Cities: Skylines 64タイル目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■ よくある質問
Q. 日本語でプレイしたい。
→ http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. 道路の上下はどうするの。
→ PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。
地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)。
Q.32bitのOSでプレイしたい。
→ できません64bitのOSを用意してください。
Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの。
→ デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます。
Q. 需要が頭打ちになって、全然伸びない。
→ 公園や警察本部など需要を増やす効果がある公共施設や教育、交通機関等を建てる必要があります。
■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ ■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
攻略情報wikiへ
■ 交通系MOD
Traffic++、Traffic Manager、Multi-Track Station Enabler 、Network Extensions Project、
IPT - Improved Public Transport、Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意
Improved Public Transport 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676
Transport Lines Manager Reborn
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=929654063
NEPは下のMODになりました
Network Extensions 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426
Traffic Manager: President Edition … 更新多めで多機能
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740 MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
創設16周年
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
釣り場でアデナで作成する古代の金の釣り竿より、LVアップの超早い公式HPで期間限定販売の高級成長の釣りと、ドラゴンダイヤをギランで合成して最高級ドラゴンダイヤにして常用すれば、金額次第でLV80までほんの数ヵ月!
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう
HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングをまず最初に整えましょう
ルームティスイヤリング各種と、スナッパーリング各種と経験値紋様は公式HPのショップから購入しましょう
ルームティスとスナッパーの保護強化スクロールはギラン市場でもアデナで購入可能です
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で
ゲームに関する資料閲覧は【リネージュ図書館】qq
お勧めRMT業者
RMTジャックポット 大量取引向け
RMT KING 安全確実だがちょっと煩い
マツブシ 小口向け 思いのほか、前スレがもってますね。終盤は、葬式スレだけど(笑)
GWに遊園地DLCが出ていたら、最高だったんだが! i5 6500からRyzen 2600Xに換装したら、人口20万ぐらいでCPU100%になって倍速出来なくなっていたのが、CPU65%まで軽くなって倍速出来るようになったわ
メモリ高いからDDR4-2133を使い回したけど全然問題は無いな 渋滞がひどかったからバイパス作ったら、新しい道に車がごっそり移動した
ああ気持ちいい 前スレ>>990
unlockallしないでやってます
公園unlockall直後に誘致すると累計10万ぐらい稼げますが
そのあとは市民に貯蓄がないからか全盛期に比べると収入がほとんどなくなります
市民の貯蓄がなくならないように低税率で試してみようかと思います
あと収入に繋がりそうなオプションはありますがいまいち使い方がわかりません
ご教授いただけると幸いです バババイパスくらいなら普通にありえるからなこのゲームだと… このゲームの住人はバスが大好きなようで…。捌けなくてバスの台数増やしてたら道路をバスが占拠しててるし、バスの運転荒すぎてまるで京都のようになってしまったw
地下鉄とか鉄道とかに誘導したいけどなー、と考えてた。でもこれ起きてることも考えてることも完全に今の京都なんだわ バスでどこにでも行けるような路線網作ったらそらバスに殺到するわ
バスはあくまで住宅や職場と駅を繋ぐだけにするのがいい
バス路線を駅前に集約し鉄道や地下鉄で一気に運ぶ ダムを作るのが楽しくなるマップはありますか?
オススメ教えていただきたいです 建築できる土地が20%未満と表示されているマップって何がありますか?
おしえてください 下道が混む→じゃあ(都市)高速道路を作る
が通用しにくいゲームなんだよね、これ
というのも、結局下道のキャパがダメだと出口のランプで詰まるから
手っ取り早いのは、片側4車線道路(左折・直進・直進・右折)を作る事だと思う
あと信号のパターン制御をしておけば、少々車が多くてもだいたい流れてくれる https://imgur.com/a/aPUL431
自力で探したらこんなマップがあった
これから開拓していきます >>36
東京とかで都市高速が成り立ってるのは殆どが通過交通だから 最初から高速と鉄道が存在してるのがイマイチ気に入らんなあ。町の歴史的には駅もインターも後から作るじゃん? 中国をグーグルマップで見ると面白いな
平原に等間隔でポツポツ都市がある 無理なのは百も承知の上で
「Banishedやトロピコ的な前世紀の技術レベル」からスタートして
発展させると今につながるってノリだともっと街づくりとして深められそうな気はするんだよなあ
現状の人口ごとの建物開放って良くも悪くもあんまり意味?というか一貫性がないし >>47
そう、civ5程ではないけど、ある程度の技術レベルの向上も加味して欲しい。最初からインターに道路を繋ぐのは微妙だよなあ シムシティDS2がそんな感じだったね
縄文時代から始まるっつー >>43
シムシティ4以前のシムシティみたいに
最初はどこからともなく開拓者が現れればいいのにね
舗装路とか車が走り出すのはある程度産業区画が出来てからで
最初は砂利道からスタートとかで シムシティds2はおもしろかったね
縄文から始まって中世を日本に行くか欧州に行くか選べてさ
dsってのもあってゲーム性は高かったけど箱庭としてはそこまででskylineとは真逆の感じよね DS2は良かったな
原始時代の食料場だっけ?がどうしても点在してて
そこから道路延ばしていくから
初めて端から碁盤目じゃない街にできた 現実だと旧道と新道があるからね
これをCSで意識しながら作るのは難しい 新規で始めたけど数時間やると満足して新しく始めたくなる病が発症してしまう 渋滞より雇用不足の方が深刻になるんだよなこのゲーム
渋滞は道路増やして誘導すれば解決できるけど
雇用不足は市民の行動次第だから・・ >>54
道路の歴史を考えると
可能な限り全域を住宅と歩道と農業と林業のみで全域を開発して
その後元ある街道とかを基準に立ち退きを妄想しながら車や鉄道網を整備していけば良いと思う
徒歩しか通勤手段がないとなると住宅と産業の距離感も近くなって一味違った風景に 始めたばかりで下水処理が建てられるようになったんだけど海の色が青に戻ったりはしないのかな?
川のないMAPだから下水の逃がし場所が海しかなくて困ってる >>62
浄化系の施設が発展すれば時間かかるけど徐々に色薄まるよ
ただ、どんなにクリーンな排水手段でも若干色はある 久々にハルヒを見たから西宮みたいな街を作りたくなってきた
坂の多い街っていいよね >>66
昔に西宮じゃないけど坂だらけの街には住んだことあるから苦労はわかってるぜ
でも斜面に立ち並ぶ建物の景観とか小高いところから眺める景色とかなかなか良いものだと思う 家から駅まで徒歩20分だよ(げんなり)…って話しても笑われる
9割登り坂だから辛い
なおバスも3桁国道と交差して混む路線なので20分かかるもよう 意味わからん
シムゲーは地主から道路用地買収できねぇとかないから
気楽に道路整備できていいよなー
登り坂の道路拡張する計画はあるようだが
ダム闘争かのごとく地元有名不動産の看板が空き地に並んで無言の圧力かけてるわ 駅から二十分とかバス使っちゃうわ
二停留所分じゃん 大型の終点駅って、片側の6路線は接続できないよね…?
なんだろうこれ、設定ミスなのかな… PS4版で人口27万人いってるプレイヤーがいるらしい。バニラだといけるのか。 車って距離だか時間の最短ルートを選ぶってレスあったけど、徒歩もそう?
自宅から最短の最寄バス停は使わないで、
目的地までの最短バス停を使う?
説明下手ですまんけどw
時計盤みたいな街があるとして、
時計回りに循環。
円のなかに住宅地。
駅前バス停は9時、バス停は12、3、6時と4つ。
区画は円の中に×印みたいに道路があって、東西南北と4区画。
駅のある西区は商業区で東南北は住宅区
んで、北区は12、東区は3、南区は6のバス停を使って欲しいんだけど、
駅に近い南区のバス停が他の10倍〜50倍の待機者でパンク
買い物に行けない、仕事に行けないで産業に悪影響な予感 >>74
PC版発売直後(半年くらい)40万いったことある
PCスペックは前のやつで確かI7-2600k+GTX480
景観ガン無視渋滞まみれでオブジェクト制限いっぱいいっぱいだったけど
今はかなり景観重視だからそこまでいかないw >>75
最短時間考慮だと思うよ
解決策として
反時計回り(counter- clockwise)のバス停置くとか
現実だと鉄道ひいたり高性能車両と専用道路で大増発するとか色々できることあるよ >>75
このゲーム駐車場気にしなくていいんだから、道路がみんな同じ速度なら俺だってこんな街に住んでたら自家用車でこう動くわ
外側の道路を内側の道路より速くして、逆回りの路線も作ればいいんじゃないか
https://imgur.com/bBGVr1W
開拓した結果がこれだよ
個人的な縛りとしては高密度の住宅,商業を使わないようにしています
人口密度は千代田区ぐらい フジテレビの極タウンに住んでみる見てるが、変なの作る参考になるわ とある動画に触発されて買ったのですが
大量にMOD入れたりDLC買わないと景観重視にはならないものでしょうか?
また、画面が黄色くなるのが嫌でも商業地区の需要が常に高い状態が続くのは
高密度住宅を建てるのが原因でしょうか? >>86
AならばBみたいな単純な動作ではないので一概には言えない
極端な話、有り余る住宅があってかつ
誰一人通勤先に到達不能で永久に誰の需要も満たせない
というら構造さえ作れる >>86
画面が黄色くなるのが嫌でも商業地区の需要が常に高い状態が続く
の意味が分からない……
画面が黄色くなるとは?産業区画の煤煙とか土壌汚染の事か?
そういうのを消すならNo Radioactive Desert And More!、
いつも光が黄色っぽいのがいやなら、RelightってMODがいいよ 圧縮されたスクリーンショットの場所
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\(ユーザID)\760\remote\255710\screenshots
無圧縮のスクリーンショットを撮る設定にするには
Steamの設定画面で「ゲーム中」項目の「圧縮されていないコピー」にチェックを入れる
「スクリーンショットフォルダ」で保存場所を設定する
imgurとかに上げて他人に見せる時は圧縮されてるやつの方が軽くていい 自作しようと思っているマップの簡単な図
結局埋め立てることになるんだしそんな小規模にする理由がよくわからん >>93
>>94
軍艦島みたいなのを作ろうと思っているから >>87
かなり難しいのですね
高速の近くに配置し、商業区を挟んで住宅地を区画していますが
鉄道とかバスを駆使しないと渋滞は減らないし商品が足りないなどの問題は解決しないのでしょうし
また、それだけとも限らないのでしょうか。
>>89
それです>>煤煙や土壌汚染
割合で言えば、住宅区4、産業区4、商業区2くらいの状態が続くので
全体を俯瞰したとき黄色い部分が気になったのでMOD導入してみます
ありがとうございます。
(産業区のことを商業区と間違えていましたすみません) 農林業でも排煙は発生しないよ
資源ないとこでても2次産業が出来る >>95
まさに本物の盆栽弄りみたいな感じのプレイスタイルになりそう
やってみたら感想頼む >>97
まだ農業を開拓してはいませんでした。
やってみますね。 元にするテンプレートを一次のにすれば一次になるんじゃないか
あとはアセットエディタ用のMODでAI changer使うとか このゲーム興味あるんだけどDLCはどれ買っておけばいいの >>104
AD/SF/ND/MTはワークショップのアセット入れる時に必要な物もあるから優先度高めかも
見逃してるだけかもしれないけど、GCが必要なアセットは覚えがない 例えば路面電車アセットや路面電車駅を入れるには路面電車機能のあるsnowfallがいるってのはある
でも普通の車や建物に必要になることはない
つまり元々の追加機能に興味が無い人にそんな事をいっても仕方ない
一部アニメーションアセットにADの綺麗な噴水がいるというのもあるけどあなり少ない
半透明のアセットにはNDのヘリコプターいらないし 今の所NDだけ買ってない
そして持って無くて困ったこともない 行く末は盆栽なのだから自分の欲しいアセットがあるDLCを買えとしか
DLC買ったところで攻略が楽になるとかゲームモードが増えるとかそういうもんでもないし >>105
言うたら全部趣味でしょ
無くても困らないから「DLC」なんだし
アセット云にしても、どうしても欲しいアセットに必要だったら、その時に買えばいいんだし
どのDLCを買えば「いい」とか、「必要」というのは無いよ バスレーン付道路が使えるようになる(Roadアセットも)ADは攻略が楽になる(バス並感) バスは30人という乗客容量が少なすぎる印象
地下鉄使うしかない Improved Public Transport2
インド式で乗ってることにしてバス150人はまだよかったけど
飛行船を600人にしたら満員乗降の時気持ち悪かった
大群になると後方にシニアが固まってて足遅いの始めて気づいた
実際は定員倍くらいがリアルだよね 飛行機満員できたことないや
せいぜい50人おればいい方法 >>112
長い路線作りすぎでは?
地下鉄という背骨に集客する小骨用 バスはやっと黒字になったけど、
列車は貨物メインだから莫大な赤字事業(´・ω・`) >>112
いくらでも数字変えればいいと思うよ
そういうゲームよこれ 近所のバス(東急)の座席なんか数えたことないけど20くらいなのかな
混んでるときに立ってるのは15くらいかもっとか >>120
東急バスの都内都市型だと座席数はだいたい25くらい、立席が50人で定員は75人〜80人くらいじゃないかな
神奈川県内虹が丘とか青葉台にいる大型のやつだと100人超えるかもしれない@二子玉川民 まじか渋谷駅とかに出入りしてるあのバス車内に50人も立ってる姿が想像できん >>76
9タイルだからPC版でもオブジェクト制限かからんぞ
エアプ発言やめーや 25タイルMODなんか発売直後にあったと思うぞ
しかも昔はゾーンやビルのオブジェクト制限は半分だったし >>128
でも作った人、隣の国の人なのね。城ってなによ 自分では作らないで文句ばっかいってる日本人より
他国の建物まで作ってくれる韓国人の方がありがたい 嫌なら自分でつくれ
CSは比較的に簡単に作れるぞまじで アレルギーの方は自分のPCとスマホその他諸々から頑張って韓国要素を排除してくださいな TV番組を批評するために自分がディレクターになる必要あるかな
料理の美味しい不味いの意見を言うために自分がシェフになる必要あるかな
クソゲー良ゲー判別のためにプログラミング勉強する必要あるかな
家の住み心地を判断するために1級建築士の資格要るかな
「ならお前がやってみろよ」は意見として破綻してるんだよ池沼共 ちなみにコメ欄でも指摘されてるけど城のやつは既によそで公開されてるモデルの変換版な
だから頂点数5万とかあってクソ重たい
ハイスペPCならあんま影響ないかもしれんが >>141
このバカの言ってるのは批評でもなんでもねぇじゃん
モノは既にあるのにそれが人種理由で気に入らねぇとか言うんだったら自分で作れっていう単純な話だよ
それすら分かんねぇのか?日本人じゃないのか? >>137
こういうのがすぐ湧くからそらハングル板も侵略されるわ
ヘイト溜まりまくってる 自分も韓国は嫌いだけどここまでヒステリックな人は引くわ
テレビ番組じゃなくyoutube見て作った人の国籍だけで騒いでるようなもんでこれこそ見なきゃいいで済む
お前がやってみろよというか入れる必要のないものに文句言うなら自分で自分の満足する物を作れってことだろ
誰もお前のために作ったわけじゃない >>134
作者は「皆に使用してもらいたい」っつー気持ちでworkshopにアップしてるのに
なんの関係もないお前が「嫌なら使うな」って冗談も大概にしろや
作者に対して失礼すぎるわ恥を知れ
>>143
作者が韓国とか知らん 屁ほどどうでもいいわ
俺は「嫌なら見るな」「ならお前がやってみろよ」みたいな知的障害こじらせたような破綻論理を
さもネットでの当たり前な意見のようにのたまってやがる大馬鹿がクソほど大嫌いなだけだ CSでアセット作れというのが暴論に見える時点でこのゲーム大して触ってないお客様なのが丸わかり >>141
なんで人にウマイマズイの意見を言いたいの
「これ食いたくない」なら勝手に食わないで、他の好きなもの食うか自分で作って勝手に食っていればいい
食ってる人たちの前とか店の前で「これウンコウンコ」とか喚くのは勝手だけどそれ自分や他人に何か意味あるの? >>151
なんで人にウマイマズイの意見を言ってはいけないの?
匿名掲示板は賛否含めたすべての意見を流して情報交換するところだけど?
2chがどういうところかご存知でない? 美味い不味い言うのは自由だけど、韓国人が作ったから不味いはただの人種差別な このタイプは勝ち逃げに拘るので応酬の最後に自分のレスを持ってこようとレスが付く度必ず返信してくる
相手しない方がいい ネトゲー板は韓国とか中国とかやたら敵視してる人が多い
ここはそうでも無いな C:Sが穏やかなジャンルのゲームなのもあるけど
まあそれが普通か >>147
俺が失礼なら皆に使ってもらいたいから公開してるのに人種ごときで文句言ってる奴はどうなるんだ?
言ってること無茶苦茶なの気付けよ >>155
対人ゲーだとマナー、チート、ラグ云々の問題が出てくるから仕方ない
この手のゲームは協力者以外の何者でもないから害意がない限り文句言う方がおかしい >>150
千日前線民ですが、あなたは神ですか。
1番最初のフィルタが似てますね。
新20系も期待して良いんですか…? こいつらって日本人の作ったアセットしか使ってないのかな?w >>160
すごく申し訳ないのですが選考でやぶれたというか、MOMが発表されたころから新20系欲しいなと思っていたのですが、見てたらだんだんこっちの方が良くね?となって…
本命の車両(今はヒミツ)を作るための練習という面と、似たジャンルの車輌を増やすよりも別のジャンルを埋めたいというのまあって。(20系が選ばれた理由に新20系より簡単そうだったという情けない理由もあったりする。今思えば本命の方が簡単だったような)
資料は確保しているのですが…
あと大阪市交通局、一生使ったことありません(by小田急民) >>150
中央線出張で一回しか乗ったことないけどこれは良さが溢れてる 外国人が日本のアセットを作ったとかただのいつもの話じゃん 最近ワークショップの上位にある防波堤なんだけど、SSみたいにキレイに作るの難しいねこれ… 街づくりしてると、ある区画のマンション街とか、公園一帯が思いのほか上手くできるときってあるやん?
そういうとき、指定した範囲をそのまま保存して、アセット化したり、
いつでもコピペできるようなそんな機能は実装されんだろうか・・・。 >>167
「MOVE IT!」は同マップ内ならコピペできるけど、ゲーム内で保存できるわけじゃないから、
他マップにいつでもコピペするってわけにはいかないからなあ・・・ なんか自演みたいになっとるw 168は167の補足ね(笑) >>150
スゲ━━━━━━ヽ(゚Д゚)ノ━━━━━━!!!!
御堂筋線に旅行でよく乗るけどクオリティ高えw いつもは過疎りまくりなのに、韓国の話題出るだけでこんなに盛り上がるんだな
今度から定期的に韓国の方が作ってくれたアセットアップしていくわ笑 韓国の人で思い出したけど
ELVISさんだったかな
なかなかいい道路作ってて愛用してる
作ってくれてる人には感謝だわ
道路のアセットエディタ訳わからんし >>172
バカか?アホな話題で盛り上がっても意味ないやんけアホアホマン >>150
凄い…6両くらいのを出して貰えたら是非とも使いたい! まあここは2chやからな・・・。
もっと争って罵り合おう。 bloody penguinが韓国人だったらやばかったな
modのおかげですとか気楽に言えなくなるわ いや、蒸し返すなよ
浮世を忘れて同じゲームを楽しむ
”仲間”じゃないかw 仲間になりたそうにこちらを見ているスライムぐらい許してやろうよ 街作りゲームって、自分の好きなように世界を作るから、保守的で排他的な人間も混じるのかなぁ
国同士の利害関係から来る対立なんて昔からやってることで、感情的にその国の国民を嫌う必要はないと思うんだが
蒸し返し失礼 交通機関で儲けるコツ
収入は乗った数。下ろさないと乗らない。一区間往復、遠方へはパケツ輸送が基本。
収入のない施設は必要最小限。デポは各種1つのみ。貨物駅、貨物港、貨物ハブはいらない。
歩行者用道路の利用が最優先、次にバス利用。地下鉄とトラムは同程度。バス、地下鉄、孤島へのケーブルカー以外は採算取れない。
まあ公共交通機関で採算とろうなんて本末転倒なんだけど。 自家用車で行けるところに行くのに理由もなしに公共交通機関使う人は少ない
条例やMODでヨーロッパみたいに市街地中心部への自家用車の乗り入れを禁止したり高速使うと大回りになるようにして直通の交通機関作ると交通機関を利用してくれる PS4版出て配信見てるうちにめっちゃやりたくなったけど、夏のセールがあるから悩む
今買ってセールでDLC買うべきか
シムシティでお茶を濁すの辛くなってきた >>167
プラネットコースターみたいにその場でアセット(プロップの塊)作れたら一番いいんだけどな >>188
時は金なり、欲しい時が買い時。
さぁ早くポチってくるんだ。
正直なトコ、出来としてセールなしでも損はないな
個人的にはハイスペPC用意するからオブジェクト制約なんとかならんの?くらいで PS4からの移行組です。
最終的には81タイルも経験したいと考えていますが、実際問題どの程度のスペックが必要かご教示ください。 >>189
熱望してます(笑)。あったら便利だと思うんだけどねえ。 >>190
それだよな
差額なんて本体だけなら多くて昼食二回分程度だし欲しいときに買うのが一番よな
欲しいときに買ってやりたいときにやるのが一番満足できる そら大人になれば2000円くらいなら早く手に入る方を選ぶけど
小中学生の頃の2000円ってすごい大金だったじゃん 一応Steamは13才以上の年齢制限はあるわけだが
セールで安く買うのもそのまま早く買うのも自分の好きな方選べってだけの話だな メモリ8Gでアセット入れまくったら起動できなくなったんで試しに仮想メモリ設定したら20Gぐらい使われてなんとか起動できた
物理メモリでもこれぐらい積まなきゃならんのか
steamもそうだけどメモリも欲しいときはいつも高いんだよなぁ >>197
スマホ課金ゲーなんかより全然良いだろ
マイクラと同じくらい役に立つゲームだと思うが >>187
昔からあるヨーロッパの街の中心地って、クルマなんてまともに入れないクッソ狭い市街地だからね
大抵そう言う町は中心地の周りを取り囲むように城壁があって、そこがクルマの侵入限界地点みたいになってる
ボローニャ、ウィーン、プラハ、バレンシアなんかがわかりやすい 小学生ならそうかもしれんけど中学生位なら2000円って大したことなくね? 電気代1400円使って1000円貰える的なもんみたいだから、損するぞそれ >>206
pcの性能下げた上に電気代払ってゲーム貰うって相当損してるよな
普通にマイニングするだけでも赤字だし >>204
自分は大した額じゃないと思ってるからDLC買ってるけど、皆がみんなCSだけやってるわけじゃないでしょ
他のゲームもやったりしてるだろうし、別の趣味に金掛けたいのかもしれないし
どこに兼ねかけるは人それぞれよね 城壁壊した跡地を幹線道路にしたって話、都市計画の授業で聞いた覚えがあったなと思って記憶を辿ったら、パリという有名な都市だったわw
http://www.geocities.jp/perrine_story/France/Paris_Fort.html ヨーロッパ諸国は城壁がある文化だったからどこもそれに沿って環状道路ができたけど
日本はそういうのなかったからゼロから環状道路作る必要あるんだよね 近代以前の城郭都市のイメージは、ギリシャのロードスとかスペインのトレド見ればつきやすいかも >>208
自分が云々じゃなく中学生なら新聞配達なんかも出来るから本当にやりたいならそのくらいの差額はきにならないんじゃないかってことね
あれもやりたいこれもやりたいなら他を優先しといて安くなったタイミングで買えばいいとは思う
あくまでもこのゲームに魅力を感じてることを想定しての話 どうも鉄道をひくのが苦手で・・・。
最初から、鉄道網が整備されているマップをご存知の方、いらっしゃいませんか?
山頂とか、谷の間とかに鉄道が走っているような・・。 >>197
父に買ってもらいました
シミュレーションゲームが好きなので
楽しめてます コテハンっすか...
まあ楽しめてるようで良かった >>214
ぶっ壊して敷設するしかないぞ。
俺はぶっ壊すな。 おっさんらも昔は小学生の頃にスーパーファミコンのシムシティ(8000円)買ってもらってたろ 焼却場と埋立場が共存してる時、埋立場が満杯になると回収車がそっちに取られて、町のゴミ拾いしてくれない。それで病人増えて壊滅する。
これって仕様なのかな? ふと思ったんだが、住宅地って道路をぶった切って孤立させて
作ったほうが渋滞とかでなくていいのかな・・? MOD入れないと自動で埋め立て地回収はしないんじゃない? 気分良く街作るのに不必要なシステムはお好みで都合よく排除すればいいんだぜ
ありがたい事にMODでほぼ全て弄れる このゲームの面白いのは再開発だよな
既存の街を区画整理で維持しつつ変えていく ゴミ収集車と緊急車両しか通れない道に住宅地作るとそこの住民全員徒歩か自転車になるのかな >>222
バスと地下鉄網を整備すればポケットカー以外の自家用車が出現しなくなるので住宅地起因の渋滞はほぼなくなる。
トラックだけはどーにもならん印象 >>221
埋立地の回収車が取られる?
埋立地が満杯ならそこが回収の仕事しないのは勿論仕様だな
埋立地から焼却場に1%でも搬出した後なら、搬出止めれば空いた分は回収できるようになるよ
基本的に一つの埋め立て地が満杯の時でも他の施設でゴミの処理が間に合うようにしないといけない
しかも焼却場はキャパが少ないから、埋立地x2&焼却場x1なんて構成で片方の埋立地が一杯になったら、そこから搬出させても
最初は焼却場へ行列して捨てに行ってる車もすぐ数台ずつになって残りはもう一つの埋立地にゾロゾロ行ってしまうな 埋立場5 焼却場3くらいで、埋立場が全て満タンになると、自動排出MOD入れてるから一斉に排出するでしょ。
そうすると、焼却場から出る回収車も埋立場の排出に回ってしまうんだわ。
根本的に焼却場が足らないのかな >>227
だとしたら、IT特区作って住宅街を別に作れば渋滞がほぼ無くなって、
なおかつ物不足もなくなるな!
ありがとう! >>231
自分はコロニーシステムと名付けてるけど、
住宅と工業は分離、コロニー外周は一方通行でやってるよ
小さいコロニーが6つ集まってひとつの大きなコロニーを形成してる感じ >>230
埋立地から来るゴミを燃やすのに容量が一杯一杯で、自前で回収して燃やす分の空きがないから回収車数台しか出せないってやつ、あるある
焼却場が足りてないのはあるね、うちは焼却場建てれるようになったら空にした埋立地はそのままオフにしてもう使わないか壊す >>232
さらに工業と商業を完全に分断して搬入は船か列車を使う形にするとトラックの量もかなり減らせる(港や駅周りの渋滞対策は要るが)
住宅と商業も分断して公共交通で繋ぐと自家用車も減らせる
凄い管理社会っぽくなるけど >>235
そこまで行くとなんかサイバーパンクの世界だなw >>234
25タイル
TM:PE(他MODと競合の恐れもあるのでそのへんは考えて) >>233
要らなくなった埋立場は壊してるよ。やっぱり焼却場増やすべきよね。 いつの間にかワークショップに看板増えまくってて草生える アセット様々だわ
チートほどのぶっ壊れのものは使ってないつもりだけど、焼却炉とか汚染0のやつとか使うと町中に堂々と置けるから、シミュレーション捗るわ 幸福度+500効果範囲1500くらいの公園を作って置いてやると、すぐ建物がレベルアップするから楽しい チケット代を5000にしても全く乗客が減らないとかチケット代で乗客変動するようにしないと10分で1000万稼げる。 定員多くすると、台数が少なくって結局バス停が混むって聞いたけどホント? >>235の言ったとおり、住宅街をぶった切ってみたんだが
電車待ちが6000人とかになり無事死亡 >>252
なかなか起伏が多くて面白いマップだ
SS歓迎 >>253
でもどうしてもいくつかの種類の四角を組み合わせるのになるのがなー https://i.imgur.com/0mzxC5x.jpg
少し開拓してみました
一の谷,二の谷、三の谷は完全にふざけてます >>256
あー折角の山河マップなのにこれは碁盤病ですね、ご愁傷様です Citiesの話でスレ違いでなはいし実況専用スレがあるわけでもないしどうでもいい
お前の好みを押しつけるな 他人のSS見て碁盤病って決めつけるやつって可哀想なやつだよな みんなもっとSSはろうよ!
子供じゃないんだからさぁ! >>266
あえてニュータウンでも碁盤にせずにのんびり田舎プレイするのええやん
碁盤プレイって効率重視でやるもんだし たまに書き込むぐらいならともかく、連日開発の様子を実況されても反応に困るんだが 興味が無いならNGしとけば良いのでは
数人が数レスするだけでしょ
スレの流れが阻害されるほど需要が出てきたらあらためてスレ分ければよろし 外周の幹線道路を地形に沿って引いたら、内側はフリーハンドで街路を引くと碁盤病脱却出来る。内側は多少碁盤になってもフリーハンドだとガチガチにならない。 じゃあ俺の埋め埋めSS。
http://imgur.com/gallery/BMYdsVd
どれだけ地域を拡張できるかやってみたくて、ただただ低層の住宅を拡げてというコンセプト。そしたら、「おー、、、遠くまで街並みが、、、」というやりたい事は出来たけどそのあたりの人口65000人くらいでエラー頻繁してお亡くなりに。 >>274
ええやん。
俺もどうしても基盤だらけになってしまうわ・・。 外人さんの動画で、高速を使わないで鉄道引きまくったみたいなやつあって、それは基盤に見えた。 碁盤病の分け方(自己流)
予備軍 四角を使うのが好きで曲線はあまり使わない
軽度 曲線を使わなくなる
中度 全く同じ形しかつかわなくなる
重度 地形すら気にしなくなる
手遅れ 山を崩し,海を埋め立ててまで四角を使うようになる >>273
実際の碁盤都市も、海、川、山とかの地形に沿ってカーブしてる道路あるのが多いよな
狭いとか地質が弱いとか新しい道で地形に沿わす必要無いとかでそうじゃないのもあるけど 街の輪郭と一部の大通りや鉄道、高速以外は碁盤にしてもそれっぽくなるぜ
真っ平らな平野だと異質だけど、山や丘があるとこなら碁盤でも個性出る Cities: Skylines - Parklife Plus
こっち買っておいてやったぞ感謝しろ ようやくPCを買い換えることにしたので復帰できる
ryzen 2700x
GTX 1070ti 8G
16G
いま使ってる7年前のPCとは段違いのはず
余裕ができたらメモリを倍にしてグラボも2070か2080にしたいわ 1060(3G)使ってる人はどんな感じなんですかね GWに、i5-8500とwin10デビューしたから、次はgtx1060 6gb欲しい。余裕できたら。 >>284
良いなあ羨ましい。
俺もグラボだけ買い換えようかなあ。 GTX750でやってる
3万人台なら平気だけど8万人台の街になったら厳しいのかな
自分のよりグラボ性能低い人はどんな状況だろう。
アセットとかの導入具合にも因るんだろうけれど GTX2000番代になろうとしてるしDDR5メモリが発表されようとしてるけど
スペックで安定できるものならしたいがUnityの対応次第だしなぁ・・
結局はどんなスペックでも熱対策がしっかりしてないと100万人はきつそう 今i7の2600だけど、8700に変える価値ある?
4コア8スレッドから6コア12スレッドになるけど、
ベースクロックはダウン。
それならグラボを660の2GBから1060の6GBにしたほうが変わるような気がする(´・ω・`) >>289
俺はhs750i
15万人MOD30個で若干カクカクだけどPS4より快適。 このゲームやるまでmodは邪道だと思ってたけどTMPE入れて考え変わった
ゲームの未完成な部分を補うこともできるんだなって 公式がいつまでも実装しないような
便利なのがあるから、MOD必須だと思う フラットランドて言うマップを拾ってきてやってる。フラットランドの良いとこは、高架の高速が上下線の高さが統一出来る点。
碁盤病回避のために、幹線道路を曲線にして街路を引く。
https://i.imgur.com/ZTC56S7.jpg
https://i.imgur.com/keOE6XH.jpg 昔からある街道に一気に都市計画がたった感じだね
>円碁盤
中央付近には道路幅が変わることでセットバックした、
小さな建物とかあると変わるのかな? 大きな平らなマップよりも
小さな島で、高低差のあるマップのほうが楽しいわ。 GTX660 2GB 20万人で20fpsぐらい。 高速道路と一方通行だけの一筆書きで主要道路を形成するのと
とにかく碁盤の目にするのって、最終的にどっちがいいんだろう? 他にいくらでもやり方あるのは知ってるってば。
二択ならどっちがいいんだろうって話よ。なんでそうやって煽んの? 個人的には碁盤都市好きなんだけどな。分かりやすいだろ?
逆にどこも似たような景色だからわからなくなるという可能性はあるが
とはいえ、碁盤の目状に都市を設計するのはわかりやすく最高効率を目指す為であって
非効率で渋滞だらけになってしまうと碁盤都市としては失格なわけでな
渋滞少なめでしっかり運営出来ている碁盤都市が見たい 碁盤に一通道路を上手く導入すると渋滞がかなり減るよ >304
ワークショップでセーブデータ公開してるからTrafficで検索すると見つかるかも >>306
一方通行に右左折直進信号横断歩道etcまでちゃんと設定すると驚くほど渋滞解消されるよな
メインの通りを通らずにブロック間を繋ぐバイパスつくってやると尚更 >>304
分かりやすいのは良いし、実際に碁盤都市運営するのは区画や高速の配置に難しさと面白さがあるのは分かるけど
他人のスクショとかプレイ見て平地に延々碁盤だと見所が……というか誰のでも同じように思えてしまう
地形が面白ければいいけどね
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/Windermere.jpg/779px-Windermere.jpg
この水辺みんなボート持ってるのかな
さすがフロリダ、野良猫感覚でワニいそう
http://imgur.com/IlfpSi4.jpg >>303
だとしたら君の言う最終的にってのがよく分からないな
その使い方だと数ある選択肢の中から行きついた先がその二択になってると捉えるのが自然
喧嘩腰になる前にまずは投稿文をよく読み直そう 地形や跡地に沿って整備するからカーブが生まれるのであって
最初から平地にうねうねさせるのは別に美しくないと思う >>306
>>308
そうなんだ〜
自分は碁盤じゃなくて、放射状の街作ったら交差点まみれで渋滞エグかったから、超邪道にTMPEで信号消しまくってどうにかやってたけど、一方通行導入するの結構大事なんだね
ゴミ処理場は騒音汚染出さないアセット使って、電力供給もド派手なやつ使ってもうMod無しじゃまともにプレイできない人間になってしまったよ… >>311
これはある
まっ平らなマップだと碁盤を打開する切っ掛けがないから延々と単調な都市を作ってしまう 逆に>>309みたいな狭いエリアならともかく広いマップで川岸とか山裾とかの地形無視で
階段ブロック道路になってるの見ると気持ち悪い お前ら、明日は一日中やってるんだろうな
俺は5月休みなしだよorz… >>314
他人の作ったやつを碁盤病って言うやつが気持ち悪い
全く知らない相手を病気って言うやつが病気だよな >>312
TMPEはむやみに信号消すより車線管理や歩道のoffとかが有効だよ
右折のみとかをちゃんと使うと信号なしみたいなことするより効率よくなる
いかに左折減らすかが肝 >>311
日本の高速道路を航空写真で眺めればよくわかるけど
左右にクネクネしてる
眠くなりにくくする工夫なのだけど、
事故の起きない世界ではこれも必要ないな・・・ >>319
単純にやまがちな地形でコスト抑えた結果じゃないかな? >>318
デフォでも信号をうまく使うのは大事ですよね
よく、信号があるから渋滞する、信号を無くせばいい とか言ってる配信者とかも見るけど、根本的なところを解ってらっしゃらない例かなと
このゲームはいかに、許容される以上の「詰まり」を無くせるかが大事なだけなのに リアルな街を作りたいなら歴史的な経緯を考えながら道路引かないと駄目だよな
中国みたいに平地に突如として出現する碁盤都市も嫌いじゃないけど >>215
俺も中学1年生の時にsimcity4デラックスにドはまりしたわ >>319
このゲーム
よく考えたら火災も犯罪も災害(要ND)も起きるけど、
事故だけは起こらないんだよなぁ
飛ばしやすい道路とか、渋滞しやすい道路とか、視界の悪い道路とか、
駐車車両や人出が多い道路で、交通事故が起きてもおかしくなさそうだが >>324
ああ、そういやシムシティは派手な事故が起こってたような、かすかな記憶があるような・・・(ずっとプレイしてないからなあ)。
ただこのゲームで事故実装すると、交通整理の達人以外は、「ゲームするってレベルじゃねえぞ!」状態になりそう・・・(泣)。
つか人によっては、街中大惨事無限コンボにw >>320
高速道路はあえてくねくねさせてるらしい。しかもカーブの角度も計算されてるらしいよ。もちろん地理的な制約もあるけど SMBCモビットのCM見るとcities skylinesやりたくなる >>330 ところどころに通過不可の地権者の土地とか作れば平地でも近世以後の道はうねらせれるな >>324
前作?のcim1だと確か事故起きてたような。 >>329
新東名は極力、半径と勾配を緩く作ってあるよな。設計としては140km/hまで出せるし。 健康関連の要素が寂しいから、事故実装して交差点は血みどろ病院はパンパン葬儀屋は大忙しにしてもいいぞ。
AIが交通情報取得して迂回するならな。 IT特区を作ってみたんだけど、これあったら工場いらないんじゃ・・。 >>338
cities skylines pandemicか
別ゲーになりそうだな ダムのシナリオ難しくね?
4発も隕石とか。
ぶっ壊れた瞬間に二重堤防で何とか防いだが、正攻法でクリア出来るの?
https://i.imgur.com/A3HKzG7.jpg 家ゲー板のレスにこんなのがあったんだけど、以下が正解なのか分かる人いる?
>ただ前述の、森林火災・火災の延焼・落雷による電線切断 は、pc版では(DLC非購入者でも)無くせないです
>それは、DLC発売に伴っての本体仕様変更がされたためなので
>このゲームではこういったDLC発売に伴っての本体バージョンアップ&仕様変更が度々ありましたが、
>面倒になるものだけでなく機能追加されるものも多いので、楽しみにされると良いと思います
>参考までにpc版のこれまでの変遷の詳しくはwikiに(http://citiesskylines.wiki.fc2.com/m/wiki/パッチノート)
自分は災害嫌いでNDはずっと入れてないんだけど以下全部、DLC無いと起こらないと思うんだが
(DLCインストールしてあったら災害オフでも起きる、なら分かるけど)
森林火災……DLC無しだとおこならない、というか隕石や地震と並ぶNDの災害要素だと思うが
(そうじゃないならDLCヘリ無しでどうやって止めるの)
火災の延焼……これも上記パッチノート自体に、DLC要素として書かれている(フリーパッチの所にはFire Spreadが無い)
DLC入れていない状態で実際に延焼しているのは見たことない、同時多発的に狭い範囲で起きるのはND以前からあるけど
2件の燃えた家に挟まれて燃えていない家みたいなのもしょっちゅう見かける
燃えている家の隣に公園などを置いてみても燃えてくれない
Fire Hazardの数値次第なのかもしれないけど、それ上げると延焼じゃなくても普通に燃え始める確率が上がるから判断できない
Fire Toleranceは焼け落ちる早さだから関係ないし
落雷による電線切断……DLC無しだと雨の時に雷鳴が聞こえることはあるけど、稲妻が落ちるのはDLC要素では?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1247911241
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/918038023548805778/D98E19482D5672619B2EEF81717CE6751ACE2DBC/?.jpg
↑が落雷で壊れた電線(スクショはND有効時)
でもこれDLC無しで起きたって人の書き込みもあるんだよな、うちじゃ見たことないのは単に低確率なのかな ぶっちゃけND入れても災害OFFにすれば何も問題ない。と言うか延焼なんて気にするほどじゃないな。とは思う。
結局は消防車が何台来るかだけ。重要設備が燃えると嫌だけど、延焼がなくても燃えるしな。 とりあえず木で隙間わ埋めるマンだと延焼が馬鹿にならない でも住宅の隙間とか空き地に植えた木が燃えるようになっちゃうからなあ 電線が切れるのはまあいいんだけどさ
せめてチャーパー君がそれに関してつぶやいてくれよとは思うわ ありがとう、じゃあ>>343については
DLC有りのみが、森林火災(木が燃える)と建物や木への延焼で、
DLC無くても起きるのが、送電線鉄塔の落雷廃墟という事でいいのかな? >>343
おれND買ってないけど断線するぞ
見た目もそのスクショと同じだ
よそ見してるとこっそり断線してて大惨事になるのやめてほしい >>352
そういうMODあるぜ
線を引く感じとは違うけど NDのシナリオやっぱり難しくね?
後、津波の災害はPS4で入れるとブーブー煩そうだな。 >>355
いいねこれ
いつもデフォルトで入ってるヨーロッパでしかやってなかったから、こういうやつ使ってみようかな
何か他に良いDistrict Style無いかな〜 2×1のちっちゃいソーラーパネルが電線替わり。立体交差のジャンクションの地面の隙間に目立たないようにおいておけるのでそういう所なら電線要らず。川も狭いとこなら対岸に置くだけで接続されちゃう。 >>355
っべー作者日本人じゃねーから使えねーわー A列車みたいな低レベルオフィス街が欲しいんだけど良いのないですか
ヨーロッパ風は好みじゃないんで外してたらオフィス区画に全く建たなくなってしまってた ついに公開か
日本のリアル志向のアセットやら出してくれて
マジで神だわ >>355
ファイルサイズでか!
これRICOだけ出現させるにはどうすりゃええんや? 約10万人弱の規模。
i5-8500、gtx780、16gbで、simulation speed benchmarkのスコアは8.7〜9.0
25タイルアンロックしたからどこまで広げられるかな?
benchmarkはせめて20くらいが限界だろうか?
https://i.imgur.com/UrAvqRw.jpg
https://i.imgur.com/P11bUFg.jpg 日本製云々言い出すと電子機器の大半が使用不能になる気がした >>368
今20万人弱で20〜30fps
i7 4690 GTX750i 8GB 1920*1080
25タイル解放
MOD22個運用
以外と行けるよ。 >>370
田んぼとかビニールハウスとかあると良さそう
ビニールハウスのプロップとかはあるからデカールと組み合わせると面白そうだな >>371
20万人だと、ポンプや下水場並べる作業が大変そう。大容量アセット入れるべきか。 >>368
アメリカの大都市近郊のベッドタウンみたいですき >>374
川があるマップなら要らないかな。
給水塔だと鬱陶しいから欲しいかも。 25日に新DLCリリースだから、その時本体セールするんじゃないかな >>382
水位を上げすぎて島になってしまった
ついでに鬼畜なテーマも作っとこう >>378
鍵屋でいいならG2Aで800円ですよ。 そういや100万ぐらいするグラボでるらしいけど、オブジェクト制限がなくなったら人口どれぐらいまでいくかな? NVIDIAのスパコンにしよう
ディープラーニング用でゲームできるのか知らんけどメモリもグラボも512GBや オブジェクト制限を解除して街を発展させても
人口制限も一緒に解除しなきゃ意味ないけどな
リミットは104万人ぐらいだったと思うけど・・ i74690 GTX750i 8GB で20万人
まだまだ行けそうな気がする
https://i.imgur.com/abt3mZy.jpg 泥でmsiのgtx1080 8Gが7万ポッキリだったんでとりあえずポチった
お前らも急げ 残念
このゲームグラボいくら強くしてもカクカクのままです
youtubeで比較動画見てみるといい この前REDEON480の8GBが32000円で売ってて躊躇してる間に在庫切れなってたの滅茶苦茶悔しい。買うべきだったなあ。 >>397
混ざってたわ...w
正しくはアマです(´・ω・)スマソ グラボ2枚以上刺したら2枚目以降はシミュレーション用に使える
みたいな仕様になったらグラボが品薄になるな 4年前の2コアPentiumから現世代の4コアi3か6コアi5にしたらどのくらい効果あるのかな...
マザーとメモリ含めて4-5万かかりそうなんだけど 先月win10 i7-3770 GTX650 ram8GB中古4万で買ったぞ
コスパだけは最高 >>402
マイニングで既に品薄らしい。
マイニングなんて興味ないしな。 >>399
今買うのは時期悪くね?20xx出てからでいいと思うのだが
2070で1080tiレベルらしいしそろそろ発売されるだろ pc更新したから、
i7-3770
16gb
GTX670
のマザボ一式余ってるけど要る? >>406
マイニングは日本じゃまともな利益出ないしな たしかベネズエラ辺りが一番利益出るんじゃなかったかね >>16
今更だがryzenの場合はSMTを無効にするとさらに快適になるぞ
BIOSから無効じゃなくてもソフト起動時に無効で効果ある
Intel環境の場合は無効のほうが調子いいかは不明 電気代云々なら蓄電機とソーラーパネル使えばいいけど結局初期投資に金が掛かるようになるだけだしな
日本じゃやるメリットがない 鉄道だけど、墓地みたいに日本の感覚と違うのかね?
日本の感覚だと住宅と商業産業と繋げて通勤に使って欲しいけど、
欧米だと旅客列車は観光とか長距離で通勤は地下鉄って感じに線路設置した方がいいのかな? >>418
そうだね
並行して地下鉄が敷かれてあると、そっちが優先されるから市内の人間はあんま使ってくれないね 鉄道使ってくれないという原因の大半は「鉄道使っても不便」な街の構造をしてるだけ
鉄道をきちんと通勤通学の導線に組み込んでやれば嫌でも超満員の路線ができる なるほど個人でも余剰電力の換金先として使えるのか
3・11のあとソーラーに注目が集まったとき最初電力会社が買い取り保障してたんだけどその単価がみるみる下がったってのがあった
このゲームだとソーラー使っても簡単に元取れるけど行政が本気出せばもっと普及・・・現実はそんなにうまくいかないか 通勤の満員電車なんて日本とインドみたいなところだけだろ
欧州だとトラムやバスみたいなやつのが多いんじゃね グラボしか要求しないゲームならそこにグラボ新しく挿せば終わりだけど、CSには全体的にあと一歩だな >>421
今は仮想通貨の相場下がってるし採掘難易度も高いから電気代+α程度しか出ない
ソーラーあるにしても初期投資でグラボ買うにしてもマイニングブームで値段上がってる上に新しいグラボ出る直前でタイミング悪すぎる >>418
アメリカなんかだと元々都市があるところに整備されたから都市部は地下鉄がメイン
地上の路線は長距離の特急の他は殆どが貨物
長距離の旅客は飛行機がメインで日本で言うところの高速路線バスくらいの感覚で乗るもの
日本みたいに通勤列車がひっきりなしに走るのはどちらかというと中国
ダイヤの過密具合とか詰め込み具合は日本のそれに近い
すし詰めの列車にしがみついてまで乗るのも概ねアジア
とりあえず鉄道で、ってのはアジアの人種特有の感覚なのかもね うーんシカゴLとかニューヨーク地下鉄みたいに道路の上に高架鉄道を引けるようになればあるいは… 諸外国だと近郊/通勤鉄道と地下鉄の間で明確に区分が別れているけど、特に東京の場合ごっちゃになってるからなあ。英語圏だと山手線や東急電車がmetroと呼ばれてる事があったり、池上線がLRT扱いだったり、箱根特急が地下鉄に乗り入れたり。
都市間鉄道>近郊/通勤鉄道(ここまで鉄道)>>>(ここから都市内交通/軌道)地下鉄>LRT>路面電車 なんかスレ民の話を聞くと同じ目的地へ向かう路線を複数の交通網で並行して走らせてる人がそこそこいるようだけど
あんまり効果なくない? >>430
山手線、湘南新宿ライン、副都心線(+東横、東上)
のイメージかな
他の路線も含めて総合的に開発してれば住み分けはできるよ 池袋↔渋谷は副都心線が速いからいつも使ってる
副都心線が有楽町線新線の頃で全線開通するまえは山手線だった >>430
ゲーム的には微妙
だけど現実の都心だとよくある光景だから作る人も多いね 俺は鉄道と地下鉄を平行して走らせたが全部鉄道に持っていかれた。乗客増やすために地下鉄に別路線引いてを乗り換え駅にした。 >>430
効率のいい方へ集中しがちなのでほとんどの場合意味がないね 間違えたww
そういやgtx2070って4月予定だったけどまだ出てないんか? 新しいgtx1100シリーズは7月予定
そして頻繁に言われてるようにこのゲームはグラボ性能あんまり関係ない 少ない人口でもジオラマやりたさにプロップ置きまくるとカクカクするからグラボの性能は高い方がいい
VRAMも多くて困ることはないだろうし そこそこの性能で良いからVRAM欲しい…。8GBじゃ足んねぇよ… >>440
え?どゆこと?名称なら11になるか20になるか決まってないってだけだしなんかおかしい?
と思ったら11シリーズになるのほぼ確定なのか、知らんかった
>>445
次16gbなるんだっけか >>449
こういう道が作りたいけど作れないんだよなー。 >>430
>>433
この世界の住人は強靭すぎて満員電車や徒歩で疲れることがないから
到着時刻が一瞬でも早ければ物理的に収納不能レベルの乗車率でも乗るし
徒歩が長くても意に介さず歩くんだよな >>430
大雑把なイメージだけど
各停と快速作って終点を別の乗換駅にするくらいやると利用者が大分分かれるね
各停と快速作る時って勿論複々線レベルだよな。
地下鉄で作ろうとしてたけど、快速がどん詰まりになる。地下鉄の場合は2本引くべきか 焼却場は地質汚染、水質汚染、騒音出すけど、
処分場は無害?(地価低下のみ)
いつも郊外に処分場置いて、その隣に焼却場置いてるんだけど、
街中に処分場置いて、郊外に焼却炉設置。
で、処分場から郊外焼却炉までの直通地下道路通せば、
街中のごみは移動距離が短い分回収の回転率が上がって貯まりにくいし、
直通で燃やしに行くから処分場がいっぱいになってもすぐ減らせるからそうしたほうがいいのかな? 複々線で思い出したけど、皆さんはどれ派?
1、方向別複々線 2、内側急行線 3、外側急行線 4、四単線
保留中のアセットがありまして(保留理由、通過線をコントロールできない。)
https://imgur.com/ULHoN52.jpg
https://imgur.com/fijXqis.jpg
>>454
単線鉄道に普通列車、インターシティー、貨物全部走らせようとするよりはまし。
インターシティと貨物がなければ複線でも各停駅通過線で何とかなる。各停が急行の進路ふさぐことあるけど。
あとは終着駅の配線、分散。平面交差は避けること。
恐ろしい量の車両が召喚されれば話は別だけど。
>>453
中央線に快速なんてあったっけ?(緑色の地下鉄感by神奈川県民) >>455だけど、
ゴミ収容率上がったら汚染してきたw
騒音はなし
15マス程度の汚染だから街中でもそのくらい周辺に住宅とかおかなければ行けそう(´・ω・`) >>458
ごめんすっとぼけた。
中央本線って神奈川県走っている感じしないんだよね。相模湖は水資源以外実質東京都。たぶん 自分はめんどいからカスタムアセットでほぼチートの騒音少し汚染0の焼却場使ってるわ
アセット様々
アセットなかったら多分詰んでる >>456
単線ホームx4を並べて島式x2のホームにしたときに、
内側を列車が通過せず外側ばかり使用する不具合がありますが、通過線をコントロールできない問題に関連してます?
どうやら内側2線にあるStation Trackが原因のようで、TouchThisで複線のStation Trackを普通の線路にしたところ問題なく動作しました(ただ壁が出来るのでSSのように間を埋めることができないですが) 方向別複々線やりたいけどアセット対応めんどくさくてデフォルト線路2本引いてるわ
快速乗り換えにホーム移動するのクソ面倒そうだけど、cities市民はしっかり乗り換えしてくれる
今回metro地上化初めて使ってみたが、やはりtrainより近距離利用率かなり高いな
train近距離もうまく設計すればそれなりに使ってくれるが、どうしても並行する他の交通機関や自家用車に流れてしまう
なんだか乗降者時間も短い気がするし >>462
少し関係あります、station trackと普通の線路の2ルートある場合、通過列車は普通の線路を優先するみたいです。
両方ともstation trackだった場合は最短ルート?を選択するみたいで。
以前話題になったTMPEの通行止めにしても車が通るのと同じ原理だと思います。
最大の問題点は単線複数だと上下両方向の列車が同じ通過線を走ること。お互い120km/hでごっつんこ(貫通)するわけで。
(片方向の単線を設置すればいいのだが見た目が)
>>463
両国ダッシュを思い出す。
設置負担は複線X2が一番ないから楽だよね。
このゲームの通勤電車はやっぱり欧米豪の2扉固定クロスずらーなイメージなのかな。 今思いついたんだけど地上化メトロを挟んで鉄道の単線を両端に配置したら緩行線と急行線の棲み分けが結構それっぽくなりそう パークライフ欲しいけどめんどくさそうなんだよな
誰か背中押してくれ けっきょくこのゲームはめんどくさいのでいずれにせよめんどくさいので変わらないぞ 渋滞対策という難関をクリアしてきたツワモノ市長にめんどくさいものなど無い 時間が無限にあればいいんだけどな
これ以上めんどくさくなると人生に影響が出るぞ Parklife Plusってラジオが多いだけって認識でいいの? millionデータを試しに使ってみたけど俺のヘボパソコンでも普通に動くんだな。拍子抜け。 >>472
バニラのミリオンマップぐらいなら行けるんだけど
そもそもロードできて、そこそこの処理速度低下程度で動く事が凄いんだよね
この手の再現なく拡大・発展できちゃう既存シミュゲーだったら
そこまで無理させると一桁fpsとか、ゲーム内時間進行が数秒ごとのコマ送りとか
それぐらい重くなって普通なのにねw 水のシミュレーションが無駄にCPU食ってる気がする cpuスピードベンチ見てると、10万人越えるとあんまり数値が変わらないな。9.8くらいだったのが13万でも10.0くらい。
ターボブースト効いてるのかな? マルチコア対応ソフトだからターボブーストは有効にならないんじゃないっけ? >>473
うちじゃ一桁fpsなんですけど?(半ギレ) 関西に住む自分としては、同じ方向に沢山の線路が伸びてる関東の路線に憧れがあって
内側快速線方式で線路を引いたり、末端を分岐させたり、土地の制約があるとかいう脳内設定をつけて1駅区間だけ複々線を複線だけにして列車を詰まらせてみたり…難しい 市内のど真ん中に貨物駅立てたら渋滞が……
これからはオフィスだけ建てる >>481
東京都民の俺からすれば、関東と違って関西地方は大阪中心部からいろんな大都市が速くて快適な在来線特急や新快速で結ばれていて凄く羨ましい
あとメシが美味いテレビが楽しい大阪に加えて、あの有名な京都奈良や姫路神戸和歌山福井が日帰り圏内とか俺もう大阪に移住してえ 中京圏のワイ、もっぱら移動は車のみ。名古屋市内のみ電車の恩恵。トヨタ様様だから仕方ないね。 トヨタのお膝元だとやっぱり月極の駐車場代とか他の都市と比べて安いのかね? Ryzen 2200Gメモリ8GのサブPCで10万都市ロードしてみたら遠景5fpsくらいでさすがに厳しそうだった
アセット全OFFでほぼLOW設定でMODはFine Road系とLoading Screenだけいれてる
5万人くらいまでならいけっかな 名古屋市内在住のワイ、そもそも電車が地上を走っていることに驚く。 くまモン県住んでるから東京に行ったら電車がたくさん走っててびっくりしました(小並感) 2200Gというのはグラフィック機能内蔵なのか
AMDのはどうもぱっとスペックがわからないがGTXで言えばどれくらいなんだろう 阪急と阪神合併して若干下火だけど、
昔から阪神間ほど同方向で競争激しい区間は首都圏にもないのでは >>485
いや、土地代によって変わるじゃろ?名古屋のど真ん中なら、4万くらいかな?郊外から近隣都市なら5千とか >>489
Intel内蔵より遥かにマシだけどGT1030の7割くらいなので相当へぼい
2500Gならもうちょいマシになる気はするけどGPUにメモリもっていかれるからメモリ16Gはやっぱり欲しいな >>484
群馬民ですが
電車に県内->県内に行くのは乗ったことがない程度には
車を使ってます(もちろん運転は両親) 埼玉県民は電車だと県内移動より東京に出る方が早い模様
なので埼玉民の集合場所は植民地池袋 コスパコスパというがコスパと言っても自分がやりたいことが出来なきゃ無価値なんだよな
コストは一律でもパフォーマンスは人によって捉え方が違う コスパ自体が良くてもオーバースペックで使わずじまいだったら意味無いしね
>471
プラスにだけ新しい公園とかも追加されるように見えるけどどうなんだろうかね 道路につくグリッドを半セル動かすMODなんだっけ? gmgでセールやってるから買おうかなと思ってるんだけど、これって追加パックみたいなのもいっぱいあるけどおすすめとかある?
とりあえず基本の奴だけ買えばいいのかな。 >>506
とりあえず基本買って、自分にしっくり合うならDLC買えばいい。
DLCはどれも特色あるから、調べて、自分がほしいやつ買ってけばいいよ。 >>506
まずは基本だけやってみー
きっとDLC全部欲しくなるから ついにGTX1080 8GBを買ってしまった。税抜き59800円。激安。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=407101251
シナリオを探していたらこんなものが見つかった
説明
2044年 世界は核の炎に包まれた(要約)
なので巨大コロニーを作りなさい
色々なことをしましょう
難しいです 公式シナリオ制覇してるんだけど、これって攻略済みかどうか確認ってできますか?
うぃきってもわからんかったわ ちょっと違うけど
コンテンツマネージャでオフにすることはできる 音戸のループ橋かぁ、何もかも皆懐かしい
よくその下をフェリーで通過したものだ。
確かにあそこ車で渡ると目が回りそうになる パラドックス本体がセールやってんのか
でも別のリンクページだとスカイライン入ってないしよくわからんな
多分このセールのがキー販売サイトに流れてるんだろうけど このゲーム含めパラドックスに何千時間ささげたことやら >>530
半径ちっさ!池尻の半分以下じゃないか?
全然スピード出せないだろうな >>532
cim
cim2
csl
eu2
eu3
eu4
vic
vicr
vic2
ck2
hoi2
hoi3
hoi4
stl
何時間かは数えたくもない 最近日本マップで極限まで人口を減らすチャレンジしてる
ひと段落したらSS上げます ループかどうかは微妙だがレインボーブリッジもそんな感じだよな >>542
ループしてるのは下の一般道だけで首都高はループしてないんだよな 新DLC、事前予約で10%オフだったのか
とりあえず自分用に購入しておいた Macだけどプラネットコースターが対応しなくて頭にきてる
動画見るとDLCはアセット置くくらいしか出来なそうだけど
ゆくゆくはModで機能を補って需要全部かっさらってほしいわ そのうち対応するだろたぶん
つかマックはゲーム用途には向かなry 長いことゲームから離れてて戻って来てみたら
ワークショップの掲載数、15万を超えてて驚きを超えてもう笑ってしまったw
(毎日増え続けてるって言う)
もちろんそれは嬉しい悲鳴ではあるんだけど
新規さんもあの中から厳選していくってのも正直きついよなぁw セールなので買おうと思うのですが、DLCも買った方が良いのでしょうか? いつもそうだがせめて100レスくらい前まで遡ればいいものを >>552
パラドのほうのセールで7ドルちょいになってるね Steamで買わないとMODの導入めんどくさそうだけどいけんのかな すいません、レスありがとうございました。気を付けます。 アセットは見た目よくて依存少ないやつ適当に入れてけばいいんだが
少し離れるとMODの進化に追いつけない 一般車を無しにするMODってありますか?
住民が自家用車ではなく、公共交通や徒歩で移動するようなの探してます。 Traffic Manager: President Editionにそんな機能があったような >>559
トロピコ1かな?
Advanced Vehicle Options (AVO) でもできるんじゃないかな、やった事ないけど >>554
パラドで買ってもSteamKeyくるだでしょ? 記事はこれ
Paradox Interactiveのファンイベント「PDXCON2018」レポート。スウェーデンがストラテジーゲームのホットスポットに
http://www.4gamer.net/games/180/G018035/20180521047/ >>559
Traffic Manager: President Editionの機能を使いつつ
商業区や工業区と住宅区を高速や道で繋げなくて別個にすれば
自家用車がほとんどなくなるよ。 >>565
街系のボードゲームはカタンくらいしかやった事ないけど、シティビルダーとか色々あるらしいがルールが気になるな
土地タイルの上に街のパーツの箱を置く感じかな >>567
これ上の方で緊急車両が彷徨うおそれがあるって指摘されてたよね >>558
カタカナで検索かけてなかったありがとう 一般車はTMPEで通行禁止にすれば良いだけの話では
その代わりにバスを縦横無尽に走らせる
渋滞もないし道路の幅はとらなくて良いし交通機関の運賃で大儲け
という理想 TMPEの車両規制って、道路一本ずつやるんじゃなかった? >>544
おかげで事前予約してないのを思い出した。ありがと!
今回はセールになるまで待ちきれないので、PLUSの方を予約した。
ラジオがつくかどうからしいが、まあお布施代わりだ(笑)。 一回全ての地下鉄路線を中央環状線に乗り入れるようにしたら詰まりまくって酷い目にあった
リアルの地下鉄が何本も乗り入れしてない理由がわかったわ >>577
そこらじゅうでみるんだけど…それ…
宣伝するなら逆効果じゃないかな >>573
いちおう交差点間全部に適用ってのがある >>578
1クリックいくらかのアルバイトでしょ
明らかに逆効果だけどw いつも思うんだが救急車多すぎないか
2、3台連なって走ってたりして渋滞要因のひとつになってるがなんとか減らせないもんかねこれ 病人が多過ぎるとか、病院が少ない可能性も
自分は、小さめの病院を散らばしている >>582
住宅地に騒音とか汚染が多すぎるんじゃないの
まあMODでいくらでも無くせるけど 騒音パネル開いてみたら結構酷かったw
ユニーク施設と駅周辺の住民が苦しんでたんだな。確かに騒音マークがときどき出るけどすぐに消えるのであんまり気にしてなかったわ...
>>583
これいいね。今更再開発するのもあれなんでこういうmodに頼ろうかな TMPEの信号制御で乗るか何とか単線線路への同時進入回避できんもんかなあ。色々試してはみてるけどどうにも自動化できない parklifeのプレイ動画見るとこれにMODやアセット追加したら本当に時間泥棒になりそう >>560
>>567
さっそくやってみたら思い通りになりました!
公共交通中心の生活を目指したかったので、助かりました
ありがとうございました >>576
相互乗り入れ・経路重複で慢性的に遅延する路線
東横副都心東部西武
埼京りんかい、湘南新宿、川越
横須賀総武
比較的安定してる路線
京急線
大井町線 >>592
京急はGW明け1週間連続くらい夜遅らせてたぞ 首都高日本橋付近1km を地下化に再開発とのニュースがあるが、
CS でさえ、手間ばかり掛かってやる気をそがれるような事業だな。 今日、家出る前にたまたまCSの動画見てたらNEW ATLANTISってマップのプレイ動画上がってて正に俺がやりたいマップの形で速攻サブスクリプションした。既に早く家に帰りたい。フレックス使って帰ろうかなw >>594
おまけに運河に地下鉄に共同溝にと急勾配で設置できませんって表示されてイライラすること確実だわな >>590
普通の人だと、1年目くらいは幸せそのものかもだけど、2年3年…となると発狂するよ
所詮人の作った浪費物で自分の人生を浪費してる感覚になる
自分は何も成してない、何も人の役に立ってない という感覚になる
遊ぶのが楽しいのは、仕事や勉強が対局にあるからなんだなぁと実感するよ
ソースは親の金で遊び続けてる俺 >>596
もう破壊して設置し直し必死。
しかし再設置も干渉して出来なくなる予感。 >>597
よし、MODやアセットを開発して人の役に立つのと遊びを両立させるんだ >>592
一つ遅れたら全部遅れるの糞
やっぱり大阪の交通網神だわ 乗り入れ遅延が大事故に繋がった例もあるからな
CSはその概念一切無いけど 攻略wikiに、実績解除のコツを書いといてほしいなあ。FAQに多少載ってるけど実績ページには無いよね。某戦争ストラテジーwikiのやつはかなり詳しいのに。 >>600
大阪はしょっちゅう人身事故のテロップ出るけど、すぐに復旧するよね・・・。
手慣れてるってゆーか(^^;。
CSでも不況になったり、ストレス過剰になったら、
列車や自動車に飛び込んで、交通網がダメージを受ける仕様だったら・・・(汗) >>603
実績は千夜一夜を除いて条件が明快で分かりにくいのは無いからね
(どのセーブデータでも解除できる事が分かってれば)
実績によっては街の規模が大きいか小さいかで解除の難しさに違いがあるけど
一応こんなのがある
100% Achievement Guide | UPDATED! [Parklife]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409335954 鉄道って何とかならんの?
スイッチバックにすると必ず絡まりあってエンコしてるんだが。バカだろ? PS4のライフサイクル終盤って日経のインタビューでも言ってるから別に間違いじゃないでしょう(´・ω・`)
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO30851060T20C18A5X30000/
PS4は2018年で発売から5年になる。SIEが22日発表した20年度の売上高の目標は前年度比7%減の1兆8000億円。
営業利益も1300〜1700億円と1775億円から減少する見通し。「(PS4の販売の)終盤に入ることで売り上げの減少はある」(小寺社長)ためだが、
PS3など過去の機種の終盤に比べて高い利益水準を保つ。 カメラの調子が悪くなったから原因のmod探ってたんだけど
いつの間にかenhanced zoom continued消えてるね
愛用してたのになんでだろうか。。 線路を無視して跨ぐ市民がいて辞めさせたいのですが方法ありますか? ほんとだ、cylon33は他のものは消してないから何か理由があるのかな 今の内にローカルに保存しておく方がいいぞ
ゲーム再起動したら255710だっけ?そっから消えるぞ 別にenhanced zoom continuedが死んでても
変わりのが何個かあるからいいじゃない
同機能を持ってるかもしれない
penguinさんが開発したmodカメラでも充分だと思うぞ >>619
スノーフォールからこれまでずっと動いてたのに、パークライフでカメラに関係あるコードが書き換わると思う?
DLC発売前の事前のβテストとかで知ったのかな
>>620
他のは機能が全然違うんだよな
右ドラッグMODについても他のは低機能
ペンギンのってFPSモード、右ドラッグ、DoFコントロールなにもないぞ >>618
まあ一応取っておきたければ
SteamApps\workshop\content\255710
から651056665フォルダを探して、
AddonsのModsフォルダに移しておけばいいよ
明日には後継版が出たりすればいいんだけど >>621
https://steamcommunity.com/games/255710/announcements/detail/3339858483831123709
ここにカメラモードがアップグレードされるってかいてあるよ
あとShichoっていう被写界深度を細かく設定するMODがあるんだけどそれと互換性がなかったから対応したMODが出たら嬉しいなー カメラをスクリプトで制御できるというのはCinematic Cameraみたいな機能が付くのかな?
あと木が飾りじゃなくて騒音低減に役立つとか色々あるんだな
いよいよ明日かー 大型アップデート毎に街をお焚き上げするにはNDが有用 >>625
市民たちが真実を知ったら、絶望のズンドコに堕ちるだろうな〜(笑) >>626
意外と現実世界の災害もそんなロジックで発生してたりしてな?
予測不能で忘れた頃にやってくると思えば立て続けに来たりするし 他路線乗り入れの様子を見るのは飽きない
ただ、乗り入れ路線の末端(田舎)の単線区間で上で言ってたような同時進入が起こって詰まった時はもう大変な事になる
全土が列車で埋まった時、原因の車両を退けても平常運転に戻るまでゲーム時間2日掛かったこともあった
https://i.imgur.com/Ry6QBa2.jpg
https://i.imgur.com/k1v6kwG.jpg 去年のやつかな?
たまたま三ノ宮駅から姫路に行く新快速に朝乗ったけど本来前日の18:40分ごろの電車だった記憶がある >>622
おーありがとうございます
当分はこれでしのぐしかなさそうだな Parklife Plus予約してきたぞ公園作りも楽しいから嬉しい 意見が分かれるところだとは思うが
やっぱり作った街は実際に住人が使ってナンボだと俺は思う
だからparklifeで今までハリボテ同然だった自前の公園が使われるようになると思うと胸が熱くなる >>597
なんかわかる。休みの日1日中やったときの罪悪感に似た感覚も同じようなものかも。
ギターでもやってるほうがましじゃないかと思う。
動画出したりするとまた変わるんだろうけど、普通の人は編集スキルやトークスキルなんてないし、
俺なんかそれに追加してプレイスキルすらない。
それにしても最後にさらっとすごいこと書いてるな。なにがあったんだ・・・。 >635
別ゲームだけどRailwayEmpireでもありそうな感じ
そこまで本数多くしてなかったから気が付かんかった >>635
959 名無しさんの野望
2013/3/21(木) 17:23:59:80 ID:UqMoJQEN
こういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな
普通じゃあり得ないけどシムの世界じゃ結構たまによく見かける
■が右折ね
□□□□□□■
■□□□□□□ 実況動画をあげてみたいと思いつつ、家で1人でベラベラ喋るのは無理があるわ。字幕だけでもアリなん?音声はゲーム音だけ、みたいな。 俺はながら見ができるからゆっくり音声でもなんでもいいから声入ってる方が好きやで
まあ生声嫌い、ゆっくり嫌い、無音声嫌い、色々好みの違いだから気にしないで上げれば?
字幕実況って昔から人気のも沢山あるし 何故か手元に3000円のウェブマネーがある。入れてないDLCはNDとGLの2つ。
そして、明日はPLの発売日。うーむ…
>>641
試しにYY氏の実況プレイとか観てみ?ああいう、ゆるい感じでもいいんですよ! パークライフの新要素紹介のウィンドウが既にバグバグ
繰り返し見るもんじゃないんで別に良いんだけども アプデは月曜に来て欲しいというのは贅沢な話だろうなあ パークライフ、10%offが外れてる
買うつもりだったのに… 再インスコするために一回ローカルファイル消したいんだけど、
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cities_Skylines を
全部削除すればいいんだよね? ### シティスカ名物MODエラー祭り開催中 ### \steam\steamapps\common\Cities_Skylines\Files\Radio\Musicにoggファイルあるから聴いて落ち着こう network extension2が悪さしてたみたいだ… ・いっぱいpropやアセット増やしました
・公園エリアを設定できます
・フリーカメラモード強化しました
・観光客や動物のモデルを増やしました
・木の騒音公害関係弄りました
なアプデだよだって
あいつの帽子
https://i.imgur.com/bKhs7Cf.png アプデ来る前にずっとプレイしてる俺、いつ止めるかマジ悩む... 週末までには....週末までにはMod対応出揃ってくれ....... あまりMODを入れてないおかげか起動はできた。
ただ、道路を敷設したら地区設定できるマスが表示されない。
あとTraffic Managerがなんかエラー吐いてた。 Enhanced Zoom Continued、まだ使えてるな
右下のフリーカメラの隣にスクリプトカメラのボタンが増えてて押すと自動でカメラが動く感じか
コンテンツマネージャにCAMERA SCRIPTSって項目ができてるけど自作するための情報はどっかにあるのかな >>668
俺と同じだ
NE2オフにすれば地区設定できるけど1マス道路使えないと歯痒い >>663
あ、これか!
うおお、これ外すのはキツイ
オレも寝かすか 建物のフィルタとかも追加されてるからそういう関係のMODも影響してるかもよ 道路はバッドピーナッツ製のものしか入れてないせいか、普通に動いてる
TMPEは入れてないけど、そこそこメジャーなMODをいくつか入れてる程度。 お、今回はMODが大量するほど変化があるのか
久しぶりだな コワくて起動できない・・・
波が収まるまでしばし寝かすとしよう。
(Stellarisは安定するまで放置しようと思ってたら、未だに起動してない(笑)。)
さすがにこっちは最長1ヶ月以内で安定するよね?ね?(泣) メインゲート大小とあってそれを建てると歩道沿いに建てられるものが増えてプロップとかで色々飾っていく感じ
パークのゾーンは普通の地区ゾーンと被せられる
カントリーラジオはカントリー歌ありで実にカントリーな感じ そういえばStellarisと同じようにベータにする手もあったなって思ったら無かった この1時間で起きたことなんだが
network extensions 2つかって道路引いたら
区画が設定できなくなってた
この症状は俺だけですかね? NE2は妥協できるけどカメラとTMPEないのは無理だった
しばらくストップだなこりゃ セーブデータのTMPEはエラー吐くけど機能はしてたぞ、時間差信号とか 自然公園とかサファリパークとかジャパリパーク作れるな ne2だめだね、区画どころか、道路として認識しないから何も建てれないw
tmpeは一通り触ったけどなんともないみたい。 各種定番modを日本語化するmodってないですよね?Fine Road Anarchとかmoveitとかの説明を日本語で読みたいのですが 最近買ってバニラで遊んでたけど
これを機にまとめてDLC買ってmod解禁しようと思ってたのに…
でも毎度のことみたいですね なにか違和感があると思ったらLoading Screen Modも死んでた オフラインモードで起動できないか?
MODは死ぬみたいだが。 試験前や就活前の時期にアプデ出してくれるゲーム会社の鑑だね ps4版やってたのでバニラの面白さにハマっている自分には問題なかった(no workshop パラのまま)
これまでの自分の場合、modに頼りすぎてたせいか、基本的な交通整理力が無くなってるのに気が付かされた
そしてpc版もバニラで十分に面白い
まぁ結局は好みの問題なんだろうけどね リアルを突き詰めようとするとバニラなんかじゃ物足りなくなるけどな MOD対応するまで暇だから家ゴミのスレでも荒らしにいくか バニラも面白いが、まだまだかな
一通矢印表示や地下資源無限みたいな最低限の機能はだんだん劣化しつつも追加されてきたけど もうほとんど直ってるね
自分が入れてたMODはNE2が最後に対応してくれて全部OKになった。 と言いつつ、全部外して渋滞しない街作りを目指すのもまた一考。 待ちに待ったDLCセールが来たか! とりあえずアフターダーク開発
(700円くらいケチるなよ感) そもそもNE2ってなんだよ
それが対応しないから遊ばないってガキかヒキコモリか?
社会にでろ いや出るな、そのままくたばれや >>706
お、もう対応してくれたのか
帰ったら日曜まで市長三昧するぞー とりあえず日本語mod対応してくれたらそれだけでいい >>710
なんだテメェ。喧嘩売ってるのか?あぁ? パークオンライドをやりたくて地下鉄駅のそばに駐車場を設置したいんですが
アセットで追加しないと駐車場って存在しないんですかね・・・? もともとこのゲームに駐車場ってのはない
アセットにある駐車場ってのはそのアセット(駐車場)に訪問するために駐車してるだけ
TMPEを入れるとは初めて現実的な駐車場(乗り換えの為の駐車)が再現できる >>720
ありがとうございます 参考になりました >>723
とりあえず寝てろ
明日になればあらかた治ってるからたぶん コンサートとグリーンシティー購入っと
完全体まであと少しだ >>724
風邪みたいやね(笑)。体内の白血球さんのように、MOD対応してくれるみなさんに感謝です・・・! 言語ファイルのフォーマットが変更になり、既存のツールが使えないため、
日本語翻訳作業が滞っています。ruby の知識のある方求む!
詳しくは Mod 製作所 part2 で 既存ゲームのファイルフォーマット変わるとかあるのか… >>730
Minecraftなんかだとコマンドもタグも整理されて全部置き換わったからまだ可愛い方かもしれない tmpeとitp2の併用で動かないね
しばらくまつしかないか ファンタジー系というか近代と中世の間みたいな街ってmod使えば作れたりする?
そういうゲーム探してるけど中々なくて困ってるんだ
TRPGの資料というかマップにしたいというか RushHourが今回のアプデで完全に死んでしまった…
悲しい 【Mod製作所Part2より引用】
796 名無しさんの野望 sage 2018/05/24(木) 21:31:05.51 ID:3QRuMI9T
作業用シートを作成しようとすると、以下のようなメッセージが出て、
packunpack.rb がエラーになります。誰か助けて。
未対応の.localeバージョン(3)です。正しく読み込めない可能性があります。続行しますか? はい→Y / いいえ→N … Y
./packunpack.rb:154:in `decode': pos: 734883 で処理が終了しました。.localeファイルが破損している可能性があります。 (RuntimeError)
from ./packunpack.rb:50:in `initialize'
from ./packunpack.rb:464:in `new'
from ./packunpack.rb:464:in `<main>'
【引用ここまで】
この問題のため、現在日本語化作業が出来なくなっています。
既存のツール作者の方、この手のスクリプトに詳しい方はどなたかいらっしゃいませんでしょうか。修正してくれる方を募集しています。よろしくお願い申し上げます。
Cities: Skylines Mod製作所 part 2 [転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/ Update 1.10 Broken/Not Working Mods
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811
Patch day and mods
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/patch-day-and-mods.1100541/
×Broken:
Automatic Bulldoze - use Automatic Bulldoze v2 instead
Configure Outside Connection's Limits:
Crossings:
European Buildings Unlocker (+vice versa) [ DEPRECATED ]
Extended Building Information (1.9+)
More Network Stuff
No Seagulls
Telemetry Control
Toggle District Snapping
Touch This! - use Touch This! Tool 2 instead or MoveIt
△ Move It! Extra Filters - modder is aware and will update likely in the weekend
△ Prop Line Tool [PLT] (vAlpha) - modder is aware and will update, but is out of town for a while
△ Toggleable Whiteness: - modder is aware and will update in the next week's time
▲Working (Either Partially or showing errors):
Surface Painter: (Shows error - still seems to work)
Ambient Sounds Tuner 2.0: (No options for Parklife Items yet)
District Service Limit 3.0: (No Parklife Stuff)
?
Building Themes (Green Cities)
NoPillars ( v1.1+ compatible ) :動くとのコメントあり
Road Options (Road Colors Changer ++):一部のテクスチャを除き動作するとコメントあり セール来てるやん!
とりあえずcollectionとかいうの買えば全部入りよね?
早速ポチろう ポチろうと思ってるんだが、セールしてるDLCでオススメって何? 前から気になってたから、セールだし買おうかなて思ってるんだが、これ買うのは無印版で良いんだよね?
いきなり5000円のバンドル版買わないと楽しめない感じ?
このてのゲーム初めてやから、いきなりDLCセットは買いにくいんだよね >>741
只今グランドリバー(高速の出口が2つあるマップ)を開拓中です
ひと段落したらSSあげます >>741
まだ初心者脱してない自分から一言
DLCはアフターダークだけでも買っておけ >>741
正解
無印やってる間に自分の欲しいモノとか見えてくるからDLCはそれから選べばいい アフターダーク買ったはいいが、バスレーン付き道路が4射線となると、大掛かりな都市再整備が必要になるなぁ… 今日AF買った奴が必須みたいな進め方してのちょっと笑うわ >>750
必須だろこれ… 今までのはチュートリアルって感じになってるなう >>744
なんか741のがついてました
すいません とりあえず無印買って急いで6時間くらいプレイすれば何が必要か分かってくるからそうしたらDLC買えばええ >>734
ユーザー製の建物(アセット)を探して、もし気に入ったのがあればそれを置いて作れるが
自分が思うようなタイプのモノで、質の良いのが見つけられるかどうかにかかってるね
アセットの質は年々上がり続けてるけど
中世近世ってヨーロッパのだよね、ゴシック、ルネッサンス、バロックとか
どんな建築物なのか違いはよく知らないこういうのか?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=879197167
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=949576722
ワークショップで実際の有名な建物とかの名前を入れて探したら、少しだけ見つかる事もある
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848826787&searchtext=Pietro
そのページの右の、「〜件のコレクションを全て見る」というのを押すと、
その建物を自分のお気に入りにしている公開コレクションというのが見つかるから
そこから似たような建物が見つかる可能性もある
街中にこういうのを置くのは建物の種類や街の広さによって結構メモリがいるかもしれない >>737
ありがつ
ノーシーガルズ駄目なのか。昨日特に問題なかったけどな。アンサブじゃなくてオフにしとけば大丈夫かな? >>755
駄目というか、ONにしてもカモメが飛んでるってコメントがあった バニラと少しのMODアセット入れて450時間くらいやってきたけど、特に問題はなかったな。DLC入れたらもっと幅が広がるのかもしれん。
とりあえず今、代表的なのは大体入れたからやってみる。もう今日は眠れんぞ こういうときはBlender開いてアセット作りやで 一年以上前に作りたいアセットのToDoリスト作ったけど
さぼってるあいだにどんどん他人とか公式に作られて楽でいいわ おかしい、道路引いても建物のマスが現れない…おまけに既存の道路に新しく道路引くと引いたとこに元々あったマスも消える
なにこれ… 昔のリストを晒すから誰か作ってくれ、コンパスとレゴは実際作った
墓石とか自転車、時計やチェス公園みたいに他の人や公式が実現したのもある
墓石
望遠鏡
ハチ公
パイナップル
文字
時計 花時計 回転UV
コンパス
シーツ
チェス公園 サンタモニカ、グレンデール
水族館ソニー
回転広告 三角 円筒
回転オブジェ
養殖
ディズニーシー
ウインドタービン
椅子とテーブル カフェ ビーチ
トイレ
キャンプ
アニメーションUV 鳥像 ゲーム カジノ
アニメーション ネオン
ランダム ビンゴ?
オールインワンサービスエリア
雪像
シティゲート
文字縦横
喫煙所
提灯
アーケード
自転車
畑、樹
レゴ >>743
>>754
わざわざ丁寧にありがとう
ちょうど良く体験セールが来てるからこの期間に紹介してもらったのを色々試してみることにするよ
サンクス! 1からアセット作りしたいと思ったことはあるけど困難だった
日本語知らないのに百人一首の勉強してるようなもんだわ 必須っていうかあった方がいいのはマス虎じゃね アフターダークは別に… >>766
貨物ハブと国際空港とタクシーがあるから個人的には必要
ただ、昼夜の概念は実装当時は嬉しかったけど今は昼オンリーだわ タクシーって実用的な意味あるのかな
あれカードゲームのフレーバーテキストなみの飾り要素だと思ってる
でもADは一部のバスレーン付き道路アセットが必須要素として設定してるから必要だな >>746
ありがとう
これで流石に今回でセール終わりて事もないだろうし、今回は無印版だけ買うわ
DLCなくてもバニラにMODで十分楽しめるみたいやし
嵌ったらもちろんDLCも買うけどね 遊園地作り始める前に何か建てないとダメなの?
ブッラクアウトしている。 >>770
まずメインゲートを建てて、そこから広げてく感じかな〜
地区設定を忘れずにね! mom入りセーブデータ開けてる人いる?
radiochannelinfo stationが見つからないとかいってセーブデータが開けん....... DLCが増えるたびに1個前がセールする待ちというせこい事してますけど
GreenCitiesまだ50%にならんかー >>776
radiopanelとあって、momの線路を引く前のデータは無事開くことができるからmomを疑ってる。
問題なく開いてる? このゲームってシムシティみたいに借金でゲームオーバーになったりしないの?
マイナスになって身動きが取れなくなっていっそゲームオーバーになろうと思ってもずっとそのままだったし >>780
ありがとう
一ヶ月パーにするのは頭おかしくなりそうだからもう少し調べてみる なんか毎回アプデが一時的に離れるきっかけになる
GCの時はRCIゲージがバグって需要MAXでも全く建物が立たなくなったっけ
イベントとして割り切るしかないなもう >>771
地区設定したらチュートリアル出てきました。ありがとうございます。 しゃーねーな
いまセールでめっちゃ安くなってるし
>>741とか>>745みたいな初心者や購入予定者もスレにいるようだから
俺がDLCの最新情報を書いといてやるよ。
これさえ見とけば間違いない。
DLC
・After Dark 通称AD 重要度:必須
街に夜がくる上に追加でカジノやキャバレーなどの夜の繁華街も追加される。
夜景は今までと違った姿を見せてくれるのでモチベーションアップに大いに貢献するはず。
また自転車やタクシーも実装されるので、それらも含めて必須レベル。
・Snow Fall 通称SF 重要度:必須
冬景色MAPが追加されるのはいつもと違ったフレーバーである。
Citiesを開発している会社は北欧なので、その現地っぽい街が作れるのは雰囲気的に○
また雪景色に憧れはなくても路面電車の為に入れてるという人が多いDLCである。
路面電車は中規模な町に最適な交通機関ゆえに必須レベル。
・Natural Disasters 通称ND 重要度:必須
災害DLCで、災害により地形が変化したりする上に、
また災害を考慮した街づくりはいつもと違う根拠となるために、(シェルターまでのアクセスとか防波とか)
いつも同じ形の都市しかできないよ〜という人は良いフレーバーになる。
また災害を邪魔に感じてOFFにする人でも、このDLCで追加される各種ヘリの恩恵は大いに受けられる。
大都市を作るならヘリがあれば一層雰囲気が出るために必須。 ・Mass Transit 通称MT 重要度:必須
各種公共交通機関が追加される。
Citiesは交通機関の整備や利用状況を眺めることがすごく楽しいゲームなので、
その機能を拡充させるこのDLCを抜きにして語るのはありえない。
モノレールがある風景は神戸や大阪のように街並みを一層先進的なものに変化させるだろう、必須。
・Green Cities 通称GC 重要度:必須
自然に優しい商業や住宅区画が実装される。
見た目的に目に優しいしなんとなく必須。
IT企業も出てくるぞ!
・Parklife 通称PL 重要度:必須
最近出た最新DLC。
キャンプ場や公園を自由にデザインすることができて
ジオラマ作りがはかどるだろう。
ひっすひっす 必須かどうかはさておき、どれも入れておくといいのは間違いではない
つまり全部必須 Green Citiesは強引だけど他はあながち間違ってないんだよなぁ…
金さえなんとかなるなら入れるべき 都民だけど、立川?いったらモノレールあった。
羽田は知っていたけど。
じつはモノレールってわりとよくある乗り物なのか
すごいマレだと思ってたわ とりあえずAFとMTは買っといて損はないよ
夜景と新しい乗り物やバスターミナルは楽しいし
立川は多摩モノレールやね
お隣の千葉モノレールもかっこいいよ
https://youtu.be/rs5SYkcHyHc こんなもん全部買っても1万チョイなんだからガキじゃねーんだし全部買えよ。
ぶっちゃけマジな話、全部あった方が良いぞ。 気球は誰も見向きもしないのな
乗り物として使って良いのか?って感じの手段だし仕方ないか・・
気球を使ってると何のゲーム高わからなくなってくるわ
このゲームはジャンルなんだっけ? バニラを味がなくなるまでしゃぶってからDLCで遊んでみたいけど、買っちゃうよね >>785
別にアフターダーク入れなくても夜は来るからその説明は変だろ
と思ったら後半適当で笑った アフターダークはADなのかAFなのか統一してくれませんかw 再インスコでもダメってことはアセットが原因かな…
ここ最近新しいアセットいれてないしな〜しばらく放置すっか… DLC入れたけど使いたくない時ってどっかでオフれるの? >>809
AFと言ったらなんですか?
詳しく教えてください! 昨日の>>775だけど、原因が特定できた。ne2だった。
おそらく変な引き方しちゃってる道路があるんだろう。ワークショップのフォーラムにもコメント上がってるしどうやら俺だけではないっぽい。
待つしかないか...... >>817
引き方よりもMOD自体にアップデート後に発現する不具合があるっぽい? >>819
今試してるけど、一部道路を有効にしてもうまくいく。2車線と4車線高速は問題なかった。
開発者も認識してるっぽいから待つしかないね どの道路かは特定できてないけど、結構怖い不具合だから今動いてるひともne2の道路引くのは控えたほうがいいかもね お正月で公園ゾーンから花火が上がるんだな
びっくらポンしたぞ まさかゲームの参考に世界中の都市の航空写真とにらめっこすることになるとはなぁ・・・ Deluxe Editionが995円だったから買ってみた。
i7 6770HQの内蔵GPUでどこまで引っ張れるかな。。。 俺なんて、i5-2410Mの内臓グラフィックIntel HD3000だぜ。カクカクさ。メモリだけは12Gに増設してるが。 セールで買ったぜ
チュートリアルが無くて右往左往だぜ 遊び心で変な場所作るとすぐ収支マイナス行っちゃうわ >>824
ノートPCのIntel HD Graphics 530?
推奨環境GTX660、 最低環境GTX260(性能的にGTX660の半分くらい)
でなぜ買ってしまったのか
動かなかったらすぐ返品した方がいいよ、返金期限は購入から2週間とかプレイ2時間以内とかだっけ
DirectX11 1920 Fire Strike スコア
NVIDIA GeForce GTX660 … 4355
GTX260はDX11非対応だけど大体2880くらいというサイトもある
INTEL Intel HD Graphics 530 … 916 また、日本語化作業は旧日本語化作業所スレから
Cities: Skylines Mod製作所 part 2 [転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/
に統合になりましたので、次スレ作る方は反映お願いします。 >>831
お疲れ様です。素早い対応に感謝です。アップ楽しみにしてます\(^o^)/ >>833
私じゃなくてModスレ811さんの活躍です。英雄です。 俺もずっと50%OFFのものしか買わなかったけどパークライフとグリーンシティ買っちゃった >>834
PS4版と悩んでたけど買ったからには頑張るわ。自分のPCでどこまで遊べるか心配だけど。 ついに全部の大型買ってしまった・・・
今年はこれ一本とPUBGでゲームは十分だわ
日本のゲームまじ開発能力ないからもいい >>836
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ! あとコンサートとロック音楽もついでに買った! parklifeのバスに人が乗らん。
どういう風に使うんだあれ。
後、人のアイコンのヤツもさっぱりわからん。
同じ路線に普通のバスを走らせたら、500%にしても乗客が途切れない上に殆どzooに入って行くんだが。 まずはシナリオの難易度低をプレーしながら
試行錯誤してみるのが楽しいよ
最初からMODを使うよりは 英語が苦手な俺は英語を理解するのに時間が掛かるから日本語化してほしい。
つかなんでこれ日本語対応じゃねえんだ? >>841
人のアイコンは観光客を歩かせるルートで、今まであった公園やらモニュメント巡りをさせてもいいし、新しく作ったアミューズメント施設の中を歩かせてもいいみたい
公園の中の道までルートにできるから、サブゲートいくつか作って中に入らせてチケット買わせるといいんじゃないかな? >>845
俺は公園の中だけに設定しとったわ。
んでバスはどうなんだろうか? 翻訳してください。
http://jump.5ch.net/?https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2C7HbGQv07Pf2ivn5mQQB1VwZdOGf45DfsivAx8mHk/edit?usp=sharing PC版やっちまったらPS版なんてできないよな
やれることに制約がありすぎて 新要素はMOD有りだと大体不具合出るみたいだな
まあ当分は様子見だ ND入れたけど災害発生はオフってるのによく森林火災起きるわ、もともとこんなに多かったけ? アップデートされたとたん観光客が激減して大赤字になったんだが
ダンボーとラピュタのロボットと自作の公園とかのModを入れてるのせいなのだろうか >>847
今のところノーマルのバスとの違いが分からんなー。2階建てっぽいのに定員30で変わらないし。
とりあえず観光バスって事だから、公園やアミューズメントパークや気球を回らせてる。
でもオレのとこは結構人乗ってるぞ? >>830
6770HQはIris Pro580。HD530となら、月とスッポンくらいの差がある。
Youtubeに1世代前のIris Pro6200のプレイ動画があって、Mediumでそこそこ動いてるように見える。 でもPCでゲームするなら、
ビデオカードを指すものって
覚えていたほうが今後のためかも
そのうちもっとパワフルなCPUがでて
内臓でも大丈夫になるのかなぁ >>785
全部必須ていうネタは置いといて、確かに全部欲しいねw
ただSFとMTは気になるのが交通機関だけだし、後回しにしようかな
AD入れないと夜が来ないてマジ?ずっと日中てこと? これ巨大都市作ろうとしたら鬼のようなスペック必要なんだよね
PC新調したい >>858
6700と6770を誤読してた、ありがとう!そして>>824すまなかった
上の例で言うとIris Pro 580は1812くらいみたいだ、HD530の倍か
Iris Pro 6200が1649だから、それより良いみたい Intel HD 630でも最低設定にすれば人口20万人くらいまでなら動くよ
楽しめるかは別だけど >>865
ありがとう
無料パッチなのに凄いな
やっぱり最初はDLC無しで始めて、飽きてきたら順にDLC入れてく方が、違い含めて楽しめそうやね
全部入りだとボリューム多すぎてついてけなさそう MTだけでも入れとくといいと思うけどねぇ
賑わう駅前にバスターミナル置いて眺めてるだけでも楽しい
あと離島にフェリー通したりとか JAPANESE EX最悪。
消しておいて欲しい。 Any Road Outside Connections入れて
道路を自由に引くかと思ったけどエラーでるわ
当分プレイするのはやめておくか・・ >>867
それやっちゃうと正規で買えないDLCとか出てくるから注意な
急に削除するから リサイクルセンターの処理能力半減してる?
街中ゴミマークだらけになったが。 >843
日本語化MODを入れることの出来ない君に、6月12日にジュラシックワールドエボリューション
が販売される。日本語対応です。但し、恐竜は日本語を話さない。念のため! >>871
マジで急に削除とかあんの!?
ADとMTだけ買っとこうかな
カジノとモノレールは興味あるんだよね >>874だが解決したわ。
Fixed: Recycling Center is imbalanced in comparison to Incineration Plant
自決するか。 人任せと思いついたが、オート街づくりしてくれるAI市長モードを入れてほしい(笑)。
「ガンガンいこうぜ!」「全滅させろ!(市民を)」「ジワジワ行こう」とか指示できるの。 >>876
削除されたのは権利の問題で最初から販売期間が決まってたものと思われる
今あるものはメーカーが潰れない限りまず大丈夫 今度のモニュメント、自らParkLife全否定してて何だかなぁ… 地球ドラマチックって番組でベネチア特集やってるの見て、水上都市作りたくなってきた… なんか渋滞してる先にくるくる回る車がいて道塞いでた…
バニラでもあるもんなんだな PLアプデは道路関係や建造物配置のロジックに手が入ってそうで
MODのトラブルが長続きしそうな嫌な予感がしてたんだが意外と大丈夫そうかな >>843
スクエニとかが関わるとおま国で値段が倍になるとかあるがいいか? Multi-Track Station Enabler 1.2.0が廃止になって、ペンギンが新バージョン出してるね
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1394468624
ほんとペンギン様には頭が上がらんわ・・・ >>890
その機能、バニラでなくない?
double truck cargo station入れたら普通に機能したよ。 >>891
路線設定するときにShift押しながらホームを選択するMODだよ 道路引いてもマス目が出ない…誰か似たような状況に陥った人いませんかね? COにもたくさんお布施したいけどペンギンさんにもお布施したいわ >>894
なってるよne切ると出るからneだと思うne2はエラって使えない MOD50アセット800の環境だけどもう何の問題もなく起動できたわ
職人様達にはほんと頭上がらんお疲れ様です 超久々に災害ありバニラプレイしたら津波で街壊滅(人口1万→40人)したわ・・・東北の震災ばりの一面がれきで泣きそになったw
災害自体はスパイスとしていいんだがもうちょっと防衛手段が色々あればいいのに
あと道路とか公共施設手動復旧もメンドイ、自動復旧MODないかなー みんな割とすんなり移行できたんだね
羨ましい、いまだにまともに動かない 歩行者(pedestrian?)がうまくいかねー
終端が未接続になっちまうぞ もういい加減ドラスティックなアップデートはやめてほしい
毎回セーブデータ捨てる羽目になる ne2とprefab hookだけにしても動かないから多分もうどうしようもない 都市内高速道路作って交差部をラウンドアバウトでごまかしたら以外に詰まるな 新しく岩が追加されてるけどどれもクッソデカくて浮きまくる
2x2ブロックくらいまでの大きさでたくさん種類ほしかったんだが >>851
観光バスの車庫?格納庫?を置いた途端、エラー頻発するのは
それが原因?! >>897
>>898
NE2って無印のものとnew roads forってついてるのとあるけど、new roadの方がダメなんじゃない?
俺は無印のしか入れてなくて普通に使えてる。
MODは100個くらい入れてるけど。 >>915
いや、そっちじゃないよ。ne2の方。
....次はlocalization failed 'ja' 云々が出てパラドロゴから進まなくなった。整合性とっても日本語mod外してもダメ。もう呪われてる。寝よう。 modでするあほがおるかよ日本語化なんてローカルファイル入れ替えるだけだろ 日本語化MODが更新ミスったみたいだから、そのうち修正来るんじゃないかな
サブスクライブ解除して、steam\steamapps\common\Cities_Skylines\Files\Localeから
ja.localeを削除すれば英語でプレイできるよ ああ、日本語化すれの最新の入れたら固まったわ。
いっこ前の入れたら動いたよ 実況用にnvidia experienceで録画してるけど、編集ソフトでなんかオススメありますか。 日本語化MODは更新ミスというか言語ファイルの仕様が変わってまだ対応できてない
解析できる人待ちの状態 Automatic Bulldoze V2を使えば行けるって書いてあるけど
地下道路とかを壊そうとしたらエラー吐いたわ
それ以外は平常運転だけど ちょっと不安だ・・ ほぼバニラで50万人までいけた
40万くらいで一度挫折したけど
https://i.imgur.com/P3mat4d.jpg >>927
都市らしい景観
これをMODで盆栽するのが楽しいだろうな >>927
この規模だと、vehicleのオブジェクト制限には到達してる? >>928-930
ありがと。
ただ渋滞対策とかで色々強引なことやってるからそれほど綺麗でもないぞ
地下に高速引き回したり鉄道とかそれはもう強引に・・・
>>931
達してると思うけど確認の仕方がわからん
車両が突然消えるようになったら制限に達したと解釈してるけど
それだとかなり早い段階で達してたと思う
40万くらいでRCI需要が底打ったまま伸びなくなってそこから苦労したわ >>932
ありがとう
消えるようになったら達したと考えていいと思う
どれくらいで消えるようになった?30万くらい? >>912
>>920
日本語化のローカルファイル、1個前のにしたら大丈夫そう!
アセット500、50万人超でアプデ前までは数分で開始されたのに、
アプデ後は開始まで15分以上かかるから、なかなか調査進まず。
テスト用のデータ作っても少ないと建物とか原因の何かが足りなくてエラーにならず、
なかなか原因究明ができなくて…
ありがとう! >>934
あ、日本語ファイル5/27版出てたのね… >>936
Workshopのは今現在は調子悪いみたい
質問スレに最新版があるよ 適当な更新するなよな
動作確認もせずupしてんじゃねーよ役立たずがよ >>937
ありがと!
見切り発車で書いてから試してみたら動かなくて困ってた…
汚しちゃってごめんなさい バス停って微妙な位置調整できないかな?
道路のマスでいうと四マスとなりに置きたい(´・ω・`) >>935
ありがとう
普通にプレイを楽しむのはこの辺がやっぱり限界か...... NE2の道路が全部消えて住宅が一斉に立ち退いて税収ドン底借金尽きかけ、終わったと思ったら
サッカースタジアムのお陰でなんとかなった
やっぱスポーツって偉大だわ >>912
>>918
>>920
>>923
>>934
>>937
>>938
日本語MODですが、現在、正常版に更新してあります。皆様、ご迷惑をおかけしました。 日本語化削除してもう一度入れなおしたら
言語一覧に日本語が出てこなくなったわ
なんども何度も何度も削除して入れなおしてるのに
言語一覧に日本語が出てこないわ もちろん当然のようにコンテンツマネージャーもONにしてるのに
言語一覧に日本語だけが出てこないわ もともとある公園をパークゾーンのパスに置きたいなあと思ったらもうMODでててワロタ おかしいわ
オマエらも一度ja.local削除して日本語化MODサブスクライムしてみろよ
絶対日本語が出てこなくなるから サブスクライム解除してja.locale消してオプションで英語にしてから落として
もう一度ja.locale入れてみて起動してからオプション見ては?
適当に動かしてたら表示されるようになったよ >>948
ファイル直接消してmodスレにあるzipファイルの中身を代わりに入れればいい
ファイルの場所はmodの説明書きに書いてある >>944
暴言吐く奴にまで礼言わなくてもええんやで
仕組みが変わって大変みたいだけどおつかれさまです
ありがとう 一旦まっさらな状態にする必要があったのかね
まあその内正しいMODが更新されるじゃろ ゲームの整合性確認してもダメだ
DLCも含めてすべて最初からインストールし直すか ワークショップの日本語化MODを更新したら
起動すらせず固まるようになったけど
サブスクライブ外して手動でwikiにアップされてる日本語ファイル導入したら行けた!
ありがとう! >>954
zipの中身を入れる所はあってるのか?Windows?
うまくいってる人もいるよ
854 名無しさんの野望 sage 2018/05/27(日) 08:37:54.24 ID:jaUL/1fw
こちらも>>834とワークショップのja.localeだと設定画面で言語リストに出てこないけど、
>>849の中のoutput.sample.localeを>>852の通りに書き換えたらいけた
ちなみに再インストールしても関連ファイル消しまくってもダメでした >>956
他の言語ファイルと同じ場所に入れてる
入れなおしてもダメ
というか今度は日本語の欄は出るようになったが選択したらハングル表記になった
しかも英語や別の言語を選択してもハングルのまま
もうわけわからん https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/868
の書いてある通りにやったら今度は無事にいけた
さっきも同じようにやっても出なかったのになぜ今まで表示されなかったのか不思議で仕方ないわ スレ眺めるだけでもこのゲームは楽しいな
Steamで買ったゲームの中で段違いのプレイ時間だわ mod全部外して再インストールしてバニラにしたのにフリーズしやがる Enhanced Zoom Continuedなくなった!? >>966
First Person Camera: Updatedは? ああもう嫌になってくる
ついこないだ新しく始めたとこなのにごちゃごちゃエラー吐きよるし tree anarchyかな?
あれ入れてたら木が浮くね
ズームしないと浮かないので本当に要注意 重要
FPS表示ソフトのfrapsが起動してると落ちる
これ以外と盲点だと思うから気をつけてな >>967
一人称視点で360度見まわせるのが好きだったんだ >>958
ja.locale入れ直したら直りました 日本語化てそんな必要か?
わからない英語からわからない日本語になるだけでわからないことはかわらんだろう >>964
あったのか 知らなかった 新しいのってこっちの事だったのか・・?
全体的にみてゲームの起動、終了が前回より遅くなってる気がするな
たまにだけど終了時に応答なしになって固まりやすくなった気がする 英語を真剣に勉強するべきだったと本当に思うわ。ゲームはまあ何とかなるんだけど、steamの掲示板に参加したいけど無理。 なんか起動してもparadoxロゴでフリーズするんだが 追加された時計台ちゃんと正確な時間示していてビックリ 集合住宅の真下に小さめな規模のパーク設立して、その下にバス停作ったら別の目的地の集合住宅の住民がわざわざ入場料支払ってパーク突っ切ってバス停行くのワロタ >>970
FrapsはWindows10非対応じゃなかったっけ
最近の事はしらないけれどそれでFraps使うのやめた >>981
!!
それは盲点だった、ちょっと地下鉄の乗り換え用の砂利道をパークの遊歩道にしてくるw 外部接続の量管理できるMOD以外でなんとか動き出したので早速やってみた。
観光スポットの概念あるんねー
ここフォトじぇにくになりませんか?(そんな概念ない)
https://i.imgur.com/eHFSQwF.jpg
今日開園した市営動物園のマスコットキャラクタ。これ子供泣くと思う。
https://i.imgur.com/Z3qZO8I.jpg
既存の動物園とかパンダ園は敷地内においてもあんまり意味ないんかな? 日本語ファイルを削除してゲーム起動、オプション→ゲームプレイ→Englishに変更後ゲームを終了。
再度日本語化Modをサブスクリプションしたら起動できました。
こんなに早く翻訳してくれてありがとうございます!! >>979
俺もそれだ
-noworkshop で起動はできたが、メッセージの生成に失敗した旨のエラーメッセージが表示されてるわ
日本語化modの影響かね >>989
自己解決した
手動で置き換えたja.localファイルにzoneidがついてたのが原因ぽい >>987
既存の動物園置きたいのにParkify使っても置けなかったわ それにParkify使って置いた既存の公園、リロードすると道路が接続されてないってなる prop line tool早く更新してくれないかな、、、
フェンス設置が捗らないから箱庭開発休止中 >>977
英語勉強しとけばよかったと思ってるならしろよ
何事も遅すぎることはないぞ
5年後のお前はもし5年前から英語勉強しとけばとか思ってるよ このスレッドは1000を超えました。
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