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Cities: Skylines 65タイル目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/27(日) 12:30:43.74ID:E5VI7+Z6
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/
PS4日本語公式:http://www.spike-chunsoft.co.jp/cities_skylines/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ10
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514727672/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

※前スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525085654/
0966名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/17(日) 22:26:51.41ID:h2qVEv/2
>>961
「区画」のページに書いている雇用のメカニズムの事を言いたいのだと思うが違う気がする、どうなんだろう
だいたい、質問がはっきりしないんだけど「職場が全然立たない」んだよな?
「立つけど、しばらくしたらorすぐ潰れる」んじゃなくて

処理としては【職場が従業員が足りない時に探す処理で、必要な学歴の人を探す(例:高卒が必要なら高卒を探す)時に
近所から順に高卒(の無職)を探していくんだけど、近くに(25セル以内に)必要な人材がいない時には
もし近くに(25セル以内に)次善の候補(大卒)がいれば、そちらを採用する(もっと遠くまで高卒を探しに行かない)】
という事になると思うんだけど(Wikiや引用元を読んだ限りでは)
近くに次善の候補もなければもっと遠くまで高卒を(または大卒も?)探索するんじゃないか?
(募集学歴より低い人は絶対採用しないので、小卒や無学歴は候補にはならない)

だから>>953が言う「住宅から25セル以上離れる所には職場が立たない』みたいな事は起きないんじゃないか
住宅よりずっと遠くの工業地帯に出勤するというのは、みんなゲーム中によく見る光景だと思う
そして、他の道路と一切つながってない独立した道路を作ってそこに産業区画を作ったら
建物自体も生えるし、従業員もカウントされる(道路内から出勤できないのに)
>>943のいうような「道路が切れてる」は関係ない気がする
0967名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/17(日) 22:41:10.63ID:kjzQMzjv
建つのに潰れるなら、それはもう考えられる理由があり過ぎるからセーブデータ出せ。じゃなきゃ分からん
建つ素振りすらないなら電気が行ってない
0968名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/17(日) 23:00:52.03ID:h2qVEv/2
水道や電気が無くてもとりあえず建つだろ、アイコンが出るだけで
0970名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/17(日) 23:58:06.95ID:6cEateB8
アップデートきちゃって、アプデ前のセーブデータ読み込んだら画面が青くなちゃっうんだけど、
これってセーブデータがクラッシュしちゃってんのかな。。。

半年かけて作ったのに(涙)
0971名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 00:05:05.46ID:XiFYNgWX
久々に起動させたら条例が表示されなくなってて詰んだ
0973名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 00:43:47.89ID:jhB8Dcx3
久しぶりに公園でも自作してみるか、と思ってアセットエディタ起動したら、
ツールバーが表示されない。―disableMods つけて起動すると、問題ないので
MOD のどれかが悪さしてるんだろうけど、90個も入れてるから検証するのめんどい。
みんな、こんな時はやっぱり一個一個外したり戻したりして検証してるの?
0974名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 00:55:39.02ID:tMhgABZO
>>972
そのマップなんだか見覚えがある

>>973
それが嫌なのでアセット作り始めてからMOD減らしまくった
1個ずつじゃなくて半分くらいガバっとオフにしていけばわりとすぐみつかるよ
0975名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 00:57:12.91ID:a/+gvMvt
>>965
パーク内に外の道路と繋げない普通の道路引いて自由の女神建てる方法はダメ?
まあこの方法だとゴミと死体はパーク内で処理する必要があるけど
あと公園系のアセットをこの方法で置くとちゃんと公共サービスがメインゲートでの取り扱いになるっぽい挙動してるな
0976名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 01:32:50.58ID:tlR6w/uG
先に道路敷くプレイスタイルの人ってあとで渋滞したりしたら引き直すの?
0977名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 02:07:48.69ID:YVj0mX1I
むしろ渋滞しないように先に引くんじゃないのか
0980名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 03:55:46.43ID:2MQMvssa
どうして新すれを建てないの?
#市長#はやく#市民は困っています
0984名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 08:47:54.80ID:JcGumOfI
地震起きるのに耐震建築は無いんだな。条例に追加してほしい。
0985名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 11:19:32.71ID:G9C9Pato
>>970
まったく同じ症状でて困ってます。
相当な時間掛けたのに・・・
steamのスレッドにも出ているが、簡単な対策方法はなさそう。
バックアップをとっていた旧バージョンを起動させ
不具合を直した人はいる模様。
0986名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 11:24:11.58ID:qYe772qO
地震も隕石も竜巻も威力最大にしても現実のものと比べたら微々たるものだけど津波だけ異常に威力高いよな
災害規模10とかもう絶望しかないし実際の大津波も目の当たりにしたら絶望するだろうしある意味リアルなんだろうけど
0987名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 13:07:07.60ID:vadvkpSI
地震(地割れ)
竜巻(突風被害)
津波(大海嘯)

東日本の大津波が高い所で40m超えだからおかしくない…ようでいて、
40mのまま高台に乗り上げてくるからちと物理演算がおかしいんだよな
0988名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 14:11:18.53ID:6haIXIMA
>>985
MODの設定ファイル全部消してもダメなの?
0990名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 15:14:59.65ID:frkhk+XL
一回セーブデータ以外の設定ファイルを全部消せ
colossal orderフォルダにあるxmlとかその辺のやつ パークライフ以降中身変わったせいか前のがあると読み込めない
0991名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 16:49:47.46ID:6snQL+bG
大地震が起きたら鉄道は全線止めたほうがいいんだな
今日ので勉強になったわ
0992名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 18:42:43.87ID:Cawbtbml
Automatic Bulldozeが止まってるのか どうやって廃墟と焼け跡の処理しよ
0995名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 21:31:42.13ID:G9C9Pato
>>989
>>990
すでにxmlファイルを消したり、全MOD・アセットOFFを試しており、症状変わらず。
正常に読み込めるセーブデータもあるので
いまだ原因不明です。
0998名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/18(月) 22:18:09.45ID:c/EUGS7v
>>995
MODが必要なセーブデータがある時に、そのMODを消したりオフしたり、そのMODが古くなってエラー出してるせいじゃないの

>>989の例なら、NEPやNRforNE2の特定の道路(現在使えない道路)を使ってるセーブデータだけ読めないとか
10011001
垢版 |
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