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【HoI4】第71次 Hearts of Iron 4【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ bbcc-SRxy)垢版2018/07/06(金) 10:06:21.32ID:DbS8DZOF0
※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい

HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ11
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526368994/l50
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

前スレ
【HoI4】第70次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529454633/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7d-efs/)垢版2018/07/06(金) 15:27:19.90ID:cqKWcJNK0
>>1
スレ建てか戦争か
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8e-JgJO)垢版2018/07/06(金) 21:03:02.95ID:Fmz9QINo0
カチューシャ好きだからなんとなく自走ロケット使ってるんだけど、これって他のユニットと比べて強いの?
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-gPUz)垢版2018/07/07(土) 10:20:52.63ID:SDkg8pFP0
>>21
先行ペナルティは今のままでいいと思う
問題は1/2カットとかでそのペナを大幅軽減できること。
時代先行カットはともかく単なる1/2カットは、そのカット率自体に先行ペナルティをつけた方がいいと思う
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f4f-sule)垢版2018/07/07(土) 12:38:48.10ID:a7KStLoP0
ステラリスにガンダムMODあるって聞いて敗北感味わったんだけど誰かHoI4にもガンダムMOD作ってくれ…
陸戦型ガンダムにドム、ビッグトレーにガウ攻撃空母、ジャブロー攻略戦にジオン水泳部
南米も使えるし海戦も盛り上がるし最高のネタだと思うんじゃが…
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8e-JgJO)垢版2018/07/07(土) 12:46:55.32ID:vxoQ1h1T0
FLAK部隊みたいなのを知ったんだけど、これって1.5の環境でも有効?
と言うのも重戦車部隊つくってもそんな強い気がしなかったから
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-KMj/)垢版2018/07/07(土) 13:49:35.74ID:95meR2410
南米って全然ww2に絡んでこないけどどの国で遊ぶのが面白いの?
どうあがいてもパックス・アメリカーナが邪魔になって全然拡張できないから
次アップデ〜トでは大陸内の争いには介入しないようになって欲しい
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ c7ad-v6RL)垢版2018/07/07(土) 14:15:25.65ID:qap+QOgw0
>>33
国力あるのはブラジル。
南米は鋼鉄の確保が生命線。つーか南米統一しても40ちょっとしか産出しない。
さっさとアメリカ倒すなり大陸に行くなりしないと、鉄不足で詰む
0037名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-/ext)垢版2018/07/07(土) 15:29:35.37ID:vbsRTVPOa
                               ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. ‘´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /” \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―–―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . ‘::. :’ |::/   /   ,. ”
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r’”
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     コ ロ ン ビ ア       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ bf30-UVFs)垢版2018/07/08(日) 01:15:07.61ID:F0r/aE+m0
wikiの簡単アシカ作戦の通りやってたら、ベルギーに宣戦布告と同時に、イギリス軍にオストプロイセンに上陸されてそのままベルリン落とされたわ
バルト海に艦隊全部貼り付けて哨戒してたのにどうやって来たんだよ
というかもう200時間近くプレイしてるのに、枢軸プレイじゃどれやっても勝利できん
なんとか粘ってイギリス上陸したら60師団近くの軍団控えてたし何か見落としあるのかな
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ad-UVFs)垢版2018/07/08(日) 01:32:42.84ID:boPPx7w70
上陸されたのは知らんけど
アシカは1.5だとAIの本土防衛志向?が高くてイギリス本土踏んだ直後にわらわらと敵戦力が集まってくる
海上輸送の博打度も北海経由でも上がってるので旧verよりはシビアになってるかな
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d3-Is5t)垢版2018/07/08(日) 01:38:26.35ID:UcuJcJM10
>>50
前スレでも言われてたけど、イギリス海峡とその付近に艦攻張り付けて、ある程度艦隊減らして制海権とって多方面で上陸で行けると思う
っていうか100時間程しかやってない俺が行けたから多分行ける…はず
間違ってたらごめんなさい😇
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ bf30-UVFs)垢版2018/07/08(日) 01:42:45.62ID:F0r/aE+m0
>>52
戦闘機5000と艦攻2000でドーバー海峡攻めまくって英海軍叩いてたけど、ドーバー海峡は敵の艦数幾つまで減らしました?
自分は5隻ぐらいまで減らしたらそれ以上減らなくなったので、上陸部隊送ったらワラワラ寄ってきて結局大海戦
期間は半年ぐらいでしたけどもっとやったほうがいいですかね?
0054名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-w8Cw)垢版2018/07/08(日) 01:43:55.00ID:Vx2lK5aLp
ドーバーに艦攻千機飛ばしておけばロイヤルネイビー勝手に消滅する
哨戒じゃ揚陸防げないから港をキッチリ駐屯師団で守っとけば
変なところに揚陸してきてどんどん師団消耗してく
外交の詳細タブ見て陸海40とかになったら悠々とドーバー渡る
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d5-a75z)垢版2018/07/08(日) 04:27:32.60ID:EC4c4+gM0
ドイツは史実開戦じゃなくていいなら、初手フランス安定な気がする
フランス、スペイン、ユーゴ&チェコス、ギリシャ&ルーマニア、イタリアと
イギリス介入前に併合していけるから、1番国力が高められる気がする
フランス領もってれば、カナダやインド攻めも楽になるし
0071名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-Ac1b)垢版2018/07/08(日) 13:34:47.76ID:g2ARjD7cd
これはクロアチア王国ですわ🇭🇷
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8e-OS+5)垢版2018/07/08(日) 14:04:50.32ID:nwegV9Ak0
>>50
ドイツで連合に勝ちたいだけなら、開始してすぐフランス→イギリスを征服するのが一番簡単
NFにこだわって39年に開戦するほうが個人的には難易度高い
特に今はアントン作戦のディシジョンがあるから海軍作る必要ないし、陸軍も師団数増やさずに初期の歩兵師団に砲兵大隊2個付けるだけでいいし、後は残りの工場全て戦闘機に当てて制空権とるだけ、海爆も必要ない
現バージョンは今までで一番簡単にブリテン上陸できる
0074名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0b-B2iE)垢版2018/07/08(日) 14:24:25.19ID:kmI74X4Ea
現バージョンで史実ルートで40年頃にアシカするにしても、わりとコツを掴むと簡単だよ。
過去バージョンで可能だった空挺で港占領と、北部への上陸は本土の兵力が増えたのと輸送船が狙われるので厳しくなっているから、ドーバーを戦闘機と近接で制圧してから主力艦隊で制海権を確保して、40師団を一気に上陸させれば勝てた。
ドーバー近隣の海域には潜水艦を派遣して増援を阻止するのと、最初から本土を占領できる兵力を一気に上陸させるのがコツかな。
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1f-rcfr)垢版2018/07/08(日) 14:28:23.70ID:YqXt1aW20
無理してイギリス落とさなくても放置して独ソ戦後にゆっくり倒してもええぞ
ソ連の工業力と資源さえ手に入れば米帝に参戦されようが残りは消化試合だし
なんなら勝利確定すぎて米英放置のまま次の惑星行っちゃうし
0077名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0b-B2iE)垢版2018/07/08(日) 14:33:21.96ID:kmI74X4Ea
ちなみに史実では、潜水艦と機雷とスツーカで海峡の両端を封鎖している間に上陸する作戦だったから、その前提として航空優勢が必要だったんだね。そしてイギリスは上陸まで空軍を維持する必要があったと。
そう考えると、今のバージョンはそのへん良く再現できてると思うよ
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f15-a75z)垢版2018/07/08(日) 15:26:05.22ID:wEt84HK/0
というか結構みんなドーバー越えするんだな。俺は毎回スコットランド行きだ
此度のドイツでは6年かけて開戦の準備して半年で連合との戦争が終わった。何か虚しさが残った。
尚、アメリカは緊張度の関係でNFが進まず空軍の生産とかしてた模様
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8e-JgJO)垢版2018/07/08(日) 16:32:21.67ID:c7dOLENl0
共産党でやったら日本に勝てるのに、広西だと全く勝てん
なんでや
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ c725-sule)垢版2018/07/08(日) 16:54:34.31ID:C6sQ/i/60
「ソ連が講和を求める」

OKW(ドイツ国防軍最高司令部)にとって嬉しい日である。テーブルには
シャンペンとキャビアが並べられ、総統閣下が興奮気味に熱弁を振るって
いる。それもそのはず、快進撃を続けるドイツ軍がレニングラード、スターリ
ングラード、モスクワを陥落し、ソビエト連邦はもはや瀕死の状態。遅れて
やってきたパウルス将軍に、ソ連が講和を申し入れてきたと説明するゲー
リングも笑いが止まらない様子だ。2日前にソ連の特使が講和を求める
親書を携えてベルリンにやってきた。モスクワの提示した条件も悪くない。
皆、総統閣下の決断を待っていた。今まさにこの瞬間、その決断が公表
されようとしているのだ。

「講和条件を受諾する」
「ボルシェヴィキとの講和などありえん!」
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f15-a75z)垢版2018/07/08(日) 21:09:51.59ID:wEt84HK/0
コンソール使わないなら遠征軍の中身覗くぐらいしかないかなぁ…

ソ連プレイしてて思ったんだが…共産主義国の指導者ってハゲ多くね?
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f6-KMj/)垢版2018/07/08(日) 22:18:51.93ID:77jTzwf40
>>116
相手にこっち側に動いてきてもらえばええんやで
たまに相手がマジノ線に張り付いて動かない時もあるが
一度航空優勢を取らせれば攻め込んでくる
あとは適当な場所からマジノ線まで電撃戦して、部隊の居ない場所を掠め取る
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ bf30-UVFs)垢版2018/07/09(月) 00:23:53.96ID:jq6Z8ifc0
対フランスでいろいろ試してたらベルギー越えて軽戦車でフランスでドライブさせたら2週間保たずに降伏した
戦線作ってガシガシ戦うと結構ギリギリまで耐えるのに、AIの中ではなにが違うんだろう
2師団の戦車が適当に走り回ってただけなんだけど
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-wasm)垢版2018/07/09(月) 00:34:54.91ID:HLpwHIbK0
>>125
降伏は勝利点で決まる
中核州の勝利点は一部に集中してる、パリとかロンドンとかね(もちろん僅かだけど全てのマスに点はある)
蛙の国はパリの一マスとあと適当な場所落とすだけで即座に降伏する
空挺を上手く使えば数日で降伏することもあるぞ
Aiはそんなこと考えずに塗り絵するから基本的に遅い
電撃戦はできないってことだね
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-KMj/)垢版2018/07/09(月) 01:07:00.29ID:fIGcnwFr0
ttps://www.youtube.com/watch?v=NB5hH3ksvKE
こういう動画みると海軍のシステムを作るのがいかに難しいかわかる
陽動もどきはhoiでもできるけど、その後の索敵の重要性は全然再現できないよな
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f74-61iV)垢版2018/07/09(月) 02:41:10.57ID:4wcA7+C90
初心者がフランスやるのはだめかな
防衛だから楽かな〜と思ったんだけどなにやってもドイツに突破される
前線引くだけじゃなくて手動で動かさないとだめなのかな
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ad-UVFs)垢版2018/07/09(月) 03:14:34.64ID:iB7AM17V0
フランスは史実的にやるとしてもNF取得順や戦力整備を仕様を理解してある程度最適化しないと
普通にドイツイタリアのパワープレイに負けるからガチ初心者には難しい方では
1.5で動員制限も厳しくなったし
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ c784-jg/K)垢版2018/07/09(月) 05:35:29.15ID:5RAiy06+0
>>129
ダメじゃないけどこのゲームのフランスは時代劇の切られ役みたいなもんだから大変だよ
イタリアでドイツの介護プレイが簡単かな
個人的には満州で日本の介護もやる事限られてて手軽に面白い
0136名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-w8Cw)垢版2018/07/09(月) 07:41:32.56ID:pov/Ea0gp
初心者のころフランス生き残りプレイと全国境に
要塞線建てたけど、今じゃ頻度マシマシの略爆や
要塞の破壊者があるから難易度上がってるんじゃないかな
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ef-+t5f)垢版2018/07/09(月) 08:41:00.72ID:WSo5PBGQ0
バニラだとアフリカに独立国が殆ど設定されてないのって
傀儡の中核州から人的供給させない為なんだろうな
コンソールで西アフリカあたりを英仏の中核州にしてやると、本土落ちた後も師団追加してきて中々面白い
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ a7f3-T0xw)垢版2018/07/09(月) 09:16:02.43ID:R5/EgWAu0
ドイツでやっててもソ連でやっても、ルーマニア=ポーランドが同盟組む頃には両国ともおやつにしてるからイベントテキストがすごい滑稽なことになる。
ロンドンで亡命政権同士で同盟でも結んでんのか?笑
0149名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-efX2)垢版2018/07/09(月) 11:54:56.62ID:bmiPDrtad
中華民国実績またダメだった。カスのドイツがいっつも即死しやがるからいっそコミンテルン便乗で、と思ったらアメリカやっと倒した後、広州がコミンテルン所属自由フランスのものに…

もう疲れた。
0150名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-C9t0)垢版2018/07/09(月) 12:40:59.18ID:dGEWLre9a
フランスは小協商ルートが意外と強い
マジノ線とアルパイン線に最小限の防衛戦力を配置し
残りの全戦力は戦車ましましでズデーテンラントに配置する
ズデーテン危機で開戦直後から北に向けて突っ込めば
ドイツの国土と展開戦力の半分くらいは一気に飲み込める
0152名無しさんの野望 (JP 0Hcf-2o/a)垢版2018/07/09(月) 15:41:43.00ID:DabFcJLqH
初心者の俺がイタリア帝国プレイでユーゴギリシャルーマニア食ってうきうきしてたら1939 年にソ連に正当化食らって死ぬんやがどうしたら良いんだあれ

最新ver でDoDとTfVのDLC が入ってる
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1f-rcfr)垢版2018/07/09(月) 15:47:36.22ID:jUrpymMn0
今回お勧めする歩兵大隊の指揮統制値を一番高めるドクトリンはこちら!
機動戦ドクトリン(自動車化+現代電撃戦)の+45!
他ドクの火力戦、塹壕戦、縦深戦の+15〜20を大きく引き離して堂々の業界1位!
おまけに指揮統制回復率上昇もついてくるのはここと人海戦だけ!
他ドクからの乗り換えも初回研究日数50%OFFで合計2850日!
将校を増員してお待ちしております
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f15-a75z)垢版2018/07/09(月) 16:21:22.04ID:XD+Qpw+h0
>>152
ルーマニア領のベッサラビアとブコヴィナはソ連がNFで領有権を主張し始めるので
この2つだけルーマニアに残してやる。セーブ時点で既に併合してるなら傀儡にせず独立させてルーマニア領は諦める
既に傀儡なら戦うしかない
同様にギリシャ領エーゲ海諸島もソ連がNFで領有を主張することがある
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 4747-rcfr)垢版2018/07/09(月) 18:08:00.70ID:+LZKiWhb0
4ですが、プロヴィンス一覧コマンドや、2にあった閣僚画面とか、三菱とかがリストに在る、
研究機関コマンドは無いんです?あったら場所を教えて下さい
0164名無しさんの野望 (スップ Sdff-cr2R)垢版2018/07/09(月) 18:09:02.28ID:0QMxQTchd
そいや工場はぶっ壊せるけどインフラとか港湾とか飛行場って自分でレベル下げられたっけ?
マルチで大規模上陸出来ないように嫌がらせ目的で港レベル下げてみたいわ
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-UVFs)垢版2018/07/09(月) 21:48:17.89ID:l0dl3Itd0
本体安く買ってるから2000ぐらいはいいかな
ドイツの女皇ルートみたいな隠し?またあるのかな
あれって鉄人で入れたひとってどれくらいいるんだろ
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ c725-sule)垢版2018/07/10(火) 00:15:04.16ID:hk7DChGp0
DLCで2000円ってそれ相応のボリュームを期待されるレベルだぞ
中身が濃いDLCなら2000円出してもいいがこれまでのHoIのDLCはどれも値段相応じゃないからな
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d1-4kEG)垢版2018/07/10(火) 00:51:57.02ID:4lo2izcg0
hoi4もそうなんだが、DLCの値段不相応感はステラリス も大概だわ
ユートピアは一部バニラに組み込まれて相対的に価値が下がったし、アポカリプスの価値なんてリヴァイアサン未満に感じるし
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-Ac1b)垢版2018/07/10(火) 06:57:37.06ID:Q1ftE6IJ0
ガチャに3kポンポン使う一方で2kのdlcはやだってこれもう分かんねえなあ
0199名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-T0xw)垢版2018/07/10(火) 12:16:21.10ID:GgDbkvYZd
だめだー!
マジノ線ぶち抜けねー!
てかhoi2のころから要塞を突破する考えを持ってないから俺にノウハウがねーわ
ガン対面状態はCASの爆撃と物量押ししか能がない
今日は、あと数カ月ずらして正面戦力80師団に増やしてみる
0201名無しさんの野望 (アウーイモ MM0b-dFMC)垢版2018/07/10(火) 12:29:42.72ID:OFRtjL+OM
上の方の書き込み見て、ドイツでマジノ線経由の初手フランスに成功したよ。
おびき寄せは本腰入れて西ドイツ南半分を全放棄。
空になったマジノ線奪取に全力入れたのち、四箇所くらい取り損ねたけど、包囲後に補給切れにしてから一カ月くらい殴り続けて殲滅。
マジノ線突破は他のシチュエーションでも何度か試したけど成功してない。これくらい大規模に戦線放棄しておびき寄せしないと、多少の戦力差がある程度じゃ突破できないかと思われる。
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-WPR7)垢版2018/07/10(火) 13:03:48.51ID:OuUELGuo0
イタリアが不憫だからmod作ろうかと悩んでるけどhoi2に比べて面倒くさそうでやる気が出ない
hoi2の時は下らない奴沢山作れたのに歳食ったなぁ
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-gPUz)垢版2018/07/10(火) 13:21:42.75ID:SHLzav1M0
>>201
どんな師団編成してるのか、時期はいつか分からんが、初手フランスだとして
(そうでないならマジノ線ぶち抜きじゃなくて空挺作ってやったほうがいい)
1.初期歩兵師団を作り続けて、下記みたいなラインで待ち構える(非武装地帯は宣戦布告後、即戦略移動
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1580481.png
2.相手がある程度戦線を構築し始めたら北西側で戦闘開始
多分この構築し始めが大事、ある程度したら塹壕や戦力配分も適正になるし移動も迅速になる
相手が戦線を構築しようとしてる時に攻撃し始める
3.敵の戦線を抜く前に次の目標地は設定しておく(そうしとくと防衛中も移動できる
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1580484.png
4.敵がマジノ線に入っても歩兵師団で足止めをする、特にこっちに攻撃してきてる奴にはしておく。
そうすると敵は攻撃側で消耗してマジノ線にいるのに退却に追い込めることがある。
そうでなくとも足止めしている隙に他の地域にこっちは移動できる
5.ちょい手間取っても落ち着いて別方面から進撃、相手の移動速度はのろまだから歩兵でも十分電撃ができる。
マジノ線を奪うことを目標にするのではなく、あくまで相手の主戦力をパリから隔絶することを目的にする
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1580486.png
6.完成。あとは戦車、自動車師団と数個の歩兵師団でフランス北部を「移動」するだけ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1580491.png

上手く貼れてないかもしれんが、ニュアンスで参考にしてくれ
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-sule)垢版2018/07/10(火) 18:04:47.31ID:/SWUqz8o0
2ヶ月前のパラドゲーセールで買ったHOI4noobだけど
>>207の参考にして現行Verバニラで初手フランス成功したよ圧倒的感謝
戦線構築の妨害できなくて突破するまでに手間取ったけど
フランスは人的少ないから要塞から引っ張り出してさえしまえばそのうち突破できるんやね

↓突破成功
ttps://imgur.com/a/yGapxVe
↓包囲途中
ttps://imgur.com/a/6WkQ4Ku
↓包囲完成
ttps://imgur.com/a/36Hh10r
↓殲滅中
ttps://imgur.com/a/ad3s0DE
↓パリ遠足
ttps://imgur.com/a/TixMVMm


↓ついでに少し前に話題になってた現行バニラでフランス要塞化引きこもり
小協商ルートでイギリスたちの参戦要求を無視し続けて、スイスやスペイン国境沿いにずっと要塞建ててた
何回かプレイしたけど、このルートに入るとなぜか43年夏まで独ソ戦が起きないし、フランスから仕掛けない限りは独仏戦も発生しない
ttps://imgur.com/a/6mxZjN3
↓ドイツ降伏 たぶんフランスが介入しなくても45年ごろには終戦するはず
ttps://imgur.com/a/VyLaoHf
↓赤い国も地図から消滅 ソ連さん弱すぎて困惑
ttps://imgur.com/a/hyvZycS
0215名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-w8Cw)垢版2018/07/10(火) 19:26:25.91ID:NwF/9ScSa
わしはワーキングタイガーって読んでた
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-N/5R)垢版2018/07/10(火) 20:13:07.06ID:w3NX8L8F0
フィンランドプレイ、ラトビアがソ連に攻められたので防ソ協定参戦したら陣営未加入なのに連合と戦争が始まったんだけど……
もしかしてラトビアが枢軸入りして連合と戦争状態になったら他の協定国は連合とも戦わないといけないんか?
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-N/5R)垢版2018/07/10(火) 20:43:49.36ID:w3NX8L8F0
>>218
ラトビアがソ連に宣戦布告されたから防ソ協定遵守しますか?という選択肢はあったけど連合国とはなんの選択肢もなく勝手に戦争状態になったけど……
0220名無しさんの野望 (ラクッペ MMfb-JgJO)垢版2018/07/10(火) 21:07:53.67ID:sny40ITZM
>>207
こういう詳しい解説のbattle cry版ありませんかねぇ(他力本願)
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ bf30-UVFs)垢版2018/07/10(火) 22:39:04.68ID:iVbes5C50
やっとアシカが上陸できた
これ下した国家は併合するより傀儡にしたほうがいいのかな
ポーランドとかフランスならまだしもオーストラリアとか東南アジア諸島守るのが大変そう
来年あたりに米帝様が激おこになるはずなんだけど、イギリス植民地ってどうやって管理したほうがいいですか?
0225名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-cr2R)垢版2018/07/10(火) 23:11:37.47ID:eDCP4rmrd
DLC入ってる前提だけど傀儡人的資源で駐屯用憲兵師団拵えるのすき
傀儡国家にはマトモな軍備はさせねえゾ(モリモリ作られる航空機と艦船に目を背けながら)
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-wasm)垢版2018/07/10(火) 23:54:32.86ID:SHLzav1M0
実際は訓練された兵士が国に帰って独立運動の武力面を支えることになるんだけどな
まぁ惑星hoiでは徴用された時点で国なんて概念を忘れさせられて、永続汎用殺戮兵器と化すけど
0231名無しさんの野望 (JP 0H9b-euRy)垢版2018/07/11(水) 00:05:55.92ID:OuvNz8KfH
陸海空軍経験値以外になんか軍事的なノウハウを表現したパラメータが欲しいな
師団の改変と装備の改良は分離してほしいような気もする
0232名無しさんの野望 (JP 0H9b-euRy)垢版2018/07/11(水) 00:08:20.17ID:OuvNz8KfH
研究のなかでもドクトリンとか新規性の高い装備は自国か派兵国の戦闘経験で解禁されるようになったら面白いけどゲーム性変わり過ぎちゃうな
師団と装備の改良位の現状で精一杯か
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f8c-KMj/)垢版2018/07/11(水) 00:09:32.62ID:rVa197pA0
>>229
常識のある国は異国の泥にまみれたブリキの玩具を土に埋めるんだよなぁ
惑星hoiは死ぬまで戦わせてくれて開戦前にタイムリープするから良心的だね(白目
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ c725-sule)垢版2018/07/11(水) 00:19:08.21ID:VmGZTEiK0
惑星Hoiではナチもブリカスも真っ青になるレベルで傀儡から無制限に徴用が出来てしまうからな
傀儡の人的資源全て吸い上げられる宗主国ってなんだよ
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-sule)垢版2018/07/11(水) 00:19:51.16ID:HYJGQB6i0
実戦経験によって研究が進捗するシステムはHoI3にもあったけど、解禁される装備は固定だから個人的にはしっくり来なかったな
実際に現場で何が求められているかがフィードバックされて装備に反映されるってのを再現して欲しいんだが
それは単純に経験値ためるのとは微妙に違うんだよな……
0238名無しさんの野望 (JP 0H9b-euRy)垢版2018/07/11(水) 00:30:54.04ID:OuvNz8KfH
>>235
ざっくり41年式戦車は独ソ戦発生以降じゃないと研究できないとか
そういうのでも良いんだけどね
あと装備改良のアクセシビリティはもっと上げてほしい
あらゆる装備をもっと手軽に改造したいんじゃ
0242名無しさんの野望 (JP 0H9b-euRy)垢版2018/07/11(水) 00:38:49.13ID:OuvNz8KfH
寒冷地対応とかを師団単位で出来るのはロマンがあっていいけど
装備側でも寒冷地向け改良とかできると脳汁出るんだけどね
戦地転換の際は一度工場に戻して全車改良
0243名無しさんの野望 (JP 0H9b-euRy)垢版2018/07/11(水) 00:42:40.92ID:OuvNz8KfH
まあぶっちゃけ装備改良要素はほとんど実際の戦闘に影響与えてないけどね
素の装備を一つでも多く生産して充足を高める方が大事
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-sule)垢版2018/07/11(水) 00:46:30.56ID:HYJGQB6i0
>>238
個人的にはNFと研究で「ツリーを時間経過で解禁」という性質がかぶってるから、もう研究ツリー廃止&改良システムに一本化で良かったと思ってる
兵種や艦種に設計者を割り当てることで毎月特定の能力にボーナス+陸軍経験値が一定に達すると「レベルアップ」してまとまった量の設計ポイントがどっともらえるとか
NFはこの仕様なら放射状のほうが見やすいんと違うかとか、色々考えるんだけどMOD化する時間がねえ
エンジンみたいな基礎技術に投資するか、今ある技術で詰め込めるだけ詰め込むかとか、設計の理想と現実の板挟みとか、Stellaris見てると面白いと思うんだがなあ
0245名無しさんの野望 (JP 0H9b-euRy)垢版2018/07/11(水) 00:53:53.43ID:OuvNz8KfH
>>244
完全同意だわ
NFで解禁するゼロ戦とかほんとぶさいく

研究で車体サイズ(と言う名の余剰改良ポイント)が与えられて実際の装備はポイント割りふって設計するとかでも良かった
まあ、ステラリスの宇宙船カスタムを輸入したのが次のDLCだと思ってるからそこは期待
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 07dd-zWs2)垢版2018/07/11(水) 11:26:27.18ID:HN8JdI/q0
AI「○○様!戦線が膠着して前進できません!」
「やれやれ」
AI「○○様!制海権が取れず上陸出来ません!」
「やれやれ」

HoI4プレイヤーはなろう主人公
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-wasm)垢版2018/07/11(水) 12:25:44.57ID:v1lbcsjn0
20幅空挺なら一般まで上げれば敵の守備兵蹴散らせるし、横に落として奪ったり戦略がひろがるぞ
初期とか大国じゃないなら要らんかもしれんが、やっておくに越したことない
コストに比べリターンは十分だぞ
0271名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-AGW7)垢版2018/07/11(水) 15:05:53.08ID:8g+0IB7ia
>>270
シュール過ぎる
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-Z+rv)垢版2018/07/11(水) 19:47:00.33ID:0nynd9pb0
砲兵中隊とかトラック要求せずに戦車師団に普通に追従するけどけどあれっていつもは大砲担ぎながら戦車を走って追いかけ戦闘中も置いていかれないよう高速作業で展開撤収して戦闘終わったらまたすぐ担ぐ生活なんだろう
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 07f5-5fCV)垢版2018/07/11(水) 21:24:33.53ID:OI9m5G/w0
解放できる国家が増えたね
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ bf30-UVFs)垢版2018/07/11(水) 23:21:21.78ID:cJ5n2lvC0
対ソ連戦に備えて機甲師団訓練してるんですけど
「訓練のための装備が不足しています」って出ます
兵站画面開いてもどれも不足してる物はないんですけど、どこを見て生産すればいいですか?
徴兵配備画面開くと支援装備だけが、延々と行き渡らないんですけど数万単位で余剰が出てるはずです
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 7909-7ilW)垢版2018/07/12(木) 00:08:48.14ID:09Ug2ZZg0
mod入れてやって別の国視点にするとだいたい陸海空ドクトリンとかが異常に進んでんだけどなんでだろうな
研究枠同じ数なはずなのに他の分野の研究もほとんど終わってるし
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7f-fR3i)垢版2018/07/12(木) 02:15:45.05ID:g6+TQq7k0
ケニだけの編成でへ幅20の師団が相当活躍してる
自動車化よりも動きが早いし貫通力がある
前線守備用に歩兵幅20を10師団×8作って
ケニ師団を10×10師団作って
道を作って取り囲んでボコボコにしてたらあっというまに国が減って無くなってた
ロシアを平らげてから南アジア中央アジアから欧州に行きえアフリカまで殲滅できた
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ ea37-LQig)垢版2018/07/12(木) 02:29:08.91ID:wRj0fosW0
ドイツで初手フランス後のイギリス速攻やってるんだけど
イギリスの空海軍めっちゃ固いな
東欧を飲み込みつつ航空機量産して物量で行くべきか
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ a68e-NFua)垢版2018/07/12(木) 04:47:51.24ID:hH8BR8Cr0
なんで日本だけ陸軍と海軍の対立が取り上げられたんだろう
ドイツだって国防軍とssの対立とかあったのになぁ
提督の決断のやり過ぎか
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-LQig)垢版2018/07/12(木) 09:25:45.04ID:c8KJwmnV0
>>324
ヒムラーを閣僚に入れると、ディシジョンでSS師団を沸かせることが出来るようになる
全然沸かせないとヒムラーが怒ってなんかするし、沸かせすぎても国防軍が怒ってなんかする
0341名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-NfXZ)垢版2018/07/12(木) 12:33:25.70ID:MG3NBAoAa
>>329
Add techが更に捗りそうだ
0342名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-rG2x)垢版2018/07/12(木) 12:46:39.30ID:KOZsz+4ua
DLCクリスマスにはくるよな?
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a1f-OTff)垢版2018/07/12(木) 13:07:53.48ID:S6jVjrdf0
次からは燃料を気にしないといけないし、基本母港に停泊してるけど敵艦隊が来た時だけ出撃して追い払ったら即帰投するみたいなタイプの任務も欲しくなるな
むしろ現verでもほしいくらい
0348名無しさんの野望 (JP 0Hee-qJjT)垢版2018/07/12(木) 14:08:06.32ID:k4Z/DSsvH
>>309
砲兵の仕事は電子書籍化の影響を受けて元ブログ「いろいろクドい話」からはほぼ丸ごと削除されちゃった。
でもこのブログの航空戦のあたりとか読んでるとHOI4がほぼ空軍ゲーである理由とかわかるぞ。
「砲兵の仕事」見たければ 「砲兵」から見た世界大戦 で検索だ。
0349名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-JZ/w)垢版2018/07/12(木) 14:11:34.74ID:BJJoXaiRa
クルセイダー実績めんどくさ過ぎた
中小国の徴兵人口もっと緩くして欲しいストレスしかない
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a2b-LQig)垢版2018/07/12(木) 14:25:40.83ID:beRg1djp0
燃料消費で沿岸防衛じゃなくなったら
敵の通信を傍受して敵艦隊の予想進路ぐらいできるようにならないかな
いつの間にか上陸されてるとか増えないといいな
プレイが下手ってのはわかってるけど
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 25dd-pCeg)垢版2018/07/12(木) 14:53:28.35ID:hnMuXvWR0
現状哨戒任務の必要性を感じない…
護送指示は戦闘哨戒時より上陸部隊が襲われてるのに無視して他の海域でドンパチってのが少ない気がするが
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ ea15-dbYN)垢版2018/07/12(木) 17:55:41.17ID:1Fli3fvi0
アフリカ無くてもシリアやカンボジアを独立させれば一応いけるな。
まあ、タンネンバウム作戦でスイス国境もカバーしないといけないからきついが…。

ところで、フランス精鋭兵プレイって勝てるんかな…NF取ったら毎日政治力下がるとか絶望しかないんだが。
0362名無しさんの野望 (アークセー Sxbd-C8NM)垢版2018/07/12(木) 19:17:43.33ID:tbq/7kitx
ズデーデン割譲蹴られてまごまごしてる内にチェコが連合入りしてポーランド戦も踏ん切りつかず無駄に国内開発に力を入れるドイツwww

わたしです
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-LQig)垢版2018/07/12(木) 19:31:10.19ID:c8KJwmnV0
>>361
酒に使う氷なんかを砕くノミも、切り立った斜面を登るときに壁面にぶっ刺すピッケルも、どちらもアイスピックと呼ぶ
そこでいろいろと勘違いが生まれたんだろう
0368名無しさんの野望 (スププ Sd0a-JeA4)垢版2018/07/12(木) 21:12:19.01ID:BwtxzrDid
はよ艦隊テンプレート実装してくれ
ステラリスは一発補充できるのにHoIができんのはどう考えてもおかしい
生産システムカジュアルにしてんだからなおさら
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ ad25-Y8gp)垢版2018/07/12(木) 21:36:46.44ID:02MHA2HS0
このペースだと年内にDLC来るかも怪しそうだな
少しでも躓いたり大きなバグが見つかったりしたら年末休暇に突入して来年になりそうだ
0370名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-C8NM)垢版2018/07/12(木) 22:50:29.65ID:vdZCy6aZd
ドイツでほぼほぼ世界征服成し遂げて日本やら枢軸から追い出して世界征服事業の仕上げをやろうとしたら
ヒトラー暗殺→国防軍統治→ナチス反乱
で世界を二分する争いになってしまった…
イデオロギー違うから仕方ないとはいえ従属国&同盟国が全部敵に回ってるのは辛い

でも従属国人的で編成中の師団はそのままとかヒムラーが相変わらず使えるとか謎の仕様
ちな従属国師団は展開場所がもろ敵地なので展開出来ない模様
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a8c-qJjT)垢版2018/07/12(木) 23:48:59.72ID:F4f9yFyv0
パソコンスペックってどんなもんでいいの?
推奨スペックよりマシなpcは持ってるんだけど
どの程度のpcがあれば快適にプレイできるのか知りたいわ

流石にi7の8世代目とか1080ti sliはいらないよな?
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-u6So)垢版2018/07/13(金) 00:41:28.53ID:xFio6v050
昭和維新の歌(青年日本の歌?)を聞いたので皇道派を支持してみたところ
非同盟中立の日本が出来上がった(昭和維新ルート)。
ファッシとはおさらばしたようだ。
なお満蒙
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ a68e-DHuo)垢版2018/07/13(金) 02:47:42.57ID:gqThW1wN0
ユーゴで枢軸戦終えたらこんな時間になってしもた...
0389名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-C8NM)垢版2018/07/13(金) 11:52:01.91ID:Wqq+hYEWd
>>387
ディシジョンのSS隊員募集でひたすら少数の専門家を募集を選びつつヒムラーの不満を政治力使って宥め続けたら30%の確率でヒトラー暗殺が発生するよ
なお失敗して処刑せずにいると再びトライする模様
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a1f-OTff)垢版2018/07/13(金) 12:29:26.54ID:6eM5k+Df0
日本将軍がイベント用特性持ってるんだからトゥハチェフスキーくんもイベント用特性持っとくべき
「ドイツのスパイ」とかなんかそんな感じの
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ a68e-DHuo)垢版2018/07/13(金) 12:42:56.31ID:gqThW1wN0
広西で対日戦、民国よわくて勝てないのおおおおお
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ a68e-DHuo)垢版2018/07/13(金) 13:05:17.64ID:gqThW1wN0
え!?広西軍閥で日帝征伐を!?
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 797f-JZ/w)垢版2018/07/13(金) 14:39:49.41ID:bl9/nvIU0
久々に独ソ戦が膠着して70Mも死んだ
ソ連が全成人徴兵に追い込まれるの初めて見た
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ f1cc-2fra)垢版2018/07/13(金) 16:38:12.94ID:pW9InXTW0
日本「中華民国の人的と沿岸部貰って・・・共産党のハゲは目障りだから潰して・・・」
日本「広西君は資源が重要だから併合して・・・終わり!山奥は無視だ無視!」
0405名無しさんの野望 (ガックシ 063e-ziCw)垢版2018/07/13(金) 16:59:31.28ID:6UO6VOQ66
枢軸プレイする時ってアフリカ戦真面目にやってる?
アフリカ戦で泥沼に嵌まって、アメリカに介入食らっちゃう…

アフリカ北部防衛だけしてイギリスに上陸作戦する方がいい気がしてきた
0411名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-oMHa)垢版2018/07/13(金) 17:26:17.50ID:dnFbC8W5a
イタリアプレイでなんとなくアフリカ色塗りしたけど得たものは特に何も無かった
フランスやらベルギーやらの残党にちょっかい出されなくなる程度
0413名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-NFua)垢版2018/07/13(金) 18:11:30.58ID:VEFBtn/dp
>>359
これ面白いな
0414名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-NFua)垢版2018/07/13(金) 18:26:21.77ID:VEFBtn/dp
アメリカは上陸して優勢のうちに大規模港押させられるかにかかってる感じかな体感的には
カナダの港がボロすぎる
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-9oKu)垢版2018/07/13(金) 18:33:37.39ID:qQmaNo8g0
多分ドイツかイタリアプレイなんだろうけどアメリカ連合入られても、

ソ連落とす

増えまくった工業力で海爆作ってイギリス上陸

イギリスの莫大な造船所で海軍大量生産

キューバー方面の小さい島とかから、フロリタ、ニューヨーク周辺に強襲上陸
メキシコ方面からも侵攻

で割と余裕だったよ
1941年にアメリカに参戦されたけど普通に勝てた(ドイツ)
0419名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-ziCw)垢版2018/07/13(金) 19:34:27.45ID:z0fulxHxM
スイスほっといたのは多少占領されてもドイツが取り返してくれると踏んでたからなんだけど、取り返してもらった後普通にドイツに土地とられた…
自由フランスの土地は全部ヴィシーのものになるのに、なんで今回はドイツにとられたんだ?
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a8c-qJjT)垢版2018/07/13(金) 19:36:29.06ID:VoZflXzD0
>>413
ww2ソ連兵士の戦後インタビューなのか
戦争経験者は仲間の悪口や批評を極端に嫌うよな

hoiで兵士個人にフォーカスがあたることないからなぁ
こういうネタを使えないのが残念
0422名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-RZEj)垢版2018/07/13(金) 21:18:50.70ID:Om69+OSRa
ただユーゴスラビアをぶんどろうと思っただけなのに
なぜ俺はフランスにイギリス、ソ連にアメリカと世界を同時に相手にしているのだろうか
当時の枢軸国側もこんな気持ちだったんだろうかね
0425名無しさんの野望 (JP 0Hb5-dbYN)垢版2018/07/13(金) 22:18:06.51ID:bXRTCbOqH
>>359
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad/5870/loza4.html

>短機関銃兵たちとは、それこそ兄弟みたいなものだったよ。
>行軍の時には、彼らは私たちの戦車で運ばれた。戦車の上で暖まり、持ち物を乾かし、
>睡眠を取ったんだ。私たちがどこかに到着し、停止したとする。
>戦車兵は寝に行くが、短機関銃兵は私たちと戦車を守ってくれた。
>時が経つにつれて、戦車の乗員になる歩兵もたくさんいた。最初は装填手、その後は通信手になるといった具合でね。

デサント兵は戦車兵に進化できるんだな
ヘタな創作より面白い
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e30-LQig)垢版2018/07/14(土) 00:00:12.62ID:Gb+priRn0
今までフランス全土併合してたけど、アントン作戦のディシジョンに気づいた
これ公式チートやんけ
ロイヤルネイビーが実質無料で崩壊させられる
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-16AA)垢版2018/07/14(土) 00:04:03.28ID:mgCOvHro0
俺の世界ではカナダ横の島だけが領地のヴィシーフランスが誕生する
そしてなぜかNFでドイツ領アルジェリアの工場を増やしてくれるから、その後に頂いてる
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ f1f3-EnVN)垢版2018/07/14(土) 00:27:24.92ID:ekQlX6hp0
ふと思ったが、アントン作戦の艦船の人的資源ってどういう処理がされてるんだろう?
フランスから据え置き?ドイツの人的資源に差し替え?
まあ別に困る時期でも量でもないからどうでもいいんだけど
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ ea15-dbYN)垢版2018/07/14(土) 00:45:43.12ID:WdzhJvEL0
フランスからアルザスだけ貰って傀儡にしてる俺としてはアントン作戦イマイチ使い勝手がよくない…
アントン作戦やっちゃうと南仏が講和会議のテーブルに乗らずにドイツ領になるから
そこを返そうとすると全部返還してしまう…良い方法は無い物か
0430名無しさんの野望 (JP 0Hb5-dbYN)垢版2018/07/14(土) 02:25:02.34ID:GfAMPrZ4H
ハンガリー程度の国力でも75mm積んだトゥラーン作れるところを見ると、日本列島がフランス沖辺りにあれば日本でもマトモな火力の戦車を作れたのだろうか
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ adeb-NFua)垢版2018/07/14(土) 02:42:49.90ID:OzrKwCgE0
ExpertAIのせいか補給がめっちゃ遅い
充足が満たされるのにひと月はかかるし、その度に攻勢が止まる
しかもAIは常にフル充足維持できるみたいだし何ぞこれ
0444名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-16AA)垢版2018/07/14(土) 09:56:28.40ID:tUaeA43OM
>>442
相手の要所を奪う電撃戦はぶっちゃけフランス以外ではやらない方がいい。惑星hoiには敵戦力よりも重要な目標はほぼ存在しない
浸透による包囲で逆包囲されるのなら以下の点に注意
包囲する進撃ではなく、包囲されない進撃をする。そうすれぼaiは撤退下手くそなので勝手に包囲はできる
その為に必要なのは十分な量の師団数。包囲完成分の師団+敵を撃破できる師団がほぼ不可欠
最近のai は師団不在場所があれば積極的に色塗りしてくる
包囲目標には、撤退させないけど撃退もされない戦力で攻撃をし続ける。ai は途中撤退はほぼしないから、これで簡単に足止めできる
最後に最も重要なのは諦めること。もし包囲が無理そうなら後退も視野に敵の動きに対応する。
失敗しても戦線が大きく動いているなら、戦力再配分が雑なai戦線には短期的には穴が見えることもある
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-VCJT)垢版2018/07/14(土) 10:03:01.27ID:iCqYXUbD0
電撃戦するにも包囲殲滅狙うにもまず揃える必要があるのは戦車よりも自動車よりも大量の歩兵
一番安いデフォルトの歩兵師団でいいからもっと大量に用意して増やした分を包囲に使うようにしたら?
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d5c-L1xz)垢版2018/07/14(土) 17:10:32.28ID:w74x8G0r0
ダンツィヒ開戦でも黄色作戦→ポーランド→アシカを一体で考えておけばそこまで難しくなかった
海兵10師団を北海ルートでスコットランド上陸作戦立てといて
道路引いてフランス潰した後アシカスタート、軍を橋頭堡に投入すれば勝利よ
その間ポーランドはおやつ程度に頂いておく
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-LQig)垢版2018/07/14(土) 19:31:40.68ID:odL9Dfbb0
最近買って200時間くらい遊んでそれなりにやり込んできた感あるけどさすがに飽きてきた
カイザーライヒってMODやるならどの国最初にやるのがオススメとかある?
導入したものの日本語のプレイ動画があんまりなくて分からん
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-PClV)垢版2018/07/14(土) 19:42:35.48ID:jncy2nlk0
>>470
モンゴル、やり込んでるなら難しくは無いし、少ない兵力で自分より大国を次々NF宣戦で倒していける。大モンゴル再現どうぞ。
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-LQig)垢版2018/07/14(土) 20:00:14.53ID:odL9Dfbb0
>>471
モ、モモモモンゴル?wwwwww 戦車の時代に馬とかwwwww
って思ったけど騎兵にバフ付いてるのかこの国 ありがとうやってみる

>>472
なんとなくアカはやりたくない

>>473
やめてくれよ・・・(絶望)
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e30-LQig)垢版2018/07/14(土) 20:26:38.08ID:Gb+priRn0
wiki参考に4年作戦やってたらポーランド侵攻中にまさかのイタリア君がブリテン島上陸
大急ぎで騎兵師団上陸させてVPマラソン
wiki通りにはならなくなってしまったが、まあなんとかなるか
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 797f-JZ/w)垢版2018/07/14(土) 20:53:54.73ID:sg3L5ukZ0
中華の覚醒と怒り実績って
ポルトガルが連合入りしてなけりゃアウト?
民主化しなけりゃ良かったんだが
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-OsAt)垢版2018/07/14(土) 23:47:09.60ID:75NJy0iz0
重戦車一大隊40両と同じ車体から派生したはずの重対空一大隊8両、どちらの大隊も動かすのに必要な人的は500人
対空砲載せる間に何が起きたのか
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-Ktz6)垢版2018/07/15(日) 06:44:40.82ID:/Zyk2O5J0
>>493
鉄人...
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a1f-OTff)垢版2018/07/15(日) 11:05:35.02ID:+bOPYLlP0
1.5.4のログはすごい短かったのは覚えてる
1.5の修正は1.5.3で終了してもう後は1.6に専念するって言ってたのに出してきたんだし必要最小限の内容にしたんだろうとは思う
0510名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-DHuo)垢版2018/07/15(日) 12:33:39.15ID:83/LOJYLM
それよりもバトルクライの手順をだな...
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a90-Ktz6)垢版2018/07/15(日) 13:01:12.08ID:qNHXNDS+0
前スレにも書いたけど、バトルクライ取った手順
広西で始めて後で日中戦後枢軸入りするのにファシストに寄せる&造船所建てて輸送船作る&ブリカス空挺用の準備を進めとく&NFは国民党との合作を進める
→日中戦争は国民党がボロ負けしない程度にテキトーに進め、ディシジョンで国民党を併合し、日中戦争に勝って講和。ここまで39年頭までが理想。
→枢軸入りして20幅戦列歩兵を40-60ドイツに送る。本土防衛!用の部隊も勿論残しとく。参戦はまだしない。
(ここでお祈りポイント、ウィッシー政権できないよう、イタリアがパリを落とすように祈る)
→40年頃空挺の準備が出来次第イギリスに宣戦、空挺作戦がうまくいくように祈り、後詰がロイヤルネイビーの補足されないように祈る。
(41年空挺上陸はキツイ)運がいいとそのまま勝てるけど、私は運が悪かったので、ブリカス本土で1年間地獄の消耗戦を繰り広げて、イギリスの人的削って勝った。
→あとは実績に必要な土地取って終了。講和会議バグでドイツに日本領とられないように祈る。
これが一番楽だと思います。(白目)
ポイントはウィッシー出来るのを防ぐ。さっさと連合戦終わらせてアメカスは無視。
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a90-Ktz6)垢版2018/07/15(日) 13:08:39.26ID:qNHXNDS+0
ウィッシー出来ると最後枢軸戦というめんどくさいものが待ち構えてる。
最悪シベリア核連打横断せにゃならんくなる。
45年までアメリカブリカス残ってると制空権が取れず欧州で地獄の対連合戦が始めることがある。
150師団くらい殲滅しても湧き続ける連合軍相手に格連打しようにも制空取れず、ジワジワと追い詰められ、投了した世界線もあった。
0518名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-NfXZ)垢版2018/07/15(日) 15:17:48.70ID:kCKfpyIAa
>>517
へーそうなんだ
港に兵士置いてたら併合できて海軍もらえるとばかり
0519名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-gKIi)垢版2018/07/15(日) 15:59:39.45ID:k5rVSt8Yd
>>516
まず、ディシジョン選択前に対象地域に軍を置かない。ディシジョン選択後、ゲーム時間で7日以内に港(どこだったか忘れた。ディシジョン見れば分かる)へ軍を急行させる(Bダッシュならすぐ着く)。
で、そこでディシジョンが完了(完了するまで急行させた軍は動かさない)すれば、艦隊丸々貰えた。
0520名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-gKIi)垢版2018/07/15(日) 16:00:22.98ID:k5rVSt8Yd
>>519
それやっても、だめだったらスマン
0522名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-kC40)垢版2018/07/15(日) 16:18:56.27ID:UFz/84fsd
WtT買って偉大なるマオ同士を中国の覇者にしよう(提案)

植民地DLCでブリカス裏切るのも楽しいし欧州DLCで覚醒カロルがヨーロッパの覇者になるのも面白い
0524名無しさんの野望 (スップ Sd0a-C8NM)垢版2018/07/15(日) 16:51:57.61ID:kj0H/R7wd
アントン作戦は成功したら艦隊まるごともらえる上にヴィシー領土も併合出来るけど
何故か数十個師団のヴィシー陸軍が謎の失踪を遂げてしまう
師団そのまま残さんでもいいからせめてその半分くらいでもいいから人的くれ…ください…
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-q5xV)垢版2018/07/15(日) 16:55:08.23ID:MEKhKKrJ0
追加NFの楽しさなら間違いなくDoDだと思うけど、システム的な変更としてはTfVかねぇ
傀儡国の人的で師団作れるのは何にも代えがたい
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-DHuo)垢版2018/07/15(日) 19:16:58.96ID:jdl+hAuT0
>>511,514
解説ありがとう
共産党と国民党なら勝てるんだけど
広西で対日戦勝利が鬼門だわ
はぁ
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ a699-oMHa)垢版2018/07/15(日) 19:53:57.95ID:7F7Z8J1U0
ワークショップにMOD上げてもサムネイル画像が真っ黒にになって画像変えたり色々やっても画像追加できないんけどおま環?
数日前は普通にできたんだけどなぁ
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d5-1RLh)垢版2018/07/15(日) 23:23:56.97ID:qy3XFilM0
史実オフで中国に義勇軍送りやがるドイツきらい 固すぎなんだけどマジで
しかもしれっと三国同盟okしてんじゃねーよ、イギリスかお前は?
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ adeb-NFua)垢版2018/07/16(月) 01:21:19.14ID:eGvjdmxk0
Expert AIでトルコプレイしたけど人的が溶ける溶ける
敵戦車が硬すぎて集中攻撃かけても予備師団が戦闘に入るまでに指揮統制削られ切って戦闘が中断されちゃうよ
戦車ってこんなに強かったんだな
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ ad25-Y8gp)垢版2018/07/16(月) 01:26:14.46ID:/6ZxKP3n0
Expert AIは標準で入れてもいいくらいだからな
それでも残念な面は多いが入れた後に外してプレイするとバニラAIがいかに雑魚か露呈してしまう
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa0-RHBg)垢版2018/07/16(月) 02:50:37.73ID:CEZs12C60
・フランスでシドニー・リマ・コペンハーゲン・ブエノスアイレス・モンテビデオ・ブリュッセルを占領しつつ、モスクワとザグレブを保有するクロアチアを統治下に置く
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 894a-JZ/w)垢版2018/07/16(月) 03:03:17.36ID:Cbhqt48m0
中国とか日本で独ソ戦東から攻めてくと
講和会議後に大量のドイツ軍がこちらの領内に取り残されることあるけどバグみたいなもんだよね
0563名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-Ktz6)垢版2018/07/16(月) 04:37:50.14ID:NVN9U2jcp
>>561
ExAIを入れない
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-DHuo)垢版2018/07/16(月) 11:34:26.49ID:mTwHf/X/0
アルハゲリンスクってひどい地名だと思ってたけど
アルハンゲリスクの間違いだった
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ ea15-dbYN)垢版2018/07/16(月) 12:08:58.53ID:10jSTJQF0
>>570
飛行場にカーソル合わせた時に、制空任務中のAI術爆で飛行場が一杯になってて「出来もしねえのに邪魔だよオラァァン」
って思った記憶はある。技術系は入れてないし実績中だったからバニラでもなると思ふ

>>572
お前がハゲじゃないみたいな書き方じゃないか
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ ea15-dbYN)垢版2018/07/16(月) 12:12:57.82ID:10jSTJQF0
先に言われた -5
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ 6da5-WJ+L)垢版2018/07/16(月) 12:45:32.74ID:tfLFQuaU0
>>570
確かhoi4がリリースされてからずっと残されてるバグ
しかもAiも自分で設定した任務を解除できないらしい
被害出さずに長期間戦いぬいたAi航空隊は全てぬ任務を選択しててもう滅茶苦茶になってる
0584名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-RZEj)垢版2018/07/16(月) 13:54:13.27ID:wQU9L4i+a
俺はてっきりdivisione colonialeで傀儡国の師団編制は一括で出来るのかと思ってたけど
傀儡国の兵はいちいちその国に変えてから師団編制しないといけねーのか
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f6-qJjT)垢版2018/07/16(月) 17:09:48.39ID:XSUSwAMN0
ドイツプレイで日本の南進がめんどくさいから、中華民国に義勇軍送って大陸から日本を追い出したら
中国共産率いる中華統一戦線と、日本と中華民国が組んだ大東亜共栄圏の戦争が始まった
こっちは連合と戦争中で義勇軍送れないし、結局日本(と民国)が躍進するじゃないか!
0594名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-NFua)垢版2018/07/16(月) 17:23:45.29ID:E9oDIqq7p
>>581
中国から動員しても歩兵サイズ一緒だし宗主国だろうと思う

ルーマニア君がシベリア押し付けられてるのは見たことある
総統よ一体何の意味が・・・
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-scEY)垢版2018/07/16(月) 17:39:44.67ID:j4Ys7CZI0
ルーマニア流人口増加政策でシベリアの人口増やそうとしたんでしょ
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 894a-JZ/w)垢版2018/07/16(月) 18:40:52.71ID:Cbhqt48m0
幅と港によるわ
0606名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-NFua)垢版2018/07/16(月) 19:54:13.89ID:E9oDIqq7p
>>601
もちろん入れられるし
modも一部以外は共存できるよ
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a1f-OTff)垢版2018/07/16(月) 21:27:53.97ID:EzVCTojF0
>>614
・KR独自の安定度、支持率システムは廃止して本体の仕様に統合
・AIが使ってくれない守備大隊は廃止
・AIは戦車と自動車を編成するようになった
・南米NF
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a2b-LQig)垢版2018/07/16(月) 23:26:44.63ID:9N07yOoF0
この頃やってないからうろ覚えだけど
カイザーライヒのドイツのNFの下の方の統一通貨って取れたっけ?
評議会と委員会の択一の影響で取れなかった気がしたけど
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 6617-qJjT)垢版2018/07/17(火) 00:43:30.25ID:cgmR9GlY0
4号戦車と4式中戦車の対決の可能性を探ったところ
中東戦争で米軍に接収された4式がイスラエルに供与されるというシナリオが出てきた
けど、KRならインドシナ半島で直接交戦する可能性あるな
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 894a-JZ/w)垢版2018/07/17(火) 01:29:59.85ID:L1vXTTX50
KR完全日本語化したらやろうと思って早一年
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 6617-qJjT)垢版2018/07/17(火) 01:54:37.52ID:cgmR9GlY0
>>626
あー今プレイしたらそうなったな
まあ南中国でもいいか

独ソ戦が起きず、ドイツは4号短砲身に改良を重ねてWW2を戦った
一方日本は対米関係が悪化せず、大陸の治安維持と清への振興計画の為陸軍が優遇されなんやかんやで4式戦車が開発された
日本の独植民地解放が開始され、上海近郊で両軍機甲部隊が衝突する!的な
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-LQig)垢版2018/07/17(火) 04:54:18.71ID:9K43pJUx0
なんか難しくなってね?

久々にやったら中国に勝てねえw
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a90-Ktz6)垢版2018/07/17(火) 06:16:03.29ID:353d1ODq0
CK2実績狙いためにver1.32プレイした感想と現verを比較するとかなり難しくなってる。
AIの生産・軍の動きがより洗練されているように感じる。
0634名無しさんの野望 (スップ Sdea-/kL8)垢版2018/07/17(火) 06:40:20.27ID:RGBInh0Xd
1.2とか放っておくと1000個師団いるけど全軍充足50%国家が普通だったな
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-nPT9)垢版2018/07/17(火) 07:10:34.47ID:dOlURChv0
>>630
ドイツ軍は技術力的に作ろうと思えば作れただろうから、海軍一律でもそんなに感謝できないのかなぁ
そんなドイツには1950年頃の技術として戦艦H45と巡洋艦P1500を追加して欲しいです
0636名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-ezP4)垢版2018/07/17(火) 09:06:54.77ID:93YFcsWjd
日本で日中戦争はwot入ってからやってないけど、アホの蒋介石が充足切れるまで自滅的突撃繰り返してくるのを防いで反抗するだけで勝てるのでは?
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-6eVq)垢版2018/07/17(火) 09:56:44.48ID:GMrveif80
>>629
割とそうでもないよ
貫徹力も防御力も機動力も長砲身IV号戦車とほぼ大差ない
問題はドイツが1942年に量産したのに対して、日本は1945年に完成したというところ…
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ ea15-dbYN)垢版2018/07/17(火) 12:16:06.55ID:Mvb0RF4+0
インフラ10のグリーンランドとか移動速そう…

海戦の都合で日英は攻めるのが面倒になったけど独ソは弱くなった気がする(特にソ連)
独ソ2国で攻めて日波同盟に押し返されるとかhoi2のAAR思い出したよ
0660名無しさんの野望 (スププ Sd0a-l/bZ)垢版2018/07/17(火) 12:54:00.12ID:5JyjNZSzd
日本くんはガチで民間産業の機械化の推進と自動車学校の振興
免許制の普及からやり始めないとしんどいと思います
人的は豊富でも中身ガガ
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-Y8gp)垢版2018/07/17(火) 13:19:30.77ID:iG3ZaPkR0
古代ローマ「蒸気機関…、凄いやんけ。でも奴隷の方が便利やな!」

大日本帝国「機械化か…。凄いやんけ。でも大和魂と必勝の信念があれば問題ないで!」
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-nPT9)垢版2018/07/17(火) 14:01:50.00ID:dOlURChv0
実際人類が勉強せずに飛行機と軍艦乗れて、馬に変身できて
自転車でシベリア横断できるほど賢く強ければ、もう機械なんていらないよな
その代わり精神主義に目覚めて連座ハラキリ文化になったと
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ad-LQig)垢版2018/07/17(火) 15:40:04.82ID:wyPDthNw0
劇的には変わらない
それでもバニラに比べると機甲戦力等まともになってるけど(Challengingなら40幅基準になるし)
気になるなら入れてみればいいのでは
0676名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-KHhN)垢版2018/07/17(火) 15:54:34.41ID:c+KL5GEPd
元来日本人は草食である、しかるに南方の山野の草木はこれ全て食料なのである!
………つまり銃後の人々に回す配給も要らないから消費財要らないな
0678名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-gKIi)垢版2018/07/17(火) 16:26:21.33ID:wjjHp1Jed
47年時点のソ連師団数が1Kとかなんやねん
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ adeb-NFua)垢版2018/07/17(火) 16:28:13.80ID:PEpOFHVS0
ExpertAIは中戦車大隊13対空4自動車3の要塞師団を超絶バフされた生産力で出してくるようになるぞ
中小国でプレイすると独ソ戦は天上戦争ですよまじで
0687名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-KCFg)垢版2018/07/17(火) 18:09:42.14ID:hNMaAlvua
ガムラン将軍は陰謀で能力を発揮できなかった挙げ句、
梅毒の中傷を受けた不遇の名将なので、妨害されることなく本気を出せれば最強だから……(出典:ガムランmod)
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ adeb-NFua)垢版2018/07/17(火) 18:19:42.56ID:PEpOFHVS0
>>682
指揮統制率20代になるけど幅40歩兵師団くらいなら1も削れずに跳ね返される
0694名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-xUMf)垢版2018/07/17(火) 19:47:12.90ID:a6eDBzjTd
必要装備数は30% 性能は50%程(60%バフ)で
普段は中戦車に手がでないハンガリーとかでお試しで利用できるような
あと、空挺戦車とか

もちろん特殊部隊枠にしてスパム防止
割りとバランス良さそうだけど
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-VCJT)垢版2018/07/17(火) 20:02:37.06ID:jpUtCnnC0
>>679
expertAIって名前は生産や戦闘に関する計画の効率化だけっぽいけど
普通に難易度上げたときと同じようにAIに分りやすいバフ入るのか?
40幅戦車師団とかに特化して運用する分前線の他の部分や空軍が薄くなるみたいなトレードオフがないんじゃ不公平に感じるな
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a1f-OTff)垢版2018/07/17(火) 20:20:15.09ID:qjeIsmKE0
昔のExAIは工場出力にバフかけてたけど今のは生産効率上昇率にボーナスかかる程度
あとは損耗とレジスタンスが最大で75%OFFされたりとか
造船ドックの出力バフだけは許されてるけど
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ a5f5-vxPj)垢版2018/07/17(火) 21:31:16.92ID:QfMCd0r+0
KRやってて思ったけどインカ帝国って社会主義的だったんだ
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ a699-oMHa)垢版2018/07/17(火) 21:36:53.53ID:WluNsKyE0
>>687
KRでガムランがクーデターに失敗して軍を大混乱にしてしまった挙句にチャンスとみた協商とドイツに攻められてたの見たことあるぞ1936年の前半でな
お陰でこっちの戦略計画がパーだ
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-16AA)垢版2018/07/17(火) 22:19:56.93ID:dOlURChv0
>>704
爆撃機(とパイロット)の希少さ、運搬コスト、事故リスク、対空攻撃、索敵や作戦行動範囲が
それぞれ現実とゲーム性の間で揺れ動きまくりでもう何か一つ、二つをいじってどうにかなるレベルじゃないよね
0707名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-C8NM)垢版2018/07/17(火) 22:27:47.84ID:/UeBIgI3d
>>706
仮に今の仕様で1945年シナリオあると
日本のこんしカミカゼアタックで米海軍壊滅するんじゃないかなって
艦船の対空値上げるだけで大分マシになる気がするけどなあ
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ a68e-NFua)垢版2018/07/18(水) 00:23:19.66ID:prTA7dVw0
>>711
この世界はパラドの言うところの正史じゃないんだろう違いない
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-qJjT)垢版2018/07/18(水) 02:38:51.35ID:nuMI/Rjp0
AIのアルデンヌ突破って単にルクセンブルクが大穴ってことなんだな、今更気づいた
あそこが簡単に突破できるからマジノ線からの援軍がベルギーオランダに間に合わない
0723名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-JZ/w)垢版2018/07/18(水) 08:14:20.24ID:l1luKhUma
実績でも無いと中小国とか苦行やん
0735名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-JZ/w)垢版2018/07/18(水) 12:26:46.00ID:zXdZHpKba
突出してるからだろ
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 7968-cwXB)垢版2018/07/18(水) 12:53:41.46ID:09Y5j4oQ0
個人的なベスト畜生はワッフル
0742名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-VCJT)垢版2018/07/18(水) 13:00:03.45ID:T21+NCRya
>>737
なるほど線路の上をなぞるが歴史ゲーの修飾語ではない可能性もあったな
それはともかくhoi4の実績はほとんどがどんな経緯をとろうと最終的に条件が達成されてさえいればよく
線路の上を歩くようなものでは無いと思うけど
0748名無しさんの野望 (アウアウオー Sa12-naB0)垢版2018/07/18(水) 14:29:28.05ID:sKf5RC1ka
すいません、初心者ですがチート入力の質問です。
軍経験値をそれぞれ付与するチート入力は
xp xp999
でいいのでしょうか?
いくらやっても
invalid argument tipe
と表示されてしまいます。
すいませんがどなたかご教授お願いします。
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-kMcx)垢版2018/07/18(水) 15:00:46.94ID:mJJM4lAi0
>>748
xp って二回入力してないか?
あと軍経験値はMODを入れてない限り500が最大だったはず
0753名無しさんの野望 (アウアウオー Sa12-naB0)垢版2018/07/18(水) 15:11:39.44ID:sKf5RC1ka
>>752
ありがとうございます。
1回入力&数値500にすれば出来ました。
0757名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-KHhN)垢版2018/07/18(水) 15:20:59.24ID:33tzwIoeM
線路の両脇に並ぶ立ち木を飛び渡りながらその数を数えつつ、最終的に終着駅に華麗な着地を決めれば鉄道移動完遂と見なすみたいな

…立ち木数えたらダメかなやっぱ
0763名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-ziCw)垢版2018/07/18(水) 16:18:28.70ID:7bdqMg5TM
難易度新兵だけどようやくスムーズに連合殴り倒せたゾ…
300kの犠牲を出してオランダフランスイギリス倒したのに、20kの犠牲で適当に欧州つまみ食いしたドイツに戦焦点40%持ってかれたの納得行かない
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ ea15-dbYN)垢版2018/07/18(水) 17:41:45.87ID:UTzlRp2H0
日本でやってたんだが、ロードした瞬間に傀儡国が突然独立していた。
工場も妙に少ないからおかしいと思って見ていたら清の傀儡国になっていた
何を(

デシジョンやNFが選んでも実行されずにセーブロードした瞬間にまとめて実行されるのってたまに起きない?俺だけかな…
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-VCJT)垢版2018/07/18(水) 19:13:11.30ID:UEFRTVKO0
自走対空ってほぼ歩兵にくっつけて装甲値上げるためだけにしか使われてなくない?
その用途だとコスト的に一番安いのが対空というだけで皆選んでる思う
そこから少し贅沢しようとしたら駆逐か戦車になるからどちらかというと自走砲の方が使わないな
0771名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-ziCw)垢版2018/07/18(水) 20:11:05.68ID:S9FaiyqQM
連合戦終わったし、対独戦に向けて、40幅師団編成に変更したら、人的消し飛んだんだけど、みんな本当に40幅師団100個師団も作ってるの?
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-VCJT)垢版2018/07/18(水) 20:26:03.71ID:UEFRTVKO0
まず連合と戦った後対独戦というのが特殊なシチュエーションで皆がやってはいないと思うが
とりあえず40幅100師団は用意したことはないしそれが必要なシチュエーションも思い浮かばない
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-6eVq)垢版2018/07/18(水) 20:48:59.91ID:S0qZxdLu0
その国の人口を見て(検索して)、人的資源を計算するといいよ
師団編成の画面に必要な人数が表示されてるはず
40幅なら2万人くらいだから、100師団で200万人展開
つまり既にいる20幅の100師団を40幅に変更したなら100万人更に人的が必要
イタリアの人口は4000万人だから、人口比率2.5%必要
あとはそれに合わせて徴兵法を変えればいいだけ
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ a68e-DHuo)垢版2018/07/18(水) 20:58:25.18ID:8KA/Dp6X0
すいませんDLC購入して思ったことがあるのですが発言してよろしいでしょうか
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ec-LQig)垢版2018/07/18(水) 21:02:28.19ID:B6TpiQ7T0
>>773
丁度今、新ローマの為に独伊戦やってるけどこんな感じの状況
徴兵法は大規模徴兵
https://i.imgur.com/Udl4ILe.jpg
塹壕掘って前線維持用:戦闘幅16 72師団
空挺部隊:戦闘幅4 20師団
突破用機械化部隊:幅20 24師団
適当に遊撃用部隊:幅20 36師団
が対ドイツで使ってる部隊

幅40がベストなんだろうけど無理にこだわる必要もない
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-VCJT)垢版2018/07/18(水) 22:27:41.45ID:UEFRTVKO0
新ローマ帝国まだ達成したこと無いけど楽に達成しようとしたら条件的にはドイツと戦う必要なくない?
アンシュルスの前にオーストリア併合しておけば陸軍は初期の師団だけは言い過ぎかもしれないが
限定徴兵だけでも余裕で人的足りる気がする
0787名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-ziCw)垢版2018/07/18(水) 22:37:33.10ID:S9FaiyqQM
残念ながらまだ新兵だから実績とかじゃないけど、満足できるまでやってる感じやな。
ドイツのソ連併合までほっとくと手におえなくなりそうだから、ケツを掘ってやろうかと
0792名無しさんの野望 (アウアウオー Sa12-naB0)垢版2018/07/18(水) 22:52:42.94ID:vasd1TnYa
>>782
いじわるwww
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-VCJT)垢版2018/07/18(水) 22:53:20.52ID:UEFRTVKO0
>>786
同陣営には宣戦布告できないからアンシュルスの時点で枢軸に入ってれば問題ないはず
逆にドイツを倒したいならわざと枢軸入らないでキレさせて開戦直後に速攻するという手もある
オーストリアでは起こるかわからないけどズデーテンラントを占領してると確実に宣戦されるが
その時はドイツの師団数もそんなに多くないし特に準備もなく仕掛けてくるからこっちから攻めるとあっさり戦線が崩壊する
0796名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-9VXO)垢版2018/07/18(水) 23:19:32.85ID:KpJyWLLFM
ドーバー海峡でバトルオブブリテン(爆撃機は対艦攻撃)やりつつ海戦すると一回の海戦で海爆、術爆が双方1000機とか墜ちるんだがどんな海戦してんの?バグか?

因みに戦闘機は多くても一日20機程度
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 777f-rqCI)垢版2018/07/19(木) 01:08:10.24ID:PU7QXCdF0
それより負けて民主化した瞬間に何処ぞへ宣戦する
ドイツや日本を何とかして欲しい
民主化してんのに宣戦してくるアメリカとかはもう修正されてるのかな?
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-yhN8)垢版2018/07/19(木) 06:10:17.13ID:NJBGkThb0
>>748
xp って二回入力してないか?
あと軍経験値はMODを入れてない限り500が最大だったはず
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8c-pvuh)垢版2018/07/19(木) 06:25:23.72ID:UZQ+WBum0
装備生産のコツとかある?
基本的に単一の装備に全部突っ込んで回してるんだけど非効率的かな?
あと備蓄どのぐらい作るべきか補充用に生産ライン作るべきかとか悩んでる
0808名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2b-mOYj)垢版2018/07/19(木) 06:30:47.88ID:ccaIaGEwM
生産コストと師団に必要な数は書いてあるから、それに応じて初期は配置
後○日で配備完了する、という表示から一番長いやつから新規の軍需の配置をしてるかな
少なくとも単一はいくらなんでも非効率だと思うぞ
資源や戦略との兼ね合いもあるから一概にこれがベストというものはないと思うが
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cc-3/hL)垢版2018/07/19(木) 06:44:23.14ID:cLADyVKv0
最初は比率を考慮して特に必要な兵器に対して後から出来る工場を増やしてくのが正解だろう
全部その装備に工場割り振ってとか生産効率が悪くなるんだし
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-Tvz/)垢版2018/07/19(木) 07:04:35.17ID:fEvNppTJ0
最低限歩兵師団の数が足りてないと話にならないから
戦争開始が想定される時期に必要な数が充足するよう逆算して歩兵装備と支援装備は常に一定の工場割り当てとく
まだ余裕があれば戦闘機で同じように生産
後は戦車とか戦略によってその時欲しい装備に適当に割り当てという感じが多いな
備蓄もまず塹壕戦やるなら多く必要だし
開戦直後に速攻かけるなら充足不足になっても全備蓄を展開した方がいいこともある
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f27-4GkJ)垢版2018/07/19(木) 09:01:23.24ID:WolICpGD0
ドイツがキレるのはフランス傀儡とNF宣戦国傀儡とスズーデン要求だゾ
だからスズーデン以外周り全部自国領にしたらソ連宣戦NFまでチョビ黙ったまま
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-89ms)垢版2018/07/19(木) 10:20:57.81ID:Xy/ilvXJ0
>>811
軍需や他の装備の余り具合、情勢、その師団がいつ必要か
それら全部が関わってくるから何ともいえないと思う
というかぶっちゃけるとこのゲームはその生産を他の情報から管理するのが
主な仕事であり、実力の見せ所だと思う

まぁもったいぶった言い方してるけど、七大国プレイだろうし
基本は民需使ってでも生産するべきだと思うよ
0819名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-rqCI)垢版2018/07/19(木) 10:35:14.64ID:JRBF2TzJa
南アフリカとかニュージーランドでプレイした後に
ポーランドやルーマニアやると強すぎて泣けてくる
英連邦は縛りきつ過ぎではないか
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-OOmJ)垢版2018/07/19(木) 12:05:32.57ID:Q1msiOwX0
拾ったフィンランドMODに王制復古→ロマノフ王家を選択→ソ連領全域を中核化とかいうチートルートがあって笑う
そんなんシス無双の始まりやん
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-dUhe)垢版2018/07/19(木) 12:34:02.64ID:cNuXUwA70
戦闘機って敵領土の制空権とって攻撃or防御をごっそりバフ貰う戦法なら飛距離無さすぎて使えない
自国の制空権守るんならどうなんだろうな
0828名無しさんの野望 (ラクッペ MM0b-y/zy)垢版2018/07/19(木) 13:01:32.91ID:o0hGLkwCM
対ソ戦争一向に終わる気がしないんだけど、どうすればいいの?スタグラレグラモクスワウラジオストク落としてもまだ戦勝点足りないんだが
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ d763-ouEe)垢版2018/07/19(木) 13:02:10.86ID:FDw4KetY0
アントン作戦発動から2日以内にトゥーロンに軍を送ってるのに、成功する時と何も起きない時がある
バグってんのかそれとも他に条件があるのか…
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 7790-H0hI)垢版2018/07/19(木) 16:45:22.46ID:IiK8ScQr0
久しぶりにやったら枢軸めちゃんこ弱くて草
ハンガリーで帝国復活のディシジョンしたいんだけど、ユーゴ殴ろうとするとフランスの保証がかかるんだけどどうやったらタイマン出来るの?
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c2-KceU)垢版2018/07/19(木) 17:06:29.47ID:OmAOrUwm0
>>839
それを任務とした関東軍機動第二連隊(通称502部隊)は途中何度か危うい事故があったけど
猛訓練と気球の改良の甲斐あって無事死者を出さずに実戦で使えるレベルまで持っていってる(因みに太平洋戦争前)

まあこの502部隊っていうのが、騎兵・工兵・歩兵といった様々な兵科からきたベテラン下士官だけで構成されて
通常の歩兵部隊の行軍速度が1日24kmのところを一昼夜で80km行軍するのが当たり前で、更に高度な破壊工作の訓練を受けた
日本版グリンベレーというべき部隊だったからこそできた芸当なんだけど
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-ornQ)垢版2018/07/19(木) 18:45:17.09ID:oZJCfT9x0
>>838
国民精神の戦争準備が消えてると、ほぼ確実に間に合わなかったように記憶してる
ルーマニアからただで領土貰ってたんなら、別の場所に正当化して、独立保障回避するしかなかったかな
0859名無しさんの野望 (スップ Sd3f-KceU)垢版2018/07/19(木) 20:50:22.99ID:t8neBr8Gd
あんまし関係ないけどチハたんって調べれば調べるほどそこまでひどくないなって思った
造形もなんか可愛いし車体を流用したバリエーションも豊富で嫌いになれないね


じゃあ俺、W号のライセンスもらって帰るから…
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-pvuh)垢版2018/07/19(木) 21:35:45.14ID:miIP0oxo0
機動第2連隊なら、どうやら44年に第1、第3連隊と一緒になって、6000人規模の機動第1旅団になってるみたいだよ。
で、ソ連参戦後、普通に終戦までソ連と戦ってるってさ。

ただ、戦後、生き残りはシベリア送りにされーの、
ニンジャ作戦を準備するのは戦争犯罪だーってソ連にせめられーので大変だったらしいよ。
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-HdCC)垢版2018/07/19(木) 21:41:22.47ID:L0mOJcPq0
アメリカに無いもの
ロケット戦闘機・列車砲・最大射高20000mの高射砲・タンクデサント専用装備付き戦車・榴弾の無い歩兵戦車・特攻兵器
あと何だ?
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-1ZNe)垢版2018/07/19(木) 22:40:36.50ID:rq9NXKJN0
バニラではどの時期にどのイベントが起きるかわかってるが、KRやらMDでは先が全く見えなくなってるのが辛くてあまり積極的に遊ぶ気になれない…
あると思います
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa0-k3N3)垢版2018/07/19(木) 23:11:04.30ID:csiE+E8k0
まあバニラでドイツ3回やったくらいでもKaiserreichは十分遊べるから大丈夫だと思う、KRサウジアラビアやKR上清みたいな運要素もあるけど
MDは実際の歴史よりちょっとガバくてアグレッシブになってさらに早送り再生してるだけだと思えば楽々
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ f708-H0hI)垢版2018/07/19(木) 23:40:55.80ID:mg1sOHWr0
>>861
後方機銃って大戦中にすたれかけたけど
膨大な実戦の教訓を取り入れてるはずのIS−2は後方機銃なんだよな
日本軍にとっては合理的だったのか・・・?
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 57dd-0FgR)垢版2018/07/20(金) 00:03:56.33ID:wE+XHxc70
>>866
トラック(惑星HoIに限る)
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 7768-a6Ji)垢版2018/07/20(金) 00:05:52.26ID:Sj80P8T+0
>>866自転車
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-4GkJ)垢版2018/07/20(金) 00:35:15.41ID:7wMmllw60
>>878
ttps://imgur.com/a/4dH7VCZ

今作の自走や駆逐は派生って感じの扱いになってるから
おおもとの41年式の重戦車の研究が完了してないと41年式の重自走や重駆逐は研究できないから注意な
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 7766-ZAez)垢版2018/07/20(金) 01:29:23.86ID:U2fKIlgo0
>>887
そっちじゃねえよ(笑

>>861 >>875
"戦車の簪"こと後方機銃は市街地や森林、渓谷など敵と混戦状態に陥りやすい戦場では死角を減らすので効果的だとされる
現代でもロシア製戦車だけ上部銃座の機銃を後ろ向きに取り付けている(進行方向より後方が0時方向で前方は6時方向となる)
因みにパレードなどでは機銃を前方に向けていることが多くなったが、これは格好良く映えるからという理由で前に向けているらしい
0890名無しさんの野望 (アウアウオー Sadf-Mh+h)垢版2018/07/20(金) 02:31:40.38ID:mttTzS8la
>>758
ありがとうございます。
中々いいですね。
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-Tvz/)垢版2018/07/20(金) 05:32:10.74ID:BB098UG20
>>891
リロードありならラインラントで開戦が一番楽なんじゃない?
ズデーテンラントで開戦でも取得できたけどチェコに頑張られないように工夫する必要があった
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8c-pvuh)垢版2018/07/20(金) 06:12:04.73ID:3PQA9gHQ0
dlc全部外すメリットってあるかな?
持ってるなら全部オンでいいんだよな
初心者向けサイトを見直して来たら価値観がゲシュタルト崩壊してきた
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-89ms)垢版2018/07/20(金) 11:03:38.24ID:ZatzTbOg0
ロシアのクリミア中核州化が止まらないな
そういや中核州と非中核州の二元論制度は何か変えたいとは言ってるんだっけ
独立度みたいに間に何個か段階を入れるってのが、現実的で妥当な変更かね
0901名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-ohye)垢版2018/07/20(金) 11:18:19.79ID:l6GxwnH4a
インフラ段階で中核州調整とかどうかね

未だに海軍の生産がわからんのだけどやっぱ普通に作るもんなの?水上艦はデフォ海軍だけであとは適当に潜水艦ばっか作っちゃう
0909名無しさんの野望 (ラクッペ MM0b-y/zy)垢版2018/07/20(金) 14:16:52.17ID:rdP5Wv5+M
だから日本の人的あんなにあったのか…ヨーロッパ全土とソ連制覇したのに人的で日本に負けたのはびびった。

あとやっぱり占領地は中心地にできないの?
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-89ms)垢版2018/07/20(金) 14:50:19.17ID:ZatzTbOg0
>>906
もしそうするとしても、そのかわり安定度が30%くらい下がったりするべきでは。
経済支援、インフラ整備していた朝鮮半島を
これから日本国民と完全に同一権利として扱い教育、保証、兵役も同じようにします
なんて言ってみ、酷いことになるだろ
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-89ms)垢版2018/07/20(金) 16:57:52.16ID:ZatzTbOg0
>>920
ソ連からの防波堤とか?反対側だけど、間接的な。
ソ連が弱い立場になるとナチスの必要性も低くなって
初期のナチスの勝手をおさえられるかも分からん
まぁそもそも舐められきってるし、36年時点からの同盟はないと思うけど。
内乱の末に大英帝国植民地化みたいに、イギリスの傀儡国になる選択肢とかならワンチャン?
0928名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-1b5u)垢版2018/07/20(金) 20:27:08.28ID:qlub9wTMd
戦車部隊が円滑に突破を行うにはそれを支援する機動砲兵(かCAS機)が不可欠なのだがこのゲームでは戦車は単体でもわりと戦える
ドイツ以外の軍隊が弱すぎるからか対戦車砲を各国が配備できるまで時間がかかるからか
自走砲なんてなくてもいい存在
0930名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-RVaS)垢版2018/07/20(金) 20:33:15.52ID:qlub9wTMd
>>889
日本の戦車って装甲厚見ても全周防御傾向あるよね
中華ゲリラがそれだけ神出鬼没だったのか
ドイツの戦車みたいに前面に装甲厚集中させれば紙と言われることもなかったのではと思う
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ f73e-jfpn)垢版2018/07/20(金) 20:50:35.87ID:zZ1yiQFy0
>>923
軽自走作るなら自動車化ロケットが安くて良いよ。駆逐戦車は戦う時期にもよるけど要らないと思う。
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8c-pvuh)垢版2018/07/20(金) 21:46:34.38ID:3PQA9gHQ0
>>928
準備砲撃の常識を逆手にとって突っ込むやり方もあるよ
敵の抵抗陣地が健在だから奇襲が成功しないと損害が大きくなるけど

ちなみに史実のイギリスとフランスが対戦車砲の装備転換が遅れたのもフランス戦敗因の一つ
0940名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-DFDX)垢版2018/07/20(金) 23:07:09.14ID:5q7Oza9fd
>>938
イギリス「ポーツマスに軍隊を進めるのと違いは無い」
ポーランド「非難決議の投票は棄権する」
ガムラン「ドイツのラインラント進駐は容認できる」

この状態で戦争しても…
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-1ZNe)垢版2018/07/20(金) 23:32:03.52ID:O3dqpZe30
ヒトラーも「正直ラインラントで切れられたらヤバい負けるわ怖ぇ…」って言ってたし戦争すればフランスは勝ててた
その後うまく行くとは言っていない
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 9725-4GkJ)垢版2018/07/20(金) 23:40:49.12ID:5S9laX6+0
それらよりも全面戦争なんて起こしたら英仏国民が黙っちゃいないわな
つまり惑星HoIでも戦争協力度が低い状態で戦争を起こしたら安定度吹き飛ぶようにするべきであーる
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f27-4GkJ)垢版2018/07/21(土) 00:47:53.20ID:rR2v60Dp0
初めてドイツやってんだけどルクセンブルクとかを中核に変えるNF取ったら毎月の徴兵可能人口100kとかいくのなw
あと戦闘機短縮NF無いとか悲しみ背負ってんのな
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 9784-K4g4)垢版2018/07/21(土) 07:12:39.94ID:Gr0FUcv40
>>920
イギリスはわりと継続したかったがアメリカの抗議でやめた部分もあるみたい
実際日本手懐けられれば、ドイツだけ抑えればいいしラインラント開戦で平和に歴史がすすんだかもね
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 7790-H0hI)垢版2018/07/21(土) 07:27:13.36ID:RlcBd3qt0
1940年代後半のイギリスってどうやって落とせばいいの?
100隻の艦隊をドーバー海峡に出しても瞬殺されるし、ドーバーに上陸は出来るけど援軍送ろうとしたら全部海峡に沈められるし
制空権を完全に掌握してても何の意味も無いし、オーストリアハンガリーでやってるから速攻出来ないし
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cc-3/hL)垢版2018/07/21(土) 10:35:46.32ID:DmeUXMSu0
今のバージョンだとすぐ船が沈むから英国すぐ落ちるんだよな

前々回:なんで国粋スペインが一番乗りしてんねん無敵艦隊でも再建したんか
前回:なんで独ソ戦の片手間に英国負けてんねん、ソ連より先に降伏とか初めてだわ

こんなんばっか
0968名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2b-mOYj)垢版2018/07/21(土) 10:46:38.84ID:yxohbXgaM
海に関しては次でどうなるか
海戦システムだけでなく燃料に関連して
おおよそ戦略から戦術、戦闘に至るまで全部にバランス調整入るわけで。

正直、期待してないけど
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-HghU)垢版2018/07/21(土) 12:31:32.29ID:NaKBv5JZ0
久しぶりにプレイしてるんだが、もしかして、いまのver.の前線システムって死んでる?
前線引いても、よく分からない再配置を頻繁に繰り返した挙句、前線に隙間作って浸透、
包囲される。これじゃ、いくら兵隊がいても何にもならん。
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-Tvz/)垢版2018/07/21(土) 14:18:11.28ID:aW/SXVab0
>>973
単純に一つの前線が長すぎるんじゃない?
良くも悪くも前線には均等に師団割り振ってる感じで
端と端で偏りがあると目の前に敵がいても数が多いところから少ないところに再配置をしてる気がする
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 97eb-qfp/)垢版2018/07/21(土) 14:40:21.86ID:afiu9nu80
EXAIのいいとこは中小国が軒並み自由貿易+AIが艦隊保全主義で通商破壊が少ないから枢軸側でも資源不足に陥りにくいことだな
ベネズエラ君が石油200輩出する枢軸のエースになってくれる
0978名無しさんの野望 (アウアウオー Sadf-Mh+h)垢版2018/07/21(土) 14:47:35.04ID:641fshdNa
初心者の質問ですいません。
空挺を設定したら矢印に「師団なし。輸送機200機」って表示されて何日経っても空挺降下してくれません。
ちなみに空挺師団の編成内容は空挺兵×25大隊、支援中隊は偵察・補給・工兵・対空・通信で、輸送機は200級の部隊を設定。香港からマニラを空挺する予定でした。
何か設定間違いあるのでしょうか?
0979名無しさんの野望 (アウアウオー Sadf-Mh+h)垢版2018/07/21(土) 14:49:54.06ID:641fshdNa
訂正。200機で運ぶ師団は三個師団。重量は6.5×3です。
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 777f-rqCI)垢版2018/07/21(土) 14:56:23.27ID:DjrwlrRk0
してくれるよ
0982名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2b-mOYj)垢版2018/07/21(土) 14:58:41.09ID:yxohbXgaM
いや、ちゃんとするよ
惑星hoiでは野砲も病院も空から落ちてくる
あるとしたら空港の場所の物資不足とか、制空権が取れてないかじゃね

緑色になっているだけじゃなくて、完全に取れてないと確かダメだったと思う
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-peJ5)垢版2018/07/21(土) 15:21:19.94ID:mBirm8Ex0
師団無しになってるんならただの割り当てミス
空挺師団を計画線にCtrl+左クリで割り当てしてどうぞ
割り当てしようとしてもできないなら空挺不可な編成してるんじゃない
0985名無しさんの野望 (アウアウオー Sadf-Mh+h)垢版2018/07/21(土) 16:22:10.57ID:LxxVTkAZa
皆さんアドバイスありがとうございました。
何度やっても無理&強襲上陸も同じような症状になるので、試しに新しいゲームで上陸や空挺やったらちゃんと実行しました。
こんな事ってよくあるのですか?
0986名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2b-mOYj)垢版2018/07/21(土) 16:26:26.06ID:yxohbXgaM
他の戦線に配置してない?
その場合、師団を選択→上陸マーク押して上陸作戦設定しても元々の戦線が優先されて空の矢印が出来る
師団を選択して+マークを押して空挺作戦の矢印で右クリックしてもだめ?
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