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【Paradox】Stellaris ステラリス 100【Paradox】

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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ f787-NLsb)
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2018/06/02(土) 16:36:05.69ID:G6k4EHUN0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/l50

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 99【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527500432/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-NLsb)
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2018/06/05(火) 17:10:28.21ID:VzEVTPLH0
巻き込まれ戦争で欲深すぎる味方が疲労100%になるまで戦争やめようとしないの辛すぎる(-200)
殺戮機械になっちまうの、わかったわ
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ cd9c-Vi+s)
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2018/06/05(火) 17:19:33.01ID:m20aNzcp0
そういえば昨日、友好国(我が軍500kに対し劣等)でAIの反乱が起きたんだ。で、疑問なんだが
その「反乱」の殺戮機械艦隊が「戦艦巡洋艦駆逐が各80隻前後ずつにコルベ150隻くらい」の大艦隊2つで
その戦力値が「627」と「508」だったんだが、コイツらいろいろどうなってんの?
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ cd9c-Vi+s)
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2018/06/05(火) 17:21:18.13ID:m20aNzcp0
数十年ほったらかしたプレスリンみたいな大艦隊に序盤の海賊みたいな戦力値で
もう意味わかんない。・・・・突っ込んで蹴散らすのは楽しかったけどさ
0350名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-9A4n)
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2018/06/05(火) 17:37:04.68ID:72qMK3ZKd
維持費払えなくて能力劣化してる?
0351名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-v1hG)
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2018/06/05(火) 17:37:11.74ID:cnlQu2oUa
反乱機械くんは勃興と同時に惑星首都とか生物限定の建物消失
生物popも浄化対象で資源算出なし、ロボットpopも数多くない

で、そんな内政クソな状況で身の丈以上の艦隊持って速攻資源切れで艦隊にデバフかかるって感じ
AI国家ですら鼻くそほじりながら殲滅できるくらいクソザコナメクジくん
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ d563-v/Bc)
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2018/06/05(火) 17:56:41.14ID:peX72/hj0
>>347
自星系にあるけど技術が取れてない戦略物資のアイコンをグレーに
ハーン様が戦闘以外でお亡くなりになる確率を減少
奉仕機械はご主人様を植民船で送り込むことが可能に
AIが艦隊規模&指揮上限の研究をする確率を増加
テラフォ技術をちょっと出やすく
物質思考の機械生命への好感度ボーナスを減少


バグ修正も結構増えてるけどLクラスタのプチフリ修正はまだっぽい?
2.1でLゲートを開けたセーブデータで2.1.1やると入れなかったバグがあったらしい(修正済)
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a91-lkdC)
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2018/06/05(火) 17:58:30.63ID:NPuzy6y60
恐らくその戦力値であってるぞ。
AIの反乱は艦隊規模オーバーで難易度低いと元から殆ど与えられないエネルギーと鉱物を即座に消費して両方の不足ペナルティが付く
つまり攻撃力‐50%x2で他に補正がないと0になる。
その船をマウスオーバーすると多分補正値で攻撃力が‐100%、装甲‐50%、シールド‐100%になってるはず
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ec-h81y)
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2018/06/05(火) 18:05:48.70ID:dw0s/Njr0
進んだ隣人ってあくまで最初に出会う文明が同程度かどうかってだけ?
オフにしてるのに右隣の少し離れた位置に発展した状態の殺戮機械がいたんだけど
0356名無しさんの野望 (ブーイモ MMbe-tVgN)
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2018/06/05(火) 18:09:35.65ID:8lC9ykCwM
毎回
工学研究所→宇宙育ち取って軌道上居住地→リングワールドのコースなんだけど銀河の驚異を取らないアセンションのルートの人いる?
普通に惑星開拓するとすぐに直轄の上限に達するんだけど
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 01ee-aRmp)
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2018/06/05(火) 18:13:13.40ID:Sut1y7l60
>>355
外交不能系の文明はあれこれ+補正付くのでスタートダッシュ決めるとAIでも割と大きくなることあるから,そのせいかと
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ cd9c-Vi+s)
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2018/06/05(火) 18:23:43.40ID:m20aNzcp0
>>355
植民星3つ所有した状態でゲーム開始する「発展した開始状態」のAIが隣国になるかどうかの設定じゃなかったっけそれ
スタート時のアドバンテージだけだから、出会うまでに膨らんでる可能性は普通に有るぞ
0362名無しさんの野望 (ブーイモ MM9a-sH2l)
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2018/06/05(火) 18:32:17.94ID:rV5riY0AM
AI帝国で機械の反乱→そのAI帝国が被属国化の申し出して、そのまま反乱終了機械反乱国が独立という展開に納得いかない
おまえら宗主国様がダメと言ったら止める程度の確執だったのかと
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ cd9c-Vi+s)
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2018/06/05(火) 18:32:44.23ID:m20aNzcp0
星雲内にあるタイル多い星に遷都して、そこを機械惑星にテラフォして、同じ星雲内にリングワールド作ってバイオトロフィー詰め込んで
その星雲近辺にメガストラクチャ全種固めて、そこだけ直轄にして残りの領土全部セクターに渡すのが好き。
「首都圏」って感じで
0365名無しさんの野望 (スップ Sd7a-9mBT)
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2018/06/05(火) 18:39:32.36ID:2CYP3VVCd
平和や連邦プレイでリングワールドのお世話になる
浄化だとそんなことより軍拡だ!しないと死ぬので余裕ない
余裕出る頃は銀河の半分が手中に収まってるので今更になる
土地が限られるほどリングや居住地は強い
0366名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-8Qs0)
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2018/06/05(火) 18:40:09.12ID:nzH9nOh7a
Guilli's Planet Modifiersを入れると先駆者の本拠地がテラフォーミング可能になるからそこに移したりする
俺達こそ先駆者の後継者やぞ没落なんぼのもんじゃい!あっごめんなさ
0372名無しさんの野望 (JP 0H8a-qVDa)
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2018/06/05(火) 18:53:56.68ID:YbnSQsoIH
>>356
個人的には、基本取らないな。
ダイソン: つまらない(エネルギーのやりくりに頭を悩ます事ができなくなるため)
セントリーアレイ: 役立たず
住居地・リング: ゲームが重くなる
ネクサス: これだけのために取るのも…
0373名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-oLCn)
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2018/06/05(火) 18:55:54.94ID:ofOSuuvXd
MODで入れた装備が強すぎて
唯一それ使えないクライシスどもが悲惨だわ
危険度最大全種出しでもボコボコにされてて笑う
0374名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-ANIa)
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2018/06/05(火) 19:00:52.71ID:XVkMsqtsp
リングワールドやサイエンスネクサス、それにコロッサスが手に入る頃には銀河の大勢もだいたい決してる気がする
その前後に発生する銀河の危機をどう乗り切るか、むしろどう利用するかくらいかな、考えるの
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 01ee-aRmp)
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2018/06/05(火) 19:50:42.70ID:Sut1y7l60
仕様上しょうがないんだろうけれど,自国に属する宇宙アメーバが「撤退路が無いから緊急FTLするか?」って聞かれるの,なんか納得いかない
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 216d-u2WL)
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2018/06/05(火) 19:54:37.97ID:zXU78w8z0
浄化主義で始めたら、上下をマローダーに挟まれた糞立地で急いで片方潰したら、即大ハーンに成りやがった…
大ハーン化させないためには居住地残してから同時に潰すしかないのかな…?
0384名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-2Ueb)
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2018/06/05(火) 20:00:08.42ID:XIXNaP42d
危機が起きたら和睦しやすくなるようにAI設定してほしい。
危機発生から数十年経過して創始種族が絶滅して人口の9割が
浄化されたのに危機発生前からの戦争が優勢で疲弊がたまらないから
和睦できず占領地に艦隊置いたまま滅びやがった。
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 2163-sZ2J)
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2018/06/05(火) 20:27:15.98ID:aTl3DCpU0
大ハーンが内向き成熟国家に封殺されてそのまま死んだわ
もと大ハーンの国って工学技術うまいから研究協定うまいな
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 2163-sZ2J)
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2018/06/05(火) 20:39:34.99ID:aTl3DCpU0
updateしたらセーブデータぶっとんだ・・・

もどさなきゃ
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 2163-sZ2J)
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2018/06/05(火) 20:45:38.78ID:aTl3DCpU0
んーもしかしてMODのUpdateでぶっ壊れたのか・・・?
せっかく面白いところだったのに・・・
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ d61c-ypYL)
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2018/06/05(火) 20:53:12.65ID:eD//naUk0
リングワールドや軌道上居留地にPOPの変わりに停泊所をびっしりならべてえ
G関係なくなるからリングワールドにする意味はないんだけど
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 2163-sZ2J)
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2018/06/05(火) 20:57:30.61ID:aTl3DCpU0
だめだこりゃ
しゃーないからリングワールドOSSで再開だ
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac2-667V)
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2018/06/05(火) 21:32:12.52ID:9Lu6u7Dy0
機械帝国で属国併合したら全惑星不安度100になって住民暴れまくり
一生電源に繋がれた生活になりますよって聞かされてなかったんだろうなあ
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d9-LeRE)
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2018/06/05(火) 22:04:57.66ID:9Lpp2U4B0
Lゲートって決まったゲート同士つながってるの?
それとも複数あるゲートが全部つながってるの?
とりあえずLゲートで開いた小銀河の自分の領地にあるゲートはガチガチに要塞固めたんだけど、
いつのまにか元の銀河のあっちこっちにゲートを抱えることになって、全部整備するのは大変すぎる
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d9-LeRE)
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2018/06/05(火) 22:16:00.15ID:9Lpp2U4B0
>>412
えっとじゃ、最初に開いた先のなんか破壊された惑星てんこもりの星系を押さえておけば、
こっちだけLゲート使いたい放題って感じでいいの?
なら安心して要塞の増築に励める
使われる時がくるかは定かではないけど
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ b16c-NLsb)
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2018/06/05(火) 22:22:48.20ID:pKqCD4Wf0
>>413
ワームホールと同じだから、国境封鎖にしないと通り放題だよ
当然のことだけど、戦争中は国境封鎖が解除されるから、
要塞なり艦隊でしっかり封鎖しておこう
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 01ee-aRmp)
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2018/06/05(火) 22:50:25.48ID:Sut1y7l60
>>413
Lゲートの根本,要塞化して安心してたらハーン様に襲われて慌てて土下座せざるを得なくなったりする
星系港がやられても大丈夫なように,軌道居留地作っておくことを強く勧めます
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ 01ee-aRmp)
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2018/06/05(火) 22:52:28.12ID:Sut1y7l60
このゲーム,時代が進むほどに技術開発やらなにやらでリーダーたち(たぶん国民も)の寿命が延びていく
なのに,君主制でやると新しい君主が即位した際に用意される子供は20代
結果として,

長寿命の君主 → 20年程度で即死ぬ君主 → 長寿命

という,大正天皇みたいな存在になるひとが哀れでしょうがない
0417名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-sUo+)
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2018/06/05(火) 22:52:34.75ID:2p9vdMANd
>>398
スペースツンデレ
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 4135-NLsb)
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2018/06/05(火) 23:09:45.25ID:qg2D61FB0
このゲームってレベルやスキルによる多少の差はあっても、どうしようもないほどの無能な指導者がいないってのが個人的には不満
無能が君主になって困るとか、せっかくの有能な指導者が選挙で負けてしまって下野するとかそういうのがあってもいいのに
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ b16c-NLsb)
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2018/06/05(火) 23:14:54.78ID:pKqCD4Wf0
>>420
艦隊規模の上限を減らす無能君主の話をすりゅ?
上限ギリギリのところを代替わりしたら間違いなく収拾に手間取る
下手するとエネ、鉱石の収入がマイナスになりかねない
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 01ee-aRmp)
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2018/06/05(火) 23:19:10.91ID:Sut1y7l60
鉄1単位まで考えないといけない再序盤に,何故か採掘ステーション建てても鉄が余っている
慌てて君主欄見ると「採掘ステーション建設コスト減」のお方

「皇帝陛下万歳!」

と,唱えたくなるのはこういう時だと思う
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 01ee-aRmp)
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2018/06/05(火) 23:38:27.52ID:Sut1y7l60
Lゲート好きに使える状況から大ハーンにスライディング土下座かました結果,銀河が随分グチャグチャに……
RP的に大分美味しいけれど,絶対に住みたくない世界が出来上がってしまったw
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 01ee-aRmp)
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2018/06/05(火) 23:47:59.21ID:Sut1y7l60
マイナス特性追加Mod…… 作成難度は大分低いけど,使う人いるんだろうか

無論,AI側にも暗君は出るだろうから,ある程度互いの政治体制に影響与えられるようになってからじゃないと単にそいつへの恨みが増すだけで終わりそう.
0430名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp05-JT2f)
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2018/06/05(火) 23:52:59.29ID:HfJAea2Ap
序盤有用だけど中盤以降役に立たない特性持ちの君主が様々なイベントで寿命が伸びたお陰で220歳を超えてやっとお亡くなりになられた
これ故障がある機械の方がよっぽど代替わりし易いのでは…?
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ d61c-ypYL)
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2018/06/05(火) 23:53:03.21ID:eD//naUk0
暗君をお諌めするために将軍か提督が陰腹切って忠言するイベも抱き合わせでよろしく
あ、もちろん一定のスキルレベル以上の有能リーダーだよじゃないと忠言できないから
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 01ee-aRmp)
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2018/06/06(水) 01:10:54.37ID:p57Nxoz60
探検自体は楽しいんだけど,同じアノマリーが2度起きないのはちと悲しい
前回と違う選択肢を選んでみたいとか,そういう需要は絶対あるはずだし(略)リーダー教化系は数ないと困る
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e62-NLsb)
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2018/06/06(水) 01:54:05.20ID:TNI/tL770
久々に起動して勢力数MAXで始めたものの居住惑星一つしか持ってない隣国に
宇宙基地取られたタイミングで強制和平入って次の戦争もコルベットのヒットアンドアウェイでじわじわと削られてどうにもならなくなったわ
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-NLsb)
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2018/06/06(水) 02:05:36.41ID:S6gw+WZv0
研究に合わせて科学者を再配置するのどうにかならんかね
めんどくさくて面白くないけど確実に得な行動という水はひび割れを探す理論そのものじゃないか
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a6c-3n9u)
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2018/06/06(水) 02:20:50.01ID:doKVRX4g0
噂のナメクジイベント初遭遇した!
しかし、狂物質排他帝国では民衆には知らせないしか無かった・・・
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac2-667V)
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2018/06/06(水) 02:29:21.67ID:zcSztZ7V0
機械帝国で人口マックスになったら空いてる星に移住させて
常に全惑星でPOP製造させた方が効率いいけど途中から面倒でやめちゃう
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