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【Paradox】Stellaris ステラリス 101【Paradox】
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0001名無しさんの野望 (JP 0H5f-UwQd)
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2018/06/08(金) 19:52:50.28ID:rNRWXHCKH
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

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■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 100【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527924965/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-131t)
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2018/06/11(月) 11:24:34.32ID:NadNYNse0
いまぬくぬく銀河だわ
敵対的なのがいないどこらか拡張の余地が大きすぎてまだ終わらん
狂精神権威だけど受容採用したくなってきたわ
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 214d-X4KX)
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2018/06/11(月) 11:27:48.22ID:bb/gbSzF0
>>>438
カスタム国家を全部浄化系とロック系と貪食系にして強制出場させればよくね?
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-6+Fv)
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2018/06/11(月) 11:43:57.93ID:Hp0ATvHH0
船体値が60/1200になってしまったせいか戦艦が動かなくてなってしまったのですがどうすればこいつを修理できますか?
建築船を連れてきても修理できないし自力では動けないみたいだし自動修理2.5%も効かないし
さらには貰いものだったか拾い物だったかだから新造することもできずに困っているのです
あきらめて廃棄処分にするしかないのでしょうか

たぶん自力で作れる巡洋艦のほうが強いのは強いのですけども
似たような事象が自国の船で起こるともったいないので
解決策を知っている人がいたらお願いします
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 3384-RqRS)
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2018/06/11(月) 12:20:13.13ID:10p56tP50
大ハーンの確率ってどうなってるんだろ。コロニー船間違ってキャンセルしたのでリロードしたら
それっきりハーンにならずショボンだ 太刀打ちできない時のためにランダムになってるのかしらん
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ee-qwMB)
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2018/06/11(月) 12:29:08.61ID:XysWEyRj0
>>442
レイダーとかフリゲートは無理だけど、巡洋艦なら建造出来る可能性がある
艦隊管理画面ではなく、マップ上の艦隊を選択した時の補充を押すと建造キューに入ることがある

あと、艦隊管理では編成数増やせない艦種も2隻以上で艦隊組んでマップ上の部隊選択から増やしたい艦種の離脱→合流を繰り返すと最大編成数が増える
それから補充すると貰い物を量産できる

そうやって没落製巡洋艦で艦隊組めたんだが、これは2.0の時に偶発的に見つけた挙動だから、条件がわからん
艦種が解放されてなきゃいけないのか
装備してるコンポーネントは解禁されてなきゃいけないのか
その辺りは調べられてない
それに2.1になって修正されたかもしれん

セーブデータのバックアップとって試してみてくれ
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-EqDK)
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2018/06/11(月) 13:50:43.30ID:iLB+r2Nn0
2.0では武器の威力が1段階で1.3倍くらいに上がるし、研究ボーナスは結構な利点
ただ、ロボットの維持費軽減は権威主義の奴隷の算出ボーナスに比べてショボイと思う
0459名無しさんの野望 (アークセー Sxdd-T1fc)
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2018/06/11(月) 13:50:47.45ID:4k0MHwnJx
何かPOPが頻繁に移民したり、消えたと思ったら次の瞬間にはまたゲージMAX状態で湧いてきたり
何か可笑しな事になっとる。・・・他に似たような状態になってる人って居る?
0462名無しさんの野望 (ガックシ 068b-WYvM)
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2018/06/11(月) 14:35:43.53ID:1UFrUEI+6
>>454
いいmodだな
0463名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-GFIY)
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2018/06/11(月) 14:59:55.52ID:XusDdYQVa
更新後の初プレイ、設定は銀河のサイズ極小以外は全部デフォルトでやってみたが、これまで食わず嫌いしてたカリスマ狂受容にしてみたら
初対面の帝国が貢物くれたり、しまいには狂排他帝国までデレてきて国境解放してくれて笑うわ
これお隣に外交不可能系さえいなければ無敵なのでは
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ 214d-0vLy)
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2018/06/11(月) 15:11:26.57ID:bb/gbSzF0
Lゲートを開けるイベントは戦力が整っているなら敵がいる方がいいな
銀河をめちゃくちゃにしてくれるのもそうだが
勝ったあとにナノマシン惑星すべてにテラフォーミング可能属性付与がいい
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0b-o8yS)
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2018/06/11(月) 15:17:57.30ID:Pe1AMG8T0
遺伝子ルートに進んだけど
入植中だったりのPopが改良から逃れたりしてストレス
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 5391-6+Fv)
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2018/06/11(月) 16:11:04.90ID:uHcnpte80
弱体化したのは耐久が減っただけでプレイヤーがAIに使う飽和ミサイル攻撃にはほぼ無意味だから安心して使えばええぞ
マルチだと駆逐艦軍団によって敗北するだろうけど
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 214d-X4KX)
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2018/06/11(月) 16:44:35.60ID:bb/gbSzF0
>>477
一番新しいDLCを導入するとブラックホールの星系に普通のゲートとは違うゲートがあって
色々研究を積み重ねると開けることができるのがLゲート
ゲートの先には希少な資源が眠っている(敵もたまに眠っている)
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c2-EqDK)
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2018/06/11(月) 16:50:58.71ID:7LLWtjf00
国是の機械主義で最初から人口増加2倍!って思ったほど強くないな
最初は宇宙ステーション建てるのに資源カツカツだし、余り出す頃には普通にロボット研究できてるからわざわざ取らなくても良かった
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ eb56-Vx1A)
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2018/06/11(月) 17:14:45.53ID:1t8wd7Q10
確かに宇宙軍許容量はかなりゲーム的な概念だな
宇宙港のサイズによって駐留できる艦隊規模に上限がつくとかそういう仕様のほうがそれっぽくはある
AIが使いこなせなさそうだし、面倒くさそうだから実装はされないだろうけど
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b1f-DGJA)
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2018/06/11(月) 17:23:02.20ID:QFaVKgeg0
史実でも相手国の現状保有してる戦力だけを見て宣戦布告したら、
相手が一週間に一隻のペースで空母作ってきたってのもあるからね、しょうがないね
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ b163-RuGj)
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2018/06/11(月) 17:25:34.81ID:q/dLEmCX0
>>484
まあその陣営が運用できる艦船の総量って意味ではわからなくもないんだけど
それが実質基地の数と同等になってるからなかなかぴんとこないのはあるね
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-LHz9)
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2018/06/11(月) 17:41:13.23ID:rWFx7fvx0
宇宙軍許容量って言わんとすることはわかるんだけど
いざとなったら許容量無視できるんだから
ミネラルやエネルギー産出等も含めて「国力」ってしたほうが妥当な気がする
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0b-o8yS)
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2018/06/11(月) 18:07:47.64ID:Pe1AMG8T0
整備ドッグすらなく艦船を野ざらしにするコストとかんがえればまあ
0505名無しさんの野望 (ワントンキン MM53-boYl)
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2018/06/11(月) 18:27:05.53ID:3XdUPR+3M
観測所から、原始文明の国家間で緊張が高まっていると報告があった。核戦争が起きた場合、観測中の種族が滅亡する可能性がある。
みたいな一報が欲しい。いきなり滅亡するのびっくりするんじゃ…。特にそれがsoll3だとげんなりする。
0509名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-GFIY)
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2018/06/11(月) 18:37:56.52ID:1JLLvJtCa
猫耳美少女POPを追加するmodを追加したのでAI帝国として登場させて奴隷化しようとしたのに、必ず新帝国が誕生にチェック入れても出てこないんだがmodが悪さしてるんだろうか
猫耳と日本語化とゆかりボイスした入れてないから不具合の元になるようなものないと思うんだが
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ e137-EqDK)
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2018/06/11(月) 18:38:59.41ID:lxLDZ7Ie0
宇宙の反対側で大ハーン出来たけどどうすっかな〜
前は何十年も待って見たけど一行に崩壊しなくて嫌になったわ
ワームホールでどんどん来るしアホちゃうかと
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0b-o8yS)
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2018/06/11(月) 18:41:04.26ID:Pe1AMG8T0
>>509
もう混合進化の第二種族にしてしまおう
0513名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-GFIY)
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2018/06/11(月) 18:46:22.16ID:1JLLvJtCa
設定は全てデフォでゲーム開始と同時にコンソールから探査完了させても出会えないんだよな……
猫耳族をユーザー帝国としてプレイは普通にできてるのに

>>512
猫耳族にカリスマ付けて家内奴隷にするRPをしたくて、あえてAI帝国としてだしたかったがもうそれでいい気がしてきた
0515名無しさんの野望 (JP 0H53-787a)
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2018/06/11(月) 18:48:22.12ID:xOnNAKjHH
他の可能性だと、
・開始星系を指定している(これが他帝国と被ると出ない)
・ポートレート自体に「AIとして出すな」指定が入っている (あえて入れるとは考え難いが)
辺りかな?
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ d36c-EqDK)
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2018/06/11(月) 19:21:46.89ID:ktb722xd0
>>509
@エディットで初期惑星をランダムにしていない
AMODのcommon/species_classesにあるtxtの設定で「randomized = no」になっていてAI帝国でMODのポートレイトは使えない仕様になっている

これのどっちかだと思う
0523名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-GFIY)
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2018/06/11(月) 19:22:12.03ID:RPlbLfxia
猫耳族の開始星系はランダム設定だから、本当にAI禁止なのかな
拾い物だからブラックボックスなとこあるし、このmod製作者の素材っぽいmodが見つかったのでそっち試してみます
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-ZWpy)
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2018/06/11(月) 19:24:44.99ID:BUUSxhrZ0
FTL妨害装置の技術を持った状態で宇宙基地をアップグレードしても、
右上にUの字がつかない場合があるんだけど、どうしてだろ?
詳細クリックするときちんとFTL妨害装置は基地に装備されているみたいだけど
これってバグなの?それともおかしいのは表示だけで実際には機能しているんだろうか。
0526名無しさんの野望 (スップ Sd33-OKoO)
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2018/06/11(月) 19:25:37.43ID:tqPoqIiMd
艦隊戦力差が1.5倍近くあって戦闘で殆どの艦が撃沈
補充に充てた最新鋭艦でぶつけ直したら戦力差倍ちかくになって圧勝

まぁ、第1世代装備から一気に第4世代装備に更新したらそらそうなるよね
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-JdDl)
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2018/06/11(月) 20:18:52.80ID:hxH8MqVQ0
軌道上居住地立てた状態で
ベテラン建築士取得すると取った地点ですべての居住地のタイルが+3されるのな

ベテラン建築士取得前に立てた居留地には適用されないと思い込んでたorz
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc2-EqDK)
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2018/06/11(月) 20:33:12.90ID:c1sXZDio0
ワークショップにある「star wars empire ships」をサブスクライブして1.91でプレイしてみたら
ニューゲームでフリーズして動かなくなったんだけど、1.91でプレイする方法ないかな?
0532名無しさんの野望 (スッップ Sd33-WYvM)
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2018/06/11(月) 20:39:33.12ID:KGdDrhoyd
>>526
あまりに飛び級の近代化に乗組員が困惑してそう
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 214d-X4KX)
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2018/06/11(月) 20:54:12.81ID:bb/gbSzF0
パイロットも
クローンに最低限覚えさせて実戦投入
奴隷に最低限覚えさせて実戦投入
奴隷かクローンの脳みそを削りだして有機PCとして載せて実戦投入
AIにすべて丸投げ機械化実戦投入
一人に三年ほど教育をして国民を実戦投入
国民に最低限教えて神風実戦投入
といろいろな種類があるからな
0539名無しさんの野望 (アウアウウー Sad5-4SEO)
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2018/06/11(月) 21:04:52.19ID:ofTw3FoDa
地上部隊はもうちょっと戦略性かなんかあると色々捗るんだがなー。地上戦観察してるとイベントと進捗が知らされて攻勢に出るか準備に徹するかとか簡単な択くれるだけで頭に妄想が駆け巡るんじゃー
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