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1002コメント285KB
【HoI4】第70次 Hearts of Iron 4【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ ea1f-mJaI)垢版2018/06/20(水) 09:30:33.13ID:K2C1uKFl0
※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい

HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ11
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526368994/l50
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

前スレ
【HoI4】第69次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528034213/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-oDVN)垢版2018/06/20(水) 19:30:35.18ID:mK85scKUp
>>1にアメリカ合衆国が宣戦布告
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-pvX8)垢版2018/06/20(水) 21:23:04.55ID:FCbyEVac0
>>1
概ね問題ない
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-/RsH)垢版2018/06/20(水) 22:03:07.87ID:FrHDOZbc0
>>12
ポーランドは地理的概念に過ぎない!
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 49dd-Bw3Y)垢版2018/06/20(水) 22:12:48.58ID:A0j8dCos0
前スレにソ連のバージョン別工場数が貼られてたけど、やっぱり1.3と1.4だと大きくAIの挙動が改善されてるね
1.3ソ連は本当に弱かった。中小国で普通に殴り倒せるレベルだったから1.4での強さに驚いた
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d1-m0US)垢版2018/06/20(水) 23:36:20.64ID:3+dTEs3u0
パラドフォーラムで改善要望出てるなら改善しようとするんじゃない?
少なくとも暫くは、穴埋め用の軍(元帥線にのみ割り当てる)を置くしか無いね
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-8zAa)垢版2018/06/20(水) 23:43:02.98ID:eMzlWjNm0
軍と軍の接点に穴できるのは軍集団で引けばいいけど
他国なり禁止エリアなりに接してる端が離れちゃうのは軍集団で引いても同じなので面倒み
0029名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-X4wo)垢版2018/06/21(木) 07:07:55.11ID:DFpHRRAPa
>>27
日本にそういう話がないのはやっぱり生来のモラルが大陸とは違うんだなって
0030名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM13-WgL0)垢版2018/06/21(木) 07:30:56.83ID:wsOVg8r7M
西南戦争とかいう不満分子一掃戦争
つうか日本として他国へ干渉する外交方針、余裕が殆どなかったし、言語が違いすぎてかつ現地の話者もほぼないし
まとめて海を越えて送り込むコストが莫大過ぎるしなぁ
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-gl+P)垢版2018/06/21(木) 12:04:38.68ID:N7GF4Qof0
KRは大規模アップデートだと開発期間が長すぎるから中規模にして間隔を詰めるらしい
0.7が北アメリカ0.8が南アメリカ0.9で中国
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-gl+P)垢版2018/06/21(木) 12:06:22.37ID:N7GF4Qof0
>>38
インドネシアと独領東アジア周りのは直ってない
0044名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-CHHY)垢版2018/06/21(木) 12:11:51.55ID:jqhfq6gsa
北欧を真っ先にやると贔屓してると言われそうだから後回しにしてるのか
それとも改良したいシステムに合った国じゃないから後回しにしてるだけか
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8e-DJU/)垢版2018/06/21(木) 12:35:44.54ID:PrZRNdqO0
>>29
普通にいっぱいあるだろう
たとえば226事件を起こした部隊は、将校は非公開裁判、弁護士なし、一審で結審、全員死刑は当然としても
たんに反乱将校の命令に従った徴兵された一般兵まで全員即時満州の激戦地送りになったり
山本五十六が戦死したときに護衛についてた6機のゼロ戦乗りはその後、休む暇もなく激戦地に出撃されたりとか
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-E6HK)垢版2018/06/21(木) 16:24:12.50ID:F2GWY/sq0
ドイツは39年9月、ソ連は40年末〜41年6月までにAIが揃える軍備はプレイ毎でほぼ一定なはず
ただ英米は国際緊張による制限があるからその解除のタイミングでも結構違いが出てくるんじゃないかね
プレイヤーの拡大はもとより、スペイン内戦や日中戦争の終結タイミング如何では英国の軍備には差が出てくるはず
そうなると英国がどれだけ大陸派遣軍を送ったか、北アフリカはどうか、によってもドイツの軍備に影響するわけで
もし北アフリカでイタリアが踏ん張っちゃってたらドイツが援軍送って海上でボコボコ沈められるわけだし

つまり観戦プレイ何回もやって統計取らんと只の主観のぶつけ合いで終わるよ、それがしたいならお好きにどうぞだが
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-qn6i)垢版2018/06/21(木) 17:00:46.98ID:P+UC0Gxj0
>>53
戦線が大規模に行ったり来たりすると盛り上がるんだけど
今のAIだと戦線が膠着して、突然一気に決壊して終わるっていうパティーンが多いから肩透かし感はある
独ソ戦は国境突破できない可哀そうなドイツ君を度々見てるから何とかして欲しい(切実)
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f90-0Hhz)垢版2018/06/21(木) 20:50:20.68ID:kQbMwMoE0
軍閥で国民党併合した後、国民党を独立させると名前がCC団という国家できた。エミュー帝国みたいなネタ枠かなと思ったらwikiに実際あってビックリした。
0066名無しさんの野望 (JP 0H13-WgL0)垢版2018/06/21(木) 21:05:03.73ID:wsOVg8r7H
ベルギー、オランダ、ルクセンブルグ、スイス、オーストリア、ドイツ、フランス、イタリアだよね?
ドイツでやればフランスは初手、イタリアは普通に宣戦布告、
オーストリアはアンシュルジュ
ベルギー、オランダルクセンブルグをNFからの速攻終戦で大戦回避しつつ行けるかもだけど
スイスはそもそも独立保証で宣戦布告すらできなそうなんだよね
どうしようもないみたいだから大人しく大戦起こすか
0067名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-jITd)垢版2018/06/21(木) 21:13:12.68ID:rKmNrsGza
EUにはスイスいらないと思うけど
ベルギー、ルクセンブルク、ダッチ、ドイツ、オーストリア、イタリアでいける
0077名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-Pku4)垢版2018/06/22(金) 08:33:53.01ID:0zYySEOaa
中共での対日戦は国民党が傀儡政権だと 大陸平定しても白紙講話のフラグ立たないのか もともと国民党領がインド軍に占領されてるせいなのか 分からなくなったからリセットしてしまった
0078名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf3-1Ki3)垢版2018/06/22(金) 09:19:44.05ID:a+W6haoLp
最近日帝でソ連攻めるとイラク、サウジ辺りが
勝手に陣営入って死んでくんだけどあれなんなん?
0082名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-RS1k)垢版2018/06/22(金) 12:34:31.88ID:TtdX/bo9M
>>81
なくても世界征服できるというか、その分中戦車作って師団増やした方が良いというか。
強力な兵科とは思うがコスパ悪いよね。
自分がやると現代戦車と同時期にしか数がそろわないわ。
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-P7M3)垢版2018/06/22(金) 13:32:24.75ID:W0BIZh530
>>35
中華軍閥もあげれて研究枠5までのはずだけど
NFの取得条件に5枠未満ってあるはずだけど
0085名無しさんの野望 (ガックシ 0613-C2vx)垢版2018/06/22(金) 16:00:01.62ID:wLvvXgIe6
ドイツプレイ初手フランス かなりおすすめ
空挺使わなくてもいけるから初心者でも安心だと思う
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcc-/PX5)垢版2018/06/22(金) 17:20:14.24ID:pFKnFjjz0
どうせ陸の技術研究のページって突破補正とか兵装自体の工場生産するの銃と装甲車だけだし
単純にトラックに装甲と対人とかボーナスつける研究にしちゃうのは・・・強すぎますねはい
0088名無しさんの野望 (JP 0H13-7fBW)垢版2018/06/22(金) 17:31:31.83ID:4ITgcFjVH
ライン川沿いに引き込んで軽戦車で一点突破+ライン川沿いの敵を拘束攻撃しつつ自動車化でガラ空きのマジノ線を抑えてあとは包囲殲滅からの色塗でいけた
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcc-/PX5)垢版2018/06/22(金) 17:46:14.08ID:pFKnFjjz0
今のドイツのフランス侵攻ってパリの空に白い薔薇咲かせるだけじゃ落ちないのか?
あんまりやらないから道路に殴り込みかけてそのままパリ放火しにいくイメージしかないけど
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-mDIE)垢版2018/06/22(金) 19:00:01.75ID:U59XOKZI0
大戦を起こさずにEU作れるかやってみて、
英ソ日米の大国とは戦争せずに取れることは分かったのだが
肝心の民主化ができない
もう民主支持率80%超えてるってのに、ヒトラーやるなお前。見直したぞ
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-Cpsy)垢版2018/06/22(金) 19:08:54.75ID:jZ7abS220
空挺オンリーだとパリの駐留部隊釣り出すのは時間かかってる間に国境の部隊が戻ってきて頓挫したりするから
マジノ線抜くのに集中した方が安定する気がする
このプランでも包囲殲滅にこだわらず真っ直ぐパリ踏みにいけば2,3週で終わるから対して空挺と差はないし
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-B5Fg)垢版2018/06/22(金) 20:11:55.83ID:sDwVuNRy0
>>108
自分も試してみたけど、共産は出るが民主はディシジョン出ないな。内戦NFで民主化ルートあるからそっちでやれって事なんかな
チート使っていいなら「set_ruling_party democratic」で与党変えれば共和国になるけど
0124名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-eROW)垢版2018/06/22(金) 21:03:22.27ID:XfrXge5aM
>>119
詳しく
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8e-eROW)垢版2018/06/22(金) 22:03:56.87ID:s3IuCnLs0
TfVが半額なんだけど、買う価値ある?
他の二つは持ってる
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-E6HK)垢版2018/06/23(土) 00:23:06.90ID:+SnwHlxu0
清の時代はチベットは重要なポジションにいたからな
清皇帝はチベット仏教の守護者たる曼殊沙華大菩薩であり、満州人・モンゴル人ら所謂北方騎馬民族自体も結構チベット仏教にお熱だったのよ
皇帝以下支配層の満州人がチベット仏教派だから儒教徒の漢人と軋轢があったくらいにはね
そんでもって一応中共は清時代の最大版図を指向してたししまあ無関係じゃない
即物的な旨味なんか全くないだろうけどまあすぐに食えそうで邪魔も入らないしってことで侵攻されたとさ
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-E6HK)垢版2018/06/23(土) 00:50:00.71ID:+SnwHlxu0
更に付け加えるとモンゴル新疆チベットは清代の大部分において厳密には中華の一部ではなく、HOI4で言う統合傀儡国くらいの立ち位置だったんですね
北京から官吏が派遣されて統治されてはいるがあくまで神聖なる中華の一部ではない辺境の一部族に過ぎなかった訳ですね
ただ清末の西洋列強の襲来で奴らと対峙する為に近代的主権国家として線引きをしなければならなかったが、これらの地域を別国家ですというのは清からしては受け入れられ無い為北京政府の下に統合した訳です
よってこれらの地域は中国としての歴史が浅い為に中国とは別であるという意識が強く、現在に至るまでの火種となっているということですね
外モンゴルはソ連の後ろ盾があったから難を逃れたけど
この時勢力圏下ではあったものの単なる朝貢国に過ぎなかった朝鮮や琉球は清とは別の主権をもつ国として分離しました
だから内外モンゴルや新疆チベットが中華の一部か?と言われると難しい所
中国人は一部だと言うだろうし当人たちは違うと言うでしょう
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-EN5i)垢版2018/06/23(土) 01:13:37.56ID:R2qz59hj0
Battlecryに手を付けようとしてるんだけど、条件は軍閥で日本と中核州
(香港など租借地を含む)を征服するであってるかな?

にしてもwikiを見るとBattlecryはVeryHardなのに、なぜWake and AngryはInsaneなんだろう
中華で世界征服より軍閥で世界征服の方が大変そうなのに
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ ff30-GwbS)垢版2018/06/23(土) 02:07:21.87ID:OSHw1TL/0
スチムーのセールで買った
プレイ動画見てサクサクやってるのとは大分具合が違うのね
兵の分散をしたくないと思ったらあっさり他を抜かれる
分散させて維持しようと思ったら泥沼になりかける
そして何よりリアルの時間泥棒だわ
チュートリアルで1時間以上やったゲームなんか初めて
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f90-0Hhz)垢版2018/06/23(土) 02:29:31.19ID:s8iR4FpQ0
>>147
多分あってる。
英wikiの難易度表はやり方知ってれば簡単なエミュー実績がVH扱いだったりするから、あんまりあてにしない方がいいと思う。作ってくれた人には感謝だけどね。
今自分も広西軍閥で2回目のチャレンジ中。
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-5Tpg)垢版2018/06/23(土) 06:44:02.81ID:peJuEVLo0
CIV好きだから評判のいいhoi4セールで買ったんだけど難易度桁違いだね
ゲームとしての難易度ってより意味がわからんて意味の難易度
ムズすぎる
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-E6HK)垢版2018/06/23(土) 08:36:11.81ID:NbD7WdwF0
セールがあるのでHOI4を購入しようか迷ってるのですが、HOI4ってこれまでのパラドゲーと比べて単純なんですか?
ステラリスとかやって微妙な感じでHOI2大好きだったのですが、4はあんま面白くないんですかね?
EU4と迷ってるのですがコアでマニアックな感じでプレイするのはHOI4は無理ですか?カジュアルな感じになってしまうんですかね
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd1-CHHY)垢版2018/06/23(土) 08:42:50.87ID:I6KTyXXs0
>>152
分かりにくいが故に初心者向け動画が複数あるからそれを見てみると良い

>>154
コアでマニアックなプレイをしたければEU4の方が良いと思う
多過ぎるDLCはひとまず必須級だけ買っておいて、ゲームにハマったら後で買い足しするのも良い
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-E6HK)垢版2018/06/23(土) 08:50:04.91ID:NbD7WdwF0
>>155
上のレス見ると分かりづらいといわれてるが、それはあくまでパラドゲー初心者の意見で歴戦のパラドゲーゲーマーからすると微妙って感じなのか??

>>156
これまでのHOIとかEUとかそういうのが好きだったんですけどカジュアル化されたとか言われていて不安です
ステラリスとかああいう新しいタイトルがあんま好きになれなかったんです
EUはデモがあったんでなんとなくわかったんですけど、HOIはデモがないのでどんな感じなのか分からない...
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-E6HK)垢版2018/06/23(土) 10:31:24.70ID:NbD7WdwF0
>>161
なるほどマジですか
それならやめとこっと
CIVが異様に安くなってるからそっちに手を出してみようと思う
ありがと
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f90-0Hhz)垢版2018/06/23(土) 11:24:40.77ID:s8iR4FpQ0
Battlecryやっと取れた。
ヒュージオスラビアに次いで難しかった。
ルートとしては、広西軍閥で(ファシスト化とか輸送艦作りながら)、国民党を権力闘争で併合(38年)、そのまま日中戦争に勝利(39年頭)、
その後無理して欧州に40師団送って、連合に宣戦(40年四月)、イギリスに空挺上陸したもののうまくいかずブリテンで一年くらい消耗戦の末人的切らしたブリカスを下し、41年連合降伏。
その後日本に宣戦布告されたものの無視して、独ソ戦に介入して勝利(中華軍閥が日中戦争後日本に宣戦されてコミンテルン入りしてたので併合した)。ついでにポルトガルに宣戦してマカオをいただいた。
44年から対日戦に本腰を入れ、なんやかんやで苦労しつつ、45年日本降伏。全土併合で実績解除。
枢軸に入っていないと独ソ戦の講和に混じれないバグとかあって本当に大変だった。
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-mDIE)垢版2018/06/23(土) 11:43:50.01ID:LiLHdOGf0
大戦引き起こさずに?EU作れたーやったー。
正確に言うと英ソ日米が存在、かつ戦争していない状態のEUが創れたーばんじゃーい
糞どうでもいいけど、時間を費やした自分への供養の為にやり方書いとく。
1.ナチスでEU条件の民主化を達成する為に、ラインラントorヒトラーへの反抗には手を出さない
2.適当に英と大戦引きこしてでも条件の国を落とす
初手フランス、保障されないイタリアを食ってから、保障無視して低地諸国を食うのがいいかな?
3.条件の国を全て支配(講和はしなくていい)したらヒトラーの反抗を取得(世界統一してようがイツの東半分のみ、ヒトラーは得ます)
4.ヒトラー率いるナチスドイツは英と戦争しているが、プレイヤー国は英と戦争してないので適当に内戦を終結させる
5.内戦を終結させると、あら不思議、低地諸国(含む3で占拠していたすべての国)を併合できる講和会議が行えます
6.あとは普通に民主NFを取ればおk

ソ連でプレイ中にドイツ降伏させずにフランス、オランダ領土とか占拠してたら
講和会議でフランスとか併合できたのを思い出してやってみたらできた。
まぁ、奇特な人は試してください。
これで作中最強国家EUで、他国の戦争をいくらでも楽しめるぜ
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-B5Fg)垢版2018/06/23(土) 12:57:33.12ID:mWSi3pCN0
交戦国が占領してる非交戦国領土を自国で占領すると講和会議で獲れるのって修正されなかったっけ?
内戦に伴うバグとしてその内潰されそう
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-mDIE)垢版2018/06/23(土) 13:37:11.65ID:LiLHdOGf0
あと没にしたルートでやったテクニックだけど
1.同陣営の他国への戦争参加でも内戦介入には緊張度条件がある
2.正当化は中止すると緊張度を元に戻せる
これらを使って、フランスでファシズム内戦→ファシ仏を枢軸国に勧誘
一時的にイギリスに正当化して世界を燃え上がらせて内戦介入
介入と同時に正当化中止で冷やして、イギリスの内戦介入を防ぐ
とかでイギリスと戦争せずに仏をファシズム化(英の保障できなくする)はできた
脳内補完的にもヒトラーの瀬戸際外交の上手さと、イギリス世論のチキンさを利用しているようで楽しい
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f90-0Hhz)垢版2018/06/23(土) 14:25:39.59ID:s8iR4FpQ0
政治的支持点は個人的に地方有力都市と軍閥の支持と解釈してる。
それらから蒋介石より優れた国民党の指導者だと評価されることで、蒋介石に取って代わる中国の指導者となるということをシミュレーションしてるのだと思う。
ゲーム的なことを言えば、政治力を300くらい貯めてから3つくらいの軍閥の支持を得て、ダミーの5点分の都市の支持を得ておいてから、9点分の都市の支持を集中的に得ておけば楽に権力闘争に勝てる。
有力都市を日本軍に占領させるという手もあるが、そうすると権力闘争後の日中戦争がめんどくさくなるから、あんまりオススメしない。
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-Cm6z)垢版2018/06/23(土) 14:59:06.07ID:R2qz59hj0
>>177
何言ってるのかさっぱりわからんのでとりあえず回してみたが、
俺がNF対立しかとったことない戦争脳だったのが原因だったw
NF民国政府に参加を取ると権力闘争が始まるのね
書いてある通りにやって見たら1937末にさっくり国民党頂けた
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fec-5Tpg)垢版2018/06/23(土) 15:29:01.89ID:rm14GXaE0
未回収の実績を回収しようとはじめてみたけど小国プレイがきつくなってるね
人的資源が中々増えないわソ連は固くなるわ
日本中国の気分次第で緊張度は激変するわ

チェコ君でオーストラリアに到達出来る気がしないよ・・・
それが終わったらオーストラリアでハンガリーまで行かないといけないのに
0180名無しさんの野望 (JP 0H13-HtAK)垢版2018/06/23(土) 15:47:13.79ID:awbD/uZrH
このテの戦略ゲー初めてなんだけどゲーム内の情報多すぎてどこ見ればいいのかわからないな
装備の補給切れを起こさないように部隊と工場のバランス取りながら戦力増やしていくのが大事なのかな?
海軍や空軍も作っていこうとしたら資源や工場全然足りないし難しいね
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-mDIE)垢版2018/06/23(土) 17:45:37.34ID:LiLHdOGf0
>>180
そだね。師団の充足率を常に満たすようにするのが大前提
最強のオールタンクドクトリンでも肝心の戦車がいなきゃ、ただのゴミ師団
師団テンプレ更新や変更は、戦争の時期をよく考えないとダメ
あと空軍はともかく海軍は生産するものじゃない
アメリカ以外は36年から持っている海軍力がほぼ全てだと思って行動するべき。
基本的に海軍は輸送船作り続けるくらいでもいい
>>181
押してダメなら引いて見ればいいんじゃない?
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fdd-GwbS)垢版2018/06/23(土) 18:38:17.38ID:pgYMKAna0
久しぶりにプレイしてみた
旧バージョンではポーランドでドイツ、ソ連を倒すとかやってたけど今はもう無理ってくらいドイツが強くなってるな
独ソ戦も普通にソ連降伏まで押し込むようになってるし
上陸作戦はあいかわらずだけど
0190名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-tQU5)垢版2018/06/23(土) 19:11:43.14ID:Rywpdojxa
そのかわりポーランドはポ・リ共和国復活ができるからな
安定度、戦争協力度が高めで早期動員にも開始後すぐできるし
今バージョンでリトアニア、ラトビア事前併合したポーランドでダンチヒ開戦後ドイツ、ソ連どちらも勝てたぞ
0191名無しさんの野望 (JP 0H13-HtAK)垢版2018/06/23(土) 19:29:32.20ID:J8k/VUcUH
>>182
なるほど
イギリスと正面から殴り合い出来るくらい作らなきゃとばかり思ってました
さっきYouTubeで爆撃機で艦隊減らす作戦の動画見たんでそれを真似てみようと思います
ちなみにドイツです
>>186
次は序盤から軍需工場建てまくってみます
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fad-GwbS)垢版2018/06/23(土) 19:58:17.97ID:v9Tj2VfJ0
TfV:連合中小NFと傀儡国管理(自分で植民地軍を編成する等)の諸々
DoD:欧州中小国NFとファシ用傀儡国管理にライセンス生産や兵器転用
WtT:独日ifNFと中国満州NF、将軍スキルツリーや赤電話指令、他にも細かいのいっぱい
(駐在武官、義勇航空隊、空輸、優先爆撃、鹵獲、追加固有ディシジョン、装備廃棄等…)
迷ったらとりあえず全部入れていい
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-mDIE)垢版2018/06/23(土) 21:34:14.41ID:LiLHdOGf0
ライセンス要請で、おっ、これで民需を支援できるやんけと思ったけど
全然許可してくれない
お前の化石のような技術で生産なんざしないから、とりあえず民需を支援させろ
0203名無しさんの野望 (スップ Sd1f-ciyS)垢版2018/06/23(土) 22:50:48.53ID:HMtpl13Yd
自国が開戦すると強制帰還(送る時同様タイムラグはある)
途中で戻す方法は無い
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f90-0Hhz)垢版2018/06/24(日) 08:40:18.65ID:El5pddYg0
ポーランドプレイで、空軍の戦力目当てで連合入りしたけど、あいつらバルト海で対艦攻撃しかしない。ポーランド本土はソ連の戦略爆撃でズタボロなんですがそれは...。
なおソ連軍は5Mの被害を出しながら1プロビもポーランド本土に進入できない模様(当方被害55k)
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-Pku4)垢版2018/06/24(日) 15:29:49.86ID:x9jfRgOk0
中共で対日戦しながら中東拡大戦やるなら、連合の独立保証かからないが枢軸か大東亜に入っちゃうからそれらの入り口を空挺で塞いで騎兵で走って 歩兵で前線押すってやり方になって来た
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7f-E6HK)垢版2018/06/24(日) 16:15:26.97ID:sYQ8B6m90
久しぶりに復帰して中華DLC出てたから入れてみたんだけど、
中国強すぎじゃないのこれ?日本プレイの中華なんて占領RTAみたいなもんだったのに、日本プレイマジ無理ゲーじゃんこれ・・・
パラド中国に媚び売りすぎだろどうしろっつーんだよこんなの・・・
0222名無しさんの野望 (JP 0H13-WgL0)垢版2018/06/24(日) 16:19:56.97ID:AC//EVEdH
日本は相変わらず強いし、aiも中国に負けたの見たことねえぞ
弱すぎると言われてるaiより弱いことを自覚して反省して、どうぞ
0225名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf3-1Ki3)垢版2018/06/24(日) 16:33:03.56ID:wzfKfg7up
強くなったとは言うが河川ペナでもなきゃやってられないぐらい内情酷いからなぁ
河川信仰とかできそうなぐらい頼りにしてる
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-5h92)垢版2018/06/24(日) 16:56:31.39ID:OavMDpQV0
>>221
1.4から始めてプレイ50時間の友人が1.5になって最初にそう言ってたな。
1.4までは実績プレイでもぬるすぎたふざけてロマン作ったり遊べるくらいには
1.5から師団編成とか充足とか侵攻位置とか少しは気にしないといけなくなった位だよ。
0228名無しさんの野望 (ブーイモ MM9f-l22I)垢版2018/06/24(日) 16:57:45.35ID:z40DtUrMM
「あかん、河川でも守りきれんくらい日本鬼子が押してきよる……
 せや、川でダメならもっとようさん水あったらええやろ!」(ダムだばー
0230名無しさんの野望 (JP 0H13-WgL0)垢版2018/06/24(日) 17:09:06.75ID:AC//EVEdH
それを言い出すならドイツに媚びてハーケンクロイツ不使用じゃね?
そういう宗教入ってるなら自分でMod入れろって話
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f25-DJU/)垢版2018/06/24(日) 18:11:36.23ID:O9gC1T520
ディシジョンの盧溝橋も意味不明だよな
序盤は快進撃したのにその序盤に一番重いペナを持ってくるとは
パラドはパラレルワールドの日中戦争でも基にしているのだろうか
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd1-DJU/)垢版2018/06/24(日) 18:16:40.95ID:IJMqfhLg0
最初に快進撃したら大体そのまま押し切っちゃうゲームだからね
日本にデバフがあるうちに中国は自分のデバフを軽減してパワーアップしてねということだろう
0241名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-VVbS)垢版2018/06/24(日) 18:34:19.55ID:8ZHnbSJ2d
核を落とされようが瞬く間に工場とか要塞とか、修理出来る世界だし
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8e-1Ki3)垢版2018/06/24(日) 18:59:50.41ID:WXbdivnc0
北京後方の河川を軸に内陸から属国を潰しながらシュリーフェンプランをすればほぼ無傷で満洲にいける
塗り絵で国民党が敵になるレベル
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8e-1Ki3)垢版2018/06/24(日) 19:03:42.64ID:WXbdivnc0
>>245
ただ日本が弱るのを待たないときついから2年ぐらいは攻勢は控えたほうがいいかも
まあそれでソビエトがドイツに降伏して世界征服がめんどくなったのは知らない
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-qn6i)垢版2018/06/24(日) 19:20:36.61ID:DA9O/FUm0
中国にだけ漸次的に解消されていくデバフをかけるか
日本にだけ漸次的に追加されていくデバフをかければ序盤の快進撃から泥沼化は再現できるのでは?
日本にも中国にも両方デバフがあって、しかも中国の方が解消に時間かかるっていうんじゃ理論上序盤泥沼化からの中盤以降やや日本優勢になるよね
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fee-qn6i)垢版2018/06/24(日) 19:39:44.58ID:FAxwYqCK0
>>243
ワザと日本に上陸させて海に投げ落としたり
戦線から兵力をちょっとづつ抜いて攻勢を誘って、あとは必死こいて防衛で装備削るとか
そういう技を使っていかないと正直辛いもんがあるよな

包囲で潰せない時とかは指揮力を使って強行ポチってくのも大事
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fdd-GwbS)垢版2018/06/24(日) 21:53:45.41ID:lbuK+dg60
>>250
RUNNING WITH RIFLES

このゲームで二等兵から大佐まで昇進してから、Hoiで参謀として大本営付きになるべし
戦車とか装甲車入れると突破力が劇的に上がる理由が良く分かるゲーム
DLCで日本軍も遊べるよ
0270名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-+VD8)垢版2018/06/25(月) 10:13:13.25ID:K4H1nGvwa
【急募】日本でポーランドに勝つ方法
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f67-DJU/)垢版2018/06/25(月) 10:29:15.18ID:/lefrwoo0
スペイン内戦国粋派側で勝てないんだけどなんかコツあるかな
共和派は開戦直後に拘束攻撃かけて無人の地を押し込んだら勝てたけど国粋派で勝てない、国粋派の師団の初期配置位置糞すぎない…?
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa0-VYvY)垢版2018/06/25(月) 19:58:19.44ID:de7mvSOa0
ユダヤだの南京だの旭日旗だのを持ち込もうとするインポート型ガイジと
人的資源の無駄な消耗とか連続核攻撃とかのゲーム内のネタを外に持ち出そうとするエクスポート型ガイジ
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-0Hhz)垢版2018/06/25(月) 20:21:34.78ID:UVysL9R70
>>277
兄さん..w
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8e-eROW)垢版2018/06/25(月) 21:48:22.17ID:L0/5fMKG0
もう戦争止めて全部サッカーで決めたらええねん
サッカーで負けたらグダニスク割譲な
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8e-eROW)垢版2018/06/25(月) 22:21:03.53ID:L0/5fMKG0
恐怖の核弾頭(意味深)
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-aHI5)垢版2018/06/25(月) 23:43:22.34ID:Js4JZioy0
なんか最近さ、降伏させて講和会議開いても自分が参加できなくて、ほかの国とか陣営とかがぜんぶやっちゃって
獲得領地0の事がちょいちょいあるんだけど、今ヴァージョンからのバグ?
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f90-0Hhz)垢版2018/06/26(火) 04:33:40.11ID:dpgxxzdi0
中華で世界征服はとにかく大変。
既存の陣営に加入してないと講和会議に混じれないバグがあったり、参戦してない陣営の国家が勝手に講和会議を執り行ったりするめんどくさいバグがある。
(例:枢軸加入中華が(枢軸内では単独で)コミンテルンと戦争中の日本を降伏させたら、何故かドイツとソ連が講和会議を行なって、沖縄がドイツ占領下で、日本本土がソ連傀儡の日本領になったりする。)
0318名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-eROW)垢版2018/06/26(火) 07:12:57.61ID:66NGp7QrM
バトルクライって広西でやると思うんだけど、最初の中華対日戦争って
日本側に行くのが定石?
中華側だと南京付近のやつらすら追い出せない
0321名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-CHHY)垢版2018/06/26(火) 08:20:07.98ID:0lxZOSwua
今までできたのに急にできなくなったなら、ゲームを再起動したりclear user directoryしたりすれば良いんじゃないかな
初めて押したなら凡ミスを疑うんだ
0324名無しさんの野望 (JP 0H13-yp2n)垢版2018/06/26(火) 10:10:15.38ID:3jO+cLYvH
>>318
日中戦はよく師団幅の拡張を言われるけど
充足率と訓練も意識するといいよ
きつい時は強攻や死守を使ってもいい

ちなみに日中戦争に参加しないで紛争に明け暮れるルートもある
単独で日本を倒しても構わんのだぞ
0325名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf3-Cm6z)垢版2018/06/26(火) 12:49:31.41ID:GVTp46bIp
>>318
ヴィシー出来なきゃラッキーと史実offでやったら
日本が宣戦してこなかったので1937に闘争で中華併合して
翌年にこっちから日本にNF宣戦した
しかしドイツイタリアの介護めんどくさかった…
0327名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-eROW)垢版2018/06/26(火) 21:07:10.72ID:66NGp7QrM
テッサロニキってなんか気になる名前
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc2-XXoi)垢版2018/06/27(水) 00:11:13.64ID:N89XcMr50
The Road to 56の中共プレイがデバフありまくりで苦戦したけど楽しかったわ
研究枠1とか生産量半減とか他にも色々デバフあったけどきついと余計に燃え上がった
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-N86a)垢版2018/06/27(水) 01:23:00.36ID:zitoAkns0
めんどくさい実績とネタ実績しかないのがなあ
真珠湾攻撃に成功とか(史実オンならハワイに艦隊があるようする)バトルオブブリテンで勝利するとか
システム上できんのかね
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ ff17-E6HK)垢版2018/06/27(水) 02:52:28.58ID:GjWeXbSB0
戦争に負けて軍隊が解散されますけど
あれって人的プールに戻ってるんですか?戻ってないんだとしたら降伏の直前に全師団解体した方がいい?
0348名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-eROW)垢版2018/06/27(水) 17:12:58.01ID:vbDzyHIaM
みんな嫌いかもしれないけど
ガンダムとの親和性高そう
インフラ0のジャブロー攻める哀しみ
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-7SMU)垢版2018/06/27(水) 18:13:47.03ID:Duqsf3yV0
海と陸が逆になった世界でやってみたい
ユーラシア海の壮絶な制海権争いとかいいなぁ(AI海軍に目をつぶりながら)
0358名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf3-1Ki3)垢版2018/06/27(水) 18:55:42.01ID:DwAdipMYp
ヒンデンブルグ号のイベって概ね史実通りのタイミングで発生するっけ?
女帝ドイツプレイしようと思ったのに、37年9月になってもまだなのは見逃したかな・・・
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-M5dq)垢版2018/06/27(水) 19:32:49.85ID:mhiN94lw0
危機に人類国家が1つになるやつなら火星人MOD(なおそこまで負けることはまずない)
人類国家が1つの陣営に結集するのはインドで始まる方のソンビMOD(なお日独はNFで勝手に抜けていく)
人類が滅びそうになるほど強い敵を追加するMODは知る限りない
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-E6HK)垢版2018/06/27(水) 22:41:47.43ID:OaF4CBE70
まだ600時間だけど対ソ連が安定しない
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 45d3-5/xb)垢版2018/06/28(木) 00:25:17.66ID:FNVCkLWk0
>>379
えぇマジですか…
盧溝橋取っていざ開戦しようとしたら、何故か不可侵結ばれて期限切れるまで開戦できなかったんだけど、どっかでミスってるのか…
新兵でやってる若輩者だから何か勘違いでもしたのかな
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 42c8-wqae)垢版2018/06/28(木) 01:01:10.06ID:b2qwAsoj0
                        -─━…─-
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                      r広ち圦 i: : K笊坊丸;_   i:i:i:i:i|
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                     ({       |: : :v       : :⌒ニ⌒
                     tr仏rォ_狄 ヽ       )7/
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                          斗 ⇒トミ         __ノ
                  i|     ⌒ご^⌒ヽ       h´
                 八           j: : |: : りi|
                           . . : :/: : ′   ト
                     }≧=─… T爪     斗-ミ
                      ∧         斗f≦/.::::::::.
                  /{ \____j]斗f≦    /.::::::::::::::]〉
                   :::::|  '⌒Y^      .:.:.:::::::::::::::::/入_
              -=ニ7::::;:| / .:八      .:.:.::::::::::::::::::/.::::/⌒ニ=-
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d63-bA7/)垢版2018/06/28(木) 01:10:56.03ID:EXUcRVIb0
それなら中国側の選択のせいだな、盧溝橋事件で日本の要求を飲むかが中国側の選択肢にあって、
飲んだら領土をある程度割譲して期限付き不可侵、飲まなかったら日本側に宣戦布告の権利が与えられる。
どっちを選ぶかはランダム(史実にチェックいれてたら大体飲まないけど、たまに飲むこともある)
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-k7OW)垢版2018/06/28(木) 01:52:39.42ID:J4GIRdEf0
The great warをスイスで勉強になるなぁと思って眺めてたら
オーストリア=ハンガリーが押し返して中東とアフリカがオスマンの物に
これはkrルートか、どうしてこうなった…これ永遠に終戦しないだろ
0390名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-D7b+)垢版2018/06/28(木) 02:36:50.76ID:Q6Eosd3tp
サブスクライブしたMODってどこに保存されてます?
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-k7OW)垢版2018/06/28(木) 05:46:36.33ID:J4GIRdEf0
永遠に終わらんと思ってたら
オ=ハがイタリア抜いてフランス落として終わらせおった
オスマンイジメてイタリアつえーと思ったらやっぱイタリアだなぁ
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 6163-JFU2)垢版2018/06/28(木) 07:09:37.59ID:oJmgn5OW0
どっかで資源が足りなくても最低5割の速度で生産できるって聞いた気がするから資源なんざいらねーやと
思ってたら普通に装備が生産できなかった。アディショナルエフェクトで大量に資源が入ってただけか
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 6227-VCRa)垢版2018/06/28(木) 10:45:54.96ID:+SMF+c3s0
ムッソリーニとルーズベルトは内戦で消え
ドイツはロシアの地にて無事死亡
残ったのはチェンバレン&チャーチル、スターリン、フランコ、ド・ゴール&ペタン、東条かな?
0404名無しさんの野望 (ガックシ 0666-mzC7)垢版2018/06/28(木) 13:59:46.87ID:XMwH4i5J6
ttp://starlit.daynight.jp/hoi4data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%C0%B8%BB%BA
現在の資源不足の影響計算はここに書いてある。
生産効率は平均なので工場を過剰に割り当ててると減るが、ペナルティは工場ごとに計算されてるので生産数そのものはへることは多分ないと思う
0406名無しさんの野望 (ガックシ 0666-mzC7)垢版2018/06/28(木) 14:14:25.42ID:XMwH4i5J6
資源不足1につき、工場への効率ペナルティが5%増えていくが、不足量の計算が独特で結構わかりにくい。
不足量は工場ごとに計算されるが、同じラインの前の工場の不足分が加算されていくようになっている。
例えば鉄2消費する歩兵装備工場が2つあり、資源が全くないと、一つ目の工場は資源不足2となって10%ペナルティを受ける。
2つ目の工場も生産してるのは歩兵装備だから資源不足量は2なのだが、これに前の工場の不足量2がたされて不足量4となり、ペナルティは20%になる。
つまり、資源なし国家で鉄2だけ消費する歩兵装備を作っていると、鉄消費(不足)が20になる工場10までは工場は多少は歩兵装備を作る。
しかしそれ以上工場を追加しても、追加された工場は装備を作らない。
0407名無しさんの野望 (ガックシ 0666-mzC7)垢版2018/06/28(木) 14:16:51.93ID:XMwH4i5J6
>>406
3行目まちがえた。
同じラインの前の工場の不足分→同じ資源を消費する前の工場の資源不足
0408名無しさんの野望 (ガックシ 0666-mzC7)垢版2018/06/28(木) 14:18:25.96ID:XMwH4i5J6
>>806
あと、ペナルティは工場ごとに計算されるということを書いてなかった。
0421名無しさんの野望 (ラクッペ MMc1-Ajo2)垢版2018/06/28(木) 21:01:21.06ID:hNo7zkYOM
>>418
これどうやってみるの
まだ500時間の初心者だからわからん
0426名無しさんの野望 (ラクッペ MMc1-Ajo2)垢版2018/06/28(木) 21:14:24.48ID:hNo7zkYOM
ちょっとみんな俺のクソみたいな質問に優しすぎませんか
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ a5cc-ZbEx)垢版2018/06/28(木) 22:16:49.09ID:LZjZNjlU0
なんでや沿岸部を貰ってるだけやろ
モンゴル国境付近とかもあげてるから軍閥解体後の方が広いまである!
ということで軍需工場とインフラ作ってあげますね
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ ad91-lGkd)垢版2018/06/28(木) 23:27:08.02ID:lBoDq1iI0
>>412
コジマに陸攻2000機とか配置できちゃう問題って
単に空港も建設スロット使うようにするだけである程度解決するような気はするけどな
ぶっちゃけ下手な施設よりよっぽどスペース食うと思うの、空港って
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 0630-yQv9)垢版2018/06/28(木) 23:30:24.41ID:dav9sHZ70
サマーセールで買って日本プレイしてみたけど中国の強さに負けるわ
攻撃線引いてもどんどん泥沼戦争になる
と、思って人力で攻撃してみたらあっさり相手の戦線崩壊したわ
これ基本人力で操作すると考えてもいいの?
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-ntJH)垢版2018/06/28(木) 23:53:11.34ID:nBiAIRTo0
>>435
完全AI任せにすると、複数プロビから攻撃かけるのを怠り、戦線全面で平押しする事が多くなる
上手く攻撃戦や先鋒使ったり積極度合い弄ったりすればAIでも崩せたりはするが
計画発動しつつ目に付いた所で手動操作するのがとりあえず楽
0438名無しさんの野望 (スッップ Sd22-QVFS)垢版2018/06/29(金) 00:08:02.90ID:NOHaR9OGd
>>429
わぁ!ありがとう日帝さん!
あれ?なんかよくわからないゲージが増えてるよ?
じんてきしげん?もどんどん減ってる
こっかべんむかんく?なにそれ?
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ ae8e-Ajo2)垢版2018/06/29(金) 02:17:48.53ID:t6700MfK0
国民精神「前W杯の覇者」
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ a5cc-XwZL)垢版2018/06/29(金) 02:48:57.65ID:RxoOe2wg0
南進してイラン殴ってドイツが紙切れ破った後に
バクー油田初手取りに行くのが一番楽だと思う
充足足りずに死んでいくソビエトのモンゴル人を見るのは気持ちがいいZOY
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 2999-mzC7)垢版2018/06/29(金) 07:25:15.33ID:SsORvA9v0
30年代で終わらせたいのなら最初から中国攻めるより欧州切り取ってから中国攻めた方が早いとかもある。
工場と資源そろえてから中国に挑むとすごく脆く感じるよ。
0459名無しさんの野望 (ラクッペ MMc1-Ajo2)垢版2018/06/29(金) 07:44:24.18ID:oAYBE6JuM
アメリカ先に食えば余裕
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 1175-ZJCS)垢版2018/06/29(金) 16:26:30.21ID:4jH+NPxi0
Hoiのシステムだと1900〜1960まではカバーできそうだけど、60年代から先は無理かな
宇宙や大型旅客機&超音速旅客機の開発競争とか再現しようがない
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 826c-JFU2)垢版2018/06/29(金) 17:10:10.31ID:AR8glexU0
https://simulationian.com/2018/06/hoi4-dd20180627/

>Q6:艦船も戦闘で燃料をもっと消費するようになるの?
>A6:そのとおり。史実では消費量が15倍になったケースもある。問題はHoI4での海戦が「現実」の交戦よりもずっと長いことで、したがって同じように増やすわけにはいかない。今のところは5倍だが、変わる可能性がある。

はえ〜戦闘で15倍も消費量が増えたんか
0485名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-Uz+V)垢版2018/06/29(金) 17:49:13.31ID:6qh2jeLga
>>481
現代modあるしへーきへーき
ディシジョンにすればいけるだろ
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-1R0u)垢版2018/06/29(金) 18:45:41.99ID:DuTgdzat0
制空権が確実に取れるなら空母なんてなくして戦艦で相手をぶっ潰すのがいいのかな
今は空母は謎の艦載機超絶弱体化食らってるらしいし
0490名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp51-ntJH)垢版2018/06/29(金) 19:08:46.03ID:jT1hguDwp
脳内展開を再現しようとコンソールで介入して宣戦布告したんだが
民主主義?だと不当に宣戦しても緊張度が下がるマジックを垣間見てしまった
理由無しに戦争してこれとは、一体何があったのか
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ ae8e-Ajo2)垢版2018/06/29(金) 21:27:04.47ID:t6700MfK0
初手アメリカは心のオアシス
燃料が実装されても出来るようにしておいてほしい
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 826c-YyB7)垢版2018/06/29(金) 23:18:17.22ID:/Yu4NmYE0
ディシジョン導入されてから一度離れて戻ってきたけど、もしかして結構軽くなってる?
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ 21d1-VCRa)垢版2018/06/29(金) 23:21:59.37ID:HUuq8Du50
>>500
1.5で内部の処理が改善されたのと
戦争してない国が無闇に徴兵法を引き上げられなくなって
南米とかの師団数が減ったおかげで体感できるレベルで軽くなった
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 826c-YyB7)垢版2018/06/29(金) 23:28:16.90ID:/Yu4NmYE0
>>502
なるほど、日本のNFもなんか変わってるしちょっとまたやってみるわ。
ありがとう
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-OkjQ)垢版2018/06/29(金) 23:30:47.73ID:DuTgdzat0
>>498
いや真珠湾はそもそも相当無理して航続距離延ばしたんじゃなかったっけ?
ドラム缶ガン積みで。
真珠湾奇襲イベに航続距離アップとか上げればいい
海軍大規模アップデートでも多分この開発陣は日本に手はいれないと思うけど
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ad-yQv9)垢版2018/06/29(金) 23:42:53.64ID:+hZa7AUf0
実際真珠湾攻撃は殆どの艦艇が航続距離足りてない
貴重な高速タンカーたくさんつけて複数回洋上補給してドラム缶も乗っけて何とか
太平洋戦線はタンカー必須だったけどその大部分を喪失した戦争後半は長躯を伴う作戦行動が困難に云々
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 0215-2ROK)垢版2018/06/29(金) 23:47:35.89ID:PLcOUPA60
バージョン変わってから復帰したんだが、強襲上陸が難しくなった?
敵艦隊の動きが上手くなったのか自軍の艦隊の動きがおかしくなったのか、敵艦隊に捕捉される回数が半端無く多い…
駆逐40隻空母巡洋艦有りの艦隊に船団護衛させてるのに、たかが10隻ほどの潜水艦に24師団の輸送船全部沈められるとか
敵は何ですかね、X艦隊でも居るんですか
0510名無しさんの野望 (スッップ Sd22-Qnp7)垢版2018/06/30(土) 00:08:03.52ID:1eF4Yxwbd
verupで輸送艦の発見率が半端なく高くなったから上陸しようと思ったら敵艦隊全滅させる勢いじゃないと毎日捕捉されてまともに上陸できなくなった

大艦隊で守ってるのに輸送艦が落とされるのは敵に潜水艦以外の艦種がいると敵の潜水艦に攻撃できない(しない)謎仕様のせいだと思ってる
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 0215-2ROK)垢版2018/06/30(土) 03:28:15.10ID:VdePLjNo0
やっぱ変な謎仕様が混ざってるのかー、ありがとう。
捕捉されまくりで逃げれそうになかったら解散させて人的資源は守るようにしてるけど
大海原に放り出されて帰ってくるとはみんな逞しいよな
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 92a5-Qnp7)垢版2018/06/30(土) 09:14:51.76ID:WUwajYdE0
南鳥島が中核州じゃないのはんにゃぴ…
WW1modといいなんでああも勘違いされるのか

後は南樺太くらいは中核州扱いされてもいいんじゃないかな…
0519名無しさんの野望 (スフッ Sd22-6u7X)垢版2018/06/30(土) 10:30:07.27ID:e9vJykGjd
>>518
とりあえず1949年までの燃料備蓄も含めた生産時の石油消費だってのが理解してもらえてないんだよな
燃料概念をDLC要素にしてもらえたほうがいいわ
0520名無しさんの野望 (JP 0Ha9-OkjQ)垢版2018/06/30(土) 10:33:17.27ID:H/dVpw5hH
すげえな
1949年までぶっ通しで作戦出来るほどの量の備蓄があんな簡単に手にはいってるのか

...理解してないんじゃなくて、あり得ないから批判されてるんだよ
0523名無しさんの野望 (JP 0Ha9-OkjQ)垢版2018/06/30(土) 10:46:18.87ID:H/dVpw5hH
空では連帯責任で製造者ごと切腹して、海では備蓄分の油を全て廃棄するのか
惑星hoiの文化は複雑怪奇
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-BHtU)垢版2018/06/30(土) 12:04:48.67ID:U6d11yyK0
我らがヴィクトリアちゃんの「人々のカイゼリン」って何気に効果強いな
週の安定度+0.1%で大戦争して長引いても安定度一切気にならない
0529名無しさんの野望 (スフッ Sd22-6u7X)垢版2018/06/30(土) 12:13:51.76ID:e9vJykGjd
現実的にはおかしいってわかってるよ
でも事前の調査で資源は6種程度が妥当、装備以外の備蓄システムはオミットって言うのがゲーム的に面白いって結果が上がったから今の形になってる訳で。
そういうコアアイデアのなかで、1949年まで(それ以降は『もう1ターンだけ』)でゲームは作られてる。
もちろん時間がたって新しいシステムを加えるのもいいんだけど、私はオプション形式にしてほしい。コアアイデアからかけ離れることになるんだから
0531名無しさんの野望 (スフッ Sd22-6u7X)垢版2018/06/30(土) 12:18:04.73ID:e9vJykGjd
>>525
steamベータタブからバージョンを戻すとよろしい
0532名無しさんの野望 (JP 0Ha9-OkjQ)垢版2018/06/30(土) 12:24:17.71ID:H/dVpw5hH
>>529
バージョンアップしなけりゃいいんじゃねえの。それができるのがhoiじゃん
アイディアが面白くないという意見が多く、開発陣も変えるべきと判断したからこそ変えるんだからな
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e56-VCRa)垢版2018/06/30(土) 13:07:02.32ID:WzRnHdIr0
燃料に関してはまあ良いとして、じゃあこのまま資金導入しようぜ、全資源備蓄式にしようぜって話になると、俺が今まで見ていたHoI4はなんだったのかって徒労感が先に立つから、
やるんならHoI5とかHoI2のリメイクって形に仕切り直して欲しいわ
ていうか燃料と海軍の要素追加したら必然的に日本のNFにも手を入れなきゃならなくなるのに、この前DLCでいじったばっかりだから二度手間になってるし、
HoIにこの手のバラ売りDLCは悪手だと思うんだがなあ
0535名無しさんの野望 (JP 0Ha9-OkjQ)垢版2018/06/30(土) 13:12:41.12ID:H/dVpw5hH
>>534
燃料は海軍だけじゃなくて航空機、戦車にも影響するし
日本だけじゃなく全ての大国、戦闘に影響出ると見て間違いない
正しくこれ以前、これ以降でかなり別ゲーにするつもりなんだと思う
ステラリスも一度の大規模アップデートでかなり別ゲーにしたし、ある意味hoi5と見てもいいんじゃね
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 2190-Qnp7)垢版2018/06/30(土) 13:29:16.89ID:GS5prLXp0
アップデートの話題で盛り上がってるけど
ヒュージオスラビア 狙いで最速で正当化ばらまいてるんだけどハンガリーが絶対フランスに独立保証されてしまう
フランスと戦争しながら連合入っても速攻で蹴られるし

ハンガリー殴ってNFでブルガリア、終戦した瞬間にギリシャ開戦保証でルーマニアも巻き込んでるんだけど
みんなどういうルートでやったんですか助けて教官
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 2956-mzC7)垢版2018/06/30(土) 13:52:45.33ID:iq89XvaU0
まぁ、なんだかんだ言って結局DLCも買って最新Verでプレイするんだよな…海軍にテコ入れはいるのは歓迎するところではあるから
>>532の言う通り、変えなきゃいけない時期なんかもしれんしな
この話題はおしまい。ビザンチン帝国を復活させる作業に戻ろう。

>>536
実績実装段階までバージョン戻すとやりやすくなる可能性もあるから参考までに
0543名無しさんの野望 (JP 0Ha9-OkjQ)垢版2018/06/30(土) 15:18:17.66ID:H/dVpw5hH
両極端に考えすぎじゃね
それならアップデートの度に簡略化していくのが、hoi4の売りを伸ばしていくことなのかって話
功罪あるもののバランスを取りに行っていると考えるべきで
hoi4の売りを洗練させていっていると言うべきでは
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ad-yQv9)垢版2018/06/30(土) 15:35:53.36ID:ULVbnFFS0
軍付き航空隊とか軍集団での軍一括管理とか自動化を進めた面もあるし
備蓄も旧作は問題が大きかったから違う仕様で実装するんだし
現状から変わったら何でもHoI4の失敗で旧作回帰って言うのは確かに極端かもしれない
0556名無しさんの野望 (JP 0Ha9-OkjQ)垢版2018/06/30(土) 16:41:16.74ID:H/dVpw5hH
>>553
カイザーお帰りルートでベルギーに拒否られること(そして諦める
ディシジョン進めて
その後、英と同盟ルート選ぶ
ヒンデンブルグが炎上してなければ
王室皆でイギリス旅行する選択肢でるからそれを選べばいい
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ adff-yQv9)垢版2018/06/30(土) 16:56:49.09ID:z+nELi0j0
前の前のスレくらいに書いてあったやつ


1.ヒンデンブルク号無事
2.NFカイザー帰還でオランダが帰還を阻止(事前セーブで帰還した場合ロード)
3.継承権関係のデシジョン2個実施
4.NFでイギリスと同盟
5.デシジョンのイギリスから称号返還実施
6.イベントで大儀式の打ち合わせにヴィクトリアさんを派遣を選択
7.ヒンデンブルク号事故でヴィクトリアさん帝位継承
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-BHtU)垢版2018/06/30(土) 17:13:37.69ID:U6d11yyK0
>>556>>557で内容食い違ってて草

まず37年5月頃のヒンデンブルク号事件のイベは墜落を免れるまでセーブ&ロード
NFカイザーの帰還を選び、オランダが帰還の阻止を選ぶまでセーブ&ロードし、2世を諦めて3世を戴冠させる
3世が元首になると継承権どうたらのディシジョンが出てくるので2つ実行
NF日陰と同盟で連合国に入ると、剥奪された称号を回復するディシジョンが出てくるので実行

そうすると盛大な式典やろうぜ!というイベントが発生して、式典の準備調整でヴィクトリアちゃんを先に派遣する選択肢を選ぶと
やっぱりクソだったヒンデンブルク号が事故って、ヴィクトリアちゃん以外の皇室全滅して女帝誕生
さぁ君も我らがヴィクトリアちゃんを愛でて世界を捧げよう!
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 0267-DQh6)垢版2018/06/30(土) 19:00:47.87ID:oAAOBHLa0
メッチャ軽くなったと思うのは気のせい?
クソスペPCでもスイスイだぜ
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-oT1Y)垢版2018/06/30(土) 19:10:12.44ID:tFvRzCp+0
1.5以降の独ソ戦のAIドイツ勝率すごい下がった気がするが、気のせい?
キエフとミンスクも落とせんうちに人的資源枯渇してボッロボロになってんのに
ドイツが大規模から頑なに徴兵法変えないんだけど
0565名無しさんの野望 (アークセー Sx51-wHw+)垢版2018/06/30(土) 19:49:54.23ID:ycTfCbezx
最近ドイツでプレイする時はオーストリア併合NF取ったタイミングでイタリア宣戦布告で従属させて師団を片っ端から引き抜いてるわ
なんかもう好きにさせると色々うっとおしい
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-mzC7)垢版2018/06/30(土) 22:56:47.92ID:93cPSu8C0
内戦ドイツでイギリスと対立するルートに帝国感情の再燃みたいのあるけど、
オーストリア帝国して2重帝国化した後に、選挙でドイツに帰属するのなんなの?
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 29d5-2ROK)垢版2018/07/01(日) 05:14:30.03ID:loFKuXrB0
最近買ってみたけど、これ日本で中国を攻撃する意味無くない?
枢軸入りしてオランダ、抜けてベルギー、ドイツと攻めて資源と工場確保して
零戦の優位があるうちにイギリス攻めるとくっそ楽な気がする
0587名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-OkjQ)垢版2018/07/01(日) 06:17:27.67ID:Rq6RZranM
いや単なる移動自動化だと思うよ
実装と同時に移動にペナルティつけたのはどうかと思うけど
戦線の自動攻撃と同じく圧倒的有利な状態での作業の軽減が目的だろうから、そこはそれ
そこまでペナ時間は長くないしね
0590名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-38F0)垢版2018/07/01(日) 09:08:04.13ID:w1zyTzVld
独ソ戦で山場過ぎたら航空隊軍に付けて軍集団で前線引いて進撃の快適さ
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 421f-lGkd)垢版2018/07/01(日) 09:48:15.34ID:XW3DSzua0
ベルリン爆撃の際にアレクサンドリアから出撃しようがイタリア半島から出撃しようが航続範囲内でさえあれば効率は変わらない・・・よな?
任務中の飛行場と目的地の往復にはやはりワームホールを使用しているのでは
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ ae8e-Ajo2)垢版2018/07/01(日) 11:28:48.48ID:8dVpLpiz0
日本で初手イギリスとかできるかな
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d25-X4t5)垢版2018/07/01(日) 13:00:03.51ID:NItkfFNi0
いつぞやここで見たドイツで食えるだけくって内戦起こして強制的に連合との戦争終わらせる方法をやってるんだけど、何故かオランダだけが復活するんだがこれはどう言うことなんだろうか?
もちろん塗り絵は完璧にしてた
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-NLUL)垢版2018/07/01(日) 13:21:31.46ID:MKMW780l0
デバフ地獄の日本國1.5.4で修正されたのか?
久々やったけど
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ fe67-ntJH)垢版2018/07/01(日) 13:31:44.40ID:yXT3eKFB0
5大国の場合初期拡張はNF頼り
その他準大国は初手7大国への侵攻はしない
ってのが自分ルールなんやけど他に同じような人おるんかな
史実の流れで歴史を変えるのが好き、というかそれ以外したことないわ
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ ae8e-Ajo2)垢版2018/07/01(日) 15:10:22.53ID:8dVpLpiz0
日本で初手イギリス、オランダ、ベルギー、国粋スペイン、フランスとつぶしていい感じだったのに
ポルトガルが中華統一戦線になぜか加入して大陸で戦争が始まってしまった
0608名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-GeNJ)垢版2018/07/01(日) 15:58:12.93ID:wKZrBddVa
面倒だから戦闘機と近接航空支援機で1600機の航空隊を作って何度か分割して200航空隊量産して部隊にくっつけてるな
他の機種は手動で任務配置してコイツラは常時地上軍にくっつけてる
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ fe67-2GtF)垢版2018/07/01(日) 16:06:53.54ID:yXT3eKFB0
師団編成とかの装甲って貫徹値によって攻撃側のダメージを半減するってことは、装甲が意味を成すのは防御時だけってことでいいのかな?
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ad-yQv9)垢版2018/07/01(日) 16:25:41.59ID:jzA9EpCy0
攻撃側のダメージと言うか相手師団の攻撃力を半減で攻めた時に受けるダメージも半減
あとこっちの攻撃の指揮統制率ダメージにもボーナスが付くらしい
0615名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-2GtF)垢版2018/07/01(日) 17:12:58.08ID:eRCvbUTNa
>>613
working tigerはシステム的変更がかなり小さいから無くてOK
というかあった方がいいDLCは傀儡国について大幅に便利になる英国連邦DLCのTfVくらいで他はそのDLCに含まれてる国に興味があるかよ
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 4294-mzC7)垢版2018/07/01(日) 17:45:51.23ID:V6l9bqFp0
>>609
・ゲームの戦闘解決の画面で、装甲を持つ部隊の横の盾マークをマウスオーバーすると表示される説明
---------------------------------------------------------------------
敵師団の攻撃が装甲を貫通しなかった場合、
我が師団の指揮統制率の減少は50%抑えられ、
被るダメージは50%減少します
我々の装甲を貫通できなかった敵師団を攻撃する場合、
減少させる指揮統制率は50%増加します。
---------------------------------------------------------------------
ここでいう「攻撃」は、敵領地に攻め入って戦闘を起した「侵攻側」という意味ではなく、
1時間に1回、両軍が攻撃と防御をそれぞれ行うという戦闘のサイクルの中の「攻撃」フェーズのことかと。
そして装甲ボーナスは、攻撃フェーズでも、防御フェーズでも恩恵を受けられる。(みたい

そもそもな話、「攻撃側のダメージを半減する」って表現は、どこから引っ張ってきた表現なのさ? wikiあたりの説明からかな?
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e0-HrKv)垢版2018/07/01(日) 18:11:30.67ID:UQTbMNfm0
課金するかねあったらDLCくらい買えよ貧乏人
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ ae8e-Ajo2)垢版2018/07/01(日) 18:26:40.39ID:8dVpLpiz0
WtTとDoD は買って良かったと思います
特に満州とか共産党とか楽しい
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-1R0u)垢版2018/07/01(日) 19:32:38.09ID:awdH1rs10
>>599
俺の時は発生しなかったから分からん
ただ俺の時はオランダ領インドも一緒に食ってた
もしかしたら傀儡関係の処理で、「正常に」作動してオランダ復活してるかも?
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ ae8e-Ajo2)垢版2018/07/01(日) 20:51:30.21ID:8dVpLpiz0
燃料が実装されたらニンジンで動くポーランド騎兵大勝利来るか?
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ ae8e-Ajo2)垢版2018/07/01(日) 20:54:33.12ID:8dVpLpiz0
自転車との混血もあり得る...?
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-OKBi)垢版2018/07/01(日) 21:37:23.53ID:j4Oo6Pou0
戦車と騎兵の混合師団が有用になる時代が来たりして
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 119d-YyB7)垢版2018/07/01(日) 23:30:25.01ID:WA/F8e080
鉄人モードで初めてドイツで連合打倒出来たわ
開幕速攻でオランダとベルギー倒して本土は併合して南米とアフリカで傀儡にしてやるとフランス戦ヌルゲーになるなこれ
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ fe67-2GtF)垢版2018/07/01(日) 23:54:11.41ID:yXT3eKFB0
正直Hoi4のドイツは主人公補正強いよね
史実ではダンツィヒ寸前ですらイギリスの方が工業力あるのに、Hoi4では1936年の時点でドイツが勝ってる
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-NLUL)垢版2018/07/02(月) 00:35:54.39ID:M/KbidNW0
日本のデバフの表示が1.5.4からでないんだがなんで??二重の研究とか日中戦争のデバフ 知ってる人いない?
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-NLUL)垢版2018/07/02(月) 00:38:45.57ID:M/KbidNW0
あとディシジョンの陸軍海軍派閥のデバフもでらん…なぜ??
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e0-mzC7)垢版2018/07/02(月) 00:39:59.37ID:lrLOXGmn0
質問です。セーブできません。どうすればよいでしょうか?
おそらくは壊れてると思うので、会社の修正待ちだとは思うのですが、何か対処法はありますか?
steamで買いました。値引きされてます。
日本語mod入れてます。
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-NLUL)垢版2018/07/02(月) 00:47:20.09ID:M/KbidNW0
後日本が安定100パーセントの最強国家じゃないんだがこれもバグ?
0687名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-Uz+V)垢版2018/07/02(月) 12:55:08.98ID:S0lHR/CIa
オーストリアmod打ち込んでHRE再興したり
アメリカなんて目じゃない工業力(民需1000超え)!
なお軍事面
0690名無しさんの野望 (スププ Sd22-qju1)垢版2018/07/02(月) 13:42:04.49ID:fW7+1lNWd
中華民国の日本追い出して休戦、全ての中核州とれって実績の狙って、日本→ソ連→連合と1955年ぐらいまで
延々とやってたけど、マカオとり忘れてて結局枢軸とも戦うことに(どのタイミングでヴィシーのものになってたか分からんのでどのみちやらねばならなかったかも)

日本は大東亜共栄圏だしいけるやろーとろくに見ずに宣戦したら日独で独立保証かけやがってて東西挟まれる形で戦争突入してしまった。
萎えてやめてしまったが、よう考えたら世界の大半を占領して米帝傀儡、人口もまだまだあるのに負ける要素無かったな。つかこの実績きつすぎへん…
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 826c-mzC7)垢版2018/07/02(月) 14:10:49.23ID:7xJ80pw30
ひさびさに更新みたら燃料くるんか、ていうか民需工場も燃料消費って枢軸おわてない?
人造石油があるとはいえ、南方作戦ができないAIは枯渇待ったなし
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-dtxx)垢版2018/07/02(月) 14:30:50.55ID:v0xqXO+P0
むしろ開戦前に限界まで輸入備蓄して溜め込んどけばその後は一切輸入断ちされても問題ないくらいのガバガバシステムでくるかもしれない
0698名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp51-k7OW)垢版2018/07/02(月) 14:51:02.43ID:0yDijtInp
>>690
軍閥verもやったで
史実offだとヴィシー出来なければ枢軸とやる必要なくなるけど
やる気のないドイツイタリア1000数百師団が邪魔なので
ソ連飲み込んだ後のいいタイミングで枢軸食ったほうが早い
0707名無しさんの野望 (ラクッペ MMc1-Ajo2)垢版2018/07/02(月) 20:05:29.60ID:3VdVrGAeM
hoiをやりながら歴史を省みると
どの国も配られたカードでやりくりしようと必死だったのだなとしみじみ思う
たとえその結末が戦争であったとしても!
0709名無しさんの野望 (アークセー Sx51-wHw+)垢版2018/07/02(月) 20:50:11.22ID:n8wUGL82x
>>707
そらそうよ
後から見たら悪手でしかないのも当時のエリート達が必死になって考えた末の行動やし

じゃけん、ドイツ国防軍はチョビ髭の言う事聞いてモスクワじゃなくてバクー目指しましょうね〜
0710名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-OkjQ)垢版2018/07/02(月) 20:58:50.43ID:w59DAxMNM
俺の言う通り1936年にフランス侵攻してマジノ線ぶち抜いてればドイツは安泰だった
ついでにそのままスペインとイタリア併合してもイギリスは文句を一つも言わないし
そこからオーストリアとチェコを併合してもなにも言わない
そこでフィンランドに侵攻寸止めすれば
イギリスの独立保障をソ連がぶち抜いて英ソ戦争が始まって敵は共倒れてたのに。
伍長は無能で困る
0711名無しさんの野望 (ドコグロ MM22-w5H+)垢版2018/07/02(月) 21:07:34.72ID:9XtWG0O6M
買ったばかりでよく理解してないから教えて欲しいんだが
現最新ver のバニラだと集中工業と分散工業なら分散の方が良いのではと思ってこっちにしてるんだが
どっちにしてる?ちなみにプレイ国家はイタリア
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e11-YSPf)垢版2018/07/02(月) 21:09:48.93ID:hEpJ0F/d0
戦後にファシ化した米帝がファシスト残党と同盟して連合に宣戦布告したときは燃えたけど海軍が壊滅してアメリカ大陸からしばらく出られなかったのはあまりにダサかった
やっぱ対艦航空攻撃が強すぎるよなー……
0716名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-OkjQ)垢版2018/07/02(月) 21:42:25.90ID:w59DAxMNM
空襲効果は分かるけど減少率軽減がバランス的にも効果的にも意味不明なんだよな
あれだったら生産上昇量をもっと劇的に差をつけないと集中に旨味が無さすぎる
その前は集中大正義だったし、この開発陣って根本的にバランスを取るのが下手なんだよね
0731名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-638C)垢版2018/07/02(月) 23:14:56.46ID:dm+lnlpLr
ありえない場所から遠路はるばる強襲揚陸されるから嫌になってゲームやめちゃったんだけど
このゲームって敵AIの航続距離が無限って本当?
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e0-mzC7)垢版2018/07/02(月) 23:16:35.46ID:lrLOXGmn0
先日、セーブができないと質問したものです。
確かに鉄人モードを解除したところ、セーブできるようになりました。
ありがとうございます。しかしくそげーですね。
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 692b-yQv9)垢版2018/07/02(月) 23:36:35.10ID:g1sC7Sqd0
オートオンリーの鉄人ぐらい
チェック読めばわかるだろうに
合わないならとっとと返金請求することだ

1.5.4になって入れてたMODがあらかた死んでる
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 112a-ZJCS)垢版2018/07/02(月) 23:54:52.81ID:LBGCaQvR0
飽くまで進水式が週間無いしは月間で相次いだというだけで、建艦期間は約3年だから日英と変わらないぞ
というか週間月間で艦造るなんて21世紀現在のアメリカでさえ達成出来てないのに、どうして20世紀前期のアメリカで実現するんだよ
ペンタゴンのプロパガンダ真に受け過ぎだお前ら
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-NLUL)垢版2018/07/03(火) 01:00:59.42ID:GBf/TmS30
日本の初期造船所で空母作ってると蒼龍型 翔鶴が出来るんだよなぁ なんかいい名前ない??企画倒れの蒼龍型とかある??
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 0215-2ROK)垢版2018/07/03(火) 03:15:49.59ID:+VkuDzHa0
独英プレイで思ったんだが、降伏した同盟国は陣営から追放すれば即併合されて消えるな…
あとで傀儡にするぐらいしか使いどころ無いが。
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ a9dd-xRyH)垢版2018/07/03(火) 05:26:14.81ID:I1UJk4HZ0
大日本帝国はベルギーに降伏しました。

枢軸側残る国 クロアチア独立国
連合側残る国 イギリス、自由フランス、ベルギー、ソビエト連邦
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e0-mzC7)垢版2018/07/03(火) 08:44:34.42ID:KuxipXTI0
現代戦MOD入れてみたんですが、なんか現状と違うような
北朝鮮なんか工場がほとんどなくて、はっきりいってこれと同じなら瞬殺のような気が
日本も自衛隊はもっといる気が
さらに、日本の安定度が100って、政権支持率が40%しかないのに
うそつきゲームですね
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 0267-DQh6)垢版2018/07/03(火) 09:24:36.49ID:xfaLeLMr0
作ってくれることには感謝しよう
0766名無しさんの野望 (スププ Sd22-8AgG)垢版2018/07/03(火) 09:38:46.41ID:xdtxjPWtd
millennium dawnは日本のNFが無駄に多いのがすき
公明党反動主義も笑う
でも小沢一郎が維新の代表になってたりするし日本のこと知らないんだろうなとは思う
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e0-mzC7)垢版2018/07/03(火) 10:05:19.65ID:KuxipXTI0
この間、小学生向けの社会科の資料集を見る機会があって
それに書いてあったんですが、ソ連の死傷者は2000万以上だとか
このゲームではソ連は強いですが、全然現実と違いますよね 笑
所詮ゲームですね
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ 0263-wqae)垢版2018/07/03(火) 10:13:26.79ID:XZVKky210
世の現象はバタフライエフェクトなんて言葉があるように、ほんの僅かな関数の違いで全く違う結果になるってのに
ゲームに落とし込んだ簡易的な状況が現実と同じシミュレート結果になる筈ないよね
0773名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-Uz+V)垢版2018/07/03(火) 10:38:42.39ID:uPxAewJoa
そりゃ前線指揮をAIに任せてたらそこまで死者出ないよ
史実だと初動で包囲されまくったんだから
0778名無しさんの野望 (スップ Sd22-jCun)垢版2018/07/03(火) 12:06:48.30ID:L9yVHHX0d
ソ連の死者数は戦後デタラメ吹き回しまわったせいで研究者の間でも意見がわかれるんだよなあ
知識がなきゃどこまでいってもゲームでしかないわな
無知は恥よ
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ fe67-2GtF)垢版2018/07/03(火) 12:18:56.73ID:FzXpnMjt0
>>761
事実北朝鮮の国家予算は日本の防衛費の半分未満、つまり日本の国家予算の45分の1
北朝鮮が力入れてるように見える国防費ですら日本の防衛費の10分の1未満
アジア最貧国は伊達やないで
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-1R0u)垢版2018/07/03(火) 16:03:09.82ID:zcerbHVJ0
あれ、選挙の時期書いてあるけど
もしかしてその時期に過半数を取ってる政党がトップになるわけじゃない?
ファシスト国家にしてから掠め取って
イギリスと戦争せずに領土増やす外交上手ドイツプレイしてるのに上手くいかんな
0790名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-wqae)垢版2018/07/03(火) 16:57:36.16ID:F4AJluvaa
枢軸が勝って最後に今からドイツが日本と最終戦争してフルボッコにするよって感じのとこで終わる話だっけ
このゲームの消化プレイの小説化だな
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-1R0u)垢版2018/07/03(火) 17:20:55.89ID:zcerbHVJ0
>>792
こちとら年単位での工作してるんでさっさと倒れて、どうぞ
試しにその国に入ってみてもディシジョンないんだよね
だからと言って絶対変わらないかと言えば内戦起きたり、内戦起きずに与党変わってたり
まるで昔の支持率による確率イベントだけど、まだあるんだろうか
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-D7b+)垢版2018/07/03(火) 18:50:57.87ID:wPKN7QR20
>>761
お前の大好きな野党は無能だって製作者は言いたいんじゃね
そもそも安定度と政党支持率を同一視してる時点でお前は意味がわからないし、政治的な発言は控えろ
覚えておけ
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eec-wHw+)垢版2018/07/03(火) 20:59:39.66ID:+51wjN570
WWT好きだからもうちょっと史実通りになるようにブラッシュアップしてくれると嬉ションしちゃう
戦後の汚い国境線を何とかしてくれたら言うこと無しだわ
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ a5cc-ZbEx)垢版2018/07/03(火) 21:13:47.35ID:rqPP53bE0
マスタードガスが好きだ
白燐弾が好きだ
Mk1が好きだ
地雷が好きだ
機関銃が好きだ

凍傷に苦しみながら銃弾で腹が抉れている兵士を見た時は絶頂すら覚える
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-yQv9)垢版2018/07/03(火) 21:55:43.51ID:oBeiatS40
中国のネットには、これは日本を虎に例えて言ったもので
「虎(日本)が起きた時には、長い棒を使いなさい(注意深く対応しなさい)」というような意味だけど
パラドはそこら辺まで考えてなくてなんとなく目覚める虎と眠れる獅子を同一視してそういう名前にしたんじゃないかって考察もあった
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 8263-eySu)垢版2018/07/04(水) 01:22:18.15ID:W/26KBaO0
素材のプルプルちゃんや作る人的は腐るほどはあるからねw
まあ、貿易だけで食ってる国が軍事力ありすぎると当然警戒されて
貿易禁止のコンボ食らうのは60年前で嫌と言うほど学んだでな。。。
北やアメみたいに貿易一切しなくても食っていけるなら良いんだけど。。。
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 11c2-ZJCS)垢版2018/07/04(水) 01:40:25.73ID:Qk9oPGR60
食糧自給率が六割超えれば貿禁なんかに怯える事もなくなるんだけどな
一国あたりの総人口の約四割は犯罪者と在留者だと言われているから、コイツらを切り捨てれば過不足無くやっていける
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ ae8e-ntJH)垢版2018/07/04(水) 03:47:03.06ID:38JURTAO0
おだやかじゃないな
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 1184-cCqs)垢版2018/07/04(水) 03:47:22.20ID:UQZViCui0
>>821
なんだその理論
カイジとかウシジマくん世界の日本なら四割くらいは屑なんだろうが俺らの暮らしてる世界はそんなに居ないぞ

食料自給率も肉食やめればなんとかなるんだが、石油ガス鉱物とかも怖くないの?
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-bJow)垢版2018/07/04(水) 04:38:25.26ID:/IXE1yKx0
予算ほしくてカロリーベースにしてるからしゃあない
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7c-VCRa)垢版2018/07/04(水) 06:44:15.76ID:+z+ejIvd0
「土地が痩せて、米の収穫量が奮わず…我々は飢えに飢えております…」

なんと、我が国は未だ食糧不足に悩まされているらしい。
思わぬところで我が国の後進性を目の当たりにし、頭を抱えたくなる。
しかし、人民の窮乏を見逃していては理想の社会を作り上げることなど叶わない。私は落ち着いて人民に問う。

「君、自分の口と手の数は数えられるか?」
「ええと…いち…いちに…口は一つで手は二つでございます」
「そうだろう、つまり食べる口が一つで、働く手が二つあるうちは我々は飢えることはない」
「!!!!」

一つの口が物を食べている間に、二つの手で食糧を作り出す。
一つ消費する間に二つ生産することができる。
こうすれば食糧が不足することはない。

「なるほど、つまり人口が増えるたびに食糧の生産能力も比例して増えていくということですね!」
「そうだ、そうして作ったものを平等に分配すればこの国、いや、世界の悲惨というものはなくなるのだ」

「産めよ、増やせよ、地に満ちよ。一番の解決策は人口を増やすことだ。
子を養えるか、などと臆する必要などない」

「しかし、子が育つまではどうすればいいのですか」
「うむ、緊急的な解決方法としては、稲を植える感覚を半分にすることだ。
 同じ種類の植物は互いの成長を阻害しない。
 これだけで2倍の収穫量になるだろう」
「後は、稲を食う害獣を駆除する。具体的に言えばスズメなどだな」

人民から感嘆の声が上がる。

「さすが同志!」
「我々には考えもつかなかったことです!」
「こんな革命的発想を思い付くなんて!」
0841名無しさんの野望 (エムゾネ FF22-0Ewl)垢版2018/07/04(水) 10:27:12.52ID:Lpy3rIhYF
>>660
個人的には東欧やアジアを見るに、インフラの低い地域=自動車化が進んでなくて馬が社会のインフラを支えてるイメージだから
(ド田舎のポーランドが馬と良い騎手の産地として有名だったのがいい例)
人口多ければ多いほど馬的資源は比例して増えるけど、インフラが上がれば上がるほど馬的資源は減っていくって感じにすればいい感じじゃないかなあ
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 2963-VCRa)垢版2018/07/04(水) 14:59:35.39ID:jzWEgKWt0
某動画見てやりたいと思ったけどこれて身内ありきのゲーム?
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-1R0u)垢版2018/07/04(水) 15:55:05.74ID:jukatvbg0
燃料消費とたまに損傷はして欲しいね
そういや重要な要素である誤射って実装されてないよね
二次大戦時には結構無視出来ない要素だと思うんだけど。
夜戦とかほとんどの戦いで誤射か誤射らしきものがあると思うんだけど
0861名無しさんの野望 (ラクッペ MMc1-Ajo2)垢版2018/07/04(水) 17:09:20.11ID:f47wUxNyM
燃料入れるんなら、ついでに台風とか地震とかイナゴとか入れたらいいんじゃね(適当)
0865名無しさんの野望 (スップ Sd82-KIWO)垢版2018/07/04(水) 17:48:39.92ID:dATpz1Edd
>>848
俺も動画みたいなマルチやりたくて、一から友人を鍛えたけど800時間越えてもまだ俺を驚かせてくれないわ。基本一人で強さを求めるゲーム。
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ ae8e-Ajo2)垢版2018/07/04(水) 18:56:21.93ID:cJYQlt+g0
日本さぁ
海軍持ってて陸軍そこそこの戦力でファシストとか強くね?
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ a5cc-XwZL)垢版2018/07/04(水) 19:04:51.35ID:ZeLC1k3n0
日本が強いのは陸海揃って人材に困らない所だと思うが
Add Leaders入れるとどこの国だろうが咽び泣くレベルの人材だらけになるし

イタリアとか目立ってるの陸海揃ってメッセ君しかおらんねんな・・・
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ fe67-2GtF)垢版2018/07/04(水) 21:17:39.21ID:OqGKkBp/0
言っちゃ悪いけど、史実AIにしたら枢軸サイドは負けるべきよね
燃料問題はドイツ日本は非常に厳しい状態に直面していたから、枢軸の兵糧攻め要素の追加として大歓迎
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ ad35-NMbb)垢版2018/07/04(水) 22:39:18.64ID:nTmQol5T0
一回ファシストアメリカで遊んだことあるけど
>>886の燃料問題が解決されてしまって枢軸陣営無敵すぎてつまらんかった
1.6でアメリカのNFを変えるならその辺りを配慮して欲しい
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 92a5-Qnp7)垢版2018/07/04(水) 23:31:13.36ID:0XvQzKgf0
ファシ共産化したら英連邦たちが離脱するようになるのね
本国に対して友好度-200のカナダがずっと付き従ってるのはおかしかったし離脱阻止の選択肢もあるから良い改変だと思うわ
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8e-+t5f)垢版2018/07/05(木) 00:32:27.82ID:jKPgtym50
インドのないイギリスとかただの皮肉屋じゃん
体制によっては本国に従ってもらわないと困る
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8e-+t5f)垢版2018/07/05(木) 00:56:08.42ID:jKPgtym50
ポンコツ回すぐらいならマニ車回すほうが功徳がある分戦争の助けになりそう
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 677f-UVFs)垢版2018/07/05(木) 09:22:29.44ID:Ej928FI40
御前会議って1939年頃にディシジョンの項目に出てくるんだよね?
41年までやったけど出てこなかった。何か特別なトリガーがあるのかな?
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1f-rcfr)垢版2018/07/05(木) 15:40:49.34ID:lSAKoLQI0
制空権握ってようがちょっとでも敵機が飛んでたら航空隊が文字通り全滅する空母つらすぎ
もう現存艦隊ドクトリン進めたガッチガチの大艦巨砲主義の方が強いんじゃないかと思い始めた
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cc-BqYb)垢版2018/07/05(木) 20:49:50.58ID:1GG+F4pz0
HOI4の空は空域をカバー出来ないとお話にならない
まぁそんなんだから戦術爆撃機大量突撃なんてのが出来るんだけど
空域細かくして海みたいに範囲割り当て出来るようにすれば良いのに
大型機は割り当てられる空域の数で勝負って感じで
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ad-YFOf)垢版2018/07/05(木) 20:57:06.67ID:L2SikBPo0
細かくするとマイクロマネジメントが云々
でも前線システムありきでやたらプロビ細かくしたんだから
追従システムありきでやたら細かくするのもむしろHoI4らしいかもしれない
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-Ac1b)垢版2018/07/05(木) 22:10:36.24ID:nCemVN230
KRのエイプリルイベント眺めてるだけで爽快だな
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ bf30-DiHj)垢版2018/07/05(木) 22:28:53.94ID:ayROGukT0
ドイツプレイで満を持してドーバー越えるために200隻以上の大艦隊と航空機5000機飛ばして決戦挑んだらPCカクカクになって終いにはゲームごと落ちた
しかしアメリカさんが無尽蔵に艦隊送り込んで来るから何時までも海戦が終わらん
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d1-sule)垢版2018/07/05(木) 22:34:37.97ID:E02LGwli0
ドーバーを越えるだけならそこまでの大艦隊はいらないんだよなぁ
航空隊をドーバーに飛ばして敵艦隊をボロボロにして挑むなら30隻程度の艦隊でも勝てる(米帝覚醒前なら余裕)
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ c7ad-nSJO)垢版2018/07/05(木) 23:21:52.90ID:UKK68LvP0
AIドイツの独ソ戦開始時期ってどんな基準で決まってんだ?
早いと40年夏だが、遅いと42年夏だよな
中小国プレイで便乗する時、タイミング合わせて準備するの大変だ
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-WPR7)垢版2018/07/05(木) 23:56:47.09ID:tF56c2u70
AIドイツ君、40年夏に独ソ開戦したと思ったら国境から1プロビも動けず翌年にはベルリン陥落して無事死亡
久々にここまでダメダメなドイツ見た
0940名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-BGzp)垢版2018/07/06(金) 02:37:55.60ID:2qCYI4lDa
T-34ショックと、それに伴う急速な進歩がなかったら
大戦後期になってもやわらか戦車的なモノを使ってたかも
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8e-+t5f)垢版2018/07/06(金) 03:32:05.32ID:cJVY2N+c0
軽戦車しか使われないなんて前々から言われてたのに
まだ改善してないのね
0947名無しさんの野望 (エムゾネ FF7f-cr2R)垢版2018/07/06(金) 09:33:20.37ID:ZN/+dAiYF
試しにチートで主要国の戦車系全部開発した状態&軍事工場マシマシで放置してみたらちゃんと戦闘幅20の中戦車師団作ってたな
重戦車は頑なに作ろうとしなかったけど
0954名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-AGW7)垢版2018/07/06(金) 10:31:06.04ID:sYbS7g1Xa
>>948
Addtec入れたら世界中で不足し始める模様
0955名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-AGW7)垢版2018/07/06(金) 10:33:07.25ID:sYbS7g1Xa
>>951
800歩兵師団、100軽戦車師団を48現代戦車師団、72自動車化師団で粉砕できるレベル
0956名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-jg/K)垢版2018/07/06(金) 11:31:42.01ID:/BhbuhO0r
生産周りが下手なんだよね
HOI2だとソ連がモスクワより押し込まれたときは歩兵ばっか作って急場凌ぎしたりと上手くできてたのになんで4だと上手く出来ないのか
生産ボーナス気にしすぎて切替えができてないのかなあ
0957名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9b-wasm)垢版2018/07/06(金) 11:34:25.99ID:d65wr49VM
そんな難しいルーチンで人間も行動してないと思うんだけどね
目標とする師団編成が下手くそだから、生産が上手くいってない気がする
師団編成さえ決まれば、足りない装備を効率よく生産するのはaiの方が得意だろうし。
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ e73e-sule)垢版2018/07/06(金) 11:56:51.74ID:Gc2QefNR0
AIといっても自己判断出来るレベルの物ではなくて人間がパターン化したものを実行しているだけだからパターン設定に問題があるんだろうな
まあ、あまりに色々な要素があり過ぎてそのパターンを作るのが追いつかないんだろう
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f15-a75z)垢版2018/07/06(金) 13:23:47.10ID:NuojEOIK0
俺も戦車師団使わない(使えない)
中戦車8トラック2の20幅24個師団作ろうとすると投入するころには大戦が終わってる
もしマルチをやっても開戦に間に合いそうにない…
実際運用してる人はどれぐらい生産割り当ててるんだろう
大体工場30個ぐらい使ってるんだが全く追いつく気がしない
師団数を減らすべきか幅を小さくするべきか
0967名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-AGW7)垢版2018/07/06(金) 15:07:22.75ID:sYbS7g1Xa
戦車6自動車(又は機械化)3です……(小声
0970名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-BqYb)垢版2018/07/06(金) 15:59:00.57ID:+qUfXIJ6M
生産力と装備の在庫による感じです。
20幅なので、4対6から6対4までで臨機応変に、ですかね。
中戦車6だと指揮統制を考えて予備師団(軍団)ないと不安になっちゃうチキンなので。
タンクましましだと突破後の反攻を支えられないことないですか?
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ e706-AGW7)垢版2018/07/06(金) 16:30:54.86ID:evzhDLpX0
あ、>>967にお好みで重駆逐戦車2つけてもいいぞ
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ c72a-rmUO)垢版2018/07/06(金) 16:35:36.34ID:ZhpYmVxA0
>>956
3以前は師団テンプレをそのまま生産ラインにぶちこんで装備する方法だったからアホAiでも臨機応変可能だったけど、4の装備品システムでは在庫管理とそれに伴う師団編成計画が必要だからアホなままのAiでは処理しきれない
0974960 (ワッチョイ 5f15-a75z)垢版2018/07/06(金) 16:51:39.95ID:NuojEOIK0
色んな編成ありがとう、戦車に活躍の場を与えることができるよう頑張ってくる

>>970
戦車師団が前線に行く頃にはもう反攻されないぐらい塗り絵なので…
0975名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9b-wasm)垢版2018/07/06(金) 17:24:40.26ID:d65wr49VM
お前、なぁんか勘違いしとりゃあせんか?
戦争の為に機甲師団がいるんじゃない
機甲師団の為に戦争をするんだ
間に合わないなら開戦のばすか、歩兵師団なんぞ生産するな
0978名無しさんの野望 (JP 0H9b-euRy)垢版2018/07/06(金) 17:50:50.53ID:JfB/+jqYH
車種 1945年
ティーガーI またはティーガーII 45
IV号対空戦車 8
Sd.Kfz.7/1対空自走砲 3
装甲兵員輸送車 11
ベルゲパンター戦車回収車 5
18トン牽引車 7
1トン牽引車 13
ケッテンクラート 14
オートバイ 6
路外機動乗用車 38
民間型乗用車 1
路外機動用トラック 84
民間型貨物トラック 34
マウルティア 6
クレーン車 3
合計 278

一台の重戦車動かすのに支援車両大杉なぃ?
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ad-UVFs)垢版2018/07/06(金) 17:54:45.10ID:CjF9OhnD0
前スレに工場比較張ったけどAIの生産はverごとに思いのほか改善してるけど
師団テンプレの最適化はまだまだ甘いんだよな
あんまり決め打ちでマルチ的なメタ最適化された師団テンプレだけ作られてもちょっと味気ないが
バニラの軽戦車厨はそろそろ卒業して欲しいな
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cc-SRxy)垢版2018/07/06(金) 18:24:52.21ID:DbS8DZOF0
AIがデフォルトから法改正して人的確保しようとしないのはなんなんだろう

つうか美大落ち伍長殿こんな強かったっけ・・・
マジノ線軽々突破するわ、モスクワまで半年で進撃するわ
昔はクリミア半島行く前でヘタレるイメージしか無かったのだが
0983名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-GkOi)垢版2018/07/06(金) 18:45:54.80ID:8qtCdrVfd
>>978
ドイツ軍の重戦車は基本的に師団に属さない独立重戦車大隊へ配備されて優先的に優良な人材や機材の支援を受けられたからね
(武装SSだと師団所属の重戦車もあったけど)
だからあのティーガーUですら戦争が終わるまでW号戦車よりも高い稼働率(W号5割に対して虎Uは6割以上)を維持してたりする
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cc-SRxy)垢版2018/07/06(金) 20:06:55.35ID:DbS8DZOF0
空母運用するなら基地攻撃ってイメージ
後半になると片手間でドクトリン進めることになるけどやること無くなるのが嫌で研究量が多いから基地攻撃選ぶとかいう・・・
0995名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9b-wasm)垢版2018/07/06(金) 20:19:16.92ID:d65wr49VM
索敵能力ありすぎなんだよな、航空機
現場にいて臨機対応する空母の良さが全くなくなってる
惑星hoiでは航続距離のどこにでもワープしてるんだよね
基地間もワープするから航空機輸送艦としての空母の役割もない(こっちは簡略化の為の犠牲でもいいけど
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ad-UVFs)垢版2018/07/06(金) 20:29:07.95ID:CjF9OhnD0
空域を陸上プロビ並みに細分化して
飛行場(特に離島の)にもきつい制限かけて
故障・事故消耗率や燃料的にあるだけ飛ばしっぱなしにもできない(燃料は実際そうなるが)
とかやっていくとそれっぽくなるが総じて面倒にもなる
1000名無しさんの野望 (ラクッペ MMfb-JgJO)垢版2018/07/06(金) 20:31:39.42ID:rDCfzQ4KM
いいよ
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