にされたカードは出さなきゃいいだけじゃね?積み得要素どこよ >>774
長期戦になるコンウォロ相手にそれはねーだろ ジリアックスは最初見た時せめて4/3ならなあと思ったけど3/2で正解だったわ 積み損のほうが多いな
ローグパラとかだと絶対くさるし引きたくない プロジェクトは糞だけど、それでドルイドが止まるならやむ無し
グルダンが強くなったらローグ使えばいいだけ ジリアックスは単体でぶつけてもアグロ相手にはまあまあだし発明家産のマジウザにくっつけてもいいのがよい
>>775
zoo使ってコンウォロ(というかコントロール全般)に長期戦に持ち込まれてる時点でアカンのでは
プロジェクトから出た悪魔を食われることが、というよりは2マナで盤面に何も影響ないプロジェクトを使われてることがもう敗色濃厚 そもそもこのアホの意見を全て受け入れたと仮定しても悪いのは悪魔化プロジェクトで生贄の契約じゃ無いって言うね 俺もzoo使う前は悪魔化プロジェクトと合わせるくらいだなと思ったけどな
冷静に考えると使用率が低いだけで許される特定に対する爆アドカードってのもおかしいのではと考えを改めた
普通にクソカードだよ
ここにいる連中は普段のナーフ基準を絶対と考えてるようだが パラローグに使ってヴォイドリッパーが相手に渡った時の絶望感 キューブロック全盛期でもパクトは使われてなかったような🤔 >>784
偶に入れてる奴居たぞ
諜報員でパクってパクトさせて貰ったが 最近だとワイルドのナーガロック時代にはよく使われてたなパクト >>780
うんにゃzoo相手には絶大な威力を発揮する上にコントロールしていって悪魔化プロジェクト→生贄ムーブだってあるのに普通は入らんから許すってのはおかしいということ
まあそもそも入らないカードならなんでも許すって理論は意味不明だけど
入らねーなら消してもいいよな?ってことにもなるし DKブームってワイルドならどうなのあっちなら優秀なメカ多いし コンウォロや偶然ウォロがプロジェクト使ってきたとしてもその悪魔出すことほぼないだろ >>780
おんまよく見てないけどzoo使って長期戦とは言ってなくね
そもそもzooだと生贄撃つ対象なんてもとから山ほどいるし >>790
ワイルドで一ターン捨てるってのは死ぬってことだぞ ウォリ自体が微妙だからな
ワイルドはメックハンターが安くて強い >>790
コンウォリがそこそこ強いから入れてる人もいるってレベル zoo→そもそも悪魔たくさん出し生贄の契約を入れてれば前から刺さってるんだから今更言い出すのはアホ
ミラー→同上
それ以外→悪魔化プロジェクトを食らったカードを出す方が悪い
これ以外に議論の余地があるのか マナリアやら小枝ウーズでぶっ壊されたら血管はち切れそうになるし気持ちはわかるけどナーフはいらない >>799
>前から刺さってるんだから今更言い出すのはアホ 回帰は回帰撃ったとこでアド負けしなくなったのが悪い
この説明でどのカードがわるいかもうわかったかな? 出さないじゃなく基本出せないからな
だってパクトされるの目に見えてるか、そもそも出すに値しないゴミ押し付けられるかのどっちがだから
ぶっちゃけ今の環境じゃウォロ相手以外には完全にやり得なプロジェクトだよ まあ環境で強いデッキのカードはヘイト集めるからな
テンポウォリが闊歩してた頃はバトルレイジにキレてる人もそこそこいたけど
今や話題にもならないカード >>796
いやメックハンターは弱いよ
今は流行りで使われてるだけ 途中送信
>>799
>前から刺さってるんだから今更言い出すのはアホ
これがアホ
前から刺さってたらいいんか?
前から刺さってればいいんか?
意味不明 固定観念に近いわ まだzooが契約ナーフしろって言ってると思ってるのか... 建てられないすまん
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512
※前スレ
Hearthstone Part1398
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534090751/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured メックハンターはジーヴス入りでやってみたけど行けると思う 断末魔ハンター全然勝てないけどこれほんとに強いのかわからなくなってきた 悪魔化プロジェクトって悪魔にされたカード出さないとして
2マナ払って1枚使って自分にも被害があるのにピーピングも出来ないハンデスだからな
平凡なミッドレンジ使ってりゃほぼほぼ相手が勝手にテンポロスしてくれるだけのカードだし
そしてそういう話を全て棚に上げたとしても悪いのは悪魔化プロジェクトであって生贄の契約では無い 生贄の契約は強いとは言わんがナーフしてほしいと言ってるだけなのに叩きたいだけのアホがワラワラ寄ってくる
何にも間違ったこと言ってないで
自信あるわ 悪魔化プロジェクトで相手にジャラクサス渡すとランク5の連中は変身してくれるぞ >>810
いけるけど、強さレベルどいうとアグロドルイドレベルかな
アグロ最強の奇パラ、奇ローグ、偶シャを押し退けて上には行けない
特に偶シャの退化がもろに刺さるから パクトが入れ得になるならウォロ全盛期にミラー対策で入れられてたはず 実際はワイルドでコーラー割ったりする程度 よーするに蟹がだめって話では?
マロパラ増えてから蟹の採用が増えて、叩かれてたわけじゃん
今はzooもコンウォロも偶数も居るから悪魔を食べる蟹が採用されてるわけで 冒涜やゴッドフリーでひたすら盤面壊滅させて、呪文石でインチキ回復して、最後に自分はDKやリンとか握って遅延延勝ち筋も用意してるから糞なんだよ ていうかパクト入ってるデッキに当たらないわ 使ってこないだけかもしれんけど すげぇなこの環境ドンドン新しいデッキ開発されてんじゃねーか
オラワクワクして来たゾ コンボパーツの片方がzooには素で刺さってるだけという
レスバするのはいいけどここので言い勝っても100%ナーフないし、本気で変えてほしいなら公式コミュで騒いだ方がいくらかマシだぞ グルダンのデッキとか軒並みクソデッキしかないんだから仲良くしなさい わかるわかる
モノノケは5マナ使って出した発明家や6マナ使って出した虫害を全滅させるしナーフするべきだよな
ハリソンなんて武器破壊してくるくせにドローまでされるんだからあんなの削除すべきだわ
それからブラッドナイトもこっちが出した聖なる盾食べてデカくなるし絶対おかしいカード
なんなら効果全部削除して全員バニラで戦うべきだと思うわ ワイルドでDKグルダン相手にブームに変身したけどヒロパ負けしたぞ
長期戦での期待値が低すぎる 強くも無いのにナーフとか完全に意味不明でもう笑うしかねえな >>794
ワイルドのコンウォリで1ターン捨てるのはどうってことないよ
全体除去豊富だし 手札かれて勝ち筋がジャラしかないなら使うわ
まあコンシしたほうが早いのかもしれないが ジャラ渡されたら使いたい欲求を抑えられないから仕方ないね 契約はまあヒーローには撃てないようにしてほしいという意見だけはめっちゃわかる 契約はまあヒーローには撃てないようにしてほしいという意見だけはめっちゃわかる
zooが強いからメタカードとしても積まれてるのにそれで刺さって文句言うのはちょっと… メカジャラクサスはメカだからメカ食うカニで破壊させろ😡 悪魔破壊が効くなら
マーロックやメカも食わせてほしい ウォロが回復すんのはやっぱり駄目なんだよ
契約だけならお笑いだが、今のあいつは酷い
クエロもそうだが顔面しばかれたらさっさと死ね >>828
ナーフの意味を取り違えてるだろ
不快感こそナーフの素
勝率が異常に高いデッキ=そのデッキを使わないと勝てない=不快
相手していてつまらないとか理不尽なのは不快だ
まあとはいえ完璧なカードゲームなんて見たこともないしこれから先できるとも思わんが マリゴス焼かれても割と勝てるからドルイドは心が広いぞ >>841
これよく聞くけどどう勝つんだ?
昔マリゴス死んで勝てたことないわ 彼はプロジェクトによって心が悪魔になってしまったんだ
パクトしてやってくれ それじゃ流れ的に不快感を覚えてる人の方が少ないからナーフされないのが適正なのでは >>842
アレクとヒロパと呪文でダメージ与える
虫害と枝分かれで攻撃する メックトゥーンなんて絶滅危惧種だし悪魔プロジェクト外して良いかな?
ドルイドもなんかいないし 奇ローグのリッパーとか食われたらむかつくだろうなとは思う >>844
俺はウォロそのものに不快感覚えてるから、ナーフじゃなくヒーロー抹消で手を打って欲しいわ 生贄クロコリスク悪魔化ガイストのパーフェクトコンウォロ誰か考えてくれ ドレッドスティードをパクトして回復してた時期がありましたね >>845
マリゴス処理したり燃やせるデッキって大抵捌かれる気がする 結局グルカスが最強なのか?
乳首上げしてたのはグルカスだった・・・? >>852
それでレジェの上の方行った奴のレシピ昨日貼られてた >>859
だから刺さるのはzooだけじゃないじゃん?
ほとんど偶発的に悪魔入りに刺さるってのがムカつくんだよ
だってこのカード明らかに自分のミニオンに使うのがカードデザインとしては筋じゃん0コスだし生贄とか銘打ってるし回復するし
と思う 今のウォロの回復なんて優しいもんじゃん
レノロックとかいう、レノ出した瞬間相手を爆発させる回復力のある恐ろしいカード見なくて済むんだからな
スタンのお前らは 名前的にいうなら悪魔を生贄にするのは意味不明なんだよなあ
悪魔に生贄を捧げるものなのに 悪魔化使わないとほぼ役に立たない生贄にわざわざ枠を裂くリスクのこととかは考えたこと無いんだろうな このスレって基本蟹に肯定的な奴多いよな
>>826
とか最後以外ただの正論にしか見えん イノシシ悪魔にして感謝してくるグルカスに影の狂気でマジウザパクってOTKしてやったわ
ナメんな もうやれることもなくてレノしてきた返しに血の乾きからぶち殺すの好きだった どうせシャダかマリゴス使っててそれを悪魔化されたから発狂してるんだろうなって感じ
少なくとも自分で使ったことは100%無いだろうな これはzoo使ってる奴が全員ガイジだと思わせるマルフュリオンの策略 ZOOと乳首に刺さるから、入ってるだけで
ほかのカード入れたほうが強い >>869
じゃあそんな一か八かカード削除したほうがいいよね? ウーズとか使ってても使われてもクソとしか思えんけどな メタカードで取れるアドが大したことない世界を想像したときに恐ろしい気分になるから蟹はやられるとムカつくけどまあ許せる >>873
お前その発言完全に推測で成り立ってる事に気付いてくれや
馬鹿 >>881
そりゃ推測だしな
別に決めつけても無いけどそれでなんか問題あるか? 負けが続いて荒れてるんじゃないかって奴はたまに沸く
そんなときは旨いもんでも食ってオナニーして寝るに限る >>884
>少なくとも自分で使ったことは100%無いだろうな
>別に決めつけても無いけどそれでなんか問題あるか? まあ蟹でどうにかしようというのは極端なメタのとり方だからな
鰤にはそれしか出来ないが グルダン盤面制圧すれば悠々カード引けるし
一枚二枚のアド損程度はどうにでもなるからそれでOTKの勝ち筋潰せるなら安い >>867
グルダン君が悪魔と契約すると考えればそう意味不明でもないそ NAでランク4あたりでラダーを回してるけどメカ要素ゼロなんだが。。偶ウォロ、zoo,ドルイドばっかり。 偶ウォロ相手だと最悪マリゴス引かない状態でも武器さえあれば勝てるときあるからな レジェ1報告でウォーロック少ないから弱いのか?
ウォーロック使用率だけなら40パー超えてると思うが 全クラスカードで超電磁配ってクラスレジェンドもメカたっぷりぐらいしないとダメだったな >>897
確かに発明家はたまに見るわ。ウザくてスペハンに大顎の噛み付き入れたw プロジェクトはカイジのEカードにちょっと似てるわ
相手が手札事故ってるってわかっててもなかなか切れない 最近は中立に強めの悪魔いるから
プロジェクトなくとも一応強化はされてるのよな APMプリおもれ〜
シミュレータで練習したおかげで特に考えることないし、暇つぶしの手の体操って感じで気軽でいいわ ジリアックスとか蜘蛛爆弾とかメカもちょっとはいるから メカメカ大作戦とか銘打っておきながら、メカ要素は失敗は草 メカメカ大作戦は日本が勝手につけたタイトルなんだよなあ 原題はBoomsdayって何百回も言われてそうだから言いたく無い なんでや!フンター君の322くそつよいやろ!あ、超電磁は一切使わない方がいいぞ! >>907
日本はガンダムを作った国だからしょうがないね >>904
光熱2体出して実験台増やして
忘れずに光熱3体にするだけだからな慣れれば作業
ハンド整えたかったらイノシシ増やして殺すだけ 蜘蛛爆弾、ヴェノマイザー、ウォーギアは結構強い
そう考えるとこれを3種類とも6枚入れられるレクサーはもっとメカメカ出来そうな気がするんだがなあ 発明家を6マナにナーフしたら偶ウォロとか偶シャーで悪さするようになるのかな。デッキ圧縮ありの元祖4マナ動員は異常なOPだわ >>908
この時期リリースでその題名はよろしくないな
ブーム自体爆弾魔だし
そら日本だけタイトル変わるわ メカクトゥーンって開発陣たちはotkプリも気付いてたのかな
otkウォロは想定してそうだけど うーさー君が5/0/5のエッグ出してきたんですよ
次のターン意気揚々と超電磁いいいいしてきたからスぺブレしてあげたら爆発ですよ 伝説ロボ知らんとかメックトゥーンウォロ見たことないのかな? あそうか
確かに8/8リリースなのに爆弾の日はまずいわ
なるほどなあ >>921
実験台アベコベ同時に発表したんだから確信犯だろうな 合体する方が簡単に処理されて負けるクソゲームなのほんま草ですよ 8/6に配信見てた時に相手の盤面にバクいた時に進化かなんかのRNGでゲン出てきた時に
8/6だから相手にバクいる時にゲン出てくるのは必然だったってコメントしてるやつ見て申し訳ないがちょっと笑った ウーサー君の5/0/5メカ雑魚っぽいけど上手く回って無限軍団すると滅法強いぞ
上手く回るかどうかは聞くな クソ真面目に9号メイジ回してたが遅いデッキにはほぼ勝てて速いデッキにはほぼ負ける
ウンゴロを越えたジャンケンデッキをここに見た テストプレイヤーはパッチーズでよく殴り忘れるし
クエスト0マナにしたら張り忘れるレベルの奴らだから >>927
今パラディンが必死に使っています
卵を沈黙しないであげて下さい 5/0/5使うなら6/2/2のが使いやすくない?
メカエッグがレクサーならなあ このスレでケレセスへのヘイトレス1件とかもう許されたな
もうメタ回りすぎて好きなヒーローの好きなデッキでやってるのが1番だわ 断末魔ローグ絶対倒すマンになるにはどんなデッキにすればいい? >>929
時に が多すぎて何言ってんだ?ってなった 沈黙された後に祝福や剣乗使うからエッグの方がいいんですよ
再度沈黙されますがね >>932
ナーフで武器の攻撃力変えたら対応できないしな ケレセスを一番上手く使ってた新回復Zooが"生贄"になったからね ちなみに「時」という漢字は時間が流れる様子を表すので過去の出来事を書き表す時は「とき」の方がいいぞ 勝っても30位ぐらいしか上がらなくて怠くなってきた キューブ
コンウォロ
偶ウォロ
ケレzoo
偶ウォロ
コンウォロ
目まぐるしく環境が変化する理想のゲーム 冷静に考えりゃ一人だけドローしてデッキ回せるんだから環境にいて当然なのでは? >>934
パラは6マナに騎乗やタリムあるから5マナ時点で準備できる方がいいぞ グルダンだけヒロパクソ強いよな
どうなってんだあれ 武器ローグで奇数ウォリに負けてワロタ
発明家だのブルドーザーだのジリアックスだのディバシが多すぎて回復できん 発明家追加しなかったらzoo暴れまわってた気がする 初手ケレセスにマナアリまで復活してるし不快すぎる
ドルイドとウォロ早く消えてくれ
というかBANさせてくれ zooは旬がもう去ってるし頭の良いヤツは乗り換えてる 自傷4点にしてくんねーかな
そうすればぽんぽん使えんで 武器ローグとか含み笑う発明家がどこからでも出てくる環境だしかなり無理筋だろ
諦めて奇数ローグ使おうぜ >>948
それウンゴロ前はそれしょっちゅう言われてたけどウンゴロウォロの体たらく見て結局クラスの強さとか追加されるカード次第なんだなって結論に至った ウォロヒロパはクソ強いけど一長一短
そこに馬鹿みたいな回復渡したのがうんこおぶうんこ NA鯖なのにフレンドに漢字の戦国武将が5人くらいおるんやけど
向こうの人こういうの好きなんかなあ グルダンのヒロパはDKになると2マナ3点生命奪取になるのも酷いわ
ハゲなんてDKになったところで劣化旋風剣するだけやぞ [180.28.229.87] ID:DMK59jM60
毎日毎スレ数十レスつけてアホみてーな事言ってる奴にいい加減構うなよ そら日本人プレイヤーで英語とかローマ字の奴が何人いるかって話
今はなんでも入力できるのにな シャダつまらんとか言うてる奴で偶ウォロ以外全てアンフェアデッキ使ってるかと思うとクッソむかつくな。
ハンターもズーもドルイドも全部しね 2マナ3点生命奪取だけあきらかにマナ以上のパワーあるよな >毎日毎スレ数十レスつけて
これの何が悪いのか未だにわかんねーわ
書き込みの何が悪いんだ?
ほんとくっだらねぇ その分クエストが比べるのもおこがましいものだっただろ ウォロクエは達成条件がゴミカスウンチなだけで、
やってること自体はそこそこ強いとおもう 10マナのDKはブラッドリバーグルダンだけだからな DKグルダンはジャラ様を見習って最大ヘルス15にしろ >>790
ブームのヒロパ、常時発動がテンポ向きだからコントロールでは微妙
これから練られて強いテンポ型のウォリが出たら可能性はある そろそろプレイ時間表示欲しいな
それと統計とか実績実装してフレンドが見れるようにして欲しい
このゲームそのあたり貧弱すぎる DKハゲ旋風大分経った今でも使われると笑うわ
最初に扇風機って言った奴許さん >>965
スペル 2マナ2点生命奪取
ヒロパ 2マナ3点生命奪取 だからな
DKが10マナとは言え間違いなく強い ンゾスDKあった時のコンウォロに比べたら
今の環境ってなま温いよな ブームなんか作らなくてもウォリのヒロパに生命奪取つければよかったやろ なあ最近負けそうになると通信切断やっちゃうんだがこれ続けるとペナルティあんの?? >>971
テンポって序盤から動いていくのに7マナからってのがもうすでに破綻してる気がする 悪魔版ンゾスとかコラだろみたいに言われてたよな確か >>979
あるぞ
所で切断した後はどうしてんの?
暫く離れてからログイン?
連戦はしないのか? >>984
クッソ強いけど顔持たないって言われてたし実際持ってなかった
コボルトで壊れた ガロッシュくん「扇風機ブンブンブンwwwwwwww」
グルダン様「はい対象指定3点3回復」
最初ロクな悪魔がいなかった時代にDKウォロのヒロパが許されてた時代があるのが今じゃ信じられんな ヴォイドロードとドゥームガードが1体ずつ出ただけでもう10マナ余裕で超えてるし
ヒロパがあんなに壊れてるんだから雄叫びは墓地から1体悪魔発見して召喚くらいでいいでしょー >>984
その時まともな悪魔少なかったから当時のプールでは弱いって言われてたぞ DK出た頃は始末屋くらいしかまともな悪魔いなかったし ウォロメイジドルハンターのDKヒロパはマナ以上の効果があるよな
パラは2マナ3/2、シャマは進化2回、ハゲは旋風剣でダメージ与えた分装甲積むくらい強化してやれ 呪文石従者ヴォイロ8ヒール
一気に追加されまくったからな
これくらいの奴を渡されると信じてブーム作っていいか? 騎士団途中あたりのdkズーが使われるくらいには当時のプールでも強かったんだよなあ 騎士団の時のズーのDKはほぼディスカ用だったけどや このスレッドは1000を超えました。
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