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1002コメント285KB
【HotS】Heroes of the Storm Part86【鰤dota】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ ea0e-qJjT)
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2018/07/12(木) 22:48:35.79ID:itQ6ClYv0
ひろみすと @Hiromisuto
6時間6時間前
その他
そもそも全体的に下手だからNAじゃRAYNOR流行らないんだなw

日本のトッププレイヤーが言うにはこうらしいよw
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-WJXs)
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2018/07/12(木) 23:10:00.12ID:pnwdhxU00
レイナーはええやん
アズモクソ弱くないか?
リワークとはナーフのことだったのか・・・
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8d-KCFg)
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2018/07/12(木) 23:33:37.81ID:NyRz1H6j0
アズモはTide of sinがマナ100も使う意味がよくわからん
Black poolより倍率下がってるし
40マナ増やして50%威力あげてるだけのヒロイックはなんかショボくね?
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-WJXs)
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2018/07/12(木) 23:46:36.94ID:pnwdhxU00
クエストで400貯めるのしんどい
Pride取れる気がしない
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-WJXs)
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2018/07/12(木) 23:52:01.67ID:pnwdhxU00
アズモ弱すぎてガズロウの脳死プレイとの差がやばい
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-WJXs)
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2018/07/13(金) 00:10:33.17ID:EQVbjG3P0
強すぎて脳死するって意味なんだ
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 3963-qJjT)
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2018/07/13(金) 01:07:31.82ID:cC6AEXHy0
実際NAの方がレベルは低い 
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-WJXs)
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2018/07/13(金) 03:35:51.75ID:EQVbjG3P0
アズモみたいな産廃よりグルダンで殴ってるほうが勝てるな
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-WJXs)
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2018/07/13(金) 03:38:41.15ID:EQVbjG3P0
WrathにBlack Pool乗らないゴミ
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e9-qJjT)
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2018/07/13(金) 11:27:49.91ID:q+y2jCOo0
単にアジアのほうが上手いんだろう。
シルバー・ゴールドの話だが、アジアはレギュラー層が溜まって新参が少ない。
やり込んでるだけあってゲームを理解してる。

カジュアル層が流入しやすいのはNA。
完全初心者がよく混じって一方的になりやすい。
0414名無しさんの野望 (スップ Sdea-hmC+)
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2018/07/13(金) 12:49:38.64ID:1vGKDVsUd
アジアの方がマッチングもはやくて良さそうなんだけど、
言語の壁で一切意思疎通ができないからなぁ
アジア鯖でやってる人は、なんか言ってるけどまあいいや、くらいな感じなん?
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ fa50-EWaj)
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2018/07/13(金) 13:37:38.20ID:/R2xZ0pn0
ヨヨヨヨヨ みたいなのが wwwwwとか
TVOみたいなのがナイスで大大がggとかはなんとなくわかった
それ以外は何言ってるのかわからんけど、なんか自分に言われてるっぽいときは日本語で「焼き肉食いたい」とかその時の心情を適当にチャットしてる
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ a635-WJXs)
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2018/07/13(金) 14:21:53.67ID:myTgfj2d0
レイナー先輩はイケメン化して毎回ゲームにでてくるけど
アズモはずっとワイだけや
ヒーローの強さは普通にザガラ>アズモだと思うんだけど
クソデブの存在価値ってなんなの?
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8d-KCFg)
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2018/07/13(金) 15:10:19.68ID:4YgvF/ml0
Azmoはもうスペシャリストって感じじゃないな
Zagaraみたいな圧倒的なプッシュ力がある訳じゃないしDの変更で常にレーンにプレッシャーかけられる訳でもなくなったから単に体力多くてスケールしていくレンジドアサシンって印象
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ a635-WJXs)
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2018/07/13(金) 15:19:22.26ID:myTgfj2d0
なんでこいつ使ってるんだろう感がはんぱない
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad9-qJjT)
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2018/07/13(金) 17:27:51.46ID:Jap5U7kk0
LiLiでとにかく足全部取って、走り回るプレイ楽しいんだけど
どう考えてもヒール量落ちるのでQMでだけやってる
Ultは勿論WaterDragonでな
勝率良いんだけど、たまにチームから怒られるw
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-OTff)
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2018/07/13(金) 17:38:06.56ID:mmsuhaWW0
Hotsはpingで意思疎通できるし
MOBAのチャットとか読むだけ無駄どころかモチベ下がるような事多いし
読めないほうが幸せまであるぞ
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
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2018/07/13(金) 21:20:57.67ID:EXld/Jh00
>>426
NAよりAsiaの方が連携取りやすいと感じるのはこれが理由だろな
みんなで集まって殺して解散、これの繰り返し
正直NAよりAsiaでやってるときの方があまり深くゲーム展開考えてはない
0429名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-uze+)
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2018/07/13(金) 21:49:20.33ID:oGJzPtUFa
>>427
おめーのクソみてーな発音よりチャットの方が倍わかりやすいわ
0431名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-naB0)
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2018/07/13(金) 22:10:12.41ID:wMK8WD0Ya
本当に初心者の頃はビームビルドのazmoで無双してたよ
相手が迂闊に寄ってきたら十中八九焼き殺せてその後のフォローもまあ来ないから簡単にタワー弾切れまで追い込めた
一生solo pushしてても勝てた
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ a635-WJXs)
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2018/07/13(金) 23:10:05.33ID:myTgfj2d0
>>431
逃げるイリダンを追いかけまわすの好き
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ ca0c-LQig)
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2018/07/13(金) 23:54:54.69ID:AOXrAuBL0
ピックでチャットが盛んなときほどだいたい負ける
何を取るかわかってないし、チャットに流されて取ったりするから見栄えはいい構成だけどいざ始まるとボコボコになる

皆無言で粛々とピックのときが一番勝てる
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-LQig)
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2018/07/14(土) 03:05:16.16ID:JtRutIqO0
pingである程度意思疎通できるから便利だね、
マウスから手を離さなくて良いし。
でもMercに自分でhelp ping出して手伝って貰ったときには
必ずthank youって言うようにしてる。
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa7-qJjT)
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2018/07/14(土) 05:13:27.84ID:VaazAZtV0
logsでパッチ後の傾向出てきてる
レイナー、小競り合い多いマップでは勝率高いけど他は埋もれてるね
早い段階から戦えてシングルdpsも高いけど取り合えずどこでもピックしとけヒーローではなさそう

よく鰤がやらかすimbaにならず、強くもなく弱くもない良い調整じゃないかな
個人的には面白くない調整だけど
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
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2018/07/14(土) 10:12:14.74ID:iWoFJD8j0
>>438
正解

だいたいチャットで戦術の話してる時点でもう終わってるわ
欲しいのはイニシエートとフォーカスのコールだけどそれはチャットじゃ間に合わないからVCかping
ダイヤは半分以上が戦術的な会話〜?w へーwww
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-WJXs)
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2018/07/14(土) 16:34:24.55ID:xER2W6NW0
400ためてTide of SinのCD20秒毎に狙いを定めてください
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-WJXs)
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2018/07/14(土) 16:36:25.97ID:xER2W6NW0
CD長すぎよけやすぎでグルダンのが強いでしょ
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ ca0c-LQig)
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2018/07/14(土) 17:06:36.55ID:Cy5Rmks10
てか前よりスタック貯めるのが難しくなりすぎなんだよな
ヒーロー当てて10ミニオン倒して2が、2と1に変更だぞ
さらにult使用時のダメージも下がってるからワンパンまで時間かかるしワンパンになっても1スタックしか溜まらないウンコぶりぶりぶりざーど
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-WJXs)
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2018/07/14(土) 19:48:16.01ID:xER2W6NW0
タイカス一択
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-OTff)
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2018/07/14(土) 20:43:07.00ID:4m7BDVry0
今のazmoのほうが戦ってて楽しい
使うのは一人だがそれを相手にするのは5人
使用者の印象を良くするのか、対戦相手の満足度を上げるのか
どっちが幸せになる人数が多いのかわかりやすいだろ?
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-WJXs)
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2018/07/14(土) 20:51:14.74ID:xER2W6NW0
レイナー先輩は勝率が爆上がりしてるけど
アズモは下がってる
これが現実
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8d-KCFg)
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2018/07/14(土) 21:06:29.95ID:fdtTj/8K0
Azmoそんなに面白くない?
Tide of sinの残念さは改善して欲しいけどそれ以外はわりと楽しいんじゃないか
Qも性能下げずに避けやすくなって理不尽さも減ったと思うが
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-WJXs)
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2018/07/14(土) 21:14:39.35ID:xER2W6NW0
ソークするには便利だけど、戦闘ではあまり役に立ってる感じがしない
ダメージは一応出るけど
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-WJXs)
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2018/07/14(土) 21:17:14.47ID:xER2W6NW0
HPガン減りされて前に出るのも怖い
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad9-LQig)
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2018/07/14(土) 22:08:15.86ID:A6rCv/hu0
旧アズモはTfBとってたガイジが勝率下げてたんで普通に強かったんだけどな
今はRの性能が糞になったのと4タレントが旧ルナラ並みのゴミぞろいなのがな
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-WJXs)
垢版 |
2018/07/14(土) 22:48:51.73ID:xER2W6NW0
raynorは無双すぎるわ
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 1194-Wm0v)
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2018/07/15(日) 01:45:31.17ID:zbaT7+C90
一番難しいロールって何だろう?
自分ではサポートかレーンプッシュ系のスペシャリストが簡単でウォリアーが一番難しいと思ってる
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8d-KCFg)
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2018/07/15(日) 17:23:55.17ID:yMiRhpCy0
TyrandeとかDvaとかクラス分けうまくできないならQMから除外してくれないかね…
なんでZaryaとTyrandeが同じカテゴリに押し込められてるのか
タンクどころかダメージ受けられるやつが片方にしかいない試合作るんならマッチングしないでくれ
待つ方が100倍マシだわ
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-OTff)
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2018/07/15(日) 18:40:54.67ID:euXn/0uD0
4レベル差ついても逆転大勝利できるのがこのゲームのいいところだわ
他のMOBAは逆転要素が少なすぎてこのカタルシスは味わえねえ
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 398e-WJXs)
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2018/07/15(日) 19:14:24.56ID:lYHV1PDi0
中盤まで劣勢でもLV20まで我慢して我慢して最後の集団戦に備えればええればいいのに
我慢できないのが多くてイラっとしますよ
0486名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-uze+)
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2018/07/15(日) 20:11:12.72ID:zXYcfXdwa
全然dotaとlolの方が逆転しやすいと思うが
hotsには終盤になるとめちゃくちゃ強くなるキャラがないからなー
1v2すら難しい
dotaになるとレイトゲーム系のキャラで1v5もできたりする
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a9e-FUtQ)
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2018/07/15(日) 21:06:12.91ID:NxWcgEMZ0
lolは逆転試合いっぱいあるけど
hotsはただゲームの終わらせ方わからないからグダグダになってもつれるだけのパターンしか経験ない
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 398e-WJXs)
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2018/07/15(日) 21:47:28.96ID:lYHV1PDi0
QMやってるけど
中盤まで劣勢で、終盤集団戦でかてるようになったら甘えだす
最後の最後で我慢しないで、グループアップ待たずに突っ込んで開戦GG
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 398e-WJXs)
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2018/07/15(日) 21:49:15.16ID:lYHV1PDi0
オブジェクト中なら分かるが、何もない平地で勝手に開戦して負けるとか
猪すぎるは
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa7-qJjT)
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2018/07/16(月) 05:36:52.83ID:qh3WseR90
>>452
気にしなくていいよ
最初の50ゲームまで変動大きくて
ランクにHL以外のスキルレートが大きく絡んでくるっていう超絶クソ仕様だから
マスター安定してる人でもゴルシルスタートたくさんいたし
このゲームは特に初期MMRとプレイの上手さ直結してない

ちな前シーズンまではQMとURで死ぬほどファームしてHLいけば初期ランクマスターまであったんやで
それぐらいガバいから気にしなくていい
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a25-Tl8c)
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2018/07/16(月) 07:36:55.68ID:cPR5V5Mo0
LoLが逆転しやすくてHotsができないと言ってるのは間違いなくQM専門か初心者
後半強くなるキャラがいないとか言う辺り、初心者だろうから仕方ないが
0506名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-FUtQ)
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2018/07/16(月) 08:34:44.71ID:AMvj9u+MM
そもそもhotsはダイヤまで上がってもゲームに戦略性を感じない
だから逆転したされたって感覚もない

逆転風なゲームには良くなるけどな
後半にやる必要のないスプリットしてキャッチされてそこから負けるとか
ハイリスクローリターンなクリープしてクリアされてそこから一気にコア割られるとか
ゲーム展開がいきあたりばったりすぎて負けても勝っても戦略で差が付いたって思ったことない
戦略のない逆転なんてない
こういう大味なところが好きでhotsやってるから別に良いけど
0508名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-FUtQ)
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2018/07/16(月) 08:51:56.12ID:AMvj9u+MM
たぶんそういう反応があるだろうなとは予想してた
hotsが大味で戦略性競技性が薄いと遠回しにでも言えば反感を買ってムキーてなる子が出てくるだろうなと
でもそこがhotsの良いところなのに

開発もそのつもりで作ってるでしょ
レベル差の経験値補正
レベル10までの経験値テーブル
どんちゃん騒ぎさせるためのobj
演出重視なのは明らか
だから中途半端に誰もやってないランクなんて辞めてQMを本気で作れと言いたい
0511名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-FUtQ)
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2018/07/16(月) 09:02:36.41ID:AMvj9u+MM
ああ言葉の使い方が気に入らないって話か
一般的にdotaでマイクロとかミクロって言われるレベルの操作を戦術
マクロを戦略って言ってるだけだから適当に読み替えて
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-WJXs)
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2018/07/16(月) 10:43:23.62ID:qLku2vkU0
劣勢でこそ輝くアズモの遠投
ソークはまかせろ
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-WJXs)
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2018/07/16(月) 10:44:31.48ID:qLku2vkU0
>>512
ナジーボつまらんし
ガズロウのが面白い
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa7-qJjT)
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2018/07/16(月) 12:06:33.74ID:qh3WseR90
>>511
マクロ・マイクロは置いといて
実際今のブリが目指してるところは浅くても楽しい体験ができるようなゲームじゃないの
だからお前の言ってることは何も間違ってないし、現にプレイヤーもプロシーンも相対的にレベルが低い
ただ楽しい。それだけで十分
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
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2018/07/16(月) 13:03:10.15ID:P/8lW/Pt0
新マップさぁ、集団戦勝ってobj開始したら、最低3人はそこに残れよ
ミニオン処理やキャンプ取ろうと散り散りに味方が解散するのホントやめてほしい
obj取り切るまで50秒が必要で、しかも敵陣側だからリスポンした相手がぎりぎり間に合うんだよね
Volskayaと同じ感覚でいたら痛い目にあうのに分かってない人が多い
0518名無しさんの野望 (JP 0H41-uze+)
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2018/07/16(月) 13:30:41.13ID:AhTlXB7JH
dotaを単純化したのがlolさらに単純化したのがhotsな感じだな
初心者が入りやすいようにハードルを下げたにかもしれんが
mapの広さそもそもが全然小さいからdotaとlolのように高度な戦略をたてられない
タレントの数もdotaのアイテムと比較したら、圧倒的に少ない
dotaはマップが広い上にアイテムも多いから裏技や小技が多数ある
これが初心者が一番ハードルが高く感じる点
公式から得られる情報じゃないからな
アイテムの派生やら合成も初心者が最も面倒だと思う点
それらをhotsは全部失くしてるから初心者には優しいゲームなんだが
人口が全く増えないのは悲しいわ
ゲームの質はdotaとlolに負けてない気がするがなー
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-qJjT)
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2018/07/16(月) 13:37:46.09ID:uySLCU2j0
ゲーム性の問題じゃなくてキャラの問題だと思うけどね
Blizzardゲームファンが中心になっちゃってるんだよ
世界観を深くする為にも、HotSオリジナルヒーローを展開すべきだったと思うよ
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-NUgQ)
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2018/07/16(月) 14:50:29.77ID:n1sEcgZg0
鰤版スマブラなんだし鰤ファン向けでしかなかろ?
元々のゲームが日本で無名なんだから日本じゃどうあがいてもマイナーゲーでしかないでしょうよ
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a15-Y8gp)
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2018/07/16(月) 15:10:46.34ID:ArlVA9Rb0
実際の戦闘においてユニットやアイテムを購入したり、戦闘、運用したりする技術ってのは戦術だよ
どんな思想を持ってようがhotsが戦略要素だの戦術要素がないのはかまわないけど
そこのところはちゃんとしてください。お願いします
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-OTff)
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2018/07/16(月) 15:35:39.85ID:omYFY0P+0
俺Hotsのキャラ好きだな
ていうかSC2のキャラが好きなだけなんだけど。
でもSC2って結構敷居高いしマルチタスク要求されるじゃん?だからやってないわけよ
そういうキャラは好きだけどゲームが苦手だな〜ってキャラを動かせるのはスゲーいいよ
スマブラみてーなもんよ
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-OTff)
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2018/07/16(月) 15:40:46.61ID:omYFY0P+0
リソース管理って戦略的な要素として大事だけど
経験値、ゴールド、装備、傭兵、キャリアーとか増えれば増えるほど疲れっちまうよ
難しくてやりこみがいのあるゲームがしたいならDota2
パパっと遊んで満足したいならHotsって感じで住み分けできていいんじゃない?
なにもすべてのMOBAが全部難しくなきゃいけないってワケじゃないと思う
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 6663-LQig)
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2018/07/16(月) 15:47:44.29ID:RQxe3GGf0
まあ野球でもサッカーでも「監督は俺の意見を採用しろ」だとか「世のサッカー指導者たちは何もわかっていない」とか演説したい人はいくらでもいるから
こういうのが出てくるのは仕方のないことなのかね
0529名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-uze+)
垢版 |
2018/07/16(月) 16:40:42.85ID:LNfBE9qsa
>>521
世界中でマイナーだろうがw
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-qJjT)
垢版 |
2018/07/16(月) 16:49:24.37ID:uySLCU2j0
日本で流行る必要は無いね
LoLやDOTA2ですら流行ってないのにムリでしょ
実際のユーザー数推移がどんなもんかは知らないけど
普通にマッチングするし、まだ当面運営してくれそうな程度には人も居るようだし
島国の外野がどうこう言う話題でも無いだろう
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-OTff)
垢版 |
2018/07/16(月) 17:04:18.98ID:omYFY0P+0
個人的には金がかからなさすぎて心配になる。
新キャラや新作skinすらそれなりにプレイしてりゃタダで手に入るって商売っ気なさすぎなんちゃう。
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a15-Y8gp)
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2018/07/16(月) 17:06:20.02ID:ArlVA9Rb0
人が増えないとおまえらが思っているより相当終わってるぞ
某チームの某プレイヤー達を日本トップとか言っちゃうような現状が日本の人材レベル
lolとかだとダイヤ帯前後のレベルだろ
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-OTff)
垢版 |
2018/07/16(月) 17:50:02.18ID:omYFY0P+0
なんでそんなHotsのプレイヤー数にこだわらなきゃならんのかよくわからんな。
Hotsは現状面白くて、今後も面白そうだから遊んでるだけであって
つまらなくなったら次の面白いゲーム探すだけだろ。
今時、面白いゲームってのは山ほどあるんだぞ。
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-WJXs)
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2018/07/16(月) 18:08:44.81ID:qLku2vkU0
なんか話がかみ合ってなくてワロタ
日本人プレイヤーの話やないんか
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
垢版 |
2018/07/16(月) 18:10:04.45ID:P/8lW/Pt0
俺がせっかくゲームの話題を提供してやったのにガン無視で
戦術がどーだってくだらねぇ話してるあたりもう終わってるだろこのスレ

あとやっぱりAzmodan普通に強くね?いや強いってのは言い過ぎかもしれないけど確実に弱くはない
アズモのQを見てから避けれるとかフカシてる奴出てこいや
あんなの避けれるわけないだろ理不尽で不快だわ
0540名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-KCFg)
垢版 |
2018/07/16(月) 18:51:30.00ID:O/QRrsYBa
>>537
前よりは避けやすくなってるってことでしょ
これ以上やるならQの性能そのものを弱くしなきゃいけないけどそれはAzmoのアイデンティティを揺るがすことになりかねないんじゃないか?
自分は少なくともChromieみたいな見えない理不尽さは感じないぞ
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
垢版 |
2018/07/16(月) 19:04:52.61ID:P/8lW/Pt0
>>540
要するにほとんど避けられないでしょ?
Lv1はGluttonyが安定で命中率の高いChromieみたいなもんだよあのデブ
ultのマナを10か20ほど削れば十分だな
あれにbuff入ったら不快の塊になるわ
0542名無しさんの野望 (JP 0Hce-wbm2)
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2018/07/16(月) 19:07:54.61ID:eh8MM11sH
グローバルでターゲッティングしなきゃいけないスキルなんて案外当たらんがな
読まれやすい動きしてるからやでー
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8d-KCFg)
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2018/07/16(月) 19:22:11.04ID:jpsJM8R30
>>541
すまんが避けられないシチュエーションがあんまり思い付かない
CCに合わせられるとかない限り足遅くて図体でかいやつら以外はだいたい中心から走って避けられなかったっけ?
そりゃあ当たっちゃう時もあるけどChromieほどのPokeの頻度ではないし
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
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2018/07/16(月) 19:56:44.08ID:P/8lW/Pt0
集団でわやわやしてるときはまず無理
まぁそれは別にいいんだけど
そうじゃなくても進行方向に合わせて撃てばマウント乗ってない限り避けるのはつらいよ
見て即座に踵を返すしかないしKTのQ避ける倍は難しい
見えたときに中心入ってたらマウント乗ってても無理

これで避けるの簡単って言ってるお前らのプレイングが見たい
Grubbyの配信見てたけど素撃ちで全然当たってるぞ
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
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2018/07/16(月) 20:02:45.11ID:P/8lW/Pt0
言っとくけどソロレーンでお互いのんびりやってるときにアズモのQ避けれました無理でしたの話はしてないからな?
そもそも今のアズモでソロレーン行くのは地雷だ、あいつはもう完全にメイジアサシン
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8d-KCFg)
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2018/07/16(月) 20:05:06.52ID:jpsJM8R30
なんか認識に齟齬があるな
回避不可能だって感じの論調だったから「そんなことないよ」ってレスが飛んだだけで
みんな食らいやすいし当てやすい部類の範囲攻撃だとは思ってるんじゃないか
自分はそれも含めてOPまではいかないと思ってる
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
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2018/07/16(月) 20:07:43.23ID:P/8lW/Pt0
回避可能なケースもあるってくらいで回避不能なケースの方が多いよ
要するに何が言いたいかっていったら明らかに以前よりスタックは貯まる
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-WJXs)
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2018/07/16(月) 20:17:34.28ID:qLku2vkU0
スタック400とかlv20までにどうやってためればいいんだ
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
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2018/07/16(月) 20:40:26.09ID:P/8lW/Pt0
別に20までに無理してスタック400貯める必要ないよ
スタック200貯まるまでミニオンガン無視でヒーロー狙い続ける
超えたらR+Qでミニオン掃除する
これでlv20までに最低スタック300は貯まる
後はケース・バイ・ケースでult強化か400クエか選べばいい、nazと違って急ぐようなクエストじゃない
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-WJXs)
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2018/07/16(月) 22:18:30.40ID:qLku2vkU0
>>552
わかったぜ
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-naB0)
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2018/07/16(月) 22:52:40.85ID:Doc+0WyY0
rework後は触ってないけど集団戦で仕事できるようになった?
以前はpool張ってダンクするくらいしかやることなくて早々に諦めたんじゃが
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-WJXs)
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2018/07/16(月) 23:55:35.12ID:qLku2vkU0
集団戦なら他のがええやろ
レイナーのが圧倒的に強い
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-21zq)
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2018/07/17(火) 01:59:49.66ID:H/CDpIej0
ユーザーが成績を投稿しているかしていないかの違いでしかない
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a15-Y8gp)
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2018/07/17(火) 06:27:29.95ID:T6cYNAqE0
例えばhotslogsはアップロードされたゲームの中の人は全員更新されているみたいだし
choの人だけが全ゲーム挙げてたとしても片方だけ偏ってるのはおかしいように思うけど
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-AeQL)
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2018/07/17(火) 07:01:51.39ID:ODkSYL+H0
Why do Cho and Gall have different 'Games Played'?
For most sitewide statistics, HOTS Logs only counts games where players are at least Hero level 5.
If the 'Cho' player is Hero level 5, and the 'Gall' player is Hero level 4, the game will only count towards Cho's games played and win rate.
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-qJjT)
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2018/07/17(火) 08:37:44.89ID:rxE5U+bg0
10人のうち誰か一人でもツール入れてるか手動アップロードすれば登録だからなあ
上位ランクになればなる程、それなりに精度高いんじゃないかね
他に比較するようなサイトはあったとしても一番有名なとこだからそれなりに良いんじゃないの?
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-JZ/w)
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2018/07/17(火) 14:21:32.24ID:eM6CdWPb0
オーバーウォッチやってないから比較はできないけどこちらでも定期的にリワークはされてる
継続的にプレイするならパッチノートは読むべし
0570名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-c5kt)
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2018/07/17(火) 14:36:05.38ID:ma4cftLda
SCヒーローのイワーク多いように思う
JimにTychusにHammerにNovaにMoralesとTerran勢はほとんど手が入ってる
Blazeちゃんは生まれたてのヒーローだから仕方ない
0575名無しさんの野望 (JP 0H41-uze+)
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2018/07/17(火) 17:10:02.49ID:STkTYEJfH
>>563
hotsにそんなツールなんかあったか??
0576名無しさんの野望 (JP 0H41-uze+)
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2018/07/17(火) 17:10:34.14ID:STkTYEJfH
>>574
相当前だが大会でもよくピックされてたくらい活躍してたぞ
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad9-qJjT)
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2018/07/17(火) 18:53:02.75ID:+wpkkSUC0
今の時代にそういう無茶なコンボ?の再現チーム出来ないかな
IllidanにAba+Tass+Zarya+MoralesのStimとか組み合わせれば
弱そうだなーw
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-WJXs)
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2018/07/17(火) 19:13:24.93ID:i8XvwBQg0
genjiを無敵化すればええんやないか
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-LQig)
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2018/07/18(水) 18:53:14.76ID:AD77Nr3+0
前にnazeebo使ってた時、相手のchenがStorm, Earth, Fireを使ってきたんだけど、俺がSuperstitionをとってるの知らないのか、一所懸命に攻撃してきたのが凄い可愛かった
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-LQig)
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2018/07/18(水) 19:01:30.49ID:AD77Nr3+0
ult発動から終わるまでずっと俺に攻撃してきたけど、全くダメージ食らわなかったよ
俺もこりゃ死んだわって思ったけど、あれってアビリティ扱いなんだと思う
0594名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-uze+)
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2018/07/18(水) 20:07:46.57ID:5N1f01/Ca
>>584
自分のリプレイを自動でアップするってただのボランティアやかいな
そのソフトを入れるメリットあんのか??
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ fa50-EWaj)
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2018/07/18(水) 20:09:00.64ID:zzNCFynM0
ツール入れてる本人以外の勝敗も反映されるなら、チョガルの勝率に差は出ないと思うんだけど
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ fa50-EWaj)
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2018/07/18(水) 20:25:18.30ID:zzNCFynM0
あ、すまん
キャラが5レベ超えてる場合のみ集計するから、チョガルのレベルに差があった試合があれば変わるのね
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ ea86-w0lO)
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2018/07/18(水) 22:18:16.46ID:2Q1xAVfn0
すげぇ
15分待ってもマッチングしねぇ
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8d-KCFg)
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2018/07/18(水) 23:14:41.75ID:4QY5LcCK0
ここのところアサシン3スペシャリスト2 VS アサシン5 のQMが非常に多いんだけど
これがスペシャリスト1アサシン4にならない理由って何かあるのかな
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ f73e-xDuP)
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2018/07/19(木) 04:55:06.63ID:peoErapp0
>>600
アルゴリズムの条件付け、優先順位設定の問題
一部を除きRanged damage, Melee damageとしかカウントしてない
それでも人数合わない場合は射程関係なくアサシン同士でマッチングさせるから
一方だけ遠近のバランスが良くなったりもする

ユーザーの不満、問題を把握して改善に取り組んでるって言ってるんだから
アップデートされるまでQMプレイしなければいいんじゃない
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 5735-lJTZ)
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2018/07/20(金) 15:07:50.80ID:1qJ+VeoJ0
いや180秒固定表示で
だいたい2-3分でするだろ
MMR3000↑は知らんけど
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/20(金) 17:06:14.25ID:eL+VmE5J0
Cursed Hollowって欠陥なMAPに思えてきた
トリビュートが中立→自陣→敵陣→敵陣と現れて呪いが発動、3つフォート全部折られる
その後が自陣→中立→自陣とトリビュート出たけどレベル差付いてて取りにいけずジリ貧で負け
今まであまり意識してなかったけどこのMAPかなり運の要素が絡むな
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-pvuh)
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2018/07/20(金) 17:25:29.05ID:WStj5QJJ0
あんまり出現位置関係なくね?
Gather the tributeのコール掛かってから、Hearthして回復してから行っても充分間に合うのに

Bossが要素的にかなり強いんで、そこの取り合いで勝負決まる事の方が多いね
勿論、Curse食らってるとBoss取られやすい訳だけど
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 978d-Fdiw)
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2018/07/20(金) 19:19:22.85ID:hF8Ja33p0
敵陣側に連続で出たりしたとしてもPokeできるやつがチャネリング止めつつ味方待ったりやりようはある気がする
マップより構成の問題だったんじゃないか?QMだったりしたらまあそれは運次第だけども
個人的にはCursed Hollowはいろいろやりようがある自由度のあるマップだと思う
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-pvuh)
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2018/07/20(金) 20:22:42.53ID:WStj5QJJ0
>>612
の言う通りだと思うよ俺は、必要じゃないタイミングで戦闘してるバカが居るからおかしくなる

全員がちゃんと準備してObjectiveに迎えば究極的には位置関係ない
厳密には、位置ごとに当然必要な対応はあるから、それをきちんと行えれば位置は関係無くなる

Objective近いのに敵追いかけてボロボロのままObjective突入するバカとか
レーン処理すべき時に敵追いかけ回して不利な状況でObjective始まるとか
味方の状況確認しないでInitiate仕掛けて死ぬやつとかが居るから
結果として位置に意味が出てくるだけ

Battlefield of Eternityも1回倒した後は、自陣寄りで味方が戻るの待てば良いだけなのに
敵陣寄りで接敵して、元気いっぱいで数に勝る相手に負けるようなバカが居るから
必要以上に位置が重要って思えるだけ
全員がバカだっていう前提なら、勿論有利位置持てた方が確実に有利な接敵出来るけどねw
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 978d-Fdiw)
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2018/07/20(金) 20:49:39.18ID:hF8Ja33p0
いやなんかごめん
Pokeの話はただの例えだった
トリビュート出る位置で対応は変わるがそれより大事な要素があるってことを言いたかった
>>624の言うように
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/20(金) 21:53:46.21ID:eL+VmE5J0
いやだからさ、どうしても必要なタイミングで不利な敵陣側のトリビュートの取り合いになるのは運ゲーじゃんねぇ?
Infernal ShrinesとかBattlefield of Eternityみたいにオブジェクト見送って守りに専念しようにもHollowの呪いがリターンでかすぎて立て直しがホント難しい

敵陣側のトリビュート取り合うのが不利だとは思わないって本気でお前ら主張してるわけ?
だとしたら本当にアンインストールした方がいいよ?w
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f74-hcul)
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2018/07/20(金) 22:02:42.89ID:XomlOSbj0
確かにトリビュートの位置によっては泉等で回復してから戻ってくるまでの時間に差があるから、長くトリビュート取り合ってると有利不利は生まれると思う
ただその有利不利で試合が決まることはほぼなくて、だいたいは>>624の言ってるような理由で勝ち負けに影響出てるだけだから運ゲーとまでは言えない気がするかな
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
垢版 |
2018/07/20(金) 22:21:13.13ID:eL+VmE5J0
>>628
だからさぁ〜
トリビュートが中立→自陣→敵陣→敵陣って続くのは>>624がいうように全員の準備が足りないからなんですか?
最初に敵陣側トリビュートが出現したとき無理しないでキャンプとミニオン処理やって次で勝負掛けようってチャットがあったわけですよ
3番目4番目とトリビュートが敵陣側に続くんなら取るべき作戦も変わってくるよ、1番目のトリビュートに全力を尽くすべきだった
普通に理不尽だからトリビュートの法則をランダムにするの止めるか全部中立で出すべきだよねって話
わかんないならもういいっすw難しい話してごめんねw
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f70-H0hI)
垢版 |
2018/07/21(土) 01:35:24.76ID:TQ8VZCYY0
ボーナスついてたから何気にランダムヒーローでqm入ったら三連勝

なぜか真剣にプレーする味方ばっかり

今季ワイのqm勝率3割台だから、ランダム、いいかも!
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 978d-Fdiw)
垢版 |
2018/07/21(土) 03:32:39.19ID:dOOvAsAD0
全く関係のない話いいか?
以前にもあったんだが最近ゲーム始まったとたんにカクつき始めて直後にDisconnect→永久に復帰できない
っていう流れが頻発するんだが原因はどこなんだろう?
回線はまさにカクついてる裏で計ってみてもいつも通りだしWebページなんかも普通に開ける
なんのセキリュティソフトも起動してないんだがなぜかBattle.netだけが接続不安定になる
一緒に遊んでた数人にはそんな症状がなかった
これって原因はどこにあるんだろうか?
回線?クライアント?PCスペック?
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/21(土) 04:11:52.16ID:f1mqoFg30
はいはいRaynorは言われてるほど強くなくて、AzmodanのQは普通に避けられるから雑魚で
今度はPorkが簡単だからトリビュートの位置は関係ないんだっけ?

もうこのスレでゲームの話をするのホント辞めにしますw
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-HwyU)
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2018/07/21(土) 04:35:42.61ID:x2NLIxIt0
最初の総力戦(トリビュート)で勝ったチームが勝つ確率高いのは、
当然といえば当然。チーム力どおりの確率。
つまりこのゲーム35%くらい逆転の可能性があることを示唆するデータ。
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-HwyU)
垢版 |
2018/07/21(土) 04:39:59.41ID:x2NLIxIt0
keepとかまた割れられないだろう段階だから、顕在化しにくいけど。
ただ、ゲーム数こなせば勝率自体60%行く人はまれなことを考えると、
35%を拾っていくしかない。
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-HwyU)
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2018/07/21(土) 04:51:09.69ID:x2NLIxIt0
そう考えると、
その時点で弱者の戦術に切り替えるのが35%を拾う為に必要になると思う。
具体的には、弱者であることを認めたうえで一丸となる意志の疎通が一番つよいかな、と。
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
垢版 |
2018/07/21(土) 05:03:19.83ID:f1mqoFg30
最初の呪いが発動した段階じゃないよ?
最初のトリビュート取った方が勝率65%だよ?普通に異常値だと思うけどね
まぁ、あれこれ理由付けててくださいよ

Azmodanも無事勝率上がってきましたけどこのスレの上級者様的には雑魚だろうしね
どんどん皆さんの深いゲーム知識をこのスレでご披露してくださいな
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-HwyU)
垢版 |
2018/07/21(土) 05:15:38.69ID:x2NLIxIt0
先制したってことは優位に立ったてことで勝率が上がったってこと。
先制してもなにも優位に立てないとただの運ゲーになっちゃう。
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f50-HdCC)
垢版 |
2018/07/21(土) 05:59:13.46ID:YwM/c1960
レベル差ほとんど付いてない状態だろうし、そりゃ先制できれば勝率高いだろうな
多分ファーストキル取ったチームの勝率も55〜60%くらいあると思うよ
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-H0hI)
垢版 |
2018/07/21(土) 07:56:45.73ID:jdxNPiYN0
まあ低レベル帯やQMなんでしょそれ。
彼らはパワースパイクとか考えないし、現実として最初のオブジェクトから総力戦
→ そこで優位になった側が勝つ 以外の試合展開はナイよね

鰤もTalentピンとか頑張って実装して、プレイヤーに頭使ってもらおうとしてるけど
無理な奴は無理。時間の無駄
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/21(土) 08:00:21.44ID:f1mqoFg30
低能じゃない上級者が集うスレ
Raynorは弱い、Azmodanも弱い、敵陣トリビュートはpoke簡単だから不利じゃない

次はどんな新見解が生まれるの?
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
垢版 |
2018/07/21(土) 13:17:33.44ID:f1mqoFg30
>>654
mapオブジェクト獲得したらゲームが動くんだからそりゃ勝率が高くなるの当然だろ
最初の中立トリビュート1個取っところで本来は影響薄いはずなのに65%ってことが俺の説明したこと証明してるじゃん

Towers of Doomの最初のオルター獲得勝率は48.5%
Warhead Junctionで最初にnuke撃った勝率は56.1%

ゲーム全体への影響が薄い行為はそれなりに勝率下がるのが普通
呪い発動で勝率が65%なら集団戦強いからってお前らの説明にも同意するけど、最初のトリビュート獲得しただけで勝率65%は
その後のトリビュート出現が不公平だからそうなってるとしか言えない
ポジションは不利有利が存在する当たり前だけどね

論点そらしてないでハッキリしてくれよ
>>616さんや>>624さんみたいな上級者様が言うように、準備をきちんと行えれば位置は関係無くなるんですか?w
マジで頭悪いやつしかいねーな
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
垢版 |
2018/07/21(土) 13:28:32.51ID:f1mqoFg30
>>656
そうだよ
何で影響が薄くないかって言ったらトリビュートの出現位置がランダムで不公平な時が起きるから
準備がしっかりしてても偶に運が悪くて呪い止められない状況が作られるからHollowは欠陥マップだって俺は主張した
そしたらこのスレ
敵陣にPokeできるからポジションの有利不利はないとか訳わからんこと言い出すんだから流石だと思うよ
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ f73e-pvuh)
垢版 |
2018/07/21(土) 13:31:53.01ID:gvvBMb360
>>655

https://heroesofthestorm.gamepedia.com/Cursed_Hollow#Spawn_Rules
The first tribute of the game always spawns in one of the mid columns.
A tribute cannot spawn in the same spot as the previous tribute.
3 consecutive tributes cannot spawn in the same row, even if part of a different set.
Tributes in a set cannot spawn in the same column.
Finally, the tribute spawns in one of the remaining possible locations.

・Tributeの出現位置と、取得したチームに関係性は無い
・最初に取得したチームの勝率が65%

よって、出現位置と勝敗に関連性は薄いと言える
以上
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
垢版 |
2018/07/21(土) 13:36:32.45ID:f1mqoFg30
マジで頭悪いな

敵陣→敵陣ってトリビュートの出現が続く可能性があるから1個目の中立トリビュート獲得することがゲーム展開の影響に大きく関係するって俺はずっと言ってんの
アナタ勘違いしてるね
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
垢版 |
2018/07/21(土) 13:42:46.79ID:f1mqoFg30
>>662
中立→敵陣→自陣→自陣と出現しても2対2で呪いは発動しません
次回は中立or敵陣での取り合いが確定
要するに最初の1個目中立取った方が高確率で有利です
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
垢版 |
2018/07/21(土) 13:45:36.00ID:f1mqoFg30
俺がマップの改善案を出すなら
最初3つは中立自陣敵陣にそれぞれ1回ずつ
4つ目以降は呪いが発動するまで上下どちらかの中立トリビュートに限定

こうするね
英語得意な人誰かBlizzardに送っておいてお前の手柄にしていいから
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/21(土) 14:09:08.13ID:f1mqoFg30
>>666
ロクな知識もないのにとりあえず他人の意見を否定から入るここのスレの方がどんな教育受けてんのか興味あるわ
Raynor、Azmodanも、今回のトリビュートもこのスレ全部否定から入られてるんだけど
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/21(土) 14:12:03.57ID:f1mqoFg30
genji、tracerにはタウントよりコロッサスの方がいいよって言ったのも俺な
それも否定されたけど
Yrel言われてるほど弱くないってBuff前に言ったのも俺
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/21(土) 14:48:34.68ID:f1mqoFg30
そうだな俺は小学生お前らは頭の悪いオッサン
3行以上の長文でこいつイキってるなと感じたら思考全停止してとりあえず否定したいんだろうね
やだねーやだやだ歳は取りたくないね
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f50-HdCC)
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2018/07/21(土) 14:51:31.87ID:YwM/c1960
中立のobj取れなくて敵陣のobj全部逃しました
そりゃ負けるの当たり前でしょ
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f50-HdCC)
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2018/07/21(土) 15:03:59.01ID:YwM/c1960
中立のobjを取ったほうは集団戦が強いということ。なおかつ、その奪い合いの戦闘でレベル差、キルデス差が付いて更に有利になる
これはCursedHollowに限ったことじゃない

Eternityで最初にobj取ったほうが勝つ確率66%
Braxisで71%
InfernalShrinesで65%
DragonShireでは69%

Towers of Doom、Warhead Junctioとか複数objが同時に沸くところのデータだけ出してるのは自分に都合の悪いデータをわざと無視してるんだよな?
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/21(土) 15:16:38.49ID:f1mqoFg30
>>674
恣意的なデータ出してるのはそっちでしょ

Eternity
Braxis
InfernalShrines
DragonShire

全部オブジェクト発動したらそりゃマップコントロールの主導権握って当然
集団戦が強いからその勝率なわけ?違うよね
マップオブジェクトの影響力がそのまま勝率に反映されてるだけ
Braxisの71%がその最もたる例じゃん

だからこそそれに並んで中立トリビュート1個獲得しただけで勝率65%なのが異常値なわけだよ
お前ら中立トリビュート取れるのは集団戦が強いやらなんやらずっと言ってるけどどんだけレートの低い試合を普段やってんの?
言うほど集団戦が起きてランページ、キンリングスプリー起きてるわけ?なるほど戦闘狂だわ
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f50-HdCC)
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2018/07/21(土) 15:24:31.59ID:YwM/c1960
「何かの偶然でたまたま取れたから有利になって」勝率が高いんじゃなくて、「1つしかない重要オブジェクトを取れる方が明らかに戦力が高い」って理解できないのか?
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d5-jY5q)
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2018/07/21(土) 15:41:02.28ID:xiiV6NoE0
Z押してマウントにのれ
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/21(土) 15:48:36.82ID:f1mqoFg30
Eternityでオブジェクト取ったらイモータル出てくるし
Braxisでオブジェクト取ったらZerg出てくるけど
CursedHollowで中立トリビュート取ったら何出てくるの?

中立トリビュート取れるのは戦力が充実してる証拠?
ToDでオルター獲得できるのもJunctionでnuke獲得して撃ち込めるのも戦力充実してませんか?なのに何で勝率65%大きく下回ってんの?
おかしくないですかー?w
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/21(土) 15:51:09.17ID:f1mqoFg30
マジでもういいよもうwこのスレの多数決に従います
マップオブジェクトの取り合いにポジションは勝敗関係なくてButcherが最強のヒーローRaynorは弱い
もうそれでいいですw
0683名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4b-rqCI)
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2018/07/21(土) 15:53:57.34ID:XlsxlX9yp
手柄おじさん言いたいことはわかるから落ち着いてくんないかな
レイナーが大して強くないなんて言ったの覚えにないくらい少数派じゃない?
アズモ言うほど悪くないって俺も言ってたよ
自分に都合のいいスレの総意を自分も作り出してる
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/21(土) 15:56:35.49ID:f1mqoFg30
>>683
出た出たw
当時は賛否両論だったかと言ってまーた有耶無耶にする気だ?
認知の歪みとかそういうやつだっけ?また俺のこと精神鑑定して勝利宣言でもしたらいいよ
もうここでゲームの話はしない
俺もLoLとかdota2と比べてのHotS人気論についてお前らと熱く語り合うことにするわ
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f50-HdCC)
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2018/07/21(土) 16:00:24.86ID:YwM/c1960
>Infernal ShrinesとかBattlefield of Eternityみたいにオブジェクト見送って守りに専念

とか、さも「他のマップでは最初のobj見送ってもやりようがある」みたいな言い方してたくせに都合が悪くなると手のひら高速回転だもんな

負けたのは弱かったから、の一言で済む話なのに認めたくないからマップが悪いだの手柄がどうだの、「俺の負けでいいから反論するのやめろ」みたいなTheゴミ行動
同じ理由で何言っても絶対自分の非認めないからどうしようもない
他の話題でもよくいるけど、こういうノイジーマイノリティー無視するために多数決があるってのは正しいよ
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/21(土) 16:08:46.58ID:f1mqoFg30
要するにアレだろ?
トリビュート数2-1でこっちがリードしてたら次が敵陣のトリビュートでも関係なくお前ら突っ込むわけでしょ?話を聞いてる限り
いっかい見送って次回中立or自陣トリビュートで有利に戦った方が勝率上がるのにそういうこと考える頭がない猪だから突っ込むわけだ
だってトリビュートのポジションは関係ないんだもんね?
0688名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4b-rqCI)
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2018/07/21(土) 16:17:58.00ID:XlsxlX9yp
>>684
だから何においても反対の意見だってあるだろ
全員レイナーが雑魚だとでも言ってたか?少なくともアズモに関しては俺は悪くはないと言ってたし弱いと思う奴がいてもおかしくない
スレに総意なんてないと言うことに気づけば全員を敵に回す必要なんてなくなる
0689名無しさんの野望 (アウーイモ MMdb-EjSP)
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2018/07/21(土) 16:19:11.51ID:vNcGIk4dM
結局のところ何が言いたいのか
平行線を折って交わりたいのは伝わるが
自分のの主張が少な目で、相手の批判は多め
これは女の得意な感情バトルなんじゃね?
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/21(土) 16:32:22.88ID:f1mqoFg30
>>689
最初から主張してるじゃん
Hollowのトリビュート出現が準ランダムなのは勝敗に不公平きたすからやや欠陥
それが最近わかったから最初の中立トリビュートは全力で取りに行くのが正解
俺が言いたいのこれだけだよ?

で、お前ら(スレの総意)の意見がポジションは関係ないんでしょ?
Pokeできるから問題ないんだっけ?それ以外になにか言いたいことあるなら聞くよ?ないならもう時間の無駄だからどーでもいい
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 3701-IaqT)
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2018/07/21(土) 16:42:55.02ID:67i624gv0
あー主張を曲げられると怒りながらオレが悪いオレが間違ってたと謝って
ちらちら見ながらオレの意見が正しいよね?
って同意を求めてくるタイプの人か

お前の言ってることが「絶対」に正しいから安心しろよ、な
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/21(土) 16:47:09.71ID:f1mqoFg30
俺の言ってることが絶対に正しいことはないけど
少なくともこのスレで語られてるゲーム知識は結構間違ってると思うね
俺はお前らがブロンズだとすら思ってない、ゲームやってなくてHGC見てるだけの名人様の方が多くなった気がするねこのスレ
0698名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-Mh+h)
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2018/07/21(土) 16:52:34.97ID:b8kRCHiUa
これもう熱中症だろ
水分補給しろよ

>>639
もうこのスレでゲームの話をするのホント辞めにしますw
>>661
Raynor弱いとか言っちゃうスレでガチな話を持ち込んだ俺が馬鹿だった
もうこれでいいだろ
>>682
マジでもういいよもうwこのスレの多数決に従います
>>684
もうここでゲームの話はしない
0700名無しさんの野望 (アウーイモ MMdb-EjSP)
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2018/07/21(土) 17:03:22.26ID:vNcGIk4dM
俺だけかもしれないけどスキンにもっと力入れて欲しいな
仲間に「珍しいもの持ってるじゃん」言われたい
このヒーローにどれだけ思い入れがあるか知って欲しい

FPSのスキンにだって全力投球するし(目立てるなら)
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 978d-Fdiw)
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2018/07/21(土) 17:48:50.20ID:dOOvAsAD0
>>638
正直あまりPCに詳しくはないんだが
グラボがヤバくてもDisconnectになったりするの?
ゲーミングノートだから熱問題は常に付きまとってるな、いちおう外付けのちっさい扇風機みたいなのは常設してるしこれまでは平気だったんだが
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 778e-BzKC)
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2018/07/21(土) 17:53:27.26ID:dUueB4Tb0
全員宇宙みたいにキラキラしてるスキンでええで
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-H0hI)
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2018/07/21(土) 21:09:32.71ID:qQUQmFbp0
4番目と5番目に敵陣配置を引かない確率は1/3だけど、これがそのまま65%という数字になるなら勝率100%近くにならね?
敵陣だからってそこまで不利になるとは思えんから、他にも要因があると考えるのが妥当だろう

あと、中立配置でも有利不利あるからな。タワーの射程にBushが入ってるから、botが青有利でtopが赤有利
五分に見えて実は五分じゃないってのはミスプレイを誘発するから、こちらの方が比重は大きいんじゃないかって思うね。そもそもの数字がブロンズの戦闘狂含めたデータなわけだし

あ、5767-Z9Wxは話が通じないのでレス要らないです
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f50-HdCC)
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2018/07/21(土) 21:27:46.89ID:YwM/c1960
そもそも、「勝ちチームが最初のtribute取った確率」>「勝ちチームが最初にcurse発動した確率」だし
0709名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-/I2p)
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2018/07/22(日) 03:03:33.49ID:BvuHb1WWa
qmもmmrあるのかんs?
最近マッチングする奴があ明らかに強くなって、ボッコボコにされてる...
弱い相手にマッチングするためにはどうすりゃいいんだろうか?
qmで負けまくって勝率下げる以外ないよな…
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 7735-BzKC)
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2018/07/22(日) 03:41:01.82ID:ZP7Sslhj0
始めたばかりなら内部レートの上がり下がりが激しい
弱いのをボコって、強いところまであげられて
そのうち適正になると思う
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-HwyU)
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2018/07/22(日) 07:36:45.75ID:yxkVtLuU0
プロの話なのかHLの話なのかわからんけど
HLの話なら5試合や10試合で終わる話じゃないんで、運不運は結局平等だから、
ドラマチック&ダイナミックな逆転劇を演出してるんでしょ。ブリが。
昔のゲームじゃあるまいし、確実に開発は認識していてわざとやってる。
簡単に言うと、そのほうが「もりあがるから」という判断。
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-pvuh)
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2018/07/22(日) 13:53:16.24ID:Qh+ktm6t0
このゲーム負けててもlv20以降になってから相手全滅できれば逆転できるから好き
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/22(日) 16:17:45.71ID:wyZMV5V70
>>713
鰤の開発とか絶対仕事忙しいじゃん?だからあまり認識してないと思うよ
過度な神格化はしないほうがいい
Brawl導入から現在に至るまでHammerが永遠無双してるのだってあんなのやれば一発でわかる不具合なのに放置してるし
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f15-4GkJ)
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2018/07/22(日) 16:31:41.23ID:tRlAWpTZ0
認識しているかどうかは知らないけど
不平等なら大会で問題になって議論に議論が重ねられて極端にバランスの悪いマップならhollowが外されてリニューアルに入ると思うけどね
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-HwyU)
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2018/07/22(日) 16:53:19.22ID:yxkVtLuU0
別によくできてるって話じゃなくて、
リーグ戦て数こなすもんだし、ホームアンドアウェー的要素がエンタメ性をあげる。
ようするに俯瞰してみればちがう意図なりがみえますよ、って話。
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/22(日) 17:03:00.42ID:wyZMV5V70
もうこの話は止めにしましょうやまたtwitterでレス拡散されるわけですし
別にどこへ晒されようが気にはしないけど、明らかにコイツHotSやってねーだろって雑魚に外野から石投げられるのは好きじゃないね
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/22(日) 17:36:34.73ID:wyZMV5V70
あのチームはkabu以外は別に…
喧嘩売られたら買うし、喧嘩売ってこなくても気に食わなきゃ晒すし、それくらいの存在
雑魚とは思ってない、というか上手いと思うよ

ウザイのはkabu以下の有象無象
ここにも沢山いるしtwitterにも沢山いる
有象無象だからわざわざ名前をあげる気にもならない、そういう存在
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 978d-Fdiw)
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2018/07/22(日) 18:12:32.65ID:PIR8tJnM0
この人うまいよ!って教えてくれるならまだしもオチみたいな真似はみっともないからやめてくれ
それはそうとしてここで知ったNotParadoxって人の動画すごく勉強になる…気がする
0731名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-IaqT)
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2018/07/22(日) 18:49:02.29ID:nG+wWiBaa
気にしてレスするのがおかしいっつってんだろ、バカかこいつ
なんなりと証明できるならその証拠を詳細に説明してつきつけたらすぐだまるカスのほうが多いんだから
それができないならだまって自分のうちに秘めてろってことじゃボケカス
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/22(日) 19:09:27.31ID:wyZMV5V70
この発言について俺以外誰も触れないんだったらそれ認めてるってことでしょ?
だったらこのスレでゲームの話する気にならない阿呆らしいから
全然違うHotSをやってるんだろうなって思うから
0735名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-IaqT)
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2018/07/22(日) 19:11:38.54ID:nG+wWiBaa
だから腹立っても証明できねえならだまってろっつってんの
ゲームリプレイあげるなりなんなりできないなら口だけじゃ満足しないうんカスしかいねえんだよ!
お前のなかで終わって満足するかいつか復讐してやるって気持ちでいてろってガキ!
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/22(日) 19:13:32.54ID:wyZMV5V70
>>735
お前の言葉をそっくりそのまま返すよ
俺を黙らせたいならお前が>>734の代わりに証明してくれよ
Pokeができれば敵陣のトリビュートは強奪できるの?そういうゲームじゃないでしょHotSって
0738名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-IaqT)
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2018/07/22(日) 19:16:59.81ID:nG+wWiBaa
なんでオレがするんだよ!
頭おかしいのかお前?
オレはどうでもいいんだよこの一連の流れ、エンジョイ勢なの!
お前が発狂してid真っ赤にしてるから身のふりかた教えてやってのんに
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 978d-Fdiw)
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2018/07/22(日) 19:19:35.74ID:PIR8tJnM0
あのー
チャットみたいにずっと張り付くのも迷惑かもしれないけどこれだけは
ここはゲームのお話をするところであってゲームの話で論争する場所ではないよな…?
誰が正しいか正しくないかを追求するよりよいプレーができるようになる方がいいっていうのは普通の感覚だよね?
自分が言ったPokeがどうのこうのが間違ってると思うならそうやって言ってもらえればいいんだけど
「お前はエアプだ!」
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 978d-Fdiw)
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2018/07/22(日) 19:20:24.25ID:PIR8tJnM0
>>739
途中で送ってしまった
「お前がエアプだ!」とまで言われちゃうと「そうですかごめんなさい」としか言いようがないんだ
もうそれゲーム関係ないただの言い争いだし
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/22(日) 19:22:40.09ID:wyZMV5V70
>>739
ほらね、それがお前の本性だよ
だからここでゲームの話はもうしない馬鹿馬鹿しい
これからも下らないマウントの取り合いだかなんだかでゲームの話には全部”否定”から入ればいいよ
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f15-4GkJ)
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2018/07/22(日) 19:34:53.71ID:tRlAWpTZ0
625 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 978d-Fdiw)[sage] 投稿日:2018/07/20(金) 20:49:39.18 ID:hF8Ja33p0 [2/2]
いやなんかごめん
Pokeの話はただの例えだった
トリビュート出る位置で対応は変わるがそれより大事な要素があるってことを言いたかった
>>624の言うように

ワッチョイ 978d-Fdiwはこんな事言って、その後も君が正しいって言ってるのに延々と絡んでるし
書き込み辞めるって言ってるのにまだ続けてるけどいい加減にしてもらっていいかな?
0747名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-CQZX)
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2018/07/22(日) 20:15:26.87ID:nv0grZaRM
ポークビッツ食べたくなった
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-Z9Wx)
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2018/07/22(日) 23:19:02.92ID:wyZMV5V70
レスバトルがしたいんだったら1000までだろうが次スレ跨ごうが一生付き合うぞ
俺1人をNGに入れてもレスバトル相手のお前のレスは消えない
要するにお前もNGに入るってことね
俺は売られた喧嘩は全部買うからこのまま一生スレ荒らしたいんなら喜んでお前に協力する
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-fXdE)
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2018/07/23(月) 07:02:19.15ID:MyKbGQ+90
>>723
みてるよー
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 5734-TL6q)
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2018/07/23(月) 10:25:06.13ID:ur8UrA3z0
お前ら内部情報詳しくないかもしれんけどhotsは鰤の新人研修で運営してるだけだからな
だから採算取れなくてもやっていけるんやで
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f70-H0hI)
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2018/07/24(火) 07:00:42.64ID:9TQRT5y00
もう何年もこのゲームを毎日やってる気がするが、違うゲームと交互にやると精神衛生上いいってことに気づいた。

今後はhotsばっかやるのはやめようと思う。
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-pvuh)
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2018/07/24(火) 13:01:16.93ID:k3aIvFhX0
オープンBetaの最初からのプレイヤーなんで
勝ち負けで本気でフンガァ!って怒れるゲームがもうHotSくらいしか無いんだよね
格ゲーはもう引退したし、FPSでそこまでハマれるのも無いし
そういう意味では楽しんでるよこのゲーム
お布施のつもりで年1万くらい課金してるけど、とりあえず余るよな
StimPackも買う意味殆どなくなったし
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-pvuh)
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2018/07/24(火) 15:39:40.87ID:k3aIvFhX0
イベントの時に50個入りだっけか、BOX買って適当に空けるけど
途中で飽きて放置してるな、欲しいものはShadeですぐ買えちゃうし
Queue入れてる時も空けさせてくれればいいのに
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-n6mU)
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2018/07/24(火) 16:12:13.80ID:QASZrZHv0
2.0以前ならバンドル色違い抱き合わせでも買ってたが
バラ買い基本の今のシステムで前のシステム引き摺った抱き合わせ販売にされてもな
抱き合わせ15ドルで売って誰も買わずに売上0ドルより
素直に今のシステムにマッチしたバラ売り一色5ドルで売って5ドルゲットの方がよくねと思うんだが
2.0以降ほぼ課金しなくなって詳しい値段設定は知らんから適当な例だが
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd4-H0hI)
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2018/07/25(水) 11:59:29.95ID:3a/WadAt0
今は昔のごり押しじゃ通用しないよね
Qビルドで上手く立ち回りながら戦うキャラになった

新キャラはMengskとかImperiusとか言われてるけどオリジナルヒーローな可能性もあるみたいだね
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f86-zNEp)
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2018/07/25(水) 14:44:07.43ID:9r04n2NE0
QMで最初に真ん中レーンでミニオン到着前に殴り合うの
参加しないと味方に犠牲出るし、本当はレーンに行きたいけど
付き合うしかないのか?
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1c-pvuh)
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2018/07/25(水) 14:55:28.52ID:ZBPHXhlo0
手柄おじさん話極端すぎない
ヒーローが強いって色々要素があるし
オブジェクト渡すのはいいけど全力フリーで渡すんじゃないぞ
相手のどんな行動にもリスクもたせないと
アズモ、レイナー評価が例のコミュニティ界隈と全く一緒だし、ゲーム理解してないしでなんかもう
腕伴わない意識高い系MOBAプレイヤーの典型
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ b33e-53i4)
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2018/07/26(木) 02:04:01.77ID:gIjgEjIU0
最近やっと相手のクエスト進行状況を見る余裕が出てきた
スタック貯まってない半蔵とかクロミーは焦って前出てくる傾向があるんだな
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ 2787-Ccrm)
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2018/07/26(木) 02:13:40.18ID:h1u8XKVt0
まさかのkaelthasにバフ
hammerのナーフは結構でかい、リワーク時にやってればなおよし
遅延ゲーにしてたからな
azmoはやべーメイジになったな
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ b33e-2QVD)
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2018/07/26(木) 12:32:25.34ID:kLGZDTJA0
Kaelのバフは必要あるのかねこれ
Rynorは一気に下げ過ぎだと思う、鰤は全要素下げるの好きだよね
Azmoはぶっ壊れになりそう
Artanisは最早リワーク並に変わって何が何やら
Yrelは使う人激減しそう
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 2787-Ccrm)
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2018/07/26(木) 21:50:39.66ID:h1u8XKVt0
artanisはそれでも弱いから調整入ってピックされる確率があがるのが嫌だわ
sonyaとyrelに勝てなくて集団戦ではCC無いからバックラインの迷惑になるしほんと辛い
0816名無しさんの野望 (ラクッペ MM17-sWj8)
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2018/07/26(木) 23:37:54.59ID:auMXN3IaM
今日期末だったんだけどさー前に座ってたグループが集団カンニングしてたんだけど
まじ死ねよ
俺はhotsやるのを我慢して超勉強して全然解けなかったのに
まじ死ねクソクズが
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 2787-Ccrm)
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2018/07/27(金) 00:37:19.71ID:5MTzbZKx0
azmoのreworkって2回めだよな
なんか必要だったの、tyrandeとかもっと必要なやついるのに
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ d635-+yZ2)
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2018/07/27(金) 03:19:16.54ID:cbyAfTps0
>>818
reworkしたのに勝率下がったから
zagaraのAAも強化してくれ
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-tjON)
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2018/07/27(金) 18:44:54.22ID:a5ByJVdL0
Whitemaneかっこいいな
どんなキャラか知らんがちょっと調べた感じだと
アンデッド憎しの審問官だったのが殺された上にアンデッドとして復活したのかな
どこの段階のがHotSに来るんだろう
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 2787-Ccrm)
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2018/07/28(土) 01:52:33.53ID:O5RN40cu0
heroをルートボックスで当てようと思うな
セールで安くなったヒーローを買うのが良い
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ b270-53i4)
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2018/07/28(土) 02:38:41.61ID:iHQmWGnj0
いやいやいやセールで安くなるのはジェムのコストだけだから
ジェムはジェムでしか買えないものにとっとけ
ヒーローはゴールドで十分賄える


まぁどうしてもヒーローを早くそろえたい、スキンには興味ないっていうんならジェムで買うのもありだけど
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 0250-gZJc)
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2018/07/28(土) 06:07:47.66ID:uMhgYa0G0
太もも放り出しすぎやない?
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ b33e-GswJ)
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2018/07/28(土) 07:55:44.73ID:61/QWHSF0
このゲーム経路のレイテンシだけじゃなく
CPU負荷でもping変わるから当てにならないけど
概ね100弱、俺の環境だと最近はやたら低くて50〜60ぐらい

ちなみにFortniteに行ったpsalmはping90ぐらいでGM#1取ってた
0842名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp47-keFs)
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2018/07/28(土) 08:15:52.78ID:rhMrgWDLp
>>809
メガシャークあたりじゃね?
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 238e-+yZ2)
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2018/07/28(土) 12:56:10.68ID:FqqiU/6O0
じじいの牙城を崩せるほど強いんか
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 921c-2QVD)
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2018/07/28(土) 14:26:22.52ID:L1P5iYnQ0
このゲーム、レートまわりぐだぐだだから絶対的な指標にしづらいのがな
上手いランク即ダイアもしこしこ上げた下手なダイアもいそう
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 921c-2QVD)
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2018/07/28(土) 17:18:50.40ID:L1P5iYnQ0
>>849
ダイアだったらごめんだけど前者のがうまいっていうだけで
ダイアは下手って言ってるわけじゃないよ
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-2QVD)
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2018/07/28(土) 21:01:42.32ID:tb0MBw/30
>>854
いかんのか?
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 238e-+yZ2)
垢版 |
2018/07/29(日) 02:32:09.91ID:HAWmNb1G0
手柄が全てだからな
で、ホワイトメーンとかいうラップスターはじいさんやドラゴンより強いのか?
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e2a-EbQ3)
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2018/07/29(日) 16:32:15.09ID:xAO+NlEE0
蘇生ないのはやっぱマーシーへの布石かね
whitemaneなんてハイレグ褌と蘇生しか思い出ないよ
wowやってた身としてはけっこう嬉しいんだけどね
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 2787-Ccrm)
垢版 |
2018/07/29(日) 17:35:10.96ID:fYIknhrx0
蘇生は調整難しそうだからなあ
マーシー来ても復活は入れない気がするがな
Eでチャージ、Qでヒール、Wで切り替えみたいなオーソドックスなやつになると予想
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8d-LaX1)
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2018/07/29(日) 19:29:46.57ID:ulmKIM8N0
そういえばこれでハイレグCompが組めるようになったのではないか?
ヴァリーラ・ティランダ・新ヒーロー
あと誰だ?スティッチーズもそうだっけ?
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-+yZ2)
垢版 |
2018/07/29(日) 23:46:44.14ID:h8QN1gEp0
蘇生が難しい?
アウリエルさん・・・
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 0250-gZJc)
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2018/07/29(日) 23:56:33.40ID:mWmgz8ok0
マーシーさんはちょうどいい感じに集団蘇生とヴァルキリーモードの2種類ULT経験してるから2つとも採用されそうだな
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 2787-Ccrm)
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2018/07/30(月) 00:11:02.21ID:L7/mTgl80
みんな復活はCD500秒とかですかね・・・
Resurrectだってチャネル無しの即復活ならOPですよ
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ b33e-2QVD)
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2018/07/30(月) 01:15:48.89ID:/7japmn70
即復活は高ランク帯だとOP
低ランク帯だと、まー復活させる方も選べるから壊れる事は無いか
Murkeyみたいに死んでいくLeoを何度見たことか
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 0250-gZJc)
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2018/07/30(月) 01:27:16.71ID:rYXE1xES0
ところでアナの水着スキンは?
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 921c-kbn5)
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2018/07/30(月) 11:56:16.25ID:H9PjoRl60
>>853
hotsはマクロもマイクロもすぐわかるし
ダイヤで経験ってなんだよ草生えるわ
MOBAが上手いとすぐ上がっていくから悪いけどずっとダイヤなんてただの凡プレイヤーなんやで
下手ではないと思う
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-+yZ2)
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2018/07/30(月) 14:45:26.53ID:xKNR0xa90
なんでhiromisuto先輩は童貞にこんなに人気があるんや・・・謎
0882名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-LaX1)
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2018/07/30(月) 16:08:07.11ID:fPboRT5oa
>>865
たしかに
男女問わず視線は釘付けだぜ
関係ないけどティランダと新ヒーロー役割かぶりまくりじゃないか?
攻撃的ヒーラーってなかなか設計難しいと思う
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-2QVD)
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2018/07/30(月) 16:26:51.09ID:QnE9v+w60
ダイア以下は雑魚定期
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-2QVD)
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2018/07/30(月) 19:09:31.33ID:PEQnoBPO0
>>880
お前本当になにもわかってないんだな
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ b33e-GswJ)
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2018/07/30(月) 19:42:50.26ID:AUIhKImm0
せっかく3BAN来たのに
Ranged AAのハイパーキャリーにヒールかけ続ける糞ゲー延長しただけじゃね
マナコスト上がってもやる事変わらんだろ
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 2787-Ccrm)
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2018/07/30(月) 20:33:54.41ID:L7/mTgl80
勝率上位見るとかなりメタの変貌を感じるがな
anaとかrehgarなんて何が勝率後押ししてるのかわからねーし
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e8e-+yZ2)
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2018/07/31(火) 12:55:29.12ID:DiJ2TAb80
ホワイトメーンの手柄待ってるぞ?
0896名無しさんの野望 (スッップ Sd32-7Mn+)
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2018/07/31(火) 21:17:41.08ID:lrclvRp9d
ちょろめはバフじゃねえのかこれ
勝率上がると予想
eは変わらずだし
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-r0Mq)
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2018/07/31(火) 22:07:21.61ID:YiAKhi6E0
理論値は上がってるけど難しい上にAAが届く範囲内に居ないといけないから勝率上がるかは微妙
タイムトラップ始動で綺麗にAA3発撃ち込めたらこれ前よりバースト出るね
Tier2タレントでAA強化するかEのクールダウンリセット取るべきか悩む
0900名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-sWj8)
垢版 |
2018/08/01(水) 00:06:37.08ID:4AzAFpTta
中国のオンラインゲー業界は韓国並みに競争激しいから、ヒーロ追加したくらいじゃユーザー獲得できんだろw
鰤のゲームもどんどん勢いなくなってきとるなー
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e8e-+yZ2)
垢版 |
2018/08/01(水) 00:15:22.47ID:hwKKhcF60
中国はQMなら20秒ぐらいで始まるぞ
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e8e-+yZ2)
垢版 |
2018/08/01(水) 00:16:45.49ID:hwKKhcF60
複数鯖や
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 6767-G+aF)
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2018/08/01(水) 00:42:12.64ID:VZ6MD6J/0
>>900
それでもなにかしらアプローチはしないといかん状況だろ。企業的に。
warcraftは中国だけ映画大ヒットしたりする状況だから。
ところでtwichって中国は入って無いよな?独自のストリームがあるんかな。
0905名無しさんの野望 (ラクッペ MM17-sWj8)
垢版 |
2018/08/01(水) 01:10:28.98ID:OetifZQGM
douyu.comが中国最大のゲーム配信サイトだっけな
昔見た事あるが画質もサイトデザインもクソだった
youtube、facebook、Twitterみたいな世界的に有名なサイトって大抵パクられて似たような物が中国国内で出来るよなー
ニコニコ動画もパクられて今や本家を遥かに超える規模のサイトになったらしいが
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 377c-guxI)
垢版 |
2018/08/01(水) 01:18:57.60ID:D61ze9Ig0
アカウントのアドレス変更以来、起動時のエラーに長いこと悩まされてたけど以下の手順で解決した

1.hots側でremember accountのチェックを外した状態でログインして終了
(hotsのログイン情報が消える)
2.ランチャー側の設定で「保存されたアドレスを削除」して終了
(ランチャーのログイン情報が消える)
3.ランチャーを再度立ち上げ、自動ログインのチェックを外した状態でログイン
4.hotsを起動してremember accountにチェックを入れてログイン

hots側でログイン情報を覚えさせた後ならランチャー側で自動ログイン設定してもOK
逆だとエラー解消しない
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ d625-+yZ2)
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2018/08/01(水) 01:34:40.23ID:wthDW6iB0
>>903
おまえのMMRが高すぎなだけやろ
マーキー専で2600台だが早いで
0910名無しさんの野望 (ラクッペ MM17-sWj8)
垢版 |
2018/08/01(水) 08:54:51.45ID:FrdNqnUaM
mmrってどんくらい立ったらリセットされるんや?
もう数カ月くらいやってないのに
アンランクやったら基本platと当たって、たまにMasterも当たるんだが
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ b33e-GswJ)
垢版 |
2018/08/01(水) 12:23:22.47ID:uB/Z+i090
>>906
そういうのエラーとは言わないし
ランチャー側でログアウトしてメールアドレス打ち直すだけ、既出

ランチャーとクライアントそれぞれアカウント情報保存できるから
複垢する時に使い分けられる
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 377c-guxI)
垢版 |
2018/08/01(水) 13:27:30.33ID:D61ze9Ig0
ついでに共有するとキャッシュファイルを削除する、Battle.netファイルを削除するって定番の対処法からランチャーの言語を変えただけで解決したってのもあった
一筋縄でいかないときは参考にしていいぞ
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ d635-+yZ2)
垢版 |
2018/08/01(水) 13:59:59.33ID:8LR47o/G0
手柄嫉妬民きたぞ
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ b33e-GswJ)
垢版 |
2018/08/01(水) 15:50:37.42ID:uB/Z+i090
一部改変してる

26 名前:名無しさんの野望 Mail:sage 投稿日:2018/04/25(水) 18:10:25.31
ランチャーに保存してるメールアドレスが古い
タスクバーのブリザードアイコンからログアウトして確認
https://i.imgur.com/PGDo2Gf.jpg

28 名前:名無しさんの野望 Mail:sage 投稿日:2018/04/25(水) 18:51:49.23
>>26
「保存されたアドレスの削除」をしてからhotsでログアウトしてから再起動で解決しました、ありがとう!
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 377c-guxI)
垢版 |
2018/08/01(水) 16:05:52.94ID:D61ze9Ig0
>>917
26を書き込んだのがお前で28が俺だよ
その時だけエラーが出なかったけどすぐに再発して「アドレス消去してログアウトするだけじゃ不十分だった」と補足したのが>>906
26の書き込みがなければ>>906の解決策も導けなかったわけ
間違いなくお前の手柄だよ
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-RLW5)
垢版 |
2018/08/02(木) 23:36:28.15ID:INfKZrSg0
サーフボードと一緒に今すぐ買え
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-RLW5)
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2018/08/04(土) 17:46:10.48ID:v7k5sHC30
アナの新スキンがまちきれねええ
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e5-F9eT)
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2018/08/05(日) 02:34:19.55ID:TH7bAenV0
たまに賄賂でももらってんの?ていう構成あるけど
あれなんなん?
なんとかならんのか?
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe5-Xflc)
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2018/08/06(月) 14:03:22.15ID:L8g3fesc0
マルフとアウリエル足して2で割ったような感じだしうまく殴れる状況維持できれば強いんじゃない
ただリリース直後はむやみにフロントに突っ込んでフィードしていく姿がよく見られるだろうけどね
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-uaJn)
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2018/08/08(水) 04:15:03.20ID:c+xfcqNc0
クイックマッチは何となく自分と近いレベルの人とマッチングされるから何のデータもない最初は時間かかる
あとはオプションのregionでデフォルトのベストマッチにしとくと過疎鯖に連れてかれるからUS west的なの選ぶといい

あとエロねーちゃんはぶっ壊れじゃねーかどうなってんたよこいつ他のヒーラーの2倍は軽く働くぞ
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ 337f-10BI)
垢版 |
2018/08/08(水) 09:34:27.58ID:pUy7IsT90
サリー糞雑魚いんだけど
ダイブされたら終わりやんこいつ
エスケープがない、柔らかい、敵ヒーローにダメージ与えないと効率的にヒール出来ない
真っ先にターゲットにされて沈むように設計されている
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-2Twz)
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2018/08/08(水) 10:15:08.29ID:WDBTnOjC0
tyrandeとかtassとかzaryaなどがが増えるような、
つまりダブルサポを肯定できるような環境づくりで
選択肢や戦術が増えるなら歓迎いいんじゃないか
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 337f-10BI)
垢版 |
2018/08/08(水) 10:47:30.54ID:pUy7IsT90
サリーはWaveClearが絶望的
サリーを含めたダブルサポートコンプは無理だな
100歩譲ってタッサダーかレガーでサリーはダメージビルドで行くしかない
でもサリーでダメージ出したいならグラスキャノン取らないといけないし
ただですら柔らかいのにそれ使ったらパイロットD.Va以下の耐久になってしまう
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ c367-aXvH)
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2018/08/08(水) 13:14:02.24ID:WGaYPHeS0
ダブルサポートが覇権の時代ってGarroshが暴れまわってたタイミングともろ被りしてるんだよね
で、その前後の新ヒーローってTank殺しのMalthaelにワンコンボキルのKel'thuzadでしょ?
マジできつかった思い出があるけどねあの時代のTankは
こっちも相手もダブルサポートチームだからダメージ不足で死なねーし前線出たらGarroshに投げられる
味方PeelしようにもDiveしてくる奴がそんな居ないから本気でつまんなかったね
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-A8Or)
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2018/08/08(水) 19:15:23.34ID:9jtRmAUr0
ダブルサポが死んだのはアサシンで使われるのがtracerとかvallaのハイパーキャリーばっかになって他のヒーローが使われなくなったから
garroshはサポート関係なしに糞だったから関係なくね?一番タンクやってて辛かったのはzarya実装後の超絶バフ入ったときだな
ktとかはそこの頃は目立ってなかった気がする。ultのCDがやばかったが、今が一番輝いてるんじゃないかね
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ c367-aXvH)
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2018/08/08(水) 20:38:08.01ID:WGaYPHeS0
2サポ+Valla+GreymaneとかGenjiって感じだったからmeleeがいないんだよね
garroshに投げられてもいいようなETCかChen使うしか選択がなかったわDiabloとかストレスでしかない
ダブルサポ時代が楽しかった人ってサポ専が多そう
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-A8Or)
垢版 |
2018/08/08(水) 20:46:42.44ID:9jtRmAUr0
diabloはgarroshにlvl13以降勝てるから出せるヒーローだったぞ
chenはかもすぎて出せない
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ c367-aXvH)
垢版 |
2018/08/08(水) 21:04:05.90ID:WGaYPHeS0
壁ドンしてる余裕なんてなかったけどな
引っ張られて投げられてお終いだったわ理解あるAurielがイージスくれるなら違うかも分からんけど
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-QB3m)
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2018/08/08(水) 23:33:12.64ID:AP2A5dak0
diablo持ってかれてフォーカスしてるならそのあと余裕で勝てると思うけど
タンク釣られて集団戦スタートなんてよくあるし
味方の構成が悪かったんじゃない
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 46d4-2km2)
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2018/08/09(木) 12:15:58.99ID:hRJZa6oY0
Whitemaneの勝率まだサンプルが少ないから参考程度だけど
ダイヤで勝率1位なのにマスターで勝率最下位とか不思議なことになってるな
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ dee9-+zB5)
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2018/08/09(木) 17:22:31.09ID:G3DXt18w0
https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/94j1br/new_player_qm_queue_is_awful/

新参は新参としかマッチングしないようになってる。

たぶん、新参がベテラン同士の試合に入ったら大敗して
新参も運悪く足引っ張られたベテランもやる気なくすから、だと思うが

まあんなしかし、ベテランだってド下手がいるんだから酷い試合が続くことに変わりない
よって New player マッチングプールは要らねえ、てな意見があるな。
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-2km2)
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2018/08/09(木) 17:55:27.46ID:4akahQ/E0
>>967
新キャラの勝率を見たければLast 7 Daysでソートしないとダメだぞ。だから最下位はStukovがダントツだな
大半のSupの勝率が下がって真っ赤になっている辺り、Whitemane OPを予感させてくれるわ
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-qpxq)
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2018/08/09(木) 22:51:20.17ID:xbUNEh2D0
AAのレンジ7は頭おかしいよな
hanzoで学べよ
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae5-2km2)
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2018/08/10(金) 02:15:51.14ID:7orP7Iep0
アビリティが当たらないとAA強化されないからよけるしかないね
W可視化して避けやすくなったり多少レンジ近くなったから前と比べるとマシになった
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-VheY)
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2018/08/10(金) 02:57:45.76ID:1Zb0Ypfq0
低レートな話だけど
ソロQMやってると最初のほうでだいたい勝敗が見えるな
最初のレベ5ぐらいまでで真ん中の三人がずっとレーンに留まったままだと負けやすい(判断能力がなくて戦闘弱い)
他のレーンの敵プレイヤーを殺しにいくようなのだと、戦闘自信ニキで集団戦がくっそ楽
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-V5RY)
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2018/08/10(金) 08:26:08.45ID:ACpOyNu60
Bronzetalonsの内蔵に文句言ってる人ちょいちょい聞くけど実際はこれもnerfされてるよね
旧仕様はAAレンジが7.5で250%アップ、Q外しても大丈夫なわけなんだが
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ deec-2km2)
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2018/08/10(金) 18:01:43.93ID:VSr430SP0
後ろ側のフォートが二つ以上割られた状態でオブジェが始まった場合って、どっち優先したらええの
すでにコアあたりにミニオンが大量に迫ってきてるから仕方なく処理してたんだけどボロクソ言われたよ
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b81-2km2)
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2018/08/10(金) 18:41:29.64ID:wmrUzHk+0
>>978
処理が早いキャラでキャノンミニオンが3体くらいコア攻撃しそうなら行くべきだろうね
1タンクの場合で処理が早いキャラ使ってるから行くってのは間違いだろう(ブレイズとかユレール等)
タンクがいなくなったら処理にいってる間のオブジェの時間稼ぎが出来なくなるからね
キャプチャー系のオブジェならだいたいそんなとこだろうけどInfernal ShrinesとかGarden of Terrorみたいな数集める系は時と場合によるから難しい
あとコアよりの建物はキープという名称があるから覚えておくとゲーム中チャットとかで指示があったとき役に立つかもしれない
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-V5RY)
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2018/08/10(金) 22:13:51.39ID:ACpOyNu60
Keep2つ折れてる時点でもうかなりキツイ状況だからカタパルト溜まる前に強引に仕掛けるしかないと思う
最後の集団戦勝てばオブジェクトも取ってそのままGGコースだし
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-VheY)
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2018/08/10(金) 23:00:37.18ID:+P88x10A0
やべーは
バカがデスを献上するから、代わりに頑張って経験値稼いでるのに
レベル差も人数差あるんだからシコシコ牽制だけしてればいいのに、なぜガチ当たりしてしまうん
どこから闘争本能が沸いてくるんや
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-VheY)
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2018/08/10(金) 23:03:29.63ID:+P88x10A0
オブジェクトも始まってないのに
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-V5RY)
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2018/08/10(金) 23:10:11.09ID:ACpOyNu60
そういう人は自分が悪いと思ってないからね
スコア見る→自分がヒーローダメージTOP→キャリーしないと(使命感)
この思考で動いてる
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-VheY)
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2018/08/10(金) 23:39:53.82ID:+P88x10A0
最低限人数差は見て欲しいは
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-qpxq)
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2018/08/11(土) 12:47:38.08ID:+/Be1kdE0
スティッチーズによくある
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-VheY)
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2018/08/11(土) 20:25:44.09ID:2I1Pz/Iu0
次スレあるんか?
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