X



トップページPCゲーム
1002コメント318KB
【Paradox】Stellaris ステラリス 101【Paradox】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんの野望 (JP 0H5f-UwQd)
垢版 |
2018/06/08(金) 19:52:50.28ID:rNRWXHCKH
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 100【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527924965/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 214d-X4KX)
垢版 |
2018/06/11(月) 21:11:15.36ID:bb/gbSzF0
地上軍がおりてきてる時点で制宙権と制空権が取られているからなぁ
それこそ映画のようなどんでん返しがなければ負けないっていうのが今の地上戦じゃね
インデペンデンスデイはコンピューターウイルス
宇宙戦争は生体ウイルス
で逆転されたけど地球まで来る暇な宇宙人が対策してないわけがないんだよな
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0b-o8yS)
垢版 |
2018/06/11(月) 21:11:45.43ID:Pe1AMG8T0
地上戦はルート選択くらいさせてほしい
要塞の場所と本拠地までの経路を軌道上から分かるとして
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0b-o8yS)
垢版 |
2018/06/11(月) 21:14:22.76ID:Pe1AMG8T0
>>544
獲物だ・・・
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0b-o8yS)
垢版 |
2018/06/11(月) 21:26:58.74ID:Pe1AMG8T0
逆にプリインストールのポートレートを絶対出さないようにするのってできるのかな
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8e-EqDK)
垢版 |
2018/06/11(月) 22:20:43.60ID:2mffQoCk0
今回の銀河で初めてコンティさんが出現したけど、コンティさんの幽霊信号で帝国の人工生命体に-70%の
生産ペナルティがついたと表示されているけど、メッセージだけで実際には機能していない?
0557名無しさんの野望 (JP 0H53-787a)
垢版 |
2018/06/11(月) 23:00:37.36ID:xOnNAKjHH
>>551
思いつくのは、この辺りかな。
・ロボットやトロイドは対象外。人工生命体と機械帝国POPのみが対象
・アセンションの人工アバターも対象外
・コンティが出た後に、トロイドからアップグレードされた人工生命体は影響を受けない。
最後のは多分バグ。
0558名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-GFIY)
垢版 |
2018/06/11(月) 23:04:48.57ID:MIGWOua7a
ワームホール安定化が研究済みなのに、我々はこのようなものが自然に形成されるのを見たことがないって調査ができないのですが、他に条件があるんですか?
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ e963-X4KX)
垢版 |
2018/06/11(月) 23:49:47.73ID:Tr47nR5s0
遺伝子改造で同一種族複数種類作ると、成長速度倍にあるんだな
そのせいで鉱物向け特性持ちが増えすぎて研究所まで侵食してしまった
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 214d-0vLy)
垢版 |
2018/06/11(月) 23:50:38.13ID:bb/gbSzF0
銀河の危機5倍でマルチクライシスmodいれていると楽しいな
一人めは異次元さんだけど本拠地防衛艦隊1Mで侵攻艦隊450Kだから全艦隊をつぎ込んでやっと追い出せた
次は誰が来るのだろ
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 3135-Az9J)
垢版 |
2018/06/12(火) 00:42:49.52ID:J9PXIMJI0
難易度漸増のオプションって難易度と組み合わせたらめちゃくちゃ難易度高くなる?
例えば元帥+漸増なら最終的に元帥の難易度まで上がるのかそれとも最終的に元帥分+漸増分になるのかどっちだ?
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ e132-6+Fv)
垢版 |
2018/06/12(火) 00:47:48.92ID:UwOajY7U0
日本語mod入れて漸増オプションにマウスカーソル乗せると
「選択した難易度以上のボーナスがかかることはない」って出るので、
「最終的に元帥の難易度まで上がる」んだろう、多分
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-2skl)
垢版 |
2018/06/12(火) 00:57:18.04ID:KoNn++Fu0
140年経って初コンティンジェンシー撃破やったー
最初知性CPUがどうやっても外せない時には詰んだかと思ったよ
宇宙基地壊されるのが一番しんどかったから倒せてよかった・・・
0568名無しさんの野望 (アウアウウー Sad5-0/U1)
垢版 |
2018/06/12(火) 00:58:37.82ID:3fN0KtRHa
>>563
>>564の逆が正解。
バニラで元帥+漸増は「最終的に元帥の補正になるまで少しずつ補正値が上昇」で、
Dynamic Difficulty入れて元帥+漸増で設定すると「元帥補正から始まってそこへ補正値がさらに追加されていく」ってところ
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ee-O9+l)
垢版 |
2018/06/12(火) 01:13:38.54ID:6ruW8M0q0
ハイパーレーンの組み方が変わったせいか,グレイテンペストさんが以前ほど怖くない…… っていうか,敵陣グチャグチャにするつもりで30年放置したのにほとんど活躍してくれなくて悲しい
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b8-LHz9)
垢版 |
2018/06/12(火) 02:17:06.49ID:PPVARFzs0
強制移住による種族の得意不得意ごとの配置最適化みたいな超マイクロマネジメントやってるとpop配置画面なくすの今すぐにでも来てくれって気分になってくる
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-EqDK)
垢版 |
2018/06/12(火) 02:38:34.24ID:pL9TqQJ20
アノマリーのバンガー・ボットって三番目の選択肢を選ぶとLゲートの知見が手に入るのか
いっつもこのポンコツがァ!ってバラしてたわ
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c2-EqDK)
垢版 |
2018/06/12(火) 03:18:39.88ID:td0Yia3H0
危機が始まっても途中の戦争を終わらせる気が無いの勘弁してほしい
危機勢力に領土も艦隊もボッコボコにされてるのに「相手にやられたわけじゃないから疲弊溜まってないし!」
ってやせ我慢しすぎだろ
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ee-O9+l)
垢版 |
2018/06/12(火) 03:30:19.39ID:6ruW8M0q0
ほんと,疲弊度の導入と,非帝国な敵(グレイテンペスト,クライシス,海賊,etc.)との扱いが矛盾してるんだよなぁ……

同盟のお付き合いで参加してるだけの戦争より,主要都市近くの海賊の方がよっぽど市民生活乱すだろうに
0575名無しさんの野望 (アウアウウー Sad5-oouO)
垢版 |
2018/06/12(火) 06:50:19.08ID:srh5k3S6a
といっても惑星で社会不安起きたら疲弊が跳ね上がるのもストレスマッハ
コンティとか植民地のある星系入って来ただけで社会不安起きなかったっけ
0576名無しさんの野望 (JP 0Hab-/6AL)
垢版 |
2018/06/12(火) 07:17:42.01ID:v/2WNk7vH
>>555
近くにリヴァイアサンとかがいるとよく起こるな
マローダー2つと排他没落が固まってて、ちょっと離れたところにエーテルドレイク、ドレッドノートという布陣になってて襲撃予告→即撤退を延々と繰り返されたことがある
せめて遠回りして避けていけばいいのに
0578名無しさんの野望 (ドコグロ MMa3-3nV3)
垢版 |
2018/06/12(火) 07:40:44.93ID:A1gZBBSkM
>>571
>強制移住による種族の得意不得意ごとの配置最適化。
そんな理由でのマイクロマネジメントはすぐ飽きるよね。
平等主義者を探しだしてを農場で埋めた死の惑星に叩き込み、定期的に神経ステープラー埋め込んで新しい平等主義者と入れ換える。
これが楽しくて止められない。
0580名無しさんの野望 (スッップ Sd33-WYvM)
垢版 |
2018/06/12(火) 08:06:10.11ID:tx3yl2ITd
>>578
なるほど、そうやってpopは粛清すればいいのか
平和主義者と排他主義者を抹殺したかったんだ
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ee-O9+l)
垢版 |
2018/06/12(火) 08:44:49.91ID:6ruW8M0q0
国旗グラ追加系のModみても,ハンマーと鎌はよく見る者の,ハーケンクロイツはまずない……
せめて宇宙少林寺拳法とか宇宙仏教なんかがあっても良いとは思うんだけど,やっぱりSteamとかでやるには不味いんでしょうか?
図形として単純だから,仮にとても平和的なエイリアンとこれからSol3がお付き合いすることになって,あのマークの旗使われたらどうするんだろうw
0587名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-nKb4)
垢版 |
2018/06/12(火) 09:07:53.19ID:tMN1Ro9Oa
Sol3ではアニメーション等を作るときに異星人や動物のキャラクターでも五本指にしないと差別だなんだと文句を言われるらしいけど
本当に異星人が四本指だったときどうするんだろう
「差別星人だー!」って糾弾しにいくのかな(狂信的な排他主義)
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-6+Fv)
垢版 |
2018/06/12(火) 10:39:33.45ID:5NJm2dkC0
Dynamic Difficultyでデフォみたいに危機年に元帥の強さにする(戻す?)ようにする設定ってどうやるんですかね
今の状態から年数ごとにどうこうするしか設定がないような
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0b-o8yS)
垢版 |
2018/06/12(火) 10:40:27.97ID:yeBphwqh0
>>584
危機が迫ってるのに戦争してる場合じゃないぞ!

からの「だからみんな俺に従え!」ってなるのはめずらしくないからね
0604名無しさんの野望 (アウアウウー Sad5-0/U1)
垢版 |
2018/06/12(火) 11:50:34.85ID:dWIwQWDoa
異星人の箱イベントで、緑を選ぶと極度の順応性が得られるらしいけど、じゃあ非順応性持ってたらどうなるんだろ?
と思って非順応性種族で緑箱開けてみたら、非順応性が消えて普通の順応性の特性が付いた。
いや細かいなホント
0605名無しさんの野望 (アウアウウー Sad5-LHz9)
垢版 |
2018/06/12(火) 12:09:36.64ID:S3iWzB5ea
寺の地図記号にいちゃもん付けてるのって馬鹿じゃねぇのと言いたい

指の数と言えば、DQ3のゾーマ様が確かSFC以降だと4本から5本になったりしてたんだっけ?
モンハンの竜人族は4本を貫いてるけど。ただし、たまにゲーム中のグラが5本に見えるときはあるのは置いといてw
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 214d-0vLy)
垢版 |
2018/06/12(火) 12:23:08.47ID:0fYok2Ii0
エイリアンBOXは遺伝子改造ルートにはいるなら改造まで開けられん
洗練された脳 洗練された内臓 に2ポイント分のフレーバー特性をつけて
BOXから強靭な肉体を手にいれると完全生物に見える(ポイント的には-3表示になる)
0615名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-GFIY)
垢版 |
2018/06/12(火) 13:14:45.36ID:yHvcg2bga
このゲームは狂平等や狂受容でも種族によって生活水準に差をつけられるし、平等とはなんだったのか
建前では平等で受容だけど、難民(ということになっている経済移民)と第一種族の労働者に労働力の安売り競争をさせるRPはシステム的に難しいけど
ステラリス銀河的にはそんな面倒なことしなくても政府を改革してカースト制や奴隷制導入すればいいじゃんってとこなんだろうか
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ eb56-EqDK)
垢版 |
2018/06/12(火) 13:42:40.94ID:jD2oC6O80
>>616
いやまんまフォースだと思うよ
個々の超能力が独立してるわけじゃなくて、宇宙に偏在する巨大な力があってそれを引き出すってあたりとかね
もちろん差異も相当にあるから飽くまでモデルの一つということではある
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0b-o8yS)
垢版 |
2018/06/12(火) 15:06:51.77ID:yeBphwqh0
艦隊設計って、Lサイズ武器が最初に射程に入って、その後M⇒Sと続いていくから
Lに実弾、MSにレーザーとするんだろうな

とおもったけど戦闘速度速すぎていみねぇわ
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b7f-ohLt)
垢版 |
2018/06/12(火) 15:40:55.50ID:kwqifgZB0
>>454がおもしろそうだからあとで入れてみたい

「コルベットは長中射程をくぐり抜けて接近できるまでに8割落ちるが接近できれば巡洋艦くらいなら落とせる可能性はある」
くらいのバランスが楽しそうなんだけど
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-LHz9)
垢版 |
2018/06/12(火) 15:43:01.78ID:jrUyRKDG0
グレートカーン出てきたあたりのアプデから、キネティックメインだと高Evasion相手がきつくて
ヤケクソで中性子ランチャー積みまくった駆逐&戦艦ぶつけたらあっさり勝てるようになって以降、
ずっとエミッター&中性子ランチャーにしてるんだけど、同じような有機知性体おる?
基礎命中率もめちゃくちゃ高くてでシールド偏重相手でも実体弾系より良い戦果あげることもあるし、
ミサイルも使ってみたいんだがまったく食指が動かないくらい青い球好きになってしまったんだけど、同じような有機知性体おる?
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ d17c-LHz9)
垢版 |
2018/06/12(火) 16:02:48.18ID:33cmC6rL0
あーそれ俺も一回なった事あるな
うろ覚えなんだがその時は艦隊全部解体しても造船所に何故か残ってる透明艦隊をどうにかして消したら正常になったような覚えがある
0629名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-GFIY)
垢版 |
2018/06/12(火) 16:36:57.34ID:BQwplxL8a
戦争で惑星を分捕って原住民の権利を奴隷にしたら社会不安が凄いことに
今回が初の奴隷制だったのでしばらく扱いに悩んだが、結局は元からの領土の各惑星に1POPづつ強制移住させて、余りはまとめて居住性低い惑星の鉱山と農場に放り込むというありきたりな扱いに
RP的な理由で建てまくってた駐屯地や士官学校が意外なとこで役に立ったわ
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 9baf-DGJA)
垢版 |
2018/06/12(火) 16:48:48.16ID:aijtw0390
>>627
艦隊が存在するのに管理画面に出なくなっていることを指しているなら
該当の艦隊を分割したり艦種別にバラしたりしてから統合したり
別の艦隊を造船所で新規作成してそっちに中身まるごと移動させたりすれば、大体は治る。
0631名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-YMdl)
垢版 |
2018/06/12(火) 17:24:19.69ID:h4P00HhbM
アプデで平和主義が防衛戦争しかできなくなったら
権威平和で
君達は大事な労働力なんだからね(ニコニコ)ってハート様プレイが難しくなるな
0632名無しさんの野望 (ドコグロ MMa3-3nV3)
垢版 |
2018/06/12(火) 17:33:15.87ID:A1gZBBSkM
>>627
俺も補充中に造船所解体したらキューの中身が残り続けて消せないし補充できないことがあった。
艦隊マネージャー周りで訳わからん事が起きたら>>630のように別の枠に移動させて元の枠消せば大体治る。
0633名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-F7Ek)
垢版 |
2018/06/12(火) 17:35:23.65ID:Aq8QpJ/5a
そういや前線基地の構成ってどうしてる?

基本造船所2にサービスで、国境基地は砲台増設したりしてるがこれでええんやろかって思うときもある。
0635名無しさんの野望 (JP 0H53-787a)
垢版 |
2018/06/12(火) 17:50:04.61ID:FH6BpZ9QH
国境際は、艦載機大量配備してるな。
弱いのは知ってるんだけど、基地から大量の飛行機が飛び立つのはロマン。
0636名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-ah5y)
垢版 |
2018/06/12(火) 17:55:28.96ID:Go59OMHZa
造船星系は造船所6とクルー訓練校
交易星系は交易所6と貯蔵庫交易会社
基地星系は駐留所6と貯蔵庫兵站所
前線基地は砲台2ミサイル2航空隊2とクルー貯蔵庫
有人星系には情報局を必ず建ててる

首都星系は絶対に造船所主義なので枠が足りませぬ
あと軌道研究所と水耕農場はロマン枠だと思います
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0b-o8yS)
垢版 |
2018/06/12(火) 18:17:00.99ID:yeBphwqh0
>>636
食料に難ある特性もちの場合、デフォで飢餓状態になりかねないから時々お世話になる
0638名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-YqOu)
垢版 |
2018/06/12(火) 18:17:06.86ID:2TYLTGi1a
首都と重要最前線(没落と危機関連)後方に造船基地
重要最前線には造船所と各種砲台、イオン砲など
通常最前線は造船1で残り格納庫
前線を押し上げたらそのまま造船所を格納庫に変えてストレージスペース

こんな感じかな
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0b-o8yS)
垢版 |
2018/06/12(火) 18:21:30.93ID:yeBphwqh0
基地アップグレードするのは有人星系のみにとどめておいて
交易所&デバフ施設を並べる

そろそろ国境接してくるなってあたりで前線チョークポイントに停泊所2個ほど並べ
それでも劣等な場合は最前線に攻撃拠点を置く
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ e19c-ExzQ)
垢版 |
2018/06/12(火) 18:36:00.43ID:eS2ft2N60
そういややったことなかった集合意識(非ロボ)で、そういややったことなかった遺伝子ルート行ってみたんだが
楽しいっすねコレ。楽しいんだけど、準知性種族は一旦知性化しないと「美味」付けられないのちょっと闇を感じる。
「従順な家畜」とやらを見つけたから、美味、多産、強靭な内臓をつけて食用に飼ってるんだが
こいつら知性化したからFTL種族として遜色ない知性を持ってんだよな・・・・
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況