0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a0e-Rbyh)2018/06/15(金) 02:20:42.29ID:KscT2S5G0
Blizzard EntertainmentのMOBA(DotA系ゲーム)。
Diablo、StarCraft、Warcraft、Overwatchといった各作品のキャラクターが登場。
2015/06/02 正式サービス開始
US公式: http://us.battle.net/heroes/en/
Twitter: https://twitter.com/BlizzHeroes
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前スレ
【HotS】Heroes of the Storm Part85【鰤dota】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524470981/
■よくある質問
▽俺のPCだと重くて動かないんだけど?
▼Battle.net App(ランチャー)の設定で32bitクライアントに切り替える事が可能
それでもだめならフルスクリーンモードにして解像度を下げてみてください
▽リージョンはどれがいいの?
▼日本人の大半がAmerica Regionでプレイしています。Asia Regionはpingが低い代わりに英語があまり通じません
▽マッチングに時間が掛かるんだけど?
▼OptionsのRegionタブから接続サーバーをWestern USに変えてください。ただし日本の夜は現地時間の深夜なので過疎っています。昼間にプレイしましょう。
▽デイリークエストの更新は何時?
▼現地時間 午前3時(America region: 日本時間 午後8時)
▽他にも質問があるんだけど?
▼アルファ、クローズドベータテストの期間が長かったので
公式サイトのForum、redditを検索すれば大抵の質問は解決します
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ダブルサポートが覇権の時代ってGarroshが暴れまわってたタイミングともろ被りしてるんだよね
で、その前後の新ヒーローってTank殺しのMalthaelにワンコンボキルのKel'thuzadでしょ?
マジできつかった思い出があるけどねあの時代のTankは
こっちも相手もダブルサポートチームだからダメージ不足で死なねーし前線出たらGarroshに投げられる
味方PeelしようにもDiveしてくる奴がそんな居ないから本気でつまんなかったね
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-A8Or)2018/08/08(水) 19:15:23.34ID:9jtRmAUr0
ダブルサポが死んだのはアサシンで使われるのがtracerとかvallaのハイパーキャリーばっかになって他のヒーローが使われなくなったから
garroshはサポート関係なしに糞だったから関係なくね?一番タンクやってて辛かったのはzarya実装後の超絶バフ入ったときだな
ktとかはそこの頃は目立ってなかった気がする。ultのCDがやばかったが、今が一番輝いてるんじゃないかね
β末期こそ2Tank 2Supportで
Tass+Utherとか、Tyrande+BWだったけど
2サポ+Valla+GreymaneとかGenjiって感じだったからmeleeがいないんだよね
garroshに投げられてもいいようなETCかChen使うしか選択がなかったわDiabloとかストレスでしかない
ダブルサポ時代が楽しかった人ってサポ専が多そう
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-A8Or)2018/08/08(水) 20:46:42.44ID:9jtRmAUr0
diabloはgarroshにlvl13以降勝てるから出せるヒーローだったぞ
chenはかもすぎて出せない
壁ドンしてる余裕なんてなかったけどな
引っ張られて投げられてお終いだったわ理解あるAurielがイージスくれるなら違うかも分からんけど
diablo持ってかれてフォーカスしてるならそのあと余裕で勝てると思うけど
タンク釣られて集団戦スタートなんてよくあるし
味方の構成が悪かったんじゃない
>>961
だから2サポじゃTankの負担が大きいって話なんすけど
Dive構成ならそれでいいんだけどね
そういうわけでQMからウォリアーが絶滅しましたとさ まあ純粋な2サポはつまんなくするかもね。
つか今ケインがつまらない。
「またそれですか?簡単なお仕事ですね。。」的な
サリーは意外と楽しいかもしれないな。
コンパクトさを保てれば強いから
禁断のダブルメイジがカウンターとして来る?
Whitemaneの勝率まだサンプルが少ないから参考程度だけど
ダイヤで勝率1位なのにマスターで勝率最下位とか不思議なことになってるな
>>967
新キャラの勝率を見たければLast 7 Daysでソートしないとダメだぞ。だから最下位はStukovがダントツだな
大半のSupの勝率が下がって真っ赤になっている辺り、Whitemane OPを予感させてくれるわ レベル4桁なのにヒドイ動きの人いるんだけどいったいどうなってんだよ
ハマーってこんな固かったっけ
返り討ちにされそうになったんだけど
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-qpxq)2018/08/09(木) 22:51:20.17ID:xbUNEh2D0
AAのレンジ7は頭おかしいよな
hanzoで学べよ
アビリティが当たらないとAA強化されないからよけるしかないね
W可視化して避けやすくなったり多少レンジ近くなったから前と比べるとマシになった
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-VheY)2018/08/10(金) 02:57:45.76ID:1Zb0Ypfq0
低レートな話だけど
ソロQMやってると最初のほうでだいたい勝敗が見えるな
最初のレベ5ぐらいまでで真ん中の三人がずっとレーンに留まったままだと負けやすい(判断能力がなくて戦闘弱い)
他のレーンの敵プレイヤーを殺しにいくようなのだと、戦闘自信ニキで集団戦がくっそ楽
Bronzetalonsの内蔵に文句言ってる人ちょいちょい聞くけど実際はこれもnerfされてるよね
旧仕様はAAレンジが7.5で250%アップ、Q外しても大丈夫なわけなんだが
後ろ側のフォートが二つ以上割られた状態でオブジェが始まった場合って、どっち優先したらええの
すでにコアあたりにミニオンが大量に迫ってきてるから仕方なく処理してたんだけどボロクソ言われたよ
>>978
処理が早いキャラでキャノンミニオンが3体くらいコア攻撃しそうなら行くべきだろうね
1タンクの場合で処理が早いキャラ使ってるから行くってのは間違いだろう(ブレイズとかユレール等)
タンクがいなくなったら処理にいってる間のオブジェの時間稼ぎが出来なくなるからね
キャプチャー系のオブジェならだいたいそんなとこだろうけどInfernal ShrinesとかGarden of Terrorみたいな数集める系は時と場合によるから難しい
あとコアよりの建物はキープという名称があるから覚えておくとゲーム中チャットとかで指示があったとき役に立つかもしれない Keep2つ折れてる時点でもうかなりキツイ状況だからカタパルト溜まる前に強引に仕掛けるしかないと思う
最後の集団戦勝てばオブジェクトも取ってそのままGGコースだし
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-VheY)2018/08/10(金) 23:00:37.18ID:+P88x10A0
やべーは
バカがデスを献上するから、代わりに頑張って経験値稼いでるのに
レベル差も人数差あるんだからシコシコ牽制だけしてればいいのに、なぜガチ当たりしてしまうん
どこから闘争本能が沸いてくるんや
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-VheY)2018/08/10(金) 23:03:29.63ID:+P88x10A0
オブジェクトも始まってないのに
そういう人は自分が悪いと思ってないからね
スコア見る→自分がヒーローダメージTOP→キャリーしないと(使命感)
この思考で動いてる
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-VheY)2018/08/10(金) 23:39:53.82ID:+P88x10A0
最低限人数差は見て欲しいは
ゲーム開始時にalways count enemy number って打ってる。
なお(以下略
観客少ないなあ。。早くオリジナルheroと古いmap全部刷新頼む。
久しぶりにQMやったんだけど動物園すぎる
ちんぱんでも戦力差考えて動くぞ
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-qpxq)2018/08/11(土) 12:47:38.08ID:+/Be1kdE0
スティッチーズによくある
>>981
基本的には間違ってない
ただサポートの雑魚ミニオン処理性能でソロやり始める糞はゆるさんぞ
パンダとか禿とか穴とかな >>991
ワイマルフュリオン、
何度pingしてもmidで遊び続ける味方に見切りをつけソロレーン
そして届く味方の死亡報告 最近なんでMalf多いんだろ?今日3回も出会ったけど
あんま頼りになるHealerでもないんで別のpickしてくんないかね
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-VheY)2018/08/11(土) 20:25:44.09ID:2I1Pz/Iu0
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