【HoI4】第71次 Hearts of Iron 4【Paradox】
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【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ11
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【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
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○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
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・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
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前スレ
【HoI4】第70次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529454633/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 40幅の自転車歩兵師団を想像するとシュールやな
2万台近くのチャリンコ軍団… 沼池から戦時の自転車が引き上げられ博物館行きになるのか 日本軍人「腹に戦車地雷を括り付けたらどうだろうか?」
hoi4星人「そんなこと考えもしなかった」
やれやれ たぶんだけど、ここまでのなろうネタの再現率、割と低そう hoi2なら異世界スマホmod作られてたしいつかこっちでも誰か作るでしょ 割とよくうちの世界ではソ連EUを
オールチャリ40幅120個師団が蹂躙してるぞ
拡大すると毎回吹き出す なろうとか中世時代の割に古代ローマ時代より研究されてないからな 古代ローマ帝国の諸都市と各中世ヨーロッパ都市比べると技術衰退してないか? ローマ崩壊後の欧州とか野蛮人が闊歩してる暗黒世界だから似たようなもんでしょ ローマ帝国の崩壊で技術が失われたもんな
だから女帝ヴィクトリアの元でローマ帝国の威光を取り戻そう ヴィクトリアの頃なんてヨーロッパの文明はとっくにローマより進んでただろ >>284
古代ローマ帝国時代も野蛮人が闊歩してたんだよなぁ 西ローマ末期とかローマ側も蛮族側もゲルマン人(蛮族)だらけでは…? 新ローマ・イタリア「そうだよ」
ローマ条約・ハンガリー「当たり前だよなぁ?」 実績解除出来て動作軽くするmodないですか?
hoi2の地形マップみたいな感じでやりたいんでオナシャス 8台の重対空自走の後ろに12000人がたむろしてる絵面もひどい 砲兵中隊とかトラック要求せずに戦車師団に普通に追従するけどけどあれっていつもは大砲担ぎながら戦車を走って追いかけ戦闘中も置いていかれないよう高速作業で展開撤収して戦闘終わったらまたすぐ担ぐ生活なんだろう おちんぽミルクを搾る手コキなんだろ
普通の手コキだな >>298
次誤爆したらアルバニアで世界征服AARの刑 >>294
軍事ネタに興味あるなら
砲兵の仕事で検索したらええで
ww1時代の砲兵からww2終戦時の砲兵までの簡単な運用思想史が載ってておもろいで 誤爆レスだけ浮きすぎてて草生える
じゃあ初手ベルギーでファシストコンゴ独立させてあげるから、そこから世界征服頑張ってね >>307
総統閣下ちゃん「1!3!1!3!1!3!1!3!1!3!1!3!1!3!」 対ソ連戦に備えて機甲師団訓練してるんですけど
「訓練のための装備が不足しています」って出ます
兵站画面開いてもどれも不足してる物はないんですけど、どこを見て生産すればいいですか?
徴兵配備画面開くと支援装備だけが、延々と行き渡らないんですけど数万単位で余剰が出てるはずです >>315
補給が止まってる可能性大(初心者感
兵站マップ見て確認してみて mod入れてやって別の国視点にするとだいたい陸海空ドクトリンとかが異常に進んでんだけどなんでだろうな
研究枠同じ数なはずなのに他の分野の研究もほとんど終わってるし NF左下にある研究協定かなんかだったの効果
陣営内で研究が終わってる技術にはボーナス付くってやつ ケニだけの編成でへ幅20の師団が相当活躍してる
自動車化よりも動きが早いし貫通力がある
前線守備用に歩兵幅20を10師団×8作って
ケニ師団を10×10師団作って
道を作って取り囲んでボコボコにしてたらあっというまに国が減って無くなってた
ロシアを平らげてから南アジア中央アジアから欧州に行きえアフリカまで殲滅できた ドイツで初手フランス後のイギリス速攻やってるんだけど
イギリスの空海軍めっちゃ固いな
東欧を飲み込みつつ航空機量産して物量で行くべきか なんで日本だけ陸軍と海軍の対立が取り上げられたんだろう
ドイツだって国防軍とssの対立とかあったのになぁ
提督の決断のやり過ぎか クロアチア独立国、東部戦線とアシカ作戦を完遂し、西部戦線で決戦を挑む バルバロッサとアシカを成功させたクロアチア君 次は赤作戦にて連合撃破を目指す >>324
いや取り上げられてるべ、ドイツでプレイしてみ
完全に同じシステムでディシジョンにあるぞ 今回の開発日記見ると現代の国境とか国家に合わせてきてるって64年あたりまで拡張する気はあるってことか 北朝鮮や東西ドイツが別国家にならないと冷戦は再現できないしなぁ >>324
ヒムラーを閣僚に入れると、ディシジョンでSS師団を沸かせることが出来るようになる
全然沸かせないとヒムラーが怒ってなんかするし、沸かせすぎても国防軍が怒ってなんかする やっと地図をちゃんと作ったかって感じだな、いっぱい搾取できる傀儡増えてうれしいとおもった(コナミ 次のDLC、
マップ改善とかツリー系の話が開発日記出てるけど、
肝心の海軍システム改善話が出てこなくて不安だなぁ 開発日記が1.5の話を始めてからリリース日まで25回くらい書いてるからな
今回もまだあと20回くらいあるだろ 燃料やマップは通常アップデートの範囲と言ってるから、DLCの中身に言及したのはブリカスNFツリーの一回だけなんだよなぁ・・・ 1.6発売までの開発日記が25回あると仮定して残り22回
次の開発日記は8/1なのでそこ含めて22週目は12/26 次からは燃料を気にしないといけないし、基本母港に停泊してるけど敵艦隊が来た時だけ出撃して追い払ったら即帰投するみたいなタイプの任務も欲しくなるな
むしろ現verでもほしいくらい やっぱクロアチアプレイヤー入ってるだろ
ブリカスの上陸スパムやり過ごし無事逆上陸 >>343
欧州にはクリスマス休暇という大型連休があってだな…… >>309
砲兵の仕事は電子書籍化の影響を受けて元ブログ「いろいろクドい話」からはほぼ丸ごと削除されちゃった。
でもこのブログの航空戦のあたりとか読んでるとHOI4がほぼ空軍ゲーである理由とかわかるぞ。
「砲兵の仕事」見たければ 「砲兵」から見た世界大戦 で検索だ。 クルセイダー実績めんどくさ過ぎた
中小国の徴兵人口もっと緩くして欲しいストレスしかない AIも機甲軍団を編成するようになれば現状の一歩も前に進めない独ソ戦が発生することはなくなると思うんだがなあ 燃料消費で沿岸防衛じゃなくなったら
敵の通信を傍受して敵艦隊の予想進路ぐらいできるようにならないかな
いつの間にか上陸されてるとか増えないといいな
プレイが下手ってのはわかってるけど 艦隊任務にも迎撃任務みたいなの欲しいはわっかる
少数の哨戒艦・索敵機を出しといて捕捉したら主力艦隊が出る
それっぽいやん 空母使うと索敵機のおかげで逆に艦隊の消費燃料減らすとかで良いよ 現状哨戒任務の必要性を感じない…
護送指示は戦闘哨戒時より上陸部隊が襲われてるのに無視して他の海域でドンパチってのが少ない気がするが >>722
おい黄作戦でドゥーチェがフランスの大半かっさらって行ったんだがどういうこと?
お陰でヴィシーができなくてインドシナゲットできなかったんだ 西アフリカに傀儡作れるようになったら
フランスでマジノ線延長、傀儡師団貼り付けで戦えそうだな アフリカ無くてもシリアやカンボジアを独立させれば一応いけるな。
まあ、タンネンバウム作戦でスイス国境もカバーしないといけないからきついが…。
ところで、フランス精鋭兵プレイって勝てるんかな…NF取ったら毎日政治力下がるとか絶望しかないんだが。 >>348
これは恥ずかしい(白目
いつの間に電子書籍化したんだ(白目
ついでにおすすめ書籍適当にオナシャス ドイツが45年になってもソ連攻めてくれないんだけど
ウィーン傀儡国家にしたせいか? たまにトロツキーにアイスピックって見るけど
ピッケルじゃなかったっけ ズデーデン割譲蹴られてまごまごしてる内にチェコが連合入りしてポーランド戦も踏ん切りつかず無駄に国内開発に力を入れるドイツwww
わたしです >>361
酒に使う氷なんかを砕くノミも、切り立った斜面を登るときに壁面にぶっ刺すピッケルも、どちらもアイスピックと呼ぶ
そこでいろいろと勘違いが生まれたんだろう ズデーテン拒否されて宣戦布告したら、即連合入りして世界大戦始まるの理不尽
ブリカスがこんなイケメンなわけないだろ >>366
チャーチルが首相になってれば無くはないifじゃないかな はよ艦隊テンプレート実装してくれ
ステラリスは一発補充できるのにHoIができんのはどう考えてもおかしい
生産システムカジュアルにしてんだからなおさら このペースだと年内にDLC来るかも怪しそうだな
少しでも躓いたり大きなバグが見つかったりしたら年末休暇に突入して来年になりそうだ ドイツでほぼほぼ世界征服成し遂げて日本やら枢軸から追い出して世界征服事業の仕上げをやろうとしたら
ヒトラー暗殺→国防軍統治→ナチス反乱
で世界を二分する争いになってしまった…
イデオロギー違うから仕方ないとはいえ従属国&同盟国が全部敵に回ってるのは辛い
でも従属国人的で編成中の師団はそのままとかヒムラーが相変わらず使えるとか謎の仕様
ちな従属国師団は展開場所がもろ敵地なので展開出来ない模様 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています